【てるりん】カイリュー総合スレ40【胃袋】 [無断転載禁止]©2ch.net
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カイリューに関する雑談、議論、自慢等オッケーの総合スレッドとします。もちろん技ガチャも大歓迎。
*位置偽装、チーター、大阪の精神異常者(位置偽装ガー)は書き込み禁止
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
※前スレ
【てるりん】カイリュー総合スレ39【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491458269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured TL+1.5lvまで強化可能 (TL37まで)
TL38は強化1回。ポケモンLvは39、そこで現状カンスト
◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル39に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4
=130000(アメ152個)
ポケモンLv1からLv39まで飴274個必要
ポケモンLv20(卵)からLv39まで飴218個必要
ポケモンLv30からLv39まで飴152個必要
*仮にカイリュー4体育成していて現TL33の場合
TL+1.5まで強化可能なので仮にTL33の時は最大Lv34.5まで強化できている
残りLv39まで必要な飴は残り96個/カイリュー1体
この場合4体の最大強化を目指すなら96×4で飴384個必要となる FFF 3530
EFF 3517
FEF 3522
FFE 3521
DFF 3505
FDF 3514
FFD 3512
FEE 3513
EFE 3508
EEF 3509
FFC 3503
FED 3504
FDE 3505
FCF 3505
EEE 3500
EDF 3501 この動画を見ると、作りやすさを考えたらテルポンギャラドスが1番良さそうって印象を受けるな。 前スレ>>994
カウ爆も胃袋も出てこない動画でカウ爆より胃袋が強いって意味不明過ぎるんだけどw http://imgur.com/8QAY6GT.png
横入り位置偽装糞野郎
赤チームTL40の
GenRider
ゲンライダー
位置偽装通報したわ
死ねよGenRider
ゲンライダーは死ね テールげきりんが強いと聞いて久しぶりに技ガチャにチャレンジ
コールドスリープさせてた100ハクリューを進化させてみたぜ・・・鋼暴風シネ
なおこれで鋼率7/9 避けないならテルリンが胃袋に圧勝って当たり前だろDPS計算通りだアホか テルリンをアタッカーとして割り切って育成する場合
硬直長くて被弾上等のテルリンなら
個体値のATKよりHPが高い方を優先した方がいいのでしょうか? >>35
限られた特定の条件下で1ダメ差がつくだけだからCP高くなる方とか
アメ砂節約出来る方とかでいいよ >>32
俺も胃袋時代から17/21で鋼なので、鋼率だいたい同じだね 昨日ギャラドスのテルリンでカイリューとチキンレースしたら破壊&暴風発動前に倒せた
タイプ一致のカイリューだとかなりの威力なんだろうな…
何度やっても鋼になるからカイリューガチャ怖い 鋼クロー100%cp1125と鋼逆鱗93%cp2880位?のどちらを強化するか迷ってる
飴は余裕。砂は20万しか無い。アタッカーで使いたい
誰か意見お願い >>39
今後数ヶ月でカイリューの大幅なCP調整があり得るから、今の実利を考えたら逆鱗ではなかろうか。 >>27
飴400個かつ、ガチャ的にも1/6だぞ。
集める難度は低いけど労力がきっついw
まあ今は金コイキングって楽しみが増えたからあんまり苦にもならないかもだが。 >>40
なんで調整あるなんていえるの?
詳しく説明してください >>39
他に持ってるカイリューとあなたの戦い方の好みによるよね
胃袋持ってないなら今は手に入らない鋼クローおすすめしたいところだけど
資源を考えるとCP高い鋼逆鱗は即戦力だから鋼逆鱗先に強化して
あとでゆっくり鋼クローを強化するってのが無駄なく現実的かな >>39
簡単に考えると逆鱗は相手が1ゲージか2ゲージの技2の時向けのアタッカー。
ノシカビみたいに出の早い3ゲージ技持ってるのには使いにくい。
鋼クローは、ノシカビのような出の早い3ゲージ技もちにも対応可能。
そのかわり瞬間火力。つまり、一気にドバっとHP減らすのは前者より劣る。
幅広く使うなら鋼クローの方が使えるよ。
とりあえず、そのCPなら鋼逆鱗ジムで使ってみてから決めても遅くはないと思うけど。
避けが上手くいかなくて不満なら鋼クローの方を強化でいいと思う。 久しぶりにジムで息吹破壊使ったら、
「おっ⁈こんなに削れたっけ?」
って感じだったよ。破壊も捨てたもんじゃないね。 >>45
>>44
>>42
>>40
一応胃袋は持ってるけど避けは得意なほうじゃないから逆鱗が向いてるかなと思う
ジムで試してもどうも2800では真価が解らなくて手練れの意見を聞きたかったんだ
100鋼クローは100に惹かれるけど費用対効果で後回しにして鋼逆鱗にします
丁寧な意見どうもありがとう ようやくはがね以外のカイリュー引けたんだけど、ドラゴンテールとぼうふうってどうなん?
良さげなら育てたいんだけど >>46
俺もテルボウ引いたけど、アタッカー充実してるならわざわざ育てなくて良いと思うレベルに感じた。
現状の技構成としてはタイプ一致もしてるし当たり。らしい。 >>51
サンクス
胃袋、息吹波動一体ずつぐらいしかアタッカー持ってないなら育ててみるかな
ちなみに鋼は置物してる >>52
状況一緒
ジムのお掃除はぼうふうにやってもらってる使えるよ >>50
胃袋、テルリン、テル暴で使い分けているけどテル暴が出動回数1番多いです。抜ける数は胃袋に次いで僅差です。育てて後悔しないと思いますよ カイリューはどうしてもドラゴン技で揃えたい
攻めで胃袋、防衛でテール逆鱗
他がハズレとかじゃなくて、個人的理想 ドラテ逆鱗はカイリキー、ソラビナッシーと同じ枠だからカビゴン、ハピナスに使えば良いな 息吹暴風があったら良いのにと思う
連戦に一番向いてそう 最近復帰したんだけどいぶき破壊ゴミになったっぽいね
胃袋持ってないんだけど技ガチゃするかいぶき波動15/15/12育てるかアドバイスください
アメは170くらい >>61
とりあえずガチャってテルリン狙えば?
胃袋はもう出ないよ >>61
なんで息吹波動をフル強化しないの?
その個体値だと設置も出来るでしょ
胃袋はカビゴン、ハピナスしんどいけど息吹波動は安心して使える
息吹で最後の押し込み効くのが大きい >>62
>>63
早速のアドバイスありがとう
おれがやってた時は破壊>波動って言われたから破壊育ててた
これから波動育ててみます
破壊は85%くらいで2700半ばまで育てたけど放置でいいかな? >>61
息吹波動を全力強化しかないでしょ
羨ましいな >>64
息吹破壊はアタッカーで使えば良いよ
84%で設置は微妙だしね >>65
当時は波動に進化して凹んだから評価上がったみたいで嬉しいな
>>66
いろいろ教えてくれてありがとう
波動フル強化したらあと1レベルで念願のCP3000いけそうでモチベ上がったw 87%と98%の個体が二体とも鋼破壊だったわ、ホント糞ゲ
逆鱗とか暴風までは言わんからせめてテールくれよ
息吹のころの技ガチャ思い出したわ 初の100が鋼破壊になったわ
マックス強化してやる テルリンキタ〜。テル暴育てたばっかりだからアメないけどw個体値はFAF
http://i.imgur.com/w7dspQE.png >>71
ありがとう!高個体いぶきクローは取れなかったから嬉しいよ >>61
両方持ってるけど、テルリンより、息吹波動の方が、はるかに使いやすいよ。 >>61
両方持ってるけど、テルリンより、息吹波動の方が、はるかに使いやすいよ。 野生の低個体値テルリンCP2000弱を捕まえたんだが、トレ用かな?
それとも3000くらいまで強化してアタッカー?
調べたら3000超えまで飴100必要な模様。
PL30まで飴60必要で2850くらいにしかならない。
ちなみに飴は500以上持ってる。
みんなならどうする? >>75
両方持ってるっていっても低個体値持っててもしょうがないぞ 最近無責任な、全力強化、が多すぎる。
騙されないよーに。 >>78
息吹波動 FFE 3521、EFD 3499。テルリン FDE 3505 なんだけど、何か? >>76
おれも野良で捕まえた50%のテルリン、しかもPL5という低CPの強化を迷ってる
アタッカーは胃袋×2、いぶ波動がいるけど
テルリンには継戦能力ではなく高火力の殲滅速度を期待して
CP3000ぐらいのパピナスなら確実に一人一殺
カビゴンなら一人二殺以上ぐらいを目標にするなら
テルリンCP3000越えぐらいの強化で安定した狩りは期待できるのかな? FFFがテール破壊になりました。(T_T)
置物ですね。 >>83
安心しろオレの個体値100は鋼破壊になった >>83
安心しろ。とっくの昔にフル強化して毎日500砂稼いでもらってる ようやく進化できた初カイリューが鋼逆鱗だったんですけどハズレ技なんですか? 個体値100のカイリュー持った事ないや。昼寝しよ。 >>89
ありがとうございます
折角なんでこのカイリューを使おうと思います 金銀が来る前は息吹が来たらみんなはずれなしだったのに
すっかり破壊が邪魔者になっちゃたなぁ >>94
それはいいな
おれのハピナスカビゴンがもっと強くなる >>92
とはいえ、破壊でもハピの一体はつぶせるぞ。
弱くはない…と息吹破壊を久々に使った感想。
ただ、チャージが遅いな。ゲージ貯まるの遅くなったなホント。
カビの舐めは前と変わらない気がするのに。 破壊は発動速くして後硬直長くしてトータル時間変わらなければ
かなり操作性良くなる L最幹:NB会長:*Emm@紅女
北朝鮮ってミサイル発射失敗したの?😅
ゴミすぎワロタァァァwwwwwwwwwwwww
まぁ俺は最初からネタだと思ってたし来たとしても別に俺の住んでる地域は関係ない(所謂勝ち組)だったから別に良いけどね😅
てなわけで、北朝鮮はミサイルを発射するという宣言をしておきながら発射に失敗して赤っ恥をかくという結末👏(・_・)wwwwwwww
ざまぁみろwwwwwwwwww
流石😅金正恩が率いてるだけあってゴミだねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
これも亦リスペクトしちゃうわwwwww
文句あんなら俺んちに来いよ肉まん😅……じゃなくてゴミ正恩ちゃぁん(*´˘`*)♡
タイマンでボコボコにしてやるよ⊂( ˆoˆ )⊃
#北朝鮮ミサイル
#共有拡散希望
#共有希望
#拡散希望
#profile
#金正恩
#金正恩114514
https://timeline.line.me/post/_dTJpWWoE_xBhcBYPnYZHoTDdMReCEEyehDbRRTw/1149232290610021046 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) 破壊はしゃーない
1ゲージとノーマルが足枷でしかない 野良胃袋の個体値がゴミだから妥協してこのハガクロを強化してしまったorz
って意味だろ >>99
やらかしたの?
でも今のカイリューでそいつほどコントロールしやすい奴いるか? CP見る限り初心者みたいだし、むしろ個体値技厳選とかしてる場合じゃなくて
数揃えた方がいいんじゃね >>99
強化した鋼も個体値ゴミってのがオチなのか? >>104
ほんとだよね 胃袋3体持ってるけから使わないけど。扱いやすさで言えばテルリンなんて鋼クロー以下だもんな 胃袋ってまだ現役?
金銀前までフル強化してたんだけど、ドラゴンテールげきりんとに乗り換えたほうがいいかな? 使いやすさ
息吹クロー>テール暴風>テール逆鱗
強さ
テール逆鱗>テール暴風>息吹クロー
置物
鋼翼、破壊 てるりん使いやすいか???
のろま過ぎて攻めでは控えなんだが
鋼逆鱗の方がまだ使える 継続性(対象敵:汎用)
息吹クロー>鋼クロー>鋼暴風>鋼逆鱗≧テール暴風>テール逆鱗
最大火力
テール逆鱗>テール暴風>息吹クロー >鋼逆鱗>鋼クロー≧鋼暴風
置物
鋼破壊
こうでしょ。ただテール破壊はよくわからん。 >>83
俺のセミリタイアのきっかけになった100は鋼波動だった。テールがあるだけマシ。
せめてクローだったら置物として強化したのに・・・ てるりんのろいよ
飴にしたほうがいい
鋼暴風
鋼逆鱗
が当たり(実用) カイリューはとにかくCPと火力。攻防の答えはテルリン。 まぁテルリンは火力高いしブランド力も加味すれば当たり
だが、ブランド無視したら鋼破壊以外も当たり。
(鋼破壊以外)実用度はプレイスタイル次第。
逆に鋼破壊の個体値100は大当たり。CP上げて心置きなくジムに置ける。
アタッカーカイリューを手元に残せるし。 >>113
置物 鋼破壊でいいのか?
長期在庫の100%が居るんだが砂突っ込むんでいい? いぶき破壊とテール暴風ってどっちが強い(使いやすい)?
いぶき破壊は3100のがいてテール暴風(個体値FFAでCP2000)を3100まで育てたら一撃ドカン系でどっちが強くなるんだろ?
キャラが被ると片方は使わなくなりそうだから強化保留してる。 前ならハズレ技の高個体値はジムの最上層におけるという置物としての
価値があったけど今は100%でも低個体値バンギの下だからね
自分が気に入らない技は放置がいいと思うよ、よほど好きならいいと思うけど >>120
使いやすさは人による
強さはテール暴風のが上 >>113
それでOK
不一致の鋼と破壊は除外してる >>120
単に使いやすさで言ったら破壊とはいえ息吹でしょ
でも技1重くて技2早いテル暴はキャラかぶらんからいいと思うけど >>113
それ継続性っていうより被弾率でしょ、鋼暴風とか火力なさ過ぎて
結局蓄積ダメージが大きくなる >>126
たしかに鋼暴風は継続性低いね。当てる相手も限られるしね。
もうちょい見直した。
ただあくまで主観で、結局大差ないから個人の好み。
継続性(対象敵:汎用)
息吹クロー>鋼クロー≧鋼逆鱗≧テール暴風≧鋼暴風≧テール逆鱗
最大火力
テール逆鱗≧テール暴風≧息吹クロー≧息吹波動≧鋼逆鱗≧鋼クロー≧鋼暴風
置物
鋼破壊 テール破壊になってしまった高個体値カイリューをどうしたらよろしいでしょうか。強化の価値あります? 汎用アタッカー持ってないなら育ててもいいんじゃね? 久々にテルりんかえってきたのでつかってみたけど、ゴリゴリ削るの楽しいね
胃袋のオラオラオラオラオラァってプレステのジョジョみたいにやるのもいいけど、オラァっオラァっオラァってSFCのジョジョみたいにやるのも楽しいのに気づいたわ >>119
凄く難しいね
第一感は息吹破壊オススメしようと思ったけど
てるぼうは両方タイプ一致の気分の良さと将来化ける可能性がある。
でもやっぱり息吹破壊かな。
息吹のシャアザクみたいな気分の良さが上回るし、破壊も破壊で弱いわけじゃないしカッコいい。 >>128
大方同意
だけど問題はその差なんだよな
汎用継戦率は胃袋が頭二つ抜けてるし
火力のてるりんは先頭に自動選択された胃袋をてるりんに選び直す時間をかける程の差はない。
雑魚掃除又は昔の息吹破壊みたいにタップ回数を減らす為の役割かな。
ハピナスに対する爆烈カイリキーと他のポケモンくらいの時間差があれば2体目3体目のてるりん狙いガチャやるんだけどな >>130
とりあえず、てるぼうといぶ波動と鋼破壊は高個体値で最強化して持ってます。 >>135
鋼逆鱗3300くらいのなら持ってるけど意外と楽しいよ
てるりん含め今のガチャは趣味枠って感じは否めないけどとりあえずてるりんが当たりで破壊が外れって雰囲気かな。
それ以外だからまあまあ当たりでも外れでもない。 >>135
カイリューなのに技1が一致技ではないことを許容できれば十分当たり。 最近はエアームドをトレで使うようになって鋼の一致はホントに良いなと >>140
鋼ゴッド良いらしいよね
持ってないんだよな >>136
いまだに息吹とか使ってて飽きない?
どうせてるりん持ってないんでしょ >>143
テルリンええなあ。ここでスクショ貼る人のテルリン率高いなあ。俺はハガリン2連荘だった。 技変更前の胃袋よりは出やすいよ、テルリン
テルぼうでも使えるし、がんがれ テール強いな、テール系は当たりだろ?
イブクロでテール避け続けてると、ゲームが進まない。当たればガンガン削られる。こっちも、技2避けテルリンで力押しが一番速いわ 破壊は息吹時代からいっぱいあるからマジいらないんだよな。
弱くはないけどいらねーほんとに… 卵から産まれたミニリュウ489てかなり高性能よね
技変更まで待つかガチャるか迷うわ >>144
カビゴン位の体力があればテルリンはアリかも知れない。カイリューは避けてこそ本来の姿
テルリンは野良高個体使ったが直ぐ飴にした。 鋼は不一致だしばつぐん取れる相手もあまりジムで見かけないから、どうも育てる気になれないんだよなぁ。 てるりん・てる坊・胃袋のCP3000強を使ってみた感想。
継戦能力(残HP):胃袋>>てる坊>てるりん
殲滅速度 :てるりん>てる坊>胃袋
楽しさ :てるりん>>胃袋>てる坊
あくまでも7割避けというヘタクソの個人的見解ね。 鋼の不一致はやってみるとそれほど気になるもんでもない
結構優秀だから俺は育ててるけど
金銀前からの流れもあって強化する気になれない人の気持ちもわからないでもない >>155
高個体テルリン飴にしたとか嘘つくなよw持ってないんでしょ? 金銀追加後。
1. 鋼暴風
2. テール暴風
3. 鋼暴風
4. テール暴風
5. 鋼破壊
6. テール逆鱗
次は鋼になりそうwwなので、いったんガチャ打ち止め。
今は強化にのみアメ砂を投資中。 秘蔵のミニリュウ100が3体
胃袋復活まで待機の予定
だが我慢できずガチャったら
てるりん てるりん てるぼう
だった。明日死ぬかも。 3530のカイリューから放たれる破壊光線って鼻血出るくらい強い? >>162
素晴らしい、裏山
俺の100%はどちらも鋼 皆100%持ってんのね 羨ま
野良最高95(息吹波動)たまご最高98(テール暴風)
カイリュー27体ガチャやったけど残ってるのは
胃袋1、息吹波動2、息吹破壊5、テール暴風2、テール逆鱗2、テール破壊2のま14体
鋼は技変更前に全部あめにしてた
技変更後は2体鋼引いたけど鋼破壊なのであめにした
今は亡き鋼クローはとっておけば良かったと後悔してる >>162
良いね。個体値解放でそのうちゴミになるけど。 >>163
そりゃもう鼻血出るぐらい強い
だが、げきりん二連発は穴という穴から変な液体が出るぐらい強い うちの周辺のタワーはやたらテルリンが
多いわ。
俺も、3回しか進化させて無いがテルリン、テルボウ、テルリンだわ。
地域性があるのか? 人の意見に惑わされてはいけない。そんな俺はてる暴をこよなく愛している CP3488ある鋼クローを置いてトレしてみたがここまで強化してると
不一致鋼とは言えクソ痛かったわ
個人的にはぼうふうはピジョット感が否めないから狙わない
ただぼうふうじゃなくてゴッドバードだったら狙ったかもしれん 今年2回目ガチャ
前回は鋼げきりんで微妙によくなかったのでテールお願いします
昼に進化させるの初めて
http://i.imgur.com/OWCstwK.png 最近、板違いの位置偽装がシャシャリ出てきて注意されると開き直って居座ったり
逆ギレするっていう事例をポケGO板のあちこちで目にするな
前はポケGO板と裏技改造板で住み分けができてたと思うんだが、いつからこうなった >>176
気にする事はない。
その個体値ならCPも高く出来るし、破壊も強いよ。
一昨日、ジム戦でうっかり食らって溶けちまったよ俺の胃袋ちゃん。 全部で11回ガチャ
胃袋1
息吹波動1
息吹破壊2
鋼破壊2
〜金銀後〜
テルリン1
テル暴3
テル破壊1
胃袋もテルリンも一体づつしかいないけど
総合的には運はいい方なのか? 3300超のジム置きテルリン強いよなあ
かなりの確率で避けバグも起きるし テルボーうらやましい
うちは、なかなか出ないんすよね〜 ガチャ4回しかしたことないわ
息吹破壊
胃袋
息吹波動
テル暴
カイリューだけ技ガチャの引きはそこそこ
ただしカイリキーがひどい… 早速max強化で使ってみたが使用感はともかく相当強いな
胃袋と双璧だわ
薬節約→胃袋
時間節約→テルリン
恐らく一般的にはテルリンのがオススメになると思う
胃袋は職人向きだな >>186
同じだわ
4回ガチャで
胃袋
鋼破壊
テル暴
テルリン
加えて野生で胃袋、テルリン
カイリキーはもうね。全員拳にオリハルコン着けて出て来るわ >>186
うらやましい
5回ガチャして
息吹破壊
鋼波動
鋼破壊
鋼波動
テール破壊
の破壊コンプ
野良では個体値E3AでCP46の胃袋をCP3100代まで強化してる >>173
ゴローニャ「鋼怖いよね」
プクリン「胃袋だったらゴミなのにね」 5回ガチャ
胃袋なし鋼は修正されるまで塩漬けでした
89鋼波動
93鋼クロー
96息吹波動
96てるりん
98てる暴 4回 100息吹破壊 89鋼破壊 93テル暴 91テル破壊 普通に酷い 金銀後
鋼逆鱗 テール破壊 鋼逆鱗…
カイリューガチャ、相性悪すぎ! >>178
升の自覚もない位置偽装、複垢が蔓延ってるのがポケgo
ゲーマーじゃない老人やDQNが多いせい
ぶっちゃけポケgo民は頭悪いし民度低いよね 息吹破壊2
鋼クロー
鋼逆鱗
テール暴風
うーん…
タイプ一致とは リュウの息吹は1匹も出ず終わってしまった。
今のCP順で
89 鋼波動
87 鋼破壊
64 鋼破壊
96 てるりん
69 鋼クロー
96 てる破壊
87 鋼りん
91 てる破壊
76 てるりん
96てるりんはLevel5から強化中 旧
鋼9
息吹2 胃袋なし。
新
テル棒
テルリン
テル棒
なんか微妙。カイリキーは12回ガチャで、
やっとカウイン。 ガチャ13回、胃袋1体にてるりん1体。
どっちも100じゃないけど宝物。 >>195
他のソシャゲやってる層よりはマシだよ。
俺がやってる位なんだから ガチャ5回
いぶき/はかい(90)
はがね/はどう(95)
いぶき/クロー(85)
はがね/ぼうふう(95)
テール/はかい(95)
野生5匹
いぶき/クロー(70)
はがね/クロー(50)
いぶき/はどう(30)
テール/げきりん(60)
個体値は大体。個体値的にはともかく技的には胃袋複数とてるりん。運が良かったのだと思う。 もはやカイリュー100はそんな拘る必要ないけど3500は超えたいよな、なんとなく ミニリュウがレアな地域だから3回しかガチャしたことない
胃袋95
鋼破壊95
からの今日また鋼破壊91
鋼は許すけど破壊はもうたくさん いっつも半端じゃない数ガチャした話とかとんでもないカイリューの高個体の当たりカイリューのスクショとか見せられてるから、こういう一般的?なガチャ履歴の開示はなんか勇気貰える >>202
PL39でCP3499の胃袋もってるけどなんかモヤモヤするよ
早く上限開放しろよと 実際てるみつとてるかぜは僅差
てるかぜで殺しきれない時もあれば、てるみつで殺しきるときもある 今まで2回ガチャして、胃袋・てるぼうが出て、さっき3回めのガチャでてるりんと、カイリューでは命中率高い!でもカイリキーは16回ガチャして今だカウ爆でず。偏り過ぎ…。 金銀前のガチャは9回かな
息吹クロー1、息吹波動1、息吹破壊2、鋼クロー2、鋼波動3
100と98二体が鋼波動と鋼クローになってしまったけど、
野生で息吹クローと息吹波動1体ずつ他に拾えたのが良かった
金銀では4回で、テール暴風2、鋼逆鱗1、鋼暴風1
てるりんは野生で2体いるけど、置物で真価発揮する技構成だから
高個体値でガチャ引くまでは育てない http://i.imgur.com/dn3vJbL.jpg
追加前3回
胃袋1鋼破壊2(飴済み)
追加後3回
鋼暴風1鋼逆鱗1テルリン1
砂不足なので鋼暴風は放置で鋼逆鱗は
育て中 http://i.imgur.com/SfJZjIl.jpg
やっぱ普通にやってるとそんなもんだよなぁ
進化5
息吹クロー
鋼破壊
鋼破壊
鋼破壊
ドラテ暴風
野生3
鋼破壊
ドラテ逆鱗
鋼逆鱗 逆鱗の麻薬に触れると胃袋つかえなくなるなぁ
次のアプデで逆鱗弱体化はありそう
ちょっと強すぎるね 鋼クロー
いぶき破壊
鋼りん
テル暴
テルリン
飴がカツカツだからしばらくガチャは出来ないな。野生テルリンもいるぜ!かわいいだろ?
http://i.imgur.com/Ih5rxh6.png (旧技時代)
息吹破壊のみ
(新技)
鋼逆鱗
テール逆鱗
鋼暴風
ミニリュウの出現率UP、孵化率UP、パイルのおかげで量産スピードが変わった。 息吹波動
息吹波動
てるりん
の3体だわ。
胃袋ほしかったなぁ >>212
のしかかりやドラゴンクロー相手にするなら胃袋なんだよなあ >>206
てるかぜは何となく分かるけど、てるみつ?
みつってなによ(笑) カイリューブリーダーなパイセン達にお聞きしたい
15/13/14のCP3505テルリンとやらが出来たのですが、強い強い言いますが誰相手に強いのですか?
それなりにオールマイティに強いって事ですか?
あまりカイリューをアタッカーで使った事がなく、もっぱら置き要員としてしか見ていなかったので… マラソン中に忘れてたEFF進化させたらテルリンになった
物欲がない時なんてそんなもんだよな 胃袋x1
息吹波動x2
テルリンx1
テル破壊x2
鋼破壊x4(2飴)
鋼暴風x3
強化対象は上の4匹
とりあえず技変わるか飴500超えるまでカイリューガチャ引退 レベルが上がりタワー破壊が楽になるかと思ったら、周りも上がりテール登場で
大して変わらと思っていたが、テルリン2匹、テルボウ1匹手に手に入れてから
楽になったわー、チマチマしたイブクロ使うの苦手だから、あと3匹揃えたら
Le10、名誉5200クラスのタワーでも15分切れるかも・・・
ひたすら破壊を楽しむのに最高だわ。 見せてもらおう、名誉5200で15分持ちこたえるタワーの力とやらを。 名誉5200とかすごいわー
ワイ家近くでは見かけんわー 昨日ハピナス、カビゴン、カイリキー試す為にジム行ってカイリューにはカイリュー当てて来たけど、やっぱ強いわテール。ガリガリ削ってくれるわ。結局、カイリューに落ち着きそうだわww 何か3300と3500の強さにあまり差はないってレス見たことあるんだけど本当なの?3500のドラクロとかすごく強そうで憧れるんだけど カイリュー「この俺様が!世界で一番!強いってことなんだよ!」 岩・悪「ほう?」
鋼・エスパー「それは初耳だな」
ドラゴン・地面「メガシンカできないのに?」 「進化5/15」
息吹クロ2体/アタッカー95.86
息吹破壊2体/アタッカー91.86
息吹破壊1体/置物専用97
技ハズレはそれぞれ1体だけ残して飴送りしちゃった
鋼翼クロ1体/塩漬け95
鋼翼波動1体/塩漬け97
鋼翼破壊1体/塩漬け82
「野良3」個体値悪いがCP2900前後ある
息吹波動1体/アタッカー64
テル暴風1体/アタッカー75
鋼翼暴風1体/アタッカー56
テル逆鱗が欲しいなぁ >>234
ダメージ計算機とか使えば簡単に分かるだろ きのう100てるりん引けた
よかった
まだ2200だけど 次の技入れ替えっていつ頃になるのかな?
高個体と飴500個はストックしておこうかと思うんだけど。
てるりん高個体欲しかったな
80と70しかいねーわ ハガネ逆鱗つかえるかな?テールのもっさりより避けやすいけど 96テルリン誕生したんでwktkでジムトレで使ってみたんだが・・・まったり感が想像以上だったなぁ。
まぁラプの礫吹雪愛用してる俺はすぐに慣れそうだが。
脳死が通用する相手じゃないと蓄積ダメで連戦は厳しそうだねぇ。タワー下段の雑魚掃除が適役なのかな。
それでも育てるけどね。 >>246 ガチャ失敗したのを使ってみることはあるだろ。 バージョンしてからずっと破壊ばかりだったけどやっとてるりん来た
http://i.imgur.com/Sug6lH7.jpg >>246
名声上げることが目的じゃなくて使用感試したかっただけでしょ どのくらいの個体値から進化させてる?位置偽装以外で ピゴサ使用が前提だけど以前に比べ高個体値が取りやすくなってるからatk15の95%超を狙いたいところ
現状の上限PL39到達時にCP3500超える個体がやっぱり目標だね >>223
レスありがとう
今日初めてテルリン使ってみたら、ホント強いのね
リンの威力スゲー >>253
そういやカイリューは個体値93%だったわ
95というか96はバンギラスだったね。バンギは96%超でCP3600の大台を超える >>255
>>4が参考になる
14/14/14の93%でぎりぎり3500になる >>255
そのスクショだとTL38の時の強化限界がCP3511になってるけどTL38時は1度しか強化できないのよ テルリン強いな、2体のテルリンでカイリュータワーの6体抜いた、上手い人ならもっと行くか。 >>258
それ。抜くのもそうだけど崩すの早いよね
俺のテルリンほぼカイリュー並んでるときの専用機
俺も2体目できたのでさらに楽になりそう 自分の強化対象
息吹クロー 3(うち限度まで強化済3)
息吹波動 1(済1)
息吹光線 2(済2)
鋼クロー 1
鋼光線 3
テール暴風 2(済1)
高個体値が尽きたので技ガチャもしないので、今のところ飴はあるけど、砂が足りない。
あと放置状態が低個体の鋼光線2と息吹クロー1。
てるぼうってアタッカーで使うなら低層の処理?個体値96がてるぼうになったから育てようかと思って >>263
いぶき何体か、他のアタッカーによる
俺はいぶはど胃袋がいるから高層カイリューにはそっち使って、下層はてるぼうという使い方をしてる
高層でも使えると思うよ https://www.youtube.com/watch?v=7EPHXsAiBk0
個体値100の胃袋カイリューが低個体でCPが400以上低い噛みエッジバンギラスと互角
胃袋最強の時代は完全に終わった >>260
そうそう、スピードと爽快感がある。
テルボウはハピなんかだと効きがわるいがテルリンは比較的万能だし。めんどうな時は全部行ける。 >>265
噛みエッジと息吹クローは同レベル・同程度個体値でも差はそこまでないぞ
同ML帯カビゴン討伐速度は息吹クロー>噛みエッジ
https://www.youtube.com/watch?v=8slIORNMd-g&t=16s >>268
HPの残り方が大差
ハピナスには同着
カビゴンには数秒差(←胃袋が勝ってるのはこれのみw)
総合的に噛みエッジ>>胃袋なのは明白
低個体低CPの雑魚バンギラスと互角の個体値100胃袋>>265 >>272
ガチャしてから書き込んで恥ずかしくないの? ハズレても画像は出すつもりだったけど
お前ら常駐してるくせに最近ガチャもしないじゃん
ガチャスレだぞここ 皆んなカイリューのアタッカーって何匹なのかな?
砂の関係もあるから、カイリューのアタッカーの数を減らそうかと思ってるんだけど。 アタッカーだと胃袋1体だけだな
置物メインの息吹波動も帰ってきてたら使うけど >>278
基本胃袋3体で100鋼クロがいる時は使うぐらい
98テルリン鋼クロ他いるけど進化したまま放置してるよ ナッシーにラプやらサンダース&シャワーズ使って弱点狙ってジム攻めすると
カイリュー使う機会減ったから攻めでカイリューは1匹いれば十分
てかむしろはたはかハピの方が最近出番多いw カキコした方が早そうなので、お願いします。どこもかしこも砂が足りないので厳選してアタッカーを育てたいです。
LV35
3309 息吹波動 151411
3317 息吹破壊 151511
3402 テル棒 100
3251 テルリン 151215
3252 鋼クロー 151212
3267 鋼波動 151412
予備
2027 テル棒 151115
1842 鋼クロー 100
その他、保留カイリュー。
お願いします。 俺はカイリューアタッカーは胃袋、テルりんの二体が多いな
あとは神エッジバンギ、ドロポンシャワーズ、サンダース、ラプラス てるりん
にしたかったら 個体値高くないのでCP700 前後のミニリュウがおすすめ >>284
そんだけ集めたなら使ってみて自分で決めるのが1番いいと思うけど >>284
あ、おれならいぶき波動テル暴テルリンにするかな 技ガチャでテル暴が出来た。
前回の鋼破壊はあきらめたがテル暴はフル強化する意味あるかな?
伊吹破壊、鋼逆鱗、鋼クローをアタッカーに使ってるけど4匹目として使いであるかなぁ? >>284
すでに3200〜3400まで育ててあるなら、あとはどれ育てても大差ないのでは?
自分なら優先順位としては
テルボウ100とテルリン151215は高個体で3500超えるし
火力1位2位だからまずこの2匹は育てるの確定で
次に鋼クロー100かな >>284
一番火力あるテルリン、一番早い鋼クロー
アタッカーならあとはそこまで育てたらもう十分だよね
ジム置きも考えるならプラス100テル暴だけど >>284
今のカイリューの状況でアタッカーとしてならテルリンだけでいい気がする。他は置物用でcpアップにするかな。 >>293
あっそう、じゃがんばってミニリュウ捕まえるわ、ありがとう てるりんいたらてる坊使えないと思ってたがハピナスだと事故が少なくていいな
てる坊は置物にしてたが最近偽装がハピナスタワー作るから選定に困る >>285
>>287
>>288
>>290
>>291
>>292
>>294
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
息吹の処遇と、鋼クロー100についても見えてきた感があります。
また迷ったら、よろしくお願いします。 アメ2倍イベントこないかな...パイルの実あるし無理かな...
ボックスにいるミニリュウちゃんどうしようか悩むわ〜 カイリュー3匹ガチャして3対とも鋼逆鱗なんだがいい方なのか?
96,91.91
96はフル強化する予定だが鋼逆鱗ありなのか? とりあえず96を強化して使って試せ
あわなかったらジム員にして残りは飴にしろ 技変更前のハクリュー進化させても胃袋には絶対なんないの?
初めて進化させるからワクワクする >>303
ならない、遥か昔に捕まえたハクリューがてるりんになったし >>245
自称回避ヲタすよw
だからこそテルリンの餅つき状態は息吹派には受け入れられないと確信した次第。
俺は慣れてるから苦にしないけど。
ゴッソリゴリゴリ削れる方が好きだから強化するけど、タワー中層以降の連戦には蓄積ダメで向かないと思ったわけですわ。 ドラテの回避と攻撃のタイミングがいまいちつかめない。
はがねの方がいいという意見もわかるけどせっかく
タイプ一致してるわけだから活用したいな。 息吹の強化してたが砂が足りないので久しぶりにガチャってみた。テール破壊だった。息吹の強化が終わるまではガチャは辞めておく そら胃袋だわ
あくまでもてるりんは現状のベストってだけ
使用感はいぶはどよりも劣る まあてるりんが真価を発揮するのはあくまで防衛時だな
どの技を避けても削られ、焦って早期決着を狙うとテール避けが疎かになる
3ゲージかと疑うほどの連発も怖い
クローが脅威になるのは当たる時だけで、避けられる人にはカスダメ、避けバグも誘発しないと大分優しい いぶきと鋼はタイプ相性込みでもそこまで変わらなかったはず
いぶきのが発生速い分使い勝手は上だろうけど 使い分けって散々言われてる話題なんだけどな
息吹波動はバランス型でカイリュー同キャラ戦に強く、他でも苦手が少ない
技2の硬直が長いから、3ゲージ技とか相手には胃袋より明確に劣る
鋼波動は技1がやや遅くて水にイマイチな点で息吹波動より使いにくい
それでもカイリューの技構成で見れば真ん中くらいの位置だけどね 結局テールのもっさりをどう評価するかだな
逆鱗はタイプこそ違えどトータルで見たらクローより使えると思う >>319
そらもうヤクルトと中日ぐらいの差があるわな みんなサンクス!
さっそくジム戦で使ってみようっと! 胃袋もカイリュー。
テルリンもカイリュー。
いぶ波動だってテル坊だって息吹破壊テール破壊すらカイリュー。
わざわざ一択にする必要などない。
鋼は…オマケにしとこう。 やっとテルリン出た…
胃袋時代から25匹目でようやく当たり
鋼の呪い・破壊の呪いが解けたんだ…なんて清々しい気分だろう >>327
小当たりぐらいは何度も引いてるんやろ? また鋼った…金銀後
テルはか
はがぼう
はがはか
はがりん
はがぼう
4連荘か〜。逆に次はイケそうな気がしてきたよ >>329
息吹破壊(胃袋時代9回のガチャで唯一の息吹)
鋼ドラクロ(同じく唯一のドラクロ)
テル暴風×2
これは一応小当たりなんかな?
鋼リンと鋼暴は当たりとは言えないよね?
鋼破壊を18匹引いてますぜ てるりんはオーバーキルしちゃうから胃袋のほうがスマートだとおもうわ オーバーキルもへったくれもないハピカビなら使えるけどな >>316
初見なら胃袋の方がいいよ
ドラゴンクローのしかかりかみくだくとか来たらてるりんじゃ被弾しまくりだもん >>331
頑張ったんやな…
わいはカイリキーが1勝8敗やけどマシに感じるレベルだなw さっきガチャスレでガチャったのがこの子になったわ…テールだから頑張るけどテール系では最下位なんだよなぁ…
http://imgur.com/7UK6Knh.png >>336
けど普通に強いぞ!
俺はハピナスカビゴンにあててる! もしいぶりんがいたら…
いぶはどと大差ない気がした アメ500個ぐらいあるけど息吹が出ない今は全くガチャする気にならないんだよなぁ。 >>323
なにがトータルなのかはわからんが、
ガシガシ削れるところは好き >>320
避けバグか直撃かってことだな
わざ1はテールが痛い うちのカイリューがてる暴になったんだけどてるりんとどの程度差がある?
とりあえず置物としても使えそうだから強化するつもりなんだけど てるぼう持ってて攻撃側だとイマイチだからジム置きしてるんだけど(対戦した感じ防衛はかなり優秀)
てるりん昨日ガチャ成功して今使ってきた
神エッジバンギもチートだと思うけどてるりんも相当なチートポケだな 何だよこれw
これは信者増えるわ テールと合わさって逆鱗で一気に片がつくもの
防衛での避けバグも納得するわ 2ゲージなのにゴッソリっぷりがエグい さっきテール破壊とてるりん引いて
早速ジムで使ってみたけどさ
破壊と比べて逆鱗を 2倍近く打てる
てるりんが圧倒的有利だと痛感したわ
テール破壊は置物としてもイマイチだな
破壊光線自体の強化がない限り
テール破壊は陽の目を見ることはなさそうだ
テール暴風も使ったけど
正直ピンと来なかった
あれならまだ鋼暴風の方が 劣化胃袋として役立ちそうな気がする >>343
貴方のジム戦スキルがよく分かる※だなw
シャワーズ相手に迷わず念空ナッシーしか使ってなさそうw >>345
kwsk解説頼む どの辺り?
ナッシーとかたるくてハピ出始めた頃だけで全く使ってないんだが・・・ 毎日テル暴どう?ってレスみるけどちょっとROMったりしないんか てるりん91と78
野良69
三体いればもう安心かな >>344
何のポケモンに試したの?
対カイリューならテルりんがいいけど!
カビゴンハピナスには破壊の方が使いやすいな 個体値89くらいのやつ2つガチャったら鋼リンとテル破壊…
うーむ。
テルリンは前に引けたから2体目にテル暴欲しかったなあ…
暴風はピジョットでも引けたことないし縁がないらしい。
とりあえず逆鱗もちが増えたから当たりか。 >>347
普段ROMってる自分も昨日聞いたわ
てるぼうアタッカーで1番使ってるってレス見たから具体的な役割聞いてみたくて
読むの遅くなったから返さなかったけどレスくれた人には感謝してる 暴風はカビの連続ノシとかに対応できるかどうかで価値が決まる気がする。
ノシ来た→避けて暴風→暴風撃ってる最中にノシ→
避けられるか?避けられず被弾か?
これで、被弾するなら価値あんまりない気がする。
試したくてガチャで暴風狙ってるがかすりもしない… のしを連発するときの感覚ってどれぐらいなんだろうな。ほんと間髪入れずに打ってくるような感じもするけど、1秒あれば十分回避できるんだろうか。 ピジョットでノシ避け暴風ノシ避けできるか試せばいいんじゃん 暴風じゃなくてゴッドバードだったら狙ってたんだがなぁ
技の出も早いしポジション的には飛行技版ドラクロ 思念のしカビに暴風やってみたけど
思念→思念…ギリギリ入らない
思念→のし…ギリギリ避けられる
のしの直後…どっちでも避けられる(あまり効率は良くない)
って感じだった。舐めカビならのし直後のが安定かな >>357
ありがとう。さすがだな。
暴風の一軍確定だわ。鋼だけど。 >>357
え?のし→思念食らわなかった?全然足りない感じがしたが、修行が足りないのかな。 >>355
>>357
だったら欲しいな。暴風。
息吹カイリュー時代から火力的なカイリューばっかり当たって避けれるのが少ないんだよね。 >>361
そうかな。アイポンSEだわ。
買い換えようかな〜 ガチャで引いたテール破壊ってハズレだと思ったら
攻撃ランク的に息吹波動より上のサイトもいくつかあるんだね…
テールも脳死連打すれば強いからそのせいなのかな。 >>364
戦う相手によるんじゃない?
結構戦えたよ >>359
のし避けるとき早めじゃないと無理
iphone6s plus >>363
ボックス1000まで広げてカイリュー4体は怪しい。
#番号でボックスのスクショ見してみそ。 アイポン6とアイポン7の併用だけど、性能差は大きいね。
アイポン6はドコモ純正。
アイポン7はocn格安sim。
アイポン7はポケgo用。アイポン6はピゴサ用。
アイポン6は10分おきに落ちる。アイポン7は2時間に一回。
電波悪い時はアイポン6でポケgo。 >>370
なぜこのスレに?
内容も色々と???だし、、、
しかも回線はbiglobeだし、、、 >>364
防衛dpsランキングだとレガシー含めてベスト3だよな。とにかく防衛でテールってだけで全避け強要させる。
置物足りないから胃袋も置いてるけどテール引くたびにマックス強化で置物にして息吹をアタッカーに戻してるわ。 >>364
普通に強いね!てかカイリューの外れって鋼破壊とぼうふうじゃないの?
それでも使えるけど! テルリンは最高の置物だな。攻撃側で最適解が見つからん。育ててるがほとんど使わないのが現状だ。胃袋しかり コイン砂目当てでジム戦毎日やる方だけど思うにテルリンはジムにあまり置かれてないイメージ
はがりんはたまに居るけど逆鱗出されても避けバグ以前にゲージ残っててこっちがバグ出る前に終わる
普通にアタッカーにしてると思う 最近ジムにテルリン増えてきたよな
カイリューにはテルリンでやってるけど、ジムでもテルリン並んでると
技回避必至なので簡単に最速3枚抜きとはいかなくなってきたわ >>379
ん?地域差かね
今日はジム二箇所でテルリン3体だったよ TL36にして初めてカイリュー作ったらテルリン(野良カイリューは6体いる)
自宅は水ソースないんだがさっき初めてミニリュウ出てきた
お祝いか 36%2200のてるりん拾ったが、使い道無いなw
69%で1200のもいるんだが、トレ向きでもないし
息吹各種てる暴はがりん持ってるから、わざわざ低個体に砂突っ込む気しないしなあ
まあのんびりガチャしていくか EEF進化させたら初テルりんに
息吹3種しか使ってなかったからジムで使うの楽しみ どなたかご教示下さい。
息吹波動
テール破壊
テール暴風
どれを強化すれば良いのでしょうか?
ジムはたまにやる程度なので、未だにどれが使いやすいとかわからなくて… >>390
三びきとも強化するとええで(ニッコリ) 個体値は正義って書いてあるし、できればそこも教えてほしいな また鋼暴風だよクソがシネ
2回連続だぞ
これでトータル9/11鋼だよどうなってんのこれ? >>390
座ってゆっくり出来るジムを見つけて、ガンガン自分で試すしかないよ
結局自分で判断するんだ ヤケになって秘蔵の低CP100ミニリュウを進化させたらテール破壊・・・もうアメが尽きた
ガチャ失敗したゴミは博士に送って殺処分してもらったわ もしかしたら破壊光線上方修正とハピのhp下方が来るかも知れないから一応息吹破壊残してる 凄まじく悩んでるので良かったらアドバイスというか意見をお願いします
今ミニリュウにアメが130個弱ある状態で以下の三択で迷ってるんだけど…
13/15/15(LV30)のミニリュウを進化
15/15/12(LV21)のミニリュウを進化
15/10/14(LV20)のカイリュー(息吹波動)を強化 >>402
飴300にしてから考えろよ。
まともなカイリュー作るの飴300と砂20万いるんやけえのお。
ガチャをはやる気持ちは分かるが飴砂ギリでやるから外したらやる気なくなるんちゃいますのん? ねんソラナッシー
カウンターじしんドンファン
しねんムーンピクシー
ドロポンシャワーズ
したのしカビゴン
紙エッジバンギラス
大抵のジムはこのパーティでいける
カイリューいらない >>399
信じられん。息吹破壊もぜんぜん強いじゃん。
タワー序盤を息吹で削って破壊でトドメの爽快感は格別だわ。
息吹破壊は93しか持ってないけど、自分は96テルリンより出番は断然多いな。
メインは息吹波動とクローだけど。 >>402
迷う気持ちはすごくわかる。
卵からもミニリュウ出やすくなってるから151512の進化もありだと思うよ。 >>404
そのメンツで充分だけどさ、それにカイリュー居た方がぜんぜん楽じゃん 笑
薬コスパを考えてもさ。 コイン欲しいだけだから戦っても5分以上かけたくないんだよね、戦闘も面倒だから脳死連打と必殺だけの作業で倒せるのがいいってなると破壊1回打つ間にリン×2って考えるとテルリンを使ってしまう胃袋はもってません…。 3300の息吹破壊持ってるけど硬直嫌なので技1だけで倒して次の敵に開幕破壊打つスタイル >>408
そのスタイルなら迷う事なくテルリンなんだろね。納得です。
でも息吹破壊捨てるぐらいなら自分の100ミニミュウ2匹+96ハクリューと交換して欲しい 笑 >>407
いやあどうだろう最近はシャインハピ2枚のジムとかザラですしそうなるとカイリューよりカイリキーの方がいい時もある 金銀実装から
鋼破壊
鋼破壊
ドラ破壊
鋼破壊←new
(ノ-_-)ノ~┻━┻ ハピの下方はもう無いと思う
カイリキーとバンギとカイリューでライト層でもギリでも倒せるし
面倒くさいだけで3000ハピ3枚並びでもTL上がって手持ちが良かったら簡単に崩せるもの >>412
>>404にカイリキー書かれてないじゃん カイリューを技ガチャ失敗したくらいで飴にするの考えられない!
てかどの技でも結局強いのに 笑 カイリューはCP3400超えてると見栄えがよいよね。技はともかくとして。 いぶき破壊カイリュー3300超えたあたりから一気に強くなった。これがもしかしていぶきの与ダメ1増えたってヤツ? CP3500越えなくても
カイリューはCP3400越えてればいいのけ? はがねのつばさ
はかいこうせん
3連続なんだけど偶然? 相棒にして○km歩いたら、タイプ一致100%保障の裏技実装してくれんかのぉ。それが100kmだとしても相棒にするからさ。 >>420
まあかぶるのが多いのがこのゲームの特徴だよね。
イベント中ムチュールばっかり卵から出たんで
3体進化させたら全部ネンリキッスだった。新技雪崩が欲しかったのに… >>420
俺2回連続でテルリン出たから確率収束に協力してくれ...すまんな 近くにいるポケモン新機能実装されてるね 時既に遅しな感じもするけど げきりん、ダメージ判定少し遅くないか?
最後、後出しの技に先にやられることがあるんだけど 確かにもうちょっと早く激おこ(着弾)してくれると助かるわ。
沸点高すぎ。 経験値を上げないと同じ技1になるで
それは昔からいわれてるだろ 2体続けて進化させて「鋼/破壊」「ドラテ/逆鱗」だったけど?? >>432
それはタマゴの採取時の経験値や採取した都道府県が違っただけ
経験値200万ごとに技1が違うのは常識だろ
バンギも同じ >>433
同じ日に集めたレディバホーホーイトマルオタチマラソンしたら殆ど違う技なんだけど? >>433
鋼破壊はアメにしてしまったが、どちらのカイリューも都内でTL34の時に捕まえた
ミニリュウから進化させたんだけど。 ピゴサで個体値わからなくなったね。
おれはどうせ近所で出たら取りにいく派だから出なくてもあんまり困らないんだが。 >>438
ワシらは山菜など摘んでから参りますゆえ >>414
ライト層はバンギラスなんてもってません、さらにカウインカウ爆カイリキーなんて最大強化してません
カイリューはいるとおもうが
三タテなんて無理でしょ 野良を含めてバンギラス2匹持ってるけど
カイリキーはまだ1匹しか持ってないわ
しかも空手チョップ&ストーンエッジ…
巣が近場になければワンリキーはレアだわ >>439
85%以上のワンリキー通知設定にしてたら
近場のワンリキー全部通知してきて
ちょっとした迷惑メールだったw >>433
嘘おつ
その論理だとポッポマラソンしたら技1同じにならないとおかしいだろ >>436
おれも都内だよ
進化させたミニリュウ捕まえたときの経験値が0〜200万 400〜600万以下略は都内だとほとんど鋼
地域によっては逆のようだ
ミニリュウヨーギ以外の他のモンスターはどうなってるのか知らんし興味もないからわからん 以下略がくっついてわかりづらくなったな
200〜400 400〜600 800〜1000 1200〜1400がテールということ ありゃ
まちがえた
200〜400 600〜800 1000〜1200がテールな >>444
そうとも限らなくない?
水ソース少なくてミニリュウどころかコイキング集めすらままならない地域は結構あるで >>428
ダメ発生の遅さは今更だったのかー
げきりんは速攻で倒すことが多かったので気づかんかった
これ波動ぐらいの感覚じゃダメってことか
うまいこと作ったなナイアン ハピナスに胃袋ってめんどくさくない?
ドラテ破壊が最適解だと思うんだけど ハピ相手にカイリューはどれも誤差
何も考えず交代せずメンバー一番先頭のカイリューで殴りまくるが最適解 >>451
波動は着弾も硬直も逆鱗速いしね。
上手く逆鱗と差別化してると思う。
対照的に差別化も糞もないのがオーバーヒートと大文字w また技が経験値で決まるとかいうオカルトを開陳するアホ湧いとる・・・
しかも思い込みを常識だとか断言してるしw
こういう人ってカルト宗教にハマったり、高額な教材買わされたりして
人生うまくいかないだろうなぁw 息吹破壊2
鋼クロー
---技変更---
鋼逆鱗
ドラテ暴風2
テルリン絶対引けないんだろうな…
鋼破壊じゃないだけマシだがドラゴンらしいドラゴンが欲しいんや…
逆鱗めちゃくちゃ強いしテルリンで脳死連打タワー破壊したいお >>457
技変更前の胃袋よりは格段に出やすいからがんがれ >>456
>>433みたいな法則作ったらどれだけプログラム面倒かわかる?
なおかつカイリューとヨーギラスだけ法則かえるとかそんな事するメリットもなければ意味もないだろ
だいたい開始一週間ミニリュウの巣があった時のブログやらツイッターのカイリュー技報告みればすぐわかる嘘を広めようとか無理があるわ >>459
不忍池勢のデータなんだから俺に文句言うなよ
現に俺もそれを活用して息吹5体作れたし 釣られたと思ってたらガチでしたか。
そんな法則が「ある」のなら「常識だ」とか言わずに証明してもらいましょう。 卵から産まれたミニリュウがCP62%だったわ。10km歩いてこの仕打ちかよ。 >>460
データ(笑)ソースは2ch(笑)
あれ、都合の悪い報告を無視して「法則性があるぞ!」とか
バカが勝手にほざいてただけなんだがw
てか君みたいなド素人が経験則で簡単に分かるような単純な法則性があるなら
世界のどこかのプロがとっくに解析してるはずって思わないの? 過去スレ見れるなら前回の飴2倍イベントのときの不忍池スレを見てみな
確か週末だったはず >>460
不忍池勢のブログでいま捕まえた3匹進化させてみます!
いぶき2に鋼1でしたとかゴロゴロあったろ
あの時は個体値知らない人多かったから
友達と三匹一斉に進化させて当たり技勝負とか
そんな法則あったならアフィが大喜びで取り上げてたわ てるりん出たので使ってみたけど遅くて強さがよくわかんなかったよ勝ったけど余裕て程ではなく胃袋に変えた下手すぎなのかコツがあるのかどの辺が強いのか使い方のコツ教えてください基本通常は避けずゲージだけ避けのゴリ押しです 鋼とか連続で出て困ってる人がいるんだからヒントくらいいいのに発狂してるバカがいて困るわー >経験値200万ごとに技1が違うのは常識だろ
こんな単純な法則があるなら、なんで世界中で
2chの不忍池のスレの人間しか知られてないんだよ(笑)
てか2chの不忍池スレでもオカルトだってバカにされてただろw >>469
オカルト開陳して馬鹿にされたら発狂したのお前じゃんw 息吹破壊100
息吹波動93
鋼波動93
息吹クロー91
・・技修正・・
鋼破壊96
テール破壊100
テール逆鱗93
テール暴風98
マラソンついでにやると鋼
それ以外は単独で進化させた オワコンの糞ゲーのポケモンgoのプロ(笑)
ものすごくツボに入ったわw
一時期ナッシーはタネ爆しか出なくてギャラドスもハイドロポンプ多かったからポケモンごとに設定は違うんだろうけど総XPなのかと納得したわ あれだけ技はランダムって言われてるのに
いまだに規則性とかいう奴がいたんだ
妄想超えて病気のレベルだね >>473
プロってのはハッカーのこと言ったんだけど?
ところで君みたいに「自分がこうなったから正しいはず」と思い込む池沼って
たまたま病気が治るタイミングだったのを「手をかざしたら病気が治った」と思い込んで
カルト宗教を開陳しちゃうタイプだから他人に迷惑かけないように気をつけた方がいいよ 普通にゲームやってりゃランダムじゃないというのに気づくはずなんだけど頭悪いんだろうな
低CPのマダツボミやコイルが出やすいポケソースもあるし高個体ミニリュウが出やすいポケソースもある
ランダムとかワロてまうわ オカルトガイジ君の開陳が技から個体値、CPにまで広がったw
なお「ソースは2ch」「ソースはオレ」以外の根拠はない模様 経験値が釣りなのはわかるが釣られてるのも釣りなのか、マジで釣られてるのか。なかなか高度な釣り合戦だな だから法則性が「ある」んなら証明して、って話。
プログラム解析するとか、それが無理なら有意なデータで統計的にさ。
それせずに「常識」とか「こういう例もある」とか「気づかないのは頭悪い」
なんて言っても説得力ないに決まってるじゃん。
法則性が「ない」のは証明できないんだから、立証責任はそっちにある。
と釣りにマジレスしてみる。 ポケモンgoのプロの話は参考になるわー
ピゴサ見てたら一発でわかることも個人的って参考になるわー
おれもランダムを唱えよう
ランダム
ランダムランダム
笑うわこんなん 俺の>>455のレスをきっかけにオカルトガイジ君、完全発狂しちゃったようだね
みんなに自説(頭のおかしいガイジの妄想)を褒めてもらいたかったのに
逆に馬鹿にされちゃってかわいそうwwかわいそうww よーし、鋼4連の俺がオカルトかどうか試してやろうと思ったが、次のテールレンジまであと50万XP必要だったから2週間後まで待てw
あと、捕まえた時のXPが重要なんだよね? 「ピゴサ見てたら一発でわかる」
そういうのを一般的に「妄想」と言うww
別に誰も「全てランダム」なんて言ってないよ。巣やレアソースなんかは
面白くする、また外に出て歩かせるために「意図的に設定」しているわけ
であって。
では、総獲得経験値で技1を変える運営側の「意図」ってなにさ。
納得できる答を宜しく。 ピゴサ見てたらってこの板チーター出禁だし
このスレのテンプレにもチーター書き込み禁止って書いてるのに 謎の理論唱えてるやつは、見てて恥ずかしいというか怖い
いわゆる陰謀論者もこうして生まれるのかなと実感する
自分の理解できる範囲内で確率通りの数字からわずかでもずれれば
そこに有意差を見出そうとする
せめ200匹くらい統計取ってほしい 1/2を200回で傾向が出ないような差ならないのと同じ >>483
テールと鋼は200万ごとだけど地域によって変わるよ
東京が200〜400略なだけ
今までの経験でどっちのレンジかわかるはず >>489
俺も東京だよ。ちゃんと検証するので確認だが、ミニリュウ高個体は鋼レンジ?で確保してるが、テールレンジで捕まえた、もしくは卵から孵したやつを進化させればオーケー? >>484
その場でガチャすると鯖やスマホに負担かけるから総経験値は出現させるモンスターのCP設定に必要で鯖とやりとりしてるから同時に総経験値で進化先も決める方が鯖の負担もスマホの負担もすくないんじゃね?
推測だからあってるかは知らん
そもそも運営がクソなオワコンゲーに意図とかないのかもしれん >>490
タマゴは未確認なので捕まえて進化させてくれ
よろしくね 統計的に有意性が出るのは2000以上だって昔トリビアの泉で言ってた ガチガチの不忍組だった俺には懐かしい話題になってるな
オカルトでも好きにやればいいが、経験値ネタは馬鹿がいるな程度だったから、勝手に不忍組の統計とか巻き込まないでね
俺の場合は進化ボタンを押したら、体を揺すって拳を振りながら「息吹!息吹!」と叫び続ける
不忍池産は鋼ばかりみたいなオカルトもあったのに、これで7割以上の息吹率だったぞ
40体程度じゃ統計にならないからダメかい?
因みに、毎日通ってたけど個体値100は5体だけ
胃袋×3 いぶはど×1 鋼波動×1 あっ、一応進化後の技については、俺は捕獲時に決まってる派
経験値とか個別じゃなく、パチンコみたいに捕獲決めた瞬間に技が決まる(ボールの揺れとかは演出で、決まるのはその前)
ギャラドスの息吹が無くされた時は特に対策しなかったから、捕獲済みの個体からは息吹が出た
今はそれを潰して代替えを設定したたけだと思ってる
進化後が息吹だったものはドラテとか、波動なら暴風になるようにみたいな感じでさ
でも自分なりのオカルトはやめられないよ、人には勧めないけどね 「鯖の負担が少ない」
「そもそも運営がクソなオワコンゲーに意図とかないのかもしれん」
馬鹿なの? それともただのオコチャマ??
トランザクションとかビジネスって言葉知ってる???
要するに思いつかないから逃げるわけねwww
もうちょっと頑張ろうよ。 オカルトガイジはガチで精神障害の領域に入っとるなw呆れを通り越して笑えてくる 地域性はあるぞ、水戸の千波湖で進化させた6匹は伊吹、3匹はテルリン。
不忍池で進化させた、5匹は鋼になった。まあ、オカルトかも知れをが、 地域性はあるぞ、水戸の千波湖で進化させた6匹は伊吹、3匹はテルリン。
不忍池で進化させた、5匹は鋼になった。まあ、オカルトかも知れをが、 地元で千波湖に行ってミニリュー集めしたけど息吹ある時は20進化で息吹7で鋼13だったけど 結構前の技ガチャスレでスレ内のウインディの技ガチャ結果を集計してる人いたな
ウインディは地ならし率が高いと言われてたけど、確か確率分母140ぐらいで理論値のほぼ近似値に落ち着いてたよ
一人ひとりの試行回数だと当然確率も偏るけど、全体の統計取ったら確率どおりになるんだと妙に納得した記憶がある ウィンディは5体進化させたけど全部地ならしだった
昨日タマゴ産86%出たから超久々にやってみたら牙大文字だったわ
ダメなガチャは何回やってもダメな感じはする(逆に相性の良いガチャは全部当たり引いてる) 3歳の娘に進化ポチらせると成功しやすい
逆に一人で黙って進化ポチると大ハズレこいてしまう事が多かった
物欲センサーとかオカルトもいいとこなんだけど
確率の壁にハマったら最後は神頼みげんかつぎ、我々は祖先の代から基本的に思考が変わってない なんだこの気持ち悪いスレ…
ぜんぶただの運と偶然だよ
プログラム書ける人は乱数でサイコロ1000回振るプログラム書いてみろ
平気で同じ数が局所的に何回も連続で出たりするよ
1000回を集計すれば大体バラける Fisher's exact testでnは全然少なくても有意差でるよ
群を経験値で分けて結果がテールと鋼だからね
暇な人は不忍池の飴2倍の奴のデータでやってみてね 25匹中当たりが1匹だった不幸な俺のぶん、幸運だった奴がいるわけだな… サイコロ振って常に1,2,3…と順番に出てくる確率がどれだけ低いか。
アホはそれが一番確率が高いと思い込んでいる。 鋼が出すぎたせいか?破壊が出すぎたせいか?
おかしな流れになってるw
まあ俺も先日ガチャったら、テル破壊と鋼リンだったけど…
鋼リンはジムで試してCP低くても使えたから正式採用。
サイドンとバンギに対しては抜群の相性だった。
鋼の翼は岩に対して強いってのと
逆鱗自体1ゲージの大技相手の方が相性がいいのと、
ストーンエッジのくそっぱやな技2に対しては鋼の翼の方がドラテに比べれば多少避けやすかった。
ハピナス相手だと鋼の翼が火力的にテルリンより劣るのは気になったがまあ十分かな。
エッジと同じく出が早いサイキネはやっぱ鋼の翼の方が避けやすかった。 サイコロだと偶数を鋼だとすると偶数が5回連続で出る確率だよね
過疎ってるスマホゲーでそんなこと頻繁に起こるのかと思うわ 俺はカイリキーガチャ11回やって最適のカウ爆4体引いた。引けない人にとってはアカウントの偏りとか考えるレベルだよな
一方連れは1発で噛み付くストーンエッジのバンギラス引いたり2体目のカイリキーでカウイン引いたりしてる。俺にしてみればありえないのでやはりアカウントの偏りとかある!にしかならない
ちなみに2人とも最初のカイリューガチャは胃袋だ。2人合わせて10回ほどガチャしているが鋼が出たのは2回だけ
これも全て偶然なのか?オカルトはどうかと思うがアカウントの偏りや技毎の確率のテーブルとかあるとどうしても思ってしまうわ カイリキーは高個体出しまくってたから技ガチャも余裕にしてたんでしょ
高個体出してた代々木公園も過疎ってたな
ちらっと覗いたけどヒトカゲの巣のときの1/3もいなかった 言い切れるのは何故?システム的にそう作るのは難しいとか効率が悪いとか? あ、ごめん。上のは偶然と言い切れるのは何故?という質問ね 7匹進化全て思念ハピナスの俺はナイアンの嫌がらせ操作だと思ってるよ。
カイリキーカイリューもタイプ不一致技やろ?
つまりそういうことや。
俺が運営なら逆に個体値高いポケはタイプ一致良技になる確率を上げるけどな。
個体値高いのにハズレ技覚えるって東大のやつが簡単なテストで0点取るぐらい矛盾してるからな。 カイリューが鋼のときにはバンギが良技出やすいんだっけ? いい加減、自分の運の無さを認めろよ
他の課金ゲーでレアガチャ確率をいじるのとは違うんだよ
そもそも強技も理解できてない運営が
利益目的で息吹と鋼の割合を変えるはずねえだろ
鋼連発してるとかいう奴はシステムに原因を求める前に
日頃の行いでも改めろ あ?
GODインGOD数え切れないぐらい引いてる俺がカイリキーガチャ13連敗中だぞ
たかが1/3程度が引けないなんてありえんわ…
インチキ!インチキ! 手持ちのカイリューを見たら
息吹破壊、鋼破壊、テール破壊が多い。
なぜ破壊ばかりなのか。 >>521
理解できてないわけないだろ。
ナイアン庇うために必死でアホか。
技の発動の速さ威力の組み合わせとか誰が考えて作ってると思ってんの? くじ引きでもハズレのほうが多いだろ?そういうことだ 偏りがあると思うものは、それは人為的なものだろうから
その意図を汲み取り好きな方に行けばいいんじゃね? >>525
そういう風に言ってくれるなら納得だよw
ハズレ率高めてますって言ってくれたらそうなんやろなとそない文句もないけど操作してない全て同じ確率ですって言うのがしらこくてむかつくわ。
でも自分はカイリューは過去7匹進化で息吹波動、息吹破壊、鋼クロー、胃袋、鋼クロー、テール逆鱗、テール暴風で引きはなぜかカイリューはかなりいい。 技1が2種類しかないからってそれぞれが1/2の確率で出るとは限らない
基本的にタイプ一致は当りだから出る確率低くしてるんだろ 卵の種類も偏りがありそう。
2垢を毎日一緒に歩いて回しているけど10キロが出た数がダブルスコアになった。どっちも1000個以上孵化させているし、毎日同じルートのポケストから取得してそれだけ差が付くのは確率で説明するのはちょっと厳しいんじゃないかと カイリューが鋼エリアの人はヨーギを進化させてバンギにしてみてよ
噛みつくが出来上がると聞いたんだが オカルトガイジが集まるスレ
こいつら厨房の頃、算数0点だったんだろうな バンギガチャスレでも複垢持ってて低TLの方が噛みつくが出やすいって書いてあるね
カイリューで鋼になったらバンギガチャすればいいわけだな http://i.imgur.com/HUVBiyh.png
テルリンないから欲しいんだけど進化させる個体に迷ってる
どれが最終的に一番CP高くなるのか教えてほしい
ちなみに技変更後のガチャは鋼暴風、鋼逆鱗、テル暴風で未だ破壊光線は来てない(旧ガチャでは7割くらい破壊引いた) >>186
7回ガチャって
胃袋
胃袋
胃袋
息吹波動
胃袋
息吹破壊
息吹破壊
だわ >>536
あんまり厳選してもあとでショックが大きくなるだけやで・・・CP高くなるのはジム置きするからどんな技が来てもいいやって心持ちで >>522
2/3が13連勝って考えるといけそうだろ? 垢によって偏りがある。
アタリマエ。全ユーザーでならせば、ちゃんとばらけるんだよ。
サイコロで1が6回続く確率は低いが、それでも何千回も転がせばちゃんと1/6の
確率で1が出ているのがわかる。
自分の不遇を誰かせいにしたい気持ちは分かるが。
俺もカイリキーは1体カウインができただけで、あとは10体全部バレパンだからなww
カイリキーガチャが余裕とかふざけんな。
もうやめようやこの議論。昨夜のオカルトガイジもやっと理解して逃げたようだしさ。 >>536
飴砂に余裕があるんならCP188かなあ。
次の候補がCP573。
アタッカーてるりん目指すならCP659。 オカルト連呼してるのキモいわ
まともな議論になんないから消えてくれないかな サイコロ6回振ったら1〜6まで満遍なく出るのが正しい確率と思ってる奴多過ぎ
しかもアプリで使うソフトウェア乱数はそもそも擬似乱数やで。偏り出る方がよっぽど自然やわ 今まで5回しかガチャった事ない半端もんです
鋼クロー
鋼クロー
胃袋
息吹破壊
〜息吹削除後〜
鋼破壊new おれカイリューガチャ計14回
内訳:胃袋x1、息吹破壊x1、テール逆鱗x1、テール破壊x1、鋼x10
金銀になってから4回目でテール逆鱗引いたわやっと2度目のガチャ卒業 ガチャ4回しかしたことないから鋼は引いたことない
奇跡の100%胃袋と98%テルリン引けたから今後が怖いわ 俺がサービス提供側だったとしたら
高個体値の技ガチャや高額課金ユーザーの技ガチャの
当たり確率を下げるけどな
何かのパラメーターによって確率変動させてる可能性も十分ありえるのに
技ガチャの確率は1/6の平等だ!といいきる意見に少し違和感を感じるわ ガチャ確率を意図的に変えてるとは到底思えんけどな。
単に確率の偏りがあるって方が納得できる。個人的にはな。陰謀説とか興味ない方だし。 その可能性を立証してみろよ
もうこの話しはいいだろ。オカルト君って頭悪すぎるんだもん オカルト君というかオカルト連呼君な
データとったやつ普通に有意差あるだろp<0.05くらいの 確率変動させていたとしても、別にそれが陰謀wだとか悪だとも思わんよ
ユーザーが満足度MAXになるギリギリのところで熱中度を高めるのがゲームバランスだと思うし
キャバクラでも風俗産業でも寸止めされた方が課金増えるのと同じ
ただ、自分はサービス提供側に転がされてるいちユーザーだか
早く当たり技がひきたい…それだけ >>559
それ犯罪だから
いずれにしてもオカルト野郎どもは常に「ソースはオレ」だから話にならない 確率に偏りがあるのは皆んな理解してるでしょ
その上で意図的な調整があるんじゃ無いの?そう言うことやりそうだよな!その方が儲かるしって話してるんでしょ 高個体値出たらテルりん作ろうと飴ためてたんだがなあ。
手持ちは91%が最良で攻撃Fがいない。
カイリキー、ドンファン、バンギラスで鋼ばかりひいてるんで、良技ひく自信もない。
このまま引退だな。 そんなんわかった上だけどな。
ギャンブルと比較されると思わなかったが、大衆ゲームにそんな要素を盛り込んでくるとは思えないんだよねー。
「このレストラン美味しすぎるなー、麻薬はいってるんちゃう?」ってぐらいの話に感じる。 末尾pと自演のパソコン(オカルトガイジ)昨日から必死すぎるだろw
経験値によって200万ごとにテールか鋼かが決まるとかいう根拠はまだ?笑
俺なんて、この間、5連続でミニリュウ(すべて東京産)進化させたけど全部技バラバラだったぞ? 嘘ついてまでライトユーザーを騙そうとするのはなんでだろう
キチガイなのかな? ランダムを連呼してライトユーザーに鋼を量産させてニヤニヤしてんだろうな気持ち悪いぜ オカルトガイジ君の脳内理論によると5連続でガチャったら、全部テールまたは全部鋼になってなきゃおかしいよねぇ
不忍池で量産されてた時代なんて特に毎日連続でガチャる人たくさんいたけど全部同じ技になってたの?笑
オカルトを開陳する病人の思考
「世界の誰も気づいてないことにオレは気がついた!オレの言うことを間違いだと言ってくる奴はウソをついている!」
何らかの病気だろこれ あとさ、経験値200万ごとに技1が決まるとか馬鹿な事言ってるけど200万あげるのって相当キツイ数字だぞ?
去年の8月に不忍でミニリュウ集めてた人たちなんて20連続とか30連続で息吹または鋼が続いてたんか?笑
オカルトガイジ君頭おかしすぎだろww ID:XaExqrkpp=ID:jwyUqrYV0 >>577
反論できなくて悔しいのう異常者のオカルトガイジ君 昨日ID:2af9YxpTp=ID:940UF6eB0
今日ID:XaExqrkpp=ID:jwyUqrYV0
ワッチョイが昨日と全く同じなのに自演とか馬鹿なのかな?笑
昨日、周りから批判されて反論できなくなって逃亡したくせに、また同じこと繰り返してて笑ったw
オカルトガイジは病気 てるりんはCPどれくらいで止めるのがよいかな?置物ではないと考えてるからMAX強化はいらない、 何かで「確率の10倍ハマりくらいまではある」と聞いた事がある
例えばカイリューの技1はテールとはがねの2択だから確率1/2
かなり薄いけど20連くらいまではどちらの技でも起こりうる、とか
で、もうちょっと踏み込んで「確率13倍ハマりは天文学的な数値で、起こりえない」とも聞いたような
ソースはないw昔パチンコ屋で知り合った奴らが言ってた
甘デジという大当り確率約1/100の台で、確率分母の10倍にあたる1000回転ハマりまでは有り得るが13倍の1300回転以上のハマりとなると
店側か製造メーカー側のどちらか、またはその両方で何かしらの細工を施している、とか >>536だけど
http://i.imgur.com/wLlGcWw.png
こいつに決めた!
…砂?そのうち貯まるだろ
技外れたらほっとくし
狙いはテルリンのみ! http://i.imgur.com/eXfHGT4.png
技2まきつくは胃袋決めた事のある実績が
こいつぁ期待だ、頼むぞテルリン りゅうのいぶきを進化させろよ
アイアンテールははがね率高いぞ 進化前の技1はかなり重要だぞ(オカルトではない) えーっ
CP573のを進化させた方が早く使い物になるでしょ まだ、おまえには本命のCP573がある
スキャンしたらそれこそがテルリン率90%ミニリュウだったよ http://i.imgur.com/ovtabEy.png
さっきまでの2匹は生贄だよ当たり前じゃんwww
リクエストのあったこいつが本命でしたwww
行くぞテルリン! >>599
てるりんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! http://i.imgur.com/4kf27xA.png
心の準備は出来た
ちなみにこれが新ガチャ6回目だからね
確率的には、ね
頼むぞテルリン >>581
俺も聞いた事ある。
1/100で2600回転?を超えると地球が破滅する確率より低いらしいぞ笑 >>446
オカルトガイジ君の言うこれが本当だとすると、経験値0〜200万つまりTL1〜30の人が捕まえたミニリュウは全部鋼になってるはず
去年の8月頃なんてほぼ全員がTL30以下だったんだから、都内の不忍池、井の頭公園、目黒川などで量産されたカイリューは99%以上鋼になってるはず
んなアホなことあるかよww ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ てるぼう強いけどね
てるりん目当てだとアレだが・・・ もう満足する個体イネーよwww飴も半分くらいになっちまって…あーあー…
確率操作?してんだろwwwお前らも見たろこの惨状をwww
こんなんを「確率の10倍ハマリはある!(キリッ」とかドヤってた自分がおそロシア
もう少しいい個体に巡り会えたらまた来ます
ありがとうございました >>614
100て…
ハズセー!外せー!はずせー! ガチャ祭りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>615
どんまいやで おつ >>615
テルリンだけが欲しかったなら分からなくはないけど2連続テルボウってかなり運いいじゃん >>623
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
おめでとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>623
このスレでガチャる人のテルリン率高すぎるよな >>623
持ってるなあ…あやかりたいわ。
おめでとう。 パチンコ屋で5万円突っ込んで当たり引けなかった奴の横の台に座ったら
1000円でいきなり確変当たり引く流れだと初めから分かってました >>623
かぁーっ…( ゚д゚) 、ペッ
メシマズ状態( ゚д゚) 、ペッ
うらやまけしからん( ゚д゚) 、ペッ >>630
まさにwww
(俺もちょっと前に3連敗してる人居たから来るかなーって思ってたんだけど…ショック) >>632
全部持っていかれたなw
真打ちが100で登場
↓
てるりん100
面白すぎるだろw さっきやったら自分はテール破壊だった…
残りFFDのミニリュー1匹だし、F1Fのテルリン強化するのもありかな
レベル的に置物は無理だけど攻撃には問題ないか もう弾がないんやで
100てるりんもっとほしかった これが現実だよ
何が確率操作だ
出るときは出るんだよ >>623
イベントでゲットして俺も来たぞー!
早速maxにしてジム置きした
http://imgur.com/AXa5d7h.jpg 640だけど続けて96ヨーギラス進化させたらかみエッジになった
今まで死ぬほど運悪かったから、こんなもんだよなー 2日とかでいいからミニリュウ大発生とかイベントやらないかな、そしたらカイリュー溢れるからやらないか もう溢れてるような..
金銀から出現率が明らかに上がってるしね ミニリュウはたくさん出てるが、高個体はもはや手に入る気がしないorz ミニリュウはまだタマゴから良く出るから救いはある
ヨーギラスはほんと無理そう FAFの89%のミニリュウが最高なんだけどもっと粘ったほうがいいかな...? >>649
別に攻撃なら関係ないし、都市部のジムでは追い出される時間に大差ない。
ジムに3530がいるとちょっと悔しい、 >>649
飴が400個以上溜まってたらガチャっていい てるりんって、使い勝手も含めてカウインカイリキーに似てるよね。 https://www.youtube.com/watch?v=SI04Y7n-u9k
テルリンが一番苦手なパターンの防衛胃袋相手に
脳死連打、全避け、どちらの場合も
テルリン>>胃袋
元胃袋信者の俺も胸が痛いけど、残念ながら世代交代だな
最強の座はテルリンに相応しい >>653
高個体スレで負けたからってこっち来るなよw
だから上手くいったパターンだけを見せられてもそりゃDPS通りにしかならんでしょて
てるりんで100戦胃袋相手して100戦全てでドラクロ避けられるとは思えないよ 遅い技の全避けパターンなんて参考にならんわ
相手が技2を撃つタイミング毎回違うのに、都合良く技2が被らずゲージの無駄も無くなんてあり得んから
早い技は相手の行動見てからゲージの使い方決めれるから強いんだよ >>650,651
ありがとう。とりあえず妥協できるレベルぽいからこれでやってみるよ >>654
負けって何?俺、君のことなんてスルーして相手にしてなかったんだけど
こういうバカって2chのレスを勝ち負けと考えるから手に負えない
しかもこっちが面倒だからスルーしたら、俺が勝った!とアピールw馬鹿かとw 100個体の胃袋とテルリン両方持っている人っているのかな。
偽装以外で ID:c73wECZn0
この人見れば分かるけど、煽り目的で議論する気一切ない暇人なのでNG頼むわ >>660
半分煽り目的なのは認めるが、技ガチャのオカルト言い出す奴とか
明らかに変なこと言い出すやつをボコってるだけだからなw
それも「死ね」って暴言吐いてきたのはオカルト君の方だし いつか技1から鋼がなくなるときが来ないもんかね
まぁ、無理だろうけど つーか威力110で2ゲージ技なのがヤバいよ
威力100の1ゲージ技みんな泣いてる >>663
ナイアン「いいだろう、別の技を用意しよう。その変わり鋼に戻してくれとか言うなよ」 >>666
つつく、つばさでうつ、エアスラあたりでもええんやで
タイプ不一致が嫌すぎる 100胃袋はATK15固定時代に獲った100個体を2回ガチャした方の片方が胃袋になって
てるりんはストックしておいた90以上個体を高い順からガチャして6回目の93でできた カイリューで1番強い技はてるりん?胃袋どちらですかてるりん当たったけど遅くて胃袋のが強い気がしますが使い方が下手なのですかね >>669
相手の技2が3ゲージ以上なら胃袋
それ以外はてるりんのが強い
大体はな てるりん強い言われててピンときてなかったけど、3200越えたら強さじわじわと感じ始めたわ
3500目前まで強化するとかなり無双状態
あと防衛のてるりんもエグい
てるりんカイリュー並んでたらハピナス以外アタッカーの選択肢なくなる 設置なんて技は何でも同じだけどな
この技だから撤退なんてありえないし 味方ジム名声1000トレのためにCP半分でジム戦した時、てるりん相手だと避けても大ダメージ受けたら即死でつらい。 >>672
逆にトレでは「のしカビは面倒だからトレやめよう」みたいなことが起こる
だからジム置きはなるべく弱い技のポケモン置くほうが得 >>653
やっぱりラプすげーじゃん!っていうべきなのか、もしくはハピの継戦力スゴ!ってなるとこなのか。 LV3のテルリンを強化してやっとLV3になった。
どんなけ砂をつぎ込んだか。 鋼クローでも3100くらいで3000くらいのハピナス倒せるな
社員も余裕でかわせるし いぶりんキングドラ当てたから使ってみたけどなかなかの万能感
カイリューでも使えればなぁ 個体値攻撃13防御15HP15 のミニリューをガチャろうか悩んでいる。
あまり手に入らない地域なんだけど攻撃は15に拘るべき?
飴は350個まで溜まったけどこれ以上のミニリューが手に入りそうにない。。
ジム置きであれば妥当な所かな? アタッカーならもっと個体値低くても技さえそれなりなら役に立つし、ジム置きするにしてもフル強化で3500あれば置けないところは無い
98%以上にこだわるかどうかは、完全に自己満足の世界 >>683
以前の手数多いいぶきカイリューだと一発1ダメ違えば差が大きかったけど
今のドラテカイリューで1ダメはそこまで差はないし
おそらくよくぶつけるであろうカビハピあたりに個体値2の差が出るケースはまずない
あとは自分で踏ん切りが付くかどうかだけだよ
ぶっちゃけわざによっては個体値以前の問題になっちゃうしな >>684
>>685
ありがとう。踏ん切りついた。
久しぶりのガチャで震えたw
鋼・暴風だったけどジム置きだから心置きなく強化できるよ。
久しぶりにミニリューガチャの恐ろしさを思い出したよw テルリン全然引けないから151504のいぶはど強化していいよな?
シミュしてみたら対カイリューだといぶはどが一番速いっぽいし >>687
息吹波動3体持ちだけど対カイリューでサクサク倒せるから強化したほうがいいよ。 >>680
今ならフォレトスとかエアームド使えば楽に倒せるしな >>671
テルりんは胃袋の格好の餌食だろ?
テルの間にドラクロ入るから全避け余裕
鋼逆鱗の方がちまちまたたかわないと感あって嫌 カイリュー対カイリューは相手が逆鱗持ってたら避けバグにイライラしなきゃいけないのが糞
ドラクロですたら痛いのに逆鱗はあまりに痛すぎるんじゃ! 皆んな、よく使い分けとかするな。
面倒だろ?テルリンでガーと力押し
が楽なんだよ。 技1とかノーガードだわ 技2は当然避ける
極力早く終わらせたい くすりやカケラはポケスト回ればいいだけだし
ポケストは回せば回すほど少ないけど経験値は増える
全避けとか何体抜きとか1体変わるかどうかなだけの誰にも見えない自慢もできない自己満足だからな
田舎民だけ極めたら良いんじゃないかな?なんて酷いこと言ってみる >>693
カイリューの体力じゃ力押し難しくない? >>686
育ててみたら使ってみてもジムに置いても結構優秀だった件 >>689
波動は硬直ながいから逆鱗のがよい。飴を大切に >>697
威力は逆鱗だけど、波動の方が硬直短いだろ。両方使ったことないのか? 俺は個体値100のドラテ破壊をフル強化しました。TL35でCP3402です。
ちなみに噛み大文字バンギ個体値89もフル強化されててCP3442です。
バンギは個体値が多少低くても個体値100のカイリューよりCPが高く
なるようです。 >>698
テルリンは強化中だから使ってない。いぶき波動は置物にしてる。 >>692
逆鱗は避けバグのせいで防衛されてたら一番たちが悪いように思う
使っている機種が悪いのか げきりんはてるりんアタッカーにしてる人多くてあまり置かれてなくはがりんが多い
だから息吹カイリュー当てれば打たれる前に終われるものの
トレだと避けバグで全部持って行かれるからかなりたちが悪い >>662
スルー出来なかった時点で目糞鼻糞
好きな方選ばせてやるよ
NGするから見えんが >>670
相手が3ゲージ技でも逆鱗2発プラス通常攻撃ちょっとで死んでくれるのは苦手でもないよ。
前スレあたりでも書いたけど、とりあえず脳死連打ゲージ貯め。
相手の技2に合せて避けて逆鱗。(相手の技2最初の一発目後は、技2連発はなし)
その後避けながらドラテ撃ちつつ、トドメさせるとこまで来たら技2に合わせて逆鱗で終了。
耐久あって格上だと逆鱗3発でも死なないようなノシカビにはこれが使えないから相性悪いってか最悪。 >>704訂正
最後は
トドメさせるところで相手が技2撃ってきたら避けて逆鱗で終了。 GWにミニリュウ集めたいんだけど関東で一番いいのって今も不忍池なの? >>706
1日で2000個はたまるよ。
位置偽装だと。
飴集めに、今回の仕様変更はいっさい関係無いからね。 >>706
不忍池はオワコン。都内だと
・中目黒〜大崎の目黒川
・隅田川・大横川など門前仲町周辺の川と運河
・飯田橋駅を起点とした神田川
・皇居外苑
が個人的にはオススメ >>708
ありがとう、別にどこでもいけそうなんだが飴目当てならどこがベストなんだろう >>710
すまん、書いてあったな
とりあえず試してみるサンクス 息吹がなくなってから初めてカイリューガチャしてテール暴風ができた
息吹波動と鋼クローをメインで使っているカイリューライト層だけれど
この二つに並ぶぐらいの活躍は期待できるもの?
プレイスタイルは全避けが基本です
マスターの方々教えて下さいませ >>711
要は時給ね。
ピゴサ使いなら門仲〜木場。サーチなしなら目黒川か神田川の往復。
観光も兼ねるなら皇居外苑か門仲。 >>710
息吹ってことは対カイリューだね。
避けてもいいけど、必ず一発目のドラクロ来る前までにゲージ貯めないとまずいから
そこだけ気を付ければ避けても大丈夫じゃないかな。
ドラクロ最初の1発目直後の連続ドラゴンクローが来ない時に必ず逆鱗一発撃つのが最重要。
あとは避けながらでもいいからゲージ貯めてドラクロ後にトドメの逆鱗撃てば
ドラクロは喰らわないで倒せるよ。 >>714
ピカチュウとストライクの巣もあるし門前仲町かなぁ、詳しくありがとう >>715
なるほど・・・
物凄い参考になった、ありがとう! >>713
暴風もかなり使えるよ。
逆鱗に押されがちだけどテール暴風なら
当たりじゃないかな。 >>718
同意。
カイリキーに例えると、てるりんがカウ爆でてる暴がカウインだと思う。 >>718
ありがとうございます
飴が少ないので気長な作業になりますが育ててみますね >>707
なんで位置偽装がシレッと書き込んでるんだよカス >>719
テル暴x2
カウイン
かみかみ
大当たりが引けないアカのワイのことか? >>723
一番手を引けずに二番手をガンガン引ける感じか 100ミニ拾えたけどしばらく塩漬けかなぁ
97てるりんいるし上に野生で拾った93はがりんもいる
ぼうふうはピジョット感が嫌なので個人的には揃えない つか鋼暴風メチャ強くない?
ガチャ失敗したから置物にしようと高個体フル強化したけど
アタッカーで優秀過ぎて置きたくなくなってきたわ 今日はじめて自宅付近で拾ったカイリュー
http://i.imgur.com/IcALOjH.jpg
個体値14-3-15
育てていいかな? はかいこうせんさえ引かなきゃいいわけでしょ
それ以外の技は優秀 はじめて今のサーチ窓にカイリューでて
採るまでハイパーズリ20以上
で、持ってないドラゴンテール逆鱗
ちょっとアドレナリン出ましたw >>729
俺も最初は物足りないかなと思ったけど使ってみるとかなりいいね
CP上がってくると相当強くなるし
新技カイリューの中では一番機動力あるから
それだけでも価値あるよ
あとは好み 偶然出てきた野生の低個体CP2350はがりんが結構活躍中。 ジムに置かれている暴風カイリュー
暴風打ってくるの、すげー遅くね? >>723
俺もカイリキーはカウイン、バンギは紙文字だよww
てるりんは13回目のガチャでやっと出て泣いた。
>>737
はがりんは、これまたカイリキーだとバレ爆だと思う。
ハズレだと思ったパレ爆を使ったら、スピード感があって楽しかった。 今だと息吹破壊より鋼クローのが強いんだっけ
技1が何であっても破壊は微妙って風潮だよね 質問ですが、参考に聞かせてもらえませんか?飴が残300ではがりん98PL22強化しますか?高個体値まちますか?ミニリュウは週5匹くらいとれます。
手持ちは98鋼波動フル強化、91胃袋フル強化、82胃袋cp3100です。 >>744
強化の目的(置物orアタッカー)と普段のバトルスタイルは?
それでだいたい決まる てるりん当たらないんでてる破壊かはがねげきりんどっちか強化しようと思うんだけど攻撃で使うならどっち? >>749
はがねげきりん強化決定
ありがとうございますー >>747
逆鱗だろ
2ゲージ技なのに あの威力は反則だと思う >>750
そんな簡単に決めていいのか?w
一応詳細も書いとくけど、バトルスタイルが脳死連打なら
テル破壊の方が一発の威力が高いし楽かもしれない。
でも全避けしながらの継戦を考えるなら
鋼逆鱗の方が強いのは間違いない
ちゃんと自分に合う方を選んでから強化してねw はがねげきりん3300ぐらいまで強化したんでジムで試してみる >>754
率先垂範ということで先ず貴方からどうぞ >>745
なんかすぐ下に同じ技の話が挙がってますが、防衛には特に困ってないです。というか何置いてもすぐ帰ってくるので。
高層ジムには挑まない、基本は技2だけよけて、
時間と心に余裕がある時だけ全避け狙ってみる感じですね。何も考えずに攻撃してても技2bノ被弾しない胃荘ワは好きですね=B
純粋に荘シの人のその人bフ立場なら強化bキるのかなと思b「まして。 CP2000前後で3体、個体値91息吹波動、96鋼クロー、87テルリンを保留してたんだが
これから一体だけ強化を優先するならどれがいいかな?できればたまに置物にも使いたい 鋼はこおり、フェアリーにも行けるし全然ありだね。
後々フリーザーという強敵も現れるわけだし >>754
持ってるよ。
ジム設置で使うから便利。 >>759
二重弱点突いてくる氷相手にカイリュー使うの? >>758
全部フル強化したら
3000まですぐ上がるし
1体だけなら攻撃15で愛着がある方を 個体値同じテル暴と鋼りんなら
どちらを強化すれば良いですか? >>763
どっちもあるけど、俺はテル暴上げてる。テールやっぱ威力ある。暴風も使いやすい。 >>765
げきりんにも惹かれるけど
やっぱタイプ一致の方が良いですかね
ありがとうございました >>767
弱り目に祟り目と言う言葉がありまして・・・ヤケになると碌なこと無いんだよなあ >>767
まあやけになる気持ちはわからんでもないが・・・ じみーに置物用に育ててたテルリン・・
3100超えたので初めて使ってみるかな〜と使ったら。
滅茶苦茶強いじゃねーかw1戦だけなら胃袋より強いと言えるわ。 >>771
わかる。ゲージたまるの早いし、逆鱗は火力強すぎだし。不満はドラテのモーションが全然テールじゃないところかな。 >>772
後発の人向けに最強にしたんだろね。あっさり3000ハピを倒してびっくりした位w てるりん引いてから破壊も波動も全部置物用になったわ
胃袋、てるりん、神エッジバンギ、シャワーズ、ラプラスx2
アタッカーは大体このメンツ >>773
胃袋引けない今となってはテルリン以外はゴミだよね。
>>774
ラプラス2匹?というかギャラドスは使わないんだね。おれはカイリュー3、ギャラドス2、サンダースがメインの構成だわ。 テルリンテル暴どっちももってるけど俺はテル暴がバランス良くてよく使うなー。相手の技がわからないときとかね
それでも1番働くのは胃袋だけど... >>775
ギャラはほぼ全種技持ってるけど攻撃用には噛み逆鱗だけたまに使うかな
ラプはカイリュー相手だと脳死技2避けでも1.5枚は確実に抜けるから楽なんだよね
上のメンツで10ジム確実に抜けれる(敵はジムエラー&ネットワークエラー)
トレはまたメンバー違うけど大体飴ポケでトレしてる >>774
ラプラス使う?その面子いれば出番ないような気がするけど >>777
確かにそのメンツならラプラスはいらないような
噛みエッジと胃袋ならゲージ技のみ避けでカイリュー三枚抜いてくれるし >>773
いやナイアンは後発への配慮とか全く考えてないからw >>740
しまった!
光年は時間じゃない……距離だ! 懐かしいwww
どこだっけか…後半の…かじばどろぼう?りかけいのおとこ? >>783
タケシのジムに居るボーイスカウトじゃなかったっけ 久しぶりに鋼クロー使ったら案外使いやすかったから塩漬けの個体値100を育てようかと思ったが、
鋼は不一致な上にばつぐんを取れる相手がジムにいない今、飴と砂の無駄だと思って止めた。 >>785
バンギ
バンギ倒すのはシャワーズよりカイリューのが早いぞ
最速はカイリキーだけど >>786
岩爆もしくは泡爆ニョロボンを使えば余裕で倒せるから、わざわざカイリューを当てようとは思わないなぁ。
相手がエッジ持ちだったらこっちの方が危険だし。 最近鋼もありみたいな空気あるけど不一致技1はないだろう 100なら迷わずフル強化でいいんでないの?
相手にすると鋼クローとか地味に嫌なんだよねw 好き好きだけどねー
俺なんかその辺あまりこだわりなくて
使いにくい一致技より使いやすい不一致技選ぶこともあるからさ
その場合技2が一致してればいいかな 最悪カイリューは置物になる
砂突っ込んで問題は無い 使いやすさなら胃袋で火力ならてるりんでいいじゃん
置物はなんでもいいが >>785
例えば、カビゴンの思念地震100とかも塩漬けな感じ? >>792
その通りなんだけど、そりゃ胃袋だけですむならいいけどさ
胃袋1体しかない俺なんかタワーになってたらそうもいかないからね
てるりんも使うけど鋼も含めて考えるよ 不一致言われてるけど素の威力が上がったお陰で昔ほどハズレじゃないんだよなぁ
ドラテと違って硬直も短いから完全な劣化じゃないし 鋼逆鱗は今育て中だわ。
ぶっちゃけ逆鱗の火力があれば役には立つし。
対カイリュウなんてテルリンだとオーバーキルになっちゃうくらいだから鋼で十分だしね。
サイドンバンギにも当てられるし、まあ損はないだろうって感じ。 事務員兼務ならとにかくカイリューの高個体値はフル強化でいいでしょ。
飴が足りない人は吟味する必要があるだろうけど 逆鱗はサイレント修正入りそうだな
カイリューの攻撃力高いからドラクロでも十分いけるのにバランス悪すぎ
2ゲージなら90で良いと思う >>798
カイリューは運営に愛されてるからどうかなあ。まあ、次の技変更でテルリンはなくなって価値が増しそう。今のうちにガチャ成功しときたいな。こちらは6連敗中です…。胃袋は18連敗で結局無理でした…。 原作でもげきりんは強いからね
もっと強くしていいくらい >>793
他にめぼしい個体を持ってなくて強化前CPが2000以上で飴が足りてたら強化するかも。 つっても原作の逆鱗は一応デメリットもあるからな、破壊光線ばりに硬直長いからそこが弱点になってるけど
逆鱗を弱くするよりも波動の威力そのままで硬直短くするほうが棲み分け出来そう
もしくは氷ポケモンのCP上げるだけでも多少はジム環境マシになりそうな気もするけどな 氷ポケモンとゆーか、ラプラスを元に戻せばいいのよ。
冷ビの強さがラプとオーダイルほぼ同じとかダメでしょ。 98%と96%と93%の三体が鋼・暴風になりました。ポッポのガチャみたいで我ながらワロタ…ワロえない。 鋼暴風は強すぎる。絶対に対峙したくない
その3匹をフル強化して地元に配置すれば天下取れるで うちに三体いる高個体の鋼破壊は
どうやって生きればいいのか教えろください >>807
博士の所で幸せに暮らすことでしょう
早めに送ってあげてください >>807
低個体のてるりんの上に置いたら良いと思うよ! 鋼は置物になるという仕事があるだろう
崩されたくないならどう考えてもハピナスのがいいけど 金銀以降のカイリューガチャ調べてみたら結構やってたw
テール暴風
テール暴風
鋼破壊
テール暴風
鋼破壊
鋼破壊
鋼暴風
鋼逆鱗←new
テール暴風は3体とも3000超えまで中途半端に強化したけどてるりんひくまでフル強化するきにならない。
卵産の個体値が80%代しか出ず全部野生の90%超えを進化させてたけど、卵産のほうが出やすいとかあるのかな?
適当に進化させて当たり技ひくポケモンってなぜか卵産多いんだよね。 数値高いのは分かるがあまり過剰にテルリン推ししない方が・・・
昔の息吹遣いがテルリン引いた時に使用感のギャップでアンチになりかねないぞ。
その点、テル暴風や鋼逆鱗は中当たりで気楽だが。 ジムの3500台てるりんと戦ったんだけど、避けてもクッソ減るわ
てるりん強すぎる よし!
てるりん出るまで諦めないぞ
最近のジム戦でカイリュー全く使ってないけどw アンチにはならないよ。
どっちかと言うとコレクション目的になってきたからw 今日やっと念願のてるりん当たったぜ
このてるりんは防衛用に決まり
アタッカーはこれからも胃袋に任せる >>813
テル部分はいぶきには劣るが、リン部分はクローより上手だよね。 結局いぶきが強かったって話だからな
てるりんでイマイチと感じるならてる暴でも大して変わらん いや〜、鳩もヤダなぁ〜。
うん、鳩はヤダよ。だって鳩だぜ? 鳩嫌いは迷わず飴にするが良い。絶対数が減るのは大歓迎だ。 ジムで鳩なんか使った事ないし
遭遇したこともないから分からん テルリンは素人向けのチョイス
鳩は玄人向けのチョイス
できればあまり知られたくないのだよ >>2の動画を参考に胃袋、息吹波動、テール逆鱗、テール暴風を
PL39の強化限界まで育成した状態で比較してみた。参考にどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=C5UwlQwIJz8 3000超えのカイリュー三体抜きを
カンスト胃袋とテルりんで試したけど
スピードも残HPもテルりんの方が上だった
ヤられる前に終わらせる戦法ではテルりん最強
なお相手にクロー持ちはいなかった 地震カビだとほとんど差がないのか。
のしカビだと被ダメに結構差が出そうにおもう。 新技実装からはじめてカイリュー作ったらてるりんになった。
まだCP二千くらいだから強化してからジムデビューさせようかな >>826
動画サンクス
脳死連打も全避けもほとんど差がないね。残りHPもほとんど誤差範囲
思念のしや舌なめのしの場合も是非見てみたいです いぶはどがちまちました胃袋より強いとは何だったのか
完全に一人だけ格落ち >>833
>>826の動画だと技2のみ避けでも全回避でもいぶはどは胃袋以下
まあそれ以外にもてる暴が中当たりどころか胃袋と全くの互角というのは意外だった カビゴン相手だと等倍だからね
鋼逆鱗とかでもそんな変わらん結果になると思うよ
ハピナスくらいだと目に見える秒数差が出てくるはず >>835
理解した。この動画、避けちゃだめだろ。避けるから徹底的に避けないと。 >>835
理解した。この動画、避けちゃだめだろ。避けるから徹底的に避けないと。 >>830
それな。
問題はのしカピなんだよな。くそうぜー >>830
のし比較は難しいんじゃないか?
連続で来る場合とかでまた変わってくるし のし比較は事故らなかったら大差ないだろうし
事故ったら事故らなければと言われるだけだし
結局自分で判断するしかないな ノシかますタイミングけっこういやらしくなってきてる希ガス のし→のしの間に暴風入っちゃうのは内緒ね
思念の間にテールしっかり2発入るので、ノーストレスでしねのしカビを葬れるけど、カウ爆カイリキー使ってくれれば良いので、テル暴は飴にしてくれて良いですよ >>845
のしカビ相手にテルボウ大活躍、まで読んだ >>831
2秒差なら体感ではほぼ分からないレベルで好みの差なんじゃね?
チマチマした3ゲージより2ゲージのが好きって人もいるだろうし 逆鱗修正はいるならハピナスのHPも修正しないと割に合わない レスに技調整云々あったので、急に不安になって連続ガチャしてみた
飴1800、個体値90以上10体溜め込んでたんで、
テルリン余裕だろうと思ってたが…
テール 暴風
テール 暴風
はがね 逆鱗
テール 破壊光線
はがね 逆鱗
テール 破壊光線
テール 逆鱗
さすがに5回目くらいから嫌な汗が出てきたわ 激戦区じゃなきゃアタッカー2〜3であとは置けばいいから野生でゲットする方がいい気がして来た。
3100以上あげないし >>850
おつかれw
けっこう引き運ある方じゃないですか?
個人的にはテール暴風と鋼逆鱗をW引きなんて羨ましい。 >>850
気持ち分かるよ。
俺も飴1000個超えで息吹も飽きたから数日前にガチャしてみた結果
91 テール暴風
93 鋼逆鱗
96 鋼破壊
89 テール逆鱗
4体目でやっとてるりんでたけどてるりん出なかったら飴全部突っ込む勢いだったわ。
バンギラスガチャよりやっぱカイリューガチャは緊張感ある。 >>853
鋼ということで相手を選ぶが充分使える。 平均より当たりを多めに引いてるにも関わらず
あたかも外れたかのように書き込むのが流行ってるのか? >>856
平均もなにもてるりん以外はハズレでしょう。
嫌味に聞こえるようならすまん。 >>857
テルリン以外はハズレって何か根拠でもあんの? >>858
ガチャの目的がてるりんだから。
自分が欲しいが根拠じゃ駄目かな? >>859
いいと思うよ
ただそれなら「てるりん以外はハズレでしょう」だと客観的な事実を書いてるように見えるので
最初から「自分にとっててるりん以外はハズレだから」って書いてほしかった
それにてるりん以外を全部ハズレだとしても、4分1でてるりんなら運が良い方ってのもあるし
まあ突っかかったみたいになってしまったのは悪かったよ >>860
ブランドに弱いミーハーなもんでこちらこそすまん。 テール3種持ってるけどてるりん以外はハズレだと思うよ
てるぼうは1ゲージものなのに思いの外削れないし てる破壊と大して変わらん 80↑胃袋CP49を強化するべきか悩みながら半年近く経ったけど
なんかもう対して持ち上げられてなさそうだしこのまま放置でいいか悩む
水辺ソースもない場所で貴重だからなおさら dffをガチャにかけた方が希望あるんかな >>866
CP3500を超えれない個体値だとあんまり育てる意味ないかも。 >>866
結局胃袋を手に入れられなかった胃袋難民のおれなら、絶対にする。
アタッカーなら個体値80越えなら十分とおもうし。
ただ最大強化までは必要ないとおもう。 >>866
胃袋ひけずに野生の75%胃袋をマックス強化してるよ
カイリュー9体作ったけど結局胃袋引けなかった
今TL39だけど後悔してないジムにも置くし
飴はいつかはまた溜まる時間かかっても >>866
胃袋カイリューは今でも総合力で1、2位を争うという認識でオッケーだと思う
胃袋カイリューと噛みエッジバンギラス、この二つが全体の中で頭一つ抜けてるのは間違いない >>867,869
アタッカーならCPは飾りと割り切って育てるか否かって感じだなぁ うーむ
ハピナスを余裕もって狩れればという考えだから、破壊に怯えながらガチャするよりは。。かな
また飴が溜まった日にでもdffはガチャろう りゅうせいぐんとか新技引っ提げてきたらいいな >>870,871
なんか思った以上にまだ胃袋って強かったのね
〜はアンチだのなんだのいろんな外野の声で混乱してよくわからんかったけど
強化する価値は今はあるみたいだし、育ててみようかな ありがとう 図鑑埋めでかなり前に作った息吹破壊カイリュー1匹しか持ってなかったけど
98%ミニリュウ孵化したのでカイリューにしてみたらてるりんだったw
とりあえずMAX強化したw >>866
CP3000にすると別次元な世界を楽しめるよ 昨日から、やたらハクリューやカイリューが出ているんだか。
嫌な予感しかしない。 >>876
気にならない訳じゃないけど
気にしない方がいいかと
固く数を確保しておきます >>871
>>5にあるように総合力ではテルリン、胃袋、はたはかじゃね?
神エッジは総合的には劣ると思うわ そもそもなんでドラクロの急所率高いんだ
エアプナイアンのことだから絶対原作知らないだろ 当時は防衛最適だった鋼波動が今ではゴミとなって虚しい >>883
あー
てるりん欲しくて4回ガチャって外れ飴ももう1匹分しかないから怖くてガチャ出来なかったんだけど
下方修正来そうなら様子見したほうがいいのかな
ああでも修正内容が逆鱗削除だったら胃袋に続きてるりんまでレガシーになるしチャンスは今しか…むむむ やらんで後悔するならやって後悔したほうが良くないか? >>878
そんなこと言うと噛みエッジ信者がまた荒らしまくるぞ・・ 金銀前は息吹波動信者が結構いたのに今は全く息していない感じだな。
俺は息吹波動は嫌いじゃないが。 >>885
下方修整なんて何の根拠もない技ガチャ失敗したやつの願望だろ >>878
>>5をソースにしてる時点でエアプなのは分かった うちのアパートにほぼ毎日ミニリュウでるんだよね 一日4体くらいとれる
飴1000個になったらテルリンガチャやるんだ 下方修正ってさ
金銀の次のルビーサファイアだっけ?
とにかく次のシリーズ導入までないんやないの? >>889
息吹クロー持っていないから
俺の所ではまだまだ中軸だけれど
カイリキーとラプラスが充実してきたから出番は減ってきた
シャワーズとカイリューは最近お留守番が多い
息吹クロー持っていたらまた違うのだろうけれど >>887
呼んだ?前から気になってたけど俺、噛みエッジ信者じゃないからな
40匹フル強化してる中でたった2匹しかいない噛みエッジの信者になんてなるはずないし
ただ流通量が圧倒的に少ないから噛みエッジのが胃袋より遥かに価値が高いという当たり前のことを言ってるだけでね >>895
40体フル強化って凄いな。ガチかどうか測る基準になるやもしれん
自分の見てみたけど21体しかフル強化してなかったわ テルリンvs胃袋については
ハピナス、カビゴン、防衛胃袋(テルリンが最も苦手なパターン)相手に
いずれもテルリンが胃袋に完勝してるのが動画で明らかになってるから、もうテルリン最強で確定だと思うよ
胃袋のライバルはテルボウ、シャワーズ、ナッシー、ギャラドスあたりだな 息吹波動はラプラスだと大ハズレだからなぁ
よほどの高個体値じゃないと育てる気にならない >>899
ちょっと何言ってるかわかんないっす。
>>895
RMTでもしない限り、希少性と価値の高さは別物じゃない?
噛みエッジバンギが現状最強ってなら価値は高いけど。 テルリンを3000まで強化したら
技2避けで3000オーバーの思念社員パピナスに勝てる?
野良で捕まえた50%のテルリン強化を迷ってる >>900
アンノーンみたいなゴミに人が殺到するからなぁ
ポケモンは基本的に収集が核だから強さはおまけだよ
デンリュウとサンダース、どっちが強いかと聞かれればサンダースになるけど
どっちが価値があるかと聞かれればデンリュウになる >>901
2700の息吹波動で勝てるんだから勝てるんじゃねーの(適当) >>901
3000弱のテルリンで3100思念社員ハピナスに勝てるよ(>>25の動画参照) あくまでもシミュレーションなんだけど、思念社員MAXハピナス対カイリュー
胃袋が最適なのは間違いないのだが てるりんは意外とイマイチで、てるぼう・はがりん・はがくろがかなりイケてる
http://i.imgur.com/Kt0AOSJ.jpg >>905
これはゲージ技のみ回避の条件かな?
こういうのはあまり参考にならんよ。
長押し短縮の小技使ったら出の速い技1&多ゲージのポケモンはさらに有利になるし
脳死連打での比較ならある程度参考になるけど vsハピナス(>>25)
vs胃袋カイリュー(>>653)
vsカビゴン(>>826)
いずれの場合も、テルリン>>胃袋で確定してる
おまけ
CP3453(個体値100)の胃袋カイリューが
CP3038の噛みエッジバンギラスと互角(>>265) 今までミニリュウ4体進化させて
鋼波動
鋼破壊
息吹破壊
テール破壊
なんでこんなんばっかなの さっきのは通常技&ゲージ技回避設定で、こちらはゲージ技のみ回避設定
やはり胃袋・てるりんが速い
今後はハピナス対策が重要になってくるので、手持ちによってはがくろ・はがりんは育てても良い気がする
http://i.imgur.com/XoDXRXt.jpg 俺は8体進化で
鋼光線
鋼光線
息吹光線
息吹クロー
テール光線
テール光線
鋼光線
破壊好きすぎるカイリューばかりだわ 9体進化の1体野良
鋼波動
息吹波動
鋼クロー
鋼波動
息吹波動
鋼破壊
息吹破壊
息吹波動
テール暴風
息吹破壊(野良)
息吹を半分引けてるけれどクローはツモれず
イマイチ引きが弱いw おまけで渦ヒートブースター
左はゲージ技のみ避け
カビハピに使えそうなので絶賛育成中
http://i.imgur.com/6bHs36s.jpg 野生のレベル30 DFF(MAX3488)捕まえたから進化させたら鋼逆鱗CP3033
意外と使いやすくて強いな >>917
その位のカイリューは3100ハピトレに最適 >>919
まじか、はがねは旧技新技オールスターだよ。 ライト層の僕は…
息吹・クロー2
息吹・波動3
息吹・破壊2
鋼・クロー1
鋼・破壊2
鋼・暴風3
鋼・波動1
鋼・逆鱗1
テール・逆鱗1
テール・暴風1
テール・破壊1
っで感じです。
先輩!砂足りないっす。 俺、毎日やってるけどカイリュー4匹しかつくってないぞ!
なにがライト層だよ! 都内でもライト層はTL30以下だろ
職場でTL38とか言ったらマジで引かれるレベル >>907
テルリン最強なのか!?胃袋ではなく?まぢで凹むわあ…。胃袋を3400超えまで強化したのに。 いや、テルリンが最強だけど胃袋が雑魚なんて誰も言ってないぞ 新技追加後、水ポケイベントの恩恵で6匹進化させたけど、
鋼破壊光線×2
鋼逆鱗 ×1
テール暴風×3 偏り過ぎ。
テール逆鱗って強いのか? >>902
ブースターとウインディに近いな
ブースター(サンダース)のが強いけどウインディ(デンリュウ)のが耐久力あるから強い 俺クラスのジムバトルマスターになると
もはや技なんてどうでもよくなる ジムスペシャリストの俺からするとジム戦はイーブイズしか使わない! 俺程のジムソムリエともなるとキングドラでイブリンをさせたがる ワシほどのジム仙人になると念じるだけでタワー崩壊させられるぞい 俺クラスのジムレジェンドになると神社の賽銭箱の後ろ足に隠れて
位置偽装、偽装を装いながらジム戦する 98%テルリン持ってたら
100%ミニリュウ進化させる必要ないよな? >>942
100%テルリン持ってるけど、100%ミニリュウは残してあるよ >>942
技は何であれ100カイリューは作っておきたいね ミニリュウ飴集め一番いいところどこ?
やっぱ目黒川か ミニリュウ飴集め一番いいところどこ?
やっぱ目黒川か >>949
少し前にそれくらいのはがりんフル強化したら砂が26万くらい溶けてワロタよ
俺は個体値100の奴だからやったけどオススメはしないw 100%はやっぱステータスですよね
次回の技変更に残しておきたい気もするし
暴風カイリューいないからガチャしたい気もする
悩むわ〜 >>951
自宅から自転車で行けて一級河川でない幅が広くない川 3400超えのカイリュー3兄弟、胃袋、テル暴、テルリンを運用してるけど正直甲乙つけ難い。お気に入りは週替わりぐらいで変わるほど。つまりそれぞれ別物。
今のお気に入りはテルリン。最初はうーんだったけど、火力を意識せず1発1発を丁寧に組み立てて行くとテル暴には及ばずともそこそこの継戦力で、体感できるほど殲滅速度が速い。 >>953
てるりん持ってるならてるぼうとか要らんぞ
俺は常に置物にしてる
てるぼうageなんててるりん持ってたら絶対しない >>956
こういう風に自分の個人的な意見をみんなの意見と思い込む馬鹿よくいる >>958
てるりん持ってないんだろ?
完全に異次元だっての それはちゃんとわかって読んでるから大丈夫。
なにかを極端に卑下する意見ってだいたいなにかが裏にあるもんだよね。 >>959
偉そうな口叩く前に君のテルリン、テルボウみたいなー >>961
じゃあお前も晒せよ?
完全に逃げ口上に入ってるけど出せるの? 少なくとも動画とデータ上での比較は
異次元と言えるほどの優位性はないわけだが…? >>965
お前は何で出せないの?ウソついちゃったの?笑 てるぼう欲しいわ
141514に一発逃げされたのが悔やまれる えっ?マジなの?・・・・
もう怒らんから手持ち晒せよ・・・
上級国民なのに中学生レベルだったの? >>967
なんだ、そこそこやるじゃん
わざわざテルボウ持ってるってこと強調してディスってたから、テルボウは持ってるけど未強化ってパターンかと予想してて
強化してないんだったら持ってるうちに入んねーよって叩こうかと思ってたわw
http://i.imgur.com/Q22Yarg.jpg
http://i.imgur.com/PfiIqtl.jpg
http://i.imgur.com/hWNBXuF.jpg ガチでジムバトルマスターばっかりかよw
調子こいたのにノーツッコミで恥かいたワイに
100%てるりんちょうだいよ! >>971
何だよ!安心したわw
TL上げに固執してないから36で長いこと停滞してる 防衛の暴風カイリュー今日久々にジム戦したけど、避けにくいな。 暴風早いからな
1ゲージとはいえ破壊光線とは違い過ぎる
逆鱗は連発するけど遅いからさほど怖くない
ドラクロはホントにウザい 住んでる地域にもよるわな
都内住んでたら低層ばっかだから殲滅速度だけ必要で、てるりん上げ多いしょ
田舎はタワーでのしカビとか連戦で相手にしないといけないし、
ポケストも少ないから胃袋とか暴風みたいに隙が少ない技使いたいし ヘタレな俺は未だにテールのもっさり感に慣れない
胃袋の能力だけに頼ってた報いがきてるわ 胃袋で満足してる俺はテルリンの世界を早く見てみたい。 個体値良さそうなのにCP低いのはTLが若いせいか…なるほどな。まぁ、35あったらジム戦は滅多に困らないわな。
そろそろ対戦メンツ飽きて来たよね。 >>980
だねぇ。
ハピカビギャラカイリュー、たまにバンギサイドン。シャワーズすらほとんど見なくなったし。
コイン取る為にやってるけど、作業感半端ないわ。 CP3400以上無いと安地ジムに置けんわ
下限3300とかよく見るようになったし酷くなると
CP3402の100カイリューも蹴り出される始末 晒せよ→晒したぞ、お前も晒せよ→晒す→円満解決
この流れってありそうでなかなか無いな 砂と飴が持ってかれるのは30超えたあたりなんだからCP低い良個体値のMAX強化は有り ここに貼ってからガチャしようかと思ったけど、子供に預けたら進化させてた。
鋼破壊
もう技変更までやらない >>987
PL1からMAX強化しても消費するのは25万だよ
卵産が20万5000だから実はあまり変わらなかったりする 低CPは飴で40から50くらい
砂で2,30000しか変わらんけどね。 テルリン、DPSだけ見ると優秀なんだけどドラゴンテールが遅くて相手の技避けられない事が多いね。
脳死連打やってたらゲージ技もくらう。
いぶきの方が使いやすいね。 胃袋欲しい
攻撃15固定のうちにがっつり高個体値溜め込んでガチャるんだったなぁ
いぶきははどうしかない >>995
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