【コイキング】 見たまえ、この巨大なコイキングを! [無断転載禁止]©2ch.net
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http://i.imgur.com/GMIocO2.png
重さ22.3kg 高さ1.3m
俺のコイキングに勝てるヤツは、そうそうおるまい >>4
ウチのコイキングの半分くらいの重さのギャラドスだね
ウチのは進化させずにこのまま置いておこう・・・ うちのギャラドスは、3.2キロで8メートルだ。
画像アップのしかたがわからん つりびとメダルに、まだまだ先が長い。
やっと100超え。金メダルは500だからなぁ。 >>9
http://imgur.com/upload
Androidスマホの場合は中央の[Browse]という灰色のボタンをタップ
操作の選択で「ドキュメント」を選んでファイルを選択する
PCの場合は中央の点線枠内に画像ファイルをドラッグする
iOSは使っちょらんので解らんですばい >>10
100超えとは凄いね!
俺はまだ22だ・・・
俺のよりデカいコイキングあるんじゃない? >>11
丁寧に教えてくれてありがとうですm(__)m
http://imgur.com/a/L6psr
これでいけるかな? 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) オレも高校のときは勃起長19cmだったんだが
40過ぎた今、16cmしかない >>14
いけてます!
めっちゃ軽いギャラドスだね
ウチの唯一のギャラドス
http://i.imgur.com/S0IQzBZ.png
26.45kgの1/8の重さとはw
ウチのでもXSなのに・・・
しかし、高さはウチのより高いというw うちのは進化して6.06kg/6.74mだけどさらに半分の人がいるとは 6.06kg/6.74m 32.18kg/5.26m 43.52kg/6.54m 235kg/6.66m
体長が8cm差で229kg違いって姿形が想像できないよ
>>18
これはすごい 今朝神田川沿いで活きのいいのが釣れた。CP160は自己最高更新なんだがいいギャラドスになれるかな
http://i.imgur.com/8j5EpdW.png 何匹かに1回、コイキング釣ったら〖 ぼろい竿〗くれないかな。
金色のコイキングでもいい。
コイキングだけしか使えないアイテム。
さっきモンボ無くなってスーパー使っちゃったぞ(´・_・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています