定期更新型ゲーム総合雑談スレ17
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定期更新型ゲームのポータルスレです
専用スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください
新ゲーム、リセット、新規登録開始、休止、終了等、報告に来てくれるとありがたいです
スレ無しで十分盛り上がってたら専用スレ立てると良いです
語りたいネタがあれば随時呼びかけてみましょう
次スレは>>980あたりから適当に
埋めは次スレが立ってから
■前スレ
定期更新型ゲーム総合雑談スレ16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1639486214/
■関連スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP6【荊街】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1626519843/
【七海】Seven Seas 九海目【定期更新型】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1524525579/
定期更新型ゲーム界隈を語るスレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1656433269/ 保守よろしく
今動いてるのまとめようとしたがRの手記見ればよくねになってる ・2022年内の開催予定
「デスアナ βテスト版」
2022年9月10日~17日頃/開催期間不明
「Stroll Green Challenge!」
2022年10月前半頃/期間3~4日
「シマナガサレ 本稼働」
2022年10月15日頃(事前登録期間有)
「Colorful OneRoom 2期」
2022年11月16日/期間約2週間
「童話画廊 - Fairytale sketch -」
2022年12月中旬頃/期間約半年?
「影別の宴」
2022年中/期間1、2週間
「25's Anniversary.」
2022年年末~2023年正月頃? 現在新しい動きがあるもの
・シムガイア
・デスアナ
・百合鏡
・零錆戦線
・暗夜迷宮
・シマナガサレ
・Colorful OneRoom
・影別の宴
・童話画廊 – Fairytale Sketch -
・シャリシャリ(仮) ・2023年以降の開催予定
「シャリシャリ(仮)」
2023年1月~2月頃/期間2ヶ月
「暗夜迷宮」
2023年1月14日(事前登録期間有)/期間3ヶ月~半年?
「Stella Board 3期(本稼働?)」
2023年前半?/期間1.5ヶ月
「Secret Sphere 本稼働」
2023年(上記シャリシャリよりも後) ・開発中
「RADiOWAVE:ASSAULT」
「海霧の島」
「mosaique(モザイク)」
「魔行列車Leandre&Leonor」※有料
「ラストワード/アーカイブ」 ・ソラニワ Stroll Green Challenge! その他ポータルサイト
・The Clover Garden 保守ついでに
ヒサギゲーではゲームへの参加条件として今後は
ポータルサイト(The Clover Garden)へのPL情報の登録が必須になったので
参加予定者は登録を忘れずに
ゲーム開催当日は恐らく鯖が落ちるので事前にやっといた方が良いかと 乙乙
ところどころ内容被っちゃったけど保守がてら開催予定ゲームのテンプレ貼らせてもらった >>13
前スレだと20までやってたみたいだからそこまで保守した方が良いかも
10だと落ちた 栗鼠ゲーの復活が絶望的な状況になったからか
他の人達がゲーム作り始めて頑張ってる印象だ さらに保守
l50みたいな一部の末尾で読み込めない不具合起きてないか? 乙乙です
F5やCTRL+F5しても新規レスを読み込んでくれない不具合というべきか ブラウザによるのかも
俺のところは問題無く読み込めてる ヒサギ氏大忙しやな
来年はソラニワ2も予定に有るんじゃなかったっけ 1乙
ヒサゲって複数のゲームの同時運営はしなさそうだから
童話画廊を12月から半年やるならステボとソラニワは来年後半以降で
どちらかは再来年に開催持ち越される気がするよ 百合鏡は良くも悪くも流行に左右されないから
デスアナの突発開始にだけ注意しておく 画像の規格は早めに出してくれって思う
ハナのもルールブックに書け デスアナ、来月からの定期ゲ開催ラッシュの前にやっておきたいんだろうけど
開発間に合ってないなら無理に今月やらんでも…って感じだ ほうれんそうできて偉いね~でクッソワロタ
できもしないことを報告するだけで褒められる世界 前回はそれすらまともに出来てなかったんだな…
という答え合わせにしかなってないよね 信者向けのゲームやぞ?
文句を言うやつは信仰心が足りない GMも参加者もオモチャにしてヲチるためのゲームやぞ
文句言うのが楽しいんや 開発延期延期延期からのちょっとテストすればわかる不具合に表記ミスの数々
この期間に一体何確認してたんだか全然わからない どうせあのお花畑運営のことだから平たくなって仕様ですとか言うんだろうな ゴミのような不具合に押しつぶされて人が死ぬゲーム
なんだこのクソゲー ハナがギスギスな空気だからPVPじゃない分ですあなは緩い空気になるのを期待して様子見してたけど
不具合とかUIのツッコミしかみかけないな 優等生GM達のお陰で不具合耐性低すぎ
テストプレイなんだから不具合上等だろ
お客様気分で遊びたければ本プレイまで待つべき というかあの運営なんだから何も期待しないでやればイラつく事も少ない
というか全く期待してなかった
ルルブも相変わらずだし 連投失礼
そもそも開催までのギリギリっぷりから最低限の整備もできてないだろとは思った スケジュールも守れないし延期しても不具合やバグは頻繁するしルルブも整えないハナが定期ゲ運営の中でも劣等生GMなだけで普通に運営してる他GM挙げるのは擁護の理由にはならんだろ 余計な一言言うの止めてくれと言われたり
他のGMの運営のプレッシャーやハードルを下げる為にハナは今のままでいて欲しいと言われたり大変だな 今のままの運営スタイルでいてくれただし中の人の余計な一言はいらない 初めてハナ運営のゲームやったけど、バグだらけでめっちゃ面白い。
不良GMとして今後もこんな調子でやって欲しい。 バグ利用PK時代からなにも進歩してないのかよフタハナ… 今更ながらデスアナのルルブ読もうとしたらトップページにあるルルブへのリンクが404なんだけど
これって最初から?それとも一時撤去されてるだけ? 運営のツイートに貼られてるリンクは息してるから、トップページの方に問題があるんじゃね?
正直、ゲーム開始してからトップページのリンク踏んだことなかったんで何時からかは分からんが ログインしてるとルルブが参照できないとかログアウトできないとか聞いた サイトの作りもデスゲームって外野で聞く分には面白いな 今回の調整でPLからも大分不満出てるしマジで外野から楽しんだ方がいい説まである ロールさせたいのかゲームさせたいのか常にブレブレだからな ロール勢に文句言われたら「うちはゲームを作ってるんで^^;」
ゲーマー勢に文句言われたら「ロールを楽しんでいただきたい」
最強やぞ プレイする方が悪いレベルで運営がガタガタなゲームのような何か どうせジェネリックフタハナ出てきて焦って出したゲームでしょこれ クラアナにスラッシュ入れて検索避けしてるの草生える
こういう固有名詞付ける時一旦検索して調べたりしないんかな
運営が検索避けしてもPLはそのまま呟くから結局検索汚染されるし、本稼働の時はクラアナ名称別のに変えたりするんかな シムガイア登録してみたけど全体チャットはすでに閑散としてんだな ロキサゲーみたいなもんで他の注目作が始まるまでの繋ぎで参加してみた人が多い感じだったからな… あれはゲームもチャットもほぼ無味に等しいタイプなので
ツッコミどころもオイシイところもないのだ シムガイアは戦闘ないからいまいちゲーム面でも目的がなさそうだし、
かといってロールのみで遊ぶにしてもシステム的にキャラ視点でどういう事やってるのか分からん GMの性格がsolaやフタハナほど悪くないってだけでゲーム自体はクソ
システムが根本からつまらなくて改善の余地がないので批判も生まれない シムガイアは戦闘システムが良かったGMだから戦闘が無くなることにより参加者をかなり選ぶものになった
少し交流要素の増えたカラフワとクリトラ 戦闘システムは毎更新の物語の進行を盛り上げる演出として必要なものだったんだな クリドリ爆死後の戦闘システム疲れが起きてた時期だったらまた違ったかもしれない 戦闘システム自体はもっと簡易で簡潔なものにしてよさそうだね
いろいろやりたい場合は戦闘中の演出を増やす方向で 戦闘があると永遠にバランス取りに追われながら
プレイヤーの不平不満をぶつけられ続けるからね
特に長期開催ならいっそやりたくない気持ちもわかる 変にコントロールしようとするから疲れるし突っつかれるんだと常々思うわ
あとPvP要素を導入するなら「PvEとパーク性能は同じです!」は荒れる原因にしかならないと気付いてほしい 平穏やりたい人はソラニワ
不穏やりたい人はデスアナ
うまいこと棲み分けされてるな そのデスアナも調整に調整で離脱した人が増えてたし
結局ソラニワで不穏やるんやで 俺の理解力だと見たところでさっぱり分からん
お前は開催期間の大半が平日に掛かるミニゲームで何をさせたいのか分かるのか? 数時間もあればクリアできるから空いた時間にやればいいよ 何をさせたいのかってテストプレイなんだからデバッグだろ 前スレでソラニワはヒーラーに人権が無いって嘆いてた奴
ネガティブヒールって最強の武器が出てきたじゃん
良かったなw それステラボードの話じゃなかったか
まあシステム大体一緒だからソラニワにも当てはまるだろうが てか人権なんて言い出すやつ大抵ピルド下手くそなんだよな とうとうソラニワの鯖の容量食い尽くされたのか
いつもの半分くらいしか参加者いないはずなのに凄いな 身内以外とロールしたくない勢って多かったんだな
エログロタグがつけてるからだとは思いたいが そりゃ身内とした方が楽しいからな
明文化されたから目立ってるだけで試遊版でも身内や知り合いで固まってる島多かったよ そりゃそうか
公式島利用しないなら身内で固まるの推奨みたいなとこあるし 人気者のプレイヤーなら飛び入り参加してくれていいよ 人気者と絵が綺麗なの飛び入りしていいけど無名とヘタレ絵はお断りとか普通にやってそう 試遊は管理できるまでなら複垢可能、放置などで資材持ち逃げ禁止だったはず 所持数制限クソすぎだろ
試遊版になかったクソ要素入れてきたな 倉庫に入れる前提の所持数だと思うがアイテム入れられないんじゃこの所持数はきついわ 食べられない野草を拾っては捨てるを繰り返してる
試遊版でもこんな感じだったんかな 今回はバラン拾ったわ面白いからネタで持っとこwの余裕もない バランはプラ材に出来るから、ネタ枠じゃなくて有能枠。
試遊はサバイバルとしてはヌルすぎたから、こんなもんで良いんじゃない派。 うちの島、みんなだんまりになっちゃってロールどころじゃなくなったな
こう言うのが楽しかったの?前期は 前期はもっと緩かった
所持重量がきつくて喋ってる余裕ないなあ 個人的に所持制限よりも更新毎のスタミナ回復がほぼ無に等しくなったのと時間配分が少ない方がつらい シムガイアの更新来たけど、これ半数ぐらいは三毛ってるな
キャラ削除してるのも結構いるし、もう何更新かしたら登録者激減してそう 戦闘がないとやった気になれないというのがよくわかってしまった 交流面だと何でも出来る世界観にしてるけどそれを表現するためには文字と絵しかないのでチャットとかは結局ただのテキストおままごとしてるだけ
ゲーム面は開拓最前線にいると施設がないからゲーム的な恩恵も得られにくいのが本筋らしき開拓という目的といまいち噛み合ってないという虚無ゲー 更新スパンが短ければモチベが続くかもしれんけど、
2週間は長いわ シ、シムガイアは食べるロールしながら実際に施設利用で取得した弁当食べたりできるし(なおタイムラグ)
更新結果部分はともかくリアタイ部分が貧弱でね・・・ 360使って貝揃わなくてげんなりしてたら見たことないアイテムが必要になってんのほんま
貝三種じゃなくて一種でよくなったのかなとか少しでも考えた俺がアホだった 制限増えただけのクソゲーだな
イデクラは面白かった つまらないLIFE芸擦った奴が後でぼやきながら資源食い荒らすニートになるんだろうな 特定のキャラにだけシュバりたいなら誰歓じゃなくて非公開身内島でネチョネチョしとけよ
ノータッチも不自然だからいちいち反応しなきゃならないの面倒くせえわ ほな心置きなく二人共ミュートしてええか...... シムガイアと言えば非公式ディスコが先越された逆恨みからなのか攻撃する奴が湧いてたっけ
迷惑なユーザーも過疎の原因になるし足を引っ張られるGMがかわいそうだね シムガイアと言えば非公式ディスコが先越された逆恨みからなのか攻撃する奴が湧いてたっけ
迷惑なユーザーも過疎の原因になるし足を引っ張られるGMがかわいそうだね 今日は百合鏡の初回更新
新規一覧見る限りざっと60人ぐらいか。まあいつも通り過疎ってるな。 シマナガサレつまんねーな
シムガイアのほうがまだまし 喋ると水分が減るって仕様がロールする上で邪魔でしかない 度重なるバランス調整や未実装のガワだけ先行実装は試遊ならまだ試遊だしで済んだけど
本番でも未完成の飛行機を飛ばしながら組み立ててるようなゲームのままってどういうことなの >>154
そもそも飛んでない
主翼がついてないのに滑走路を突っ走って海にダイブしただけ ハナやシマGMは次から避ければいいぞ
定期増えたし低品質な地雷を踏む必要なくなった TLでは定期ゲーが豊作だとか言われてた時期があったが
実際には雑草が生い茂っていただけだったな 輪に入れない周りの話題についていけない奴のお気持ち ゲームはそびえ立つクソでも内輪で遊べれば楽しいからな
ただ仲間内でも次回はスルーするって人が多かったしゲーム自体の評価は低い GMが最近なかよしこよしして開催期間忖度してるからクソの開催中ただの虚無期間になるのがしんどい 未完成でもプレイさせてくれるだけマシだぞ
精霊伝説なんて前期から10年ぐらい開発続けてるのに未だにプレイできないからな
もう機能追加と高速化はいいから、そろそろやらせてくれ 栗鼠ゲ無き今、新たなGMが続々と現れて遊び場を提供してくれるのはありがたい事だがね…
シマナガサレGMはまだ経験浅いんだし大目に見てもいいんじゃないか
今回不評だった部分は流石に次は改善するだろ 不満が改善された結果がこのスレで非難轟々だった荷物制限(資源の枯渇と占有)と容器(水汲むだけでプラ材毎回捨てるのおかしくね?)なんだ シマナガサレはおままごとゲーにしては十分な完成度だし
そんなに不満があるのに驚いた あー荷物制限は正直鬱陶しかったけど、この手のゲームで荷物制限はまあ当然っちゃ当然だから何とも言えん なかよしこよしからハブられて身内島に入れなかったか島中ぼっちになったやっかみでいいんだよこういうのは
それ全部GMのせいにしたら楽だしなw 楽しくはあったが荷物の所持制限と水分関連はストレスだった
交流するのに制限かかるのはつまらん
そのわりには水の制作コストが高すぎる 必死な弁護というかゲームシステム反省会ムードの中で
全く楽しめなかった奴が皆自分と同じ意識でないとおかしいって必死になってる構図だと思うが
俺は未参加勢なので具体的なバランスはわからんが 全員脱出確定からのキノコ食いの流れで「そんなことするなら一生無視するから!(PL含め)」ってキャラに言わせた後に削除済みだけどtwitterで長文お気持ち垂れ流してる人がいたのは見た 進捗はロールプレイを阻害する要素だと思った
やらなきゃいいとはいえ、そういうやりこみ要素があるなら取りたいのが心理
あとコスト重いアイテム作った後にその進捗実装されたのがきつかった もう10月が終わるのに、ふぉぐわんが常設されない……
なんか別ゲーやるみたいだし、開始はまだまだ先かなあ ロールプレイの阻害と言えば脱出するか救助を待つか話し合ってる時に船の材料これ!って書き出して救助待つ流れ潰されたの思い出した
段階的にレシピと進捗が実装されたのと作った人にしか進捗付かないせいで進捗埋めたい人がでかい声出して行動制限してきたり勝手に素材使って自キャラの名前付きアイテム量産しててクソだった 誰歓・野良島だとプレイングに作法を求めてしまうのはちょっとわかる。
俺はクローズドの島でしか遊んだこと無いが。 一部の声が大きい攻略厨が害悪
ストレスを避けるために身内で遊ぶのが最適解だぞ 非公開スモカジュアルで身内誘って身内ディスコで話しつつやると楽しい
Discordで情報を仕入れて先回りして仕切りたがる奴がいるとクソゲ
脈絡無くいきなりコレ作ります!出来ました!の秒速建築確定ロールぶちかまされると地獄
だぞ ディスコで攻略やるのはまだわかる
仕切りたがりがwiki作って書き込む人いなくて半端で放置はソラニワと同じだな ソラニワのWikiは初回の時は栄えてたけどな
あれは回を重ねすぎて攻略層はWikiを見る必要が無くなったから更新しなくなったんじゃね? 過去開催とそんなに大きく変わらなそうだし新しい花が出てこない限りは古いwiki見ればいいやと序盤の頃思ってたが結局見ずに終わったな RSだかの時にお気持ちしてくれた人が居たおかげで
スキルの効果だけ毎回更新されるようになったのはありがたい Discordに攻略載ってる~Discordにスキル効果まとめが~Discord見るのが早いよ~で入ってて当然の風潮ながら
肝心のDiscordの招待どこにあるのか誰から貰えるか何も周知されていない状態だったしさもありなん ツイッター シマナガサレお疲れ様でした。○○でした。ロール楽しかった。
身内ディスコ 試遊会の時よりより酷いクソゲー。身内じゃなかったら辞めてた。次はスルー
みんな大人なんだな 次がスルーでも所詮他の島の事だしこっちには関係ないのはいいね 島メンの集合絵が何枚も投下されてる流れを見たらめちゃくちゃ楽しそうなゲームに見えるw 身内島に誘われてないなら素直に公式島行くのがベストだと思うで リソースやりくりのゲームに、捨て垢前提も如何かと…。
身内でやれない・野良で暴れる君を引くリスクに耐えられないなら、not for youじゃねぇかな。 シマ毎の集団を作るせいなのかクラス替え直後の友達グループが出来ていく様子を見てる気分だった 暗夜も童話も開催延期か
まあ参加者側としても参加したいゲームが連続するのはきつかったし助かるわ 童話画廊の公開日ってまだ出てないんだね
ティザーサイトには1月下旬公開と出てるけどそろそろ情報欲しい シャリシャリは童話と被ってもあと3日は遅らせて良かったんじゃないだろうか
テストプレイだからGMの好きで良いんだが、別ゲに忖度先でもなと キャラシが公開されてる定期、ゲーム部分がまだ不明だしスキルやビルドからキャラ作る派だからどういうキャラで参加するかまだ何も決まってない
事前合わせやTwitter上のネタの応酬でもう周りはガチガチに関係固まってるんじゃ?って心配になってくるって愚痴 さすがにシャリシャリはUIもいい感じになってきたし戦闘も簡単なやつになるでしょ~って思ってたらスキルとTGを見ただけでめまいがしてきた >>202
公式の公開部分も微妙な範囲でやりたいキャラが作れるのかどうかの疑問もある
ネタの応酬は人気者がいじられてるいつもの話だと思うし、合わせに後から参加しても構わんのじゃないか 本来はゲームの中で行うような交流を、先に外部でキャラクターを作って交流、っていう輪に入れない疎外感みたいなものもあるなぁ ゲームがなかったら作ったキャラを活かせないってのにな…もう勘違い野郎しか残ってない ひみたまは事前ロールで結構盛り上がってたけど
ゲームにはついていけなくてリタイアしたキャラ多かった気がする >>206
何を言ってるのかわからん
ひみたまはキャッチーなテーマだったがゲーム部分が不具合大量で
不具合無しのシステムもどんどん複雑になっていったからついていけない人間が多出したのはしょうがない >>208
ゲームという名の広場がなかったらキャラは交流できないよね、ってこと 定期慣れしてないんだが定期ってレスが数日に1回とか普通なのか?
期間が長めとはいえ会話進行がゆっくりすぎて相手がこっちに興味無い可能性あるなら早目に会話切ろうかと思ってる >>210
テンポについては相手の他のレス見てみればいいじゃん
何時間も張り付いてレス返してるやつが普通ではないと思う >>210
即レス常時張り付き出来るPLはリアル捨ててる人以外だとそんなにいない
数日は長い方だが話を膨らませるのが苦手な考え込むタイプもいるから、気になったら本人に確認してみるといい リアルタイムロールしかしない人もいれば数日に一回ペースの人もたくさんいる
相手のプロフに置きレスって書いてあったりしないか? シャリシャリ、自分が繊細なだけかも知れんがナビキャラの言葉が強くてイライラしてる
ゲームプレイ中常にプレイヤーに寄り添うマスコットキャラの性格って大事だなと思いました(感想文) ナビ台詞からPno入力してナビゲータ変えな
それでも嫌ならGMにお気持ち報告すれば良い 初開催とはいえロールバック祭りになるくらいならいくらでも延期してもらっていいや 反応ありがとう
置きレスは書いてなかったがスタンスの違いと思って待ってみる事にする
関係発展までロール辿り着けないのは残念だが 童話画廊の通常戦、もしかしてアタッカーいらない…? 暗夜戦闘はおまけだと聞いてたが
早晩に駄無を連れていけない場所も出そうだな 童話の元気度、負荷緩和目的なのは理解できるけどここまで重くする必要なくね… あそこは運営がエアプだから誰も喜ばない仕様をポンポン入れてくるぞ
これからも遊び続けるなら覚悟した方がいい エアプじゃないなら手加減したり技抜かないとノルマ達成できないのとバトルレコーダーが邪魔である問題に気づいて欲しかった…… 運営のやりたいこととプレイヤーの望んでることの不一致感そぁっぽいなと思ってたら他にも同じ発想の奴いたんだな 手加減と言うか戦力調整が必要なのは意図的だから、エアプとは違うだろう…プレイヤーが好むか好まないかは全く別問題として。 ステボのアピール7回?やらないとクリア出来ない試練はあんまり好きじゃなかった
遅れて始めたのもあってみんな外してたしもしもアピ特化キャラがいなかったら大変だったろうなー全チャで協力求めたら良いんだろうけど 単純にゲームの出来が悪い
デバッグ環境にどっぷり浸かったプレイヤー知らずの運営って感じ 基礎システムが好きだからやってるけどバトルプレイヤー、エネルギー稼ぎ辺りの新要素が微妙に合わん そもそもバトルプレイヤーって「戦闘を見る」ために設けたんだろ?
じゃあ後半を勝手に早送りし始めるんじゃねえよなんのための早送りボタンだよって感じ
オリキャラで遊べるからやってるだけでゲームとしてはそもそも期待してないんだがな ロール相手と目茶苦茶仲良くやれてるしお互いに話も弾むんだけど
その相手がゲーム部分を普通に楽しく遊んでるせいで
戦闘設定を合わせる時だけゲーム部分と向き合わなきゃならないのほんと地獄
相方のためにカットイン頼むのは良いんだけどヒサギゲーのために金かけたくねえってジレンマ
最初からこんなゲーム関わるんじゃなかったって後悔してる 端から見てる分には地雷検知に役立つよな
アピールする奴は要審議だけどそれに群がる奴は総じてヤバい 追加された敵を数週間戦わせなきゃいけないからステータスが高くなる→
特定行動か構成でなければ攻撃が当たらないor搦手が無意味になる
色んなタイプで戦えるというわりにはストレスを押し付けてくるヒサギゲ 無敵擦って延々遅延戦法するような敵を出すゲームにストレス感じるほどマジになるなよ 物語戦って目玉機能の一つじゃなかったんか?
陰ながら楽しみにしてたんだが… >>244に対してのレスが>>245ってロール下手そう もし2月3月頃に実装されていればゲーム性が多少アレでもまだ人は離れてなかったのにな 今なら大注目作の暗夜と時期が被ったからという言い訳もできる 影別遅れるなー
刻まないで多めに期間とって延期とかすりゃ良いのに ある意味老舗の言い訳としては情けないにも程があるわ ステボといい童話といい、恥知らずだからいつまでも同じようなクソゲー出せちゃうんだなヒサギは
賑やかなとこ苦手なPLには逆に丁度いいかもしれんが 無料ゲーにそこまで言えちゃう人怖いな
えーべつが延期らしいがハナとかどうなったんだ ヒサギゲーはガワが違うだけで全部同じ戦闘システムだからそろそろ飽きられてそう 久々に定期ゲーしたくなってきたんだけど
HPが尽きてもHP1以上になるように回復させれば死なないシステムを求めてるんだけど
こう言うのってどこのGMのゲームが該当する? 一応ヒサギゲーは平穏タイプ積めばリスゲ方式になる(平穏タイプなしだと-50%くらいでターン途中でも死ぬ) そういやリスゲはタイトル毎に全然戦闘システム違ったりした?
それとも毎回似てた?
リスゲイバラしかやったことないからわかんなくて どのGMも戦闘は個々のベースシステムから大きく変わるケースの方が稀かと
ロキサGMもひみたまシャリシャリは七海ベース、戯れから見た感じだとりすげも細部は違うけど根幹はそんなに変わってなかった ヒサキゲーの戦闘システム自体は好きなんだけどね…
画廊は早く4タイプ発動させて ヒサギゲーは逆に基本が変わらないからノウハウが流用できて
ロールに集中したいけどゲーム部分も捨てる程ではなく
ほどほどに遊びたい時に良かったんだが
画廊は基本以外にいじったところ全部がダメすぎて
ロールする相手も居なくなってしまったわ 何するにしても制限掛かるだけストレスだし暗夜開始時点で離脱した人らは賢かった 暗夜も終盤説あるからイベントラッシュだな
身内何グループかで入れ替わり立ち替わり似たようなシステムで回してる感じか
常に何かが起きてて常にそういうログが流れてくる 暗夜もちょっとずつ失速気味だな
正直今ぐらいのペースが一番過ごしやすいのではあるが 2ヶ月持てば上々でしょ
画廊は暗夜もすぐ始まったこともあって1週間くらいしか持ってなかったんじゃない? 暗夜は当初のスケジュールを見てロールの配分してたような人はもうロール終えてるしな 暗夜と童話のスケジュール発表に対する露骨な反応の差 童話の大型アップデート rt18 fav24
暗夜の最終更新日時発表 rt118 fav60
草草の草 ヒサギさんは次回作ではもう少し考えたほうが良さそう ヒサギさん何も考えてないと思うよ
システム面の改善に眼もくれず闇雲に新クラス出しまくってるあたりもう駄目 童話二期どのくらい人残るだろうな 他定期と開催時期被らなくても対人メインってだけで人選ぶだろうし 未参だがTwitterでも不満多めだし
2期から参加勢も少なかろう
関係性も出来上がってるだろうしな アドカレでゲームバランスについてとか記事あれこれ書いてた様な人でも毎回喜ばれる様なゲーム作るのは難しいもんなんだな sola運営ですら曲がりなりにも二期では運営方針を変えようという気概があるのにヒサギときたら……
喜ばれていたのは余計な機能がなかった時代の話で、ヒサギセンスが炸裂した結果どんどんボロが出始めただけ ソラニワとステボはこれまで通りで
童話だけはぼくのかんがえたさいきょうのゲームやるって感じで差別化していくのなら別にいいや ソラニワはいいんだけど
ステボは試練の内容とか考え直して欲しいって思うわ スパブルもステラボードのマップシステムと試練有るんじゃなかったか
試練は構わんのだけどステラボードの間に解決しなかったダイス振ったのに移動できなくてAPだけ吸われるバグ?はどうするんだろう ヒサギゲーは攻略に失敗した時のデメリットがデカすぎるのがやる気削がれる要因として大きいのに加えてマップシステムとスキル一覧のUIが不親切すぎるのとタイマーの無い謎クールタイムがじわじわ効いてくるんだよな 行動するボタンの近くにクールタイムのタイマー表示してほしい
あと戦闘設定毎にメインタイプ変えたい
対人戦か否かで付けたいタイプ変えたいからスキル設定しか設定分けられないの不便 わかる
保存用枠あるならスキル設定のコピぺ機能も欲しいわ
童話は戦闘メインなのに細かい部分が足りてなくてストレスにしかならん 現システムで通常戦でEP獲得出来ないあたり終わってる
何か変更するごとに配布するなら最初からシステムに組み込んどけよと ステリセEP20→8にした時に離脱したわ
臆面もなく別PC作成やら再登録やら出来るのが有利になる神ゲー 童話のビルド、本来のスキル名も表示してほしい
他人のビルド確認する時、スキル名変更されてるとどのスキル積んであるのかわかりづらい 最近の気温差やばいからお大事にの気持ちは大事
それはそれとしてバランス調整等々が下手なのも事実だから謝る必要もない
自分で要素水増しして勝手にキャパオーバーしてるようにしか見えんのよ キャパオーバーそのものが問題と言うより、単純に既存の要素を改善する姿勢がない
プレイヤーの意見要望とか誹謗中傷ぐらいにしか捉えてないんじゃねえかなあの人 定められた規格よりくそでかいサイズの画像をプロフやアイコンに登録してる奴たまにいるけど、規定よりでかい画像の登録を弾くプログラムって作れないのかな
暗夜は自動的にサイズ変換されるようだが、これは画像をゲームのサーバーにアップする仕様だからできることだろうし 告知が事務的なくせに一言も二言も余計だから意見要望の攻撃性は高そう
それを差し引いても擁護出来ないゲームなのは現状の示すとおりだけど >>296
荊がアイコンをサイズと容量で弾いてたと思う 長年続けてきたプライドなんだろうな。ゆう垢でも自分のこと実力派GM的なこと言ってたし
戦闘以外の方向から中身を広げてる令和の定期ゲーの中じゃもうただの化石なの自覚して もう新人GMではないけど老舗ってほどでもなくね
ヒサギ名義使う前からゲーム運営してたのならすまんけど ソラニワの前はクリトラの前身みたいなチャットサイト運営してたんだっけ? >>299
戦闘方面も言うほどか?
枠開放が遅いのと敵ステが高すぎて特定行動強いられるのが相まってストレスが尋常じゃないが 枠開放遅くてスキルもタイプも増えないからマジでやること変わんないのがな 停滞感やばいよな
調整やらで毎日新しいこと出来るGMは気付かないだろうけど 別に毎日新しいことさせろとまでは流石に思わんがせめて不快にならない作りにはしてほしい
大型更新のたびに一応画廊に戻ってはきてるが何処も不親切でAP消費のために少し触っただけでもストレス溜まる 高望みするなよ
スキルブックのページのデザインが答えだろ 戦闘設定だとスキル効果で検索できるのにブックだとスキル名しか検索対象にならないのと物語戦NPCの戦闘設定だとスキル合成できないのはほんま意味わからん仕様
GMが戦闘メインだと言ってたゲームなのに戦闘関連のデザインが… 練習戦はだいぶ編成偏るっぽいし、コトシタみたいな連れ出し形式にしておけばよかったのにな そりゃまあ常時全チャ張り付き廃人かPVP廃人しか居ないだろ練習戦なんて 1年でサービス終了するようなソシャゲのガチャ回してたほうがまだ有意義 そぁの対人はなんだかんだ人選べたってのがでかいんじゃね、戦闘システム上平穏とヒーラーの重要度高いのに片方に偏るってのが頻発するなら萎えるわな まあソァはソァでスキルもクラスも調整やばくて大炎上してた思い出しかないが 童話はあらゆる面においてsolaを超えたと思うよ悪い意味で
solaもバランス調整はクソだったけど残りカスでまだ遊べる範疇だった 他要素を圧迫してまで対人を推した結果がこれ
おかげで暗夜に専念出来たけどな 対人推してる割には対人のバランスもシステムも微妙だからどういう層に向けてるのかよくわからん 増枠やらの日程を大会軸で組んでるからかテンポ最悪やな
スパブルはニワ方式らしいけど不安になってくるわ 混乱ガチャとルラードガチャで足止めするのほんとおもんなくて草
この調子だとスパブルもこういう強いじゃなくてクソみたいなボス量産して面白くないんだろうなって思う そうだっけ?
ステボもソラニワもクソというほどのボスは居なかったと思うが ステボは初分岐の左だったか、横に細長い星座でちょっとワチャワチャしたくらいじゃね
ニワはストーリー含めて記憶に残ってないほど何にも無かった エルバシャクか
あれ最初に突破した人は結局力押ししたんだっけ 覚えてないが妨害のおっさん(おっさんではない)が突破してたっけな
後発だけど頑丈あたりを使ってソロでクリアした奴も居たよな ステボのミッションもめんどかったけど童話と違ってクリアするのに余計な手加減したりする必要なかったからまだマシだった記憶 あとは怪電波だったかな、ステボ後半で今まで突破したチェックポイントの数だけ弱体化するギミックがお出しされて
どこからでも好きに回れるシステムなのに結局全部回る前提か的なお気持ちされてるのは見たな 先行勢とそうでない人達で差が開きすぎて不満が出てたからな
あの追加が無かったらドロップが渋めだった事もあってリタイアする人続出してたと思うぞ
当時TwitterでイラついてるPL多くて怖かった 初期から実装されてるはずのスキル条件がなぜかドロップする不具合もあったな 一部のタイプが人権装備みたいになってたしかけらからアイテム作れるシステムが実装されなかったら俺もやめてたわ
絵師達が自分の絵を対価に取引を求めるのも納得のドロ率の悪さだった スパブルではドロップ周り改善されたらいいな
ニワも人権スキルがある種拾えなくて先に進めない人達可哀相だった
使い道のない札のドロップがなくなるだけでも良くなると思うんだが ステボはフラグメント初登場も有ったし参加者をいつ失ってもおかしくない状態ではあったんだな…
すんでの所で色々改善してくれたから良かったが あっちはあっちでやりにくい部分はあるが暗夜がヒサゲの改善してほしい部分をだいたい改善してくれてるから尚更ステボ〜童話の進歩の無さがね…
ステボは持ち堪えても童話は過疎ってるしスパブルは果たしてどうなることやら いかに童話と言えど構成を考えるのだけは楽しいんだよな
思ったより対人ゴリ押しで他が残念だったから二期の参加は考えるけど ヒサキゲー、ビルドの幅自体はタイプシステムもあって広いし、色々できるから楽しいんだけど童話は枠少ないスキル少ないビルド活かす場が少ないで苦しい タイプシステムだけはいいんだよな
もうそこだけ自分でやって残りは他のGMにやらせとけって思う
そしたらそしたで唯一の取り柄もバカになっていく予感しかしないけどなブヘヘ ツイかディスコでやれよというメタ会話満載の全茶になりがちなヒサゲに他GM巻き込むのはちょっと… 逆に考えるんだ
暗夜ぐらい規約の厳しいとこにヒサギを放り込めばメタ全茶の減ったヒサギゲーを遊べるんだと ヒサギゲの世界観好きなんだが、世界観守る気のないPL達のメタ会話や胡乱で毎度げんなりしてる
メタ会話のないヒサギゲはかなり遊びたい おしらせでどれだけ注意書きされても
メンテのことに触れるし前期のデータを元にしたネタバレするもんな 試しに現時点から遡ってメタ会話奴をミュートしたらシャッター街になったわ
前半は胡乱に荒らされて、後半はメタで覆われるって割と地獄では?
ヒサギGMがどう考えてるかは知らんけど 胡乱メタのどっちかに全茶が支配されてること多いから発言しなくなったわ 他の人との会話に空中で茶々入れられるのもヒサギゲーに多い気がする Twitterと化してるから茶々入れは諦めろ
RPのフックにしてくれるなら本望だけど一言居士だからな 胡乱ってリスゲの時代でもこんなにひどかった?
それとも近年目立つようになったのかな タワムレガキ~コトシタぐらいの時は胡乱はあってもすぐに終わるから大人しい方って感じ
フタハナが始まったあたりから徐々に可笑しくなってきて、
solaとかヒサギゲーとか出てきた時代から本格的に爆発したって個人的な印象 偽島時代は胡乱って言葉があったかどうかも知らんし荊では見掛けなかった
俺もヒサギゲとそぁが発端となって大流行したと思ってる
最初に受けたネタを一生擦ってるだけだから寒いんだよな 胡乱とはよく言うけど具体的にはどんな発言を指すんだ?
例えばだけど小刻みに振動してるアイコンと共に突然奇声をあげる等の訳の分からない発言をする様な感じ? そんな感じだと思う
あと七色に発光するアイコンとか
リストロールだと釣りで島を釣る行為も悪目立ちしてて酷かった 栗鼠ゲ大通りも人数多い分下らないネタも掃いて捨てるほどあったけど、あちらはあっという間に流れるからそんなに目立たなかっただけ
それでもネタの擦り方がしつこい奴は叩かれてたから、今も前も大差無いと思う >>354
理屈よりもボボボー〇・ボー〇ボを思い浮かべたほうが手っ取り早い
ステボや童話は世界観的に少なからず許容出来たけどな 胡乱もだがキャラクター性無視したメタ会話も多いよな最近 無視したい人に大してはキャラクター性のない適当なRPして
構いたい人にだけはキャラクター性のあるRPを投げかける感じの人はちらほらいるね 無視したいなら無視でいいのにな
露骨に対応変える奴見るとTRPGでもしてろと思うわ 塩対応されてる側が問題ある奴の場合もあるからケースバイケース
無視すると逆上されかねないけどあまり深く関わりたくない相手ってのは存在しうるし
選り好みで対応変えてるなら問題だが 女キャラに大してボディタッチ間接キスを繰り返す下心丸出しなPCがシュバって来た時に
その場にいた一番無害そうな人に話振って回避したことならある すまんな >>360
これを誰が言ってるかで印象が180度変わるなw PLの下心丸出しPCって興味ない相手にはマジでわかりやすく塩対応になるし唾つけたい相手には何処にいようと発言が見え次第シュバってきてベタベタと確定ロールかましてくるよな
どっちもされたことあるけどPLの意図と性欲が明け透けでキモすぎる 一度自PCが粘着対象としてロックオンされると
twitterでも事あるごとに粘着されるから困る 下半身脳PLと言ってもやり口は人によって全然違うんだよな
直球でセクハラナデポ抱っこしようとする奴もいれば、男の娘や無性PCで女子面して距離を詰めるタイプもいる
何が一番ひどいって、初心者が見ればそれが積極的で上手いRPに見えることが多いってことだよ なんなら女PCで女PCにべたべたしてくる奴もいるしな 徹底してる本物は中身女の男キャラに女PCで絡みに行く場合もあるよな 言うほど上手いRPに見えるか?
ステボが定期初参加だったけど「〇的障碍者なのか???」としか思えんかった
漫画や小説ならまだしも中身入りでアレやってるのは悍ましすぎるでしょ きちんと受け手が居るなら傍目に見て「ラノベでやれ」と思うRPは称賛なので 「ラノベでやれ」というよりは「ラブホでやれ」と思ったよ いやマジで「こういうのが良いのか!」って素で言っちゃったりする人おるんよ。そのせいで数が増える
ネガネガしないが受け手場合、喜んでるのか義務感でやってるのかわからんのだよな傍目から見ても
自分がそういう対応されて嬉しいか?って部分で考えることしかできん 外部の反応含めて食い付きが良くないなら社交辞令だと思うけど、この界隈だと直結野郎に囲われたがる程承認欲求強かったり直結野郎のクズさに気付かないのも多いからよくわからん 定期ゲーに合コンをやりに来ているというか手早く唯一関係結んでそれを周辺に見せつけたいだけの奴って一定数居るよな
うちのこ・うちよそヨイショしてください!って意図のイベントばっかり そこに関して言えばむしろそっちの方が需要あるんじゃねえかなあって思うわ
既に出来上がっている関係性に脇役として参戦する方が、考える事少なくて楽だからな うちの子を色々な人からエロい目で見られたいしエロい展開になりたいけど
直結厨に絡まれるのだけは嫌だという意見見た事あるな 異性は好きだけどそれだけが目的の奴を相手にしたくない
普通じゃね? 絵や創作は褒められたいしチヤホヤされたいけど別に異性を漁りには来ていないってことだろ そういう場ではないゲームで規約反復横跳びしたり自キャラをエロ売りするくせに偉そうに相手は選ぶの草
好みじゃないの来たらチェンジでとか言うのかな 他PCとエロしたい人か他PCに自分語り付き合わせたい人しかいない界隈だからね、仕方ないね。 どう考えても相手にしたくないほど失礼な奴は履いて捨てるほどいるだろこの界隈
もちろん相手を選ぶ側の方がクソ失礼ってパターンもあるけどな どう考えても場違いなPCがルームに入って来た時、相手にしたくないことを察して欲しいって思う時はある。
そういう空気読めない奴に限ってイベントにもついて回るんだよな。ホント勘弁してくれ。 ヒサギのスケジュール管理が実力派過ぎて理解できない だんだん特定染みてきてるから
もう向こうのスレで名前出してきたら >>386
名前出したらこっちが特定されんだろ……??
自分でそれっぽいやつ探してくれ どう見ても浮いてるし、みんなからも避けられてる奴一目でわかるから。 句点付けてるあたり5ちゃん慣れしてなさそうだな
今時こんなこと言うのもなんだがしばらくROMって空気を観察することをおすすめする
その調子で匿名掲示板に下手に書き込むとそのうち痛い目見かねないから >>384の空気読めない奴ムーブを自分で実践していくのは草 >>388
忠告ありがとね~~ 意味はよくわからないけど とりま監察してみます
>>389
こっちはちゃんと輪の中に入ってるし、馴染んでるから……
友だちの方からちゃんと話振ってくることもあるし、受け入れられてるよこっちは 空気読めてないのそいつだけってワケ
話しかけられてる人が迷惑してるのわからんのか????ってなってるよいつも GMさんもどうしてあんなの入れてんだろうなあっていつも思うわ ここでは空気読めてなくて馴染めてないからなお前
言われてる意味が理解できないならわかるようになるまで5ちゃんでは口閉じといた方がいい 意味がよくわかってないのにとりあえず返答したり全てにレス返したりしといて馴染んでるは大草原不可避
文体も特徴的だから喋り続けてるとすぐ特定されるゾ 迷惑なら相手にやめてほしいと伝えりゃいい
空気読めない奴以上に相手に注意する勇気もなく被害者ぶって裏で愚痴る察してちゃんのが関わりたくないわ スレの人が何を言ってもおれはバッチリ反応貰えてるからな……
空気読めないマンはイベント参加しても誰も相手にしないもんな みんなスルーしてるからいてもいなくても関係ないってワケ 他の人とちゃんと連携取れてば迷惑ですらなかったな……
注意したところでそいつが態度を改めるとは思わないし無駄。むしろ注意して場の空気を荒らす方がよっぽど迷惑だわ 少し考えればわかるだろ 空気読む能力ないのそっちだよな 空気読めないマンに反応する人がいないだけでかなり快適だから みんなも変な奴と一緒になった時はみんなでスルーしような…… 君は定期ゲの仲良しグループとは馴染めてるんだね、そうだね
このスレでは思いっきり浮いてるからこれ以上書き込まない方がいいよ まあお望み通り空気読めないマンはみんなでスルーしておこう
BO5が発表されたがコンセプト的には思考策謀や四本目の剣が近いか? 深度とか新タイプとか新スキルとかどうでもいいから枠増やしてくれないかな 深度とか新タイプとか新スキル通り越してそろそろヒサゲ自体どうでもいい 深度7が追加タイプなしスキル少ない枠増えないでそのまま大会戦したの酷かったな 自信過剰なGMほどクソみてぇなゲーム吹っ掛けてくるよな
solaといいヒサギといい >>400
大会直前に笛吹きを追加した意図が分らんかったわ
あれは大会直後に回して枠追加用の弾として温存すべきだった 謙虚に見えるGMなんて暗夜ぐらいじゃないか?
solaはあんまり自信過剰のイメージは無いな
理想を抱えて溺死してるイメージはあるが solaはスキル修正告知見てると、さも自信ありげにやってるように見えたな
まあ告知してる人と開発方針考えてる人は別人かもしれないが >>403
追加するならするで枠増やすべきだったんだよな…なんでそこまで出し渋るのかわからん、バランス調整の為なのか なんか結果が伴わないから
態度に難癖つけてる感じもあるな そうかもしれんと思って暗夜GMが同じ態度取ったらどう思うだろうって考えてみたが
スキル調整に関しては今のとこ妥当なことしかしてない(粗がないわけではないが)ので
多分あんまり気にならないだろうなとは思ったよ
自信が過信にならなければ別に構わないんだよな 推しが笛吹きを即日クリアして以来動かなくなったのつれぇわ 推しの子とか仲良くしてる子とかの更新なくなるのが一番つれぇよな 童話は面白い人ほとんど暗夜に行ったよ
なおシマも控えてるので帰ってはこない模様 何度経験しても慣れないわ
そぁでも推しのタンクさんがキャラ削除しちゃってロスがヤバかった
糞調整に虐められまくってた人だったから泣くに泣けなかったが 枠増えたおかげで構成考えるの楽しい
2週間程度の周期で増えてくれたら最高なんだけどまた来月までお預けかな 追加NPCがこっちの手をメタってるせいで常に1枠足りないストレス ただでさえ通らなかった妨害が深度8で完全に殺されたからな
異常減が少なかった初期に行なった抵抗力の仕様変更のこと忘れてんのかよこいつ 性質積まないと後半全く異常通らなくなって妨害とは…?ってなるよな 正攻法だと辛いよね
頭に来たから妨害軸でおらつや乱ぴかを瞬殺する構成組んだけどコレジャナイ感じ
自PCが俺TUEEEEしてるだけのお寒い戦闘ログが爆誕しただけだったよ… その瞬殺ビルドも最大値のエネルギー獲得という面から見ると損だしなんでこんな画廊は苦行クソゲーになってしまったん?
無数の石ころがある中からなんとか綺麗なものを拾ってやっとこさ塔を建てたのに様々なゲームの仕様でやる気ごと崩される感じ 妨害使いに朗報だが息災やら保護に強化が入ったぞ
ヒサゲがそぁ化したなんて話してた奴らもいたけどその通りだったな 既存の調整もままならないまま新要素ぶっ込んでばかりいたら大体こうなるんだよ
後から調整すればいいやが手をつける頃にはもはやこんがらがっているという
当たり前体操 そぁ化とかいう定期ゲー最上級の罵倒
そろそろヒサ毛がワースト1を乗っ取りそう クリドリさんは愚か者たちのせいで破壊されたからゲームバランスそのものよりもゲームの末路が可哀想な印象の方が強い クリドリは捨て垢でスキル錬成→強いスキルが出来たら本垢に渡す が横行してたんだっけ?
又聞きだから違うかも知れないけど
肯定派の奴らが「運営が動かないからセーフでーす」と主張して反対派の奴らと言い争ってたけど結局ズルしてた奴らがまとめてBAN
GMは心が折れて辞めたって感じの話を聞いた様な..
あと「これだからグリ丸出身の奴らは」という感じのツイートを見かけた覚えがある AUCとグリマルやってる連中はまさに自キャラゲーの悪いところ濃縮した人種だからな… 実際には捨てキャラを作る必要もなかった
素材があればどこまででも伸ばせるガチャゲーで1対1であればどんな素材でも交換可能
しかもシステムに最初からやり直しボタンがついてた
誰かに使える素材を預けてリセマラを続けて厳選素材を最後に回収すれば最強キャラ完成
後手でGMがそれを禁止したがリセマラ勢とそれ以外に逆転不能な格差が産まれた
俺はそこでゲームを離れたが両サイドから突き上げを食らったであろう事は想像に難くないな セレコやコトシタをみて見て何も学ばなかったのかってクリドリに対しては思ってた BANされたPLが最後まで悪びれない態度で捨て台詞吐いてからTwitterの垢消し逃亡したのも印象悪かったんだよな GMもPLにアンケートとったのに結果が出る前に動いたか結果と逆をとったかで色々やらかしてなかったか? 初撃から性質一致以外は全抵抗してるNPCをおかしいと思わないGMおる?
やーめた 一方暗夜ではクソデカダメージバフの接待で大盛り上がりであった
人気も運営も真逆だな 暗夜は後発だからこそ改善も出来る
栗鼠の真似をして悲惨なことになってるGMとは別であってほしい リスゲフォロワーの悪い点を改善したカウンターめいたゲームが増えてきたから尚更ヒサゲの進歩のなさが泣けてくる 腐ってもヒサゲだしニワ形式のスパブルなら初動は安定するはず
少しでも童話の気配を感じさせたら見切られそうだが このタイミングで実力派GMさんが戦闘について講釈垂れてるがこだわり部分が童話画廊で全て裏目ってるしスパブルでも自我出してきそうでもう嫌な予感がしている
ソコこだわる以前にUIなんとかして♡ ターン制コマンドゲームとAP消費型自動戦闘ゲームじゃ土俵が違いすぎてなぁ ゲームにおけるギミックボスはリアルタイムの戦闘中に気づいて対処するものであって自動戦闘と敗北すると損するAPゲの仕様とは相性悪いんだよ
GMは気持ち良いかもしれないけどさ ステージごとに最適構成考えたり
最速でGMの脳内当てしてステージクリアしてやるぜ!みたいなのがそもそもすげー限られた層の楽しみ方だからな 何かとGMを甘やかしがちな文化が完全に裏目に出てるって印象あるわヒサギまわり
制作者のワガママを我慢してプレイできるドMが
プレイできるだけでもありがたいとか言って無条件で肯定してくるからな GMの本垢がバレバレ+そこそこ人気のPLというのもあるんじゃね さすがに好きに作らせてやれよw
今後もそぁライクに開発しますって言うなら距離置けばいいだけだ ニワは高難易度を選択肢で用意してたからうまいこと棲み分けできたんだけどな 童話はギミックだけじゃなくてノルマのせいで謎に手加減しないといけないのがダルい 今後参加者が減ったり露骨に不評が出たら流石に改善しようとするんじゃね
童話は暗夜同時期開催だった事もあって
仕様が原因じゃなくて大型ゲームへ人やモチベが流れたと考えているのかも知れないし 童話画廊は普通に面白いというポジティブな意見も頂いております 語録関係なく普通に面白いというクソゲーあるある感想文好き
あとは音楽が良いと世界観が良いがあれば完璧 仕様キツいしメインも途中で終わってるし暗夜が無くても過疎ってたと思うけどね… 【朗報】攻略戦エネルギー達成ノルマが累計になり実質撤廃(なお場所変えるとリセットされる模様)
クソ仕様の緩和に今更動くの遅すぎだろ 2月に始まって7月に終わるんだよね?このゲーム
最初のうちに撤廃するかいっそ来期にすればいいのに 今さら直してももう遅い
既にみんないなくなっちまったわ そういえばもう終わるのか
非効率な構成だったから枠のやりくりに追われて全然遊べなかったな
身も蓋もない言い方すれば全然盛り上がらなかった 定期ゲはバランス死んでるから極ステ脳死テンプレ一強だし非効率プレイは茨だろw
構成遊びしたいならGrimDawnあたりのハクスラを擦ってたほうが有意義 運営一つがしくじってゲーム開催延期すると他の運営も引きずられてゲーム延期になるのまじやめて欲しい ていうか最近定期と定期の間なさすぎるからもう少し長めに取ってほしいんだよな 毎回でも精力的に参加してないとPL同士の縁が切れるのだよな
他PLとの慣れ合いを積極的にしていきたいなら積極的に参加した方がいいが、
そうやって出来た輪はある意味排他的な集まりになるのでそこに自分が立ちたいか?って話 人気者サークルの周囲でなんとかさん凄いって言った時だけイイネされる程度の雑魚なんで
面白そうだと思ったものだけに参加してるわ 向こうのスレで規制に巻き込まれたのでこっちに書く
「GMも対等な人間だから配慮して」って論ってさ
むしろプレイヤーを人間扱いしてないGMたちがよく使う言葉だよな
「遊ばせてやってる」って態度が見え見え
あのsola運営も調整こそズレていたが、プレイヤーに責任転換まではしなかったぞ 実際タダで遊ばせてもらってるしそもそも言ってない悪口をでっち上げるのは病気
なんか絵師粘着みたいでキモいぜ プレイヤーを人間扱いしてないGMというのはあなたの想像上の… プレイヤーを人間扱いしてないは流石に被害妄想すぎて草 ヒサギGMがTwitterで愚痴ってたことの要約だよ。一度見てから自分の意見出しな
ゲーム出してます~って居座られると他ゲーの開催時期がそれだけ遅れるので
今はもう出されるだけ邪魔なんだよな お前そんなだから毎回精力的に参加してないとPLとの縁が切れるんじゃねえの あいつはけなしたぼくはおこった
配慮したところで不遇職が改善された例がないから自由に愚痴るか辞めるかする
拗らせて被害者意識を持った奴が横槍入れると感情論に終始することになるから黙ってろとは思う そもそもPLとの縁とか言ってる時点でロールプレイング下手だろ とりあえず君は無理にPLとの縁とやらを大事にしなくてもいいと思うよ
お友達がいるのか知らんが一度距離を置いた方がいい 長期の固定PTのゲームなら信用できる相手とは組みたいけどそれ以外のゲームでPLの縁もクソもないな 外部垢ナシで完全ステルスの俺でも交流出来てるからなぁ
路傍の石に目を留めてくれる心優しいボーちゃんはどこにでも居る ヒサギのTwitter見た上でもう一回言っておくぞ
言ってない悪口をでっち上げるのは病気 PL同士の縁とPC同士の掛け合いは、本来は関係無いはずでは...? これはツイッターを見てきて抱いた個人的な意見なんですけど、あのツイートはPLがGMのことを人間扱いしていないことを指しているのだと思ったし、462は定期ゲーつまんね〜って思いながらも居場所がないから嫌々参加してる人なのかな?と思いました。 義務っぽくなってない?
一旦ツイッターも定期ゲ界隈とも距離取ったほうがいいよ たまに定期ゲにしか居場所ないみたいな人いるよね。
そもそもゲームでしかつながってない相手なんだし、
そんなにつながっていたいなら普段から相手と話したりして遊べばいいだけなのに 絵も小説も書けないからロールでキャラを動かさないと界隈で人権を得られないと思ってるタイプな 絵は描けなくても買えば済む話だが、
文字書きは一定レベルないと定期ゲームは無理だけどな
多少文字書き不得手でも、レス遅くしてしっかり考えてから返信すればいいが、自分は文字書き上手いと錯覚してる奴は手に負えん
プロフの長さは後者を判別するのにいい指標 もう一つのスレでヲチられてる某東や某文豪は正しくそういう手合いだな 絵だけでゴリ押しされるのもそれはそれで困るような気もする 一番大事なのは画力でも文才でもなくコミュ力と他参加者への気遣いや ぶっちゃけ人に優しくしても一方的に攻撃されることはあるので、
そういう人から距離を置くのも大事
ちゃんとお互いを尊重し合える相手を探すんやで 頭おかしい人間のほうが多いから、
非のない人間が叩かれたりもする。
むしろ叩く人間を探してるだけのやつも多い。 叩く標的が被害妄想を拗らせたメンヘラPLに移ってるだけだゾ まあでも結局絵の上手い奴が自動で上位になれる界隈だから
手っ取り早く人気になりたいなら絵の練習した方がいいよ
多少コミュ下手でも大甘で見てもらえるしね 絵なんて数字で簡単に優劣ついて責任転嫁する相手もいない地獄だぞ 人気者になるのに絵の練習をするのは
全然手っ取り早くないな コミュ障が絵上手くなって人気者になる作戦は承認欲求つよい奴には向いてなさそう
「自分の方が絵が上手いのにどうして絵下手なあいつの方がモテるんや!」とメンヘラ加速奴そこそこみかける ぶっちゃけ絵描きのキャラと関係深めればタダでうちの子も描いてもらえるだろうって打算で交流仕掛けてるのは結構いそう 実際いんじゃないの?
暗夜でもダイスでイラスト描くって人がいたらしいけど、
全く関係のないやつがタダでイラスト描いて欲しさに言い寄ったとか 女性絵師にばかり話しかけてる直結厨は割と見かけるが
承認欲求を拗らせたまんさん多いし意外と利害は一致してるんだよな
フタハナGMなんかはリアルで付き合うとこまで行ったらしい
その後は知らんけど らしいでそういう噂流すのは最悪開示請求来るぞ
普段イイネもRTもしないのに絵を描くタグの時だけ資料揃えてリプライ送ってくるからな
人気絵師がタダで描いてくれるならそれぐらいする奴いくらでもいるだろ 絵を描いて貰うために交流を!?
くっだらねぇ...... ステボかなんかでもイラスト描くロールしてる絵描きPC見かけたけど絵欲しさにみっともなく群がってたな
現金なもので描いてもらったら適当に喜んですぐサヨナラで交流のフックにもしてなかった ステボの方なら当時その絵描きRP覗たことあるけど
少なくともそっちの方は絵描き側からシッシッと追い払ってたぞ 「絵師も対等な人間だから配慮して」って論ってさ
むしろクレクレを人間扱いしてない絵師たちがよく使う言葉だよな
「描いてやってる」って態度が見え見え 別に相手を対等な人間扱いしなきゃいけない道理はないからな?
相応の人間らしい振る舞いをしなきゃ人間扱いされるわけねぇだろ 「描いてもらってる」の間違いじゃないの被害妄想くん
むしろいきなりイラスト描いてもらったら申し訳なくなるわ、
それが目当てじゃなかったとしても。 ぶっちゃけ絵描いてあげます奴もみっともなく乞食する奴もチャットの流れが支配されるし別ベクトルで気持ち悪い 漫画や小説を書けないけど一次創作者面したいしうちの子見て見てしたい奴らが辿り着くのが定期だぞ
無産でも交流頑張ればキャラを知ってもらえてファンアートを貰えるし他の界隈では評価されない絵師もこの世界では他人のキャラを描けばちやほやされてwinwin
仲良くしようや 自分で言ってて悲しくなるけど掃き溜めみたいな界隈やな…
本当の意味で一次創作出来る人なんてここにはおらんのかもな ところでコピペ改変なのは指摘しちゃいけない流れか? コピペネタは誰でも知ってて同然って考えは全体チャットで身内ネタ延々擦ってる連中と同レベル 絵が上手いやつはしょせん二流止まり
この界隈で真にチヤホヤされるのは上手い絵に金を景気良く出し続けるPLである >>503
>>462
いやぁ気付かん方に問題あるだろ今回は わざわざコピペ改変してまで擦るほど面白いネタとも思えないが 少なくともコピペした人にとってはそれだけ価値のある被害妄想だったんでしょ まぁただ、絵がとてつもなく上手いやつと文章力がとてつもなく高いやつはこんな所に居ないってのは納得せざるを得ない >>462がいかにアホかってのを再実感出来て意味はあったろ ヒサギ、もう新しいゲームに余計なこだわり足さなくていいからな…? ただの創作じゃなくて作ったキャラで交流したいだとこういう界隈になるんじゃね。やったことないがPBCも似たようなもんだろ 本当にどっちか出来る人は人知れずいなくなるからな
なんかすげープロっぽい人来ても全く話題にならずにキャラ消えてた そういやセレコの時のプレイヤーさんがなろうでコミカライズされるぐらいの作家さんになってたな 最近だと定期界隈からvtuberに転向する人もちらほら見える(売れてるとは言っていない) 話題にならずにキャラ消えてたってそれ、
単純にRPかコミュ下手すぎて誰とも絡んでなかっただけじゃねえの? めちゃくちゃ面白い文章垂れ流す奴だと絡みなくても見えるとこに書いてさえいれば目立つ可能性はあるけど、単にめちゃくちゃ絵うまいだけだとそれだけで目立つには難しいのは間違いないな
知らん奴プロフまでわざわざ見に行かんし 絵がうまくても交流全然しない人は基本話題にならないぞ
この界隈で話題になるには
いかに色んな奴と交流するかすげーロールとかネタになっていじられるロールができるかだからな ずっと大通り的なチャットに張り付いてさえいれば絵も文字も下手でも最低限名前くらいは周りに覚えてもらえるぞ!
まあうるさいからミュートするんですけど 絵がうまい人ならそりゃ結構いるにはいるけど、
ついでにRPもうまいって人はそんなにいる印象ないしな。
なんか有名な絵師ほど独りよがりなロールしてる印象がある。 発言自体は偏見もいいとこだが否定も出来ん
有名絵師の周りは自然とイエスマンで固められるので
仮にその絵師がやらかしてても取り巻きから全肯定されてしまうんだよな
裸の王様になりかねない、というか実際なってる人達もいると思う 絵が上手くなくても目立つやつの周囲はそんなもんだぞ?
メンヘラ周りはついていけない奴が離脱していった結果そうなったという違いはあるが そういう人達はそういう人達で下手なRPを楽しんでるわけだから関わらなきゃいいだけの話よ
目立つPCって上手くRPしていると錯覚されがちだけど、実際に話してみればそうでもないってことは多い 目立つPCの大抵は四六時中全チャに張り付いてとにかく発言数増やしてからデカい声出してやりたいロールを押し通してるか不穏()振り撒いて構ってもらってるだけだと最近気がついた >>533
お相手が真のRP強者ってパターンが多いね
聞き上手はマジで目立たない 聞き上手の人は会話を盛り上げるのもうまいし、
話をつなげるのもうまいので「またこの人と話したい」って思わされるんだよな。
なので自然と大勢に囲まれてることが多い。 聞き上手は大勢に囲まれてることもあるし、一人でいることもあるから困る
根本的に話の通じ方というか、国語力が違うんだよRP強者は
レス投げた書いた自分ですら「そこ来る!?」ってとこまで読み込んだ返事をくれる 中身のないロールしてる人とか逆に困るんじゃねえのそれ 中身のないロールで絡まれても拾うもんないし当たり障りない会話してさっさと逃げるんじゃない? >>539の例に対して踏み込んだレス(笑)してたらそれは聞き上手じゃなくて文豪様だろ そうなんだ~とかどういうこと?みたいな一文だけでレスされるの返答に困るから勘弁してくれってなる >>542
わかる
世の中自称コミュ障とかよくいるけど、ガチのコミュ障ってこういう貰って困るような返事を平気で投げられる人なんだよな
シンプルに会話の広げようがない そういう中身無し短文コミュ障に絡まれたことあるけど決まってダラダラと会話終わってるのか終わってないのかよくわからない内容の発言続けんだよな
中身無いのに何故話しかけてきたし 相槌しか打たなくて全然話を盛り上げてくれない人いるよな
初心者ならしゃーないけど古参にも居るし周りのPL誰も指摘しないのか?って思う 古参…というか特に意識しなくても構われる環境にいる人が陥りがちなRPなんだよな>短文コミュ障
盛り上げる人も盛り上げる人でボーボボみたいなノリを持ち込んで来るような奴はほんと困る ボーボボみたいに流れを無視していきなりボケかましたり、
ギャグにしようとするやつは正直邪魔ではある。
いわゆるアイコン芸をする連中ほどそういうネタに走りがちだし。 短文コミュ障もこの流れに見られる中身に自信ニキも相手にしたくない
やっぱしゃべらないのが正義だわ ここだけ見て全体が見えたと思い込んでる極端に視野が狭いタイプかも 古参なんて陰湿な慣れ合いと内輪ノリに染まった老害みたいなもんだぞ
んなもん放っておいて新規さんに優しくしてやりな ステラボード以降のヒサギゲ、スクロールしないとチャット欄見えないのが不便
童話チャットタブにしてプロフ非表示にしてもまだごちゃごちゃ要素があるし
せめてページ送りしたらチャットの位置に移動するようになったら嬉しいんだが 暗夜GMへのインタビュー記事を読むに何故童話画廊があんなに遊びにくくなって暗夜に人が流れていったかが分かる気がするな・・・ イデクラで期待値稼いだってのも大きいよな
童話は逆にステボ二期あたりから信用をなくしていった 暗夜の戦闘がキャラクター表現を戦闘でもさせたいからと既存の戦闘システムを根本から変えた上でプレイヤーに面白いスキルを渡したりログを見やすくする改善案を考えてるのに対して
童話は元を変えないまま緩急剛柔エネルギーやバトルプレイヤーやらとにかくGMがやりたいことを実装してるせいで戦闘との噛み合いが悪くなってる印象あるわ まぁ実際のところ暗夜の戦闘なんてまともに見てるやつ殆どおらんけどな お粗末な自動スクロールで戦闘をまともに見させてくれない
どっかのゴミよりは遥かにマシではないでしょうか 個人的にヒサギの世界観とチャット周りのUIはけっこう好きなんだが
最近のヒサギは焦って周りが見えなくなって空回りしてる感ある
正直しばらく休んでインプット期間に充てて欲しい 戦闘システムは好きだけどニワもステボも童話も少しレギュレーション変えただけで中身ほぼ同じなんだもん
流石に飽きる 6年間ろくに戦闘部分が進化してなかったところにクソ改変盛り盛りの童話だからそりゃ人も逃げる 英雄クロニクルやグリマルシェというクソに人がいるせいで定期ゲーGMもクソで許されると思ってる節がある 逆に金取ってるとこがクソでも許されてんなら
ボランティアの定期GMも許されていいんじゃね? ストーリー進める上ではあった方がいいひフレーバーになるぐらいにはラインナップも欲しいが複雑なシステムは要らん チャットでされてるダイスコロコロ屁理屈後出し異能バトルもゆーて楽しいかと言われると… 戦闘ロール嫌いやねん……
プロレスしてくれる相手ならまだいいけど絶対うちの子が勝つの~ってやつとやるとマジでつまらん 一手ごとに新規アイコン描いて戦闘ロールしてる人ら見たことあるけど楽しかったなぁ
創作者同士の意地と意地がぶつかってる感じで燃えた ダイスコロコロ異能バトル、あれ絶対誰か振り直ししてるよなって思う システムから逆輸入して設定が生えることもあるしロール外の要素はあった方がいいな 難読漢字+長文コンボの天才系PCほど地雷なのはどうしてなのか 「其れ」とか「此れ」とか書いちゃう人が地雷っぽいのは正直わからんでもないが、
漢字読みの難しさはPLの教養によってまちまちだと思うぞ
天才系(?)の要素に地雷を感じたなら多分、
大した根拠もなしにご都合展開ばかり繰り広げている頭の悪い人か
中身がマジモンの知識人で他人と一緒に物描くのに向いてないかだな
IQの離れた相手とは会話が成立しないんや お前みたいな奴とだけ言われてもわからんな
そっちが地雷だと感じたRPの具体例を挙げてくれ 補足や修飾が多かったり「AかBか、あるいはC」みたいなパターンの列挙は長文になりがちだよな 「小説は感情を書いちゃだめで行動を書くもの」というバズツイに対し
TRPG勢が「感情も書かないと意図を理解してくれない人が結構いる」的な事を言っていたが
定期ゲで心情ロルを回す人が多いのも同じ理由だったりするのか? PCが嘘ついたりする状況とかだとある程度他のPLにロルの地の文で情報渡した方が行き違い起きにくいしな
相手PCにまでうちの子の心情完全に分かれって強いなければいいんじゃないか 書き手1人で完結する小説と
複数人で回すロールプレイでは土壌が違いすぎる 生身の会話ベースで交流したいからあんま心情描写はしたくないけど誤解される方が嫌だしな。それでも2行ぐらいで収まるように気をつけてるが 地の文で補足しないと明後日の方向に解釈するPLもいるので、多少行数が増えるのはやむを得えない
書かんでいいことをダラダラ書く長文と必要な説明をするための長文は根本的に違う 長いほど丁寧で真剣なロールである的な風潮が強くなって行ってんのか知らんが
ここ近年でアイタタな長文ポエム書く小説家きどりが急に増えた印象あるわ 地の文は書かないことが理想で、書くとしても視覚的な情報(動作・風景)の補助くらいが精々
言葉にするとか所作で示さないと感情なんか伝わらないんだから、感情表現したいのなら感情そのものを書くんじゃなくて感情を伝えるための何かを書かないといけない それが理想だが言外から伝わる情報を文章にするのは簡単じゃないし多少は容認するべきだろう。考えてることを地の文で書くのは小説でも多いしな 言葉だけで説明できるキャラかどうかによるかなあ
口数が少ないとか無口なキャラとかやると地の文で何がしたいのかコントロールしないと伝わらないし >>587
そうしたいのは山々なんだけど意図を全く汲み取ってくれないPLも居るから
できるだけ感情もストレートに書かなきゃいけないっていう話だったかな元ツイは 色々考えててすごい(小並感)
話の内容を全然汲み取ってくれない相手だと交流続けても面白くならないのは目に見えてるし無理くり解散ムードにして会話終えちゃうわ RPを続けてれば嫌でも考えさせられるんだよなぁ
意図を勘違したPLにツイやディスコでお気持ち表明されたくないので
自己防衛としてそうせざるを得ない PCガチャ大外れで開幕早々に終了してしまった
シマは合わせじゃないと危険だな 合わせも合わせで当たり外れはあるのでそこまで変わらん
無言でやり過ごせ キャラリスの時点で大体当たり外れ察することができるだろ 申し訳ないがPCガチャ敗北報告は笑った。オレモソーナノ… 絶対に関わりたくないPL5人衆のうち2確1疑という地獄だぞ笑えよ
発言も相変わらずのコスト制だし沈黙は金だな ワイも気になるわそこ
ここや別スレで名前挙がってた人? ヒサギがずーっと何か言ってるけどすっかりお気持ちGM様になっちまったな シマで「お前は〜なのか?」みたいに話しかけられたから
なんかロール始まったんかなって思って返事したら相手は既に別エリアに消えてた どう収集つければいいのかわからない
たぶんだけど「そう答えたが、すでに○○の姿はなかった。」とか書いたら怒られるよね 移動後にやべっ話しかけられてた!って移動前の場所に戻って会話したことある
話しかけられた側だが クソ仕様アンドクソノルマアンドクソ戦闘バランスでひたすらに苦行だったな童話画廊は
新作もヒサギのこだわりシステムを引っ提げてくるからもうすでに嫌な予感がしてる クソ仕様アンドクソノルマアンドクソ戦闘バランスでひたすらに苦行だったな童話画廊は
新作もヒサギのこだわりシステムを引っ提げてくるからもうすでに嫌な予感がしてる ヒサギゲ戦闘シンプルにして触り心地良くするとのことだったけど凶と出るか吉と出るか >>617
傾国以降のメイン戦みたいにふて腐れてコンセプトを途中放棄しないなら歓迎するわ 難易度によるがシマは一人や二人も不可能じゃないし
PCPLガチャがやばいならあわせとかは避けた方がいい シマでライフが減ってる奴がいるから回復アイテム渡したいけど
PLにSNSで「こいつとは関わらない」って名指しされてるからなんもできません 名指しで言われるほどアレならまず素行直してもろてね クソVSクソだと一方的に理不尽で酷い目に遭ってる人はいなかったんだ....と安心して見ていられる えんえんとあかいやねのことばっか言うやつきもいな。 あれは入りたいって言えば誰でも入れるからな
追い出されるような事は無いしそもそも人数が多すぎるだろ イデクラで定期ゲ初めて参加しますよろしくお願いします 定期ゲは初めてか
ならこんなチラ裏なんぞ見ずに楽しんで来な 初めてがこんな場所にたどり着くとは思えんが人間の悪性の吹き溜まりみたいな所見ないで遊んだ方がいいよ >>621
まさかお前
スで始まるかヒで始まる奴か?
文体が似てる ~してもろてのこと言ってるならネットミーム使ってるだけじゃね 自分も積極的に立てたいわけではないけど、妬み落書帳の方がスレの伸びがいいし隔離場として作っておかないとこっちに持ち込むのが絶対出てくると思ってな
まあ晒すやつが出てきてからまた立てるかどうか聞けばいいか 連投してまで立てられたくない奴もいるけど一体誰なんだろうなー じゃあまあ一応04用テンプレも
定期更新型ゲーム(AP制ゲーム等を含む)周辺について語るスレッドです
・煽り、荒らし、私怨はスルー
・凸は厳禁
・次スレは>>980を踏んだ人が立ててください
関連
定期更新型ゲーム総合雑談スレ17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1662472820/
前スレ
定期更新型ゲーム界隈を語るスレ03
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1680367683/ 今はスレ立てするほどの危険人物も大人しくしてるから良いんじゃないの
モラルやマナーの範疇でヤバい奴の話ならここでも少し触れるくらいは出来るだろ 昨日TRPG界隈からアドプトで使い回し販売があったって回ってきたが怖えな
定期でも同じ事起きて揉めなきゃ良いが こっちは運営の愚痴であっちはPLの愚痴
同レベルで大差ないんだから愚民同士仲良くやりな ぼごどうよ、うでらびゲーはマンチが暴走しないからロールしやすいって話があったが ぼご公式タグにバトルフィールドVへのクレーム誤爆してる奴いてて草 ゲーム内容は悪くないよ
若干運要素は強いが、相手の武器の構成自体から対応する武器を考える余地がある カジュアルだから雰囲気で遊べていいね
普段は絶対に関わらない最強厨をボコボコのボコに出来るのも評価高い 戦闘はシステム面でやりゃいいって感じでロール戦闘は逆にしづらいし
システム戦闘は運ゲーだし最強厨には受けが悪そうだなあと思いました(小並) 最強厨さんには必殺「お遊びだから本気出さないよ😅」があるので大丈夫です 戦闘重視なのは知ってたが
追い出しおばさんの存在やTIMEとエリアを逐一リセットさせるのが
シマよりよっぽど本当にロールさせたくないって感じだな RP制限は兎の特徴だから仕方ない
ぼごは絵描けるし他よりはマシだと思うが 対応セリフもそうだし入場と戦闘開始とでカットインの置き場所もちぐはぐだ
今一つ足りない感じ あと乱闘は武器種に対しての最適解が組み上がったからほぼ作業だな
運ゲーにならない産廃武器が多すぎる 例えで分かりやすいのは大正義ギロッチン先輩じゃね
重量を支えるのに精一杯なのか足元がお留守だし
乱闘に設定しなきゃいいんじゃねってのはワイトもそう思います 連投になってたわ。
ギロチンか…。まぁ、選びそうにないし
その辺は大丈夫か…。 属性偏ってて無形混ぜなきゃいけないのは大体弱くね?
試合展開もワンサイドゲーになりがちだから客も冷えてそう 徒手空拳は手数が多いだけで
あいこになっても火力の低さとマイナス耐久基本不利だからほぼ無形頼りの産廃 後半に差し込まれた奥義を潰して逆転して気持ちよくなる武器だからセーフ そういう武器多いよな
脳死で基本単色5置いとくだけでいいやつ 乱闘は作業でランダム戦でもRTSじゃないから運ゲーになるだけ
定期はRPしながらおまけで戦闘出来る程度のものだし必要十分 運ゲーの割に勝利数やら連勝数やらでイキってる子がたくさんいるのはご愛敬 旧デスアナとか童話練習戦とか、時間さえあれば無限にやれるゲームだと急にイキイキする子おるね スマホアプリの質問ができる板ってどこか有るかな?supremacy 1914をやってる人が居ると良いんだけど。 ヲチの方は無差別に絵師の名前晒し始めて妬みと嫉みの蠱毒になりつつあるな ボゴ
ログインセッションの競合は一度見かけたが今度はセッション切れた後再ログイン不可になってる奴も複数出てんな
直ればいいが たまに「こっちの札順見えてね?」ってくらい完封されてる試合が続くの草 乱闘の話なら封殺は稀によくある
表示されただけで勝利演出とかいう❤くそざこなめくじぶき❤にも運ゲ仕掛けて封殺したりされたりしないとつまらないからね (札順が違えば結果は)逆だったかもしれねェ…って内容は多いね ランダムのPC抽選率偏りすぎじゃね
もしかして支援者優先で排出してるとかある? あり得なくはない、というか確実に偏らせてる
その条件が支援者優先かどうかはわからない 俺以外にもそう感じる人居たんだな
発言無しのPCで比べた時に支援者の有無が目に付いたから例に挙げたけど
ランダムならいつか収束するのかもしれないけどなんだかな〜 ぼごはじゃんけんというより今日の運勢占いじゃね
安牌取られたら死ぬ武器は除外するものとして そう仕組んでるかは別として支援者ばっかり当たる
この人また来たかって感じ
ぼごは対戦ゲームなのに不穏を聴きまくるんだが周りがそれなだけか? 支援者だが気が向いた時だけ能動戦闘を仕掛けてるけど防衛相手側は言うほど支援者多くないな
偏りの原因は戦闘設定置いてない人が増えてきてるか総勝利数か連勝数で抽選プール変わるかしてるんじゃね知らんけど 何回も出てくるようなのは大量に設定してんじゃないの
キャラシ眺めてたらランダムで片付かないくらいには明確に差があるし 作業感満載のログが生成されるだけだし俺は乱闘の設定切った
ちな自ログには同じような顔ぶれが並んでたからランダム(笑)だと思ってる
開発の推しとか人気者のところは多くなってんでねえの エロールOKなゲームが開発中か
これからどんどん増えてくんだろうな
エログロやりたくて仕方ないPLが多いみたいだし 悪目立ちしてるだけで潜在的には少ないと思いたいんですがそれは
ロールと言えば聞こえは良いかもだけどやってることは茶Hだし そう毛嫌いしてやんなよ
OKされてる場と両方あるからこそお互い棲み分けできて
アウトライン攻めたりルール無視しておっぱじめる奴が抑制できる……はずなんだが アウトラインを突破してくるような奴が棲み分けなんて殊勝なことをするとでも? アウトラインを突破してくるような奴が棲み分けなんて殊勝なことをするとでも? アウトラインを突破してくるような奴が棲み分けなんて殊勝なことをするとでも? アウトラインを突破してくるような奴が棲み分けなんて殊勝なことをするとでも? アウトラインを突破してくるような奴が棲み分けなんて殊勝なことをするとでも? アウトラインを突破してくるような奴が棲み分けなんて殊勝なことをするとでも? 草生えた
鯖を破壊しかねない行為だと分かってない奴も多いし恨みがましくなる気も分かる スレで連続行動すんな猛毒と炎上つけてしなしなにすんぞ そんなもん規約違反レベルのやらかしてから証拠出して通報でもせえよ
引っかからんようなのまで匂わせ晒しするエロ嫌いのお気持ち拗らせなんて鍵垢で処理しとけ ぼごは10月何もないからって無理に更新しなくていい
周りはみんな低浮上かもう止めてる
裏通りの酒場のような場所だらけだ 5ch最近調子悪いからな、今はそこかしこでこういう連投見るな
エラー出てもちょっと待って更新すると書き込み反映されてたりする
気づかずに更新連打してるとこんな感じになる >>712
これ書いた奴も
びっくりしてるに違いない 一目惚れした方がチャットに現れずオフ突入
乱闘では表情豊かに喋ってたのに外でも喋ってくれよ頼むよ〜😭 チャットに現れたら現れたでPLの一目惚れに付き合わされてただろうし逃げ切れて良かったなとしか >>724
好きなものは追いかけない主義か
好きなものが無いのか?虚無虚無人間? それはそうと
チャットに出れない民は
かなりいたらしいな
次があるさ ゲームは好きだけどチャットのRPには興味無いPLも居るからしゃーない 定期更新ゲー不慣れな時期にPL目線での一目惚れと性欲でベッタリ付き纏われてからPCの意思とPLの意思を混同する人が苦手なんや 女でも関係拗らせてヘラってる奴は居るには居るがそういうのは大抵腐女子同士で固まってるグループに居る
ここにはそいつらと関わってる住人はあまり居なさそうだからトラブルになってても話題にならないだけ いやゲーム部分以外でのRP見たくね?
話しかけるかどうかはまた別の話だろ 性別関係なくメンヘラPLの方が交流にアクティブな奴多いイメージ 小説書きとか設定がしっかりしてるやつは交流しないわけでなく
仲良い人とじっくり長くやるイメージ >>738
見たいよな
しかし>>724みたいに考える人が居るあたりこの界隈は闇深いわ ぼごのプロフと絵の横幅がでかいのはストレスフリーだったなぁ
スパブルの構想始めたけど横幅狭すぎる 絵師からすっとイラストの横幅ってそんなに重要なもんなん?
だいたいオーダーして任せちゃうからわからん スパブルのプロフ画像規格は横幅440以上の正方形or縦長絵だから普通にBO5並の大きさで作っていけんじゃね 重要かは知らんけど自由度は高くなるかもな
ちな毎度横150px程度はみ出て怠いからA4比率にしてくれやと思ってる >>745
言及されてた440x880で行っといたほうが無難な気がしてなぁ
文章だけじゃなくどのように表示されるかを見せてくれないとバグが怖くて怖すぎる 横幅取るプロフ絵の方が珍しくないか?
キャラ単体なら縦長を喜ぶ絵師が圧倒的多数だと思ってたわ どんな感じかは見て見ないと
>>747 と同じで事故が怖い
失敗した時の表示を見て慌てるからな 俺は880x880で進めてるわ
事故ったら5秒で描いたカー〇ィみたいなキャラに差し替えればいいだけ アドプトで思い出したが定期じゃなくてグリ丸シェだけど
喧嘩別れしてうちよそ解消したキャラをスキマかなんかで販売したとかで晒されてる奴いたが定期界隈でも使わなくなった自キャラ売ってるやつ居そう よそのクラスタであったレアケースでしか無い事を
定期クラスタでもあるだろうと言われてもな 解消されたうちよその子供は1番迷うか
俺は悲しいが捨てた 定期って開催前に絵描いたりバックストーリー書いたりで準備してる時が一番楽しいよな 捏ねてる時が一番楽しいのあるある
一番自分がやりたいようにやれる期間だし あるあるだよな
準備万端でいざ開始となるとゲーム部分だけ触って終わるやつ そしていつも最後までは走りきらないやつ
ゲーム部分で飽きるか
交流で飽きるか 定期なんてお題製造機で上等だろ(暴言
俺も一人遊びしてるほうが気楽だから気持ちは分かるわ
そもそも空気が完全にXだから疲れるんだよ 絵と設定を変えただけのキャラクターもクソもない中身丸出しのPC見ると距離置いちゃうな
やるならちゃんとしたRPで物語を作りたいよね 絵と設定を変えただけのキャラクターもクソもない中身丸出しのPC見ると距離置いちゃうな
やるならちゃんとしたRPで物語を作りたいよね 地獄のミサワ絵が似合いそうな書き込み内容で笑ってる 今時の定期はミュートあるしお互いに楽しめる相手とだけ遊べばいい
相手が有名人だろうとご新規だろうと合う合わないはあるからな Xみたいなノリが嫌いなのはわからんでもないがあんまり目くじら立て過ぎるのもそれはそれで良くないぞ
単に周りと合わせてるだけの人もいるからそこだけで人を決めつけてると一生相手が見つからん 物語も作らずRPらしいRPもしないで
ただただPCでだべりに来てるだけの人もいるしな 物語も作らずRPらしいRPもしないで
ただただPCでだべりに来てるだけの人もいるしな 空気読まず長文を垂れ流すだけで
ただただPCでシコりに来てるだけの人もいるしな まともな人気者は憎まれない!
って主張する奴が現れるまでがテンプレ >>771
5chでの嫉妬乙や私怨乙なんて「俺お前のレス読んだ」以上の意味はないぞ
大真面目に言ってる奴なんて居ないからお前も猿になるんだよあくしろよ あの流れの中でRPする勇気ないわ
誰にも引っ掛からないレベルの創作やってる自覚はあるし 定期ゲの絵師がSKIMAじゃなくてつなぐでキャラ販売してることが多いのって何か理由が有るの? >>776
skimaはpsd直で渡せない(確か規約上追加料金取らないといけない)し手数料高いし著作権譲渡が原則だから >>777
PSDで取引できないのは厳しいな
SKIMAだと色々面倒なのね
教えてくれてありがとう >>778
ついでに言うとつなぐは手数料が低いからってのはあるね
確かにつなぐでのアドプトは定期界隈無関係に全体的に増えてる感じだな 某スレじゃskebでやらかした奴の流刑地だなんて言われてたが普通の利用者も増えてるのか つなぐの方が閲覧数が段違いに少ないって欠点があるけど
Xで告知して界隈に宣伝するだけで大体売れるから関係ないしね そもそも立ち絵とアイコンセットなんて界隈以外にあんまり需要がないものなんだぜ 買い手が身内でも売れるだけマシやねんで
コミッションもだが一切声がかからず消えてく絵師も多いんだから そもそも立ち絵とアイコンセットはこういう定期ゲ界隈に向けて売るものでは……? そもそも立ち絵とアイコンセットはこういう定期ゲ界隈に向けて売るものでは……? つなぐのオークションで大喜利みたいな金額を身内同士つけ合ってるの一般利用者からしたら気持ち悪い その金額が身内の大喜利とわかる一般利用者は何者だよ 同じ商店街の店主同士が自商品を融通し合うようなもの ウケ狙いの悪ノリを増長させる真似して桁間違いです問い合わせします、は運営に迷惑だろ
大人しく手数料ごと支払っておけ つなぐの運営ですら迷惑なはず
Yahooならテンプレ文返答だぞ 悪ふざけで25万ってマジ?
そんなおつむが足りて居ない小中学生の様な迷惑行為する奴って存在するんだ 語呂合わせに固執して6桁になったんだろ
取り巻き周辺どもはここ見てるんならああいう遊びやめとけよ
最終キャンセルすればいいが前例になったらオークションのシステムを潰すことになるんだぞ
ちょっとは考えろ 25万って252525にしたってことかな
25…ああ… ヤフオクみたいに指定金額までの自動入札みたいな
システムになってないのは
少しでも売り手が有利に(高く買ってもらう)為かなんかで
イタズラしやすい様にでは絶対ないしな つよしさいこうを数字にした金額だから
この件は25とは関係ないはずだぞ 話題ないからこっちにまで漏らしてんのか
スパブルさんの話もしたれよ いつものヒサギゲー+新要素が大体余計な味付け
みたいになるんだろうなぁ、と思ってる 正直ヒサギがこだわり出した部分って大抵次期以降でオミットされるクソ要素だからオレモソーナノ… スパブルをカレーライスに例えるとどんな感じ?
カレーに余計なものが加わってるイメージか リストロールくらいの程よい分かりやすさとやり込みやすさを両立してれば十分なんだけどなーまぁGM的には同じことやってても……って感じなんだろうけど ヒサギゲの新要素で大爆死したのって童話くらいで
ソラニワもステボも開催重ねる事にクソ仕様になったものってあまり無かったと思うが >>810
ステラボード2期は結構不満の声挙がってなかったか
ドロップの渋さとフラグメントガチャで 来週にはスパブル登録開始か
ひと月もあれば余裕で描き終わるはずだったのにまだ白紙だなんて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています