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 対  人  戦 (対策編1)
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0023ピカチュウ
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2018/06/14(木) 07:48:16.89ID:u6At5gV30
>>22
何言ってんだ、トレーナー戦はあるしオンラインでシングルダブルあるだろ
まあGO民は努力値の調整や特性補助技使った対戦は難しいとは思うけど
0024ピカチュウ
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2018/07/08(日) 14:39:03.69ID:gedZJh5N0
システムが単純だと一部のポケモンしか活躍できない
システムが複雑だとナイアンの技術力がもたない
0025ピカチュウ
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2018/07/08(日) 14:58:54.98ID:v8tJroWV0
実際に実装されるまでこの手のスレは伸びんよ
徘徊してポチポチすりゃレベルや砂の数字だけは上がっていく老人用ゲームで対人の話できる奴なんかほぼいない
そもそもそういう思考回路がないからなw
0026ピカチュウ
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2018/07/08(日) 15:14:21.69ID:eqH09HMrd
ネット対応しないとやる相手いねーよ

糸冬
0027ピカチュウ
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2018/07/08(日) 15:56:43.63ID:D7Poy9ejd
努力値振りってそんな難しいことではなくね?

ポケゴでもツールに入力してDPSとか耐久時間とか死ぬまでに与えられるダメージ量とか調査してるここの人たちなら
ダメージ計算機やら使って耐え調整抜き調整高乱数以上で落とす調整みたいな対面意識の努力値振り普通に出来そうな気がする

めんどくさいジムの配置順!とか!真剣に考えてるここの人たちなら
重いと感じる仮想敵への弱みを補うような形でのパーティ構築も出来そうな気がする

んでよく考えずに人の貼ってくれた情報を見ながら使うポケモンを選んでたような人はテンプレを真似るような形でパーティを組んで戦いそう

なんか結局本家とあんま変わんなくね?って思う
0029ピカチュウ
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2018/07/08(日) 18:19:19.10ID:NEe/7ocza
爺どもとシミジミ対戦するのか
0030ピカチュウ
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2018/07/08(日) 19:09:53.89ID:Y8ZZZ9zj0
赤の三連要塞に挑みたい。
道場破り方式がいいわ。
0031ピカチュウ
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2018/07/08(日) 20:49:46.29ID:gedZJh5N0?2BP(1000)

爺がスカーフしおふきだのマンダは初手竜舞だのマルスケデブだの言いだすの絶対面白いから対戦機能早く実装してほしい
0032ピカチュウ
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2018/07/08(日) 21:01:21.74ID:42XrptqL0
現状ただの殴り合いでしかないポケGoにおいて対戦を考察する余地がどれほどあるだろうか
本家の対戦を将棋とすればGoはどうぶつしょうぎみたいなものだから、あっという間に結論パが出来て終わりな気がする
0033ピカチュウ
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2018/07/08(日) 21:56:02.47ID:0/lWE6tKd
今のシステムならハピナス最強と考えるなら
ハピナス カイリキー サーナイト メタグロス ゲンガー ギャラドス
みたいに基本は組まれそう

でも殴り合いとはいえ等倍で受けつつ弱点突くだけでも一応ダメージレース有利になったりするしタイプ統一パとかでもこういうパーティに対抗できるんじゃないの?
すぐ結論パとかいう言葉使いたがる人は視野が狭いように思う
0034ピカチュウ
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2018/07/09(月) 02:12:19.18ID:O6tvSYCD0
高火力格闘タイプが対面連打してるだけでハピナスで止まる時点でゲーム性なんてないわ
0035ピカチュウ
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2018/07/09(月) 02:48:48.53ID:a5uPm0E70
最新のiPhoneを買う
まずはこれだろ
0036ピカチュウ
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2018/07/09(月) 03:36:50.32ID:4x7jWm8A0
皆のバトルパーティーを勝手に登録
勝ってればコインが1000コイン増える
負ければコインが1000コイン下がる

所持コインより下なら強制課金で決済
低レベル無課金勢を排除せよ
0038ピカチュウ
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2018/07/09(月) 17:36:09.25ID:a6rNRXod0
対人戦よりソロコンテンツのバトルハウス実装して欲しいわ

NPCとの3対3バトル
PLは同一になるようにして敵の技は覚える中からランダム
NPC一人撃破につき1コイン
50・100・200連勝に応じてメダルゲット

徘徊した時間や課金ではどうにもできないから
ポケモンの知識がないザコ老害判別にも使える
0039ピカチュウ
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2018/07/09(月) 18:07:29.28ID:TwU6yoFx0
ジムに置けるポケモンのみでの対戦をお願いしたいわ
0040ピカチュウ
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2018/07/09(月) 20:57:53.74ID:o+DqIm2e0
>>39
それじゃ何の為に散々伝説レイドやったのかわからないじゃん。
0041ピカチュウ
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2018/07/09(月) 23:58:05.65ID:l/A7oM9Q0
対人戦の予想

予め、先鋒、次鋒、中堅、副将、大将のポケモンを登録
5種5体とし重複不可
登録したポケモンはレイドやジムで使用不可

1日3回、自動マッチングで戦闘を実施
タイプ、技(その時の天候を加味)、HABを元に勝敗を計算

勝敗によってレートが増減

こんな感じかな
0042ピカチュウ
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2018/07/10(火) 00:42:11.47ID:P9OU+D6A0
ポケモンのシングルバトルって63、66なのに
そこらへんだけスポーツの団体戦みたいやねw
0043ピカチュウ
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2018/07/10(火) 01:04:41.42ID:KxNjdawl0
>>11
レイドの時も、フレンドの時も言われてたなw
0044ピカチュウ
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2018/07/10(火) 02:43:23.86ID:rpTivkhc0
>>41
その方法なら6種6体だろうしパーティのCP上限も設けられるんじゃないかな
回数は2時間に1回最大3回までストックでこまめにこなすと1日12回出来るとか
0045ピカチュウ
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2018/07/10(火) 04:58:39.51ID:Oash78J+0
お互い10m圏内でスマホの向きを相手に向けて双方画面連打でガチバトル
0047柏木 ◆AAATAN//dRDi
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2018/07/10(火) 06:24:22.52ID:jHkgzkTI0
ポケGOのおっさんたちはサイキネのことをサイコキって呼ぶのか
0048ピカチュウ
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2018/07/10(火) 06:40:43.38ID:3K0QUL2bd
負けたらスマホが爆発する仕様にしろ
現況は緩すぎる
0049ピカチュウ
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2018/07/10(火) 14:55:55.01ID:Ca/IGOI80
現状のシステムで対戦導入するの無理あるでしょ…
0050ピカチュウ
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2018/07/10(火) 16:10:19.74ID:Gvcq/bErd
目があったら戦うらしいから気を付けろよ
0052ピカチュウ
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2018/07/10(火) 23:09:09.08ID:7z0hDZDj0
ポケモンGOの対人戦専用アプリを開発してくれ
現状のポケモンGoアプリはバグだらけで既に限界
0053ピカチュウ
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2018/07/11(水) 02:53:58.56ID:rs9MzsHL0
普通にUSUMやるか11月まで待てばええやん…
0054ピカチュウ
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2018/07/11(水) 08:48:56.67ID:+tkWMKNQM
ヌケニン実装来たな
PvPも近い
0055ピカチュウ
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2018/07/11(水) 08:55:36.48ID:4W1ixchF0
「ヌケニンにはバンギ」がジジババの間で流行りそう
0056ピカチュウ
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2018/07/11(水) 09:22:04.63ID:kVpEGr630
ボックスの肥やしになってるラッキーFFF全部強化したらええん?
0057ピカチュウ
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2018/07/11(水) 12:22:06.45ID:j78z96+YH
>>47
以前公園でおっさんがエアムードが強いよとか語ってたよ
0058ピカチュウ
垢版 |
2018/07/11(水) 12:25:05.46ID:3hQo4Sor0
ムラっけオニゴーリ最強
0059ピカチュウ
垢版 |
2018/07/12(木) 02:34:48.50ID:jdvnPz4u0
カイオーガレイドでヌケニン使うンゴ
第3世代思い出すわ
0060ピカチュウ
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2018/07/12(木) 15:17:32.03ID:F99aNb5ax
俺が考えたミニゲームはどうかな?

カーブスローダーツ

ポケモン名前早入力

ジャンケン3回戦
0061ピカチュウ
垢版 |
2018/07/12(木) 19:31:32.46ID:8fqJk8pf0
もうライトも平等にしちゃいたいならトントン相撲方式でいいよ。
重さと長さのバランスがポイント。

アローラナッシーみたいなのは激弱。
0062ピカチュウ
垢版 |
2018/07/12(木) 19:53:47.34ID:F5+/8hWz0
>>52が一番現実的だな
アカウント使って他アプリで対戦
0063ピカチュウ
垢版 |
2018/07/12(木) 21:40:44.20ID:uB6AiVPpa
>>62
くくさまP-GO鯖使って作ってくれないかな対戦アプリ。
0065ピカチュウ
垢版 |
2018/07/13(金) 03:32:47.85ID:vRqgezSMx
バビル2世を見てた世代はサイコキだな
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