【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 5戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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CP2500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】
PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】
トレーナーバトルのわざデータ一
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
公式https://pokemongoliv.../post/trainerbattles
※前スレ
【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 4戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1557531168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙です!
前スレでカビゴンの技について答えてくれた人どうもありがとう
しかしのしだけではフェアリーには勝てないけど、
それでもスチル警戒で地震の方がいい? カビゴンはシャドクロ型ギラティナを抑えつつ他の奴らにもある程度対抗できるってのが最大強みだと思ってる
で地震だと見れる範囲がかなり広がる
まぁあくまで個人的意見なので参考程度に >>5
迷ってたので大いに参考にさせてもらいます笑
ありがとう 今ハイパーでギラティナはアナザーよりオリジンが強いと思っているのは私だけでしょうか。 >>8
現在スーパーリーグよりもこっちの方がバランスが良いですよね。
育成コストが高い、伝説・コミュデイ技必須で新規参戦不能が敷居が高いのが問題でしょうか。
あとは昔のギラティナ無双のイメージが強く残っているとか。 敷居の高さは育成コストだよ
両方やるけどスーパーでもまあまあかかるけどこっちはマジで砂溶ける
あんまり個体揃えれないんだよなあ >>10
ハイパーでスチル作ろうものなら砂33万、不思議飴350個とかいう尋常じゃないコスト要求されますからね。。 スチルはFFFが理想だからいい
ニョロボンアロガラとかPvPやらなきゃクソ個体値なのにそれくらい砂がかかるのがつらい
育てた後もっと理想に近い個体値が取れる可能性も高いし ハイパーのニョロボンは妥協するなら卵やタスクからでも狙えるぞ
妥協と言っても2、3位が有り得るがな そこまで細かくSCPを見なくてもキラ交換で十分よ
その分の砂を他に回したほうがいい 他ってなんだ?ハイパーでニョロボンはスタメンクラスだろ 8FF狙わなくても卵やリワード産、リトレーンのAFFやBFFを妥協で育てても十分使えるってことでしょ PVPでシャドウポケモンって弱い?
ウィンディに進化させると2位になる個体捕まえたんだけど
リトレーンすると60位以下に下がる シャドーは育成に砂が莫大にかかるだけ
2位と60位の差は3%未満
ウインディをハイパーで必要だと思った事があるか
この辺を考慮して決めたら 八つ当たりとかいうクソ技がひと枠潰すしシャドウとか実質選択肢に入らない ・ポケGOは技勝負
・八つ当たりはクソ技
・つまりシャドウポケは使えない レジスチルキラでCCDだったんだけどこれだと育成候補にならない? シャドウを使いたい自分としてはあまりにも酷すぎる仕様だ
先月恩返しのついでに八つ当たりも必要エネルギーが増えたからシールド剥がしにも使えなくなったし >>22
他のフレンドともキラフレになったからもうちょっと厳選してみるよ
アメ346は取り返しが付かないからね >>25
アメ346必要たから、妥協できなくなってる… 妥協出来ないって100じゃないとダメってこと?
93%くらいじゃダメなの? >>26
91%で妥協したよ
これ以上待っても時間かかりそうだから
早速実戦投入してみるわ いまから新規ハイパー参戦するとしたら必須ポケモンって何ですか? 割とすぐ揃えられるのはニョロボンだな
卵個体にSCP1桁台がいるし
他は星5レイド待ちだったり(ギラティナアナザー、レジスチル)
コミュ限定技が必要だったり(ラグ、メガニウム等)
SCP上位には交換が必須だったり(アロベト)
1位が100個体だったり(ピクシー、ハガネール等)と、スーパーより更に敷居が高い スーパーより最近こっちの方が面白い
リーグでハイパーもくるってのにスーパーやってる人全然こっちこねえな ニョロボン、プクリン、ギラティナ、メルメタル、御三家くらいならいるんだけど、普段スーパーしかやらないからハイパーやる人にボコボコにされたの巻…下手なのかな。 ハイパーのハッサムって辻斬りは確定として残りはシザークロス?アイアンヘッド?どっちがよさげ? >>35
アイヘ
フェアリー見れなくなるから
シザーはなくてもクレセリアと草タイプは狩れる >>37
ありがとう
個人的にシザーかなと思ってたけど言われてみればヘッド必須だわ
貴重な技マシン使う前に聞いてよかった ニョロボンも
わざマシン消費しまくるから、なんだかんだでカンスト勢とかと苦労は変わらない気がする ハッサムはR団のシールド削り先鋒用途だと、ゲージ回転の都合上れんシザ辻になりアイへの出番がないので
ハイパーリーグ個体とは役割兼任できないのが小さな悩みどころ。幸い追加技とかないから高い解放さえ済めば技スペ一枚で変えられるけどさ >>31
イワークは常設タスクあるから敷居が低い
ぼっちのアロベトはTL1桁の新垢で7卵割るのが奥の手 てかgoリーグいつ始まるんだよ。
フザくんな、ナイアン 2020年初頭っつってんだろ
まだ6月が終わるまでまだどちらかというと初めだ カイロス強くね?
馬鹿力の駆け引きでニョロボンとレジスチルに勝ったわ ばかちからぶち当てたら勝てるね
ミスったら終わりやからリスキーやけど ただしスチルが消えたらまた使用率が上がるのは想像に難くない バルチェン強化されたけどハイパーでデンリュウ使えるかな? >>50
勝てる相手。
ニョロボン、スイクン、リザードン、ラプラス
気合い玉あればレジスチル。
引き分けの相手。
ベトベトン、ピクシー、バクフーン、キングドラ
負ける相手。
ギラティナ、ラグラージ、クレセリア、フシギバナ、メガニウム
という感じ。
全く使えなくはないけど、レギュラー入りにはならなそうな感じに思います。 >>52
The 中堅って感じだな
りゅうのはどう、パワージェム、きあいだまとサブウェポン豊富だし趣味枠としては面白そうだな >>53
強すぎず、弱くないので面白いと思います。強いパーティも組めそうだと思います。
りゅうのはどう、気合い玉はギラティナに強くしたいか、レジスチルに強くしたいかで選択ですかね。
パワージェムはハイパーではあまり刺さらなそうな気がします。 強すぎないってのはガチガチに対策されないってことでもあるしね >>56
タイミング次第では勝てるし、タイミング次第では負ける。気合い玉無くても引き分けぐらいには持ち込める。 ハイパーってギャラドス使えるかな?
かみくだくでギラティナキラーぐらいしか用途ない?
使えるならイベント中に厳選したいな デンリュウてパンチ持ってたっけ?
雷と電磁砲な気が ギャラは攻撃高いのと原始が弱点だからギラティナ対策でもキツそう >>60
>>63
確かにギラティナには岩あるし趣味枠をでなそうだね
スーパーでギャラドス使ってた人がいて微妙に強かったからハイパーでもいけるかなと思ったけど、あくまで使い方次第って感じだね、ありがとう 同じような理由でドンカラスも攻撃型で、ギラティナに一方的相性有利に見えて
原始一発でも貰うと落ちちゃうんだよね…
ていうかSCP'最大個体値でも防御100割ってるって酷すぎ
ギラティナの防御実値200近く行くのに ギャラドス使えないと思ってたがシミュってみたら結構強そうだな
ギラティナやレジスチルにも勝ち筋あるのは驚き
勿論、ラグラージやバクフーンにも強い いぶき持ちギャラがスーパーリーグで一瞬注目されてたよね
当時レガシーだったからサンプル少なすぎて話題は自然消滅したが ハイパーでもギャラ使ってる人多いと思ったが、まさかオレだけか?w >>69
りゅうのいぶきがレガシーだったから使ってた人少ないかもね。
レジスチル、ラグラージ、ニョロボンに勝てて
ギラティナ、クレセリアに対して引き分けまで持ち込めるから環境には刺さってそうだよね。 型はいぶ噛みドロポン? いぶ竜巻(逆鱗)噛み?
ギラティナ想定での削り技が竜悪どちらもあるけど、いぶりんPVPではあまり速くないからなあ… >>71
竜巻は弱すぎるので追加効果が付加されるまでは不採用
ドロポンは重すぎる
よっていぶ逆鱗噛みが良いのでは?
基本ドラゴンには逆鱗当てて死にかけの時は噛みで ギャラの役割対象はフェアリー以外だからいいのでは? 水タイプとして運用したいなら、ラグなりカメなりスイクンなり、もっとチャージ早い適任が幾らでもいるからなぁ
ギャラドスは実質ほぼ竜だけど、相手からの竜は抜群にならず等倍で済み、鋼耐性もある
ドラゴンもどきとして活躍してもらうのがいいかね。ドロポン貯めりゃピクシーに一撃くらい反撃できそうだが
時間かかる割に倒せはしないかな ボックス整理してたら、個体値100のピィを見つけたんだけど、ハイパーリーグでピクシー使える? >>76
おめでとう
ギラティナアナザーは圧倒出来る
ただしスチルに要注意 >>77
ありがとう。
出し負けない前提だけど、このパーティで対応できない頻出ポケいるかな?
ピクシー(あまえる、コメパン、シャイン
スイクン (バークアウト、バブルこうせん、冷ビ
鎧ミュウツー (れんりき、ばくパン、いわ レジスチル、ハッサム、アロベト、メガニウムなんかがちょっとキツいかな
まぁ、どんなパーティー組んでも苦手は出てくるから、気にしすぎてもしょうがないけど インファもメガホもテコ入れで台湾配布当時より発動速くなったから、当てる相手次第では役立つだろう
仮にも本家でガッサ共々一時代を築いたポケモンだしな カモネギ並にあのニヤケが出る地域があると思うと格闘のどれが最優論争も
すまんそれコスト0の野生ヘラで良くない?ってなるよな…… ハイパー用にあくびカビゴン技変えて使おうと思うんだが、あくびがこの先日の目を見ることないよね? >>81
対戦相手は海外のアカかもしれないのに?
カモネギ 使う様なモノでは? 仮に状態異常が実装されたとしても技1には乗らんやろ >>89
使えるぞ
火炎放射追加で使い勝手が向上したし
もともと対応可能な範囲が広いからね ギラティナ対策にフェアリー揃えたいけどピクシーは敷居が高いって場合、ほかのフェアリーで代替は厳しいの?
CP的にサーナイトくらいしかいなさそうではあるけど >>91
トゲキッス
ピクシーよりむしろこっちのがよく見る >>92
げんしのちからがあるから微妙かなと思ったけどそうでもないのか
育成してみるサンキュー キッスでギラティナ対策しようとした時の最大の問題は、ギラティナ側も解放原始持ってるかもしれないってこと
キッスは抜群で死、ピクプクですら等倍だけで結構痛い キッスの採用率は鋼対策でよく積んである地面技を空かせるからなのかな
ピクシー100%あるし小学生の頃から初代の旅パ入りしてたしギエピーもあってわりと思い入れあるし使ってやりたい
そうなると残りの2枠は鋼対策と毒対策になるのか? ギラティナとピクシー(トゲキッス)は必須として、
ニョロボンも必須?
前ほどではないかな? >>96
ピクいれるなら毒鋼見られるやつ入れないとだしニョロよりラグになるんじゃない? チラチーノ、甘えるや10万覚えるけどスーパーで使えそうですか? >>97
ラグでいいの?
強化用の砂が足りなくて…
とりあえず砂が増えるまではラグにしとこうかな
サンクス レジスチル、メルメタル、メタグロス
ハイパーで一番活躍できる鋼はどれ? ギラティナ厳選不要?
ほとんどの人が使いそうだし、攻撃高い方が有利なら交換して厳選しても微妙だよね >>101
用途が違う
レジスチルの方が鋼としての役割を果たせるしギラティナにも強く出れるがメルメタルは炎を返り討ちにできる鋼 ハイパーだと格闘(ニョロボン等)も地面(スチル対策に持っている奴多数)もよく見るしなあ
マスターだと格闘と地面がかなり減るため現状トップだけど ギャラドスはあく統一で使えば、ハイパー、マスターで活躍できそう。
かみつくはりゅうのいぶきと同性能だし。 >>103
レジスチルがギラティナに強く出れるのね
ありがとう
砂が足らんな…
ところでメタグロスは?笑 >>109
シャドクロ、かげうちならギラティナがギリギリ勝てるけどね
原始ガチャ大好きなギラティナ多いから
メタグロスは悪くないけどフェアリーなどを起点にできないと少しきつい
ただメルメタルはばかちから搭載したらメタグロスが苦手になる
特にマスターのメルメタルはばかちから搭載率が高いからメタグロスはメルメタルアンチになる >>110
シャドクロ型でかげうち採用してる人ほとんどいないだろうね
そっかグロスは必須という訳ではなさそうね
ありがとう
育成は後回しでいいか キリキザンでギラティナはボコボコにできる
早く実装してほしいなぁ 今いないポケモンでイキってるやつw
そんな生産性のないレスしてる暇あったら今いるやつでパーティ考えたら?w 今でも単にギラ封殺したいだけならピクプクでも噛みハガネールでもいいわけだが。
向こうにも控えに高確率で鋼がいるので安易に繰り出すと死ぬぞってだけ ナマズが3秒ごとにスペシャルアタックくるんだか普通なのか? >>118
スーパーリーグスレと間違ってるぞ
結論から言うとその前のポケモンの時に起点にされてある程度ゲージを蓄積させられた状態からスタートしてる
そしてマッドショットはゲージ貯めとして非常に優秀なため結果的にどろばくだんを連射に近い状況で撃たれたんだろ
ハイパーならニョロボン、ラグで有りうるので注意 オクタン砲自体が微妙だからなぁ
息吹を使いたいなら、ギャラドスの方がコスト含めて楽だし https://i.imgur.com/LG9qce0.jpg
今ランク9だけど、どうあがいても10になれそうにないし、こいつをハイパーに上げるかマジ悩む あ、鋼でハガネール忘れてたww
ハガネールはスチルの代役になれる?
地震持たせておけば同族狩れるよね? >>122
今プレシーズンで1ヶ月後くらいの次シーズンでまたスーパーリーグ来るだろうしハイパーで使えるcp2500以下のがscp関係なく全く無いって訳でもないなら次回のスーパーリーグ 用に残してもいいとは思うけど ある程度時間経ってきて、テンプレ通りのメンツじゃなくなってて思ったよりスチルマリルリ環境にはなってないからな、ハイパーでも同じくそうなると思う
バトルリーグ始まるまでの対人は所詮閉じコンだったんだなって今実感してるよ、色々使えて楽しいわ >>126
次のシーズンは2月11日(火) 6:00 より ハイパーのギラティナとマスターのディアルガが減る事はあるんだろうか 多分マスターはハイパーやらギラティナ多いよ
ディアルガはアンチ増えてるからそこまで必須ってわけでもない ハイパーで必須ポケモン教えてください
出来たらたくさんお願いします!
あとマスターもお願いします!
対戦なんかハマってきたかもです >>128
3月入ったらまたスーパーリーグ からだったりするだろうってこと ギラティナ、ピクシー、もう一枠は開放地震のラグラージで良い? ハガネールFFFとピクシーFFEがいたからこいつらそのままハイパーで使おうと思うのですがあと一体は何が良いですかね? >>136
その2体、スチルが来るときついよ
なのでその2体を入れる場合はもう1体はスチルに強いのを入れる ギラティナアロベトラグラージという
とてもありふれた構成で前やってたけど
ものすごくメタられそうだからその裏にする >>143
現状の岩雪崩&爆パンも使えるよね?
使ったことないけどw 電車乗りながらバトル開始したらワンパン入れた直後に一匹死んだわw ハイパーでキッスの技は何がいいですか?
マジシャがゴミなのはわかります >>147
基本は階級問わずあまえる原始火炎
ただどの階級でもラグと当たる可能性があるので、ラグ草をより円滑にするなら原始を抜いて燕返し キッスの方が火炎の存在でスチル焼きを警戒させることが出来るものの
サブ飛行がかえって耐性の足を引っ張る(ギラ原始、デンリュウライコウ等電気、ラプラス氷)のが気がかり
鋼対策は裏のメンバーでやると割り切るなら、ピクシーの方が残HPと育成コスト面で楽 メガニウムとトゲキッスを使う予定ですがあと1匹は何にするべきでしょうか? 炎に弱そうだからラグでいいんじゃない
ハイパーはヒードランとかバクフーンとかくるよ ラグはいるのでアロべトを強化しようかな
急な質問なのに素早い回答ありがとう! スーパー、ハイパーがあるから
CP1500や2500で強化止めなきゃならん
もうめんどくさいからマスターリーグ1本にしようよ 色々考えたがハイパーってどう組んでも何かで詰むと思うんだけど とりあえずギラティナとレジスチルの対策を中心に考えれば良いよな? そうなんだけどここでパーティ晒すと決まってダメ出し食らうよね >>164
穴のない構築とか無理なのにわざわざ突っ込んでくるよな ハピナスってジム戦では倒すのに苦労するけど
ハイパーではダメなのか? >>167
ラッキー、ハピナスは技がサイキネ以外うんちだからね スーパーで流行ってるゴーストに思念サイキネハピぶつけたら面白そうだけどな ジラーチはラグラージと互角だけど、攻撃実数値の先行後攻の僅差で負ける
存在しないF00ジラーチだったら結構勝ちパターンあるのに FFFイワーク手持ちにいたけどアメが無い(;ω;) 普通のリーグでは伝説なしにして欲しいなぁ
フリー対戦なり追加はよ! ハガネールとかスーパーと同じでレジスチルに殺されてる気がするけど、レジスチルより優れてる点ある? 個体値0-14-15のヒポポタスを捕まえた
個体値ランクチェッカーで調べたらハイパーリーグ1位の個体値だったけど
カバルドンって使えるんか? 技の範囲かなり広いから弱くないと思うけど環境に刺さってない感じか >>186
相手は俺ではない
カバにイケるか聞いてみろ
話はそれからだ ブラッキーとメガニウム使おうと思う
イケメンフッサのそこのあなた、あと一体強くて弱点補える強いポケモン教えて! ニョロボンハイパー1位個体いたんだけど、確か強いんだよね?
砂23万注ぎ込む価値あるかな? >>201
息子さん頑張ってるんだからあなたは早く引退しなさいw >>203
キッスのみ対処するならアローニャ、ピクシーもまとめて面倒見るならヒードラン
なお、ラグカメ水枠は何が何でもメガニウムで倒し切ることが前提 ハイパー初心者で。これから始めようと思うのですが、初期パーティが全然決まりませぬ
強くて見た目がかわいい系のテンプレ教えて頂けませんか?
ニョロボンだけは鍛えたのがいるので、できたらこの子を含んだ形で行きたいです >>208
ピクシーかキッス、クレセリア、メガニウムかな >>209
ありがとうございます!!
いい感じのピクシーとメガニウムがいたので、
その3人で検討します!!
ギラティナ ←ピクシー、ニョロボン冷パン
レジスチル←ニョロボン、メガ地震
ラグラージ←メガニウム
って感じですかね。。
他に対策が必要なポケモンは何ですか?? ちなみにミロカロスってどうですか??
技1がイマイチな感じですか?? スイクン バークアウト、泡、冷ビ
ヒードラン 渦、火炎、鉄頭
Aミュウツー 念力、爆パン、岩雪崩
これで参戦します!出し勝ち出来れば勝てるかな! >>205
>>207
ありがとん!
トゲキッス対策考えてみるわ!
さすがイケメンフッサ >>213
エッジが良いかな?
ピクシー、キッス使う人多いかな?と思ったからアイアンヘッドにしてみたんだ。
エッジの方が刺さるポケモンって何がいるかな? >>215
アイへは溜め長めな割に威力低いこと、一致かえんほうしゃが普通に早く、相手にもレジスチルやハガネールが多いこと、
キッスにはエッジで十分なことから、渦火炎エッジが一番腐りにくい。 >>216
確かにキッスにはエッジでも良いですもんね。
ありがとうございました! ハイパーリーグだと地震結構打たれるのです?
ルカリオきついかな ルカリオ(カウンターぐろぱんシャドボ)
ラグラージ(マッドショットカノン じしんorどく技)
あろベト(バーク あくは アシボ)
で考えてますが、技構成などアドバイスください
伝説系は育てる駒もリソースもないです....... >>222
確かに厳しそうです。
あろベト枠にジュカイン(タネマシンガン ドラクロ、リフブレ)で行こうかなと今閃きました ハイパーってTL40に到達してない人は勝つ事自体無理そう
っていうか、PVPに力入れるなら技開放のコストは下げて欲しいわ
レイドやジム戦は技開放必須じゃないから問題ないけど、PVPは技開放の有無は致命的すぎる >>221
アロベト強いし俺も好き
個人的にはバーク型ならヘドロウェーブの方が使いやすい
バーク型だとアシボ打ったところで技1のダメージあんま入らない
アシボ切りたくないなら毒づき型にした方が使いやすいと思うけどどうかな >>226
横からですまんがハイパーで毒ってそんなに使う頻度ある? >>228
メガニウムとピクシー、トゲキッスくらい?
メガニウムはまぁまぁいるしあってもこまんないと思うけどどうだろね >>229
あ、あとは悪が今ひとつなニョロボンとかに最後にヘドロウェーブで溶かせたとかはあり得そうなパターンか ギラティナクレセリアはアロベトとルカリオには弱いから一緒に入れないけど
ギラティナクレセリアラグラージとかにしたらゴリ押しできないだろうか今までやったことないけど
初手はラグラージで展開を限定させる
シールドは基本ラグラージに使う 砂とか解放のコストは今のままが良い
努力もせずにブースカ言うトレーナーは淘汰されるべき 俺も同感
コストで文句言うやつはやめればいいと思う トゲキッス(あまえる/社員、火炎)
ラグラージ(マッド/カノン、じしん)
あと一体のアドバイス貰えませんか
今のところサイブレミュウツーで悩んでます ニョロボンの技変えたほうがいいのかなぁ
冷パンは必須として、グロパン消して爆パンにしてみるか >>235
グロパン弱体化しちゃったからね
マッドショットで運用するなら爆パンの方がいいと思う >>229
あーそいつら多そうだね
もちろんニョロボンも
ヘドロに変えようかな >>232
働かないのに金がないとほざくカスと一緒だよね。 プレシーズンはランクリセットされるんですよね?
今月は色々なパーティ試した方が賢いですか? タダにしろとは言わないけど解放75k100kは重すぎて...
1匹育成に一週間持ってかれる >>243
そりゃそうやろ
pvpずっとやってきたしそんなん今更やで
それくらいやれ 解放砂を軽減してくれって人はそれが叶ったら、PvPの最適個体が手に入る仕様にしてくれって言い出すに決まってる
結局楽したいだけでしょう >>246
それすら楽にしろ言うんでしょ
別に無理してやらんでもええよね 伝説はマスターのみで良い気がする
とりあえずハイパー楽しみだ! >>248
やらなくていいよ
スーパーはもうすぐ終わる GOリーグの影響でハイパーの人口増えそう
ツイッターのフレンドスーパー専だったのが軒並みハイパーに砂を使い始めた >>246
バクフーンがシャドクロ覚えるの知ってテンション上がってきたわ 最近砂を稼ぐ方法が増えて以前よりも貯めやすくなっているのに解放コスト下げろは甘えでしかない 強化開放コスト+ギラアナザー効果で
ハイパー始まったらライト勢は一気に脱落していきそう あれ、ギラティナて息吹型もシャドクロ型も影うち不要?
それとも本番に出てくるであろうAミュウツー対策にあった方がいい? ギラティナレジスチルのコンビを崩せないと勝てないかもあいつら弱点ついても硬すぎる ハイパーで使えるレジスチルって、みんなそんなに持ってるものなの? レジスチルハイパーで使うとわ思わず糞個体しか残ってなかった
攻撃F重視で作った 厳選はしてるけど砂を注ぎ込むかは悩んでるな
ハガネールの方が刺さってるし PL2のグレッグルFFFを手に入れた
スチルハガネール辺りを倒せるのは魅力的なんだけどここから砂32万と飴350個使うのかと思うとちょっと悩む ラグラージがかなり多いと思う
草はメガニウム、バナ 鋼 ハガネール スチル
超 クレセリア
草 メガ バナ
格 ニョロ ルカリオ
炎 バクフーン
こんなのでいいのかな
他にも教えて 手持ちで使えそうなのがフシギバナとニョロボン
あと一体入れるとしたらどれがいいですか? >>267
その組み合わせだと飛行とエスパーがキツいから
ボスゴドラあたりでも スイクン使おうと思うんだけど、めざパドラゴンってどうなんだろう。
ギラティナにぶつけられる? スーパーでルカリオ試しに使ったけど脆すぎて微妙だった
ハイパーだと使えるんか? レジスチルは必須?(またはあれば断然違う?)
ふしぎなあめ開放込みで350以上ぶっこむので、慎重になる
スーパーではうわさに載せられレジスチルとデオDF作ったが、結局あまり使わなかったし もしかしてスチルよりハガネールの方がハイパーでは活躍できる?
それと誰か>>257に答えてくり泣 ざっとスレ見た感じ自分が使おうと思ってるポケモンが尽くテンプレメンバーみたいで驚き このパーティって強いですか?
バクフーン(初手) シャドクロ、ブラバ、ソラビ
ギラティナアナザー 胃袋、原子
ラグラージ マッド、カノン、地震 スーパーでゴースト使い始めた途端に勝率爆上がりしたから、特攻型の超火力エースポケモンをハイパーでも探してみている
シザリガーってあれ耐久ないけど火力も微妙なのかな 色違い100ハガネールがいるのでこいつをスタメンにしたいんですが、他何がいいですかね >>283
俺もF00のシザリガーとりあえず確保してあるけどあくと水の通りが厳しい気がする ギラティナアナザーの技1ってシャドクロとイブキどっちがいいですか? モロバレル使えないかなーとシミュ相手にギラティナ2パターン比べたら
息吹だとドローでシャドクロだとギリ負け、いうてギラティナの個体値次第なとこもありそうでいいなと一瞬思った
ドラテハガネールにまったく歯が立たないのとかミュウツーにいいようにされるだろう カイロスの解放コスト高すぎだろ!
なんでこいつレア枠なん 怒 アナギラの厳選ってどこまでやってますか?
101515でOKですか? スーパーもそうだった
はじまってからワラワラとガイジどもがわいてきたからな
明日からこのスレは機能不全に陥る
語りたければ今のうちだぞ ダメではない
ギラティナ対策しつつフェアリー殺せる >>300
と俺は思ってる
なぜなら
ギラティナクレセリアレジスチルアロベトピクシーの全てに通用するから
でも何で名前が上がらないのかなと不思議
俺がおかしいのかな ハガネール技1はドラテと雷の牙どっちにしてる?
フェアリー見たいなら牙だし、ギラティナ対策ならドラテだしで迷ってる ハガネールはフェアリー殺せない構成が多そう
フェアリーに寄せるとギラティナが狩れなくなるジレンマ >>302
牙で考えてます
ギラティナには勝てないかもしれないけど他と合わせ技で抜こうかなと
そこが俺も1番悩んでます
まだ悩んでますし実戦で調整するかも いや、元から雑魚情弱が集うスレじゃん
明日になっても質はこれ以上落ちねえよ勘違いども ドラテ&ヘビボンならギラティナとフェアリー両方見れないか? 初手キッス、ラグラージ、ギラティナで行けないかね
ギラティナはもう開放もしないで使う気だけど、キッスだけは火炎放射持たせたい ピクシーの技は
あまえる、社員、コメパン
でいいですか? >>306
確かに見える
が、対鋼に勝てなくなる
ギラティナ、フェアリー、鋼どれを切るかの選択 ラグラージ、ヒードラン 、アロベトンは結構いけますかね? スチル、ニョロボン、ギラティナ(シャドクロ)でいけるだろうか スーパーで砂使ってしまったからプレはギラティナ解放なしスタートだわ >>311
テンプレだから最初は連勝すると思われる ハイパーでFFFカンストとっておきブラッキーってどれぐらい活躍できますか? ハイパー用ニョロボンがじごくぐるま持ちなんだけど爆パンに変えたほうがいいよね
レガシー消すのなんかもったいないな レジスチル育成しなくても、ハイパーで勝てますか?
不思議な飴つっこみたくないんですが。 >>311
ニョロボンとギラティナやめとけ
スチルで甘える処理できないと貫通するぞ >>318
まじですか!
どんなパーティがいいですかね? 副垢からなけなしの色ギラティナを本垢に持ってきたら、8EFだった
7EFだったら強かったのに パークアウト&かみくだく、かえんほうしゃのウインディなんてどうだろう
バークアウトかみくだくでギラティナ
ピクシーとハガネールはバークアウトのチャージでかえんほうしゃ
あまえるも軽減できる
脆いかもしれんけど初手絶望はラグラージくらいか >>309
牙、ドラテでスチル相手にシミュってみた
こちらのみシールドあり:どちらでも勝てる
両方シールドあり:どちらでも勝てない
うーん牙もいいかなと思ったけどこれでは意味がないような気がしてきた… >>326
「かみくだく、地震」ならこちらのみシールドありの場合は牙だけ勝ちだわ、すまん
でも両方シールドあり、なしならどちらでも勝てない じめんに弱いけどじめん技は回避する
ということで
ニョロボン泥爆裂冷
アロベトバーク悪ヘドロ
バクフーンシャドクロブラストソラビ
キミに決めた!
ギラティナもレジスチルも見れるはず
フシギバナもメガニウムも見れる
ラグラージクレセリアが厳しいが打点はある
じしんはチャージが少し長いからシールド張りつつ先に鎮める計算 ギラオリは原始がメジャーなのかね?
鋼に打点がなくなることを嫌ってかげうちにしてるんだけども >>332
まずギラアナの間違いでは?
原始を持つ理由の1つは、キッス等にある程度抵抗出来ること
後、運良くバフ効果が発動したらただでさえクソ硬いのに更に鉄壁と化す
ギラアナは技1、2とも恵まれすぎなんだよなあ… ギラアナはマスターでも使える?
マスターはオリジン?
飴も砂も無いから割り切ってFFFをとりあえず上げて使おうと思うんだが スーパーリーグ1位の色違いリザードン居るけど、
スーパーじゃ使えないし、ハイパー用に強化して良いかな >>333
あのバフはえぐいよな
最後ギラアナミラーでHP優勢だったので勝ったと思ったら相手がバフ発動した
そりゃ相手はそれに賭けるしか勝ち筋なかったら原子うつよな トゲキッスが凶悪すぎる。ミラーで殴り返したいがトゲチックの飴がないのでピクシーを育てたがそれだと相手のギラアナはミラーでいくしかない。初日からしんどいな 流石にハイパー用シュバルゴがもう用意できてる奴はそういないよな?
スーパーでは柔らか過ぎたが、ハッサムがギラピク絶対殺す鋼であるのに対して
シュバルゴはカウンタードリルで同族鋼を狩る鋼。シールドしてきたらアシボ択もあり、
エスパーへの決定力に欠けると思ったらアシボ切ってメガホーンで刺すことも出来る
とはいえリザバクも増えるので安易に初手出しはできず中継ぎ向けとは思う >>333
間違えたー。時々ごっちゃになるんだ
そうか。トゲキッス意識か
バフが強いのは分かるけどね、それで勝った負けたがあると後味悪そうで・・・ >>342
弱点かくとうだからメタグロスニョロボンピクシーにボコられる ゲージ技撃ったらフリーズして数分待っても変わらんから再起動したら負けになっていたでござる
ほぼ勝確だったんだけどなぁ >>343
今のところ格闘あんまみないな
ちょっと使ってみる >>339
とりまヒードラン使っとけ、ヒードラン(かえんアイヘ)
FFFでもハイパーに出てくる鋼妖草アロベトカビには負けない
アナザー水火には勝てんけど役割分担ってやつだ
マスターいってもアンチディアルガで使えるし損はさほどでもない
アナザー、ドラン、ラグでそこそこやれてる スチルが出回ってきたら格闘の出番も増えるだろうよ
今のところはピクシーとキッスが頻繁に飛んでくるから待機中 最初はラスト一発撃つ時にフリーズ、負け扱い
2戦目同じ相手同じパだったので勝ち筋通りやったら途中のスペシャルアタックでフリーズ
これ意図的かね… 覚悟を決めて、今から砂を入れますが
ニョロボン、ピクシー、メガニウムでも闘えますかね?
ピクシーアウト、ギラアナインの方が良いですか?? >>352
ギラアナニョロボンメガニウムだとトゲキッス一匹に壊滅させられる メガニウムって飛行混じりに何も出来ずにゲージだけ献上して死ぬから入れるならそこ意識しないと 火炎放射あるからはがねで対策しようとしてもシールド必須になる。でんきなら行けるかと思いジバコイル当ててみたがタイマンだと完全に負け >>359
アローラベトベトンが来ると何もできず死ぬ >>353
>>353
ありがとうございます!
ニョロボン←育てた子がいるから使いたい
メガニウム←好きだから使いたい
の前提で、
ピクシーでトゲキッス見れますか?
ハガネールとかに変えた方が良いですかね??
ピクシーの方が可愛いから使いたいところではあるのですが。。。
レジスチルはなんとなくチートな感じがするので、やめておこうかと、何かオススメいます?? 自分はスチル使ってるけど相手にスチルが見当たらないな
今はフェアリー対策に重点を置くか メルメタルで10万V叩き込むしかないかね
あまえるだとゲージ技打ち合いなら勝てるだろたぶん >>360
そこは書き忘れましたがメガニウムで穴埋めしようかと、
取り急ぎ、砂、飴、手持ちのやりくり最小限でまずはやってみようかと思います・・ ギラアナFFDとFDFの2体しかいません
育てるならどっち?
もしくはやめて、他のポケ育てた方がいい? こんだけ育ててみた
ギラアナ
レジスチル
ピクシー
ハガネール
フシギバナ
リザードン
ラグラージ
アロベト
ベルベルト
ピクシー
トゲキッス
格闘が足りないか ニョロボンをメインで
サブがアロベトだと、最後は何がよいですか
ラグラージかカビゴン辺りが候補なのですが >>367
FFDはマスターの妥協個体(HPがFFFより2落ちる)に温存するね、自分なら >>372
ありがとうございます
最終的にマスターまでみたら
FFDがいいんでしょうか?
迷ったら防御>HPの認識でOK? >>371
かくとうとじめんが辛いからトゲキッスかな
でんきが来たらヤバいけど 電気と言えばデンリュウはハイパーでは使い道あるかな? >>377
並の電気ならキッスはタイマンで負けない。恐ろしい火力 グロウパンチ弱体化してから久々にハイパーニョロ使ってみたが、もうばくれつ一拓だな
グロパン使い物にならんw いぶきギャラドス、ダーテング、カイリキー
ここら辺は恐ろしく強いよ
スーパーのゴーストみたいにだんだん流行ってくると思う というか今回ってもうズルッグみたいな限定報酬も無いしガチ勢以外やらないんじゃないか レアコイルとジバコイルどっちがいいかな?
回転率の速いレアコイルかミラショワイボル持ちのジバコイルか >>383
ダーテング100居るから使ってみようかなと思ったら3km制限…
思ったときに出来ないのつらw フシギバナ:プラへド
ラグラージ:カノ地震
ピクシー:社員コメ
このメンツに重い敵ポケモンいるかな?解放も3万で済んですぐ作れたからこれでいこうと思ってるけど 砂も飴も枯渇してるから強化していない 技開放もしていない
ギラティナ ハリテヤマ フシギバナで結構勝てた
まあ対戦相手も模索中で構成バラバラ
しかしギラティナだけはまじ強いな 頑張って育てるか 色々思案したけど全方位対応みたいにするとそれぞれが薄くなって出し負けに対処できなくなるな
ギラアナスチルラグのほぼテンプレで組んでみたけど初手ピクシーでスチル交代にラグ合わせとかどうしようもあらへんやん
地震溜まってからのブラフカノンとかやりたい放題やられて完敗
初手スチルだと逆の展開になるし、色々いたスーパーよりじゃんけん感が強い気がする >>383
いぶきギャラドスは海外サイトでテンプレ扱いだから多い ギラティナって交換しないと使えないの?
1000位台とか2000位台しかない
これに飴突っ込むのは気が引けるけど… >>371 >>379
ありがとうございます
それで作ってみます >>392
別に使えるが
個体値なんて基本飾り出しそれより組んで潜れよ 攻撃Fと1のラグがいて、初手ラグ被り多そうだなと思いつつSCP高い攻撃1のやつに砂入れて使ったけど、やっぱり攻撃Fのが良かった感が 息吹ギャラドス初手にして全敗した。ランク9。
ギラティナに1回しか当たらなかったのと、ラグラージを仕留めるつもりだったのに逆に押されたのが予想外だったのもあって、上手く機能しなかった。難しい。 ギラティナガチで強いな
こいつでいくらでも逆転出来るし逆転される >>395
scpランク高いとドラクロのダメージ1落ちて弱くなるケースもある >>333
なんで俺が聞いた時には答えてくれへんかったんや…
>>369
ベロベルトのサブ技は何にしてる? >>402
技1のダメージは問題だが
ゲージ技のダメージ1が影響するかね? とりあえずピクシーとラグラージを強化しました
あと1体は何がいいですかね? ピクシーの技2コメパン
にして
開放技、社員かサイキネか迷うな・・・ >>407
とりあえずギラアナ持ってるならギラアナやな スーパーリーグ用のピクシーでコメパンガチャに技マシン10個以上使って
ハイパー用ピクシーもコメパンにならずにループしてる、おかしいやろクソが バーク、じゃれ、インファでグランブルって使えるかな >>411
使ったことないけど、技だけなら絶対強い
なお、耐久
シールドの使い方次第じゃね? チルタリス100でCP2004なんだけど、流石にハイパーじゃきついかな? スーパーハイパーは0FFが強いポケモン多くて何か気持ち悪い
普通に高個体値強くしてくれよ >>417
高順位が絶対的に強い時代なんてとっくに終わってるぞ そもそもスーパーハイパーの高個体値はFFFじゃなくて0FFな
それにFFF強くしたいなら自由に強くすればいいし マスターに移行するのっていつだっけ
マスターになるまで放置した方が良いな
何も貰えないし飴もキツすぎる ベロリンガデーはガチらんといかんよ
ベロベルト100がハイパーで活躍するから >>419
ニョロボン「」
レジスチル「」
メガニウム「」
ピクシー「」
ハガネール「」
ラプラス「」 サイブレミュウツーが良いのか悪いのか扱いに困るなあ
素直にギラティナ入れるか迷う
あとハイパーのラグラージはガチすぎる
木も少な目だし、こいつだけで結構やれるわ >>383
砂足りないのでシミュっただけだけどダーテング強いな
ギラアナとラグラージ両方見れるのはほんと有り難い ルンパッパ を軸にしたいんだが、何やっても負ける
ヒードラン、プクリンじゃダメかな? >>380
@まずSP技を撃てるまでゲージを貯めます
A撃たずに交代します
B60秒経過後、@のポケモンを再登板させます
C即、SP技を撃てます 今日歩くのだるくて600コイン使ってしまった
これから散歩に行く
今更だけど、例えば一度に9キロ歩いたらそのあと15戦できる仕組み? ギラティナ アナザー オリジン
レジ三兄弟
クレセリア
アーマードミュウツー
ヒードラン
フシギバナ
メガニウム
バクフーン
リザードン
カメックス
ラグラージ
アロベトン
ピクシー
トゲキッス
ニョロボン
ルカリオ
カイリキー
カビゴン
ハガネール
ギャラドス
ダーテング
ベロベルト
ムーランド
グライオン
こんなもんか ギラティナがメタられ過ぎて外したほうが勝率上がったw ハイパーリーグの報酬ポケモンは新しいのは無しっぽい? ギラティナ出てこないとほんと楽
いわなだれの特殊効果を狙ってか先鋒多いね ハイパーはピクシーが最強だな。まず対策ポケモンである鋼が薄すぎる。
ピクシー、アナギラ、フェアリー対策1匹だけで余裕 ラグがうざすぎるから勝ち負け度外視してラグ殺すためだけのパーティー組むか
なにがいい? >>443
そうやね。
ピクシー、アナギラ、アロベトが最適解やと思うわ テンプレのキッス、カビゴン、ラグで5-0だった
初手ギラティナくると笑っちまうな
秒で変えてくの草
ただフレンド対戦でキッススチルギラティナにぼろ負けした
キッス対キッスはシールド使っても守るべきだったんかな 俺通常色キッスvs相手色違いキッスで初手ミラーになった時は格ゲーっぽくて笑った
お互いハートをぶつけ合うファンシーな空間ができてさらに笑える すでに言われてるがスチルがラグになってギラティナフェアリーのパーティばっかだな カメックス、ピクシー、ギラティナで9連勝できたけどギャラとギラティナ来たら苦戦するから穴だらけや ラグラージはぶっちゃけ技開放必要無いな。
殆どと言っていいほど他の技打つ機会なんてないし。
タイプ一致で打てるハイドロがイマイチであってもまあまあ削ってくれるし。 >>455
何言ってんだこいつ
レート幾つや
それに1万だろ >>423
ちゃんと文脈考えてね
スーパーハイパーで0FFが強いの多くて気持ち悪いって発言に対して言っただけだからメガニウムだの関係ない ダーテングでラグラージ溶けていくw
慌てて変えてもその時点で半分は削れる 対ラグの葉っぱの威力は魅力的だけどギラもみるならバクアの方がよくない? てか技1はっぱにするならダーテングにこだわる理由なくね ダーテングの種族値ではっぱなのが強いってことだろ
まぁギラアナ見れないんじゃ実用性厳しいけど スチルの飴スーパー用に使ったから解放含めて300いるハイパーは無理やわ
ギラティナスチル並びを見れるの実質スチルしかおらんやろ 現環境ではピクシーは必須ポケモン。
逆にゴミポケなのが、バクフーンとカビゴン。どちらも打点がなさすぎて全く使えない。
カイリキーは正直かなり強いと思うわ。見れる範囲広いし。ニョロボンと迷うけども。
とりあえずピクシー軸にあと何を据えるかっていう環境になってきてるね。 レベル7でギラティナ、ディアルガ、アーマーミュウツー、ライコウと出してくるのはいいが…
技解放されてないやんけ!
自分もライト層だから気持ちはわかるが無理して伝説使うと却って弱くなるぞ ラグのじしんかヘドロか迷う、迷わない?
キッスをどうぶっ殺すかが迷うんだよなあ
じしん持ちでも殺せるは殺せるんだけどさ アーマードミュウツーは技豊富だけどパッとしないよなぁ
誰に打つの?って感じ…… >>469
カイリキー使うならハリテヤマのがいいんじゃね
岩雪崩ほしいなら別だけど アロベト、ギラアナ、フシギバナで結構勝てた。
鋼が嫌いだけど、あんまりスチルは見かけないな。運が良かったかな。
フシギバナはラグラージは勿論、フェアリーによく刺さるから使い勝手がよいね。等倍相手でも強い。 キッスラグバシャ民いる?
ラグにヘドロで対キッス
バシャで鋼草
キッスはギラその他
って考えてたがギャラドスに壊滅させられる?
バシャ使いがいたら使用感教えてほしいわ ニョロボン・トゲキッス・アロベト
対ギラティナはキッスとベトの隙を生じぬ二段構え >>409
ギラアナで5連勝できました
ありがとう >>469
ピクシーは間違いなく強いけど、それ以上にスチルの方がヤバくない?
ピクシースチルギラティナが結論パだと思うわ
これより勝率高いパーティないでしょ ニョロボンはグロウパンチというのがベストなんですか?まだ持ってないんですが >>486
ここで敢えてグランブル(バクア型)を推したいね
スチルのラスカノより速いインファイトでどんな初手にも一撃離脱の交代受けができる 砂貧乏がポケモンgoの自然の摂理
だから御三家を主体に
お手頃なニョロボン、ハガネール、ルカリオ、カビゴン
頑張って作ったギラティナ、スチル、ピクシー、アロベトベトン
くらいの構成になる PvP始まる前にジム防衛用にアロベトをCP2508まで強化してたから
今バトルリーグでアロベト見るたびに悔しい
一回くらい弱体化できる道具出てこないかな ディアルガは鋼候補にはならん?フェアリー等倍だからスチルより耐久は低いが。 さっきディアルガと当たったけどめちゃくちゃ弱かった PVP個体値厳選面倒だからFFFのカメックス、メガニウム、ピクシー、ハガネール強化解放したけど要らない子はどれ? >>494
等倍キッスにゴリ押しされる、ハガネールにシールド抜き全受けされ地震撃たれる、
鋼対策によくいる格闘にボコボコに凹まされる、フェアリー殺しに起用されるヒードランに負ける
…でマスターの強さは発揮できない >>486
さっき当たったが、キッスラグアロベトで結構余裕勝ちだったぞ レジアイス 、Aミュウツー 、ヒードランの組み合わせが勝率良いわ とりあえずハイパー用のガブリアスのロールアウトが完了した
そろそろ出撃するかなw ヒードランを初手にしたらラグラージが高確率で出てくるだろ?
そしたらこっちはラグラージメタである草飛行タイプを出せばいいんだよ
だからシェイミ早くください 4勝の報酬ポケモン、タテトプスはともかくアサナンはおかしいやろ・・・ 草飛行ではラグラージはメタれないんだよなぁ・・・
だからリーグを問わずあいつは笑っていられる クレセリアあんまり無理見ないな
ギラティナはアホみたいに入ってる ラグラージのせいで環境に草タイプが増えて、巻き込まれて事故るニョロボン君 >>502
ピクシー100でも2437、相棒ブーストで2468らしいから超えなくね? これでハイドロカノンの威力減ったって言うんだから驚きだ! >>499
そらだし勝ちして上手く対策ポケ当てれれば勝てる
全てのパーティに対する総合的な強さを言ってる ピクシーは相棒ブーストかけて大丈夫だよ
ちなみに100ピクシーな
https://i.imgur.com/1hgu0C0.jpg ピクシー強い強い言われるけど
フシギバナ出されたら詰むやろ ピクシーこそ単体で強いけど組ませにくいと思うけどな俺は >>521
な?そんなもんやろ
それでスチル倒せるの?ギラティナは見れても一体でしかスチル見れない編成にならざるを得ないよ ピクシーそんな強くない
あまえるもちならサーナイトでもトゲキッスでも >>472
メンツ次第だろ
フェアリー対策なら毒
鋼対策なら地震 ハガネール
グランブル
ラグラージ&ルンパッパ
で本日勝率8割
最初ピクシーギラティナ多すぎや >>508
これかわいそうだよな
スーパーリーグでスチルがロックオン覚えて爆発的に増えたせいで
やっと育てたダイノーズと3位トリデプスがまとめて駆逐されたのは悲しかった >>524
ないよ
>>527
悪草鋼見るためにバシャーモ考えてるからヘドロにするわ
ラグバシャキッスの組み合わせはこのギラティナを柱とする環境に刺さるのでは?
問題はギャラドス一匹に無双されることだが、しかもそれなりに流行ってきてる 独自の採点方式で強ポケを評価してみた
S レジスチル(28点)カビゴン(28点)
A アロベト(27点)
B クレセリア(26点)フシギバナ(26点)
C ラグラージ(25点)
D ニョロボン(24点)ギラテイナ(24点)
E ピクシー(23点)
弱点を突かれにくく技の組み合わせも優れているのが上位
ギラティナは弱点が多く技も弱い ニョロボン、ラグラージ、ミロカロスという漢に当たった。
何を想定しているのか分からない >>528
鋼狩りに来る初手ラグがしんどくないか
さっき2/5で来た
もう環境が半周くらいしてるのかな 勝ち越しでレートほぼ横ばいか微減
負け越すと大幅ダウン
常に4勝しないとレート上がらんな ピクシー、ラグラージ、レジスチル
弱点少なそうなやつ適当に選んだだけだけど組み合わせ的にあり? お前らトゲキッスの厳選ってしてるの?
2000位くらいで妥協していい? >>532
カビゴンのかわりにトゲキッスやな。
カビゴンなんてニョロボンだらけのこの環境やと即死。 >>540
ランク9だけど初手ラグラージで5回に1回勝てるかどうかだわ >>523
アロベトはピクシーと組ませるには微妙だと思うけど、基本は対鋼枠入れるでしょ
ただ、そもそもスチルは強すぎて二体もスチル対策入れたらパーティバランス崩壊する
なんで、やるならスチル+スチル対策枠で組むのが一番現実的だと思うわ >>545
厳しく♡
きみのキッスはどんなキッスなの? >>547
個体値関係ない
ちゃんと2500に近づけて解放して正解技入れ込めば誤差以下
それよりも順番やチームバランス、交代やシールドのタイミングのほうが重要
無駄な砂や飴は使わないほうがよい
あて色違いだとちょっとはマウント取れるよ
勝負には関係ないけどね 飴も砂もないので様子見だけしようと何も未解放cp2200付近しかないボンラグピクシーでやってみたけど何故か10割勝てるな
みんな揃ってないのか >>511
まぁそうだよな笑
キッスラグアロベトだとどんなパーティがきついかね
スチルは後ろ姿見飽きて使いたくないんだよなー ニョロボンだらけなのか
スーパーのチャーレムみたいなもんか >>542
35位で妥協したな
アロベトは7位まで厳選した 3300帯の雑魚やけど、15戦でニョロボン0
ギラティナ、ラグが多い でもスーパーより初心者向きでやりやすい
バトルリーグ実装と同時に相性とか位置から覚えてるレベルの自分にはスーパーの魔境ぶりはキツかった… 鋼対策抜いた途端スチル来るのはなぜ?
やっぱ草枠はフシギバナよりメガニウムにしておくか 質問です。
ギラティナ(いぶクロー)どうしの対戦で、1回目のゲージ攻撃は先制できたのですが、
2回目と3回目のゲージ攻撃は相手の方が早くて、負けました。
この原因は、
1回目の攻撃の後の「画面」や「ゲージ技発動ボタン」のタップ速度が
相手より遅くなったからでしょうか?
それとも、他の可能性もありうるのでしょうか?
<流れ>
1回目のゲージ攻撃⇒
←相手の1回目ブロック
←相手の1回目のゲージ攻撃
1回目プロック⇒
←相手の2回目のゲージ攻撃
2回目プロック⇒
2回目のゲージ攻撃⇒
←相手の2回目プロック
←相手の3回目のゲージ攻撃
シールドなしで負けX ニョロボンアロベトバクフーン
ランク9レート3300で13/15
レジスチルギラティナフシギバナトゲキッスピクシーは全部二体で見れるクレセリアまではカバーできんねアロベトでしか見れないか
ラグラージはニョロで抑えるかアロベトで相打ち >>535
初手ラグ当たってないね
当たり出したらきついかも >>558
プロック勘弁してww
1回目相手が様子見で即打ちせずに
2回目から即打ちしだして攻撃相手の方が上だったんちゃう? >>558
初回二回目は相手が様子見で最速で発動してない
で相手攻撃F自分F未満なら相手が最速発動に切り替えた時に競り負ける
まあ自分も攻撃Fなら怪しい挙動だけど、攻撃F同士だと何参照して決めるんだろうね? >>406
遅レスですみません
りゅうのいぶきの間違いでした >>560
初手ラグの時点でこっちの構成をある程度想定されてるからかなりしんどいよ
まあ一人単に安いから並べただけみたいなのもいたけどw >>549
それはそうなんだけどスレ民の基準がどんなもんか知りたくて
>>553
妥協とは...?ガチ勢すごいな〜
中途半端に粘ってもしょうがない事が分かったので適当な奴使います レスありがとう ハイパーリーグ24位のメルメタルが手に入ったんだけど使えそう? 楽しくて課コインしたのに、今日の上限に達しましたって言われて出来なかった
明日なら昼間歩くのに無駄課コインだったクソ 20位くらいのピクシーとラグラージがたまたまあったのでハイパー用に強化解放して、ギラアナに注ぎ込んだら勝ち越しはまあできるな。みんなガチすぎやろ 何回か名前出てるけどワイボルウインディも強い気がする
トゲキッスとかギャラドス増えてるし
火炎放射で草と鋼にも打点ある
地震メガニウムにはシールド無しだと勝てないけど >>561-563
レスありがとうございます。
ゲージが溜まっても即撃ちしないで、様子見すると、
この場合、どういうメリット(何が分かる)があるのでしょうか? >>571
他人事みたいに言ってるけどガチのお手本なパーティしてるじゃん >>576
スーパーのときデオキシスDとレジスチル両方解放してる人に複数会って心が折れたがハイパーはまあ戦えるなあと、、 スチルあんま見ないんだが
これっておれの色アロキュウコン100が輝ける舞台だよな? ピクシー対策にスチル持ってないからエンペルトってあり?
技はメタルクロー、ドロカノ/ふぶき >>578
みんなじしんもってるから怖くて出せない 去年末に始めた貧弱アカウントなんだけど、ひととおり対戦が可能なレベルに整えるとしたどのポケモンがおすすめ?
旧正月のおかげでギャラドスは用意できたけどニョロボンは用意できないレベルの貧弱さ(そもそもTLが35)だから、劣化版や代用品で持ってそうなのがいれば…… >>581
シャドウを狩ってミズゴロウ→ラグラージが割と効率いいかなあ
野生頻出ならガーディ→ウィンディ スーパーでランク9迄来てボコられる
→ハイパーに切り替わる
→おし、またランク1からか。雑魚ども蹴散らすか
→スーパーもランク9からスタート
→案の定ボコられる
→引退を決意 >>584
初めての人は慣れる前に玄人にやられるからな
辞めたくなるのも分かる ミズゴロウの飴も全然ない……!
ひとまずヒードラン、ギャラドス(解法済み)、グランブル(たまたま野生で高CPが入手できたフェアリー枠)でがんばって、がんばって……同レベルの相手と出会えることを願ってレートを下げに専念します >>587
今月のコミュニティデイドサイドンだからハイパーじゃゴミだしなあ 回線絞り初めて当たったわ
本当何にも出来なくなるんだな
513785ってやつだった ニョロボンは草苦手だけど草のシールド持っていけることがあるから本当優秀 ボン思ったよりはやってねえな、あまえるでぬっ殺されるからか ピクシーのコメパンともう一つの開放技
社員よりサイキネおしなのは何でですか? >>592
わかってないだけでしょ
他二体であまえるを見れれば良いだけの話
ニョロはみれる範囲が広い
ラグラージもニョロボンには何もできない >>593
フシギバナ落としたいんだろうけど
まず無理ですよ >>594
ラグvsニョロは結構いい勝負にならん? キノガッサ(草結び)は使う人いないのか
ラグやスチル、ニョロボン、アロベトあたりに対応できそうなんだけどな
耐久なさすぎて駄目か >>590
同じく…あんなあからさまなの初めてあったわ
うちの先鋒が力尽きるまで頑張って相手のリザードン削ったのに… >>593
甘えるじゃどうあがいても死ぬまでにコメパン2回にならないぐらいしか
エネルギーが貯まらないので何かを1回撃ったらそれで終わりで社員なんて撃つところがない >>600
一瞬ムーンフォースにしてみたが一度も打てなかったわ pvpじゃシャインはムーンフォースの完全下位互換だからシャインにする意味がない
ジム置き用にどうしてもシャインが欲しいというのでもなければ変えとけ ランク9の3400の人がストライク、サーナイト、マニューラ出して来た
ギリ勝ったが、毎回そんなメンツで戦ってるのだろうか? ラグ多過ぎてウザイ
ピクシーに草結び覚えさせたい
せめてナットに蔓鞭入れてくれ… >>597
草結びキノガッサの使い心地はいいよ
耐久はないから役割は絞ってやらなきゃいけないし、ルカリオに負けることも多々ある
スチル、カビゴンが強い上に飛行が死んでるので一匹は格闘がいたほうがいい
似たところではドクロッグも環境入りすると思う >>593
打てないから
甘えるのエネルギー効率は糞だからな 格闘ならニョロボンだと思うけど何で流行らないんかな >>608
するどい
R団コスの人だったわ
しかしそのメンツで3400って尊敬するわ >>570
それ俺もなた 一種の詐欺だよな
例えるならホテルにて
フロント「前金で1万円です」
(俺 払う)
フロント「あ、言い忘れてましたけど、今日満室でした」
俺「金返して」
フロント「大丈夫です。明日は泊まれます。だから返せません」 >>599
バクフーンっていうか炎出てくりゃそらね・・・
>>605
シミュ回してみたけど、シミュ上じゃスチルやラグニョロボンアロベトなんかには全部上回ってたから良いかなと思った
練習してみる
ありがと 今は弱点の固まりのはずの氷が結構動きやすいなって思うけど
氷の壊れ技のこご風持ってる奴らがそれに噛み合ってない…… ルカリオのはどうだん、シャドボ強すぎる!
あとグロパンもほしい
ルカリオだけ技3つ使えるようにして スーパーの初日であれだけ見たラプラス
ハイパー初日では1回しか見なかったな
スチルに気をつければスーパーより刺さる局面はかなりあるのに… >>603
スーパーでそのランクまでいった人がハイパーの準備してなくてそういうメンツになっただけでしょ
人並みの想像力あればそのくらいわかると思うけど君チンパンジーか何か? 質問です。
相手がシールド2枚使用済みで、
相手と自分のHPが残りすくない状況で、
相手からゲージ攻撃があった場合、
下記の2つの選択肢がありますが、
どういう状況の時に、各々の選択肢が選ばれのでしょうか?
(1)シールドを使って相手の攻撃をブロックし、
その後、現ポケモンで相手を攻撃して、相手をやっつける。
(2)シールドを使わずに、現ポケモンはやられて、
次のポケモンで相手をやっつける。 ランク9レート3321
スーパーより投げやりなチーム多い気がする
しっかり編成すればこれ殆ど勝てるぞ
警戒してたスチルなんか見かけない
今日は13/15
とりあえずギラティナみたいなパーティ多すぎる ギラチー絶対使わない自分からするとメタルに悩まされている… >>621
全然勝てない...
おすすめパーティー教えてくれ >>620
もう書き切れないくらいあると思う
条件がザックリしすぎ
それは初手の話?相手のポケモンにもよるし
想定される後続にもよるだろうし
こっちのゲージの溜まり具合にもよる
どの程度残ってるかもわからんかは答えようもないけど例えばシールド使ってでも後続に有利と判断できれば相手をノーマルで倒して次にぶつけるというのもあるだろうしなんとも言えん 技マシンは人気のない技が出るように設定されてるんやで >>623
ギラティナ使うと負けると思う
勝つ人はギラティナ潰しに来るから ギラティナ、フェアリー、ラグラージ
この3つに対応できれば今はほとんど勝てる 昼やったら確定でラグ、高確率でトゲキッスは入ってたのに、夜やったらどっちも0だったわ
環境変化読めんなぁ とりあえずメルメタルギラティナ+何かで適当に回してみるかな 自分もガッサ使ってみたけど、バクフーンに交代受けされてすぐ死んだ
タイプは優秀だけど何せ耐久がないから交代受けされやすいね
あと一回カウンターを余計に撃つの辛いわ >>623
あと、パーティ組む時は対策したいポケモンに対してこちら側は各二体で見れるようにすること ギラティナ対策にアローラベトベトン
ラグラージ対策にフシギバナ
残り一つが中々決まらない >>631
限られてくるよ
フェアリーは二体でおさえてる
ラグラージもフシギバナメインとアロベトで何とか
ギラティナをみれるポケモンをあと一体
を見れるように組む しかしそれではレジスチルが来ると何もできない可能性があるからその辺も考慮に入れること >>620
こちら側がシールド使ったことによって相手は再びゲージをためてこちら側の次の相手に挑めるようになるんだぜ フェアリー受けと草鋼燃やしに炎の牙放射ワイボウインディ考えてるんだけどどうだろう、この役割でもバクアの方が良い? ギャラドス強そうだがギラティナやキッスに原始あるから立ち回り難しいな >>629
キノガッサを使うなら先鋒で使うのがおすすめ(小声) >>639
こちらのレジスチルさん、砂35万と飴350となっております。お得! ギラティナ
ラグラージ
ジュカイン
で5連勝
ジュカイン
バクフーン
マンムー
でさらに6連勝
なんか負ける気がしなかった 久しぶりにハイパーやったら環境変わり過ぎてて5戦全敗
ルギアとか全然いないのな >>643
ルギアはいないとおもうー
多くの人がギラティナ入れるからアロベトに抜かれまくるから
かといってエスパー系ならクレセリアやAミュウツーもいるしますます使われないよね 公式のハイパーリーグの顔がクレセリアとギラアナだっただったからルギアさんは残念ながらね…… コバルオン出された
油断してたけだ強いやないか
ピクシーとスチル連続で抜かれてもーた 仕様がわからないんだけど、なんで急にハイパーリーグになってるの?
もうスーパーは終わったの?選べるとかいう訳でもなく、強制的に切り替わりの? 解放なしで頑張ってるんですが、
胃袋ギラティナ
泥爆パンニョロボン
ドラテヘビボンハガネール
で、なんとかしてます。 >>648
元々プレシーズンで
ハイパー25日朝6時までだよ
マスターはそこから間が空いて3/10スタート >>644
ルギア使ってるよ
解放すら出来てないけど…
でも確かに相手チームにはでてこなかったな 技1も選択式になりゃもっと活躍ポケモン増えるだろうに 技1も選択式になりゃもっと活躍ポケモン増えるだろうに 3601位のギラアナ、ブラストバーンを覚えてないバシャーモを使うのは流石にやめた方がいいですかね? さっき先頭パルシェンでここ風うちまくってくるのいてキツかったわ さすがにスーパーの後だけあって、技開放できてませんとか開放はしたけどわざマシン足りてませんみたいなキャラちょこちょこ見て笑っちゃう
みんな苦労してるな 相手のシールド読みでアローラベトベトンのアシッドボム撃つの気持ちいいw
相手の交代を強制できて有利に立ち回れるし強いわこれ ラグラージのハイドロカノンを休む間もなく撃ってくる奴がいるんだけど、気のせい?
おれのラグラージより早い気がするんだがあり得る? グロウパンチの弱体化は仕方ないとしてやりすぎだってのな
結局爆裂パンチの方が強くなってしまったという >>661
初手同士なら有り得ないけど、(攻撃低ければ先手は取られる)一旦出して引っ込めてたのなら有り得ると思うよ
異常に貯まるの早い 課金するか悩む
この時間だと課金ガチ勢しかいないかな
海外か >>666
ノーマル技がスペシャル技貯まりやすい技なんじゃない? さっきリングマにインファイト3連発くらったんだが、明らかにチートだよな?そんなに早くゲージ溜まらないよね? >>668
ノーマル技によって変わるのか!
いま水鉄砲なんだけど変えた方がいい? レジアイス 使ってるんだが、中々良いな。
ギラティナ・キッス・草には抜群、ラグラージ にも等倍で入る。 >>670
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/36652
これのEPSってとこみればマッドショットのほがスペシャル技のゲージが貯まりやすいのがわかる
SP技重視なら変えるべきやね ギラティナアナザーは個体値高いのしかいないんだけどこれでも強化したら強い? アロベトほぼHP満タンでシールド1枚持ち、相手シールド無しギラティナ
勝ちを確信してたが、最初シールド使ったところ原始でのバフが発生し、悪波2発でも余裕で耐えられて負けた… >>670
水鉄砲運用してる人をほぼ見たことないくらいだよ
絶対変えるべき 新しい回線絞りは
自分が交代する時にやるのね
カウンターで交代しようとしたら
操作不能になったわ
昨日から3回目同じパターン
飛行機のとは違うな 回線絞り失敗して自滅する事ってある?
こっちがゲージ技撃つタイミングで止まって、復帰して動けるようになったんだけど相手の復帰タイミングがこっちより遅くて何秒か棒立ちになったり、相手の都合が悪そうな時に同様の状況になることが一度の対戦中に何度かあったんだけど偶然かな? >>674
攻撃Fの個体値開放して使ってるけど十分使える >>681
ありがとう
強化せずに使ってみたけどこれでも充分強いな
強化してみる むしろ攻撃Fのが息吹ゴリ押しが強くなるんじゃね
ガチ勢からしたら何言ってだ的な意見かもしれんが >>661
出てきたばっかのマリルリが
あわ3発分くらいで冷凍ビーム撃ってきたことならある シミュってみるのがいいと思うよ
仮想敵を設定して、攻撃がこれならどれだけダメージ入るかってのが分かる
SLでもマリルリに対してチルタリスの息吹で2ダメ入るようにするにはこの個体みたいなのを考えて使ってたりする フジギバナ使うか、メガニューム使うかどっちがいいの? しいて言うならニウム。バナはギラティナ&スチルに無力だけど、メガニウムは打点がある。
でもまぁ、どのみちギラティナの起点にされるからおすすめはしない >>680
その程度なら回線の遅延で普通に有り得るでしょ >>686
その議論は全くの無意味だぞ
草単タイプと草毒タイプを同列に扱うのがそもそもの間違い レガシーの連続切りニドキングがBOXに寝てるんだが使えるかな?
弱点も多いから運用難しそうだけど。 みんな砂難民でギラティナもクレセリアもハガネールも出てこねぇな。 ハイパー用は一通り育てた(レジスチル以外)んだけど、
スチルは砂が膨大にいるので後回しにして、あと1体なにか育てようと思うんだけど、
以下のうちならどれがおすすめ?
ギャラドス
メルメタル
ベロベルト
ダーテング
ラプラス シュバルゴ、ナットレイ、ヨノワール
この辺使ってる人どんな感じか教えてくれ >>696
弱い
シュバルゴ
使うならハッサムでいい
仮想敵が違うけどシュバルゴは鋼以外に微妙すぎて扱いにくい上に耐久にも難あり
ハッサムの方が環境的に扱いやすい
ナットレイ
シャドクロ待ち
シャドクロ持てば環境入り間違いなし
ヨノワール
技が貧弱すぎる、ギラティナ対策で溢れてるノーマル、アロベトについでで狩られる スーパーの時もそうだけど勝率に影響するからフリー対戦やって欲しいわ >>683
いぶき採用の場合
知ってる限りだと
バクハーン、Aミュウツー、シャドクロギラアナ
とかとやる場合はいぶきのダメージが切り替わるポイントがあるのでそこまで上げたほうが有利 >>648
全部前から日程お知らせされてただろ
そんなもんも読めないの? ばかぢからやインファイトも使い方次第で強力な武器になるな
カビゴン、メルメタル、グランブルあたりに何回かやられて学習したわw
ゲージが溜めやすい、交代すると能力低下リセットなのがミソなのね
@ランク9レート3400付近 >>702
わい3500以上だがばかちから使う奴増えてるな
高速チャージで2回くらいブッパして退場ってこともできるから強いね この辺上手く使うとレジスチル、レジアイス、ヒードラン、ルカリオあたりにも奇襲かけられるよね
というか、奇襲かけられたんだがw ギャラドス普通に弱くね?
あまえる勢にもバナにもボコられるんだが
別にギラアナにも優位って程じゃねえし育成して損したわ ギャラドス使ってるとスペシャル技が使いづらく感じる ラティオス出てきたけどクソ弱いな
やっぱドラゴンはギラアナのせいでついでに対策完了しちゃうから駄目ね ナットレイは技1がまともなの追加されたら愛用したいわ バクフーン入れてみたけどパッとしねえ
ヤワなのにゲージ技が重めでなかなか通らないまま死ぬパターンだわ カノンはあんな連打できるのにブラストバーン重すぎだわ
炎一致技全体的にショボすぎる
炎ポケ終わってるしハッサム入れるか 倉庫にあったちょうどいいcpのリザードンが つばさでうつ かえんほうしゃ何だけどイケるかな? >>709
兄妹をギラアナ代わりに出してくる人たまにあたるがピクシーで即死だな >>711
昨日ここにあがってた面子で結構勝てたが、バクフーンは微妙かもね ナットレイは剣盾で嫌というほど見たのでGOではもういいです・・・ >>717
つばさでうつ かつ ブラストバーンのリザードンて存在しなくね カビゴンをシミュってみたけどメジャーポケモン相手ではどれにも善戦はできるけど負けるんか >>720
使うなら出し負けた時に死んでもらう要因て感じかな笑
スーパーではデオをこんな感じで使ってた カビゴンギャラドスエンペルトあたりは出し負けた時の交代要因でいいな >>721
それならデバフまけるパルシェンとかスイクンの方がよさそうw >>711
ソラビ重くて使いづらいのはわかるが、シャドクロブラバンある以上最低限の仕事はするよ
使い方の問題じゃない? スイクンは初対戦の時に1回だけ見たな
硬くて草ないとなかなか削れない感じだしガンガンバブル撒いてきて厄介に見えた >>723
昨日パルシェン当たって、有効打なかったから相当キツかったわ
スイクンはラグと打ち合って最後の方カノンが全然ダメ入らなくなって笑ったわ カビゴンはそこそこやってくれるし
技マシンたらふく持ってかれたから意地で使ってるわw エレキブル、かみなりパンチ、冷凍パンチ
で運用どうかな、耐久不足かな? cp低いけどプクリンどうなんだろ
ノーマルフェアリーだからドラゴンとゴーストに十分役割持てるんじゃないかとか 回線切断対策まだ出来てないんだな
勝ち確のゲージ技中に飛行機飛ばされることの多いこと多いこと >>729
プクリンはギラティナキラーとして使ってる人が一定数いる
ただ原始が結構痛いけどな
あとそれ以外の用途には厳しいよ こっちのゲージ技の時に限って固まることあるんだが
アレやっぱ飛行機でも飛ばしてんのかな 技2だけタップできないことよくあるんだが、それも飛行機? 格下の方が何出してくるか分からんできついな
3450のギラティナスチルラグを即殺できたのに、3100くらいのラプラスに苦戦するという たまにこっちだけゲージ技後の技1殴り合いに戻るの遅れることがあるし
ペナルティも出さないからやってみるだけ得なんだろうか
ナイアンもこれ以上の対策なんてできねえんだろうなあ >>731
使ってる人居るのね
専用機なら十分使えるのね プレシーズンが終わって技調整が入ると砂がムダに成りそうで強化に踏み切れない。
初日5連敗 そう、これプレシーズンってこと忘れてる人おるよね
大事なのは不具合の報告 負けるのムカつくからSLはスチル解放したけど、HL用には作る気がしない スチルはキモいしスーパーでもう見飽きたし
コストバカ高いわりにナーフのリスクもあるから気が進まない >>740
パスとかコインとかなければそう言えるんだけどな なんだろう
ギラティナを抜いたデッキ組もうとすると不安になる 別にドラゴンはピクシーやキッスでもボコれるし
そもそも3枠のうちそれ以外のポケモンのほうが多いんだから対応の幅考えるとプクリン採用は勝率落とすと思うけど テンプレ組にアローラサンドパン刺さるかなと思ったが駄目だこりゃ 俺はすなじごく げきりんのガブリアス持ってったらただの置物になったぞ >>747
ダメなのか?
今度フレンドに会ったらキラ交換してもらおうかと思ってたんだが。 トゲキッスの技1がめざパドラゴンになったんだけどギラアナに刺さるかな?
やっぱあまえるのほうが効果的? トルネロスの良個体あるから使ってみたいけど砂もアメも無いや バクフーンのソラビが役に立った記憶がない
どうせラグに通らんし通ってもオーバーキルになって結構無駄出るし
贅沢言わないんでくさむすびくらいだったらまだ使ってたかもしれない >>753
さっき思いっきり刺さったなラグ、スチルを粉砕してくれた バクフーンを受けポケにする場合、エンペルドなんかが出される
向こうはブラストバーンなんかガードする気ないからどうせならソラビを打つと当たる >>624
レスありがとうございます。
やはり簡単ではないんですね。 >>745
スーパーのマリルリ
マスターのディアルガみたいなもんやな 同じ相手と連続マッチングするクソ仕様を警戒して、負けた時に別のパーティにしたら見事に出し負けしたわ
んでもって、パーティ戻したら最初に当たった相性悪い相手ともう一度マッチングして3連敗でござる
5連戦で同じ相手と当たらないようには出来ないんかね
ない案の技術力に期待してもアホらしい気もするが オノノクス・シャンデラ・デンリュウ
っていう変態的なパーティーに当たったわ ハガネールでギラアナ蹂躙するの気持ち良すぎなんじゃあ スチル≧マリルリ>>>>>>ギラティナ
ギラティナはハイパーのマリルリにはなれないと確信してる 私のミュウは個体値が10,13,12でがっかりしていたのですがハイパーだと強いみたいです。 ギラアナ対策を必ず盛り込まなきゃならん時点でマリルリと同じ わざの構成、タイプの優秀さ、耐久性、見れるポケモンの数etc
総合的に見るとハイパーはギラアナを超えてるポケモンはいないと思う ギラ←キッス←レジ←ラグ←メガの5手じゃんけん
中でも作りやすいラグの採用率が異常でレジには逆風
Aベト、リザ、ハガネあたりがそこそこ場を荒らしそうだけどラグ環境のせいでいまいち動きにくいし、ニョロはラグと同時起用はしにくい
結果カビゴンあたりが動きやすくなってる気がする >>770
的確だわ
ただ、スチルは思ったより見ない印象 格闘技さえ来なければそこそこ試合になるしな、カビゴン ウインディ炎牙放射ワイボ
メガニウムムチプラント地震
もう誰かあと1匹決めてくれ… カビゴンはおすすめテンプレみたいな所で紹介されまくってるし実際現場でもかなりいるね メガってメガニウム?
フシギバナはテンプレといっていいレベルで見るけどそっちは見ねえわ ギャラ(息吹噛み砕くドロポン)
ハガネール(ドラテ噛み砕くヘビボン)
ドクロッグ(カウンタ泥ヘドロ爆弾)
ランク9で負けまくり。特にバナとラグがキツすぎる
ギャラドスが機能し辛いから、バナラグ両対応できる奴に変えたいけど何がいい?
こっちもバナか、ジュカインでラグ封じとか >>775
ハイパーはじしん使いがスーパーと比べてかなり枠広がるからメガニウム君の出番は減った感じあるな >>777
回転速いエスパー勢かな
ギラティナ当てれると辛いけど グライオンとかオムスターとか出されてびっくりしてたら負けた、、 >>776
エアームド杯だな
そりゃ6-3ならギラアナ抜くのは考えられないレベル
3-3でも当然強いけどさ スーパーのマリスチでも抜いてるPT1割ちょっとあるから
やはり対策必須の化け物だよギラアナは ギラティナ来ると安心する
健気にシールド消費して帰宅してくれるいいやつだよ バリバリにメタっといてカモとか弱いとか言うのアホみたいだからやめよ? >>776
昨日今日とここに書かれてるポケモンのうちヒードラン以外使わずにやってる(レート3250前後で勝率6割ちょいだけど)
ってかここでたまに名前が挙がるダーテングの使用者いないのね 本当に強いなら出し負けしてても後々脅威になったりするがギラティナではそうならないけどな
対策でなくてもあまえるピクシー持ち多いし、むしろラグラージの方が未対策でいると死ぬ
スーパーでのチルタリスとかマリルリとかの方がよっぽど出し勝ちしてても油断できなかった ギラティナが減ったらクレセリアが暴れだす流れっしょ? ギラアナ
アロラサンドパン
メガニウム
って強いかな 甘える実装自体が、当時のギラアナゲー対策だったからね 何度でも言うがギラティナな弱い
技2が怖くないのが不味いし、弱点も多すぎる
まだ2日目でみんな大事な飴を注いで使ってるだけで
これから移行期に入ってだんだん使われなくなる
強くなりたいならギラティナは捨てろ >>775
5手ジャンケンで並べたのは基本2つ前のにも対面有利な奴だから地震持ちのメガニウムにしてた
けどスチル見ようにも溜めてる間にロックオンされまくるから扱いは難しいね 本当の強者はアロベトとカビゴン
理由はギラティナとクレセリア対策しつつ殴りあいも強いから つまりギラアナはもう完全無視で
フェアリー鋼ラグ草こいつらの対策に全力で行く流れか >>795
ギラティナ完全無視はフェアリー枠の負担が増えてきついから
サポート程度にぶつけられる、5分5分程度に戦える奴入れた方がいいと思う
ギラティナには5分5分だけど、他に広く打点持ってる奴とか なんせ不慣れな人の多いハイパーでかつギラアナ徹底メタからはじまったリーグなので、錯覚というか極論が出るのは仕方ない >>779
ありがとう
早いエスパー思い付かないけど探してみるよ >>801
ベロベルトは高個体カンスト必須だから敷居が高いでしょ
まあ解放レジスチルとか使ってる人は当たり前にカンストするだろうけど >>803
敷居云々はどうでもよくてカビとベロ居たらどっち取る?って言われるとべロベルトだよな? みんポケでシミュってみた
攻撃 カビ<ベロ
防御 カビ<<ベロ
HP カビ>>>ベロ
実数値はこんな感じでなめのしの打ち合いだと
シールドなしの時だけカビの勝ちだね
コスト度外視ならベロベルトを選ぶかな >>800
だよなぁ
フェアリー鋼が3体中に標準搭載、下手すりゃ2体いてアド取れるのがラグくらいの環境じゃギラアナも動きにくいわ
似た理由でSLでのマリルリも扱いにくくなってた
環境が一周したり脇道に逸れだすとまた席巻し出すから持ってて損はないと思うけどね >>806
のしかかり同士と仮定、ベロベルトが100%として、
カビの攻撃個体値7以上(B,Hは15)だとカビの勝ちだな
正確には攻撃力が139.09超える個体ならカビの勝ち 結局、ベロベルトはシャドボで差別化図るしかなくないか? ギラティナは今後もっと強くなるわ
相方の鋼が育成コストキツ過ぎて育てられてない人が多いだけ ラグ対策と地面枠でドダイトス入れたいんだけど、地震か砂地獄どっちがいい? ラグ対策にメガニウム、地面枠にラグラージで良いと思います ベロベルトのしかかり覚えるてのは、当日獲ったのしかかりベロリンガだけかね
既存のヤツなら良いの居るんだが ギラティナは弱い
野球でいうバントと同じ
さっさと捨てて戦術考察しないととじわじわと勝率が落ちるぞ ギラティナはギラティナ対策にもなるからつよい。
……よほどのバランス調整が入らない限り、「ギラティナ<ギラティナ対策<ギラティナ対策対策<ギラティナ」の三すくみからは外れないんじゃないかなあ 「ギラティナ最強じゃん」派と「ギラティナはいずれ死ぬ」派の両極端になって言い争ってる現状かなり面白くて好き >>810
基本のし、シャドボでいいよな?
スチル用に地震、ラグ用にソラビもアリだろうけど >>814
ゲンガーの時と同じ扱いなら既存のベロリンガで大丈夫だけどどうだろうか 強いけど対策しやすい、対策しやすいけど強い
ギラティナを基準に動くこの環境は本家で言うガブリアスみたいな感じかな スーパーリーグのときもそうだったけど、本家のガブリアスと同じで正々堂々スペックの暴力をぶつけてくるから好印象を持てるのが嬉しい ギラの技1は息吹かシャドクロか結局どっちがええんや >>822
ガラルだとガブいないかわりにフライゴンが特性なんてかなぐりすてて正々堂々と暴力ふるってくるよな ギラティナ作ったけど鎧ミュウツーに息吹3以上の個体じゃなかったからやり直し。飴がないから終わりだ… >>827
鎧ミュウツーは理想個体値を想定してる?
理想個体値より防御力が高い個体も存在するので厳選は程々でいいと思う >>829
いや大親友の個体で一番硬い5F5で計算した。攻撃高いと胃袋ミラーで最終的に2わざ先制して勝つからマジでミスった >>821
ベロベルトのし覚えるってどこ情報?
コミュデイちゃうで どうせ受けに出てくるのが鋼フェアリーまみれな上に、ノーマルには原始ぶつければいい話だから
通りにくい龍よりもシャド影原始で霊岩にしてる。種族値こそ全然違うが攻撃範囲はヤミラミと類似。 向こうがピクシーに交代(死に出しじゃない)したからこっちもドラテハガネールに即交代したら
ヘビボン一回しか打てずに再交代されたんだけどそんなことある?
もちろんこちらの交代権は復活してない
最初ピクシーが死んだのかと思ったけど
向こうのボール残数見てやっぱり生きてるとわかって混乱した
書きながら思ったけどひょっとしてこれ、交代バグを巧みに利用したのか? ギラティナ試して微妙だったから使ってないわ
使ってないけど勝率7,8割
逆に使われてもどうって事ない >>807
ホントコレ
カビゴンのウザさはゲージ技が何が来るか読めないところ
カビゴンのゲージ技のどれかがこっちの弱点になる場合シールド使うかマジ悩む
フェイントでのしかかりもあるし 時間切れがやたらと多い
25戦して4戦時間切れだった アロベトは育ててないけど原種ベトは育ててたPvP初期の俺の思考が俺でもよく分からない
使ってみようかと思ったけども耐性薄くて弱そう スイクンとかもデバフ無しにするの有りだよね、それならカメックスで良くない?とか言う人いるけどバブルがあるかないかの駆け引きもある訳だしね >>847
高EPSのバークがあるから、カメとは運用が変わってくるよ
草相手にも冷ビ連発できるのは強み ギラティナのオリジン使ってる人はどういう狙い?
海外勢に多いのかな フシギバナの技1が悩ましい
運用してる人はどっちにしてます?
汎用性考えたら間違いなくつるのムチになるんでしょうけど >>849
海外はただカッコイイと思った方を使ってる人も結構いそう カビゴンピクシーフシギバナで2勝8敗でした。
何が行けないのか、、、 >>855
不利対面で焦って交代しただろ
後、単純にスチル自体がキツいな? ギャラドス
ラグラージ
ニョロボンで2/5勝てたのは奇跡。
一度メガニウムに3タテされたがwww 相手がギラティナに交代したのでピクシーで追いかけて殴るだけのお仕事だと思ったのに
げんしガチャが2連続で成功しやがってシールドも使わなかったので返り討ちにあった、ヒドイ 油断してる相手から解放技で抜群取れると飴注ぎ込んだ甲斐があったーって感じで爽快だね >>860
原始ガチャが1回目で決まった時点でシャドークローの場合良くて相打ち、下手したらピクシー側が狩られる
運が悪かったな マタドガス使ってる人居る?
ドラゴンフェアリー両方に耐性持ちで技2に毒とフェアリー持ってる >>862
解放してないうえにドラクロのギラティナが多かったんで油断しまくってたわw >>863
・技1のたいあたりが弱い、いくら何でも威力低い上にEPS2は酷い
・技2はそこまで壊滅してはいないが技1が悪すぎてゲージの回転率が低い
・エスパーはともかく地面技と鋼技はハイパーだと頻出(鋼はスチルが原因だが…)
・そもそもCPが足りない >>855
初手カビは不利もない代わりに有利もほぼない
カビを初手出し負けの中継にしたら? >>858
つるの方がいいよ。
じゃないと、毒が生きない。 ハイパーリーグ酷いね
ほぼ満タンのラグラージ出したら相手がフシギバナ出してきて登場と同時に6割くらいHP減ったわ CP二桁で挑んだらポケモンがボールから出た瞬間に消えていった CP二桁で挑んだらポケモンがボールから出た瞬間に消えていった >>851
ラグラージ処理後にドラゴンとか出されてもはっぱカッターだけで結構ダメージ稼いでくれるから最近は葉っぱにしてる グレッグルの100が取れたからどうしても使いたくてドクロッグ育てたけどいい感じ
鋼とフェアリー、草処理できてラグラージきてもそこそこ抵抗してから退場できた
カンスト前提だから育成コスト鬼だけど ギラティナを息吹にする理由って対カビゴン以外に何かある?
これまで相手したの息吹持ちがほとんどなんだが >>877
ミラーでシャドクロだと負けるからじゃね とりあえず100%個体値だけ育成しようと思うんだけどクレセリア、ヒードラン、メガニューム、ジュカイン、それとキラ交換のギラティナだけど何がお勧めですか? 初手じゃんけんゲー過ぎてどうしようもないな
スーパーと違って使えるポケモン少な過ぎてじゃんけんを回避できん ラグラージのヘドロって使えるかな?
草入れてる人少ない? ギラティナ対策して更にチェンジ相手まで囲う構成で連戦連勝だったが
最近ギラティナを撒き餌にして、2匹目3匹目を凝った構成にして巻き返す奴増えたわ
終盤元気なギラティナに戻ってこられるとまあ困る >>888
構成によるんじゃない
キッス対策に毒にしてるわ >>890
メガニウムに地震覚えさせてるからヘドロでいいかなぁ
技マシンないし >>883
現状鋼が少ないからフェアリーをターゲットにラグラージ対策の草も仮想敵としてどくづき、ヘド爆、爆パンにしてる
まだ5戦しかしてないけどフェアリーとフシギバナに刺さって活躍してくれた 殆どスーパーリーグの使い回しやから
葉っぱだけは入れないとラグラージに何もできん。
それも1500以下のメガニウムやし。 じしんラグラージとギラティナはほぼ互角
シールドなしならラグが明確に↑ 少なくともここ一時間はめっちゃはがねおったで
7,8ランクそれぞれ5戦づつの話だけど 意気揚々と登場したラグラージがリーフブレード一撃で消し飛ぶのは痛快 >>886
マスターを思うと砂が回せない
レジロックも
仕方なくグロスだが遅いし脆い? ラグラージ使う人多いけどキングラー使ったことある人いる?
あわクラブハンマーは火力ありそうだけど、紙耐久かねやっぱ
サブ技もはさむシザクロとジャブみたいなのしか無いしなあ >>898
シザリガーはハマると強い
クラブハンマーはいける そっか、シザリガーの方があく技分役割持てるか
バークアウトにバブルとハンマーでわざ2を水二つ構成にするのも面白そうだな
バブルはデバフあるし早そうだし とりあえず回線切り対策と抜けて強い技1の調整はシーズン始まるまでに頼むで >>900
クラブハンマーでバフかかると神になれる >>895
同じくランク7だけど今やったら全く鋼出てこなかった唯一ルカリオが1回だけ
ギラティナ、アロベト、ピクシー、ラグラージの他に格闘枠、草枠だけしか出てこなかったわ ラグラージ警戒してみんな草入れるのが草
バクフーンで燃える燃える
必ず後投げだけどねバクフーン自体は脆いから はっぱだと対キッスや草ミラーの時に露骨に差が出る
ラグを技1だけで即死させられるのが気持ちイイ的な自己満足くらいしかない バクフーンってトゲキッスもピクシーも殺せる
鋼もいける草もいけるし回転早い
評価低いのはなぜだろうか 使ってたけどゲージはブラストバーン一択みたいな状態だし
連発厳しいのにシールドない状態じゃないとまともに通らないから使用感悪くてクビにした
天敵のラグこんだけいるし バクフーン使うならゲンガーでいいじゃない感がある
どうせ脆いしシールド必須だし さっきバクフーンのソラビでラグラージが一撃でやられた バナで後半戦にほのおと戦うハメになる事は良くあるが
どくの通りは悪くないので勢いで何とかなるケースが多い
ただヒードランさん相手にはどうにもならん てかラグ相手でもゲージ80ソラビ撃つより50のブラストバーン1発で半分持っていけるから
あんま有効な場面ない ブラストバーンとハイドロカノンの性能が入れ替わったら環境激変する ラグラージのゴリ押し性能やばいな……明確に対策枠を割くにはピンポイントすぎるけど、耐性持ちが1匹だけだとちょっと不安になるくらいにヤバい そうかあ
バクフーンええと思うけどなぁ
ヒードランもいいけどレジスチルまで考えたらきあいだまがしんどいバクフーンはきあいだま受けられる
ゲンガーはアロベトに簡単に抜かれる
だから入れてない
そもそもラグラージは前の二体でなんとかする
最後まで隠されたら負けるけどラグラージは早出しの傾向があるバクフーンは遅出し 炎ポケは全体的に技1が弱いんだよな
御三家技でブラストバーンが一番重いくせに一致でつる並にゲージ貯まるやつがない バクフーンは例外でシャドークローを持てたから使えるけども それからみんな話題に全然しないけど解放クレセリアは硬いし範囲広いからおすすめですよ ちょうどいいコイキングいたからギャラドス作ったけど草に弱すぎw バクフーン気に入ってたが昼間に2連敗してから交代させたわ
キッスに変えたら5連勝 ジム、レイドの技性能が土台でハピラキが持つ技をクソ雑魚にするとかいう雑な調整 ガルーラが良さそうなんだけど、パーティ単位で組めばかなりいい仕事してくれないかなぁ 初手ゲンガーからゲージ溜めてカビゴン引き
シールドはラストのゲンガーまで使わずシャドボ、ヘド爆連発で結構勝ててるんだけど、ゲンガーを活かすオススメのもう一体って何かな?
弱点少なくて高耐久かつ技連発できるのが良いとは思うんだがなかなかハマらない… >>920
クレセリアは俺も初手でよく使ってるよ
ギラティナと弱点かぶるので組めないのだけが難点だけど
原種ベト使ってる人いてる?
YouTubeでは毒突きー雷パンチ、悪の波動にして
雷パンチでニョロボン
悪の波動でギラティナはもちろん、バナ等の草にも等倍
が推薦されてたけど、この技構成強いかな? ハピナス出してくるのが2人いたけどジムと違って全く脅威じゃないな 初手被りを考えると攻撃種族値の影響でかいな
同技同士だと攻撃低い方が競り負けてその後はずっと後出しじゃんけんやられちゃう
引くのが正解なんだろうけどプレイング上手い相手だと敢えて発動遅らせたりして撹乱してくる >>931
既に強化済みがいるのならありだと思うけど、これから育成するのはお勧めしないかな。
アーマードミュウツーは念力一択なので選ぶならアロベトになると思う。
編成次第だけどアシッドも捨てがたい。交代権を奪ってあれば等倍以上の相手に
毒づきでゴリゴリ削れる。特に葉っぱバナには強くでれる。
ただ雷パンチの通りがニョロボンだけってのはマイナス点かな。飛行タイプも現状少ないし。
スーパーの環境だったらマリルリ、エアームド相手に結構活躍してくれたけどね。 チートはしてないけど殴り放題の状態になったんだけど、向こう側の問題かな?少し申し訳なくて スチルみんな持ってないせいでバナばっかりやんw
飛行や鋼がいない+ラグキッストゲチックが横行してて独壇場になってる。ハードプラント強すぎてギラティナさえそこそこ削るし ギラティナの相性補完にスチルを入れるのは弱いけど、スチルの相性補完にギラティナを入れるのは強い……かもしれない 選択肢が無さ過ぎるから初手出し負けた時点でほぼ勝負が決する ハイパーのレジスチル持ちは大概ラスターカノンだけできあいだま未解放状態なので助かる
ジバコイルの餌や 個体値151515相棒ボーナス乗せ理想個体気合玉解法済みスチルの餌や ダークライ強い
HD一気にいかれる
ベトベトンよりやらしい ちょっと聞きたいけど、ハイパーやってもサカキのタスクって動くかな? >>936
相手は普通に固まってる。再起動せざるを得ず、勝手に負けてる
最悪 >>800
PvP開始当初から3か月くらいはハイパーに力入れてたからなんとかなってるわ
スーパーだけやってた勢よりコマあるから勝てる勝てる
今のうちに勝ち数稼いでおくわ >>942
いや、今まで未開放1人しか当たってないよ >>949
スーパーガチ勢の中にはハイパーに対応できてなくてレート溶かしてる人達いるね 勝ち稼いでおくって、まだ本番前だぞ…
育てとくのはいいと思うけどね アローラサンドパンかなり活躍してくれてるけどいまだに使ってるの俺しか見ない >>904
バクフーンはラグラージで処られるだろw >>906
火は全体的に耐久がなくてPvP向きじゃない >>954
ランク8位までだと戦力揃わずギラアナ頼りが多いから刺さる場面は多い
それ以上は知らん ハイパー300勝でちょこちょこやってた方だがスーパーに比べると研究できてないな
出し負けからのまくりがキツイ。まあ対戦進めていくうちに出来るようになる感触はあるが まくりって結局後ろに控えさせている奴に相手が対策出来ているかどうかでほぼ決まるから結局メンバー次第 3−3なので初手とラス1くじびきになるのはしようがないが
スーパーは最後は環境固まってきてて大抵ラス1は読めた
正確にはドンピシャで当てなくてもある程度対応できるようになった
ハイパーもそうなるような >>955
ラグラージは先に出すやつ多いからそう苦労はしない
バクフーンは後出しの草に被せるイメージ
まあ俺のパーティがそういう想定 >>953
俺愛用してるわ
粉雪冷パンの回転力は中々で地ならしで一応鋼に対抗できるしな あれ、「参戦できません」って出るんだけどオレだけ? >>954
強いと思う
ランク9だとラグラージとギラティナの次くらいにピクシーとトゲキッス見かける 個人的にキッスよりピクシーだな
火炎放射で鋼に対抗できる点を評価してる人いるけど後出しギラティナに原始二発撃たれて瀕死orシールド使う羽目になるから
ニョロボンの冷凍パンチももらうし
メルメタルには電気ショック痛いから起点にされるし
使うならピクシー派 >>964
俺もだよ まだ余ってるのに
メンテ中かな >>967
メンテならちゃんとアナウンスしてほしいよね 今カビゴンを育ててるんだがピクシーとどっちがいいだろう? 伝説は一通り揃えてるけど解放アメが絶望的に足りないわ
解放しないで戦うのは片手縛りでどつきあいするようなもんだしけっこう厳しい・・ @NianticHelpJP @niantichelpjp
本日の日本時間午前9:30より行うメンテナンスの影響により、一時的にGOバトルリーグが利用できなくなります。
メンテナンスは1時間から3時間程度で完了予定です。
ご迷惑をおかけしますが完了までしばらくお待ち下さい。
https://twitter.com/niantichelpjp/status/1227756743595298817?s=21
せめて「参戦できません」じゃなくて「メンテナンス中」と表示しろや
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>960
スーパーよりもステータスが高くてひっくり返せないんだよ
硬いのはバカみたいに硬くなってるしな
その辺じゃんけん感ある >>912
ハドプラ合わせてそこら辺は全部性能同じでいいんだよ >>976
性能統一してマッド弱体化してほしい
ラグ以外には申し訳ないが >>959
そらそーだ
ただしちゃんと捲ってないと最後の一匹勝負で相性良くても負けてしまう >>935
強化済みだよ
なるほど一理あるね…今アシボだけど変えないほうがいいかな
ありがとう
>>977
舌舐め持ってないわ泣 原種べトンは確かに今の環境向いてそうだけど
アーマード復刻あたりで環境変わって使いにくくなりそう ハガネール ドラテ噛みヘビボ
ニョロボン マドショ冷パン爆パン
ギラアナ 胃袋開放無し
アロベト 毒アシボ悪
これで全然勝てないんだけどやっぱ草入れないとダメですか?
あとアロベトいるのにあまえるが強すぎてうまく立ち回れない 胃袋のみでフェアリー相手にも原始使ってこないのを見透かされた瞬間、ゲージ溜めのおやつにされるから
解放之余裕すらないならせめてシャド原にしとけ >>983
アロベトは技1と技2主砲は合わせた方が役割持ちやすくないか?
フェアリー殺したいのかギラティナ殺したいのかどっちつかずになってそう >>983
アロベトは甘える等倍
等倍で甘えるは受けきれん >>983
ハガネール かみきば噛みヘビボ
ニョロボン マドショ冷パングロパン
だけど、どっちが有利だろう
ダーテングをバークリーフイカでやってるけどバークよりはっぱの方が良いのかな、、、 >>983
アロベトで甘える受けれないって言ってる人いるけど、その構成ならシールド同数なら負けないはず
ハガネールとアロベト同時採用してる?
してないなら、ギラティナニョロボンは共に甘えるに抵抗出来ないので、初手出し負けて相手に甘える居たら詰みだよ アロベトはアシボムよりもヘドロウェーブに助けられた場面がいくつかある 格闘ポケ使いたいんだけど、環境に刺さらな過ぎる
もっと環境に鋼増えてフェアリー減ってくれないと勝率下がる一方だわ
これもスチルのコストが高いせいや カイリキー入れてみたけど出す場面なくラス1になってあまえる勢やギラティナのカモにされるパターンばっかりだわ
バナにも厳しいラグにもスペック負け感
速攻でクビにした ランク下げたい…
マスターまでシーズン終わればランクリセット? >>992
お前は被害者じゃなくて加害者だからな
お前のコスパが良すぎて流行るから鋼いないの十分影響してるからな
忘れんな ランクはその時のレートにあったものにして欲しい
下がらないとか意味不明 ラグラージって一撃で消し飛ぶから美味しい
くさ対策をどうにかしないといかんな ラグラージ解放してないやつ多すぎない
もうシールドもないこっちははがねなのにハイドロカノンしか打ってこないやつとかいるが このスレッドは1000を超えました。
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