【WoWS】World of Warships 第790艦隊
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ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
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■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第789艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1706255359/
【WoWS】World of Warships 第788艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1702025270/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6~7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen) 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
. -――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: .丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
.|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
.|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
.|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´;ω;`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ ? WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2~3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ (
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \
__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬ ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 0.395 survey♪
`u--u'-u'
--------------------------------------
この河内は役に立ちましたか?
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
○ うるせぇしね ( `・ω・) <芋戦艦を焼き払え!
/  ̄::ヽ ( っ¶っ¶ _ ,r─- 、
/ ̄\, -''" ::::::::::::::::::ヽ/ ̄ } [ヒンデンクマちゃん]
ヽ、_/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ゴォー
( . .:.::;;;.| ::::::●::,::-‐-、::●:::::::|
).:.:;;.;;;.:ヽ、 :::::::(__Å__):::::::::::/ ズシーンズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ `ァ 、__\\. ,,/
( ,.‐''~ ワー {:::::' ̄:::::::::::}\\::人 ゴー
(..::;ノ )ノ__. _ ヽ_::)r ´|`( ノ\\} 丿ヽ丿ヽノヽ
)ノ__ '|ロロ|/ \ .___. |ロロ|/ \ヽ.\ノヽノヽノヽ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_(.:;;.;;丶 丿ソ 从 Tier3 かわち せんかん
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□ 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, |ランク7
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| ランク8
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|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク9
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < ランク10
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 ディフェンダーもデビュー時は死ぬほど着火してたから、サーベラスもきっとナーフ入るな 大日本帝国ドクトリンがテンプレから消えてる
駆逐乗り限定だが名文だろ wowsの主役!ビッグマグナム戦艦様からクソ雑魚火力駆逐艦共へ通達
先ずはガンガン前に出てで全ての敵戦艦をスポットしなさい
戦艦自慢の長射程主砲を活かすのは基本中の基本です
対面駆逐は序盤で排除して下さい
戦艦砲を駆逐ごときに振る舞うなんてコスパ悪すぎます
流れてくる魚雷の監視は怠らないこと
船体小さくて小回り利くから回避余裕でしよ?
レーダー艦は常にスポットして下さい
島裏の巡洋艦は自慢の魚雷で処理してください
防御姿勢で隠れてるダメージ通らない相手に高価な主砲を撃ってる暇など無い事ぐらい少し考えれば解ることです
艦載機に付け回されるのは駆逐艦の誉れです
空母共はアホなので駆逐を見つければ主力の戦艦の事など忘れて罠にハマり時間と航空機を虚しく消費します
海の主役たる戦艦のための捨て石となる覚悟を忘れないでください
それから特に厳命しますが絶対に潜水艦の突破を許してはなりません
駆逐艦の「駆逐」とは潜水艦を駆逐するという意味です
名に恥じぬ行動を期待します
大日本帝国海軍ドクトリン「アウトレンジ戦法」の体現こそが唯一の勝利への道なのです
それではいつの日かどこかの海で 早速ssナーフ体感してきた
ショットガンが屁でもなかった
鼻先を全弾くらいながら通り過ぎたら減速して爆雷脱糞するだけの簡単なお仕事 潜水艦に詰めやすくなったのは良いわ
対潜巡洋艦ツリーは潜水艦との分隊用かな 以前は詰めれば詰めるほど密に喰らってたのが寧ろダメージ減るわけだから4501の初手突撃とか孤立して駆逐に出会い頭はハイリスクになったな
因みにバラオに5発喰らって3500割ってた 無職なのにサーベラス持ってる猿が羨ましい😭
あの能力で働いてるわけ無いのに金はどこから出てくるんだ😫 前に見解出したときは潜水艦に問題はない
碌にプレイしてない奴が文句言ってるだけって言っていたのに結局弱体化すんのか
あの見解はなんだったんだろ ショットガン雷撃がナーフされただけで基本性能は変わってないからセーフ理論
それこそ誘導周りや機動性・浮上沈降速度が下げられたらギャフンと言える 潜水艦の対処法知らない赤猿が喚きまくるせいでクソゲー化が止まらんな 僕の考えた最強の潜水艦対処法~♪
早く言いたい~♪
芸風固まってきてんなぁ ハウデンで潜水艦沈める方法教えてくれるってマジか! あんま乗ったことないんたけど潜水艦側は戦艦の航空爆雷の圏外の距離を保って魚雷投げるってのが1番安全なのかな?
味方巡洋の少し前辺りがいいのかな? 潜水艦での戦い方はプレーヤーによって門外不出の戦術がある気がする
魚雷とピンガー打つタイミングは複数のやり方を試して使い分けられる様にしておくと良いかもしれない SSは戦術に幅無いからそこは経験と慣れだけだと思う
潜ったら弾も航空機も避けられるし、攻撃は魚雷とピンガーだけ
むしろ単独行動が出来る性質が一番重要で
動きを組み立てる自由度がべらぼうに高い部分に個人差が出てくるはず
駆逐みたいに動かしてもいいし
背面狙いのロマンと実用を狙うのもいいし
潜水艦にしか出来ない立ち回り、かつ刺さる動き方を考える始めると
スルメのように長く味わえるでしょう、知らんけど 潜水艦は駆逐とセットの動きが強いと思うわ撃ったら煙幕から駆逐が殴るのひどい
なんか島裏BOTみたいなの出回ってる?島裏に集まりすぎ ss乗らないから教えてほしいんだけど浮上してないとき航空機は見えるのか?
こないだ味方ssたけ生き残ったのを観戦してたけど潜ってる状態で戦闘機見えてたからさ
勿論潜望鏡出してない状態 久しぶりに空母乗ったら着弾までの時間表示がなくなってて困ってるんですけど、これっておま環ですかね
他の艦種はちゃんと表示されてます 空母は乗らないから分からないな艦長育成考えたら今後も乗れないだろうなあ ランダム戦で引き分けなんて何年ぶりだろうか
まだあったんだな 今までの知ってる最凶プレイヤーはz00みたいな猿クランからすら追い出されるキチガイ無職子持ちなんだが
あれはたしかにプラ嫉妬民になるのも頷ける 今日出会った潜水艦は戦艦2隻引き連れてた
山霧8㌔魚雷を戦艦にお見舞いしてやろうとこっそり近づいたらピンガー打たれてパニクって終わった 所詮敗戦国の駆逐だからな
味方誰も期待してないだろうから気にするな yone氏のソロランダムチャレンジでは80戦くらい消化して65%超えてるよ
ライブで米返ししながらっていうのもあるけど山霧乗りの俺から見ても結構荒い(と言うかややナメプ気味)プレイにも拘らずだ
俺みたいなnoobでも56%超えてる船だから決して悪い船ではないんだ
尚環境 >>49
山霧が戦艦に近づける状況だと潜水艦側は山霧スポットしか勝ち筋無いから仕方ないね 猿の子5まであがってきてんじゃん。誰だよキャリーしてる馬鹿 猿の子5まであがってきてんじゃん。誰だよキャリーしてる馬鹿 T11乗ると対面に赤猿引く確率高いんよね。
何よりT11にはスモラン、ラグナルみたいな対駆特化船がないから
雷駆のくせにバーストもっててそこそこ砲強い山霧は強いよ
猿が乗りこなせないだけで >>51
荒く行かないとそこまで勝てないっしょ
逆サイドが崩壊する前に受け持ち側を倒し続けないとマッチングゲーを超えない >>57
ちゃんと動けるやつが積極的に動き作らないと勝てない(グダる)のはその通り
勿論一定のリスクが伴うけどやらないリスクよりやるリスクだな
ただ氏の動画では結構ポカ多くて
コメ返しで散漫になったママ突っ込み過ぎてレーダーに炙られてサヨウナラとか(そもそもレーダーの存在把握のタイミングが遅すぎる)
それでも戦績残してるのは流石
殆どのポカが実況にリソース裂きすぎのパターンだったから本気で集中してやれば7割超えしそうだった >>59
7割は他の23人がどうだろうねマッチング多いからなー >>60
初動のポカで早々に退場したマッチがソコソコあったからソレをさらに65%拾えてたら理論的にはギリギリ届きそう
とは思ったけど早期退場結果勝利のパターンもあったからちょっと無理か
それでもあんだけ注意散漫でnoobの俺が突っ込み入れたくなるシーンも多々あるのにあの結果を残すのはすごいと思う
山霧に限れば俺のほうが上手くやってると思いながら見てるのに何故彼の方が安定して勝ててるのか解らないのが俺の限界なのだと感じたよ たまに悪態もつくし
あんま深く考えて動いてない様に見えるし
前のめりだし
でも勝率七割
俺は100戦55勝が限界 超艦艇で一番強いのはゾルキーだよね
強すぎて地味に弱体化されていってるけど。 山霧ソロランダム80戦(100本ノックの途中)で67.5%の戦績残してること
だいぶ乗れるようになってきたと思ってる山霧で俺はここ80戦で10%も低いからすごいなぁとは思ってる 最近支援空母やらドイツソナーやら駆逐レーダーやら多すぎてメイン艦の勝率ガタ落ちしてる
また環境変わるまでツリー艦育てるか… 他人の意見見たくないなら
それこそ日記帳眺めてなさいよ yone艦長売りに出されたらお前ら買う?
俺は間違いなく買う そこまで考えてなかった
沈められた時
「今日ダメだタルコフやろ」 >>65 それがなに? 命中率や与ダメ生存率は?勝率なんか見ても個人の能力なんかわからんよ あなたを特定したいって遠回しにいうとそうなるんやな イギリス潜水艦、苦行が過ぎる
諦めて日潜かソ潜か次の新潜水艦追加まで待ちますわ 勝率の二文字に毎度反応するbotどうにかならんかね
勝率はスキルの絶対値的な評価をするものではないが実力の指標としてある程度の有効性ぐある事は揺らがない
ある程度の分母は当然必要だが5000戦やって40前半の妖精がOP艦だけは3桁やって60超え、みたいなことはまずないわけよ 潜水艦探知機実装されたから、対潜だいぶマシになったわ。 >>75
プラならキャリーしてもらえるから可能
結局意味ないよ プラ嫉妬民ってほんと面白い
プラは認めないのに、低tier含めた勝率で話しようとするんだよね
成績マウント取り合いたいなら、T10ソロ成績で話すればいいんだよ。
何故それをしないかというと、T10成績終わってるから。
分隊組んでブーストすることもできないから、低tierでシコシコ稼いだ全体成績で話しつつ分隊は否定するんだよね。 >>77
yone氏の話の流れだろ?ソロランダムの前提なんだが毎回一言断らないと理解できないか?
ソロで赤い奴がキャリーで勝率高くても全く意味ないお飾りの成績に過ぎないのは全く持って仰る通り yoneって人は韓国人らしいからね
ゲーム上手くて当然だよ 無難に立ち回る配信はR氏とかT氏がいるので、
無茶苦茶やるY氏は見てて面白いぞ
無謀なやらかしとかミスしてんなとは思うけど 人と猿でプラへの認識がそもそも違うんだよね
猿にとってプラとはキャリーしてもらえる、恩恵受けるだけなんよ。
甘い汁だけ吸えるからプラずるいずるいって嫉妬するんだけど
普通の人間は互いにキャリーしあうんでお互い様なんだよね。
互いに与え合えるボーダーが55%なんよ。
分隊組んでもらえないお猿さんは自分の腕に嘆け。 プラブー民って面白い
自分のこと嫉妬してると思い込んでT10ソロの話なんて一切しない 0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b0-KPVc [124.84.234.53])
2024/02/29(木) 01:02:52.32ID:WqlAwvJx0
赤猿いやならクラン戦やれば良いじゃん
勝てば簡単に上行けるから実力通りになるよ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-lvv7 [124.84.234.53])
2024/03/06(水) 17:54:42.30ID:TC/ywsy/0
友達嫉妬民ってw
ただプラブーで利害一致してるだけやん
勝率制限かけてまで誘ってるのよく見るわ
アンチ乙これ言ってる猿のクラン戦勝率43%なんだわクラン戦勝率56%のクランでこの勝率出せる化け物
サンキューワッチョイ&IP😭 >>82
それだけ脇が甘いのにソロ100戦のライブ配信でちゃんと勝率出してるのが凄いと言うか不思議というか
自分ならこんなヘマしないwってシーン多々あるのに結果は自分より安定してるから悲しくなる
「なるほどココは俺より凄い!」って所が殆ど認識できなかったのはラックじゃなくて自分のステージが低いからだと思うと泣けてくる 自分は猿じゃないと思ってるボーダーが一番達悪いよね
全体勝率52%あってもT10成績が48%とかは猿なんだよね理解してね ソロ60%超えのユニカムになれるけど書き込みから知性が失われるボタン
押す?押さない? 引っ越しだのなんだので遠ざかっていて2年ぶりに起動したけど、coopのbotの行動がぜんぜん進歩してないっていうかむしろ以前よりバカになってないか
全員で一隻の潜水艦に殺到したり、ぶつかり合って動き止まったり、コーナー攻めすぎて座礁してたり・・・ 相変わらず勝率で猿だのなんだの、変わってねえな・・・ 見てる世界が違い過ぎて話通じないからね。
区別として人と猿とで分けてるだけよ。
綺麗ごと言っても猿は分隊募集されない。これが現実。
雑談chでの猿の扱いみたらわかるでしょ。 人を猿呼ばわりする野蛮な人とは話が通じないのはそうですねぇ じゃあ猿募集でもしてみろよw
偽善者よりはよっぽどいいわ 成長する方法なら結構共有できるのよね
手癖で動かせるようになるまで練習を繰り返して
その場ごとの状況判断に頭の余力を残せるようにするとか
近接戦など緊迫した場面で動きが固くならないように
意識的に力を抜いたり呼吸を整えたりするとか
人を評価する語彙ばかりが脳内を飛び交ってると
ストレスゲージが貯まってくるから
目で見えてる現況を頭の中で暗唱して神経を落ち着かせるとか
割りとWoWS以外でも役に立つかもしれない ガイジはガイジが学習できる生き物だと信じてるみたいだね 娯楽だからそこまで極めたくないなあ
仕事みたいじゃん スポーツと一緒だよ
プロでなくともガチ勢とエンジョイ勢との間に軋轢が生まれる 何度もやってるのにルールすら理解してないのはエンジョイ勢ではないんだよね 何もプロレベル目指せとかナントカ大会出られるように頑張れとか言ってるわけじゃない
エンジョイ結構
ただ人様巻き込んでお手合わせ願うなら最低限のレベルっちゅーモンがありゃしないか?と
無論低ティアはチュートリアルと割り切ってるけどさっき味方に引いた38戦ボーイの白龍40%とかプライドもモラルも無いんかと
厨房の草野球でもバットの握り方ぐらいは覚えて参加するだろ その最低限が人によって違わない?
課金した上にどこの馬の骨かわからない
様な奴に小言まで貰いたくないのが
正直なところ yoneは腕は良いと思うが旧ランク戦空母で談合やってたカスだから気に入らない 突撃してラム
再出撃連打とかランク戦でやってた輩だし 自分の好きな艦が動くだけで満足するのもエンジョイ勢だぞw そんなもんじゃないぞ
フレと時間合わせして、勝てそうになったら相手空母に艦載機全部食わせてセーブスター取らせるんだよ、さすがに配信ではやってなかったが チーム戦というものがわからない馬鹿に何を言っても会話が成立しない 自分の勝率は気にしないようにしてるが
セオリー道理に流した魚雷にあたってくれるのは
大体40%台
55以上はほぼ当たらん 12vs12ぐらいの人数になるとトタンに算数できなくなるのか?
1-12までの数字を書いた12枚のカードを23セット用意するじゃろ
赤い箱と黒い箱を用意するじゃろ
ディーラーがワンセットから1枚引いて赤い箱に入れて残りの11枚は捨てる
次は同様に新しいセットから1枚引いて黒に
コレを交互に繰り返すじゃろ
24回目にはディーラーが12のカードを黒にいれるじゃろ
さあ、合計が大きい方の箱を当てたら100 万円!
と言われたらどっち選ぶか?
他のメンツに何を引くかは運次第だけど一枠は確実に自分
プラは3枠確定ってわけよ すみません質問ですが、こっちハウデン乗っててナポリの防隔全然抜けません。傾けて突っ込んできて戦艦ですら食われてます。どう対処するのが良いのでしょうか お猿さんどうして猿って自覚ないんだろうね
糞みたいなプライドで認めたくなくても成績が猿だと証明してるんだから自覚して生きてくれないかな
猿ですみませんって😭 >>116
ラムって道連れにする度胸が無いからいつまで経っても
人に教えてクレクレのヘタクソなんだよ 勝ち確なら体力残してるやつとラムしたほうが稼げるのに理解出来ないのがいるのが怖いよな >>116
相手の方が優位な位置関係で戦ったらそら勝てないでしょ
つっこんでくる前に焼き払いなよ 最近初心者が増えたのかなって感じる
圧勝か完敗の繰り返し
負け試合でもしっかり指示を出して動いてもらえば逆転することもある >>105
まあそこまで酷いのは、何か強制でソロのチュートリアルミッションに放り込まれるとか、coopで直近10試合のチーム内ランキングで上位にいないと戻ってこれないとか、
なんかこうやんわりした再教育システムがあった方が良いと思う ネカフェのキャンペーンとかでも初心者増えるから何か有ったのかもね 手つがずだったツリーをT5から進めてる時の話だが?
>>126
初心者乙 猿がランク3まできてるんだが
マッチした奴はきちんと負けとけよ >>116
ハウデンのHEならナポリの甲板ぬけるやろ 島裏ハウデンしてたら、ナポリに突されたんだろうよ
退ける体制作ってないのが悪い ブリす便は性能良いけど国籍が終わってるせいか全然見ない印象
今回のツリー追加で育成のために使うやつ増えるんかな クソ強いし確か少しのダブロンとか資源で買えてたよね
丸太によって絶滅されたけど 艦長の皆さん!
こちらのコードを入力してコンバットミッションを開放してください!
FOLLOWTHELEPRECHAUN
開放されたコンバットミッションをクリアするとダブロンを含む褒賞がゲットできます🥳 急ぐと追いつけない味方も居るしね姿勢作ってたりするし イタ戦SAPの使い方がさっぱり分からんイタ巡はたしかに強いんだけどね
二万近く吹っ飛ばす事もあるにはあるれど
駆逐に撃ってもさほどダメージ通らんしそもそも当たらんし 貫通できるかをしっかり見極めないといけない
駆逐相手は祈れ ヘタクソ駆逐と2戦連続味方になったけど案の定ゴミみたいなスコア
戦績隠してるし、恥ずかしいと思うならcoopに引き籠ってろゴミがよ 戦績隠しに碌なやついないな
でも下手を自覚して恥じているだけマシとも思える
1万戦超えて40台とかを平気で晒してるのは向上心の無さを平然と公言してる訳で 5隻差から逆転負け 相手チーム絶頂射精もんだろこれ ハッピーセットみたいなマッチングだらけだな
普段も大概だがこの密度
春休みを感じる 相手の加賀が下手すぎて、デモインで撃墜数70を記録して草生えてる 開幕一直線にダッシュして即チンする空母よりいいんじゃないか? ここ数日こんな極端な空母と多数マッチする
パターン1
戦闘数300台 勝率30台
当然地雷
パターン2
戦闘数は十分、勝率60弱
経歴からは想像出来ないポンコツムーブ
パパに貰ったお小遣いで船だけ勝ったチンクと垢ごと買ったチンクかな? 俺はcoop専業だけど自分をゴミとは
思わないが
同じプレーヤーで課金までしてるのに
そこまで罵られるのは心外
運営に伝えられるものなら伝えたいものだ
他のプレーヤーをゴミと罵るプレーヤーが
居るとな
こーゆう人間と関わりたくないから
coopしかやりたくないんだよね正直 >>152
もうこういうのは人間のさけられない本性だと思って諦めるしかない
あらゆる趣味、競技で同じようなマウントや罵倒が繰り返されてる
説得しても無理だし、しょうがないのさ
これが人間なんだよ 暖色のうちはt8以上に来ない、2000戦超えるまでに50%超えるを満たせば罵倒されんよ。
これ別に難しいことじゃなく、
乗りこなせるようになるまで下で練習するだけだ。 チーム戦でマッチした他人の時間を使うんだから最低限の準備があるやろが。
艦長とか船体改造とかアプグレつけるとか。足引っ張らん程度の腕とかさ。それすらせず上級者帯に入り込んでくる猿は罵倒されても仕方ない。 >>152
coop専業を言い訳にしてる外野なら口出す資格ねえだろゴミ野郎 coop専なんてBOTなんだから何言っても無駄だろ
鉄オタと同じ人種だぞ 上級者(笑)だけになったらゲームそのものが廃れるぞ ルール理解してないのは上級者とか初級者とか以前の問題では >>152
coopにこもってるなら文句はないよ
「金払ってるから好きにさせろ」って言い方は多少品性を疑うが
>>155の言う通り最低限の準備はあると思う
裸足にクラブ1本で参戦していいのはプロゴルファー猿だけ
それ以外はただのサルなんよ すでに40%代のプレイヤーが過半数を締めてるから
今更一人二人増えたところでって感じ
罵倒したいだけのおかしな人はミュートしときゃええよ 戦績良い人のみ高T帯に来れるようにしてもその中で暖色が生まれ脱落していって一握りのユニカムだけが残る事態になりそう
ランク戦のゴールド帯の試合とかどんな感じなのか見てみたいな ランク戦をもっとランクを細かく区切って、常設にしたらいいのにな。
戦績追いかけてる廃人は隔離したほうがいい。 ルールすら理解してない虫に死ねとって言ってるのを理解できない
虫たちの被害者意識がでか過ぎる 例えば野球の試合でルールを知らない奴がチームに混ざって全く役に立たなかったらチームメイトはどう思うかって話だよな
それが草野球レベルなら教えながら練習を兼ねて和気あいあいしてもいいけど高校野球レベルならどうだ?プロだったら?まず普通は試合に出ん罠
一緒に試合付き合わされる方はたまったもんじゃないのに文句言うなって言うんだからたいした思考してるわ >>163
というかランク戦をランダム戦と位置付けていいと思う 野球じゃないスポーツした方が良いと思うの
ランダムマッチング12vs12の基本無料ゲーとかより少人数の定額制のがマッチング自体は安定する >>158
儲けるためにはプレイヤー同士の憎悪と攻撃性を煽る必要がある
相手を殺せる能力こそがゲームワールドで自分が高位の人間であると示す価値観
だからとにかく相手を殺して、そして相手の弱さを侮辱して踏みにじりたい。めっちゃ脳汁出る。で、そのために課金させる
ライト層は無課金で普通に遊ぶだけでそれは運営にとっては何の足しにもならん
攻撃的で相手を見下す下衆な奴らが、それを実現するために必死に課金して、ライト層を殺してマウントしてギコハハハハって嘲笑する
正気のライト層は、運営が無償でプレイさせてやる代わりに重課金厨房の餌食になれ、っていうのがビジネスモデルなんよ
俺が前やってたPVありのMMORPGもそれで栄えて、そして衰退した
重課金厨房がライトを殺して殺して殺しまくって、ゲームを続けたいなら土下座しろ、装備を全部差し出せ、というかもう全部差し出した後に引退しろ、キャラデリしろ、って、邪神ちゃんみたいに白目剥いて叫びまくったら、
ライト層いなくなっちゃってさw
今度は廃人同士で、相手をヘボだの下手糞だの詰り合って殺し合いしてるよ
強い弱いなんて相対的なものにすぎないし、まして強くてもそいつの人間性が賢いとか尊いとか、そんなわけないのにな
でもしょうがねえんだ
これが人間の本性だから
WOWはまだいいぞ こうやって掲示板で厨房が吠えてるけど、ゲーム内で粘着PKとかできないから 競技性に興味ないやつにはcoopやシナリオ
競技に参加したいけど実力に自信なければ低ティアと環境用意してもらってるのに自由に対する責任感が希薄なモラルを指摘してるのよ
フィールド借り切ってサバゲ大会開いてるのにオープン参加だからといって半袖短パン銀玉鉄砲で平然と参加したら「小学生は公園でどうぞ」となるだろ? 知人の付き合いで始めたばかりだけどなるほど
・・・流行らんわけだ クラン戦とか闘争やランク戦がガチ扱いなんじゃね
ランダムはマジ無理だよネカフェにアカウントが置いて有る程度には無理 上手い下手のレイヤーじゃなくて
他人をコントロールしたいという異常な愛情の問題 バトロワか何かかな?
あれも撃てない敵が居ないから流行ったんだよなあ >>166
sugiharってガイジが多数のクランを渡り歩きながらそのムーブしてる
クラン移籍してからそのクランのクラン戦勝率が目に見えて下がりそのうち無くなるもよう
いまはSEEDを破壊してる ライブ配信みて改めて感じたのはbotもしくはウィントレと決めつけてまず間違いない船の多さよ
アレで真面目にやってんならガチのアレだなと
俺のレベルじゃリアルタイムでプレイ中に逆サイドのプレイヤーまでは判定しかねるが
WGは誤爆恐れずbot/ウィントレ臭いのはバンバン蹴っていい
誤爆したところで巻き込まれるのはガチのアレだけだから >>157
鉄オタというか個人的には
マイクロソフトフライトシミュレータと
同じ方向性なんだよな
レイトレにも対応して欲しいなあ 駆逐対駆逐で被発見距離が敵が上の場合どうすればいいの?敵に見つかっても敵見つけるまで突っ込むほうがいいのか、発見しないまま煙幕Uターンがいいのか、他に何か対策があるのでしょうか? >>181 場合によるだろ 周りに敵がいなければ突っ込め 敵がいるなら一旦下がってチャンスを待て >>181
大前提はダメージ交換で勝てる船/状況か
コレは彼我の艦種とバックアップの状況で判断
コレで攻守どちらのスタンスを取るかになるがコレを予め予定しとかないと碌なことにならない
攻ならどう詰めて必要十分な時間スポットし続けてその後如何に余計なダメージもらわないようにオサラバするか
足の速さを活かすのか島陰から飛び出すのかレーダーやソナーで炙るのか打たせて味方にスポットさせるのか
オサラバはスピードか遮蔽か煙幕か
守ならトップスピードでヘッドオンなら悲しい結末迎えるから見えない敵との距離感を常に意識して姿勢作らないといけない
勿論本当に危険な距離より何キロも離れっぱなしじゃマトモに仕事出来ないケースが殆どのはずだから距離感のセンス磨くしかない どんな猿でも4割勝てる神ゲーなんだがな。
これすごいことだぜ? >>167
ランク戦が標準のゲームあるよね。
バチバチのトップランカーどうしの戦いが公式リプレイで毎日流れてて面白い。 PRは公式じゃなくてstatsのオリジナルの数値?
勝率よりはマトモな指標だと思うんだがこれに似たような指標をマッチングに活用してくれんかな
アレはアレで1試合単位だと5桁近くまでハネるから母数は必要だけど >>188
ランダムもcoopみたいなものですしね なるほど味方のせいで負けたくない人はcoopやってろ説 プレイスキルより怖気の方が先に来られると伸び代が低くてな
臆せず突っ込んでこれはいけるこれはダメって理解こそ伸び代よな そこまでガチりたいなら将棋みたいなゲームのが合うと思うのよ
麻雀みたいなゲーム性だから 対人戦を謳ってこっそり敵をNPCにしちゃえば全員勝率100%が実現できるね たまにこういうキチガイが湧くけどじゃあ対人戦闘やらなきゃいいだけなんだわ
俺は知的障害者だからルールも覚えないがやる権利があるはずというポリコレモンスターが4割で人権主張する害虫 ポリコレモンスターどころかBOTまみれだぞこんなもん
初心者でも遊べるってネカフェに置いてあるゲームなんだ 最低限の事を求めてるのに毎度のように前提をガチにすり替えて誤魔化す事しか出来ないのかよ
まぁこんな事言えばお次は最適再現の定義にすり替えて煙に巻くんだろうが
そりゃ人によって幅はあるだろうが少なくともソレを求めてる連中は「コレすら出来なきゃ大恥だ」と言う矜持は有るものさ
煙に巻く奴はそれが無いから呆れてる >>197
ランダムマッチングに求め過ぎなんよ
日本鯖ですらないアジア鯖だぞこれ
マナーを守って楽しく遊ぶゲームなんよ 人生の勝ち組と負け組でゲームに対する執着心って違うのよね
悲しいけどそれが現実 まあ、あれだな、このゲームのおかげで世の中には頭がおかしい奴がたくさんいるってことがよくわかったな。せめてcoop行けよって思うけど、それすらわからないんだろう。 俺はcoopで満足してるけど
対人がやりたい者も居るだろう
この船を使いたいという者も居るだろう
お前は下手だから来るなとか
何の権利が有って言えるのかなって
正直キチガイとしか思えない 下手糞は来るな、誰にでも言う権利はある
それでも来る権利も誰にでもある
こんな事もわからんのがヘタクソガイジマンw 権利だけ主張して最低限のマナー守らない、分隊組めないからって暴れる、知能疑う落書きを雑談に書き込みまくる。猿って言われても仕方ないだろこれ。成人男性が手足バタバタして泣き騒いでたらガイジ って思うだろ? 猿がランダムにくることで健常者は嫌な思いさせられてるんだよ。だからお返しで猿には猿だってこと思い知らせてる。本当は猿wikiの猿達にも思い知らせたいけど、猿管理人が猿擁護しててあそこはどうにもならん。 下手なのは仕方ないにしても昔このスレで晒されてた某プレイヤーが開幕対空防御放火とかやっててびっくりした
間違って押したとかではなくて使っとくかみたいなノリでやってた
愛宕に乗ってたけどずっと側面晒してて速攻沈んでた
でもWG的にはたとえ初心者でも課金してくれる優良プレイヤーなんだよな 澪提督なんかつべのコメ欄さえも高T来るなって書き込みだらけだったなw 猿だのガイジだの暴言・放言しまくってる人こそ
なんらかのパーソナリティ障害を持った人って認識で健常者とは言い難いんだけど
そうしていてもたまにチャットBAN食らう程度でWoWSやれてるわけでしょ
WoWSはだいたいの人に優しいゲームなんじゃないですか 戦車の方はFFもチャットも無くなったからな
それに比べれば民度は高い方 このスレで晒してるのは一人しかいないんだがw チーム戦と言っているのに勝率にこだわるバカ ボッチだか何も知らない いろいろ意見はあるだろうけど、個人的にはbotの動きが均一で、COOPはつまんないんだよね。
だから、ランダム戦でも相手が下手すぎたら、勝ってもつまらない。 ずっと続けてる人にとっては刺激が減って詰まらないかもしれないけど
始めたての人にとっては全部が真新しく刺激的で楽しいものだろうから
極めたとか惰性でプレイしてるなら他の遊び見つけるほうが早いかもしれないすね まぁ100歩譲ってT10以上に乗らなきゃどうでもいいよ
T7あたりのOP艦にでも乗って遊んでてくれ 日向とかベルあたりのプレ艦あんだろ
T8空母、駆逐、潜水艦は猿には無理だからやめろ >>219
お、サンクスです
ただまだ駆逐は怖いな T7だとKGVは沈まないように榴弾撒き散らしてるだけでかなり強い 特に格上戦艦は経験値ボックスに見える
戦線で張り込みしてると駆逐艦撃つチャンスも多いのでそれが勝ちにつながる印象
隠蔽活かして巡洋艦の腹をAPでズドンも良い KGVとかだと防火取って防火無さそうな相手とHE投げ合うだけで有利だしな 勝率35%の猿の子が勝てねぇ運ワリィ連呼しててほんと草 巡洋ならFijiはどうだろ
APオンリーは難しいか >>225
基本HEで全部撃てるから簡単に扱えて良いと思うなー相手駆逐とかも近づきにくいだろうし
対空砲壊したりチーム貢献しやすい印象だな勝ちに行く動きは大変だけど負けにくい印象 イギリス戦艦地味に強いよね。
猿の俺がコンカラーで遊んでても57%だから、上手い人が真面目にやったら100%超えそう。 今の英戦ってオラ巡の空襲で酷い目に有ってない?
ティア10だけ? 良くて小学生のサッカー
偏れば高校生vs 小学生
こんなマッチばかりだ
300戦の真っ赤っ赤で埋め尽くされてる
せめて中学生の地方大会レベルを求めるのはそんなにおかしいことなのか?
ホントにルール覚えようよ・・・ >>230
かといって偏らせないように操作したら全員勝率が50%に収束するわけでなあ >>231
偏りはいつものことでそれ自体は問題視してないのよ
高校生サッカー部の中にユース選手とまでは言わないがせめて中学サッカー部の中に高校生ぐらいを求めることさえポリコレ棒でしばかれるのが現実なのか?と
さっきもこの盤面からよくぞ負けたなと小学生の底力に恐れ入った次第 >>229
蘭巡が英戦に近づく時は大体終わってるから大丈夫
駆逐喪失じゃなきゃ射程外だし大巡に英戦砲が刺さり過ぎる 小学生が敵に行くか味方に来るかの抽選確率は同じ
しかもお前の枠には絶対小学生が来ないボーナスゲーム
そしてユニカムのお前が確実に入る味方側は常に有利!
これが理解できない奴は頭が悪いし、
理解できても勝てないやつは・・・もしかして小学生なのでは >>233
下手糞を罵倒して引退を迫るんじゃなくて、下手糞が自然に平均レベルに近いスキルになるようにうまく誘導するシステムが必要
しかしだね、この手のネトゲで運営はそういう福利厚生やんないんだよね
それより、初心者が金さえ積めば高レベルの装備をポンと得て、先発の玄人が戦ってる狩場に参戦できるようなビジネスが推進される >>236
下手くそが増えるほど高ティアだろうと場が荒れていっそ小学生サッカーにしてしまえばオフサイドも解らないガキンチョでもサッカーした気になれるって寸法か
良くできてんな 運営は上手い人と下手な人を混ぜてバランスを取っているのにそれが気に入らないならやめれば?それかクランでがんばれよ。 ランク戦やりゃあいい
で結論でてなかったっけか?
シルバーに上がれば下手くそも多少減るでしょ
シルバーに上がるのに足ひっぱられるのが嫌だだの
何だのぐちぐち言ってるんだったら それこそ
ヨネ戦法でひたすらぶん回してさっさと上にあがったら
いいんでない? >>239
お前ランク戦エアプか?もう猿まみれだぞ? >>236
アルペ大和は楽しかったなww
よく燃えるしメッタウチしまくれたしwww ランクシルバー帯はもう赤橙黄色で半分埋まる猿園と化してるブロンズなんて猿の惑星だろうな それでもシーズン初めのシルバーは
寒色で埋まって良い闘いだと思うがね
今週頭はまだ赤い人は居なかった PC買ったから再インストールしようとしてるんだけど全然インストールできないな。無制限にしても速くならなくて12時間で5%しかインストールできてない NA鯖最近重くない?
瞬間的にping500超えとかまともにプレイできん ランダムもランクも野良戦場なのに
期待し過ぎじゃないですか
どのアプリでも野良はカオスですよ
敵に居ると面倒で
味方に居ても糞の役にも立たない寄生虫
潜水艦を何とかして欲しい SALMONで深度30から魚雷打とうとしたら最大深度では魚雷は打てないって表示される
え、昨日までは打ててなかったっけ?
潜望鏡深度か浮上してないと打てないようになった? >>246
ゲームセンターのアップロードなしをチェックする >>251
なるほどそういうことか ありがとう
普段誘導しか使わないので、無誘導型にそういう制約があるのを知らなかった >>252
それやってるんだけど200kくらいしか出ないの… >>254
VPN使うか諦めてsteam版にしとけ >236
法外な金さえ出せばホーミング弾とか常時レーダーとか使えるようにすればいいんじゃないかな 246だけどなんとかなった。
1回キャンセル、強制終了してタスクからゲームセンターのプロセスも全て落として再起動したら80M位の速度で落とし始めた。 >>257
俺がやってたMMOだと、レベルカンストしてるキャラ同士でも、課金装備で最強にしてるプレイヤー vs 無課金かほどほど課金プレイヤー100人 で、前者がほぼ無傷で100人皆殺しにできる戦闘力の差があった
「最初は頑張った奴が強くなる世界でスタートしたあと、商売が収穫期になると、金を払った奴が強くなる世界に徐々に移行する」
これが課金売り上げで運営されるネトゲの絶対に破ってはならない経営方針
「常にうまい人が勝つゲームですね」 これで画像をぐぐると、エロゲの太陽という漫画の一節が出てくる
ここにネトゲ運営者からみた商売の常識が書いてある
課金してない奴らが、俺の勝率が!下手糞をガチバトルの場に出すな!とかいっても、別にそんな奴らの話を聞いてやる必要はないのだ
むしろ下手糞が超絶装備で君達をぶちぶちをぶち殺していって「チョーキモチイイー」ってなって、さらに課金してもらえれば・・・ ジェイルブレイク(入る方)成功おめでとう
このホテルからはいつでもチェックアウトできます
だけど誰も出ることが出来ないのです そう言えばwowsで課金したら強くなる要素ってあるのかな? >>262
まだ顕著じゃないけど、つよつよ艦を買ったり、消耗品を買ったり、かね
そのうち熟練砲手とか言って、アップグレードスロットに積むパーツで一定の弾道補正を自動で行うものがなんと今なら10万ダブロンで >>262
やはり強い船を使えば強い
普段ツリー艦育成しかしてなく順位が下位でもブチ切れてOPプレ艦使うと普通にチーム一位取れる
ただ、勝てるとは言ってない 販売終了したOP艦をサンタに入れてるのは確実にその文脈の上にある
だがギャンブル大国の日本と違って海外じゃまだまだPay to Winへの忌避感は強い
馬ガールだのFFだのみたいな環境になるのはまだまだ先の話だろう 少なくとも満艦飾で多少のアドバンテージ稼げる
俺は無課金だから旗のマネジメントはシビア よく広告にでてくる中華製スマホゲームのビビッドアーミーは本当に容赦がない
定期的に鯖対抗での侵略戦イベントがあって、これが日本鯖と中国鯖でマッチングされるのだが、
100万円課金してる1人 vs 90万円課金してる10人 では前者に傷一つ付けられずに一方的に虐殺されるゲームバランスなのに加えて、
国ごとに強化パーツの値段設定が違う
JP円とCN元のレートの違いを適用してみると、どうも10倍のレート差があるようなのだwwww
つまり10万円課金してる中国人一人を潰すためには、100万円以上課金してる日本人が一人必要という・・・
wowsのアジア鯖にやってくる他国の奴らは、つよつよ装備を我々日本人よりずっと安く入手できているのかもしれんぞ(´・ω・`)そんなーやだー 軽巡を対空特化にしたら潜水艦もついでに屠れるようになってお得 Radeon7600XTで4K最高画質60FPSなんとか出てる。
RX570だと中画質で30fpsがやっとだった。
相談に乗ってくれた人ありがとう 相変わらず雑談chが猿の溜まり場になってて草。55を超えろとは言わないけど、せめて健常者のボーダーである52超えてから書き込んでくれ。 ロックの有無で精度が変わるのはいいけど弾道まで変わるのはどうにかならんか低い遮蔽の裏でスポットあるうちは山超えるのに見えなくなった途端超えなくなる やっぱ勝率出すやつはアホだ。VPN使うと回線が早くなるとか言い出すしw ゴミ虫どもに共通しているのは自分の事だけしか考えてないってとこ
死にたくないから撃たれたくないから芋虫になるかガン逃げする
見捨てた戦っている味方が殺される
結局その次は自分が殺される
そんなに死にたくないなら最初から対人に来るなゴミクソがよ >>275
どう考えても無謀な突撃するアホを見捨ててUターンしたらチャットでめちゃキレられた事あるわw ツールで何かが見えてるのか開始即絶望して敵に真っ直ぐ突っ込んでいくやつ居るよね
こんなのが居るほうが負けるのに勝率欲しいだけならチートでも使えばいいんだ >>279
画像UPしてる連中はみな当然のように勝率が見えるMOD被せてるが、そもそもああいうのがくだらない感情の乱れの元
運がかなり重要なゲームなのに、くじ引きのタネ明かしをなんで一番最初にゆるしてしまうのか 上手いやつは面子見て攻撃の優先度変えるから相手が持ってると思ったら持たざるを得ない部分もあるからな
低対空駆逐乗るとただでさえ空母に粘着されるが特に駆逐の中で山霧で突出した成績だと8割方ポップするサイドもバレてるようなもんだし上手い空母ほど終始ヘイト受けることになる
結果初動の慎重度を引き上げざるを得ない
下手な空母でも気まぐれで見つかれば苦しい展開になり得るが割合の問題だからリスクとリターンの読みとしては重要な指標になる スパコンがしょぼすぎるんじゃー
石炭400返せーヽ(`Д´)ノ sugiharたけおくん…猿が嫌ならクラン戦やればいいといいながらクラン戦勝率ついに42%ですか……ほかはみんな53とかってことはお前いなければ6割近くあるのにな
知的障害者次はいつ追い出されるのやら うちのクランはクラン戦全くやらない
ボッチ俺氏今夜も独り紫煙を揺らす クラン戦したいならクラン戦盛んなところに移籍したらいいんでないか >>287
言っては見たもののかなり限られたフネに特化してしまってるので使いにくいコマだろうな
それ以前にプラすらまともに組んだことないからそっからだな
さっきからやたらとゲームが切断する
ゲームをリブートしても繋がらないからPC再起動とかしてなんとかつながって一応まだ浮いてて何故か勝つの繰り返し
よく見たらネットが落ちてる
隣の部屋(物置)で息子の気配
「WiFiがおかしい」などと供述する彼はルーターの電源を何度も入れ直してたと自白
今説教タイム終わったところ 対空つよつよ戦艦ヴァマントを使えば空母なんてもう怖くない >>289
ヴァマントで丸太に粘着されて
対空エースとって最後は丸太ハカイチしたった動画がお気に入りです そういえば闘争って破ってないなと思い軽い気持ちで数戦やってみた
オマエラ闘争やれ闘争
アレは魔窟だ
先日まで散々春休みは小学生サッカーと苦言を垂れてきたがそんなもんじゃねぇ
そんな生易しいモンじゃ断じてネェ
巡洋艦がガンガン駆逐を追い越して消えていく
WGは蠱毒でも創ろうとしてるのか? 潜水艦、一応バランス調整できました感漂わせてるけど
個人的に爆雷空襲にはまだ納得できてないのよね
空襲もそうだけど結構な没入感阻害要素といいますか 運営は適当だからな 空母もそうだが潜水艦も平均得点がそこそこなら調整終了なんだよ。ゲーム性なんか無視だ。 >>293
ティア6なんて持ってる船で出てソナー無いから近接雷撃でサヨナラとかそんなんでしょ
ティア8だとレーダー巡洋艦祭りでガチっぽかった 空母も潜水艦も駆け引きは成立していてゲーム性はある
ただ土台からして「突如召喚される空襲爆雷の謎」とか
「大して忍べてない潜水艦とは」とか
ベクトルが誤ったまま完成度を高めてる印象は残る もともと艦隊を組む存在じゃないし、敵の通りそうなところでじっと伏兵して、運よくであったらそっと雷撃して逃げる。
追撃能力のある艦に捕捉されたら詰み。
そういうのをこんなゲームに実装した時点で非現実的極まるのさ
空母がその辺のただの水上艦1隻と同じ程度の能力にナーフされたときに俺のWOWSに対するリアリティ欲求は粉砕されたので、
別にもう何があっても平気(虚空をにらむレイプ目)
対消滅エンジンを積んだ古代超文明遺産の潜水艦とか出てきても全然平気 今は潜水艦のウザさを目立たせておいて、そのうち対潜音響誘導魚雷が駆逐の基本装備に、とかすんじゃないの >>301
女子高生が駆逐艦に乗ってるアニメのコラボでも思ったが、ああいうのに添付する艦長は艦橋クルー全員のボイスを内包して騒がしくあれこれ叫ぶようにした方がいいよな
もしものノーチラス号実装の時(ねえよ)はぜひともWOWS執行部はその方向でご検討願いたい クッセぇコラボするからクッセぇ豚が湧くんだよ
いっそもっと雄臭ぇコラボしちまえば硬派な野郎共が増えるのではと考え次回は「クールポコ」コラボに決定だ
「本艦が最後の希望なんですよぉ~」
「なぁーにぃ?ヤッチマッタなぁ!」 その豚が課金ジャブジャブするからお前がゲーム出来てるんだぞ・・・
アニメ勢にキャラあてがって重課金させるのと、
勝率厨に公式チートツール売って重課金させるのと、どっちがいい? 仮に課金弾とか実装されても、大半が使うだろうから環境変わらず猿は猿のままだぞ 仮に課金弾とか実装されても、大半が使うだろうから環境変わらず猿は猿のままだぞ wotは勝つために金弾撃つと赤字垂れ流すシステムにうんざりして辞めた
最後の方は収支ガン無視でHTやTDの頭上にSPGのHEAT垂れ流してヘラヘラしながら遊んでた思い出
案の定ファンメはどしどしくる wowsは硬派なゲームなんだが
アニ豚V豚はお呼びじゃないよ >>305
じゃあアニ豚に痛迷彩特別艦艇売り付けるイベントでガッポガッポじゃー!
もちろん有名声優の特別艦長付き!
イベントではアニメ軍とイカ釣り捕ゲイ兄貴軍(コチラも漁船迷彩&六尺艦長)に別れてイベント中の獲得経験値を争うぞ!
勝った方にはさらなる特別艦艇&艦長(アニメ/兄貴)を進呈
負けると特別艦と艦長が対応する相手側の艦艇&艦長に上書きされるスリリングなルールだ!
アニ豚が負ければ昨日まで猫なで声だった艦長がオッスオッス言い始めるから本気で取り組んで結果全体のプレイレベルが瀑上がり
誰も損しない >>310
女子のプレーヤーなんか絶対いないジャンルだよな。 >>310
商売だからな・・・ガンダムだって人気が出なくて追加のMSを矢継ぎ早に投入したり、中身カラッポのGアーマーとか出さざるをえなかった
最強厨から金を巻き上げて運営資金にする代わりにゲームバランスが崩壊するよりは、
萌え豚にキャラコラボ特殊スキン艦を買わせて戦場がなんかちょっとピンク色になるけどゲームバランスには影響なし、の方がまだいいだろ
ゲームはただでやりたいが、ストイックな世界観も維持して欲しい、ってのは無理なんだ
>>306
ちがうんだ
課金チート装備が公式から売られると、
勝率厨、最強厨が買う
そう、ここで赤猿は死ねとか引退しろとか大声で叫んでる連中だ
で、ライト層はチートパーツを高額で買う事までしないから、萎えて引退していく
そうすると、他人に猿猿連呼してた奴らしかいなくなって、その下位層が奴らが唾棄していた「勝率50%以下の赤猿」になるんだよ
で、そいつらが萎えて他ゲームに引っ越すと、今度はかつての中堅廃人層が勝率50%以下に・・・・
草食獣がいなくなって、肉食獣だけで食い合いをするお先真っ暗の荒廃したサバンナにようこそ 専用フラッグとスキル持ちは一目でわかるけど
専用BGMとヴォイス持ちも簡単にわかればなー 旗とかのお金でバフを買う要素って
勝ちたがりに対する税金よね >>314
ルールすら理解してないゴミはどうやっても人間扱いされないよ まともな対人ゲーは戦闘開始時点でキャラスペックに有利不利付くような設計にしないからな 先日集計おかしなことになってたstatsアプデしてるみたいだけど何かやらかしてるっぽいな
多分期間ごとの集計データ飛ばした? >>309
WoTと比べてWoWsは非課金に優しいよな
代わりにコラボガンガンやってそこで課金に繋げてる感じなのかな >>318
俺が長文乙とか言われるのを覚悟でなるべく端的に課金アイテムの闇を説明したのに、抱く感想がそれかよ・・・・ まぁ猿は何千枚も余らせてる旗も使わないで爆沈したり火災で一分燃え続けたりしてるから
昔もあったけど課金消耗品だろうがチートパーツが来ようが理解ができないから今までと同じで突っ込んで死ぬだけだぞ 猿猿連呼してる奴らの知能はまあこんなもんか・・・・ まぁ50%前後で猿連呼する者もいるしね。
50%が猿扱いしていいのは40%だけだよ
60%なら50%以下すべて猿扱いでいいよ
70%のスパユニは60%以下を猿扱いにしても構わん たしかにWOWSはpay to win要素は自制的な方かな
コラボ艦の方が全体勝率低いまである
ファッション勢と上手く住み分け出来ればより快適なんだけど札びら切ってぶっ叩くゲームよりマシか
ショボプレイ(リザルト下位半分)とかを連発すると暫くティア制限するとかすれば改善しないかとは常々思ってる カジュアルマッチまで腕前ゾーニング入るのは勘弁してほしいわ PtWはクツゾフベルファストグレミャーとかで散々叩かれてこのせいでその後のバランス取りにも四苦八苦したし
結局は課金艦の性能は後から調整しませんもちゃぶ台返すことになったからなー クラン戦勝率39%でクラン戦やればいいと宣う虫けらもいますからね 勝っても負けても下半分3連続なんて滅多にないぞ
それこそ5連発なんてしたら向こう20戦(上位リザルトで軽減)ぐらいティア7上限とかで再訓練させればいい クラン戦39%なんてゴミよく参加させるな。俺ならキレて出禁にさせるわ。 実際戦争起きたら、このゲームと同じことが起きるんだろうな。マジメに戦う奴、意味不明な行動とる奴。ゲームでよかったな。 普通の日本人ならお国のために命かけられるはずなんだがな あつまれピニャータはクレ優遇つきミズーリがあればウハウハだろうな
うちのは復刻時のボックスガチャ産だから無いけど 魚雷命中率27%なんてのが居た
潜水艦だけ乗ってるとそんな数字になるんだな。
それも4000戦 俺、99%駆逐乗りで56%の勝率、約4000戦で魚雷命中率7.2%だったw
主砲は37%w 逝ってくる >>344
俺も山霧ばっかり乗ってるが5%台だ
まああれだけばら撒けばしゃーないかな
1斉射15本で一つ当たれば6.6%だからそんなに悪くない(良くもない)とは思ってる 日巡で命中率4%くらいだな…必死こいて狙ってんたけど。 最近は数こなす事より敵味方のプロフィール覗くのが
楽しみになってる。
俺は駆逐でしか勝率を上げられないが
戦艦や特に巡洋艦メインで勝率60維持してるやつは
素直に凄いと思う。 見えてる魚雷に2発以上当たること本来ないからなぁ
全弾当たる距離で撃てるのは潜水艦だけだし。 i56が主砲57%の魚雷7%
近接単装砲はよく当たるな まあ山霧だと20kmは牽制用で当たればラッキーぐらいだからなぁ
その分F3の近接で稼いでるけど大体オーバーキルで10本ぐらい当たってもカウントは良くて5本ぐらいだし 魚雷は命中率せいぜい10%以下でギャンブルだから
主砲で火力出しつつ補助的に使うのがブレなく勝つためには重要なんだけど
やはりハカイチ脳汁に口嫌体正直 ピニャータ一回やれば理解できるだろ…虫共が理解してないからランダムと変わらんな >>353
相手の航路を限定するために見えてる魚雷使ったり確かにするよね… 課金アイテムで水上艦用誘導魚雷来ないかな
雷撃機に積めるのもいいね そろそろ本物の酸素魚雷を復活しても良いよね
駆逐にも当たる朝潮魚雷でいいから日艦全部それに載せ替え このあいだちょっと見たんだが海軍兵学校とかいう配信ヤバくないか
9割味方の愚痴、たまに出る立ち回りの話は無茶苦茶でしかも本人はそれを実行するわけでもない
戦績も典型的な低ティア初狩専の雑魚で、あれを参考にする初心者可哀想すぎるだろ もしかして大半の方々ピニャータのルールご存知でない? ピニャータの定番行動が分からん
先にピニャータ落とした方が有利なのか?フォーカスして敵落とした方が有利なのか? こんな感じで脳みそ実装されてない猿まみれなんだよな ピニャの面白さがイマイチわからん
何がオモロイのこれ? ルールはわかったが、これの何が面白いのかサッパリ理解できん… ピニャタンをボコしても墓石エリアが自陣側によるとか
占領タイム変わらないとか、そのあたり緩めなんで
勝ち負けというよりはイベント楽しもうぜ🤜 な印象 闘争でキャプエリアの外にずっといる巡洋艦どもはいったい何がしたいんだ? ピニャータ自体は経験値ボックスみたいな役なのかな?面白さが良く分からないから育成用なのかな クレ稼ぎには良いのかピニャータ撃破が美味いのか?占領が美味いのか? >>371
絶対に撃たれたくない
でもぼくだけは撃ちたいマン 艦艇撃破がないとしょぼいよ
対空も86機撃墜でもしょぼい
なのでBBで撃沈しか美味みない ピニャの航路の問題でフィニッシュのチャンスが平等にあるとはとても言えない
じゃあ自軍側にチャンスが来るようダメージを調整して・・・なんて駆け引きが生まれる様な状況とも思えない
何だかワチャワチャしてる間に偶々こぼれ落ちたタナボタを拾うだけ
感想としては煙幕や機雷等のオプションの今後の実装を見据えたテストをさせられてる感じ コレクターズアイテムを渡す公開調整なのかな変に美味しいよりはランダム戦に近い感じにしてるのだろうか 飛行船は戦略性があったからやり甲斐あった
勝っても負けても(味方の8割がルール理解してる前提)満足出来た
ピニャはエイプリルフール的なノリしか感じない
それどころか機雷とかまたおかしなものを企んでるなと言う不信しかない 撃破位置にエリア出すギミック、
それと戦略マップから召喚位置指定する要請系ギミックをテストしてるようだし
それ以上とっ散らかってもテストを効果測定しづらいって判断かね エイプリルフールイベントにしてはランダム戦よりな理由はそれか
もう少しわちゃわちゃしてたら楽しかったかも あの煙幕要請ちょっと苦手だな。
いきなりマップに移行するから。
マップ画面から使えるようになってるほうが嬉しい。 まさかこれがエイプリルイベントなの?イースターと合わせてやってる感じなの? なんかエイプリルフールっぽいと思ってたけど明日からなんかやんのかな ティア7 サークル一個の兄弟マップ
味方両サイド押し上げ気味で敵陣に肉薄中
中央突破した敵戦艦に陣地踏まれて誰も戻らず負け。
自陣近くに残ってたコロラドは何もしない
隻数差は五隻で普通ならほぼ勝ち確
こんな間抜けな負け方は初めてかもしらん
占領が進む間血圧が100位跳ね上がるのを感じた。
負けた後 腹壊した 必死こいて戦ってる最中、味方の援護全くねーなと思ったら、マップの角で味方戦艦と巡洋艦の2隻がグリグリしてた。たまに空母が逃場なくなって角に行くことはたまにあるけど、開幕早々2隻で角に直行したらしい。さすがにやる気なくした。 初心者駆逐艦ですが戦艦巡洋艦がぜんぜん前に出てくれません
割と隠蔽ギリギリでスポットとって敵の配置は知らせてるはずなんですがなぜか空母と同ラインレベルにいていつまでも前線が上がらないです
敵駆逐と鉢合わせした時の援護が期待できなさすぎて色々やばい
後ろからの援護が必要だでピキりそうになるんですがこういう時って下がったほうがいいんですか? 下がって仕切り直した方がいい
駆逐艦は生き残ってナンボだからな
中盤になればのそのそ前に出てきてくれる場合もある
駆逐艦と戦艦では時間の流れ方が違うことを理解することだ と
偉そうな事書いたが 場数を踏みすぎた俺の雷駆の場合
意地で前線に踏みとどまり魚雷と砲撃煙幕を駆使して
相手を単艦で追い返す事を考える。
hp8割無くしてまだ後が芋ってる場合は下がって
督戦隊紛いな事もするし暴言吐いて見捨てて
単艦で真ん中の陣地を狙いに行くが大抵上手くいかない
ま 最初は何事も冷静にな まあ前出て駆逐炙り出した所で遠距離玉入れ楽しんでる奴らは攻撃当てられないんだから見るだけ無駄よ
観測辞めりゃ自分で見えるまで勝手に前出たり詰められたりで交戦距離縮まるんだから敵駆逐炙るのはその時でいい 味方のせいで負けるソロプレイヤーは真の意味で養分なんだよ
プラ組めば最大で90%以上勝てるのに、セコセコとソロで出撃しては
味方の愚行に苛立ち「歯応えのある敵」として敵チームに勝ちを献上してる
楽しいはずのゲームでストレス塗れになるとかバカバカしくないか?
味方に足を引っ張られるゲームなんだから先ずは強い人とプラ組もう
それが唯一にして絶対の「楽しみ方」 プラ組んだらすぐ勝てるのかよそんな訳ないわな
組んだ事ないから知らんけど
気心も知らん奴とプラ組んだ所でソロと変わんなくない?自分の都合のいい時に相手がいるとも限らない
そんな関係を時間かけて築くのもめんどくせ
ソロで勝率6割に近づけるのが最終目標だよ
面倒くさい事して9割勝つのは楽しいのかね? >>388
下がって芋に擦り付けるといいぞ
たいてい溶けるからあとは好きにすればいいよ負け試合だから そういう時は、直ぐに席を立ってコーヒー入れに行ったほうがいいぞ
まともに付き合うとイライラする 色々アドバイスありがとうございます
生存最優先で下がろうと思います
状況変わるまで牽制雷撃とかしながら島影に居座ったりはしてたんですがあまりに味方がこない&うっかり移動中に敵駆逐と鉢合わせで発見袋叩きにされまくってジヒドロテストステロンがやばいことになっていました
一生アウトレンジしてるドイツ戦艦は死んでくれ 前出れない戦艦はだいたい対空対潜対駆逐への不安だから
巡洋で戦艦駆逐の援護するほうが味方を稼働させやすい印象 あーなるほど戦艦にばっかりヘイト向けてましたが巡洋艦の影響でかそうですね
最初に進めたのがイタリア戦艦だったので魚雷はプリエーゼ式水雷防御を信じろで無視して前に出ていたのでその感覚になっていました 深度魚雷とか火災浸水からのピンガー被弾とか前出れない要素有るからね
自分がしてる駆逐の仕事は相手の駆逐もしてる訳だし 味方が芋ってても下がる必要はない
そんな奴ら見捨てて反対サイドへ移動すりゃいい 駆逐艦の敵は味方巡洋艦
これを忘れなければ良い駆逐乗りになれる 書きぶりからは他艦種理解の浅さから
自分の行動が突出してることに気づけてない様子にみえる 自分の敵は味方の虫けらな
何乗っても味方の虫けらがわざと負けるように動くから終わり
敵の虫を味方の虫が死ぬ前に殺して回らないと負ける 虫けらなのは駆逐1マッチでCAPされてるのに駆逐見にも行かない空母。こっちの駆逐は敵航空機に追い回されてる。
大体90%は負ける capしてるのを無視は論外だが追い回されてるのは知らんがな 駆逐は開戦直後は後方待機で20㌔魚雷を垂れ流すくらいでいいんだよ
敵が半数くらいになったら残党狩りに出かけりゃいい 目の前の奴を沈めてまわるのが速いわな
味方の砲が向いてるとこなら雷駆でも撃ちに行けるし 普通、開幕はF3魚雷で敵の砲駆を処すだろ?
失敗したらさぱっと死んで次の試合だ。 間合い取ってんだろ
相手が占領始めれば位置が予測出来る 最近WOWSやり始めた初心者なんですが、
ランダム戦すると、チーム分けで、Bravoチームに、クラン加入者が多く、Alfaチームがクラン加入者が少なく見えます。
気のせいなんですかね。。 クラン加入自体はハッタリにもならんぞ
ヤベェ奴しかいないクランの看板背負ってたらビビるけど 気のせいだよ
ここの煽りレスも自演でネタやってるだけだから気にしなくていいよ クランなんてテキトーなとこに加入したら良いのさ
無言クラン最高だわ艦艇購入にクレジット割引ついたりコンテナからの石炭に増量されたり 各位、ありがとう。
>>418 IMEに慣れてなく、確かに危ないやつに見えるな。
今後、気を、つけま、すwww IMEとか関係ないし
リアルでも相当やばいやつと推察 Androidで作文すると句点を勝手に付けてくるからイチイチ消してる
あのお節介機能は止めれるんかいな? 闘争で魚雷無い巡洋やグローニンゲンで来るアホがまだいんのかよ >>421
爺さん…もうアイフォン使おう…?
あまりにも情弱過ぎる このガイジも何いってんだ…?ワッチョイで判断できるのはソフバンだけのはずだが変わったんですか?
ゲームと同じくらい虫けら情弱まみれで涙が出ますよ 今は純アップルユーザーはごくわずかで両使い
そういう煽りは10年前なら通用した 携帯はiPhone一択と思うけど、PCはWindows一択だわ。絵描き?知らん 絵描きでも今はワコムの液タブ持ってたらWindowsで事足りるよ。
出先で絵を描くのなら今でもiPadProが強いけど。(アッポーペン2が性能高い)
Macじゃないと難しかったのは30年ぐらい前で、Mac使いだけでニフティサーブのオフ会したらみんなイラストレーターとかデザイン関係の人だった。 句読点入れても煽られる
句読点抜いても煽られる
携帯からだと、な?もしもしだろ? って煽られる
固定からでも煽られる 昔はもしもしって煽られたけど今はほぼスマホからだろ 上手い煽りは乙なもんだが殆どは中身無いからツマラン
IQ高い煽りなんて久しく見てないなぁ
アホがあー言えばこー言うパターンばかり >>435
シナリオエルメスで安全圏にいたはずの護衛対象がものすごい勢いで魚雷スープに突っ込んでいったwww
いやあ笑ったわー
(´・ω・`) ping200前後なんだが、魚雷やロケット弾がトリガー押したところから艦2-3隻分奥に向かって発射されてでんでん当たらない 回避もまともに出来ないのにハバロでランク来る奴って何がしたいの? 勝てる試合を必中吶喊しに行って負けにする奴多すぎる
おれも真似した方がいいのか CAPオールグリーンはレミングス・グランプリのスタートシグナル UIの文字色は変えられないんでしょうか
白だと空とか波に被って見え辛いです 矢矧買ったけど魚雷の長射程よりも発射サイクルが欲しいTier帯だね
普通に古鷹か睦月でも乗っていたほうがいい >>446
設定からコントラストを濃くするやつを変えてみるのはどうだろう >>448 ありがとうございます
前よりは良くなりました 低ティアで壊れでもないプレ艦買うやつなんていたんだ初心者ならツリー艦で10到達してからプレ艦買えよ頭愛宕じゅるじゅるになるぞ 最強厨な生き方は個人の自由だが、みんながみんな最強厨ではないのだ。
彼は矢矧にちんちんがビンビンに反応する紳士なのかもしれないじゃないか。
俺もとあるT5コモンツリー艦におちんちん擦りつけながら21艦長にするべくせっせと出撃してるし T8で強い奴ってなんかある?
ランク戦と闘争に使える船で。 艦船におちんちんビンビンしないのにこんなゲームやってる奴の方が分からないよ >>443
駅のホームで虚ろな目をしてる人みたいなもんか >>459
まあまあ悪くない
T8回復持ち巡洋艦の中では硬い方で、HEの50mm貫通と射程のおかげでボトムでも腐りづらいのがいい感じ
ただちょっと足が遅いのと火力不足を感じるのが難
唯一無二の個性はあるし好きなら買ってもいいと思うよ >>460
>>461
サンクス
巡洋艦ほとんどやってなかったから好きなプレ艦で始めてみようかと思ってた 洛陽は初心者駆逐乗りを確実に仕留める事ができるからランク戦ではオススメ
煙幕内で安心している初心者をソナーで炙り出す瞬間が一番生を実感する! >>458
そうそう
いつも通りCAP取りに来たけどふと「何やってなんだろ俺」って思ってそのまま立ちつくしちゃうみたいな 治療にはなってない
というか、ネット全般が、異常者や引きこもりが暴れてストレス発散するはけ口になってしまってる
95年前後のインターネット黎明期ではネットにつなぐためにそこそこの知能と知識とやる気と金が必要だったが、
時代は流れてその辺の小学生でもスマホ与えられてネットにフルアクセス出来てしまうようになったからな
ネトゲだけじゃなくて至る所におかしなのが一杯いる 4割達ってストレス感じるのか?
普通あんなに弱かったら耐えられなくてやめるだろ 今まさにcapに入ろうかというタイミングで味方から
「キャプしろ!」ってF3されると途端にやる気なくなるやーつ
こちとら喧嘩上等だからブチギレてF2押して
「お前が行けよ」ぐらいチャットした上でキャプするけど
心無いクソ戦艦(断定)のF3がどれだけの駆け出し駆逐の心を折ってきたことか あれキャプしろって意味じゃ無くて
今からこのキャプ周りで駆逐戦あるだろうから注意しとこうぜって
注意喚起だと思ってたよ どんなゲームにもFFはあるべきなんだよなぁなぜ消してしまうのか >>473
わざとあたりに行くのがまかり通るのを納得のいくように解決できなかったんだろう >>469
こういう風に何でも悪意で受け取る奴がいるゲームでコミュニケーションなんて無理難題すぎるな >>472
F3の意味わかってないんだ
まあ戦闘でて押してみたらわかるよ
キーボードの上の方に付いてるよ~ 自分にF3されたら別に感謝しかないけど
これから踏むし逃げもしてないcapにF3されたら煽ってんのかオォン?のモードに入るでしょう
それもこれもcapとプレイヤーに対するF3コマンドを誤爆しかねないUIにしてるWGが悪い 自軍だけど味方と思っちゃいない
特にコマンド打つような奴はな 愛を語るならフランス語などと巷では言われていますが
フランス艦長の野蛮なセリフに凄く違和感を覚えます。
ベルバラ風にとは言いませんがもう少しエレガントに
話せない物でしょうか?
やはりフランス人というのは敵の血を肥料にして
玉葱を栽培している様な野蛮人の集まりなのでしょうか? チャットなんか見てるのかw クソしかいないのにご苦労なコッタ チャット見ても煽られるし、チャット見てなくても煽られるし、
ミニマップ見ても煽られるし、ミニマップ見てなくても煽られる・・・ (´・ω・`) >>477
クイックコマンド連呼するような阿呆はブラックリストいれるべきというお前の主張を肯定してるのだが?
まさかガチの猿なのか?
ごめんな 開幕で入れてるんだからクイックコマンド連打とか関係ないんだが… サンキューハザードと同じで使い方次第
せっかくある機能なら上手に使えたものがエライ
CAP支援するよー、って意味なら歓迎だが動きが伴わない無責任な指示なら通報(まあマイナスにならないから意味ないけど)
脊髄反射で悪く捉えるのは思考停止だな おかんに「宿題やった?」って聴かれると途端にやる気無くなるやつ。
これ万国共通なんかね。 人を動かすなら指示するよりお礼いった方が気持ちいいしうまく行く
動かない人に文句言うより動いてくれた人にお礼言うと気持ちいい試合になるよ まぁ後ろきっちり付いて行ってて、そのうえで相手のレーダー艦や艦載機を考えた上でならまぁねぇ…
だいたい戦艦が占領しろっていうし
,.- ‐── ‐- 、
,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ!
,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ
/:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ?
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
_ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \
まさにこれ。 事前ダウンロードの準備ができたので
次期アップデートを開始したら
ゲームフォルダーが破損したよ
こんなことってあるんですね アプデでCドライブをフォーマットしたゲームがあってだな あ、貴家に丸ごとフォーマットではなかったか
てもゲームのディレクトリより上の階層から消したんだっけ それは鬼ですね
いまサポート手順見て
ゲームフォルダー削除からのインストール中です 敵駆逐をスポットして味方に排除してほしかったけど誰にも支援してもらえなかった悲しいピエロだよ いや相手側駆逐いねえし
常時ソナーだらけで魚雷当てられないし
ていうか炙られながら煙幕炊いてそのまま死んでるし酷いゴミだよ 海戦のバーをリボンにするのはやめてくれないか
雷駆専の俺が3桁取ったらそれはもう大騒ぎさ >>500
戦艦相手に通らない主砲打ち続けるしか稼げない 戦艦も駆逐も両方乗るけどさ、
駆逐乗ってる時は、見ててやるから芋りながら適当に撃っててくれと思ってると、隻数不利なのに馬鹿みたいにpushして全滅する。
戦艦乗ったら駆逐が初手キャプ狙いで即沈する。
どうしようもねーぞ 自動翻訳のボイチャとかがネトゲで標準になる時代になればもうちょっと連携もできるようになるのでは 島風の8キロ魚雷当てやすいけど間合いが難しすぎ
今の所大活躍するか即沈するかどちらかだわ そんな貴方に山霧の8/20km魚雷
今ならナント3本増量の18射線! >>509
そうだけど、戻れとか深追いするなとか、俺右やるからお前左やれとか、無いも同然の英語力でしかも戦闘中にチャット打つとかつらい
つらいからもう無言でチームメイトが思った通りに動くことを期待して戦い続けるしかない
オペレーションなんかはパターン知ってるかどうかで成功率ぜんぜん違うし、お前そっちには敵は出てこねえよとか伝えたい コープでオート設定チマチマやってるほうが精神衛生上良いし貰う経験値もランダムと変わらんのはなんなんだ 掲示板だとおかしい人の実感が掴みにくい
ピタゴリラからは本物の手応えを感じた 脳死プレイの生協は作業感しかなくて辛い
経験値は・・・まあ・・なんだ
頑張れ coopは脳死凸で連続出撃すれば時間辺りの効率はランダムとそこまで変わらない…のかもしれない
エコノミー勿体なくて真似する気にはなれんが seedは早くsugihar君抜いとけばタイフーンにはいけただろうになにやってんだか
90戦して43%の負け犬また権利主張したのかな? SEEDがタイフーンは草
クラン戦って低ティア初狩とはちがうんすよ 数多あるクランの中でスレに名が上がるのは余程のクランとお見受けした
俺は紫しかいないMENSAみたいなクランくらいしか名前覚えてない おいおいレーダー艦の目の前で停止している駆逐がいるし
どっちもやたら逃げ腰だし
まだブロンズのほうがマシな戦い方してるぞ ランダムで生協の2倍の時間と修理費を使って
1勝1敗ペースだと
頑張らなくても稼げる生協で良いじゃんになる
以前は他人の進路を遮ってまで前に行く人が多かったのに
最近は艦種を問わず僚艦の背中に隠れる人が多くて
無駄に時間がかかるときがあるけど >>522
sugiharくんだけ戦闘数多くて勝率カスで終わってるからなクラン戦総数を見てもこいつだけいなければタイフーン行けるよ
俺でも行けてるもん >>505
そんなん必須なったらイヤだわー
人の声なんか聞きたくないし、自分も部屋で喋りたくない
コマンドのオッサンボイスで十分だわ >>511
『知ってるから黙れ』とか言われそう
ネガティブな言葉を全部『ウッキッキー』に変えてくれる翻訳なら良さげw 複数端末から印象操作までして君の人生その程度の価値しかないんだよねw 筑摩2は煙幕許されてるのにツリーのゴミはどうして… 右手の逆サイド走行と左手の逆サイド走行
2つが合わさり最恐に見える >>526
いやーその他のメンバー確認したけどこれでタイフーンいけるはないわ
神風とチェザーレしか乗ってないじゃん >>512
副砲頼みで自動操縦で突っ込ませてるの? ミケランジェロ自動航行で突っ込ませてもそこそこ稼いでた
利用したら自動周回BOT作れるかな そういや初期はチートツールとしてのBOTがあったような 開始早々全力バックして外周コース・・・・うっ・・・頭が・・・・ 開始早々遠ざかっていく奴は参加賞狙いの寄生虫だったのか… 造船所任務の空母リボン稼ぎでGZで初手に爆撃機で偵察したあと敵が多い方向に自動航行にしてぼけーっとしてる
coopだからゆるして そら作るよ、史実艦やで、沖縄市街を火の海にし、東京湾にも入港したんやで
ここでスルーしたら、このゲームやってる意味ないっしょ 普段は戦艦には乗らないのだけど
やたらツイも目にしたので
スターターパック買ったた
史実の米戦艦なら飽和ロケット弾で制圧できるね このゲーム知的障碍者にお勧めされてるのかなって思うほど障碍者が多いよね ボケ老人が介護施設でやってると思う
老人向けFPSだし >>550
1953年就役か
WWⅡ終戦前ではウィスコンシンが初めてなのね 猿が健常者のプラ恨んでるのたまに見かけるけど猿同士で組まないのはなにか理由があるのかな? ヘッタクソな煽りやね
猿は思い通りに動かない動いてくれない敵と味方
しか見てないよ 猿だからな
プラ嫌ってるのは勝率頭打ちになってる奴らだろ >>556
これ煽りだったんだ
猿はそう感じるんかな?単純な疑問なんだが いいや煽りだね
猿みたいな返しすんなや
自称人間さん >>557
41だった(´;ω;`)
ぬか喜びさせやがって 自分以外のプレイヤーが下手糞ばかりになればなるほど、自分ひとりが上手ければそれで勝敗が付きやすくなる
自分以外、味方も敵も全部BOTだった時のあの興奮と胸の高鳴りを思い出してほしい
なのに自称上手いプレイヤー君たちは、下手糞を猿だのなんだの蔑称で呼び、排斥しようと口汚い言葉を浴びせるのはなぜなのか
面白いよな
本来は下手糞が増えれば増えるほど、自称君たちの勝率はどんどん上がる。8割9割は当たり前。
なのにひたすら下手糞に向かって罵詈雑言を浴びせる
彼らは賢いふりをして人間のような言葉を発しているが、要するに下手糞が謎の力によって敵チームだけに配属されることを願っているのだ
そんなわけあるかボケ(´・ω・`) どっちが猿だ(´^ω^`) まあキチガイが誰だかは明らかだからスルー推奨
あいつリアルではガチ底辺だからな >>561
ものの数分で片側全滅で相手が無傷ってケースが多いんだよ
そんなのを1人でひっくり返すなんてほぼ不可能だろ 分隊パワーはあると思うが反対側の味方全滅で敵戦艦群ほぼ無傷は無理やねんな時間が足らん 低ティアのランダムを思い浮かべて欲しい
敵のbot潰しても楽しくないし味方のbotが役に立たないのも面白くない
高ティアに基本的なお作法も弁えないのがやってきても同じ事
なまじ見分けが付かないのが余計にたちが悪い >>563
下手糞が増えれば増えるほど、両軍ともに下手糞なりに拮抗していくんだぞ
俺は統計上、計算上の話をしてる
僕が体験した数少ない主観の傾向、というのを提示されてもしょうがない 最初は敵駆逐からの逃避行動でしかなかったのに
右のnoobと左のnoobが渾然一体に混ざり合い
火力の津波となり相手のサイドを轢き潰してた 島使って敵3隻足止め進軍遅らせ隻数不利カバーしてるのになぜか反対側の敵にいかずわざわざ自分のほうに味方来て包囲される不思議 味方が密集してる所に加われば強くなると思ってる人種がいるからな… coop戦で味方が開幕早々次々沈没してぼっちになってしまい
複数の敵に追われ必死に引き撃ちしながら戦ってたら
逃げ回ってんじゃねーよ的な罵倒をもらって腹が立った
勝ち目がなくなったら特攻してさっさと終わらせろというのか ウィスコンシンって今でも残ってるのか
まだ動くのか?主砲は打てるのか? 非対称戦って前回よりマズくなった?
前回はもっと稼げた気がする coopごときでどう立ち回ろうが何を言われようがどうでもいいだろ >>574
暇な奴が居るんだな
次へさっさと行けば良いのにね >>574
ランダムで戦闘に拘束されている敵の残存艦なら共感は出来ないが理解は出来る
生協で言ってくるのは理解が出来ない
世の中は自分の想像より頭のおかしい奴が多いと改めて実感出来た >>579
俺対人戦は目と毛根が死ぬからやらないんだけど、coopはいつの間にか戦闘退出してすぐに同じ艦で出撃できるようになってたが、ランダムではそうなってないんか? >>574
負けてて草www
とか返信しとけばいいんじゃね?
てかだるいと思うなら自分が抜けて次いけばいいじゃん?って俺は思ってるわ。 coopなんて対面と体当たりして抜けるもんでしょ仮にHP残ってても修理使わず沈む瞬間まで砲撃つだけだし
ヒトモドキの虫はcoopですらマトモに出来ないからしょうがない忘れろ >>567←コイツイカれてんな。
頭良い振りしてバカ晒すの辞めたら?
12vs12のPVPのキャラゲーが下手くそ同士でゲームが拮抗するわけ無いやんバカがよ。
ゲームが安定しないと勝率って上がらないんだよ。
OP艦艇、分艦隊はゲーム自体ぶっ壊してるから勝てるんだよ。
下手くそ同士だと一方的に勝った負けたを繰り返すから勝率が拮抗するんだよ。
40%前半の奴って空母、駆逐だったら、ティアトップ戦艦をこのゲームの中でも一応それなりに勝率に影響のある船乗ってる、それ以外に乗って楽しくやってる奴らは50%前後、50%後半は初心者狩り、分艦隊だろ。 おわかりいただけただろうか
感情が暴走して論点が定まらないというかどんどんずれて行ってる可哀そうな・・・・ じゃあ40%台は
常にジャイアントキリングを狙っている
猛者たちってコト!? チーム戦がわからんやつは勝率を個人の成績だと勘違いしてしまう まあボッチには一生理解できないだろうな。哀れなやつ 実態としては試合ごとに雑魚'sが影響を持つこともあれば
強いプラが試合を動かすこともある、程度の話に落ち着く
理想としてはAFKやアビューズ以外は健全なメタとして認知しなきゃいけないけど
強いor弱いやつに試合壊されたストレスがそうは思いたくないと認知を歪ませ
そこで時々によって都合のいい「弱い奴が壊した」「強いやつが壊した」と唱えられがち 毎回バラされる野良がチーム戦として語りえるのかって前提からじゃないの 40%は駆逐を事故らせれば十分ジャイアントキリング 逆側で1隻になっても複数相手に粘りながら地帯戦してるならスコア低くてもそれが勝因
そんな人には賛辞贈るわ
下手くそにはそれがどれだけ貢献しているか分からないらしい 昨日はチーム平均 PR300、1200戦、42% VS PR1300、6000戦、55%
みたいなマッチを10連続でやらされたよ
全部1、2隻しか沈まずに惨敗
スコア200未満が常に4人以上は居たし、毎回味方にだけAFKが居る、空母AFKb烽れば駆逐4隻中3隻がAFKもあった
クソマッチもたまにあるなら分かるが、こうも連続で味方にだけゴミが集まるかね? >>595
長い目でみたら確率のブレの範囲
あるいはまずないと思うけど君が個人的になにかやらかしていて、運営会社に目をつけられていてわざとそうなるように意図的に操作されてる
でもそんな事言い出したらもう糖質患者だろ
集団ストーカーされてるとか監視が付いてるとか、あのレベルの被害者妄想だ
他人の戦績が先に見れてしまうのが全ての元凶
なぜ運営はこんなものを実装してるのか理解に苦しむ
ドラマの最初に犯人をばらすのは古畑だけでいいのだ >>595
そういう被害妄想やめようよ
数千人のプレイヤーが遊んでいる中で、限られたマッチング時間で
ゴミプレイヤーをあなたにだけ押し付けるシステムを組んでいるとでも?
そんなことをして運営に何の得があるのさ 人間はラッキーだったときの記憶はすぐに忘れるが、アンラッキーだったときの恨みは死ぬまで忘れない脳の構造である。 という、
これはwowsプレイヤーだけではなくて、人類全体の性質だ。
物事を考える時は記憶や印象ではなくて、理屈と実際に観測した統計を使うようにしないと、人生のあらゆる局面で他人に操られたり自爆するだけになる
日本人は特に、統計と確率についての概念を学校であまり強く刷り込まれないので、非常に非論理的で感情的な考え方をする。
チョンの事を笑えるようなレベルにない。やつらよりはちょっとマシだとしてもだ。 その後逆のパターンを連続になるような偏りマッチングにしてるんだろ
完全無作為のシステムでは無いと思ってるわ 駆逐見に行かない空母がいると負ける。駆逐1-2しかいないのに高対空大型艦ばっか攻撃して溶かす空母。敵CVは味方駆逐追い回して駆逐にダメージ出す。
味方がアホ空母なら98%くらいの確率で大敗 同じ試合にマッチしてた人は試合の終了時間が被るから
試合終了後に同時にマッチ検索開始すると意図せず時間合わせしてる形になり
その時のマッチングプールの人数次第で連続でマッチしうる
マッチングシステムなんてただの頭数合わせるだけの仕組みなので
WGが意図しない不作為すら「プレイヤーを貶めるための作為的マッチ」と認識してしまうのは
酒はいったりムカついてIQ下がりきったプレイヤー側のバグにも見える さっきの試合の戦犯と次のマッチでコンニチハすると唾でも吐いてやりたくなる
大抵味方に来るのは何故なんだぜ? >>602
敵側に行ったときは気にも留めないから記憶に残らない アホの軍死が開幕何の根拠も無いのに指示出して
それに従う無能がぞろぞろついて行って結局押し切れない
どころか無防備な横から狙い撃たれて壊滅
こいつら群れてる入れ食い状態の鰯やろ 一戦やったあとちょっと離席してから出撃しても同じマップなのが一番萎えるからやめてほしい まあマップだけは直前のものとは被らないように細工してくれてもいいな
過疎時間帯だとマッチにさらに時間かかると思うが 上手い人の戦艦の立ち回り動画を見て勉強してるんだけど
横腹晒した敵が次から次へと射程内に飛び出てくるのを撃つだけの簡単なお仕事なので全く参考にならない
敵の移動しそうなルートを読み、そこを横から撃てる位置に先回りしてるってことならほとんどエスパーじゃないか 自分ならどのルート通るか考えれば相手の動きも読める
駆逐艦同士なんか動きの読み合いだぞ
まあだいたいハズレるけど 動画はうまく行った時のをupしてるだけだからな
さらにいうと、敵の動きを予測するのはもちろんだが、味方が自分を見捨てて裏切って逃げるかどうかも重要
敵が見えた瞬間に全力で反転離脱とか >>607
そんな訳ねえだろそんなんだからいつまで経ってもヘタクソなんだよ
お前は動画見ても何一つ理解出来てない馬鹿なんだよ
開幕前のメンツ、MAP、初期配置
ここから敵と味方の最適、或いは無難な位置はどこか簡単に予想出来る
敵が最悪の動きしてたら即沈させて儲けもの
ここに来るとヤバイと思ってる所に動いて一方的有利を防ぐ
エスパーじゃねえよお前が馬鹿で伸びしろが無いヘタクソなんだよ
ランダムやランクに来るなよ邪魔でしかないからな 乱数による無作為の概念も理解できない御仁が偉そうに汚い言葉で他人を罵るとなかなか趣深いというか、ああやっぱりこういう声と態度がデカい奴が・・というか >>609
それかも知れない
戦艦は鈍足だから開幕から全速で前に出るんだけど
敵と必死に撃ち合っているうちに周りに誰もいなくなってて四方八方から撃たれて火達磨轟沈ってのが定番
隠蔽の悪い戦艦が前に出ているのに置いて逃げるなんてひどい
>>610
> 開幕前のメンツ、MAP、初期配置
> ここから敵と味方の最適、或いは無難な位置はどこか簡単に予想出
その予想方法の教本はどこかにありませんか
正直、自分の通るルートすら気分で決めてる状態なので他人の針路なんて予想も付かない 戦艦は序盤から前に出たら駄目だよ
序盤は突出した船を沈める展開になりやすい
相手戦艦の射程に入って相手巡洋艦の射程外を目安に位置を決めた方がいい
前にでるのは数的有利になるか相手が後退し始めてからにしょう
逆に数的に不利になったら後退戦を始めましょう
勝率46%の俺を信じろ 味方に裏切られ、裏切られ、そして少年は芋戦艦に成長していく
最大射程距離でケツを45度に突き出し、何かあったらすぐに逃げられる必勝の陣形
インペリアルクロスと名付けよう 戦艦はタンクを引き受けないといけないが使い捨てのタンクじゃ意味がない
継戦能力を失う前に隠蔽を回復して戻って来るプランを立ててないように見受けた
一旦戻るには転舵が必要
転舵中は腹を曝す
ならばいつどこで転舵すれば転舵中にスポット切れるか?あるいは絶対撃たれてはならない相手から射線が切れるか?
撃ちたい相手がいても今撃っていいのか? そういう事はみんな考えるけど、日本語が通じて戦闘中に意思疎通できるプラ作るとかしないことには絵に描いた餅
MMOなんかだと狩りに出る前にPT募集シャウトしたり、募集マッチがあったりして、日本鯖なら日本語通じる奴しかほぼいないからいいんだが、
WOWSはそういうコミュニティの扱いが希薄なんだよな 相手が勝率みられる場合、面白いことになる。
こっちの勝率高いと見えてる戦艦からも有る程度距離取ってくるから扶桑みたいな隠蔽低い戦艦乗ると相手が踏み込んでこなかったりする。 >>612
ティア、艦種、初期配置というアルゴリズムの中にプラやプレイヤーの成績という変数も加味されている
(potato alertで見る限りは偶にブレることはあれど大体チーム勝率は揃ってる)
となるとキャリーしてもらう奴には関係ないけどキャリーを託される側には帳尻合わせの為の何らかの歪が生じてもおかしくない >>616
45度って普通に貫通弾入るからもっと角度つけないとダメだよ >>614
ありがとう
開幕のcap合戦で駆逐・巡洋が撃たれないようにと前に出過ぎたようだ
これから開幕直後は争点になりそうなポイントから15kmくらい離れて戦うわ
>>617
確かに帰ることは考えてなかった…
とにかく前に出て見えた敵を片っ端から撃つだけだった
それで敵が引き撃ちになって味方が攻勢になることもたまにあるんだけど安定しないから悩んでたんだ >>621
俺としたことが迂闊だった
前部主砲が死角で使えなくてもさらに角度をつけてダメージの軽減に努めるべきであった
さっそくネブラスカで真の戦艦道をNOOBどもに教導してくる このゲームしてると知的障碍者の多さにビックリするよね 最後の基本経験値60000はキツいな(´・ω・`) コレクション 42/60で唯一未達成だったソンムの戦い石炭で終わらせたけど、
コンテナ引いて重複無しが6個って舐めてる 造船所のフェーズ2のリボン取得が全く進まないんだけど同じ現象の人いる?
Tier6の船で出撃しまくってるのに取得できない >>635の理由わかったよ
これ戦艦だけリボン取得の対象外なんだ
何でこんな差別をするのかわからない
足の速い船で体当たり上等のcoopとかもそうだけど、戦艦に冷たくないかこのゲーム >>639
だからジョージアとかブルゴーニュとか
足の速いのしか使えない
それでもマルソーには勝てない
50ノット出る高速戦艦はよ >>640
ごめん自分の勘違いだった
フェーズ2か3の「1.Big Whisky誕生」ってヤツだけど
よく見たら戦艦でリボン1000個の条件はとっくに達成済みで最下段に表示されてた
このフェーズの進行状況が5/6で、普段戦艦オンリーの自分は何戦してもこれ以上進まないというからくりだった。土日月を無駄にした… みんなそんなにウィスコンシン欲しいのね、そうなのね >>269だけどRADEON7600XTでのゲーム環境報告。
このゲームする人の参考に
画面4Kデュアルモニター
GPU RADEON7600XT
CPU Ryzen7900
メモリ 32G
画質は全て最高画質、MOD無し
GPUから2画面出力だと57~62FPS
ゲーム画面はGPU、サブモニターはiGPUだと70~72FPS
MODいれると10~20落ちるよ
港画面が一番パワー使って100%張り付き
マイニングより電気使います。 港画面ってそんなに食うかなと思ったら
アズレンの港じゃ食わないよねw 思い込みの勘違いで三日間無駄にしてるのおもろ何も考えず生きてそう >>638
シナリオは9割勝てて基本経験値1500-2000程度と考えれば悪くないな 開幕直後の敵を沈めるのに糞エイムでもたもたするチームはだいたいシナリオ失敗する
ここで「あ、ぜんぜん狙えてないわこいつら」って思った場合の勝率は5割ぐらい
>>647
ただし20分しっかり消費するから時給で考えるとcoopと似たり寄ったりかもしれん シナリオはダメよ
他人に合わせる操作が全くできないから ランダムも同じ位の時間じゃないのかな
結局どれでも同じってことかw シナリオほ自分の役割を理解してるメンツが居てくれるとほぼ勝てるね シナリオとかcoopはあまりにもつまらな過ぎて眠くなるわ赤猿より多少マシな敵しかいないなんて 経験値/クレジット稼ぎのついでにゲームっぽい何かをするのか
ゲームを楽しむついでに稼ぐのか
前者は俺には向いてない 基本経験値60000て最期におくミッションじゃないだろ…
2つ3つ前においてくれよ… >>644
メモリーは32はあった方がいい?
長いこと16で頑張ってきたが
最高画質に拘らなければまだいけるかな メインメモリに画質は関係ない
そもそもwowsは軽いタイトルだしね
もっと重くして欲しいけどね >>654
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか >>655
メモリはゲーム中でも11Gしか使っていないから16Gでも問題ないですね。
前の環境が
Ryzen1700
RADEON RX570
メモリ16G
4kデュアルモニター
画質は高画質、MODありでFPS32~38でした。
艦首波がただの白から高く砕け散る波に変わったことが良かったことかな?
ゲーム操作は変わらないですね。 >>654
分かる、最後は基本2000を1戦で取れでゴールみたいな感じで良いよな このゲームしてると知的障碍者〇したくなるぐらい憎しみ湧くなw なら次のPCはせめてグラボにこだわるか
駆逐艦メインだと艦首の波しぶきがリアルだと
凄くかっこよく見えるはずだ 45%前後のやつが60%の自分にNOOB行ってくるが知的障碍者は見えてる世界が違うんだろうなww >>660
わかる
そのうち職場にいるどんくさい奴にも殺意湧くようになるよ フル北風に煙幕も炊かずにケンカ売って秒で返り討ちに合う白露とか
頭おかしいんじゃねえの? Mainz買っちゃった
全裸ビルドでトリガーハッピーがヤバい。 古いHDDにインストールしてるんで、いつも開幕ロードが間に合わず、AFKになってしまう
すまんな coopしかやらんから出遅れは大歓迎
出来るものなら是非フロッピーディスク
からロードして欲しい
こちらはGen4SSDの爆速ロードで
無駄に待たせて貰うわ 今どきだとHDDは滅多にアクセスしないデータの保管用だね
頻繁に読み書きするならSSDを使うべきだよ 古風な奴だな
マウスはコロコロか?
光学式にすれば多少はクソエイムも改善するだろうて 司令官システムでも導入して位置や隊列の指示画面上で表示でもするシステム作ればいいのにな
このゲームには作戦参謀がいない 作戦参謀(勝率42%)
仮に勝率が高いやつが参謀やったとしても自分のスコアのために味方に損な立ち回り押し付けるやつばかりになりそう
>>666
シナリオ用に全裸ビルト使ってるが間違ってランダム出ちゃったときは四方八方から戦艦砲が飛んできて生きた心地がしなかった そんな司令官システムでもあれば今ごろワイはWOWS界のネルソンか平八郎か言われるくらい常勝提督になっちゃうよ AC5にあったオペレーター枠想像するけどクラン戦ならいると面白そうだな
ミスジャッジの責任重くて禿げそうだけど そもそも4割って文字読めない障害者なんだから無駄です 敗戦国の鉄屑乗りが司令官になった時点で負け確になるだろうな 個人戦績ダイジェストとかってメール来たよ
勝率上位50%に入ってます
最大ダメ上位20%に入ってます
・・・ってCOOPだったw このゲームの艦艇使って提督の決断IVできれば面白いと思う ランダムでは乗ってない船が最も乗った船になってるんだがなんなんだよ >>681
いえ
間違いなくつまらないと思います。 >>677
俺的にはガンダムオンラインの指揮官だな… >>682
正規分布と仮定してピークが勝率50%より少し下にあるんじゃね? >>688
ultimate admiral dreadnoughts
wowsの船ではないが似たようなのなら作れる 勝率50%上位50%、全くフツーのプレイヤーだった。自分は。数だけはこなしてるから、全く進歩がないってことなんだけど。 戦績メールに経験値も記載してチームへの貢献度を評価すべきだな
クルージング猿も少しは勝つ事を意識するように 先月は200戦しかやれてない
基本経験値60000なんて無理じゃん(´・ω・`) 通常ならラストフェーズは+1週間の猶予あるけど今回はどうなんだろ?
前々回だったかは猶予なかったよな 今回のガチャ酷いな艦艇持っててもダブロンならまだしも1回目は1000トークンに変換とか
永久迷彩も1.8%の同じ枠だしハズレでもトークン50か25返ってくるとしても酷いな 最近EUサーバーでやってるがヨーロッパ人の知能の無さやばいなアジアの50%がむこうの60%って感じだな 戦艦で断層線の制圧戦での戦い方教えてくれ
中のエリアが見えない状態で開幕突っ込むのはただの自殺だし
かといって外周にいたらほとんど敵が見えずまごまごしているうちに死ぬ
さっきなんて命中弾5、与ダメ7000しか出せずに沈んだ 中央配置の時はA-B間方向に行くことが多い
サイド配置だとじわじわ押し上げる感じで動く感じ…かな >>699
AB間に行く場合、島の間から様子見る感じなのかな?
まさか戦艦で中には入らないよね
これこそまさに駆逐の仕事だと思うんだけど、ビビって中に入らない駆逐が多いんだよねえ D-dayつまんねぇ...ほんとにこれ本サーバーでやらせる気か? 敗北しても活躍すれば経験値デカくなるけど本実装もそうなるのかだね botに負けるようなやつに経験値与える必要なんかないだろ(過激派) 勝利ボーナスと基礎経験値は別けてしまえばいいのに
今までの戦績と整合が取れないと言うなら貰える値は変えなくても最低でもリザルトのチーム一覧画面には勝利による倍率かける前の数値を乗せてクレジット/EXP画面にクレジットと経験値の勝利ボーナス分を追記するとか D-dayぜんぜん人が集まらない
やってみても意味が分からない D-day 発想としてはありだと思うんだけど、上陸用舟艇?を援護する以前に自分の身を守るのが大変すぎるかな
メインのミッションクリアはなんとかできるとしてもそれ以上はハードル高すぎるし、なーんかリアリティがないんだよね
実際のノルマンディーって上陸した後が大変だったんじゃないのー知らんけど じゃあ俺と一緒にペールゼンファイルズ1話を見ようか auto spyのチームパネルがなかなかアクティブにならないなぁと思ってたらついにaslineのリストから消えた
もう駄目かもわからんね 3回引いたらチクニー当たった
でも空母乗らないからなぁ
もてあます
どうしたもんか >>712
プライベートライアンではなくボトムズ持ってくるところがいいね
でもこのゲームの年齢層を考えれば妥当か 序盤で一緒に拠点に向かった駆逐・巡洋がすぐに溶けてしまうのはなぜなんだ
後ろにいる戦艦の俺が不甲斐ないからなのか?
確かに近距離ガバ照準の金剛に乗ってるからなかなか敵に当たらんけどさ >>644
Aslain MOD pack入れて港でのfpsを30に制限しちゃえば無駄な演算と消費電力減らせるよ あのmodって港だけに反映するの? ゲーム全体だと思ってた。 戦闘中のFPS上限設定するやつと港の上限設定するやつの2種類あるね >>717
ティア5だとまだ訳も分からず遊んでる人が多いんではなかろうか >>644
インストールが嫌な人は、インストールフォルダ直下の「preference.xml」をワードパッドなんかで開いて、冒頭付近にあるmaxDockFrameRate(港の最大FPS)、maxFrameRate(試合中の最大FPS)の数字をいじればいいよ。PT鯖のも同様にいじれる。
ただし自己責任でお願いします。 >>722
そうなのかもね
駆逐がすぐに煙幕炊くものだから
一緒に敵も見えなくなってしまって何もできん 駆逐の真後ろにいる戦艦に価値なんて無いよ
なぜクロスを組まないんだい?高ティアに来てから文句言おうね >>726
戦艦に撃った魚雷が駆逐にあたるー♪(沈んだ駆逐は私) 戦艦の金魚の糞ほんと邪魔だもんね航空機おびき寄せちゃうは敵の砲ずっとこっち向いたままになるわで 戦艦の前を横切る時が一番事故率高いからなぁ
剣呑々々 >>726
クロスを組むっていうのは
駆逐の後ろではなく横とか斜めにいろってこと?
どういう効果があるのそれ 船の弱点は横腹なんだから
敵に対し十字(クロス)のポジショニングをとって
1隻は敵の腹を撃てるような位置取りをする 駆逐の存在が予想される方向(サークルや敵がrpfでマップ叩いているであろう方向)には長時間腹は晒したくないだろう
ならばそれとは角度つけた方面にいれば甘い姿勢を見せる可能性は高い
逆にその方向から存在感を与えれば駆逐の魚雷が当たりやすくなる
あと隠れてる駆逐の後ろに陣取ると駆逐が魚雷や被発見即被発砲で事故るリスクが高まる >>731
常に動いてるゲームだから、それをやるにはボイチャか何かで常に意思疎通してるペアでもないと無理だろ 序盤の位置取りはある程度実力があるなら普通にやる
制圧戦で例えるなら各制圧エリアの正面と両翼外周にそれぞれ散開すればいい
ボイチャ無くても味方の動きに合わせて補うように移動すればよいだけ aslainのmod更新してからか?
画面右上に
PUK: xx%
て出るようになったけどなんだコレ?
なんか変なの入れたっけなぁ >>734
ふむふむ
一人で行動するのはかなり危険だけど、それがセオリーならやってみるか
前方の味方駆逐が開幕すぐ溶けてその次は自分が四方八方から殴られてたまらず逃走しようと転舵したところをバイタル抜かれてチーン
この流れを止められるなら何でも試すぞ 何故味方駆逐が溶けるのか考えてみよう
味方駆逐が糞なのか味方の援護が糞なのか味方駆逐が発見されてるなら敵の駆逐は見えてないか?
戦艦に乗ってるから弾が当たらないからって敵の駆逐への砲撃を拒否してないか? >>734
そのある程度実力があって無言で連携がとれるような奴が近くにそろう確率ってものすげー低いじゃん・・・ 味方駆逐が空母に粘着されてたらどうしようもないからしょうがないけどそうじゃないならできる限りの援護は必要
与ダメ?そんなもん知らんがな >>737
うーん理由はわからない
capに入って間もなく煙幕を炊いたと思ったら急死するパターンが凄く多い
見た感じ、敵駆逐から接近戦で魚雷を食らってるんじゃないのかな
こちらも開幕はHE弾で敵駆逐を撃つように努めているけど、煙幕でほとんど見えない
capエリア内で煙幕炊くのは敵に煙を提供するだけなのでマジやめて欲しいが、T5でそれを言うのは贅沢か 駆逐は敵駆逐の砲撃なんて痛くもかゆくもない、確実に削ってくる敵巡洋艦の砲撃は嫌、まぐれあたりでも即死する敵戦艦の砲撃はもっと嫌
だから味方戦艦は当たらなくても敵駆逐艦へ砲撃しろ >>738
相手の実力なんてどうでもいいからこっちで合わせるんだよ >>743
で、そいつが突然90度転進して外周遊覧コースとか、敵陣正面特攻とか、島影に向かって全力離脱とかして、俺が孤艦置き去りに
よろしい。本懐である。先にヴァルハラで待ってるからな。先に行った方が先輩で偉いからな! そりゃ支援無ければ駆逐はキャップ止めて次の行動に移るんじゃないか
煙で見えないから砲撃しないでただ後ろついてくる戦艦とか利敵行為か生まれたてのヒヨコにしか見えないし
俺だって味方終わってると思ったら万歳アタックか外周スポット専やるもん なんか俺が滅茶苦茶なムーブする前提として勝手に定義されててワロス
そもそも、チャットで連携なんかしなくても実力者同士で無言の連携が可能だという話に、俺がそんなの無理だろ? って言ってる流れなのに、
俺を下手糞でキチガイムーブする奴と定義したら、お前らのいう 「実力者が無言で連携すればいい」 という主張が自ら否定されるんだが・・・・ Tier5なら艦長レベルも低いし初心者狩りの人たちもいるので即沈仕方がない面もあるよ。
Tier5戦艦のやることはクロスとかより相手巡洋艦に大ダメージ与えることなので駆逐の後ろで正解。
金剛なら弾ける装甲持ったやつほとんどいないし、戦艦単独でクロス取ろうとか神風や空母のおやつになるようなもの
前の駆逐やられたら引きうちに切り替えたらよろし 安心しろティア10まで行っても能無し即沈駆逐なんて嫌というほど出会うんだから
あと君が駆逐を使えばいいんだよ? 実力者A「(なんかおかしいのいる)」
実力者B「(なにやってんだあいつ)」
実力者C「(向こうサイドだしほっとけ)」
実力者D「(なんかとなりがさわがしいね)」
実力者E「(あっち行くのヤバいな)」
実力者F「(じゃあ左サイドで)」
実力者G「(左了解)」
実力者H「(おいおいおい)」
実力者I「(ちょっとまてよ)」
実力者J「(なにしてんだこのバカ)」
実力者K「戻れ!>>747」
>>747「うはwwwwwおkwwwwww」 >>750
みwwwなwwwwwぎっwwwwwてwwwwきwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwww 即沈駆逐が嫌になって駆逐乗り出して…
また即沈駆逐が増えるという結果に… wiki管理人みたいな知能の駆逐はいるだけでマイナス 734だがなんか俺の書き込みで荒れとるなすまん
ただ初心者には長く遊んで欲しいからあえて俺流優先事項3ヶ条を投下してみる
味方に期待するな(気にするだけ無駄
)
何をすれば味方に貢献できか考えろ(そのうち援護されてる事にも気づけるはず)
生還>位置取り>スポット>敵撃破>CAPの順位で行動しろ(Repopできないから無理するな)
異論反論は認める叩くなら俺を叩いてくれ T5戦場に過度な期待などないから気にすんな
だがT8以上は少しは考えてくれ
T10はマジで考えてくれ いま味方駆逐の隠蔽とか見れるけど6.9km島風普通にいるのに戦慄 それでF3引っ提げてるやついるからな
何がしたいのやら T5ってエイムの練習位しかできないよね
8以上行かなきゃ 戦艦乗る時は駆逐がどう動こうとあんまり深く考えず先ずは外周に向かうかな
内周側はセンターからスタートした艦に任せて駆逐を頂点とした三角で進んで早めに発砲して注意をこちらに集めてる間に
駆逐は前進できるしセンタースタートの艦とクロス取れる
ただしセンターから来ない時や駆逐がサイドチェンジ始めると死ぬ
その時は自分一隻で数隻をガン縦で相手して耐えてれば逆サイドが手薄になってるのでそちらが押してくれれば勝てるしな
でも逆サイドが溶けてしまってたり隻数で勝ってるのに島裏や全員ケツ見せて引き撃ちしてる時は絶望しながら死ぬ >>760
前半「分かる」
後半「わwwwwwかwwwwwるwwwww」
何故か半数以上が逆サイド行ってしかも溶けることもあるマーシーの法則 ところでここでは鯖勝率60↑のスーパーOP艦がガチャ販売であることについては語らないのかい? 架空艦しかいない国の輩がイキってやってんじゃねーぞ いいことに気づいたよおまいら
音を消してプレイすると射撃に集中できていい感じだ
被弾音や火災・浸水・最後の1艦のアナウンスなどされると
人によってはプレッシャーでプレイが委縮するだろ
音を消して冷静にのびのびプレイしようぜ ネトウヨってのは、安倍の尖兵として安倍と自民党に盾つくものをパヨクだろうが左翼だろうが右翼だろうが、全部敵認定して口汚く誹謗中傷する国賊のことだぞ
もういまいるのは自民党に雇われてるランサーズdappiネトサポの類、ビジネスネトウヨだけだろう >>766
BGMは消してる
代わりにうまぴょいとかそういうハイテンポでアゲアゲな奴を流す ユーロビートをかけて駆逐を使うのは止めてる。
艦長が高橋啓介なんだ。 普通に魚雷とかは音あった方が良いし対空圏に入ったときもわかりやすい 座礁もまああったほうがいいな
チャット非表示にするよりマシだけど 未だに自民がウヨだと思ってる情弱の情け無い奴がいるんだな このゲームは他のネトゲほど戦術解説とかマップごと、艦種・艦艇ごとの立回りやセオリーなどを情報共有してるサイトとか動画とかって数がないからねぇ
そのくせ文句垂れまくってるだけなのは腐るほど居る >>773
魚雷警告音もけっこうなプレッシャーだからなあ…一応画面表示出るから冷静でいれば何とかなる
さっき金剛でボトム戦場に放り込まれたけど、外周からコロラドと扶桑相手に味方戦艦と押し込んで勝てたよ
音がしないとバイタル抜かれてもビビらないから積極的に攻めていける ゲーム内から旗消された情けない国があるらしい
一体どこだろうな? あー!大清国なんたら属国って最古の旗に書いてあった国だっけ? 徒党組んで旗消させて溜飲下げてる情けない国があるとは聞いたがマサカな イエローサブマリン音頭をBGMに潜水艦乗ったら楽しそう D-dayマジ無理だー。
前半に沿岸のAA砲台を潰すのはOKだが
機雷原を爆雷空襲で潰した後、揚陸艦と敵駆逐が出た頃に復活する沿岸の砲台、
たぶんこれがメインターゲットのコースタルガンなんだと思うが
射程内なのにロックオン出来たり出来なかったりで意味不明
仕方なく他のロックできる状態のを狙うと、今度はそっちがロック出来なくなって、さっきのがロック出来るモグラ叩き状態になる。
揚陸艦を見捨てて駆逐も機雷も放置で沿岸砲を3個潰して逃げれば良いのかな…。 オペレーションで、最初の1波を味方に任せて、2波の出現ポイントに一目散・湧即沈でハイスコアだぜウッシッシ → 1波を撃破する味方がぜんぜん足りなくてそのままミッション失敗
このパターンものすごく多くて笑える
囚人のジレンマのいい例だ ヤバいのがナライとチェリーブロッサムでさ、
ナライは輸送艦と空母に味方が殺到 & 中央の奴らが前に全然でないのとクソエイムのせいでムッソリーニにボコられたり、現地へ突入すると同時に揚陸艦が溶けて終わり
チェリーはいきなり敵の本陣と右上に向かって、そこで湧きたての敵を瞬殺しようとする奴らがいると本隊が手薄になって、右下の大量の駆逐を素早く処せないで魚雷スープ状態、本隊半壊、陣地も守れない
基本的に味方はダンコになって、遭遇した敵を各個に素早く沈めていって相手に攻撃の回数を与えないのが大事なのに、
ばらけて散兵戦やった挙句、どの戦線でも数に優る敵を相手に消耗してしまう
あとチェリーは秋月早く沈めるんだぞ あれが裏の本ボスだから・・・
10:30ぐらいで小島の右にゆっくり円弧を描いて出てくるから、ここに空母魚雷と偏差射撃がっつりぶち込め お願いしますぶち込んでください シナリオガチ勢すきだよ
なんであれ真面目にやるのはいいことだ まちがえたミズーリか?脳内で最初にそう読んだらもうそれが固定されてて・・・・ シナリオなんてヌルゲーだろ?
敵艦は敗戦国の鉄屑ばっかだしな そういう俺も読みを知るまで味噌売りって呼んでたからな シナリオは味方にドイツ戦艦いなかったら半分あきらめる 大昔はシナリオ判ってる奴等ばっかりでクリア出来ないほうがおかしいレベルだった
遠慮無く旗モリモリにして低中Tの経験値稼ぎやってた
今ゴミと知能障碍者の隔離所だろ 艦種はまあいいけど、T6で来ても相当うまくないとまともにダメージ出せないのでやめてクレスケンス
それなりにうまく立ち回っても、ティア差で発生するダメージ修正?のせいで本当に数字が出ない
coopに行くつもりで間違ってシナリオに行ってたまに気まずい思いをする
いや最善は尽くすけどね、尽くすけどどうにもショボい ナライのお決まり行動として北に回り込んで空母撃沈狙っているやつは8割の確率で空母沈めすことできずに沈む。
ナライは一番嫌いなシナリオに成り下がったな。
みんな同じ行動するし輸送船沈めにいかない北回り巡洋ばかりだからbotじゃないかな
星5が無理だもん
ランダムが一番稼げるな 凝ったシナリオなんて要らないから
ひたすら脳死で戦うバトルロイヤルシステムが欲しい
10km四方の島のないマップに自分以外全員敵という設定でスタート
隠蔽とか射程とか船速とか気にする必要ないから全員平等 日本語で名前つけられるゲームで、撃つな俺は味方だ っていうキャラ名でバトルロワイヤルに行くと真っ先に集中砲火食らう >>796
昔はランダムじゃなかったから、同じステージ回しているうちにすぐ覚えれたけど、今はそうではないし 昔と言えば空母いなかった方が楽ちん
味方艦隊の邪魔ばっかな早漏は要らない
ハチの巣突くは煙幕無駄にするは
インストし直してから
チェリブロが真っ暗過ぎて舳先の波とミニマップで
撃てるけどVP抜けなくなった >>802
チョッパリは世界の嫌われ者なんだから集中砲火受けるのは当然だろ? 名前が文章
↓
IQ低い動きが多い印象
名前が数字
↓
botか垢買って経験も積まずに高ティアで好きな船乗ってる奴が多い印象 よおしプレイヤー名は 女王様の黄金 でアカウント作ってこい >>802
バトロワで相手の名前見えるゲームあるの? 名前の話題に触れてほしくなかったんだね
スマン
xxx_ha_ore_no_yomeとかつけちゃった人かな? なんか前に名前に同じようなフレーズが入っている名前ごとの勝率みたいなの公開してたけど俺の嫁系は平均勝率かなり高かったなw waifuやprprシリーズは強いんだよなぁ…sugiharみたいに本名使ってるのはだいぶ足りない テーバイの神聖隊みたいに、愛は戦士の能力を120%引き出すからかもしれん ヌーブウンチタベリューにまた会いたいな
あいつは掲示板ではきちんとした文章書いてて驚いた ネトゲのスゴい名前の人も、オフで会ったら常識的な社会人だったりするもんな 峯雲最近見かけなくなったなーと思ってたけど
8キロ島風乗る様になって分かった
射程6,5キロってほんとイカれてるな
あんなもんヘッドオンですれ違いざまに
ぶちまかす以外使い道ないだろ 実際引き撃ちなら近付いてくれる分もうちょい射程に余裕あるから十分狙える
まあ結局押してる時は使えないし隠蔽炙る手段増えすぎて短射程魚雷は安定しないのだけど 8キロでさえ神経すり減らしてるのに
更に肉薄してる最中に航空機か潜水艦に隠蔽割られたら
と思うと怖くて使えないわ 峯雲に朝潮魚雷乗ってるならプレ艦って感じはするが、現状夕雲に8km魚雷乗せた方が強い。 今日は駆逐の数が彼我で違うマッチが2回もあった
いずれも2-3でコッチが少ない
いずれも勝ったが神経すり減るわぁ 潜水艦場当たり的な調整で完全に迷走してるな
もう誘導魚雷無くせよ
あと異常な高速力もやめろ メーデーの
基本経験値5億5千万×4って無理じゃね
しかも残り6日とか
運営さんお詫び案件だよね 自分、このゲームの登録日が2015年になってるんだけどそんな昔からやってる記憶はないなあ
10周年イベントとかもうあった? 低tierのプレ艦って殆ど乗らないわ
コレクションとして集めていたが、もう収集やめたい 潜水艦のゲームデザインがウンコなのは同意だが、ツリー育てるためにcoopに淡々と出してる。
敵AIのヘイトが異常に高く設定されてるようで、ちょっと前の「駆逐に向かって全艦大名行列」がちょくちょく発生する。
で、味方からみると敵艦の航路は逃げる俺に向かってまっすぐの等速直線運動なんで、狙いたい放題だと思うんだが、なぜかぜんぜんこっちの援軍にこないんだよな。
そんなに潜水艦が憎いのかw
で、俺潜水艦は味方の水上艦がいないので視界が取れず引き撃ちの魚雷も撃てない
敵AIはこちらの居場所をチートで知ってるのでどこに逃げようが真っすぐ追いかけてくるし、そのうちソナーに捕まって爆雷10発ぐらい食らって沈む
マップを見ると、俺を追って単縦陣になった敵艦が6隻いて、味方はマップの反対側でそれぞれバラバラの方向を向いてクルージングしてる。
(´;ω;`) なんでなのよ。俺が囮になってんだから撃てよ。俺が何もできずにボコられるのをじっくり見届けるまでは手出ししないってか >>829
俺は香取とTier2に2隻持ってない
いつでもコンテナ貰えるが
手が動かない >>826
未だやってないのに取得してて勝手に増えて行ってるから、皆んなで頑張るやつじゃ無いかな >>830
AIの対お前絶対防御(お絶防)だからAIの気を引く奴がいないとそらそうなる。仕方ないね
おとり魚雷で挟んで斜めから刺すとかどうよ
潜水艦のったことないけど >>833
俺が水上艦で他人の潜水艦いたらいつも大名行列になるかどうか気を配ってる
ああこれは殺到してるな、と思ったら予測される航路を狙いやすい所に早めに向かう
でも不思議と他のプレイヤーはそれをしないんだよなあ・・・
>潜水艦のったことないけど
潜水艦とはどういう挙動のものなのかを知るためにちょっとは乗ってみてもいいと思うぞ 初手で前に出なけりゃいいんじゃね(知らんけど)
リボン稼ぎで春雲出すときは
スポットする→味方に打たせてタゲ取らせる→煙幕や島に逃げられる状況作ってリボン稼ぐ
のパターン多用してる
SS出さないから解らんけど打たれ弱い船は最初のタゲにならない事が大事なんじゃなかろうか 相変わらず非対称で赤猿引きまくると勝てなくて草
やっぱ猿ってBOTより弱いんだよね
この知能でよく車に轢かれて死なないな >>835
出ないとダメージ与えられない
つまりツリーが育たない
配置次第だけど、coopの場合はなるべく前に出てヘッドオンで初弾の魚雷をぶっこまないともうその後当てる機会がほとんどないんよ・・
敵味方が混ざるともう島で航跡が途切れるしせっかくブッパしたのに修理班でピンガーロックオン外されるしでグダグダ >>830
むしろボーナスタイムじゃないか
魚雷が当たる前に標的が沈められるパターンばかりなのだから・・・ そいや潜水艦でcoop出た事ないな
潜水艦で突っ込みすぎると孤立するから離れ過ぎ注意よね
駆逐も居るから大丈夫って思ってたら戦艦が芋って後詰めが無いとか偶によくあるし
味方艦の位置把握大事 coopのbotは初手一番近い相手に向かって行くから先頭でズカズカ進むとほぼ半分の相手することになる。
戦艦で出て前の駆逐にちんたらされると全部の敵が逆方向に向かっていくから全く美味しくなくなる。 潜水艦で敵陣に単身突出した挙げ句敵の潜水艦(爆雷射程外)や日伊巡に照らされて航空爆雷の雨で即死する奴が多すぎる >>841
coopはそれでも最初のガシマン魚雷をあてられればいいんだけど、逆に俺ランダム戦に潜水艦なんて怖くて使ったことが無い
相手が人間だともうひたすら嫌がらせのソナーを味方のちょい後ろからちくちく撃つぐらいしか想像つかないわ
>>838
味方水上艦がソクチンもしくは離れて行くと、潜水中の潜水艦の視界はほぼゼロなんよ
浮上して索敵するしかないが、敵が一瞬見えると同時に即潜ってもこっちの存在もバレてるからあとは空爆でボコられる
かといって潜水したままだとお互い見えないまま近づく→coopAIに搭載されたチート回路のせいでなぜか的確に探知スキルを使われてボコられる
まあ要するにだ、味方に潜水艦がいたら、そいつに敵が吸い寄せられるモードが発動してないかちょっと注意してくれ
上手く狙えば一杯食えるから
で、俺もそうして視界を取ってもらえたら、魚雷もすこしは当てられるから
これ使って楽しいって思うプレイヤーおるんかな・・・・ coopでツリー育てる発想無かったからスマンな
あくまでも俺に取ってはタスク消化の為にリボン取りに行く苦行の場だから
経験値稼ぐならランダムでいいんじゃね?
状況が上手くハマって赤SSが裏取り→経験値トップなんて試合はよくあるぞ
しくじって即珍でも時間効率は生協よりいいかもな
とは言ったもののその思考で来られたらちょっと嫌だけど やだよ潜水艦でランダムなんて
一か八かの特攻でいいならともかく、ずっとそれやってたらそのうち名前がここに晒されるだろ それでも生協で育てるなら単純に今のやり方の効率が悪いだけだな
AIのアルゴリズム、つまり「位置はバレてる」「最も近い被発見艦をタゲる」は動かないのだからそれを前提に自分が最も効率よく稼ぎうる動きを模索するしかない
生協の味方なんてランダム以上に当てにならないし
知らんけど >>846
だからさ、潜水艦が大名行列作ってたら横から徹甲弾ぶち込んでくれよ
お願いしたいのはそんだけさ 生協はチームの勝利が目的じゃないし、ましてや他の誰かの生存や成績なんて誰も気にしてないんじゃね?
「横腹撃ってくれたらアナタも稼げるよ」は分かるけどソレとは違う行動の方がメリットあると思って動いてる結果なんだろうし
生協では仏駆は香車とか大体味方の動きにパターンあるから有りがちな味方の身勝手な行動を前提に自分が稼げる動きを模索するせんと効率上がらないと思うんよ
ランダムでマトモに活躍出来ない下手くそと何らかのタスクの為に自分だけが最高効率で稼ぐ動きする奴しかいないんだからさ うん、だから、横から撃った方がお前らも儲かるんだぞと、最初からそれしか言ってないが・・・・
あと、俺潜水艦の話しかしてないので、駆逐の例とかを出されてもしょうがない 潜水艦シナリオ復活させてよね
coopは潜水艦と常に敵見えてるAIの相性が最悪だから稼げない coopは面倒くさいミッションを片付けるのが目的だから与ダメとか撃沈とか勝利とかどうでも良い ミッション目的のcoopは★艦で出ると味方がAI多めorAIのみになりやすいのでオススメ 潜水艦今なら非対称で育て放題だぞ
まあ若干チームに煙たがられるのは事実だが・・・ >>849
だから経験値儲ける目的とは限らないんよ
極端な例だけど俺の場合はリボン取得タスクで厭々coopで出るときは手駒の中で一番手数多い春雲で出て如何に敵にダメージ与えず的の大きい戦艦に全門斉射し続けられるか?のチャレンジになる
魚雷は絶対撃たないし何なら弾かれるのを承知でAP撃つわけさ
僚艦がダメージ優先ならおっしゃる通りの行動にインセンティブあるけどそうとは限らないと言う前提で自分の立ち回り組み立てる活路を模索するほうが建設的では?と言う視点 >>855
それぞcoopの醍醐味
如何に目標を効率良く達成するのかを 雷駆でリボン稼ぐにはCOOPで戦艦砲撃が手っ取り早いのは常識だよね おれがcoop乗る時は味方いない方向に全力で走るしクロスに不自由してないから後ろの奴らの思考は正直わからない
ただ敵はbotだし味方の支援抜きで突っ込んでくる敵を倒すこと考えた方がいいと思う
それが出来ないなら少し引いて戦うしかない
きっと何か手はあると思う
俺も駆逐乗り初めた頃coopのお絶防駆逐に苦しんだ 敵発見もCOOPで空母、1回7発見重ねてけばすぐ達成出来るわ 視界が問題ならわざと見つかって打たせるのが常道だな
生協の潜水艦でやったことないけど
それで潜航して視界切れるならやはり位置取りがおかしい
Botのエイムはガバいから一度の発見で退場するならこれまた位置取りがry >>860
いちいち説明すると長くなるから、まあとにかくやってみてから言えwwwww
水上艦が視界を取ってくれてない状態の潜水艦の哀しさをたっぷり味わってどうぞ >>862
上でさんざん説明したけど読んでないみたいだし、もう一回書いてもどうせ長文乙とか言うだけだろうから、やってみてくれ
coopで潜水艦で出撃して、自分が前に出ないと魚雷当てられないからしぶしぶ前に出て、そんで後ろに味方水上艦がいなくて前方視界がなくて、前方に敵が1-2隻いるであろう、という状況でレッツゴー Botのシステムは動かない
味方もダメージ狙いとは限らないのでそれに期待するのも間違い
詰まる所自分自身で自分の利益を最大化する方法を工夫するしかない
工夫して駄目ならシステム的に工夫の余地が無いのに無駄に足掻いてるか工夫が足りないかのどちらかでしかない 視界言うけど駆逐相手はつらいが他は潜航する必要もなくね?
あとcoopは獲物の取り合いという戦い、敵は友軍だぞ 潜水艦のツリーを生協で育てたいのですが上手くいきません
どうしたらいいでしょうか?
と言うお悩み相談かと思ったが違ったのか
只の愚痴ならそりゃ噛み合わないわ
・環境は変わらないから自分の動きを変えるしかない
・育てるなら他のモードもオススメ
凡そこんなアドバイスがあったと思うが不要だったな 俺も潜水ツリー進めたいんだけど
なんかつまんないんだよなあ 潜水艦で海の中の景色を眺めるのもいいもんだよ
クジラやイルカ、エメラルドウェポンとかもいるし 日潜ツリーが来たら本気出す
イオナ(21)もスタンバってる COOPでツリー艦開発する方法
得意なプレ艦にエコノミー付けてクレジットとフリー稼げば? 水上艦おらん所では隠蔽外から水上魚雷撃つんよ
潜水艦だからって潜る義務なんかないんよ >>874
ほんこれ 視界ガーとかの前になんで潜ってるんだっていう リラックスしてプレイするにはどうすればいいかな
ランダム戦に出るとプレッシャーで頭が真っ白になって体がガタガタ震えて何もできない 勝率記録されないイベントの対戦モードとか非対称戦や闘争で慣らしたらどう? ゴールデンウイークのコンバットミッション
非対称戦で楽ちん稼げる 潜水艦が実装されてから他の艦種には乗らず、ひたすら潜水艦しかやってない。ナーフだのバフだのルールがころころ変わって飽きない 猿は本当に負けるのが上手すぎる
どう見ても勝ちからわざわざ自殺して負けるんだよなぁ
自殺は現実で頼むぞ誰も止めないんだからな🖕 >>879
非対称戦やってみた
一歩間違えれば敗北する適度な緊張感があるし
戦艦で足が遅くても十分間に合うので面白い
しばらくこれやってみるわ 生協はヌルすぎるけどランダムじゃ思うように活躍できない層には非対称ちょうどいいモードな気がする
タスク消化も生協より作業感低くていいな だか13.4で一旦無くなるのが残念、造船が佳境に入ると言うのに >>886
それな
coopは特定の艦(駆逐・巡洋)が獲物を独占してしまうので他の艦種の練習にならんから不公平だよな
coopを廃止して非対称戦を常設でいいんじゃね >>889
敵の頭数があるから最低でもおこぼれ食えるしな
生協じゃ何も出来ない内に次回から敵が消えてくこと多すぎ 造船、どんどんタスクが厳しくなるな
ついていけるか心配だ
どうするよ 坊の岬沖海戦で軽巡が矢矧1隻とか。
淀が2隻あれば・・ 最後の基本経験値60000以外はそれ程でもない様な キャンペーンはいつになったら追加されるんだ?存在忘れてるだろこのバカ運営 ツイッチの謎のこ最近配信時間が短くなってきて草
さすがに飽きてきたかな? 家庭ゲーム機版のWoWSには標準でエイムアシスト機能(適正な砲撃位置を指すと照準の色が変わる)があるらしいね
羨ましいなあ
自分は偏差表を付箋に書いてディスプレイに貼ってあるけど
そもそも試合中にそんなのを見ている余裕はない 偏差表って何が書いてあるのか知らないけど
照準を設定でダイナミックにして
着弾秒数見て照準の数字ととりあえず合わせる
艦の速度で偏差を前後って感じだろ >>897
自分は静的照準で
着弾秒数÷艦種ごとの固定値×船体の長さ+駆逐艦補正値=必要な目盛り幅って数式なんだけど
激しい戦闘の最中にこの表を見て暗算して撃つのって無理ゲーなんだ 体が覚えてるから半年ブランクあってもすぐに復帰できる 事前に全速前進にして迎えた開幕で、中華クランの奴にFFされたので、
停船して英語で何故俺を撃つのか聞いたがマトモな返事なし、
気を取り直して前進再開したら二発目くらってゲンナリ、さすがにプレーする気失くしたわ。
ランク戦で味方のやる気そいで良い事なんか無いだろうに。 >>897
あの数字ってそう使うんだ
今まで適当にやってたわ >>900
頭おかしいヤツいるよね
さっき非対称戦でミリ残りの敵艦がいたので沈めたら
それを削っていたと思われる味方がこっちに撃ちまくってきて困ったよ
ただでさえ味方が少なくて連携しないといけないってのに 駆逐で接近戦で敵戦艦削ってトドメの魚雷が届くまであと少しって時に遠くからの砲撃で沈められると腹立つわ >>903
それはお互い様であって腹立ててもしょうがないだろ…
戦艦で敵をごっそり削ってリロード中にスチールされることなんてしょっちゅうだし その5秒あれば全弾斉射でこっちの艦が沈んでたかもしれんしな。 >>903
よくあるけど仕方ない
それより魚雷必中コースだったのに空母の艦載機きて転舵された時のほうが激おこっすわ お前が0から削ったんか?
お前がその敵艦見ているんか?
お前は一度もフルHPの敵しか倒してこなかったんか?
このゲームでキルスチとか言ってるマヌケはMMOでもやってろやw このゲームでキルパクとか言ってる馬鹿は他人が撃って削った敵には絶対手を出さないらしいよ 特に試合の流れが決まってないなら手を抜いて稼ぎに付き合ってもいいんだろうけど
特にそうでもないとか、試合の流れを決める役割を大して果たしてないのに稼ぎだけ一丁前にやってる場合には
気にせず取りに行くかな 防御姿勢で耐えながら後退して
遮蔽物のない所まで敵艦を釣り上げても
味方が全く撃ってくれず
いざ撃沈ってときにものすっげー弾が飛んでくる
ランダムだと撃沈してくれてありがとう
COOPだと悔しいですw(止め刺せない自分が未熟 劣等民族は恥の概念が無いから平気でキルスチしてくるんだよな >>911
非対称戦をやると、スチールとか言ってるのはただの甘えとわかる
開始数分で残りが味方2隻・敵8隻とかの状況になることがよくあって
格下とはいえ集団でズンズン攻めてくる敵から蜂の巣にされている時、敵を沈めてくれる味方には感謝の念しか残らない
個人的にはランダム戦より達成感があって面白い >911
戦艦は回復するし追い込むのにも時間とるから、トドメさせるタイミング以外は他の艦種を優先するかな
回復の無い∕少ない敵は削ると消極的になってくれるし
キル取りたいとかじゃなくて稼働敵数を減らしたいからなぁ なんか操艦下手なの多いな今日
やたらぶつけられて動けなくなる 蔵王で勝ち1位記念カキコ。相手下手だったとか言わねえでくれ。最上とか蔵王とか自分の中では超難しい艦だったし。他人が活躍してるの見たことないし。 The・連休みたいなマッチばかりだから番狂わせ多いだろ
普段振るわないやつは活躍のチャンスだゾ!(溜息) >>886
コープはマルソーとパオロが魚雷流して終わるけど非対称戦は逆。
マルソー居ると、あ~今回は4vs12だと判断するくらいマルソーが地雷。
パオロは非対称では見たことない。
>>897
静的照準は20ノット1秒で1メモリと測ると遠くのエンブレム炊いて疾走してる仏駆にも当てられる。
逆に敵弾察知持ってピストン運動している仏駆には当てれないのでそこは駆け引きとなるよ。
>>919
駄目な蔵王はすぐに港に戻るけど終盤まで生き残ってる蔵王は厄介。
大体上位にいるね。 日本人らしい名前だと、いきなりFFしてくる。
まあ、反日教育の影響だろう。
そんな奴はガン無視して、大和魂を見せつけよう。
伊達に日の丸付けて遊んでる訳じゃない。 >>922
日本人らしい名前って
中華ばっかジャネ? 非対称戦で本気になってやってるやついて草生える
COOPの延長線だろあんなもん適当にやって沈んで次いくもんだろ でもまあ最初の魚雷をお届けしてサヨナラならcoopでどうぞ~、とは思うわな >>921
ズーム倍率変えても照準が変わらない静的照準で目盛りで測る意味があるかい?
ペトロ乗ってる時もウースター乗ってる時も関係なくその図り方なの?
動的なら倍率変えても目盛りは同じとこ指すんで着弾秒数見てそこから偏差とったほうが楽でない?
https://ul.h3z.jp/YX1c2zNZ.jpg
左:動的 右:静的 艦尾に数字来るようスクショ 非対称戦に本気にというかcoopみたいな死に方してる奴は普通に下手すぎるだけです…
言い訳やめような😅 bot相手にマジにならないと勝てない非対称戦ガチ勢様こええw このゲームサービス開始直後は静的照準しかなくてめっちゃ困った記憶
ズームに連動した照準実装して!ってお願いしたら割とすぐに対応してくれたのだ
あの頃はいい運営だなーって思いましたまる >>930
戦績も残らないのになw
非対称戦はCOOPより敵多いからミッション消化が捗るだけのモードやん
艦長、ツリー艦育成ならランダムやりゃいいじゃん 非対称は死にたがりが1人いるとキツイぞ♡
2人いると無理ダゾ♡ 非対称は集中砲火食らわない場所取りだけ気を付ければ
ランダムやオペレーションよりズボラして良いし
coopより敵多いからガッついて取り合いにならないから楽だ
費用対効果もそれなり coopみたいな死に方するのになんでcoopやらないんだろうな
猿の知性には追いつける気がしない 野良艦長のゲームだし気楽行こうぜって思うけど
いざとなるとすげぇ腹立つこと多し、他人もそう思ってるかもだけどw 気楽にやってても健常者なら死なないはずなんだよね…
ツリーのゴミ出して経験値稼ぎに行くと虫けらが自殺して負けるからcoopと変わらない経験値になるという >>930
そうは言うけど、非対称戦は難しいよ
敵が多数で一斉に突入してくるから、駆逐・巡洋でまともに立ち向かうとあっという間に轢き殺される
開幕から戦艦が前に出て長時間弾受けし続けてくれるかが鍵
芋戦艦だと高確率で負ける 快活クラブからwows消えてるね
てかラグナロクオンラインがいまだに残ってる
のが衝撃だが流石にwowsのが人口多いだろ >>938
まあ
>>930こういうガイジは即死して味方のせいにしてるからね難しいというか理解できる知能がないから仕方ない
本気出してないとか言い訳してるしどうしようもない虫だよ
眼の前に小さな障害物があって避ける程度のことを本気と呼んでるんだから >>931
最初期はバイタルに照準合うと何かサイン出てたよな >>941
へぇぇ それは憶えてないなぁ なにしろ当時はバイタルという概念すらまだわかってなかったからw 始めてしばらくはバイタル抜きとか知らなくて戦艦主砲が糞効率悪く思えて魚雷ばっかり流してた
戦艦が面白くなったのは意図的に盆栽出来ることに気付いてからだった 低ティアの戦艦やると足は遅いわ主砲当たらないわで嫌になるよな。 >>938
自分が戦艦で前に出て見たら分かると思うけど、戦艦だって無策で前に出たら即沈するし
最低でも半分以上削られて逃げだして後方ペチペチで回復に専念するハメになるわ
戦艦で前線を沈むまで踏ん張ってて、ちゃんと支援してくれる後方なんて滅多にいないよ
艦種問わず適度に引き打ちして足の速い奴を釣りだして各個撃破して
数を減らしてから追い打ちかける方が安全
釣り出しは戦艦よりも回避盾出来る巡洋駆逐の方がやり易いよ >>928
秒✕目盛りの数なのはどちらも変わらん
あとダイナミックなら基本の使え。
他は障害物あったりすると障害物に合わせるからコロコロ変わる
基本のダイナミック照準はロックしているやつに合わせてずれない ダイナミックなしだと苦労しそう
目盛りの5には世話になってる 今まで船首に目盛合わせて狙ってたから
着弾地点をちゃんと狙うように矯正した方が良いんだろうが慣れないな 造船所のミッション最後までこなしても28フェーズしか褒賞もらえないんだけど
残り2フェーズはダブロンで買わないといけないの?
初めて造船所ミッション進めてるんだけど、説明がいまいちわかりにくい そうだよ
ミション始まりの週に2フェーズの割引販売してたけど買ってないなら2フェーズ分買わないと最終報酬の船は貰えないね >>950
20フェーズの報酬艦持ってるなら20で報酬もらうタイミングで補償として3フェーズ進むから(20の艦持ってるなら実質無料) 非対称は数多いからロックの数も3倍くらい違う
気楽にやれんのはモク巡洋とドイツ戦艦くらいだろ
見栄はってマジにならず失敗して大したスコアも稼げないほうが百倍ダセエんだが
そんな事もわからない子供はこんなクソゲーしてないで友達と外に遊びにいけ >>955
島を盾にして敵群の端にいる一部とだけ小出しに向き合うんだわ
ロックされる時点でダメだよ え?非対称ごときで島裏引き籠るってガチの芋勢発掘しちゃったww
まあ対人じゃないから好きにしていいけどそのまま引き籠ってろよ?
間違ってもランダムとランクには来るなよふかし芋クンw いやいや
船にもよるが
>>956が王道だろ
エアプかな? >>957
小出しの意味が分からない?お子様なんでしょうか?
例えば敵が5隻固まってたら3隻を島で隠して1隻とか2隻を相手に射線通すんですわ。
沈めたら角度変えてまた1〜2隻を相手にする訳。
自分は副砲あわせて火力だしますが、そうでないと格下でもサクッと沈めれないかと
逆に芋って呼ばれる遠距離では小出しコントロールとか難しいだろうし
それこそ当たらない遠距離で撃っててもスグ詰められちゃうんじゃないんですかね? 勝敗を気にしない俺はわざとヒキって味方が撃沈されるのを待って邪魔が減ったら好きなようにプレイしてる
俺が削った敵を横からかっさらうハイエナ乞食が多いからな 非対称戦はマサチューセッツだな
敵に囲まれても副砲で勝手に燃えて勝手に沈んでいくぞ
主砲はバイタル抜けそうなのを狙えばいい
ボトムでもトップ取れるぞ
まあリボン獲得ミッション位でしかやらないが 久々にファンメもろた
嬉しいもんやね
みんなも良いプレイは称え合おうな
優しい世界
内容は只々敵の動きが甘かっただけなんだけどなorz >>955
強制貫通ゴリ押しで雑にやって勝てるのになんか必死にやってるのかわいいって話だぞ 非対称戦はキルパクしてくる奴が多すぎてダメだわ
道徳心の欠片も無いんだろうな 長々やるより副砲強い船で敵の多いところ適当に突っ込んで爆散の方がリボン稼げちゃう >>950
あなたが次スレ建てないからクソしょーもない話題でケンカしてますよ踏み逃げですか?レス数すら確認せず書き込んだのですか?眼球付いてます? 非対称の話で噛み合わないのは生息してるティア帯が違うんだろうね
回復持ちかどうかで印象だいぶ違うしね ここにはスクリプト来てなさそうだしどんぐり制限掛けなくていいんかな 非対称戦の通常戦では、開幕から味方陣地に全員集まって防衛するのがいいみたいだな
敵陣地側に配属されてそっちに向かっていたらチャットでそう言われたわ レミングスまじで鬱陶しいな
相手より多いのに返り討ちに合ってるし
群れて無いと不安な草食動物としか思えんわ ゴールデンウィークだし旅行先でレスがなかなかみんな出来んちゃう? 非対称戦は旧式艦のVP撃ち抜くのが快感です
所詮はbotだから動き単純だし
遠距離からでもポコポコ抜ける
非対称戦を捌けないようじゃランダムで稼げないと思うよ >>979
非対称戦5連敗中。コツ教えてくれよ
引けば占領されてポイント負け、出れば蜂の巣にされて何もできず死ぬ
戦艦で出てこれだから、他の艦で出たら一分持たずに死ぬだろう 出れる出れないタイミングが自分で分からないようなら同じサイドの味方とライン合わせる
特に僚艦が駆逐や煙幕持ちなら片舷の射線はいつでも切れるように直線上の小島に向かって進む
敵戦艦に腹を取られない位置取りをする副砲も強い火力が高い船に乗るドイツ第二ツリーだとソナーもあるから事故が減る
これでも駄目ならちゃんと消火浸水旗とか耐えれるような旗もつけてみたら 面倒くさいミッション用と割り切って勝ち負けを気にしない
味方も己もBOTなんだと思う事にする ヘイトコントロールに尽きる
アルゴリズムでやってんだから何を優先して狙うかはちょっとやってりゃすぐ判るようになる
戦艦なら味方が火力吐けるならタンクになるのもいいが基本的には2-3ロックまでになるようにコントロールして近い船から各個撃破が基本じゃね?
理由もわからず飛び出て逆に各個撃破されると厳しくなる
味方に飛び出すアホが2隻以上いたら厳しいからその時はお前のせいじゃないと諦めろ 時間にもよるな 夕方はキッズだらけでどうにもならんときがある 夜8時過ぎなら間違いない それでもダメならプラ組めば 多分中Tでやってるんだろ
シュリーフェンかGKで副砲撒き散らしながら
抜かれない姿勢しつつ腹見せバイタル狙ってたら
そっち方面は余裕で終わる とにかく速射できる船でヘイト集めすぎないように下がり気味でやってみたら?しらんけど ブルゴーニュで普通に終わらせられるけど、何をあれこれ言ってるんだ? ブルゴーニュってプレ艦だろ
誰もが持っているわけじゃない
扶桑でやってみてくれ >>992
うん
扶桑と陸奥と長門でローテしてるが6連敗中 >>994
非対称戦だよ
T6以上でないと出られないから日本戦艦メインの人は扶桑以降で出撃するしかないだろ >>991
は?非対称とかシナリオをツリー艦でやるってマゾかw
プレ艦で稼ぐ為にやるんじゃ無いの? そもそも日本戦艦とか甲板薄いし副砲も大したことないから総火力が低いのでPvEには向かないよ
自分で縛りプレイしてるんだからなるべく生き残れるようにして味方にキャリーしてもらうの待つしか無いんじゃない >>996
ランダム戦で活躍できないから非対称戦でエイムと立ち回りの練習をしている このスレッドは1000を超えました。
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