【WT】Warthunder part550
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)海軍(魚雷艇 戦艦など)で戦うゲームです。
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part549
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1678171324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日~5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日~9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日~11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日~12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日~1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100~120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
Q.駆逐艦や戦艦で主砲を1発ずつ発射するにはどうすればいい?
A.コントロールの艦艇の操作→武装の項目に「射撃範囲」とあるのでここでキーを設定すれば1発ずつ発射することができます。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦~イラク戦争までに活躍した航空機&戦車&船に乗り込んでドンパチするゲーム。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.~の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう ■Q&A(ゲームプレイ編2)
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 装甲を貫通してないはずなのにオープントップの車両がHEで撃破されたんだけど?
A. Overpressure システムによりHEの爆発はオープントップなど一部の車両に対して、装甲を無視して搭乗員に直接ダメージを与える事ができます。
HEほどではないですがHEAT、HESH、ATGM にも同様の効果があります。
詳しくはこちらhttps://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics#Overpressure
Q. EC(永久対立)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 陸アサルトなんかバグってない?
戦車がずっと燃えてる上修理出来ない WarThunderの陸の解説
スターリニウム (ロシア戦車に使われる謎のカチカチ超合金)
https://i.imgur.com/um3MjzS.jpg
ドイツ軍破損 (返り討ちにあうドイツ戦車)
https://i.imgur.com/wjKQiN4.jpg
ロシアバイアス (極端なロシアひいき)
https://i.imgur.com/RpZLocl.jpg
無料エイブラムス (昔、GEを買うと無料でアメリカの課金XM-1(GM)がもらえたのだ。もちろん紙装甲)
https://i.imgur.com/t1l6I26.jpg >無料エイブラムス
運営がエイブラムズを無料で配布すると発表し、太っ腹!と歓喜していたら
GEを買うことでオマケのエイブラムズが実質的に無料になるというからくりで
落胆し、害人が反感をかったというお話 xm1ゴミで開幕即死一抜けするやつちょいちょい大量発生するけど実質無料って定期的にやってたりするんか キルした敵から全チャぶち切れ→ファンメからの報復通報されてチャット規制喰らったんだけど運営に異議申し立てみたいな機能はないの?
陸実装頃から毎日2、3時間くらいまあまあやってるほうで誰しも経験あるだろうけど恨み買うこともあり、ウクライナ進行時のチャット閉鎖時期にも理不尽なfoul languageでチャットバン歴あるから今回2回目で流石に見逃せない
ちなみに一昨日のファンメkill yourselfとかかなり悪質な長文送られてきて証拠もスクショ保存してある
すまん前スレにも書いたけどスレ終わりだから再投稿m(_ _)m >>28
ものすごい昔の4月ごろにあった。その時に買った(というかGEのおまけで貰った) >>29
中国人とかクラン全員で通報してくるからマジでキモいぞ もうああいう人種だと諦めるしかない どうせチャットなんか嫌味と罵倒くらいにしか使わないしたまに規制されるくらい何とも思わないけどな
っていう論調で運営がチャット廃止するのはまた話が別なんだけどなお前の事だよWG 初期の段階で通報して一方的な被害者だったら同情の余地はあるけど相手をしたら同レベルよ ウクライナ供与されたレオ2に現地でコンタークト貼られてんだな
WTにもくれよ🐌 そしてロシアツリーに追加されるウクライナ供与verのレオ2 俺はチャット無かった頃が好きだわ
どうせほとんど罵倒だからいらない ファンメからの報復通報ってどゆこと?
全チャでつっかかってきた相手に自分からファンメ送ったってこと? 直接相手した敵がミラクルな死に方/殺し方した時とかに全チャで茶化したりしない?
どっちかというと味方には野次と嫌味しか言わないしチームチャットこそいらないと思ってる
まあそんな事言ってチャット無くすならそれオンゲじゃなくてよくね?ってなるんだけど Su-25硬くし過ぎ
スティンガー何発当てても落ちねえわ 惑星ってWGゲーに比べたらびっくりするほどチャット静かな印象だわ
淡々とヘリ報告流れてる感じ あっちは開幕に業者のBOTがRMT広告連投、移動中進路譲ってもらえなかったヘタクソが味方に発狂、中盤から軍師様が芋に文句垂れて後半は先に死んだ雑魚が野次合戦して最後は敵に自走砲の位置バラして早く自爆しろの大合唱でフィナーレと賑やかだったな
チャット廃止とか話題になった頃より前に辞めたけど今どんな感じなんだろ トルコ軍パック、なんか欲しくないな
BR10.3のF-5とか誰得なのあれ F-5Cは素直な操縦性と優秀な機関砲でいい機体だったんだけど今金出して買うのならF-4Sでいいわな 戦車のついでにF-5とヘリがついてくるみたいな感覚だけど
BR10.3でAIM-9Eは悲しいね
基地爆してトンズラしか仕事がない
JaguarEの方が優秀だし、Tornado IDSの破格の性能っぷりを感じる 前から気になってたんだけど、ゲーム中にスーッと画面が真っ暗になって消えていく
のはなんだろう?ゲーム進行中とかの表示が出てさ、もちろん1抜けなんてしてない
のに、途中で抜けたことになってるし??
ひょっとしてバグですか? 次は、マップの前景が映ったまま終わってしまったw
なんなのこれ? saを外すと何故か安定。無敵超人みたいなのとかF語が無くなる不思議。 1分くらいコンピューター以外誰も出撃できないサーバーに当たって草 地上から見ると遠くの飛行機がモザイク状にチラチラなる現象なんなんだろ >>52
DLSS入れてない?フレームレート稼ぎたいけど偵察ドローンが灰色のでっかい四角形になるから代わりにFXAAオフにして稼ぐようにしたよ 何だかんだ言ってトルコ軍パック買っちゃった
レオパルド2A4これ良いじゃん
Wikiだと散々書かれてるけどどことなく似てる(装填速度以外)90式が上手く使えれば普通に強い
やっぱT-72AVが異常な性能だけど後進速度や仰俯角取れるから結構良いよ
ヘリはクソ、まぁEC用だな プレ垢プレ機でツリー開発はまずまず進むんだけど米独ソ日F-16にMiG-29にYak-141とSLが全然足りない Ka-50でも買ってPvEやってればすぐ買えるんでね カモフはおすすめ
ローランドの射程外からミサイル投げて基地爆撃してロケランで地上AIつまみ食い これ見てガンダムとかボトムズとか言い出す奴らは甘いな おい 機動歩兵隊が来たぞ
ラズチャック愚連隊に配属されて虫退治しにいくのか? 陸の砲撃エフェクト変わったな
くだらねえとこ弄り回す暇でバグ取れや +30% RPブースターが切れた途端勝ち始めるのクソだよな
それまで10回も連続で強制敗北させたくせによ コンバットスーツか中にはカタツムリが入ってるのかな? 空の占領だけアーケードでしかできない上に一生地上攻撃引かされるの腹立つな 横歩きは普通にできるのに斜め移動しようとすると体ごとグルグル回ってカメラも照準もぶっ飛ぶの意味不明すぎる
まさかとは思うがEnlistedの歩兵もこの操作感なんてことないよな 戦車と装甲車でぴょんぴょん跳ねる兵隊を撃ってたら変な笑いがでた ジャンプできるだけで戦術の幅がこんなに広がるのは発明じゃないですか アサルトで適当に点稼いだら遠い方のヘリパッドから出て敵のヘリに対地ミサイルぶち込んでるだけでスコアモリモリで気持ちいい
たまに戦場に目向けて目ぼしい戦車が居ればついでに殺してもいいし >>61
担当者が違うだろうから仕方ないんよ
サウンドチームが良い例だけど暇過ぎてアプデの度に音変えるくらいだし Ka-50でヘリPvEやってみた
プレ垢勝利で30分10万SL超えるな
空RBテンポ落ちちゃったから純粋に稼ぎだけみるとヘリPvE良いなサンキュー UIがらりと買えるのもそうだが「ユーザーを飽きさせないために」ってコロコロ変えるやり方キライ >>74
安定して稼げるからブースターを使うのにいいよ
アサルトでブースターを貰ってPvEで使う、これだけやってればSLは余る。 早速歩兵のジャンプロケットらしきエフェクトがマップ上に浮いてたわ
なんかゲームエンジンからして致命的にぶっ壊れてんだろうなこれ 歩兵は楽しさより斜め移動した際に視点が逸れるのがストレス過ぎてクッソイライラするわ コントロール見てるとShift押しながらだと加速するっぽい
試してないけど シフトキーで加速するかと思ったら遅くなるんだよな
超加速してインファイトが出来るとかだったら面白かったのに シフト押しながらだと前向いたまま斜め移動できるな
使い道が分からん >>83
ADADして30mmで狙撃するときに使う感じ また発砲音変わったな
なんで意味もなくいじりたがるんだ >>85
ウクライナでドンパチやってるし、フィードバックがあるんだろう
どうでもいいが総火演一般公開打ち切りらしいね
一般人がドンパチやってる音を聞ける貴重な機会が・・・ 命かけてる横でゲームのためにレコーディングはちょっと想像出来ないな。 実機レコーディングだったら売り文句のひとつとしてイベントみたいに告知するじゃろ 今回の歩兵のやつで戦車乗ってると戦車より歩兵のが怖いかもしれん イギリス軍監修でチャレ2とウォーリアの作動音を実車サンプリングした結果、同軸チェーンガンの発射が実際のスピンアップ時間同様に遅延して元々心許なかった対歩兵の処理能力がさらに落ちたミリタリーゲームがあったな… PS5で久しぶりにWTやり始めたけど相変わらずキーマウ操作になれない。PC持ってないから普段からキーマウに触れることも無いからってのもあるけどやはり慣れるまでが遠いなぁ。コントローラーよりは圧倒的に操作しやすくて敵もキルできるんだけど…
スレの人達はどんな配置にしてる?色々試して動画の人のも試したりしてるけどやっぱりズーム関連はどうしても左クリックとマウスボタン1に割り当てたくなるけどそうすると主武装選択のところが何で割当てればいいのか バカみたいに重いハンガーが嫌でカスタムハンガー入れてたのにアプデの後から使えなくなった
くたばれハゲ >>86
ウクライナで拾ってきた対戦車火器を廃車BMPに射撃したり
撃破されたt72のコンタークト5にパンツァーファウスト3やカール・グスタフを撃って効果を確認するキチガイみたいな動画がツベにあるな
マジで大陸戦線は物品管理ユルすぎる >>96
確かにクソだけどこれまでのエイプリルフールの中じゃ一番好きだわ 未来戦車は何だかんだ嫌いじゃなかったな
突貫で作ったんだか当たり判定が手抜き臭いマップが後日そのまま実装されたのには閉口したが
あと印象に残ってるのはKV歩行戦車とバイキングくらいか 誘導ミサイルでリスキルするだけのスペースナントカもあったな 帆船も楽しかったな
てか歩兵のタマキンや頭部に戦車砲のダーツ当てるの楽しい やっぱ戦車つえーなw
それと歩兵が大事なのはよくわかった >>94
もうちょい煮詰めたら別ゲーとしてリリース有りなレベル これで4万ポイントって嘘だろ俺は空に帰るぞ(ブーン >>103
歩兵とテクニカル出しても良いレベルだわ
それこそ統合戦
あとDOOMみたいって声があったけどピョンピョン飛んでるから確かにそれっぽいwww 歩兵のShiftキーって押している間は視点を逸らす事無く斜め移動できるみたいだな Strv103のアレって言った方が伝わりやすいか でも結局移動速度下がって被弾しやすくなるし操作複雑になってミス多発するからイライラさせるだけのゴミ機能だわ 素直に左右キーでレレレ撃ちしてた方が得策だわ スナイパーの弾種がたまにリセットされるとかアサルトのミサイルがなぜか出撃画面で表示されなくて選べないとか
ラグい敵がガクガクワープしたり目の前で点滅したりするせいでなかなか倒せないとか
取るに足らない小さな不満を除けばネタのくせに普通に楽しめるな
少なくとも世界大戦とかいう満を持して登場したゴミより数万倍マシ これで春イベだったら発狂してた
1戦2000スコア安定して取っても代わり映えしない戦場で40000は多いて イベントの影でこっそり日本機脆くなってね?
昔、雷電に機銃がかすっただけで激しく燃えた時以上に酷い。
あっという間に大炎上で羽が折れる前に爆発四散する。(海ABの話) >>114
キルログ見ると戦闘機の機銃でやられた事になってるんだけど
エフェクト的には大口径VTでやられた感じなんよ 以前からだけどソ連機は木製とは思えないぐらい火に強いしな 他のゲームでもそうだけど、キルログは当てにならんじゃろ
VTで瀕死のとこに7mmが一発当たって丁度モゲたのかもしれないし やっぱりロシアのゲームだからその辺は我慢しなきゃならんとこやね
装甲厚とか構造が数値ではっきりしてる陸でも大概なんで空なんてやりたい放題でしょう
あくまでリアル風(大祖国物理)なんで… 海は水平飛行した次の瞬間にゴルゴaiボートにワンパンされる魔境だからな
日向使ってたころはaiのそばに居るだけで生存率アップだった ソ連機は燃料タンクに排気入れてるから燃えにくい
というか木って密度が高い奴は簡単には燃えない
建材もそうだしあんまり木をナメちゃいけない SKRによく吹き飛ばされるな
NPCの対空砲の精度がこっちの乗員スキルMAX+エース化なんかより断然高い >>120
このゲームのソ連の木材は燃えにくいんじゃなくて自力で鎮火しやすいんだよ
イギリスとか他と比較すると露骨に >>123
燃料に引火したら排気で消火しやすいけど
イギリスの燃えやすさは何だろうね
茶葉に引火したのかしら イギリスのは知らんけど
寒冷地で育った木材は燃えにくく火災になっても火が消えやすかったはず
木の細胞の育成が影響しているらしい 90式ってめっちゃくちゃアサルト陸向けじゃね
今更気が付いたわ
こいつで分隊作るとほぼ勝てる APFSDSが使えるオートローダーはトップクラスにアサルト適性があるよ
弾切れが速いから補給地点を覚えるのととサブの車両が必要だけどHEAT弾運用でも並みの戦車より活躍できる 戦車食い過ぎて他の味方に申し訳ないがこいつは使わせてもらう
ただ装甲薄くてやられやすいけど 陸は開発弾のが弱くなるんだっけ?
T-34-85とか開発弾のが弱くなってね
ってかなんか貫通力に調整入ったのかな・・・ >>130
あー確かに良く見ると色々と違うけどもこれT-34-85は初期弾のが強いんじゃ・・・
APCBCの話ね
芋るなら開発弾のが良いんだろうけども・・・ 開発弾のAPHEBCは傾斜装甲に命中した際の減衰率が初期弾より遥かに優れていてパンターのカマボコに弾かれる確率が極めて低いし4号駆逐にも優位に立てる >>131
入ってる炸薬の量も違うだろ
まあ正直34-85なら初期弾で戦ってても全然不自由しないんだけどな >>132
あーなるほど駆逐とか傾斜に対してとか色々と試して見たけどもとりあえず開発弾装備しとけば良さそうねこれ ところでレオパルド2 AVとレオパルド2 A4の重量が全く一緒っておかしくない?
AVは105mm砲で120mmより軽いわけじゃん
本当に重量一緒ならA4は何かが削られているはずだわ・・・ 資料出して修正されるのってロシアに都合が良い時だけでしょ A4が重くなるなら受理されるんじゃない?単位間違えて増え幅倍くらいになるおまけ付きで 現代兵器の資料
本物を提出→機密情報なので違法不採用
営業用の一般カタログ→資料の信憑性がないとかうんぬんかんぬん不採用(大祖国は除く) >>126
アサルトは装填時間早い車両が有利だね
75式ロケットもアサルトで無双できて楽しいよ https://i.imgur.com/0X5LVsl.jpg
レオパルト2A4(UKR)
Premiumユニットとして実装!弱点を保護したモデルです!! >>136
AVくんの資料少なすぎて結構むずくね
まあ探してみるよ コンタークト張り付けたレオ2はガセだったらしいって上の方で言われてたな >>118
フラシムで有名なDCSはロシアの会社なんだが
今は本社移転してるが
WTがおかしいだけでロシアだから~はただの偏見じゃん R-24Tゴミになってて草
敵さんフレアすら出してないんだけどなあ F-5Cって明らかに10.3の性能じゃないだろ
10.0か9.7が適正じゃん 日陸のナト君透過モデル狂ってるw
何故前からある機体がバグるんだろう? >>146
昨今はインフレが進んでいるのでそこら辺は色々弄れるのは感じる
…がフレア解禁されてる方のタイガーは普通に使えると思うぞ
あの辺りだとMirageとMig-21辺りには回頭性で負けるけどE保持の良さは素晴らしいものがある そういえばしれっと一次弾薬庫への補充速度がまた落とされてるのな
ソ連みたいに一次弾薬庫の弾数が多くない国の車両に快適にプレイされたのが悔しかったのかな 兵器個々の調整のたびに共通で使ってる部材みたいな部分に手入れて悪戯に影響範囲増やしてるマヌケでもいるんかってレベルで既存環境に変なバグ増えるよな >>144
他のフライトシムが存在するから惑星にはバイアスが存在しない?
このゲームやったことない人かな >>151
同じロシア製のゲームでもまともまのもあるからロシア云々は関係ないって話なのに何をどう解釈したらWTにバイアスはないと読み取れるんだよ F-5Cは上手い人が乗ると十分強いしな
何か一部の日本機みたいだな F-5Cはガンキル取れるなら強いと思う
俺は苦手だから使いこなせないし多分ほとんどの奴はそうだろな
10Gのミサイルは軒並みBR下げて良いと思うわ
F4D-1の方が戦えてるからつまりそう言うことだよな ちなみに俺も使いこなせない
ただ敵としてみた場合、未だに使ってるのは上手い人のせいか侮れない嫌らしい相手だと感じる
ボム専は知らぬ 普通にトーネード食ってるし不思議なんだよね
フレア持ってない課金MiG-21の方が戦えてる
あっちは速いし位置取りしやすい 部隊兵器Su22のレーザー誘導弾アンロックしたんだが何だこりゃ
暗視もズームもない視点でほぼ機種方向にしか照準できない上誘導範囲の下半分は見えもしないとか
3人称でターゲットポイントして撃っても母機が着弾点見てないと自爆するし
陸のCASに投入したかったけどこんなんで対人やったらただの真っ直ぐ突っ込んでくるエサじゃん ロシア軍機は必殺こけしロケットで爆殺離脱だろ
バレルロールされたら下手っぴじゃ追随射撃できないんだぞ >>158
基本的にSPAAが射角取れない真上からぶん投げるもんだよ >>158
その通り
ソ連で空対地ミサイルが仕事するのはMiG-27Kだけ
それ以外の機体は空対地ミサイル積んでてもズーム無しで正面の限られた範囲にロックなしで撃つしか出来ない s-24かs-25(無印?)ばっかり使ってる。
でも手動ミサイルいたらすぐ撃墜される。
いないのを祈るか、味方の航空機に撃って位置確認して撃破するかどうか。 >>147
フィラデルフィア計画の成果よ・・・
まぁ今回のバトルパス始まったくらいからバグってるねそれ そういや昔は日空ツリーに富嶽があった記憶があるんだが気のせいか?
2014年くらいの話だから記憶が曖昧だわ
陸が始まったくらいで貫徹した徹甲弾が車内で跳弾して理不尽な死に方した時代 >>164
さすがに富嶽が実装されたことはないな
ファンメイドの架空ツリーの画像でも見たのでは >>165
機体を見た気がするが個人的にユーザーMOD入れてただけかもしれん
すまん忘れてくれ 富嶽実装されてもジェット機山盛りマッチングに放り込まれそうでなぁ… 「エッジ・オブ・ザ・シェル」ってお得なの?
「トレーニングジムのボスたち」って何なの?
俺の頭の理解を越えている… うんわかる、難しいよな
そりゃゲーム内見ても書いてないし
だいたい自動翻訳突っ込んだような文だし
よーく自分で調べないとわからない ジャンクロードバンダムを倒さないとジムは使えないよ >>167
そこで機関砲積めるだけ積んだ積んだ掃射機型ですよ 戦車の自動装填への装填が元の遅さに戻されたけどアサルトだけでも高速にしてくんないかな
敵の数が多いからすぐ無くなるから拠点から離れられなくて不利になる 補給無しでアサルトを戦いきるブラッドレーが好き
たいした戦果も上げてないのに補給マーク取りに行く奴は死ね 機動歩兵のAA、そもそもの火器が弱いし申し訳程度に付いてるIRSTが左真横の90度くらいの範囲しか走査できないし
相変わらずド近眼で全然ヘリロックしてくれない上にミサイル自体がが水平に打ち出されて余計な運動するせいで最悪当たらないまであるとか
他のユニットに対して手抜きっていうかもはや嫌がらせみたいなゴミカス性能で可哀想 UI班は仕事やってるふりするのが上手くなったな
弾薬アイコンの色コロコロ変えてるのがわかりやすいが、地味にブースターのアイコン画像もすり変わってる
フォーマットが変わったようで、アイコンにアンチエイリアスが効かなくなったっぽい サボってる音響班とUI班シバき回してGPWSでも実装させろよ >>124
スピットは機体前方に燃料タンクがあるから一度火が付くと機体全体が炎にくるまれる 陸はちょっと音ショボくない?
やかましすぎるのもアレだけどさぁ今回の音はなんかなぁ・・・ >>170
草
車内で跳弾しまくりが懐かしい
小口径でも炸薬なくてもとにかく貫通させたもの勝ちだったね 自分の好きな発砲音選択できるようにしてくれ
コロコロ変えるんじゃねぇ >>181
正面から入ったAPHEがコマンダーに当たった後砲塔後部で180度跳弾してガンナーを貫通して閉鎖器に当たった所で炸裂して何故か車体底部から火災発生してエンジン爆発して死ぬクソゲーには戻りたくねえな
あの頃は遥か手前に落下したように見える弾が当たって死んだりが今よりずっと酷かったし何だかんだ進歩してはいるんだなって 発砲音は戦闘室内と三人称で違うからリアルでいいわ
とくに排莢されて閉鎖器がガシャコンする音 88mmや122mmは最初期の方が今でも好き。
たとえ実物と違ってても。 88ミリと122ミリは殺意があったな
ガヒャオオオォンって響く音
一発で奴等がいる!って判って緊張したな >>183
曳光弾と実際が違ってて、は?ってなったのありまくりで懐かしい
KVで舐めプしていたら真横から小口径弾貫通して砲塔内で5回も跳ね返り中の人全員殺して
貫通力の高い無垢のAPやAPCRがAPHE並みの殺傷力持っててAPHE選ぶ理由がなかった
あと今もあるか分からないけど、IV号F2みたいな装甲薄いやつにAPHE撃つと過貫通で信管作動しないのに
砲塔後部に突き抜けたあたりでいきなり炸裂、破片が装甲を突き破りガンナー、コマンダー殺したりとか >>179
上にもあるけど、照準モードにしないで戦うとなかなかいい音 88mmは初期の頃の音は重厚感があって良かったよね
ドゥゥンみたいな良い音
75mmの音も好きだった ZSU-57とか全然違う音になってるけどね
良し悪しは個人差もあるだろうけど、ズドンって音からポコンって感じに変わってて耳には優しい。 >>188
それもあんまり好きじゃないんだ・・・
まぁこれは個人の好みの問題だから仕方ないんだけどさ
どうでもよいけども昔のIS-2のカァァァァン!って金属音ぽっい音が好きです 昔パンツァーフロントのスレでヤク虎の発砲音をギャヒョォォォって表現してる奴がいてプチブームになったな なんか直近で音アプデとまた別に音量も弄ってない?
カメラ近くで起こった爆発音が爆音にされてる気がするんだけど キーコンフィグぶっ飛んでるわ
なんでwキーで下がっていくねん BワインダーもLワインダーもフレア持ちが増えて当り前に欺瞞されるようになったけど
結局奇襲以外に効果的な手段はないのか たった1,2発のフレアに引っ張られるのはゲーム的にはいいけどシムとしてはどうなのか フレアが強すぎてミサイルの意味ないっていうか
俺のは当たらんけど味方のが横取りで良く当たるから羨ましい みんな結構近い距離からミサイル撃ってんのね
概ね2km以内みたいだ、やってみるか 空RBってほんと味方依存だよな
味方が早々に溶けまくってキル取れても既に15連敗してる
そろそろ勝たせろ >>179
戦車の車内は主砲ぶっ放したとき耳栓しなくても全然大丈夫なくらい静かって聞いたんだけど本当だろうか?
シート席最前席で総火演を観覧してたら目の前に74式戦車がやってきていきなり主砲をぶっ放したときは
鼓膜が破れるかと思うほどでかい音だったが 外は発砲の衝撃が直に伝わるしね 車内は閉鎖機とか介して伝わるだけだし 歩兵イベで弾薬ベルトめちゃくちゃになるバグ頻発するの不快すぎる
何とかならんのかこれ クラフトイベの車両紹介来てるけど中華ターミネーターなんてものがあるの初めて知ったわ
ATGMの上の穴が何なのかと思ってググったらまさかの無誘導ロケットで草
いい感じに胡散臭くて好きだから欲しいわw 中華もソ連、ロシアのドクトリン受け継いで火力重視だから似たようなものになるね
ただ本家はT-72ベースだからやたら硬いけど
なんか撃ちっぱなし脳力あるらしいが本当かしら 普段空ABしかやってないんだけど、フルアーマー歩兵のイベントは微妙だ。陸やってる人は楽しんでるの? >>197
基本奇襲で上手い人はプラスガンって感じだな
俺はガン当てられない・・・ そのうちオープントップ車両の真後ろで発砲したら風圧で中の人が気絶する要素追加されるハズ
>>210
そうすっと速い機体が有利なんだよねぇ
4000-5000mから一気にカマ掘りに行くのか >>211
だね
アプデで攻撃機全般がナーフ、MiGあたりはバフ入ったと思う アプデしてから再インストールしてもなにしても起動しなくなっちゃったんだけどおま環これ? https://m.youtube.com/watch?v=wX5O9cc8oFI
しばらく惑星から離れてたけどホッケって格闘戦できるのか..... 1on1でバッババッタ撃墜してて笑う >>213
まず疑うべきはドライバ。
グラボとルータを真っ先に。 >>213
セキュリティソフトが悪さしてる説
aces.exeがセキュリティに引っ掛かってないか見てみるといいかも ベグパンとプーマは護符付けたほうがいいかな
この二つだけ火力が異常すぎんだわ >>213
ファイルの整合性チェックすると何か上書きされて直るかも?
てか家のファイルが不正扱いされて起動しなくなったが上記の方法で直った。 2023年3月のシベリア行き
wt.link/Fairplay_march
先月に続いて今月も発表あるのは良いけど、あの数年のブランクはなんだったんだよ EAC導入してチーターBANはそっちに任せたからって話で無くなった記憶あるけど
EACに契約金釣り上げられて殆どチート対策出来てないとかハッカーに脅迫されて拒否したらチートツール配布されたとかそんなとこなんじゃね
とにかくここ数ヶ月で急に雑なESPチート使う奴増えた感あるわ
10年選手の俺が急に下手になったんじゃなければ陸RBで特に酷い タスクがないと思ったら今頃配信されてた
残り時間20分とか無理でしょ! 歩兵の斜め移動でカメラ持ってかれるのバグだったのかよ
1回テストすりゃ分かるだろうがよこんなん まあバグだよなとは思ったけど
平気で何年も致命的なバグを放置するGaijinがイベント限定のバグをすぐ直すとは思わなかった クラフトイベント
・AMD 35 SA35→誰得
・Shcherbakov→海とかw
・QN-506→使えるかもレベル
・A-7K→産廃にAIM-9L追加しただけ
いやね、せめて全部プレミアム機体にしてくれって
ゴミばっかり配布しやがって 今回はアクティブ時間じゃなくて単純なスコア制になったんだね
1日75000スコアで素材とクレート全獲得できる
前はとりあえず試合に参加しておけば確定で貰えたけど、今回は稼げない人だとより厳しそう 今回のイベント陸報酬やべぇな
中華のBMPTはタンデムATGMを撃ちっぱなしでトップアタック、口径が心許ないとはいえATGMを20連射、APFSDSあり、で9.3。BMP-2Mよりぶっ壊れ来たんじゃねぇか?
フランスのゴミはマジで全く取る必要ない。本当にいらない イベントって結構やってる人いるんだね
どれだけの人がやってるのかわからなかったけど、ココ見ると意外と多いので驚いた
ちなみみ俺は興味ないので、強制参加イベント以外はやったことない
地道に、SL稼ぎと戦車の開発に勤しんでおります AMDはマラソンの途中で誰でも取れる景品じゃないの?
いる、いらないに関係なくみんなが貰えるでしょ
参加賞みたいなやつ 自分はレシプロ機が景品の時は頑張ってとるなあ
最近は個人的に景品に魅力感じない >>226
今回というか前回からでは
>>230
クラフトイベなんだから最低1回は組み立て完了しないと何ももらえない
でもって歴史の1ページすらランク3以上では困難なnoobだと、1日最低15000スコアとか話にもならない
(もちろん2日で35000とか40000とかも問題外) 組み立ては日兵器だけは必ず取るけどあとは気分次第だなぁ
タスクみたいにGEで簡単に飛ばさせてくれよ >>235
タスク→1日75000で2個貰える
普通のイベント→2日で35000で2個貰える
w どうせOverpowered みたいに課金で時間短縮できるんでしょ
完全に飛ばすのは無理だけどそれならやるよ
中華戦車とジェット機もらうぜ >>228
足は無いのでBMP程かっては良くないと思う。
平原マップだとポイポイ投げるだけで済みそうだが、4発なんでフリザンテーマよりましかもしれん ソ連海って基本的に周りが大戦後期くらいの船持ってくるBRにレーダーとVTと爆速で回ってバカスカ撃てる近代砲塔持たせた船ぶっ込んでくるし今回もその類だろ
今後の船指定タスク楽になるなら取って損ないよね 海はNOOBとBOTしかいないから最適な船である必要が薄い BMP-2Mって明らかに9.3の性能じゃないよな
中の人がアレでBR8.3くらいの性能で落ち着いてるけど普通の人が使えばBR10.3でも驚かない性能だわ 500%ブースター入れても額面通り+500%くれずに+200%ぐらいにしかならないなら、もう廃止してくれねぇかな
ヘリECで使うと分かりやすいが300以上はほぼ同じ量しか増えない サウンドデバイス変えたらWTだけ音出なくなったからランチャー立ち上げてファイル検証したけど3Gくらいダウンロードが発生してる
これ余計なファイル色々落としてない?2,3か月の間にそんなにファイル壊れるとかないよね >>242
試合最初の15分かそこらで取ったスコア分しか倍率掛からないとかなんとかじゃなかった? モードやランクでスコア倍率変わらないみたいだからABでランク1イベ車両を回しまくるのが一番タイパ良さそう 期間も11日間と糞短いから中々に地獄イベだな >>244
ブースターが効くのは30分間のみ
なので、人が抜けたら他の人が入るシステムがあるヘリECで30分測って途中で抜けて、500(400だったかも)と300を比べてみたけど、誤差ぐらいしか増えない
ヘリ開発するのに何回か乗っての結果だから、間違いなく上限がある ゲーム内の表記はRBとランク倍率あるっぽいけど
あと当然だけど機動歩兵のスコアはカウント外 >>246
ちゃんと検証しての結果かぁ
リザルトの内訳的にはどうなってる? >>247
え?昨日Stonaはゲームモードや車両で倍率関係なくベースとなるミッションスコアのみってコメしてたからそうなんだと思ってたのに今見たらいつもみたいに倍率かいてあんな
どっちが本当なん もう始まってるで
今やったけど機械歩兵イベでもスコアカウントされるし乗数も乗ってんな
stonaに騙されたわ
船ABで1.9倍だしイベント分終わったら仕方無いからスポーンに酸素魚雷垂れ流す作業するわ 機動歩兵加算されてる?ログイン後1発目に歩兵回してイベントリザルトみたけどカウント進んでなかったよ 機械歩兵倍率高そうだからやってみたがやっぱキーコンフィグ弄らないとまともに動かせないなAB民には無理だわ >>248
手元にスクショが残ってる分だけまとめてみた
https://imgur.com/a/3xPGJ0P
大体1h30mフルで働いて9000RP、30mで3000RPと考えると、ブースター分の入り方がおかしいのがわかると思う >>257
7kなんぼで510%の増加分がが11kってのが意味わからん
なんか1万そこらでブースター加算分にキャップがあるんかこれ >>252
ありがとう教えてくれて
ってかマジでかよ今仕事終わって帰るのに家着いてイベントタスクとな禿げるこんなん
今回もイベント機体okなんかな?だったらカチ車でそこそこ楽になるんだが・・・ 今はどうか知らないけどブースターの30分ってそのマッチが開いてから30分だったからEC途中参加だと下手すると1ミリも貰えないとかあったな に高ランクになるほど倍率いいからカチ車は微妙じゃない?
タスクってかただのミッションスコアだし モフェット君でSL稼ぎながらミッションスコア稼ぐのかおすすめ ミッションスコアってなんだっけ・・・
とりあえずこれ何時もの工作イベントよな? >>256
最初はランク7-8の陸RB扱いだから1.2倍だと思ったけど
今現在生スコアが27705で溜まったスコアが44217だから1.6倍だな
船ABの次に多いし昨日のアプデで12.7ミリが大幅に強化されて30mmでチマチマやるより吶喊したほうがスコア稼ぎやすいからSLいらないならこれ回しまくるのが今回は正解くさい >>263
戦闘中に自分の名前の横に出てるスコアだよ >>265
ああ何時ものスコアボードなスコアの事で良いのかね?
重ね重ね悪いんだけども今回のイベントワークショップでパワーアーマー分解してそれの部品で組み立てて行くって流れで合ってる? >>264
あとは回転率だな
お船がRB+Rank V以上で2.2倍なので結構美味しい
ただ歩兵は結構ミッションスコアも稼ぎやすいからそれと比べてどうかって話でもあるな 予想通り陸ABだとポイント溜めるのしんどいわ歩兵に挑戦した方が良いのかな、マッチングも比較的速いし リス屋根で狙撃してるボケを横から薙ぎ払うだけでがっぽがっぽよ >>266
そうだよ何度も分解しないと完全に解体出来ないから一戦して15分経った頃にまた分解ってのを繰り返さないといけない
黄色が出れば安く直せてラッキー、赤はジャンクだから更に分解して素材に。
それぞれのパーツを5台分作って組み上げて完成すると出荷出来るんだと思う >>267
とりあえず俺は今日のノルマ終わったから人によるだろうな
上手くハマれば5000スコアとかも簡単に出せるから飽きるまではやるわ
明日は海ABやる 間違えた、こっちを貼るつもりだった
もうソ連大型艦は開発するものがなくて出撃できないのじゃあああっぷ!!
https://i.imgur.com/fCxpFsD.jpg >>235
タスクの方が楽じゃね?
空は基地爆で1時間、海はSL稼ぎしつつ2~3時間、陸はGEでスキップ
組み立てより遙かに緩い >>273
ウク信、お願いです。もうやめてください
まだお気づきになりませんか?
大統一マザームーンといえども敗れることはあったのです
これ以上の戦いはウクライナの自殺行為です。やめてください
そして遅まきながらロシアとの和平を! 話し合いによるプーアノンとの共存の道を、ウク信!・・・ぐ、ぐう
https://youtu.be/e7BwklQimI4?t=589 ミッドウェイ海戦
6月4日の夜明けに、ついに日本の南雲機動部隊を発見の報が入る。
作戦用作図室で位置を確かめたニミッツ大将は、情報参謀レイトン少佐をかえりみていった。
「君の推定は、方位で五度、距離で五海里、時間で五分違っていただけだな…」 マルクスは、第21装甲師団に対してオルヌ川西岸沿いに北上し、
海岸線に向けて突破せよと命じた。同師団の主軸である第22戦車連隊の連隊長
ヘルマン・フォン・オッペルン=ブロニコフスキー大佐は、彼から直接命令を受領する際にこう言われた。
「オッペルン、君がやつらを海に追い落とせなかったら、この戦争は負けだ」。 これテキトーに作成解体修理、できるやつやっとけばええんか? クラフトイベントは丁度中国陸ツリーがランクⅢに到達したから適当にやっていくかー
ランクⅡだけど久しぶりにM10使ったら砲塔回転速度以外は使い勝手いいな!
親の仇の如く機銃掃射されるがね・・・ 特殊ワッチョイでNG入れてたあいつ、RONIN買っててワロタ なんかMANPADSの射程伸びてね?前回のアプデ前くらいに戻ったとも言えるけど
TOW持ちのヘリならシーカーに捕捉される前に一方的に殺せてたのに昨日から普通にロックされて死ぬ クラフトイベントは日にこれどれくらいやってればBPMとれるのかもわからんから予定が建てにくい・・・ たしか前回は上位報酬1個だけなら課金いらなかったはずだから、中華BMPTだけ貰って終わるのがハゲなくてよさそう 今気づいたけど75000のタスク1日ごとじゃんやべー終わらん >>288
仕事か学校行っていたら無理w
ニート専用w
ま、それ以前に
・自機より遥かに高速な敵を追いまわしたり
・遊覧飛行したり
・占領すらしない
異常行動している奴は絶対に達成できないと思うw
外人がチャットで「can make it in a day!」と昨日の夜チャットで暴れていたけど「お前のスコアwwwww」状態だった
バカとやることやれないアホは何時間やっても取れないぞw >>288
俺みたいに最初からタスクやる気なければどうということはない (キリリッ メガネクイ どことは言わんがあの場所の掲示板に今回のイベント解説があって、15分ごとに機械解体し続けるだけで完成するらしい
これ本当なら寝てる間にマクロ回すだけで終わる? ルールよく分からんでやってるけど納品用のコンテナ?貰えないから詰むんじゃね? 加速するやつは1位じゃないと貰えず。
一日75000も稼がないと出荷用のアイテム貰えず。
めんどい。5000位ならやる気も出るが。。 組み立てに4時間かかるから
その間は分解できないからクレートを稼いで後からまとめて製造した方が効率的かな warthunder のイベントってめちゃくちゃ分かりにくいよな ゴジラに出てくる日本の戦車に乗れると知って
昨日からxboxではじめたんですが
最初対CPU戦のときは結構サクサク倒せてたのが
対人になったら瞬殺されるようになってしまいました
PSのときやってたパンツァーフロント思い出して
めっちゃハマりそうなんですが
そこで質問なのですが
研究で次の段階の戦車を解放しようと思ったら
その前段階の戦車を乗り続けないとダメですよね?
日本の戦車が柔らかすぎてソ連かドイツやろうと思ってるんですが
他国の戦車乗っても日本の戦車は解放できないですよね? >>296
はいその通りです
最初はドイツかソ連でゲームに慣れた方がいいと思う WTのイベントってどんどん残酷になっているからな
75000スコア/日って一部の人以外重労働
ゲーム終わった後のスコア見りゃ解るけど2000越えているの両チームで4~6人程度
殆ど人は平均で1000位なんじゃね?
75ゲーム強制とか
ガチ半日WTやっている人もおるんやろね
カワイソス
お金払って解決した方が楽だと思うw >>296
今から始めるWTって課金前提になっているから注意な
後、陸ABは
・上手くないと只管ゲーム内通貨溶かすだけだ
・RPがハナクソレベルしか貰えないので開発が進まない
ので注意な
RBだとあっという間アップグレードも終わるし、機種開発も進む
なので最初から >>299
なんか書き込まれたw
続き
最初からRBで初めてRBに慣れた方がいいぞ
あとソ連のBTシリーズはRBでかなり活躍できるのでモリモリ開発が進むしゲーム内通貨もたまる
最初の内はBTで立ち回り覚えつつ、ゲーム内通貨貯めるといいよ 教えてくれてありがとう
xboxだと日本円で課金できないから
地道にやっていくよ
調べたら日本戦車は基本的装甲薄いみたいだから
やられながら覚えていくことにするわ 日陸は小口径でも炸薬入りの砲弾で敵は倒しやすいから
気にせずそのまま研究を進めたらいいと思う 日陸低ランクで意外とやれてたのがチハ改だったんだけどBR上がったからなあ
BR2.0と2.3の差は大きい チハ改になった時はかなり世界変わったわ
急に狩る側に転換した感じ スコア7500ごとにもらえるクレートは課金では買えない
課金して供給契約書買えばスコア7500ごとにクレートが5個貰えるので随分楽になる イベントの機械バラすやつ、各機械ごとに10回ぐらい?で上限あるわ
マクロで楽々とはならず
で、各緑パーツを5個ずつ揃える必要があるんだと 暫定攻略
15分かけて機械バラす⇄そのまま使えるパーツor修理して使えるパーツor廃材が出る
→手持ちの機械全部バラす。正確な数は不明、もしかしたら1位勝利で貰えてるのかも
→手持ち全部バラしたら、廃材組み合わせて各緑パーツを5個ずつ揃えて、機動歩兵5体を組み上げる?
→コンテナの素材20個でコンテナを組み上げる?
→出荷して1周目終了? 何か倍率コロコロ変わってね?海のAFKBOTの数が酷いから時間で変わるようにしてんのかな 起動歩兵の組み立てが何処かわからんパーツばっかりや 全部で12種類のパーツを一つずつで一機組み上がる
最初はとにかく分解しまくるしかない SLガチャひっそりと終了してたんだね
前回は300万SLごとにプレミアムユニットが出てたのに
今回は1000万SL使って一個もユニットが出なかったorz
起動読込画面やパイロットアイコンが新規追加になった分、プレミアムユニットは減ったのかな? >>314
ピニャータまだやってるけど?
ブラプリとか買ってたあの画面で買える >>315
家だけバグっていたのか項目が無くなっていたんですが
再起動したら復活してもした。でやってみたら「賭け」ばかり増えてしまったorz 10年続いてる割にアップデートペース衰えないあたりだいぶ儲かってるんだろうな やっとクラフトの流れ理解したと思うけどもロボ一つ4時間は草
いやだっるこれ分解も出来なくなるやん まあ儲かってはいるだろうな
収支はプレ垢無いと赤字になる、課金で強機体出してツリー機じゃ進められない、イベントやバトルパスはやるたびに難しくして課金促す、部隊兵器って名目で初心者でも課金すればすぐ高ランクに乗れる、自社でマーケット作って自社でコイン発行、フォーラムはボランティアに任せて社員にやらせない、新要素足して釣ってもバグは放置
広告出してないのにプレイヤー数増えてるとこだけは褒める twitchdropsやってるぞ
大した物は貰えないけど >広告出してないのに
新聞やテレビ広告こそやってないけど
ユーチューブとかで「ワーサンダーは、ワーサンダーは、」ってしつこく宣伝してるじゃない? わーさんだーはあるね
WoTみたいにページの端に広告出したりはないよねって話
それこそアヘダブの広告が最初で最後のような WoTの広告は昔何度か見かけたけどすっげえデタラメだったな
ランク6重戦車コメットだっけか グレーゾーンになるけど北米仕様のXBOXギフトカード使えば課金できるぞ、 >>302
グレーゾーンになるけど北米仕様のxboxギフトカード使えば課金出来るぞ 自分で好きなタイプの戦車を自作して、ゲームに参加できたら良いね
みんな無敵装甲・無限貫通弾にするから、リアル「縦と矛」になる予感w ディアゴスティーニもびっくりの組み立てイベント
カール自走臼砲を作ろう!
とかで >329
一定の最大ポイント内で各項目に割振る様にすれば、攻守に当てると凡庸な戦車に
攻撃に全振りしたり、防御に全振りしたりすると結局、あまり今のと変化ないような結果に… 戦車を自由に設計するのはは似たようなゲームがあったはずだから
ここは?超重戦車カテゴリを各国に作ろう みんなが同じようなポイント制限内で作ってる中、たまにコスト無視の化物が登場する惑星の方が変化に富んでいるかもしれない
マウスとか 空アサルトで60機落としても18機落とした奴よりスコア1/3とかそりゃ低BR出るアホが減らないわけだ
マッチ範囲内の低いBR機体に高いスコア入れるのはいいけどそれ以下のBRにはスコアあげないで欲しいわ レシプロ機でジェット機向けの広いマップやめてほしい アジア鯖ってほんとゴミだな
WoTやWoWsのアジアもゴミだし、あっちは中身が酷いが
アジアって何をやらせてもゴミしか出てこないんだな
流石劣ってるわ なんか今回のイベントめっちゃきつくない?
完成する気がしないんだけど >>333
三連装砲になったKV-2の動画見て草生えたわ 今回は材料の入手がスコア制になってるのか
特攻野郎T-34なら早いかも・・・しれない >>341
まぁ機動歩兵イベ回せば4時間で終わるし、3日間毎日10時間以上プレイしないと手に入らなかったガチやばアニマルタイガーイベよりはまだマシだけど二番目にキツイクラフトイベだとは思う
2日に一回集計される宿題イベと比べると通常車両でSL貯めながら~とかは無理 >>341
ちょっと本気出してゴリってやって計ってみたけど1時間あたり10000~18000スコア位だった
最低でも3時間はやらないとならない
スコア平均3000でも25試合
1試合平均15分だと375分つまり6時間ちょい
待ち時間があるから実際は7時間近く掛かるんじゃないかね?
ちなみにスコア3000って両チームで1試合で2~4人いるかどうか
殆どの人は1000~1500以下だから倍の12~15時間掛かるんじゃね?
ちなみに本気だして計測した時、ホボ毎試合1か2位
普通の人にはかなりキツイと思う
つーか仕事か学校あったら絶対に無理だと思う
外人、頭悪すぎ ランク3がみんな特攻野郎になっててカオス
イベントで必死なのかもしれない。。 >>337
ぼくのSu-25ちゃんのBRが上がっちゃううううう
おちんちんまびょーん!! (ショック死) ジェット世代のRBさ、奇襲がほぼ前提なのに敵機のラベル出るのほんとやめろよ
せめて味方までだろ
まあジェットに限らずだけどさ、そんなことするなら陸や海RBでも同じことやれってんだよ タスクの時はSB基地爆が本当に楽
中国人が多いところ入ると空気読めない奴は袋叩きにしてくれる 高ランクAB陸とかマッチングばっかり時間食って時間の無駄だね。買っても1抜け多発でスコア稼げないしイベントスコア制はやめて欲しい スコア制にするならランク1限定とかにしてほしい。
イージーにやってる下手くそだから修理費がアホらしい これ一体組み上げるまで大変なのにもうイベント機体手にしたやつって課金でもしたんか?
そうじゃないと資材集まらんて 配信者では?
イベントあると先行レンタルで乗れるらしい もしかしてマーケットあれば納品書3枚買えば組めるのか クレートモジュールは1周20でいいんかよかった
1体ずつ入れてたから1周100必要かと思って発狂してたわ 多分今後はイベントスコア7500が基準になるんじゃないかしら
嫌ならGEで飛ばしてねっていう運営のアツい粋な計らい だったらGEでパーツランダム辞めろって話よ
6~8000GEくらいなら買うからさっさと買わせろ・・・ 75000ポイントにして、GE飛ばしもしれっと値上げだぞ?
1000GEで飛ばさせてやるよ! ??<余った素材は後からブースターに交換できるよ!全 種 1 個 ず つ でブースター1枚ね!
歩兵イベただでさえラグでヒットボックスめちゃくちゃなのに垂直にぴょんぴょん飛び回るからで撃ち合いが半分運ゲーで飽きてきた 機動歩兵のAAロック距離伸びたみたいでバシバシ落とせるし落とされる
ビル上で突っ立って狙撃してる奴も減ったしヘリゲー解消した感 最近WTモバイルのテストやってたんだな
潜水艦操作出来るみたいだけどプレイ動画見た感じ思いっきりWoWs意識した操作性だったわ
それじゃあんまりだから本家に実装する時はある程度艦や時代に合った仕組みにして欲しいけど基本的には前の潜水艦イベみたいなのでいいんよな >>353
怠いタスクにするのが悪いわ
お互いに空気読んでさっさと終わらせて普通に試合した方が健全 社会人と学生はイベント期間中
・期間中2回ある土日コンプする
・平日で最低でも90、できれば100ゲット
できればコルセアと中華車両のどちらかはは貰えるよ
と、書いておいてなんだがちょっと無理だと気付いたw ノー! スーツ出荷したら余分になおしたアセンブリが没収かよ
仕様確認必須すぎでしょ やっと一周目終わったけどもう飽きそう
報酬ゲットしても中華ツリー進めてないから使い道ないんだよな 出荷用の箱はあるから
最悪資材を買えば機体は手に入るんだよね コンポーネント余るなんてことある?5体目作ってる時に足りてる部位の製造とか押せちゃうのかな >>375
三体目作ってる時で既に足りないからスコア稼ぐしかない 資材箱90個と課金資材1つで大体2出荷分かな
だからもうイベント機体手にしてる人はかなり重課金してると思う 海はこの前のニューポが凄かっただけで基本的にあんまり取る意味がない デモイン級はぱっと見で勝負にならんのが分かるくらいやばいな
NOOBが相手でも相打ちにするのがやっとだ 空アサルトで大型爆撃機2波と榴弾砲の同時湧き
しかも対処中に沸いた次のウェーブも大型爆撃機
ほんとGaijinは糞野郎だな ログインしたら昨日ゲーム落とす3時間以上前に最後に使った車両に1万RPくらい振り込まれたんだが何だこりゃ アサルトで2ウェーブ同時に出るバグ、直せ直せ言われて一度直りましたとか言ったくせにまだ直ってないよな
しかも最初はフォーラムの間抜けボランティアが「確認できない」とか言って知らんぷりしてたらしいし
あの頃3戦に1回は遭遇してたのに確認できないて てか確実に負けるから+200%以上のブースターよこさないでくれるか
+30%くらいで10だか20戦有効なのが欲しい しかしドイツ乗りの練度やべえな本当
下手したらソ連ガイジ以下じゃねえのこれ やっと書き込めるようになった
選挙対策で大規模規制ぶち込んでる説本当ありそうで笑えねぇ
>>387
まぁ戦中ドイツに関しては初心者ホイホイ+とつげきぃー^q^で大分下振れしてる印象はある
戦中以降ってなるとまぁそういう国による乗り手問題はほぼねぇよなっていつも思ってる
あっ空の課金機は別で… >>385
SLガチャやれば、そのぐらいのブースターが大量に貯まる。
無効にするのも勿体ないので20%の奴を6個重ねて使ったりしてるよ >>389
そうだな、そうするべきだった
だけど未購入の機体が増えすぎて次進まないから
そのせいでSL貯まらん貯まらん 戦中ドイツはもう仕方ないアレ4号はぶっちゃけわかってない人が使うと弱すぎる
わかってない4号は全身豆腐で更に火力もAPCRで発揮できてない III号NっていうOPを忘れないで
あれは本気で壊れてる >>392
強いのかコイツ・・・
F2とマルダーと3凸Fでそこらへんは上げきったから使った事すら無かった・・・
リロード早いってのはわかるけど個人的に凄い使いにくい・・・
火力こそ正義! デカチンコに3方向から狙われて萎えた。
脳みそパッカーンみたいな壊れ方のアベンジャーが不憫でならない。 機動歩兵のMANPADS強化しすぎてヘリのミサイル射程外くらいの距離から普通にロックされる&フレアで欺瞞できないからほぼ回避不能でAA一人出してればほぼ仕事できなくなったな
1発ネタのくせに修正入るのはいいが相変わらず仕様の変え方が雑なんよ >>388
いや独ソはBR10前後とかでもかなり酷いぞ >>393
特別強いということは無いのでは。ぶっちゃけちょっとだけ防御力の高いIV号F1だし
要はHEATを使いこなせるかどうかで ソ連車は俯角が取れなかったりして使いにくい部分があるけどドイツはないからなぁ ソ連は俯角取れないのもそうなんだけど照準器が軒並み低倍率なのも痛い
ズームらしいズームするの数えるくらいしかいないぞ >>397
HEATなんて持ってたっけ?
って思ったら課金の方かMとN間違えてたわ
強化型のF1見たいなもんかぁ・・・ >>393
3秒に1発、100mm貫通の弾が撃てるからね
ABではめちゃ強いよ
初心者いじめ機体だね あのランクで正面が50+20mmの中空ってのもそこそこ堅い方だしな
L型とそれ以前で安心感が違う 景品の中華BMPTを見るけどライン川とかで途方に暮れてるのが多いね
実装初期のヘルファイアなみにウンコホーミングで砂漠でも役にたってない
飛行機がいいのかな アサルト相変わらず何の役にも立たないやつがキルスト戦闘機使ってるな
爆撃機で1レーンつぶせば一人でもクリアできるのに邪魔すぎる 無課金だとクレート150個ほど開けて3回出荷って感じだな
時間ないやつは出荷箱だけ持ってたら資材買って好きな景品を取るが良い >>405
「アサルトで戦闘機使う奴はバカ」の人? >>404
実は全部ゴミという謎なイベントw
惨いわw >>408
スタックさせる自信があるなら出してもいいけどそんな人見た事ないよ
あと出すタイミングもみんな悪すぎる アサルトは爆撃機以外ねえわ
どうしても誰も出なさそうなら攻撃機検討するけど
どっちにしても爆撃すると同時に死ぬくらいで次に回すべき
戦闘機でのんびり空戦とか遊覧飛行してる奴みると腹立つわ 前にも書いたけど、今は撃破されるとゲージが減るので敵ヤーボはきちんと駆逐しておかないと被害が大きくなる。
戦闘機を出すタイミングはウェーブの中盤以降クリアの目処がたつ時に出す。
下手クソが乗ると対空車両にすぐやられるのでお前が出せ。
あと高ランクになると殆どのヘリ使い(下手糞)はヘリポート直上でホバリングする。
ヤーボはホバリングヘリは優先的に攻撃するが糞ヘリ使いは頑としてホバリングを続けるので被害が甚大になる。
(が、そんな状況だと糞ヘリ使いは対空車両は放置しているので出しても無駄かもしれない)
とにかく戦闘機を出す行為が無駄なんて事は絶対にない。
ただアホが何も考えず出しているだけ。 どうせアサルトの戦線を支えてるのは3~4人ぐらいだろ
邪魔だけしなかったら好きにしとけ 撃破されるとチケットが減るのは昔からね
減るタイミングが変わっただけでクリアには関係ない アサルトで戦闘機出して敵航空機倒すって事?
どの編のBRやろ・・・ なんか機動歩兵、ゲーム終わってもスコア加算されてなくね?バグってんだが
しね AGM-65Bはなんというか誘導ロケットって感じだな
射程は10kmだけどロック距離は半分ぐらいしかない
超音速機でこの距離はロックして撃ってる間に反転する間もなくSAMの射程内 戦闘機より戦闘攻撃機・戦闘爆撃機出してくれる方が嬉しい
周回してる敵機はAAのおやつだから取り上げないで欲しい Bでも最低7,8キロくらいからロックできたと思うけど
そのへんで狙って撃って反転して届くようなAAがいるランクならD型つかいな そもそもマーベリックは加害が安定しないから使えん。
GBUかwalleye投げた方が良い
Dは鈍足A-10しか使えねーじゃん(ズーム比の問題含めて使いにくい) あれDってツリーのA-10しか使えないのか、そんならペイブウェイ投げれる機体の方が安定するな
10キロ以上の対地になると射程内なのに判定だけ残して戦車が描画されなくなるとかいうゲームとして終わってる仕様どうにかして欲しいよな A-10はGBUが上手く使えればSBECのローランドをブチ殺してわちゃわちゃできる
俺はそんな腕無いけど AA対策で高度取ると敵戦闘機に見つかりやすくなるのコンボで
攻撃機は不自由さの強い時代になってしまったSBEC 現状を変えるとしたら双発ステルス機かな
まだ新しい別次元の機体が混在する環境が誕生してしまうけど 空戦RBでA-10乗るとほぼ確実にSu-25Kに狩られるんだが
あれ他の戦闘機も食うし自身はミサイル当たっても異常な硬さでピンピンしてるしなんなんだ
早く修正パッチリリースしろよ あいつのBRは絶対おかしい10.3くらいに引き上げるべき su-27の異様な固さは解析で明らかにされてたけどライバルのA-10の数倍あるからね
このゲームヒットポイント制のゲームじゃないモジュール制だけど実際はモジュールにヒットポイントあるから某国優遇とかやり易いだよね Gaijinized
R-60Mが当たってもピンピンしてるからバランスとか思ってそう 公式が認めるのは珍しいね
よほどクレーム来てたんだろうな…
以前su-27が異様に固く設定されてることを掲示板で指摘したら非公式な解析は認められないお前は差別主義者だっていうのが大暴れするからまともな議論も出来ずに辟易してたけど暴れてた彼は公式が認めたのどう思うのやら >>413
ヘリポートホバーはbotやで
定期的にぶっ殺してる >>430-432
てかA-10が脆すぎ
23mmで機体がバラバラになるほど生存性低かったっけか
特にエンジンが弱い
SBECでF4D1のAIM-9Bを3発も当ててやっと倒したんだが、墜落の原因が回避運動による失速w
あと歩兵戦でMi-28の硬さも尋常じゃないよな
AH-64DはSAM一発で死ぬのにMi-28は2~3発当てないとキルできない
R-60Mのシーカーが異常性能すぎてフレア貫通して低発熱のはずのターボファンエンジンに向かってくるからな
しかも出力絞ってるのに…
反面、AIM-9Lは簡単に欺瞞される模様 ちょっと前はLワインダーがバーナー切った上でフレア撒かないと騙されてくれないお利口さんで
60Mがフレア撒いた瞬間に騙されるアホの子のイメージだったけど
いつのまにか逆転したのか su-27の固さは公式が認めるほどだけどA-10の脆さのほうが酷いかもしれないね…
検証動画で7.7ミリで機体の端を撫でたら全体が炎上して爆発してたからバイアスはこれのほうが強いのかもしんない いつフランカー実装されたんだよ、Su-25だろ
頭に血が上るのはわかるが一旦冷やしてこい たしかA-10は解析の結果特にエンジンが脆く設定されてる上に片方のエンジンが出火すれば防火壁等が設定されてないから機体全体に延焼するとされてたね
これは意図しないとそんな設定にならないと思うけど本当に意図してないならバグで修正してくれたのかな 政治とかリアル世界の話じゃなくてゲームの数値の話なのにだめなの?
ロシアをバカにしたんじゃなくてゲームの話だよ 普通の陸RBやっててもフロッグフットとハヴォックはスティンガー当てても平然と飛んでたりするから困るわ
実際どうだか知らんがA-10やアパッチが即死する現状あの硬さはちょっと納得いかないよな イベント中は良くも悪くも参戦してる全員がアグレッシブに動いてバトルが楽しいなw
まさに総力戦という感じのよく当たる 機密文書の漏洩でマイクラにWTがメンション付けてて草 歩兵さ、SAMにバグない?
ロックて発射したのに弾が出ない
でもきっちり弾は消費されるが拠点で補給できない
ゴミかよこのゲーム それSAM共通なんで…
きちっとリロードも発生する なぁ…海のチーム割り酷すぎないか。
その日の初戦に負けるとずっと負けチームなんだが… マーケット使えるプレイヤーは素材とか箱とか1個ずつ買えるんでしょ?相場どう? >>451
こっちのチームだけ「ケルチ」が6人もいて相手側はいないんだよなあ プレイヤー数が少ないからか変なマッチになるね
トップBRに1.0の差がついてても普通にマッチングする MANPADSは予備弾持ちならリロードクールタイム挟んで残弾カウント元に戻るけど持ってない奴は悲惨だよな
ロック射程クソ伸ばした辺りで機動歩兵でも撃てないバグ頻発するようになってストレスマッハや HE弱くなったのかオープントップ車両が硬くなったのか場所によってはHE1発耐えるようになったなオープントップ車両 正直前までがおかしい仕様だったと思ういくらなんでも弱すぎたもん >>458
もとより場所によっては耐えてたんでは。例えばナトの鼻先とか 半年ぶりに復帰してスウェーデンの陸進めてたけど全然勝てなくて息抜きにソ連戦車乗ったら強すぎて笑っちまった
謎弾き連発の装甲にワンパン余裕な火力たまんねえ >>456
BR3.3のボートで出たのにほぼ駆逐艦しかいないマッチングで詰んだ >>461
戦中はいいがHEATFSとかATGM飛んでくるようになると装甲は糞の役にも立たなくなっていくぞ
戦後は足が遅くて俯角も取れずスパスパ抜かれる的と化す 冷戦期は苦痛だけどポスト冷戦はムテキングじゃねえか
T80とか車体下部命中でもドライバー止まりになるし反撃でこちらのガンブリーチを余裕で破壊してくるしで悪質すぎる
あと 車体側面の袋状装甲が120ミリを当たり前に止めまくるしでロシア相手に5回戦うと3~4回は負ける おれがT-72AV使うと敵の課金レオパルド2A4に良くやられるのに
逆に俺が課金レオパルド2使うと殆どT-72AV撃破できない不思議なことが起きる
どどどどどどどうして
>>463
幸い加害範囲が狭いからチャンスはあるよ
HEATよりAPDSの方が飛んでくる感じあるわ そりゃWT鯖のpingは日本プレイヤー不利だからな
AS鯖はゴミだし、人数の多いサーバーに接続しようとするとping180~240ぐらいが平均だし >>464
T-64A完成してやっとおやつ脱却かと思ったら車体前部の燃料タンク抜かれて即死してやんの
BMP-3主力の状態はまだ続きそうだ >>467
せめて米西海岸にサーバーあればなぁ
120pingぐらいになる 世界中に広まってるのにまだ鯖4つで足りると思ってるのが悪い
シンガポールとオーストラリアに置け アジアは日本が確保してる以上日本より人口が多そうな感じのトルコ近辺(ヨーロッパ-アジア)
あと上でも言われてるけど西海岸(アジア-アメリカ)辺りが無難な位置関係だと思う
まぁそもそも追加する気無さそうだけど 外人が日本サーバーでPing200超えてて何にもできないとか騒いでた
いや俺はそのくらいでやってる事が多いんだけどな・・・ アジア鯖日本にないだろ
日本に置いててあの不安定は月2万のレンタルサーバーレベル >>473
SAは東京だよ
DMMのサービスインでシンガポールから東京に変更になった Ping200台半ばまでなら許容できる
隣の惑星やBFでずっと北米だったし、Ping200台が当たり前だったので慣れた
さすがに300超えてくるとキツい >>475
F&Fをまともに再現するとゲーム崩壊させる性能だから能力に制限を加えるみたいだ
まぁロックオンの出来の悪さみたいのは先のイベント機体のトーネードIDSを使ってみて大体は想像はついたよね
コルモランの誘導性能や着弾点がモデルの中央固定で煙突破壊して終わりとかだし
恐らく今後出てくるであろうF&Fも同じだろうと
なのでAGM-114Lや他のF&Fミサイルが出てもクソ誘導でやっぱりビームライディングが安定なんだろなと思う ちなみに西海岸に鯖あるぞ
ネバダにある
ただ収容しているところがインド系のIT企業のサーバセンタでpingが110~1400
pingガーとか言っている奴、まさか東京か大阪以外で騒いでんじゃね?
山形とか僻地だと台湾より東京遠いからなw 北海道沖縄を差し置いて台湾よりも僻地扱いされ山形県民涙目 >>480
経路の問題だからな
東京からだと
関越沿いに上がって新潟経由鶴岡で山形か
東北道沿いに上がって仙台経由で山形か
のいづれかが最短ルートだからな
光ファイバー網って基本幹線道路沿いだから車や電車で遠い所は遠いやで
他にもゴミ地域として四国がある
本四連絡橋経由で本州と繋がっているが住んでいる地域によって尾道経由になってもの凄く遠い
あと人口が少ない、工業がない地域は基本回線容量がなく遅い SAだと23
USで170
Ruで230
うちの環境だとこんなものだけど
バトルに入れない味方がわかないみたいなトラブルはSAサーバが多い印象 海ABの搭乗員スキルですが魚雷のリロード早くしたいのは主砲強化でおk? >>485
魚雷ってスキルで早くなったっけ?
ならないと思ってたが? 課金バイアスかな?同じ車種の相手に謎貫通され。え?こんなところ?みたいな。
ping は70位なのだけど。。 バグ多すぎて評価どころじゃねーな中華ターミネーター
そのうちBR下がって直ると思って取ったは良いけど追加したって言うコマンダーサイトもめちゃくちゃじゃん
デバッグ甘すぎだろ SA鯖はPingじゃなくて謎のパケロスやコネロス試合終了が多すぎるんだよ
鯖自体の性能か鯖側の接続性能がゴミ
そんなことも差し置いて経路がとか言ってる奴はエアプ 中華BMPTは頭撃ち抜かれて盛大に炎上してるか車体にくらって爆発してるかの二択 この車両BR二段階くらい下がるやろってか最初に騒がれ過ぎたなF&F式のミサイルが
まぁこれじゃBR下がっても・・・ ロックオン中は無防備になる弱点が有名だよね
近距離ならパンツァーファウストのような無誘導兵器ですぐに攻撃してしまう方が確実とか 中華BMPTちゃんは色んな外人の配信見ててもロックオンからのミサイル発車でミサイルが地面にキスしてるか空中で爆発して花火になってる・・・
ロケットも停止状態じゃないと撃てないからホント
30㎜?もこれたぶん発射レートが低い見たいで・・・
なんつーか現状良いところが無いんじゃないかな・・・ 半年ぶりの復帰組なんだけど壁ぬけなくなったんですか?
スカスカ板張りボロ屋は貫通するのはわかるんですけど今まで抜けてた家屋抜けなくなってる 砂漠の土壁は抜けなくなったな
アジアの木造家屋はスパスパ抜いてくる PS4だけど、支援砲撃の決定ボタンがまだR2ボタンのままになってる
これだと支援砲撃決定するつもりが、主砲発射してしまうことがあって、周囲の敵に
位置がバレるんだよなぁ・・・
いつになったら〇ボタンに修正するのか >>489
どこに住もうがどこの海底ケーブル通るかはプロバイダ次第でしょ イベントを涙ながしながら毎日10時間以上やっている奴いるんだろうな
ガチでかわいそう
陸ABで必死になっている池沼とかいるんだろうね
ワロス BR改訂のパッチノートなんだかハッキリしねえな
名指しで変更かかってるの空の数機種だけだし、9.0に「上がる」アリエテとかいうのも何のことか分からんし >>501
最適解というわけではないので、ひとつの考え方として聞いて下さい。
まず、強さへの影響という面で、本ゲームに特徴的なのは、
分かりやすい武器・サポだけでなく、
見えにくい覚醒・武器庫・陣形も大きく影響するのです。
VR では覚醒に必須となる結晶が獲得可能です。
次に武器に関してですが、
手始めにアリーナ武器 Slv5 を用意するのがお勧めです。
アリーナ武器は、必ずしも最強ではないですが、かなり優れています。
その上、武器の中で最も Slv5 にしやすいです。
つまり、>>495 さんの前には「覚醒」という選択肢と
「アリーナ武器をVR武器にする」という選択肢があるといえるかもしれません。
各種武器の有用性については、ランカーさんの武器を覗いてみるのがお勧めです。
アリーナ、タイムアタック、VR の順位者さんがどんな武器を使っているか。
注) VR にはあからさまなチート者がいるので、そこは無視しないといけません。 >>504
助かる!
ってかマジで陸はこれどんな判断でBR上げてんだ・・・ イベント3周したやつがちらほら出てきて案の定1抜けチャイミネーター大量発生で8.7-9.7デッキがしんでる >>504
t72m2とか11.0以上だろと思った
悪質戦車やぞ 榴弾シャーマンとかいうクソどうでもいい車両弄り回す暇でT54ツリーの下に詰まってるゴミ何とかしろよ いやそりゃ妥当だなぁってのもあるけどもABの75式とか顔真っ赤にしたヤツが航空機銃で突っ込んでくるしそこまで脅威とは思えん・・・
まぁ元に戻るだけよな75式は・・・
後ボスヴァルクこいつのBR上がるのは予想外だわそんな強かったっけこのAA
リロード遅くてあまり使ってて強いとは思わなかった・・・ 榴弾シャーマンはあのBRだと正面が固すぎたんだよ
上のBRから見るとヤワヤワだけど同格には脅威だった
それを知ってる賢い輩が乗り回してたけどついにお上にバレたな 105くんって元々BR4.3くらいなかった?
しばらく遊んでないから忘れたけど つか前のBR改定ってBRを降順で並べてなかった?
今回からアルファベット順になったのか ここ何日も恣意的な開幕負け確ボトムチームにしか割り振られないから、ホントやる気にならん。ブースター?使ってねぇよそんなもん。 >>513
昔のHEが車体に当ててもダメージが入ってた時はそれくらいのBRだったね
KV-2なんか5.7くらいあったと思う >>511
他の自走榴弾砲2つと違って全周射撃可能な車上機銃があるからでは
その顔を真っ赤にした敵機を主砲で1機、続けて機銃で1機ってな戦い方が一応出来るんで
あとボスヴァルクはまあRBで真っ当に撃墜を狙える機体だから >>518
正直、それくらいで上げられるの辛いて・・・
って思ったけども75式のリロード速度でなんか納得したわ・・・ >>504
T-90AやT-64シリーズがお咎めなしなの本当笑う
相変わらずせっこいことばっかやってんなここの運営
プーチンの靴でも舐めとけよ つーかスキンクこいつ6.7くらいまで上げられそうだわ
航空機の機銃と爆弾の爆風防げるのが余程気に食わないんだろな イーロン・マスクのスターリンクでWTプレーしている人いる?
US鯖に有利に接続されたりしないかな? >>514
前の方が見やすかったな
自分のやってるBR帯だけ見れば用は済んだのに SBのF-8Eが下がって10.0、MiG-21SMT/MFは変わらず10.7なのは解せぬ >>520
T-64は車体複合装甲部分の向かって左側にある燃料タンク当てると乗員全員死ぬぞ
Aの車体はDM23でも抜けるし弾薬庫を狙う必要すらない ソ連車は車内スペースが狭いんだよね
適当な貫通弾でも致命打になりやすいのでM1A2とかと比べると倒しやすい ランク5の護符ガチャしたら初期ヘリに護符付いたんだけど… 最近さ陸は全体的になんか硬くね?
蒲鉾が硬いのは何時もの事何だけども虎や4号なんかの車体垂直装甲にもやたらと弾かれる
後、ソ連の燃料タンクバリアホント勘弁してくれ流石に側面からの128㎜は燃料タンクで止まったらダメやろ・・・ 課金ヤクパンが使いやすくて良いんだけど、たまにシャーマンが抜けないときがある
当たり所が悪いのかな?
シャーマンも色んな形式があるから、詳しい車種は覚えてないけどね
ヤクパンの88ミリ砲をはじくシャーマンってあるのですか? ジャンボの頭に撃ち込んで弾かれたってんならnoob一等賞だぜ アメリカ戦車は車体を狙え
古事記にもそう書かれている 敵が使うシャーマンは謎弾きするがこっちが使うシャーマンはよく抜かれる
まあ変速機ガードが優秀だから結構生き残れるんだけどな(半撃で敵を倒せるとは言ってない) >>533
だからそれは惑星WTの世界法則だって
パンターだろうがティーガーだろうがKVだろうがISだろうがみんな同じこと まあ実際のところは、相手を確実に撃破できるプレイヤーは弱点狙いも抜かり無いってだけかもだけど >>535
分かっているが愚痴らせろや!
まあ俺に倒された奴も同じように叫んでいると思えば溜飲も下がるぜよ! 今は戦中の砲弾が傾斜に極端に弱くなってるから初速が維持しやすい高めの位置を取ればいい
下から狙う時は砲弾の落ち込みが小さくなる装甲の上のほう なんで外人って拠点制圧しないで敵のリスポン地点に突撃するんだろうな・・・ 戦況にもよるが占領はハイリスクローリターンだからな リスキルしに行ったほうが効果的なこともあるし難しいね
考えなしに突っ込んでるやつは返り討ちにあってるけど
占領は占領でそれなりにポイント貰えるし誰も行ってないなら自分が行くわ warthunderイベント一周おめでとう。ラグが酷い鯖でプレイ、いつもの感じ。
僕にとって新鮮味がないことが成功の証だと思う。 5両で拠点取ってたら俺だけに爆弾降ってきて死んだ
このついてなさはなんなんだ 陸報酬のやつに睨まれてたからこりゃ死んだなと思ってたら上空でちっちゃい爆発が見えてそれっきり
そろそろ3回目の出荷だけど欲しい報酬がねえや
一回削除して作り直した方が良いんじゃないのコレ 誘導爆弾が前を征く味方戦車に命中して自分の目の前にコロンって転がるときに 「ああ、死ぬんだな」って気持ちになる 敢えて名前出すけど、最近SILVAっていうクランの狼藉の場面を見た人いない?プロフィールは日本語で書いてあるんだけど、中華クラン混ぜての4人分隊で来てることも多いから、在日か在中のなりすましかなとも思ってる。
ケツブロ押し出し池落としや、キルストでの直接TKまでやる。英語でメッセージしてクレームつけてるけど返答もない。運営には一応、その都度報告はしているけれど。 知らない
日本中華のクランはそういう陰湿なのが多すぎていちいち覚えてない br改定のスプレッドシート見てたらfw190dとかに横線引いてあるんだけどこれって近々削除されるってことなん? >>554
事前の提案には入ってたけど本実装では除外された改定
ちなみに事前に入ってなくて本実装でいきなり改定されたのは青バックのやつ チャーミネーターが活躍しとると思ったら対空砲としての活躍であった
あのヘッポコミサイルはヘリやれるんだね >>551
そのクランかは知らないけどもだいたいそう言う事するヤツらはT-34の超馬力でやってるからそのBR3~4くらいじゃないと現れないんじゃないかい? ミサイルの機動初期で上昇角取りすぎてシーカーが目標見失って自爆してるならより高い位置にいるヘリにちゃんと誘導するのも説明は付くな
要はデタラメ諸元鵜呑みにして作ったかマトモな情報ないのに想像で作った適当実装
元々ファンタジーツリーだからこんなもんか PSだと榴弾砲使おうとすると連動して車体が動いちゃって遮蔽物から出て死ぬことあるけどなんとかならんかな >>546
ラグなんて全然ないけどw
エロサイトや割れサイト見まくってスパイウェアやウィルス満載ちゃうか? >>560
それPS4か5でやってるって事で良いんかな?
勝手に車体が動くならそれパッドが壊れてるかキーの設定がおかしいんじゃないか? 味方:Lv1桁11人、Lv100なし
相手:Lv1桁3人、半数以上Lv100
ヒドス(笑) >>558
イベントでランクⅢ以上対象だから、5.0から上くらいだと思う。KV220はじめとした、過去に配ったOP機体も多いよ。 余りにも酷いの居るから久々に通報してしまった。岩陰で修理中に後ろから射線が通るところまで押し出して敵に倒させる仕事人みたいな?のがLV100。。負け戦だと早々にやるのかな? 普段コネロス多くてゲームにならないからSA鯖外してたけど機動歩兵やる時はこっちのがいいわ
狙って撃ったら当たるって当たり前のことが出来るし、下から射線通る屋根で突っ立ったまま狙撃してるゴミみたいな奴が大半キルの取りやすさが段違い
向き合ったままガシャガシャ動き回りながら撃ちまくって削り合いしてるように見えてたの、あれラグで99%当たってなかったんだな
あとAAのロック距離サイレントで短くされたみたいで沸いた瞬間ミサイルが刺さるクソゲーは無くなってる >>564
マジが流石にイベント機体でそう言う事する人達は見たこと無いなぁ
>>565
そういうのは何時如何なる時どんなゲームでも現れるから仕方ないよ
開幕の事故でやたらとキレてずっとケツブロや押してくるヤツもいるから・・・ 日本人っぽい名前とかプロフィールのプレイヤーに対しては敵味方関係なくダーティなことをする特亜のプレイヤーはまあまあいるから注意 もう既出だったらアレだが、ナパームで小基地削れる量ってナパームのTNT換算量そのままだな、スコアだと10分の1ぐらいに見えるけど
だから米のBLU-1なんかは1000lb爆弾より軽くて小基地削れる量が多いことになる プレイヤー全体の獲得スコアを削ってゲーム寿命の延命を図るGaijin政策の一つ かなり久しぶりにやって英陸ツリー開発してるけど今って全然稼げないんだね
割りと真面目にプレイしてチーム1位とかなってもお気持ち程度しか貰えないし
むしろ初心者だとほぼ赤字なんじゃないかと思えるレベル 勝てない試合は味方ごと爆撃とかして負ける分のストレスくらいは試合中に晴らさないと 英陸はアベンジャーで詰んで進めてないな。
親戚シャーマンとT34兄弟が大量湧きなランク3は面倒くさい 豆知識
ランク5の戦艦にのってると3日間で3戦くらいしかゲームしてなくても部隊アクテビティが360貯まる
すっげー楽、2万もらえるクランにいるから部隊兵器総なめ 僕のクロンシュタットちゃんはまだ沈没したことなくて200キル0デスだけど
シャルンホルストちゃんが島風の魚雷にやられて初デスしたの
おちんちんまびゅーん(ショック死) >>575
でも最近の魚雷って、当たった所が赤くなるだけで何ともない事が多くね?
砲弾のヒットはポイントが貰えるのに何故か魚雷は撃沈しないとポイントが貰えないので辛い… QN506→車体全体が見えてないとミサイルロックできない、近距離の場合、ロックしてから空に向かって打たないと地面にミサイルが刺さる、ロケットの行軍射撃ができない
A-7K→推力不足、遅い、旋回性悪し、運動性ゴミ、どう使えとw
ヤベーな
どっちもゴミで吹くわ
QN506は単純に面白いけどw アヴェンジャーチャレンジャーあたりは英陸の1番輝いてる頃じゃないのチャ7も出せるし
問題はその後のコメットだよ5.3にされたけどまだ高いだろあれ 未来兵器の悪夢を気にしてるのかな
チャイナIFVは尻からドローン爆弾が撃てるみたいだけど実装する気はないみたい 残った箱とか部品とかでガチャ引かせてくれるとかいうお遊びはないのか? 毎回思うけど2周で交換できる報酬作れよ
1,3,3,3周って何も考えてないだろ 数年ぶりにやったけどポーランド湖手前の岩って削除された? >>581
昔は2個で交換できるユニットもあったのにそれを止めたんだから
色々考えた結果が無料でやる人が2個しか完成しなくて悔しい思いをして
次回から課金しようと決意させる方法にしたんじゃない? 英陸はHESHとAP弾が強い時に一気に上げたなぁ・・・
>>582
ポーランドはかなり前に中央の市街地周辺が大きく変更されてる
それこそ2~3年前な気がする・・・ 結局、ツリー内の車両適当にかいつまんで雑にBR1段階上げただけの「調整」って何だったの >>586
他国の9.7~11.3は軒並み上げた癖にロシアのはいくつか上げずに残す徹底ぶりよ ウクライナで大絶賛爆発中だからな
国家命令でバフがきててもおかしくない 上でもすぐシュバって来てたけどこんなリアルの話だけじゃなくてゲーム内での特定国家のバグやバランスおかしいって話しただけで攻撃されるから前スレくらいから雰囲気おかしくなってきたね
このレスも攻撃されそう warthunderのサントラを聴くと昔の交響曲はどれも良かったなあとしみじみ思う。
ゲーム内のBGMを昔バージョンと現行バージョンで任意に切替できるようにして欲しい バグ修正とかBR改定とか新車両とかこの際いいから早く陸の即死1抜けにペナルティかけてくれ
ランクごと定額のRP没収くらい雑でいいから 一抜けマンはどうせ勝ち負け関係ないだろうから一纏めのチームにしてくれや
戦闘がすぐ終わるから一抜けマンもそれ以外もwin-winだろ?
勝って脳汁出したいんや 課金車輌売りたいのに一抜け規制はありえない
一抜けに文句言う奴等はどうせ辞めないしな >>577
その中じゃA-7Kが一番使えるんだが
ソ連巡洋艦は副砲と対空火力がツリーや課金艦より強い程度で持つ意味がないしね A-7KはSBだと何故かBR10?でLワインダー持ちの中で多分一番BR低くてズルいぞ
俺はイベントやってないけど 爆撃も制空もできるA-7Kがなんだかんだ最強
推力ないって攻撃機なんだからそりゃ当然で、その中でも優秀だと思うわ
でもA-7って操縦性に難ありだよね
なんていうか操作感がフワフワしすぎというか、余計な慣性がかかって制御しにくい 中華IFVとA7は話題にのぼるのに誰もソ連艦の話してなくてなんか笑う 課金車輌売りたいならもっと浪漫溢れる機種を増やさないと。あ、戦後車輌はいいです。 戦中はもうストックないだろ
火炎放射シャーマンでも欲しいか? 晴嵐瑞雲月光で下位報酬3つ分にはなる
キ109に秋水のエンジンつけたのとF-86Dでバトルパス
上位報酬でF-1とF-104Jに9L持たせればいい
困ったらT-2CCVにでっちあげ武装載せればいいからな >>602
一撃離脱おじさん生きておられたか
反応してあげたい、反応してあげたいが…、しかし悩む(葛藤) BRDM装甲車にコンクールス対戦車ミサイルを5連装で乗っけた車両とかあるんだよな
IT-1とかシュトゥルムとかフリザンとかあのへん渋滞してるから入れる余地ないんだけど ソ連対空もオサーとブークとトール控えてるしな
ツリーの格納がどんどん増えるね もう魅力的な新規車両は残ってなさそうだな マイナーなものを追加されてもみんなが欲しい車両の開発が遠のくだけだし惑星の未来はどうなることやら QN502の調整が上手くいったら次はスパイクLRだろうな、ワンチャンPetenとかDardoあたりの武装が持ち替えになったりして RWSにジャベリン搭載とかやらかすからバランス死ぬだろね
F&F普及の暁には軽装甲機動車 with 01LMATの紙装甲車がどっかで追加されると信じてる >>608
流石にWW1の戦車はキッツいやろ・・・ 空の最低ランクが車列に機銃掃射やってるように、陸も最低ランクはAI歩兵とかAI陣地を潰すようにすればWWI戦車も出せそうだよな
時代を前に進めるのもアリだと思う
やらないんだろうけど アジア鯖くそすぎ
海戦は他の鯖より安定しないわ
さすがジャップ鯖、ゴミ溜めですわ 歩兵イベントはダメージの入り方が異次元だったからSA鯖にしてたわ
普段の戦闘もPing低いに越したことないんだが不安定すぎるし人少ないしヘタクソ多いしおもんないんだわSA T-64以降のロシアMBTキモ過ぎて邪魔だから全部10.0以降まで上げてほしいわ せめて車体正面くらい安定して抜けさせろ 表面に油塗ってるみたいに跳弾するドイツMBTもBR上げろ ドイツMBTに跳弾されるとか狙ってもできないレベルの芸当で草 2週目完成する手前で終わったわ
産業廃棄物と交換してもらうか チャイナだらけになってくると呆れ果てるレベルで下手な上に悪質プレイヤーが多すぎだわな >>622
言い方悪かったわ加害しねぇんだ
砲塔抜こうが車体抜こうが破片がモジュールにすらかすりもしねぇ MBTでかってぇなコイツらってのはソ連とエイブラムスくらいだなぁ
ソ連相手はファッ!?!?ってなる跳弾が多すぎるけども・・・ エイブラムスなんて同軸付近ペラッペラで首元も吸い込みやすいし相手するのは楽なほうだと思う お、カスタムハンガー戻ってきた
良かった良かった
くたばれハゲ 西側G3MBTは直線的なデザインで弱点がハッキリしてる分対処しやすいわ ロシア系は弱点部ハッキリしないし砲身直撃でもノーダメとか当たり前だからマジでキモい ロシアMBTは必ず同格の正面の複合装甲、最低でも車体部分の複合装甲は抜けるように設定されているのが毎度の事ながらセコイことしてるなあとしか
西側は車体部分のすら抜けないように設定されてることが多いんだよね 日陸使ってるとんなもん使ってんじゃねーよって開幕射って来たり体当たりしきたりする奴は多い
なおたいていめちゃんこ弱い 日陸乗ってるからじゃなくて目の前にいるから撃ってるだけ、動線被ってるからぶつけて来るだけ
サルより何も考えてないんだわ デッキ組み換え忘れてホロ車で出撃したら
ブルムベアに後ろから榴弾撃たれました。
普通に死ぬって。HEが前見たくインフレしてないからヘラクレス狙いは難しくなってしまった。 F-14Aが環境機体やってる間に乗っておきたい
米空は層が厚すぎて全然辿り着かない 今回のイベント、普通の人絶対に無理だったろ
上位1商品1個ゲットするには60クレート必要
60クレート=6日必ずコンプ
土日セットx2=40
後20を平日5日でゲット=1日4個=1日30000ポイント必須=2000ポイント平均で15試合=1試合15分だとx15=225分=3時間45分
ナニ考えてんだかGaijin
働いていたとしたら町役場とか17時あがりの公務員以外普通の人ゲットできねーぞ 戦中ジェットなのにサイドワインダー飛んできて笑っちゃうんすよね Gaijinのイベントってそういうものだからな
ゲームを集中してできる時間があるなら昔のほうが効率が良かった気がするけど 去年の砂漠でスピーカみたいな戦車とか近接信管付いた戦車とか
イージーでまだ良かった気がする。 いっ、今起こった事をありのままに話すぜ…(困惑)
【悲報】わ、わわわわ
☆WAR☆
THUNDER
https://youtube.com/watch?v=SZrnzgbwX1M 10%20戦ブースター入れたらずっと+1.0マッチしか来ないんだけど何の嫌がらせだよ >>636
日本人基準じゃなくてロシア人材基準だからなこうなる 機体が貰えるイベントに手を出していいのは基本暇人と廃人のみ 先制かけたけど履帯しかやれなかったから隠れて支援砲撃指定したけどいくら待っても砲撃来なくて修理終えて逃げられた
もちろん支援砲撃は消費されてた
ほんとバグに事欠かないなこのゲーム リアルのほうの戦車バイアスロン今年はやらないってよ
ゲーム内で最後に開催されたのいつだっけ、去年やってたっけ? >>647
ロシアの競技用に使ってたT-72撃破されちゃったんだよな
ライトグリーンに塗られてたから一発で判別可能だった
https://i.imgur.com/L2bvQj8.jpeg レーダーが無いとやっていけない身体になってしまった
常に目を皿にしてドットを探しまわるとか目がおかしくなるわ >>646
実際あれでトドメ刺せる事少ないからあんま気にしてなかったけどやっぱり降ってこないことあるよね? Mr.カラーの『WWⅡ前期ロシア戦車』とされているロシアングリーン(1)がやたら明るい色で
本当にこんな色だったのか?って思ったなあ >>652
https://i.imgur.com/DKpZAaU.jpg
その色使ったらなんか違うんだよなあってなったわ
パレードとかにはいいかもしれない 名前に漢字というか2バイト文字使えるようになった? ☆WAR☆
THUNDER
をワーサンダーなどと誤った発音をしても粛清の対象にならないと聞いたのですが、本当ですか?
https://youtube.com/watch?v=SZrnzgbwX1M >>651
今まで起きてたのかわからんけど気づいたのは今回がはじめて やっべ、クソみたいな名前入れて遊んでたら確定しちゃったっぽい
すぐには反映されてないからドキドキなんだけど 今確認したら全然違うニックネームにされてた…こわ…何これ… 支援砲撃で思い出したけども支援砲撃最初のスモーク弾でも死ぬのな・・・ 支援砲撃の最初のはスモーク弾じゃなくて一応榴弾だよ
トラックなんかはあれで足を止められてそのまま撃破されることがある >>665
適当にひらがな数文字で下品でもない単語を入れたんだけど、全然知らない英数字にされてた
ゲーム内だと数時間待っても名前変わってないからこえーんだわ 9Lみたいなシーカー範囲広くてフレアに釣られてしまうミサイルよりも、フレアに騙されても直進し続ける9Eとか下手したら9Bのほうが刺さるときがあるな 防衛技術博物館を創る会「九五式軽戦車お披露目会」レポート
九五式が御殿場を疾走! 次の目標は九七式中戦車
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1494149.html
> 元陸上自衛官(2等陸尉、レンジャー)で防衛大臣も務めた内閣総理大臣補佐官 中谷 元 衆議院議員、
> 城内 実 衆議院議員、若林 洋平 参議院議員もお披露目会に参加しており
思いのほか大物が来ていて草w >>669
中谷 元
城内 実
若林 洋平
全員統一教会とズブズブでワロス
若林とか選挙で統一教会の支援うけている走狗じゃん
チョンカルトの走狗に祝福される95式マジでかわいそう
英霊も号泣してんな
英霊「命掛けて祖国のために戦ったのに売国奴が政権握ってチョンカルトと一緒に日本人を食い物にする日本になってしもうた」 ミサイルよりSu-25何とかして
Su-25とMiG-23にやられることが多い気がする >>669
warthunderの戦車って迷彩課金だから地味なんよなあ >>661
オプション>プライバシーと守秘義務>バトルとメニュ-で本来のニックネームを表示する
これを「いいえ」にすると変なBOTみたいな名前でゲームできるぞ (相手からもそう見える) >>670
君、ぜったい嫌儲民だろ (ぼくもだけど) お前ら当然反グローバリズムだよな?
米民主党を支持するアホは全員粛清対象だぞ 今見たらちゃんと日本語ネームに変わってた。ひらがなだけでもいけるな
恥ずかしいから>>673見て名前隠してるけど
自分からだと「Player」って名前に見えるけど、これ他人にはどう見えてるんだろ、Renamedナントカってやつ? 入力文字の切り替えでバグったり
中華が2バイト文字使って文字化けさせてたり
チートの報告されにくいから
それ対策で2バイト文字に対応させただけで
基本的にサーバーが英語圏なら英文字以外の使用はどんなゲームでもだめだと思う
アメリカサーバーで日本語入力使ってたら普通におかしい ここ嫌儲民多いんだな、俺もだけど
QN506そんなに悪くないじゃん
F&Fミサイルは結構安心感あるぞ
この前のイベントで配ってたトーネードIDSより使ってて面白い
あっちの対艦ミサイルごみだからね 嫌儲ってスレ立て出来ないだけで書き込みは出来るんじゃないの お前ら嫌儲って事は反グローバリズムだよな?
まさか極東のバイデンこと岸田ぷみおを支持したりしてないよな??
粛清対象だぞ プレイヤーのアイコンにプーチンやトランプ追加されんかな
反グローバリズムのお前らもそう思うだろ? このスレ反グローバリストが多くて安心したわw
とりあえずワクチン推進したりゴキブリコオロギを食わせようとしてきたり
ウクライナでクーデター起こして傀儡政権樹立して戦争しまくってる
グローバリスト共を粉砕しよう! 実は専門板以外見てない民なのですが許してくれますか? 2C ばっかり使ってたら迷彩を結構貰ってた。砂漠とか冬季はシンプルで良いな。
2色は何というか地味 典型的なチハ前期型の黄色ライン入れるの難しいんよな >>671
それは単に母数が多いから
同じく数が多いはずのF-4EJ,J,Sはボムカスやっててスコアにしかなってないから見えてないだけ >>675
ネットゲームやってて反グローバリズムとか笑う
ネットそのものはグローバリズム
反グローバリズムを叫ぶんならネットやめろ >>692
そもそもSu-25は異常な運動性能なんだよ…
LOMACやDCSでさえそこまで機動性は高くないしドッグファイト強いってわけじゃないのに
明らかにかなりやりすぎてる >>693
はい粛清
この期に及んでグローバリストの意味すら理解していない馬鹿が惑星にいるとは、情けない限りだ マーカー出ないのによく見つけられるよな
画面外になったり地面のごちゃごちゃに入ったら100%機影見失うわ >>696
ランクにもよるけど戦中なら
ソ連、日本機、ドイツ機、イギリス機使えば普通に撃墜できる
最近は失速しそうになると雲引くから余裕で見つけられるし
陸RBはマヌケが多いから
Bf109F-4みたいに装弾数が少ない機体でも5~6機撃墜できる
スピッツも割と簡単にぐるぐるで撃墜できる
日本機は零戦とか烈風とか余裕だろ
ソ連の戦闘機は謎のE保持と旋回性な機体ばっかりだから意外と簡単に撃墜できる 戦中陸で飛行機乗るやつ確かにマヌケ多いわ
失速して完全停止するまで仰角取ってるやついるの笑わせるなよ @WarThunderJPさん、「WT公式アカウントの中で唯一の金バッジ付き!」って記念品まで配ってたのに剥奪されてて草 うちのクランでも日本語名に変えてる人がちらほらいる
みんな金(GE)あるなー、名前変えるのにGEかかる?から僕は変えないけど 20pdrでも現状カスみたいな威力だし今の仕様で17pdrとかプレ車でも使いたくねえわ
APDSしかない英車全般BR2段階くらい下がってくれないと乗る気にならん 英語基準のゲームで日本語使ったり
2バイト文字使うやつはマナー無視のただのアホ
単純に文字化けやバグに対応しただけ
アメリカ行って日本語しか使わないで
日本語が通じないとクレーム入れるやつと同じレベル 偽装でコピペするにしても対象もっと選べよってレベル 外鯖で日本語使う→向こうのプレイヤーからウザがられる→公式鯖であろうと
パプリックなサーバーであろうと基本地元の在住者が優先されなきゃおかしいから
意味不明な日本語や中国語が飛び交ってたら邪魔だろ
あら探しされてチーター率が中華とかわないから
日本人プレイヤーの扱いが中華扱い並みになっていくいつもの流れ
日本サーバー以外で日本語は使うべきじゃないな >>703
これ中身ただのセンチュリオンmk1なんじゃ・・・ バトルパスのニュースと課金パックと混ぜるなよ
一瞬M1を配るのかと見間違えたぜ なんだかんだで課金含めてセンチュリオン全部揃っちゃってるから、今回も穫りには行くのだろうけど、BRいくつだ?Mk.Iと同じだったら買いだけど、6.7ではキツいぞ。 6.0か6.3で良いと思うけど6.7だとちょくちょくティーガー2やT-54とかとやり合う事になるから出番無さそう スカイフラッシュが強化されたのに話題にならないの草
みんなもイギリスジェットに…乗ろう! イギリス陸だとセンチュリオンMk1は何故か7くらいで実装しても驚かないわ
外人絶対英国嫌いやろ・・・ APは貫通しても乗員と車両に対するダメージが
オレンジ止まりくらいのカスダメージが増えた
でオレンジ止まりの負傷で
リロード速度が完了してるのに砲撃できず
装填速度低下かやり直しみたいなバグが多発する 確かに。開始早々、砲手殺られてないのに最初からサークルが赤くて発砲出来なかったり、
サークル赤くても発砲出来たり、
車体の上に幽霊のように乗務員が飛び出したりするな。
英陸もあるけど瑞陸でもなる
仏、ソ、独は起きたことがない。神の手? 砲手死んでも撃てる車両で砲手だけ抜かれた状態でリロード始まると乗員交代で装填進捗リセットされるのもけっこうイラつくんだがこれは仕様だよな ただのゲームだよ。撃っては走る。そういうゲームだ。 欧米人からしたら漢字 日本語も全部中華=アジアン扱い
しかも文字化けシてるのと同じで読めないタブが反応しなきゃチートの通報できない
2バイト文字はグローバル的に迷惑でしか無い 簡体字で台湾は中国の物みたいな名前になっている奴とかどうかと思うが
それが許されているのなら露助敗戦弱小国転落とかにしたろうかしらん
すぐにRenamedなんたらにされる悪寒 あいつらが他国SAGEネーム使ってるし俺も使ったろ!
↑これがわからない 韓国人のネトウヨ「日本と中国の戦車はゴミ」
日本人のネトウヨ「韓国と中国の戦車はゴミ」
中国人のネトウヨ「日本と韓国の戦車はゴミ」
健常なミリオタ「なにやら、お゜も゜し゜ろ゜い゜こ゜と゜に゜な゜っ゜て゜ま゜す゜ね゜ぇ゜~」
一般人「何やってんだあいつら...」 ゴミかどうかは知らんが中韓戦車の真新しさと部分的に何となく感じる古臭さが同居したデザインは嫌いじゃない >>732
入隊申請→許可入隊。
部隊兵器開発用クランには申請自動承認のクランも多数ある。
満員のクランが多いけど、出入りがそれなりにあるからヒマを見てこまめに見て回ればいい。 名前がUTF-8対応したのは良いんだが、お前等よく恥ずかしい名前でプレーしてんなw
中二病全開は生暖かい目で見れるけど誤字だったり陰部や排泄物を入れるとかw脳みそキッズのアホ共なんなんだよw
GE払って自分の知能の低さひけらかすとか
ガチ過ぎて吹くわ こんなオタク全振りのゲームに知能・民度求めても仕方ないと思うけどね~
アホやなーって生暖かい目で見ときゃ良いのよ 厨二ネームはともかく下品ネーム侮辱ネームはガンガン通報すればいい
国や民族系は元々チャットBANでも厳しかったからリネームかBANあるでしょ
…あるよな? アルティメット紅茶キャノンマジで安定しねぇな・・・
紅茶がキメ足りないんだろうか・・・
T-34-85の頭に当たって砲主じゃなくてなんでドライバーと砲が壊れるねん・・・
もうホントHESH安定しなさすぎてわからん大口径HEのがマシだわ >>731
そうじゃなくて>>739みたいな事を言いたかった
ちゃんとチェックしてるんだろうかって。・漢字名見てると変なの大石 プレイ時間を積み重ねても枚数差でひきころされたり野良AAにゴルゴされたりとストレスの絶えないゲームだわ 紅茶AP弾からしてカス当たり
正面垂直に刺さるはずが直角に跳弾する謎
丸ネジに当たったのか?アベンジャーくんしっかりしてくれたまえ BR6あたりの陸RBでアメリカと当たると禿げるわ…
あまりにも航空機の機銃が痛すぎる 機影でかいからゲパルトの手前までずっと出てくるヴィルベルやオスト、全然走り回らずにちゃんとAAの仕事してるイタリアのカエルあたりからすれば恰好のオヤツ 最近じゃ陸RBは航空機に殺される事が多いぜ!
てかマッチによって航空機持ってるのを固めて組んで無い?
飛ばない時は全く飛ばないし(俺は空は苦手だから練習中・・・)飛ぶ時は何機も飛んでる
基本航空機使わんから言うけど陸の航空機は何かしらのペナルティ与えるかAAに一定の防御耐性与えるべきだと思う
他にはリスにいる時のAAのみ弾薬補充されるとかでも大分変わるなー >>743
12.7&13.2がアホみたいに強い
それ以外はパスタ化 >>743
榴弾のコードを陸海に合わせたら航空機のDMに合わなくて壊れた
流石に次のアプデで何かしら調整入るとは思う 疾風の30mmがヒット止まりで目が点になったわ。
アレは当たれば確殺の弾だったのにランダム要素が入ると運用方法が変わってしまう。 20㎜以上がヒット!止まり多発のゴミ化してて12.7㎜がアホみたいに強いのは笑っちゃうよな まーた惑星のせいで機密情報漏洩しとる
今度はF16-Aの機密漏洩だとよ 今の航空機は全身装甲みたいになってるのね
榴弾を無効化する空飛ぶ戦車みたいになってる ふと思い出したけど、防護分析でBV238にRP-3ロケット当てても胴体スカスカすぎて爆発せずすっぽ抜けて消えるんだよな 修理すんなって言ってんのに執拗に修理してくるアホほんと死んでくれ 修理してる暇あったらまだ敵いるかもしれないし周囲警戒してくれっていうのならわからんでもない
あとは修理手伝ってるところに航空機の爆撃で一網打尽もあるか
まあどっちにしろ修理してもらう側なのにそれをアホというのはあまりにも敬意が足らんのでは? こういう本人がやめろって言ってんのに修理してもらう側とか敬意とかいうアホみたいな事上から目線で言ってくる奴が居るからスコア譲る気が失せるんだぞ その人その人でプレイスタイルがあるし芋やケツブロックみたいに勝ちに貢献しないプレイでもないのに自分の意思に反するからってそんな口汚く他人を罵るプレイヤーなんて嫌だわ
もっと楽しくやろうぜ?ゲームなんだからさ… 味方が5発くらい命中させても死んでない敵がいたから横槍入れて撃破したら延々機銃撃ちながら体当たりしてきたやつならいたぞ
さっさとキル取らないお前が悪いんだわ このゲームよっぽど恵まれた車両以外は基本芋にならね? マップ理解度の問題じゃないの?スポーンするなり煙みたいに高いところ行ったりしなければそうそう見つからないし
仕様上正面より側面撃つ方が効率よく撃破取れるんだから側面取れる場所目指さないか? >>765
敬意が足りないとか言って罵ってんのはお前だろボケ しっかり敵が来るであろう場所にエイムしてるやつは芋じゃないとは思う
明らかに前線押し上がって敵が来る可能性がマジで無い場所をエイムし続けてるのは芋かなとは >>769
んでなんでそんなに修理が嫌なのよ…
修理に来たやつを罵る正当な理由があるんだろ? >>767
正直、支援砲撃強化されてから爆風なのか破片なのかわからんが個人的にそれに耐えられん車両はあまり前に出れなくはなった気はする
拠点は踏めるけどもあんなバカスカ支援砲撃飛んできてたら制圧はキツかったりする >>767
恵まれたっていうか芋るのに適して無い車両はあると思う(オープントップ各種とか)
そういうのは(たとえ固定砲塔であれ)ちょこまか動き回るほうが良かったり
あと支援砲撃と航空攻撃
>>771
気違い荒らしにかまっても仕方ないかと 修理支援されると相手がキャンセルしない限りこっちからは中断もできなくならなかったっけ
そのせいかな 修理といえば以前の履帯を切られて修理が完全に終わる一瞬でも前に動くとまた切れて
最初から修理のやり直しとかいうアタオカは改善されてほんと良かったわ
頻繁に修正パッチ入れてくるgaijinの一番マトモな修正と思ってる IS-2の車体正面の隙間はメジャーアップデートまで放置されたけどな
前面なんてほぼ敵に向けないけどさ >>778
と言うか修理支援の際に一々チャットウィンドウ開く人がどれだけ居るのか あれ支援受けてる側が中止すると普通に両方動けるようになるはずだが
こっちは一方的に残り時間半分にしてもらえるんだから嫌がる理由が1ミリもない
煙幕でギリ隠れてる所に走り寄ってこられると決め打ちで追撃される可能性がちょーーーっと高くなるかも?程度 >>775
今でも履帯修理マークだとやり直しにならない? どういう状態で修理やめろと言ってんのか分からないからリプレイとかスクショで説明してくれ 飛び出しうちで負けて壊される→後退して修理を手伝ってもらう→再チャレンジしてまた壊される→修理を手伝ってもらう
俺のよくあるパターン、なんか気まずくなる 修理始めたやつ見てヘルプ行ったら終わる前に修理中のやつが死んで顔出し損になることはある
車体回す余地のある片履帯修理はともかくエンジンとか変速器修理はF長押し抜きでさっさと始めて欲しいわ >>783
軽戦車や中戦車ばっかり使ってる人間としては肉盾ありがてぇ!ありがてぇ!
になってるから安心して修理支援出してくれ!
そこの修理はこっちも危険出し死ぬって所は見殺しにしてるから! 「修理支援されるのやーやーなのっ!🥺」ってか?
馬鹿じゃねえの(嘲笑) 修理は結構スコアががもらえるから気にしないでいいよ >>781
以前は履帯修理終了と同時に発進するとまた切れるからひと呼吸おいてから動きだす必要あった
けど今はそれが大丈夫になってない? >>787
まあ結局これなんだよな あいつら安置にいる時は寄ってくる癖に駆動系やられた状態でロープ出しても絶対引っ張らないからな どうでもいい時だけ寄ってくるから腹立つわ 陸やってるやつ性格悪すぎない?
いや実はみんな性格悪いけど空は陸ほど味方の邪魔できないせいかもしれないな 牽引は難しいからな
せっかく敵に正面向けて擱座していたのに引っ張ったら横向いて撃破されちゃったとか
あれも気まずかった そりゃ味方なんてただ青いだけの敵だからな
たまたま同じチームになった撃破できない敵 >>789
それは試してないわ
修理マーク消えてから指差呼称して出発してる 牽引は馬力たりんで無理だったりするんよ・・・
寧ろ中途半端な馬力の車両で引っ張ろうとすると牽引要請だした人の側面を晒す事にもなるからホント・・・
戦後車両は殆ど気にしなくても引っ張れるけども戦中は・・・ >>790
修理手伝った奴に自分が何か支払う訳じゃないんだからいいじゃん
急いで引っ込まないと死ぬ状況で助けてもらえないから腹立つとか八つ当たりもいいとこ つーか最近爆風が強化されたのか重戦車もキルストの爆弾でひっくり返ったりするけどもあれホント敵のキル扱いにしてくれんかな
重戦車は牽引して貰っても起き上がれない事が多すぎる
KV-2とか逆さまから復帰するの絶対無理やろ・・・ 航空機の爆弾強くなってるね
破壊不能の建物反対側に居たけど爆風で横転続けてもう一発食らって復帰みたいな
中の人が重症 数か月前に爆弾がしょぼしょぼになって以来やっていないけどいつの間にか元に戻ったのか 今の爆弾の爆風建物どころか岩でも貫通してくるからこまる
というか爆風がやたら強い砲撃支援が建物の屋根に当たった爆風で死んだりする >>804
跳弾角度表示する奴で爆風が貫通する場所としない場所がわかる ソ連以外のサスがふにゃふにゃになっていないか?
ちょっと移動しただけでも上下にめちゃ揺れるんだが >>806
そういう事じゃなくて爆風に対して遮蔽物の判定がどうなってんだって話なんだ 自動で分隊組むのデフォでオフになった?もしくは自動で組む機能壊れた? と思ったら次の瞬間自分以外が全員二人組になったわ
俺が世界からハブられている >>811
戦友タスク選択時はソロを優先する処理を行っております
ご了承願います 3,4試合くらい連続でチーム内2人だけ分隊組んでない状態になって分隊タスク進められなかった
まあ残りのそいつが自動分隊オフにしててたまたま余っただけなんだけど何試合か連続するとバグかと疑うよね なんか部隊が中国人ナンバーズばっかになってきた
なんで自分たちで建てて集まらないかな なんで戦車戦に航空機が出てくるのか、なんで砲身割りとかいうふざけたワザがあるのか、
やっぱり試合早く終わらせるための工夫なんだよね?
ガチで戦車同士でやってたら、何時間経っても終わらん気がするので、最近ようやく
糞仕様にも納得できたわw >ガチで戦車同士でやってたら
100キルイベントってのが昔はあって航空機は出せない。
どちらかのチームが100キル達成すれば終了。何時間も掛からないよ。
結局、人気が無かったのかもしれない マークスマン持ってきたら余裕で叩き落せるような位置でふわふわホバリングしてるヘタクソKa50にヴィーフリしこたま撃ち込まれてなぶり殺しにされるの最高に腹立つな 砲身割りって基本テクニックだけどもしかしてリアルだとそんな事やらないのか リアルだと砲身割れるの狙ってできる距離で会敵しないのでは?
1km 2kmでドンパチでしょ?
すんごい芋スナじゃないと無理な気がする。 >>821
ハ号戦車が米M4の砲身内に撃ち込んで砲身割りしたらしいぞ
まぐれ当たりかもしれんが 太平洋のジャングルの中だったらまあもっと近距離になるんじゃないかな? >>822
WW2だとホント目と鼻の先とかの戦車戦とか多かった
敵とばったりあってそのまま戦闘とか
ドイツ軍はIS-2に対してはショットトラップ狙ってとかあるし案外やった人はいるかもしれない・・・ タイガーに砲身吹っ飛ばされて撃破されたシャーマンの残骸がオランダかどっかの街中に残ってるよ。
たまたま砲身に当たったらしいけど。
75mmみたいだった。 Wilbrin M4 って有名な車両みたい・・・
検索したらすぐ出てきた・・・ハズカシー 一部の国の砲身ちょっと固すぎやろ
野球のバットとボール並みの角度で弾いて無傷の時あるし 弾薬誘爆して後ろが破裂したみたいに広がってるシャーマンなら知ってる >>828
一部ってか単砲身が硬くて長砲身が簡単に壊れるイメージ
KV-2のHEでKV-1のほっぺにHE撃ち込んでも砲身は無傷だけどマウスのほっぺただと主砲も副砲もぶっ壊れる DMMの大還元祭って土日にポイント使うと還元分少し増えるのか
前から気になってたしP虎指揮車買ってみるかな いいやドイツチャーチルを買ってもらおうか…
なんと言ってもこいつはBR帯的に無敵とも言える装甲を持つからな…!!! ナチKVも強いぞ
砲すげ替えただけで元のやつより使いやすくなった トラパン出て来るまでほぼ全てのドイツ車両は正面からボフォース40㎜で安定して抜けるからKVとかチャーチル出て来ると返り討ちにされるなー
余裕あれば履帯切って逃げるしチャーチルならお尻側面からエンジン抜けるけどタイマンはほぼ無いしなー チャーチル相手だと移動中に履帯切って腹見せたとこに横からポコポコが出来ないんだよな遅すぎて横向かないから そもそも同格重戦車を抜ける主砲じゃないから基本弾受けして味方に倒してもらうとか
こちらの側面回る軽装甲車両を早い砲塔旋回とリロードで返り討ちにするのが基本だからね
機動戦がやりたいなら素直に四号に乗ろう 何がどうとは言わないがここから探すといいぞ
https://www.google.com/search?q=https://playwt.link&tbm=vid タスクに関わる車両だと、ほんっっっっっっとうに相手抜けなくなるな。 戦勝記念日30%OFFらしいけど戦勝以外は全部50%OFFだからなんか納得いかねぇ >>808
物理演算してる物体全部貫通するけど
見た目で物理有り無しが判らない
特定のチート使うと輪郭が表示されてわかる様になる
貫通させて当てるのに角度を考える必要があるから
特定のポイントから特定の方向へ射線取って狙ってたら
事前にチートで貫通するか調べてるかウルトラロー設定とか輪郭表示するチート使用してる ベグパンとプーマはどっちを護符付けた方がいいかね
両方あってもいいけど >>841
シナイは抜ける人が多いから参加者補充で当たりやすいよ >>842
次のセールまで半年くらいあるからな
待ち切れねえ!って消費者心理を考えてるんだろう 今までは独ソ戦の祝勝セールで割引してたけどGWに変わっただけだな
みんな大祖国戦争とか言われてもわからないでしょ >>848
ロシアで戦勝記念行事が色々と規模縮小してるからwarthunderも黄金週間に変更したんでしょ
現実世界で負け戦なのに戦勝記念とか空々しいし ウヨサヨとか政治の話はしたくないけどリアル世界の情勢の煽りを受けてバイアスがより酷くなるのが目に見えてるのがねぇ 運営が明らかに頭Zなんで・・・
その内西側の第3世代とか複合装甲の中身抜かれるんじゃねえの なんか日本の航空魚雷の威力下がってね?
モフェットの艦橋真下くらいに当たって即死しないなんてことある? 結構前に魚雷はゲーム的な修正とやらで威力を下げられたはず
本当なら船体を真っ二つにして吹き飛ばすくらいの威力はあるんじゃないかな ロシアはIS-3を実戦投入とかマジかよ・・・
自走砲変わりにでもするんかな・・・ 装甲があって大砲が付いてりゃ歩兵には脅威だからなぁ 陸で木が倒れないバグどうにかしろよw
どうしてこんなバグ出るのか謎w 端っこの拠点自分以外誰も取りに行かない問題はバグですか? 誰も取りに行かないのがデフォだからむしろお前が取りに行くのがバグ
半分リス目の前の稜線で芋ってもう半分マップ端のなんも見通せない地点で戦況とはミリも関係ないどこかを睨んでて、残りの一握りが真ん中で撃ち合って援護もらえずボコボコにされて死んで抜けるのが正常 >>858
これマジでストレス溜まる視界の邪魔だから撃ったら次の瞬間ヒュポッて感じで治るんだよな 倒れるときはめきめきめきってゆっくり倒れるのにニョキって素早く生え戻るのが余計にイラつく 個人的には薙ぎ倒した木が車体にめり込んで付いてきて自分の視界だけ塞ぎ続ける方がストレス
倒れたら判定無くせばいいのになんであんな仕様なんだろな 残骸が追加されたついでに引っかかるようにしたんだろうけど
車体下に入るとずっと車体を揺らすのは何とかして欲しいな ギックリ腰になって、寝たきりでやってるけど、横向きだから調子が狂うなぁ・・・
陸戦RBです シナイと日本は一番のゴミマップだと思うわ
早く消せよこんなの 寝たきり横向きって画面を横に見てるのかな
横向き寝読書は目がおかしくなる >>867
15.4型液晶モニターとゲームパッドなら上を向いたままでも出来そうな? というか陸の撃破された残骸は一部のMAPで無くして欲しい割りとマジであれで進軍ルート潰れるから前に出れん 運営は「ロープで引っ張ればいいじゃんw」とか平気で思ってそうだから困る よく砲身や閉鎖機やられると思ったら敵をロックすると瞬時の方向に向いてちょうど砲身あたりに当たるようになるのか
いくらゲームとはいえこんなの止めて欲しいわ
PC主体のゲームなんだから家ゴミに合わせなくていいでしょ
むしろ家ゴミがPCに合わせなさい 空戦ならMLだけど敵がいなくて暇なとき爆撃で稼げるファントムは何でもできる感あるSBEC F-4S一択
9割がボムカスだから一人ぐらいボムカス増えても変わらん >>874
家ゴミ勢はキー設定が標準のままだと使わないことは無いし
今更家ゴミを排除するわけにもいかないから単純に仕様変更して欲しいわ
3連続で初弾砲身割食らったら萎えるんだよ
修理→砲身割→修理→砲(ryだぜ 砲身割りは狙ってやるやつ多いからたまたまそういう奴らとあたっただけじゃね
あとは乗ってる車両の弱点が砲塔で車体より狙われやすいとか主砲の面積が広くて当てやすいとか >>822
ウクライナではかなり近距離で撃ちあってる映像あるな 第3世代のMBT達は砲塔の数少ない弱点が防盾なので巻き添えで砲身もよく割られるイメージある >>884
ミスった
ロックは方向合わせてくれるだけで角度は自分で合わせなきゃならんしそこまで万能ってか距離まで合わせてくれるような物じゃないぞ
ロックがあるから砲身割られるってのはなんか違うと思う
空ABのロックはチート言われても仕方ないと思う・・・ RBのロックってゼロインは調整してくれないだろ?
HEAT系だと地面撃つんじゃないか? 陸はデフォルトにないだけで視界内に入ったやつ強調する機能あったような
空はデフォルトでフォーカス機能あったろ? 陸AB、負けチームに得てしてトップスコアラーが生まれるの法則。 画面上にTABキーが頻繁に出て来てウザい
なんとかならないものか >>869
ありがとう
今朝、2日ぶりに、なんとか起きて歩けるようになりました!
2日ぶりにウンコという名の1t爆弾も出せましたw 99式自走155mmりゅう弾砲が実装提案通って開発者に渡されたな。一番好きな陸自装備だから実装が待ち遠しい。 ゲーム的にはやれる事1ミリも変わらんから出るとして6.7くらいかね いっその事対空射撃レーダーでも装備すればRBでも活躍できるようになるのに >>896
75式といい99式といい対戦車車両じゃない件に関して・・・ 割引期間にF16開発して買おうと思ったけど安くないのね 「ゴールデンウィークと鯉のぼり」デカールだったら
アロワナみたいにお口がパカっと開いている鯉が良かったな… >>890
そうだよ
だから旋回とかでカメラが追い付かず敵が見えて無くても勝手に追いかけてくれるからなれると感覚で機銃発射すれば当たる
陸のロックはそこまで無いと思うけども空のロックは本当に凶悪だと思う やっぱ空はエレベーターとエルロンとラダーで操作してこそだよな
ロックもマウスも邪道! 土日はDMMのポイントアップキャンペーン対象になるのかな
欲しいのは新しい課金機でセール対象外のやつだがどうしよう 間違えてGEで買う方のプレアカ買っちまったよ、皆買うならオンラインショップの方が安いからね 陸RBでの継戦闘能力高そうだからドイツのMe410A-1/U4のルートの開発進めてるんだけどさ
もしかしてこのルートあんまり強くない? >>908
Me410のが何故かBRは上だけど、実際Bf110の方が使い易い。 50mmシュバルベは上手く使えば対地キル量産できるよ
終点でいえばそのツリーのスホイより隣のトーネードの方が良さそう バトルパスの景品はMe 309とか
通常ツリーに入れられない失敗機種を出して欲しい Bf-110あたりは乗り手が少なくて調整が追いついてないんだろうね
BRが上がったりした事があるけど使い勝手の良さと重武装で安定して戦えるのは大きい 今一番SL稼ぎやすいのはどれ?
海RBモフェット? 数年ログインしてなかったのに、ログインされたってメールが届いた… >>915
昔フレが普通に乗っ取られてパスワードリセットするまでの間にGESL全部使われて激萎えしてた。どうせあの頃と大して変わってないだろうし狙われたらあっさり乗っ取られそう
俺の場合アプリ認証登録したら表示されたコードが一生通らなくてクソの役にも立たなかったからもう諦めてる >>916
結構乗っ取りとかあんのかな
もうアカウント凍結しとくかな google authで二段階認証問題なくできてるけどね
設定がおかしいんじゃないか 常時10万人接続するようになったんだから(ほとんどBOTのような気もするけど)
大昔のように2ランク上までしかマッチしない仕様に戻して欲しい
BR1,0離れた敵と毎回当たるんじゃ、工夫とか慣れでなんとか出来るもんじゃないでしょ AB陸の空からの爆弾が威力強すぎて萎える。
直撃でもないのに跡形もなく無くなるティーガーが不憫で仕方がない。 >>923
それやったらBR低めに設定されてるソ連が気持ち良くなれないからやらないでしょ 疲れてるとSBはやる気起きないな
RBはついやっちゃうけど戦績にも身体にもよくないわ 戦後は1.0離れててもワンチャンあるけど戦中の1.0差はしんどいわ 最近陸やってなくて昔の記憶だけど
Me 410はB-6/R3が高貫通のMk103で陸でよく暴れてた
その他のMe 410は全然印象に残ってない >>924
安心して下さいRBも同じですから!
前にフォーラムで陸のBR差が1はあまりの離れすぎかつ差があるから責めて0.7差までにするべきって話が上がったんだけどもそれに対しての外人の回答がBR差が0.7までのマッチングにするとマッチングまで時間がかかってユーザーから不満の声が上がるから今のマッチングはユーザーの為を思って1差にしている
って言ってたな 今のガバガバマッチングでそんな事言われてもねぇ…って感じだな
どのゲームモードでも3秒でマッチしたかと思えば次は3分待たされるし
マップlike/dislikeやBANあたりの機能が悪いんじゃないかと思ってるけど >>930
秒速でマッチすると普通の相手で
3分、5分待たされてマッチすると相手側だけ強ユニット盛りだくさん
こっちは何故か初期の低ランクユニット+役立たずBOT+人数足りないとか
意図的に偏らせるから時間がかかるんじゃねーかよ!糞害人!!! 勝率とSLの稼ぎとかでマッチングの調整なんかしてあえて一方的な戦いさせて片寄らせたほうがユーザーは楽しいとか外人言ってたくらいだからな これ今さバグって木に砲弾のあたりの判定無くなってんね
機銃やらで木が倒せないHEとか普通に木を貫通して飛んでいくわ
なお車体はしっかり木にあたる モズドクとフルダまじでどのモードで当たってもクソつまんねーな
今まで中東しか弾いてなかったけどこいつらもNG突っ込んどこうかな モズドクは半年くらいBANしたままだわ
ヴォロコラムスクもやりたいが枠が足らん マップのBANは無制限にできるようにしてよ
マッチング遅くても良いから
選ぶ権利っつーもんがある せめて陸に出てくる空はBR-1位にしてほしい。ボトムで航空機も格上とか完璧にボコる気でしょ。 爆弾はしゃーないとは思うんだけど
機関砲で戦後戦車を倒す戦中航空機はやばいよまじで
特にサンボルヘルキャドーントレスマスタングくん… 機関砲もだけどヘルキャットとかのあのロケットは確実に持ってかれる、爆弾は戦中位ならまあしょうがないって感じだけど高ランクのは >>937
まあそのせいでウイングブレーカーにパニッシャーがくっついてくることがままあるんで レオ1やBMPあたりのBRだとP-47でもわりと十分CASできるのは感じる
俺ロケット当てられないわ… イスラエルのマスタングでHVAR使おうとしたら全然当たらんわあれ
まともに狙って当たるのは瑞のB18とかに積んでるやつがせいぜい HVARはどうだったか忘れたけど、英のRP-3は前に弾道デバフ食らってかなり垂れるから今は当てづらいんだよな >>933
バグなのか
仕様なのか
解らんが、そうなっているな 光学ロックや高機動のSARHミサイルが出てこないBR帯ならP-47は結構活躍できるよ
なんなら鈍足のIL-2でもいける 問い合わせ落ちてるのか会計処理が誤動作してるみたいだけど返金してくれるのかな DMMのサイトのページ開くとブラウザごと落ちるわ何が起きているんだ デカールで鯉配ったりセール日程がGWに合ってたり戦勝記念日って言わずにHuge May Saleって言ったり本気で日本のGWに合わせに来た説あるな なんか戦闘中に読み込みバグ?起こしてポリゴンがおかしくなるな
おま環なんかね? 近代ランクで3号戦車とヘルキャットのキルログが流れてきてついにマッチングぶっ壊れたかと
ごく一部の快速車両はともかくBR9とか10とかに戦中前期くらいの車両をわざわざ持ってくる意味って何? >>950とか書いたけどセールと戦勝記念日は別だったぽい
報酬にカチューシャロケットだってよ カチューシャってBM-31の方かBM-13と合わせてカチューシャデッキ作るわ マーヴェリックのLOFTよりヘルファイアのダイレクトアタックのほうが欲しかったなぁ >>954
大口径榴弾の浪漫でホロ車とか出してました
榴弾の威力が落ちたからやらないけど。 >>961
そういうのとか開幕CAP用のBT7とかは分かるんだけど
BTやローカストみたいな快速軽戦車を中盤以降出してきたりⅢ号みたいな特に強みなさそうな奴を戦後ランクで出してくる奴が分からん
適正ランクの車両ないなら帰ればいいのに 被弾すれば死ぬのはMBTも戦中戦車も変わらんし
横から貫通させたらAPFSDSより大ダメージ与えるし
意外とキル取れるんだよな 低BR出してるのはまぐれ勝ち狙いって事か
援護に期待できない分だけ慎重に動かないといけなくなるから俺はさっさと抜けるよ 低BR車両だからといって極端にSPが低いってわけでもないしなぁ 貫通100㎜あれば殆んどの戦車は倒せるからね
ショボくなりつつあるけどゴッドモード×3で一回に9万SLとか短時間に稼げた
警告も出るのに低BRのフレンドを高BRに引っ張ってくる課金くんは意味分からんけど ミサイル飛び交う高BRにレシプロ機連れてくるやつもいるしなぁ
前線に到着する前に決着つくのに意味あんのか?さっさと抜けてくれよ お前それBR10.7にもなって対抗手段も運動性も皆無で開幕数十キロ先から中距離ミサイルに撃ち落とされるF-104の前でも言えんの? >>969
F-104の中でもJだけじゃねーか!
低空にいると9Lが飛んでくるのにフレア無いし高空にいるとSARH飛んでくるのにチャフが無い >>970
Jだけじゃないのだ…
中国とイタリアのもたしかほぼ同じ境遇
CMは未だしも迎撃機で全天候戦闘能力付与しないってのは頭おかしすぎる… 旗いっこの戦闘で関係ない地点でお団子になって芋りながら相手側に上がった旗をピコピコしてるクソボケのケツに落とす用の戦術核売ってくれ
1発2000Gくらいまでなら出す その団子になった馬鹿どもに砲撃要請しとけよ
効果あるぞ 米ヘリ進めてようやくAH-1FなんだけどチャフフレアなしTOW8発で9.7はキツくねえか >>975
俺はAH1-Fめっちゃ好きだけどな
最近はIFVに落とされることが多くなってしまったが普通に稼ぎ頭だわ 久しぶりにやった陸、たまにやると楽しい
けどそのうち味方にケツブロされたり進路塞がれたり蹴っ飛ばされたり(軽車両好き)でもういいやってなってしまう 陸で木が倒れないのバグだったのかよw
ナニをどうしたらこんなバグ実装できるのかw
バカかよw 木に全速力で激突して操縦士がボーッとしてます化したのはバグなのか。 陸やってたら変なのが体当たりしてきて場外まで出されたんだけど… >>980
なおまだ治って無くて倒れた木が即座に起き上がるのは直ってない模様
>>981
デフォルトです昔は藁だろうと門や塀で登場員全員気絶とかしてました
>>982
そういうのはいちいち相手してたら疲れるんで即抜けか通報するくらいしかない・・・ 直ってないと言えば
何時、ストア直すの?セールしてる意味ないじゃない Yak-9M欲しいけどわざわざ2000円出すほどか?って言われるとうーん
翼端カットしたスピットとか気になるけど、バンドル買うとなると他のほぼ全てが要らねぇんだよな 「あなただけに!ボトムで連敗キャンペーン!」勝手に開催すんなボケ。
拠点全部開幕真っ赤だぞ。 高ランクだと拠点を真っ先に占領するチームは大抵一抜けが大量に出て負ける >>988
低中ランクだと・・・そのままリスキルラッシュに移行してる場合は勝てる
拠点の周りにたむろしてる場合は、まあかなりの率で敵の反撃で一掃されてそのまま負け
3拠点であっちを奪いこっちを奪い返されって場合は、まあ時の運と 石の柵とかもちょっと距離離れると砲弾弾くようになってない? 日本マップで石垣で徹甲榴弾が弾かれたな
竹もなんか硬くなってね? シナイとかの土壁貫通しなくなったのも変えたならそう言ってくれればいいのにな
4割くらい関係ないパラメーター触ろうとして一緒におかしくなっただけだと思ってるけど AC弾の効果実装かと
KV-2出しても貫通しないのね。。 ボムキャット来るけど新兵装ってなんだろうな対戦車クラスター爆弾とかレーダーデコイとかならおもしろいけど、
やっぱ前にDEV鯖で日本のF-4に追加したら運用能力ないってバグレポ出たから消されたJDAMかな マジで9LとAIM-54C書いてあんじゃん正気かよバカじゃねぇの 上昇力が225m/sくらいまで強化
光学なんちゃらでレーダーロックした敵の姿をモニターに表示可能
サイドワインダーのL型とスパローのM型とフェニックスのC型が使用可能
ランターン付ければ誘導爆弾も使える
トーネード兄弟どうすんのこれ もうここまで来たらインフレ進めるしかないからって大人の事情もあるとは思う
A-10以降馬鹿みたいに課金機の出し方が激しくなってしかも毎回売れてるから米乗り増やしたいんじゃないかな? こんなに強力な機体をアメリカツリーだけに用意するはずがない
Su-27とかAA-11も近いうちに来るだろうからソ連ツリー開拓急げ! 遠距離のフェニックス!中距離のAIM-7F!近距離のR-73(R-27T)!のはずが、遠距離のフェニックス!中距離のR-27ER!中距離のAIM-7F!になって全員お祈りゲーになってしまったという糞 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 39日 3時間 39分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。