【てるりん】カイリュー総合スレ39【胃袋】 [無断転載禁止]©2ch.net
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カイリューに関する雑談、議論、自慢等オッケーの総合スレッドとします。もちろん技ガチャも大歓迎。
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次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
※前スレ
【てるりん】カイリュー総合スレ38【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490773788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured TL+1.5lvまで強化可能 (TL37まで)
TL38は強化1回。ポケモンLvは39、そこで現状カンスト
◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル39に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4
=130000(アメ152個)
ポケモンLv1からLv39まで飴274個必要
ポケモンLv20(卵)からLv39まで飴218個必要
ポケモンLv30からLv39まで飴152個必要
*仮にカイリュー4体育成していて現TL33の場合
TL+1.5まで強化可能なので仮にTL33の時は最大Lv34.5まで強化できている
残りLv39まで必要な飴は残り96個/カイリュー1体
この場合4体の最大強化を目指すなら96×4で飴384個必要となる FFF 3530
EFF 3517
FEF 3522
FFE 3521
DFF 3505
FDF 3514
FFD 3512
FEE 3513
EFE 3508
EEF 3509
FFC 3503
FED 3504
FDE 3505
FCF 3505
EEE 3500
EDF 3501 >>27
正直、自慢してるようにしか見えません。
とても羨ましいです。自分なら全力で。 >>27
手持ち次第だな……
置物はやりにくいからアタッカー専門やね
アタッカー不足に困ってるなら育てて良いと思う >>27
ML15から39まで育てるのに飴236個と砂22.64万か、俺なら保留するわ最大HP9も違ってくるし みんなありがとう
今3400の息吹破壊しかいないからアタッカー増やそうかなーって考えてたんだわ
てか波動の硬直時間考えると逆鱗のほうがいいよなやっぱ >>33
息吹のアドバンテージもあるから意見は分かれそう。
波動は一応0.3秒だけ硬直は逆鱗より短いよ。
あと着弾も逆鱗より早い気がする。 最近トレしかしてないし胃袋すら置物要員だわ
CP2000〜2500程度の胃袋はトレでも割と使うけど >>34
息吹は使ってて気持ちがいいね。でもなんかゲージ溜まるの遅くなった気がするわ。
0.3秒の差でで威力が20違うってなると逆鱗のほうが強そうに感じるな。そのぶん着弾の差もあるのかもね。 鋼暴風をアタッカーとして使ってる人います?
CP2240 151414 こいつ一回使って放置中なんだけど
砂に余裕出てきたので3000超えたら普通に使えるレベルなら強化したい感じ
やっぱ置物専用?
一応、攻撃陣の駒は充実しているので、無理するな止めとけ、
という意見などあればよろしく 自分なら鋼に砂は使わない
カモネギにでも砂注いだほうがマシ >>37
なかなかの個体値だし俺ならフル強化するけどな
置物のエースになって稼いでくれるぞ >>37
テル暴使ってるけど、鋼暴も興味ある。暴風は1ゲージであること以外優秀。 うちから一番近いジムでテル暴3200台のやつおいてる人いるんだけど
毎回バトルしててもあんまり脅威でもないんですよね・・・
で攻撃の駒として有効か、暴風が使えるのかって疑問が湧いてるわけなんです
やっぱ、テル暴のほうが評価いい感じですかね >>35
トレするにはCP的に中途半端な気がするけど、相手は何? >>37
はがね暴風CP3000を持ってるけど、CP3050ハピナスのトレーニングに使って結構ギリギリたまに負ける。
アタッカーとして使うには微妙感あると思う。はがね暴風。 カイリューをアタッカーで使うなら個体値85%以上でも役に立つかな? >>43
おお、有益情報アリガト、だいたい3000台での雰囲気がわかりました
CP3100あたりののしカビ相手だとどんな感じですか? >>40
むしろ1ゲージのが優秀じゃない?
・最近は昔と違ってジムから雑魚が消えてハピカビタワーが乱立するようになったから
ゲージのロスやオーバーキルの問題がほぼなくなった
・最近の技修正で昔より技2が強力になったので、トータルの硬直時間が長くなる他ゲージより
トータルで硬直の短い1ゲージのがミスも少なくなり相手の技2を避けやすく使いやすい >>37
http://i.imgur.com/AjzNgRw.jpg
鋼暴風いいと思うよ
何がいいかって、回避性能が現カイリューの中では一番高くて暴風のダメ反映が早いので
バンギラスの噛みエッジもどきっぽく戦えるところかね いぶき3種持ってるから無理してまでガチャする気にならないんだけどテルリンとかテール暴風っていぶき3種揃ってても持っておくべき? >>48
俺のとこは野生カイリューも出るし、あんま新技ガチャしてないんだけど、
テール暴風と鋼逆鱗はフル強化したらそれなりにアタッカーで使えたね
鋼逆鱗はやや重たい息吹波動って感じだけど、テール暴風は技1の使い方さえ慣れたら
普通に強キャラだと感じる
個人的にテール暴風は胃袋と息吹波動の間くらいの強さあると思う
相手の技2が強力な時代だから、硬直短い1ゲージ技2は相対的に強い >>48
息吹3種持ちだけど、テルリンは違う意味で強いよ。ハピカビにも逆鱗は強いし、のろまなテールも一撃が強いから、ゆっくり着実に削っていく感じ。胃袋の真逆。でも削れる量が気持ちいいからクセになる。回避は圧倒的に息吹。 今日のポケモン整理していたら、こんなポケモン出てきましたが、育てたらカイリュキラーになりますか?
https://i.imgur.com/pwOnWVD.png >>51
トレーニングにちょうど良いCPだと思う。
個体値も96%だしキープしといたら技調整で化けるかも。 いま73%のテルリンCP2179を捕獲してきたけどズリが足らずにやばかった
30個あったズリを全て吸い取られて最後はズリなしハイパーにまで追い込まれた
まぁ運良くズリなし5球目くらいで捕まってくれたけどやっぱりいざという時にズリ30個じゃ足らんな
パイルを3桁持つようにしてズリ減らしてたけどこれじゃ考え直さなならん 鋼逆鱗をアタッカーで使ってる人いる?
逆鱗強いから強化したいけどドラゴンテール引くまで粘るべきなんかな >>55
使ってる。鋼逆でもそれなりに使える。逆鱗だけで十分に戦えるレベルだと思う。 ドラゴンテールの遅さをなんとかしてくんないかな
テルリンひけたけど、耐えられなくてやっぱり息吹にチェンジしてしまう >>57
しばらく使ってみると良い。慣れでテールの良さもわかってくる。俺がそうだった。 ナッシーの思念では結構慣れてるんだけどな
テールは発動時間一緒だけど、硬直はもうちょっと長いのかな?
発生早い技2避けたい時には技1も避けてないと無理だよね
鋼だと連打してても技2は見てから回避間に合うこと多いけど >>58
テールの良さ、それってもし表現してもらうとどんな感じ?
つまり、どんな感じで操作すればいいの? 鋼の間に二発
思念の間に二発
舌、水、息吹、噛み、はたくはほぼ避けない
連打は禁物で一回ずつ目押し
ゲージ技は雰囲気を読んでちゃんと避ける
たまに食らうのは仕方ない税金みたいなもん
慣れれば結局息吹より早く倒せている
息吹の連打は爽快だけどテールに慣れてから気づくと物足りなくなっている 久々にカイリュー進化させたら鋼暴風
飴がまだあったんで続けて進化させたら
鋼逆鱗
鋼暴風
鋼破壊光線
4連続鋼
どうなっとんのや >>60
環境にもよるかもだけど、0.5秒技に1-2-1-2で入るよ。これが出来るとゲージ技も早く出せるし、継戦も楽になる ラプラスで息吹より礫のが使いやすいって人が一部にいるのと同じような感じだな
重い技1の方がかえってリズムよく打てるから避けやすいという面もあるし
技1でガリガリと削れる感覚は確かに息吹とはまた違った良さがあるよな
噛みエッジや胃袋ばかり使ってるとバカの一つ覚えみたいに連打して
集中線が出てから避けるというパターンの繰り返しであまり上達しないから
重い技に慣れると戦い方の幅を色々広がって楽しいかもね ジムの置物としては暴風の方が優秀なんじゃあるまいか
逆鱗は当たると痛いけど避けるの楽だからな >>55
攻撃側なら逆鱗だったら技1は関係ないかと。
いずれにせよ息吹になれてたらテールでやる気にはならんから
置き物専用にしとるわ テルりんやばいな
3350↑カイリュー4体抜いて5体目に逆鱗一発当てれたぞ
逆鱗打つタイミング覚えたら4体抜き安定してきた
テールとクローいたらきついけど波動は打たれる前に倒せるわ 初めてジムでてるりんにあたった。こちら脳死胃袋でやってたら逆鱗直撃即死。逆鱗てソラビ食らうよりくるね…。 ドラテ逆鱗、胃袋使い慣れ過ぎたせいか最初使いずらかったけど使ってるうちにゴリゴリ削れるのが楽しくて今では胃袋より使う頻度が高くなった 防衛の暴風ヤバいね
クロー並の速さでごっそりもってかれる。
激リンは避けバグがキツい 今、カイリューは防衛用をガチャして育てるのが吉だな。 昨日2回ガチャして、テルリンとテルボウが来た。
今朝わくわくしながらジム戦で使ってみたら、重いわ、遅いわ(´・ω・`)
これは旧カイリューとは別モノだと思って慣れが必要、あるいは置物要員にするのがいいかもね >>72
胃袋やいぶ波動と比べたら駄目さ、ゴミだよ。
ただ、2避け脳死連打でも削れるかなて程度で。 >>72
なんだよ、そのくそうらやましいのは。
自分も最初はクソ技だとおもっていたけど、最近すこし見直した。破壊力は確実にあるし、使えなくはない。
テル暴の方が攻撃では使いやすい気はしてる。テルリンはジム置きの方が嫌がられるかも。 >>73
そうなんだ。やっぱり息吹は優秀なのね。
>>74
使い慣れてナンボなんだ。100%のミニリュウが鋼破壊になった悲惨な過去があったから、精神的に持ちなおしたよ。 >>75
テルリンテルボウも破壊力は十分あるよ。
ただ、のろまなので避けミス避けバグが多いのはどうしょうもない。 >>51
100持ってるけどこの技2はほんと使えないので、出番無し。
>>61
「税金みたいなもん」て、上手いこと言うねw >>72
是非テールに慣れて欲しい。第2世代からは遅くて威力のある技1への対応次第で遊び方、楽しみ方がグッと広がるよ
テルリン、テル暴共にモダンカイリューの最右翼。まずはテル暴を試してみるのがオススメかな >>76
のろまなカイリューってちょっとかわいい感じもするけどw。使ってみるよ >>79
まずテルボウねφ(。。;)。新カイリューの楽しみ方を見つけるわ >>80
テールは、ここは1発、避け、ここ2発、避け、みたいな感じで相手の技ごとにリズム作る。めんどくさいと思うけどパターン覚えれば結構楽しい。連打は連打で楽しいけど、落ち着いてやるのも又違った楽しみ方があると思う。 息吹使いにとっては。テールのもっさり感は許せないだろうね、
次元が違う、テールはカメだよカメリュー。
でも、テールが使える様になると息吹もさらに上手に使える様になる、気だけかもしれんが。 >>85
ありがとう、まだTL31だから早く上げてあげたい おれ、リズム感ないから無理だわ。脳死胃袋しか無理だわ。 日曜の朝、都内某所
カイリュー愛好家たちが集まる小さなサイトのジム巡りオフが開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛竜のテルリンで乗り付けた
「おはよう!テルリンキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「テルリンキッドさんって高校生なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
胃袋に乗ったオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のイブクロオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回のオフの主催者であり、サイトの管理人でもあるイブクロオヤジさんだ
「あ、どうも!テルリンキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、イブクロオヤジは眉間にシワをよせて、俺とテルリンをジロジロと見てきた
「え〜っと…テルリンキッド君だっけ?君さぁ、今日何をするか知ってる?」
「え…?富士山を見ながら黄色ジムを潰すオフっすよね?」
「うん。で、君のカイリュー…それ避けられないゴミだよね?」
何が言いたいのかわからない。愛竜をゴミ呼ばわりされてイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「大量のジムを潰すんだけど…テルリンじゃ薬保たないよね?」
「…大丈夫っスよ!ポケストブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいの薬は保ちますし」
爆笑の渦が起こった。そしてイブクロオヤジは苦笑いしながら言った
「避けられないゴミはジム巡りで使っちゃダメなんだよ。それにその技硬直時間見てごらん」
スマホに視線を落とす。そこにはwikiに硬直時間息吹0.5秒ドラクロ1.7秒ドラテ1.1秒逆鱗3.9秒の表記があった
「息吹カイリューなら見てから避けられるからね。君の鈍足テルリンじゃついて来れないよ(苦笑」
俺は泣きながら家に帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、パソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日のジム巡りオフを楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『イブクロオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『テルリン君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』 >>88
このコピペ好きだな
カイリキースレでは何キッドにするか楽しみ
カウ爆オヤジは読めるが、地獄車が今はクロスチョップと変わらないから難しいやな。 テルリンは対事務カイリューに限れば胃袋より強くね?
つうかテルリンが無理なら今のカイリュー技ガチャ全部駄目じゃね?
鋼はちと強くなったって問題外だし >>84
最高だね!
テルリン、テル暴甲乙付けがたいけど、自分の場合出動頻度が高いのがテル暴。羨ましい >>91
破壊相手ならそうかもね
胃袋とか逆鱗2回打つ前に技2出してくる相手には胃袋じゃないと安定感ない
残念ながら今のガチャには胃袋いぶはど未満の技構成しかない >>91
胃袋でも破壊相手ならゲージ技撃たせずに殲滅できるので、てるりんが実用性で勝ってる部分は皆無
それと高火力ロマン枠は今はカウ爆カイリキーの席
技全体の威力が上がり避けゲーが必須になったにも関わらず、重戦車てるりんは何故産み落とされたのか… >>90
まぢが、テルリンガチャかんばるわ。てるぼうはなんか鳩みたいでカッコ悪いから生理的に無理だわ。 >>95
俺も胃袋95%超えCP3200超え2頭居るが、戦ってて慌ただしい。
デルリン は爽快、カイリュー相手にもう倒したの?
みたいな感じ。 >>97
わかる。おれ、3400超の胃袋が主戦力だけどいつも白目むきながら脳死連打。忙しくて嫌になるからテルリンで少しのんびりやってみたい。 >>99
分かってないかも。そんなに使い込まずにジムに送っちゃったから
で、何が分かってないの? ココ見てる人ってカイリュー10体所有とかザラなのかな?
中には20体以上の人とかいるだろうけど、そんなに作っても使わないし育成も追い付かなくない?
自分は8体作って燃え尽きた。もし個体値100のミニリュウが手に入った時のためにアメはキープしてガチャ引退しちゃった。 8体持ってるけど育ててるのは2体だけ
技ガチャでハズレたら高個体値でも塩漬けにしてる >>101
13体持っててMAX強化は5体、ジム要員でCP3200〜3300まで強化したのが5体
30体ぐらい進化させて鋼等のハズレはみんな飴にしちゃったな 結構貯まったから進化させるぜ
http://imgur.com/kUZGaKy.jpg
今の当たり技って何?
テール逆鱗? >>104
当たり テール逆鱗、テール暴風
普通 鋼逆鱗、鋼暴風
外れ 破壊 はがねはどうって今は置物としてどうなんだろうか。
これの100%持ってるんだよね。 波動なんて避けられるし波動撃つ前にやれるときがある。クローの方がウザいわ 置物の技なんてどーでもいい
強い置物置きたいならカイリューじゃなくてカビハピ置けばいいだけさ >>111
俺も唯一の100が鋼波動なんだが、正直自分で戦ってみてもイマイチだw
防衛はやっぱてるりん強いわ
最近はクローは一発覚悟で瞬殺するようにしてるからあんまり怖くない
技1が重いと全避け必須になるからなあ ジムやってたらてる坊の方がなんかいやらしい感じがしたんで
フル強化してみた。明日から防衛隊長を命ずる >>60
ラプラスで言えばかつての礫みたいな感じ? プクリンとかピクシーとか妖精好きで使っているので、ジムに置かれていたカイリューがはがねだと痛い。 ぱいせん方に質問です。もともと胃袋をMAX強化して使ってたのですがPL20のてるぼうを手に入れてテールのもっさりにも慣れたので全力強化しようと思ってるのですが、高個体のハクリュウもあります。
TL35で飴170あったら皆さんはてるりん期待でガチャするかてるぼう全力強化するかどちらにしますか?
ちなみにてるりんはもってません。 テルりん持ってるので、テルぼう、はがりん狙いでガチャしたら、またテルりんだった
技違いを揃えたかったんだが 俺もそうだが、世田谷・不忍池と経験したガチ勢は最低30体以上だろうな
俺はタイミング合わなくて個体値100は5体でその内胃袋が2体
頼むから後から始めても、初期のガチ勢を位置偽装扱いしないで 飴170しか無いなら、これからガチャしたら強化できないしょ
てるぼう強化か、もしくは飴300まで溜めるかどっちかだね
進化&強化分の飴ないと無意味
なぜなら飴無い状態でガチャしたら強化の飴集めてる間にもっと高個体のミニリュウ出るかもしれないから >>122
やっぱてるりんってそんなにいいのか…。
ありがとうございました。 >>123
ありがとうございます。そうか、強化の飴必要ですもんね。
う〜ん迷う。 >>119
てるぼうの個体値が高ければまず育てる
てるぼうに飴をあげても後悔はしないけど、逆にてるりんが外れたら後悔する。仮にテルリンでてきても最終的には両方育てるだろうからまずは育てるべき。 >>127
ありがとうございます!
てるりんに興味がありましたが、98の高個体なのでてるぼうを全力強化して可愛いがります。 >>129
後押しありがとうございます!
てるぼうにぶっこみます! >>121
自分は去年の8月に不忍池3回行って2回ガチャって
波動、胃袋と引いたので、それで不忍池卒業したけど
何十体もカイリュー作ってよく飽きなかったな ドラゴンテール破壊光線カイリューが一体できたんだが
置物以外に使い道あるかね? >>132
テールのEPS高いから決して悪くないと思うよ
全避けでも意外と1ゲージ早く溜まるし
防衛のテル暴風は中々嫌らしいな
泥エッジサイドンみたいに、ゆったりした技1から出の速い技2で避けのテンポが全く違う
逆鱗は技の出がバレバレすぎて回避自体は余裕 >>119
えーとね、テル暴全力強化をオススメ
ここではこれを言ったら嫌がる人多いのだけど、テルリンよりテル暴の方が強い。つまり長く戦える
テルリンが優れているのはカイリューの殲滅速度 >>119
ね、嫌がる人多いでしょ?
テル暴強化後、待望のテルリン引いて信者になって強化して使ってその上での私個人の感想です
あなたと近いシチュエーションだから参考になれば >>137
そいつじゃないが参考になる。てるぼう個体値マックスはもってるがてるりんはいまだにない、てるはかはあるが ミニリュウ飴800個以上たまったからカイリュー進化させたら鋼
腹立つから連続進化させたら4連続鋼
その前も鋼だったから新仕様になってから5連続鋼、ドラゴンテール0
これって何なん? 鋼翼もそこそこ使えるようになったらしいけど、やっぱタイプ不一致残念技だよなあ
息吹カイリュー数体いるからいいけど鋼は置物
しかし黄色だから置物おけるジムとか見当たらなくて辛い 胃袋もてるりんも持ってるんだけど、100ハクリュウを手に入れてこれ以上ガチャやる必要あるのか自問してる 暴風と逆鱗ってバンギの噛み砕くとストーンエッジに似てるな
でも何故かバンギの場合は噛みつくストーンエッジが最適とされ、カイリューの場合はストーンエッジに近い暴風より逆鱗が最適とされてる
何なんだろうね >>142
そりゃ事務カイリューしばく時、ドラゴン技がカイリューに効果抜群だからだろ、飛行技暴風は威力高くてもカイリューに等倍だし
ラプラス弱体化したから事務カイリューしばくメンバーが欠乏
ただ事務カイリューがドラゴン技持ちだと攻撃側カイリューの被弾がきついのが辛い 狙ってた胃袋消えた金銀導入後カイリュー作ってないんだけど以下で迷ってる。
どれがいいかな?
・新たにカイリュー作る
・ガチャ外して寝かしてる96%と93%のCP低い鋼ドラクロを育てる
・53〜57%の個体値低い攻撃8の胃袋CP1830を育てる
・28% 1-4-8の低個体値CP2789の息吹破壊を育てる(現状でもそこそこサブで使えてる)
飴は500ちょっと。
今は91%息吹破壊、93%鋼波動(ジム置き)、93%鋼波動(ジム置き)の3匹をフル強化運用。 >>144
いや、それだけだと答えにならないんだよ。じゃあ何でバンギは噛みエッジが最適なの?という疑問が解決されないし まさかエッジがカイリューに刺さるから、なんて答えはさすがにないだろうし てるりんかてるぼう狙ってガチャって失敗したら胃袋育成に切り替えるに一票 >>148
ガチャだろ。タイプ一致は裏切らない。ひけるまで頑張って。 >>146
単純にDPSの差。それに3ゲージで硬直も短くないかみくだくはエッジには勝てないよ
今のジムに乗ってるのでいわよりあくタイプが有用な敵なんていないし >>146
ストーンエッジも噛みくだくもタイプ一致だが、ストーンエッジのほうが強力でしかも噛みくだくは多ゲージの割に使いにくいからだろ、JK
カイリューの場合とは事情が違う、岩技も悪技も効果抜群の相手とか普通ジムにいないし >>141
石神井川?てるりんだからガチャるんだ! カイリューは岩技弱点持ちだったかもしれん
しかしカイリューにバンギ使うとか普通ないしね、鋼技がバンギに効果抜群だから鋼カイリューに返り討ちにされかねんし >>154
そうなのよ、噛み砕くもエッジも相手のタイプによる優劣はほとんどないのよ
個人的に思ってるのは、どうせテールも鈍臭いし逆鱗でいいんじゃね?的な割と安易な感覚でてるりん推してる人が多いのかなって。あとはブランドとか?
でも実際は>>134が言ってるようにてるぼうのが使いやすいのは確か >>152
ああ、そういえばてるりん信者だったんだっけ?
自分はてるぼうも持ってるから>>134の言ってることを鵜呑みにせず、実際に自分で使ってみての感想だからね てるりんってもっさりすぎてアタッカーとして使うのは余り楽しくないのがネック テルリンだけが引けない。他は一通り引いてるのに。ましてや望んでない鋼暴風、鋼破壊は3体も引けてしまっているのに。鉄分多過ぎだわ俺。 てるりんよりてるぼうかな
体力が高いわけじゃないのにゲージくらうリスク高すぎてイライラすんのよね
カイリュー倒すやつがいない、ジムはほとんどカイリューだからって理由ならてるりんでもいいかなって感じ >>145
現状いぶ破壊だけでやってるのか?
とりあえずそのザコ胃袋をフル強化してみろ
ジム突破効率が格段に上がるはず >>142
たぶん156で言ってるテルリン信者ってのは噛みエッジ推しの俺のこと?
本題について
・火力がエッジ>噛み砕く
・噛み砕くは3ゲージで硬直が長く使い勝手が悪い(2ゲージで硬直長い方がまだマシ)
・エッジはカイリュー、ギャラドスに刺さる、逆鱗はカイリューに刺さる、暴風・噛み砕くはカイリュー、ギャラドスに刺さらない
・テルボウは技1ドラゴン、技2飛行と統一されてないので気持ちよくない
・ほとんどのアフィカス麻薬販売サイトや海外のランキングなどでテルリンが最適になっているのでテルリン大当たりという空気がある
・そもそも他と比べて1,2秒倒すのが早いくらいで何の技が最強とか大袈裟に騒いできた歴史のあるカイリュースレで火力最強のテルリンが最強と言われるのは当然の流れ
よって
噛みエッジ>>噛み噛み
テルリン>テルボウ バランスならテル暴に落ち着くけど、げきりんの火力は楽しいよな >>163
3行ってか1行で十分 噛みエッジ最強テルリン最強、文章読めずに煽るだけのお前バカ だいたいカイリューのテルリンテル暴とバンギラスのかみエッジかみかみの位置関係は全然違うんだよ。前提がおかしい >>160
今はアタッカーはカイリューは息吹破壊の2匹でいってる。
あとはサンダース、シャワーズ、カイリキー、フーディンあたり。
のんびりやるときはCP3100ちょっとのはたく破壊ハピナスでジム崩してる。
とりあえずサブの息吹破壊のCPもうちょっと上げて、雑魚胃袋を強化してみるかなぁ。
トレでもうちょいましな胃袋手に入ったらとか思ってはいるがいつになるかも仕様もわからないしw >>167
ごめん。変な略仕方してたw
トレ→トレード >>161
エッジが噛み砕くより強いのなんて常識だし、
テルリンの話が適当過ぎて笑うわ
海外サイトとかは被ダメや硬直時間のリスク無視だからな
カイリュー戦で連打して火力楽しみたい人はてるりん、避けながら継戦したい人はてる暴
どっちを強いとするかは好みの問題 >>161
・テルボウは技1ドラゴン、技2飛行と統一されてないので気持ちよくない
噛みエッジwwwwww 鋼破壊3連続の後ドラテ破壊、鋼逆鱗、90以上の高個体はこれが最後でやっと引けたよ
http://i.imgur.com/IvU78GV.png
議論したくても技引かなきゃ話にならんからな トレードなあ。
もし、できるようになったとしても。
胃袋とか既に作れない仕様の奴はトレード不可とかきそうな気がするわ… >>161
なるほど、そういやエッジはギャラドスにも刺さるね >>172
おめでとう!!
賛否両論のカイリューだからジムで自分に合うかどうか試してから強化するかしないか決めた方がいいかもだ。 てるりんで、前スレで誰かが言ってた
前哨戦でゲージ満タンにしてカイリュー戦へ→逆鱗2連発ぶっぱ
が爽快。
胃袋・いぶはどとはまた違った楽しみがある。 >>177
どうもです
胃袋に慣れきってしまってるので相当違和感ありそう >>178
てるりん押しは必ずそれだね
カイリュー戦前最後のゲージ満タンで技1だけってのは面倒くさい
もっさりテールだけでって面倒くさい >>145
自分なら
胃袋を強化
→鋼クローを強化
→息吹破壊をCP3,000超えまで強化(見栄えをよくするため)
→ガチャ
の順だな テル某はてるりんみたいに暴力的な瞬発力がないのがなぁ
せこせこ避けるなら胃袋でいいやってなる
あとジムに暴風いまいちなやつがちょいちょいいるのも× >>180
まあ満タンに拘って余計な技2もう一発撃たれると本末転倒だからねえ。
せっかく半ゲージ技なんだから、半ゲージ残しでもいいんじゃないかとは思うわ。 >>180
息吹吹雪ラプラスでもっさり技1ゲージ貯めは慣れてる
なお、テルリンは居ない←
技ガチャしたいけどガチャる個体が居ない、仮に当たっても砂もない
孵化の砂がもっと沢山貰えるなら課金しまくるけど、孵化砂の量も大したことないんだよなぁ
卵からのミニリュウはかれこれ20匹くらい生まれたけど90以上とかお目にかかれてないし
手元に150915が居るけど流石にガチャるには値しないよね?ないよなぁ… >>169
俺に海外サイト云々とか突っ込まれても困るんだが
だた実際に海外サイトのランキングとかに引っ張られる空気があるって
客観的に見て言ってるだけなので
>>171
>>175
仮にバンギラスの噛み付くの性能がそのままで
いわ技だったら今よりさらに人気あっただろ >>185
頭悪いなこいつ
サイトの風潮をただ書くなら客観的だが、最後にてるりん>てる暴と結論付けてるのは
紛れもなくお前の主観だろうが
それと、気持ちいい、とか書いてるクセに客観的とか笑わせるなよ
思考停止してアフィサイト鵜呑みにするのは勝手だが、無駄に改行多くて見づらいんだよ >>187
そっとしといてあげた方がいいと思うよ。
指摘するまでもなく、他の人もわかってるから。 43分に進化してテルリン3連発でてるから誰か試してみ >>145
胃袋をLv30まで育ててから次を考えろ。カイリューの攻撃8と15で差がでるケースなんて少ないだろ。鋼と息吹の差のほうが圧倒的。 テルリン、テル暴のいずれかしか持ってないのが必死に互いの手持ちを推してるだけの構図に見えなくもないな。
持ってないから、両方欲しいわ。少なくともマックス強化する気になるレベルの個体で。 テルリンテル暴は全く同じ個体値を持ってるんだけど、MAX強化させて使い比べてみた
自分はテル暴の方がアタッカー全般としては好き
でもカイリュー相手だったらてるりんの方がいいよ
そして防衛ならてるりんの方がいい >>193
カイリュー、攻撃の際のモーションが引っ掻くようなのが悪いね
竜の息吹も手から紫色の握りっ屁投げてるみたいに見えるし
リリース前の開発段階でなにかあったのだろうね
逆にギャラドスみたく頭突きくらわすようなモーションなら息吹でも噛み付くでもテールでもそれらしく見える トレード来たら90超えの胃袋でバンギ100噛みエッジと交換できるくらいの価値あるかな? 紫色のにぎりっ屁w
その発想はなかった。臭いんだろうなーとは思ってたけど。 >>198
価値観って人それぞれじゃないかな
でも実際トレードはじまったらレート厨があれこれ決めるんだろうなぁ
RMTも横行しそうだし、本当にトレードなんて実装出来るのかな >>180
別にてるりん推ししてるわけじゃなく、息吹とは違った楽しみがあるって言ってるだけなんだけど。
なんでそんな必死なの?w >>199
その癖、ドラクロは発動しても腕動かさないときたもんだ!
ツメのエフェクトは出るから目にもとまらぬ速さって脳内補完してる >>187
いきなり発狂しててワロタ
技1技2統一のが気持ちいいんだろうなってのを想像して書いただけなのに
「紛れもなくお前の主観だろ!」だってw
お前が主観でしか物事を考えられないクソ雑魚のバカだからそういう発想になる
俺がアンカーをつけた人のレスが「テルリン>テルボウ」なのはなんで?って話だったから、それに答えてるだけなのに
「テルリン>テルボウだとお前が結論付けたんだ!」とか最高に頭悪すぎて笑った
そもそもお前にレスしてないのに勝手に読んで発狂して絡んでくんなよ雑魚の低脳w
でもこういうまともに文章も読めない雑魚の低脳に限って絡んでくるから面倒なんだよなw >>188
自分では何も言えないヘタレのダサい煽り >>187
で、偉そうに発狂してるお前の主張は?こういう池沼って自分の考えもまともに言わずに
自分が気にくわないことがあると勝手に発狂して絡んでくるだけで何の発展性もないし迷惑
悔しかったらお前が海外サイトを書き換えるくらい影響力のある書き込みをしてみろよ池沼
テルリンが最適だとよほど困ることでもあるのかな?w
悔しくて2chで俺に八つ当たりしてる暇があれば海外でランキング作ってる人にクレームでも入れてろよ雑魚(笑) 鋼クロー育て終わって我慢できずにFEFのをさっきガチャったら鋼逆鱗。
http://i.imgur.com/G2oUa2Y.png
これって強化するのありかな?手持ちカイリューは鋼クローと胃袋だけ。
ジムでは割と避けプレイが多いです。
使ってる人の感想聞きたいです。 >>198
胃袋なんてライト層でも持ってるポケモンにそんな価値あるはずないだろアホw胃袋信者ってマジでウケるw >>205
よっぽど悔しかったんだな、かわいそうに >>207
ライト層ってのはカイリュー持ってない層だと思うぞ
中間層がかなり厚くて、その中の差は大きそう 胃袋なんて東京の街中に出てもほとんどスルーw誰も取りこない
一方、バンギラスは街中に出れば技がアイアンテールの雑魚でも人が殺到して渋滞を起こすほど
これでどうして胃袋のが価値があると思い込むことができるんだろw
90胃袋が100噛みエッジとトレードできるとか妄想ワロタ
90胃袋→全国で何万人、何十万人?も持ってる
100噛みエッジ→全国でもおそらく数えるほどの人しか持ってない
全然価値が釣り合ってないし、100噛みエッジなんて持ってる人を探すだけでも困難なのな、どうやってトレードするんだよwバカか まあ100かみエッジのほうが価値はあるだろうな今はさすがに
100いぶきクローなんて俺でも持ってるから、上位層はたいてい持ってそう 都内とかに住んでる奴はよく「胃袋なんてみんな持ってるだろ?」って言うんだよ
そんなこたーない。地方行ったらカイリューはおろかミニリュウすら出ない地域もいっぱいある そんな地域ではヨーギバンギなんてもっと出ないのでは? まあな、地方はきついと思う
都内でも取る気でいかないと集まらないし
ただ始めたての8月くらいに、山梨でカイリューの影見たときは驚いたわ
電車降りるわけにもいかずそのままスルーしたが >>ID:BX2uBYZM0
いい? 要するに、君の主張は非論理的だから説得力がないって言われてるの。
誰れかが「てる坊のほうが絶対上!」と主張してるわけじゃないでしょ?
僕は今日始めててるりんできたから、これから色々試してみて自分なりの使い方
を模索しようと思ってる。
もちろん君が「てるりん>てる坊」を主張するのは自由だし、そもそも絶対的真実
などあるわけないのはみんなわかってる。
ただ、君の主張の「根拠」がロジカルじゃないから揶揄されてるわけ。
そもそもバンギとの対比で語る意味がわからないし、対比させてるのに、
「てる坊はドラゴン統一じゃない」と対比させてる噛みエッジ(当然これも
不統一)を貶すようなことを根拠に使っている、とかね。
つまり「話の筋が通っていない(=非論理的)」から、説得力がない。
ま、揶揄する方も悪いんだが、そこは所詮便所の落書きということでww とことん技ガチャ運に恵まれてない奴もいるしな
去年の時点でTL40到達、息吹冷ビ100%ラプやCP3530カイリューを複数所有してるガチが野良のクソ個体値胃袋しか持ってなかったりなんてこともあるし また胃袋嫉妬くんことてるりんくんが暴れてるのか
バンギラスなんて設置するだけの鋼カイリューみたいなもんだからな >>208
TL32のライトトレーナーやが 4体
カイリューは野生4体含めて12体だが 砂が常に自転車操業
飴はコンスタントに補充できる環境に住んでるが雑魚獲りがめんどくさい。
同じ理由でギャラドス10体いるが砂食わして育てたのは初期に作った2体だけやな。 地域によって差はあるのだろう
だからフェアにPGOの出現統計を見た
バンギラス49
カイリュー1,169
1,169/49≒24
これだけ見ればバンギラスはカイリューの24倍の価値がある
ちなみに
ヨーギラスは約5,000
ミニリュウは約40,000
約8倍の差がある
しかもミニリュウの場合、ポケGOユーザーが今より圧倒的に多かった時期に世田谷公園や不忍池で乱獲できたし
9月までatk15で固定されてたから高個体値カイリューは大量に出回っていて残念ながらその価値は高くない >>198
100の胃袋と90のかみエッジなら募集出来るかもね
基本募集する側が価値が上じゃないと難しいと思うよ まあ噛みエッジは頑張れば入手できる可能性はあるけど胃袋はトレードが来ない限りいくら頑張っても入手できないからね
その点をどう見るかなんだけど。でも現状だと胃袋100=噛みエッジ70ぐらいじゃね >>223
トレードも個体値やCP、技がそのままで交換できるとも限らないしな。
そのままだとRMTが横行しちゃう。 >>217
さっき君は「そっとしといてあげたほうがいいよ」とか言ってたのに
急にキャラ変更して長文で絡んできてワロタ
なにか悔しいことでもあったのか?
「バンギと対比で語る意味がわからない」って言うけど
もとのレスがバンギとカイリューを比較して云々の話だから
俺はそれにレスしただけのことなんだけど?
さっき絡んできたバカの方もそうだけど、俺に長文書いて絡んでくる暇があればもとのレスくらい読めよ雑魚w
それにもう一度言うけど、そもそもお前へのレスじゃないのに、なんで勝手に悔しそうにして絡んでくるんだか、バカなの?
それから技統一云々について
1.テルリンはカイリューに刺さるドラゴン技で統一されているから評価が上がる
一方テルボウは不統一で飛行だから評価が下がるという文脈を読まずに
「噛みエッジも不統一だ」と頭の悪いヤツがする典型的な言葉尻を捉えた揚げ足取りをしてるのがお前
エッジの場合はギャラドス、カイリューに刺さるから不統一でも状況は違ってくる
2.噛みエッジの技1技2不統一は、噛みエッジにとって評価が下がる根拠に「なりうる」し
噛み噛みにとっては技1技2統一が評価が上がる根拠に「なりうる」
だから仮に噛みエッジの技1が岩だったらさらに評価が高かった可能性も高いし
実際に噛み噛みが実用的にはさほど使えないにも関わらず当たりだと言われてるのは
技1技2がタイプ一致かつ統一だからという面も大きいだろう
そのことと俺の主張はまったく矛盾しないのに「技不統一をディスるなら噛みエッジを貶しているじゃないか!」
ってこれも言葉尻を捉えた揚げ足取りで君みたいに頭の悪いヤツがすることだし
そもそも俺が噛みエッジを貶すようなことを根拠に使ってはダメっていう発想自体が意味不明
お前みたいなバカは自分の好きなポケモンを100%持ち上げ、100%ディスるとか
そういう発想で物事を考えるから分からないんだろうな
こんな頭の悪いヤツが自称論理的とかほざいてて笑ったけどw 渾身の長文レスだな
いやこれレスなのか?レポートなのでは 草いっぱいはやした長文レスって、必死さの表れだよね。 そのうちまた技変更で胃袋を作れるようになるかもしれないし
この前の水祭りみたいに岩祭り悪祭りでヨーギバンギ乱獲できるようになるかもしれないし
レートなんて安定しないでしょ >>218
その人、2月半ばにハピナスのはたくサイコを2匹フル強化してた
さらに3月半ばにはおそらくテールと思われるバンギラスを3匹フル強化した
スクショをアップしてドヤ顔決めてた
(バンギラス3匹の技を聞いたら答えずに噛み付くを叩いてた) ヨーギ祭りは確実にあるよね
ミニリュウと違って出現場所が偏りすぎだし カイリューは息吹もテールも全種類あっさり揃ってかなり運はいい方だと思うけど
カイリキーだけはWチョップ時代からどうしても当たらないw テルリン最強?テル某最強?
ふざけんな!
俺が最強なんだよ >>232
おま俺www
もう少しでカイリキー進化させた数30体に届くけど未だ当たり0
もう代々木公園行く気ない、諦めた 息吹3種持っててもテルリンだけもっておいて良いよ
脳死連打最強だけで理由は充分
胃袋より総合的には弱いけど引いておくべき。
てるぼうはいらない
趣味以外で 持つ理由が無い 237
俺も30回ガチャしたけど当たりは引けたわ
引けてないとか逆に強者だなあ 揃わないって人は個体値絞りすぎかと。
80以上で妥協すれば何とか揃う。 >>241
リーダーの評価が2番めとか3番目でも攻撃が最高だったら
技次第でそのまま育成してるよ。
アタッカーには使えるんだから。 >>240
スレ違いの話なんでこれで終わりにするが引けないものは引けない
都内住みなんで今まで出来た大規模な巣はほぼ行ってる
>>241
今更妥協はしない
90以下はいらん >>241
82以上でガチャしてるが、30体いまだ当たりなし 個体値FAFのミニリュウを進化させたら、ドラゴンテール、はかいこうせん持ちのカイリューになったんだが、外れだよね? 飴2倍イベントの時に博士送りにするためにミニリュウ捨てないで取ってあるがBOX圧迫してキツイw
数えたら100以上いるんだよな
こうして見ると、前回の飴2倍イベからはホントミニリュウ取りやすくなってるわ >>247
パイルあるから飴二倍イベントは二度とないという話もあるね 胃袋削除からカイリュー放置してたけどテール逆鱗て結構強いのか?
惰性で飴ばっか貯まっていくわ >>254
ほう、ほぼ何も変わってないのな
ヨーギの飴が大幅に増えたくらいか
どうやらこの1,2ヶ月の間にライト層の俺のが君より遥かに上をいってしまったようだな
噛みエッジバンギラス複数、はたく破壊ハピナス複数、100テルリンなどなど
運がよかっただけなんだけど、このゲームはガチャ運が大事でそれも実力のうちだから仕方ないよなw
それから君の一番の自慢だった100ラプラスもこの間のイベントで手に入れてしまったよスマンなw >>257
それがほんまなら位置偽装に走ったみたいだな
負けたんか 位置偽装のクズの仲間入りか? >>259
自分が負けると位置偽装呼ばわりか
相変わらずどうしようもないカスだなw
怪しむならどちらかというと短期間で高個体バンギラス3匹カンストとヨーギの飴1,000以上に増やしてる君のが怪しいと思うけどw >>181 >>190
さんきゅ。まず胃袋強化してみる! アンノウンて5匹も移動できる範囲で出る?
一度も近辺で出たことがない自分には
位置偽装なしのガチ移動でアンノウンこんな集めてるとは思えないw
位置偽装やってたらこれくらい普通に集められそう。やったことないから知らないが。
胃袋カイリュウ試してみたいが雨でジムまで行く気力がないわ 大阪ニキ神エッジ持ってないんやな
98神エッジ持ってるからそこだけ勝ったわ >>267
アンノーンは大阪南港で4つ
京都で1つ
ここ1ヶ月アンノーン0
位置偽装ならアンノーン全種類26×3取ってる自信あるわ
タイミングや それだけ ヨーギの高個体が出ないからなもうあかんわ
カイリュー二体カンストさそかな?
またミニ集めに行かなあかんな >>271
ヨーギはもう本当タイミングだな、アンノーンなんかよりそっち欲しいわ
ミニリュウより湧かないし 大阪ニキ最近丸くなったよな
前は来る度に50レスくらい連投してレスバトル屋のワイでも全く手も足も出ないほどの暴れっぷりだったのにな
廃人プレイしても外れ技ばかり引くから日頃の行いを改めたのか >>261
なんだ、外れ技多いじゃん
全部当たりならヤバイけど。 >>271
今までヨーギラスは91攻撃15が最高だったけど外れたからゴミになった。
88で噛みエッジ引いたけど3600越え素体なんていつ手に入るんだろうか。
そして1/6ガチャが待ってる。
噛みエッジ引くまで3倍ハマりでもしようもんなら年単位だよな。
まあレアなのは悪くないと思うが。 >>274
そろそろ証拠画像アップしてね(╹◡╹)
なんだかんだ言い訳して貼れないならお前の負けなwww >>277
ん?突然出てきて誰なのお前?雑魚なの? 廃プレイやると最終的な敵が位置偽装しかいなくなるからなこのゲーム
どれだけ廃プレイやろうと100集めてる位置偽装には勝てない
勝ち負け考えるのは俺はだいぶ前にやめたわ、アホらしいからな >>274
ワンリキ96取りにいってたんや、昔はそんな事もあったのぅ >>248
ですよね。飴2倍イベ中にパイル使ってカイリュー野良で捕まえたら飴凄く溜まっちゃう。 >>257
この馬鹿、完全な位置艤装じゃん。
ここ来るな、カス! 今日とったミニリュー100が鋼破壊になりました。
若干ショックではあるけど、置物とし使えるのでMAX進化させました。
やっぱ100だとすごいな、初めてCP3400超えました。 >>285
どこが位置偽装なんだか
自分が勝てないとレッテルを貼って罵倒するクソ雑魚
ガチでやってない雑魚には分からんのだろうな >>284
これよりは大阪ニキのが強そう
大阪ニキ倒すなら100胃袋か98以上エッジ無いと無理だぞ >>284
なんや?そのバンギラスのcp?
お前頭大丈夫か?俺は1番最初に嬉しさのあまり93のバンギラス育てたがな?バンギラスは3600以下はウンコ以下って言うてるだろ?
そんなウンコ固体は何体も飴にしてるわ雑魚が
よう見とけ
https://i.imgur.com/5b5pb1S.png
https://i.imgur.com/MJCp56A.png
https://i.imgur.com/humixSx.png
https://i.imgur.com/humixSx.png
そんなクソみたいな固体に飴突っ込んだな雑魚 今91のヨーギと91のサナギを飴した、
3600に乗らない93のヨーギも3体は飴にしてる
必要無し!俺が待ってるのは3617.3609.3604.3601になる8種のヨーギのみ! 強制upの.59.1で低スペックAndroidだとドラゴンテール鬼門だわ
しょっちゅう固まる
バグなんだか仕様なんだか >>288
大阪ニキは高個体バンギラス3匹カンストして飴1,000以上余らせてる強者だからな
やり込み方としてはワイの2倍以上かもしれん
大阪ニキ倒すには技ガチャ運に賭けるしかないんのよ・・・ >>290
そのサナギも野生やで
cpが全く合わんやろ >>294
なる。91だったから、進化させた同個体かと。
確かにcpが合わないね。 ボックスあかす奴はほぼ位置偽装
リアルフレには恥ずかしくて見せられないからネットでしかあかせない >>289
おいおい、丸くなったんじゃなかったのか?w
応援メッセージ送ったらいきなり暴れ出してワロタ
噛みエッジ引けなくて悔しかったの?
はたく破壊欲しかったの?
91ヨーギを飴にして威張るとか何がしたいんだ大阪ニキww
個体値より技だよ技
カイリューで半年間、胃袋引けなかったことから何も学んでなかったんだな 数ヶ月ぶりにカイリューに進化させてみた。
鋼破壊だった。新技来てほしかった。 てかこのタイミングでいきなり激怒してお気に入りにしてとっておいた91ヨーギと91サナギを飴にするとか相変わらず笑わせてくれるなwwさすが大阪人だ
また生まれてくるであろうテールバンギラスを大事にしてやれよw >>298
お前馬鹿か?何回も言わすな今となってはカイリューは個体値98以上!バンギラスはcp3600超えて初めてカイリュー、バンギラスと言えるのだよ、技のまえにアタック15の個体値96か98か100を引いてから進化させろよ馬鹿タレ 100かみエッジ一体あるだけで大阪ニキに勝ったってこと? テルりん揃えたらマジで速攻カイリュー沈めるなw
ラプラスの出番はもう無いわこれは >>301
>お前馬鹿か?何回も言わすな今となってはカイリューは個体値98以上!バンギラスはcp3600超えて初めてカイリュー、バンギラスと言えるのだよ
さすが大阪ニキ!かっこいい!
ここで大阪ニキのボックスの内訳を見てみましょう(>>254)
98テールバンギラス
96テールバンギラス
100鋼カイリュー×3
100破壊カイリュー
98鋼カイリュー
98破壊カイリュー×2 孵化装置買おうかな?
卵で出やすいみたいやな
野生は中々やな 久々(新技2回目)にガチャしたら鋼破壊。
まだまだなんだろうが、息吹3連からの鋼5連は、なかなかメンタルにくるものがあるな。
ど田舎だからミニリュウほんときつい。 胃袋複数所持者だけど、ジムにいるてるりんがめっさ強いから欲しい 糞が!
期待してた100個体がはがりんになっちまった
くやしいからもう一体ガチャしたらそいつもはがりん・・・
どうしようもないから100の方をcp180くらいからフル強化してやったぜちくしょう
砂が28万くらい溶けたけど後悔なんかしてやらんからな
けど技マシンの実装ははやくしてくれよ テール暴風2、鋼逆鱗、鋼暴風と4回ガチャしたけどてるりん出ない
面倒くさいからアタッカー用に野生の69%を強化しちゃおうかな
でもアタッカーとしては大した強くないし防衛って考えると個体値高くないとなー >>121
全員が位置偽装なんて思ってないよ
1部だけでしょそんなの
不忍が全盛の時知ってるからね
自分はタイミング合わなくて行けなかったけど
無理してでも行っておけば良かったと後悔してるよ 位置偽装野郎は当然クソだけど位置偽装認定厨もクソだからな
自分が負けてると妬みですぐ位置偽装とか言ってくる >>309
ええやん置物でもアタッカーでもはがりん相当やで 鋼暴でへこんだ数日あと151513テルリン、さっき3回目131415鋼鱗、
CP3021だからまあまあ満足、こいつは無強化デフォで使うわ
いい加減、破壊来そうだからこれで打ち止めとくわ・・・ ええやん。。
12回ガチャして息吹1。あとは鋼。
昨日代々木で作ったカイリキーはバレパン、初ハッサムはW鋼。
なにこのメタルコート率。
ちなみにカイリュー3体は世田谷公園産。あとは目黒川を行ったり来たり。
秋からは全部キープしてアメ2倍イベントで一気に送った。偽装じゃないぜ >>315
俺、通算息吹5勝2敗からの怒涛の8連敗で5勝10敗
昨日100%ストライクガチャったらバレパン辻切り
これで少しはメシ喉通るやろ >>309
技マシンはないと思うよ。
諦めたほうがいいよ。
欲しい技があるなら出るまで頑張るしかない。
今のアホのナイアンの技設定だと技マシンの使い道がない。
技マシンは本来覚えることのできないタイプ不一致技を覚えさせて相手の虚をつくためのもの。
ポケGOではハズレ技となるタイプ不一致技入れてユーザーに嫌がらせしたいがために通常の技ガチャに入れてしまってるからね。
原作通り通常の技ガチャはタイプ一致技のみで技マシンで不一致技覚えさすことができる設定ならおもしろかったのになと思うわ。 ここの人は高個体は全部胃袋とかの方が嬉しいの?
10回ガチャって被ったのが鋼破壊2体であとは全部バラけたんだけどどうなんだろうか。
個人的には当たり技は一体有れば十分であとはもしろハズレでもコレクション的に色々揃えたいから嬉しいんだけど。 >>287
完全に位置艤装だろ、カス。お台場近くに住んでてて
レベル35だけど、こりゃないわ。
他の人もわかるはず。
やり過ぎなんだよ、馬鹿! 技マシン欲しいけど、このゲーム最大のやりこみ要素消えるなw
進化アイテムくらいのレア度で実装されて欲しいけど。
技1、技2にもっと複数技覚えられて使用時選択できればいいのに。
てか、それが普通のゲームなんだろうけど。 防衛てるりん厄介すぎるわ。胃袋でも半分近く減らされる >>319
なあ、TL35のクソ雑魚が偉そうに言ってんじゃねえよ
こっちは2ヶ月近くかけて固体値93のヨーギしか手に入らず馬鹿にされてるくらいなのに何言ってんだこのアホ死ね
ラッキーすら泣く泣く固体値90前後を2匹進化させてるライト層なのにどこか位置偽装なのか言ってみろゴミクズの池沼
ていうかお前のボックス公開しろや、お前こそ位置偽装なんじゃないか?雑魚だから逃げるのか? 俺は砂マシンっていうのがあったら欲しいな。要らないポケモンの飴を砂に変えてくれるヤツ。ねーよそんなの。 >>319
TL35のクソ雑魚がTL40ライト層の俺に妬みで喧嘩売ってんじゃねえよ
こっちは位置偽装にマジで腹が立ってしょっちゅう位置偽装野郎と他スレで喧嘩になってんのによ
何がどう位置偽装なのか言ってみろ雑魚
そしてお前のボックスを公開しろ、逃げるのか? >>325
同感
技ガチャは苦しい反面喜びも大きい
レアがレアじゃなくなるのは微妙
頑張って当たるまでやってるけど全部上げる砂が無い http://i.imgur.com/FYKcpPl.jpg
俺カイリュー捕まえた数13だわ
このスレの平均以下かもしれんな、完全にライト層だわ
これに嫉妬する雑魚の位置偽装クズTL35がいるみたいだがw >>309
こっちは昨日とった100が鋼破壊になったけどMAX強化したよ。
置物なら100だけで別格 今まで職人気取りで胃袋ばかり使ってたけど…てるりん殲滅いいね! カイリュー戦ならテルリンはもっさり感を補って余りある火力があって楽しいな。 技マシンはないだろうな。
技ガチャの必要がなくなるから必要最低限の狩りしかしなくなる。
サーチツールでの個体値ピンポイント狙いしか楽しみがなくなる。 >>328
カイリュー時々湧く地域のライトTL39だがこんな感じだわ
カイリューは地域格差ありそうだな
http://imgur.com/uyqwORm.jpg ドラゴンテール、はかいこうせん持ちのカイリューって、アタッカーでも、ジム置きでもゴミ? >>335
裏山
野生カイリューはいまだに遭遇すらしたもことないよ TL38の俺、周辺ジムではあまり38以上は見かけないから結構ガチ勢かと思ってたけど全然ガチ勢じゃなかったw
野生カイリュー捕獲0、図鑑カイリュー17だから進化17ってことになるんだけど
胃袋1、息吹波動1、てるりん0
ガチャ運無さすぎて泣ける
破壊光線たくさん居るよ… 野生カイリューは田舎によく出るんじゃない?
おれはクソ田舎住みだけどピゴサなしで野生のカイリューは15回も遭遇してるよ カイリューは山ソースの住宅街が少しはなれたところに数箇所あるからそこでたまにでる。
一箇所はほんとに小山の上だが他2箇所は山すそだったり山際の平地。
そこはヨーギラスもたまにでるし、
同じ住宅街でも自分が住んでる平地ソースのところとレア度が全然違うな。 >>344
大阪ニキか?俺を擁護してくれるなんて意外といいところあるじゃないかw
やはり俺の2,3倍はやり込んでるな
>>346
テルリンおめでと >>342
で「俺はTL35でお台場の近くに住んでるから位置偽装が分かる」と豪語するあなたのボックスか自慢のポケモンのアップはまだ?なんで逃げてんの? http://i.imgur.com/8grOCJ3.jpg
田舎だがカイリューだけはよく出るから捕まえた数は多い
パイルが実装されてからは飴はジャブジャブのゆるゲー >>342
カイリュー捕獲数二桁で位置偽装民なわけないだろ
偽装民なら飴リュー集めてるだけで数百は行ってるだろ >>354
おー中々取ってるやん
ヨーギはどんなもん?w https://www.youtube.com/watch?v=sZH9hQftIqg
これ見て思ったんだがやっぱり胃袋は使いこなせば継続戦有利だね
ただ鋼逆鱗も意外とありなんだな。
対バンギあたりだと鋼逆鱗の方がよくなるわけか。
(まぁバンギにはカイリキー当てるけど) 俺も図鑑のカイリュー見てみたら58見つけて捕獲49だった
結構逃げられるよねw 関東平野のど真ん中の埼玉だと
出現履歴でも野良カイリューは今まで一回しか見たことない。
当然捕まえた数=進化させた数 >>359
俺は51見付けて47だな。逃げられたのはパイル使って飴欲張ったのが多いかな?
どっちにしろ大半の野良は飴リュウだしな。 野良カイリューならしょっちゅう近所に出てるけどな、わざわざ獲りに行こうと思わんだけで。
飴は常に250を超えているけど、近所にポケストが少ないからゴプラ砂稼ぎはできん。だから砂がねぇ。 大阪市民だけど最近やっと野生カイリュー2匹見付けて1匹逃げられた
他所はそんなに捕れんねんな >>363
東京や大阪の奴がポケスト無い田舎に来ても、3日と我慢できんぞ。おそらく。
毎日遠くまで拾いに行くのが面倒臭くて。 >>360
通知も滅多にこないしね。
京浜東北より西側でたまに出てるかな? ずっと置いといたハクリューさん進化させたら鋼はかいになったし、CP2600くらいだったらギャラドスにも負けてしまうね、はかいの硬直長いし攻撃に使うの難しい。 そのうちハートのウロコが実装されるだろ?
それまで高個体ハズレ技は残すべきかと。 TL35ってライト勢なのか?笑
普通にプレイしてるだけじゃむりじゃね? 経験値二倍期間にしあわせ卵使って進化マラソンをしたかどうかの違い 田舎のTL35=地方都市のTL38=東京や大阪のTL40って感じでは? 流れぶったぎってガチャする。
TL33の水溜まりに生息してます。
http://imgur.com/R475EqJ.png >>376
おめでと
最近テルリン一発で引く人増えてるな >>377
>>378
ありがとう!
実は新技になってから2回目なんだ。
今まで旧技で5回やって
鋼4連続(クロークロー→波動→破壊)
最後に胃袋1
新技で鋼逆鱗ときてたから、
また鋼地獄かと思ってなかなか踏み切れなかったんだ… 都心でもtl35は多少はガチってないと無理
ライトは30前後だと思う 鋼暴風の火力ってテルリンテル暴つかってると物足りないレベル?
適当にガチャったら出てしまった。機動性を考えたら現行最良なのは間違い無いと思うけど、火力が足り心配。 火力というよりタイプが問題かな
鋼が水にイマイチで、暴風がサイドンバンギにイマイチ
カイリュー相手に抜群も取れないからカビハピしか当てる相手がいない >>382
ありがとう。なるほどね。当てられるタイプが限られてくるのか。面白そうなら育てようと思ったけど、塩漬けがよいかなー。 >>383
飛行で抜群取りたい相手が現れるまでは塩漬けでいいんじゃないかな
現環境だと鋼で育てる価値あるのは鋼クローと鋼逆鱗だけだと思う >>376
オメ
余計なお世話かもやが、個体値FFEやな >>383
対カイリューとハピナスに関しては、げきりんとかと比べると殲滅時間に差が出るから
他のカイリューの方がいいと思う
その他のポケモンに対してはイマイチといっても、やってみるとあまり大きな差はない
機動力を生かして避けながら戦う以上、そこは気にしなくてもいいよ
俺は対カイリュー以外は鋼暴風を使うことが多い
他のカイリューとタイプが違うので結構面白い Lv33のライトユーザーだか91%のテルリン
てるぼう鋼破壊持ってるがてるぼうがいい感じ。
84の息吹波動息吹クローはお蔵入りした。 >>379
旧技で7連続はがねのつばさ、7連敗ですよ。胃袋引けただけ羨ましいです。 オメ!
テルリンの流れ来そうだから
俺もガチャろうと思ったら飴足りんかったわ。笑える…笑えない。 >>385
ありがとう!
FFE…ほんとだ、ちょっと舞い上がってた。 テルリンゲット!個体値は60くらい?これで技ガチャで引けなくても保険ができた
http://i.imgur.com/1z9uWuE.png >>390
それは…なんというか、お疲れ様としか…
反動で新技でいいの来る呪いをかけておく たまごから個体値100%ミニリュウでて、やっとの思いで飴ためて初カイリューにしたら、はがねのつばさ/はかいこうせん。マジで泣きたい。 >>397
そんな時は>>254>>304を見て元気を出そう >>399
たまご割りまくりで且つ強化なしなら分かるが… たかよしに粘着してるチーターが砂1,200万くらい持っててそれが今まで見た中で最高だった みんなの意見とは違う
アタッカーとしてテール・ゲキリンより、息吹・りゅうのはどうの方が使い易いし
使ってて気持ちが良い
個人の意見であって反論は認める 98%テルリンMAX強化してて、土曜に欲しかった鋼逆鱗が初誕生して
日曜日に使いまくったが、僅差だけど、鋼逆鱗のほうが自分には合ってた
まあ、所有欲除けば、正味、どっちでもいいという感じだな
しばらく、3200台でHP0放置してた息吹・はどうも久々使ったんだけど、
そっちのほうが同じぐらいの与ダメ感かつ使い勝手いいのは同意
でも、3100前後ハピナスにこいつ対峙できる?試したことないからわからんw >>396
つぎの技変更まで引けなかったらねw胃袋も個体値40%台の育ててるよ >>406
全避けしてギリギリ勝てる事もある程度
てか息吹波動強くないよ。息吹のゲージ貯め性能が悪くなってから特に感じる
対ハピカビでドロポンシャワーズに対して優位点がほぼない 息吹波動が一番格好よくてスカッとするのは異論なし。 >>408
こうやってみるとナイアンは息吹クローを優遇してるのが分かるよね
息吹のEPSが低くなるのに合わせてクローは3ゲージに、でも波動は2ゲージのまま
波動だって噛み砕くと同様3ゲージにすれば活路を見いだせたのに
結局ナイアンは当初から波動を2番手に位置づけてたんだろうなあって >>411
技の調整くるまでは逆鱗がいいぞ。逆鱗は調整不足の感が残っていて、1000トレが半端なく辛い。 1週間くらい前から置き始めたてるりん早速Win1付いたわ >>412
胃袋はあまり?
確かに逆鱗は避け易いげど、避けバグがキツいっす 波動はドラゴンクローとのしかかりの間に挟めないのが痛いな。 ちなみにハガネ5連荘なう
更に言えば、バンギラスは
テール大文字3連荘なう 一匹目はがクロ二匹目てるりん
てるりん引いたときはエアスラオバヒリザ ねんよちフー てるりん の3連だったわ
技ガチャってかたよるよね 全部あたりか全部はずれ http://i.imgur.com/SGFCXbq.jpg
フル強化で3500行かなくても攻撃15なら進化させる? ろくなミニリュウ出ないけどそろそろガチャりたい >>419
CP高い方を進化させて技に関係なく砂入れて置物にする
3500は自己満足程度で現実は3300もあれば蹴り出しなんかまず食らわないでしょ テルリンの個体値40%台の野良を捕まえました。CP1800台。
だいぶ昔に野良で捕まえた胃袋は個体値30%台なのですが、マックス強化し、その強さに満足しています。
テルリンはアタッカーとして強くですか?
40%台ですが、強いならマックス強化してアタッカーとして活躍させたいのですが? >>419
置き物に困ってなければ、個体値よりCP優先の量産型カイリューでもいいんじゃないかと俺は思ってるよ。
現カイリューは万能にはなれないし。 >>421
お前の手持ちによる
メインアタッカーは何使ってるの? 3300でも複垢蹴り出し数回もありゃ放りだされるし。 てるりん、胃袋、鋼鱗、てるぼう
なんとなくこの辺がこのスレでは人気か!?
てるりん
火力No.1 対カイリューなら逆鱗2発で沈められる
技1のモッサリ感が気にならない人向け
胃袋
絶対全避けマン専用機
長押しが面倒でない人向け
鋼鱗
モーション的にはてるりんと胃袋を足して2で割ったような存在
対カイリューにおける火力の低さが気にならない人向け
てるぼう
相手の技2だけは食らいたくない人向け
やはり対カイリューにおける火力の低さが気にならない人向け
こんなとこか >>421
野生の個体値60を強化中で今はCP2500程度だが、1ゲージCP3000カビゴンに当てるとモリモリ削れてビックリするよ
普段はCP3400の胃袋ばかり使っているが、アタッカーてるりんは作っても良いと思う
とりあえず2500程度まで強化して使ってみるとか?
ただ防御とHPは高めの方が良いかも >>421
胃袋とテルリンを使ってるけど攻撃に
幅が出て面白いよ
逆鱗2発でカイリューを沈められるので
胃袋で攻撃→途中テルリンに変更→
テールのみで倒すと同時にゲージ満タン
次戦のカイリューに逆鱗当てて胃袋に戻す
この繰返し
シングルマッチがタッグマッチになったわ >>419
強化に何だかんだ200個近くアメ使うし、アメ1000個くらい溜まるまで納得いくの待ってみても良いかと ここで「逆鱗2発でカイリュー沈む」とかよく聞くけど誇張だよなこれ
2発当てても余裕で耐えられるし、逆鱗のモーション自体長いからクロー波動返されたらまともに喰らってしまう
胃袋のが安定するし好きだな 新技導入から進化ガチャ放置してたけど卵からミニリュウラッシュ、
飴が500オーバーになったんで久しぶりにチャレンジしたがテールぼうふう…
まぁこんなもんだよなー… >>432
テル暴あたりじゃないの。
今は、テルリンとテル棒でしょ。 >>433>>435
えっ!!!ざっと見たスレの流れからてるりん一択かと思っていたので…!
鋼13連続引いたことがあるんで引きの無さに自覚があり、一致技だけで御の字ではあったんですが
腐らず試運転してみます。ありがとうございました。 >>431
敵のカイリューの逆鱗2発で自分のカイリューが沈むって事じゃねw てる暴はたまにいるナッシーに真価を発揮する
暴風撃ったら体力半分以上削れるからサイキネソラビ撃たせずに終わらせられる
ヘラクロスがジムに置かれる環境だったらてる暴はもっと株上がってたろうな テル逆鱗
脳死連打でCP3200オーバーカイリュー3枚抜けた >>431
うん、誇張。
3500てるりん持ってるけど
3500カイリューは勿論、
確か3000カイリューでも無理じゃなかったかな。 2600くらいまでのカイリューなら開幕逆鱗2発だけで沈むと思う
正確にはHPだけどCP帯の方が目安としては分かりやすいよね
誰かすぐ検証出来そう 逆鱗二発で沈むことは沈むけど、逆鱗ゲージ二発溜めるまでにテールを4、5回挟むよね ML39At15でML29df0hp0のCP2751の時に開幕逆鱗二発で倒せるね >>444
そんな条件下でないと沈まんのか
逆鱗の存在価値とは・・ >>437
ここでは嫌がられるけど、テルリンよりテル暴のほうが強い=長く戦えるよ
テルリンは殲滅速度が速いのだ
安心して強化するが良い >>431
全文同意www
10タワーのテッペン周辺のカイリューは逆鱗を開幕2発入れても15〜20%くらい残ってるw
…はがりんの逆鱗はテルリンのそれより弱いとかが無ければ('A`) >>446
なるほど、避けプレイ中心なので継戦能力が高いのは有り難いです!
自分もなんですが >>434 の人が話してるとおり今一つ垢抜けない気がするのは
ピジョットの顔が浮かんできてしまうためでしょうね。 >>431
ゲージ貯める分の通常攻撃で削る分が含まれてないと
そういう勘違いになるわ。
貯めておいて次戦開幕2発だと残るね。確かに。
正確には、ゲージ貯めるための通常攻撃+逆鱗2発なんだよな… >>448
カイリューはなるべくなら避けた方がよいと思う。結構打たれ弱いから。避けプレイ中心なら新技は、テル暴が一番使いやすい。今、1番気に入ってる。 >>451
まあみんな仲良くカイリュー1ゲージ使ってぶっ殺そうってことでいいんじゃないか?w >>431
てるりん持ってるけど防衛胃袋相手なら胃袋使った方が間違いなく強いわ 俺は、3戦目カイリューに設定して最後に道連れ狙いって使い方だわ。
テルリン。
ちなみにノシカビ出たらソッコー引っ込める。
「今日のところは見逃してるやるぜ!!スタコラサッサ―」って感じ。 てるぼうが使える技構成だとしても、暴風は生理的に受け入れられないんだよな。ちなみにおれ、新技はてるぼうしか持ってない。絶望して使ってもない。 てる坊はグラフィックがかっこよくないのもなあ。
胃袋と並んでてる坊をメインアタッカーにしてる俺だけど。
てるりんはやっと昨日できたので、強化用のアメ集めてるとこ。 >>457
個体値高いメスは破壊光線になりやすい?
俺は2連中食らった。 今日、トレでテルリンと闘ったけど確かに削られ方が痛いね。油断してたら倒されたわ。テンポが何となく違うように感じるから避けがしっくり来なかったせいもあるかも知れないけど中々面白いカイリューだと思ったよ。テルリンも良いね。 高個体カイリューはアタッカー、設置に万能でお得ポケモン
ミニリュウ絞られてるから進化は慎重にな テール暴風カイリューが置物としてやたら強いな
逆鱗は連発するけど避けやすし
胃袋は息吹が弱いからドラゴンテールみたいに避ける必要はない
他のカイリューはどうでもいいレベル 対カイリューにテルりんの良いところはタップ回数少なくて倒せるところ
1ゲージ溜まった状態で始まると逆鱗テールテールテール逆鱗とかで瞬殺出来る
カイリュー3枚抜きする時間がすげえ速い カイリュースレのお前も一緒に見学しようぜ!!
胃袋は勿論テール逆鱗さえ持ってない、おせー位置偽装の更地マンをw
誰か3200のノシカビを超遅い更地マンに追加でプレゼントしてやってくれw
↓
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491620036/245 ここにも保存しとこ
誰かノシカビ追加してやってくれと書いたら、まだ7階なのに慌てて更地にしてやがんのw
本当に超ダセー位置偽装の更地マンだぜ、尾張の此奴等w
↓
35.122396, 137.189830
35.122499, 137.190371 >>444
サンキュー
早速詳しい人がいた
2751か、ありがと 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://crtgd.krash.net/0410.html 俺もさっき人生発の100%カイリュー進化させたよ。
結果は鋼りん。
金銀開始以降
鋼りん
鋼ぼう
鋼ぼう
と来ていたのでてるりんかてるぼう欲しかったのだが・・。
ドラテ使いの人に質問。
必死こいてドラテ手に入れる価値はありますか? >>468
ドラテは相手を選ぶからね
メインアタッカーならハガリンでもいいと思うよ 93%の胃袋作るの間に合って安心して
カイリュー育成サボってたけど
高個体値のテルリン欲しくなってきた
ミニリュウ高個体値探そう タマゴから生まれるミニリュウって高個体値出ないよな。 自分は>>421です
答えてくれた方々ありがとうございます ミニリュウの時の技1がアイアンテールだと鋼にしかならんのかなあ?
ここの所、卵産のミニリュウの技1が全部アイアンテールで、それを進化させた
3体全部が鋼になった
いぶき持ってるのが1体だけいるから、次はそれでやってみる
鋼ぼうふうばっかり要らないから、次は技1は何でもいいからげきりんほしいわ >>469
>>470
レスありがとうございます。
ガチャで鋼引き続けるのも疲れたので
手持ちを強化しようと思います。 http://i.imgur.com/PbfmCFk.jpg
無事?ドラゴンテール暴風になったのでフル強化
硬直長くて使いづらいけど逆鱗が欲しかったな 横浜市に野良DFFてるりん出てる、割りと近いが流石に行けない >>455
生理的に受け付けないなら飴にするが良い >>478
30↑で1524だったけど逃げられた
昨日FEF進化させたらテルリンになったから悔しくはないけどな 俺なんてテルボウ欲しくて今5連続ガチャしたくらいだぞ
無事にテルボウ引けたからよかったけど、あとの4匹はテール破壊、鋼破壊、鋼破壊、鋼暴風だったわw
去年の9月からストックしてた高個体ミニリュウと飴もほぼ全部消えた
まあテルリン、テルボウと揃えたからしばらくカイリューガチャ引退だわ >>456
暴風がイマイチなのはグラフィックがしょぼいって面もあるだろうな
爽快感がない
その点では胃袋もイマイチ好きになれない テルリンは一発で引けたけどテル坊はこない。
でも、ピジョットの暴風で試してみたけど、どのみちノシ被せられると避けられんのね。ぎりぎり間に合わない。
思念避けないで相撃ちで暴風入れれば次ノシがきても避けられるかなアレ? >>484
それそれ。テル暴気に入ってメインアタッカーで使ってるんだけど、のしに間に合わんのだけがな
>>454 の「今日のところは見逃してるやるぜ!!スタコラサッサ―」を真似するか、大人しく胃袋に交換するかしかない 暴風をのしかかりの間に挟めないのは練習が足りないのでは?
それとものしかかりの前後の技1も全避けしてんの? >>486
ああ、やっぱり暴風出す時は通常技は喰らって避けちゃだめなのか。
ちょっとリズム狂って苦手というか。なんか避けちゃうw
あと、0.ちょっとくらい硬直短ければ…
10万ボルトは挟めるからマジであとちょっとなんだよなあ。
どのみち、テル暴持ってないからいいんだけどさ… 攻略の話の中、防衛の話して申し訳ないけど、はじめて暴風持ちのカイリューが敵ジムに居たので戦ってみたけど
発動早くて威力も高くていいねアレ、感動した
イベントで作った100%テルリンで各上のカイリュー試し切りしようとしたら不意に暴風発動させられて逆に一撃で切り捨てられた 暴風持って無いから両方使ってる人に質問
バンギラスのストーンエッジとカイリューの暴風ならどっちが速い? >>486
ええと、自分はのし2連発の間に挟めるかどうか、という意味だったんだけど
前後の技1食らう間に暴風、というのは当然として のし→のしには入ったよ
思念→のしにも入ったと思うけどなー 暴風は相手がカイリューや耐性持ちじゃない時は総じて逆鱗を超えるのかな >>495
思念→のしは俺はギリ入らんかった。
思念喰らえば入りそうだとは思ったが。
操作ちょっと遅いのかなあ。
まあ暴風の性能に興味あってピジョットでやってみたんだけどw
テル暴ひけない… >>358
これ見て放置してた鋼逆鱗を育てる事にしたよ
砂が無いので時間がかかるが… >>496
個人的にげきりんはげきおこぷんぷん感出てて可愛くて好き >>499
これ相手カビゴンが破壊光線っていう罠
のしカビだと残HPにかなり差が出るはず ちょうど逆鱗発動する時に倒したら爆発しながらやられてるように見えてニヤッとしてしまうわw >>499
鋼の翼が優秀な技だから鋼逆鱗も十分当たりの部類だと思うよ
防衛でも強いし育てる価値はあると思う 個体値90%以下でもアタッカーなら妥協していいかな? ミニリュウ100%が、、、100%が は、、、が、、、ね、、、
破壊 でた。ダメだもう。 ぼうふうはかなり性能いいよ
打った直後にのしが来て、駄目かと思っても避けれちゃうもんな
1ゲージのくせにクローの次に使いやすい
俺は鋼ぼうふうだけど、全体的に軽くて被弾しにくいので癖になる
てるりんはあるけど、テールぼうふうはないので試してみたいな 外れ技は破壊だよな
それ以外はそのカイリューの個性だと思えて楽しいな >>507
鋼暴風を強化してつかってる?
使い勝手良さそうだから強化してみようかなーと思いつつ、二の足を踏んでいる。
テル暴はもっているよ。あの速さはいいね。エッジぐらいはやくなるとなおいいんだけどな。 噛みエッジとテルリン、両方つかってるけど、殺傷能力でいくとテルリンが強いな。噛みエッジは避けやすいけどゲージの溜まりがもどかしい。 >>510
破壊はアタッカー限定になるからね
個人的には破壊が一番避けやすい 俺、元祖カイリューがちゃスレの住人だけど、こっちの板も宜しくね♪
↓
尾張(終わり)名古屋のヘタレ位置偽装を叩くスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491876894/l50 >>483
暴風が残念なのは飛行技にゴッドバードとかブレイブバードとか上位の技があるからじゃね >>514
噛みつくもドラテもEPSはどちらも同程度で決して高くない。でも逆鱗は2ゲージ技なので比較的早く打てるしゲージ管理も容易
噛みエッジはEPSの低い噛みつくに1ゲージ技のエッジという相性の良くない技同士なので、これが噛みエッジバンギの弱点になってるね
シャワーズが強いのは噛みつくの1.5倍のゲージ増加を誇る水鉄砲をもってるから。なので1ゲージ技のドロポンでもストレスなく戦える >>517
必ずしもゴッドバードやブレイブバードが暴風の上位とは言えないのでは?とは思うのだが、テール・ゴッドバードなら無双状態だろうな >>518
まさにそれ。どっちも気に入ってつかってるけど。 >>494 >>495
のし2連続間には入った
あれは暴風の事故でなく、テールでの事故だったんだな
失礼しました そろそろテルリンとテルボウに関して正確な情報を頼む。おれはテルリンのが明らかに万能と信じてる。持ってないけど。 テルリン万能って事で良いと思う。此処での評価も概ねそんな感じでしょ
何故かテル暴はこっちの方が良い!とか主張をする必要が無い気がするんだよね。使ってみて合う人はすぐ良さがわかるぐらいハッキリしてるし、合わない人には精神衛生上の事も含めてやはりハッキリ答えが出る
なのでみんな大好きテルリンで間違い無いと思います 久しぶりにいぶき破壊使ったら、前はもっと強くなかったっけって感じた。
カビゴン対策に1体強化してたからちょっと後悔。
持ってないから比較できないけどテール逆鱗とかテール暴風のほうが強そうだしもう強化打ち止めかな。 防衛の分には暴風の方がよけにくいけどね
まあ逆鱗もそこそこよけにくいし2ゲージはメリット大きい 電気の消し忘れを注意したらたかが数十円でそんなに怒られる意味が分からないって言われたんだけど
http://cokol.warmkessel.com/1040.html てるりん、てる坊両方あれば、技ガチャ卒業おめでとう!
でも、どちらか片方でも十分幸せ者! あえて言うとてるりんかもだけど。
ということでFA? >>527
卒業でいいよ。てるりん一体でも卒業でOK
それより早く噛みエッジバンギ作った方がいいよ。あとカウ爆カイリキーなんかも >>527
テールはモーションが全然テールしてなくて嫌。暴風はまるで鳩。てるぼうはまじで無理だわー。 今の技構成微妙だしアメ使うなら息吹強化に使う方がいいよな? >>529
リザードンの方がよっぽどテールっぽいモーションしてるわな >>531
同感。つばさでうつは全然つばさで打ってない。何より問題はリザードンはトカゲだってこと。 テルリン6匹できたらガチャ卒業かな
今は4匹できたけどテル暴ってゴミがめっちゃ出る >>512
507だけど、俺の場合はてるりんとは使い道が違うので
逆に強化するのにちゅうちょしなかった
鋼暴風にてるりんの戦い方はできないし、
てるりんに鋼暴風の戦い方はできないだろうなと思って
それになぜか息吹より丁寧になって、鋼暴風はほぼ事故らないw
テール暴風だとこれまた使い方変わりそうで面白そうだね まあでも色々使った感じだがテール破壊が最高っぽいな >>535
ありがとー。
事故率は低そうだし、違う技構成を持つのも楽しそうだし、気になってたんだ。
3000ぐらいまで強化で使えるぐらいなるかな。アメが溜まったら強化するよ! http://i.imgur.com/QrINAP8.jpg
あ、ここガチャスレじゃなかったか
この組み合わせはタイプ一致だからまだ使えますかね? おめ!
強い奴はpl20でも強いってのが持論で、タマゴ産の場合だけど育成に値するかはpl20の時に想定敵をジムに置いて納得いくまでトレしまくり決めている
テル暴もテルリンももちろん両方同じようにしたけど、もう断然テル暴が強かったよ
被ダメの違いが歴然としてた。共に強化してやっとその差が縮まったかな
あ、生理的に合わない人は即飴でお願いします。 >>504
むしろ90%以上は置物にしたくなるから多少個体値低くてCP高いのがアタッカーにはいい >>536
何を言ってやがる!
開始当初からずっと継続されている鋼破壊がトラディショナルで1番最高だ!
俺は飴にしたけどな、4体くらい。 >>514
バンギのいいところは多少攻撃力が落ちたとしても高HP高防御力で継戦能力が高い所でしょ
攻撃力が高く、守備に多少劣るハピカビみたいな感じ >>550
そうだね。のしカビも避けれるし連戦楽なんだよね。ハピカビいても >>549
ドンマイ
技ガチャなんてハズレるのが普通くらいで気楽に行こうぜ 息吹破壊80%か鋼クロー95%のどちらかマックス強化したいけど決断できない。
どちらも攻撃15で余計悩んでます。
息吹波動の95%はマックス強化済み。
胃袋やテルリンは持ってません。
ジムではどちらが活躍できますか? 悔しくて過去ログ読みまくってきたら
鋼暴風なかなか評価高いやんけ
全避けマンのワイには一番の当たりや
やったぜ! >>553
ありがとう!
都合よく解釈して立ち直ったぜ!
またアメ集めてガチャるわ >>541
現状では実戦好みのバランス最適
ブランドと火力ならテールげきりんだけどね >>554
アタッカーならいぶはか
置物専用ならはがクロ
活躍って聞いてるくらいだからアタッカーかな?
俺ならまずいぶはか育てる >>559
アタッカーなんて胃袋でいい。今のカイリューに飴使わない方が良い >>554
鋼クローのみ育てて息吹破壊は放置がいいと思う
破壊ってタイプ不一致でただでさえ評価低いのに
80%って2番目評価なんだから育てる価値ないでしょ >>555
鋼暴風は実戦的には一番使いやすいと思うよ
ただ鋼がタイプ不一致だから人気ないだけで よくよく考えると、息吹育てるのもったいないな
ジムから帰ってこないから、
せっかくの神技を自分で使えないという
だったら鋼を育ててジムにおきっぱが正解のような >>560
質問読んでるか…?
胃袋持ってないから、いぶはかと鋼クロで迷ってるみたいだし、しかもどちらも今のカイリューじゃないよ >>554
胃袋、いぶはど、てるりん、はがくろ、はがはど、いぶはかとか持ってるが
いぶはかは個人的になんかぱっとしなくて育成は3100で止めた。
はがくろは胃袋がいるからアタッカーとしてはあんまり使わないけど避け重視の戦いなら申し分なし。ただ胃袋よりやはり一段下って感じはしょうがない。
今はフル強化して置物としてコイン集めてくれてる >>564
すまん。読んでなかった!
いぶき破壊か鋼クローに飴はだめだ。新技ガチャしててるりんひけ。そこからだ! アタッカーなら技変更前の息吹クロー、技変更後のテール暴風が当たり いぶきないからどれもハズレだけど現状明確なハズレは鋼破壊だけだな テール破壊もハズレっしょ
テール自体が微妙なのに逆鱗、暴風がくっついてるから使えるだけで
タイプ不一致の破壊がくっついてるのはきつい
たぶんテール破壊を育ててる人はいないと思う てるりん、てる暴とかトレーニングしにくいな
自分が避け下手なだけなんやろけど
技2の一発で撃沈してしまう ハピナスにはW格闘のカイリキー使ってるけど噂ほど爽快じゃない。胃袋と同等な感覚
テルリンてのはどうなの?ハピナスを爽快、軽くぶっ飛ばせる? 逆鱗の硬直4.9秒だからな
2発使うと10秒間被弾しっぱなし テール破壊はなけなしの96%が覚えちまったから、フル強化してるぞ 置物の1番手。
アタッカーとしては、まあこんなもんかという程度 技2食らわないように気をつければテール暴風と火力面は変わらん
被弾リスクはもちろん上がるのだが。クロー持ちは勿論、波動相手でも怖くて破壊が発動しにくい >>573
テール破壊強化してる人いたんか、そりゃ悪かった 破壊の醍醐味は被弾覚悟!技2食らうのが怖くて破壊が撃てるか!
って気持ちでぶっ放してます ほぼ戻って来たら置いて帰っての繰り返しなんだがな
アタッカーは息吹波動、てるりん、はがりんばっか
胃袋無いのがなー http://i.imgur.com/qQIigSL.png
攻防15なんだがこれって当たりなん?
素材は近くの川でよく取れるから全力も可能なんだが >>549
鋼は技1の回避性能なら現行でNo.1だよ
動画でもカイリュー相手に胃袋とタイムがあまり変わらないことが証明されてるし、当たりの部類かと
>>577
暴風は技2の回避性能なら現行でNo.1だよ
飛行で弱点つける相手なら胃袋と差別化できるし、当たりの部類かと >>577
CPがなー強化する労力に見合う当たりかと言われると、人によるって感じになりそう
置物としても攻撃用としても使える技だから、強化する飴と砂があまってるなら全力強化してもよさそうではあるけど 暴風の回避性能はカイリューの中では高く、確かにクローに次ぐ部分ではあるが
実際は爆裂パンチと同じ硬直時間なんだな
のしかかりなんかは平気で食らうので過信は禁物 テール暴風は現状技組み合わせでは当たりとは思うのだけど、テール逆鱗の方が竜らしくて好き。 ここ1ヶ月お前らがテルりんテルりん言うからテルりん引いて使ってたが
ダメだわ俺…
やはり胃袋がやりやすい >>581
ドラゴン揃いの方がかっこいいのは同意。
それが強いかは別。実際カイリュー以外なら脳死連打はてるぼうてるりん同じって動画で証明されちゃってるからな。回避性能考えればどちらを選ぶかって話 >>582
使用感が合わない場合は防衛最強ですから >>583
カイリュー以外にカイリューを出動させる場面がほとんどないわ
ハピカビが複数いるタワー壊すときに回復するのがめんどくて仕方なく出動するくらい。
よっぽど手持ちの駒がなければカイリュー当てるしかないのはあるんだろうけど でもせっかくここまでテルリンno.1の啓蒙が進み、ハイブランドとしても確立しているので、使い難かろうと被ダメ多かろうと弱かろうと、外向けにはテルリンが1番で良いと思うよ
テル暴は実際引いて使って気に入った人が密かに使っている、ファクトリーブランドの位置付けで良いと思う。実はこれが良いと私だけが知っている、みたいな 全種類 個体値94(息吹波動のみ)以上で揃えたが
アタックは胃袋 息吹波動
防衛はテルリン 胃袋
俺はこれだと思う 鋼と破壊さえ引かなければそれなりに働いてくれるって認識でいいんじゃない?
鋼も金銀追加前に比べたら使えるようにはなったけど 防衛の技はなんでも良くね?
どうせ攻められたらやられるんだし、なるべく上に置けるようCP(個体値)さえ気にしとけばいいのでは。 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶 野生44ミニリュウ
野生41ハクリュウ
両方ともドラゴンテール、げきりんになった
ジム戦カイリューの、やけに威力大きい技1はテールだったのか
トレして実体験することで分かった やっと2体目作れたオール14のテルボウ
7/22から始めて500以上卵割ってるのに
90以上のミニリュー1匹も出ない >>589
ジムの仕様変更がなんとも
まぁ2500程度よりは優位になるとは思うが…。 鋼逆鱗使える理論理論(胃袋とほぼ同等)があるという事は
鋼暴風もありって事になるな。
ドラゴンテールよりも回避性能に優れる鋼は現状、使える技。
噂の2倍、4倍実装が実現すると
状況は変わるんだろうが。 >>595
鋼逆鱗と胃袋がほぼ同等なんていう理論があるの?初めて聞いたんだけど >>594
テル暴無理な人は飴にするのが推奨だよ
テル暴の日本の絶対総数が減れば、さらにその相対価値が上がるからね
だからあまり注目されたく無い。むしろ外れ技と認識されていたい 胃袋、てるりん
〈当たり技の壁〉
息吹波動、てる暴
〈アタッカー妥協点の壁〉
高個体
〈置物の壁〉
このどれにも当てはまらないものはアメ てるりんよりてる坊のが優れているのは意外と知られていない >>599
カイリュー相手には十分なので他のポケからカイリューへの繋ぎに。
カイリューだけなら氷ポケのほうが良い。 今の環境だと飛行技刺さらなすぎるから暴風は無い、サイドン多いしバンギも居るし
ハリテヤマとかローブシンとか硬くて強い格闘がジムに置かれるようになれば少しはマシになるかな てるぼうって、ゲージ効率はどうなん?
1ゲージ技ってオーバーキルやゲージ満タンのまま相手の技2待ちとかで、効率があんまり良くないイメージなんだけど。
あと、仮想敵はハピカビ? テールがなにせ強力だからオーバーキル、ゲージ技保留のケースでもあまり苦にならないかな。避けプレイの場合はね
被弾覚悟でなるべく早くゲージ技撃ちたいって場合はテル暴ダメダメ >>604
そうやな〜どうせやったらタイプ一致でテールも逆鱗も放ちたいもんやわ >>604
まさにその通り。
でもカイリューの技に抜群を食らわないのでアタッカーとしてそれなりに使える。 鋼暴風だけ持ってない。良いの捕まえたらガチャるかな >>596
358
てるりん
最高火力、被弾は気を付ける必要あり。タイプ一致で今後の安心感。
胃袋
高火力、継続戦最高。タイプ一致の今後の安心感。
てる暴
バランス型。継続戦向き。暴風当てる相手があまりいないのがウィークポイント。
鋼クロー
バランス型。胃袋の劣化版だがバンギには胃袋以上か?
鋼逆鱗
火力重視のバランス型。バンギにはカイリュー最適か?
鋼暴
回避重視のバランス型?個人的には当てる相手考えるとちょっと微妙な気がする。
テルリンはタイプ一致で安心して強化できるのが最大のメリットだと思う。
テルリン強化終わったら他も使えるから強化で良いんでないの? 本家で有用技の逆鱗の立ち位置が調整で下がることはないと思うんだよね
逆鱗強化と暴風劣化の確率って同じくらいな気がする‥ 今のガチャって明確なハズレ技は鋼破壊だけって認識でok? >>609
参考になったよ。ありがとう!
ところで今、98%の息吹波動をMAX強化するか考えてるんだけど、息吹波動はどう評価しますか? 暴風はタイプ一致で性能的に等倍以上で当てられれば十分だと思うよ
二重耐性持ってる奴は元々体力ないし
最適にはならなくても実質どんな相手にも使えるともいえる
他にどんなカイリュー持ってるかによって使用度は違うよね テール破壊はテールってだけでDPSが鋼の翼より3〜4も上だし、テールは一応一致だし
スペックだけみると攻撃性能は5位、防衛性能は2位の組み合わせなんだよね
持ってないからあんまり擁護する気もないけど >>616
レガシーだしとても強いが、神扱いするには少々疑問が残る
サッカーでいうとジーコぐらいの感じ 胃袋持ってればてるぼうと鋼クローは要らない
無ければ避け性能で鋼クロー優先で強化
息吹波動は硬直長いから系統違いで胃袋の劣化だが総合力でその2つより上
脳死連打の価値no1のてるりんと近い価値かな
てるりんは胃袋を僅かに上回るアパートポイントがある分ややいぶはどより上
息吹破壊は破壊の能力が上がったが息吹のゲージ効率が下がった為実質格下げ。
総合的な価値は
胃袋>>>てるりん>息吹波動>>>てるぼう、鋼逆鱗他
って感じ。 >>615
そういうのって連打ランキングだろうし、あの使い勝手の悪さで5位ってのがダメだと思うし
破壊は100%避けられるから防衛性能とか考えるのも無意味だし アパートポイント→アピールポイント
入れ忘れたけど鋼クローがてる暴風よりすこーし上の4番手かな。
暴風はせめてインファイト程度の硬直時間ならまだマシたったけどな
硬直時間または与ダメージがもう一押し足りなかった >>618
みんながそれぞれ使いわけようって話してる中で、まーた胃袋信者のオナニー格付けが始まった >>621
使い分けなら胃袋とてるりんで終了だよ
後は妥協でしょ
妥協話の前に前提あって良いでしょ。
ちなみにダメージ計算してもバンギにも鋼クローより胃袋が強い
本当にすべて揃ってるなら2択だよ >>611
今のカイリューガチャは破壊光線さえ引かなければ当たり!
楽になったもんだね 他人の評価なんて意味ない
自分で使ってみてダメだったものは
いくら他人が持ち上げても合わないよ >>619
まーそうだよね、最近破壊って出がはやくなったけど、逆鱗と比べてどうなんだろうね
逆鱗も避けられるの前提だけど、一致で2ゲージな分トータルで破壊より削りが大きいのかな? 色々つかってみたけど自分にはテルリンが一番かな。息吹3種もつかってない。
技は結局人それぞれだよね。
バンギだと噛みエッジ、噛噛つかってるけど、評判の悪いテール噛みもゲージたまりやすくて使いやすいし避けもまぁまぁ使いやすいし。ジムで色々試して使い分けるのが一番 http://i.imgur.com/pEknmld.jpg
上位は自分の使用感通り
1 息吹クロー
2 テール暴風
3 テール逆鱗 >>618
ダメージ計算ではなくて避け有り設定でバトルシミュレータ使ってみな。
鋼の方がバンギには有効だよ。 >>627
こういうランキングがどこまで参考になるか分からないけど、鋼破壊だけ頭一つ抜けてるなw
100鋼破壊2体含む高個体鋼破壊4体持ちのオレ死亡ww 最適技が何なのかは用途によって違うので
何の話の流れで技の良し悪し言ってるのか注意して読まないと混乱するね
防衛用カイリュー、避け攻撃用カイリュー、脳死連打用カイリューで
自分は脳死連打スタイルだから
相手にしたくない防衛カイリューの技はテルリンで間違いないと思うけど 胃袋に慣れてしまったから今のクソ重いカイリューは使いづらい >>622
最近流行ってるダメージ計算ってのもどこまで参考になるのかなぁ
動画だと誤差だしね
それに使用感は人によって全然違うしな
自分も昔は断然多ゲージ派だったけど最近1ゲージ派になったな
ハピカビ相手の連戦で長期戦が多いから1ゲージのがラクでミスも少なくなるしね そもそもバンギにカイリュー使う事無くね?
カウ爆使うでしょ普通 >>634
それ言ったらカイリュー自体必要ないんだよな
カイリキー、バンギラス、シャワーズのがいい もちろんバンギには格闘当てるのが最適。
でもタワーを落とすこと考えたら連戦になるから交代時間のロス等含むとカイリューもあり。
オールバンギタワーとかならカイリキーだけど、そんなもんまだないしね。 でも交換めんどくさくね?交代際手間取ることもあるし、交代にも時間はかかるし
まとめて全部胃袋で相手するのが1番楽だわ >>634
殲滅スピードを重視するか、何体抜き(継戦能力)できるか、そのどちらを優先するかで変わってくるよね
スピード重視ならカイリュー主体のカイリキー2〜3体の編成でいい >>637
ぶっちゃけそれがいちばん早いんだけど、さすがに飽きるでしょ >>635
バンギとカイリキーは仮想敵がかぶるんだよ ランクルスとか高耐久エスパー来たらバンギとカイリキーは用途が分かれて差別化出来る
……が、その前にミュウツーが来そうだなw いま13.8.10のテルリン捕まえた
育てようか?育てるのよそうか? はじめて鋼暴風をジムで使ってみたがなかなか良かった
回避性能高いとストレスなくて良いね 鋼なあ。
最近ギャラドス多くて使いにくいわ。
鋼。
サイドン多ければ便利なんだが。
水系多い序盤の雑魚掃討には使いにくいんだよね。
鋼シリーズ攻めで使ってる人は何に当ててるんだ?
ハピカビ主体? >>646
ドロポンがダントツやが防衛ならたつまきはアリやろ >>647
ライト層への嫌がらせという意味では置き物で竜巻もあり。 鋼逆鱗はハピカビバンギに当てるくらいかな。逆鱗でガンガン削れて楽しいわ。
汎用性でいうとテルリンのほうがいいんだろうけどね。 テール破壊普通に強いやん!
おれはこいつを愛用する! >>652
そりゃカイリューの攻撃力で破壊光線は不一致でもそれなりに強いよ。
ただ逆鱗のほうがより強い。 >>645
どちらにしてもドラゴン技持ってるギャラドスにカイリューは当てない。 >>652
今さっきガチャしてテール破壊ひいたよ
ちょっとジムで試してくる >>654
げきりん欲しいっす。
ハピナスに使っても強いですか? >>627
そうだね。俺もその感覚
持ってないからわからないけど、鋼クローが4位なのな!欲しかったな 1胃袋、2テルボウ、3テルリン、4鋼クロー、5息吹波動か
すごいしっくりくるランキングだな
速さではやはりテルリン1位みたいだし >>661
ブー。てるぼうは無理だから。おれは塩漬け >>661
気付いてた人間は前からフル強化してる。 >>665
胃袋、テルりん、よりもそれ使ってる。大丈夫。 今のジムに沢山カイリューが乗っている現状を考えるとさすがに暴風はないわ。
軽くて使用感がいいのは間違いないけどさ。 >>541
>>665
あ、おれのテル暴と個体値一緒や!
おれも全力いくで〜! >>667
対カイリュー、てるりんもてる暴も撃破時間ほぼ一緒やで
回避性能と安定感は暴風の方が断然上で ときどきレスを挟んでくるアンチテル暴の人っていつもおなじひとなのかな?テルリンでもテル暴でもいいと思うけど。 151514のミニリュウ進化させた
鋼破壊になった・・・技ガチャ全然ダメだわ。 しばらく見ないうちにテルリン信者がまた息吹ヘイトしててわろた。
技1息吹以外のカイリューはゴミ以下。 息吹信者が今のカイリューをヘイトしに来た、まで読んだ 置物暴風食らっちゃうの俺だけ?
舐めてるせいかやたら食らっちゃう 初見で暴風をかわすのは難しいな
暴風持ちだとわかればかわせるけどな 暴風が交わしづらいって、エッジやドロポンの時どうするん?
のしかかりとか被弾連発? つーかテル暴はともかく、鋼暴風って仮想的なんなん?まったく使い道ない気がするが。
テル暴はたまに出陣させるが、鋼暴風は完全に塩漬け ジムの暴風カイリューはまだそこまで多くないから
鋼暴風だったりすると初見だと油断して食らうことあるよ
分かってれば大丈夫だけどね 今日もまた胃袋使ったが、息吹連続してゲージ三つ消費でカイリュー倒すのまじ会館だわ
基本脳死マンだから、うおおおおおって連打後に
タンっ…タンっ…タン!で丁度倒せるのがいいわ! 鋼暴風はカビゴン専用機。
それでもハッサム、エアームドのが全然上かな >>686
ジムに主に置かれている連中でカビにしか当てることができないから。
パピなんかも頑張れば行けるのかもしれんが、とても試す気にならない パピって誤字ってもうた
それくらい今の環境では技1技2どちらもドラゴン技でないカイリューは使い道がない 竜が今一つで飛行が等倍以上でないと暴風は使う気になれんな
ナットレイとか? >>683
使い道があるかないかは人それぞれの使用感と
その人が持ってる戦力によると思うんだが
極端な話すると、カイリュー全部使い道ないし カイリュー使う機会もめっきり減ってきた。一応全技持ってるけど、たまにてるりんで使うくらいだな >>692
鋼暴風に関しては使用感以前の問題だと思うがな
水には鋼が刺さらない バンギには暴風が刺さらない
カビゴンにはカイリキーでなくとも、ハッサムやエアームドの方が回避性能も高く耐性持ち
カイリューが1、2体しかない超ライトな層くらいしか使えないと思うわ 高いタワーは潰しに行かないから、俺もカイリュー、シャワーズは飽きて わざと苦戦覚悟のバラエティー軍6体作るわ
ウソッキーとか意外に強いヤツの発見がある。 >>694
だからそういう話をするとカイリュー全部使い道ないって言ってるだろうが
理解力なさすぎだろ、頭大丈夫? >>696
カイリュー全部使い道ないという短絡的な結論になるのか理解が出来なくてね
そもそもカイリューにはカイリューが一番早く倒せて、その他のジムにいる連中にも柔軟に対応できる汎用性の高さが売りだろ?
当然何枚か抜いていく事が求められるんだからね。
鋼暴風カイリューは現状カビゴンにしか使い道がなく、シャワやギャラが万一並んでいた時の連戦にも不利
ここまで書かないとわからない? >>697
>>692は「極端な話すると」て書いてるやん
これを短絡的な考えと勘違いしてるのか?
お前の言いたいことはわかるが
極端な話というのは最適解だけを求めた結果の話
そこに身近な例を挙げて一般論を述べても話は食い合わんぞ >>675
あの人?いや鳩がいい、の人?
生理的に無理系の発言してる人1人じゃないかと見てるよ 今年初ガチャ
ポケゴをする機会が減ったけど98%捕獲できたからやるぞー CPは低いが
胃袋とかもうなくなったのも最近知ったw 結局胃袋なし……
とりあえずドラゴンテールってのがいいのかな、あと暴風か逆鱗?
まあ鋼と破壊光線は避けたいが……
http://i.imgur.com/M2vccHA.png >>701
俺はトロ臭いてるりんより好きだけどね
一致厨がうるせーからな 俺もテールはトロ臭くて、カイリューに非ずって感じるw
息吹がサイコーだけど、もう手に入らないので、鋼で我慢! やっぱ胃袋だわ
今でもCP3300overのカイリューをサクサク倒せるのは快感以外の何物でもない てるりんは1ゲージカビゴン・カイリューに当てるとメチャメチャ速くて体力も残るし爽快だけどね持ってる人は解ると思うが
普段は胃袋を使ってるが、てるりんは場合によっては最強だと思う
てるぼうは威力が弱いのと1ゲージなのがネックでほぼ使わない >>661
俺も高個体がてる坊になって塩漬けにしてたけどジム戦で相手にしてみて
置き物になるのがわかったのでフル強化したよ
逆鱗より避けにくい >>691
いぶ波動とテルりん比べたらテルりんじゃね?
そもそも胃袋とテルりん持ってて敢えていぶ波動使う理由が無いし >>683
仮想敵はフェアリー
でも今フェアリーのポケモンはいないから役目は実質無い こいつの個体値教えて下さい
サーチだと98なんですが、
別のだと96〜98と表示されます
http://i.imgur.com/ara8pij.png >>699
鳩でいい。鳩がいい。はおれです。他にどれくらいアンチ暴風いるかはわからないけど、おれの場合、単にテルリンひけないだけだから気にしなくていいよ。 >>713
そうなんだ。これからもよろしくね
心に残るフレーズで結構好きになってしまったから、良きところで入ってくれると自分としては盛り上がる
テルリン引けるといいな!テル暴引いちゃったら男らしく飴にしていいからね! バトルシミュレーターで色々やってみたが、対カイリューでテール暴風はテール逆鱗にあらゆるパターンでかなり劣っているのだが
やはり、てるりん無いので解らないor僻んでる? 攻撃側だとテルリンの方が明らかに上だが置かれてる奴だとてる坊の方がやりにくいと思うがな。 あと今後増えるであろう防衛カイリュー(てるりん)に対しては、てるりんや胃袋より息吹波動カイリューが最速だった
>>716
全避けしてるなら暴風を避けるのは簡単でしょ
暴風が苦手ならドロポンやストーンエッジを避けるのは無理だね 高層タワー潰しなら、鋼破壊はダメだが3400越えのカイリューなら、何でも良い気がしてきた。 またどっちかしかもってない人たちのいがみ合いが始まった。この繰り返しだなw >>716
前からちらほら防衛の暴風避けにくいって人がいるけど
置き物で暴風は大したことないと思うけどな。早い方だけどちょっと間がある。
ドロポンとエッジの方がよっぽどエグイ。
まあ1ゲージ相手なら嬉々としてテルリンぶつけちゃうw
暴風はやっぱ攻めで使った方がいいと思うが。
普通に使うなら逆鱗より使いやすいだろ。 >>717
これなあ、カイリキー使ってて気がついたんだがスマホのせいなんだよ
いいのでやってる時は問題ないんだが安物スマホ使ってるとそうはいかんのよ >>715
これな。
胃袋の時と同じパターンやなw >>715
バトルシミュレータじゃ無くて、実戦で色々検証すると良いと思うよ!
ここでテル暴推してる人は使い倒した上でテル暴良いって言ってる人が多いようだしね ジムの暴風はねえ・・・
ここで議論してるやつらはともかく
おそらくトレーナー全体の9割は食らってると思うな
根拠はないけどw 暴風は技1がテールの場合は技1を必ず避けるから暴風を食らうことはほぼないけど
技1が鋼の場合は避けないでごり押ししちゃうときあるからたまに暴風食らうことあるな どんなに発動早い技2でも技1技1のリズムより間が空くから避けられるはずだよ
低スペックとか回線の問題で技2の処理がもたついてカクってなるとダメだけど >>715
実戦だと逆鱗をゲージもて余すことなく使いながらのしカビみたいな相手の多ゲージ技くらわないのは難しい
シミュレーターなら設定するだけで技1回避や技2回避って出来るけど、実際は相手がゲージ技使うタイミングはズレるから毎回ベストの効率でダメージなんて与えられない
てる暴の方がテール刻んでる時間が長い分、事故が少なく、結果的に安定したダメージ効率で戦えるってこと
1ゲージ相手ならシミュレーターの結果に近いかもね >>710
96か98は ポケモンを調べてもらう
で判断つくやろ 151414だったら判別つくけど
151513と151514は判別できんの? >>734
そう言われるとそうだね
コメントでは判断出来ないかな >>731
のしカビにテルリンテルボウは使わないし
対カイリューって言ってるの見えない? >>737
横ですまんが、のしカビじゃ無くてのしカビみたいな多ゲージの、って書いてあるよ
カイリューで言えばクローとかじゃないの?
俺はそう読んだけど
君、口悪いのに隙あるね >>737
ごめん、最後の行は余計だった。撤回するね >>715
>>725
その最近流行ってるシミュレーションってのも参考程度にしかならないでしょ
前から「数字では○○が最強だ」とか何ヶ月も延々と煽り合いになってて
検証動画では結局、脳死連打なら誤差だったし、それどころか息吹カイリューは
シャワーズとほぼ互角だったみたいなオチまでついたし 98のがテール破壊になってしまったけど使い道ありますかね? >>740
「脳死連打なら誤差」て、それこそ参考程度にしかならんだろ。
論理破綻してるぞ。 >>743
意味不明
実戦の動画>>シミュレーションだからね >>708
ゲージの上がりはテールの方が早く感じるけど https://www.youtube.com/watch?v=Akxhn7gaT5s
胃袋並みにシャワーズ速いってのは、この動画のこと言ってるなら金銀仕様変更前の奴だしね。
それとも新しい動画あるのかな?
にしても…ゲージのたまりがやっぱ今の息吹より速いよね?
やっぱ今の息吹貯まり悪いよな… >>746
そうそれ
だから以前の話をしてるんじゃん
このスレは昔から何ヶ月も数字の上でどうこう言ってたけど
結局シャワーズと互角だったっていうオチで終わった もっさりわざ1はゲージが溜まりやすい
サクサクわざ1はゲージが溜まりにくい
後は個人の好みだから使ってみてよかった方を強化すればいいし
以前の息吹はぶっ壊れだったから今のでバランス取れてるから良いんじゃね >>747
しかし、疑問に思うのは
他にドロポンシャワーズと噛みドロポンのギャラドスの比較動画があって
これだと今度はギャラドスの方がわずかに早いんだわ。これも仕様変更前の動画だったかなあ…
ってなると、ギャラドスも息吹カイリュウ並ってことになっちゃうんだよね…
なんかちょっとおかしい気もするんだよな。
そんなもんなのかな?
まあ自分で比べてみたわけじゃないから何とも言えないんだけどね。 シミュレーションが参考程度なんてハードや避けバグの問題で誰でもわかってるが
現状カイリューだらけのジムで限界能力の劣る暴風は無いわ >>749
ギャラとカイリューの同レベルをハピナスにぶつけると良い
違いは目に見えて分かる >>751
現仕様だとそれで違いが分かるねw
なんか過去の仕様の時の話だそうだ。
あったあった。
過去仕様のギャラ対シャワ。
https://www.youtube.com/watch?v=N8VMH-ziAAQ
これで息吹カイリュー=ギャラドス≧シャワーズって言われてもなんか釈然としないよね。
もやっとするw
今じゃあもう確かめようもないが… 自分でシミュレーションは参考程度って言っておきながら
シミュレーションの話をするのもアレだけど
「対カイリューでも」テルリンとテルボウの殲滅速度の差って
技2のみ避けでだいたいどのパターンでも0〜5秒くらいの差なんだよな
この程度なら誤差と捉えて避け性能が高く使いやすいテルボウを推す声も
多くなるのは当たり前でテルボウsageの理由にはならないと思うんだが 残念ながら対胃袋でもテルリンの方がテルボウよりも残HPが多く、残滅時間も短いとさ 実際のジムバトルではテルリン使ったらクローとかのしかかりは
被弾するのが確実なのに対して、暴風ならそこそこうまい人なら全避け可能だし
どんな下手くそでも少なくとも被弾リスクは半分以下になるわけだし >>753
差がないんだったらそれこそ
テール逆鱗>テール暴風だろ
技1技2同じでのタイプ一致であるブランド力で選ぶわ >>756
あなたの好みがそうならそれでいいのでは
俺は「テルボウはテルリンにかなり劣ってて、テルリンを持ってないから嫉んでるんだ」
っていうレスに反論しただけなので
むしろそう言ってる人の方がテルボウを持ってなくて
エアプでテルボウsageしてるように見えて仕方ないよなぁ やや火力上のテルリンとちょっと回避上のテル暴って
実際使ってそんなに優劣あるか?
得意分野が多少違うだけだろ
ま、差がないからもめるんだけどね >>757
横だが、いまの論点は確かにそこ
てるりんの方がカイリューに強いから多少被弾リスクがあっても使うって話 >>715
>>725
嫉みだと思われると嫌なので一応
http://i.imgur.com/ZZiaPMR.jpg
相打ち覚悟での速度とブランド価値ならテルリンのが上で
ただ実戦ではテルボウのが使いやすいという感じだと思うけどな ナッシーやハッサム相手ならテル暴の方が良いんだろうな
俺はテル暴持ってないや
昨日なけなしの高個体ミニリュウガチャったらテル破壊になりやがった
クソがっ
クソがっ! >>758
ほんとにちょっとだとしても2連発のしをかわせるのとかわせないのはだいぶ違う
それに1ゲージだからこそ相手のゲージのあとに打てばロス小さくしながらあらゆるゲージ技をかわせることを意味する ここ読んでると、テル暴持ちはテルリン出るまで頑張った結果の副産物で、テルリン持ちは1度テルリンが出てしまったらわざわざテル暴作りに行かない傾向が見て取れる。
という事でテルリンのみ持っている人の方が多いんじゃないの?
ちなみに自分は両方ある。むしろテルリンの方が多い
使えると思ってるのはテル暴 >>760
単に下手なんじゃね?
避ける事ばかり考えてるからだろ >>765
意味不明
レスするならちゃんと反論してね
あとテルボウupしてみて >>766
ああ、やはり意味が解らないのか
考え方を変えないとてるりんは使えないよ >>767
だからその考え方とやらを説明してみてよ
あとテルボウ見せてほしいなぁ 暴風押しの奴ってしつけーw
避け重視で戦いたくなったら胃袋使うだろ 笑
テルリンと胃袋あればもう十分なんだよ >>769
それな
ただ胃袋はもう手に入らないから >>764
まあね…
いったん高個体のデルリン作っちゃうと
カイリューガチャのモチベは下がる
高個体のミニリュウはまだしも
そもそもミニリュウの飴が有り過ぎるなんて状況は今後もおそらく無いだろうし
ミニリュウ飴は幾らでも欲しいってのがほとんどだろ
俺もデルリンはもとより胃袋やいぶ波すら強化しきれない状態だし そもそもてる暴はてるりんに比べて環境に今一適しきれていない
フェアリーも鋼も環境トップにいない今、ドラゴン技のげきりんはほぼ軽減されないが、
飛行技の暴風はサイドンバンギがジムにいる以上使い勝手はどうしても劣るのは仕方が無い
一応両方持ってるがね
http://imgur.com/ypRXEgz.jpg
http://imgur.com/Zv8qnW3.jpg >>769
やっぱりエアプの雑魚だったんだな末尾a >>769
もともと「テルボウはテルリンにあらゆるパターンでかなり劣ってる」って
いうところから話が始まってるからそれに反論してテルリンとテルボウを比較してるのに
都合が悪くなると胃袋を持ち出して逃げたテルボウを持ってなくてエアプしてる雑魚w >>773
誰と勘違いしてるか知れないけどこのスレに
書き込みしたの久々で今日は3回目だぞ
末尾って何?
あと上級国民って変じゃね >>772
サイドン、バンギラスにテルリン当てる人っているのかな?w >>776
似たような人がたまたま末尾aだったから
同じ人なのか、別の人でもまあいっかと思ってね
俺に向けて「しつけー」って書いてたみたいだし >>778
俺もよく読んでないのにIDが赤いの見ただけで
しつけーって噛みついてごめんね
このスレやたらと暴風
特に謎の鋼暴風押しが多いからまたか〜っと
ちなみにテール暴風は大当りだと思う
出れば追加前の息吹波動ぐらい嬉しい どちらにしろ今はガチャしたくない
魅力感じない
息吹復活しねぇかなあ 鋼リンと伊吹波動どっち育てるべき?
伊吹波動は一体育ててある
テル暴も育ててある >>779
鋼暴風押しもテルリンテル暴押しと違って
「鋼暴風こそ一番」なんていってるやつはいないだろうに
「謎の押し」ってw
そう書くとな・・・悪気はないんだろうけど >>780
仮にいぶきが復活したとしても、現状の技2で欲しい組み合わせなくない? >>783
そうだった・・・
クロー復活マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>777
サイドン技1遅いからテール2発入るし、技2は全て1ゲージ技だから逆鱗管理しやすいし普通に有りだろ
シャワーズに交換するの面倒臭いと思ったら続投させるわ >>744
え、シミュレータは避けも考慮されてるんだが。
脳死連打動画の方が実際の運用に近いってこと?
それこそ意味不明なんだけど。
君が脳死連打マンならしゃあないが。
しかも自分でシミュレーションを否定しなが>>753ではシミュレーションを基に話してるし。
完全に論理破綻してるんだけど、頭大丈夫? 飯食い終わって見たら他人に噛み付いてるし
とりあえずドヘタ暴風ゴリ押し君は思い切ってテルリン脳死連打から始めてみなよ
それでも解らないなら根本的に無理だね はがねのつばさ/はかいこうせんになって凹んでいる。 >>714
応援ありがとうございます!暴風縛りの刑で90%超個体ガチャ5連続てる坊です。そのたびに鳩でいい。鳩がいい。とぼやく日々です。てるりんひけるまでこのキャラで行きますので、生暖かく放置願います。では、巣に帰ります。ノシ >>788
いやお前がテルボウの画像upすることが先だね
まあ雑魚だから逃げるんだろうがw >>787
こいつも馬鹿だなあ
俺は明らかに昔の話をしてるのに頭のおかしいお前は、今の話と勝手に混同して絡んできた
で「シミュレーションは参考程度しかならないけど」とちゃんと前置きをおいた上で
シミュレーションの話をした
何も矛盾はないのにこういう馬鹿って物事を
完全否定か完全肯定の2通りでしか考えられないからなw
お前もエアプじゃないならテルリンとテルボウの画像upしてみれば? 頭の悪いヤツの脳内では「参考程度」っていう日本語は「完全否定」に変換されるらしい笑 >>792
いくら粘っても無駄だよ
いいからその宝の持ち腐れカイリューで脳死連打してこいよ
馬鹿でもわかるから ていうか
サイドンバンギに対して「カイリュー使うか?」って言われたら
じゃあカビハピに対しても「カイリュー使うか?」となる気がする
かみエッジバンギかカイリキーが最適になるやん おまいらテル坊やテルリンはいいからはよバンギ作れ
胃袋がないなら噛みエッジバンギを作るしかないんだよ。カイリューにこだわる理由はない >>798
連戦が普通なのでカイリューは当然使うよね
今日カイリキーを破壊カビゴンに当てたら途中まで圧勝だったのに避けバグで退場したわ >>793
あ、そもそも論点が理解できてないのね。それじゃ話通じないわw
「シミュレーションは参考程度」に対して「動画とは言え脳死連打じゃ参考にならんだろ」て話だったんだけど。
それに対するアンサーは無いの?(「俺がそう思ってる」以外の論拠でな)
しかも、参考程度にしかならないと自らが言ってるシミュレーションを論拠にする矛盾にも気が付いてない、と。
君、相当日本語弱いねw 義務教育受けた?w てるりんとてるぼうって、カイリキーのカウ爆とカウインと同じような関係なんじゃないかな
単純な火力はてるりんがあるのは誰もが認めているし、回避のしやすさはてるぼうのほうがしやすいし
両方当たり技であとは好みってレベルでいいんじゃないかな
カイリキースレではカウインもカウ爆も両方の技が当たりになってるし
てるりんもてるぼうも両方当たりで、プレイスタイルや状況で使い分ければいい感じでは?
そこまで揉めるほどのことでもないんじゃ ハッサムのれんぞくぎりシザークロスはまるで胃袋だなこりゃ >>799
まあこれだが、バンギ作成難易度高いよなw
自分はたまたまかみエッジ作れたから良いが、沼に入るとバンギガチャマジでやばそう てるぼう推しだけど、てるりん至高はないんじゃないってスタンスで揉める気はない
胃袋>>>いぶはど>てるりん、てるぼうぐらいと思ってる
いぶはかは持ってないからわからん
俺はゲージくらうことが一番イライラするからてるりんは合わない >>795
結局雑魚だから逃げたかw
100テルリン持ちの俺に嫉妬して粘着してきたんだなお前
哀れなやつ >>804
胃袋より快適
機体も赤だし、某ニュータイプになった気分だわ >>801
俺に細かく説明されても分からないお前相当頭悪いというか
一般人ではありえないから知的障害者確定だろうな、ご愁傷様
昔、このスレでは避けでは当然胃袋が最強だから
それなら脳死連打なら息吹3種のどれが強いかで延々と何ヶ月も議論が続いてたわけ
で、最終的にどれ使っても誤差だしシャワーズと変わらんじゃんwって結論で終わった
それを書いたら知的障害者のお前が今の話と勝手に混同したのか何なのかしらんが
「脳死連打は参考にならん!」と絡んできたw説明されても分からないとか馬鹿かとw
それからもう一度書くけど「シミュレーションは参考程度」を「シミュレーションを否定した」
と読んじゃうまでは、お前=どうしようもない馬鹿くらいで説明がつくけど
俺にこれだけ詳しく説明されても、脳内でうまく日本語を処理できないのなら知的障害なんだと思うよ
テルリン、テルボウのupからも逃げるエアプの雑魚は黙ってればいいのに
こういう雑魚に限って声だけはデカくて絡んできて馬鹿を晒すから困るねw >>812
まあ落ち着こうぜ
思念カビハピに対してはてるりんよりてる暴のが上手く立ち回れるのは知ってるし
逆鱗だと社員やのしの完全回避は難しいからな
ただ、討伐スピードはやっぱりてるりんが早いから、人によって好みはあると思うぜ 個体値EEE、FDC、F6Fのミニリュウならば、攻撃FのFDC又はF6Fを進化させた方が良いんですよね? >>813
俺のレス読んでもらえばわかると思うけど、どちらが上とか優劣をつけてるわけでもなく
せいぜい「速度とブランド力ならテルリン、使いやすいのは暴風かな」くらいのことしか言ってないよ
もともと「テルボウはテルリンにあらゆるパターンでかなり劣ってる」ってレスがあったから
俺はそれに反論しただけなんだけど、俺に反論できない馬鹿2人
(しかもテルボウ持ってなさそうなエアプの雑魚w)が内容の本筋とは
関係ない部分で変に粘着してきてるってだけのこと >>812
めっちゃ早口で(略
お前みたいに論点整理できない脳弱って的外れな長文書くよなw
そもそもてるりん・てるぼうの話なのに息吹ガーとかまくしたててるしw
脳死連打動画>>(避けも考慮した)シミュレーション
この論拠を述べよってだけ。
ここまで簡略化しても理解できないなら、中学生向けの塾でも行って国語やり直してこいw
あとな、自分で「Aは参考程度にしかならない。Bの方が重要」と言ってんのにAを用いて議論してもな、
聞いてる方は「じゃあB持って来いよ」としかならないからな。
社会に出て勉強してらっしゃい。あ、その前に国語やり直せよ?周りに迷惑かかるから。 >>815
> 俺はそれに反論しただけなんだけど、
その反論が「脳死連打動画」だからシミュレータの試算より優れてるとは思えない、
優れてるならその論拠を示せって話なんだけど、本当に日本語理解できてないんだなぁ。
可哀想に(お前じゃなくて、周りの人がな)。 つよいわざ よわいわざ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきなわざで かてるように がんばるべき まあね、色々読んでて思ったけど、胃袋の使い方が連打でゲージフルになったらクロー3連発あー気持ち良いみたいな人もいるわけだよね
自分の持っている胃袋運用のセオリーとは全然違う人がそこそこいるんだからテルリン、テル暴の微妙な差異の話なんか無理だよね
ちなみに繰り広げられている議論も参考になってるよ。今一度テルリンの運用を模索してみようかなと思った >>816
昔の話と今の話をいまだに混同してる知的障害者は
俺の文章をちゃんと読んでから絡んできてね
これだけ詳しく説明されても理解できないんだから病院に行くしかないと思う
そもそもその部分はテルリン・テルボウの優劣とは何の関係もない昔話なのに
知的障害者のお前が日本語も読めずに粘着してきた、それだけの話
てかお前って知的障害者だからか学歴コンプくさくて気持ち悪いねw塾がどうのとかw低学歴だろ?笑
ま、偉そうに粘着要求して人の時間を奪うのならお前も俺の要求くらい聞いてからにしたらどうだ?
テルボウの画像出してみろwエアプの雑魚には何言っても話しにならねーから論外だからな
最低限それがないやつは土俵にも上がれてないわけで会話にすらならないんだからな
知的障害でポケモンも雑魚とか何の取り柄もないおっさんで恥ずかしくないのかなw でもまあ現在のジム環境は岩タイプ多いから飛行不利、カイリュー多いからドラゴン技有利でてるりんに軍配かな
個人感覚だと決めきれないが、この環境は全員共通 場所によるけどそんな岩タイプ多いか?サイドンバンギ? ごり押しでカイリューハピナスくらいか!ぼうふうの使い道 >>816
まあ障害ならこの人を産んだ親が悪いだけで
本人には責任ないだろうしかわいそうだから、少しだけ答えてあげよう
「脳死連打動画>>(避けも考慮した)シミュレーション」
俺はこんなこと一言も言ってないからな
知的障害者の脳内で勝手に昔の話と今の話を混同させて発狂した、それだけのこと
俺は明らかに「脳死連打動画>>脳死連打のシミュレーション」
だったよね、ってことについて昔の話を例に出したんだけど、今と昔の区別がつかない知的障害者が
「脳死連打動画のが参考にならない!」とか訳の分からない絡み方をしてきて今にいたるというわけw
説明しろ説明しろって無意味に粘着してきて、説明してやったんだから感謝くらいしとけ雑魚w サイドンバンギって、ストーンエッジ相手にてるりん使うの? こういう、文章の中に要らぬ相手への誹謗というか蔑みというか
の行を入れてやり取りする輩とかが技の効率とかクリティカルを論じているのが笑えてしょうがない。
三行の論で急所に入れろよ。 知的障害者ID:UuDz4pPT0=ID:O/wuuXqEMは
1レスもカイリューや技に関する書き込みがないからな
レスのすべてが俺への粘着
ストーカーかよコイツw気持ち悪いおっさん >>823
て言うか、岩に技に関わらずカイリュー当てないし
カイリューには二重弱点つける氷の方が効くし
やり直し まだやってるのかよw
サナギラスとヨーギラス捕ったよ
アメが250になっても高個体が無いわ… >>831
勝利宣言したならさっさと寝ろや
気持ち悪い >>827
> 俺は明らかに「脳死連打動画>>脳死連打のシミュレーション」
あー、言ってないことを言ったものとして自己主張する様が、正に脳弱だわw
てるぼうの写真アップしろとか言ってるけど、俺持ってないし作る気も無いぞ?w
ていうか、シミュレーションの意味わかってる?
事前に劣ってるとわかってるものをわざわざ作らんわww
わざわざガチャしててるぼう狙うくらいなら息吹2種とてるりんの強化、CP低くて塩漬けにしてる鋼の育成に回すわw >>832
まあ他ポケモン使うわって意見も分かるんだが、ここカイリュースレだしな カイリュースレはカイリューをどう叩くのが良いのかは話されちゃいけないの?
それは不自由過ぎ
やり直しかな >>836
いや俺が言ってないことを勝手に捏造して粘着してきたのが池沼で人格的にもクズなお前ね
自分のレスを遡ってみな、誰がどう見てもお前が先に煽ってきたんだからな
自分から喧嘩を売っておきながら、返り討ちにされてお前が泣いてバカと雑魚を晒す結果になったのは
お前の自己責任、いやお前を障害者に産んだ親の責任だから恨むなら俺ではなく親を恨め
>息吹2種とてるりんの強化、CP低くて塩漬けにしてる鋼の育成に回すわw
このおっさん、こんな雑魚の分際で俺に絡んできてたのかw
俺はその辺はすべてカンスト済みなんだが、こいつはテルボウを持ってないどころか
息吹やテルリンすら強化してないとかwやっぱりお前は土俵にすら上がれてない
使ったことがないんだったら論外だから話に入ってくんなよ低能w
カイリューの話に入れないから、俺に「かまってくれーかまってくれー」って
話の本筋とは全く関係ない部分で粘着してきたんだろうなw
気持ち悪い知的障害者でポケモンも雑魚のおっさん(笑) >>836
うん。残念だけどその手持ちは雑魚過ぎだったな
今までふむふむと読んでて、ここでズコーってなった >>837
ま、て言うよりまず岩にカイリュー使わないは言っていいでしょ? >>841
え、普通に使うけど?カビゴンサイドンカイリューとかカイリューバンギカイリューとかの並びだとまとめて全部カイリューで相手するが
エッジもかわせば大して痛くないし、むしろサイドンが地震メガホーンだと耐性あるから美味いことすらある >>843
むしろまだNGにしてなかったのかよw
黙ってNGにすればいいのに、わざわざNG宣言するバカ
(こういうやつって宣言だけして、たいていNGにしないから困る)に
返信するの面倒だから、はよNGにしとけ >>841
だよなー
あえて使うなら回避能力あって岩に抜群とれる鋼カイリューだろ
出の早いエッジがあると思うと、てるりんは怖くて使えん >>845
泥かけ岩砕き間はテール2発入るからテール2発を守ればエッジも避け安定するぞ
かみバンギは確かにてるりんだと辛いな、胃袋の方が安定するからそっちが良いと思う
鋼カイリューはアメにしたから分からないんだよな
http://imgur.com/M4WomJR.jpg
http://imgur.com/WzywDFU.jpg
http://imgur.com/kiUxbeB.jpg
しかしこれ見る限り、速度ほとんど変わらないんだよな、実際やってもそこまで変わらんし
混合ジム相手にするならいちいち交代して時間とゲージロスするよりまとめて全部カイリューで相手した方が良いと思うぞ
全部サイドンバンギのジムならシャワーズで良いとは思うが 後はカイリューは氷って見るけど、カイリュー相手はほぼカイリューで良い
ルージュラ大好きクラブなら知らん >>842
そうか。それは失礼した。それもありだな
自分は抜群取られる選択は基本しないのでそう言う発想が無かった。自分の強いところで相手の弱いところを突く、相手にはそれをやらせない、が競う時に大事だと教えられてきたからかな
この様に個々の価値観やスタイルがこうも違うのだから、テルリンテル暴の話なんかまとまるわけないな それだとカイリュー相手にテール暴風が最速になってるんだよね(誤差だけど)
バカが本筋とは全く関係ない粘着をしてきたから話が有耶無耶になったけど
「対カイリューでテール暴風はテール逆鱗にあらゆるパターンでかなり劣っている」というのは何だったんだろw >>850
そこは正直分からないんだよねw
ハピナスやカビゴン相手だとてるりんが上なのに、ドラゴン技抜群のカイリュー相手だと暴風が上に来るっていう
まあ誤差レベルだけども
対サイドンバンギの暴風カイリューは誤差レベルとは言えないから、そこは暴風カイリューの弱みじゃないかな >>851
おそらくだけど、その表の元になってるダメージ計算機で実際にやってみると
カイリューを1体倒すのに逆鱗を1回しか打ってないので
逆鱗1回+テールで倒した方が早いという判断になってるんじゃないかな
(鋼逆鱗の場合は逆鱗2回になってるけど、それでもテルリンより遅い)
だから逆鱗1回と暴風1回の勝負になって暴風のが上になってるのかと >>846
そうはいってもてるりんで回避プレイはうまくいかない奴の方が多いと思うぞ
あとはいわんとしてることはわかる
俺はあえてカイリューなら鋼クロー選ぶかね
せっかくカイリューは個性あるのがそろってるんだから
一部のやつみたいにディスらないで場面場面で色々使った方がいいと思うわ >>852
なるほど
それならゲージはMAXだろうし、仮に次の試合があれば逆鱗2連発撃てそうだね
相手がクローカイリューだと逆襲に遭うけどw >>853
うん、てるりんは回避上手く行かないのはよくあるw
個人的にてるりんが対カイリューに理論的に強くても、出の早く手数の多いクローカイリューにぶつけようとは思わないし
ハピナスやカビゴン、シャワーズ相手もてる暴のが安定するよね
自分が相手の技2食らうと結構凹む方なのもありそうだけど
ただ回避は人によって意見が分かれるから……
満タンの薬400個持ってる人とかいるし、そういう人は避けにはあまり拘らないと思う PLがわずか1でしかも個体値29%(535)てるりんをうちで飼うことになったんだけど
てるりんって3100思念パピナス溶かすのにCPいくつぐらいあれば楽にいけますかね?
カイリキーや胃袋だけじゃなく、もう数体パピナス対策しておきたい >>839
うん、だから「脳死連打動画>>シミュレーション」の論拠を簡潔に答えろな。
顔真っ赤にして必死に長文書いても、その答えが無い限り読まないからw
ちなみに、シミュレーションやった人は「あらゆるパターン」て書いてあるぞ。
脳死連打動画だけでそれを上回る論拠があるっていうならみんな知りたいと思うから、是非とも書いてくれたまえ。 >>856
そのテルリン、カンストまで強化しても
CP3102思念社員に対して技2のみ避けで負ける計算になったぞw >>858
レスありがとです
3000ぐらいのてるりんでは3100思念社員パピナスは難しいんですね >>857
IDコロコロ変えんなよ臆病者w
俺は昔の話を例に出した
知的障害者のお前は「昔の話」と「今の話」の区別がつかずに
勝手に混同して俺が書いていないことを捏造して発狂した
そしてお前のすべてのレスが話の本筋とは全く関係のない俺への粘着
俺のことで頭がいっぱいらしいけど、気持ち悪いから病院に行ってね >>860
うん、だから>>857に答えろな。
ところで、てるりんてるぼうの話へ勝手に昔の話を混ぜ込んで来て「混同してる」とか言ってるのも、論理破綻してるぞw https://pokemongo-get.com/battlesym/
だからさ、ここでやってみなよ全回避で
胃袋カイリューvsてるりん てるぼう
その他色々と
てるぼうは中当たり枠だから >>861
まーたID変えた臆病モノのキチガイ
昔の話を「例」に出したっていう日本語も分からないんだなあ、この知的障害者
例の部分を混同して俺が言ってもないことを捏造して粘着してるキチガイがお前
で、なんでお前は俺に指図してんの?俺がお前の粘着に答えたらお前は俺に金払うのか?
「答えろ」「答えろ」ってそもそもお前の脳内で捏造されたものに答える意味はないから、病院の先生に聞いた方がいいぞ
「2ちゃんねるで喧嘩売ったら返り討ちにされてイジメられましたーどうしたらいいんですか?」ってなw
人にしつこく指図するならお前が俺の言うことを聞いてからにしろ、上記のことを病院に行って聞いてこいキチガイ 日本語を読めない知的障害
2chで他人に喧嘩を売って返り討ちにされたら泣きながら粘着を続ける精神障害
テルボウを持っていないどころか、息吹やテルリンも未強化の雑魚
知的障害でキチガイでポケモンも雑魚のおっさん哀れ >>734
俺の場合はエクセルに式いれてCP計算するのを自作したからほぼ当てることができるぜ
頭弱いから複雑なのはできんが
http://i.imgur.com/CzNyvd7.jpg
スレチごめん >>864
やっぱり「脳死連打動画>>シミュレータ」の論拠は出てこないんだなw
なんで脳死連打がジム戦の強さを語る論拠になるのか、それを自信満々に推すのか、マジ意味不明だわww
自分こそてるぼうの写真〜とか人に指図してて、相変わらず論理破綻してるしwww
他人からの質問には答えず自分が言いたいことだけ言う、内容は支離滅裂って、双極性障害とか?
ポケモンやる前に病院行った方がいいぞw >>868
俺は君に対しては普通にレスしたのに
1行余計だろ、いちいち煽るな人間のクズ >>864
> まーたID変えた臆病モノのキチガイ
自分も日付変わってIDも変わってるのにwwww
さすがにこれは草生やすwwwww
ていうか、時間も読めないとか、マジモンのガイジじゃねぇかwww >>869
俺が言ってもないことを捏造して発狂するなキチガイ
もう一度書く
昔、このスレでは避けでは当然胃袋が最強だから
それなら脳死連打なら息吹3種のどれが強いかで延々と何ヶ月も議論が続いてたわけ
で、最終的にどれ使っても誤差だしシャワーズと変わらんじゃんwって結論で終わった
それを書いたら知的障害者のお前が今の話と勝手に混同して
「脳死連打は参考にならん!」
「なぜ脳死連打>>シミュレーションなんだあああ」と絡んできたw
俺は脳死連打「なら」とわざわざ書いたにも関わらずね
で、このキチガイは「答えろ」「答えろ」ってしつこくストーカーしてくるくせに
俺の言うことはなんで一つも聞かないの?
病院に行って「2ちゃんねるで喧嘩売ったら逆にイジメられて悔しい〜!」ってはよ聞いてこい(笑) >>871
日付が変わってIDが変わったことでお前が何回もIDを変えた
臆病者のキチガイであることが正当化されるわけではないんだよなあ(笑)
こいつはずーっとこういう風に話の本筋とはまったく関係のない粘着しかしない
なぜならこいつはキチガイであり俺個人のストーカーだから
ネットだからまだいいけどこういうキチガイって俺が近くいたら俺のこと殺してるんだろうな
怖いキチガイだ >>863
それでやるんじゃなくて手持ちのカイリューでジムでやれ
話はそれからだ >>874
それも大事だよな
そもそも持ってない人は使用感とか分からないから話にならないのに
計算だけして分かった気になって粘着してくるっていうね >>872
「脳死連打動画>>シミュレーション」てツールとしてどっちが優れてるかの話で
優れてるとしたらその理由は、てことなんだけど、ここまで来てまだ理解できてないのかw
ま、お前は勝手に「シミュレーション=脳死連打」と思い込んでるみたいだからしょうがないかww
今時のシミュレータは避けも考慮されてるんだぞ? 過去のまま脳味噌固まってないで、現在の状況にも目を向けろよwww
ガイジには難しいか?w >>876
俺のレス見ろキチガイ
「技2のみ避けでシミュレーションした場合」とか俺、普通に書いてるんだけど
どこをどう見たらこうなるんだかな↓
>ま、お前は勝手に「シミュレーション=脳死連打」と思い込んでるみたいだからしょうがないかww
お前はずーっと俺が言ってもいないことを勝手に妄想して捏造して「答えろ」「答えろ」と粘着する
ストーカーで池沼でキチガイでポケモンも雑魚w
こんな思い込みでストーカーして発狂する人間のクズを世の中に放置していたらそのうち人を殺すだろ
おそらく先天的な障害者なんだろう
こいつをキチガイに産んだキチガイのママが悪い
自殺する勇気がないならお前が発狂して人を殺す前にキチガイママに殺してもらえ まず一つ問題なのがシミュレータのログ見ると、再現不可能な技の入れ方してるわ、よく使う安全圏であえて技1被弾しながらのゲージ技発動とかしないわ、相手の技の間に挟めるゲージ技なのに挟まないとか色々現実離れしている。AIの挙動もだいぶ現実と違うよな
だからシミュレータと現実は切り離して考えないとな
是非明日はそれを前提に議論を進めて欲しい。ロムってる人たちが期待してるのも使用している人にしかわからないリアルな使用感でしょ >>877
715 ピカチュウ (スッップ Sd03-MLRL [49.98.149.204]) sage 2017/04/13(木) 09:39:01.00 ID:VWeWC0lNd
バトルシミュレーターで色々やってみたが、対カイリューでテール暴風はテール逆鱗にあらゆるパターンでかなり劣っているのだが
やはり、てるりん無いので解らないor僻んでる?
740 ピカチュウ (ワッチョイ e34f-GEsm [61.23.159.60 [上級国民]]) sage 2017/04/13(木) 14:54:26.73 ID:bU1eCTMI0
>>715
>>725
その最近流行ってるシミュレーションってのも参考程度にしかならないでしょ
前から「数字では○○が最強だ」とか何ヶ月も延々と煽り合いになってて
検証動画では結局、脳死連打なら誤差だったし、それどころか息吹カイリューは
シャワーズとほぼ互角だったみたいなオチまでついたし
827 ピカチュウ (ワッチョイ e34f-GEsm [61.23.159.60 [上級国民]]) sage 2017/04/13(木) 21:45:22.84 ID:bU1eCTMI0
>>816
(中略)
俺は明らかに「脳死連打動画>>脳死連打のシミュレーション」
だったよね、ってことについて昔の話を例に出したんだけど、
そもそも「脳死連打(のシミュレーション)」の話をしてない所にその要素を持ち込んできたのお前だぞw
で、そこへ技2避けの〜とか、言い出したら更に論理破綻することになるが?ww
>>715に対して勝手に「脳死連打なら」とか言い出したお前が脳弱っていうかガイジなのがよくわかるわww 仕切り始めちゃったよw
何かかわいそうになってきた >>879
あれ?まだ俺の言うこと聞けないの?
お前のすべてのレスが俺個人への粘着
お前は俺が言ってもいないことを妄想して捏造して「答えろ」「答えろ」と発狂するだけ
しかも話の本筋とは一切関係のないどうでもいいことに夢中になって発狂
ここまでカイリューの話一切なし
こういう思い込みの激しいキチガイがストーカーになって人を殺したりするんだろう
人に指図する前にまずは他人の言うことを聞こうな
病院に行って「2ちゃんねるで喧嘩売っていじめられましたーどうしたらいいですか?」と相談するか
お前を産んだ売春婦のママに責任を取って殺してもらうか
どっちか選んで実行しとけ >>878
そうね、現実のジム戦が一番参考になるよね。
とは言え、それが脳死連打でシミュレータ以上に参考になるのかねぇ。
>>881
あれ?
遂に文字も読めなくなっちゃった?w ご愁傷様ww
カイリューの話一切無し? そりゃそうだ。
さっきも書いたけど、「脳死連打動画>>シミュレータ」の論拠は?
っていう、カイリューの話云々の前のそもそも論だからな。
そこまで論点を理解できないって、本当に障害疑うレベルだわ。
ママに言って病院連れて行ってもらいなww どうでもいい雑魚が吠えてるなーと思って
よく見てなかったから分からなかったけどスッップ Sd03-MLRLって
「対カイリューでテール暴風はテール逆鱗にあらゆるパターンでかなり劣っている」
と書いたやつだったんだな(笑)ま、どうでもいいけど >>883
お前は俺がどれだけ詳しく説明しても俺の文章をまともに読まずに
思い込みで喋って粘着するだけだから話にならないし時間の無駄
コピペで対応するわ
あれ?まだ俺の言うこと聞けないの?
お前のすべてのレスが俺個人への粘着
お前は俺が言ってもいないことを妄想して捏造して「答えろ」「答えろ」と発狂するだけ
しかも話の本筋とは一切関係のないどうでもいいことに夢中になって発狂
ここまでカイリューの話一切なし
こういう思い込みの激しいキチガイがストーカーになって人を殺したりするんだろう
人に指図する前にまずは他人の言うことを聞こうな
病院に行って「2ちゃんねるで喧嘩売っていじめられましたーどうしたらいいですか?」と相談するか
お前を産んだ売春婦のママに責任を取って殺してもらうか
どっちか選んで実行しとけ 今頃気が付いたのかw
いや、ホントの事でしょ?シミュレーション上でハガボウがハガリンに劣ってるのは 因みにハガボウゴリ押し君はバトルガールなんぼなん? >>888
俺のこと言ってるの?
俺は今のカイリューの中ではテルリンが一番価値が高いと思ってるテルリン信者なんだけど
http://i.imgur.com/ZZiaPMR.jpg
ただ君とか発狂してる売春婦の息子みたいに
自分が使ったことすらないのに他の技を貶してドヤ顔するエアプとは違うわけで なんかこういうの読んでると冷静になれるな
草多かったり同じこと連呼してたり悪口のセンスも無いと、こうも頭悪く見えるんだなと
朝までには終わらせといてね 何で同じ画像上げてるんだ?良くみてないからアレだけど別人か?
で、バトルガールなんぼなん? 俺「ハガボウゴリ押し君」ではないので、その人に聞いたら? ああ今頃気がついたわwアホだな俺
テルボウだわな
で、テルボウゴリ押し君のバトルガールはなんぼなん? テルボウゴリ押しなんてしてないし俺テルリン信者なんだけどな
俺が言ってるのは
君の言ってることが大袈裟だからフェアに見た方がいいというのと
自分が持ってもいない、使ったこともない技を貶すのはやめたほうがいい
という2点な 大袈裟?シミュレータ見ただろ?
只の事実じゃん
で、バトルガールなんぼなん? >>885
うん、だから「脳死連打動画>>シミュレーション」の論拠を簡潔に答えろな。
って、ここまで言ってるのに理解できてないガイジには無理かww
明日病院空いてるといいねww >>898
まーたID変えて粘着してきた売春婦の息子w
お前のすべてのレスが俺個人への粘着
お前は俺が言ってもいないことを妄想して捏造して「答えろ」「答えろ」と発狂するだけ
しかも話の本筋とは一切関係のないどうでもいいことに夢中になって発狂
ここまでカイリューの話一切なし
人にものを頼むならまず自分が人の言うことを聞いてからな
そしたら俺は優しいから何かしら返事をしてあげるよ
病院に行って「2ちゃんねるで喧嘩売ったら、逆に反論されていじめられました!(泣)
ボクは思い込みが激しくてストーカーになってしまいました!
ボクは人を殺しそうです!どうしたらいいですか?」と相談するか
お前を産んだ売春婦のママに責任を取って殺してもらうか
どっちか選んで実行しとけ 技1
ちょうぶん 13
あおる 6
技2
くさはやし == == == 70
はっきょう ======= 120
スクショアップ ======= 180 鋼暴風と鋼げきりん使ってるけどさ
以前持ってた鋼クロー捨てなけりゃよかったと心底後悔してる
体感では、胃袋>鋼クロー>鋼暴風 鋼逆鱗ってとこか
てるりんはてるりんで面白いけど
使い勝手は胃袋には劣るな
置物としては優秀だと思う 噛みエッジバンギラスは、弱点も多いけど
胃袋カイリューと似た様な感覚で使えるから
胃袋持ってない奴はヨーギラス狩りすればいいと思うのだが 前回の二倍イベ以来カイリュー三体分の飴溜まったから試しに二体進化させたら鋼暴風逆鱗で咽び泣く シミュレータっていうのの役割って
その計算と実際にそれを行った時にどれだけの差が自分に有るか
その検証を行うことにあるんだよ。 カイリューってまだまだ人気だな
どの技使っても誤差でしょう。
1秒か2秒の話でここまで熱くなれるのが羨ましいんだが
アスリートかよ またバンギ信者の彼が暴れまわったのか
上級国民ならば上級国民としての振る舞いがあるだろうに
まったく上級国民の面汚しよ
✳上級国民…2chに定期的に金を送金してる金づる >>904
それもあるが、本来は自分のポケモンが相手にどれだけダメ与えられるか検証するもの
例えば息吹の基本威力が6といっても自分のポケモンのPLや相手のポケモン種族、PLによってダメージが変わってくるからね
いろいろ検証して自分で納得できる数字がでたら進化、強化させる。本来はこうやって使う >>908
まあ言えることは、このシミュに過度の信頼を置いたり引用を是とするなら
もはやエアプ乙やスクショUPなんていうやり取りは無意味になるね。 なので、シミュは客観的事実であるダメージ量などのための参照は構わないが、シミュのジム戦の結果をドヤって出してるのは文字通りエアプなのでエアプ扱いで良いと思う。 >>428
とちょっとちがうけど
---------------------------------------------------------------------------------
739 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2017/03/10(金) 19:58:42.91 ID:AxQ1UioS0
>>729
タワーにハピ居ない限定ね
ナッシーの技1(何でもおk)脳死連打でソラビ1発ぶっ放したらすぐに高耐久と交代(シャワ等
↓
敵の技2避けつつ撃破したらナッシーと交代
↓
また技1脳死でソラビぶっ放し交代の繰り返し
これで楽に10枚抜ける
---------------------------------------------------------------------------------
>>428もそうだけど、色々試してやってる人いるんだな。
交代はやってる最中に技2くらったりするとガックリするよねw 破壊光線を受けるの時だけハピに交代
あの色は内出血じゃないだろうか。 おめえらなんかすげえ喧嘩してるけどどれもたいしてかわんねーからな
胃袋もてるりんも つーかシャワナシあたりともそこまで大差ねーだろ 「シミュレーションという事実から目を背けるのか!」と主張している人って、
別のアルゴリズムのシミュレータで別の結果が出たらどうするんだろうね。 >>914
さすがにシャワーズナッシーとは違うわw
ナッシー操作感カスだしシャワーズは火力なさ過ぎるし トレでは活躍しそうだけどな。
この技で仮想敵にどれぐらいまでCPあげれば
トレできるがすぐわかれば助かる。それ以外はカンストさせるからな。
気に入ったポケモンなら。 >>907
自分は相手のレベルに合わせてレスをしているだけで、普通のレスをする人には普通に返してるけど?
雑魚の異常者が話の本筋とは全く関係ない部分で妄想・捏造して、俺個人に異常な
ストーカーをしてきたからそいつのレベルに合わせて返り討ちにしてあげただけでね
後ろからいきなり殴るようなことされて、やり返しちゃダメっていうのはフェアじゃないし上級国民のあなたらしくないなぁ >>910
実際にプレイした人の意見よりもシミュレーション(ただ数字を入力するだけの数秒程度の作業w)
をした人の意見の方がエライみたいな主張を繰り返す人が増えてきてるよね
実際に使ってみて「操作感が良い」っていう意見に対して、持ってなくて使ったこともない人が
「シミュレーションで○○は劣ってるからダメだ」とか言われても話が噛み合うはずないよね
>>911
自分で参考にするのはかまわないんだけど自分が持ってなくて
使ったこともない技を貶すネタに使ったりするのはよくないよね
ただ数字を数秒程度入力しただけでドヤってきて、その数字を押し付けられても困るよね シミュレーターだと遅くて火力高い技が実戦より強く評価されるからな
極端な話、ボルトチェンジや念力でも完璧な全避けや技2避け完璧に出来ることになっちゃうし >>920
同意だよ
シミュをあたかも現実の結果のように扱う人たちには入力お疲れ様、今度はジム戦とのギャップの検証plzで良いと思う 昨日もテルボウ叩きしてるエアプの人が
「シミュレーションは避けも考慮してるんだぞ」
ってドヤってたけど、たとえば
全避けの場合
攻撃胃袋vs防衛テルリン
タイム22.89秒 残りHP91
攻撃テルリンvs防衛テルリン
タイム20.79 残りHP95
となって全避けでも胃袋よりテルリンのが勝ってることになるんだよなw 天気予想もひとつのシミュレーションなわけで、予報の結果が「現実」になるとは
限らないのは当然だよね。 シミュも動画も参考にしかならないのにね。
アホ臭い流れだったね昨日は。
基本やっぱり火力型と回避型の使い分けでいいわけで。
とはいえ、最近は3ゲージの奴ばっかり置かれてるのが多い気がするわ。
逆鱗ぶっぱなしたいのに、胃袋と鋼クローしか出番がない… >>923
VSテルリンは胃袋よりテルリンが速いだろ
やった事無いの? >>927
論点が違うんだなぁ
まあ君は避け性能で胃袋に勝っているテルリンを使って全避けするといいよ 今のジムに慣れてる人はテルリンで全避けなんかしないよ
論点って何? >>929
「テルボウの方が使用感がよく避け性能が高い」という主張に対して
「避けを考慮したシミュレーションでもテルボウはテルリンにかなり劣ってる」
と言ってた人達がいたので、それなら>>923のシミュレーションで
テルリンは全避けで胃袋に勝ってるから避け性能は
テルリン>>胃袋だね、って皮肉で書いただけなので >>930
皮肉を言いたいが為にわざわざ調べて上げたのか?性格悪いよね
しかもテルリン対テルリンじゃ皮肉にもなってない
防衛を胃袋、攻撃をテルリン・胃袋にした方が伝わりやすくないか?
まあ相手が胃袋でもテルリンが速い事になってるが
>>931
避けないのではなく、全避けは必ずしも有利ではない場合が多いって事 >>932
ここで「皮肉」っていう言葉の文脈は、相手の論に従った場合
おかしなことになりますねって例をあげて分かりやすく指摘してるわけで
完全に反論になってるし、シミュレーションは参考程度にしかならないよ
っていう証明にもなってるんだけど、分かってないね
いきなり人格攻撃ですか
あと全避けでvs防衛胃袋だと攻撃胃袋のが早くてHPも残るし
そもそもテルリン使って防衛胃袋を全避けするとか、絶対無理だから
それこそ何の参考にもならないんだよね >>933
〉おかしなことになりますねって例をあげて分かりやすく指摘してる
テルリンにテルリン当てると普通に避けられるのは誰でもわかるよね?何処がおかしいのか全くわからない
〉完全に反論になってる
誰に反論してるの?
〉テルリン使って防衛胃袋を全避けするとか、絶対無理だから
そんな当たり前の事を言われてもな
一応、君流に皮肉るなら「絶対」ではないよ >>934
自分で全くわからないって仰る通り>>930で書いた意味が本当に全然分かっとらんのね
俺は普通に話してるのにいきなり人格攻撃してきたり、このレスも言葉の一つ一つを捉えて
揚げ足を取ろうとしたり、君も話の中身よりも俺個人に粘着する風になってきたから、ちと冷静になった方がいいよ まあ、シミュレーションの話はおいといて
>>925見ると胃袋1強時代は終わったなあと実感するわ
速度ならカイリキーがダントツ(個体値がいいのも少しあるけど、それを差し引いてもダントツだろう)
同じカイリューでも胃袋よりテルリンのがかなり速いしHPも残る
HPが一番残るのはバンギラス
胃袋は残念ながらナッシーやギャラドスとほぼ互角 そりゃあんだけ苦労して作った胃袋がナッシー(笑)やギャラドス(笑)と同レベルの現実見せつけられたらイライラもするんだろ
可哀想だけどてるりんですわ現状最強は てるりんって防衛カイリューの技がドラゴンクローだったら苦労しないか? てかてるりんとかアタッカーで使わないしジム置物
カイリュー今の時代アタッカーで使ってる奴いるの? ドラテ暴風使ってるよ。うちの地域はワンリキーいないし誰でも代々木に通える訳じゃないし >>930を読み返してもわからんのよね
〉勝ってるから避け性能はテルリン>>胃袋だね
ここが皮肉なの?勝ってる=避け性能が高いとは誰も言ってないし、イミフなのだが
テルボウの避け性能が高いなら対胃袋でテルリンよりもテルボウが強いって事? >>938
開幕脳死連打ゲージ貯め。
一発目のクロー撃たれたら避けて逆鱗。(一発目のクローの後は連続クローはなし。)
後はしばらく息吹避けて一発テール撃っての餅つき。
三発目のクロー避けて逆鱗で終了。
二発目のクローの時にゲージ貯まってるならそのとき逆鱗撃てればなお良しだが、餅つきだとたぶん貯まらない。
って、感じでどうだろうか?簡単そうだろw >>938
確かに最初は使いにくいし胃袋持ちであれば胃袋には胃袋だと思う
ただ胃袋を持っていない人も居るし、連戦で継続使用する事も多々あるよね
残滅速度が速い=速く倒して相手の技2発動回数を減らせるので1つの例として
序盤避けずに連打→技を受けるとテール4回で逆鱗発動可能→逆鱗で相手の体力半分以下に(自分と相手の個体値/CPに依るが)
あとはテールのみで避けて倒すなり、相手がクローを3連発したら逆鱗放って倒したり
敢えてクロー1発食らって逆鱗放つなり、状況によって対応すれば速いし使えるよ >>942
似たような事を先に言われてたw
経験値の高い人はそこに気が付くよね >>941
まあ昨日の流れを前提にして話し始めたから俺も悪かったんだけど
1つは使用感・操作性の問題に対して「避けをした考慮したシミュレーション」を持ち出すのはただのエアプだということ
(↑これについて胃袋・テルリンを比較すると分かりやすいから例に出した)
もう1つはテルリンはテルボウと比較してクローやのしかかりの被弾リスクが少なくとも2倍以上になるだろうということ
だから、これらの事実を無視して「シミュレーションで避けが完璧に成功した場合」の比較をして
どっちが上とか言うのはおかしいでしょ、ってこと
俺はテルリン信者なのでどちらが強いかと言われれば、テルリンだと言いたいところなんだけど
テルボウを使ったこともないのにテルボウをディスりまくってる人が多かったのでそれについて言及した >>945
「シミュレーション上で」テルボウがテルリンに劣っているのは紛れもない事実
(上段は対テルリン、下段は対胃袋)
http://i.imgur.com/6ZMB3vH.jpg
現実はスマホスペックや通信状況、戦い方、操作能力等で複雑なため
公平に比較可能なシミュレーションを引用するのはある意味当然だと思う >>947
横レスすまん。だから「某シミュでは」という枕言葉付きならその通りよ、ってこと。
当然それは有効な参考情報だし、そこから個人が「俺の使用感にもあってるから俺は
てるりんがいい。てる坊は俺はダメ」という結論を出しても全然OK。
ただその後、「だからてる坊がてるりんに劣るのは事実。みんなそれを認めろ」と
言っちゃうと、それは主観の押しつけでしかない。
あなたも言っているように、「スマホスペックや通信状況、戦い方、操作能力等」の
違いによって現実の結果は違ってくる。 もうジムトレしかしないしフル強化の息吹、鋼、ドラテ18体中13体設置
カイリューはジム解体と設置の話しかないしアホ臭い
ジムトレ要員の話しの方が役立つわ >>949
過去レスをご参照ください。
ちなみに、言った本人は押しつけてないつもりでも、「押しつけがましい」と
受け取られたら、それは押しつけたことになります。
コミュニケーションはそういうもの、残念ながら、ですが。 >>951
ざっと見たけど無かったよ?
〉言った本人は押しつけてないつもりでも、「押しつけがましい」と
〉受け取られたら、それは押しつけたことになります。
〉コミュニケーションはそういうもの、残念ながら、ですが。
上から目線で最後に嫌味を加える辺り、君にコミュニケーション能力があるとは思えないのだが >>947
うん、これ見ると押し付けてるように見えるね
「紛れもない事実」「公平なシミュレーションだから当然だ」みたいなね 。ttp://iup.2ch-library.com/i/i1 >>958-960
キタ━(゚∀゚)━!
げきりんてCGぢゃないのかよ!!! ドラゴンテールげきりんで
3100思念社員パピナス倒せますか?
もし倒せるならCPいくつ以上で安定しますか?
シミュレーターでなく実践での感覚を教えてくださる方いますか? >>957
何でこんな妥協個体で喜んでるのか分からない >>968
この動画ほど上手くいかなかったとしても
3000越こしていけばなんとかなりそうですね
ありがとうございました >>973
ありがとう
唯一の100%も胃袋なったし、カイリューだけはツイてるみたい カイリューDTです!
初めてのカイリュー進化いきます!!!
http://i.imgur.com/FrQX39J.jpg カイリューガチャ20連敗中ですが、渾身の100%でテルりんを当てたい…!
http://i.imgur.com/xBwy4AU.jpg ハズレではないけど、技1技2ドラゴン統一ではないという意味で21連敗…
一体いつになったらガチャ卒業できるんだ
http://i.imgur.com/tEIP1Bl.jpg >>972
おめでとう
このスレのテルリン率高いよなw
>>976
初カイリューおめでとう
自分も初めてのカイリューはほんと嬉しかったw
>>979
俺なんてテルボウ欲しくて出るまでガチャったら
貯めてた高個体値ストックと飴1,000以上ほぼ全部溶かしたくらいだぞw 体重計に乗る時に飛んで誤魔化してる説
女の子だしね >>984
育成は少しかかりそうだけど
てるりん、てるぼうって理想的で順調じゃん
おめ! >>986
有り難うございます
貯め込んだ飴りゅう送ろうかな 最近はハピ対策でカイリキー上げされることが多いけど、YouTubeで見たら
胃袋の方がマシみたいだな。俺のCP3400近いドラテ破壊さえ、カウ爆カイリキー
よりもマシかも。 動画見たらハピ対策にカイリキー以外は持ってないか使いこなせない人の妥協でしかないよ
カイリキーが飛び抜けててカイリキー以外は何使ってもあまり変わらない >>995
そうだね。
カイリキーはたしかにハピナス倒す時間が短いけど、倒した時の残りHPが
ギリギリじゃんw
避けの苦手な人だったらハピナスに返り討ちされるよw カイリキーも欲しいけどどちらかっていえば多少は連戦できそうなバンギの方が欲しいかな。 カイリキー、ハピの技2がサイコ上手に避けれる人いる?
技2以前に、技1のカウンター打ってる最中にサイコ発動されて避けられなかった、早すぎだろ
やっぱ自分はカイリューやバンギラス、ギャラドスでハピ戦った方が楽だわ、難しい >>996
少し余裕があるのはバンギラスくらいで、ほとんど全ポケモンがギリギリなんですがそれはw
あとあの動画はレベル30での比較だからね、39まで強化すればもう少し余裕が出てくる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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