ハピナス総合スレ Part.8 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ハピナス
アタッカー、防衛どちらも種族最強だが、下記の致命的な欠点があり、容易には活躍させられない。
レア度が高く育成が難しい。
アタック、トレーニング共に時間がかかり、同士討ちでは時間切れ。
ジム置物として実力や育成努力に見合わない低CPなので、帰りが早い。
ジム最下位にいると名声upが見込めない。
速度重視派には耐えられないが、使い道として
バトル
撃退数を稼ぐ。アタッカー最強は伊達じゃない!
薬の有効利用。元気の塊1つで4体以上を撃破。
バトル練習や、バトルそのものを楽しむ。
6番配置で全滅防止。
ジム置物
電撃戦の時間稼ぎ。
タワー蓋。
ハピナス10匹タワー。見るだけでお腹いっぱい。
薬消費も多く、対ハピ戦に飽きた頃には帰還も遅くなるはず。
他あれば、ご教授お願い致します。 技1
現時点でアタッカー最強。
思念の頭突き
防衛では叩くより強い可能性大。
技2
破壊光線
唯一の一致技。脳死連打最強は確定。アタッカー最強の第一候補。
ラグらない限り被弾しなく、削り要素。素早い技2なら余裕でクリーンヒットされる。
マジカルシャイン
唯一の無駄なく使える2ゲージ。これから増えるカイリュー、バンギラス戦で抜群がとれる。
油断しなけりゃ避けられるが、2ゲージは事故率2倍とも言える。
サイコキネシス
唯一のパーフェクト全避け可能技。熟練者が使えばアタッカー最強の余地がある。
ハピナスでは最速。注意してないと被弾するが熟練者相手には無駄技。
アタッカーとして技2は個人の攻撃スタイルで良い。
防衛として技依存はあまり無い。重要なCP値は個体値の攻撃に強く関与するが、hpや防御が上がるほど、時間切れ焦りが被弾率を加速的増加させる。 テンプレ
攻撃
◎はたはか87.24
◎はた社員86.26
○はた最古85.72
△思念はか85.22
△思念社員84.30
✕思念最古82.70
http://i.imgur.com/IXYtgeD.jpg
攻撃ははたく一択
破壊か社員を選ぼう
防衛
◎はた社員63.72
◎思念社員63.44
◎はた最古63.06
◎はた破壊63.03
○思念最古62.74
○思念破壊62.64
http://i.imgur.com/CuRfNBz.jpg
防衛はほぼ差がないのでどれでもいい TL23君
http://i.imgur.com/XDkgTUA.jpg
田舎なので延々とCPが高いほうがいい議論を繰り返すものの実は中部住みのTL23、自宅はケーブルテレビ。めんどくさがって名古屋行かずにでラッキーを集めなかったので発狂中。 都会なんて五段がせいぜいだし
http://i.imgur.com/nNDTmfn.jpg
※このスレに書き込むときは田舎と都会の差をわかってから書き込みましょう
・田舎は薬の調達も難しく高階層に高いCPを置いとけば安定ジム化します。
ハピナスがいらないと思うなら書き込まないでください。
・都会は五段くらいまでがせいぜいで1日以内に崩されるので、複数ジムを電撃戦でとっている間一番長い時間初心者を撃退して耐えてくれるハピナスがかなり重要です。 https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon/242
gamepressの評価
攻撃
Aはたく破壊
Bはたく社員
Bはたくサイコ
防衛
A思念社員、はたく社員
B思念破壊、はたく破壊
D思念最古、はたく最古 >>2
ちょっと気になった
>ご教授お願い致します。
ご教示、の誤用 対ハピナスはいままで使い道なかったシャドーヘドロゲンガーと念力ソラビナッシーをリレーして使うとメチャ早い http://i.imgur.com/OS5kI2e.jpg
主なハピナス対策ポケモン
カイリキー
カウンター、ばくれつパンチ
バンギ
かみつく、ストーンエッジ
カイリュー
ドラゴンテール、げきりん
りゅうのいぶき、ドラゴンクロー
ヘラクロス
カウンター、インファイト
ブースター
ほのおのうず、オーバーヒート
ナッシー
ねんりき、ソーラービーム
じんつうりき、ソーラービーム この下は
ギャラドス
かみつく、ハイドロポンプ
ドンファン
カウンター、じしん
サイドン
いわくだき、じしん
と続きます。 ハピナスの話題も尽きてきたね
次のナイアンショックまでお預けか 技が散々なんで放置してたけど防御見てみると置物には使えるかな?と感じてる
http://imgur.com/blYVPia.png 奇跡的に野生の89%はたく破壊捕れたけどCP235だった・・・
すでにハピ2体の強化に飴突っ込んでしまったから足りないや
バレンタインの時にもっと飴集めておけば良かったなあ どうせ90以上また拾うだろ
攻撃15がくるまで待とう やっぱジム置き・アタッカーとも使える叩破壊が総合的1位の最適技かな 防衛で破壊とかサイキネはダメだよ
1発打ったらほぼ棒立ちでボコボコにされたままだし
社員は攻守揃ってる 数字じゃない部分はこれ エアプ支援サイトによる検証。
https://www.pokebattler.com
Dodge All :全避け。
Dodge Specials :技2避け。置物技2避直後に技2発動。
-- PRO :ゲージ溜まりしだい技2発動。
-- Quick :技1だけで攻撃。
Expected :置物ゲージ溜まりしだい技2発動。
Random :置物ゲージ溜まりしだい技2がランダム発動。Expectedではおき無い置物ドラクロの間に破壊撃って次ドラクロ被弾もします。現実的だか毎回結果が異なるので、100回くらい試して平均をとるのが理想的なのかも?
全避け、Dodge All、Expected、()内は被ダメ量
攻撃 Lv35個体値max ハピナス HP399 技1叩く
置物 Lv35個体値max カイリュー(置物HP300)
息吹ドラクロ 社員(73) =最古(73) >破壊(79)
鋼翼ドラクロ 最古(79) >社員(80) >破壊(84)
息吹 破壊 最古(68) >破壊(69) >社員(70)
鋼翼 破壊 最古(67) >破壊(69) >社員(72)
息吹 波動 破壊(77) >最古(81) >社員(82)
鋼翼 波動 破壊(75) >社員(76) >最古(79)
最古(一位4回 二位1回 三位1回)
破壊(一位2回 二位2回 三位2回)
社員(一位1回 二位2回 三位3回)
Random平均では、さらにサイコ有利の結果になると予想されます。 >>25
あと75kmがんばって!
ハピナス作るところまではいけるけど、強化がしんどいんだよなぁ PL30からの強化は地獄だよCP3000が遠い遠い >>24 ちと修正
Dodge Specials :技2避け。
-- :置物技2を避けた直後だけに技2発動。
-- PRO :ゲージ溜まりしだい技2発動。
-- Quick :技1だけで攻撃。
当方、全避け好きで練習中ですが。上手くいった時でも>>24の被ダメ量2割増し、時間消費3割増しくらいです。
アタッカー技2の違いはアメ砂共に足りなく、CP上げた後の現実の比較はできてません。
比較できても>>24で強い差が無いように、優劣はわからないと思う。
個人的には、サイコが実力で被弾を殆ど無くせるのでやり込めて楽しいです。
あと、
趣味楽しみ :ハピ>>胃袋
攻防ともにジム攻略の実用性 :胃袋>>>ハピ
だと思います。 >>24
置物カイリューは鋼ドラクロが最強って事か?
けど、置物カイリューも技でそんなに強さ変わらんのね 相棒で連れ回してやっと念願のハピナス誕生!
CP2800越えのHP388だけど思念の頭突きと破壊光線になった!
ラッキーもっと連れ回して強化するぞ〜! 1日20km距離かせぐよう頑張ってる
Wi-Fiのon,offがほとんどだけど >>26
バレンタインイベントの時に「金銀なんかいつ来るかなんてわかんねーよ」って言葉を信じて無計画に飴全部使ってラッキー最大強化したから、そこは問題ない。 >>33
11日からイベントとか噂あるからちょっと我慢しようか >>36
なんのイベントっすか?
まさか3.11? >>33
俺からも頼む!
思念サイコ引いてくれ!! 防衛ハピナスの破壊光線は全避け出来るがサイコは1回被弾してしまうくらいの腕前ならサイコの方がダメージ多いんだぞ でも都会の電撃戦用途なら
群がってくる量産カイリューしか持ってないTL25〜TL34を蹴散らすのにはシャインが最適 「でも」って何に対して反論してるんだ?
シャインが1番防衛に適してるのは間違いないんだから最下位考察に絡んでくんなよ >>44
破壊光線は被弾ではなく削り目的だから大丈夫 防衛側が破壊光線もちだと
まあ確かに普通に避けてれば当たらない大技だけど
確実に削りダメが入るのと
ハピナスの場合タイムアウトが迫ったときに
焦ってギリギリまで技出してて避け損なった事あるわw
防衛に自分が置く技は別に何でもいいけど
ハピナスアタッカーとして便利だから叩く社員も欲しいわ 破壊サイコ共に削り分まで考慮してるぞ
あとは破壊のゾンビバグとサイコのスマホ処理落ちという要素もあるが運次第だな MAXカイリューVSMAXハピナスで
検証してみると
サイコ
避け:8ダメージ
避け損ね:34ダメージ
避け回数:7〜8回
全避けで56ダメージ
ハイパービーム
避け:15ダメージ
避け損ね:63ダメージ
避け回数:5〜6回
全避けで75ダメージ
シャイン
避け:10ダメージ
避け損ね:42ダメージ
避け回数:8〜9回
全避けで80ダメージ
サイコはウンコだけど破壊は避けても痛い 一般的なプレイヤーならこんな感じだろ
サイコ
避け 8x6回 + 避け損ね 34x1回 = 48+34 = 82
破壊
避け 15x5回 + 避け損ね 63x0回 = 75+0 = 75
これに加えてサイコは破壊の硬直時間中に技1攻撃してくるからもう少し差が出る
破壊を避け損ねる初心者やサイコを全避けできる上級者のことは知らん 多分実感してると思うけど連続スワイプで高頻度で避けれるから
誤被弾社員と避けても削られる破壊だけのだけ気にすれば大した問題じゃない
サイキネ?・・うん 社員は撃ってくる間隔がおかしいよな
連発してくるw >>34-36, >>40, >>43
欲しいのは、はたく社員かはたく破壊!思念最古は却下します。
さて、あと、飴1個だ〜。とりあえず、忠告に従いまして11日まで待つね。
ガチャはここでレポしまーす。 >>55
彡(゚)(゚)「ハピナスガチャやんけ!」
彡(^)(^)「思念サイコにしたろ」 >>52
え?技2が何だって被弾したら撃沈だろ。
お前らアタッカー何使ってんだ? 東京のど真ん中に住んでるから電撃でジムコイン4〜5取るのがやっとだけど
バレンタインで途中嫌になりながらも自転車走らせて飴1500個貯めたから凄い楽になったよ >>58
トレーニングとかで技が判ってる時は、耐性持ち使うよ
サイコならナッシー、社員ならブースター
で、ゲージが貯まってないときはわざと受ける さっき近所にいる2800〜900くらいハピナスとバトルしてきた
こちらは2500のナッシーで対シャインはキツい
対サイコは楽だが対戦中にアプリごと落とされたのは痛かった(機種はiPhone6) 思念サイコええやん
同じ技のエーフィーだと耐久なさすぎて2枚抜けないことしばしばあるけどハピなら3枚余裕で抜ける
エスパー使いたい時の切り札 >>24
結局のところ叩くを引けって事でいいのかな? >>56-57
ありがとー!11日にイベントないのがわかったらここでガチャるよ。はたく社員ゲットでプクリンを超えるトレーナーを作りたいよ。
思念はでないと思うよ。はたく顔してるからさ。 アタッカーとして社員は対カイリューぐらいしかメリットしかないと思うのだが…
それでも総合は叩社員が最適なのか? バレンタインイベ頑張ったお陰で飴がまだ200以上ある
今FFFを強化中だけど砂が足らなくなってきた 金銀来るっていう情報が来る直前にもうどうせ来ないと思って強化しまくってアメ使い果たして以来一体も出ないw 1年半年くらい使ってた安物のウンコスマホが壊れたから新しいのにしたら
ポケモンGOがぬるぬる動いてすげー快適だったw
レベル10ジム覗いても落ちないし自キャラも歩いてて止まることないし
ジムバトルもスイスイと回避できて途中で再起動することなく連戦できた
新しいスマホもハイスペックってわけじゃなく1万5千円で買った普通の
どれくらい違うかと言うと
ポケモンGO起動するのにウンコスマホは50秒新しいスマホは20秒
近所のコンビニに行くまでにウンコスマホはフリーズ多発新しいスマホは問題なし
ジムバトルもハピナス倒すのにウンコスマホは90秒以上新しいスマホは30秒 3000超えのハピナスでも普通に倒せるとか
マジで防衛用ポケモンって育てる価値ないよな >>66
ジムには必ずカイリューがいるし破壊光線は硬直中に反撃されるからね
全避けマンならサイコでもいいんだろうけど難易度高い 魔の5日間に強化済み1体で遊べたけど、2,3体イベント中に作っておきたかったな 何の技を持とうとも、CP3000越えようが倒される訳だから
飴や砂を費やすのはもったいない
アタッカーとして捉えるべき >>76
アタッカーは叩くであれば十分。
技2は自分の攻撃スタイルに合わせたほうが強いと思う。
それくらい違いが無い。 >>66
対バンギでも社員の方が上
アタッカーとしては叩く破壊の方が少し上だが、防衛で叩く破壊よりも叩く社員の方が明らかに上だから総合力なら叩く社員>叩く破壊 >>69
ウンコじゃない方の1.5kの新しい機種はどれよ? やったー!念願のはたはかハピナス!個体値13.2.12。攻撃特化な感じで好きだけどCP低いからトレーナーがベストかな?
http://i.imgur.com/Ly4dZP0.jpg >>81
さんきゅー
フリーテルは気にしてたんだが候補に入れとく
GPS感度悪くないの? >>77
叩ければばっちりか!ちなみに思念の技2ならオススメある? >>82
特に問題なかったから悪くないと思う
麗のレビューしてるところ見るとゲームするとクソ熱くなるって書いてるけど
そんなこともなかったよ
1時間くらいプレイして(7ジム解体もやった)少し温かくなる程度だった >>80
やったな!
野生はまたタマゴ進化とは違う趣きがあるよね。最適技なら尚更だね 98%はたはか2体いるのに高cp91%思念サイコ強化して後悔してる
飴イベントやってくれー! >>60
ブースターで社員被弾してもハピナスに勝てるの!?
だいぶ格下Lvのハピナス? >>84
置物は上級者が多い所なら破壊なのかな?
このサイトで>>24遊んでみたら? >>88
やっぱりあれかな?暗黒の5日間の時にここ見て強化対象決めちゃったパターン? >>90
相手のCPは覚えてないけど、2800弱の旧技ブースター使ったよ
トレーニングだったからこっちよりはCP高かった
速さ優先したから、確かわざと被弾して交替したはず >>71
アタッカーとして使うなら技2だけ適当避けでしょ
全部避けでなくても3枚抜きできるんだから破壊も社員もかわらんよ >>75
なにおかしなこと言ってんだよw
倒せなかったらジム戦にならないだろ
先にハピナス置いたら永久にそのままがいいってか? 大阪城の100%ハピナス、やっとここまで強化できた
砂が全然足らない
もっと貯めときゃよかったな
http://i.imgur.com/wp7SClo.jpg きみのツッコミは何かズレてるよ
相手が言わんとしてる事をよく分かってないんじゃないかな 避けるのが下手な自分には、装甲の厚いハピナスは攻撃用としても有り難い存在だよ 俺も暗黒の五日間で思念最古強化して以来ハピナスは放置してる。
はあー >>96
俺もそのハピナス
砂不足で育てられないわ
2900越えまで育てたけど、これ以上育てると置き物カイリューの砂がなくなる しかしやっぱ破壊信者が多いなここは
破壊信者の戯言を軽く受け流すためには叩く破壊96%を強化するしかないのは分かってるんだが、砂が足りないからな >>104
そんだけ?
プラス買えば砂には困らないだろう >>103
攻撃なら、はたく破壊は先鋒でジム低層相手、はたく社員はジム高層カイリューバンギラス相手、でいいんじゃない >>105
プラスも持ってて毎日のようにポケガイジしてるが全く砂足りんよ
カイリューカビゴンギャラドスサイドンシャワーズラプラスパルシェンフーディン全て強化した上にハピナスも強化するとかなりの砂不足 でもあの時はその判断をしてもしょうがないと思うな
思念サイコキ強かったもんな。最初なんか全弾喰らって、これはどうすりゃいいんだと途方にくれたわ レベル5のジムがあってジムの最下層がCP3195のギャラドスだったんだが
俺のハピナスCP3137なんでトレしてから置こうとレベル上げしてたら
8の途中でCP2700くらいのハピナス置かれたわw
結局カイリュー置いたわクソが。 >>102
スマホゲーには使わないなあ
皆様のお陰で無課金で楽しませていただいております じゃ何、攻撃用で本当に叩く&マジカルシャインが一番て思ってる人がいるの? アイテム課金するならプラス買う方がいいよな
毎日ポチポチしてるだけで短パンメダル取れたしイベントの時にラッキー捕まえてたし侮れん >>111
一番とは思っていない
叩く破壊の方がわずかに上だが、防衛合わせると叩く社員の方が上 のしカビゴン、10万サンダース、アクテシャワーズのような2〜3ゲージ技をよく使うからハピナスもシャインが一番好み
技の威力より状況に応じてゲージ溜めるか使うか臨機応変にできることを重視してるんだ 防衛はダントツマジシャ、アタッカーも現ジム置き物事情を踏まえて言えばマジシャ
12体持ちの意見な
ギャラにはサンダース、サイドンにはシャワー、カビゴンハピナスには格闘かカイリュウ
カイリュウにはマジシャハピナス
現段階で破壊ハピナスはあくまで最強の補欠といったところだ >>107
あぁ、TL上がったばかりなのか
それなら少しは分かるよ
育てるのが多いとTL上がったばかりのときは流石に砂の貯蓄が凄いことになるものね そっかぁ
カイリューのとか、タイプ一致しないのはなんか気分的にしっくりこないんだよね
だからマジカルシャインてのも嫌なんだわオイラわさ >>110
何となく初代からポケモン好き続けてるからスマホゲーでも課金してる感じだわ
ポケモンじゃなかったら課金してなかっただろうなぁ ようやくハピナスにしたが
はたサイコになってしもうた… 叩く破壊
叩くサイコ
叩くサイコ
思念社員
思念サイコ
思念サイコ
思念サイコ
サイコに愛されてるわ。 >>115
防衛はダントツマジシャ?まじかよ
地震並に避け易いのに まじかよ 誰だよwハピナストレーニングしてるそばからトレーニング妨害してる奴w相手かわいそうだろ!あ、俺だった >>121
うわ…
何が欲しくてそんな何回もガチャしたの?
しかも最初にはたはか引いてるじゃん…
まさか叩く社員? ジム戦は避けるの面倒くさいしね
基本みんな脳死連打じゃねーの
何枚抜きとかチャレンジしない限りは >>117
分かるわ
置物なら社員がいいだろうけど、攻撃で使うならタイプ一致破壊の方がしっくりくる >>130
むしろこれしか無いと思うが
まあ価値観は人それぞれって事だよな そうだよな
そもそも攻撃では使わないって人もいるし >>129
バトル面倒って、、
いろんな時間と労力のかかるハピナスの育成は非効率だね。
素直にカイリューを量産育成するべき。
ハピナスは趣味枠。
バトル時間を楽しむ人に薦めるよ。
満タンの薬1つで400秒以上遊べるんだぜ。 たった今タマゴからラッキー産まれた
飴を32個抱えてきてくれた果報者
これでカンスト迄の飴揃うまであと少しだ
嬉しかったので記念カキコ >>134
オメ!
いいなぁそれ。俺もラッキーの飴がいま欲しい。 >>135
ありがとう!朝からテンション上がったよ
しかもEFE96だったから、ご褒美にいつかこいつも進化させてトレーニング要員にしようかと >>136
96かいいなぁ。
やっぱり飴無いと、一生懸命狩ってまで砂貯める元気が出ないよねw 以前別の個体値チェッカーで82と判断されたハピナスを全自動個体値チェッカーgoで
チェックし直したら93だったでござる。 ああ、そうね。個体値のパーセンテージとCPパーセンテージの違いだね。ラッキーはそれ知らないと見誤るね。 FFEは四捨五入でCP%が100になるかも?
しかも、実際hp量が同じでなかったかな?? うん。HPはEとFではもしかしたら途中経過に差はあるかも知れないけど最終的には同じだよね。俺はあまり知らずにFDEと迷った末DFFを進化させちゃったな。後悔は無いし、実質攻撃ダメも同じなんだけどちょいちょい気になるわ >>140
FFEだと99.875%
HPは一緒だけどCPは3219と3215でちょっと差が出るね >>134
おめでとう。ジム防衛はハピナス以外は攻撃側にとっては気にならない程度だから
ハピナスの存在は大きい。
自分もジム攻撃時にカビゴンは気にならないが、ハピナスは攻撃を躊躇するからね。 ラッキー2体
13,15,15
15,10,14
ハピナスにする価値ある?
上のほうが個体値高いけど攻撃15のほうがいいかな? >>145
上の方で教えてもらったサイトで見たら、CP率98.6%と98.9%でした >>145
前者は自分のと同じだけど、最大CPはFFFに比べて50ぐらい下かな
攻撃値15だと同レベルのカイリューに技1は変わらず、破壊光線撃った時に1から2ダメぐらい差が出る
あと、意外と防御が大事と聞いているので調べてみるが吉 >>92
五日目の夜に進化強化
翌朝から技1のスピード復活したパターン >>146-147
サンクス
下のほうが少しCP高くなるのか。攻撃大事ですね。
飴も180しかないから悩むなぁ。 >>126
どんだけ砂貯め込んでるんだよ(´・ω・`) >>150
強化ボタンが紛らわしいところにあるから
間違って強化ボタン押してしまったことがあって以来
たまったらすぐに強化してる。 ぶっちゃけ敵ジムをいかに崩さないように思わせるからだからな
見られるのはそのジムに置かれてるポケモンが何かとCPとジムレベル
社員と破壊、どっちかの技によってジム崩されるか
崩されないかの運命が分かれることなんて無いだろ
アタッカーでは社員でも硬直が長く感じる且つ破壊よりマシなのは今じゃ対バンギぐらいだろ対胃袋カイリューでさえ社員でも技2の被弾はほぼ免れない
どっちも技2被弾の運命からほぼ免れない対カイリューバンギ以外でも
早く倒せて通用する叩破壊の方が総合最適なのでは? >>152
置いてる奴のTLも見るだろ?普通。それで、
何体も100のを置いていたら、此奴は位置偽装の奴だな−とか、肝心なところは見てないのか? >>153
今オレが話してるのはハピの技の最適の話だ
ジムの崩される崩されないは最適技の話の材料に過ぎない >>154
如何にジム崩されないようにとか書いてるから、勘違いした。技か、了解。 >>152
だから攻撃と防御のバランスが取れている社員が最適って論法はちょっと違うんじゃ無いの?って話をしてるんだよね?俺はそう捉えたけど
で、そうだとしたら俺は全面的に賛成な話だ
攻撃に関しても同意で、破壊と社員が技2のクロスカウンター喰らうリスクはほぼ同じだから後はゲージ効率の問題が残るだけ
その問題も体力のあるハピナスならマイナーな問題になり、総じて破壊が最適技であろうと思う >>153
位置偽装やサーチ不正野郎のせいで孵化勢がチーター扱いされるのは辛い >ぶっちゃけ敵ジムをいかに崩さないように思わせるからだからな
この日本語がおかしい 価値のないゴミカスハピナスランキング
1位 CP3000以下の育成不足ハピナス
2位 個体値90以下のハピナス
3位 技1が思念のハピナス >>156
つまりそれが言いたかった
>>158
書き込んだ後、オレもそう思ったwスマンな ちょっと待て
硬直が短くて技2の被弾を免れるやつがいるぞ 近所のハピナス3タワーでも結構な時間崩されないなw
名声1000だけ減らされてやめられてるww
面倒だから抑止力になるわ 今は的にされることが多いかもしれんがとにかく置くことだね
相手の薬の在庫を削ってナンボ ジム戦やってるとハピナスの上にポケモン置いてく自己中ばっかりでありがたいなw
ハピナスとかカビゴンが上にいるタワーはやっぱりめんどくさいわ >>165
自分がハピナスを置くと、なぜか下に置かれる
TL低めの人にもカイリューを上に置いて欲しいのに
3100ちょいハピナス
ハピナス以前もカビゴンを優先して置いてたから、盾にされるのは気にしないよ ハピナス置いてあったら俺も重ねてハピナス置くようにしてる
トレは仕方ないのでナッシーで+500狙い程度
ところでCP3100超ハピナス蓋2体がまだ帰ってこない… >>167
お?そろそろ
チャレンジ→飽きた、メンドイ、薬勿体無い
になったか? ハピ蓋の効果が出るのか? カイリュー相手の総合DPSは社員の方が僅かに上だけどな
そもそも社員であれ破壊であれ殲滅速度遅いからかったるいのは変わらんけど >>152
対カイリューの場合
破壊だと波動のクロスカウンターを喰らったが
社員だとギリギリ喰らわなかった
けど、アタッカーとしてのみなら破壊の方がわずかに上だというのは俺も認めてる
だが、お前の議論だと全てのポケモンは防衛において技は無意味ということになってしまうのでは?
その理論だと例えば3000思念のしカビゴンより3050舌破壊カビゴンの方が防衛強くなることになるが、それでもいいのか? 相手の技がどうであれ、倒し方そろそろ覚えてる頃じゃね?
CP3000超の社員ですら余裕になってきたわ >>65です!明日はイベントなさそうだし、今からハピナスガチャやりまーす。昼休みに隼町のラッキー捕まえれたからほんの少し飴がたまりました。
では。はたくはかいはたくはかいはたくはかいはたくはかい!!
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00197289-1489138041.png >>173
サイコじゃなかったか…残念
防衛では役に立つと思うぞ >>174-176
ありがとー!みんなのおかげで思念がひけた怒。アタッカーが欲しいから1番はずれな気がしてならないが、とりあえずまた飴を50個あつめるわあ。めざせ1日1ラッキーゲット! >>178
愛の無いサーチしてる限り永遠に無理だよ
卵産ならきっと応えてくれるはずだよ >>179
よし。卵割りまくるよ!(笑)
バレンタインイベント中は出張やら風邪やらに泣かされたのを後悔してるよ。 3000超ハピナス3体いるが攻撃に使おうとか全く思わないな…叩くシャインとサイコしかいないが
強いけど、時間かかるんだよ >>180
私の2900ちょっとの思念破壊ハピは
アタッカーで 3体位は抜けますよ
時間かかるけど …
次こそは はたくハピひきたいなぁ 思念破壊、十分強いよ。マックス強化して使ってるけど3枚抜き余裕。
叩くより注意が必要なのは仕方がないので諦めよう >>182-183
つまりハピナスならもはや規格外てことですね!?勇気でます。こういうレアなポケモンはほんと火がつきますよね(笑)欲しいったら欲しいです。 やまだが破壊ハピをカイロスでボコってるねw
破壊なんてアホでも避けられるってなことも言ってるぞ
まー実際そうだしね
破壊食らうアホなんかおらんわ >>184
同じく思念破壊3100を攻撃で使ってるよ
3000カビゴンを2.5体抜けるよ
FFEはたく破壊はまだ強化中 地元でNo.1(ここでは雑魚だが)のハピナスオーナーとして下方修正だけは絶対加えてほしくないわけだが、嫌な予感しかしないな
金銀実装前にカビゴンが叩く覚えたら最強なのになーとか言ってた人いたけど、それを実践した上に堅さをバージョンアップさせたのがこの化け物
攻撃でも防衛でも無双していて修正が恐すぎる >>186
まさか思念破壊でもアタッカーとしていけるなんて驚きました!飴を貯めて強化開始します!! 都内だと昼休みに駅のタワーに3150超えの思念破壊に置いて誰だかわからない同色メンバーが団結してタワーを積み上げて遊んでいる
攻撃でも強いが、他の色のメンバーに嫌気をさせる置物としては最強。結構みんな我がチームの結束に嫌気さして挫折するみたい(^^)
現在はFEE96の叩く社員を育成中。
飴がもっと欲しい >>188
俺達はいつで〜も二人でひとつ〜だ〜あた >>185
相手が破壊の動作に→撃つ前に終わらせる!
で、技1連打したり、技2出したりして間に合わなくて食らうことはたまにあるよ俺 やっぱり防衛ハピは社員>>>>>サイコ>破壊だわ 山田がカイロスで破壊ハピ潰してる 防衛で破壊が最弱なのは同意だが、カイロスに負けたのCP2400しかないじゃん
3000社員だったら先輩がボコられてたな かつてソラビナッシーに焼かれた先輩が、攻防ともにダントツNo.1の怪物に勝てるとは思えん
同CPなら勝てるってのは確かに驚いたけどな お前ら山田バカにし過ぎだろ
初期の頃と比べたらジム戦マシになってるだろ
最初の頃、本当にクソだったんだぞ そう。ハピナスは2500と3000はかんせ前に別物 ラッキー厳選してるんだけど
FEEとFDFは最大CP同じなんだな
%が同じ場合は攻撃だけ見れば良いのか
と書こうとしたけど下回ってても攻撃値が上回ってたら逆転するのか 家事育児~~を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/VGJLgocaiA 2000位の極弱ハピを毎日ジムに置くやついるんだけど、
あれ同色に対しての嫌がらせのつもりなのか? >>209
ああそこな。複垢でハピナス置いて同色嫌がらせしとるわ。
本垢が覇権をとるまで嫌がらせするから覚えてろ。 >>206
はたく破壊があればジム高層用にはたく社員が欲しくなり、
はたく社員があればジム低層用にはたく破壊が欲しくなるイメージ
何にしても2,3体強化したくなる ハピナス量産したいのに飴も砂も足りない
ジム置き優先でCPだけ高かった低個体をハピナスにしてしまったから
高個体の6号機、7号機がラッキーのままだ 初めてのハピナスがはたサイコになってしまった…
また歩くの辛い… 俺のハピナス軍団(全6種)完成まで、イベント等がなければあと1年かかる予定 >>216
はたサイコは技2被弾率を一番おさえれるから十分強いぞ。
被弾率なんて簡単に計算できんけど破壊中の半分くらいにはなる。
せっかちでなければおすすめだけどな。
全避けアタッカー最強をめざしたいってのなら一番当たりだぞ!! >>215
ごめんw
そういう訳じゃないけど、シビアな避けは得意じゃないのでサイコの拘束時間の短さのメリットが自分には無いかも
上手い人はメリットありそうだね 連れ歩きで飴貯めてやっとCP3000超えた
見栄えも良くなったしもうここでしばらく打ち止めかな
飴2倍イベントか何かないと50km.60km歩いてCP20チョイずつしか上げてられない
カビなめのし中個体用の飴貯めるとするか ハピナス倒せなかったのはGPSブレでジムから離れてエラーになった時とサイコのエフェクトが重くてアプリが落ちた時だけだからサイコは外的要因でかなりの防衛性能があると言える 全避けアタッカーとかいって甘い言葉で誘ってはたサイコ育成させようとするのやめようよ >>222
時間気にするなら、ハピナスアタッカーそのもの進められない。
色々と、バンギ、カイリュー育成が効率良い。
結局ハピナスは趣味枠から外れないよ。はたサイコの何が悪いんだ? >>223
強化に使う飴を次のハピナス進化に回した方が、(ハピナスの中では)万人向けな対応だとは個人的に思う >>224
ハピナスは条件だらけだ、はたはか、はたしゃより
胃袋のほうが断然使いやすいし、使いみちも多い。
あと、
全避けでなく、プレーヤーの多い技2避けではたサイコは活躍するよ。
技2被弾率は、サイコ<<破壊<社員(倍発動)だからな。
永遠に技ガチャ失敗とか思われるより良いし、実際の技2での強さは誤差。
まぁサイコが一番時間がかかるってのは確定事項だけどねww 時間切れに追い込める筆頭が社員持ちだから仕方ないね ハピナスの技なんかでクソ味噌言われ
永遠に技ガチャが一番可哀想だね 胃袋持ってたら結局、置物にしかならないんだから個体値が全て
そんなに数育てられるポケモンじゃないしね >>228
3400台胃袋持ってるけど、ハピナス楽なんだもん
ハピナス以前から胃袋あまり使わず、以前はタイプ相性優先してた 息吹カイリューとハピナスは役割が違うよ
継戦能力が非常に高く満タンの薬一個で全回復
ジム攻撃の選抜メンバーに一体入れるだけで随分楽になる
まあプレイスタイルは人それぞれだね 7ジム以内ならカイリューシャワーズで高速処理出来るのでそっち
潰す気覚悟の8ジム以上になると時間的にも長期戦確定になるからハピ使うかな 3000はたく社員は基本的に置物だけど、タワー攻略の時に手元にあったらとりあえず6番目に入れてる
途中のやつが事故っても最後のカイリュー連チャンを処理してくれる抜群の安定感 ジム楽しむために趣味ポケに2枠割いて、後ろにハピ2体控えてる安心感ときたら。 ジムに置いてタイムアップで勝ったとしても
バトルズウィンって増えないよね? 高速で更地にしたい→ハピナス以外のポケモン
ゆっくり気楽に更地にしたい→叩く破壊、叩く社員
バトルを楽しみながら更地にしたい→叩くサイコ
なるべく上階に置きたい→CP重視で技は無視
なるべく長くタワーを防衛したい→思念社員
初心者を追い払いたい→思念破壊
上級者を削りダメージやゾンビバグでイラつかせたい→思念破壊
低スペックのスマホ使いを追い払いたい→思念サイコ 結論
ハピナスにハズレ技無し
さすがしあわせポケモンw ハピナスに念力ソラビナッシーをあててるわいには、エスパー技ハピナスは社員破壊よりはうざさはだいぶマシって印象。 >>235
攻撃はいいね。 異論なしです!
タワー防衛もCP>>技だと思う。
けど、思念社員が一番ウザく感じるのは俺もです。
あと、初心者はハピナスってだけで十分厳しいww >>242
低スペ、ラグが多いかな?ラグならどれでも被弾するけどね。
慣れるまでは良く被弾するけど置物サイコが一番日陰かもね。 >>242
そこは察してあげよう。あまり突っ込むと思念最古の使い道がなくなる。 >>242
低スペックのスマホだと、サイコキ撃たれるとラグったりするエフェクト表示にもたつくんだよ、そのせいで被弾したり時間切れになる可能性がある >>245
なるほど、サイコってエフェクト重いのね。
ベトベトンみたいな奴だな。 思念最古はアイコンが一致してるから一瞬当りか?と思うんだけどね スマホの性能によると思うんだけど俺の環境だとサイコや水の波動を使われると表示が遅れたり最悪な時はアプリが強制終了してしまうのよ ハピナスははたくサイキネが1番使いやすい気がする。1番欲しい組み合わせだな。持ってないけど…。 なるほど、そういうことだったのか、
サイコを推す人が一定数居たのは。
サイコ、次に調整来たりしないかなあと期待してるんだけど、一度したししばらくないかな とりあえずはたはかやはたシャを当ててからのサイコだな。
最初の技ガチャでサイコ引いたらヘコむわ >>251
サイキネがでないから持ってる人がうらやますぃ…。サイキネは選ばれし者しかゲットできないんだわ。使いこなせない雑魚は破壊か社員なんだ。うおー!!サイキネほしい!!しかし飴ない。 手持ちで唯一の
84はたくサイコ
87しねんシャイン
育てたいが飴が 7ジム3つ 4ジム2つ 3ジム2つ解体して来たけど
はたく社員の3000しか持ってないけど2番手で用意してる息吹カイリューに出番がほぼ無かった
カケラもくすりも節約してくれる良いナースだと思う >>254
ハピ様 無双ですね
タフなハピに 変な調整がありませんように
どうぞ レアのままでいてね 職場のデブ姉ちゃんがピンクのカーディガンを着ているのが、ハピナスに見えて仕方ない 無職ニートハゲデブゴミガイジのお前らを救ってくれる天使やぞ 半裸で白のでかパン履いて舌をだす
アナーキーなハピ様
僕のカイリュー従えれば
テク無しでも 更地も余裕ですわ! 金銀実装と同時に当たり技やラプラスのCP変えられて手持ち殆ど使えなくなったから引退考えたけどはたしゃハピナス一匹いたから思いとどまれたわ
魔の5日間にはちゃんと出稼ぎしてくれたし バレイベで走りまくったリアルカビゴンやリアルハピはだいぶスリムになったろ 初ゲットでの野良ハピナスだったが
低個体で思念破壊だったわ
残念ながら攻撃で適当に使う以外ないな >>265
CP1500-2500くらいならトレーニングで活躍すると思うぞ。 >>266
2288だから使えそうだな
ありがとう 今日ジムでハピ3連(2900クラス)あって躊躇しちまったんだが何のポケを用意したら良いんだろ
胃袋、いぶはど、いぶ破壊、念ソラ各一体ずついるがもしかして自分もハピで戦った方がいいのか?CP3100越え市ね社員で ハピナスのトレやるのにカイリューのテール暴風使えるね!
今日、10/06/02(40%)CP2804の野良で3回試してみたら3回とも上げれたよ。
相手のハピナスはCP2856のはたく破壊ね。 >>268
お前じゃ無いよな?
ハピナス3体トレしてるところに、潰しにきて、俺のトレかさ上げの方が早くて超かっこわるかった奴?w トレより遅い更地マンを今日初めて見たわw マジで。 >>272
いや、5段までかさ上げしてやったのに置かなかったのが一つと。
途中で1000くらいまぐれで1回だけ下げられたから、潰そうとしてたのは間違いないよ。
胃袋の3400を2体も持ってりゃこの程度のハピなら楽勝なんだけどなw >>250
叩くサイコを攻撃で使ってるけどドラクロ持ちのカイリューでも全避けできる サイドンがおれ個人的にハピナス倒すのに使う
最強サイドン >>268
ハピ1体につき息吹カイリューを1体用意
事故保険枠としてこちらもハピかカビを編成にいれればOK ラッキーマジでねぇ
あんなにばらまいたんだからもうちょいゆるくても... オーバーヒートブースター強化したから3100思念社員とやってみたらあっさり負けた 野生ラッキーは期間限定登場キャラだと思ってる
卵を地道に割っていくしかない
それでも最高評価出にくいけど 都内ならラッキーハピナスは1日四匹くらい出る印象ある。車かチャリでGO必須だが。 はたサイコ楽しいな、ホント強いし時間ギリギリまで遊べるww
次欲しいとしたらはた社員だな。
2ゲージは被弾覚悟で技2使って行くのが強いらしい。
違う攻撃スタイルも試したいね。
ソースこれ>>24のPRO >>24
goptimizのデータは70000回試行して0.7%ほどはたシャインがはたサイコを上回るとしている。
http://i.imgur.com/EMipQbt.jpg
というか1%以内なんだから防衛ならなんでもいんだよな。
カイリュー相手ならはたくが思念を僅かに上回るようだが。 http://i.imgur.com/TAdnid9.jpg
攻撃側でカイリューねらいだと当然
はたく破壊が勝率、残HP、タイムにおいて圧倒的なスコアなのだが
全避け時の安定性という1点においてはやはりはたくサイコが有利な可能性はある。
ただはた破壊とはた社員と5%も差があるとちと自分は使いたくないけど
まあ安定性を求めるか多少の被弾は気にしないのかのスタイルの問題だな サイコは技の性能云々よりソラビナッシーを呼んでしまうのがつらい 破壊のがはずれじゃね?破壊ぶっぱ後の被ダメが嫌すぎる。置物にしても破壊くらう人なんかいないし。 23区内に置いたハピナスがかれこれ24時間帰宅しない…。こんな経験初めてで戸惑う…。 【ポケモンGO板によく現れるたかよし君(かみエッジ君)とは?】
・かみエッジバンギがポケモン最強だと信じて疑わない
・バンギを貶めるレスに過剰反応する
・神エッジという単語を多用する(実際は紙エッジw)
・不正ツールを使用し、お台場から渋谷までハピナスを取りに行く
・サナギラスごときにパイルが出来ない糞雑魚www
↓
546 ピカチュウ 2017/03/05(日) 09:38:25.51 ID:YWbYT9OHd
サナギにパイルとか平気で言ってるけど、サナギの捕獲率も知らんのか
少しCP高いだけでサークル真っ赤だぞ
そんなのにパイルとか、エアプレベルだわ
ちなみにたかよし君の過去の発言。バンギ愛に溢れててウケるw
http://hissi.org/read.php/pokego/20170225/SVY4b0V0U3lk.html
両親はどんな想いを込めてたかよしと名付けたのか…
なお、たかよし君は黄色チーム(笑)
トレーナーレベルもまだまだ伸び盛り!
http://imgur.com/mO6bxnX.png
http://imgur.com/6OE1sVa.jpg ――私怨で晒された被害者リスト―――――――――――――――――
**shirakanba
**kayoshi2
**waty3203
―――――――――――――――――――――――――――――――
私怨で晒した悪質プレイヤーの情報はコチラまで
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488692099/ はたはかはたしゃはカイリュー4枚抜けるがはたサイコだと抜けないって結構重要な問題だと思うぞ >>284
これ>>24ハピナスアタッカーの値だよ
しかし
置物ハピナスの技ってほとんど関係ないのね。
つか、置物の頭突き破壊が一番弱いって???
7万回あやしい検証したんじゃ? ハピナスを薬削減って言ってるやつって、田舎住まい?
薬なんて捨てまくりだから、ジム殲滅の攻撃はハピナスなんか使わず、カイリュー一択なんだが
トレーニングや防衛の場合は、社員一択
攻撃ではゲージ無駄が無く避けやすいし、防御では連発してくれる
さらにカイリューやバンギにイケてるしね
技1は叩く必須はもう誰でも知ってる
結果、働く社員が一番良い トレーニングメインでやってると
黄色と紫の薬大量に消費するのよ
満タンとか使わない 野良でクソ個体のはたしゃいん1700ほどの捕まえたが17/25/14とかの卵さん技ガチャした方がいいか?飴は55個あんねん 今までの結論は
置物は個体値>>>技、攻撃は個体値>叩く>>他 だよ。
今すぐハピナスで遊びたいってなら、CP優先だけど、
現状は厳しそうだね。飴55個もったいない事になると思う。
ちなみに
置物 CP3000以上
アタッカーCP2500以上
トレーニングCP1400以上
このくらい欲しいな。 3000越えても念力ソラビナッシーで倒せるんだから、CPなんて無意味
社員のおかげで避けるの巧くなったし そーなんか卵地道にわって高個体待つか
俺もハピナスじむおきてーな3000近くの本当うっとおしい >>305
そうだね
はた社員1700は強化せず、トレで使うのが正しいと思うよ。 >>299
カスポケモンを使えよ!新しいのは強いぞ。
今朝、4体目で入れて9段までトレしてかさ上げしてきたけど、残しておいた個体値低いヤミガラスやオオタチなどのカスポケモンを、HP0にしてから博士送りしただけだ。だいぶポケモンボックスがこれでスッキリしたよ。
また獲ったら進化させ残して置いて、トレで経験値稼いでから捨てるのを繰り返すと、かなりXPも薬無しで稼げるぞ。 >>276
自分もはたサイコ持ってるよ。確かにドラクロ当たったことないわ。
あと、今サイコと戦ってきた。サイコ、確かに強いな!
はた社員があと一体欲しかったけど、もう一体居るはたサイコを強化したくなったぐらい気に入ったわ! >>211
お前の地域とは違うっぽい。
うちの色は優勢では全然無いし、そもそもライト層が1700のシャワーズとか置いちゃうようなとこだから
置いてくれる人が増えるのはありがたいし、2000のハピでも十分役に立ってた。
2000のハピがたとえ一番前に来ちゃっても、それでトレ出来ないなら出来ない方が悪いな。
変なこと言ってごめん。 >>308
サイコの技2避けは完璧。ドラゴンクロー、のしかかり等。
ハピ:叩く叩く叩く叩く叩く
置物:ドラゴンクロー
ハピ:避ける&サイコキネシス
置物:ドラゴンクロー
ハピ:避ける&叩く叩く叩く叩く
その他
ハピ:叩く叩く叩く叩く叩く
置物:ドラゴンクロー
ハピ:避ける&マジカルシャイン
置物:ドラゴンクロー【被弾orz】
早くない置物技2ならサイコ使って全避けも狙える。
と「俺的な楽しみ」がいっぱい。 89はたはか
98はた社員
育てるならどっちがいいかな
置物が多いと思う >>307
これって飴にするポケモンでやれる程度しかトレしてないってことだよな >>313
98だな!基本個体値優先!!
89でも、攻撃15なら現状Lvと飴や砂を考えても良いけど。 置物なら98の社員一択
社員というか2ゲージ技は発動タイミングの読みが難しいから連打してると避け損ねたりする
それに対して破壊のような1ゲージ技はバトル開始後しばらくは使ってこないから連打できる
そして破壊は予備動作が長いから発動メッセージが出てから避けられる
またしばらく使ってこないから安心して連打できる >>315
89はたはかは
攻撃とhpが15でした
実際攻めてる感じ、置物社員の方が厄介な感じがしてたんですが
飴がそんなにないのでどっちにしようかなと… >>316>>315
ありがとう
やっぱ社員育てます >>312
サイコを否定する気はないがドラクロ食らっても痛くないしゲージ増えるからまた社員打てる!って思う俺は異端か?
カイリュー戦で相手の技2ドラクロとわかった瞬間脳死連打に切り替えてる >>319
目標が、50秒以内で1匹倒すのと、100ダメージ以内で1匹倒すのの違いかと? 置物なんざどれも強く無い
ジムはそのトレーナーが持っている自慢ポケモンの品評会
強い弱いより自分が気に入ったヤツを強化するがよし 俺はドラクロはできるだけ避けようとするけど、竜巻は避けてないな
安心して脳死連打してる
状況によっては避けるけれど 3000はた社員先頭で2番手息吹カイリュー配置で7ジム2つ解体 捗るわ
帰りに自色4ジムを5000トレして上記のはた社員置いて来た
カビの3000超入れてくれると硬いジムになるので空気読んでくれると良いが 金銀導入して何も知らずまっさきに進化→はたくはかい
きのう祈りを込めて進化→思念サイコ
一応育てる >>328
あぁ俺も
金銀導入して何も知らずまっさきに進化→はたくはかい
なんだけど2回目をいつガチャるかそろそろ心の準備をはじめたとこ
希望は働く社員なんだけど
進化元のラッキーが働く社員もちなんだよなー
確率同じなのかもしれないけど、絶対同じ技構成にならんでしょ
ならば個体値少し低い思念破壊もちを進化させるか悩んでる >>330
ごめん文章悪かったかな
進化前と同じ技構成に確率的にはもちろんなるけど
ジンクス的に同じ技構成は引けない気がするってだけの話
他のポケモンには進化前の技構成気にしないんだけど
ハピナスとフシギバナだけは気になってしょうがないw 叩く社員てハズレじゃないのか
思念社員or思念サイキネが当たりかと思ってた 引いた技で使い方が多少変わるだけでハズレはないよ
8スレ目になってまで必死に何が当たりだ言うアホもおるけどなw
そういう奴は例外なくエアプw 相手する価値なし 思念は防衛にしか使えないけど、はたしゃは攻防両方に使える。 思念も攻撃いけるよ。叩くに比べて注意がいるのと、
技2被弾不可避なことがたまにあるだけ >>337
攻撃では思念サイコが外れ
はたはかが良い仕事をしたから高cp低個体値を進化させたら思念サイコ
サイコの破壊力無さ過ぎ 今日非常に面白いことがあった
田舎民だがここ最近一時的に都会でレベリングしててクスリが貯まってたから、今日久しぶりに戻った田舎にて青タワーを破壊して跡に3050ハピナスを置いた
そこは青のTL30の管理人がいて青の領地になってるため、俺がハピナス置いて3分後にジムから煙が上がり始めた
また例の管理人かと思って様子を見てみたかったから、引き返して影からコソコソ見るという恥ずかしい行為をしてみた
そしたらそこにいつもの管理人がいたんだが、10分経っても20分経っても火花が上がり続けるだけで俺のハピナスがそこに立ち続けている
どうやらTL30でも下手くそな奴は倒せないっぽいな
ちなみにハピナスの技は叩く社員
あまりにも痛快だったので書き込ませてもらった
長文スマン >>342
すげー妄想力だなw
普通の人間にはそんな都合の良い解釈はできんぞw >>342
ナッシー並べて脳死連打、ソラビ撃つ度交代で倒せねーかな?
普段カイリキー使うからナッシーなら倒せそうってだけで実際は知らんけど >>343
管理人が負けたのを見たときはラッキー乱獲しといて良かったと心の底から思ったよ
こんな面白い場面、二度と見られないだろうからね >>344
いや、管理人が実際にスマホタップしてるのを影から見てた
まちがいないと思う
>>345
たぶんカイリュー脳死連打で特攻させれば勝てるはずだけど、社員避ける度に何回も連続スワイプしてたら時間切れも見えてくる
管理人はおそらくカイリキー持ってないんだろう 都会のジムだとCP3000超えのハピナスでも数分で戻ってくることもあるけどな >>349
更地にいきなり置いてんのか?3段目でも10分は確実だわ ラッキー相棒にして、はたく破壊の98%がやっと3078まできた。
明日飴溜まるしあと一回強化できるけど3100に届いて欲しいが微妙なライン。
ジムに置かれてるのは息吹破壊カイリューで落としてるけど頭突き社員が一番嫌かな。
ただシャイン頻繁に打ってくるけど不思議とほぼ全部避けれてる。
アタッカーとしてのはたく破壊はアイテム節約でジム落とすとき心強いわ。
ただ、電撃メインのスタイルなんで時間かかるからあまり使ってない。
じっくり10ジム落とすときにはほんと重宝するね >>346
技が激遅の頃、虎の子の100ラッキー進化させて思念社員引いて、MAX強化して、複垢管理人のとこ自分も置いて防衛したときは快感だった
その次の日、3垢使って倒されたのはさらに吹いたが 実際のところ3000↑ハピナスを一番早く効率的に倒せるのは
カウ爆カイリキー?念力ソラビナッシー?胃袋カイリュー?どれなんだろ 個人的には、(全部持ってるわけじゃないが)
カイリキー:速い・安定、事故少発
念空ナッシー:一番速い、事故多発
胃袋:事故らない、事故っても勝つるがこの中では一番遅い バンギは確かにハピカビ始末するの早いよ
手持ち唯一の3553まで鍛えた噛み噛みで胃袋3496より早く倒せる、社員以外は恐れず特攻できるのも強み
ただし社員持ち相手だけは噛み砕くの回避性能が悪いんでたいてい1発2発もらって瀕死勝利になるが
現状バンギ鍛え上げてもハピカビキラーにするくらいしか使いみちないのも事実 >>355
カイリキー、ナッシー、てるりん
やっぱソラビナッシーが優秀だな
ハピナストレにも使えるし 3553まで強化してアタッカーとかゴミって言うてるようなもんですやん >>354
あの5日間は楽しかったねー
遊びでラッキー強化済みだったから、実装日午前中からハピナスを活性の高いジムや管理人がいるジムに置いてました ハピナスに対しては確かにカウンター爆裂カイリキーが早いんだけど
俺はてるりんの方が安定してるなぁ カウ爆カイリキーは全避け前提になるからな
ここではたはかつえー、はたはか最強ーとか言ってる
脳死連打の初心者には扱えないポケモン そんな初心者にこそバンギラス
ハピナスなら社員以外すべていまひとつで受けられる
カビゴンののしかかりも怖くない
この二匹に対してだけは強気で行ける、他は弱点だらけですぐ溶けるんで使い物にならない
尚、今はまだ高CPバンギ置くと直ぐに偽装だので妬まれるんで俺は滅多にジムには置かない、純タマゴ&徒歩産なんだがなぁ >>365
技2だけ全避けもしくは気紛れに技1も避け前提だもんね
爽快感あって良いよね
叩社はプクリンの方が楽しかったりする >>366
ジム攻めの時はバンギラスでもなんでもいいんだけど、トレーニングだと名声低くなって使えないよね >>353
ナッシー複数体なら強化しなくても殺れそうなもんだけど >>367
プクリンは全部残してるがトレ用では一番便利なポケモンですな >>366
初心者が立派なバンギラス持ってるわけ無いでしょww
初心者は脳死連打ナッシーorシャワーズの2匹特攻がデフォ たしかに初心者にバンギは難しいな
ソラビナッシーがお手軽では最適解か >>370
ですな
カイリューやバンギはもちろんギャラ相手でも余裕だから重宝してます
卵産固体値41??44のCP1400前後を数体ストック中 ライチュウとかワンリキーとかも便利ですぜ
まあプクリン安定だけど メタモンとラッキーでやるメタモンマラソン面白いな
薬1個で名声4000稼げるw ナッシーはおそいし負ける可能性も高い
現状はカウンター爆裂パンチのカイリキーと胃袋の安定感が圧倒的 ハピナス攻撃15か14で相手へのダメージに違いとかあるんですか?色んなサイト見たけど分かりやすく書いてるところなくて >>379
ハピナスの場合は攻撃15と14でCPが結構変わるみたいよ。それ以外のステはそこまで変わらんみたいやけど CPに差が出るかどうかではなくて実際のジムバトルで相手に与えるダメージに差が出るどうか訊いてるんじゃないの?
例えば攻撃15なら50回攻撃して倒せるのが攻撃14だと60回攻撃する必要がある
みたいな感じで >>382
ありがとうございます。その通りです
CPは攻撃個体値にかなり依存するの分かってるのですが実際の攻撃にどう個体値が関与してるのかちゃんと理解できて無くて 胃袋
アクテシャワーズ
サイコハピナス
連続アイへハッサム
これらは全避け絶対やるマンに大好評だね >>386
技2避けでも簡単に100%回避してくれて、事故率が少ない。
わからん奴も多いけど実際に強いのよ。
完全避けや脳死連打は数字にだせるけど、
事故率や技2避けの簡易さは数字に出し辛いからね。 >>328
俺もだわ
金銀導入後何も知らず進化→
はたくはかい
カンストまでの飴は確保したので、少し余裕が出来そうだから次進化予定はFDEの頭突きサイコキ
希望はサイコキ以外ならなんでも CP3144ハピ
地元のジムに置いて他色チームの牽制を目的とした。
3日、帰宅しないので、おかしいなとジムの様子を見に行ったら
カイリュータワーのフタにさせられていた。こんな屈辱はない
Bot や 偽装が憎い。 ハピナスのCPをカイリューより高くしてほしい 今どき3100超のハピナスでさえも他色牽制にはならんやろ
ハピナスは同色のトレーニングと蹴りだしの妨害に少しは役立つくらい 大丈夫
そのうちカイリュータワーになって追い出されるから
ソース俺 自分も金銀実装直後の鯖激重時に進化させた奴がはたく破壊だったわ
進化中にアプリ落ちてかなりビビらされたから凄く記憶に残ってる >>394
マジかよ同じ同じ
卵から育ててた大切な44固体(HAfBe)を早速進化しせてエラー吐きまくりで仕方なく再起動したら既にハピナスになってて(進化シーン見れなかった……)
それが今の叩く破壊ちゃん >>395
俺は育て上げたラッキーdfeが光になった。こいつは叩サイコで楽しみまくってる。
Lv低いMAXラッキーは頭突き社員になって今ゆっくり育ててます。
最初はどうなのよ?って思いだったけど、今になって見たら最高の技ガチャだった。
しかし、マジあめ足りねww >>398
モッサリ金銀の頃に5連まで仲間と作ったよ
後の空席にカイリュー入れられてかなり萎えた >>355
とりあえず連打撃退速度のみでいうと
PL35FFF同士で
カイリキー カウ爆52.9s
カウイン56.0s
Wチョップ60.5s
カイリュー てるりん59.8s
てるふう63.6s
胃袋62.0s
いぶはど62.6s
ナッシー 神通ソラビ66.9s
念力ソラビ64.4s
フーディン 念力未来58.8s
念力気合58.8s
カッター未来63.0s
カッター気合60.1s
リングマ カウイン69.7s
カウ破壊62.0s
体力無視だけど、早そうなところだとこんなカンジかな
やっぱカイリキーが頭一つぬけてる ハピナスに気合い玉持ちゲンガーいいな
身軽だから避けるの簡単 カイリキーか・・・
エスパーとフェアリーで抜群取られるのが痛いイメージあるんだよなあ
叩く破壊の場合はいいんだろうけど カイリキーはトレ用に1700台を2体使ってるけど
オコリザルもかなり良いよ 格闘系はハピナスのお陰で使うようになったわ
解体はカイリューでやる方が個人的には楽 初めての野良ハピナス
こんなCPでも、パイルハイパーで捕獲サークル真っ赤なのね
一発で捕まえられて良かった
51%でトレーニングでも使えそうにない
http://imgur.com/7APDPXz.png
http://imgur.com/XdV6DGJ.png トレーニングはとりあえず1400あれば個体値なんて関係なく使えるから少し飴消費すれば即戦力じゃん ハピナスが一番手前になっちゃったりすると、ハピの前に気の利く人がゴミポケとか置いたりしてくれる
そうすると、今度はハピナスの前にカビゴン乗っける人が現れて犠牲になってくれるのな
ハピって本当面白い使い方出来るね
都会だけかもしれないけど
23区で珍しく、週末二日間の防衛が出来た
ハピ4連タワーで >>408
少しって飴30くらいかな?
飴重要だからな、、トレ用を強化って効率悪いっしょ。 >>408
PL10だったよ
PL18で1500、PL21.5で1800、PL24で2000
それぞれ飴約30、50、65必要だった
トレーニング用欲しかったけど2体目強化用に飴を貯めてるところなので、その後考えてみるよ >>401
ゲンガー ふいうち気合61.6s
Wシャド67.9s
ニョロボン 岩砕き爆裂70.9s
オコリザル カウイン60.5s
バンギラス かみエッジ61.7s
エーフィ 念力未来60.4s
シャワーズ ドロポン78.8s
ギャラドス かみドロ71.2s トレ用ハピ欲しいけどたまご産ラッキーだとCP高過ぎるんだよな
野良で捕まえるしかないんだろうけど中々難しい >>414
お、ニョロボン育てよう
バンギラスの全技に耐性あって、格闘が抜群重なるんだよね サイコ2ゲージにもどしてくれないかな
プクリンはたじゃれ愛用者としては同じ感覚で使えるのに 虎の子のラッキーがはたくサイコハピナスになりました
防衛ならこの子でも充分かと思います >>414
オコリザルってこんなに優秀なのか
今度ジムでハピに当ててみる カイリキーは思念シャインだと避けてないとHP余裕ないよ ソラビナッシーもソラビ打ってるとシャイン被弾する場合あるからなんともいえん フーディンや熊も3100ハピナスは無理
競り負ける そこでシャワーズですよ
3100ハピなら2900シャワで残り10秒くらいでいけるやろw 現実的に強いハピナス倒すなら>>11のポケモンに加えてギャラドス、ドンファンくらいまでしか選択ないかと。 CP2600代の念力予知エーフィで思念社員CP2900ハピ1体倒すのにやっとって感じ
社員1発でも喰らうとギリHP残るか相討ちか倒されるかの瀬戸際がほとんど
下手な操作もあって自覚はしてるが、いくら耐久低いとは言え抜群でも無いのにこれは無いわ…
ハピの火力もっと落としてくれませんかね ならブースターもつらそう
なんだかんだでカイリューってまあまあ硬いほうなんだよな ナッシーははたくシャインの組み合わせに弱くて若干不安がある 2900くらいまでのハピなら
硬くてウゼェなくらいで倒せるけど
3000超えてくるとマジ厄介 ブースターはシャイン耐性あるから
シャインにはいいんだけど、
はかいこうせんだと競り負ける エーフィもみらいよち入れる暇がないからなあ。みらいよち以外だと威力不足だし。ブースターのがまだいける 結局一番安定してるのが胃袋っていうね
次点でカウンター爆裂パンチのカイリキー ハピナスなんか3000越えてもソラビナッシーで余裕
社員もすっかり回避がうまくなったわ >>438
トレーニングも考えたらナッシーだよね
カイリキーは使えるの持ってない >>439
自己レス
ハッサムがハピナスの全技に耐性あるから向いてるんじゃないかと思って、近所に巣がある今のうちに飴を集めてる テルリンカイリューでやってる
事故って社員1発食らうと危ないがそれ以外は安定するようになった >>442
テールは削れるけど社員の誤爆食らうから息吹しか使わないな
テールの微妙な間が社員連打来たら避けれないから様子見して結局倒すのが遅くなる ハピナスはトレーナーのステータスだから。持ってる人は満足。持ってない人はひがむ。 ハピナスよりも固体値合計43以上のポリ2の方が難しいわけだけどまぁ使えないわな >>443社員以外は同PLだと大体残り時間16〜7秒で倒せるけど遅いのか?
カイリキーに比べれば遅いというなら納得するが >>447
卵産?良いなぁ羨ましい
俺の43はHAfBdの糞ゴミだわ
Hがdなら大分良かったのに >>450
卵は2つだけな 98は野生やで
イベント最終日に朝まで乱獲した ポリゴン95↑は結構いるけどアプグレ難民なんだが。他のアイテムは三個ずつあるのに 攻撃15が一体いるけど進化させていいよな?87%だけど十分だよな
こんなレアなもん嫌だぞ粘って探すの >>454
思念かサイキネきて泣きたくなるからやめとけ >>450
すみません。HAfBdの意味を教えていただけますか? >>455
も〜少しだけ待ってみるか
どの道図鑑埋めで進化させる日が来るし 金銀実装直後のパピナスガチャは全く緊張しなかったのに
知識がついた後にやるパピナスガチャはやたら緊張するw >>411
人口30万の地方都市だけどピゴサ使用ど3体捕まえたよ
元々ラッキーが他の地域に比べて出やすいからハピナスもそれなりに出る cp3000はTL35で高個体値なら越えれる感じ? 34で越えれるんか
今33で2907のワイの子は無理そうやね >>454
攻撃15なら最大強化で3100超えそうだから進化させてもいいんじゃない?
防御とHPは? >>455
>>465
結局我慢できずにマラソンついでに進化させた
技は思念破壊。うげぇ
ちなみに個体値は151311 >>467
ちゃんと現実をみようよ。中途半端過ぎて思念破壊は使い道ないだろ…。 ジム戦避けるの下手だからハピナス助かる
早く低cp高個体はたはか、はたしゃ強化したい >>470
上級者は思念も破壊も避けるから。見事に避けるから…。 ハピナスのトレーナーレベルごとの最大CPわかりますか? >>470
思念破壊のどの辺が上級者に有効ですか? 10階タワーに蓋してた3100越えハピナスが複垢蹴り出し食らって帰って来たわ >>473
上級者は社員破壊サイコどれも全避けできるので削りダメージとゾンビバグで破壊が一番マシという考え
ちなみに破壊は全避けできるが社員サイコは全避けできないという中級者相手だと最下位になってしまう
そして破壊も避け損なう初心者相手だと最も有効になる さっきハピナスガチャしたらはたく社員になった
はたく社員の評価を調べるためにこのスレを>>1から読み直してて
>>69書いたの俺なんだけど最後の行でボケたのに完全にスルーされてて悲しくなった >>477
2chで3行以上書くとスルーされるから悲しくなる必要はないぞ ハピナス対策に念力ソラビのナッシーが良いと聞いたんだが、頭突きソラビより強いんかな? >>477
はたくシャインは防衛最適の1つだし攻撃でもカイリュー四体抜けるし育てて良いだろ ラッキーの飴45個たまった。あと少しでハピナス手に入る! >>481
おめでとう!思念以外ならよいね!ちなみに何ねらい? いつも思うけど上級者ってなんだよ。こんなのアホでも全部技回避できるだろ? ジムデビューしたての頃は、『集中線って何だよー、そんなの見えねぇよー』とか言ってたくせに笑 >>488
色々見てると技1は避けられない人とかいるみたいよ
全部避けられる人を上級者と呼ぶのかは知らんけどさ >>488
上級者は叩くサイコ使って、同Lvカイリュー完全全避け5体抜き目指してるやつらだぜ!? ハピナスは全避けしてたらタイムオーバーになるイメージなんだが。
思念破壊ハピナスしか持っていないが、maxにしてアタッカーとして使っている。
もちろん、叩くが優秀なのはわかっているし欲しかったけど、こればかりは仕方がない。 Wチョップカイリキー使って、破壊光線被弾したわw
初心者です >>468
うちのアタッカー先鋒になんてことを
3体は抜けるよ
3000カビゴン相手だと3体はちょっと厳しいかな >>468
4体進化させて全て思念破壊になった俺に謝ってくれ... ハピナスは5体いるがどれも高個体
EDE91 思念破壊、FEC91 叩くサイコ、CEF91 叩く社員
EFC91 思念社員、FEE96 叩く社員
フル強化は一体だけw
飴も集まりつつあるので次はFEE96叩く社員をフル強化予定 俺も3000以内のハピナスだったら思念破壊のカビゴン使うことよくある 3100ハタシャ出張3週間目
3100ネンハカは2日ぐらいで帰ってくるのに
TL上がって10kタマゴからラッキー生まれたから強化したいのに >>502
恵まれた立地のジムだな
こっちなんか的にされるから週末なんかどこ置いてもすぐ帰ってくる
平日は薬きれたのか戻ってこないけどw >>492
手持ち3100思念破壊を3400噛み噛みバンギで全避けで行ったら、あと少しのところでタイムアップしたわ
3100超えると最初は技1避けで行ってても途中からは技2のみ回避にしないと間に合わないイメージ TL32になってうちの働く社員がやっとCP3012になった
激戦区に置くと1、2時間で帰ってくる
もうちょっと上げたいな 121315のラッキーを進化させてたら思念破戒になっちゃった。
あと141414のラッキーがいる。
ただ残りの飴が95個しかない。
う〜む。どうしようかなぁ。 最近、働く社員との対戦が増えたが、慣れた所為か社員を避けられるようになってきた。 みんなけっこう思念破壊使ってるんだな…。使い道ないとか言ってすまない。じゃあおれも思念破壊強化してみるかなー。悩む >>515
そう
飴はあるんだけど砂が足らなかったんで歩きまくってザコ取りまくって砂貯めた
3000未満の時はジムに置いてもソッコー帰ってきてたけど3000超えたら気持ち長くなった気がする >>516
そっかそっか俺も同じの捕れたけどまだ強化してないわ
3000ハピナスいいね >>513
基本的にサイコキネシス以外はハズレじゃないよ
ちなみに俺はサイコキネシスしか出てない 金銀の改定でわざわざラッキーから2ゲージ技のサイケ光線を没収したところにナイアンの悪意を感じる >>519
31 2874
32 2920
33 2966
34 3012
35 3058
36 3104
37 3150
38 3173 >>511
3012と言うとTL34で個体値100だね
うーん 最近はハピの運用が攻撃メインになってきた
低層ジムに置くと伸びないまま潰されるし、高層ジムに置いても蓋にしかならんから蹴り出されて即退社だ 昨日35になって、やっと3000超えた
FFFの威力はデカイな
ハピナスはCP関係ないから〜なんて思ってたけど、こう言う違いはじわじわ気になるな ぶっちゃけカイリュー置いてもバンギラス置いてもタイミング良く高層に加われなければ容易に崩されるからハピナスのようにTL上がる度に防衛力が体感できるのは嬉しいね
まあ、ベテラントレーナーや集団が挑戦してきたらひとたまりもないが はた社員 はたはか欲しいな 今の現状高個体は卵以外厳しいから孵化粘るしかないか >>526
俺もTL35だけど96%で3017
飴が無いしもう強化しないけどやっぱ3000は見た目が良い >>498
横からすみません
それってなんてアプリですか? すまん、ちょこちょこ見かける暗黒の五日間ってなんぞ? >>529
おー。おめ!
俺も96なんだけど攻撃値の関係で3015
気分良いよね
カンストまであと飴58個。今持ってる飴66個なんだけど、取っておくか次のハピナス作るか超迷ってるよ >>532
技1がくっそ遅くなってハピナス無敵の阿鼻叫喚 >>532
技1修正かかって全部遅くなって技2の出も遅くなったんよ
ハピナス倒せないヤツ続出でジムが一気に停滞 >>536
この五日間のせいでハピナス嫌いになった >>532
ラッキー強化済みですぐハピナス作れたから、夢の5日間だったw >>532
この暗黒の五日間で思念サイコキ最強論が何故か蔓延し、それが出るまで技ガチャ続けて飴枯渇する人続出したり、そんな意味でも暗黒の五日間
でもマジでサイコキ避けられなかった >>531
このソフト間違ってるから
https://www.pokebattler.com/fights
でblisseyとadvanced指定して
level39
個体値15-15-15みたいに指定してbattleすれば正確なCPが表示される 暗黒の頃はサイコがよけれなすぎてしかも1発食らったらタイムアウトだったからなあ。 暗黒の五日間は楽しかった
自分のハピナス倒すのに時間切れ多発出ぜ
あのままで良かったのに(*´-`) やはりタワー崩すのに四苦八苦しないてつまらない
いまは薬さえあれば楽勝すぎ 「彼氏いるの?」って聞かれて「いません」って答えてるうちは彼氏できませんよね
http://espost.tweetdig.net/03131.htm 今、7段のタワージムに挑戦してみたんだけど、下手くそな俺でも働く社員でカイリュー2体とカビゴン1体(全部3000超え)崩せたわ
ちょっとびっくり
2600のハピナス(叩く破壊)とやったら時間切れだったw えーはたく破壊CP2500でCP3000カイリュー1.5体から2体くらいしかできないわ
胃袋カイリューだと1.3体くらい
修業が必要ですかね 暗黒の初日に15/15/12を進化させてはたはか。
ガッカリしながら14/14/14を進化させてはたはか。
それでもう高個体値なくなってしばらくハピナスは放置してた。
ジムでシャイン見るたび羨ましかったなぁ。 >>547
脳死連打でそんな値だね。
まず、技2避けを確実にしましょ!!
破壊中の連続ドラクロ被弾以外は自分の責任。
技2避け時は下記の様にしてるよ。
ゲージ1技は、ゲージ無駄を我慢して好機を待つ。
置物技2避けた直後のみ発動。
ゲージ複数技は、ゲージ無駄無く頑張る。
上記と、開始初期と、満タンになる前に置物技1見てすぐ発動。
今は全避けに夢中だけど、vsカビゴンは技2避けで時間の余裕を見て途中から全避けにしてる。 >>548
トレードしてほしいわ。実装されたらトレード専用スレ出来るだろうね >>548
最高じゃん!
でも暗黒の五日間でははたはかはめちゃくちゃにこき下ろされてたからね。俺は最初からはたはか派だったけど、ココで色んなエグい慰められかたして凹んだわ 思念破壊使ってる人まぁまぁいるのね
2匹目が思念破壊になって、全くと言っていいほど話題に上がらない組合せだったので、強化ためらってたw ハピはCPが上がるたびに硬さが増すから(時間がかかる)技2も当然出る頻度が増える
2800くらいになって相手の技2適当に避けれたらカイリューくらいなら3体は確実に抜ける
>>547は2500だから硬さが足りないだけ 自ジムに置いてたらトレしやすいくらい中途半端 >>552
強化済みラッキーからなので、初日から使ってる
ジムの活性高い地域なので更地に置けば次のジムまではもつし、トレも楽
攻撃だと3000カビゴン2.5体、他は3.5体は抜けるよ
84%だけどFF8なのとTL36で0.5限界突破したので3100超えました
今日レベルアップするので普通のCPになるけど
今ははたはかFFE強化用の飴を貯めてるとこ
http://imgur.com/BLoqPpE.png 卵でFDF個体生まれた。
こいつlv34で3000超えるよね? >>520
サイキネって胃袋みたいな運用できるから継戦能力が異常に高いんじゃないの?ある意味1番あたりだと思っていた。 >>558
ハピナスをアタッカーにするなら避ける必要無くね?
技2だけ気にするならシャインで、技2も食らい溜めなら破壊かシャインで、趣味で全避け目指すならサイコキネシスでって感じか
全避けするなら、ハピナスじゃなくてもっと火力有るの使いたい。個人的には時間短縮最優先なんだ ハピナスもヨーギラスもできたがどっちも卵産
強化するアメがたいないよ〜 >>561
歩け歩けw
ラッキー相棒にひたすら歩くんやw
ワイは連れ回して400超えたところやけど
このスレ1000キロ超えのトレーナーとか普通におるんちゃうか >>562
まだ500kmくらい
エーフィ作るのに相棒にするのがもったいなく感じる
カビゴン1300km、ラプラス900kmくらいだった >>563
めっちゃ歩いてるやんw
調子こいてすんませんでした >>564
屋内だとWi-Fiのonoffとかもあると結構位置がずれる端末だからで、そんなに歩いてないよー >>560
つまりあれか、サイキネはゴミでしかないな! ハピナスが特に頼りになったのはドラテ持ちのカイリュー相手にした時だな
ラプラスでカイリュータワーやっつけてる時、初めてドラテカイリューと当たって普段通り適当に連打してたらラプラスあっという間に削られて度肝抜かれたわ
その後ハピナスでドラテ3枚抜いたったけどw ハピナスは初期の強さぐらいで良かったんちゃうかと最近思う
またジムはカイリューしか居らんようになってるな >>559
さんきゅー。
つかンゴCP計算機なんてあるのか。速攻ググってブックマークした! >>552
はたくサイコEFF、思念サイコFB7、と来て3匹目が思念破壊FAA。飴の在庫と高個体値が無いので妥協して使ってる。3体抜きはしてくれるけど、やっぱはたく破壊かはたく社員欲しかった。
今は連れ歩きで、はたくサイコをLv30まで強化する飴を貯めてる最中。 相棒は3体ぐらいぞろぞろ連れ歩けるようにならんかな サイコキネシスがなぁ…せめて2ゲージ技ならね…
抜群が毒系と格闘だし
現状、タワー常駐してるので当てはまるのいないし
やはりタイプ一致のはかいこうせんかドラゴン特効の社員だよな
卵割に励むか置物にするか……はぁ… >>572
置物が本来の使い方なんだぞ?
ちゃんとマックスまで上げてから置けばサイコも鉄壁になる
アタッカーハピの代わりは居ても置物ハピの代わりはいない サイキネはまた技修正入るんじゃね?
今でも十分使えるレベルだし何の不満もないけどね
毎度毎度、ナイアンの技修正に踊らされるのはアホ過ぎる 社員はカイリキーにもバンギラスにも抜群なのがデカい はたくならプクリンでいいからハピナスは思念を軸にしたい。 サイコキネシスはゴミ過ぎるからね
俺も上方修正は有ると見て様子見してる
まあ数ヵ月単位での話だが はたく破壊とはたく社員2体入れておけばカイリュータワーでも余裕だな。
あとはあまりにラプラスと胃袋でも加えて行けばいい >>577
プクリンいるからハピナスはサイキネしか生きる道ないだろ? プクリンとハピのはたはかはノーマル一致のハピの方がいいんじゃ >>578
今後バンキングタワーが建つようになると、シャイン以外は今一つだからハピナスは向かないね
まあシャワーズでいいんだけど ソーラービーム持ちは草毒タイプが多いから本来はサイコが有用なのだが
よりにもよって一番の仮想敵がエスパー耐性のあるナッシーという事態 >>580
育てる手間考えたらプクリンでじゅうぶんだよ。プクリンに出来ないことを望むならはたくサイキネだな。 プクリンプクリン言ってる奴www
プクリンで3300カイリュー4枚抜いてる動画撮って出直してこいw ハピナス置いたジムが攻撃されては52000になりの繰り返し
蓋要員として細々と生き延びてんだろうな
早く帰ってこい >>585
それは無理。プクリンにそんな事できないから。 はたはか持ってるけどFBEの89%だわ
マックス強化したけどなんか納得いかないから飴にしたい そもそも種族値もタイプも違うものを比べてどうする? >>581
そこでドンファンですよ。
ドンファンの技はたいあたり以外全部バンギに刺さるし、じゃれつくはカイリューに刺さるし、カウンターはハピナスに刺さる >>590
あとドンファンゾウなのにすばしっこいw ドンファンのカウンターじゃれつくけっこういいなこれ サイキネってかわしたがりの趣味枠だしな
胃袋のが安定してるし撃破速いし プクリンもcp下げられて見る影ないしな
ハピナスの下位互換 >>529 >>534
えー、そうなん!?
自分もTL35でハピが3020なんだけど、個体値測ると84%って書いてあった
それ信じ込んでたんだけど、なんか間違ってんのかな はたはかプクリンを持ち出し、ハピナスと比べるのはなんで?
ゴルダックいるからシャワーズいらねみたいな話だよね >>595
個体値45に対してのパーセンテージが84でCPのパーセンテージは90超えてるんじゃない? 殆どのポケモンに対し1体1殺名声+1000できるプクリンは有能
バレンタインイベでトレ用6体作ったわ
ハピナスで攻撃は遅すぎてかったるいから置物専だわ ラッキー
攻15/防15/体7の82%
攻12/防14/体15の91%
どっちを進化させるべきでしょうか
1体分しか進化、強化の飴がないです
調べたところ
前者はPL40でCP1457
後者はPL40でCP1406
(ハピナスでなくラッキーのCPで)
となるみたいだけどHPが双方どうなるかが分からないのでほんと迷う
そもそも何でIVレートが10%近く開きがあるのにCPで大逆転するのか >>599
ヒント:CP計算は種族値との合計値を用いる >>599
レベル CP 攻 防 HP
39 3148 112 191 405
39 3100 110 190 411
こんなんでました >>599
もうちょっと待った方が良くね?
毎日プレイしてたら色んな事があるよ >>560
正直胃袋とか飽きて惰性でジムバトルしてるから、はたさいハピナス1体でジワジワ抜くのは楽しい
本家でもハピナスは長期戦向きだったから違和感ないし、カードゲームのmtgでも長丁場が当たり前な青のパーミッションが大好きだったから自分にはしっくりくる技構成 >>598
だよなあ
トレ要員のプクリン持ち出して馬鹿言ってる奴なんなんだろうね
>>603
趣味で使うのは何でも自由
楽しんだもん勝ちやね >>599
HPの差をどう見るかと、攻撃値が仮想敵に対しての閾値をまたぎそうかどうか、及びCPに対する価値観などの総合的な判断かな
ほとんどの場合攻撃値がダメージに与える影響は軽微だけど、閾値跨いで技1のダメージが1違う場合はとても影響度が大きい
HPも6の差はわずかに思えるけど、逆に言うと相手の技1を2回余計に耐えられるという考え方もできる。その間に出せる技1のダメージは攻撃値の違いによるダメージを大きく上回る
などなど他人に決めてもらうより自分で判断して決めた方が良いよ。良い技ガチャになりますように ハピナス2匹目が必要ですな
1匹では、置物でなかなか帰ってこないこともあるし
2匹目用お飴はまだ108個 >>600>>601>>602>>605
お前らありがと
まじありがとなー
あと10km連れ回して懐かせた後、舞を舞って儀式やってからFF7で技ガチャするよ >>607
どうせなら強化してから進化させちゃえw >>607
「ビックリするほどユートピア除霊」をしてサイキネ怨霊を取り除いてからなら尚良 俺は絶対サイキネの事は馬鹿にしないし、尊重する。サイキネ信者の論法にも真摯に耳を傾ける
何故ならそうしないと次に技ガチャした時にサイキネ来ちゃいそうだからだ >>597
絶句しました……
FADの84%と書いてあって、信じてました。
その計算方法よく分かりません。。
個体値アプリはちなみに「Poke Genie」というやつ >>611
はたはかもはた社員も思念サイコも持ってるけどサイコも楽しいよ? サイコって1ゲージ技にしては攻撃力がなさすぎな気が >>612
Poke Genieなら各個体の画面の下の方にパワーアップ&進化っていうボタンがあるのでそこ行くとCP率書いてあるよ。ちょっとめんどくさいけど、そこはレベルアップの為の飴や砂の数などもあるので便利に使ってるよ >>613
うんうん。それだけ主要なの持ってるとそうなっても不思議じゃないし、サイキネにはサイキネにしか無い魅力があるよね! ATKで3000超え思念破壊 HPお化けは、カイリュー3ついけちゃう。カビゴン以外はハピナス1択 >>509
つか社員は文字出るから速い技使ってりゃ文字出て撃ち出しやめりゃ避けられる 社員はこちらが面倒くさくさせるのが目的だからね回避は楽 魔の5日間で社員最強と言われた理由 >>552
思念破壊って、防衛で破壊がよけやすいってのはあるけど、この組合せなら避けたらタイムアップ、避けてもゴリゴリ削っていけるから、嫌がらせになりそうだねw
FF4だけど、TL35で3000超えるから俺も育てるわ しかしハピナスって、3000近くなると急に硬くなるな >>622
カウンターインファイトのリングマ2200でどうにかなるけどね。 念力ソラビナッシーを推してる方に質問だけど、ナッシー一体で3000越えのハピナスも抜けますか?
自分で試してみたかったけど、念力ソラビの持ってない上に、ナッシーに全く砂入れてなくて >>624
cp2200の陣痛空ナッシーで
cp3000の思念社員ハピ余裕 >>620
防衛に使うなら、破壊はやめとけ
あれほど避けやすい技2は他にない
ライトユーザーでも、一番最初に避けられる技2だし
実際、自分もそうだったろ? ちなみに俺はカビゴンでやっちまった
なんで思念のしを強化しなかったのか後悔 防衛の技にこだわるかね?
所詮多少の面倒くささの違いだけで帰ってくる時間にたいした変わりない
攻撃にも有用な子に飴砂与えて順番に事務に置いていくのが俺のやり方かな 置物からアタッカーに転向したかみつくハイドロギャラドスで確実にお前ら倒せるんだけど、少数派ですかね ハピナスの防衛の技にこだわる人は余裕があって羨ましい
こちとら攻撃用にはたはか1体を育て上げるので精一杯。結構ラッキーには恵まれていたのに >>630
トレーニングでギャラドス時々使う
同じPLだとCP上になっちゃうから、ナッシーの方が多いけど 念力ソラビナッシー100持ってたけど頭突きソラビできたから飴にしちゃったんだ >>624
余裕。時間も相当余る。俺はこれを何度か経験してハピナス育てるの止めた
相手が社員だろうがサイキネだろうが同じ
ねんりきソラビはドーピングレベルw トレだけど、念力ソラビナッシーのCP2774なら3100のハピナスでも逝けるか?
自分のハピが飴切れのCP2966で強化止まっているから、何使うのが良いか知りたいんだけど。 >>636
そうだけど神通でもやれるよ
>>637
CP2800弱って最強すぎだろww
俺は2300台で3000超え倒したよ
避けてビーム浴びせてれば簡単 >>638
そうか、ありがとう。
じゃ、午後から先頭ハピナスのところにトレして置いてくるわw >>640
確かに、もう目付けられとるか?それはあるな。 >>626
どれも一緒だろ。避けれない初心者なんてハピ戦飽きてるでしょw
メンドーな社員。結果的に一番削られてる破壊。
って違いくらいだろ? まあどちらにしてもジム戦の華は現時点でハピナスw
CP高いだけのポケモンなんてつまらんw >>645
つか金銀の唯一の目玉がハピナスだぬ
あとはどうでもいいや >>635
TL23君
http://i.imgur.com/XDkgTUA.jpg
田舎なので延々とCPが高いほうがいい議論を繰り返すものの実は中部住みのTL23、自宅はケーブルテレビ。めんどくさがって名古屋行かずにでラッキーを集めなかったので発狂中。 カビゴンは『追い出されたら』になるが
ハピナスだと『追い出さなきゃ』になる
存在感パない >>625
すべて避けても余裕で砕けちる2200ナッシー君。2体使って頑張ってね(^^)v
http://i.imgur.com/hVyLYBn.png >>647
いいねー
E7A69%だけど3084まで上がるそうな > この場合、高個体値の神通ソラビと種ソラビ作って、神通ソラビは叩くハピ用、種ソラビは思念ソラビ用にすると良さげ。
→この場合、高個体値の神通ソラビと種ソラビ作って、神通ソラビは叩くハピ用、種ソラビは思念ハピ用にすると良さげ。 穿った言い方だけどハピは高個体で2800くらいにならないと蓋(メンドクセ)にもならないし
強化飴キツイしハードル高いよな
時間掛かれど更地用に使うなら良いパートナーとは言えるけれど >>654
相棒の距離短縮イベントが来て欲しいような、ちまたに溢れるので来て欲しくないような >>652
だいぶ砂に余裕ないとLv29ナッシーを作る事無いっしょ
2匹で脳死連打すりゃ目をつむっても勝てるんだからり >>656
あれ?ナッシー強化って珍しいのか
元々念力ソラビ2体をシャワーズ用に強化してて、魔の5日間は神通力が強いとの話だったから神通力ソラビも強化しちゃった
PL37〜38 >>656
まーそうだね。
私の場合、半端な個体値の念力しか持ってないので、以前調べたんだけど、高個体値の神通と種ソラビを強化したほうがいいのかなー?と。
ハピにタイマンはれるのはカイリキーだけなのかな? ソラビナッシー1体で潰そうと思うんじゃなく複数ナッシー脳死連打で潰せば良いだけだよ?
カイリューとは違うし避けてると時間切れに追い込まれるだけなんだし 以前は念力はハズレ技って言われてたのに
金銀アップ、技1修正されてから高評価に変わったな >>652
そんな強いナッシー作れるなら素直にカイリキーかカイリュー作ったほうがいいだろ 魔の五日間か暗黒の五日間かどちらかに統一して欲しい
魔って何だよ暗黒でしょとは個人的に思うが まだ最初の調整はいるまえは置物用にナッシー育ててたな
砂ムダにしたわ 98%カイリキー作ったらカウンターインファイトだった
ハピナス対策になるかな? 夢の5日間にハピナスに胃袋で挑んだ時は痺れたな
完全にチートレベルだった どうでもいいんだな
お前らに頼んだのが間違いだった
後世に語り継ぐ義務があると思ったんだよ。暗黒の五日間については。ポケGO史上最大の出来事だろ?
火の七日間みたいなね >>670
ああ、失礼
そういう目的だったか
ハピナススレだとポジティブな面も多かったから、総合で意見聞いた方がいいんじゃない? わかってくれてありがとう
いやー暗黒の五日間(仮)はハピナスとは切っても切れないかなと思ってさ
でも総合は馴染みが無いし、きっと記憶にも薄いだろうからいいや
思いつきで汚してごめんね 初日に格下ばかりが出入りしてるジムに置いた俺から言わせると夢の5日だったぞ >>665
>>671
自己レス
遊びで育てたラッキーが初日に3100ハピナスになったんだけど、
どうやって名声500トレーニングするか色々試して面白かったんだよね
マンションに隣接した他色管理人のいるジムにぶちこんだり、ターミナル駅のジムに置いたよ ハピナスのおかげで回避して面白いバランスがとれたともいえる >>674
ああ、やったやった
友達みんなで駅前のジムに山積みしたの楽しかった
割り込まれるから、一人が更地にして、
そいつと同時に他の二人が置くとか工夫してたな
その前からラッキー山積みで練習してたから手慣れたもんだった その五日間に、黄色なので、蓋としてどこにも置けなかったという。
個人的にはこれが残念。
速攻で3000チョイ切の働く社員を作ったのに。
丁度真ん中辺りに置けるようなジムが出来なかったんだ。
その後、技1を戻した後だが、いい感じのジムが育ち始めて置いたら効果はあったけどね。
あの五日間にそれを出来なかったのが今でも悔しいわ。
ハピは上でも駄目だし下でも駄目だよな。上だと下だけでジム戦されるし、
下だと一旦蹴り出されたら不通のジムだ。
何度も戦う真ん中辺りに置くのが難しい。 >>682
1番上だけ2000pt変動するから10貫通でサクサク潰したい奴にはかなり効果的なんだが >>625
2体使ってる時点で余裕ではない
他に2体使わないと倒せないポケモンあげてみろ >>684
10体抜きに拘る人にはね。
実際は薬が欠乏してきているから、10体抜きするぞという決意のある人以外は
下の方で削っていく。
下のほうにあればあるで、こいつさえ削り出せば、という連中が来てしまう。 あの五日間はハピナスタワーに置いた俺のハピナスちゃんが戻ってくるか心配なほど強かった 現在育て中なんだが、置物用で飴を突っ込んでもいいんだろうか?
http://i.imgur.com/LXYbBcm.png >>686
中間でもハピより下だけでハピ皮一枚まで削った場合は1回倒した後貫通余裕になるわけだし最上層ハピ未満じゃね >>686
連投ですまんけど
TLいくつでの話してるん? 最上層が一番効果的に決まってる
普通なら全抜きできないタワーを潰そうという気は起こらんだろ
10タワー潰す時は全抜き必須だから最上階が最も効果的 >>688
最大CP3156、飴必要数172
アタッカーだと、ここのコンボDPSだと5位
https://pokemongo-get.com/pokemon/242/
カイリューなら3体は行けそうだけど
難しいね ハピナス中段にいたら全抜きにはこだわらない
ハピナス手前まで高速に地慣らしする
つまりなるべくハピナスとの戦いは避ける
カイリキー以てしても時間かかるし
なお高CPハピ2体以上は経験ナシ 最近みんな頑張って歩いてるせいか更地にハピナス置いたら
すぐ別のハピナス置いてくれること増えたな
電撃戦が捗って嬉しいわw >>688
おk
現相場じゃcp2800で十分効果的だ ハピが中段にいたら先発ハピで雑魚狩り中段のハピは胃袋で玉砕
残りはカイリュー軍団で全抜き
普段の先発メンバーは胃袋×3 息吹波動×3です >>699
そんなに持ってるのはすごいけど面白くなさそうやね! >>691
TLってそりゃ色々よ20後半から30半ばまで。
都会の駅前ほどじゃないけど、目まぐるしく色が変る地域で、6ジムすら珍しい地域。
通常は2ジム3ジム4ジムの潰しあいを目まぐるしくしている。
そんな地域だよ。だからライト電撃層が多いのかな。
まれに8,9、10ジムになると、ハピが二匹居ようが、高火力の奴がやってきて潰される。 >>700
そうです
あまり面白くないですよ
最適スレを見ていると楽しそうですがカイリューで倒せる自分は蚊帳の外
100カイリキがカウンター、インファイトになっても強化せずに放置ですもん
ある意味で不幸です http://i.imgur.com/IALP2Ee.jpg
100%3173カンストの思念シャインも1匹で抜けたからハピナス対策は万全 >>691
それと周囲では、高CPハピが天辺だと、一体残しのハピ晒し上げ、が多いね。
俺も良くやる。
トレする奴も来ないし、しばらく一体でくるくる回ってるわ。 >>704
何が晒し上げだよ
倒せませんでしたアピールだと思われるぞ?w >>701
20後半で貫通もままならないって言われればわかるが
30半ばにもなればハピ1体どこに居ようが貫通余裕だから
TLだけのピーマンじゃ話は別だが
貫通させなきゃその分戦う回数増えるんだから貫通させないメリットなんて無くね
あえて貫通させないのは最後の微調整ぐらいだろ
>>704
1体残しは電撃戦の前戯じゃなくて?
晒しあげのつもりで1体残しやるなんてメリットよりデメリットの方が圧倒的に上だし ハピナスは一人一殺やってると余計に時間かかるわ
カイリキーにしろナッシーにしろ食らい溜めして二体で倒した方が良い。そんで戦う回数は極力減らす工夫を ハピやカビ1体残しは色が強いジム(赤or青)に入れさせない効果があるってことじゃね?
大体黄色が嬉々して潰すんだけどw うーん、まぁ、地域地域の色んな特性とその地域の色毎のの特性もあるんだよ。
プレイヤー個々人の考え方も有るし。
ここのジムは、黄色は数分から数十分、赤青でももって数時間。
薬と時間と相談というのもある。
ジムが全く育たない地域だからハピ一体残しは本人にすれば、いつもの仲間にとっても
大失敗なんだよ。3階にも4階にも5階にも出来なかったんだ、と言う事だ。
この地域で粘着しているプレイヤーは「置きたいんじゃなくて、ジムを育てたい」なんだ。
まったく育たない地域なんだよ。 >>709
ふーん
そういうメッセージ性の成り立ってしまう地域でポケモンgoは気持ちよく出来なそうだなw
粘着する奴なら誰か一人くらい複垢くらい持ってそうなもんだがその場合
しゃあねえ一回潰して立て直すか的な流れになりそうな気がするが? >>708
元々効果なんてないよ
もし効果があるとすれば晒し上げたつもりになってる本人の満足感ぐらい
1000残しの大半は電撃戦の往路
晒し上げとか言うのはよくわかってない低レベルが電撃戦の前戯みて「こういう残し方アリだな」って勘違いしてるケースだけだと思うが >>708
というか、潰せるなら赤青だって潰しにくるけどね
赤青が置いてあることが多いんだから、両方潰せる黄色が落としていくのは当然の道理 俺のお気に入り働く社員をジムに置いたらその上にハピナス置かれた
なんていう屈辱 >>713
え、最初の一匹をハピナスにしてるってことは3連ハピナスにしようぜという合図じゃないの? 社員ハピはカイリューをバタバタ倒せていいな
装甲が厚いからゲージ技喰らってもへっちゃらだし >>716
はかいは放置して社員かサイキネ待ちなよ ハピ重ね付けはしたいんだけど、上に置かれたくはないのよw >>686
TL23君
http://i.imgur.com/XDkgTUA.jpg
田舎なので延々とCPが高いほうがいい議論を繰り返すものの実は中部住みのTL23、自宅はケーブルテレビ。めんどくさがって名古屋行かずにでラッキーを集めなかったので発狂中。口調に特徴がありIPが見えるスレに定期的に書き込むためTL23君とバレてしまう ID:uYDaJDcd0君はフル強化するのに20万砂くらいかかることも知らないお子様だしCP2300バンギが弱いこともしらんから帰っていいよ
http://hissi.org/read.php/pokego/20170315/dVlEYUpEY2Qw.html
飴もないので強化もしてない。個体値42%でcp2300なんだ。
だから弱いんだろうと思っていた。
しかし推薦選抜によく出てくるので使ってみたら3000超のカイリューに楽勝だよ。
念力ナッシー強すぎワロタ [無断転載禁止]©2ch.net
897 :ピカチュウ[sage]:2017/03/15(水) 11:11:45.91 ID:uYDaJDcd0
>>887
フル強化って書いたのがいけなかったな。
攻撃用は使えるレベルで抑えているので、だいたい10マンかな、という感じで言ったんだ。
あと四捨五入の感覚でな。
あまり気にしないで。
使えるレベルじゃなくて強化できないたけでしょ。エアプしすぎでしょう( ^∀^)ゲラゲラ そら6体がかりでハピナス1体抜くだけなら誰でもできるわ
ここにいるまともなプレイヤーはジムにいる敵を全部倒すこと前提にしとるだろ。ジム撃破の速さ派と、飴消費少なく派に分かれてはいるが。 >>713
屈辱???
個人的にはハピの上にハピ置かれるの大歓迎だけどな イベントで走り回って集めたラッキーの飴がそろそろ限界に近づいてきた
3040叩く社員
1830叩く破壊
3058叩く社員(100%)
100%はカンストまで強化するとして、残り2体とも強化するのは厳しい
先に叩く破壊を3000まで強化したいとこだが、それをやってしまうとトレーニングが楽でなくなる
最近のトレーニングは叩く破壊ハピナスに助けてもらってるから、こいつを強化するのは迷いどころ ヒャッハー
高個体値レベル6の頭突社員ハピナスをCP3000ちょい手前くらいフル強化したら砂が残り5万切ったぜ
今日初めてジムに置いたが10分くらいで戻ってきた CP3000もないならそらすぐ帰って来るでしょ
脳死連打アタッカー、配置し続けて複垢での同色タワー潰しとしては優秀だけど置物ではないよw >>725
3000まで上げられるTLでトレにハピナス使うほど駒乏しいのか?
飴が限界に近いならコスパ考えてもはたはか3000に強化して終了だろ
意味わからん CPが低くてジムで長持ちしないからあんまたくさん育てても意味ないよな。
嫌がらせ用に1体もっていれば十分って感じ。
最近では対策用のナッシーやカイリキーがでてきて嫌がらせにもならんけど・・・。 >>713だけど今見に行ったら7階建になってる
内ハピナス3匹で俺の働く社員は5段目だった
今日はお泊まりかと思うとなんだか寂しい ラッキーの飴230個を持ってFFDとFEEの過去最高の2連続勝負ガチャをした
思念サイコと思念破壊になった
もうハピナスは作れる気がしない
踏ん切りを付けるために両方とも飴にしようかと思ったが止めた
35まで伸ばしたTL、フル強化の息吹3種、100ドロポン、95舐めのし、新顔の98噛みエッジ、そして3200コイン
全てさようなら
そっとプログラムアンインストールした >>731
なんか悲しいな・・・
でもセーブデータはサーバ側に保存されてるから再インストールしたらまたやり直せるYO >>716
全く同じ技、個体値持ってるわ。辰巳産? >>731
いやいやもったいない!
思念社員思念破壊思念サイコ思念サイコの思念アカウントだけど自分は思念社員だけ強化して置物で攻撃はたはかハピナスは諦めた。
もうよっぽどのことがないかぎりハピナスガチャはしない。
貴重な高個体値の可愛いラッキーがゴミナイアン操作のクソガチャのせいでまた思念引かされたらたまらんわ。 90%以上の高個体値が思念になったせいで82%のはたしゃと80%のはたはかをフル強化したが後悔は全くないぞ
96%以上は存在を認めない求道者やお手軽位置偽装のせいで2chでは個体値インフレの流れがあるがジムトラッカー見る限りでは高個体値でないのにフル強化されてるポケモンはそこそこいる >>731
全部飴にしてスクショ残して去って行けガイジ はたはか はた社員なら攻め用と割り切って個体値80あればフル強化余裕だろ
自分は5体作ってはたくすらゲットできなかったというのに... ヤフオクで垢転売してハピナス垢買い直せばればすっきりするだろ >>731
ざまあ( ^∀^)ゲラゲラ
普通廃人は技ガチャで好きな技引くために飴1000は用意しとくもんだ。
二度と戻ってこなくていいよ >>741
脳は主語を理解できないから人を罵ると自分を罵ったように捉えて、メンタルが疲弊するぞ
お前もそう言う風に言った後で後味悪いだろ?それがそうだ。それはお前の良心がそうさせるのではなくて、単純な脳の問題だ
そうなりたくなかったら日常の中で感謝の数を増やせ。これは実生活で役立つから覚えとけ >>742
未練と嫉妬だねえ
他人の不幸で飯がうまいという人間もいるのさ >>744
そうか。俺には理解に苦しむが、その時は美味い飯が食えて良いんだろうな
でもそれを続けてると脳が萎縮して飯がうまいかどうかもわからなくなり、小さな世界で小さな喜びを見出すことだけの人生になる
よく周りを見回してみろ。そう言うおっさん腐る程いるぞ。 >>745
そういう君は逆境ですべてを投げ出すタイプだから出世できなくて転職繰り返しそうだね >>746
俺の事はどうでもいい。ただの雇われ社長だ。偽物の社長だな
だがまだお前は間に合う歳だろ?おっさんになるまでやっててはもう手遅れなんだ
でも続けるも止めるも選択するのはお前だ
良い選択が出来るよう願っているぞ >>747
シャチョサンなら、ちんまい技で悩まずに、ヤフオクで中国人に代行頼んどきゃすぐ90↑ハピナスまみれになるし、トレードきたら金でハピナス買えばええ >>748
すべての社長が物が欲しい訳じゃない。あの人たちが欲しいものはもっと別のもので、金では手に入らないものだ。で君はもうそれを持っている。たくさんある時間と柔軟な頭だ。正直羨ましい。可能性に満ちているぞ
突然だが俺の持っているのは96のはたはかだ
1発で暗黒の五日間の時に引いた自慢のアタッカー兼、電撃戦の守護神だ シャチョさんは渋谷付近住みの44歳で5歳の子持ちで東京住みなんでしょ?
それならまたハピナス作るくらい余裕だよ。ハピナスラッキー通知に入れて車でゴーしとけばええ。そのうち90↑拾うやろ こういう奴らって
子供生まれたけど、二重まぶたでないから捨てた。
みたいな事言うんだろうね。
迷惑かからないゲームの中なら好きにしていいけど。 >>751
おはよう色々付き合ってもらったが、読み直したら俺の事、ハピナス引けずに辞めたやつと勘違いしてるか。俺はポケモンの引きでは何も文句が無い、起きたことを受け入れる遊び方している別人だ
ただ君の事が気になって声かけただけだ。元気でな ハピナスなんてしょせん長期高層ジムでは使い物にならないし、
攻撃ではめちゃくちゃ遅くて使えない。
攻守で使えないわけで1匹嫌がらせ用がいればいいだけでしょ。
やめる必要なんてまったくナッシング。 みんなレベルの高い地域でやってるんだねぇ1体は2800程度だけど
10ジムでハピナス3体入ってるけど一番下のサンダース2000位だよ
ハッタリだとしても置きまくってる効果大w 多くは薬不足だしワンリキーの巣も近くにないからしばらくは無双できそう >>758
都心でたいして使えない。
カイリキーやナッシーで3100ハピナスが50秒で撃破できるからね。 >>761
そんなの強化する余裕が無いプレーヤーが殆どってだけで十分。
2体抜き出来ないってだけで、他に無い最強の置物だよ。
攻守ともに最強でも、活躍させるのは難しいから
ハピナスが趣味枠って言われたら、、、
そうなんだけどねwww >>762
ナースに叩かれて踏まれてハッピー!!!
いやいや、違う。
ハピナスに踏みつけが有れば更地がはかどるのになぁ、、 >>749
野良で同じ個体値FFEの持ってるよ
CP330から1100くらいのはた破壊になったよ >>757
割烹着かエプロン着たおばちゃんにしか見えない >>762
ついこの間までハピネス(happiness)が訛ってハピナスかと思ってたわw ハッピーナースなんだwwwww
浣腸プレイとか上手そうwww >>771
ハッピーナースが目覚めるパワー使えたら
置物として凶悪化するなwwwwww ハッピーナース
技1
叩く 目覚めるパワー
技2
踏みつけ のしかかり マジカルシャイン
ヤバすぎるSM10階タワーができるのに、ナイアンは技の配慮がたらんよ!! >>711
近くのジムの自宅管理人がよく高CPハピカビ置くんだが
最近は空きがあると位置偽装組がすぐに割り込んでくるから
ハピカビの名声1000の1体残しはよくやるよ 安定10タワーの最下層にmaxハピナス以外は
複垢他色の嫌がらせでしょ?しばらく置き続けると近隣住民がトレしなくなって
育たなくなるから偽装民でタワー建てて下層にハピナス置くと安定するよ ハピナスってどう頑張っても最下層にしか置けないから
トレの蓋にしかならないよね
ジム置き用に育てる必要性がわからない 一人で素早く2〜3箇所落とすのに使うし
ハピナス最下層になるような場所でやってないし
ハピナスも普通にトレしてるし ハピナス育てる価値ないと言ってる奴
どのポケモン育ててるの? >>778
近所はうちのハピナスが一番上になりがち
どんどん上に置いて欲しいのに >>713だけど今見に行ったら8階建てになった
最上階が3100のカイリューなのに全く落とされる気配がない
ハピナスすげーな >>782
都心だとハピナス置かれたらこぞって腕試し、技試しであっという間に粉砕されてるよ >>776
自分もはたくは没収されるんじゃないかと思ってる
連打してるだけで2体以上倒せるのは笑える >>780
ハピナスを育てる価値はないとは言ってないけど
どんなにマックスであってもハピナスでは下層にしかおけないジムばかり
育てるのはいわゆる高CPのポケモンになってしまう
カイリューカビゴンギャラドス
サイドンは好きじゃないから育ててないし
もう100%シャワーズでもジム最下層になる >>783
大阪でも指折りの観光地でポケ活率もかなり高い地域なんだけどな
近所にジムが3つあっていつもは常に煙吐いてる
今も他の2ジムは入れ替わり立ち替わり状態
ハピナス3体入ったこのジムだけ静まりかえってる >>786
そうみたいね
動画みたら泣けてきちゃった 都心だろうがなんだろうが3000ですぐ帰ってきたってのは完全な置き場所ミスだろ ワンリキーゲットして高個体ラッキーゲットしたひとおめでとう 田舎メンで、TL34最大にしてアタッカーにしてたラッキーを則進化したけど、一度もハピナスをジムに置いてない。
一番活発な駅前(苦笑)に置いて魔の5日間のドヤ経験すれば良かった。
ちっと後悔してるぞww
ちなみにココの書き込み見てwktkしてただけで、あの凶悪ハピナスとの対戦すらできなかった。
やってる人がいないのねorz 都内住みだが、ごく稀にうちのハピナスは丸一日くらい帰宅しない。ハピナスと戦うにも飽きてきて無視されてるのだろうか? ジムの下から二番目に置くやつが増えてきた
これは蹴り出し防止になってるみたい >>713だけど今日の17時ころ帰ってきたよ
近所の4階ジムで一番上に置いて名声8までトレしたらあっという間に8階ジムになったわ CP2600代だが当時10タワーの中層に入れることが出来たからか1週間以上帰ってこない
今見たら最下層になったから2〜3日すれば戻ってくるだろうけど 最近10階タワーの最下層CP3100以上のジムが結構増えて来たわ
ハピナス置いても下から3つ目位
でもハピナス置いて多色に破壊される事はあっても複垢に削り出された事はまだ無い
だからギャラドス置く位ならハピナス置くわ みんな判で押したようにハピナス置くのやめてもらいたい
指がつりそうになるわ >>799
ゴメンゴ
でもハピナスが最初に乗ってたらもう育たないだろうからハピナス置いてるんだ
更地に最初のハピナス置いた奴が悪い >>778
そんな事ないよー
自分の身の回りだけで物事を見てはいけない >>801
バカほど自分基準でしか語れないからな
ほっといてやれよ
どうせ引きこもりニートの位置偽装野郎だろ 2400越えのハピナスに逃げられた
叩く社員だったし、アタッカーで即戦力だったから辛い わざわざ6に田舎で価値観理解できないやつは書き込むなって書いてあるのにな 叩く社員のハピナス初めてアタッカーで使ったら強すぎワロタww
3000↑カイリュー4枚抜き余裕でした >>804
飯ウマウマ
ハピナスは基礎捕獲率5%で基礎逃走率も5%と高いから、ずりグレート以上連発しないとダメだな >>808
そうだったのか
この前パイルハイパーで捕まえられたのは、運が良かったんだな
確かにサークルは真っ赤だった 3000オーバーのゴミナス置いてどや顔の奴
胃袋で楽勝なんだがwwww >>812
ハピナスがcp1500超えたらパイルは使わんなあ 彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 胃袋で楽勝なんだがwwww
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄ 簡単なハピナス蹴りだし方ができてしまったw
一日2、3回10タワーの1番下だけ蹴りだす。
↓
次に置くやつはどうせなら上の方を!と狙うからカイリューばかり。
↓
3日もしないで一番下にハピナスが来て、上は紙リューばかりになっていて
ラプ、ハピ戦隊であっさり全抜き、3つとも更地w みんな言うほどもってないしジム戦は避けてるようだ
どんどん置いて薬とバッテリーを削れw 3体ハピナス取ったけど全部パイル投げてた
運が良かったんだな、次からはズリにするわ >>820
人間の心理って面白いもので、ずっと誰にも触りもされていなかったタワーが
一日に2、3段も急に落ち続けていくと不安になり、
どうしてもカビゴンではなく高めにカイリューを置いてしまう
ラプラスたっぷり持ってるから、カイリューたっぷりタワーは更すのが簡単、早くて楽しいんだよね 思念社員というダメ技ハピナスだが、ラッキーがタマゴから孵ったので強化してカイリューCP3200にあてたらHP半分残してあっさり勝った。
強いやんwww >>824
いやそんなわかりきった人間心理の話はどうでもよくて
ハピ蹴り出すのにそこまで時間かける必要があるのかと聞いてるんやで
蹴り出したけりゃ3日もかけなくても数分でいけるのに(笑) >>805
ここでイラネって連呼する奴は都会人だろww
置物ハピナスに簡単に勝てるから、が理由でしょ?
田舎にハピナスなんて置くやついないから、勝つも何も対戦できねぇよww
田舎人は薬的にアタッカーで大活躍だよ。 >>824
今日もおったぞ、蹴り出しの馬鹿たれが!!
俺のカビ蹴り出してカイリュー乗せやがった。
黒のボクシーに乗った若い男女だったけどな。 >>827
都会人は逆に低段がすぐ取りかえされるから時間かかるハピナスで時間稼ぎするんだよ
田舎人は作れないし倒せないし
だいたいいらないって言ってるのはTL23君 胃袋厨は置いといて
楽勝とはどの程度を指すとおもう? >>829
そう!まさにそれ!
入れ替え激しい激戦区に隣接してる3つのジムに
3000超ハピナス2体育ててから、今までできなかった30コイン抜き
ができるようになった。
置いてすぐバトルが始まっても時間稼ぎしてくれることで、
隣の事務も落とせるのでそれだけでもかなり役に立ってるよ! TL23って最近よく聞くけどさすがにもう25位にはなってるだろ?w >>830
HP7割くらい残ってたら楽勝って言えるんじゃね?
あとたまに「瞬殺」とか書き込むやついるけど瞬殺って言うからには20秒とかせめて30秒以内だよな
まあ両方ともハピナス相手には無理だと思うけど >>829
田舎だけど、実装当日から3000超えハピナスで楽しんでるぞ。
もちろんアタッカーとしてだけどな。
野良ハピナスだって出るし田舎でもハピナスは置かれる事もあるけど、無駄に3000超えを置く奴はいないね。 クソ田舎で誰もハピナス持ってる人がいないせいか近所のジムにハピナス置いてるの自分だけだわ >>829
このTL23連呼はいつも的を外してんのな。
田舎だからって、作れないはずも倒せないはずもないだろw アタッカーで社員とか対カイリューバンギぐらいしか役に立たないんじゃね?
他は破壊の方が良くね? >>815
それ誰でも胃袋使えば余裕だからw
俺つえーとか思ってるの?w
胃袋などはアタッカーだから
防衛にカビゴンやハピナス置いてるだけ
胃袋 カビゴン ハピナス
こんなの全部誰でも持ってるw >>830
30秒いないにHP半分残して勝てるのが楽勝
つまりハピナス楽勝と言ってる奴はエアプ 思念破壊にどうしても飴と砂を突っ込む気にならない
かといって、もう一体作るのも、そこから強化するのもハードル高いし、ハピナスガチャ大変だな
大ハズレの技構成がないのは、まだ救いだけど 俺も相棒500km超えた、と言ってもチャリ&ゴプラだが
今までで一番長い >>846
それ置物として相手hpを一番減らせると思うよ。ウザイのは社員だけどね。
高個体値なら育てて良いと思うけどな。
それとも、アタッカーにしたかったのかな? >>846
育てなくないと言うのはある意味ハズレなんじゃ?
気持ちは正直だよな
客観的に見てると引いた人の反応である程度当たりハズレはハッキリして来たかと
叩く破壊、叩く社員が当たり、それ以外は使えるという名のハズレじゃないかな >>851
それ置物ならどれもハズレだろw
お前の理想が全てではないぞ、それぞれ欲してる技が違うだけ。 アタッカー兼置物派、個体値良ければ何でも良い派、防衛最適技派くらいに分けられるのかな >>852
俺の理想なんざ話してないのは書いてる事見りゃわかるだろ。脊髄反射で噛み付く前にまずは人の言ってる事を咀嚼しろ
俺はここの人達の反応の話をしてんだよ
防衛最適なんてここで熱く語られてるか?あの五日間なら防衛は最も熱く語られたが、修正以降は思念社員引いちゃた、ま、防衛最適だからいいか、ぐらいのトーンに感じるが?
思念社員引いた!やった!迷わず飴投入!って人が多いなら俺にバイアスかかってるな。そうなら見方を修正するわ 正直今の状態ではどの技でも防衛できないから攻撃の理想技がほしいわ 今思念社員引いても高個体じゃなきゃ飴の無駄になるだけ
普通に薬節約できるはたはか はた社員ほしい >>855
ゲージ技しか避けないなら、はた社員より思念破壊の方が強いと思うよ
社員が刺さる相手じゃなければね
https://pokemongo-get.com/pokemon/242/
思念破壊フル強化して使ってる
はた破壊は強化中 前に一般的なユーザーを想定して計算してみたら破壊のダメージが最も少なかったけどね
条件は技2のみ避け、破壊は全避け、シャインとサイコは1回避け損ねるという感じ
どの技2でも全避けできたり破壊を避け損ねるユーザーは考慮していない >>857
わかりづらくてごめん
>>856は攻撃の話でした >>839
ジムに置かれてるほとんどがカイリューじゃねぇか
よって社員は使い道しかない >>854
スレは攻略も含めてハピナス置物議論の方が多い気がするけどな。
アタッカー技2避けでの成功率だって
サイコ>>破壊>社員だし、
脳死連打値と合せてアタッカーハピナスの技2は誤差。
脳死連打なら破壊。全避けならサイコ。
置物は個体値>>>技だから
技の当たりハズレにこだわると不幸になる
ってイメージたな。 確かに、
1技避けず、2技もわざと当たってゲージ溜めする時ある位だから
叩くに拘らず思念もアリだよな フル強化はジム置きに使ってるけど
cp2500くらいの未強化がまだいる
これってトレで2枚抜きくらいできるかな? >>862
ゲージ貯めるのも叩くの方が良いんじゃないの? >>861
そうか。それは言葉遣いも含め大変失礼した
ただ、確かに防衛議論も多いとは思うが、正直言うと攻撃最適を引かなかった場合の次善の議論に見えるんだよな。バイアスかな?
技ガチャでも捕獲の喜び報告でも、圧倒的に叩く社員、叩く破壊に集中してるだろ?思念引いてガッカリしてる書き込みも多い
俺の言いたいのは、どの技の組み合わせも微差である事は本当にそう思うが、その中で敢えて優劣をつけようとするなら、その技を引いた時のトレーナーの素直な反応が1番わかりやすいんじゃないの?って事だ。
こだわりすぎると不幸になると言うのもよくわかる。そこはお前さんの言う通りだ ドラゴンテールのカイリュー相手にすると真価発揮するな
普段楽するために技1避けない派だけど、ラプラスでドラゴンテール相手にすると2枚抜けないことがけっこうある
その点ハピナスだとドラゴンテール全受けで3枚抜ける
鋼なら4枚、息吹なら上手くいけば5枚抜ける
本当に楽 >>866
何だかそこまで言われると、こちらも言い過ぎた様に思う。
技ガチャで喜ぶのは良いのだけど、そんなハズレてもいないのにドン底的な人がいるからね。
それに興じてハピナス持ってない僻み連中がイジメてくる。
アタッカーの叩く有利だけは正論だと考えるけど、
頭突きでアタッカーしたとしても、他のどの種族より強い事は確実だし、適度な攻撃速度がリズムを作りやすくて結果的に強かったりする。
胃袋の様な個体値より優先させる技当たりが無いのがハピナス。 思念の頭突きは防衛で輝く。
ハピナスは格闘が弱点だからカイリキーなどに弱い。
でも、思念の頭突きはエスパー技だからカイリキー相手に抜群取れるのでカイリキーキラーになれる 叩くが思念よりモッサリだったらどっちも悪くないで治まったのにな カイリキーキラーも何もこっちが攻撃側だとカイリキーなんて紙防御だからすぐ終わるじゃん >>873
防衛で輝くって書いてんじゃん。。
よく読もう >>872
魔の5日間ね、、、
いずれにしろ、いつまた変更が来て技当たりが変わるか分からん。
ラプラスみたいな種族値の弱体化だって十分ありえる。 やった
個体値は87%なのでそんなでもないけど、1体強化中なので飴が嬉しい
ハピナスにしたら最大3103
http://imgur.com/iq4T7ZR.png >>874
防衛でカイリキーキラーになれるって自分には見えないのに
書いてることがおかしいとは思わないの?
>>876
揚げ足取りの乞食は黙っとけよ 防衛ハピナスへのキラーなカイリキーへのカウンターになるって意味だろ
散々議論されてきたネタだろ >>875
弱体化は次でくると読んでいる。
なので飴はあるが高個体値のを1匹しか育ててないな。
たぶんCPがかなり下げられて防衛でまったく使えなくると予想。 強すぎる技2はよ修正しろ
トレーニングやりやすすぎてタワーだらけになってるぞ また10玉からラッキーちゃんが生まれてきた
アメいっぱいやでーw うーん。ホント俺も反省する点が多々あるけど
アタッカー、置物、都会、田舎などの誤解が絶えないな、、
>>882
そうだね。俺もその残念な変更を予想するよ。
今思えば
魔の5日間に3000超えハピナス置いた人も
そのハピナスにボコられた人も
勝ち組だったと思う。 おーい全然戻ってこねーぞw
ここの人ほど一般プレーヤーは避ける技術もってねーよ
完全にスルーされとるor6体総動員でアタックしてそう なるほど、ここ最近ラッキーやハピナスがよく出てるなとは思ったけど変更あるのかな >>887
ホント馬鹿だよなあ
量産型ナッシーで抜けるのにな >>887
ありえるな
ここから確認できるジム数本にハピナスが6体いるんだが
そのうち5体にBATTLES WIN:1がついている >>885
いいなぁ
最近ラッキーもラプラスも孵化していない 嫌な予感がする
ハピナス下方修正されたら俺は何を頼りに生きていけばいいんだ
第一世代で圧倒的に出遅れてしまい
皆が胃袋や高個体カビゴン複数持ってるのを嫉妬の目でしか眺められなかった俺が
バレンタインイベント頑張って叩く社員と叩く破壊ハピ手にして大阪城で100%も手に入れて・・・・
ようやくまともに戦える舞台に立ったというのに >>885
おめでとー
>>877だけど、飴30か32持ってきてくれたよ 金銀実装前、大量の胃袋や高個体カビゴンを目の前にしてもポケモンGO続けられたのは
金銀での逆襲を目指してラッキー相棒にしてハピナスを頼りにしていたからなんだよ
そして俺の期待を裏切らずハピナスが最強ポケモンとして登場して
今までの借りを全部返して大暴れしてやるぞ!と意気込んでるのに
これで下方修正されたら目も当てられん
幸い数週間前に100ヨーギがタマゴから出たので、ポケモンGO自主的にやめることはないだろうけど >>342
TL30あれば攻撃力普通のソラビナッシー2匹の脳死連打で楽に倒せるはずだがなあ
こだわりプレイをする人かもね ジム置きにはたく社員のハピナス育てたけど
カイリューキラーに役立つからジムに置くのがもったいなくて困る >>896
都会ならすぐ帰って来るから両方使えるんじゃね?
田舎で叩く置いたら勿体無いな >>894
俺なんてこんなショボい手持ちだけど充分にジムやれてるぞ
防衛用がカイリューx1、ギャラドスx2、カビゴンx6(3000超は1匹のみ)、シャワーズx1
攻撃用がカイリューx1、ラプラスx1、ナッシーx2、シャワーズ多数、サンダース多数
トレ用がシャワーズ、サンダース、ゴルダック、ヤドラン、フシギバナ、モンジャラ、ラッタ、ラッキーなど
人気の胃袋カイリューもいぶふぶラプラスも持ってない
ちなみに進化させたハピナスは叩くサイコと思念サイコになった 飴30とかマジかよ、今朝方孵ったラッキー17個しかくれんかったのに… >>898
なるほど
似たような手持ちだな
俺も息吹ラプラス持ってないし、胃袋に関しても3300をジム置きして2800の雑魚胃袋しか手元にはない
カビゴンも3000越えは同じく1体のみ
俺の近所の奴らは3000越え胃袋3体も5体も持ってたり3100カビゴンもゴロゴロ居てるが、ハピナスに関してだけは近所で俺だけが3000越え持ってる(たぶん)
ちなみにハピナスの技はあまり関係ないよ
サイコもジムで当たると十分ウザいから >>900
今を楽しむのがよろし
水辺環境に恵まれてミニリュウの飴900余ってるけど、カイリュー強化したのは2体で(あと8体は放置)、カビゴンとハピナスばかり強化してる自分みたいなのもいるよ
カビゴンとハピナスの上に置いてもらうのが嬉しい カイリキースレとナッシースレが伸びまくっているのが全てを表している
ハピナスへの憎しみがビンビン伝わってくる 卵から生まれるラッキーが悉く上から二番手評価しかいない。何でトップクラス評価出ないんだよな。ふざけんな >>904
66%でも例えばFF0ならCP3127行くよ >>903
憎しみというかジム戦でやることが対ハピナスしかない
まあカイリューでいけるんだけどねw >>903
うざいもんcp2000くらいでもウザイ 笑 1体こいつがいたら編制しなくちゃだから面倒なのはわかってる
相手の心が折れるまでどんどん置け帰宅してたら即置きに行けw 野生で捕まえたリングマ。普通の強さでアイアン、インファイトで思念社員のトレに使ったけどなかなか良かった。カウンターならもっといいんだろうかな。カウンターインファイトの輪熊をトレ用にもう少し育てようかな。 >>913
アイアンも中々出が早いもんなぁ
カウンターだともっと早いから楽チンだよ >>915 ご指摘ありがとうございます。メタルクローでした。理解して下さった方にもすみません。 ちとスレ違いなんだけど、
ラッキーよりカビゴンの方がメタマラ有効なんだね。
http://i.imgur.com/aRiw0vm.png
http://i.imgur.com/DJLj1tJ.png
カビゴンだと4.4秒で6ダメージ
傷薬3つで 10,000名声上げできるって計算かな? >>901
いや、ハピナスに関しては運が良かっただけだよ
叩く社員と叩く破壊一発で引き当てるなんて自分でもビックリ
>>902
なるほどな
やはり今のうちにハピナス満喫しておくのが良さそうだ 意見を聞かせてほしい
91%ddf(CP98.2%)ハピナスはた破壊レベル1
82%fac(CP98.7%)ラッキー レベル20
下を進化させてガチャるか、上を育てるか、または高個体値の卵孵化に期待するか。飴は170程度。 >>919
俺にはハピナスはまだ必要ないと10回唱えて寝たほうがいい >>920
ハピナスでジム戦楽しんで見たかったんだが‥10回唱えて寝るわ カイリュー10タワーとハピナス10タワーだと
ハピナスの方がウザい。
カイリューは余裕 >>928
仮にギャラドスタワーあったとしても
そこにハピナス1,2匹いるだけでそっちのがうざいからな >>931
ギャラドスなんてサンダースぶつければイチコロだもんな >>922
それなら聞くまでもなくはたはかlv1でよかろうが >>905
えっ?まじっすか?
CPへ影響って
攻撃>防御>HP
ですか? >>936
そうみたい
F0Fだと3073
0FFだと2842 >>919
ちなみにDDFだと最大CP3116
Lv20まで上げるのに必要な飴は56
強化してもいいと思うけどね ちなみに高個体値がなかなかいないので、
F9F 98%とFAF 91%の2体を全力強化してますが、
ミスってはないですよね・・? >>938
あと飴176強化に使うと、PL34.5CP2912まで上がる CPに拘るなら攻撃個体値15は必須だぞ
今TL33の雑魚だけどまさか俺の95%が34に上げても3000到達しないのは軽くショックだったよ >>942
ちなみに攻撃、防御、HPの詳細はどんな感じですか? >>943
34は当然TLのことだよw
言葉足らずですまんかったな 連レスですまんが俺のは141514の95%でCP2942
次でTL34にしても2980台となる。そして100%とは20以上の差がついている
よって最速Lvで3000に到達するには攻撃個体値15でかつ95%以上必要と思われる >>946
ま、念のため聞いてみたいんじゃない?
本当に人に判断預けてるんだとするとちょっとヤバいけど >>944
うっそ
FDFハピナスTL34で2999 サイコcpmax1体持ちより社員はかいcp26002体持ちのほうがいいだろ
マックスまで上げるのは100だけでいいんだよハピナスちゃんは
俺は12対持ちだけど ダメージ計算機とか便利なサイトがあるの知らない人多いんだな
個体値わかってるなら入力すれば最大CPやレベルいくつでCP3000超えるとかわかるのに 流石に12体は偽装疑うわ 一般の方なら使える高個体は3.4体で限界だぞ ハピナスは次で弱くなるでしょ。運営が嫌いなのは初心者が嫌がることだからね。
大幅なCPダウンと防御力とHPの激減がくるでしょう。 ハピ弱体化はあると思うわ
息吹カイリューやカイリキーも持ってるけどやっぱ固くて面倒くさいもの
それが何枚も並ぶ事もあるからライト層はやる気なくなるよ
TLも全体的に上がって来てるから手持ちが強くなったとは言えハピの間にカビの3100とか置かれてたら
脳死連打でも敬遠してやらなくなる >>962
原作通りの種族値だしね
ソースもないのに弱体化を叫んでるのはアフィじゃないかな? 早く弱体化してくれ!と願ってる人達のイライラを想像しながらハピナスをジムに置くと自然と笑顔になる
心が豊かになる あれだけカイリューゲーって言われてたのに蓋開けてみれば弱体化されたのはラプラスの方だったからな。ここの運営は正直読めない 実際すでに弱体化されているからな。
技1や技2が強化されてカイリキーやナッシーなら余裕で、
シャワーズやらギャラドスやらカイリューでも倒せるようになっている。
これでさらに弱体化がきたらラプラス同様オワコン化する。 ハピナス100を10体のだとかカイリュー20体だ、とか言ってるの見ると
昔バッタ捕まえたよって虫籠にぎゅうぎゅうになったものを持ってきた
近所の子を思い出す。 >>969
オメ
ワイなんて2番目評価のハピナスしかないから
素直にうらやましいわ >>969
くっ、俺は社員派だからちーっとも裏山しくないからね! 進化が必要な分、ラプラスとかカビゴンより作るの面倒だから弱体化はしてほしくないな 空いてるジムにハピナスをほり込むだけで他人の人生から100秒近く奪う事が出来る >>956
一体くらいあげてもいいな
CP141の151414思念社員でどう? >>964
いい事言った!
もはやそういう奴らのために置くのが日課 >>975
贅沢だな 自分はラッキー探し回って飴も700くらい貯めたくらい捕まえたけど最高の個体は151413の石巻産だね
100とかカイリューですら無理なのにラッキー10
0とか無理ゲーですよ あーなんで弱体化される弱体化される言う人が居るのかなと思ってたけど持ってない人の僻みって事か
でも持ってない人がこのスレ来るの? 15/15/0っての強化してるけど91%の個体とCPほとんど変わらんのな 今弱体化といってるのはなんで?
ラプラスは前回の計算式から今回の計算式になるまで石巻の件があったから遅れただけ
今はみんな同じ計算式になってる
弱体化するとしたら計算式が変わらないとならないと思うが全てのポケモンがCP変わると思うからカイリュー等弱体化されたらまた文句が出そう >>977
飴700って同じくらいじゃないか
まあ100は運命だからしょうがないけど飴枯渇するくらい進化用の高個体値は持ってるんじゃない? 100はたはかハピナス1匹持ってるよー。
後は96%思念破壊と91%はたく社員。
100と96はバレンタインイベント最終日にの時に南港で取ったぜw。
いやー最終日南港行ってよかったわ。
ちなみに最終日だけで南港で100ラッキー2匹出てるからな。
しかも短時間の間で連発だぜ。
たぶん運いい奴だと2匹ともゲットしてるかもな
俺は1匹だけでもう1匹はギリ間に合わず、、悔しい >>979
hpは一番リアル戦闘力に関係してるんやで。
それでも置物なら高CPの方が重要だけど。 >>979
CPはね。でもカンスト時にHP11も変わって来るのは気にならない?
攻撃ダメージに換算するとかなり大きいよ。攻撃個体値の与える影響よりはるかに大きい >>981
個体値90超えは石巻のと常滑の2体だけ 後は80超えもいないよ 卵も4回孵化したけど全て80以下 運文句必要だよ >>982
大阪はいいよなあ
この前もハピナス100出たんだろ
羨ましいよなあ 大阪羨ましい ミニリュウすら100ゲットできないくらいだから運ないかな?
バンギスレ見て95だの100だの平気で聞くけどどうやったらそんなゲットできるのという >>985
俺はラッキーちゃん時代からコレクターしてたけど卵産は全て驚異的だったな >>989
自分正月伊勢神宮に行ってミニリュウ100出ますようにとお願いしたくらい運がないからね
運命力が自分には足りないんだよ あなたの運がほしいなあ >>987
大阪城の奴な。
土曜か日曜だったかな。
はたく社員の100ハピナスとかスゲーよな。
その日も俺は深夜に南港行ってたからハピナスは取れてないw後で大阪スレで知ったわ。 個体値中くらいのはたく最古のハピナスを最大強化して今ようやく3000超え。後悔はしてない。が、はたく破壊がうらやましくないわけではない >>988
たぶん、南港か天保山ならヨーギラス90越えも可能かと思う。
俺南港にちょいちょい行くから南港スレよく見るからな。
俺はまだ取れてないよ。
先週か96%出たらしいわ。
行ってたら良かったわ、、 >>991
そのハピナス取ったけどトレーニング用に使ってる >>994
自分は週に何回か第2世代が出てから常滑行きだしたけど自分の行く日には高個体でないんだよね
出かけた日の次の日に100ヨーギラスが出て萎えてた
南港も凄いけど常滑も負けてないとは思うんだよなあ >>990
わかったよ
cp141の思念社員は君にあげよう
ちなみに100ミニリュウは俺も欲しいなあ
カイリュウは1体しかないからなあ 天保山、南港が隔離されるのも無理ないと分かる流れ
引いては関西弁うんぬんにまで繋がるな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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