【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ9
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1545681012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲンガーとか種族値の攻撃高すぎて厳しいと思う…
ドククラゲが優れているのは耐性が優秀で一応吹雪もあるからだし
草ポケもマリルリ見れるとはいえ、あがるのはバナニウムジュカみたいなハイパーでもいけるくらいの強ポケ達だから
マリルリの壁は高いよ >>317
個体値とレベルはスーパーリーグ用の自動入力になってる? >>317
初手で出し合うと最初のタップで差が出るのかな…
たたりめは泡と性能一緒なので技2は
冷ビだと先に打たれてじゃれだと同時打ち
ドロポンだと先にヘドロウェーブ打てます
実戦済み >>304
>>305
あぁ…マリルリ多いからいけるかと思ったけど耐久ないのかこいつ >>316
100%ハッサム持ってたら躊躇なくフル強化するわw CP1500ぐらいでMAXのを強化して レベル35以上にしたポケモンと
CP3500ぐらいでMAXでレベルが低いポケモンでは、
どっちが対人戦としては良い? ネオラント作りたいけど解放含めて残り砂15万、飴196…!無理サファリパークだわ
個体値は良いらしいんだけどなあ いつも戦ってくれるフレンドにはマージ感謝
地元じゃみんなボコボコにして週末に会う小学生以外だーれも戦ってくれないw >>325
まあたぶん、同じCPでもPLの高さで強さが変わるのかどうか聞きたいんだろう CP1500ぐらいで(CPが)MAXになるのを強化して レベル35以上にしたポケモンと
CP3500ぐらいで(CPが)MAXになる(から1500以下だと)レベルが低いポケモンでは
って意味では? >>330 すいません。 そういう事です。 教えてください 種族値のうち、cpへの寄与は攻撃力がhp防御力よりも大きくて、攻撃力が高いポケモンが高cpになりやすい
ただ、pvpではhp防御力が高い方が有利だと言われていて、種族値のhp防御力が相対的に攻撃力より高い方が低cp高hp防御力を達成しやすい
結果として低cpのリーグでは種族値のhp防御力が相対的に攻撃力より高いポケモンが強いとされているが、そのことを簡単に言うと、324のようになる(厳密には違うのだが) 明日ドジョッチたくさん捕まえて1500直前のナマズン3体作ります
これで勝てる。 ラプラスつえーなー(´・ω・`)自分もよく使うけど相手が使ってきたら結構めんどいわ 流行らせようとしてんのか知らないけど、わざと独特の言い回しするやつってなんなの? >>337
わかる
技1、2、3を1、2、3っていうのはわかるんだがスラッシュとかわかりずれーよと >>337
わかる
ラプラスの裏ってどこだよって疑問だったわ >>336
冷波て冷凍ビームと波乗りてことか?
分かり辛いわ
技1は水がメイン用となら鉄砲で氷がメイン用途なら礫
ちなみにDPSは水鉄砲が上でEPSは礫が上 >>339
>>337
あ、そこねw
あと3体のことだよ
独特っていうより普通に使うと思うがね
pt組む時とか ポケモンは揃ったし一区切りつけてPvP機能が改善するころにまた始めるわ ネオラント今ニアバイに出てるけどトイレに引きこもってて行けそうにない… >>315
ポケマピは技2の連打威力1.2倍でシミュレーションしてる
1.4倍だと祟り目ゲンガー勝つ アロベトがいまいち人気ないのは技の組み合わせに最適解が無いからだろうな
技1が両極端で技2が似たり寄ったりってのは難しい >>346
連打マックスだと1.4倍になるのか
解析情報来てるなら貼ってほしい アロベトって交換で個体値下げなきゃならんよな?
PL16ってまさか野生?タスク? >>350
アロベトやアロツブテとか
普通に野生で出るだろ
この程度のことでいちいち混乱するな雑種 >>351
超絶混乱したわ
野生でベトが出るとはオーガニックほうじ茶もビックリですわ アローラ イシツブテは見たことあるけどアローラ ベトベターは野生で見たことないな アロベトも野生で出るんだ?
イシツブテ、ディグダは何度か遭遇したけど、
ニャース、ベト、ロコンは見たことないわ。 ID:+SIoBPp6d の自信満々な無知っぷりがやばい
正しいタイプも分からなければタイプ相性すら理解していないうえにこれはやばい 酔っ払った勢いでアゲハントCP1499まで砂10万近く使って
むしのていこう/むしのさざめき/ぎんいろのかぜ
と技名のクセが凄いの作ったぜ
草相手に使いたいけど相手がいないぜ >>344のものです
いっつも一緒にポケモンGOやってる友達に色を合わせて垢作り直したんだけどそれかね? てかクソ行為してんなら、>>351の意味がわからんな
野生でアロベトなんて出ないんじゃん
混乱して損した >>363
GO勢は使わんのね
対戦騒いでる連中だしと思ったけどごめん >>362
多分レベル低い時に入手したからだと思う >>366
強いといえば強いと思うが、スーパーだとナマズン様がちらついてな…
クレセ、ギラティナにワンチャンあるしどちらかというとハイパー向けかも ディフェンスデオキシスがどうなるか気になる
技は優秀そうだが >>368
成る程...やっぱ地面弱点がきついか... 雑種とか言ってるってことはfgoガ●ジか
帰って、どうぞ >>357
大ヒントとか、頭ナイアンかよお前
キモい >>371
でもマリルリの弱点つけるし、様子見の1体目とかなら全然アリにも思えてきたぜ… ルギア出たけど1500以下つくってもあんまり強くないね
チルタリスの下位互換だわ
次全力でいくとしたら四月以降のデオキシスと
あるかどうか分からないクレセギラティナタスク落ちくらいか ブラッキー育てたいけど、とっておき覚えてるブラッキー持ってないや、、、 >>377
そうなの?
技2はイカサマと悪の波動の同タイプだし、解放するならとっておきが良いのかなと思ってた 弱点が一つだけのフォレトスはこのリーグで活きる?
使うなら悪・草・エスパー用に虫技統一かな? >>380
フォレトス愛用してるが強いよ
草はもうご馳走
チルタリス来ても岩石封じ使えば負けるにしても深手を負わされる
マリルリ相手にも粘るしこいつを使ってて今のところ勝率めっちゃいいよ
このリーグで炎は中々出ないのが救い >>382
CP-1500でハッサムも作れるんだけどどっちがよらしいかね? フォレトスはハドプラに結構削られるし水地飛全般には負けるので
大差をつけて負けない耐性と大差をつけて勝てない打点をどう活かすかがコツかな
初手の博打が失敗した時の交代要員として即時投入するとかな >>381
>>382
そうなんだねありがとう
でもヘビボンで大丈夫なの?
それとこいつに解放用の砂75000を注ぎ込む勇気が…ww 1つだけ選ぶならベビボンが無難
ハッサムとフォレトスなら使い所が微妙に違う
バレパンシザクロの回転数が活かすならハッサム >>388
とりあえずむしくいヘビボンのCP1200くらいのが
いたので1500近くまで強化した
さんくす クレセリア二体目の1500以下来てしまった
でも塩試合になるし今の閉鎖的な対戦環境では使い辛い
もっとフリー対戦できればガチれるんだが ナマズンは強さだけじゃなくスーパー向け個体、アメ確保の容易ささらに技解放コストの安さがいいよね
使うかは別にして3体用意した人も多そう
このスレの初期にフレンドになった人達とそろそろ親友になる
対戦楽しみだ! 相棒と歩いてアメ5個もらうのタスクは報酬がドククラゲぽいね
色違いもないのにタスクで追加されたって事は対マリルリに使えってこと? >>391
少しは頭使え。それまでに垢つくりまくって7日目ボーナスの直前でとめておけばいい。
そこまでやる価値はないだろうが >>390
俺も1500以下クレセ2体つくれたけど
片方はハイパー用に強化したった
レイドで獲ったままのよりもPL上げられるんで悪くないよ もともとでも2500ジャストになるならPLあげても意味ないべ >>399
とっておき以外ならドングリの背比べかな
かといって今後とっておきが使える技になる可能性も捨てきれないので持っておいて損はないと思うが
とっておき持ちのブラッキーは技解放した後に技マシンが使用できない(多分バグ)ので妙なジレンマに陥る
スレ等で持っていない技の方がいいとかいう書き込みを見ると迷ったりするしねw
ちなみに俺はだまし討ちイカサマととっておき
バグが直っていたらスマソ 【TL 】40
【所属】赤
【コード】4915 2391 3782
【活動範囲】滋賀
【活動時間】色々
【その他】対人戦希望の方 毎日ギフト送れます
ここで貼ってすまんフレンドおらんから誰か申請してください ここでよく名前の出る胃袋カイリューとシャドクロゲンガーはどちらが使えますか?
1500だとどちらも使えない感じになるのかな?
価値は胃袋でしょうけど・・・ >>402
送ったでー
こちらは毎日送って開けられるかどうかわからんけれど気長に宜しく 申請ありがと〜親友なるん楽しみにしてます
d('∀'*)
もうあと5人ぐらい増やせたら番号変えますね ユキノオーは技解放する価値あるかな?
ニッチなのは承知の上ww ユキノオー解放したとして、どの技にするのか
吹雪、逆鱗、エナジーボールのうち2つ使えてもなぁ >>411
弱点が多いから水か草に対して一点突破するしかないけど
技1は1つしか選べないからどっちか捨てることになるな
水にせよ草にせよ単タイプは少ないから実際に見れる幅はもっと狭まる 昨日ラクライの巣に行って捕まえたラクライ、進化させてライボルトにして1回強化したらCP1490になったけど使えるかな? >>415
電気タイプはマイナン、ランターンが居るからゴミ >>416
そっか
マイナン強化する砂が無いから使ってみるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています