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ジム防衛考察スレpart.30
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0095ピカチュウ (ワッチョイ ff7c-iA5q)
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2018/11/25(日) 12:03:11.70ID:3HtbHbWV0
防衛ポケモン弱くなったから時間経過でCP減る仕様やめてほしい
個体値100%をジムに置いてもすぐにCP減るから他人に100%って気づかれないだろ
0100ピカチュウ (ワッチョイW cf20-/0cj)
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2018/11/25(日) 12:55:39.95ID:U09d9wkd0
>>91
メタグロス 21.3s
カイリキー 22.5s(もし空爆なら20.9s)
と、この2体には弱点を突かれても20秒以上耐える
あと、メタグロスだと、どろかけで1割弱減る(最大HP162、どろかけのダメージが14)から意外とやりたくないポケモンには入る
本当の問題は、水と草に二重弱点になること

強みは電気二重耐性
電気を呼び込みやすいギャラドスの後なら、ほぼ確実に交代を誘える
0102ピカチュウ (ワッチョイWW 6f8c-60TZ)
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2018/11/25(日) 13:26:37.63ID:b7dRzEU20
>>99
それこそハードカノンじゃろ

じめんと言われて思い出したが、地味にあなをほるが2ゲージ100とか強化されてんのな(エフェクト込のDPSは知らん)
既に地震やじならしより強そうなんだが、使い手が地味なのしかおらん…
0104ピカチュウ (ワッチョイWW c3e4-NMzV)
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2018/11/25(日) 14:28:47.63ID:q0HY+zN30
フライゴンにどろかけとだいちのちから下さい
0106ピカチュウ (アウアウウー Sa27-NVvz)
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2018/11/25(日) 18:05:34.77ID:+pT6Eeqma
そもそもライトは手を付ける必要が無いだろ?
面白いと思うならちゃんと鍛錬して挑めよ
鍛錬が面白いと思えないなら他の面白いと思ってやってる要素をせいぜいやれば良いだけだし
面白いと思えないならとっとと止めればいいだけの事
0108ピカチュウ (ワッチョイW 73c7-OdEF)
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2018/11/25(日) 18:24:34.70ID:xJQ5LzHm0
>>106
それはガチ勢の理屈であってライト勢はそうではないし、
運営は数が多いライト勢をどうやって囲い込むかを考えるものだからなあ。
0109ピカチュウ (オッペケ Sr47-8dog)
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2018/11/25(日) 18:38:42.62ID:CJXzXCyyr
地元はライト層の参戦で混沌とし過ぎてリアル防衛始まってて草
ライト避けとしてカイリキーコメパン対策は必須なんだけど同色のライトが未強化置くから泣けてくる

ライトはピカブイやって相性の大切さを学んで欲しい
0110ピカチュウ (ワッチョイ 23c2-nfAC)
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2018/11/25(日) 18:39:37.89ID:qOoE/Zip0
>>106
言ってる意味が解らんわ

その理屈なら、時間経過でCP減るのがこのゲームの仕様であって、
CP減るのがつまらないと感じるならとっとと止めれば良いだけ、が正解じゃないの?
0111ピカチュウ (ワッチョイ e3e4-nfAC)
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2018/11/25(日) 18:41:22.73ID:Ywjv7r+p0
>>106
今のジムって向上心がなくなるよな
旧ジム時代はジムの上のほうにポケモンが置けるようにレベル上げ頑張ったり
効率よくトレーニングできるようなポケモン考えたりしたんだけどなぁ

今更旧ジムに戻したところでケッキングだらけになるだろうし
ナイアンもライトに優しいシステムを目指しているだろうから今のジムからは変わらんだろうね
0112ピカチュウ (スプッッ Sd1f-3spg)
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2018/11/25(日) 18:49:28.08ID:ihGZgbNfd
時間経過で減らんと一生帰ってこないジムもあるんでは
0114ピカチュウ (ワッチョイWW b3c1-jfa+)
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2018/11/25(日) 19:08:21.71ID:CnVybAWx0
赤青の半数程度しかいない黄色だけは10個のままでお願いします
しかし仮にこんな仕様にしたら赤青の黄複垢が激増するな今でも糞多いが
0116ピカチュウ (ワッチョイW e31a-Dc53)
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2018/11/25(日) 19:40:55.36ID:yEKTP/ri0
声がデカイのが乞食乞食言うからあえて言わないんじゃないか?
0118ピカチュウ (ワッチョイ bfb3-Kv/S)
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2018/11/25(日) 20:21:58.54ID:4Q6JZhji0
カイリキーで通常攻撃がカウンター、ゲージ攻撃がヘビーボンバーなのですが、
ゲージ攻撃はインファイトがベストですか?
0119ピカチュウ (オッペケ Sr47-NVTb)
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2018/11/25(日) 20:23:17.25ID:KAaUkVJQr
コインをいかにして獲得するかがポケGOってゲームだと個人的には思ってる
強化とか自勢力の優勢地域の把握だけじゃなくIngressからの申請による新ジム設立とかそういうの全部含めた要素が楽しいわ
ただ今は防衛できないってレベルできついな、ここまで攻撃側有利にするならもっとジム増やして欲しいわ
0122ピカチュウ (ササクッテロル Sp47-HX6B)
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2018/11/25(日) 20:53:35.01ID:X572o0Bwp
外から届かないショッピングモールの敷地内のジムを閉店まで防衛できれば勝ち確だよ20時以降が狙い目
0123ピカチュウ (アウアウエー Sadf-oEGw)
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2018/11/25(日) 21:05:43.46ID:A2XycUnba
>>121
それは思うわ同種置けなくなったのは評価してる
トレーニング無くしたのはクソ
タワーはCPじゃなくて別の方法なら面白くなりそうなんだがな
0124ピカチュウ (ササクッテロラ Sp47-HX6B)
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2018/11/25(日) 21:16:34.11ID:D8qEiMH2p
>>113
こいつ頭悪そう
防衛が圧倒的に不利なのに、なんで更に不利にしようとするのかな
0125ピカチュウ (ラクッペ MMc7-nfDd)
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2018/11/25(日) 21:19:53.52ID:Hr9cdbvRM
ジムのメンバーに応じて攻撃メンバーを入れ替えれるのがジム戦の面白さを半減させていると思う
自分のメンバーを固定して、同一メンバーの間チーム経験値を積めるようにするとかメンバー入れ替えすると砂一万消費とかしたら面白くなると思うんだけどなー
0127ピカチュウ (ササクッテロラ Sp47-HX6B)
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2018/11/25(日) 22:02:41.75ID:D8qEiMH2p
>>126
やっぱバカだなお前
0129ピカチュウ (ワッチョイW cf20-OuoU)
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2018/11/25(日) 22:25:12.74ID:I2excV+Y0
星の砂をかけれるようになったらおもろなるんちゃう
0130ピカチュウ (ワッチョイWW 23d3-NMzV)
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2018/11/25(日) 22:40:02.58ID:b36nAJNb0
ポケモン倒したら砂20くらいくれ
0131ピカチュウ (ワッチョイW cf20-OuoU)
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2018/11/25(日) 22:43:09.66ID:I2excV+Y0
配置ポケモンに対して砂をかけれるようにし、
防衛時間によって砂が増えて帰ってくるみたいなシステムあれば面白そうやけど
0135ピカチュウ (ワッチョイW a35d-kLEQ)
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2018/11/26(月) 00:19:29.81ID:PxPqrOKe0
ジムは置く方弱体化して元々超有利だった攻め手が圧さらに有利になったのおかしいよな
どうせ一定以下の世代は原作のポケモン触れているんだし相性理解してないとまず勝てないくらいでいいんじゃねーの?
0137ピカチュウ (ワッチョイ 23b8-9lFB)
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2018/11/26(月) 00:27:51.68ID:4P6jNunB0
ライトがハピナス倒したいってわがままだけは聞いたからな
ガチが固めてるジムなんて全体からみたらほとんどないのに多くの人が弱体化で面倒なことになっただけ
無い案自体がジムのバランスが全く分かってない感じ
よく活性化がどうのとかあるけどほとんどの人は活性化なんて望んでないわけで
0138ピカチュウ (ワッチョイW a35d-kLEQ)
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2018/11/26(月) 00:31:28.33ID:PxPqrOKe0
今回の調整で現状のジムシステムの限界が見えたんじゃね
ハピナス弱体化していよいよ防衛もクソも無くなったし
一応防衛に向いたポケモンをちゃんとおけば長持ちするらしいけどまずバンギラス置かれるしな…
0142ピカチュウ (ワッチョイW a35d-kLEQ)
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2018/11/26(月) 00:40:17.85ID:PxPqrOKe0
>>140
複垢おじさん特定できなくなって余計ガイジが増えるだけだろうからそれはダメだと思うわ
ingressみたいに誰がきのみ投げたかとかまでわかれば複垢確定して通報しやすいのにな
0143ピカチュウ (ワッチョイW e31a-Dc53)
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2018/11/26(月) 00:50:31.36ID:oBoqvHf/0
>>140
それならアタッカーの名前をジム置きに通知した方がいいと思うぞ
0145ピカチュウ (ワッチョイ 23b8-9lFB)
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2018/11/26(月) 01:02:44.91ID:4P6jNunB0
そもそもやる気維持してても無駄だしな
MAX近くをずっと維持してても通常通り1度倒せばやる気ゲージを1回分がっつり減らされる
ずっと見ていて殴られたら金ズリするしかない
0146ピカチュウ (ワッチョイWW e3a4-UaBe)
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2018/11/26(月) 01:15:19.66ID:MUW3G8Df0
ジムの長置きで報酬が得られるシステムと活性化はそもそも相容れない
支配するためにレベル上げしてるのに後追いが楽をする事自体ナンセンス
0149ピカチュウ (スププ Sd1f-mYF5)
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2018/11/26(月) 02:34:00.01ID:+fmZmnDDd
>>146
その「支配」が推奨されていないということなんだよ
0150ピカチュウ (ブーイモ MMe7-WfeB)
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2018/11/26(月) 02:36:33.82ID:dgr5NMTmM
>>135
このスレ見ててもわかると思うが、このゲームでは攻め側が100%勝てないとダメなんだよ
防衛側は程よく抵抗して攻め側に気持ちよくなってもらうように負けなきゃならん
0151ピカチュウ (ワッチョイ e3d3-iA5q)
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2018/11/26(月) 02:36:42.44ID:e8k079H40
>>122
従業員が閉店後に、おそらく警備員が夜中にジム潰すぞうちの近所のとこ
ほぼ毎日同じ事やるんで二人の名前覚えちまったよ
0152ピカチュウ (ワッチョイ e3d3-iA5q)
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2018/11/26(月) 02:42:23.76ID:e8k079H40
ヨノワ見ねぇから披露するチャンスだと思って揚々とジムに置いたんだが
無駄にでけえわタップ判定うぜえわでもう置くことはないと感じた
0153ピカチュウ (ワッチョイWW 236c-8dog)
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2018/11/26(月) 02:44:20.03ID:OL9Seht10
ライト層のジムデビューのせいなのか今の時間でもジムがオセロなんだよね
今までこんな事なかった地域なのにさ
サブ垢じゃないリアルTL28とリアルTL32でやりあってる
0162ピカチュウ (アウアウエー Sadf-oEGw)
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2018/11/26(月) 10:13:48.05ID:uSFgmfDWa
おすすめシステムって何で作られたんだろうな
こんなん作るならタイプ相性表1枚作った方が遥かに面白くなっただろうに
0165ピカチュウ (オッペケ Sr47-flnU)
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2018/11/26(月) 12:35:42.62ID:T/NqO12hr
うちの近所はレイド廃3人が同時時間差攻撃で金ズリまだー雑魚おつとか喋りながら支配してる
DPS連呼してて相当レベルが高い兄ちゃんたち
複垢老人も近づかないもはや青の巣窟
0166ピカチュウ (オッペケ Sr47-flnU)
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2018/11/26(月) 12:38:23.43ID:T/NqO12hr
そいつらが崩して置くのが決まってハピナスミロカロスカビゴン
たまに後から参上してハガネールサーナイトラッキーを置いていく
ちなみに各々金ズリ400〜300〜350〜など叫んでる
0167ピカチュウ (スッップ Sd1f-nR24)
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2018/11/26(月) 12:41:01.31ID:2TU6KJ6vd
そこまで毎日必死にポケゴやるのは結構だが他にやることないのかね
その人ら
0169ピカチュウ (オッペケ Sr47-8dog)
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2018/11/26(月) 12:44:17.00ID:VCyBfQwUr
>>164
ミロカロスはライコウで殴るけど以前より時間かかって嫌な相手だよ
アロベトは最適解で叩く事はないけどちゃんと仕事してるよ

昨日ギフト無くて夕方にストップ回しに公園行ったら金ズリ500あるから怖くないって叫んでる人居てビビった
TL32の人のサーナイトが乗った直後だったので多分飼い主
30分で10個のルール知らなそう
0170ピカチュウ (オッペケ Sr47-flnU)
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2018/11/26(月) 12:45:10.56ID:T/NqO12hr
>>167
スーツマンにスラックスマンで働いてると思う
レイドパス100枚カイオーガ艦隊♪メタグロスwwwゲンガーで瞬殺だろも聞こえてくるから課金廃
0171ピカチュウ (オッペケ Sr47-flnU)
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2018/11/26(月) 12:49:19.70ID:T/NqO12hr
やりくちは決まって多段落としではなく時間差攻撃
どんなポケモンでも軽快に一段ずつやる気を減らしてゆく
はよ金ズリ〜ちゃんと見張っとけボケ等ノリノリ
0173ピカチュウ (ワッチョイWW 835c-IHiL)
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2018/11/26(月) 12:52:10.73ID:bmT33yFK0
>>19
うちの周りもこれいるわ。
1体か2体のジム、時間あまり経過してないジムを潰す後発が暴れまくってる。
それまで形成された暗黙のルールが崩れた。
0178ピカチュウ (ワッチョイWW b3c1-jfa+)
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2018/11/26(月) 13:14:37.99ID:vWWNbXkV0
ミロカロスはそこそこいるがベトベトンは本当に置かれないわ
アローラベトベトンが一時的爆発的に置かれるようになったけどそっちですら今は1/20~30置かれてる程度
今回のベトベター大発生で増えてくれるといいけどね
0179ピカチュウ (ブーイモ MMe7-TI1b)
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2018/11/26(月) 13:15:34.29ID:asRF2K0BM
ベトもミロもそこそこ見る
だがベトはまと波動の技構成はまずいない

ミロは単純にタフだし技1が重い
吹雪という可能性があるから水耐性の草で行きにくい
ドラテがあるから水二重耐性アロナッシーはさらに使いにくい
結局ライコウで避けながらになる

ベトはエスパーと地面が弱点だけど多ゲージの使いやすい技が無くてやりづらい
0183ピカチュウ (ワッチョイ 23c4-Kv/S)
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2018/11/26(月) 16:10:16.59ID:/ssZRVOs0
>>182
時間差も何も4垢クラスのヤツに初手で奥多段見せてあげるだけで
一周で全快してくれるようになる
彼(ら?)は1垢も落とされたくないからね
0184ピカチュウ (スフッT Sd1f-zhOP)
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2018/11/26(月) 16:27:10.59ID:NGxFXzLrd
>>152
ヨノワールだけ黒ハートだったから嫌われてるのかとIDを確認しようと思ったら
何度タップしても反応しないから、木の実をもらえてない理由がわかったw
0185ピカチュウ (オッペケ Sr47-kNh1)
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2018/11/26(月) 17:18:30.52ID:+aVuoeF8r
最初は本家みたいにアレコレ考えたけど、GOで面倒くさい順番なんてないだろ、強い奴でぶん殴るだけ、それで事足りる
ここのスレの人が逆にエアプに見えてくる
0186ピカチュウ (ワッチョイ b3b7-Kv/S)
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2018/11/26(月) 17:23:45.83ID:wA4+h+jf0
>>169
この間金ズリ防衛3時間以上したぞ。
最後はこっちがだるくなって目を離していたらやられた。
ソロの絶対崩すマンだと永遠に時間かかるんじゃない?
0187ピカチュウ (ワッチョイ bf7b-zhOP)
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2018/11/26(月) 17:44:27.63ID:+Aodcx/k0
ジバコイルってグラードンで瞬殺のようだし、カイリキーでも行けるんだが、
名前が挙がるのは、メタグロスを止められるから?
0189ピカチュウ (ワッチョイ bf7b-zhOP)
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2018/11/26(月) 17:57:10.45ID:+Aodcx/k0
レイド前なんて、真ん中の一体だけ抜かれるとかあり得るからね。
ジバコイルなんて金ズリもらいづらいだろうし。
0190ピカチュウ (アウアウウー Sa27-NVvz)
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2018/11/26(月) 18:11:13.03ID:pp2ao1Bxa
前は時間差で速攻落とししてたけど
最近はキンヅリ来ないから同時オンリーだな
そもそも親友でやるとすごい勢いでレベル上がるからその為にやってるようなもん。
0191ピカチュウ (スプッッ Sd1f-nmhv)
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2018/11/26(月) 18:31:07.41ID:dG0AATRTd
地面が1ゲージの糞技しかないからな
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