【タッツー】あわマラソン総合 その3【マダツボミ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【タッツー】あわマラソン総合 その3【マダツボミ】
1 あわ持ちタッツーCP20を配置
2 CP10のディグダグでトレーニング
3 名声とHP且⊂(゚∀゚*)ウマー
詳細はBubblestratで検索
参考サイト
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblestrat
http://pokemongo.biz/%E6%94%BB%E7%95%A5/8734/
前スレ
【タッツー】あわマラソン総合 その2【ニョロモ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475032814/l50 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 706 : ピカチュウ2016/10/02(日) 21:42:32.48 ID:dOSn1IlX0
これはどうなの?いける?いけない?みたいなやつ
全員これでほぼ解決するからじぶんで試せ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ewlpXC8NADzFUDtFd7VXD2_8O64rqaBgo_iVL_9nK44/htmlview あわマラ成功する可能性があるパターン
(3秒超えは安定しないので除外 組み合わせ・個体値によっては失敗する場合もある)
ビリリダマCP10〜11(スパーク)
ゴースCP10〜11(したなめ、攻撃高め推奨)
ディグダCP10〜12(1.5レベ、技自由)
コイルCP10〜12(スパーク>電気ショック)
ピカチュウCP10〜12(電気ショック)
ミニリュウCP10〜13(りゅうのいぶき)
フシギダネCP11〜15(つるのムチ)
マダツボミCP12〜15(つるのムチ)
カブトCP12〜15(ひっかく>マッド)
ナゾノクサCP12〜16(葉っぱカッター)
ユンゲラーCP12〜16(サイコカッター)
→あわタッツーCP17〜23(1.5レベ)
あわクラブCP17〜23(1.5レベ、低防御推奨)
あわニョロモCP17〜23(1.5レベ、HP10の個体推奨)
マダツボミはメノクラゲ、ゼニガメも個体値次第で突破出来る火力を持つ
ディグダCP12〜20(レベル2)
コイルCP10〜12(スパーク、攻撃高め推奨)
フシギダネCP11〜15(攻撃高め推奨)
マダツボミCP12〜15
ナゾノクサCP12〜16(攻撃高め推奨)
→あわタッツーCP26〜32(2レベ、HP10の個体推奨)
あわクラブCP26〜32(2レベ、HP10の個体推奨、マダツボミ、ディグダでないと難しい) 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 20越えれば大丈夫かな
偽装や複垢は規約違反です
基本的に無傷で倒せてXP100(近く)となる組合せの話題でお願いします CP31あわニョロモがいるんだけど、
CP10電気ショックピカチュウで倒せるの? >>2で解決するとか言うけど見方がわからないからまったく解決しない >>1
余計なことするくせに誤字を修正しない無能なスレ立て乙 >>2をテンプレにして自分で試せっていうならせめて使い方をセットにして、欲を言えば日本語バージョンにしたいな >>32
なんとなく。
全然無理か。
CP14のけたぐりワンリキーと、
CP14のツルムチマダツボミだったらあるいは? CP10の泡タッツー3匹捕まえて喜んで強化したらCP17が1匹CP19が2匹
100XP稼げないので飴にするかな >>37
まあ待てマダツボはCP12〜15なんだよ。飴にする前にもう一段階強化してHP10のままなら使えるぞ CP32のあわニョロモと
CP18のひっかきディグダいけますか? >>37
XPが最高効率にならないだけですし、他の人と共同でやる時に個体値による失敗が起き難いメリットもあると思います(要するに勿体ない) CP21のあわタッツーに
CP12のひっかきヒトカゲで試してきます 低cpのマダツボミがこない
TL27だがもうすぐ上がりそう 上がったらさらに来なくなるのか CP20 HP10の跳ねる奴が論外とダメ出しされる理由が未だに分からない・・
今ほど学歴コンプレックスを感じた時は無いわ 泣 >>43
きたーと
思ったら毒吐き
うえぇー(-.-;)y-~~~ 前スレ転載(一部改編)
アタッカー種族値(攻撃)
ビリリダマ(102)
ピカチュウ(124)
フシギダネ(126)
ヒトカゲ(128)
ミニリュウ(128)
コイル(128)
カブト(148)
ディグダ(Lv1.5だと155相当)
マダツボミ(158) でも万が一CP20〜25までの泡タッツーの高層出来た時にCP17とかいたらみんな嫌でしょ?w むしろ自分のアタッカーなら突破できるから〜とか自分勝手な理由でCP30タッツー置かれる方が嫌なんですけど CP10あわニョロモ 強化したらHP10→12
がっくし。。。 そう言われるとコイル11で倒せるタッツー28置いても大丈夫か気になってくるなぁ
ちょうど野良で拾えたんだよねこのペア 何にでも対応出来るようにアタッカー役はCP10〜14を揃えとけばいいんやな >>45
あわマラソンは無消費、後続がいなければ連打だけで出来るのがポイントだからじゃないかな
もちろん名声稼ぎなら、コイキングでも他でも十分役に立つと思うよ >>48
理想あわタッツーが10匹並ぶ日なんてまず来ないから、埋まるだけでもありがたいはず >>48
全くもって嫌じゃないむしろ歓迎
わかってないやつor嫌がらせがCP20のみずでっぽうタッツーとか置くのがゴミ CP31 HP12 あわタッツーにCP13 HP10 マダツボミで行けたぜ!CP15 はっぱカッター ナゾノクサではダメだった。 マダツボミいけるな
CP20タッツー探しが苦行すぎるから30までいけるなら探すわ CP13〜14のツルムチマダツボミだけどTL32あたりで捕まえたやつおる?
毎日探しまくってるが3桁しか出てこないわ >>60
TL31だけど捕まえたよ
CP13×2
CP15×1 >>62
まじか!
心が折れて挫折しそうだったけどやる気出てきたわ
がんばるわ >>63
防衛、アタッカー共に殆どゴプラで捕まえたけど >>65
Yes
いつの間にかボックスの中に入ってる感じ >>66
cp低いのはしっかり捕まえられるからいいですよね。
沸きやすい所選定して走ってみます。 ニョロモ
LV CP範囲 HP範囲
1.0 10-11 10-10
1.5 17-23 10-12
2.0 26-35 13-15
LV1.5でHP10にするためには、 HP個体値≦1 でなければならない。
また、CP22以上のニョロモの個体値パターンに、HPが10になる組み合わせは存在しない。
おとなしくタッツー集めたほうがいいぞ >>69
68じゃないけど
タッツー
LV CP範囲 HP範囲
1.0 10-11 10-10
1.5 17-23 10-10
2.0 26-35 10-12
LV2.0でHP10にするためには、 HP個体値≦6 でなければならない。
あわ使いの中で最も扱いやすいオススメポケモン Lv1.5でCP19だったのでLv2.0にしてCP29 HP10 のあわタッツー出来たんですけど実用レベルですか? 大部前に捕まえたタッツーが、まさか大活躍するとは思わなかった…
更にアタッカーとタッツー探さねば… タッツー (攻撃:122 防御:100 HP:60)
LV CP範囲 HP範囲
1.0 10-11 10-10
1.5 17-23 10-10
2.0 26-35 10-12
・LV1.5までなら、HP個体値にかかわらず必ずHP10になる。
・LV2.0でHP10になる条件は、 HP個体値≦6 。これはニョロモよりかなり緩い条件。
・LV2.0のとき、CP33まで、HP10になる可能性あり(ただしCP33だと攻撃防御が15)。
・LV1.5、CP20、HP10の個体値パターンは1279通り(全部で何通りあるかは調べてない)。
対してニョロモ(攻撃:108 防御:98 HP:80) をLV1.5にすると
CP20、HP10は118通り (防御個体値は最低5、1通りのみ)
CP21、HP10は 34通り (防御個体値は最低10、1通りのみ) >>60
TL30で捕まえたけど今日31になったんでまた探してみる >>73
そうなんですか
まだアタック側も揃えてないんで色々探してみようと思います あわクラブ一回強化でCP20のやつ確保
これで少し幅が出てきたかな
近所のジムで試したかったけどコイキングがはねてて手が出せないw
表示がカイリューかシャワーズあたりになってから排除しよう >>71
マダツボCP14なら可能性があるよ。攻撃高い奴ならイケるかも 10泡クラブ手に入れた!
コレを強化してどの数値がどうなったら成功なの? >>79
1回強化してCP20以上なら当たり。19以下なら使えるけど効率が落ちる >>68
ニョロモのHP個体値7以下でHP10いけるんじゃね
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblestrat-possibilities#poliwag
>>Note: Poliwag can have 11 HP (8 stamina IV) at level 1.5 and still be viable.
ただマダツボミで名声1000は難しそうだけど cp20あわクラグ
にcp10のスパークビリリダマが惨殺されるんですがアドバイスくらさい >>80
サンクス!
今強化したらCP20ピッタリになったわ
後はアタッカー探すだけだな CP30 HP10のあわクラブを捕まえましたのよ
これって使えるのかしら? >>60
CP10捕まえて強化しようとしたら間違えて進化させた俺が来ましたよ 昨日CP30ニョロモ虐殺してやつたけど、今日のCP29は何やってもダメだった
HP1の差はでかかった >>83
CPよりHPが重要やで
100目指さないならマダツボミでいいが >>82
ビリ玉弱いから(ていうか電気系全般?)相手の防御が重要 >>89
あざす
>>5技自由のcp10ひっかきディグダも惨殺されます。もうどうしろと 技が自由云々はタッツー相手のケースかな
カニもオタマもそうだけど火力に突き抜けてて防御が弱い個体であることが最低条件 ここ読んでるとそんなんどうやって捕まえるねんってなるな >>92
あざす
ディグダ全然ダメじゃん
とか思い飴にしちゃいました、、、 CP20でもHPが10じゃなきゃ無理なケース多いから、もちろん防御の個体値もちゃんとチェックしてな。ディグダも攻撃低いヤツは防御低い個体にしか使えないから 泡マラ用のポケモン全然集まらんわ。運営対策してないよな? >>97
泡マラ用タッツーの簡単な捕まえ方
1.副垢を用意してチュートリアルを済ませておきます
2.メイン垢でサーチアプリを使いタッツーを捕まえます
3.個体値と技を調べ合格なら副垢に切り替えます
4.副垢で同じタッツーを捕まえます。CP10です。
なお、アタッカーの確保はメイン垢でやるので新規開始以外は同じ様にできません。新規開始するならタッツーと同じ手順です。 まさかこんな形で低CPのポケモンが活躍するとは思わなかった
知らずに飴にしまくってた自分を殴りたい レベルが違うと同じ個体でもCPはランダムだぞ個体値と技は一緒だけどな。野良はTL30まではLevel20までしか出ないから1/20でLevel1が出る。アプデ前のミニリュウ厳選より全然楽だよ クラブ (攻撃:116 防御:110 HP:60)
LV CP範囲 HP範囲
1.0 10-11 10-10
1.5 17-23 10-10
2.0 26-35 10-12
LV2.0でHP10になる条件・・・HP個体値≦6
LV1.5、CP20、HP10は 1241通り
LV2.0、CP26、HP10は 62通り 防御が一番高いときは注意(防御個体値の範囲が1-11)
LV2.0、CP27、HP10は 249通り 防御が一番高いとき、防御個体値 2-15
LV2.0、CP28、HP10は 418通り 防御が一番高いとき、防御個体値 4-15
LV2.0、CP29、HP10は 459通り 防御が一番高いとき、防御個体値 6-15
LV2.0、CP30、HP10は 370通り 防御が一番高いとき、防御個体値 8-15
LV2.0、CP31、HP10は 188通り 防御が一番高いとき、防御個体値 10-15
防御が一番高いと言われたときは危険やね >>102
それは承知なのだが、仮にタッツータワー10匹とかでTL20-30がタッツー置いてたら通報されないかい?
やましいことが無ければ通報ノーダメだけどみんなきれいなアカウントなの?
トレーニング側は名前出ないから通報怖くないけど
みんなどうしてるん? 泡ニョロモCP20HP10持ってるけど
コイル電気ショックじゃ無理だったわ
これタッツーCP20なら倒せてる? >>105
HP個体値が0か1だから、一番高い能力は攻撃か防御のどちらか(もしくは両方)となるはず。
攻撃・防御の両方が最高の場合は8通り
11/11/0 12/12/0 13/13/0 14/14/0
10/10/1 11/11/1 12/12/1 13/13/1
攻撃のみの場合、防御個体値の範囲は1-12
防御のみの場合、防御個体値の範囲は11-15
タッツーとニョロモの防御の差はほとんどないはずだが、
ニョロモの防御が10以上なら、コイルの攻撃がかなり高くないと成功せんぞ >>74のニョロモについての部分は誤りがあるね
すまんこ ニョロモで試行錯誤する暇あったら
タッツーかクラブ探したほうが早くね? タッツー LV1.5 CP20 HP10
防御個体値15
これだとアタッカーかなり限定される? >>110
多分CP10の最大効率目指すならディグダしか無理 >>107
詳しくありがとう
手持ち調べたら
コイル攻撃8
ニョロモ防御9だった
試しにCP20HP10防御5の泡クラブで相討ちがデフォ
スパークかもうちょっと攻撃値高いコイルじゃないと安定しないね selectから始まってる奴
うちの近所で迷惑だから通報しといた
見てるなら遠くに行け
また近所でやるなら何度でも通報するからな >>112
そっか…
近場にディグダの巣も無いしきっついなぁ…
>>113
もう一回強化して
攻撃高いマダツボミで
試すのも考えてんだけど
もしダメだった時
LV1タッツーがもう捕れる気がしない… >>54
天声ありがとうございました。
確かに1番肝心な「無消費」を疎かにしてました…
先ほど鯉(CP20HP10・攻撃特化)とアタッカーとして茶芋虫(CP10HP10 毒針・攻撃特化)を試しましたが、
EX100経験値1000はいけるのですが徐々にHPを削られ、4回戦前に回復しないとKOされるパターンで、肝心な事を痛感しました。
今後も精進して参ります。 今日getしたcp10の泡タッツー1回強化したらcp21になったんですがこれだと意味ないのかな? >>118
ディグダ無しでCP10を狙うならスパークコイル
撃破タイムがディグダより遅いが一致+抜群の火力で防御最高の1.5レベクラブでも突破を狙えるメリットがある でんきしょっくピカチュウCP11であわタッツーCP21ギリ XP95だからスレ的には足りないけどピカチュウ活躍出来てウレしい 地元ではまだ一度もジムにタッツー置くやつ見かけたことない 中々広まらないな 31泡クラブhp10来たけどマダツボミじゃないときついか 近所でタッツータワー立ててる人おるわw
あっという間にレベル9
ちょっと崩して来るわ あわタッツーが増えたら捗るかもしれないけど広まったら広まったで裏技に近い手法が問題にされて下方修正される可能性がある
うーんこの >>122
ゴースは種族値は高いけど舌なめが弱いから攻撃個体値が高くないと厳しいよ あわタッツータワーは攻撃する方もおいしい winwinな関係 だから無駄に最後まで倒さないでくれ >>129
元々ジムレベル上げがめんどくさいし、どうせ攻められたらすぐ陥落するしで、
メリットが無さ過ぎるんだよなー。
わざわざ同色上げるくらいなら他色を攻め落とした方が効率いいし、何より楽しい。 陥落するからまた最適な状態から泡マラソンが出来るわけで問題なし
放置されるのが一番辛い レベル1トランセルのむしくいってアタッカーに使える? 俺はディグダもってないから、ゴースのしたなめでやってるよ
連打が多くてめんどくさいけど成功してる
たまに重くて引き分けになる
連打少ないディグダがほしい これって経験値しか入らないよね?
