【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ27
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
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※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1569627367/
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いや、強いだろ
特にハイパーだとこいつらトップメタだぞ 技2は多いんだなガラルマタドガス
じゃれつく、オーバーヒート、はかいこうせん、ヘドロこうげきは確認した
ほかにもある? >>892
誤解があったようなので補足ね
対戦ガチ勢じゃ無い限りSCPは気にならないよ
SCPで厳選するより砂のコストが掛からなくて1500に高くなる個体を強化した方がガチでやるわけじゃ無いなら色々使えて楽しいと思うのでオススメ 同じくポケモン間のSCPと異なるポケモン間のSCPじゃ意味違うだろ スーパーリーグに使えるイーブイ進化先はブラッキー
一択で良い? キリンリキとエネココロ、あとブニャットあたりが好きなんだがもうちょい使えるようにならんかなぁ
クチートは使えるようになった ガラルマタドガスははがねじめんに弱いのは厳しいなぁ
はがねじめんとかまずパーティにみんな入れるやろ >>909
言い方がまぎらわしかった
はがねポケモンと
じめん技使えるポケモンはみんな入れるよね
という話
だからガラルマタドガスは厳しいかなと >>908
付き合ってくれてありがとう
もう終わらすわ
エネコロ口 マタドガスは体当たりがあったけど
技1候補が無いポケモン居たらどうする気だったんだろうか 覚え得ないレガシー技を習得した公式チートみたいな、オムスターやギャラドスが跋扈してた無い案クオリティだから無問題 進化させるとCP上がるけど、何か法則があるの?例えば元のCPの3割上がるとか 法則というか種族値がHP100攻撃100防御100のポケモンが進化するとそれぞれHP150攻撃200防御150のポケモンになるとして、CP計算に使われる値がかわるから
キャタピーからトランセルみたいにほぼ上がらなかったりみたいなポケモンもいる チャーレムやトリデプスみたいに高いPLで使えるポケモンが実数値詰まってて強いらしいじゃん
だったら進化前ポケモンなんかは種族値が劣る分よりPL強化できて強そうだけど使われてないの?
リザードンのSCPランク1位は0FDのSCP1428、一方同じ個体値のリザードはSCP1476で上回ってる
つまり技次第では進化前のが強いのでは?って思ったんだけども まあカビゴンとゴンベだとゴンベが勝つし、ゲンガーとゴーストは相討ち、ビードルとコクーンだとビードルが勝つ
だから何だといえばアレだけど 上がリザードでPL40攻124防111HP129
下がリザードンでPL19.5攻131防110HP117
https://i.imgur.com/6hgKAl9.jpg
https://i.imgur.com/nGgmp96.jpg
シミュレーションもしてみた
同じ技同士で比較したいからどちらも(ひのこ/やつあたり)で比較、そしたらこうなったよhttps://i.imgur.com/ggeR2uQ.jpg
実際リザードンにはブラストバーンという優秀な技があるからリザードは勝てないけども、ポケモンによっては進化前の方が優秀なんじゃないかと思った 相手の出してくるポケモンがわかる仕組みってあるの?
毎回出し負けるんだけど ハドプラなければフシギバナよりパワーウィップ使えるフシギソウの方が便利だったり
ヨノワールよりサマヨールの方が種族値バランス優秀だったり >>924
使ってくるポケモンの種類が少ない
負けたあとに頼るポケモンがワンパターン
この辺だなほぼ俺が出し勝つ相手は 耐久力は進化前の方が上回ってるケースが結構あるよな
特にHPは差が出やすい気がする まぁそういうことだから
GOバトルリーグに向けて進化前ポケモンをどんどん考察してみたいなと思った >>927
最初に出すのはいつもランダムにしてるんだがな
あとシールドの択で毎回読まれる スーパーのサマヨールはわかりやすい
種族値バランスもだし、技2次第で色々立ち回れる分ヨノワールより使いやすい マニアックなところだとヤンヤンマとメガヤンマ
メガよりヤンの方が種族値バランスいいし、さざめきのメガより銀色の風のヤンの方が使い勝手がいい
…ヤンは高個体フル強化前提だけど ヌマクローも中々だったけどラグラージがハイドロキャノン持っちゃったからなあ >>920
ユレイドルとリリーラ
グライガーとグライオン
は技が違うからそれぞれ作ってる
HPの違いはかなり大きいね ゴウカザルはなんで話題にならんの?
レジスチルトリデプストロピウス全部見れる ゴウカザルはバシャーモに比べてSCPは少し高いし、インファイトが使えるのも強み
ただ、カウンターがないから結局は下位互換 シミュだと確かにゴウカザルもバシャーモもトリトロもスチルも勝てるな
サルも炎の渦あれば三体とも見られる
バシャなんて何で使われないんだろうと思ったけどマリルリはじめもっと広範囲見られる水が跋扈してるからだな… 水は苦手なはずの草に氷で強気に出られるのに炎は水に打点がないからなあ 最近はネオラントでラグラージ狩ってる
水波動で負けるとか誰も想像していないようだ >>947
ソラビを使えるバクフーンやらキュウコンやらもおりまして… >>948
へぇ
参考にするわ
>>949
ソラビ打つ前にやられね? それ言ったら水も葉っぱ隊相手だと氷技ろくに打てんよ 雷Pや10万Vを撃てる原作ブーバーン的な炎ポケモンで、なおかつ耐久のある奴がいればいいんだけどね…
炎の種族値がそもそも攻撃寄りの低耐久、水が対象的に抜群突ける数は少なめだが耐性多め
かつ防御寄り種族値が相まって水の優位が覆らない
そして何より、海水域と淡水域のあるせいで水ポケの絶対数自体が世代を追うごとに激増しており飽和状態 クイタランが雷パンチ持ってるらしいじゃないか
地域限定の交代あくしろ >>953
グロパンも持ってたよ、たしか
戦ったことある >>951
冷ビはさすがに打てないことないやろ
吹雪はきついけど ブラストバーンの必要エネルギー量が
ハイドロカノンより多いってのもキツイよな リザードンのブラバとか当てれた試しがない
岩じゃなくて電気でもほぼ即死だし >>959
霊に抜群が突けて闘岩鋼に半減されないゴーストが通りがいいなとは個人的に思ったけど答えは分からん 全-3ではウツボットギャンブル感あるけどかなり驚異的だなぁ 2位のツタージャ拾ったわ!コミュデイは…2020年3月か… ツタージャたぶん環境入りするだろうし裏山
確認したら106匹捕まえてるけど228位が最高だわ ハドプラ地震目当てならメガニ、燕併用ならジュカイン使うつもりでいるから
ジャローダはさっさと妥協個体をつるムチグラミキ燕構成にしちゃったな 攻撃が高めの方がいい場合もあるからSCP上位2桁と3桁そこそこを確保してる アプデしてから、まだ発動できない技2のボタンが薄くなって見えづらくなってたり
技2打った直後に交代ボタン押せなくなってたりして、やり辛くなったわ スペシャル中に交代パレット見れないのは痛い
元に戻してhしい >>972
それで良いタイミングで交代受けとかできたもんな 技マのドロップ増やすより、好きな技に変えれる仕様にすりゃよくね?
技変えられなくてパーティ組めないとかもうね >>972
確実に1テンポ遅れるね
今までできてた交代ウケができなくなった >>971
そのせいであと何回で技2打てるのかわかりにくくてやりにくい
なんで毎回こうも改悪するのか ナイアンの中にPVPやってる人いないんだろなってアプデの度に思う ガチでやめようか悩んだあの交代停止パネルはほんまにクソすぎた
交代受け見てこんなテクニックがあるなんて感動した!とか言ってたのはガチで笑った 3玉でチャーレムわいてて
レイドボスのグロパンってどうなるの?ってワクワクしながら入ったけど
技2は残念ながらサイキネですた チャーレムレイドは少し嬉しいかな
まあはっきり言えばアサナンタスクを復活させろなんだけど >>980
ジム戦やレイドではバフもデバフも発動しないので
グロウパンチはただの低威力クソ技 >>980
ジム戦やレイドではバフもデバフも発動しないので
グロウパンチはただの低威力クソ技 二回言いました
>>983
まーじーかー
ちとつまんないね
個体値もFDFと残念ちゃんでした サカキレーダーでマダツボミを厳選し直してる
おとりじゃなくて本物のサカキが出るとくそっって思う >>995
下の方に2018と2019ってあるな
昨年のも対象ぽいな 最近スーパーリーグ用に育成を始めたけど、とっておきブラッキーってそんなに強いの? >>993
とっておきブラッキーは作れないでオーケイ? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。