ギラティナのまずい所は弱点の多さと火力不足と情報公開
そこを補うにはラストで優位取って逃げようが無いシチュエーションを作るしかなくね?
ラストに置けば確率から言っても耐性の多さが生きる気もするしさ
中継ぎで戦っても倒した後弱点突かれる可能性が高いよこいつ

それを踏まえて勝ちのシナリオに誘導する戦法をとるしかない