【WoWS】World of Warships 第785艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.@/ アジア:http://forum.worldofwarships.@/
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第784艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1686977841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen) 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
. -――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: .丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
.|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
.|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
.|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´;ω;`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ ? そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \
__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬ |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) (
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 0.395 survey♪
`u--u'-u'
--------------------------------------
この河内は役に立ちましたか?
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
○ うるせぇしね ( `・ω・) <芋戦艦を焼き払え!
/  ̄::ヽ ( っ¶っ¶ _ ,r─- 、
/ ̄\, -''" ::::::::::::::::::ヽ/ ̄ } [ヒンデンクマちゃん]
ヽ、_/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ゴォー
( . .:.::;;;.| ::::::●::,::-‐-、::●:::::::|
).:.:;;.;;;.:ヽ、 :::::::(__Å__):::::::::::/ ズシーンズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ `ァ 、__\\. ,,/
( ,.‐''~ ワー {:::::' ̄:::::::::::}\\::人 ゴー
(..::;ノ )ノ__. _ ヽ_::)r ´|`( ノ\\} 丿ヽ丿ヽノヽ
)ノ__ '|ロロ|/ \ .___. |ロロ|/ \ヽ.\ノヽノヽノヽ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_(.:;;.;;丶 丿ソ 从 Tier3 かわち せんかん
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□ \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, |ランク7
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク9
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < ランク10
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 共有した方が良い情報だと思ったので、前摺れまだ落ちてないけどこっちに。
戦績の他艦プロフィールが表示されなくなったが、キャッシュクリアのフォルダがQ&Aの説明と違ってた。
ゲームを終了&GameCenterも終了、の状態で
C:\Games\World_of_Warships\profile\cef_cache\Cache\
の下の Cache_Data というフォルダを削除
※具体的には Cache_Data というフォルダだけがあったので、間違ってたらマズいから _Cache_Data に改名して
再起動したら _Cache_Data が削除され、新たに Cache_Data が生成されてたので、削除でいいと思う。
ゲームを再起動したら無事表示されるようになりました。
既出だったらゴメンナサイ。 >>24
いちいち戦績閉じて開き直してたから助かる ソナーピンガー一切使わない潜水艦ってどうやって対応したらええの? 毎回毎回スレ建てられなかったとか鳴いてる知恵遅れみたいな即死潜水艦と戦艦で爆雷全く投げないから自分で潜水艦乗ったら勝てたわ
影響力あるな 仮想艦艇が多いのに
1942年には実戦使用されていた
ヘジホッグ装備まだかなー やっぱり味方にシナ人多いほうが負ける気がする(偏見) >>32
攻撃範囲からすると航空機爆雷よりヘッジホッグの方が合ってるよな
枢軸国側も装備する事になって変になっちゃうけど、爆雷投射装置って架空武器ってことにして出せば良いじゃんと ゲーム内の反跳爆撃って投下してから何kmも跳ねてってるけど実際は200mくらいらしいじゃん
架空兵器すぎるわ シナ人が多いほうが負ける✕
シナ語で鳴いてるやつが多いほうが負ける○
知能低いシナチクずっと喋ってる >>36
まだ徹甲弾の水面滑走距離の方が長いよな。 中華のビビリ具合は異常
無駄に群がるわ駆逐と潜水艦いるだけでひたすらガン逃げするわ勝敗決まってんのに壁ズリしてまで逃げるわ
恥ずかしい民族だな >>22
あの旗
抱き合わせの方じゃないと貰えないんだな
単品買ってから気付いた
かわいいから欲しかったのに(´・ω・`) >>40
闘う気あるやつはFPSとかやってるでしょ 潜水艦相手に突っ込んで死んでポイント献上するトロールかな? アルペジオ来るんだな
そして武蔵が買えてしまうようだ 浸水ダメージなんて言い出した奴バカじゃねーの
浸水発生リボンまでならまだわかるけどダメージは無いわ 浸水しの名鑑章なんか2016年に取ったきりだわ
船の浸水なんてすぐ復旧するわけ無いんだからもっと重くしてもいいのにな ミッションは俺も燃やす方に割り切った
英潜水艦で粘着する方は全然だわ ダメージもカスになっちゃったし浸水は修復不可か効果時間圧縮でいいよ 今更武蔵なんかいらんけどな。T10ばっかりやってるから武蔵のよさがわからん 浸水はダメージも有るし速度低下もあるからな~
…ダメージカスになっちゃったのはさみしいけど。 T7はレイプし放題だが空母にレイプされる
空母粘着されてる時は大体勝てるけど武蔵本人は面白くない >>56
間違ってる
武蔵の強みはt8以上の戦艦とt10以上の巡洋艦を撃つときに出るんだよ、t7を撃つなら出雲のほうが適正が高い
体力多いからタンク性能高いのはその通り T10しかやらないから武蔵の良さがわからないと説明してるのにわからないアホ T10の中では武蔵など特に強い存在じゃないとわからないのか?w 460mm砲のアドバンテージを理解できないT10専()はエアプ扱いされて当然では 武蔵は砲旋回が転舵に追い付かないのがもやる t10のがストレスない艦が多いのは同感 ワイ9年前にWoTやってて今更復帰するのもなんだからWoS始めたんだけど、
草木がないから発砲が隠蔽バレに直結で観測ダメージがめちゃんこ稼ぎにくいね
あと勝ちチームの中間層でも経験値1000超え貰えることが多いのはWoTより大盤振る舞いで良いね
WoTと同じくプレミアムアカウントじゃないとTier10は赤字が基本なんだよね? モジュール外す時売却にしててデモインの特アプ替えようとしたら売っちゃったよもう・・・・ 武蔵はガン縦でT10戦艦と撃ち合えば大体負けないからなぁ ワイも放置してたWOT立ち上げてみたが被発見がデフォでついた、みたいなことと7年間の何とかに云々といわれたぎりで全く判らんくなってた
プレ垢もらったがガレージ一通り眺めてそっとじ >>68
切ったわありがとう
ぐぐったら5年前のフォーラム出てきてその頃から売れなくしろって言われててワロタ 武蔵信者w T10と当たってしまう以上並以下なんだよ。26センチ砲もそこまでアドバンテージはない お誕生日クーポンで五万ダブロン買ってしまうか
なんか値上がりしてね?
145円だからしょうがないけど そうかお前の武蔵26センチ砲なんか、ならしゃあないな >>65
駆逐は2、3万でもcapもすればトントン
他は10万ダメくらい稼げばちょい黒字くらいになる
潜水艦は知らね グナイゼナウの散布界は普通になったけど6門だとなんでやねんって場面が起こるのは分かる ウホー、今日のアプデで海中生物が実装されるのか
マーメイドもいるのかな?楽しみ 前ってミズーリに猫いなかった?
コックがバク転とかするのが終わった後
猫もいなくなったの? ARPはツンデレ高雄イチオシ
ロリコンもオバちゃんも認めない(`・ω・´) ブラック艦も持ってたポメ下取り+1000ダブで伊56ゲット >>96
ポリコレか
政治的に正しい船はソ連バイアスだけでお腹いっぱいよ AslainのMODパックしか使った事ないんだけど
サイドパネルにレーダー艦か分かるように表示してくれるMODってない?
一番重要な情報なのになんで無いんだ! >>99
Team Panels BADoBest's style with Radar & Hydro ってのがそれ miniマップに魚雷表示はどのMOD?
ポジャだったか忘れたが配信に表示されてた
ちなMOD駅使ってる それは置いとくけどミニマップに魚雷って有用なのかな ARP艦再販かぁ…
欲しくはあるけど最近カラー艦とか妙な水増し多くてサ終しそうな雰囲気感じてただけにARP艦再販が余計に怪しく感じてしまうわ >>101
ミニマップをでかくすればmod無くても魚雷表示されるよ WGでサ終したゲームは過去いくつかあるよね
でもプレイヤー人口的に戦車>船>飛行機、な気がするなんとなく
サ終もこれの逆順じゃなかろうかと >>106
マジですか
だいぶ大きめにしてるつもりだけど足りなかったか >>106
マジですか
だいぶ大きめにしてるつもりだけど足りなかったか >>106
マジですか
だいぶ大きめにしてるつもりだけど足りなかったか なんかバーストしてしもうた
しかも他所のスレにも誤爆・・・
試合もクソMMばかり引いて勝てないし
なんて日だ! ソイムの最終ミッションの艦艇条件T6以上かよ
T5Coopでクリア扱いにならないから何かと思ったわ >>113
6日で数種類の艦種でトップ5入り25回とかやってられねえ >>113
6日で数種類の艦種でトップ5入り25回とかやってられねえ ミニマップ+連打して最大にしても魚雷映らない
マップにMOD入れたら映らないとかある? >>100
ありがとう、これで快適なWoWS生活が送れる!
>>120
minimap by Autospyで魚雷表示されるようにならん? >>120
おれが適当なこと言ってるかもしれんすまん
おれがみたのは潜水艦乗ってるとき自分が撃った魚雷
それ以外はわからん >>107
そう考えるとまだまだ余裕あるのか
最近のアプデが「回収モード入ってる?」と感じるのが多かったから無駄に不安になってたわ >>122
俺もautospy
チェリーブロッサムとかだと
赤い魚雷が凄い事に 今まではaslainのAutospyのサイドパネルアイコンは選択しなくても何かと一緒勝手に入ってたような気がしてたけど選択しないといけないようになったのか 今まではaslainのAutospyのサイドパネルアイコンは選択しなくても何かと一緒勝手に入ってたような気がしてたけど選択しないといけないようになったのか 最近、特に酷い。相手になんで毎回、駆逐が1隻多いの?艦種すら合わせられない糞ゲー!過疎進行中か? ソイムミッションの25勝わかった
6人制のランク戦行けばいいんだな
両チームとも一番芋ったヤツだけ未達成になるっと 20箱買って終わらせた
敗北感よりいったんランダム戦に戻れるのが嬉しいのだ >>128
艦種どころか隻数もtierも揃ってないマッチングで餌役で放り込まれる時代があってな >>90
自決したわ
https://i.imgur.com/S85cRQM.png
ミズーリじゃなくてビスマルクだった
もう昔のことなので忘れてたわ メガデスコラボかw
BGMでTornado of Soulsがプレイされるとか
中々分かってるじゃないか >>121
駅でautospy minimapを有効にしてるけど出ないな
名前似てるけど違うのかな 39%でランクに来たってただのサンドバッグってわかれよ
1枠マイナス、ポイント献上する分工作員でタチわりーんだよ 39%でランクに来たってただのサンドバッグってわかれよ
1枠マイナス、ポイント献上する分工作員でタチわりーんだよ 最近ルイジアナと全くマッチしなくなったありがとうWG バースト・レスするとクールタイム終える(ID変わる)まで(恥ずかしくて)書き込めない 一日置きに懲罰マッチと接待マッチがくるなぁ
昨日は勝率4割切ってたけど今日は14勝3敗
やればやるだけ勝てそうだけど眠いから寝る PC版なんですが、前バージョンまでは照準の脇に着弾までの時間とか距離とかが常に表示されている状態だったのが、現バージョンではaltを押さないと表示されなくなってしまいました。常に表示されるようにするにはどうしたらよいのでしょうか。たすけて。 敵に来る山霧本当に有り難い…ほぼ4割前半か3割も割といるから自分でT11駆逐乗ると勝てる 山霧は4桁乗ってるけど55%
まあ空母と対面数席が駆逐絶頃だとキツイんすけどね
capは無理だと悟る頃には逆サイドが溶けてるし
何より山霧を信じて押してくれる味方の少ない事・・・ 俺はGKとコルベールと蔵王淀二男以外は勝率が良ければ信じるけど山霧はそもそも人間が乗ってないからな AP弾の弾かれ方が派手になったので
照準修正が楽になりました
撃っちゃいけない場所とかも分かり易いです
運営さんグッド t10空母の甲板に当ててはじかれると盛大に跳ね返るよね
前からそうだった気はするけど ミニマップの航空被発見距離のリングより僅かに外で見つかる事増えた
ギリギリかわした筈なのにヤんなっちゃうわスカンタコ ふははは吉野下取りに出してキアサージにしたった
戦艦得意じゃないけど吉野もっとイラねー 明らかに環境に合ってる吉野すら乗れない虫けらがキアサージ乗れるわけ無いだろ… キアサージはどうなんだろうな?敵にいても鬱陶しいだけで脅威に感じたことない。 勝率は関係ないだろ 自分が敵として戦って強かったか弱かったかだ。勝率はただのチーム運でしかない >>158
味方の駆逐潰されやすくなったり駆逐が嫌がってライン下げたら釣られて後ろ全員遁走したとかが脅威に感じないなら問題ない
>>161
それも>147-148 ここら辺の表示設定で治らないっけ 環境に合ってても芋ってるだけだから大した貢献にならんダメ出してるだけで結局吉野はゴミ艦って事
チーム運なら尚更コイツ味方に引いたら勝てる可能性は減るやんけ 自分で乗る分には日巡強いと思うけど、信用できないっていうのもまあわかる
淀も吉野も蔵王も、ランダム戦ではまぁまぁ行けると思うよ
https://i.imgur.com/1dG9yJr.png >>167
こんなもん
日巡が特別強いわけじゃないけど、そんなに悪く言うほどじゃないと思ってる
https://i.imgur.com/qzJRjhO.png 何でゴミってそりゃスコア下位は日常茶飯事、即沈も多いからじゃねーか
決め付けてんじゃなくて決まっちまってるよ
実際強いならもっと大勢に使われて上位常連にいるだろうが
相手してても全く怖くない、ペトロやセーラム、ヴェネチアのほうがよほど手強いしこいつら駆逐処理してて勝利に貢献してる
それに比べたら戦艦ばっか燃やしてるようなのはハッキリ言って ゴ ミ 吉野は強いのが乗ってたら普通にウザいけど蔵王淀は健常者が乗っててもマジで全く怖くないし… ソンムようやく4つ目のミッション終わったけどコンテナ開けても重複ばっかでコレクション全然揃わないじゃん >>168
これ見たらわかるけど敵側の強い人が吉野乗ってきてくれたらラッキーなんだよな
モスクワとかペトロだったら目も当てられん 寝る前にゲーム起動したら1日プレミアム券、、、
明日仕事なのに >>177
分隊ブーストなのは否定しないけど、ソロでもこのくらいやれてるし許して
https://i.imgur.com/ZyrGuU5.png 20キロ離れてたら強いやろ吉野だけは戦場枠外まででてもいいようにしろ >>179がランダムで味方に来たら超絶歓迎だけどな(笑) スペイン巡洋艦なんのために生まれてきたのかわからないくらいつまらなそう ミッションに縛られると面白くもない作業が続いてしまうな
無視するのが良いのかも このゲームのミッションは運営側の数字上の偏りを無くして
漫勉なく使われていますよって事にしたいだけのもんだからな
ユーザーを楽しませたいからなんて全く思ってないから 神風やミョウコウだったかでむちゃくちゃ苦労した記憶が
今の造船所は金で解決できるからWGも学んだんやな >>174
重複2個で空きを埋めても足りない?
俺は4つ目のミッションを規定数で終わらせて0.5個(重複1個分)足りなくて追加で巡洋艦TOP5をランク戦で終わらせたよ
観測ダメージは140万までいってるけど終わる気がしない
潜水艦は乗らん >>190微妙に1個足んないから不本意だけど最後はダブロンで終わらせたよ 観測はクリアしたが、副作用でwowsにログインしたくなくなった >>192
もう終わったのに遊んでたら主砲副砲190万が終わって箱が来てイラッとした >>183
新規さんかな?このゲームで60%超えてたらめっちゃ強いぞ まあ最初はcoopと変わらないから勘違いシても仕方ないよね 何が面白いって吉野のビミョーさを説明しつつ戦績自慢始めたとこだぞ 今の空母の仕様なら偵察機は別枠にして他の機種での索敵は無しにするか
空母のコストを糞重くして課金勢以外は使えなくして欲しい 猿が空母乗れないようになれば解決するな
wowsの戦場を支配するのは空母乗ってる猿だから 動画見てると、船の上にエンブやソナーやレーダーを使用中のアイコンがのっかってるのがあるんですが、そういったModがあるんですか? 艦載機は全天候型だからなwコンピューターとかレーダーとかないと無理なのになwマジでクソ仕様 まぁ風上に全速前進しながらじゃないと飛べないわけじゃないWoWS世界だからな。 なんか着弾時間出ないのはMODが悪さしてるようだ
modstationのどのMODかが特定できん そんなこと言ったら島貫通レーダーとかどんな超技術やねん
まぁ惑星wowsだからな、地球の常識は通用しない サイクロン中に普通に航空攻撃できるのは流石に酷い
収束時間や最大収束にペナルティ入れて欲しい 空母が攻撃できない安全地帯を作らないとダメだね 実戦だと雲に隠れるとかあるし 切り立った山のそばにいる船は攻撃しにくいがほとんど問題なく攻撃できるのも問題 4割の虫はT2くらいでやっててほしいんだが
T2なら黄色くらいにはなれるだろうしwinwinのはずなのになぜ上に来てしまうのか ミニマップに魚雷映すのはModStationの
Combatタブ(右から3つ目)→ Minimap Modifications → BattleFrame Minimap
をチェックしてApply
ゲーム内戦闘中のミニマップ設定のところに縦に2つ歯車が並んでて(上が詳細設定で、下がいつものミニマップ設定)
上の詳細設定を開いて「Show torpedoes on minimap」をチェックすればOK 空母はT6以上はダブロンデポジット負け続ける限り倍プッシュとかどうだろ
100d預ける 負で没収勝てば返金
負けると次回からは勝つまで200,400,800とレイズしていく
勝てば供託金は100から仕切り直し
>>213
トン
ロングパスだが助かる なんか配信見てるとping飛んでる人いたり自分も今日とんでもないクソラグなんだけどまたどっかのプロバイダー限定で経路飛んだのか?
ランダムの粉砕で始まった瞬間ガックガクで終わったと思いながら島裏引きこもって対空とレーダーだけしてたらスコアトップでワロタ アズレンコラボの提供案件動画上がってるから新規がいきなり高ティア艦使ってクソムーブかましてファンメ送られまくると思うとワクワクしてしょうがない アプデ後画面にping表示されなくなったんだけど
文句言われるからデフォでは消したのかね >>218
それな
表示設定offに切り替わってた
いらんことすな! 左Alt押すと表示されるんだけど常時表示じゃないと意味ない 一週間前から始めてT4から空母オンリーでプレイしてる地雷なんやけどランダムで会ったらよろしくニキ
今はレンジャーで勝率40%なw こいつら自分でMAYAなり使ってて仕様急に変わったら腹立たないのかな?
馬鹿すぎてなにも気にしてないのか?たしかにWGJはSEEZER以外しかいないけど
観測機とか上から見るために使ってたのに必ず通常視点から始まるようになったのクソすぎ
島後のやつ撃つために急いで観測機上げたときとか敵に逃げられるんだよなぁ… レキシントンまでもう半分やからT8-10のアニキ達も覚悟しといてや 4割の知的障害者でも楽しむとかできるんだな
あんま感情とかないとおもってたわ 始めたばっかやからおもろいで
どうやったら勝てるのか模索しながらプレイしてるわ
4-6のときは攻撃多めに、6-8のときは対空で落とされるだけなのでスポットで飛び回る
これが合ってるかどうか知らんけどなw
新規プレイヤーは大切にしちくりー >>206
Crosshairs -> Max Speed of Target 風景が真っ赤になってお空にTexture not foundって文字が浮かび上がってる世界に初めて紛れ込んでしまった 匿名掲示板だからって知的障害者って書いちゃう君が知的障害有るんちゃうの? 少なくとも勝率上げる意識はあるんだから好感持てるけどな
高ティア来るには4ケタ超えた位じゃ足りないと思うけど頑張れ ちゃんとツリー艦で進めてるのは偉い
理不尽な負けばっかりだけど気楽にいこう >>230
骨を切らせて骨を断つ
これがジャップの神風戦術か… 最近始めて空母専で4割なら割と有望かもしれんぞw
そっから伸びるかは本人次第だけどやって覚えるタイプなら全艦種T8くらいまではプレイして状況〃でやられたら嫌なことを身をもって覚えていけば今後に生かせると思うよ >>212
Tier2やるくらいならcoop来て欲しい >>226
とりあえず駆逐来そうなところに偵察機置いといてくれればいい 何千戦もやってて40前半とか
coopですら動きがおかしい >>213
auto spyから乗り換えてみたが味方の被発見距離は出せないのかな? まぁ今の空母は雷爆レンジャーみたいなのない分まだましかなと COOPの勝率きにしたことなかったけど観察してみると猿って抜けまくってる俺より2%以上低いモンスターだらけで震えた
やっぱり赤猿ってafkしてくれたほうがマシだよ
健常者の妨害しかしてないから赤いんだ
マジで負けるためにやってる ミッションで生協籠もって久しぶりにランダム出るときは気を引き締めるよう自戒してる
高速催眠現象みたいなバイアス拭わないとポカしかねん
bot戦が主戦場の奴はそりゃ無理だと思うわ 逆転出来そうな状態なのに馬鹿がラム狙ってて生きた心地しなかったわ
https://i.imgur.com/kHRnsGN.jpg coopあんまりやらないがたまに負けるときは、必ず逆サイドが崩壊して負ける。俺が2〜3隻沈めても敵が多すぎて勝てないパターンばかり。負けチームの弱さは半端じゃない、coopのボット相手に自分のエリアも守れないゴミ艦隊の弱さは半端じゃない。勝率はチーム運ということがよく分かる。負けチームはボット以下だからな。ランダムでも10分前後で終わる試合が結構多いのはそういうことだ。一人だけ頑張っても勝てない。勝率はチーム運としか言いようがない coopで守るとか勝率とかチーム運とか
何をいっているのかよくわからない coop専しかわからない機微なニュアンスとかあるんじゃね
多分 coopをマジプレイして面白いのかなぁ
ワイには、よく分からない世界だ マップの設定したくてcoopに入ったんで序盤は動かなかったんだけどカルマ減ってた
coopなんて獲物の取り合いみたいなとこあるからむしろ喜ぶべきだろと思いました coopも数万戦なんて人居るから
coopもたまにBに集中して来たり
どうにもならんこと有る
randomと違って味方がガーってならず
粛々ミッション進めて良いぞ 新規の人はまずは駆逐をやろう
それで他艦種の理不尽さをすべて体験するのだ
それから他艦種を進めればやっちゃ駄目なことがすべて理解できてるはずだ ワイ新参者でティア7までしか開発進んで無いけど
高ティアのcoopになるとbotが強くなるの?
今の所勝率は100%以外あり得ないってレベルなんだけど 戦艦⇒巡洋艦⇒駆逐⇒空母、そのあとで好きな艦種が望ましい。
チームワークだから、気配り手配りが大事。
艦の性能に頼らず好きで乗っているやつは手強い。
米戦、日巡、欧駆など >>260
botは強くなるかもしれんが高ティアコープはプレイヤーが確固たる目的意識をもってプレイしてるぞ
国籍艦種類縛りのミッションとか防衛リボン稼ぎのためにわざとキャップ進めさせてから撃つ養殖漁業とか
勝敗など知らぬ 駆逐の進行先にスポットしてくれる空母いるけどあれやめて欲しい
駆逐視点だと進行先バレバレで困るんだわ coopの個々のゴールは勝利じゃないからなぁ
命中リボンだの防衛リボンだのそれぞれミッションで欲しいものを如何に効率よく稼ぐか
被ダメすらゴールになり得るしダメージなんて気にしてない
そこに偶々両翼チンカスで染まったら総崩れもあり得る
ただそれだけの事 >>263
一番厄介なのは戦闘機に聞き齧った知識で爆雷空襲飛ばす奴
ちゃんと追っ払ってくれるのは有り難いが加減を知らない馬鹿のせいで縄張りから釣り出された戦闘機にスポットされて何度辛酸を舐めたことか そりゃまともにやらないよcoopなんてソシャゲじゃんあんなの
猿はcoopですら負けられる才能の塊だよ
とにかく人間の邪魔することだけを考えて動いてる ミッションなんて気にしてなく、単にランダムじゃまだ活躍しにくい艦長を育てたいだけと、ついでに少しでも金がプラスになれば御の字の身からするとaim上手い奴ばかりだと稼げないからその度に生協つまらねーとしか思わないなぁ。 >>260
深夜なんかだと味方にもbotが来る
味方肉入りが少なくなってくると負けることもあるよ
7年ほどやってるが10回くらいは負けてると思う COOPは人間3人で十分だよ多すぎるとミッション進まなくて駆逐以外でいく意味ないし もう麻痺してるけどランダムでは到底終わらないミッションがそこそこ出てくるのイカれてる 国籍
艦種
火災ダメージ
浸水ダメージ
この縛りはやめて欲しい
純粋に基本経験値にしてほしい ランダムで終わらないと思っても3日くらいでだいたい終わってるからまあこんなもんだろ coopはミッション目的でも普通は負けない 異常に弱いやつがいるのは事実そしてそいつがランダムにいるのも事実 ミッション目的でもすぐやられたらアホでしょ。そういうやつが集まったチームはランダムでもcoopでも勝てないよ いや別にミッション目的のためにうごいて最速で自殺してるだけでも普通負けないし…
虫って本当に妨害してるよやばいのだとcoopで95%とかもいるし
最近虫のcoop勝率観察始めたから更新できるのが楽しみだわ 勝率見るだけなんて開幕10秒で出来るけど
そんなに忙しいのにゲームなんかやってるのか わざわざ猿の勝率なんか確認しないからね(笑)
どーでもいいんだが、気になる手合いには気になるのかな(笑) coopはミッション目的でたまにやると意外と面白い
が、ミッション目的以外ではやる気になれない coopだとイキって味方撃つヘタレはいるな
しかも開幕か最後のどっちかという三下丸出しのやつがw 空母やスーパーシップは経験値2000超えで収支ちょい黒、1000以下なら1000万レベルの赤字にして欲しいわ..bot以下が影響力行使できるのおかしいだろ... マップを広くしてマッチ人数を64vs64にしたら個の影響力が下がって空母ガーとか赤猿ガーって不満は無くなるよ
タイトルはwows2042にでもしたら良かろう ついでに輸送艦つけて戦車加えた上で、飛行機もプレイアブルにして陣取りゲームにしたらいいと思うの
そこまでやれば猿一匹の影響力は限りなく薄まる、今みたいに戦場を支配できたりしない
20年くらい前にそんなゲームで遊んでたので、今のご時世出来んことないだろう >>0290 空母の問題が何なのか全くわかってないアホ いくら数を増やしても薄くはならない問題だと未だにわからないんだな。一体何を見て何を考えてるのかさっぱりわからない 味方の上で戦闘機飛ばしてるバカが本当にうざい。気休め程度の防空なんかいらないから敵をスポットしろ モク打ちもできないしなんの役にも立ってないことがわからないのかな?wikiのせいかな >>291
なんでそれが全部猿で埋め尽くされるって想像ができないのかな? >>296
300人アリーナだと猿は狩られる立場でしかないんだよ
MMOやってないとわからないかもだが 戦闘機自分にしか使わない障害者よりはマシ
ボノボより少し劣る程度の知能はある cap支援のつもりで戦闘機置くなら敵駆逐の進入路もしくはレーダー艦が定番島裏に入るのを邪魔してほしい
この辺のスキルに敵味方の空母の差が出るとズルズル押されて負ける可能性が高くなる >>297
今のMMの下で、自分の側だけ299人真っ赤になってる場面がなんで想像できないのかなって話なんだけど >>297
上手い人は狩りに専念し、K/D気にする人は芋りだし、結局「勝ち」に拘る人はイライラしながらゲームすることになるのがMMOの常 >>301
そんな言うほど赤猿多くないと思うけど(笑)
まぁ自分の側だけ真っ赤なことがあるのは否定はしない
>>303
当時はまともなクランにいてあんまりストレスなかったんだよね
フラシム板で名前騙られる位には成績良かったんだけど 大人数化に合わせて分艦隊サイズも増えて
より分艦隊ゲーが加速するんやろ シングルゲーで面白そうなのいっぱいあるんだからそっちやったらいいのに文句たらたら書くなら >>307
好みでいい
DPMは固有UGの精度分こみでも装填UGのほうが上で、斉射のパワーや砲旋回悪化をどう評価するかになる
マジでどっちでもいい まあ、でも今の数倍の広さのマップと艦艇で、両軍艦隊陣形組みながら、艦載機で索敵しつつ遭遇戦てのは海戦シミュレータとしては面白いかも
敵発見までめちゃ退屈だけどw マップが広くなったらそれこそ空母の天下だろ、超遠距離攻撃ができるのは空母だけだからな。バカの考えることはわからんよ 初手で石見がCキャプしにきた
ドスケベソシャゲ期間は地獄だぜ! 味方マルタが敵戦闘機を引き連れて俺の山霧を音速でフライパスしていった
一度ならずも二度までも!
二回ともいい感じで裏取れそうなタイミングで!
タンスの角に小指ぶつけて泣け!コンチクショー >>310
索敵に10分、戦闘5分の繰り返しの中で負けたら試合終了とか… グラフィックアプデの跳弾演出が超良い……
敵の山なりAPを戦艦の甲板で弾くと視点近くで爆発してとても良いし
過貫通したやつが水面で爆発するのもいい
戦ってると気にしてられないけどふと気づいた時のワクワク感 アプデされてから被弾→ダメージ数値表示までなんか微妙な間ないか? >>284
その生協薩摩に生協五十六を乗せてますw このゲーム軽いから回線とかかな
軽いところは素直に凄いと思う モデルも精緻だしね
リコシェは戦車位のスケールならこんな感じなのかな、と思うんだけど
弾の重さ1トン以上ある船のスケールにしてはファンタジーじゃないかしらね 最近pingが急に高くなること多いんだけど
普段20~40くらいなのにいきなり1000とかになる >>321
実際の砲戦なんて見たこと無いからね
でも物がデカいだけで同じなのかも知れない ハイピンの時の位置情報は彼我でどういう処理なんだろな
こっちは問題ないピンなのにレーダーミノが8km先に突然現れて泡食った
見落としてただけなのかなぁ 今日も小銭稼ぎにマルソーで生協しよと思って何か撃たれるし痛えなと思ったらランダム出ててワロタ
何故かガン凸しただけで島風食えたから戦犯は回避したやろ 生協並に突っ込む気持ちがアジアに必要だと思うね
ずっと島裏でうじうじして何がしたいんだ wotでも同じ傾向だしアジア人の気質的な問題なんやろ
アジア人と言うか日本人かな >>327
人口的なメイン層は中華系と東南アジア系なんで日本人だけでなく東亜全体の傾向だろう デイリーじゃなくても赤コンテナはプレコンに化けるのね
バトルパスから受け取ったのがチェレンコフ光発してた 日本語雑談が中華に汚染されまくってて草
できるだけチケット送って運営に仕事させよう それやったら、コアタイムの国しか勝たん
で、調子に乗る輩ばかりになってあえて他国を選びたくなる
昔、そんなゲームがあった コアタイム1万ちょっとの同接数しかない雑魚サーバーで国対抗は笑う 43%の味方薩摩が36と40の敵山霧2隻とゲーム終了までずっと乳繰り合ってた
山霧は最後までマトモに魚雷当てられないし薩摩も同時に二方向の魚雷確認できたのに反転せずただ追いかけるばかり
結局コイツラ盤面に最後まで何の影響もなく別世界で勝手に別ゲーやってるようなもんだった
小学生でももう少しマシなプレイできると思う その味方薩摩のおかげで駆逐2隻もゲーム外に除外できたんだから、薩摩偉いんじゃね? 固有アプグレ大和は俺には無理だったよ
1射ずつを的確に当てられない人には単にDPM下がるだけだ >>338
結果論だべ
空母も真反対の角に陣取って孤立無援
こんな状態で山霧x2に頭向け続けたら普通は持って2斉射x2でサヨナラ
一応自分のRPFで少なくとも片方の方角教えながら相手のRPF引き受けて極端に踏み込まれないようには支援してたが偶々相手が揃いも揃ってポンコツだっただけ 45以下なんてそんなもんだろ
何をどう考えたらそんな行動するのか理解出来ない事するガイジや
隠密でBOTより下のスコア叩きだすゴミ 隠密作戦でBOT3つにガイジ3匹負けてそのまま押し込まれて負けたときは恐怖を感じたわ
生活保護でゲームしてるのかな 日米と中露に分かれて、熱く勝負はどう。
台湾は豪州は、日米側。
韓国は、まかせる。
リアルすぎるか。 別に対抗じゃなくていいんだがな。リアル国籍で統計とって勝率や戦い方等を見てみたいなw そんなに他鯖と戦いたいなら一人で行けよ
俺は仲間になんてなりたくねえわ
よく知らん奴と熱くなれるわけねえだろ夢見すぎでキモイんだよ インターネット切断お使いのインターネットを確認してくださいじゃねえんだわ
問題があるのはサーバだろうが人のせいにすんな デイヴ・ムステインが来たわけだが、セガールみたくコラボ終わったらJane Doeになったりしないのかしら 潜水感のクソがーって思ってたけど
自分ではじめて見るとムズいのな乗りこなしてる人すぜえわ 撃沈された後でたまに見学させてもらってるけど
どんがめってビジュアルも辛いよね
まだ海中鯨を見たこと無いけど なんか魚とか鳥とか増えてるけどやってる方向が違うんじゃね? そんなのより新しいマップでも作れよ。努力の方向を間違ってるクソ運営 新しいマップ出来ようが、12人闇鍋マッチが変わらないと何も変わらないよ
何年たとうが 陸軍国の作る海戦ゲームなんてそんなもん
真の海軍国である我が国に開発権を移して全艦美少女メンタルモデル搭載してフルボイス付けて沈んだら脱ぐようにするんだ 誰もがゲームの基幹に関われるわけではないからな
イルカ跳ねさせられるのとマップ作れるはイコールでは無い 特定の敵を攻撃しようとするとpingが跳ね上がる
切断まで行く
なんなのこれ ソンム終わってから作業やってる感が抜けなくて勝ち負けに興味がなくなってしまった いろんなところでイルカとか鳥とか島の営みとかすごく楽しくなってるんだけど、
これ、儲かってるうちにやるべきだよなぁ。魅力的な艦船を実装するのも良いと思うけど。 アンケートで好きなクリスマス映画聞かれたけど何するつもりだよ 今更なんだけどさ、旗集めようと思ったら箱は何をとれば効率いいん?素直に旗?それともエコノミー取って金貯めてクーポンで買う? 長い目で見て、日々コツコツ貯めていけるなら旗コンテナで貰ったほうが良い
値段が高い旗も少しずつ増えてく
ただ、欲しい旗が必ず手に入るわけじゃないので、ピンポイントで足りない旗増やすなら石炭で集めて交換するのが良い そうなんか。貧すれば鈍するとはよく言ったもんで、旗少なくなってくると段々最低限のしか付けなくなってくるw >>372
はずすの忘れた
ランダムにしたつもりが生協のままだった
は時々やる >>372
それぼく
デイリーミッションに100足りないときとかそのままコープ行っちゃう ラジオの方向にピン差したり敵駆逐に攻撃指示押したりしまくったわ
生協だと気付いたのは残党狩りに以降する頃だった 旗とクレジットや石炭の交換レートは結構割高感がある
地道にデイリー旗コンテナが経済的
あと研究局のポイント100で旗10枚の交換もできる
10000ポイント交換すれば旗1000枚で暫く困らない 旗なんてなんぼでもあるから外すの忘れても問題無いわ 武蔵はARP再販に合わせたのかエグイなw
下取り17000台だったけど30000でも怪しいんじゃね 誕生日クーポンでダブロン半額で買ったから実質2万の4万武蔵に突っ込んでみた 今の仕様のカルマはマジで意味ないガス抜きだわな。やるならランダム終わって通報したい奴が自分の戦果より上だと無効とかぐらいして欲しいな。 それだと戦艦まっしぐらの空母のせいで辛酸を嘗めた駆逐艦が救われないンだよなぁ そんな通報されるか?普通にやってれば増えるもんだとばかり 最低額で戻ってくるんだから借金してでも注ぎ込まんと後悔するよ 誕生日クーポン取っとけばよかった
律儀に本当の誕生日で登録しちゃったよ(´・ω・`) 武蔵ダブロンで2万すんのか、フリーでもらえたのに
ほんとこの手のゲームはどんだけ早期からやってるかがでかいな GKってクレムリンと同じ位の大きさなのに167000馬力しかないんだな。
パワーウエイトレシオが低そう >>394
史実通りだろうね
敗戦国の艦なんてそんなもんだよ >>392
昔はフリー経験値が渋くての、当時は迷彩なら隠蔽ボーナスのない新年迷彩、旗では孤高の戦士取得で10枚もらえるものの2つしかなかったからそれはそれは大変じゃったんじゃよ 昔完全にフリー経験値だけで武蔵もらったからさ、金で買えるから楽だねと思うの
まぁ当時だって足りなければダブロン変換できたが
クロンシュタットがないのが残念ではある
>>397
神風とミョウコウで苦労した記憶はあるけど、あんま武蔵で苦労した記憶がない いつ終了せざるを得ないゲームなのに何故売れるうちに売りまくらないのか理解出来ない
武蔵とかアレとか売ればそのまま儲かるけど
コラボなんか売り上げの何割かコラボ先に持っていかれるのに何回もやってるし 石炭だったっけ、もううろ覚えだから間違ってたら申し訳ない フリーも石炭にもどっちにも登場してるはず(´・ω・`) このご時世にメガデスとコラボするようなゲームのプレイヤーがなんだって? 売れるうちに売ろうとしたら
売り逃げにきたからサ終かな
とか言い出すソシャゲ脳だよ メガデス、久しぶりに名前を見たわ
と思ったらハロウィーンなりアイアンメイデンなりご健在どころか盛んに活動してんのな
年とってなお盛んなのはええことや、もう結構な年なんじゃないかと思うけど 最近近くに船いないのに耳元で戦艦砲ブッパする音が聞こえることが多々ある
心臓に悪いからやめてくれ 今バージョンから自分の対空砲が動き出したのが音で察知しずらくなった気がする >>411
一度鳴り始めたら止まらんのよ
4秒位のサイクルで音量マックスだから気が散ってしょうがない ここんところランダム400戦、うち7割近くがT9以上みたいな40%様を多数見かけるが、下手くそが戦績リセットするのが流行ってるのか? >>415
こないだのアプデで勝率が海の色に反映されるようになったよ 久し振りに利根乗ってみたらボトムで偵察意識してると経験値が美味しいな
まさか数万しかダメージ出せてないのにトップとは思わなかった >>419
おかしいな
それならずっと真っ赤なはずなんだが ゲームに課金するくせにハードに金かけたがらない人って多いよね このゲームってもしかして前に出たら負け、、、?
一カ月やってようやくこの事実に気付いたわ
なんで占領いかんねん!と思ってたけど誰かに視界確保させて撃つのが大正義
前に出て死んだらピコピコされてうぜぇし前にいくやつはアホやわ 1カ月ならまだ死んで覚える時期ではある
後先見ずに前に突出して死ぬのは猿のやること、又はbot
よく覚えておくように cap負でダラダラ負けてくのが一番ストレスだから後ろが押さないなら駆逐単騎駆けで戦場の徒花となるのが俺のスタイル 岩陰に出たり入ったりしてる朝鮮人や中華が多い方が負けるゲームだよ 駆逐以外がCAP取ってもいいんやで、なあ、巡洋艦さん Mod Station使ってるやつは Battle Frame Minimapを入れろ高校校歌
最初にAutoSpyのやつ入れたらUIがゴッテゴテで使いづらかったけど
BattleFrameはデフォのUIを基準に追加的に盛れるから使いやすい
特に味方の被発見状態がホワンホワン表示されるやつを有効にすると索敵が捗る
駆逐使ってる時に味方の被発見状況を見て相手の駆逐位置予測できたり
煙幕分けてやる判断もしやすくなったりとなにかと便利 一か月じゃ押し引きわからんだろうな
艦の隠蔽も殆ど頭に入って無いだろうし艦長スキルすらまともに揃って無いんだから狙われてるのすらわかってないな
さっさと辞めろ >>434
俺も後ろが芋なときはとっとと死んで次に行く
やっててつまらないんだよね
芋には芋の理屈があるのかもしれないけど俺には関係ないし >>437
autospyで味方被発見出して使ってるよ
味方の隠蔽距離サークルもでるから後ろの船が見つかった瞬間RPFと合わせて敵駆逐の位置と距離が割れる >>439
無駄死にするつもりはサラサラないけどね
ただハイリスクハイリターンに切り替えるだけ
主目標は対面駆逐
邪魔なレーダーをスポットキープ
これでクロス組んで追い払ってくれなきゃまあズルズル押される事になるから俺を見捨ててジリ貧になるのは勝手にやってくれって感じ まぁ運営がダメと言わないツールは使ってて悪くはない、というスタンスだったっけ
昔は着弾時の未来位置を表示するのとかあったな
今もあるかもだが
つーか第二次世界大戦時にはどこの国の軍艦もアナログコンピュータか何かで未来位置予測してたと思うんだが
戦車はともかく、なんで島貫通レーダーとかいう超技術が実用化されてんのに射撃は勘でやらなければならないのか、惑星WGは不思議 T9戦場たったひとりT7ボトムで、あーあと思ってやってたら、巡洋なのに戦闘偵察ついた。こんなのってあるんだな。 前に出て死んでる時点で出過ぎなんだけどまあわかんないだろうね 面倒くさい山霧なんて放っといても問題ないぐらい荒れると25万弱出して負けなんて稀によくある 生協やってping大丈夫そうかなと思って出ると戦艦に撃たれた途端1000超えて
操作不能のまま舵切れずに抜かれるのここ最近で一番腹立ったんだけど
いい加減パケロスしない経路に変わんないのこれ うちでは全く起きてないけどねぇ
スクショとってチケット切ってみたら 連勝は13でストップ
今日は15勝2敗
港でおフネ眺めててウッカリ金剛で出撃して「RPF持ってきたでぇ~!」とチャットしてしまったのは内緒 ランダム通算で勝率67%の人がおったんだけどこんな多人数制のゲームでそこまで一人の影響力出せるもんなん?
世の中にはすごい人もおるもんやな >>454
平均Tierがいくつかとか空母専じゃないかとか分からないと何とも言えないけど、ホントに稀にいるよね。 このゲーム、アンインストールどうすんの?コンパネからプログラムアンインストール選んでも次の選択でok押したらインストール画面に、キャンセルだと何も出ないし。
まぁ、アンインストールした人がここにいるわけないか。 なんどもアンインストールしたけど簡単にできたはずだが 中途半端に削除されてインストーラーぶっ壊れてるのかもな 何度もって所に闇というか葛藤が伺えるw
分かるよw >>428
流石に4Kだと厳しい
ビデオカード壊れた時しばらく内蔵ビデオで
遊んでたけどその反動でRTX4090買っちったw >>454
T4の戦艦とT5のグレミャーで組めばそれくらいすぐよ このゲーム60fpsから120fpsとかにフレームレート上げて効果ある? 接近戦だと視界を振ることもあるから
なめらかな方が見やすいけど
遠距離からのズームが滑らかになってもねえ
フレームレートより解像度が高い方が
ありがたみがあるゲームだと思う
お船も綺麗綺麗に見えるし 格ゲーやFPSで無いからフレームレートは必要ないかと 前に試したときRyzen5700Gの内蔵グラで中設定フルHDくらいなら60FPS維持できた気がする このゲーム内容はともあれモデリングはとても良いからね解像度高い方がその点では楽しいかもね ロケットモバイル神プラン200kdps
ヨウツベや普通のサイトまともに見れないけど
このゲームは普通にできるな、そんな通信してないのこのゲーム そりゃゲームってデータ転送量よりレスポンスでしょ。
クライアントにデータは言ってるんだしそれをどのタイミングで表示するかよ。
なんか家電量販店でゲーマー相手に通信速度でごり押しして契約取ろうとする残念社員とか居たの思い出したわ。 弾着に10秒とかかかるゲームで頻繁に通信する意味ないしな 最近空母にスポットされる円がズレてる感じがしてるが、特に後方で円より外側掠ってやり過ごしたつもりで見つかってる気がしてる
通信のズレで過去位置で見つかってたりするのか? 頻繁には通信するでしょ回線速度必要なんじゃなくて回線品質が必要
それにしてもまたNTT回線でパケロスしてるみたいね >>454
こんなに多人数でって1試合たかだか数人じゃん
上手い人ほど影響力出るだろ 同じ島裏籠もりに見えても上手い人からは圧を感じるな
なんか後ろでヴァレーホが張り付いてんなと思ったら試合後プレミア狸の人だったと知った
対面の同じ位置関係の島に張り付いたデモインに苦戦したがスポット切らさず魚雷流し続けて仕事させなかったんだけどコレまた後で見たら64%のやべぇ奴だったみたい
空母が45%のポンコツじゃなければもっと早く状況変わってた筈だけど試合中謎の安心感あったな >>476
潜水艦、マジいらね。史実みたいに駆逐、巡洋に見つかったら終わり的な存在でいいと思う。 空母がダメージレースしか興味ないと駆逐はほんまシンドイ
サッサと負ければ楽になれるが苦戦して勝ったらどっと疲れが
頼りのモスカウは逃げるし対面のギアリングとナポリ更には中央から忍び寄るマルソー相手にキャプ取り合って魚雷躱して空母から逃げて・・・
>>477
ヴァレーホじゃないな、なんて読むんだ?
ヴァーレイド? 山霧で運良く相手陣の裏取れると島裏巡洋艦に20㌔魚雷流せて楽しいよね
本当は味方巡洋艦にブチ込みたいんだけどね 40000じゃ駄目だったわ
戦艦得意じゃないからまあ外れて良かったかな 昨日からログイン中でくるくる回ったあげく、接続できませんでしたってなってログイン出来なくなった
おまかん? オークションって全鯖共通?
NAでも武蔵42000なってるけど 実質課金か。今って艦長スキルのリセットも無料じゃなくなったんでしょ?けちくさくなったなぁ。 >>486
スキル刷新前はダブロン払わないとリセットできなかった記憶 ModStation入れると照準画面で距離が出ない問題はRangefindersが犯人だったぜ 更新で艦長スキルに大幅変更あれば無料というかコストフリーてリセット出来るだろ
それ以外でフリーのリセットなんかこれまでもないだろ 指摘ありがとう
空母が入ったあたり?のクラン戦でリセットのため参加したような記憶が甦ってきた、間違ってるかも
基本はまぁエリート艦長経験値よね >>497
イマイチ仕組み分かってないんだけど山霧でPR上げるには何がPointになりそう?
スポットダメージ?占領? ダメージか
そりゃ安定して積み上げるのはキツイな
勝率のためには他に大事な仕事あるしいい仕事した実感あっても魚雷数本って試合もあるしな
エリートエンブレ厶取るときは勝ち負けよりダメージに拘ったけど 山霧なら仕事のついでに20㌔魚雷流しとけば戦艦がうっかり当たってくれたりたまに巡洋艦や駆逐艦も沈んでくれるじゃん >>498
駆逐と潜水艦倒して勝てば2500ぐらいにはなるぞ
逆にそいつら放置して戦艦に10万ダメージ出しても大した数字にはならん PRはダメージとKILL
ダメージだけ高くてもあんまり上がらないよ 山霧で安定して潜水艦狩れるならそいつが最強プレイヤーでいいよ 今更ながらMOD導入して、公式からcustomizable panels by autospyを入れました。見づらいので表示内容を取捨選択したいのですが、どこから設定変更できるのかわかりません。どなたか教えてくだされ。 >>505
歯車
かなり触れる項目多いからcoopとかでノンビリ弄ればいい >>503
平均与ダメ低くてもpr高い期間もあるな
その期間のキルレが高いのが影響してそうだとは思った
勝確でオレいなくても影響無いときや負確、というかリスク取らなきゃひっくり返らない状況ではステゴロになるからこの辺の見直しかな?
とはいえ勝確で生き残るのはいいとして負けパターンでは命大事にしてもなぁ
何にせよ勝ち負け関係なく山霧ではダメージ稼げない盤面があるから難しい
TOP3取得率はかなり高いつもりだから影響力は有るつもりなんだけどね (´・ω・`)アズレンコンテナ10個買ったのに艦長1人しか出なかった
(´・ω・`)はあまじ 前は艦長はバラ売りだったのにね
今は闇鍋だもんね、ベラルーシの会社のくせに日本のソシャゲの仕組みよくわかってんな >>506
ありがと。チームラインナップを非表示にしてたから、わかりませんでした。coopでゆっくりやりました。 勝確で自重とか言った端からフィニッシュブローがダブルかすり傷ストライクでゲームセットしたった
かなりレアなケースかな? 死に際に放った魚雷かなんかが当たってかすり傷2個でうれぴーってことだろ DeepLで日→英→日と翻訳してみたぞ
「勝ちにウェイトを置いていると言ったのに、開始早々、フィニッシュの一撃がダブルのかすり打ちでゲームセット。
これは非常に珍しいケースですか?」 最近はcoopbot以下の敵か緑の敵しかいないからそれのじゃんけんガチャだな
逆が何故か壊滅したり突破することで勝敗が決まる なんか中華の新人多い?
T10でも300戦勝率40%無い位のが
レミングス&芋&分隊ってて
まじはあ
しかも西から東端に、、、 ちょっと質問があります 自分が潜水艦で、敵の潜水艦と対峙したときに
自分が敵潜水艦にピンガーをぶつけたとします
この時って 味方の人たちも 敵潜水艦の位置って分かるんでしょうか?
よく 敵潜水艦にピンガー当てた時に 味方の攻撃で撃沈することが多いんで
見えてるんかなって気になりました よろしくお願いします ピンガー命中時の艦シルエットエフェクトの事なら見えないと思う
味方のピンガーの飛ぶ様子眺めててピンガー消失点をしっかり見てたならギリギリ分かるかもしれん
同じような話で魚雷なんかも命中して一本消えたらその位置に居るって分かるね 淀でやり始めてから、主砲を一発も撃たない試合が増えた。気がついたら敵戦艦も艦載機もみんな逃げてってやることがなくなってしまう…逆サイドから味方がいなくなって負け。うーん。 日軽巡ルートは雄物開発した所で止まってるわ
どうも進む魅力に乏しい
淀まで行けば高対空魚雷艦として楽しめるんだろうか >>530
自分の場合、それまでの日巡の苦労がウソのように対空よくなったけど、敵機が全く近寄ってこない。今までやられてた分やり返そうと思ってたが、役に立たない。 雄物は性能チグハグすぎて苦行の部類だな
魚雷ほとんど進歩してなのに砲が汚物すぎる 対空は高けりゃ高いほどマトモな空母は寄ってこないからね
周りの対空低い奴から削っていって温存して終盤スポットだけされたり敵弾回避してる隙見て攻撃されるとどうしようもない 日巡とかいう敗戦国の末路ルート
中身がまともなら強いのは吉野だけ
残り2つは鉄くず 敗戦国煽りするなら的はずれなこと言って貰っていいですか😅 >>528 なるほど皆さんそうやってるんですね
ご回答 ありがとうございます アルペジオがまたコラボしているが、今ならイ号400も出してほしい。
急速潜航! 五ヶ瀬までは水雷戦隊を率いる正当進化系軽巡として乗れるんだが
以降の奴らは何のために造られたのか謎過ぎて気分的に乗れない 萌ソシャゲコラボ期間マジ辛い
高ティアにおかしなのが湧いて戦況が安定せず博打になる 歴史は何度でも繰り返す
ほんまIQ下がる期間はストレスマッハ
B湧きの一団が団子になって同じサイドへゾロゾロ
膨れ上がったサイドと完全な劣勢が決定づけられたサイドの出来上がり
で、大船団はなぜか同じ島の裏でモゾモゾ
劣勢サイドが耐えてる間体力を温存
逆サイドの状況が終わって敵の数的不利が解消されたらあとはもう皆様の玩具です
数的有利だから押そうと駆逐で引張ってもだーれも付いてこないし同じ場所で固まってるからスポットしてもクロスの有効打が出ない
つか島に隠れて射線が取れるエリアがそもそも限定されてる
中盤始まる頃には終わりが見えててつまらない 初戦から5~6連敗がここ数日続くんだけど…なにこれ。チケット切ったら良くなるかな アルペジオ艦あと摩耶と大和以外全部揃ってたから運試しに10連回して8連目で摩耶と10連目で大和出てホクホクだわ
これで専用アプグレ大和とリロード大和使い分けれるようになった >>546
アンインストールしてからのインストールしないとランチャーが負け癖ついたままだからなにしても勝てないよ
連勝するまで一連の動作繰り返すのおすすめ まーたヘタクソアルペ艦が増えるんかよ
アニオタはcoopに引き籠ってろよ?
ランダムで他人様に迷惑かけんじゃねーぞクソブタ アルぺは、イ号400を出してほしい。急速潜航!がやっとできる。 >>0547
ありがとうございます。まったく同じ状況で、試しにx10のコンテナに挑戦しました。
見事に大和、摩耶が出てきました。専用アプグレとリロード使い分けも望み通りです。
高雄型は美しい。PC内で楽しむ模型、ウォーターラインシリーズです。 (´・ω・`)ダブロンたくさん買うと勝てるようになるよ! >>554
数万円お布施したのにあんまり変わらない… 無課金になってから懲役期間中もサボってたら減ったぜw
模範囚の方が懲役長くなるんだぜ… >>552
おめでとう!ソシャゲガチャと違って残ってた景品を確実に出してくれるのはありがたいね
観賞用に港だけでもレイトレーシング対応してくれるともっと見栄え良くなりそうだよね >>543 潜水艦実装されてから酷くなった。潜水艦がいたら相手したくないから逆サイドに逃げるからな。そういうやつが数隻いたらそれにつられて民族大移動が起きる >>561
潜水艦は害悪なのは確かだけど頑張って駆逐で押さえてても味方が序盤から引きっぱなしじゃあどうしょうもないからなぁ
スポットされてないのにバンバンピンが飛んできたら「あぁ見られてんだな、次は空母くるなぁ」と耐えてんのに意に介さないもんなぁ
こっちは常にF3装填してんの!
押さえなくていいなら20kmでノンビリやってるわ 潜水艦に苛ついたので潜水艦始めたらストレスゼロになって草 やっぱり最近WG謹製MMシステムが不具合起こしてる
無課金ソロランダムでこれはおかしい
https://imgur.com/rjQlItJ でもこれと逆の画像上げたら赤猿だのアンインストールPLSとかいうんでしょ? >>568
ほとんど勝ってるんだから沈まないで敵全滅もあるんじゃねえの?しらんけど まあ普段無意味に芋り続けて最後までフルへの猿が鳴いてるだけだろ
最後まで生きてることを誇りに思ってそう 勝因になってるならいつ沈んでもいい
実際中盤で勝敗は決まるからな隻数もCAPも負けててどうやって逆転するんだ?、やろうとしてもその難しさはハンパじゃない
勝つ為に死ぬべき時に敵に大損害与えて死ね
空母以外最後まで生き残るのが絶対正しいとか思ってるゴミは自分が粗大ゴミだって自覚しろ 『先に沈んだやつが喋るな』
これ言ってるやつだいたい碌な戦績じゃない
とにかく長く浮いてればいいと思ってるのほど勝率低い傾向ある そんなに沈んでない気がする
もちろんソクチンしたけどログ見たら勝ってたのもある
https://imgur.com/a/jDp0yRt デビューから空母専門でやってる新人なんだけど無事レキシントンまで到達!
レキシントンでランダム50戦して勝率56%はセーフ?
仲間の引きが激つよなんだろうか
雑魚は空母と駆逐すんな!ってのをどっかで見かけてビビってる 雑魚が空母だけは本当に本当にやめていただきたい
戦場を支配するのは猿が搭乗する空母だから 俺は45の赤猿だけどミッションのためならマルソーやセーラムでランダム突っ込むのも上等だよ
通報?カルマなんぞもとよりゼロだし痛くも痒くもない カルマはマイナス方向も記録するべき
俺なんか100以上あったのに潜水艦乗り始めてからずっとゼロだぜ >>578
人の言葉使えたんだね凄いじゃん施設からも書き込めるんだな >>564
ソロ57%だけど最近まったく逆パターン、1000戦位だけど1%下がったわ (´・ω・`)アズレンアルペジオときたら次はハイフリかな 45%がランダムに来たって即沈、負けになるだろうしそれでミッション捗るのってあるか? 下手くそなら尚の事coopのほうがタイパいい事すら理解できないんだろ
伊達に5桁回して赤い訳じゃないんだぜ? 上のレキシントンが自分
一か月でこれならセンス〇?
>>221のnoobね
https://imgur.com/a/2QXomTT 新人はマッチに優遇あったりするんですかね?
ちなみにこのマッチは無事に勝利できました
初めてスタッツというのを入れましたが確かに相手のレキシントンの動きは???な感じだったように思います
これみんな入れてるんかな?
もしかして空母が赤文字だと激萎えしちゃう、、、? 下手すりゃ20分の長丁場、始まる前から暗い気持ちになりたくないから入れてないけどコリャ面白いな
俺に執拗にヒコーキ飛んでくるのはもしや・・・
なんてな >>589
素直に有望株なんじゃない?
チャッチャカ4桁回してUS乗っておいで
開始数分で空母が最初の獲物になる、そんな地獄で待ってるよん >>589の上空母だったら、下よりはマシなんだろうな、と思いつつ注意して立ち回るかな
まぁ頑張ってくれな
空母が赤だと萎えは確実だね、あちらが青だったりすると更に >>594
勝率60%ない空母はゴミみたいな感覚ですかね?
ダメージが少ないとかそういうとこ見てるんかな >>589
始めたばかりでこれなら十二分に戦えてるよ。
これまでの戦闘内容を振り返って、自分が場をコントロールして勝利に向かうプレイスタイルなのか
単純にダメージをひたすら出して勝利に向かうプレイヤーなのか
今確定させる必要はないけれども、自分の性質を知るというのは大事かもしれませんね。 >>595
全体の戦闘数がまだ少ないからね
あらかた均さないとよくわからんからな >>596
前者を意識して動いてるつもりです
スポット重視で攻撃せずに飛び回るほうが期待値高いときはそちらを選んだりなど
視界とったらその後方から3艦撃てるような状況とかはスポット優先したほうが結果勝ってる気がするんですよね
攻撃しにいったら対空と帰艦で中隊減るし >>586
当時五十六迷彩いらんわとおもったが今でも見かけると欲しくなる まだwowsやってんの?
普通にAFKがいるゲームに課金する気はますます起きない サービス開始から30k使いました♪みたいな細客をWGが果たしてどうとらえているか 公式Replayにコツコツとファイルをアップするようになってから勝率が伸びてる
さあドシドシ投稿しよう
信じるか信じないかはあなた次第です! 二桁の新人アルペ高雄がハカイチ献上のスコア最下位
色々よくわかってないんだからcoopに引き籠ってろよ
基本経験値200台とかcoopのほうが稼げるだろ 言うてランダムやらんと上手くならんくない?
新規には優しくして欲しい Tier2とか3適正の新人が8のランダム来てるのが問題 そんなことはAtagoの頃から言われていたし、12人マッチである以上サ終まで変わらんだろうね ランダム戦なんて全員が勝利目指して全力を尽くしてる訳でも無いしな
お船ぷかぷかエンジョイ勢も居ればダメコンぽんぽん勢も居るしキワモノビルド勢もおる 400戦45%みたいなプレイヤーは高ティアやるにはまだ早い人
4000戦45%位ならどのティア行っても勝てないポンコツ
稀によく見る5桁戦って40切ってる奴は逆に神
この域に達したお方にはワタクシから物申すのも憚られる 逆に400戦45%の人は何をやると勝率上がるようになるんかね
低ティアでやって腕が上がって上で通用するようになるとは思えないんだけど、、、
結局、ゲームセンスが良い人が悪い人にマウント取ってるだけじゃないんかと
センスない人も楽しんでええでしょ。ゲームなんだし >>618
格ゲーやFPSに比べて瞬時の判断力が問われないとは言え、やはり高ティアになるほど判断の瞬発力求められるし、その判断を行うための彼我の艦艇データ、マップの特徴、戦況把握が必要になる
これらはティアが上がるほどに複雑になる上に速度と正確性が求められる
センス有るやつはいいとして今負け越してるやつはシンプルな低ティアで徐々に慣らさないと数千戦どころか1万戦やっても上手くならないと思うよ 400戦45%の人が500戦50%にするには直近100戦の勝率が何%必要か答えよ 相手の艦艇データってあまり気にしないわ
下手な人ってたぶんミニマップ見てない、衝突コースでも回避しないし 低tierでの経験が意味無いって意見あるがそれはあくまで高tier特有のリスク回避を磨けないというだけであり基本知識すらないなら意味ある
いきなり高tierに来て即沈繰り返すよりよっぽど経験になる 前サンタ役やった時に久々にT1乗ってみたらこのゲームの基本全てが詰まってる気がしたよ
敵が全部沈むまで打ち続けるんだ 文句言っても何も変わらないから愚痴なんかいうよりどうするかを考えたほうが精神衛生上良いぞ >>624
俺もそう思う
ミッションがこなせればt1でいいのになー 基礎を疎かにしてるやつはなにやってもダメなのは古今東西証明されてるんで
低tの経験意味ないって考えのやつの戦績はお察し 自分に見合った敵と戦わないと経験値もスケーリングされちゃうよなとは思う 具体的に低ティアってどの辺を想定してるかにもよるんかな
4-6ぐらい?
8はもう高ティアに入る? 練習というか経験詰むなら7くらいが良くね?
日駆だと暁が練習艦にちょうどいい 1-5:チュートリアル
6-7:高ティアへの準備期間
8~:高ティア
今のプレイングの問題点改善するならティアを1-2程落とせばいい
問題を抱えている事に気づいていないのが一番の問題点なんだけどね 神様って結構いるから本当恐れ入るよ
ゲーム開始後に常にミニマップみる癖をつけるだけでも1パーセント位はあがるんじゃないかな 空母居ないのに偵察騒ぐ奴はチーム編成すら見てない可能性ある 逆サイド飛んでる時に反対側の艦から偵察!偵察!ってピコピコされるの辛いわ 石油王が道楽で飼ってるチンパンジーがキーボード叩いて遊んでるようなもんだからどのゲームでも下手くそ 上手いやつ、普通のやつ、下手なやつが両チームに均等に配分されればいいんじゃないかな。 12人しかいないマッチングでそれは無理だから、前も書いたが数百人規模の陣取りゲームにでもしないと解決せんよ 新人はcoopで最低でも自艦の特性を完全に理解してこいボケ
隠蔽 旋回 射角 弾道 装甲 バイタル 貫通力いくらでもあるだろうが
勝率気にするなんて1000戦はえーんだよクソボケ いっぱい課金してる人がいちばん偉い
上手いだけの乞食が要らない 上手くなるには方法(段階)と本人の素質(場合によっては乗ってる艦艇との相性)があるかな
ガンガンティア上げてもついていける素質あるやつは好きにすればいいけど大多数は人のプレイ見てアドバイス聞いて戦術や運用、スキルやアプグレ研究してっていうステップをしっかり意識して適正テイアと艦種ですこしづつステップアップするというアタリマエのことをやればいいだけだと思う
何やってもダメな奴はどうしょうもないから生協に籠もってて欲しい ゲーム上手な人は育成要素の有るとこに後発で入らないから仕方がない 育成要素なんて無いでしょ
21艦長なんてすぐ作れて他に必須な物なんて無い そろそろ戦闘数1万間近になった45%の私ですが今日もランダム頑張ります! マジメにやってんだったらいいじゃん。駆逐でAFKだの芋ったりしなければ。 愚痴ばっかこぼしてる奴はさっさとアンインストールした方がいいぞ
ストレス溜めてまでゲームやるとか時間の無駄だろw (´・ω・`)味方とWGに発狂しながらもやめられない魅力がおふねにはあるのよ!!!!!!!
(´・ω・`)あるのよ!!!!! まぁはっきり言えるのはハゲ散らかした方が負けだわな
勝ち負け、といえるのかは知らんが、毛根へのダメージが大きいなら負け、と表現しても誤りではなかろ まだwowsやってんの?
勝ち負け関係なく島陰で芋ってるゲームって楽しいの? 仲間ガチャゲーを楽しめないとストレスでハゲそうではある
SSRきたー!みたいな楽しみ方が正しいんかなと ちなみに同じ〜〜の言い回しは朝鮮人の工作とも言われてるからあまり使わない方がいいぞ
間違っていることには屹然と反論するのが世界基準
でないと言ったもん勝ちになる
日本はそのせいでかなりの捏造が真実のように扱われるようになってしまっている
格下から言われたからスルーとかは間違いだと皆さんには覚えておいて欲しい こっち赤5人、相手側0人みたいなマッチで最高にクソゲーを楽しめたぜ
艦種とティア揃えてさらに実力まで揃えてたらマッチが成立せんなるもんなぁ >>658が神様になるのもあと少しだな
ほんと神は至る所にいる どうしようもないMMは何とかしようとした時試合終わって
本当にどうしようもない MMに関してはWGがアレだからしゃーない。
配信で蔵王が馬鹿にされて、それを知って船の調整するようになったぐらいの鈍感。
それ以前はクラン戦で使用率がくっそ高い奴を調整して産廃にするか、明らか強すぎる船はルール、艦長スキル変更のガバガバ調整だったし。
ランク戦ぐらいもう少しMMとか方式は調整しろとは思うけどな。 >>658
こいつ面白いな
ソロランダムでは8000戦やって一応52%の及第点
ランク戦になると神に近づくため日々精進してるのか
ランダム全体では20000回して60%
オフトピでイキリ散らしてるのはキャリーして貰ってる自覚が無いからか言わなきゃバレないと思って全部自分の手柄にしてるのか >>658
よく見たらソロもプラも神風でブーストしてるだけだった
なるほどランク戦とランダムでこれだけ差が出るわけだ
普段見かける「え?53%超えてこの動き?」みたいな地雷はこういう仕掛けなんだな 低Tブーストマン適当に呼んだときに来るとほんま糞だわ開幕サイドチェンジしたときは開いた口が塞がらなかった ランダム戦の勝敗は時の運
執着したところで、最終的には50%に近づく
それよりもどういう戦い方をするかが大事
日本人の恥じにならないように 中Tプラブで60%超えてるけど高T行ったときに勝率浮いてて恥ずかしいわ 最後の1艦で負け確なのに逃げ回るのはみっともない
潔く特攻して華々しく散るべし シナリオに来る
シルバーランクは産廃が多いけど
ゴールドランクは一人でクリアーしそうな勢い
ランク戦もストレス多そう >>669
残念ながら、50パーセントの確率を超えて味方を負かすことが出来る神様が結構存在するんですなぁ 生協で開始いきなりソナー使う外人多いが意味あんの? >>677
とことんリアルさを追求したゲームだからな
まさか戦闘開始の号令聞いてから魚雷装填始めてるとは夢にも思わんだろう ランク戦の参考になるサイトなり動画でオヌヌメあります?
まだ行ったことないから尻込み中 >>678
使い切る程
戦闘時間無いじゃん
coopだよ
きっと有人のフリしたBOT
BOTは開幕ソナーオンじゃん ランダムとほぼ同じだからランダムのかわりにやっていい 艦艇少なくて状況把握しやすいまである
艦種の相性の影響もやや強くなるかな 吉野みたいに不向きな艦もあればシュリーフェンみたいに向く艦もあるからランダムと違って面白いぞ noob覚悟でいってみます
アメツリーしか育ってないから
駄目そうなら出直します ランクや闘争は数が減ってからが本番な艦が活躍しやすいね
副砲独戦やナポリや伊号潜なんか 勝率50パーあればユニカム扱いのガイジばっかだから気楽にやれ 中盤過ぎたあたりて拮抗した状況で仕切直し、みたいな所あるからな 戦闘開始時の潜水艦リスポーン位置が固定だって聞いたけど
お前らこれ全マップ覚えてるの?
覚えるの面倒いから表示するMODは無い? >>680
今からブロンズならランダム戦よりヤバいヤツが多いから色々試してみたら良いよ >>693
プレイヤーのマッチングが停止されました
サーバーの技術問題に伴い、戦闘待機が中断されました
↑って出る 5桁戦って赤い働き者の無能はフランス艦艇には乗らないほうがいいな
ナポレオンに見咎められたらなんて言われるか 公式配信で人によって出たり出なかったりだそうで…
惑星WT行ってくるぜ 毎年9月頃から年末まで回線接続が悪くなるのはなんなんだぜ? どうせ不具合ってNTT系の回線使ってるプロバイダでしょ?
ちょっと前から夜になるとピンが安定しなかったりしてワープとか固まったりとかあったからそれが酷くなってる感じなんじゃないかな 9以上は経験値上げるにはランダム戦しかないのか
きついな・・ サーバーのプレイヤー数学IIドンドン減ってる
6,000しかいないぞ このゲームのメイン層は40代だと勝手に思ってるから10代は貴重やなw (´・ω・`)かわいいなあ
(´・ω・`)と思ったけどおじさん教師の可能性あるのよー JKと思い込んだ方が都合がいいのでJKということにしておきます おはようございます。
ソロで6割目指してて、今は特にt8をやっているんですが、なかなか戦績が上がりません。
t8ソロで勝てる船教えてください! お前はもう十分強いから米軍にミッドウェーの乗り方教えてやってくれ お前は雑魚からすばやく強いと認める変わり身の早さは見習いたいw
結果を素直に認められない人も多いからな こんだけやっててこんだけ成績出せるやつが、T8の強い船知らないわけがないだろう。
すごいと思うけど、自慢しに来ただけだぞ。 それもそうやな
9-10でやってりゃ8が相手に出てくるし特性知らないわけないか いやー、t8で勝ててないのは事実ですし、素直な気持ちで尋ねたんですが、雑魚とかお前じゃ無理とか言われたからこちらもムキになってしまいました。大人げなかったと思います。すいません。 ガチの障害者クランにいる強いやつは何を考えているのか "ソロで6割目指してて、今は特にt8をやっているんですが、なかなか戦績が上がりません。"
5割中盤のプレイヤーの相談と見せかけてる罠
パワハラだゾ!
とは言え、5割中盤とおぼしきプレイヤーを雑魚呼ばわりしたんだから>>717もユニカムに違いない
ID変わる前に7割位のstats貼って反撃してくる筈だから震えて眠れ 48%もあれば充分味方よ
味方の48未満は敵だし、敵のそれは味方だけど 昨日だったか、空母で25戦5勝の神が相手側に降臨してた
勝率20%だから合ってるよな?
当然こちら側が勝ちました 良かったな、としか言葉がでない
神様の中でも空母乗ってるのが一番霊験あらたかだからな 神は天空よりいづる
ていうか
馬鹿が空母でやって来る >>714
気にするな、聞きたい事があれば自由に尋ねればよい。
T8は、T10、9と戦う事になるので難しい。
上に出ている3隻は、T10に放り込まれても
なんとかなる。 >>733
草
霊験あらたかがこんかにしっくり来ることあるか? これ使ってみたいってのと生協退屈だからランダムに行くだけで、チームプレーなんか端から期待してないからどう思われようがどうでもいいな アプデしてから戦闘中急に左クリックしても発砲もロックも出来ずマップピコピコしてばかりで困る やっぱ飛行船楽しいわ
T11で出れるのがイイ!
偶々独戦2隻いたけど飛行船になるとは限らないから切り込み隊長だらけにならないのもいいね 調べたら2016年から発生記録のある伝統的バグっぽいな
MOD消しながら生協で検証してる
MODのせいだったら良いんだけどな
怖くてランダム行けねえわ >>741
Ctrl押しながらミニマップ1回クリックすると俺は直る イベント豪華なのはいいんだけどおいしいのかおいしくないのか分かり難過ぎる リセットしたらユニカムになれるかなとつぶやいたらPR2000超えなきゃダメだと言われたので頑張った
リセットする気はないけれど
https://imgur.com/a/EMZQVBu 持ってる船に1回ずつ乗ってトークンもらってそれを景品に交換するだけだぞ
戦闘の獲得経験値によっては戦闘に出なくてもトークンが貰えるポイントを貰えるから低ティアはそれを使って消化するとか バトルパスもゴミ、貰える報酬も交換先もゴミで何がしたいんだこの運営は アニバーサリー名物のスパコンがナーフされてるのが辛い アホばっかりだなT8はT10と当たることも多いから運ゲーなんだよ。T10に乗ってるやつのマッチング具合で勝負は決まる。T8なんか何乗っても関係ない 急にどうした
遅刻して真っ直ぐ敵に突っ込む赤猿か? ナーフ前の去年のスパコンですら
ショボかったのに
てか出る船増やさないのか
全部居るんだが (´・ω・`)またオークション
(´・ω・`)完全に味をしめたよ その収益で儲かって、俺のような課金渋い勢が遊べるなら
ガンガンオークションやってもろて 今回のアプデはバグ多くない?
闘争に行って港に戻るとランダムになってて面倒くさい ダメージ音出てないのかね
無傷でやり過ごしたと思ってHPバー見たらモリっと減っててメンタルのダメージが 敵に新しいソ巡見かけたから英語でレーダー持ち?て聞いたらちうごく語が返ってきたがどうやらレーダなしソナーのみでも飛行機飛ばすと言ってるのは解った
漢字に感謝 早く台湾のマップを出して欲しい。
黒海より盛り上がる。 このゲームの課金艦強すぎない?
ペイトゥウィンな気がしてきたわ どんな性能持ってても活かさなきゃ無意味
駆逐乗ってて高く見積もっても彼我のレーダー艦配属率4:6割りこんでて辛いのに頑なにレーダー使わんソ巡なんなん?
最初から逃げ腰でcap警戒の定位置つかないわ逆に珍しく前出るじゃんと思ってもいくらRPFで踏み込まれてるの伝えてもレーダー起動しないわでストレスマッハなんだが 駆逐乗りだがとっくに味方には期待しないことにしとる >>766
クラースヌィイ・クルィーム「なんだって?」 今日はスパコン40個ほど開けてみたが艦艇1隻も出ないな
1%だから当然の結果ではあるけど 普段ツリー育成しかしてないせいかほどんど下位だけど
たまに強いと言われる艦乗るとトップとか上位なんだよなぁ まあ課金艦が弱かったら誰も買わないから仕方ないのかも ランダムバンドルの1発目にジュゼッペヴェルディ来てるが勿論各アカウント毎違うんだよな
何かの罠か 味方アテにしなくなってから確実に生存率上がったわ
レーダーに見つかって四方八方から集中砲火浴びても逃げ切れるようになった ここでフォローに来てくれたら助かる!とかは甘えなんだよな
そんなもんはない前提でムーブしないとストレスが溜まるだけ 久々の味方空母AFK
青けりゃ再起動して戻って来る事多いが赤はホント戻ってこない
申し訳ないとも思ってないしどうすれば復帰出来るか考えようともしないからいつまで経っても赤いんだよ 魚雷つよつよな船ってもう出ないのかなって思ったけどよく考えたら潜水艦がそのアンサーか 味方は利用するためにいるんだぞ。勘違いしてると勝てないし成績も出ない 北上復活しようとしてるんじゃなかったっけ
二転三転しまくってめっちゃ難航してそうだが FF起きない魚雷でも出来ない限り、神様御用達にしかならんような
どんなバランスにするのか
t4くらいでイベント時に実装くらいで良いような気はするけどね 駆逐艦長Ⅰのエンブレム欲しくて与ダメ重視で山霧乗ってたんだけどさ
キャップ取りに行かないほうが勝率いいな >>787
CAP行けという無言のプレッシャーとの戦い >>780
赤は知能と認知能力低いから読み込み終わってなくても気づかないんだよ
よだれ垂らしながらロード画面見つめてるからね IFHE無しのスモーランドHE弾でアズレンコラボソ連戦艦を撃ったらバイタル判定出たんだが装甲どうなってんだよ!?
https://i.imgur.com/FD0hs5R.jpg 申し訳ないとは思ったことねえな
野良だし
分隊で出てればそんなこともあるだろうけど 高梁まで開発したがこいつら魚雷対空ビルドでクルクル回りながら魚雷撒いてたまに砲打つ位しか出来ん
淀もこうなんだろうな 他の艦ならこれでトドメだって思う砲撃でも全然ダメージ入らなくてチャンス逸したりするし撃たない方がいいまである とりあえず勝とうと思ってプレーしてる奴は殊の外少ない 育ちというか人間性というか
リアルでは違うと言うならそれでいいが滲み出るモノだと思ってる 撃ち合いして勝ちに行ける艦なら喜んで撃つんだけど、
撃ったら沈むかもしれないのに撃てないっていうね。 それがその船の特色なんだから仕方なかろ
ストレスになるなら違う船乗った方がいい
ザ・Oとか 負けたくて負けてるんだからそりゃ優勝だよな誰も勝てない 高DPMで魚雷流したいなら伊号潜でいいな
あれなら砲も撃てる なかなか盛り上がってるようで
普段全く見てないが、こんな進行なんだね(笑) grozavoiの砲制度やべーな
中距離での駆逐退治が捗る WGは妄想艦開発で忙しいんだよ
史実艦は実装してもオタクが重箱の隅をつついてくるしな 年々イベントがしょぼくなってるな 以前は船が数隻出たもんだけどな スパコンなんか変わったの?
ずっと放置で溜め込んでたわ… >>816
5月の12.4で出現率が2倍になって中身が半分程度になった
それ以前の分は引いた時点で中身決まってるはず ここで良く張られてるオフトピでいっつも喧嘩してるのマジでつまんね
二人で私物化してあんなんやられたら書き込みする気も失せる dzpが強すぎる。造船所艦で久々のヒットだわ。
T8にして最強クラス対空、対空マシマシにすると爆発5 2117 6.9km、継続ダメージ847。
ハイブリッド艦も増えた今、航空機を寄せ付けず島裏フナムシ艦を空襲でシバク。戦闘前リザルト対空98、ボトムマッチでも上位。こいつぁ〜強い >>822
面白そう
8年目30%オフクーポン貰ったから買っちゃうかな アジア鯖でT8巡洋艦、総合勝率6位 戦闘数で見るとダントツだ!
造船所艦なので買えないと思うけど・・んーまぁ強い >>825
オランダ巡洋のデ・ゼーベン・プロヴィンシェンだね
結構前の造船艦 淀に到達
魚雷の回転率と威力が素晴らしい
だが発見される度に親の敵のように砲弾が飛んでくる
柔らかくて鈍くてデカい経験値BOXだもんな プロヴィシエンはまあよわくないけど俺的にはアルミランテグラウのほうが強いな 淀は使えるHP多くて縦抜きは意外とされないから遅滞戦なら結構粘り強く戦える
と思ってたらここぞという時に抜かれるんだよなぁ 淀で頑張ってるが…味方次第な所が他艦以上にある。いや、普通に動いてくれればいい。afkや索敵しない駆逐やssはアカンが。
基本外に開けば勝てるのに開始そうそう内にくる戦艦やサイドチェンジする巡洋戦艦さえいなければさ。 主砲ついてない淀のためにスポットするやついないでしょ淀しかいないならそれしかやることないからするけど
味方にいても基本無視が正解 勝率39%の島風と40%の山霧が自分のサイドに配置された時点で試合は捨てた
俺のペトロと同じラインから18km先の大和に停船しながら魚雷流してたわ お前みたいな奴に流す20㌔魚雷がけっこう当たるんだわ おっと、芋掘り巡洋艦には当たらないか
すまんすまん 20km魚雷結構当たるよね
確殺するみたいな使い方はできないが 空母スポットされたとき動いてなかったら取り敢えず20kmに近づけないか模索する
近づけたら60%以上の頻度で事故るからやめられない
空母に当たらなくとも人知れず巡洋艦が退場することもあるしチャレンジしない理由がない 艦載機多すぎて隙を見て隠蔽ギリギリから魚雷叩き込む戦法なんてもう無理よ
近接ハカイチ魚雷より何時でも対空の傘に帰れる位置から相手の芋の塊に20km浸水コンボ魚雷投げた方が平均上がるわ
まあF3魚ブ夕雲楽しくて辞められないんだが >>836
まあ単独で前に出ても無理だしな
せめて発砲して大和に撃たれて位置割らせることくらいしか出来なかったわ
ちなみにその山霧は敵の島風が流した12km魚雷を艦首艦尾に二本被雷して即死したよ
敵の島風はレーダーで照らして追い払うとかそう言う展開にすらならんかったわ悲しい 淀と次男は相手が向かってくる時はめっぽう強いんだが
こちらが追撃する時は劣化軽巡でしかないのが辛い 北上が来たら対空も砲もクソザコな代わりに発射管倍で舵の効く淀になるのかな 20キロ魚雷でも当時夜戦で航跡見えなければ当たったもんなんだろうかね
重雷装巡洋艦(ドヤァ)なんて艦種、そもそも活躍の目はあったのかしらね 重雷装艦一隻で出撃するわけじゃないしねぇ…
2隻も出れば片舷20門、両舷で40門、2隻なら80本を観測されない20kmとか離れて流すわけで。
もちろん酸素魚雷なのよね。 北上って実装されてないの?
たまにランダムで北上と当たるけど >>848
データは入ってるのよね
TierXで15km魚雷乗せてるやつ >>848
データは入ってるのよね
TierXで15km魚雷乗せてるやつ >>848
データは入ってるのよね
TierXで15km魚雷乗せてるやつ >>848
データは入ってるのよね
TierXで15km魚雷乗せてるやつ >>848
データは入ってるのよね
TierXで15km魚雷乗せてるやつ >>848
データは入ってるのよね
TierXで15km魚雷乗せてるやつ >>848
データは入ってるのよね
TierXで15km魚雷乗せてるやつ >>849
たまにランダムで当たるよ
魚雷撃ちまくってたけど特に役にたたないで沈んでる
テスターが持ってるだけなのかな 自己解決したわ
今年の6月からテスター限定で北上のテスト再開してたんだって
でも弱すぎるみたいね 自己解決したわ
今年の6月からテスター限定で北上のテスト再開してたんだって
でも弱すぎるみたいね 潜水艦みたいに装填手の数しか再装填が進まないみたいだから、このまま実装されたら相当厳しそう
まぁあんな船をバランス取れなんて言われても難しいよな 潜水艦みたいに装填手の数しか再装填が進まないみたいだから、このまま実装されたら相当厳しそう
まぁあんな船をバランス取れなんて言われても難しいよな ゲームだって赤猿だらけなんだから
このスレも大半そうだろ 見慣れないエラーでて勝手に書き込みリトライ始まるみたいね
グルグルアイコンでたからもしやと中断させたが二度目の書き込みされちゃった
書き込み即切断で回避できるかな?6
サーバ壊れちゃった
バッファされて雪崩のごとく書き込まれそうな予感もする おお、直ったか?
もっと派手にバーストするかと思ったが >>829
同じく淀に到達。展開がハマれば魚雷たくさん当たっていい感じだけど、敵が逃げてくと何もできないな。主砲撃とうものなら、集中砲火あびるから撃たない事にした。戦闘偵察もらうことが増えた。 俺が淀へ撃つ戦艦砲は全貫通ばかりなのだがバグだろ早く修正してくれ ピタゴリとかatauとかいたな、なろうに投稿してるのとか
変なのに目を付けられやすいゲームなのか 隠蔽距離割れてるのに、発見できないってなんか理由ありますか?
相手戦艦KARL XIV JHOAN 隠蔽11.7km、当方格下巡洋艦隠蔽10.7kmで11.7割っても発見できず、10.7でお互い見つかる感じで1kmの優位性はどこいったんだ?って感じでした。幸い相手下手だったんで死なずに済みましたが。 KARL XIV JHOANの最良隠蔽10.6kmだしね >>879
ミリオタは鉄オタと同じタイプの障害者おおいよ >>881,882,883
最良隠蔽10.6だったんですかね。
MODの表示は11.7だったんで、それ信じてました。MODの表示は艦長スキル分はカウントされないのかしら? 最近、淀で出ると、前の味方駆逐が開けてくれる。魚雷撒き始めるのに助かる。味方駆逐が余裕で占領出来るようにするのがお仕事。 modの隠蔽表示は艦長分が適応されたりされなかったり二重に適応されたりで当てにならん 北上朝潮魚雷実装で笑っちゃった
たしかに欲しかったよこれ >>887
原則的にアプグレ有り無しは反映されててそっからスキルは有るものとして表示されてたと思ってた
ただ数ヶ月前から当てにならなくなってたのは実感してる
前段の(古い)認識はあってる? 主砲もI56キャノンだったりして
無事実装されても良くて鋼鉄だろうな
湧いて欲しくないから数絞ってオークションとか 間を取ってオークション形式でリソースは研究ポイントだな 飛行船はコンボイみたいにいつでも遊べるようにしてよ 分艦隊組んでるクランの開幕同じ方行く確率ほぼ100%じゃないか?おかげで大概その試合はバランス悪すぎて負けるわい。 方側猿しかいないならプラのいる方行く判断もあるわな
意味ないし
それで普通に勝てるもん
猿プラは知らんけど >>890
自分のでみたら、アプグレも艦長も両方反映されてるな。当てにならないことがあるのか。
>>895
3分艦隊で参加して、ソッコー消えてく分艦隊が結構いる。 MODの隠蔽距離は自身の艦は最終値で表示されるけど、他人のは何かが反映されてなかったりするね (´・ω・`)敵は3人プラx1
(´・ω・`)こっちは3人ピンク
(´・ω・`)はあまじ >>897
同型駆逐同士でMODに表示の距離で隠蔽勝ってる筈なのに同時被発見を度々喰らってる
本来最良値の筈なので何かがおかしいようだから参考にはするが当てにはしてない 敷島斉射6発だから敬遠してたけど精度良いから絶対1発は当たるの草
強いわー 固有大和の精度だから普通に当たるし一発が重いから楽しい船 特定の艦種の値がおかしいとかじゃないのが悩ましい
以前ならMODの数値より遠くでスポット出来て「スキル積んでないな」とニヤニヤストーキングしたり出来たが最近は不具合?で数値より隠蔽いい場合があるから困ったもんだ
とはいえ駆け出しの頃は一番お世話になったMOD
魚雷の距離と装填時間、レーダー/ソナーの有無と距離、最大速度
覚えることが多すぎて無理!と思ったがコレ入れて随分助けられた
最近ポンコツ気味だが初心者は真っ先にいれるべき 昨日ニュー速で5chが逆テレホタイム導入のスレを見かけたがその影響かな?
昨日もこの時間にバーストモードに切り替わってたよな
このレスも連投してないけど自動的に連投されてるかもしれないテスト すんなり書き込めて拍子抜け
我が艦にFキーは割り当てられて無かった 絵に書いた様なイモ欽トリオを味方の同じAサイドに引いた・・・
吾妻出雲ソユーズ
まじで徹頭徹尾同じ小さな島から離れん
何がしたいんだよ・・・
でも最後にヤットコ飛行船引いた
駆逐一隻マッチで敵駆逐が初手から外周放棄したからやりたい放題できた
中盤に差し掛かる前には早々戦闘偵察
敵は見えない戦艦に縦向けるかサイドからの魚雷に艦立てるかのダブルバインド
溜飲下がりまくり なんかwsやらsdキーすら効かなくなる時あるわ。この時はゲーム自体再起動じゃないと治らないみたいだが。 飛行船やる!!って意気込んでならいいんだけど
経験稼ぎの消化戦でいきなり飛行船ぶち込まれるから困る なぜ雑談は米軍みたいな知的障害者を表示できてしまうのか…ブラックリスト機能しない理由がよくわからない >>918
うむ
狙いは芋戦の回避なんだろうけどルールを理解してるやつしてないやつ、敢えて逆張りを狙うやつとか入り乱れてカオスになってる 結局、飛行船護衛でも島裏芋虫は戦局無視して最寄りの島から動かないんだよな
絶対ルール分かってないわ 赤はルール理解した所で・・・たんだわ
例えるなら
・文字が読める ←赤
・文章が読める
・行間が読める
味方のサークル踏んだら加速、敵のを踏んだら停滞って所まで理解したとしてもそのために自分がすべき事が解ってない
これは通常戦・制圧戦・軍拡でも同じ事 文盲はシナリオにもたくさんいるよ
迷惑な空母も多過ぎて
以前みたく空母のいない週を作って欲しい >>918
敵味方の唯一の★の薩摩がゴール前とスタート地点に配置されて互角とは思えなかった おいクラン3XのHowHighTheMoonとかいうクソ野郎!山岳地帯の戦闘で蔵王で出てきておいて開幕早々何もせずにA4の島裏に籠もって隠れてるだけだった役立たずが!!貴様がまともに戦わないせいで戦力不足で負けたじゃないか!!一体何しに来てるんだクソが!! >>924
昨日はそれを3隻にやられたのよ
一つの島裏(マップ端)に3隻
いやー、頑張ったよ?
駆逐一隻で敵艦4隻足止め
随分粘ったが誰一人出てこない
何なら微動してることすらミニマップでは確認できない
Bキャプ終えた敵駆逐が合流、更に敵戦艦も合流して不利と見るや吾妻が逃げ出した
それでもソユーズと出雲は動かない
岸辺露伴よりも動かない
残り3分切って漸く出てきたけど彼らの17分間画面は静止画のようだったんじゃなかろうか?
何が面白いんだか >>925
味方の邪魔をすることに快感を覚えているとしか思えないですね。
運営に通報案件だ。
もっともWGはなんの対処もしないのだろうけど。クソ運営だから。 駆逐艦乗りと戦艦乗りでは楽しむポイントが違うのかもしれんぞ ロックしたら精度上がるだけじゃなくて照準も対象に引っ張られるんだな
実験でロックした艦と少し離れた別の艦に照準合わせて撃ったら両艦の間に着弾した ロックしてたらその対象まで飛ぶ
ロックしてないと照準合ってるとこまで飛ぶだけやろがい >>931
横から島越しに打たれる味方見たことない?
島超えたあと魔球の如くカクンと落ちるよ 巡洋艦乗りには仕事と同じ配慮がいる
誰が何をしたいのか察して動き出す。
敵に対しても味方に対しても
言われて動くようではダメ
駆逐と戦艦は自分の事だけ考えてくれ 島裏巡洋艦は駆逐を通報するのが仕事
駆逐がCAP取らない→通報
駆逐が駆逐を沈めない→通報
駆逐がフルボッコされて残HPわずか→通報
駆逐が対空オフにしてる→通報
駆逐が俺にぶつかった→通報
駆逐が俺に魚雷当てた→通報 敵にスモランいるのに開幕capにいくユエヤンくん案の定開始5分でヘルス1000
あほくさ 駆逐は男の子だから前に出ないといけない時もあんのよ なんかプレ艦ドロップしてたんだけどレアコンテナ配布されてたっけ
https://i.imgur.com/SkbKk4U.png 人脈ユニカムになるには何が必要なの( ;∀;)? 飛行船負ける気がしないけマッチ率5%切って辛い
と思ったらやっと引けたのに赤空母で辛い
敵駆逐がサイド突破
ずっとピン打ってるのに全くスポットしない
F3魚雷でヘルス半分にしたこと教えてもいかない
マップ端まで追い詰めてRPFで位置確定させてもいかない
俺はマップ端8kmで完全に孤立
随伴艦のノボシビルスクが迫ってきて逃げ場なし
それでもノボシに夢中で空母はいかない
遂にマップ南端からノボシが12km割って死を覚悟の撤退戦
以後ずっと数分に渡りノボシを9km以内に捉え続けるもどうやらレーダーはお家に置いてきた模様
ホント赤ばかりのマッチは地獄だぜ
ノボシビルスク撃沈後は1vs1で山霧屠って勝ったけど >>938
(´・ω・`)まずこのゲームをやめます まあ皆が皆ゲームばっかしてるわけじゃないしね
仲間ガチャを楽しめないなら組んでやるしかないのでは マッチングガチャはある程度は仕方ないが、限界を超えてるんだよなー 5〜6分で一方的に勝負がつくときもあるが、どういうマッチングの仕組なんだろう?まるでプロと素人ぐらいの差があるチーム編成だぞ 良い戦いだった。
大和、デバステーションが島裏でイモっていて
あえなくジョージアが散り、痺れた空母が自らCAPに行き占領、
最後は空母単艦で敵戦艦に直進し、時間切れ勝利。
見事な勇者を見た。 サイドチェンジは素人でも意味わからん
普通に知的障害者 普通はわからん。
3拠点ならAがダメでBとかなら。
一か所に全駆逐がまとまる理由は無いし。 駆逐だと後ろが頼りないときとかついてこないとき、味方撃ってくるようなキチガイがいる時は反対側行くね 駆逐で芋るやつがわからん。あー終わったなーって感じ。 例えばA(C)サイドに駆逐1巡洋艦1(2)戦艦2(1)とか5隻でスポーンしたとして巡洋艦や特に戦艦は初動で左右どちらに展開するかどう判断してる?
マップの要素も大きいけどおよその総論で
駆逐乗りとしては誰も外周に開かないのは困るし同じ島目指されてもスポットして効果的なダメ出る?と思うし
巡洋艦がいきなり内側に大きめの角度つけると不安しかないから回り込んでスポット切りながらcap睨む島まで上がるつもりなら目指す場所をピコってくれれば安心するし艦種によっては煙幕で活かせないかな?と考えるんだけど 1人じゃ不安だから取り敢えず皆と一緒に!みたいな雰囲気しか感じない動きが多すぎてさ
対空圏作りたいのもわからんではないが初動だし敵が嫌がる動きしてほしいもんだ >>951
外周得意か不得意か乗ってる艦で違うからなあ
装甲ペラペラなら島裏行くしかないし、装甲厚かったり機動性高いなら外周行くぞ
あと雷巡乗ってるときも外側行くわ https://imgur.com/a/yRURbpZ
ホントこまる
まあ今回困ったのは敵だったからいいけどもなんで課金でT9以下をすっ飛ばすかね?
言わんこっちゃない黒星増えちゃったじゃないの
艦別勝率23%のUSAとか死神と恐れ慄くわ 大和はちょっと強制貫通出来るだけの弱い船だから島裏行くしかないんだよ 8年で300戦程度だから殆どやってないんだろ
ゲームが上手いだけでイキるのもほどほどにな
高橋名人すげーって時代じゃないんだし 数百戦で赤いのは「あらあら初い奴よのぅ」位のもんだ
自分も通った道だしこのぐらいの戦闘数で48%とかならむしろ成長が楽しみまである
ただし向上心ないのにチーム戦でしかも高ティアに入り浸るのはヘイト買っても文句言えないだろ
あとイキった覚えはないが5桁回して真っ赤っ赤とかは笑えないので代わりに様々なお気持ちが湧いてきてしまいウッカリソレを表明してしまう事があるのは許して欲しい 数百戦で赤くて初いやつが超艦艇乗って味方を負けに導く >>959
高橋名人はゲームは1時間って言ってたし、連打でスイカ割れるんだぞ。
凄い人だよ。 この描写力で一等二等輸送艦出してくれたら買う
御蔵型海防艦でもいいよ 山霧
与ダメ120k
観測ダメ195k
潜在ダメ1.1M
被ダメ32k
これはもはや戦闘偵察というより強行偵察 30%の化け物が普通にいるけどようBANされないわ
利敵行為しかしてないのに 開幕後反転しマップ右端にまっしぐらの駆逐と同チームだった時は本気でアンインストール考えたよ お前らが思ってる以上に駆逐は味方をアテにしてないぞ
ただ駆逐同士は言葉は無くても意思の疎通が出来る お前を見て駆逐艦が逃げたんだろ よくあることだ
配置を見ただけで展開がわかるときもあるからな。初心者には駆逐艦のサイドチェンジの意味がわからんだろ。むしろ駆逐艦が逆サイドに逃げたらお前も逃げろ とりあえず駆逐3隻のプラが味方に来れば負けを覚悟する 4割以下の虫が意味あってサイドチェンジしてるわけないんだよなぁ…
そもそも虫たちってミニマップに艦名表示もしてないし常に最大ズームだからたまたまスコープの中に敵が見えたら撃ってるだけでしょ
そんな知能でも敵味方の区別つくだけで凄いから褒めてあげなきゃ差別だよ fpsとかに比べたら屁が出るくらい簡単なゲームだしな
そもそもゲーム下手な人がやってる印象だわ ランダム戦闘数40で勝率35%のミッドウェイとか味方に引いて開幕から萎える
チーム平均勝率は上回ってたがやっぱ無理ゲーだった 別に今に始まったことじゃないけど低ティアマッチングしねぇ
こんなんじゃ開発できねぇよ でも最初にやられた奴には「よくやった!」とか煽るんでしょ
そういう雰囲気を解く方向に持っていくならまだしも
なお初手サイドチェンジをディスり続けるなら更に相互不信が進むだけやろな 3拠点で駆逐2隻以下なら正面で当たるの回避することあるんだよね
3拠点で駆逐3隻以上なら数的優位取りに行くこともあるんだよね
どっちにしろ巡洋艦が敵駆逐を沈めようとしないからなんだわ ギリギリまで近づいて敵駆逐発見しても誰も攻撃しないとかありえんわ 味方駆逐ゾルキーだし艦載機で10秒でも対面のハランドスポットしたらバーストで削ってくれるかなと思った俺が馬鹿だった 必死でレーダー艦スポットし続けてるのに誰も撃たなかったらそこ捨ててよそいくわな >>989
勝率が低いやつほど駆逐同士バトルしないからね。しゃーない。 >>988
だめデスそのレーダー艦ーが待ち構えてるCAPへゴーするデス
言う事聞かないとピッピピッピ通報しまくるデスぐだまくデス 駆逐が支援受けられず戦線維持出来なくなる要因が多すぎるからな
・空母が下手くそ
→哨戒しない
→モク吐かせた駆逐のその後を追わない
・巡洋艦がアホなケース
→初動で駆逐が不安になる動きを見せる
→駆逐に圧力かけない
→レーダーはお家に忘れてきた
・戦艦がポンコツなケース
→巡洋艦のヘイトを引き受けない
→クロス取らずに集団行動
どうにもならんから駆逐だけで頑張って無理して戦線維持したり諦めて引いたりしてるだけだが結局リスクしかない
リスクが限界になれば巡洋艦も戦艦も崩れるしかないがソレは駆逐のせいですか?と よくやったは褒めてるんだぞ
退場してくれてありがとうってな 自力で駆逐に対処できないなら駆逐乗らないほうがいいよ 艦載機で哨戒してたらstatsが下がって赤猿扱いされるんだよね
ダメージ偏重の評価なのでそこを稼ぎたくなるのは仕方ない このスレッドは1000を超えました。
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