【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ28
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544332236/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1571636743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえず手持ちのイーブイの名前をタマオにしてみたが進化先が確定しなかった
ブラッキーで名前進化を使った記憶はないんだが……
仕方ないから固体値よさげなのを相棒にしたが面倒だな 最近スーパーリーグの対戦動画色んなとこで観てるんだが、ベイル様とゆふいん氏は別格だな
すんげえ勉強になるわ ベイルさんは脳内思考をいちいち口に出して喋ってくれるのが助かるね
実際にベイルさんと対戦もしてますがまあ鬼強ですわ ランダム対戦が実装されたら研究も進むだろうがまだこれからだよなあ https://9db.jp/pokemongo/data/7192
くっそwww去年のコミュ技も復興かよwww
もう3週間しかねぇじゃんww
やりたいこと多すぎて仕事辞めたいレベルwwwww とっておきブラッキー作るのと
御三家の厳選し直しを忘れずにやる 関東で大きなフシギダネとヒノアラシの巣ってどこかありますか?
この際だから来たる日に備えて厳選したい >>10
なんでまだ厳選終わってないの?
この一年寝てたの? >>11
バーク強化前まではマリルリとかに少しでも抵抗するために必要だった
バーク強化後は波動で倒せる相手も増えたので
必要不可欠とまでは言えなくなってる >>11
単純にブラッキーが強い
けど技2に悪タイプの技しかないから他のタイプ技を覚えさせたらプラスαでより使えるようになる ブラッキーにとっておき覚えさせられるってことは進化タイムが早朝まで続くのかな しかし、公式のお知らせだとイーブイがとっておきを覚えるってだけで、ブラッキーの名前は書いてないんだよな… ブラッキーはランク高いやつを進化させとけばいい感じなのかな
なんかメジャー対面で技1の閾値みたいのある? >>21
無かった気がするが、
HP高い方選んだ方が良い気がする 個人的にはとっておきよりも
チルタリスを確実に屠れる悪波動がオススメ
とっておきは竜波動だと負ける可能性があるし
ゴドバでもHP厳選甘いと負けるかも知れない
逆にチルタリスはHP厳選甘いと
ブラッキーの餌になりかねない >>16
俺もこれが気になる
とっておき覚えても、もう一つがイカサマ固定だったら泣けるわ >>25
解放して
イカサマと波動のつもりで話してた
すまんね 交代するとき攻撃止まるから分かるね
さすがエアプナイアン ブラッキーの進化って、あらかじめ準備できるんだっけ?
1 相棒で10キロ歩く
2 相棒から外す
3 コミュデイに相棒に戻す
4 夜、進化
はOK? PvP用のランク上位個体って何位くらいまでがバトルでの違いを実感できるレベル?
年末コミュデイに向けて御三家を厳選したいんだけど4096通りもあると
どのあたりまでが選別許容範囲なのか分かりません >>30
俺も丁度聞こうと思ってた
コミュデイの時に必要な下準備聞いたけど忘れた とっておきのイーブイがいれば
その方法でいいんじゃね。
コミュ対象があくまでイーブイだよ。
進化しても忘れないって解釈してるけど
異論は認める。 >>33
とっておきイーブイじゃないと駄目なの忘れてた >>33
イーブイのコミュニティデーはもともと持ってたイーブイの進化でもとっておきのブイズできたから今回も多分今もってるイーブイでできるんじゃないかな ああそうか〜
SCP2位のイーブイ捕まえてニヤニヤしてたが、ぬか喜びだったか 当時できたんなら俺の間違いだね
すまん
今回レイドだけだから
厳選はいずれにせよできんから
諦めてるわ。 >>9
https://i.imgur.com/aITrq1u.jpg
去年のも復刻するとは思わず油断していたw
御三家、特に、ダネ、チコ、ヒノアラシと
シャワーズ用イーブイを厳選しなおしたい よく見たら>>33と>>35は逆の意見なのか。
とりあえず両方準備しとくぜ 厳選は難しい F00のチルタリスが今流行ってるようなもんやしな とっておきってイーブイをブラッキーに進化させたら覚えるんじゃないの!? >>40
>>35が正解
他のコミュデイと一緒だよ >>30です。
みんなありがとう!
>>33もありがとう! >>52
正しい
不安ならまだ時間あるし試してみればいい ツイッター中心にとっておき覚えたイーブイじゃないとダメっていうデマが流れてる 進化した時に技が再抽選されて進化前の技は関係ないの知らないのかな 多少条件は違うけど他のコミュデイのときは過去に捕まえていたポケモンでも専用技覚えるのに、イーブイだけそれができないのもおかしな話ですしね >>56
とっておきブラッキーを広めないためにPvPガチ勢が仕掛けた陰謀
とは思いたくないな
まあデマに踊らされる人を眺めてニヤニヤしたい愉快犯でしょ いま、相棒がイーブイか否かでpvp勢かどうか判断できるな。 え?今更?
もうとっくにブラッキー厳選終わってるやろ ブラッキー進化、10km歩いた後、相棒にまた戻してから進化ってのが一番忘れがちで水の泡になる傾向が多いw ジャローダって強そうだけど強い?
フシギバナやトロピウスと違ってはっぱカッターやカウンターに耐性がないけど、グラスミキサーとか耐久力でどのくらいその差を補える? たしか10km以上歩いて飴2個貰ってないとだめだよね? まあ今は進化ボタンに進化先のシルエットが表示されるようになってるから
誤進化は減るんでねーの 冷凍ビームで一発では落ちない貴重な草ってだけで価値ある
燕返しで同族にも対抗可能
ただジュカインやらエアスラトロピやらには負ける とっておきブラッキーよりもイカサマ悪の波動両立したブラッキーのほうがタイマン性能高いのな 外人フレンドと対戦したらアグノム出してきたんだけど、これって交換で誰かから貰うにしても野生じゃなきゃ無理だよね?
弱かったけど自分の勉強不足故エアームドに大文字飛ばされた >>70
チルタリスを重くみるかマリルリやベトンなどを重くみるかで技構成が変わってくるわけか >>70
逆にとっておきを入れる構成の場合、イカサマと悪の波動どっちが見れる範囲が広くなるの? とっておきを覚えてないとマリルリとかに何も出来んだろ…w わざマシンSP稼ごうと思ったのに土日とも雨とかやる気無くすわ リーフィアのランク2位イーブイがおるけど
そもそもリーフィア自体どうなんだって
とっておき入れてどうなんだって話なんだけど
一応、作っておく >>76
今回、とっておき持ちのリーフィアがつくれるかが分からない。 カメックス1位ゼニガメとかブラッキー3位イーブイとか最近SCP上位が立て続けに取れるけどそんな微妙なサイレントイベントしてないよね? 解析情報にて、GOバトルリーグの報酬には「限定ポケモン」や「ポケコイン」などが設定されていることが確認されています。 限定ポケモンってなんだろな
花飾りみたいな姿違いとかもしくは限定技とか? ロトムいいね
新ポケだったらPvP馬鹿にしてる連中も必死にやらざるを得ないだろうなw >>78
ダグトリオSCP1位のディグダがとれた
きっと普通のことだろう これ原作用のサイトなんだけどGOのPvPでもパーティーの弱点被ってないかとか確認するのに使えそうじゃないかね
http://pokemon.gamer-log.com/toolaisho/ スーパーでチルタリスが強いとかきいたら3体ともチルタリスとかいうヤツも出てきそうだな ただお前らみたいなのには勝てないにしても7割くらいは勝ちそうな気もする >>82
ロトムだったらコンプして終わりだからあかん
アルセウス…いや無いか… >>86
こういう極端なパーティで来られるとキツイかも
普段やってる奴の常識から外れてると対応しづらそう もし見せ合いが無かったらレジスチル3体とかデオキ3体で勝ちそう マリルリ3匹とかけっこう辛い
マリルリに対して一方的に強いポケモン入れてないとかなりヤバイ。
チル3匹とかもトリデダイノーズとか入ってれば楽勝だけどそうじゃないとかなりヤバイ。 同じポケモン3体は戦略としては普通にありなんだけど、
流石にジャンケン要素が強くなりすぎるからリーグでは同ポケ重複は規制されるんじゃないかな そこらへん頼むぞ
3匹マリルリ揃えたら終わりじゃんwwとか言われたらクッソ腹立つしな これ実際どうなんだろう
358 名前:ピカチュウ :2019/11/22(金) 10:40:48.00 ID:YIMuAvCma
> GOバトルリーグ」はトレーナーバトルに
>>加わる新しいリーグで
しれっと書いてるけど、既存3リーグとは違う第四のリーグてことでいいんですよね?
だとして、既存3リーグにもオンラインマッチングを実装する予定です、の一文が無いと不安で発狂しませんか?w CPブーストって仕様はCPブーストリーグじゃなくて各リーグに標準搭載される新仕様になりそう トロピウスってそんな強いの?
葉っぱカッターがやばい感じ? >>92
ありだぞ!
それも戦略の一つ
俺はマスターでボスゴドラ3体使って3タテしてるからな!
同ポケモンを3体出す事で相手は必ず対策ポケモンを1体ないし2体入れる必要がある。
そうなると相手の手の内が見えるから1体はモロバレル状態なんだよ! >>96
トロピウスは強い!
エアスラッシュ?
ふみつけ
リーフブレード
の構成にすりゃサクサクとシールドを削れる
技1で沈めるならはっぱカッターがいい
ゲージは貯まらないが 進化させた方が強いと色んなサイトに書いてあるが…
スーパーやハイパーはPL40に近い方がモノを言うような気がする…周りの人は普通に進化系を使ってくるけど、自分は非進化のPL40でボコボコにしてる… >>99
マスターで申し訳ないが、カイリキーやグラードン出すやつは希有だからね!ボスゴドラ3体立て続けに出すインパクトと強さは比ではない。
再戦求められた時は相手は必ず格闘か地面を組み込まなければならないから飛行系を1体入れるだけで有利にバトルが進められる。
>>100は駆け引きの醍醐味をわかってないようだ
カイリキー出せば楽勝とおもってるんだろうよ! 俺は同じポケモンどころか弱点が被った2体を入れられただけでもイラッとくる そう相手が何を出すか分からないからこそあえて弱点を被せてきてハマれば爽快だし、ハメられればイラっとくる
スーパーリーグでの強いポケモンは出尽くされているからそこを逆手に取って意外性のあるポケモンを選出すれば有利に進められる。 マスターのボスゴとかメタグロスやカイリキー、ラグラージいたら終わりじゃんw
それにクロスチョップ持ってる奴はよくマスターでもカイリキー出すぞw >>94
ファ!?
サカキタスクといい、今回のイベントのレイドといい露骨にスーパー推してるからスーパーかとかってに思っていたが………
スーパーの戦力ではgoバトルリーグでは役に立たない!???? Sリーグそのままオンライン実装したらトロピ格差で暴動になる >>106
ボスゴドラ出すと分かってるからマウントを取りたがる
まぁ駆け引きをした事ないから言えるんだろうな…
それこそ術中にハマってしまってるんだよ!
ボスゴドラ3体と言うインパクトを叩きつけられれば次からはラグラージ、カイリキーを入れるしかなくなる…そうなるとこちらはその対策ポケモンを1体入れる事でバトルを有利に運べる訳だ!
そう言う点ではマリルリ3体やボスコドラ3体は印象漬けに良く今後の勝率を上げる訳なんだよ
その点でお前は既に敗北をしているわけだ >>109
ん?ワッチョイとIDが変わってる?なぜだ? まぁ、ネタパーティーとしては面白いんじゃない?
俺も前にSLでフシギバナ、ウツボ、ラフレシアのネタパーティ組んだら
相手にたまたまエアームドがいてボッコボコにされたw ボスゴドラはネタパーティにならずガチになってしまったよ
いちおうボスゴドラ100カンスト4体所有
勝負において
10戦10勝は理想だがなかなかできない
けれど10戦10勝を目指す為の布石を持っているか?
10戦中で落とせない1勝の為に負けるかが大事なんだよね
グループメンバー(老若男女問わず)とはPvPをするけど勝率は8割、マスターリーグ(勝率9割8分)でボスゴドラ艦隊を牽制してくるから、勝敗に関わらずインパクトは大事、そこで勝ってしまえば完全に流れはこちらだね >>85
案外いいパーティつくれるよw
ただ100パーのパーティがいいとは限らないけど GOバトルリーグは中身がスーパーだったりハイパーだったり定期的に変わるんじゃないだろうか
全てのリーグを楽しんでくれたまへ的な >>112
リーグ楽しみだなあ
こういう一部のグループでたまたま上手く行っててイキってる雑魚ボコるのが本当に楽しみw たまたまゴプラがポチッてたけどカイリキー1位がいたんだが強い??
PvPは疎くてな >>116
スーパーじゃ使い物にならん
基本カイリキーはハイパー、マスターでの鋼キラーってのが運用の仕方だけどクロスチョップ持ちでないと完全劣化ローブシンになりがち
とくにマスタークラス
でも技追加で化ける可能性はあるから置いとくべし まあpvp興味なかったやつが実装が初めても多分厳しいんじゃないかなあレジスチルとかスルーしてる奴もいるだろうに
ヤミラミチャーレムトリデクチートとかも育成が割とダルいよねそもそもマリルリですらだるかった始めた頃は 最初の頃はスーパーリーグでカンストが必要とか知らなかったなあ 進化前ポケモンのカンストが強い仕様なのかなと思ってた
進化前で使えるのってサマヨールくらいか >>104
禁止されてるわけでもないし、同じの3つ並べたら不利なのに、
なぜかやられるとムカつくよな…。 >>103
ディアルガ3体とか出されたら普通に負けると思うけど、ボスゴドラ3体なら負けなさそう。
マスターはカイリキーは出てくることあるし、出てこなくてもラグラージ、カイオーガとかも出てきうる。
そうでなくてもディアルガ、メタグロス、ギラティナオリジンとかで余裕で勝てるし。
むしろマスターで良くいるモンスターでボスゴドラに勝てないのはトゲキッスとカイリューくらいでは? ボスゴドラおじさん大人気w
goリーグで当たったら報告するわ >>118
スーパーはそいつらのカンストがしんどいし、
ハイパー、マスターは伝説の解放がしんどい。
ロケット団なら解放要らないけど。
強化、解放のコストを減らして、技マシンでの技の指定とかしてくれないと。
そういう報酬が来ればいいのかね そもそも3匹同ポケモンは相手に印象を与える為の策で、対策ポケモンを入れさせる事が目的
基本的に相手の出すポケモンが分からない所を対策ポケモンを入れさせる事で相手のパーティを裸にするのが面白い 3体パは相手によっては不機嫌になって次回以降対戦拒否られるかもしれないのがリスク
まあでもマリ3とかじゃなくボスゴ3なら、次回地闘を釣り出すための撒き餌としては優秀だな
先頭地闘にすれば楽勝で勝てる!と思わせられるラインだし
スカタンク・ズバット・ドガースの「ドクローズ(ポケダン)に倣って」
ジャローダ・ハクリュー・ミロカロスの「トグローズ」作ってみたいんだが
鋼打点が等倍止まりな上にマリルリキツいんだよなあ。ジャロ落とされるかシールド温存されたら負け
更にスーパー用ミロカロスとか厳選クソ面倒な割にコスト高くて相棒必須、そこまでしても強くはないという 年末コミュに向けてイーブイ相棒にしてる人多い
コミュ以後は色違い花ブラッキーとかうらめしげに指加えて見る日々が続くのか 来月に備えてハイパー用にヒノアラシ厳選していたら、
スーパーの27位(ハイパーではがとれた93位)がとれた
バクフーンはスーパーで使い道あるかな? ハイパーが炎で活躍できるのはギラティナに対抗するためにフェアリーと鋼が多いからってのもある
あとスーパーよりはタフになってくれるから
まあリザ、バクフーンはハイパーの方が強いけどスーパー用も用意しといていいんじゃない そいや猿負王はすばやさの存在しないGoの世界では、闘炎御三家の中では一番タフネス高くなるんかね?
炎進化系リスト見たときは、HPだけ見掛け倒しに高くて防御えらく低かった記憶があるが >>115
グループって言ってもたった200人のグループだけどね。 >>132
たまーにリザードン出すと面白いくらい刺さる時がある
8割方ボッコにされるけど >>135
goリーグで会いましょう!お手柔らかにお願いします笑 スーパーだとマリルリ、ラグラージ両方抜いたPTは見せ合いじゃ滅多にないだろうしな
炎には逆風 炎は使い方
草と鋼に強いから
といいながら最近はラグラージレジスチルを使うことが多いなぁpvp初心者がラグレジを崩せるとはなかなか思えないんだが やっと育成終わった(砂が...orz)
ランダムマッチが実装されたらこの子を軸に組んだパーティーで潜るんだ
https://i.imgur.com/Ibeysln.png
ハドプラバナと差別化したいのとゲージ技が1つしか使えないのをカバーする意味合いで、通常技の葉っぱカッターをメインに吸えて削る運用をすることにしたよ 御三家でヒトカゲだけ二桁取れない…
もう150位ので妥協して許されるかな。 ほんと砂と不思議飴があっというまに溶ける
課金しなきゃ持たんので、豪ドル建て貯蓄に投資した >>126
みんなそんなに相手のこと考えてるのかな。
俺は基本「今日のパーティ」を作って色んな人と1戦ずつってスタイルなので、
誰々対策ってのはやらないんだが。 オンライン実装されるから強化解放してるけどハイパーと合わせて軽く砂50万は飛んだ 何も未来がない羊に投資とかw
それ投機とか博打やで 今の仕様のままならスタンパしか組めないし結論パできたらそれ以外ゴミやぞ 為替で金利分の差額なんざ即溶けるから、外貨建て預金は投機同然で銀行のいいカモだって何度言えばry
(豪ドル債権投信に突っ込んで手数料負けしてるカモネギより)
ところでブイズの解放コスト、いつの間に50000から75000に改悪された?
とっておき型に先駆けて悪波イカサマ作っとこうと思い立って解放ボタン見たら「は?(威圧)」って声がリアルに出たんだが 今
ラグラージレジスチルデオキシス
の組み合わせって意外と強くね? 今ならモンゴルに口座作るといい。金利で食っていけるぞ 今
ラグラージレジスチルデオキシス
の組み合わせって意外と強くね? >>160
すまん、まあそうだよな、、、
書いてみてベタベタの組み合わせだった
すまん >>156
昔10卵だったポケモンは基本解放7.5万よ
5卵に降格したやつの解放コスト下げてくれてもいいのにね、イワークとか… 基準は卵じゃなくて相棒の距離じゃないのか
御三家は知らん PVPやろうと思ったら開放必須なのに、あまりにもコストが高すぎるわな スチルはきあいだま打ちまくるだろ
水タイプ、スチルミラー
ちなみにスチルはロックオンだぞ
メタルクローだと鉄屑だぞ PVP初心者なんだがスーパーハイパーのピクシーはマジシャよりムンフォの方が強いでおk?
ムンフォサイキネとムンフォコメパンならどちらがオススメ? ムンフォ>マジシャはそうだけど
サイキネ、コメパンという手もある >>171
なるほどね
クレセ育成まで丁度昔ジム置き用にカンストしたピクシーいるからハイパーはコイツでカバーしようと思ってるんだが技は悩むな〜一応グロス使われたら終わるからギラアナはドラクロに解放かげうち育成しといた コメパンは一番早い
サイキネは毒に刺さる
ムンフォにさよならバイバイしろ PvPで耐久型が強いのは面白いと思うけど、一方で攻撃型がまったく役に立たないのはよくないよな
レイドばかりやってた人はアタッカーしかもってないだろうし、ゲンガーみたいな低耐久が好きなのに使えなくてガッカリする人もいるだろうしでな 攻撃型もかなり強いよ
技1だけでゴリゴリ削れるから
デバフも痛くない >>166
今からコスト下げられても困るけどね
こちとらある程度苦労して解放してんのにさ >>174
レイドばっかりやってた人はこれからpvp用にメンツ揃えればいいだけだよ逆も然り >>173
ムンフォ無いとギラティナやラティ出されたらキツくないか?
毒弱点のハイパーで優秀なポケモンいたっけ? >>178
ハイパーおじさんのわいが教えてあげよう
ムンフォはいらない
なぜならムンフォが刺さる相手は甘えるだけで処分できるのとムンフォですら甘えるのdpeだと重い
フェアリーミラー想定して米パン搭載しつつ
毒タイプ(フシギバナ、クロバットなど)に反撃する術としてサイキネの方が運用しやすい ・初手SCP1位プクリンvsSCP1位ラグラージ
https://i.imgur.com/71k95z8.jpg
・初手FFFプクリンvsSCP1位ラグラージ
https://i.imgur.com/9A7MHM3.jpg
(すぐじゃれつくを撃てる状態で突破)
これは後者のプクリンの方が強いってことでいいの? >>181
上と下でラグのシールド使用回数が違うのは
何を想定しておられるのか
大変興味深いね >>183
すまない
シルード回数を変えてる訳ではなく
あまえ殺されてるのか 即ゲージ打てるとはいえ、ラグが倒れた後に出てくるポケモンによってはシールドを使って貰えないでしょ(レジスチルやトリデプスなど)。
もちろんラグ側のパーティ次第だけど、シールド0対2はかなりキツイと思うな。 前者は3回目のハイドロカノンを受けている一方で後者は3回目のハイドロカノンを受ける前に倒しちゃってるからこんなに差が出てるみたいだ
そう考えるとSCPにばかり拘るよりも実際にダメージ計算を回してメジャーなポケモンに対してブレークポイントが変わる個体を探す方がいいんじゃないかと思えてきたよ
>>184こちらこそすまなかった てゆうても「ブレークポイントが変わる」だけじゃなくて且つ「ブレークポイントが変わったことでゲージ技の被弾回数が減る」までが条件に含まれるのか
ってことは今回のFFFプクリンがたまたま理想ラグラージに強かっただけなのか... プクリン育てたけど、攻撃少し高めだとマリルリやラグにあまえるダメージ増えるからSCP高くないやつをあえて育てたな
プクリンはHPが高いから防御個体値高めの方が固くなる ちょっと気になってマリルリ想定してプクリンの個体値検索かけてみたけど思った以上に厳選がシビアだな...
https://i.imgur.com/Ma9yLzD.jpg 俺が言いたいのはスチルスルーした人はバトルリーグ始まったら後悔するやろなと あーそういうことね
俺もハイパー用のスチル厳選まで十分できてなくて後悔してるよ
イベント初日にもっとやるべきだった 攻撃Aスチルしかない単垢ぼっちが泣きを見る
シャドウレジスチル待ちになる レイド産でHPが128になるようにしか厳選はできてないけど持ってるか持ってないかではやっぱ違ってくると思うなぁ
HP130超えられればそれが一番いいのだけども そういうのを考慮して環境を変えてくるに決まってる
俺たち少数派に対しては配慮してもメリットがないし まあしかしスーパーリーグっていろんなポケモンの選択肢があるように見えて実際はそうでもないよね
ラグスチルベースでデオキシスとかいれときゃやり込んでる人じゃなければまず負けないと思うこれと言って突破口がないもんね >>197
それが出てくる事が確実ならいくらでも対処は取れるけど、チラつくと出す奴限られてくるわな 各ポケモンに差がある以上、環境はある程度は固まってくるわな
それこそ使用率が高いほどマイナス補正が入る、みたいな仕様でもない限り スチルスーパー用に1体育成したんだけどハイパー運用に変えた方が良いかな?
スーパーだとマリルリデオDバナチャーレムエアームド辺りは育成してる
スーパーはとにかく激戦区って感じだが
ハイパーがギラティナクレセラグぐらいしかまともなのないしニョロボンとスチルならやっぱスチルだよな?
バナとメガニウムもどっち育成するか迷うな〜経験浅いからその辺は分からん >>195
育成後のHPわかるシュミレーター教えて やっぱスチルの方が耐性優秀だからスチル1択だなすまん >>41
すみませんこれってチルタリスはF00が良個体なの? ミラーでは不利だが天敵マリルリがきた時にその個体ならまだ粘れる
息吹のダメージが1→2になるから なるほどー奥が深いですね
シミュのかけかたが違うのかもしれないけど攻撃Fじゃなくても息吹2になるけどその辺はF00に近い個体って話なのかな その個体粘るくらいならもう技1つつくにした別個体のチルタリス用意したほうがいい気はする みんな個体値厳正がんばるね
自分はランク二桁台出たらラッキーって感じだ
色違いなら4桁台でも使う リトレーン後SCP24位ラグのミズゴロウゲットして喜んでたけどリトレーンしたらPL25じゃん
めっちゃガッカリした PLオーバーしても下の階級で戦えるようにならんかな
うっかりミスで1500超えてしまった奴がおるんや… 各リーグ1位と2位ってどれぐらいの差が出るの?
個体値と一緒で誤差レベル? 虎の子のスイクンとか間違えて強化しようものならショックでゲーム自体辞める自信あるわ 誤差だし、相手次第で攻撃個体値高い方が良いまである 出し負けがそのまま勝敗に繋がることばかりで飽きてきた
Goバトルリーグでは見せあい形式にしてほしい この1年かけてやっと全リーグ大体戦力揃ってきたと思ったら来年からまた使用変更か
砂飴体力気力尽きてやっと追いついてきたと思ったら環境変化でまた作り損なんだろうなぁ
俺みたいな中途半端に頑張るライト勢が1番ダメだなぁとつくづく思うは >>220
リトレーンするとPL25になるから、フシギバナはCP1500超えちゃうよ。 >>221
指摘ありがとう
リトレーンにそんな効果あるの初めて知ったわ・・・
まあハイパーでも36位だからそっちで使うわ 0070 6145 0280
フレ募集
スーパー〜マスターまで満遍なく >>222
リトレーンすると固体値が+2されるからハイパーでの順位も変わるぞ
それを利用してシャドウをキラ交換からのリトレーンで100%を簡単に作れた
実装初日だけなw シャドウでSL21位HL36位ってことはリトレーンしたら4FFでしょ、だったらSLでフシギバナは無理でもフシギソウでつかえるやん
トゥギャザーしようぜ>>143 >>223
最近スーパーリーグに手をつけ始めた初心者ですがよろしくお願いします コミュデイ全く関係ないのに
いきなり2玉にぶっこんできたブーピッグさんは
来年、GOバトルリーグへの何かしらの布石かと勘ぐってしまう(鼻ホジホジ) リングマ、マンムー、ドサイドン、バシャーモもですか? 0FFバルビート取ったのでせっかくだから作ってみた
虫の抵抗がよわそう(こなみ) >>233
単虫は案外使える
コロトックもそうだし
使い方次第 >>231
サイキネとシャドボじゃダメなの?
デオやスリーパーと違って純粋にエスパーとしての運用になるけど >>231
日本…付近…だと…?
おおざっぱすぎるやろw 今虫を敢えて育てるなら、やっぱ地面持ちで役割破壊できるフォレ君か、
ドリルライナーできるシュバルゴ実装まで待ちたいところ
ただ、コイツとアギルダーの進化条件、どこまで原作再現するのかが謎。初期ブイズが石なしで普通に進化できたり
通信ケーブル組も特に交換の必要がなかったりした一方、今度は三猿に石を要求されたりと特殊進化は割とガバガバなので
普通に両者全く独立で進化完結できてしまう気もする 単垢ぼっちはクレセやスチルの時点で既に地獄を見てる >>241
クレセはそもそもスーパーだと微妙だしスチルは難易度高すぎてなあ 一ヶ月以上毎日欠かさずギフト交換してやっと親友になれたのにずっと対戦不可状態の人がいる
何がしたかったんや? >>244
仕事中にギフト送ったりしてる時に対戦申し込み来ると困るから夜寝る前だけ受けられるようにしてた事あるよ
残念ながらそのフレと対戦可能時間が合わないのでは >>244
お前位置偽装だから対戦したくなかったんや! >>244
ちょうど1ヶ月後仕事が立て込んじゃってしばらくPvP全くできなくて
そのタイミングで親友になった人は復帰後もそのまま時間のタイミング合わないのか対戦できず仕舞いだった事はある >>245
もともとSL専用フレンド募集掲示板に対戦可能時間も書いてた人だけどその時間帯いつ見ても「対戦招待はありません」になってる 親友までギフトやり取りした人なんだからいい加減な人じゃないはずだよ
何か訳があるのさ
切らずに少し待ってあげなよ 自分も対戦申請スレで30人ほどフレになったけど、大半がオフだよ
かくいう自分もオフの時間のが圧倒的に多いから、まだ一度も対戦できてない人もいるよ
でもタイミングあえば対戦したいし、週イチ〜月イチくらいで対戦できている人も何人かいる >>252
イーブイのコミュニティデイと言う捉え方をしていない君の考え方が論外です。 取り敢えず脅す
フレ登録してから1度も対戦申し込まず、こっちからの申し込み拒否設定したままの奴はフレ消すぞオラ 俺もそういうの切ろうと思ったけどギフト送るタスクがあるとき便利な時もあるからそのままにしてる 【朗報】【朗報】【朗報】【朗報】
オンラインマッチング対応の新リーグ
CP上限5000でCP自動調整機能が解析で判明
すべてのポケモンが活躍できる仕様に!!
(以下11/28時点で判明してるコード)
.CP_MAXIMAM_SET_AT_5000
.get_AdditionalCpBoostLevel
.set_AdditionalCpBoostLevel
.get_DefaultCpBoostAdditionalLevel
.set_DefaultCpBoostAdditionalLevel
.get_PreBoostedCp
.set_PreBoostedCp
.get_PreBoostedAdditionalCpMultiplier
.set_PreBoostedAdditionalCpMultiplier スーパーリーグ、ハイパーリーグ用に育てたいままでの苦労が水の泡 あーもしかして現状最高のメガレックウザがCP4000台だからかな? 原作対戦準拠でしょ
育てて無くても一律Lv.50で統一みたいな
ポケGo対戦の場合はcpが基準だから
ポッコラであろうと伝説であろうとcp5000で統一っと
https://www.youtube.com/watch?v=7sq8uLvyoWQ 一律5000と言う事は
やっぱり攻撃個体値が低い方が良いのかな CP5000に調整って通常の計算式で5000に一番近くなるレベルまでPL上げていく感じ?
そうなると固体値次第で結構実数値変わるだろうな
ところで海外の方でナイアンの公式回答が話題になってるようだな
とっておき覚えたイーブイを進化させないと進化先がとっておきを覚えない可能性浮上 ドジョッチの技をコピーしたドーブル
とか考えたけど、ドーブルは技開放できないから微妙だな
ドジョッチは技がいいから普通に環境入りしそう 逆汗どおりに実装されるとするなら
3種の(種族値+個体値)を使ってcp5000に収束するように
計算式のパラメータを変化させるんだろうね、おそらく CP調整はいいけどそのリーグしかないとしたら嫌だな
非バトルリーグでフレンドとだけスーパーリーグやろうとは思わんし 現状でもCPマニピュレーターってやつでジャスト5000にはできると思う
ジムに置いてるポケモンのCPが減少する仕組みと同じで 解析のとおりならツボツボの防御力が1100超、HPは280くらいになるんだけど大丈夫なんか? この仕様が本当ならばタイプと技がすべてじゃんかよ〜
SL用に育てたのも無駄かいな ただでさえ育てる要素がCP上げるのと技解放だけだったのが技解放だけになったってことか
ワロスw こういう事もあろうかとわざと個体値厳選せず高個体をCP上限に合わせて砂を突っ込んでて正解だったわ 如何なる場合でも0FFが最強になるんだな
ランク低い0FF捨てちゃってる雑魚おる? >>276
まだわからんぞ今の解釈だと
pl無制限のcp5000に合わせるのだと
防御HP高くて攻撃低い方が結局良くなる
どのポケモンでもcp5000になるなら
未進化で技が良いやつも活躍する可能性がある 普通に考えて3匹の合計CPが5000って意味じゃない? ねぇ今までスーパーやハイパー用に投資した100万以上の砂は無駄になるの? 自動調整なんてしたら今までPVP用に砂使ってきたガチ勢からクレーム殺到するだろふざけんな と言うリーグが新しく出来るだけで今のリーグもGOリーグで出来るならいいんだけどなぁ
PvP人口少ないから改変しても基本荒れないから心機一転なのかね ちょいちょいちょい、強化一旦ストップやんけ。これどうするの? 今まで公式からPVPはスーパーリーグメインにするなんて発表無かったやろ
スーパーリーグ個体用意してた奴はまあドンマイw バトルリーグが発表されてから
始まるまで砂の投資はやめとけってこのスレで何度か警告した気がするが 4つ目のリーグができるって話だからこれまでのリーグは継続だろ
ただ新しいオンラインリーグのマッチングが良かったら今までのリーグはさらに過疎りそうだが 従来の3リーグがそのままオンライン対応だと
主にマスターが糞みたいな環境になるだろうとは思ってた
レートや報酬も含めてリーグ一本化するのはまあ妥当なのかな 自動調整は間口広がるしわからんでもないけど今までの個体がどうなるか
まぁ新技追加とか環境変化で使わなくなるポケモンもいっぱいいるしこれもその一環と考えるべきかな >>292
そうじゃないかと思う。偏りなければ3匹それぞれがだいたいスーパーリーグ用くらいになる。 今まで砂使ってきたPVPガチ勢とか超少数派なんだからナイアンが気にするわけ無いあん どのみちpvp勢はついていくのみ
よほど変な修正されない限りはpvp勢が圧倒的に優位 どっちにしろ調整出来るならチャーレムマリルリも使えるし無駄にならないな ツボツボ、ソーナンス、ラッキーみたいな露骨な時間切れ狙い害悪耐久パが成立するか否か 正直全てのポケモンがCP5000ってのは考えにくいな
トップメタが未進化だらけになったりしたら絵面的にいろいろおかしいし >>300
解析なんて実装されたら変わるでしょ
ギガスなんて5000→200だからなwwww
安心しろ今までスーパーやハイパーに砂投資してきたガチ勢の苦労が水の泡になるようなことはしない
ソイツらは課金も多いだろうし離れたら困るからな >>301
課金多いからこそ仕様変えても付いてきてくれるんだろ
だから何やってもよしと考えるよ >>303
まぁ今までの流れだと大体解析の内容は実装前に修正されて納得いく結果になってる
PVP用育成してないお前みたいなライトには修正されない方が差を埋められて助かるだろうけど どの道スーパーの奴らが腐るとは思えんな
5000までに抑える
もしくは5000まで上がるとなるとますますマリルリがヤバいことになる >>304
>大体解析の内容は実装前に修正されて
直前に修正されるのは、ポケモンの技構成や技データの変更など、末端を弄れば変えられるものだけ。
>>301
>ガチ勢の苦労が水の泡になるようなこと
新リーグが創設されても、既存のリーグはそのままの形で残る。
新リーグの出来栄え次第では人口こそ減るかもしれないが
ガチ勢の苦労が水の泡ってことにはならない。マニアの間で続いていくだけ ギガスじゃなくてギガインパクトだけどな
あとロックオンも下方修正されてる 早い話三匹の合計cpが5000になるように均等化されるってことだろ でもそれだったらツボツボソーナンスラッキーが絶対勝てなくなるな
どーなるんや CPが自動で変わるなら、今とまったく違うCP計算式が採用されるかもしれんね 3体のCP合計5000で選出後、CP1666くらいで全ポケモンが調整されるならどーだろ、選出範囲も広くていいんじゃなかろーか レジスチルの厳選がうまくいかない
砂つぎ込んですべて溝に捨てたことになった
周りは2桁順位のをどんどん出してて自分だけ置いていかれてるのが納得いかない 高順位のスチル以外は開幕チルタリスと対面したら息吹で押し負けるからゴミ個体 交換したら54Cになった
防御低いしHPも132に届かないから飴送りか
惜しかった イーブイ0DD
ニンフィア9位
とっておくか
ブラッキー(56位)にしちまうか
それが問題だ 対戦目的でフレンドなって
時間指定相棒名にせず対戦しない時OFFしてないのなぜ?いつ申請して良いわからん
大体対戦やり込んでる人で対戦盛り上がったらいいよなぁとか言ってる人にその傾向があるような
そんなことでは盛り上がらんわ
どうせなら身内だけ対戦とか相棒に書いとけと思う いつもマイナーなポケモン使ってながらかなり強いフレンドいるけど、コツとかあるのかな。 どういう強さなのかによるな
3体の選出の仕方や技構成がうまく補完しあって隙がない、とか
交代のタイミングやシールドの使い方といったテクニックに優れてる、とか それか、すべてのポケモンが、100%個体をカンストするとCP5000になるよう調整されるとか しかし...もし合計でCP5000だったならCP1501やCP2501も使えるわけで拘ってたSCPランクとかも意味なくなってくるかもなぁ 安心しろ
無い案はライト勢の味方だから、少数派のガチ勢は淘汰されるのだ
これまでの流れ的にそうだろうな 初代ポケスタのレベル50から55で合計155位内ってのを思い出す
CPをどう分配するかも戦略になるってことかね >>308
これな
既存リーグはますますマニア化するだろうね スーパーとハイパーリーグは一部の砂ブルジョワ層向けの傾向がさらに強まるね
砂を使わずにCP調整されるリーグが実装されたらみんなそっちに流れると思う
ライト勢にPvPを遊んでもらうには砂消費が一番負担になるからやむを得ない ライト勢は砂を使おうが使うまいが結局覚えることが多いpvpはやらないでしょ。やっても最初だけ
ターゲットはpvpやってないガチ勢じゃない?そうなると砂使わせても問題ない気がする よくわからんのだがディアルガカンストとかに勝てる2000以下の奴いるの?
結局マスタークラスで出した1匹の相性次第な気が
どう自動調整されるのかわからんけどさ ポイント制だかランキング制だかで
報酬あるのでは?
その内容によりけりかなぁ でも興味持つ人は増えてるね
否定派も減ってきてる気はする >>337
ポケコインが出るみたいなリークがあった気がする >>334
それは相性と技構成個体値シールド使うタイミングや順番にもよるけどコメパングロスカンスト解放地震で勝てるよ
鋼ドラゴンどちらも耐性あるし地震で抜群取れる
というかディアルガぐらいカンスト解放してもたった30万程度の砂なんだからマスターの強いやつはガンガン解放するべきだよ >>334
2000以下は知らんww
ってか勝ちたいなら砂使え貯めて何の意味がある? マスターはやり尽くした
13匹くらいしか使えるのいないし飽きるわ
あれw >>345
ディアルガギラオリグロスキッスカイリキー胃袋カイリュー息吹きギャラドス
これぐらいじゃね?
勿論全て解放して使えるレベル
カイリューギャラドスは息吹きじゃなきゃゴミ >>346
ディアルガ
トゲキッス
この2匹が強すぎる。
ギラティナオリジン
ギラティナアナザー
もかなり強い。
メタグロス
ラグラージ
カイリュー
カイリキー
ヒードラン
この辺りは使える。
カイオーガ
ミュウ
ルギア
メルメタル
この辺りもありかも。 バンギやギャラドスはマスターだとむしろ噛みの方が使いやすい ガチ強化ディアルガは確定
ソーナンス チャーレム コダック ニョロゾ
この辺りから選ぶ感じになる予感がする 3匹の和で5000だと仮定するとして
その場合どんな個体値が強いんだ?
シンプルに0FFが一番強いってわけでもないのかね >>352
攻撃個体値の重要性は変わらないから0FFでしょ 自動調整でみんな5000になったらツボツボとかはどうなるんだ むしろcp 5000に詰め込むために
3匹とも攻撃は低い方がいい
ディアルガも友達交換1FFでcp3843とか
他のポケモンに割くcpが増える ダメだ今日もレジスチルいいのが引けなかった
交換相手は二桁出してた
すごい落ち込む したらチャーレム、ヤミラミ、トリデプスなんかも攻撃欠け個体が理想になるわけだな
ワシのトリデプスが逝った ここのスレはとても参考になります
あっという間に砂は無くなってしまいますがまた貯めればいいですね >>356
それhp計算してる?
hp130いけばok 5000vs5000なら攻撃高い奴にも意味が生まれるとか無いんだろうか
というかpvpだけCP計算を変えてくれ これまで厳選した苦労が無駄になるからCP見直しは絶対やめて欲しいけど
これからのPvPの将来性を考えたら見直した方が絶対いいと思う…ジレンマ 必ずしも0FFが最強とは限らない...ってのが今までのPvPの良いところだったんだよな
レイドジムにおけるFFFのような絶対的存在がいないから例えば2EFみたいな半端な個体でも「SCP何位だろな」ってわくわくしたんだよ
だが今後は「0FFじゃないからゴミ」とかって言われるのかな...それはやだなー >>360
ことごとく攻撃強くなっててダメ個体ばかり引く
そろそろ在庫尽きてきて絶望感しかない 対ムドーのチャーレム3F9みたいに、あらゆる個体値に最適の可能性がある方が良いと思うけどな
100位外ゴミとか、ランク1位以外ゴミとか、状況によって必ずしもそうではない方が多様性がある
ただ、PLオーバーしたら下で使えないのは困る レイド産の1000位くらいのレジスチルそのまま使ってるけどさほど問題に感じないけどなぁ
チルに勝てないとか色々言われるんだろうけど別にレジ一体で勝負してる訳じゃないし >>367
チルタリスをスチルでカバーできないのは他のメンバーに負担がいってつらくない?
SCP低いとシールド1枚貼られたチルにすら勝てないよ スチルをスーパーで使うと1000位ぐらいだがハイパーならかなり高いやつ持ってる まあ相手のチルタリスも理想個体とは限らないのだし、チルタリスが勝つにはシールドも必須(枚数削れる)だからなあ
PT編成と戦い方の方が勝負を分けるだろうから、そこまで粘るのは大会とかで成績残したい人くらいでいいと思う 俺も同感だな
スチルそこまで拘っても大会に出るわけでもないからなあ
ただ持ってないやつよりは間違いなく有利 せっかくの週末なのに快晴だからブーストかかってダネやゴロウの厳選活動ができない・・・ チルタリスはレジスチルに対してどの技で勝てるのか情弱の俺に教えろ下さい 息吹ゴドバでゴリ押し
ただしチルタリスはシールド2枚使うのにレジにはシールド温存され、さらにHPもゴッソリ減らされる またレジスチル交換うまく行かなかった
攻撃が8の個体になっちまった
もうダメぽ スチルを安全に処理できるとしたら
ラグラージかトリトドンしか使い物にならんな チャーレム,ポワルン炎も勝てる
他にも教えてほしい リザードン(渦ブラバ)、アロガラ(渦骨)、ナマズン(マッド泥爆)あたりは安定
ドクロッグもカウンターなら爆パンでも泥爆でも行ける ドククラゲも勝てる
アシボ一二発当ててからドロポン ポケジニーにvP向けの個体厳選ができるアプデが来てるよ >>375
d
ついでにチャーレムはグロパンと爆パンどっちが良いか教えてクレメンス >>388
すまん俺はリンゴだった
しかしよくできてるなこのアプリ ジニー久しぶりに使ってみたけど
デオキシスとかレイド産しかいないポケモンや
レジスチルみたいなレイドか交換しかいないポケモンの順位がただしくないし
単に順位だけでステータスの実数値もわからないので
全然つかえないよ >>390
すまんとか必要ないべ
情報ありがとう
>>391
小さな一歩が大きな一歩
今後に期待だね〜 ラグスチルデオチルのいつメンに飽きてきた
けど新しく育成はコミュデイ前だからしたくない
今晩の対戦どうしよう >>394
マリルリも使うさ
なんか新しいポケモン使いたいけど今砂を使いたくないというジレンマ とりあえず仕様が発表されてから考えたほうがいい
それに調整かけるだけ
攻撃低個体のとっておきブラッキーとハイドロラグは確保しておいたほうが良い ジバコイルに進化でスーパー1位になるコイルゲット!
なお、PvPは全くの初心者なので使えるかは不明。
マルリル対策になりますかね? >>397
レアコイルなら良かったのにね
レガシー技あれば
ジバコじゃ攻撃高すぎて脆い 今の所は残念ながら
しかしいつ良技来て化けるか分からないからとりあえず取っておきましょう ついでに言うとSCP1位が必ずしも一番良いとは限らないっていうね >>397
マリルリならランターンやナットレイがお手軽
ジバコはPVPじゃなくてレイドアタッカーの耐久要員 ナットレイは天候ブースト無しの野生を取る必要がある
レイド産は単垢ぼっちだと攻撃A以上のゴミ まぁ卵産でもないよりはマシだよ
とりあえずランターンはお手軽だね 成る程、勉強になりました。
皆さん色々ありがとうございます! 今までボックス圧迫でスーパー用なんて捨ててたからこれから適当に集めてみる ビークインの厳選が捗るな
って言ってもあんま使い道ないんだっけか >>414
ミツハニーはメスが極端に少ないポケモンだから仕方ない
確か9割オスだぞ バナ厳選したいのに天気ブーストがかかって厳選が厳しい・・・ >>416
ありがとう
体感でもそのくらいか、それ以下の出現率ですね
それでも厳選がはかどるのはすごい‥ オスメス8:1らしいな
230位台まではみつけたけどしんどい たまたまだろうけど豊島園で捕まえた奴は2匹に一匹メスだったよ ミツハニーは捕獲画面にならなくても見ただけで雌雄区別できるよ
赤い三角マークが付いてるのが雌
雌雄ともなかなか捕まらないから面倒なので雄は見つけてもスルー >>408
一応スーパーの虫飛組ではレディアンの次に硬いし、FFFカンストまで育てなくていいので厳選難度も低め
サブにパワージェムがあるのも悪くない。欠点は飛行技皆無なのと鋼で止まる(役割破壊地面がない)こと
虫自体がついでのマリルリやトリデで抑えられる、トロピも等倍ってので不遇やね >>424
虫タイプは鋼タイプに完全に起点にされるのが辛いところだね
ケムッソ100%がドクケイルに進化できたのでフル強化してみたけどうまく使いこなせていないよ
飛行、毒、岩、鋼あたりの技が虫ポケモンのサブウェポンに多いけど全部鋼に耐性があるんだよね
フォレトスの地震くらいかなぁ弱点をつけるのは >>424
虫は草に当てたいんだけどなかなか難しい
結局カウンターのカウンターで
葉っぱを潰すのに他のポケモン考えても
チルタリスやコモルーになる
あと当たる相手考えても
デオキ、ブラッキーくらいなんだよね
見せ合いになれば牽制には使えるんだろうけど ビークインのスーパーリーグSCP1位捕獲できたんだけど使い道ありますかね なのでシュバルゴを待って金フォレトス100位前後への砂入れを保留してる段階なんだが
シュバルゴはシュバルゴでGoでは鋼技を持っていないという欠点がね… 今日のレジスチルも攻撃が10と12になって失敗した >>423
ニアバイ上でも確認できますね
ありがとう! >>430
毎日交換に付き合ってくれるフレンドがいるんだねぇ(白目) 最近ラグスチルレジばっか使ってる
ラグのシールド剥がし性能が高い
とりあえず色々考えるのが面倒ならラグスチルレジかなぁ レジスチルの交換してくれる人もだんだん少なくなってきた。159位個体が最高だけど妥協して育てていいですかね。 コミュまで残り2週間
ハイパーはそこそこできたけど、スーパーの方はいまいち厳選できん ブラッキーがかなり厳しい
攻撃低い個体来た!と思っても1500近くにならない と思ったけど4 8 12のスチルだとチルが攻撃個体値厳選してる場合は負けるね
今日の対戦で3体目スチル対チルになってお互いシールド2枚温存してたせいで危うい戦いになった
スチルは無条件でチルに勝てる個体じゃないとだめだって実感したわ それよりみんなチルタリスをチルって呼ぶのが普通なのか、ショック
うちの地域じゃチルといえば専らレジスチルで、チルタリスはチルットと区別するためにタリースと呼んでたわ 原作勢だとタリスって言う人いたけどね(自分は違う)
地域性なのそれ? 誰かここに最適個体値貼ってくれ
いちいち調べるの怠い このリーグってポケGO無課金ライトの逃げ場なのかとも思えてきた。勝ち負け関係無く全リーグで色々使ってくる人はほんと凄いと思う。 初歩的な質問なんだけど、
バフやデバフって交代すると無くなる?
無くなるって思ってたんだけど昨日、
交代戻りでエフェクトが出ていたような。 無くならない。ただ前交代した時になくなったけど別問題(交代受けができなくなった等)の対応で
仕様戻ってからそのままの現状で、原作同様交代させたら消えるのが本来の仕様な気がする イーブイの個体値100をブラッキーに進化させるとCP1500付近まで行くんですが、やっぱ0FFに近い方が強いんですよね? >>448
昨日引いたのがカイロス2位CP122だぜ?
使うというか育てるのにも愛情が必要だ… ビークイン51位だが進化させたらピッタリ1500付近になるのがとれた
メスしか進化できないから難易度高いね 0FE♀とか捕れたけど、、PL1のCP10だったので飴にした。そこまで入れ込んで解放しても趣味ポケなら
むしろ卵産AFFとかでいいから育成の砂を省ける方向に近い方がいい >>456
原作ならあるやろ
いかくとか、剣の舞のか >>457
もちろん
無駄に攻撃高いとHP低くなるよ >>451
ライト層は攻撃Fだけ残して攻撃E以下全部飴にする
攻撃0に砂入れる時点で奇人変人扱い >>465舌なめベトベトン。ここのガチ勢でも出してるの見たことないスーパーレア >>467
舌舐めベトン持ってるけど1500超えだわ >>463
いかくは特性だし剣舞はバフってか技じゃね
電磁砲とかあくびとか毒系は交代しても効果残るやろ >>470
ハイパーじゃコメパン解放地震グロスに勝てないよ 以下本日のスチル交換攻撃14になって死亡したワイを慰めるスレで頼む >>474
最後の『確定』押す時に
「ポチッとな」って言ってみ やーっとクレセリア出に入った
新しくフレになった人、10000砂を2回ありがとう
1468のイマイチ個体値だけど嬉しい
ところでクレセリア今使えるのか?あせ つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとのかって
ほんとうに つよいトレーナーなら
じぶんで たたかうべき リアルバトルなら負けない自信あるで
PvPで負けた分を取り返す! >>478
自分もフレンドフェスト期間に2回クレセ交換して
自分は2回とも爆死
相手はPvPにあまり興味のないのに2回とも1500以下
せめて捨てないでくれと心から願う >>483
1465(3、5、7)
1465(3、7、5)
だってお 686のクレセリアなら持ってる
大親友と交換したと思う 2EAのクレセリアいるけどデオD7位より使えそう? >>469
一対一で闘えばクレセリアの勝ち
それでも現SL環境で多いのは圧倒的にデオキシス
クレセリアの技追加待ち シールドと技次第でたまにクレセリアが勝つこともあるけどほとんどの場合デオが勝つね >>467
そーなの?もってるけど使い道思い浮かばないから使ってないや >>465
とりあえずPVP全体で使えそうなレガシーで思い浮かぶのは
ショック放電レアコイル
マッドニョロボン
舌舐めベトン
クロスチョップカイリキー
シャドボスリーパー
のしカビ
礫冷ビラプラス
他にもあるかな? シードラはシルフのタイムレスだとめっちゃ注目されてるよ Goバトルリーグの詳細は近日公開って発表してから一カ月半くらい経ってる
ナイアンの近日ってなんだよ… 利根川も別に本当に10年先まで待たせるようなことはしなかったけどな ポワルンあまみず強いよね?
なんでみんな使わないの?? コストがかかるし厳選が大変だから
あと強い人が使うと強いけど普通の人が使って強いかは分からん >>502
強いな
大会でも選ばれるくらい強いもんな
雷あるのもいいね 水はとにかくカノン持ちが強いし、ポワルンだと草に対抗できないからね >>493
のしカビは貴重なレガシーそんなとこで使わなくても
ゴンベで舌なめのし地ならしが現在進行系で作れる上位互換だからいらんだろ
チャーレムや将来のズルズキンが跋扈してる環境ではヤルキモノ共々選出しづらいだけで
0EFコイル拾ったけど、コミュデイに進化させたらまかり間違ってレガシー放電覚えたりしないかな
耐性は地以外悪くないしR団にも流用しやすいのにジバコにしちゃうとハイパーで当てる仮想敵が誰もおらんのよな >>508
レアコはマグネでも十分
というより放電よりダメージ効率が高いから
同じゲージで連発するならこっちのが良い
シールド剥がした後で電磁砲ぶっぱも気持ちいい
電気ショックは欲しいけどね レジスチル周りは交換立て続けに成功してるのに自分だけ引けてない
コミュデイ復刻くる前だけど引退するかも… ポワルンは7位が2匹いたけど……
スーパーリーグの流行ももうすぐで終わりそうだしなぁ…… 俺もこんなのなら出たけど育成したらピッタリCP1501になるやつだったわ
https://i.imgur.com/l1Nci8u.jpg スレチならすまんが結局コミュデイ総集編でとっておきブラッキー作れんの? >>517
作れる
とっておきを覚えてないイーブイでも可能 pvpは全くわからないのだお、スーパーでのトロピウスはどの位の個体が強いの? レジスチル最高354位でもう在庫がない俺もうだめかもわからんね >>521
レジスチルの登場でトリトロは終わりました まだ砂入れてなかったけどSCP3位個体がただの置物になって泣いてるぞ >>524
トリデには砂いれてないけどレイド用なら攻撃Eのカンスト計10以上飴にしたり交換でリストラしたから無駄にした砂の量は200万以上かな スーパーリーグ用ポケモン交換してもらったらことごとく攻撃が高くなり
レイド&マスター用にキラ交換してもらったらことごとく攻撃が付かないで防衛15
ふざけんな 復刻コミュデイ前なので御三家の攻撃特化型の有用性について語らないか?
SCP上位が倒せない相手を倒せたりするから絶対に落とせない試合だったり初見殺しではかなり有用
ガチ勢はSCP上位に加えて攻撃特化も厳選してる頃合いだろうしな >>526
>>509
間を取ってスパークワイボルラスカのジバコイルに進化させてスーパー残留という選択肢はないだろうか
基本スーパーの二進化は攻撃高すぎてご法度だがそれは御三家も同じだし、コイル族の場合はレアコのHPが低すぎてそれでも進化前を上回る
問題はでんきショックじゃないと溜まるの遅いということか >>530
リザードンならスチール缶を安定して燃やせる
何よりカッコいいし、黒リザならその風格で3タテできる気分になる >>531
レアコは鋼耐性で実数値よりだいぶ硬い
電気ショックとスパークで
ゲージ45のマグネや放電を3発撃つとして
3発目までで2発分の差しかない
そしてダメージはスパーク>電気ショック
どう考えるか 草タイプはフシギバナ、メガニューム、ドダイトスの中でどれが1番いい? 御三家縛りのつもりが置いていかれるジュカイン&ジャローダ… >>542
一概にそうは言えない
あの高速技連発はハマれば無双するし 速さの権化だからな
素早さが無いぶん、技で補完するしかない
連続切りリーフブレードドラゴンクローはとにかく速い
サルにも速い技持たせてあげりゃいいのに シルフのタイムレスカップ出ようと思うんだけど、オススメの6体どなたかアドバイス頂けませんか??
サマヨールの使用率が低いみたいですけど微妙ですかね?? >>533
ジニー確認してみたけど、今のレアコイルって放電だけじゃなくでんきSまでレガシーじゃないか
電気技2がでんじほうだけじゃ話にならんし、マグボ使いたいだけならダイノーズが居るから
レガシー復刻に賭けない限り、ジバコイルに進化させない理由がこれで無くなった >>547
電磁砲はタイプ一致威力180で必殺レベルだぞ
効果今ひとつで攻撃/防御が1でも
ダメージが100いく
技1電ショもしくはスパーク
技2マグネ、電磁砲
が使いやすいと思う
レアコとダイノは使い分けだよ
レアコならマリルリは一方的に潰せるし >>546
タイムレスカップでサマヨールを軸に考えてる人は初めて見た
ハクリューとどの御三家選ぶかで後の4体を選ぶ感じじゃない? >>549
サマヨール数人いたけどな、パンチは氷炎で
スカタンクとドラピオンがいるから動きにくそうだけど相手に何れもいないパーティだったらありだとは思う スーパーリーグってのは結局レアコイル持ってるか持ってないかの世界だからな イオン潰したの明らかコイツですなwwwww
5chからポケモン任天堂などを貶める屑
ポケりん
無職アフィリエイトで毎日5chに張り付いているレスまとめ乞食である
それだけだったら放置してもいいのだが、スレもコイツが立てているので危険である
IPスレを立てるからである、IPスレは書き込んだ人の個人情報を盗めるからである
特に自宅wifiからだと尚更である、そして住所晒しやスパムメールを飛ばしてくるのだ
最もな特徴としては、自身のまとめブログのコメント欄大量自演である
そして、これらと全く類似したコメントまとめブログや
5chの大量自演スレ立ての特徴から
ホイミソ堂やエルおじ速報、game8なども運営している事が特定
それだけには留まらずポケモンgoでは位置偽装で他県ジムを愉快犯で潰しているのだ!
このスレッドにあるゴルゴの元締めは当然コイツである
奈良スレとあからさまな名前の位置偽装naradayo0742から特定できたww当然他県にも存在しているので情報求む
効いてるみたいだから追撃暴きのコイツの複垢
m510888&str310683
現在、ソードシールド本スレで荒らして、まとめて記事にしてwwwお前らも煽ってる内容ありwwと
世間に喧嘩を売るアフィリエイト無職でwwホイミソポケりんwww
ついでのポケりん自演荒らし仲間の
NicoLobin719(青)BoaHanCook917(赤)無職 >>550
タイムレスだとスカタンクとドラピオンどっちが使えるかな?? レガシーレアコイル持ってない人は無理せず引退したほうが楽 >>555
お前のレアコイルを軸とした残り2体を見せてくれ
それでお前がガチかエアプ雑魚かはっきりする見せれないなら荒らすのはやめろ >>559
なんだレガシーレアコイルとかランターン以下の雑魚じゃん エアームドにはシールド2枚使われてもシールドなしで勝てるから… 一方的に抜群取って食らう方は軽減するんだから当たり前だろが SCPって誰が言い出した?みんポケ発祥なんだっけ?
と思って調べたら似たようなのは昔からあったんだな
53 :ピカチュウ:2018/12/17(月) 21:31:34.74 ID:rJqQBKoiM.net
https://imgur.com/a/2mJWjyP
米フォーラムではPvP用にCPのHABを1:1:1で再計算してるみたいで
ルギアがやたらとつえーつえー言われてるけど
1500以下のルギアなんてまずいないんだよなw PvP界隈で重宝がられているツールも概念もテクもほぼ輸入っすよ 電源OFFとかのOFF←に妙に反応してしまう俺って末期かな? レジスチル交換うまく行かなかった…
ポチっとなと唱えたのに >>565
まぁ、パッと見でSCPランク上のほうやろとは思うわな(末期 0DFのアリアドス手に入ったんだけどどんな感じ?
アリアドス好きだから使ってみたい SCPが高い方がいいのはもちろんだけど、攻撃が高いことでブレークポイントが変わってより優位に立てる場合があることを考えると...攻撃高めかつSPCランク100位くらい以内の個体がギリギリ両立してて強いのではなかろうか 攻撃ぶっちぎって防御ペラペラのやつが強いこともある
環境変わってあとから需要が出たりもするからF0Fも厳選しておくべきだと思う ルリリAFF産まれたが、やはり8FFの方が良いか… いや マリルリは攻撃11あったほうがいいぞ
ヤミラミやトリデプスにかなり優位になる
泡のダメージが変わるからな >>559
ドロポンならね
逆にチルタリスと葉っぱを組ませればいい
マリルリはどこかで対応できなくなるから >>572
攻撃11のマリルリ使ってる
大体マリルリはAFEでシミュされることが多いからそれを崩せる攻撃寄りの個体はかなり使い勝手がいい レアコイルとマリルリ 、シールド使わないとレアコイル勝つな >>568
ジェネリックスピアーだけど、どくづきとどくばりの技1性能差がモロに響く
マリルリ対策で対面に何度か出したことあるけど、シールド使っても等倍泡冷ビで押し切られる >>578
趣味枠かぁ
最適解拾うまで粘るわ、ありがとう >>575
個体値でなく実数値で見ないとな
ABDマリルリ使ってるが、砦5闇6の泡ダメ稼げる
攻撃力95.6がライン >>545
ジュカインのサブは燕か地震じゃないの? チルタリスが多い環境だからドラゴンクローも使える場面は有るかも、使えない場面の方が多そうだけど >>584
グロパン弱体化しまくったから
今までゴリ押しで勝てた相手にほぼ勝てなくなったから >>582
チルに勝てなくても善戦できるのなら価値はあると思うけど
惨敗するんだよな >>584
>>586
別に死んではないだろ
チート救済の強さが普通に強いになっただけ
トリデは減ったかもしれんがその分スチルが増えたし なるほどな。でもチャーレムがブラッキーに負けたら本末転倒だな
どっちがタイマン強いのか アップデート0.161.2まとめ
?ゲージ技発動中に交代ボタンが消える不具合が修正 チャーレムは爆パン冷パンでまだまだ強いと思う
でも100が欲しいからハードル高いんだよな チャーレムはグロパン無しなら
カッター、サイキネ爆パンでまだ使えるぞ サイキネの使い所さんが分からないから普通に冷パンにしてる >>593
逆に鋼にも悪にも勝てなくなりそうだけどだれにあてるの? >>595
技構成変えたやつ2体使ってるんだけど
鋼悪に当てたいならカウンターグロパン冷パンで技1で削っていくパターンと
それ以外ならカッター爆パンサイキネで技2で削っていくパターン
全部に勝てるわけなくない?
氷2重弱点以外ならサイキネの方が
ダメージ効率良い気がするんだが
まさか速くて草狩れるから、
なんて計算せずに冷パンにしてる人居ないよね?
速いに越したことはないけどさ チャーレムはレジスチルとブラッキー出す奴多くなる事考えるとカウンターグロパンとカウンター爆パンどっちがいいんだ? @NianticHelpJP@niantichelpjp
リトレーンされた対象ポケモンに特別なわざを覚えさせる際は、
わざマシンを使用する必要はありません。
進化時に「おんがえし」を忘れて、特別なわざを覚えます。
スペシャルアタックを 2 つ覚えている場合でも、特別なわざを
覚える際に「おんがえし」を忘れてしまいますのでご注意ください。 >>597
カウンターグロパンだね
ブラッキーは爆パンじゃないとキツいが… 076のイーブイ取ったんだが念の為調べたらブラッキー64位でびっくり
防御HPが高ければ高いほどいいと思ってたけど調べてみるもんだね >>601
んだね
自分もおんがえしブラッキー候補オーディションちう
08Dで1500ジャストになるヤツと1BEで15位になるヤツ…どっちや?
色違い0ECも捨てがたいが しかしスーパーリーグとgoバトルリーグがどう違うかはっきりしてほしいね
マリルリもバトルリーグ仕様次第ではFFFのが良くなる可能性もあるしな >>598
バンギラスはどうなるんだろうか
そのうちロックオンポリゴンZとか来るなら大事な話だぞ >>603
予めそこんとこはっきりできる技術力を求めても無理だろ
蓋開けして斜め上の調整入れるステップ踏んでからのお楽しみだよ TL40満たないライト層にウソキでラスト技1で倒して勝つの楽ちぃ〜wwwww >>603
近日詳しいバトルリーグの詳しい内容を発表します的なこと書いてあるし、それも近日わかるでしょ() PVP初心者ですがスーパーリーグは
CP1500以下ですが、なぜ、個体値が
攻撃0防御15HP15みたいな感じが
いいのでしょうか?
たとえばマリルリの151515でCPを1500に
近づけたやつも使えないのでょうか?
後、PVPで使えるポケモンと技を教えてくれたら
ありがたいです。
今から14、15日の厳選に間に合いますか? >>610
ポケGOチューバーを見てると攻撃0防御15HP15を
狙ってるんですよね
単にCP1500にならないからですか? HP防御に比べて攻撃の個体値の方がcpへの影響がでかいから、同じcpでも攻撃の個体値が高い方がPL低く、攻撃の個体値が低い方がPLが高くなる
PL高い方が耐久力が上がるから、敵の攻撃を耐えられる回数が増える=こちらの攻撃回数が増えて結果与ダメが増えるって考え
もちろん攻撃個体値の高さで技1のダメージが変わる閾値とかがあるから、一概に攻撃0の方がいいとはならないけどね calcy IVのオートスキャンの結果だから何とも言えないけどPL26、1DDのイーブイ逃したっぽい…
捕まえてればブラッキー9位だったのに… 明日と明後日はコミュデイ前の最後の土日
気合い入れて厳選活動しないと pvpのモチベ保てる方法教えて下さい
最近かなり飽きてきて >>611-612
もっと単純に言えば、防御やHPと違って攻撃は技の質で大きくカバー出来るから低くても構わないという事
CPの数値は攻撃値が一番大きく反映される→防御やHPが高く攻撃が低ければCPが同じ値でも個体値分だけより固くなり→場持ちする可能性が高くなる
で、攻撃個体値の低さは技の質でカバー
大雑把に考えればこんな感じ >>618
新しいパーティーを考える
新しく組むと試したくなる チルット色違いで0DEってのが居た
育ててみよかな >>619
そんなこと言ったら防御やHPは耐性でカバーになる。
CPが攻撃x(防御xHP)^0.5に比例なのに、強さ=倒されまでに与えることができる総ダメージ量は、攻撃x防御xHPにほぼ比例するので、同じCPなら攻撃が低い方が強いってこと。
ちなみに後者をパラメータ化したものがSCP。 攻撃1下げる代わりに防御1+HP1貰えるならそっちのがいいでしょって話だな cpと実数値(pl係数含め)の計算ができると
イメージが更にクリアになるよ
細かい計算はできなくても、
感覚が掴めるって意味でね 612と619の解釈が謎すぎる
624が簡潔でわかりやすい 仕様が大きく変わってたらドラクエウォークに引っ越すまで scpレアコイル130位 ジバコイル10位のコイル拾ったけど微妙ですかね? このスレで知り合った人もみんな募集やめちゃったな
Twitterに流れたのかな? goバトルリーグで「FFFが結局一番強い」ってことになんねーかな >>633
だからこそでしょ
pvpに新規取り込んで盛り上げたいなら
「攻撃低くて防御体力高い方が良い」なんて
ライト勢にとって意味不明な厳選は無い方が良い 偽装だとFFFしかまともに居ないからボコられる側へ こうやって、ややこしいことになるんだから
最初からCP自動調整入れときゃ良かったんだよ >>637
ガーメイルは劣化アメモース
ミノマダムはピンクが耐性的になんとかなる ミノムッチが初実装された時にゴミ集めて厳選してたら
「ふぉwフォレトスでええやんwww」
てゆあれた 報酬がよけりゃ偽装がこっちに参入してくるかもしれんな
あいつら野生の理想個体ならいくらでも取れるだろ FFFは取れても攻撃だけ低個体は引けんからボコれるぞ ミノマダムって大親友交換でも高ランク狙えるから良心的だな
その分砂はかかるが・・・ いくら偽装が理想個体集めたとしてもある程度知識がないと勝てないでしょ
初めから対策ポケモンが決まってるレイドとはわけが違うんだぞ 原作やってないならどれだけ理想個体集めても臨機応変に素早く対応出来なきゃ宝の持ち腐れにはなるわな
知識が一番の強さの基準 個体値の差で勝敗が決するなんてよほどやり込んだ者同士で稀にあるくらいだろうね
個体値厳選に敷居を感じてPvPを躊躇してる人結構見るけど、ちょっと認識がズレてる気がする >>649
今のところマリルリミラーやギラティナミラーで個体値の差はあるがまぁ稀やね まあ一匹作れば基本終わりだからその一匹に拘りたいのは分かる
砂も大量に取るし で結局デオD とリルリはどっちが1強か決まった?
ダークホースはスチルだと思うが 報酬はポケコインとイッシュ石でいいよ
あと技スペ、飴で >>623
いや、防御とHPは耐性でカバー出来ると考えるなら攻撃も抜群でカバー出来るからそこは等しい
それに計算式も知ってるけど感覚的に掴めるようにあえて簡素化して伝えようときているんだから今はそんな話をしてないんだよ
攻撃値の低さを技の質でカバーするという感覚が一番分かりやすいのは例えばジバコイルかな
全く同じ個体値同士の戦いになったとして技1がスパークvsチャージビームだった場合、スパークの方が圧勝する
だから誰もチャージビームの方を選ぶプレイヤーはいないでしょ?
これは他の局面、他のポケモンの戦いでも言える事
防御とHPはDPTやEPTなど技の質でカバーする事は攻撃値とは違って出来ないんだよ 5chで募集かけてたやつは偽装くさいの何人かいたからな
Twitterやみんポケでの募集はわからん 経験値も捕獲数も大したことないしそもそもそこまでログインしてもないのに高コストなポケモンを即強化してくるフレは不正の匂いがする クチートはレイド個体限定ならAFDが最適個体?
>>664
あまみずってな〜に?雨ポワ? >>666
アメポワ!
ウェザボだけでも水ポケ、デオも10万なければ勝てるし ゲーム内天候が変わった瞬間に取り残されるポワルンたち
「ぼくたちいまぶーすとかかってないからぁ(震え声)」 あまみず7位が2匹いるけど、バトルリーグ詳細がわからないこの状況で砂投資はな… >>670
たまたま捕まえたのがpl35近くだったから砂そこまで使わなかったから!
強くて楽しめてるよ ブラッキー22位の個体がきて良かったわ
コミュデイだとメガニウムとフシギバナの50以内を進化させる チコリータがようやく100位台来た
あとはヒノアラシだけど居ねぇ… 本スレもPvPのために厳選してる人達が増えてて嬉しいな
PvP否定派はアンチスレ?みたいなのができてそっちにみんな引っ越したっぽいし ヤドランorヤドキング使えない?
検索してもあまり引っ掛からないからダメか バナ厳選のため遠征したのに2桁順位一匹も出ない惨敗だった
というか今日のレイドイベントのせいで15:00まで御三家が野生で出なくなるなんて聞いてないわ。。。 ミノマダム強くね?
こいつも持ってるかどうかで今後の勝率が変わる気がする 100位台でもなかなか出ないからなあ
実際進化させるか悩む ミノマダムはごみみのが使えそうだね
あんまり出ないからここで厳選しとかんと 100位くらいがバランス良いし厳選ストレスからも解放されるからちょうど良い
ウツボ2位ブラッ1位ガネール3位とか上位をもってるが結局50〜200位くらいのを愛用している ミノマダムは鋼飛行だされたら終わる
フォレトスは鋼には地震、飛行には岩石封じがあるから戦える ミノマダム何とか100位台確保
残りの日数でもうちょい高個体拾えればなぁ 原作もルビサファまでやってたけどミノマダム調べてて虫が地面に耐性あるの今初めて知った
あと草も地面に耐性あるのポケgoやるまで知らんかったわ
初代とか虫と草はほぼ毒と複合だったから地震で効果抜群の効果音だった記憶しか無い よく出る
クリフ
サンドパン、カビゴン、バンギラス
シエラ
スリーパー、ヤミラミ、ヘルガー
アルロ
クロバット、ジバコイル、ハッサム
レア
クリフ
フライゴン、ゴウカザル、ドダイトス
シエラ
ラプラス、フーディン、サーナイト
アルロ
ギャラドス、リザードン、カイリュー
こんな感じに出る確率偏ってないか?
気のせい? >>684
ステータスはほとんど一緒タイプも一緒
技1もむしくい選ぶから一緒と考えて良い
技2の鋼技も一緒
虫技2でデオDに対応できるのはマダム
フォレトス軽くシミュったけど
地震や岩石を弱点相手に打てても
ほとんど勝てないね フォレトス覚える技自体は役割破壊なんだけど性能悪いんだよなあ
虫喰いは悪くはないけどEPTは高くないし ミノマダムを使う理由が特にないよね
育成コストとも全く見合ってない >>694
いつも同じパーティでやってたらつまんなくない?
ミノマダムはけっこう強いけどな(´・ω・`) シャドウポリゴン1 1314ゲットできたんだけど、ロックオン実装されたら、ガチの人は趣味枠としてシャドウのまま強化するの? >>696
理想は2DDとかで恩返し破壊光線
耐久はポリゴン>2>Z
攻撃はZ>2>ポリゴン ブラッキー厳選にきたのに晴曇になって天気ブーストかかってしまった・・・ 4以上が確定
シャドウにも適用されるから、シャドウブーストならリトレーンで6以上が確定 天気ブーストは個体値4以上確定ね
だからその状況だとブラッキーのスーパーリーグ100位以内の個体値は
95位の5FDのみになってしまう >>695
まあそうなんやが
そこまでポケモンに時間割けないからなぁ
一応厳選はしてるけどいつ使えるのやら
それにバトルリーグの仕様次第では今やってる作業とか君ら全部無駄になるんやで、、、
なんなんスーパーリーグ用個体値厳選てww
ワイらみんなピエロ扱いされる未来まである 合計5000なら全部パーだけど
流用はできるから無駄ということはない
1500止めで運用すれば残り"2枠が3500あるから割り当てることが出来る
しかし読まれやすいあからさまな1500止は選出バレル スーパーハイパーマスターがそのままオンライン化
これだけで良い無駄に自動調整とかいらん 公式が別のリーグってはっきり書いてあるしどうなるか……
Cp5000の解析情報もredditやいつもの解析者ツイートには書いてなくて信憑性に欠ける
近日詳細発表とか書いてといてまだその発表はこないし、ほんとにどうなるんだろ ベイリーフって使える?
温存しといたチコリータ100をコミュで進化するかベイリーフで使うか迷っとります >>706
100ならバドプラ育て切って2500一択だろ 個人的には1500と2000の間を取って2000リーグでいいんだがね
割ときりがいいし扱える範囲も広い >>706
100のはメガニウムにしてハイパーで使うべきだけど
スーパー用にも別に作っとく方がええやろ
対トリデだけじゃなく、最近環境入りしつつあるレジスチルにも当てられるし メガニウム強いよね
どっかのYouTuberはいらんいうてたけど 過去にトレ用に育てたポケをゴミに
されたからなぁ
パスや孵化装置が稼ぎ頭だから
スーパー用が天下とるとは思えん
既存リーグが廃止されなければいいわ まあ2000リーグの合計6000になる事も想定しておけよ その仕様によって今度のコミュデイの作戦が変わるんだがわかってんのかな運営 仕様次第ではソーナンスツボツボツボハピナスが本家顔負けの害悪耐久戦を仕掛けて来かねない
まあハピの習得技の露骨なPVPナーフからして自覚はあるんだろうけど >>678
こいつが厳選でどれくらい勝率上げてるか知りたいなあ ^ ^ メガニウムは地震がいいよね
元々御三家なだけあってバランスよく耐久性もあるし メガニウムはチルタリスが出てきたら何もできない
草はバナ派 ハイパーで草ってけっこう炎出てくるからきつくない? メガニウムよく使うで
ラグとスチルに勝てるから役に立つ >>725
ハイパーもラグが多いから強いよ
スチルにも対抗できるし >>726
Y氏
まぁレイドだけのこと言ってたのかもしれんが >>566
今日交換してもらったら「F55」だった
大親友最低値保障w 何故メガニウムがレジスチルに勝てるのかわからないのだが 交換相手が居ないからスチルとかスイクンとかルカリオとか個体値酷いもんだ
俺も高個体さえ手に入れれば勝率爆上げなのに メガニウムの欠点はチルタリスに何もできないこと
フシギバナはトロピはある程度ダメージ喰らわせることができるけど、メガニウムは無理 でもフシギバナは鋼に何も出来んだろ
その辺で差別化はされてる >>735
よく使われるラグスチルデオの組み合わせに対してフシギバナはラグにしか有効打がない
メガニウムのが今のトレンドには対抗できる コミュ前最後の土日が終わるな
晴れてばっかだからバナとメガニウムが全然厳選できない 運営は早く方針出さないとここのスレ民は笑い者になっちまう、、、いやまてよ既存のリーグは残るだろうからそれはそれでええのかな ここの人達は厳選のためなら偽装複垢当たり前なんでしょ? 偽装は報酬がよほど良くないと参戦しないんじゃね
報酬にアルセウスお願いします(無茶振り) 偽装も複垢もしとらん
SLは楽しんでるけどそこまでするような熱意はない 偽装しても高個体しか見つからないからスーパーリーグではscp低いし雑魚よ スーパーリーグ初心者なんで今さら個体厳選してるけどなかなかいい個体値ないね。最近やたらと攻撃値が高いのが多い。ナイアンはここのスレチェックしてるんですかね。 >>746
あいつら熱心に1位個体集めてるぞ
偽装野郎本人の個体値はカスのくせに 複垢も大親友なんか使い物にならんし、地道に単垢捕獲が一番の近道 厳選した所で結局経験値とプレイングなので
厳選してる人に負けた人が騒いでいるのかな? なんでこのスレの人いつも余裕ないん?
常に誰かと張り合ってるよな。 リーグ実装で今までバカにされてた分の鬱憤晴らしたいんだろ フレ沢山おってもスチル交換で攻撃特化型ばかり引くワイみたいなのもおるんやで? やっとバナ38位出てくれた
もうこれで満足だ
次はヒノアラシの巣に遠征だ… >>758
バナは5位持ってるけどグロスは500位 うおおお道端で捕まえたチコリータ37位きたぁぁ
これで100位台強化せずに済むぜ 高個体ならハイパーで使えるけどなあ
中途半端なのは砂いれるのに戸惑うなw >>764
とりあえずマリルリじゃれ冷ビorドロポンとチャーレムグロパン冷パンとスチルラスカノ気合いは育成しとけ
この3体でライト相手なら無双出来る ポリゴン0-13-15スーパーリーグで100個体が有ったが・・・
使わないよなぁ 2位のタッツーがとれたけどキングドラって使えるんかなあ マリルリはFFFがいてハイパー、マスター1位だった
チャーレムは4位と6位がいた
スチルは良いのはいなかった >>771
属性は優秀だけど、技が重いのと脆い
オクタン砲次第で化けるか >>770
ロックオン実装でワンチャン
本当は恩返し欲しいけど >>762
Goリーグが1500以上ならワンチャンあるで 151012の攻撃個体値MAXのデオしかおらんがちょうどCP1500になる
スーパーリーグやるならこいつ強化するしかないよね? >>776
それしかないなら、それで行け
ミラーにならなきゃそれなりに活躍するだろ スチルと違い交換できないデオDは、最高個体vs最低個体ミラーでも相討ち程度で差が出ないからほぼ自己満足の領域
とりあえず一体でもいればそれを育てておけば手堅く働いてくれる。ただしコミュデイ直後は先鋒避けた方が良いかもな
バークとっておきブラッキーを試しうちしたい人が一時的に増えるだろうから とりあえずラグスチルデオ使ってれば殆ど封殺できると思う
幅広く二体で見れると思うー >>782
チャーレムマリルリブラッキーにボロ負けするよ 結局正解なんてないからな
相手の手持ちから読みきれ >>783
ブラッキーはラグラージとレジスチルで
マリルリはデオキシスが少し辛いけど誰でも対応できるはず
チャーレムは確かに少し辛いかも
でもボロ負けとはならんと思うけどな
ってか答え出したら誰でもメタ思いつくでしょ?
それこそそのパーティーならフェアリー系統に弱い 今更チャーレム高個体ガチでブラキより欲しくなった
甘える実装でオワコン推しに騙されたの馬鹿だった >>769
チャーレムのサブウェポンは今なら冷パンよりサイキネの方がいいんじゃないの? 俺もグロパン弱体化してからチャーレムのFFF立て続けに手に入って微妙な気分だったんだが、まだカンストする価値あるかね? チャーレム7位持ってるけどグロパン終わってから使わなくなったなぁ >>790
あるだろ
レジスチル流行ってるしまだまだ上位だよ >>770
大阪の人?
俺も昨日とったわ、もしそうならあの辺PvP良個体よく出るよね
マリルリ1位と2位も近場でとれたわ チャーレムよりヤミラミが微妙
デオDは変わらず多いのに レジスチルはレジスチルと対決させるというのは作戦としてどうだろう ヤミラミもチャーレムも100でいいんだから、厳選は楽な方だろ
特にヤミラミはタスクもリトレーンもあるし ヤミラはカンストして使ってて思ったが耐久が残念過ぎるんだよな
デオDの雪崩でゴリ押しで負けた時によく思う ヤミラミリトレーン100は茨の道だぞ
まずシャドウヤミラミ自体ゲットチャレンジに出てこない
一匹取るだけでも大変 ここか対戦フレンド募集スレかで、しょっちゅうやってくれた人いたが
シルフや遠隔リーグでかなかなか対戦出来なくなって、いつのまにかフレンド切られてしまった
初期からずっとやっててくれてありがとう
強くて、すごく楽しかった ヤミラミは使いこなせばかなり活躍するぞ
耐久は微妙だからシールドをヤミラミに出来るだけ温存して戦うスタイルにすればかなり活躍してくれる
たまーにヤミラミ慣れてない人がヤミラミにシールド全然残してあげてなくてあっけなく沈む場面よく見かけるけど使い方が悪い >>804
シルフリーグ 優先したんやろなあ
悲しいなあ😭
でもめっちゃ健気な人やな
またgoリーグでも会えるかもしれないからその時に向けて頑張ろう! ここの人達とバトルするのは楽しい
負けるときは何やっても負けるのが悔しいけど
気の持ちようもあるのかもしれない ヤミラミよりブラッキーの方がしばらくは流行るだろうな ブラッキー強いけどスチルがきたらヤバいのがなあ・・・
弱点も被るし ヤミラミは岩も使えるしかくとうに強いのはええと思うけどなー バナの厳選が未だに終わらない
晴れててダメ曇っててもダメ
高CPだと使えないって三重苦がキツい >>810
そうそう
だから今スチル対策で格闘持ちのやつ結構いるから前より刺さりやすいんよね
でも癖あるキャラなのは間違い無いと思う ヤミラミは格闘に耐性あるのはえらいけど結局スチルには有効打ないからそこはパーティ単位で考えないといけないな >>804
俺も初期からフレンドで大会上位に入ったりしてる人いるけど、俺は6-3やシルフしてないからそろそろ切られるんだろな、それはそれで仕方無いよなぁ ラグラージ、レジスチル、デオキシスD
全て倒せるアイツの出番か…
(ただしスチルの気合玉と破壊光線は除く) フレンド枠200から増量はよ
あと遠隔対戦出来るの一か月待ちから縮めて ヤミラミはレイドlv2以上タスクから厳選してるけど未だに100出んわ98%の寸止め個体は3体出たけどな
尚チャーレムも98%止まり ぶっちゃけシルフリーグってスーパーのみの人が手を出してるからなあ
他のリーグもやってたら砂が到底追いつかないしシルフリーグで強いモンスターって大体無制限ルールだと上位互換がいる、もしくは環境的に活躍できないモンスターが多くて砂いれるのに躊躇するんだよなぁ
例えば今のタイムレスだとウソッキーやハクリュー
こいつら無制限だととてもとても活躍できない
シルフのシーズンが変わるとそのままboxでずっと塩漬けになってることあるしgoリーグが実装されるから付き合い程度でしかやらないかなあ ラグラージデオキシスレジスチルは強いけど
解放コストが高いからすぐには用意できないよな >>819
ふと思ったがデオDと攻撃範囲若干カブるから
ラグ・スチル・チャーレムにしても成立するかな? これ
デオDは硬いのとサブウェポン幅と、万が一ムドー当てられても10万で迎撃できるのとで
チャーレムより手広くオールラウンダーできるのが利点だけど。エスパー技2もサイキネとショックじゃ出の速さが違うし >>817
ヤミラミは100が無駄に3体いる。色違い狙いなのにそっちは600体で0。 ここでフレンドになった人は10人ぐらいいるけど今も頻繁に対戦できてるのは2人だなあ
でも、時間帯が合わなくてPvPそのものはやってそうなんで自分の存在告知としてとにかくギフトはまめに送るようにしてるw
まあ、切られても仕方ないとは思う アロガラに火炎車いつ追加されたの?
それでもサブは骨棍棒でいいよね? >>826
ありがと
今久々にレイドしたら撃ってきたからびつくりしたわ
開放して報酬の技マで替えるよ
スーパーで1位個体だから使ってみよう >>827
よくそんなアロガラ交換で引っ張ってこれたな 交換スレとかで交換してる人たちは全員大親友になってるからキツイわ レイドでとれる奴の中で二桁あればいいんだがそれすら出ない
色違い出たらもうやらないよ ポリゴン2に進化させたら4位になる個体来たけど進化させるか悩むな...
ポリゴン2ってロックオン覚えるようになるんかな ここで昔フレンドになった人、最近いつもスペインのサラゴサからギフトを送って来るので切った。 一年中23区内からしかギフト送ってこないから切ったわ >>832
スペインのサラゴサって
JASHのtweetに乗ってた場所かー >>798
どっちでもいいと思うけど、シールド剥がしにやはりグロパンが良い
攻撃アップでカウンターがえげつない威力になるし
ちなみにハイパーの泡ニョロボンなら爆パンでスチル倒せるからグロパン捨てる
マッドニョロボンなら最速発動グロパンでいい ルカリオを確実に止められるのはチャーレムくらいじゃない?
他に止められるポケモンいる? >>832
おいおい香川切るなんて勿体なすぎるだろ 先日個体値076のイーブイ(ブラッキー64位)取ったと言ってた者だけど、さっき0FDの10位個体捕まえた!!!
割とあっさりブラッキー候補オーディション()終了!ww
一見カスみたいな076がSCP高いのは驚いたけどやっぱ低個体は育てる気ならないよねぇw >>847
おめでとう、10位は羨ましい
ただ低個体でもストックは持っておいた方が良いと思うよ
進化させるのは無料なんやし、ガチャしたい相手との交換の弾にはなるだろ >>848
ありがとう!!
たしかに、持ってて損はないし前のも捨てずに持っておくことにするよ >>828
分かってるくせにぃ
2FEじゃなくてAFFでしょ コミュデイまではレジスチルの天下
それ以降はメガニウムが増えてレジ減るかな PvP用の解放ギラアナ間違って捨てたから引退するわさよならfack 早まるな!ズルズキンとかいうふざけた名前だがレジスチルもデオキシスもブラッキーもぶっ殺せるやべーポケモンはもうすぐやってくる >>822
オレも色違い狙いでヤミラミタスクとりまくりで100%7匹の色違い0
本当に色違いはいるのだろうか >>853
でもルカリオの例に漏れず「格闘対面に弱い格闘」なのは相変わらずなので、チャーレムがまた面目躍如するでしょ
こればかりは超単のデオDにはカバー出来ない。そして対抗打でマリルリのじゃれ化やフェアリーがまた増える ヤミラミはな
色違い同士をキラ交換すると気持ちいいぞ・・・
尚大抵の人はヤミラミのキラ交換なんて嫌がるからかなり難しい模様
かつその中で高個体引くのは😂 >>856
みんポケのツールだと、トゲキッスのあまえる一発で2割ちょっと削れるね。
しかしズルズキンは技に恵まれてるなぁ。 ラグ、デオD組んでる奴らは
カメールに震えて眠れ! ハイドロカノン強すぎだな
流石にそのうち弱体化するとは思うけども >>860
???
かみつく冷ビでカメールの勝ちなんだが >>862
デオは
かみつく恩返しでカメールの勝ちなんだよなぁ だとしても他のハイカノ持ち水ポケを差し置いてまでカメールを入れるかどうかと言われたらなぁ 噛みつく使わせたければ、噛みつくカノン冷ビのカメックスでいいんじゃないの ヤミラミ100はスーパーリーグで使えるの?
その時のわざは何になりますか? >>866
そうなんだけどSL用持ってないのよ
それはコミュデイで作るので…
あとライトカメールなら
リトレーンで厳選楽ってのも言いたかった 本家のレートバトルでもそうだけど汎用性を保持したまま並びを崩せるポケモンが優秀とされるのよな
前提として強力なメインウェポンと補完のサブウェポンが必要なんだ
だが発想は面白い かみつくだとシールド貼ればスチルも倒せるのか
マリルリに勝てなくなるけどデオには強く出れる ・・・100になったカンストライトニョロゾ(マッドバブル泥爆弾)の出番まだですかね?
火力は捨てて遅延と手数に長けた厄介さでボンと差別化
なお恩返しは出番ないので消去 >>872
同じような技構成なら
オムナイトの方が強いかもしれない(小声 とっておきブラッキーいたけどCP1500超えてたという
http://imgur.com/nPZeSSz.jpg >>854
タスクからの100%出現率は1/216、
色違いは1/450くらい。
タスクやレイドで色違い出やすいと
認識してる人多いと思うけど、
何度も言われてるが入手法によって
変わることはないよ。野生と同じ。 ラグラージはヘドロウェーブ使えるから使ってるのもあるのにカメール使うことはないかな
マリルリへの牽制になるしそもそもラグラージのカノン砲も速すぎるよ
あれ修正されるかもしれんね
とりあえずラグスチルデオは理不尽なまでに強い
対抗するなら草と地面使えるやつ
むーマッスグマとかいやしかしかくとうに弱い
やはりメガニウムかなといつも悩んで
めんどくさくなってイツメンになる >>861
ハドプラブラバと同じ性能にしなきゃなあ >>874
レガシー復活待ちやな
>>875
もうすぐ新しいのつくれるやん 何方か詳しい方に質問したいのですが
ラグラージでどのカメックスにも勝てる個体ってどの様な個体ですか?
最近PVP始めたばかりで、気になっているのですが レジアイス再復活じゃねぇーーーーよ
レジスチル再復活してくれよ 0BDのイーブイってもうブラッキーにしちゃって良いかな?
厳選キツいんだが >>880
カメックスに対してマッドショットのダメージを3に出来れば勝てるので、一番防御値を調整して上げたカメックスに与ダメ3を取れるラグって事かな、みんぽけの個体値ランク研究用で与ダメが3になる個体がわかるよ、2208通りあるみたいだからある程度の攻撃なら大体勝てそう >>877
まぁ俺のマリルリチャーレムスチルには勝てないよ >親切にありがとう!
シミュレーションしたら結構いたので安心しました >>850
遅レスですまん
その通りレイド産でフィルター掛けてた
交換で2FEが1位すね30体位持ってるらしいフレに頼もまだギリギリ仲良しだし ラグのかわりにカメを使うのでは無くて
ラグデオ相手にできるからカメを使うのです
ヤナッキーも同じ理由でよく使う
両方ともマリルリにもある程度対応できるし
カメヤナスチルとか結構良いよ
ピンポイントで葉っぱがカメに当たったり
チルタリスムドーにヤナ当たったりするのは
どうしようもないけどね 麻里瑠璃を処理するのに草欲しいけど環境に蔓延するチルタリス、エアームドが行く手を阻むのじゃよ
電気はレアコイルがいるけどブラッキーついでに処理されかねない諸刃の剣 ラグラージのヘドロが有効や
ラグスチルデオは死角が少ない
チルタリスはデオスチルで
エアームドは全部で
マリルリはラグスチルで
トロピウスはデオスチルで
ブラッキーはラグスチルで
とにかく大外れのしない組み合わせなんよね
あとラグラージの速さでシールド剥がしてからの後半スチルぶっ込みは防ぎようがない
シールド温存すればラグラージに抜かれるだけだし スーパーリーグでのラグは
地震で対スチル、ヘドロで対マリルリ
どっちの使い方が正解なんやろうな? コミュデイ特別な技対象でPVP有用ポケモン何がいますか?
ブラッキーとラグラージとメガニウムは把握してますが フシギバナとカメックスはなんだかんだで役立つ
ハイパー向けにバクフーン
その他御三家もコスト安いから持ってても悪くない
趣味枠でシャワーズ、メタグロス メタグロスはマスターなら必須やろ
シャワーズが一番きつそう・・・ メタグロス趣味枠はスーパーのつもりだった、スマンw
マスターだとあとはサーナイトもあれば便利かな
サイコ格上げで限定技必須というほどではなくなったけど >>891
> ラグのかわりにカメを使うのでは無くて
> ラグデオ相手にできるからカメを使うのです
何か新興宗教の教祖様みたいになってんぞ >>904
かといってタネマシ-ドラクロ-燕の最低組み合わせは要らんじゃろ
れんぎりとリーブレは実質固定で内定してるから、地震・燕・ドラクロで三体いれば足りる >>904
ジュカインは楽しいけど耐久なさ過ぎてどうしても選べない
最近はラグスチルデオを崩せるのはメガスチルデオでほぼ同じ構成でラグに対して優勢に持っていくしかないかなと思ってるあとは同じ構成なら勝てるという計算 >>905
3技のうち僅差でもどれがいちばん使い勝手いいんだろう。いちばんいい個体にどれを解放するかすごい悩む。 ラグデオスチル入れてる時点でメタは確実に選出されるわな >>908
そりゃそうだろうけど実際は何出してくるかわからんからな、、、 >>893
エアプ乙マリルリにラグで勝つとか正気か? カノンでシールド浪費させられるかどうかだな
互いにシールドなしでマリルリがじゃれ冷ビならヘドロ2発で勝てるぽい 冷ビの可能性のほうが低いからマリルリのが強い事になるな シールドの読み合いに勝てばラグでマリルリに勝てる
カノンにシールド2枚使わせればね >>912
そっちこそエアプやんけ
ヘドロ入ったらラグの勝ちやぞ ライトな復帰組ですが12月のコミュで絶対に進化させておくべきなのってなんですか? とっておき、わざマシンで覚えられないのか……
おれの0FFイーブイ…… >>911
実際ヘドロウェーブはマリルリに有効だし
ヘドロがあるかもしれないと思わせるのも有効
ヘドロまで貯めてカノン二連発してシールド剥がしてもいい
マリルリは苦手なことはわかってるから正面切って勝てるとも思ってない後のレジスチルデオキシスに繋げられれば良いという考え
ラグスチルデオはセットで考えてるんで
解放コストこそだるいけど価値はある
仕様変わったら怒るで? >>915
読み合う必要がなさそうだよ。
ハイドロカノン2発シールドしてしまってヘドロ受けてもなおマリルリが勝つ。 >>923
そのうちの一発でもラグのヘドロ受けたらやばいんだよ
でシールドをフルに使ってしまうと後半不利になることもある
てかpvpやり込んでたらラグとマリルリの対面なんかしょっちゅうなのにこんな意見が出るってことはシミュのみみてるエアプ勢が増えたってことか >>922
ありがとう。ラグラージは飴都合で難しそうだけど頑張ってみる >>898
ありがとうございます
参考にさせてもらいます >>923
シミュだとそう出るけど実際はラグが勝つ場合もあるんだな
シミュと実際のゲームだと技1が落ちたり余分に入ったりして結果が変わることはザラ
例えばQSA使って技1のマッドショットが多く入れば、カノン(シールド)カノン(シールド)ヘドロ、で最後にカノンが間に合ってマリルリを倒せる >>926
みずでっぽうラグなのか
そりゃ勝てんわ >>929
マッドでもお互いにシールド1回か2回使ったらマリルリの勝ちだよ
ノーガードならラグが勝つけど
https://i.imgur.com/uUqi5kV.jpg >>931
ドロポンで攻めてくれる雑魚相手ならイキれるなw じゃれつくでも変わらないんだよなあ
はい どうぞエアプ君
https://imgur.com/a/EmhSs3t ちなみにカスタム設定してるから
多分そこら辺知らないんだろうけどw マリルリとラグなら基本マリルリ有利だがヘドロ一発でももらったら結構やばくなるしかといってシールドフルに張るのも・・・ってなる
ここら辺の駆け引きを知っていたらマリルリでラグは雑魚なんて一蹴することはないな
個人的にはお互いにあんまり好きじゃない対面 みんな読み合い次第ではラグでも勝てるって話してるのにこいつガチで話通じてないな 俺には互いに同レベルに見える…
こんなにもスレが熱くなることあったんだなあ 対戦してる人ならわかるけど初手マリルリ対ラグでシールドお互い使い切ったときに読み合いで勝ち負け決まるよ
シミュレーションと違うって反論してる人もいるけど、実際の対戦がシミュレーションどおりには行かないことも多々ある
それは技2発動時に同時に撃った技1が撃てなかった扱いになる現象があるから ラグスチルデオに勝てるシャドクロくさむすびきあいだまのミュウってどう?スチルは楯1枚必要だけど 初手マリルリならあとはレジスチルヤミラミな気がするこれはこれで弱点が少ない組み合わせ シャドクロミュウならワイルドボルトあればスチルに勝てるのでは >>942
すごいと思うけどつくれない、、、
マッスグマでぬか喜びしたの思い出した
やったシャドクロくさむすびあなほりで全部抜ける!って思ったら格闘に弱かったうんち >>931
>>934
ねぇどうして冷凍ビームじゃないの? ミュウで草結び+鋼打点考えたけど技スペ集めるの面倒くさいからやめた ミュウって技マシンがたくさんあれば状況に応じてカスタマイズできる便利なポケモンやな
原作通り何にでもなれるポケモン 仮にマリルリヤミラミレジスチルだった場合
ラグスチルデオはまず負けるだろうなー ミュウは個人的にはデオキシス相手に安定するシャドクロの方が好み
これ以上技ガチャの闇に飲まれたくないってのもあるけど(笑) >>956
デオを封殺はできるけど水草が弱点なのが痛い
ブラッキーも増えるだろうし 鋼に有効打のドロポンは普通にありだろ
冷ビなんて他でいくらでも代用効く マリルリは草にも有効な冷凍ビーム入れてるわ
鋼は他に任せる
パーティ次第かなー いやしかしほんま仕様変えないでくれよ
結構労力要したんだから
解放チャーレム解放ヤミラミ
解放デオキシス解放レジスチル
これだけでもわりとめんどい
そもそもマリルリ作る時点でめんどくさかったのに まあ1500リーグのオンラインならわざわざGOバトルリーグなんて名付けないから2000リーグだと予測してるけどな まじか!こんなんが2位かよ
PL39.5でCP1500とか割りにあわねー
https://i.imgur.com/0wOviVD.jpg 今日の朝に巣の移動か
近くに良い巣がくるといいなあ 近所の爆湧き公園にイーブイ恋
ブラッキー個体厳選したい >>971
これpvpやってきてないやつ意味もわからんだろ
流行らんと思うわ一般向けとは思えん HP防御だけでなく攻撃も重要になってきますって書いてるあたり
PvPでは0FF>FFFみたいな厳選はおかしいとは思ってるみたいだね
あとスレ違いだけど胃袋カイリュー復活が熱いな
おかげで唯一の100波動カイリューがますます変えにくくなったけど ラグスチルデオ意識してる感じやな
じしんのダメ上げたあたりも メルメタルのばかぢから
これちょっと期待できんじゃね? サイコブースト、つまりデオが使いづらくなりそうだな とりあえずCP自動調整とかいう今までの砂の消費を無駄にする仕様じゃなくてよかった マッドニョロボン
シャドクロゲンガー
胃袋カイリュー
技マ可で復活かよ GOバトルリーグはやっぱり剣盾のランクバトルと同じ仕様だね
ランク10まで行けば報酬が最高までもらえてそっから先はレート対戦 恩返しゲージ増でダメージ増か下方修正かな?
まぁロックオンポリゴンで
恩返しが今まで通りだとやばいもんな ポリゴンは2とZはロックオン覚えるけど無印は覚えないのでは サイコブースト大幅弱体化でチャーレムとかで積みの起点できるからどんどん使え ハイドロカノンも調整されてるかからどーなるかな
濁流あるからなんとでもなるけどな 雪崩、10万の両刀型が流行りそう
あと多分デオキシス 使えるなんて知らなかったし!!って騒ぐ層を防ぐためだろうな デオキシス使えなくするのはひどい
どれだけ頑張って厳選したと思ってるんだ >>976
じしん強化はレイドとジムのみってあるが このスレッドは1000を超えました。
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