さっさと伝説解放しろ [無断転載禁止]©2ch.net
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外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 現状だと混乱させずに伝説ポケモン出現させるには、それこそコラッタレベルにわかせるくらいしか方法がない
時間限定場所限定だと必ず大混乱になる ポケモンGOのPV見てみると伝説のポケモンはみんなで倒さないとダメみたいね 赤チームの人はファイヤー
青にはフリーザー黄色はサンダーの配布になるといいなー
黄色を選んだメリットがこのくらいしか思い浮かばないんだが >>8
ダメージ貢献Pに応じて飴と砂とかかな?
あんまやらんやつはひたすら歩いて飴手に入れられるし 尖閣諸島と竹島に発生させて民間人によるディフェンス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています