ファイヤー総合スレ Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファイヤー、レイドボスダメージランキング
(少ないほど高ダメージ)
レガシー技なし、◯炎抵抗 ◎炎抵抗2倍 ×炎弱点
◯ゴローニャ 岩エッジ 568.8
◯ゴローニャ 岩ブラスト 603.3
◯バンギラス 噛エッジ 684.3
◎オムスター水原始の力 702.0
◎オムスター水ロックブラスト 702.2
◯ウソッキー岩岩 703.8
◯ウソッキー岩エッジ708.7
サンダー 10万ボルト 720.9
◯スターミー 水ジェム 725.2
◯スターミー 水ドロポン 741.6
サンダース 電気10万 743.7
◎オムスター水ドロポン 746.6
×レアコイル スパークでんじほう 750.2
◯シャワーズドロポン 752.4
◯オーダイル水ドロポン 752.4
サンダース ボルトチェンジ10万 752.6
サンダー カミナリ 756.9
◯ゴローニャ 岩地震 763.2
×レアコイル チャージでんじほう 763.8
◎キングドラ 水ドロポン 769.0
◯ゴルダック 水ドロポン 778.8
サンダース 電気ほうでん 781.6
サンダース 電気雷 789.0
◯ マグカルゴ 岩エッジ 790.0
◯プテラ 噛み原始 791.0
デンリュウ チャージでんじほう 797.6
◎カブトプス マッド原始の力 806.0
ライチュウ スパークボルト 818.8
サンダース ボルトチェンジ雷 823.6
エレブー電気ショック10万ボルト 824.1
デンリュウ ボルトチェンジでんじほう 825.6
◯カイリュー テールげきりん 831.7
ライチュウ ボルトボルト 835.2
フーディン ねんりき未来予知 837.2
◯シャワーズアクアテール 839.9
エーフィ 念力未来予知 847.9
◯キングラー 水水 848.0
◯ ギャラドス かみつくドロポン 869.0
◯サイドン 泥エッジ 923.8
バンギラス かみかみ 993.3
ルギア テルポン 1120.9
カビゴン 舌破壊 1124.8
ハピナス はた破壊 1567.8 人数が釣り合ってても貢献が僅差になってること見たことないから
差がどれだけあろうとそういう表示になるグラフなんだよ サンダー、レイドボスダメージランキング
(少ないほど高ダメージ)
レガシー技なし、◯電気抵抗 ◎電気抵抗2倍 ×電気弱点
ルージュラ こおりのいぶき雪崩 738.0
ミュウツー ねんりき破壊光線 747.8
◎ゴローニャ 岩エッジ 786.8
バンギラス 神エッジ 815.5
ルージュラ ねんりき雪崩 819.0
×ファイヤー オーバーヒート 827.2
◎ゴローニャ 岩ブラスト 834.3
カイリュー テールげきりん 842.2
フーディン ねんりき未来予知 847.9
エーフィ 念力未来予知 860.7
ブースター 渦オバヒ 873.3
カイリュー テール光線 886.2
×フリーザー 吹雪 890.7
ゲンガー ふいうちシャドボ 892.7
×パルシェン いぶ雪崩 894.6
×ファイヤー 大文字 896.8
ブースター ひのこオバヒ 899.0
エーフィ しねん未来予知 900.4
フーディン サイコ未来予知 903.0
ゲンガー たたりめシャドボ 904.8
フーディン ねんりきシャドボ 905.6
×パルシェン 粒雪崩 907.2
◎イノムー つぶて雪崩 922.9
エーフィ 念力サイコキネシス 933.6
ゲンガー ふいうちばくだん 938.8
× フリーザー れいとうビーム 940.8
バンギラス かみかみ 1003
カビゴン 舌破壊 1131.6
ルギア 未来予知 1197.0
◎サイドン 泥エッジ 1212.5
◎ドンファン 体当たりじゃれつく 1284.3
ハピナス はたく破壊 1581.6 >>121
可能性の話なのか
>>122
やっぱそうだよね
ありがとう! 三連続で捕まえ後に11球もあったファイヤー98%に逃げられる。リーマンガチ勢だからショックすぎるわ。 やっぱ、cp高いと緊張して普段より無駄な力みが入るなというアスリートみたいな事を言い出すおれ。 >>127
リーマンなら明日明後日廃課金して100%目指せよ 100%なんて本当にいるのか?
何度、チャレンジしても96%以上は見ないんだが。 いるよ。1870ってのがそうなんだろ?
見たけど当たり前に逃げられたよ 確率的には1/216だから2万課金して1回ゲットチャレンジできるかどうか
ゲット率25%なら100%ファイヤーの値段は約10万円だな 100見つけて逃したら一生引きずりそうだから会いたいような会いたくないような 1/216って。。。
パチンコで一回転めで当てるような確率かよw
でもそれって全ての確率が「同様に確からしい」場合だろ?
ナイアンが高個体の確率を絞ってたらもっと出づらいのかねwww
俺は伝説の捕獲にはかなり慣れてるけど
100%に出会ったら流石に手が震えてボールが飛ばなそうだなw >>82
それはコツってより準備とか作戦って感じ
コツってなんちゅうかテクニックとかだと思うの ファイヤーは4回試みて1回しか捕まえられない
ていうか、外しまくりなので昨夜カーブボールの投げ方をようつべで見て、投げ方変えて早速今日の夕方試してみたら金ズリカーブグレートで一球で捕獲に成功。
捕まえた後に見たらCP1870でした。
1体目が1813だったのでいいのが捕まえられて良かったよ。
投げ方の研究もしてみるもんだね。
しかし、ルギアは当てやすいし、フリーザーはタイミング取りやすいから、やっぱりファイヤーがいちばん難しい。 >>112
アカンやつは無い
これがアカンなら固体値ツールはみんな不正ツール 心にゆとりのないチョンの火病ファイヤーwwwwwww 統失とネットの親和性は異常 見るスレで必ずと言っていいほど統失が暴れてる なぜなのか [無断転載禁止]©2ch.net [396379575] (81レス)
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1: (ワッチョイ bf8d-b5d4) 2016/10/13(木)09:05 ID:Z5Ks1LJc0(1) BE AAS
BEアイコン:folder4_01.gif
統合失調症とは、精神的疾患であり、その患者数は100人に1人弱と言われている。
意外に多いこの疾患は、幻覚や妄想を伴うものなど多彩な症状が特徴だ。
幻覚について見てみると、実際には誰もいないのに声が聞こえてくる「幻聴」の症状が最も多い。
幻聴は、患者を批判するものであったり命令するものであったり、また監視しているように聞こえるものもある。
また、妄想について言えば、「自分が考えていることが周りの人に知れ渡っている」「警察に追われている」など、間違った内容を本気で信じてしまう症状が多い。
このような症状のため、統合失調症患者は会話・行動・感情・意欲などに障害を持ってしまう。
統合失調症患者は、判断力や記憶力も落ちる場合が多いので、とても生活がしにくくなる。
この「認知機能障害」があると、例えば買い物の時にどんな視点で物を買えばいいのか分からなくなってしまったり、集中力が落ちて勉強や仕事ができなくなったりといったことが起こる。
認知機能障害の程度をはかるための知能検査は、従来のものだと長い時間がかかり、しかも使いにくかった。
省7
2: (ワントンキン MM8f-c+27) 2016/10/13(木)09:05 ID:+t8h8ZpzM(1) AAS
ネト
3: (ワッチョイW 8746-Oa01) 2016/10/13(木)09:06 ID:bRv3jn+R0(1) AAS
いつも見ているぞ 今日まんまと逃げられたわ
今持ってるファイヤーの個体値クソなんじゃ
明日また頑張る みんなクソクソ言ってるけどどの辺以下をクソ個体と呼んでるの >>142
まだダウンロードしてないけどこれGoogleアカウント登録するやつでしょ? 100%
ルギア 2056
フリーザー 1676
ファイヤー 1870
サンダー 1902 ルギアだけ入念にクルクルしてもカーブにならずにすっぽ抜ける事が多発してるんだけど何故だ >>151
手動でログインすれば大丈夫
それより1秒の方が危ない 1秒危険は草生える
どういう理論なの?
専門用語使ってもいいから根拠教えて? 自分の地域が1秒非対応の田舎だから悔しいんだろ笑
察してやれ やっとの思いで100%を捕まえたと思ったら
ねっぷうだったので速攻アメにした
糞が ほう 技マシンが実装されてない平行世界からきたのかな >>141
観察ていうか、タイミング見計らってみて4分間…。 FFF個体値100の、ほのおのうず・ねっぷう、
技マシン使ってオーバーヒートにしたった。
ねっぷう→だいもんじ→ねっぷう→オーバーヒート。
技マシン3個も使わせやがって…。
それていてこれが輝く出番ないんでそ? つか使い道無いといいながら現状での最適技に変えちゃう人て結構いるのね。使い道が出来た時にやりゃ良くね? >>121>>122>>126
>>93です
議論になってるなんて知らずチェックしてなかった
旦那がシャワーズドロポン×6体→サンダー×3ギャラドスドロポン×3
私がバンギかみエッジ×2シャワーズドロポン×2ギャラドスドロポン×2→シャワーズドロポン×6
いずれも2800以上の個体(サンダーは見てないから知らない)
あと黄色は青の半分くらい?かろうじてゲージがある状態
青は3ミリ位
戦闘中に見えてたポケモンは予想通りカビカビカビハピラッキーカビハピみたいな感じでした >>111
倒せるっていうんじゃなくて何度かトライしたらうまくいけばギリギリ倒せそうって思っただけ
ちょうどポケモン友達4人いるからファイヤー出るうちにやってみようと思ってる >>153
すっぽ抜けても当たった事あって笑ったわ
あいつデカいから無駄にカクついてる気がするw フリーザーファイヤーまでは趣味ポケの域を出ない
本番はこれからだ
サンダーは最低でも6体捕まえたい レイドでシャワーズソロするならあってもいい
シャワーズをソロするためだけに集めるならいいと思うわ、、、 ああ、でもシャワーズならお手軽ナッシーでいいのか、、、 >>146
ATK15の91以上またはEFEかEEF以上
理由は分からんが自分の中でなんとなく
でもク○個体と言わんな
ク○を自分の手で掴むわけじゃん
汚くて嫌だなw ルギア3/4
フリーザー8/5
ファイヤー3/4
赤色
捕まらないとか言ってるやつボール外してない?
きんずりカーブナイスで6球当てれば確率的に7割くらい期待値あるんだが? 自慢してるやつって高確率で捕獲率が100%超えてるけど、同じ人なん?
それともまだ分数習ってない小学生が大量湧きしてるん? >>177
おっさんが自慢しなきゃ!自慢しなきゃ!といそいで書いたんだろうな
捕まえた自慢するくらいしか人生の楽しみがないんだろ、触れてやるな サンダーの利点は電気ポケモン特有のHPの低さを補完していることなのか? >>183
再突入も考慮するといらなくはない
回復させれば良いじゃんと言うならいらない >>184
現時点で有効な対策ポケモンが少なく、電気系では最強だという所でしょうか?
電気系はサンダースを含めて低HP紙装甲が多いので。
ただ、サンダーの技1が遅いという話もあるので獲得して実際に使い勝手を試してみないと分からない部分もあります。 HP がシャワーズ並みでしかもでかわいいから相棒に最適なでんきポケモンがいるってばっちゃが言ってた、タン 立川で逃げられたわ。
CP低かったから良しとしよう。 >>118
電気無効のないランターンは豆電球だってうちの洗濯機が言ってたよ >>178
人生色々。
どんな楽しみ方したって良いだろ。 カーブうまくいかないんで今日はストレートでいまのところ1勝1敗 金ズリカーブGreatで17.25%らしいから慎重にやりたいけど読み込みカクカクでイライラする ファイヤー取るの大変だな
ルギア 4/6
フリーザー 8/14
ファイヤー 5/11
5割切ってるし ファイヤー余裕なんだがルギア無理すぎる
ファイヤー 6/7
フリーザー 4/6
ルギア 1/7 ファイヤーにボール当たらないんだけどどうも指の滑りが悪い フリーザー3/5
ファイヤー5/6
ルギア8/8
マジ取れすぎて辛いわー
カーブかけるの下手すぎてかけてるけどほとんど判定つかない
昨日のルギアとかカーブもナイスもなにもなくて取れたわ 副垢でやっと4回目にしてやっとファイヤー取れた
これで一安心だけど回復薬が枯渇 >>199
ビオレのさらさらシートがいいよ
滑りすぎて調整が難しいけどね 昔のカイリューの時も絶対届かないって人いたから
ある程度遠い奴らは端末差が出てくるね >>203
さらさらシートかー
これからまた出るからコンビニで買ってみるかな 1865に逃げられたわ
やっぱりレベルじゃなくてCP高いほど捕まりにくいのかな >>207
相方がストレートボール1球目で1865捕ってた。 >>200
俺もファイヤー苦手
白球届かない届かない届かない(←論外)
nice!great!excellent!!(←出てくる)
最後の一球は必ず逃げる ファイヤー1860以上の捕獲チャレンジすらできん
1830以下ばっかで嫌になるわ 今日初めてファイヤー挑戦したが、ゲットチャレンジでファイヤーが降りてきたところをストレート+ナイスで揺れることもなく、いきなり電気ビリビリで一発ゲットできたわ 1799と1797を立て続けにゲットしたワイ、高みの見物 >>214
初戦が1870だったせいで失敗地獄に突入したわ
6勝してやっと初捕獲できた >>206
さっき俺の前でビオレさらさらシートを買ってた男はポケモントレーナーだったのだろうか >>215
1809、1799連続ゲットのワイ、尊敬の眼差し >>201
良いなー、もうルギア捕獲できる気がしないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています