技修正キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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なんか出て1週間で調整とかアホみたい
今後もコロコロ調整するならわざわざ強いの作る意味ないからな
クソゲーとは思ってたけど運営もクソなら救いようが無いな >>6
恐らく、ガチ勢はキレてると思う。
何十体もシャワーズに進化させて技選びぬいて…
俺なんて被害少ないほうだわ 普通公式サイトとかでなんかあるだろ
バグも放置だしどうなってんだ 確かに日本人感覚で普通なら公式に載るね
これ作ってるの外の国の人でしょ
うちらの普通とあっちの普通は違うべ わざ修正や種族値調整来るかなぁと思って強化、厳選先送りにしててよかった 進化前のポケモンで個体値だけ厳選しておいて持っておくのがいいかな え、なんでシャワーズ何十匹もつくってん?馬鹿ななん?
ってアメリカサイドは思ってるよ そもそもアクアテール厳選してる奴は情弱だったし
ハイドロだよ 敵シャワーズがハイドロ2連で使ってくるんだけど当然修正されてるよな? 折角イーブイ集めて厳選しようと思ったのに無駄ってこと? ワイも昨日砂使い果たしちゃったよ
しかもアホなことに強化したポケモン博士に送っちゃうし… 変えるなら毎週変えてくれ
特定のポケモン育てて終わりだと飽きるからさ
絶対毎週変えてくれ どの技も当たりハズレがなく、時と場合の使い分けができるようになるんならいいよ 幸い、個体値の高い子はとってあるから、また選び直しかねー サイコカット半分以下になってるけどフーディンはこの先生きのこれるのか ハイドロシャワーズが当たりに変わったん?
この先が不安だわ ポケモンGoというのは家に篭って廃人的にレベル上げに邁進する昔ながらのガチゲーマーに対するアンチテーゼだからな
今後も固定化された攻略法が通じなくなるような変更がランダムで入るだろう りゅうのいぶき、ドラゴンクローのカイリュー作ったばっかりなんだが、、、 わざマシンは今後実装されると見越して個体値たかいのは当然とってある
カビゴン10体いるけれど、なめる+のしかかりが3体いて、これは流石に修正入ると予想はしていたけれどね
案外早かったね マジで星砂だけでも返せよ
調整してる暇があるなら山ほどあるバグの1つでも直せよ無能運営 クソ技でも博士に送らず大事しとかないけないってことだな つうか、DPSが1でも違うと優劣が出てきて厳選厨がわくんだから、いっそのこと全技同DPSにしちまえよ。
それに付加効果、スピード、ダメージでバランス調整すれば選択の幅広がるやん。 ハイドロシャワーズ取っといてよかった……
まあ弱技異常に強くて強技使わないとかつまんないもんな カイリューの2技はどんなかんじよ
3つとも使えるようになった? 海外で一ヶ月近くも放置してたのに日本で始まって一週間で修正とか草生えるわ 画面叩く回数が倍増で辛い
シャワーズavシャワーズきつすぎwwwwっww 私のはがねのつばさカイリューちゃんは救われましたか……? 1したでなめる2はかいこうせん
の俺は勝ったのか負けたのか したでなめるより頭突きのが強いんじゃね
技の速度変わってなければ >>61
前半戦では8点入れられたけど、後半戦で10点ゴールした感じ この修正に文句言ってる奴はずっとシャワーズ水鉄砲ゲーで良かったと思ってるのかな?
まぁ最初からダメージ調整に関してもっと慎重になるべきだった運営が悪いのは間違いないが 昨日はかいこうせんカビゴンゲットしてげんなりしてたけど救われたの? アホが水鉄砲水鉄砲言ってるけど
水鉄砲修正じゃなくて最適が変わったから騒いでるんだよなあ…
キッズじゃわからんか ハイドロの新威力いくら?
使い勝手では小回りのきくアクアテールの方がまだ上じゃないの? 強化されたはかいこうせんやソーラービームは威力以外にどう変わったかだな わざだけじゃなくCPも弄って欲しかったな
みずの高さとでんきの低さでレベル一緒でもみずがパワー勝ちしたりするし こりゃ技でポケモン捨てるわけにはいかなくなったな
今後も修正あるだろうし
余ったコインはボックスの拡張に使うわ >>69
ハイドロポンプは威力90な
ハイドロシャワーズの俺勝ち組…? おらアフィサイトさっさと技の一覧直せよ
Google検索の汚物共が 結局ゲージの長い大技が最強ってことね
大事に育ててきたポケモンが一瞬で産廃になるとは >>73
それみずのDPSが狂ってるからだろ
威力が40%減ったから電気で勝てるんじゃない ほしのすなの入手性と、経験値をとりあえず改善して欲しい
ぽっぽと、カイリュー捕まえるのが同じ経験値というのは・・・ ゲージが多い技は発動までに時間がかかるからdps高くてもギリギリ使えなくて死んだりするからゲージが多い技が最強ってわけでもないな 俺のギャラドスがいぶきと波動なんだが時代きた? 強化はまだしてないけど むしろDSP低くても小回りの効く安定して出せる技のが強い気がする
それより重要なのは、タイプ違いの技を持ってることだと思う
水単のシャワーズはその意味で産廃のような >>82
まあ技は以前より並んだ感じで良かったんじゃないのかな
ただでさえ攻撃有利ゲーだしもうどれ使っても自己満足の世界でしょ オレの唯一の強ポケモン29/13のアクアテールシャワーズが...
サンダースの10万ボルトは威力55だからこっちのが強いか? >>92
結局カイリューカビあたりが強いことには変わりない そもそもシャワーズ弱体化したんでしょ?
技なんて関係ないんじゃ・・・ 別にガチャ引いてるわけじゃないから返金もクソもねーよ >>50
同じDPSでスピードとダメージをいじれとな 電気ショック&十万ボルトより電気ショック&かみなりのがいいのかな? ほうでんは35に下方修正
かみなりか10まん出るまで粘るか カイロスのいわくだきが5から15にアップしてるのでカビゴン倒してくる 技の厳選は意味なくなったな
やっぱ個体値いいやつ探すしかない 4万のほしのすないれて進化させたカイリューさんがはかいこうせんで悲しかったけど
この子の出番? 唯一持ってたナッシーのねんりきがしねんのずつきに変わってるんやけど… 破壊光線はやっぱり特別感あるからソラビは110くらいにおさめてほしかったな 電気ショック10万ボルトサンダース(30・15)にワンチャンきた? ん?俺の技の威力個体によって違う?
ウチのシャワーズのハイドロ60、サンダースの10万ボルト50なんだが、、、? シャワーズ、みずのはどうの威力は35になってるな。溜めが少ないしハイドロより使いやすいかも。 >>113
すまん、再起動したら90,55になった 技威力修正するのはいいけど
まずジムとストップの大幅な範囲拡大をだな・・・ 演出の長い技はどうあっても使えない気がする
演出短くしろよ Ingressのポータル依存なのは分かるけど、都会のポケストップを減らすか田舎のポケストップを増やすかしないとプレイヤーいなくなるだろ こんなすぐ調整するとは意外と仕事早いな
ガチャゲー好きは発狂しとるが とりあえず今日は鳩狩りに励むことにするわ
DPS一覧の修正あくしとけよ あわの威力が25になってるんだけどもともと25あったっけ? >>123
文句あるなら自分でポータル申請すればええんやで >>130
ナッシーはたねばくだんが40になったからしねんのずつきと合わせると強い。 変わってないんだけど
ひょっとして既に作ったやつは修正受けないんじゃないの? まぁイーブイ3兄弟全部高個体値で作って無駄したかなと思ってたけど結果オーライだった 手持ち見たら120が最高かな?はかいこうせいが120やね あの…ぼくのみずのはどうシャワーズは救われましたか…? ついさっきBOXになかなかいい個体のイーブイいたから、初めて進化させてみたらサンダースになったワイ勝ち組?技はかみなりでした。 ずつきとはかいこうせんのクソカビゴンを大事にしてた俺勝ち組 >>145
強く見えるだけでdpsで数値合わせたんだろうから
使えるようになっただけで抜きん出て強いわけではないんじゃない? >>7
ガチ勢()
水鉄砲確定なのを知らないガチ勢とはいったい 技調整されてどのポケモンでも相性次第で使いようがあるようになったの? 流石に文句言ってる奴はガイジだわ
シャワーズでずっと水鉄砲連打したかったの? 前よりはマシってだけで、HPが高いカビゴンは強いままだと思うよ
シャワーズが相対的に弱くなっただけで どのジム見てもシャワーズシャワーズだったしな
修正は仕方ないんじゃない、カビゴンも多いけど これはよかったわ
ゲージ長い技2がごみやったもん
日本のソシャゲー馬鹿はこんなんに謝罪要求するしあほかよ
バランス悪い直せとわめいておきながらいざ修正されると文句つけるってなんやねん
第一厳選も早すぎって言うてたのに まさかの息吹破壊光線カイリューが使えるようになるとは
カビゴンは思念個体も使えるようになったか >>154
修正来るのはわかってたからね
ただ厳選した覚えがないのにイーブイが全部シャワーズに進化してたんだけどw ギャラドスのたつまきってどうなった?
救われたか? >>162
マジか
ギャラで竜巻引いた時怖かったけどコイキングあと21匹釣ってくるかな カイロスのれんぞくぎりが3になってるな
さらにゴミになったわ >>165
上はシャワーズキラーだったのがシャワーズ減ったら微妙じゃない? >>157
したでなめるより1.4DPSが高くなった程度
したでなめるは、はかいこうせんの回転率を上げられる分強いから技1はどっちでもよくなった感じ お前らの怒りかたはなんか昔のMMOの修正で不利になったジョブの怒りを思い出すな
今どきのスマホゲーはしょっちゅう天地がひっくりかえるような修正するだろ
パズドラwwwとか >>165
つるのムチ>はっぱカッターだから勝ち組とは言えない ラプラスのこおりのつぶてが15になったけど、こおりの息吹は変化した? 現環境で最強になったやつが今度は弱体化くるし育てる気がおきなくなった
はぁ >>175
そうじゃなきゃみんな1種類しかそだてないじゃん こんな修正かまされるなら もうなにを信用していいのか >>175
それな
急にモチベ下がったわ
1週間の命とかセミかと >>175
俺なんか個体値マックスのアクアテールシャワーズ死んだぞ
お前も頑張れよ バランスが良くなるのに何騒いでんの?もしかして、やらかしちゃった?w >>176
最強を育てたあとにまた1から育てるとか賽の河原かて そもそもおかしいなと思ってたからこれでいい
どう考えても、アクアテールよりハイポンの方が強くあるべきだろ
だいもんじが糞弱いのも納得いかなかったし、また厳選しなおすわ この程度で動揺する奴はどんなヌルゲーやってたんだよ
メタ読みと次のレギュ更新に来る可能性の有る二番手三番手のチェックは基本だろ
完成された最適化は環境変化で絶滅するんだよ >>182
ずっとシャワーズで水鉄砲しときたいガイジは素直にやめとけ
ポケGOに向いてない >>19
ゲームを必死に真面目にやるのなんて日本人ぐらいだからなw 修正来るのわかってたでしょ?
って思うんだけど
ショック受けてる勢がやたら多い
俺なんかサンダースに砂ぶっこんでんだぞ 水鉄砲、アクアテール
シャワーズ鍛えたアホおる?w 修正にショック受けてる人多いけど
この手のゲームはずっと修正はつづくんじゃないかな、と思うが
FF11で5年かけて最強に育てた赤魔導師が修正一回でゴミにww
とか
パズドラで追加された最強のからくり師とるのに3万円課金したのに
次のバージョンアップであっさり雑魚にwww
とか、そういう世界でしょ
将棋とか囲碁はルール変わらないから
安心できるよ 文句言ってる奴って個体値マックスのシャワーズが死んだ俺よりどうせマシなんだろ?
強化もしまくってLv27.5の2212まで育てたからな カイロスのれんぞくぎり強くなったぞ!
本家と同仕様 じしんのカビゴンが息を吹き返したわ
欲を言えば破壊光線がよかっが…
まあランク14なんでジム戦しないんだけどね >>174
9に下がってた/(^o^)\
わざのモーション前と同じならDPSは大差なさそうだな >>57
こんな風にジムのポケモンが偏るのは日本だけなんだよなぁ >>195
それは言えてる
ポケモンやるやつ減るだろうな 少数のガチ勢が消えた方が、盛り上がるから仕方ないね >>199
個人的な予想だと、プレイヤーの8割は
技の強さとか理解してないし
育成するにしても何も調べずに適当に育ててる
多分技修正自体にきづかない人も多いと思うけど 新キャラが続々と出るわけじゃないから修正の繰り返しだろ
修正程度ならまだ優しいもんよ >>197
結局、ラプラスたんがすっとろいことにはかわりないんだけどね。 修正は仕方ないが告知がないのがな
これから一生サイレント修正に震えるしかないとか
ガチ廃人はやめないだろうが今20前後の奴らは絶対モチベ下がってるだろ
そもそもやることないし むしろ修正でやる気出たわ
ナイアンティックがゲームバランスにも気を使ってるって事だからな そういえば、やられる瞬間にわざ2発動させようとすると、次のポケモンでチャージなしにわざ2発動できるバグは修正された? オンゲなら、30人に3年協力してもらって
毎週日曜日に5時間活動してやっと完成した武器が一晩でゴミになるなんてザラ
2週間の努力なんてまだ説明書読んでる段階だよ >>202
確かに周りがやってるからやってるみたいな層はその程度だろうな >>210
文句言っても続けるのが廃人なんだよなぁ これまでの厳選は無駄になったけどまだ強化する前で良かったと無理やりポジって厳選再開するわ >>210
というより廃人以外は文句でようがないだろ 個人的に舌舐め破壊光線カビゴンがいいな
破壊しまくりたり
手持ちにはないもよう 大体こういう時に消えてくのは準廃だからな
廃人はそれ以上にたくさんのポケモンを持ってるから関係ないだろう >>210
ガチ廃は他ゲームで耐性付いてると思うけど
まあそれでも不利な修正には一応文句は言うかもね 一強になるのを防ぐためにタイプ相性があるんだろうが
今すぐ倍率見直せよ糞運営 昨日の深夜神個体値のみずでっぽうアクアテールシャワーズ引いて死ぬほどガッツポしてたんだが?
まだ一回もジム戦やってねーぞ >>224
それなら、すばやさを撤廃したことでCP的に死んだ雷ポケモン等をまず救わないとな 厳選厨なんて100人に1人もいないだろ
9割以上はカイリューできてやったー!で終わる層だわ 強化を見送ってたものの俺のこおりのつぶて&ふぶきのラプラスは日の目を見たでいいのか? 日本はまだ2週間だから実質的に
みんなダメージ0みたいなもんさ >>204
DPS調べたらいぶきが11.1でつぶてが10.7らしい
つぶての圧倒的ゴミ具合は修正されたみたい
うちはラプラスじゃなくてジュゴンだけどな! ふざけんな
厳選して水鉄砲アクアテールシャワーズ2体も育ててたのに
引退するわ死ね >>232
個体値マックスのLv27.5まで育てたシャワーズが死んだ俺は続けるぞ
お前もやれ >>215
まあそうかもね
今日溜池山王で歩きながらポケモンしてた
二人のOLの会話
◯<結局ポケモン全然流行らなかったねー
●<そう?
◯<だって地下鉄とかでやってる人いないし
●<かわいいのにねー
呑気 >>232
時間の損失が少なくてよかったな
これから先いくらでも変わるから早いうちに逃げるのもよし 日本では一週間かもしれんが世界ではそれなりに期間経ってたからな この程度で泣き入れるとかヌル杉
砂が無いならまた貯めれば良いじゃない 原作の大技がハズレ扱いなのは明らかに異常だったしな >>231
誤差の範囲ですな。修正前は失笑レベルだったから、ちょっと嬉しい ゲージ溜まるまでどんだけかかると思っとんねんあほんだら 図鑑コンプ目標ついでに厳選&進化だけしてた俺には影響がなかったw まあこのくらいの修正で切れて
モチベーション下がって引退するのが真人間なのであって、
俺みたいに「みんな耐性なさすぎw」
などと感じるのはむしろ病気なんだろうな サイドンは!?通常技糞なサイドンは救済されたの!? >>1
GPSバグとbot使ってまた1からやればいいじゃん
一瞬で取り戻せるぞ 技修正もいいけど早くマップバグ、図鑑バグ、進化バグ直して鯖増強しろや 修正はされるべくしてされた感じだけど、サイレント修正は流石に擁護できんな
まぁアメリカの会社だから告知文化とかないのかもしれんが 手持ちの手札を全部入れ替えていくのが楽しいのがネトゲ 修正されないよりはよっぽどいい
告知はしろよと思うが 30/15のアクアテールシャワーズはもうゴミなのか…? >>255
絶対修正はされると思ってたけど
意外に早かったわな。マップもさっさと直してくれ 今博士に転送したら、飴もらえなかったけど、俺だけ? 先行廃人潰しにワザと変な威力設定にしてたな
これならタイプ相性がゴミなのも修正くるか 強化に課金要素がないのが、良心的かと思ったら
2kmのタマゴすてるのに150円・・・ 大正義アメリカ様が日本のソシャゲ文化とかに配慮する必要なんてないだろ >>255
UOでもFF11でもFF14でもパズドラでも
修正なんて基本的に不意打ちだけど
先にばらしたらすげー抗議の問合せとかくるじゃん
事後報告なら苦情はきても「もうどうにもなりません」で通せるからな >>260
再起動したら、送ったポケモンが残っていたから、反映されてなかったっぽいね
解決した >>236
地下鉄でGPSが使えるのは本当に少ないエリアだけだね・・・ 巣や配置も含めゲームバランスは常に変動させていくってことだな
これはガチ勢は減ってもそのうん倍もライトユーザーが遊びやすくなる
最高の修正ですわ 泥かけと岩砕きの威力上がってるな、泥かけ地震サイドン厳選するか >>208
たまにちょこっとやる暇無し長時間労働者にはありがたい
ジム見ると次元が違う 結局真面目に技厳選せずに個体値良い奴を育てろってことかな
一方廃人は全パターンの技で高個体値を揃えた >>264
やっちゃいましたでいいけど内容ぐらいは教えてほしいなぁ 俺にも、でんこうせっか はかいこうせん
のラッタいるわ
育てるべきかこれw 文句言ってるのは平日夜に桜散らしてるとこに集まる社会人の準廃 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 厳選するよりトレーナーレベルあげてろカスってことかね うちのサイドンがカビキラーとして使えるようになってる シャワーズがガチで死んだなら引退もあるけど
まだまだ強いやんけ まぁ本当の廃人ならどんな状況にも備えれるはずだよなw
この修正で音を上げてるのはなんちゃって廃人 >>276
技の内容って我々が分析してるだけで
公式情報ではないから、
そこの変更については発表しないんじゃ? シャワーズが3位から10位ぐらいに落ちた
カイリューの1強だよ
カビゴンもシャワーズほどではないけど
弱くなったからカイリューに大きくはなされた >>263
日本なら孵化なんかさせずにガチャさせるだろうな 廃人太郎「糞運営が!もうやってられんわ!飽きてたところだし引退します。永遠にサヨウナラ」
「…で、次のベスト技は何にしたら良いんだ?」 >>264
それ全部月額課金じゃん
従量課金と一緒にしたらアカン ポケモンgoやるとソシャゲやるのが馬鹿らしくなる
特に課金 ポケモンってジャンケンのように一番強いってキャラがいないのが良かったのに
このゲームではあのキャラ作っておけば俺つええ出来るってのがおかしいんだよ
この前も水に雷で行ってフルボッコされたし
早く相性導入しろっての
そうすりゃこんなクソ修正なんて必要ないのに >>291
パズドラは月額課金じゃないし、
本来はむしろ月額課金の方がちゃんと
発表なり報告なりするべきなのでは
まあたまに、雑誌インタビューとかで
ちょろっと情報を漏らしたりすることもあるが http://i.imgur.com/MuEUt2z.jpg
マックスまで強化してcp2000超えたって喜んでたのに
はあ 今起きた俺に教えてくれ
歩き回ったあげくりゅうのいぶき、破壊光線でガッカリして泣きわめいた俺救われた?
最強では無さそうだけどドラクロに近付いたんか? >>292
俺、まだ低レベルだから
おこうも孵化装置も枯渇してないけど
高レベルになったら課金必須なんじゃないの
このゲーム 技修正の次はステータスの修正はよ
ポケモン毎のステータスの差を縮めて、個体値での変動幅を上げてやれば完璧だろ、ブイズとニド夫妻のCPとかおかしいだろ修正しろ ぼくのこおりのつぶてラプラスが救われたって本当ですか? >>303
夫婦じゃなくて夫妻っていうのなんかツボったわ >>249
その組み合わせのナッシー必死に作ろうとタマタマ厳選してたけど無駄になったわ パズドラやモンスト見たいなヌルゲーをやって飼いならされている奴らが騒いでるなw
ゴネても無駄だぞw 逆に考えれば強い奴全員修正されてイワークがトップに出る可能性もあるわけじゃん ナイ社は修正なんてしねえよの大合唱だったよな
心変わりがあったのか >>294
実は思念の方がDPS高い変わりにNRGPSは念力の方が高いんだよね
ゲージの貯まりやすさ優先なら念力の方が微妙にいいかもしれんぞ >>300
修正が来ることを知らなかったからこその喜びだろ 本家ポケモンも弱点を補完し合った厨ポケパでジャンケンするゲームだしNIAの責任ばかりにするなよ とにかくタイプ相性なりが実装されて全体のバランスがとられない限り
最適技にしても修正される可能性があるから無駄 マップと図鑑でフシギダネしか見れないバグ直してくれ バランスゲーとか一番おもんないやん
じゃんけんするためにこんな暑い中外回りしてるわけやないんやから
考えてゲーム作れや >>307
モンストは知らんが、
エグい修正の実積なら
パズドラ>>>>ポケGOでしょ
つーかポケGOはまだエグいレベルではないっしょ イーブイ貯めてシャワーズに進化させるつもりだったけどシャワーズは他2匹よりゴミになったん? 僕のりゅうのはどうカイリューは息を吹き返しましたか? >>297
パズドラ見逃してたわスマン
パズドラもそうだけど従量課金制で下方修正は禁忌だろ
曲芸師のときだって他のモンスターを上方修正してバランス取ってたじゃん
月額課金制のネトゲは下方修正でもユーザーは受け入れてる
金で買った強さでは無いからな 今技2は威力重視で議論してるから話半分で聞いとけよ
結局ゲージ単位のDPSや急所率、ゲージが細かいことの小回りのし易さも考慮しないといけないわけだし こんなでかい修正が告知なしで何度もありそうだが
廃人排除してどうするよ >>319
ハンターのGIよろしく、金をかければどうにかなるって意味では
ポケンゴ以外ののがエグいかもしれん DPSググったら破壊光線最強やんけ!
ざまぁ言ってたドラクロ民ざまぁ これ軒並みDPS10前後でまとまってほぼ均等化されたってことでおk?まだ抜けてるわざあるか? まあ好きなの気楽に育てるのがいいわ
いみなくプリン強化しまくってやる もし金をかけるなら何が起こってもいいように持てるポケモンの枠を増やす装置に使った方がいいな >>322
下方修正っていうけど
戦闘はユーザーのポケモン同士でしか発生しないんだから
このゲームでは戦闘力はユーザーポケモン間の相対的なものでしょ
下方修正だから嫌だというなら
全てのモンスターが上方修正されて、
その中で修正内容に差がついたと思えばいい
パズドラみたいに純粋に敵NPCと戦うなら
敵との比較で上方下方って考え方もあるとは思うが
(昔のFF11でも下方修正すんな糞運営費、みたいな話は良く出たけど) googleに返金申請しといたわ
課金した分ゴミになったので返せって 日本解禁に成って日本側で雇った運営の発言力が増してバランス修正案が通ったんじゃねーかな はかいこうせん120になってる笑
これでうちのカイリューも使える子になりましたか? 正直数字弄るだけだからって
とりあえず修正された感はある >>342
早いうちにバランス修正して
その後は長期安定させるスタンスなのか、
厳選とかしてられないほどガンガン修正してくるスタンスなのか
そこんとこは興味があるな 今後もいつ技修正入るかわからないし技厳選する意味ないやん
とりあえず高個体値ポケ集めとけばおkか?
技マシンはよ DPS均一化していく方針なら小回り利くキャラが強いゲームだな 30 15のシャーワーズ手に入れて喜んでたけど、これから育てるならハイドロ持ち見つけた方がいいのかな?(´・ω・`) おーい!!
煽ってたドラクロ民みてるかー?
どんな気持ちやー? >>318
後出しじゃんけんが正義だろ
シャワーズ無双の方が異常 一生懸命進化させて強化したピジョットの つばさでうつ が知らんうちに12→9に下げられてた
ふざけんな まあ今の段階で最適技のポケモン育成して高レベルなジムバトルしてた奴なんてほとんどいないだろ
結局今のジムバトルはCP高いの適当に並べてゴリ押しすれば攻めはどうにかなるし
守りは何置いてもゴリ押しされれば取られる 技のDPSはほぼ同じにして相性ゲーにした方がいいと思うわ
ただでさえ追加効果も状態異常もないのにゴリ押しはない シャワーズはまだアクアテールでいいと思うけど水鉄砲が痛いな >>359
水鉄砲ゲーつまらなすぎたしな
うちのシャワーズ泣いてるけど とりあえずバグ関連全部直してくれ
それだけでもうちょい長く遊べるから
トレードやレイドボス、金銀追加はそれからだ >>360
俺はこのサイトを見てるが
DPSランキングだとみずでっぽうはそんな悪くないな
全体的に下げられたからだと思われる
http://esports-runner.com/esrnews/trick01/ 厳選やり直してもまた修正されるだろ
DPS均一化されるなら小回り利くモンスターを前提にCP高いのだけ選べばいいだけかな いまの技って初代に限定されたものなの?
今後のポケモン追加とともに
技も増えてくるってこと? 水鉄砲如きの弱体化で、今まで大事に育てたシャワーズを途端ゴミ扱いとは
お前らの愛はそんなもんか 開発スタッフのヤル気を感じたよ俺は…。
バランスを保とうとしとるwwww >>367
十分あり得るな
技厳選してもアプデで無意味になるのは辛いな
せめて個体値はいじらないで欲しいわ 高個体値確保だけでいいやろ
どうせ後からわざマシンくるんじゃね 今回は配信されて間もないから良いが半年後に告知無しで技威力修正されたらちょっとムカつくな
とりあえず修正出来るもんは今のうちにやってくれ出来ればTwitterか何かで告知もしてくれ 更新が早いのはいいことだけどインフラ整備とマップが火曜から崩壊してるの早く直してほしいな
あとサイレント更新とかオワブラじゃないんだからちゃんとパッチノート出してほしい 相性ジャンケンがいいよ。
何でも○○最強と煽ったりランキング化して○○つくっとけばいいみたいな
のはつまらない。
withもすぐランキング化させてそれを扇動するようなのはやめてほしい そんな細かいこと言うのは日本人だけだろ
どうせ海外だとファッ○クファッ○クいいながら楽しんでるよ >>252
CP600のみずでっぽうコダックでCP500のどろかけサイドンに負ける これソシャゲで一番やったらダメなやつだろ
課金してる奴らが辞めるぞ 誰だよ
個体値よりも技が大事とかほざいてたのはwwwww なんかカビゴンのはかいこうせん
でくっそ削れると思ったら強化されてたんか >>385
通常技が全体的に下方修正にたいして
ゲージ技は上方修正がおおいんだよね
今後はゲージ技もバトルでつかってこうって感じじゃないかな フーディンサイコカッターでギリもってたのに酷すぎるCP上げてくれ >>383
白人様「ジャップのクソゲーと一緒にしないでくれるかい?」
白人様「ガチャで搾取するような国は日本だけだよ」
白人様「そんなにこのゲームが嫌ならやめてくれて結構だよ」 相変わらずゲージ技なのに通常技以下のものも多数あるんだな 技修正ありがたいんだが
ジムの修正いきなりされて無くなったから
散歩で無駄足涙目なんだが・・・ DPSでいうとはかいこうせん最強ではないからな
前よりはるかに強化されてるけど
ゲージ技の方はまだまだハズレが多いな、通常技連打してたほうがマシなのも多々 修正後のDPS見る感じ、差が縮まっただけで優位な技自体はあまり変わってないな てか効果抜群とかタイプ一致の影響が変わってないならサンダースは相変わらずシャワーズに勝てなさそう すいません、鋼の翼とかいうゴミはいつ強化されますか >>272
泥かけが15になってるw
これまでのが泥なら今回は岩混じってるだろ カイリューだとタイプ一致が乗るから圧倒的にドラクロが上だね >>286
氷4倍が実装されればなー
カイリュウがゴミになるのに >>405
でもはかいこうせんが完全にハズレでは無くなったと信じたい 今やるべき事はこんな微妙な調整じゃないだろうと…
ジム以外でのバトルコンテンツ追加
バトルによるモンスターの育成要素追加
実装はよ
現状のスカスカゲーじゃもう俺はプレイしてないぞ >>367
技は普通に第6世代も入ってるよ
じゃないとドラゴン技が竜の怒りしかないよ ゲージ長い技の方がDPS良くなるのは当然だよね
短い技は使い勝手いいしこれくらいの差ならアクアテールもまだ悪く無いと思う >>409
そんなんすぐできないだろ
半年はかかる
バランス調整ならすぐできる じゃあ29-11のこのカビゴン強くなったって事でいいの?
しねんづつきのが良い?
http://i.imgur.com/wgDysHF.jpg イーブイの進化先指定できなくなったか
まだシャワーズが一番強い のしかかりのほうがはかいこうせんより強いのは変わらないのか アプデ挟まず出来る修正やっただけなのにコンテンツ追加しろとかそれはレベルの違う話やろ
というか連打するだけで相性もごり押し出来る水鉄砲が修正されないと本気で思って作ってたのか >>126
CPゲージも修正されたの?どういうこと? DPSは俺的には判断基準として弱いと思ってたからいろんな技構成試すために同じポケモン何種か育ててたから全く痛くなかったわ
どうせ第二第三とポケモンが追加されていくに連れ環境変わって行くんだから同じポケモンを重点的に育てるなんてのはそもそも愚行だと思うが ムーンフォースの威力上がったけど、ピクシープクリンでカイリューに勝てるとはまだ思えない >>383
ポケモンのレアガチャで荒稼ぎしてたらダメだろうけど
技の厳選とかプレイヤーが勝手にやってる事だしな
修正濃い最強しか育ててない奴が糞ってだけ 何でカメックスやリザードンよりイーブイ進化したほうが強いんだよ
俺は納得いかない 28/15のカイリューがりゅうのはどうになったんだが強化しないでもう1体作ったほうがいい? 全体的にわざのDPSが下がる≒わざ2を考慮する必要がある
だから修正の方向としては正しいかな。まだ結構な格差はあるけどね
次はゲージの短いわざどうにかして欲しいな
操作が長押しって関係上どうやってもわざ1連打のが強い >>422
のしかかり強いか?
別にのしかかりがつよいならこっち育てるが破壊光線のが強くね?
http://i.imgur.com/fgvs7OO.jpg なんでお前らそんなに砂持ってんだ?
レベル20でひーこら言ってる俺のレベルが低いのか? とどめを刺すなら「のしかかり」よりも「破壊光線、ソーラービーム」だよな
つまりロマン >>434
俺はレベルアップんときもらえるやつで間に合ってるけど中にはそういうやつもいるんでない >>434
むしろこのゲームの一番の課金のし所そこだろ 俺のジムに配置してたポケモンぞくぞくと倒されてて笑えん
技修正でカビゴンやらカイリューはかなり弱体化されてるわ
弱体化されてもまだトップレベルなんだろうけど 孵化器9でやってるけど2キロ卵には課金のやつは使わない >>440
一個50円と考えると10km以外に考えられないんだが
一個10km入れる間に∞🐣で2km5個🐣させられるわけだし 修正前でもラプラスで同CPカイリューなら3体抜きできたのにカイリューnerfでラプラスのふぶきbuffとかカイリューがクソ雑魚になってしまう >>439
カイリューはあまり弱くなってなくね
むしろシャワーズとカビゴンが落ちて相対的に最強になったまである 時間効率求める為に孵化器9個稼働してるのに10kmにしか使わないとか頭悪そう どれに孵化器使っても一緒じゃないか?
気持ちの問題なだけだろ >>445
しかもミニリュウの巣削除だろ?
並のソシャゲなら余裕の炎上案件だな ブースターはだいもんじとねっぷん共にゲージ最大なんだけどどっちがDPS高いの? >>447
50円を惜しんで1時間余分に歩くキッズなんだからしょうが無いだろ
バイトすりゃ一時間1000円なのに もう修正で嫌な思いはしたくないので当初の予定通り不人気ゲンガーパルシェンベトベトンを育てていこうと思います >>448
課金孵化器は回数制限あるから長い距離の卵に使った方がお得じゃない?
これやってるの俺だけかな? >>445
カイリュー一生懸命作ったのは分かったが見苦しいぞ
確実にカビゴンラプラス以下 はかいこうせんカイリューとハイドロポンプシャワーズ持ちの俺、喜んでええの? 相性修正で1.25→1.5くらいになればもっとよさそう そんな孵化器を一気に使えないレベルで金ない奴が課金するとか頭おかしいやろ >>439
そもそもジム防衛なんて無理だよ
レベル10でもわりと普通に壊される >>455
並列して稼働した方が少ない歩数で孵化させられるだろ・・・
その理論だと課金しないのが1番得ってことになるし >>458
前よりは良くなったけどドラクロカイリューとアクテシャワーズの方がいいよ >>454
ポッポ強化しとけばいい
苦労は砂ぐらいだぞ アクアテシャワーズ、のしかかりカビゴンは相対的にかなりの弱体化だな……特に舌舐めのしかかりカビゴンは超絶劣化と言っていい 俺の41/45のはがね、ぼうふうピジョットが救われたか
まだ若干劣るが >>457
ラプラスは分かるけどカビゴンはもう落ちたろ
舌で舐める大幅増弱体で思念はゲージの溜まりが悪すぎる まぁ考えるの面倒だから個体値最強のをのんびり使うわ わいの個体値優秀アクテシャワーズ死んだんです?
ハイドロシャワーズを厳選仕直したほうがいいの? >>464
見苦しいぞ
dpsで明らかにハイポンはかいこうせんのが上や >>463
単に時間や金銭の問題ではなく、コスパの問題だろ >>463
うーん、経験上そんなに2キロ卵が溜まった事ないんだよね
9個の卵中1個か2個 >>469
dps11位と3位の優秀な技もってるカビゴンが落ちたとか頭おかしい >>463
効率とお得を天秤にかけてバランス取ったのが10Kmだけに使うなんだろ
効率だけでみたら常時全孵化機なんだろうけどな
自分は5と10Kmにしかつかわん なんの告知もなく修正しまくるのが逆に新鮮
もう個体値のいい奴育てておけばあとはコロコロ変わるしなんでもいいだろ >>455
早いとこ十キロ出すのが一番得
五キロより二キロ出た方が早く孵化させられるからむしろ二キロの方が嬉しいんだが >>478
結局も何もdpsでハイドロポンプに負けてるんだから負けを認めろ
アクアテール厳選民はめんどくせーな >>480
のしかかりは強いが舐めるは技自体のdpsが高くてもタイプ一致じゃねーだろ 2kmタマゴには使いたくなかったけどほぼ2kmタマゴで埋まった時には仕方なく使ったった 現状がどうであろうと今後も修正されてまた変わるのがクソ 修正後のDPSランキング見る限り
はかいこうせんカイリュー<ドラクロカイリュー
ハイドロポンプシャワーズ≧アクアテールシャワーズ
だな >>461
防衛向きではないけど、手動水鉄砲の回転率でハイドロすぐ打てるしハイドロまじ前とは比べものにならないくらい高威力
ジム攻める側なら全然弱体化してない。水鉄砲連打が異常だっただけ 何の告知も無しだからな。絶対またやるだろ。
もう個体値見て技が酷すぎなければオッケーでいいんじゃないかね >>493
マジか・・・
最悪
最修正してくれねーかな >>494
お前アクアテール上げ大好きなだな
=が入る予知ないぞ
ハイドロポンプ>アクアテール 修正するのはともかく
修正にともなってこういう調整しました ごめんなさい詫び石
すらないのは引くわー
一応課金ゲーなわけだし最低でも課金者には詫びしたれよ 501 名前:ピカチュウ :2016/07/30(土) 12:42:20.66 ID:PiVeysWm0
修正するのはともかく
修正にともなってこういう調整しました ごめんなさい詫び石
すらないのは引くわー
一応課金ゲーなわけだし最低でも課金者には詫びしたれよ DPSやらnerfやらbuffやら、Diabloスレに来たかと思ったわw
つーか、mo、mmoとプレイヤー層被ってんのかな、やっぱり。 とりあえず初代のバランスに寄ってくと思うから初代を意識すれば間違いない >>505
揚げ足とってもアクアテールよりハイドロポンプのほうが強いのは変わらんぞ ハイドロポンプよりアクアテールの方が防衛的にはいいかなと思ってそうしたんだけど
まぁどのみちみずてっぽうが大幅弱体化してるからシャワーズ自体微妙モンスターになっちゃったね 下方修正なら砂配布くらいはやっておくべきだったかもね >>509
カイリューよりは上やぞ
世田谷公園民カイリュー大好きすぎてくっさいねん とにかく連打が効いた技のDPSが下がったお陰で
今まで3抜き4抜き当たり前が出来なくなった 属性は同じだから小出しできるアクアテールの方がハイドロよりも実戦的だよ
実際ジム戦やってくりゃわかるよ >>511
マジレスすると防衛は大技のほうが強いからアクアテールに勝ち目はない
そもそも防衛だと修正前からハイドロポンプのほうが上だった ソシャゲ脳ほんと害悪、パズドラでもやってればいいのに で、はかいこうせんは、のしかかり並に強力になったことだろ? mmoとかパッチの度に全装備、全スキル変更とか普通にあるのに。
詫びってなんだよw イカTPSゲームでも強武器が知れ渡るとその武器だらけになって個性がなくなりつまらなくなった
その後調整が入り皆が色々な武器を少ない情報で探りあってる時が一番楽しかった。ポケモンは今ここ
また強ポケ、強技が知れ渡りジムが同じヤツ一色になる予感・・・・ 総合的にみてナッシーが大幅強化されてナッシー主力の俺は嬉しいよ ナッシー育ててた奴は良かったな
前はシャワーズに有利そうに見えて実際不利だったしな え、ナッシー?
しねんのずつき&ソーラービームなんだがどうなん おれのナッシーも頭突きとソーラビームでcp25以上だったわ
どうせコロコロ変わるだろうが現時点ではいいのか DPS計算したいんだが「時間」ってどこで確認できるだ? 修正するにしても
技の格差を狭める←わかる
技の強さの上下関係を変える←ガイジ
だよな
糞運営死ねや >>541
米国の運営だから手強いぞw
なに言って無駄とみた カイリューの破壊光線って攻撃だとドラクロに負けるかもしれないけど防衛だと使えない? >>535
今アクアテール微妙だし使ってみりゃわかるだろ
DPSどうこうより技使ってる間に相手に技使われたら避けれずに落ちるしハイポンのが強い
つまりナッシーのソーラービームのほうが強い リリース直後の環境が
ずっと続くスマホゲームなんかないんだよなぁ
詫び石詫び石騒いでるガイジよ
頭使え?( ̄▽ ̄) 破壊光線は発射まで長過ぎて見てから回避余裕だからむしろ防衛のほうがカスじゃね なんか明らかに2ちゃん初めて来たようなクソガキばっかだな死ね ナッシーのソーラービームは明らかにヤバイことになってるよなw >>501
お前みたいなのが消えるのがGOにとって一番の利益だからな
さっさと乞食札束ゲーに戻れよ タマタマの巣が都心にないから
ナッシーは育成きついっす >>198
いやいや、攻略情報全部海外の真似だから >>443
せめて2キロ5キロを捨てられたら、課金の意味はあるけれど
2キロを捨てるために課金しないといけないとか・・・ 先程CP946のカビゴンを取っ捕まえたんだが
技がのしかかり そもそも防衛には出の早くて威力低い技1は向かない
回転率の早い技1を持つポケモンはゲージの溜まりも早いから技2を小出しにする必要がない、当然大技の方が全然強い
アクテシャワーズはホント終わった >>363
もう、厳選とか無駄なことは辞めろよ
好きなポケモン適当に育てておけ 修正古事記に詫びモンスターボール配っとけばいいのに 昨日水てっぽうアクアテールつくったのになんだそれあんまりだこれが人間のやることかよおおお 今日ジムの破壊が多いのは、バランスが変ったからみんなやってるだけかな
ジムの破壊は、相性の優位なポケモン用意さえすれば、普通に攻略できる とりあえず出過ぎた技を修正したのはわかるが
もっとゲームを面白くしてくれ >>555
特に混雑してる所だと通信がガバガバだからドラクロは動き始める前にすらダメージ入ることがある
破壊光線は発射までドラクロの3倍かかるから混雑地でもまず当たることはない 結局どれが強くなってどれが弱くなったん?
誰かまとめてくれ ドロポンとか破壊光線は避けやすいから威力だけで見るのは安易 >>569
ドラクロ民見苦しいぞ
それゴミだから厳選やり直せw 破壊光線の信者はどこから調べて来てるんだ
dpsですらドラクロやのしかかりに負けてるのに… 足跡とかバッテリーセーブとかもっと根本的に修正するところあるだろ >>574
技修正情報が最初出たときに破壊光線最強とか言われてたから
鵜呑みにしてるんだろ
ソース一切探さない勢 DPSの時点でドラクロに負けてるはかいこうせんがタイプ一致のドラクロカイリューに勝てる要素ないよな >>575
修正が簡単なところからやったんじゃね
足跡とかは開発元に技術力がなくてできないんだよ >>563
ラプラス「は?」
ふぶき大幅上方でラプラス一強だぞ
通常技も上の方 ドロポンも破壊光線も防衛側のCPUは避けないから威力だけで考えてOK
そもそも、防衛側と攻める側で求められるステと技が違う 画面直撮りマンほんと笑う
技1だけで最強とかいってるし >>580
防衛で考えても連打しないから元から大技のほうが評価高い
よってアクアテールは死亡 >>418
日本人がシャワーズばかり使うから急遽修正されました 今までみたいに、シャワーズ一体でジムを破壊して回るだけの作業よりは多少ゲーム性生まれたんじゃないかね。 >>584
海外も海外でシャワーズだらけだったと聞いた >>582
あ
そっか
クロスチョップつえーからカイリキーカビゴンに勝てるかな >>552
ポケモン&スマホゲーなんだからキッズどもが寄ってくるのは仕方ない つよいポケモン よわいポケモン
そんなのひとのかって ソシャゲ勢ってひどいな、修正見越してとっとくのが普通だろ
自分が対応できなかっただけなのにすぐ改悪だガイジだと騒ぐなんてガキ以外の何者でもない >>552
本スレ見てると煽りたいだけの奴等もいるからな
ただ悪口を言ってる奴等は無視しとけ 差を縮めるだけならいいのに、順位逆転させるのはダメだよなぁ
特にゲージ一本の技はDPSで勝ってはいけない
技を使う=隙を作る行為なんだから、回転数の多いものほどDPSで勝らないと差ができてしまう あれ???
ドラゴンクローの方が
はかいこうせんよりDPS高いぞ?????
はかいこうせん 24.6
ドラゴンクロー 26.25 >>590
お前がソシャゲやってないことは分かったとりあえず外出てポケモン捕まえて来い >>592
見苦しいって言葉使ってる奴がこの系譜だろうな 攻撃力低くてもモーション短いの+攻撃力高いの
が最強ってことなん? >>598
1秒間にどれだけダメージを与えられるかだからな
あと
タイプも少しは関係してくる 対戦システム自体がそもそも雑
何の戦略性もないからDPS最高の技で殴り続けるのが最適戦略という猿仕様 2002年あたりからディアブロとウルティマオンラインで鍛えてきた俺は、この程度の修正屁でもないぜ ラプラス強すぎ
技1は息吹でも礫でもいいが技2は吹雪いったく ミニリュウの巣がなくなった今カイリューは簡単に作れない
カビゴンもラプラスも巣はない
つまりナッシーがお手軽で最強格になったわけだ
みんな小金井公園に行ってタマタマ乱獲しよう! DPS揃えて来たってことは高個体厳選したらガンガン育てていいんだな
技厳選で高個体値がゴミになるの防げてわりと嬉しいぞ 技マシンなんて確実に実装されるから技厳選しても無駄だぞ
もしくは飴で技変更か これは強い技パターンの強ポケモンを、複数持てということかね?
個体値Maxに近いのを集める作業がはじまる 名古屋はカビゴンが1時間に2〜3体湧くぞ
一回消えて側にまた湧くとかy稀によくある オリンピックみたいだな
一部の国が猛威を振るうと直接的または相対的に弱体化するよう修正かけるの
カイリューはワールドワイドの人気だからほぼ無傷 シャワーズかわいいだろふざけんな
お前ら大事にしろ >>608
修正の前例が出来たから
そういうことだな 個体値もタウリンとか強化アイテムでるだろうな
技マシンで技厳選がおわり
強化アイテムで個体値厳選がおわり いや、またどーせわざ修正ちょくちょく入るだろうから、
高個体値ので全種類のわざパターンを揃えたほうがいい
強化はしないでだいたいおk
スターダストが無駄になるから ストライクのむしのさざめきも50→75にかなり強化されてるな。まぁ使わないんだけど… 技修正来たってことはプレイヤーバトル本格的に導入する気あるのかもな この感じだと次は耐性修正入るだろうからガチになって育てる必要はないな >>616
固定じゃなくて名古屋全域な
車かバイクなら割と回収出来る 一週間ごとに技バランスぐちゃぐちゃにしてガチ勢キレさせようぜ 升使ってカイリューx6、カビゴンx3、ラプラスx4の俺様無傷w
もちろん全員高個体値なw
おまえら厳選がんばれよwww 俺がはたくムーンフォース理想値ピクシーを育て上げるまで待っていろ ジムバトルばっかやってるけど
個人的にはスピードある技1が1番効果的な感じもするから
技2のダメージ量とかそんな関係ない気もする
修正後もシャワーズやカビゴンでゴリ押しできてるよ 結局技1は威力低くて回転速いほうがゲージが速くたまって有利なんか まぁCPの差は覆せないけどな
タイプも微妙だし
それらも修正されるかもわからんが はがねのつばさカイリューがゴミなのは変わらんのやろ? >>623
やっぱ妥協なのかw
まぁ技1はつぶてだけど2がふぶきでそこそこ良個体なら
育てたらいいのかね? シザークロスが35に強化されとるな
カイロス派の俺は嬉しいわ そのうち効果がないようだとかも実装されて舌舐めカビメタのカビとかが流行るよ >>640
鋼弱点が岩フェアリーしかおらんからな…
受けの鋼はつえーけど攻めは弱いのよ 次はダメージ補正も修正して抜群2倍や4倍今一つ半減や4分の1や無効も実装しろ
つまり本編と同じ仕様な
ついでに急所もありで素早さの個体値も設定して早ければ技の出が早い、回避しやすいとかもやれ ポケモンはGOなんて俺のようなスマゲー初デビューみたいなやつばっかりなんだから修正されるだろ。
ライトユーザーが楽しめなければ一気に廃れるだけだし。
オタクは消えても問題ないんじゃね。 29/10で、しねん/ソーラーのナッシー持ってるけどさいつよ? >>648
過去廃人勢を疎かにしたゲームはことごとく消えていった >>648
オタクや廃人はもう辞めます!!って言いながら現環境最強構成強個体作るのに勤しんで
ジム占拠してドヤァ・・・って置くから大丈夫
ヤダヤダふざけんな言いながらもその苦行を続けるのが廃人たる所以 こういう修正もいいけど鯖落ちをどうにかせえよ
アナウンスさえ出さねーつもりかよ 29/10とかノールックで捨てるレベルなんだがマジで
せめて29/14から残すか考えろよ >>652ポケモンは違うだろ?
ジムに強いやつばっかりの方が萎えてやめるよ。
わかってないな。 >>652
ポケモンは別だろ
それはオタクゲーだけ 俺の30/2 たいあたり はかいこうせんカスカビゴンはどうしたらええんや!!??!?!??!?!?!?! ゲージ技が強化されたのに
ジム防御側のゲージ技連発は治らんのか DPS揃えてきたわけじゃないからおかしいんだよな
たとえば10万ボルトを強くしてほうでんを弱くしてる、差を広げてる
技厳選しなくてもいいようにバランス調整してくれるんならいいのに、格差をグチャグチャにしてまた新たな格差を作ってるだけ
これ調整した奴バカだろ >>667
NIAはゲームらしいゲームを作ってこなかったから
その辺のノウハウがないんだろうな >>660
俺はそういった連中が消えた方がこのゲームは流行ると思うけどね。
近所のジムがゲーム配信始まったばかりのときレベル25のカイリュウとか居て萎えたけど 結局排除されて、自分の駒でも勝てることがわかってからはおもしろくなったし。 思念はエネルギー溜まらないからやめとけ
カビゴンは技2使ってなんぼだからな ムーンフォースって何?
そのワザ知らない世代なの俺 ポケモンは本家からして廃人ゲーだぞ
知らんなら半年ROMっとけクソガキ 本物なら30/10でワザ全種類の組み合わせ持ってる ヤドランのねんりきが15になって、れいとうビームも65になったんだけど
けっこう上方修正だよな? >>558
アスペの分際で俺に容易く安価を飛ばすな
身の程を知れ >>672
お前みたいなのを排除したいんじゃね。結果大成功じゃん。馬鹿らしいからやめるんだろ? 破壊光線は罠だぞ
使った後硬直まで含めるとDPSはよくない
止めの一撃ならまあいいんじゃない? はかいこうせん避けれるって言ってるけどちゃんと避けた事あんのかな 技によって当たりハズレが出ないようバランス調整するんなら歓迎するのに、こんな目茶苦茶な調整じゃ「当たり個体でもいつハズレ個体になってもおかしくない」って状態になってる
こんなん怖くて強化できないじゃん、砂返して 別に今後がどうとかよりここまで流行った時点で十分価値あるだろ
今後廃れてくのは当然として、こんなゲーム当分出ない 頻繁にテコ入れしなきゃ1ヶ月もたない作りだよね。
だから各国の配信も時間差で少しずつ解禁してるんだろうけど。 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ ほしのすな 返 し て っ !>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// レベルと個体値は裏切らないだろう
今回の調整は割と歓迎 まだジムバトル3.4回しかしたことないけど
3体目のカビゴンにとどめで破壊光線されて回避連打したけどだめだったな
持続が長くて追いかけてくるから避けれないのか? >>249
うちの念力15 ソーラービーム120持ちのナッシーと世代交代やな >>681
dpsはよくない(主観)
数値で出てるんだから諦めろん
攻撃時は相手避けないし防衛時もcpは技2連打しないから大技の破壊光線は強い
防衛時の大技高評価は修正前からやし >>690
サーバーが重いと回避連打しても当たることがあるから避けれないってのはそれだろう >>693
お前使った後に硬直あるの忘れてない?
あれだけ即動けないんだぞ
海外のDPSサイトみてこいよ 回避は連打じゃなくてタイミングだぞ
ゲージMAX技は少し慣れれば8割回避余裕 ていうかゲージ技の使い方がわからん
長押ししても出たことないし
わざ1でつぶされてる気がする 別に運営が「これ強いから育てろ!」なんて言った訳でもないのに勝手に強いと思って育ててただけじゃん ワイの思念破壊カビゴンが最強になったってマジなのですか? 昔乱第五世代で乱数せずにガチで厳選してる廃人のおっさんみたときは気持ち悪いなと思った ジム戦まともにやってないからまだどうでもいいな
皆図鑑完成したのか? ゲージ大きい技はかわしやすい ←これホント?
どんな技もタイミングよく2回ステップしたらかわせないか?
もし大技の当たり判定時間が短いのなら、今回の大技優遇措置もまだ納得いくけど
攻めるにも大技優遇、守るにも大技優遇じゃ当たりハズレが激しくなっただけだわ >>704
しねんは技遅くてゲージたまりにくいから微妙
したなめはかいこうせんがさいつよ サイコカッター半分以下になってるやん
フーディンがただステータス低い雑魚になったな >>707
判定は知らんけど大技は出るまでが遅い
ラグや自分の技硬直があるから遅いおかげで助かる時は多い ここの開発はソシャゲは課金者のおかげで運できてるのしらないのかな?
ガチャの目玉を下方修正してんのと同じ はたく強いんか
うちのはたく/はかいこうせんプクリンの出番きたな >>711
ジャップ向けソシャゲと同じ感覚で物言ってんじゃねーぞ黃ザルが
黙って厳選作業に戻れ はやくマップ治せよ糞ヤンキー
対人でもないのに数字変えるだけで仕事したつもりになってんじゃねーぞファック はかいこうせんは十分妥協出来るレベルになっただけで優先順位トップにはならない しねんってやっぱりゴミかな?防衛だったら良い感じ? ハイドロ、ソーラー、ダイモンジ、100
破壊、120
これが一番良いと思うわ 怖いのは
「ソーラービーム強くしすぎたわ、メンゴメンゴ」
ってやられたりしなくもないって事だな つばさでうつdps下がったけど相対的に優先度上がったな
俺のつばさでうつぼうふうピジョットの出番か したでなめる破壊光線カビゴンが手元にいたわ
個体値も悪くないし育てよ カビゴンの光線は当たりでおkなんだな っしゃあ29-14 なんかleague of legend ばりに変更きまくるゲームになりそうw 普通のネトゲならバランス調整と同時にステ振りリセットアイテムとかスキルリセットアイテム配るんだから
強化した分リセットさせろや こういうアナウンスなしで
バランス調整をガンガン早くするの海外ゲーっぽいなw ヘドロ持ちフシキバナあるんだけど強くなりました…? DPSだけで技評価されてるけど普通のポケモンみたいに自分と同じタイプの技は威力アップとかないの? 群馬大病院 腹腔鏡手術で患者を何人も死亡させた医師、それ以前の他の手術でも8人死亡させていた [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1469847405/
2015.9.5 05:00更新
群馬大病院、新たに12例の死亡例 同一医師で計30人
http://www.sankei.com/affairs/news/150905/afr1509050003-n1.html
名前でないしやべえなこいつ
しかも笑いながら失敗したとかいってる音声がラジオで公開されてる >>740
サンクス、あと発動が早い技は避けられにくいとかないのかな? 技2に関してだけど防衛時には凄く意味があるけど
攻撃側だとほとんど使わないよ したなめはかいこうせんがさいつよとか適当なこと言ってすまん
やっぱ計算したらのしかかりだったわ サイコカッターの威力半分以下になっとるがwwwww CPさえ高ければそこそこジム崩せるし防衛出来るからバランスどんどん変わった方が面白いよな 修正に腹立ててこじつけしてるキッズばっかでワロエナイ >>731
lolとかやってりゃ当たり前だよな
和ゲーは一強を作ってそれだけに課金させるけど
洋ゲーは一強を嫌って多様性で課金させようとしてくる
コレやっときゃ正解みたいな人はちょっと自由すぎて合わない奴も多い ジャンルもプラットフォームもゲーム性も全く違うものを比較しだして笑う
lolやってるって言いたかっただけw >>702
え?
本体でも反動あるのにバグだと言い切れるの? 修正繰り返すとその度にアフィブログはネタが出来て美味しいだろうな gamewith完敗wwwwwwwwwwwwwwwww
個体値を厳選する必要はある?
重要なのは個体値より技の厳選
いくら個体値が高くても、相手にダメージを与える技が良くないとジムでは勝てない。また技のほうがダメージ量に及ぼす影響が多いので、まずは個体値よりも技を優先して厳選しよう。
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35348 余計技が大事になったってことだから間違っちゃいない これバトル時の避けるが機能してなくね?
避けても頬から斜めに発射される水鉄砲の餌食なんだが むしろ全組み合わせの高個体値を確保する必要まである 破壊光線は完全にゴミ
オリジナルのポケモンと同じで使用後の硬直が弱点 googleのビジネスのやり方は
とりあえずシステムを投げてみて
ユーザーの反応が好感触ならどんどん金と力を投入してくる
ポケモンGOは金になると踏んだ証拠 これ他の国先行でアップデートしたりしてないんだよな?
外国のガチ勢ブチ切れてそう >>756
技1は基本的に速いからひとつ避けても次のが当たってる 俺のcp中途半端なソーラー持ちモンジャラさんがシャワーズ刈りまくれるってほんとですか >>743
技1が弱体したから使うしかない
技2封印したカビゴンとかカスもいいとこだし >>765
そもそも攻めはカイロス6体でもなんとかなる 弱体化
・わざ1
マッドショット(12→6)
ひっかく(10→6)
みずでっぽう(10→6)
したでなめる(10→5)
しねんのづつき(15→12)
こおりのいぶき(12→9)
つばさでうつ(12→9)
つるのムチ(10→7)
どくづき(15→7)
むしくい(6→5)
はたく(8→7)
・わざ2
ほうでん(40→35)
アクアテール(50→45)
強化
・わざ1
ねんりき(12→15)
どろかけ(6→15)
いわくだき(5→15)
こおりのつぶて(10→15)
あわ(15→25)
・わざ2
ふぶき(60→100)
はかいこうせん(70→120)
クロスチョップ(55→60)
かみなり(65→100)
10まんボルト(50→55)
ハイドロポンプ(60→90)
ソーラービーム(65→120)
だいもんじ(60→100)
ぼうふう(60→80) こんなことより先にすべきことがあんだろうが
クソ運営がちんたらしてる間に
ただでさえ環境クソな田舎は社会的にもポケモン潰しされてもうおしまいだよ 技修正とかどうでもいいわ。
ポケストップ増やせよ、地元でポケストップがそこにしかない所為で近隣から何件苦情来てると思ってんだ。 迷惑かけるユーザー減らすためにもさっさと受け付けろよ申請を さっき初めて捕まえたカビゴンがなめる地震だったんだが博士のオナホにしていいか http://i.imgur.com/uH3xZUc.jpg
だいもんじ100なっとるーwww
このブーバー強化してかまん????wwwww
めっちゃ良いブサ可愛い顔しとらん?ww ワイのソラービーム持ちモンジャラたそが強くなって嬉しいんご あれ?結局雷ポケモンゴミのままじゃねwwwwwww まさかサイレント修正のままってわけじゃないよね?
調整後に告知するよね? ブーバーええな
ジムでもあまり見かけない
シャワーズカビゴンには飽き飽き わしのエレブーのかみなり100なっとるで
ザコいけどな 修正きたのかー
修正後の最適わざ見つかったらまた教えてくれ…
多分海外勢ならそろそろ見つかるだろ 色んなポケモン使いたいし見たいし、頻繁に調整してどーぞ 6体の1体として
弱点つけば十分に役割貢献できるようになったのは大きい あれだけジム占領してたのに修正ないと思ってた奴ってちょっと脳を調べて貰え >>778
俺の雑魚カスナメクジブーバーと交換してや
ひのこにほのおのパンチやぞ ブーバーの技適切はどっち?
ひのこ、かえんほうしゃ
ひのこ、だいもんじ つーかバトル自体つまんなさすぎる
もっとやり方あったやろ 今のとこのまとめ
強わざ(DPS12以上)
はたく、メタルクロー、サイコカッター、
かみつく、りゅうのいぶき、つばさでうつ、ひっかく、みずてっぽう
※上位3つが12オーバー、4位は全員12で同率
弱わざ(DPS9以下)
いわおとし、つつく、でんきショック、ローキック
バレットパンチ、でんこうせっか、れんぞくぎり、からてチョップ
※ただしれんぞくぎりはゲージ回収効率がぶっちぎりでトップなので
わざ2によっては強い アメリカ運営は好きなキャラ育てた方が幸せになる事が多いぞ 速度は変わってないのかな?
dpsの計算式知ってる人がいたら教えて欲しい PCゲームの海外ゲームは無告知調整しまくるからな
日本のクソゲーみたいに強新キャラをガチャで出して調整しないだけマシだわ この修正の仕方はすごく好感がもてるけどな。
くそバランスのままより容赦なくばんばんバランスとってって欲しい >>803
アメリカンだよな
日本の運営と違うところだな >>795
バトルそのものはたしかにほぼ連打ゲーなので面白いとは言えない
ただリアルな人間複数が必死こいて育てたジムを破壊する喜びみたいのは
得られるから総合的には楽しんでやってるよw ねんりきドロポンのゴルダックが強いって本当ですか!? ソーラー持ちモンジャラで
昨日までの廃人シャワーズ狩りクッソ楽しい
ソーラービームが刺さる刺さる http://i.imgur.com/8EZRgbe.jpg
れんぞくぎりってどうなんだろか
まあまあ使えそうな雰囲気出てるけど たねばくだったから放置してたナッシーいるんだけどまさかの活躍ある? 強個体作っておしまいじゃつまらないからこれからどんどん修正すればいいよ
楽しみもそれだけ続くだろう ナッシーてなんでそんな急に評価されたん?
種バクが強くなったから? ねんりきって修正前はクソ技だったけど強くなったんけ? ナッシーはねんりきが強化されてもしねんのほうがつよい 思念のほうが強いがゲージの貯まりやすさによっては共存できるかも >>816
ないない
俺しねんソラビナッシー使ってるけど技遅すぎてゲージたまりにくいしねんりき一択だと思うぞ >>818
これもうわかんねえな
種バクなら思念が最適解なんじゃ? ねんりき&たねばくのタマタマいるんだけど、
進化させたらそのままその技のナッシーになる? 技1なんて何でもいいだろ
断トツのものがないしこんなの誤差の範囲 >>821
遅いと使ってる時の連打してる時のストレスがダンチ アイアンヘッド(技2)
40→30になってた
既出かな? え?
こおりのいぶき、ふぶきのラプラスより
こおりのつぶて、ふぶきのラプラスが強くなったの? ドラゴンクロー弱体化ってまじ?
りゅうのぶきのほうが良いのか? 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 技1の高DPS技を弱くした ←GJ、技2を使う意味が無くなってたからね
ゲージ1本技を強くした ←わかる、さすがにDPS低すぎたからね
ほうでんを弱くした ←??
もしかしてほうでんって麻痺とかすんのか? お前らバグってないの? ジムとかポケストとか表示せえへん シャワーズGo終わったの?
サンダースさんを信じて良かったわ
ゴミ扱いしてたやつ…… >>832
なんか特定の地域で人集まりすぎて負荷がかかるとその地域のストップとジム一時的に全削除になってるっぽいな >>833
草ポケでシャワーズ確殺出来るように鳴っただけやぞ >>833
シャワーズ無双は変わってない
CPとHPがズバ抜けてるし、ハイドロポンプはシャワーズも強化されちゃってるから逆に強くなってる
同じ個体値&レベルのサンダースに余裕で勝ってしまう ソラビ始まりすぎてワロタw
近所のシャワーズ駆逐してくるわw >>834
田舎なんだけどなあ 近くにいた人もバグってるっていってたから俺んとこがたまたま調子悪いのかな なんでタイプ倍率をそのまま引っ張ってこなかったんだろうな みんな等々力でフシギダネと戯れようぜ
人が足りないから沸きが若干渋い >>836
よし!ウツボットさんも信じてました!
>>837
うーんまぁみずてっぽう弱体化なだけマシかな…… 結局したでなめるとしねんのずつきどっちがいいのよ? >>833
CPは変わってないからサンダースがゴミなのには変わりないぞ Sが全く無意味だから素早さ偏重系はことごとく損してるんだよな カビゴン弱くなったせいでジムのCP3000超カビゴンをカビゴンで戦わせるとタイムアウトするわ
また修正されるのかな・・ サイレントで修正する会社のゲームでやり込みとか時間の無駄なんでゲームクリアします!おつかれ タマタマ連呼するJKが見たいからシャワーズメタにナッシー推していこう カビゴンの技はどうなった?
したでなめる、はかいこうせんカビゴン持ってるんだが、しねんのづつきのがいいのかね
のしかかりも以前は最強みたいだったけどどうなったんやろ >>820
ねんりきタネばくナッシーって強いんか? おまえらスレで必死に今の最適解探してるけど
来月までにまたサイレントされて
また同じ事繰り返すの?
アホらしくならんの? >>854
そんなことでいちいち折れてる人生の効率重視層はそもそもゲームなんてやらない
君がやる気失せたなら1人で引退して、どうぞ もっと多くのポケモンに可能性あればいいのに。結局時間経てば強ポケだらけになるんだよなあ。 技2が微妙に使えるようになって虫タイプのれんぞくぎりのゲージ回収率も見直される流れ?
dpsだけじゃなく お手軽に数値をイジっただけならそのまま比率かけてDPS最適技がわかるけど、そうなら下手くそ調整と言わざるを得ない
発動時間や当たり判定、付加効果も変わってて、ちゃんとバランス取る方向で調整してたら神対応
数値だけ変えたんなら、ほうでんを弱くした意味がわからない ラプラスの場合は氷の息吹と氷のつぶてがほとんど同じDPSになった
技2が吹雪ならもうどっちでもいい >>862
れんぞくぎりって言ってんだから連続で攻撃できないと駄目でしょ >>864
息吹は礫よりゲージが1.7倍早く溜まるんだよ うちの拾った「かみつく/はかいこうせん」のプテラ君、もしかしてゴミからエースに昇格ですか?? これまで以上に技の回転率が重要になったな
カイリキーは
バレットパンチよりもカラテチョップの方が絶対にいいな ナッシーは元からシャワーズキラーとして一定の評価はされてた >>859
いえてる
人が余りつかわないようやポケモンが意外な強さだったりとかね
余り人と同じようなの使いたくないね
同じばっかりはつまらない つかシャワーズなんでこんな強いの他の2匹も同じくらいにすればいいのに 従来から
ブースター=バランス型
シャワーズ=耐久型
サンダース=スピード型
でポケgoはスピード無価値だから カイリキーってわざ1がからてチョップかバレパンの2択なのか… >>854
だっせwさよならしたんじゃねぇのかよw アイアンヘッド3ゲージで威力30って‥‥
おれのプテラに未来はない 好きなのを育ててもそれなりにじゃんけん勝負になるのが理想だなー
どんどん調整してどうぞ タウリン実装して、タウリンはCP2000以上には使用不可とかなんかの制限つけてくれりゃいい シャワーズかわいいから作りたいんだけど、なんか萎えるわw 日本はユーザーがなんとかして自分の都合のいいように動かそうとする奴ら多すぎだし、運営もそのクレーマーを畏怖して言いなりになり過ぎだからポケモンはこのまま運営主導の傲慢スタイルでいってくれ
萎えたやつらは例外無くクレーマー気質だからこの機に思い返すなり消え失せてくれていいよ 修正する気はあるみたいだしサンダースというか好きなポケモンに全ツッパしてても問題なさそうだな 修正くるのなんて分かってたし、そもそもバランス狂ってたから修正に文句言うのはおかしくね
サンダースがシャワーズに負けるゲーム楽しいか? つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき 攻撃回数の多い技1&威力の高い技2の組み合わせが強いな
水鉄砲&ハイドロポンプとか、つるの鞭&ソーラービームとか シャワーズの戦い方がみずでっぽうペチるだけからみずでっぽうペチペチ当ててゲージで技2ぶっぱに変わっただけだろ 相性でもっと優劣つけてくれ!
水と雷で水のが強いとかおかしいとおもわんのかー 良く分らんけど取敢えず強化アイテムの砂は使わずにとっておくべきでおkかね? >>875
ブースターって物理火力だけはトップクラスの火力特化だろ
なお特殊 そのうちシャワーズのCPも修正入るよね
バランスおかしいもの >>894
また来週になって大幅な修正来るかもしれないから暫くはポケモン集めてレベル上げてるだけで良いと思うよ シャワーズはHP高いからそれがCPに反映されてるんだな
ブースターは攻防強いんだろ
サンダースは何も無いからあのCP
公平にすると皆サンダースのステで属性が違うだけになるが・・・ >>897
毎日ユーザー減って、レベル上げが困難になる下方修正が毎日待ってるほうがきついと思うけどな。 突き詰める奴は何度仕様変更されてもまたやり直す
ライト層はポケモン捕まえてキャッキャウフフしてる段階だから問題なし CPはシャワーズに限らずブイズは基本的に種族値クッソ高くて技も優秀な生物だからこんなもんだろって感じ
最近の実機でもGOでも比較的入手が容易だから勘違いされがちだけど
それこそ実機でも攻撃の使わないほうと、GOの使用上使わない素早さ抜いたらギャラドスより僅かながら高い程に バランス調整はいいんだけどさ
ドラゴンクローが唯一の救いだった鋼の翼カイリューの死体蹴りはやめろ カビゴン35.67378781807109,139.68877494335175 つかdps自体アホなシステムなのに技厳選とかすんなよ
個体値厳選ならそこまでアホにならんだろ ラプラス
こおりのつぶて りゅうのはどう
シャワーズx2
みずのはどう
サンダース
かみなり
カビゴン
しねんのずつき
はかいこうせん
手持ちの主戦力が軒並みハズレばっかだったからやる気出たわ。
ラプラスとかただの粗大ゴミだったしね。 水鉄砲弱くなったけどハイドロポンプ強化されてわいニンマリ 水鉄砲の威力下がってシャワーズが弱くなったっていうのは間違い
むしろハインポの強化によって強くなったまである アクテもドロポンもはどうもおるからどうでもいいしシャワーズなんてレアコイルヤドランナッシーできるまでの繋ぎだわ 小田原城がタマタマ城になってるからおまえらローテ前に行って恋 >>871
キルれてないことが多数だった模様だけどな
そこそこの個体のフシギソウとかでスパムすると効率良かった
フシキバナが最適だがそこまで育てるのも捕まえるのもつらたんだった >>873
ウツボッドニキは過小評価されてるとおも 結局シャワーズが一番弱体やろ
HP高いから相変らず強いけど火力は他のAランク勢と変わらなくなったし
ソーラービーム食らったら死ねるからゴリ押し無双はできなくなった >>919
大技の修正によってこのゲームは小技のDPSだけで語るものではなくなったのだよ
重要なのはAPS、つまり時間当たりの攻撃回数=ゲージ回収率
マドショのDPSはどろかけよりちょっと低いがAPSは2倍近い >>893
せめて効果いまひとつが75%くらいになればな サンダース君作ったけど同格ぐらいの育成でも2回りぐらい戦力差がでるわ >>925 まぁジム戦は防衛不利すぎるからタイプ相性マイルドにしてるんじゃないか
対戦は倍率変えてきそう >>928
数値ごり押しよりは健全だと思うけどなぁ
防衛側もタイプの組み合わせ上手くやれば崩しにくくなったりするし >>926
タイプ不一致だから以前下がりっぱなし
あがったのはカビゴン やりこみ好きな廃人も殺していくスタイル
中間層はやることないしどの層が残るんですかねこのゲーム ガチ勢のテスター諸君ご苦労だった
さぁ次のテストに取り掛かってくれたまえ 無慈悲な修正
廃人←やること増えたわ!
ガチ勢←は?死ね / まぁしゃーないな
中間層←ジムとか参加できないですしおすし
ライト層←技厳選ってなに? 使えないその他大勢が使えるようになって面白くなってきた シャワーズいるけどさ
シャワーズ連打ゲーはつまらん 糞技高個体をただがっかりせずストッコしといた俺勝ち組
皆もこれやりゃいいだけさ 都会じゃないからかもしれないけど
中間層でも普通にジム乗っ取れるけどな。 てかジムを防衛するのがほぼ不可能なシステムだから多少強さが変わっても関係なくね?
どんだけ強キャラ置いても2,3回キズ薬使って攻め込まれたら落ちるし シャワーズはまだ使えるだろ
本当に弱体化したのはフーディン 完全防衛可能なら自分の育てたキャラを捨ててきたのと同じになるな >>940
それを言うなら今のポケモンgoやる意味無いわ 今んとこ俺のポケモン強いだろってどや設置されてるジムを襲撃して色変えてやるだけしか戦闘関連楽しみないからな
どうせ守れんから適当に変な名前にした奴置いてくるだけだし
辺境のジムに主力置いたらずっと帰ってこなくてまいったし ワイのナッシー
しねんのずつき12
ソーラービーム120
いけるやん! ジムに置くとき名前変えてない素のままの奴が多くて...
名前変えるよな? >>854
普通に新しい世代のポケモン追加されたりでいずれは変化する環境なんだから
それを想定して多様性を重視するのはある種当然と言えるだろ
複数ジムを制覇するなら同じポケモン複数育てる必要も出てくるわけだし
wikiの情報鵜呑みにして思考停止で同じポケモンにこだわってたバカが喚いてるだけ >>946
超かっこいい名前にして置いてる
「紅蓮の燃焼」とか「激流の亡者」みたいな感じで 全部のポケモン同じ強さにすればいいんだよ
CS機のポケモンと違って地方によって入手できるものが違うというクソゲーなのに >>946
良い方向にも悪い方向にも話題になったら晒されるじゃん >>946
ニックネームつけたの置いても他人からは見えてないぞ
友達いないの? サンダースのスピード無価値とか言ってる人は避ける事してないんじゃねーの
回避までの受付時間が設定されててサンダースはかなり速い方なのにっていう妄想 >>957
うむ。避けるが上手くなれば、CP500でCP2000に勝てるのにね >>956
広島でピカドン問題になったのは
ポケモンじゃなくてプレイヤー名なの? >>959
自演だったってことだろ
プレイヤー名はアルファベットのみ >>959
自分でピカドンて名前つけたピカチュウおいてスクショとって流しただけだろ >>958
避けてもダメージくらうからなんとも。。 先に修正するべきこと他にあっただろとか言ってるやついるが技修正なんて後回しにすればするほど被害受ける人増えるじゃん
だから早く修正されたんだろ ラプラスは風吹とか
言ってるやつがいるが
レイトウビームも上方されてるんだよなぁ
吹雪レイトウの2体持ってるが
正直ばんばん打てるレイトウのが強いわ
50→65はまじででかいぞ
風吹の60→100もでかいけどな 技修正されてもシャワーズ強いじゃないか……
この調子でどんどん修正してくれ またサイレント修正くることを信じて良個体イーブイちゃんサンダースにしてもいいですか じしんが100に、いわくだきが15に
俺のサイドンはじまったな 1800ナッシーのソラビで1200シャワが溶けた
気持ちいいな ゲームバランスじゃなくてコイン配りたくないだけ。
ジム占有が長すぎだったんだろ。 >>814
もともとのステータスが強くなかったかナッシー
技が調整されたら評価されるだろうな >>967
ねーよ
吹雪のDPSが26.2に対して零ビは14.6だからお話にならん MMOじゃマイナス修正は致命的であっという間に廃れるけどな
ポケモンは複数所持して相手に対して優位なポケモンを出すから
それほど影響はないかもしれないねw
バトルシステムに関しては後続にチャンスを与えてるから
今後選択肢が増えてくるのは楽しみ どうせ防衛不利なのは変わらないし
DPSも種族値も趣味の領域だよ ジムを車で回って破壊しまくってるが
そもそも現在のシステムでジムにポケモン置く意味はなんだ?
みんな俺の経験値稼ぎに貢献してありがとうって感じなんだが >>977
もともと防衛不利やし
修正あろうがなかろうが
長期間占拠とか無理 >>993
無課金勢は20円くらい貰えるから嬉しいんじゃね? ポケモンGO 捕獲代行/レベル上げ 代行
リザードン 捕獲代行 900円
カイリュー 捕獲代行 900円
フシギバナ 捕獲代行 900円
ギャラドス 捕獲代行 900円
カメックス 捕獲代行 900円
ウインディ 捕獲代行 900円
プテラ 捕獲代行 900円
サンダース 捕獲代行 900円
ブースター 捕獲代行 900円
カビゴン 捕獲代行 900円
ミニリュウ 50体 捕獲代行 2800円
任意一体 捕獲代行 900円
任意一体 捕獲代行 cp2000以上 5000円
任意一体 捕獲代行 cp2000+技指定 9000円
任意複数選択可 捕獲代行 価額や捕獲時間はポケモンや他のご要望によって違います。
レベル上げ 代行 1〜20 2800円
経験値セット代行(1口=3w) 2000円
人気5体セット(リザードン+フシギバナ+ギャラドス+カメックス+カイリュー) 捕獲代行
3800円
早速対応できます
ご購入大歓迎 http://www.rmtvip.jp/rmt/PokemonGO.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:cf2f4d699d7ed815a4d79bdb185751b7) ジム周りとかすげえ時間の無駄だわ
10円集めてるだけだろ >>985
どこのソースか知らんが
ほとんどDPS書いてるレイトウは
威力が50のままだぞ
多分DPS修正後と違う
俺は2体持ってるから
どっちも使ってみて言ったんだが
お前ちゃんと比べたんか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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