【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ33
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレでお願いします
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ30(実質32)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1579780344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リーグスレに20戦やってる人がいたから15戦縛りとは何だった?
まあどのみち20kmなんて歩いたらその日終わりそうだけど
ランク4到達報酬のズルッグも結局報告されてないし
攻略サイトは解析に頼らないで調査に基づいて載せて欲しいわ >>4
ここの人達妄想で慌てるからアホかなと毎回思う
最高の相棒のPL強化とか うん、やっぱ20戦できるみたいだわ
いま15戦終えたとこなんだけど、距離ゲージでた ジラーチ使いに出会ったw
ギリギリ勝てたけどジラーチの活躍くそかっけぇな 15戦は明日から適用じゃない?最初の5戦は歩かなくてできたし もう夕ご飯だしやめるけど、距離歩いて(コイン払って)できませんはないと思うから、間違いないと思う >>9
ああ、初回の5戦は特別かもしれないね
確かに 15戦終えても歩けるけど対戦は上限に達してできないみたいだよ
https://i.imgur.com/K4331r3.jpg >>14
そうなのか
コイン払った人はどうなるんだろうw 15戦までかよ
とりあえず10戦してみたわ、初心者狩りは今のうちだぞ
https://i.imgur.com/TCCMREa.jpg あ🤠
ということは、距離は日跨ぎでリセットされないんだね 午前はお手本のようなテンプレばかりで萎えてたけど今やったら15体全部違うポケモン見られて楽しかったわ
やってて思ったのがフリーとレートで分けるべきだろこれ
本家でいうとフリーで5勝しないとレート参加できないみたいな仕様じゃん 15キロ歩いたら3連続で5回戦える?
それとも5回戦い終わってから5キロカウントなのか >>19
フリーとかこれまでどおりここのスレ民とやれよ 様子見で課金せずノーマル10戦8勝で上々だからと、欲を掻いてプレパス課金した途端
初手チルタのガチパに出し負けて捲れない、あると思います(メガ-スチル-マリルリのテンプレ) とりあえず対戦によく出てくるポケモンの相性から覚えようと思って初めたら
5回やって全部違うポケモンだったわ
覚えられねぇよ… ビギナーも多い今のうちにプレパス使ってわざマシンスペシャルを稼いでおいたほうがいいな
時間が経つとガチ勢だけになって勝率絶対下がるだろうから ランクマやレート対戦あるゲームだと勝率6割キープ出来たら上位5%くらいには入るからな
最終的にどれくらい人口残るか >>25
4勝もできる?
パス使って3勝しかできなかったら、イラつくやろな〜。 チャーレムとチルで出し負けと思いきや
グロパンにバリア張って次の冷パンにはバリア張らないという流れで謎のチル狩りが捗る
技解放の概念ない人多いみたい >>26
今の所10戦10勝だけど、ランク上がったら勝てる気がしないんだよね
パス使って3勝しかできなかったら4勝の技スペの報酬は繰越?それとも最初から?
それによる >>21
ここで対戦会やってるようなスレ民なんて似たようなテンプレガチパだろ?
それがつまらんから本家みたいにガチのレートと自由なフリーで分けるべきだって話なんだけど 今のランク低いうちにプレパスで勝負したほうが技スペ集めには良いだろね
ここから先は俺たちと勝負になるぜ
https://i.imgur.com/4mqjkRQ.png 初手氷牙ドラピオンいいかも
敵の先鋒がマリルリ、メガニウム、チルタリスどれでも打点あるからドククラゲほどの賭けにならんし
水草まみれの環境下で、初手からラグナマズら地面を選出するバクチ打つ人はそんなおらんだろうし
チャーレム来ても腐らない、トリデは抑制されてるしスチルはシールド剥げてない開幕出すポケモンたちじゃないから 朝5戦5勝して、帰宅途中でまもなく5キロ
早く次の5戦をやりたい >>25
初心者狩りって話なら、もう数日待ってTL低い人が参戦してきたときにランク1で稼ぐ方が狩れそうじゃない?
TL35以上しか参戦してない今日が一番ハードモードだと思う いや、やっぱ対策ポケはリスク高いわ
六体見せなら牽制の意味で入れることはできるけど普段やってるフレでもないし癖もわからない持ちポケもわからん状況では最強パで突っ込むほうが安定するはず
要は3-3なら硬直化するはず
でも6-3にしたら新規はやる気にすらならんかと ガチパで行って連戦連勝したが、いつも動画見ている真のガチ勢と比べたら直接戦ってなくても腕の差を明確に感じたな
あの人たち交代やシールドの使い方が上手すぎるのがよく分かった 6-3は新規勝てないだろうな
運要素が少なすぎるし 15戦14勝だった。このスレ住人としてはまあまあだよね。 >>36
わかる
Twitterとかのフレとやってるとどうしても負け越す人がいるミリ残しのポケモンを3枚目のシールドとして受けられた時にしびれた
あれは俺はできん >>29
5戦で勝手にランク上がるから
そのランクの報酬は消滅 6-3も入らないしCP調整も来ないと思う
ならなんでこんなにリリースまで時間掛けたんだ?
とも思う 本家はガチでやっててポケモンGOはエアプなんだけどさっきパパに対戦代行頼まれてやってみた
ラグラージサンダーラティアスで2戦、ラグラージサンダーラフレシアで1戦やって全敗した
ラグラージにスペシャルアタックで10万ボルト選択してきたから本家の感覚でシールドケチったら死んだし
パパは1勝1敗だったんだけどどうやって勝ったんだ... そりゃあ本家の対戦とGOのスーパーリーグじゃあ強いポケモンも違うし >>37
レートまで到達したら6-3になるとかにしてほしい 元々スーパーは専用に育ててないとまともに戦えないせいで格差が大きいよな
マスターから始まってたら誰でも持ってるレイドジムロケット団用の伝説怪獣バトルでそれっぽい戦いになってだろうに 本家しかやってない人達だとレジスチルや普通のチルタリスとかヤミラミ等が強いとか想像もつかないだろうからなw まあマスターも専用に育てないと話にならんがな、、、 >>41
勝率8割なら技スペ5枚、それ以下なら0枚ってかなりのギャンブルだな
きついわ >>43
パパパパうるせーんだよシルバニアファミリーで遊んでろ まだプレとは言え、初期からボックスにいるポケモン達が活躍すると嬉しいな。アズマオウさんのメガホーンがクレセリアにささって勝てた時は感無量やった そら今ビギナー級でイキってるだけやろ
マスボ級からスタートや
つまりここで
ふうとりあえず15戦14勝
まあこんなもんかキリッ
とか言ってるやつらの争いやろ
じゃないとつまらんやろ ここの常連ならランク1の時はパス使っとけ
仮に1戦事故ったとしても4勝はかたい 全然スクショあがらんなこのスレ
まさか普段あれだけイキって人にマウントとってくるこのスレ民がスクショあげられないわけないよな ランク1でも普通にマリルリチャーレムバンバン出てくるし5戦中3戦くらいスーパーリーグ意識してるパーティで驚いたわ。4勝できたのも開幕当て勝ちしただけみたいなところある 今やったけどこれだと自分やらんわ
1回だけでもういいや >>48
いやヤミラミはまあ本作でもやれてたポケモンだぞ
強特性にメガも貰ってたし
今はキツいけど ランク10までレートは存在しないからライトとガチどちらに当たるかは完全に運
ただこれ、降格レートこそないけど同ランク同士で当たるようにはなってるんたろうか
そうするとどんどん勝率が渋くなってプレパス投資マズくなりそう しかしこれ始めると砂いくらあっても足りんな
主力になると思って取っておいたマリルリチルタリスチャーレムランターンエアームド辺り一気に強化開放したら砂が消え去ったわ
もうレイドとかジムとか言ってるバヤイじゃないな 解放すらしてないけど5連勝余裕だった。技マシンと砂使って解放頑張ったガチ勢雑魚すぎwww いまの時間は自称ガチ勢はランク1から出払ってるから稼げそう 強い人とやりたい人は昼間、報酬目的はゴールデンタイムか。 >>61
>>63
ヤミラミは特性のこと忘れてたわw悪戯心があったな パーティー、挙動で相手の技量はだいたいしれるので
あまりにあれな相手だったら僅差勝ちに持ち込むようにしてる
裾野を広げてかないとナイアンも色々やってってくれんでしょ >>58
15連勝のスクショ見たいならTwitter見れば?
検索すれば何人か出てくるぞ
昨日まで対戦するには時間合わせてやり取りしなくちゃいけなかったから、強い人はここではなくTwitterにいった人が多い 炎タイプ混ぜると以外に面白そうだな。
マリルリ以外で水があまり出されない。 これ何戦できるの?
15で終り思ってたらまだ出来るぽい。 >>73
炎は耐久あるのが少ないんよ
攻撃よりのやつが多すぎる 100%のPL20アサナンいるけど
相棒ブーストかかった低個体の方が強くなると思うと育てづらい >>79
日本語理解できないバカはスルーしとけ
しょせん5ちゃん
口だけのエアプが多いんだよw すぐ妄想で騒ぎ出すしな
そりゃアフィブログも儲かるんだろうなって思ったよ >>39
成功するともの凄く気持ちいい戦法だ
ブヒョオオオオオオってなる >>86
これ決まるとほんと楽しいよな
開始3秒で意図読み取って見てるだけでウキウキしたわ 面白そうだからマンタインを使ってみたけど、素の能力が今一つ足りてない感じがあった
初手対面ではそんなに悪くないけど、後からもう一度繰り出すときに力不足を感じる(簡単にゴリ押されてしまう) >>86
相手メタルクローやな
とりあえずおすすめ聞いて出してみた勢かな マンタインは現状では出番ないかなあ
水タイプがそもそも激戦区過ぎる、マリルリ筆頭にカメラグナマズンポワルンいるしな、ゲロゲもなかなかだし
ひこうが活きる場面って恐らくナマラグと最後のなぐりあいしたときくらいでは スーパーリーグやハイパーリーグで使うポケモンは個体値高い方がいいの?
同じCPで比べると個体値が低い方がポケモンレベルは高いわけで
どっちがいいのかわけわかめ 報酬やポイントは15戦まででいいから回数制限と歩行アンロックを無くして家で好きなだけやれるようにしてほしい
消化不良っす 砂雨いくらあっても足りんとか
そんなん今更w
さてさて14/15でした
みんな弱すぎるわ
解放ありきとか当たり前やろ
伝説だろうが解放は当たり前
バトルは遊びじゃねえんだよ >>90
草相手に必ずしも引かなくてもいい・格闘を受けられるってメリットはきちんとあるし、実際ちゃんと活きたんだけど、等倍同士の殴り合いになった時に押し負けるのが気になった >>64
しかもバトル向け個体探さないといけない
ハイパーマスターはまたこれ砂食うし
解放が修行並みに辛い
しかもトレンド変わったら全部パァになるかもね
ふう、やっと解放したぜ
強い、これが強さ、か
次の日ナーフ 基本的なことやがスーパーハイパーは特別技御三家全部おらんと話にならんよ >>30
フリーもガチパの練習台になって大して変わらない予感 エンペルトにボコられたんだがこいつそんな強かったっけ? >>101
この前のコミュデイのときにスーパーハイパーで出番あるって散々言われてたでしょおじいちゃん こんなスレ立てて初心者にマウントとっといていざ始まってみりゃダンマリのスーパーリーグ民のこと、大好きだよ
リーグ実装後の『pvpなんて誰もやっていない!』おじの今後
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1580263166/ エンペルトはそこまで強くないと思うよ
ポッタイシは可能性あるって言われてたと思うけど スイクン、ムドー、カイリューで9/10でフィニッシュです
おつかれさまでした まあ5ch民なんて口だけだししゃーない
ましてやガキやジジババの集まるGO板なんざ何をか言わんやよ
明日にはクソゲー連呼してるよこのスレの人たち、このレス覚えといてね >>102
ないよエンペルトとか俺使わないよ
水なのに炎交わせないとか使えないよ
ポッタイシここかぜのがまだ可能性あるよ ヒンズー語みたいな名前のメガネ女とかと
マッチングしてる
ワールドワイドだな
なおラプラスに抹殺された ハドプラじしんメガニウム
冷ビじゃれマリルリ
ラスカノきあいだまレジスチル
10万岩雪崩デオキシス
レジスチルトロピウス
この辺メインで使って14/15
一回ギリで負けたあれは面白かった
やってそうな人もいた ここもいろんな意味で賑やかになってなんだか嬉しい
それだけ今対戦人口がいるって事だね
https://i.imgur.com/FI2ivCB.jpg ほんとだね
GOも原作レートも大好きだから、GO環境でレート盛り上がって欲しい ランク上がると強い人ばかりになるし、連勝記録にこだわるなら開幕ダッシュするしかないだろうけど
9で止まってしまった…二桁いきたかった なんかえらーきつくない?
スタートしたらいきなり1体目が死んでんだけどw >>99
やらんよ本番しかないから
遊びパなんて使わないよ プレミアムパス使って4連勝できた!
5連勝目は残念ながら負けてしまった…
万年わざマシンスペシャル不足に悩んでる自分にとって5枚は美味し過ぎる 明日以降は4連勝はきつそう
技マシンほしいのにつらい 【朗報】ズルズキンが環境入りするまで残り1時間25分 わざマばらまきはプレシーズン限定かもよ
レイドの時も最初は太っ腹だったし YouTubeで参考になる動画ある?
見ながら覚えたい
今日負けた方の中で1人凄く上手な方がいた とりま15戦終了
1戦目にやたら立ち回りうまいのにやられたのは何だったのか
これ勝利数とか連勝数とか気にする人は気にするしまじで要らんわ。
https://i.imgur.com/EBmOv2d.png 交代の使い方がめちゃくちゃうまい人に当たった…
こっち出し勝ちからの逆転僅差負け
相手は脳汁ブシャーしてるだろうな
この負け方は悔しくけど感動するわ pvpやらん人からしたら迷惑な話らしいわ
やる人はやるで良かったのに限定ポケとか今後出されたらどうしようもないわな アローラベトンのアシットボムで2段階防御デバフかけると相手が何かひびってか勝手に交代してったりシールド貼ってくれたりする
恐ろしいヤツだぜ ハイパーなったら4匹しか育てれてないからあんまり遊べんのよなあ
スーパーでがっつり遊ぼう ズルックはGOリーグ限定だけど今後もラインナップに追加されてくだろうね
まー やらないなら諦めるか誰かと交換してもらうしかないのう
レートはお高いけどな >>129
鮮やかにやられると怒りより感動するよな 戦績が残ると遊びパーティー触りづらくなるからマジ消してもらっていい 最初の5戦こなして次5q歩いたけれど、コイン払え画面のまま
その日の最初の5戦以外は有料なのか まあ剣盾ランクマッチもあるし
ほどほどにしないとな >>141
アプリ再起動何回かしてるけどそれもダメ
距離5.0qなんだけど、ピッタリだからダメとかある? ランク上がるとやっぱそれなりのレベルの人が多いな
てか初手マリルリ多すぎ イチローは打率じゃなくて安打数にこだわってたが、確かに勝率や連勝みたいな記録より勝利数積み重ねることだけに集中したほうが気楽というか楽しいというか >>143
あーおれもそれあったな
もうあと少しだけ歩いてみて
卵でも10kmってなってるのに孵化しないことあったりするから、微妙にあと数m足りないんだたぶん >>145
野球だって優勝するチームは100戦100勝するわけじゃないしな、まあたまにソフトバンクがシーズン100勝しそうだけど・・・
本家でも勝率6割なら上位5%に入れるし、まあそれは格ゲーとかのあらゆる対戦ゲームでそうだしな
野球だって6割勝ってたら優勝よ 初日だからまだ初心者っぽい人が多かったな
不利対面でも交代せず、有効打もないのにシールド使ってまで居座ったりとか >>146
少し部屋の中あるいて100m加算したらできた ありがとう
ていうか5.0でできないの酷いな 14勝した感想
はっきり言うけど
耐性覚えてから来てくれ 15戦やってマリルリとナマズンは強かったのは当たり前として、
翻弄されたのがハッサム
恐らく炎タイプ出してくる人ほとんどいないと踏んでの選出なんだろうけど、見事にやられた
ハッサムもアリ?1回やられただけで判断するのは愚考かな? 8勝2敗から13勝2敗まで持ち直した
相手の先鋒がチルタリス、マリルリ、チャーレム
あたりだといいけど予想外のがくると焦る >>154
単純にハッサムカッコいいから好きってだけかもよ >>154
軽い技しかないのがな
ガチは誰もシールド貼らんぞ ハッサム入れるならナットレイと虫鋼のあと2匹も強いから参考にした方がいい ラプラスは案外チル多いから強いかもよ
>>154
連続斬り+シザクロの暴力的な速さが、弱いはずないわさ 1500以下のハッサムって結構難しいからな
能動的にストライクの巣を巡らないと手に入らん
たぶん純粋にハッサムが好きだっただけの可能性高いな デオキシスきたーと思ったらアタックフォルムで笑った
技1だけで死んでいったわ >>163
デオキ強いと聞いて出したのがよりによってアタックw
聞いた奴と喧嘩してそう ディフェンスデオキシスええよ
マリルリとトロピウスを含めた飛行を封殺できるしレジスチルにも対抗できる
ただし解放必須 >>144
スーパーで1番強いからな
てか15戦して1回も、先頭マリルリなかった 自分がプレイした15戦だと、"一家に一匹水タイプ枠"な割には水タイプで対策すべき相手はそんなに見かけなかったような印象(かなり印象論)がしたけど、どう思う? ハイパーはみんなギラティナ使うだろうから
対策対策と ハッサムはハイパーの方が強いからなあ
ちょっと脆いよね >>167
水タイプって、水技より氷技が脅威なイメージだわ
チルとかトロピとか使ってると >>171
チルとかトロピいるから冷ビが流行ってるとも言える ランク3まできたがここまででも3人くらいガチ勢と思しき人と当たったわ
バトル後にフレンド申請できるようにならないかな 追加5戦やったけど、俺だけかな。全員ガチ勢だったの
マリルリ率異常に高いね レジスチルも当たり前のようにいるしで簡単に勝たせてくれない
なんとか8勝2敗で持ちこたえたけど、そんなタイプ相性から出直してこいなんて言われるような人は最初の1戦しかいなかったぞ >>175
いや俺もほぼガチ勢だった寧ろランク2からマリルリスチルなんて当たり前まぁこっちも揃えてるが 深夜帯だとガチ勢多いんじゃない?
昼間とか夕方〜ゴールデンタイムはそれほどでもなかった >>178
鬼のようなスピードでハイドロカノンばら撒くのがラグでふぶきも打てるのがナマズン ドククラゲ
ただし今環境でマリルリ以外にはロクに使えない 草や電気、もしくは同じ水タイプで受けながら等倍or抜群技で殴り返す シールド使ってれいビ流しつつバナかウツボでしばき倒せ ドククラゲ水技持ってるからまあマリルリ以外も削ることは出来るし悪くないと思うがな 6体くらい出せないと無理なのね
やや万能でイケるのないの? なぜ相手が使ってて強いと思ったものを素直に自分も使おうとしないのか 対戦実装時から1日10戦もするかしないかなんでもうほとんどこちらの方とすること無くなりそう マリルリははっぱカッタートロピウスでシールド使いながらやな >>190
ごめん持ってないから
PL低いのしか無かった素人なのよ
寝ますありがとうございましたm(_ _)m ランクマの方が正直気楽だもんな
フリー実装してくれないかな 自分初手マリルリ(あわ冷Bドロポン)
相手初手ラプラス
控えはスチルとメガニウム
すぐにスチルに交代して結果試合に勝てたけど、交代しないほうがよかったのかな?
そもそもドロポンよりじゃれに変えるべき? ランク4でズルッグもらえたわ
4/5以上勝たなきゃいけないってプレッシャーだな >>196
ドロポンかじゃれかの選択はスチル重いかマリルリ重いかじゃないの
ミラー考えるとじゃれなんだよね >>198
そうよねぇ
今日10戦して一度もスチル見なかったけど、上に行くほどエンカウントも増えそうだし
悩ましいが楽しいな 初手ピクシーってどうかな?
マリルリにもチルにも勝てるし
ピクシー初手なら他の二体は何がオススメですか? メガニウム技1をツルにしてるけど
葉っぱの方が良い? >>201
スーパーでピクシーはどちらにも勝てないぞ普通に殴り負ける
ハイパーならピクシーがギエピーに進化して暴れ出す
>>202
ツルでおk スチル、マリルリは下方修正されたほうが面白くなりそう
出る杭は打たれるが出過ぎやもん >>200
死ぬほど見たんだが相手の強さ絶対差があるやろこれ
最初の5戦以降ほとんどガチパ連中としか当たってない ピクシー初手ならシールド使えばマリルリにも勝てる
チルタリスはシールド使わなくても余裕
ただ相手の初手が鋼なら崩壊する
なんで一体は鋼を見れるナマズン、ランターンあたり
もう一体は他二体が苦手な草毒を見れるエアームド、チルタリスとかかな おおおハッサムのコメントくれたみんなありがとうやで
ナットレイ良さそうね
せっかく解放してるし使おうかな
ハッサムも解放したいけど砂が… >>207
鋼を見るのに水を出したら相手は草に交換してこない?
弱点が少なくて誰とでも善戦できるような電気や鋼のポケモン、もしくは少なくとも草に弱くない水タイプがいいんじゃないかな……自分は全然戦績ダメだったから話半分に聞いてね! ジラーチってどうなの?
はめつのねがい解放サイキネでどのポケモンにも等倍以上取れて耐性多さ化け物だけど
詳しい人教えてくれ
あと技1はどっちにするべき? >>210
結構強い
草タイプを技1で削る為にも念力がお勧め 敵先鋒にマリチルどちらが出てきても受けて立てるのはランターン、ユキノオーあたりかね 書き込み見て早速ジラーチ解放してみた!
個体値は微妙だけど、早速次回試してみようかな
https://i.imgur.com/dLVf80i.jpg 初手出しマンタインの考察してるサイトってないものかな
うまく判断さえすれば誰とでも一通り戦えそうなポテンシャルは感じるんだよね(ポテンシャルが具現化するとは言っていない) ジラーチ使えるの羨ましい、僕のジラーチ212/216位だから悲しくて夜も8時間しか寝れない日々が続いてる 良いオタマロ来たわって思ったらCP超えてたわ
救済アイテムはよ ズルッグ出てきたけどAABとかいう酷い個体だったわ(´・ω・`) 俺ならメルメタルのがオススメできるけどピカブイ無いと辛いかもね レジデオ両方対策できるのってどれ?
テンプレだときついわ 交代ミスばかりだなぁ勿体ない
昨日は落ち着いてできたのに >>229
ヤミラミがええかもね
ただ育成コストが高い 初手クチート悪くないよ
グロパンは悲しいほど削れないけど エリート技マシンなるものが来るらしいが
特別な技も選択できるようになってねーかなあ… おいおい優しいな…
ヤミラミ育ててみようかな
スリーパーもいいね。スリーパーのテンプレのナマズン、チルで強いのかな 俺の目標は勝率7割キープくらいかなぁ
この先ランクが上がると強い人が増えてくるだろうし8割行けば最高くらいの気持ちがちょうどいい >>241
まぁ見せ合いが無い限りジャンケンだから5割が妥当だけど、そこはプレーイングでなんとかしたいやん? >>229
地震解放のラグは?デオが大体岩電気だろうから、どちらも今ひとつで受けれる レジスチル強いのはわかったけどアイスとロックはだめなん? レベル2ですら、全然勝てない
とりあえず何を育成したらいいのか教えて ガチ勢想定するパーティ組むと、ライト勢の予想外ポケモンにやられそうになる… ニョロボン、ウツボット、レジスチルでランク4の連中に歯が立たないわ 経験者相手だとスチルでも簡単に勝たせてくれんわさ
むしろ起点にしてくる
トップメタにされてるんだから当然よ ブラッキー入れてるやつらに勝てん
チャーレム入れたらいいのかな >>229
地面、水タイプのやつら
デオはどうせ岩10万だし >>249
>>250
ありがとう!頑張ってみます >>257
ラグ、ナマズンでなんとかなるのかな
誰かが出してた、メガニウムスチルマリルリ、トロスチルラグ、チルナマズンスリーパーってので回してみてるけど
スチルは解放すべきなんかね >>229
両方に勝つポケモンなんていないけどAガラガラ、ヤミラミ辺りは見れる 定期的に技解放すべきか聞く人居るけど、勝ちたいなら解放する以外選択肢ないでしょ
ない案がアホなせいでコスト高いのはわかるけどさ プレとはいえ塩漬けしてた低PL高scpを育て始めるかな…
リーグ始まるまでは塩漬けと思ってたけどやっぱり砂の必要数に二の足ががが
高ランクマリルリ持ちとかミラーの時にやっぱりscp実感する? ほのお技なんか滅多に来ないからアイアントが結構使える
ただ入手性が悪い ファイアー入れてるやつ結構多いから気を付けたほうがいい マリルリ対策にルンパッパってダメなの?
普通に殴り負けるかな? 途中で機内モードとかにして、両方負けってできるんかな? スレがGOリーグスレと分散してるけどどう棲み分けてんの? 昨日の楽勝ムード一転、ガチ勢ばかりで読みもうまくて一勝しかできなかった
ワイザコすぎてズルッグ入手できずオワタ コメントでPVPしてるかと思ったけどちゃんとディスカッションしてて好印象だわ
やっぱりテンプレ相手にこんなやつで勝つのかよってのが醍醐味だと思うんで
ユキノオー使えんじゃねって考えてんだけど手持ちに無しw バフリセット無し威力40のグロパンって頭おかしかったんだな
そら修正されますわ >>274
一応、GOリーグがリーグの情報全般(景品とかランクとか)で、
各リーグスレが対戦で強いポケモン、技とか戦術を語るスレと思ってる
まあ、普通に両スレともごちゃ混ぜになってるけど そういやスパークほうでんのレアコイル作っといたの忘れてた ちょうど簡単に用意できて高順位のギャラドスが居たから使ってみたけどなかなか良いな
ダメな相手だと何にもできずに死んだりするけど ライボルト技良い感じなのに耐久がなくて溶けるな
電気はランターンぐらいかあ >>267
アイアントは毎回迷って結局使ってないけど戦績いいのか
元々ほのお来られると困る編成だから余計に入れづらいけど
そんなこと言ってたら何もできないしな その辺にいる初心者に勝つ方法
1番誰でもできるのは
ナマズンマッショどろばくだんふぶき
ナマズンは草が二重弱点だから草を釣る
こっちはチルタリスかエアームドを出す
簡単だけど素人には有効
ガチには通用しない
コストも安くすぐ作れるよ PL低い29位とリトレーン済147位のスリープがいるんだけど後者でも十分強いよね?
SCPは10しか変わらないし、必要な砂が10万くらい違うんで悩んでる 相性勝ってても何の技が来るかわからんのでシールド使うこと多いな
一番いいのは技すら撃たせないで葬る事なんだが >>286
実数値みて決めた方がいいよ
特にHPと攻撃ね この時間ならリタイヤしたじじばばしかおらんやろ
ってナメプのブイズパで入ったら
相手ガチパでボコられたでござる
TNがディヴィスみたいな感じだったんではっとしたのだが
只今、アメリカは17〜20時とかでおじゃる ずっと同じパーティーで流石に飽きたからヤミラミやウインディを出してみたらトリデプスを出されて詰んだでござる >>289
欧米ガチ勢しっかりやれる人が多くて強いぜ >>288
実数値って個体値のこと?
29位が0F9で147位が3EAだけどもう少しHPが高いの捕まえてから考えた方がいいかな >>291
俺なんかチルタリス、マリルリ、レジスチルのガチパで行ったらラプラス、ライコウ、エンテイのリワード産初心者パーティに狩られたぜ∩^ω^∩ 試しに5戦デオキシスディフェンスフォルム使ってみたがいまいちだな。
マリルリのほうが使えるわ 耐久型を0FEとか厳選してるとやっぱり変わってくるものなの? 対戦弱いなら残念ながらガチ勢には永遠なれない
捕獲、図鑑埋めなんてBOTでもできる 15戦12勝だがマリルリはまだそんな見ないな
チルタリスはクソ多いわ ルンパッパめっちゃいいと思うんだけどな
はっぱカッター冷凍ビームで使ってるけど
水連中は瞬殺かつ相手に打点無しで冷凍ビームで飛行にも一死報える
冷凍ビーム以外が使いづらいけど >>282
ライボルトはホントもうちょっとだけ耐久あればね
大抵技2二発目撃てない >>306
15戦でそんな見ないのか?
ランク2以降マリルリはほぼ全員
チャーレムチルタリス使わないのはほとんどいない
ランク4のワシが6と当たる始末やし >>219
ランク4の4勝目のリワードポケモンだったから4勝はしないともらえないんじゃない? >>282
ランタンは10マンボルトが重いんだよなあ中々強いけど ゲージ技同時発動になったときに攻撃Fマリルリが実数値では負けてるチルタリスに先制してくれる
ゲージ技の順番は実数値じゃなくて個体値で判断されてるみたいだな >>315
スパークに変わったから
少し早くなったぞ
というより雷でも良い気がしてきた >>296
個体値入力して攻撃120とかそういうやつ、みんポケだとステータスのところから見れる
そのFADとか個体値だけの比較だと強化数が分からないから比較出来ない >>316
ほらやっぱり個体値やんけ
報告thanks >>320
ガチ勢相手に上手く立ち回って勝ってたのにまさかのパーティにしてやられたわ
なんも出来なかった(ノД`) リワード産ライコウはマジ侮れん
シャドボの威力かなり高い こんだけ強い強い言われてるのにマリルリ少ない。
嫌われてんのかな。 ノルマ1日何勝すれば良いんだろう
教えてイケメンのお前ら 今やったらできたよ
まだぎゃーじんっぽい名前だった
相手ギギギアル、ラプラス、トリデプス
こっちの初手ブーストチャーレムw マリルリ(初手)スチルメガニウム編成で相手の初手がバナだったら即交代する?
結局即交代でメガニウム、相手エアームドへ交代って流れになり勝てたんだが、結構危なかった
あ、てかなんでメガニウムに代えたんだアホやな…
スチルで良かったのか マリルリスチルデオばっかりだわ
勝率落ちまくり
こっちも同じようにしないと損するだけだなこりゃ >>329
ランク4からそこそこつよなるし
20勝3敗と予想 14連勝からの5連敗した
マリルリ温存されるとつらいわ >>315
スパークで強化されてるよ
あとマリルリとチルタリスに勝てる可能性あるのは今の環境だと強い マルノーム出してきた人がいた
技1には岩砕きとまとわりつく、技2には冷ビがあることと何か毒タイプの技を覚えてるんだろうなあくらいには覚えてたんだけど他に何を覚えるかを微塵も記憶してなかった マリルリメガニウムレジスチル構成なら
まあ初手バナ出されると辛いのは間違いない
スチルに交代したところで炎か地面に変えられれば詰むからね
まあ負けるときは負けるよ
なおサイブー弱体化以降マリルリデオキシススチル編成でもバナは重くなった
バナは強敵
マリルリレジスチルチルタリスもいいよ!
マリルリレジスチルデオキシス
マリルリレジスチルメガニウム
このどれかを技解放して作ればある程度は勝てるはず >>337
マルノームは一時期流行った
アシボ冷ビでよく使ってたけど技1がうんちだから投げ捨てた
もう過去のポケモン 古い機種だとラグでまともにやれんね
スペシャル技がなかなか出ないで負ける
買い替え面倒だから適当にやろう >>339
バナ、エアームド、アロガラで結構キツかった
マリルリvsアロガラになった際に全くバリアーを使ってこなかったのが謎だったわ
そこまで下手な人には見えなかったけど、2匹目にメガニウム出してしまったことでスチル無しとの判断かね >>266
シミュだと負けない気がするけど、条件教えてくれ >>344
ワタっこいいねえ
でもそれは趣味枠やなぁ
ちなみに決して弱くない
フリーバトル入ったら使いたい
常に勝率出るからガチパでしかやる気がしない >>343
スパークワイルドボルトかわらわりシールドなし
マリルリはあわじゃれつくハイポン >>342
かもですね
ちなみにその相手のパーティー割とめんどくさそう
やっぱ炎控えてるよね
よく勝ちましたなぁ、、、
やはりバトルは面白い スチルとマリルリが突き抜けて強いからこそその対策で色々出ててテンプレじゃ勝てないんだよな
なんだかんだでポケモンバトルの良さが出てる >>349
確かにシールドなしドロポンだとギリ足りんな
勉強になりました 30戦16勝ようやくズルッグもらったけど
ランク5にヘタに上がったのでこの先
勝てる気がしない マリルリって去年のpvp開始から一貫して王者なんだけど信じれる?数々のポケモンが過ぎていったけどこいつはまだ戦場の頂点に君臨し続けている
スーパーリーグはこいつのためにあると言って良い スーパー マリルリ
ハイパー ギラティナ
マスター ディアルガ
こいつら中心に各リーグはずっと回ってる >>344
絶対ワタッコ使いたいか絶対負けたくないかの問題だな 絶対ワタッコ使いたいならそれ以外の2匹をワタッコを活躍させるための生贄にする覚悟が必要だな マリルリはあわ弱くしたら多少弱くなるだろうけどな
スチルはロックオン
いぶき、マッドショットとセットで調整されそう 調整入るのかな
まあどうせ弱体化くらったら次の王者が生まれるだけだが
そう、ガブリアスがリストラされたガラルでフライゴンがはばたいたように ハイカノ程度の弱体化であれば影響ないけどな
ラグラージも相変わらず強いし ラグラージ強いけど全盛期は糞みたいに強かったから流石に落ちてる
デオキシスもだけど マリルリ チルタリス レジスチル
この中から2匹+くさタイプ、ナマズやラグ、デオキシスの構成を何度見たか >>368
だってそれしかないじゃん
幅広くスーパーリーグは使えるよ!とかw
フリーがないからしょうがない常に本番やし テンプレにはメタはれば勝ちやすくない?
むしろマイナー出されるとキツい デンチュラ使ってる人いる?
あとゲロゲ
上位層メタれそうでいいかなと思ったんだが ゲーム性はまあ置いといてポケモンの型がほぼ全部一緒なのとスタンパしか組めないのどうにかならんの? >>376
ガマゲロゲなら
マリルリに毒、スチルに地面の打点がきっちりあるよ
チル?不利だな ゲロゲは強いと思うよ
デンチュラはそもそもレアすぎる あああああああああズルッグ逃してもうたンゴおおおおおお twitterにクチート、マンタイン(タネマシンガン採用)、ナマズンで結果残した人がいて気になってるんだけど、どういう技構成・戦略なのか気になって仕方がない
この3匹でパーティを組むとしたら、クチートの技1ってスチル意識の炎の牙? チルタリス意識の氷の牙? 等倍範囲重視のかみつく? >>323
勝ったときにマリルリ出すことなく勝てることが多いっていうのがある >>381
氷じゃないか?
スチルはシールドが剥げてから満を持して出てくるから、聞きかじり見真似でない限り先鋒には出さない
初手マリルリ、チルタ、メガが一番多いから、氷で2/3抜群突けて、マリルリ相手も鋼耐性でじゃれいビ型に多少耐える 返事ありがとう。
出し勝ちなら相手が交換するまでクチートでグロパンで殴って、交換されたらこっちも交換して有利対面を維持
出し負けなら即交換(交換先は基本的にマンタイン?)して、後は適当に。よほど重い相手以外は極力シールドをクチート用に温存って感じなのかな >>376
ガマゲロゲは優秀だぞ
マッドショットと大地の力&ヘドロ爆弾の組み合わせが強い
ラグやナマズと同じタイプなので草対策必須だけど クチートマンタずっと使ってるけど良いよ
上とは技構成違うけど デンチュラについて書き忘れた
耐久面は微妙だがボルチェンが上方修正されたおかげでかなり使える
マリルリにも勝てるよ
ボルチェンのもっさり感は好みが分かれるだろうけど >>381
氷の方がチルタリスやトロピを溶かせるけど
スチルには何もできない
炎でもチルやトロピはなんとか倒せるけど
そもそもスチル相手はグロパン積まないと勝てないからスチルに当てることは考えない方が良いかもね ポケマピもみんぽけもシミュ通りにならんわ
気づいたけど
アロキュウ粉雪サイコショック3発目が
マリルリじゃれ2発目打たれる前に打てる
技2前の技1が入るように修正されたから? 全員技解放ランターンアロキュウイワパレスで4/5勝できた、ランク4
レジスチル出た瞬間負けそうだけど デンチュラ5戦分の実戦データあります。
容量落としてから貼ります 雑魚の俺でもランク5いけたぞ負けても数こなせば勝手に上がる >>395
ありがたい
そこそこの個体がいるから、使ってみたい マリルリもチルタリスもレジスチルも個体値糞しかいなくて編成できないわ >>401
マリルリなんてFFFでも3桁上位なんだから何もないなんて事は無いでしょ 個体値に対して神経質になるような戦局を
15戦やって味わってないんだが >>403
大会とかやらんのならそんなに気にしなくていいと思う >>397
ごめんアプロードしてたら通信制限かかってしまって
いまトリミングしてアプデしてます… ファイヤーとサンダー多いから
岩技一枚入れた方がいいのかな >>381
そのパーティ構成だとたまたまマリルリを出してくる人に当たらなくてラッキーだったとも言えそう >>407
俺はデオDのいわなだれでやってる
三犬なんかもよくいるからエンテイも見てもらってるな >>391
申し訳ないけど今のバトルリーグで絶賛使用中なので詳細はご容赦願いたい
因みに戦績は15戦13勝2敗でこのシーズンは基本的にパーティは変えない予定
自分はバブル光線にデバフ付いてからクチートマンタを使ってるけど、単純にそれぞれの単体スペックが高く、並びの相性補完に優れるのが魅力
それぞれ技範囲も広く、3体目に合わせて技構成をカスタマイズしやすいのもおススメポイント
但し、クチートは耐性は優秀だけど耐久は無いのでシールドのタイミングが重要になるかな 自分もクチート主軸の構築だけど上位のパクリとか思われるのは困るな タマゴ産レイド産のscpランキングが分かる手段ってないかな?
Genieだとタマゴ産やレイド産ではありえない個体値も含めたランキングしか分からない >>345>>357
必勝を期するなら選ばないってことか
フリー対戦とか気軽に対戦できるようになったら趣味枠で使うことにする >>417
みんポケさん
新・個体値チェッカー
下に行って
「個体値ランクチェッカー(研究用)」
でやってます
もっといい方法があれば自分も知りたい ドククラゲ+氷牙オーダイル+ラグラージでランク4を5連勝いけたわ
普通に強いな >>412
自分も解放してみるかな、、
イカサマどんなときに使えますか? >>423
イカサマがメインウェポンだよ
とっておきは悪技がいまひとつの場合に使うもの >>409
> このチャンネルにはコンテンツがありません
だってお
おま環? マリルリ多いからガマゲロゲ初手にした途端
エアームドチルタリスだらけになるの
やめてもらえませんかね 今ランク5だけどここまで初手マリルリだけの固定パでかなり勝ててるわ
どうやら攻撃Fのマリルリ使ってたからだな >>429
わかる
5戦マリルリいたから次の5戦もとうぜんそれなりにマリルリ居ると思うわな
他のゲームでも、こういうのでレートやランク下がって疑心暗鬼になった人がマッチング操作されてる気持ちになっちゃうんだよね >>419
>>421
ありがと!みんポケにあったのね
アローラガラガラとアローラライチュウでそこそこの個体があったから育ててみるよ プレパス使ってるのに一勝しかできない雑魚だった。強い人多すぎて出し負けからまくれない ただ勝つだけならテンプレ使えば4回は勝てるでしょ
それ以外だとそのテンプレに勝てないから不満が出てくるわけで >>434
ランク2からずっとガチと当たってるから慣れた
はいはいマリルリチルタリススチルブラッキーナマズントリデチャーレムねはいはいって感じでやってる 初手ラグラージ ミラーで
ハイドロカノン読みの交代受けでトロピウスだしたら
ハイドロカノン打ったあとエアームド出されて詰んだ
こういう場合はどうすればいいんだ 炎牙クチート(グロパン、じゃれ)種マンタイン(バブル、れいとう)テンプレナマズンでやってたけど、今日になってマリルリチルタリスがやっぱりしんどかったので、マンタインをエンペルトに変えて交代受け出来るようにしたら安定した >>437
ミラーで勝てそうなら突っ張るといい
相手が動いたら交換する感じで ピクシー、ランターン 、バシャーモで5連勝いけたわ!あざ! >>409
デンチュラ環境に刺さってるよな
みんぽけのオススメパーティの8割に刺さってランク5でも1番活躍している
シールドの使い方気をつければ低い耐久も補えるし >>409
動画見れんぞー
パーティー見せてくれー ランク3までは15勝0敗だったのにランク4を1周したら16勝4敗になってしまったでござる 海外勢でもシルフやりこんでる人は強いな
1試合で交代受け3回(向こう2回こっち1回)の追いつ追われつの白熱した試合が出来た
幸運にも勝てたが気になってTNをググったらシルフページで出てきた
GGと言いたくなる >>440
自分は運良くまだ会わないけどラグナマズンがキツすぎじゃない?チャーレムに粉砕されたこともある >>437
初手出し負けで交代はリスクを負いつつも必要
初手ミラーからの先に交代はリスクだけが高くしない方が良いと思ってる 出し負けからまくるの本当嬉しいな
今のところ20戦18勝 >>390
れんぞくぎりも捨て難いんだがポルチェンそんなに良くなったのか
エナボ打てるのも良さそうなんだよなあ >>447
先発ラグナマズンの時は、ゲージ溜まるまでクチートのまま受け
ゲージ技1発目をナマズンで交代受け
その後シールド使わずで泥爆弾削り
ナマズン死んだらグロパン溜まってるクチートに死に戻しで突破
2匹目でクチートゲージ溜め
2匹目1発目をエンペルトで交代受け
エンペルトシールド使用なしで殴らせる
死に出し死にかけゲージたんまりチートにシールドフル活用で戦う
ギリギリだけどこの流れで負けた事ない >>452
ゲージたんまりチートじゃなくてクチートね ラティオスが初戦で出てきたわ
厳選してる人だったのかな 最初にマリルリ出てくるってんだからでんき出しとけば慌ててチェンジするでしょJK >>455
剣盾の影響なのか初手アイアイントが2名ほど ブラッキーマリルリチャーレムで20戦18勝
じゃれマリとチルタリスが二匹ともいるとキツイな
お互いプレミ一回ずつで普通に負けた 不利対面でも速攻入れ替えはタイプ不利を維持されて負けるからダメだね
即死するような対面じゃ無い限りはゲージ溜めしてからゲージ技を交代受けしないと出し負けを覆すのは難しい 敗北を知りたい
19/20
お前ら弱すぎなんやが、、、 わかってる人とよく当たって徐々に負けが増えてきた
勝率7割はキープしたいな メガニウムじしんハドプラ
デオキシス10万雪崩
レジスチル気合ラスカノ
マリルリじゃれ冷
20回これしか使ってないのに勝てる勝てる
まぁこれだけでええんやがな そんなお手本のようなテンプレ使ってよく偉そうに出来るな
まぁそんなもんか >>467
偉そうもなにもそういうゲームや
勝ってるから偉いんや 基本的な話やがパーティ組むときは
仮想敵を想定して
一つのポケモンを二つで見れるようにすると
強くなるよ 勝ってるから偉いはその通りだな
ランク6位になるとテンプレパで通用しない相手も増えるよ 明らかにフレンドバトルより使われるポケモン多様化してるよな
意外とコイツ強いなってのも結構いる >>472
楽しみにしてるわじゃないとつまらん
いつもTwitterとかここのフレでやると勝率6割いくかいかないかくらいにしかならんから
勝てる人には勝てるけどほんと強い人は強い
2割くらいしか勝てない
負けた時勝った時の研究がこれまた楽しい
ただ、それでもテンプレパは強いと思う
その辺のやってないやつらはまず抜けない せっかくだしもう1つくらい何か新しい要素追加してもっと色んなポケモンが活躍出来るようにして欲しい気がしないでもない
まぁ今でもスーパーは色んなポケモンが活躍してるけどさ 俺が思うのはフリーバトル
これやらんと研究もできないし
ジョイバトルができん あとはランクやレートを他人に見られるようにしてくれや
バトル勝利数とかいう無意味な指標いらんだろ 1日遅れでスタートした友人、いともたやすく15連勝したらしい レートは勝者のみプレミアム報酬、フリーは伝説禁止で両者にノーマル報酬
みたいにすれば住み分けしつつガチはガチ同士でライトや趣味も気楽に遊べるんだけどなぁ 初手草出す勇気ある人がいないから
最初はチルタリスやムドーも見れる
ランターンでどうだろうか
草と当たったらドンマイ
でも実際30戦して初手草2回しか当たってない >>483
cp10の談合試合無くしたいからこうしたんだろ
ベテランコートの反省 報酬とかなくていいよ
俺は強い奴とバトルしたいだけ 25戦したがやっぱりマリルリあんまみないなー
さっきデフェデオキシスとレジスチルのコンビにしてやられた マリルリは今から作るには砂大量につぎこむ必要あるしな
だったらラグとかでいいやって人が多いと予想、なので草がよくささりそうだ てかズルズキン確実に欲しい奴はしばらく放置して弱い奴と当たるのも手だな トリトドン耐性多いから使えるかな?と思って使ってみたけど、結構しんどいな
どうしても相手に先手を取られがち
何か上手い使い方有る?もしくは厳しい?
技はどろかけ、みずはどう、だいちのちから ランターン、ナマズン、フワライドで5勝できた!(嬉しい) >>491
マドショでなくどろかけである事のチャージの遅さがここで枷になる
どうしてもだいちのちからを活かしたいならゲロゲのが有能、あくまでトリトドンでの差別化にこだわり抜きたいなら
波動がうんこ技なので切って、のしかかりでシールドフェイントを試みて立ち回る >>491
技1がゴミ過ぎてな
まともな技1なら強いんだけどな >>499
パパとママにどんな育て方されたんだ?
素直に喜べばいいのに… 一気にライト勢増えてワロタw
位置偽装の話題がなくなって良かった!
ズルズキン使ってる人いたら感想聞きたいけどまだ早いかな? チルタリスマリルリ全盛期にズルズキンなんて使えるわけなくない? 嘘だろ3ポワルンダメなの?男なら1度は夢見るパーティーだろうに >>503
わりーな
スーパーリーグはよくわからんくてよ
まぁ俺はパパだが親の育て方はお前には関係ないのよ
わかったかいボクちゃん ズルズキンは使わない
マリルリ環境下で使うのには勇気がいる
ただ種族値と技はいいと思う 10連勝して☆3になった
TL32だから対戦の解放が遅かったんだけど結果的に良かったのかもな
そこそこ友達と暇つぶしがてらスーパーリーグやってたから余裕で勝てる
初手ピクシー出したら何故かラプラスからラティアスに変えて一瞬で溶けるとか
とりあえずここで言われてる強い奴らは一体も見たことが無いレベル ハイパー楽しみ
ギラティナメガニウムラグラージ
アロベトクレセリアニョロボン
カメックスバナバクフーン
トゲキッスハガネールルカリオ
くらいしかおらんがはよやろうぜ ハイパーはようやく自慢の100%ピクシーの出番なので楽しみ
ピクシーと相性のいいやつを今めっちゃ考えてる リーグスレの30連勝自称ライト勢()曰く
鍵になるのはミュウだって >>499
ではちゃんとした感想を
今の環境で
電気ショック2コマEPT4.5で
技2が10万ボルトが55コマ
岩雪崩が45コマで
即打ち発動が被る相手が多い構成
つまり技2発動が個体値優先であれば
攻撃個体値0は素直に喜べない
防御の値でダメージ変動が予想されないのなら
HPがなるべく落ちない範囲で攻撃が高い方が
理想としては良いと思う 攻撃Fで良かった場面も結構あるからscpはアテにならないなぁ いろんなポケモン試してたら、平気で3連敗とかするようになった…
それでランクが下がるならいいけどちみちみ上がっていく悪循環 >>365
フライゴミくんこんなとこで書いてないでガラルの地面に潜ってたまえ >>519
こんだけミラー続くとスペシャルアタックの速さの有り難み感じるから攻撃15は正義かも(笑) 30戦22勝しかできなかった…
スレ住人として情けない。 フライゴンがネタポケなのは本家もGOも一緒なんだな・・・ レジマリチルVSレジマリチルで一歩抜きんでるためには何すればいいの? >>511
なんだその余裕の欠片もない幼稚なレス
もうお前、幼稚園からやり直せ、同じ父親として恥ずかしいわ >>526
だねー。
トップ層がランク5にたむろしとるのかな。 >>524
運だよ
強い人と多く当たれば勝率下がる
連勝する人はマジで強い場合もあるけど、たまたま弱い人と連続して当たっただけかも >>529
20戦17勝でほほーん全然やってこなかったけど、結構余裕じゃん
と思ってたらそこから2-3 3-2甘くなかった…
3連敗したら星4との戦いになり、こうやってストレス溜めないようにできてるのかな?と感心した笑 >>528
ここで喧嘩するな。ボクは子供だけど、お父ちゃんたち恥ずかしい事してるよ >>530
俺やん
ランク4で全員弱くて5連勝できた トリデプスとマンタインが候補にあがる自分
そしてズルッグは配布だったのか >>531
バトルリーグ開幕前の住人は消え失せたな ランク3までの様子で楽勝かと思ったら
ランク4で5勝5敗だったわ
みんな強いね
一人完全に相性有利なのに負けた恐ろしく上手い人がいた
とりあえずズルッグ手に入ったんで勝率はどうでもいいのでいろいろ試してみる >>539
ズルッグはやめといた方がいいよ!
アシボ入れないとマリルリで起点にされる デデンネはスーパーリーグだとなかなかポテンシャル高そうだな
ちゃんと良い技与えてくれよキモいのよりかわいいほうがいいんだから goバトルリーグは勝てない層は直ぐに止めるな。負け続けてやる気が出なくなる。1ヶ月後には今15連勝とかしているやつ同士で潰し合いで、今15連勝している層も大半は離脱する。もちろん、ライト勢やエンジョイ勢、キッズ、ジジババはやらないのが目に見える。
ハンケ、このやり方は失敗だよ。 通信エラーになったら先に再起動した方が負けになるの? 強いの持ってなくて全然勝てない
15回やって飽きたわ まぁライト勢は皆で寄って集ってボコるお祭りわっしょい的なレイドバトルの方が好きだろうな
あっちは何も考えないで楽しめるしな それでマウント取ってた奴らがpvp否定し続けてたんだけどな >>543
やめたい奴はやめればいい
わかってるのはこれからポケモンgoはpvp推しだけどなロケット団くらいから
まあpvpやらん友達はめんどくさくなってきたとは言ってたけどな ボックスの奥で眠っていた100ダイノーズが活躍すると思わんだ。
奴を起こしてから連敗なくなった。 >>546
そんな奴らに負けるわけがない
馬鹿にされながらもやり続けて来たんだよ
やめたいならやめろどうせ邪魔 ランク5の奴らヤバすぎ
今後関係に勝てなくなる一方だ マイナン使ってる奴まだ見てないわ
草結びも覚えてかわいいのに ブラッキーデオDで5連勝できたぜ
と思ったらまだランク1だた ダイノーズもトリデプスもレジスチルがあるから全部使われないのよレジスチルがあるから他の鋼はいないのと同じなんだよ >>540
レスどうも
ズルッグ手に入ったからもう報酬は気にせずいろんなポケモン使ってみますというつもりでした >>551
わかる
pvpしてたらほんまに否定されてきたからな
あんなん誰もやってない、バカだろ、複垢の方が効率いいとかなんとか
まとめサイトや地域掲示板見ててもそんな書き込みばっかだわw
GOリーグ始まってボコられてつまんない〜、くそだーとか >>548
相撲みたいなランク付でそのランクで5連勝したら上のランクに上がるみたいにすればライトやエンジョイ勢も気楽に対戦出来るのに。
負けてもランクが上がる仕様だけでも改善してくれないかな。
相撲や競馬みたいに同レベル同士で対戦させろ!と言いたい。
未勝利馬がオープン馬と同レース出走は厳しくてやる気出ないよ。 >>464
ご馳走と言うかおやつに見えてしかたない レイドもジムも自動選出で連打してるだけの複アカジジババがついていけるか心配になる 「ギャラドスやハッサムみたいに
タスクで進化とか来るんじゃねえの」って
進化と強化を保留してたチルットが
こんな形で輝くとは思わなかった さっきリボン付いてるカモネギに遭遇してほっこりした >>562
ついていけてないよ
地元のジジババだんまり ランクって40まであんの?
ライトじゃ3年かかる感じ? >>553
さっきの相手使ってた
クラゲも出てきてユニークな人だったな
ラスト、こちらカイリューでクラゲのヘドロで負けました >>551
ライト・エンジョイ勢はレイドバトル
ガチ勢はpvp
って住み分けになるのかもな
別にどっちかの機能が追加されたら以前の機能が使えなくなる訳でもないしやりたい人は2つともやるだろうしゲーム内容が増えただけだよな
使いたいポケモンを捕まえるために散歩する所は変わらないし別にいいよね >>554
早くランク5においで
死闘しかないから >>546
というかそういう層ってもはやポケモンgoが目的じゃなくてカツカツスマホ叩きながらおしゃべりするのが目的じゃないかと思うのよ 確かにやりたくない奴はやらなきゃいいだけだよな
捕獲のみの散歩アプリとしてしか使わない人は強制されるわけでもないし レベル5で、ラグ、マリルリ、ランターンの水パで4勝できた。行けるもんだな。
ラグのヘド爆がマリルリやトロピウスに刺さったのが大きい。 >>531
バトルリーグがハイパーに移行したら元のスレ民だけになるだろう >>561
見えてればそうやろ
ここのスレは答え出したらマウント取り出すからな >>553
マイナンいたよ。色違いで草結び出してきた。 マリルリ、レジスチル、チルタリス、チャーレム、デオキシスD
基本コイツらの虚をつける選出ができるかどうかが鍵 マッチング基準がほぼ同じランク同士なら
勝率稼ぎたいなら1週間くらい待ってから始めたほうがいいかもね
他のシーズン開始は横並びのアリーナゲーでもそういうやり方がある まあ3出しの現状で100%の対策は無理よ
無理ポケと当たらないことを祈るしかない
6見せ3出しになると一気に改善されるだろうけども >>518
ありがとう
まだ理解してない部分もあるからもう少し自分で勉強してみる
>>520
ほー
>>528
遠慮しとくわ
2人の子供に囲まれて幸せだから
もっと余裕もったら? >>577
それはそうだよ
でもいつものフレと違って相手のクセが読めないし持ちポケも全くわからないからガチパで行くしかない
6-3なら読み合いになるけど3-3だからやむを得ない もしかしてラグラージってドロカノなしのヘドじしんも案外刺さったりするのでは ラン4に上がると、相手が5や6の時もあるんだな
このクラスの相手にガチポケ使われるとさすがにキツかった >>583
それ大地ヘド爆のガマゲロゲでいいやつw ドロカノなしだと遅くて駄目だぞ
正直耐久そんなないす >>580
同じようなことを
でもそうだと思うわ
ただ6-3にしたら新規参入はもう決定的に望めないと思うそれこそ今までpvpやってきた人しかできない
人権ポケを六体厳選して解放するのは一朝一夕にはできないからです >>577
このテンプレパに勝とうと思ったらこっちも同じことしないとだめなんですかね
レベル5に行ったら相手がほとんどそのパーティばっかりだったから エアームドとかもう使われてないよ
レジスチル来てから全ての鋼はいないのと同じ まだ距離が足りないので次の対策中だけど、
ダイノーズはそのままでドロカノヘドロラグと冷凍じゃれつくマリルリは用意したが、
他の奴に変えた方がいいのだろうか。 まぁでもpvpは配信当初から異様に否定的な人がいたからなぁ
叩かれまくってたよなこんな詰まらないのやる奴居ないとか
レイドバトルも配信当初は叩かれたりされたんだろうか?
俺はレイドバトルが始まった時は脳死連打しながら捕獲率が低く設定されたポケモンを景品みたいに捕まえるのがパチンコみたいで嫌だなって思ってたけど
周りはあっという間にレイドに流れて行ったな いやー無理やな
毎日10kmすら歩かないわ
せいぜい7km仕事も家もあるから
5kmを3kmにしてくれ ぶっちゃけレイドの方が脳死なんだけどな
俺も好きだけどそれは報酬のポケモンあるからだけど >>594
メガニウム来たら一気に抜かれるかも
草が重そうな気がします
ラグとマリは同じパーティーに入れにくいです >>595
今でも毛嫌いしてる層いるぞ
バトルリーグ始まって減ったけど本スレだといつもid隠してる奴がpvpの話題になったらシュバってガイジ!ガイジ!って連呼してた
多分今日もいるんじゃない?w pvpはかなり馬鹿にされてきたからな
pvpやるなら本家やれとか
剣盾もやってるけどどっちも違った面白さがあるのになぁと >>245
新馬戦5馬身差で圧勝して500万で負けるパターンか
レベルが落ちるまで少し放牧に出すかな やる人が居ないって言うのは正解でしょ
ポケGO人口が多くてライト層の方がうじゃうじゃいるはずなのに
少しでも上の層に入った途端ガチの団子になってるんだもの
明らかにライト層は最初の5回以内に辞めていってる
ライトみんなもしっかりやってたらまだ弱い人でうじゃうじゃしててもおかしくない チャーレム使いたいけど環境に食い込めてない感が強くて悲しい
得手不得手はっきり出ちゃうんだよね バトルリーグはクソつまらん
見せ合いアリなら少しは戦略性あったろうがな このスレ見てると麻痺しがちだけどPvPにドハマリしてるのは本当に狭い世界だろ
ポケゴに対戦を求めていない&いざ実装された対戦機能がショボすぎるでそりゃ流行るわけないだろと
このバトルリーグ実装で99%がようやくスタートラインに立ったってだけでね >>600
草はまだキマワリしか遭遇してないので、
上へ行くと草も出てきますか。
さっき捕まえたリザードを進化させたら1200ぐらいだったのでそれかキュウコンも視野に入れてみます。 原作も人口の割にPvPは人気ないよ
日本人はどうも争ったり自己主張するのが苦手らしいからな
こっちも一割残りゃ十分やろ トロピ クチート ラグラージの並びって何がキツそう? >>602
やたらと本家を引き合いに出してるのってそもそも本家エアプがかなり多いと思う >>586
なるほど
初手はオオタチで面白い人だなと感心しながらやってました >>607
配信当初のカイリューガチャ含めたお祭り感
レイド当初の謎の一体感
あの引っ張られる程の感覚はないよな システムわかってなくて申し訳ないんだが、
マイナンはそこそこありなのにプラスルは駄目なのはどういう理由なの? >>612
本家が戦略性あるって言ってる奴は大体エアプだと思う
あれは急所とかまひるみとかやられて台パンするのを我慢しながら対戦するゲームだし 本家ガー本家ガー
まとめのコメ欄に大量に湧くよなw >>607
いやいやそんなやってないよ
せいぜい70%くらい
ジムしかやってない人もいるし >>607
今の時間帯、いつも対戦してる日本の大会上位勢かそのフレンドと当たるわ
世界が狭いw >>613
丁度イベントで出まくってるので探してくる。
cp低くて個体値高けりゃ進化させておくw >>592
マリルリ←相打ち気味だけどジラーチ
レジスチル←ほのおキバ/グロパンクチート
チャーレム←れいビ/じゃれプクリン
チルタリス←上記の誰でも
で勝ててる
デオDは…基本分が悪いけど他のメンツとシールド具合で勝てないこともない ガラガラブラッキードククラゲでやっと6まで来た
ランク5から猛者ばっかで地獄だわ
パスとか突っ込むべきじゃない pvpは戦略性がなくて詰まらんとか言うけど結局頭使わないで一体感だけで楽しめるゲームの方が大体のライト勢は楽しいって言うんだよな
矛盾してるだろ
つまらんと言ってる人達がライト勢かは分からんけども もういいよ
文句言う奴消えてほしいわ
元のスレに戻ってくれ
俺は新規とかいらないんだよpvpやる強い奴らとランダムマッチしたいだけなんだ
報酬とかどうでもいい勝ったり負けたりすること自体がこの上ない報酬や 対戦重ねるだけで誰でもランク4になれるのにランク4が既にテンプレだらけなのを見ると多分思った以上にもうやってない奴多いと思う そうそう、負けても悔しくないよ
負けた原因突き詰めると初手の事故が多いのに気づくし、対策ほぼ切ってる構成の甘さがよくわかって良いことじゃよ 三体目のミリゲージが一番燃えるわ
負けても完全燃焼感凄くてこの為にポケGOやってきたんだなって 報酬に釣られてプレミアムに踏み込むと、更なる魔境がまってるというね 流石にもうプレパスは投げられんなあ
と、日和続けてランク6
リスクリターン合ってなさ過ぎるだろこれ
ある程度以上になると5戦じゃランクアップしなくなるから
プレパス投げやすくなったりしないの? 上になると強い奴ばっかになるからもっと投げれなくなるだろ
レートになったらヤバそうだわ プレパスはランク低い時しか投げてないわ
上がってからだどマジで地獄 >>611
トロピとクチートの技によるんじゃない? ハイパーバトルリーグで技マシン狙うなら、1日遅れでスタートした方がええんやろな 対戦楽しいんだけど歩くのが辛い
残り3キロで200コインで買えるならもう500コインで5キロ歩いたことにしてくれ
課金するから歩く距離撤廃頼む ランク4にもなるとみんなつえーな
ゲージ技の管理と交代のタイミングが重要なのはよくわかった
シールド減らすための牽制なのか見極めるためにもゲージ溜まる速度と技ちゃんと覚えなきゃな ランク7〜レートっぽいから2日後にはつえーのはマッチングしなくなるはず
ランク4でもふつーにランク6とマッチングしちゃうから注意だが ゴンベメガニウムミュウのパーティに当たった人いる? 普通にランクとレートもマッチングするかもよ
まあ他のゲームも格下と当たることあるし >>643
さっきナマズン、メカニウム、ミュウのなら戦った。ミュウは技読めないから釣られる ミュウはこの一期一会システムじゃ技の予測なんかまずつかんし
能力以上にプレッシャーかけられそうね パクパクさんのダルマッカに拘った対戦に笑った
拘らながら勝ったのは全てダルマッカ参戦せず あまえるアロキュウ強い……
あまえる来たら終わりだなぁとは思っていたけれど強かった
上で出てた氷の牙オーダイルも無理そうだ >>645
ミュウ怖いよね
とりあえずシールドしとこ!てなる スーパーリーグ用の子、マリルしかいないのでこの機に何か育てようと思ってます。
とりあえず、ハードプラント地震でマリルとレジスチル対策になるかなー、とメガニウム考えてますが、この子強いですが?? 本垢15/25
サブ垢22/25
なんかやだ、、、 ミュウとかわからん殺しされるからシールド使わせられるのは強いよね
耐久あんまりないけど 確かにランク5からは一気に猛者が増える
4/5で勝ったけど負けてもおかしくない
交代受けとかしてくるし起点もやってくる
交代の判断も早いしダメージ量多分理解してる
これは燃えるさっさと6行こう 完全初心者だけどこれ相性とか暗記してないとキツイ?
相性知らなくても少しは勝てるならやるけど >>656
初期はシャドクロくらいしかなかったけど
今はシャドクロ、バークアウト、ボルトチェン
当たりが3つに増えたから、技ガチャの難易度はかなり低くなったw >>651
メガニウムとバナは作っといて損なし
俺のスタメンの一角 そうそうミュウ紙装甲入ってるのがね
普通にノーマル技でゴリゴリ削られたりする >>651
普通に強い
地震当てればスチルもいける >>655
相性知らないとランク4から上げるのキツいと思う
ランク4までは負けても上がる >>655
相性覚えないとまず勝てないです
というかタイプ相性覚えなくてどうやってポケモンやってんだ? 今日てみんなランク5までだよね?
対戦のバッジマーク5なんだけど
明日から15戦してそのうち5勝したらランク6になるんだよね? さっきマリルリスチルデオDでメンツも技構成も同じで
並び順だけ違うっていう対戦相手に出会った
並び順まで同じだったら宝くじ高額当選並の確率だと思うw >>658
おおお、ありがとうございます。
早速技解放し、cp1500まで上げました!!
なんとなく対戦が怖くてやってませんでしたが、この子とマリルと適当メンバのデオキシスDで、挑んでみます!! >>660
ありがとうございます、早速鍛えました!!
使うの楽しみです!! やってて思うけど個体値ってあまり気にしなくてもいいがする
初手のミラー対面ないし 殴る時はまだしも
殴られる時に弱点把握してないと死に放題 >>665
多分強いです
その辺の人には負けないでしょう >>658
ちなみに、メガニウム、マリルともう一体、何がオススメですか??
鍛えてるメンツがいないので、今から増やしてこうと考えてます。
増えるまでのバランスの良いパーティ的な >>655
真面目に対戦しようと思ったら相性覚えてないと流石に勝てないよ
ジャンケンのルールを知らずにジャンケンしようとするようなもんだし もう少しあるけば今日6いけると思うけど寒いからまた明日
23/25でランク5後半まで行ったぞ
やっと面白くなってきた強い人いるいる マリルリはカンスト近くまで鍛えないといけないからコストかかるけど蓋開けるとマリルリだらけ
上に行くほど草刺さる >>672
めっちゃ簡単に言えばレジスチルです
手持ちあればすぐ作れますし
解放は難しいかもしれませんがそこそこ活躍してくれるはずですマリルリとレジスチルは相性補完が噛み合って強いです >>672
育成コスト少ないやつならエアームド
鋼枠だとレジスチルがいいけど
育成コストがキツい とはいえスチル使われて苦戦した記憶無いけどよく当たる
ドロポン×1と地震×1当てれば倒せる >>638
トロピははっぱリフブレ燕返し
クチートは氷の牙グロパンアイへ
ラグラージはマッドカノン地震 だいぶ前やなpvp始まった頃マリルリをカンストさせて嬉しかったの思い出す
その他チャーレムヤミラミトリデプスとか完成させるの苦労したなぁ懐かしい
全部今は使ってないけどな! スチルはナーフされる可能性高いからプレで育てない方が良いと思う スチルは一定以上のレベルになると通用しなくなるってのと
全技に耐性あるやつがこれから出てくる >>662
ジムはCPでごり押し出来るし
レイドは多人数でボコるだけだからなぁ
しかしホントに相性まったく覚えてない人いるんだって少し驚くわな >>685
そう?そんなに損しないと思うだ
ハイパーまで鍛えるのはリスク高いけど
スーパーなら知れてるやん テンプレにちょっと手を入れたパーティにしか当たらなくなってきたわ >>676、
>>676、678、679
ありがとうございます。
レイド産のA以上スチルしかいませんが、鍛えて使ってみます!!
ホント、パーティに自信なくてに二の足を踏んでましたので、スゴイ助かりました、ありがとうございます。 デオキを持っていないぼく田舎。
リワードで取れるスチルしかねえんだ。
デオキ対策二の次のスチル対策は田舎いじめといっていい。 >>688
ポケモンって相性覚えてナンボやろ
なにがおもろいんやろうか
相性と技のタイプを覚えるからアツくなるんじゃないんかい?
ここでこうきたらこう、おっとそうきたかしかしこっちもこれで!とかできないじゃん知らなかったらさ >>692
ただ他の人も言ってるけどスチルはナーフされる可能性はかなり高いので繋ぎとして使うとよいです
その間にその他のポケモンを模索しましょう!
これこそがpvpの面白いところや >>691
すまんな勝ちたいんや
何の制約も無ければリングマとか試したい >>693
俺も田舎民
アタックフォルムしか知らん 相性覚えていても勝てないよ。早くもキチガイリーグになっちゃったな。ナイアンは又失敗。 あるかもしれないけど本番1シーズンはこのまま回すかもしれない
いずれにしてもこれから本格的に育てるのは博打に近いもんがある解放コストはかなり高いので
ただ気合玉を速射できる鋼タイプとかブチ壊れてる 1回出したら5戦終わるまでその種族は使用できないみたいなルール導入してくれたら多少は違うんだがな >>701
ありがとう
やっぱ30なんやね
25戦で上限云々言われたわ
思い返してみたら前の日がギリギリだったから10戦しかしてない扱いだったかも
リセットは午前6時とかにしてほしいなあ >>706
ああたぶん昨日の最後に日付ぎりぎり跨いじゃったんだなご愁傷様
まあプレシーズンだし焦らずやろう パーティーに組み込んで強化して
1500越える時に赤字で警告してくれるのは
ナイアンの良いところ >>694
そこがポケモンの魅力だよね
ようやくポケGoもバトル方面が熱くなってきたのはありがたい
レイドで相性ガン無視のオススメ勢がバトルにしか影響しない個体値を宝物のように扱ってるのは違和感ありすぎたし >>705
15匹用意しろとかますますライト層死ぬなw あと少しでランク6なのに今から5km走る気にならん
くそッ! cp1500の個体攻撃防御HPが15.0.0か
cp1490の0.15.15
だと、後者の方が結果強い?
ポケモンはマリルリとして。 >>710
相性ガン無視とかそれこそホントただのタップゲーでしかないですよね
バトルはパズル的な要素もあるから面白い
総ダメージを予測してミリ残しからの反撃とか脳から汁がほとばしる
いつか戦場で熱いバトルを! >>705
自分は正にそれでポケモン被りなしの5チーム組んで順番に使ってるよ
勝率5割だけど楽しいよ >>713
ランク5からライトかなり減るよ
ここからが面白いんじゃないかな >>707
焦って400コインも使っちゃったんだよねえ
今日の残り試合数も表示してほしいね… 一度交代したあとのクールタイムが長すぎて初手出し負けがでかいんだよね >>714
当たり前だのクラッカー
前者はポケモンのレベルが低い上に耐久が最低
それに変わりポケモンのレベルが高いので耐久力に雲泥の差ができてしまっているので場持ちするほうが結果的にゲージ技多く打てる可能性があるから後者のが強いことになる >>709
確かにキツそう
コミュデー来ないことを祈ろう 手練れ同士だと出し負けるとほぼそのまま負けるからな
開始3秒で勝敗が決まる >>714
強いってのはその2匹が対面したらってことか?
最後がゲージ技勝負なら前者
通常技なら後者が勝つ >>714
そうそう
cpの仕様上そうなる
1番理論上強くなるパターンが存在してて
基本的には攻撃が低く防御とHpが高い個体が総合的に見て強い
ただそれが全てでもないという
でも少なくとも前者のマリルリはゴミです >>705
面白いけど、15匹必要か
マジもんのガチ以外参加すら出来んな 相手がスペシャルアタック撃つ時に制限なしで交代の選択肢入れて欲しい >>732
技1のDPS最重要視して受けループする役割論者が出るわそんなん >>723
>>729
ありがとう
1500に拘らなくていいんやな >>658
ハードプラントバナCP1500まで育ててみましたが
技2は解放したところで使えますか? ちょっと聞きたいんだけど
このスレでポケモンはポケモンGOから入った人で相性は完璧に覚えててPVPでも当然相性瞬時に判断できてる人っている?
どういう流れで相性暗記できたか聞きたいんだけど
いやもうPVPでなにもできず絶望してまして… >>2320 ヤミラミが育成コスト高いとは?
すみません初心者で >>735
バナはもともと強い
少し前までデオキシスの前になす術がなかったけどサイブー弱体化されたからバナ動きやすくなった
そしてバナの良さは草と対面で有利であること
そのためには解放してヘド爆が必須となります https://i.imgur.com/o5g0OBR.jpg
今日は昨日分含め23/25
私用で本日2回り目もあり日付変更後5戦消費してしまった
今日(2月1日)は残り10戦しかできないのだろうか? >>682
たぶんバランスは完璧だと思う。もちろん初手で出し負けたらきつそうだけど、そんなの誰だって同じだしね >>737
ヤミラミはカンストしてもcp1500いかないから沢山アメと砂が必要です
チャーレムも同じです 俺の所属してるグループにタテトプスじじいと(俺が勝手につけた)あだ名のジジイがいる
そのジジイはタテトプス実装当日に卵から100%個体を出して、周りのジジババからおーすごいなんて言われて鼻高々だった
そしたらそのグループのリーダーに「トリデプスなんてクソ雑魚じゃん、そんなのジムに置かないでね」とか言われてめちゃくちゃ凹んで、周りのジジババも「ほんとだボスゴドラの半分くらいしかCPないw」とか言い出して
でも俺とかPvしてる若いやつらはトリデプスの強さは知ってたからそのジジイに「タテトプスは将来絶対使えるから大事に育てなよ、ただまだ砂は入れないでね」と教えた
ジジイはただの慰めとしかと思わなかったのか「ありがとな、ありがとな」としか言わなかった。でもその日からジジイはタテトプスを相棒にして可愛がっていた
相棒システムが実装されたときは「撫でたらめちゃくちゃ可愛いんだ、これがほんとに強くなるのか?」っていつも俺らに100%タテトプスを見せてきた
そんでいよいよ待ちに待ったバトルリーグ開幕、いつもの公園に行くとみんな渋い顔をしている、いつもはアフィサイトの受け売りで偉そうにしているリーダーもバトル難しいななんてボヤいていた
何が強いのか何使えばいいのかなんて話してたから、俺は言ってやったわけよ、「トリデプス最強だぞ」と
そしてタテトプスじじいのタテトプスを進化させ、わざも開放させレベルも上げて、色違い記念に進化させてあっただけのボックス番のラグラージ、フシギバナも育ててパーティ組んで俺がバトルの手本を見せてやったわけ
そしたらシールドもなしで敵のわざを受け止めるトリデプスの強さにグループは大騒ぎ、何よりタテトプスじじいがめちゃくちゃ喜んでて、こいつほんとに強いな!やったな!ってはしゃいでた
トリデプスが絶対勝てないのはラグとナマとだけ教えてジジイにバトルをさせてみたらなんと見事15戦15勝、一躍タテトプスじじいはグループの英雄となった
そして今日また公園へ行ったらそのジジイがズルッグを自慢してきた、なんか普通に自力でとったらしい
後ろでグループのリーダーが悔しそうな顔をしていた
トリデプスはシールド使わなくても耐えられるから他のポケモンでシールド使って倒すんだ!なんて周りのジジババに誇らしげに語っているタテトプスじじい
友達がみんなやめてひとりぼっちで遊んでいた俺を一緒にやろうやって誘ってくれた恩、少しだけ返してやったぜ >>736
相性表を覚えても複合タイプの相性まで瞬時に把握するのはムリゲー
だからポケモンごとに個別に覚えるんだよ、持ち技も含めて丸暗記
スーパーハイパーマスターで使われるポケモン全部覚えるのは超大変だけどな! S ゆふいん
A ベイル、エバンス、まろ、メロン、リュカ、きゃんてぃ、かーくん*、ゆう、Hello
B はいち*、あにゃう*、ひろてやん、だがそれ、きのう*、あんゆ、マサラ、まさたそ、たき、おぱる
C KEN、しんのすけ、マニューラ隊長、Awowaka*、オリバー*、mao、体験記、ピカママ、とーもだち*、ふみか
D スカイレッド*、よしゆき、イノセント、ヤドキング、みべた(代行、位置偽装の両刀確定)
E キャラメル*、るーしぃ
F にんじゃ、ダイゴ
G みをつくし、ヒデキング
H あじゃ〔複垢戦士〕
あじゃだけど文句ない!
オリバーはママの味ー
明日中野マックでアジャマックしようかな >>738
ありがとうございます!!ヘド爆開放してみました。
(御三家は開放砂1万だからいいですね)
すいません。もう1点だけ・・・
技1って「はっぱカッター」と「つるのムチ」どっちがよいですかね。 ヤミラミ、チャーレムは100%じゃないと差が出ちゃいますか?
CP1500に届かないから。 >>736
暗記じゃない。 みんな、負けた経験で覚えていく
このポケモンは、こいつに勝てないとか、悔しい経験をしたことが
素早い動きになるんです
何もせず、覚えられるほど 甘いことはない トロピスチルラグのテンプレでトロピのエアスラが有効だった場面がほぼないんだけど、どのポケモン狙いでエアスラなん?
昨日までの30戦でハッパカッターだったら…って思うことはあれど、エアスラだったらって場面がなかった >>736
基本的に1タイプの弱点は完璧に覚える(火なら水岩地面が弱点)
複合タイプはよく使われるポケモンは調べてピンポイントで覚える、でとにかく数こなせば嫌でも分かる様になる
本編に手出してみるのも手かも?ストーリークリアですら相性覚えないとLVでゴリ押しが中々出来ないだろうし ちゃんと読んでないけど顔が平らで硬そうな爺さんの話? さすがにランク5までくるとトロピ使いちらほらで出したな、最初フライゴンかと思ってれいビ打ったわ
ノマわざでゴリゴリ削られていくし焦ってよくみたらトロピやった
まあトロピじゃないと絶対ダメって環境ではないからいいけど限定産がおって今の交換システムはあまりよくないのでは >>745
相性表より個別暗記か
とりあえず一日に一匹ずつ主力ポケモンの相性と技覚えるとするわ
復習入れると30匹位覚えるのに半年はかかるだろな…
参考になったわサンクス! 何とか25戦2勝
レベル4でロリコントレーナーと戦ったがぎりぎり勝てて良かった シャンデラ使ってるやついる?
エナジーボールが刺さる場面あって重宝してるんだけど、アロガラの方が多いんかな >>761
紙装甲過ぎる、意外性を追い求めすぎると沼にハマるぞ 最高個体のトリデが居たからこいつを軸に組みたいんだけど、オススメパ教えて下さい! >>762
フシギバナと当たったのは1匹目でマリルリvsフシギバナになったのだけかな…
マリルリと1発目に当たる事が多くて、あーエアスラいらねーってなってました >>766
初手でエアスラトロピがマリルリに勝てるかは個体値による
そういう個体値のトロピならエアスラでもいいかもね >>744
久々にコピペが生まれた瞬間を見てしまった 一回連敗街道入ると止まらんわ
昨日今日は悪い日かな >>766
まあエアスラ型だとマリルリとほぼ互角みたいなもんだからな
でもエアスラ型だと格闘と草も見れる 14/15から33/40になってしまった
エアームドがやっかいに感じた ライト勢は、2日目でまだランク2を
堪能しているところだから(だと思いたい >>736
子供の頃にイメージで覚えたよ
草→火で燃えやすい、毒で枯れやすい、氷で萎れる
炎→土で消える、岩で消える、水で消える
水→電気通りやすい、草に吸収される
格闘→正義マンなので悪に強い、脳筋なので秀才に弱い
鋼→地震で崩れる、拳で破壊される、炎で溶かされる
氷→拳で破壊される、炎で溶かされる
岩→地震で崩れる、拳で破壊される、草に吸収される、水に濡れたら変色する
地面→草に吸収される、水に濡れたら変色する、霜が降りる
電気→地面は通電率が悪い
飛行→飛んでて岩落ちてきたら痛い、飛んでて羽根凍らされたら飛べない、飛んでたら雷落ちてきやすい
エスパー→ガリ勉だから不良に弱い、虫気持ち悪い
ドラゴン→ドラゴン、氷 テンプレに飽きてマイナーに走る→負けまくってガチガチのテンプレに戻る >>744
トリデプスの100%個体はscp100%ではないよって突っ込むのは野暮ってやつなんだろうな
まあ嘘松なんだろうけど似たような話は実際に全国で起きてそうだよな
そしてそれ以上に100%トリデプスをマックス強化してしまった悲劇が多そう 飛行に岩が抜群は一石二鳥ってことでしょう
むしがあくに効果抜群なのは、むし→バッタ→仮面ライダー→悪に強い
みたいな感じで >>676、678、679
バトル、5戦5勝いけました!
おかげで自信がつきました&バトル楽しいですね!!
メンバ増やしてきます、ありがとうございました!! >>657
ミュウが
はたく+ストーンエッジ
だったのを、技マシン二つ使って
バークアウト+サイコショック
になったんだけど、悪くないのかこれ 殴る側が何にバツグンなのかは把握できるけど
受ける側のドラゴンとか鋼とか多過ぎて思考停止状態 そうそう、レイドやロケット団のおかげでこのタイプにはこのタイプが効果抜群ってのは結構みんなわかってんだよ
いまいちになるタイプ相性がみんなわからない
あと等倍で殴るという感覚がレイド専だった人たちには理解しにくいらしい、効果抜群で殴らなくていいの?と とりあえずマリスチルチルの相性覚えようぜ
このゲームで分かりにくいのは無効=二重耐性だな >>783
ドラゴンは御三家+ピカチュウに強い(草、水、炎、電気)
鋼はむしろ弱点(炎、格闘、地面)と等倍(水、電気、ゴースト、悪)を覚えた方が早い >>719
俺はブラッキー一番手
じゃれマリ以外なら出し負けてもシールド使って突っ張るw
相手がシールド惜しんでくれたら勝てるし >>789
一番手ブラッキーは先日、綺麗にルカリオで仕留めました
一番手のあく、はがね、ノーマル、こおり、いわは
大好物です(^q^) リーグ始まってずっと同じPT使ってるけど段々と勝ちのパターンと言うか、この対面の時はこの動きでこのタイミングでこの技くるていうのが掴めてくるね
勝率も今の所いいしスーパーの2週間はよっぽどの事がない限り固定パで行こう >>785
等倍以上取れる範囲の広さは対戦における強さの指標の一つだけどCPU相手だけだと不特定多数と対面するという感覚が薄いだろうからね
技1と技2のタイプ統一にも必ずしもこだわる必要ないし、この辺の感覚は実際に対戦しながら身に付けていくもんだね ルカリオおったわw
アイツはヤベーw一番天敵やわww >>764
トリデプス、チルタリス、草タイプで33/40 >>782
ストーンエッジのほうがよかったかも。。 >>793
フィニッシャーのルカリオ2回会って、2回ともメガの地震で倒してる >>797
ルカリオをケツに置く勇気はないなあ
先頭に置いてグロパンでシールド使わせて
ケツにはマリルリちゃんが待機
中継ぎはその都度テストで変えたりしてて
12/15の勝率(うち1回はフリーズ負け)なんだが、恐らくランク4あたりからは厳しそうかな >>796
出るまで遅くない?
今は3ゲージだから削りにいいかなと思ったんだが 鋼が格闘に弱いってのがわからん
殴っても効かんやろと思うんだがな >>802
バークの場合中ゲージくらいがいいバランス >>806
それならいっそ次期スーパーリーグまでに解放すべく塩漬けという手もあるかもなあ デオ防御がサイコブースト出す前にアリアドスのメガホーンぶっ刺すのが
凄く気持ちいいです アローラキュウコンの技1、粉雪にしてたけど甘えた方が良いかな?
元々チルタリス対策で入れてたけど結構幅広く活躍できることに気付いた
粉雪ゲージ溜まるのは良いんだけど、威力考えると甘えるなのかなぁと >>810
PTによるとしか言えない
甘えるにする事でトロピウスとかが重くなるから毒もちの草や鋼タイプへの打点を控えに組むのがいいと思う
でも自分なら甘えるキュウコンで使うかもしれない(コミュデイがいずれくるのは確定的だけど)
甘えるや葉っぱは等倍以上で入れば相手は技2にシールド使ってきやすいから、後ろはなるだけ回転が速くゲージ技を撃てるポケモンがいいかな
控えとしてはカッター爆パン冷パンチャーレムとラグラージかナマズンとかいいかもしれない >>811
うーんこれは凄いデンチュラさんやな
このままデンチュラおじさんとして頑張って欲しい >>609
原作はやる人少なくても見る人はもの凄く多い
動画再生数はGOの比にならないし地上波でもアベマでも番組ある ポケGOのPVPはスマホ連打おじさんを現地のオーディエンスが固唾を飲んで見守るゲームやからな
ポケんちで流しても盛り上がらんやろ バトルの時の子供の反応
剣盾
パパ早くダイマックスして!
サザンドラおっきいーーー
くらえダイアーク!
あーパッチラゴンミリ残ったァ
くるぞ、あー向こうもダイアークゥ
しかしタスキィ
go
ぽちぽち
ぽちぽち。。。
まあこの差な
やはり見る分には剣盾のがおもろいらしい
俺はどっちもおもろいけどな
いくぞランク6 CP1500以下狙うならCPどれくらいの進化前進化させりゃいいとか全然わからんわ パス使うランク6のトレーナー手強いわ
今3勝2敗やっと 今日ほど自分は馬鹿だなと恨めしかった日はない
ラグラージのヘドロウェーブは右に、ガマゲロゲのヘドロ爆弾は左に付いているんだが
ガマゲロゲを使っている際に交代で出てきたマリルリにぶっ放そうとしてうっかり勘違いして右のだいちのちからを打ってしまった
せっかく溜めたゲージを無駄遣いして削り負けして連勝が途切れる致命的ミス
俺ホント馬鹿 >>817
専用アプリがあって
進化後CP計算とか強化シミュできる
ステータスがpvp向けかも判定できる
コミュデイでは捕まえるたびに確認してスーパーハイパー用を作ってたみんなに馬鹿にされながらも ランク4
チルタリス、エアームド、マリルリ、ラプラス多いな >>744
タテトプスじじい「よっしゃフル強化や!」 環境的に炎タイプ息してないよな
だからフォレトス使ってる人多いのか スイクンはハイパー用
ドダイトスはノーマルアタックが微妙 >>812
色々とありがとう
後続に合わせて技変えてみます!
そういやウェザーボール来たら今の冷凍ビームシャインお別れだな……… 撮ってみただけだけどこれはツマランw
https://youtu.be/Z3AW1Zluxyk
ランダムフリー対戦別に設けて欲しいよね。本当はユキメノコ使いたい 100%ゴミだから。ちゃんとそのトリデプス飴にした方が良いですよっておじいちゃんに勧めてやれや お前らって40歳50歳になったら公園でレイドリーダーしてそうだよな >>824
そうしてる レジスチルにはあんまり苦戦したイメージは無い
7敗のうち完全に負けたの2回くらいであとはプレイングミスだったから >>819
わざマ使わずに自由に左右揃えられるようにしてほしいな 昨日始めたばっかで今しがたランク2で最後にルギアだされて負けた。
あんなの交換しまくりで作ってる奴いるんだな >>833
相手、トレンド出してるだけのクソザコじゃん
0時回ったタイミングで参戦したら醍醐味味わえるぞ みんな戦績どんなもん?
今35戦25勝、最初いけるやんからのランク上がるとキツイ罠 ランク4になりマリルリ多いからガマゲロゲ初使用プレイングは下手くそやからなかなか連勝できませんhttps://youtu.be/eQczlJEGSa8 ガマゲロゲ強すぎる
スチルマリルリ処理できるの凄い >>841
バトルリーグ前だが、色違いスイクンをスーパーで見たことあるぞ >>843
ほんとに強くない限り
勝率6割程度に落ち着くと思う >>850
スイクンはPL15を強化するだけ
ルギアは交換で個体値下げないと作れない >>852
ランク6以上で6割キープできれば十分上位だろ 本家のランクマで勝率5割ちょっとをキープしたら上位5%
ほとんどの対戦ゲーでも同じ
連勝なんてしなくていい一回勝てば一回負けても大丈夫一回負けたら次勝てばいいのさ >>849
ヌオーだとマリルリに対して
マッドショットのダメージが
高いやつ厳選しないとギリギリじゃなかった?
大地の方が地震より若干速いし
地震はオーバーキル気味だから継戦状態なら
大地の方が有利な場面は多いと思う >>849
ヌオーは彼我のステ次第でマッショダメージが下がるのが難点 トリデプスの最大cpは1539だし、100がゴミってことはないでしょ ランク6になったところで26/35
マリルリ、チルタリス、レジスチル、デオキシス をメタっておけば大体勝てるな
上のランクに行くほどメンツが固定されてる感じ >>578
ランク1→2のたったの1ランクでもちょびっと上がるんね
ランク2からは3体目までいく対面が出てきた
俺様強ぇぇぇえええっ!したいから9連勝目で止めてお休みします >>856
マリルリ相手はヌオーが8残りでガマゲロゲが7残し
スチル相手はヌオー57残しでガマゲロゲ40残しだから与えるダメージはヌオーの方が大きい
ガマゲロゲの方が入手はしやすいのは良いと思うけど >>863
ドロポン想定なんだろうけど
ヌオーは技2を最後3発目打たんと間に合わん
ガマゲロゲは技2を2発とマッショだけで倒せる
それくらい技2のダメージが違う
同じヘド爆なんだけどね
ヌオーはマリルリ倒すのに36コマかかるが
ガマゲロゲは27コマなんだよね
マリルリのHPが少しでも削れてる場面なら
技2回数少ない方が良くない? >>859
個体値で同時撃ちの時に先制が変わるならFFFトリデは悪くないと思う
47位でそもそも悪くないし まだscpとかいうクソ指標で語ってるやついるのか
あれ欠陥だらけだぞ 攻略サイト等の影響で強ポケ使ってる人ばかりだけど、相手のポケモンがどんな技持ってるかまだまだ知識が足りてない人多いね
>>853
色違いスイクンのリワード産は存在しない
レイド産交換で超々低確率で作れる ツイッター勢より強いと噂のこのスレの住人は何連勝してるんだ?ツイッターだと30がいるな。
是非スクショみたい。 ベロリンガのしかかり復刻するみたいだけどあの技構成だとスチルに打つ手がないな トリデプスのタイプ相性分かってないのか油断なのか分からんがドロポンがよく刺さる >>833
乙。
相手プレミだらけで助かったが、普通にやり込んでる相手ならこれ捲るのかなりきついな。 >>845
ガマゲというかポッタイシがいい仕事しとるw >>872
凄すぎw
大会やシルフは一切やってないですか? 5chとTwitterなんて別に住み分けできてないだろwwwwww ツイッターやってないけど、スレ住人に強いのがいると言う話は前から言われてた >>864
それは逆に言うと耐久を犠牲にしてるってことだから一長一短じゃない? >>875
5ch>ツイッター
なんといってねえよ、馬鹿w
個人の話をしてるまで。 ゲロゲヌオー良いんだけど、マリルリと同時選抜すると草が重すぎるから悩む。まだ15戦しかしてないけどチルタリスがよく出てくるからマリルリ抜きたくねえ〜〜 >>744
最後にじじいのトリデをスチルのきあいだまで倒す話かと思った >>877
そうだね
HP10くらい違うね
マリルリ泡2発分弱くらいだから
マッショ2発打てるね(最終的に、だけど)
でも地震打つまでで
大地とゲージ10ずつ差があるから
2発目までで損得差はほとんどなくなって
後はマッショのダメージ差になるね
だからヌオーは厳選しないとね ランク6なんとか4勝1敗
いやー対戦相手のレベルが上がってきてキツイキツイ >>884
いいなあ俺は山椒一杯。もう初代ポケのみでは通じなくなってきた >>848
偽装や振り子なしならそれくらいが普通やろ >>776
ジジトレーナーのワシでも
分かりやすい覚え方感謝するぜ ドラゴンが氷ドラゴン弱点なの、絶滅の原因が氷河期説と種の争いで自然淘汰された説があるからでしょ >>885
落合ドラゴンズ流で全試合に勝つのは不可能なんだから勝ち越しを繰り返し続けるって考え方を参考にしています
ランク6で初手対面不利だと交代受けや無理やり起点にしての交代タメ打ちとかもなかなか通じにくいっすねやっぱり >>890
あとフェアリーが鋼に弱いのはケルト神話に妖精は冷たい金属に弱いってエピソードがあるから多分そこからだね
民俗学的には先住民族が鉄器を用いた征服者にやられたって話の神話化なんだろうけど 鋼=機械=文明、フェアリーは自然
文明や毒物によって自然が破壊されていく、みたいなイメージがある エアスラ型のトロピが用意できればラグはじしんがええんかね? ベロリンガってスーパーリーグで使えますか?
種族値貧弱過ぎてレイドデイとか言われてもピンと来ないのだけども
確かにCPはちょうどMAX1500未満だけども 「虫タイプが地面タイプに耐性を持ってる」とかはハッサムから逆算しないと覚えられないよな
自分は岩、地面→水と岩→草の等倍or耐性がうろ覚えなんだけど、言い覚え方ってない? >>843
35戦24勝ですわ
ここんとこ勝率5割くらい
連勝できたの始めだけ >>904
あと案外忘れられがちなのが地面が虫にイマイチ
>>905
まあ自然界の頂点みたいなもんだから三元素効かないドラゴンでも逆らえないんでしょ なんか受験勉強思い出す
ポケモンゲットする暇ねぇわ >>744
おかげで少しずつ勝てるようになってきたよ
タテトプスじいさんにも感謝 GOバトルリーグで同じ相手と2度も当たってしまった。。
連勝したけどなんか申し訳ない気分になる ランク5もそう大したことないんだけど
23/25が
27/30になった
6になったら強くなる? >>916
そうなん?知るかよいちいち張り付いてねえし >>879
ガチパに飽きたから好きなポケモン使おうと思って今はずっとジラーチスタメン
基本はめつのねがいばっかりでサイキネ使いどころがあんまり無い…
見慣れないせいかたまに相手が混乱して変な交代して自滅してくれるw 個人的に納得いかないのが、岩が地面に今ひとつで鋼は地面に等倍な事。岩は地面に飲み込まれそうだからわかるけど、鋼もまあ飲み込まれそうだろ >>920
鋼で畑耕したりするしそこは許してやってくれ >>920
岩は地面に飲み込まれたらそのまま土に還りそうだけど
鋼は多分土には帰らずそのままだろう
その辺考慮して等倍なのでは? 虫と格闘が互いにいまひとつというのも忘れられがちだと思う 五大元素みたいなの以外の耐性弱点はわかりにくすぎるわ
ゴーストフェアリーあくエスパーなんて今でも把握できとらん 飛行が電気にいまひとつ
虫がフェアリーにいまひとつ
個人的に納得いかない耐性 ゴースト→いたずらっ子
あく→ヤクザ
フェアリー→天然系美少女
エスパー→生真面目秀才くん
格闘→脳筋野郎 毒づき凍風ドリルのアズマオウ使ってみたい
オールレガシーだが 氷の耐性はそろそろ見直してあげてほしい
昔は貴重なドラゴンキラーだから目を瞑っていられたけど、その役割も今やフェアリーに取られた 氷はよく氷タイプが優れているのではない
氷技が優れているのだとか言われちゃうからなぁ アローラライチュウ使ってみたいんだけど、ボルトチェンジ上方修正きたから
でんきショックよりええんやろか >>934
良き
ちなみにノーマルライチュウもなかなか器用で活躍する >>935
ありがとん
ボルトチェンジにワイルドボルトとくさむすびでいってみる >>927
鳥が雷に戦いを挑んでも返り討ち
不思議天然ちゃんは虫にキャーキャー言わず平然と手づかみ
(似たイメージの秀才エスパー君が虫に激しく雑念乱されるのと好対照)
悪霊闘のイッシュ三竦みは仮面ライダーや斉木楠雄がよく引き合いに出されるな
実際は悪霊二者に弱い超、半端に絡んでくる虫、後付参入の妖、それを追う毒が混戦して
相関ぐちゃぐちゃスパゲティになっちまったがな! 戦隊(闘)とライダー(虫)とぷいきゅあ(妖)は悪を成敗する
これ人に教える時便利だから覚えておくといいぞ >>935
これ見てボックス探したら2位個体あったけど進化ボタン付いてなかったwミミッキュの服脱いで進化してほしい お前らのせいで覚えてた相性ボロボロになってきた(´・ω・`) コミュデイ投票結果が判明次第、キュウコンの火炎放射のレガシー解除してほしい(壊れ性能のウェザボはナイアン絶対実装する気ないだろうし) ランク6も5とそう変わらなくね?
いつになったら猛者が出てくるんや?
いつものここのフレのがよっぽど強い
2回に1回しか勝てない人によっては5回に1回も勝てたらいいくらいなのに
もうその人たちはランク7とかなわけで俺は遅れてるから相対的に強いだけって理解でいいの? ハッサムが格闘に弱くないから虫は格闘に耐性がある
ハッサムが地面に弱くないから虫は地面に耐性がある >>941
2月1位、4月2位、6月3位、8月4位
もしくは
2月1位、3月2位、4月3位、5月4位
も有り得る
それがナイアンくぅおりてぇ とりあえずナマズン、チルタリス、マリルリでなんとかなりそうだから、あとはハイパー用に砂キープしておく。
あと1つ作るなら何がいいんだろ?
フライゴン使ってる人多いからそれ対策がいいのかな? >>944
原作でテテフ使ってたはずなのに未だにフェアリー技の半減範囲が覚えられん >>948
フライゴンが多いとかどんな世界線だw
マリルリとナマズンに親殺されたやつが多いからその2匹を同時に入れるとまずい そのメンツならあとは草が欲しい
ちなみに個人的に使われてキツいのはテンプレメンバーよりもアロガラとライチュウ(通常版) チルタリスで草見るならナマズン入れて残り1枠を相手のナマズンマリルリ見るための草入れるでいいんじゃない
毒も打てるバナかウツボ辺りか ライチュウに舐めプなのかシールド貼らずに死んでく無念のラグ、ナマズン >>950
10戦中7回ぐらいみたよ
やっぱ草か
キマワリでも入れようかな アローラキュウコン強いんか?
他のテンプレはどうにかなったが!こいつはなんかやばかった >>955
他にもっといいのいるからやめとけとしか ガチパ相手にPvPであまり見ないポケモンでボコして、残り1体瀕死状態からギリギリまで攻撃しない舐めプで勝つの楽しい ブラッキーって硬いよな
フェアリー格闘ないパーティーでいったらキツかったわ >>956
ランク6入ってから初手アロキュー二回くらい当たったわ マリスチル環境かと思ってたらマリチル環境だったでござる
真面目にトリデかダイノーズ入れるか 改めてシールド2枚ある時のチルタリスやべーと認識
個体値によってはスチルですら勝てないとか頭おかしい
タイプ相性+高スペポケモンでも勝てないとか
息吹ナーフはよ バーチャ強い人は持ちキャラじゃないキャラの技フレームまで覚えるから強かったのを思い出した ランク5一気にやって6だけど地獄だわ
上手い人4辺りから多くなってキツい 4から雲行き怪しくなった僕はライト勢です
それまで無敗だったのに、3勝2敗ぎり勝ち越しだった そう?5戦5勝だったが、、、
7くらいから猛者がくるんかな
ぶっちゃけいつもやってるフレの方が全然強い
ほとんど勝てないから
5回やって1回勝てるくらいの人もいる ドククラゲ楽しすぎる
アシボと見せかけてシールド残ってるチルタリスにふぶき直撃させるの気持ちよすぎる >>971
バトル初心者だろ
無知なジジババが試しにやってみようとするってことだ ランク6まで17連勝で来たけどその後、星5分
勝っても負けても初手で決まるようになった ドククラゲふぶきも欲しくなるけどハイポンじゃないと鋼が ランク6から漸くそれらしい奴らが出てきた印象だな
ちゃんと技受けに来たりする印象 ID:A+XUAjw20
お前がザコなだけ
必死でかまちょってんのにNGされてて草 はじめて5戦5勝できた!
構成はラグラージ、レジスチル、ラフレシア
ラグラージめっちゃ強いと思うのになんでみんな使ってないんだろう >>979
タマゴ産だとCP-1500超えるので野生で低CPのトゲチック見つけないといけない >>980
それはマリルリを使うことが多いからです
それ以外にない
ラグラージ自体は強いのは間違いない 俺初手メガニウムでよくチルタリスと当たるんだけどみんな油断するから面白い
チルタリスのゴッドバタイミング読んでメガニウムチャージしてマリルリで交代受け
これは面白いくらいハマる
らんく6でもこの程度だから笑える
で後で来たレジスチルにじしんかます
こっちのレジスチルもきあいだまあるし
負けるわけがない >>981
運良く野生のトゲチック捕まえてたからちょっと使ってみるわ
火炎放射とげんしのちからどっちが良さげかな >>985
レジスチルの時にシールド残してないとかないだろ >>987
こっちもシールドあるし
どうせ初手チルタリスならあとはレジスチルマリルリやろメガニウムチャージしたらどっちが来ても確実にシールドは剥がせるので優位に立てる計算 >>989
カビゴンに「お前ってトトロのパチモンだよな」とか逆鱗に触れるような事を言ってしまった記憶はないか? 本編だとヤドランが火炎放射撃てたりするんだけど
ポケgoでもそんな感じの強いビックリ技ってあるのかな >>990
それに近いことはある
たたられてたのか >>985
おそらく同じ構成でやってるのに全然だめだわ
交代受けすらできない雑魚なのが悪いんだろうな >>991
知らないと見た目から想定し辛くて強いのは
・トリデプスかえんほうしゃ
・マリルリれいとうビーム
・アロライ,マイナン,プラスル,マッスグマくさむすび
くらいか?
意外性だけならゼブライカのニトチャとかナマズンのふぶきとか…メガホーンあたりもたぶんみんなノーマーク >>995
チルのゴドバはハドプラの2ターン後
ハドプラ貯まった瞬間に交代パパっとすればハマる
もちろん相手が最速でゴドバ打ってきた場合
慣れてる人は交代受けを予測してタイミングずらすけど ナマズンのふぶきはだいぶ強そうだな
本編もそうだけど氷技と地面技両方使えるやつはかなり強い はがね想定のナマズンにエアームド相手させるときに輝くふぶき このスレッドは1000を超えました。
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