【てるりん】カイリュー総合スレ36【胃袋】 [無断転載禁止]©2ch.net
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カイリュー専用技ガチャスレです
愚痴や自慢もどうぞ
*位置偽装、チーター、大阪の精神異常者(位置偽装ガー)は書き込み禁止
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
※前スレ
[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ35[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488505775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured TL+1.5lvまで強化可能 (TL37まで)
TL38は強化1回。ポケモンLvは39、そこで現状カンスト
◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル39に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4
=130000(アメ152個)
ポケモンLv1からLv39まで飴274個必要
ポケモンLv20(卵)からLv39まで飴218個必要
ポケモンLv30からLv39まで飴152個必要
*仮にカイリュー4体育成していて現TL33の場合
TL+1.5まで強化可能なので仮にTL33の時は最大Lv34.5まで強化できている
残りLv39まで必要な飴は残り96個/カイリュー1体
この場合4体の最大強化を目指すなら96×4で飴384個必要となる FFF 3530
EFF 3517
FEF 3522
FFE 3521
DFF 3505
FDF 3514
FFD 3512
FEE 3513
EFE 3508
EEF 3509
FFC 3503
FED 3504
FDE 3505
FCF 3505
EEE 3500
EDF 3501 テンプレ間違えました。
現状での技ガチャは全然面白くないのでカイリューに関する雑談、議論、自慢等オッケーの総合スレとします。
以上、テンプレと保守おしまい なんかジムのカイリュー弱くなってない?
削りやすくなったというか
あんまり技1避けないからいつもラプラスで二枚抜きが限度だったけど三枚抜きできた 98%が鋼暴風になったんだけどもしかして
ワースト引いた? >>26
技2はタイプ一致してるし出は速いからアリ。
ワーストは
はがね、はかいこうせん
テール、はかいこうせん
のいずれか 今CP300のミニリュウ96パーいるんだが
ミニリュウ時代に最大強化した方が
飴の両節約できるんかな?
それとも変わらないんかな >>30>>31
そかそか
ありがとう
今CP30096パーミニリュウか
CP1150、70パーハクリューか
どっち進化させようか悩む
そんな最終CP違いでてくるんかな >>32
TL33
96%CP3285
60%CP3117 >>28
そっか破壊が下にいたか
少し気が楽になった いつか流星群ってのくるんでしょ 手持ちで1番いい素材はとっとくべきだよ とりあえずドラ逆一匹は欲しいから俺は今後もガチャするわ。最適になる可能性あるし
逆にゴミになる可能性もあるが ちょっと調べてみた 地面ドラゴン 氷は4倍弱点 隙のない攻撃 ダイパで初登場
ちょっとあのフォルムは好きじゃないな テール&破壊の100カイリュー作ったんだけど
ハズレなの?!
ググルと防衛では一番ってなってるんだけど あたりだよ 技なんて今はなんでもいい 100ならなんでもあたりだよ CP64の100ミニリュウがおるんじゃがガチャしてもええんか? 育てるあめ砂に余裕ありまくりの高レベルの人ならいいんじゃないの 自分はとっとく 何がどうなるかもしれんのに簡単にガチャ出来る素材じゃないだろ 育てるあてが無さすぎるのでやめておきます……。
ただまぁ現状くらいずっと湧いてればパイルでなんとかなりそうな気もする。 >>43
勘違いだったorz
攻防HPオール14のカイリュウだった・・・
それでもテール&破壊カイリューって大丈夫? >>47
あなたのすんでる地域によるけど そしてあなたのレベルも
置物目的なら93でも十分だよ
だらだらと書きたいけどちょっと鬱陶しくなるからやめとく 寒波のなか、目黒川を闊歩して完成した胃袋もテルリン登場でゴミか。
暖かくなるしまたミニリュウ狩り始めるとしよう。 アフィは胃袋とてるりん争わせてレスが欲しいみたいだな 同じポケモンレベルなら、テルりんより、胃袋の方が、はるかに上じゃないか! 元気出してよ。 胃袋同士のジム戦楽しいよな 異次元バトル 孤高の争いだわアレは楽しいな ジムで防衛カイリュー技2のウザさは
クロー>逆鱗>暴風>波動>破壊
この順番かな
クローは本当にウザい、連発してくる
その次は破壊、避けても大ダメージだし
暴風は出の速さ、波動と破壊はまず喰らわないけど削りはでかいな 息吹波動は最高のアタッカー
何も考えなくていい強さ >>53
その次は逆鱗の間違いだわ
大ダメージなのに2連発で避けても削られるし事故ったらやばい てるりんマジで雑魚いよ
脳筋プレーしたいならハイドロシャワーズでも使う方がマシ 逆鱗の方が慣れてない分うざいな
避けても削られるHPが大きいし 日曜の朝、都内某所
カイリュー愛好家たちが集まる小さなサイトのジム巡りオフが開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛竜のテルリンで乗り付けた
「おはよう!テルリンキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「テルリンキッドさんって高校生なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
胃袋に乗ったオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のイブクロオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回のオフの主催者であり、サイトの管理人でもあるイブクロオヤジさんだ
「あ、どうも!テルリンキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、イブクロオヤジは眉間にシワをよせて、俺とテルリンをジロジロと見てきた
「え〜っと…テルリンキッド君だっけ?君さぁ、今日何をするか知ってる?」
「え…?富士山を見ながら黄色ジムを潰すオフっすよね?」
「うん。で、君のカイリュー…それ避けられないゴミだよね?」
何が言いたいのかわからない。愛竜をゴミ呼ばわりされてイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「大量のジムを潰すんだけど…テルリンじゃ薬保たないよね?」
「…大丈夫っスよ!ポケストブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいの薬は保ちますし」
爆笑の渦が起こった。そしてカワサキオヤジは苦笑いしながら言った
「避けられないゴミはジム巡りで使っちゃダメなんだよ。それにその技硬直時間見てごらん」
スマホに視線を落とす。そこにはwikiに硬直時間息吹0.5秒ドラクロ1.7秒ドラテ1.1秒逆鱗3.9秒の表記があった
「息吹カイリューなら見てから避けられるからね。君の鈍足テルリンじゃついて来れないよ(苦笑」
俺は泣きながら家に帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、パソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日のジム巡りオフを楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『イブクロオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『テルリン君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』 >>62
いまさらだけどメスだとヒゲ白いまんまなんだな。 どらりんはドラゴンダイブが実装されたら使えない欠陥商品 ゴミ個体の息吹波動を3000超えまで育てて使ってみたけど強すぎワロタ。波動の威力が高いからカイリューフィニッシュが楽で良い。 >>58
バンギ技ガチャスレに投下された文章がさっそくコピペ改変されてるのかw
でも最後のアク禁ってなんだよw
IP制限?されてもスマホから書き込めばいいじゃん 息吹波動って息吹ランキングで2位なんだっけ
優等生だな、胃袋には絶対勝てないが 息吹時代を含め攻撃側の場合の技ランキングはどんな感じ?
胃袋→息吹波動→テルリン→テルボウ
? >>74
新旧含めてもサイトではテルリンが1位になってる
サイトではね
これが荒れる原因やねw
テルリンVS胃袋になるw 新技は
置物兼アタッカー用でテール逆鱗1体
アタッカー用で鋼逆鱗1体・鋼暴風1体
欲しいな
飴は十分あるんだけど田舎なもんだから高個体が絶望的で野良でぜんぜん湧かなくてガチャもできん
卵に期待して結構割っているけどクヌギダマなるものばかりだしw >>70
しかも波動をぶっぱなす演出が派手で気持ちいいぜえ。 ちまちま避けて神経質に戦うのが胃袋
技1は少々当たっても技2さえ完璧に避ければ火力の強さでカバーしかも使い易い2ゲージ、最後はドカンと楽天的でダンスをしているような気持ちの良さの息吹波動
結局は好みだな てるりん引いたのでジム攻略に使ってみた
破壊カビだと使えるね、ゴッソリ削れる快感w
ゲージ溜まったまま次に出てきたカイリューが逆鱗2発で簡単に沈んだのには苦笑だわ
でも、なめゴンには胃袋と息吹波動使う なめゴンこそてるりんぶっぱでええんとちゃうの
のし相手だと胃袋ってのは分かるが >>81
鋼暴風は可もなく不可もなくほぼ想像どおり
ハピナス相手にすると他のカイリューと比べて火力が一段落ちるのがわかる
カイリュー相手も抜群取れる他のカイリューの方が早い
一方、草ポケとかに使うと暴風で最後消し去る感じが強力
ドラゴンクローは別として、鋼と暴風の組み合わせはコントロールしやすいので使いやすい
飛びぬけた特徴はないが安心して使える優等生って感じで好きな人は好きだと思う
俺も結構使ってる >>81
テール暴風、鋼暴風どっちも使ったけど、鋼暴風の方が軽くて使いやすい。対ドラゴン特化にはならないけど汎用性がある感じ。 テール逆鱗は対ハピナスとして
カウンター爆裂カイリキーのサポートメンバー >>74
正直な話、息吹き波動は大したことない。
技1が軽くても結局波動で被弾する。挙句にダメージは逆鱗より下。
結局胃袋が別格なだけ。 確かに波動単体だとイマイチなんだよね。息吹波動だから強いんであって
波動と逆鱗ならそりゃ逆鱗がいいに決まってる ハガリンはなかなかのものだ
個人的には技一が重いのは論外
だから今の仕様で軽快感と爽快感ならこれ一託
胃袋のがはるかにいいけどね >>84
単戦ならね
のしかかりを複数貰いながらもサクサク逆鱗で沈められる
胃袋だとHP半分以上残して次にいけるから避けつつ体力温存を重視して使ってる
このあたりは個人の好みだと思う ハガボウは使いやすいが爽快感に欠ける
CP高いだけの劣化ピジョットのようで飴にした スレが胃袋派多数だったから胃袋のみ強化してたんだけど、わざ2のみ避けで残HPも殲滅速度もてるりんに全く及ばないと知ってスゲー騙された気分
全避けでしか使えねーじゃねぇか
本当に2chの奴らは信用ならないわ >>64
初めて知ったわ
よく見たら、コイキングも♂がヒゲ黄色で
♀はヒゲ白なんだな (´・ω・`) >>94
くすり不足で節約したい人間かくすり如何に関わらず
とにかく避けたい被弾潔癖みたいな人間にしか胃袋の魅力はわからないよ 胃袋は運動神経鈍い人には不向き
だまっててるりん連打しときなさい 胃袋は敵胃袋カイリュー技1後にこっちがドラクロ撃ってドラクロを避けられるのは大きい テール逆鱗で技2避け向いてるって言ってる奴は頭の中の敵が破壊光線だよね
破壊カビ相手想定してるからほぼ脳死連打と同じこと考えてる
のしカビを始め多ゲージ相手にテール逆鱗なんて使ってらんねーよ 使い方で最適な技は変わる
最強なんて決めても意味は無い てるりんは頼みの綱対ハピナス脳死連打もカイリキーに到底及ばないのがな 鋼逆鱗は技1が足引っ張ってるからな
相手をだいぶ選ぶ構成だから無理して使うものでもないよ 今は大当たりも大外れも無いってことだろ。
以前のような問答無用で胃袋最強&鋼はゴミの時代とは違う >>84
すまん、書き間違えてた
ご指摘通り「なめゴン」ではなく「のしゴン」だ
のしかかり3連とかやられると嫌だね、クローは見事に喰らうw
技1に息吹があれば逆鱗が更に…と思ってしまう >>95
うちもギャラオスばっかりで最近やっと気付いた。
ギャラメスも作ってみたいが個体値そこそこ高CPの
量産型向けのメスコイキングが取れないんだよね。
スレチすんません。まあガチャもしないしいいよね別に。
ちなみにカイリューで息吹いてた奴はメスばかりでした…
オスは鋼率高かったな… そろそろ都内にミニリュウの巣を作ってくれないかしら。
お台場も南港や天保山と比べたら劣る。 鋼破壊光線の使い方教えてくれ
使えるのか?
シャワーズより強いのか? >>112
シャワーズのほうが個人的には使いやすい >>112
テールより鋼派だけど破壊はなぁ
特に鋼で抜群とっても破壊光線をいまひとつにされるバンギラスやサイドンに対してなら素直にシャワーズかな テルリン作ろうと必死になってたけど、そこまでするような技構成じゃ無さそうなのね。
野良のテルリン使って満足しとくわ >>112
鋼の翼はゲージ貯まりが悪いから1ゲージ技の破壊光線と相性最悪。
さらに技1、技2ともに不一致なんで残念ながらかなり微妙…
ドンマイ。また(ry 枠。 今までの雪や雨風の苦労が報われたけど…欲を言えばもっと早く出会いたかったよ
http://imgur.com/r2UXrOi.png http://i.imgur.com/RvPgZmK.jpg
すべての攻撃、防衛セットにおいてはがねのつばさがりゅうのいぶきと、ドラゴンテールより上になることはない。よって捨てるのが最善。
ラプラスに攻撃するときでさえ
ドラゴンテールのが上回る
はがねのつばさが上回るのは、
プクリン、プテラ、ピクシー、ゴローニャを相手にしたときくらい
http://goptimiz.fr/en/pokemons/dragonite#using だが、プクリン、プテラ、ピクシー、ゴローニャはすでにジムから絶滅してしまった >>122
お前のポケモンGOには避けるが無いのはわかったわかった >>111
初期には不忍池とか皇居堀周辺がミニリュウの巣だったらしいじゃね、あと目黒川とかいうとこも
その当時は全く知らんけど11月頃は隅田川と荒川の下流地帯に結構ミニリュウ湧いてて、俺は遙々そこまで何度も遠征してミニリュウ集めてた
一晩でカイリュー1体進化以上の飴たまったし
今はCP3000超息吹カイリュー6体以上いるし、新技カイリューとか魅力ないからミニリュウ巣があろうとなかろうとどうでもいい >>124
わざ1、わざ2よけるんだったら
ドラゴンテールのほうが威力が高い上溜まりもよい。
きっちりやればドラゴンテールはわざの戻りの硬直時間入れてもわざ1は被弾することはない。 >>89
そりゃあドラクロだって技1が息吹だから生きるんだしな
前環境時代同様にとにかく技1が息吹なら強いよ >>129
ないわ〜
クロー大好きなら止めないけど、鋼使うならシャワーズかサンダースでも使うわ >>128
それはない。
結局技1が軽かろうが、技2が遅けりゃ敵の技2を被弾する危険度はほぼ同じ。
とにかくドラゴンクローが優秀なのよ。
いぶきが優秀でどうにかなるなら。技変更前に息吹き波動と胃袋の煽り合いはなかっただろw >>126
技1の間はテール2発安定してはいるの?
カビののしかかり、ハピのシャイン、シャワーズのアクテも安定して避けれる? サーナイトトゲキッスとか置かれるようになると鋼も活きるかもな
現状はまず無いが >>58
笑った、途中でカワサキオヤジになってたけど >>132
わざ1.....わざ1.....わざ1
の間隔は一緒でしょ
だけどわざ2がくるときは
わざ1.....わざ1..わざ2発動とすこしはやくる。
つまり..のタイミングまでにわざ2モーション発動がこなければわざ1確定なのでわざ1をかわす
わざ2がくるなと思ったらドラテ連打を止めて避ける
わかってしまえば結構単純
初心者でも相手がわざ2溜まったなと思ったらわざ1をかわしながら、わざ1を打ち続ければ安定。
わざ2がきたら避けてわざ2を返せばいい なんつーかただの馬鹿だな
技1早見表でも見て出直してこい馬鹿 相手の技2ゲージ貯まったなっていう感覚は当てにならない、相手が3ゲージ技持ちだと尚更
こっちテールだとのしとかドラクロとかいつ撃ってくるかマジ分からん、避け狙うなら手数少なくして安全運用やっていくしかない
兆候来たらすぐ回避に移れる息吹がやっぱり使いやすいよ ドラテは思念カビとかハピなら2発は入るから、2発撃ってから観察で事故ることはないかな。
落ち着いてやってれば問題ないよ。
問題はやっぱ逆鱗撃ってる最中なんだよな。
思念破壊系相手だと火力を最大限に生かせるんだよねドラリン。
多ゲージ連発系はあかんけど。 硬直消えまでの時間
ドラゴンテール1.1s
はがねのつばさ0.8s
りゅうのいぶき0.5s
どちらにしろわざ1間にドラゴンテール1発しか入らないときに、はがねのつばさが2発入って避けれるという相手は少ないよ。防衛側の場合わざ1の間隔ほとんど変わらんからな。
それなら溜まりやすいのでドラゴンテールがいいってなる。
嘘ばっかの日本のサイト読んでないよな。嘘の急所率計算が入ってて硬直考慮してないサイト だから鋼がドラゴンテールより糞って話をしてるだけでドラゴンテールと息吹だとドラゴンクロー持ち相手なら息吹を選ぶぞ >>138
だから息吹ならその「観察」がいらんのよ
兆候来たら回避で間に合うから
「観察」って基本ムダ時間よ ドラゴン以外相手にするなら大抵はがりんのがいい結果になる >>142
いや、その無駄時間があったとしても息吹よりドラゴンテールのがゲージ溜まるから >>142
息吹きだって4、5発撃ったら連打止めるだろ?
それといっしょだぞ。観察と言っても どうせドラクロうったらわざ1かわざ2のどっちかは食らうしな。
だったら相手のわざ2避けた直後にげきりん打ってごっそり減らしたほうがいい >>146
いやいや、技2はくらいたくないからこそのドラゴンクローだぞw >>147
いや、ドラゴンクロー打ったらだいたいわざ1はくらうじゃん
だったらわざ2避けた後にげきりん入れてその間にわざ1食らうほうがつよいやろ 胃袋がうわまわるのは
サイドン、バンギ、ラプラス、カビゴンを相手にしたとき
それ以外の相手はすべてドラゴンテール、げきりんが上回る >>150
そこにまた技2が来るのが多ゲージ技2の悪いところなんだよ。
そうするとどうしても、ドラクロじゃないと対応できない。
そこにはもう否定できない壁がある。
ドラリンの火力が生かせるのは、技2が1ゲージの敵が最適。
多ゲージ技2の時はドラクロの方がいい。 いやカイリュー相手に全避け前提なら息吹だけでやるしかなくクロー打つ暇ない
ドラゴンクローって硬直終わるまでに1.7sもかかるんだから防衛のわざ1とわざ1の間隔(1s)よりながい >>158
わざ1とか一回だけ喰らっても問題ねーし、削れる威力考えたら最強の技
クローに被せられた技2は確実に避けられるし
死ねよエアプ は?全避け前提じゃなくならわざ2さけて逆鱗のが上じゃん 水鉄砲や息吹のような0,5秒以下の技の合間に打った後回避できない場合があるってだけで、それ以外はクロー打った後は入力ミスがなけりゃ回避できるぞ
言っちゃ悪いがこれはエアプ認定不可避 基本的に技1はテールの方が優秀だけど、息吹クローという壊れ構成がテールにはない は?多少待ってもクローよりげきりんのが減るんだが?
クローだって相手のわざ2待って打ち返すのは一緒だろ ドラりん最強は1ゲージ持ちの敵限定だわ
それ以外だと技2被弾リスクが高すぎる >>164
なんで安価つけねーの???
クローはゲージ3技
すぐ溜まる
これでわからなかったらもう救いようの無い馬鹿だねぇw ドラりんは確かに強いよ殲滅速度なら最速
でも2枚、3枚抜きを考えると選択肢に入らない
初見ジムは胃袋で全抜きして技を把握したあと、技2が1ゲージの奴が並んでる所に入れるのがベストかも げきりんだって2ゲージだからすぐ溜まるしわざ2の後にわざ2入れ返せばめっちゃ減る
まあ、今は胃袋しか持ってないやつらだらけだからこういう評価なのかもしれんが、てるりん持つ上級者が増えれば今に評価がひっくり返っていくよ クローは相手の技1が何であれ技1と技1の合間に打っても回避できるのよ
だから発動タイミングを選ばない 結局どうなん?ドラりんの98に飴突っ込んでいいんか?
昔のカイリューは一式フルMAXで揃ってるんやが ドラりんって使えるのかな? >>170
もしいいよっていったらやるのか?
自分で考えましょう テルリンでも同程度のMLカビ×2カイリュー×1くらいなら3枚抜き出来るでしょ
のし持ちクロー持ちでもかなり慎重になれば行ける >>170
攻めで使いたいならジムで使ってみろよ
ジムに置きたいなら迷う事無くフル強化 >>178
オスに突っ込みたいのか
同性愛でも差別はしないぞ 98なら置物要員で強化してまうわ
他に攻撃要員いるならの話だが
>>178
胃袋とか息吹波動とか持ってるの? なんやかんや言うて胃袋とイブ波動が強いんちゃうん?
はよ 決着つけろよ
どっちが上か 胃袋もイブ波動もテルリンも全部持ってる俺は何でもいい >>181
昔のは全て個体値96以上cp3500超えカンスト済み 6種類 昨日夜ミニリュウ100を半年ぶりに捕まえた
こいつは温めておくわ >>182
強いというか、使い分け
対サンドバッグならてるりんが強い
機動力や対応力含めた継戦能力では胃袋が上
息吹波動はその中間
>>184
なら育てて良いんじゃないか
タワーてっぺんに置く漬物石にしても良いし、ハピナスにぶつけて遊んでも良い ハピナスに胃袋で行ってとがカイリキの強さにビックリしたわカウンター、爆裂
あれ胃袋より早く倒せるんだな
あのゴミカイリキが どの技のカイリューを使っても倒す速さは変わらない
どの技を使うのが楽しく楽なのかが問題
息吹はリズミカルで使っていて楽しく新技はストレスでジム戦やってられない てるりん?てるりん?てるりん?てるりん?
ばっかじゃねーの!
そんなクソ技使うかよアフォどもが >>190
倒す速さはてるりんと胃袋じゃ全然ちがうよ
体感でもわかるくらい違う
特にカイリュー相手だと顕著
胃袋なんて1体でよかったわ >>193
だね。胃袋は遊びで一体あれば充分
俺はテルリン量産に向けてミニリュウ狩りしてる ジムに置いてるテルリンと戦ったけど胃袋よりずっと強いな
クローは息吹と同じ感覚で避けてれば基本被弾しないし被弾してもあまり痛くないけど逆鱗は避けてもそこそこ削られる上に一回被弾するだけでHP真っ赤になる
防衛としてのテルリンは見直したわ >>199
おっ?スクショ貼ったのね〜
つーか、TL35ごときがスクショ貼ってんじゃねーよこのタコ 個体値100カンストカイリュー3匹ミニリュウ1001匹いてるが今、ハピナスcp3150を2匹、3147を1匹カンスト、バンギラス93パーカンスト、飴500以上有りだがヨーギ高個体値見つからず、
状態バンギ後2匹カンストさせたらカイリュー育てるわ ハピナス3匹終わったから どんなポケモンもカンスト(ポケモンレベル39)
にさせるのに平均飴350個、砂が24万必要な
砂が非常に厳しくなってくる
へんなポケモンをチラホラカンストさせたの後悔してるプクリン100やハガネールやら完全にミス 今ポケモントレーナーの優先度はバンギ
ハピナスそしてカイリュー、趣味ポケになってるバンギ終わらせたらカイリューやな
実際にバンギラスよりカイリューのが強かったわカイリューより上に置けるだけやなバンギラスは 個体値100三体でLevel35ってどんだけやってんだ
ずっとやってる感じ? いくらテルリン強い強いと連呼されてもガチャする奴が全くいない時点でお察し
息吹があった時はあんだけ盛んだったカイリューガチャがこの廃れよう >>206
上におけるだけとかさらりと言うけど、それが最重要だからなあ ピゴサで全国各地回ってるに決まってるだろ
でなきゃそんなに100%出会えないよ
各地回ってるの想像すると滑稽だなw >>209
防衛興味ない人からすればあんまり興味ない カイリューの育成も大事やが今は個体値100集めとアンノーン集めを楽しんでるわ
因みにアンノーン今4匹や
とりあえずテルりんはカンストさせるわ >>209
そうなんやなぁ
位置偽装のクズは家でぬくぬくで簡単に取れるがそう言うわけに行かんからな
マジでヨーギの高個体が出ないんや96以上を何としても手に入れる >>212
位置偽装でアピールされてもw
キモいっす >>216
個体値良いので揃えてるな自分の足で集めたのは凄いよ
それにひきかえ>>199ときたら…… >>216
何故だろう。
全然羨ましくない、、、
たぶん、その程度なら位置偽装使えば小学生でも集めれるから
サッカーで手を使って点数取って俺すげー自慢してる人をどう思う? 産地も余裕で見せれるわ
俺はアンノーン運はあるがヨーギ運が無いんやな
そういや昔 胃袋運もなかったな >>214
単なるガチ勢かと。
偽装民の中にはアンノーンコンプした
奴もいるし。 何よりこんだけの数のポケモンを育てきったのがスゲーわ
俺なら位置偽装したとしてもこんなに砂を稼ぐのはムリだw 当たり前やろ
位置偽装したらアンノーンなんか余裕やろ
なんの自慢にもならんわな >>216
こう見るとやっぱり高個体は鋼か破壊を引きやすい気がするな
なんとなく調整入ってるんだろうなきっと おいおい嘘つくなよ位置偽装の奴らのBox見たがミニリュウ100を10匹とかカビの3307を10匹とかやからな あんな絶対に不可能やからな
バンギラススレにも飴1000超えの位置偽装おるやん 位置偽装は89のサイドンなんて育てないよ
これは本物
本物の廃プレイ >>216
個体より砂はどうやって集めるか参考に聞きたい 鋼クローとテルリンどっちに砂使ったほうがいいかな?
個体値とcpは同じくらいです >>218
位置偽装扱いしてくれて
ありがとう
それが一番嬉しい てるりん欲しいけど高個体値のミニリュウが全然出ないから二の足を踏んでいるのよ >>233
俺なら絶対テルりん
タイプ一致&統一は正義
鋼に砂入れたことない
不一致で許すのはギャラドスとカビハピくらい ホンマモンのガチ勢って高個体出たらタクシー使ったりしてまで取りに行くからあり得る範囲じゃないか?
休みの日とかピゴサーとにらめっこしながら10時間以上水性ソースに張り付いたり。
このゲームって頑張り過ぎるとすぐに位置偽装扱いされるな。 鋼クローは回避きついから防衛に強いとか言われているが、こちらの技1が0.9秒技だと凄い回避が楽になるんだよな >>211
そうなんか
ジム戦自体がゲームとしてそう面白いわけでもないから防衛にこだわってナンボと思うけどなあ
まあ人の好き好きに口出ししても仕方ないけど >>216
さすがやな、俺なんかまだまだやわ
しかし一匹くらいテール育ててみても良いんじゃないか、意外と面白いぞ
http://imgur.com/XFs8Ock.jpg TL34やけど100%三匹持ってるよ
ピーゴー&車でgoでいけるもんやで やっぱ鋼強化されたとはいえ
いぶき>テール>はがね
なんだな はがりんは要らんがはが坊なら欲しいかな
鋼ぶつけたいのはドラゴン技今一つしてくるフェアリーだけだし、フェアリー相手なら逆鱗より暴風が良い
それに鋼は数の多いギャラシャワで効率落ちるの致命的だし、そうやって相手選ぶ時点で鋼は基本要らん、通りの良いドラゴン技がやっぱ便利よ >>244
鋼はゴミクズだった旧鋼よりはマシになったけど、アタッカーとして特別素晴らしいわけでもないからな
泥シャワや10万サンダース、嚙みもしくは息吹の泥ギャラの方が鋼カイリューよりは有能だし >>216
これはピゴサガチ勢。 絶対位置偽装じゃないわ。
位置偽装ならほぼ毎日ミニリュウ個体値100取れるから、100以外は育てない。 3体目のカイリューが鋼破壊になってしまった。技調整で破壊光線200にしてくれ ドラゴンテール&げきりん糞強いな
殲滅速度が速いからむしろ余計な被弾が少ない
使い方に慣れてなくてこれだから恐ろしい テルりん欲しくなって来た。
ガチャろうかなあ…
あ、ここガチャスレじゃないか そもそもBOXをあかす奴は位置偽装
友達など人前では見せられないからネットで自慢するしかない
まぁ周りからするとドン引きなんだけどな テルリンは野生で捕まえたショボイのしかいないけど育てりゃ十分戦えるからこれでいいや
ところで今は技構成どうなってるの?
進化だと1/12の抽選?それともどれか覚えなくなった技ある? いや、216は位置偽装じゃないだろ
位置偽装だとしたら育ててるポケモンクソすぎる なんでこれが位置偽装扱いになるのか意味わからんな
カビラプハピあたりの100数体は怪しいがカイリューの100は初期からやってりゃ数体いてなんら不思議はない 7ヶ月やってるけど100カイリュー持ってません(ビキッ) サービス開始からずっとやっててMaxFEFなんだけどテキトーぶっこかないでくれる? >>259
7ヶ月だとちょうどミニリュウの攻撃15固定がなくなったあたりだし普通
俺もここ半年だと100は1匹しかとれてないよ >>249
鋼の技2次第じゃね?
クローだったらそいつら以上に活躍してくれると思うけど ミニリュウの100なんて
修正前の不忍池や目黒川で廃プレイor強運で手に入れたか
ピゴサで個体値対応してから1,2匹ゲットできればいい方だよ
ちなみに俺も0(´;ω;`) >>125
不忍池、皇居、神田川、目黒川あたりは厳密にはミニリュウの巣ではなく、水ソースポケモンの一つが出現してるだけ
ミニリュウの巣と言えたのは最初の1週間の世田谷公園だけ 世田谷公園は1回だけ2,3時間遊びにいったけど
時間10以上は取れたからな〜
人が溢れかえって不忍池よりすごかった感じしたな・・ >>264
修正前の不忍池なら毎日出てたぞ
一日に2匹拾えたこともある
正確な個体値計算は手軽なアプリじゃできなかったし
初期の初期はリーダー評価すらなかったから気づかず飴にしてた奴も多いだろう >>249
サンダースとかいう切れたペーパーナイフは用途からしても違うだろw 個人的にはてるりんよりてる坊のほうが安定するけどな
げきりんは硬直が酷い TL35でアホみたいにポケモンやってゆけどミニリュウ100はいない。ピゴサ使っても数分以内で行ける場所に100なんて普通は湧かない。 バンギラス今日初めて闘ったけど、
ドロポンシャワは抜群だわ
ドロエッジサイドン抜群だわ
紙みたいだった
やっぱりカイリュー最高だわ 【定期】カイリュー技比較動画
https://youtu.be/GnOj8TyygOU
やっぱカイリューって強くてかわいい最高 >>273
【定期】胃袋のこうげき個体値が8じゃなくて10だったら15だったら更に結果は違ってただろうなぁ定期 産地でもアンノーン以外オール金のメダルでも何でもみせてやるよ
何を見たいんだ?
その他個体値100のポケモンでも見せて欲しいのか? >>270
湧いたけど、、
1匹100持ってるわ。 バンギガチャスレの勢いを見るに、そろそろカイリューはお役御免なのかな
ちと寂しいな >>277
凄いですね。でももうやる事無いのでしょ?それ以上は無いのだから。
飽きないの? 鋼暴風使ってみたけど
なかなかだったよ
でもテール逆鱗持ってないから比較できないけどね なんかカイリューを二番手ーバンギの下ーに置こうとする陰謀でも働いてるのかね(´・ω・`)
散々カイリューの優位性について話されて結論出てたと思うんだけど
バンギスレはまだスレ数が少ないから語ることも多いだろうしカイリュースレがまだ上位だからね(*´∀`*) >>283
ヨーギラス自体中々取れないもんな。
俺もいつになったらガチャ出来ることやら。
その点ミニリュウはまだ取れるから悩む人多いだろうね。
俺も飴は貯まってきてるけど進化に踏み切れないw >>281
そうでも無い
バンギラスの3600超えが欲しい >>270
俺はTL35のライトだが100%ミニリュウは3体捕獲
全て1月中、2体は都内東部、1体は浦安
数分じゃ無理だったが消滅まで30分くらいあったから間に合った
ちなみに俺は都民ではない >>286
そに反論はおかしいだろw
カスって言われたのお前で、カスがしんどけとなると、、お前が死ぬことになるんだが 地元じゃミニリュウもヨーギラスも全く湧かないから都内まで遙々遠征してるが
ヨーギラス飴300個超えたから昨日初進化バンギラスつくったらテールエッジ
噛バンギ期待して連続進化させたら今度は最悪のテール大文字
またヨーギラス集め直しだ
ちなみに俺はTL35の雑魚ライトだがプロ?の人はもっと凄いんだろうな >>270
http://i.imgur.com/vJ8hjki.png
http://i.imgur.com/1GnJ9j1.png
http://i.imgur.com/Jtcn49o.png
全部地元です
ATK15固定時代じゃないです
ちなみに所沢ってなってるのは嘘で、実際は富士見とふじみ野の間くらいw
時間帯も鋼クローになったやつは夜0時くらいだったけど、他2匹は休日の真昼間だよ >>291
そんなもんここで見せても無意味
どうせ近場で位置偽装してたんだろ?と言われておしまい >>216
CP3505の胃袋の日付と産地見せてみ ミニリュー 151215 CP260ぐらいのを育てたら 飴と砂はいくつぐらい必要ですか? >>290
置物ならテール文字1択だぞ
バンギラスには二重弱点突いてカイリキー当ててくる逃す多いだろうが
かみつく、エッジはどちらもカイリキーにとって今ひとつだが
アイテと文字はどちらも等倍で入る
だからもう安心して砂とアメ全部そいつに注ぎこんでいいよ 胃袋だと3200超えカイリューだと4匹抜きできるけどてるりんもできるの? >>290
ヤケクソで連続進化して上手くいったことないよなー 置物で1番嫌なのはいぶきはどうだよね??強化しようか悩んでいます。 置物で1番嫌なのはいぶきはどうだよね?フル強化するか悩んでいます。 てるりんて強いか?
野良てるりん持ってるから試したけど
なんか遅いんだけど
胃袋のほうが強いんじゃないの >>303
てるりんじゃない?
息吹き波動は、アタッカーでしょう
フル強化しないと >>304
強いと思うが、避けるなら胃袋
てるりんは避けない人向け >>304
ぶっちゃけ弱いよ
つーか誰も言わないけどテールはハズレ、そこに更に発動隙が大きい逆鱗でしょ
アタッカーとしてジムで数枚抜きたいって人にとっちゃ技2が分割ゲージだと食らうリスクが高く対応力が低いこいつは明確なハズレ
防衛として置くとそれなりに活躍してくれるけどな >>308
カイリューは元々紙装甲だし更にゲージ技全体の威力が増したからね
今まで以上に避けが求められるのにてるりんは流れに逆行してしまってるという 当方只今LV30 息吹波動3000前後2体メイン 飴120
保有胃袋が2体
6 10 4 44% LV11 CP46
なのですが、育ててアタッカーになり得るのでしょうか?
因みに、もう一匹は金銀実装の朝に出てきた胃袋
12 0 1 29% lv1 CP46 の記念品です カイリュー3連戦だとテルりん大暴れ出来るぞ1体目でゲージ溜めて2体目3体目は逆鱗ぶっ放して瞬殺
但しクローカイリューだと相打ちでくたばる可能性あり ガチャったらてるりんになったから使ってみたけど凄いモッサリしてるな
胃袋に慣れてると使いこなせんわ >>311
いや、クローだけじゃなく相手が波動でも殺させる。こっちは正に瞬殺レベル >>308
テールは問題ない。技スピード1.5秒とかならやばいが1.1秒なら落ち着いて撃っていけば大丈夫だ。
事故ることはない。
連射大好きっ子は知らんけど。
バズーカ好きにはたまらんよ。 >>295
CP140の141515を昨日進化強化させたけど砂22万飴260使ってカンストまで届かない
今CP3441
進化分の飴除除く 開始から6ヶ月半、ようやくミニリュウの飴が100個貯まった……。
今からCP872、最高評価のハクリューを進化させる!
TL32にして初カイリューだ!お前らも応援してくれ! ドラゴンテール暴風になった……
まあまあ……だよな?使えるよな? どちらもタイプ一致だし悪くはないよ
初カイリューおめ! >>321
どうもありがとう。近くに水ソースがないし、あまり出歩かない
商売なもんで、めったにミニリュウは捕まえられんのよ。
CP2000からなかなか上げられそうにないが、まあ大事にするわ。 現在TL38、飴248
手持ち3000超え胃袋3、2000台鋼クロー2体のみ
最近タマゴからミニリュウ151512出たんだけど
当たりを引く率が低すぎそうで無駄投資が怖い
さらに自宅周辺は他色が強すぎて置物に意味が無い
ガチャか強化か様子見か
新技カイリュ−に迷いを吹き飛ばす魅力ってある? 初カイリュー進化に100%ミニリュウぶち込んだら鋼クローになったんで、ポケモンgoを放置してたけど金銀追加を機に再開
ミニリュウの飴が124集まったのですが、90%ミニリュウでガチャするか100%鋼クロー強化するかどちらがお勧めでしょうか >>320
てる坊は対草虫格闘キラー
ジムに置いてあることは中々無いが、こいつらに対しては現存ポケモン中で最高のアタッカーになれる
ハピナスカビゴンへの対サンドバッグ性能も中々 てか思ったんだが息吹4発とテール2発ならテール2発のがダメージもゲージチャージも上なんだな
相手の技1間に息吹5発が不可能&テール2発挟めるならテールのが良いんだな
とはいえテール1発しか入らないケースも多々あるし、そういう時息吹は3発入るから息吹のが上だから使い分けだが
思念の頭突き間とかテール2発安定して入るから良い感じ、まあ息吹は4〜5発だから結局どっこいな気はするが >>316 きっついなぁ やっぱ高個体値でも低CPは博士行かな・・・。 >>316,>>327
攻撃15の方がCP高いってことか。勉強になるな。 >>310
31胃袋をCP3100まで強化したが、アタッカーとして力不足を感じたことは無い
置物が欲しいなら話は別だが、タワー攻略の戦力が欲しいなら迷わず強化 >>324
FDFのミニリュウあるんだけど
今の新技に全く興味ないから
CP1200ちょいの鋼クロー育ててるよ
MAX強化して置物にするんだ
http://i.imgur.com/MYkuSun.jpg テールが褒められた性能じゃないのは百も承知だが鋼技は仮想敵で抜群取れなかったり半減されたりするから使いにくい
ノーマルの壁殴るにせよ息吹やテールより遅いし DPS値やEPS値って、足止め連打した場合の一方的なアタッカー技のみの数値的理論値だからさ
避ける戦法にしたら理論値はガタ落ちするのは当然なんだけどな
この違いを一色単にするから間違った事になるw >>323
新技うれしいのはゲージためて逆鱗2連発で相手カイリュー技2出す暇もなく即死させた時くらいかな >>326
息吹2回、テール1回だと恐ろしいことにカイリュー相手だと2ダメも差が出るらしい
さらに恐ろしいことにギャラドス相手だと3ダメの差
約1秒間の話だからな そもそもこれだけ新技ガチャか既存強化か迷ってるやつ多いのが全てを物語ってるよね
今は進化の125より強化の飴200の方がかかる
アタッカー揃えたら後は置物でもいいやって気分でガチャるのがいいよ
それまでは最悪技が産廃になっても大丈夫なように高個体値かつできれば高CPの既存カイリューを育てる方がいいと思う >>334
息吹2回なんて条件ほとんどなくね?
相手0.5秒技でも3回入るだろ? >>324
100の鋼クローあるなら技もいいし、上に置けるし、まずそれを強化でしょ
その間に今のミニリュウよりいい個体出るかもしれないから >>330
>>337
当時は飴にしろと言われたカイリューですが、精一杯強化することにします。
背中押しありがとうございます。 0.5技で痛いのってカイリュウの息吹とパンギの噛みつくくらいかな?
これ以外のテンゴ技ならドラテの場合避けずに撃ってた方が運用的にあってるんだろうか? >>333
やはり現状実感出来るのは同キャラだけって事かな
どうせまた調整来るだろうししばらく様子見しときます
自己満足で3300からMAX強化したい気もするけど
タワーで上に置ける以外大差無いよね テール、暴風って外れでもない?
胃袋1体しか無いから進化させてみた。 >>339
脳死連打だと大した枚数抜けないから、それならカイリュー出す意味がないでしょ
カイリュー出すからには最低でも3枚は抜いてほしいところ
相手のゲージ技直撃食らって1.5枚で終わるカイリューや、
脳死連打して2枚目途中で力尽きるカイリューなんていらないから 急所なんて最初からなかったんだよ
某サイトで急所率どうこう書いてあったからすっかり騙された
そもそも無い案に急所とか実装する技術ある訳アンメルシン
アプリさえしょっちゅう落ちまくりで使えないのに >>343
まあ君の理論だと、胃袋じゃないカイリューはみんないらないってことだね。 アンメルシンと言うことで説得力を格段に下げる裏技だな! 個体値100パーセントのハクリューがいるけど、怖くて進化できない(´・ω・`) ジムでカイリューと戦っても未だに新技のと当たったことないんだけど。
暴風とかげきりん使ってくるカイリューいない!
胃袋を自慢したいのかジムに置いてる人いるけど防衛の胃袋ってすげーやりづらいな。
攻めて良し、守って良しって無双状態。 ドテラ劇100カイリョー相手にトレしたが防衛カイリュー最強、ガッツリ削られる ドラゴンテールが独特の間で飛んでくるんで全然よけれん てるりんガチャ2回外してミニリュウのアメを集めなおしていたら、野生のてるりんCP1400個体値60%くらいのを捕まえた。ガチャはまた外してアメ125個無駄になる可能性が高いから、今回は個体値微妙だけどこれを強化しようと思う。 >>349
> 胃袋を自慢したいのかジムに置いてる人いるけど防衛の胃袋ってすげーやりづらいな。
> 攻めて良し、守って良しって無双状態。
自慢つーか、自分で胃袋ジム置きの根拠書いてるじゃん。 >>344
ほんとそれ
最近は無能集団に期待しすぎてるのが悪いのかなと思うようになってきた
専門学校の卒業制作レベルだから温かい目で見守ろうぜ 高CPの野良ハクリュー拾ったから、置物作りに久しぶりにガチャでもやるかな。
持ってない暴風狙いで。
http://imgur.com/OXMXzW5.png んー、当たりなんだろうけど。
この組み合わせはもう居るんだよなぁ。
http://imgur.com/dS7xW0r.png FBFカイリューのレベル39最大CPはいくつですか? >>358
少なくとも>>3のように3500は超えないな。残念 ドラクロ最強なんだけど急所無かったんか
安定して強いってことだな >>359
ありがとう
レベル30ミニリュウだから置物でも何でも進化させようと思ってる 3500とかもう深い意味は無いしいいだろ
3530でも80%のバンギに負けるんだし ドラゴンクローの2発目が攻撃のモーションがないのは結局なんでなん? >>363
描写が省略されているだけで発動時間が省略されているわけではない
なぜ描写が省略されるのかは不明 ジム防衛に置かれたドラりんめっちゃ強いな
胃袋で蝶のように舞いハチのように刺す!
とはじめたら何かピカッと光ったらこっちが倒れてたw
ハピナス脳死連打で少し余裕あり、シャワーズでギリ倒せる感じ
延し掛かりとかマジカルシャインハピナスなんかよりめんどくさいな
90%前半のミニリゥウ何匹かいるんで技ガチャやりたくなってきたw 息吹無くなったんやから鋼かドラテどっちか息吹と同等の性能にして欲しいよな なんか最近げきりんよりぼうふうのほうが良いってレス多いね
要するに新技はてるりんとてる坊、両方大当りって事かな? 「息吹は強すぎるから削除された」って噂が本当なら
息吹と同等の性能の技がカイリューに実装される事は無いだろうな >>370
それしか選択肢がないとも言える
鋼は言わずもがな、破壊はよろしくないらしい >>367
だからテルりんは防衛最強なんだよ
ギャラドスのテルりんですら強い
胃袋持ってなければ攻めで使うのもまあ仕方ない >>370
暴風は1ゲージの癖に発動速めで硬直時間が2秒台という有能技 cp617 15/11/12(84%)
cp265 15/11/15(91%)
このミニリュウ進化させるならどっちがいい?
アメは200丁度ある >>376
俺ならどっちも保管しといて更に良いの探す >>376
俺なら84にしておくわ
ゴミ技引いても砂少し入れて3000にして置物で使う
低CPはゴミ技引いたらどうしようもない。本当にゴミになる
91じゃカイリュー比でも図抜けたCPになるわけでもないし今やバンギがいるし >>377>>378>>379
ありがとうございます
分かれましたね……
しばらく寝かせておきます >>358
亀だけどこんな感じになる
3500は強化限界解放が来ないと無理だね
http://imgur.com/L0Oa1kN.jpg >>381
意見を聞くのもいいけど最終的に自分はどうしたいかということが大事だと思うよ
中には育てろっていうから育てたのに!なんていう人もいるしね >>376
TL35のmax強化カイリュー2体比較。ジムで使って強いのは技が良かったCPが低い方だった。
結局強さは個体値よりもレベルと技次第なので、飴と砂少なく強化できる84%を強化して91%は温存してみたら?
http://i.imgur.com/2pleXzS.jpg 息吹はお宝だな
ミニリュウは息吹カイリューの強化飴でしかない >>376
200じゃどうせ強化に足りないしまだやめれ
ガチャ2回分の飴250がガチャ挑戦の目安
当たれば即強化
外してもガチャもう1回分の飴があれば精神状態を保てる
カツカツで貯まったら即進化するやつはアホ
まー好きにすればいいが http://i.imgur.com/r3tKpiR.jpg
ついに野良の低個体を育てる日が来たか
飴200砂20万かな
技復活したら怒るよ >>388
ちょうど100と89の胃袋持っててマックス強化してるけど、強さの差は体感出来ないレベルだよ
アタッカーとして使うなら育てても何の問題もないと思う
むしろもう胃袋取れないのに、それを育てて使わない方がおかしい
胃袋は回避前提だからある程度使い方に慣れないと強くない
1匹もいないなら育てて使い方体に染み込ませた方がいい 効率ばかり重視して面白いのかね?
何に砂と飴突っ込もうと好きにすればいい
手に入らない胃袋ならなおのことだ 84%の15/8/15の胃袋大事に使ってる俺はなんなんだろう。80台でも充分やで。 >>393
だよな。
ワイは野良の51%胃袋を3000まで強化して使っているが、なんの不満も無く快適やw ワイも70台の息吹波動と50台の胃袋フル強化して使ってるよ
十分強いしジムにも置けるしで何の問題もない アタッカーなんだからCP3000超にできれば個体値なんかどうでもいいだろ、息吹カイリュー
置物にしたいなら鋼を強化すればいい、CP3300超の息吹カイリューとかもったいなくて置物にできんわ なけなしの98%が無事に鋼破壊になりました。
おやすみ(´・ω・`) カビゴン3010が追い出し食らった(°_°)
95%越えのカイリュー鋼破壊光線に飴注ぎ込むよ コツコツ貯めた砂をカイリューに投入しようと思うけど、
1、鋼の翼、暴風
2、テール、逆鱗
3、竜の息吹、竜の波動
というどれもCPは1000台、個体値は息吹だけ低いんだが、やっぱり2を育てるべきなん?
技が消えてたり、解説サイトは情報が古かったりで、よく分からない。 >>403
どんまい
ジムの置物には十分なるよ。
戻ってきてもめっちゃ活躍したと想像しながら褒めてやれ。 ジム攻撃に使うなら3
息吹波動持ってるなら趣味枠として1もありかな
防衛なら2 >>405
アタッカーなら3、防衛なら2、タイプ一致狙いの趣味枠なら1かな >>407-409
攻撃にするか、防衛にするか、を忘れてた。
アホな質問をしてしまった申し訳ない。
あと、回答ありがとう。
攻撃に使う予定なのと、息吹波動はもう覚えないというロマン枠として、おすすめされてる3に投入するよ。
ありがとう。 【ポケモンGO板によく現れるかみエッジ君とは?】
・かみエッジバンギがポケモン最強だと信じて疑わない
・バンギを貶めるレスに過剰反応する
・神エッジという単語を多用する(実際は紙エッジw)
・サナギラスごときにパイルが出来ない糞雑魚www
↓
546 ピカチュウ 2017/03/05(日) 09:38:25.51 ID:YWbYT9OHd
サナギにパイルとか平気で言ってるけど、サナギの捕獲率も知らんのか
少しCP高いだけでサークル真っ赤だぞ
そんなのにパイルとか、エアプレベルだわ
※ちなみにかみエッジ君の過去の発言。バンギ愛に溢れててウケるw
http://hissi.org/read.php/pokego/20170225/SVY4b0V0U3lk.html
※そして本名はたかよしくん。両親はどんな想いを込めてたかよしと名付けたのか…
『takayoshi2』は黄色チーム(笑)
http://imgur.com/mO6bxnX.png >>411
そういうことはかみエッジ造ってから言えw
たんなる僻みにしか見えんw
http://i.imgur.com/np6SFjM.png >>413
金銀実装前なら飴だな。ただし、今なら育てるのもありだ。 >>405
君の戦力と希望次第
3000胃袋や息吹波動持ってなくてアタッカー不足なら3が一番役に立つよ
ちなみに3の個体値は? >>412
現仕様では雑魚なのは確定だろ
アタッカーとしては高CPは必要ないし
防衛でも3200程度のバンギラスぐらいなら
アメイーブイ進化させて作った使い捨てシャワーズでフルボッコだからな
ジムでカイリュー超え出来るのが唯一のアドバンテージだが
100%カイリューを超えないと意味ないし とりあえず100%カイリュー超えるやつで技当たったのは育ててるわ >>412
cp低すぎだろ
カイリューの上に置けないゴミじゃん ヨーギラスの飴135まで頑張って貯めた。
でも進化させるような高個体値がいないんだよね。
バンギラスがカイリューなみにジムの上層にくるのはまだまだ先になのかな。 バンギはカイリュー以上に個体値拘らないとだもんね
置物専用だからな
テルリン好きなんだけど、あまりレア感がないんだよな
シードラとギャラも組み合わせ覚えるしな
でも強いよ
がいしゅつの動画だろうけど
https://www.youtube.com/watch?v=GnOj8TyygOU
俺は避けなし連打タイプだから胃袋よりてるりんを優先して使ってるわ 飴400。
野良個体値30の胃袋育てるべきか、
技ガチャやるべきか。
伊吹カイリューは他に伊吹破壊2体のみで、フル強化運用中。
自宅近くのジムは超入れ替わり激しい電撃戦エリアで、とにかくスピード優先だから、避け前提の胃袋しかも低個体育てるの躊躇してます。 >>413
ワイ399
他に22%胃袋も育てかけたが、流石に砂&飴が無駄と気付いて2500超えた所で放置中w 胃袋のCPなんぼか分からんけど、タワー攻略の全避けとかじゃなくて電撃戦なら胃袋にこだわらなくてもいいんじゃ?
息吹破壊2とシャワーズサンダースで大体いけるしょ
ラプラス持ってないなら対カイリューがちょっと弱いから胃袋あると確かに便利だけど
置物としての価値を無視するなら低個体アタッカーの胃袋は間違いなく強いから、確実な戦力アップ図りたいなら強化だね 胃袋個体値30のCP550と低いのも躊躇している理由の一つなんです。 個体値低くてもCP2500〜2800くらいの胃袋は便利よ >>426
アドバイスありがとうございます。
伊吹破壊だと、カビハピあたりを仕留める時に小回り効かなくて、2ゲージか3ゲージのが欲しいなあと思ってたんです。
2600の野良ハガクロを使ったりしてるんですけど、鋼はやっぱり物足りなくて。 お前ら何でそんなに避けるの?
技2くらった日には自分も死ぬくらいの勢いで避けにこだわるけど、どんだけ暇なん? >>419
強化の飴全然足りないし
個体出るまでまだ辛抱しなさい
高個体ならガチャ外しても育てる価値ある >>429
胃袋持ってないん?
避けるんじゃなくて避けれちゃうんだよ
身軽すぎて >>429
ストップ少なくて傷薬が足りないとか、10タワー攻略にこだわってるとか、いろいろ理由があるんだよ >>428
俺も低CP、低個体値69と51を強化したよ。
最初は躊躇したんだけど胃袋はもう手に入らないからね。
使ってみると小回り効くから重宝してる。
ジムの天辺に置くのが目的じゃないなら強化しても損はないかと。 >>430
ありがとう
そうだよね。高個体値あっての置物バンギだと思ってるから飴を引き続き貯めていくわ。 >>429
技2避ける=暇が理解できる人は少ないと思うよ
それ言い出したらポケモンgoに時間あててる時点でって事になるよね
出ていけよ >>429
ニートじゃないから薬集める時間がない😥 つーか技2無視して脳死連打じゃ6匹カイリュー居ても全抜き出来なくね? 薬の節約とかいうのが1番わからん
無料で捨てても捨てても出てくるのに >>438
それは余裕だろww
まさか田舎基準で話てるのか? >>433
ハピナス戦とか、序盤は破壊ぶっ放しでもそれほどストレスないんですが、終盤あと少しというところで1ゲージ技はストレス溜まりますね。クローザーとして胃袋欲しいです。
胃袋、低個体低CPでも3000くらいまで育ててみようかなあ。飴かなり消費しそうだけど… >>441
ジムをよく攻めるタイプなら胃袋は絶対に持ってた方が良いよ、黄色とか地域の弱小色とか
逆にジムはトレが多くて攻めは少ない地域強色は別に胃袋要らないな、むしろ高個体のカイリューバンバン作ったほうが良い ドラゴンクローはゲージ技と言えど火力は息吹とさほど変わらんよ。
まぁだから3ゲージなんだろうが。 >>441
胃袋使いだしたら息吹波動、息吹破壊だとカウンターの攻撃とか避けれないと
『胃袋なら今の避けれるのに』
カビゴンがのしかかり連発してくると
『胃袋ならクロー入れれるのに』
って思うようになるよ。
飴砂は俺も沢山つぎ込んだけど今は良かったと思ってる。 あれ、LV11は1046ね
LV30まで飴116 砂124000で2924だそうな
ご意見ありがと、育てるぜ! >>429
同レベ相手で技2くらってたらタワーなんて抜けないで 胃袋はほぼいつでも出せるからゲージを無駄にしなくていい
カビののしかかり持ちとか相手が3ゲージとか2ゲージ技持ちだったりすると
胃袋以外だとゲージマックスまで貯めても相手の技2に被せられるを警戒して撃てなかったりするからな >>440
10タワーがないところなんて23区の街中くらいだろうけどお前どんなとこに住んでんの? >>418
こいつでもCP3600はゆうに超えるのだが? >>423
それこそ 即飴のゴミだろう。
89でも、育てる気がないわ。 卵から最高評価のヨーギラス孵ったからガチャしたら神エッジになった
早速強化して使ってみたけど、あれっ?って感じ
かみつくもいいし、ストーンエッジも強力なんだけど、1ゲージってのも以前の破壊光線と同じで使い勝手は微妙かな
対カイリューは息吹クロー使った方が楽だった 1ゲージは使い勝手が悪すぎて1ゲージという時点でアウトだろ >>452
カイリューに当てるのは別になんでもいい。
オオタチでも小回りきくから余裕でかてる。
枚数抜こうとおもえばハピ使えばいい。 >>454
ごめん、伝わりにくかったね
別に対カイリューの事じゃなくて、神エッジのバンギラスの使い勝手が微妙って感想を伝えたかった
避けや面白さなら息吹クローがいいし、脳死連打ならハピナスの方がいい
神エッジのバンギラスは息吹破壊の強化版みたいな感じ
もちろん強くなってるからいいんだけど、そもそも息吹破壊を使わないから、多少強くなったような神エッジも使わないかな 家ソースにカイリュー湧いたのに逃げられた〜
低CPに欲張ってパイル使ったのが悪かったか
素直にズリ使ってれば良かった >>456
強化すればジムでカイリューの上に置けます
それだけ
昔の鋼と同じ扱いです 苦労してバンギフル強化してカイリューの上に置ける奴がある程度出てきたころに
ジムのCP順という糞仕様が改善される希ガスw
ナイアンさんやっちゃってくださいよ バンギが微妙なのはよく見る相手が悉く弱点を突いてくるというのもあるだろうな。おかげで見た目以上に脆い
シャワーズギャラドスサイドンは勿論カビゴンやカイリューですら弱点を突いてくる技持ちだし >>459
そうですか、ジムのてっぺんに居座れますよ
ただ、まだバンギを置くと挑戦してくる人も多いので、割と早く帰ってくるかもしれませんよ >>463
ほんこれ
アメ砂突っ込んで育成しようという気になれないダウン症 初めてカイリューと戦った時はいぶき持ちで「おおなんだこいつ殴る姿がかっけー!絶対に欲しい!」と思ったけど、
バンギは電動こけしみたいだからなんかねぇって感じ >>447
警戒しないで打てばいいでしょw
仮に食らってもジム落とせなくなるような状況にならないしww カイリューも結構キモいけどな。有能だから使うしかない
バンギもそうなるな。キモいけどCP最高だから使う
飴砂をアホほど注げば雑魚でもバンギカイリュー超えるくらいに育てられるなら他のも使うのに 低個体値ってどれくらい?
AKT15の84%はやっぱ低個体値ですよね?
90%超え胃袋一体しかいないのが悩み http://i.imgur.com/GZ31ns7.png
当たり技のバンギの使い道はこいつと同じ。
自慢するためにあるのだ。 >>461
バンギラスは置物以外の価値なし
ギャラドス、サイドン、カイリュー以上の紙だしな 息吹カイリュー6体いたら、10ジム抜くの余裕だった
技2だけ避けるのでも使うのは4体かいっても5体目まで
バンギラス6体だとどうだろう?
見た目に関しては、バンギラスはブサイク過ぎて愛着が・・・
進化前のサナギラスとハクリューなんて比べ物にならない カイリューで頂点から1〜2つ下に置ければ蹴り出される可能性は殆どないしその位置でジムから帰還した時はジムが更地になった時くらいだから無理してバンギ育てる必要はない
ヨーギラスより遥かに湧きが多いミニリュウでカイリュー量産した方が賢明
攻撃技も攻撃種族値もアタッカーの中では恵まれてないから図鑑埋めたら倉庫番になったわ ハクリューってまだいぶき波動あるのな
まぁトレーニング用ならキングドラでいいが バンギはアタッカーに使えないの?
高CPで攻撃力高そうだし噛み付くはタイプ一致で悪に耐性有る奴もジムじゃ少ないでしょ かみエッジバンギいるから先週何度か使ったけど、胃袋と比較して回避性能が劣るのと1ゲージだから使い辛いなと思ってもう全く使ってない
活躍させるとしたら脳死連打でカビゴンに当てるとか、鉄砲玉みたいな使い方になるね >>477
マジかー
噛み噛みとかはどうなんだろ、小出しに出来ないのかな バンギは本当に微妙
技1がかみつくなら避け性能高いんだけど、技2が残念
ストーンエッジは1ゲージで使いにくい、かみくだくは硬直長いから結構被弾する
もう一つが大文字じゃなくてクローみたいな技があったら >>479
途中で書き込んじゃった
技2にクローみたいのがあったらアタッカーとして化けたかもしれないのに残念 硬直長いのは致命的だな、ストーンエッジも発動後の硬直があった気がするし大文字は発動前硬直か
体力と防御力がカイリューと大差ないならアタッカーで使うのは厳しそうだな >>469
自分の息吹カイリューは82%が最高個体値だわ
唯一持ってた97%は鋼で飴にしてしまった
今は少し後悔… ただ胃袋がもう作れないことを考えると胃袋を持ってない人なら育ててもいいのでは?
胃袋を持ってる人がジム置き以外の用途でバンギを育てる意味は余りない気がする >>429
ジムバトルを楽しみ極めたいからじゃない?
極めるなら避けないとね
でも俺みたいに技2の破壊みたいな大技しか避けない(下手で避けれない)人もいる
と言うか、ここだと避けてる人ばかりに見えるが、多数いるライト層は脳死連打が基本だと思う やっと作ったカイリューがてる坊でした。これはアタッカーとしてどんな感じですか? 胃袋って殲滅速度ではてるりんに劣るし継戦能力ではハピナスとは比較にならない程低いのに何故か声が大きいというか主張が強いw
恐らくそれは初期の高個体値がまだ取りやすい時に頑張って育ててしまい今更引き返せない(引き返したくない)という心理が働いている
そろそろ胃袋呪縛から解き放たれてもいいんじゃないか!? 二期カイリュードラテ各種2体揃えたからゴールでええよな
鋼も作った方がいい? 鋼破壊
息吹波動
鋼波動
息吹破壊
鋼波動
テール暴風
鋼暴風
野良 胃袋×1 鋼クロー×1
1匹分進化出来る飴が溜まったけれど、低個体の野良胃袋カイリュー(36)を強化するか、新技テルリンに挑戦するかで迷ってます
ちな、全避け大好き派だけど、新技テル暴はその使い勝手の良さに結構お気に入りになってます。
アドバイスお願いします 全避けなら個体値低くても胃袋育てた方が良いんじゃない?
てるりんは強いけど回避性能低いからやっぱりどうしても脳死連打や防衛置物向きだし >>487
てるりんじゃ10タワー更地にするのきつくない?
ハピナスは休憩用に1体入れておくといい感じ
ハピナスは攻撃力低いから脳死連打が長過ぎる
ハピナス揃えてタワー更地にするのなんて、何の面白味もなく苦行でしかない
やっぱりバランスが大事だと思うよ 胃袋最強はわかった!
2番目はなんなの?
いぶ波動
鋼クロー
てるりん
あたりか? ハピナスで更地にするのも結構楽しいぞw
カイリューで脳死連打でジム崩そうとしてる奴は
見た目も不審者で一秒でも速く立ち去りたいタイプだろ?
そういう奴はもう引きこもって位置偽装しときゃいいよw 一度3000超えはたくシャインハピをカビゴンタワーにつかったけどダルすぎてお話にならなかった 自分もそうだが発動遅い技を使い慣れていない人は胃袋(というか息吹)の感覚忘れられないんだよ
胃袋カイリューの中でも破壊は逆鱗未満の技だから論外、波動は微妙に硬直長いってことで消去法で胃袋が1番になる
ハピナスは6体めに保険として入れてる
5体倒された時はジムに残ってるのはカイリューくらいしか居ないからはたく社員の脳死連打で一気に3枚抜く感じ >>490
まあ出の早い多ゲージ技に対抗するためには、こっちも出の早い多ゲージ技で対抗するしかないからねえ。
もしくは、カビかハピの高耐久組でやってまうか。
とはいえ、3ゲージ化されて強くなった技はまた修正されそうで怖い。ドラゴンクローとノシかかりとかの。
胃袋なら育てても多少弱体化されても強いだろうから問題ないが、鋼クローにはまだ砂突っ込む気にはなれない。
鋼の翼はやっぱり微妙だわ。 仮の話だけど対人想定すると胃袋はテルリンに完封勝ち確定だよね。 胃袋8体持っているが
バンギラスは造るぞ
技なんて、いつ変わるかわからんし。 胃袋だけじゃジム攻略飽きるしテルリンや他のポケモン使うのもまた一興
胃袋GOという遊び方したいなら構わんが >>498
まあテルリンには勝つだろうな
でも対人でハピナスに勝てそうな気はあまりしないけどなw >>498
対人は避けなしかもしれんよ
じゃないと胃袋が全部無双するよ
攻撃食わらないからな
ジム戦と同じ攻撃の波状線のサインなんか出た日にはどんな敵も完封のクソゲ化する 実際0.5秒の技をガンガン撃ってこられて全避けなんかできるか?
対人だとまた全く変わるだろう
多分スタミナお化けには勝てないわ テルりんで初めて5枚抜きできた
慣れたらテルりんクソ強いなw >>505
やるじゃん
カビ3000×2
ハピナス×1
カイリュー×2
とかでしょ? >>505
やっぱ結構時間かかる?技2発動のタイミングとか難しいでしょ 3000カビゴン3枚抜きってできるか?
機会があまりないから試せない
2枚は当然いけるが ミニリュウFBF レベル30とEEE レベル20
どっち進化させるべき? >>512
FBF一択じゃね
技ガチャ失敗した時の保険としてEEEもとっておくべきだけど テール破壊とは微妙な・・・
いきなりCP3000超えはうれしいが置物にしかならないかな? いや飴がないw
今なら日ペース2〜6匹捕まえているからまあ頑張る
もちろんパイル 個体値ほぼ同じでテール暴風と鋼逆鱗作ったんだけどどっち強化すればいいか教えてくれよん
いぶき系しか持ってなくてよく分からんのよ >>522
息吹持ってるなら結局どっちも使わないよ
置物にするならCP高い方を強化したら?
置物は他にあるなら、次に高個体値捕れた時用に飴はとっておいて、テール逆鱗狙ったら? テルぼうでいいんじゃない?
俺はテルぼう今強化してるよ
元のCPが低かったから、もう砂が尽きそうだけど… >>522
俺ならてる坊、今メインアタッカーで活躍してる。
でも必ずお供に胃袋入れて、いざという時に備えてるけどw >>523>>524
あんがと
ちなみにCPはテール暴風799で鋼逆鱗2026なんよ
もう少しスレROMってから判断するわ >>525
あんがとー
なんかこのスレ男前と美女ばかりやな 田舎だから高個体出な過ぎてレベル30でFF5のミニリュウ進化させたくてたまらん
我慢汁でまくりんぐ テル坊何気に使いやすいよ
カイリューにもカビゴンにもハピナスにも卒なく使える。
逆鱗はちょっと重いな。2ゲージで硬直長い技は使いづらいのかもしれん。 おまいらみたいに大量にガチャ出来たわけではないから息吹持ちカイリューとか2体しかいないわ
今のガチャは何ゲットしたら強化するか迷う このスレのどこかに比較動画あったけど、ぼうふうとげきりんって大して違い無いみたいだよね テール暴風と鋼暴風はどっちが使いやすいかね?
鋼暴風を持ってないから比較出来ないけど、暴風の避け性能は鋼の方が合いそうな気もする
でもタイプ不一致がネックだな >>528
HP平均以下でガチャは無いわ
F5Fならまだ良かったのにな
早く飴にして邪念を取り払え >>530
いや、俺も強化ばかりに追い回されていてガチャ久々なんよ
スレ読んでみんなの意見参考にしてんだけど飴も貴重なんで悩むわ >>531
ドラゴン技の方が何にでも刺さる
1ゲージは小回りに欠けるし防衛も攻め側に楽をさせてしまう
比較ならどう考えても逆鱗優位
暴風も良い技だけどね >>528
用途によるわ
ジムに置きたいならバンギが出まわる前にそれ強化して砂とコインを稼いで貰え なんかテル坊が評判良さそうでテルりんより欲しくなってきた
息吹破壊使ってるけど時代遅れ感ヤバい 置物はまだCP3100のギャラドスが平気で乗っかれる同色群タワーがあるから
それをカイリューに置き換えるだけでも意味はあるかなー
バンギ?何それ?w >>537
俺もいぶき&はかい2体持ってるけど、いつか引退させる時が来るのかなあ… >>503
人が打った息吹やはたく、連続ぎりをかわせるとおもわないがね。 CP38の100%ミニリュウGETしたけど、
どうしよう。 >>541
飴でいいだろ
今さら価値あるか?もう100%カイリューをカンストさせればジムの頂点って時代じゃないからな
そいつに莫大な飴砂を入れても80%のバンギを上に置かれる >>543
死ねよ100%だけはこのゲームの華だろ >>490
亀レスで今頃だけど、ありがとう
ただ、いくら胃袋とは言え、36%はさすがにちょっと低すぎませんか? >>541
美味いじゃん。とりあえずガチャ。んで破壊とか明らかなハズレが出てしまったら放置。
欲しい技が出たら根気よく飴を与え続ける。
最終的に3530は継続のモチベにもなる。 >>544
そうか?
サイホーンとかコイキングを進化させるのは100とかよりも高PL優先だぞ。もちろんある程度の個体値は必要だけど
カイリューも今やそのジャンルなんだよ
何しろCP的にはナンバーワンから陥落したんだから >>546
レベル39でCP3250程度は悩むね
俺は野良でD6D73%胃袋を全力フル強化してそれが唯一の胃袋だからもちろん主力 前は3530に特別な意味があった
今はもうない。3617の前では霞む >>548
ここにちょくちょくロムったり書き込んでるユーザーはカイリュー複数体持ってるだろ
そんな俺らが今更サイホーンだのコイキングだの必要あるか???
図鑑埋まってたらそれこそ100か98ないと進化させないだろー
糞個体高PLを進化させて、そいつをどうすんの?置くの?攻撃部隊として使うの? >>547
他に持ってるミニリュウがCP477のFBD86%なんで、こっちをガチャかなと思ってたけど、そうかなー。 >>552
95%以上でCP800近いの出るまで粘って飴貯めつつ考えたらいい >>549
73なら全然羨ましいですよ
2E0なので、こんな胃袋だったら居ない方が良かった、、 テルリン今CP2730に進化中、3000までにはさせたい
TL36だけど
ミニリューの時、確かドラゴンテールで2技が珍しくて覚えていないけどw
ミニリューで脅威芸術だった 鋼クロー育ててる人いる?
胃袋なしだから、唯一のハガネクローを育てるかどうか迷ってる。
個体値は87。みんなならどうする? スレチで申し訳ないけど、暇潰しにコイキング進化させたらテルリンになったけど役に立つのか?w >>556
鋼は前より早くなった
もともと胃袋より強かったはず、育てた方がいいよ >>532
使いやすさという点だけを比較すれば鋼暴風が上
暴風の出の早さと鋼の相性が良くミスが少ない
計算できるので一体あると便利
ドラゴンクローとはまた違う味がある感じがいい
火力はテールの方が上
つまりほぼあなたの想像通りかと >>562
なるほど、鋼暴風も試したくなるな
新技になって、前みたいに当たり外れが感じられなくなったから技ガチャの緊張感は減ったけど、出来た技を試したくなるって意味では楽しみは大きいな
破壊っていう外れはあるけど、いつか化けるかもしれないしね 現状鋼が大幅上方修正されたからハズレ技がなくなったし
好きなの使えばいいんちゃう?
破壊だけはやっぱ微妙なのかな? 暴風は昔から評価されてたじゃん。
ピジョットだけしか使えなかったからメジャーにならなかったけど… ゴローニャで狩るには、岩落としロックブラストがいいかな? 昨日初めて入手したてるりんをジムで使ってみた。逆鱗出すタイミングを間違えると即死するけど、逆鱗が決まった時に相手のHPがごっそり減るのはクセになる。素早く安定して強い胃袋と比べると不安定だけど、これはこれで面白いし魅力的。てるりん気に入りました。 はかいこうせんはロマンだ
でも、りゅうのいぶき検証動画でクローと波動と破壊光線を比較してたけどほとんど差はなかったけどね >>576
脳死連打でほとんど差がないのが問題なんだよ
そうなると圧倒的な回避性能の胃袋に勝るところがなくなってしまう
それはそうと、テルリンなかなかいいな
1発入れて回避の餅つきだと入力回数少なくてすむからCPUの処理も忙しくないようでジム戦でカクつかない
低スペスマホ向き >>577
おはよう
たかよしじゃなくて、たかよ神ね >>578
話全然違うけど、ジムのあの「とりあえずダメージが通る」みたいな変な判定やめてほしいんだよね
回避したのにごっそり削れた後に正しいゲージに戻るやつ
特に、一旦やられて直ぐ復活するやつとかウザくて仕方ない 破壊光線!
…
は か い こ う せ ん !
強そうな名前
気に入ってるよ! 回避しても死ぬバグ
いつになっても直らんな
無能ナイアン ――私怨で晒された被害者リスト―――――――――――――――――
**kayoshi2
**waty3203
―――――――――――――――――――――――――――――――
私怨で晒した悪質プレイヤーの情報はコチラまで
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488692099/ >>573
胃袋は別格なのはわかるがなぜそこに息吹き波動をいれるのかw
技2出してる最中の技1技2の被弾率はテル暴よりは確実に上だし。
火力面でいえばテルリンに及ばないし。
正直微妙な立ち位置になったと思う。
技1が息吹き!!!っていうが、しょせん技1の軽さのアドバンテージは
相手の技1のスピードに合わせて多少応用が効くってだけで、肝心な多ゲージ技2への対応は波動の硬直で台無し。
いぶき波動は胃袋と同じ位置には決して立てないぞ結局。 >>580
おまえはジム語るまえにまずレベリングからやってこいよザコ >>585
信者じゃないよ。
事実を述べてるだけ。
息吹きの使い安さは優れてるが、技2の性能は旧型ってのはあってると思う。 前の修正で技2の殆どがパワーアップしたけどカイリュー自体の種族値の補正は無かったからな
より避けが重要になったらそりゃ胃袋の価値も上がる まあとにかくおかしいくらい胃袋が高性能ってだけなんだけどね。
ゲームバランス的には旧型と新型が長所と短所があるってのが普通なんだが。
要はナイアンは頭おかしいw gamepressではてるりんとてるぼうと胃袋がA評価だけど
胃袋が1番下にあるって事はてるりんとかてるぼうの方が僅かながら上って事か!?
https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon/149 >>590
そういう比較って避け性能考慮してないからね。脳死連打としてなら参考になるけど
というか>>2の動画見れば分かるように脳死連打ならてるりん、てるぼうは胃袋より僅かながら上なんだよ 次の世代のポケモンの予測CP見てたらケッキングとかいうのが糞強いな
余裕でCPが4000超えるしw
そしたらジムもCP順でなくなるかもしれないんだな
今バンギラスを量産するのは砂の無駄になりそうな気がする
カイリューは使えるがバンギラスはCPの割に強くないから 連打なら強いってのもわりと意味はあるというか、ぶっちゃけそれの方が需要ありそうだよな
タワー崩す暇人なんかそんなにいないし ちゃんとジム戦やるなら、
息吹、噛みつく、叩く、舐め、水鉄砲が優秀で、
それらを持つ優秀な個体は、
カイリュー、バンギ、ハピナス、カピゴン、シャワーズ
うち、攻撃重視でカイリューとバンギ
うち、バランス重視でシャワーズ
うち、HP重視でハピナスとカピゴン
で、避けないなら、マジで技1はなんでも良い
というより、薬大量持ち&マジで避けないなら、自動で選ばれる6体で、画面もあんまり見ずに永遠と連打+長押ししたほうが良い
面白いかは知らんが >>594
そもそもジム戦があんまり面白くないってのが一番の問題なんだよ
てか路上で10分もスマホぽちぽちしていたら不審者だし
そういうのを気にしない人は胃袋つええとかやるんだりうけど まあポケモンGOの中のミニゲームじゃなければクソゲーオブザイヤーだよジム戦は
全避けできちゃうとか間抜けすぎだろ 第2世代追加される前には
バンギ一色になるとかブラッキーが強いとかかキングドラが強いとか言われてたわけだけど
そうなりましたか?なりませんよね 念力ふぶきヤドキング(CP2000弱)出来たからジムに置いて鋼カイリュー(CP2500ちょい)当ててみたらカイリューやられてワロタ
どんな感じか見たくて避け無しで前半技2撃たないようにしてたのもあるけど >>591
gamepressって回避性能も考慮して総合的なバランスみてるからDPSで劣っててもA評価になってるやつもあるみたい >>600
回避性能の考慮ってどうやって数値化するのかね。プレイヤースキルに依存するからなかなか難しいと思うけど >>592
ケッキングが出る頃には特性も追加されてると思う
金銀に合わせて性別がついたし >>570
典型的位置偽装のクズショット!
ゴミ以下 息吹破壊しか持ってないのに、その後産まれた2匹が鋼ぼう、鋼りん・・・ >>594
力説してるとこ悪いが、モンスターの名前間違えるのはやめよーや。 防衛のカイリューの逆鱗って三連発撃ってくるのな。
油断してたらアズマオウが消えちゃった。 >>610
アズマオウは冷凍ビーム覚えるからね。
CP低めだしトレ要員になるよ。 胃袋、いぶきはどう、いぶき破壊をマックス強化しており今だいたい3400弱。他に欲しいアタッカーがいないのが悩み。 困った時にも使える息吹クロ2体を強化して主力メインにしているな
後は水ポンシャワーズ、雷ボルトサンダーズ、息吹冷ビラプラス
置物兼アタッカー用に息吹破壊、これはハピナス戦でも足止め連打で活躍してる
ハピナス戦用にテール逆鱗が欲しいな >>614
ハピナス戦にナッシーでしたか
あたたw
息吹破壊でも倒せてたんでコレか!って思ってましたw
ナッシーでも模索してみます
アドバイスありがとう ナッシーの技1は何がいいんだ?
以前のも含めて誰か教えて下さい >>617
今でも念力ソラビが一番強くないか?!
ハピナスのトレやるなら、念力ソラビのナッシーか、カイリューのテール暴風しかないと俺は思っているけどな。
つか、カイリューのテール暴風はイライラして、トレくらいにしか使えんでしょ?w >>618
カイリューのテール暴風がトレしか使えないとかエアプもいいとこ。
しかも思念ハピなら念力より神通のほうがいいし 思念と念力が出なくなって今はタネマシンガンと神通力しか技1出ないんだったか?
俺は昔作ってハズレだと思ってた高個体念力ソラビがボックスの肥やしに残ってたからそれ使ってる >>620
俺も塩漬けになってた高個体値念力ソラビナッシー軍団を重宝してる。
いつ技の見直しあるか分からないから、やっぱり高個体値は出来るだけとっておいた方が良いね。 飴が200個あって
個体値98だけど技が鋼暴風のcp2200くらいのカイリューと
個体値93%のミニリュー
飴をつぎ込むならどっち? >>622
なにをしたいのかがわからないからなんとも
置物ほしいなら98個体のカイリューにつぎ込んでもいいだろうし
鋼暴風は攻撃用としても回避性能そこそこで劣化胃袋的に使えるから
悪くは無い気がするけどね
ほかに目当ての攻撃用カイリュー作りたいなら技ガチャしてもいいんじゃないかな
いま欲しい技の組み合わせがあるならね ミニリュウなんて探せば直ぐ出てくるんだから、強化するのに躊躇するカイリューしかいないなら、新しいカイリューにした方がいいと思うけど >>623
>>624
サンクス
胃袋一匹だけで
あとは鋼波動鋼破壊しかいなくててるりん
欲しいから93ミニリューで技ガチャやってみる 鋼逆鱗、テール破壊になっちゃった…てるりん欲しい… 戦力がそんなに不足してるなら鋼暴風98を強化すればよかったのに。
使い勝手は新カイリューの中では一番だと思うけど。 …悪かったね
テルりんは俺も持ってないから欲しいな
テルぼうは今強化してるんだけど ミニリュウはそこら中に湧いてるから1番手評価ならさっさと進化してカイリュー量産すればいいんだよ
どうせ攻撃用なら80%も100%も大して変わらん
防衛用に96%以上のをシコシコ厳選してやっとジムにおけるようになった頃は2番手のバンギラスの下に泣く泣く入れることになるぞ 新技出て初めて技ガチャしたら鋼逆鱗だった
テールは野生カイリューで使って俺には合わないと思ってたから理想技だわ
今や個体値FFBとか希少だからな
こいつの使い方ってカビハピ殺す時にゲージ溜めて
直後のカイリューを溶かすのがベスト? >>629
1番かね?
鋼はゲージの貯め微妙だから1ゲージ技との相性はよくない気がするが。
ついでに言えば、鋼の翼は0.8秒技だから思念の間にはさめても2発だろ?
それだとテールと同じ回数でダメージ低いかつ、不一致。
鋼ってマシになったとはいえ微妙だと思うんだが…
テールよりマシなところは敵が0.5秒技なら間に2発はいれられるくらいだろ。
テールだと1発だけだからね。 バンギの方が勢いあんのな。中身はトレーナー弄りだったが 南港へ4回通ってヨーギの飴が300個を超えたのでガチャしたらカミエッジ
家に帰ったら自転車で10分の所にアンノーンが湧いていてゲット
今日は本当に良い日でした 技1がテールなら技2に関わらずとりあえず防衛強いと思う、重さがウザい
破壊でも嫌だ
更地マンで色々バトった感想
攻撃では1回テルりん使ってみてもう置物専用にすると決めた、もどかしすぎるわ 2体目の息吹をつくりたくて何度もガチャに挑戦して、ずっと鋼で泣かされた
息吹が出なくなって、心にポッカリ穴が空いてしまった様に暮らしてる
きっと同じ様な思いの人いるだろ?
どんなふうにモチベーション保ってる?
ポケゴはこれからも続けたいんだが… >>640
わかる。CP3100のてるりんにCP3500の胃袋当てて全避けしたけどHP半分近く削られたからね >>641
このスレに息吹1体しか持っていない奴は
ほとんど居ないと思われるが… >>641
する事が無いからバンギ作りにシフトしました
来週からは未確定な新技に期待してミニリュウ集めをする予定です 第3世代ってそろそろかな?
4月くらい?
新技出るのかな?それとも息吹復活? >>641
きにするな、いぶきはどうギャラドスを飴にしたオレが言うんだから間違いない >>641
俺も10回くらいガチャしてるが3体しか息吹引けてないな
でもカイリューって主な使用法は置物なんだから息吹1体でもいいんじゃないかな 人によっては息吹持ってない場合も全然あり得る
始めるのが遅れて、ミニリュウがなかなか出ない地域で、鋼運に恵まれた人もいるわけです >>648
バトルしてて途中から参戦してくる人のカイリュー率の低さよ 胃袋3体持ってる人とかってカイリュー15体以上作ったんじゃね?
個体値厳選し過ぎてアメがあるのに進化させなかったのが心残りだ。 飴はあっても個体待ってる間に技廃止になったやつも多いだろう
技なくなると分かってれば89あたりでも全部ガチャしたのにな >>649
TL40のユーチューバーがボックス公開してたが胃袋持ってなかったよ 高個体のガチャでテール逆鱗出せず、その後なんとなく野生で捕まえたテール逆鱗使ってみてテールのモッサリ感がなんとももどかしいと感じた
とはいえ、高個体でテール逆鱗が出て欲しかった、鋼逆鱗ではなく…モヤモヤする テール逆鱗はジムにいると脅威だぞ
ビビるぐらい削られる >>656
わかる。まじで回避したかわからないレベルの削られようだよな。 >>656
気がつくとこっちのHPごっそり減ってるんだよな
最近延し掛かりカビゴンの方が可愛く見えてきたよ 85%くらいのミニリュウ進化させて胃袋ができて高個体値と喜んだり70%くらいの野良胃袋捕まえて準高個体値と浮かれたり、60%くらいの野生てるりん捕まえて即なけなしの飴砂でMAX強化してつえぇと喜んでる自分から見ると、個体値厳選で己に厳しい求道者な方が多いと感じたり。 2600くらいのカイリュー3体を新たに置物にできるように強化しようと思ってたけど、
3000ハピ混じってる9タワーをトレする時に大活躍したから強化見送ろうかなw
置物にできるCPのやつは10体以上いるからまだ余裕あるし
カイリキーの技ガチャ外しててソラビナッシーは一体しか強化してないからな
トレでもやっぱカイリューだわ >>641
5勝2敗からの8連敗のの5勝10敗の俺を見て保て >>641
息吹2つ引いて6連敗、飴2倍を期待してミニリュウ500集めて、先日のイベで飴1000獲得。高個体値いなくて高個体値集めようとしたら息吹なくなった。
ガチャ出来ずに虚しいよ カイリューマックスCPは3581と3530のどっちなん? 実戦だとテール逆鱗より鋼逆鱗の方が事故りにくくて安定感あるんだよな
技1は軽いに越したことない >>667
トレーナーレベルは40が限界だが
ポケモンの強化レベルは39が限界。
強化レベル39まで育成したMAXカイリューのCPは3530。
しかし実はバグ技を使う事で強化レベル40まで上げることができる。
40まで上げたMAXカイリューのCPが3581。 >>669
優しいな
多分まだ分かってないと思うけど ALL14がはがねぼうふうに
自己産カイリュー3匹目、いい加減技2ドラゴン欲しかったな・・・
野生産ですらはかいだからな。もういや >>674
はがねぼうふうは使いやすいと思うけど、カイリューっぽくはないね しかしジム置物カイリューめちゃくちゃ弱くなってるな。
今までラプで2枚しか抜けなかった俺が技2かわしただけで3枚抜けるようになったよ。 >>678
鋼暴風はポッポのようでイメージ物足りないけど
軽快で使いやすいから2体目以降にオススメ >>675
>>678
スレ見る限り使い道はあるようだね。ま、鋼も暴風も使うの初だから使ってみるよ
初期CPも2600台だし十分だ ギャラドスのテルリンとカイリューテルリンとジムしてきた。
テール避けやすいなw
胃袋防衛の方が避けにくいわ。。。
ギャラドステルリン サンダースで余裕
カイリューテルリン ジュゴンちゃんで余裕 >>681
下手か
技2の避けは余裕だわ。
欲張り過ぎなんだよ。
最低限、メタモンで胃袋に勝てるようになるまでにならないとな。 初の100パーセントハクリューを進化させた。ありがとうございます
http://i.imgur.com/jGml0ZQ.jpg 丹念に飴を集めてきたミニリュウがはがねはかいになりました、とてもショック >>683
おめでとう。100で当たり技はうらやましい。 高個体値の胃袋引いた時のツイッターとかの反応って
「よっっっしゃああああ!!100%胃袋きたぁぁぁ!!!今年の運使い果たしたぁぁぁwwwww」
みたいなのよく見たけど、今のガチャって
「よし、100%カイリュー技ガチャも成功♪」
程度なのが寂しい 技も追加されるし補正がかかるから、以前より冷め気味なんじゃね? 公式で伝説を年内にって発表しているから確実にCP調整とサイレント技修正あるよな
どうなるやら >>684
個体値がよかったら鋼破壊を最大強化してハピナスにぶつけて味噌
事務員にもなるしな >>686
こないだまさにそんな感じでこのスレに書き込んだw
まさかそれが最後になろうとは。。。 ミニリュウがさっぱり出ない地域に住んでいます。
それでもこれまで2回技ガチャしましたが、息吹もドラテもひけませんでした。
そんな中、先日外出先でたまたま野良カイリューに遭遇、ドラテ逆鱗が手に入りました。
でも個体値が40%台、CP900です。
それでも時間をかけて最大強化しようと思案中です。
是非色んな方の意見を聞かせてください。 俺だったら1500前後まで育ててトレーニング要員にするかな
そこで様子みて強化したいとおもったら強化すればいい >>692
やめておいたほうがいいのではないかと。
胃袋ならいいんだろうけど…
今作れる奴を慌てて強化する必要はない気がする。 >>692
2回ガチャしてハズレてしまったたカイリュー技構成やCP値・個体値次第では
そっちがアタッカーと使える場合もあるかもしれんね
旧技なら鋼クローとか(バンギキラーにもなるし)
新技も鋼暴風とか鋼逆鱗とか
環境的に恵まれていない事を考慮すると辛いよな ガチャ2回やって、鋼光線とドラゴンテール暴風だった。
どっちもハズレ? >>697
てる坊はともかく鋼破壊はどうしようもない
新旧含めて最悪のハズレ >>697
テル暴風は良さ気だけどな。個人的には。
鋼光線はどんまい…
現状ガチャだと破壊引かなきゃOKなのかな? ありがとう。鋼クローの放置、低個体胃袋の放置、ガチャ鋼光線、ガチャドラゴンテール暴風の四体が、強化できていないんだ。
強化せずに再度、ガチャすることにするよ。 >>697
どっちも新技にある構成だね
現状CP値がCP2500前後あれば、抜く枚数は知れるけど活躍できるんじゃね
無理に強化はせずにまずは
トレで使用感や強さを確認してみたらどうだろうか
それで、こりゃダメだとなったら焦らずにミニリュウ集めを奨める
今なら10km卵でミニリュウで易くなったし、相棒システムあるしね
まずは己が納得する1体が欲しいところだな >>700
新たにガチャしても当たりがない今なら低個体値胃袋強化したほうがいいと思うが
テール逆鱗もアタッカーならイマイチだよ >>641
わかるわ
4回ガチャして全部鋼
息吹は野良の2たいのみ
胃袋はゼロ >>702
胃袋でもCP340で個体値30%なんだが。 カイリューにラプ入れて、ギャラドスにサンダース入れて
カビハピバンギにカイリキー、ナッシー入れて
サイドンいるから押さえにドロポンシャワも入れとくか、ってなって
ふと気づくと胃袋入れてないことが多くなった
胃袋3枚あるけど複数入れることはまずない
逆にジムには胃袋増えた気がする
俺も事務員にすっかな… 攻撃にも防衛にもテルリンが強いからな
もう胃袋は置物以外の使い道がない 初見のカビゴンと対戦するときは胃袋を使う
のしかかりかどうか確認するため >>702
息吹き波動並には使えるよ。テルリン。
息吹き波動と比べると息吹きの手数分ダメージがテールだと劣るケースもあるけどその分を逆鱗でカバーできるから。
技の使い分けもできないで、間に何発撃てるか計算できない人には向かないけど。 >>706
おまえ胃袋のスクショを何時になったら貼ってくれるの? はがねはかいになってしまった俺に追い打ちをかけるな 真面目な話すると、テール暴風ならハピナスのトレに使えるな。
野良で何回か試したからこれは間違いない。 ドラテ劇、スチル劇使い比べたんだが、威力も動きも重い。
しばらくはスチル劇で慣れるわ >>712
思念の間には2発行けるからそんなに問題ないよ。
泥かけくらい遅かったら俺も使えないと思うけど。 >>714
息吹もってればアタッカーとしては産廃といっしょでしょ
はがねが使いやすいという人も多いし
ただ置物なら別だけどね 10タワー崩しには胃袋いぶはど使って、低層潰すときはテール逆鱗使ってる >>717
破壊以外ならね
俺は初100(この1体限りで、最初で最後の)が鋼破壊だったけど。 って言うか、俺的には鋼逆鱗が今のアタリだと思うのだが…ラプラスのいぶきのような使用感じゃない?今の鋼って。タイプ一致とか別の話だけど。 >>720
テール逆鱗じゃ戦いに敗れるという意味かw
その例えなら無用の長物じゃん 息吹きが0.5秒技 威力6
鋼が0.8秒技 威力11
テールが1.1秒技 威力15
これで、敵の技1がなにかによって間に何発ぶち込めるかってことで有利不利が決まると。
まあ応用力は息吹が一番いいね。 ハピナスのトレやるのに逆鱗はあかんだろ?!野良だけどさ、
制御不能になって相手の必殺技をまともに食らったぞ。
カイリューのテール暴風なら相手よりCP低くても使えたけど。 >>722
身軽さの例えや
防衛に限って言えばドラテ劇が1番やろね >>719
ID変わっちゃった717だけど涙が出そうありがとう >>727
ですな。
ゲージも貯まりやすくて悪くないんだけどな…テールは。
やたら叩かれてるけど。 もう胃袋は出ないのかと思うとガチャもミニリュウ集めもやる気がでない 念力ソラビナッシーを初期からスタメンで使ってたり礫も普通に使ってたりするからドラテはあんま違和感なく使えてるわ
胃袋オンリーな人はダメなんだろうけどw
鋼の翼使うポケモンで注目してるのはエアームド
カビカイリュー相手にいまひとつで受け流せるしCP低めだからトレ向け 100が鋼破壊になってCPも3500超えた
気まぐれでハピナスに当ててみたらかなり使えることが判明したわ
嬉しいw >>733
なんかの動画で見たけどガリガリ削れてたよ鋼の翼で。
パンギさんがかわいそうだった。 今日でカビゴンイベ終わるのに今進化させてる奴は謎だね 先日の築地産(ゲーム上の表記では江東区)の100%のミニリュウが、見事てるりんに成りました事を報告致します。
CP38から飴注ぎ込みました(・∀・) カビゴンも砂突っ込むとラプラスの二の舞になるのが恐いよな。 >>736
進化はよくね?
てかどうせまた調整入るんで現環境で当たり引き続ければいい話 こないだ進化させた2体目がテール破壊でした。
先日捕獲した野良のテール暴風はcp700です。
これまで唯一頑張って来てくれた胃袋は離れたジムに単身赴任中です。
破壊を引いてしまったというのはそんなに絶望的なのでしょうか。
基本トレしかしていないのですが・・・ >>704
2000くらいまで強化してトレーニングで使うのが良いと思う。
カイリューは1回の強化で50上がるから2000まで強化しても砂もアメも差ほど苦にならないよ。もう手に入らないしせっかく持ってる胃袋を使わないのはもったいない。 >>741
新技に当たりはないからどの技引こうが同じ
ガチャしたことが絶望的だよ 今は絶滅種の息吹波動カイリュー(91%)をCP3000まで強化した
息吹波動って今はどのくらい強いんだろうか まあテルリン手に入れたし
今は強化用の飴集めに専念してるわ >>735
個人的には攻撃で一番使いやすいよ
シャワギャラと当たらない順番で出せばほとんどの相手に出せる
鋼はカイリュー同キャラ戦で息吹には二回、鋼には三回安定して刻めるけど、
テールだと息吹相手には連打するしかないし
テール逆鱗とは一長一短 >>746
ありがとう
もし息吹逆鱗が存在したら胃袋とどっちが強いんだろうか >>741
他と比べたら外れだけど運用次第じゃない?
技1も2もモーション重いから、のしカビみたいな多ゲージ技相手は他のやつを当てるとか、
オーバーキルのロスは耐久高い相手にぶつけることでロスの影響小さくするとか
カイリューなんだからトレで普通にCP上の相手を倒すくらいはできるし
活用はできるけど、3000オーバーとか飴をつぎ込むのは勿体ないから止めた方がいい >>748
胃袋と比べちゃいけないよ
息吹逆鱗があったとしても
いぶはどの方が使える 俺みたいなズボラはドラテ逆鱗の方が使いやすい。
全回避大好きマンは胃袋でいいんじゃない。
どっちが良いかはプレイスタイル次第だと思うけど >>748
息吹き波動と同じ挙動になるからわかるでしょ。
敵の技2連続だしには対応できないから胃袋は超えられない。
たとえ、息吹が軽くても結局技2が硬直長い限り被弾する。 ところで皆んなはジム置物以外のアタッカーとして何処まで強化してるの?
PL最大?俺はCP3300〜3400行かないくらいなんだけど。 >>753
アタッカーは野良の低個体値息吹を強化してるから限界まで強化しても3200かな
高個体値の3400組はみんなジムに出張中 テールカイリュー作ったけれど
やっぱり重過ぎる
イマイチ取れるシャワーズにも楽に倒される
カイリューには重厚技は向いてない
のしカビ相手の比較動画で顕著にそれが表れている
今のところメリットといえばハピナス専用機としてタップする回数が減ることぐらいしか思い当たらない
好みの問題とかじゃなくて明確に劣っている 好みじゃなくてプレイスタイルな。
技2ならドラテでも回避できるから俺はドラテでいい。技1は避ける気そんなにない 692です。
レスしてくれた皆さんありがとうございます。 別にあなたのことを指して言った訳じゃないけれどそう思ったならすいません
勿論自分が納得、満足できるならいいと思う
楽しみ方は人それぞれだと思うから
上に書いたのは個人的な一意見 どっちでもいいんじゃないの
薬幾らでもあるし早く終わらせたいときはてるりんがいい
生活地域によってポケストの数が違うので許容ダメージが大きく変わってくる
楽しみ方じゃなくて前提条件と目的が違うので無理に比較する意味ないと思うよ 息吹破壊があるので使ったら息吹がどんだけ優秀かわかった。面白いくらい削れる。技は破壊でも許せるくらい強かった。だけどはがね破壊はそれほどでもなかった 前段には賛同できるけれど
後段には賛同できないかな
なぜなら自分も薬が有り余る地域だから
前提条件は異ならないし、楽しみ方と目的は一致はしなくても大きく重なるはず
比較自体が無意味だというならそういう考え方も成り立ちうるとは思う
というか無視して下さいスレ汚し失礼しました 息吹が無くなってガチャ激減
スレ伸びも悪し
息吹とクソ技ドラテの比較してなきゃ
このスレ過疎るだろ >>763
てるりん、てるぼうがでなくなる前にゲットしとかないとそのうち伝説になるぞ 次の調整なんて第3世代追加まで無いんじゃね、それまでたっぷり時間はある 息吹消滅でミニリュウの高個体値を求める理由が無くなったからそこそこので気楽にガチャできていいわ
82%だがPL27のミニリュウがテールりんになったから即戦力として使えるか今度試運転したい テール三種90超えで揃ったから次世代までガチャお休み 消される前に胃袋欲しかった
息吹波動でも十分に戦えるけど消された今はプレミア化してるし余計欲しくなる 息吹間にドラテ2回→1回→2回のループで入りますか? いぶき は、クローも、波動も、破壊も 好み、運用次第でよかったなあ。鋼クローは100%を持ってるけど、改訂後も、計算上のDPSはともあれ、回避性能含めた戦闘実力は、いぶき とは比べられない気がするわ。
ってことで、ミニリュウのアメはたまる一方。 >>771
息吹きや水鉄砲といった技にはそもそもドラテ二発は入らない。二発入るのは1.1秒以上の技 >>766
うちの60%でも十分強いので80%超えなら羨ましいレベル。 >>756
この動画のことならスゲー勘違いしてる。
https://www.youtube.com/watch?v=GnOj8TyygOU
結局ノシ被弾してるのは逆鱗だしてる時。
テールのせいではない。
これが息吹き波動でも必ずノシ喰らってるぞ。たぶん。
要はテール云々より、ドラゴンクローが優秀ってことだよ。 息吹破壊
鋼袋
鋼波動
鋼りん
うーんこの(´;ω;`) 最近、野良カイリュー8匹中5匹逃がしてる。
くそったれ!
カイリューの逃走率上がったの? いぶ波動も胃袋と匹敵するくらい高性能だとずっと思ってたが、クローの発生の早さと隙のなさとモーションキャンセルになれると
いぶ波動がゴミに見えてきたぞ…
テルリンまだ作ってないが結局は胃袋に帰ってきそう… 二ヶ月ぶりにガチャったら、鋼りんになりました。テルりんかテルぼうが欲しかった。。 いぶくろカイリューと てるりんカイリューは別の種族だと思った方がいい。てるりんをいぶくろ感覚で使うと遅すぎて被弾しすぎてダメすぎる。でも、てるりんの一撃でごっそり削る快感はいぶくろには無い。 鋼翼率が片寄りすぎている。
5回中4回。
ストック高個体値と飴使い果たす。
畜生め。 鋼逆鱗3200でジムやってきたけど使えるなこれ
胃袋、息吹波動、鋼クローを超える要素あるかと言われると微妙なとこだけど、
回避と火力のバランスが良いから現行ガチャでは一番当たりじゃないか
硬直時間考えると破壊光線を2倍の回数撃つような感じだから相手の技2を読まないといけないけど 鋼クローは汎用性では胃袋ほどではないにせよ
ギャラやシャワ以外なら、性能はメチャ高い >>786
鋼逆鱗は相手選びますよね
サイドンだとむしろいい感じだし
対するテールは相手の技を選びますね
技1に2発入る状況か脳死連打じゃないとたまるの遅い
暴風も相手選ぶから
鋼逆鱗
テール逆鱗
テール暴風
鋼暴風
と思う、上三つ強化してますが
テール暴風が一番使えないです >>778
俺もよく逃げられるよ。
取りやすくなったっていう書き込みも見た事あるけど、実感としては逃走率上がってるような気がする。 >>779
れんぞくぎり シザクロになれると胃袋がゴミに見えるのとおなじだなw ドラテ逆鱗も運用次第では強いんだけど、爽快感がないな >>778
俺は全て捕獲
ただ感覚が金銀実装前と比べて近いのでグレイトがあまり出せない。
しばらく練習が必要。 対角線上にボール目一杯投げてたの懐かしいな
あそこまでやらなきゃ届かないこと自体ヘンだったよな ある程度カイリューどんな技でも使い方慣れてきたけど、最後は汎用性なんだよな
自分の環境や気分次第で全避け、技2と重い技1避け、技2避け、脳死の4パターン使い分けるわけだし
鋼は水ポケ避ければ大体困らないけどテールは相手の技次第で脳死連打せざるを得なくなる
大体の技構成揃ってるけど、事務員が代わる代わる戻ってくるから使い分けできて面白いよ
前は胃袋ばっかり使ってたけど飽きるしね 年内にポケモントレード機能の実装予定らしいけど、そうなるとやっぱり胃袋大人気になるのかな? >>794
誰でも持ってるだろ
俺は51匹進化させて8匹が胃袋だわ。
平均してミニリュウの時給2.5の地域に住んでるからな。 無い案の技術じゃトレードも対人戦も無理だろ
つうかそんなこと準備する余裕あるなら、今のアプリ落ちまくりをなんとかしろや
まともにプレイできねえぞ FFE息吹波動と見合う胃袋はどれくらいになるのか
出来ればATK15の90%以上が欲しい… そのうち胃袋より完全上位の技が出てくるんだろうけど今回はこれでよかったと思うよ
ゲームを代表するカリスマ的な技があった方が面白い
今ならかみエッジバンギ100より胃袋100の方が強いし価値高いと思う 胃袋F9/Fと飴要員適当に2体あげるから息吹波動とかみエッジとかみかみの個体値96以上下さい だから余程の過疎民じゃなきゃ誰でも持ってるだろう。
ここの住民は相当な過疎地民なんだな。 俺の93以上胃袋3体と息吹、冷ビ ラプラス1体93以上と交換してくれよ。 息吹でなくしたのって技マシン実装の布石とかじゃないのかね
おまえら今なら1500円くらいまでなら買っちゃうだろw リアルにそれ言われたらきっと悩むな
最近ラプラス使ってないし >>802
書き込みに見てると
胃袋持ってない人もいるし
複数体持ってない人もいるみたい
需要はあるでしょ 昨日初カイリュー作ったよ
7月からポケゴやってきてほぼ卵孵化のみで飴集めた
攻撃防御体力全部評価最高だから多分100パーミニリュウだと思う
ドラゴンテール破壊になったんだがまぁまぁ悪くない感じ? 技マシンって言っても、更にクソ技引く可能性もあるんだろ ドラゴンテールのこのもっさり感ってさ
散々批判された金銀追加初期のもっさり息吹に似てるな
すぐに修正入ったけどあの爽快感の無い息吹は酷かった、テールを使ってるとそれを思い出す
防衛だと大ダメージ食らうところも似てるわ、あの数日間の防衛息吹の威力はやばかった >>788
俺も金銀から、確実に逃走率上がってると思うよ。連続で逃してると精神的ダメージ大きいよ >>808 最後になんて言ってる?
赤の場合胸が熱くなるなら100、ワクワクならEEE。 胸熱コメントの100個体と131313じゃえらい違いだぞ >>808
最後のコメントで
オール15かオール14、13
にわかれる 逆鱗は対カイリューにぶつけるのが楽しかったけど、気づいたら胃袋に戻ってた 何回ガチャしても鋼か破壊が被るんだけど、もう無理だわ
バンギみたいなオカルトないんか 先にギャラでテルりん引いてなんとなく使用感がわかっちゃってたから
EFFでテルりん引けたけど結局途中までしか砂入れてないわ
敵に回すと一番いやなんだけどね
自分で使う気にはならないな テール逆鱗テール暴風のカイリューよりかみつきドロポンギャラドスのほうが強いと思った テルりんは思念カビゴン相手に2発撃って避けの繰り返しが安定してるしのし来ても避け余裕でかなり使えるよ 逆鱗はカイリューに2連発したときの削りっぷりが爽快だな。
タワーのてっぺんがカイリューのときは途中まで胃袋に任せて、ラス2になったらバトンタッチしてゲージ貯めてドカンって遊んでるわ。 >>823
リンを打ってのしを喰らわないタイミングがなかなか来ない時の時間のロスがなー >>821
何でドロポン?置物なら竜巻の方が困るよ。 >>814
>>815
>>816
ありがとう
測定できないほど高い。最高だ。
ってコメント
青だけど全評価それだよ >>827
いいなあ、100カイリュー
まだ一回も100のミニリュウ産まれたことも捕まえたこともないわ てるりんの何が怖いって相手すると死亡バグ起きやすいのが アメ150くらい貯まったんだが、2500くらいの普通個体値カイリューを強化するのと15/12/15のミニリュー技ガチャお前らならどっち?
ちなみにカイリューは10匹くらいジム置き用がいる状況。 >>831
ガチャしない
新技追加か仕様変更まで待つのが吉 今は、ミニリュウ増量中なので、一軍がいるなら、飴を貯めておく方が良いと思う。セーブキャンディの流言を信じようw 今回追加された新技が早速死ぬってことはないと信じたいがな…
死ぬとすれば旧技だよね?普通。
でもナイアンはクレイジーだからなあ… 旧技死ぬとしても
カイリューから破壊光線を削除して威力だけ300にアップとか
それがナイアンクオリティー カイリュー野良で高個体値拾ったんですけどcpが1000で技が鋼破壊なんですけど皆さんなら育てますか? 27日から我慢できずにアメ使ったやつはもう相当馬鹿
猿以下 「彼氏いるの?」って聞かれて「いません」って答えてるうちは彼氏できませんよね
http://espost.tweetdig.net/03131.htm 今後ドテラ劇技削除アンド上方修正あるやもしれんし、全技揃ってるならガチャせず温存やな はがね波動、はがね逆鱗、テール逆鱗の俺得な比較動画ないかね >>835
普通は旧技を不利にして新技を有利に仕様変更すると思う
だから胃袋は弱体化され、テルリンが強化される
と思ったりもするが、前回の技修正の迷走ぶりを見てると何が起きるか予測不可能w
とりあえず、テルリンとテルボウは作っておいた方が良い >>847
古参優遇措置だと思ったけど
無い案ごときがそんなの考える訳ないよなw てかお前らはいつ修正入るか知ってるのか?いつくるかもわからんのを待ってるのか? 技追加があっても新しく取った個体から適用とか平気でやりそうだし
今いる個体は変に温存とかしないで今ベストの技を狙って進化させた方が幸せになれる。 >>847
予測できないよねw
テルリンはなぜか一発でできたんでカイリュウに特攻させて遊んでるw
息吹きよけないで脳死連打最速チャージからの逆鱗2連発。
やっぱり一気にHPが減るのを見るのは楽しい。 カイリューガチャしたいけど今の技構成って全部外れじゃん
てるりんと胃袋じゃ比較にならんわ
鋼波動の方がてるりんよりよっぽど使える 暴風一致だし発動も早いから悪くないけど、ピジョットのイメージが強すぎて・・
やっぱりカイリューはみんな竜技にロマンを感じるのだと思います 強いかもしれないけど欲しくない、持っている人を羨ましいとも思わない
ラプラスのみずでっぽうとかハイドロポンプと同じかと・・ >>859
リザードンのだいもんじは一時はもてはやされたが…。 逆鱗、暴風は優秀なゲージ技だよ
ドラテがクソすぎなだけ
つーか、息吹が優秀すぎる リザードンガチャだけはもうしたくない…
どうせ趣味枠なら翼大文字でいい…
オーバーヒートとか知らんわ。
てか、現行でドラクロ覚えるのがリザードンだけなんだよねw
もうアホかと… 持ってないから分からないけど翼で打つ&ドラゴンクローのリザードンもしかして今なら強い? アタッカーカイリューのランクって実践だとこんな感じじゃないか?
技2はカイリュータワー乱立してる今ではドラゴン技必須で、技1は出来るだけ軽い方がいい
S 胃袋
A 鋼クロー、息吹波動
B 鋼逆鱗、鋼波動、テール逆鱗
C 息吹破壊、鋼暴風
D テール暴風、テール破壊、鋼破壊 実戦、ね
テール逆鱗はCにしようかとも思ったけど
カイリュー同キャラ戦の殲滅速度を評価してBにした リザードンガチャは酷かったな
俺は結局年末にも翼文字を引けずに終わったよ >>864
息吹き波動はなあ…火力が旧型化したから微妙だと思うわ。
個人的にはどうせ波動撃ってる時に被弾するから少しでも威力が高い逆鱗の方がいいわ。
破壊の硬直が短くなって息吹破壊は多少マシになった感じ。
破壊は今じゃ竜の波動と0.2秒差くらいの硬直で済むんだよな。
不一致だがw 技1
息吹>ドラテ>鋼
技2
クロー>波動>逆鱗>暴風>破壊 >>864
ほぼ同意です
一か所質問です
鋼暴風もDかと思うのですが
回避性能がいいからでしょうか? >>843
高cp高個体値のミニリュウ進化させたほうがいいかな >>864
大体こんな感じだろうな
息吹破壊は息吹族の面汚しよ 息吹破壊は配信当初から長い間、最適技筆頭だったんだけどな
海外は他のポケモンでも破壊を推しているね
現在でも使っているし俺は好きだけどねw 一致技逆鱗の登場とアプデによる技2の全体的な威力UPが不一致破壊光線の冷遇に更に推し進めた >>871
鋼暴風は新技の中では最も回避性能高いから最下層にしませんでした
カイリュー同キャラ戦や水ポケに対して使いにくいけど、
技が分からない初戦でカビハピに当てたり役割があるのでこの位置に 原作見てないオッサンなんですけど、カイリューで今のところ未実装なんだけど、実装される可能性のある技はあるんでしょうか。教えて下さい。 今日89%の野良出たぞ!
但し、CP477で技がテール/破壊と最悪なのがなw
attack15だったから置物なら3500弱にはなるのかな? >>880
ありがとうございます。カイリューまだ強くなる可能性があるんですね。 >>878
流星群以外だとドラゴンダイブくらい?
たぶんこれらの技が実装されている頃にはボーマンダとかガブリアスがいると思う >>883
それまで残っているのが何人だろ?
アプデですぐフリーズ起こしたりして使えないスマホが増えているし。 ボーマンダガブリアスきてもあいつら素早さにふってるからなんやかんやカイリュー超えできなそう >>869
てことは新技では鋼逆鱗が最適か
やったぜ!1発で引いたオレ恵まれてるw どうせならカイリューもつばさでうつを覚えたらいいのにw >>888
以前のリザードンを思い出せ。不遇だろ…。 pl14の100%鋼クローカイリューいるんだけどフル強化してOKかな?
フル強化したもう一体は鋼破壊だし、>>864見た感じだと今新たに技ガチャやるより当たりっぽいし >>864
本当よくこんな的外れな意見を出せると思うと感心するわ がっつりジムやってきたけど
タワー崩しスピード重視なら
てるりん、テル坊も全然アリ
特にカビハピ相手でクスリ気にしないなら早い
個人的にはいぶはどよりいいんじゃないかな?
全部揃えた方が楽しいぞ
テル破壊はまだ育成放置中だが Attacking Movesets
Dragon Tail Outrage A
Dragon Tail Hurricane A
Dragon Breath Dragon Claw * Legacy Moveset A
Dragon Tail Hyper Beam B
Dragon Breath Hyper Beam * Legacy Moveset C
Dragon Breath Dragon Pulse * Legacy Moveset C
Steel Wing Outrage C
Steel Wing Hurricane C
Steel Wing Dragon Claw * Legacy Moveset C
Steel Wing Dragon Pulse * Legacy Moveset D
Steel Wing Hyper Beam ここは息吹カイリューを持っていない人が嫉妬に狂いスレタイ通り新技カイリューを崇めるスレだからな
今は100%ミニリュウしか進化させてはいけない >>864
こういうランキングみたいなの書く奴ってことごとく的外れなんだよなぁ
そもそもこいつ全種類持ってるのか? じゃあお前のランク付けってどうなってるの?
全種持ってるみたいだから是非聞きたいね 久しぶりに96%ミニリュウ捕まえて飴も600近くあるんだがガチャろうって気にならない、、
前ならワクワクがとまらなかったんだが >>898
全種類持ってなさそうなくせに偉そうにランク付けしてる奴を批判したら
なんで俺が全種類持ってるって発想になるんだか 俺は息吹3種いるけどテルリンも欲しいなと思っている
なんだかんだで本家でもカイリューが好きなもんで
新しい強技も持っておきたい
cp高いからじゃなくて、カイリューというポケモンが好きな奴は他にいないんか >>895
息吹に比べるとろくな技1がない今、なんで息吹持ってる人がわざわざ100%を進化させるの?
息吹持っていてカイリュー戦力足りてる人ほど、今は高個体値温存する時だと思うけど。 カイリュー全集しとけば技修正来てもアタフタせんでええねん。
後で、ガチャしときゃ良かったー、ってね。 >>901
強いのは息吹だけど、てるりんは面白い。下手するとすぐ死ぬけど一撃の強さはロマン。がんばです。 >>902
旧世代息吹3種持ってたけど最後まで鋼波動求めてガチャしまくってたぞ。
全種類使ってみたかった。
9連続息吹で最後まで出なくて達成できなかったから、今は間に合うように98%以上限定でガチャし続けてるわ。 >>905
>>903
なるほど。その時にしか手に入らないかもしれない最高のカイリューを手に入れるためなのね。自分の考えが甘々すぎでした。ご指摘ありがとうございました。 864だけど、色んな意見聞きたいな
俺のは対カイリューを結構意識してるから、
スピード重視でカビハピ相手してる>>892みたいな人だと異なる見方だろうし
テール破壊を息吹波動や鋼クローの上に位置付けてるようなサイトを思考停止で信じてる人ばっかりではなさそうだし >>864
強さと言うより使用感のランキングだね
そうだとしても暴風がその位置はないわ
はかはどなんてはが破壊と大差ない
突っ込みどころ多い 高CPで拾ったハクリュウが2930くらいのてるりんになってそのまま使ってるけど現状いまいち物足りない
砂注ぎ込んだらもっと強さが解るものかな? >>864
まずまず同意かな
言いたいことは分かる
息吹破壊はもっと上だね ジムに置いてあったテルリンと対戦してみたけど胃袋と比べたら小物すぎだわ
3300超えてたけどなんの緊張感もないからつまらんかった 鋼と波動が好きでテールと暴風が嫌いというのがよくわかる864 >>909
ハピナスあたりが顕著だけど、中途半端な状態ではいまいち弱くて、CP3000超え、出来ればもっと育てたら強さが際立つタイプと思う。 まぁ、交換になったら胃袋が来てくれると期待してる
そのときのためにどんなポケモンでもおいとかなきゃ 金銀実装直後にてるりん引き当てたからもうガチャする意味ないよな~? 技1は息吹以外論外。
胃袋と息吹波動以外はゴミ。
テルリン押してる馬鹿は胃袋持ってない嫉妬野郎だろ。
技1は息吹以外ありえない。
息吹のないカイリューなんか何の価値もないよ。 てるりんはゲージ貯めてたらHP赤くても次のカイリュー瞬殺できるのが好き
胃袋も強いけど更地マンやる時だと疲れる
息吹波動が使用感と強さのバランスが良くて好きかな
息吹破壊は破壊が思ったより削らない感あってアタッカーで残すか置物にするか微妙な存在 胃袋とテルリンの比較動画があがってたが
テルリンのほうが倒すの速かったよ。 >>916
だから息吹き波動持ち上げすぎなんだってw
技2が波動なかぎり結局火力型であって回避型ではないんだから。
どちらかっていえばその否定してるテルリンよりなんだよ。波動カイリューはね。 基本的に極論を言い捨てするやつはスルーしないと荒れるから… >>916
現実は今更胃袋はみんな持ってる
テルリンはまだまだ持ってる人少ない
そんなお前はテルリン批判してるけど、テルリン持ってないで批判してるだろw てるりん持ってるけどドラゴンクローとのしかかり避けるの苦労するよ。
やっぱ胃袋が欲しかった。 >>907
対カイリューなら尚更鋼よりテール方がいいだろ…
言ってることが矛盾してる >>864
まぁまぁ同意。
批判してる奴いるが、批判するなら自分の使用感のランキング書けよ。
そのほうが情報交換になる。 トレードか
息吹吹雪ラプラスと胃袋の価値が逆転したよね
100同士の交換は前はラプラス側が強かったけど今は胃袋側が強い
今も出る可能性のある技構成でかつ弱体化だもんな
今後も何が起こるかわからんな 新旧ランキング
1位 胃袋 ※ 【全避け最強】
2位 てるりん 【脳死連打,防衛最強】
3位 息吹波動 ※
4位 テール暴風
5位 息吹破壊 ※
6位 テール破壊
7位 鋼クロー ※
8位 鋼逆鱗
9位 鋼波動 ※
10位 鋼暴風
11位 鋼破壊 >>927
今度は鋼徹底アンチか笑
所有欲も含めたランキングならまずまず同意
でも鋼暴風とか実際使うとかなり強いぞ >>927
これは同意しないな
鋼クローと鋼逆鱗は上位だと思うよ
ちな自分は新旧持ってないのは鋼暴風だけ テールは威力が高いけどモッサリ
逆鱗は威力が高いけど硬直長くて技2被弾リスクが高い
鋼の翼は素早くなったけどギャラ、シャワみたいな水ポケにイマイチ、でもサイやバンギに抜群でも不一致
破壊光線は前より硬直短くなったがそれでも隙が大きい
暴風は逆鱗より多少は威力は劣るけど一致で隙も少ない
って事は今の当たりは鋼の翼と暴風か テールと鋼は意見が分かれてるし面倒くさいから同程度
逆鱗と暴風は意見が分かれてるし面倒くさいから同程度
つまり
技1
息吹>テール=鋼
技2
クロー>逆鱗=暴風>波動>破壊
よって
S 胃袋
A テール逆鱗、鋼逆鱗、テール暴風、鋼暴風、息吹波動
B 鋼波動、息吹破壊
C テール破壊、鋼破壊 >>927
同感
回避・使い易さなら息吹。強さならテールがある以上、タイプも一致してなく、中途半端な立ち位置にいる鋼は昔も今もハズレ。 >>931
鋼クローを入れ忘れたので訂正
技1
息吹>テール=鋼
技2
クロー>逆鱗=暴風>波動>破壊
よって
S 胃袋
A 鋼クロー
B テール逆鱗、鋼逆鱗、テール暴風、鋼暴風、息吹波動
C 鋼波動、息吹破壊
D テール破壊、鋼破壊 モッサリ技の何が嫌かってゲージが無駄になる事
テルリン使って次のカイリューが始まる時にゲージMAXで二発で沈んで気持ちいいって言うけど
それ前の戦いをもっと上手く立ち回れずゲージを余らせたって事じゃね 最下位は鋼破壊で全員同意?
もしそうなら下から2位は何かな? >>920
息吹き波動は「軽いテルリン」
波動の硬直短くなったしお気に入り 息吹き波動はギャラドスしかいないや
それでも3000超えカイリューを2体抜けるから息吹き波動カイリューはかなり強そうだ >>934
息吹波動とテール逆鱗、鋼逆鱗がAグループに入れば自分と近いかな >>939
息吹波動はもう手に入らないプレミア感あるしテール逆鱗は新技で一番人気だし
それに両方ともドラゴン技統一だから、その方がいいかもね
ただ鋼逆鱗はいまいち使い方が分からない >>937
え。波動は硬直変わってない気がするが…
短くなったの?
テルリンに比べればバランス型なのは同意するけど。 >>926
100の胃袋で100の息吹吹雪ラプラスと交換できるはずない。
そもそも100の息吹吹雪ラプラスなんて持ってる人全国でも殆どいない。
逆に100ミニリュウなんて位置偽装やら昔からやってる人ならそれなりに持ってる人多い。 そもそも脳死連打が基本的の人と避けて戦うのが基本の人と話しが噛み合うはずがない。
脳死連打が基本の人は胃袋が最高だと思わないと思う。
息吹き&破壊やテルリンやテルボウが最高だと思うんじゃない?
脳死連打しない人は言うまでもなく胃袋が最高。 >>926
基本的な次元が違うだろう
ラプラス100とカイリュー100では根本的に違うの今やカイリューの100なんて何の価値も無い 鋼 暴風ってどうなん?
100のミニリュウがそれになってしまった。
育てるべきか? いぶ破壊って鋼以下なのか...カイリューガチャで唯一ひけた息吹カイリューなのに(´・ω・`) 「何争ってんねん 心配すんな お前らみんな弱い」 いぶふぶ >>949
心配せんでも鋼よりいいよ
技1一致がどうやっても強い
鋼も強化されてるけど数字でも検証動画でもやはり一段落ちる。破壊の硬直で実践上は事故率 田舎で一生懸命集めたミニリュウがテールはかいのカイリューになった…
強化するより価値なし? ヨーギラスが少なすぎだから、皆なまだミニリューを進化させてるのか?!
ハズレ技しか出ないカイリューガチャするよりか、砂飴貯めておいた方が無難。 >>953
攻撃15で90%以上なら火力十分
サクサク感は全くないけど3300超えてくると重量感あって使える場面も多い
他ゲージ息吹カイリュー相手だとキツイが1ゲージ同士の殴り合いなら余裕 ヨーギはいろんなところにランダムに出るから
お台場に張り付いたりする以外は飴の集めようがない。
近所の川沿いの遊歩道をまったり歩いてコツコツ取れるミニリュウ集めの方が確実だし楽しい >>957
確かにな。ヨーギラスは、ピゴサと車GOセットにした様な奴くらいしか、まだ3500以上持ってないよな。
偽装しているチートを除外して。
何処に出るか分からんタイプのポケモンだからこそ、ミニリュウより数を出さないと貯めようがない。 おかれて一番嫌なのはテルリンだな。
カイリューで行くとゴリゴリ削られ、思ったより頻繁に逆鱗打ってくる。 息吹サクサク過ぎワロタwwww
技2は破壊だけど… 攻撃の数値って12とか15でダメも変わってるの?
CP数値だけの影響? >>956
その条件は満たせてるから頑張って強化するわ
サンクス >>953
せっかく作ったカイリューちゃんだ
個体値高いなら強化して事務員にしなよ
優秀な事務員だ もし今ガチャするなら、とりあえず鋼逆鱗とテール逆鱗さえ引いておけば、今後の技アプデ来ても対応できる気がする 砂突っ込もうか思案中なのが鋼クローだわ。
ドラクロが高性能だから現状だと、鋼だろうが他の新型カイリューより上の性能になるが
ドラクロが修正された日には一気に微妙存在になってしまいそうで怖い。 未だカイリュー2体作ってテール破壊だけ
逆鱗そんないいの?
使ってみたい >>966
野良しか使ったことないけど、逆鱗は制御不能になって相手の必殺技食らう確率が高いぞ。
まだ胃袋慣れしていない人なら気にならないのかな? >>966
1ゲージ持ち相手ならかなり有利にぶっ放せる
3ゲージ(クロー)相手だと被弾覚悟 >>965
技修正のことなんて心配してたら何も強化できないじゃん。俺だったらそれ強化するよ。鋼クロー普通に強いし >>966
ぼちぼちジム戦やってたらテール逆鱗にも会うようになってるからどっかで手合わせしてみたら?
胃袋やてるりん入り乱れるタワーのトレーニングしたがてるりん相手にしてるときのヒヤヒヤ感がなかなかヤバい
『あれ、避けたのに?』ってくらいテールは削ってくる
事故って逆鱗食らおうものなら大惨事(笑) >>965
100鋼クローを置物からエースアタッカーに変えて使ってるけど結構強いよ
96胃袋もいるけど腕パタパタして頑張ってる鋼の方が好きだわw ようやくフル強化し終わってジム戦デビューしてきたけどやっぱりてるりんいいな!
一撃でドカンと削るのが好きな俺は格ゲーでもパワーキャラ使い >>971
鋼クローそんなにいいのか?
FEFだったから強化してジム置きしてるけど
帰ってきたら使ってみるわ 息吹破壊しかいないんだけど
破壊に救いはないんですか? 金銀後4匹進化して
鋼暴風x2
テール破壊x2
EDDくらいしかいなくなったが飴124個になったから再チャレンジすっかな? >>972
力押しキャラならカウンター爆裂カイリキーいるしなぁ
カビゴン、ハピナス、サイドン、ジムの主要ポケどもに刺さるし、バンギ相手なら15秒かからないんじゃないか? さっき出てた151415
進化させたらテール防風だった
cp3000弱になったけど強化しない >>942
体感で申し訳ないがダメージ入ってからの棒立ちは短くなってる希ガス >>980
モーション時間は変わってないらしい(3.6秒)
ダメージ発現の前後長さはしらないけど >>959
対カイリュー専用で叩ムーンピクシー使ってるオレからしたら鋼逆鱗の方が辛いな 何度やってもテルリンにならない
鋼病が深刻
56分進化説でも良いからすがりたい >>983
てるりんになる確率は17%もないからな...諦めも肝心だ >>985
いま鋼率高杉だろ?自分も金銀以降に鋼3連チャンでうんざりしてるが。 暴風は使うとだいたいみんな使用感いい、強いと言う
逆鱗は使うとだいたいみんな使用感悪い、弱いと言う
しかし人気は逆鱗のが上っていう謎
いかにアフィや海外サイトの脳死連打ランキングが大事か分かる >>980
おお、今度試してみるよ。情報ありがとう。 暴風は(思ってたより)強い
逆鱗は(思ってたより)弱い
イメージでは逆鱗>>>暴風だったけど
実際は逆鱗>暴風って事じゃないの? カイリューぶつける相手を考えると、暴風って抜群とれることある?
逆鱗なら一致で対カイリュー以外にも使えるけど。 っていうかいつの間にか990じゃん。
>>970スレ立てよろしく。 >>946
ん?
旧技で現最高性能の胃袋100は価値高いと思うけど。
ラプラスは手に入れるのは難しいけど前ほどの強さ的な価値は無いし、今でも新たに手に入る可能性があるから持ってる人の数が多いとしても胃袋100の方が価値高いと思うけど。
よくわからん反論だなぁ、どういう事? >>988
あの何の参考にもならんダメージランキングと物珍しさのせいだろ逆鱗評価
防衛で出てくるとウザいことこの上ないが自分で使うと微妙って技 旧技ほどでは無いが
逆鱗も暴風も使用感良い
問題はモッサリしすぎのテール 逆鱗そんなにウザいかな
ドラクロや暴風の方が避け難くてウザいと思う 逆燐は波動のパワーアップverて感じやわ
ドラテは威力優位でも息吹に比べ重過ぎやから、スチール逆燐がバランスええんかもな。
まあ、技修正あるからひと通り揃えとく必要はあるやで 逆鱗がでればドラテでも鋼でも関係ないな
他のは駄目 >>997
暴風もクローもきっちり全避けしてる人からしたら大したことないけど、逆鱗は避けても削りがえげつないからな
まあ、そのへんはプレースタイルの違いで感じ方が違ってくるんだと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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