【NIA】 ポケモンGO Lv 303【ポケゴ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【NIA】 ポケモンGO Lv 302【ポケゴ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 良く行く公園周辺のポケソース作りたいけど何時間もかかるし熱中症になりそ >>696
必要経験値が爆上げなうえ、逃げてばかりとか
やる気萎えるよな…
さすがに今の逃走率は修正されるんじゃないかなあ、てか修正してくれマジで… 正直モンボスパボがいくらなくなろうが知ったこったないけど 逃げるのだけはやめてくれ >>745
サイレントモードじゃだめなのか・・・サンクス
まぁもともとBGMも効果音もOFFに設定してるからいいか ジム防衛ちまちまやってんだけど、どれ買ったらええんや?
バックパック? >>714
個体値はなかなかじゃねーか
技見せろ技 なあポケソースって個人別じゃなくて共通だよな?
どっかの公園とかみんなでマッピングする? >>716
iPhone本体の設定→サウンド→バイブレーションの項目を2つともON >>725
最強厨だなぁ
ワザなんて修正でよくなったり悪くなったりするんだから気にすんな
むしろ弱い技の方が強化されたとき嬉しいだろ
てかそんなに細かく考えるほどジム戦は安定してないぞ
対戦も無いしな 変化球ならフォークが一番ほしいだろ
近すぎるポケモンでナイス狙うの無理すぎ
あともう少し精度の良いストレート… 今は、使えるポケビサイトで巣の何処が固定沸きか把握することじゃないか
全部のサイトが潰されても固定沸きを周回すればいいだけだし お前ら、pokeiv.netってのは使ってないよな?
ログインとか怖いもんなぁ
でも、自動で個体値計算、地味に魅力的で誘惑されるわ >>710
初心者ですまん
三つってHPとそれ以外となにかあるの? >>393
ポケソースはXMよりも狭い範囲に点在する
参考にはなるがピンポイントで見つけるのは難しい ポケソースは沸く場所は決まってるが湧くポケモンは固定じゃないってのが味噌な
週替りかもしれんけど >>752
ペナルティ食らってるわけじゃないの?
高速移動すると逃げられやすい >>721都会だとすぐに真っ白になっていいよな
ジムレベル10になってる田舎はほとんどが偽装外人だから一番弱い1600とかを倒して退けても、レベルあげられて結局2000超え置かれるんだよな
だからジム10でトレーナー全員30超え全モンスター2000超えがあまり前になってる >>754
サイレントモードでも大丈夫
>>763やって 近くにいるポケモンで表示されてなかったのに
歩いてたらミニリュウ出たんだが偶然沸いた瞬間に立ち会ったのかな? >>767
胡散臭いサイトに自分のクレカの情報入れるようなもんって考えてみろ ジムはさっさと調整しろよ
配置するのに敵陣営落とすより自陣でトレーニングする方が被害甚大てどういうことだよ
かわいがりか >>761
いぶき
ドラクロ
あれ完璧じゃね?
ただここから強化するか価値あんの・・? >>766
世界中でポケビ使ってる奴が居たのに、固定湧きの巣があって未発見だと思うか? >>767
なお、攻撃と防御の数値もそれぞれわかる模様
自己責任だぞ >>768
HPと攻撃防御
結局攻撃防御は一緒になるから二つだな 10k卵は大体3個で回ってる
定着は2・5k卵の平均の4倍なので
発生率は7%ちょいと見た
http://i.imgur.com/OEffhhS.jpg >>777
だよな・・・さすがに俺も怖くて手は出してないよ
まぁここで、聞いてる時点で誘惑されまくりなんだが
やっぱり、やめとくわw >>738
今水鉄砲サイコキネシス個体値めちゃカス野生ヤドランがいて
さっきたまごからかえった個体値そこそこヤドンをアメ使って進化させるか迷ってる アプデしてからやたら逃げられるようになった
CP100台のポッポにすら逃げられるとかどうなってるの >>780
しゃぶりつくされたのなんて都心部くらいだぞ >>710
数揃えられるなら42/45
揃えられないなら38/45
くらい >>752
逃げは不正したアカウントだけにやって欲しいよなぁ
乗り物のってて距離離れるのは仕方ないとして
それか5回までは絶対に逃げないようにして
逃げる可能性が出てきたら、逃げ出しそうだって吹きだしだせばいいのに
そしたらボールの種類変えるなりするし >>779
一回レベル上げてHPが26に伸びたら育ててもいいと思うよ、飴と相談だが ポケビがない今マッピングするためには
湧く場所見つけてその場所に立ち続けて正確な湧き時刻を調べないといけないよね
何日かかるんだ たまにこうなって冷や汗でる
アプリ再起動でスルーできるけど
http://i.imgur.com/Jkh9NgF.jpg >>791
よくありすぎてなぁんも感じない
モンボは捨てなくても常に0
ポケモン選別入りますた! ポケビ使ってて位置偽装非難するガチガイジwwwwwwwwwwwwwお前も同じやぞ >>780
公園毎の固定沸きポイントなんか纏めてあるのか、、 逃げられると言うか絶妙のタイミングで攻撃してくるからボール消費させる気まんまんになったのは確か 普段ゲームをやらない層も、やってるということかな。
RPGやってれば、決まったポイントでモンスターが沸くのは当たり前だし
最初の村の近くでは、竜王が沸かないことも知ってる。 いつもなら部屋の中でギリギリポケストップ届いてたのに、今日はベランダに出ないとギリギリ届かなくなってしまった
おかげで
5分おきに外出てる変な奴みたいやわ >>714
なんでみんなCPで強い弱い決めるんだろうな
普通に個体値合計40以上の希望あるやん >>789
計算したらレベルマックスまでで砂68000 ポケソース見つけても定期的に変わるものかもしれないから程々に頑張れよ >>793
>>805
夢見んな
そんなものは ない スリープから復帰すると高確率でバグるのどうにかして欲しい
モンスターボール回りっぱなしになるし最悪だわ 有象無象のポケモンのポケソースじゃなくて
カビゴンラプラスカイリュー御三家の最終進化辺りがでたポケソースはかなり需要あると思うけど
遭遇自体稀だし消える瞬間まで待つのは無理(取りたいだろうから)だから時間特定が難しいな >>814
そうなんだよな
いつまでこの仕様なのかが問題だ >>800
そう言うのは普通個人だけで調べるもんじゃないけどな >>771
ポケモン見つけたら道路端に寄って移動せずに捕まえようとはしてる
体感的にはズリの実使わない場合1〜3回投げたら逃げるってくらい(TL20) >>799
>>809
まじか高個体の可能性あるのか
ちょっと強化してみる 二連続で攻撃して来たの見てすぐ投げたらまた攻撃してきたときのうざさ ポケソースってどーゆう原理で決まってるのか謎だけど
100Mの直線上に4か所ある場所もあれば、どんだけ歩いても湧いてこない道もあるし
まあひたすら近所を探索して探すしかないよね
アップデートで新しく現れた細い小道がポケソースになってたりもするし ポケソースの周期はたぶん1週間じゃないかな
巣のポップも1週間だったし
ただまぁポケソースも周期変更あるかもしれないけど >>775
毎回思うけど卵割れる画面のスクショいる? 帰りのバスで
前の50くらいのおばちゃんも
ポケモンGOやってたw >>806
あれボールのスライドに反応してるっぽいから
自分はフェイント入れて攻撃終るときに当たる感じでボール投げてるな ちょっと近所をぐるっと見てみたら
半径100mにポケソース10箇所くらいの感じだわ
パシャパシャと画像を撮ったから
あとで地図にプロットしてみよっと >>807
こういう馬鹿って頭の中にポケソースあるの? >>829
本人にとっては面白いんだろうし放っておいてやれ >>809
個体値の問題じゃなくてミニリュウのアメ集めづらいしすなの量もかなり必要になるから大変だろ >>238
カイリュウー捕まえて20分後位に15キロほど先にカイリューの影みたわ 個体値の前に初期CP厳選があるし技厳選も控えてるから個体値なんてかまってられなくね?
イーブイでも高CP10匹に1匹いるかいないかくらいだし
トレーナーレベル上げてったらそれもどんどんいらなくなるし
>>815
おうたまには地方スレでも覗けよ
あれが巣かもこれは固定かもって色々まだ騒がしいぞ ポケソースは活用するの無理だろ
1分おきくらいで近くにいるポケモンのタブ開いて確認しないとダメじゃん
湧きポイントだけ把握しとくのが無難だわ(近所なら既にみんな把握してると思うが) >>825
ポケソースは変わってなくて
抽選テーブルが変わっただけなんじゃね?
先週と今週で湧くポイントが変わってないのであればそのはず 野生のカビゴン捕まえたら恵まれた技構成からのクソ個体値で涙が止まらない
やっぱり卵産以外使えないじゃないか… >>815
ないんだろ?
そんな、メジャーな何公園が巣になってるかくらい分かってるよ
無駄に歩くの嫌だろ >>802
x分だから1時間に1回かどうかよりも何分なのかが重要やろ
その時間だけやれば絶対1匹でるわけだし 世界樹の前にまさかリアルマッピングをすることになるとは > [事実 4] 近くにいるポケモンとしてタブに表示されるのは、
> 200m以内に居るすべての周期的ポケモンである。タブは30秒ごとに更新される。
前スレのリンクにあったやつだがこれがほんと知りたかった
4人日調査乙だわww そういやレアが出るポケソースってだいたい決まってるよな?
家から捕れるところはいつもポッポ、コラッタ中心だし
訪れる人が多いとかも関係あったりするのかな? >>809
そもそも高CPにするために高個体値を狙ってるんであって、高個体値であってもCP低くてまともに強化できなかったら低個体よりずっと弱いからな
このカイリューなんかはまともに戦えるようにするのに星の砂15万以上に飴100個近く使うし あれ、フリーズしてしまう…
再起してもフリーズ
さっきまで順調に動いてたのになぜだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています