【✈�a[ド】GOバトルリーグ崩壊【✈�`ート】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ぼのじろう様の解説動画。Redditとかで広がってるのか今日5回対戦して全部クルクル。
いまだ!機内モードへ切り替えろ!不思議なあめ取れんぞマジで!
Yes. Now! You should change to airplane mode. So that you can get the fuckin' candy.
とかいってんのかな?
https://youtu.be/w4EqVCaYCTs アメリカか。どおりでこっちの夕方の時間帯でヨーロッパの早朝時間はそうでも平気なのか。 >>7
0時前後によく起こる。
多分向こうが意図的にやってるんだろう。 終わってんな。お互いCP10くらいしか違わない開放ギラティナでオレが龍爪打つ前に龍爪2発食らった。
個体値の差とかじゃねーし。育成するのすげームダ >>3
このサイトたまに誘導されるけど、マジな話どうやって広告突破するの? >>12
末尾rってなんだよ
そんなクソ回線使ってるのが悪い ていうか何?ワイモバやAndroidじゃかてないってこと?
終わってんな。 レイドのゲッチャレのボール投げだけでもAndroid不利を日々実感しているのに
PvPでも不利ってやってられんな >>16
iPhoneでも同じ事が起こる
おま環にしたいチーターがおるな なんか日本人っぽい名前だな。アメ公だけじゃないんだな。 チーターはともかく糞回線は自己責任だろ
つーか端末、回線ゲーになるのわかりきってんだから、この糞ゲーのPvPなんざ熱が上がらんわ >>21
動画じゃないと判断できない、ただの私怨にみえる ランク8の雑魚に負けて晒すなよ
てかバリア3枚バグあるのによくやるよ
バグが治るまで待てばいいやん
いつになるかわからんがな とりあえず回線絞られたと思ったらそいつの名前を書いてって、見かけた名前と対戦する時は動画撮って証拠あげるしかねーべ。
rain02shineって奴も怪しい このゲームズルいことした奴が勝ちみたいな所が多過ぎるわ
複垢にせよ位置偽装にせよ回線絞りにせよ
卑怯な奴ばかりじゃないか 結果発表でお互いの名前出せば多少効果あるんじゃないか。 >>29
そういうやつに限って回線絞ってるんだろ
一発当てて飛行機でタイムアウトってマジでクズだな スーパーリーグの時はマシだったのはまだチートが広がってなかったからか? 卑怯なことしても面白くないから普通にやってるが、勝率どんどん下がってきたわw これのせいで、5割超えてるやつはむしろ恥ずかしいな(笑)
位置偽装に甘かった時代に海外産ポケモン自慢してる奴を思い出す。 ネット対戦だからラグは排除できないでしょう
人工的に起こされたラグと自然に起きたラグの区別ができないと思う もう俺はいかに相手のシールドを剥がして
おんがえしをぶっ放すか、それしかやってない てんこ盛りのバグも去ることながら
FPSで散々その手法が広まってツールまで出回ってる
回線絞りに対する措置なくプレリリースしたのは失敗だね
まともなプレイヤーh負けが込めばつまらなくなって離れてくだろうし
原作で勝ち上がったトレーナーの使用ポケモンの大半が
改造だった大会があったように
結局はチーター対チーターの争いになる ほかのゲームで用いられてるツールって
魔法の言葉みたいに出てくるけど
んなもんポケモンに使えねえよ
通信の仕組みが根本的に違う 現在、担当エンジニアチームが調査中の不具合は以下のとおりです。
最終更新日:2月 12日
GOバトルリーグに関する不具合
・相手がシールドを2回以上使用する
不具合内容:対戦相手がシールドを3回使用できてしまう不具合が報告されています。
接続遅延の問題、またはトレーナの一方または両方の接続が弱い場合、
対戦相手のスペシャルアタックの前にシールドを使用すると、シールドが適切に消費されず、
1つのバトルで2つ以上のシールドが使用される場合があります。
ステータス:調査中
・GOバトルリーグの試合開始時に、機内モードを使用して相手のトレーナーとの接続を切断することができる
不具合内容:GOバトルリーグの試合開始時に、トレーナーが意図的にデバイスの機内モードを使
用して接続を切断することで簡単に勝利出来てしまう。
ステータス:解決済み
機内モードの切断裏技を阻止するためのパッチが、「1ターン通常技」に悪い影響を与えているようです。
海外情報によると、この不具合はGOバトルリーグでのみ発生している模様。
「1ターン通常技」に遅延が発生する
「1ターン通常技」を利用しないほうが良いかもしれません。
・対戦中の遅延の問題
不具合内容:インターネット接続が不安定な状態でプレイした場合、対戦中の動作が遅くなりま
す。 これにより、再接続時にトレーナーがノーマルアタックを使用することができなくなった
り、トレーナーが突然大きなダメージを与えたかのようにみえることがあります。
ステータス:現在公開されているアップデート(0.165.2)で、遅延関連の問題のいくつかを解決す
るはずです。不安定なインターネット環境でのプレイは、対戦中の画面動作が遅れたり、反応が
鈍くなることに注意してください。
・対戦中に画面の下部が反応しないことがある
不具合内容:対戦中に画面の下部が反応しなくなり、プレイヤーが反応しないエリアでタップす
ると、スペシャルアタックを使用したり、別のポケモンに切り替えることができなくなります。
ステータス:調査中 >>44
これをチーター共は必死におま環にしようと工作してたんだな チーター放置してたら誰もやらないしな
俺も一方的にボコられるの2回経験したらもうやらなくていいやってなったし
今更改善してももうやる気ないなぁ スーパー90回やったけど最後の2日で何回かチートされてアホらしくなってハイパー1回もやってないや >>45
世界的に普及してる高速通信規格ですら"不安定なインターネット環境"呼ばわりするとかとんでもない企業だな つうか意図的にチーターがやってるだろw
5戦中3戦全く問題なし
2戦遅延連発w チート野郎が一年間参加停止&既存の砂技マシン使用停止にでもならん限りまともなリーグは出来ないだよ チーターが増えるとチーター以外の人がやらなくってチーターリーグになる >>44
信用出来ない内容だな
対戦中はナイアンのサーバーが介在している構成なんだから、良好な回線を使用している方が有利になるはず
高速スループットで低遅延な業務用回線使ってても不利な処理が発生している
ナイアンサーバー側でのパケット詰まりか処理能力の不足だろ バカがバカの一つ覚えでラグハックツールという言葉を装備した WiFiルーターは当時名機と謳われたWR8500Nをもう12年ぐらい使ってるのか。
これ変えたらなんか変わるんかな? 回線絞られた側が不利になるとかどういう実装してんの さあ
報告してる人がまったく環境書かないからね
データの蓄積がないから何の統計データもないよ 煽ってるのが末尾dだけってw
こいつポケゴ板で24時間活動してるなwww まとめるとクソ回線ほど有利になるようなものを作ったやつが悪いってことか バグもそうだけどそもそもハイパーリーグって必要なくね?
勝ててるから続けてるものの同じメンツしか出てこないし何が楽しいのかサッパリ 実力や相性で負けるのは納得出来るけど通信不安定で5連敗とかやってられるかシネ >>65
そもそもマスターリーグはぼくのかんがえたさいきょうの()だから良いじゃん
スーパー2週間とマスター5日だけで良いわ 勝てばランクが上がるだけならよかったのに
負けてレートが下がるし砂も減るならチーター天国だわ シールドとスペシャルアタックが急にできなくなって負けた!なんじゃこりゃ 卑怯な奴が勝ちを得る不公平なゲーム
直せないのならやらないわ 無料で何回もできます
スーパー、ハイパー、マスターから好きなリーグを選択できます
レートはありません
勝ち数だけカウントして履歴を汚しません
勝っても負けても砂500
これならこんなに大問題にならなかった チーター共の夢の跡
とはならないんすかね。ナイアンさんよ! 今日は通信不安定があまり出ない。
たまたまなのか、何かチート対策されたのか? 先程は白渦が2つ並んで最低だった。
特に酷い相手は、始まった直後いきなり技2がきて何もできなかった。
回線なのかチートなのか リザードンの2技が間空けずに2回連続で飛んできたんだけど
違う人からもあった
こんなことできんの!? 1T技遅延のままマスターリーグいったら
ディアルガ死ぬのだろうか… くるくる回るとゲージの溜まりが遅くなるのが目に見える。そのとき相手はどうなってるんだろう? 今日も朝イチから 通信ご不安定 です。頂きました。
安定の不具合あざーす。 もう今勝率4割以上のアカウント全部永久BANで良いだろ
どうせ複垢持ってるから問題ない 低レートでクルクル言ってるひとはボロ端末買い替えたら概ね解決するよ >>78
それが解る奴らは連戦連勝、300戦して一度もチートにあったことないw
チートなんてない、おま環としか書かない チーターなんて一度も見たことない
病気だよねマジで >>81
泥だと高級端末でも出るjavaとの相性最悪だからね
鯖側の問題もあるし汎用アプリ側の問題もあるので
一瞬の遅れが命取りになりかねないこのレギュレーションでは
永遠に解決に至ることはない スペ技撃つたびにクルクル
その間相手に攻撃されてるし 公式発表があるのに未だにおま環にしようと必死に工作してるやつがいるな
頭が可哀想なんだな アメリカ人がいる時間帯がやたらこれらの現象が起こりやすい。 >>86
スーパーリーグの最後らへんであったpvpの調整前はあまり気にならなかったぞ。
あれ以降おかしくなってる気がするんだけど、前に戻せないものかね?