砂も入るならやってみたい。 ドロかけで倒せるタッツー出来るとほぼ連打しなくなるよ あわマラソンを始めてからげんきのかけらが全然出なくなって困ってる。 >>127
この運営は黙ってぽんぽん修正するから
出来る内にさっさと美味い汁吸っといた方が利口だよ 自分で自分を攻撃してレベル上げって、FF2みたいだな ただいま
崩せなかったorz
モンスターが4匹から7匹に増えて諦めた
50000から26000に下がって終了
こんな時間青だけいて赤黄色いないのはおかしいわ CP29HP11タッツーにCP13つるむちツボミで成功
個体値は詳しくは測れないがタッツーはHPが素晴らしい ツボミは合計は1番下の評価でHPと攻撃がかなり強い >>141
複垢使ってる阿呆が多いから修正されるだろうな >>138
更地にするのが薬いっぱいいるよね(´・ω・`) タッツーとニョロモは手に入ったのに、アタッカーがいない なんでマダツボミじゃなくてディグダが推奨されるの?技の出が早いから? >>147
最初はCP20の敵を倒すってところから始まってるから そうなるとレベル1.5に上げてもCP10のままのディグダが最適だと考えられていた
しかし種族値を見るとマダツボミが異常に強くてマダツボミでいいんじゃね?みたいな流れになってきた マダツボミ「私はまだあと2回の変身を残している。この意味が分かるかな?」 >>121
マジか!
コイル・ビリリダマの巣なら
割と近いから週末に行ってみるわ!
CP10で攻撃個体値13or14のピカチュウ持ってんだけど
こいつ進化して何とかならんかな? 初めてこのスレ見たけど、あわタツCP31HP10とツボCP14が手持ちに居たから明日試してみる! ポケモンが低レベルだと個体値の特定ができないが、レベルの違う友人らと捕獲作業を協力して行えば特定できることがある。
俺TL29と、知人A、B、Cの3人(それぞれ29、28、26)で埋立地で捕まえまくった。
同じ場所に出たアタッカー候補のポケモンを4人で捕まえたところ、俺とAがCP10だったのに対し、B、Cはそれぞれ違うレベルになっていた。
この場合、技と個体値は4人とも同じになるはずなので、レベルの高い個体を捕まえたBに個体値を調べてもらうのだ。
全員が納得のいく個体を集めるのに、2週間くらいかかったけどな。 攻撃
フシギダネ CP13 攻撃個体値15
防御
タッツーlv1.5 CP19 防御個体値2 HP個体値7 HP10
1、このまま対戦したらフシギダネが勝てるけどもらえる経験値が少ない
2、タッツーを強化すると成功しにくいがもらえる経験値が最高
この場合1,2のどちらを選択するべきだろうか >>156
そのタッツーをLV2に上げると、HP11になるぞ(LV2、HP10の条件:HP個体値が6以下)
何とも言えんな フシギダネなんかに合わせるのは絶対にやめた方がいい マダツボミ攻撃個体値0の方がまだ強い
新しいアタッカーを探すべき >>157
そう、絶対11になる
フシギダネの攻撃個体値がいいからと目論んでたんだけど
>>158の意見と併せて相当微妙なようだな
最適のマタツボミを見つけるの一番難易度高そうだな タッツーあったので試してみた
CP:29 HP:11 個体値合計:0-22 HP:8-12 防御は特定できず
マダツボミ CP:15 攻撃:15 →成功
フシギダネ CP15 攻撃:15 →失敗
ディグダ(ひっかく) CP:15 攻撃:0-7 →ぎりぎり成功
ディグダ(ひっかく) CP:14 攻撃:不明 →ぎりぎり成功
コイル(スパーク) CP:11 攻撃:不明 →失敗 泡持ちの弱タッツーとかはちょいちょい見かけるけど13マダツボミは本当に運が良かったとしか思えないわ
間違えて進化させたり強化しないか心配になる >>160
HP11での検証は有難いですね。
ありがとうございます。 他色の泡タッツーCP20のジムが出来てたんで
いろいろ試した、もっと手持ち増やさないと
アーボの針がなかなかいけそう、エラーで途中で逃げてきたけど
これって他色のXPあげにも利用できるんだなw
まぁLv10で入居者4体だから出来たことなんだけど 特定ってなんの事?
ツール使えば個体値なんかすぐ分かるだろ >>165
一人でやるのがジムも軽くてエラーも出ないのでベスト
ジムレベルが上がって入居者が増えてくるだけでアプリが落ちやすくもなるし ようかいえきのつぼみ拾ったんだが、
泡叩きに使える? こないだ初めてやってきた
あわタッツー1匹置いて2人で経験値ウマーしてたら他色に削られ出した
こっちはたまーに失敗することあるから削る方が早いのな
しまいにはジムに水鉄砲シャワーズ置かれて逃げるの間に合わなくて数回に1回は死ぬようになってやめた 逃げるのが間に合わない場合は
1.敵の泡のモーション中に逃げるボタンを押す。
2.降参しますか?のメッセージウインドウが出ている裏で次の相手とのバトルが始まるが、右下に注力し、降参ボタンが表示されるタイミングでウインドウのボタンを押す
で確実にいける >>169
二人でやってるなら、泡のすぐ上に泡置いとけば、いいよ。
そのうえに変なの置かれても最悪一匹倒して逃げればいいから。 置いたジムの状況は離れてても分かるようにして欲しいわ
なかなか帰ってこないタッツーのとこが今どうなってるか見に行くのがだるい 昨晩は珍しく泡タワー2つ建設に成功した。
朝起きて確認しに行ったら、入居者で埋まってたよ。 泡タツでオートファジー状態だったのに妨害物質入ってきてタワー老化したわ トレーニング中に入居者が来て止まるのはどうやって回避したらええんやろか? 泡マラやりすぎて自宅近辺全部Lv10のまま動かなくなった ミスって強化したのが痛すぎる
1週間泡捕まえられない やり過ぎると近隣の色のパワーバランスが崩れるという諸刃の剣 近所に複垢使って集団でやってる奴居るわ
雑魚に泡マラソンさせてレベル8くらいになったら五人入居して去ってく、周りが赤のレベル9のタワーしか無くなってる cp10hp10かみつくズバット手に入れたんだが使えるかね? 使えるかねじゃなくて使って報告しろよ
その時の泡相手と個体値も >>181
こういうゴミって何でいなくならないの? >>170
脳死連打しかできないからタイミング慣れるまで大変そうだがやってみる
2人のときは>>171で楽に逃げられるんだな
ありがとう 簡単なシミュレータとかに誘導出来るといいんだけどね
>>2も便利だけど、ここで聞いちゃうような人達が、スプレッドシートの使い方理解したり英語を許容出来ると思えん >>184
2戦目が始まる前から降参ボタンが出るとこを連打して、降参確認画面が出たら即はいを押しても間に合ってる
相討ちに見えて生きてるパターンも多いからドキドキするけどw lv1.5タッツー泡CP20に
lv1.5ディグダ引っ掻くCP10で5回程殴っても全然倒せないんだけど、なんでだろ?
タッツー×ディグダの組み合わせでも個体値次第な部分あるの?? 時間推定4万経験値ためるためにおまえらよくやるなw >>188
ディグダ(ひっかく)の場合
タッツー防御個体値 − ディグダ攻撃個体値≦6 でなければならない
どろかけだと条件がさらに厳しくなるんじゃない >>190追記
ディグダの攻撃個体値≧3 てのもあるぞ >>189
30分が限界だわ
幸せ卵は使う気になれん >>193
なんで?
チートと疑われて変な奴に目をつけられないように? >>191
なるほど
攻撃が6以下なのは確定してるから、それに引っかかってるのかも。。。 あわまらなかったらCP10とかCP20とかただのごみだったよね
活躍できる場があってこの子たちは幸せ感じてるよ(´・ω・`) 普通に捕まえて砂と経験値同時に溜めたほうがいい気がする 攻撃 CP13HP10マダツボミ つるのむち
守備 CP29HP10タッツーorクラブ あわ
この組み合わせで100/1000達成
ディグダは巣に行ったけどCP17しか見つからず断念
そこらにいるマダツボミにかけてよかった 読書しながらポチポチボタン押しているだけで経験値貯まるのがメリット うおおおおおおおおおおついに素材捕まえたぞ
ニョロモ
あとはアタッカーか >>184
泡のモーション見ながら、脳死連打。泡のモーション中に降参ボタン押すだけでいいよ >>5
これを見る限りCP10ディグダならどろかけでもよいんだな、防衛探してくる >>205
防衛がクラブ27,タッツー28がいたから12〜14になるのにかけたんや >>208
昨日14のマダツボミ引いたんだがどっちも溶解液でな
技ガチャから逃げた結果だからしゃあないか >>196
簡単に捕まえられるから出てくるぶんには嬉しいよ、即飴だけど >>210
ほんと低CPはむしろ歓迎。
中途半端なCPで無駄に捕まえにくいのが一番たちが悪い。 >>5
ビードルCP17どくばりも成功した。
稼ぎはよくないけど。 都内プレイヤーは複数で持っててもあんま意味ないかな?1組あればいいよね?すぐ帰って来るしw 近所で何日か泡マラしたせいか他色のジムの一番下が低CPのコラッタとかブーバーで草生えるwwww
お前それ意味あんのかと
同色も同色でCP30くらいのシャワーズ置いてくるし田舎はだめだー >>214
田舎で雑魚ポケ置きブームの先駆者になったわけだな。
お前の責任だw 泡タワー建設してると、邪魔しに攻撃してくる他色がいるけど、
邪魔したいなら、タッツーの下に同色の低CPを置けばいいのに。 >>203
これどのタイミングで
OK押せば確実に逃げられる? >>216
他色がどうやって同色置くんだw
俺は一回でも攻撃されたら諦めるわ タワーになっちゃうのは経験値稼ぎの副産物だからね
崩されても無視してやりゃええ >>214
田舎でやったけど上に何も置かれてないと速攻で敵が破壊しにくるな。塗り替えて置いた相手はTL20だった。
タッツーが1匹いて名声5万ってどういうことか考える前に潰しにくる感じ。 多色からすりゃ入居されたら面倒だから潰されて当然じゃね? 無傷名声1000経験値100出来るようになってから本当に快適になった
都会はビル多くてGPSずれてたまにエラー起きるのがめんどい >>220
逆に大通りに面してた方がタワー積めそう
低TLにも更地にされちゃうのはちょっとだけ悲しい >>224
おれ、コツコツとビルを建てたけど入居者がショボい奴らばかりであっさりと他色に倒壊させられたよ 昼に建てたタワーはナッシーシャワーズギャラドスとまずまずの入居。
酷いときはフシギダネとかポッポが枠の半分くらい入居してくるからなw あわマラ成功する可能性があるパターン
(3秒超えは安定しないので除外 組み合わせ・個体値によっては失敗する場合もある)
ビリリダマCP10〜11(スパーク)
ゴースCP10〜11(したなめ、攻撃高め推奨)
アーボCP10〜11(どくばり、攻撃高め推奨)
ニドラン♂CP10〜11(どくばり、攻撃高め推奨)
ディグダCP10〜12(1.5レベ、技自由)
コイルCP10〜12(スパーク>電気ショック)
ピカチュウCP10〜12(電気ショック)
ミニリュウCP10〜13(りゅうのいぶき)
ビードルCP10〜13(1.5レベ、どくばり、極めて難しいので2レベCP13〜19で妥協も)
フシギダネCP11〜15(つるのムチ)
マダツボミCP12〜15(つるのムチ)
カブトCP12〜15(ひっかく>マッド)
ナゾノクサCP12〜16(葉っぱカッター)
ユンゲラーCP12〜16(サイコカッター)
ダグトリオCP12〜16(どろかけ、1.5レベディグダより弱いので進化で生み出すのはダメ)
→あわタッツーCP17〜23(1.5レベ)
あわクラブCP17〜23(1.5レベ、低防御推奨)
あわニョロモCP17〜23(1.5レベ、HP10の個体推奨)
ディグダCP12〜20(レベル2)
コイルCP10〜12(スパーク、攻撃高め推奨)
ミニリュウCP10〜13(攻撃高め推奨)
フシギダネCP11〜15(攻撃高め推奨)
マダツボミCP12〜15
ナゾノクサCP12〜16(攻撃高め推奨)
→あわタッツーCP26〜32(2レベ、HP10の個体推奨)
あわクラブCP26〜32(2レベ、HP10の個体推奨、マダツボミ、ディグダでないと難しい)
条件が厳しめのものを追加(攻撃高め推奨と書いてあるもの。これらは基本的に防衛側も防御が高くないタッツーでないと失敗するので注意)
なお、防衛側タッツーかつ指定のCP範囲になるレベルでも成功率が1割未満の成功例もあるが、ここでは基本的に除外している 途中送信した
俺は複垢持ってないけど、マラソン中は別の端末でこことか見てるから、周りからは複垢に見えてそうだな 複垢じゃないと自分の本命置けないじゃん
夜中に母ちゃんの端末借りてやってる そもそも自分のアカウントを上の方に置きたいってのが間違い
コイン乞食は恥を知れ 高いタワーは中身も見ずにスルーする人も少なくないだろうから、
案外タッツーそのままでもなかなか戻ってこない クラブやっぱ固いねー
攻撃コメントのないモグラだと勝率6割ってところ
何とか10まで積んで便乗する人もネタっぽいのばかり乗せて
今いつもの人がおっかなびっくり解体中 >>238
アプリ落ちるのが嫌で10ジム開きたくない>< ちっさい子供やじっちゃんばっちゃんもジム戦やってたりするからネタポケ置かれてすぐ潰されるぐらいが丁度いい 近所の泡タワー早朝見たらさっそく破壊されててワロタ
周りにジムがないせいが入れ替えが激しい そう言えば、俺も入居待ちコイキングタワーは見かけたら真っ先に潰してたわ。
そら壊されるわな。 >>234
特にあわマラソンは複垢が便利そうだね
ただ他人とするゲームはルールの範囲内で遊びたいので、羨ましく思うだけにしてる
複垢もリアルに見かけたら通報するつもりだけど、全然気づかないな >>244
あわポケ置いてるやつは通報しとけばいいよ
当たりなら居なくなる >>245
やめてくれよ
俺普通にあわタツ置いてるんだから 別に白なら通報されたとこでなんの影響もないから構わん >>230
これだけ情報が増えると必要攻撃数もほしくなるな
どろかけ2回、スパーク4回みたいな >>229
ありがとう
100%逃げられるようになった! 泡マラソンオフ会開こうと思うんだけど
どこがいい? >>250
基本3秒以内という決まりに基づいて作ってるから、その中での最大回数と思ってくれたら良い(防衛HP10の時は0.5秒技6回ってパターンは無いからそれは5回前提だけど) >>252
防衛に置くポケのCPで大揉めしそうじゃね?w
しかもそこらのレアポケよりレアな防衛ポケ持ち同色集まるかな 仮にオフ会やるとしてCP20で集まると個体値によっては失敗する人も出ると思うから、安全第一で考えるとマダツボミでマラソン会?
限定すぎて人が集まらなそうだけど 倉敷のマスカットスタジアム、ジムが三個密集してておまけにタッツーの巣というあわマラソンの為にあるような立地なんだけど人集まんねーなw オフ会するなら
むしろ人多い方がええんでない?
過疎地だと泡マラしてるヤツがバレバレだけど
お台場とか渋谷なら
誰がしてるか分からんし ディグダのどろかけで同じタッツー相手なのに最後タッツーのhp少しだけ残って負けることがある
これは何なの? アタッカーの確保しんどいな
わざと個体値も関係するのか >>257
赤黄青でタッツーの10匹タワーそれぞれ作りたいな! >>258
すぐ潰されるか上にシャワーズとか置かれるから大勢であわオフするメリットが消える マラソン五、六回してたら、戦おうとするたびエラーってなるんだけど、何?運営の対策?
電波は届く距離ってか足元ってくらい近いし 泡マラに限らずエラーなったとき、あたり見渡すと大抵スマホ持ってる人や車が通っていくの見るんだが 泡マラしたけど楽しい。タッツー探し回るのめんどくさいからニョロモで妥協。タワーは30分で潰された 味方が乗せたらもれなくラグで死ぬのは諦めるしかないのか 死んでも連打してるとまれに倒せることもあるけど どこで素材集めればいいんだ
CP2桁前半なんて滅多に出ないわ もうサブ垢作って集めといてトレード待ちした方が早い気がしてきた そうなるといいけど
トレード実装の前には対策されるだろうなw 攻撃15CP12いぶきミニリュウと20タッツーで30回くらいやったら無敗だった
もうこれがゴールでいいよね 多色の攻勢を跳ね返しつつ名声上がるのがおもしれーわ
他人を弄ぶような戦をしてすまんな(ゲス顔) タッツー置いたあと、別のジムタワー建てるときどうすんの? 3匹ほどおるけど何匹も使うもんじゃないな
ただでさえヘイト最悪だからねこれ 田舎だと泡トレ防衛ポケモン2〜3匹は欲しい
土曜日に山奥ジムに置いたニョロモがまだ帰ってこない
あそこのジム、いつも金曜日の午後に落とされるから、今回も金曜日まで帰ってこないだろう あ。ちなみに山奥ジムは夜は怖くて行けないのよ
平日は仕事あるから夜しかジムバトルできないから困ってるw 可愛いタッツーをボコりまくりなんて可哀想だろ!
殴るならクラブにしなさい >>287
ジムバトルなんて所詮ヘイトの吹き溜まりだ
気にするな >>154だけどやってきたら上手く行った!!
一回だけ相打ちになった…かに見えたが一瞬倒すのが早かったらしくマダツボミ先生は生きてた
名声が面白いように上がるねコレ 早くトレード実装してほしい(´;д;`)
出 CP2495 カビゴン
求 CP20タッツー(HP10) どうあがいても成功しない10ひっかくディグダ出せるよ! 初あわマラソン成功 スッゲー早さで名声あがるね
CP20あわタッツー CP14ピジョンつばさでうつ
30戦1負 これってみんなノーダメージでやっつけてンの?全部相討ちだったんだけど 埼玉のふじみ市・富士見市・大井町付近、単車ならタッツー・マダツボミなら各種とも時給10以上でした。
チャリでも各5はできるかと。小石川より効率が良かったですよ。
弁天の森というスポットにはポケスポも多くニョロモ・コイキングも頻繁に湧いてます。
ディグダはほとんど皆無でしたが・・・ 2匹3匹となると事故るときと事故らないときの違いってなんだろう?
連打具合? 関西すみなら、天保山で、タッツー、ディグダ、マダツボミつくれるやろー‼
半日で、ディグダ10とタッツー20できたでー
しかもtl30以上やで 防御側 LV1.5タッツー CP19 防御0-11のどれか
攻撃側 LV1.0ケーシィ(しねんのずつき) CP10 個体値合計37-45 防御15 攻撃個体値8-14
倒せることもある という程度でした。倒せても相打ち。名声+950 >>304
は?事実の情報を書いて何が悪いんだ?
首都圏は巣変更後タマ捜しに苦労してんだよ。
なんならお前も採れるスポットを探してこい。 >>104
きれいなアカウントでやってるよ
それが普通だと思えよ 防御15のCP20あわクラブ強すぎ
攻撃15のCP10ひっかくサンドじゃまったく歯が立たない 仮に防御15個体が防衛側でも、ツルむちマダツなら抜けるの? ガーディ取りに檜町公園行ったらタツクラニョロいっぱいいたぞ
なおマッド
なおアタッカー ひっかくよりマッドショットの方が強いのか
サンドかわいいからマラソンに使えたらいいなと思ったがダメみたいだな、グッバイ >>307
ほんとそれな。>>104は一体どんな不正してるんだよw 埼玉の弁天って所はNG推奨
弁天は卵からラプラス出やすいとか平気でいう
これだけでどれだけ脳内お花畑かわかるだろう ここ数週間、個体厳選していての自分なりの結論。
防御側 タッツー > クラブ >>> ニョロモ
というかニョロモで戦力になる個体はほぼなし。HPが10を超えてしまう。
攻撃側 マダツボミ > ミニリュウ >>> ディグダ
これは出現率と関連していて、ディグダは巣じゃないとほぼ無理だし巣でもいい個体はほぼ出ない。
いま、主戦なのは
防御 あわタッツー CP28 HP10
攻撃 つるのむちマダツボミ CP13 HP10
で、100/1000いく。
防御は他にも何体かいるから、タワーは数本建てられる。 名声1000を出せないんなら、たとえノーダメでもめちゃくちゃ効率悪いぞ
簡単に手に入るCP20コイキングを使って1000稼ぐ方が断然効率が良い
紫薬12個なんて大したコストじゃないし、どうせ捨てる薬 タワー建設目的だとしても、手に入りやすいコイキングよりも泡が代名詞的な存在になってるのはなんでなん >>325
いや、経験値だろ
だから効率が最優先されノーダメで倒すことに意義がある >>325
本来の目的は経験値稼ぎであってタワー建設はその副産物でしかない アイテムを一切使わずにジムに泡ポケモンがいる限り無限にXP稼ぎが出来る
ダメージ食らうコイキングはスレチなので他でどうぞ ソロで考えた時に、コイキングでの稼ぎが悪いわけではない
あわマラソン1000の組み合わせ持ってない人は、むしろ効率いいかもしれない
ただ、いずれタワー作ること夢見ると、ダメージ受けるコイキングじゃ成立し得ない
それに、コイキングとか語ることないんじゃない?
何でも成立するでしょ >>320 オレと一緒
あわタツ CP28 HP10
つるマダ CP13
成功率100、失敗しようがない ニョロモ捕まえたから強化しようと思ったら、間違えて進化させてしまった…… >>336 また仲間発見
10のあわタツとあわクラブでこれまで2回もやった
まさに苦労が水の泡になる
もうこりごりなのでアメは49以下をキープすることにした あのミスって上に上昇していって進化するまでの時間が何とも言えない 886 ピカチュウ 2016/10/03(月) 21:27:29.11 ID:KJzcA3Aw0
ディグダが最速を知らない奴w
ダメージの計算方法知らない奴ww >>331
CP20になったけどHP11になってしまいましたし無理ですよねえ 川口グリーンセンターがディグダの巣になったようだ。今週末
遠征しようかな まだニョロモとか言ってる人らがいるのか
>>68にもある通り、LV1.5でHP10にすることさえ困難なんだぞ。LV2.0なら最低HP13になる。
ニョロモがタッツーより出やすいとでも言うのか 生け贄
CP18泡タッツ 防御誉め
攻撃
CP10泥ディグダ 攻撃誉め ノーダメ成功
CP13葉っぱナゾ 防御誉め 成功
CP10ひっかディグダ 防御誉め 失敗
CP13ひっかカブト 防御誉め 失敗
まだまともなペアが一組だけ… 田舎ジムで半日でタッツー帰ってきたから、こりゃ埋まる前に全壊させられたなって思ったんだが
翌日見たらタワーも他のポケモンも全員健在だった。ありがたや。 相討ちになっちゃうんだが一応勝ってる
これって連戦出来るの? >>346
相打ちに見えてもwinで体力減ってなければおk
減ってたら残念また探しに行こう >>346
できるけどなんか復活とかの整合性云々でちょっとこっち側に遅延が発生する気がする
要するに2戦以降なんかキツイ 攻撃マダツボ つるむち CP12〜15
防御クラブ、タッツー あわ CP21〜28
がディグダの巣がない地域では最適解だと思う cp20個体値活躍難しい タッツー
cp13個体値攻撃のみ14 マダツボミ
でやってるんだけど70そこらしかもらえない。タッツー強化したら最大効率うまくいく? 俺はカニの方が安定するんだよな
数字が低い良い固体なのかな? 名声ガッツリ稼いでCP20みずタッツー置いて乞食を騙す マダツボミは攻撃個体値0のCP12(最低値)ですらCP26のクラブ程度までなら失敗しない
攻撃個体値15でCP12のマダツボミって可能?
可能ならそいつ1匹で何でもいけるだろうな >>354
仮に強化して成功するとしてもcp20個のタッツーは残しとくべき?田舎なもんでまた取れる気がしない >>356
CP12マダツボミの個体値パターンは243通り
攻撃個体値は11以上は存在しない
攻撃10 1通り 10/00/00
攻撃09 1通り 09/00/00
攻撃08 4通り 08/00/00 08/01/00 08/00/01 08/00/02 >>101
卵の孵化とごっちゃになってないか?
普通に21以上出るだろ。TL20超えたら せっかくいい人が同色の21タッツーを近所のジムに置いてくれたのに、CP10はポッポしか持ってない。
無念… うおおお自宅ジムが遂に陥落した
やっと泡タッツーが試せる
もう二度とエースは置かん >>362
そのポッポ進化させてつばさでうつピジョンになったらノーダメ出来るよ
経験値1000は無理だけど 野生のレベルの最大値はTL+1だったような
TL29〜がレベル1狙うなら1/30だな >>365
野生でTL+1には一度もあったこと無いな、1〜TL(上限30)までじゃない? CP10タッツー3回ゲットも全てみずでっぽうだわ...
心折れそう 板橋の城北中央公園がマダツボミの巣になってるな
アタッカー探しに行くか >>368
その辺は断定出来ないけれど、自分のTL+1までは強化可能ではあるかな 20代のタッツーとって水鉄砲とか腹立つは
いつもは泡ばっかのくせによ 今朝初めてやったんだけど、クラブCP20HP10置いてCP12のコイルでギリ倒せてEXP83
こんなもんなの? 次のアプデでメダルで捕獲率アップくるから、あわでレベリングしたらポケモン捕まえられなくて死亡やな
文字通りバブル終了 失敗した痕跡を見かけると寂しいものがあるな
cp35のタッツーがジムに1匹プカプカ浮いてた LV2.0でCP35のタッツーっていったら
個体値は15/14/15か15/15/15
LV2.5でCP35だとHP11の可能性もある(32通り)
でも防御力が上がりすぎて失敗するだろうね
今までさんざんレベル10のタワーを立ち上げてきたが、
ジム戦での攻撃バッファーが実装されてからほとんど勝てなくなったw
バトル開始直後の「GO」の文字がだんだん大きくなるシーンでしばらくフリーズするともうダメ
どんなに連打しても勝てない・・・・
回線は問題ないと思うんで原因は端末なのか?(ちなみにiPhone5S)
次のアップデートでどうにかなるのか?
ていうか、みんな普通にあわマラソンできてるの? 次回アプデ
http://i.imgur.com/MwUy0YN.jpg
実質メダルないと今より捕まえにくくなる
ポケモン捕まえずにレベル上げる泡マラは
ますます捕まえられなくなる可能性あり 泡マラなんてやることなくなった奴がやってるものかと思ったわw >>382
捕まえやすくなるのと捕まえられなくなるでは全然意味違くないか? ゴプラ持ってりゃ雑魚狩り専用機だから大丈夫
ほんと雑魚しか捕まえないから低CPで溢れかえるで >>381
まったく同じ症状だわ
今朝はできてたから昼からのサイレント修正なのかな 小さいコラッタとか大きいコイキングとか捕まえやすくなっても… アプデで泡マラ終了とか言ってる奴って最高にアホだな あわマラ出来るようになるまではすげえ羨ましかったけどノーダメ経験値100のペア二つ作れてからは1回ごとに降参するのが効率悪い気がしてならない
複垢作るしかないのだろうけど複垢作ると通報されそうなんだよな >>382
マジかよ TLV32なのにスキーヤー16しかないからラプラス捕まえんのきついわ・・・ >>381
iOS10で5Sジム戦多少良くなった気がするからアプデまだならやっとけ
コレジャナイ感すごいけどな 弟の端末(iPhoneSE)で試したらラグなかったのが、iPhone5sはNG。
端末依存の問題もあるな
昼にサーバ側でなんかしたのかもな >>391
複垢作りたいなら作ればいいけどせめてレベル20以上にしてからマラソンしたほうがいいよ
レベル7の残骸残したまま何度もマラソンしてる馬鹿が既にメインサブ共に晒され通報されてる CP10泥ディグダで
CP10ディグダ、CP18泡タツ2体撃破名声1400もらえた
泡タツは自分で置いたノーダメだけど詳しい人が気を効かせておいてくれたんか偶然かどっちなんだろう cp29 hp10、攻撃個体値15バトル向きじゃないのあわタッツーって使える? >>381
原因判明した
回線は問題ないとの事だがたぶん回線の問題
iPhone5sの3GだとGO遅延あり
iPhone5sからwifi経由でiPhoneSEの4GだとGO遅延なし(iPhone5sからiPhoneSEにテザリング)
iPhone5sの3Gで何らかの遅延があるのかも
一時的なものかは不明 >>398
考えられるパターンの中で、最も防御が高いのは15/06/00
使えると思う ついについにCP13マダツと遭遇して、わなわなにも似た感情でズリの実ハイパーでゲットしたら、
ようかいえき。。。
おりてこーーい!! 一応gmailって作るときに個人情報入力してるんだよなぁ
個人情報被ってるのがバレれば複垢プレイヤーとして規制されそう 複垢までやるなら、別色も作って最後はジム潰した後始末するとこまでやるくらいじゃないと 身近にディグダソースが3つあるがレベル1が一向に出てこねえ
もうダグセクステットできちまうよ >>405
どうやってナイアンティックがGoogleアカウントの個人情報にアクセスするんだw
ゲームのモラルとして複垢は避けて欲しいけど、現実問題排除は難しいのだろうね あわたつCP20HP10
ディグダCP10ひっかく
何度やってもだめだ… >>409
引っ掻くは個体値いいもの選ばないとダメな場合多いかな
俺はドロの方が成功率高いね >>396 20まであげなきゃやっぱバレるよなー でもいまからやっても泡タツ20手に入るまでに修正されそう
>>404 iPad持ってるから端末自体も複数持てるよ メイン端末のグーグルアカウントをログインログアウト繰り返してもいいだろうし >>316
そうか、みんなきれいなアカウントなんだなw
俺はたまに国産高個体をスナイプしに行く程度だけど
あとは複垢で泡マラしてる程度かな
マクロで動かして時給35000稼いでる >>410
してないです、したらうまいこと成功するかな…
>>411
一応攻撃誉められたんですが…タッツーが防御誉められてたから微妙なのかな 不正利用者は一人で勝手にBANされててほしい
みんな普通にプレイしてるのに位置偽装だの複アカだのがちょくちょく絡んでくるのうざすぎ・・・ >>415
ディグダはレベル1.5にしてもCP10のままだから初期に推されていたんだぞ >>415
ディグダは1.5レベル前提だよ
それでCP10のままならまず成功する >>342
グリーンセンターなら、チャリで行ける!
入場料は大人310円だよ。
ちなみに、先月の「広報かわぐち」9月号の5ページに、
10月8〜10日のイベント、川口グリーンフェスティバルの3日間の入場無料券がついてます。
さっき、古新聞入れをひっくり返して探してきた。 不正使うのが当たり前みたいに語るアホは何なんだろね?
個人の勝手で済まない話しだし、TPOとか考えて欲しいわ cp20のタッツーってなかなかならないの?強化したら最大効率狙えるんだけどcp20にこだわっちゃって躊躇しちゃう >>417-418
まじか…無知でほんとすまんかった、アドバイスくれてありがとう! >>422
CP20に拘る意味も薄れて来たと思う
ディグダよりマダツボミの方が安定するし、あわポケモン探しも楽になる 泡マラソンして放置してきて今チェックしたら
名声60000になっててワロタ >>422
マダツボミ攻撃14が本当なら、タッツーlv2は
HPが10で確定食える
HPが11でも防御個体値が8以下なら食える
っぽいんだけど
タッツーどんなもんよ
まぁ安全に行くならそのまま他のタッツークラブまたはCP10のアタッカー探すほうがいいかも >>425
攻撃最高個体を引けば攻撃最低ディグダくらいの火力になる可能性は否定できないけど
あとは速さの問題になるから試して結果を報告してくれ >>428
ありがと!
あとやってみて思ったけど、トレーニング一回終わったらいちいちまたトレーニングするポケモン選ばなきゃならないのすごくめんどい、固定できない? ディグダ(ひっかく)の条件
・ディグダ攻撃個体値が4以上
・タッツー防御個体値 − ディグダ攻撃個体値 が6以下
両方を満たしてくれ >>431
攻撃受けることなく9人立て続けに入居したら面白い数値が出そうだな >>433
タッツー防御は幾つかパターンあるけど最高7
マダツボミは攻撃の評価が素晴らしい >>435
固定はできないけど、名前順にして#を先頭につけると楽にはなる >>440
いけそうだな
計算間違ってたらスマンナ スマホ2台もってサブの方をplusポチポチしとけばすぐ20いくだろ >>442
コワイ…
てか最近のアプデであわ用のポケモン(cp、技構成)がでにくくなったってマジなんかな?
デマなら探すつもりだけど 実験で置いたあわニョロモが2日間も帰ってこないから見に行ったらレベル7まで上がっててワロタ
みんな100ずつ上げてると思うと申し訳なくなる 2匹目以降で事故るときと事故らないときの違いはなんでだよ?
俺が下手なだけで2匹目以降でも事故らないの? あわマラソンっていうのは都会の繁華街でやるのが正解
あわマラソンよくわからずいつも通り更地にしてつぶそうと2人くらいで削られてもそれを上回る名声により逆にそいつら潰せる
いつもは守り側が弱いが泡マラのときはザマァwできる
昨日は泡置いたら同色がタッツー置いてくれて2匹二人でいっきにレベル10になったりだとか
いつもどこにいるかわからない黄色が手持ちで一番防衛強いポケモン置いてくれて
さらにトレして底上げの後かなり強いジムに育ったりといろいろあって楽しい
経験値稼ぎにセコセコやるのが泡マラだと思ってたら楽しいこと逃すぞ あわマラでレベル上がってるだけなのにザマァも糞もないだろ 攻撃個体値MAXのニドラン♂捕まえたがこいつアーボより使えるの? これみんながやりだしたらつまらなくなるからそろそろ対策されたらいいのに ジムに執着してる粘着奴がいる時にも有効だわ
誰か同色入居してくれれば多少の傷薬と時間使わせられるしな
毎日lv10にし続けると情弱ライト層はそのうち心折れる 他色が心折れてゲームがつまらなくなるまでやろうと思わないわ
ジムが攻撃され始めてもタッツーでメンテナンスはしない
毎日はしない
それでもおそらく同色にも呆れられてる
明らかに置いてくれなくなってる 大概レベル10になる前にエラーになってそこが辞め時にしてる 家から見える7つのジムを深夜ゲリラ→泡マラで
全てレベル10の一夜城にして自宅でウヒャッホウするのが今のボクの夢です レベル上がった直後にエラー落ちして復帰までの間にレベル下げられてタッツーが弾かれるパターン >>382
素直に考えればメダルランクアップ毎に今の捕獲率にボーナスプラスだと思うが
まさかゴールドメダルでようやく今の確率になる、
プラマイゼロ何てことはないよな!? あわたつ CP31 HP10
つるまだ CP13
成功、つるまだ恐るべし HP10の時点で確定やで
CPの差は直接的には関係ない ついにCP10キターからの技ガチャミスが1番原辰徳 せっかくタワー建てたのに、同色置いてくれないからすごい勢いで潰されて行く。。。 ぶっちゃけ最近やることなさすぎて、泡マラの材料探すのが一番楽しいわ 建築中のバブルタワーあってもCP低いのだけカイリューで叩いて逃走を繰り返せば経験値おいしいのにな
一般人の知識ではそこまでわからないか 確かにあわマラソンは人通りあるところだと悪戯みたいな面白さあるな
駅前みたいな取り合いになるジムでも、やってる間は色固定出来るし 複垢でやってたら、
私は機械ではありませんのチェックされて、卵の画像選ぶ画像になったよ。
おー怖い 俺の地域ではまだ泡マラやる奴見ないな
俺はもう材料集まってるけど敵が使ってくるまではやらない
敵に対抗されて真似された時のほうが面倒そうだからなあ >>455
呆れてジムに置かないなんてことはないでしょ
ただ単にあなたの住んでる地域が位置偽装の標的にされてないだけよ 今を楽しんだ方が勝ちってハンケが散々伝えてきただろ
出来るうちにやっとけ >>446
まぁ一番下でトレーニングしなきゃダメってのは無いし
大丈夫だろ メノクラゲCP21 防御11
ニョロモCP20 防御11
タッツーCP29 防御2
全てHP11
に対しマダツボミCP13 攻撃8
フシギダネCP13 攻撃15
で明日デビューしてみる
タッツーに対して成功したらいいな 俺様の計算シートだとニョロモはいける
答え合わせ頼んだぞ 52000でトレすると50000に戻るのおかしいやろ そろそろタッツーがディグダやツボミに犯されまくってる画像が出てきてもいい頃だが
im1682346
こんなんしかないわ 防御用は何個あってもええな。
泡タツ5個セットぐらい欲しいぜよ。 あわタッツーCP20ならラプラスと交換でいいな 今更ラプラスに価値があるかは知らないけどさ 駅前ジム10タワーにしようとしてたら6階でナッシー2200置かれてやめた・・・ >>481
わざと個体値次第だな
ラプラスもピンキリの時代 >>483
初ラプラスなら個体値0のつぶてはどうでも相棒要員になるし・・・ >>485
倒して逃げてが面倒臭いから、10タワー完成まで他置きたくないタイプなんで 1500以下のラプラスより13ツボミの方が遥かに欲しいけど全く出てこない ナッシーなら技発動遅いからいいわ
支援のつもりなのかオバサンがCP100キャタピー置いてったときは技発動早すぎてたまに逃げるのミスして面倒だった >>470
んなこと言ってるうちに泡調節されてできなくなるぞ ナッシーとか用心棒に最適だわ
何も無いと潰されるから強ポケとか大歓迎 タッツー CP26 HP10 評価最低 防御まぁまぁ
マダツボミ CP14 HP 評価普通 防御かなり
で行けた >>486
その方が時間効率はよさそうだね
でも多色に攻撃されると一瞬で落とされる(´;д;`) >>494
怪しいけど一発BAN出来ない相手に、警告と確認の意味で表示してると思うから、規約違反継続しなければ大丈夫だと思うよ 名声の計算変わるだろうけど
あわタワーは終わりだろうな うちは田舎だから20個はタワー作ってるわ
毎日何個か落ちるけど放置も多いから100コインは固定で貰えてる 調整出来そうにないか?
経験値や名声はどうなるかな >>499
攻撃する側の一番強いやつにcpが調整されてるってことかな? ソシャゲというかオンラインゲームってユーザー有利な抜け道はすぐ修正されて後から始めた人が使えなくなるのがちょっとなー
オフラインゲームは先人が見つけた裏技使いまくって俺つえーできるのが面白かった って思ったけどそうでもないな
手持ちの一番強いやつにCP合わせたりすんのか 主にあわ対策だろうね
CP差関係なくして
倒した数でしかジムレベル上がらなくなるんじゃね >>511
なるほど1体だと300それ以降倒す数で+50加算とかそんな感じか CP73のあわタッツー持ってるけど一番強いやつをCP20にすればCP20あわタッツーになるのかな?
操作めんどくさそうだな。 6匹選べるようになるって事はCP差ボーナス廃止だろうから泡終わり くだらん改定やってる暇があったらエラーフリーズだらけのジムバトルを何とかしろ なるほどね名声と経験値も調整されるってことね。
終了か。 取得経験値や名声自体は今より下がるけど
あわマラの組み合わせ以上に良いものが無い以上
結局ジム戦はあわマラの組み合わせでやってりゃよくねってなりそうだな
TL上げて苦労して殴りあうのと
低TLと低CPで楽にバトルしても経験値変わらんのやろ 経験地と名声がいくらになるかだな
敵の攻撃頻度とか変わらない限り
防衛泡タッツー
攻撃マダツボミ×6なら無傷でいけちゃうし
cpの高さに比例して取得できるxpと名声上がる感じか どのみち泡マラ対策のアプデなんだから終わったも同然だろ 日本語できないやつしかいないのか?
トレ相手のCPが自分のTLに合わせて調整されるって書いてあるだろ
20タッツー置いてもトレの時は300タッツーになるんだろ どっちかと言うと泡潰しは
ここのスレにもちょくちょく来てる位置偽装複垢対策じゃないかな 悪用すると対策される 一回くらいやらせてくれよん
まだアタッカー見つけられないんだ >>499
うわああああああああ
CP500の泡タッツー捨てちゃったよ CP差補正は残るのか
TL30で防衛側のポケモンが何lvになるのか
1体倒し、全抜きでそれぞれ経験値と名声がいくつになるのか
これらが判明するまで待つことしか出来んぞ
CP差補正が残る前提なら
500以上のあわを250以下で倒すときに
何回被弾するのか
ダメージを抑えるためのタイプと防御があれこれで
みたいな話にはなるが
調整死んでたら拘る理由がなくなって解放されるだけだ >>496
これ泡マラソンできんくなるってことか? なんだサブ垢救済のために相手のポケモンのレベルが自分より高い場合、引き下げるって事かよ
CP3500のカイリューにレベル10でトレーニングするとCP1000に下がって、そいつを6体でボコれると
泡マラには影響なさそうだな 公式画像
防衛TL25 カイリューCP1208
攻撃TL不明 カイリューCP726 カメックスCP400 カビゴンCP368
フシギバナCP491 ラフレシアCP313 プテラCP150
補正適応時防衛カイリューのCPは1208→733へ
実装されたらコイキングでやればよくなるな 今までのように「XP100、名声1000」は出来なくなるのか・・・・
結局は地道なポッポマラソンが、経験値も砂も溜まるからベストってことなのかな? 低CP全然捕まえられてなかったから
ある意味ホッとしてるけど
名声の変動をどういじってくるかだな いやちょっと待て
自分が置いたCP20のタッツーはCP20のままじゃないのかこれ >>539
置いたやつと挑むやつとのTL差で補正ってことか
だったらいいね… >>539
自分が挑むポケモンのcpによって変わるだろうな ままだったとしても計算式変わって意味がなくなるんじゃねーのってこと CP20を倒すと名声2、経験値0.2の切り上げ1か トレーニングの仕様がどう変わるかわからないから、今のうちにあわマラソンで金メダルもらっておくか 攻撃側がCP10の6体で戦っても調整してくれるんでしょw
ということはあとは相性と技だね
それさえ自分で組めばどんなレベルでも勝てるということかな? cp13でようかいえきのマダツボミがこれで4匹目… あ、相手が強い場合だけ調整されるのかもしれないし(震え声 >>545
低いCP の強ポケが回復に傷薬で済むから使いやすくなりそうね >>545
自分のトレーナーレベルにあわせて
だぞ?w ああ、そうか、ジムにいるcp20付近のタッツーやコイルが相手なら、自分の選ぶ6体のうち最大cpを19にしておけば、10ディグダや10コイルはそのままのcp差で戦えるんじゃないか? >>545
トレーナーレベルで相手のCP調整だから、
自分の選んだポケモンはそのまま、
相手はトレーナーレベルによって変わる
(弱いものは強く、強いものは弱く)
TL20↑での調整だと1500〜2000くらいになるのかなぁ こちらのCPじゃなくて、TLに合わせて防衛のCPが変わるんでしょ?
CP10のタッツー置いても、TL30がトレーニングしたら、CP300とかのタッツーが出てくるなら、他の仕様が全く変わってなくても、あわマラソンは不可だな
運営がこのアップデートであわマラ潰さない理由がないしな どうやってあわマラ潰すんだろうと思っていたけどこの方法があったか あわマラなんて複垢でやってる奴の方が多いだろ、最大の利益を得るのは複垢でやるのがベストなんだし
低レベルの複垢を確保してれば、今まで通り泡マラソン出来るんじゃね、レベルが上がるとどうなるか分からんが 相手のTLが自分のTLより高い場合だけCP下げられる→影響なし
相手のTLに関わらず自分のTLに合わせてCP調整される→オワタ 対策きたね
がんばっていろりろ揃えていた人ご愁傷様 泡マラは対策するのでこれから泡ポケ探しにいったりしても時間の無駄になりますよって事前のお知らせがあるだけ良心的じゃん
どっか遠征してそろえた次の日に調整入ったらヘイト集めるだろう?
これに限らずポケモンはスピード勝負のやったもん勝ち
タラタラやって後で文句いうんじゃねぇぞ
アップデートって2週間間隔だから次は来週頭
つまり泡マラは今週末で終了ということ 泡マラソン終わりならやりまくった黄色い塔潰しにイクゾーーー トレーニングバトルがより楽しくってこれ
傷薬大量消費するから誰もやらねーだろ
傷薬は事務所襲撃に使うからトレーニングで1個たりとも使いたくない >>559
人によるが材料揃えた時間の方が多い人多そう。
砂も手に入らない方法だったし実はあまりメリットなかったんだよね。 後に残るのはクソ弱いポケモン数体と無駄に上がったレベルと足りないメダル
だから地道にポッポコラッタ捕まえてろってお母さん言ったじゃなーい 逆に同色相手のトレーニングは捗るんじゃね
今まではCP2000ののブースター、CP1500のブースターって相手のCPに対応したシャワーズ持つことになってたけど
倒した数とかだったら沢山トレ用のポケモンを用意しなくて済むし、ボックスの空きも増やせそう >>565
あとレベルに対しての砂も足りなくなっている。 低個体値のコイキング置いて、でんき&草タイプ6体でやればいいんだろ
それかコクーン置いて、ほのおで焼くか
獲得経験値がどう変更されるかわからんが 田舎だとポッポマラソンしてもいいけどボールの供給が絶望だからな
レベルあげだけ考えればボールを買い続けるポッポより枠だけ広げればいいタッツーの方がお財布にやさしかった あわマラは潰れるけど、ゲームとして見たらバランス調整も入って良アプデなんじゃない
一番恩恵受けてたであろう、複垢、位置偽装、マクロ組が失うもの大きいし
新仕様で名声やXP稼げる方法模索する楽しみがあると考えることにする タッツー置く→新規垢でピカチュウ捕まえてトレーニング
タワー建てるだけならこれか 結局これからは何あつめたらいいんだ?
より技厳選になってラプラスよりジュゴンとかか >>575
こういうことになるのも予想してるから
防衛を維持するのが相当困難な仕様になってるんだろうな 自宅ジム&ポケストの俺は勝ち組だな
捨てまくってた回復薬を有効活用できる
泡マラも100に満たない70程度のしか持ってなかったし丁度ええわ ジム1回利用したらポケストップ同様5分間インターバル置けばだいたいの問題解決するのにね cp20あわたつにcp 11ミニリュウで負けたことない >>577
リアル負け組だろ。夜中とか車アイドリングで煩い連中集まるし。
ポケGOはウォーキングしてなんぼのゲームを自宅で動かずにプレイするのもだめだし。 >>578
レベル10名声50000まであと500ってところでインターバルで横入りされてブチ切れる奴が多数発生するだろ >>577
先週、同じ条件のLV8タワーあったから2600カビゴン仕込んどいたわ
自宅ジム勢たのむでぇ・・ コンプしてやること無くなってたから短い間でも捕獲やタワー建設
等ゲームが楽しかった
使えなくなったとしてもタッツボミは記念に取っておくわ 繁華街ほどではないけど地元駅前のジムいつも移動の合間にジム戦やっててすぐ入れ替わるんだが、
黄色泡タワーが12時間経っても崩れない
置かれてるポケモンがかなり強いとはいえこんな長時間落とされないジムは初めて
俺の周りから頭一つ抜けてるTLレベルと高CPカイリューが目立っちゃうなぁ
名前が知れたなぁ
困っちゃったなぁ 変更あっても一人でやる分には普通にできそうだけど無理なんかな?
まぁ細かいことが分からんからアプデ待つしかないか で泡タワー見た多色も近くの別のジムでタワー作り出したんだけど
泡無いからCP300くらいの雑魚置いて必死にトレーニングしてるwww
がんばってなぁwww 複垢規制も力入れてくれないと。違反者だけが得するとかあり得んぞ。 せっかくさっき念願のCP27HP10のあわタツを手に入れたっていうのに… CP20のニョロモをジム防衛に置くと
他チームがバトルするときはそのままCP20ニョロモが相手するが
同チームのトレだとトレする人のレベルに合わせてニョロモのCPが増えるんかな? >>588
>また、自分のトレーナーレベルにあわせて、相手のポケモンのCPが調整されることで、
よりバトルを楽しめるようになりました。
これって自分のトレーナーレベルが高ければ、ジムに置いてあるポケモンのCPが
設置されている状態よりも上がるって事なのか?
それとも相手ポケモンが一番下じゃなくて上にあるポケモンになるって事なんだろうか トレーニングする人のTLが先頭に置かれたポケモンより低ければそのポケモンが弱くなるってだけなら初心者救済になるんだろうが
TLの方が高ければポケモンが強くなるってのはただの阿呆だろ無能もいいとこだわ >>593
はい強制アップデートォ!
リニューアルされたジムバトルをゆっくり堪能していってね!いますぐでいいよ! >>588
>また、自分のトレーナーレベルにあわせて、相手のポケモンの
CPが調整されることで、よりバトルを楽しめるようになりました。
なんでこんなことするんだろうなぁ 今週末は最後の泡マラソンや
深夜に繰り出してシコシコ経験値稼ぐで >>597
お前らが泡マラソンとかくだらんことするからやでw TL高くないとジム戦楽しめないからその救済措置だろうな 泡マラほとんど関係ないだろ
現状低レベでジム戦とかほぼ無理だし、守備が弱すぎてバランスおかしかったからそれを改善しただけ >>602
どや顔で言われても防衛のバランスは全く変わってないのだがw こういうスレがあって大多数がやり始めると対策打たれるのも早くなるから次スレも建てるなと言ったのに
それを無視してこの結果なんだからこれでいいんじゃないの? >>603
防衛する側だけ調整入ってんだからジムのレベル上げしやすいじゃん 防衛が不利なのは仕方ないでしょ
無課金のさばらせるために運営が助けてやるわけがない >>605
TL高くなるとCP増えるなら逆にレベル上げしにくくなるじゃないか
むしろ防衛が不利になった? またブースター置いて地道にシャワーズで叩けばええやん 泡に時間使わなくて正解だったな
コイキング派完全勝利 アップデート予想日まで今日しか休みがない。
なら、最初で最期の泡マラソンとやらを今日やるしかないなw
誰も来ない田舎のジム行ってきま〜すw 和光樹林公園がタッツーの巣で、日比谷公園がディグダの巣だったころに
何組か泡マラソンできるペアをつくって さんざんレベル10のタワーを建てまくったからもういいやw
当時、家の近くのジムでは、コイキングを使ったジムレベル上げやってるのは何度か見かけたけど
泡マラソンやってる奴はほとんどいなかったなぁw >>608
同じMLに調整されるなら1対1で勝てるから6キャラは別に 確かにトレーニングする側が上のことは考えてなかったわ
有利になるか不利になるかは詳細出ないと何とも言えんか
どっちにしろ数が少ない黄色は更に不利のような 発表外の変更がないとしたら、防衛のバトル自体のバランスは変わらないんじゃないか
あわマラ含めた低CPでの高速名声稼ぎは消えるだろうから、攻められてるのにジムが落ちない、みたいなことにはならなくなると思う
>>604
英語圏中心に8月末から流行ってたのに、日本のこんなスレ1つが原因なわけないだろw >>612
今まで通り1000得られるか心配だよな
攻略と同じように倒した数+全抜きボーナスになったらやばい イェーイ!
今さっき職場の隣でツルムチ13マダツボミゲットしたぜ!
からのうぷでかよ! >>580
私道の袋小路だから誰も来ねーんだわ
ジム戦に挑む連中は反対側の車道からだし快適よ
つかこのアプデで活性化すんのかな
毎晩レベ10に仕上げてたら敵が寄り付かなくなったから期待しとる ジムにいるポケモンのレベルが
トレーニングするプレーヤーのTLなるってのが
一番実装が楽そう >>616
低ML同士なら真面目に回避しながら戦っても10秒掛からないし
サブ垢で邪魔し放題になると思う >>619
袋小路のある静かな場所だったら嫌だけどなぁ。
反対側でも危ない連中もくるだろうし。事故や事件の確率もあがるし嫌だな。 >>615
むしろ低レベルが雑魚おいてくれるならタワー崩しやすくなって今までより黄色有利じゃね
どっちにしろタワーの寿命は短くなるな、回転率が上がるからゲームとしては面白くなるんだろうけど 本当にこの仕様になるならTL上げるのも強いポケモン置くのもさらに意味なくなりそうだな……
治して欲しいとこ治さないで、治さないでいいとこ治すからどんどんつまらなくなってく ID:7WiXa3xta
こいつ何言ってるのかさっぱりわからん 前回のアップデート後あたりからか、ジムの入れ替えがのんびりになった気がする。
以前だと、ちょっとレベルの低いジムがあると
どこからともなくチート勢orガチ勢がやってきて あっという間に乗っ取られていたけど、
最近はレベル3とか4くらいのジムでもしばらくそのままだったりする。
もしかして、みんなもう飽きてきちゃったのかな? >>622
ごめん、何を言いたいのか分からない
ジムが他色に狙われてるときに、低TLのサブ垢使って10秒でトレーニング出来るってこと?
あわマラで稼がれるよりマシじゃない? >>628
ナゾノクサのはっぱカッターのモーションは遅くてイライラするw >>627
ジムがやたら重くなったのと先行入力きくようになって戦いにくくなったからな >>632
俺の想像だとML(モンスターレベル)じゃないかとw
たぶん、CPと同じ意味で使っているんじゃね?w よくわからんがw >>627
安定確保タワー保有のガチ勢が増えてきたんじゃないかなと
俺ももう21時間ごとにポチるだけだし
これ以上保有タワー増やしても管理しきれんし
目障りなTNが入ってるとかじゃなければ小競り合いには手出ししないかな
報復されても面倒だし 他のスレだとPL(ポケモンレベル)って書いてた
用語くらい統一してほしいよな 泡マラ自体がダメだったってより複垢と位置偽装を駆使して泡マラしてたやつが大多数だったから制裁的措置取ったって感じかな >>634
CPとポケモンのレベルは別だぞ
同種同レベルのポケモンでも個体値でCPは変わる モンスターのレベルなんて表示されないからCPしか使ってないな 相手のML図れるとかガチ勢こわいな
精々100%個体のカイリューくらいしか分からんわ 先頭に低CPラッキー置くとアプデでさらに糞面倒くさくなるってことかよ
同色妨害がはかどるな! cp346のラッキーとかいたらやっぱりMLMLとか言ってるガチ勢さんはレベル分かるのか? CPの調整って自分のTLと同じぐらいに相手のMLを調整だと思うのだが
同じCPに調整だとカイリューは弱くなる代わりに雑魚ポケは強化されるぞ?w CP10のあわタッツーを強化したらCP20になったんだけど当たりです? いつからMLになったんだ?
PL=ポケモンレベルだろ >>646
プレイヤーレベルと分かりにくいからじゃね ジム解体側にも調整入らないとおかしくね?
アタッカーがシャワーズ 、ナッシーくらいしかない雑魚がカイリュータワーを傍観するしかない現状をどうにかしないとライト層ジムやらないよ
これじゃたんなる泡対策じゃん >>635
飴行きですか・・・!
>>654
ずっと求めて来たので嬉しいです
アタッカーは居るので試してきます!
あわ童貞ですみませんでした >>649
マジでこれ
フレンド機能とかで高TLのポケモンを借りれるようにしてくれればいいのに 小野うぜえ
寄りから集めてたのに10時のふるい落としで投げたわ アワクラブきたーー
アワニョロモも居るけど、
クラブの方がHPが2低い。これで完璧だろ! オブジーボマラソンでみずのタッツーになったやつがいるな >>661
ここで呼びかけても、位置偽装民が捨て垢でポッポとか差し込んで詰みそう 泡マラソンなんて「不適切だが違法ではない」みたいもんだ
お前らはカイロス顔の舛添と同じなんだよ! >>661
何処住み?関東の人なら無理なんで、遠くて。 >>628
HP11のタッツー相手だと三発当てないとたまに負けるよ
昨日やらかした >>649
調整入るならレベルあげる意味も、ポケモン
捕獲する理由もなくなる。
ジムバトルしたいならレベルあげて、ポケモン
捕獲すれば戦えるようにはなる。
それとジムだけが全てじゃないから。 >>649
今後は低TL勢が簡単にジム置けるようになるとジムが雑魚揃いになるから問題ないだろ
そうすりゃ廃人じゃなくても6匹使えば勝てるようになるだろ >>664
GPSをゴニョゴニョすりゃ行けますがな 低TL勢がこれで頑張ると思うなよ
あいつらは薬ないんで壊滅はたのんます、薬ないんでトレたのんます
「空きがあれば」置きますだからな トレーニングの仕様変更くるから泡タッツマラソン終了でFA? >>672
それな
今までろくにジムトレしたこと無いような甘えた雑魚がこの程度のことで自分から何かやる訳がない >>672
だよな
わざわざライト層がトレーニングするとは思えない
複垢で不正してるやつが得するだけだわ トレーニングのアップデートってさ自分よりレベル高いポケモンとトレーニングする時は自分のレベルまで弱くなるだけだろ
なんであわマラソン出来なくなるの? そもそも頑張ってる奴なら低TLに甘んじてないっていう それに合わせて名声や経験値の獲得に手が入ると予想されるから 使い捨てのゾンビアタックが主流になるのかな
個体値雑魚でもTLに沿ったポケモン湧くし
メダルで捕獲率上昇が反映されるならプラス持ち有利かもしれん
>>623
休眠ソースも復活したけど誰も来ないんだよなあ
ルアー炊いても来やしないw
そもそも事件事故が起こりようのない地形と立地だし恵まれてるわ 自分のTLに対して相手のCPが調整されるということは
TLが高くなるとトレーニングがきつくなるんだろうか
たとえばTL40だと相手が全部Lv40になるんだったら
砂の入手の関係でこっちがきつすぎると思うが・・・ あわマラソン楽しかったのになぁ
レベル10にした時の達成感よ 今までみたいに一匹だけノーダメで倒して名声1000を稼ぐのが出来なくなりそうか でも結局CP20あわタッツーを置けば効率が下がるだけで可能だよね
ジム登録も実装されたら複数置いて効率は上がるかな 普通に上げるのがクソだるいからあわマラソンしてるけど、CPの調整の仕様によっては普通に上げられるようになるんだし、薬足りなくなるかもしれない程度に収まるなら別によくね? 英語公式だとTLに合わせるって書いてない気がするんだけど、実際アプデ来ないとどうなるか分からんね 自分のTLによってジムのモンスターのモンレベつまりCP変わるって事はモンスター育てる意味ないな
なんか迷走しすぎじゃないか? 次は防コイキングと攻コイルの時代だな
経験値的には連戦不可薬要でゴミでも名声上げや暇つぶしにはええやろ 複数戦になる時点で名声倍率が無くなるんじゃね?
1匹固定200とかだったら泡タツは実質無効化になる ジム攻略自体は変わらんからレベル上げないとダメじゃないか >>692
防衛に使えるし攻めにも使えるから意味あるだろ TL25でレベル1.5のCP20の泡タツおいてトレしようとしたら
レベル25のCPになったタッツー出て来るようになるってこと? >>698
詳細は不明
レベル25近いタッツーが出てくるかもしれないし、CPの上方修正はないかもしれない
ただ投入ポケモン数の変更があるから、名声やXPの入り方が変わるのは確実
運営がジムに手を入れるのにわざわざ残す意味はないから、あわマラは終了すると思われる >>588
画像見る限り下方修正はされるけど上方修正もされるのかな? 公式だけだとなんともだな
画像は1208のカイリューが挑む方に合わせて
733に下がってるようにしか見えんし
ジム側のTLは25だけどカイリューは13レベル
挑む方にのTLはわかんねーけど
カイリューは7.5だからTL6か?
TL6に合わせてジム側も7.5に下げられてんか
じゃあ挑む方がレベル高いときゃどうなるんだ 取りあえずアプデ前に、エリートトレーナー金にしておこう(´・ω・`) あわ童貞卒業しました!みたいな事を
書こうと思ってきたらもう終わるんですか?
まぁ最後にあのビンビンに立っていくタワーを
実体験出来た(さっきしてきた)ので良い経験になりました!
もっと快感を得たかったなー 泡マラソンよりハイエナ対策やれよ
運営マジでばかだろ >>710
ちなみにハイエナ防ぐのってどう言う案があるんだろ ジムレベル上げた人30秒優先権
白ジムにした人30秒優先権 >>713
それ、ジムレベル上がる直前にトレーニング参加するハイエナでるだけじゃないの?
例えば1分に1000ペースで上がってたら、48000になってから30秒位ずらしてトレーニング開始するとか 白ジムにした直後にハイエナされるのは別に構わん。
むしろわざと自分のポケモンを置かずに白ジムのままハイエナが来るのを待って、
入ってきた瞬間にバトル開始して瞬殺するのって結構楽しいw
「無駄にげんきのかけらときずぐすりを使わせてやったぜ。ハイエナざまぁw」みたいなw
ただ、トレーニングでこつこつレベルを上げてきて
ようやく自分のポケモンが置ける、って時にハイエナされると本当にブチ切れそうになるわw >>719
直近5分間で1番名声を上げた人に優先権とか? タッツーとか準備して数日はハマって泡マラソンしてたけど、飽きてもうすでにやってなかったしなあ
経験値だけ稼いでも結局すな不足に悩まされるし >>719
そんなん大した問題じゃない。ハイエナ野郎はトレーニング下手だからこっちの方が早くいける。仮に相手の方が早くても、相手の方が上手だったかとまあ諦めがつく。
現状はトレーニングしてる側がレベルアップの表示待ちで出遅れて、ただ待ってプラスマークが出たらすぐ置くだけのハイエナに対して圧倒的に不利だから問題。 都内であわタワー作るのにオススメのジムどこかな?そこでみんな集まってあわマラソンしたい >>723
>>719の話は後2回のトレで上がる時じゃね?
こっちが先に終わってハイエナが後で終わると優先権取られる
まあそれでも今よりだいぶマシにはなるだろうけど ハイエナ出来るくらい緩くないとハイエナ居ない時にストレス溜まりそう その前にジム開こうとするとアプリが落ちるのを直せよ >>725
後から来ていきなり1000とれるプレイヤーってなかなかいないと思うんだよね。そこまでできるやつになら負けてもしゃあないわ。 >>728
自分で1000稼げる人ならハイエナとかしないで別なとこ行くだろうね
トレ勢なら苦労も分かるから誰かがトレしてたら遠慮するし、ハイエナとか最悪のゴミって思ってる人が大半だと思う >>724
決めたら位置偽装で水鉄砲タッツーおいてやるよ コイキング規制できないなら結局、複垢使ったタワーなくならないやんけ コイキングタワーたまに見かけるけどいくつのCP置くのがベストで何で削るのがいいの?
11〜12CPのミニリューで20CPぐらいを生贄にして3〜4回で薬で治すを繰り返すのかい? >>2の使い方教えてくれる方いらっしゃらないか?
スレチだったらすまん ようやく手に入れたCP21クラブが硬過ぎて削りきれなかった
泣きたい 27タッツーと13マダツボミげっとした
タッツーは泡だったけどマダツボミは溶解液で死亡
揃う前にアプデ来ちまう なんか泡マラソンより揃えることがちょっとした目標になってきたわ
マダツボミ見つけるとドキッとする CP10タッツー2匹目!両方ともみずでっぽう!死ね! >>737
そんなささやかな楽しみもアプデで奪われるのだ なかなか素材が揃わんがCP20ニョロモとCP12ミニリュウで本格的にやってみたが
これ半分チートだろ
田舎だとこれで一気にタワー作って潰される前に入居者入ったら勝ったようなもんやで >>741
○○さんの定期徘徊時間とか決まってるからね 泡マラソンも終了か・・・・
次は何を楽しみにプレイするかな・・・・
個体値100%のポッポやコラッタを探すかなw これって海外発で日本に広まった方法だよな?
当然海外版にもアプデあるわけで、すでに対策済みだったりするのかな?
阿鼻叫喚なんだろうか? TL1.2でも低個体CP10泡タツ出にくいわ。みんなそうなのか?CP10だっ!思ったら鉄砲ばかり 今日CP30の泡タッツーとCP14のつるのむちマダツボミを手に入れたのに…
少しだけでも堪能したかった……w オールカビゴンタワーやオールラプラスタワーも協力者がいれば簡単に作れるんだよな……
帰省するし友達誘って乱立するか! これを対策する意味がわからん
チートでもないだろうに 普通に遊んでてもソフトBANする運営に何を求めても無駄さ でも海外の奴らが見つけたやり方なんだろ?
日本だけ規制すんのかね? あわマラ延々やってると運営から見るとBOTかガイジか見分けつかないんだろ
だから対策するんだよ >>753
このスレ立ったの4日なんだけど?
運営がこのスレ立ったのを見て3日で仕様を決めて発表したとでも?w >>756
お前に聞くがこのスレ必要な訳を教えてくれ 黄色のオレ終わった
仲間が多く敵が少ない赤青と違って
敵が多くて仲間が少ない黄色は泡マラソンがないと建たないからな
泡で建ててもしょぼいポケモンがスッカスカで入居するだけ
つーかトレーニングのために色んなレベルのポケモン用意していた人は怒るんじゃないの? >>757
むしろなんでいらない?
ジムバトルスレでもスレチだろ
泡タツの話しでこんなけ盛り上がるならここに隔離が正解だろ >>756
最初のスレで最後のほうで次スレ不要論があったんだよ
前スレの話なんかしてねーよ まさか、ここで盛り上がってるから対策されたなんて思ってないよな? >>767
本質も糞もこのスレのせいであわマラ対策されたと勘違いしてる小学生が暴れてるだけじゃん >>766
クソかもしれんが理由は書いたぞ
お前も本質とか濁さずにちゃんと説明しろよ 次スレ必要だろ
アップデートされるなら余計に今後どう効率的に高レベルジムを建てていくか情報共有出来るじゃん
ジムバトルスレとは全然違うわけで 6体選べるということは一番下をブースターにする必要もなくなるよね
あわマラソンがなくなるのは寂しいけどなかなか良さげなアップデートかも
上層のカイリュー倒したいのにこっち1体じゃ上まで絶対に行けないし ジムサクサク動くんか?
ワシのiPhone5sは3回に1回落ちるようになってレベル8で諦めたわ トレーナーレベルに合わせて弱体化するのは分かるが
CP20のタッツーは逆に強化されるんだろうか
まぁアップデートくれば分かることだけど XperiaZ3だと大丈夫だけど途中でジムにポケモンを置いてもらった時に落ちることがある
iPhone5Sだと確かに3度に1度ぐらい落ちるので攻撃されてる時には名声の増減で負ける エリートトレーナーのメダル取得に一番いいのが
傷薬消費なしで延々殴り倒せるあわマラソンだから
結局あわ殴り役を探す日々が続くんだなぁ
今日捕まえたどくばりCP10ニドラン♂じゃ無理だったわ… 今北でちょっと遡ったが、あわマラは既に対策されてるのか、そのうち対策されるだろうって憶測が飛び交ってるのかどっち? このスレを見て少しでも泡マラ体験出来た奴は十分だろ
素材集めきらなかったやつが負けたんだよ あわマラまだいける
アプデ火曜日0時が多いから最低あと3日は大丈夫やろ。 エリートトレーナーのメダル云々って言ってるけど取っとくとなんかいいことあるの?
メリットってなに? 泡マラソンで経験値30万程度しか稼いでないな TL34にするのに100万必要だから可愛いもんだろ >>783
他のメダルも何の意味も無かったけど捕獲率が上がるようになったから、そのうち何かあるかもしれん 氷メダルなら氷ポケモンが取れやすいアプデ予定あり
トレーナーメダル取れたら貰える経験値上がると期待してるが流石にねえか? CP28HP10クラブ マダツボミCP13 余裕の成功 タワーが高くなるとエラーで落ちまくるから経験値効率いまいちだった フシギダネ CP13 攻撃15
マダツボミ CP13 攻撃8
⇒
ニョロモ CP20 防御10
タッツー CP29 防御2
メノクラゲ CP21 防御11
ALL HP11
フシギダネvsニョロモ
五戦全敗 ニョロモのわずかなHPを削れ切れず
マダツボミVSニョロモ
ジムlv7まで全勝
(バグで対戦が正常に行われなかった場合除く)
獲得名声一戦につき768
経験値は名声もmaxにもらえなかったのだから最適ではないと考え確認してない
マダツボミvsタッツー
全勝、ただし勝ち扱いされるが引き分けはあり
獲得名声1000
フシギダネはニョロモにさえ勝てなかったのだから無理だろうと対戦してない
マダツボミvsメノクラゲ
無理 勝てる気がしない
一応フシギダネも対戦させたがもっと無理勝てる気がしない
HP10と11の壁がやる前に想像した以上に大きいと感じた
以上メノクラゲめっちゃ強い、やっぱりマダブボミが最高 あわタッツーレベル1ゲットして1.5にした
CP20だけど評価目を引くで防御計り知れないの15
これアウト? もってるCP10はロコン、プリン、ポッポ
プリンHP22あるしあわいっぱつ耐えられないかな・・・
はたくだから削りは悪くないと思うんだけど CP10ディグダが置かれてた。色々、惜しい。
CP30ニョロモが置かれてた。ニョロモは適してないと悟って CP20のタッツーが置かれていた
みずでっぽうの
どうしろとorz これマジでうぜーな
タッツー、クラブ、コイキング置いてる奴通報してもいい?
こんなことしないと10ジム作れない雑魚は去れよ 50分もかけて単独でレベル10ジム落としてやっとこさ泡タツでジム育ててたら、5分も待たずに上にカイリュー置きやがったTL30の糞野郎
育ちきるまで待てよ、つーか居たんならジム落とし手伝えや ソロならまだしも
メインをそのジムに置いたり
最後のゴミを削るのまでされるともうね
まぁ黄色だけなんですけどね 泡マラソンは双方にメリットしかない
マラソンランナーには経験値を、敵色には落としやすいジムを、同色には空きを
誰も損しない
問題なのは複垢や位置偽装で泡マラソンやってるクズだ
マラソンが悪いんじゃなくて複垢や位置偽装が悪い まぁ、だいたい悪用する奴とかアホなことする奴がいるから、悪名だけが1人歩きするよね ただ青だけはナッシーやらカビゴン主体のガチタワー作ってくるから芽がでる前に潰すようにしてる >>766-767
完全に論破されて黙り込んじゃったの草 >>806
LV10タワーでも、いぶきカイリューが2体もいれば抜けるしな。
終わる前に、さっき自分でもLV10タワー仕込んできた。
ピゴサ終了でユーザーが減ったのか、誰にも邪魔されず完成したわw あわマラソンやってる人って複数端末持ちなの?
31クラブと15ツボミ手に入ったからやってみたら
確かにゴリゴリ経験値入るしレベル10タワー余裕だったけど
9枠空いたらうんこみたいな弱小ポケモンばかり置かれるし
何より自分のクラブが一番うんこだから即はじき出されて帰ってきてつらい
経験値とメダル稼ぎ以外には特にメリットはないのかな
デメリットも全くないけど >>811
都会は知らんが田舎ならメリットはある
その場所にどの色が定着するかが大事
ある程度場所と色は決まり始めてる
仮に更地マンが来たとしてもその場所に同じ色が集まり10ジムがすぐ建つ
逆に他の色がいつも作るジムの場所を更地にしても別の色はなかなか集まらない
だから田舎だと泡マラやられると酷い目に会う つまり泡マラで別色がそこに置いたりすると
別色でも簡単に置けることになるので移住される、戦争のはじまり CP21HP11のあわニョロモ手に入れたんだがこいつでも出来る?
あとCP10は何が最適か教えてくれ 今更やりはじめても
次のアプデで仕様が変更されるんでもうどうでもいいでしょ
次スレいらんで。
変更点は下記の2点。
手持ちポケモンが1匹から6匹に変更
自分のトレーナーレベルにあわせて、相手ポケモンのCPが調整 複垢作ろうと思うんだけど最初に手に入るゼニガメの技ってあわの可能性もある?
本垢で最適マダツボミあるからゼニガメでも突破できるはず 何が「次スレいらん」だよ
おまえが来なきゃいいだけだろ
それとも2chの板を全て巡回しているとかいらないとか意見してるのかよアホ レベル1から10にトレするころにはどの程度けいけんちはいんの? ゴリゴリって上に書いてたけどたったそれだけか…
ありがとう 他色の知り合いとトレ削り同時にやればお互いぽちぽちするだけで無限に増えるんだな マダツボミCP14個体値15/??/15手に入れた!
アプデ前にぜひ試してみたい。 たったそれだけってTLなんぼの雑魚が言ってんだ?
目的意識がないだけだろ。10階建てを約18分で作れて経験値も入る術が他にあるか? >>824
人生の目的意識をもったほうがいいですよ!!!!! アプデは全世界共通なの?
ナメリカの泡マラソンは未だ健在なのか 夜中に作ってたタワーはもう帰ってきてたぜ
そりゃ田舎で黄色だし誰も置きに来ないか
今日はちょっと町中でてやって来ようかな ゴプラ使ってるから巡回ルートのポケモン枯渇して次の湧き時間までジムやるとだいたい名声30000くらいになる
それ以上はやってもあんま意味ないね 【あわマラ】トレーニング総合 その4【アプデ】
・近日アップデート予定
トレーニングで選出できるポケモンが6体に
トレするトレーナーに合わせて相手ポケモンのCPが変動
アプデ告知
http://pokemongolive.com/ja/post/training_update/
・あわマラソン
1 あわ持ちタッツーCP20を配置
2 CP10のディグダグでトレーニング
3 名声とHP且⊂(゚∀゚*)ウマー
前スレ
【タッツー】あわマラソン総合 その3【マダツボミ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475550634/ 京都の寺に又あのアホがCP31のタッツーで10階建て置いてやがる
なんで20〜25を置けへんねん
自己中のガキかよ
他所でやれやボケ ttu011〜ttu020までの複垢使いのボケええ加減にせな通報するからな アプデの度に、遊び方を強制されてるかのようにやれることが少なくなっていくな 無能な株ボケが有能ナイアンに改悪ばかり要求するからこうなるんやなって 今27だけどアプデまでになんとかレベル30にしたい レベルはどうでもいいけど薬無駄遣いしなくてすむうちにエリートトレーナーの実績解除しておきたい >>834
そんなもんしったこっちゃないわw
くだらん馴れ合いは仲間内だけでやっとけやw >>839
嬉しかったアップデートって相棒で飴貰えるようになった時くらいだよね。
バグは放置...というか増えてるし。 全然完成されてないのに、強行リリースされた感じだよな
クレームの要望ばっかり反映してんだろ 他色として攻める場合は同じなのかな?
て言うかTLによってCP変更だと
自分で置いたのはそのままで複垢のみが上がるって事?
それならマラソンしないでぼっちでシコシコ自分の大きくして皆んなに置いてもらい強固なジム作って他色の戦意喪失させる様にしてる俺は影響受けないってこと? 初心者ですが試しに
攻撃をCP10のカニでマッドしょっと
守備をCP10の泡ニョロモでやってみました。
表示上は相討ちですがwin出て、無傷でした。
守備をうまいこと強化したら名声1000上がるようになるんですか? >>844
客が本当に直して欲しい事、クレームは放置して
どうでも良い事や客の利益になることだけ躍起になって修正してる >>845
6匹でトレーニングするようになるのと、他人が置いた高レベルポケモンのCPが、低TLの人がトレーニングする時に引き下げられる以外の詳細は不明
ただ、それに合わせて名声やXPの計算方法は変わるはず >>844
株ポケは未完成で出すの反対したけどナイアンがごり押ししたんだよ >>841
お前には知る必要のない事だ
一々首突っ込んでくんなよクソガキ! >>831
>>833
すまん、それワイや
アタッカーがCP15だからCP31建てたんや
左が空いてるから要望あるならCP20かCP28建てれるけどどっちがいるん?どちらもHP10でそれぞれアタッカーCP10用とCP13用や
いる方レスして名声上げてくれるならいつでも配置するで〜 >>854
へいへーい
とりあえず要望ないけど左はCP20防御0のタッツー3匹置くから適当に名声上げてタワーレベルあげてな
空いてまた置けそうなら10匹まで置くから >>854
様子見てたら他色が削りにきてるから今はタワー9が限界やわ〜頃合いをみて10匹に戻しとく
それと左の空きジムにCP21防御0HP10タッツー3匹に置いたから、誰か名声上げてねー >>857
ローカルじゃなくて位置偽装でのあわマラソンの話だろうな
位置偽装複垢で、同色邪魔ポケを起き続けるマクロを組んでやりたいところだ 上に置かれてる状況だと離脱がめんどくせーな
たまにミスって死ぬし 一度だけでも爆上げを経験してみたかったけど、
外は雨だし撮り貯めた真田丸を見て連休の暇をつぶすよ。 神社で1つ作ってきたけどもう他色の餌食になったわ
昼飯食って午後から別の場所で遊んでこよう アプデでレベルに合わせてCP変わると書いてあるものの相手CPが下がる例はあるけど、上がる例はないからあわマラソン可能なのでは? 俺もそう思うんだけどなぁ
3500のカイリューがTL高いと4000になるとは思えないんだが 防御ポケモンのレベルが自分のトレーナーレベルと同じくらいになるんじゃない
このタイミングでトレーニング仕様変えてあわマラソン潰さないとは考えにくい >>863
可能でも6匹戦になるから名声とXP計算方式は変わるんじゃね
名声が一匹100とかXPが一匹20とかだったらアホらしくてあわマラなんて誰もしないだろ
それこそ某寺みたいにあわ用で固められでもしない限り >>866
でもそうなると低TLのプレイヤーは
ますますジム戦する理由がなくなるよな
経験値も名声も得られない、傷薬だけ無駄に消費するんだから >>867
手持ち6匹で弱体化されたジムメンバー5人倒せば500名声
それ繰り返せばレベル7までは4戦でジムにおけるようになるんだから意味はあるんじゃね?傷薬の消費量は馬鹿にならんけど
現状だと低TLプレイヤーは一番下のCP2000ブースターとかギャラドスとタイマンとかになってほぼ置くの不可能な状況だし、負ければ名声も経験値も得られない
それに比べれば弱体化+6匹での戦いは低TL救済だと思う 置けばその場でコインと砂が貰えるじゃん
今まで低TLはジムに置くことも出来なかった訳で
まぁ名声もXPも想像だからね、実際にどういう仕様になるのかはアプデ来るまで分からないよね アプデで、
なかなかタッツーが手に入れられてないおれみたいな人は、
エリートトレーナーのメダル集めが捗るようになるのか、それともより苦労するようになるのか
泡トレしなくても、127まで行ってるから、泡やってる人はだいたいどれくらい行ってるんだろうか 昨日試しにやってみた
2回ほどタワー作ってトレーナーメダル110ほど上がった。トレーニング中落ちまくって2時間以上かかったから効率は悪い。 >>874
2時間で100か。
タッツーを手に入れれば、2日あれば金メダルにはできそうだな
アプデでレベルほぼMaxジムが溢れたとして、
6体使えば誰でも10分少々くらいでメダルを10集められるとすると、
2時間で100くらいには達するか
タッツーを集める労力と、
薬を浪費する量との比較になるという感じだが、
メダルだけを考えるとアプデ後の方がメダルは集めやすくなったと言えそうではあるな 昼にささっと5分ほどやってレベル7にして
今確認したらキッズワラワラ入居してたわ
和むわ メダルに意味を持たせるとか言ってるけど
トレーナーとかブリーダーとかバトルガールのメダルにどんな意味を持たせるんだろうな
モンスター系のメダルだけ捕まえやすくなるって恩恵が出るだけか? 「バトルの際に、自分のポケモンのCPが2倍になります」 これCP補正はいるなら糞技入れてうっはーなアタッカーでやればいいの? >>876
やっぱ7で一旦止めるよなw
全部埋まれば8まではいくし タッツー1匹のジムを10回トレーニングするのとタッツー10匹のジムを1回トレーニングするのではエリートトレーナーのメダル獲得数は同じですか? メダル集めたりバトルで勝ったら砂くれるシステムだったらよかったのに トレーニングで砂もらえないってのがな
トレーニング=強化につながるってすごく合理的だと思うんだが 砂もほしいけどトレーニングで倒したポケモンの飴が稀に手に入るようにしてくれればもっとジムが活発になると思う TLだけじゃなくてバトルガールとエリートトレーナーの数字を表示するだけで活発になると思うけどな
飴はなぁ
ジムがラプラス置いてウインディでトレーニングしまくってるだけになるわw >>876
CP3桁ぐらいの普段ジムに置けないような、レベル高くない人とかも集まってくるの見ると和むね
落とすほうからも簡単に潰せるしwin-win カイリュー進化今のところ3匹全部いぶき!!ガチャ運使いすぎ。
個体値Max いぶき ドラクロ Lv31.5(現在TL30)
個体値Max いぶき 破壊 Lv14 強化なし
15-15-11 いぶき 波動 Lv28 強化なし
その他 野生3匹います。今回Lv14のやつ来たのでゆっくり育てま-す。
ジム戦が楽しくなりそうだ。 ありゃ!!??誤爆った
アホです!! ほんとご指摘どおりのアホですたorz カイリュー10タワーの横にクラブで10タワー作ってきた
http://i.imgur.com/xxCqVJ2.jpg
1時間で入居者ゼロに黄色のわい絶望 スレの内容に一切関係ない純度100%の自慢で笑える >>892
せっかくタワー作ったのに入ってこないの
満員電車なのに自分の横だけ座られない状況で焦るよな >>886
座標はバブルストラトで検索すればすぐにわかるで
過去スレにバッチリ座標書き込んでるから
今は左は青CP21防御0タワー10、右は青CP31防御7タワー9
右は他色から責められてる模様
アプデも近いから最後に思う存分泡マラしてね 俺は黄色だからやったところで一人も来ずに崩されるのがオチだったからやってなかったが
アプデでもうすぐできなくなるなら最後の記念にあわマラやっておくかな つか6体トレなんかナイアンじゃエラーエラーでまともにトレ出来なくなるだろ >>901
俺も黄色。近所の赤青が泡タツやってなかったからやらなかったけど
さっきlv7を4本作ってきたわー
分かってはいたが黄色の人数の少なさとTLの低さを再確認って感じだなw 本当にな! 崩した奴には経験値がはいる
入居してくれれば高層タワーになる
造るほうは経験値ゲット
だれも損しないから色なんか気にせず建てれば良いんやで >>884
そんなことしたらカイロスしかジムに置かれなくなるぞ こないだ黄色で50000まで建ててくれた人、だーれも入居しないタワー取り崩しで150*25のxp美味しかったわ〜俺のためにご苦労!
ところで泡マラソンの対策?アプデは日本独自なのか?
アメリカではポケスト近くにいるポケモンまで誘導してくれるアプデ成されたみたいだけど各国アプデの時期はまだしも内容まで違うのか?
内容が同じならbubllestratがどうのこうのって情報が流れてこないなら引き続き泡マラソンやれるんじゃないの? 実際、写真だとジムのカイリューのCPが下がってただけだからね
初心者救済策なら相手が格上の時だけPLを自分のTLまで下げるでもおかしくないけど、6匹使えて貰える名声も含めて、どうなることやら 俺も黄色。レベル10を3個作ったが誰も入らなかったのであわマラは辞めた
最後の記念にがら空きタワーでも作るか あわマラって経験値のためにやるんじゃないの?
タワーが出来るのはその副産物だろ 夜9時頃から泡マラソンするから京都の左CP20〜23ぐらいでお願ます
青です 十匹設置で回してるけど
連打放置だと時々設置側のポケモンが1攻撃分回復する問題があるからどろかけディグダだとうまくいかないな
ひっかくだと1回分の回復は少ないから問題ない >>911
いいえ、他色への嫌がらせが最大の目的です 空気の読めないインチキ青
京都じゃ青が弱すぎるのでまぁいいか あと、重たい端末でジム連続で回すとアプリが落ちやすくなる問題があるから
しあわせ卵をフルで活用できない 908 ピカチュウ sage 2016/10/08(土) 17:06:45.01 ID:Ilfq2eSr0
アホかこいつ
つーか他色のヘイトは他でやれよゴミ
915 ピカチュウ sage 2016/10/08(土) 17:58:40.88 ID:Ilfq2eSr0
空気の読めないインチキ青
京都じゃ青が弱すぎるのでまぁいいか 最近マラソンスレ読んでなかったから>>1から読んでみたらアプデマジかよww
経験値100の組み合わせまだ出来てないのにwwww 泡マラやっとる時に、他色でバトル仕掛けてくんのはええんやけど、潰して微妙なの事務に置くアホはなんなんや。潰し切るなや回復めんどいやろ レベ10になったら名声打ち止めになったんだけど
経験値入るよね >>830
次スレはトレーニング総合スレ賛成
アプデであわタツは通用しなくなる可能性あるし、アプデ後に最適の組み合わせ見つけたいしね
明日はディグダ×あわタツのやり納めするぞー! 最後の記念タワー作ってきた
どうせ誰も入らないだろうからたまご使って経験値目的でやってきた トレ効率研究スレとかの方が良くね?
トレ総合スレだと1階が○○の時は何でトレすれば良いか的な話しも含まれそう まあ正直経験値はポケスト回したほうが早いし、メダル取ったら用無しだよ >>928
ジムスレで泡マラの話し出来ないだろw
お前さんはやってるの? 発見者が命名したbubblestratに敬意を表してあわマラのままでいいんじゃね
あわマラ自体を嫌悪してる人がいるみたいだからそういう人と共存できないでしょ あわニョロモレベル上げたらCP20HP12になったわorz レベル10まで上げて入居者来ず青がボコって更地にしたわけだがソイツは1体と全倒しボーナスで1回200XP取れるわけ。
みすみすアホの青に5000XPプレゼントしたわけだ。黄色のわい悔しくて悔しくて。
人通り多いとこやん。誰かブースターでもなんでもいいから置いてくれたらこんな悔しい思いしなくてすんだのに。
黄色ヤメタイ… >>920
それ経験値稼ぎじゃなくて高レベルジム化を阻止されてるだけだよ
阻止して奪っただけで何を置いても刈られるのが判ってるから
馬鹿にしたように雑魚ポケ置く >>934
自分以外の仲間がジム潰してポケモン置いたら即あわポケ置いてマラソン開始すれば良くね? >>940
黄色選ぶ奴の少なさなめてもらっては困るな。
そうこう行ってたらカビゴン置いてくやついてとりあえずゆっくりあげようかと思ったらそのカビしたなめなんですよ。
逃げる暇もねえ…
やっぱ黄色ヤメタイ… 泡タワーは経験値ボーナスだけど、最近はプレーヤーが激減したののか雑魚ポケモン2,3体も置かれることなく全員高TLで占められそうになるから困る
さすがにタッツーのみ倒して離脱じゃ効率悪いし 全抜きボーナスは50XPだからね
一回全抜きするごとに300(名?1500?3匹分)-50=250XP損をする >>941
タッツーの上に何を置かれても100%逃げられるよ
オレも黄色だが黄色黄色煩い
被害者妄想強過ぎ 正直誰にジム潰されようが好きなタイミングでXP稼げるのでどうでもいいです
あわマラソン残しておいてほしいわー ニョロモ1.5にしたら
CP21HP12になってもうた…
失敗? >>947
その副産物のジムがゲームバランスに致命的なんだろうよ あわタワーを作る
ボットと高TLのカイリューカビゴンが入る
これを繰り返すと一番人数が多い勢力しか残らないんだよなぁ
仮にその地域で劣勢の色がやっても上で誰かが言ってた通り経験値タワーになるだけ
あわ正当化する奴は経験値タワーだって言うが、入居者が出る時点でその理論も破綻してるんだよなぁ 普通にやってても一番人数が多い勢力しか残らない印象 10タワー10箇所以上で作ってるのに定着はおろか半日すら持ったことないし黄色はやはり虚しいわ 現状あわをするやつが少ないから経験値タワーだと考えれるわけで
万人がやり始めるとその地域の多数派勢力しか残らんな
相手はくすりを大量消費してジムを崩すのに、作る側はノーダメでレベル10だしな
低TLが喜んでるとかお花畑としか思えんわ、別勢力の低TLはまずジムに置けなくなるだろうに 劣勢の黄色が泡タワー立てると人数が少なくて高TLの廃人ばかり入居しそうになって困るけど なんか勘違いしてる人がいるけど、泡タワーはプレーヤーが多い赤青ほど雑魚タワーにしかならないんだよ >>956
ここで愚痴ってるならさっさと別垢作ったほうがええで 色の殴り合いはゲーム内でやってよね
なんとなくマダツボミよりディグダのほうがやりやすいなあ 雑魚しか入らないとか完全に妄想なんだよなぁ
砂、コイン乞食なんざいくらでも居るのに、なんで雑魚しか入らないとか言えるんだろうか おまいらホントにジムバトルやってんのか?
雑魚ばかり入る必要はない、雑魚が2匹いるだけで50000か?20000まで速効で崩せる >>960
黄色は入居者埋まることなく解体されるのがほとんだぞ
ちょっと前までは位置偽装紛れてきてたけどほとんどBANされてこなくなったしな
赤、青は田舎でも10人入居する とりあえずとれるうちにバトルガールエリートトレーナーの称号がほしい 仮に2匹入るとして
理想形
CP1000カイロス
CP1500シャワーズ
なんだろうけど
現実は
CP2300カビゴン
CP2500カイリュー
って感じだしな
それならタッツーだけ殺して退却すればいいって言うが
それで削れる名声は500、逆にあわマラだと1000だからタワーは崩せない
仮にみんながやると、そのタワーを崩してる間にガンガン新しいタワーが出来て時間差でどんどん入居者が増えることになる
そうなるとその地域で一番大きい勢力しかのこらん
無傷で崩すの倍の速度で名声を得られるわけだしな 近所でもやっと真似してあわで高層ビル建ててくれる人が出てきた
アプデまでの間一緒に頑張ろうぜ コイン砂コジキがいるからこそ、TL低くても置ければ置く
だから人数が多いと雑魚ポケモンを置く人が出てくる
雑魚ポケモンは下位層に並ぶため、1?2匹雑魚が配置されるだけで紙耐久になるんだよ 雑魚しか入らないみたいな妄想はいい
現実はあわタワーの入居者なんざCP2000オーバーのナッシーとかシャワーズばっか
今のシステムだと初心者はジムをノックすることすらしないからな、低TLキッズが寄ってくると妄想に近い
無傷で数秒で突破できるCP二桁台のモンスターなんざ誰も置かないだろう
少なくとも三桁のシャワーズか自分の一番強いと思うポケモンを置く
そうすると攻める側は時間を取られておまけにダメージを負う、対してあわマラ側はノーダメージで二分1000の名声を追加していく >>972
いや、俺泡マラやってて雑魚ポケモン置かれまくりだったんですけど。CP300台のアズマオウとかよw
何度か建てて、この前ようやくLV10タワーが全体CP1500以上で埋まった。ちなみに都内23区内な。 最大勢力が地域を抑えたら更に次の問題で複垢追い出しが横行するだろうな
その時点で攻めるジムもないし、他のジムも薬と時間を使ってもすぐにレベル10まで戻るってんなら他色はアホらしくなって攻めんだろうし
結果
その地域の多数派勢力がジムの大半を支配
少数色勢力は頑張って薬と時間を使って削っても無傷ですぐ復活だからやる気を失って去る
その後は多数派勢力の中で複垢使った追い出しが横行するだけ
>>973
23区内なんて俺も元から崩されるの前提でしか置かんわ HP10ならいけるんじゃない?
名声は1000に届かないだろうけど十分だろう メダル難易度四天王
つりびと
エリートトレーナー
オカルトマニア
たんパンこぞう
ピカチュウ だいすきクラブ
の一角が崩れた…だと… >>912
どんなかんじ?きっちり毎回1000exp稼げてる? >>974
自分が披露した理論を自ら否定しちゃったよw
馬鹿はさっさとクソして寝ろ。 とりあえず頼む
実際にできなくなってから考えよう
泡ジムは、グレー扱いする人も一定数いるからスレ統合は慎重になるべき
統合先のためにも、このスレの住人のためにも
みんなが不要だと感じたらそのときは自然と書き込まれなくなって落ちるってだろうから、それでいいのかと。 【泡タワー基本事項】
・10匹泡タワー(CP20タッツー)の場合
⚫トレーニング側(同色)
・CP10ポケモン(相手の半分CP)で10匹抜き成功
→exp1000&名声10000
・CP20ポケモン(相手のCP以上)で10匹抜き成功
→exp100&名声1000
⚫攻撃側(他色)
・CP3000のカイリューで10匹抜き
→exp1000&名声6500
⇨攻撃側はCP差に無関係で1匹抜けば100exp&500名声
泡マラソン中に攻撃を受けてもタワー9レベルならば
+名声9000に対して-6000名声となるためタワー9レベルを維持出来ます。
→つまり、攻撃側にも簡単にexpを稼げるメリットがあります 田舎と都会じゃ全く違うから話が食い違うんだな
雑魚しか置かれないんじゃなくて、雑魚が入るだけで非常に脆いジムになる
(雑魚だけ倒して逃げればいい&名声は最初ほど1万づつで稼ぎやすい)
しかし糞田舎だとあまりに人がいないため高レベルの人しかポケモン置かないから泡ジムが強くなる 今日はあわマラしてたらすぐに車まで来て道路にとめて陥落させていったやついたわ
更地にずっとなってたからまた始めたら今度は自転車が来てずっと妨害してた
1時間程粘着に抵抗したけどその間、たった入居者2匹
黄色ジム建てても寄ってくるのは黄色じゃなくて赤青って意味不明w
他に潰すジムたくさんあるのに何で黄色が建つと気に入らないの?流石にこいつらアホじゃねーの?って思ったわ
しょぼいくせに弱いもの虐めしてるタイプなんじゃね?
冷静に考えりゃ「黄色ってこんなに入居者来ないのかよ・・」って気付くだろうに
つーかどうせすっからかんのタワーが建つだけだから建ってから壊しに来た方が手っ取り早いだろうに
よく1時間以上も粘るわ
妨害しなかったら30分ぐらいで50000に達して終わるのに・・ たとえ6人の高レベルポケモンが置かれようと、たった3人雑魚を置くだけでメチャクチャ弱いジムになる 終わりが見えてるこの状況で、マダツボミCP13ようやく手に入れたわ…
これまでアタッカーがいなかったタッツーCP30も楽勝。もっと早く来て欲しかった >>984
単純に赤や青が多いから狙われやすいのと、地域にもよるが黄は人数少なくてガチ勢ばかりだから泡ジム危険なんだよ
誰も雑魚を置かずにぐんぐん育つことがあり得る >>986
おめでとう、今からマラソン堪能してきなよ
青? >>988
ありがとう。自分は赤
ちょっと今からジム探してくる >>984
いいな、そこ
嫌がらせのために。しょっちゅう泡マラしてやりたいw >>986
奇遇だな
俺もついさっきcp13つぼみ手に入れたわ
cp29泡タッツーいるから後で試すわ おそらくID:ATDiFrSc0はバトルをやってない
だから地域を抑えるなどという発想が出てくる
脆い泡ジムじゃないガチジムだろうが簡単に落とせるのに
よっぽどトレーナーもポケストもない田舎でなきゃそんな発想にならない
どんだけアイテム枯渇してんだよっていう 泡マラソン妨害されたとかマジでいってるのか ジムなんか経験値無限製造機だろ 妨害じゃなくて経験値稼いでるだけだからイライラすんなよ 最後まで潰してカイロス置いていく奴は妨害してるだけですよ 10ぐらいでちょうどキリいいからな。なんか分かるわ。
アタック側も10から落としたほうが経験値貰えるやん 泡マラ初参加でアプデ前に楽しめてよかった。
ありがとう泡マラ >>982
これ完成すると20人くらいは凄まじい効率で経験値稼げそう
多分エラーとかでそんなわけにいかないけど CP10HP10の泡タッツー1回強化したら
CP29のHP11になってビックリした
こんなにCPって上がるものなのかと・・
CP19以下は1回の強化で+20+5上がるようにしたら
かんたんに対策されそうなんやね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 13時間 27分 34秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。