【めざめるパワー】トゲキッス【めざガチャ】
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水やったわ…
トゲピーカンストさせるべきではなかった 進化させたらエアスラッシュだったけど技マシン使って確かめてみたらはがねだった
どうなんだ、これ? >>7
自分で考えろよ
分からないなら当たりも外れもないだろ はずれたってエアスラでカイリキー凹れるんだからいいじゃないの。 最適技構成
通常:めざパ地面
スペ:マジカルシャイン
攻撃に使わないからな あくになったけどメタグロスには焼け石に水だよね。
技マシンでかえるかな。 進化前からめざパ覚えてるけど、キッスにするとめざパのタイプ変わるの? エスパーやったわ じゃあエアスラでええやんけって気持ち >>18
なににしてもメタグロスライコウサンダーにボコられるだけのソーナンスより評価低いダメな子 >>10
こういう何の足しにもならないレスして満足する奴ってなんかの病気なの? >>25
弱点付いてくるポケモンに対してばつぐん取れるからでしょ
つまりジム置き用 電気でオワタ…
じめんならキッスにぶつけてくるメタグロスとライコウにダメージ与えられるからな。
まぁガチャ外したらエアスラにしといたらカイリキー、ガッサを見れるからいいよ。 ハピナス、トゲキッス、ハガネールの並びを交換なしで突破するの面倒くさそうだな んなら何か、トゲピーの100厳選して更に技も厳選するんかい >>38
色違い実装されてるから、コミュデイ対象外 めざフェアリー出る?って質問を100回以上見た気がする >>41
めざフェアリーとすぐ上にもある技マで変えろは定期的に出るね カイリュー技ガチャ以来の規模の取り返しのつかないガチャか
あっちは技マシンで後から救済されたがこっちは一週間に一回しかできん 俺ははずれてもまあいいかってガチャだと思ってるが
みんな理想高いんだな。 まぁ最悪じめんガチャはずれてもエアスラで脳筋対策にはなるしな エアスラで飛行統一でいいだろ
技1が地面だったところでたいしたダメージ出ないだろ 悪やったけど
悪マジカルシャインでなんかカッコよくて自己満足
ジムに置いたときは攻撃側プレイヤーが賢くてカイリキーを他に変えてくれることを祈る >>49
まあ技1妖精技追加される可能性はあるよね。
コミュデイなくてもこの前のゲンガーレイド方式の例ができちゃったからね… 格闘になったわ
まぁ岩鋼氷を見れるから良しとしよう…
エスパーついてるメタグロスにボコられそうだが アタッカーとして使っていいすかね?
エアシャイン。 トゲチックのめざパの当たりハズレ評価
:攻|置
無:─|─
炎:×|○
水:×|×
電:×|×
草:×|×
氷:○|×
闘:×|×
毒:×|×
地:×|◎
飛:◎|○
超:×|×
虫:×|×
岩:×|×
霊:×|×
竜:○|×
悪:×|×
鋼:×|×
妖:─|─
異論は認める ここでガチャの当たりはずれ言ってるうちは素人。上級者はスイクンみたいにめざパ消される可能性考えてコンプに励む >>58
:攻|置
無:─|─
炎:×|○
水:×|×
電:×|×
草:×|×
氷:○|×
闘:×|○
毒:×|×
地:×|◎
飛:△|△
超:×|×
虫:×|○
岩:×|×
霊:×|○
竜:○|×
悪:×|○
鋼:×|×
妖:─|─
最近増えたメタグロス対策で火・虫・霊・悪が○
弱点突いてくる氷岩鋼を見れるから格闘も○
飛行はそれエアスラで良いよねっていう残念さと、格闘技半減だから飛行じゃなくてもどうせ変えてくるだろうから△ 高個体が一瞬にして産廃になり絶望的になる感覚久しぶり ライコウかメタグロスが耐性持ちのタイプが外れだな
2つ以上の耐性あるやつは大ハズレや毒エスパー飛行鋼の奴は作り直そうか みんなよく飴あるな
散々相棒にしてるけど一体カンストするのにあと200kmも歩く必要あるわ 置物用な
最高 地
まあまあ 炎霊悪
普通 水闘虫
ハズレ 電草氷岩竜
カス 毒飛超鋼
格闘や水はおすすめ勢のボスゴやバンギ狩れるから虫よりはいいかもな トゲチックから進化して普通こうはならないだろ
手足が退化してるじゃないか 進化でめざパのタイプ変わるのかぁ(せっかく揃えたのに)
つつくシャイン100だなとりあえず >>64
不思議飴タスク集めで頑張ってるぜ
相棒はルカリオ飴集め中 よし分った。草は外れだね。
せっかくの100だったんだが、塩漬けだ。 >>74
めざパがアタリだとしても、メタグロスいる以上置きでは輝けないから、エアスラに変えてアタッカーとして育ててやってくれないか?100の塩ずけは
もったいない。 アタッカーで使いたいなら竜か飛の2択だな
氷は外れとは言わないが、氷ポケとの差別化としては厳しい下位互換枠
それに竜と違って今後のレイドでパルキアとレシラムにはエアスラの方になるし 水でハズレ引いたと思ったけど岩バンギがくること考えたらそこまでハズレってわけでもないか みずはグロス、バンギ、ライコウのメジャーどころに半減されないから普通にええやん めざパ電気引いて落ち込んだけどライコウ、ドサイドン以外にはほぼ等倍で入るし技エフェクトが綺麗やったからそのまま使ってみる。
技2はやっぱ燕返しより社員かね。 活躍できる場はパルキアだからな
ドラゴン技しかないでしょ
置物は興味ないし何置いても同じだし みんな地面ガチャをするなら、ライコウの代わりに電気デオキシスでも使ってみるか
…デオキシス使えるようになった? めざパ竜引いてもパルキア以外には全く使い道が無いからなぁ
エアスラマジシャンで対カイリキー要員としてが一番輝きそう 霊出てがっかりしたけど、ギラティナにぶつけて普通に強かったので無問題 カイリキー要員はサーナイトで間に合ってるという問題もある
レイドだとよりトゲチックより盤石なルギアいるし評判以上にパッとしない印象なんだよや そもそも第四世代まで来て何で未だにフェアリーの技1がないんだろう
フェアリー技自体が少ないとは言え、技2は初期の頃から複数あるのに >>86
使いやすいカイリュー、バンギラス、カイリキーあたりがまとめて面倒見られちゃナイアン的に美味しくなかったりするのかな
メタグロスが一気にメジャーとなった今ではフェアリーが強すぎることもないと思うけど 攻める時相手のめざパ分からないから対メタグロスならなんでもいいんじゃね?
俺なら炎だったとしてもライコウ使わずメタグロス使うし めざパてなんか法則あるの?
例えば100個体ならみんな同じ属性のめざパとか >>90
同じ場所で取った複数のプレイヤーが全員違う技になったって海外のブログかなんかの引用読んだよ。
本来は個体値で計算するから同じはずなんだけどね。 なぜまだ使えないのに100%を進化させるんだよ・・・
普通93%とかで様子みるだろ常識的に考えて・・ 技変更きそうだから高個体残しで89%キラ進化させたら地面来た
とりあえずこいつ一体フル強化すればいいや 原作通り個体値依存にしないなら技マシンでタイプ変えられるようにして欲しいわ 置物で考えるなら地面格闘炎が仮想敵に刺さりやすくて当たり
攻めで使うなら二重耐性活かしてドラゴン相手させるから竜氷が当たりか シミュで見るとめざパで抜群が取れた場合(例えば攻め手メタグロスに対するめざパ地面とか)与ダメが増えて倒される時間が短くなるみたい。
防衛トゲキッス 攻撃メタグロス
双方PL40 回避なし
地面(抜群)社員 与ダメ87 18.09秒
電気(等倍)社員 与ダメ83 18.99秒
エアスラ社員 与ダメ73 18.99秒
エアスラ燕 与ダメ54 19.89秒 防衛めざパごときでエグいガチャなんて考える方がおかしい
防衛ポケモンのタイプ不一致の技1でバツグン取られたところでだから何?ってレベル
どうせ肝心なマジカルシャインはグロスには刺さらないんだしどうってことないわ
つーか格闘マークのトゲキッスとかかっこ悪いしいらない めざパゴーストだったわ
メタグロスには使えるかな? そんなこと言ったら一部のポケモン以外はポケgoじゃ不要ってことになるからな
せっかくだしいろいろ使いたいじゃん 技1にフェアリー技が来なかった以上トゲキッスはレイドじゃ用無し
防衛にしか使えないんだから必死にガチャ粘る必要もないよ 進化させたら地面だったから技マで変えたけど>>12,14見ると地面って本当にいいの? めざぱ悪だったからエアスラに変えてジム起き用にしたが、悪ならギラティナに使えるか 岩になったwエアスラに戻した。
どうせ100個体は残しておかないとだし
これ一体でとりあえず打ち止めだな。 めざぱ悪だったけどグロスに対しての防衛だと技2はマジカルシャインじゃないほうがいいのかね 念力うてないカイリキーストッパーなんて金ズリ防衛能力低いだろ >>95
特殊アイテム必要なのにコミュニティデイやると思う?
そもそもコミュニティデイ自体永続じゃないって明言されてるのに?
お前の常識について長々と述べてくれよ。 >>124
カイリキー交代だけならしんどくないじゃん
いちいち念力が痛くてひやはやするのを繰り返すからアイツ強いんじゃん >>119
こおりは曇ってよし、ときどき曇ってよしのドラゴンキラーとして使えるんじゃない? 一応防衛向きだからアタッカーで使われるやつの弱点なら当たりだろ
ミュウツー、鋼一族、爆パン、ムーミンバンギ当たりの弱点ならOK 個体地高いの進化したけりゃ進化させた方が良いで。
コミュデイ的なものが仮にあったしても、数年後やろ?それまで自分がgoをやっているかわ分からんしな。 >>127
(^o^)人(^ω^)ナカーマ
PL31まで上げて、ジム置きにしよう >>102
不一致1技で弱点ついても相手の技2連発の餌になるだけか奥ふけーなw 結局のところ隣にカイリューがいたらこおりを当てられるしギャラドスがいたらでんき、
リザードンがいたらバンギかもしれんし万能ミューツーに等倍で殴られるかもしれない。
メタグロスあるいははがねを当てられることはそう多くないのかも ここまで誰も触れてない岩タイプの俺はレア枠で勝ち組かな(違 まあめざパは対人戦で一番活きるからね
バンギ有利だと思ったら格闘持ちだったとかそういう使い道 >>134
サンダーとファイヤーに刺さるからハズレとも言えないのが えーとほら、はがねのつばさで殴ってきたホウオウに刺さるから・・・ >>135
原作はばつぐん2倍の2重ばつぐんで4倍だけどポケgoは1.4倍→1.96倍だしわざ1だけだから
対人戦があったとしてもどうだろうね
そう考えるとめざパがゴッドバードクラスの2ゲージ技だったらおもしろかったのにね ゴーストはまあまあ当たりか。
カイリキーなら交代させられるし、メタグロス、ミュウツーにささる。
多少の面倒くささには繋がるかな。 個人的にはこの辺で結論付けとくか
>>104 >>128 >>103 トゲキッスはナイアンの被害者
生まれる前からナーフされている
+アタッカー防御アップでめざパで落とせなくなった
一部の上級者がジムを寡占するハピの悲劇を阻止したかったんだろうけど極端すぎるわ >>119
氷はジムにカイリューとボーマンがいるときにアタッカーてしてはたまに使えるかも。
置物としては、めざぱでハズレ引いたらたらエアスラッシュに変えて
カイリキーへの嫌がらせのためだけにハピナスの次に良さそうだけど、その役割は念力サーナイトでも十分なんだよなぁ >>134
俺も岩だぜ。
ついでに技2も原始だった… 実際めざぱ氷ならカイリューボーマンダに相手に最適ポケではないにせよ実用レベルで使える。
ソースは18年春のコミュデイまでカイリュー持ってなくて半年以上ジムのカイリューを
めざパ氷スターミー(わざ2は岩)で倒していた俺
というか攻撃種族値高いしフェアリーだしタイプ一致のマジカルシャイン撃てるし恵まれすぎとすら思えてくる >>102
どっちにしたって20秒持たないんじゃだめじゃん 思えばルギアや三鳥にさえもめざパ氷スターミーを当ててた17年夏 うむ
やはり手持ちは余裕で最適当てられるより、試行錯誤してなんとかやりくりする方が面白い >>102
これって技1の威力が大きい分ゲージの溜まりが早くなるからかえって早く倒されちゃうってパターンか
俺ミュウツー1人4垢で倒してたからわかるんだが
例えば念力サイコとサイコサイコなら被ダメの多い念力サイコの方がかなり速く倒せたんだよな
それと同じか
となると弱点つけたところで早く倒されるんじゃ地面が当たりと言っていいかわからんね
やっぱジムやレイドは技2で抜群とれないとなー >>151
弱点突かれて20秒もつやつってどれくらいおるんけ? >>125
コミュデイでなくとも何かの機会に技が増えることは充分ありえるだろう
せっかくの100を今使う事はないんじゃない? >>159
この前のゲンガーレイドデイの例もある
トゲキッスレイドデイかつ進化させると技1が妖精技ってのもありうる。
まあ油断はできないよね。
てか、どうせ現在趣味枠なんだからガッチガチの人以外は
無茶しないでほどほどの奴進化させて終わりでいいと思うわ。 コミュデイは無いよ
なぜならキッスよりチックのが可愛いから
酒に酔っていたから間違いない 俺はトゲピー100が2連続で生まれたから1体は進化させてもええんや
ただ石をもらうのにあと5日… コメパングロスの登場
ハピナスの弱体化
サーナイトの強化
これだけの逆風に加えて技1フェアリー技無しじゃ厳しいわな
今ならドヤ顔でジムに置ける利点はあるけど 当たりはこの辺かな
地面 ×2 ボスゴドラ ジバコイル ×1.4 ライコウ メタグロス ドサイドン バンギラス 毒系 炎系
格闘 ×2 ボスゴドラ バンギラス ×1.4 ドサイドン マンムー ジバコイル ×0.7 ミュウツー
炎 ×1.4 メタグロス マンムー ジバコイル ×0.7 ドサイドン バンギラス
悪 ×1.4 メタグロス ミュウツー ×0.7 バンギラス
霊 ×1.4 メタグロス ミュウツー ×.07 バンギラス
氷 ドラゴンに効くから防衛以外でどうにか もうエアスラでよくね?
どうせグロスにゴリ押されるんだし防衛ごとき考えなくていいよ >>169
地面、格闘が人気ならサンダーの価値が出てくるのか。
氷が防衛に置かれないなら尚更だな。 >>169
大体そんな感じだが、地面は0.7にサンダー追加だな
今回の調整でサンダーがかなり強化されてるから今後はライコウよりサンダー増えるかもしれん >>125
最初コミュニティデイは一年間って言われてたけど
後にハンケがこれからもずっとやるって言ってる めざパ地面引けたんだけど技2も地面(げんしのちから)の方が良いの?
教えろください。 冷ビやふぶき覚える防衛水ポケって結構多いからサンダー大丈夫かね >>174
げんしのちからが地面なお前のポケモンgoパチモンだからアンインストールした方がいいな >>58
こんなあるっけ
難関度たけええええあえあ >>176
岩か!ハハハ…すまんです。
ならば迷わずフェアリー技に変えますわ。
どーも失礼しやした。 既に色違いが実装されていて進化アイテムが必要なポケモンのレイドデイなんてくるかねぇ
100をとっておくのは勝手だけどなにかくる可能性の方が低いだろ
トゲキッスにはこの技が来るはず!ってのがないわけで かぜならマジカルシャイン作っておけば良かった!となる可能性大なわけで >>180
技1にフェアリーあるなんてお前のポケモンgoやっぱりアンインストールだな 今はトゲキッス置いてあると試しにバトルしたい人がいるから、すぐに帰ってくると思うよ。 >>186
とりあえずあなたは日本語インストールした方がええね。 チックがレイドから消えた
カントーイベント終了後も復活しなかったら悲しい めざぱ飛行だった
EPSはこっちが上だしこのまま使う事にする で、結局なにめざパが良いんだ?
エアスラでいいんじゃねーの? >>195
でんき、はがねに対抗するためにじめんが最適と言われてる。 エラスラマジカルシャインならカイリキーレイドで
めざパ氷(竜)マジカルシャインならドラゴンレイドで トゲキッスって攻撃種族値225やで…
趣味で使ってるならご自由にだけどアタッカーとして他人にオススメするとかあまり酷いことするなよ >>200
ってかその程度のゴミクソがなんでハピ茄子の代わりになるとか騒いでたん? ジム置きだったたらシャインにしなくてもつばめがえしでいいんだろうか? 攻撃225で弱いとか言うと泣く御三家や伝説がおるからやめてさしあげろ 225って決して低くはない数値なんだがな
ほぼ同数値のギラティナやラティアスと比較したら同タイプにライバルが少ないだけまだマシでしょ >>202
汚い言葉で質問してるけど優良技グロスがばら撒かれたからだと判らないのか?
カイリキーの攻撃種族値が234だし何が「その程度のゴミクソ」なんだろう
アホみたいにミュウツー追っかけてた雑魚かな くそめざぱなら、エアスラに変えた方がまだ使えますよね?
運ゲーきついなあ カイリキー交代させ要員としては最適
カンストならカイリキー脳死連打で3匹返り討ち めざパは飛行でもタイプ一致しないというのもポイント
そして晴れ時々曇りでブーストがかかる。つまりタイプ一致とブースト関係はノーマル技扱い。
ばつぐん/いまひとつの判定(だけ)はひこうタイプとして正しく行われる 格闘が一番じゃね?
旧仕様ならじめんでメタグロス返り討ちもワンチャンあったが、メタグロス防御強化で倒せなくなったし
ライト考慮のバンギボスゴに2倍で刺さる格闘が良さそう
つばめかシャインあればカイリキーもokだしね 格闘めざパ出たからポジティブに行きたい
どの道ガチで落としにくるのには何してもやられちゃうし >>213
つまりタイプ一致じゃない飛行技ってこと? >>218
そういうこと。自分で確認したわけじゃないけどたしかスイクンのときにそういう話だった覚えがある 133 Eevee
22.608210,120.297650 地面、格闘、火ならキッスの弱点ついてくる敵の大半に効果的だから当たり。あとのタイプも何かしら出番はあるが飛行と毒だけはどうしようもないゴミ 今は90%コメパンメタグロスに変えてくるだろうから
メタグロスの弱点付けるなら一応は当たりなのかね 格闘と炎はこれから出てくるであろうマニューラ、マンムー、グレイシアの弱点つけるのが地面にはない強みだな >>219
少なくとも天候ブーストは修整されたよ
めざパ水なら雨でブーストされる 間違いあるかもしれないけど参考程度に
炎:○マニューラ、メタグロス、ロズレイド ×ドサイドン、バンギラス
水:◎ドサイドン○バンギラス ×ロズレイド
電: ×ドサイドン、ライコウ、ロズレイド
草:◎ドサイドン○バンギラス ×サンダー、メタグロス、ロズレイド
氷:○サンダー、ドサイドン、ロズレイド ×マニューラ メタグロス
闘:◎バンギラス、マニューラ○ドサイドン ×サンダー、ミュウツー、ロズレイド
毒: ×ドサイドン、バンギラス、メタグロス
地:○ドサイドン、バンギラス、メタグロス、ライコウ×サンダー
飛:○ロズレイド ×サンダー、ドサイドン、バンギラス、メタグロス、ライコウ
超:○ロズレイド ×バンギラス、マニューラ、ミュウツー、メタグロス
虫:○バンギラス、マニューラ、ミュウツー ×サンダー
岩:○サンダー、マニューラ ×ドサイドン、メタグロス
霊:○ミュウツー、メタグロス ×バンギラス、マニューラ
竜: ×メタグロス
悪:○ミュウツー、メタグロス ×バンギラス、マニューラ
鋼:○ドサイドン、バンギラス、マニューラ ×サンダー、メタグロス、ライコウ >>228
草と水が◎で炎と地面が○はさすがにガバガバ判定すぎないか ライト勢御用達のボスゴドラ
氷ではかなり強力になるであろうマンムー
キッスとタイプ相性が良いジバコイルも考えないと >>230
草と水はドサイドンの2重弱点って意味やろ
タイプの評価じゃない >>227
手元で確認したらマジでしたありがとうございます。いつのまに…
そういうわけですみません、>>213と>>219は取り消します。
タイプ一致のほうまで修正されてるのかどうかはわかりませんが。 FFF個体、はがねでした、、
もうヤケになってフル強化しようかな。 進化させた奴が地面当たりやった
ちな個体値151512 100%個体を満を持して進化させようとしたら飴が83個しかなかった めざパガチャ じめん、ほのお、かくとう以外は外れだ 受け入れろ
ガチ勢ならじめん以外全部外れ じめんのめざパ100カンストなら相当防衛強い
高個体が一瞬でゴミになるのは怖すぎる
100%を残してる奴もマジカルシャインがレガシー化しないうちにはやくガチャやったほうがいいぞ お前ら騙されるなよ。めざパガチャ外したらエアスラにしたらいいだけだ。それでもカイリキーやガッサのストッパーとして十分仕事してくれるんだから。 こんなのガチャでも何でもねーよ
外したらエアスラにすればいいだけ
はがねのつばさ
はかいこうせん
こっちの方が絶望だろw まぁトゲキッスの防衛能力の微妙さが判明した今となっては半分ネタスレみたいなもんだろ >>244
やっぱエアスラ運用で
配置位置をカイリキー交代要員にする感じがベストか めざパ悪だったとしてもカイリキーのままはやんないだろ…
だったらメタグロスに少しでも反撃できるんでいいんじゃね コミュデイというか、技1にフェアリー技来るまで塩漬けだな。
取りあえず色違いだけ進化させた。個体値低いし、鑑賞枠でお茶を濁してる。 コミュデーないでしょ。野生出ないし色違い実装済みだし。 フェアリー技1来る頃はマジシャ、レガシー化なってるだろうね。 技1フェアリーにして攻撃に使うの?必要性ある?
そのころにはマジカルシャインレガシー化してるぞ
めざパじめんの防衛のがはるかに価値高いだろ コミュデイ来ても進化アイテム必要だから
あまり進化できないね なんだろう
技ガチャ少し厳しいと醸されるこの臭さ
前も神エッジとか盛り上がってたけど、今考えても使えないバンギだったよな
はたはかハピとかもね >>254
コミュデイあるなしはわからないけど、トゲチックは野生出るよ >>244でどの道キッスは弱くてカイリキー下げるためにしか使えないのが証明されたのに
未だめざパ厳選必要だと思ってる馬鹿おりゅ? >>254
トゲチックレイドあるから、この前のゲンガーデイみたいな感じになるだろうな めざパ龍だったけど、ぶっちゃけ使えねえな
アタッカーとしては火力不足だし、事務員としては鋼弱点が致命的だし
鑑賞用趣味枠だなぁ 技2とタイプ揃えられない時点でゴミ。まだスターミーでめざパエスパー狙う方が有意義だぞw トゲチック100%満を持して進化させたら
めざめるパワー(ほのお)/げんしのちから(いわ)でゲフンゲフン
技マ有り余っているから、めざパ(じめん)にしようとしたけど何回やっても(ほのお)に戻るな
もはやエアスラにするしか無いのか めざパの毒や格闘も割と良いかも
曇りの気候でマジカル社員と一緒にブーストかかるし 希少なドラゴン二重耐性やから
氷かドラゴン希望でした悲しい 伝説レイドのアタッカーとしては特別にエース級の使い道ないし
ハピナスの後のカイリキーチェンジャー役ならサーナイトでも十二分だし
その後にメタグロスにボコられるのも一緒であまり新鮮味がないな あーあこいつゴミだったのかよ
相棒にして準備してた挙句飴130追加してカンストさせたのに
地面でもゴミかよ メタグロスの前にボスゴドラが使用率no1だから考慮しないとね
田舎だとレイド8人全員ボスゴ使いだったこともある >>269
ドラゴンなら対パルキアの安定火力要員になるからな。
レックウザ、カイリューだとパルキアの流星群に耐えられない。カイリューなら交代直後に被弾してもHP2残るが残ったところで逆鱗の着弾前に落ちそうだし。 タスク終わって満を持して98を進化させたら岩統一
自慢のキラやで死にたい トゲキッスがゴミならこれから出てくるフェアリータイプ全部ゴミになるレベルなんだが
どちらかと言うとメタグロスが強すぎるんだよ
600族に最高技、等倍全ポケモン最高レベルdps、耐性多すぎの鋼、耐性強化でめざパ耐え、ハピナス弱体化と全てが追い風だからなこいつは >>263
スターミーめざぱエスパー100強化するわ >>272
ボスゴドラならエアスラとめざパ地面の差が相当なものになるな。
エアスラシャイン→残りHP51/147
めざパ地シャイン→残りHP5/147
2番手の場合エアスラなら自動選択ボスゴになりそうだが、めざパ地面だとメタグロスか岩バンギになりそうな気がする。 シャインがレガシー化とかそれこそありえんだろ
キッスが原作において唯一覚えられるフェアリー技2だってのに
つかジム見ててもすでにキッス(やチビサイドン)置いてる奴だらけだし
ドヤ置きもできないとなるとやはり温存安定な気がしてならんわ そのうちハピナスに火炎放射がくるよ
>>276の言うようにメタグロスに追い風が吹き過ぎてる
コミュデイを二回やっちゃってしかも飴二倍期間に重なったのもバランス崩した要因なんだろうな さすがに米パングロスはやりすぎたとナイアンも思ってるだろ。強すぎたハピ対策でカイリキーに爆裂パンチを与えたように何らかの対応はするんじゃないか。 そういえば原作だとトゲキッス火炎放射覚えるんだよね
鋼が辛いからよく採用される
トゲチック図鑑埋め難しいからか結構人集まってたし、ゲンガーみたいにスペシャルレイドの可能性も0ではないかも… 飛行統一でカイリキー止めるマンが一番よさげだね。役割的にはサーナイトとかピクシーと同じ 飛でも妖でも格バツグン
飛技だと鋼電岩がイマイチ (バツグン 草格虫)
妖技だと鋼炎毒がイマイチ (バツグン 格竜悪)
仮想敵がメタグロス、ライコウ
妖技出せなきゃ岩バンギまで仮想敵になってしまってた訳で
飛妖相手に技関係なく格で負けるために突撃するヤツなんてそもそもいないしな
飛統一なんて他の誰も言い出さないのはそういうことよ >>261
キッスで出なきゃ意味ねーじゃん
チックからキッスに進化させる必要あんだからな 相性何もわかってない近所のおじさんたちはバトルパーティ6体全部カイリキーだぞ
なんでもカイリキーで叩けばいいと思ってる カイリキー絶対止める要員は
格闘三重耐性のゴースト飛行のフワライドがいるからな
ゴースト技で一応メタグロスの弱点もつけるし トゲキッス FDF96 CP1895
めざめるパワーはがね
げんしのちから いわ
これ強化してもいいですか?
技マは使うべき? ここまでの内容読む気ない人、
読んでも自分で判断できない人は、
トゲキッスに進化させても使うのは諦めた方がいい >>280
ハピがいた時よりバランスいいだろ
てかこのゲームのバランスって何だよ FDF、FFD×2と飴400近くあるが技ガチャ怖過ぎて1回目はヨノワールにした
高個体も飴もストックしてない奴が技ガチャよくやるわ
いつかの鋼破壊カイリュー動画思い出す ええ…
カイリューの鋼破壊とは全く違うんじゃ?
なんのプレッシャーも無いわ
まあジム置きはするだろうから技2で技マシンループにハマらないと良いなぐらい? >>295
うーん、まあ概ねマジシャで良いんだろうけど技1次第で組み合わせ考えても良いんじゃない?
でもあんまり考え過ぎて構成考えても、どの道よそ見しながら連打で突破される今のジムシステムだからなぁ
エアスラマジシャで良いと思います パルキアなら草でも等倍じゃない?
マジカルシャイン打てれば問題ないんじゃないか ストックがFBD、EFE、EFEしかない
進化させてもいいのか? まぁそのうちノーマルわざマシンで
めざパガチャ来るやろ めざパがハズレタイプだったらエアスラに変えるべきだね、これ 現状は個体だからガチャできないのか
ギャンブル性でこいつ進化させたくなるわ ジム置きでめざパ属性がなにだったらエアスラにすべき? 攻めに使うなら氷、竜もありよね
ダブルでドラゴンに刺さる 1番の当たりは格闘だよ
バンギボスゴカイリキーなどのライト相手にできるのはでかい >>281
グロスマンダは強くていい
てこ今までが酷すぎた ジムに置かれてるめざパなんか戦うまで分からんし誤差レベルでしょ
攻撃でも使える氷か竜が当たりじゃないかな >>310
対パルキアだとそうもいかない気がするが。 ポリゴン1匹しかいないんだけどトゲシックになりました技はめざめる火ですこれで良いのですかマジカルシャイン アタッカーでトゲチック使うとかどんだけ貧相なポケモンしかいないんだよ ドラゴン当たったからせっかくだしギラティナディアルガパルキアレイドで使うか
どうせ何使ってもダメージボーナス変わらんしドヤ出ししたいし 明らかなサブ級の弱さなのに、技ガチャに震えているのはちと笑える
大げさに騒いで面白おかしくしたい人たちに乗せられすぎでは?
最適で攻めてくる相手に技1の誤差の威力でどうなるんだとw カイリキーなら交代させられるし、メタグロスの3タテ妨害できる
これでいいじゃん 期待値がでかかったからそう感じるんだろ
普通に優秀な部類だから使え トゲキッスがいなきゃカイリキーキノガッサどうやって止めるんだって話だよな
フワライドは対格闘は優秀だが他の主要なジム攻めポケモンに対しては脆い部分多いし木の実絶望的なぐらい投げてくれないからな 技2は社員一択?飛行統一だとレックウザがいるし。残念な技すぎるキッスさん。 >>320
パルキア相手でもめざぱドラゴンよりエアスラの方がDPS高いよ エスパーになった
強風で対カイリキーにはエアスラよりDPSはどうなんだろう タイプ一致に勝てると思ってるのか
エアスラ事態が強いのに エアスラは3ゲージなのでシャインよりも良い気がする
ノシカビの様に活躍してくれないかな カイリキーストッパーという事なら尚更エアスラマジシャが良いじゃんってなる
ライコウやコメパングロスを技1地面で相手にしたって痛々しいだけ >>332
どんな技でもカイリキーで殴るわけねーじゃんアホかこいつ エアスラがドラゴンより強いなら迷う必要ないじゃん
ジムは何おいても同じだし、こわす奴は壊すし
パルキアくらいしか使い道ないし
流星群を受けてもマジカルシャイン出せればいい >>334
おまえ馬鹿なんだろ笑
全員がメタ使ってくると思ってるの?
それか限られた奴しかやってないど田舎なの?w 強風ならエアスラもブースト忘れてた、めざ超で弱点付けてもエアスラの方が等倍でも勝るかなw
めざ超は強風限定だが、めざ地と比べて対毒に火力出せるぐらいかw 俺の手塩にかけ育てたFEFが氷だった…。
攻撃で使うんならその他の氷職人ポケと比べたらやっぱゴミ? >>336
やっぱりアホだったわ
自らカイリキーストッパーの話しておきながらそれは置いといて話し出したアスペ そもそもメタ使わないやつなんて相手にならん雑魚だろw他に何をつかうの考慮するんだろーなw カイリキーストッパー居る→メタ出す奴には何置いても誤差
カイリキーストッパーである事わからないか、交換面倒臭がるトレーナー→カイリキー殺しに最適技
だからエアスラマジシャで充分って話だろ?
君のところは5キロ置きにポケスト、ショッピングモールでジムののんびりした田舎だろうから上段のみでOKなんだろうが
都内の活発なところだとこの間イロチの100取ったとかおしゃべりしながら連打する奴ら、カイリキー6体デッキを常時出す奴ら、金ズリ応酬してると交代めんどくさがってゴリ押しする奴らとか普通だから
まあ環境違うからわからないのもしょうがないからあまり憤慨しなくても良いぞ >>339
ゴミだろうがなんだろうが愛でカバーだ
3たまソロ4たま2人レイドとかのギリギリじゃなけりゃ使えばいい大して変わらん パルキアって技2が流星群ならキッスもワンチャンあるかもしれんが
ドロポンだいもんじならドラゴンは今一つで受けられるから普通にドラゴン軍団で十分でしょ >>342
こいつおもしれーなトゲキッスにメタグロス以外出すやつらにはキッスが存在してるだけで防衛の意義があるから技など考慮しなくていいだろ
防衛の意味わかるか?どれだけ長持ちさせることが出来るかだぞ激戦区程数秒の勝負になるのにエアプ勢かな >>343
そうそうあとポケゴーって書き方ジジ臭いから恥ずかしいぞ >>348
まあ肩の力抜け
ど田舎の激戦地区がどんなもんか想像出来ないから君の言ってることイマイチわからん
トゲキッスがいると抑止力になるとかどんだけ悠長なんだよ 全然通じてなくてワロタ
やっぱりこいつ防衛時間とか全然知らないんだな頑張ってグロス以外でキッス倒してくれや 倒すまで1分未満は誤差みたいなもんだしな
ばつぐんじゃなくても等倍なら火力で押しきっても苦にならん
うんこ漏れそうなら気にするけど まあちょっと期待していたのがど田舎じゃねーよって反撃してくれる流れだったんだが、そこはソフトに認めちゃうのな >>352
もういい もういいんだ
キッスはどう考えてもカス 情弱ばっかりかよ
ノーマル以外でキッスより優秀なのは5種もいないのになまあスレチか >>355
お前の煽りのセンス加齢臭して笑えるからやめてくれんかw 初キッスは98めざ炎だった
つばめがえし3ゲージだし時間稼ぎに使えそうかな
被ダメ減るけどどうせ突破されるしシャインはハピナスで100万回避けてるから悪くはないやろ
火炎放射搭載キッスsmの時使ったからイメージぴったり >>361
そうだろな、仕事帰りにジム5回のタスクやってて、
トゲキッスのカンスト置いてあったけど、普通にやっつけたな
そんなに大変とも思わなかったがな、ちと面倒?、程度か 防衛めざパはなんでもいい
攻撃めざパは竜飛特化の氷、万能の竜が当たりだな 二重弱点突けなきゃ耐性あっても非力タイプの妖をアタッカーで使う気になんてなんないしなぁ
先のポケモンわからんないんだけど竜格悪の複合タイプの伝説とか近いうちに来たりすんの? めざパガチャ敗者のネガキャン凄いわ
やはり高個体ないと立ち直るきっかけすらないし、あっても飴がないなら300km歩いてくるとかだから無理もない ネガキャンってw
最初は盛り上がったけどばら撒かれたメタグロスであっという間に沈むあまりの弱さに技1なんでも良いやってなっただけじゃないの? カイリキー、カイリュー、バンギラスが幅を利かせていた頃は、
強いフェアリーをみんな待ち望んでいたんだがなあ
すべてコメパングロスが悪い
CP調整なんかより、こいつの存在が環境を大きく変えた カイリキーバンギラスが幅を利かせるとか別のゲームの話かな 厳密に言うとカイリューとバンギは10タワー時代の防衛と攻め手で存在感あったね。その時カイリキーは数少ないし空クロチョだしでそんなに存在感無かったが、代々木以来一気に攻め手としての存在感が出た
レイド以降はカイリキーソロとして攻められる側にいた
って話でしょ
確かにフェアリーの強いの欲しかったわ。プクリンが弱体化された時は泣いた 本人が当たりだと思えば当たり
ここで当たりとされている地面も、ジム攻め側にとっては、
「ゲージたまるの速いからさっさと倒せる、ありがたい」と思われてるかもしれないしな 防衛で相手ダメージ目当てだとサーナイトのシャドボの方がまだ役に立つ。
2周目にはいると2ゲージ技撃つまもなくやられるかもだが。
まあキッスのめざぱなんて気にしなくていいよ。ホント。 サーナイトはコメパンメタグロスだとシャドボ撃つ前にやられるっていう
防衛技としてはかなり高威力なねんりき諦めて技1をチャージビームにしとけばギリ一発はシャドボ撃てるようだが
前のポケモンでコメパンのゲージ貯められてたらそれも無理だし ハピナスは0FFが1番いいとか言うのと同じだな
回復の手間がかかるのが嫌か時間がかかるのが嫌か >>383
0FFが良いのはラッキーじゃなかったか?
100%よりハート減少が抑えられるのでメンテナンス性が向上する。 >>382
さすがに1周目は撃たれるよ
フル強化近くしてあればだが めざパ飛行引いたけどどうなん?
エアスラッシュのが良くね?
これってタイプ一致ボーナスはもらえるの? >>388
ジム攻めで対カイリュー、ボーマンダに使えるからじゃないか 水も当たりだと思うけどな
ドラゴンはゲージ溜まれば殺せるし 攻撃防衛のどちらでもハズレなのはドラゴンと飛行くらいだな 防衛用として高個体だけどめざパ糞と、並個体だけどめざ地だったらどっち採用する? 田舎でトゲキッス置くと目立つから結局ミロカロス置いてしまうぼく めざパじめん、げんしのちからでした。
わざ2をマジカルシャインにすればいいですか? めざパ氷シャインになった。カイリュー、マンダにはエアスラより有効??
ちなみに、念力シャインのサーナイトよりジムでは使えるかな?どっこい? だよな。地面・格闘・炎が出るまで毎週ガチャするしかない。 めざパ氷シャインになった。カイリュー、マンダにはエアスラより有効??
ちなみに、念力シャインのサーナイトよりジムでは使えるかな?どっこい? >>401
対ティアルガじゃない?ラスターカノンで消し炭だろうけど ジムに置くと恐らくグロスで攻められることが多い。グロスには炎で抜群取れる。 おいおい通算3体連続氷だよ
もう氷のエンブレム見たくないわ >>401
もしかしたらキュレム見越してのことかもしれない ジムでトゲキッス見るたびにメタグロスで戦ってるけど、正直技1が何か全くわからんぐらい変わらない >>387
めざパ飛行だったらエアスラにした方がいい >>391
ドラゴンは攻撃側としては当たりの部類だと思うけど
防衛側は大体等倍だから外れじゃないぐらいのレベル
攻撃としては仮想敵が格闘かドラゴンになると思う(悪は格闘使えばいい)ので、めざパ当たりはエスパー、飛行、氷、ドラゴン。エスパー、飛行に関してはエアスラの方が性能いいので除外。
残った氷、ドラゴンが当たりだと思う >>411
ドラゴンで弱点ついたとしても等倍のエアスラの方が強い
2重の弱点つけない限りめざぱよりエアスラの方が使えるから2重弱点つくことができないドラゴンは攻撃ではハズレ
防衛としても最大の仮想敵であるメタグロスがドラゴン耐性持ち
キッス相手にドラゴンで攻めるやつはいないから弱点をつくことは無いってレベル >>409
カンスト同士で、抜群の場合11、今ひとつの場合6で、
4発くらい来るとすると、20の差があるから
変わらないはずはないんだがな。
ただ、抜群だとゲージたまるの速くて、結果
与ダメが落ちるってこともあるっぽいけど。 >>413
それか全部抜群もらってるのかもな
カンストばかりだったから当たりをドヤってる可能性大
だとすると本当に弱すぎる ハートすっかすかのキッスがいたから殴ってみたけどやっぱ強いな
大怪我した めざパ虫になった
ミュウツーにしか行けないから微妙 実験で低個体進化させたら地面引いちゃった、、、FFFは当分ロマンの塩漬け。
カイリューとフーディンの技ガチャもそうだった、、、 >>413
シミュ上はメタグロス側のゲージ溜まるの速くなって0.9秒差があるから
エアスラ→6×5発=30
めざパ地→11×4発=44
結果、14ダメの差になりますね。
曇りだと1.8秒も早く倒されるてしまうのにエアスラとの差も同じく14の差。 じめんは氷のトップメタ、マンムーの弱点突けないのが唯一微妙
メタグロスにはどうせ勝てないのでバンギゴドラに強いかくとう
マンムーと一応ロズレイドに刺さるほのおってところか。サンダーに等倍だったりハッサムエアームドに強めと対戦環境次第ではジョーカーになりうる メタグロス相手だと技が何だろうとサンドバッグでしかないので、
複垢カイリキー艦隊を仮想敵にして、エアスラッシュでいいんじゃないの 岩だったわ
サンダーと氷にはいけるが肝心のグロスに技1.2あかんのがゴミくさいね >>426
自動のホウオウルギアに刺さる
シャインハピナス先頭だとたまにそういう人がいる
ブーストホウオウ結構cp高いからね さて次が本番だが
カイリューガチャの緊張感には到底及ばないな
https://i.imgur.com/rrqe8Hr.jpg >>430
進化前と進化後のスクショを晒して不正な技ガチャで無いことを証明するやり方かな
進化後だけスクショはいくら技が当たりでもクズ扱い
当たりなら讃えられハズレてもその勇気と努力は賞賛される神聖なガチャ
今ではいい思い出 カイリュー1強時代で、赤緑が知名度高いから成り立ってたなガチャは
今はタイプごとに強いのが違ってて多様化しすぎて、普通の人にはついていけないからねえ
なんだかんだ単純な方に惹かれる人が多い 攻撃ならパルキアだがパルキアならエアスラでもOKってことか
パルキアに行くなら他にもいるっていうのもあるし
攻撃より置物で使う方がメインなのかな?
置物はまあ興味はないし、コイン取れるジムに置けばなんでも同じだしな
攻撃用なら進化させない方がいのかな >>430
身を清めて全裸で進化させるんじゃなかったっけ? >>434
Youtuberの動画とか観ないの?
パルキア以外にもディアルガやオリジン、そして後の世代にもドラゴンの伝説がいるらしい
最強のドラゴンを倒す者だぞ >>432
ども、後出しじゃない晒しってことね
復帰組だから昔のお約束みたいの知らなんだ
>>435
EXスレも全裸全裸言ってるけど元ネタがわからんかった >>436
>Youtuberの動画とか観ないの?
www ジム置きのめざパって糞遅いんだよな
ライコウに刺さると考えてるかもしれないが簡単に全避けされてしまう
レントラーも技が早いから余裕の全避け
しかもめざパの間にはワイルドボルトや10万ボルトすら挟むことが出来る
サンダーにはそもそも地面は刺さらないという めざパ毒がフェアリー技との組み合わせ的にはしっくりくる めざパなんていちいち受ける奴いるんかってレベルで遅いのに
避ける奴がいないなんてことはねーだろアホ 技如きでよくこんなに必死になれるな
全部同じ結果なのにw 9割は脳死連打だと思うけどな。
1割がゲージ避け。全避けしてる人なんて微粒子レベルだろうな。
まぁおれもガッサとかゲンガー使うときは全避けしてるけど。 旧ジムならまだしも、って感じ
技2すら受けて早くこっちの技2出させて終わらせたい 1割がゲージ避け・・
9割がゲージ技も受けてくれるのか
対人戦来たらとんでもなく弱そうだな
つーかジム面白いかそれで >>430
技マシンがなかった頃は技ガチャという文化があった
神エッジ6匹揃えられんザコおる?って奴がどこ行っても常駐してた
技マシン導入で死滅した >>451
レイドなら集中線でなくても避けてきてるので、 めざ地社員なら喜んでロズレ使わせてもらうよ
めざ地燕はやめて下さい 胃袋、Wチョップ、Wサイコ、いぶはどはモンスター名を書かなくても通用したブランド 2週連続でめざめるパワー毒きたわ。酷すぎ。
当たるまで続けるしかない。 >>459
どっちかっていうと防衛では当たりの部類 お二人方ありがとうございました
防衛として育てていきます 今ならハピナス→トゲキッス→ハガネール→ミロカロス→メタグロス→ラッキーがジム置き時間稼ぎの正解なのかな メタグロスにちょっとでもダメージを与えたい、という気持ちはわかるけど、
はっきり言ってなんの意味もないぞ
実際戦ってみりゃすぐわかる
バンギラスで対カイリキー想定して技変えたりしないだろ?
それと同じ
瞬殺される相手に対策もくそもない 交換させるのに0.5秒かかる
その0.5秒が攻撃側も面倒くさい
しかもミスして1秒以上もしくはスマホが固まる事例もある
ジム攻撃をまともにしてない>>466みたいなエアプにはわからないと思うが >>467
交代の話なんて誰もしてないよ
ジム防衛スレに帰りなさい 交代が面倒で今ひとつの技でも平気で片手連打で倒してるのが現実
特に防衛用には何を置いても変わりなし
このスレの技厳選は図鑑用 ジム戦はどれも同じ 正直、交代がめんどくさいとか一度も思ったことないんで、
ジム防衛スレの人とは永遠に話合わないだろうなあ
相手によって相性考えて攻め側交代するのはごく普通のことで、
その結果戦闘時間も短縮されるんだけど、
あそこの人達頭悪いのか、交代時間の事ばっかり考えてる 頭悪いやつってどっちが時間かかってんのかわからないんだよな かわいいだけのゴミもっと置いてくれると楽でいいわw おれのEFF進化したらめざめるパワーの地面マジカルシャインになった
これクソ技?
エアスラに変えたほうがいいのか? >>477
なんだかんだ言って結局これに落ち着くんだよな
めざパがもっと性能良かったらなぁ >>478
ジム攻め常連のライコウとメタグロスに抜群取れるから当たり
対カイリキー用のエアスラと使い分ければいい 当たりか
ならカンストさせるわ
エアスラ作りたいけど飴が70になってしもうた
また一から頑張る >>483
?
地元隠しただけだが、卵産でなんかあるのか? 九州ですってバッチリ見えるのは俺だけではなかった…! 本人が老眼のおじちゃんなんだからしょうがないだろ。あんまり言うなよ。 ポケ人口少ないから特定されんのやなんだよ
拡大できるのを忘れてたわ
技スペありったけ使っても社員にならないし、今日は散々だなw 鹿児島県全体でトレーナー10人程度だから特定できる危険があるわな 奄美でもそこそこジム動いてたから10人ってことはなさそう。 今日卵からイロチトゲピーでたが普通のと見分けつかねーなw
ドヤって進化させてもイロチと気づかれなそうw よく考えたら技2が全てメタグロスに効果イマイチなんだからエアスラにしてカイリキー止めるマンにするしか使い道なくね? 大して耐久ないし2技でどう考えてもアンチキッスをメタるとか無理なんだから連打脳死複垢とかチンパンゴリ押しカイリキーに嫌がらせするためのエアスラが最適まである ノーマルで攻めてくる奴なんていないだろうからゴーストは炎より当たりじゃないか?
メタグロス、ミュウツーに抜群とれるし。
耐性が悪、2重耐性がノーマル、ライト勢のバンギにはイマイチになるけど。
他は全て等倍とれるし。 耐性なさ過ぎて防衛には不向き
あっと言う間にジムで見かけなくなったよ 防衛にものすごく有用ではないだけでしっかり強化してれば並の働きはするから防衛不向きじゃない
確かにジムであまり見ないし自分も置かないけどいま置いちゃうと物珍しさで的になるからって心理もあると思う
ほとぼりが冷めたら適したシチュエーションで置くよ
いまはコメパングロスでハピに脳死連打も結構いるみたいだから微妙だけどハピラキの後ろかあるいはグロスの後ろか
まあキッスの他にもミロカロスでもシャワベトでもいいから何がなんでもキッス置くことはないが ひたすらカイリキーで攻めてたのかトゲキッスだけ撃破マーク2付いてたことある ガチャでゴースト引いちゃった場合、諦めて飛行統一してアタッカー趣味枠に使うしかないかねぇ サーナイト、ピクシーに比べたら防衛に向いてると思うし、いいんじゃね? こいつで耐久ないと思ってんなら置くやついないだろいま優秀と言われてるほとんどがこいつと同レベルなのに おまえら防衛でばっか言ってるけどアタッカー面でどうなのよ めざぱ鋼だったエアスラに変えよう
技2はマジカルシャインだったので助かる
最近技Sまったく出ないし 色違いトゲピー個体値AFFなんだけど防衛には向いてる? 今日初
めざぱ水だったのでエアスラシャインで終了
キッス一体いれば十分だよね 技1にフェアリーあっても難しい
これからのドラゴンはフェアリー対策されてるドラゴンしかいないから 間違えたトゲキッス対策ね
トゲキッスに効果ばつぐん取るタイプ持ちのドラゴンばっかり 他の防衛向きのポケモンと同列と言っても今の環境ならメタグロスに抜群取られないと言う前提が必須でしょ
その意味でトゲキッスは非常に残念
技1しか仮想敵に対応出来ないのはもっと残念
しかも体感できないレベルで そのとおり。
同じコメパン相手でトゲキッスはハピナスの三分の一の速さで死ぬ。
おまいらもバトルを通じて気づいているはず。 カイリキーに強い言ってもカイリキー交代させてかつ鋼も等倍以上で受けれるベトベトンとかヤドラン置いたほうが良いんじゃねって思う まあベトベトンやヤドランじゃ金ズリ貰いにくい
狙われて放っておいたら負けるゲームだから金ズリ貰える奴を置くのも大事 カイリキー対策は技2だけで十分
数が多いボスゴとバンギ相手できる格闘が当たり
ドサイに強い水とか草も悪くはない
地面、炎、岩も一応当たりだがどちらかといえばpvp向けとしてキープしとく感じ 耐久の問題じゃないんだよな
耐久力ならバンギラスだってあるし、
相手がカイリキー以外ならかなり強い カイリキーに激弱だからバンギ置いてあるとイラッとするんだよね
トゲキッスもメタグロスに激弱だから残念って話だよ? それを言ったらお前らがあれほどちやほやしたサーナイトなんて11秒とかだぞ そうだねー
サーナイトと同じ事になっちゃったね
コメパングロスはマジで罪深い
しかもそれを皆が何体も持っており今週末に更に増えるってヒドイ話だよ そういうこと言い出したら
どれだって相性悪い相手に秒殺じゃん馬鹿じゃないの >>526
ゲキヨワと言っても
ライコウVSヤドランよりは持つぞ。
結局レベル40まで上げても20秒以上持つのがほとんどいないわけで
たしか、ハピカビラキ以外は上位でも22秒〜19秒くらいしか持たないはず。
ちなみにキッスはメタグロスに叩かれても一応19秒くらいは持つ上位グループ下位くらい。 トゲキッスは19〜20秒ぐらいはもつからまぁ
ピクシーとサーナイトは残念なことになってしまったが…
ミロカロスばかり置いてるわ
ナイアン的には第二ハピナスが完成してライトが倒せないのを阻止したかったんでしょ
さらにメタグロス防御も上がったからめざぱも効かなくなったし徹底してるね 置物にそこまで熱くなる理由が分からんw
何おいても壊す奴は壊すし、コインが取りやすいジムに置く方がいいし もうフェアリーは忘れろ
飛行統一アタッカー趣味枠だと使えるし可愛い、これでいいじゃないか
これ以上苦しむな。 >>532
熱くはならないがいちいちトゲキッスばかり叩く人がいるのが解せないのよ。
結局ゴミ理論で言えばハピカビラキ以外はゴミだし。
叩きに使ってるメタグロスすら置けばキッスと同じくらいしか持たないわけで。
まあ正直な話、攻防共に上位なメタグロス育てた方がキッス育てるよりは有意義だがねw 激弱は適切ではなかったか。ごめんな
前評判とのギャップで激弱って印象になっちゃったかな
でも俺に噛みつくんじゃなくてコメパングロスに噛みついてくれ >>536
うらやま
レックウザ復刻きたら活躍するよ
それまではエアスラにしとけばいいし 対ドラゴンでもカイリューとかれいビミュウツーとかで良いわけだけど二重耐性かつ1.2技とも弱点とれてまともに火力あるのはこいつだけだから使ってて楽しい
気分の問題だけど カイリキーでハピを殴るときに、しねんのずつき回避しながら戦闘するか?キッスのめざパもそれくらいの価値しかないよ
おまけに技2はどれも仮想敵であるグロスに半減されるからグロス対策としては使い物にならん >>538
残念ながら活躍しない
レジアイスやサーナイトのほうがDPSずっと上なので >>542
マジか!
じゃあ、アタッカーとしては対格闘ぐらいか
うーん… >>541
相性ゲーで相性悪いグロス相手に使い物にならんとか何を当たり前の事を言ってるんだ
カイリキーに対しては滅法硬いのが売りでしょ カイリキーゲーだったのを止めるために期待されたんだからなただ登場より先に反則コメグロが出てグロスゲーに変わったってだけ まあ個体値とか技とか追い込む程のポケモンじゃなかったという事か
80台のイロチをやろうかな。技マシンは使わずにあるがままを35ぐらいまで強化してあげよう >>546
うん。だから技はエアスラマジシャで良いかと思う 連投ごめん。自分はジムには置かず、たまに合いそうな相手があるときに出動させる趣味ポケにする。見た目は可愛いし、イロチなら出動の時に光って少し気分が良い >>242
全くだ
技マシン導入前、何体の高個体カイリュー博士送りにしたことか…
技名の部分手で隠しながら進化させて恐る恐る見て、はがね…って見えた時の絶望感… >>551
自分はダメージの数字の方からシゴいてたな
文字はインパクトありすぎて見ていられなかった >>542
>>545
ポケマピシミュだとサーナイトより上だが
めざぱ氷マジシャなら。 >>551
自分も何度やっても胃袋を引けなかったから気持ちはわかるが、どうして博士送りにしたの?
使えないカイリューが数匹いたところでボックスがパンパンになるわけじゃないだろ
それがスマホゲーム愛好者の心意気なのかね 鋼カイリューは俺も飴にしようかと思ったけど
技マシンが将来実装されるかもしれないから止めとけって
スレで言われて思いとどまった
あの時アドバイスしてくれた人に感謝だわ あと、あの時はハガネカイリューを博士送りにして初めてあのなんとも言えない気持ちに決着が着くと言う側面もあった
今考えるととんでもないけど >>555
一体目のカイリューで胃袋引けてジムで愛用してたから、鋼破壊のモッサリにイライラしちゃってね >>556
あの技マシン連呼君ね
100鋼破壊カイリューこそ至高とか抜かしてた基地外な >>425
対パルキアは曇りなら
テール流星群
エアスラ(16.41dps)≒めざパ竜(16.41dps)
息吹流星群
エアスラ(15.89dps)<めざパ竜(16.57dps)
になるんだな。
めざパ竜がエアスラのdps上回るケースもあるから悲嘆しなくて良いと思うぞ。結論はエアスラで十分ってことにはなるが。 めざパ虫98キラトゲチックでガチャした結果
めざパかくとうになった
じめん欲しかったけどまあホッとした 毒になったので即技マシン使用
せっかくのFEFなのに… そもそも高個体カイリューは技関係無しに使い道があったから、技ガチャ外して飴にした奴は当時から勿体ねえとか言われてなかったかい? 自分の認識では居たスレがそんな風潮だったのか、技ガチャ負け即飴だったなぁ
今考えると本当にどうかしてたな いうて100でも鋼破壊に何か使い道あったか?
わざマシン出る頃までに高個体値も取れただろうし、ボックスの肥やしにするよりさっさとアメにしても別にいんじゃね 100ならTL上げ頑張っていればジムのてっぺんには置けていたけどね
自分はそのために飴と砂を鋼破壊に投入するガッツは無かった どっかのニートがウッキウキで進化させて鋼破壊引いて発狂している動画が面白かった 鋼カイリューってジム防衛では強いのにな
サーナイトやトゲキッスやルージュラやアローラキュウコンやらを返り討ちに出来る
逆に息吹カイリューはジム置きではホントに弱い 技の仕様変更次第でどうとでもなると思ってハズレでも残してたな
わざマシンなんてないと思ってたけどw
ハズレ中のハズレだったシャドボとマジカルシャインが今どれだけ活躍してるか ドラゴンだった…
攻撃でドラゴン相手に使えなくもないが、それだと普通に優秀なドラゴンか氷タイプで攻めた方がダメージ出せるよね 多人数の時伝説ドラゴンのレイドで出すと華があるからいいんじゃね。どうせダメボ1球なんだし。 でもパルキアはともかく相手ディアルガだとキッス出せないよね 5世代龍も相性いいとはいえないし
レイドではあんまり活躍の場ないなぁ 対人だとかなり強そう
めざパが生きるし、格闘とかならハピナスタイマンでも勝てるのでは 確かに
トゲピー進化させただけじゃなくてちゃんと強化してるの置く人多い >>583
炎だったけど対人だと格闘最強だと思うからほしい
バンギやマニューラを追い返せるのはいい 可愛いからPvPで使おうと思ったけど、岩バンギやコメパングロス持ってる人多いし、無理だな グロスは対策ポケモン少なすぎてパーティ常連なるの間違いないからな… 本家対戦やったことないんだろうな
みんな持ってるブラバンリザでお釣りくるわ PVPだと平等仕様なじしんをサブウェポンにできるポケモンで十分対処可能 きらった奴ガチャしたらめざぱ飛行…
がっくりしすぎてつらい… めざパ楽しみだな
進化
エアスラ つばめがえし
何コレ 抜群と今一つの倍率変更で、技2が格闘でごり押しが出来なくなったのは追い風だな 相棒にしてカンストして終わりかと思ったら解放とかゆあれた 対戦での需要が高まりそうな気がする
現状、りゅうのいぶきが強すぎるので 技開放するつもりならトゲピーのうちにやっておけよみんな。
俺は昨日忘れて進化させた… どうせシャイン以外使わないから開放しなくていいだろ FDFとFFD×2の計3体めざパ草
諦めてエアスラで運用するわ EEFとかEFEばっか生まれるんだけど
進化させるか迷う >>605
進化させたあとに100%産まれたりするからね
飴が確保出来る個体なら良いが
ほぼ卵での飴しか期待できないから迷うよね 100キッスが炎でした
CPが500しかないからスーパーリーグで使おうかと思ってるけど使えます?
微妙ならフル強化してジム用にする予定です >>607
スーパーリーグで格闘やフェアリーが余り使われてない印象 100%目覚氷キタ━(゚∀゚)━!
ガブリアス、ボーマンダ、レックウザ、カイリューは死ぬ >>609
微妙な感じなんですね
フル強化してジム置き用にします、ありです >>439
140ってなに?まさか攻防Hじゃないよね CP見れば個体値FFFなのはわかるが140の意味は確かにわからんわ >>615
PLの比率の可能性が…
140分の140
PL20が140分の80
PL30が140分の120
ただそれするならPLを2倍して整数化する方がいいしな
やっぱ違うかな キッス(ナンバー)1 (PL)40
こうだろ(適当) 一体目めざぱエスパー
二体目めざぱほのおで飴が尽きた 相性補正倍率が大きくなったことで対流星群パルキアのDPSは
エアスラッシュ<めざパ竜
になったな。
それでもチャージ社員サーナイトには勝てないのが残念なところだけど。 フェアリー技に完全マジカル社員の下位互換があると聴いて サーナイトのヤバさは、ハピナスの後にそのままカイリキーで挑むと技1なのにねんりきの減り方がハンパないからねw >>626
昔はそうだったな
今はみんなコメパングロス使うから関係なくなったけど >>630
レイドでもリワード10q卵でも高個体が♂ばっかなのはやっぱりおまえがおれを好きなせいなのか… もうめざパ岩/原始の力で岩統一の方が良いんじゃないかと思えてきた >>632
解放までしてるのに何言ってんだかな
なお個体値は(ry >>632
とりあえず防衛マンのエースとして採用しようか。
cp2300前後のポケモンがやる気の減少と強さのバランスが一番しっくりくる気がするよ。ラッキーは限界でもcp低いからなかなかやる気減らなくて便利だけどな >>606
今日ホントに100産まれたわw
そして特別技に怯えてまたまた進化を躊躇するのであった… >>638
ドラゴンに投げればいいじゃん
社員もめざ竜も抜群だぞ >>638
俺も龍だったPL35でジムの龍と悪対策に使ってるが
ジムでは交代させるなら雪が一番早いんだよね ジム置きキッス殴るのはライコウ、エレキ、グロス辺りだから地面、炎が当たりじゃないん? さぁーせん
めざガチャって何すか?
めざパ確定でタイプガチャ的な?
でっ、何が当たりなんすか? どうせグロスに瞬殺されるから防衛でのめざパガチャはあんまり考えなくて良い
攻めで使える竜・氷が当たり 野良高PLトゲチック3番評価カンスト予定なし個体進化させたら竜だった
なんでだよ…
100を進化させとけばよかった… めざ竜、社員の組み合わせはこれから期待されるパルキア戦にええやんか
ドラゴンぶつけるとドラゴン技で瞬殺されるより安定する 順番考えても一体ずつやられたらどうしようもなくね
全抜きしなきゃ体力減らないならまだしも
欠陥多過ぎるわジム >>651
ノーマル続きよりはマシだろ
複垢入れてカイリキーでキッスなぐんの?w 技解放してからガチャするか
進化後メザパが当たりなら解放するか。
コイツの場合は当たりなら解放の方がいいよね? >>656
だよね。
よし。飴貯まったし3体くらい進化させるわ。 100居ないんだけどFEFがトゲチックでトゲピーはFEEとイロチの80台のどれにするか迷ってる。トゲピーなら解放してから進化させる。飴は800ぐらい >>658
一番個体値いいのは特別な技警戒で温存だろうね。
後は好きでいいんじゃないのかな。
氷かドラゴン以外はいらんから俺はガチャしてから解放することにしたわ。
解放してからーのメザパ飛行とか気分最悪だし。 >>659
>>660
背中押してくれてありがとう
FEFとイロチはやめておくよ
解放も技マシンの温存のためにやろうかな 今日100トゲピー出たんだけど
今の技では進化させないほうがいいとかある?
すでに1匹はトゲキッスつくりました 基本的にこのゲームはなにもしないで砂貯め正義なゲームだから
ここは我慢じゃないかな コミュデイはない!と言いたいがそんな事はナイアンの判断でどうとでもなる
野生でトゲピーが出てもおかしくないし当日だけアイテム無しで進化可能かもしれない
スペシャルレイドチャレンジが来るかもしれない
100ならせめて2匹目が出るまで温存するべき
かもしれない 100は温存したわ。
妖精技のノーマルアタックが未だにないから油断できない。
もらえるとすればサーナイトかキッスだろと思ってる。
まあ通常進化かつイロチガイ残しのサーナイトの方が有力だろうなあとは思ってる。
完全にコミュデイにうってつけ過ぎだもんなサーナイト。 勝ったなガハハ!
ttps://i.imgur.com/6AMS64D.jpg >>666
残念ながらサーナイトはもう新たなフェアリーの攻撃技覚えんのや 第8世代の原作が色々やればこっちに反映されるんじゃないの? あとラルトスコミュニティデイやるなら♂♀いるんだから2日間やれよな 色違いで初進化させたら炎キッス
置き専で頑張ってもらうか。あとは温存 今のところ
岩、飛行、エスパー、水、ドラゴンって感じだわ。 竜か氷のめざパが出ればとりあえず役割は果たせる
けど出ないんだよなあ… 対人する人にはキッスはロマンあるんだろうな
ハズレ技とみせかけてスゲー使えるみたいな技があったりして。
ゲージ技はみんな多ゲージ技で使いやすいし。
ポリゴン乙は1ゲージ技ばっかりで微妙そうだけど。 PvPでキッスとドラゴンカチ合うとこっちのめざパが竜氷以外だろうが
速攻で相手は別のポケモン、ライコウとかに変えるから
めざパ地面でもおいしいんだな むしろトゲキッスはPVP向きだと思う
理由は飛行タイプをもっている所
技開放してエラスラつばめシャインにしとけば、
竜、悪、格闘だけでなく、草相手にも有利に戦える エアスラまじしゃになったから、そのままにしてたんだけど
わざマシン使ったら、めざパが飛行になっちまった(笑)
めざパって天候1.2倍受けないんだっけ?
それならエアスラに戻すか めざパ凍
げんしのちから
だった。コメントのしようがない ドラゴンキラーじゃん
技2解放してシャイン覚えれば、めざパでドラゴン、エアスラでカイリキーキラーとして使えるよ 氷でやっとライバルのサーナイトにダメージで勝てるんだよな。 684だけど…
絶対嘘だよぉー。技ガチャ当たったためしないし、トゲチックはフェアリーでしょ?
えぇー… >>690
めざ氷は当たりだよ
防衛向きだけで考えるとメタグロスに打点がないけど、コンゴのドラゴン系のレイドボスでは大活躍できるから+マジカル社員にするだけでいい 大活躍って程でもないけどな
氷二重弱点なら氷ポケモン並べた方がいいし
後に控えてるパルキアもディアルガも氷等倍だし ディアルガはカイリキー最適なんだよな。
初期のころじゃ考えられないほどカイリキーは出世しすぎた。
ポケゴー界の秀吉みたいなもんだよな。
最初は役立たずのお笑い枠だったのに。 ポケGOのめざパは原作と違ってつまらないんだよな
厳選する程のものでもないから当たり外れもたいしてどうでもいいレベル めざ龍の方が良いな
曇り強風での龍技統一パルキアキュレムに出したい カブリアスはレイドボスにならんかね?
立ち位置的にはマンダ、グロスと同じだから当分無さそうだな めざ氷、竜ならキッス一匹で終わるし楽できるってだけ めざパとかなんでも良いでしょとか言ってたんだけど
いざ作ってみたら竜で結構嬉しい めざパエスパーになった
カイリキーにでも当ててみるか 俺の100%トゲキッスはめざパゴーストだけどはずれ?
使い方は育てたら置物にするつもりだ ジムの置物なら当たりも外れもない
メタグロスにに倒されるまでの時間が一秒早くなるか遅くなるか程度の違い
対戦で使うなら竜か氷が当たり 強風なのにエアスラはブーストかかってない前提ってこと? このスレ見て面白半分で93%個体進化させてみたらここでは当たりの部類と言われてるめざパ炎だったけど考えれば考える程使い道無いな
防衛で対グロス想定しても結局技2は半減
アタッカー運用考えても炎飛ないし炎妖で技1,2両方で抜群取れる比較的メジャーどころの相手ってガッサかフシギバナかロズレイドか上陸後のヘラクロスくらいしか思い付かないしそいつらならエアスラでいいやってなるしそもそもジムにあんま置かれてない
結果、この子はめざパ自体が合ってない気がする このゲームのめざパは無理矢理タイプ一致を狙うものだからな
スイクンさんから学んだ数少ない事だから間違いない
本当に欲しいのは一致技1のないカブトプスやホウオウみたいなポケモン >>709
それは昔の考え方だ。
タイプ一致ではなくても仮想敵の2重弱点が最高だよ。
PvP実装の時にダメージが2.56倍になったわけだし。
まあ氷が今のところ一番。
今後が氷が弱点じゃないドラゴンも出てくるけどさ。
氷と竜両方取れたら一番いいんだが。 >>710
それは技2も同じタイプだった場合の話だろ
めざパ岩・原始の力でホウオウ狩りますとか言うんならいいけど >>711
いや、キッスの技2のマジシャは普通にドラゴン用だろ…
なぜ原始がでてくる。 >>712
二重弱点突くって言ってるから統一出来る例を言ったんだよ、使えるかは知らんけど
君の言い分は対ヒードランでスイクンをめざパ地/ドロポンで使うって言ってるようなもん
わざわざ使う必要がない
キッスが好きだから使いたいと言うのなら申し訳ない ここまで書いといてあれだが専用スレで言う事では無かったなすまん
ワシはこれで消える >>713
そりゃあ2重弱点つこうがダメなポケモンはダメなのは常識だろ。
めざぱ的には仮想敵の2重弱点をつけるものが一番いいという話の否定にはならないだろ。 そもそもタイプ一致めざぱ水にしたってスイクンなんて使わないだろと。
完全に話がおかしくなってる。 あれ、水君のめざ水とかも全てタイプ不一致扱いになるんじゃなかったっけ?
まぁめざ氷キッスは他の氷ポケと違って壊龍とかに龍技二重半減で受けられ抜群とれるところか
めざ氷でカンスト相手に社員2発で落とせるなら狙いたいな
でないならパルキュレに使いたいめざ龍かな 対ガブリアスならドラゴンも地面も2重耐性だし氷2重になるしいいかもね、解放でエッジかアイヘ習得したら知らん なんで地面は地震ばっかりなんだ
2ゲージつけてくれー >>713
対ほのおの渦大文字ヒードラン
めざパ地/ドロポン:スイクン DPS17.1
めざパ水/ドロポン:スイクン DPS13.28
タイプ一致の価値はどんどん落ちてるんだよ。
たまにイッチガーイッチガーウザいのがいるがこれが現実です。 めざぱ竜引いたから対戦で使ってるけどドラゴンに関しては良いカードになる。
逆にVS妖精になると最悪だわ。
しかし氷だったらもっとカイリューにダメージ与えられるし草にも土にも飛行にもダメージ与えられるの考えると
氷引けた奴はうらやましいわ。 >>723
めざパのタイプ一致はノーマルだからポリゴンのようなノーマルポケ限定だよ。
その比較はタイプ一致補正関係無い。
めざパ格闘とめざパ水が同じ結果になるからな。 やまだがめざぱ氷になって「ハズレ」とかほざいてたな そうだなぁ
受けはなんでも良いから攻めでは通りの良い竜かハマれば強い氷か
竜出てるけど氷出るまでやってみるべきかな めざ氷でもカンストカイリューにシャイ2発ちょうどで
落とせないらしいからパルキアキュレムに当てたいめざ龍1択になった 所詮は普通の弱点だからな
普段二重弱点の氷ばっかり当ててるから脆く感じるけどカイリューは耐久もそれなりにある トゲチックレイドが復活してくれたら頑張って
もう何体か作れるんだがなあ。 ジムでドラゴンには氷ポケ当てるし
レイドでわざわざ使う必要ないし
要するに技1に妖精の風くれって話ですよ
技2にゴッドバードでもいい >>725
なに言ってるかよくわからないが
ヒードランは水も格闘も弱点だよ。
レイドやってないのか? めざぱをぶつける相手は置いといて、
めざぱ自体がノーマル技扱いだから、使い手がノーマルポケモンじゃないとタイプ一致補正がかからないという事では >>734
めざぱがノーマル扱い?
天候ブーストだけの話だと思ってたが エアスラだったからわざマシン使ったら火だった
うっ(´;ω;`) >>734
ああ、なんとなくわかった。補正がノーマル扱いって話なのか
でもポリゴンで使ってもタイプ一致補正は同じくなさそうな気がするが トゲピーはポケモンの中で一番悪どい奴なので、当然トゲキッスのめざパ悪が正解だと、自分に言い聞かせている とりあえず、めざパの当たりは
こおり
ドラゴン
でOK? そだね
氷ならレックウザのレイドが復刻したら使える
ドラゴンならパルキアで使える まじか。
唯一の色違いが氷になってがっくり来てたのでちょっと嬉しいわ。
ドラゴンキラーで育てるか。 >>735
今は天候ブーストもめざぱ格闘の場合曇りにブーストかかるようになってる
各属性に応じたブーストがちゃんとかかるようになってるよ
タイプ一致補正についてはよくわからない ハッサムフォレトスピンポイントで炎
かみかみバンギとグラードンが強めのマスターにも出せる
グラードンは結構対策が難しい グラードンはラティオス、カイリュー出せばいいだけなので別に対策いらんだろ 地面はジム置き用だよ
正直攻める方は何の技かも感じずに終わると思う 結局対戦で使うだけだがその対戦もフレンド相手じゃ
マンネリでやらなくなるというオチなんだよな。
タイプ竜作るまでに、岩、飛行、エスパー、水。
エスパーは図鑑うめと可愛いポケモン集めるのが好きな友人にあげたわ。
すげえ喜んでた。 めざ超はエアスラほどではないが、格闘だけでなく毒枠で使うポケモンにも刺さるからな
ハピの次に置くならめざ地より良いじゃないかな ジム戦に毒枠なんて使わないだろ
少なくとも毒枠がいればなーと思った事は一度も無い >>750
毒はあんまり使われないだろ。
使われそうなロズレイドなら飛行でも刺さるし
えあすらでいいんでない? ロズレ込み毒枠使う人あまりいないのは百も承知
とりあえず言ってみただけ、まぁジム置きとしては外れではないと思う 砂入れ前提なら、妥協個体値はどのくらい?
FDFはいるが、100出ない
7キロを延々と割ってますが・・・ めざパガチャするつもりならある程度個体値は妥協しないと永遠に終わらんぞ コメパン実装前はジムのサーナイトはアロベトの毒で倒してたけどな
アロベトにめざ超なんて刺さらないから何のフォローにもなってないけど >>757
俺は昔も今もシャドボミュウツーだわ。
ジム崩しの定番ミュウツーにも刺さらないエスパーが置き物的に当たりとかはないわ。
交代めんどくさきゃレイビか10万のミュウツーで始末する人もいるだろうし
悪と霊の方がミュウツーメタグロスに刺さるから当たりだろと思う。 仮に弱点突けるめざパだったとしても
カンスト全快の状態から3回倒すのにグロス側は薬の使用0で済むレベルだし
何でもいいよ要はカイリキーを交代させたいだけでしょキッスって >>759
わりとHPは減らすよ
いちいち技1も避けるんであれば変わらないが
対人実装から弱点の倍率上がってるから前よりは無視できなくなってる きずぐすり節約したい人にとっては無視できないかもしれんが、
そうでない人にとってはジム防衛めざぱなんてどれも同じ
さくっとコメパン2発撃って終わり >>761
そんなの分かり切ってるだろ
ガチ勢撃退は金ズリ防衛しかない、その金ズリ防衛時に如何に回復薬を多量消費させるかが問題なんだから ジム倒そうと思ったら金ズリ防衛以外に止める手立ての無い今に、何故にガチ防衛を考える必要があるか?
それは5玉レイドで自軍ジムボーナスを守り抜くためでしょ。
その時に如何に手傷を与えるかによって、回復での時間稼ぎが出来るから。
20分前になったらジム攻防の総力戦が始まる、攻め手優位に見えるが二段落としでも金ズリ部隊数と構成ポケモン次第で案外守り抜けるんだよなあ。 青と赤で3垢づつ作っておけばそんなくだらないことに時間使う必要ないんだけどな 石進化のコミュデイ来てしまったな
これはキッスも妖精の風待ちですわ 温存してたが100%めざパ竜をMAX強化する時がきたな 満を持して開放トゲピーを進化!
なお、無事にめざパ水で死亡した模様 >>767
ポケモンgoは旬なうち強化しないと使いどころ失っちゃうからな。
今回、トゲキッス、サーナイトは輝けるはず。 >>769
あああ、そうかマンムー・・・!
さっき使って残り3個になっちゃった 手持ちのチックとピィを調べてみたけど飛飛念草だった・・・ キッスは慌てんでもビリジオン戦で活躍するさ
そのうち特別な技も来るだろうし 色違いMAX個体が
めざパエスパーになったぜー
技ガチャとかクソすぎんだろ なんでも良いから強化したわ
多分パルキアいなくなったら当分長い間置物にしかならないし キッスの後には、炎か悪を置いてほしいな
どうせグロスなんだから
バンギとか置かれるとねぇ… あ、まあバンギは悪だけどコメパンの餌食だから
ヘルガーとか、噛み噛みウインディとか >>777
キッスはサンダー、エレキブルで対応してる
結局バトルパーティにグロス入れてないわ 「レイドバトル」と「トレーナーバトル」のバランス調整のお知らせ
https://pokemongolive.com/post/raid-trainerbattle-rebalance
|覚えるわざの追加
|
|トゲキッス: かえんほうしゃ
|
|ドラゴンタイプのポケモンに対抗できる「トゲキッス」は、
|ほのおタイプのスペシャルアタック「かえんほうしゃ」を
|覚えることで、弱点であるはがねタイプのポケモンに
|対しても対抗できるようになります。
ジム置きで開放した第2技を適切に繰り出してくれるのかな? イロチ出たから喜び勇んで進化させたけどぱっと見違いが分からねえ 俺は進化させないで取っておいてあるわ。
トゲピーの方がすぐ色違いとわかってジム置きとしては優秀だろ パルキアが2回に1回りゅうせいぐんなもんで対策強化しようかと、ダメ元で進化させたら出たよ。
ふしぎあめストックつぎ込むか。
https://i.imgur.com/FCnb9lm.jpg 高個体全滅で個体値89の攻撃13ってちょっと微妙な奴進化させたらこいつがパ竜だった。 めざパ格闘になったけど、スレ内検索すると評価高くてホッとした
カイリキーソロレイド用に作ったんだけど、
技1はエアスラッシュの方がいいのかな
なけなしの技マシンSPはカイリキーを爆パンに変えようとして全部溶けちゃったけど、
ノーマルの方はまだ少し在庫がある キッスでなくて申し訳ないが
虫チックはスーパーでどうなんだろうか
クレセはタイマンで勝てた
ブラッキーはまだ対戦無し クレセ側が交換しない時点でおかしいというか有利だっただけでそれ強さじゃないよね >>792
そうか俺のフレにかぎっては大体出してくるの読めてるからか
こっちは色んなの試して遊んでるのに
実際にはトゲチックは戦力外ってことか >>793
弱いとは言ってない。十分使える
ただ、スーパーで妖飛は竜闘受けだろうし、わざ1めざパじゃアタッカーは務まらないと思うから扱いが難しいよね とりあえずめざパ竜は流星群パルキアで
最高に重宝している
でもディアルガには通らないんだよなぁ >>797
貰った火炎放射も等倍だからカイリキーに譲るしか無さそうだな。
フェアリーで当てられそうなのはインファイトグランブルくらいか。
少人数でやると薬欠片がどんどん目減りしていきそう。 >>799
結局向こうが鋼だと不利だからね。
ディアルガ相手なら目ざパは地面か格闘だろうね。 データ上のディアルガ
りゅうのいぶき メタルクロー
アイアンヘッド かみなり りゅうせいぐん >>802
対流星群ならグラードンが良さそう。
めざパ格闘、社員トゲキッスで曇りブーストでもグラードンの7〜8割の火力しか出ない。
6体が4分以上持つので薬欠片を節約したい人向けだね。
対かみなりは晴天ならグラードン、それ以外はカイリキー。
対アイアンヘッドはカイリキーが最高火力だが、2分程度で全滅しそうなので、バシャーモやグラードン混ぜても良さそう。 ようやく良い個体が手に入ったので初トゲキッスをつくろうと思います
ところでトゲキッスはPVPだとハイパーとマスターなら よりどっち向きなんでしょうか? トゲキッスってPL低いトゲチックを捕獲してればもしかしてスーパーにも参加できる? できるでしょ
卵産レイド産は進化させると1500超えるのムカつくよな >>806
マスター
ハイパーはアローラキュウコンの方がすごいんです。 125個揃うとガチャがしたくなる
どうせまたがっかりするからやめておいた方がいいのにな。
5回目でようやくドラゴン引いてその後も氷もほしくて
三回やったが虫飛行エスパーとか嫌になる。 それで楽しめてるなら良い事よ
チキンな俺は妖精の風が来るまで待機してる… 技1妖が実装で1番泣くのは氷ポケだろう
マンダとかに2重弱点付けられるぐらいしか利点は無くなり、
草には炎、地面には草か水、飛行には電気で足りるようになってしまう
技1に妖がここまで実装されないってことは今後も無いと思う 最後のチャンスはニンフィア実装時
それでも無かったら来ないと見ていいだろう つか妖精の風覚えるポケモンで一番強いのがキッスだし氷が死ぬ事はないだろう
耐性より火力ゲーだし 結局バレンタイン期間トゲチックレイド1回もできなかったわ ラティアス復刻でめざパ竜氷虫悪霊を引いた人は使ってやれ >>823
めざパにはフェアリーは無い
そしてめざパ飛行よりもエアスラの方が性能がいい 「トゲキッスのエアスラッシュ!」
「リザードンはひるんでうごけない!」
トゲキッスはエアスラがいい トゲキッスはめざパ竜が良いと思う
ガチャ一発で決まって嬉しい 今初めて進化させたら竜だったわ俺は氷のがよかったな(´・ω・`)まあ当たりの部類だが >>828
ラティが居るやないかい
あとギラティナ >>828
レイドのラティ兄妹戦
ジムで攻めてくるメタグロスやミュウツーに一矢報いられる…かも 10体目岩。
良個体もあと2体しかないし
もうガチャ卒業するわ。
結局氷は引けなかったわ。
当たりは竜一体のみ。
不思議な飴も結構使ってしまった…
他は専用技期待して温存するわ。
飴はそれまでに貯まってるだろ…たぶん。 トゲチックれいど☆2くらいででてくれ
。ボッチマンの嘆き トゲチックレイドは色違いがあれば積極的にやるんだけどなぁ DPSに拘らないならレックウザに氷めざパ使ってやれyo >>838
草でがっかりしてんなよ!
俺なんか虫だぜ…どこに需要あんだよ… >>838
自分全く同じで草
卵産96%3体完全に放置だわ
ふてくされてしばらくはキッス置きジムは最優先で潰してた パルキアやレックウザにはばつぐん。
ただ、レックウザにはめざパ氷の方が上なのは言うまでもなく。 レックウザレイド二人で回ってて二人しかいない場合は2陣目のアンカーで活躍してるよ。
テルリンレックの場合手持ちだと氷系だけじゃ2陣目も普通に全滅するわ。 今回のために氷キッス欲しかったがガチャ当たらなかった。
結局竜キッスのみ全滅防止で使ってる。
サーナイトも使ってるけどキッスのタフネスさはすげえ。 ええな
めざパ竜おって
うちのはめざパじめん
ジム置きには使えると言われるが体感できない
わたしもめざパ竜やこおりが欲しかった
ところでエアスラッシュに変えたら少しは働けるのか? ジム置きは最適だけど攻めで使うとなると微妙すぎるな地面
ゼクロムがドラゴン技だったら使えるかもしれない さっき生まれたトゲピーがCP2500丁度になるんでハイパー用にと進化させたらめざパ格闘で……ハイパーリーグで格闘刺さるのってハガネール?返り討ち出来るの?やっぱり無理なの? ジムで対悪ポケにアタッカーとして有効
めざ龍の次に当たり 毒、飛行、エスパーが一番の外れだと思う
エアスラにしとけ めざ氷引いた
一応、あたりとは言われてるらしいが
対ドラゴンに特化しすぎて使いづらいような、、、
やっぱ事務置きならめざ地面だろう とはいえ防衛は効果が実感しにくいことこの上ないので
やっぱりレイドで使える竜ないし氷が感覚的には一番の当たりだと思う パルキアの時は活躍したなあって実感はやはりある。
防衛は地面が当たりだと言われてるが
ジム攻めはミュウツー使い多いからメタグロスとミュウツーに刺さる悪か霊の方が当たりなんじゃね?って思うわ。 >>857
使用率の統計データが無いと優劣はつけられないな。
弱点突かれるポケモンに幅広く弱点突けるのは地面だと思うが。
無い案がレイド、ジムバトル人気ポケモンランキング出して欲しいところだね。 非常にKYだけど防衛の技1は何でも同じだと思うわ
めざパが技2ならなあ よし。
じゃあギラティナとラティ兄妹に刺さる悪霊の勝ちってことでw
まあ嘘だが。
使わないとヤバい奴はレックウザとパルキアだけだからなあ
ディアルガの流星群もヤバいが妖精技刺さらないから
グラードンで一発耐えて地震撃った方がいいし。
結局竜と氷以外は微妙なんだよな。
レックウザとパルキアでも20人袋叩きならいらんけど。 氷-ラティ、レックウザ(二重)、ギラティナ、ゼクロム、イベルタル、ジガルデ(二重)
竜-ラティ、レックウザ、パルキア、ギラティナ、ゼクロム、キュレム、ジガルデ
攻めなら竜かな…対パルキア以外でいらん気もする めざパあくだった
対ドラゴンレイドで使えるのが欲しかったが残念 >>862
ラティオスレイドに期待だね
かくいう私は3体進化させて
飛行、飛行、炎
全員エアスラに替えた >>863
炎だったら、対メタグロスには有効なんじゃない? >>865
ジム置きで対メタグロスは考えないよ
技2が今ひとつの時点で誤差の範囲
カイリキーから交代させるだけで仕事してる
攻撃で対カイリキーの他に対ドラゴン機能が付けば良かったんだけどな
今は人数次第になるがディアルガ流星群の第2陣全滅防止に使うかどうかかな 炎統一キッスいいじゃん
草統一ホウオウみたいなもんでしょ(適当) ラティ兄妹、ギラティナ、ジムの対グロスと
めざ霊キッスの出番が意外と多くて嬉しい いやジムにキッス置いて当ててくるだろうグロスに抜群とるって意味だろうそれは… キッスもう1匹作ろうかな
今色違い2番評価攻撃Fと攻撃F91のトゲピーいるけどどちらを進化させようか悩む
2匹目だから色違いかな 1体目の100は悪だった、昨日2体目の100手に入ったから挑戦したらまた悪だった
何これ >>873
2回連続飛行の俺に比べればましだぞ。
100じゃなくて91と96の奴だけど
100は温存 >>876
ハズレに変わりないがサメハダーとか相手が居ないわけではない >>876
泣けなしの高個体3対全て草だったオレに謝れ 同じの連続の人多いんだな、もしかして垢によって出やすいのが決まってるとかかな? >>855
そもそもトゲキッスをジムに置くか?
対ドラゴンで大活躍(なんと、りゅうせいぐん4発耐える)するのがトゲキッスの良いところだと思うわ。 カイリューバンギラスドサイドンギャラドスみたいな二重弱点置くぐらいなら迷わずキッス置くだろ
エアプか?w >>882
なんで二重弱点置くぐらいならって話になるんだよw 二重弱点置くぐらいならとか言ってる時点でエアプ確定なのに気付いていないご様子w おたがいの そんざいを みとめあい むだに あらそわない
ひとのために さまざまな めぐみを わけあたえる。
このスレの流れ見てからキッスの説明文見ると笑ってしまうわw 国連発表アジア幸福度ランキング
1位台湾
2位シンガポール
3位タイ
4位韓国
5位日本
以下香港マレーシアなど >>880
一応無いわけじゃないが…ピカチュウだけど
妖精の風実装まで待つのは無難
怖いのはゴッドバード トゲキッス4体いるが炎、格闘、氷、草と技うんぬんじゃなく全てEFFってとこに運営の悪意を感じる。 >>896
防衛時はめざパ>エアスラだから、めざパ飛行は一応防衛最強なのでは
想定敵の軽減はさておき。 49293103294903わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 06353103350603晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 今のところ有能だと思った場面が対流星群パルキアと
少人数で回った時の対てるりんレックウザくらい。
防衛はなんでもいいかな。 >>899
めざパは飛行でもタイプ一致補正かからないぞ。ポリゴンのようにノーマルタイプ持ってるポケモンだけ。 ドラゴンタイプのレイド戦で耐久性に注目されだしたから現状はめざパ竜か氷が当たりかな? 00240104240004わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 >>904
今は仕様が変わってタイプ一致補正がつくようになったのでは? よく言われてるけど一回も検証動画見た事ないな
誰も興味ないのか トゲキッスではないが…
ホウオウ個体値100のめざパが虫とか…闇に葬りたい 三体進化
鋼
地
岩
迷ったすえ鋼をカンスト。
飴は後250もう一体カンストしたい。 その中なら結局エアスラだろうしなんでも良いんでない >>912
地も迷ったけどどれも同じような感じかな⁈と思って個体値が一番いい鋼にしちゃった。 アホすぎる地を取ったの報告するスレみたいなもんなのに >>916
じめんってそんなにいいの?
あまり旨味無い気がするんだけど… 竜のどこがいいのでしょう?
エアスラに戻して使えと言われました… >>919
ドラゴンは使い所が難しい…レイドならレックウザやカイリューいるわけだし、
ジム戦にしてもドラゴンは減ってきてるし…
やっぱり氷が一番? ドラゴンはパルキアに使える
というか竜星群パルキア以外にキッスの明確な使い道が無い
氷はそれこそマンムーがいる >>919
パルキアレイドがまた来たらめざパに変えればいい。
ただし、対流星群の被害を抑えつつDPSを確保するためなので、集団リンチを好んでやってるやつには要らないだろうね。 パルキアレイドがまた来たらめざパに変えればいい。
そうします、ありがとうございました。 キッスはドラゴン技に耐性あって結構耐えるからレイドで使うなら抜群とりやすい竜か氷、防衛として使うならメジャーどころに幅広くささる地 ライコウとメタグロスを対策したいんだが
技1はめざパ地面、技2はマジカルかかえんほうしゃどちらが火力出るだろうか >>922
それをいうならDPSじゃなくてTDOかな^^; そもそも発生に2.1秒もかかるシャインはまず避けられる思った方がいい
1.5秒のかえんほうしゃですら100%の命中はまず見込めない 893だけどまたキラッたんで進化させてみたよ
メザパどうなるかな
https://i.imgur.com/X1gEgfZ.png 等倍のディアルガがもういるから、わざわざドラゴン耐久要因にキッス使うことも少ないような気もする
メインはジム置きになるんじゃ クスリ類をあまり使いたくない人にはディアルガより更に必要数がぐっと少なくなるから良いとは思う めざパ悪になったんだけどPvPでギラティナに充てるといいのかな?大した事ないのかな? めざパの性能がもう少しどうにかならんもんかね
属性当たろうが使い物にならん このゲームじゃ無理やりタイプ一致にするもんだからな
ホウオウにめざパ追加した時の文からしてナイアンもそう思ってる サザンドラレイドが実装された時にはめざパ氷、竜、格闘、虫が使えそうだな。
その頃にはフェアリーのわざ1が追加されてるだろうけど。 ソードシールドはイギリスが元ネタだっけ?
イギリスってフェアリー発祥の地みたいなイメージあるし
新技追加に連動して技1フェアリー来そうだな FEFめざパ炎
炎で統一しても使いみちないよねー
エアスラマジシャンか… キッスはグロスで殴る人多いしジムに置いとけばいいんでね てか攻めで使う事が無いんじゃないかな
対ドラゴン避けバグ専用みたいなもんだったし PVP社員クソだからコミデイでも良いからチャムボくれ >>946
ドラゴンレイドないときの置き物で考えればいいようになったから
地が大当たりって一番最初の振り出しに戻ったかな。
あとは炎 悪 霊が中当たりかな…
とはいえ、だいぶガチャの価値はなくなったね。
めざぱ竜はもう完全ハズレ枠になったし。
氷はロマンがあるけどレックウザにしか使えないし
飴1000個以上溶かしてめざぱ竜作った俺はちょっと悲しい。 せっかく1発でめざ竜ひいてまあ悪くないなとウキウキしてたのに強化前に産廃になったがな(´・ω・`) 妖精の風がまだだからとりあえずパルキア復刻まで進化は保留しとく
ゴドバはもう無くてもいいや 甘えるとめざパ地面だとどっちが良いんだろう
仮想敵をメタグロス、ライコウと想定するとめざパ地面が優位なのかな
甘えるがあるからカイリキー脳死連打は流石にもうしないか ジムに置くだけならめざパ地一択、カイリキーで挑んで来たら時間かかりすぎるのでそれはもう当たり
レイドとかpvpでも使うんなら面倒だから甘えるで固定 ドラゴンレイド始まったら甘えるに戻せばOKよ。
最初からハズレめざぱなら「甘える」で固定。 まあよく考えたらめざパ地も微妙だな
ジム置きでメタグロスしか見てないし めざパ地トゲキッス置いてもメタグロスしか見れないしって事ね 弱点を突かれる鋼、電気、毒、岩を見れるから強いのよ
氷は…火炎放射で めざパ地のトゲキッスにメタグロス当てたんだけど特に痛くなかったので微妙だなって思ったんだよね
どれがめざパの当たりかって事なら地面である事に異論は全く無し 微妙って言われてもどうすりゃいいのよ
甘えるに変えろという事かい? >>961
まあ変えても良いかもね
っていうぐらい微妙
また戻せるから良いじゃん 進化させたキッスのめざめるパワーにドラゴンマークついてんだがこれノーマル技じゃないん? あまえるにするよりグロス用にほのおのままでいたほうが嫌な存在になれるかな そこまでこだわる理由が分からん
ジムに置いてたって倒されるし
技がそれだったら、ユーザーが逃げ出してジム防衛できるわけでもないしな じゃあハピナスを破壊光線にするのか?って話よ
ジム防衛は嫌がらせの場所だ ハピナスの場合ガチにとって嫌がらせとなるのはサイキネ
ライトにはシャイン
連打オジオバにははかいこうせん 対レックウザで曇りだとめざパ氷でも甘えるに負けてしまうんだな。 キッスの
つばめがえしをレガシーにして
ゴッドバードに変えてください 防衛の時めざパ地面と甘えるどっちがいいと思う?
甘えるに変えちゃったけど ドヤれるから地面だな。俺もめざパガチャ6回目でやっと地面出たわ。 >>982
気づいてくれるといいな
殴ってると正直わからん 実際、地面めざパの防衛トゲキッスにメタグロスとかライコウで攻めたらどれぐらい攻撃側のHP削れるん?
動画とかツイート検索したけどそれっぽいのなかった ぶっちゃけ2重弱点くらいじゃないと減り方はあんまり差が感じられないんだよな。
つまりジバコイルあたりで地面キッスに突撃してくれるとありがたいわけだ。 >>985
二重弱点突けてバトルする機会多そうなのはボスゴがいるぞ。
もちろん脳死連打を想定するとめざパ地面、火炎放射の場合は
アイアンボンバーだと8割削れそう
うちエッジだと運が良ければ返り討ちにできるかも >>984
>>244
これ見てあまりの弱さに萎えた覚えがある そもそも怪力に抜群とれないめざパとか不正複垢での雪崩の餌 ∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
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