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ポケモンGOよりゲームボーイ版のポケモンの方が面白いだろ [無断転載禁止]©2ch.net
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0003ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 02:56:28.18ID:U0IhjNVY0FOX
それな

オーキドから最初のポケモンもらって
旅に出てさ

手持ちのモンスター6匹持って、街中ですれ違ったトレーナーと対戦できたりさ

手持ちのモンスターで飛び出してきたモンスター弱らしてゲットしたりさ

町内ジムリーダー戦とかして
町内最強者決めて
県代表とか決めてさ
日本1決定戦とかできたらいいのにさ

これ、ただ捕まえるだけで
つまらないじゃんか

これじゃモンストのがマシ

ゲームボーイの頃のポケモン懐かしさを求めてた大人達はそろそろ飽きてくるよ
0004ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 02:58:12.69ID:o5YPIs1fdFOX
なんだよ

催眠術かけたり、まひ状態にして
弱らせてゲットするのが醍醐味だったのに。

ゲームボーイ時代のバトル要素なにもないじゃん
0005ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 03:08:08.77ID:+nSuPg8r0FOX
初代のポケモンをアプリにして、通信ケーブルでの対戦をオンラインマッチングと、Bluetoothにするだけで最高だよな。
0006ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 03:20:33.82ID:LZew0oiBpFOX
そらそうだよ。お前ら本来のターゲットじゃねえもん。
0007ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 03:44:13.75ID:dGYIOIOS0FOX
御三家全部捕まえて満足したわ
対戦つまんねーしそもそもボコられるだけだしもういいかな
0008ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 03:45:52.71ID:D8SlkybDaFOX
いろちの厳選に戻るんだ
0009ピカチュウ
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2016/07/26(火) 04:19:32.35ID:3iMhompl0FOX
歩いてジムで立ち止まって対戦なんて仕様だから簡易対戦以外ムリ
ゲームと考えてはいけない
ミニゲームと近辺地図が付いて交流もできる万歩計
0010ピカチュウ
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2016/07/26(火) 04:45:31.48ID:antiLjIF0FOX
交流要素もほとんど無いな
0011ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 05:45:24.09ID:L92WduOGaFOX
メイン画面に歩数でたら本当に万歩計として使えるんだけどなぁ
0012ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 07:27:14.22ID:6OUg2f8f0FOX
10k玉が孵ったら、まあ今日はよう歩いたな、
くらいの認識
0013ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 11:02:46.35ID:5A33n8hS0FOX
色んなところに行くのがメインだからあんまり対戦とか面倒になるのはやめて欲しい
立ち止まる要素を減らす方向で進化して欲しいな
0014ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 11:40:34.41ID:JRRc+feXdFOX
ポケモンGOの面白さは頂点だけどあくまでもクソソシャゲの山の頂点だからな
0015ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 12:21:57.80ID:CYvAjCBoM
もう飽きたから適当な所で売りさばくわ
そこそこレアなポケモン捕まえたし4kはつくやろ
0016ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 12:37:16.98ID:9XjaIoB3p
あくまでベースは位置情報ゲームだからな。単純な対戦が実装されることは未来永劫ないよ。
引きこもってやりこんで俺つえーがやりたい層はハナからターゲットじゃない
0017ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 13:46:24.46ID:PPgvgiSfp
まあそれは人それぞれ違うやろ
わざわざここで発表しあう必要はない
0018ピカチュウ
垢版 |
2016/07/26(火) 19:44:19.49ID:EKUZVM1g0
GB時代にプレイしていたけど、ぼっちプレイだと通信交換も対戦も出来なかったから、あんまり印象に残っていない
やっぱり一緒にプレイしている友人がいてこそ
0019ピカチュウ
垢版 |
2016/07/27(水) 00:21:20.32ID:QtqWeddu0
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
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