[いぶき]カイリュー技ガチャスレ29[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
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いぶきで天国、はがねで地獄のカイリュー専用技ガチャスレです
愚痴や自慢もどうぞ
*位置偽装、チーター、大阪の精神異常者(位置偽装ガー)は書き込み禁止
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
前スレ
[いぶき]カイリュー技ガチャスレ28[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1486221630/
[いぶき]カイリュー技ガチャスレ27[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1485470776/
[いぶき]カイリュー技ガチャスレ26[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1484773638/
[いぶき]カイリュー技ガチャスレ25[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1484255522/
参考動画 カイリュー VS 3100カビゴン[CP上昇アプデ後、カイリューA15個体統一]
https://www.youtube.com/watch?v=Akxhn7gaT5s
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.初めてのカイリューガチャ、この技当たり?
A,技1りゅうのいぶきなら技2どれでも当たり。技2?とにかくいぶき引いてから。 息吹基本
開幕3発→避け→1発→避け→3発→避け→4発*→避け→4発*→5発→避け(相手2ゲージわざ2)→4発*→避け→
細かく解説すると
A 開幕3発→避け→1発→避け→3発→避け→
B 4発*→避け→4発*→避け→
C 5発→避け(相手2ゲージわざ2)→
B 4発*→避け→
Aは所謂開幕二連への対処の動き。開幕には相手攻撃前に息吹が基本3発入ります
(シャワーズには失敗が多いので1-2発にした方がいい)。
避けたあと1発入れてすぐ避け、そのあと息吹3発入ります
Bは相手のわざ1への対処の動き。安定で息吹を入れられる回数は相手のわざ1に応じてほぼ決まっています。>>3の*参照
Cは相手が2ゲージわざ2持っている場合の初発動への対処。2ゲージわざ2は大体このタイミングで来ます。
5発入れるのはわざ2を読んでるからわざ2に応じて6-7でもいいです。
相手のわざ2が不明の場合や1ゲージの場合はBのまま相手のわざ1に応じた安定数を入れて対処しましょう
Bにまた戻るのは相手がわざ2を終えてまたわざ1に戻るからです
これは息吹だけの基本なので、クロー、破壊、波動と自分のわざ2に応じて調整する必要があります。
クローなら相手の初わざ2前にノーリスク発動できるし、破壊なら相手のわざ2をやり過ごしてから発動が低リスク。
また相手のわざ1も微妙に発動間隔がぶれていて>>3の*よりも入れられる事がありますが安定しません
ただ上記のやり方で息吹だけで相手を倒せば無駄のない息吹の入れ方が体感できると思います
その上でカイリューのわざ2の入れ方を調整すればより効率的に全避けカイリューが上達すると思います TL+1.5lvまで強化可能 (TL37まで)
TL38は強化1回。ポケモンLvは39、そこで現状カンスト
◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル39に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4
=130000(アメ152個)
ポケモンLv1からLv39まで飴274個必要
ポケモンLv20(卵)からLv39まで飴218個必要
ポケモンLv30からLv39まで飴152個必要
*仮にカイリュー4体育成していて現TL33の場合
TL+1.5まで強化可能なので仮にTL33の時は最大Lv34.5まで強化できている
残りLv39まで必要な飴は残り96個/カイリュー1体
この場合4体の最大強化を目指すなら96×4で飴384個必要となる FFF 3530
EFF 3517
FEF 3522
FFE 3521
DFF 3505
FDF 3514
FFD 3512
FEE 3513
EFE 3508
EEF 3509
FFC 3503
FED 3504
FDE 3505
FCF 3505
EEE 3500
EDF 3501 すまん、前スレでスレ立て頼むって言ってたものだが席外してた。
とりあえず>>1乙 土日2日頑張ればカイリューが一匹作れる環境でも技ガチャが怖い俺からしたら勇気ある行動でした 胃袋、破壊に浮気せず波動一筋の渋いやつとかこのスレにいないの? バンギスレ作って移住するか
もうこのスレいらんやろ 91とか93の鋼でCP2000以下のやつって一応取ってあるけど今の内にアメにするのが正解なのかな? 俺の胃袋カイリューがあああああ
もしかしてゴミ?wwww
はは、まさかなwwww
俺の100%胃袋カイリューは無敵なんだよおおおおおwwwwww どうせヨーギラス系はまだ実装されんだろうよ
追加されるのは80種類だから伝説除いても実装されない奴がいるのでヨーギラス系も入ってる可能性高い >>28
バンギ系来なかったらまだカイリュー最強?キングドラ、ハガネール、ハッサムの実力はどんなもんやろ カイリューはドラゴンで多くのタイプに当てれるのが利点や
バンギきたところで種族値的にもカイリュー超す平凡ポケは他におらんやろ カイリューGO飽きたしそろそろオワコンでいいわ
ついでにCPもアプデしてギャラサイ程度まで下げていいよ てか80種類て確実にヨーギラス入ってね?
ジョウトそんなおらんで >>32
40 ピカチュウ 2017/02/15(水) 22:00:31.27 ID:MKdbPzjZ0
80種類以上ってことは89種類とかかも
全部でチコリータ〜セレビィまでの100匹
ベビィ7匹
トゲチック
ルギア
ホウオウ
セレビィ
これ引けば89になる
バンギラスとかは来ると思うよ
他に実装見送りがあるとしたらソーナンスとかだろうけどメタモンも実装出来てたしこれだけ時間かけたってことはソーナンスの調整も頑張ったんじゃない?って感じ
多分来る 151114のこいつでガチャる!
胃袋来いやぁぁぁぁ!!
ttp://i.imgur.com/YIACZoS.png ttp://i.imgur.com/uRouQ0q.png
本命の胃袋ではないがこれで満足!
今までカイリューガチャを4回やって、息吹波動3体・鋼波動1体で技2が100%波動になってて笑う。 これからはバンギラスがジム置き用鋼カイリューの代替になるのかな >>27
あの回避力はトップクラスだからカイリュー勢のなかでも生き残りそう
水耐性あるからさらに増えそうなシャワーズもやれるし 息吹に勝る技1持ってるポケモンなんていないだろうよ
バンギラスだって噛みつくだろうしな バンギは2技に隙の小さい技なさそう
イメージだけど >>40
バンギにかみつくがあればタイプ一致だからな。
最強の技1になる。 >>42
技の性能よりタイプのこと言ってるんだと思うよ一致はカイリューも一緒だし
ゴーストとエスパーに抜群とってもどうすんねん<<悪タイプ そうかバンギラスに白旗だな
みんな攻撃と設置のバイプレーヤー欲しいもんな
ミニリュウ狩りも終わりか
自宅周辺が水ソースだから頑張れたんだが バンギラスのかみつく、ストーンエッジとかありえないほど強いだろ バンギにしてもカイリューにしても
無敵に強いわけじゃなくて弱点を持ち合わせているところが面白いところだよね
それにしても報われないガチャ確率はなんとかならないもんかの ミニリュウの飴135個ためていま以下のがいるんだけど
カイリュー#96%CP3102いぶ破壊 強化可能
カイリュー#82%CP2995いぶ破壊 強化可能
カイリュー100%CP1023鋼クロー 強化可能
ハクリュー#56%CP1285 PL30
ミニリュウ#91%CP#386
いぶきカイリュー強化、100鋼カイリュー強化、ハクリュー、ミニリュウ進化どの優先順位でやっていけばいい? 噛み付くはタイプ不一致ですら強いのにタイプ一致でバンギラスが使えたら・・・ >>49
ウィンディ、ギャラドスは言うまでもなく、噛みラッタですら強いからなぁ まだtl25だけど
野良の80超え胃袋6体と
野良個体値60以下の息吹吹雪ラプラス3体だけ
フル強化してる。
シャワーズとかは30超えたら使い捨てにするから強化しない
ミニリュウは1002回進化させたけど2体とも鋼になったから進化は止めた ぶっ飛んだステータスを持つミュウツーに強い時点でバンギは十分な需用があるよ
あとバンギとカイリューは相性が良くてそれぞれ苦手としているポケモンをカバーしあってる
なので攻めにおいてはカイリューは多分まだ現役で居続けるだろう >>54
1002回に見えたぞwww
12万の飴ってうひゃー!って2体かよ 追加までに100%胃袋完成が間に合った人はラッキー
あと2日か、その後はミニリュウの割合減るんじゃないか 100%ミニリュウを進化させようと歩き回ったが全くエンカウントせず4時直前に10k卵からミニリュウ孵化してくれて飴がギリ間に合ったから技ガチャしたら鋼破壊だった俺を誰か慰めてくれ これからはひたすらバンギラス、ハピナスのゲームになるわけか
格下ポケモンのカイリューさん、出番減るね ハピナスは事務専門員だがCPたいして高くないから置物4天皇に割り込めるかどうかだな
パンギラスとかいうのはカイリューよりCP高くなりそうだから置物の頂点とりそう
アタッカーとしては微妙だが 嫌(がらせ)鈍が消えてミニリュウが戻ってきてるぞ 通勤途中で4匹ゲット
金銀実装前のサービスで今日明日だけかな 昨日3ガチャって胃袋いぶはど鋼はどやったわ
胃袋6体になったしガチャ終了 バンギラスが噂通りカイリューよりCP高いならまあそっちのガチャスレの方に人がいきそうではある カイリューの時代も終わるのかなぁ。息吹きの各技残して飴2倍で送れば良かった >>67
100鋼はMAXCP3530
バンギは現状MAXCP3670
TL36くらいの個体値95くらいのバンギにすらジムのてっぺん争いで負ける
バンギタワーが建ったとしたら100カイリューが蹴りだされる可能性もある バンギもまた技ガチャで格差が生まれるんだろうな
カイリューの鋼みたいな 多分最後になるであろう5回目のガチャは鋼クローで即飴でした。自分には胃袋の縁がなかったと思って諦めた >>73
トレード実装あるみたいだし個体値気にしないなら一体あげるよ 個体値100と個体値0CP差約500
500って戦っててそれ程感じないレベル カイリューガチャで飴減らすなら野良カイリュー胃袋を育てた方がいいのかと思う今日此の頃 >>48
胃袋がないならミニリュウ進化して胃袋を狙う
破壊と鋼クロー強化はとりあえず金銀まで待った方がいい
ハクリューは飴 朝から30分でミニリュウ3匹ゲットできて嬉しいけど…
土曜日金銀配信から三日もしないで位置偽装カスたちが3400以上のバンギタワーを形勢していくのが容易に想像できるわ
砂も百万単位で溜め込んでる奴多いしな 始めた頃は技>初期CP>個体値って教えられたけど
長く続けると結局、個体値≧技>>>初期CPになる。個体値は変わらないからね。
うんこに砂一切入れなかった自分を嘗めてあげたい
個体値こそが正義! 技より個体値が優先されることはないとおもうけどな。
現状個体値が大事なのは、ジム置きカイリューだけじゃないかな。 >>54は、無課金サーチ厨かな。
自分は課金孵化散歩厨なのでTL38だが、息吹は雑魚ばかり。高個体値は、進化させて全部鋼(T . T)
技ガチャより野良ゲットが正解かな。 サーチと偽装で100胃袋が割と普通になったからな。虎の子のミニリュウ集めて胃袋引いても、なんでそんな個体値ガチャったの?って突っ込まれるくらいだし。 >>33
そこからスイクン、ライコウ、エンテイひいた86が妥当かと 忙しくてあと2日で100ミニ集めは無理だからもう100バンギ作りに切り替えるわ
結局胃袋は野良低個体しかゲットできなかった
初期組サーチ、偽装民からは半年間なにやってたの?って思われるんだろうけどな
サーチの個体値表示でATK15時代以上に高個体値の基準が上がっちゃったし色々と萎える 金銀でカイリューの技構成変更されで弱体化されるかもしれないから今のうちにガチャっとく方がいいかな? >>86
ギャラドスが息吹削除されたのを考えると、手持ちの鰻は新技覚えない可能性が高いぞ もうカイリューはゴミになるな
胃袋もただのゴミだな
無念 昨日捕まえた93%ミニリュウは金銀来たら進化させるか バンギが普及したらカイリューをぶつける相手はシャワーズかじしんカビゴンくらいだろうね。
だとしたら息吹が1体居ればもう十分 イベント中になんとか93の子が初胃袋になってくれたんだが
対カイリューは波動の方が気持ちいいな
胃袋は確かに全避けできて強いけど、作業感が半端ない 対カイリューは胃袋で回避だな
向こうも高威力でこちらの弱点ついてくるわけだし バンギでシャワーズって昔から言われてるが果たしてそうなるかな?そんな誰でも分かる結果にはならないだろう、誰でも最も簡単かつ持ってるシャワーズは多分使い物にならないと予想する カイリューの育てきるだるさラプラスの捕獲の難しさ ゲームとして成り立たない 誰でもだからバンギに使えるんやろ
ライトユーザー一掃するんか? 今みでカイリュー政権→ラプラス、カイリュー
バンギラス政権→シャワーズ
無い 無い 修正入るな まず >>96
ブイズは初心者保護の役目もある
シャワーズで十分 今もこんな所見たりやってるトレーナー強いシャワーズ持ってる率80%超えてるだろ?俺も98のドロポンカンストにアクア100個体あるし
こんなの使う気しないのだがhttps://imgur.com/a/WCkdi
https://i.imgur.com/GyxIUUL.png 実際、シャワーズは初心者じゃなくても使い勝手良過ぎる
最近は胃袋も置物にしてトレーニングでシャワーズ使う日々だったしwww
CP3200overのカビゴンやらギャラドスも置いて来るんだけど、結局翌日まで持つのはカイリューだけだったりする
他色ジムは落とすのがめんどくさいっていうより一利にもならないから(タワー崩して1匹置いても…ねぇ?)
結果、息吹カイリューは置物ってゆう
相性悪くてもCP1000〜2000くらいまでのドロポンシャワーズ艦隊でトレーニングしてカイリュー置くが一番実利になるしラク 言い方悪いがカイリュー、ラプラスがジムカイリューをフルボにしてたのは納得行くが
バンギラスをこんなゴミがフルボに出来る事がおかしな話と思わないか? シャワーズはライト救済で意図的に強めに調整されてるから弱体化は多分ない
置物にはならんから住み分けでいいんじゃないか 対バンギ
そこで修正入ってWチョップカイリキーの出番はない? 何でもカイリューラプラスで片付くというのもそれはそれでつまらないと思うが
単なる作業になるし カイリューキラーのラプラスはどうなる?
終わるのか? 息吹がドラゴンテール、ドラクロがゲキリンに変更されて、イブギャラがレアになったように息吹がレア、胃袋がスーパーレアになったりしてな むしろ変更後の技のが強くて使い勝手良かったりしてな カイリキか 初心者全快の時まだ誰もカイリキ無い時全力で育てこれでジムでカビゴンをボコれると思い返り討ち 懐かしい もしそうなったらここは高個体胃袋もってない人を煽るスレになることが容易に想像できるな どちらにせよ一か月後にはほぼ全ての答えが出てるだろう
オタクのお前らのおかげでな!
よし!おまいら 追加きたら全力で取り掛かれぃ! ラプラスは終わるのか?
俺の読みではさらなる神ポケモンになるような気がすんだが?
こいつでけは特殊だったからな
今までの過程が 圧倒的カリスマ性にニュースにも取り上げられた唯一無二の存在だったからな 有能な氷ポケとしては残るよ
氷を誰にあてるかは知らんがな ドラゴンテールがこおりのいぶきぐらいの性能で技マシン来ないかな
鋼カイリューがだいぶ救われる >>96
逆だろ
バンギラスやらカイリューやらをたくさん持ってないとジムで手も足も出ないなんて状况になる方がゲームとして成り立たない
ライト層のシャワーズで廃人のバンギラスをフルボッコにできる方が健全 >>115
バンギがトップになったとしても2番目に強いカイリューに有利なら終わることはないんじゃない
CP上昇でもない限り今まで通りカイリューにはとことん強いけど置物やカイリュー以外に当てるには微妙って立ち位置じゃない?
CP調整や石巻バラマキで価値が急降下したのにこれ以上下げないで欲しいな 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J 「2番目に強いカイリューに有利」って無理やりな持ち上げ方してる時点でオワコンじゃん
そもそもカイリューが今までで言えばサイドン、ギャラドスのような存在になるわけだしね
1番手と2番手では価値が全然違うでしょ 金銀追加で来るという事で
お宝にしていたミニリュウ100%を恐る恐る進化させたら
奇跡的にドラクロになりました
本当に有難うございました(´・ω・`) もう最強は諦めようよ
息吹100を12体飼ってる俺も諦めたわ
※胃袋7 破壊3 波動2 >>123
金銀実装されたら100ヨーギラスを位置偽装で集めるのか
BANされてしまえ 新技は来て欲しいなぁ。
ガチャテーブル変わって欲しいだけだが。 ガチ勢はバンギラス、ハピナスを揃えて、それにライト層がシャワーズで対抗するとしたら
カイリュー、ラプラス、カビゴンの出番は激減するでしょ
ほんの1秒2秒とか個体値数%とか誤差程度しかない強さの違いを取り上げて2chで毎日大喧嘩してるここの人達が
わざわざ2番手以下に降格したポケモンを使うとは到底思えないし
今はまだカイリュー、ラプラス、カビゴンに思い入れがあって受け入れられない人も多いだろうけど
どうせ1ヶ月もすればガチ勢はみんなバンギラス、ハピナスを揃えて
手の平返して、いまだにカイリュー、ラプラス、カビゴン使ってる奴は雑魚wwみたいに言い出すだろ 前スレで門仲あたり張ってみるって言ってた人は、さっそく月島に96%ミニリュウ出てるけど取ったかな? 今日はミニリュウ多いな
17日〜28日までBOX拡張が半額なんだってな
ジムで鋼を設置してこよかな カイリューは金銀きても攻めなら一流に変わりないと思うぞ 一流だとしても選択肢としては常に二番手以降じゃないかな。ちょうど今のアタッカーギャラドスみたいに。
ジム常連候補の中にカイリューがベストなパターンが無いんだから >>123
位置偽装は来るなよ
お前とは違うゲームだからな
ここはガイジ禁止だよ >>123
俺は位置偽装に手を出した瞬間にもう終わってる側の人間なんだよ
諦めよ 負け犬 大阪の人はついこの間2ch引退宣言して「俺の去り際は素晴らしい」みたいなこと自分で言ってたくせに、なんで何食わぬ顔で戻ってきてんの? 今見たら大阪の人、ラプラススレでもまた暴れて荒らしてるのな イベントで飴は集められたけど優秀なミニリュウがいなかった。が、今日FEE96をゲット。金銀実装前の最後のチャンスだと思って夜にでもガチャるか。 カイリューが川に近い奴らが大勝利だった訳だが
ラプラスが海
バンギラスはきっと田舎の山とかか
嬉しい 田舎の山としてもそれなりのところじゃないとソース自体がないで これから花粉症のシーズンなのに
山なんか行けねえよ >>141
花粉症は都会より田舎のが症状は軽くなるんだぞ >>142
それはアスファルトとか排気ガスとか田舎の街での話だろう
山の中は花粉だらけで田舎も都会もねえよ カイリュー政権終焉カウントダウンだな!
このスレともオサラバが近づいてきたなまぁお前らガイキチはカイリューからバンギラスにスライドするだけだと思うがなバンギラスとろいらしいな サイドンみたいな技1構成になったら泥仕合になりそうだな 最強厨の人はバンギラススレに行っちゃうのか
ここはカイリューを愛でるスレに・・・ そもそもデザイン的には何のひねりもないただのドラゴンってのがね
最強じゃないなら興味ないわこんなカス
バンギラス揃ったら飴にする 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC チマチマ避けて戦う胃袋(爆笑)が最強ってそもそも納得いかなかったんだよな
女の腐ったのみたいな戦い方じゃん >>123
金銀実装でBAN祭りくるからな、今まで積み上げたものを失えや 明日の金銀追加でカイリューからいぶきなくなったら困ると思って最後にガチャったら鋼だった…
胃袋とまで言わないからいぶき引いて終わりたかった。今いるいぶきを大事にするわ、100は叶わぬ夢だった。 鋼カイリューをジムから追い出せると意気込んでるカイリューを持ってなくて忸怩たる思いをしてきた連中は、はたして技をハズしたバンギラスをフル強化できるだろうか?
技が当たった場合、攻撃用バンギラスをジムに設置できるだろうか >>153
カイリュー最強時代にはカンストさせればジムの頂点に立つ100に価値があったけど、バンギラス最強時代に移行したら価値は暴落するから気にしなくていいぞ 今だからこそ、やりますよ!
これで最後のミニリュウ進化!見事散ってくれぇ!
https://i.imgur.com/ZlZJNiw.png 鋼クローになりましたとさ……
バレンタインデーに女に捨てられ、鋼4回続いて……もう死んでいい?(´д⊂) 個体値12のcp2259胃袋 さっき捕獲したが使い道あるか? >>159
まだ900も飴あるじゃねえか
ここで終わるのはもったいない >>163
ありがとう。でも、強化に取っておかないと…… >>156
カイリュー、カビゴン、ラプラスの3強で唯一現実的に100狙えそうだったのがカイリューだったから毎週水性ソースに通ってたのに無念…
もし今後100が来たとき用にアメ125個は確保してあるから気長に待つよ。
忘れた頃に来るのがこのゲーム、お正月の御三家祭で1つも100取れずに凹んでたら3週間後に卵から100来たし。 てかなんでカイリューの技2に暴風が無いんだろうな
原作の特殊型だとメインウェポンの1つなのに >>127
たぶんそうなる
あと
お前文才あるな
読みながら吹いてしまった >>168
あの連発波動は紙装甲のフーディンにはキツイわ。
すぐ溶ける。 結局、いぶクローはもちろん鋼以外のカイリューを作ることなんざ出来なかったわい… カイリューがバンギに弱いと言っても6匹フル強化息吹いりゃなんとかなるやろ?
なら今まで通りミニリュウ集めもした方がええな
ヨーギがどこに沸くか次第や
ただし対人ならきついかも知れんな >>172
今までのエッジサイドンの感覚で連戦しちゃいそう
カイリューはほとんどの相手にタイプ一致を等倍以上で与えられるからいいよね
でも最適技バンギ使ってみたいからしばらくはヨーギラスに浮気するわ 98%いぶき破壊とりあえずフル強化した。
あとは中途半端にCP2500まで強化して放置中の96%ドロポンシャワーズをフル強化したら、暫く様子見かな。
バンギラスやらが、どんな感じなのか確認してから何を集めて強化するか決めるわ。
結局、胃袋は手に入らなかった…。 今日はまぁまぁミニリュウが出たよなw
自分もだが、イベントが終わった今日出さなかったら、今回こそポケゴやめたと思っていた人が多いんじゃないか?!
今日は飴が一気に50個くらい増えたから、詐欺みたいなイベントをやったないあんを許すことにしよう。 飴は8個だけだったが野生の胃袋(個体値50くらい)が取れたから良い日だった
これで胃袋3息吹波動4になりました
息吹破壊が欲しいけどガチャ怖い >>176
自分は98%の舌なめ破壊かびと98%のコイキングを獲ったw
やっと糞イベントが終わってホッとしてるよ、ほんと。 今日は本当にミニハク日和だったね ハクリュー2匹 ミニリュー34匹で勘弁してあげたw
拾ったハクリュー逝きます
http://i.imgur.com/pw6KZX7.png >>178
ミニリュウが34匹だと?!おれの3倍じゃねぇか、参ったw >>179
苦労知らずの95.8%ハクリュー やっぱりねって感じですた
91.1%が控えているので明日に期待です http://osaifu.com/3uhrr/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:df0dbe9d7b88cdae1367f393f50c3cf6) >>180
頑張れ!
96%先程ガチャったら胃袋になってくれた >>181
自分も96と100が残っていてガチャしたいけど、まだMAX強化できたのが5体だけだから飴の無駄遣いはできない。
TL36も残り少しになってきたけど、MAX強化したポケモンが揃ってもいないのにTLだけ上げるだけは納得できないから、自分しあわせたまごの力を使わない。まぁ、育ててる数が多すぎるちゃそれまでだけどね。 >>77
半額セールがあるらしく
高層ジムに仕込むため一番強化してた96%破壊だけMAX強化して乗っけてきました
あとは金銀追加まで様子見しておくことにします アップデート来て性別確認したら手持ちのカイリュー12匹のうち6体がオス、6体がメスだったんだけどオスは全て息吹、メスは5体が鋼でした。オスを進化させると息吹になりやすい?たまたま? よかった、100胃袋オスだった
シャワーズのオスってのは違和感ありまくり >>189
自分のはオスばっかりだよ。胃袋のいちばん個体値が高いやつだけが唯一メスだった
ただし体重が374kgと超巨体。なんかうちのエースのイメージが一気に崩れたよね >>192
でも規格外の超絶デブだよ?
なんで全避けできるんだよ はがねといぶきも威力は同じ12になってるし、それも検証やり直しだな りゅうのいぶき 12
はがねのつばさ 12
ドラゴンクロー 50
りゅうのはどう 90
はかいこうせん 150
でおけ?! 胃袋さえいれば他は要らないって言ってたやつ息してるか? おいおい鋼になった瞬間個体値関係なく捨ててた俺の立場wwwww
笑えねえ >>217
どんくらい遅いん?
はっぱカッターくらいか? 23区スレでぼうふう持ちのカイリュー捕まえたって書き込みがあったけどガチ? >>219
てかそれ以前にアプリが重すぎてジム戦できないwww 胃袋まじで終わったわこれ使いもんにならん
鋼破壊がいちばん使いやすい カイリューは高cpであること以外雑魚になった?
最初から重点的に育ててたから20体はいるんだけど。。 こんなことなら昨日最後にジムバトルして胃袋の勇士を拝んでおきたかった。。
もう見られないのは悲しい。車でGOもかなりしたのに。。 >>211
息はしてるけど白目むいて泡吹いてるところ。 暴風追加で破壊死亡
まあ技1死んでるからもうどうでもいいな…オワリュー マジかよ暴風ガチャするぞお前ら!俺たちの戦いはまだ終わっちゃいねぇ!棒 昨日ジムやっておいて良かった
胃袋との別れになるとは思わなかった
素晴らしいパフォーマンス今までありがとう このスレ終わったな…
カイリューそのものが終わるとは… 鋼が使えないのは変わらずで息吹が弱体化って事は終わってるやん 唯一の救いは息吹の威力が上がったこと
心置きなくジムに捨てられる まともに動かなくて確認できないんだけと、息吹遅くなったらわざ2何だろうとカイリュー終了じゃないの >>211
まさかクロじゃなくてイブの部分が大幅劣化とは誰が予想できただろうか いぶきの威力アップは嫌な予感しかしないが新しい技1ある?ぼうふうのみ? ラプラス礫を好んで使ってたけど胃袋も似たような感覚か?技1,2回で避け繰り返し。後はゲージ貯まりはどうだか つばさでうつ
ぼうふう
ひこうタイプカイリュー最強
こないかな? 因みに適当にサンダース作ったら新しい1技入ってたあるかも 暴風は以前ピジョットで使った感じだとドロポンに近くてDPSも同じくらい優秀だったはずだけど今回でどうなってんだろうね なんか波動が強いらしい
カビのしも終わりらしい
大きく調整入ったねナッシーがヤバそう
てか金銀キャラ使えってことか 朝方5時に目が覚めた ポチポチしたらミニリュウあちこちにいた ん? 金銀変更は例によって11時頃かと思って二度寝した 6匹くらい2時間もあれば余裕じゃん
金銀一色 ミニリュウいねぇーじゃん!!
飴100個 91%ミニリュウ塩漬けかー
カイリュウ終わったし まぁいっか >>253
波動100あるからキターと思ったら
息吹カスになってじゃんこれ… ドラクロ3ゲージで50
りゅうの波動2ゲージで90
りゅうの波動の方が強いのか? 飴砂とって置いてよかった
昨日たくさん胃袋使ったし
あ残念だけど出直しみたいね
まあやること増えて楽しみでもある ラプラスがもっとひどい仕打ち受けててワロタ
ワロタ… クロー3ゲージ威力50だけど硬直短い
技1の間に挟める
硬直時間も修正されてる模様 カイリューは笑えたけどラプラスは倒れそうになったw 息吹カスになったけど、一致技の分だけ鋼よりはマシかな
目糞鼻糞程度の差になったけど >>261
これあ新たな最適技かな
ドラゴンテール&逆鱗
略して、どらげき
どらげきカイリューと命名する ドラクロも波動も破壊も持ってる自分、高みの見物いいっスか? >>258
さっきカイリューカビゴン相手に脳死してきたがどちらも変更前とほぼ変わらん
問題は技一よ ラプラスだけが唯一の自慢だった大阪の精神異常者は、昨日「カイリュー終わったプギャーw」とか言ってたが正にその通りになったな
でもラプラスがそれ以上に酷いことになってておもくそワロタ。あの大阪ガイジの運じゃバンギの最適技も引けないだろうしな カイリュー自体弱体化で
いぶきもテールも遅いのだろう
はがねが消えたかもね >>272
ドラゴンテールって尻尾から何か出るのかな?w 鋼の野良カイリュー出てるね
技1が3つで技2が5つもあるのかよ 息吹ひでぇなこれ
威力上げなくていいから前と同じあのスピーディーな技に戻してくれ いぶき遅すぎw
と思ったらシャワーズの水鉄砲のカビゴンの舌なめもラプラスのいぶきも、
鋼の翼みたいな薄ノロになってんのな
技1のスピード同じなら、ジムバトルの戦略がなくなった >>288
舌舐めマジ?
速い技なしとかジムやらんぞ ミニリュウ自体は今までと同じくらい水辺ソースから湧いてるっぽいから、また技ガチャできるな テールが息吹や鋼、舌舐め、ミズデとほぼ同じスピードなら
早い技1が無くなっただけでそこまで落ち込む事は無い サイコカッターものろくなってるな
ジム戦ストレスしかたまらんわ ファーwwwww2ゲージ110wwwwwww
テールは息吹より遅そうやな どっちが強いやら サイコカッターも鋼化したから、
カイリューは数字だけなら、ドラゴンテール15波動90が最強なのか?
ちなみに
いぶき10
鋼の翼12
ドラゴンテール15
ドラクロ3ゲージ50
りゅうの波動2ゲージ90
暴風110
破壊光線150
ナッシー念力20、ソラビ180なんだけどw げきりん>越えられぬ壁>破壊>クロー>越えられぬ壁>波動(笑) げきりん2ゲージ110の方が強いか
いぶき10
鋼の翼12
ドラゴンテール15
ドラクロ3ゲージ50
りゅうの波動2ゲージ90
げきりん2ゲージ110
暴風110
破壊光線150
ナッシー念力20、ソラビ180 げきりんの出の速さとか硬直とかわからんからなんとも言えんな ○ゲージで威力○○だからって始めた最初の頃みたいで懐かしい また技ガチャで苦しい思いをすることになるのか
しかも技が増えて当たり率が下がってる これからは、てるりんが最強なのかねえ
>>292試してきてよー 一体カイリューの最適技はなんなんだ。入院中でジム行けん、、、。波動か? 結局DPSってのが実際の強さだから、げきりん遅いならまだどれが最強かわからないね…
解析待ちかな げきりんは
防衛()専用技だ。
ただ、避けが必須になった現状じゃ笑い話でも無い 息吹が遅くなったというよりジム戦の技速度そのものが遅くなった感じ? >>315
速い技1が無くなった
しかし技の威力は上がってるのでジムでは避けが今まで以上に重要になった
脳死だと即死ぬ まぁやいのやいの言ってても解析進まんとわからんからなぁ。
一週間はガチャせずに様子見だな。 威力変わって
何が当たりになったんだ?
ドラクロ?りゅうのはどう? テールは鋼よりもっさり
全体的に遅くなっただけ
慣れるまでストレスしか溜まらない >>317
今までの戦法が通用しなくなったってことか
ポチポチしてるだけで苦痛だったから面白くなるかなジム戦 手待ちのカイリュー見たら、♀6匹が全て息吹、♂4匹が全て鋼なんだけど 技1が全体的に遅いとクローの性能が据え置きなら胃袋中当たりぐらいかな?もう分からん げきりんチートやん
しかしカイリューのガチャなんかもうやりたくないわー 避け優先なら結局胃袋になるのか
それとも短期決戦狙いでげきりんになるのか 技ガチャ出来なくて体感出来ない人はギャラドスガチャでテール&げきりん当てて試すのもアリだな げきりんあかん。。破壊でいいやもう。
テールもイマイチ。これなら息吹でいい。
ってかなんで波動だけいつもニュートラ位置にいるんや。 破壊光線のモーションちょっと短くなってる?気のせいかな。
もうカイリューの出番もそんなに無いだろうし自分は息吹破壊でいいや。 やり直しワロタ
胃袋はまだ弱くは無いよ
破壊がめちゃ速くなってる
波動は外れになった
胃袋>破壊>>>波動みたいな感触だった
息吹遅い分鋼との差は縮まった >>336
やっぱそうだよね。出た後の硬直が少しあるけど大分使いやすくなった。 カイリューの技ガチャやり直す気力もう無い
砂はあるけど飴が無い
技マシンくれよ! 破壊はかなり速くなったな
いつもの感覚で行ったら見事カビゴンにぶちこまれたわ まあ破壊はポケモン最強技だからな
今までが以上に雑魚技過ぎた
波動とか言うゴミ技wwwww 破壊がバランスいいのか
胃袋と破壊辺りがマシ?
試したい >>342
今後カイリューとバンギが入り乱れるジムになるからノーマルはきついかもしれん 今ところはカイリューが弱体化して当たり外れの差がなくなった感じか 技1は相手の技1の間に何回入れられるかが重要だよね
同じ回数しか入れられないなら息吹よりドラゴンテールのがいいのかも
少ししか試してないけどチャージが遅くなるだろうから2ゲージ高威力がいい感じなんかな
げきりん試してみたい 弱体化したと言ってもまだ最強?
でももう息吹のあの爽快感は味わえないのね… きたーぶっちぎりで胃袋が1番弱くなった
マジでゴミ これゴミ!
三マスのゴミ炸裂!今全て試した破壊光線が強い!胃袋お疲れ マジ悲惨なくらいゴミになった 胃袋のこの弱さ普通じゃないぞ!
減らん、全く減らんゴミ!
今みでの苦労なんやってん? 波動が1番ゴミやったわ
相変わらずクローは避けられるから強い
破壊は速くなった!タイプ一致やったら鬼強やのになぁ はい 報告
今個体値100カンストハピネスでカイリュー試してます。ぶっちゃけ胃袋はタイムアップなりますよ、技交わしたりすればタイムアップ確定です。胃袋cp3500超え 破壊光線が最強ぽい 息吹が大当たり鋼大外れだったのは
単に、発動の速さ
これが一番の要因で
以前のカイリューの一番のハズレが鋼クローだったから
息吹鈍速化したら当然胃袋もハズレ枠に転落するわな… >>355
クローはまだええんより
息吹が遅くなって事故った。
なんというか、カイリュー自体がうんこっぽくなった。 カイリューに代わるキャラって居るのか?
全体的にもっさりなら相対的に立ち位置変わらないんじゃない? 息吹は遅くなった分だけ威力が増えてるから弱くなったって感じじゃないな
爽快感は無くなったけど >>352
最強ならまだミニリュウ集めに奔走した苦労は無駄ではなかったかな
>>355
うーんカイリューうんこはきついなあ
歩き回って一生懸命強化したしなあ トロい技1に複数ゲージはキツいよなぁ
テールか破壊の2択か?胃袋ゴミはつらいな… 破壊破壊言うけど大砲ぶち込むならソラビナッシーやろうな
一致技で180やぞ カイリュー弱くなったと騒ぎたい奴多すぎな
全部モッサリ化したなら相対的な強さは変わらないぞ
むしろラプラスが消えたことで環境的には強くなった、天敵がいなくなったからな >>356
それマジか?!今までが酷すぎたハガネとの差を縮めたつもりなのかな?
>>353
破壊は硬直がある以上、胃袋と比べたらやっぱり使いにくくないのか? >>364
元々もっさりの奴の地位が上がったからそれはない 息吹破壊は仕様変更の影響が少なかった気がする。めんどくさい時の被弾前提の連打ゴリ押しだったからなぁ。息吹が少し重くなって、破壊が少し軽くなったかんじかな。 だから破壊育てておけって言ったのに…
技1が総じて遅くなった以上脳死連打破壊が一番
破壊カイリュー最低4体は必要だよ いやいや
ハピネスの時代やはイベントの時ラッキ〜乱獲したやった人 おめでとう!
ハピネス ヤバイはカビゴンをさらに固くしたしサイコ交わしても減るぞカイリューHPの低さが体感出来るようになったわ とにかくこれだけは間違いないよ
胃袋が1番弱くなった
鋼と息吹もそんなに差がないね マジカルシャイン株がストップ高
ムーミン共は震えて待て! うわああああおれのいぶふぶラプラス2400が2070になってるうううううううなんじゃこりゃあああああああ やっぱオワコンかなこいつ
キラーのラプラスを弱体化したって事はその程度なんやろ
早めにバンギラスに切り替えた奴の勝ちやな 言うてかみつくもトロくなってますし
逆に冷静になれたわバンギラスなんておまけ ラプラスも異常に弱くなったわ
礫、息吹変わらず
吹雪も弱い 波動は相変わらず1番ダメ 全体にもっさり仕様は対人戦に向けてらしいよ
これまでのように連打できるとバトルにならんかなかな ラプラスはステ下がったから技自体は数字的によくなってね? すまんスレ違いだが今色々試してるが
舌破壊光線のカビゴンが礫アタッカーとして使えるかもノシも3マスでハピネス相手ではアウト まああまり気を落としなさんな
どの道これからはハピナスとバンギの時代やから >>382
なおバンギさんにいまひとつにされる模様(´;ω;`) ミニリュウいたからとりあえずパイルの実を使って捕まえとくわ… 全く考え方が違う時代が来たな。
高CPハピナス相手にタイムアップにならないと言う絶対的な境界線と、技1は軒並み連打不可になって全体的に威力上昇だから避けながら使ってゲージ効率と速さがどうなるか。 はどう、発射がかなり早くなったな。タメ時間がかなり短くなった。
「ぐーーーーっぱー!」が「ぐーっぱー!」になった感じ。破壊も。
硬直はあんまり変わった気がしなかった。
息吹はサイドンのどくづき間に3発ギリ入るかなってとこ。
避けのタイミングが変わったから、慣れるまでは結構相手の技をもらっちゃうと思う。
避けは今までよりタイミング早め、集中線が出たらすぐ避ける感じで。 今ずーっとハピネスでトレしてるんだが3150クラスのハピネスを倒せるポケモンが限られてるなカイリューはイケる ハピナスは念力ソラビナッシーでいけるんちゃうん
現状こいつが最高火力やないの 技1にドラゴンテールきたらしいけどもしかしてこれが当たりになる? イベント中にラッキーの飴500以上とタマタマの飴2000以上集めなかった雑魚おる? カイリュー相手に胃袋使ってきたが息吹でガッツリダメージ減らせるようになって、クローも回避できるから問題ない
ただ息吹でガツガツゲージ溜めれない分弱体化はしてる イベント中にソラビナッシー作ってて良かった みつる おまえらがやることない言うから
全部シャッフルされたじゃないか
また1からだよ >>402
だめなんだよなぁ
今のトレンドは思念じゃなくてタネマシンガン 全回避マンにとっては少なくとも息吹は逆に火力は上がってるぞw
今の息吹は威力が計算式が変わってなければ一致補正込みで15。以前だと7
そして今だと思念カビゴンには3発入るので合計は45、前だと4発で合計28。このような結果になる 別スレで、そもそも息吹、ドラクロ、波動覚えなくなったって報告あるけどマジ? 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/0kR1ye5l1P 今後はゴミカイリューしか作れないからもうガチャもする意味ないな
まあみんな当然胃袋複数持ってるだろうし影響ないやろ ハピナス相手にも回避は必要だなこれ
社員食らって撃沈しちまう アプデ前に捕まえたミニリュウ進化させても息吹覚えないの? あれ、1月に捕まえたミニリュウは進化させたら息吹になるんやろか
胃袋と息吹破壊は持っていて良かった 鋼→不一致 テール→ゴミ
結局、息吹カイリュー独り勝ち ゲージ貯まりにくくなった分、ドラゴンクローがゲージ3本になったのはアレかね
ナイアンは全体の仕様を一新したけど胃袋をどこかで贔屓している感じだ >>426
そうか、エーフィーやブラッキーとはまた違うのだね
置き物としてはまだ使えるから残った高個体のミニリュウガチャっとくか 結局息吹波動だけ手に入らず俺超絶涙目
まあ胃袋と息吹破壊複数いるからマシな状態だけどさ
あ、ちなみに思念は3発入れられない時もあったけど2発で妥協しても威力は今のが上なんで問題ない いぶきが遅くなったのに、スキル2が全体的に早くなってて避けれる気がしねぇw
ジム戦してきたけど、ソーラービーム撃たれたら避けないとカイリュー即死ねるw 胃袋信者必死だな。
あのサイト机上の計算だけだって、いつもたたかれてるだろ。
俺ももちろん主力胃袋持ってるが、3ゲージになった時点でロス大きいし、どうでもいいや。
3ゲージってだけで、恥ずかしい。 >>426
ギャラドスの時とは違うのかよ
息吹が出なくなるってひでぇな >>434
てことにリアルになったと思う
ゲージたまりにくくなった中でゲージ3にしたのは優遇し過ぎだわな カイリューに限った事ではないがシャワーズとか舌舐めカビゴンで連打が通用しなくなったのでジム戦の難易度も上がったわけだ
今まで連打で圧し通してきたビギナーには辛いだろうな さっきジムしてると感じか違ったから
カイリュウとか弱く成ってるの?
相手の攻撃が早くなってるか避けにくいだがや ギャラの竜巻 波動が鬱陶しくなったが
サンダースの放電が強い
1300くらいで3000を楽勝だ
波動食らったらほぼ即死するが 息吹削除とか痛すぎる
胃袋だけ野良低個体しかいない
やる気なくなった >>443
俺も胃袋だけ持ってないわ
マジで技ガチャが来て欲しい 15 14 13 胃袋ドラゴンて温存しといてOK
お前らは、15 15 15を持ってるだろけどね! まさか100胃袋が国宝級になるとは
てか息吹削除は確定なのか? >>434
まぁ回避が重要視されてるから合ってると思うよ
全体的に相手の技が痛い >>443
ちょっと前、15-12-15息吹波動を間に合ったにも関わらずネットワークエラー表示が出て捕り逃がしたワイも涙目(´・ω・`) >>432
俺もさっきまでそう思ってたが少しでも隙減らさなきゃきつい難易度になっとるぞあれ 急所率加味しないでも1番強くなったんだな
急所率が従来通りの25%だったら圧倒的だな
ダメージ40%UPにゲージ3本の優遇っぷりだもんそりゃ強くなるわ 息吹、
ドラクロと波動削除ってマジ?
技1がドラゴンテールと鋼?
技2が逆鱗と破壊と?
分かる人いる? 外人の解析きたー
DPS わざ名 威力
12 りゅうのいぶき(ドラゴン) 12
9.68 ドラゴンテール(ドラゴン) 15
9.23 はがねのつばさ(はがね) 12
DPS わざ名 威力
40.74 ぼうふう(ひこう) / CRIT: 5% 110
39.47 はかいこうせん(ノーマル) / CRIT: 5% 150
29.41 ドラゴンクロー(ドラゴン)/ CRIT: 25% 50
28.21 げきりん(ドラゴン)/ CRIT: 5% 110
25 りゅうのはどう(ドラゴン)/ CRIT: 5% 90 ほぼ確定らしい
数値的旧カイリュウ最適は息吹破壊とのこと
あ、ワイは3種持っとるで これは攻撃最適が胃袋、防衛最適がテール逆鱗って感じなのかね。 破壊はバンギラス溢れてない今のうち使い倒しとけ
バンギラス溢れたらいまひとつにされて評価微妙になるだろうし 放置してた息吹破壊強化していいって事ですか?
っつーかハピナスの固さ確かめるために胃袋で挑んだら息吹モッサリし過ぎてて泣いた
思念シャインのハピナス難敵だぞアレ さっき捕まえた野良はテール/ぼうふうだった
DPSからするとまあまあ当たりってことでいいんか? 9体進化させて胃袋ゲットできなかった子も居るんですよ!
貯めてた高個体ミニリュウが一気に不良在庫化か 胃袋はだめになったのか?。。。
まあいつかこんな日が来るんじゃないかと思っていたよ。強すぎたもん。
まあとはいえまだ「使える」んだから、良しとしよう。 663 ピカチュウ (スフッ Sd02-pPok [49.106.204.122]) sage 2017/02/17(金) 15:18:55.35 ID:vW86/MA0d
いくつかのわざをポケモンが覚えなくなりました。
フーディン:サイコキネシス
カイリュー:りゅうのいぶき、ドラゴンクロー、りゅうのはどう
リザードン:つばさでうつ、だいもんじ
カビゴン:のしかかり
https://t.co/Uowt5AFEcb なんで3ゲージだと弱体化なん?
むしろ強化じゃねぇのか 技2の重みが増した現状、避けが更に重要視されるようになった
技1がモッサリになりゲージが溜め辛くなった
隙が少なくゲージ細分化により連発出来るようになったクロー
どういうことか分かるよな? >>456
これタイプ一致と急所率スルーしてるね
急所率+タイプ一致加味すると
ぼうふう52
クロー41
はかい40.4
波動32 実際にやってみた感想としては胃袋あかんわ
思うように削れない 旧カイリュー最適→胃袋
新カイリュー最適→テール暴風
でok? しかしナイアンは古参を大事にする運営だな
普通はドラテを息吹より強くして、手札の世代交代を図らせようとするが 思うように削れないってことはないはずやけどな
避け無しの連打の計算式でいぶきクローが1番って出てるんやから カイリューもギャラドスみたく息吹がプレミアになるのか 認めたくない気持ちはわかるけど、胃袋はもう最強ではなくなったのは事実っぽいな。
ひょっとしたら調整があるかもわかんないし、待ってみよう。 カイリューがりゅうのいぶき、りゅうのはどうを覚えないって、他誰が覚えんだ?
クラシアン呼んだら「ウチ下水だけです、トイレやってません」って言うようなもんだろ。 >>483
むしろ色々とデータが上がって来て胃袋が強いってことが証明されて認めたくないのは自分の方とちゃうか?w 引退勢だが久しぶりあけてみて10キロからミニリュウ出たから進化させたらドラゴンテールとはかいこうせんになったわ
そこそこ当たりでも強化するの心折れる 使ってみた?どうやって最強って信じられるのか教えてくれ。 >>485
ID:Ut9Kf8Qopはアフィだと思う とりあえず対人戦来るまでケンカすんな。
速い技1無くしてるのはそっちの理由だろ。 試してみたけど
避けやすさは胃袋が一番だった感じ
技2が全般的に強化されたそうだから避けやすさも大事だし
ゴミまでは落ちてないと思うぞ 鋼波動の93.3を置物用に強化する価値ある?
ちなみにCP1200代 破壊って誰に使えるの?
カイリューならドラゴン技がいいし、バンギにいまひとつにされるし
ハピナスにも隙大きくて返り討ちにされるぞ >>488
全種使って見たよ
カイリュー自体と言うか、技1の速さが売りだったモンスターは全般的に使いづらくなってたけどクローは相手の技2が被弾する心配ないしゲージたまりにくい中でゲージ3に増えてやっぱ安定だった >>492
まだ砂使うの待った方がいい。
ガラポンで攻めの主力も決まってないんだから。 胃袋は3マスタネ爆弾みたいになりました、
残念です 技1
いぶき>テール>はがね
技2
暴風>クロー>げきりん>波動
ただし、いぶきと波動は今後覚えませんって事でおk? 胃袋最大の強みの避けやすさは無くなったけどまだまだ強いな 破壊忘れてた
暴風>破壊>クロー>波動
DPS的には >>501
タイプ一致入ると破壊とクローが逆転するらしい >>470
このゲームのバトルは避けゲーだから技2はゲージ3技が当たりだと思うわ
ジムトレは低CPで挑むから技2はゲージ1がいいかも そういや胃袋とかって防衛側は強化されてるんじゃね? 100%ミニリュウ居るんだけど死んだわ
まままバンギラス頑張ったほうが建設的でしょw >>504
1ゲージだと次の相手にゲージ引き続ぎやすいから
前からこのスレでも言われてたよ >>507
これまで破壊が評価されなかった理由だしな
ドラゴンタイプが優秀なぶんノーマル1ゲージは場面が限られる 胃袋強い弱い関係なく高個体胃袋欲しかったわ
もう技マシンとトレードにかけるしかないのか うお、ガチでクローと波動覚えなくなったんじゃねーか!
これは今持ってる奴は全部お宝だな >>512-513
胃袋出なくなったてマジか?!
100と96のがまだ残ってるつうの! >>505
多分うざいだろうね
弱化したラプラスがカイリュー相手にどれだけ優位性保ててるかも気になるけど なんか、みなの話を聞いてるとCP3000超えのシャワーズが1番強いんじゃないか?て気がしてきた。
カイリュー,技ガチャもこれで終わりかの? 息吹弱くなったけど
他の技1がそれ以上に弱くなったから消去法的に上に残ってるってことかな 技が変わったというよりバトルシステム変わったと認識しとけばよろし >>517
シャワーズなんてみずでっぽうがもっさりしすぎて駄目だわ
トロくなったのに威力もそのままだから わざ1が軒並みモッサリしてハピナスがヤバいんだけど >>523
技1はもっさりでも高威力じゃないとキツイね
サイキネ・ソラビのナッシーが一番かな? 技1はゲージ溜めるまでの繋ぎと割り切って技2で一気に削る感じになったんじゃないかな
今までは技1が優秀なら技2使わなくていいくらいだったよね >>522
確かに、言われてみればそうかもしれない。
テストしたいから、ハピナスの3000を誰か早くジムに置いてくれんかな?!
自分のは砂が足りないからまだCP2700ちょいだ。飴はたくさんあるけどね。 CP2800のハピナスに胃袋で挑んできたけどゲージ3が思いのほか使いやすかったし胃袋強いままな気がするわ
(苦心の末に作った100胃袋がいるからそう思いたいってのもある) 昨日の深夜に最後のチャンスと思って、個体値89だけどAtk15のミニリュウで胃袋引けて良かったわ。手持ちの胃袋は野生の低個体値しかいなかったからなぁ。
何が言いたいかというと、昨日の俺の喜びを無くさないでください。 >>527
ハピナス2800に勝った胃袋のCPはいくつ? とりあえず誰か技ガチャしてみてよ
自分は飴が足りんすまん >>530
自分もピンク祭りあったから飴が強化分の118個しか残ってない、残念! そういや最近よくガチャスレで胃袋出てたよな。俺は6連続波動だったけど… 飴500あるけどミニリュウの良個体がいない・・・
良個体出たらガチャろうと思ってがんばってたのに・・・ 息吹でなくなったってまじかよ..
鋼しかいない俺はどうすればいいんだ... 3ゲージだけは勘弁。
そんなので強い技ないし、タネ爆弾。 >>529
個体値100のCP3070
問題なく勝てた >>529
勝てるよ タワー10に自分のCP2500のハピナスいれた後戦ったCP3400だけど倒せた。どんなもんかやったけど面倒だな ハピナス3体CP3000超えを作る事を決心したよ カイリュー技でぼうふうってどんなん?
ピゴサで見たんだけど >>538
環境は変わるんやで
初期だって1ゲージ神話だったのが2ゲージが見直されていったからね 結局消去法的にカイリューは胃袋最強で落ち着きそう
先行有利ゲーだし CP2976ほハピナスにCP3327の胃袋で時間切れに…
避けないとやられるし >>540
サンクス! とても参考になった!
そっか、思っていたほどじゃないな、ハピナスのタワーなら大変だけど。 >>547
それそれ!おれも3400+の胃袋と息吹破壊、ハピナスにはどっちを使うべきか早く試したい! ドラゴンクロ―
硬直約1.6秒 ダメ発生約0.9秒
威力50 3ゲージ
タイプ一致込みDPS39.06
龍の波動
硬直約3.6秒 ダメ発生約2.0秒
威力90 2ゲージ
タイプ一致込みDPS31.25
因みに龍の息吹のEPSは以前の半分
スクリーンレコードで撮った動画を解析したらこうなった。誤差はあるかもしれないが、ざっとこんなもん ハピナス相手には2体がかりで避けないで脳死連打しかない >>552
じゃハピナス3100-3200の10タワーだったらどうすんの?! >>558
ああ、そういうことをさせたいのかもなぁ
その場で一緒に倒しましょうみたいな ジムったが普通に胃袋強いじゃねーか
技1が全体的に強くなった分脳死連打しにくくなった
全避けなら相変わらず胃袋安定だな 全体の技の威力が上がってこちらの耐久は変わらずだもんなぁ
そりゃ回避が強いクローになるわ3ゲージで使いやすくなってるし >>519
普通に上。舌舐めなんて威力5のままで速度落ち(1秒1発)だぞ。
もうアホかと。
一番悲惨なのは連続切りだが。 土日になったら胃袋お宝派vsゴミ派の不毛な争いがあると思いますが、皆様スルーでお願いいたします。 >>559
でも対戦でジム一緒に入れるのは確か2人までだったよね? ハピナスやらバンギラスは今後いくらでもゲット出来るけどもう息吹が手に入らないとなると息吹カイリューに愛着湧くな
技1の最強技がりゅうのいぶきになったらしいし CP低いけど100ミニリュウとハクリュウを
昨日ガチャすれば良かったよorz 弱くなったものの結局息吹が一番強くて今後はもう作れないか
まさかこんな結末になるとは >>569
>破壊光線持ちは高みの見物だね
俺はどっちも最大強化2体ずつ持ってるけど、
胃袋派の必死ぶりが滑稽。
明らかに、破壊じゃない? >>571
ハピナス相手が多くなることを考えると破壊だね。 今回のアプデでむしろ以前よりも更にクローの地位が上がった感じだな >>553
泡マラ不可能になったし現実的にはそんなもんできない >>573
本当、今までは胃袋が主流艦隊だったが、
いぶき破壊強化して、主力艦隊切り替えるわ。 >>566
え、アプデで変わったの?
前は普通に3人とか入れてたでしょ。 野良で拾ったいぶ破壊の個体値80%を強化することにしたわ >>577
そうなの?!
自分は何時もタワー更地にするのは1人でやってるから、3人は入れるなんてほん今まで知らんかった! >>578
他に息吹あるならやめとけ
結局いぶきの中で破壊が最弱なのは変わってない 何がモチベ下がるかというと
これからは最適技のカイリューは二度と引けないことだよな
今ミニリュウを見ても前回のCP調整後のタマタマを見てる気分になる 500メートルの所にミニリュウ出てるけど、ガチやしても意味ないと知ったら、家から出るのが面倒になったなw
でも貴重だで行ってくるか、あと8分、、 >>580
破壊は硬直時間も威力もかなり改善されつるみたいだが? のし持ちカビゴンは胃袋やな
波動ではのし持ちカビゴンは駄目です 強化する砂も飴もないのにカイリューに進化させる奴を見ていて
強化する砂飴が集まるまでは保留にしろよ忍耐力ないなと思っていたんですよ
それがこの結果ですよ とりあえず色々見てみたけど胃袋が最適で次点で破壊みたいだね
てか新規技弱すぎじゃんなに考えてるのナイアン もう、3ゲージになった時点でダメぽ。
そんなのが一流なポケモンいたら教えてくれ。 >>584
タイプと1ゲージのハンデが変わってないのと回避優先の環境だからじゃね? 今後はカイリューをあてるのはカイリューくらいだろうから破壊は使いにくいと思うよ。
ノーマル技もエスパー技もバンギならいまひとつで受けられるし。
ミュウツーと三鳥相手にもバンギが相性良いんだろうからカイリューの出番はほんとに減る >>588
今までがそうだっただけでこれからは違うってだけじゃん?合わせてこうよ >>592
いや、他に多ゲージの技使って、何だかな?
弱いしって思ってたから、すんごくショック。 1ゲージ使った場合(急所率とタイプ一致加味)
破壊153.75(3.8秒)
波動115.3175×2で230.675(7.2秒)
クロー70.3125×3で210.9525(5.1秒)
クローなら単純に2回いぶいただけで総ダメージすらナンバーワンになってしまうぶっ壊れっぷりになった
更にクローの売りは避けだからな 実際にジムで戦ってみればわかる。
波動は強いがクローも手数が増えて強くなっている。 >>594
まぁ気持ちはわかるけどこれまでもリリース直後の1ゲージ1択の風潮から2ゲージが強い流れに移り変わっていったし今回のもありなんじゃないかな
ナイアンだってそこはわかって調整したろうし(その影響か5ゲージ技消えたし) いぶ波動最強って本当?
一昨日96%進化させたらなったのだが おまえら、もうミニリュウ狩らないの?
俺は今日パイルのみ使って取ったけど、もったいなかったのかな 弱い技が無くなって進化ガチャのハズレが無くなった感じだな
更地とジムトレやって来たけど、息吹がひのこ並みの遅さになってる代わりに削れるようになってた
噛みつくまで遅くて鋼より少し早い程度
何でも息吹カイリューではなく、相性で対戦すれば今までより早く片付く
モッサリに慣れるしかないな バンギラスが山側じゃなくて御殿場や天保山の海側って…
ひど過ぎる 軽快さはなくなったけどふつうに胃袋強いな
むしろ倒す時間はいまのほうが速いわ ジム試しにやったけどかなり遅いし倒すのに時間が掛かりすぎる。
もうミニリュウ必死に捕獲する意味なくなったわ。
数ヶ月単位で調整とかもうばからしい。そろそろ引退すかな。 ジム戦やってみたけど胃袋悪くないじゃん
技1が遅くなってるからその後にクロー入れられる
波動は使いにくくなったな溜めに時間かかるから攻撃食らう
あとバトル時間が長く掛かる
ハピナスとか修正来そうだな >>600
近所の水ソースが大量に削除されている
終わりの始まりや おれは強化胃袋4体確保しといて良かったわ
心置きなくバンギラス作成に回れるかな ヨーギラスもバンギラスも水ソースなら今まで通りミニリュウと同じく水ソースが基本だな さっき使ってきた、果てしなく爽快感はないが…一撃の破壊力は半端なく上がってるな、所要時間そんなに変わらん どうせなくすならタイプ不一致の鋼だわな
ミニリュウが覚えるいぶきが無くなるのは納得できん 誰か>>326とは違うパターンいるか教えて
もう息吹出ないなら意味ないけど 結局今でもカイリューがエースなのは分かった
2番手も結局シャワーズか? 育児放棄してたCP141で76%の胃袋を育てる時が来たか 胃袋たくさん作っておいて良かった。。。100%も1匹いるし
息吹もなんだかんだで10匹以上いるし思い残すことはない >>620
防衛有利の調整になったっぽいから胃袋が最低4体いれば何とかなる感じだね 息吹カイリューと新技カイリューはスレ分けてもいいかも知れん。
息吹わんさか持ってるやつが新技ガチャやらんだろ?
話合わないぞ。 新胃袋つえーわこれ
慣れれば全回避もやれるし3ゲージになってドラクロはさらに連発できるようになってる 入院中でジム行けんけど、結局胃袋が一番強いんかな?はよジムいって全種ためしたいよ、、、 >>600
何回か通知がきていたけどpriority最下位だなー捕りに行ってない 飴100個残して91.1%ミニリューを塩漬け 願わくばあのカビゴンをぶっ叩く爽快感をハピナスで味わってみたかったなぁ
また調整が入るのを心待ちにするか さあ!くよくよしても始まらない!
ガチャっといってみようぜ!
今日は息吹く予感がするぞー!w 個人的な使用感を書きます
鋼 もっさり感は今までと同じ、威力は弱体化
息 発動時間がはがねの0.7〜0.8倍くらいまでもっさり、代わりに威力が2倍
破壊 硬直が短くなったが1ゲージを溜めるのがしんどい
波動 硬直が短くなって威力UP
クロ 硬直変わらず威力UP、今まで通り2連発も可能、クロー打った直後に回避可能 技1ってほとんどもっさりになったんでしょ?
避けながら攻撃すればカイリューまだまだ強いよ 息吹出なくなったとかあり得る?
さすがにそれはねえわ 今回衝撃だったのはめっちゃ遅くなった息吹があれでも1技トップのDPSだったことかな ドラクロ3連発 おそらく不可能、何回かやってみたけど2連で止まる、てか1ゲージ貯めるのがとにかく大変になった印象 今回のアプデで3ゲージ技が最強になったのかな?
回避が必須になったっぽいから 回避してからハピネスなんて時間切れになるぞ。
攻めなら破壊光線一択だろ >>641
クロー一発撃って息吹とんとんやっての繰り返しが一番いいのかな やっぱクロー使いやすそうだな。
息吹どの程度もっさりかはやく試したいな バンギ思ってたより弱い説があるけどハピナス最強なんか? >>643
下手すりゃ社員で狩られるから2技だけでも確実に避けねばならん
てなわけで胃袋になってる 僕みたいなね課金するけど入れ込むほどではないプレーヤーからしたらね
ふざけた技調整するな!ってハンケに言ってやりますわ
「ふざけた技調整するな!」
おい!ハンケ!見てんだろ?
夢をみることすらかなわないそんな世の中か?
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ…
ポイズン! >>650
あきらめろ
息吹、クロー、波動はもう手に入らない はっ!もしやハピナスには鋼破壊が最適になったのでは… 今回のアプデ後に進化させるカイリュー
技1→ドラゴンテール、はがねのつばさ
技2→ぼうふう、はかいこうせん、げきりん
マジでこれ? はくりゅーは今まで通りやん?
http://i.imgur.com/2JxNtBK.jpg
…てことは…?
胃袋クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?!? http://i.imgur.com/PRDMT86.jpg
胃袋━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ドラゴン飛行の組み合わせは氷に弱いのがタマにキズやな >>669
一瞬ぼうふうとかクソやん…と思ったけどそういえば「ぼうふう」もタイプ一致やんな
破壊よりマジか? >>664
新カイリューの中では1番あり…かもしれん なんだよ・・・
高個体値のハクリュー、昨日ガチャっとけば良かったなー >>664
それ新技構成で一番の当たりなんじゃ
少なくともDPS的には やっとバトルしてきたけど胃袋普通に使えるな
あとはハピナスとか固いのと試したいな 合ってるか知らんがwiki情報
ぼうふう→1ゲージ、威力110、発動時間3.7、DPS29.73(タイプ一致37.16)
げきりん→2ゲージ、威力110、発動時間4.9、DPS22.45(タイプ一致28.01)
どっちがいいんだろうか はがねクローでハピナス殴ってきた
もっさりだけど意外といい感じ 新技でロクなのがないようなら51%の野良胃袋強化しようかなー迷うところ ハピナスはノーマル単体だから、鋼でも抜群は取れないのよね
息吹やドラゴンテールとの差が多少縮まっただけで相変わらずハズレ枠だわ >>682
1ヶ月は待った方がいい
ジム戦がクソすぎて阿鼻叫喚だからおそらく調整が入る
それを見てからでいい http://i.imgur.com/SEwjWs4.jpg
こいつでカイリュー殴ってきた
かみつくはモッサリだがストーンエッジはヤバかった >>686
早すぎだろwww
農場でも使ったのか? いぶきは予想以上にもっさりでがっかり
まさかあそこまで出が遅いとは思わなかった バンギ自体を捕まえた人でしょ
昼にかみつくストーンエッジで本スレに画像あったから てか
技1なんでも
技2がドラクロ
これ以外はずれってことでいんじゃない
ドラクロ一択の時代きただろ >>695
そうなんか?
ワイの鋼クローフル強化してええんか? 胃袋確かめてきたけど
残念ながら自分の大好きな胃袋はいなくなった
カイリューは魅力のない普通の強キャラになった >>688
偽装で朝から捕まえて、ずっと偽装で歩き続けて飴増やせばカスだってできるよ ドラクロの性能殆ど同じでゲージ3に緩和されてるのは技1のDPSの貯まりにくさ配慮してるよね
攻略ならバンギラスより使える 全体的に技1がもっさりしてるせいで以前のカイリューの強さを感じなくなってしまった
まあカイリュー以外も技1が遅くてなんだかなあ カイリューもシャワーズも、サイドンとかゴローニャみたいな操作感になったな。。軽快なジム戦は昨日が最後だったのかと思うと、残念な気持ちにはなるな。
ラプはがっつりCPが下げられたけど、それほどには弱体化はしてないみたいだな。慣れない操作でかなり被弾したけれど、3枚は普通に抜けた。
吹雪も冷ビも当たり判定は格段に早くなっていて、むしろ早くなった?と思うぐらい。息吹が礫のように鈍化してて、DPS的には礫がいいのかも。 おい!
トレしてみたらやばいことが判明
胃袋でハピナス倒せん つい3日くらい前に100%のミニリュウ
つかまえてそのままなんだけど
もう進化させてもしょうがないのか… カイリューっていぶきの連発できる爽快感が良かったのに、
一発打って避け、ギリギリ二発入れて避け、二発入れられると思ったら被弾
とか頑張って避けるにしても遅すぎてやってられんわ
カビゴンの舌なめとシャワーズ水鉄砲も同じだけど >>703
連打したら倒せるぞ
さっきCP3326胃袋で2964思念/シャインハピナス全回避で倒せたし
残り10秒とかになったが >> 705
いまの、舌舐め、かつての、ずつき だよねww >>707
普通は3300胃袋とか持ってないからな・・・w ハピナスなんて夫婦二人で攻めてたら簡単に堕ちてたよ
ずっと落とせないなんてことはない 連打するなら胃袋である必要はないよな。。
鋼破壊の方がいいってことか?もしそうなら悲しい現実だな。。。 >>711
連打ならナッシーに分があるかもしれんしな
ナッシーの攻撃力でタイプ一致ソラビはヤバい 息吹終わった〜!と思ったが変更後の技1の中ではかなり速いほうらしいな
ジムやると判るがクローは使い勝手が悪くなったけど産廃というほどではない気が
それよりジムに配置されたカイリューが撃ってくる息吹が痛すぎる・・・
避けないと厳しい 自分の100ハピナス(しねん・シャイン)に100胃袋でタイマントレやってみたが
負 け た
初めて1対1でHPマックス状態で胃袋負けた
なお、あまりにも遅すぎてシャインを一発くらった
あとは脳死で2匹目の胃袋まで出張って何とか残り15秒ぐらいで倒せた
鉄壁だわこれ ジムでいろいろやったけもクローは生きてるよ
技1は全て遅くなって回避までの硬直長いけど、
クローの後の無敵時間みたいな避けは残ってる。
他のポケもんも技2の直後の酒までのスピードは変わってないの多い。
新技持ってないけどね
YouTubeでdps出てて新技全部合わせて胃袋が一位だったけど実際どう?
因みにそれでは現在のDPS1位は鋼げきりんたった
次がテール逆鱗。
息吹が上位を占めてた >>715
自分も最大強化トレしたけどクソ強いよね
因みにしねんのしカビゴンも強い
普段から全避けメインだったから負ける事は無いけどこれ脳死連打だった人今のジム勝てないよね >>686
偽装ってすごいな。ヤフオクで売れるわけだ。 まず今回のクローの鬼強化で連打の簡易計算(ダメージ計算式に当てはめたら更に差が出る)でも胃袋が1番なんだから他の技が入る余地ないよ
まあもう手に入らない組み合わせやけどな 100%ミニリュウ
飴が8つ足らなくてイベント中に一匹獲れればいいやって思って温存してたけど
こんな状況になってしまった
息吹が技1につかないのは痛いけど逆鱗100%の夢に期待できるからいいか
今まで大当たりとされた技でさえ糞になる可能性もあるし
この後バトルシステムが変わったりするし技がチャで一喜一憂するのは虚しいと悟ってしまったわ 今度はバンギラスの技ガチャスレも立ったりすんのかな あとこんなのもあった
バンギと比較か、まぁ相手を変えるが。
https://m.youtube.com/watch?v=QseEYRo94mk
>>354
それはないよ、時間切れになんてならない
避ける時何回も避けてるんじゃない?
避けるスワイプは1技につき1回だよ
でもこんな人多いんだろうな ストーンエッジがやばすぎてクロー以外はバンギの劣化になるね >>722
むしろカイリュー好きは最強好きだからこのまま次スレからバンギスレでもええんでないか ジム戦=胃袋みたいな感じだったし
サイドンとか台頭したからもっさりには慣れてたとはいえやっぱり爽快感がゼロなのが例え強くても悲しい
つるむちソーラーの野良メガニウム運良く取れたつるむちは8のままだった使って無いけどこれも遅いのかね >>726
うん、そうとう遅くなった。はっぱカッター、花吹雪が当たりっぽい。 そうかありがとう
なんかもう全体的に遅いんだね
アタック専だっただけにモチベが落ちたかも 100胃袋なくて100いぶはどうしかないんですがもう全力強化していいんですかね…(。-_-。) 爽快感は無くなったけど、息吹でかなり削れる様になったし、
クローの回避性能は変わらないし、やっぱ胃袋強いわ
破壊も出るのがめっちゃ早くなって使いやすくなった 胃袋は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ナントカ本日のノルマだったヨーギラスGET
これを地道に育てていくわ
ついでにミニリュウとハクリュウを連続GET出来たのはラッキーだった 胃袋いぶ波いぶ破壊
しかしもう手に入らない技なんだし
こやつらは大切にしたろう 結局、テール逆鱗暴風試したくて相棒ミニリュウに決めた サクサクしたいんだよ俺は
あのサクサクした軽快感が欲しいんだよ
サクサクサクサクサクサク 胃袋はレアからsレアに格上げです
もってる人は自慢しましょう ハズレが含まれてるくらいならまだしも新技がどれも旧技に劣るというのがなあ
これじゃあ息吹大量所持してる人はもう今更ガチャしないだろ… 多分胃袋は今でも最強なんだろう。各解析でもそういうデータばかり出てくる
でもつまんねーわやっぱり
スト2ターボに慣れていたのに今さら初代スト2のもっさりで楽しめと言われても無理
元に戻るまでジムは脳死連打10コイン回収でいいや 全体にゲージ貯まるの遅くなったから3ゲージ技がむしろ使いやすくなったのかもな
印象だけど
しかし使い勝手を悪くするって最悪の下方修正な気がするわ まあ遅くなってライトにやってて、辞めた人が戻って盛り上げるのが狙いなのかも
自分なんかは全キャラもっと速くて構わないぐらい練習したのになあ
バンギにしても遅いんじゃあとは図鑑埋めて終わりかな… 新技が糞すぎて胃袋安定だわ
しかも防衛の胃袋も痛い >>742
ライトこそ逃げ出すだろ。こんなもっさりクソゲー
前はライトでもシャワーズでサクサク攻撃できて勝てていたからな プログラムの負担とかかなあ
まあたしかにシャワーズさえ弱いんじゃライトもやらないよね 個人的にはATK15解除に次ぐレベルの改悪だと思ってる
新技が酷すぎる 飽きて2ヶ月くらい放置してたけど金銀追加で久々に見にきたらおれの98胃袋カイリューの価値また上がったのか。
またやろうかな・・ テール逆鱗になったから使ってみたけどうーんな感じ
個体値近い胃袋と比べた結果ね そっか今気付いたけど防衛胃袋やばいよなこれ
息吹が痛い、ドラクロ連発、ラプラス敗走
ハピナスとかの高体力で何とかしないと >>749
それな
自分で置いた胃袋が強すぎて泣いたわ
トレをCP半分の連中でするとガシガシ削られる ジムが重いと言うから運営さんが改善して下さったんだ!
ありがたく思え養分ども! >>701
ジムで試して来たけど、
息吹カイリューも息吹ラプラスも水鉄砲シャワーズも噛みつくギャラドスも電気ショックサンダースもツルムチフシギバナも軒並みモッサリになった… >>727
葉っぱ花吹雪の高CPラフレシアがいるけど陽の目を見る日がきたか 舌舐めがモッサリって勘弁して欲しいわ
威力低技をモッサリにして誰得なんだよ、なんの区別も付けられねーじゃん 鋼は相変わらずクソだな。
相手が息吹だった時、息吹なら2発入るけど鋼は厳しい。 カイリューオワコンかなぁーと思ったが、全体的にもっさり 胃袋糞だ糞だ言うから使ってみたら、確かに多少息吹遅くなってるけど意外と使えるなこれ 全体的にもっさりしただけで慣れたら言うほど弱くないよ せっかく胃袋手に入れて満足してたのにクロー弱体化してまた技ガチャやらせる気かよ!
と思ったけど新技も微妙みたいだな ハピナス倒すなら胃袋より息吹破壊のほうが楽に感じたな
クローのカイリューへの刺さり具合は異常に強化されてる
しかし、息吹だけじゃなく、水鉄砲もかみなりもラプラスの息吹もひどい劣化だな
ジム攻略が不快でつまらなかった はがねはかいの個体値100に光があたるかと思ったけれどそんなことはなかったぜ
泣くか・・・ した舐めカビゴンだけは確実に終わった
ハピナス相手に、攻撃しててあまりにも溜まらない、減らないで逃げ出してきた ハピナス相手に胃袋で避けなんてやっとれんわ
旧技なら息吹破壊が最強
胃袋ははがねと並べてジムにでも置くしか使い道ない 息吹がもっさりになって勿論残念この上ないんだが
いろいろジムで使ってみて唯一許せる使用感が結局息吹だけだった。
他の技1は軒並みだめだ。
息吹より早いのは威力無さすぎだし
まあ水鉄砲はなんとか使えるけど。
でもこんだけ技2の威力上げといて避けバグ直さないとか
頭おかしいとしか思えん。 もう胃袋出なくなったからカイリューの技ガチャ見ても嫉妬することが無くなったなw 胃袋でハピナス戦(CP3000はたくサイキネ)したが
25秒残せたぞ
だけどソラビナッシーの方が圧倒的に速い 胃袋、もさっもさって感じだけどめっちゃ強いわ
CP3000くらいのギャラ2匹とカイリュー1匹抜けた
ただしどのポケモンの技も技2の発動がめっちゃ早くなってるから避けるのが大変で事故る確率高し りゅうのいぶきがギャラガからギャラクシアンになった 151513のミニリュウ捕まえたけどCP89・・・
これじゃガチャれんなぁ カイリューも100%の必要がなくなったなw
自分もまだミニリュウ100%が1匹残っているけど、金銀の実装でハピナス最大CP3173の上に置けば安泰と分かっただけに、置物は3200もありゃ良いてことだねw
アタッカーも胃袋なら、今まではCP3350で十分すぎだったけど、今回で息吹が弱くなったからどうなんかな?!
様子見ながら、自分は対ハピナス用の思念ソラビナッシーを再強化しよっと。 ギャラでテール逆鱗になったから使ってみたがうーん?な感じやったから
しばらくカイリューガチャは封印だな 慌てて強化する必要がなくなったから飴ギリだけど、久々にガチャいくかなぁ?!
残してあった宝物(無駄になったけどw)のこれを!
↓
http://iup.2ch-library.com/i/i1778351-1487368905.jpg いぶき三種の旧型カイリューの価値が上がったか。
とりあえず新型カイリューもコレクションするが、後回しだな。
まずはハピナスのフル強化、その後にバンギラスとりあえず1体作成やね。 新型は野良でもう十分だな。
今でてるのがこれ
個体値: 攻 8 / 防 7 / 体 9 (計53%)
わざ: undefined & ぼうふう
ミニリュウを必死になって獲る時代はもう終わった。780じゃないが、後はバンギがあればいいな。 旧カイリュースレと新カイリュースレ分けましょうや。 >>783
気長に待ってればバンギの野良が出ると思うよw
必死こいて集めるのはミニリュウ・カイリュ-だけで自分はもうたくさん。
カイリューもラプラスも揃った頃に弱くされ、全てが無駄になった。 大型アプデのたびにこんな仕打ちじゃなぁ
足しげく通って集めてガチャ当たり引いた奴らがかわいそう >>785
カイリューだけじゃなくて、ラプラスも苦労したでw
9体持ってて、担いで歩いて歩いて2800以上にやっと育てたと思ったら、CP2400+にドスン↓だぜw
ポケGOは生真面目にやったらアホらしいとよく分かった。 おいおいトレでも胃袋最強だわ
カイリュー相手にパルシェンとかラプラスとかフルボッコにされる そりゃこっちの防御据え置きで技の威力ほぼ全部上がってんだもん
避けは重要よ 100%が獲れるまで飴貯めてガチャしないって決めてた自分を殴りたい
手持ちの息吹カイリュー三種は糞個体やしどうすればいいんや
個体値98のミニリュウさっさとガチャればよかった
飴600個が無駄になった 胃袋はまだまだ現役で使えるな
ハピナスCP3100普通に撃破出来たわ、技は頭突き社員
社員のみ全避けでタイムアップぎりぎりってところだった、こいつのトレは無理だな 胃袋、いぶ波動、いぶ破壊、鋼各種で200回くらいジム試した。
結果、カイリューは弱くはなってないどころか逆に強くなってる気がする。
まずいぶきの威力がめっちゃ上がってるので回転悪くてもゴリゴリ削れるし回転悪くなったとはいえ他の技1に比べてもかなり早い。鋼は、まぁそれなり。。。
技2はゲージがすぐたまる胃袋が1番使いやすかった。波動もパワーアップと与ダメスピードがかなり早くなったことで相手の技2が届く前に倒せることが多くなっていい感じ。
破壊はとにかくドッカンドッカンいくけどゲージためるのがとにかくしんどくて自分はあまり使いたくないなと思った。
ということで、今後も胃袋といぶ波動をスタメンに起用し続けることに決まりました。 正直どの技が消えるかわからんから飴は貯まったら即ガチャがジャスティスだと思ってるわ
後から増えた技はやる気さえあれば入手する可能性があるけど消えた技はトレードが来ない限り無理だからな 全体的に見て胃袋はまだまだ現役
2連続で弱体化されたラプラスが悲惨すぎる まだまだ現役ってレベルどころか全体で見ても最強だよ 息吹はもう手に入らない
まあまた調整来るだろうけどな 確かに防衛胃袋強くなったから実質強化だね
もっさりは慣れるしかないか とうとう胃袋作れなかった
唯一持ってるのが野良のクソ個体値胃袋
これを強化するしかないか
CP3000超えるのがレベル35くらいになるんだよなぁ 鋼がちょい改善されて超外れ技じゃなくなったけど
やっぱ鋼は使いたくないなあ、息吹カイリュー持ってなくて鋼動員してたおぞましい過去が被るから >>799
息吹の速度が遅くなったから神回避が出来ないだけだな
まぁそれはアプデ後の全部のポケモンで言えるけど
今のジムのタイミングになれるまでは弱体化してると感じるんだろうな 現状ハピナスとまともに戦えるのが胃袋くらいだな・・・ >>799
ゲージ技使うタイミングが以前よりシビアになってるから2、3ゲージのほうが使いやすいとは自分も思った 昨日あたり胃袋終わったと書かれてたんでそれ以降スレも見なかったが
忙しくてジム全くやれてないんだが終わってないんだな?
10体中6体胃袋なもので、鋼は95以下は飴にしてしまった 慣れてある程度回避できるようになると胃袋やべえってなるぞ
完全に上方修正 攻守ともに胃袋最強なのはいいんだけどもう作れないってのはどうなのよ これ胃袋といぶきはどうあたりがトントンで強い感じなのかな? 作れなかった奴はトレードで手に入れてくれってことだろうな 3ゲージ技→雑魚っていう固定観念で最初は確かめもせず胃袋終了って騒いでただけだからな アプデ前夜の技ガチャスレで胃袋100を2人連続で作っていたが
あれが見納めになるとは… >>813
まぁ胃袋以上に他が下がったというか、思った以上に環境に合ってたというか
とりあえず変更に慣れれば一番使いやすい >>816
理論値でも実戦でも最強が胃袋
理論値で2番手は息吹破壊だけど、実戦の使用感では息吹波動が2番手。そんな感じかな
結局あんまり前と変わらないって事だな >>818
3ゲージってだけで嫌悪してたやつもいたからなぁ
もう一昨日までの3ゲージとは違うんだぜ 胃袋を伝説化してトレード盛り上げるのもナイアンの策なんだろうな 強さの序列は変わらないけど胃袋と下の差が開いた感じ 1ゲージの強技は例えDPS高くてもゲージたまりにくくなったせいで更に使いづらくなったと思う
ソラビぐらいガッツリダメージ与えられるならありやけど どうせまたいじられるんだから
鋼もとっておくこと
でも鋼の時代はこないけどね >>827
ラプラスゴミ化とかえげつない事を平気でやるし正直分からん
高個体値は保存しておいた方が無難 >>826
やっぱりカイリューの火力は強化されてるみたいね >>826
脳死連打で現胃袋がトップ
回避込みだとどれだけ差が広がることやら >>826
変更前と立ち位置は変わらんな
脳死だとほぼ誤差 ゲージが多いと回避や無駄が出にくいと >>828
ラプラスはゴミ化というか本編準拠の性能になっただけでしょ
そして鋼技は本編でもクソ
タイプ相性から抜本的に見直されない限り攻撃範囲が絶望的だからどうしようもない >>833
でも一昨日まで技の性能全部変えるとか想像していたか?
ぶっ飛んでいるからマジで分からん
俺には高個体値鋼を飴にする勇気はない >>799
ん???息吹の速度遅くなってゲージ溜まるの遅くなってないかな? 技リセットくらいしないとどうせお前らすぐに飽きちゃうだろ! >>834
DPSやEPSは変わってもタイプ相性は変わらないからな
ドラゴン技はタイプ一致で軽減2タイプ
鋼技はタイプ不一致で軽減4タイプ
これではいくら性能爆上げしても逆転は無理 フーディンとかバナやら軒並みゴミ化したんやろ?
ガチャ自体どうでも良くなってきた >>826
変更前とあまり変わらんな
やっぱり慣れか はがねのゲージ効率がバカほど高くなったらわからんよ
ナイアンはどうにも技2は強くしたいらしいから、技1そのものの威力やスピードはイマイチでもゲージの溜まりがとんでもないレベルになったらわからん。げきりん強いらしいし、そのげきりんをバカスカ撃てるなんてなればワンチャンある
本当にワンチャンレベルの可能性だけど 嘘?!おれの、ダブルサイコ2体までただのゴミかい?
やってくれるやないあん >>839
いぶき、水鉄砲、舌なめが避けにくくなったことがとんでもなく大きいんだよ。
これからは葉っぱカッターで頑張って避けるような感じだし、まず全避けはできない。
前はシャワーズの水鉄砲なんて食らわなかったのに、
前は発動が一瞬で食らってしまう 旧息吹カイリューはさておき新カイリューだと破壊が暴風のせいでかなり微妙なことになってない?
タイプ一致込みで破壊が暴風より一割くらいダメ大きいけど動作時間がかなりの大差 >>842
だからこそゲージ技を確実に避ける必要がある胃袋になるんだよな >>842
シャワーズの水鉄砲もとろくなったし、ブイ系はサンダースの1強だね。 >>823
そこまで賢くないよ、この運営は。
結果オーライ。だからバグ修正が萎えない。 近くの公園ジムで胃袋と息吹波動を試してみた
相変わらず3000超えのハガネは紙装甲
簡単に各2枚抜き出来た
ただカビゴンののしかかりがウザい
やはり装甲が厚いしゴリゴリ削られた
ハピナスにはマジでヤバいかも フーディンは念力未来が当たりらしいが、念力が遅すぎてフーディンの紙装甲じゃすぐしねるなw 技変更なら言っておいて欲しかったよな
やるなら今までの技も有りながら新技も追加でガチャなら許せたけど納得いかないよこれ >>844-845
技1がもっさりの時点で、のしとかは避けられないから
威力はほぼ同じでも、前は避けまくって三体は抜けて相手が、
二体がやっとくらいになってて胃袋ですら圧倒的じゃなくなった。
特に対カビゴンはかなり勝てない。
いぶきラプラス、シャワーズ、舌なめカビゴンも同じだから
ジムで10戦一度に勝ち抜くのがかなり厳しいね 仮にトレードが実装されたとして
息吹波動が3体いるから里子に出してもいいかなと思ってるが
FCFとFBFとFDBの3体は等価交換は出来ないとして
息吹クローのどれ位のレベルとならみんなは交換する?
なんて妄想でもしないとやってられんw
息吹クロー欲しかった〜 カイリューもラプラスもオワコンになったしいよいよジムやる気なくったわ >>846
そこまでは狙ってないだろうが今回の技削除にトレードが関係してるのはまぁ納得できるけどな(いいとは言ってない)
元々トレードきてもするの海外限定くらいじゃね?って言われてたし 強いポケモンは結局みんな手放さないだろうしそれこそ複垢持ちとかでもない限りトレードってそんな有用でもないよな
外れ技の強ポケ強個体を集めて修正の度に大逆転を狙うのを楽しむとかその程度かな >>851
波動100なら胃袋100と交換してやるけど 逆鱗期待したら鋼暴風だと
最弱もいいとこじゃん
キングドラは逆鱗でたけどこっちの方が強かったりするのか? 息吹は弱化したけど、他の技1も同じように弱化
もっさりバトルになっても息吹カイリューさんサイッキョという結論 >>861
じゃあ予約しとくw
そうすれば6種揃う
今後技の改悪の為に全種全技高個体でコンプなんて目指したら
ボックスがすぐさま満杯になるね アタック15じゃない最高評価のいらない胃袋なら4体いるわ なんだよつまんねえなあ。
俺、イブキカイリュー持ってないからイブキカイリュー弱体化という噂を
聞いて喜んでたのに、イブキはたいして弱くなってねえじゃん。
バンギラスの圧倒的な一強を期待してたのにたいして強くないみたいだし。
ヨーギラスを捕まえまくってジムで無双しようとしたけど、やる気失せた。 昨日忙しくてスマホ触れなくて、朝起きてビックリしたんだけど、
息吹×げきりん狙いで進化温存してた俺は負け組ってこと?
http://i.imgur.com/teLk3Et.jpg
http://i.imgur.com/o44FDZj.jpg >>866
イエスw
俺も残りの飴と高個体値を全部突っ込んで
最後の息吹クローの勝負に出るべきだったと後悔しているw >>867
スマンが息吹、破壊、クローが削られたのはわかるが具体的にあたらしいわざがどうダメなのか聞いていい? アプデ2日前に胃袋二体目引いておいてよかった
なんかもうミニリュウ追いかける気もしない
ジムもトロくてつまらん
現状ハピナスをどれだけ多く作って配置出来るかのゲームだな
バレンタイン駆け回った奴が勝ち組
合掌 無い案自らの手でこのゲームにとどめを刺したな
今までもクソアプデの連続だったが どうしようかな
胃袋82%しか居ないんだが強化すべきか >>868
心の整理がつかずまだ技ガチャやっていなくて
ここのレスを読んだだけで何とも言えないところもあるが
とにかくテールはトロいらしい
カイリューに求めてたのって回避能力と攻撃力のバランスの良さだったじゃん
特に息吹クローではそれが顕著
それが台無しになった感じらしい
カイリュー使いで連打マンだった人にはあまり影響ないのかもしれないけれど
それでもハピナス倒すのには相当苦労するらしいよ >>869
98%2体高cp91%飴多数
俺勝ち組w
しかし毎日かなり疲れた カイリューは避けにくくなったって時点でかなり弱くなったよ。
「俊敏に避けられる」から、いぶきが当たりで、鋼がハズレだったんだし。
前みたいに避けらなくなったいぶき系カイリューはもはや別物。
いぶきラプラス、シャワーズ、舐めカビゴンも同じ。
スッスと避けまくりで三体抜けた同じような相手に、二体がやっとの弱体化だ 野良胃袋2体あるけど低個体でどっちもPL39まで強化しても3300くらいまでしかいかない
強化すべきか踏み止まるべきか
今ガチャしても旧技に劣るのしか出ないなら低個体でも強化に使う方がマシな気もする カビゴンとかは新ポケに食われて出現減ってるけどミニリュウはあまり変わらないな
高個体値ミニリュウのストックはあるしパイルあれば18匹で進化分は集まるからロマンで逆鱗狙ってみるか 威力の弱いのにスローになった舐めカビゴンとシャワーズは悲惨だな
こっちは一応威力強化でスローになったからマシだけど だがドラゴンテール逆鱗のカイリューも一度は味わってみたい 新カイリューはあえて言うならテールげきりんが一番いいのかな
DPS上は暴風だけど破壊でも言われてるようにゲージ溜めるのがきついだろうし >>879
クローは相手の技がある1の後に決められる
波動だと無理 ドラゴンテールって響きかっこいいな。早くアニメーションが見てみたい 高個体値の胃袋もってないんだけど、もしかして未実装のタマゴ技ならいける可能性あるような? 波動以上にクローも強化されてる訳でな
連打でクローが1番なんだから波動の方が上なわけがない 波動は何か使うの難しくて実戦値が低い気がする
相手の技1の間に挟もうとすると割と危ないし、相手が技2使うまで待つのも何だかなぁって感じだし、ある程度の被弾覚悟するなら破壊が良いと思うし いぶき硬直1.0秒なら効率よく技1の間に2発打てるじゃん。いぶきまだまだ最高。 >>877
カビは防衛ののしがクソうざいから、なめが多少弱くなってもて感じ。 >>882
変則のゲージ技にも対応できるってことだろ ドラゴンテール逆鱗になったけどモーションは良いよ
強さは胃袋以下 >>892
金銀実装1日前にミニリュー捕って、それがアイアンテール、リュウの波動だった
今ハクリュー進化で同じアイアンテール
これをカイリュー進化したらいぶきみたいになるかなー?っと思ったけど
金銀つまらない そもそも技1の威力も件並み上がってるから脳死で行く時代はもう終わった
特に相手のカイリューの息吹はこっちもカイリューで行く場合一発のダメージがでかいから回避必須
脳死でいくのは対ハピナスと舌舐めカビゴンくらい テールげきりんのカイリューって息吹破壊みたいに技1は相手の技1を避けつつ撃って、技2はある程度被弾覚悟で使うしかないと思うんだけど、息吹は技1の間に2回挟まるけどテールは1回しか挟まらない。
そーなると結局2倍以上のスピードで息吹破壊がゲージを貯めてテールげきりんの技2と同じ回数息吹破壊が技2を撃てるって事になる
そーなるとdpsが破壊の方が高いから結局息吹破壊の方がって話になるのがなんとも ハピナスは弱いよ
今のカイリューで十分
息吹速攻技無い今、カビゴンは強いねw
金銀のどこが強いのか未だ不明
金銀で一番強いのいたら教えてよ
カイリューを未だ進化させて持つつもり >>897
エアプ?
3000ハピナスとやったことある? 途中で送ってしまった
バンギもヨーギラスの入手難易度の割にはそこまで強くないみたいだし
総合的にはカイリューが1位なんじゃないかな 3000ちょっと前のハピナス
カイリュー3100でその後ギャラドス1体倒す寸前までOK テール逆鱗早速手に入れた!
個体値95%PL30
嬉しいぜ。
ギャラドスだけど >>899
胃袋だと普通に倒せるな
上にも書いたけど社員は確かにうざいが倒せない程でもない基本攻撃力が糞弱いからだろうけど はがねカイリュー数体いるけど
ハズレで全然強化してなかったけど
置物として優秀になった? 野良カイリュー湧いたから取りに行ったらCP152だったけどパイルの実からの一発捕獲で飴19個
ボール滅茶苦茶当てやすくなってるから飴稼ぎに積極的に狙っていいと思う >>906
置物としてはのしカビゴンの方が優秀
CPだけならバンギラスの方が優秀
CP優先ならいずれ所持するバンギラスに砂を注いだ方がいい 置物としてい優秀になったのはこれまた残念ながら息吹だと思う
ハピナス潰しにカイリュー使わなきゃならねーのに弱点突けるラプラスが弱体化した事もあって、ハピナスと一緒に息吹カイリューが置かれてたらタイムアウトの危険性もあるからカイリューぶつけなきゃならんけど相手の息吹は痛いしクローは避けにくいしで最悪だと思う >>908
野良カイリューってめちゃ遠くて当てにくいよね ヨーギラスがかなり絞られてるから高個体バンギはそう簡単には作れないと思うよ
個体値低いとカイリューの上に置けない はどうとげきりんは分からんけど
息吹破壊、息吹クローをトレした感想は
・いぶきのダメージが地味に痛いから避けないときつくなった
・クローは連射してきてうざい
・破壊光線の出も早くなっててウザい
こんな感じだったな >>909
そうですか
すなが勿体なさそうなので
はがね強化は見送りですね 今のままだと高個体バンギが出回るなんてイベントでも無い限り数ヶ月後だろうな
ジム置きならその数ヶ月カイリュー置いて砂とコイン稼いだ方がマシだと思う
そもそもヨーギラスが全然出ないから厳選どころじゃない、バンギが出ても強化出来ないだろうし >>914
はがねと息吹今、保々同じ即効力になった今、そんな事するの?
カイリューの鋼と息吹は今同等 バンギがさ、
いつも滅多の出ないいつもの所で出ていたよ
うちの近所
その、滅多に出ない所はラプラスだけどさ まだ置物はカビゴンかギャラドスなんていってる人は、ハッサムなど楽にCP2500超えのポケモンがいっぱい追加されたことをどう思ってんだろか?
ttps://pokemongo-get.com/pokemon/
自分は金銀に備えてストライクの飴は750残してあるから、あとアイテムと、イベントで砂さえ手に入ればCP2500超えをいつでも量産できるけどなw 息吹破壊使ってみたが破壊打つ頃には相手死にかけてた バンギラスの最適はかみつくストーンかな
いつ手に入ることやら 第2世代で警戒すべきは3獣とバンギと3鳥だけだろあとはハピナス
それ以外の奴なんて蹴り出されるからジム置きの役に立たん 息吹なんでこんなもっさりになってんの?
速射性が最大の売りの胃袋だったのに、これじゃ鋼と変わらんやん 新技の話題やガチャ報告の少なさを見ると
もうそれだけ多くの人に息吹が行き渡ってるって事だよなぁ
息吹何体も持ってて旧技>新技なら今更ガチャしないだろうし >>924
鋼は相変わらずあるし相変わらずゴミだよ 鋼と息吹は同等になった
何回欠いたら理解すんの?
息吹はジム戦で手動での速攻技は無くなった テールはタイプ一致だけどそのゴミより更に遅くEPSも低いみたいだし >>922
えっ?!カイリューより上てか、1番上に置いてあったら蹴り出しはできんと思うけどな? 新息吹の全回避を練習中
対思念の頭突き
2連息吹→回避→3連→回避→2連→回避→3連
みたいな感じになるかな >>928
既にそれぞれの技のDPS、EPSが判明してるからぐGググって調べてこい >>926
ごめん、技2の新技について聞いた
鋼みたいにあからさまなハズレはあるのかなと思って >>928
タイプ一致が入る時点で同等じゃないんだよなぁ
フェアリーにでもあてるの?w >>930
だから3000超えない奴等はジム置きの役に立たんのだろう 意図的にハズレ技を用意してる辺り技マシンとかこないよなあ 今までの当たり技のフル強化したWチョップやフシギバナとかの飴返してほしいわ 結局、カイリューの新技が強いか強くないかにかかってくるな。
強くないようだったらさっさとヨーギラス狩りに専念するけど
ヨーギラスはどうやらミニリューよりもはるかにレアになってるみたいだし
技厳選どころか進化までのアメを貯めることさえ難しいみたいだからなあ。 >>917
バンギラス意外と弱くてガッカリ。
まだカイリュー政権の時代が続くな、ただし息吹ドラクロと息吹波動に限る 久しぶりのUPDATEなので、覗いてみたら
なんだこれ、
いぶきと鋼、一緒じゃぁないかー
これ、カイリュー弱体化したのか
不忍池の呪いここまできたのか・・・
というか、ポケモン集めもう飽きた
クエストモードとか出せよ >>937
もう新技出てるが胃袋には数字見る限り叶わないぞ
今から始めるユーザーはある意味絶望 最初一瞬だけ破壊が最強みたいな風潮になったのなんだったの? >>933
そもそもあたりの組み合わせがない感じ
強いて技2でハズレ選ぶなら破壊光線が暴風の下位互換になってるっぽいから破壊光線? >>941
脳死なら息吹破壊が一番だけど、カイリューの耐久考えたらやはり胃袋だね カビゴンみたいな耐久があれば息吹破壊だと >>941
破壊の出が早くなったから?
初期の胃袋死亡スレ乱立と同じで面白がってただけじゃね? バンギラス相手にははがねカイリュー育てる価値あるね >>941
強化のされ方がわかりやすかったからじゃないかな?
結局は3ゲージのクローが強くねってなったけど >>943
クリティカル考慮しない脳死でも胃袋最強とかいうクレイジーな結論じゃなかったっけ?
クリティカルは折り込み済みだっけ?忘れた つか回避とか時間の無駄じゃねw
技2だけ回避でいいだろ
どうせ薬たんまり余ってるくせに
もったいないとかいうパターンだろ 知り合いにもいるんだよなー
塊、満タン常に100保有してるやつ
80はほぼ切らないとか言ってたが
なら30あればいいじゃねーか
バカなのか >>945
結局タイプ一致入らないから息吹の方がいいぞ >>905
倒せるのはわかってるんだけど、貴方も書いてるように時間ギリギリになるじゃん?
それを「弱い」と言えるのかなぁって。 >>945
バンギラスってシャワーズで水かけときゃ楽勝って聞いたけど、実際どうなんだろ。
まだ3500バンギラスとか置かれてないだろうから、実際はどの程度強いのかまだ未知数だし。
いくらでもいるシャワーズで楽勝なら、今更バンギラスのために鋼を鍛えるの勿体なくない? 脳死最速は胃袋
全回避なら胃袋
防衛最強はハピナスの上に置かれた胃袋
この情報を共有していこ バンギはあいつそこいらの水ポケでみずでっぽうぶっかけてたらすぐ溶けるぞw 防衛で言えばカイリューもクソ
バンギもクソ
異論ないだろ うちの近所、ハクリューとミニリュウが同時湧きしてても、もう誰も獲りにきてないなw
次はバンギで切り替わりの早いこと! >>956
防衛胃袋は超強化されたよ
しかもハピナスで主力を削られた後に対戦するんやで この辺は、この前のピンクポケモンで飴倍キャンペーンやった時にミニリュウがまったく出なくて、離れた奴が多いんだよな。
あんな期待を裏切るようなことやるとやっぱり嫌気さすな。 カイリュー11体作って1体もいぶきが出ずに終了かぁ…泣けるなぁ >>961
もう切り替えてバンギラス、ハピナスでドヤ顔すればいいじゃん
1ヶ月もすりゃみんなバンギラスの厳選に夢中になって、いまだにカイリューなんか使ってる雑魚かwみたいな流れになるだろうし >>958
いや、普通に弱かったが
つかハピナス強化できるガチ勢が
カイリュー置かずにハピナス置くのなんて
最初だけだろ >>962
自分もそう思うな。まだカイリュー使ってんのかお前とか、言われそうな気するわw
ハピナスやバンギスレに行くかな。 バンギラスって水ポケの水技で見事に溶けるらしいじゃん。
これじゃCPは高くてもサイドンと変わらねえじゃん。
しかもヨギちゃんがやたらレアだしw >>963
>ハピナス置くのなんて最初だけだろ
3体つくったけどそれはないな >>961
それだけ持っていれば鋼でもジム戦十分いけるよ
息吹はバグだったのかもね
今ヨーギラスがラプラスよく沸いていた位置に沸いている
あんまり修正していないプログラムのゲーム そもそも厳選できる程バンギが湧いたら当然今カイリュー持ってる奴等もバンギを厳選するからドヤれないな 技ガチャの価値がなくなったから、ミニリュウ湧きがスゲー
大してサーチされてない沼でも3、4匹同時湧きしてるし モビルスーツで言えば試作機(エース機)から量産型になった感じ バンギラス、サイドンと攻略時の使い勝手はあまり変わらない
カイリューと違ってミラーマッチに強くないし
防衛はサイドンと同じでエッジだけ警戒していれば水で簡単に落ちる
しかし、カイリューより上に置ける点ではカイリューより優秀 >>969
CP低くて未強化だった息吹カイリューの飴が稼ぎやすくなるかな? >>972
そのためにはいいかもね。
やる気なくしてミニリュウ通知30通くらい無視して寝てたけど、ちょっとは取りに行くかなぁ バンギラスはアタッカーとしては平凡
かみつくもそんなに強力でもないし バンギは特定の相手には強いけどかつてのカイリューみたいに誰相手でもとりあえず選んどけって感じではないわな 151314胃袋CP3225
141314いぶはかCP3037
新技ゴミ鋼もゴミで息吹削除らしいし
飴を胃袋はレベル上がるごとに強化するとして
いぶはか強化するか攻防合計14HP13の普通CP2100のいぶはど強化するか迷う
一応3種3000オーバーいたほうが見た目はいいよね >>977
バンギラスはかみつくが前と同じ仕様だったらな。
即ゲージためてからのエッジ怖かったが…息吹もっさりになってもラプラスがああなったからカイリューの地位はむしろ上がったんじゃないか? はがねはゴミではない
伊吹と速さ一緒だし、伊吹との差は縮まりまくった >>979
まあCP的な意味では最強ではなくなった分価値は下がったけど、アタッカーとしては上がった感じはするな >>962
>>964
>>967
そうだよね、ありがとう…(;_;)
いぶきはどうギャラドスやサイケこうせんラッキー
みたいに、コレクションとして1体ぐらい欲しかった
気もするけど ごめん、速さは遅いけど
それでもバンギが台頭してくるこれからにおいて十分戦力として期待できるよ 攻撃の速さが最大の武器だったのにこれは残念
ジムバトルだりーよ いぶき出なくなったってマジなん?
もうガチャするより鋼はどう育てた方が良いだろうか >>988
バンギだらけになったら抜群取れる鋼が価値出る >>980
硬直は?
息吹に息吹なら2発入るんだけど、鋼は厳しかった。 >>983
差は縮まったかもしれんがバンギに対しても鋼は息吹の劣化だからなぁ 北海道だからいつかは胃袋と思いつつミニリュー飴を春までコツコツ貯めてたのにむごい・・・
もう置物と割り切り、飴は強化使い切った ジムだとカイリューやシャワーやギャラすらダルくなってる
ハピナスいたら地獄だし
したなめカビゴンは脳死でも大して減らないからむしろ防衛ボーナスになった
コイン稼ぎ終わらせて課金させたいんだろうな >>989
いわのバンギラス、ひこうに抜群じゃなかったっけ 個人的にはカイリューガチャやり直しにならなくてほっとしたけど胃袋もってない人には残酷すぎるな >>966
わざわざ最下層にハピナス置くボランティアw ハピナスを自分で更地にした直後に置いても、トレーニングされないからタワー化されない、すぐ崩される
レベル7以上のタワーでは、どうせ下の方にしか置けない、すぐに蹴り出される
実はハピナスは使い道ない 今までレベル30の息吹4匹で10タワー崩せてたけど、昨日の変更後初バトルで8タワー崩すのに息吹4匹+その他1匹でギリギリだった。
ジムに慣れるのに時間かかりそう。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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