真・三国無双OnlineZ K.O COUNT602
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2022年2月24日(木)10:30 真・三国無双BB(2006年11月)
ttps://www.4gamer.net/games/017/G001778/20070525225838/
真・三國無双 Online(2007年11月)
ttps://www.4gamer.net/games/017/G001778/20071128015/
真・三國無双 Online Z(2013年7月)
ttps://www.4gamer.net/games/212/G021296/20130422067/ メンテ予定
・2022/02/10(木)
・2022/02/17(木)
・2022/02/24(木)
争奪
・2022/2/12(土) 21:00 〜 2022/2/13(日) 02:00 孫権軍 vs 董卓軍
・2022/2/13(日) 21:00 〜 2022/2/14(月) 02:00 孫権軍 vs 董卓軍 案外このスレまではサ終までに埋まりそう
久々に覗くやつ多そうだし
次が最後かな 2002
GODIUS(02/01-)
LINEAGE(02/12-)
FINAL FANTASY XI(05/16-)
ラグナログオンライン(12/1-) 2003
新・天上碑(03/14-)
信長の野望Online(06/12-)
女神幻想ダイナスティア(07/07-)
眠らない大陸クロノス(10/27-)
メイプルストーリー(12/02-) 2004
ミュー -奇蹟の大地-(02/27-)
Maru-Jan(04/26-)
KNIGHT ONLINE Xross(05/01-)
リネージュ2(06/25-)
テイルズウーバー(09/21-) 2005
RED STONE(02/24-)
大航海時代Online(03/16-)
Master of Epic(04/01-)
マビノギ(04/26-)
ローズオンライン(08/01-)
インフィニティ2(08/24-)
シルクロードレボリューション(12/21-) 2006
鋼鉄戦記C21(03/10-)
君主online(03/31-)
FANTASY EARTH ZERO(02/23-)
英雄(04/27-)
熱血江湖オンライン(07/26-)
真・三國無双Online Z(11/01-) 装身具や異常な強武器のない乱戦が好きだった人
課金による強弱のない乱戦の有料販売を要望しよう スマホ無双アプリでもセルラン予想年5億だから
毎月1万プレイチケットでも無理だろね 昔株主総会でオンラインのクソさ言った人いたんだっけ?
結局何も変わらんかったよな >>23
大して変わらなかったけど株主総会の約1ヶ月後のメンテで雷鳴槍・穿刃・龍牙鉤・狼牙棒・飛翔剣・青龍刀が下方修正されて仲買掲示板では「報復の下方修正」って言われてたよ。 10年以上前からコエテクの業績は右肩上がりに年々上昇してる中での無双オン批判だったから誰も相手にしなかったというオチ付きな 質疑応答でいきなり無双オンラインの愚痴を話しだして「コーエーは無能だ!」って言ったもんだから取締役たちも「?」な状態だったしな。
ブログで株主総会をまとめていた人も「あれじゃ正しく伝わらない」って書いていたし。 >>24 知らない武器ばっかの無双オンラインおじいちゃんな俺 >>25
それは嘘
まるで無双を知らない人が書いた感想なんて鵜呑みにしたら駄目
あの発言の目的は不正への対策
特に予約妨害等への通報を無視し続けていることへの叱責だった
相手にしないどころか、数日で対策取ったんだよコーエーは
時系列調べてみな 時系列把握してる長老おるやん
そんなことより前スレ埋めついでにAA持ってきてほしい 株主総会で乱戦予約妨害がなんちゃらって話しちゃうの?w 絶交で乱戦入れないのはおかしい何とかしろて
乱戦の登場初期から言われてたのに
最後まで何年放置してたんだよw 影響力があると思いたいのは分かったけどそんなにないよ 結局制圧が主流だったのか?それとも対決か乱戦か
俺的には対決が主流だと思ってた 制圧は現実で言うところのゲートボールみたいなポジション 制圧4対4は1人の力量大きすぎて野良で拠点タイミング
ザコ狩り悪い味方1人来たら勝負になんなかったからな
過疎る前にフルタイム乱戦開放は何故だめだったのかな 攻撃補正後で最後に盛り上がったのは
映画レッドクリフコラボかな?最初で最後の大型コラボ 攻撃補正までは制圧が主流
攻撃補正で制圧終了して対決主流になった
乱戦もあったし攻防戦も後から実装したけど対決の方が人気だった
合成課金武器実装と旧武器合成武器化で対決終了して、その後は乱戦攻防戦が主流になった
無双全期間で言うなら対決が主流の時代が長かった >>35 対決が実装されなかったらもっと早くサービス終了してたのは間違いない
ただ争奪は昔からいる古参の制圧将軍の見せ場だったのもまた事実
まぁ10年前に引退してるので、その後に争奪と制圧がどうなったかは知りませんがね、ヒヒッ 制圧が復活する事はなかったよ
争奪は何年も前からガチにやってるのは数PTしかおらず、参加者のほとんどがミッション勢
ミッション勢でも序列に名前が出るような状態だったね それより課金による差のない乱戦や攻防戦なら昔賑わってた頃のように遊ぶ人結構いるはず 昨日は制圧結構出来たな
総力戦は対決より気楽だけど強化なしスタートがいいわ 無双オンにしてはえらく賑わってんなー
と思ったら14年前の動画で再生数2000も無いんだな 入れないとこに、座る移動で抜けるのはやったな
登のどうやったっけ? 座る移動って座る待機状態のまま当たり判定のない残像を入れないところに入れつつ本体が空気椅子状態になるやつ?
動画の登るのは斜めになってるところに体を左右に振りながらめり込ませていけば定期的にブブっと高い位置に移動してそのまま上までいけたよ >>47
いや、詳細忘れたが座るモーションが部屋移動の判定とかを飛び越す。
すると門の外に出たり、店の外から中にいるように見えるとかできた。
今できるかは知らない。俺やってたの10年近く前だし。 俺も10年前しか知らんけど
走りながらズレながら座る連打したら一瞬重くなってその瞬間に残像が生まれて
どこか適当なところで走るの解除したら残像とズレながら座るバグじゃないん?
当時はどうやっても門の外に本体はいけなかった気がする 屋根の上登ったり水の中行ったり地面に首だけ出てるのもあったな
生首だけやり方分からなかった 何本も金かけてつくったフル武器たちがあと2週間で消えてなくなるなんて… スタートはBB限定で失敗し10年前には
過疎で売上激減してたろうに
15年もよくやってたよ。スマホガチャゲーはアニメ化で
人一気に呼んでガチャ引かせて3〜4年で終わったの多くあるし そろそろ制限無しで部屋立ててもいいよな
終わるゲームなんだから禁止武器や錬成アイテムも使わないともったいないだろう ちょっと新規作って入ってみた
董卓と孫権!?ミソカスじゃねーか!
その後チュートリアルがめんどくさくなって終了 アバヨ! まだぼったくりやってて草
装身倶強化とか3コインくらいでやらせてやれよw 上昇+-+++あたりの武器をフル特したり伝説化したり属性5までつけた武器大量にあったはずだから返金させてくれ!
頼む!googleplay! 楽しかったから良いんだけどさ
毎月2〜3万使って3年くらいはやってたから恐ろしい金額使ってたな
楽しかったから良いんだけどさ(2回目) ガチャゲーなら返金できるのに10年以上遊んでないクソゲーが返金できない道理がない ストア手数料も返金も応じたくないから
プレステ垢とPC垢の機種変手続き不可だったんじゃね 10年前ならともかくさ
ここ何年かでこんな過疎ゲーに重課金してたやつが悪いわ(正論) 個人的には武器2本や性能より野良のチンパンや戦犯に対する暴言の方が酷かったから辞めた
気楽流行ってた時だから気楽とは一体?って感じだった 野良の下手な人と言わずチンパンや戦犯と流れるように無双特有のワードが出てくるあたり染まってんなー
完全に忘れてたから懐かしい気持ちになったわ カムバック勢だけど部屋名の意味が理解できないんだよ
恐らく使っちゃいけない武器を書いてるんだろうけど戟×って何戟だよ プレステ3初心者スタートパックが尻尾付いた猿衣装だったからな
驚くことに初心者=チンパンは公式由来なんだ😎 >>65
12年くらい前に引退してるものだが
多分そうげきが✕なんだろう
破竹強いもんな 短戟は強くないけど元々使ってる人いないしなw
部屋名で断月以降×なのに打刀使ってるけどいいのかよって思う
部屋名つけてる本人でさえわかってないんじゃないか? ・これのためにPCを買う
・初めてのオンラインゲーム
・アカウントって何ぞ
・初めて街に出た時のソワソワ感
・鍛錬強化も知らず激突へ
・タイピング遅すぎ会話に入れず
・マントがほしすぎた
・初争奪は気分が高揚
・呂布との激突始動で全車騎マントPTにビビる
・Online版呂布BGMにココロオドル
それももう15年前のこと
あの頃に生まれた子がもう義務教育を終えるか >>71 全部分かるなぁ
俺はbb→オンラインになった時に始めたけどさ
プレイ時間考えると人生の出来事で、このゲームに費やした時間と情熱が1番多く長続きしたかも
女と付き合ってる期間より長かったもんなぁ
今は40前のハゲ独身彼女無しだけどな! たまにだけど仕事中に自前の回線+ノートPCで演習放置したりしてたわ
今思うと当時の自分必死すぎる ふっと思い出して検索したら終了とか虫の知らせ(笑)
BB5から5年くらいしてた。タイミングとか挑発とかで撃破不利でも勝敗の絶対値の無い制圧がほんとに楽しかったけど。
強武器と色んな時間のかかる育て要素で無理になったわ。
大学のガキだったからあんまり覚えてないが送り火とか、クソ強くて腹たったり懐かしい。
山東小覇王ってキャラでしてたが、強くないのにオンラインになって今度は新参にチート野郎って晒されたり。
単純にやり合いが楽しいゲームだったから、いじればいじるほどおかしくなっていった記憶 >>72
全く同じハゲだけど子持ちで家も買ったわ
プレイ時間ってかプレイ日数になってて
スタート直後なんて朝5時位までやり続けてそろそろ寝るわーおつーとか言いながらログアウトしてたもんなー 無双界のレジェンド
陸遜v、かんかん、李春雷、涼鬼
当たったら負け >>77
そいつ等が束になっても敵わない、チートン先生 陸vとかんかんって初期の頃の数回しか争奪組んでなくね?
セットで当たった記憶全然ないわ 多分70万くらい課金したんだがめちゃくちゃ課金した奴ってどのくらい課金したんだろうか? 特別強化が天井なしについた時代に課金しまくったって人聞いたことないし
天井ついてからは一本フル特2〜3万くらいで作れたから制圧対決両方の武器作りまくってもそんなもんじゃね
伝説とか属性強化あたりから一気に過疎って課金する人減ってそうだし
そう考えるとガチャゲーに比べて廃課金に優しいゲームだったな 特別確率今は明記されててカルチャーショック受けた
意外と確率高かった
5%ぐらいだと思ってた ウマ娘とかガチャゲーは1月100万プレイヤーゴロゴロだからね
あっちはリアル馬主にプロ野球マー君ランクの金持ちいるし >>75 懐かしいなぁ。いま動画とか見ててまたやりたくなったけど。bbの最初に言われてた、月額課金制で最初に作ったバランスから
いじらなかったらずっとやってたかもしれない。結局運営だって営利だからバランス崩れて人が少なくなれば課金で巻き上げる以外続けられないし。
課金課金で人が逃げるデススパイラル>>76と同じで最初は深夜3時でも制圧のみですぐ揃ってたのに。
対決はゲーム性としてはただの殴り合いだから時間の経過や対人で刻々とかわる状況にみんなで対処で大逆転とかなくなったし残念。
>>81 ちなみに、陸遜vや趙徳龍?って人、直接話したこと無いが噂?かな、どっちか月10万超えたとか言ってたの聞いた。 >>83
どこ見りゃいいかわからんけど何%なん?
石50個近くあれば特別4つくれたくらいだったと思うから10%切るくらいなんかね 67<
破竹がだめなら破竹×と書くだろ。しかもそれは気楽部屋にしかそのルール出ないぞ 益徳は仲買掲示板に帰れよ。
うぜえからここに来んな。 無双終了の噂を聞いてやってきました
もう10年以上も前にやめちゃったけど戻ってみるか、多分キャラ残ってないけど
みうちまとかマクロのにらゆ?はなんか妙に覚えてる 名前でNG入れれるだけマシじゃね
無双スレガイジ先駆者のしんりくん思い出したけどあいつどうなったの? モゲラって配信やってた奴を思い出した
ネカマキャラで話しかけてみたらキモイ奴だった 昔居た人達は残りわずかだから是非ログインを。
キャラがいない人は同じ名前で作って来てください。
勢力はどちらでも大丈夫。 新しく作ろうとしたら、出生地潰れてたからまだキャラデータは存在してるのかなぁ
、、、チュートリアルがめんどすぎて挫けた
ラストなんだから最初から精鋭入れる安いフル鍛錬一本ぐらい渡して欲しい
最後に廃課金の切られ役になってやるのに >>92
犯罪に巻き込まれたな の人か。
いつの間にか消えたな、烈光だっけ? 2006年11月 真・三國無双Online BB
2007年11月 真・三國無双Online
2009年3月 真・三國無双Online〜神将乱舞〜
2010年11月 真・三國無双Online〜蒼天乱舞〜
2012年3月 真・三國無双Online〜龍神乱舞〜
2013年7月 真・三國無双Online Z
2022年2月 15年3か月の歴史を以って幕引き
闘技 2008年11月〜2012年3月
乱戦 2009年3月〜
PS3 2010年2月〜2019年5月
桃源郷 崑崙山 2010年11月〜
國士無双戦 2012年3月〜
PS4 2014年9月〜
攻防戦 2014年11月〜
PSVita 2015年11月〜2017年3月
装身具 2016年7月〜
武闘場 2017年4月〜
無双戦線 2017年11月〜 俺このゲームやってる時だけ人格変わってて
プレイ中にリアルで発狂しまくってて彼女に怖いって言われたわ 結局このゲームで満場一致な意見は
爪といえばかんかん
だな 俺は藍野さんと松森さんが全盛期の頃だったなぁ
呉の乱戦序列にいるけどいつまでやってたんだあの人… >>101
松森さんなら今も都内で営業の仕事してるぞ。
少し前にラーメン誘ったら当日寝坊でドタキャンされたわ。 近頃のネトゲは禁止ワード大量に登録してあるから
無双みたいな飛び抜けた爆笑、暴言、名言、ポエム将軍達の
面白くネタ全く読めないんだなあ 無双スレもこの勢いだと最後だしな
俺も最後にナヤ様ソイ様に叱られたいよ ナヤって“天運使うなボケ”って言った人だっけ
出身地天水の圧倒的なやべー奴率 ログインボーナスってどっかで確認出来るの?
メダル貰い続けてたけどここ最近義20ばっかだわ さっき争奪入ったけど参戦人数50人しかいなかったぞ
よくこれで今年まで持ったな >>98
年表みると、アップデートタイトルはZで打ち止め
大規模アップデートもない。とっくに諦めてたでしょ
サーバーの契約期間あったんじゃないの そこに書かれてないだけであったけどな
2014/11/27 メジャーアップグレード『真・三國無双 Online Z Ver.6』
2016/01/21 大型アップデート「2nd Impact」
2016/07/21 メジャーアップグレード“Ver.7”
2017/01/19 3rd Impact
2017/07/20 4th Impact
2017/11/16 メジャーアップグレード「鬼神降臨」 コエテク燃えよ剣コラボに無双だけ入ってないとかあったし 数年ぶりにこのスレのぞいたら、ついに無双終わるのか
無料化後1週間で初めてZになるころまでやってたわ 藤重.開発(party)>大丈夫なようにしました。 ようやくインストール終わったから軽くソロでアイテム宝物やったけど
かなり変わってるな
なんで兵糧にダメ入らないんだ 人全然いねーな
サービス終了するゲームはこんなもんか 今月末までじゃなくて24日かよ
もう来週じゃねーか >>120
争奪は廃課金者たちがお互いの課金力を見せつけ合うダンスパーティみたいなもんだからな。
DMC消化組はさっさとNPC回してログアウトするからこんなものさ。 元々争奪ガチは数PTで他はミッション勢
序列に入ってるのもミッション勢が多かったくらい争奪ガチ勢は少ない
サ終発表した今報酬目的でやる意味もないしな
まああくまで片方の同時接続数だから全参加人数はもっといるけどね 序列50位たった3連勝で入れるな
思い出に参戦するわ すみゃん争奪に思い出参戦したら結構ガチ目のメンバーで迷惑かけたw
もう2度とログインしないから許してw ホントに50人しか居ないんだな、、、
思い出に来てみたけどこれで終わりかな このゲームをダメにしたのは運営とユーザーだったんだな。しみじみ思うわ。 来週最終戦とかないのか?
普通に乱戦で終わりなのかw 両軍合わせて100人ちょっとってとこか
末期オブ末期だな 争奪は軍議とかいうクソシステム実装されてつまらなくなった これ毎回何時に終わってるの?
午前6時コースじゃね 最後ぐらい争奪で領土取り合って勝ち負け決めさせたらどうよ
ほんと適当に終わらすんだな >>135
100%孫権が勝つ争奪でそんなことしてもね。 三国無双8エンパプレイした限り
このメーカーだめだわw
金輪際プレイしません! 争奪が昔みたいに盛り上がってたらそもそもサービス終了しないでしょ 総大将の近くに課金者いれば30秒で終わるの本当に笑える
制圧は双鞭みたいな新武器で無双当たるだけで死ぬ
撃滅は竜巻で拠点すら近づけない >>140
ワンボタン完結のMMOっぽくて良いゲームだよね!
みんながつけているSランク装神具は最高火力が出せる限界突破までに約20万の課金が必要なんだ! 総大将も厨装身具あればほぼ強化なしで無双1発で終わる
壊双鞭C1気絶からのダウン無双
厨装身具ならそれやるだけで1発で死ぬ
翳扇とかのC1突も厨装身具で1発即死か瀕死
これで乱戦攻防戦も過疎ってサ終だよ もう一回激突娘娘で武名Sをかけた熱い要塞バトルがしたかったなぁ 昨日の争奪で総大将戦で開始15秒くらいで負けたのはそういうことなのか
オレが昔ながらの宝剣をシコシコ強化してる間にあっという間に負けて草はえたぜ 最後だから乱戦でもやるか、と思ってinしたけど
乱戦ですら残り12人の部屋ばっかりか >>147
上の方も書いてるように争奪乱戦攻防戦だと厨武器入り乱れで武器が無いと話にならない
野良激の方が部屋名で縛り入れれるからまだマシ
一番は演習だけど もう何年もやってないけど終わる理由を知れてよかった
そんなことして続くわけないことくらい運営も分からないわけがないから最後に絞れるだけ絞り取って終わらせたわけだな
装身具出たあたりで辞めて正解だったわ 対決最後の記憶が潰棒C1ワンパンでクソゲーすぎと思ってログインしなくなったな
まぁ他の武器もクソなの多かったがw 影山イベントって無料化直後のクッソ初期だろw
個人的なピークはrev1で新武器3種、対決が一気に実装されたころだな
あの頃はマジで神ゲーだった ググレカスのニコ動の無双動画、めっちゃ好きだったけど消えてて悲しい
やっぱ10年前くらいがピークだよね、このゲーム
制圧も対決も争奪も新人古参入り混じって面白かったし
争奪も同接1000人くらいは普通にいたしね
今の20倍って普通に凄い
乱戦もあっという間に人埋まったしさ
このゲームだけは一生の思い出に残る 予約妨害の目的ってなんなの?
もう終わるゲームだし嫌がらせする意味わからんw 色んな意味で、今残ってるヤツらは駄目なのはよく分かる
だが、根本たる理由がそこでは無いのも事実
野放しにしすぎた運営の責任問題だろうな 部屋名に念仏みたいな意味不明の制限をユーザーに書かせている時点でなんとも
そこを調整するのが運営だろという こんなもう終わるゲームで今さら対戦相手を煽ってるやつもいるしな。 こんなもう終わるゲームのスレで今さら他人を罵り煽ってるやつもいるしな。 2009/11/01 01:58 龍狼伝.洛陽(shout)> 誰か〜シロマント買ったのは〜あれは1円で〜くれたんだぞ〜
ふざけろよ〜考えてかえよ〜白マントが1円で買えるか><」
2009/11/01 02:16 龍狼伝.洛陽(shout)> もどさんか〜〜〜〜〜い。
2009/11/01 02:17 龍狼伝.洛陽(shout)> もどさんか〜〜〜〜〜い。白マント
2009/11/01 02:21 龍狼伝.洛陽(shout)> もどさんか〜〜〜〜〜い。白マント最低なやつだな〜買ったやつは
2009/11/01 02:25 ○○○.金城(shout)> うるせーだよ 配送机買わないてめぇが悪いんだろ
2009/11/01 02:27 龍狼伝.洛陽(shout)> うるせ〜〜同じ目に会えば。そんな事言ってられるか〜
配送机ないひともいるだろうが〜〜〜〜 お前らせっかくだから思い出語っとけ
俺のキャラの部屋でログイン待ちされたりリアル住所聞かれたり好き好き粘着されて怖かった えっとじゃあ
じょか、パラサイト詐欺事件の全貌とか?
まぁほぼネタバレしてるけどさ
当時ギルドにいたから全部知っとる パラサイトとか名前観るまで忘れてたわ
無双の事件つったら天音と吹雪の奴だろ
ガチで土下座して示談30万ってやつ >>173
こんなキッズも今は30過ぎてんだろうな
もう許してやれよ どうせ終わるんだ、全部話しても問題ない
むしろ話した方が良いよ 色々と混み合った話をするなら、ここではなく身内だけでいいとは思うぞ。
下手に知らん奴らに話したところで、めんどくさい奴らはマウンティングとってくるしな。
お菊みたいなのが関わり出したら、ややこしいのが目に見えとるwwww ゲ制作募集.雲南(say):そいさんてさ
ゲ制作募集.雲南(say): そいそいいわれてゆうめいなひとだよね
ゲ制作募集.雲南(say):そいやそいや
ソイ.許昌(say): おまえ俺のことナメてんの?
ソイ.許昌(say): おいコラ
ゲ制作募集.雲南(say): すいませんいいすぎましたわるぎはなかったんです
ソイ.許昌(say): あんまり調子に乗るなよカス
ソイ.許昌(say): 2ちゃんのカス共の話題はするな
ソイ.許昌(say): わかったな
ゲ制作募集.雲南(say): はい
ソイ.許昌(say): おまえどうせ晒すんだろ
ゲ制作募集.雲南(say): はい 迷言集
餡犀冥.江夏(say)> 野良でウンコばっかはいってきていらいらしてきた(`∠、´)・
北ドン.成都(say)>俺2ちゃんとかみる専門だから
ググレカス.呉(say)2chのレスとか真に受ける方がおかしいと思いますよ、鼻で笑えば済む話
大黒炎.廬江(say)> 晒してみろって言ったら 晒されましたw
陸奥.呉(say)> 死ねば?
孫勝.呉(say)> 誰が?
シンデレラ.桂林(say)>へたくそすぎるwww
貴志.成都(say)> 雑魚の分際で生意気だ!
銀冥虎.天水(say)>なんだそのいいぐさは
趙龍徳.許昌(say)> 無礼な奴だな
☆ひかる☆.東群(say)>かるーくひねりつぶす
蝶香.武都(say)>真面目にやろう
蔡瑛.天水(say)> こればひどい
†カオル†.敦煌(say)> コンビニ行って来る
にーと.東郡(say)>東京から遠ければ遠いほどラグくなります
陸遜v.永安(say)>粘着しないで狩ってよ
楓矢.河東(say)> そこの動きが神がかってるのが上手い奴ってことさ
農民.長安(say)>これが悪魔の証明です
ダボラス.成都(say)>絞り自重しましょう
こうっち.洛陽(say)>>動画撮ってます^q^
蒼華.許昌(say)>なんつーか、こう…呆れた。
ソイ.許昌(say)>私は良くやっている
ゲ制作募集.雲南(say):そいやそいや
やすゆき.洛陽(say)>いろんな人がいてんねん!
嬌々.呉(say):裸でも熟練でR5や斬玉で来るのは、やめてほしいですねw
八郎.天水(say)>でもないよりマシだと思ったんだ
黒豹ダガー.洛陽(say)> とりあえずさぁ梅ってのをさ引退するまでブッ殺そうぜ(゜▽゜*)ニカッ
龍狼伝.洛陽(shout)> もどさんか〜〜〜〜〜い。
藤重.開発(party)>大丈夫なようにしました。 何がすごいて無双チャットのガバガバが凄い
今どきのネトゲは半分以上はNGワードで書けないはず 孫権側の争奪戦や乱戦の無双格によく出たストック野郎1、ストック野郎2、とかの
大量の番号ついた捨てキャラ誰のキャラだったの?
同じ名前で何人って居てて貴石集めか妨害してんのか知らんけど必死すぎるだろ
こういう放置、迷惑キャラだらけでゲーム成り立たんからクソゲーなんだよね >>182 ソイ様懐かしいなぁ
この人制圧部屋よく立ててたんだよね
なかなかの暴言厨なのは当時から有名で、部屋全然埋まらないw
俺当時大将軍で、そこそこ争奪でも活躍してたんだけどさ
制圧に向いてない武器で入ったら、4番武器変えろっていきなり言われたわw
で大斧に変えたら「それならOKです」って言われてツンデレぷりにグッときたのはいい思い出 来週サ終なのに今日の定期メンテで何を更新することがあるのか気にはなるな 今の糞みたいな天韋・黄蓋をかつての大アニキに戻して欲しい 列伝特務の方古いグラだった気がするけど黄蓋出てたかまでは分からん
現行に変わってたらすまん ログインメダル配布はよ
義しかもらえんぞこら
ミッションなんかやる気ねーんだよ! 本日より、人気マントなどの賞品が獲得できる「無双記念福引き」を開催!
また、エモーションコマンドが使用可能に!
さらに、「最終争奪」「國士無双戦」を開催します!
残りわずかとなりましたがサービス終了まで『真・三國無双 Online Z』をお楽しみください!
#無双OL 孫権軍の統一が確定しました!
皆さん最後までありがとうございました! サ終と聞いてきますた
チート絞りマクロ闘技回し何でもありだった頃が懐かしい
辞めて9年以上経つけど、このゲームのおかげで結婚出来たしいい思い出です アニキシステム総代代行補佐代理として復帰しようと思ったら、曹操が無いではないか オッスとはoath、誓いを意味する
誓いの元再び集まろうにも曹魏がなく、旗印の大アニキ天韋もなんかおかしい、、、
なんだこれ 今後無双系オンラインなんかやらんだろうに
最終決戦に七星までやって締めるて思ったより大サービスじゃん 残り数日で全てが無になるのにアイテムもクソもないよな 争奪も対決もやる気無かったけど国士無双はやっておくかな つか今までの全服飾無料解放とかしてもいいよな
それでも人集まらんだろうけど どうせそのうちスマホゲームになって
バレンタインSSR黄蓋とかサンタコスSSS典韋とかそういうの出てくるんだろ >>204
やめてくれ吐き気がする
そんなもん醤油とかもやし系にやらせて、大アニキは祭とかで出すべき コーエー基本無料スマホゲームほぼ全ハズレかまして
終わらせまくってるから無いだろ そんな事よりログイン出来るやつは激しに来いよ
折角金掛けて作った武器防具アイテム本当に無駄になってしまうんだゾー サ終了と聞いて最後にinしようかと思ったけど、IDとパスがわからない 無料開放はリアマネ出してコレクションしてた客が嫌な気分になるだろ
モーション全開放しました もう全部消えるしどうでもいいだろw
むしろ全開放で最後に遊ぶ人増やして激回せるようにしてくれた方がいいだろ
まあ装身具は禁止が多いから開放しなくていいけどw
今は乱戦も装身具なしでやってるらしいし なんなの今のキャラ、チャラチャラ光ってちゃらいのばかり
あれが装身具?
漢たるもの身一つを白輝の褌で身を包み、後は己の肉体で輝くべきだろう 結局孫権側が勝ったな
初期兵力はトウタク軍のが多かったのに そら孫権は1人で20票以上投票できる広島カープ娘を始め不正水増し投票できる工作員が多数いるからな
仮に董卓に100票集める人数居ても策を覗き見して達成直前に自軍の陣形策変更したり
他にも董卓にスパイ送って別の陣形策を同時に出して100票集まらないように工作もする不正者の集まり、それが孫権の軍師連中のやり方
それらの工作活動で董卓の軍師は嫌気がさして辞めた
それを今では開き直って董卓が先にしただの言い訳いして自分たちの不正を正当化しているどうしようもない連中 このゲームが人生の中心だった12年前くらいに戻りたいな
ここまで思わせてくれるゲームは他に無い 定軍山シナリオだっけ。あれ以降のほぼ全ての争奪(最終決戦ではなくて争奪)で特定のユーザーがいる勢力が勝ってるって普通に考えてコンテンツを壊してんだよな。
おかげで途中からミッション報酬の宝石とか消えたしなw 董卓の軍師さんはやめるまでずっと嫌がらせを受けていたからかわいそうだったね。 終了するゲームってのはクズしか残らないもんだ
そいつらが終わらせたようなもんだからな 対決が出来てから歪みの始まり。ゲームプレイが上達する人は制圧も対決も上手だったが、
対決がたんなる寄って無双っていうお気軽クソゲーで、1キル兵糧篭もりとかwガン逃げとか
お遊びで追加した要素が頭使わないしプレイ1日目でも楽しめるからすぐ制圧揃わなくなった
そこから対決の武器バランス調整で制圧で調整したバランスがめちゃくちゃになって、せめて、
現実的にはおかしかろうが、制圧パラと対決パラを武器でわければよかったが、片側調整で片側
が厨武器になり頭と経験がいる制圧が余計壊滅して、対決実装1年目でほぼ制圧ができなくなった。
それでも争奪は制圧のみだったから古参含めなんだかんだと参戦数が1勢力で1000超えてたのに、
争奪に対決組み込んだところで争奪も終わった。
そのときは、運営も手っ取り早く金稼ぐためにいろいろやってたんだと思うが、
そもそも出会い厨の巣窟のMMORPGと違うんだから儲けの方向として月課金だってあったろうに、
少なくともゲームの仕様でかぶる物がないこのゲームはほんとに数少ない良質なゲームだったが
運営が下手くそというか、余計なことをしては人が減っていった。
制圧のみのBB開放あたりで巻き戻したらなんだかんだと人が戻ってくるとおもう 今残ってる他の光栄ネトゲに料金合わせたら月額+
武器、服、アイテム倉庫は月額オプション
普通に遊びたいなら月額3000円から
さらに強くするためのガチャも別であるよ
無双古参でもこの条件で1からやらんだろ 日本のゲーム市場の傾向と無双onlineのゲーム性が非常に相性が悪い。 普通に金かかりすぎなんだよ
武器1本作るのに数万かかる上に石とか錬丹出にくくなって維持費も課金が必要になったし
装身具とか底の知れない金食いアイテム出されたからもう無理と判断したよね 世界「ホワーッツ!?日本人は課金して強くなることに生き甲斐でも感じてるのかい?」 単純にゲームのプレイ人口が
時間かけるゲームよりお手軽スマホゲームに移っただけのような気がする
壊双鞭の無双をどうしたら耐えるか逃げられる戦い方するかを考えながら武器作るの楽しかったぞ 最後の方はいかにお手軽に厨武器出そうかって方向に運営は舵を切って回収モードに入ってたな
バランスなんか関係なし 負けてる段階で兵糧落とそうと必死になってる3人が残りの1人に何で兵糧の中で戦ってんの...とか言われた事あったな
なんかよく分からんやつは結構いたと思う ラグいやつ(海外接続・不正プレイヤー含)が多すぎて攻撃自体が当たらんから一発で確実に倒せる強武器と装神具でラクしてたわ 制圧過疎に対決はあまり関係ないよ
攻撃補正で制圧終了するまでは制圧は普通に人いて回ってたし部屋も多かった
他のオンゲも月額じゃ無理だからって基本無料のアイテム課金に移行してたくらいだから月額ならすぐ終わってたかどっちにしろ基本無料に移行してただろうね >>223 その通りだとは思うけどね
俺も制圧メインで毎回の様に争奪出て序列にも結構載ってたが、対決が無かったら多分もっと早くこのゲーム終了してたと思うよ
制圧は初心者には敷居が高すぎるし、それこそ古参が無双して中級者辺りでも古参にはまず勝てないからね
野良でもいわゆる暴言厨やフレア連打する大将軍とかも多かったし
対決はシンプルで分かりやすい
このゲームの醍醐味はレベルの高いもの同士の制圧だと思ってるけどさ
対決の方が人気があったのは事実だし、対決にも対決にしかない面白さももちろんあった 思い出を話してる人がいるとスレが和むけどこの期に及んで制圧が対決がクズがと言い争う人らはやっぱずっと本物だったんだな
津波がそこまで来てるのに海岸で吠え合ってる犬を思い出したよ 軍議見てるけど案内入れてる人botってくらい自動say流れてるな まぁ皆言いたい事色々あるだろう
それだけ思い入れも強かったって事なんだろ
それも全てが後何日かで終わる
やめてずいぶん経つけどあの頃遊んでくれた人達ありがとう ずっとアイテム将軍やってたフレの武器庫がR3枠改造の武器ばっかで笑ったおもひで
手段と目的が逆転して節約武器作るのが好きとか言ってたな 国士あるのか
あれも最後には今入った人達はさっさと完了押して下さいとか言われてよろしくお願いします押してますが当たり前になってたな ずっと無双オンやってたけど国士一回もやった事なくてちょっと前に開催してたからやってみたけどクソつまらんかった
何がおもしろいのか全くわからんw
まあ今は武器とか装身具が前よりおかしいからそう思うってのもあるかもしれんが 国士は野球
吹っ飛ばせるcある武器で極風付けて炎に向けてかっ飛ばせ! これGAMECITY?への移行できなかったアカウントは救済できないのか
同じ名前の出身地が埋まってるから存在はしてるんだろうけど、悲しいな 見と見、扇と扇、ちゃらちゃら舞い飛ぶ戦場。
だがそこには輝く猛獣はいない。。。
思わず顔をそらし目を閉じると、そこには体の内から光を放つ二匹の猛獣が!
天韋と黄蓋!!!!!
叫びと共に目を開くと、そこには
珍妙な棒を手に、ぎらつくゲーミング衣装で珍妙にじゃれる二本のモヤシの姿が。(プレイヤーのなれの果て)
吐き気を催し再び目をつむる。
闇があたりを包み、静寂がすべてを飲み込んでゆく。
世界は終わったのだ。
三国無双オンライン BAD END >>234
乱戦予約妨害と争奪の軍師気取りが無双onを崩壊させた。 話は聞かせてもらった
無双onlineは滅亡する! 争奪は今日で最後だから野良でもいいから来いよ
どこ入ればいいかは軍師様が定期的にチャット入れてるから迷う事もない 俺の渾身のフル強化鉄矛とももすうぐお別れか
10年近く使ったよ 無双オンが死んだのはもっと根本的に糞システムだったからだよ >>251
実装当初のてっぽこは移動遅い+防御ペーパーとかで使用者少なくて、逆に使う気が湧いたが、今のてっぽこは誰が使っても強いから使う気が失せてすぐ売ったわ
直槍ナガコンあたりも初期のころのほうが良かったが、言い出したらキリないな
ともあれ、皆んなおつかれ 激滅やりたくないからタスクから切ったら武名マイナス100のペナルティで草 1戦出てみたけどここまでバランス崩れてたんだな
どいつもこいつももはやNすら振ってない
C1突と無双ぶっぱだけのゲームに成り下がってる >>246
戦闘条件なのか出撃条件なのか?
出撃条件なら武名で確かD〜AまででA+以上は精鋭しかいけないから攻防勢はA以下にしてる人が多い
あとPT組んでの出撃はできない 数年ぶりにやってみたら強化済みなのにありえんくらいダメージくらうのな
やべーなこれ 昔無双オン6年くらいやってたけど、総大将撃破4対1で負けた。しかも相手0強化、10秒くらいで終わり
課金武器か装身具?ってやつかわからないが、これは課金してない奴は無双の世界では人権ない感じだね
伝説化もかなり酷いと思ったけど、課金の敷居は更に高くなった
腕でどうにか出来るレベルじゃない、これでは新規が増える訳はないよ 一番楽しい時に遊べてホントによかった
やめ時も良かったんだろな 課金で移動最大と攻撃2倍3倍がデフォルトだから位置次第だ! 今どきはガチャゲーは勿論
FPSや格ゲーでも課金優遇あるからね
対戦格闘ゲーなんかジャンルが完全に終わってる もう運営に文句しか出てこないな 神ゲー壊しやがって 仲介覗いてみたが、なにあの攻撃?+50みたいな装備w 10年ぶりにやったら部屋名が意味不明すぎて怖くて入れん
なにかの暗号かよこれ >>261
ほぼ装身具だよ
それに加えて最近の課金服の攻撃無双特化なら強化0でも無双1発いけると思う
初期位置次第で1対4でも勝てるし、相手の一番近い人が装身具ないと1人でも余裕で勝てる >>268
Re: 対決殆ど行ったことないので質問 - 対決勢
2021/08/23 (Mon) 22:15:46
*.ocn.ne.jp
一般的な部屋名構成として
・装鏢飛直重戟毒舟杖上昇断x行錬j
この中から8文字で部屋構成することがほとんどです。
細かく説明すると、
装→装身具 (略してソとつけることあり)
鏢→鏢
飛→飛翔 (略してヒとつけることあり)
直→直槍 (略してチ?
重→重手甲 (略してジ?
戟→武器に戟とつく武器(断戟や鉄戟等)
毒→毒牙
舟→鉄舟
杖→双杖
上→上位互換武器 弧刀だと妖 これが×
昇→昇華武器
断→断月以降の武器が×
行→行商アイテムのみ
錬→錬成アイテム禁止
j →日本人のみ
打→打刀(略してウ?
繚→繚乱
ハ→破竹?
前に貼ったやつに追加するとこんな感じかな こちらは昔やってた面子だから装身具無しの4パーティーだったけど1対4とか2対4でも普通に連敗したよ
制圧の対人では相手とかち合ったらC1か?やられて即死級のダメージ食らう、相手の体力は2ゲージくらいあるし、まさに手も足も出ない感じ
伝説化実装前のランク5本格改造だけの無双オンが一番バランス良かったと思うし、その課金の敷居なら今でも賑わっていたんじゃないかなと思う
課金しないと同じ土俵に立てないとかゲームの運営として1番やってはいけない事を積み重ねれば、そりゃサービス終了になるよ
好きなゲームだったけど、残念でならない 運営はゲーム終わらせてでも目先のお金が欲しかったんだろ
このゲームは昔から運営が致命的に良くなかった 自分からやめてサ終間近でわざわざスレに来てお気持ち
ん!!気持ちいい!!! 15年近く続いた基本無料の長寿ゲームでよく不満ばかり書くよな
コエテクのアトリエオンラインたった3年でサ終なのに 昨日は気楽組の武将から野良で行ってたけど結構な頻度で味方から抜けられたわw
抜けてったやつ最初からガチ組の武将から行っとけよww
って思いました!
序列狙いでもしたかったんですかね? 無双の最終到達点が装身具で属性レベル最大にしてからのC1お手軽札束ゲーになってしまったのは残念 そら惜しまれながら終了するんじゃなく誰も関心ないうちにひっそり終わっていくゲームだもん
サーバー代とか格安だったのかもしれないけど、なぜ14年も維持出来たのかほんとに不思議 残念なのは韓国CJ運営の時がまだマシだったて事だな 昨日最後に1戦やっといて良かった
クソゲーだって改めてわかったからサ終でも諦めがついた 身内で最後に対決演習するけど装身具と新しめの武器禁止だよ >>284
そりゃあ未練はありますよ、全盛期はすごかったですから
それだけ素材は良かったってことですよ
じゃないと最後は死に体だったとはいえ10年以上も続けられないですよ >>276
>>277
最後の最後に運営関係者降臨かな?このゲームには長く楽しませてもらったし、1番はまったゲームだ
金も沢山落としたよ
だからこそ、ここの運営のクソさ加減には呆れかえる
あんなに叩かれてたガンダムオンライン の運営が神に見えるレベルだったからな
金とってもやる事やってくれれば構わないのよ
無双オンラインの運営は、金だけとってゲームバランス無視、ユーザーに実装テストやらせて、課金武器を下方修正、bot放置、金出したユーザーは、『超バカ』『集金』『最高』
長年続いたのは無双オンラインという素材のみの力だけであり、運営の功績は一切ない、無双ブランドのみの力なんだよ
コーエーのゲームは今後一切関わる事はない 気まま掲示板で見たんだが中国版の非公式の無双オンラインがあるらしいな
無双オンラインのゲーム感を今後も味わいたいならやれるぞ そういや台湾無双とかあったな
あっちはどうなってんだろ。まぁどうせラグくてやる気にならんけどw ググったら終わってるな。
もう無双Wikiも編集されてない状態 非公式ってエミュ鯖立ててる奴がいるってこと?
ようやるな データぶっこ抜きで初期大マントとか有料販売してるみたいね
小銭集めたら閉めるでしょ 台湾はとっくに終わってて台湾鯖勢の一部が日本鯖でやってたくらいだぞ
1〜2年前くらいだったかに中国無双も終了してる
このあたりで日本鯖もやばいとは思ってた
開発費用を日本鯖だけで補えるわけないしな
中国はネトゲに厳しいから非公式は中国でも違法だし、違法な事してる運営は信用できないからやらんわ
いつ終わってもおかしくないしセキュリティ面でも不安しかない 未練持つほど関心持ってる人いんの?
プレイした作品が終わるって聞いて線香あげにスレに来ただけだろ 董卓側人いないの?
昨日の乱戦孫権側満員でも董卓側の無双格誰もいない状態だったわ >>98
乱戦が実装された前それを有料にするか無料で実装するか開発で意見が割れたって記事を思い出した。 乱戦というか大型アップデートの有料化だね
他の光栄ゲームはもちろんFF14レベルでも大型アップデート
拡張パッケージは適用に4000円くらい追金払うよ その当時なら数千プレイヤーいたろうし
妨害サブは減るし錬成、ガチャに頼らず開発費も捻出できるから
やった方が良かったのかもな 【朗報】孫権の軍師さまTwitterにてお気持ちを表明。
「最終決戦は運営によって本来董卓が勝つように仕組まれたものだった」
詳細はサービス終了後に公開予定みたいだ!
お楽しみに! 人もいないし誰も興味無いしどうでもよくね?っていう
悲しいよね 孫権側だったけど軍師様いたの?
武将の案内してる人しか分からんかったわ サービス終わったら誰も興味ないだろ
むしろそいつらのせいで 董卓の3日目序盤だけ軍師将軍?いたけどやるなら2日目だったな 今日明日は無双に時間を捧げるか
フレもどってこーい 今週の木曜日の10時半に完全終了か
最後だけログインするわ 無料化から5年以上やってた大将軍ですがまずゲームをインストール気にならないでごんすよ たまに空気読めないやついるけどまだ楽しめるぞw
さっさとインストールしてログインするんだ ログインしたけど部屋8個しかなくて
謎の呪文書いてたから
そのままログアウトしたよ 部屋8個もあるのか?俺が先週に見た時は0か1だったわ フレがログインしてないどころか全員違うワールドにいるわw 10時半って午前中かよ
普通に仕事か学校行ってるだろ。運営は最後まで人の気持ちを理解できんのか 呉の東広場の武官に橋を渡らずに行ける道の左にある小さな広場で椅子の上に乗る練習をしてた2007年を思い出してちょっとエモった。 >>315
懐かしいな。そこは俺が世話になったギルドの集合場所だったよ。 今日の夜くらいはinするか
部屋立てるから来てくれよなお前ら 制圧部屋沢山たててくれよ
10年前の青龍刀でも通用するかな こんとろーら設定変えるのしんどいな
つか、容姿が気に入らんから見た目変えたいが、クリエイトできんし美容券もどこかわからん
あと、入るからR5と安防具一金で仲介だしてくれ
二千金しかねぇ 10年前に作ったフル特改造砕棍を伝説化して争奪行ったら
うちわみたいな武器のチャージ1で瀕死になった
思った以上に酷い有様で草。これじゃ人おらんわ
こんなゲームだったけど思い入れのあるゲームだった
アクションオンラインゲームとしてはクオリティ高いゲームだと思う
今でもこれより丁寧に作られたアクションオンゲは無いんじゃね?ほんともったいない 他ゲーだとサ終の最終週に気前よくアイテムめっちゃ配ったりしてたのに
無双なんもなさそうだなw >>323
仲介みてくれ
初期で+9防具くれるんだが(クソダさ)、そっから+50ステータスあがる防具売ってるわ
そりゃ開始早々無双武将おちるわ 完全にバランス崩壊してるな
最期位R5服飾無し制圧で遊ぼう ログインしてたら明日の10:30以降に無双の世界に精神転移させられるんでしょ知ってる 司馬懿のメダルガチャ服手に入ったけどこれでもワンパンされたわw
防御+169くらいだった気がするんだけど2倍か背水ないと防ぎ切れないな なんか火力も防御力も全然違うと思ったら服飾で結構差つくようになったのね >>323
おれなんかメイン移管してないからランク4だったけど、ヤムチャ状態だったわ
課金している人達が悪い訳ではないんだが、よくぞ、ここまで神ゲーをぶっ壊してくれたなと
運営には憎しみしか湧かない ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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| ||/\/\/\/| | ある程度武器のインフレが起きるのは仕方ないが
帰参者キャンペーンとかしておきながらそういう人たちが戦場に出たらC1だけで蒸発するようなインフレはおかしい プレステ特典チンパン服で部屋入って
よろ言ったら蹴られたんだが 残った人は課金でチートン先生になってたんだな
あの時は動画見て笑ってたがまさか課金で全員そうなるとは >>339
今残ってる人達とは遊べないぞ
遊びたいなら部屋立てるしかない フレのタンスにあった貂蝉服みたけどステやべえな
4年前に売られてた祝融服みてバランス崩壊レベルだろと思ってた俺が甘かった >>338
ほんこれ、そりゃ過疎が加速するわ
どれだけ素材よくてもな もう最後だってのにまだ壊れ武器持ち出すKYいて草w てかそういう壊れ武器だらけだから
こっちも壊れ武器持ち出さないとゲームにならない てか俺の直槍クソ性能上がってて草
知らん間に壊れ性能にされてる武器けっこうあるぞ 激部屋は結構あるけど乱戦過疎だな
無双格とにかく埋まらん 直槍が(^з^)-☆武器とか信じられないな
10年前は俺も恐ろしい金額を課金してたわ
毎月2万から3万を3年くらい課金してたわ
100万以上余裕で課金してる
争奪では明智PTが連勝してた頃に一番頑張ってやってたかな
本当昔は楽しませてもらった 孫権で始めたんだけど、これ昔のフレが董卓側に流れてるか確認する方法がない?
仮アカウント1個しか作れないし、転生もできないし・・・どうしたもんか 最終日なのにフレンド全員別ワールドか不在で草
数年ぶりにチャットしたかったな… めっちゃ人おったし
なんやかんや言ってなくなるの悲しいなぁ 乱戦やったら知らない武器ばっかりだったし、知ってる武器も全く別物だな
ある意味新鮮だ
C1でピヨってそのまま無双で落とされたのは双鞭かな?
強いな >>349 あの時代最高だったよなぁ
争奪も同接1000人くらいいてさ
対決将軍の最著名のおうよPT、普通に回線抜きくらいまくってたりしたしなぁ
いい時代だったなぁ さすがに10年前くらいにやめてたらどうにもならんよね?
確か武器2本化直前くらいでやめて、フレもその時に大勢引退してたな
毎月課金して、仕事以外の時は暇があればログインしてた廃人に近かったが 全盛期にいた人達ともっと遊べば良かった。
自分のギルドとか以外の人達とはそんなに仲良く話せなかった。敵勢力の人とかも話出来なかったし。 >>360
オレもZになったときに辞めたから今まさに乱戦でボッコボコにされてるけど、
とりあえずinしようぜ
もう最後なんだぜ >>360
8特から枠改造が普通になってしまったからな
4特伝説化だけじゃ手も足も出なかったぜ >>360
その4、5年後に出た装身具の初期までやってたけどその頃でも復帰はきつかったと思う。
更に5年ほど経った今を知らないけどスレ情報からして5年前より更に違う世界になってるっぽい。
強化なしで総大将秒殺って流石に俺らの知ってる無双オンじゃないよ。 董卓側でハンデありで立ててる人、垢作り直しのFで来られたらゲームにならんくなるから誰か伝えてやってくれー ブランク長いし広場で多くのキャラ集まったり
街のスクショ何枚か撮ったらもう満足だわ。。。 昔のフレンド一人だけいたから数時間だべれただけよかったわ…
しかし昔は面白かったんだけどなぁこのゲーム 乱戦一回行ったら操作方法思い出してる内に終わってもうおなか一杯になった フレはインしなかったけど
10年前に遊んだ名前の人多く見た。いい最終回だった プレイして10年 ずっと探し求めてた魏貨を手に入れた
フレがもってたカンストレベルのR7武器使ってたら取れた
交換所のアイテムほしいから魏貨探してたけど、当時のフル強化武器でも取れなかったからあきらめてた チャットしてないで激にも来てくれよお前ら
最後だし、やろうぜ C1だけってわけではないけどほぼ遠距離技で近距離になるとアーマー技しかやらん印象 微妙になった激突を最後にしたら
せっかくの桃源郷の良い思い出消えるじゃん 最後に乱戦何戦か行けたわ、もう思い残すことはねーわ 割と激も揃うな
お前らどんどん入って来いよ
部屋立てて待ってるぞ 明日6時から仕事だけど午前中でサービス終了だから2時までやるわ まだ結構人いる?
かつては悪名高くて結構嫌われてたギルド、桃園の誓いのメンバー何だが入ってもいいかな///
10年くらいやってないけど当時有名だった人らってログインしてたりする?
争奪だと劉邦PT、明智PT、にーとPT、はくひPT、ZEUSUPT、スグルXPTとかとか
我らが海姫PTもまぁまぁ強かったけども
ソイ様とかいれば真っ先に行くんだが IDとパス忘れたから泣く泣く新兵で開始
試しに序列みたら10年前からいるプレイヤー、割といっぱい載ってて草
しかも義170万って何だよw
俺やってた頃義20万でも結構廃人だった気がするが
たみんとか昔からいた古参だろ確か
ダグラス、ジェシカとかも昔からいたよな 最後くらいは一緒にボディサークルするか
散々戦った相手にも感謝や 後1週間ほしい
ゲームシティのアカウント分からなくて昔の垢でログインできないの悲しすぎる 昨日古い知り合いに10年ぶりに会えて感激だったわ
もうこのゲームに思い残すことは無いです。全盛期は紛れもなく素晴らしい作品でした。 シナリオ終了のエンディングはあるのか?
それを録画するために仕事中断してる 桃源郷まだ滅茶苦茶人いて草
半分以上は放置だと思うけどお前ら・・・仕事は? ついに終わるらしいな
10年前に引退したけど面白いゲームだったわ
当時のギルドメンバーのみんな元気かな あと20分か長々遊ばせてもらったゲームだたわ、お世話になりました >>397
ここのクソ運営がそんな粋な事をするとは思えんが、、、 いよいよだな
このゲームをやらなかったら人生が変わってたと思う。
なくなってしまうのが本当に残念。 あと8分か、いいゲームだったね
ボディサークル地味に伸びてるな 遊んでくれた皆さん、本当にありがとうございました! あー終わった、敵味方遊んでくれた皆さんありがとでした 終わりましたね。みなさん、お疲れ様でした。
お元気で 桃源郷にみんな集まってるって教えてくれてありがとな
看取ってきたわ ひどい終わり方だったなw
運営のやる気のなさが伝わったよw
2度とコーエーのゲームやらね 15年間の付き合いだった
高校生のころ学校サボってマクド片手にプレイしたのが懐かしい
最終ステータスを撮影するのを忘れたのが心残り
結局仕事入ってログインできなかったけど
エンディングはあったのか? >>413
とくに何もなく鯖から弾き出されたよ
ifシナリオだし用意してたら告知してたろ多分 桃源郷いい雰囲気だった
クソな部分多かったけど愛されてたな ここのクソ運営がエンディングなどとユーザーを喜ばせる演出をする訳がないのですよ
サービス終了の五分前のアナウンスが入り、強制的に締め出されて終わりましたよ 残る時間は思い出話でも書き込んでいきましょうかね。
もう二度と会えないから何を言っても大丈夫だろうし。 まあ普通に切断して終わるわな
ドラゴンズドグマもエンディング書かんと打ち切りで終わったんだっけ?
次は信長の野望と大航海時代のどっちが終わるかな 一緒にゲーム移行するやつがいないとか、ラインもスカもディスコも繋がり誰ともないやつとかいたら1番悲しんでるかもな さ、新たな第一歩は8Gという大容量だった無双のアンインストールからだな
SSやログ消えるかもしれんから避難させてからな センチな性格だからかエンディング無いと聞いて頭痛くなったわ
好きな特務プレイしてる時、武器と服のステータスを録画して正解だったわ 前日の夜と今日の9時過ぎから、昔のフレと会えるかもと思って探してたんだがただの一人も再開できなかった
まあそりゃそうだよな、そんなうまい話があるわけもない。悲しかったw インしなかった人の9割はサ終自体知らないと思う
残り1割はインストール面倒だからいいやってのとIDPASS忘れたから入れないってのが半々 昨日2時間ぐらいかけてインストールして30ぐらい遊んだわ >>422
そう考えたらフレンド3人に会えた俺は幸運な方だったのかもしれないね
みんな立場も環境も前とは違っただろうけど話ができて嬉しかったわ IDとPASS分からなくて仮登録の新兵でログイン
所属してたギルド桃園の誓いが一応まだあってちょっと感動
本当に良いゲームだったよ
初めてやったネトゲで人生で1番費やした時間が長かった
恋愛、遊びよりも優先してたし争奪の時は有給取ったりしてたなぁ
皆さんお疲れ様でした、本当に 最後に旋棍振り回せてよかったわ
神将乱舞からやったけど最高の対人ゲーだったな 桃源郷人いっぱい居たんだな
存在忘れてて行ってなかったわやっちまった 勢い出てるから数日でこのスレも埋まりそうよな
全然コンテンツ違うけど今日アニバなウマ娘に転生するわ え、ただの定期メンテだろ
13:30にはイン出来るようになるだろ?
そう言ってくれよ… あと1時間17分ほどすればメンテも明ける。
鍛錬シムで破壊調整の計算や武器紹介動画でモーションの予習を済ませておくんだぞ。 WM買って来て50320の突鉄槍取引しなくちゃ!
待ち合わせは東酒場のVIP席な! やっぱりログインできないか。
まあそもそも上方修正のペースが遅くて性能差が開いて対決がまともに回らないから過疎るのは仕方ない
むしろだいたい上方修正された終了間際が対決回ったのが皮肉
実際対戦しても3年前よりバランスよかった
砕覇鉄槍でも同じぐらい課金すればまともに戦えた 董卓と孫権の戦いはこれからだ!ENDですかね…
しかし300年超えてたとか三国統一超えて永嘉の乱の時代なんだよなぁ そうか。シナリオが変わる時は大体15時か17時までメンテやってそのあと臨時メンテ祭りだったな。
いつも通り13時半だと思っていたぜ。 出撃出来ない。終わったな。顔真っ赤になる事も多々あったけど楽しかったよ。最後は10日くらい復帰してよかった。またなお前ら 無双コイン戻さんか〜〜〜〜〜〜い
と思ったらちゃんと返してくれんのかw
大赤字やろなぁ 無双コイン返ってくるとは書いてあるけどどうせGCコインで返すとかだよな 運営クオリティでスマートプレイなら実はイン出来るんじゃないかと密かに疑ってる
データだけはいつまでも生き残ってるんじゃないかって 無双コインの返金対応が残ってるから短くても数か月はデータ生きてるだろうね >>445
資金決済法があるからネトゲのサ終返金は銀行振込よ。
人員と手数料凄くかかるから大盤振る舞いなしで
使い切らせようとする さぁて、来週いよいよ長双刀の実装か
JCのあの派手なモーションはそのままなのかな
火吐いて着火無双とかできたら面白そうなんだがw
バランスブレイカーじゃない事を祈るぜ オープニングムービーの武器の実装がまだだろ
何年かかってんだよ 昨日最後にログインしてみたけどフレは誰もインしてなかったわ。
街や桃源郷にも行ってみたけど知ってる名前が何人かいた程度で知り合いには誰とも会えず落ちた。
第2の青春だったこのゲームが終わる悲しさに重ねて虚無ったよ。
自分が死ぬ時もきっとこんな感じなんだろうなって思えて哀しすぎたからその後すぐにAmongUsに行ったんだ。
そしたらすぐに忘れてインポスター探してたよ。
思い出には思い出の上塗りが効くぜ。
じゃあな。 現大将軍までしかいけなかったけど一般兵視点はよかったよなぁ
また出して欲しい 馬ってどうなったの?
あと、待望の四つん這いアニキとか >>455
装身具使えば今でも破竹から体力満タンからワンパンだ!! >>456
相手も装身具装備してるとどうなるのっと 冥護の幻霊MAX70レベで防御常時2倍、HP常時回復
防体服に魂力突破でダメ−40%の属性特別8段
翳扇C1なら何発でも耐えるし幽玄つけた壊双鞭の無双も耐えてたから破竹相手でもC1程度ならそこまで減らんかと 無双オンは15年近くの大往生でした
FF11は今年で20年らしいな
スマホゲーと違って昔のオンゲは長生きするね >>458
へぇ〜〜〜、、、、なに言ってるかわからんw >>460
すまんw
昔の武器なら雷戦斧やめて斬鉄剣と装身具くらいしか機能しないんじゃねぇかなと思った >>459
スマホゲームでもセルラン上位取ったメジャーなのは長寿よ
パズドラ10周年モンスト9年目で数年内で終わる気配0だし アマゾンミュージックに金払ってるやつは無双オンラインのサントラあるゾウ!
き〜んの粒食べよ〜♪ 無双コイン現金で帰ってくるらしいからみんな忘れずにやっとけよ
10年前のが850コインあったから晩飯代ぐらいにはなるな 10年前の大将軍キャラ、IDとパスワードが分からず詰みました
確か無双コイン余ってたと思うけど
そもそもゲームアカウントの移行とかも多分してないかも?
まぁ少額だからどうでもいいけどね 4コインしか残ってないアカウントあるけど
返してくれんの? 無双Onlineって移住先がないな。
FF11はまだ続いてるけど14があるしモンハンFもワールドの出る頃に終わらせる配慮があったけど。 無双民は最近の課金やガチャすれば強くなる
課金圧強いの嫌がりそうだから難しいね 実際このゲームは10年くらい前は腕と知識があれば武器、服飾が多少劣っててもどうにかなったからね
課金7本当に最低限でも何とかなったし
ただ最近の無双は違かったみたいだがw
課金で集めた最強服飾だか最強武器だか装身具とかいうよく知らんモノで蹂躪するゲームだったんでしょ? 武器と装身具はルールで排除してたけど服飾は制限してないからな 服飾は無課金でもらえるのもかなり強くなってたからな
昔の課金服より強いのがミッション報酬で貰えてたし
あと融合で課金服も取引できるようになって無課金でも揃える事ができたから無課金と課金でそこまで差はなかったしね
一番やばいのは装身具 装身具とランク7と特別強化8はやめて欲しかったかな
課金の敷居が上がりすぎて復帰する気が起きなかった
五年くらいやってる人間がこうなのに、ガチ新規なんて余計定着する訳がない
新規が育てば、未来には100万課金の優良なお客様になったかもしれんのに
やはりここの運営は大バカ そうだな。
ロシアのウクライナ侵攻の日に被るなんてな。
何の因果も感じないけど。 >>459
10年近く植物状態だったものを大往生と言っていいのだろうか?
とりあえずコーエーのゲームは二度と買わねー課金もしねえ ランク7と8特はそこまでじゃないだろ
4特から8特になったけど特別確率2倍もやるようになったからそこまで変わらん
それより合成レベル実装とその後最大レベル100から150にしたのがな・・・ 特別4でR7まで研磨した武器を特別8にするのは苦痛 昨日数年ぶりに激行って結構面白かったからまたやりたくなってきたな ■払戻しの方法
金融機関への振込
※先着順全額払
※手数料は当社が負担します。
現金で返してくれるってこと?
すげーなw 10年近くログインしてなかったけどいざ二度とログイン出来ないとなるとやっぱりちょっとさみしいな 間違ってもシナの非公式サーバーには手を出すなよ。
何仕込まれてるか分からんぞ。 メリケンの無双の時はアンインスコしたらPC初期化されたからシナで出来ようが絶対やらん エミュ鯖は運営だけでなくプレイするのも違法だからな
そんな危険を犯して中国人だらけの無双オンなんてやりたくないわw シリーズでなんでこいつこの武器使ってんの?
って7からだっけ?
6買っておけばいいんか? 無双オンラインは4ベースでZから6ベースになった
こいつなんでこの武器使ってんの?は5じゃないかな このゲーム廃人だった人はどうするのかな?ネトゲ移動?
引退かな? 直近まで廃人だったやつなんかいるのか…?
10年くらい前までは廃人レベルのゴロゴロいたけども
そいつらはとっくに引退してるしね もし新しく無双オンラインが正式にリリースされたとしても、ワイはプレイする気はない。
プレイをするのは個々人の自由だが、個人的には若年層にプレイをして欲しい。
周りからはクソゲだと言われたが、ワイは最後に満足できたしな。
あばよ。 最後の乱戦で装神具?とやらで復帰勢相手に無双していた人たちは大丈夫だろうか
当時は28撃破とかですげーなーと思ってたけど、そこまで金と時間をかけて鍛え上げたものが全部パーになっちゃったわけだからねぇ そんなもの外食やレジャーも同じだろう。
貧乏人じゃあるまいし。 その程度のゲームに成り下がったんだよ
今時課金で無双なんて流行るわけもない
だから終わった訳で 最終的な累積義のトップ10って分かる?
無料化から10年くらいハマったり止めたりを繰り返しながらやってたけど
いつもゲーム内のどこかで見た中で覚えてるのは たみん かな ジェシカが一位か二位だったね
しかし、二度とできないとなると寂しいものがあるな
まぁ、仮に無双オンライン2とか出てもこれまでの運営見てたらやらないわな ジェシカか
聞いた瞬間に思い出した
たぶん中国人だったかな
制圧でも対決でも雷突多節を使ってたな 100万に到達したのもジェシカが一番乗りだったよな
10万の大将軍になったのは古参の四季だったけど 特別8とかランク7は全然いいけど
装身具 てめぇはダメだ
装身具実装戦後まではちょこちょこやってたけど
俺の断戟の防御伝説の40332防体フル特でも体力MAXからC1で赤ゲージまで持って言った瞬間
あっもうだめだこのゲームって思った
それまではまだなんとか楽しめてたよ 撃破数トップは名前忘れたけど6804(もちろん蛇剣)だったわ 無双オンの続編が万一出ても今のネトゲなら廃課金だよ
最初の配布武器以外はガチャで入手みんな
リセマラガチャで武器引くゲームになるでしょ CJの時は新武器くればアイテムしまくってたよな
rrkkbbm アイテムルール懐かしいな。完全に忘れてた
ギルメンと赤速攻でやってたわ >>498 四季懐かしいなw
あの人が大将軍に初めてなって大将軍マント付けて歩いてた時は正にヒーローだったな
街にいる人皆注目してた
あの人はどっかのタイミングで引退したのかな?
ジェシカも10年前以上から確か居たな…
義100万越えって想像つかないレベル >>502 鉄鞭JCの爆弾で味方武将瀕死にして敵に攻撃させて倒すんだよなw
アイテムやりまくってたからクソ懐かしい
JCお手玉コンボめっちゃ得意だった ガチのアイテム将軍は4ptで2PC使ってbbやってたな
闘技回し勝ち側と負け側を2PCで募集してた人も感心してた スマホとPCのサイトって違うんだな
スマホの方まだ11月のアップデートのやつ残ってるわ 初期の頃から無双辞書で登録更新して残してきた単語一覧をこのゲームの今のテキストファイルで削除したけど無双用語がかなり残った
Revolution 1 れヴぉりゅーしょん1
錬成機・改 れんせいきかい
列伝台 れつでんだい
自分で登録した他用途の単語もかなりあるから全消ししたくないんだけど簡単にできる何かいい手ある? >>499
S装神具がだめだったな。
他は大したことはなかった。 アイテムのrrbbkk懐かしすぎる
味方が鉄鞭JCしてb出したら定型でそなたこそ真の三國無双ですって入れてたな ああーあったな
鉄鞭飽きたとき董卓の爆弾でもやってた気がする >>506
俺はバーチャルOS入れて
1PC5アカ同時起動
味方4敵1アカでぶん回してたw もう無双オンラインのBGMも聴けないからキングボックスでいつでも聴ける様にしないとね
争奪総大将のテーマ『旧乱戦』と要塞くらいかな?神曲は 俺は昔の乱戦の曲(最終決戦攻撃側と守備側)が好きだったわ
あの曲のためだけに乱戦行ってたといっても過言ではない YouTubeやらにいくらでもありそうだけど。
無双オン版の呂布テーマのアレンジ最高にいいとおもう クライアントに入ってなかった?
拡張子変えるだけで聴けたような クライアントか、懐かしいな
2試合に跨った4打席連続ホームランはまだ憶えているよ 争奪の時にしかかからない音楽が良かった
あれを聞くたびに奮い立ったもんだ 争奪の時の呂布のテーマも良かったな。
呂布の配下だった時はあの曲がかかると心から頼もしく思えたもんだ。
逆の時は倒すために燃えたもんだ。 KO-GUY ケツメドノ痛み かかると
ボルテージマックス激無双だったわ steal a marchってやつが1番好きだった コナンの極光陰偃月刀も怖かった
当時極光陰は超レアだったのに野良で惜しみなく使ってきてた 劉邦の双剣やばかったなー
なんぼのもんじゃいと思ってタイマン挑んだら秒殺された
あ、自演じゃないです 自分は初心者の補国将軍の時に兵糧庫に篭ったカルシウムPTにステップされたのがトラウマでしたねw
制圧ではゴリゴリ対人してくる人は苦手意識あったな
kid、たー、天音、金兎あたりの制圧将軍は苦手でした
虎ソウゲキが流行っていた頃の対決は楽しかったイメージあります。ルール補正もされていないガチムチ全盛期だから思い出補正かもしれませんが ガチムチ時代は速攻命だったな
強化完成されたら斬鳳凰以外倒せる気がしなかった ベンツとウェカスー達のPT相手にガチムチクソゲーしてたのもいい思い出だ >>531
あの辺のガチムチ武器で1-0になったら引いて終わる仕様も糞だったけど
あれはあれで連携力を問われたからまだ末期の装身具属性厨武器ゲーより少し良かったな 対決で闘技場みたいなとこで時間が進むと周りが火の海になる時代もクソつまらんかったな
娘全盛期でみんなSプラス目指して必死になってた頃が一番楽しかったかな
破竹ブレイクもクソゲーだったけど割と好きだったw BGMは無印の方が好きだったな
争奪中の戦闘は専用だったし平原と要塞と都城のBGMが好きだった
Zは特務と昼乱戦と争奪中の広場のBGMくらいしか印象残ってない >>529 カルシウムPTわかるわぁ
当時まだ中級者くらいだったから古参PTに当たるの本当怖かった
評判悪い奴らもいたが、何だかんだ上手いから確実に負けるしな…
劉邦PTはクリーンでかつ強い争奪topPTってイメージだったけど
あと駄礼太郎めっちゃ嫌いだった
何かラグなのか、はたまたチートなのかちょっと怪しい雰囲気あったし、対人やたらと挑んでくるし 元は争奪で使われてて後に乱戦で使われるようになってたA LAST DECISIVE BATTLEが好きだった。
今YouTubeで聴いてきたけど無双オンが懐かしくなった。 >>537
その曲良いよな 初期の頃の争奪思い出すわ
あとRISKING DEATHって曲が好きだった >>537
同感ですよ
あんなにテンションあがる曲はなかなか無い
ようつべに残っていてホッとしたわ 優勢 SUPERIORメドレー
これしかなかった。けどいけいけってなるわ。
懐かしいな、終わってもスレのびるとかw 争奪2回トップとれたけど連勝しても4PT劉邦きて勝ったことなかったな。
蝶香・四季・送り火・愚公王グキ・劉邦・たー・りー・東西南北〜・白髭・源義經・シンデレラ
葉桜葵・ナニーくん・はくひ 敬称略 制圧おもしろかった。この人たちに当たると椅子座り直してコントローラーきちんと持って
それでもPTで来られたらほとんど無理だった。BBの時に爪が異様にうまかった人だれだっけかな、
対人すらその人1回も勝てなかった。腹たって一回倒したあと粘着した記憶もある、、 >>540
爪はかんかん!
髭の外見と合わせてかんかんさん素敵やった >>537
争奪の時以外でも使ってたんだな
あの曲が実質テーマ曲みたいなもんだと思うわ PCでやってたけどPS4のPSP特典でほぼネカフェ状態になってたのずるいと思いました 無双7、8のは聴いたことがないけど無双オンの呂布テーマはシリーズの他と比べても別格
オンゲのノウハウがあまりない中で始めたっぽいけどオメガの連中は相当な力を入れた作品だったと思える 今のメンテ長すぎじゃね?
いつ終わるの?
掃除のオバちゃん、次は何やらかしたんだよ 今週いっぱいは喪に服したぜ
来週からは仕事がんばろう
ロシアとウクライナも大変だしな 運営や社員さんもINし続けていたんだろうな。
そんな話も聞きたいな・・ スタッフロールみたら越後谷は2016年まで携わっていたみたいだね。
2016年といえばちょうど装神具が出始めたくらいか?
越後谷が辞めて一気にバランスが崩れた感があるが…。 越後谷がやめて松本になる少し前から一気におかしくなったね
その頃から実質松本がプロデューサーだったんだろうな
まあ越後谷も良くはなかったけど松本に比べたらまだマシだったな ネカフェでプレイすると義が2倍?だったっけ
10年前は大将軍になる為に初めてマンボーだっけ?
そんな名前のネカフェ人生で初めて行って無双onlineやったなぁ
あの頃の事、思い出すだけで懐かし過ぎて心に来るわ ネカフェは特務と義が2倍で常時七星だったかな
後にPS組がPSプラス加入でこの状態になってPCからPSに移行しようとしても出来ませ〜んってなってPC組が不満爆発させてたのは覚えてる ネカフェは内政の武将ボーナス2倍と獲得義1.5倍だ
オレがやってた10年前くらいはそうだった
トトク目指して必死に義上げしてたころは毎週末ネカフェいってたな… ネカフェ限定特務ってあったよな
あと貴石も貰えたな
そのためだけに30分基本料金で入ったわ 貴石ドロップ2倍
獲得義50%アップ
戦闘、内政値ボーナス2倍
骨董品取扱品が期間延長で登場
無双コインが店舗内で直接購入可能!!
ってサイトに書いてあったわ >>510
そーなんよ他のはほぼ誤差レベルで許されるけど装身具の効果は桁違いにバランス変わりすぎる 無双オンライン1番の曲は龍神乱舞からの要塞昼の曲が最強だな〜
三國無双3の官渡の戦いのアレンジなんやけども 無双コインの払い戻し全キャラ同じメアドで申し込んだら
1キャラ分しか口座申し込みのメール来ないんだけど、あとで他のも来るのかな A LAST DECISIVE BATTLE <最終決戦争奪攻撃側>(乱戦)が神なのは間違いないとして
PREPARATIONS <ブリーフィング>(旧準備画面)これも今聞くとゾクゾクするんだよなぁ・・・ https://www.youtube.com/watch?v=5-xg7b6rIUs
懐かしすぎて死ぬかと思ったBGMはコレだな
VIOLENTLY ?戦闘・中原・昼?
通算何千回聞いたんだよこの曲… 國士無双戦開催中の街のBGMが好き。
聞いているとなんだかお祭り開催中の気分になれるからね。 1月くらいから毎日やってたけどリンカク、ロウガ、リュウガコウとか全く見なかったな
量産型流行武器だったせいか下方食らったのもあって速攻でいなくなった感 >>566
spotifyかアマゾンミュージックなら無印からZまである
CDで欲しいなら無印は売ってるけどZは知らん 無双で一番の神曲は卑弥呼のテーマの言霊ランナー、無双オンラインにもアレンジして欲しかった >>568
崑崙山の伏犠と女媧戦がそのアレンジだよ。 >>565
ロウガボウ結構いたと思うけどな
リンカクは石か鎮火でたまに
リュウガコウは斬でごく稀に >>565
ロウガボウ結構いたと思うけどな
リンカクは石か鎮火でたまに
リュウガコウは斬でごく稀に 武官対決ならリンカクとロウガは普通に見る
ロウガは普通に強い方だしね しかしBB・無印時代のオープニング秀逸だな
今ならちょっと老夏侯邦の気分味わえるなw 初期OPな。あれはYouTubeで高評価した数少ない動画の1つだわ。
中国人が唸ったってよ。 その当時は中国にゲームソフト業界が圧勝してた時代だからね
今はもうゲーム技術もスケールも負けてるでしょ 無双終わって1週間たつけど、次なんのゲームやる予定ですかね? 無双好きが遊びそうなのは原神じゃね
オレは今アニバガチャ無料のウマ娘に参戦
武器、キャラもガチャ
なんだかんだ無双オンて課金緩いゲームだったよ 10年前のあの頃に戻りたい
今はエルデンリングやってるけどさ
面白いんだが、あの頃の様な仕事休んだりするほどの熱中度はないなぁ 全盛期の時は課金それほどでもなかった思いますよ
30連で1万円飛んじゃうソシャゲに比べれば優しい優しい しかし無双コイン返還の申し込みしたが全くメール来ないな
ほんとに返ってくるのかこれ >>584 噂によると凶悪だった長双刀JCが修正されるらしい >>587
最後のオープニングは呂布の強さを誇示したいだけの自己満足みたいなのでくっそつまらんかったわ
当時のオープニングはストーリー性もあるしむしろあの作りの方が呂布の強さも分かるってもんです >>585
俺はもう来て口座の登録もしたよ
先着順全額返金とか意味不明な書き方されてるけど、順番にやるからちょっと待ってって事か
てかこの過疎クソゲにそんなにユーザー数いねぇだろw >>588
Zの奴、アニキシステム団体からプロット譲り受けてるからな
変更前の当時の無双オンログ見ればわかる で、ゲームも終了しちゃったし、そろそろ決着付けようぜ
朴刀は衛狩りだよな 新兵R1武器で、R4武器持ち込む編将軍とかの新参狩り将軍、新兵で釣って刈ってた時代が一番楽しかったな。
新参将軍締め出されて校尉とかの新参狩りが横行しだして、
そこまでして新規借りたいのかと呆れながら、それを横目に新兵で将軍と戦いたくて無双各してたけど、性能差の壁で続かなかった。
その時実装されてた対決の集団リンチ戦に嫌気がさして、
結局昇格してアイテム将軍と義上げ将軍に成り下がって、マント取りに励んでて累積義80万くらいまでは行ったけど
それもマントばら撒きで萎えてインすらしなくなったな。
結局サ終までに昔のフレと久々に会えるかなとインしてたけど、一人くらいしか会えなかった。
会えただけでも嬉しかったが 新参・熟練狩りプレイヤーだけを狩るのが日課だったわ。
今ふと思い返せば、かなりダサいことしてたな。
あの頃は若かったんや...ごめんやで。 あったあった
お互い新規しかいなきゃわざと下手プレーして合わせてたわ
味方をイジメてる奴がいたら出動
そして俺も殺されたwww チンパンだの、戦犯だの、責任が誰かに突きつけられるシステムだから結構ピリピリしてたな
おれは対決だけで雑号将軍まで上げたら制圧を全く触って来ていない事に気がついてわざわざキャラ消した
当時の世論が制圧できないまま高身分に上げたらダサイといった声があったからね
面白いゲームだったけどサービス終了は仕方ないかな アニキのメンテ怠って、もやしにしたからこのゲームは終わった 極風鉄剣のc5は何故あんなにまで高く浮き上がるのか謎だった >>567
Zと龍神乱舞は各トレジャーボックスの特典についてたよ
ワシは勿論両方買ったわサントラ欲しさに ロード画面で敵の名前確認した後に
say>○○てつべん
って言ったものの、いざ序盤戦闘しにそいつの近くへ寄ったら鉄鞭じゃなかった時の気まずさ 地上無双中にチャージ攻撃で浮かせる奴だけは本当に許せんかった シナリオ終わりの武将とのイチャイチャが最高だったのに、Zになったらやらなかったんだっけ
何を考えているのか 相手のC3打ち終わりにNevo合わせてはめ殺そうとしたら止めてと言われたな
ニ対一なら当然の戦略やし、なんかまずいのか知らんが なんかあんのかね 10年前のこと ふじしげー!だっけ?
良くわからんアプデあるたんびにスレでディレクターの名前叫ばれてたよねw
あともう一人って越後屋だっけ?
懐かしいわ 藤重はお客様の気持ちが分かるようになった有能なんだぞ 重ちゃんってコーエーの役員じゃなかった?
セガいったのか >>616
SEGAでサクラ革命の開発に携わってたみたいだよ お手軽c1増えたせいでnハメとかわかる人しかやらなくなくなってたな
n当ててる最中に遠慮なくc1連打してきて草って思いながらやってた N5で止めるかEVOまでいくかとか、譲りあいになったりしてたまに失敗してたわ N5で止めるかEVOまでいくかとか、譲りあいになったりしてたまに失敗してたわ 連撃入れ忘れやEVO入れようとして無双ゲージ溜まってないの気付かないで吹っ飛ばして『草』とか言われたわ
すまんな のりだぁがパーティ対決配信で爪使っててNハメしててラスト衛で決めようとカッコつけたせいで浮いて逃して負けたのは今でも覚えてる 偽装PTからの幻杖か鉄鞭ぶっぱで、ふっ飛んできたヤツ拾ってキャッチボールするの楽し過ぎた
副将の激怒スキルも無双ゲージギリギリで発動してたわ
今考えたら、マジでクソみたいな事してたなワイwwwwww
その当時の自分に叱ってやりたい
しかし、なんで鉄鞭の無双は大体いつもギリギリでポトンと落ちるんやろか......w 過程は覚えてないけど敵のさーせんそうの真無双喰らいながらsayでおい旋棍 とかいいながらぷかぷか浮きながら死んで行ったのりだぁは忘れないよ 誰だソイツは
趙先生か貴志くんレベルの大物になってから出直せ ギルド勧誘されて拒否ったら暴言吐いてきたナヤも忘れずにやで。 遠距離突したら突モーション中に味方が敵を気絶させて「あっ」っとなった思い出なら数知れず。
たまに文句言ってきたりする人もいたな。 タイマン邪魔するならともかく乱戦で邪魔されてキレるやつは基地外 昔、龍統の制圧動画好きだったんだけど、最後までBGMの詳細わからなかったな
歌なら歌詞でググればいいんだが曲だとね ぼくはググレカスが使ってたBGMが知りたいです、はい 気絶確認してから攻撃入力してる邪魔は対決でも乱戦でもあほだったけどな。
竜堂始とか。 >>633
わからないけど、hurting heart ju-ri-mixじゃない?
他の動画は記憶にないな 今回のメンテでオレにフレンドがいないバグを修正してくれるってマジ?
そんなバグ治してるからこんなに時間かかってるんだな 893 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 23:42:07 ID:P1kSq2cl
今日の呂布での出来事
2008/06/08 20:59 ○○.○○(say)> できないだと!
2008/06/08 20:58 "両節棍を極めし者"○○は文官に怒った
2008/06/08 20:59 ○○.○○(say)> いいじゃないか!!!2人分動くって言ってんだろ!!!!
2008/06/08 20:59 ○○.○○(say)> だからやらしてくれよ・・・2人特務・・・
2008/06/08 20:59 ○○.○○(say)> 友達いないんだよ・・・ けっこう古そうな人多そうだし過去の公式の限定マントとかとったのわかる人とかいるかな
争奪最高連勝とか
無双大会優勝とか
公式で撃破の優勝したやつとか
だいたい覚えてるけどうろ覚えなんだよねー
最後の自演タイムです >>639
争奪最高連勝
ZEUSU 翔利 Apple シンゴー 23連勝
第一回無双大会優勝
秀吉の兄貴 こばぷー 白猫(景品 公式サイトにて優勝インタビューと軍資金100万円相当、優勝インタビューは「マクロ最高!」などの暴言多数のため運営側にて取り下げ)
第二回無双大会優勝
ZORRO 楽 |ロニ| ヴぃヴぃ(景品 旧呂布大)
第三回無双大会優勝(撃滅)
ZEUSU 翔利 Apple シンゴー(景品 真三国無双套 パンダマント 移動ジャンプ以外のステ all5 ゲーム内に6枚のみ存在)
撃破強者イベント優勝
Apple (景品 旧呂布雑号マント移動ジャンプ以外のステAll10、ゲーム内に1枚のみ存在)
※景品は幕末の誰か氏にRM30万で売却 限定マント出たときには既に錬成課金時代で激減してたかと
ガンオンとかPSO2話題新作多く出た時に移住先ネタよく聞いた 詐欺して捕まったやついなかったっけ?
詐欺じゃなくて垢ハクだったかな? 価値あるのって蒼天と龍神大司馬くらいだな
あれ義100万必要だったでしょ
持ってるやつすげーって思ってた >>643
蒼天はガチャでさらにステがアップして復刻
龍神は昇格試験で色違いが出て価値暴落したね。 無双大会っていかにしてシステムの穴をついて不正を行うイベントだったっけ?
クソ仕様すぎてドン引きしてた覚えがある 無双リーグと国士無双戦はそこそこ人気コンテンツだったけどシステムの穴が多くて無くなったね 無双リーグって堕落で1撃当てて逃げ回るゲームだっけ? おれも最後に印象に残ってる出来事書いておくわ
対決将軍と制圧将軍の歴史
制圧から始まった無双だけあって、マリオカートでいう風船割り的なポジションで対決しか出来ない人は馬鹿にされてたが、時間がたつにつれ人気コンテンツに
神将乱舞から蒼天乱舞の頃には制圧と対決でどっちがより優れたコンテンツなのか言い争い、お互い馬鹿にしてる状態
龍神乱舞からZ前半の頃、
完全に対決の方が人気コンテンツになっており
争奪で活躍しているのは古参ばかりで参加人数も片方の勢力で200〜300人ほど
それでも制圧将軍の言い分は
「対決は遊び、ガチでやった方が勝って手を抜いた方が負ける穴だらけのゲーム」
制圧には争奪というある程度バランスの取れたコンテンツがあり妥協無しでどちらが上手いかを競い合えてたが対決にはなかったのが対決将軍は何も言えない所だった
しかしこの頃公式に対決の勝利数を競うというコンテンツが開催された、対決将軍のみんなが待ち望んだコンテンツだ
この時に起きた悲劇が、公式のコンテンツとあらばという形で争奪将軍も参加したのだ
そこで行われたのはただの1キルガン逃げゲーム
ユーザーのある程度の妥協の元に成立していた対決は完全にコンテンツとして破綻している事が露呈された
公式も学んだのかそれ以来開催されなくなったが対決の人気は衰えず
なんと非公式でかなり大規模の無双大会が始まった
ガン逃げ出来ないようにルール設備、武器が被らないように等した大会だ
出れるユーザーもお互い上手いと認定されてる者同士、というより人口も減っていたので誰が最強か決めようというものだ
それはそれは大盛り上がりし、第一回、第二回と続いた 非公式なので対決将軍のみで
そして第三回目、事件は起こった
名だたる対決将軍の元、1PTだけ争奪将軍が混ざったのだ、そしてあろうことかその争奪将軍混じりのPTが圧勝で優勝してしまったんだ
誰がこんな事を創造したか?
長い年月を経ても対決将軍は甘えただけの遊びだったわけだ
それ以来その大盛り上がりした大会も行われなくなり、激突に行くのも物好きなユーザーだけになり対決の歴史は終わった 争奪将軍がカタログ大会で勝ったのは5回目
第一回カタログ大会
優勝 一億Vヴァーリー バートン 抹茶ぷりん 趙貂 一気通貫
第二回カタログ大会
優勝 なるPT なる ますたぴ bk15 ライツ
第三回カタログ大会
優勝 さこG Nove. 趙林 朴智星 たなこ
第四回カタログ大会
優勝 ころなうぃるす コロナ 怪異 抹茶ぷりん 趙貂
第五回カタログ大会
優勝 劉悠(スーパー社長)PT 劉悠 アール漆黒 翔利 Apple
第五回は武功有利になった瞬間自軍米まで引く動きを徹底した劉悠が優勝。これには主催者も頭を抱えたね。
翔利、Appleは共に争奪は引退していた。 5回もやってたか 記憶違いだわ
カタログ大会って名前だったね それも忘れてたわ
まぁどちらにしろ対決がガチで競えない欠陥競技だったのは間違いない 抹茶ぷりん:のっとられ配信者
ねじ蔵:米でブヒブヒ声と言われて次第に無口になる39歳
LOUIS:中学生で完全空気
†yuki†:メインは三毛猫ちゃん!スカイプ参加なしで途中で逃亡
雄李:特別ゲスト(セミ付)空気の読めなさで配信をのっとる
序盤:「いぇい!」から始まり「ほいさ!ほいさ!」とノリノリで配信開始するも話術0
「鎮火符」「石」「MIHOのサブのyukiちゃんです」とつまらない事しか言わない
コピペ荒らしに「ありがたいですねー」と余裕のセリフ
中盤:コピペからすべて叩きコメへ
ねじ蔵がしゃべるとブヒブヒ米大量で次第に無口に
抹茶ぷりんはあまりの叩かれっぷりにそわそわしたカメラワーク
叩き米が99%の中めーたんとsuper社長はさっさととんずら
名無しで擁護したしろねこがあっさり特定されこれまただんまり
敵側は全員衛士か校尉のサブで回線切り
終盤:ここで逃亡したyukiの枠に雄李がPT入れてと米
スカイプ参加しマイク雑音がセミに聞こえる雄李
誰よりもマイク音が大きい雄李
米を拾いレスする雄李
完全に雄李配信へと変わりその他黙る→消されるスカイプ→配信終了→光の速さで録画も消去
雄李「マクロしてるんすよね?」
雄李「あれ?聞こえてますかー?」
雄李「コメント欄に書いた方がいいかな?」
(米書き込み「マクロしてるんですか?」)
雄李「まあでも配信で認めちゃうとね、やっぱまずいでしょ」
雄李「マクロしてるんすよね?」 無双大会って公式がやったのが第一回だけなのか、それまでは現役だったわ
二回目と三回目ってユーザー主催だったのな
運営盛り上げようと頑張ってたんだなと勘違いしてた
争奪のAppleパーティーは確かに強かったね 昔の引退時のメモ
そこそこの繁栄期もありましたが、他の人気ゲームに比べると万年過疎ゲーだったと言って差し支えないと思います。
色々ありますが戦闘開始時に強いられる強化システムはダメな点の1つだったように思います。
その限りではありませんが慣れてくると非常に退屈な時間になることがほとんどでした。
後に強化済みでスタートできるようになりましたが強化システムに準じていた武器種による不公平なステータスの差はそのままでした。
2017年1月から課金ガチャによる武器販売が開始されました。
武器一本を取るために最悪数万円かかるガチャでした。
そしてその武器は異常なほど高性能でした。
それまでの強武器を簡単に倒せるほどの性能でゲームバランスは著しく崩壊しました。
「課金武器持ちがいるかいないかで勝敗が決まる」と言う人もいました。
まもなく旧武器の投げ売りが始まっていました。
それ以前ならゲーム内通過数百万で取引された武器が半値以下で売られていました。
人口は加速度的に減っていきゲームは瞬く間に過疎から限界過疎へと落ちていきました。
いつ終了してもおかしくないゲームと言われ続けても10年消えなかった胸の中の火が消えてしまったような気がします。 攻撃のモーションとか範囲とか倍率とかあとは究極とかに比べたらスロ位置のステ差なんてどうでもいいレベルだけどな
スロ位置だから結局多少の不公平はあってもバランスは取れてるし
俺が見た大会はルール破ったりJTK使ったり絞ってもお咎めなし
兵糧こもりはダメでも兵糧下に逃げてもOKってアホなルールで叩かれまくってたなw 無料化して1週間や2週間の頃なんて、
部屋立てて暗転して待機画面に切り替わったらすでに8人そろってたからな
待ち時間なんてガチで10秒なかった
その頃に比べたら神将の頃でさえ過疎だわ
個人的に一番おもしろかったのは官途シナリオくらいだな
攻撃補正前だったから、対決も1キルガン逃げなんて事もなかったし
制圧もガンガン激できてた 兵糧篭りとかキルされるのが悪いし2倍無双で大抵ワンパン落とせたからそこまで苦じゃなかったな
入れなかったやつが騒いでただけにしか思えなかったわ >>655
三回目まで公式はあったよ
第一回、二回は対決で第三回は撃滅だった。
第三回で優勝したZEUSUは準優勝の対決将軍に演習でボロ負けしたから構成を対決将軍とほぼ一緒にしたんだよ。
その他争奪将軍(明智含む)は軒並み対決将軍のPTに一回戦で負けた。 その大会の時は武功ルールだから兵糧こもりとキルは関係ないけどね
ルールとしてはガン逃げや兵糧こもりは禁止なのに兵糧↓に逃げていいってのがアホなんだよ
他にも細かいルールあったのにそれを禁止にしてないのが謎 運営自体がテストプレイしてないからな
本当昔の制圧やりたいわ
対決は最終的にはルールは整備されたのかな?
無双回数制限とか評価基準に新しいものが設けられて、一キルガン逃げが最終的にはなくなった様にみえたけどな
10年くらいプレイしてないからわからないけど
もしも10年前に対決のルールか整っていたら、ガチptのおうよが叩かれる様な事もなかったし、木刀の様な殴り武器を使って、ガチptな、おうよを倒せる俺ツェーみたいな間違った認識を蔓延させる様な事はなかっただろうにね
結局、そんなもんはただの縛りプレイでしかないのに
メインの制圧が成り立たなくってる時点で、もう崩壊のシナリオは始まっていたけどな
テンプレ行動知らない新規に暴言吐いてた制圧将軍も悪いけどね >>663
https://m.youtube.com/watch?v=le1UIV7-I4M
1キルガン逃げ対策として運営が武功判定にしたんだけど、その武功が敵の体力が1だった場合1しか入らないという仕様だったせいで最強構成が鉄鞭・鉄鈎だった。
鉄鞭で味方の体力を1にしたあと鉄鈎でぶっぱするだけ。 やっぱこのゲーム滅んで正解だわ
楽しかった最初の数年間の記憶だけ大事にする なんだ、結局対決のルール整備は無理だったのか
10年前もお互いの妥協と譲歩で成り立つ欠陥ゲームとか言われていたが、最後まで改善はむりだったのか
最後の争奪は参加したけど、撃滅はひとつの拠点を争うゲームだったから、まだ対決よりはルール整備されている印象はあったかな
C1で即死だったから、無双Z前にこれがやりたかったわ
対決将軍も参加できるように、一つの拠点を破壊拠点か、それ以外かに選べる選択式にすれば良かったのに 武器一本で、撃滅一個拠点奪い合い、破壊拠点なし、でみんな幸せになれたんじゃないのか?わからんけど、、、
対決しかやらない人とも共に腕の競い合いがしたかったわ
現役だった2010年くらいに実装してて欲しかったな 制圧用に作られた仕様のゲームだったから対決用に調整するのは限界あったんだろうな そういえばおうよっていたな
おうよがまだ幅効かせてた頃の対決って全然突き詰められてない頃でなにガチになってやってんの?そりゃ勝てるわって風潮だった 昔の対決は極じゃない符水や属性玉も普通だったからね
気楽にやってる人の方が多かった
その中で武器構成アイテムガチでVCPT組んで野良狙ってたら誰でも勝てるよ >>664
ゴミゲーで草
これが突き詰めた対決(笑)
どっちが妥協して負けるかのゲーム なんか有名なセリフで
今度はそっちが攻める番 とかあったよな
ニーナ?とかだった気がする
結局要塞だと自軍側で戦う方が有利だから引き分けの状態でも絶対に真ん中まで寄らないことしだすだけで破綻するゲーム ガン逃げどうすりゃ良かったかね
体力設けて0で走れなくなる、時間で回復
回復速度は負けてる方が早い とかか? ガン逃げで勝ったところで別に強くもないからな
強かったやつってみんな覚えてるだろう そういう他人の記憶に植え付けたやつらが真の勝者だ どんだけ対人強かろうが結果的に勝てなきゃ意味ないからな >>673
結論から言えば、対決のルール整備は不可能、>>667が対決の究極の形でいいんでないかな?
実際、対決しかやらないプレイヤーが大半だった訳だし、多くの年月を支配していたのは事実だと思う
大半の要望が対決の要望ではあっただろうと推測される
13年の年月をかけて対策できないものは不可能なんじゃないだろうか 無双オンライン最大の戦犯は
@メインでやるはずの制圧の敷居が上昇、制圧を覚えたい新規を制圧から暴言で締め出す
A結果、サブコンテンツであるはずの対決がメインの制圧を食ってしまった
B運営、対決将軍を制圧に引き込むため、撃滅を実装するが、破壊強化が必要な必要な撃滅は対決将軍に浸透せず、制圧、対決の二極化は変わらずに終わる
その状態が長年続く
C伝説化、武器2本、装身具により、課金の敷居が更に上昇、昔やっていた古参もこれにより復帰がより難しくなり、新規は当然課金の敷居に嫌気がさす上、フル課金にボコボコにされ続かない。100万課金のお客様を大量に逃す結果となり、過疎が劇的に加速する
これが全てだと思う 対決に破壊が全く必要なかったのが問題
高楼と戦車拠点の取り合いは除いて
基本プレイ無料の貧乏人ゲーだから武器何本も作る余裕のあるやつが少なかった 伝説の衛士の人は元気だろうか
義は10万超えてたけど衛士のままで、新参狩りとかには一切加わらずのひとだったけど・・
全盛期は面白い人多かったわ すべて包括した乱戦密林が最高のコンテンツだったわ。
スカPTの有利さもなく、好きな武器が使えた。 国士無双戦の徐々に安置が狭くなるアイデアを対決に取り入れたらよかったとは思う。
要塞で後半はあの通路にしか居場所がなくなったら嫌でも戦わないとじゃん。
安置が縮小していくアイデアはその後シューティングにパクられたけど。 徐々にマップが狭くなる案はすごくいいんだが、それなら初期配置によって有利、不利がでるから、余計に対決専用のマップが必要だったんだよね
いつまでも制圧をやる為に開発された制圧専用マップに甘えてないでさ
要塞だって本来なら制圧専用マップな訳なんだし、だから広すぎて1キルガン逃げが流行ってたんだし
結局、無双オンラインって制圧をやる為に開発されたゲームなんだよ
対決ゲームという別ゲーには最後まで変化する事は出来なかった。10年の年月をかけても不可能だったんでしょ
次回作があるなら、対決ゲームを基盤として作り直すべきだね
出るならスマホゲームになるかな、時代だね まーたお気持ち将軍か
コピペなんだろうけど長くて読む気しないわ 最後の日に国士無双の予定表見たら
22日に国士無双開催されてた。知らなかった >>684
終わったもんに何をグダグダとって気持ちはわかるけどまああまり言ってやるなよ
たいしてパッとしなかった奴が終わった途端歴史を知るものみたいに偉そうに語るのってサ終あるあるじゃん >>687
サービス終了の板に書き込むのが何の意味もない行為なのは同意だけど、それはお互い様かな
あなたも既に終わったゲームの板を覗いている数すくない人間なのだから、あと私は貴方よりはサービス終了のゲームに立ち会ってないですよ
人生経験多くてかっこいいですね あの頃はあれで〜あの頃は〜〜〜
ぶっちゃけどうでも良いwww
のんびり世間話するのは別に良いとは思うが、今更マウントの取り合いはするだけ損だでw
仕切り直し!はい、次〜 呪符の砕から無双打った後に出てくる謎の氷玉について熱く語ろうじゃないか とりあえず無双コイン無事に返還されるまではスレ維持したいな
1垢目は申込内容確認メールまで来たから大丈夫そうなんだが2垢目がいまだに来ないぜ なんとなくネトゲ板開いたら上の方に無双スレがあったから開いてみたらサ終したのか
初めてのネトゲでそれなりにやり込んだし最後にフレと激行って少しチャットしたかったな 我こそはZ以降2本持ちに対応できぬまま武官対決1度もしないままサ終迎えた将軍である
だもんでよくわからなかったんだけど、みんななんで「すぐに激突」で遊んでなかったの?
対決将軍がみんなあれやってれば過疎感なくもうちょっと賑わい保てたんじゃね?って思うんだけど
部屋名ないと壊れ武器・厨装身具持ち込まれて遊びにならなかったとか? すぐに激突って激突娘々の事か?一時期めちゃくちゃ流行ってたぞ すぐに激突の娘娘はBランク装身具と課金武器と闘技場MAPで過疎ったよ
それまでは結構人いたし武官対決も人は多かった
武官対決も合成化で禁止されていく旧武器が増えたり部屋名が複雑になるなどして過疎
https://www.youtube.com/watch?v=4F8-0W9mxjo
↑見れば娘が過疎った理由がわかると思うw お気持ちうんたら〜と煽ってるのは人として備えているはずの頭のネジが何本か抜けてるタイプの人間だから相手にしなくていいぞ
思い出話の方が煽り系よりは面白い。圧倒的に こんなクソゲー無くなって当たり前
楽しかったのは初期の頃だけ 人の気持ちの分からん情緒ないやつに何を言っても無駄 町が動物副将だらけのメルヘン無双
争奪で孫が一国のみとなり、村と呼ばれた日々
ミニパンダを狩るのは激熱だった 思い出話は全然いいけど制圧ガー対決のルールガーとか勘弁してよ 今はエンデルリングってゲームが流行ってんのかな
今はネトゲは昔ほど真剣にやる気にはならないがおれも若かったよ
今はサウナとか投資にハマってる
オールナイトでネトゲとかよく出来たと思うわ >>701
俺もよくサウナに行くよ。
たまにナンパされるから困るけど。 ローカルルールで武器が順番に禁止されてくから対決で使える武器が無くなってしまった
これさえ無ければもう1,2年は持ちこたえたかもしれん
上方修正やるなら一気にやってくれよ アイテム課金ゲームで部屋名に禁止ルール許してたのは
優しい運営よ。あっちにすれば売上妨害なんだから 大半が禁止武器なら一周回って全武器OKでも良かったんじゃないかw 金搾り取るだけ搾り取ってコンテンツ放置ってまるで日本政府やんけ 他ゲーに比べても無双は全然絞りとってないわw
基本無料でもpso2月1300円パック払わないと仲買も使えない ある程度は慈善事業じゃないから仕方ないんだけど、一番やってはいけない所から金とってるからな
装身具がないと古参でもC1二発で蒸発とか草しか生えなかったわ
やはり最後は終わらせるつもりで店仕舞いの回収をしていたとしか思えない そもそも何でローカルルールとかやってたん?
自分達でバランス取ってるつもりだったの? BB時代は回線を限定してサービス開始したんだぜ。
結局取ることはなかったけど月額料金も設定してたんだぜ。
更に一戦ごとに金を取ってたんだぜ。
当時運営はELEVEN-UPで1年くらい撤退してCJがそれら全て撤廃して無料化したんだぜ。
まだまだオンラインゲーム黎明期だったから運営のノウハウがなかったんだぜ。
出品数の増加や手数料が安くなるなどの特典だけで毎月買ってくれる人がいるから仲買の優待券を無双コインで売ればいいとアドバイスしたんだぜ。
他にも色々と言ったけどオメガフォースの連中は聞く耳を持ってないんだぜ。
年寄りが支配的に管理してる今のロシアみたいな環境なんだぜ。
女性用の商品を開発する部署のチームが中年男性ばかりみたいなもんだぜ。
まるで平成前期だぜ。
風通し悪いぜ。
イノベーションなんて生まれないぜ。
その行く末がこれだぜ。 >>711
運営は当時CJだし、オメガフォースは無双on以外の開発してるんで全く聞く耳持つ必要ないんだけどな。 最初の運営は11UPだよ
仲買出品数増やすのはできないって越後谷が言ってたけどな みんな主に何将軍だった?
俺はアイテム将軍兼特務将軍だったわ アイテムと言っても2000と宝物、ガチならで2PCもあったわけでして >>716
俺は大体は2000やってたよ
2PCまではやらなかったけど狩れる青は鉄鞭でやったりはしてたぐらい >>715
対決か乱戦か争奪か娘娘か戦線か攻防か...だとかでアイテム飯食って、空いてる時間に特務してたから、自分でも何言ってるかわからんレベルの謎将軍だったわ 悪く言えば手抜きのメーカー
良く言えば無駄な経費を掛けずして最大限の利益を目指している会社
8エンパイアがモロそれ
相変わらず使いまわし服飾で課金させたりしてるしなwww ありがとう・さようなら 無双オンライン
ひとつずつの笑顔 はずむ声
夏の日ざしにも 冬の空の下でも
みんなまぶしく 輝いていた
ありがとう・さようなら 無双オンライン
ありがとう・さようなら みんな みんな
ありがとう・さようなら みんな 本当に本当に…自分自身よりもずっとずっと大切なもの… 本当に本当によろしくお願いします!!
強制退去されました
町に戻ります 無双の思い出もこのスレが終われば書くところすら無くなるのかな 過去にサービス終了したスカッとゴルフパンヤのスレがまだあると思ったら荒しの書き込みしかなかった
寂しいもんだな >>725
無双の思い出話をもっも語りたきゃ、Twitter等で有志募ってグループでも作ったりしたら良いんじゃね?
話が合わなきゃブロックすれば良いだけの話だし、捨てキャラでも本人相手なら、ここよりかは使いやすいとは思うぞ 別ゲーに一緒に移住する仲間いないとか無双で何やってたんだよ
おれはライングループあるぞ ガンオンだな
無双と同じアクション系でオススメ
判定が荒くなるが人数ががっつり増える感じ
守らなければならない場所があるからガン逃げもできない グランツーリスモ7買いました
あ、そもそも無双オンラインは10年以上やってないです 返金手続きしたら、思った以上に返ってきたわ
無双コイン1000枚くらい残ってたみたい
お前らもやるだけやっとけよ >>719
8エンパは最初だけは熱中したけど、結果的にやるのと同じだからなぁ
ロールプレイできない人にはきついね
服飾はネタが多いし…onのやついっぱい出してくれたらやる気出るかも 似たようなゲームならガンオンしかないだろ
ガンダム知らなくても楽しめる ガンダムオンライン 薦めている人は突っ込み待ちでいいんだよな?w
初期の頃はクソ課金したな テメーの頭はハッピーセットかよ
のゲームだよな、ガンオンって ガンオンは全然似てないしな
無双オンより1日早くサ終発表して今月でサ終だろ ガンダムオンラインは続編の可能性が微レ存あるけど、無双オンラインはまず無理だろうな FF14は無双民多いよ
運営も無双とはダンチでユーザーは常に増え続けている
現在アクティブ130万人
月額制も最初は抵抗あったけどこっちの方が全然いい
かなりのボリュームをお試しでやれるから是非遊びに来て ワイは無双オンラインがやりたいんや
終わってからもっとやっておけばよかったの後悔はやっぱある 潰棒実装された時期からが本格的にクソだったなぁ
属性装身具+破竹C1で死んでいくってあほかとw >>657
あの頃にフル特完成武器3本100万かからず買ったわ
そのあとすぐに課金販売したばかりの武器をバラまきだしてガチャをちょっと優しくして何とか一命は取り留めたんだけどな
松本がプロデューサーになった直後だったからあいつが終わらせたようなもんだわ >>744
無双民が多いとそれはそれでやりたくねぇwwww ff14お試しでやったけど敵殴ってる感覚と殴られてる感覚が希薄で、気付いたら倒してるor死んでる状態だったなぁ
やることいっぱいあって面白いんだけど、戦闘に楽しさを求めるならイマイチかもね
でもハマる人はハマると思う 私はFF14を続けるよ!
ってやってた頃とは文字通り別物になったんだよなFFは 最近はエルデンリングの実況動画みてる
他人のプレイみてるだけでも面白いわ おれも彼氏がエルデンリングってのにハマってるから遊んでみようかな 無双以上にハマったゲームは無いな
今は仮想通貨やってるわ
気付いたら百万くらい課金してる…… 仕事忙しくしてるうちに終了か、、リアル年収800くらいになったが、
無双してた頃のが楽しかったわ
小さいことで怒ったり、ムキーーーってなったり、ゲームの対人でギリで勝って、
おらーーーって言ったり。楽しかった。RPGもしたことあるがすぐ飽きたな。
制圧ばかりしてたけど刻々と変わる状況と、味方撤退でいっきに劣勢になったり
拠点のやり合いで優勢になったり。やられた味方とフレアで配置替えが絶妙に
うまくいったりするとほんとに楽しい15分だったりした記憶が
結局このゲームのいい時で遊んでた奴らって他のゲームは見劣りするわな、、 撃破ボロ負け、制圧寸しての逆転楽しかった
100拠点に副将置いて呼出し+角にひっかけ放置、からのラストその一カ所落とさせてとか、いろいろやった
無双武将が同じ事したとき、お前やればできるじゃん!ってなったり、勝手に変なとき寸落として罵倒したり >>757
日数経って普通に思い出語るような人は一通りレスして居なくなったしな
今は長文お気持ちだの釘刺されても止めないような精鋭が何度もレスして回してんだろ
無双オンの末期と同じ 無双の民って小学生が多かったのか?5chanのゲーム板程度のレスが長文とか絶対活字の本とか読めないな
韓国人なら他国の文字だから仕方ないけどね 人に文句たれては気持ちよくなってる奴多いな
負けたら他人のせいが常になってそう
人生全てにおいて 無双コイン無事返金されますた 無双オンライン様お世話になりました 構成とか気にしすぎたりちょっとのミスも許せないやつが多かったな
そんなイメージついたから野良じゃやる気なくなった人も多い 対決の錬成アイテムはレベル2までなら許されてもよかったと思う
朱雀符水とか問題ないだろ そんなショボいの誰もリアマネ使わないでしょ。。
ノーマル符水なんか空気だったし
極石符水くらいOKよ ローカルルール多すぎんだよな
勝手に縛るユーザーも悪いし、対策しない開発も悪い
おかげで新規も復帰勢も定着しない 無双民はすぐ真似するからな
あっという間に縛り部屋が定着してたっしょ 課金しないと勝てない仕様にした運営が一番悪いよ
大昔のガチムチ妖杖とか、トウコジンとか確かに強かったけど、腕でなんとかなったじゃん?
最後の無双とか、装身具がないとC1で二発で蒸発したらしいし、ローカルルールで縛りたくなる気持ちも分かるわ
そもそもローカル部屋が嫌なら、縛り武器なし部屋を建てればいいだけで、そちらが人気なかったのなら、お察しくださいでしょう? 対決は対決用マップつくればそれなりにいいコンテンツになったんじゃないかな
制圧マップそのままってのが流石にゲーム性終わらせてた 昔は禁止にできなかったけどちゃんと下方されてたからマシだった
錬成アイテムも禁止が多くなったのは課金錬成アイテムのせいだよ
極雷乱舞書とか極雷極石とかやばいアイテム実装したから
それまでは禁止してない部屋も多くて風鎮身石帯とか使ってる人はいた
装身具ないというか防御系の高レベル装身具じゃないとすぐ撤退だからね
両方が妖炎の輪とかだとお互いにC1ですぐ死ぬから耐性符の錬成アイテムつけるのが普通だったくらい
対決マップは闘技も武闘場MAPも失敗してるからな〜w 同じネトゲの中で少ないユーザーを二分化してるのは致命的欠陥だったな
他にこんなゲームないだろうね >>769
闘技場に武闘場
>>98の歴史に刻まれてるぞ 部屋名が呪文になってる惨状を運営は最後まで放置したよな
数年前までは武器の上方下方修正やってたもんだが 強い武器たくさんあったのに〇〇以降全て禁止とかあほなルールしてたプレイヤーが悪いと思うけどな 争奪にへんなシステムを追加したせいで、数十体のキャラを使って工作する輩が出てきてつまらなくなったな。
昔のまともな争奪に戻してほしかったわ。 >>774
部屋コメの字数に限りがあったからしゃーないやろ
過疎の原因は部屋コメの字数制限が原因の1つ そもそも何がやばいのか全く分からんかったから禁止って言われても???だった
なんか例挙げて S以外の装神具は大したことはなかったから、許容してもよかったと思うがな。
個人的には突とS装神具✕にして、無双回数制限するだけで十分だった。
制限しすぎるからだれも来ない。 いや補正ありでやってましたやん
避雷符とか普通に使ってたお陰で雷即死は怖くなかったわ
破竹では溶けたけどな 武器上方しまくったせいで補正ありが普通になったがそれでも痛かったけどね
装身具は制限しないと逆に誰もこないよw
そもそもランクBの時点でやばくて禁止になったんだし
戟×の前はずっと破竹×だったし双戟はとばっちりではないけどなw
とばっちりは短戟だけど元々誰も使ってなかった武器だしw
短戟使ってる人実装直後以外ほとんど見た事ないw
断月刃以降はやばい武器ばっかだからまとめて禁止だよ ラスト1週くらいやってた感じ補正なししかなかったけど
あり主体になってたのね 知らんかった
しかし補正ありで溶けるってバランス崩壊しすぎだなw そのやばい性能が知りたい
ガードされても先に動けるとか
相打ちなっても発生保証あるとか色々あるっしょ?
即死は別にどうでもいいです 即死がどうでもいいとかいうレベルの奴にはわからんだろうよ 迅雷剣 鉄戟以上のN範囲に加え通常攻撃時の移動範囲が広くエレガに失敗したら詰み。陣が即時空判。
飛刀 投弧刃の完全上位互換。C3(モーションは投弧刃C3に近い)は全段属性に加えモーション速度が速い。
潰棒 超高火力の突に加え破竹持ち。潰棒を視認したら体力の8割が消し飛ぶ。
龍槍 移動しながら方向転換可能な突(属性)が君のハートを撃ち抜く。殴り合いも繚乱があるのでそれなりに面倒。死にかけたら移動無双で離脱が可能だ。
大剣 大剣が剣を振りかぶったその時、我々は兵糧庫の中に飛ばされていた。Nの遅さを即死級の超高火力C1がカバー出来るぞ!
両刃槍 超広範囲切り揉み判定のJA、離脱性能高めがJCが戦場を彩る。下方されたがC2でハメ殺せる超お手軽武器(背水持ち)
刃弩 破竹状態で覇と無双をしていたら相手が勝手に死ぬ。そんな武器だ。
匕首 砕!砕!砕!捕まったら無双!Nも強く、火力の高い砕とC3(反転ほぼ不可のめくり判定)が君の無双ライフを快適にしてくれる。
鞭箭弓 あまりにも強すぎて下方された武器。無双で唯一「一殺」を成し遂げた2018年最強の武器。めくり判定、属性付のJC(衝撃波判定・着地後暫く空判)を前方に射出します。使い方は簡単。敵に向かってただひたすらにJCをするだけ。ガードしたら負け、当たったら負け、起き上がったら負け。これにはおうよさんも満面の笑みでJCをしていた。
これらはまだ序章に過ぎない。 おうよ2018年までやってたんだ?長いね
和歌屋敷とか天音とかはいつまでやってたんだろうか それは突を喰らうやつが糞であったという現実を受け止めろ 双鉤 属性付JC(衝撃波判定、着地時空判)、移動型無双、繚乱を兼ね備えた無双界の宇野昌磨。しかし鞭箭弓JCと違い自身が落下しながら武器を突き刺すモーションの為、対応は容易であった。
双短銃 オープニングで曹文命が使用しているオーパーツ。攻撃が衝撃波判定、広範囲、倍率高めの覇、白井健三もびっくりな空中回転を披露しながら全方位に弾を射撃する陣(即時SA)、移動しながら前方に弾を大量に射撃する無双乱舞を持つ。この無双乱舞だが悲しいことに攻撃全てに属性が乗る。
闘戈 属性付JC、高火力C3(戦戈C3の早いバージョン)を持つ強力な武器。しかしながらこの武器の凄い部分はC6覇である。終始SA付与、属性2回に加え、2回目はグラフィックとはほど遠い位置に当たり判定が発生。ガノトトスのタックル以上に相手にストレスと体力にダメージを与える。食らうと状況によってはハメ殺されてしまうので注意が必要。
軽くあげてみたがまだまだ強武器が武器庫には控えている。 >>789
おうよはサービス終了まで細々とプレイはしていた。
和歌屋敷は2012年頃にキャラデリをしたな。
天音は2014年までは居た。吹雪と仲良く国士で遊んでいたぞ。(吹雪に殺されていたが) 新武器解説いいゾ
クワかジョレンみたいな形した武器は強かったのかな? 敢えて壊れ武器出して課金させて創作意欲を駆り立ててたな
完全に回収モードだった 過疎ってたし、平凡な武器出しても
金かけて仕上げる人少ないからでしょ
ガチャゲーなら白猫とか5年で3倍以上の火力なってるよ 大人気の原神、ウマ娘も1年たてば、かなりインフレ
トレード、仲買も無いから環境追い続けるなら課金しかない
無双はアイテム将軍で時間使えば軍資金で
無微課金もインフレ装備で遊べた 昔の多節の突なんて翳扇突に比べたらどうでもいいレベル >>799
融合で見た目は変わるけど仲買で売れるようになった >>799
それがダメだわ
金かけて強くなるゲームは必ずプレイ時間でそれらと交換できる要素がないと成り立たん
基本無料ゲーはどれも無課金か微課金が大半なのにそんなことしたら人口が減るのは自明だし道理だし当然だわ
運営はよっぽど応用力のない馬鹿チームだったとしか言いようがない
頭悪すぎる >>801
目先の金と評価が欲しかったんだろうな
サラリーマンだから金稼がないとダメだからな
やはり最後の方は最後の回収に走ったと思うよ
運営がいつサービス終了を決定したかは知らんけど 大サツ刀 空中で無限ハメが可能な属性付JCが君を安全に兵糧庫へと連れて行ってくれる。(さすがにヤバすぎて下方)移動型の無双乱舞は火薬箱の破壊は勿論、咄嗟の拠点奪還や離脱にも使えて便利だぞ!
長鉞 最近の武器の中では比較的大人しめの良武器。あまり使用者が居なかったがめくり判定の攻撃もあり、防御体力が56スロな為堅い。
伸細剣 名族・袁本初の愛武器。伸細とあるが別に伸びたりしないし、R7は太い。攻撃スピードももっさりしているが、こいつの陣だけは許してはいけない。将剣陣の上位互換を前方にかなりの速さで放出してくる。(雷属性)そのくせ硬直が少なくタイマンだと非常に面倒である。
九環刀 江東の虎・孫堅の愛刀。使い方は非常にシンプル!破竹を使って敵をぶん殴るだけ。潰棒を超える最大火力が敵を兵糧庫まで吹き飛ばしてくれます。
次回予告 「翼扇」 制圧・撃滅・2K・総大将・乱戦・攻防戦・無双戦線・激突娘々 かつてこの世の全てを手に入れた最強武器。人々を「課金」へと駆り立てたその性能とは。 翳扇で突が問題になったが翼扇と闘棍の突もやばかったからな 翼扇 「俺のC1か?欲しけりゃくれてやるぜ。食らえ。奴らを全てをそこ(兵糧庫)に置いてきた。」
この武器は通常攻撃が衝撃波(多節鞭突の可愛い版)を前方へ3キャラ分ほどぶちかます。当然エレガなんてものは意味を成さない。距離を詰めて殴ろうものなら属性付JCが襲いかかってくる。
最も脅威な部分はデフォルト風属性のC1突(倍率20)。
前方に大きな竜巻をほぼ硬直なしでぶち込んでくるぜ。
属性玉や装神具やインフレした服飾と組み合わせるとみんなが大好きな断戟は仔犬扱い。制圧では武将拠点すら1ボタンで落とせてしまうお手軽さである。悲惨なことにこいつ自身が「孔雀」持ちなのである。※孔雀はアプデにより自身を含む味方指揮官の属性レベルを最大にまで引き上げる仕様に変更された。
そして地上無双なので総大将は勿論、対人の決め手としても十分過ぎる強さを誇っていた。上位互換の翳扇が出るまでは・・・。 そして真打である壊双鞭のC1ですよ
そこからの無双も合わせて サ終して、これがラストスレなんだから
ここ数日一気に消費しなくてもw
5chルール的には、回顧スレ立てるならレトロゲー板に移動か? 心の中ではまだ続いてるんだ
勝手に終わらせんじゃねぇ 無双オンラインが終わって49日は残しておいてもよいのでは?1000までいったら次スレたてればいいですからね 眉尖刀 魏延の愛用するこの武器はN1の踏み込みが非常に深く、移動距離も長いので着地狩や差し込みが強く対人ではかなり強力。前方へ飛び込み武器を突き刺す盾、属性2回の覇、相手を空中に打ち上げるJC、移動型の無双乱舞を持つ。究極は鬼迫でガード中の相手の体力を削りながら30秒間攻撃力2倍で高火力の属性攻撃を叩きつけることが可能だ。
闘棍 この武器はC1突と陣が強力。まず突だが硬直がほぼない偃月刀の突を長距離で連射可能だ。倍率が17もあり属性が乗るので属性玉を付けて適当に連射していれば勝手に相手が当たって兵糧庫へ帰ってくれる。C1陣は即時SA +炎属性 +ダウン判定 +発生保証付でしかも判定が結構残る凶悪な刻印だ。ピンチの時は適当に連打していれば陣が守ってくれるし、Nハメの際は陣を打てば安全に着火が可能だ。ダウン判定なので気絶相手の起点となり、敵側は無双武将の気持ちを味わうことが出来るだろう。忘れていたが無双乱舞は地上無双なので陣から無双乱舞をされた場合、慌てて無双を返すと打ち終わりに陣を連打されてフィニッシュするのでお気をつけを・・・。 これだけ強い武器が多いなら武器制限いらんかったな
まぁ課金したくない勢がどうしても新武器排除して弱武器でやりたかったのかな 個人が好きなように住み分けただけだろ
この期に及んでマウンティング好きは変わらんのね ○○以降☓錬成☓で住み分け言われたら
過疎ゲームでアイテム課金の売上成り立たんでしょ 信長オンラインなら街移動快適にするだけで
月額有料オプションだしな ちょっとのミスも許さないガチ思考勢排除する為に怒らない人や気楽の部屋名使ってたけど鏢くらいから武器制限と破竹の禁止が始まってたな
気楽に暴言とか言ってる奴はアホかと思ってた このゲーム必死こいてるやつ多かったな
趙龍徳とか和歌屋敷とか彼らが年齢いくつだったか知らんが令和の現代では大人になっていてほしいね
中学生みたいな幼稚な人間多かったわ >>820
アラフォーなのに頭の中身が中学生以下だって言われてるのわからんか? 終了して答え出てるけど課金する価値がないゲームだったってことだぞ
いつまでもいつまでもあーだこーだあほかよ 確かに驚くほど幼稚な奴だったな
大人に憧れてた中学生だったのかな、、、 ネトゲには幼稚な人間多いよな
無双は特に多かった印象あるわ
名前忘れたけどパソコンの壁紙を虎の絵にしてイキってる人もいたなw
あと名前忘れたけどアイドル見習いみたいな人もいたな
本当盛り上がっている時の無双は神ゲーだったわ 色々すっ飛ばして翳扇と壊双鞭を紹介しよう。
翳扇 翼扇を超えた最強の突武器。見た目は芭蕉扇に似ている。
この武器といえばやはり突(デフォ風 +倍率20)。凄まじい速さで前方に竜巻を発射する。使用後の硬直なんてものは存在しない。翳扇に狙われたら延々と突を撃たれてゲームオーバーだ。後ろに回って殴ろうとしても何故か後方に少し当たり判定があるぞ!使用者の装神具次第ではほぼ全ての武器を一撃の名の元に消し去ることが出来る。地上無双で萎縮持ちなので無双を吐いてしまったら萎縮で固められた後に地上無双で安全に料理されてしまう。
だがしかし、この武器の登場から四ヶ月後取り残されたユーザーは本当の恐怖を知ることになる。 壊双鞭 「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」
誰が使っても勝てる比類なき最強の双鞭。この武器一本あれば対人が非常に苦手な特務将軍のあなたでもチャージを連打して適当に無双を撃てば断戟を持ったおうよさんを10秒以内に倒せるでしょう。なんて素晴らしい!
使い方は本当に簡単!前方に衝撃波を纏った双鞭を突き出す突(気絶判定)を連打して高倍率で判定の広いダウン無双(双鞭無双の超絶上位互換)を叩き込むだけです。撃ち終わりに超巨大な多節鞭突のカッコいいバージョンをぶちかますので使用者はタイマンであればほぼノーリスクで無双乱舞をぶっぱすることが可能だ。
「突の気絶を避雷符で・・ry 待った!そんなことをしたところでこの無双乱舞はかなり踏み込み移動しながらとにかく突きまくるのでゴツゴツ突かれて気がついたら兵糧庫で目が覚めているでしょう。
間合いを詰めてぶん殴ろうものなら打ち上げ&錐揉み属性付のJCを連打されて空中散歩をした後に無双乱舞を撃たれて気がついたら回線を抜いていることでしょう。
実装からサ終まで翳扇と共に環境のトップに君臨し続けた最強の武器でした。どうして開発はこんな武器を実装してしまったんだ! 無双はぶっ壊れ出てもアイテム回ったり仲買で買えるから許せよ
パズドラの曲芸士騒動みたいなぶっ壊れは
リアマネ数万使って当てないとインフレ置いてけぼり 無双の課金はフレとか野良に迷惑かけるからある程度は仕方ないと思うが、パズドラとかモンストに課金している奴の方がどちらかと言えば恥ずかしいと思うわ
性能のいいロリキャラとか萌えキャラ出すのにガンガン課金してるやつとかさ
なぜかソイツはパズドラの課金はプレイユーザーが多いから許されると思ってるんだ、意味不明だ 新武器の紹介動画見ようと思ったらあまり無いな
やばいと言われた壊双鞭を見たかった ぶっ壊れ許したら乱戦攻防戦みたいに突ゲーか無双ぶっぱゲーにしかならんからな
それで乱戦攻防戦も過疎ってサ終だし
>>833
www.youtube.com/watch?v=fvITsKxOCyA
↑これ見ればだいたいわかるんじゃないかな 新規が入れるような環境を作れなかった運営もダメだが、そもそも民度が最悪な古参プレイヤーだらけなら廃れても仕方ないな。
もし新しくサービス開始したとしても、どうせキモい奴らが集まり出すだろうしやる気湧かん。
そんなわけで別のゲームでエンジョイしてくるわ。 ぶっ壊れ2連発で最後の回収って感じかね
ユーザーに告知する半年前くらいにはサービス終了するのは運営側では決まっていただろうね 続編出ても光栄アトリエオンラインは超廃課金仕様
武器ガチャ5%の13凸まで。サービス3年続かなかった
ガチャ優し目の原神でも1武器28000円天井+キャラガチャ ソシャゲのガチャがエグイエグイっていうけどさ
一番エグイのはブラウザ三国志な
無双やってた人たちも結構やってただろ
アレこそまじで超絶課金ゲーだぞ やっぱみんなもうろ覚えだなw
当事者だったり身内じゃないとわからないのもあるだろうけど
争奪23連は明智さんだな他の面子わからんけど
カタログ大会5回目はモノさんのが主体だね アールさんリザーブずるいよねw
課金に関してBランクのソウシングでるくらいまでなら課金がっつりじゃない人もTOP層にいたと思うしやさしかったと思う 無双Online全盛期の争奪トップは江東の猫
明智もZEUSUもあそこに比べたら癸だった そんな江東の猫さんも最後の最後は弱者の集まりになって目も当てられなかったね・・・。 >>834
全ての刻印使った動画は無いのかな?
突がやばいのはわかった 密林乱戦は装神具も強武器も必要なかったから人は集まってたんだが、密林だけ予約妨害する陰湿野郎のせいで過疎った。最後は無双格も妨害してたな。 明智の連勝はログアウト利用だったからな
5連勝でマッチング相手も連勝中に限られたからログアウトで何人か連勝リセットして強いPT避ける手法
敵勢力側の争奪軍議の観戦将軍がみんなでブーブー言ってたからよく思えてるよ >>844
残念だがそれは記憶違いだ
連勝マッチングになった頃には明智はもういない
しかも連勝マッチングの仕組み知らない発言だな
>>839
モノが主体の意味がわからないけどモノはまぁまぁ上手いがトップのレベルではない
>>840
無双の全盛期っていつのことや?
江東の猫が強かったのなんて1年なかったぞ みんな自分が一番活躍出来てた時期が全盛期って思うものよw >>844
武名下げしてるみたいな事言われてた様な記憶あるわ
今となってはわからないな >>844
連勝マッチングの時には明智さん対決将軍にすら制圧で負けてたけどな 明智PTはズルして連勝してた。
連勝マッチングは2009年からあったよー?その後もマッチング改善しましたって何度も見たけど 最終的な連勝マッチはZになった時の5連は5連以上とマッチングしない、20連は15連以上としかマッチングしないって仕様だけどね。
2010年以前は連勝よりも武名が優先されていたから明智は武名下げてたけどね。 >>842
すべての刻印使った動画はちょっとわからんね
だけど突連発とか突からのダウン無双だけでもやばい武器で使ってる奴もほぼそれをやってるだけだからな >>848
そりゃずっと連勝する奴なんていないだろ
負けたら対決将軍より弱いとかそれだけで決めつけるなよ >>850
そんな明確なルールはなかったが連勝同士がマッチングしやすくなるみたいな補正がなかったっけ?
それでパーティー内の一人だけわざと連勝途切れさせて連勝数を少なく判定させて連勝稼ぐみたいなことはしてたと思うけど オレが現役でやってた頃なら争奪といえば、にーとPTだったけどな
あそこがぶっちぎりで強かった みんな終わったゲームに必死になるなって
笑いのネタで良いじゃん >>852
どこが決めつけてんだ?勝手に火病ってキレんなよ。 負けたら対決将軍より弱いじゃなくて
対決将軍の即席PTに負けたって話
明智PTがコスい事して連勝して晒しスレで取り巻きが持ち上げてたのは有名な話 昔下手だったとかはあたりまえでしょ上手くなっていくんだよ
明智さんそこそこ上手いと思うけどねー
武名下げは確かにしてたなw証拠とかはないけど
対決PTに負けたとかw面子とかわかる?www >>858
魅蝶たちに負けてたね。明智自身配信してる中で負けたからみんなから笑われてたよ。 明智は上手い下手じゃなくて
言うほど上手くないのに自演してるのが良くない
あとネタになる程じゃない存在なのに
一部の荒らしが話題に出して煽るから盛り上がってたように見えるだけ 自分の連勝のためにPTメンバーの連勝数リセットさせるほど必死だった明智はやはり必死だな 2012年頃の話題を引っ張り出して悪いが和歌屋敷ってなんで配信でキャラ消したの?無双に人生を捧げてる様な人だったと記憶してるけどな 領地全部取って天下統一したら運営開発が困るからじゃね?
次のシナリオ用意しなきゃいけなくなるし 残り1領地になっても絶対に滅亡しなかった蜀を思い出した
1領地で争奪すると神の手で絶対勝ち、2領地だと人口の差で圧倒的敗北
俸給はロクに貰えず脱蜀を企てる人間があとをたたなかったそうな 神将の頃全取りあった気がするが気のせいだったかな?
取られた側は反旗がどうたらってあった気がするんだけど 神の手あったな、懐かしい
納得いかずに憤慨したもんだわ
若かったな、、、 神の手あったね
蜀?だったか負けるたびに領地が少ない方が強くなる仕様に変更されてた BB時代の名族勢力はガチの滅亡を遂げたと古参の人に聞いたことがあるな
>>872
たしか勢力を維持したまま領地がなくなる状況があったと思う
属国みたいな扱いで内政ボーナスが無くなったりとかじゃなかったかな それで転生が相次いでほぼ誰もいなくなった勢力があったな
俸給が少なくなるとかのデメリットがあって居る意味がなかった
たしか袁紹だったか
システムの欠陥をはっきりと露呈する形になったけど
それでも勢力間の争いというシステムを止めなかったのは拘りかタダの頑固か そーだ当時の2chに「こちらスネーク!袁紹の仲買前は俺一人だ!」って書き込みを思い出したわ 村と呼ばれてた頃の孫権からも転生者続出したことあったよな
あれは主要都市かなんかが取られただけだったっけ 三勢力の争奪懐かしい。当時の争奪上位はちょっとしたアイドルみたいに人気あった
勢力の命運を握っていたからかな、当時は対決だけであがった高身分はバカにされてたわ
まさかのちに制圧が過疎り対決しかできなくなるなんて誰が予想できただろうか
未来は誰にもわからないね 電気落ちてしまったわ
復旧までアイテムしててくれい 争奪は名前が出たからね。
知らない人から応援される事が多かったよ。 制圧は連携して嫌がらせするPTがおったし、
勝負としてもまだ対決の方が公平だった
争奪PTの人気が凋落したのは
スカイプとPT同士の対戦を露骨に避ける行動をするようになったせい
まあ偽装PTが好き勝手したのがきっかけ 争奪廃れてからはしらんけど昔は争奪で有名だった人の動画は他よりかは再生数多かったな
少なくとも板で自演してたやつらよりは人気あるようだった
過疎ゲーによるどんぐりの背比べだけどな 副将ゲージ貯めのカンカン音を消したのは許さない
押しっぱだるかったけどあの音結構好きだったわ 鍛錬耐久度の削れ音を消したのは許さない
鍛錬めんどくさかったけどあの音がないせいで鍛錬削れたまま激突いかされたわ。 宝剣の刻印の入れ替えも意味わからんかった
昔の盾は今の砕の追加なし、昔の衛は今の盾だったし その昔強化スロットを入れ替えられた武器があってだな・・・ 刻印全然別のに変えられるよりはスロ位置変えられた方がまだマシや ゲームで初めて極風双鞭C5食らった時即死だったな
あんなに離れてるのに何故?ってなった 攻撃補正なしの対決が一番まともだったかもな
体力2ゲージのクソゲー時代のイメージ長いけどな 攻撃補正無いころに、C3オッスオッスしてる鉄鞭を
戦斧の破竹2倍Dで体力フルから即死させたときは気持ちよかったわ 破竹2倍楽しかったよなぁ
確か青龍刀の陣だか砕だかが幅効かせてた頃だったと思うが
ヌンチャク衛の超遠距離破竹2倍衝撃波で混戦中の敵二匹が瞬溶けしたときは大笑いしてしまった せめてc3以降でワンパンがよかったなぁ
頻繁に使うc1とか空気砲より少し倍率いいくらいでよかったわ 多節突のノリで倍率20の攻撃をばら撒ける武器があったとかマ?
倍率20技って狭範囲だったり広範囲のでもC6でリスク大きかったりするんじゃなかったんですかね… 終わって1ヶ月近いのに最新版の倍率表とか流石にどーでも良いだろ
まだ無双オンラインをアンインストールしてなさそうw 最後に撮りまくったスクショ保存して数日前に消したわ
チャットログは途中PC替えたからロクなの内容無かった 無双サービス終了してからさすがに熱が下がってきたな
昔ライツべの配信よくみてたわ、グラハムとか
今も似たようなものがあるのかとググったらYoutubeに似たようなものがあった
にじさんじとかいうグループなのか会社なのか知らんが美少女アニメキャラクターがユーチューバーになって配信してるんだけど、なかなか面白いね
なんかもう人がやってるので満足できるわ
10000円とか投げ銭してる人は頭がおかしいとは思うけどね 顔も分からない声と動く絵に良く払えるよなって思います 累積義ランクに入るほどやってた人達はサービス終了が発表されたとき何を思ったろうか
そして今なにしてるだろうか
自暴自棄になってないだろうか 10年前から過疎で終わりそう言われて伝説化でもう一段減ったし
コラボしてたノブニャガとか先サービス終わってたから
無双も終る予感はあったろうさ。良くもまあ続いた方だ マジレスすると、別に無双だけで息しとらんから無くなっても困らん 少なくとも三國や戦国無双はそろそろオワコンで
本格的なオンゲで出すほどのエネルギーはもはや残ってないだろうな
他タイトルに寄生したナントカ無双くらいならワンチャンあるかもしれんが 技術が飛躍的に進歩すれば無双ベースのゲームは流行りそうなんだけどな
メタバースがあれだけ賑わせてるんだし ドラクエ、北斗、ベルセルク無双だろうがPS4レベルで
キャラとマップスキンが違う程度でベース何も変わらないし
プレステ5専用でゲーム内容濃くて凄いグラフィックの
次世代無双シリーズ出たら興味あるかな程度 無双自体が時代遅れ感はあるかな、正直
だけどこれだけ奥深い対人ネトゲもなかなかない気がする まぁ生きてる間に無双関連のオンラインゲームは2度3度出るでしょうよ 肥は信長の野望以外もう作る気無いだろ
スマホゲー大航海時代 国士無双戦には一回死んだら終わりの緊張感に他のバトロワのように死んだらすぐ次のマッチに行ける気楽感があればもっとやってた
死んだら幽霊になって邪魔してマッチ終了まで待たせるなんて阿呆なアイデアを採用してるチームじゃそら続編も出んまま終わるわ いや、死んでからが勝負だろ
亀で生き残りを炎陣に吹っ飛ばすのが気持ちいい
未だ無双onを越える対人アクションゲームが無い
無双好きにとっても気軽に対人戦できる点も良かった
無双onlineはほんと惜しいゲームだったよ いや、死んでからが勝負だろ
亀で生き残りを炎陣に吹っ飛ばすのが気持ちいい
未だ無双onを越える対人アクションゲームが無い
無双好きにとっても気軽に対人戦できる点も良かった
無双onlineはほんと惜しいゲームだったよ うっかり無双武将事故らせて変身したりするの勘弁して欲しかった
あれうざったかったわ 無双コインの返還が振り込まれてたわ
サンキューコーエー うちも振り込まれた。最後の精算終了で完全に終わったな まだ返金対応中だからサーバ残ってるよな
おれの分身はまだ生きているんだっ・・・!! そろそろ終焉か
語り尽くした感あるしこのスレでいよいよお前らともお別れだな! 終わって1ヶ月超えるし、ここで続き立ててしまうと
見つかりしだい消されるから話し足りないなら移動先必要だろね え、消されるか?5年前のスレとか普通にずっと放置されてたけどな無双オンラインのやつ
サ終のスレだけそんな監視が厳しいとは思えんが あんなに楽しかったのに少しずつ記憶も薄れていくんだな サービス末期にやってた人がこのゲームをあんなに楽しかったのにと表現しているとしたらわりと驚きだ ぶっちゃけ人がいれば楽しめたよ
サービス終了間際は確かに人多くて楽しかったわ 個人的には腕も上がってきた神将乱舞が一番楽しかった
アプデが毎回楽しみだったな 他のFPSゲーか何かで有名だったwinky?だっけ
昔そんな奴いたよな、ふと思い出した
あと全盛期の貴志君に激突誘われて厨二パワー全開の姿を間近で見れたのはいい思い出 終了直前の末期にちょっとだけ戻ってきた旧装備の人らの中で昔のようにやった一時の話じゃないわな
サ終の発表前に楽しんでたやつはどう考えてもあたおか 強豪でもワンチャンc1連打で倒せてたし下手くその課金者は楽しめただろう >>936
スペシャルフォース世界大会の日本代表だろ。
ほんの数年片手間で無双オンラインをやったけどその後のアカウントは陸遜v→吹雪って流れで所有者が変わったね。 無双オンラインの何が面白いって運営が直営になったら客がいなくなったことだろう
オンゲーは製造業ではなくサービス業
その経験がない企業が運営して良い流れになるわけがない ネトマは韓国だし、クソだったからな
期待も込められていたんだろうね
よもやよもやだね それほどCJの評判が悪かったんやで
まさかそれを下回るとは誰も思っていなかった訳で 8特以降ついていけなくなったからやめたな
改造除去やら作り直しする気にはなれなかったわ みんな韓国嫌いでコーエー直営なら良くなると夢見てただけで
昔から歴史シミュレーションゲーは定価1万超え
PKキットで完全版オカワリ販売商法に
最初からゲームに入れてる衣装すら使いたければ
有料DLCで開放とかエグいメーカーだったしな オフ無双やっても、やっぱなんか違うよな
面白いんだけどさ 振込されたわ
もうこの会社に関わることもないだろう
あばよ まるでこのゲームのサービス後期を思わせるようなつまらん流れ 最終日にちょこっとプレイしたけど、こんなショボかったっけ…?って思ってしまった
まぁ夢中になった最高のゲームだったのは間違いないけどさ 外国も公式は終わってるから
いつ閉鎖されるか分からない丸パクリの海賊版だろ だから聞いてるだけだって!日本語通じないのか?やらねーよ ダメだここ。日本語通じないアホしかいない。やるならこんな所で聞かずにとっくにログインして誰いるか確認するわボケ 誰もやってないからこんな答えしか返って来ないんだろ。
そのくらい自分で考えような。 おうよ、ソイ、明智、韮など無双オールスターズみんなおるぞ
来てない廃はワレだけや。はよこい 終わったゲームでもスレ残ってると見にくる価値はあるもんだな >>945
三国無双シリーズがメーカーの怠慢さが分かりやすい
グラも手抜きだし使いまわしのDLCばかりでつまらん 大人になるべきなんだろうな
先週占いに行ったら未来に向かって歩けていない
過去を向いてずっとその場で足踏みしている状態、よくないと言われたわ
おれは前に進むからおまえらもゲームや過去に囚われず、今を生きるんやで サ終したゲームのスレにきて書き込みしてる時点で説得力が全くないw >>963 趙先生と陸遜vがくるならあてくし行きマフ >>959
シンプルに頭悪そうwwwwそんな装備で大丈夫か?wwwwwひとりでいってどうぞwwww 中国エミュ鯖は対決だけだろ?国士も争奪も乱戦もない無双なんていらないわ。 むさいゴリマッチョのソウスイ陣を思い出したわ
司馬けん?だったかな
ニコ動で見た記憶あるわ さて、そろそろスレもお開きだな
思い出と共に締めようか
未来に向かって歩いていこう
過去は過ぎた事、終わったことだ
大切なのは今と、これからの未来よ 原神以上の武器ガチャゲーになってるだろうから
錬成でも怒ってた無双オン組は来ないよ 双鞭c5って変更されて範囲狭くなったけど
使い勝手はどうだったの? >>983
めくりがなくなって微妙になった
前方中距離支援型が強みだっただけに残念
ただ、C5がなくても普通にEvo殴りと上方後の立ちヒット無双は現役だった程度 よし、貴重な1レスを消費してあえて言おう
……ここから先は埋めるな 無双Onlineを終わりに導いたチーター要因の一人
ロッテ.東海
そして最後までチーターロッテを受け入れ続けた孫権のプレイヤーの数々
おだりん.襄陽
蘭芳.洛陽
YU−RI.東郡
広島カープ魂.河内
牛魔王.河東
響花.柴桑 響華.柴桑 きょう.柴桑
千里.永安
流暢.長安
天鳳.九江
梁サン.天水
アルタイル.沛国
純.永安
弥蝶.渤海
ヤタガラス.洛陽
サブ一覧
☆ひな☆.会稽
☆梓☆.東海
ユイ.洛陽
†六花†.東海
☆みゆ☆.東海
逢坂大河.東海
水瀬伊織.東海
れをる・東海
鎖那.東海
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