ディアルガ 全力4戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
それにしても秋葉はほんとに湧かなくなったな。
この界隈、ジム自体もちょっと整理されたか? 大概の竜は氷通るから2ゲージのマンムー/マニューラ/グレイシアの方がいいんだよな 氷二重も多いし
ゼクロムも電気二重耐性のマンムー一択
氷通らないのはパルキア/レシラム/キュレムだが
レシラムはラムパルドが最適解 1ゲージだが撃ち落とすバンギでも代替できるし
キュレムはカイリキー/ローブシン/コメパングロス
唯一ディアルガが最適解になるのはもう終わったパルキアだけだが復刻してもパルキア自体に使い道ないし
ディアルガは所詮ライト救済ポケモンと割り切るべきだな 昨日ディアルガFFF取って舞い上がってたけど
急いで不思議飴注いでカンストして技解放までしたところでクールダウンして
冷静に考えてみるとそこまで使えるポケモンじゃないことが分かってきて糠喜びしてたことを自嘲してるわ
別に注いだ砂と飴が無駄になったとは思わんけどそこまですごいポケモン持ってるっていう
優越感は得られない >>5
普通つかえるだろ?
こいつに飴や砂いれないでどいつに飴と砂入れるのよ?
逆に教えてほしいわ レックウザがいつ来るか楽しみ
夏ぐらいって噂あるけど >>8
じゃあ冬まではこないのかな
早く図鑑にレックウザ埋めたい >>6
そりゃ入れるよ 砂余ってるし
けど今後の伝説レイドの最適解考えた時に
ディアルガの優先順位って低いよね
砂入れたことを後悔してるんじゃなくて
「全力」とかいうアホな煽動に乗せられてはしゃいで糠喜びしてた自分の浅ましさを後悔してる なぜかジム攻めデッキからレックウザとメタグロスを外せるメリットは大きいという
俺の意見に賛同してくれる人は少ない・・・
とにかく品数が多い幕の内弁当が好きな人は同意見だと思うのだが? おっしゃー!
2292の攻Fとったどー!
サブ垢が… >>10
それ以前に伝説レイド厨ってダサくないか?
伝説レイドのときだけ必死でジムにたかってピアノ叩いてるイメージしかないw
ラムパルドとか当然持って無さそうだし。 >>11
何でジム攻めパーティにレックウザなんか入れてんの?
ジムに置かれる竜なんてカイリューボーマンダが9割以上なんだから氷一択だろ
俺は雪なだれ/イカサマ解放マニューラ使ってるけどマンムーでもいいし
フェアリー殴るにしてもフェアリー技等倍で受けるディアルガより軽減できてエスパー(フェアリー系の技1)にも耐性あるメタグロスでいいだろ 前代未聞の捕獲しやすさ考えても
あからさまにライト救済用ポケモンだよなディアルガ
各レイドで最適解を揃えるガチにはあまり価値のないポケモンと言えるし
「全力」とかいう煽動に引っかかるのは自分の頭で考えられてない証拠 ディアルガの事前ステマがあまりにも凄かったから
ちょっとクールダウンした方がいいわ
ディアルガは使えないとは言えないけどガチ向けのポケモンではない
それくらい1ゲージ技のハンデは重い
ディアルガは氷系やコメパングロスを揃えてないライト救済のポケモンであって
ガチが血眼になって厳選すべきポケモンではない グラードンの時もアホみたいにステマしてる奴いたけど
結局ヒードランとサンダースソロw以外で使い道なかったからな
そのヒードランも別に必死で厳選しなきゃいけないポケモンでもないし
地震の技性能の低さもあるけどそれ以前に1ゲージという時点で格闘勢やコメパングロスと競合して最適解になるわけないんだよな
ディアルガもグラードンと同じで刺さるポケモンが多いだけで
1ゲージというハンデ抱えてマンムーやら格闘勢と競合しても最適解になりえないってこと 強化して使ったけど息吹竜星群の組み合わせがクソ過ぎる。まだパルキアのテール竜星群のがマシだわ ディアルガまじで使い道ねーわ
ステマに騙されるなよお前ら 結局個体値はどれでもあまりかわらないけど
大事なのは相手に適した技を一致させなくちゃいけないことだから
どのみち黒レイドやって技マシンスペシャル集めなくちゃいけないよね 伝説のポケモンでレックウザの捕獲が一番難しいかな?
ラティアスも苦労したけど 的がデカくエクセレント出やすいせいかサクサク取れまくるけど、どんぐりの個体値80台の背比べばっか
もう25体以上は通算捕まえてるんだが
90台全くでねーぞ 逆にすげーなw
そこまでステマステマ言ってるやついねーよw
てかディアルガ使い道ねーって言ってるけど、ディアルガをディアルガに当てたの?w
ジムバトルで使ったとしてもちょっと嘘松センス無さすぎ >>24
(o*。_。)o ははー参りました
フレンドに感謝だね >>17
今、晴れの時何使ってるの?
それはともかく、前スレ産めてから張り切ってくれ マジでディアルガ全力とか騒いでた奴ら
リテラシーのなさ露呈してるわ
今回の件で全力とか言ってた自称ガチいたら
ガチ認定外していいぞ
ディアルガはガチのポケモンではなくライトのポケモン こいつジム攻めてる時も
「なんで2番手にボーマンダー置いてんだよ」
とかぶつぶつ言いながら攻めてそうだな 手に入らないものは渇望するが
手に入ったものは過剰に貶めたくなるのが俺の性分だ
昨日ディアルガのFFF取ったから
ディアルガdisりたい衝動が抑えられん >>31
全部終わったレイドの上に復刻してみ使い道ない奴らじゃねーか >>32
エアプ過ぎんだろ
オリジン終わったとか未来人すぎんだろ >>ID:LFgXD8aSM
ステマの意味を分かっていない定期。
まあ言いたい事は分かるが落ち着け。 雷ラティアスでもマンムーとディアルガほぼ互角なのか
レシゼク戦でも普通に一線級で活躍できそう >>32
んー、やっぱり単なる伝説レイド厨にしか見えないw
ディアルガ戦も何も考えずカイリキー×6でピアノ叩いてそうだ。 >>37
悪いか?
第一陣 カンストカイリキーFFF6体
第2陣 カンストキノガッサ2体 カンストカイリキー2体 カンストFFFグラードン2体
完璧な布陣 ディアルガはカッコイイから全力
こいつは100欲しい ようやくワイのマンムー最強論が浸透してきて嬉しいがそれでスレが荒れるのはよろしくない(´・ω・`) >>36
ゼクロムはマンムー以外の選択肢ないから
電気二重耐性だぞ >>36
ん?
雷ラティアスでマンムーとディアルガが互角?
>>31を見て言ってるなら、全然互角じゃないけど
右に行くほどダメージ効率がいい=最適
上に行くほど長持ち
であって、マンムーは雷ラティアスには向かないと思うけど
マンムーの出番は氷二重弱点限定じゃないの 欲しいと思って100を取るのは難しい
一度だけミュウツーで100を狙ったが200戦超えてしまった
ハマると恐ろしい
取れたらラッキーくらいでいると稀に100%が取れる >>42
だからラティアスの雷で互角じゃん
マンムーがディアルガに完全優位なのはゼクロムの技1技2が電気タイプだった時限定でしょ >>46
互角のケースと完全優位のケースしかないならマンムー>ディアルガだろ アホか 今日で10連敗なんじゃこの糞ポケは?
金ズリカーブエクセレント当てても出てきてばっかり
一緒や!投げても
他のポケ捕まえてGPS安定させても一度出てからゲッチャレ入り直しても効果なし
捕獲率いじってるだろ絶対
試行回数稼ごうにも黒卵は全然現れないし出ても全然人集まらないし
おまけに大発見は5週連続スイクンだしなんの罰ゲームだ >>43
表の見方違わないか?
上にいくほど長持ち
右に行くほど高火力
右上に行くほど高効率、つまり優秀
生存時間を考えないなら雷ラティアス戦においてディアルガとマンムーは互角 さっきから耐久優先でヒードラン出してるのと大して変わらんこと言ってるような>マンムー >>49
右が高DPS=高効率
効率に関しては上下は関係ないよ >>47
そうだなw
でもそれゼクロムの技2が電気タイプだけだった場合なw
絶対あり得ないでしょそれ
技1技2が電気タイプだった時 マンムー>ディアルガ
技2が電気タイプだった時 マンムー=ディアルガ
技2が電気タイプでなかった時、技1技2が電気タイプではなかった時 ディアルガ>マンムー
だから互角な >>49
人数が十分な場合は、
右上気味になってるかより、どれだ右になってるかが大事 この位強くて獲れやすいのが丁度いい
急がずまったり高個体目指そう。 こいつってグラードンより若干サークル復活タイミングがシビアなだけで難易度ベリーイージーだろ?
こんなもんエクセレント連発出来ない奴はジャグラーの目押しできねえで毎回隣に頼むクソジジイババア同類だわ >>49
雷ディアルガで、曇り格闘ブーストだとこうなる
https://i.imgur.com/wMUIVeS.jpg
格闘は長持ちしないけど、DPS(ダメージ効率)は群を抜く(右へ)
電気耐性ある地面タイプは上へ(長持ち)
正確には上下はTDO:与える総ダメージなので、ダメージ効率x生存時間だね
格闘は高効率だけど生存時間が短いので下
グラードンは中効率で生存が長いので上へ >>53
もちろん解ってるよ
ただ人数だの天候だのケースバイケースを加味してたらキリがないと思う
いつでも一定の戦果を上げられるのが「優秀」 ディアルガが最適になるケースってないからな
全力とか言ってる奴エアプ >>57
それは「優」でもなく「秀」でもなく
「汎用」 対人やるなら全力で行くべきだろうかもしれない
しかし主戦場となるであろうマスターリーグで現状の結論パとも言えるカイリューバンギグロスの並びのうち、カイリューとメタグロスを代替しうるほどの価値はあるのか
マスターリーグ版のギラティナとなりうるのだろうか? >>60
どうだろう、人数多い時だけ、決まった天気の時だけ輝くヤツは「優秀」なのか?
まあ「汎用」と表現するならそれでも自分はいいと思う ディアルガはドラゴン技が弱点にならないドラゴンでこれからのドラゴンレイドに必須
絶対に艦隊を作るべき
とか言われてたけどそんなでもないのか? >>58
もともと読んでたけど、やらねばとはなりません
自分で各種性能をみて、計算して、使う仮想相手やシーン見渡して
やらねばとはなりません。
記事では盛り上がってる感じ出してるけど
「なになにの時にディアルガが完全上位互換の最適解になります!」
って情報無いでしょ レイドだと他のドラゴンタイプで十分だけど対人だとやっぱ魅力的だよディアルガ
対人やらない人は適当でいいんじゃない? 結局逆鱗を使えないドラゴンは人権が無いって認識でいいの? なんで皆全力なの?
まさかCP4000超えるからグラ、カイ並みに強いとか思ってるの? グラードンの時も
地面が刺さる伝説はこんなに多い!とか言ってステマしてる奴いたけど
その中でグラードンが最適解になるのはヒードランだけだったんだよね
この板のアホは踊らされてたけど
ポケモンの価値は汎用性よりも重要なレイドで最適解になりうるかどうかだよ
ディアルガは最適解になるレイドが大して重要性のないパルキア(しかも既に終了済み)くらいしかないから価値は低い
捕獲難易度の低さも含めライト救済用のポケモンとしては神クラスだけどガチからすれば全力で厳選するほどではない >>48
なんか最近の1番ドンマイな人だな
きっと明日はいいことあるよ 御高説を垂れてるから拝聴していたら、グラフの見方も解っていなかったとは
https://i.imgur.com/KGDqxSW.jpg >>72
不思議飴余ってるけど何に入れればいい?
レックかカイオーガ? >>62
逆に
ディアルガだって人数が少ない状態でレイドする時は
「優秀」なんだよ
優秀かどうかはそれぞれのシーンで優劣上で優の場合
幅広く使えるが1番では無いなら「汎用」
いつでも1番とっちゃう!なら「万能」と言えるかもね >>62
「汎用性が優秀!」と言うならば
「そうだね!」って賛同します >>72
そう?結構強くてタイプ相性優秀で種族値はいわずもがなだからコメパンメタグロスより強い新手のジム複垢脳死連打ポケモンだけど
ピンクデブだろうがりゅうせいぐんで逝くぞ
コメパンは水ポケ置かれると死ねとなるがこいつはりゅうせいぐんでごり押せるしフェアリー置かれたらメタルクローアイアンヘッドでもごり押せる
複垢コメパングロスより強いぞ >>76
いつでもではなくても8割がた1番取るのはマンムーとか格闘勢いるし
ディアルガは幅広く使えるが1番になるケースはごく限られてるからその定義ならどう考えても「汎用」だろ
「汎用」に頼るのはライトであって
常に最適解を揃えるガチにとってディアルガの重要性は低いというだけに話 >>72
さっきも聞いたけど、だから晴れのディアルガで何使ってるんだよ
https://i.imgur.com/Kw5cdOi.jpg
あんたもグラフ読めない人? 地獄のクソゴミレジ3ヶ月→ミュウツー→ゴミギラティナ→クソクレセリア→ザコヒードラン
途中ミュウツー1ヶ月あったとはいえ去年夏場からゴミ伝説が続いて退屈してたあの頃を思い出してみろもう忘れたのか?
ようやくパルキア→ディアルガと連戦できるレイドが来てるんだからやるしかない >>72
ぼっちレイダーにとって
対ディアルガは
かけら薬の節約面も考慮したら
マッドじしんグラードンが最適解 >>78
フェアリー等倍だからジムでもコメパングロス以下だぞ 1ゲージの凡技流星群()なんかで壊れ技のコメパンに取って代わるのは無理があるんじゃないですかねえ >>84
にわかだなぁ
コメパン複垢だと二番手にミロカロスシャワーズ置かれたらめんどくさいんだよ
結構みかけるだろミロカロスシャワーズオーダイルあたりは >>81
レジは夏頃だったなそういや
都内メインだが5玉レイドはアキバですら人消えてたからなw
ミュウツーで盛り返してまだこんなにやってる奴いたのかとびっくりしたっけ
あの頃から考えたら今のパル→ディアルガは連日超満員だし人気すげーよ >>85
ばーかわかってないな
ミロカロスシャワーズにコメパン複垢ペチペチやってる間にディアルガ複垢は3体目も貫通してるよ だから俺が言いたいのは
使えるポケモンではあるから全力でやる奴は好きにすればいいけど
「ガチならディアルガ全力」とか言ってる奴らはガチの定義分かってないだろ
ガチは常に最適解揃えるから
ほとんどのレイドで最適解になりえないディアルガの優先度はむしろ低いんだよ
今回の件で全力しかないとか騒いでる自称ガチいたらガチの称号剥奪でいいよ ディアルガりゅうせいぐんは意外と強かったな
9人だと再突入してしまった
まぁ100秒以上残して余裕で勝つんだが
1戦目で2302が取れたので今日はマーキングのため
やったけどエクセレント簡単なので余裕で捕獲 交換したらキラじゃないがFFEになった
確かにディアルガ終わったらエムリットとか来たらレジみたいな感じなんだし
今やってもいいんじゃないのか >>86
え?ジムで使うってことは鋼統一前提で話してんだろ?
まさかジムで流星群なんか使うアホいないだろ?
ディアルガ使ってもミロシャワに鋼軽減されるの同じじゃねーか アホか? >>88
そういやミロカロ全然見ないわ。シャワも見ないし、そういやギャラも減った
ハピカビラキケッキにマンムードサイカイリューバンギグロスで八割くらい占めてるんじゃないかってくらい >>93
はい?wりゅうせいぐんアイアン解放ですがwww
あのねかっぺ底辺とは違うの
複垢でりゅうせいぐん打ってピンクデブだろうがミロカロスだろうが瞬殺なんだよ
だけどコメパンだとよミロカロスシャワーズが厄介なんだわ
これは実際にやってる奴しかわからんわな >ほとんどのレイドで最適解になりえないディアルガの優先度はむしろ低いんだよ
>今回の件で全力しかないとか騒いでる自称ガチいたらガチの称号剥奪でいいよ
こういうのはライト勢の意見
真のガチ勢はどんな伝説レイドでも全力でいくからこんなヌルいことは言わない ガチ勢とかそんなに呼ばれたいものなの
どちらかと言うと蔑称の類と思っていた >>94
23区だと普通にミロシャワカンストが並んでるぞ
みんなカイリキー対策よりコメパン複垢脳死警戒だからな >>96
それなw
結局やらない理由とらない理由を探してるだけ 取りあえずこれとこれは一緒に置いとこう
https://i.imgur.com/dpX2vfK.jpg
https://i.imgur.com/KGDqxSW.jpg
ギラティナオリジン:ドラゴンクロー
パルキア:りゅうせいぐん
ラティアス:全技
で最適
ギラティナオリジン:原始の力
ラティオス:サイコキネシス
で3番手以内
5番手以内に入るケースもそこそこ
自分は全力で行くかはともかく、1体はカンスト予定
レイドはパーティー2種は組んで使い分けるようにしてる >>96
だから全力でやりたきゃやればいいって言ったんだろ?
取り立ててディアルガだけ全力しかないとか祭り上げてる奴らは自分で検証するリテラシーのない奴らだから
ガチじゃねーよ >>98
その界隈は人が多過ぎて防衛もクソもないから飴ポケでも置かれてるのかと思ってた
一応みんな強化してたの置いてるのね >>95
お前複垢でコメパン脳死って律儀に一周してんの?
金ズリ突破はハピ落とせるかどうかが全てだから汎用性重視しても意味ねーぞ
複垢はカイリキーで三段落としのために使うもんだろ
俺は複垢なんかしてねーけどな >>79
いや貴方とは同じ意見であってですね
人数が十分ならDPSを優先して
倒せるかの瀬戸際ならTDOを優先してポケモンを選びます
上で優秀といった文は、少人数では限定での話しね 都内だけど同色で3005のミロ挟むガチな奴は結構いるな
ハピ→ミロ→ラキ→グロス→カビカイリューバンギ
みたいに最初のサンドイッチはガチっぽくて後半はカスがバンギ置いていきます さすがに禁止級のスレは盛り上がるな
ギラティナオリジンもこれくらいの勢いになるかな 粘着して粘着して金ズリ吐き出させる方が楽しいからハピナス突破なんかしねえなあ
2回削って金ズリ待ちしてる ラムパルドPL35まで育ったからジム攻めデッキからバンギラス引退・・・
ディアルガの育成が完了したらレックウザもメタグロスもお払い箱・・・
カイリキーとライコウだけかな?替えが利かないのは。 >>106
予測されてる技が微妙すぎる気がw
戦力としてはラティアスと同じくらいなのでは? 今日、レイド開始時におすすめ枠がルカリオ・ヒードラン×3と並んでたので、
アイアンヘッドだろうと思ったら流星群打ってきやがったんですが、おかしくないすか?
ちなみに昨日流星群5戦くらいしたときは、自分のアカウントだと、
トゲキッス×2・サーナイト×2が並んでたんですが・・・ >>14
横すまん
レックウザテルリンは雑魚狩りに最適
耐性持つポケモンも含めて平均DPS20前後
二段・三段目の弱った雑魚を一掃するのに向いてる
ジムスレでは誰もが認知してる定説
実際使ってみ?サクサクだから >>108
今さら冷ビ/10万ボルトミュウツーをカンストしたので、氷/ドラゴン/電気は外そうかと思ってる どの伝説でも無料パスで12〜18体捕れれば十分
むしろそれを育成できるかが問題 >>111
ジムスレでは金ズリされる前に落とす最適相性が主流
レックウザが弱いと言ってる訳じゃないがね、ちなみにYOUは複垢じゃろ? >>114
俺もだ
アイアンヘッドかと思いきやりゅうせいぐんだった >>111
できたら雑魚狩りにはデオキシス・アタックフォルムを使いたいんだよな。
脆さが出ない局面では半端じゃない強さだし。 金ズリして来ない放置ジム崩しに最適も何もねーだろ
何を使っても倒せるし倒すまでの時間にも大した意味がない 攻撃13のWチョップカイリキーがいるんだが強化解放して後悔しないかな?
伝説レイドだと今後を見てもディアルガしか当てる相手居ないよね
ローブシンはチョップ覚えないし なんか上の方、言ってることめちゃくちゃだな
2重弱点が無い伝説ドラゴンの場合、ディアルガはDPS上位1〜3に入ることが多く、それ以外でも5位以内
技や天候を加味してパーティー組み換える人はDPSでディアルガが最適なケースのみ使えばいいし、技や天候で組み替えたりしない人ならそれこそディアルガが最適じゃん
レックウザやパルキアも1〜3位が多く、カイリューが少し下だけど、TDOも加味するとディアルガだな
まあレックウザパルキアカイリューが揃っているところで強化すべきかは考え方次第
2,3番手以内で終わるレイドが多いから、俺は技など考慮して先鋒次鋒から高DPS順に配置してる
なので1体カンストすればいいかな 救済のないゲーム
ポケモンGO
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地方や郊外ユーザー
平日プレイユーザー
ほぼ放置で
ジムは位置偽装の巣窟
野生のポケモンは壊滅的
卵配置はひどすぎるゴミレベルしかいない
ニアバイがつかいものにならない
色違いや個体値不遇の嵐 救済のないゲーム
ポケモンGO
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地方や郊外ユーザー
平日プレイユーザー
ほぼ放置で
ジムは位置偽装の巣窟
野生のポケモンは壊滅的
卵配置はひどすぎるゴミレベルしかいない
ニアバイがつかいものにならない
色違いや個体値不遇の嵐 >>123
個体値不遇とか意味わからん
高個体値ばかりでたらみんなやらんだろ? 救済のないゲーム
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平日プレイユーザー
ほぼ放置で
ジムは位置偽装の巣窟
野生のポケモンは壊滅的
卵配置はひどすぎるゴミレベルしかいない
ニアバイがつかいものにならない
色違いや個体値不遇の嵐
ルアーやお香は効果なしでつかいものにならない 実際ディアルガをレイドで使ってみようとすると技2がりゅうせいぐんなので
出番の少ない耐久要員アンカーか2軍に回す未来が見える
ディアルガが生きるとすると相手がりゅうせいぐんの場合で考慮には値する
ただりゅうせいぐんはレイドボスだと連発w自分が使うとなかなか撃たないw
自分で使う場合はデータ上そういう仕様だから仕方ない
アンカーか2軍で以外で使おうとすると技1も微妙に嫌な感じがする 救済のないゲーム
ポケモンGO
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地方や郊外ユーザー
平日プレイユーザー
ほぼ放置で
ジムは位置偽装の巣窟
野生のポケモンは壊滅的
卵配置はひどすぎるゴミレベルしかいない
ニアバイがつかいものにならない
色違いや個体値不遇の嵐 救済のないゲーム
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平日プレイユーザー
ほぼ放置で
ジムは位置偽装の巣窟
野生のポケモンは壊滅的
卵配置はひどすぎるゴミレベルしかいない
ニアバイがつかいものにならない
色違いや個体値不遇の嵐 ユーザーに対してサポートひどすぎる!
告知遅い毎回イベント期間短い
ポケモン個体値98以下しかでないクソゲー 竜星群というロマンをまともに使えるポケモンだからなディアルガは
それだけで価値がある カイリューカンスト3体(100、98,、98)とレックウザカンスト2体(100,98)
ラティオス、ラティアスのカンスト各1体(100)
ドラゴンはこれで大して困らないしので
ギラティア2体とパルキリア1体の100は未教化放置しているからなー
そんな状態ですでにディアルガ98をGET・・・
ミュウツーカンスト軍団が完成したし今後の砂ははメタグロスとグラードンに使いたい・・・ ドラゴン相手にドラゴン出すなら流星群より逆鱗だよ
レイドボスの放つ流星群が激強いので流星群すげーと思うのは理解できる
しかし自分で使うと抱え落ちが多くて泣けるぞ >>121
だから固体値とか気にするだけ無駄だってw
5AAとFFFくらい開いてようやく「あれ?」くらいに感じるかも知れんってレベル。
PL35カイリキーの攻撃15と13の違いは同じ相手を13が188回殴る間に15の方は189回殴れるという差。
10だとこれが185回、5で182回、0で178回だ。89回殴って0.5回、45回殴って0.25回。
0に対してFにつくプレミアムってたったそれだけなんだよ。
CPにすると0FFは2667、FFFは2838だからもっと違いがあるように見えるけどね。
同じポケモンである以上、固体値の差は実用上無視できる範囲なの。
単なるやりこみ要素。 >>137
それは一般論。しかし、ディアルガにはドラゴン技は刺さらない。
つまり、りゅうせいぐんという大技を使いこなせる唯一のポケモンがディアルガなのよ。
故にディアルガは鋼統一にしてドラゴン技はりゅうせいぐん一本でおつりが出るくらいちゃうんかと。 >>138
トレードしてキラキラ化した高個体を対策ポケモンとして
育成する方が砂を無駄遣いしなくていいよなー
カイリキー軍団を育成するならキラ6体で十分だよねー ディアルガは全力なんでしょ?
まさか、いまさら攻撃力が少し上でドラゴンテールをもってるパルキアのほうがまだ使える
とか言い出さないよね? >>138
んなこたー分かっとる
ワシが知りたいのは今後カイリキーを伝説レイドで使う機会があるかどうかだ
んで調べたら幻だがアルセウスが曇りの時に空手チョップのダメが1変わるらしい…が本当なのか? おまえらのやりとり見るたびに自分が好きなポケモンしか興味なくて良かったと思えるわ
ディアルガは好きだからそれなりに全力で行く >>139
等倍でも1ゲージ技なんて一発撃てたら良い方 >>7 外国人リークだと今月15〜18日と言う事だけど……忙し過ぎるからもう少し後にして欲しい!夏休み期間(会社)オナシャス >>145
避けバグ圏内じゃないし避ければ2発いけるんじゃないか?
パルキアのりゅうせいぐんは知らん >>143
あ、ごめんw思いっきり間違えてたw
✕ 0で178回だ。89回殴って0.5回、45回殴って0.25回。
〇 0で178回だ(この時点での差は11回)。89回殴って5.5回、45回殴って2.25回。
ま、いずれにしてもレイドバトルで1回余分に殴れるかどうかというところ。 >>145
それでもいいじゃん?
「ドラゴン最強の大技であるりゅうせいぐんを唯一使いこなすことができるポケモン」
という金看板だけで皆「これは全力だ!」と意気込んでいるのだから。 等倍なら一ゲージ技でも一発は撃てるだろ
二発は無理だ
一重弱点だと運がよければ一発撃てるが
もうちょっとでゲージが溜まるんだけどってところで
抱え落とされることの方が圧倒的に多い
って感じの認識だろ、大雑把な一般論で言うと アルセウスでもダークライでもレジギガスでもカイリキー頑張ってくれるぞ >>151
と思ったところで2ゲージ技のアイアンヘッド持ちでもあるってことに気付くわけさ。
ディアルガはパルキアやボーマンダと違って2ゲージ技も持ってる。 せめて避けバグ直せば今より1ゲージ技輝けるんだけどな・・・
てかいつまで放置してるんだ無い案は
儲かっているんだから優秀な人材沢山雇ってさっさと直せっての iPhone6sと8使ってるんだが
全く同じ画面サイズなのに同じ感覚で投げると8は届かない
やたらとカーブが強く曲がるし 「使える」ポケモンの条件
・技がタイプ一致(ミュウツー除く)
↓
・スペシャルアタックが複数ゲージ技
↓
・技2のDPSが27以上
他にある? >>147
避けるくらいなら逆鱗カイリューで脳死連打の方が効率いいだろ >>157
効率というかDPSで考えるなら黙ってレックウザ軍団よ
ただ一撃でバタバタ死んでいくならディアルガの方がDPS上回る >>48
君の自虐ネタは俺を一瞬でも笑わせただけで価値はある 今のところ 4/4で捕獲
ブーストFCF捕れたから最悪これでもいいか
今まで1年以上ずっとサークル固定で安定して投げてきてるけどこいつはちょっと気を抜くとサークルずれやすい
それでもほぼカーブエクセでいけてはいるけど
下半身の動きが軟体動物みたいで気持ち悪いからあまりやりたくないw >>48
人間は盛って嘘つく時って5の倍数にするんだぜ
10連敗、5週連続...あっ(察し) >>48
GPS安定は2-3日続けないと
しばらく歩くときはアプリオフで
ジム到着したらアプリ起動
あとwifiはオフで 旅行帰りで今朝初戦
強風ブースト流星群凶悪だった‥
2回負けて3回目でやっと勝利
強風は避けた方がいいな >>156
結局、このスレにいる奴等って数が足りてないんだよね〜
強ポケのカンストの数が全然足りてない
それぞれの属性の強いポケモンを3〜4体カンストさせときゃ楽なのに
みんなBOXはスカスカw
新しい伝説が来てからやっと強化しだすw
こんなもんはGETして使えそうなら直感でカンストさせればいいのに 大体、強いポケモンをカンストさせときゃ必ず使う時が来るからさ
俺がグラードン4体カンストさせてるけど、昔はグラードンなんかに砂入れてカンストさせるとか
バカの極みとかほざいてたドアホも今になって必死にグラードン育ててるんだしw
マンムーも3体カンストさせてるけど、マンムー3体カンストさせたの?って煽るアホいたけど
どうせレックウザ復刻きたらおまえら急に手の平返しでマンムーカンストさせるんだからw
こんなもん使えるポケモンなんてバトルとかレイドやってたら自分で感覚でわかるじゃん?
そいつらを自分の判断でカンストさせたらいいだけだろうにw それぞれのプレイスタイルで砂の量が
違うんだから別にいいじゃん
準備するだけまし https://i.imgur.com/4QZif7N.jpg
実質FFFだからこれでいいか。。。第4世代でディアルガだけは良いのが欲しかったけど、もうあとはゆっくりやるかな。 高個体取れた自慢して、後はまったりとかいうやつに限って最後までがガチるよね >>170
カンスト6体作らないならPL30を6体の作った方が良いんじゃないの? >>176
つブレークポイント
例えば今回のグラードンとキノガッサの通常技のそれはかなりえぐいってよ(ノーブースト時) >>176
砂に余裕がないならPL30止まりでいいんじゃない?
ベストはカンストだろ
砂に余裕があるのにカンストさせないみっともない奴にはなってほしくないけどw
あと、レイド前に集まってグラードンで艦隊組んでるんですよ〜とかいうヤツノ見せてもらって
カンストさせてない状態ならこの程度か…って俺は思っちゃうけど人それぞれ事情があるからな〜 去年の12月から初めて格闘地面が揃ってないんだけど、高CPのキノコとサイホーン進化させて、即席キノガッサ&ドサイドンで挑んでも大丈夫だよね?
いま他に戦力になるのはグラードンとパルキアくらいだし >>181
問題ないよ
少しでも対策ポケモン作って使ってチームの役にたつことは良いことだよ 昨日98%の奴取り逃がした。
13球もあったにもかかわらず、雨で画面が思わしくなく7球も外してしもうた。 >>184
わい雨の日にガチ個体きたら人いない屋根ある場所に移動して画面ふいてからやってるわw
バトル開始以降ゲッチャレはジムから離れても大丈夫やで >>181
野生のカイロスも天候ブースト掛れば比較的手軽に高CPでかくとう持ちを捕まえられるから悪くないよ。 他人と比較しないと生きていけない劣等感拗らせた子が暴れてるな
こういう子は自分を保つために他人を貶めようとするからめんどくさい
他人は自分を持ち上げる糧にしたほうがいい >>181
TL27だけどブーストのグラとパルでダメ+2球貰えたよ <アイへ
充分じゃないかな >>191
>自分を保つために他人を貶めようとするからめんどくさい
自己紹介かな
皆思い思いの好きな事言ったら良いじゃない
心を大きく持てよ >>193
なんか気に触ったみたいですまなかった
謝っとくよ >>31
これ見たら強くて可愛いカイリューでいいやってなった 暴れるほうも触るほうも同じこと繰り返してるんだから見る価値もないしNG入れればいい >>180
なに草生やしてるの
砂飴の話じゃなくカンスト6体作らないならPL30を6体の方が良いと言ってるだけだけど
俺は君の言うみっとも無い奴だけど100%以外はカンストさせず他の人がいってるブレークポイントで強化レベル決めてる
砂も飴もあるし対策ポケモンは6体揃えてるけどな >>194
言ってる事が矛盾してるから親切心で指摘したまでで気には障っていないよ(ちなみに触るじゃなくて障るだよ)
的は外れてるけどその謝罪の気持ちは気持ちとして有難く頂戴しておくよ >>196
カイリューって復帰勢や新規にはキツイからな
こないだ一瞬だけレイドにいたりSWバク湧きしたけど
ライトはそもそもそんなの参加しないからロクに揃ってない
ライトこそ大量のアメ砂が必要なく即席のドラゴン軍団作るなら今なんだよな 基本ブースト個体で十分派だな
砂を入れるならカンストさせる
中途半端に36とかで止めないな >>200
ほうほう、確かにミニリュウはあんまり見かけなくなったもんね。 >>202
伝説はカンストさせようと思っていても35、6で飴入れるのが嫌になって放置してしまうわ
グラカイなら半端強化でもタイプの中ではダントツの性能だけど、ドラゴンは半端強化じゃカイリューの方が強いやんけってなるから強化するなら腹括らないとな >>200
ライト層といっても、レイドは週末に無料パス分程度の超ライトから、伝説レイドは無料パス分+月1回程度ボックス購入とか色々いる。
自分は後者だけど、カイリュー6体しか持ってないから、パルキアも貴重だし、今回のディアルガも全力は無理だけど普通にやるw
田舎住まいの砂不足だから、いつも強化できるのはLvは25〜30まで3体くらいが限界。
ディアルガもドラゴン統一の選んだ3体程度をLv25に強化する程度で終わると思う。
ドラゴンタイプを色々混ぜて2パーティー分くらい組めれば御の字のレベルの自分。それ以上のガチのポケ活は無理w 俺もPL35くらいで止まる
その先の飴の必要数がおかしいw
好きなポケモンとか伝説以外はカンストさせると楽しいけど すいませんFFD採れたんですけどコレってFFEと一緒ですよね
てことは実質100ですのでフル強化してもいいよね? >>208
後でめちゃくちゃ使えるげきりん持ちディアルガが出てくるから、今のりゅうせいぐんディアルガはポンコツになる。
それでもいいならフル強化すればいい >>209
そうそう
後からもっと良いの出るのは当然だよね
ひとつのポケモンを少しずつ改良しながら小出しにする
やる理由を生んでアクティブプレイヤーを維持するよ ルージュラ艦隊作ったで!
↓
マンムー参上
↓
泣きながら引退へ >>48
お前前世パンティー泥棒前科10犯なんだろうな >>212
そうなっちゃう人は、原作の方の種族値を参考にして
今後どんなポケモンに抜いていかれるポケモンか
というのも考慮に含めるといいですよ
今は4番目のシンオウなので、6番目7番目まで上位ポケモンが無さそうであれば
艦隊つくっても現役期間長そうだなーと予測できる >>119
雑魚相手にイキってるデオキシスパイセン() 雨の中、出先の横浜でやったら嫁垢に100、自分はFFD。
ライトな嫁垢はラティアスでも100出たけど自分は糞個体ばっかり。
普段なら嬉しいFFDでもなんか素直に喜べない.. >>102
レイド前の防衛できるように都会でもちゃんとしたの置くよ
クソザコ乗ってるときはわざとそいつだけ落とさせて10分後に置き直すけど ほぼ全球カーブセクセレント当ててるのに7戦0捕獲だわ
おかしすぎる >>220
エクセレント当ててこれだよ
パルキアは26/26だったんだけどなぁ... >>219
それはきついな明日はきっと捕まえられるよ >>222
ありがとう
とりあえず捕まえられるまで駅付近で黒玉待って粘ってみます >>219
木の実はどう使ってるのか書いてないけど
どういった使い方してるん?
あと誤字ある人ってゆるめの性格なんかな?って思われて
ほぼ全球ってのもほぼじゃないんだろうなぁって懐疑的に見られてしまうよ >>219
エクセレントめったに入らない
グレート多し
まだ一匹もとれないわ
きんずり減りまくり >>213
もーしもパンティーになれるなら
あんまり可愛くなくていいー
あんまり可愛いパンティーは
きっとスッケベオヤジにぬすまれて
はかれちゃう〜!かがれちゃう〜! >>230
最初に準備として、玉投げずに画面タッチのみして
輪をExcellentの大きさになったら指をしましょう
これで準備は終わり
威嚇が来るまで待ち、威嚇が来たら威嚇終わりの瞬間において
玉が投球され空中を進んでる状態になるようにカーブ投げをしましょう サークル固定覚えてるのとそう出ないのとで全然違うよね 銀パイルかパイルで捕まるから金ズリ使わない。金ズリどんどん増えていく >>208
一応細かいところだけど、カンストFFEはFFF
と一緒
FFDはHPが1下がるよ
自分は初日多少がんばってFFEが手に入ったのでのんびりやるつもり >>232
アンカー先にワラタ
何かとかけてるのかと思ったよ 簡単に表すなら、投げ方は輪投げ
届かないなら強くなげるし、向きが違えば向きをなおす
あとはタイミングだけ
サークル固定法というのをしないとしても
Excellentの大きさの時に威嚇が始まるのをのんびり待ち
きたら投げる >>234
サークルを絞ることより、威嚇で弾かれない、ジャンプや移動でスカされないことがまず大事だしね excellentなパンティー
威嚇するパンティー
空中を進んでる状態になるパンティー カーブエクセでパンティーを捕獲するゲームがあると聞いてきました! 8割エクセより全球グレートのか確率高かったりする?
初ディアルガ逃げられたわ。。。 >>246
残りの二割をノーマルでいいから当てられてるなら余裕で八割エクセの方がいいはず https://i.imgur.com/ohJ0AoG.jpg
投げるの下手でグレート半分ナイス半分個体値100とれた時だけはエクセレントで取れた >>246
高かったりしない。8割りエクセの方が高い >>247
俺たちはパンツが空を飛ぶアニメをつくる国の人間だぞw >>246
調べてみた
https://pokemongo-get.com/catchcal/
ぎりexcellent8球 + スカ2球 76.65%
excellent寄りgreat10球 79.32%
great真ん中10球 75.31%
Nice寄りgreat10球 70.25%
小さめgreatで外さないならそっちの方がいいね アイへの時 ここぞとバシャーモ並べるの楽しい
ふだん使わんからね 動画かなんかでエクセレントをエキサイトとか言ってたんでしばらく勘違いしてたよ >>255
はずしありエクセレントよりはずさない小さめグレートだと自分も思う >>256
コミュデイ以前に御三家の進化量産は躊躇われるだろー
図鑑埋めの1匹2匹ならまだしも 高個体が出たら16球、18球エクセレント決めれるし逃げられることはまずないよ 女房とはぐれて単独レイド
ボール10球でCP2307
こうゆう時に来るな
慌てて最初の2球は弾かれる
3球目は遅すぎてサークル最大
4球目で獲れたわ
次はCP2289をゲット
その次がCP2287で初めて逃げられた
なんかタイミング変わった? 1陣逃して2陣に五人
勝てるかなあと始めたら五人残ってくれたけどりゅうせいぐん…
その後誰も来なくて不成立 相手がりゅうせいぐんでも再突入覚悟でキノガッサ、カイリキーを投入するやつが二人もいればどうにかなる >>265
判断難しいけど、手持ちをカンストしてたら勝てたかもしれないね
自分は30,35で止めすにカンストするので1陣は揃ってるけど、砂や飴は十分ではないので未強化の強化候補もいるし、2陣が十分用意できなかったりもするから、どっちもどっちなのかな 3垢で流星群倒せる人もいるのに
5人で負けるとか
まあ、ちゃんとした人は逆に1陣に入れないってミスはしないからな
1陣に入れない訳だし、雑魚が多いのは当然かもしれんな
前に小学生高学年か中学生が1,2陣に入れなくて少人数でミュウツーやってたな
負けたかと思ったら何とかかってたが、サークル固定もできなくて逃げられてた >>270
ボスゴドラとサイドンが踊ってたス無理ッス
こっちの2パーティまでカイリキー用意してるけど2回全滅が必至だからかけらも残り少ないし悪いけど早めに諦めた >>271
3垢は大親友ボーナスとかブーストあったらの話、へんてこな自動選択で居るやつ交じったらやらない げんきのかけら/かたまりなんてガンガン使っちゃっていいだろ ガンガン使ってないんだわw
逆に寄生して増やしたい >>254
同じgreat等でも大きさ違うと捕獲率違うかどうかって、真偽のほど、分からないんだよね?
俺的には変わらないとみてる
あのナイアンがそんな仕組みわざわざ入れているとは思えんし、体感的にもそうかと 流星群率が高すぎるな6割は流星群だよ
逆にパルキアの時は10回やっても当たらなかった時があったが 正直なとこ1陣の20人目に入ったのを抜けたんだ
人が来ないこととりゅうせいぐんとダブルで判断ミスった >>273
グループに頭下げて入れてもらった屈辱から、1人複垢でカイオーガ倒す人だから、相手にしなくていいよ
ダメージ、ボール、報酬全て話が噛み合わないよ 初めてパーティ6体目まで出番が来た
隣でサーナイト出したヤツ!
オススメのままパーティ組むなよ!
お陰で技マシンノーマル??1スペ??2入手 俺みたいなぼっちレイダーは開幕避ける傾向にあるし
終わり際に行って溢れた人がいたら
位置偽装以外なら攫って討伐までは確実にやるし
そういう奴がひとり、そこに来るか来ないかの運でしかないな
ぼっちレイダーは大親友の3垢、4垢で負けない戦いするわけだから
開幕20人に加わるより、ログインできないとかネットワークエラーとか
そういう不具合に巻き込まれない限り、むしろ色が違ってようが
獲得ボールや道具は多く貰える可能性ある >>249
>>251
>>254
ありがとう練習も兼ねてとりあえずしばらくエクセでいきますわ
でも高個体来たらチキっちゃいそうなんよねー あかん3匹目も二番目評価やった
パルキア、ラティアスと相性良かった分
ドツボにハマるパターンかも >>276
前スレに、海外で逆アセンブルで解析されてるって言ってた人いたね
海外の解析を元に、っていうのはいくつか検索で引っかかったけど、解析ソースは見つけられなかったよ
自分はexcellentサークル合わせでちょいgreatになってもそのまま投げる事が多いんだけど、体感ではexcellentと違いは感じない
狙いにくい伝説は小さめgreatにしてるけど、捕獲率でexcellent狙いの伝説とあまり差は無いかな
個人の試行回数なのであまりあてにならないけどね >>276
あくまでボーナスとしてグレートエクセで分けてるだけで円のサイズで単純に捕獲率に影響させてるとか
小さめのエクセでやってる人とかおらんのかな >>269
間違った運の使い方で生まれてしまったキラキラ100のヒードランを
きの迷いでカンストさせてしまったので
自動選択で先頭に選出されるw
レイドの時はちゃんと対策編成チームに切り替えるが
レイド開始数秒前にロビーに入ったらそのまま自動選択でゴリ押ししそうw >>285
復刻グラードン、後半パルキア、ディアルガは中くらいexcellent狙いにしてる
違いを感じるかと言われると、他も捕獲率8,9割なので分からないや 人いるかなってとこで17人いたんでいつも人がいる駅前でプレパス入れたら7人で
20代が二人いるわ流星群だわでやばかったけどなんとか倒した
晴れでグラードンがブーストしてたのがよかったかも 30戦以上やってるけど2290以上が出ない
期間あるけど相性悪いのかな サークル固定で小サークルにするとエクセレント出難い?
それボールリリースタイミングが早いんだと思う
威嚇後のサークル復旧は頭が完全に戻る前に復旧が始まるので
そのコンマ秒の差でリリースすると頭が戻り切る前の距離でリリースとなり
エクセレント判定から外れる
ディアルガだんは威嚇が速いしピョンピョンジャンプするしで
イライラしてタイミングズレが発生しやすい
焦らないでリリースタイミングを習得してとしか言えない 今日でゲッチャレ4/5だわ、エクセレント3連続のタスク持ってたら一発で入った そんなに難しいか?
台の上で一つの垢をカケラとか使いながらもう一つはボール投げてるが余裕でエクセレントだよ
両手を使うのは96%からだな >>284
海外解析班と言ったら
Silph Roadだよ
当時の報告がネット上にまだ残ってるかどうかはわからない
https://thesilphroad.com/ ポケモン毎にリリースタイミング覚えるんじゃなくて
威嚇の初めに合わせてなげた方が楽だぞ
最終的に同じタイミングで投げてるんだから
このやり方ならエクセレントサイズ把握してれば
9割位のポケモン1匹目からリリース時の強弱と角度のみで余裕 初日に100に逃げられてからポケモン起動する気が起きない。 >>254
こういうのも海外解析班の逆汗で判明した計算式を元に作られてる
捕獲率の計算式に”サークルの直径”がパラメータとして組み込まれてる >>297
落ち込まないで、地元に初日ブースト100逃げられた後、根性で同日に非ブーストの100捕まえた爺さんいたから
で後日また100遭遇して逃げられたみたいだけど >>254の人も示してる通り7割ぐらいの確率で捕まえられるのに
>>219の
> ほぼ全球カーブセクセレント当ててるのに7戦0捕獲だわ
って凄い記録だね
仮に参加賞分の6玉しか無かったとしても
約52%の確率でゲットできる
つまり約48%で逃げられたのが7回続いたって事だよね
それって0.58%でしか発生しないんだけど。。。
この人本当に運がわるいね。。。 >>301
相当運は悪いけど、初手で100引く確率よりは高いしあっておかしくはない >>301
0.58なら普通にあるなと思ってしまったソシャゲ脳… >>304
技スペで目当ての技に変えるまで10回かかったりするから、はまる時ははまるよね >>295
おお、ありがとう
時間を作れたら見てみます >>284
Silph Road の報告はすぐ削除されちゃうけど
当時、出てたレイドのゲッチャレ画面を出して
この円の大きさで金ズリカーブ当てると何点何パーセント
なんて解説してるユーチューバーがターシー始め何人もいたはず
そっちの動画は捜せばアーカイブ残ってるだろうね
でも具体的な計算式を出してる人はいないかも
結構複雑だしね
BCR(基礎捕獲率)が伝説2%で準伝3%で、なんてのも
海外解析班の逆汗によって計算式と初期値設定から拾って報告されたもの
ナイアンティックが公式に発表して判明した数値などではない ぜんぜん捕まんない
2240台ばっかりで心の中でバカにしてるからだろうか >>310
オメ! 三体目で100ゲットか!
俺もさっき100捕れた♪ >>313
ツタヤってオチかな
今日はマジ5玉少ない
体感1/3 先週みたいに5玉ポンポン出してくれたらいいのに。
タイミングが合わなくてなかなか出来ない。 >>316
あれはグラカイ復刻みたいに、2週間分のレベル5レイドを
1週間に圧縮して出しまくった結果だと思う >>316
ラティオスかぶせるならまたああなるんじゃね
ラティオス多めでw >>316
あれはあれで4玉以下が全然でないから色違い目当ての奴とか5玉お腹いっぱいの奴は困るだろ >>301
ルギアで92球連続金ズリカーブグレートorエクセレント捕獲失敗したわ93球目にクリティカルスローで捕獲
それから俺は確率を捨てた なんかディアルガ人気無い?
パルキアの時より集まり悪いぞ
このままやと田舎はすぐにレイド成立厳しくなりそう パルキア最終日、せっかく関東雨になったのに
あたり周辺ポコポコ湧く5玉が片っ端からラティオスで
10キロほど先に一匹パルキア湧いたものの
近くにいくつか湧いた最終便5玉に賭けたが
結局全部ラティで討伐機会を逃した
翼午前中パルキアしつこく出てたが雨じゃないし、仕事あって出来んしで
消化不良のままサヨナラマタアウヒマデ それなりに使えるという認識を持っていても、デザインはともかく下半身の動きが酷いと感じる 今日は4戦やって後半FEFとFFDが連続で来てくれて無事捕獲とりあえず一安心でツタヤはやらずに帰ります >>323
これこれw
同じ感性の人がいて良かった
気持ち悪い 家から歩いて5分くらいのところで沸いたけど わざわざ出る気力が湧かない >>325
かなり使えるポケモンだと言っても、「やってみてあまり興味が湧かない、なんというかワクワクしない」と、同僚があまり付き合ってくれないや 原作やっててディアルガ結構好きだったけどGOのは確かに気持ち悪く感じる
軟体動物に鎧付けただけみたいな感じが…こんなグニャグニャしながらぴょんぴょんしないでほしい >>327
かなり使えるってほどでもないと思うよ
器用貧乏
サマルトリアの王子
って感じ
稀にだけベストにはなるけど レイド自体飽きられてきてんじゃないの?
今後を考えると今回はマシな方でもっとすごいのがこのあと大量に控えてる
テコ入れすべきところを間違えてる気がする 地方都市だけどパルキアよりアッサリですな。
また出現1週間経ってないのにみんポケ登録も卵割れ後の報告が出てきてるし、
平日はホントにディアルガが好きなトレーナーか比較マウント取りしたい方、
それにその日お休みのガチ勢しか居ないのかも。
こりゃ先月末みたいにテコ入れの為と5卵混ぜ混ぜが早くなるかもね。 パルキアと同じで全く届かないぞ
10球もらったのに半分以上届かなくて逃した
あれだけデカイのに
グラードンとは違うの? 同じく半分くらいしか当たらない
つまらないからだんだん黒玉追いかけなくなった >>321
また1戦しかやってないのでこれからだ
初戦は強風流星群だった 10戦したけど2250台ばかり
通りすがりに居たらやるだけにする 今日はEX配布で2回分ジム止まってるから湧きが悪いんじゃね umidigiA3でやるとボールがかなりラグって遅れてついてくるから他の2台と投げ方が変わってくる ディアルガはポンポンエクセレント出ると思うんだが
グラードンほどじゃないけどそれに近いくらい簡単 またやって来て結局サークル固定ミスってすっぽ抜けた特大グレート一発で取れましたw
仕事戻ろw 取れる取れないも確率だから。
金ズリカブエク投げ続けても100%取れる保証は無いし逆にストレートであっさり取れる事も。
幸いにも取れる続けてるトレーナーさんはその幸運に感謝、ですな。 >>347
なんでだろうな
ラティアスやグラードンなら9割近く取れてるんだが、コイツは全く届かない
フィルムのせいもあったりするのか?
俺の端末使ってコンスタントに届く奴がいるとは正直思えない >>301
スイクンの最初がそうだった
収束していったけど ディアルガでグレート狙いもエクセ狙いも難易度は変わらないだろw
的でかい 96の攻撃F取ったからあとはまったりやるわ
色違いくるやろし >>334
真上に投げてる?
ほぼほぼ真上に投げるといいよ やっと獲れたボールが6球とか厳しい
早速使ってみたけどハピナス倒せなかったわ >>352
グラードンと全く同じと考えていい
タイミングが取れないではなくて届かないだと分からん 届かないとか当たらないって人はまずストレートに投げたら?
画面の1番下から中央で離すのを試す
届かないなら次は中央も超えて画面の4分の3まで行って離す
届かないなら次は指をスライドする速度をあげる
みたいに順々に補正していこうよ で、それが出来たら
次はカーブボールのグルグルする円を大きくしたり
角度を変えたり勢いをかえたりして
カーブボールもマスターですb >>330
なついw
唯一ザオリク使えるのに、真っ先に死ぬ 捕獲率低くてテンション下がるわ
パルキアの方がよっぽど採れてた
5割いってない
相性かね?
届かない、当たらないでなくて8割方はちゃんとカーブエクセレント出てるんだけどね
低いのしか出ないのはパルキアと同じ なんか投げ方を縦投げに変えたら7戦7勝になった
それまで捕獲率4割だったのに 5回目ではじめて逃げられたわ死ね
ちなみに白ジム8球7/8金ズリカーブエクセレント
226xとかのどーでもいいカスだったがイラつくわ死ね 余ってるなら構わないけど、低固体に金ずり使わなくていいんじゃないの 高個体捕まえたけど鋼ならメタグロス竜ならカイリューかレックウザでいいし趣味で使うしかないか 9/10で取れてる。
8/9パイルだし調子いいわ
さっきやったのは1球目でふつうのパイルで取れた 今のところ21/22だな。
エクセも慣れてきて出しやすくなってきて早いうちに捕獲できるようになってきて金ズリ貧乏脱してきている。 >>331
ラティアスで燃え尽きた。色違い出なかったし。それに5卵もあれくらい出まくってもいいと思う 久々にミュウツー並みに盛り上がってる
気がする
家の近所の小さな公園ですら成立したぜ >>373
うまく成立するところでなかなかディアルガ 出なくて課金したくてもできてないってところもあるわ。 >>369
金ズリなんかレイドしてればいくらでも溜まるから
伝説レイドでは銀パイルか金ズリは絶対投げるわ 俺は色違い商法に興味無し。個体値至上主義だから復元商法辞めて欲しい。 来月あたりにレジ系の色違い出して
みんなの伝説色違いのコンプ欲を断ち切っ欲しいw みんな、グラードン艦隊カイリキー艦隊どっちでレイドしてるん? >>381
カイリキー
流星群なら一撃目は回避狙うといいぞ >>383
やっぱりカイリキーかぁ レイドボスのゲージ技避けてもダメージ食らってしまうんだけど、みんなどうしてるの? >>382
いいけど、まだ4日目なのに思い切りいいね
自分もFFEで様子見中 今や多い奴はボール20球近くもらえるんだし捕獲率なんか環境次第でしょ >>385
早いかなとも思ったんだが後半はレックウザ来ると願ってそっちに全力しようかと レイドで避ける要素ってあるのん
玉砕戦法でひたすら相手削るのみかと >>364
全力で投げててもボールが届かないでロスする
カイオーガがパルキア初期より届いて当たるだけマシだろ?
俺は届かないのが特定端末バグだと知らないで泣いてたぞ・・・ 2307が最高だから-30くらいまでは良個体かなーと思ってドキドキしながら獲った2278が88%…
せめて攻撃F90%超えは欲しい カイリキーで流星群相手に避けてもカウンター打つ量が1、2回増えるだけだよね
避けなかったら大体爆裂パンチ1発打って落ちるけど避けても爆裂パンチ1発打って次のゲージ貯めてる間に流星群飛んでくるわ >>364
自分は逆だな
パルキア捕獲率55%
ディアルガ捕獲率80%
パルキアはほんとにイライラした。ミュウツー捕獲率33%の時のようなストレス感じた。 >>392
奇遇だなぁ
俺もEFFとEEFとFCFとDFFを入手してた
ここまで似てるならきっとこの後FFFとFEFを入手できるよ >>396
攻撃15 91%以上のCPをメモしてる
2286-,ブースト2858- 2297逃げられた
今までで最高個体だったから、手震えまくって話にならんかったw
どんだけメンタル弱いんだ俺(爆) 俺んちの近所は昨日も今日も人が集まる午後6時以降でてないw
月曜日の無料パスがまだ残っとる >>397
一発しか撃てないのが2発撃てたら凄いことだぞ
下手くそは回避できないか、技1撃てなくなるか、余分に避けるだけだからオススメしないが 俺の図鑑データを見ると
ディアルガ:発見4、捕獲4
パルキリア:発見24、捕獲22
ヒードラン:発見27、捕獲25
ギラティナ:発見29、捕獲27
全部金ズリカーブエクセレントを投げても逃げる奴が2匹でるので
ディアルガも最終的に2匹逃げられそうな予感
クレセリアとデオキシスシリーズとレジ3シリーズは100%捕獲 >>358
そんなかんじ
ラティアスの上段にだって普通に当てられるのに、コイツは何か変 お前らの逮捕率いいな
ディアルガ届かないって近いと思ってるからじゃないのか
高さのピークすぎて落ちてあてるイメージじゃなくて的が壁で思いっきり跳ね返ってくるようなイメージで勢いよく指を降り抜けばいい >>407
>>397が増えるって言ってるのはカウンターでは?
その場合回避時のDPSダウンによって1発増えても嬉しさはね…… >>405
翌週のEX指定がされるとクローズドジムが増加するので
夕方以降しかできないような人は、一枚分流すか
集まりの悪い過疎ジムでやるハメになる
無料の繰越分がでたらできるうちにさっさとクリアしておいたほうがいい >>392
自慢にしか見えない。
私なんて、40捕獲で最高が91%二匹、悲しい。 >>381
晴れの時しかグラードン出しません
晴れ以外の天気ではカイリキーキノガッサハリテヤマ等でいきましょ
晴れじゃない時のグラードンは
ルカリオ、ドクロッグ、ヘラクロス、バシャーモ以下になっちゃったりもします 初日旅行ついでにやって3戦全敗だったけど
翌日チャレンジして2連敗の後にコツ掴めた
今日は9割捕獲出来たしエクセレント全球行けるようになった!慣れだから頑張って
今日はこいつ取れた
https://i.imgur.com/bM9Qjne.jpg 意味解らん なんで4日で40回以上できるんだよ
無職にしたって都心の駅前にでも住んでなきゃできないだろ ちょうど10戦で1逃げ2289が最高 また明日から頑張ろう >>419
俺は18回やって、2280以上がゼロ。
交換でキラった2276でがまんするか。
悲しい。 やるかやらないかは別として4日で40戦なんかやろうと思えば仕事しててもできるでしょ
土日も挟んでるし都内行って山手線レイドでもすれば時間問わず成立するしガチ田舎じゃなきゃ車で複垢で回る奴もいるし >>431
都内なら土日朝から秋葉原とか中心に電車でまわればピンでも一日20以上やれる
わいは用事あって中断もあったが土日で35戦 初日5,6匹めでFFE出て日曜も多少頑張ったけど、これより上は100しかないので冷静になってのんびりやることにした
10/12で91%以上3体
2285以下はひたすら銀パイル
今日は9球から銀パイルでラス1で獲れた サークル固定組にはちょっとタイミングシビアになってないか?
普段威嚇し始めてから3秒弱で投げ終えてるけどこいつだと固定解除されるんで2秒程度で投げないといけなくなったわ・・ >>431
地方でも出来るぞ。批判覚悟だかみんポケみて車でGOだけどな。土日で61戦やったわ。俺の知り合いは土曜日だけで43戦やってる。 グラードンは威嚇後、ヒョーイ!、て感じ
ディアルガは顔を沈めたときに、ピュ!、て感じ
今までのよりつかんでから素早く投げる感じエクセ 今日は3/3。2292, 2260, 2242。
攻撃Fの93%で最低ラインクリアだが、ふとした時に98%来たりするから気は抜けない。
(伝説レイド100%は俺にはレックウザ以外未実装)
やっとサークル固定できるようになってきた。
累計19/21でなんか知らんがだいたい1-3球で捕れてしまうので感覚掴みきれない。
2292は残り3球くらいまで行ったが、高個体来た時に限って逃げられるパターンぽくて嫌だな。 威嚇後に足が地面にドスンと突いてから投げて丁度位だよ それでサークルは外れない
今までのボスと違って威嚇開始→クルクルポイって感覚だと早すぎる >>433
もうちょいやればそれよりは良いの出るから頑張れ 去年レジスチルでなぜか100をとってしまってから伝説100遭遇なし
ヒードランもパルキアも98はとれたが
ディアルガ好きだから100ほすい 20人であっさり倒してほとんどダメージもないようなのだとなんか高個体出にくい気するわ 俺は初日に100取ったけど
強化用の飴欲しさに
卒業できない >>404
普段からゲッチャレ時に口に出してまたは脳内で決まった歌唄いながらやると良いよ
完全にルーティーン出来たら高個体きても緊張しても指先は自然と普段通りに動く >>383
横から補足
カンストカイリキーで体力8割以上の時に1発耐えられる
8割切った状態で避けたら避けバグ発生するから、体力ゲージは常に確認しながら避け判断するとよろし >>447
俺も、苦労して取った方が高個体値来るのかな?なんて思ったことあるけど、昨日20人で勝ったのが96で今日8人で勝ったのが78だった。 >>435
同じく初日20km以上歩いて13戦
100×1に96×2攻撃F
あとはオレンジパスでラティオス待ち >>444
ディアルガはクルクルクルポイにしてる
遠い伝説
威嚇開始→→→→→→→威嚇終了
くるくるシュッ→→→→当たる
近い伝説
威嚇開始→→→→→→→威嚇終了
くるくるくるシュッ→→当たる
動作で合わせてる人は
クルクルシュッ→→
なのかな 4000のCPの中で20違っても0.5%の強さの違いでしかないからな。
気の持ちようだが、ゲームなんて自己満足だから。 なぁ、ちょっと教えてくれよ。
こいつ捕獲率かなり悪くない?何回エクセ出しても抜けやすいんだが。
初日とかはそうでもなかった気がするんだけどな。近いから捕獲率だけ下方修正されたとかある? >>462
たまたまだ、がんばれ
単垢で職場近く以外でやる時はぼっちだけど、できるだけ自色ジム狙ったり、参加人数減らして球数増やそうとはしてる
EXジムの唾つけ兼ねてる時は他色でもやるけど 今のとこ捕獲は18/19だな
2299と2297取れてるから満足
2300台ほしいからまだやるけど なにげにツタヤの18時レイドが助かる
定時で帰れる日は参加できるので >>458
自分は3回転で投げるんだけど
威嚇の開始に合わせて投げ始めているので
どのポケモンでも2.5回転まで全く同じ動作で投げる瞬間に
ふわっと投げるか普通に投げるかシュッと強く投げるかの違いのみで全部対応できてる 動きに惑わされちゃ駄目だよ
威嚇時間は決まってるらしいし、威嚇始まったら自分でカウントダウンして距離近いからすぐにシュッって投げれば当たるはず excellentめったに出せないけど、greatだけでパルキア全勝、ディアルガも今のとこ全部取れてるよ
自分でも不思議 今までの中ではサークル固定のタイミングがシビアなのは確か
威嚇後首上げ始める瞬間に投げられるようにする感じ 伝説で初めて初戦で100出て今回何かおかしいなと思ってたら今日また100来てget、95 FFD、95 DFFとかも出てきたし93攻撃Fも出た。
2400やってるがこんな現象初だから次の伝説ヤバそうだな…。 >>394
逆鱗とかなら始めの一発は避けれる
りゅうせいぐんは難しいな >>470
グラードンと全く同じ
グラードンでエクセレント狙えててディアルガで苦戦している人は動きに惑わされているだけ
威嚇時間とサークルが消えている時間(全ポケモン2秒)が別なの忘れてないか? やっと2294の95%が獲れた
やっぱ100とか2300以上と出くわすのは運なのかなぁ
それとも課金しないと無理なのかな?
たまにはジム防衛で稼いだコインでパス買うときあるけど
基本、一日1レイドだしな >>265
>>266
>>268
今日4人の回があって自分40他が403938だったからあんまり見たことない名前だけどまぁ見てみようと思って開幕したらバシャーモヒードランヒードランでそっ閉じしたわ >>471
グラードンの100が3匹98が4匹いるが・・・
俺はグラードンに愛されていると自覚している
ただ色違いは出なかった・・・出なかったorz >>477
だんがいのつるぎ実装でまた回るからその時色違いとればええんや 15戦やって全勝だから取りやすいように調整してるよきっと
今までの伝説で一番甘い >>468
マイナンとイワークの威嚇時間撮影して見てみたが、威嚇時間は2秒弱
短いと感じる人はどこから威嚇かわからないのだろう
一度指を画面にタッチしてモーションのどこからどこまでが威嚇なのかわかれば惑わされないだろう >>481
それな
2秒と言われてるけど2秒ジャストだとどうも弾かれるんだよね
俺は3秒着弾にしてるけど安定してる
まぁ機種やポケモンとの距離や投げ方とかあるから最終的には個人の感覚にはなるんだろうけど >>477
凄い個体値の出方してるね、100 3体とか98 4とか出会った事ないわ。 >>481
>>482
威嚇の時間とサークルが消えている時間は別に考えないと
例えば同じ距離感で威嚇時間が1〜4秒のポケモンがいたとしても投げるタイミングはすべて同じ
サークルが消えている2秒間の間に投げ終わって0.7秒の硬直時間内に当たる投げ方が確実に当てる方法で
最初にサークルサイズ決めていたらそれがサークル固定になる >>480
俺も8球だろうが全捕獲できてる 今日も固定スカってワンショット
ギラは23-22捕獲だったが、最後の100だけ逃げたw
全く似たような推移 投げタイミングも似てるしまさにトラウマ・・・
不安が襲うぜw 玉あてるの上手くいかない話聞いてて、ふと思ったんだけど
スマホにヘアゴムとか付けて
ヘアゴムの上を指が通ったら勝手に玉を離す様にしたら
離すポジションは一定に出来るんじゃない?
全ポケモンにはそれぞれ位置が違うだろうけど
レイドオンリーでやるならやれなくもないかなと
あと、何かの規約違反になる? >>484
威嚇時間=指をディスプレイにおいてもサークルの大きさが変わらない時間
威嚇後の膠着時間はない
あまり連続で威嚇しないから膠着と言ってるだけ
本当にうまいサークル固定投げはサークルが現れたと同時に着弾する
その方が連続威嚇にかからないから >>486
iPhoneならジェスチャーを記憶、再生すればいいんじゃないの
泥だから分からないけど、対策されたんだっけ?
一時の右へずれてく伝説はその対策たったと思ったけど 462だけどよ。
捕獲率って書いたのが誤解を招いたのか分からんけども、今の所逃げられたことはないんよ(無料パスのみ消化)
ただ、今までの伝説と違って、エクセ余裕だし連続で基本出せるんだけど何故か1揺れで出てきちゃうことが連続して起こるんだよね。
こんなこと今までなかったんよ。
ちなみに、複垢と批判されそうだが、小学生と幼稚園児の2垢でやってて両方とも同じ現象でさ。
高速移動BANとかってのはまずないと思う。23区なので基本徒歩でやってるので。
同じ人いない?いないんだよねきっとw >>487
そうそうまずモーション確認してサークルがどのタイミングで消えて現れるかをチェックするよな
サークル現れた瞬間の着弾狙ってると連続威嚇でも弾かれることはないな
どのポケモンでも威嚇モーションの始まりコンマ数秒は当たり判定あるように感じる 結局、技は鋼統一がええのですか
ドラゴン統一がええのですか >>492
ドラゴン技にし
ラティアス・ラティオス・パルキアの相手をするぐらいじゃ? ・3技解放前提のポケモンなので飴節約のためにブーストが欲しい
・3技が解放されてないとただのドラゴンなので強化するより先に技解放が最優先(解放してからぼちぼち育てることが大切) 1揺れで出てくる
これはキングクリムゾンのスタンド効果
発動したら2揺れなのにまるですぐ出てきたかのように錯覚する
サークルの変化もそう
さすがは時を操るスタンドいやポケモンか >>491
> サークル現れた瞬間の着弾狙ってると連続威嚇でも弾かれることはないな
そこが大事だと思う。投げ方なんかグルグルしなくたっていいし
サークル現れるタイミングにU字でシュッと投げるだけでもいいよね 2ゲージのアイアンヘッドあるとりゅうせいぐん抱え落ちしそうになったらアイアンぶっぱなせば微力ながら無駄にならないからいいね
パルキアは全部1ゲージだからイマイチ いやそんなことは聞いていない。
そしてキング・クリムゾンより間違いなくザ・ワールドの方が強いと思う。 パルキアは技が不遇すぎたけど、ディアルガ は優遇されてて不公平感あるな。
というかホウオウとかスイクンとかもっとふざけてる奴らもいるけどさ。 >>492
君がディアルガをどう使うか?運用するかによって変わって来る話だし、
レガシー技やイベント限定技持ちでもない限り、技を固定する必要はない。
当面の用途に合わせてその都度技マシーンを回せばいい。
俺はジム攻め>対人>レイドくらいの優先度で運用するから鋼統一&りゅうせいぐんで固定される。 >>500
時関連のポケモンだから時関連のスタンドの話持ちだしたの?w
ディアルガの方が強いんかなw >>490
ごめん俺の理解力のなさかもしれんが次の動きを決めてる時間って?普通に(0.7秒もかけずに)連続ジャンプとかしてる時とかないですか? これは悔しい。やっと高個体で流星群持ちが来たと思ったのに攻撃が14だよorz
もうこいつで妥協しようかな…
https://i.imgur.com/b5ggwHN.png >>504
あるよね?u字で投げてるけどほんの少し遅れた時ジャンプし始めで当たる時ある 前から気になるんだけど同じ個体値続けて出る傾向無いかな
4日は2286が連続3回
5日は2292が連続2回
個体値悪いのが続くと最悪だ
単なる偶然だと良いけど >>504
ジャンプはサークル消えないから何処からなのか分かりにくいが
ジャンプは0.7?2秒間みたいなので
ジャンプ0.7秒のポケモンに内部でジャンプの指示出してるが見た目では0.3ぐらいから遅れてジャンプし始めてて
しかもジャンプモーション自体が1秒だとしたら着地した時点で次のアクションでジャンプが選択し終わってるから即ジャンプして連続に見えるとかかね? >>505
同じ事を考えたわw
2300以上なんて取れる気がしないし
CP2299攻14防15防15
CP2991攻15防15体12(キラ)
どっち育てるか迷う >>507
ハイパーボックスも買っちゃったしもう少し粘ってみるよ。ただ、黒レックウザの噂のせいで全力出来ないw。黒レックウザかっこよ過ぎ。
>>511
同じく2300超えなんて出る気がしない。田舎だからイオンでしか人集まらないし…。
それにしてもその2体は悩みすぎてハゲるわw
オレならキラ育てると思う!やっぱキラ好き!ビックリマンチョコ思い出す >>490
ぜんぜん関係ないけど
まとめ速報ってTOP画面から動かせなくて、いつも閲覧を諦めるんだけど、俺環なの? >>514
iPhoneならurlの左をタップしてPC表示にするとすぐ読める
黒くなってる部分
https://i.imgur.com/GiEIovT.jpg >>514
俺も
ブラウザのjava script切ったら読めた
広告も非表示に >>495
>>502
最近始めたばかりだから有難い
複数のディアルガ捕まえたからいろいろ作ってみることにするわ 突き抜けた強みは無いけど高い種族値から汎用性はかなりある
軍団作る必要性までは無いが1体強化しとくと割と色々使い回せる
こんな感じの評価でいいのかな >>514
スマホ版は俺も読めないがPC版は読める
広告表示の問題だと思うけど作りが粗悪なクソサイトだわ >>515
iPhone歴8年だけど、そんな機能あったの知らなかった
ありがとう
>>516
そういう方法もあるのね
>>519
まったくだ
直す気配もないみたいだけど、動作確認とかしないんだろうか あの広告は酷いね
×マーク押せばいいんだけど変な位置で探せなかったりする >>181
仲間発見
ていうか俺はグラードンのレイドの時は当然ながら対策ポケが全然揃わず諦めた。
持ってる君が羨ましいわ。
伝説初のパルキアは2玉のレイドでゲットしたアローラナッシー6体で参戦、でも2体はゲージ技がソーラービームという酷い有様でw >>514
5ちゃん来れば俺が答えてやるからまとめ何か開くなよ、誘導しようとしてる奴がいてもURLで判断して踏まない方がいい
クズに広告収入を与えるな まとめの広告なんか普通の奴なら見ないからどうでもいいけどとりあえず5ちゃんの顔はちょいブスだけど体はみたいな広告マジでやめてほしい気持ち悪すぎる >>522
逆にコイキングやピカチュウなんてどうだろ?
返ってガチ勢をギャフンと言わせられると思うんだけどな。 オドリドリ電が一番なんだけど、おうえんポケモンのプラスルで応援する気持ちを表現したら何人かはわかってくれるかな? 人数多ければポッポでもコイキングでもいいし
少なくてもいないよりはマシだからどんどんレイド参加しよう 人数が多いからって余裕こいて全然関係ない色違いポケモンを見せびらかすのやめろ
ダメージレースで負けで色チームで貰える飴減るだろ 2250が連チャンできたわ
銀パイエクセで両方逃げられた というか相性さえちゃんと理解していればTL低くてもヒードラン出すTL40なんかよりもずっと優秀な結果残せる >>530
数学的に考えればその意見はおかしい
他チームでそれが起これば有利になるわけで こいつ、サークルでかいから、サークルの大きさでの捕獲率じゃないな。
威嚇動作タイミングで捕獲変わるみたい。
動作中ならエクセレントでも動作終了まで処理が完了しないからボールから逃げ出すみたい。 たしかにレイドで弱点突けない
色違い出して、自慢してる奴馬鹿だと思う
ジム置きやPVPならまだしも
参加者の誰が出してるか判らんし バトルウィークで格闘タイプがグロパン覚えるように
ディアルガにさっそくぶつけてみるわ >>525
スレ違いだけど、
PCならadblock入れる、
泥でWi-Fi環境ならFilterProxy入れる、
4G環境でブラウザならjava script切る
とかでまとめサイトや5chの広告はほぼ消してるよ
iPhoneはわからん ディアルガレイドに、グロウパンチ使うとかやめてよ
ゲーム内のニュースの文面読んだ時点で
今ある技達より弱いって察してよ >>489
wifiオンにしてると変な基地局掴んでとんでもないところへ飛ばされる事も
また地下道や駅ビル構内もGPSが飛ぶ要因に
GPS疑うなら2日くらいアプリ起動時は移動しない
ジムに来てからアプリ起動
あとテクニックとしては4球くらい投げてもダメならジムを抜けて入り直し
ピョンピョン跳ねるのが多いならナナの実を一度使って落ち着かせる >>544
自動選択では相変わらずヒードランや火をふくグラードンが選ばれるから大丈夫だよ >>544
どうせ自動選択ヒードラングラードンボスゴだらけだよ FFFとかFEFとか絶対に出ないのにAAAとかABAみたいなのは良く出やがる。レックウザあたりからAAAコンプしてるが今回もお約束のAAA.AAB.BAAが出た。50ほどやって90以上すら出てないのに。これが高個体BANか >>549
元々FFFよりAAAの方がでやすいからな
AAA〜FFFまで216通りだが均等に出るなんて誰も言ってないし
おれもカイオーガ200回以上やって98以上は1回も出てないが
AAAは2回出てるからな
不正な個体値操作やめろや糞ナイアンしね 昨日初GETでIV80%
花粉すごいから、夜にちょっと近所にいっただけやのに、帰りにマスクしててもくしゃみが出た。今日も花粉がすごいと聞いたから、パルキアは二ひきめのチャレンジで初GETかつIV100%GET出来たので、気長に参ろう >>551
216通りあるのにたかだか200回如きで確率語んなやw 攻撃14と攻撃15の1の差で果たしたどのくらい与えるダメージ変わるんだろうか… グロパン最大限に生かそうとFAFの尖ったルカリオで使いたいけど砂が足りない… グロウパンチのDPS(レイド・ジム)
1 インファイト 43.5
2 きあいだま 40
3 ばくれつパンチ・クロスチョップ 33.3
4 じごくぐるま 27.3
[5] グロウパンチ・かわらわり 25
6 ローキック 21.1
かわらわりと一緒 あとドラゴン耐性もあるからカンストはりゅうせいぐん一発耐えるよルカリオ
インファイトだと抱え落ちで一発しかうてないことが多かったがグロパンのが無駄なくうちこめそうだぬ カウンター/インファ&グロパン
いやだ一気に器用な子になったじゃないの ディアルガ相手にルカリオ出した場合
順位 通常技×回数 ゲージ技×回数 スピード(秒) 推定必要人数
1 カウンター x 710 インファイト x 54 763.2 3人
2 カウンター x 631 グロウパンチ x 126 819.9 3人
3 カウンター x 715 シャドーボール x 102 949.5 4人
4 カウンター x 925 ラスターカノン x 71 1024.2 4人 インファイト一回撃って残りグロウパンチなら割と実践で使えるな >>562
ディアルガ期間中はそれでルカリオスタメンでいくわ
終わったらインファイト→シャドボに ルカリオルカリオ言ってるけどレオルに不思議アメ突っ込む価値ある?
伝説以外に突っ込むのは気がひけるんだが 好きならアメ突っ込みゃいいし特に関心ないならいらない
PVPやらんならそのくらいのルカリオ好きな人にはいいラインに落ち着いたんじゃないかな
カイリキーで何も問題ないだろ 効率派ならカイリキーで十分なので不要
ルカリオ好きか、ふしぎあめ余りまくりのレイドガチ勢ならアリ 今日から砂倍だからかけら使えばレイドで砂3000? ルカリオの技2がインファイトの場合に解放するとグロウパンチに必ずなるの? 飴は伝説に突っ込むものだ
リオルの飴は振り子全力でカンスト分作った 既にルカリオカンストさせてる人も多いだろうからそういう人達は何の支障もなく投入できるね 早くカイリキーの色違いゲットしてレイドでどやらねば >>571
なぜそう思ったのかわからんが確定ではないよ
シャドボ、ラスカノ、グロパンのどれかになる >>381
天気次第
あとカイリキーに対してグラードンは揃えにくい
格闘4 グラードン2でもいれば晴、曇り両方対応できる。
都市部で2番手のポケモンくらいまでしか使わないしな。
つまりカイリキー40とグラードン40、1匹ずついればそれなりの仕事はできる くそー曇りなのにポケGOの中は雨
大親友がちょい遅刻して周囲に誰もいないが
天気ブーストが期待できないけど流星群以外なら、行けるよね?と
大親友三人だしとパスを使うと流星群w
カイリキー軍団3セット溶けまくりで、後20秒くらい有れば
倒せそうなダメでタイムアップする、雑魚でもいいから誰か来てーw
東京のベットタウンは平日昼間で開始五分過ぎると誰も来ないw
流星群ディアルガ出るのが多すぎじゃねーの? ルカリオグロウパンチでカイリキー越えるか?
流星群に耐性あるし、ルカリオ部隊の出番が来たか
飴が足りんけど……昨日無駄に不思議な飴捨てるんじゃなかったわ >>579
超えるとか超えないとか以前に1匹のルカリオより複数のカイリキー
耐性があろうとなかろうと流星群飛んできたらカンストしててもほぼ瀕死 グロウパンチはレイドだとただの3ゲージ技だからな
ステアップ効果は対戦限定だぞ 個体値100のカイリキーとルカリオを持つ俺が
ディアルガ100を引いたのでもうこのスレに興味がなくなった りゅうせいぐんで死屍累々なんだけど上級者ならガッサ隊でも生き残れるとかあるの? 55戦して匹捕獲したしそろそろディアルガの個体値調べるかと・・・
2299、2297、2279,、2268、2222だった
中途半端な個体だなー >>586
間違い:55戦して匹捕獲
訂正:5戦して5匹捕獲 >>585
キノガッサ6で倒れながらなぐっても全滅前に倒せるのでは? コメットパンチのメタグロス持ってなかったらメタルクローアイアンヘッドも作っといたほうがいいのかな? >>590
弱点が鋼のみになるタイプ組合せは、存在し無いから必須でも無い。
そして、鋼が二重弱点の時使えるのでは?という目線だと
キュウコン(アローラ)、アマルス、アマルルガ、メレシー、ディアンシー、メガディアンシーの6種のみに二重で抜群
っぽい
あと氷やフェアリーに鋼で攻めるとしても、氷やフェアリーがドラゴンに刺さるから受ける側として等倍になってしまうから
バレットラスカノのメタグロスの方がいいという事も起こりそう
岩に鋼で攻める場合はコメパングロスの次点ポジションかもしれない 氷フェアリーを殴りたい鋼アタッカーとしてはドラゴンと複合なのがイマイチだな 復刻カイオーガからパルキアにディアルガと100取れたけど腎臓に石が発見された
これが等価交換てやつか… >>594
早期発見でよかったんじゃね・・・
突然できるんじゃなくて数年かけてできるもんだし。 正直お前らディアルガ飽きてきたろ
俺はまだ全力してるけど サブ垢がキラッてFEF
そっちじゃねーだろ!!
毎回このパターン 田舎のレイドに流星群ばっかり出してアホじゃねぇ?
ここの運営w 3-4人でやったら10匹以上死ぬのに全員が回数をやれるのか?
俺は回復やクスリ残してあるから良いが、腐るほど持ってる奴は少ないと思うけどな ディアルガクッソ相性悪過ぎ!!
8戦して6回も逃げらてるよ
カーブグレートエクセレント当ててるのに
なんかいいコツない?
さっきも逃げられてあんまりにも腹が立ったから
思いっきり地面にスマホ叩きつけてぶっ壊しちゃったよ あ〜 この地域は田舎だから龍星群多めに出してやろ
ってわざわざ調整してると思う方がどうかしてるんじゃね? >>602
2球連続でパイル→残りは金ズリでカーブグレートorExcellentで9割 おれ環
格下の木の実から上位木の実に変えると捕獲補正掛かるとすごく感じる 私もディアルガの相性悪い。
10球中、エクセレント3回、グレート7回でも逃げられる・・・。
6戦して2体しか取れていない。 >>604
アドバイスありがとう
もう少ししたら5卵割れるから
それ実践してみるよ 今雪ブーストのディアルガ野良3人1人2垢でやってきたけどきつかったわ
TL40403635で8秒残しだった レベルは関係ない使ってるポケモンによる
レイド産PL25カイリキー3人でいけるかってレベルなのにその4人で苦戦してる時点で揃えてない グロパンルカリオはりゅうせいぐんディアルガで使えそう? >>612
>>563を参照どうぞ
ディアルガに使うならインファイトとグロウパンチ両方搭載して意味が出てくるけど
インファイト抱え落ちの時にグロウパンチでちょっぴりDPS上げるだけの役割かと ボールあとひとつ残ってたのに逃げられた
2297だよ、あぁぁ >>602
気持ちの問題だけど、低固体限定で最初から最後まで金ずり使わないと「まあ捕れなくてもしゃあないね」と気楽でいられる
89%以下は銀パイル使ってるけど、赤ずりでもパイルでもいい
意外とラス1,2球で捕れることも多く、低固体で8/9
あとはできるだけ自色ジムを狙いつつ、たにんすう避けるくらいかな ゲッチャレ少し離れたところでやったら途中で勝手に移動の画面に切り替わって捕獲失敗したんだが、撃破報酬は貰えた。
ジムに入り直したらまた戦うための待機画面が出たんだけど、いつでもレイド成立する場所でワザと出せれば1枚のレイドパスで何度も撃破報酬もらうことできるのかな? 一匹も獲り逃してないけどさ
高個体値が出ないのよね
一番高いのが2294の96%ってorz
せめて100%は無理にしても98%は欲しい(´;ω;`)ウゥゥ これ割とまじめにサークル簡単にしたから基礎捕獲率下げるねって修正入ってない?
カーブグレート程度だと全然捕まらん >>624
運だと思うよ
今日FFEでたけどエクセグレートで捕まらなくてミスったナイスでもないので捕まったりなんだろうな 2878取れたぜぇ
こいつ強化したら39.5でジャスト4000なのね、迷うわぁ 20戦して1番いいのが2284,2番目が2276
ダメだこりゃ ディアルガ全然やってないけどイベ中確率下がってる? そもそも捕獲率2%だし基本的にエクセレント前提だろ >>628
ドンマイ
俺も無課金で無料パスでしかやれないから
6戦して最高が>>621 だ
同じような奴はお前だけじゃないんだぜ
俺も同じだ
無課金だとしょうがないと諦めてるよ カイリキーがたまーに竜星群耐える(=避け可能)パターンあるし6匹揃えようかなと思ったけど
やはりブシンの存在がチラつく >>630
いや、そうでもない
今までの伝説5玉もそうだけど
全弾、金ずりカーブエクセレント決まっても抜け出すこともあって獲り逃すこともあれば
金ずりカーブグレートで獲れることもあるyp実際
ただし、ナイスやノーマルで獲れることは絶対に無かった
少なくとも俺は >>551
バトルレジェンド1600程だがAAAは腹立つから捨ててるが覚えてるだけでも15体ほどでABAやAABみたいなのはもっと出てる。逆にFFFなんか2体だけで98も4体しかいないからな。ミュウツー250戦ほどで最高EFE1体でAAA3体とルギア色違いAAA2体とか嫌がらせでしかないからな。 >>632
左右の避けを試してるけどさ
りゅうせいぐんは喰らうよ絶対に
通常技は簡単に避けられるけどさ
ゲージ技を放たれたら、避けるのはまずむりだよ
トレーナーバトルのようにシールドがあればいいと
たぶん、みんな思ってるはず >>636
HPが9割くらい残ってる時だと避けバグが発生しないんだよ
ギリ耐えるからな >>633
初見で100%出たホウオウは、サークル外したスカ1球で獲れたよ
サークル固定覚えておらずベース捕獲率が高かった三鳥でもあったし、他にも何回かはあった気がする
確率だから捕れることも捕れないこともあるよねと思ってる 六人で負けたというか、再突入時点で二人だけになってた
いくら駅とはいえ、残り二分で人増えるかボケ
俺一人で三割削れるのにさぁ 量産型ミュウツーをストレートグレード投球で取ったことは有るけど、
ナイスストレートや単なるストレートで5卵ポケモンを取ったことは無いな。
単なるカーブならばディアルガさん、パルキアさん等々どの5卵でも取れた経験有るけど。 >>620
たまにボール残ってるのに逃げる個体があるから 一回もレイド捕獲できたことない公園あるんだけど
そんな仕様あるのかな
さすがに違和感あるくらいの数なんだが 流石やキッス
耐える耐えるw
自色20人なので何出しても同じ >>621
96までは1ヶ月あればでる
確実に98となると俺の体感では200はやらないと出ない
200やって98でなかったことはない >>644
パルキアで1度あった
Wi-Fiつけたままジムを離れたせいもあると思うけど、何球めか当てた途端にマップに追い出され、ボックスにもおらず、ジムに戻ったけどクリア済みマークが出て入れず
その後に再度ボックスを確認したらいた >>645
んなもん毎回18球貰って金ズリカーブエクセ100%の奴と
毎回6球固定もせずに3球ぐらいをなんとかナイスストレートとじゃ全然違うからな
何とも言えんわ ゲッチャレ中にWi-Fi繋がっちゃって
1球で消えたらボックスの中にいたわ ピコーン!wifiに切り替えれば一球で獲れるんか! >>647
200回やれば98以上は97.6%で一度は出るな。まあEFFも含めての計算だけど。 >>653
150やって96までしか出なかったのはヒードラン
170前後やったラティ兄妹はどちらも98でた >>659
レックウザは価値あるだろ
そのタイプで1番のDPSを叩き出せるかどうかだな 22戦目にしてやっと90%超えFEC
砂入れるなら96%ぐらいは欲しいなあ >>602はトレーナーよりポケモン側の方が幸せだろうな シミュにグロウパンチ追加されてたからルカリオで試しにやってみたが
やっぱカウンターインファイトに継続DPSでちょっと劣るくらいみたいだな >>602
┌──────金─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ >>602 ├─破壊→│ スマホ │
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
レイドパス提供 通信
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ ディアルガレイド │
└──────────────────┘ スッポ抜けのサークル外カーブボールで捕まる事なんか、よくあるよw
言っても金ズリしてたら8%?くらいはあるんだから。 カミナリ アイへ これは大親友3人討伐余裕だったわ
流星群は大親友3人倒せるのだろうか?
1人は結構弱めなんだが 普通に金ズリカーブエクセ決めて出てくるわりには糞あたりときのみ無しで捕まるように感じる 今日は5/5。2227, 2268, 2227ときて今日も渋いと思ったら、2297FDFが来た。最後は2271。
通算24/26。
どーもサークル固定が外れることがあると思ってぴょんぴょんしている間に調整したり触ったりしてみたが、
エクセレントサイズに固定しても次触ると最大くらいになってることが割と良くある。謎。
一発投げて抜けられたら再調整するようにしたら調子良い。最後7連続カーブエクセレントでゲット。 パッチールタスク持ちながらやるといつも3球以内で必ず捕獲してまう サークル外して1球無駄にしたと落ち込んでたら入ってることがある
ポケゴ七不思議 今日初めて逃げられた ぽんぽん出てくるから
あー取らせない気だなと思ってリセットしたけどダメだった >>285
残り5球になると顔より小さいサークルで止まって投げるよ >>666
・・・グラードンとカイリキーとキノガッサの天気ブースト次第 今まで通りの感覚で捕まりはするが225〜より上を見たこともない。まだ10戦くらいではあるが、こんなに偏るもんかね
満遍なく出せボケが >>675
満遍なく出てるからこそCPの数値上は平均値中央値で偏ってる
10回程度じゃそんなもん 6面ダイスを3コ振って合計18が出る確率は合計10が出る確率よりはるかに低い やっと2302取れた。一安心だけど、捕獲の時に二揺れが7回続いたんで心臓に悪かった。 やっぱりとれない
どう投げてもとれない
wifiは切っているしサークル固定もしている
もうダメぽ >>633
それ確率の話だぞ
基本的に金ずりカーブエクセレント以上に捕獲しやすいものはない
失敗した時の印象が強く残っているだけだぞ >>682
雨の降る中、2300台に逃げられた悲しみ オカルトだと思うがあまりエクセレントグレート連発すると逃げられる。
適当に評価無しやナイス、ちょろ外れなんかを盛り込むと取れる 4人でイケるやろと思ったら龍星群に粉砕されたわ
自分が使うと弱いけど敵が使うと強いんだよなあ
何でこんな微妙な仕様にしたんだろ >>549
俺も去年はFFFよりAAAの方が数でまくった
今年はカイオーガ2回、パルキア1回、ディアルガ1回とFFFの方が出てるがAAAは出てない
AAA最後はヒードラン
数やるしかないな >>602
ジム入り直し
ナナの実
アプリ起動して移動しない
wifiオフ
ゴプラオフ ようやく2292のFCFが出た…
色違い実装までまったりするわ 捕獲はエクセレントマスターした月曜以降100パーだが2280以上がでない、、 何やっても捕まらん奴いるよね
14〜16球を連続で金ズリカーブエクセレントでも。
大体伝説は9割捕獲できてるけど、一割くらいそういう奴が出る
ディアルガは今のところ10/10でとれてるけど、そろそろ捕まらない奴が来るんだろうなぁ
そういうのが100だと凹む
>>692
DDFかな
でももっと上を狙おう 個体値100出たけどなぜかボール7個で逃げられたw
でも、たしかに100の出現率が異様に高いのは本当なのかもな。
逆にパルキアのときのブームはどこへやら、人が集まらないww あと思ったのは未だにブーストバージョンが出ないように、
強風じゃないと天候ブーストを得られないという欠点に実用上も付きまとわれそう・・・ >>696
3技解放しないと旨味のないポケモンだから強化するよりまず解放。 パルキアの時もだったけど、cp低い奴ほど動き回って、1揺れくらいですぐ出てくる。最悪逃げられる。 >>700
揺れもせずに出られるのが続くと絶望感あるけど、あれって実際のところ演出以外に意味はあるのだろうか >>694
大親友とレイド回って毎回、ボール16ぐらいもらって
全部カーブexcellentで乱獲してるけど、それでも逃げる奴いるね
10匹に1匹いるかいないか割合だと思う >>641
再突入は表示されないだけ
みんな頑張ってるよ 7戦目にしてようやく高個体(FEE)とれた
2球目エクセ外してシマッタと思ったら入ってくれた
なんか拍子抜け >>696
最近キラ育ててると100でも砂使うの躊躇してしまうのよね100キラでるんじゃないかと。
だからディアルガ終わるまで強化しない 何かにいてるなと思ったが分かった
スーパーストロングマシーンだな >>704
それそれ
ゲッチャレ入り直しとか、パイル投げてみるとか、GPSの安定を試みるとか、何やっても絶対抜けるマンが1割以下だけど出るのね
何だよこのクソゲーって気持ちになる >>712
俺、今日100逃した後にやけに低個体捕獲したから今確認したら2217って最低個体じゃんw
最高と最低に続けざまに遭遇してたみたいw 2体目のFEEが捕れたけどやっぱり2300超えが欲しいなあ 2270台で文句いうなよ
こちとら今日やった3匹2248〜2258何だぞ
20回くらいやってMAX2271だよクソッタレ!
1回2291来たのに11球金ズリカブエクで逃げたよ! 昨日FCF取ってうれしかった。
さらに今日ハズレを友達と交換したら光らないけどFFEになった。 >>716
やはり2300超えの3体のどれかが欲しいよな >>720
まだ3週間もあるんだから100以外は様子見で
すぐ使うわけでも無いし ラティオスは来るだろうし万一レックウザがきたらディアルガやってる場合じゃねえってなる人も多そうだ >>723 良かったじゃん!これでレックラティオス来ても安心して挑めるな。
俺はまだ93%攻撃Fが最高だから14日迄には何とか96%以上ゲットしておきたい… >>725 リーク情報だからな…しかし過去3回だっけ?当ててる奴だからなぁ…
俺としてはレックは夏頃にやって欲しいと思っている。 >>652
全然入らん時に切ったり入れたりしてるわ
OS10は簡単に出来るんで 22戦してFEEが3つ
ちょっと偏ってる?
あとは100と2222,2217が一つ 2300超えたらおめでとう確定ってわかりやすいよね。
2297も外れなしってのはわかりやすい。もちろん、2297です。ありがとう。
これで何被せられても平気だ。どうせラティオスとか被せてくるはず。 今日も逃げられた(泣)
金ズリ零個になっちまった(大泣) 技性能が変わる可能性もあるし取れる間に取っておいて損はないだろ
ここ最近は技威力変更が無くて安定してるから油断してるけど基本的にいきなり変えてくる運営だぞ
あとずーっと先のウルトラネクロズマに強いかもよ?
その頃はイベルタルが最適になりそうな気がするけど >>732
金ズリを貯める方法
バンギやカイリキーレイドでオールパイル
伝説はラスト3球までパイル
貯まるぞー >>733
パルキアが異常だったというのもあるけどディアルガレイドがこう過疎だとギラティナオリジンどうなるんだろ?
テコ入れにシャドーダイブが実装されるとも思えず。 色違い復刻ってパターンがワンパターンなんだよ
去年のカイオーガまでならまだいいけどグラカイ色違いで復刻、ラティアスまで色違いで復刻されたら
あてれば100%とれる色違いの時に数やった方が効率いいからそのタイプで ウルトラネクロズマレイド
氷ならブラックホワイトキュレム
虫ならメガヘラクロス、メガスピアー、メガカイロス
ドラゴンならメガレックウザ、ウルトラネクロズマ
フェアリーならゼルネアス、メガサーナイト、メガディアンシー
ゴーストならあかつきのつばさ、ルナアーラ、マーシャドー
悪ならメガバンギラス、フーパ
いろいろなポケモンで戦えそうだ >>739
鋼はコメパン強すぎ問題のせいで実質選択肢がない 今回もレックウザ色違い無いってさ
やけに勿体ぶるなぁ、ナイアン 氷フェアリーを殴りたい鋼アタッカーとしてはドラゴンと複合なのが少し微妙
それでもメタグロスない人には十分有用な鋼ポケモン レックウザ復刻来たな。
イベントまではディアルガさん無料パスでしのごう。
両方とも高個体値持ってないけどディアルガさんの方がやるチャンス多いし。 >>742
レイド自体はあるの?
今度こそ100を取りたい うわあ15日までにこう個体とらないと
つかイロチなしレックウザとかなんなん ラティオスイロチが来るのは確実だから厳選はあと一週間が勝負
土日だけだと次の土日がラストチャンスかもね ラティアス初日みたいに最初はレックウザだらけの地獄の予感 >>752
レイドウィークエンドだから5卵の総数はすごい増えるけど
レックウザの割合が7割という状態になるよ。 レックウザやるなら単独でやれよ邪魔くさ
ディアルガは100欲しいから全力でやりこみたいのに 色ちがいレックウザなしとか邪魔なだけ
レックウザとかいうごみしね 色違いが出なくても、カンストレックウザ無いなら本気出しとけよ
色違いを待って本気出すなら、ディアルガも本気出さなくていいぞ スペシャルウィークエンドと銘打ってるから間違いなくパルキアみたいに殆ど出なくなるぞ
土日ぐらいしか纏めてできない人は今週末が山だな レックウザ復刻色違い無しとかw
意味わかんねえ
これ出し渋ってるだけだろw
小出しにして何度も有料パス買わせようとしてるとしか思えねえw >>753
バトルウイークにレイドウイークかよ紛らわしい ラティアスも最初二日間の予定がクレームで一週間に延長
レックウザももし延長したらディアルガ派には地獄だな
最終週ラティオスもきそうだし、土日しかやれない人は実質9、10日しかない
ここ超全力 交換用にとっておいたラティアスは全部博士送りで空けたスペースに交換用レックウザでええな 厳選したディアルガを早速役立たせてくれる無い案の紙イベント >>763
マンムーより35%弱くなるので
レックウザにディアルガなんか出さないでね
パルシェンやオニゴーリよりもダメ
なんならイノムーにも負ける 100とキラFEDをカンストさせてレックウザの逆鱗に出すかな
メンバー組むのがな、レックウザ用とディアル両方組まなきゃだしな
パルキアはほとんどでないかな
逆鱗はサーナイトやグランブルでも行けそうだし、かけらの節約で何体か出すかな
最終的に倒してボール18個ならタイムは同じだしな
火力上げにマニューラやマンムーやミュウツー入れておけばいい
冷凍ビームにするのに技マシンがだいぶ減った 最低人数の2人でも自分のパーティが人に文句言えるくらい完璧ならもう1人が多少妥協したパーティでも行けるレベルだぞ 延長ないのか
無料パス4回と余ってるパス2個で6回できるな
とれるかなー >>768
だね
自分がしっかりマンムーで再突入分の艦隊作っておけば相手にアレ使うなコレ使うな言う必要ないんだよね 金ズリカブエクセレントでポンポン出られてパイルカブグレやスッポ抜けカーブであっさり取れる事も。
確率のイタズラやね。 6戦して6匹ゲットしてるけど高い個体が一匹もいない ドラゴン、ひこう、いわ
レックウザの技全てに耐性ありの人気ポケモンがアップを開始しました >>761
ラティアスイロチ取れないってクレームか?
おかげでデカパルキアあんまりできなかったじゃないか 攻撃最大のFCFの93%と、攻撃が14のEEFの96%なら
どっちを育成するのがおススメ? >>776
なんといっても弱点も付けるからな
とくべつなわざ貰って弱点付けないポンコツはがねとは違う >>724
良い奴だな ありがと
もう一声欲しかったけどあとはマッタリやるわ
ハマると93やEFFばっか出る時あるから気おつけて 威嚇モーションで足が地面に着く直前にクルクルシュ
今日で体得できた。今まではタイミングが安定していなかったので10戦7捕獲だったけど9割捕獲を目指す(キリッ)
後は高個体値に巡り会うこととビックリしてオシッコ漏らさないようにすることだけだ。 お前らディアルガ終わってからネガキャンに騙された奴煽るつもりなんやろ? 艦隊作るようなタイプじゃないけど2体は96超え欲しいところ
まだ91%のFFBx2体だけだ レックウザはまだ色違い実装と特別な技実装で復刻最低2回あるから、
今回は適当で良い。
というかディアルガの邪魔しないで。 23戦で97FEF 95FEE取れたからディアルガもういらね 色ちがい以外のレックウザとかいらねえから
誰が得するんだよ?アホか 複垢だけだろうな喜ぶの
ガチは強化済
ライトは使わない 2300超えは当たりだけど2297は最凶のハズレな気がする。96とか強化するのも勿体無いし、かといって捨てるのも勿体ないし一番後味悪い気がする。 >>795
2297は終了までキープしてそれ以上が出なかったら育成するのには十分だろうとは思うけどな。
最凶のハズレは2299だろ。結果的にそれが最高だったらすごいモヤモヤすることになりそうだ。 強化しちゃうなら、元が2200台だったか2300台だったかなんて関係ないと思うんだが Xをタップするんじゃなく、下に全体をスワイプする操作にするとミスは防げる 初回 最大CP知らないまま 2302を取ってから下がりっぱなし >>798
2299が最凶のハズレなら2280以下の取っておく価値もない
カスは何ていうの? 15/16捕まえてて唯一逃した1匹がブースト98%とか笑えねぇんだけど 今雪ブーストかかってるけどちょっと遠くの15時過ぎのディアルガ行ったらブースト終わってそうで行くの面倒だなあ ブースト流星群とやってきたが強すぎだな
カイリキーも強化してれば流星群受けても一発は耐えるが
ブーストは無理だし、3陣まで行った
強化した100ディアルガが自動選択で出てきてそれで倒した
その後にやった雷が弱すぎだったw1陣で終わるし
ブースト流星群も何とか一人で行けたw >>809
ブースト無しでも個体値100カンストカイリキーでりゅうせいぐん耐えた事ないな
数字上は耐えるとしても現実的に技1で先にワンパン以上は喰らってる事殆どだしw 雷弱すぎだな、100カンストグラードンで地震が5回打てたし カイリキーは爆裂パンチ打った後に流星群を受けて
ゲージがたまってもう一回は打てないか?
少人数と20人じゃ相手のゲージのたまり方が違うとか聞いたがそれかもしれんが 昨日FDF96%が獲れて更に98%以上の上が欲しいなと思ってたけど、フル強化するとFDFとFEFは全く一緒の数値になるんだね。その上は100かFFEしかないわけだから、FDF96を強化しても良さげだな。 >>810
耐えると瀑パン3発入るとき有るよ
昨日3,4回あったもちろん対戦人数によるけど
なおガッサ 春休みのせいか中高生がだいぶ増えたな
ヤンチャ系ではなく頭の良さそうな学校の真面目そうな子ばかりだが ブーストで色違いデァアルガゲットしたぜ
もう大満足だわ
レックウザまで待機 43戦目でやっとブースト2865の攻撃F取れた!
もう良いよね…
と言いつつ次のレイドに向かってます。
病気だよね… 強風ブーストかかると流星群でカイリキーワンぱんだね、避けても避けバグでお陀仏だし。
爆パンよくて2発位なんだが。 おすすめ未強化ヒードラン6体で殴ってると高個体出る説 今日3回やったらCP2520代の糞個体値。
全部パイル使って投げた。3体とも逃げられたけど悔しくはない。 それで高固体出てもボール少ないしな
その分ボール増えるプレイヤーもいるから好きにすればいいとは思うけど
自動選択と変わらないしね 初の強風ブーストで98%捕れた!
しかしながらEFFというなんとも惜しいヤツ
んー、でもとりあえずこれでいいかなー? やりたいのに集まる場所に五玉がでない
パルキアの時はもっとやれたのに 2297FFD96が取れた。ラティアスで萎えて無料パスのみ生活だし妥協レベルかな
というか無料パスのみの方が高個体取れるのなんなんw さっきアイアンヘッドやったらわい以外全員ヒードランで吹いたw 4戦して来たけどクソ個体安定
レックウザもラティオスも被せてくる予定なんだよな ほんと序盤の人集まるうちに勝負しないとキツい流れだわ
田舎は成立するところが限られるんで余計しんどい 無料パスの方が100出るよな確かに。オカルト言われるだろうが。 お呪いというかルーティーンだけど、レイドボスがCP減らしながら縮む時にポンとワンタップしてる
色違いが欲しい時は長押し いやほぼ間違いね
プレパスだと泥沼になる
それでも極稀に100取れるけど、俺垢は何10戦やってもフリーザーだけは攻撃Fの90以上は手に入らなかった ディアルガ人集まらん…。パルキアはみんぽけの通知もすごかったのに >>842
パチンコやった事ないんだけど、もしかして自分にはそういう素養があるのか… >>822
>>834
みんな高個体と5ch好きか... >>844
ドンマイ…
その報酬から想像する球数だと厳しいね 手持ちによるのは分かるんだが技2の特定が出来ない
グラードンだけ→かみなり
グラードン、ヒードランとカイリキー一匹→アイヘ(曇り)
ヒードランだらけ→アイヘ
グラードンとヒードラン→りゅうせいぐん
記憶にあるお任せはこんなんだが何かいい方法あるけ? 今日2247→2271→2291ときた
今夜もう1戦やりたいな >>851
流星あるときはキッスがしゃしゃってくるイメージ >>852
そこから20上がると上限越えちゃうから、回って2230くらいでどうだろう トゲキッスさん100カンストしたので自動選択で活躍してくれるのは嬉しい 今日はゲーム内雨、自動選択グラードンバシャーモとかでりゅうせいぐんでびっくりした
フェアリーいなかったな キッスカンストしてるんだけど出てきてくれないんだよねぇ
まぁ技関係なく構成は変わらないんだけど無意味に知りたい病 FFD96ようやくゲット!
98,100も欲しいけどひとまず使える個体が一つ手に入って一安心… >>858
めざパで変わったりすんのかなやっぱ?
俺のはめざ格だったし >>844>>850>>860
5玉だと基礎バンドル 金ズリ3個
金ズリ2個 =1バンドル
薬3個×2 =2バンドル
かけら3個 =1バンドル
計4バンドルだから
言わなくても獲得プレミアボール数は6個で確定なんだよ
仮に5バンドル貰ってたら
ボールは7個or8個の二択で
どちらかは報酬からだけじゃ見分けられない 7球ならまだしも6球ってw
複アカ新規アカで低レベルでメダルもないから逃げられた感じか
金ズリもそんなにないだろうし TSUTAYAの18時行ってきたけど人集まってるせいか宗教の勧誘いるわ警察くるしカオスだった >>865
TSUTAYAの場合は店が呼んでるわけだから路駐でもしない限りは堂々とやれるでしょ 今日の戦果
りゅうせいぐん以外 3戦3捕獲
りゅうせいぐん 3戦0捕獲
りゅうせいぐん未だに一体も持ってねえよ >>863
あ、ごめん
フレンドボーナス部分は報酬に関与しないから
仮に大親友と共闘してた場合は
ボール10個の可能性あるね
つまりフレンドの共闘も可能性に含めると
獲得ボールは6個〜10個
6個 フレンド共闘なし
7個 フレンド仲良しとの共闘
8個 フレンド親友との共闘
10個 フレンド大親友との共闘 >>869
ん?
技はレイドボス時の技じゃないよ
読み違えならすまん せっかくタスクで技スペ出るようになったんだから
遠慮せず使えばいいのに >>871
あ、そうなの
そんな無駄な事で一喜一憂してたとは情けない >>873
参加したプレイヤーごとに、固体値,技,サイズ,色違いばらばら 2299に逃げられたが
今日2302捕まえた!
パルキアは2263以上でなかったが
ディアルガは高個値がよくでる
伝説によって偏ってるんだな 2870超えで興奮してたら2874だった
なんだろうこのガッカリ感 今回は最低個体値でたり最高個体値でたりで振れ幅広いな
クソ個体値しか出ないよりはワクワク感あってよい 初めて伝説の100取れたわ
100のCP調べてなかったからひょっとしてと思ったけどあんまり緊張せずにすんだ >>862
ワイの子はめざ鋼と霊
めざ格作って検証するアメはないわw >>880
トゲピーいっぱいいるけど飴はもったいないからガチャ放棄 攻撃15 と14ってどれ位差があるもんなんでしょうか⁉。プレイしていて、体感出来る程なんですかね。 第一陣逃して死ぬかと思った
雷ディアルガに4,5人で負けるとかどういうことやねん
3度目の正直でようやく勝てたわ
ドダイトスやラグラージ、大文字グラードンなどなかなかバラエティ豊かな仲間たちだった 前スレで100%逃して皆さんに慰めてもらった者です
また出て今度は取れました
ありがとうございました
https://i.imgur.com/CDEj88a.png >>888
おめでとう!
というか2度目て、1日何回レイドやってるの? >>694
に限らず、逃げられやすいとか本気で言ってないよね?
投球毎にリセットの確率なのは知ってるよね?
確率の計算方法とか理解してないマジ厨なのかな?
かなりの人数いるよね‥ アイアンヘッド相手にTL40が自分以外に1人含む5人で入ったら残り250秒辺りで急激に削るスピード落ちて抜けられたなと思い残り200秒切ったあたりで断念
TL40が諦めて消えてダメかと思ったけど最後残り1分切ってから入ったTL32〜38の4人と一緒に突入してなんとか撃破
TL低い人も初手でヒードランとか出さずにグラードンとかハリテヤマ出したりして頑張ってて最後まで再突入してくれて達成感あった 38戦でようやく2302FFEがきた
8球だったから緊張したが取れた
パルキアは65戦で100来たが
98来た後100くるとも思えないな 4戦4勝だわ
サワムラーの蹴りがカッコいい
しかし捕獲の時結構暴れるな >>889
見つけた数8匹なんで単に運が良いだけかと
今年から再開して無料パスやジム/スペシャルタスクでもらったプレミアムレイドだけなんで、
数は少ない方だと思います 今日 6、7人でまぁ行けるかと思いきや流星群に
グラードンとかヒードラン中心
カイリキー出してるの自分以外一人だけ
第2陣まで出してようやく勝てた
ダメボは3球貰えたがカイリキー過労死すんな… 今日は珍しく強風ブーストがかかったので、日課の無料パス消化だけじゃなく有料パスも使って捕獲できた。
スタートから12/14捕獲と捕獲率が安定してきたので、このままのペースで来週末は都会へ遠征して
図鑑未登録のレックウザを頑張る!
>>897
グラードンはいいけど、ヒードランとボスゴドラとメタグロスはやめて欲しいわなw
20人で余裕かと思ったら、半数以上がはがねタイプ出してて自分だけ被害が大きかった。 >>897
流星群6人7人でカイリキー2陣までなら他の人もそれなりに頑張ってるだろ >>896
それは凄いな
日頃の行いの良さが成せる業か >>898
いいなあ。ゾロ目欲しいぞ。伝説ゾロ目がCP調整でいなくなってしまった。 ブーストりゅうせいぐんとはいえ、12人もいたのに第三陣まで投入して、残り50秒きるまでかかった時は流石にちゃんと対策ポケモン用意して選出してくれよと思った 2270代で星つけちゃうのがもう哀愁を誘う・・・
まあ自分も20近くやって91以上は一体だけだが・・・ ブースト流星群は全員相性揃えてても被害でかいからオススメ数人入るだけで難易度だだ上がり。 ★は一旦必ず付けて、数が増えて来たら低CPから解除してる
それと、個体値何%か調べるのは後半からでいい
これであまりストレスは貯まらないよ >>910
どんなポケモン出してても居てくれるだけ有難いことなんだけど、あの人数でレベルもそれなりに高い人ばっかりだったのにあれでは流石に…
>>913
愛知は今日ものすごい強風でした 今日は2/2。2245, 2258。通算26/28。
まだたまに固定失敗するけどだいたいエクセレント行ける。
誰か書いてたけどサイコロの例はわかりやすい。 課金はせっかくならブーストかかる日にやりたいな
普段は無料パス消化だけでいいわ >>890
逃げられやすいとか何の話?
なんかいろいろズレてそうだから流れに混じらないでもらえるかな、キモいし。 >>909
>>911
CP2273は強化するとちょうど2500になるので星つけました… 通常、ブースト、一つずつFEEがとれたので、すでに合格圏と思っている >>905
いえーい
https://i.imgur.com/sJPBoou.png
伝説は最低個体値も確保してる自分としては下から二番目のこいつじゃなくてもう一声欲しいところですが、
ゾロ目はいいね 廃課金の愚か者でもまだ飴は200ちょっとしかないのかよw あんがとー
廃課金なんぞしてないただのリーマンっすよ
アメは余ってたから気分で突っ込んだだけ
まだ23体の捕獲です
砂は、日課で1日500〜600捕獲するんであまり気味ってだけ >>935
おすすめ勢かよ
パーティのセットもしてないからだな >>936
この画像からパーティ未編成とかどこでわかるの? 結局、ディアルガとレックウザどっちが強い??
逆鱗持ちのレックウザが一枚上手? >>940
現環境なら9:1くらいでレックウザ
ただ今後技修正来るかもしれないし
1の場が重要になるかもしれない あとで復刻したとしても3日とか1週間じゃ厳選なんかできないし
今高個体値キープしたいんだけどなあ
出ねーわ >>941
なるほどねー
レックウザ紙耐久なのがな…
ディアルガの厳選は一応終わったから後は飴
ただ復帰組だからレックウザ欲しいな
2191は絶対捕まえなきゃw >>943
レイド用途でDPSで見るなら耐久はあまり考えなくていいよ
必要なら数を用意すればいいし、先鋒から1,2体並べるだけで十分差が出る
あとは限定技やメガシンカがどうなるかだけど、レックウザはメガありディアルガはなし
捕り直しなら意味無いけど >>944
なる
ディアルガはガチるかと思ったけれど結局レックウザなんだな
余談だが種族値だけ見るとカイリューが一番バランス良いな >>940
レックウザとディアルガは別々の役割果たすから
カイリュー持ってないからレックウザ育てるといいぞ
カイリュー持ってたらレックウザ入らない
ディアルガは別次元のドラゴンだから
使い処が出てくる
結論!カイリューとディアルガもってたらおk >>944
カイオーガ、グラードンのゲンシカイキもどうなるか気になるな そもそもタイプが違うんだから単純比較は出来んだろ
純粋に攻撃だけを考えたらレックウザだが
飛行・ドラゴンは氷に滅法弱い
だから、例えばふぶきカイオーガをドラゴンの種族値の暴力で
なんてシチュエーションでは氷二重弱点のレックウザ出すより
氷等倍で受けてふぶき一発耐えられるディアルガ出すだろ >>946
カイグラの復刻の時に運良く両方100ゲットしたからその2匹の喧嘩の仲裁に入ったと言われるレックウザも100が欲しいし何かレックウザ持ってない事にコンプレックスになるのよwww
復帰組だから仕方ないけど来週はガチるわw
ディアルガも逆鱗持ちだったら評価変わってたかな >>946
最適アタッカーにはなれなくても
水・ドラゴンと相性補完の優れたタイプのパルキアも
汎用性あるドラゴンだぞ
兎に角脳死連打で、タイプ相性による入れ替えとか全く眼中になく
ジム戦6匹強行突破しようとするような戦術の人には重宝する 流星群持ちなのに7人しか集まらず、カンストカイリキー6体がフルに役立った。
っていうか6体では足りなかったw
それでもダメ3、他のトレーナーはだいたいグラードン、ヒードランだった。
なお個体値は わいは艦隊好きじゃなくて1種ずつ使いたいから伝説も最高個体一体はカンストしてる
レックウザ、ラティオス、ラティアス、パルキア、
ディアルガも最低1体はカンスト予定 原作やってる人は複数育てるの抵抗ある人いるね
特殊型と物理型で2匹育てるとかいうのは原作でもあるけれど >>949
カイリューとレックウザの性能変わらないし
不思議なあめ使ってカンストさせるくらいならカイリュー作ってカンストさせた方がコスパいいぞ よし
カンストカイリキー6
PL35カイリキー6揃えた
流星群3人やってくるわ カイリューは見た目もムーミンで可愛げあるしね
レックウザは土管とか竹筒とか言われる
色違いカッコいいとか言われるけど黒光りするような黒じゃなくマッドブラック
メガはどことなく正月の獅子舞・羽子板臭というか、中国の爆竹旧正月が似合う風貌 >>955
ドラゴンでディアルガ挑んでも無駄だぞw
ディアルガの弱点は格闘と地面だけ なーに飴だの砂だのなんてのは
ただ貯めといたって役には立たんよ >>952
同じ
ミュウツー以外は今のところ1体
レックウザ、パルキアは100%捕れてカンストしたので、ディアルガも100%欲しいところ
FFEの実質100が手に入ったのでこれにするかも >>960
2年あっても避けることがディスアドになりうる環境が変わらないんじゃ
軽い技の良い部分が殺されやすい 胃袋カイリューはラストの追い込みに出ると良い仕事してくれる >>955
カンストカイリキーなら2回全滅だけどPL35なら3回全滅もみえてくる
3人ではギリギリだぞ1人3台なら1台で18体用意してないと無理だろうな 20人で寄生するならそれでいいだろ
軍団作って一人で倒すとか目的がないならそれが正解だろ
1,2体で終わるしな
このゲームって軍団作るなら、垢作って一人討伐でもしなきゃ意味ないからな 息吹はクローとは相性いいけど
りゅうせいぐんはゲージ溜まりにくいから相性悪い感じ パルキアとディアルガカンストして使ったが
息吹はゲージがたまるが遅すぎて流星群が打つのが遅くないか 対パルキアのようにドラゴン6体パーティーが必要なケースはあって、カンストカイリュー6体いる人はそれを使えばいいし、5体以下やカイリューより上がいるケースでは、適したドラゴンを前に並べれはいいんじゃないかな パルキアで息吹がいいって騙されて使ったが
2回ぎりぎり流星群が打てるか打てないかだったしな
それがテールに変えたら2回余裕だったし
大文字は3回打てるときもあったしな 息吹はシャカシャカ連打好きに大人気
テールはもっさりしてるからね >>958
そんな初歩言われても
でもありがとうと言っておこう
>>965
野良で曇り無しなら無理だろうね
曇りブーストでやってみる
全然ダメなら大親友呼ぶわw >>975
くもりじゃなくても1人1台大親友有りなら3人でもなんとかなるけど
塊余裕がある奴以外はやるもんではない >>935
かわいそうに、、
自分もエンテイライコウのとき同じだったから同情する。
何回やっても91%以上が出なかった。
やっと出たら逃げられる始末だし ディアルガEFFが最高だけどレックウザもあるしとりあえず1匹カンストさせるかな
げんしもつばめも刺さらないしいぶりゅうなら使えるだろ多分 >>982
天気のアイコンをタップすればどんなタイプがブーストされるか表示されるよ 強風ブーストきてる
やりてえが5玉が近くにない、、 よしわかった。プレパス大量課金の高個体BANの真髄をお前らに見せてやるよ。田舎だから明日、明後日とディアルガ30戦ほどしか出来ないかもしれないが結果見せるわ。とりあえずパスはさっき100枚分ほど買ったから高個体BANの地獄絵図を見せてやるよ
https://i.imgur.com/5YeNUgt.jpg >>987
100枚か
過去スレに1000枚持ちが居たな >>987
ww
そこまでしなくてもいいけど、降順見たかった >>987
そもそも30回くらいやったぐらいで高個体出ないとか甘いよ
断定するには明らかに試行回数が足りない まあでも30回なら非課金1ヶ月分と同じ
実感としてはむしろ分かりやすいかもね
BrzTVNwApさん雨に負けずに頑張ってね 初ブースト
cpチェックせずで
2884がでてどうなんだろとノープレッシャーでとったらまさかの100!
やたあああああ >>987
あんたよりもっとプレパス持ってる地元のトレーナーは初日から仲間とディアルガ周りまくって今日までに100個体3回、その他96以上個体バンバン出してたよ
個体値BANは運の悪さを受け入れたくない人の泣き言でしかない 15戦で全個体がCP2240〜2270の中に収まる。
高くも無く低くも無い見事な平均的数値・・・
パルキアさんでは10体目で100出たりと全30戦で高個体値が複数体出たんで揺り戻しか。 ガチ勢のツイッターみてみ
明らかに回数が違う
300超え当たり前だぞ 息吹流星群使い道ナイアン
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