【WT】Warthunder part533
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)海軍(魚雷艇 戦艦など)で戦うゲームです。
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part532
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1636956840/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。https://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics#Hull-break
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車&船に乗り込んでドンパチするゲーム。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
Q.駆逐艦や戦艦で主砲を1発ずつ発射するにはどうすればいい?
A.コントロールの艦艇の操作→武装の項目に「射撃範囲」とあるのでここでキーを設定すれば1発ずつ発射することができます。 イスラエルの課金A-4Eさ
ABだとBR8.0なのにケツからチャフふいて自分からはミサイル撃ち放題って何やねん
ユダー卑怯すぎる 運転手がボーっとしています(誰だよ飯塚に運転させたのは) プレステ4ですがまだ接続できません・・・
今日はもう無理っぽいね
PCばっかり優遇しやがって アプデはぱっと見クリスマスハンガーとイスラエルCBTかな? 試製雷電のBRもう上げないで、他の雷電のBR下げて あっ、味方のイスラエル課金A-4Eの活躍でゲームに勝った
ユダーは良い奴 ツリーの車体開発進めていくときは、課金車両のほうが報酬多いので、課金車両で
戦闘続けるのが早道ですよね? ps4使ってますが、いまだにゲームにログインできません
接続エラー
互換性のないサーバーバージョンです
このメッセージが出て、ゲームが始まりません
ps4使ってる方、いかがでしょうか?
一応、運営にはメールで相談メール送っておきました イケメン戦艦シャルンホルストがきてるね
これからかっこいい船がたくさん貰えるんだろうな イスラエルの課金シャーマンこれRBよりもABのが活躍出来るかもしれん・・・ 日陸のRB全然勝てないけどみんな90式で戦ってるのはなんかいいな
装填時間短縮やバグレポ通ったはずのNC鋼を10式に追加させて正面から30mm機関砲で殺されないようにするためにも今のうちに無駄に死にまくってGaijinが大好きな統計ダダ下げしてやるわ 公式ツイタでPS版ヲサンダはバグってパニックてますて言うてるな >>32
コントロール画面を開いたら画面真っ黒になった
プレイしたらバインドは無事だったけど、あかんレベルのバグが無数に入ってるんだろね
アプデ後から敵機が孫悟空みたいに瞬間移動繰り返したり地中に埋まって飛んでたりするし うん?コントロールの画面が…検索?ありとあらゆるキーコンフィグが消滅してるのはおれだけ?? まぁPSユーザーにはなんか対応も考えてますって言ってるから期待しつつ待つしかないわ
それでデカールとかだったら貰っても仕方ないけど デトロイトの艦載機爆弾で駆逐艦ワンパンできてワロタ
島影駆逐艦に奇襲かけるのクソ楽しい 水上機って陸で言う偵察みたいな役割与えられてるのかと思ったらただの劣化艦載機なのか 空RBやってたらSBみたいなマップに飛ばされて焦ったけど、ジェットならアレでいいかも
試合時間伸びるけど 艦載機の役割は今のところポイント占領と対艦がメインかね
索敵は軽戦車みたいな効果があると思ったらそんなことなかった
島の多いマップで島陰に隠れてる船見つけられるのは地味に便利だけど他の人と共有できない
あとAIが反応するから中途半端な距離でうろちょろ飛ばれるとヘイト取られて副砲が船を狙わなくなって微妙にウザい 伊仏日にランク6課金ジェット追加する前にソ連にランク7課金ジェット追加ってそんなのありかよ >>42
こちらも同じく
セットアップ一応読み込みはしてるみたいだけど
表示はされないね そもそもガイジンがランク6に機体が少ない国にはランク6課金機体実装しないって言ってたような 彼らが言った事のうち
その通りになった事の方が少ない 日ランク6空3機
伊ランク6空4機
仏ランク6空6機
瑞ランク6空3機
スウェーデンの3機で行けるなら日本もいけるな
ヨシ! F-105開発のため久しぶりに空RBでB-57乗ってるけどA-4だらけで厳しいな…冬の時代か やっと入れた・・・
唯一の生きがいなのに、昨晩はできなくて死のうかと思った
家内にも子供にも相手にされず、退職金入ったらたぶん離婚されると思う
でもWarthunderがあったら怖いものはない!
この世界では俺は陸軍大将なのだ! >>62
おっさん、幾つだよw
父がゲームに熱中して家族蔑ろにして軽蔑とか
当たり前すぎるw
土曜の夜位スシローに家族連れて行ってやれよwwww >>64
スシローなんてチンケな店じゃなく若竹丸くらいにしてあげて でも子供が中学生位になったら家族と外食なんてしなくね? 若竹丸ってなんだと思ったらローカルチェーンかよ
うちで言うハングリータイガーくらい通じないわ 昨日艦載機飛ばしてて思ったけど
爆弾も機関銃もショボい水上偵察機だから許されてるけど
もし空母実装して艦上戦闘機や艦上爆撃機攻撃機が初手から出せるようになったらバランス無茶苦茶になるな・・・ 海は今でもBRがBRの体を成していないクソゲーだな >>67
親「叙々苑いくぞ」
兄弟「うほ!肉行く!」
店によるだろw 空母が出るとしたらゲーム的に調整するんじゃないかな
爆装に時間がかかるよ格納庫から移動するから発艦に時間がかかるよーとか >>72
空母を守る役が毎回自動で選ばれて空母が攻撃受ける度にそいつらのポイントが減らされるとかにすれば良いんじゃね?そうしないと誰も守らんやろ >>68
美味いぞ、スシローとか並んでまで行くの馬鹿らしくなる 出撃ボタン押して15秒経ったら、「操作タイムアウト」って表示が出てゲームが
開始できません・・・
PS4ですが、俺だけ? >>70
ガバガバだけ戦艦が焼き殺されたり隠蔽云々やりたくないから
こっちの海戦やるしかないのよね… PCでもちょくちょくなってる
そのたびに再出撃してるよ >>81
そうですか、いつの間にか直ってましたw
ありがとうございます
ロシアがウクライナに攻め入ったら、新しいmapで「ウクライナ」ってできるのかな? >>80
隠蔽発見云々はWTにもあるし
この惑星でも戦艦が余裕で焼き殺されるんだが 海は隣の方が良く出来てる。WTはツリーが悪すぎる。誰得なラインナップすぎてだめ またマ弾の強化したのか
スウェーデンの13.2mmグレネード弾並みの火薬量になってる ヴォロコラムスク?マップが復活してら。下スポーンが圧倒的有利なやつ。 >>86
空中ターゲットのHEIのみ爆薬量が増えてステルスベルトHEIの爆薬量は増えてないので多分バグかな
空中ターゲットのHEIの爆薬量が8gから18g
https://i.imgur.com/NmHjRS9.png
ステルスベルトのHEIは変化なし
https://i.imgur.com/0idCH80.png
HEFは逆に減らされてるが汎用使う人はいないだろう
HEFの爆薬量が8gから6g
https://i.imgur.com/ugTmEVB.png
まあバグじゃないかもしれないけどそうすると空中ターゲットとステルスベルトの爆薬量の差を出した意図が読めんな 戦艦といえば日本の初期戦艦は辛かったな
主砲が当たらないし威力ないしで副砲で戦ってた 開発ポイント(RP?だったかな)稼ぐのは課金車両使って進めていくのが一番かな? >>84
WoWsレベルほど火災や隠蔽なんて意識しないだろ
架空艦艇も現状おらんし戦艦が戦艦してるだけマシだわ 瑞雲や彗星(カタパルト)、晴嵐実装が望まれますね プレステ、ただいまメンテ中だって・・・
貴重な休みが・・・、いつ終わるのかな?詳しい人教えて! 音楽よくなったね
こういうクラシック〜映画音楽風な
癒やし系の方がプレイ間にふさわしい アサルトで今度は補給マークなしかよ
わざとやってんのか >>90
コスト的にはプレアカが1番コストがいい
多分クリスマスセールでプレアカ半額やるよ どうでもいいけど陸のマップ上に見えない障害物が増えていて草
上り坂の途中に障害物があってガチンガチンとか
コントロール系もおかしくなっていて前進押していると平行移動し始めるとか
どうしたらこんな意味不明なバグ実装できるんや プレアカ半額、課金車両半額ですか・・・
年末セールに期待ですね!! ガチンガチンは新しく追加された効果音じゃね?
今のところ見えない障害物で引っかかるのは経験してない アプデの影響かPLかわからないけど段差や凹みや岩で妙な引っ掛かり方をするようになった気はする 4.0帯スウェーデン車の履帯おかしくね?
ノヴォ港の南の舗装路の段差にめり込むんだけど
仕様か? >>95
このゲーム、昔はベートーヴェンの第7とかがロビーで流れてたんだよね 加古の艦載機って九四式水偵じゃないのかな
正面機銃ついてなくて開幕に旗の取り合いになったら何も出来ないんですけど〜 日本の水上機で一番性能が高いのって晴嵐だっけ?でもあいつ伊400型専用か… 陸アサルトのリペア兼補給アイテム無くしやがった
ラクにクリアされたら悔しいを地で行くなGaijinは
今までもラクじゃないけど 陸アサルトのリペア兼補給アイテム無くしやがった
ラクにクリアされたら悔しいを地で行くなGaijinは
今までもラクじゃないけど リペアアイテムは見えないだけであるっぽいよ
本来ある場所辺り通ると補充されたりする >>109
マジか
だいたいな位置は覚えてるけど正確な位置は覚えてないな
いつ出現するかもわからんし探してる間に敵出てくるわ >>106
次点だと瑞雲か?
彗星と一緒に積んで訓練はやってたし >>108
そう言えば弾切れになって修理補給アイテム拾いに行ったら見当たらなくて結局車両放棄したな
>>109
拾うつもりのないタイミングでチャリンって音がしたのは見えないアイテムを取ったからか そもそもリペアアイテムって罠では?
取りに行ったら大体死ぬ 死にはせんが安置から一歩も動かないやつに拾われるとガッカリする リペアアイテム無いと車両によっては弾がたりんくなるからなぁアサルト >>99
同じバグに何度も遭遇した
普通に走ってるだけでも透明な障害物に引っかかって止まるまである
これがイースポーツ品質 リペアシステム取って戻るときにAIに総攻撃食らって最初にエンジンか履帯やられてそのまま死ぬわ チャレンジで陸海空やってみたけど海だけ報酬が飛び抜けて多いな
BR4.7でショボ沈してもSL10万も貰えてSLあまりまくる >>119
ボトムだと自爆して1抜けするんだろ
死ねよ スーパーシャーマン買えるのって一般ユーザーはいつ頃なのかな? リペアアイテム取りに行く場合はできるだけ遠くの敵車両の駆動系を破壊して一両だけ残ったその敵の処理に味方が手間取ってる間に行くのがセオリー
アイテム取っても敵が撃破されてしまった時は素直に放棄するのが吉 試合開始で停止するバグが頻発してるんだけど家だけ?
再起動すれば直る時もあるけど待たされているのか停止してるのか判断できなくて困る。 イスラエルはBR9.3でマーベリック使えるとか陸RB来たらヤバないか?
使ったこと無いからマーベリックがどんなもんか知らんけど ピヨロミルスキーがあるくらいなんだから、ちゃんとフィンランドツリー作ったらいいのに >>120
そうは言ってないですが
単純に他プレイヤーのBR見ればいいんですね、
ボトムなら爆散して1抜けします。 戦車の砲身に障害物の当たり判定付けろ
反撃しようにも砲身がつっかえて反撃できないは醍醐味やろ >>126
トップで俺Tueeしたいんだろうけど
トップならどう動く、ボトムならどう動くっていう頭を使えないレベルだろうから
どうせトップでも俺Tueeeなんて出来ないだろ
ゲームを投げる時点で対戦相手に対する敬意が欠如してるし
スキル的にも対戦ゲームに向いてないんだよ
諦めてバイオハザードでゾンビ殴ってな >>127
それは内部テストか何かでやってみたらストレスになるばかりで面白くないという結果になったんじゃなかったか 砲身に当たり判定付けるのは
WoTでテストしたらクソゲーにしかならなかったから却下した奴だな
ゲームなんて自分でいくらでも作れる時代なんだから
自分で作ってやってみればいい WoTだったか?
WTでもテストやってたと思ったが・・・
どうだったかな 度々キーアサイン初期化されてその度にキレてしばらくやらなくなる。
成長ェ 俺もボトムで特に戦中と戦後の境はかなりきつく感じるわ クソチーム振り分けなんとかしろください害神様
5戦連続で対地攻撃マップ来ても対地やってるのもう俺しか居ないとか意味分からん状態。当然全部負け
味方は開幕迂回上昇して結局2キルとかで終わるアホ1名、鬼逃げ爆撃機4名、敵爆に10名で追い掛け始めるチンパン軍団と、あとは諦観して観戦モードの奴しか居ない
100回やっても100回負けるだろうなと感じた スウェーデンの40mm対空戦車使ってるとトップは大活躍できるけどボトムだとにもできないで死ぬことが多いなあ >>130やはりクソだったか
SBだとアリかもしれない...? >>128
煽り耐性低すぎる人も対戦ゲームかなり向いてないと思いますよ。 >>138
対戦ゲーでゲーム放棄する奴に発言権があるとは驚きだ
家ゲー民はやはり民度低いな >>136
やっぱりWTで砲身の当たり判定ありのテストやってたよね ワイもボトムやダサい味方のときはバンバン抜けるで
お前喜ばせるためにゲームしてるわけじゃなしw これが日本人の民度w
対戦ゲーのマナーも何もねーw
まぁ東洋の猿は所詮こんなもんだよな >>139
そもそもトップとボトムの判別方法聞いただけで、1抜けするとかはそっちから言ってませんか?
初心者に5chで釣られるくらいの煽り耐性なら対戦ゲームきついんじゃないですか? >>145
質問の真意くらい察せるはwww
WoT民もお前みたいな奴が少なからず居るしな
特に赤猿www >>144
まるでPCゲーマーや西洋人がマナー守ってプレイしてるような言い方で笑える
チートや暴言はPCと外人が圧倒的に多いのに 90式ってまだ10.7なのか... 他国の10.3以下の性能なんだからせめて10.3にしてくれよなぁ... 勝ち馬に乗れないとGameに参加しないの奴に
ペナルティ課したら寂れるからやらないだろうけど、どんどんマッチングが酷くなるルーチンとか入れてきそう。
トップだけど他全員AIとか、
敵が全部ワンパン戦車とか
相手にカス当たりしやすくなるとか
カルマ値みたいな? >151
聖職者扱いされない為にあえて社会性buffを切ってるんだよクソが
聖者が隙ならコーランと十字架でチンポ挟んでオナってろ
そもそもトップとボトムでは役割が違うんだよ
おまえ「あ、ボトムだ。無双できないから1抜け!」
上級者「ボトムだからトップでは行けない場所に行って少しリスキーな動きしてみよう」
1抜け奴なんて上手くなるわけないから
一生ラッキー俺Tueeeを待つだけの人生だ
ゲームが好きならゲームと向き合え
でなければ帰れ こういう顔真っ赤な奴がいると思うと1抜けのしがいがあるな是非ファンレターも送ってくれw >>153
まさかとは思いますが1抜けするのは自分じゃありませんよね? 日本海大型ツリー苦行じゃない?
秋月はいいとしても球磨や川内加古とか辺りは使いにくすぎるような…
どこまで行けば苦行脱するの? >>155
ゲームをプレイしてるのに
自分がプレイしているゲームをレイプして楽しむって
おまえリョナラー? 自分がやる事が正しいと思っているのなら
他人にそれをやられても正しいと受け入れないと整合性ないよな
おまえがトップの部屋は自軍も敵軍も8割方即抜け
32人部屋でトップだけの2on2対戦をする
そういうゲームにしたいんだろ
な?1抜け奴よ >>161
ゲームを食い荒らすクズの健常者で良かったな ぶっちゃけ勝ち負けなんてどうでも良くてタスク達成こそ優先するわ・・・ >>157
BR的にエムデンみたいな強い軽巡と同格になるから球磨型は使わないほうがいいよ 6ab9-eATDは前スレの9fb9-8r9Jだろ
荒らしだからNG入れればいいよ このゲームはどいつもこいつも必殺技持ちの勇者みたいなもんでボトムの方が気楽で良いんだけどな 実際6.7はトップなら楽しいボトムは地獄みたいな所あるよねしかも大体ボトムマッチ
陸RBを楽しみたいなら5.7までなのかね〜 イスラエルの課金A-4Eを衝動買いしてしまった
乗員のエキスパート化に97万SLかかるとか憤死 陸はBR幅1だとデカすぎるのかもしれんな
BR0.7ぐらいにしたほうがバランス取れるかもしれん >>162
ハードラックとダンスっちまったんだよ ボトムは基本しんどいのは当たり前だけど貫通力あるこならそこまで苦にならない マッチングを0.7差くらいにして欲しいわ
あとパーティーのBRは互角にして欲しい >>165
やっぱりか、世知辛いね
もうちょっとツリーが充実するといいんだけどなあ… >>157
重巡まで行くとだいぶ楽になるよ
日軽巡は全体的に1段階BR下げるべきなんだけどなぁ
なんでBR拡張の際に変えなかったし >>170
なぜ0.7差?
0差じゃあかんの?
バランスだけ考えたら0差一択でしょ
なぜあえて格差マッチを実装しているのか
考えてみてわ? >>175
海好きなんだけどな、どうしても発展途上な感じは否めないよね
日本海軍が救済されますように… イスラエルの課金A-4Eを持ってる人は半分くらい課金スピットの方も持ってるな
ユダーは金持ち
(ぼくはA-4Eだけでいいや) 惑星の場合同BRでもバランス取れてるかと言うと全然そんなことないからセーフ >>170
0.7差だとあまり変わらないから0.3差の方がいいと思う >>181
0.3もあまり変わらないから0でええな 改修済みか未改修でも雲泥の差だったりするしなあ
フェアな戦いは絶対できない構造よな 独M48と米M48A1とか明らかにおかしいからな
もうGaijinに期待するな >>185
スペースドアーマー スタビ サーマル apfsdsと装備てんこ盛りドイツm48は凄いね マーリンシーファイア君結局いつもの微妙な英海軍レシプロ機でワロタ。 貢献度条件は緩和して欲しかったなぁ
この貢献度条件で勝利とか二重苦でつれぇっす…
まぁ空は爆撃/キル/アシ辺りで良いんだが陸は空の爆撃に該当するタスクが拠点内ってマゾタスクで狙いたくないしな とりあえずユダーの課金A-4E使って12トン基地爆クリアした (損害なし) 公式クソプ推奨イベがまた始まっちまったよ
デカールだけでいいかな今回は… >>179
BR差を嫌ってゲームからレイジクイットするような奴が多数派なら
0差化でゲーム離脱要素が減って人口増えるから
むしろ待機時間減るだろ >>190
陸だけ全部GEスキップするのが精神衛生上良いけど
新作ゲーム1本分の値段は掛かるね >>193
マッチに何分も掛かる方が辞める人多くね
5分もマッチしなかったら辞めちゃう人の方が多いと思うぞ
1ゲーム20分で回ったとしても5ゲームで待機時間25分はキツい >>195
累計インストール者数1000万(2016年)に対して
今のアクティブユーザーは最大同接10万
たったの1%未満
1000万人のうち10%がおまえらのような即抜け奴なら
アクティブ100万人が上乗せされ
ユーザー数は1100%になるぞ
これでもマッチ時間が増えるかな? >>194
ぶっちゃけタスククリアする気力もGEスキップする予算も無駄だと思うので自分は陸は捨てる予定
昔は陸空海全部やってたけど改悪然り気力然り今はもう駄目だな… 夏冬イベントにお金使ったこと1回もない
昔は陸と空を両方タスクやってたけど今は空だけだな
(でも、今年は無駄使いしてユダーの課金A-4E買っちゃったテルアビブゥ!!) マーケットで買うわ
どうせ3000円ぐらいで買える 2.13で追加された新車両全部ツリーから消えてて草
しっかりしろやgaijin WINTER2022のアクティベートは今日までか
忘れるなよ >>203
なんだソレ?と思ったらどうも本日の特定の時間以降に蔵を起動させるとツリーの表示がアプデ前に戻るらしいね
なーにやってんだか… 間違って10回SLが増えるブースター押したら、やっぱり10連敗したよ
どっかに「5回以上効果があるSLが増えるブースター」を捨てるボタンを付けてほしいわ
(ちなみに1回だけ効果があるSL増ブースターだと大丈夫なのでウエルカム) 司令はテキトーに開始前にセットして捨てるものじゃないの? まさかとは思うがもしかして鯖負荷対策で限界集落みたいなマッチングにしてる? 陸は0.7差で良いと思うけどね
車両無いと国によってはボトムで1差は1.3〜1.7差になるし・・・ Ju288でタスク狙いが多いから連合ボーナスゲーム状態で草生える なんかPS4版、過疎りまくっててBotが大量に混じってんだが、自分だけ・・・? 冬イベントは空は昔より楽になったなあ
昔は20アシストせんとダメだったけど、今は12アシストで良いし
10回勝たないとダメだったけど、今は9回勝てば良くなってる
厳しくなったのは基地爆の昔は10トンだったけど今は12トン
1回の戦闘で11機破壊が今は12機になってるやつ 10式の為に半年ぶりに90式で出たけどこのランはミサイルゲーだな
死因の9割ミサイルだった トップアタック使ってるとロシア戦車は
頭がカチコチなので撃破しにくいから
西側戦車ばかり狙ってるわ
特に90と2A6はワンパンしやすい気がする >>211
みんな低ランクでやってる
やっぱ高ランクだと効率悪いからな 日陸トップは対空や制空能力に問題あるから戦闘ヘリや戦闘爆撃機出てきたらもうお手上げよ
今までユーザーが少なかったから問題も表面してなかったけど今はみんな10出すために遊んでるからツリーの致命的な欠点だわ 基地爆撃タスクがあるのに占領MAPばっかりとかふざけてるぜ >>220
そもそも90式が産廃な時点でどうしようもないぞ また燃料バグがたまにでるな
なんで満タンになったり
指定値になったり
出撃ごとに変わるんだよ タスクってゲーム壊す上に義務感しか生まないから逆効果なのでは?
時間ない時は1抜けも使うことになるし 普通にゲームさせたいなら組み立てイベのが圧倒的にマシ 一抜けのメリット皆無だし >>224
同感
タスク達成不能なマッチに当たった時の虚無感がな 一抜けって理解できないんけど、マップとマッチング見て即抜けじゃだめなの? >>228
マップやマッチングよりも中盤以降のリスキル対策の為だから最初だけは出撃する アプデで収支悪くなる一方だしまともにするだけ赤字よ レミングス軍団が足を止めてキャンプからの〜壊滅とか見てやる気を無くすとかか
ばらけりゃ視界も取れて戦いやすくなるのにな 海空イベントタスクはすぐ終わったけど陸だけ数多いのね
冬行っぽくなってきやがったぜ 馬鹿と付き合ってヤラレまくるとかマジ御免
馬鹿はSL消耗しきって死んでほしい イスラエルの課金A-4E使ってると1抜けしちゃうことがある
(だってほかにデッキにまだ準備できてないもん) イベントは海だけやる
空はコピペ報酬だし陸は苦行だし 開幕突撃で基地爆できてそいつらを狙って撃墜数も稼げて勝利数も稼げてテンポがいいジェットRBは人いっぱいだな >>231
陸のノルマだけ伝統的に重いんだよなあ…
前回から陸ABキルストが空タスクにカウントされるようになって更にきつくなった 1抜け普通に害悪だからさっさとペナルティ付けて欲しいわ 海7連勝で終わった
RBでやってると魚雷撃破が鬼門なんだけど今回は運が良かった
と言ってもまたうまく行くか分からないから駆逐艦戦場行くかABでやろうかなあ SA鯖やたら不安定だな
朝鮮中国が負荷かけてるのか? レッドトップ真後ろ2kmから撃ってもブレイクされると当たらないんだけどこんなもんだったっけ? 始まってみたら通信状態悪化の時は悪いけど即抜けさしてもらうわ
Ping600って月面とかにサーバーあるのかな
無理矢理戦おうにもピコーンピコーンとあの音うるさすぎて無理
あの症状この前のアプデ以降やたら増えた。
この前まで滅多に見なかったのに。まぁおま環の可能性もあるけど んだんだ
むしろペナルティとかいらんわ
鯖落ちでもロックかけられるしなあれ 1抜けした場合手持ちの車両や航空機は破棄したから修理しないといけないということにすればいいのでは すいません、WOWSで初心者狩りに遭って嫌な思いをしたのでこちらに来たんですけど
こちらも初心者狩りはありますか?
つまり上級者がわざと低レベルのステージに来て初心者をいたぶる行為です
横行しているようならインストールするだけ無駄なので、あらかじめ確認したい >>250
嫌がらせだと思うのならやらない方がいい >>250
俺LV100だけどメインで遊ぶBRは4.3近辺だわ
それを初心者刈りって判断するならやめといたほうがいいと思うよ >>250
初心者狩りの無いゲームなんて無いから
WTはいくら金掛けても中の人次第だからマシ
自分が糞なら永遠に養分のまま
長く遊んでいても糞みたいなやつの方が多いのがゲームだからどれだって自分次第
そんだけ WotがeスポーツやってるならWTもeスポーツやればいいのになぁ >>250
WTはレベル100とか元帥が入ってきたばかりの人と戦うのは当たり前のゲームで
こんなことは初心者狩りでもなんでもない。
初心者は「自分より弱い奴」ばかり狙って、絶対に自分より強いと思うやつとは戦うなよ!
例えば自分より弱い爆撃機を親の仇のように狙わないとゲーム自体に負けるから卑怯もクソもない
完全な正当行為。こういうのが理解できた奴だけがプレイヤーとして残れるぞ マジレスするとそういう輩はざらに居る上
その気がなくとも金策やら開発やらで低ランクまで降りていかなければならないのがこの手のF2P
もっとほかのゲーム探した方がいい
・・・完全に経験差でマッチングするゲームの辛さを知った方がいいという意味でも 元帥だけどもうBT-7&5でしか遊んでないや
イベントに関わらなくて気持ちよく遊べるのが偉大なる祖国のスタートアップセット
初心者狩り?なんですかそのパワーワード
ぶっちゃけ普通にやられますよ、なんせ基本あたれば死ぬんだから 逆に上級者は低ランクで遊んじゃいけないみたいな発想どこからくるんだろう
好きな航空機戦車船で遊ぶゲームなんだから好きな機体が低ランクにあればそのランク帯で遊ぶよ 初心者は高ランクのクソゲーっぷりを知らないししゃーない 初動でヘリがロケット担いで飛んでくるんだぞ 初心者狩りなんて知らないで始めてあっという間に元帥だったけどな
ゲームなんて頭空っぽでやるもんだろ >>258
ホンソレ
WTなんて低ランクの方がオモロイのにな
性能差がない複葉機とか最高に面白い てかWOWSと全然違うゲームだったはず
あんなガチガチのルールとかないから経験者が相手だろうが自分次第だぞ ゲームに参加していますから一向に始まらない症状いつ治るんだ
3,4戦に1回くらい出でてひどいと5階連続でなる WW2のが遊びたいのであって現代のなんかやりたくないってのもいるだろう ヤッホー!また過疎タイムだぜ!
これで10式戦車購入までの経験値稼ぎが捗るぜ! >>250
船ゲーとしてならWOWSの方が音もグラも良いんだぞ >>258
WoTのゲーム設計の欠陥をWTが何も考えずにパクった結果なんだよ
昔の車両が低Tierで時代が下りると高Tierという謎のレベル制をベースに考えると
低Tierは初心者の為のものという(歪んだ)認識が産まれる
ツリーの後半に昔の機材があってもいいし
戦後機が好きな人は戦後機から始めたっていい(つーか普通の神経してたら複葉機から戦後機に辿り着く前に離脱する)
そういう設計にした方がゲーム内容の多様性も確保できるし
プレイヤーの楽しみにも繋がるってもんだ 戦車はたまに乗ると楽しい、WOTも
でも数戦やると結局イラついてきて最後には禿げる 陸はマップや環境を自分で自由に選べたら髪に優しいんだけどな
夜間禁止とか特定マップ禁止とかさ
プレアカでBAN機能使えるけど1つは流石に少な過ぎる >>268
金額や開発ポイントは全部平均的にして
どのランクからでも開発始めれるようにすればいいのにね
人によっては戦後のみで開発プレイしたりとか >>250
上級者も低ティアで普通に遊ぶけど
デスは軽いから他のゲームほど初心者狩りは気にならないと思うぞ
WoWsじゃ駆逐が即死したら罵られるけどWTはみんななんとも思わない >>239
タスク中は勘弁して欲しいわ
というかみんなでさっさと試合終わらせて回転率上げようぜ!って感じだわ
そりゃ一日中ゲームできる時間あるなら普通にのんびりやるけどさ イチ抜けした方が速くて効率がいいタスクばっかりなんだから
しょうがないよな 全員がカチ車で全然終わらないとか
それはそれで暇つぶしには良いな。 タスクもSLかGEで変更出来るけどランダムだしな攻めてGE使わせるなら選ばせろやって思うわ
勝ち負けはホントにオマケ程度出しかないから1抜けも好きにしてくれ私も1抜けする 6キルとっちまえばタスク一つ終わるから3キルとかとってたら1抜けしないな
やられたら喜々として攻撃機だして撃破と機銃掃射アシストで航空機タスクをさっさと終わらせるし
pe8で4キルタスク瞬殺を覚えてからは空の爆撃機タスクやらなくなったな マッチキャンセルして別の国やろうとしてデッキ整えてたら10秒くらいしたら勝手にマッチ開始
鯖イカれすぎ PS4のフレーム落ちがヤバすぎる。10fpsくらいしか出てないんじゃないかこれ 1機目出撃する前に
味方の戦い方を眺めてみて
どういつもこいつもダメダコリャってなったら
もうそのまま退散することにしている。 出撃直前に神田沙也加のニュース知って記事追いかけてたら撃破されててワロタ 個人の初心者狩りはまだいいよ
昔からずっとBR2.3以下で遭遇する、ドイツ2cm機関砲車輌やスチュアートで分隊組んで組織的に初心者狩りしてるクランよりは全然マシ >>283
きっとあいつは ハードラック と ダンス っちまったんだよ 質問なんだが、装備を開発するときに「このランクを開発するには、前のランクで○個開発が必要」みたいに出てくるんだけど、
これって必ず一個前のランクじゃなきゃダメなの?
例えば、三段目の装備を開発するために、一段目のやつをもう一個開発する、とかはダメ? F-4ファントムの空対空ミサイルだけ発射できなくなってるけど何でやねん (他の機は無問題)
同じ症状の人いる? (テストフライでも可) >>285
一度彼らのログ見て笑っちゃった。
U号CとかDAKだけ出撃1万回超え、あとは全部2桁出撃の羅列なんだもの。
いくらランクTでもこれだけ出してると、レオUくらいまでは開発できてるのと違う? SLもRPもちょびっとしか貰えないからランク1,2で出撃するモチベはわかないな俺なら BT‐7で遊んでるけどそんなに出会った記憶ないな
まぁ確かに言われればそれっぽいっやつら見たような見なかったような?
ぶっちゃけ初心者狩り!って騒ぐほどの頻度でぶつかるとは思えん全体としては 戦車戦、俺が撃ったらヒットどまり、相手に撃たれたら大爆散w
今、ドイツの10.0付近でツリーの最終開発を終えようとしてるが、リス地点から
拠点が近いときはRU-251で占領、逃げるときに狙撃されて死、次に課金レオ・課金タン
で必死に無駄な抵抗して、1キルできたら御の字
草原や砂漠は高低差以外で隠れるところないし、どっから撃ってくるかわからんので
僻地に隠れるしかないのが悔しい、上手い人はどうやってるのかな?
砲弾は一番貫通力の高いヤツ20発積んでるけど、みんなこんなもん? BOSSSってクランのことじゃない?
陸ABで、だいたい二号戦車・二号DAK・Sd.Kfz.234/1の組み合わせか、四号E型・F1型の組み合わせで見かけるね
ログブック見てみたら二号戦車でAB15000キルしててうわぁ・・ってなったわ
分隊でずっとあんなことしてて良く飽きないもんだ 早撃ち合戦は高PINGなので避ける
できるだけ不意打ちを心掛け味方と撃ち合ってる敵の側面を取るように動く
あとは数こなせば敵の動きや狙撃ポイントがだいたいわかってくるのでとにかく死にまくる 左翼団体みたいなもんじゃない?
自分たちの活動は不毛どころか有害だとわかっていながらも
慰めあえる仲間の結束の為には活動を続けるしかない的な地獄メンタル ABのクランなのか、なら多分見てないな
分隊は糞だけどGeWargerとか消費するときだと圧倒的なんだろうなぁ クラン分隊は総じてクソ
あいつら徒党組んで初狩りしやがるしクラン分隊専用鯖とか作って欲しい
野良同士でゆるく殴り合っていたいのに変なクラン湧いてくるとクソ定型文みたいな展開になって終わるし >>293
>一番貫通力の高いヤツ20発
ここがダメなんじゃないかな?炸薬量の多いのを主体にして
加害無しの固い相手だけ貫徹力重視の弾を撃つようにするとか? 陸は相手の弱点を覚えてそこを狙撃する、正面から抜けなければ回り込む方法を考えるゲームだからヒットしか取れないのは初心者さんレベルだぞ爆散するのは相手がきちんとやってるから >>293
どうしてもBR10で遊びたいなら何とも言えんけど
プレイのテンポがBRによって違うから
自分に合ったテンポで遊べるBRや国を探した方が良いのでは? >>300
BR10付近なら基本APFSDS一択でしょ。HEATなんて軽装甲以外刺さんねーぞ、戦中じゃ無いんだから。
開発終わってないのはどうしようもないが。 自分が撃ったら・・・相手に撃たれて・・・
こんなんで顔真っ赤になってたら髪無くなるぞ
戦車の最大のストレスは味方 よく出会う敵の弱点は予め防護分析で確認しておこう
隣の星みたいなマスクデータじゃないんでこれに関しては有情な方 たまにアサルトをやるとレベルの低いユーザーはとことんレベルが低いことを再認識する みんな40インチ位のディスプレイでやってるの?
かなり遠くから履帯狙って切ってくるのは
画面が大きいから?? >>309
大きいディスプレイつおい!って子供かよw
適正距離での視野角ってのがあってだな、大きなディスプレイ使っても結局は視野の関係で距離とるから結果的にどれも同じ
プロゲーマとか24inchを好んで使うのはこれが理由
でなぁ、人間ってのは個々人の性能が異なっていて有効視野も当然違うんだよ
トレーニングで何とかなるけど、背の高さとか体格みたいなモノでな、生まれつきの差もあるんだよ
FPSで上手い人ってのはこの有効視野が広く、下手な奴ってのは狭いんだよ
で、有効視野が広いと画面上の情報を拾う能力が高くて、画面上のちょっとした差分が解るんだよ
だから画面上でちょっとした差分、つまりお前がlosに入った瞬間認知してそこにマウス併せて打っているだけなの
モニタのサイズとかじゃなくて、中の人の差
ズルイとかじゃなくてオンラインゲームだとだな、例えるならイチローとか大谷クラスが草野球に登場する事があってそのスーパープレーヤにヤラレているだけ
逆説的に言うと、お前の有効視野が雑魚すぎて画面の差分を汲めず、危険を察知できないカモネギだってこと >>307
私もちょっと前までPS4でやってたけどそんな事なったことないぞ・・・ 自分はPC勢なので分からないけどWikiの方ではその現象は昨年の大型アプデ以降ちょいちょいあったね
寿命の問題かPS4への最適化問題かは不明 >>310
解像度4Kの15.6インチモニターで試しにやったら辛かったw イベントとDDおS攻撃が重なってるのかな
だが俺もう眠いんだパトラッシュ… デカールや草貼る時に限って夜になるのマジで死ねよ なんでこんな意味のない事すんだよ 島風で開幕に旗めがけて魚雷をありったけ垂れ流して戦艦2重巡1を撃沈したら称賛の嵐だったわ
大物食いという駆逐本来の仕事すると充実感が違うな 戦艦全然マッチしなくて悲しい・・・
しゃーないからサエッタで暴れヨ 10式、ちょいちょい耐えてくれるけど改修しきらないとゴミだな、と思ったら
10式APFSDS開発したら化けたわw
まぁ車体狙われたら一発爆散なのは案の定だが 機銃下手すぎてもういらないとシーヴィクセンを買ったぞ!これでミサイル垂れ流してやる 俺も同じだSBECもいいぞRBは見えすぎてミサイルすらすぐ避けられるがSBならそんなこともない
AV-8AやYak-38のつよいミサイルならさらに良し 海戦は照準をもとに戻せと
いつの間にか照準距離がでかくなってて掠りもしねえ フィアット2000とかロマン戦車だね。
イタリアツリーに出てこないかな。 >>329
ホリプロ並の捏造でよければ試作とか設計段階の車両はそこそこあるんじゃないか。
現役の陸自車両だと、99式自走砲や19式榴弾砲とか微妙なのしか残ってない。後者に至ってはもはやトラック。 初めて75%クーポン出たと思ったらどう考えてもいらないランク1課金機だった時の悲しさ 戦車よりも先に色々ごまかしてランチャー単独で運用出来るSAM-1Cとかアルファジェット化したT-4とか出さないと現状ヘリや飛行機出てきただけでお手上げだからな日陸
ゲームと割り切ってまずはそのへん拡充して貰わないと >>331
それ思ったけど、まずは米陸で実装する必要あるだろうからな。
ってか、実装されそうなものを挙げると本当に99式が来るか来ないかくらいかな、と。BRは75式のちょい上くらいで良いかな・・・ 自走榴弾砲ならあるのでは?
隊員が13人も居るけど 自走榴弾砲もっと実装してほしいヴェスぺとかプリーストとか
そしてみんなでワンパン合戦しようぜ >>332
独ウェリトンも良く75%出るが買わねぇ >>335
既にどっかの国のツリーでトレーラーみたいなデカデカした、自走ならぬ「自称榴弾砲」が採用されてたよな。
前に、遮蔽物から顔だけだしたあいつと対峙して10発くらいぶちこんだのに倒せなくて発狂したわ 兵器は量産されてこそ兵器だと思うから試作機とか一点物の兵器が戦場にいるのはなんか違う
量産機オンリーのマッチングくれ >>342
それ言ったら空はもっと大変なことになる。烈風、震電全滅やで。 キ87・キ94II「僕のこともたまには思い出してください・・・・」 >>330
陸は捏造okなの?4式超重出してほしいんだけど オイ車来ないかなー
・全長10.12m全幅4.20m重量150t装甲厚150mm11人乗りの多砲塔戦車
・主砲は150mm榴弾砲
・車体までは出来上がってた
・車体だけで試運転してみたら重すぎて自壊
・静岡の神社に履帯のみ現存
・実は陸軍の一大佐の私物命令で開発が始まったとかいう漫画みたいな由来持ち 陸自は73式小型トラックに無反動砲乗っけたやつあるじゃん 10式なんて出したんだから適当にバランス調整してどんどん試作も出していけばいいのに
どうせ今のシステムとかバグ直す気も無いんだからさぁ うーんやっぱり空RB20機撃破は1日仕事だなぁ5戦で1キルのペースだ 試製56式自走砲と60無反動4連試作と90試作と10試作はくるんじゃないかな
M47がツリー入りしてるならM36もそのうち来そう >>349
小型砲塔に砲弾ぶちこまれて爆散する未来しかみえない ありふれた量産機が使われている所にロマンを感じる
だからシャーマン、T-34がすき
マウスは悪ふざけにしか思えない SBECで夕方で全体に厚い雲+一部ゲリラ豪雨の凄えマップに当たっちまった
こんな状態でレシプロで索敵して戦闘しろとか無理にも程がある
現実ならフライト中止になるレベルの戦場とかやめれ 秋水について調べたら
「燃料タンクの吸い出し口が前方にあるから
仰角を高く取ると燃料が吸い出せなくなってエンジンが止まる」ってあるけど
他の戦闘機は似たような問題起きなかったの? >>363
スピッツのどれかもあっただろ
尚、ドイツのエンジンは大戦時には既にインジェクションでポンプ供給だったため問題がなかった ホ103の空中ターゲットベルトのHEIが爆薬増量されてからバージョンだいぶ進んだけど修正されんな・・・
という事はバグじゃなくてgaijinはマジでHEIの爆薬量ペンスリット18g(TNT換算30.6g)という12.7mmでは破格の爆薬量のままでいくつもりなんかな
いや強くなる事は嬉しいんだが12.7mm最弱レベルから
貫通力と良弾速弾道のブローニングM2か爆薬ダメージと連射力のホ103かってレベルでトップクラスに比肩するほどの強化をされるとなんか・・・
極端すぎやしないかと思ってしまう >>366
海軍の三式機銃に至っては存在しない架空の榴弾を創造し始めてるぞい
もう今の惑星にリアルなんてありゃしない…モデレータの気分で決まる世界なのだ >>367
マジかー
三式機銃は資料が少ないんだろうけどもう少しちゃんとしてほしいね
ちょっと修正
爆薬量の18gじゃなくて1.8g(TNT換算3.06)だ
桁間違えてた
99式2号のHEFが9.9(TNT換算16.83g)だから流石に18gはおかしいわな
それでも12.7mmとしては破格の爆薬量だけど >>369
うーん難しいな
威力で見るなら腐っても20mmな99式1号の方が上
徹甲弾は口径の大きさが威力に繋がるし榴弾は爆薬がペントライトといえど9.9g(TNT換算11.98g)とホ103の4倍近い
ただ知っての通りションベン弾道と連射力の低さ(512発/分)からめっちゃ当てづらい
初速588mpsと遅いしね
ホ103も当てやすい訳ではないけど連射力900発/分と倍に近いし初速は760mpsあるからばら撒いて使える分99式1号よりかはマシ
あと実は爆薬量の他に爆薬によるダメージ用のパラメータと思われるexplodeHitPowerというのがあってそれはTNT換算で99式1号と比べると2分の1ぐらいしか差がないのよね
なので当て続けられるなら発射速度を考えるとそれほどダメージに差がないのかもしれない
推測なのであってるか分からないけどね
まあ正直好みかなあ
99号2号とホ103なら99号2号と言えるんだけど 二号はペンスリットだものなぁ…
まぁこっちもこっちで本来はペントライトなんだがっ!
ホ103の謎のレートアッパー然り3式機銃然りホ203の超レート然り…なんか日本の機銃周りはガバが目立つよね ホ103じゃないホ5
まぁ見事に全部上向きの調整(103は長い事酷い扱いだったが)なので日本機オンリー勢には嬉しい調整なのだろうけど
しっかりとした資料の確認とフィードバックを行ってもうちょいリアル寄りにして欲しいね >>364
これの場合は燃料タンクにある劣化燃料吸入防止のパイプが前についてるって話なんで根本的に設計ミスのお話 マ弾は変な調整するくらいなら普通に燃やせてた初期の焼夷榴弾に戻せばいいのにw >>330
行進間射撃可能な19式装輪自走155mmりゅう弾砲に惚れる ホ103が強化されてるってことは
今って隼や鍾馗が結構強くなってる? 戦車で左車線の感覚ですれ違い大英帝国の連中以外と衝突する日々 海はボートでやればいいよ
やられたらお終いで次の試合、上手く敵を倒せたら航空機を出して更にノルマ稼げると展開が早い >>376
火力アップで低ランク陸軍機は大体強くなってるよ イベント陸も空も海もとるぜーと思ってたけど無理だわこれ
空だけでいいかな 海タクスは以前は1位とか何度も取れてたんだけど照準機変わってからはなかなか当てられなくて下位ばかり 海5.7が地獄様相
なんで毎回ボトムで戦艦が居るんだよクソが 海タスクはRBで日本のボート3.3デッキ+銀河でそつなくこなしてるけど他で楽に達成出来る国とかあるかな? ボートならドイツが強いけど手頃な雷撃機がなかったはず
デイリータスクなら低ランクの雷撃機を出してランク3以上に乗り換えればカウントされるけどイベントは分からんね 日向の徹甲弾がおかしい
ソビエトの新型に叩き込んで真っ黒にしてもダメゼロ判定で一戦おわったら与ダメ260とかになる >>384
アメリカ3.0ボート+F6F+SB2Cかな。高速リロードが強いからABの方が楽だけど
まあ、PG02を持ってるなら日本が一番 天山の雷撃で一戦で3隻沈めたけどタスクはランク3からだった
天山の評価低くね?
まあ助かるけど 船ABで試合終了時に航空機のままだと航空機の勝利になるの止めて欲しい。
いちいち、自爆して船に戻るのもったいない。 >>389
公式にはそう表記されてるけど、飛行機で終わると空と海の両方の勝利にカウントされるよ 超大型MMORPG MIR4、キャラクターNFT実装、EXDでは落札価格が約900万円にもなるアイテム取引が発生
ゲーム市場へ多大な影響を与えるキャラクターNFT、EXDでは落札価格約900万円の取引も発生
WEMADE Co., Ltd.(以下WEMADE、本社:韓国、京畿道城南市、代表取締役:チャン·ヒョングク)の
Android/iOS/PC用MMORPG「MIR4」が2021年12月21日、ユーザ間のキャラクター取引をサポートする
<MIR4>キャラクターNFT(Non-Fungible Token)システムを実装しました。
過熱する「EXD(Exchange By DRACO)」でのアイテム取引 〜落札価格約900万円のアイテムも登場〜
MIR4のユーティリティコインDRACOを通じて、ユーザー間のアイテム取引を活性化するシステム
「EXD(Exchange By DRACO)」が11月30日に実装されて以来、12月7日午後には伝説級1ティア剣
(連璃龍剣、Harmony Dragon Sword)が16万DRACO(取引当時の価格約8万2千ドル、
日本円で約900万円)で取引されています。 航空機のダメージモデルがまた雑になってない?
ちょっと撃たれると機体後部がもげてクルクル回って落下する。
その時々で両翼がもげてイモムシになったり、
両翼の先端だけ壊れやすかったり、尾翼だけ壊れやすかったり、何で死因がワンパターンになるの? 今確認したけど、海でアクティビティ70以上、魚雷で敵撃破、飛行機で終わるとタスクが4つ進める!! 空RBで烈風ばかり乗ってるけど
害人の簡悔精神はますます悪化している
簡悔精神全開のアンイーブンマッチは実在してるし
この時間帯でもSA鯖では全くマッチしない(させてくれない)
しゃあ無しUS鯖でやるもping160〜180でパケロス墜落死も3戦に一回はある
BR帯もボトムか5.0〜6.0の半ボトムばかりだし
被ダメと与ダメに変な補正かかっているのはよく実感している
やけに着火できる時もあるし >そこ?の意味するものは?
「そこなんだよ」と言う同意なのか?「そんなこと気にしてるの?」っていう意味なのか? 最近ノーエフェクトで被弾もそこそこの頻度で発生してるわ 撃って確かに反動で揺れたのに弾が出てなくてもう一回撃たないといけないときもある PS4環境だけど爆発反応装甲に照準するとフレームレート落ちる現象が再発してるわ
ソ連や英国のMBTに照準すると一瞬ガクつく
穴掘りみたいな無駄機能追加する前にこういうの直して欲しい このゲーム味方2人落としたらキックされるんやな…故意じゃ無いのに… >>407
二人も墜としてる時点で普通じゃないから出ていけ 高度3000mでドッグファイトしてて機銃撃ったら地面耕してる奴2機に当たるとか草 しかし判定が出たからなぁ…f-4f初期ののガンポでもいかない? F-4Fの機関砲ってM61だっけ?
M61なら最大射程5000mあるからかなり下向いて撃ったなら当たる可能性はあるかも知れないね それかも…乱戦でミサイルは味方に吸われそうだったからガン使ったんだけどばらまき過ぎたかw ジェットだとミサイル撃った後に味方が間に入ってFFとかしょっちゅうあるよね 陸のタスクもう少し考えてくれんかの
1試合規定数キル→余裕
50キル→余裕
勝利→味方ガチャ
占領サークル→事実上対空以外出来ない
アシスト→味方ガチャ過ぎて達成できない
1試合2000ポイントとか自分で達成できる項目増やしてくれよ
空は1時間で終わるの陸とか50キル達成してからしばらくやるとか苦痛や 日海の25mm機銃ってナーフされた?
久しぶりに小型艦乗って機銃で駆逐艦と撃ち合ったけど赤丸付くだけでなかなかダメージ入らなかった
以前は結構乗員減って溶かせてた気がするんだけど ガレージの背景で走り回ってる装甲車のなかで87式が信知旋回してた PS4の半額は機体ばっかりか
ビギナーパックも半額ならこれを機会に手付かずだった日伊やスウェーデンを
育ててみるかと思ってたのに残念 >>372
今回の修正がホ103三式じゃなくてホ103ホ5だったら良かったのに…
デカい問題が一つ片付いてた >>420
自分は最近乗ってないのでアレだけどホ5は先日の弱機銃のアッパー対象になってなかったのかな
先月辺りに(ゲームデータの数字が変わってないものの)shvakやイスパノ、1号砲辺りの火力が増したという意見があって
実際使ってみるとshvakとか恐ろしいほどの火力を得ていたけどホ5は駄目だったかな? >>416
占領サークルは対空は駄目とか聞いたぜい
でも一試合Xキルを余裕で出来るレベルの技量があればアシは意図的にキルしないよう狙えば良いだけだから楽でねーかね
単独でガンガン行くプレイングなら駄目だけど、勝利よりかは味方運は要らないし積極的に車載で履帯撃ちとか心がければ言うほど面倒でもない気がする >>416
アシストはいけるんじゃない、それよかAB12キルっての無理に感じるんだけど余裕なの? 占領サークルの対空って初日はABでカウントされたけど二回目から変わったの? >>422
>>423
アシは味方ガチャきつ過ぎて達成が一番難しいわ
大抵
規定数キル(全条件達成までに3〜4回やっている)
50キル
の順番で終了
この時点で大体4〜5勝
その後適当に占領して適当に殺してウダウダして10戦位して終わり
アシは10〜15で終わり
アシは一度も達成したことない
50キル/規定数キル終了後、大抵火つけた状態で放置してる
でも味方殺してくれない
不思議で仕方ない
味方マジ何してん?状態
放置し過ぎるとアクティビティ条件未達になるので殺す羽目になるし
マジなんやねん >>421
ホ5も変わった感じはする
単純にホ5のHEIもマ弾の炸薬量にして欲しいのよ 10連・20連ブースター使うとクソチーム送り率がホンマ跳ね上がるな
まー気のせいかも知れんけど、本当のところは害神にしか分からん
これだったら使わず腐らせて捨てたほうがまだマシだな 待機中のBGM
マライヤキャリーみたいに盛り上げるかと思いきや
そのままシュールに賢者タイムになってしまうwww >>422
何言ってんだ、対空(キルスト機撃墜)もカウントされるぞ
ガダルカナル,クルスク,モズドク,ノルマンディー,ノヴォロシースク港にあたったら、占領キルを稼ぐチャンス
AI機(プレーヤー操作ではなくなった後の機体)の撃墜はカウントされないので、それと勘違いしているのでは?
※ プレーヤー操作中に弾を当てても、規定時間後AI操作になったあとに墜落すると、キルとしてカウントされない ランセンで初めてトップになってウッキウキで5000まであがったら味方のsu7とa4が開幕低空爆撃からの鴨打コースでダイブする前に決着ついてた >>432
そうなのか、すまんね
又聞き+拠点内はクリア捨ててたので知らなかったよ >>433
そいつらが餌だから、高度3000位でそいつらに食らいついた奴を始末しろ やっぱ早朝WTはチャットも盛んで濃密な戦い出来るなこの時間遊んでるのって何人なんだろ 早朝はEUの社畜勢と北米のNEET勢だな
日本の朝は北米の社畜勢タイム あれいつの間にか英語だと飛燕二型がki-61-2 Kai になってるな
確かに主翼が丁型と一緒だから改でいいんだけどどうせならキャノピーをファストバック型じゃなくて水滴型の改にしてくれれば後方の視認性が改善されるのに 一緒のチームで活躍しててこの人上手だな、立ち回りうまいなと思う人の戦績を見るのがいつも楽しみなんだけど
あんまり飛び抜けた数字の人はいないもんだね
k/d3から4くらいの人が多い、勝率もすごく高いわけじゃない
Wikiのコメント欄だと自分はk/d10とか自慢してる人がいるけど本当に存在するんだろうか 戦績がいいのは
チームに利する戦いをしない人かチートだろ
普通に上手な人はボロ負けゲームにも多く当たるだろ 日本機乗りにKD10超えてる人が居たはずだけどあんまり褒められることしてないと思う >>442
んだんだ
上手くてチームに貢献出来る人は、例えば対地マップで劣勢で味方が引き始めても
爆装で敵の群れに突っ込み対地しながら敵機も道連れに果てるみたいなプレイが多い。
KD率ばかり気にしてる奴はまさにその逆のプレイでそういう時は逃げるからそりゃ数字は良くなる 今半額セールやってるけどスウェーデンの課金Strv81買おうかな・・・
バンドカノン使いたくてスウェーデンツリー進めてるからBRがちょうど良いんだよな
戦後戦車は全然プレイした事ないから強いのか弱いのか分からんし正直陸は下手だから楽しめるか分からんから迷う 陸タスクは楽な編成がわからん
陸3時間超、海2時間、空30分って感じで陸だけ時間かかるわ >>446
全部その倍以上かかるんですがお前うめーなw KDなんて自分のことだけ考えたプレイすれば必然的に伸びるしなぁ
KもDもスコアもアクティビティも全部高い方が活躍してる可能性は高い >>446
空4時間かかる・・・
みんな機体何使ってるの? 陸タスクはカチ車で拠点内キルまでは安定するけど
そっからが凄い時間掛かるわ
12キルはマップやチームバランスに左右されるし… T−72と74式買いました
あと迷ってるのはイタリアのcf−40、フランスのスーパーAMX30、イギリスの
ショットカルダレットにルーイカット105のBR9.0前後のこの中でお買い得な
ヤツってどれになります? 仏通常ツリーのAMX30Bはスタビゴミだから課金AMX30だけでいいよ
他はツリー開発をさくさく終わらせたいなら割引ついでにどうぞって感じ >>449
F6F、F4U-1d、S2BCのBR3.0トリオ。保険でXF5Fも入れるけどほぼ出番なし
陸ABキルストでクリティカルばらまいて空タスクのアシストを終わらせてから、空ABで合計キルと一戦12キル狙いにいく感じ 毎回戦闘機で一番高い場所に行けばKDだけは勝手に上がる
KDはこのゲームに関しては無意味とは言わないけど大した指標とは思わん
役割が2種類あるからこそKDが落ちるサンボルがいい例だろう >>441
空なら200超えている機体ある、一試合平均で7機撃墜している
空は純粋に腕でどうにでもなるから20以上とかゴロゴロしている
陸は20超えているのがある、一試合平均5破壊している
陸は立ち回りの限界があって伸ばそうにも伸びきれない
単純にキルレ上げる方法もあるけどな
ちなみに陸は対空車両が簡単にキルレ上げられる
対空だけに専念してりゃドンドン上がる そもそもAI落としてもKD上がるのに意味あんのかね この前に周年記念日セールやったからありがたみが無いな
こんな短期間で欲しいものなんて開発できないし ソ連のSKR-7とかいう駆潜艇が駆逐艦ボッコボコにしててクソ強えなと思ったけどコイツPr159と同型の駆潜艇か
まだ駆逐艦までしか実装されてない時の最強の一角じゃないか
通りで強い訳だわ >>459
WTって執念記念セールは仕方ないといえセールの間隔おかしいよな >>460
SKR-7は放置してもいいことないから優先的に狙ってるわ
というかみんな敵駆逐狙っちゃう…
幸い?SKRの砲塔は2門しかないから
レートの高い秋月や米駆だと砲塔無力化炎上でたこ殴りに出来る 50%はこの時期に集中してるしあまり50%にはしたくなさそう 去年くらいはエース化も50%だったけど今年は無いな
年々ケチくさくなってくGaijiin >>462
みんな駆潜艇?後回しでいいよって感じだよね
自艦が駆逐艦以下なら最優先で潰さないといけない奴
軽巡でもほっとくと火達磨にされるから優先度は高い 今回の半額セールは日本時間いつまでですか?
とりあえずアメスピ買いました >>467
DMMのサイトによれば
>12月22日(水)20:00(JST)から12月27日(月)20:00(JST)まで 三隈をテストプレイしてるんだが
偵察機を使用する場合〜
の文言がゴミクソに邪魔なんだがどうやって消すんだこれ
お節介機能すぎるんだよ死ね 間違えた
艦船と偵察機を切り替えるには〜の文言
邪魔臭え死ね 5月戦勝と○周年のセール内容入れ替えれば丁度いいんだけどな 日向とかいうクソ雑魚ナメクジを4隻まるっと頂いたぜ
ソビエトの戦艦はやっぱり強いね
改装ガングート型は大和や長門がくるまで最強戦艦として君臨するだろう
1試合10万ダメたたきだして魚雷4発貰っても平気とかすげえよ このソビエト戦艦は装甲にバグあるんじゃねえかな?
戦艦のapと魚雷に無敵だわ
燃えるけど沈まない 人が減らない 防空艦で島影に隠れながら偵察機投げまくるのが最強なのでは 簡単に撃墜数稼げるからビゲンで撃墜タスク終わらせてるけどやっぱSBECだとPDレーダー持ちは強いな
スカイフラッシュの性能や機体性能の良さもあるがそれ以上にレーダー性能の良さがこの機体の強さになってる
同じくF-4EJ改やFGR2なんかのPDレーダー持ちファントムECにおいてはクッソ強い
MiG-23やMiG-21系統も強力な機体ではあるがECマップにおいてレーダー範囲の狭さはやはり大きな差になってる >>475
装甲不足で普通に弱そうだけどそんな凄いのか >>478
強い。日向使いだけど1番相手にしたくない相手
装填速度差で打ち負けるし対空多めで空爆しにくいし >>478
まず敵の弾が貫通しない
黒くなるだけで人が減らない
逆にこっちはheだけでどんな戦艦も浸水と常時炎上に持ち込んで削り殺せるしapは最強を誇った日向より100ミリ貫通力が上で更に装填速度が巡洋戦艦クラスと砲撃力が異次元
対空がアメリカ巡洋艦並で近づいてくるpe8もジェットも全部おとせるし
なぞの側面装甲で魚雷あたっても炎上しないし浸水もしない
正直いって大和相手でも勝てそうな勢い 英陸のルーイカット105動かしにくいw
ps4のコントローラーで直進と後退だけなら問題なし
問題は、止まった後、右折・左折したいときビクともしないwスティック折れそうに
なるくらい力入れて親指で操作してもビクともしない、直進や後退はすんなりするw
戦車みたいにその場旋回できないのは仕方ないとして、あとバックしながら左右に曲がる
のも操作しにくい、それで何回か撃破されて発狂したw
コントローラーじゃなくて、自動車レースゲームのハンドル買った方が良いのかな?
ps4で8輪車使ってる人、上手く扱えるコツ教えてください >>481
凄くわかるわ毎回禿げそうになる
アクセルブレーキにトリガー割り当てるかペダル繋げば根本的な解決にはなるだろうけどトリガーアクセルは論外だからなぁ やっぱレシプロの方が楽しいわ
DCSぐらい作り込んだアビオニクスなら別なんだけど今のWTのアビオニクスだとどうしても単調になってしまうな
WTに求めるべきではないのかもしれんが FALCON4.0でも挫折したわ
ランプ一個増えただけで混乱する俺はWTぐらいでちょど良い >>484
Falcon4.0とかリアル寄りフラシムの最右翼じゃないか
DCSよりも難しい奴だよ
F-16の機能をほとんど再現してる奴でウィキペディアさんには韓国空軍では初歩教育の使われてるとか書いてあるレベル
俺もジェットに触れてみようと思った時に調べてみて難しそうだからやめてDCSにしたよ セール来たけど空RBでSL稼ぎに最適な機体ってどれ? >>488
SL倍率255%で低めだけどそれでも結構稼げるの? >>441
K/Dは死なないように、戦闘機しか使わなければ勝手に上がってくよ
なので見るべきなのは勝率や1戦ごとのキル数だと思う 今始めてみて、なんかおとなしいなと思ったら、発言・指示できなくなってるね
負けたぁ、とか、すいませんの音声が聞こえてこないw 3キル0デスと10キル6デスのどっちが上手いかはよくわからない 288は稼げるよね
RPも溜まるからそれでドイツツリー終わらせた >>494
前者
・味方のチケットを減らすことなく相手のを削っている >>501
馬鹿乙
死ぬ→チケットが減る
死なない→チケットが減らない
チケット総数が決まっているから相手のチケを削りつつ、自分のチームチケを如何に保つかが勝敗のキモ
でな、デス重ねて相手殺す馬鹿より、死なないで相手撃墜する奴、デス重ねても占領したり、NPC戦車ぶっ壊す奴の方が貢献度高いんだよ >>503
前者で敵が失ったチケットは3
自軍が失ったチケットは0
その差は3
後者で敵が失ったチケットは10
自軍が失ったチケットは6
その差は4
明らかに後者の方がゲージ差を稼いでるんだよ
延々マップの隅で魚雷撒いてるだけだったり
延々バルチしてるだけのKD馬鹿は
>>503 みたいな算数できない奴なんだろうな
引き算もできない〇〇でも生きていける優しい国ニッポンに感謝しろよ 相手チームの上手な人が好き放題すると勝ちが遠くなるから自分を強いと思うなら積極的に強い人に挑んでほしいところだな >>505
馬鹿乙
1対1でならそうだがな
ゲーム内貢献度で言ったら死なないで前線に居てくれる人の方が余程高い
まぁ、突撃しか出来ない馬鹿には解らんか >>481
PS4パッドマンだが数キロ前進or後退してハンドル切るクセを付けるようにするしかない
装輪系初心者か知らんけどルーイカット105はラドカンの次くらいに使いやすい装輪だから入門機としてアリよ
他はもっと癖強いから 視界スキル3までしか上げてないからジェット戦場キツい >>507
3kill奴よりも10kill奴の方が
より多くの敵が前線に上がってこなくなるな
やっぱりKD厨はアホだからバルチしか出来ないんだなw >>509
リスキル地点=最前線みたいな考えの人なんだろ
高度5000mとかに居て上方側の反撃が弱い機種の爆撃機だけ選んで食ってるとそんな数字になりそう どうあがいてもリス狩りすれば一方的になるしキル稼ぐ暇ありゃとっとと占領いけ前線押し上げろ
そもそも陸海軍もゲームモードすらも書いてないのに不毛な争いしてる暇ありゃ今日のタスク終わらせな >>513
レスキルは本当しょーもないが外人がシステム的に容認か放置してるのが最大原因だな。
ある程度は好きにやっていく他無いと思う。
あと仕事で夜帰宅だから占領と前線押し上げは頼んだぞ キルデスの話って基本空だけどね
海も陸も空にやられる割合が相当あるから気にするだけ無駄だし 空ABにおけるリスキルは制空戦において勝った結果なので規制する必要はないというのがgaijinの考えだからなあ
陸もスポーン範囲内に入ると自爆するの廃止されてるしgaijin的にはリスキルポイントに押し込まれる前になんとかしろという事なんだろう 陸にしたってチームの勝利に貢献するような行動はスコア低かったり無しだったりするしな
中央の拠点を苦労してとって踏み返されないように保持し続けるやつよりも、拠点を取り返すために不利な態勢からあえて姿晒して突撃してくる敵を有利地点からスナイプする味方の方がスコアは高くなる 陸は結局空に一方的にやられて修理費増えるのダルいから1抜け〜味方がゴミだし1抜け〜って問題にも繋がるんだよなそっからw 陸も海も味方が占拠から敵スポーンポイントに特攻して返り討ちで逆転負けを何度か経験してるので押し込まれても諦めないで戦い続けるしかないのだ
なお味方はどんどん抜けていく模様 そりゃこのゲームは全ルール共通でゲージ削るかいかに相手を一方的に嬲れるかってゲームだし 空ABでSL稼ぎとか無理じゃね
空RBならいけるが
RBもABもいける30mm雷電を推す マッチングシステムがゴミだから圧勝惨敗のケースが生まれやすい
1.0を3人引き連れてきた馬鹿を「4人分隊だしw」という理由でガチガチに組んだ4人分隊とマッチさせるからな
しかもガチ側のほうがトップレートだらけでバランス調整力は皆無 >>511
頭おかしいんだなぁ
前線でボーっとしているだけの奴いるのかよ
まぁお前の戦績察しだわ 昔は部隊兵器やエース化も半額になってたのに、どんどんケチってきた Gaijiin gaijinはあえてバランス崩してる節があるんだよな
前に言ってたんだがgaijinは有利な方が不利になる要素つまり逆転要素はあまり好きじゃない
むしろ有利な方がより気持ち良く戦える様にした方が継続してプレイしてくれるプレイヤーが多いんだと
だから陸ABのキルストの様に勝ってる方がより有利になるシステムがあったりする マジで空RBの9.0付近は時代が圧縮されすぎてバランスぶっ壊れてんな
さっさとBR12開放しろよ意味わからん >>526
まあ糞運営の言い分が正しかったらこんな過疎過疎になってないよなとだけは言えるw
最近ではTwitchで時間帯によっては配信0とか平気であるようになったからな
少し前だったらありえなかった >>529
お前みたいなしょっぱい奴が俺に狩られて泣いているんだろうな
ksks >>530
ごめん
お前みたいなマヌケは無視してるはwww
勝敗的に脅威じゃねーしwww >>523
あの分隊員がBR1連れてくるの完全に嫌がらせだよな
ほぼ遊覧飛行と1抜けしかしないし >>522
実はな、SL倍率と弾の値段とか考えるとどのランクでやっても同じ撃墜数なら実入りはそれほど変わらない
変わるのは課金機を使っているか、撃墜されるかどうかだけ
修理みりゃ解るけど通常ツリープレ垢なしだと撃墜率が最低でも3無いと黒字にならないようになっている
で、だ、日本機は不当に修理費が高いので撃墜率が5程度ないと赤字になる機体が多い
なので下手なら修理費の安い国、ソ連の低ランクで遊んでいればそれなりに稼げるよ
まぁ、今だとどのランクでも巣垢ABで課金機で1試合被撃墜率が10超えて被撃墜なしでも5万超えないからね
昔は巣垢、ツリー機体で1試合被撃墜率が10超えたら10万SLとかザラだったんだがねぇ
SL絞るのはどうかと思うんだけどね
まぁ池沼がムキになって金SL買っていてGaijin的にオイシイみたいだけどね 非適正の低BRは味方にいるともちろん嬉しくないし、敵にいてもスコア不味くてろくなことがない MBTマッチでサーマルに燻り出されて蜂の巣にされるasu57とかm22 駆逐艦を初めて使ったらちょっと仕事しただけなのにSLを1万以上稼げて感動してる
陸と空のRBだと修理費が高いし、頑張って活躍して勝たないと修理費以上稼げないのに...
大型艦はマグロ漁船だったのか >>533みたいな池沼が収支収支と言ってるが
少し頑張れば1戦10万SL行く船は別世界だな 部隊兵器は半額にならないんだ
さっさと買っておくべきだったか 船はボートは楽しいけど3以上になると駆逐艦に虐殺されてこっちが駆逐に乗ると軽巡にやられ…なかなか難しい印象 駆逐艦くらいまではまだ楽しめる
戦艦が出てくるとクソゲー 日駆やってると大型艦がいっぱいいれば居るほど嬉しくなれるぞ あらかじめ駆逐とかの通りそうな物陰に魚雷艇で隠れて待ち伏せしてるのが一番面白いな
上手くいけば拠点も守れるし流れも変えられる、失敗しても「相手の方が一枚上手だったか」と納得できる >>530
横からだけど
10k6dの方が敵の目を集めてくれて味方しては動きやすくなってありがたい
3k0dだと活躍してるやつもいれば安全圏に引きこもってるやつも居る >>545
味方航空機が飛び回ったらそっち優先で駆逐の自動迎撃はじまって対水上迎撃が止まるからウッキウキで水雷突撃するわ >>547
成る程味方航空機を囮にして水上攻撃する戦法か
ならこれからは敢えて見えるように飛んでより多くの官邸に対空迎撃させるとしよう ソ連シャーマンにはロマン感じるのに自衛隊シャーマンには感じない
やはり実戦で使われてないと気持ちが乗らない あれ?海でダメージ負った時の修理キット自動使用消せなかったっけ?火災と同時の時に火だけ先に消したい…消したくない? さいしょは大型艦たのしいと思ってたけど航空機にやられまくって萎えました、ありがとうガイジ〇 >>550
該当の活動が行われていない時に該当番号押せば消せる
自動になってるアイコンには"A"表示が付いてる 艦艇の修理キット達、優先順位とか設定できないかなぁ
1.排水
2.消火
3.修理
みたいな感じで WTやりすぎてはークソゲーと思いつつもクソゲーをいくらかマシなものにするために課金機買いたくなってる
金と引き換えに何を手に入れようというのか >>551
遮蔽0の海戦で航空機出せるようにしたらそら史実通りそうなるわな
gaijinは作ってて気づかなかったんだろうか パチンコやらないけど、パチンコで苛立ってる人って、俺たちと同じような感覚なの
かな?「この間は、このパターンで勝てたはず!なのに何で勝てないんだよ!」
「こっちは課金してんだぞ!金掛けてんだぞ!」知らんけどw WTはマッチングバランスやゲームルールが悪いだけでシステムやグラフィックはよく出来てるよ >>560
苛立ってる人は、総じてやる前から勝つ気だけが前のめりなところだけは同じ。
勝たねばならぬのに勝てないというストレスが苛立ちの原因。 タスク達成あともうちょいって所でダメだったときがクソゲー サンタさんイブには出発するのかと思ってたけどまだ居るな thunderskillで勝手に検索するなよw
ファンメもいい加減にしろ >>565
嫌いなのかボコボコにされたのか知らないが晒しは止めようよ thunderskillってやつ人のログブックから勝手に分析して成績晒す糞野郎だしな
晒されてもしゃーない 海やってるとSKRが昔ほど理不尽じゃなくなったのを実感する
ガイジンよ こういう良い仕事をするんやで >>569
M-802をボート出撃にしておきました 「あけぼの」が砲艦で
「いかづち」はフリゲートとなってるんだけどスポーン地点が異なるの? 試してみたら、両方ともスポーン地点は駆逐艦だった。
意味ねー! 終了で格納庫に戻ってくると何故か修理中。
被弾して無いのに何故?しかも修理費2SLって何かカス当たりしたのか?? ちくご型くらいから使う意味ないから大型艦に行ったほうがいいよ
PG 02はそこそこ序盤の旗の取り合いで強いけど駆潜艇がいるときつい ファイヤフライが最高にファイヤフライしてんな!
いやマジで強くなったな・・・ >>577
実際には火力がないものの20mm4門ってガワだけで評価されてたのが
パノ強化によって実力を伴う感じになったので英国機は全体的に評価を持ち直したね
同様に戦中ソ連機が環境に顔を出せるようになった感じ
Shvakがとにかく高火力になって安定感が段違いになったので物ッ凄い強くなった
ホ103アッパー然り全体的に戦中航空機のバランスは見直しが進んでいるね ゲーム中雲の中を飛んでたのにリプレイだと晴れてることがある気がする AB空で、敵味方ほとんどが抜けているように見えて実は普通に戦っている現象起きた人いませんか?
敵が全く見えないから、いきなり撃墜されたりと困っております >>503
つまり僕みたいなリスキル野郎が一番試合に貢献してるってことですね!!! 海ランク3タスク進めたいけど海軍が全く育っていなくて困った
初期ボートや駆逐艦でABに出撃して占領・キルアシスト取っても鼻毛程度のRP(プレアカ込み900とか)しか入らんし、スポーンポイントも溜まらず毎回飛行機を出せずに試合終わるし、一体どうすればいいんだ…
課金艦買わないとアカンのかな
サンダーボルトPT-556とか買おうと考えてるけどお勧めのあったら教えて下さい 今回の空タスク、1機も撃墜されずに1時間ちょいで終わったわ
ファンからのメールが凄いことになって通報で疲れるw >>576
いすずはまだ同格帯なら使える
まあ火力低いから砲塔無力化した後
乗員削ってる間にキルアシストになるってパターン多いけどな >>583
駆逐入りデッキに初期ボートは単なる地雷だから
むしろ使わん方がいい
どうしても低ランクBR使いたいなら
低BRボートと飛行機だけのデッキにした方がいい
そして低BRボートは現状高ランクフリゲートのおやつに過ぎないので買わん方がいい
陸でたとえるならM3LeeとM901 ITVがBR1差って感じのマッチングなのでアホ臭い
どうしても好きなら止めないけれど >>583
楽で精神衛生上良いのはPG02とかを買っちゃうことかなぁ…
今すぐに出来ることと言えばイベ部隊産の艦艇を軸に組むか、ボートで初期駆逐へ凸るしかないと思う
次も考えるなら日頃から人が多い時間にボート研究を進めた方がいいよ
普段なら割と平和 >>590
空ランク8来るの見越して使いやすいランク7にはつけてる 海ABで雷撃機乗ってたら二発目からなぜか投下できなくなった
それまで余裕の1位だったのに原因探るための遊覧飛行のせいで2位勝利で終了
結局原因解らずで戦艦への雷撃は出来ない、魚雷タスクは進まない、1位タスクも逃すでほんと腹立つ
今思い出しても腹立つわ イベント追いかけると暇潰しでやってるはずのゲームが義務になって楽しくない定期 チーム内ランクタスクはDPM意識したプレイしないといかんから
ときに自殺含めたプレイも必要になって
なんだかなーって
さすがに自分のランク周辺のプレイヤーを妨害する所まではやらんけども >>583
海はAB日本駆逐で魚雷撒いて後はのんびりしてれば良いよ 敵味方の前衛が何するか全く考えてない日駆さん
延々当たらない魚雷を流し続けるの巻 日駆なのに凸って集中砲火喰らって爆散されるよりはましだから多少はね ABでも魚雷は占拠ポイントでないと補給できなくした方がいいと思うんだがな >>599
砲の方が当てるの圧倒的に簡単なんだしABは無限リロードが妥当じゃね?
むしろ雷速戻した方が良いと思うぞ
酸素魚雷は火力あるからなんとかなってるけど他国の魚雷は雷速バフあってこその威力だし 今回も空を回す理由がない
陸RBやってれば終わるしストレスフリー
ミグ23の対艦ミサイルを10キロ先、高度6000から投げる作業
とにかく海だ海
魚雷当てに行くにしても耐える奴が増えた >>593
爆弾でもリロードできなくなってそのままになることがあるよ。多分タイムラグの発生と偶然一致するとなる感じ
戦車砲では、赤くなったままリロード完了できなくなっても、一発だけ撃てば直るけど魚雷や爆弾は直らないね >>597
日駆は後方から魚雷の弾幕作るのが仕事だよ
駆逐するべき魚雷艇は同じ戦場に居ないし
射程が長いから他国みたいに距離を詰める必要もない
対空も砲撃も耐久もおそまつだから前に出ても味方の迷惑にしかならない >>603
後方(前衛から8kmうしろ)なんて再湧き狩りと
エンカウンターのBOT狩りくらいにしか役立たん
上手い島風艦長は前衛の運動を邪魔しない程度の位置で撒いて
敵にガンガン回避機動取らせるは
そも対空安地が欲しいなら前衛CL・CAの3km以内に居ろよ
芋CAは戦力外だから論外で
まぁ後方島風なんて脅威度ほぼ0だから
わざわざ航空攻撃しに行かないがw 魚雷使いにくい秋月なんかも一歩引いた位置で戦ってあげると
高レート高初速のおかげでかなり活躍できる
というか1on1なら先に殴れるから米駆相手も勝率高い イベント空報酬はこれから独空高ランク開発に手をつけるぜって人向けのニッチ需要 >>604
横からだが後方って言っても魚雷射程ギリギリとは言ってないと思うぞ…
あと駆逐と軽巡、重巡戦艦の戦場で立ち位置変わるし
駆逐軽巡戦場なら前出るのは馬鹿 海RBだと砲戦メインになるしABより遠距離から当てるのは難しいから前に出て欲しいと思ってしまうが
ABだと日駆は魚雷を生かす戦い方をした方がいいのは分かる >>607
後方から弾幕づくり頑張れよw
初心者へのアドバイスとしては最悪の部類だと思うが 陸タスクは運が良いと一時間ちょっとで終わるがやっぱ2〜3時間はかかるな・・・ 陸タスクはキル数に目をつむるとしてもキルアシスト数はおかしいよなぁ
その前にタスク終わっちゃうわ 陸の弾消えバグ修正したとあったけど却って悪化してるような気が・・・
修正前はめったに無かったのに今じゃ10発に1〜2発は無効される PS4+パッドでのヘリ操作が難し過ぎて辛い
どう設定したらまともに飛べるのか教授して欲しい
なんとかBFに近い操作に近づけないものだろうか?
視点移動に追随してくる操作性のお陰で固定翼機以上に操作が難しく制御不能に陥りやすい >>580
ほとんど抜けている様に見える状況では無いものの、ミニマップに何も写ってない後ろから銃撃されて後ろを見たら機影が無く、撃墜された後の相手プレイヤー写す画面でも機体が何も写っていない事が1回ありました。
ちなみに空ABで自分がP-61Cで相手はA36、チーターかと思ったけどあまり気にもとめなかったです。
どうせやられるんでw >>619
パッドだけどまずヨーイング切らないとだめよ
あとは武器選択やレーダー、視点固定やホバリングを新規設定でOK
ヘリはスロットル操作でカウンタあてながら失速機動するのが基本だから練習だね
コブラで機動
タマゴヘリでATM操作しながらの回避機動
この2機種で完璧になれる ソ連のミルは慣れてからじゃないとハゲる 逆に撃ち込まれた弾が1試合中2回ぐらい消えたことがある
うっかり飛び出して死んだと思ったら当たってすら無いっていうね ヘリはパッドでもわりと操縦しやすいぞ
射撃を当てられるかはまた別だが 害人「バグではなくよりリアルに不発弾をシミュレートした結果」 じゃあソ連戦車の気泡入りガラス照準も再現してもらわないと 新しい乗り物は慣れも重要だろうから好きなだけECで練習するがいいさ… >>619
ワイはエスコンと同じ設定にしたわ。
さすがにR1はメニューに充ててるから、ローターの動きに関してはR1L1でやってるBF風にはならんので、
R1押しながら右スティック上下でエンジン推力変更、あとは左スティックがロール&ピッチ、L2R2がヨー。
ミサイルの発射やロックオンはL1orR1押しながら○とか×とかでやった。 いやー早波清霜夕立+PG02の編成めっちゃ稼げる
海のSL報酬が修正されない限りSLで困る事は無くなりそうだ こっちは空RBで100万シルバー溶かして修理出来なくなってオワタ 俺も清霜欲しいけど高かったんだよなあれ
望ましいのはモフィートみたいなランク3課金駆逐艦 今ならアメリカでモフェットコーウェルウィルキンソンでもいいかもね 海の魚雷深度は1と4どっちが良いんだろうか。大型艦のバイタル抜くなら4mだろうけどガイジンマジックですり抜けそうで… 狙う相手によるとしか
巡洋艦以上をやるなら4m必須だし WTの魚雷は非常に浅い角度でもビシバシ刺さるのが気になる
サイレントハンター並みとはいわないがその間くらいでバランスはとらないのかな でも実際不発再現付き魚雷でキワーミーしたら脳汁出まくりそう
パターン航行魚雷とかぶち込んだらたのしそう 最近始めたんだけどwarthunderって基本的に20とか30連敗しないよね
味方に必ず上手い人がいて強引に勝ちに持っていく
これやってるとwotのマッチングの偏りが良く分かる 日本では球磨あたりはSL600%だから稼ぐときそれより下を使う必要はないのでは...? 航空魚雷も深度設定出来たらいいのに
一応、投げつけるように投下すると駆逐艦の下通るくらいには深くなるっぽいけど 課金機で飛び級でBR7.3きたら全くマッチングしないんですがこのランク帯はこんなもんですか? やっとレオ2A5と2A6手に入れた、会社から少ないけど賞与も出た!
カネに物言わせてGEで全変換・全開発も済ませた、でも乗りてが下手だと圧倒的な
強さでもなかった、これは致し方なしだけどw
でもすごく戦いやすいね
これで課金車両みたいにSLやRPのボーナスいっぱい付いたら完璧なんだけど
贅沢かw
来年はエイブラムス1A2かチャレンジャー2のBR11を開発だな! >>645
基本的に陸も空もBR7以降はRBじゃないとマッチング遅いよ いつもだけど課金NOOBがいそうなとこだけ飛び抜けてマッチング数が多い
そしてNOOBはなぜか爆撃機を好むと言うことだ >>646
機体性能良くなるけど、BRあがれば周りの人間も上手くなるからね。 拠点先に占領されてそのまま負けるって試合が多すぎるんだよね
勝率が悪すぎてマッチングが悪い気がしてきた >>652
なる、F89Dを買ってRBで早速疾風にボコられました WT面白いけどイベントでやりすぎると飽きてクソげーになる
陸海ABRB飽きてもSBはまだ楽しいけどSBは疲れる >>650
私が爆撃機やっつけるタスクひいて288を狩りに行ったらフルメンバーでta152が頭の上から降ってくる超激戦
300パーセントブースター使って288をチョイスしたら288が4機、串が3機の少数負け確マッチ
プレミアム爆撃機BRはガイジン神に気に入られているか否かが運命の分かれ道 爆撃機は如何に爆撃成功させて生還するかが楽しい勝敗は味方依存だから負けても基地に生還したら実質勝ち >>656
288狩りに行く時機体何使ってる?
あれ倒せるようになると結構タスクが楽に進むよなーって思ってるんだけど 勝敗を気にしなければ楽しいわよ
だがドルニエは見つけ次第射殺する >>651
何故かは知らんけどランク上がれば上がるほどABよりRBが人気な傾向にあるってだけだぞ
F-89Dは余計な燃料積まなければ図体デカい割によく曲がってよく登るし必殺の近接信管付きFFAR M439ロケットがめちゃ強い良機体だから頑張ってな 俺はマップに注意!合戦が耐えられなかった
こことった!おれの! あれはここへ爆撃してくれって指示だよ
爆撃機はマーカーにガンガン爆撃すべし
喜びのメッセージがもらえる >>658
爆弾はずしたam1
小基地から敵飛行場目掛けて飛んでくと必ず一匹は会敵できる爆撃前と後でヘッドオン2回できる なぜほとんどのプレイヤーは占領戦でボートを出さないのか me262 c1aの修理費は何故あんなに安いのか
rb 昨日の583書いた人だけど皆さん色々なアドバイスをありがとう
PG 02買った。
あと米海軍も育てたいのでモフエットとPT-556も購入。
やってみたら海戦で初めて飛行機に乗れたよ。
ジリ貧からようやく脱却できそう >>668
ガンバ
あいつら戦闘機からの迎撃を回避するために浅い角度で降下してメチャクチャ速度のってるから偏差大きめにとった方があたる
288は一発でも当たればバランス崩れるから当てたら落ち着いて処理すればいい >>669
PG02だと開幕キャプと2キルなんて余裕だから飛行機は毎回出せるレベルよ
船体が浮いてれば浸水が発生しないから火力の暴力で殴り倒してからゆっくり修理すればいい ミサイル艇2号のパーツ改修画面左上で固定武装の銃座が選択できるけど
何が変わるのか違いが分からんとです。 >>673
発射レートが変わる
早い方が慣れれば強い 年単位で久々に空ABで対地メインしたけど
半数くらいの地上目標がどれも無駄に固くなった割に報酬は減ってて笑った コンボイ護衛ひいて日駆で裏取り成功したときのしてやったり感は最高
瞬間的に逆転勝利 PG-02ズル過ぎて買ったら負けな気がしてたんだが…もういっそのこと負けちゃおうかなぁ… しかし日本小型艇はPG-02無いと詰んでる気がしないでもない >>682
あれに絡まれたら溶けるね
死神LCSも火砲全部潰されて沈没
2000メートルくらいだと迫撃砲みたいな弾道で島影にいるやつを真上から掃射できる PG-02強すぎて舐めプするプレイヤーが多いから
逆にアメリカのクソロケットを当てやすい印象 気をつけろ四号駆潜艇を倒して油断すると一号が出てくるぞ しかしPG02はミサイル装備してなくてよかったよ
これで対艦ミサイル撃てて大型艦とも戦えたらマジで手に負えなくなる アプデで地上目標の対空車両がガチで落しに来る弾幕張ってきて怖 対空砲周りはちょっと飛んだだけで機体全体がすぐ真っ黄色になるから怖い そのうちミサイル艇なんだからミサイル乗っけてほしいね SC-497で四号駆潜に打ち負けた時は悔しかったなぁ
あと結構強いのが五式木製大護衛艇
寄せ来る敵ボートとかを千切っては投げ千切っては投げ 駆潜艇はボートと耐久力が違うから負けるのは仕方ない
MZ1みたいな巨大ボートでも沈めてあげてください みんな凄いな。
海は下手なので余りやって無い。
ランク1しか持ってないけど、
育てるの大変だなぁと >>694
↑にレスがあるけど収支が良いからやれば開発も楽々進むよ、立ち回りも陸空に比べたら大したことないから慣れれば大丈夫。
ただ時間掛かるのとワンサイドゲームになりやすいから気長にやるのが良いかも >>694
普段はBOTだらけになるクソゲーだから
何もない平面でポコポコ撃ち合う糞げー
人が居ない時点で察しなよ
やらなくていいよ 真っ平の脳死撃ち合いゲーは10ゲームのうち2〜3ゲームってとこだろ
空のバルチゲーや
陸のレミングスゲーと比べてもどっこいどっこいだ >>683
何かと使いにくい日ボートもBR2.3は結構強いよな
今の装甲艇ってどうなんだろ
BR滅茶滅茶下がってるけど >>696
むしろ多少はBOT居てくれた方が気楽に出来ていいと思うわ
肉入りだと突出した途端、集中砲火でアカンことになる ボートがツリー分かれたの面倒くさすぎ
何のために分けたんだか ニューイヤーセールだって
https://warthunder.com/en/news/7502/current/
マガフ3とショットカルダレットが販売停止になるらしいから欲しい人はお早めに セールによって飛行機バンドルとヘリバンドルの使い分けで来るんだな
覚えておこう >>698
BRが余りに低いせいで周りが全て高速ボートになって砲が追い付いてない状況
たまに見かけるけど活躍してる事は殆ど無いな(僅かに拠点奪還を妨害する程度) 海は拠点制モードと致命的に噛み合ってない
船って高速で動くものだからね
ただの殲滅戦になるのも仕方ない
空ABみたいに空母、軍港拠点とAI輸送船みたいなチケット削れる攻撃目標があれば良かった
ほとんど海プレイしてないけど >>704
俺も入るかと思ってたけど当てが外れたわ
かわりにアニバで対象外だったピョルミョレスキを買った >>705
海にAI輸送船やAI戦闘艦を削りあうモードはあるが
勝敗決定のパターンは3つくらいしかないのでゲーム性は限りなく浅い
・プレイヤー艦を殲滅してからAI艦を掃討してゲージを削りきる
・互いにプレイヤー艦を殲滅しきれずタイムアップでゲージ差勝負
・爆撃機ガチ勢が水平爆撃でAI艦を平らげる
正直キャプチャーポイント制の方がゲームが動く印象 海に飛行機持ち出したらよほど対空砲火を全自動強化でもしない限り飛行機ゲーになるのは火を見るより明らかやん
陸よりも目視しやすいし逃げ場ないしで悲惨やのに 流れぶった切ってすまんですけど、陸の履帯の開発。
説明には耐久力や牽引性能、最大登坂勾配の変化等書いてあるけど、車体の操縦性が向上する訳ではないんでしょうか?
なーんか、旋回性能が良くなった気がするんだけどプラシーボなのかなあ。 >>707
頭出してる人は敵の弾見えてるんだろうな
小便漏らしそう >>711
説明に操縦性と走行性能を向上させると書いてある
あるのと無いのでは旋回性能が全然違う 履帯の食いつきがよくなるんだもんそりゃ操縦性よくなるよ 質問です
サブ垢作って1からやってます、チュートリアルの報酬のGEが何故か貰えません(geの数値が増えてません)これはあとから増えますか?それともバグですか? >>715
ちょっと前にGEプレゼントは廃止になって金色のデカールが貰えるようになった。
デカールは既にGEを受け取った人でも再度チュートリアルをやれば貰える。 ありがとうございます
そうなんですね(><)
一応ミッション報酬はge100と表示されてたんですけどね
2000円分カードで買って、xp50買ったお釣りとチュートリアルで貰える小銭でギリギリ日コル購入が出来る計算だったのですが残念です 先程の者です
色々アプリとか頑張って1225GE貯めましたw
プロの皆さん、日コルかbf109e7、どちらを買うべきか教えて下さい!
稼ぎ研究目的です >>718
ぶっちゃけランク2の兵器は
タスク(ランク3以上が必要)の役にたたないからどっちでも良い >>718
ハマったらどうせ万札落とすことになるんだから
好きな方で遊べばいいと思うよ 威力はあるけど弾数少ない20mmをなんとかして当てないといけないE7の方が日本機の感覚に近くていいんじゃないか コルセアはなぜかリワードが高くて談合で使われてたから過大評価されてるのかもね 空戦とかその時の戦いによってレシプロで速度出てないのに10G以上出るの意味わからん
ばらけた弾が見事に全部外れるとかあるし所詮は運ゲーなのかな 陸海空で空が一番運要素無いと思うよ
消火の確率くらい?
Gは速度でなくても旋回能力高い機体だとめちゃくちゃ掛かるよ 日コルは純日本機乗りには乗れない
109は雷電感覚で使える >>726
Gは速度の変化率だから速度が高いとか低いとかではない
2階からコンクリ床に物を落としたりすれば
瞬間的に1000Gとか平気でかかる
レシプロ機のGはエレベーターの効きの味付け次第でどうにでもなる
例えばこのエアレースでは時速340kmくらいで約9Gかけてる
(0.6秒間以上10G以上かけた場合、不安全行為としてスコア計測されないペナルティを受ける)
https://www.redbull.com/jp-ja/recap-videos/red-bull-air-race-chiba-2019-rd-of-14-jp 陸は運ゲー要素だらけだからなぁ・・・
砲撃支援とキルストはどれだけ警戒しても・・・ 普段はM24に乗っています
KV1とティガー4に勝てません
アメリカの戦車でこの二つと
互角かちょい強いのを教えてください 10式本当にすげぇわ。今まで0killが当たり前だった足手まといのゴミプレイヤーの自分が4kill3アシ達成とか凄い戦車だわ。
日陸にやっとドイツのレオ2後期並の装甲が手に入ったのはでかい。正面から戦えば反撃出来るってのがやばい 陸戦BR9,0になると、かなりワンパンできなくなるね
これって戦車の装甲がすごいの?それとも砲弾がショボいの? やっぱりこのゲーム難しいわ。空海タスクも丸3日掛けて達成出来るかどうかだからな… バグ修正
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1335
海にて
・20 mm砲のAI砲手は、駆逐艦に発砲しなくなります。
えー
対空機銃が駆逐艦狙ってくれなくなると航空機への攻撃が激化するじゃん
あと機銃でペチペチヒット量産してくれるとSL稼ぎにもなったのに >>731
無印KV1ならシャーマンで余裕やろ
履帯切って砲塔のエラか車体のハッチ撃ってどかーん >>737
10式って90式の劣化アップデートじゃなかったっけ?
重量(装甲)も減ってるわけだし >>739
微妙に足りないけど600mm貫通くれた時点で劣化じゃないが 10式は主力戦車のアップデートで装甲重量は増えてる 100mも離れてない距離で見えなくなるのやめろ
突然目の前に現れてビビるだろうが(´・ω・`) >>729アメリカ機みたいなのは速度が出てるときが曲がりやすくなるから速いとGがかかると思い込んでるってことなのか
どちらにせよ別の戦いでは同じ動きをしてもそんなにGがかかることはないのに この前陸AB東ヨーロッパ3拠点で戦車相撲やってると思ったら川に突き落として勝利してる奴が居たんだけど、自沈扱いで撃破にならんよね? 始めてトロフィーから護符が当たった!
何でよりにもよってシミターに…いや推力お化けだから嫌いじゃないが 空ABで5.7 4.3 3.7にして総合5.3じゃなくて5.7になる時あるんだがなぜ? >>746
投下から接触が近すぎると信管が作動しない 初手対空車両出すと最後まで航空機無しだわ 戦車で出撃すると今度は開幕ヘリに落とされるわで頭くるわ 最初から枠固定しとけよ >>731
クセはあるがM10でKV-1も4号も比較的楽に抜ける
4号は別に角度さえ気を付ければM24で問題なく抜けると思う
KV-1はM24だと正面からだとキツいのはわかる良く弾かれるんだよね。
とりあえず正面からなら頬っぺた狙うのが良いとは思うけど部が悪いのも事実 敵ドイツ特有の垂直謎跳弾が多発するからな
なお自分で乗るとこれなら跳弾するだろという角度も当然のように刺さって爆散 KV-1とかISは車体下を狙うと安定するよ
砲塔はちょっと動かれると弾かれたり車体上は変なモジュールに吸われたりするから射撃したらすぐ隠れた方がいい レオ2A6やA5並に顔面硬いってのは流石に盛りすぎだけどDM53の劣化コピーを4秒で乱射出来てバック早いってのが強いわ
今だに装甲がRHAのせいでスポンソンや車体下部が対空砲で抜けまくったり単純に馬力が落ちてCVT再現出来てないから加速が悪いとか90式より劣化してるとこが色々あるけど決して弱い訳ではないよな >>744
砲閉鎖機か砲身壊されてたんじゃない?
修理中何もできないから、足回り壊れてなけりゃ自分もやったことあるよ。
自沈扱いでスコアにならないのはご指摘通りだよ。 >>747
BR差がありすぎると計算に含まれなくなる >>748
発射された魚雷は一旦沈下してから浮上して設定深度で進むのを再現してるらしいな
あと最近の巡洋艦以上でバルジもちは対魚雷装甲判定があって弾頭重量によっては非貫通判定にされる
前者は命中せずスルーしていくし後者は無慈悲な水柱エフェクトで非貫通表示、ドイツとソビエトの新型はバルジに酸素魚雷ぶちこんでも平気だから困る >>735
eeeeeee
昨日位から特にプレーヤのレベルが下がって異常に簡単になってんだが
「金突っ込んだお!課金しまくってプレミア機もそろえた!これでお前等フルボッコしたる!」
って勘違いしたアホが大量に沸いて狩り放題だぞ
高ランクでもレベル20とか意味不明な餌だらけ >>760
俺も狩られる側さミサイルこそ俺を救うと信じ課金したものの空戦機動なぞ知らんし… ネタ戦車にしか課金しない
イタリアもっと充実してくれ 魚雷が敵艦に当たってハルブレイクの表示が出てるのに撃破判定が出ないのは何故?死骸に当たった? ツイッターの惑星界隈カスだから日本人過疎ってるのかと思ったけどここみる感じ人口は居るんだな
お前らどこでプレイしてんだよ
俺はもっと気軽に分隊組んで楽に勝ちてえよ TwitterやYoutubeで目立ってる人
さぞ上手いんだろうとSTATS覗いた時の罪悪感 >>764
成績が上位で目立っていたら大抵誘われる件
でもメンドクサイぞ
戦い方縛ったりするところが多いから
日本人だけだとマトモなところがもう無いしな
海外クランは英語できないと相手にされんし
discordで英会話できんとキツイと思う
あと外人つーかアメ公基本五月蠅くて嫌になると思う >>766
じゃあ、ここに居る奴らだいたい完ソロでやってんの?
よく続けられるな
俺なら頭おかしくなる イベント追いかけてる時点で気楽じゃないんだなぁこれが
イベントは完スルー安定 >>767
恐らくね
クランで分隊組んで戦うのって疲れるぞ
クラメンの動き見て併せて動いて互いにサポートしないとならない
なので気を抜ける時間が全くない
数戦やったら精神的に疲れるw
後な、大抵の有名どころは成績見てお断りされるから、ヘボはお呼びじゃない
なのでな、「クラン入れば勝る!」とかね
余談だけどWTはクランタグ判断して同じタグ持ちは同じマッチ/チームに入れるようにしている
なのでわざわざ分隊組まなくてもアクティブ率が高いところだと固まる傾向にある
なので有力でアクティブなところに入れればそれだけで勝率上がるよ >>769
クランには入ってるし通話分隊も組むからそのへんの事情はふわっと理解してる
ただ少人数クランだから決まった時間にしか組めない
だから気まぐれで起動したときにも野良で分隊を組みたいんだけど、そのとき分隊を探す場所がなくて困るって背景
誰かディスコで5ちゃん惑星民サーバー立ててくれ
なんだかんだ需要あるっしょ 5chクランって大昔、2chだったころにFFしまくってる糞クランが暴れていたイメージしかないゾ! それ絶対ギスる奴ぞ…(ここ数週間喧嘩してる連中や煽り口調の輩を見つつ) ソロか二人分隊かでも勝率が全然違うね
空ABでもソロでは勝ちが安定しないしぼっちには厳しい環境になった 脳味噌スカスカサンデードライバーだらけで
1位連続取得おいしいれす この前、対空砲縛り?のクラン?の人たちが全員
対空砲で列作って拠点目指してるのがとてもシュールだった。 >>764
ドヤ顔で「本日は使えないゴ味方を合計5匹TKしてやったwww」とか自慢になってない自慢してたようなやつが
返す刀で「WT面白いのに人増えないのはgaijinやDMMの宣伝方法が悪い!」とか堂々と主張してるからなぁ
何が恐ろしいって前者にも後者にも賛同のリプやいいねが付いてる点だわ
界隈総白痴か? レオパルドA1A1が欲しい今日この頃。30%offで買いですかね?それとも他にいいのあったりしますか? もともと禿げって言われてるのでどうだっていいのです()やりこむわけでもないですし。
普通にa1a1の見た目が好みってのもありますし攻撃力が魅力的でして。
ですがぶっちゃけ高ランクの経験あまりないので皆様のご意見を頂戴しようと。 既に結論出てるのに
他人に意見を求めるとか
面倒くさい女かよ 結論が出てるのは陸をやるって話であって車両を買うかの話じゃないんじゃない SBECでレシプロ部屋日本だけハブられて立てられるの辛い
米独ソ英伊あたりはいつでも部屋あるのに 高ランク経験無しで現金で手に入れた兵器で戦場出ても使い方も戦い方も何もわからずにボコボコにされるのは陸海空変わらない 課金ファイターでもボコられながら覚えていける丹力があるなら良いのでは 高い上昇性能&攻撃機リスポン&高性能なIRミサイル&200発超えのフレアでいきなり乗っても強いAV-8Aはいいぞ 陸戦専門だけど、飛行機に爆撃されたら、ムカつくんでその時点で基地に帰る
あとは納得いかない撃破されたら、ムカつくんでその時点で基地に帰る
夜戦は気分が悪くなるので、その時点で自爆して基地に帰る
3拠点制以外は時間がかかるので、その時点で開始前棄権して基地に帰る
陸の夜戦、ってゲームがスタートしないと夜戦ってわからないものなの?
早い時点でわかるのであれば、教えてください! スペクターモードで味方に憑りついて確認すればいいんでない?
まぁめったに無い夜戦の為にそこまでするか?ってのはあるが 3出撃とかバックアップとSLと脳タリン突撃に付き合う時間が勿体無い イベントで戦中の夜戦は有ってもいいかも
橋から落ちて水没しそうだけど。 F-14ねえ・・・
DCSでMiG-21bisとF-14との性能比較テストを再現したキャンペーンがあるんだがそれやる限り性能差エグいぞ
俺はジェットでのドッグファイトはそんなに詳しくないが
第4世代は推力機動力が圧倒的だからクラシックBFMでは対処できない場合が発生してる
なので第3世代じゃ第4世代とまともにドッグファイトで戦うのは難しいと思う
かと言ってBVRなら尚更差が出るだろうしなあ
まあ結局はgaijinの匙加減次第だが >>777
xm1とかt72avっていう凶悪なやつ SBECはやりたい時に入れるように複数国多面待ち
でも手を広げすぎるとSLや乗員訓練がツライ SBEC談合ってシステム改変で無くなったんじゃなかったのかよ やっとデイリーおわた
スモーク連打する人と何度も同じチームになってもうダメかとアホカト… スモークでここに居ます承認要求つおいひととか、裏とりに回ってるのに後ろから小銃撃ちまくる人とか、ボットも似たような動きするから頭ボットちゃんなのかな? Sumitomo Mitsui Banking Corporation とは無関係で日本語だと航空シミュレーターバトルの永久対立Simulator Battle Enduring Confrontation 略してSBEC SBは288とかでスモーク焚きながらやってると敵機が集まってきて勝手に落ちていくこともあるからタスク処理にオススメ
稼げるしね ヘリecで談合みつけたらソイツをキルして稼がせて貰ってる >>787
なに顔真っ赤にしてるんだ?
カスタムバトルで好みの戦場作って遊べばいいだろw 陸アサルト最高BR帯で敵の編成が変わったみたい。
フルダはシェリダン→Ikv91 エイブラムス→ルクレール
クルスクではT-62M→object689、T-64B→T-90A、T-80U→T-80BVM
シナイはVFM、CheiftainMk.10、Olifant Mk.2、Chally 2(2F)に変更
モズドクはA1A1→TAM、A5→A6 2021年は雷電にとって激動の年だったね
7月に4.0上昇したとおもったらあれやこれやで12月には4.7だもん
短期間でここまでBR上がったの他に例がないのでは >>808
編成弄るより前に8.3〜9.3くらいのマッチを作ってくれよと >>810
仕様知らずに8.3トップ編成で凸ったときA5のあまりの固さに絶望した
少し間のランクが欲しいね 戦車の発煙弾が開発しても装備できないんですが何か条件ありますか? 発煙弾といっても砲弾なのかディスチャージ型なのか
砲弾なら弾薬庫満パンにしてるか別に4種類の砲弾を装備してるし
ディスチャージ型ならレ点ついてるか確認 空アサルト最高BRの敵も変えてほしいけど
サンダーチーフやらA-4やらの大群が高速で突っ込んできたらクリアできる気がしないんだよなあ アサルトに30分かけるなら普通にABかRで3戦出た方がSLRP収益良いと思うんだけどどういう人が遊んでんのあれ タスクやイベントに興味が無くて巻き込まれたくない人の暇潰し場所 >>809
試製雷電に勝手に護符付いてたからそろそろ日空も育てるかと思ったらBR4.7とかにされててワロタw
自分レスキルは興味無いけどランダムバトルではもう普通に使えん
ランク2なのにBf109F-4やFw190A-4よりもBR高いって、どれだけレスキラーに愛用されてきたんだか 300%あれば15分の試合3回分を1試合に圧縮できるだろ
戦艦とか無料修理でエンジンの改修まで行ける >>812
車種によっては増加装甲を装着するとスモークチャージャーが使えなくなるものもある RBでシミター君使ってると割と終盤まで生き残るけど勝てるかと言われると… 今年は飛燕がFM変更とホ103強化でだいぶ変わったなあ
翼面積が史実通りになったので今までの一撃離脱向きの機体から万能寄り巴戦向きの機体になった
速度を出すとロールとピッチが異常に鈍くなるしフラップが330kphでぶっ壊れるほど脆くなったから単純な強化というわけではないが個人的には使いやすいので良い感じの修正だったと思う >>817
バックアップ稼ぎついでに、修理キット・消火器改修にクランで行ってるよ >>827
空中ターゲットのHEIの爆薬がペンスリットからrdxに変わってるからその事だね
それぞれの爆薬のステータスを比べるとこんな感じなんだけど
ペンスリット
"petn":{
「strengthEquivalent」:1.7、
「brisanceEquivalent」:1.3
}、
rdx
"rdx":{
「strengthEquivalent」:1.6、
「brisanceEquivalent」:1.4
}、
爆薬量に関する係数は1.7から1.6に下がってるのでTNT換算で1.8g×1.6で2.88gになってるけど
ダメージ係数は1.3から1.4に上がってんだよね
正直弱体化と言われるほど変わったかというと微妙だと思うぞ ん?
ちゃんと見てみたらここら辺のステータスが無くなってるな・・・
「explodeTreshold」:3.0、
「explodeHitPower」:7.5、
「explodeArmorPower」:2.5、
"explodeRadius":[0.03,0.1]、
「shutterDamage」:true、
"shutterDamageRadius":0.2、
「shutterAmount」:8
「shutterArmorPower」:3.0、
弱くなったと感じるしたらここら辺が原因か? >>826
俺もランダム戦で走ってる敵の足切って横向けてストックでも食いやすくしてあげたり爆撃や芝刈りの護衛し合ったりしてるけどアサルトで分隊組んで基本的な改修終わらせる人らも居るのね
なるほどな イスラエルツリー進めたいけど開幕爆撃A-4Eばかりで試合にならないけどどうしてんの? 防護分析で以前撮ったのがあったから比較してみたけどやっぱり威力変わってない気がするけどなあ
ホ103ペンスリット
https://i.imgur.com/dnVqdog.mp4
ホ103rdx
https://i.imgur.com/DkmODgU.mp4 あと汎用のHEFから火災発生率のステータスが削除されてるみたい
もしかしたらHEFだと火災起きなくなってるかも
単純に必要なくなったステータスを削除してるだけの可能性もあるが
空中ターゲットのHEIの方は火災発生率10%と高確率のままだしよく分からん
みんな空中ターゲットを使ってるだろうから影響はないと思うけど・・・
正直ステータス項目ですら統一性のないパスタコード化していて笑えんぞ 陸ABなんだけど、アラル海の時だけ出撃お預けくらって出遅れてばかり
拠点占領なんて無理だし敵が配置についてから前線に到着することになるので普通に前進するのもリスキー
さっきもそうなったんで何もせずにやめた
プレアカだから禁止マップにする方がいいんかねこれ >>817
2〜3月前までF-4EJに乗ってアサルトするとF-4EJ改の開発が1万進んだ (1個前の機体使うと効率が130%増える)
ようするに、30分で対人戦するより安全に開発が進む時代がちょっと前まであったの (+ブ―スター等も貰える)
今はファントムの撃墜報酬が極端に下げられちゃって微妙になってしまったが カスタムバトル60人の重すぎて
50万のPCでも15FPS >>837
爆薬の種類がrdxに変わったのは事実だけどね
個人的な見解としてはペンスリットとそれほど差がない爆薬なので元々の量の少なさもあるし防護分析の結果的も弱体化と言えるほどの変化はないんじゃないかと 今年の初撃破はオストヴィント
上空からお年玉の雨を叩き込んであげました
おめでとうございます(´・ω・`) 新年早々海戦に行ってみたらリス付近に機雷みたいな赤点が浮かんでた
近付いてみたら力尽きた魚雷だったのだが、あれって死んでても触れたら爆発するのかね? 魚雷改造型の機雷じゃじゃないかね
使ったことないから合ってるか分からないけど米軍が航空機で散布できるよ このゲームの海、抜本的変更されんかな
海軍というコンテンツ自体は好きなんだがな 今更ボートを無くすとか無理でしょうから、ずっとこのままでしょうね 海はRBは今のままで
ABは今の倍以上の速度だせりゃ面白いんだけどな
陸なんて史実ガン無視の無茶機動してるんだから海だって適当でいいのにさ
あとは対 途中で書き込んじゃった
あとは対BOT戦で無数に敵航空機が押し寄せる対空ミッション、護衛ミッションとかさ 海はマップデザインやゲーム性が現状あまりよくないよな
それを言ったら突き詰めれば空RBや陸もそうなんだけど、ゲームをやり込んでいって飽きるまでの時間が海ははやいと思う
空や陸は何だかんだ相当な時間プレイした上で飽きてクソげーな部分が気になるようになったけどそれまでかなりたくさん遊んだわ 海アサルトは欲しいな
古めの船だと改修にかかるRP多すぎだし >>854
海ECが敵爆撃機を撃墜ミッションが発生すると対空ミッションみたいになったなあ
VT信管持ちでボッコボコ爆撃機落とすの楽しかった
あとAI艦隊も存在するから弱い艦を育てるのにAI艦とずっと戦ったりもできた
最近やってないから始めたばかりの人は海ECの経験ないのか
海空統合戦場としてもよくできてたと思うし海ECは人気があるモードなんだがgaijinが常設してくれんのよな 俺も海EC好き海ECが開催されると同じような事チャットで言っている人もかなり見かける
海EC常設すると面白くて海通常ランダムマッチと人数ばらけるからやりたくないんだろうな >>855
海は色々な意味でヤバイ
あれが楽しいとか言っている奴がいたら相当アレだな
俺がPvPで寝落ちした唯一のゲームだ
やると睡魔が凄い勢いで襲ってくる 一番に入れるスイッチ何でしょう?
来る日も来る日もイモりますw
今日も元気にGAIJINさん
ありがとうWarThunderです!
♪ありがとう〜ありがとう らららんららんららんら〜ん♪ >>860
ここでそれやってもわからん人ばかりやで。 >>855
WoWsよりも出来る事が多くて良いんだが
ゲームの質は同人レベルだな スレで海の話題が増えてて気になるな
ボート使わなくても大丈夫みたいだし始めてみるか 日→魚雷が強い
独→巡洋艦が強い
伊→ボートが強い
米→飛行機が強い
ソ→ぜんぶ強い 海が面白いんじゃなくて海で這いずり回ってる敵を航空機で虐殺するのが楽しいんでしょ 流石に大型艦は厳しいだろうがボートvs戦車の戦いは1度やってみたい 陸でBRトップでなければ即抜けするような家ゲー民に
海の格上潰しの楽しみはわかるまい 海はABとRBで全然ゲーム性が違うから両方やってみる事をオススメする
ABは性能にブースト入るのでスピーディで魚雷が無限に撃てるから駆逐艦が大活躍できる
航空機も空中リロードだから航空機もヤバい
RBはじっくり砲戦するのに向いてる
照準方法に変更があったから以前より当てやすくなった(モジュールをピンポイントで狙えるにはプレイスキルが必要)
俺はRBの方が好き
ABは好きな人には申し訳ないがかなり大雑把に感じる 搭乗員スキルのG抵抗力ってマウス照準だけなのか…パッドでやってるから上げる意味が無いとは >>869
私はAB民だけどそれは良くわかる
だけどなれると大雑把なABしかやれなくなる・・・RB疲れる・・・ 航空機もロンドン軍縮以降の船も存在せず1km位で弩級前弩級の海戦がしたいです先生! >>873
イベントマッチで良いからお互い単縦陣で同航戦近距離スタートやってみたいな そんな目の前でやりあったら一瞬で弾薬庫を撃ち抜いて終わる Ironclads: Schleswig War 1864がSteamで8割引き中やぞ >>875
弾薬庫は狙えるものなのか凄いな…俺は船体に当てるのが精一杯だよ ネッ友とダラダラ通話しながら二日間くらいに分けて空のタスクやってる 陸自の60式自走無反動砲みたいな2連装砲は、撃つ度に2発づつ撃ってしまうんですが、
1発づつ撃つように設定はできるんですか? >>881,882
どうもありがとうございます!助かりました 空のSB並みにマッチしない海の宣伝もういいですから 海は、br3.3〜br4.3は、比較的、バランスいい気がする
ボート、駆潜挺、駆逐艦、空である程度、三竦みみたいになっているような なんか陸rbが日に日に航空機に殺される頻度が上がっていってる
なんで戦車戦をしに来たのに航空機に殺されなきゃいかんのだ
ガイジnは邪魔されることに快感を覚えて写生する変態の集まりなのか >>885
現状の
ボートを駆逐艦
駆潜艇を巡洋艦
駆逐艦を戦艦
に置き換えできたら最高のゲームバランスだと思うけどね >876
「UBOAT」のが「非常に好評」で期待できるし
日本語対応だし、warthunderに無い要素なんで良さげなんだけど? バトルステーションズ・パシフィックが船と飛行機のバランス一番取れてるビークルエンタメなので、それもよかったら >>890
うわぁ懐かしい…特別補給を入手しました
あのゲームの大和ってさ?何か艦橋太め、簪の測距儀が小さめでなんかブサイクじゃなかった?
でも色々バランス良かったのは覚えてる、楽しいゲームだったね >>892
アメリカルートが辛勝ぽい感じなのに日帝ルートがイケイケifエンドなの好き >>886
陸RBはな、対空が対空に専念してたら惨いことにならんのやで
池沼が多くて対空すら専念できないから航空機無双になるだけ
陸は兎に角頭沸いている馬鹿が多くて対空で木なぎ倒して遊んでいる馬鹿とか多いからなぁ
陸のイベントタスクとか対空専念しているだけでも死なずにクリアできる簡単なお仕事なんだがそれすら出来ない馬鹿が多い 陸RB、航空機がこっちに向かって機銃掃射してる時位しか弾が当たらないからよっぽどの事が無い限り対空専念はしてないな
RBでABレベルで弾当てるコツとかあるのか? 結局戦闘機で制空するのがベスト
対空戦車は国によって格差あるし >>898
相手の速度
航空機は上昇するとエネルギーを消費して速度が落ちる
何度も上下運動しているとドンドン速度が落ちてくる
落ちれば見越しが減少し、当てやすくなる
つか、航空機は前にしか進まないから速度感から見越しの検討つけて撃てば簡単に当たる
逆に当てられない奴の方が不思議
相手が丸見えでカモネギなんだが
但し、砲塔回転速度が遅い奴は見こしが取りきれないから撃墜するのは難しい そりゃ対空専念してたら、役立たずって言ってくる池沼が殆どだからな。
どっちもどっちやで。 新兵陸BR低レートでやっている者です。
ずっと勝てなくてもう辞めようかと悲しんでたけど
研究ちゃんとして弾頭を貫通力あるやつにして、搭乗員のスキルも優先度高いのから上げて資格買ったら普通に活躍できるようになったよ。
初心者講座とかみても立ち回りの話ばっかで基本的なインターフェイスの話が少ない気がする。
特に搭乗員のスキル関係。 >>890 >>892
「バトルステーションズ・パシフィック」ってインストール時に「windows-Live for PC」を
入れろってとこでコケて進まないんだけど?今でもインストールできるの? 陸戦のps4使いですが、昨日から車体や砲塔が左へ左へ持って行かれます
もちろん何も操作していません、イモってても、走行しててもそうなります
何かのバグでしょうか?
そういえば夕べ突然、その場旋回しかできなくなり、コントールを選択して
いじくりまわしたら治りました、みなさんはどうですか? >>898
陸RBの航空機なんて
戦車狙いで一直線か
巴戦の果てにヘロヘロになってるか
いずれにせよヌルい機動しかしないから当て放題やろ
アサルトのAI攻撃機の方が当てにくいまである
RBのSPAAは対空に加えて対地でも活躍出来て一人前 10式使えるようになって久々にこのランク帯やってんだけど、
ソ連が相手になると勝ちムードだったとしてもまあ大抵カモフが複数湧いてひっくり返されてしまうね。なんだこりゃ。
このランク帯がクソゲー言われる理由が分かったわ。 >>906
どこの並行世界に行っていたんや?
惑星はずーっとKa50無双じゃん >>903
しばらくやってないけど
スチーム版でもWindows-liveのアカウント作ったらできたよ という訳でセールだから自分もカモフと課金T-72のセット買ったわ。
狩られるより狩る側に回ってやる。
んでソ連使って改めて思ったのはソ連強ぇーわやっぱ。
よく車両が強い弱いの議論になるけど、ソ連の強さって車両の強さじゃなく層の厚さじゃないかと思う。
出せる車両が全て5点満点中4点と言う感じ。
なので展開が粘り強くて、ゲーム終盤まで劣勢でもそこからひっくり返る展開が頻繁に起こる。
俺的には勝てる国ならソ連じゃないかと思う。 >>907
カモフ前に米ソ独英日の現代MBTまで開発しちゃったんでイタリアとかスウェーデンをちまちまやっとりました。
上にも書いたけど、小国は車両的には強い車両もあるけど、層が薄いから勝敗は味方ガチャに依存するねー。
今久々にソ連のBR10前後遊んでるけど、やられてもやられても主力クラス出せるから強いわ。
カモフはもちろんBMP2Mもなんだこりゃ(笑)ってレベルだね。これはズルい(笑)でも使う分には勝てるから楽しい。 しかし、陸戦開始直後に爆撃されたら呆れるしかないな
せめて緒戦は戦車使えよ、って言いたくなる・・・
って思ったけど、俺もやってみたら麻薬的な快楽があって止められなくなった・・・ >>906
特に日本の11.0はマトモな対空兵器無くて終始カモフとMig-27にレイプされる事になるから地獄よな
10式来てから日本使う人増えたから俺も90式の勝率51%から42%まで減らしたわ下でどんだけ頑張っても結局勝てん
昔はどの国も一長一短あったのに去年はマジでロシア一強ゲーだったよな
兵器輸出したいからプーチンからそういう指示でも飛んできてんのかってレベルで西側に最新兵器来なくてつまらなかったわ >>908
ありがとう。機会があったら試してみます。
>>912
高機動車の対空ミサイルってラグが無ければ一試合で7機ぐらい倒せるよ。
ただ、ほとんどの場合に当たらないどころか発射すらできないバトルが多い。
また、気が狂った友軍に体当たりされて破壊されるけど… >>904
コントローラーの左スティックが馬鹿になってないかい?
俺は右スティックが馬鹿になって、照準が合わせられない状態になったわ >>913
ABならな
RBは致命的に射程足りないんだわ近すぎると明後日の方飛んでくしデリケートすぎ 陸RBでパンターティーガーあたりのbr乗ってるんだけどプレイヤーの質も含めたら正直このへんのドイツ弱いよね?
序盤の陣地占領はまず先手取られるし
そのうえ1抜けばっかりだから取り返す戦力が壊滅してること多くて赤字覚悟で頑張って戦車出せるだけ出したところであっち占領すればこっちを同時に奪われるばかりで勝てないよ Kz Azarashiですら一抜けしてる時点で味方が使えないのを前提に戦わなければいけない
DEV鯖で何回も脱け殻が残ってる試合に遭遇してるわ ヴォロコラムスクやばいね
なんでか知らんが射線が通りやすいリスポーン地点前の丘にレミングス軍団が止まってることが多いw >>916
戦中ドイツ戦車はWTのシステムに根本的にあってないから当然
特にRB
・砲塔旋回速度がソ連より圧倒的に遅いので都市面では圧倒的に不利
・機動力がソ連より圧倒的に低いのでポジション取りが出来ない
・中途半端な軍ヲタ池沼が多く「ドイツ戦戦車最高!課金したからお前等覚悟しろ!」だらけで話にならない課金馬鹿が多い
・重装甲だから大丈夫と思い込んでいる馬鹿が多い、ゲームなので相手も相応の打撃力ある戦車が出てくると想像できず、オラついて速攻で溶ける
・プレーヤーの質が兎に角悪く、ナースホルンで前線に出て速攻で溶けるレベルの馬鹿が多い
ぶっちゃけ戦中ドイツは池沼ホイホイだからRBで使うの止めた方がいいレベルで惨い
ブルムベアさいつよって聞いた!課金したからかつるとか思って突撃してくる馬鹿おるけど、車体の下、4号戦車だからw
そこ狙えばバカスカ抜けることすら知らないレベルでさいつよと信じている池沼だらけ タスクが色々ある状況だし
マッチングで意地悪されるから
運営側が1抜け推奨しているようなもんだよ >>918
あのマップはほとぼりが冷めたから戻しただけで広い方とか東側リスポーン北にリスキル用丘追加したり逆にマップデザイン悪化してるからな シミターのBワインダーたまに物凄い殺意で飛んでいく…なんなんだ? >>917
AB11000戦勝率51%のエターナルNOOBを基準に何か言われましても 陸rbは、自分が日本使ってるのもあるだろうけど、対空されると非常に爆撃し辛い。
でもpe8とかの、大型の爆弾は、理不尽に感じるのもすごくわかる SBECのチュニジアマップで占領しても地上戦が始まった途端終了してしまうバグが発生 >>920
タスクの1抜けは必要悪だわ
特に平日とか真っ当にやってたら沼った場合終わらんだろ 1抜けしてたら6キルタスクとか逃さねえ?
3〜4両つぶして爆撃して航空タスクすすめて戦車か対空だして6キル終わらせてる あと陣地キルとか日本やクルスク中央部で損害に構わず奮戦してたらあっという間に終わるし 苦手なマップは0抜け1抜け当たり前
初動で味方に邪魔されたら即抜け
ストレス溜めるより次の試合にさっさと移るわ >>929
まじで抜けるなら0抜けしてほしいわ。途中参加の他プレイヤーに変わることもあるし >>854
> あとは対BOT戦で無数に敵航空機が押し寄せる対空ミッション、護衛ミッションとかさ
坊ノ岬沖海戦かな? ボート使って3万ダメ与えるタスクやっと終わった…
食える敵が少なすぎて苦行過ぎる
しかも終わってもバトルパスの30ポイント入らんし舐めとんのかゲジン >>929
その程度でストレス溜めるような雑魚なら別ゲームやれば?
1抜けする奴ってそれが原因でいつまで経っても成長しない思考停止のゴミなんだよね >>929
永遠にカスタムバトルやってればいいんじゃない? >>929
マジでこういう向上心の欠片もないクズの癖にPvPやってる奴って何なんだろうねw
甘やかされて育ったクソガキか?w BRのマッチングって完全に3.7みたいなレートによって決まるのかね?
それともVランクとかWランクみたいなランクによって決まるのかね?
4.0の戦車持ってったら?3.7のより強いのくる? 929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-nznA) :2022/01/02(日) 17:30:36.41 ID:rfdSQDKX0
苦手なマップは0抜け1抜け当たり前(メガネクイッ
初動で味方に邪魔されたら即抜け(チンポジクイッ
ストレス溜めるより次の試合にさっさと移るわ(オレカッコイィィィィィ >>936
自分のトップBR±1だぞ陸なら
しかしいつもの一ぬけ宣言にお前ら何人生全否定されたみたいに否定に走ってんだ? >>941
空RBは爆撃機とか攻撃機(対地専)祭りがありますから… >>940
ありです!
むやみに上げるのは考え物だけど、ちょっとずつ上げるなら構わんようだね。 対空したくてゲパルト買ったけど、レーダー?の使い方読み取り方さっぱりわからんw
どこかに詳しく解説した虎の巻ないですか? >>927
初動やらかしたりチーム運悪かったりしてなんかダメそうな時あるやん?
そういう時は1抜けしてやり直した方がタスク早い 試しにテストドライブやってみたけど、さっぱりわからんw
何かくるくる回ってるのと、緑色の△が動いてる・・・
敵機は音はするけど、ほとんど見えないw
これをレーダーで捉えて射撃するんだよね?
戦車には面白いように当たるw 空タスクの爆撃タスク、陸海タスクの拠点内キルはダメそうなら1抜けするわ
あとは普通にやるのが精神衛生上良い 0抜けしたくなるマップは多い
そういうマップはリスポーンしても移動ばかりで面白くない事が多い
私的にベトナム、レッドデザート、アラル海、フルダがそれ
戦中でこのマップに当たったときは0抜けする
ほとんどMBT専用だし隔離してほしい >>952
おつおつ
>>949
レーダー/赤外線捜査追尾の目標をロックオンボタンを押したらリード線の表示と自動追尾が始まるからそれで射撃するんだよ
レーダーの点が航空機で二本線で囲まれてる点が目標。レーダー/赤外線捜査追尾を選択〜で目標が変わる 海タスク終わり!
陣地キル、一位、魚雷
の最速セット
日向島風11号の極悪デッキでエンカウンターや3拠点引いて
敵の錨下ろしてるナメプ戦艦を魚雷で沈めまくる楽しさよ 保守ありがと
ちょっと書いて寝落ちしてたから助かった 質問です 今現在でM2ブローニング12ミリのオススメ弾薬ベルトを教えて下さい
主に爆撃機や戦闘機狩りです
威力の高いものを教えて下さい 勝利したら修理費半額とかにして欲しい。
最後まで奮闘してギリギリ勝っても赤字とかだったりするとゲンナリ。 >>947
お前らって本当にチョロいな(震え声)
頭おかしいことに気づけて良かったね 金欠だったから搭乗員スキルは修理にあててるけど意味あるよね...? >>961
レス乞食に釣られたんなら黙ってりゃいいのに
お前相手なら奇襲、裏取りなんでもし放題のいいカモなんだろうな(´・ω・`) >>963
安価付けずに負け台詞吐いてたのにわざわざ返すとかクリティカルヒットしてんじゃん
リアルでも苦手なことから逃げ続けてニートやってそう >>964
ヒットマーク出てんのお前だよ
素直にNGしとけ >>965
ワッチョイってお前みたいな1抜けする頭の悪い馬鹿のためにあるんだな
やっぱりニートだから格安SIMじゃないときついの? さすがに他人かもしれんぞと思って楽天抽出してみたらスレ終わり間際なのに今まで一人もいなくて草
あっ(察し) 一抜けとか爆撃特攻とかいつまでイライラしてんねん、流石に慣れろよ
そーゆーゲームなんだよ たった数分でチーム運(他人のスキル)を見通せるとは
あなたは偉大なリーダーですね MiGとデカールのためにずっとやってるけどイベタスクが作業すぎてつまらねえ >>954
ありがとうございます!
今から始めます >>954
やってみましたが、残念ながらサッパリ要領がわかりません・・・
レーダーで追ってるようなんですが、目標が肉眼で見えない・・・
◎と緑色のI△Iを合わせるのですか?全然重なりませんが・・・ 0抜けの補充要員で後から参加したら
劣勢だったのに盛り返す人がいて
勝利もぎ取ってた。 >>954
ようやく理解できました!
年々理解力が落ちていくなぁ・・・ 分かったならよかった
まあロックオンボタンさえ分かれば使ってるうちに慣れると思う >>966
>>967
楽天ユーザーだけど俺は>>977だよ
キャリアの養分やってる情弱哀れ(´・ω・`) M3がもっさりしてるのってゲームバランス?
軽戦車枠とは思えない乗り心地 >>979
もしかして:M3中戦車
スチュアートがもっさりとか言われてもちょっとイメージわかない >>974
そういう人はカッコ良いな。
途中参加オンだとそういう負け側の隙間に入る事が多くなるのかな。
ずっと途中参加オンでやってたけどなんかクソチーム率凄いしもうオフにするわ つか1抜けは理解できるわ
俺様一人だけ10キルしていてあとミジンコ脳のカスばっかりだった時とか死んだ時点で抜けるわ
相手以上のカス集団のなんて面倒見切れんわ
WT池沼ばっかりだから折り合い付けないと疲れる 1抜けついでにアンインストールすりゃいいのに
それが出来ないゲーム依存症 不愉快な思いをした店でも常連を続ける神カスタマー
略して神カス
ゲーム依存症はイメージが悪いから
神カスと呼ぼう ゲーム如きで1抜けすんなと顔を真っ赤にしてる方が依存症だな
他人なんか頼らずに自分のキル数伸ばしとけばいいじゃん
味方が押せ押せになってないとすぐ死ぬ雑魚? 1抜け奴はゲームごときにさえ真剣になれないほど消耗してるんだから
ゲームなんかで消耗倍プッシュしてねーで寝ればいいんだよ
時間の使い方が間違ってる 抜けてくれたほうがこちらも諦めつきやすいんでドンドン抜けましょうね 君は馬鹿だなぁ
味方だけでなく敵も抜けるんだよなぁ
だからワンサイドゲームが加速する
お前らワンサイドゲームにケチつけながらそれに加担してるんだから
マジ頭悪過ぎてウケるwwww 他人に頼らないと勝てない下手くその言い訳が必死過ぎて哀れ ほんと視点が幼稚だなwww
頼って勝つとか頼らないで勝つとかいう話じゃないんだよ
ゲームをゲームとして成立させる為にプレイヤーは何をすべきで何をすべきでないかって話
ほんっと馬鹿www 如何に多対一の状況を作ってついでに占領できるかゲームなのに頼る頼らないとか言い始めるのか1抜け勢は
一人でユーザーミッションやってりゃいいのに Twitchの公認配信者すら普通に1抜けしてんだから一般ユーザー間で1抜けは悪い悪くないを喧嘩したところで何が変わるんだよ タダで愚痴聞いてもらえて喜んでるどうしようもない人の相手しちゃだめだよ >>991
劣勢でもそこからいかに撃破していくか楽しめよ
味方優勢で一方的に殴ってるときにしか楽しめないんだな下手くそは >>993
お前
特定のコンテンツパートナーシッププログラム参加者を崇めてるんだか貶してるんだかわかんねーな
どっちなんだよ? >>997
ゲーム自体が池沼だらけだから
ナニをどうしたらあんな行動取れるのか解らないレベルの池沼だらけじゃん
相手が池沼だらけになる護符売ってほしい
味方チームに池沼が入らなくなるパスが欲しいわ >>999
アホかwwwwww
アサルトかカスバやればいいだろwwwww このスレッドは1000を超えました。
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