【攻略】ジムバトル 83戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください
位置偽装や複垢等チート行為の話題は専門板でお願いします
http://tamae.2ch.net/gameurawaza/
このスレでそれらの話題が書き込まれてもスルーしてください
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで手持ち6匹の最大CPの倍以上のポケモンを倒す:+1000pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 82戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487640006/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●敵色ジム攻撃
1体倒すごとに1000pt下げられる
全部倒すとさらに1000pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×1000+1000=3000ptマイナス=-1000pt余分(更地)
となるが
1回目で2体だけ倒して降参すると2×1000=2000ptマイナス=4000pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=0pt(更地)
一番CPの高いポケモンを2回倒すより1回で済む方が楽
3匹乗り名声6000なら2匹倒す→3匹倒すで更地化 敵ジム全員抜きで変動する名声・得られるXP
ジムLv10:52,000※(10体)→40,000(XP1050) ※実質51,000
ジムLv 8:40,000(9体)→30,000(XP950)
ジムLv 8:30,000(8体)→21,000(XP850)
ジムLv 7:21,000(7体)→13,000(XP750)
ジムLv 5:13,000(5体)→7,000(XP550)
ジムLv 3:7,000(3体)→3,000(XP350)
ジムLv 2:3,000(2体)→0(XP250)
合計44バトル 4,750XP ▼トレーニングによるジムの名声の獲得方法
・用語の定義
攻撃側CP=トレーニングのためにプレイヤーが選択したポケモン(6体)の最大CPを指します
防衛側CP=味方ジムに設置されているポケモンの固有のCPを指します
EX)トレーニングのためにプレイヤーが選択したポケモン(6体)
・シャワーズ CP1161
・パラセクト CP1289 ←★攻撃側ポケモンのCP★
・サンダース CP1089
・ジュゴン CP1026
・ピカチュー CP10
・ミニリュウ CP23
・防衛側CP(NPC操作)≧攻撃側CP
獲得名声=500×(防衛側CP÷攻撃側CP)
※上限=1,000
・攻撃側CP>防衛側CP(NPC操作)
獲得名声=310×(防衛側CP÷攻撃側CP)-55
※下限=100
※当スレでの了承を得ない限りいかなる転載も禁止します。 >>4
一番下が3275のオールカイリュータワーって簡単だな
満タン12個しか使わないで潰せた 完全下位互換なハズレゲージ技
条件
・属性が同じ
・威力が同じ、または下(クリティカル考慮)
・CDが同じ、または遅い
・DPSが同じ、または低い(クリティカル考慮)
・ゲージ数が同じ
これら全てを満たすもの
岩雪崩 > パワージェム
瓦割り > ローキック
クロスチョップ > 地獄車
パワーウィップ > 草結び > エナジーボール > メガドレイン
雪雪崩 > 冷凍ビーム
ドリルライナー > 地ならし > 砂地獄
クロスポイズン > 毒々の牙
ダストシュート > ヘドロウェーブ
ドリルくちばし > ツバメ返し
ゴッドバード > エアカッター
火炎放射 > 弾ける炎 > 火炎車
オーバーヒート > 大文字
アクアテール > アクアジェット
アクアテール > バブル光線
眠る > ハートスタンプ
未来予知 > サイコキネシス
怪しい風 > 影うち
ドラゴンクロー > たつまき
のしかかり > はさむ > 悪あがき
角で突く > はさむ > 悪あがき
必殺前歯 > スピードスター >>1乙
前スレで入れ替えの話がチラホラでてたけど需要あるのかな?
1 2 3
4 5 6
の初期配置が基本で、1枠が倒れたら2枠のが出てくる
瀕死のを交替させるなら4〜6枠と交替させれば、事故死しても次に瀕死ポケモンではなく元気な2枠3枠の順番に出てくる
ある程度やってる人には常識だと思ってたんだが、初めての人も未だに来るみたいだしなぁ >>8
初めてしった
けどかけらは余ってるからね
足りないのは薬 毎日建っては倒されるタワーにmaxハピナス置いたらあら不思議
全然戻ってこな〜い
あきらめて帰る暇人脳死連打のおばちゃんの背中が
淋しさより怒りにみちていた
安定レベル10ジムのできあがり サイレント修正知らない人も結構いるしね。
俺のハピナスもまだ帰って来ない ラプラス、攻撃専門になったけど糞強いな
いぶふぶだとカイリューが溶ける溶ける ほぼ毎日レベル7まで削ったり4まで削ったりと一貫性のない削り食らってて
よく考えたらムカつくトレーナーさえ追い出せれればいいっていう攻め方だなこれ
俺もあわマラキチガイにあわマラやめさせるのに1ヶ月以上粘着して同じことしてたわ 田舎者トレーナーの特徴
・レベル10ジムを前提に話をする
・めったに人が来ないような辺境のジムに行く
・野良犬のような縄張り意識
・車移動
・ジムバトル中の路上駐車が当たり前、人がいないから通報されない警察も来ない
・常に薬不足(バトルやり過ぎではなく、田舎だからポケストが少ない) >>15
吹雪のゴリッと削る感クソ気持ちいいよな
トレならクスリ1つで名声2000安定して稼げるし、ラプラスでカイリュートレするのマジ楽しいわ maxハピナスを脳死連打シャワーズで倒す場合
CP2900ぐらい? あぁ、今日から10コイン生活かぁ
安定タワー潰されたの腹立つわ ハピナスジムで時間切れしてしまう
逆にハピナス置くと帰ってこない
マジでハピナス防衛戦強すぎ コインの使い道が増えたせいで縄張り意識強くなってる赤10タワー >>23
昨日の修正後からは勝てるはずだよ。
何を使ってるの? ハピネスは攻略できる
念力ソラビナッシー2体でおとせるよ ハピナスは修正前でも普通にカイリューで落とせた
間違ってサイドン使うと時間切れだったけど今なら落とせるだろうな >>26
せやな
けどバンギラス、カイリューが紙に思えるほどハピナスは強い。 >>26
二匹使ってる時点で攻略じゃないやん
俺は地道に叩くならダブルチョップカイリキー
思念なら胃袋で技2だけ避けて技1全部頂き倒してる
3分の2くらいHP削られてるが1匹で倒せるよ 2500くらいのハピナス
鋼破壊3000でわざ2避け連打ならいけたけど、いぶき破壊3000では無理だった
複垢封じには最適じゃね? >>18
機種によっては集中線出ないかも!
タイミング的には吹雪と一緒のタイミング!
エフェクト入って線が出てくるのよ! >>16
マジでヘイト買ってる奴俺の安定ジムに置かないで欲しい >>32
>>33
サンクス。一回放置して確認するわ 普通はまだ新ポケ探ししてるしサイレント仕様変更知らないからしゃーない タマタマ何体も進化させてナッシー作ってるけど
じんつうりきソラビが出来ない
念力ソラビとあんまり変わらないのかな? >>38
敵攻撃が0.5秒とかだと念力ソーラービームがベスト
遅い技はやっぱ神通力の方が良い >>14
サイレント修正したのを知っていても、あのピンクを見るとやる気なくなるよなw シャワーズカイリュウだと
ハピナスは2900で金銀前の3100ノシカビ程度の時間で倒せる感じ タワー崩しでちょっと疲れたときは
ヤドラン、ピクシー、プクリン、ハピナスのピンク軍団で脳死連打 >>40
金銀追加からの一週間程度で苦手意識刷り込まれたトレーナーが多そうw ハピナス最大強化するのに120キロ歩かないといけない。もっとイベントで捕獲すればよかった >>36
うちの周りは青ばかり近場でジム18本有るが
15本が青、その内9本が10ジムで8と9も2本づつある
3本が赤、その内2本が10ジム
黄色は無しで青の2本や赤の1本を電撃戦で奪う程度
しかし青はちょっとした隙にすぐに7ジムになって
さらに10ジムになるから困る
電撃戦の為に毎日朝夕通勤途中に潰してるよ
そんな状況でもやってるんだから
お前も愚痴言う暇あったらジム潰してこいよ >>36
あ、青と黄色が全然動いてる気配がなくずっと10タワーって意味ね
こうなると赤の人ってどういうモチベーションで続けてるんだろうか 動いてないように見えて複垢追い出しはやってんでしょ
アカの内ゲバは伝統芸 >>48
一色占領下にある地域には
他色が近寄らなくなる
俺の所の赤もそうだ
ジム管理人が居る2本の10ジム以外は空きあってもなかなか入居者いない
青が強すぎるから隣町とか赤の強い場所にでやってるって聞いたし
俺みたいな黄色は僻地の穴場ジム探して数匹置いて
あとは電撃戦って感じ
だからそんな電撃戦用ジム3ヶ所くらい作ったらいいやん
毎日朝夕潰してるとあんたの所の赤も心折れて
育つスピード落ちるから朝夕堕とす作業も楽になるよ 青はどこ行ってもなんか必死な奴が多くて気持ちが悪い >>50
入居者居なくても潰すことに効果がないわけじゃないということか
しかし運だろうけどげんきかくすりのどちらかが必ず在庫偏るw 俺のハピナスが帰って来た。
タワー潰されたと思ったら蹴り出し食らっただけだった 一色占領地域のジムって更地にしても数時間で戻って、次の日にはレベル7、その翌日には10になる。あまり人通りが多くない所なのに謎すぎる >>55
ピゴサの影響だろなぁ
あそこは赤が強い、青が強いとわかるから
そこに行けば他色の心は折れてて
長期安定ジムだと思い名声1万上げるトレも苦にならない 赤だけど、確かに副垢削り率ははんぱないね。(笑)
もうCP高いものが勝つ勝負だと割り切っちゃいるがw 今日ある偽装屑の入ってるタワーをいくつか更地にしてきたが
すぐさま他の10タワーに同じカイリューねじ込んでた
もぐらたたきみたいだな >>30
カケラ落ちまくりでクスリが全然落ちないから
HPメーター赤の子たちをわざとジム戦に出して瀕死にさせてカケラ使ったよ
まんたんがジワジワ減ってちょっとヤバイかも 金銀追加で活動してるやつが増えると総量が多いから青ジムの伸びがはやいわ
一人じゃ潰しきれんな ジム全抜きしようとしたら次第に重くなってアプリ落ちたあああぁぁ
ハピナス対バンギラス世紀の一戦があああ 後500のとこで死にバグ連発されて終わったから、トレ要員選ぼうとしたらジムから煙。
近くにジジイがキョロキョロしながら100ずつ上げてやんの。
面倒臭いから待っていたら、後100で上がるのにオレが何もしてないと気付いてスタスタ離れて行った。
名声値も見ればすぐ入れると分かるのに横入りするチャンスを伺ってたのかね? 400cpぐらいのレベル上げの残りカスは蹴り出してもOKだよね
あと敵の複垢っぽいポッポも積極的に蹴り出すようにしてる >>63
横要り狙いじゃ自分もトレしないでしょ
先客に気付いて遠慮したんじゃね? 近所の公園がルージュラの巣になったので頑張って集めて見たが氷持ち重複で一番トレ向きなのはこれだけ 32匹も捕まえたのに3桁の低いのと2000前後ばかり 明日も行ってみる
http://i.imgur.com/H4AGIt1.jpg 息吹波動ギャラドスがラプラスに代わってカイリュー殺すマン ジム崩しても一体分しか置けなくなった?
二体目置くにはトレが必要になったの?
仕様変更? >>69
変更になったみたいよ!
オレも今まで2体置いてたけどダメになった 今、ジム戦やってたんだが、
息吹カイリューがハピナスのシャインにやられて、ナッシーに変わったんだけど、
頭突きが息吹や水鉄砲ぐらいの速度で出て滅茶苦茶強かったんだけど、
しばらくして元に戻ったわ・・・なんだこれ。
先行入力が次のキャラにも適用してる感じだけど、前からあるの? >>74
あるよね!バグだよ。相手はダメージくらってない。 >>69
マジ?
更地マンだが心置きなく白く出来るわ ぱっと見、近くのジム更地化されてから見物してるが、席は普通に空いてるように見えるな
同一IP弾きが実装されたんだとしたら、同じ端末から別垢は配置できないのかも
複垢持ってないから試せないなぁ(棒) 置けないってのは泥勢か?
機内モードオンオフしてから置いてみ 最近ライトユーザーが多くて、なぜかぞいつらが置いたら
壊されないんだよ
ライトユーザーじゃなく複垢なんだろうな
自分が置いてるんで壊さないとw CP2810のハピナスに全く歯が立たなかった。
体力有りすぎでタイムオーバー。
9段ジムの一番下にいるので、2人がかりじゃないと無理。
その上にも2匹いる。TL32だから仕方がないと諦めて帰ってきた。 仕事帰りにジムいくつか覗いてきたけど、かたっぱしから
きれいにハピナスが排除されているなw
みんなヘイトたまってたのかね。
てか夕方ぐらいから、ひっきりなしに周り中のジムからバチバチなってる。
昨日一昨日あたりはそんなにジム戦やってる人いなかった気がするけど、
みんな何してたんだよw >>82
今の仕様ならそこまで行かないだろう・・・
技1は避けたらアカンよ・・・多分 今カビゴンとヨーギラス育てているけど
バンギラスの顔のブサぶりに育てる気無くした…。 なんかギャラドスの嚙みつきがキチガイみたいに強くなってない?
いつもみたいに技1は無視してカイリューで殴りまくってたらHPがゴリゴリ削られたんだけど >>82
TL32ならCP2800くらいのハピナスはいけるはずだぞ
俺は昨日、TL31で前のもっさり仕様で3000のを落とせた
こちらのポケモンはCP2400弱のナッシー2体
ちなみにたぶん再起動しとけば今の仕様だったっぽいんだよな
薬損したわ
倒せないんならまずポケモンの見直し
ブースターやナッシーが攻撃力高くてオススメ
あと相手の攻撃はもう全部食らってとにかくゲージ貯めてわざ2を出す
場合によってはわざ2も避けない >>87
バンギかっこいいだろいい加減にしろよ
バンギの話題ないけど強くないのか?動画みたら強そうだったけど バンギの顔ダウン症ぽいんだよなぁ…
育てる気なくすわ >>65
オレのすぐ近くにいて気付いたは無いと思う。
横入りされたら腹立つからマジで複垢作ろうかとも思うけど、大多数の人達は普通にプレイしているし関係ない人を蹴り出しちゃうからやらない。 >>88
俺も思った
攻撃でなんとなく使ったら強くて格上げした これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
2月21日 2時33分頃
放送経過時間
1時間32分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 出張で横浜に来て今はビジホにいるんだが、さすが都会とあって
見えてる周辺ジムの動きは激しいんだけど一番近くの黄色タワーだけ手付かずで全く動きがないな。
ここリアル防衛の管理人とかいるからだろうか…?
後で仕事で使ってるリアル防衛アイテムいくつか持って潰しに行ってみるよ。 >>96
>仕事で使ってるリアル防衛アイテム
どんなアイテムなのか気になる >>75
その規約について書かれているのは
どの項目だ?何行目だ? >>83
ヘイトってかどのパターンで倒せるか実験してるひとが多いんじゃね?
俺も最初のうちはかなり組み合わせ試してたし結果的に追い出しちゃうからヘイトにみえるのかも 2800の頭突きサイキネハピナスだったら2200のソラビナッシーと2400ドロポンシャワーズ2体で残り3秒で倒したよ。技2以外は脳死連打。 >>31
シャワーズ二体で倒せる。複垢でも問題なし >>104
ハピナスは自色への嫌がらせw
シャワーズで余裕で倒せるようになった 3000超のハピナスをドロポンシャワーズ2体で倒そうと思ったらCPどのくらいあれば足りる?
2700くらい? >>100
特定のジムでその周辺だけなぜか避けるところがあるんだが
ひょっとして携帯ジャマー使ってんだろうか? 攻撃最強ソラビ+新技1のナッシーができたんで防衛的にはどうかと思ってまずは神通力の方をおいてカイロスさんでトレしてみたがうーんってかんじ
あんまり頭突きと体感差ないなあ
それより連続ぎりでもりもり削れるのでCPが接近または逆転したらソラビ打たれる前に倒せそう
明日はマシンガンも試してみよう >>107
頭突きと神通力はゲージ増加量が違うだけだからジム置きでの体感は難しいだろな 昨日ジム戦仕様調整になったみたいだけど
防衛置くのにHP150とか耐久力あるモンスターでないと
1ゲージ技は出す間もなくサクサクやられちゃって意味ない感じ? >>111
もうサクサクじゃないやつなんていないから
基本何置いても意味ないよ
狙われた時点で終了 近所のジムに連日ハピナス置いて行くジジイと若い男がいるんだが、同色チームのやつは迷惑してる感じだな。最初必死でトレして上に置いてたが連日となると放置され、次の日には別色になる。
俺もトレ諦めた。何せ連日となれば薬の消費半端ないし、他色の複垢かもしらんて最近思っている。 この調整も失敗。地域制圧型位置偽装が大暴れ。
おそらく10日程度で最悪だった頃の固定に戻る。 30分かけてハピナス×2相手に4000上げてる奴おったわ
トレしにくいから放置されてただけでジム育てようとしたら潰されるに決まっとるのにアホやな
案の定更地になっとったわ ウチの近くに他色カイリュータワーようやく立たせられた
それまでカイリュー以外のポケモンは綺麗に掃除してくれた人がいた
自分も最初は掃除してた
なかなか見れないタワーだからそこのジムだけは手をつけないようにしてる
だけど、自分の叩ムーンピクシーと叩じゃれプクリンで崩したくて仕方ないw 一匹やられて沈んでいく間に連打してると相手にダメージ与えられるけど、与えてるのは今死んだ奴?
それとも次に出てくる奴? >>114
ハピナスは福垢蹴り出しで退場
10番目しか置けない空気つくれ あぁ、会社の帰りに3つジムを自色に染めて満足してボタン押してしまった
メシを食って自分の家の近くの2つのジムも取れちゃった
もったいないことをした
そうこうしてるうちに1匹帰ってきた 複数タワーに置いてるが
意外と調整前のもっさりより帰ってくる数が少ない >>126
田舎はもっさり自体が原因じゃなくて、傷薬がないだけだから
攻めがいくらヌルゲーになってもタワーは維持されたままだよ
田舎トレーナーは攻めを有利にすれば活発化するものだと思ってるけど
実際は都市部のジムが混沌になるだけ >>127
ほんとそれ
ポケスト少ないまま(増やせない)なら一回に出る量増やすかインターバル短縮して欲しい >>122
俺もそのパターンだわw
駅前に住んでるからどのタワーも激戦だから2〜4ぐらい置ける感じかな。
サイレント修正されて波動ギャラドス、波動カイリュー、ソラビナッシー強くなって助かるわ。あとハピナスはカイリキーでも倒せるようになったね。 流れ切って悪いけどよくジムで見かけるポケモンの対策は
現状こんな感じかなと思ってまとめてみた
●対カイリュー
→息吹/吹雪 ラプラス(2重弱点)
→胃袋
●対カビゴン
→Wチョップ カイリキー
→胃袋
●対サイドン
→種マシンガン/ソラビ ナッシー(2重弱点)
→水/ドロポン シャワーズ(2重弱点)
●対ギャラドス
→種マシンガン/ソラビ ナッシー
→胃袋
●対シャワーズ
→種マシンガン/ソラビ ナッシー
→胃袋
●対ハピナス
→Wチョップ カイリキー
●対バンギ(予定)
→Wチョップ カイリキー(2重弱点)
→水/ドロポン シャワーズ
※カイリキーのWチョップは現在出ないため持っていない場合はカウンター/爆裂パンチが良い
シャワ、ギャラには雷が2重弱点だけど
雷ポケモンが微妙だから外した
とりあえずタマタマとワンリキーを集めようと思う >>131
ギャラドスに等倍の草とかちゃんとジムやってる?
ソラビナッシーなんか被弾覚悟で枚数稼げないよ
10万ボルトサンダースの方が避け性能上だし速いよ
ドロポン打たれ前に倒せることも多い
フル強化なら3000ギャラ4枚抜ける >>131
Wチョップカイリキー推しだという事は分かった
>>132に同意。俺は下手でギャラ3枚がやっとだけど 今ジム戦してきてわざ1直ったの初めて知った
ゴローニャがめっちゃ強くなってて嬉しい
サンダーズもわざ1戻ってかみなり早いままだから強くなって嬉しい
ジム戦はこれぐらいサクサクのほうがいいな >>131
ギャラドスにサンダースを使わないとかシャワーズに電気が二重弱点とかエアプすぎるやろ ギャラにはサンダースしか使わんな
たまにライチュウ推しの人が居るけど意味がわからない
前までほぼかみなり使ってたけど連チャンで飛んでくる竜巻とか波動相手にも
躱せまくれる10万ボルトが超優秀になったので今はこっち CP3100オーバーのカビゴン7体がすべて蹴り出されて帰って来た。
カイリューに変えないといけなくなったけど、うちの所ミニリュウ湧かないから厳しい 2200位のサンダース使ってるけど結構被弾してしまって
cp2800以上とかのギャラドスとかやや苦手
ドロポンとか龍の波動とか被弾したら削られまくる >>119
次のヤツ。
アニメーションは切り替わってないが内部的には前のポケモンが死んだ後すぐ切り替わってる ギャラドスもラプラスもカイリュー
入れ替えめんどくさい 対サイドンはアクテシャワーズだろ
全避け完勝できる >>138
ドロポンの技出しが速くなって、避けるの難しくなったね
喰らうと一発で死んでしまうから
今は、放電くんで、避け重視 そのとおりだな
アクテシャワーズはサイドンに強いのはもちろんオールマイティーにいける
胃袋みたいな感覚 ギャラドスのトレ相手にランターンはどうだろう?
みず・でんきタイプだから弱点つきつつドロポンのダメージ減らせるし、
HP高いから耐久高そうだし
残念ながら私のランターン両方水技なので試せないけど
最大CPは低そうだけどトレ用ならばむしろ都合がいいんじゃないかな? ハピナス入れるのはいいけど中途半端だとタワーにならないだけだな
嫌がらせで入れられてるのかと思うは 昨日久しぶりに全員帰ってきたな
活発なのは良い事なのかな?
しかしハピナスはせめて3番目か4番目になる位に育ててから乗せてくれ サイドンは技2が1ゲージ技しかないからドロポンでも全避け余裕なわけだが ハピナスの使いかた分かってないトレーナーいるよな
今や味方にとって邪魔なだけなのに ハピナス入れる時は3ジムで頂点になる時に入れてから4000上げして立ち去るようにしてる
速攻で7ジムに仕上がるし前に大体サイドンやギャラが居るので上げやすいからタワー化が早い
一番の悪手は2枚入ってるのに手持ちハピがそれよりCP低いのを入れて自色ジム終らせること 俺ならこうだな
6体しか使えないわけだから10ジムに挑むときはベストとベターを使い分け
結局胃袋の出番多くなるわけだが
ハピナスのベターがいまだにわからん
チョップチョップ作っておけば良かった…
●対カイリュー
→ベスト 息吹/吹雪 ラプラス(2重弱点)
→ベター 胃袋
●対カビゴン
→ベスト Wチョップ カイリキー
→ベター 胃袋
●対サイドン
→ベスト 種マシンガン/ソラビ ナッシー(2重弱点)
→ベスト 水/ドロポン シャワーズ(2重弱点)
●対ギャラドス
→ベスト 電気ショック/10万ボルト サンダース(2重弱点)
→ベター 胃袋
●対シャワーズ
→ベスト 種マシンガン/ソラビ ナッシー
→ベター 胃袋
●対ハピナス
→ベスト Wチョップ カイリキー
→ベター ????
●対バンギ(予定)
→ベスト Wチョップ カイリキー(2重弱点)
→ベター 水/ドロポン シャワーズ >>149
先週の壊れ性能の時もそうだけど
ハピナス突破できないカスはジムに置く資格ねーよっていう圧力かけれて良かったけどな
8000トレ難なくこなしてるヤツもいたし ハピナスCP上げるの大変だからな。
個体値80台だとTL36で3100行かないわ。
俺は電撃戦の時に駅みたいな所に置いて時間稼ぎに使ってるよ 結局そんな使い方しかできないか
それも逆に目立って狙われやすいからカビゴンの方が良かったりするし微妙だな 一時期サイドンがもてはやされたけど、
もう完全に忘却の彼方だな…… CPが中途半端だしな。
今はTLが20台〜30台前半でカイリューやギャラドス、サイドン、カビゴンあたりのCPを高められなくても、そのうち軒並みハピナス超えを果たしてくる。
ハピナスを楽しめるのは本当に今のうちやね。 今ポリゴンをポリゴン2に進化させたんだが攻撃力140の電磁砲っていう技2を持ってやがる
まだ使ってないから俊敏さが未知数だけど対ギャラで使うのが楽しみだ >>156
時間がかかるし、共食いできないけど
アタッカーでもハピナスが最強だよ >>157
レアコイルで使ったけれど威力はデカいけど他の電気系より少し硬直が長かった気がする。
上手く使えばトドメを刺せるしかっこいいエフェクトだよ。 あく
はがね
ゴースト
フェアリー
毒
このマイナーな属性の奴等は
ジムによくいる奴だと、誰にぶつけていけばいいんだ? ハピナスの攻略はもうできるようになったけど
やっぱりジムに置かれてると鬱陶しい
おもしろくもないジム戦を長々と強いられる
ハピナスはただの巨石 CP2000程度のハピナスは未使用ポケモンの試金石に活用させてもらってる
倒せない奴に砂はやれん。二軍落ちだ >>115
最悪だった頃の恐らく位置偽装の常連が早速ハピナスタワー建てでたよ。
いつもウチの色のタワーだったけど、そいつらのID見てやる気も失せた。きっとラッキー狩りまくってたんだろうな >>160
そのあたりは確実に有利とれる相手はいない。
抜群取れても相手の技次第で抜群とられたり。
好みでどうぞ。 ラプラスは攻撃力低すぎて時間かかる
これからは息吹雪崩ルージュラさんの時代
はがね持ちにはばつぐん喰らうけど おまえらって理論上の話ばっかするけど
実際のジムなんて1秒でも早く壊したいわけで
胃袋やドロポンシャワーズでひたすらぶん殴る作業になるんだよ
胃袋なしだとキツいハピナスジムが敬遠されやすいのもそういうこと 偽装屑は机の上でできるからそばにPCも置けるしメモ取りも簡単なんだろうよ
公園のエクササイズ器具で軽く運動しながらジムやるのとはまるで世界が違う バンギ弱点多いから弱いって言うけどお前らどうせシャワーズで倒すんだろ?
弱点多くても少なくても関係ないじゃん
ここでひねくれたやつはカイリキーって言うけどシャワーズのが速いからな 多色ジムを落とす場合、俺は、
●対カイリュー
→胃袋
●対カビゴン
→胃袋
●対サイドン
→胃袋
●対ギャラドス
→胃袋
●対シャワーズ
→胃袋
●対ハピナス
→胃袋
●対バンギ(予定)
→胃袋
だな。
脳死連打って言われてもよい。
なんと言われようが一番早く片付く。 ジム戦するのにメモ取りいるのか・・・
今の時期はベンチに座って速攻連打やろ
立つ頃のにはお尻冷えてるのが難点 >>173
ネタにマジレスだけど対サイドンはハイドロシャワーズのが早い カビゴンとハピナス相手なら胃袋よりカイリキーの方がはやい? ジムの並んでるメンバー見て適当に組むだけだわ
ギャラサイ居たらサンダースとシャワーズ入れて残りカイリューでゴリ押し
組んでるカイリューは胃袋だろうと破壊だろうと順番は適当だな
7ジムでも終わる頃には指が凍えてやってられんのに避けなんて技2だけでいいだろ
春になったら避けやりゃ良い >>175
ポケモン選択したり、切り替えたり、戦闘後に回復したりの時間を考慮すると
シャワーズ出すより早いよ。 >>175
入れ替えめんどくさいし無理
シャワーズはサイドン2枚重なるかカビゴン重ならないとまず選ばない >>178
デフォルトでカイリューばかりになるの?
置物に出張してなかったら毎回先頭にサイドンが居るわw 俺もシャワーズ使ったりサンダース使ったりすることあるけど、倒した後に切り替えるの面倒くさいのと、
後続が瀕死になった時にシャワーズがまた出てくるのがうざったいからラプラス以外は基本胃袋6匹にしてる カイリキーのwチョップは修正後は使えるようにはなったけど、カウンターインパクトの方が優秀 胃袋は作るの苦労するがシャワーズは簡単に作れるからな。
それでいて性能差はそれほどない。ポケによってはシャワーズの方がはやい。
今後の技修正を考えるとバランス良く育てていくのがいい。
ラプラス艦隊育てオワタ人を何人か知っている。 >>182
カイリキー欲しいね。カビゴンやハピナスなら弱点ついて胃袋より速いらしいしね。
なによりかっこいいしやってみたい。 >>176
さっきCP2900程度の破壊ハピナスに2500Wチョップカイリキーぶつけてきたけどタイムオーバーになっちゃった。
胃袋か波動カイリューなら普通に勝てる。まぁCPは3000越えてるけどね。 >>178
そうなんだよな。
ジムに近寄ってから更地にして立ち去るまでの時間で考えると汎用性が高い胃袋でぶっ叩くのが圧倒的に早い。
下層は連続してサイドンだけ乗っているとかなら最初はシャワーズ入れるかとかその程度。 胃袋複数持ちなら当然ドロポンシャワーズも複数持ちだよ
ドロポンはトレーニングでしか使わないけどね >>178
まぁ確かにメンバー選定作業に時間かかるわな。
でも強化済みカイリュウ軍は1人残して全員置物出張中だから選びようがないんだけど カウンターインパクトのリングマでいいよ。
カイリキーは運がないと無理w >>185
やっぱだめか。新技のカウンターならいけるか? メンバー選ぶ楽しさ省いたら、単純作業にどんな楽しみが残るんですか? 大阪の精神異常者「シャワーズとかBOXクソ雑魚の事なんて知るか、GOが盛んな地域はカイリュータワーだらけなんや、胃袋100%といぶふぶ100%が最強や!」 >>191
凍える寒さの中じゃ苦行だよ。手がかじかんで誤選択もあった。もっと楽に選択できればいいのに 新技カイリキーは効果抜群を取られる思念社員・サイコ、3100超えハピナスでも25秒〜位残して勝てる。
カウンターインファイトの削り爽快
なお、ばくれつパンツは使ったことない 胃袋か言うほど速いと思わんし、ギャラサイはブイズで蹴ちらすけどなあ >>194
まじですか?
それ胃袋よりはやいね。
カウンターの技がちゃ怖い。焦って前のときに技がちゃしなくてよかった。 >>196
ありがとう。新技でて残念ですねw。ちょっぷちょっぷでがんばってください。 >>197
マジだよ
3500超え胃袋よりはやいのは手持ちで何度も確認済み >>199
育ててみる。相棒をヨーギラスからワンリキーに変更した。
飴130個あるが強化分がない・・・。
技がちゃ外れそうで怖い。
東京に巣があればいいんだけどね。 ノーマルタイプの強者であるハピナスやカビゴンがこぞってエスパータイプの技覚えるのはなんなんだっていう
やっぱカイリュー1択で格闘ぶつける気にはならねえよ 東京に巣がなくてもお台場周辺に普通に出るやん
うちの地域なんてワンリキー滅多に出んぞ >>201
タイプ一致じゃないからたいしたことないようだよ。
やっぱスピードは大事だし、胃袋は正直飽きた。
カイリキーでさっくり3100ハピナスを倒すのがいい。 はやくカイリュー弱体化されないかな
チーターがバカの一つ覚えでいつまでも胃袋胃袋いっててウザイから >>203
>>202
thx 皇居いってみるかな。日曜日あたり。1日ねばれば1匹進化させられるかな。 >>191
そんな楽しさがあったら50000のジム乱立しないよ…
楽しさがあるのは建てる時だけ
シャワーズやサンダース使ったりね >>200
ワリンキーの飴は巣に行ってパイルの実を使えば直ぐ溜まる。
相棒はヨーギラスのままがいいと思うよ。 >>208
わざわざありがと、夜中に行く予定だった。
月金以外の昼だけかちゃんと調べてから行くよ。 >>209
サンクス。そうするよ。パイル結構ためてあるから明日あたりいってみる。
結構出そうで今から期待。日曜にはカウンター持ちカイリキー! さすがに夜中はなw
まぁあいてる時間6時間くらいあるしちょうどいいんじゃね
のんびりやっても時給10ってとこ >>206
パイル使えば余裕
ただ強化用の飴も忘れずに
ミニリュウもついでにとれるで >>205
チーターなら何に切り替わってもすぐに旬の物揃えるんだから意味なくね >>211>>213
皇居めちゃいいじゃん。ありがと。
カウンターとれるまでがんばるか。 カイリューだけで戦ってる奴って楽しいのかね?
俺なら飽きちゃって止めてしまってるわ。 かみかみバンギ強くね?
カビゴンなら3枚抜きは行ける カイリキーがヘビーボンバーになったんだけどこれ外れなの? >>201
他が強化されたんだからカビゴンもタイプ一致のたいあたり覚えてもいいよな。 そやな
解体はカイリューラプラスそのうちバンギラス
トレはありとあらゆる種類使うな そうか、ダブルチョップ覚醒でカビトレにカイリキー有りなのか
カビトレシャワーズばっかり使ってたわ 間違ってアタッカーのカイリューを置いてしまった、しかも帰ってこない
今日はシャワーズでセコセコ落とすしかない カイリュウ育てるだけしか砂がない
むしろチーターの方が色々なポケモン育てられるんじゃね? サイドンに共闘でナッシーのWソーラー打ったら一撃で死んだ 置物100鋼クローが久しぶりに帰ってきた。
なんか強くなったらしいってことで期待値してちょっとジムで使ってみたけど…
やっぱいらないよね?これ。
胃袋で全然いいわ。ちょいCP足してまた置いてこよう。 タワーに乗せてる胃袋以外カイリュー15匹とアタッカー用の胃袋カイリュー8匹
これ以外ほぼ使わないな
複垢追い出しした後のトレーニングくらいか カイリュー相手に
ギャラドスのドラゴンテールげきりんで戦ってみたが
楽勝だったわ
いけるんじゃない >>226
サイドンにナッシー?って思ったけど、タネマシンガン覚えたから普通にアリなのか ハピカスがジムにおったらそいつが一番下に来るように名声下げるのが最近のやり方 >>227
使うっていっても相手がサイドンとバンギだからな
置物メインは変わらん サイドンって4倍弱点突かないと結構面倒くさい相手なんだな
突けばいいだけだが トレはメンバー選ばないと1000上げで何体も抜いていけないし
ベストメンバーがはっきり決まっていないから色々試しているけど
攻撃は結局カイリューでぶっ叩く方が早いという結論が出てしまっているからな。
そういう意味ではトレの方が楽しいかも >>232
それはハピナス置いてる奴の思う壺だぞ
レベル7の最下層なら分からなくもないが
2000から4000稼ぐのは大した手間じゃない そう2900くらいの奴が一番下にいるのが賢いやり方
自然と蓋になってるしトレできるヤツは当然3000以上のを置くから強固なタワーに育つ >>227
結局鋼は使えない
水に使えないのが致命的すぎる 3000超え社員ハピ10体って貫通できなそうだな。
多分貫通できないジムはこの1通りだけだと思う。 最新ポケストアイテムドロップ率
傷薬 11%
良い 6%
凄い 3%
満タン 0.8%
欠片 5%
塊 0.2%
普通 37%
スーパー 16%
ハイパー 3%
ズリ 9%
ヤシ 6%
バイル 3%
やっぱ薬少ないよな
左にスワイプで捕獲関係アイテム多め
右にスワイプで薬多めとかにしてほしいわ 年末ぐらいから薬が全然出なくて手持ちがジリジリ減ってる
150あったまんたんが50くらいになってて危機感がある まんたんが300越えたから100捨てたら全然出なくなった >>244
2体で3体以上倒していくって出来るの?
技1はある程度被弾覚悟で削っていかないと時間切れくらいそうだし
技2が1回でも直撃するとその時点で厳しくなりそうだけど >>243
カウンター&ばくれつorインファイトの2600前後を6体揃えられれば
なんとかなるよ。胃袋なんかよりハピナスカビゴン削るの早いから。 山田の奴でもやってたけどほんと薬率減ってるね
キャンペーンが終わったあたりから黄色ピンク青がほとんどでないわ ていうか持ち物上限1000足りねえよ、パイルまで来たし
2000まで増やしてホント >>253
イノムーまだ本気出してない
本気出すの当分先だけど >>251
黄色とピンクはそこそこ出るけど青はほとんど出ないな
元気の塊に関しては全然出ない 今日、集中線が見えても直ぐ回避しないで一間隔空けてからスワイプすれば失敗しないんだと悟ったわ。 年末御三家〜金銀実装の流れに配慮してボール率上げてんのかな? ところでグランブル何か役に立つかな?
近くにブルーの巣ができたから行ってくるけど ジムレベル10を潰したあとエイパム置くやつ腹立つんだが! Exeggcute IV100
1.38305969,103.69276471 >>257
地震とかも 足下にどろが流れ込んできてからスワイプすればいいみたいね
急いでよけてぼさっとしてると被弾する 最近、サイホーンの巣でサイドン作りまくったら、
それよりcp多いカイリューやシャワーズいるのに、
ハピナス・カビゴンを含むジムだと、スタメンが
サイドン サイドン サイドン
サイドン サイドン サイドン
になってしまうんだが・・・いちいち置き換えるの面倒臭い・・
なんでサイドンなん?もっさりしてるから爽快感無いわ。 >>265
TL31なので手持ちの2900が限界だが、ちょっとしたハピネスは間に合わない。
属性だけで判断されているんだろうけど、タイムオーバーまで考えてくれていないみたい。 >>264
サイドンをお気に入り外すか、カイリューシャワーズお気に入りにすればよろしい >>264
HP削って放置しとけば自動選択に出ない 2500程度のハピナスならソーラーナッシーで避けながらひょいひょい勝てると思ったら
5秒くらい足りないでかなり体力残した状態でタイプアップくろたw
やっぱ最初の半分は脳死連打しないと駄目だな。 >>269
おまえはどこでも糞レスしかしないんだな >>243
わざ構成を読めない初見での突破は難しそうだよな。
高CP良技カイリキー6体でできるらしいが、現時点で揃えるやつがどれくらいいるんだろうか。 >>259
カビゴンのトレ要員ならまあまあ
使い捨てで 今まで3000カイリュートレを、ジュゴン軍団でやってきたんだが
もしかして技2フェアリーのプクリン・ピクシー・ラッキーの方が楽かね?
ラプラスは持っていない いつも決まった時間に電撃戦してる黄色の女キャラ、男がやってるのかと思ってたら好みの綺麗なお姉ちゃんだった衝撃
同色なら協力できるのに残念
黄色の複垢作ろうかな >>276
地獄車は昔から強いよ
使い手にロクな奴がいないだけ >>252
アイテム枠足らなくて課金すらできないって事態が頻発してるし
相当機会損失出てるんじゃないかな みずでっぽう速くなったのはいいけど
勢いが弱々しくてジジイの小便みたい >>278
地獄車は相手が見えなくなるバグあったからな
威力よりもその弊害が大きすぎた
いつの間にか治ってるけどw >>245
統計取ってくれてありがとう
木ノ実に20%近く取られてるなんて
まんたん在庫ゼロになったらアプリ削除するかな >>275
通り道先回りしてハピナス5段重ねくらいしとけばいいじゃん 俺も早起きしてジム通いしてると仕事終わりのキャバ嬢と同時バトルでよくかち合う。 >>274
ピクシープクリンはじゃれつくとムンフォだけでシャインを試してないがジュゴンの方がイケると思うわ
同レベル同技ならジュゴンはパルシェンよか強い気もしてきた >>264
僕もサイドン嫌いですわ。
ホント、スタメン指定出来ればと。
当たり前の機能が不在で、そりゃあβ版なんじゃらと言い訳するんだろうけど。頼むよ、ハンケ。 ラプラスでカイリュートレしたんだが技2がはかいこうせんのようなゲージ1の場合
技1を避けないで戦った方が被ダメ少ないのかまさか
HPが半分以上残ったぞ ◆パチンコは低学歴アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たりさせてるだけです(これを遠隔というならすべての大当たりは遠隔した大当たりです)
・パチンコ、パチスロは大当たり抽選してないので客が偶然、自力で大当たりをすることは1回もないです。
・大当たりはアホ幹部がパソコンを1〜2回クリックさせて大当たりさせたのしかないです。
・PIA、サントロペは内ち子に大当たり連チャンさせて年間1億円以上の裏金を作ってる犯罪組織です。
・PIA、サントロペには内ち子が数百人います(神奈川県川崎市のJR川崎駅前はPIA、サントロペがたくさんあります)。
・ネカフェのダイス(DICE)と、まんがランド(漫画喫茶)の運営のザ シティ(パチンコ店)/ベルシティ(パチスロ店)は朝鮮系の可能性が高い。
・ベルシティ伊勢佐木町店はソープランド街にあって、その隣にはカプセルホテルとアニソンカフェをやってるので朝鮮系の可能性が高い。
・この会社は2ちゃん管理人の権利(資格)を持ってるようで、ネカフェ板のダイス(DICE)のスレとスロット店板の「川崎駅東口」と「横浜市中区関内」で
IDを変えながら自作自演のステマをしてます(2ちゃん管理人の権利の権利を持ってる人はIDをいくらでも変えられる)。
・2ちゃんは、企業に2ちゃん管理人の権利(資格)を販売してるようです。
買ってるのはパチンコ店、パチンコ業界、インターネット工作会社(ピットクルー、イー・ガーディアンなど)、自民党ネット工作部隊(J-NSC 自民党ネットサポーターズクラブ)などか?
----------------------------------------------------
◆内ち子が日本で一番多い店、神奈川県を中心に関東に展開してるPIA(ピア)、サントロペ
神奈川のPIA(ピア)、サントロペ、ロペステーションは内ち子の数が日本で一番多い
内ち子は数百人はいる
ここは東京、千葉にも店を出してるが、なぜか稲川会の縄張りになんだよねww
内ち子を使って作った裏金は年間1億以上はあるだろう
この金が北朝鮮に渡ってる可能性もある
PIA(ピア)、サントロペの社長は自分の店が、アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たり(遠隔)させている、この遠隔で内ち子に大当たりさせて裏金を作ってるこを知ってるはず
というか社長がやらせてると思う
だから社長の顔を検索しても見つけられないんだろうな >>267
お気に入りに入れてるとメンバー入りしやすいのね サイドンが入ってくるなら別にいいじゃん
うちは3400胃袋ズの中になぜか2000オムスターが最優先で入ってくる 金銀実装直後でやったあと数日ぶりにジム来たけどまたサイレント修正したんだ?告知くらいして欲しい・・・ >>245
薬と欠片あんまり変わってないぞ
たしか10月くらいの調査でもそのくらいだったはず
普通のモンスターボールがかなり減ってるな
たしか前はほぼ半数かそれ以上が普通のモンスターボールだった
スーパーボールは若干増えてるかも >>287
そうか、ボックス見てたらHP高いから粘れるかと思った >>281
TL低いのも恥ずかしいからオクで買うかと真剣に考えた
中の人がおっさんだと思ってたときは黄色ウザかったけどなw なんかギャラドス強くなってない?
まぁ進化に400も必要だから強くて良いんだけどさ >>300
ギャラドス全然もどってこなくて・・・
モンスターボックスもあと20コインで1000になるし、今後はジムで頑張らなくてもいいや >>300
元々強くね?
過小評価されてるポケだと思うわ 別に青や赤にも姉ちゃんいるぞ!
女だけど男アバターにしてるし。
オッサンだから潰すとかキモすぎ!いつも同じ時間に電撃戦してるのを誰がやってるのか確認するのはキモキモだよ!
弱虫ペダルのキモキモボーナスよりキモい! >>298
フェアリーは対カイリュー1.2倍
氷は対カイリュー1.5倍
ってのがでかい もとよりドロポンシャワよりドロポンギャラドスの方がカビを倒すのが早いといわれてたからの ジム戦で選ばれる優先順位
お気に入り耐性あり>お気に入り等倍高CP>耐性あり>技2効果抜群>高CP
頻繁にジム戦するならスタメンだけお気に入りがベストだよ そういえば竜巻出た事無かったな。
咬み砕くが出たけどな。 ギャラ竜巻はトレでも解体でも結構ウザい案件
紙とは言え防衛では優秀なんじゃないかな 噛火炎ウインディーの火力が上がったせいでナッシー速攻
ボル雷サンダースも同じくギャラドス速攻
噛噛み砕くギャラドスまだ試してない 0.5秒技ポケモンだと竜巻なんて糞だよ
ナッシーとかで攻めてたら鬱陶しいだろうけど
波動>逆鱗>ドロ>>噛み砕く>>竜巻くらい 薬が出ないためか技1に再修正があったのを知らないのか
アチコチで今までにないほど高層タワーが乱立してるな >>310
カイリューに刺さるだけやで
カイリュー側もきちんと避ければノーチェンジで問題ないし
ノシカビとかと比較すると格段に防衛格下だわ >>313
こういうときが狙い目だよね
薬は普段からためておくに限るね カイリキーって別に強くないよね
カイリューで事足るんだから存在意義が特にない ギャラドスは10万ボルトサンダースで8割ぐらい残して勝てるやろ
最初の方に竜巻連打してくれたら即ゲージ貯まって10万2発で即死するし ジムエラー出まくりで色々やってたら理由がわかったわ
寒すぎてスマホの温度低下が原因だった
充電しながらゲームやると熱くなるっての思い出してモバイルバッテリー
刺しながらやったら一切エラーでなくなったわ >>316
高CPハピナス相手だと胃袋より有能だよ
両方でやってみればわかる >>316
いや強いだろ
金銀実装前ならその意見に同意だが >>316
それ、別にカイリキーじゃなくていいだろ 薬全然でなくなったのすっかり忘れてて調子こいて10階崩してしまった・・・
ポケスト14個回って200回復の傷薬1個って・・・ >>319 ハピナスの1技が頭突きだったとして1技避けて時間切れにならないの? 【ポケモンGO】 2/22技仕様変更後のカウンターインファイトとWチョップカイリキー比較動画
https://www.youtube.com/watch?v=ayL9GyuCzmk
これな
わざと食らってるのは多分ゲージ溜めかな >>323
ハピナス6体ジムがあったんで色々テストしたんだが
1700台のカウンター爆裂でもかなり戦えたよ
おそらくあと1000強化してやれば前半脳死連打で
後半避けるイメージでいけると思う >>311
かみ火炎ウインディいい。キバ火炎を結局ひけなかったけど、現状では充分以上。 ゴルバットってジムに置くと飛ぶ位置が高すぎて脚くらいしか見えなくなるのなw その動画見てカイリキーが凄く強くなったんだろうとは思うと同時にカイリューの万能性を再確認したわ
特に弱点を突いてもないのに3〜4秒しか変わらないんだからね
ポケモン交換の手間考えるとカイリューの方がやっぱりいいよね ポケストップ回ったら
サブ垢はくすりいらないのにくすりばっか出て
バトルする方はボールばっか出たぞw きずぐすりが少なくなってるせいかいつも高CPカビゴンを置く無職黄色がネタポケモン置きだした
潰されても潰されても一日に何度もジム占拠してりゃそうなるわな >>325
木の実の種類が増えたやん?
その分薬が割食らってめっちゃでない >>329
3200台の胃袋で3100台ハピナスとやったんだが何度やっても倒せんのだよな。
3400台の胃袋だといけるんじゃろか? >>324
カイリキーいいね。ハピナスにも使えるから胃袋より良い感じだ。 カイリキー強すぎわろた
カビゴンハピナスが多いジムだと
絶対に居た方がいいわ >>324
たぶんだけど爆裂の方がもう少し早いと思う >>326 明日早速やってみるわ、あんがと。
動画も参考になった、あんがと。 >>324
テール逆鱗カイリューだったら同着かもな >>322
>>325
>>331
>>332
くすりが少なくなってるっていつと比べてだ?
4か月前の調査では
337個ポケスト回して1152アイテム中
すごいきずぐすり(Hyper Potion)は25個
つまり13.48ポケスト回して1個
ttps://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/58h2jr/item_drop_rate_checkin/
くすりはほとんど変わってないはずだが…
(>>245も参照)
人間の感覚ってのはあてにならんぞ カイリキーこんな無双できんのかw
100%ゴーリキー放置してたのガチャってみるか >>340
感覚だけど薬は少なくなった印象はありますけどね。
前は頻繁に捨ててたんだけど全く捨てなくなりましたから。 >>339
それ気になるな。
胃袋が肝心なカビゴンやハピナスに弱いってことだよな。 ナッシーの評価上がったけど
サイドンにはシャワーズ使えばいいし
ギャラドスとシャワーズには胃袋でいいし
居ても居なくても変わらんな
アタッカーには胃袋ラプラスシャワーズカイリキーいれば全く困らない感じ
バンギいるのかこれ ハピナス相手だと差が更に顕著になるやろな
カイリキーのカウンターインファイトぱねぇ >>345
ジムで困るのはハピナスとカビゴンだからカイリキーの存在意義は高い。
人によっては
カイリキー>>>>>>>>>>>>>>>胃袋 かもしれない。 胃袋→色々
ラプラス→カイリュー絶対殺すマン
カイリキー→カビハピ絶対殺すマン
シャワーズ→色々 >>346
ハピナスがストレスになってる奴が今週末皇居に大集合しそうな予感w >>342
その感覚があてにならないっつう話で実際の数字を出したわけだが…
たとえばボールをあまり使わないならくすりを捨てる必要が出てくるだろう
あるいはくすりの使用量が増えれば、当然くすりを捨てることがなくなるだろう
タワー化すればバトル回数が増えてくすりの使用量は増えるし
ここ最近のもっさりバトルやらわざ2強化やらでくすりの使用量は増えているだろう
きみがどれだけ熱心にバトルしてるかどうかも、以前と今とで同じ保証はない
もしかしたら本当にくすりが減っているかもしれないが
きみがくすりを捨てるかどうかなんていう、
いろんな要素に影響を受ける尺度じゃあ、
くすりが減ったっていう根拠としては弱い
>>245のように
ポケスト回した回数とGETしたアイテムの内訳をまとめてくれれば説得力が出るだろう
まあ>>245の結果だと以前と大して変わらないということになるが カイリキー本家ではカビハピキラーだったから今のポジションは良いと思います ハピナスは息吹破壊のカイリューでごり押しだな
でも2匹しかいないからハピナスタワーとかあったら素通りする カイリキーは空手チョップとクロスチョップ覚えたやつを放置してるけど
これ強化したら使えるのかね >>313
技2が強すぎてCP半分以下の雑魚ポケでガンガントレーニングできるからだよ
10タワー壊すよりラク 技ガチャはやりたくないから塩漬けカイリキーをどこかでテストしよう >>352
そだね
破壊光線持ちのCP3000くらいの倒していい気になってたわ
社員連発とか悪夢だわ >>300
息吹は持ってないから知らんが、噛みドロも噛み波動もすげー強い
胃袋カイリュー、ハイドロシャワーズとともにカビゴンやラッキーに当ててるわ
息吹波動の後継のテール逆鱗ギャラドスも作ってみたい >>302
2chでは一時期酷い言われようだったが、CP調整と技調整で本来の威力を発揮できるようになった
置物だけでなくアタッカーとしても優秀だけど、お手軽シャワーズが高性能過ぎて割を食ってる
コイキングの個体値出るようになって100%ギャラドス作りやすくなったから、もう一体噛みドロとテール逆鱗ギャラドスが欲しい >>357
嫌がらせになると思って好んでやる奴がいる模様
気持ち悪いよな >>359
ギャラドスなんか強くなってるね。
ただテール逆鱗だったら従来の噛ドロの方が良さそうな気が… >>361
最近は本当に倒せずに残されたハピナスだけのタワーをよくみるけどね >>327
ウィンディは牙大文字と牙火炎しか持ってないから、噛み大文字と噛み火炎も欲しかったなぁ >>357
相手による
複垢持ちが多い勢力は寸止め
大体別色の複垢で潰して置き直す
トレーニング主体で伸ばす勢力は塗り替え >>360
ギャラドスいいね。
100の噛むハイドロもっているが、
ドラゴンテールハイドロの方がいいみたいだね。
数匹100コイキングいるから技がちゃして育ててみるかな。 ハッサムかカイリキー、強化させるならカイリキーっぽいな 対ハピならカイリキーよりも連斬アイヘハッサムの方が余裕だったよ
個人の感想だけどやっぱ早いは強い >>361
うん、なんか気味悪い
やってる奴って凄い陰険そうだよね >>365
3レベジムに2体しか居なくて下だけ削っていく意味が解らないんだよね
まぁ、俺みたいに気持ち悪く思う奴も居る訳だから効果は有るのかもしれないけどさ >>368
詳しく。ハッサムならすぐに進化できるので。 >>353
EEE2719のカイリキーで3000のカビゴン2枚抜きまで戦えるよ
他の技構成のやつは持ってないから比較はできないけど、
フットワークが軽くて使いやすかった
3〜4発叩けばクロス出せるし、クロス後も隙がない
個人的にイマイチなのはパンチモーションなのにチョップのエフェクトが飛ぶこと
なんか納得いかない トレーニングは全部プクリンでいいよ
誰が来ても1枚半は抜ける 薬の出る確率あきらかに減ってるよ…
毎日通常運転の俺の感覚だけど うちは部屋からポケスト回せるから家で持ち物調整してるけど
傷薬率は明らかに減ってる
この前のキャンペーン期間中は逆に傷薬率がえらい高かった >>377
ほんこれ
不安だからボール捨てながら薬貯めていってるわ 多色に壊されるならともかく自色の複垢蹴り出しは本当にムカつく
通りすがり削りだと思ったらいいんだけど
ピーゴで見たらリアルでわかるからなおさら >>366
100%ギャラドスは噛み波動のみだから羨ましい >>295
あるある、サイドン集めるまでは、
トップ選手の中にゴローニャとオムスターが、最後は俺たちに任せろとばかりに出てた。 チームカラー増やして定期的にランダム変更でマンネリ解消してくれ
三国志も群雄割拠がオモロイんやし >>372
ハッサムはハピナス全ての技に耐性あるんよ
ハピナスの技1が思念ならアイアンヘッド挟めるんよ >>386
今日初めて進化させたらバレットパンチ、つじぎりになっちゃったわ。
これはイマイチなのかな? トレーナー名:Tinkky4
チーム:ヴァーラー(赤)
レベル9→10にした所で間髪いれず横取り
大分県大分市のトレーナーTinkky4
家から温々と設置か?Tinkky4自殺しろゴミ
死ねTinkky4
http://i.imgur.com/JtfQo3m.png >>368
確かに、カビゴンハピナスが技1がエスパーだったらカイリキーよりハッサムになるなぁ
連続斬りアイアンヘッドが出来たけど、
虫はカイリューに、鋼はシャワーズにいまひとつで、う〜んってなった >>390
大分のど田舎ジムなんか誰も興味ねーよ
マルチポストしてないでさっさと氏ねゴミカス ハッサム2体もってるけどバレットパンチつじぎりとれんぞくぎりシザークロスなんだよな
高個体のストライクは持ってんだがアイテムがでねーわ どこのジムも新キャラ出すのはは消極的だよな
新キャラがドヤ顔してるジムないし
新キャラでジム置きされてよく見るのハピナスくらいだし アイテムは2個あるが高個体値ストライクがいない
こういう交換できたらいいな >>379
ピゴサもbot走らせてるんだから複垢みたいなもんだと思うけどね
どっちも不正行為には変わらんな
まぁ蹴り出されたくなかったら高CPの置くしかないと諦めてる ハッサムは鋼以外なかろう
97%が鋼鋼になったけどmax強化まで飴が後50個くらい足りない
東京近辺に巣もないし先は長いな なんと今さらジムを一度もやってないのにジムのタモトに居付いていたので
とりあえず押してみたら舞台へ!ジムは同色。
何をしていいか全く分からないのですぐに戻した、降参しますかの表示でた。 >>401
新技実装されてすぐ出会った
トッロイ攻撃だったからどうせ鋼だろうと避けるのもめんどくさく連打してたら有り得んぐらい削られていった
ドラゴンテールだったよ >>400
あるあるだなw
俺も初回は何するか全く分からず棒立ちのまま嬲り殺された
次はジム全抜きしたのに相変わらず敵ジムのままで不思議に思うパターンだな カイリキーが今頃強くなるとは
100捨てるんじゃ無かったな、去年の9月の話だけど ギャラドス強い
ドラゴンテール逆鱗できてから礫吹雪ラプラスの出番がなくなった 昨夜、カビゴン捕まえたけどゲージ技がベビーボンバーだった。
微妙だなw 2300のカイリキートレして来たけど強すぎワロタw
技2はノーモーション&一撃必殺みたいなとこあるわ
とめてた80%台だけどゴーリキー2体進化させるしか無いわ どうやらジムストーカーに憑かれたのだがマジキモイわ
おれがジムに置くのをきっかけに、何時だろうと四十代と思われるおっさんが待ってましたといわんばかりの勢いで飛び出してきて、後を4ジムほど崩しながら憑いてくんの、さすがに夜中だとキモいというよりちょっと怖い
管理人とはまた違った狂気、どうする? ハピナスの処理が簡単になって存在が微妙になったのう
潰されるかハピナス先頭で放置されるかだから誰得な存在に… >>409
それだけ相手にこちらは意図せず印象付けされるような事したんだろう
俺もずっと粘着されてるのがいるわ
時間ずらしたりして対応してるけど当然そいつが頂点のジムは潰すようにしてる >>411
まあそうなんだろうな
Uターンして崩し返しても泥試合になるだけだろうし
時間ずらしたりもしてるがどうやら待ち構えてるんだよな >>409
多分、向こうもお前の事をしつこいキモい奴だと思ってるよ >>409
それはたぶんお前も何かやらかしたんだろう
俺もある奴に粘着してるが、それはそいつが過去にさんざん俺の電撃戦を冷やかしたからだ
そいつのいるタワーはどんなポケモンがいても絶対潰す
絶対にな ポケゴやってるジジイの基地外率は異常だから気を付けた方がいいぞ
ボロ小屋多い地域は特に サイドンのどろかけ・ストーンエッジ
メッチャ強くなってるな
判定遅いどろかけと判定速いストーンエッジの対比が凄まじい
エッジくらいまくる みんな冷静になろう。
たかがゲームだ。
「ポケモンGOがらみで相手をナイフで突き刺す」
なんて記事が紙面に載らない事を祈る。 自然と他プレイヤーにヘイト溜まるシステムだからなぁ
チームに関係なく協力できる要素を作るべきだったな >>418
海外では銃で射殺されたってのがあったね。 俺はおばちゃんに複垢使ってまで粘着されてるわ
感謝されることはあっても嫌がらせされるようなことはしてないんだけどな >>397
ピゴサは他人の大量の複垢を位置偽装だな >>417
リアルトラブルがあると本当に印象変わるよ
・車でGoで住宅街 迷惑通行・駐車
・ジムでリアル因縁付け
・ジムでリアル暴力防衛
etc
ただね、今の仕様でもトレ横取りされたときは本当に頭にくるからね
しかし普通にジムを落としていたら暴力まがいの暴言脅迫を受けたなんてことは割とある
>>419
協力要素の方が良かったよね 対人バトルが解禁されたら本当ヤバイよな。
どんな仕様になるのか分からないけど現場で喧嘩とか普通に起きそう。 >>424
アメリカで解禁したら、真っ先に射殺事件が起こりそうだ。 薬絞りすぎだろ
技1戻してジム戦活発にさせたいのか薬絞って停滞させたいのか
何がしたいんだナイアンは 黒のプリウス乗ったジジイに付きまとわれて困ってる。セクハラ発言してくるしマジでキモい 置いたポケモン崩すだけなら粘着してるとはいえゲームの一部だからな
ただ、いい大人がそんなことをしてくる時点で分別なさそうだし関わるべきプレヤーではないな
これからさらに暖かくなるし、ジムやるときは気をつけよう >>346
カイリューは万能ではあるけど弱点つけないからな。
カビハピ殺すマンが出たことでアタッカーとしての必要性はガクンと落ちた。
置物専用だな。 カイリュー3400でハピ3050思念社員を1/4残しで倒せるぞ 近所のどの垢が女性なのかはだいたい把握したな
若くてかわいい感じの子は2人しか把握してないけど
同色だからその子らが置いたらトレしてやってる
男は興味ない >>432
最近エロい女性アバター多いね。
大半は実際は男性トレーナーだろうけど。 >>414
電撃阻止されたくらいで粘着しとったらキリないやん ポケストみたいにジムも回せて
アイテム出せれば良いのにな 地元で更地マンしてれば恨まれて当然だわな
隣町とかで報復でも位置きって離れて更地してるわ フーディン弱体化してるのね。
弱体化しなくてもイマイチだったのに更に格下げか。
ハピナスに使ったら良い線まではいってくれたけどね。 >>429
気をつけても基地外は向こうからやってくる
毎日そこのジムを取りたいのはお互い様だし取ったり取れたりしてるのに
ある日突然お前は卑怯者だ、チャリから降りろ(もともと運転してない)といちゃもん ジムはヘイト溜まるシステムだわ
複垢蹴り出し・トレ横入りしてくる同色のゴミマジむかつく
敵の更地マンはやってることはフェアだから全然気にならない また御ライト様がCP2000前後のハピナス置いてる
トレが面倒臭から止めてくれ 朝の電撃戦疲れたわ 俺が置いたところに赤の車でgoが潰しに来て3体一気に置いていきそこを潰したら黄色が乱入してきていろいろめんどくさかった >>441
CP2850のハピナスなら置いてもいいですか?
でもこれを置くと優先的に崩されてる気がする >>409
4ジムほど崩しながら、ということは、
あなたも先に4ジム崩しているんだよね?
おあいこのような気がする >>437
たしかにもうアクティブユーザーが減って(地元でジムしないだけかも)大体ジムのメンツ同じだもんな
粘着してくるのtl的には雑魚だから誰かの複アカだったりしたらもうお手上げですわ とりあえず3垢使って僻地にカビ置きしてる位置偽装は潰してるわ
周辺のそいつがいるジムも全部潰してる
まあ、位置偽装使ってだが もう完全に陣取りゲームとして定着した感があるな。
椅子取りゲームとかアホ云ってた馬鹿も納得の陣取り合戦だわ(笑) はっさむがハピナスに強いって噂があるが、比較動画とかある? >>430
攻撃性能か高いから基本誰にでも使えるんだよ
特定のポケモンには特化したのをだした方が早いけど、そんなに差がつくことはないよ
エアプ? >>445
粘着してくるのを直接崩して置いているわけではないよ やばいな。
団地内の別棟の直下にある、赤のジムを潰して遊んでいるから、
完全に顔覚えられているだろうな。
でも向こうは室内からタワー建設できるから、恨みっこ無しよ。 アフィ業者 「ポケモン攻略サイトをみもっと見てよ 属性の相性 DSPの考察もしたよ」
現実 「カイリュー揃えて全部カイリューで攻撃した方が総合的に早い」 >>443
OK
>>444
トレ面倒臭い
他色なら簡単に潰せるから有難いw >>453
同じ色のジムが固まる現象をどう説明する? >>449
jashの動画でハッサムでバンギと対戦してるのはあった。 ハピナスcp2300と
カウンター爆裂カイリキーcp2200
優先強化するならどっち? >>460
どこの地域が同じ色のジムが固まってないのかな?
どこでも 同じ色のジムが固まる現象を起こしていると思うぞ。
反論あるなら、地域をご提示あれ。 >>310
竜巻は頻発する分硬直多発でこちらが撃ち込みまくれるからそれほどでもない印象 地域が同色で固まるのと当人達が陣取りと意識しているのとは別問題な気もするけどな
俺はニートか学生か知らんけど、他色になってもすぐにレベル7以上まで上げてしまっている近隣同色がウザくて仕方がない
路上で何十分もかけて8000トレとかガイジじゃあるまいしやれるかよ
おかげでいつも駅ジムで10コイン回収だよ >>462
飴がある方でいいんでない
カイリキーは今のままでもそこそこ活躍できそう >>459
サンクス みてみる
>>462
カイリキーだな。ハピナスは防衛で使い物になるのは3100以上でそれほどでもない。
カイリキーはハピナスに対してかなり有利に戦えてカビゴンにも使える。
使う場面がすごく多い。 >>434
ショートパンツ&生足に、実はムラムラしているw ingress出身者は陣取りゲームだと勘違いしてる節があるからしゃーない >>441
レベル9で44000くらいになるようにCP2000ハピナス置けば、当分動きないと思ったら次の日レベル10に上げられてたな(´・ω・`) 厨な質問で申し訳ないですが、アタッカーとして一般的に(ハピナス相手限定とかではなく)、総合的に強いのは胃袋ですか?バンギですか?バンギラスについて最大CPくらいしか自分はよく分かってないので教えてください 8月からジム戦始めて、昨日初めて電撃戦(歩き)で100コインとれた。\(^^)/
その瞬間は、もちろん地域はその色で埋まってる。 >>423
黄色だからトレーニングで横入りされることなんかないや
いや誰も来ないからトレーニングすらそもそもしないや
↓前に貼られてたけどリアルにこれだから
http://i.imgur.com/W9DCQ20.jpg
あー黄色にしてよかったな白目 >>466>>467
462ですがありがとうございます。飴はどちらも切れました。
現相棒ハピナスは今の状態ではジムに置けません、そして攻撃でも優秀な事が判明。
カイリキーは近くに巣があれば行くのですが今は無理そう。
高cpカビハピがやたら多いので急務としてカイリキーを強化する方が
効率がいいかもしれませんね。 >>473
ありがとうございます
バンギの技にもよるとは思うのですが、基本的には胃袋の方が汎用性があるってことですね
バンギの方が優れている所はもちろんあると思うのですが、ヨーギの飴集めてさらに技ガチャするのが無理ゲーだと思ったので質問した次第です >>470
CP2000くらいのハピナスならCP半分使って1000上げできる
もうちょい強化しないと蓋としてはイマイチだな
ライト層辺りにはCP2000で十分ちゃ十分だけど 同色の偽装くんがタワー占拠しまくって遠征しかやることがねえ
ずっとやり過ぎてるから誰か通報してると思うがなかなかbanされないもんだね 胃袋6匹揃った時点でそれ以外使うことないな
他はトレーニング要員だ 6匹じゃ足りないぞ
いちいち回復するのめんどくさいから8-10匹はいると凄い便利
それ以上は趣味ポケが優先される 胃袋はもう手に入らないんだよなぁ。
技ガチャでは胃袋になったのいないので野良で捕まえた低個体胃袋二体。
それでも相手の攻撃をかわしながらクローで削っていく総合力は凄いよな。
全体的にゲージ技の威力が増したから余計に価値があがったような感じがする。 >>470
時間が有れば6000上げはするんだけどねぇ。
手持ちにCP1000前後の格闘家が居ないんだよねぇ。
カイリキー間違えて飴にしちゃったしw ハピナスはもうCP3100でもうちの地域は置けないんで攻めように使ってるね
相手が誰でも2体は確実に抜けるんで、技1がはたくなら3体は軽くいけると思うよ >>440
まじで同色が敵だよなーw
逆に敵色のが仲良くできるわ >>483
やっぱ地域によっては置物にならんか。
そうなると使い所がないなぁ・・・。 >>465
>地域が同色で固まるのと当人達が陣取りと意識しているのとは別問題な気もするけどな
ジムにポケモン置いてく当人たちの意識は関係ないだろ。
事実だけを俯瞰してみろ。
地域が同色で固まるのは何故だね? 現状ハピネス3100が入れない地域だと停戦協定結ばれてるか1色で制圧済みだから
副垢蹴り出し以外に攻められることないのでそもそもハピネス置く理由がない 近くに3ジムありゃ30コイン取れるからついでに取っていくだけだろ
陣取りとか縄張りとかアホか 陣取りはいいとして協定とかキモすぎ
完全に廃人の妄想やんけ 地域に同色ジムが固まるのは何故だね?
答えは、
ジム戦は、3色3チームに別れた陣取りゲームだからだ。
反論があるなら、地域が同色で固まる合理的な理由をどうぞ! >>486
当人の意識は関係ないだろとか言い出すのは
実際ほとんど人に陣取りゲームしてる意識がないってのを自分も何となく分かってるんだろ 陣取りなら田舎にもジムをよこせや
そもそも取る陣地がほとんどないんですけど >>491
事実を俯瞰出来ない馬鹿は放っておけということだぞ。 同色が集まるんじゃなくて他色が解体を諦めた地域なんだよな
結果、動きが無くなって同色が敵状態になる
下手に相手の心を折りすぎるのも問題さ
それを協定と呼ぶのかは知らないが
相手のタワーもある程度生かさないとこちらのタワー解体手段が無くなり
マジで複垢以外の席確保手段が無くなるからなw 別によくね?
俺のマンションにはわざわざ人の自転車移動して自分の自転車を定位置に置きたがる奴が多いんだけど
そういう縄張り意識をゲームに持ち込んでるだけだろ 個人的には椅子とりの方がしっくりくるよ
同色とはいえ限られたパイの奪い合いじゃん トレと比べてタワー崩すのは大変な上にメリットが無いし一人で他色のタワー構築を阻止するのは無理。だからみんな崩すのを諦めて自色の有利な地域にしか行かなくなる
俺は赤でひたすら青のタワーを食い止めてるが自分以外に崩してる人が一人もいないレベル >>501
有利な地域までわざわざ行かないわw
手間と見返りを考えたらマジで無理 ハピナス3体置かれても薬無限の位置偽装に潰されてる。
3100いても意味なし。周辺は一人に振り回される。最悪期に戻った。 1人で4垢持ってる奴いる?
近所の複垢青タワーは深夜に潰れて、朝はレベル10に復活してるとか
たまになら分かるけど、あんまり人通らないとこやし、いつもそう
トレしてる人まず見かけないんだわ >>409
自分も昨日、電撃戦始めたら顔見に来たって感じで、公園に飛んで来たやついたわ
怖いよな 位置偽装も現れずにちょうど境界線みたいな場所があるけど結局ユーザーが多い方が優勢だもんな、それが時間帯で変わるからまだジムの流動性が保たれてる感じ >>497
地域に同色ジムが固まるのは何故だね?
答えは、
ジム戦は、3色3チームに別れた陣取りゲームだからだ。
反論があるなら、地域が同色で固まる合理的な理由をどうぞ! ドラテ逆鱗カイリュー最高だな
元々技1避けるのめんどくさい俺みたいなのにはピッタリだわ
こっちCP3480で向こうが3200台なら
カイリュー一匹目がドラテ連打+逆鱗一発17秒
二匹目開始時に既にゲージが2個近く溜まってるからそれ使って14秒
三匹目開始時にはゲージが1個近く溜まってるから16秒ぐらい
ドラゴンクローカイリューが潜んで無けりゃ無敵だわ >>505
うちの地域にはいつ潰しても一気に5垢積む色が居るわ
深夜早朝、平日昼間でも一気に積むからキモイ ソロプレイやってると軍団で動いてる奴らがいるだけでちょっとウザいのに
それが一人の複垢とかだったら最悪だな
チラホラそれっぽいのいるけど さっき、3000超ハピが一番上に居る3ジムで、トレしてる俺と倒してる奴との勝負になった
何度倒しても名声の減りが遅くて、何度も3000超ハピを倒さなきゃいけない羽目になってやんのw 障害児、略してガイジ。
差別用語だったりするんだな。
連呼しているやつの民度が知れるわ(笑) >>513
ええなそれ
避けるの面倒くさいわ
胃袋サイキョサイキョ言うからどんだけ強いかと思ったら全然しょぼくて、避けないと強くないとか聞いてガッカリしたんだよな
テルリン作るわ またジムのバグだよ
全員倒したのにバトル終わらず
再起動したらジムに傷1つ与えてないうえに
再戦してもエラーになる
このジムはいつもそうだ
晒して殺す
http://i.imgur.com/jirKFT0.jpg >>499
椅子取りだと、地域に同色が固まることを合理的に説明出来ません。 >>517
自分もずっと慣れなくて、嫌だった
そういう馬鹿は気にしないようにした方がいいよ
顔を見て話したら、普通に働いてる会社員とかも居るだろうにね >>514
やっぱいるのかありがとう
二つ垢持ってるのは分かったけど
他のIDもよくみるやつばっかでもしかしたらと思って
時間帯からしたら常連さんが深夜に一気に集まるとかありえんしな 胃袋の良さは相手の技2を初見で普通に避けれる事だからな
胃袋も技1なんて必要ないからよけないよ
ドラテ逆鱗最高は同意 今って、トレでも泡マラとかでなくとも上手くやればサクッと倒せるから、
相手に崩しにかかられても、相手がスットロければ充分対抗できるな。
電撃戦ブーム時代だと、相手が少々スットロかろうが
負けて崩されることも多かったから、やりやすくなったもんだ。 >>517
ガイジに失礼だしポケガイジって呼ばないとな >>521
教育レベルの低い低学歴なのだろうが、人間性が下劣だよな。
人として駄目な奴。 >>516
トレで攻撃に対抗するとか君凄いなw
>>518
ガッカリするよな〜あれ
要は他のと攻撃力変わらないのに避けれるから凄いって事やろ
俺もアッサリ殲滅出来るレベルかと思ってたからほんまがっかりしたわ
興奮して持ち上げてる層がハードル上げすぎやでほんま >>509
そうやって話そらすなって言ってるんだけどそこは無視なのな
地域の同色のジムに固まってる人間に
同じ質問して「ポケモンGOは陣取りゲームだからですよ」
なんて答えが返ってこないのは想像つくだろ。
陣取りゲームならTwitterとかで他人ともっと連携するわ >>527
信者が強い強い最強最強連呼するからな
怪獣みたいな強さを想像していたからがっかり
正しく、避けまくれば相対的に強いと伝えてほしいわ >>530
地域が同色で固まる合理的な理由は?
まだなの?
逃げるの?
馬鹿なの?
死ぬの? なるほど、これがガイジちゃんですか
こんなんとリアルで顔合わせたく無いなあ
ジム戦無くして欲しい >>531
そうそう
今回の技の威力変更速度修正後も
「ますます胃袋一強じゃねえか」「胃袋の性能ぶっ壊れてるだろ、チートじゃん」
みたいな書き込みチラホラ見たけどフル強化胃袋使ってる実感として以前と大して変わらんしね
3ゲージになったから防衛側のドラゴンクローはクソうざくなったけどさ
>>523さんみたいに正しく評価して欲しいわ 四垢使ってるやついるから見つけ次第ジムから排除してるわ
ハピナス3積んでくるけどcp低いから大したことない 陣取りでも椅子取りでもどっちでもいい
なぜそこにこだわるのか
転載したいからか? 椅子取りゲームだと主張している馬鹿をかまって遊んでるだけ。 ジムスレにいるニートくんの特徴。
@行動半径=家の周り=半径10kmと主張。
A誰もが、皆がと、2ちゃんねるで主張。
Bジム戦は陣取りゲームではないと主張。
Cジムにポケモン置くだけのことを防衛だと主張。
D名声8,000上げ平均で25分。(だがエアプだった)
E位置偽装したいと主張。(実は既にしている)
F2ちゃんで自演が趣味。
G平日昼間から2ちゃん三昧。
H2ちゃんで後釣り宣言する。
Iガイジ&電撃が口癖。
J自演しないと自分の主張さえ出来ない。
Kトレーニング出来ない下手くそ
L自称会社員だが実はニートで親に寄生虫
Mタワーとジムの区別が出来ない日本語苦手
ところでニートくん、少しはトレーニング出来るようになったかい?
使用中のホストはパンダとイーアクセス(笑) 流れに笑った。もうちょいうまくやればいいのに。
俺は息吹クローが普通に使えるだけで大満足ですわ。 サンダースの新技ボルトチェンジ、遅いけど威力はあるのかな。
でもやっぱり、でんきショックは爽快。
一時遅くなったけど復活してよかった。 瀕死になっても元気のかけらと黄色の傷薬で治せるポケモンは地味にありがたい >>542
>>537見て勘違いしてるやろ
自分の頭で考える癖つけといた方がええで >>533
ほとんどの人は陣取りゲームなんてやってる意識ないだろって言ってるのに
当人の意識は関係ないだろとか意味不明だわ >>502
行くというよりは例えば仕事帰りにどこかの公園でウォーキングしようと思っているときに、あえて不利な地域は選ばず有利な地域でジム戦やらウォーキングをするとかね >地域が同色で固まる合理的な理由は?
その地域に居るトレーナーの色が偏っているから タワーを潰されたら、潰した色のヤツに報復するんじゃなくて、もう片方の色のタワーを潰すのが最適
自色赤を潰した黄に報いようと黄タワーを潰すんじゃなくて、黄が潰したんなら青タワーを、青が潰したんなら黄タワーを狙うといい
攻撃の的は低い方へ行くから タワー壊されて他色が取っても長くその色の支配ジムだと人が中々入居してこないでしょ
どうせすぐ取り返されるから置くだけ無駄と皆考えるからね
色が固まってる地域ってのは
タワー壊される→奪い返す→補修が早いんだよ
レベル7までは半日未満、遅くとも翌日には10になってる
逆に1日経っても誰も補修しないようだとどんどん侵攻されるし奪ったジムに同色も集まってくる
あわマラでタワー乱立させたところはたった1人のあわカスにトレーニング依存してるから結構脆い ポケゴーって調整のやり方が極端で疲れる
まだ半年くらいしかやってないのに何年もやってるみたいな疲労感がある 逆に言うと、地域で色が固まっているのは報復合戦で2組が潰しあってるため
常に2対1の構図になっていれば色は固定化されない
まあ日本はピゴサがあるから部分的にチーターによる固定タワーはできちゃうけど、普通は地域一帯が一色に染まることはない >>552
最悪の場合でも置き物になるカイリュー以外にはおちおち砂も入れられないよね
色んなポケモン使いたいのはやまやまだけど砂が超貴重なゲーム性だし https://goo.gl/tMU1RU
これは普通にショックでしょ。。
マジ、、?? 地域の10タワー化が進んでる
ハピナスですな
やは時間がかかる、ミスれば全抜きできない敬遠されるのかな 今の調整は技2が強すぎてトレーニング捗るからな
金銀の微妙なポケモン特攻させてもトレーニングが成立するくらいバランス悪いよ 先頭2800ハピから始まり、ハピ2.3体にカビ、カイリュー、バンギ辺りが続く構図
金銀追加されても、結局はこの4種だけ置物強化するだけの簡単なゲーム >>551
特定の色でタワーがいくつか作られると多色は止めちゃう人が出てくるからな
たとえ奪ったとしても入居する人が居なくてすぐ壊される
定期的に攻撃超有利な変更イベントがあれば膠着は回避できるかも
前みたいにトレ最大500にするとかね ポケモンの数が異様に増えてんだから、ポケモンの砂消費量
半分にしてくれと思う カイリュウだけは、外れでも
使い道あるからな他は、、、 >>547
地域が同色で固まる合理的な理由は
まだか? >>557
特定のポケモンしか使えない状態の方がバランス悪いと思うが >>562
単に固まってた方が楽に廻れるからじゃね?
トレするにしろ離れてたら面倒じゃん ドラテ逆鱗カイリュー現時点では破壊力最強だがこれ天下短いな
カイリューの鋼、息吹、カビゴンの思念、舌舐めあたりは避けなくても全然問題ないが
ドラゴンテールはアレ避けないとシャレにならんわ
ドラテカイリューがジムに蔓延するようになったら結局胃袋だな 地味にナッシー強くなってない?
ちょっと前まではトレしやすいように、
最下層に配置してあげるポケモンだったのに、
自分で下層においてトレしたら死屍累々だったわ。
(ナッシーvsピジョンねw) >>567
念力もソラビも強くなってるから防衛だと激強だと思う
下の方にしか置けないからあんまり会う機会は無いけどね もう完全に陣取りゲームとして定着した感があるな。
椅子取りゲームとかアホ云ってた馬鹿も納得の陣取り合戦だわ(笑) 陣取りとは違うわな
コインと砂を確保したくてやってる奴がほとんどだろう コイン砂がってなんのために
コイン砂を楽に取得するため?
無限ループだろ
ジムの陣取り以外目的ねーと思うんだけど
おれは レスバトルの流れ見てないからよく分からんが陣取りゲームとも椅子取りゲームとも言える気がするな
既に安定ジムに10以上入れてる高TLの人にとっては完全に陣取りゲーム
他の人にとってはまぁ陣取りだったり椅子取りだったりマチマチやな 今の胃袋って価値暴落したよね
強さはテールげきりんの方が上だし
全避け薬節約って言ってもハピナスの方が圧倒的に上だし
胃袋村の住人はテールげきりん使ったことないか半脳死でも避けたい老人だろ
胃袋の価値上げようと必死なのは不正で100胃袋揃えてたアカウント販売マンしか考えられない >>572
無限ループの話はぐうの音も出ないほどの正論やな >>574
また価値上がると思うで
実戦で色々試したけど上に書いてるとおりテールげきりんはテールげきりんに弱い
防衛のドラゴンテールはあれ反則レベルやから避け必須やわ、これからドンドンジムに配備されるやろし
技1避け前提の場合胃袋の方がいいと思う タワーばっかり建てるせいで誰もやらなくなって色が固定していくんだから
他色を4,5階層まで落として廻ってればライト層ももう少しジムやるようになるんじゃね 俺がジムをやる目的はポケモンを強くするために砂が少しでも欲しいから
毎日安定して砂5000とコイン100貰ってコインは全て孵化装置に投入して更に砂を集めてる >>577
ハピで4枚5枚抜けちゃうけど
脳死でも2枚余裕なわけだし今の時代カイリュー使うデメリットの方が多いだろ 陣取りゲームだからねw
自宅近辺ではライト中堅のジム戦を助けて彼らの育成をサポート。
安定砂コインは遠方の高層ビルに放り込んで取得。
後は敵拠点の攻撃が日課かな。 >>578
それ俺がやってる戦法だわ
最初は更地マンやってたけどそのうち更地じゃない方が周りの連中にとっていいみたいだと気付いた >>578
他2色両方に攻撃仕掛けたら確実に報復もあって自色も削れるから活性化するやろな
頻繁にやれば遠征組もよってこうへんようになるしライト層の入れる隙が生まれる
誰がそんなボランティアみたいな事すんねんって話やけどな >>565
タイプ一致してないから痛くないっぽく見えるが、ギャラドスのドラゴンテールも地味に痛い
サンダースでトレしててやけに体力減るな、と思ったらドラゴンテール持ちだった
対カイリュー用にドラゴンテール逆鱗のギャラドスを置物として置くのも悪くないと思った
竜巻ギャラドスなんかの100倍刺さるだろうし
>>567
ソラビがマジ強い、避けてもゴッソリ削られる コインがないとタマゴが買えない。
コインが無いとアバターの洋服も買えない。
砂が無いと強化が出来ない。
無課金勢にとっては死活問題。 >>580
速いねん
それだけ
同じ相手に何回も何回もしょうもない戦い挑まなジム潰せんわけやからさ、ワイには速さが大事やねん
ほんまそれだけの話
特にジムにカイリューが多いから弱点つけるカイリューやとほんま速いねん、こっちも弱点つかれてるけどw
メンバーチェンジもめんどくさいしカイリュー並べとくのが一番手っ取り早い >>584
ギャラドスまで難敵になったらますますジム戦がめんどくさくなるなぁ
かみつくなら全避けしなくてもタイミング合った時だけ避ければいいやって感じでよかったのに
ドラテギャラドス怖いわ 胃袋のいいところ
速い
操作していて気持ちがいい
蘇生コストが安い (かけら+いい傷薬+傷薬で95%は回復)
操作していて気持ちがいいが一番大事かな。
シャワーズのアクテも同じ理由で好き。 >>585
最初はコンプ目的でコインが欲しかったけど(お香や孵化装置を買うため)
コイン欲しさにジム戦やってる内にジムで活躍出来るポケモン以外はゴミという価値観になり
ジムで手に入れたコインやほしのすなも後のジム戦のために使ってそれでコインとほしのすなを手に入れてそれで…って
>>572さんの言うようにまさに無限ループ状態になるでw 地元で位置偽造更地マンが
跳梁跋扈してるんだけど
何が楽しいの、マジで >>589
キレてええところやし晒してもええところやと思うで
でもマルチポストみたいな真似は嫌われるからここだけで晒すか晒しの専用スレ作ればええと思うで >>586
速さならテール逆鱗一択なんだが矛盾しすぎだ胃袋を神格化しすぎておかしくなってる
そもそも入れ替わりやら薬やらでタイムロスすることも考えた方が良い
必死になる気持ちもわかるけどナイアンが胃袋の価値下げたんだから諦めろ
今の胃袋は趣味枠に寄った >>592
陣取りゲーム感覚か
絶対殺すリスト入りしてる奴がジムにいるかのどっちかじゃない?
君が薬足りなくて困ってるところとかイライラしてるところが楽しみポイントなんじゃないの?知らんけど ハッサム強すぎだろこれwww
胃袋とか噛みストーンとかどーでも良いレベルで強いぞこいつ 他人に対する嫌がらせがめっちゃ楽しいってやついるよね
ポケモンgoもついに陰湿なやつ向けのゲームか >>595
いや、そこは安心してや
レス追ってくれれば分かるけどワイも胃袋神格化には呆れてる派や
そのせいで自演とか疑われるレベルにな
今はワイもテール逆鱗が最強で大好きやで、やっと2体フル強化できたから暴れ回るわ
でも防衛側にドラゴンテールが溢れたら脳死連打ではキツくなるから胃袋の方が立ち回りやすいかなーと
それだけの話や
薬のタイムロスの話はごもっともやと思う
でもそこは気持ちの問題でな、戦闘(全抜き)が速く終わった方が気持ちええねんw >>600
バレットは派手すぎて相手の技2出す時の文字が見にくいよねw >>598
うーん、どうなんやろね
無縁の他人に嫌がらせして喜ぶような人間なんてそうそうおらんのとちゃうか?
大体は怨恨やと思うで
逆恨みの場合も多々あるやろけど色んな層がやってるゲームやから色々と仕方ないわな >>602
確かに慣れがかなり必要だと思う
不評が多く出て修正される気がする
とにかく防御高いのが良いわ
薬効率最強 タワー潰しは地域活性化とライト層救済と思ってたまにやってる
潰されて恨んでる人が居るだろうけどキニシナイ >>603
むしろ無縁の他人だからこそ嫌がらせして楽しむって奴いるんやで
更地マンとか一体残しとかは、正体ばれにくいってこともあって
そういう層に特に好まれる傾向にある
その上、位置偽装で粘着とか精神的に相当ヤバイし常人には理解できないけど
やってる当人は正常だと思ってるんだろうなぁw 発動早い技2が増えた中でテール逆鱗は色々と逆風だな >>562
「地域が同色で固まってるから陣取りゲームだ!」って意味不明だろ
地域が同色で固まってても陣取りゲームじゃないかもしれないじゃん
同色が固まってる傾向があったらそれが陣取りゲームである証拠とか意味がわからない
自分で同色が固まってるのが陣取りゲームの証拠だ!とか訳わからん事を言い出して
否定するなら同色で集まってる合理的な理由を教えろよ!早くしろまだか?わからないのか?
とか頭おかしいだろ 位置偽造でタワーねじ込みとかレア取得とかは
動機が明白だ論外だけど
他人に嫌がらせするために位置偽造とか
もはや意味不明 まあ誰が位置偽造更地してるか知ってるんだけどな
黄色でレベルが34ぐらいでkから始まる
深夜ママチャリ漕いで電撃戦やってたニート >>606
はえ〜世の中色んな人がいまんな〜
怖い話やでほんま
たまたま標的にならん事を祈るばかりや >>611
深夜ママチャリ漕いで電撃戦やってたニートが位置偽装更地マンやってるなんて
把握してるお前さんも相当なモンだから、ちょっとポケモンGOから離れた方が良いんじゃないかな 自分の目が届かないところでジム戦やってるやつは全員位置偽装病はヤバイよ >>614
おそらく日本語に訳すと
かつてはニートがチャリこいでたけどいつの日か偽装に手を染めてジム壊し出したってことだな ジム戦ってクソつまらないよな
とりあえず破壊だけしてるけど >>617
そのジム戦が唯一のエンドコンテンツってのが終わってる >>616
どうやってそいつがニートだって把握したんだろう?
位置偽装更地マンなのに、どうやって同一人物だって把握したんだろう?
深夜にママチャリ漕いで電撃戦やってるなんてどうやって把握したんだろう?
やろうと思えば調べられるのかも知れないけどヤバすぎでしょ? ジムにハピナス置くのが流行ってるけど皆んな慣れだしてきたから、ここぞとばかりに腕試し、技試しであっという間に撃沈する事増えたな。
今でも防衛では一番厄介だとは思うけどね。 >>617
そうなんだよなぁ
ポケGO自体も外歩きながら出来るってのが一番楽しいポイントで
家庭用ゲームみたいに家でやるだけならクソゲーもいいところだからな
ジム戦ってのはまさにそれで一か所に留まってやらなきゃいかんから楽しくない
夏は蚊、冬は寒さ、そしてオールシーズン人の目を気にしてやらなきゃならんから楽しむ余裕も生まれにくい
まぁ人目は大して苦にはならんが >>621
元々防衛って敵に落とされないようにするもんだけどハピナス置かれるとその意思が更に明確になるんだよな
するとなんかイラッってするから落としたくなる
まぁ俺もハピナス置いてるけどさ >>619
しかもそのエンドコンテンツをやらないと、ポケモンを使う要素が無くて
ポケモンを集める意味すら無くなるってのがまたすごい >>622
対人戦入れてもやることがジムと一緒なら本家やった方がいいわな >>609
他チームに嫌がらせするためだけに複垢使ってるおばちゃんいるわ
複垢追い出しはやってないみたい バンギラス置くとすぐに攻撃来るからこの時期はある意味防衛に使えない
バンギラスと戦いたいんだろうね >>621
ハピナスが1、2匹のうちに沈めておかないと後が大変になるのわかってるからな。
そういう意味ではヘイト稼いでるんだろうな。 自宅ジムポケストソースのせいでポケカスうろついてうざいから2色の更地bot置いてるわ
経営してるパーキングも同じ状況で吸殻捨てるわ客からクレーム来るわで更地botで散らしてる どこ行ってもハピ、カビ、カイリュー もう少し時間が経てば、ここにバンギ
シャワか加えて5.6種類くらい強化すればいいだけの簡単なゲーム
属性とか 他の奴も育ててても初めだけ すぐにどこ行っても固定化されるから
要はCPが全ての今のジム仕様である限り 技2しか避けないけどいまだにハイドロポンプやドラゴンクロー避けられない
高性能スマホなら技出る前に技2出したメッセージ出るのか? キマワリってどうなの?ヒマナッツはいくらでもいるから強化は楽だがCPがあまり高くないのでトレ用かな。 >>632
出ない。エフェクト、技表示、集中線の順番は技によって違う。
ドロポンやクローは避けるのが楽な方。
サンダース辺りで全避けやってると勝手に避けてるレベル。
技1避けるつもりで連打すれば良いんだろうね。 ジムの範囲をあと100mくらい拡げてもらえないかぁ
住宅街で立ち止まってスマホを暗闇で何分も触ってるとか異常者にしか見えない 今日は地元のジムがあんまり火花散らしてないな
クスリが出ないから控えてるんかね 技2避けはゲージ量の予測からモンスターの挙動と集中線をみて回避やで 10コイン払ってとかどこかのポイントでマークしてとかすれば
ナイアンジムにアクセス出来て、各種設定とまではいかんでも
戦いたいポケモンとシミュレーションバトルが出来ればいいのに。
この際経験値は反映されないけど受けたダメージはリアルに薬消費するでもいい。 あーあ、比較的安定したジム群の良い場所だったのに複垢追い出し軍団に目を付けられたわ ジムに置けないと同色ジムなんて無意味だし
そのジムに置いても蹴り出されると恩恵は受けられない
イングレスみたいなシステムならともかくポケGOは色による陣取りとは言えないわ
陣取り合戦をやりたいならイングレスしてくるといいよ >>632
ドロポンなら残り時間80秒前後で、ドラゴンクローなら3撃目から打ってくる可能性があるので最初っから気を張る
等間隔で打ってくる技1のタイミングを数えながらしばく
こっちが3発殴って水鉄砲、こっちが3発殴って水鉄砲…と
そしたら3発殴っても打ってこない時がある、それがドロポンの合図なので集中線が出るのを待つ
シャワーズは見なくていい、集中線だけを見ればいい
ほんで避ける
以上や >>614
位置偽装なら深夜にママチャリ漕がないと思うの 位置偽造なんてこのゲーム全否定行為だと思うけど
よくやるよな ジム戦しているとき位置が不安定だとエラーになって
ペナルティー食らう。
ナイアンはまじめにジム戦している俺を不正扱いするのか?
いいかげんにしてほしい。
それとも位置偽装を勧めているのか? 陣取りガイジ一日中張り付いていたのか
勝手な定義を決めて否定してみろとか言い出すのは詭弁そのものだよなあ 水のはどうシャワーズって今までハズレだったからずっと放置してたんだけど、
今日たまたま見たらいつの間にか水のはどうが2ゲージ技になってた。
で、本題なんだけど、水のはどうシャワーズって使える?
個体値いいのがいくつかいるから、使えるなら育てたい。 >>649
とりあえず一戦目のGOでGPSカットだ
これでその戦闘だけは10人目まで戦える
ペナが10分から3分になったけど、ペナを食らう理由が無いのにペナを食らうのが納得行かないな
トレの最後の残り1000残しでペナ食らったら気が気じゃないわ >>658
自分の感想だと、
相手の技1の間に水のはどう挟むと、必ずカウンター食らう。
でも使い勝手は前より格段にいい。
他の人の評価聞きたい。 >>660
そのまま貫通して倒した後はエラーにならずまたジムに近づいたらすぐバトル出来るの? >>657
基本的に今のゲージ技は全般的に使えるよ
ただ、威力のドロポン、手数のアクテに比べてどっちつかずな感じ
アクテがドラクロみたいな使い勝手になったから
発動の遅いみずのはどうはやはり3番手だな >>662
倒すまでオフならエラーは置きない
倒した後にまたオンにしてGPS認識すればまたジム戦できる
最終戦始まったらオンにするとバトル中にGPS回復するから手っ取り早くていいかも
問題は1戦目の技1をGPSをオフにしてる間に食らうことくらいだな >>667
そうだな
更地にした後3匹置いていくやつとかいるし >>634
>>646
メッセージ必ず最初に出るわけじゃないんだ
電撃戦となると一刻も早く終わりたいから脳死連打気味になりがちだけど
相手の技1数えて避ける準備は良さそうだね >>670
数戦目終わったところでエラーになる・・・ごくたまにだけどね
頻度は高くないから気にするほどでもない
もちろんペナは食らう・・・ >>665
はどうシャワーズはボックスの肥やしだったから
3番手でも使えるようになったのはうれしい。
ジムの置物にもいいかな。 >>664
まだ名声値上げが1000で下げが500だった頃に1人で10レベルジムを潰してトレして10レベルまで上げた黄色ジムが翌朝見ても彼1人だった時は涙が止まらなかった。
まぁさっくり潰して10レベルに戻したけどな。 黄色選ぶような奴等は自らハードモードを望むM豚だから容赦なくぶっ潰して構わんだろ >>664
せっかくの枠にCP1000の雑魚置かれるのも腹立つぞ >>664
1〜2箇所潰して置いて即ボーナスだから何も困らない >>639
戦った相手を3〜5体くらい登録できるようにしていつでも模擬戦できるような機能欲しいね。
回避の練習や、実DPSや発動、硬直時間などの検証実験ができれば議論も良い方向に進むだろうし。 赤の俺は通りすがりのタダ置き可能ジムにひょいと置いたら3,4日は防衛ボーナスを貰えたとかよくあるけど、黄色じゃありえないだろうな 初日にサンダーが好きだから黄色選んだ人も居るんですよ!
こんな理不尽になるとは思わなかったわ >>661
調べてみたら水の波動って3.2秒も硬直あるんだな
ゲージマックスから技2連打しても
ドロポン3.3秒で威力130
アクテ1.9秒×3の5.7秒でトータル威力150
波動3.2秒×2の6.4秒でトータル威力140
波動使わず水鉄砲のみ連射の方が強いっていう以前の状況に比べたらマシだけど、やっぱドロポンアクテには遠く及ばないな チームバランス調整してほしいけど
おそらくない
イングレスでもチームバランス調整はなかった >>682
実が増えたからな
進化アイテムは滅多に出ないけど実は今まで通り出るからボールと薬が少なく感じる
アイテム増やすならポケストから出るアイテムも増やして欲しいな、糞役に立たんバナナばっかでてストレス溜まるわ 内輪で管理とか巡回っていうのはハンケが望んでいる世界だから
改善される見込みはないぜ >>683
こう書かれると、やっぱ水の波動ってダメだな。
硬直3.2秒って、ドロポンと0.1しか変わらないのか。 人数調整が無理なら破壊報酬を良くして
青赤→ジムリーダー
黄→チャレンジャー
みたいなロールプレイさせればいいのにな
防衛報酬しかないから息してない >>689
水の波動がだめというよりドロポンアクテが優秀すぎってのもあるね
エフェクトのカッコよさなら波動も負けてないんだけど 俺は何も知らずに黄色を選んで苦労してる。
今、生き残ってるTL30以上の黄色は
ちょっとやそっとじゃへこたれないよ。 黄色スレ見りゃ分かるよ
他の色もあったけど黄色スレだけ生き残ってるからな イングレスでは劣勢の色でも楽しめるんだが
ポケモンgoでは苦痛しかない 黄色はチーターだけが残ったよな
赤青はサーチ使ってない正規もジムやれてるけど、黄色はマジでサーチチーターばっか >>696
梅田から本町あたりまではサチカスもチャリカスも圧倒的に青が多いけどなぁ 色(チーム)で優劣がでるなんて、陣取りゲームらしい結果だわな(笑) 黄色は無くしてロケット団とすればよい
ジム建て出来なくて崩すだけw ジムの硬直化の一番の原因は見返りの少なさってすでに実証されてるからなぁ >>697
ジムトラッカー
劣勢の黄色は、チーター以外は全員辞めてしまってる
赤青もジムに常駐してるのは7割方チーターだが、地元勢の非チーターもまだジムやってる ジムをやってる人の中でのチーター割合だから、ジム諦めてお散歩ゲーとしてやってる人はその限りではない >>702
一人で崩しても数人に建て直されるだけだからね >>703
まぁ、色関係なしに
サーチを一切使わないプレーヤーなんて俺は見た事ないけどな。 使ってないな
それもあってカイリューは相棒で距離1/4でアメもらえたときに必死に歩いて作った1体だけ・・・ ヒメグマATK15(IV91)でPL30だったから進化させたけど、これって育てればハピナス・カビゴンいけるんかな?
http://i.imgur.com/t6UhXq9.png
技は当たりなの?
明日あたり試してみる予定。 >>663
CP1800代の息吹レイビで2枚抜き、礫吹雪も2枚抜き出来るからな〜
このCPでも全避けすると3枚抜き行けるのかな? >>710
リングマスレへどうぞ
【量産型カイリキー】リングマがかなり使える【じゃれつく】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487690037/
俺もリングマは注目してる両方格闘で揃えてCp1500程度で欲しいな >>710
リングマ1500カウンタインファイトで
カビ3000なめなら余裕でかれる
ハピ3000はムリ >>710
カウンター/インファイトならハピやカビに通じそうに思う
手持ちはCP2500だけど最終的に2700くらいまで伸びるんじゃないかな >>712-714
おお!サンキュー!
そんなスレあったんだね!
3000超のカビゴンがジムに多いから今のCPだと中途半端だから、トレのために2500くらいまで育ててみる! 3240カビゴンが複垢追い出しされた。
マジむかつく。もう砂はカイリューとバンギラスしか使わない事にする >>717
ハピナスもいらんな。結局CPがすべて。 >>716
1000上げをCP3000超のカビに対してやるにはすでにCP行き過ぎてるから、
500上げ兼ジム攻め用にもう少し上げておこうかなって感じ。 >>716
下の方にに3000クラスのハピがいることが多いから2000〜2500くらいのナッシーやリングマが作りやすさや時間からして1番効率いいと思う さっきCP3000、3100×2のレベル9ハピナスタワー
8500トレーニングして残り1500ってとこで
目の前に車止められたわ
いつもは横入りに肝要なんだが
この時は流石に神経疑った
ギャラドスタワーレベル7とかならまだしも
こればかりは入られるわけにはいかなかったな
こっちも何もせぬまま15分いたら諦めて帰っていったけど
よくあんな横入りしようと思うよな >>720
今は複垢のTL23で3100ハピおいだせるから蹴り出しのほうがやはいと思われ >>723
あんな人気の無いところど直球で携帯触りながらあのタイミングで止まるとか
ジム横入りじゃなけりゃ
俺のストーカーだわwww >>703
ジムトラッカーなんて大幅遅延の上に省略ばっかだよ
自分が更地にして別色が置いたら、その別色の同士討ちみたいに見えるからよくやるわw >>725
え、ポケモンGOの画面見たわけじゃないのに脳内で勝手に決めつけてるの? 複垢レベル10のタワー二本潰して来たけど
30分しないうちにポケモン帰って来たよ(´・ω・`) 俺が置いてるとこの管理人はすげーぞ。
俺が壊して2-3人分だけトレしといたら夜にはきっちり10Fにまであげといてくれる。
しかも俺の上には絶対に置かないで常に下で3000ハピネス入れて蓋してくれる。
壊す係のモチベを下げさせないためだろうがこれやられたら次も行かなきゃってなるなw >>648
まだやっていないけど、GPS不安定でジムエラーになると
ナイアンが位置偽装を勧めているのかと思う 薬が出ない、かけらが出ないなんて思ってたら今日は薬とかけらが大量に出てくる。
まぁタイミングなんだろうけど。
それにしてもヨーギラス出ない。
バンギラスはカイリューよりずっと道が険しいわ。 >>725
疑う意見多いが俺はお前の意見分かるぞ。
実際、空気読まずに横入りするクズは多い。
トレーニングもトレーニング者優先で入れる様にすればいいのに。 ハピナス叩いて7000pt貯めてやっと置けると思ったら横入れされたわ
火花散ってるんだからまともな頭してたら普通トレ終わるまで待つよね >>733
このゲームには礼儀知らずのハイエナしかいねーから。 >>721
敵ジム崩したとき横入りできないシステム確立できたんだから
トレでも同じように横入り制限してほしいよね。
トレはいろんなポケモン試せて面白いけど
時間かかって実りは少ない
味方ジムでトレするより敵ジム壊すほうが手っ取り早くて
結局マンネリ化 今日カウンター、インファイトのカイリキーできたんで2600まで鍛えて
3100の舌なめ、地震カビゴンとやってみたけど想像以上にカイリキー強かったわ
地震だけ避けで30秒かからず倒せる 回復なしでオートセレクトのまま
10タワーを何セットで崩せるかってルールどうかな
毎回回復はなしで >>733
もう世界共通でわかるやん
ハピナスいるジムのトレのめんどくささって
ギャラドスジムとはわけが違うんだから 車で蹴り出してまわってる基地外中年夫婦とかマジいるからね
疑い深くなるのも分かる >>729
ちょっと頑張っといたら
夜にはレベル10にしといてくれる
管理人いるよなw
俺も1つだけ知ってるが
頼りになるわ >>725
都会の人だと分からんだろうが車移動が当たり前の地域だとたまにそういう目にあうよね
ジム目当て以外に車止める理由がない所があるなんて言っても信じられないんだろう…
都会と違って田舎ってマジで何も無いんすよwww
別件とかありえねーからwww >>729
目立ちすぎる管理人は他色のトレーナーから粘着と呼ばれ
気がついたら自宅が特定されているという罠 トレ中(名声が上がってから30秒間)は他アカウントからのトレ非受付する機能くらい付けろよな
同じ理屈でジムを終えた後同一端末別アカウントでは30分くらいはジムには入れないようにしろや >>740
自分の県スレで車で移動しつつ複垢削りの割り込み晒されてた奴が居たが60km離れた自分の市にも置きに来てたのが発覚した時はワラタ
しかも二週間おきに来てるwww
ガス代かけすぎだろwww >>733
敵ジム戦は横入り排除来たんだから
トレも横入り排除できるはず。
GPS不安定だとジムエラーだし
ナイアンはジム戦しづらいようにしてる? 結局、この他者を排除し続けるってシステムがクソ過ぎるんだよ
この手のゲームって対戦相手がいることが重要なのに
相手を尊重することも無く排除してどうするんだよ
もうゲームの舵取りは任天堂に任せてナイアンは引っ込んで欲しいわ トレーニングは複数でも出来るけど、ジムに入れるのは1人だけだからね
横入り防止は難しいじゃない タワーを先頭ハピナスになるまで崩してきたら膠着状態になってしまった >>752
感
(あー、そろそろイキそうっーあっー)って頃に避け連打してる 普通に避けれるよ
一番ヤヴァイのはサイドンさんが使うエッジ
どろかけとの発生タイミングの対比で凄まじい難易度になってる >>753
かん かぁー
ドラクロ三連発したらビクビク待つしかないかなー でも結局誤タップ以外は、技1を避けてればどんな技2でも簡単に避けられるよね >>750
別にトレーニングしてるやつが入ってもいいんだよ。それがたとえ最後のちょっとだけの参加だとしても、対戦してる以上名声上昇やレベルアップの表示がされるという条件は同じだから。
名声上がるの待ち構えての横入りだと、その表示によるロスがないから頑張ってトレしてる人よりも有利な条件で入れる。それが納得いかない。 安定10段タワーを崩されて置かれることに関しては何の問題もないんだが
見渡す限り何もない一人しかいない公園の真ん中で、複垢使って2つ入れられるとムカつくわ
速攻更地 他にも>>7に完全下位互換ある
クロスチョップは間違えてるけど
ハズレ技にも何かしら利点があればいいのに完全にハズレだからなぁ
調整できないものかね 複数人でトレーニングできるシステムなのに
ジムレベル上がるごとに1人しかポケモン入れられない時点でおかしいからね >>749
確かに無駄にヘイト煽る仕様は良くない
味方へは横入りや副垢でヘイト
別チームへはタワー崩しやがって!とヘイト
心歪むわ
それとCP順が本当にマジでダメ
せっかく金銀きたのにハピナスが増えたくらいで代わり映えないのはガッカリした ニョロボンとニョロトノってどっちがジム戦で使いやすいの?
やっと出たおうじゃのしるし使ってまで弱かったらガッカリなんだけど >>766
タイプ→水のみ
CP→ニョロボン以下
通常技→マッドショット | あわ
ゲージ→ハイドロポンプ | ふぶき | じしん
まぁ使えんな >>768
そうか。格闘ついてる分ニョロボンのほうがマシか
ニョロボンもあんまり役に立った記憶はないけど
やっぱ水単タイプはシャワーズの劣化にしかならんよな まぁいつか上方修正来るタイプだと思うよニョロトノは >>749
胃袋信者の老害も同じことが言えるな
すべてのジャンルは排他的なマニアが潰すってどこかの社長が言ってた
排他的なマニア=胃袋信者 ちなみに同じく分岐進化のキレイハナもラフレシアよりCP低いんだね
ヤドランとヤドキングは同じようだが
上方修正来ることを僅かに期待しつつも図鑑集め用として割り切るしかないか 現状10タワーに持って行くとしたら
はじめはとりあえず胃袋6体だししゃーない
楽だったらドラテ逆鱗に切り替えてさっさと終わらせる >>765
そのうちバンギラスがカイリューの代わりにタワーの頂上に居座りまくるようになるだろうけど、確かに代わり映えしないのがなぁ… >>752
相手の技1のリズムを覚える
んで技1が来なかった=技2が来るだから簡単に避けれる
技1より技2が速いなんてことがない限りこれでOK >>769
泡を使えるポケモン少ないけど水鉄砲より高性能とか差別化すればいいのにね
パワーウィップ、くさむすびと言えばモンジャラみたいな ヨーギラスぜんぜん出ないな。
カビゴンくらいの出現率だから1匹進化させるだけで1ヶ月くらいかかりそう。
ハピナスはCPが低いから結局たいして使えないな。 事務員がカケラ使わずにキズぐすりだけで回復出来る状態で帰ってきたんだけど、
これって運営側でジムを廃止したケースだっけ? >>778
バンギラスたいして強くないし置物だから何体もいらないでしょ。カイリューで十分 >>781
攻撃側の1ゲージ技ぶっぱなすまでエッジこないから
意識してれば避けやすいよ ベトベトン攻撃で使ったらかなり良かったわ。万能アタッカーって感じ
最大強化しようかしら…
http://i.imgur.com/A9Gi0K9.png >>779
俺も最近それあったけど、運営側に崩されたからなのか
もしそうなら不正したわけでもなく謎基準だ カビ3枚全部3000の3ジムあったんだけど試しに初めて使ってみた
はたく社員のハピナスすごいな3000カビ2枚は余裕で抜ける どれほどド下手でも余裕まであるわ
カビ以外の一掃したら何枚抜けるのか
蓋でしか使ってなかったけどアタッカーに使うわ
そもそも満タンのくすりが活躍するのはコレの為なんだと確信した >>785
わいのはかみつくダストで気に入っていたんだけど、毒づきに修正入ってそっちが羨ましい。 ラッキーの高個体はたくが0…
進化しても技は引き継ぐんだよね? >>791
最初のやつは引き継いだけど、二体目からは違ったから偶然だと思うよ >>791
>>792
1体しか進化させてないけど俺も技は進化前から引き継いだ。
たまたま?
最初の1体目だけ引き継ぐとか? >>245
これ嘘だからな
個人でちょっと回しただけでデータとか言うアホ >>793
自分のは最初の一体も引継いでないからたまたまでしょ カイリューガチャスレで何人も死屍累々を築いたから偶々だよ
ハクリューりゅうの息吹→カイリューはがねのつばさ
引き継ぐならもっと話題にもなってるし誰も進化なんてさせない >>750,758
以前書いたことあるけどポケモン置く権利が発生した人に置く置かないのダイアログ出すようにすれば解決するんじゃない?
無選択でも一定時間経つと権利を無効にすれば良いし
ポケモン置く権利は単純にジムレベルを上げた人じゃなくて
上げた名声量を一定時間保持しておいてジムレベルが上がった時点でジムエリア内で一番多く上げた人になるようにすればいい >>799
なぜそう思う?
一番チャレンジして結果もスクショで出てるスレが他にないんだから悪くないと思うが ちょい気になってたとこで上の方の書き込みあったんで、ハピナスだけ1体目は引き継ぐ仕様かと思ったけど、1体目も引き継がなかった人がいるんじゃ偶然だったんだね。 複垢追い出し対策仕様案
レベル10ポケモン10匹配置のジムを攻撃する場合
名声40000まで下げる、1匹退場、残り9匹
名声30000まで下げる、1匹退場、残り8匹
名声20000まで下げる、1匹退場、残り7匹
名声16000まで下げる、1匹退場、残り6匹
名声12000まで下げる、1匹退場、残り5匹
名声8000まで下げる、1匹退場、残り4匹
名声4000まで下げる、1匹退場、残り3匹
名声2000まで下げる、1匹退場、残り2匹
名声1000まで下げる、1匹退場、残り1匹
名声0まで下げる、ジム更地完了
名声50000レベル10ジムから最下層を追い出すために名声10000削る必要がある
さらに最下層を追い出した後、自分のポケモンを置くためにトレーニングで10000稼がなければならない
さっさとこれ実装してくれ ハピナスで寸止めしてたジムが追い出しで10タワーに戻ったので白くしてくるか おいおい起きたら位置偽装複垢がレベル10のタワー4本以上作っててワロタ
2本ぶっ壊したのにな
そろそろタワー破壊依頼出した方がいいのかな? >>804
これいつも思うけどな
これに代わる変更だったりが全く行われてない
複垢が簡単に作れる
ってのを考えると運営は複垢追い出し推奨してるか
ジム戦未プレイか
わかってても放置する会社の体質なのか
開発部門でポケモンエフェクト弄る部署よりジム関係の部署の方が
人事的に下になっててジム関連修正の決裁が降りにくいのか
どれなんだろう 9ジムトレして10にしたけど、
3200で最下層とかインフレひでーな >>798
そうそう
実際ジム落としでは横入り防止しているんだから、
トレでも同じアルゴリズムにしてくれればOK >>804
ジムの名声値の上限を60,000とか適当にバッファを付けるだけで近いものになるんじゃないかなと思う
もっと言うなら自分は複垢追い出し自体は批難するけどそれって自業自得に近い状況だと思うんだよね
他色を排除してタワーを建てるってのはそういうことだし
不満が向かう先はそれを助長するゲーム仕様になるのは当然だけど >>810
集まるなら黄色赤のチータにして欲しいけど
いつも青だぜ >>814
その色が強いってのを広めるだけだしあのスレは青のチーター多すぎるからやめた方がいいよ 青や赤や黄色のチーターとか不毛だからやめろ
地域次第で置かれてる立場でどの色もチーターだ!ってなるわ
黄色だけは修羅すぎて仕方ないまであるが >>785
同じ技のCP1500ぐらいのがいる。
トレで使ってみようかな。
でもトレに使いづらくなるから強化はしないとおもう。 ハピナス二体カビゴン二体が置かれてるタワーでトレしたけど舐めてたわ
二倍じゃ無理だったから500狙いで行ってもタイムアップ
途中でやめるわけにもいかんから二時間くらい公園に立ち尽くしてた
その割にすぐ壊されるしまぢ最悪。。 カビゴンは今存在価値の危機に瀕している程だぞ
1000トレも簡単 >>804
安定ジムとかないほうがいいと思う。
ジムに置いておける時間を3日とかに制限すれば
回転速くなっていいと思う。 うん、カビゴンはプクリンコラッタモンジャラあたりで1000トレ簡単だよね
のしはちょっと辛いけど >>821
それでいいね
3日目からジムから自動削除
チーターだって毎日トレするのか面倒くさいだろうから オレのMaxハピナスは死ね社員から死ねサイコになったよ >>819
ソラビナッシー軍団だといけそうなんだが
たまたま良いCPの手持ちがあればの話だけど チーターチーター言うのは糖質みたいな扱い受けてるが実際に位置偽装してみれば分かる
君らが思ってる以上に位置偽装って多いぞ、とにかくフットワークが異常だから
特に黄色なんてのは寄生先のジムが少ないだけに目立つ ジム戦に関していうとピゴサ使ってる時点でかなりのチーターだからな
殊更位置偽装だけ強調する理由がない ハピナスでカビゴンやっつけるのは余程の修行
破壊光線以外は時間間に合うの?
鋼クローカイリューうぜえからはたくサイコハピナスで丁寧に避けながらじわじわとやっつけてる ホント複垢削り増えたね
唯一安定してたタワーも9→10→9→10を数日繰り返しで自分のカビゴンも帰ってきちゃったよ
さて、またどっかに置きに行かなきゃな >>823
誰でもコイン取れるようになって課金が減るから絶対ねーよ
トレ名声値上昇がMAX500からすぐ今の仕様に戻ったのと同じ理由 寒いからジムやるのダルい
早く自宅でできるようにならんかな ジムに置けるのは63時間までこの後は同じジムに63時間置けない
1アカウント10体まで
ジムの10000名声下げごとに満タン1個
10ジムを潰すと10コイン
居座っておいしい思いするんだからこれくらいは必要 ドラテ逆鱗つえーじゃないかよw
ギャラドス3抜き余裕だったぞ さっき複垢追い出しが置く瞬間確認したわ
追い出された奴の事とか考えないのかね
金曜や土日が多いな 更新回転ループでタイムアウトに誘い込むのはヤメロ糞カス運営
死ねよ 回転ループならまだしも、ハピ相手にしてて向こうのゲージゼロなのにフリーズして
そのままタイムアップは勘弁してほしいわ ハピナスジムはトレーニングきついな
敵ジムなら彼我CP差関係ないから高CPポケの力押しでどうにでもなるが
トレだとハピナスの半分のCPのアタッカー出しても時間切れになるし ハピナス先頭のジムのトレーニングをやろうなんて余程の暇人しかいないでそ キュウコンがソーラービーム
球根と勘違いしてるのか? >>835
以前ここで挙がってたと思うけど
21時間以上置かれているポケモンに☆マークだか付いて
それを倒すとちょっと報酬に色がつくってのはいいと思った
動機づけになるほどじゃないけど少しは報われる >>832
居座りがいても課金が減るんだよなぁ
居座ってない→やる気なくなりやめる
居座ってる→放置でコイン手に入るから課金しない
おける上限値5、3日で消せば居座り乞食も消えるだろ >>835
いかにも田舎ジムしか見てませんって感じの修正案いいね
良い感じに過疎ゲーになると思うよ クローカイリューマジうぜーなw
息吹を叩き込みまくるから、すげー勢いでクローを連発してくる。カビののしかかりと一緒。 >>836
ギャラドスのドラテ逆鱗
鋼耐性あるから鋼の時はラプラスより良いかもしれん >>835
名声下げでアイテム落とすのはいいな
壊すことに旨味がなさすぎる
>>846
田舎はジム少ないから逆に都会優遇だろ ドラクロ連発、実は硬直長くて弱い
こっちがりゅうのいぶきだったら5発入る >>836
文句なく最強だよ
実際に使ってみたらここやカイリュースレで長々語り合ってる奴らの殆どがエアプなんだとビックリした 昨夜ジムバトルしてた時のことなんだけど先方シャワーズが倒されて、次方のナッシーに変わったとたんにゲージ貯まっててソラビ勝手に打ってたんだけど、これってバグ?
もう既に出てる話題だったらすんません。 >>832
MAX500はチーターが有利だろ
普通の人は寒空の下でスマホ叩くんだからな >>842
蹴り出しやって1番上に置くの目撃したから更地にしたわ >>852
どうでもいいが漢字は先鋒と次鋒だな
よくあるバグ
最初のポケモンがわざ2を撃っている途中とかで倒されると
交代と同時に次のポケモンがわざ2を撃ったかのようなエフェクトが出て
敵の体力も一時減るけど、
ナイアン「ごめん!今の無し」で元通りになる
避けバグと似たような感じだな ★ 日本における中国人生活保護の実態
中国人 「生活保護をもらってるの。もう4年くらいになる。稼いだお金はほとんど貯金に回してる」
「3000万円の貯蓄が残っている。夢は都心湾岸エリアの高層マンションを買うこと」
http://www.yawaran.net/news/column7.shtml
★ ブラジル=暴力のコストはいくら?=国際機関が算出、年間9兆円相当の損失
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170205-00010000-nikkey-s_ame
毎日逮捕しきれないほどの犯罪が起きている日本なのに、さらに犯罪率高い国から移民入れると
警察と刑務所と生活保護の費用だけで大赤字だということが全く語られていません
反日国と犯罪率の高い国からの移民規制を政治家に訴えましょう、黙っていると日本人は永遠に外国の奴隷です >>852
でも敵にダメージは通らなかったでしょ?
一体目がゲージ技使ってそれが敵に当たる前に死んじゃった時、二体目が登場と同時にゲージ技を打つエフェクトが出る
出るだけでダメージは入らない、入ってもすぐ修正される
まぁバグみたいなもんだね 正月田舎に帰った時
周囲に立っていた3つのlv10タワーのてっぺんが
一夜明けたら、全部同じ垢のカイリューにすり替えられていたのを見てワロタ >>840
まさ今にそれ残り40秒からだ…の
くすりも無駄しあわせたまごも無駄
ぼったくり商法だな こないだギャラドスマラで50000まで上げて即座にハピナス置いてるのみたな
あんなんやられたら10人入居するまでどうしようもない >>855
>>857
ありがとう。漢字間違ってましたなw とりあえず、ジムをぶっ壊すぐらいしかやることがないな
ポケモンもほとんど揃えたし ジム戦で他の人も同時にやってると人マークみたいの出るの? >>860
どっちにしろ入居者ある程度居ないと5万削りはしんどいからな
ハピナスの下に削りやすい雑魚配置待ちが普通やな
泡マラと違って相手も薬なり飴ポケなり使っている訳だしな
そう頻繁には出来ないから全員入居してから解体すればいいだけだと思う
つか、その戦略否定するとトレ席空け全否定になるし 昼間ずっとトレ妨害専門でやってるヤツいるんだがどう対処すりゃいいんだよ
トレやって4000上げたと思ったら5000下がってる >>866
いや、否定してないよ
無敵だなって思っただけ
徒党組んでやるのもゲーム性だしね、ただこれが複垢でやってたらクッソウザイなってだけ
普通は席が全空きなら色んな人が入ると思うんだけどね、空気読んだのかライトユーザーがいなくなったのか
CP3000のハピナスより上のポケモンしか入って無かった
ほんと>>749の言う通り敵も味方も排除してく嫌なゲーム性だよな >>867
解体組の方が有利なんだから出会ったらさっさと諦めて他行くか
暫く待て(俺は移動する)
妨害専門が常に常駐してるなら他区に行くとか深夜でやるしか無い 完全に我が色の支配地域だから更地にして奪う気はさらさらないみたいなんよ
タワーになるのが気に入らないっぽいな
つかこのゲーム頭のおかしいヤツの比率他と比べて異常に高いよな >>867
位置偽装カス屑がトレーニングしてるとこに出合ったことがあるよ。
名声1,000位上がる度に削ってやったわ。
サイドンばかりのジムだったからシャワーズで楽勝。
30分は妨害してやったわ。
その位置偽装カス屑が諦めて居なくなった後、更地にしてコイキング置いといた。
黄色の位置偽装カス屑だったわ。 >>871
>>872のことだな
実際いたのに位置偽装とかきめつけてるだけなら笑う ずっと路駐してトレしにくる獲物待ってるんだぞ
異常者だろ >>872
俺も位置偽装とか複垢捩じ込みの現場に出くわしたら妨害するわ
基本だよな >>874
それは常軌逸してて怖いな
関わらん方がいいんじゃないか、危ないぞ そこまで分かってるならそのジム行かなければいいんじゃないの
我が色の支配地域()だったら他にいくらでも当てがあるだろ
正直支配地域とか言っちゃう方も頭おかしいけどね ジムキチがジムキチを語るの図
どっちも一般人からみたら十分キモい 20ほどのジムを赤青で仲良く10ずつ確保してほぼタワーにしてるんだよ
最初青がちょっかいかけてるかと思ったら違ってて黄色がやってるっぽい
そんなことやってるから1つもジム確保できねーんだよ カイリュー複数抜き性能はなめのしカビが一番だわ
事故らない事故っても大怪我しない上にタフ トレ中妨害されると基本太刀打ちできんもんな
前10000上げ中近くのおばちゃんに思いっきり妨害されて諦めたわ うちんとこは2000削って嫌がらせしてくるやついるわ!
次の人が入りにくくするとかどんだけひねくれてるんだか笑 天保山のジムは日本で最も防衛しにくいジムの一つだと思う
置いた瞬間に瀕死にされるのに、それでも置く人の心理とは >>886
お台場も激しく入れ替わってるよな。
バンギラス置かれても速攻撃沈されてる。
まぁレア出るまでの暇潰しもあるんじゃないかな。 >>874
待ち伏せするような奴がいるのか?
暇なんだな(笑) >>875
位置偽装カス屑って、基本的に小心者だから、削られてると思った瞬間に居なくなるよ。 名前をジムの常連と同じ名前に変えたやったw
どこのジムにも置きに来るんで、同じジムに同じ名前で置いてあるわ
そいつも、何で同じ名前なんや?って思ってんだろうな
同じジムで並んでるしw 置いてるジムに置きに来てた、同じ名前で並んでるわw
全く知らん奴は知り合いかなんかだと思ってるのかな笑えるw それ思いっきりハラスメント行為だし通報されると思うけどよーやるね 知らん奴は、こいつら仲がいいな
いつも同じジムに置きに来てって思ってるかもなw
笑える、田舎だし一緒に置いてるジムがたくさんあるw
会ったこともないw 3垢のクソ野郎と思ってたヤツがいたが
今さっき、初老の御両親と思われる二人と40歳くらいおっさんがチャリでジム巡りしてるの見てしまった 今日だけで、複垢が3人も置いて行ったよ
日曜に来るんだな
地元の常連がみんな追い出された
すぐ置きに来てたのに
自分は強化したカイリュー置いてるんで、下に置いて行ったが >>881
ちょっかいかけずにどうやってジムの色変えるの? 逆に対抗してる感もある
自分が置いたら同じ名前ですぐ横に置くし カビゴンののしかかりが強烈でカイリューも結構削られる
カビゴンののしかかりってこんな強かった? >>899
元来の意味はそうだったんだけど、現代で40歳を指して初老と呼ぶ人はそうはいないよ
言語は時代とともに変遷するからな ジムも人が減ってきたなw
ズリのみが増えた分だけ薬が少ないのか、8000上げして置いていく奴がほんと減った。
近くに住むジム管理人がやめたところは他の色に変わってるし、残っている奴もジムから対人戦が導入されたらそっちに移動するするだろうな。 >>903
パイルじゃなくて?
なんにせよ上限2000まで欲しいよな 近所の自転車で蹴り出して回っているおっさん
トレの仕組みわかってないみたいなんだよなLV34なのに
自力で8000上げられないから常に割り込みと蹴り出し狙いっぽい >>886
ラプイベ時の石巻ジムすごかったぞ
周り誰もいないのにジムやると5人くらい入ってきてた
位置偽装だらけだった >>901
威力が40から50に
ゲージが2から3になった
防衛だと反則級の強さ
カイリューのドラゴンクローも同様に威力と使用頻度が上がった
しかもカビゴンのしかかりとカイリュードラゴンクローはもう覚えなくなったのでグッバイ新規ユーザー 誤って入力ボタン押しちゃったすまん。
>>904
だからさ、君とか僕みたいに1000に拡張してても道具箱の中身はおそらくこんな感じだろ?
http://iup.2ch-library.com/i/i1781723-1488097744.jpg
実際は1000まで拡張してない奴の方が多いんだから、それが8000上げする奴が減ってきた原因かな?とか思ってるわけ。 まんたん500
かたまり100
かけら40
すごい80
あとボールと実だわ >>912
ナナの実なんて真っ先に捨てへんか普通
使いどころ無いぞ >>916
これでも半分くらいは捨てたと思うが、ナナは効果無いのか?! >>915
俺も似たような感じ
すごいの在庫が0なとこだけ違う ズリはドロップ率高いから常時50でもいいな。
ナナは全部捨てとけ。
ゴプラ常時使うならハイボは300あれば十分。モンボは2〜300確保。
薬はまんたん以外捨てて100あれば十分。げんきも合計100。
結局行動範囲にどれだけポケストがあるかに依るけどな。 まんたんってそんなに必要か?自分はかけらと黄色で十分なんだが >>919
行動範囲にはポケスト少ないから、じゃナナ捨てて今からもうちと薬拾ってくるわw
因みにプラスは持ってるけど最近使ってない。だから全部ハイパー投げでいいだろ。 >>804
16000か12000まで下げてから5000あげるってパターンになりそう。 >>919
スリの実とか20くらい残しとけば充分じゃね? ギャラドスで
かみつくげきりんと
ドラゴンテールげきりん
どっちが使いやすいですか?
試した方いたらご教示願います >>920
俺は薬破産経験者だから400はないととても心配になる
400を維持して200切ったら要検討というやり方 >>921
うん、俺も最近ハイパー溜まってきたからパイル+ハイパーで飴集めてるw
>>923
レアモン、確実に捕獲したいモンスターが1日どれくらい出るかに依るなぁ。
仕事先の市街地が車で1周すればポケスト40箇所くらい取れるとこなんだけど、自宅周り何もないから休日とかみるみるうちに減っていく。
ポケソースは何箇所か自宅から届くから余計に。
よく行くジムも周りにポケスト無いところばっかりで田舎はこれだから(おかげで安定ジムが多いけど)。 >>906
同じようなおさーん知ってる。
教えてやっても理解しなかったな(笑)
面倒だから、おさーんの分までトレして2,000あげてやったわ。
ジム7だったら見捨てるけど。(笑) >>912
黄色持ちすぎじゃない?
大事なのは赤玉だぞ、ゴプラ勢に限るが ポケスト補充できる地域ならいんだができないと悲惨だよな、最近タワーが崩されないのは回復出にくいのも影響してんのかな? でも金銀実装されてからストップから出るアイテム増えてない?
いつもと同じ回収コース回っても貯まるのが早いんだが 7以上あげるなら
他回ろうと思っちゃう8000きつすぎる シャワーズサンダースパラセクトパルシェン軍団を揃えてたら大概のジムでトレ出来るから8000なんて余裕でしょ
このスレの住人なら尚更 >>935
大体時間的には10分くらいで出来るんだけどクスリと天秤かけちゃうね >>931
結局地方じゃt市街地・観光地くらいしかジム活発に稼働してないからな。
数カ所しかポケストないところでどうやって遊ぶんだよって思うよ。
イオンもジムがあってもポケストがない、ポケストが有っても広大な敷地に1箇所だけとかアホみたい。 皇居行って三体目でようやくカウンターインファイトのまともな組み合わせひいた
パイルとあの数くらい沸いてくれないももうガチャとかやってられないな
去年の不忍池とか正気じゃなかった >>907
バトルしようと思ったらもう別の色に変わっていたなw
7人同時バトルとか初めてみたわw >>931
いつもまわってるコースが有るんだけど、それで薬は足りてたんだが
最近はまわってもあんまり薬が増えてなくてもう一周いくとか増えた 着せ替えアイテム増えてから女アバター使ってる男って一発で分かるな
選択の男趣味があからさまだしセンスなさすぎる >>943
わかる、女が着たい服じゃなくて男が着させたい服なんだよな
女だけど男アバター使い
上着と短パンしか着させてないけど
パンツ一丁ヴァージョン欲しいね ジム中はGPSを読み込まないで固定してくれないかな。
途中でエラーはやる気なくす。
ジム着いたらGPS固定させるかな。
あ、位置偽装かw >>945
ほんとそうだよ。
位置不安定なスマホだとジムエラーでまくり。
真剣に位置偽装しようと検討している。
ナイアンは位置偽装を奨励しているのか? 田舎県の県境にこの辺では有数のスポットがあってそこのジムがカイリュータワーになってる
今日はLv6まで落ちていたのでトレしてハピナス2850を置いてみた
最低カイリューが3200なので置いたハピナスが最下位になるけど
普通にトレして新しいカイリューが2つ置かれてて驚いた
まだ副垢蹴出しではなくてトレする人が残ってるんだな
あと女の子3人連れが19試桙ノいてたし声滑|けたかった 同じ名前の奴、まねした奴
隣町や、もっとっと居場所とかのレベル10とかも置いてある
さっきレベル10を3か所観たら全部置いてあるし
複垢はやってないみたいだな追い出されてたし きずぐすり枯渇しておわた…かけらで復活させてHP半分で特攻が多くなった
ボール違って金で解決すら出来ないしきのみはパイル以外捨てるレベルだし
きずぐすり捨ててた頃が懐かしいってかバッグの容量増やしてくれ。1000じゃ全然足りない >>922
レベル8以上に簡単にねじ込めるから蹴り出しをするんであって
そこまで下げたら他色に落とされるだけでしょ 8からは中々手を出さなくなるからね
7で22000だったから支援して28000まで上げたらすぐ8になったわ
近隣は入れ替わり激しいのにそこは誰も手を出さなくなり同色が安定に入れたいから10に >>949
ゴプラあれば田舎でもなんとかなるよ
上手く使わないといけないが
あと特攻要員トレ要員はラッタとかビジョンが使えなくもない
電撃戦でない場合は多少時間がかかっても使い捨て要員で不利な条件でも挑むと節約になるよ 田舎でゴプラなんか使ったらすぐモンボなくなるわ
補充がダルい >>946
位置偽装しても時々元に戻されてエラーで弾かれるんだぜ 都会だとレベル10でも下手すりゃ20分持たないけどね ゴプラゴプラって嬉々として勧めてくるけど、あんなん高校生でも馬鹿にされそうな代物をいいオッサン達がよく使うわ
基地外と思われてんじゃね ポケガイジの管理する田舎ジム>>>>>>>>>>>>>>>>都会wのその辺のジム
これが現実 ジムで試してみたけど
カイリキーの格闘技が効く相手でも
ギャラドスに対するサンダースほどには全然刺さらないよな
CP差同じくらだったのにこの差はなんなんだ ゴプラの何がいけないのかよく分からんな。
公式商品じゃん。
ポケゴに時間を中々割けない人だっているんだからね。
ゲームなんだからルールを守れば問題無いだろ。自分が正しいと主張して人を見下す時点でやれやれだわ。 自分追い出して自分の置き直すやつもいるんだな
破壊してきたけど >>962
もちろん萌えアニメのグッズとかを嬉々として持ち歩くのと同様に別に犯罪ではないし好きにしていいよ
普通の大人は無理だけど開き直った人達はやるだろう どうども良いが(いやオレにとっては良くないが)、
技2モーションが省略されるバグいい加減直してくれ ゴプラ使うとボタン押すだけのゲーム性に成り下がるからな
もはやゲームですらない 今日だけで複垢追い出しが
4人も来たわ
自分は強いカイリュー置いてるんで全部下に置いたが
地元の人が追い出された >>943
なるほどそれで生足ねーちゃんが増えたのか >>953
さすがにゴプラくらい持ってるし別に田舎ってほどでもないんだけどな
使い捨てで特攻でもしないとタワーすら崩せんし
トレーニングなんか以ての外ですわ
せっかく色々育てたのに満足に使えないのが悲しい >>960
もう書かれてるがギャラは電気が両タイプ弱点でダメージがより多い、バンギ相手に試すといいかも
というかカイリキーの相手はHP馬鹿だから実感しにくいかもね 両タイプ弱点って今まで未実装だったけどアプデで実装されたのか? ゴプラないと砂集めが大変過ぎる
卵とゴプラが砂供給源だからなぁ コンパン捕まえるのが楽しい人はゴプラなんて使わない方がいい 砂ないと色んなポケを強化してジムで使えないからなぁ 技が外れの時が砂が使えないんでいっぱいあったな
技が当たると強化強化で砂が必要になるな ゴプラは砂のためももちろんあるけど、寒い時期にはすごい役に立ったね
青ボールが増えたら手動にしてるけど、普通に捕まえるとアホみたいに今逃げるのな
やってられんす 技ハズレたけど強化していい?
http://i.imgur.com/khAtWrG.jpg
つーか個体値合計コッチの方が良いのにシュミレーターでは上のハピネスの方がCP高いんだよな、
攻撃の個体値に左右されずぎじゃね?
http://i.imgur.com/rsT0L4l.jpg 試しにポケスト25位まわってきたけど紫のクスリ6個しか出なくてワラタ
ジムやめさせようとしてんの? >>983
ワロタw
昔その病気にかかったことあるわw
今は治ってガンガン事務やっててもちゃんとお薬ポケストから処方される
ってか余る
代わりにパイナップルが欲しいけど出ない かけらは出るからシャワーズ5匹足すアルファで艦隊をくんで6匹目までいったら撤退している。
かけらで回復してちびちび倒している。
それでも何とかなってる。 俺のスマホのGPSはすげーぞ
ジムだけ避けてどうやっても近付けない
ずれた分だけこっちがずれると走って逆側にずれやがる >>989
糞スマホだとなるよ。ジム中に勝手に走ってきやがるし
GPSの精度上げるアプリ入れてからだいぶ遊べるようになったよ ジム戦終わると200メートルぐらい北か南に飛ばされてるジムがある
南に戻って行き過ぎて北に戻ってを繰り返してなんとかジムに戻るとコラッタとか置かれてる
ボランティアだわ 自分 iPhone6からiPhone7に買い替えたら
GPSブレがほとんどなくなった
ジムのぞいて落ちることも無くなった そのかわりほったらかしのタマゴ孵化が
ほぼできなくなった iphone6はメモリ1G
6sからは2G
7plusだけ3Gだったかな
1Gと2Gの差は大きい このスレッドは1000を超えました。
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