【めざめるパワー】トゲキッス【めざガチャ】
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防衛で相手ダメージ目当てだとサーナイトのシャドボの方がまだ役に立つ。
2周目にはいると2ゲージ技撃つまもなくやられるかもだが。
まあキッスのめざぱなんて気にしなくていいよ。ホント。 サーナイトはコメパンメタグロスだとシャドボ撃つ前にやられるっていう
防衛技としてはかなり高威力なねんりき諦めて技1をチャージビームにしとけばギリ一発はシャドボ撃てるようだが
前のポケモンでコメパンのゲージ貯められてたらそれも無理だし ハピナスは0FFが1番いいとか言うのと同じだな
回復の手間がかかるのが嫌か時間がかかるのが嫌か >>383
0FFが良いのはラッキーじゃなかったか?
100%よりハート減少が抑えられるのでメンテナンス性が向上する。 >>382
さすがに1周目は撃たれるよ
フル強化近くしてあればだが めざパ飛行引いたけどどうなん?
エアスラッシュのが良くね?
これってタイプ一致ボーナスはもらえるの? >>388
ジム攻めで対カイリュー、ボーマンダに使えるからじゃないか 水も当たりだと思うけどな
ドラゴンはゲージ溜まれば殺せるし 攻撃防衛のどちらでもハズレなのはドラゴンと飛行くらいだな 防衛用として高個体だけどめざパ糞と、並個体だけどめざ地だったらどっち採用する? 田舎でトゲキッス置くと目立つから結局ミロカロス置いてしまうぼく めざパじめん、げんしのちからでした。
わざ2をマジカルシャインにすればいいですか? めざパ氷シャインになった。カイリュー、マンダにはエアスラより有効??
ちなみに、念力シャインのサーナイトよりジムでは使えるかな?どっこい? だよな。地面・格闘・炎が出るまで毎週ガチャするしかない。 めざパ氷シャインになった。カイリュー、マンダにはエアスラより有効??
ちなみに、念力シャインのサーナイトよりジムでは使えるかな?どっこい? >>401
対ティアルガじゃない?ラスターカノンで消し炭だろうけど ジムに置くと恐らくグロスで攻められることが多い。グロスには炎で抜群取れる。 おいおい通算3体連続氷だよ
もう氷のエンブレム見たくないわ >>401
もしかしたらキュレム見越してのことかもしれない ジムでトゲキッス見るたびにメタグロスで戦ってるけど、正直技1が何か全くわからんぐらい変わらない >>387
めざパ飛行だったらエアスラにした方がいい >>391
ドラゴンは攻撃側としては当たりの部類だと思うけど
防衛側は大体等倍だから外れじゃないぐらいのレベル
攻撃としては仮想敵が格闘かドラゴンになると思う(悪は格闘使えばいい)ので、めざパ当たりはエスパー、飛行、氷、ドラゴン。エスパー、飛行に関してはエアスラの方が性能いいので除外。
残った氷、ドラゴンが当たりだと思う >>411
ドラゴンで弱点ついたとしても等倍のエアスラの方が強い
2重の弱点つけない限りめざぱよりエアスラの方が使えるから2重弱点つくことができないドラゴンは攻撃ではハズレ
防衛としても最大の仮想敵であるメタグロスがドラゴン耐性持ち
キッス相手にドラゴンで攻めるやつはいないから弱点をつくことは無いってレベル >>409
カンスト同士で、抜群の場合11、今ひとつの場合6で、
4発くらい来るとすると、20の差があるから
変わらないはずはないんだがな。
ただ、抜群だとゲージたまるの速くて、結果
与ダメが落ちるってこともあるっぽいけど。 >>413
それか全部抜群もらってるのかもな
カンストばかりだったから当たりをドヤってる可能性大
だとすると本当に弱すぎる ハートすっかすかのキッスがいたから殴ってみたけどやっぱ強いな
大怪我した めざパ虫になった
ミュウツーにしか行けないから微妙 実験で低個体進化させたら地面引いちゃった、、、FFFは当分ロマンの塩漬け。
カイリューとフーディンの技ガチャもそうだった、、、 >>413
シミュ上はメタグロス側のゲージ溜まるの速くなって0.9秒差があるから
エアスラ→6×5発=30
めざパ地→11×4発=44
結果、14ダメの差になりますね。
曇りだと1.8秒も早く倒されるてしまうのにエアスラとの差も同じく14の差。 じめんは氷のトップメタ、マンムーの弱点突けないのが唯一微妙
メタグロスにはどうせ勝てないのでバンギゴドラに強いかくとう
マンムーと一応ロズレイドに刺さるほのおってところか。サンダーに等倍だったりハッサムエアームドに強めと対戦環境次第ではジョーカーになりうる メタグロス相手だと技が何だろうとサンドバッグでしかないので、
複垢カイリキー艦隊を仮想敵にして、エアスラッシュでいいんじゃないの 岩だったわ
サンダーと氷にはいけるが肝心のグロスに技1.2あかんのがゴミくさいね >>426
自動のホウオウルギアに刺さる
シャインハピナス先頭だとたまにそういう人がいる
ブーストホウオウ結構cp高いからね さて次が本番だが
カイリューガチャの緊張感には到底及ばないな
https://i.imgur.com/rrqe8Hr.jpg >>430
進化前と進化後のスクショを晒して不正な技ガチャで無いことを証明するやり方かな
進化後だけスクショはいくら技が当たりでもクズ扱い
当たりなら讃えられハズレてもその勇気と努力は賞賛される神聖なガチャ
今ではいい思い出 カイリュー1強時代で、赤緑が知名度高いから成り立ってたなガチャは
今はタイプごとに強いのが違ってて多様化しすぎて、普通の人にはついていけないからねえ
なんだかんだ単純な方に惹かれる人が多い 攻撃ならパルキアだがパルキアならエアスラでもOKってことか
パルキアに行くなら他にもいるっていうのもあるし
攻撃より置物で使う方がメインなのかな?
置物はまあ興味はないし、コイン取れるジムに置けばなんでも同じだしな
攻撃用なら進化させない方がいのかな >>430
身を清めて全裸で進化させるんじゃなかったっけ? >>434
Youtuberの動画とか観ないの?
パルキア以外にもディアルガやオリジン、そして後の世代にもドラゴンの伝説がいるらしい
最強のドラゴンを倒す者だぞ >>432
ども、後出しじゃない晒しってことね
復帰組だから昔のお約束みたいの知らなんだ
>>435
EXスレも全裸全裸言ってるけど元ネタがわからんかった >>436
>Youtuberの動画とか観ないの?
www ジム置きのめざパって糞遅いんだよな
ライコウに刺さると考えてるかもしれないが簡単に全避けされてしまう
レントラーも技が早いから余裕の全避け
しかもめざパの間にはワイルドボルトや10万ボルトすら挟むことが出来る
サンダーにはそもそも地面は刺さらないという めざパ毒がフェアリー技との組み合わせ的にはしっくりくる めざパなんていちいち受ける奴いるんかってレベルで遅いのに
避ける奴がいないなんてことはねーだろアホ 技如きでよくこんなに必死になれるな
全部同じ結果なのにw 9割は脳死連打だと思うけどな。
1割がゲージ避け。全避けしてる人なんて微粒子レベルだろうな。
まぁおれもガッサとかゲンガー使うときは全避けしてるけど。 旧ジムならまだしも、って感じ
技2すら受けて早くこっちの技2出させて終わらせたい 1割がゲージ避け・・
9割がゲージ技も受けてくれるのか
対人戦来たらとんでもなく弱そうだな
つーかジム面白いかそれで >>430
技マシンがなかった頃は技ガチャという文化があった
神エッジ6匹揃えられんザコおる?って奴がどこ行っても常駐してた
技マシン導入で死滅した >>451
レイドなら集中線でなくても避けてきてるので、 めざ地社員なら喜んでロズレ使わせてもらうよ
めざ地燕はやめて下さい 胃袋、Wチョップ、Wサイコ、いぶはどはモンスター名を書かなくても通用したブランド 2週連続でめざめるパワー毒きたわ。酷すぎ。
当たるまで続けるしかない。 >>459
どっちかっていうと防衛では当たりの部類 お二人方ありがとうございました
防衛として育てていきます 今ならハピナス→トゲキッス→ハガネール→ミロカロス→メタグロス→ラッキーがジム置き時間稼ぎの正解なのかな メタグロスにちょっとでもダメージを与えたい、という気持ちはわかるけど、
はっきり言ってなんの意味もないぞ
実際戦ってみりゃすぐわかる
バンギラスで対カイリキー想定して技変えたりしないだろ?
それと同じ
瞬殺される相手に対策もくそもない 交換させるのに0.5秒かかる
その0.5秒が攻撃側も面倒くさい
しかもミスして1秒以上もしくはスマホが固まる事例もある
ジム攻撃をまともにしてない>>466みたいなエアプにはわからないと思うが >>467
交代の話なんて誰もしてないよ
ジム防衛スレに帰りなさい 交代が面倒で今ひとつの技でも平気で片手連打で倒してるのが現実
特に防衛用には何を置いても変わりなし
このスレの技厳選は図鑑用 ジム戦はどれも同じ 正直、交代がめんどくさいとか一度も思ったことないんで、
ジム防衛スレの人とは永遠に話合わないだろうなあ
相手によって相性考えて攻め側交代するのはごく普通のことで、
その結果戦闘時間も短縮されるんだけど、
あそこの人達頭悪いのか、交代時間の事ばっかり考えてる 頭悪いやつってどっちが時間かかってんのかわからないんだよな かわいいだけのゴミもっと置いてくれると楽でいいわw おれのEFF進化したらめざめるパワーの地面マジカルシャインになった
これクソ技?
エアスラに変えたほうがいいのか? >>477
なんだかんだ言って結局これに落ち着くんだよな
めざパがもっと性能良かったらなぁ >>478
ジム攻め常連のライコウとメタグロスに抜群取れるから当たり
対カイリキー用のエアスラと使い分ければいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています