商業PBW総合スレpart28
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↑スレ立て時に2行に増やして立ててください
企業が主催する商業PBW(Play By Web=プレイバイウェブ)の総合スレッドです
PBW各社(事業開始年度順)
トミーウォーカー http://t-walker.jp/ 2003年〜
REXi(レクシィ) http://rexiinc.com/ 2007年〜
フロンティアワークス http://c-rpg.jp/ 2009年〜 (クラウドゲートから事業譲渡)https://t-on.jp/ 2020年〜
プロジェクトナニカ https://rakkami.com/ 2012年〜
Re:version https://www.reversion.jp/ 2017年〜
アルパカコネクト https://alpaca-connect.com/ 2020年〜
フロンティアファクトリー http://frontierf.com/ 2013年〜
商業PBW運営終了
ツクモガミネット http://tsukumogami.net/ 2006年〜現在は運営停止
創楽社 http://www.you-you-kan.jp/ 2013年〜現在は運営停止 旧:遊友館2009年〜を継承
クラウドゲート https://t-on.jp/ 2001年〜2020年 テラネッツ→クラウドゲート→フロンティアワークスに事業譲渡
Chocolop(チョコロップ) http://www.chocolop.net/ 2010年〜2021年(22年夏までサイト保守)
参考:Wikipedia プレイバイウェブより https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%96
商業PBWに関わる事ならば書き込みは自由です。
sage進行でお願いします
次スレは>>970ゲット者が作成、無理なら可能な限り指名してください
IDとニックネームのワッチョイを導入しています
荒しや過度の煽りはスルーで対処してください
前スレ
商業PBW総合スレpart27
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1640484492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【前スレからのテンプレ変更点】
・フロンティアファクトリー→ハイウィザードの事業譲渡が取り止めになっているため、フロンティアファクトリーとして項目を戻した
・ハイウィザードとしての新作は今のところ音沙汰ないので一旦はテンプレから除外 ちなみにハイウィザードがサービス開始した場合、
ワッチョイの「2行に増やして立ててください」を2行で入れると33行となり板の行数制限を突破します
テンプレの調整とかが必要になるので今のうちに圧縮を検討しといた方がいいかもしれない 創楽社はもうサイトそのものが消失してるし、圧縮対象としてはそこかな……
あるいはもうちょい空行を減らすとか、終了PBWは>>2に分けるとかでもいいかもしれない しかしハイウィザードの新作はいつになるのかね
工場が完全に終わらないとCWが集中できないだろうからその後だろうけど 保守がてら思ったんだけど、PBW各社がリスト化されるより、作品単位でリスト化されてるほうが便利かもしれない
問題はさらに行数が圧迫されること 案2
運営中PBW(事業開始年度順)
らっかみ! https://rakkami.com/ 2012/06〜 (株)サウンドタルト
クリエイティブRPG https://s-avatar.jp/ 2013/01〜 (株)フロンティアワークス ※旧・三千界のアバター
Padora Party Project https://rev1.reversion.jp/ 2017/07〜 (同)Re:version
ゆうしゃのがっこ〜! https://frontierf.com/5th 2018/11〜 (同)フロンティアファクトリー
第六猟兵 https://tw6.jp/ 2018/12〜 (株)トミーウォーカー
神代七代ドラゴハウンド https://rexi2.net/dh/ 2019/06〜 レクシィ(株)
AnnihEpica -幻想の箱庭- https://alpaca-connect.com/world/world0/ 2020/08〜 (株)アルパカコネクト
東京インソムニア https://alpaca-connect.com/world/world1/ 2020/08〜 (株)アルパカコネクト
ハイブリッドヘブン https://wtrpg12.com/ 2020/12〜 (株)フロンティアワークス
チェインパラドクス https://tw7.t-walker.jp/ 2021/08〜 (株)トミーウォーカー
これはこれでびみょいか 案3
運営中PBW(事業開始年度順)
2012/06 らっかみ! https://rakkami.com/ (株)サウンドタルト
2013/01 クリエイティブRPG https://s-avatar.jp/ (株)フロンティアワークス ※旧・三千界のアバター
2017/07 Padora Party Project https://rev1.reversion.jp/ (同)Re:version
2018/11 ゆうしゃのがっこ〜! https://frontierf.com/5th (同)フロンティアファクトリー
2018/12 第六猟兵 https://tw6.jp/ (株)トミーウォーカー
2019/06 神代七代ドラゴハウンド https://rexi2.net/dh/ レクシィ(株)
2020/08 AnnihEpica -幻想の箱庭- https://alpaca-connect.com/world/world0/ (株)アルパカコネクト
2020/08 東京インソムニア https://alpaca-connect.com/world/world1/ (株)アルパカコネクト
2020/12 ハイブリッドヘブン https://wtrpg12.com/ (株)フロンティアワークス
2021/08 チェインパラドクス https://tw7.t-walker.jp/ (株)トミーウォーカー 案3.1
運営中PBW(事業開始年度順)
2012/06 多数型 らっかみ! https://rakkami.com/ (株)サウンドタルト
2013/01 多数型 クリエイティブRPG https://s-avatar.jp/ (株)フロンティアワークス ※旧・三千界のアバター
2017/07 混合型 Padora Party Project https://rev1.reversion.jp/ (同)Re:version
2018/11 少数型 ゆうしゃのがっこ〜! https://frontierf.com/5th (同)フロンティアファクトリー
2018/12 採用型 第六猟兵 https://tw6.jp/ (株)トミーウォーカー
2019/06 少数型 神代七代ドラゴハウンド https://rexi2.net/dh/ レクシィ(株)
2020/08 少数型 AnnihEpica -幻想の箱庭- https://alpaca-connect.com/world/world0/ (株)アルパカコネクト
2020/08 発注型 東京インソムニア https://alpaca-connect.com/world/world1/ (株)アルパカコネクト
2020/12 少数型 ハイブリッドヘブン https://wtrpg12.com/ (株)フロンティアワークス
2021/08 採用型 チェインパラドクス https://tw7.t-walker.jp/ (株)トミーウォーカー
形式名を添えてみた(文字数揃えるための無理矢理命名だけど) そういやすっかり忘れてたけど、4/30まではディスメソロジアが発注可能だから一応は現役なのか……
まあ流石に運営中には入れなくていいよな 別にアルパカも相談に挨拶だけ来てあと自分のやりたいことだけやるから相談に参加しないやつとかいっぱいいるからそこまでヘビーでもないと思うけどな ヘビーに相談できないなら第六でいいよ。従来型のゲームはちゃんと相談して欲しい 基本それでどこも大丈夫だけど
成功率上げるなら相談すればいいって感じだな
相談に楽しみを見いだせないなら無理にすることはない 自由に相談させると勝手に空気悪くなったのがTW5
マスクデータや曖昧なMS判定を明確にすれば、過剰なローカルルールもなくなってすっきりすると思うんだがね 相談のいざこざは全員が仲良しグループでもない限りどうあっても起こると思う 富が普段のシナリオで事故要因を排除した結果、相談不要で遅れてすまない系の地蔵が増えたのも
従来型をやめて第六やチェンパラに舵を切った一因だよな
相談不要とはいえポジション調整は必要だから能力のある人ほど必須かつ描写の薄い
回復・補助系に回ることになるし、いざ全体依頼が来ても相談の習慣がないやつはそのまま地蔵だから
動ける人ほど負担だけ増してた >>28
TW5は今まで曖昧だったマスクデータやMS判定を明確にした結果、
一般的なシナリオでのセオリーが確定化してしまった事で、
初歩的なすり合わせを飛ばすためのローカルルール(点呼等)が過積載になったんよね逆に
まあ人数少なけりゃ滅多に起こらない問題なんで、そんなことに悩むのは富だけなんだけど ルールがサイハから引き継ぎだったから、ディフェンダー偏重にしたがるガチ勢が多くて正直窮屈だったなぁ
「レベルの低いやつは命中率が足りないからクラッシャーやるな」もデータとしては妥当ではあるし、マスターによってはそうしないとひどい失敗描写食らうのもわかるんだが…
好きなことをしたいなら、相談にラストだけ顔だしてやりたいこと宣言が一番通せるよなって当時相談やってて思ってたわ 「最初の挨拶と同時にやりたいこと宣言したあとだんまり」のほうが通せそうな気がするが違うのか ははぁなるほど。所謂おくすまポジクラの連中って何考えてるんだろうとは当時思ってたけどそうか
自分のやりたい事させてもらえなさそうだからスルーしとこ、って人もいたわけか 初心者の友人と一緒に依頼に入った時に細かく指示出しされて「お前らは火力がないんだから俺のサポートに徹しろ」みたいな扱いを受けたのは嫌だったな
何より誘った友人に申し訳なかった ケルブレは参加したシナリオがオチスレ案件になってたのを後から知ったけど
相談で壁兼バッファー役が落ちた場合補充するかどうするかで紛糾してたなそういや…
予約制だと仲良しグループやカップルの同時参加もあったりするんで
多数決で相談誘導されちゃうんだよね >>35みたいな扱い受けた人が第六でのびのびしてるのは何度も見かけた
当時のケルブレは難しいことがなさそうな通常依頼ですらガチガチのポジション型はめ圧が横行してたからなぁ 相談でロールプレイのすり合わせをしたいんだが今のPBWではできる所ないからなぁ
チェンパラに期待したけど全員が挨拶時にこれします、じゃあ自分はその穴を埋めます程度で話が終わるし 擦り合わせがしたいなら旅団で仲間を募って相談した方がいいよ
ガチな人たちは連携をまとめてから参加してることも多いから 38が言いたいのはその場で出会った人と、ってやつだと思うよ。 風呂でクレギに続いてカルディネアの神竜がPBW化されるけど
ホビデ時代のPBM作品を次々PBW化する方針なのかね
クレギPBWでPBM時代のPLも集まって結構盛況だったみたいだし 新クレギで懲りたからもう前回ほどの人数の新規と旧版PLは集まらないと思う そもそも風呂はGMの人数が足りないという大問題が解消されてないのに
メインストーリーのシナリオも公開予定日にいきなり延期とか珍しくなくなったし
こういうわかりやすい剣と魔法のファンタジーなら、
新人GMでもいきなり大人数のシナリオ任せても大丈夫って泥縄前提? 知らんがな
面白そうと思えば参加すればいい
ヤバそうだと思ったら参加しなければいい
それだけの話 風呂って蔵吸収したんじゃなかった?
旧蔵のシナリオ閑古鳥鳴いてるからそっちから引っ張ればいいのに WT型の依頼と風呂形式の依頼は書き方も負担も全く違うだろ
PBM形式で数万字のリプレイを書くのはWTとは全然難易度が違うしましてや今一番多いであろう第六型のMSには絶対無理だから
人材確保のしようがない
風呂の外部で確実に出来るだろうってのは実際やってるPPPのSDチーム位しかいないよ いっそのことPBWという大前提を捨てたらどうじゃろ
ココナラとかの募集状況をまとめた他力本願マッチングサイトで、ゲーム部分はは一切用意しないから客が勝手にやってねっていう
用意するのはなりきり用のSNSと日記くらい
シナリオやりたかったら勝手にルール作って客同士で偽品してね、あとは既存TRPGでもしとけば?みたいな アイドル物なんて斬新なことやったつもりのヒロイックソングスが
大爆死して。自分たちのセンスとか企画力に自信喪失して萎縮
過去作の焼き直ししか、通らなくなったのかな ワッチョイ 9fb9-mbkDの妄想が酷い
風呂を貶めるような事ばかり言うくらいなら
他社行けばいいのに そんなこと言ってる側から、新職業で大チョンボやらかして、風呂の全体チャットが祭りになってるぞ
wwww それなら、ご自慢の妄想交じりのご高説も、こんな所に書いてないで
風呂の全体チャットに書いて、正々堂々と主張してきたらどうです? どういう場所で、どういうことを書くべきかのTPOはわきまえようよ ここでなら妄想による誹謗中傷だろうと書いてもいいって事ですか
俺は間違った事は、人目に付く場所ではどこであろうと書くべきではないと思ってるんで
このスレで自分勝手な妄想を続けるなら
その度に批判させてもらいますわ CRPG上で新作を出しても新人なんて来るはずもないから、
出戻り組に期待するほうがよっぽどマシだろうな、というの自体は間違ってはない
>>50の言い草は馬鹿だとしか思えないが いいぞ
ここで引き取ってくれるなら、いくらでも批判してやれ
ワッチョイ 9fb9-mbkDの妄想と自己正当化の癖は少なくとも十年物だぞ。がんばりや
風呂の全体掲示板で正々堂々と主張し続けてな
板を削除された前科がコイツにはあるんや 風呂の全チャってキャラをもってないと見れない仕様? そう
自キャラのページの下にチャット欄が出てくる
何でそんな変な仕様になってるのかは知らんけど >>49
第六はまだマスターを登録してるじゃん?
そういうのやめて、全部外部に任せるんだよ
運営が用意するのは客のコミュニケーションスペースのみ
ゲームすら用意しないから、客が外部クリエイターに妙な依頼をしても知らん顔できる
PBWでもなんでもないけどね でも掲示板だけは未ログインでも閲覧できるな
「ゲームを見学する」で出てくるNPCページから「全体掲示板」に飛ぶだけ >>60
それPBWでもないけどゲームでもなければ、ましてや商用サービスですらないのでスレチ >>60
なんで客がそこまで手間をかけないといかんの?
なんでもゲーム内でできる第六に比べていいとこないじゃん >>60
そもそも商売として成り立たないだろそれ
客は最初の一回だけ運営経由でライターや絵師に仕事を頼んだ後
次の依頼からは運営を飛ばして(仲介手数料を払わずに)ライター等と直接取引を始めるぞ >>64
運営経由もしなくていいんじゃない?
これはなりきり関係の総合サイトでクリエイターマッチングを取り込んで好き勝手できたらいいよね的な発想だから
商売したいならアフィでも置いたらいいんじゃないかな、そもそも荒らしBANくらいしか運営することもなさそうだけど
これで金とったら詐欺でしょ いや面白いと思うよ俺はそのアイデア
問題があるとすればツイッターとskebで済むし、新しく作るならそれらにシェアで勝たないといけないってだけで なりきりと言えば、匿名の場は長年荒らされ続け未だに安住の地がない
オリキャラも版権もひっくるめたなりきり系の総合ってんなら移住者はめちゃくちゃいる オリキャラのみならともかく、(実際、かなり際どいのも多いだろうけど)
版権をひっくるめる時点でほぼ不可能
あとそいつらが移住してくるのはつまり、荒らしも一緒に移り住んでくるわけで なりチャはそもそも運営がボランティアだったけど要求が多くて廃れた経緯はあるし
今なら第六やskebでいいじゃんで終わる
あと版権なりきりを混ぜた途端に目につかないようにアングラ化せざるを得ないし、荒らしがついてくるならしんどいだけで旨味ないよな 一ミリも金になりそうも無い
そもそもPBWですらないぼくのかんがえたアイデアは商業PBWスレに適当ではないのです 時代の流れ的には第六のやり方が商売としてはかなり上手いと思うんだよね
放置とか有言違えたりとかモラル面で気になるところはあるんだけど、放置されなければ好きなマスターに自分のキャラの描写だけ返してもらえるし無理に他のキャラの部分読まなくてもいいしさ
俺の個人的なプレイした感想なんだけど、参加者大量にいて何万文字もあるようなリプレイって読むのつらいんだよ
身内キャラばかりならそうでもないのかもだけど、知らないキャラばかりとかはまじで苦痛
しかも多人数って1人ごとの描写文字数少なかったりするし
なんで他の奴が喜んで参加するのか本気でわからなかった
ケルブレぐらいなら、まだ8人のパーティプレイって読み物として楽しめたんだけど30人とか50人とかなるとなぁ…
多人数好きな人はごめん わかるよ
目が滑るしボスパートなんか行列できて殴る順番待ちだもんな
ストーリーとして見れる限界が8人なんだなと思うよ 第六は自キャラの描写を楽しむゲーム(リプレイ自体を楽しむ)で多人数は功績競ったりするゲーム(下手するとリプレイ読まない)じゃないかなあ そこのゲーム性みたいなのが違う
で、最大手の第六が新規にPBWってうちの子主役のSS貰う楽しみ方なんだって感覚をつけてるから、第六育ちが他のタイトルのイベシナや長編に出くわしたら行殺や名前すら出ないのに参加して喜んでるプレイヤーに違和感を持つのは当たり前っつーか必然か なんでそう下げるみたいな言い方するかなあ
PBW歴の長い玄人はあんなゲームでも何でもないもんで素人の駄文貰って喜ぶ奴の気が知れないとか言われたら第六メインのユーザー腹立つでしょうに 第六でPBWはじめたから最初KBや他社含む多人数シナリオで描写の量にびっくりしたけど
多人数は多人数であれこれ相談して難しめのシナリオ成功させたりプレイング工夫して描写やMVP貰ったり
何回か参加したGMさんが意外と過去シナリオ覚えててくれたりとかして
楽しみ方色々あるんだなって思ったから第六メインプレイヤーとしては他sageやめてほしいなあ 別にここのクズ共はいくら死んでも構わんので謝る必要ないで >>77
たぶん多人数は風呂の多人数シナリオの事だと思うよ
KBの8人とかは多人数と違うかと >>75には理解してもらえなくても俺は「MSさえ選べば破格でレベル高いうちの子SSもらえるし、交流する相手にも困らないから楽しい」って言えるんだけど
>>74の「行殺や名前すら出ないのに参加して喜んでるプレイヤーに違和感を持つ」にはなんて返すん?
お金払ってるのに自分が出てなかったり名前だけのリプレイもらって喜べる人の感覚を知りたくはある 俺もsageとかじゃなく、そう感じてもおかしくない当たり前の感想だと思うよ
第六で始めた人はMS選んで好きな作風や文章のMSの心情たっぷりだったりキャラ掘り下げアドリブだったり物語系なリプレイだけひたすら味わって育ったわけじゃん
30人まとめた多人数リプレイで1キャラ登場して殴って1台詞喋って次のキャラ登場してってリプレイ読んだり、金払って無描写、無描写でも返金なしとか見たらそりゃーカルチャーショックな違和感は覚えるっしょ 知らんキャラの一行描写が延々つぎはぎされたページが何ページもある超長いリプレイとかね
「これ読むの?」ってなるよね
検索して自分のキャラ部分しか読んでない参加者も多いよね 自分のキャラ部分しか読んでないから、他の人がどんな間違いや失敗をしたかを把握してない
後の回で失敗した人と同じようなアクション出して、MSから「学習能力ないバカ」みたいに受けとられてしまうから
余計に薄い描写とか「思慮不足」みたいに書かれてしまう悪循環という面はあるぞ この流れで純粋に好奇心からなんだが
各社のシナリオリプレイ(SS以外)で
客がいくら払うか、リプレイは1キャラあたり何文字の描写が期待できるかの一覧比較してみたくなったな 数ページに渡るリプレイに出番は僅少。それで第六の550円の数倍の参加費
文章も>>75が素人呼ばわりした第六と大差ないレベルだしなあ
確かに第六はド素人で日本語になってないMSもいるけど明らかな地雷だから避ければいいだけだし
>>84
金を払ってMSからディスられるってすごい苦行じゃね?真面目になにが楽しくて参加してるんだ 文章については文字数制限と参加者の数で文章どころじゃなくなるんだと思う
名前書いてプレイングの一部採用して次のキャラにつなげてってやるだけで終わる
もし文章力を発揮してエモいリプレイ書こうとしたら他のPC描写犠牲に文字数捻出するしか無くなってただでさえ薄い描写がもっと薄くなる
第六はそこをソロリプレイと無限の文字数と再送オバロで何人乗っても大丈夫にしちゃったんだけど、それもそれであまり褒めたくはない、特に再送オバロ
超長編リプレイだと16万文字リプレイとか阿呆らしい噂も聞いたけど、文字数凄いと思っても読む気は起きないし、もし自分が参加者でも自分の描写だけ読んで閉じるかな 3ケタPCいて「名前は全員出したと思います、登場してないPCがいたら連絡してください」みたいなのあるよな
あれ名前を全員出す事で名前だけで文字数食って「AとBとCが〜している隣でDが〜(出番それだけ)」みたいな全員薄いけど全員登場したから文字数きついのわかるよな的な空気ある
たまにどっかのカップルやらが濃い描写もらって割食って無描写が増えたり 過密期のイベシナが文字数上限のせいでMSが字数削るために労力割かなきゃ駄目だったのは悪しき風習だったなあ
リプレイとしての適切な字数とか、字数保証すればさらに集中しかねないとかあったんだろうけど
6千文字で約100人を捌くとか異常だったわ
ボツの可能性のある時期だから、大半がしっかりプレイングも書いててボツにしにくかっただろうし 第六型は、最終的に自分で書けばええやんってなりそうなのがな そんな一文字一文字がシビアなところに姓と名で限界の9文字ずつ使った
合計18文字の名前のキャラとか入ったら白い目で見られそうだな 第六の最終形態は自分でやればいいじゃんなので
このジャンルとっくに終わりに向けて走ってんだべ、でも終わり方が見えないからジリジリ消耗してんだべ
新規を定着させるにはどうしたらいいと思う? 金を配り続けでもしないと定着は無理じゃね
コミュニティに属して絆されて定着とか富の旅団人口が上から身内エロエロ身内みたいになっていて望めないし 古い旅館と一緒だべ
残すところは残して変化させるところは変化させる 現状、PBWがskebなどのサービスと明確に違うのは、
シェアード・ワールドで自分のキャラクターを活躍させることが出来ることに尽きる
skebで格好良く描写してもらっても結局は自分だけの閉じた世界だから、
承認欲求が旺盛な人にはPBWの方が刺さると思う。
その点を残し、可能なら伸ばす。 売れてるソシャゲから見習えることも多いな。
FGOなんかはfate人気に胡坐かいてるだけのクソゲーなので無視していいけど
あいミスなんかは随所に、長くプレイしたり課金したりしたくなる要素が仕込まれている。 FGOを無視していいと書いてしまったがゲームシステムとしてクソと言うだけで、
キャラ描写だけであそこまで売れるのであれば、GMやイラストレーターには色々と勉強になることがあるかもしれない
無視していいのはあくまで、運営としての姿勢の話 FGOをやってる人はPBWPLでもちょこちょこいるのにあいミスなんて初耳だわ
そうやって長文で業界人気取りするおっさんおばさんが減れば若い人もPBWに入ってきやすくなるんじゃね このスレは有意義な話も時々あるが基本はヤフコメみたいなノリがするんだよな 「残す所は残して変化すべき所を変化した」のがまさに第六だろ
第六から入った新規ユーザーの多さは、もう外部からでもハッキリ分かる状態で
あれが嫌ってのはもう置いていかれたって事なんよ
PBWが出た時にPBMユーザーが言ってた繰り言と全く同じ
あのときもPBWを完全スルーして、新しいPBMを作るにはネットとの連携を〜とか、とっくにPBWが実現した事で延々議論してて可哀想だった 確かにそれはそうなんだけど、第六はまだ改良の余地があると思うんだよね
主にスマホでの操作性の面で
他にも細々言いたいことはあるけれど、それは直接運営の方にメール投げるわ それと、俺の中ではPBWはPBMを発展させたものだと思ってる
「他者と共有する世界観の中で、自分のキャラを活躍させるゲーム」(残すところ)を
手紙からWEBに変化させたものだと言える 第六が参加人数をMSが事前設定できて予定人数越えたらシステムで抽選してキャパオーバーしないようになったら色々解決しそうなんだがね
MSが不採用を選ぶから不採用者がMSに拒絶されたってなったりMS側が不採用にしにくいってなるんだろ、んでキャパオーバー人数抱えるから再送オバロ放置につながってるんだし 抽選+MS側の選択も裏でできれば絶対書きたくないプレイングを弾いた上で「抽選ですからMSのせいじゃありません」が言える 売れてるソシャゲの構造を真似したら風呂になるだけなんで……。 ソシャゲも無く、ネットの娯楽も未発達だった十数年前なら
PBWは十分、先進的で面白い遊びだった
だけど今は、遊ぼうと思えば基本無料でも十分遊べるクオリティの高いソシャゲや
毎月そこまで高くない料金で動画見放題のサブスクリプションとか
他にPBWより、よっぽど低額で済む上に面白い娯楽が溢れている
どうしても、それなりに金のかかるPBWが
それら他の娯楽に打ち勝つのは、無理な時代になってきたと言わざるを得ないだろう
富やPPPを引っ張ってる傑物がいるから、今のPBWはもってるようなもので
その人達が現役を引いたら、時代と共にPBWは滅んでいくものだと思うよ。残念だけどね 爆死あり、サ終で消滅、不人気キャラはいくら金積もうが実装すらされないソシャゲ
無課金分母に広告やらせてる、廃課金優遇の商売モデルを見習えって本気かよ
ソシャゲ嫌でPBW来た奴も多いのに
萌えガチャゲーやりたきゃそっちへお帰り 対人戦で勝って承認欲求を満たしてたタイプはみんなソシャゲに流れただろうしなぁ
第六からはカンストするためだけに依頼にきて適当な薄プレする奴がいなくなって平和だわ
第六でコミュニティが潰れたのは、誰でも歓迎にしてたら蝗のようにやってきたKYな奴らに旅団を荒されたからなんだよな
そういう奴らと関わらないようにするには身内旅団にするしかない
身内で細々活動して好きな依頼に出てればいいやってなると、ゲームである意味が薄まってきてskebがライバルになるという
クリエイターはFGO見習えなんて面倒くさいこと言ってたら外部に逃げるだけだよ
今だって十分良質な作品を供給してくれる絵師もMSいるんだから、そういう人が残ってくれる工夫が必要でしょ。例えば手取りをあげるとか >>107
誰も(少なくとも俺は)ソシャゲモデルを見習えとは言ってないし
PBWもいつかサ終で消滅するんだがw
俺が言いたいのは、他の娯楽に対しても平均的に比較的高い金が必要なPBWが
ソシャゲや他の娯楽に打ち勝てるような魅力を
将来にも渡ってPBWが持ち続けなけば(まぁ困難すぎて不可能レベルだと思うが。時代の流れってやつだ)
いずれ滅んでいってしまうだろう、ということ PBWがこの先も続くためのモデルケースを第六で模索してるのに古参がコレジャナイコレジャナイと足を引っ張ってるのが現状だろ
古い価値観のユーザーがそっくり離れたても第六からはじめたユーザーを中心に盛り上がっていくから無用な心配だよ それも昔から繰り返し言われてきたし、なんならPBWは発表直後から「こんな古い遊びは廃れる」と言われてた。
このままではmixiに潰される、ラグナロクオンラインに潰される、MMOに潰される、ニコニコに潰される、ソシャゲに潰される、Skebに潰される…
そのたびにPBWは(富だけは)うまく時代に「少し乗り遅れる」ぐらいのペースで進化を続けていて、昔より規模を大きくしてそろそろ20周年
だからまあ、これからもあまり時代に迎合しすぎないように(それこそ先人のように滅びかねない)、ぐらいだね言うべき事は 新しいものを楽しめないならそいつが卒業の時期ってだけなのにな
楽しめない自分が正しいんだって思い込みたくて、PBWは廃れる!コレジャナイコレジャナイってうるさい
チェンパラがケルブレ形式じゃなかったって喚いてる奴を見かけるけど
ケルブレ末期の通常依頼なんてスカスカだったじゃん。素人リプレイと揶揄される第六は賑わってたのに
全体依頼では統制をとらないといけないって、変った行動を提案した側もそうじゃない側も嫌な思いするしかなかったし
そりゃ通常依頼の客づき悪くて、全体依頼もストレスが目立ったら、富だって従来型継続は悪手だって考えるよ 107は >>109には言ってないよ
PBWはサ終後もデータだけは残そうとしてくれる運営もそこそこいるし、ゲーム寿命も数年は確保してくれるとこが多いからな…
ソシャゲは翌日からログイン閲覧不能が普通
月数万程度でも満足できるなら趣味としての天井は高くはないと思う
風呂はわからないが 第六程度の人口、知名度で、PBWは将来も安泰!
滅ぶなんて言ってる奴は狼少年よろしく、信用できないし嘘だよ。現に十何年も大丈夫だったじゃん
って思ってるとしたら、あまりにも甘い見通しだよ
そもそもPBWで一番有名な富でさえ、十数年も運営してるのに社員もろくに増えず二桁にも満たない、世間一般では風が吹けば飛ぶような超零細企業
それに今第一線の上様とかヤミーとかが引退したら、将来引っ張っていける若い人材がいるのか?
そういう事を総合的に考えて、将来的にPBW人口が横ばいもしくは上向き継続的に運営されていくと考えるよりは
下向いて滅亡に向かっていくと考える方が、無理なく自然な考えだよ 確かに上様ヤミーがいなくなったあとはPBWは衰退してくだろうとは思うよ
でも毎日このスレで業界人気取りのネチネチ発言を繰り返してる老害がいなくなったらもっと環境はよくなるんじゃね?
第六から始めた人とか見下してるやつばっかりじゃん あれだな、居酒屋で酒飲んでプロ野球の監督の采配に文句だけつけるオッサンが業界のなんの役にも立たないのと同じな
むしろそういうのを見かけるとプロ野球全体が疎ましがられるまである、まさに業界のガンであり老害
ワッチョイ 57aa-AXZ9が喚いてる衰退衰退ーなんて運営だって百も承知だろ
その上で今現在楽しめるようにって色々と提供してくれていて、それを楽しんでる人達に水を差すなよ
あと社員を増やさないのが悪いかっていうと一概にはそうは言えない
社員一人を養うのにも社会保障他のコストは甚大だからなぁ
稼ぎ出す為に風呂みたいな「手間が掛からず金を吸い取れるガチャで廃課金」が当たり前になったら目も当てられない、一気に滅ぶわ 風呂や串以外のPBWが超黒字体質なのは見りゃ分かると思うんだが、なんでそこまで手垢のついた滅亡論を堅持したいかね?
零細=吹けば飛ぶじゃないし、知名度=売上じゃないし、実績は純然たる事実として存在するのに、逆張りに何の意味があるんだ? 「PBWが嫌なら辞めろ、ネガるな黙れ」になるよなこの手の話って 極論嫌なら去れ自分で作れの世界だし
泥舟と思うなら早く降りればいいのにね
それかぼくのかんがえる最強豪華客船でも作って人集めて楽しくやりゃいい
PBWがPBMを間接的に滅びへ近づけたと仮定したって、似たような話だしなー >>114
ソシャゲはサービス終了したら何も残らない、育てたキャラもシナリオも二度と見れなくなるからな
ゲーム終了後でもデータ残してくれてリプレイやイラスト見れるPBWはありがたいよ 素朴な疑問だがPBW界隈でよく見かける「ディスやネガを言うのは駄目、褒めるだけにするべき」「好きなものを褒める時に他をsageるな」にソシャゲは含まれないのかね >>121
PBWでも消える運営もあるから念の為保存しとけよ
冨なら心配ないが はじめはいい感じに語れてると思ったが結局いつもの個人攻撃人格否定レッテル貼りのヤフー糞袋やな
なんで反論と口論を別にできないんかね、頭悪いの?
言い訳しても無駄だよ 上様やヤミーが引退する頃には俺らもお迎えが来てるだろうから将来の心配なんか新規のユーザーに任せておけばいいんだよ
このジャンルを存続させたいと思うなら第六で育った人たちが新しい世代のPBWを考えるだろうからね 「行殺や名前すら出ないのに参加して喜んでるプレイヤーに違和感を持つ」にはなんて返すん?
お金払ってるのに自分が出てなかったり名前だけのリプレイもらって喜べる人の感覚を知りたくはある
横だが、これの答えを誰か言語化して欲しい
初心者に同じようなこと聞かれて答えられなかった
名前も出ないってほどじゃないけど、同じ額の参加料払って他のキャラの盛り上げ役やらされたり、MSにdisられたりしないとダメなの?って聞かれて
登場箇所の文字数もキャラによって差があるのはなんで?っていわれて
ちなその子はまだシナリオ参加してなくてリプレイ読んだ感想がそれ
正直自分も何が楽しくて続けてるのか分からなくなってしまった
一緒に第六行った方がよかったのかな >>126
俺は描写なしなら返金の第六時代に描写なし返金なしって良く続けられるなと思ってる側なんだが、推測としては
・経験値がもらえたらいい
・参加した扱いになってればいい
・文句が言えない環境なので「名前を出してもらえて嬉しい(それしか言いようがない)」やら「プレイングが下手な自分が悪い、次頑張ろう(としか言いようがない)」or無言ノーコメント(文句を言えないから)になる
・参加する事でコミュニティで貢献した扱いになって人権を得る(PPPのローレットトレーニング的な)
MSにdisで歓ぶ信者はマゾなんじゃない?抉られて嬉しいとか見かけるし「酷い目にあって可哀想な自分可愛い」的な?交友ある奴に心配されたら美味しい的なのもあるかもしれん? コミュニティって基本周りと同じ意見に染まるじゃん
褒めるだけの空気で愚痴言いにくいし、逆に悪口みんなで言ってたら悪口に同意しないとってなるのがある
某ラジオとかコメントログ後から誰でもみれるのに悪口コメントでコメント欄一色になったりするし
どの会社の何に対しても、文句あっても言えない(良い意見しか見える場所では言わない)っていうのはあると思うよ PPPは環境が特殊だからな
年々宗教化が進んでるというか
あんなによその悪口で盛り上がるのはどうかと思うわ pppって普通に依頼埋まっててこえーわ
ケルブレだと閑古鳥泣きまくってた時期なのにいまだに予約しないと入れないし MVPの数や名声競ったりで廃がシナリオ予約するからだな
全体依頼の予約当選率あげるために他の依頼数こなす必要もあるし
第六で言うなら年中戦争ランキングしてるようなもん >登場箇所の文字数もキャラによって差がある
第六はプレイング力で採用不採用があるはずで、
既存PBWはプレイング力で描写量を勝ち取ったり活躍できるかどうか腕次第みたいな違いじゃないか
>MSにdisられたり
厳しいMS()とかは下手なやつほど持ち上げる印象
持ち上げないとdisられた立場がないからかもな
厳しいdisや厳しい判定、失敗判定や心抉る描写でもめげないで厳しいMS愛好する自分カッケェ、キラキライベシナ勢とは違うぜ!ハードモードプレイヤーだぜ!な心理とかすげーありそう そのお友達は第六向きだろうね。今風の感覚を持った新規PLさんだ
お金を払った分だけの満足度は欲しいよね、競争より手元に届く作品が魅力的で自分が満足することが重要
第六は地雷MSを避ける目は必要ではあるけれど
あからさまに日本語になってない奴や、短いリプレイ連打してて(サポート)ってプレイングばかり採用のとか
そういうのさえ避けて、好みの題材や好みの文体がある人なら楽しめると思う
みんながPPP前提でレスしてるわけだけど、PPPって
同じ額の参加料払って他のキャラの盛り上げ役やらされたり、MSにdisられる環境なんだね MS(GM)によってはそうかもな
やばいので有名な(マニアックな古参ファンが持ち上げるから人気だと勘違いしやすい地雷がいる)GMを避けてdisらないGMや好意的なGM選べば嫌な思いもしないだろうが、予約抽選もあるから安全なGMだけ厳選してるといつまでもシナリオにありつけない
今風の感覚な新規は第六が安パイだと思うよ PPPは従来式のうち良い面も悪い面も大きいように思う
富との差別化でわざと尖らせてるんだろうけどね
頑張れば主役になれるっていうのは利点だけど裏返しで脇役に回る人も出てくるよね >>130
PPP予約埋まってるのはやっぱ1キャラで複数入れるからやろなあ
上位陣はカンストしても高レベルだと獲得資金にブーストかかるし経験値をサブキャラに譲渡できるからひたすら入り続けてるし
1キャラ一個しか依頼入れなくてカンストしたら経験値消滅するケルブレとは事情が違いすぎる 単純に当時のKBより全然本気でやってる数が多いからだよ
といっても富は平行運営だから新作にとられるからしゃあない 新作で影響でるのはPBW全体だけどな
pppも第六出た時がっつり人が減ってはいたが持ち直してるんだわ PPPだのヤミーに好き嫌いはあるだろうが普通に異様だよ
どんな理由つけても築五年ゲームがあんな状況なのはPBWでは特殊としかいいようがない 新作が出ないので人口が増え続けているのでは
ヤミーは二年後に新作を出すとか言ってるけど、現状だと新作を出す必要なさそう
つか、PBWって技術的な進歩とか何もないのでそもそも新作を出すメリットがあんまりないような気がしてきた
いろいろ仕切り直すために新作にするのだろうけど、それをきっかけに引退する人もいるだろうし PPP以降で第六アルパカチェンパラと今の業界人数上位全部出てるだろ 従来型の予約相談制8人シナリオがやりたい層の受け入れ先になってる説
終了宣言で新規増加にブレーキかかるから今後は増えないだろうけど前みたいな8人シナリオやりたかったら現状他に選択肢ないでしょ アルパカとWT12を忘れないであげて……
まあどっちもメインにするのには弱いのは確かだけど 8人制そのものには特に大きな魅力は無いと思う。TW5形式が富で廃れたのもしかり
PPPがウケてるのは手厚い運営力や、ヤミーや社員といった実力派による魅力のため
まぁ結局、各社良いところも弱点も一長一短なので
どこの会社が一番良いとかいう議論は、個々人で異なるため不毛であり
まずは全部やってみて、合う所を続けろ、が最適解となる
ただ人によっては現行PBW会社が全部合わず、新作あるいは新会社の誕生を待望している人もいるが 富は第六でエンジョイ勢とガチ勢の立場が逆転した感があるな
第六は経験点稼ぎをしなくても好きなマスターにチャレンジできるし、理不尽な抽選落ちもない。クラッシャーめいた動きも命中が足りないと諦めなくてもいい
ニコニコで流入した新規と過去作からひっそり息を殺して遊んでたエンジョイ勢が一気に第六に流れて、ケルブレには全体依頼を好むガチガチ勢が残り先鋭化した
そういう人達がチェンパラは違うコレジャナイってPPPに流れたよね 成程な、って思いかけたが
富のこの春イラストの納品数見ると、誤差な気がしてきたわ…… それだけイラストと身内ロールに比重を置いたエンジョイ勢が潜在的には多かったってことだな
第六はゲームをやってない人も誘いやすいし
お金さえ出せるなら、なりちゃやライトな創作関連で燻ってた人のいい受け皿だった
ただ合わない人とは関わらない一番の自衛手段って考えるからか、交流は一気に萎んだ
確かに場所を構わず居座って背後話を垂れ流し出す輩達を入れると他がいなくなるからなぁ 8人制というか決まった野良メンバーで1週間相談してプレイング書いて出発してチームのリプレイや一斉に全体依頼が出発して一斉に帰ってきてって楽しみがしたかったら今はPPPしかないかも 金だすなら文字より絵って思う人が多いだけなのだろう >>149
実際やってみると、思ったより「絵がついて物語を動かしている」という実体験はでかい いろいろ言われてたチェンパラも潜在的な需要が高いことは良くわかった
やっぱプレイヤー数は圧倒的だわ富 イラスト富でしか受けてない人気絵師の存在が強いよな チェンパラスレの方で見かけたのは、実際にやってみて判明した問題点的な物として
固定の背景に対して描かれる全身図のサイズに違和感を覚える納品もあるってぐらいか
この辺、SDで固定だったハロウィンではあまり発生しなかった事だわな
次に富がやる新しい試みは自作PBWになるな、どのくらい動きがあるか注目だ ディアコレはともかくチェンパラ自体はめちゃくちゃアカンプレイヤー数だよ
依頼の実働数とかみりゃ第六の1/3いればいいねってレベル チェンパラは人が増えてもキャパ溢れるという問題があるからね
宣伝もしてないし一本に人を増やす気がないのかもしれん 今回、富は初めて「旧作を過疎らせない」という明確な方針で第六チェンパラを運営してるから、
運営中作品を過疎らせてでもプレイヤーを移住させてた今までとは比較できないと思ってて、
少ないのもしゃーないかなと考えてたんだけど、ディアコレの枚数めちゃくちゃ多いのな...
もう分からんわ富は。他社とあまりにも違い過ぎる 富はイラストには金を積む勢なんだろうなあ
あと今回は背景をタダであげるよってのが効いたんだとは思う
チェンパラは客を増やすことは求めてないでしょ
どっからどう見ても第六を過疎らせないのが狙いで
かつ第六では満たされない本筋への関与を望む人向けだよ 第六は戦争が無料じゃないから、過疎った途端に成立しなくなっちゃうんだよな 第六は早回しで戦争時だけ活躍できる創作性なし淡泊文少数文字数のMSと戦争コピペ嫌いな創作性とこってり文で再送イベシナ心情過剰文字数MSとで両極端な印象
なお戦争にグリモア主役シナリオが出ると両者が同時にやる気を出す 補足すると勿論中間のMSもいるけどそういうのは目立つ極端な連中の影に隠れてしまうというか目立つMS見てたらそんな印象抱いちゃったってことで 別にグリモア猟兵が主役になるシナリオなんて無いけどな、あくまでPCが主役なのは変わらん
ただ、囚われのヒロインとしてノリノリで書いてる奴はいる 単に前作以前にもあった味方キャラの救出シナリオだの闇堕ちシナリオだのを第六でやろうとするとグリモア猟兵がその役目を担う事になるってだけだからな
第六MSは特定参加者を主役にするシナリオは書けない事になっているから(旅団シナリオをのぞく)
大多数はそれをわきまえてちゃんと書いてるし、グリ兵ヒロインにしてるって言われてる奴らも客が集まってるならちゃんとそれ以上に客を活躍させているんだろう 弁えてるのが大多数なのか弁えてないのが大多数なのかは意見が分かれそうw 弁えてない派はその手の依頼に参加せずに依頼が並んでるのを見て言ってるだけだろうな 第六のシナリオページの仕様上、参加者0人のシナリオほど一覧の上の方に居座り続けるから
救出シナリオとかを時間かけてたっぷり書きたいMSが実数以上に印象に残りやすいのもあるんだろうな
この戦争シナリオ参加者0人じゃんって思って開いたら受付開始前なだけかよみたいな PPP次回作の世界観とか情報ないか?
個人的にはローファンタジー路線がやりたいんだが ローとハイの定義も微妙にややこしいんだが、この場合167は現実世界をベースにしたファンタジーって意味で言ってる?
富を例にしちゃうと、むげふぁんやエンブレではなく、銀雨やケルブレみたいな、って意味? >>168
その辺失念してたわごめん
現実世界ベースの作品を今はやりたいわ
今出てる現実世界ベースのもやってるけどPPPの運営が出すやつもやりたい 本決まりではないただのアイディアの一つではあるけれど、ヤミー自身は現代ベースのポストアポカリプスものをやりたいそうな
本当は平和な日常RP期間の後にのとそらみたいに不意打ちで世界滅亡させる方が趣味だけど、受けを考えたら流石にPLには滅亡期限を予告しておくとか何とか 現代ベースなら学園もの頼みますヤミー様
小中高生の集団でキャッキャウフフしたい たまには小学校限定のロールもしたい、ニチアサギルド作るでしかし 学園モノは、せいぜい舞台の一つとして用意される程度じゃねえかな
だってPPPにすら現代学園舞台があるんだぜ? 散々繰り返した流れだけど、今は学園ものって題材自体で人を呼べないので
(呼べるならサイハ以降に出た学園ものが賑わってる)
学園ものにはならないんじゃないかなぁ
20〜30年ごとに流行は巡るけどその理屈で言えば出るなら今から10年後とかだわ 話変わってすまんが
風呂は一桁しかいいねRTされないツイッターで当時のGMを募集するんじゃなくて
運営の方から積極的にGMを勧誘しに行った方がいいよ
mixiブログツイッターで検索すりゃ当時のGMがいるんだからダメ元で片っ端から声かけてみれ クレギオンの時にナレッジネットワークから当時のGM来るとか、特設ページで色々とぶち上げてたけど
ほとんど来なくて、結局はサバターの凡庸GMが多くをやることになってグダグダ
クレギオンだってそうだったんだから、カルディネアの当時のGM呼んだって、
執筆料のあまりの安さに回れ右じゃないの? PBM当時のマスターでいまさらPBW価格でやってくれるロートルなんてどうせたいしたMSじゃないでしょ
芽の出なかった年寄しかおらんやろ そもそも5月に事前シナリオでスタートなのに、今頃に当時のGM募集とか
よっぽどやっつけで慌てて立ち上げたんだろうな 風呂の主力のはずのパブシナGMの書いたリアクションの出来の方が毎回叩かれてるからそうともいえん
感想掲示板見りゃ一目瞭然 そりゃあ運営につまらんシナリオ出された挙句に「その行動はスキルの範疇だからスキルがなかったら失敗させてね」とか言われたら、元々書けるGMでも碌なの書けんわ 風呂というかサバターは根本的なシステム的に
金がかかりすぎてダメ
早く完全新作に移行してどうぞ
それかどこか早く上位互換作って 富だって既に5〜7年のサイクルで5作もサ終してるし過疎作だって3〜5年程度はやるんだからそこまででかい差ねえだろ
PBWプレイヤーなんて大抵そんくらいでサ終するの覚悟でプレイしてるよ たぶん>>183が言ってるサ終は作品が終わることじゃなくて運営が消滅することなんだろう 運営消滅事例なんてほとんどねえじゃん
宵闇パイセンくらいなもんでしょ ちょこも消滅したし蔵も事実上の消滅だからないとも言い切れんなあ
とはいえ過疎ってる串が生きてるんだし結局続くかどうかは人気より運営のやる気やろ 消滅っていうか作品を完結しての廃業は別に問題ないじゃん まぁ富以外にも、PBW業界の中ではそこそこの人口がいる
PPP、風呂、アルパカあたりが、十分な猶予期間もなくいきなりサ終消滅する事はないだろう
それ以外の零細なら心配にもなるだろうが、そうでないなら余計な心配だわな たぶん旧ホビデの心配をしてるんじゃないかね
あそこは全部うっちゃらかして廃業しちゃったから 風呂はクリエイターに入る報酬率低くてプレイヤーが払う金高くてって質不安定すぎって根本体質変えないと人寄り付かないんじゃないかね
古参GMなんて大抵プライド高くて柔軟性に難点ある人材だし ちょこも消滅したし蔵も事実上の消滅だからないとも言い切れんなあ
とはいえ過疎ってる串が生きてるんだし結局続くかどうかは人気より運営のやる気やろ 風呂は確実に巻き入ってないか?
予算未達成で部門解散の鶴の一声を何とか避ける
10年近くやってきた仕事を、せめてマトモに終わらせたい
それだけで手一杯なような 風呂や蔵の運営って辛そうだよな
富やPPPみたいに好き勝手やった方がむしろ儲かりそうなんだけど 1000人から1万円ずつ取るのと100人から10万円ずつ取るのなら後者のが楽だと思うぞ 総人口の多い所の方が結局は金払いの良い奴も多いし、
課金で露骨に優劣付ける所は劣の方に回された奴がどんどん降りていくから徴収額上げる→降りるのスパイラルになるのが現実 昔に比べても運営スタッフの数が足りてないとか、専従SEとか最低限まで減らしたんじゃないかって
不手際やミスも多くなってるし
PL減ったぶんを人件費を減らして補うも、もう限界だろう 競わせるにしても30人しかいない村で廃課金で競わせるより1000人で競わせる方が同じ上位でも価値が違うし儲かる
10年20年やってりゃ廃課金もリアル変化で引退する
新規が来やすいと世代交代できるが新規が来ないで少数廃課金兵だけでいいやってやってたら先細るだけ
少数精鋭、高負担でいいって考えでいるのが長続きしない理由 >>200
もろに少数精鋭思想のPPPとかヤバいやん 人数を受け止められるキャパは第六にしかない時点で人を増やせば薄利多売でも儲かるなんてのは富にしか無理なんよ
じゃあ差別化しようとなれば廃から絞り取るビジネスにもなろうよ PPPは廃も気持ち良く金を出していて、主に今の富にあわなくなった新規も取り込めてそうたけど
風呂は廃課金忖度に先鋭化しきっていてとてもとても新規に勧められるゲームじゃないからなぁ
月に10万単位で出せるならソシャゲした方が遙かにマシ 運営が優遇したい廃課金と、良GMが評価して良い描写する人が別
重大なシナリオを良GMに任せてリアクションの室自体は良かった
でも功績はあっても描写が間抜けとかダメダメと伝わってくる廃課金PC、
廃課金ではないけど良描写もらってるPC
そういうのが何度もあったので、GMへの枷が厳しくなるわ、
功績でもらえる級のスキルやアイテムが必要と廃課金の囲い込みで、、
GMうんざりさせることを増やしすぎなんだよ 風呂PL以外の皆も、聡い人ならそろそろわかってきたと思うけど
>ワッチョイ 98b9-fXWg
例の風呂の厨で、妄想で色々決めつけていく人です。はい >>201
PPPの少数精鋭思想は運営に対してであって客ではないでしょ
つか配布多いしカンストしてなくても活躍できるし
全てが廃と同じじゃなきゃやだとかダダこねなきゃ普通に住みやすいし実際ライトも多い >>206
>全てが廃と同じじゃなきゃやだとかダダこねなきゃ
事実だけど一言多いよ…どうして普通にいいとこだけ並べられないの PPPのいいとこはガチ勢となりきりの両方を取り込めることだな
本来フレーバーでしかない個性をスキルにしてビルド化させたのは上手い >>206
客に対しても割とそういう発想してるだろ
事あるごとにPPPの客は強火の精鋭揃いみたいなこと言ってるし
トップが常々あんなこと言ってたら、ライト層は入りづらいと思う 勝手に思ってりゃいいんじゃね
ライトの数だけ見ても富以外の全運営より多いだろうし
そもそもPBWなんてジャンルがライトが入り易いゲームではないのだし PPPは参入のハードル自体は低い方だと思うが続くかどうかはかなりヤミーや周りとの相性に左右されるからなぁ
ツイッターのノリが合わないときついよ pppは動く客は大体満足してて落とす金が多いんだよな >>211
それは富も同じ、まったく同じ理由で富から離れてるから今度は運営を一切見ずに遊んでる >>213
俺もPPPにはそうすればよかったわ
ヤミーのセクハラと贔屓がキツすぎるのと富のネガキャンするPLが多すぎて富と平行して遊びたくても無理だった PPPで富のネガキャンする人めちゃくちゃ多いよな
ゲーム中でどれだけ優しくても、富の話になると敵意剥き出しになってヒエッてなる事もしょっちゅう 活発なプレイヤーがバカスカ金使うのも同調お気持ちで盛り上がるのも富リバ両方共通だと思う
ただラジオのコメントで悪口書くのはやめた方がいいと思うね、ディスコードでラジオの報告するリスナーもいるから身内だけのつもりでも身内以外も見るし
2月26日のとかいくら音声消しても何の話してたかわかるしさぁ… ラジオはヤミーと信者にとっては楽しいんだろうが外から見ると異様だよ
少なくとも余所の悪口とかネット全体の炎上騒動に口出しするのはやめたほうがいい 悪口と癒着がなければ、ヤミーと信者がラジオで楽しむ事には何ら問題ないからな わざわざ見に行って自爆してないか
見たくなければ見ないでいいのに >>221
自衛手段としてはその通り。改善してくれたらなあっていう単なる願望ですね
でもよく考えたら、共通の敵を作ることで結束してる面も多少あるだろうから、悪口言うデメリットがメリットを上回らない限り改善は無いな PPPすげえ!はわかったんだけど少数精鋭のいっぱい金も落とす素晴らしいPLの集まりって設定なのか業界2位の規模で新規も入りやすくてSNSでみんなでワイワイできるゲームって設定なのかはっきりして欲しいんだが…
相対評価ばっか気にして他社に比べてここがいい!ってのをその場その場で取り繕ってるせいで結局何がどういいのか全く見えてこない まあ人間当事者である限りどうあがいてもバイアスかかるだろうから満足してる人はいい点しか言わないし不満足な人は悪い点しか言わないから見えてこないのは仕方ないんだけどね
PPPの場合狂信的な信者と熱狂的なアンチが業界でも特に多すぎる でも人気が高ければアンチも多いというのは、当たり前と言えば当たり前。 それは必要十分条件を間違ってる
串はアンチが多いが人気はない マジでそれな、興味本位でオフ会関連見て拒絶反応出た
キャラデリ出来るなら全部消してたと思う、今後は徹底的に自衛する >>227
アメリカやヨーロッパのゲーム会社はほぼ全部そうだぞ
APEXだって原神だって、プロデューサーからプログラマまで身内交流生配信しまくりだぞ(贔屓や癒着はあんまり見ないが、無いわけではない
デザイナーの顔出し馴れ合い生配信は、日本だけ圧倒的に少ない 反応の敷居は人それぞれなのは百も承知だが、オフ会関連を見て
拒絶反応がでた、全部キャラデリしたい、徹底的に自衛する
なんてぐらいになっちゃうのって人生大変そう、純粋な応援だけど頑張って ヤミーは昔KOCというネットゲーム初期の国家運営するブラウザゲーで
PCに運営可能な国家の大半を支配下においた皇帝に成り上がったはいいが
とにかく女性PCにはゲーム内の権力でセクハラ、子分たちにはパワハラが耐えなかったからなあ
太鼓持ちを周囲に集めチヤホヤされてないと気がすまない典型的なお山の大将タイプだった 富もPPPも、あれだけふざけて許されるのは仕事できてるからでしょ
雑な仕事でやってたら叩き潰されとるわ >>223
多角経営のデパート化しているから1つ1つの要素を抜いて見てみると矛盾するだろうし、全体像を捉えるのは困難だと思う
(富と比べて)少数で(かけた金額に見合うコンテンツがあるから)課金額が高くて(SNSで囲いが推奨されているから)新規が厚遇されるんだな 富のおふざけとPPPのおふざけを一緒にされるのは違和感があるな
富は癒着もセクハラも毒舌もやらないんだから ヤミーは業界の闇も話せるしついてこれる奴らは判ってる奴って選民意識をくすぐる感じ
実際、人(他社)の不幸話は共感を得やすいし
上様は徹底してネガティブを排除した陽キャインフルエンサー系
それでいてガチヲタなのを前面に出して、みんな友達って平等な親しさ全開
同じおふざけでも、PBWになにを求めてるかでどっちがいいかの好みは別れる 実際、両者のどちらもPBWそのものに対しては真摯に取り組んでいるのがはっきりわかるし
リバは富とは別のアプローチを意識して行った結果業界2位までユーザー増えたんだし
楽しいサービスを提供してくれればどうでもいいがな それに比べると風呂の近年は一切顔の見えない運営陣と
アルパカの社長は頑張ってるのかな 風呂は元から秘密主義だし
アルパカは本業がお医者さんの趣味の副業みたいなものだからね
風呂はGMから内情をポロリとうっかり漏らされると問題になるような事が
かなり多いのかね 風呂もWTもアルパカもちゃんと仕事してるうちだよ
現場に丸投げになった挙句この惨状なちょことか工場とかを比較対象にしていいならば アルパカ、しばらく見ない内にボイスがPPPのボイス納品数を超えてるんだな
思ったより賑わってるの? 他の部分がそこまで課金を促すペースじゃない分、ボイスに回ってるとか >>238
PPPを擁護する人って、業界二位とか人気であることを強調するけどさ
そもそもこんな小さな業界で二位って、そんなに自慢するほどのことでもないやろ 色んな会社がそれすらできずに自爆で沈んでいくのがPBW業界やぞ >>245
それ言い出したら富ですら中小ソシャゲの足下にも及ばんで どこも金払いのいい客が目立てるチャンスを多く持ってるだけじゃ 富のリアイベは無課金でも評価されたんだよな
あれ社員が連休返上で仕事するだけでいいんだろ?
やれや オフ会参加に会費が必要だから参加してる時点で無課金ではないんだよな オフ会じゃなくて戦争の方だろ?
FA結果発表の一回だけは無課金と言えるかもしれんが、その後は有力敵撃破したやつが目立つから結局レベルある程度上げててないとチャンスもないよ まぁタダで大活躍なんて虫のいい話だわな
でも金がかかり過ぎるのも良くないと思うけどね
個人的にはゲームに要求される健全な金額は
多くても月1万程度までだと思うわ
それ以上平気で要求してくる昨今のソシャゲや一部の金かかりPBWはどうかと思う 課金と無課金を完全な平等にすると逆に不平等起こして歪むしな
富はやろうと思えばボスに飛び入り参加、500円でボスに一太刀入れられる敷居の低さになったんだからこれ以上望まんでも 一週間で数万の課金や消費を要求されるのが普通で
月10万課金は当たり前
活躍したけりゃ月15〜20万必要ってのもおかしな話だがな そりゃ会社の問題じゃなくてプレイヤーの問題だろ
当選人数が決まってる抽選で、抽選券を大量に買ってる人がいるから一枚しか買わない人の当選率が実質的に下がるようなもんだ 抽選だけじゃなくシナリオで必要なアイテムやスキルを手に入れるのにも数万以上かかるんだからPLの問題じゃないと思う
数万かけても手に入らない時もあるしな >>258のは先鋭化した廃課金間の限られた話ではなく
運営が意図的にドロップ率を絞ってる某社での実話だなw 金かかるのは別にいいんだけど金かけても手に入らないことあるは流石にやめて欲しいわ…
ソシャゲじゃないんだから…
というかソシャゲはガチャしか金かからんから許されるけどPBWはガチャ以外にも金かかるんだから許されちゃいけない気がするがなあ… ソシャゲならガチャから出しちゃえば金かからないけど
PBWだと例え出してもそれ使うにはシナリオ参加するとか有料コンテンツとかで金かかるし
強化にも金かかります
限凸にも金かかります
オプション付与にも金かかります
過剰精錬すると保護アイテムないとクホります
とかアホかってなるわ >>261
ソシャゲは基本無料で課金要素はガチャやアイテム購入くらいだしな。無課金でも遊べるわけだし
PBWはキャラクター作成と登録は無料だけどシナリオに参加するのもお金かかるしね 富とPPPとアルパカ以外はPBWじゃないから仕方ないね 風呂はもう遅延当たり前でガタガタ
そりゃ客商売だし廃課金優遇は仕方ないと思うけど、
運営スタッフも人間である以上、モラルに欠けた無茶苦茶な話
になった現状に耐えきれないって抜けたスタッフもいるんだろうな 金に物言わせたらいいんだろうけど、その価値がないのがPBWなんでね
PBWで儲ける方法ってないの? クリエイターコンテンツとかいうスケールの障害になる要素をメインに据えている以上は無理 >>266
自分のキャラクターに対する愛着と金って実は相性悪いんや
上手く動かせないのがRP力の不足なら努力でどうにでもなるが、金額の不足ならネガるか辞めるかしかなくなるんや コンピュータゲームとPBWの要素をうまく融合できるといいんだけどな
運営公認でクエストを自作できるオンラインゲームみたいなやつできんのやろか
海外だとMOD文化もあるし、その辺の層をうまく取り込めば流行りそうな気もするのだけど
クエストの参加費のうちいくらかを作成者に入るようにして、
さらに自作クエストに使えるアセットの販売とかも認めてやればいろいろと面白くなりそう
まぁ、いろいろ行き過ぎて無法地帯になる可能性は高いけど グリマルシェとか英雄クロニクルとかバースセイバーとかクエストノーツとか黄昏のグラドシルじゃ駄目なんか?
って前スレで言われてなかったっけか >>269
俺がやりたいのはクエストが自作できるFF14みたいなやつなんだよなぁ…… そういえばアルパカの昔のPBM風の世界観って、あれからどうなってるんだろうな。
長期前提で付き合ってくれるMSが確保できなくて止まってるんだろうか? アルパカは初期から開発力が無かった
ただ逆にMSは腐るほどいた
だからMSの確保というより、開発が間に合ってないんじゃないかな
初期の1作目と2作目がシステム的に期待外れだったので離れて久しくて、俺も最近のアルパカは知らないが 腐るほどいたのは他社基準だと合格しないMSもどきと記念受験者だ アルパカといえばレディメイドってどうなったん
あれクラファンで資金集めた時にも実装予定に書いてたから実装しないと公約未実行になるんじゃ?知らんけど 汎用PBWシステムはどうなったんだ?
基本システムはすでに完成しているという説明だったが
実装されないまま富に先を越されてしまった このスレ、富PPP風呂ユーザーはよく見掛けるのに
アルパカユーザーの声はほとんど見ないなー
アルパカ現役の人いないの?w ルルムフは既存ワールドで収益が好調ならアルパカリリースから早くて2年って最初の方に言われてた アルパカの本スレも動いてない
おそらくPLがゲームに不満を持つことなく遊べてるんだろうな 他社で実力ある評価のMSの何人かもアルパカをメインにしてるし
オーソドックスなファンタジー世界で8人ぐらいで相談するタイプが好きなPLとMSの受け皿としては充分なのかもな いや本スレも動いてないのは話すことが無さすぎるせいだろ、人も居ないし良くも悪くも目立って面白い話題がないし 別に本スレが動いてなくても構わないが
アルパカの生の声、現状について話題が振られても全然出てこないのは
実は相当人口少ないんじゃないか疑惑 アルパカはメイン層が若そうで5ちゃんに来るようなタイプがあんまりいないんじゃないかな アルパカのPBMっぽいの春リリースって聞いた気がするけど今のところ続報なし?
ちょっと興味あるから絵師登録しようかなあと思ってたんだけど… アルパカメインで遊んでるが、インソムニアはそもそも運営が介在する部分はほぼなく身内だけで好きに遊べるから不満がそもそもない アニエピカも稀に変なやつが相談で暴れてるが他社に比べれば平和だからのんびり遊んでる人がほとんどだよ。四月のイベントもユーザー数を考えれば発注数はかなり多くて好評だったし。未実装のものはいくつかあるが別にそれがないと遊べないわけじゃないしな 正直30超えたら若者ではないので
もう何歳でも大差ない気がする アルパカのスレがみつけらんない
絵師かPLかどっちかで覗いてみようかなーと思ってその前にスレ見たかったんだけどさ この板にあるよ
ゲーム単位じゃなくアルパカ全体で1スレになってるから注意な >>294
ありがと。目を皿のようにして見つけれた
何で検索で出るのと出ないのがあるのか未だにわからん 未成年かもしくは家族共用のPC/端末でセーフサーチがONになったりしてない?
「アルパカのスレ」でググっても普通に出てくるし
板内の検索なら当然「アルパカ」で引っかかるぞ 一文字の「パ」じゃなくて、「ハ」+半濁点(結合文字)での入力になってるとかかもしれない
濁点と半濁点のある文字を含まないように「コネクト」で検索して出るなら多分それだ こっちがおかしかったのか…
お下がりパソコンだからセーフサーチの方かな。たぶん
不便に感じるようなら調べるけど、スレみつけたからとりあえずはいいや アルパカで強いMSはそもそも
他社で経験積んでたりとか、他社でも通用する人達が多い
試験のレベルが緩く、MSの数が多いので玉石混交という感じ
逆なのがPPPで、試験は現行PBWでは一番厳しいだろう
(当然NMは除く) 最近ではTW7もあったか
まぁTW7は試験や機会が限られるというだけであって
難易度自体はPPPのが上の印象 つーかアルパカの場合は依頼ガラガラだし
作品の弱さ差し引いても及第点の内容あるのは極一部
もちろん俺の個人的な感想だよ アルパカのPBM風の新作PBW公開されたよ
月1だからのんびりやりたい人にもいいんじゃないか。それだけじゃ足りなければノベル頼むこともできるし
ただメインシナリオは一年で完結だから注意 着眼点は悪くないと思うが、一年で完結が決まっているのは
新キャラ作って絵も付けてボイスも付けて。。。という
コスト投下に見合うコスパがちょっと悪く感じて、二の足を踏むかな
もし、一年で一つの舞台の物語は完結するけど、次の一年は別の舞台で続きます
(世界的には同じで、キャラも同じまま続投可能)
という保証があったら、何の問題もなく参加に踏み込めたと思うけどね ホワイトレターか。世界観良い感じにはみえた。検討はしようかな
「月一シナリオだからマスター募集はありません」とあるから在籍のマスターがやるみたいだね
良し悪し今のうちに把握しときたいな 選べるならば
開始は2022年スタート以外はわからないんだ?登録は5月中とあるか
こういうのって登録と開始までって時間あくんだっけ?すぐ?
最近立ち会えてないからパカのことしってたら教えて 一年完結はむしろ助かる
短期間に全力出し尽くせるしこういうのを待ってた
飽きっぽい性格だから同じPCを何年も使い続けたくないってのもある
でも南国とスチパンが苦手要素なんだよな >>307
公式垢だけフォローするツイ垢作って通知入れるのが手っ取り早いぞ トロピカルとスチパンが要素としては上がってるけど、出身国はいろいろ選べそうだからそこまで気にしなくていいんじゃないか >>310
それはわかるw最終的には公式の発信なんだけど
傾向あったらしりたかったんだな。うん
郵便局員なら乗り物、騎乗系は馬か、他か、運ぶ方法の詳細も知りたいな、これ あんまりシナリオ方面を重視されても
アルパカのシナリオコンテンツはほぼ死んでるからなあ… 例えどれだけ大活躍できても、どれだけ他の人と仲良くなれたとしても
1年で完全終了というのは、それだけで
なんというか、本気で気合い入れて色々やろうって気が、どうしても薄れてしまうんだよね まあメインが一年で完結だと途中参加もし難そうではある。ノベル中心で遊ぶならともかくとして 逆に期間の長いゲームだと、人付き合いもキャラ運用も数年先まで見越して慎重になりがちだからなあ
良くも悪くも後先考えがちというか
個人的には2~4年くらいが丁度いいんだが、それくらいのスパンの所は自爆しちゃってるんだよな… むしろコンセプトとして「気合いを入れて遊ばない」なんじゃないのか
月イチスパンかつ1年ななのでかけもちで無理なく遊べるとかそういう ノベルも対応してるの見る限り一年終わってもイラストやノベルの受付はしてくれるんじゃないか >>316
期間長いと飽きたりとモチベ低下やリアル事情で辞める人増えるし
一年だと短すぎるって人もいるし難しいね
多分一年で完結後もノベルとイラストは頼めるになるだろうから
ホワイトレターの世界でもっと遊びたい人はそっちでどうぞって感じになると思う アニエピカのあの惨状の上でまともにできるのかと考えると複雑な気はするけどねぇ アニエピカは大きなストーリーに参加してる感が乏しすぎるのが アルパカのこの
PBWやPBMの過去になんか詳しくないのに語るとこなんか苦手だ 会社は新しいがスタッフには蔵からの古参兵いるだろ
新作はPBMに関わってた人呼んだらしいぞ
詳しくないは言い過ぎじゃね ただまぁ鳴り物入りの期待の新会社だったアルパカが
開発力や運営力がかなり不足してて、劣化旧寺蔵状態なのは事実だからなぁ
第三作目も一年という制限がある上に、面白さという点でも期待よりは不安のが大きいのはある PBMつーかネタ元原作へのリスペクトがないのにコラボを使って客を釣る風呂よりかはPBMへのリスペクトがありそうで好感が持てるけどな 風呂はソシャゲのフリした広告で釣って、イラストやリプレイ以外のガチャに月数万円入れろだから
PBMやPBWの客を金づるとしてか見てないから、正直比べるのすらアルパカに失礼
アルパカは古い手作り風の雰囲気がでた紹介ページで気になってはいる 風呂は旧ホビー・データの運営スタッフにいたって人間だって、
現スタッフにいたからこそ、クレギオンを持ってきたんだろうに
それなのにリスペクトどころか、金目当てだけの墓場荒らしで
死体掘り起こして投げ打つようなことするし
まだストーリーやシナリオにこだわりがあったスタッフや、
モラル感のあるGMがいなくなってるという因果応報はうけてるけど 風呂は原作リスペクトがないのはPLもだからなんとも
そんなのが上客になってしまってるのは
やっぱ長年の運営体制のツケなんだろうか 風呂は廃課金できる人が他ではできないPVPのえげつないのをやれるから、そういう輩が居着くのは仕方ない
昔のPBMから「みんなで協力して気持ち良く遊ぼうねがPBW」って流れになったのを不満に思った人はいただろうし
PBWが捨て去った「相手PLを出し抜いたりOKです、目立つ出番もNPCも報償なので勝ち取ってね」ぐらいがああなったと 墓から掘り起こした死体を雑に扱ってた運営もだが
一部のPL連中が風呂は俺らの庭ぞコラボ勢ウゼーわ来んな、してたのも感じが悪かったな
コラボ勢に俺らの庭を荒らされたくないと文句言いながら
「コラボ世界を滅茶苦茶にぶっ壊して俺の名前をコラボ世界の歴史に刻んでやる」と言ってたのが最高にダブスタだった
今度のコラボでも同じことが繰り返されそう しかし、風呂の相談無しプレイング非公開のシステム自体は良いが
功績争い要素や廃課金要素は受け付けないという人も少なくなく
それが、風呂の人口が少なめな原因にもなっている
だからこそ、風呂上位互換を求める声は絶えないし
アルパカがPBM風新作を出すというので、それが期待されていた面もあるが
やはり1年限定というのがネックで、上位互換なり得ないのは残念だなー アルパカはPBW風がうまくいったら、今後も同様のシステムを走らせてくれそうだけどね
もっと長期がいいとか、キャラは1年こっきりにしたくないとか、そういう意見が多ければ取り入れられるかもね
風呂の上位互換が欲しいなら、理想と違うって騒ぐよりアルパカ新ゲームをそういう場所にしようって遊ぶのが建設的だと思うわ レディメイドは実装されたんだっけ?
ユーザーや絵師が実装しなくていいって意見多かったから実装辞めたとかだっけ? 実装予定だけどまだ先だよ 別になくても困らないから今すぐ欲しいとかでもないし今年中に実装してくれればそれで ここまで初期需要に合わせられないならもうやる気ないんじゃないかとも思うが
他社みたいに関係者システム作ってから…と思ってるのかな<既存絵 色んな企画やるのはいいんだけど宙ぶらりんが多すぎてなあ PBM自体は今も待ち望んでる層いるけど
これは今のところ「12回で終わるキャンペーンシナリオひとつのみのPBW」に見えるんだよな
続報に期待 339はこれぞPBMって言うにはどんな点が必要なん? 別人だけども、PBWとPBMの違いってなんなのか皆に聞きたいな
自分はメール(手紙)で届くから&始めたのがPBMだから好きだったんだけど
これは実質ウェブ上でやるんよね?……え、PBWじゃない?
システム的に大きく違うもん?非商業と辺境のゆるいとこでやってたからかあんまりピンとこない 原義からすれば「プレイング送信に郵便を用いるのがPBM・電子メールを用いるのがPBeM・ウェブシステムを用いるのがPBW」だけど、
ここで言うPBM形式・PBW形式ってのは、運営が全シナリオを管理してたらPBM形式で、運営がストーリーラインだけ管理して個々のシナリオはマスター任せならPBW形式、くらいの話でいいと思われる
厳密性は欠くが、「寺形式の系譜にあるのがPBW形式、それ以前の形式を維持してればPBM形式」とも言い換えられる
まあこの定義だとCRPGがPBM形式になっちゃうんだけど、
「CRPGはPBWというよりもよりPBMに近い」ってのはそれなりに同意を得られる認識ではなかろうか 舞台がでかいのか。勉強になるわ
引き合いにCRPGだしてくれたのもイメージわきやすい
魅せれるだけやってくれるなら期待値あがるけど……アルパカがやってくれるのかと
PBWでなれた今に、PBMはどう映るかだなぁ…。PBWは採用不採用が甘いイメージ… 主観的なPBMらしさは対立と競争と不平等だな
対立はPC同士が敵対関係になることだけでなくPC間の意見の対立も含む
競争を否定している運営会社もあったけど活躍するキャラとしないキャラが出る時点でやはり競争はあった
マスターも人間である以上贔屓も好き嫌いもあるし参加者間の都合にも左右されるという不平等さをいかに利用して活躍するかというのがゲームとしての醍醐味
そこらへん考えてアクション書いて大人数シナリオで主役を張れると気分がいい
でも疲れるし粘着されるしてめえのメンもヘラるから二度とやりたくねえな
アルパカの新作の世界設定は作り手のPBMに対する愛憎が垣間見えて笑った
エルスのマスターだった人だけど別名義でホビデにいた古参マスターだったしPBMの闇を色々知ってるんじゃないかな その差が、世界のうねりを自PCが動かして生きてる感が感じれていいんだけど
気分いい時とどん底の差が本当な…。
当時の連絡手段が手紙だったからましだったんじゃ…とも思うよ。粘着的に
やるからには運営まで飛び火しないで完走してくれよ…と思わずにはいられない
作り手そうなのかw見たいけど把握してない 蓬莱の闇が蘇ったら笑うわ
リアル特定が容易な現代ネットであの闇が再来したら今度こそ事件が起きるんじゃないのか >>346
PBWにも言えるけど、まともな人達が集まって楽しむ分にはやりがいとか手応えとかあって楽しいんだけどな
基本的に同じエリアは多少の変動はあれどMSもPCも一緒の事が多いから
接点が無くてもその人の行く末を見守ったりする楽しみもあるし >>348
あーそれそれ!どん底の時でも知人が頑張ってて励みになったし
別の立場でも応援してたし一緒に走り切った感は強いよな
当時の楽しみ思い出せたわ
悪いとこばかりじゃあ、ないんだよな PBMスタイルとなると長いリプレイの
自分のPCが登場してない部分も全部しっかり読まないと次に繋がらないだろうから
人は選びそう 毎週シナリオがリリースされて参加してれば
その全部に目を通すのは大変だが
シナリオ自体月1なら、まあ全文に目を通すのはそこまで困難ではあるまい
ただ逆に言えば月1しか行動のチャンスが無く
行動がうまくいかなかった時のダメージも大きいので
そこは覚悟というか、よく考えての行動が必要になってくるだろうね 行動の成否や描写最低保証は現代風にバランス取るんじゃないかねぇ
いくら実力主義、多数派有利と理屈を並べても、今は少し不平等になると不満が湧き出て、弱小運営くらいなら吹っ飛ばすからな 他のゲームと掛け持ちで遊べるというのが白手紙だから参加費高くはならないと思うけど 一握りのMSが、多人数PCを時間を掛けて腰を据えて、
MS間で摺り合わせもしながら書く
そうすると、一回あたりは他社より割高になるかも シナリオ参加費は多少高くてもいいから
濃密な描写を頼む
風呂の公式シナリオはデフォで1500円も取る割に
文字数制限でもあるのか、薄いからなあ 風呂はGMが少なくなりすぎて、同シナリオのパート掛け持ち、
期間重複でのシナリオ掛け持ちが、ほぼ当たり前
1PCあたりに時間掛けられないのか、まだ文章量があって読める内容だった
GMお薄くなったり雑になってる 風呂も1年前はギリギリ100人埋まってたけど今は30人〜80人だもんな
一体何があったのか…。 そこまで不満あるのに自作で自給自足しない理由が気になる
第六なんて自給自足が流行ったからそれも公式にする商売を思いついたんでしょ
それくらいやってる人がいるんだからアンオフィしなよ 数年前、新規世界ローランドや過去作復活、コラボ等で心機一転リニューアルで
落ち込んでた参加者が一時期200PC以上集まったけど、結局は功績争いや企業の廃課金体質についていけず
脱落者が出る一方で、今のローランド復活も大した効果なく今に至る
神竜で仮に目先はなんとかなったとしても、先は見えてそうな気がする
多分11周年あたりで終わって、次回作に移行するか廃業するかの二択を迫られそう 功績争いは第六やPPPですら不正に手を染めてBANされる奴が出たり大荒れして引退者を出したりしているしうまく行く筈ないのにな
一時的には儲かるんだろうが中長期的に見て損しかないだろ
辞めた奴は一生ネガキャンするだろうしな サバターの初期の頃からいて、全体ストーリーのプロットに関わったり、
いくつもの世界観の持ち込みやってた準ディレクター的なGMが
いなくなった可能性が高いんだよな
そのせいでサバター本編の次の新世界設定が難航して、
泥縄的に神竜やることになった感がある そもそも10年近くやってる時点でありえないでしょ
復活とかする訳無い。まともにしたいならとっとと終わって次作ってどうぞって話 アルパカが言う「蔵でPBMに関わってた人」って誰だ?
冴島一本上村以外だと、秋山・三浦SAN・飯島さん以外ありえないと思うんだが
…できれば上村がいいんだけどw >>364
新作として移行先になるはずのヒロイックソングスが失敗しちゃったから
プラットフォーム化と蒼空リメイクで一息つけたけど、来年の10周年あたりで
終わりかな 俺も10周年でキリ良く終わるのかと思っていたが
来年一杯で色々まとめきるのは不可能だと思うので
最短で11年かなと思っている 風呂には参加してないから良く知らんが、10年やってるなんてスゲーな 世界が変わることで新奇さを出してたからな
飽きが来にくいって長所ではあったんだよね >>365
白手紙はワールドディレクターがエルスウェアの人だよ
特命転攻生とか書いてた筈 >>371
氷鳥さんかあ…また地味な人をというか、海賊狗狼パラトリの流れを潰して、エルスPBM滅亡の要因を作った人じゃないか?w 氷鳥さんはエルス移籍前は別名義でホビデにいた人だよ
アラベスク1からマスターやってた人
もしかするとそれ以前からやってたのかも知れないけどそこまでは把握してない
白手紙のシステムはホビデのアラベスクの共通個別リアクションに似てるな
穏やかで優しい世界設定の中にPBMに対する激しい愛憎が垣間見えるのがほっこりする
氷鳥が共通リアクション書くなら本気出すわ
古参PBM者は本気出さんでええってか
せやな 個人の範囲で本気出すならいいんじゃねえかね、もう二度と派閥争いは御免だわ
リアルで勧誘されて巻き込まれかけた身としては行き過ぎた派閥はまるごとBANしてほしいくらいだよ それにしてもGWに間に合うように始めればよかったのにね
アルパカは実装予定のアイディアを他社に先に実装されてしまったり、色々と機を逃しすぎ よそと違って全然儲からない(構造上の問題)
儲からないと予算がないから、スピーディな開発なんて無理だよ 潰せるなら潰すでしょ、同業他社なんだから
ただ、その嫌らしい潰し合いを客から見えるところでやるなとは思ったな
コンプラどうなってんねんって 儲からないと言っても他社と違って最初にクラファンでお金集めたのにな…… 300万ばかしでしょ
それって富やPPPの一か月の売り上げの何分の一よっていう 富は蔵が不祥事起こしてきゃらケット中止した直後にアトカ実装してるし今更な話ではある 社員数人でも法人化してるなら多少はコンプラ意識してほしいわ
言動には気を配る時代だぜ アイデアを発表した速さだけなら、自作PBW構想を言い出したのは富が先なんだけど… あとアトカは串で、全員リクエストは多分ランサーズが最初だな 潰すも糞も、富は第六猟兵をベースにした自作PBWのプラットホームを実現する予定ってだけの話で
パカはパカのやり方の自作PBWプラットホームをお出しすればいいだけの話なのよ、システムもやり方も全く別物なら潰し合う事にはならんて、知らんけど いつやるかわからん他社を気にして停滞するよりは、新しいことを前向きに実装してくれた方がユーザーとしては楽しめていいよ
でなきゃ口にするだけして一向に開発しない所に業界全体が引きずり落とされる
もっと言うなら第六のユーザーがPBWを作る構想自体は古くからあったらしいしな
ただアルパカが先に出してたらそれはそれって富は富で実装しただろうけど 普通は後出しの方が有利だから、むしろアルパカの実装を待ってた可能性すらある 開始から二年しても実装しない奴の自称アイデアを他所に待てなんてのは無理筋
つーか収益が順調なら二年後から開発したいとかいってただけだろ、アルパカ
明らかに順調じゃないんだから永遠に実装しないよそんなもの アルパカのレディメイドが他社に潰された(?)←これまじで意味不明
潰されたって書いてる奴はなんで潰されたと思うのか詳しく説明してみてほしい > つーか収益が順調なら二年後から開発したいとかいってただけだろ、アルパカ
ちなみにメーリングリストだかでは2020年時点で
>レディメイドはサービス開始当初からリリース予定としておりますが、開始当初は個々のクリエイターの登録は行わず、
まずは弊社が登録したレディメイドのリリースを行い試験運用のうえ、それぞれのクリエイターがレディメイドを登録できるように計画しております。
と知らされてたらしい
サービス開始当初に実装予定だったのが実装しなかった→実装しない2年の間に他社が実装した、の流れだから潰されたも何も実装しなかった自分が悪いんじゃないのとしか 面白ければなんでもいいよ
各社競争し合って面白いものを作ってくれた方が客は嬉しい
面白くする気も改善する気もPLを楽しませる気もなく課金を煽って絞り取ることしか考えてない会社はサ終してどうぞ 金を絞りとることしか考えてない某社は札束殴り廃人の唯一のパラダイスだから隔離施設として動いてて欲しい
他を知らずに金が掛かる割りに踏み台にされて心が折れるような人が迷い込まないように祈る気持ちはあるけど そんな隔離施設が母体が大きいというだけであちこちとコラボしてPBW初心者をおびき寄せてるのが問題ありすぎよな
怖い人に絡まれた廃課金しないと前座しかできない金かかりすぎとPBW自体に幻滅して去っていく人の多いこと とはいえコラボや過去作リメイクで風呂に来た人は他社PBWには興味が持てないだろうしなぁ
純粋にキャラロールやシナリオやイラストを楽しみたくて紛れ込む人ってそんなに多いのか? web広告を頻繁に出してたしサイト見る所まで行った人はそれなりに多いと思う
10年近く続いているとはいえアカウント数は6万2000ほどあるし 乙女ゲー世界はなんとかコラボで、コラボ見て来ました!
なんて人はお目にかかった事がないので、単なる他媒体作品コラボの効果はもうあってないようなものだろう
が、神竜は話が別。クレギの時も最初はそんな昔の作品とコラボした所で人が来るか、半信半疑だったが
結構多くの人が来た。神竜もまぁそこそこ来るのではないか
そこで楽しい良い作品にできるかどうか。風呂に廃課金搾取するだけではないという意地を見せて欲しいものだ クレギは知名度があったから課金してくれる新規が50人以上来てくれたけど
そんな新規を課金の酷さや悪人優遇、廃課金優遇、CRPG式の判定方法や世界観無視でがっかりさせてしまったんだよな
PVPを売りにして無駄にギスギスさせたせいで新規どころか古参まで引退に負い込んでしまった
今回はそんなことがないように願いたいよ
運営が原作の世界観を守るためにコラボ世界に参加するPCは全員新規で登録させて、
世界観に合ったPCの名前や年齢設定を徹底させたら原作への敬意を感じて見直すんだけど絶対やらないだろうな クレギオンはナレッジ・ネットワークの旧クレギオンGMやってたライターが
リアクション書いてくれるって話だったのが、ほんの一握り
その中でも、自分の同人PBW参加してた人への依怙贔屓とかやってたGMもいたし
サバター運営とナレッジ・ネットワークで話だけ進んで、いざ執筆料というところで
ナレッジ所属のライターが「無理!」と折り合いつかなかったんだろう
根強い要望があるのに、サブキャラのみシナリオ参加不可を
システム変更の資金や手間が取れずにそのままずっとの所だから
全員新規登録は無理でしょ
憑依とか平行世界の自分って扱いなんだろうな PBMを復活させようって試みが最近続いてるけどサイハ開始の辺りまで商業PBMはあったんだよな
その頃でも無理なら今やっても無理があるよなぁ ぶっちゃけPBMは営利事業としては既に寿命が尽きている
同人活動としてなら細々と続いていくかもしれんけど 話切って悪い、WT12ってあとどれくらい続くと思う?
今は一年とちょっとなんだが最近目が眩むインフレが続いてあれこれヤバいのか?と思い始めた
調べたところだいたい3年周期で終わるらしいが、もしかしてそれより速いとかある?
元々他社PLなもんでWTの基準が分からないから有識者頼む
リアルな所を教えてくれ 事業譲渡されて初のWTだから正確な推定は難しいが
過去の昔すぎるのは除いて、WT7以降と同様と仮定して考えるなら
短命だったのはWT11の約2年10か月、次いでWT0の約3年7ヵ月
長命だったのはWT9の約6年1か月、次いでWT10の約5年6ヵ月
なので成功具合にもよるが、短命で約3年前後から最長5、6年の間と考えておけばよいのではなかろうか WT12の場合は、風呂の状況次第としか。
風呂の場合、転けたヒロイックソングスが約2年だったけど、
早々に手じまいすると、次の新作出しても客が集まらないと
無理して続けてた疑惑あるからなぁ
サバターが来年の10周年で切りよく終わらせてしまう可能性あるし、
ほぼ同時期にWT12も終わらせて、母体自体がPBW事業自体を
撤退もありそうなんだよな >>404
蔵時代よりインフレ早くなってるよなー
まぁサ終しちゃってもCRPGに組み込まれるでしょ 本当はもうCRPGに組み込みたいけど、風呂のPLとの交流を制限する規約に縛られるの嫌って
WT12に残ってるGMたちの多くが辞めるの目に見えているから
できないのかもな 風呂はあくまで企業の一部門としてPBWやってるところ
予算達成ラインの大きな割り込みが続けば、鶴の一声で
部門撤退もありうるからなー
損して得取れをやりたくても、得が来るまでに時間がかかって
予算達成ラインを割り込んだらという懸念が先に来て
目先の得しか追えないんだろうね >>404
召喚の後全てを葬り去るつよつよ共鳴石の投入でこれヤバイのかなって思い始めたわ
古参も昔よりインフレが速いって言ってて心配
こんな課金要求されるとはな 実は予算達成できなくて、母体の上から何か言われて
黄信号が点いてる状態だったりな 重課金を飼えるなら業界トップの利益率かもしれないのがソシャゲ集金の恐ろしいとこ
ランニングコスト激安は周知の事実やし PBW部門は風呂の中の税金対策部門だと思ってた
純粋な利益だけを求めるなら風呂程の会社がPBWなんてまず始めてない 風呂の話題になると
途端に根拠の薄い憶測がやたら飛び交うの笑う 明白なデータや根拠が無いと何も言えないなんて、
自分は考える頭が無いと宣言してるようなもんじゃん
いつも同じような失敗ばかりだね、とMSに呆れられるような
リプレイばかりもらってないか? ガチャ売上の見えないデータを完全に把握するのは不可能だが
余りにも人いなさ過ぎてそんな儲かってないのは間違いないよ
重課金ゲーだって廃自体にある程度数が居ないと流石にどうしようもない 参加してる人が「「目も眩むインフレ」という実感を抱くほどの
「煙が立ってる」なら、何かしらの「「火」は存在してる
そう思うのが普通
火を直に見てないから、そこに火なんてない。妄想だ
って思考の方が理解できない 何か主張したいのなら、もうちょっと説得力を持たせられないのかね
>サバター運営とナレッジ・ネットワークで話だけ進んで、いざ執筆料というところで
>ナレッジ所属のライターが「無理!」と折り合いつかなかったんだろう
>PBW部門は風呂の中の税金対策部門だと思ってた
>いつも同じような失敗ばかりだね、とMSに呆れられるような
>リプレイばかりもらってないか?
特にこれらは完全な憶測であり、マトモな言い分とは到底感じられないのだが。
妄言と言われても仕方ないぞ 単にこういう場で妄想広げて玩具にするのが楽しいんでしょ
風呂は廃課金忖度が露骨で嫌になったユーザーからの反転アンチが多そうだし
風呂も風呂で課金煽りばかりで他社みたいにユーザーを楽しませようって姿勢ゼロの銭ゲバだから >>418
もちろんそれらは憶測の妄想だぞ
ちゃんと「〜だろう」「思ってた」って書いてあるだろ 憶測の妄想と認めるなら、何を言ってもいいと思ってるの?
言われた方にとって、失礼極まりない事だってあるだろう
まあ免罪符にはならんって事さ。批判される覚悟もないなら脳内に留めて黙っとき 風呂はあおいさんってのが数人分妄想をあちこちで展開してるからなー >>421
あなたが「妄言と言われても仕方ない」と仰ってる事に対して、
「内容見れば誰でも(妄言だと)分かるのでは?」とレスしただけです
批判が嫌とかどこにも書いてないので、書いてない内容を妄想して怒るのはやめてください 目くそ鼻くそ、五十歩百歩、同じ穴のムジナの同士なんだから、
仲良くやっていこうよw >>421
>>単なる他媒体作品コラボの効果はもうあってないようなものだろう
貴方のこのレスは憶測の妄想ですよね 課金ランキング報酬さえ目指さなければ
CRPGより微課金に人権がある方なんだけどなWT12 >>413
風呂のPBW事業は絵師を集めるための餌だと思う
旧蔵の本業がイラスト受注事業だったけど、風呂も似たようなことやってるから
あと、とりあえずPBWに登録させればプロ扱いできるので「5000人のプロ集団」とかハッタリを利かせられるしな まあ風呂の宣伝でPBWを知って、元PBM大好き人間だった自分からしたら
存在に歓喜したし、今も絵師もPLもやれてるから宣伝するのはいいことだぞ…と、言っておきたい
あかんところもあるが ぶった斬るけど最大手の富の
登録してみないとPCの身長が分からんシステムってなんなんだろう
人に薦めにくい一番の理由だわ あれは自由に設定できちゃうと極端な身長にする人が出てきて富の厳しいイラストセキュリティに引っ掛かりやすくなるからだろうなぁ この間のオンラインオフでもその辺の話はしてたな
種族設定と明らかに矛盾する設定にしたい人が出てくるから難しいみたいだな それ矛盾しない範囲で自由に設定できちゃダメなん…?
なんで身長ガチャさせられるんだろう 大柄とか小柄とか普通とか選べるじゃん
ガチャは印象操作しすぎ PLの意思が介入するとまずいんじゃない?
今あるランダムの中から自由に選んだとしても結果どうにもならんじゃん
最低最高だらけになるかもしらんけど
つまり選ばれることがまずいのでは 串みたいに種族毎に設定された範囲からの選択式でいいと思うんだがなあ
セキュリティに触れる設定をマスタリングではねる必要があるのは他の要素も同じだろうに
せめて予想身長分かるようになって欲しいわ PBW初心者なら富でいいだろうけど
慣れてくると富じゃ満足できなくなってくるよね 運営絡みの功績が欲しい、運営絡みで他の人よりすごーいって言われたい…そういう欲求がなくて平和に遊んでる人も多いけどね あれ、実は(身長倍率が1倍の種族なら)文部科学省だか何だかの統計を見れば答えが載ってるぞ
普通=平均値として、±1段階ごとに±1σ
使ってるデータの年度とかで多少の誤差は出るけど まぁ本登録前に身長が確認できればいいだけの話なんだけどね 身長ガチャであらかじめ自分で決めた数値が出るまで作り直すつもりだったのにミスって確定させちゃったからやり直す!これミスだから削除して!
っていう厄介連中増えそう 同じ名前のキャラクターが大量にいたりするのはガチャしてんだろうなあとは思う
ぶっちゃけ好きに決められるのでいいよ お気に入りのMSがいるからWT12にやってるって言ってた人、
その理由だけで跳ね上がったインフレに付き合わされるのは、かわいそうだな 数センチ単位で身長にこだわるプレイヤーを遠回しに排除してるのかなって勝手に思ってる
多少の揺らぎを楽しむゲームではあるし 身長細かに設定できないだけで遊ばなかったり5chで愚痴る人間は大体ヤバいからな
話変わるが風呂のPBM発表後の続報が鋭意作成中って、まだできてないのかよ
GM募集中とか言ってたし見切り発車か? 新クレギの時に何も学習しなかったんかね
毎回の風呂新世界開始時のルール後出し設定後出しを見てもわかるが
見切り発車でもとにかく新しい世界を出し続けたいんだろう
もう少しペース落として一つの世界に時間かければいいのにな
廃にフェローとクエスト回させるためにもうペースを落とせなくなってるんだろうけど 富になると手厚い擁護だねぇ、まぁ数センチの誤差だから気にすることでもないけど、なんでできないのかは気になる 風呂、サバター初期の頃から、世界設定を持ち込み的に作ってた人が
いなくなった可能性が高い
ヘルプ的にGMとして入ってたりしてたのに、一年近く全く名前を見ていない
そのせいでサバター本編の新世界設定が難航して、泥縄で立ち上げ
苦し紛れの見切り発車なのかもな >>452
担当していたどの世界でもNPC主導の一本道シナリオばかりで参加者を辟易とさせ続けていた問題人物だったから
風呂からいなくなった事自体は歓迎すべき出来事だったんだけどね 富の身長問題は例えば人間で身長10mやりたいみたいな極端な要望があったり
身長自由設定許すとMS負担増えるから二の足踏んでいるみたい。
人間なら130-180までで好きにどうぞでいいとは思うけどね 富は時間経過でキャラの身長が伸びるシステムになってるよな
どうせ変動するのに最初に身長を細かく設定する意味があるのか?
キャラ説明は自由なんだから本当の身長は148.5cmですとか書いておけばいいよ ようは平均とか低いとかかなり低いとか、その中のランダム部分を選ばせろってことでしょ?
6才の時は平均の一番高い数値、成長し終わった時はかなり低いの一番低い数値、とか
本当に種族設定に反する設定を望んでるなら富やるなで終わりだが キャラ作ろうとしたときにミリ単位で成長前と成長後の身長決めるとか
めんどくせえとしか思えない
小柄か普通か大柄か決める程度で良いよ 富も身長を自由に決めたい需要は把握していて、第六の実装検討項目にはあるんだよね
年単位で放置されているから何かしらの問題があるんだろうけど。
自由設定と成長の組み合わせだとクレームが予想されるとか(一切成長させたくない人は居そう)
極端に低く/高くして現実にある病気をキャラの設定に盛り込まれるのが困るとか
またはそれらを基準に設定させろとゴネられると困るとか >>426
客観的事実に基づいた話と、それ以外の妄言の区別すら付かないとは。。。
まあ、そんな風に自分の事も客観的に見れないから妄言を繰り返すんだろうなw >>459
批判される覚悟もないなら脳内に留めて黙っといた方がいいっすよ 富が実装見送ってるもののほとんどは「マスタリングが負担になる」なんじゃねえの もうちょっとまともな言葉で風呂を擁護してくれる人いないのかね
>>459みたいに他人を腐す人じゃなくて… 459は前スレ445で「風呂のマスターは素晴らしい、良い、普通、未熟が大体6、2.5、1.5くらい!(俺認定で)」を「これが客観的なデータだ!お前らのは妄想だっ」暴れる奴だから会話不能だよ >>462
俺に反論してる奴の言葉を見てから言って欲しいけどな
公平にね 背丈自由記入だとマスターの手間が増えるまではわかるとして
だから自動で決めるし登録前に教えないというところに着地してるのは単純に不思議ではある
串にできて富にできないことなさそうだけど まあ今のシステムにこだわりがあるんだろうな >>458
ついこの間その辺の話をオンラインオフ会で触れていた
要するに要望してる奴が「ドワーフなんだけど身長10mにしたい」みたいな類の内容で
それは無数の創作物を見ればそういうドワーフが出てくる作品もあるんだけど、PBWのMSに書かせる上では負担になるのでさせたくない、とのこと 今の形式でいいから、登録前に身長がわかるといいんだけどなあ
未成年キャラは最終的な身長も出してくれればもっといい 長いPBW運営から得られた知見として、我々が思っている以上に身長の問題がマスターの負担になっているのかもしれないな
表現のしかたも手間がかかるし、シナリオで用意したギミックを身長を活かしてクリアする、とかやられたら設定の時点で能力差がつくことになってしまうし 現状で7段階も選べるし、それでもギャースカ言うやつの満足よりはマスターの負担軽減取るわな
ましてや、他社知ってるやつなんてとっくに初心者じゃないし、他行ってどうぞなんじゃないか >>462
風呂のいいところって後発に奪われていてあまりポジティブな独自性が残ってないんだよな
強いていうなら協力型じゃないからどのシナリオも実質PVPで勝ち負けが発生する事だと思う >>471
それ欠点でもあるからなあ
対立と課金圧が心が荒みまくってる原因 個人的には身長は種族ごとの上限下限でいいんじゃねって思うけどね、もしくは段階ごとの目安数値表示
7段階で選べるって言っても西洋人の普通程度にしたい時にどれ選べば妥当な数値出てくるかわからんのよな
日本人男子なら170越えてほしいけど180まで行くと高すぎとか、乙女ゲー基準ならもうちょっと上とか、個々のイメージはあるわけだから
そこはイメージするものを選べていい気はするんだよな
466の例みたいな明らかにレギュレーション外の事やりたい奴は論外として >>468
そういう意味の負担ではなくて、問題は種族特徴から外れた身長を許容すれば
マスターが毎回設定を確認してリプレイに反映させなきゃいけなくなるってことだと思う
そもそも第六には普通に5メートルを超える巨人と20?30cmのフェアリーが
いるから身長による能力差は既に生じてるしね 風呂はサバター本編の次の新世界設定が難航しての、神竜だとしたら
本編並みの課金圧を覚悟すべきかもな
クレギオンの時程度って甘い期待はすべきじゃないな 第六の場合、人間系種族だけじゃなく
ロボットもいればスライムもいるし、魔法で動く人形もいれば本来は器物でしかないのもいれば幽霊だっている
もうまんま名前が「賢い動物」っていう頭いい動物ですって人間の年齢と身長の計算できねぇのもいれば
種族の設定的に6歳までに急成長して、あとはそのままの姿みたいなのも出て来たし
種族毎に上限下限を設けるのは酷く手間かもしれないが、今の日々の生活で時々成長して身長伸びていきますシステムは合わなくなってきてる気はするのよね >>472
そりゃあ何だって美点と欠点は裏返しだよ
言い換えれば対人指向なら風呂じゃないと満足できない キッチリ指定できないのは、細かいことを言い始めるPLが出てくるのを懸念してるんじゃないの
女性向けジャンルとかだとめちゃめちゃ細かくその辺のことを言う人おるから
キャラ間の身長差とかに凄いこだわりがあって「このキャラはこのキャラより5cmも高いはずなのに、ほぼ同じように描かれてる!」とかぶちキレるのよ
>>466ですごい極端なことを言ってるのも、面倒なPL対策でそうしてるって場合はそう言わずに誤魔化す富の悪癖だと思う
PLの悪口言いたくないのはわかるけど、もやッとするからこのやり方はあんまり好きじゃないわ PPPとか300cm上限で自由設定だけどそういう問題起きてるんだろうか >>479
指定できないにしても身長自体は設定されるんだから
イラストで再現されてないって面倒を言う人がいるなら自由でも自動でも変わらんのでは もっというと、自動で望まない身長設定になって、ステシに本当は●●cmとかって書いてる奴の中には
そっちに従った絵にしないと>>479になる奴もおる
なのでそれが理由にはならない、ブチ切れる奴はどんな状態でも自分のイメージ通りになってないとブチ切れるというだけ 身長を細かく設定できるようになったら次は体重やスリーサイズもって要求がエスカレートしていきそうな心配もあるんじゃないかな ちなみにほぼ自由に身長設定できるどころか
毎シナリオ毎に変える事ができる風呂だと
身長が必要な時は身長3メートル
潜入任務だと身長3センチとかめちゃくちゃしてるのが昔はいたな
極端な事する奴はいる 富が今のシステムにこだわり持ってて対応する気がないならまだ分かるんだけど
対応したいけど10mのゴブリンが…って言ってるならなんで二択なのか謎ではある ガチガチに細かく何でも設定できるようになると喧嘩やトラブルもその分発生しやすくなるからだと思われ
便利なシステムは悪用にも便利なのと
そういうのに拘るタイプは、神経質なタイプで、声もでかい まぁ一番の理由はめんどいからだろうけど、次にシステムを委託するときは登録する前にわかるようになるんじゃない?
誤差がランダムで見えないってのが原因だろうし 風呂の神竜関係のツイッター、逆効果じゃないのか?
5月に事前シナリオとか言って、あの頃のGMが来て欲しいとか
GMの人数が確保できてないのか、とか
鋭意制作中って5月から始めるのに、まだ制作中って段階? とか
とんでもない課金が要求されるとか、否定的な返しばかり来てるし
あんなの見たら回れ右だ >>421
確かに、ワッチョイ eab9-PvPkの>>415の物言いとか
失礼極まりないよなー
勝手にMSから呆れられてるんじゃないかとか、自分勝手な決めつけ多すぎ この手のサービスは極端な意見に合わせると際限が無いからな
どこかで止めるのが正解だわ
どうしても10mのゴブリンだかドワーフだかをやりたい人は、10mのそれを出来るところに行けばいい 極端なことではなく間を取って
予想の数値は出してもらえるようになると嬉しいがな 身長とかを自分で入力出来ると、最低値にしたがるヤツと最高値にしたがるヤツが痛く見える
痛いヤツなら構わないが、それに気づかない初心者が出るとまずいので、回避したい
かと言ってランダムにすると、最高値とか最低値にしようとしてリロードするヤツが出てくるのもどうかなと、リロードするみたいなのはやめてほしい、というのを雰囲気で分かるように隠す事にした
これなら初心者はリロードしないし誤解を生む事はない
みたいな感じなんじゃ無いの?
富やってないから良く知らんけど >>487
身長はキャラメイクや場合によっては年次成長もいじらなきゃいけない割に売りにできるわけじゃないから優先順位低いんだろうな
直球でそういうわけにもいかないから極端な例で煙に巻いてるのもあると思うわ 一番困るのはやや低いにしたら思ってたより低かったパターン
163くらい予想してたら155で低すぎぃとかね これ昔から要望は出されてたんじゃないか?
今まで変わらないのなら今後も無理でしょ 手間の割に運営側のメリットが少ないのだろうな
とは思う
富のシステムが妙に不便な所があるのは、それなりに理由はあるとは語ってた事はあるし
便利にすると人数がやたら多い分
その便利システムの穴をついて暴れるのがいるらしいから 富は少ない運営人数で、多数の客をさばく事を重視して運営しているからね
凝った事を望む人は富で満足できなくなっていく
そこにPPPとか他社が付け込む余地があるという訳だ >>493
ランダムじゃないよ。身長設定と年齢(何月生まれかも考慮)から、文科省の日本人標準身長データと照らし合わせて決めてる
だから西洋人だとちょっと高く設定するとか、そういうのは必要かもしれない 厨は予想もできないことで迷惑かけてくるしな
運営側から見ると色々手間があるのかもしれない
>>498みたいなのがいるからPPPは嫌なんだよな
確かにシステムの凝り具合は楽しかったがヤミーと信者がきつすぎて戻るのは無理だわ 風呂がシリーズ最後の締めのシナリオを有料にした
これまでグランドシナリオは参加人数は無制限で、1PC目は無料だったのにな
無料なぶん、没はあるし描写は少ないけど
シナリオでGM拘束された上に無料なんてできる余裕がないくらいに、
部門としての予算達成が危険なレベルなのか >>500
ほんとこれだわ
PPPも外部からしたら数あるPBWの一つでしかないしヤミーも数いるクリエイターの一人でしかないんだわ
言うほど傑物ってわけでもない(勿論全くダメってわけでもない)のに隙あらばヨイショばっかするから外からするとちょっと異様に見えちゃうのよね
残念だけどPPPにはPPPの良さがある他には他の良さがあるってだけで別段特筆するようなもんでもないんだわ 声がデカくてそれなりに才覚もある目立つ人をカリスマあると心酔して信仰する奴って一定数いるしな
信仰できる自分は選ばれた人間ってさっかくできるし
まあ教祖と信者で籠もってタノシーしててくれればいいんだが、他sage(特に富)が目につくから鬱陶しいな 富以外は下がりきってるからsageる必要がないのでは? 実際富はライト向けになっていってるような……。
ケルブレに留まって従来式を待ってた人は引退したかPPPに行った印象あるわ 富がライト向けでPPPがちょっとディープなのは否定しないし住み分け出来るならいいと思う
PPP信者が「富は学生のお小遣いでも遊べるけどPPPはもっとディープだから」みたいなことを言ってなければだが
PPP信者ってなんであんなに富を敵視するのかね、ヤミーに媚びるため? 住み分けとかいいつつ推定信者を叩いてたら信者とやってること一緒でしょ
スルーできなきゃ荒らしと同じ 富だって上村さん信者いるしなにを信仰しようと自由だよ
他を下げさえしなければ 過去作から第六で復帰したりコンバートしようとしたときに
身長が前より低くなってることが多くて戸惑ってるPLは割と見かけるんだよな
エンブレまでは女性の普通で157〜161くらい、男性の普通で171〜174くらい
やや高いで女性なら165前後、男性で178前後が出てきてたんだけど
サイハ以降2〜3cmくらい全部低くなってるんだよね 対立荒らしっぽくなったのはすまない
ただPPPやりつつ富ゲーするのは肩身が狭かった 内部の矛盾や不満を逸らすとか、結束力を高めるには
敵を作って攻撃するってのは、よくある手段だ >>507
簡単な話だよ
KBの次の作品を作ってくれなかったからだ 知らんけど信者ぶりなら少なくとも富信が他所に言えるこっちゃねえぞ
批判すると即総攻撃みたいなやつ沢山いるじゃん >>514
言ってたやつは前々からPPP信者の富アンチだったよ
PPPはラジオやツイッターでもヤミー自身が他社disるからな
あいつが馬鹿にしてたの富だけじゃないだろ すまないと書いた次のレスでまたやってるお前ならわかるだろう
disは気持ちいいからハマるとすまないと言いつつやめられねえんだわな ていうか伸びてると思ったらほとんどSa1f-QhHGじゃねーか
何回回線変えてんだコイツ >>518
回線変えてるつもりはなくて環境のせいでしょっちゅうIDが変わるんだよ >>516
んなこたーない
富のアンチが一番いる会社は富だよ
まあ人口考えれば当たり前だけど >>515
風呂は逆に擁護すると叩かれるなー
ヲチスレでネットリンチ受けてた人がいたから擁護したら
「本人だ!」と言われて、俺までボコボコにされたw
あそこは仮想敵を作って皆で殴る、みたいな風土が出来上がってる 悪いけど2chのPBW界隈全体がそんな空気してるわ
どこに限った話でもない、湿った女のような陰険さを感じる、素直に気持ち悪い そういう奴らはいざ自分が叩かれると、ゲームが終わったらやってきたことが許されると考えているのも多いしね
新しいゲームや別の会社のに移ってもやること同じで痛々しいから幻滅してPLが逃げていくんだよなあ >>521
真実を捻じ曲げ過ぎ
擁護しようのない厨を無理やり擁護してる地点で、本人乙言われても仕方ないわ
それに罪無い人を誹謗中傷してネットリンチしてるのはその厨やお前の方なんだが
その厨をよく知らんここの住人には普通に相手されてよかったね >>525とかそうやな、他にも当たり前のようにレッテル貼ったり、極端な例でレスバ仕掛けたり
時には界隈で有名な誰かが降臨したことにして叩き回したり
それでも相手が消えないとSLIPやIPでストーキングし始める
2chだから性格悪くなるのも当たり前と言えばそうなんだが、だとしても幼稚で陰険で陰湿
しかもこいつらがキレる理由が安すぎる、ちょっとスレの流れに反してるとか、ちょっと意見が食い違うとか、ちょっと嫌いな運営を持ち上げたとか、そんなもんでキレる >>524
わりとというか目立つ奴は基本的に女PLが多い界隈だしな
3割だっけ?
陰険な罵り合いを長年続けてるのが女PL同士ってのはあるある 5ちゃんでの陰湿さは男も女も変わらないだろ
ヲチスレ見てるって明言してるやつは男女どっちでもいるしな 荒らす側も擁護側も当たり前のように晒しスレの話題を持ち込む風呂界隈腐ってんな 功績品もらってもインフレ酷くて、普通にガチャで同クラス品が出てきたり
あからさまに「はいはい、廃課金だから成功にしてあげたんですよ」と露骨に
GMの意思が伝わってくる描写とか
活躍してると見なされる人でも、イライラさせる要素が多すぎるし
自分にとって目障りと思えばすぐに攻撃し合う この狭いPBW界隈で難癖つけ合ってりゃ世話ないわな
それはそれとして晒しスレのイザコザ持って来られても迷惑だが むしろ、5chで運営を叩くなって擁護する人が現れるのがPBW独特の文化に思う
ソシャゲのスレなんてほぼ運営総叩きで、擁護してる奴なんてほぼおらんし
変に信者が擁護するから、スレが荒れて空気が悪くなるんだよね
ぶっちゃけ、ずーっと叩かれてる状態ならそれはそれでスレ安定するんだけれども pbwだとゲームの楽しい部分が人力だから
運営とプレイヤーの仲が悪くなるとサービス終了待ったなしになるからだろうな
そういう意味では、ソシャゲよりエグいガチャゲーしてる風呂の雰囲気が運営を叩いてガチャ石を吐き出させようとするソシャゲに近くなるのは必定
でも大半のpbwは、それが苦手だからという話な >>526
はいはい。お前が規制されたサブ回線の方ね
もうここにしか書けないからって元気だね
>>534
このスレで叩かれてる妄想奴は、運営を批判してるから叩かれてる訳じゃないぞ
あらぬ妄言を元に、誹謗中傷してるから叩かれてるんだ
まーこの厨、居場所を失ってこのスレでまた
風呂絡みの妄想繰り広げていくんだろうけど
そのうち、皆に頭おかしい事に気付かれて相手されなくなっていくだろうな >>535
だから風呂は運営が槍玉に上げられまくるわけだな…… だから帰る場所を無くした風呂の妄想厨が
これからここで暴れそうって話っしょ?
せいぜい妄想、妄言を笑ってやればいいと思うよ マジであかん人で笑った、標本にして後世に伝えたいわ 風呂の場合、運営で決定権握ってる人が旧ホビー・データから
PBM運営に入ってったって年代じゃない?
そうすると60代に入ってもおかしくない
部下の意見をあまり聞かないタイプなら、変化についていけないのも
仕方ないか いやそういった連中はすでに運営からお払い箱になってる筈
今風呂の運営の中枢にいるのはPBMはおろかPBWの運営経験すら大してない門外漢の風呂社員じゃね? そう?
クレギオンとかカルディネアとか持ってこれたのは、
当時の人が運営にいたからだと思うけど
門外漢の風呂社員じゃ、当時のグランドマスターとか
ツテないでしょ。 541が言ってるのが雑賀氏のことなら、彼は既に風呂を抜けてナレッジに行ってんのよ
つまりホビデ作品とコラボできたツテってのは「相手方に旧スタッフがいた」ことと思われ ホビデの元社長なら前作の蒼フロの時点で風呂の運営からは抜けたはず
グレギオンのマスター集団の会社?がその人絡みだったと聞いたからつながりはあるんだろうけど
PBMでアラフィフからアラ還の過去作マニアを引き込んで搾り取ろうって魂胆でしょ
あの年代ならまだ金を持ってそうだしね
このサイクルが使えなくなったら風呂は畳むんじゃないかなぁ
風呂運営に客を楽しませて続けて遊んでもらうって考えなんかないだろうし 雑賀氏と一緒に風呂に入って、そのまま運営に残って
運営の上にいるって人もいそうな気はするんだよな 今の風呂のPは風呂のソシャゲ部門長(CRPGの運営は兼任)で蒼フロでDやってたからPBW歴13年とかだぞ
あと蒼フロ時代に雑賀氏が寺から引き抜いたGMが今CRPGのDをしていたと思う
蒼フロの時に小説コンテストで声かけた月島氏とデジハでPBW1つ作ってその時の縁から月島氏と古巣の風呂で新クレギオンを作った
新クレギオンの時にクレギオンのグランドマスターに声かけていたしホビデ時代の縁はまだ強いんだろう
デジハと蔵が組んだり、風呂と蔵がコラボしたり買収したのも雑賀氏の手引きかもな
そう考えると上村氏並みにPBW業界への影響デカいな 富やアルパカの社長や、ヤミーと違って
今の風呂の運営陣は基本的に名前を出さないからわかりにくいけど
富より、企業規模では比較にならんほど大きい風呂の看板使って
PBWやれてるってだけで、実はPBW界で一番勝ち組かもなぁ風呂運営陣
まぁ廃課金煽りきつくてヘイト集めてる自覚あるから、今は表立って名前を出してないんだろうけども 金看板使ってやってるPBWがヘイトだけ集めてる末期患者なのに何処に羨む余地がある・・・
身も蓋も無い話だが個人の話で見ても
風呂の単なるサラリーマンである運営陣がPBW随一に売りまくってきた上村とかより高給取りだと思うか? 個人の給料額を比べる意味がわからない
勝ち組という単語を見て前後の流れを無視して脊髄反射で書いたんだろうか カモフラージュに上村の名前を出しているがヤミー信者臭いな 富とPPP以外はcmで自由に決められる(mmまでは無理、成長分は手動で弄る必要がある運営も)
富はmmまで表示されて自動で成長するけど最初に細かく設定できない
PPPはcm表記がなくて大柄小柄とかしかないからステシに好きに身長を書く PPPのステシによく身長かかれてるけど、それそういう理由からだったのか >>548
でも最近の風呂は運営スタッフが足りないの伝わってくるミスが多い
企業の一部門として求められる予算達成が危うくて、
人件費削減で減らしたのか、ウンザリしたスタッフが自分から
申し出て別の所に異動したのかわからんが >>553
PPPいいね、大雑把でもオフィシャル設定があるからマスタリングで迷うこともなく
PLの設定を邪魔しないからこだわる人にも優しい PPPの身長の決め方はいい感じだが能力値も若干変動するからそこまで拘るならちょっと気を付けた方がいいかも >>555
運営からあれほど金つぎ込まれてるPBWもそうそうないぞ、それだけ回収してるだろう
TVCMまで出してたんだし TVCMっていつの話?
旧蒼空時だったら、時代錯誤過ぎるでしょ 体格とか性別で初期ステが大きく変わるゲームもあるからなあ
PPPもホント微々たる差だが最適解からは遠ざかるから気になる人は気になる
計算してないからわからんけど21初期値超えるとステータス上げるポイント上がるらしいから初期で21以上にすると有利になるんか、これ >>559
丁度2年前だな
検索すれば出てくる
>>560
体型変更アイテムを使えばステータスリセットかけるまで修正前の体型のステータスのままだぞ ppp最近はスキル前提で平たくステ要求されるから
初期ステもそんなに気にしなくなっては来てるな >>560
そう、理論上は21以上の能力値があるほうがほんのちょっとだけ有利
高レベルになると能力値0.5とかの差でしかないから、闘技場優勝狙いとか極特化キャラ作りたいとかじゃなけりゃ誤差だが やっぱそうか…
21超えるのって性別くらいは妥協できるけど他はもう例えば近接系だったら機械人間で筋骨隆々の巨躯しか許されないとかまあ現実的じゃないし気にしなくても良さそうね >>562
TMCMって、八男のアニメとのコラボ絡みでやってたのか。
でも八男は母体自体がやけに力入れてたから、
コラボ引き受けた部門にはグループ内で協賛金とか優遇
とかあったからできたのかもな。 協賛金(笑)
これが風呂の妄想の人か
徳川埋蔵金じゃあるまいし
たまげたなあ 風呂制作アニメのコラボ実績を作るために上から言われてコラボしているだけだろうに だからってCRPGコラボのTVCM作らなくても……
八男はg123のスマホゲーもあるんだからそっちでも良かったろうに
あまり評判のよろしくない他社よりは、自社サービスの方が信頼できるという判断だろうか 協賛金は言葉の選び方が悪かったか
ごめん
でもコラボ引き受けで何らかの優遇があって、
それに乗っかってTVCMできた、というのはあるかもと思う
八男は秋葉原の中央通りの店に大きな看板を立てて宣伝してたりと、
妙に力を入れていた印象が強くて
WT12に参加している人が「かなり酷いインフレ」という体感をあるし、
サバターも余裕の無さがあちこちに現れてるし
PBW部門に金がかけられてるとは思えなかったんだよ >>569
g123の流用ブラウザゲーよりはコラボの方が儲かったんじゃねえかなぁ 風呂の感想掲示板で、オフ会で会ったGMへの個人的印象を元に
GMへ、決め付けでの妄言忠告や誹謗中傷で難癖付けられた事件が発生
このスレで妄言を繰り返したり、風呂GMへ難癖付けてた奴とそっくりですなあ 昔のPBM風PBWだから、ここの範囲で大丈夫でしょ >>573
ここでもアルパカスレでもどっちでもOK 参加者の半数以上が漢字の名前な西洋ハイファンタジーか
原作の世界観を壊してしまうとか運営は考えないんかね
どのコラボ世界でも特異者設定を持ち込ませてるから世界観破壊は今更か
PC名の読みをひらがなじゃなくてカタカナ表記と西洋風の名・姓の順で登録させて
西洋風世界のリアクションではそっちを名前として表示すれば問題は解決するんだけどな カルディネアは告知期間が短すぎなのか、無料シナに参加の勢いがない
旧ホビデやってたPLたちも、前のクレギオンの惨状で見限って近寄らないのかもしれないけど 100人参加してるけどガチ新規2人しかいないのな
なんつーか宣伝が下手っていうか……NPCの画像張るツイートを小出ししてると思ったら、いきなり明日からシナリオ始まりますじゃキャラ練る時間もないんじゃないの 宣伝が下手同意
キャラ練るも何もワールドガイドはまだ仮のものだし
世界観も何もよくわからないから設定が固められないと困っている人が多数
ティザーサイトで既に公開済みのNPC画像をツイートするよりも
もっと世界や国家や宗教の歴史とか背景とか設定とかそういうのを出しておくべきだった クレギオンの時と比べても、いかにも泥縄で出した感が酷い
やっぱりサバター本編で初期から世界設定を持ち込み的にやっていた人が、
今の惨状に耐えられなくなったか何かで辞めた可能性が高い
本編の次の世界設定が用意できず、慌てて持ち出したとしか見えないよ >>572
その妄想厨、ついに運営から風呂掲示板に書き込み禁止の罰を与えられたそうだねw
もう本当に、このスレでしか風呂の話題がロクにできなくなってしまった人間という訳だ
このスレの住人としては、これからもそいつに
唐突に風呂の話題をぶっ込まれたり妄想を展開されたり、迷惑でしかないな 風呂は風呂でもWT12の現状が参加者から見てどうなのかも
実感は聞きたい
インフレ酷いって嘆いていた人、大丈夫なのかな? 人によるとしか>WT12
インフレ酷いといっても、成長させるロールを搾ればそんなに経験値をガッツリ稼ぐ必要はない
それに日常や低難易度戦闘多めに出してるMSもいないことはないから、PCのレベルが低くても遊べないことはない
(能力値が高めに設定されてるシナリオには参加できないけど)
好みのシナリオがない時期にはコミュニティでのんびり雑談してる低速PCもそれなりにいたりする
ただグラシナや戦争で活躍したいとか、ほとんどのロールを極めたいと考えるとキツいなーとは思う ステータス総合値2500越えが増えて
これくらいないと心許ないって表で言うプレイヤー多いから不安になるかもしれないが
どこ行ってもカンスト楽しむ層はいるからそこは気にしても仕方ない マイペースな人が増えて課金が鈍ってきたから、
インフレを酷くしてる? 死産だったから、その時以上に人が減らないとか
課金額は維持されてるだろう、ってわけじゃないでしょ? この前の無料イベントは
参加ボタン押したのが172人
プレイング投稿したのは166人
レベルキャップ解放を毎週一世界ずつしてグラシナに要求される経験値が上がった
その分経験値効率を昨年末から上げたりミッション達成やイラスト発注で経験値を得られるようにしているので
インフレしているのはしている
それが悪いことかはどうだろう インフレ進むと何がまずいってプレイヤー間に差ができる事なんだよな
差が目に見える大きさになると軋轢になったり新規参入の壁になったりする
廃の没入感の深さにもなるから一概に悪いとは言い切れないけどね 化粧塗りたくって耳に錘付けて綺麗に見せようとしてることが女の地位を下げている
自分達で作り出している女像が悪い
女は頭脳ではなく見た目、色気で勝負!という世界を作っているのは女自身
男のようにスーツを着てノーメイクで仕事したら?
何で女だけ普段着のような格好でイヤリングやネックレスをつけて仕事しているのか
NHKの和久田なんかがその象徴
テレビが既に男女差を作り出しているんだから男女平等を訴えてるのが滑稽でしかない
まずはアナウンサーがスーツをビシッと着て黒髪でノーメイクで報道しなさい
出来ないなら男女平等なんて夢物語ですよ
化粧なんてして自分を誤魔化す文化が悪い
女は化粧をすることで非論理的で誤魔化す人間になっている
化粧をやめればまともな思考力が育つ
女は感情論と言われたくないなら化粧をやめるべき 着飾るのを止めさせれば女の出費が減りそれが男にとってどう作用するかが問題
たとえば化粧がマナーの就活においては女に化粧をさせた方が時間を企業研究や試験対策を割けるという点で男に優位
しかし顔面補正の機会が与えられるという意味では男に不利でどちらをとる?
美容出費のなくなった女はどの層の男にとって付き合いやすくなるか逆なのか
美人と付き合えるイケメンか金持ちはいいがブスしか寄ってこない場合は化粧が禁じられるとブスと付き合ってるとバレてしまう
化粧上手いブスから一応の体面は保てるが逆に顔面偏差値詐欺が横行する 小中高から女子のみ三時間の化粧と肌ケアを義務化すれば高学歴を目指す男子とって有利に働くということを忘れてもらっては困る
女が化粧をしないということは化粧にかけた金と時間を好きなように使われるということ
それで弱者男性を追い詰めるのは男性差別にあたるのでは?と問題提起する
そして男性に化粧を強いる機運が高まっているが恐ろしい
結果として女に化粧をやめさせるのと同じことが起こりそれ以上の男性差別的社会が到来する
化粧もしないで面接に来るな会社に来るなと男性が言われかねない10年後
あんな粉だのクリームだのぬりたくって男に若作りや媚を強いるのはけしからん
女はともかく男を見た目で測るなんて最悪だいいか男は老人になっても生殖能力があるために男のしわわやしみは欠点ではなく知性と努力の決勝
それを隠して若返ろうだの脱毛だの揃いも揃って電車の広告で男性を脅迫的にバカにして搾取を企むのは男性差別的だ こんなときだから聞くけど好きなロリキャラ教えて
わい褐色活発おバカロリ 衛生状態や医療レベルが低かった昔は長寿は珍しく、祝福された。しかし、長寿が当たり前になった現代では好ましくないことも増えてくる。
独身男性の寿命の中央値66才と短いが、年金受給者や要介護認定者が少ないことで福祉システムへの負荷は小さく、社会に迷惑はかけない。一方独身女性は年金受給期間が長く介護認定者も多くなることで福祉システムへの負荷が大きい。更に、独身高齢女性の中で病気で結婚を諦めた人は少数で、多くは「女性は産む機械ではない!」等と自分の意思で結婚せず、少子化による福祉崩壊の元凶となった人々。こういった自己中心的な女性の老後にどこまで公的福祉サービスを行うべきなのか、社会的な議論が必要だと思う。 健康寿命と平均寿命の差は2016年時点において,女性は12.35年,男性は8.84年であり,男性より女性の方が4割近く差が大きい。心筋梗塞や癌は男性が多く女性が少ないので男性は病気になってから死ぬまでの期間か短い。更に女性の方が平均寿命が約6年長く高齢者は女性の人数が多い。その結果、男性よりも女性の方が要介護認定率が高く、要介護認定者の約7割は女性になっている。これらの理由で、年金も介護も女性の方が男性より利用者が多い。老人福祉は実は老人女性福祉なのだ。それがこれから崩壊する。ただ、出産という日本国民の大義を果たした既婚男女なら子供が支えることができる。
2020年の統計で未婚男女の死亡年齢中央値は男67.2才、女81.6才で実に14.4年の差がある。これから激増する子供のいない未婚高齢福祉難民は殆どが女性で、「女性は産む機械じゃない!」と出産を拒否した人々も含む。それが少子化による介護人手不足の原因。女性の深い反省と自己批判を要求する。 年金・介護・老人医療などの老人福祉は世代間扶助なので、少子化で破綻する。今まだ破綻していないのは、第一次ベビーブーム世代が皆婚世代で子供を沢山作ったから。でも、未婚化少子化の酷い第二次ベビーブーム世代が高齢者になると確実に破綻する。
少子化世代でも結婚した男女の子供の数は約2人で一定。少子化の原因は未婚女性の増加。そして、高収入女性ほど未婚率が高く、アラフォー年収400万円以上女性では3-6割が未婚。結婚しなくても生活できるから独身を選べるし、分相応の低年収・低学歴男性を拒否して自分より高収入の男性にこだわって婚期を逃すケースも多い。
低収入女性が皆結婚出産し苦労しながら子供を育てているのに高収入女性の多くは独身貴族で自分の為だけに収入を使い、老後は低収入女性が育てた子供世代に年金を払わせ重労働の介護をさせる。子供世代の負担は極めて重い。あまりに自己中心的。自己批判と総括が求められる。 遅くとも30代前半までに結婚して子供平均2人産んでる既婚女性はそんなに批判されない。でも、結婚相談所に溢れてる30代半ば以降の婚活難民女性は批判されて当たり前。
分相応の男性を売れ残り扱いして見下し拒否するくせに自分が売れ残りである事実は認めない。イケメン誠実高収入女性エスコート力高学歴頭髪体型長男以外同居不可転勤不可など条件山盛りだけどそんな超人気男性が未婚で売れ残ってるはずがない。
昔はお見合いオバサンが女性の高望みを厳しく戒めたが女性が我が侭になって高望みを止めなくなったから結婚出来ない。こんな女性とは協力も励まし合いもコミュニケーションも無理。 低年収女性の未婚率は非常に低いが、年収400万円以上のアラフォー女性の未婚率は30-60%と極めて高い。社会進出で増加した高収入女性の多くが結婚せず子供を産まないことが少子化による日本滅亡の原因。結婚した夫婦の持つ子供の数は約2人でこの60年間不変。
男性は低収入だと結婚したくても困難という残酷な現実があるが、高収入だと殆ど全員が結婚して子孫を残している。年収800万円以上のアラフォー男性の未婚率は10%を下回る。経済力ある男性は女性と違って子孫を残すという義務をほぼ全員が果たしている。
日本の少子化の原因は低収入ではなく女性の高収入。金をばらまいても効果は少ない。 子育て中の夫婦の多くは経済的に苦しんでおり、支援が必要なことは事実。ただ、結婚した夫婦の子供の数がこの60年間約2人で一定である事を考えると、少子化阻止の効果は余り期待できない。
適齢期未婚女性の多くは高収入で、自分より高収入の男性を求めている。従って、適齢期未婚男性に限定して金を配るのが一番効果的。でも、それは男女差別だから無理。高収入未婚女性には、高収入未婚男性と同様に、自分より低収入の異性を結婚相手の対象にして貰うしかない。子供を育てる十分な経済力があるのに子孫を残すという義務を放棄する女性が多すぎるから日本が少子化で滅亡する。行きすぎた個人主義、自由主義が、日本の国家存続や民族存続という公共の利益を破壊している。 そんなに高学歴高収入女性が人気なら、アラフォー高年収女性の未婚率30-60%という異常な高値は起きないはず。一方高年収男性は殆ど全員が結婚して子孫を残している。年収800万円男性の未婚率は10%を下回る。医師の生涯未婚率は男性2.8%で女性36%という数値もある。
高収入男性は妻に学歴も年収も要求しない。性格の良さとか美貌とか子供を沢山産める若さを求めることは多い。一方、高収入女性の多くは夫に学歴や年収を求めるが、若くて性格の良い低年収女性との熾烈な争奪戦で勝てないことが多い。
女性が高年収を武器にするなら低年収・低学歴男性で性格の良い男性を探せば良いのにそれを拒否する女性が多い。高年収という武器が宝の持ち腐れになっている。深く反省しろ! 男性は低収入なら年齢を問わず結婚出来ないし、高収入なら40代でも子供を産める年齢の女性と結婚出来る。女性と違って男性には収入が求められるし閉経がないので適齢期の幅は非常に広い。
ダウン症は女性が22才以上で増加する。卵子の劣化は22才から始まるのだ。体外受精の保険適応で男性に年齢制限を設ける国では女性より10-16才年上の年齢制限。22才の卵子と35才の精子は同レベルと見て良い。22才以上の女性に35才男性の精子劣化を批判する資格はない。この事実を理解できない愚かな女が多すぎる。
そもそも40代で結婚を希望する男性は、バツイチ子あり以外は強く子供を希望する。子供が希望できないのなら結婚する意味がないと考えている。だから30代前半の女性を強く求める。
もし子供を希望しないのならば、結婚しなくとも恋愛関係で十分。少数だがそんな男性も存在する。そして、急に子供が欲しくなって、40代前半になってから子供を産める年齢の女性を探し始めることもある。稀にアラフィフで探し始めることもある。厳しい条件だが、容姿と年収とコミュニケーション能力次第で結婚できる男性もいる。
あと、起業した会社の経営安定など経済的理由で結婚を40代まで先延ばしにする高収入男性も少数だがいる。女はこれを批判するべきではないだろう。 マッチングアプリでは人気が下位20%の不人気女子が人気上位20%の人気男子からの「いいね」だけに反応してそれ以外は「普通未満」と切り捨てることからもわかるように、女性はそもそも男性に対して高望みにできているのだろう。
女性の初婚年齢のピークは26才で、27才で5割、30才で7割、32才で8割、35才で9割が結婚してしまう。平均初婚年齢29才は中央値の27才と2才も離れているが、これは女性の結婚は若い方は法律で限界があるが高い方は制限がなく、少数の中高年初婚女性の結婚が平均を引き上げるから。
アラサーで婚約者がいない時点で既に売れ残りなのに、選べる立場じゃない。選んで貰える様に必死で頼む立場。恋愛経験のある同年代高収入男性など大人気で、釣り合うごく少数の大人気女性以外は選べるわけがない。悪い男に弄ばれて婚期を逃すだけ。
PBWのオフ会でも同じことがいえる。恋愛がしたい女性の参加者は同年代ではなく年上を選ぶべきだろう。 健康寿命と平均寿命の差は2016年時点において,女性は12.35年,男性は8.84年であり,男性より女性の方が4割近く差が大きい。心筋梗塞や癌は男性が多く女性が少ないので男性は病気になってから死ぬまでの期間か短い。更に女性の方が平均寿命が約6年長く高齢者は女性の人数が多い。これらの理由で男性よりも女性の様は要介護認定率が高く、要介護認定者の約7割は女性になっている。これらの理由で、年金も介護も女性の方が男性より利用者が多い。老人福祉は実は老人女性福祉なのだ。それがこれから崩壊する。ただ、既婚男女なら子供がある程度支えることができる。
2020年の統計で未婚男女の死亡年齢中央値は男67.2才、女81.6才で実に14.4年の差がある。これから激増する子供のいない未婚高齢福祉難民は殆どが女性で、「女性は産む機械じゃない!」と出産を拒否した人々。それが少子化による介護人手不足の原因。深く反省すべきだ。
結局今の福祉体制は激増する高齢未婚女性がフリーライダーとなって崩壊するでしょう。子供が中心になって親の面倒を見る体制に戻るしかないのだと思います。
妊娠出産を法律で義務付け、しない女性は刑事罰や重税にあえぐと良い。 30代婚活女性の一部は自分の高収入を武器と考えるけど、高収入男性の多くは妻の稼ぎは不要で子供を沢山産める20代低収入女性の方が良い。妻の稼ぎが必要な男性は30代高収入婚活女性は拒否する事も多い。実は婚活女性の高収入はあまり武器にならない。
武器になるのは思いやりとか気配りとか。特殊な例だと、芸能人としての知名度や美貌が武器になる場合。松田聖子が結婚した慶応病院歯科口腔外科の准教授とか、室井佑月と結婚した後に衆院選で当選できた元新潟県知事とか。滝川クリステルは夫の政治活動や選挙の利益になってるのかどうかわからないが。 男性の生涯未婚率は年収と強い負の相関があり、高収入の男性はほとんど全員結婚して子孫を残している。低収入の男性は結婚したくても出来ず子孫も残せないという大変残酷な現実がある。ただ、逆に言うと結婚できる男性はほぼ全員が子孫を残す義務を果たしている。
男性が女性より5%多く生まれ、一部人気男性が時間差一夫多妻制を実行するため、男性の未婚率は概ね女性より10%高い。なので、人数的に余った男性を女性が選ぶ立場ということになる。その女性の多くが分相応の男性を拒否して子孫を残す義務を放棄すれば、少子化で日本が滅亡するのは当然。少子化の責任は女性であって男性ではない。 問題の核心は、女性医師などの社会進出した高収入女性が上昇婚志向を捨てられないこと。仕事では男女平等を要求するくせに結婚では自分と同等以上の収入学歴職歴の夫に強く拘る。その結果多くが未婚子無しとなり少子化で国家が滅亡する。女性医師の生涯未婚率は36%で男性医師の2.8%の13倍もある。これは日本だけでなく欧米やその影響を受けた中進国でも広く起きている世界的現象。
女性医師が大部分の男性医師の様に低学歴低収入の異性を配偶者として受け入れて家事育児を全部やらせれば、男性医師の様に全員結婚出来るし、妊娠出産期間以外は激務診療科でフルに働いて大活躍することは十分可能。でも、夫を収入や職歴や学歴で選ぶと結婚が難しいし、結婚できても夫に家事育児を強制することが困難。
根は女性の上昇婚志向、つまり結婚での男尊女卑志向にある。 女性医師の生涯未婚率は36%、男性医師の2.8%の13倍もあるというデータがある。夫に男性医師または同等以上の高収入であることに強く拘り、無理なら独身を貫くから。他の高収入職でも同様だろう。これが少子化による日本滅亡の原因になっている。結婚相談所にはこういった高収入女性が溢れており、低学歴低収入の男性を薦められて泣き出すこともあるらしい。
激務診療科の男性医師の多くは妻が低収入の非医師出身の専業主婦で家事育児をほぼ全て妻にやらせて仕事に没頭している。女性医師も男性医師の様に低学歴低収入の異性と結婚して専業主夫になってもらい、出産以外の家事育児は丸投げすれば激務診療科の常勤勤務は十分可能。それを拒否する女性医師に責任がある。何でも男が悪いことにされがちだが、実際には全面的に女性に責任がある。 三世代同居が多く祖母や叔母が子育てに参加した昔とは異なり今は核家族化が進んでいる。東京一極集中で祖父母が遠方におり支援が望めない家庭も多い。少子化による日本滅亡阻止のためには令和の女性は1人当たり平均で3人、20年後は4人子供を産むことが必要になる。今後は男性も積極的に育児に参加する必要がある。
最近伊藤忠商事の女性社員の合計特出生率が1.9を越えたとの報道があった。会社員も公務員も医師も、職種ごと、事業所ごとの合計特殊出生率を男女ともに算出し、目標値の3-4を越えるかどうかで補助金を出すと良い。
高収入独身女性が結婚し子供を3人とか4人産むことはその女性にとっては仕事の支障になり不利益。子供を沢山産まないと出世できない様な体制にして社会的圧力をかけないと、彼女らが子供を沢山産むことはないだろう。強制すべきだ。女性に比べて圧倒的に割合は小さいが生涯独身志向の高収入男性にもこれは有効だろう。 女性医師のワンオペ育児は、彼女らの多くが自分と同等以上の学歴収入能力の男性を夫に求めることが大きな原因。低学歴低収入の男性と結婚して家事育児を全部やらせて仕事に全力を注ぎ出世街道驀進すればいいのにそれをしない女性医師に責任の大部分がある。
男性医師の妻の多くは非医師で、子育て期間は専業に近い状態になっているケースが多い。だから、子育て期間中も男性医師の多くが育児の大部分を妻に丸投げして、当直業務や夜間緊急手術などの激務診療を支えている。男性医師が子育て休暇を取ったらこれらの医療部門は崩壊してしまう。
更に、女性医師は出産後の復職が容易で高収入であり子育てに経済的問題は全くないのに、生涯未婚率が36%もある。男性医師の2.8%の13倍だ。男性医師は子孫を残すという義務をほぼ全員が果たしているが、女性医師の多くはそれを放棄して日本滅亡の原因になっている。女性医師こそ反省と自己批判が必要だ。 私は人権は守られるべきだと考える。しかし、日本滅亡回避という公共の利益が基本的人権より優先されるのは自明。実際に、全ての男性には勤労の義務があり、働ける男性のほとんどがそれを果たしている。男性の多くが働かなくなったら日本は滅亡するだろう。女性も働いているが危険で辛い仕事は大部分が男性が引き受けている。年間の労働災害死者は800人でたぶん殆ど男。妊婦死亡50人よりずっと多い。
まあ賢明でない愚民が私に賛同することはないだろう。ただ、少子化による日本の滅亡を容認するような発言を行うのは愚民本人にとって有益でないと思う。言論の自由には責任が伴う。そして、ネット上での発言は内容と発信者について電子的に記録が残されている。 そもそも大学が必要なのかどうか?
理系は画期的研究で付加価値を作り出せるので研究者育成機関としての大学は必要。
でも、一般の大学文系学部でそのような付加価値は出てこない。職業訓練学校としての意味合いはあるが、4年間高い授業料を払って通う価値は疑問。
また、昭和の時代は女性の多くは4年制大学より短大を選んでおり、結婚や出産の時期も今より早かった。だから体外受精の技術が無くても不妊症は少なかった。
少子化による人口減少を止めるには、現在の女性は3人、25年後の女性は4人程度子供を産むことが必要になる。まさに産む機械だが、平成の女性が結婚出産を拒否した尻ぬぐいだ。4人産むには25才1人目では無理。20才前後で経済的に安定した40代男性と結婚して21-22才で産み始める必要がある。 結婚した女性の産む子供の数はこの60年間約2人でほぼ一定。結婚している高収入女性は殆どが仕事をある程度犠牲にして子供を作っている。少子化の原因は一部高収入女性が女性的魅力も無いくせに自分と同等以上の高収入高学歴男性との結婚に固執して分相応の男性を拒否するから。高収入女性と違って高収入男性はほぼ全員が結婚して子孫を残している。十分な能力があるのに子孫を残す義務を放棄する我が侭な高収入女性が増えすぎたことが少子化による日本滅亡の最大の原因。ここを徹底的に糾弾・迫害・総括し改める事が不可欠。 結婚の減少の最大の原因は男性の低収入ではなく女性の高収入にある。
結婚しなくても生活可能な収入のある女性は自分より高収入高学歴の夫と結婚出来なければ多くが独身を選ぶ。
男女平等の現在、男性の年収だけを増やすことは女性差別なので無理。男性の年収と女性の年収の両方が増えれば、高年収で独身を選ぶ独身女性の数も変わらない。
高収入で出産後の復職が非常に容易な女性医師の生涯未婚率は36%ある。男性の2.8%の13倍。他の高収入職も同様だろう。
「経済問題」の正体は、「女性の所得が増えたら子供は減る」です。 社会進出した女性の多くは従来の男性中心の職場を「男性社会」と批判し、職場でも男女平等を要求する。
しかし彼女らは結婚となると自分より高収入高学歴の夫に強く拘り、そのような夫を捕まえることが出来ないと結婚せず子供を産まない。これは「上方婚」と呼ばれますが、家庭内の男尊女卑そのものです。
職場では男女平等、結婚では男尊女卑という高収入女性の矛盾した行動が全ての問題の根源なのです。
高収入男性の様に、高収入女性の多くが低収入・低学歴の夫と結婚して家事育児を丸投げして仕事に精力を注ぎ出世街道を驀進する様になって、初めて真の男女平等が実現するのです。 男性の生涯未婚率は年収と強い負の相関があり、年収800万円以上の男性は9割以上が結婚して子孫を残している。一方、女性の生涯未婚率は年収と正の相関がある。東京都では年収400万円以上の女性の生涯未婚率は35-40%と非常に高い。これは全国レベルでも25-30%である。
昭和末期に「結婚しない自由」が男女に与えられたが、高収入男性は殆どそれを行使しなかった。一方、社会進出により夫に頼らずに生活可能になった女性の多くが「自分の希望する条件の夫と結婚出来ない場合」にそれを行使した。これによって婚姻が激減して劇的な少子化が起きたのだ。その結果日本は滅亡に向かっている。
その「希望条件」とは男性の「年収」「学歴あるいは卒業大学の難易度」「容姿」。この三つの条件による女性の「結婚しない自由」の行使を制限ないし禁止しない限り日本の滅亡は避けられない。 低学歴低収入の夫と結婚して子を産み幸福に暮らす高学歴高収入の女性のモデルがマスコミに大々的に取り上げられ、それが多くの女性に好感を持って受け入れられる必要がある。それも、非の打ち所のない高学歴の有名人だ。例えば東大法学部首席卒業の元財務官僚で日米両国の弁護士資格を持つ山口真由信州大特任教授の様な人物だ。そうすれば多くの女性が自発的に「結婚しない自由」を行使しなくなるだろう。 男性もえり好みするが、30代前半以下の女性しか対象にしない男性が多いのは、子供が2人以上欲しいから。女性は全員20代の若くて有利な時期があるので、その時期に婚活しない愚かな女性が悪い。そもそも適齢期男性の多くが子供の産めない年齢の女性と結婚するなら少子化で人類は滅亡する。 非正規女性であっても30代半ばまでならば子供が欲しい高収入中高年男性の妻としての需要は高い。ひたすら独身で働き続けるよりも、子供を産んで母としての幸福を手に入れた方が良いのではないか。もちろん病気で子供を産めない女性もいるだろうが、同様に病気で子供を作れない男性と結婚して養子を育てることは出来るはず。
日本の合計特殊出生率は1.3程度まで低下しているが結婚した夫婦の持つ子供の数は約2人でこの60年間不変。日本の少子化は適齢期女性の未婚が原因。結婚出産という選択肢を全く考えずに子無しで働き続けると決めつけているこの記事こそ少子化で日本が滅亡する原因だ。 日本滅亡の原因になるとわかっていても自分さえ良ければ良い、自分は子供を産まないという自己中心的な考えの女が多すぎる。
個人の権利は尊重されるべきですが、公共の利益に反しない範囲でしか認められません。残念ながら現在の高収入女性の未婚子無し志向の強さは明らかに公共の利益に反している。
自分さえ良ければ良いという行きすぎた個人主義が日本滅亡の原因です。 女性が安心して一人で生きていけるような職業、そういう職に就いた女性は30-60%がアラフォーで未婚。当然子供も産まない。
その結果日本が少子化で滅亡する。就業を厳しく制限、あるいは禁止するべきだ。
現在そういった職業に就業中の女には一律で刑事罰を科してはどうか?
女性は子供を産んで次世代を再生産する義務がある。それを果たした女性が余力で働くのは大いに結構。でも、現実は子供を産まずに働く女性が増えすぎ。 男性に責任転嫁すること自体が100%間違い。「人間らしく生きる」などと我が侭を言う前に、子供を産む能力と育てる経済力のある女性は子供を産むという義務を果たすべきだ。果たせないなら自分の他に産める女性を確保すべきだ。
子供を育てる経済力のある男性はほとんどが結婚して子供を作っている。彼らは「人間らしく生きる」などという妄言は言わず、家族を養うために必死で働いている。低収入の女性もほとんどが生活のために結婚し子供を産んで苦労して育てている。結婚した夫婦の子供の数は2人でこの60年間一定。
問題なのは、社会進出した高収入女性の多くが「人間らしく生きる」などと我が侭を言って結婚せず子供を産まないからだ。深く反省すべきだ。 医療の国民皆保険も年金も介護も義務教育も全て国家が国民に与えた恩恵。でも、その継続のためには次世代の再生産が必要だった。今の少子化だと老人医療も介護も年金も崩壊する。その原因は子供を産めるのに産まない女性が多すぎる事にある。
戦前は年金も福祉も存在しなかったので、老人は子供に養われるしかなかった。だから少子化は起きなかった。今は子供を産まない女性が年金や福祉で老後を過ごすつもりなので、未来の数少ない現役世代は収入の大部分を老人年金費用として奪われ、老人介護労働者として酷使される。まさに奴隷。そんな制度が維持できるはずがない。 好きなロリねぇ
淡い髪色の短髪で表情乏しい悪戯すきの魔法使い。ああ、初PBMで相方だった子だよ。気づいたら好きになってて根深い WT12に限ったことじゃないがいつの時代も能力値は飾り勢と能力値も含めてプレイング力勢の軋轢は大きい
とはいえWT12は参加要件にステータス要求してくるからきついなあ
しかもただでレベル上げるだけじゃなくて課金装備を過剰精錬してランダムエンチャントも厳選しないとだし なんかめっちゃ新着きとるやん何かいい事でもあった?
と思ったら荒らしか
すきなロリはスタンダードだがロリババアって事にしとく 数値の要素ないと儲からないんだよな
公式もプレイングのほうが大事だと表向きは言うけど 言うてプレイングって特定の目的に対してればある程度変わらんからなぁ
アクション的に正解が複数いる場合の判定に使えるのはあるんじゃないか 数値が大事なら数値と関係のない非戦シナリオは何が大事だ?
こういうのこそプレイングで勝負じゃないのかね そりゃ何やるか次第でしょ
例えば何か作るとしたら器用さ
思いもの持つなら筋力とかさ
更に有効なアイテムもあれば良かろ
人付き合いとかそっち方面はまた別だろうがね プレイング勝負の果てはTRPG化だしなぁ
その前になりきりSNSとしての土台を作って定着率を上げないと下手うてないよ 口プロレスするのに毎回金払わないといけないとか初心者寄り付く要素ないからな
TRPGとか人狼の下位互換になるだけ 何かしら競う要素がないと盛り上がらずに過疎る
やたらと数値や競争を嫌う人は多いけど
必要な要素なんだよな 現実問題 夢と浪漫を売るのが運営の仕事なんだから
例え本音では、儲けのために数値を優遇しますだとしても
そんな夢のない事を表で言えるわけはないんだよ
もちろん、どっちも兼ね備えるのが最高なのは言うまでもない 競わせるならプレイング力とかイラストの投票数とかそういうのでいいじゃん
なんで課金額とレアアイテムや過剰精錬でアイテムを壊さない運とかを競わせようとするんだよ…
課金額にしてもシナリオ参加数とかもっと健全なもん競わせとけよ 商売なんだし少しはガチャ要素も必要くらいはわかってあげても
PBWは慈善事業であるべきだとかいうのは筋違いでしょ プレイングで競う
↓
手柄欲しさに出し抜き合い、MSの趣味を狙い撃ちして描写を勝ち取り癒着疑惑の泥沼
定額で満足度に天地の差があり活躍したければ闇に落ちろ
数字で競わせる
↓
PBM、票集め、うっ頭が
老いも若きも男も女も承認欲求の犠牲になる地獄の蓬莱カーニバル開催
富の水着コンの裏で行われる狂気の票集めの運動を見よ
何が言いたいって、内容じゃなくて運営が努力して民度を維持しなきゃいけない時代なんだと思うよ
日本人の善意がここ数年でなくなりすぎ WTの場合ガチャに加えて強化失敗でロストする仕様だから言われてるんじゃないの
確率失敗で素材が無駄撃ちになるのはともかく、強化するアイテム自体が壊れるのは近年のソシャゲやネトゲでも稀な方じゃない?
それだけエグい所は、データをちょっと用意するだけで廃課金1人がライト層数十人分の金落とすから
今更ゆるい方向にできないんだろうけど つっても限度ってもんがあるやろ
前述の競争要素とどこまでいっても強さはガチャとかランダム強化の運運運の運ゲーでしかないのに加えて、ソシャゲやMMOみたいな自主規制の業界団体もないせいで課金額の競争がインフレし続けてるやろが 普通のソシャゲレベルのガチャならいいんだけどソシャゲみたいなログボや詫び石みたいな無料石がないせいでガチャ回すのは課金オンリー
そして前述通り業界団体がないから確率非表記、排出するもんもマスク、当然天井も無しのやりたい放題
で、極め付けは>>647の言うとおり苦労して出したアイテムをロストしたりランダム強化分が最適解じゃなかったりして無駄になりましたーもままあるって地獄よ 課金額で競わせるにしろウン万出したらマウント取れる程度になれますーならまだしもどこまでいっても運運運の運要素を排除できないからまるで承認欲求を景品にしたオンラインカジノ状態なんだよな そこまでネガティブになるならやめればいいんじゃね?
このスレPBWやめた方が幸せになれそうなやつが多すぎ WTのアイテムロストする仕様は4作前が最後だぞ
何年前の話をしてるんだ……? あ、流石に今は違うのか
>>643の言い回しから今もそうなのかと思ってたわ、すまん CRPGのアイテム強化もアイテム自体はロストせんぞ?
強化値は振り出しに戻るがそれでもたった三段階だしゲーム内マネーかそれで引くガチャから出る強化石を消費するくらい CRPGがえぐいのは
装備もスキルもガチャゲーな部分だからな
あと強化という面だとガチャゲーで出したレアアイテム持ちから
抽選っていうとんでもないとこもある
(他社なら出した奴全員強化対象だろうなクラスのニ諭吉クラスのレア使用 あとは装備やスキルの人権といえる期間が恐ろしいレベルで短く
一ヶ月も経ったらその装備の価値はもはやないというレベルで装備更新を求められる修羅pbwよ >>653
数えなおしたらH→G→L(F)で2作前だったわこっちもすまんな
まぁ過剰強化でくず鉄になるのは2〜3年前になくなってるんよ ワイ第六民、低みの見物
第六も成功率っていうレベルや能力値によって決まる数値の有利不利は存在するんだけど
それを基準にダイスを振ってランダムに決定する成功度の方が、プレイングさえ良いと判断されたら何度でもふり直して上方修正可能なんで
事実上数値は殆ど意味をなさなくなってるな
数値が意味ないわけじゃないけどプレイングの方が重要ってスタイルで、一応会社傾かないでやっていけるケースはありますよって事で 人が多いからこそガチャなし運営が成り立つ、正直ありがたいし他に行く気がしない
富は特にイラストはガッポガッポ儲かるだろうし、シナリオだって他社の比じゃなく金が入ってそう
おててつないでゴールが嫌じゃないならマジで第六がストレスなくてオススメなんだが
特に風呂に拘ってる人は他人に勝つことこそが重要なんだろうしなぁ 風呂ユーザーだけど、他人に勝つ事は特に求めてないよ
相談不要、プレイング非公開システムが他になかなか代えがたいから風呂にいるだけ
でも運営が課金を煽るなとは言わないが、明らかに風呂は課金要求量が多すぎる
もう少し控えて、良い感じの上位互換か同等互換を他社が出せば、十分ビジネスチャンスになると思うんだけどな 風呂はあくまでPBW部門
予算達成ラインが上から設定されてるって大前提があるから
ライン未到達がつづけば、鶴の一声で部門は閉鎖だ >予算達成ラインが上から設定されてるって大前提があるから
風呂はこれが逆に足枷になっているから他社には売上で勝てないんだよな
売上一位になる必要もないんだがさ
それでも、そろそろ畳みそうな気配がする
仮に風呂のPBW部門がサ終したら皆何処に行くんだろな( らっかみって自作絵使えるしいい感じに宣伝すれば良さそうだけど
あんまり大所帯になるのも望んでなさそうなイメージだな
まあもうゲームが進みすぎてるかもしれんが ここで聞いてる話を見るだけだとなんで風呂なんてやってるやつがいるんだか分からん
まあ富かPPP以外は問題点こそ違えど惨状は似たようなもんだろうけどさ >>665
本当にらっが風呂と同等なら
らっにはせめて風呂と同等の人口がいるはずなんだよなぁ
つまりどう贔屓目に見ても下位互換
>>667
まともな互換が無い。それに尽きる
例えば(ありえないだろうが)PPPが長期シナリオオンリーとかになれば
即座に乗り換える自信はあるw らっも今の風呂くらいは人いたんだよ
でも風呂からの移住者がほとんどだったからすっげえ荒れたんだよね
荒らした人が当時互換的な事を言ってたなぁ
コンテンツを自分のホームと比べる事しかできないから互換的な新作が出てもまた壊すんだろうな
システム的な互換でガチャがないんだから友達誘って集団移住すれば済むのにね 友達誘えて遊べるような人間はこんな所で愚痴らない
というかコミュニケーションのゲームで上位互換下位互換とか言ってる時点で他所に受け入れられるとは思えない
根っこがPBWに向いてない ソロで遊びたいなら
SkebやSKIMAでうちのこてえてえを書いて貰うのが上位互換じゃね? あのぉ。なんで風呂なんてやってるやつがいるんだか分からん、という問いに対して
風呂と同等以上で代わりになる所が無いから、という自分にとっての真実を述べただけで
互換的な新作が出ても壊す!他所に受け入れられるとは思えない!根っこがPBWに向いてない!
とかいきなり勝手に決めつけられるのって、限りなく失礼な話だと思うんですが。。。
そんな人にコミュニケーションのゲーム云々言われたくないと思ってしまうのは自分の我儘じゃないと思いたいです 相談不要は第六で叶ってるしなんならチェンパラだって気に入った依頼にぽんっと参加してOKだよ
ガチャで毎月数万単位の金を要求されてまでプレイング非公開に拘る理由がわからん
別に他の人のプレイングを見て一々あれこれ言わない、みんな他人には無関心だし
過去作だとプレイングに書いてない行動を取らせて失敗したのはこいつのせいだって書くマスターもいたからプレイングがずっと残るのはむしろPLにとっては自衛手段ですらある >PPPが長期シナリオオンリーとかになれば
こういうこと言っちゃう時点でPPPの楽しみ方のひとつを否定してるし
PPPで少人数形式を楽しんでる人のことも踏み躙ってる自覚がないあたり
ワッチョイ 63aa-KbeRは根本的にPBW向いてない ずっと風呂互換出してビジネスチャンスがーって以前から言ってる人がいるけど、客は見込めないと思うよ
多人数リプレイはMSが書くのが大変な割りに、うちの子の出番ドコー?出番これだけ?とPL側からも評価が上がりにくい
そもそも多人数リプレイを物語として読み応えあるものに書き上げるのはすごくMSに技術とセンスがいる。その割りになろうやラノベより見返りは僅少
あと気づいてないだろうけど、過去のPBM時代と違い自分でも文章を書く人が増えたから、残念ながら求められる文章力の水準はすごくあがってる
PBM時代は結果出力に近い文章でも、結果の差異がしっかり書かれていればよかった。今は小説を求められている
多人数で達成感を望むなら「他のPCより活躍した」っていう競争心をつつく方向に行きがち
あとはプレイングの公開がないからマスターもPLもやりっぱなしが可能。不満が出た時に自分の非を隠して叩ける >>674
それは仮定の話で、PPPにそうなれ!と言ってる訳ではない
それをPPPを否定している!人のことを踏み躙ってる!
とかもうね
このスレ、人の事を勝手に悪く決めつける人多すぎ
何なんですか。そうやって無理矢理マウントを取らないと生きていけないんですか? そもそも風呂はPBWじゃないだろ?
このスレに風呂ユーザーがいること自体おかしくね?
って思い始めてきたわ >>676
PPPが長期シナリオオンリーになれば=PPPは長期シナリオしか楽しくないと言いたい
って読み取り方になるのも自然だとは思うが
別に674だってそんな決めつけしてないだろ
PPP(の楽しみ方のひとつを)自体を否定してる!(少人数形式を楽しんでる)人を踏みにじってる!って言葉を都合よく切り取って人の事を勝手に悪く決めつけてるのブーメランだしやり方がマスゴミと同じだぞ 人にどう読まれるかも予想できなくて読まれた結果に文句垂れて煽るような奴がGMに理解してもらえるプレイング書けるわけ無いよな…
やっぱワッチョイ 63aa-KbeR君はPBW向いてないんだろうな >>678
いやそうはならんやろ(真顔)
その解釈は苦しすぎる。。。 >>680
何が苦しいんだか
言葉切り取って都合よく解釈してる自覚がおありでない?
そもそもマウントって何がマウントなんですかね
自己評価が低いと何でもマウントに見えると聞くが >言葉切り取って都合よく解釈してる自覚がおありでない?
それはまず、ワッチョイ 63aa-KbeRの言葉を
都合よく解釈して誹謗中傷している人達に言ってくださいよ 長期シナリオだけになればいいのにーと言われたら当然それ以外を楽しんでるやつはピキッとくるわな
長期シナリオメインになればいいのにーならワッチョイ 63aa-KbeRの願望も叶うし誰も傷つかないんだが
そういう言葉のニュアンスの違いがわからないとプレイングの解釈食い違ってこういう所で文句垂れることになるんだろうな >>682
だから誰が誹謗中傷しててマウント取ってんだか言ってみろよ
誹謗中傷とマウントの意味わかってる?
言葉通りに解釈して反論するのは誹謗中傷じゃないし正論ぶつけるのはマウントじゃないんだぞ? なんだかなぁ。このスレでは風呂の互換云々言うだけで、こんな扱い受けるのね
前に風呂の互換云々言った人に対して、親でも殺されたかのような憎しみがあって、それを自分にも向けられているのを感じる
議論があまりにも反対勢力に偏っていて話にならない。まともな人はもうこのスレにいない方がいいってことですな >>686
はいはいまともまとも
別に風呂の互換についての話で責めてるんじゃなくて無自覚に他人を傷つける言葉を使ったことに対して意見を言ってるんだが伝わらないみたいだな
コミュニケーション取れてるならここじゃない所にお仲間いっぱいいるんだろ?そっちで愚痴ってきなよ >>687
ワイの言葉が他人を傷つけているなんていうのは、どう考えてもあんさんや受け取り側の問題だと感じますけどね
勝手に、俺の大好きな○○を貴様は侮辱している!なんて受け取って勝手に燃え上がっているだけ
あんさんの方が、他人とまともなコミュニケーション取れてるか心配になりますわ
まぁこれで最後にしよ。さいなら ぼくもここの人達の言葉で傷ついたもん!!お前らがあやまれ!って言いそう
ロジハラと言われたらそれまでだがそれだとこっちのロジックが通ってることになっちゃうから言わないよなー
まあ慰めてくれるお友達が沢山いるならそれでいいか
そもそも風呂の互換の話とか今誰も触れてないんだけど
論点ずらして議論が偏ってるムキー!は流石に草なんだ 突然の冷静京都人風で草
俺の大好きな○○を貴様は侮辱している!とか誰も言ってないなあおかしいなあ
さいなら()してくれるならまあいっか >>676
君も君の基準でらっを下位互換と決めつけてマウント取ったじゃないか
それがわからない限りどこ行っても君は火種になるよ 本人もういないけど重ねて言うと上位・下位互換とか「人権」「脳死」程まではいかないけどかなり強めの炎上ワードだよ
まともに話してもらいたいなら使うべきではない言葉だし、その辺の価値観のアップデートはしておいた方が良いよ
これは煽りとか皮肉じゃなくてマジの心配でね 前から風呂互換風呂互換しつこいのがいるなとは思っていた
それはそうと好きな熟女は眼帯スナイパー だからPPPを例に出すのはやめろとあれほど…
PPPは業界の麒麟児たるヤミー様が作った完全無欠の業界のニュースタンダードなんだからあらゆるPBWプレイヤーのニーズに必要十分であってその機能にたらとかればが一切入る余地がないってことになってるんだから
かれこれこう言うシステムがあればやってたなんていやそりゃPPPプレイヤーを怒らせて当然だろ
言ってみりゃ完成された芸術作品に素人が加筆するようなもんだし 風呂にMSが居着かないのも、こういうPLが多いからなんだよね
リアクションでやんわりと問題点とか指摘してるのに、それを全く読み取ろうとせずに
また似たりよったりの同じような間違いをする
気を遣ってやんわりと書いてあげたのに、「MSがバカだから俺のアクションにダメ出しした」
とばかりの同じような間違い繰り返しされたら、徒労感で離れていくの当然 問題プレイング書くタイプに期待する方が間違いなんだよ
下手したらリプレイ読まないし読んだとしてもオープニングを読解できない奴がリプレイを読解できるわけないじゃろ 好き嫌いはいいとして富とPPPに素人が加筆しようとするのは失笑ものではある
それできるなら今すぐ自分で作ったほうがいいだろマジで 結局、大金を吸い上げられてまで非公開プレイングに拘る理由は話してくれなかったなー
少し前に自分基準で風呂GMを擁護して自分はデータにのっとってるって酔ってた話通じない人に似てる
風呂にしがみついてるのってこんなんばっかか、そりゃあ他社に逃げるなぁ 第六は普通に風呂の上位互換だと思うが、
プレイング非公開の何がそんなに大事なんだろう
ちゃんと理由を伝えれば、誰かが富と交渉してシステムを作ってもらい、自作PBWでリリースしてくれるかもよ アクション公開の他社で、他PLから「日本語になってない」「論理的思考力を身につけろ」
みたいなことをボロクソ言われてトラウマなってるだけでは? それならそれで理解できるし、客の要望としてなら別に構わないと思う
とにかく教えてくれないと、同意する箇所も見つけられない アクション公開を嫌う人は、アクションに自信がなかったり
アクション内容に対して、何かしら意見をつけられる、評価される事自体が嫌らしい
日記帳を不特定多数に見られるのが嫌みたいな
プライバシーの権利をやたら主張してくる
それだとpbwをやる事自体が間違ってるようにしか思わなかったが...自作したら?みたいに
自分の世界だけで生きたい、交流は自分に都合の良い人とだけしたい
そんなわがままな人が風呂には多いわけよ >>702
みたいにアクションを見せたら、そりゃ
このアクションではそうなるわ 当たり前
と言われたのがショックだった みたいなのは聞いた事がある
また、逆にアクション、プレイングを見せたら
それを別人の活躍に踏み台にされた経験が公開に抵抗を生んでる例もある
結果が出たあとなら、別によくね?とは思ったが >>668が「長期シナリオオンリーになれば」ってのは、単に「今やマトモにそれが出せるのはPPPしかない」ってだけの話だろ? >>704
>アクション内容に対して、何かしら意見をつけられる、評価される事自体が嫌らしい
そのくせ他人にケチつけるのは大好きなんだろ、ワカル 屋台が並ぶ祭りのシナリオがあったとして
プレイングや相談で「最近の祭りはマトモなのがない!あそこの祭りも屋台とか出さず花火オンリーなら絶対行くのに!」という台詞を吐いたキャラがいたら、祭りの屋台の食べ物や遊戯が好きなタイプのキャラは反応に困るし最悪喧嘩になる
続きを予想するなら「この卓は花火嫌いの奴ばっか!もうお前らとは同行したくない!」とか訳の分からんこと言い出して誰とも絡めず数行の寂しいリプレイが返ってきて文句垂れるのがオチ
普通のPBWプレイヤーなら、他人と一緒に遊ぶ以上「俺は花火をじっくり見たいな、最近の祭りは昔より賑やかでまだ慣れないんだ」とかそういうやんわりとした言葉選びするだろ?
・・・と思ったけど、668とその擁護君たちは無自覚に前者のようなプレイングばっか書いてそうで怖い
「まともな物がない」からの「○○オンリーになれば」ってつまりそのオンリーにしたい物以外まともじゃないと考えてるって読み取られても仕方ないんだけど、その辺理解してるのかな? >>705の言う通り避けるそれは理由にはならないな
第六なら参加前は自ら見せない限りはプレイングは共有されないわけだし
リプレイ公開後に批評を望んでないのに>>702みたいにダメだしする方が要注意人物だろ
>>708
金を払ってワザワザ参加してディスりにくるって意味がわからん
富ならお金返すから帰ってってできるから平和だなと改めて思ったわw メインで屋台を楽しむためのイベントに乗り込んでって俺が花火大会に参加したいから俺のためにメインの屋台なしにして花火大会だけやれば褒めてやるって態度の客はイベント側もお断りなんじゃね >>709
案外、自分からどこが悪いのかって他PLに聞いてみて、「キミハワルクナイヨー」
とか慰めてもらおうとしたらフルボッコでトラウマ化だったしてな プレイング非公開のところって、やっぱりプレイングにこっそりマスターをヨイショするようなこと書いて機嫌を取ったりするのけ? >>712
CRPGのプラシナならするし、個別でそれに対する返事も返ってくるよ
それを防ぐためにパブリックシナリオではGM非公開なんだよね >プレイング非公開
状況にもよる
PVPシナリオだったら手札を晒す行為となりかねない
通常依頼であったら公開でも何ら問題ないけどね 言うてみんなイラストとかだとヨイショしてるんでしょ?
特にPPPだと絵師とPLの交流制限がないから、絵師にDMして発注文の追記も茶飯事だと聞いてるで >>716
イラストはゲーム的な判定がないけどシナリオにはある、だから癒着は嫌われる
風呂はファンレターのシステムがないからそこに書くしかないのかもしれんが、それで薄プレになったら本末転倒だよな
やっぱりプレイング非公開は百害あって一利なしだなー あんまり口が上手い奴ほど得するゲームにはしないほうがいいぞ
想像してるうちは面白そうに思えるけどな、公平性を損なうと面倒な問題がついて回るもんだ
例えば白紙の扱いとかね >>716
富の方が先に交流制限解除されてなかったか?
pppじゃなくて絵師自体の問題だろう >>716
それってDMと発注文で内容が分散する上に焦点絞りきれてなくて混乱の元じゃね?
持ち上げるどころか余計な手間かけさせてるなと思ってしまうわ >>711
オープンに文句垂れてフォロワーからどう見てもお前のプレイングが悪いだけだろってつっこみリプ食らった阿呆なら見たことあるわ
つっこみ食らうツイートするまでの行動込みでだいたい本人が悪い そういう奴って、実際にはそこまで悪いプレイングじゃなくても、
その前にネガりまくった挙句慰めてくれるフォロワーにまで噛みついたりするからフルボッコに拍車がかかるんだよなぁ 問題児は基本反省より攻撃だからな
自分が悪いと自覚できて反省できる奴は問題児にならない >>701
第六は競い合う要素がほぼないのが、好き嫌い分かれるポイントだと思う
上位〇〇人に入ろうみたいなイベントでも、配られるのは徹底して称号かフレーバー的なものだけだし
それすらも、ギスギスするからやめろって文句を言ってる人が多いしな
俺みたいなのからすると「ギスギス上等、バッチバチに争いてーんだよ!」みたいな不満はある >>724
ただあんま競争要素強くしすぎると運営とかマスターに取り入るとかネガキャンするとか下手するとマスターや運営自身が秘密でPLやるとか番外戦術やらルール違反やら何でもありになっちゃうからなあ
競争要素薄いって言われてた富ですらそう言うことあったし
そもそも人力で明確な勝利基準に基準がないPBWだとどうしても判定がマスターや運営の気分次第になりやすいから競争自体割と無理がある まあ、そう言うガチな競争ゲームもあっていいと思うけどそもそも商業として成り立つか微妙なとこあるんだよなあ 更に競争が多数決に移ると大変なことになるんで、ほどほどにしてほしいんだよな
でも公平性を厳しくすると、マスタリングとは別にマスターの負担が増えるし、運営のチェックも仕事が増えるから現実的じゃない
だから競争をそもそも消してしまうのも有りなんだよ
というかPBWシナリオの競争って、本来なら平等に提供されるはずのリプレイに不平等が生まれることで起きるものだから
そもそも存在自体が悪だと思うんだけど、どう? よくある闘技場やトーナメントみたいな機械処理のPvPコンテンツとかでない限りどこまでいってもPBWは(運営とかマスターみたいなジャッジサイドの)個人の感情とか気分とか好みとかを判定から排除できないから対人コンテンツとして明らかに不向きなんだよな…
それこそ児童のごっこ遊びの勝ち負け並みに不毛なんだよ 昔から競争系や過密期のイベシナは有料ボツありの不平等やってたんだから
平等に提供されるはずって決まってるわけじゃないぞ
太古のPBMに至ってはメイン自体が競争とボツあり上等だったし(ボツなし形式もあったが)
数値も成否も競争につながるから良くないし、そうなると行き着く先はノベル形式で良くね?ってなりそう
成否のあるゲームで結果平等を求めるのは成功のために頑張る人ほど割りを食いやすいから悪という見方もできる >>727
ガチっぽさの演出に競争要素があるのはいいと思う……って意見だったが、競わせるとPLがロールプレイしなくなるんだよな
それを見たまともなPLが冷めてしまうから競争はやっぱいらないわ >>729
実際もうそういう風になりかけてね?>行き着く先はノベル形式 富ならTW5まではMSの趣味をついたりして出し抜いて描写を増やすこともあった
逆に好みから外れると数行しか出番がなかったり
7人がシナリオの趣向を無視した結果、残り1人がやたら活躍してしまうこともあり
競争というよりはマスタリング大変だなぁという印象、簡単に採用できるプレイング書いときゃ出番増えるねって感じだったな
やりたいことはパフォに書けばいいのであまり気にならなかったが、1500円払っておよそ400文字をもらい、プレイングのどこを採用されるかもわからないというストレスは確かにあった、しかも納品に一週間はかかる
そこにプレイング全採用、周りに迷惑かけないソロ仕様の第六が来たら、今までの色々なことが壊れて二度と戻れなくなるのもわかるんだ TW6以降のシステムが良くて、TW5以前のシステムはもう無理という事なら
TW5以前のシステムを採用してるPPPは、どうしてTW6以降に滅ぼされないんだろうね? そりゃー第六が合わない層の避難所として機能してるからじゃないか
>>732
>7人がシナリオの趣向を無視した結果、残り1人がやたら活躍してしまうこともあり
この例で言えばエゴしかないキャラロール重視プレ投げても友達マスターに採用してもらえて必ず成功するしやりたかったキャラロール書いてもらえるだけのリプレイがもらえる第六は7人にとっては天国かもしれんが
残り1人はそんなプレイヤーに混ざってもやり甲斐感じないかもしれんからちゃんとした判定があったり頑張ったら評価してもらえる場所に逃げるんだろ そんな0か1かって話じゃないでしょ
PPPはむげファン回帰をマンパワーで回してるから当然人気は出るけど、より人を集めるには第六以降が今の所最適解ってだけだよ 7人と1人の話は実際にはそれを外から見てる層もいるんだよな
参加してないシナリオチェックしてるのはだいたいガチ寄りなプレイヤーでさ
従来式だと表現はアレだがなろうで流行の「ざまぁ」があった 風呂や蔵やパカだけやってる人には想像つきづらいかもしれないんだけど
富って本当にめちゃくちゃ人が多くて、
富からドロップアウトした人だけで、風呂や蔵の総人口より多いのよ
だからその層をピンポイントに狙ってるPPPが強い
富が捨てた物だけで運営してるから、富にパクられて潰される恐れもない PPPの場合はヤミーやSDに気に入られれば特別感も出してもらいやすいしな
PPPやってる人で富に砂かけする人が多いのはヤミーが富disしてるからだと思ってたが確かにドロップアウトしてきた人も多そうだわ ゆーて富ゲやってて不満なのは時々運営の人間性が見え隠れしてうんざりするくらいだな
お知らせとか見ないでプレイしてりゃ気にもならんのだけどね ランキングに乗らないような大多数のエンジョイ勢に見向きもせず、表で言えない再送や癒着の不満に真逆の対応を続けながら生放送やります!新しいサービス始めます!とか富の対応は本当にウンザリする
Twitter垢作ってからはそれが加速してて見たくもなくなったわ、新機能のお知らせとかそっちメインでやるからついていけないし
真面目な問い合わせにも数文字の適当な回答に絵文字とか~付けて返してくるの企業として舐めてると思う >>740
>新機能のお知らせとかそっちメインでやるからついていけないし
新機能のお知らせをツィッターメインでやってるなんて見た事無いんだけど
新機能実装されれば当然のようにゲーム内のお知らせに載るし、お知らせ更新メールが届く設定にしていればそっちで先にめにする
ツィッターの発言もツィッター見なくてもゲーム内だけで確認できるようにNPCに同じ内容ゲーム内で発言させてるし
お知らせに載らないのは、まだ構想段階の新機能とかの話でリアルタイムに意見が貰いたいものくらいじゃね? あと、第六ではそもそも癒着は基本的に問題にならないというか…PLとして交流して仲良くなって囲まれるのはやり方としてアリってスタンスだぞ
その上で、ランキングとかで競り合ってる相手を意図的に自分達のシナリオでは不採用にしよう、っていう談合をやらかした奴らは、名前こそ運営の方で晒し者にはしなかったが
そう言う問題が起きました、で調査して対処しました、って隠さないで公表してたぞ? 富はむしろエンジョイ勢の方しか見てないと思うけど…
「表で言えない再送や癒着の不満を持ってる人」をエンジョイ勢とは言わんだろうし でもまあ、そういう不満を持つ人には、生放送もTwitterもやらないチェンパラがありますよ
第六だけが富じゃないよ 怒涛の擁護ありがとう
ゲーム内だけ見てると気づけなくてTwitter見てる奴は一足先に楽しんでる機能がいくつもあったんよ
Twitter見ろと言われたらそうだけどあんな身内ノリ満載の発言ばっかされるならヤミーと変わらないんだわ
談合の件はゲーム内掲示板で話題に上げた奴が居たからさっさと対応したのは確かに良いけど、俺が言ってるのはMSが宿敵依頼で主人公とそれ以外みたいな描写したり、宿敵を勝手に他PCに似せて使ったりしてるのを運営に問い合わせても流したとかそういう話
散々言われてる再送文化に対して優遇する措置入れたり問い合わせやお知らせで学生サークルみたいな文体使ってるのもどうかと思うんだが
あとチェンパラは盛り上がって無さすぎでつまらん
こう言うと信者ガーとか言われそうだがチェンパラよりPPPのほうが楽しく感じる
つか今PPPに流れ込んできてる奴ってこういうのが大半じゃないか? >>745
PPPを楽しんでるなら何よりです。そこで喧嘩したり、優劣を競う理由はありません
ちなみに富のTwitter発言は、ゲーム内の旅団「ニノンのつぶやき調査隊」で確認できます >>746
Twitterに関しての擁護ばっかだなあ・・・つか全員が公式NPCフォローしてる前提でやるんじゃなくてお知らせとかTOPのどこかに表示して欲しいんだがやってくれないんだよな
そもそも起きたもしくは起きてる問題への対応力が他社と比べて杜撰で酷すぎるって話なんだが
昨日の風呂互換君みたいに俺もニュアンスが足りてないんかな いやゲーム本体には不満らしい不満ないよねって話なんだが
なに、富アンチ?引くわ…友達おるん? 富アンチだと友達がいないのか
じゃあヤミーやその取り巻きも全員孤独なんだな()
富の運営すごーい!素敵!って思うならそれでいいんじゃない
リプレイの誤字は直してくれないし真面目にやってるMSよりサボり癖の再送MS優遇するしユーザーの大半が声上げた問題もスルーだしアトリエルールは厳しいんだかザルなんだか分からんけどそれが良いPBWだって言うならそれでいいよ >>745
>ゲーム内だけ見てると気づけなくてTwitter見てる奴は一足先に楽しんでる機能がいくつもあったんよ
例えばどんな機能があったっけ?ゲーム内だけ見てると気づけなくて、ってことはお知らせは一切されずに実装されてたってことだよね?
>MSが宿敵依頼で主人公とそれ以外みたいな描写したり
そりゃそのMSに入らなきゃいいんじゃね?
>宿敵を勝手に他PCに似せて使ったりしてるのを運営に問い合わせても流した
オチスレで話題になった奴ね、ありゃ運営側で黒と認定するのは難しかったと思うよ リプレイの誤字に対応すると要望がエスカレートして「誤字だけじゃなく文章表現も修正しろ」みたいなのが出てくるから対応出来ないんじゃね
再送に関しては再送要求してこない良MSを見つけてリピートするのが自分も楽しいしそのMSも嬉しいで得だぞ PPPは誤字や種族違い問い合わせたらすぐ修正してくれたんだけどなあ >>754
おお、それは良いな確かに羨ましい
それはそれとして>>751の一番上だけでも答えて欲しいかも、普通に思い出せないので 富っつーか第六のコンセプトと客層が合わないだけでは?自分も合わないけど
だからって餃子専門店に他の中華屋はラーメンあるのにおかしくないかと訴えてもしかたない >>756
例えば前、ステシに二人同時表示する機能出来たろ?
いつの間にかTLの奴らが騒いでて、トップページ見ても何をどうすれば出来るのか、どこにやり方が書いてあるのかもわからなくて乗り遅れた
結局見たくもないTwitter遡って見つけたが
日記帳はトップページからすぐ見られたから唯一すぐに分かったが、あの二人表示とかも同じようにトップページからやり方すぐ分かるようにするとか出来なかったのかね >>756
例えば前、ステシに二人同時表示する機能出来たろ?
いつの間にかTLの奴らが騒いでて、トップページ見ても何をどうすれば出来るのか、どこにやり方が書いてあるのかもわからなくて乗り遅れた
結局見たくもないTwitter遡って見つけたが
日記帳はトップページからすぐ見られたから唯一すぐに分かったが、あの二人表示とかも同じようにトップページからやり方すぐ分かるようにするとか出来なかったのかね >>756
例えば前、ステシに二人同時表示する機能出来たろ?
いつの間にかTLの奴らが騒いでて、トップページ見ても何をどうすれば出来るのか、どこにやり方が書いてあるのかもわからなくて乗り遅れた
結局見たくもないTwitter遡って見つけたが
日記帳はトップページからすぐ見られたから唯一すぐに分かったが、あの二人表示とかも同じようにトップページからやり方すぐ分かるようにするとか出来なかったのかね >>756
例えば前、ステシに二人同時表示する機能出来たろ?
いつの間にかTLの奴らが騒いでて、トップページ見ても何をどうすれば出来るのか、どこにやり方が書いてあるのかもわからなくて乗り遅れた
結局見たくもないTwitter遡って見つけたが
日記帳はトップページからすぐ見られたから唯一すぐに分かったが、あの二人表示とかも同じようにトップページからやり方すぐ分かるようにするとか出来なかったのかね >>756
例えば前、ステシに二人同時表示する機能出来たろ?
いつの間にかTLの奴らが騒いでて、トップページ見ても何をどうすれば出来るのか、どこにやり方が書いてあるのかもわからなくて乗り遅れた
結局見たくもないTwitter遡って見つけたが
日記帳はトップページからすぐ見られたから唯一すぐに分かったが、あの二人表示とかも同じようにトップページからやり方すぐ分かるようにするとか出来なかったのかね 富はゲーム内でお知らせツイートも記載してくれてるのはいいと思う
というかアルパカやPPPもTwitterのノリは痛くないとは言えないからそういうもんなんだと思ってるわ
俺もPPPのTwitterが苦痛で離れたから気持ちは分かるよ >>738
富がむげファンや銀雨みたいな「打てば響く(=不平等な)PBW」を捨てて「平等・公平な(=活躍が自己満足にしかならない)PBW」にしたことに対する元富PLの不満ってかなり根深いよ
それでもKBまでは「平等・公平なPBWに見せかけて活動し続けるPLが勝つPBW」ではあったけど、
そういうのを期待していたPLは第六を「平等さも公平さもない癖に活躍が自己満足にしかならない悪いとこ取りのPBW」だと見做して富を見限ってしまった
別にPPPが好きなんじゃなくて、富に裏切られたから富にはいられず、かといってその他は最初から論外だからPPPしかないってだけ 回線バグって連打したら五回も書き込んでしまった本当に申し訳ない
恥ずかしすぎるのでROMりますごめんなさい >>755
風呂はシナリオでもイラストでも明確な取り違えとかは修正対象だっていうのがルールとして示されてる 他社の誤字修正は名前と性別間違いくらいはよく聞く
CRPGで微妙な漢字変換の誤字があってPLがこの誤字はえっちな意味!!!!!!って発言消せない掲示板ではしゃいだら削除と修正された話は知ってる
どことは言わないがコスト的に誤字を無くすのは無理じゃないかなって言ってたMSがいた >>761
ふむ、あのシステムか
あれって、実装時ゲーム内のお知らせに載らなかったっけ?昔過ぎて今確認できないや
最近実装されたチェンパラは、ちゃんとお知らせに載ってるんだけど
ツィッターの方が反応早かったのは、実装前にこういう機能作れそうなんだけどどう思う?ってリアルタイムな意見を、実装以前に募っていたからだと思う 運営が厨を否定してくれると安心して続けられるが厨をイイコイイコしちゃうとこんな所やってられるかってなる心理はある ステシに二人同時表示する機能は、結構長い間ゲーム内のお知らせに載ってたよ… >>766
まぁ、法律とマナーと運営会社のルールに反しない限りにおいて
ゲームは自分が楽しんでなんぼのもんだから
楽しめないと思ったなら距離を取って別の運営にいったり、別のジャンルやってみたりするのが健全ではある
>>767 >>768
なるほど、それなら明確な誤字修正くらいは富もやってほしいもんだな
イラスト差し替えとかは偶にやらせてるんだけどねぇ 正直そいつはしゃあないのよ
運営が客同士の諍いに介入するわけにはいかん
すると厨ってのは無能な働き者だから、アクティビティだけを見てPCを起用しようとしたら自ずと厨が起用される率が高くなる >>774は>>770宛ね
>>773
風呂だって誤字修正は基本的にやらんよ
取り違えってのは、「性別が違った」だとか「名前が違う」レベルの話だけ というか
>富ならTW5まではMSの趣味をついたりして出し抜いて描写を増やすこともあった
TW5以外でもMS好みなプレイングを書くのは基本じゃないか?
例えば全採用多い第六でもMSを不快にさせるプレイング送りつけたら当たり前に参加お断り不採用されると思う >>773
読みづらくてすまない
風呂の誤字修正は、痛PLが下ネタでしつこくはしゃぎ続けるのを止めるための一度きりしか知らないよ
基本修正はしないよって言いたかった >>772
第六とよく似たシステムや世界設定にあいまってつけ耳騒動とか初期のシナリオ不採用率が高かった時代があったせいで、
「平等さも公平さもない癖に活躍が自己満足にしかならない悪いとこ取りのPBWが、さらに自己満足すらさせてくれないPBWになったもの」って印象になってるから…… >>778
そうなんですね!PPPを満喫してください つけ耳騒動はチェンパラが悪いっていうより…
チェンパラ始まる前の設定もちゃんと公開される前から、勝手にグループ作ってキャラ設定決めてロールしてた
やる気ぐるんぐるん空回りしてた集団が自分達の中で膨らませ過ぎたオリ設定を通せない事に発狂したのが悪いっていうかぁ…… グラブルやウマ娘とFGOを一緒に楽しんでる人はよく見るがPBWだと特定の会社に入れ込んで他社のアンチになるやつが多くね?
ここが特にそういう傾向があるのかもしれないが >>779
ばーかw
そいつらは大体ホワイトレターに興味津々だよ なぜ「ばーかw」と罵られたのでしょうか?
何か不愉快にさせるような事を言いましたか? >>776
その基本が基本じゃないって解釈なんだよ
もしも、シナリオのルールがプレイングで競争して出番を勝ち取るゲームと記載されてるならそれでいいよ
でも実際はOPに対してプレイングを送ったら経験値とリプレイが来るってだけだからね
もちろんより良いプレイングにプラスの待遇があるのはいいと思うよ
でも誰かのプラスに対して周りがマイナスを受けたりするのはよくない
ついでに金銭的な話をするなら、プレイングが悪かったとしても、本来書くべき描写を削ったり、ペナルティで恥をかかせたりするのも正直どうかと思う
昔は当たり前のようにやってたけど、よくよく考えたら金払って不快感を得るなんてサービスあっちゃいけない
じゃあ普通のプレイング書けって話になるんだろうけど、だからってプレイングが悪かったら何をしてもいいって理由にもならないんでね
色々と厳しいご時世になってるから、PBWも身内のノリから切り替えてほしいと思う
俺の頭が硬くなっただけなんだがね >>783
消去法でPPPを選んでるだけの奴らに「PPPを楽しめ」ってのはただの煽りだぞ >>784
まさに第六がそういう「良いプレイングにプラスはあるが、誰かのプラスに対して周りがマイナスになる事はないゲーム」だと思うんですが 恥ずかしくなるプレイング書いても俺に恥ををかかせるなって言ってるような奴がプレイング非公開を求めてるんだろうなー 健全MSが健全シナリオやってるところに厨客がエロプレイング投げて「金払ってるんだからマスタリングしないで俺が求めるエロリプレイ書け」と主張したら俺はそいつを不採用にしたり健全なリプレイとしてマスタリングするMSを支持するぜ こんなとこで管巻いてレスバしてるやつらどの運営も不要だと思ってるから安心しろ。喧嘩するな 結局ここは他人に悪意を押し付けるレスバ猿しかいねえってことな
都合が悪い流れになったからレスバして流そうって魂胆だろ
だったら次スレ立てんなや >>777
>風呂の誤字修正は、痛PLが下ネタでしつこくはしゃぎ続けるのを止めるための一度きりしか知らないよ
>基本修正はしないよって言いたかった
あれか。
さすがに一年に一回の結婚式シナリオの選りに選って結婚シーンで
「性具を身につけて」って誤字はな。正解は聖具
そんなシナリオでそんな誤字するGMもGMだが、チェック役の運営スタッフだって仕事してないって
言われても仕方ない面はあった >>791
繰り返しで申し訳ありませんが、まさにまさに第六が、あなたの仰る「良いプレイングにプラスはあるが、誰かのプラスに対して周りがマイナスになる事はないゲーム」だと思うんですが、その点についてはどう思われますか? >>793
私にはID:LLXrIFK40は>>732で「KBまでは」と言っているので最初から「第六では改善された」と言っているように見えるのですが、何故そのような質問をなさったのでしょうか? >>784
>色々と厳しいご時世になってるから、PBWも身内のノリから切り替えてほしいと思う
>俺の頭が硬くなっただけなんだがね
>>791
>だったら次スレ立てんなや
PBW変われ→お前がPBW辞めろ
次スレ立てるな→お前がスレ見るのやめろ
でしかない おわかりいただけたのは嬉しいことです
実際、第六はSSコンテンツとしてめっちゃ優秀よね
アルパカでも東京インソムニアが同じような需要の受け皿になってるけど、
オープニングという形でお題と今回のサンプルSSが提示されるから気軽に発注(敢えてこの単語を使う)できる ゆーてPPPやってて不満なのは時々運営の人間性が見え隠れしてうんざりするくらいだな
お知らせとか見ないでプレイしてりゃ気にもならんのだけどね 風呂で二度誤字修正してもらった
一度はシナリオで使用した、プレイヤーが名前をつけたアイテムの名称の誤字
一度は例えて言えばドラクエ呪文のキアリーとキアリクを逆に書かれた部分
誤字だなんだと騒がずにひっそりサポートに投げてるのは意外とある気がする コピペGMがリアクションでNPCの名前をずっと誤字し続けてたのには草生えた
PCの一人がNPCの名前をあだ名とかじゃなくて純粋に誤字った状態で覚えて書き続けてたんだが
その人の登場シーン以降ずっとNPCの名前を誤字ったままで
アクションからNPCの名前をコピペして貼りつけたのがバレバレだった
自分が任されたNPCの名前くらい単語登録しておけばいいのにと思った あんまり工作員いじりしてると訴訟されるかもしれんぞ PPP初期から中盤は楽しめてたけど
富でオフ絡みのセクハラ騒動や対人トラブルやらかした厨が富から逃げてきて
目立つようになったりヤミーにもイジられるようになったので辞めた ブラックジョークというか
踏み込みにくい闇系の話題もガンガン発言していくし
最近の運営は、タガが外れかけてるのは危惧してる
かなりの構ってちゃん運営になって来てて
BNEの癒着問題も火のない所には煙は立たなかったんだなとは >踏み込みにくい闇系の話題もガンガン発言していくし
寧ろPBW裏話とかわくわくするけどね 裏話はいいけど他社disや炎上騒動の話はやめた方がいいだろ
何言っても信者が肯定してくれるから暴言もセクハラもやめないだろうが >他社disや炎上騒動
それが面白いんだよ!
PBW事業の裏側をもっと捲ってくれ!!! といっても、所詮それは一方だけが語ってるその人にとっての真実であって事実である保証はないんだけどね
>>807みたいな人を騙すつもりが無かったとしても、発信者側の立ち位置と見解で作られたお話でしかないんですわな ヤミーのはPBW裏話とかじゃなくて、
割とシンプルな誹謗中傷だから、暴露系の話題はあんまり期待できないよ でもまあそんな色々な話が無かったら
何が悲しくてオッサンの生放送を聞くんだって話だわな 事実であっても批判の対象とすべきではない内容だったら誹謗になるから
ハゲにハゲって言っても誹謗・中傷は成立するんだぞ 只一人の証言だけでそれを事実だと思い込んでる時点でヤバい >>812
実例あげるならGMが干芋出して乞食すんなとか
本人が発言してる内容に基づいた批判されて然るべき話だろ
誹謗中傷でもなんでもない >>813
言われるまでもなくプレイしてる実感として同じこと思ってる奴多いのはなんで? いや、変な煽りはせずに答えてしまうか
ヤミーの風呂批判に共感するのは風呂PLだし、富批判に共感するのは富PLだという事実がある
実際、5chの富スレやしたらばの風呂スレに行けば同じような運営批判が書き込まれてるわけだしな >>814
その件は干し芋とナマポで生きてる実家暮らし無職とまで罵ってたと思うがあれもただの批判なのか?
かなりの悪口だと思うんだが ヤミーは嫌いの表明はすべきではないと言っておきながら自分の嫌いは表明するからなぁ……
「俺の批判をするな」「俺の好きな物を批判するな」ってのが本音なんだろうが
>>814
内容は関係無いだろ
ヤミーがする批判→正当な批判
ヤミーに対する批判→誹謗中傷言いがかり
なんだろ? >>817
GMが本業なら遅刻しないで出せとか
GMである以上賄賂要求するなとか
そんなんで仕事名乗るならやめちまえ位は言ってたけどそんなこと言ってなかったぞ
その辺の情報って全部本人がペラペラいってることでしかも間違ってるしそれ
そもそもあいつらナマポではないしな >>815 >>816
言葉が足りなかったねごめん
ただ一人の主観的事実を客観的事実だと思い込むのは危ないよって話
まさにその人達は主観的に実感として同じ事を想ってるってだけでしかないのよ
例えば前にワイドショーで紹介された煽り運転事例だけど
高速道路で追い越し車線で追い越していたAの後ろからBがものすごい速度で迫ってきたから
Aは左の走行車線に道を譲る為にずれたんだけど、BがAを躱すために走行車線にうつったんで結果的に前を塞いだ
これにキレたBがそのあとAを煽り運転したって話で
客観的事実としては、Bを先に行かせるためにAが道を譲ろうとしたけどBが追い越しに使っちゃいけない車線に移動した、だけど
Bの主観的事実としてはAが俺の邪魔をした、になる
何の証拠も無いただ一人の『お気持ち』を客観的事実だと思い込むのは危ないよって話
実際にヤミー氏が語ってる事が客観的事実と同じかどうは聞いてない俺はわからんけど >>814
>実例あげるならGMが干芋出して乞食すんなとか
>>817
>その件は干し芋とナマポで生きてる実家暮らし無職とまで罵ってたと思うがあれもただの批判なのか?
>>819
>そんなんで仕事名乗るならやめちまえ位は言ってたけどそんなこと言ってなかったぞ
>その辺の情報って全部本人がペラペラいってることでしかも間違ってるしそれ
特定のGMの悪口で盛り上がること自体どうかと思うけどな
本人が言ってる事実なら悪口してもいいってのはおかしくない? 審判が金品を要求するな
と同じ審判(大御所)が指摘するのはクッソ普通
実際やってたアホはアルパカに怒られたのか自主的かその行為をやめてる
他の件は知らんがアレに関してはPBWの根幹に関わるから言われて当然。言ってくれてスッキリした
このスレ見てすら賛否両論なのに言うべきじゃないとかムギャるなら聞かなきゃいいでしょ、あんなもん 2月26日のだっけか
音声消してもコメントログは残ってるんだよなあ 問題起こしたMSやイラマスを解雇するときも必要以上にボロクソに言うしなぁ
あと絵師にランク付けしてるとか言っちゃってるし
ヤミー信者からすれば正論を言うヤミー様なんだろうが余所から見るとカルトじみてて怖いよ
悪口で盛り上がるラジオがそもそもどうなんだって話ではあるんだが 何を言っても驚くほど燃えない界隈だから、油断して好き放題言ってる感じはすごくあるよな ぴぴぴの身内同士の悪口は、自分に不利益しかないからやめようね
他社の不満や悪口はいくらでも言っていいよーw
俺も言うしな
状態なんだよな...これが反転しない事を祈る 何かしら機嫌損ねたら明日は我が身ってわかってるからコメントで同調するのはあるかもな >>820
運営内部の統計データを見てるわけじゃないから主観的事実でしかない、というのは間違いない
ただ、決して一人が言ってるわけではないから、複数の主観的事実ではあるよ、ということを言いたかった というかぶっちゃけ、ヤミーが言ってることなんてここ見てりゃ誰でも言えるような話でしかねえ ヤミーが言っていることはPBW事業関係者の皆が言っていることであって、それを表沙汰にしたかしないかの違いだろ。 ごっこ遊びを楽しむ世界で、リアルの業界裏話とか持ち出されたく
ないって気持ちはわかる >リアルの業界裏話とか持ち出されたくない
現実と向き合うことでより素晴らしいPBWPLに成長してください 性格的に揉めやすそうな環境に加えて何かあったら悪口大会されるリスクがあるんじゃ稼働GMが少ないのも納得だわな 悪口ではなく事実でしょ?
普通にGM業をしていたらこんなことにならない
その辺はきっちりと区別をして話を進めていこう
そもそもPLにアフィリエイトを要求するようなGMはPBW業界に居てほしくない
業界から追放する手段としてはヤミー氏の行いは最も良いものではなかろうか
この辺は感情論抜きで話し合うべきだね アルパカは分からんが富が生放送で他社disったらそこそこ燃えそうな気はする
あとここで暴れてる信者は極端すぎるから対立荒らしじゃね? ラジオの場合そんな話してないって言ってもコメント欄開いたら実家のヒモだの物乞いだの比較的アレな話したのが窺えるコメント残ってて見れるからなあ
事実だからって言ってもあのコメント見て悪口大会と言われるのは仕方ないと思うよ
見てないなら見てくるといいよ2月26日のログ 最近の風呂、人手不足とわかるミスが多いな
人件費削減でシステム回り含めてスタッフ減らして、
最低限で回してチェックしきれないのか >>834
> 居てほしくない
スタート地点から感情論で笑った >>839
では君の建設的な意見を聞こうか
このような不良GM対策として何が適切なのか? 居てほしくないってか居ちゃダメでしょ
それに関してはクビにしてないアルパカがおかしいレベル
PLに公式ページで金品要求とか洒落にもならん こんなところで建設的な意見が出るわけ無いし、出たところで何の意味もないんだよなぁ
むしろ運営サイドからしたら似た案を扱い辛くなって逆効果まである、要望で送れ、はい終わり アルパカはそもそもがお客様一番スタンスじゃなくてGMにとにかく甘い
PLのお遊びレベルの第六MSが応募しても試験無しで受かってる時点でお察し
各所で色々と騒がれた厨GMにも対処せず平然と活動させてたし、自社に損さえ無ければ外部SNSで癒着しようが揉めようが賄賂受け取ろうがどうでも良さそう そういや鹿だっけ、富とPPPで問題起こしてクビにされてたやつ
あれにも何もせず自由にやらせてたんだったか >>804
PBW業界最大の闇って激安報酬だと思うけど、そこについては割と都合のいいことしか言わないのがなぁ
ヤミーってクリエイター(特にライター)がいかに儲からないかみたいな話をtwitterでたまにしてるけど、
同じアカウントで予算余ってるから〇〇やりてえみたいなつぶやきするのはどうかと思う
予算余ってるんだったら、まず激安報酬で働いてるクリエイターに還元してやれよと
PPPは実質最高料率とか言ってるけど、それでも安いのは変わりないし アルパカはだいぶ個別対応してくれて親切だと思うけどな
遅延連絡から代筆までリプレイ、ノベル、イラスト全部対応してくれる
件の問題起こした鹿みたいなのはそもそも当初は問題自体が表沙汰になってなかっただろ
騒がれ始めたあたりできっちりクビになってる 仮にマスター全員をアルバイト雇用して一日8時間リモートワークさせたとしたらいくら利益出せばええんや
なお仕事量に対して客は無限に増えるものとする >>845
>PBW業界最大の闇って激安報酬だと思うけど、そこについては割と都合のいいことしか言わないのがなぁ
>ヤミーってクリエイター(特にライター)がいかに儲からないかみたいな話をtwitterでたまにしてるけど、
同じアカウントで
GMがやり甲斐重視で報酬低くても気にしない(から上げない)的なツイート最近もしてたな
40%の場合の計算を例にしてたが報酬低い奴が20%30%の報酬率でやり甲斐だけで働いてると考えたら闇が深い 文は絵と違って
手抜きして早く仕上げようと思えばできてしまうからね
料率だけ上げても、金目当ての適当仕上げGMが増えてしまう事にもなりかねない >>847
量を書けるMSじゃないと運営が困難になるだろうし、量を書けるMSなら今のシステムの方が実入り良さそう 報酬率が個人差ある、最低報酬低くてもは言わないが最高でアルパカ以下なのは確か
業界最高水準で儲かりますよ、でもやり甲斐重視だから報酬気にしない人が多いですよ
月20本書く若い奴が欲しい、月30
本で15万程度(ラジオのコメント欄)、数こなすために早く仕上げる手抜きする金目当てGMはいらねえ
文章に価値はないからこの報酬でも高いくらい
俺の最高速度1時間◯文字で最速最強
うーん闇
金関係なく逃げていくわ >>851
ヤミーの言う事だから色々と毒はあるけど、真理でもあるんだよね
素人の文章の価値なんて、そんな高いもんじゃない
もっとも、それのアンチテーゼがアルパカではあった
料率は業界トップで、文章書きが満足に稼げるようなPBWにする、と理想が高かった
だが実際は試験がゆるゆるで、需要をはるかに超えるGM、WRが在籍してしまい
結局、PPPだろうとアルパカだろうと、満足に稼げるのは一部のトップ層のみという現実は変わらなかった アルパカ、ガチのコピペGMが参加費高いシナリオ出して
参加者0人だったことあるしな アルパカも手数料抑えて上限額も緩和するから、値上げしてもお客取れる実力のある人はご自由にどうぞって意味じゃないの?
人気のある人も他と横並びで金額低いまま頭打ちさせたら、割に合わなくなった人から辞めるか商業に流れるし
良いクリエイターが残ってくれると、結果的に客側の選択肢も増えて良いねってことだと思うんだけど >>852
その理想串もらっかみも掲げてたけど
実際まともにGMやって稼げた所なんて何処もないし
きついこと言ってるPPPが一番ましなんでいい加減目を覚ませって話なんだよなあ >>852
PBWの場合、プロットから書く仕事だから本来ならそこそこ高いはずだけどな
7000から8000文字のシナリオを1から仕上げるって案件だと、相場的にはだいぶ高い まともなライターならな
PBWのMSなんてほとんどが商業水準にない素人だろ
PBW以外じゃ金銭換算できない素人に相場なんてない 今のライターって中卒レベルの仕事もあって、それの相場のが高かったりするんだよね
流行りものならつべのスカッと動画用の原稿もある、なろうテンプレみたいなのが書ければいい
マスターいなくなったらどうなるんやろな PBW界隈のクリエイター報酬はもっと底上げしても良いと思うけどな
むげふぁん時代からほとんど変わってないのでは? てめーの文に報酬に見合う価値ねえからって蔑まれながらボランティアするのマゾすぎねえ? 仕事として捉えるなら食えるくらいは稼いで欲しいけど、参加費が限界でしょ
シナリオ描写量据え置きで参加費2倍3倍になったら廃れるよこの遊び >>854
その説も結局の所、幸せな人が増えない理想論でしかない
その点>>856も触れてるように、今のアルパカよりはPPPのがGMにとってもマシという現状が証明している
どういう事かと言うと、試験がゆるく需要を超えてGMが増えすぎたアルパカは
シナリオに予約がかなり入りにくい、埋まりもしにくい状態で、逆に稼げない状態になってしまっている
その点、手抜き金目当てGMはいらんと公言するヤミーの厳しめの試験をくぐり抜けたPPPのGMは
供給より需要の高い状態でシナリオを出す事ができ、予約もほぼ埋まり報酬にあり付く事ができている
だからアルパカより料率は低くとも、アルパカよりはマシなのだ(PL兼任参加ができないという制限はあるが)
つまり、料率の高いアルパカがせめてPPPのように、試験を厳しくし厳選していれば
結果的に、もっと多くのアルパカGMが幸せになれたはずなのだ >>863
それは必ずしも正しくはないな
試験が緩くともオープニング審査で「つまんないのでこう変更してください」っていう指導をするって手もあるんだから
まあアルパカの運営取り分ではそんなのは無理だし、下手くそGMはそんな指導されても改善できずにやめるだけだろうけど pppが埋まりやすいのはシステム面もでかいので審査の厳しさだけだと埋まらんと思う >>859
文章の上手いMSとか見てるともったいないよなとは思う
俺はぶっちゃけ中堅MSぐらいの文章力しかないんだけど、
早いうちになろう系とソシャゲに手を出したのでかなり稼げるようになったわ
やっぱ収入ってどの業界に所属してるかで決まるから、そういった意味でPBWはよろしくない >>866
なろう系ってことは要するにWEBノベルから書籍化デビューしたよって感じ?
身バレになりそうならいわんくて大丈夫だけど
自分の本が作られるって滅茶苦茶嬉しいんやろなぁ >>866
それのためにどれだけの時間を費やすのかってのもあるからな……
大抵は毎週投稿なんてしたくないからPBWやってるんだろうし ソシャゲに手を出すとは、アレ書き手を募ってたりするのか…
ライターも絵師さんも旅立っていった人は応援してるけど
完全離れられるのは寂しいからたまにでもいいから頼みたいよ。エゴなのはわかってるけど >>867
だいたいそんなところ
コミカライズまですると、作業量のわりにデカい額になる
電子書籍もそこそこ大きくて、シリーズを何作か抱えていると半年ごとに結構入る
>>868
毎週どころか毎日だけど、慣れれば案外楽だったりはする
>>869
クリエイター関連のエージェントが案件を持ってる
募集自体はそれなりにあるんだけど、ほぼ非公開の案件なので問い合わせないとわからない
ライターは大々的に募集すると玉石混交ですごい人数が集まるので、選考にかかるコストが半端ないのよ
だからサイゲのように金の有り余ってるところ以外は、だいたい社員の伝手かエージェントに頼ってる
ぶっちゃけ、一度窓口さえ知ってしまえば潜り込むこと自体はそんなに難しくない >>863
アルパカはシナリオ埋まらなくてもSS型で活動したい人には向いてるでしょ
PPPのGMは従来型シナリオ優先でノルマや制約で合わない人もいる
アルパカも別に固定給保証します、って方向の意味じゃない
MSも他社兼任できるんだから稼ぎ口が増えるのはいいことだと思うわ >>870
そんな詳しくいわんでもwでもありがと
知人のライターとの会話でそっちを垣間見たことがあったらから
あれは本当かと確信がもてれた
読むのも大変そうだもんな。そりゃそうか
いいねぇ、自分は趣味で絵師だけど一度そういうの体験してみたいもんだわ 単価上げと需要数の保証は別問題
なんかここずっとPPPの試験アゲでアルパカは緩くてダメ言い続けてる人見るのよな
PPPの後追いしてもアルパカに同じパワーのSDやエンジニアがいるわけじゃないし、PPPに富みたいになれって言ってるようなもの >>873
まあ、極論君はみんな見て見ぬ振りだよ
今、シナリオが最も充実しているのはPPPなのは間違いないが
そもそもPBWに求めてるのはシナリオじゃない人も多いし あんま稼げないけど、マスターは修行気分でやれるのがいい
いずれ自作を発表したりノベルライターとして活動したりしたいけど
執筆速度や文章力に自信がない人は審査が緩いPBWにマスター登録して
1,2年リプレイ書き続ければそこそこレベルアップできると思う >>873
ヤミーがそう言ってるしな
ヤミー信者か対立煽りの仕業だよ ただ、アルパカはもうちょっと何とかならなかったのかって感はある
PPPみたいにGMを厳選すればもっと上手くいったのかも知れないし
その辺、もっとこうすれば良かったって議論はあっていいと思う >>866
>文章の上手いMSとか見てるともったいないよなとは思う
>早いうちになろう系とソシャゲに手を出したのでかなり稼げるようになったわ
コミカライズ作家がPBWしてるの見ると確かにPBWに費やす時間で別の活動した方が本人のためなんじゃないかって思ってしまうのはあるなあ
書けないし書籍化のツテもない奴がPBWするのはまだわかるんだが
10万字越えの作品ストック増やせば書籍化簡単な状態だろうし
やっぱ作家だけじゃ生活する金が辛いのか? アルパカのGMではなくノベルライターの客入りはどんな感じ?料率はILと同じなのは知ってるけど 長くGMを続けてる人って別に文筆業で食べていきたいわけじゃないんだと思うよ
本業のあいまに趣味と実益を兼ねて楽しんでるくらいの感じで 生活のために必死ならまだしも、趣味と実益兼ねる程度なら尚更馬鹿にされながらやりたくないけどな、俺なら 副業として考えるとクラウドソーシングで詐欺っぽい案件を避けつつ所謂いかがでしたかブログとかを書くよりは、MS業のほうが相手が分かってるし成果も計算しやすいしなにより気分がよかったな
あと報酬が金だけでなくゲーム内通貨でもらえるのも助かる
本気で稼ぐ人にはきついかもしれないが副業兼趣味でやるならMSは悪くないよ
言い方は悪いかもしれないが同人活動してた時と気分は似てる ゲーム通貨でもらえるのが助かるって人はそれ単にプレイヤーの延長の第六マスターでしかないのでは
あれっしょ?
プレイヤーできないならマスターする意味ないとかプレイヤーとして有利になるからマスターするとか言っちゃうタイプっしょ? そこまで言うのはさすがにごく一部の問題になって公式からもアナウンスされたレベルの奴だけっしょ
小遣い貰いつつチヤホヤされたいからやってるって人はいっぱいいると思うけど
MSとして人気になるとキャラも人気になって旅団に人集めやすくなったりRP相手集めやすくなるとかはあると思うが >>884
アルパカやPPPもゲーム内通貨で貰えるよ
あと助かるってのは確定申告とか副業規定とかその辺も含めてだな
どのPBWもPLやりつつできるからやってるのは否定しないけどPBWで遊ぶ金をPBWで稼げるからやってるよ 副業MSなら普通に税金関連で収入額の調整できて助かるってことじゃねえの 報酬が期待できないならせめてチヤホヤして気持ちよくしてもらわんとやってられないってのはあるわな
気持ちよくチヤホヤしてくれるなら書いてやってもいいが機嫌損ねたら即終わりよPBWなんて アルパカには蔵を落ちぶれさせた(それだけが原因じゃないが)MS放任主義をそのまま踏襲してる部分があるんだよな
良い点としては「MSが自由な発想でシナリオを出せる」ではあるんだが、
「運用の困難なシナリオが出てくる」とか「MS間で判定基準が大幅に異なる」とかの、シナリオシステムそのものに対する信用を損ねる弊害がある
とはいえ同じ方針で成功してる第六なんていう例もある
仮に一部のMSに問題があっても問題のないMSだけ選べばいいんだから、シナリオが余りまくるほどMSを沢山用意できれば解決するわけだ
同じアルパカでもインソムニアはWRが余りまくるほどいてPLが自由に選べる状態だからアニエピカよりも上手くいってる 第六は価格が安いから
PPPは価値の無い文章に第六の倍以上の価格を設定している
え?GMの質が違う?五十歩百歩でしょ、そんなの 先月通用した煽りが今月も通用すると思っている
人間は愚かなものです んなこと言ったって同レベルの話が続いてるんだから仕方ないじゃないっすかー 煽りあいをする明確な理由がわからない
他所のことなんか気にしないで自分にあったPBWを楽しめばいいのでは でも前に誰かが、風呂の改良型互換が欲しいという
自分にあったPBWが欲しいと希望を言っただけで
何故か集団リンチを受けてたこんなスレじゃ >>895
互換の希望を言ったから叩かれたんじゃなくて無自覚に言葉選びをミスったから叩かれたんやで 叩かれた理由を自覚的に避けながら相手の落ち度だけ拾うっていい年してどうよ 関係ないところに言いがかりつけて叩くのもどうかと思う 気に入らないからってゲスパーしまくってクズに仕立て上げて喧嘩ふっかけるスレ民が今更何を言おうと無駄 面倒くさいし、次スレからは風呂はずさね?
風呂は風呂のスレで話せばいいだろ? 俺も風呂の話題は禁止でいいと思う
あそこはPBWというより頭がアレな人達の隔離施設みたいなもんだし 俺も風呂の話題は禁止に賛成だわ
互換の人は外部の風呂スレでも暴れてたからあっちに引きこもればいいよ 機能してるかどうかは別にして全運営に専用スレあるんだしもうこのスレいらなくね? スレ廃止に賛成
色んな作品の色んな価値観を持つ人間が集まってたら
そりゃ衝突も起こりまくるわなって話
皆でそれぞれの作品のスレに帰るのが一番いい
新作が出たら新作のスレ立てればいい そう思うなら何でこのスレにいるんだよ
いらない奴のが多いなら放っときゃ消えるだろ 各PBWを横断した話をしたいって需要もあるってこと
衝突あっても、色んな価値観を持つ人間の話を見たいって人もいるんだよ このスレが有意義かといえばゴミだけど
このスレが要らないというなら自分が見ない書き込まないで止まってそのうち淘汰されるよ
そうならないならゴミだけど要るってことでしょ 自分も906派と同じ意見。構図や噂わかるし他のPBW行こうかなーと思ってる人には裏話きけて楽しいけどな
まあ、最近言い合いひどいなーとうんざりしてたし次スレは任す
だが立ったらまた覗きにいくだろうな 色んな価値観のリアルな声が見たいならそれこそ専スレ覗いた方がいいと思うけどな いつキレるかわからん富信の顔色伺いながら風呂PPPアルパカ批判するスレはいらんわ
分け隔てなく自由に語れるなら次スレを立てても構わん 流し見してるだけだから間違ってたらごめんけど
キレてるのってだいたいPPPの人じゃない? 必要だと思う人がいれば立てればいいし誰もいらないなら自然と消えるだけよ
何でスレ内で総意を取ろうとしてるのか意味不明なんだが 910みたいなテキトーな印象操作しようとする奴を笑わなあかんからな >>907
愚痴の書き込みや運営叩きを表や専スレでやったら総叩きに合うからね
清廉潔白じゃ生きていけない人の為に必要 その愚痴やら叩きやらが正当なものならまだしも
無実の人が私怨で叩かれるような酷いものも多いからなー
そんな風評被害を招いているようなこのスレは、PBWにとって害悪があまりに大きい
あえて存続させる意義は無いと感じているよ 指摘と批判と非難と誹謗の違いがわからん奴は5chなんて見ないのが身のためだぜ (商業PBW愚痴、運営批評スレでも作った方が良いのでは……?) >>917
とはいえ、たとえ5chであれ、ネット上で強い言葉で煽り合う時代はとっくに終わってるからなあ
特に今は事実陳列罪でも告訴される世の中だし、匿名で正当な批判する行為も非合法化しつつある PPPのひと、誰が来てもなんでこんな過激なん?
富信は富の悪いとこも大体ちゃんと言ってるのに
PPP至上主義なのは誰も否定しないのにわざわざ他所を貶めてドヤるから
何処からも良い顔されなくなってね? >>920
おまえみたいな富信がまず自分の言ったこと出来て無くね? 他ならぬ富信が至上主義じゃないとかギャグかよ
単なる事実だが富以外クソゲー問題外と何年ディスり続けてきたとw
このスレの過去スレでも見てこいっての
PPPまで対抗らしい対抗すらいなかっただけだろ >>916
ぶっちゃけここに書き込まれる愚痴や批判は大半が私怨か対立煽りだろうし愚痴スレとしても機能はしてないわな
>>918
前に作られてたけど誰も使わなくなったような……
そういうのは愚痴や批判を見て欲しいから人の居る所に書き込むんだよ 富ゲのPLってあんまり他社に興味なさそうに見えるんだがな
アルパカと兼業してる人はちらほら見るが
というかPPPやってるやつ以外そんなに他社に興味なくね? >>923
ひょっとして、過去富以外をディスってた人と、今PPP以外をディスってる人は「同一人物」なのではないでしょうか? 閉鎖した富のチラ裏と同じ流れに持って行こうとしてる感じか
はけ口がなくなると他が荒れるからたとえゴミスレでも
隔離所として需要があるんだよ ワッチョイあるんだし、ゲームの本スレに出没してないなら基本的に関係ないって…してないから調べてないけど
想像だけでどのゲームの参加者がマナー悪いって言われても… >>925
富ゲーという環境(規模・鯖の安定感・PL付き合い・MS・絵師)に居着いてる人は周囲が動かない限り興味持たないだろうね
ケルブレ形式求めてた人は興味持つというか既にPPPかアルパカに移行するか並行してそう
ここで富の話をする現役富PLは上位各社か場合によってはマイナー含めて並行でやってる人の方が多いんじゃね?って思う >>916
この論調、どうにもPPPの専スレで暴れてたやつに近いな…
正当性とか主観でしか評価できないものに対してその理論だと実質「俺の許可ない愚痴や批判は認めない」とまで言えるやんけ マジで意味分からん
なんであんな全方位かみつきまくってんのかが不思議なだけだったんだが
富も青もパカもクソでPPPが勝ってるならそう思ってたらいいだけだし
別に誰も否定してないってのに
好きなのに貢いで住み分けしてたらいいだけなのに PPPは全肯定できる狂信者以外はNG登録して一切触れなければおk だから富批判してPPPを気持ち悪いくらい上げてるのは元富信者ばかりだって言ってんだろ >>920から>>931の間に全くそんな話出てないのに意味不明なことしつこく続ける奴のほうが気持ち悪い >>930
風呂の互換君やしばらく前にいたGMに謝れって騒いだ人もただの個人の感想をデータだって言い張って人の話に耳を貸さなかった
論法がよく似てるし、対立煽りがスレで遊んでたのかねえ まぁ住人同士の無駄な罵り合いが殆どだし
このスレもう要らん感は強いね、役目を終えたというか
白手紙もうすぐ始まるけど、アルパカ総合スレで話せばいいし GMに謝れの人はGM本人だと思ってたw
不評なGMを妙に擁護してたり、PBM時代のGMはイラネ来るなもしてたし
PBMのGMに客と仕事を奪われるのを恐れてるのかなってw 不評なGMは不評の理由があるのにな
ほぼプレイングのコピペだけとか、
適度な改行もせずに読む人のことをまるで考えてない文体とか、
PCをあらかじめ用意していた筋に当てはめるだけの吟遊とか
勉強中とか5年以上にマスコメで言い続けてるけど、そのために
自腹で文章本とか買うようなことしないで、まったく成長してないとか
自分や自キャラの名前を既存の文章に当てはめる夢小説やってたのを
執筆歴とマジで思ってたらしいGMもいたし でもあれはGM叩いてる方がおかしかったけどね
風呂GMだけ他の会社より質が低いとか
根拠の無い誹謗中傷だったし >>540
新人として初めてシナリオ出した時から、ほぼずっとコピペの人がね
何年もの執筆歴があると堂々と書いてたのよ
自分の頭で文章を捻り出す執筆やってたとは、とうていに思えないリプレイばかりでな
さすがに何年も執筆歴あるって自己紹介文章は無くなったけど アクション公開される他社だとやっていけないって自覚あるから、
風呂に行ったって人が多いんだろうって、当たり前の推察だと思うんだが
風呂は感想書くと、良い描写欲しいからとか癒着って陰口叩かれるから、
感想自体を書く人が少なくて表に出にくいだけだろ 他社はアクション公開される
風呂はアクション非公開
だから風呂GMの質が低い
以上の主張なら根拠が薄いと思うけどね
ほぼ試験が無いも同然でずぶの素人と変わらない人達が沢山いる第六GMや、試験ゆるゆるのアルパカGMより
質が低いと言える明確な根拠にはならないんじゃないのかな >>941 >>944
一度悪文GMのリアクションを読みに行ってほしい
あの文章を読んでも擁護できるならしてほしいよ
それにアクションをコピペするだけで済ますGMも普通にパブシナに紛れ込んでるからね
アクションの内容もPCの設定も読まずに適当にコピペしてるから
状況や場面に全然合ってないし口調も語尾も別人になってる 5chで批判されたことにムキになって反論する方も同罪だよ
相手は最初から荒れさせることが目的でやってるんだから 中には少人数シナリオ自体が性に合わなくて群像劇みたいのを書きたいとか、
ダメなアクションにダメと言えると思って風呂、って人もいると思うよ
でも廃課金への忖度を強要されて、自分では評価してるアクションを失敗扱い、
廃課金の悪いアクション例な内容で功績出せるように描写とか
そのあたりでウンザリして良くてGM個人のシリーズシナリオ、
悪くて運営と衝突して辞めるになる 貴重な良GMがそのあたりでウンザリして筆まで折りかけてたのは悲しかった
マジで廃課金忖度は廃PL以外にとって害悪でしかないのよな >>944
アルパカも第六も質が低いMSは依頼が流れたり延々客がこない状態で毎回晒し者になる
つまり客側からすると、過去リプレイみたり噂話で情報収集、そもそもオープニングからして文章力がやばい奴は回避が可能
だから質が低いMSは「金にならない!承認欲求が満たせない!」って止めていき淘汰される
第六ではサポートって救済処置は一応あるから、延々出してる神経が太い人もいるがwまぁ避けられてるよ
でも風呂はGM名を隠して重要シナリオを任せるから淘汰されるべきGMがぬくぬくと残る
黙ってても公式シナリオが割り振られるから腕を磨いてまともな水準になる必要もない
回避できない客が>>945があげたGMに当たったら「風呂のGMは質が低い」という印象は強くなるわけだ
ましてや風呂ユーザーは他者よりガチャで金をぶっ込んでるから、損した気分は他社どころじゃないしな >>947
数十人規模の大人数シナリオはチェンパラ(時々第六)でできるけど、
ダメなアクションにダメと言いたいGMの活躍できる場所は、確かに風呂しか無いと思う 辛口判定は辛口判定で需要あるだろうけど廃課金ゲーと相性悪くないか……? >>951
確かに。運営が忖度を求めるのはゲームシステム上妥当なのかもしれないw
でも第六だと「辛口判定はルール違反。不採用にしろ」と公開ルールに書いてある
PPPだとTwitterで晒されてクビになる
ホワイトレターがいにしえのギスギスPBMを再現でもしない限り、辛口判定GMの居場所はもう無いのかもしれない >>952
忖度とかじゃなくて、ステスキルの揃ってる廃が勝つのが判定的に当然になるよねって
辛口ってことはレベルも見るんだから 強いアイテムやビルドが存在するところって、敵の能力をレジストできれば基本的に勝てるのだから、辛口にするの難しそう
風呂のゲームシステム知らんけど 風呂の話題禁止と言っている側から風呂の話題で笑うんだが
ほんとここの連中は自分の言葉に責任を持たないな
自分の吐いた言葉ぐらい守れよ >>952
「辛口判定はルール違反」は語弊がある
失敗判定を出すことでシナリオ全体が失敗しそうなら他と抱き合わせて成功するようにする(赤丸が規定数になる前に青丸を必要数にする)ってだけで
ダイス振り直しが実質無制限なせいでよく勘違いされてるが辛口評価で失敗判定を出すなという話ではない っていうか、第六は判定のマスタールール全部公開してんだから
他の会社と比較してでも話をする時は、自分の中の思い込みで語らずにまず一度マスタールール見てから語れと 風呂の場合、本来は事務とかSEの人にまで
「アクションで使える部分だけコピペにして、最後は勝利したでいいから」
とGMやってもらってるのでは? と思うほど
以前にトラブル起こして離れたGMを、変名させて復帰容認したんじゃないか
というGMいるし 風呂の話題禁止は何処行ったの?
最速で解禁したということで良いのかな? 違う違う
もうこのスレ自体がラストだから自由にしろってことだ >>958
>本来は事務とかSEの人にまで
>「アクションで使える部分だけコピペにして、最後は勝利したでいいから」
>とGMやってもらってるのでは? と思うほど
突拍子もない妄想ワロタ
こりゃワッチョイ 93b9-yO3cは風呂で公式掲示板の書き込みすら禁止された妄想厨の人だろうな
だから根拠の無い誹謗中傷と言われ続けるんだ
>>959
商業PBW総合スレで、風呂の話題だけ禁止とか無茶な主張が通る訳なかろうw
あと妄想厨ワッチョイ 93b9-yO3cみたいに、他の掲示板への書き込みを禁止されて
ここで風呂の妄想を話題にして拡散したくて仕方ない奴もガンガン書き込むだろうし
まあつまり、そんな妄想や虚偽情報、誹謗中傷とかを撒き散らされるのが現状の
商業PBW総合スレはこのスレで終わらせた方が良いという事だわな 昔からこうだったん?
28まで続いてたから意外だ。終わるの 次スレいらんとか言われている内は誰かが立てるよ
本当にいらないスレは誰も書き込まなくて気が付いたら落ちてる そもそもどんな話題であってもこのスレが荒れなかった試しがないんで
スレがいらんというよりお前らがいらんのやな でも風呂の話題は禁止にしたいんでしょ?
風呂の妄想厨が住み着いてる現状
それは無理だよ スレが賑わい始めた頃に富の話題も禁止しようとしてたんだよなぁ
特定の企業を禁止にしたがるスレやね >>956
第六の失敗判定は「何かアンラッキーにより、猟兵がプレイングで想定していた半分ぐらいの結果しか得られませんでした」と描写せよってルールなんで、いわゆる辛口判定(プレイングがうまくいかなかった原因を説明するリプレイ)を書くな、という意味ではないかな
失敗はプレイングのせいじゃなくてアンラッキーだっただけ、とわざわざ書いてるんだし
ttps://tw6.jp/html/world/442_masterrule.htm そういうのは、
「勝ちに不思議の勝ちはあっても、不思議の負けはない」とか、
「失敗の原因を明確にしないと成長しない」
って考え方のGMだとつらいかもしれんね 懲罰的な描写をするな、というだけで、辛口に判定するな、という意味ではないな
ヤミーがいつも言ってる「判定は厳しくてもいいが描写は甘め」と同じこと
上様とヤミーが同じこと言ってるってことは、つまりはPBWにおける真実だってこった >>970
その通りだと思う
でも風呂で忖度を要求されてキレたGMは、969の言うような「欠点を指摘してプレイヤーを成長させたいタイプのGM」だったんで、
辛口判定というのはその人の事を念頭に置いて話してました。言葉足らずでごめん
で、そういうタイプのGMは今後どっかに居場所あるだろうか。TRPGに行ったって、今はそういう人って「反省会好きの地雷」呼ばわりされちゃう時代だし 無いんじゃないかなぁ……
まずそもそもその「欠点を指摘して成長させてあげよう」って上から目線がそもそもダメなんじゃないかなと思う
時代が変わったっていうか、実は元からそれは遊びとしては間違ったスタンスなんだけど間違いだと認識されてなかったっていうか
PLは権利として遊んでいるのであって、義務として仕事してるわけじゃないので
PL自身がもっと上手くなりたい、ミスを指摘してもらって気づきたいってスタンスでない限りは何処までいっても上から目線の傲慢な押し付けでしかないと思うのよね、それ プレイヤーは反省しないし成長しないから期待するなってのが結論よ
脳死で金くれるから大成功でプレイング(発注)通りのSS返して差し上げろ、下手すりゃOPもリプレイも読まれないが金貰って満足しとけ(サポートプレイング)ってのが現代のPBW マスターはお偉い教師じゃないPLに教えを与えるなんて上目線で傲慢もいいところが今の感覚でしょう
昔は文章を書けるってだけですごいってので、上に立ててたけど
それでも本当はマスターは客商売。金払ってくれるPLにその分だけ楽しんでもらうのが仕事だよ
厳しい判定もそういうのを前提にやってたんだけど、わからないマスターがPLをこき下ろして気持ち良くなるもんだから
第六みたいに建前を削ぎ落としたゲームができたわけだ
針の穴を通すような成功を味わいたい、失敗なら次に活かすから指摘をされたいってニーズは
そういうコンセプトだと名言した上で第六のPBW自作サービスでやるのがいいのかもな
例えるなら暴言レベルのツンツンでデレが殆どないメイド喫茶ですよみたいなコンセプトがはっきりしてて好きな人だけ来てくださいって奴 「欠点を指摘されない=脳死」ではないんだけど、なかなかそこが理解できない客も一定数いるだろうから、辛口GMとうまくどこかでマッチングしてくれたらいいんだけど 件のGMさんは、今はほぼGM個人のシリーズシナリオ
良GMには間違いないから、キッチリ死亡判定出しても抽選になるくらいは人気だしね 高難度依頼以外で駄目出し必要な奴は結構な確率で話聞かずに同じようなプレイングで同じ駄目出しされるからなあ
あと辛口リプレイって評価すべきはちゃんと褒めるバランス感覚のあるMSならいいけど、
厭味ったらしく懲罰リプレイ書く自称ガチ気取りMSの温床になるし
それらを考えたら駄目な部分は極力スルーが一番なんだが、
風呂だと無視できない上に上座にあげなきゃいけないっぽいから特に辛いだろうな >>973みたいな老害はもうPBWに無理してついていかなくていいんだよ
このスレって有意義な話も時々出るがヤフコメみたいに老害が偉そうに最近のPBWは〜ってグチグチ言ってることも多いよな >>886
>>978
PL兼MSがPL罵ってるわ怖……。 風呂はプラットフォーム化の後で、廃課金の囲い込みや忖度が
酷くなった
優遇したい廃課金にアクション力の成長を促しても無駄とか
結局、GMといっても自分の快不快で目先しか考えてくれない無責任なバイト
と悪い意味で割り切ったというか諦めたようにしか見えない PBWをプレイヤーとして遊ぶのがメインで遊ぶための資金源としてマスターしてる、俺を殴るなと言いながら俺は他人殴るぜってタイプの奴は分類されるときにプレイヤーの域を越えないでほしいなあ
>>970
970は次スレ立てんの? 「PLは成長しない」なんて見下しながらMSやるほうが問題だろ 開き直っても別にいいんだけどさ、キツい言葉を普段から使ってると使っちゃいけない場所で言っちゃうよ
第六でBANされたMSみたいに 学校じゃねえんだ、PBWは何やっても毎度あり金ありがとう欲しい結果どうぞでいいんだよ
成長するのはキャラの数字だけだろ
30代40代のプレイヤーのうちの子の萌え描写だけくださいってプレイングに対してリプレイでお前のキャラの描写欲しがるだけじゃなくてシナリオ成功させるための行動しろだの伝えても
問題点がオープニングまともに読まない点やらシナリオの成功よりイベシナさせてとかリプレイ読まないけど経験値くれってモチベ部分なんだから、そんなの指摘して反省したり成長すると期待する方が馬鹿さね
プレイヤーがまともだと期待するから懲罰指導したくなるって話なんじゃなかったっけ? 違う。古い人がいまだに「まともなプレイヤー=成長したがるプレイヤー」「欠点を指摘されたプレイヤーは成長する」という勘違いを持っていて、
この勘違いを持ったままでは、まあ居場所はなくなってゆくよなあという話をしています とりあえずここで延々と語ってるのには、「結局のところ、君はどうしたいの?」って聞いてみたい >「欠点を指摘されたプレイヤーは成長する」
少なくてもこれは絶対ない
指摘する文字数を喜びそうなセリフコピってヨイショに使う接待リプレイでいい
下手すりゃ読まれもしないがマスター側が攻撃される材料が減る PBWって50代以上の弁えてる人しかしちゃいけない遊びだったのか… 第六の好きな人同士で集まってくださいってやり方が正解ってことだろ
辛口MSも甘々MSも住み分けさえ出来れば害はないんだから >>984
それはかなりずれてる
PBWはあくまでゲームなのでゲーム性、成功or失敗はある
払う金はシナリオの参加権利を購入しているのであって、リプレイでの活躍確定権利を購入しているわけじゃない
その前提の上で
難易度が高いシナリオで厳しい判定をする辛口MSを見た目だけ真似ただけの、上から目線のダメ出しMSは、実はそもそも居場所なんて無かっただけだったんだよ 読解力皆無で悪意的解釈連発のアウアウがマスターを名乗ってると思うと反吐が出る
わざとだろうがお前みたいなマスターはプレイングもねじ曲がった性格悪い解釈するんだろうな むしろうちの子格好いい尊い描写だけあればいいってケルブレ以降に入って来た若い人の傾向だと思うけどな
その傾向が悪いわけではなくて、娯楽ってそういうものだし快を求めて金を払うのはむしろ健全
昔からそういう遊び方をしたいPLはいたけど、当時はPBWは高尚な物なんだって声に潰されてコソコソするしかなかった
マスター様の判定が全て、こき下ろされて無様なリプレイを書かれたダメプレイングの奴は反省しろってPLと
そういうのに持ち上げられて自分が素晴らしいものだと勘違いしているダメだしこき下ろしマスターはどっちも時代遅れの老害で居場所はないよって話 >>992
「うちの子格好いい尊い描写だけあればいい」だけが快の全てでは無くて
上手いプレイングを書かないとシナリオが失敗しちゃうかもしれない、高難易度に挑んで見事にそれを達成してみせる
ストレスとカタルシスに快を感じる遊び方もあるんで、娯楽として健全だったのは今も昔も変わらないと思うよ
需要の変化は確かにあるのかもしれない、それに対応する為富ではにエンブレ時代から、シナリオの成否に関わるプレイングとキャラ描写に関係する成否に影響しないパフォーマンスという仕組みが作られていた
今は最終的に、失敗しそうなプレイングはそもそも不採用になるから、自分のやりたい事を全部突っ込んだプレイング投げてこいや、ってスタイルになってきたね この話良い悪い関係なく絶対決着しないぞ
PBWに限らず楽しいを最重要とするエンジョイ勢と勝ち負けや差が付く用に努力することを是とするガチ勢とではそもそもの出発点が違うし目指す先も違うんだから >>993が990で言ってる
>難易度が高いシナリオで厳しい判定をする辛口MSを見た目だけ真似ただけの、上から目線のダメ出しMSは、実はそもそも居場所なんて無かっただけだったんだよ
この意見は同意
ただちゃんとした辛口MSでも、それをありがたがる傾向は昔に比べ減ってるというか、昔は表立ってそう言えなかったエンジョイ勢が第六では主流という感じ
PPPはやってないからわからんけど、ガチ勢は富からそっちに流れてる印象がある
富の話ばかりで申し訳ないが
ケルブレやサイハで依頼で攻略の為にこの武器持ってこいとかこのポジションに入れとか「成功する為」と言われると断れないやんわりとした強制が当たり前だったから
正直言うと今の第六の形式が気楽だよ 変なマスターいるのも問題起きてるのも、風呂の話なんだから富とPPPのことについて語っても無意味じゃないか?
やっぱ風呂は分けたほうがよくね? あんまりPLが馬鹿だ、みたいに思いながらMSやると病みそうだから気をつけろよ…
楽しくやれなきとキツイぞ
ヤミーも最近不満げだけど、なんか心配だわ 結局はゲームだからね
法律とかそのゲーム会社の決めた規約とか、一緒に遊ぶ他の人へ迷惑をかけない範囲で自由に気楽に遊べばいいよな
>>995
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