つーかあれで何を調整したんだ? 3匹目ギリギリの勝負のところで高確率でクルクルするのあからさま過ぎる
機内モードチートやってるやつ多過ぎるわ
そもそも何で回線絞られた側が操作不能になるんだよアホじゃねえの >>91
7チートだけど泥端末では機種によらず気になるなんてレベルじゃなかった
レイドではサントリールギア解禁レイドの頃から気づいてはいたが
不具合報告してもなしのつぶてだし、どうせナイアンレベルじゃ
わかってても直せんのだろうと諦めてたが
これはもう目を瞑ってられるレベルじゃねぇ
普段使ってない林檎引っ張ってきて充電して
垢入れ替えてやってたけど、今は5戦で2勝か3勝かすれば
報酬としては十分だとわかったし
ランクだのレートだの下手に上がると負けやすくなすくなるし
1日9kmは楽勝だが、ひと垢当たり15戦なんて時間食うしダルいしで
今は空き時間に適当やって全部消化することなく放置
操作性が劇的に改善するなんて不可能だし
こんな感じの報酬でしかないのなら
そのうちやらなくなるのが目に見えてる 相手がスペシャル2回連発
こっちはシールド2回連発
結果なんとシールド貫通
こっちがスペシャルアタック押しても
中々でないのに相手は連発してくる
相手や自分がたまに時を止めて一方的に攻撃できる
なんかマリオカートのラッキーアイテムでも
使ってるような対戦だな
そう思うと運ゲーみたいで楽しめるが
5連続で相性バッチリなのに負けると流石に
イラッとするな 回線絞りした方が負けるんじゃなく
両方負けになってるの?
単純に回線不安定で没収試合負けで回数損してるの?
それとも単なるバグの犠牲で損してるの? こっちはスペシャル技なかなか発動しないけど相手はきちんと即時に出してくるよな
連打しようがタイミングで押そうが通常技すら出ない
相手の画面にはどう表示されてるのだろうか チーターだらけでコインまで絡んでるジムを何年も放置してるのに
PvPなんて更に複雑なシステムでナイアンにまともな設計や運営ができるわけないじゃん もっと公平な勝負できる舞台を用意してくれないと
こんなインチキだらけの対戦じゃ安心してやれません 2枚抜きのほぼ勝利確定状況でクルクル負けなるのはストレスが溜まる
ペドロにガブリエルにジェシカとか名前で萎える
変な事する位なら地水炎とか竜悪格とか隙だらけのパーティーでやるなよ 導入当時はあまりなかったが最近クルクル→ノーマルで削られ何もできず時間になる頻度が明らかに高い
それで落とした対戦がままあるから困ってるわ ここ数日ありえないタイミングで相手の技2が連発してくるんだけど、しかも一度や二度じゃなく。 相手の姿が見えなくなってキッスに変わってたの分からなくてひさびさに負けたわ
マジむかつく死ねやナイアン ほんと皆で回線絞りのやり方考えようよ、流石に回線のせいで勝負にならんのうっとおしいわ まともに対戦できないし
ズルッグ諦めるしかないんかね(泣) 相手のクレセリアが、みらいよち連発してきたんだけど。
みらいよちってそうそう連発して貯めれる技じゃないよね? 開幕早々ノーマルアタックなしでハードプラント2連発されてワロタ
どうしろと… 交代したばかりの三体目のリザードンにブラスト連発されたよ。交代したばかりだからゲージは貯まってないのは明確。
くるくる回ってない。これ何のチート? >>97
fpsでの回線絞りのやり方を指南する動画なら
ツベ検索すれば出てくるからそれをまずマスターしろ
逮捕されてもしらんが しんおうの石目当てで久しぶりにやったわ
さっさと終わらせたいからcp10パーティや低cp色違いパーティでやってた笑 >>115
それが正解なのかもな。まともにやるとストレス溜まるだけだし。。 >>117
水、草2重弱点がハイパーで使えると思った理由が知りたい たった今ゲージ2連喰らって大敗したわ
もう泥はバトルやらん方がいい >>120
iPhoneでも同じ事がおきる
チート込みのレートだと割り切って頑張る選択肢もある こんだけ回線のせいで負けてたら、どんな手使ってでも勝ちたくなるだろうね GOバトルリーグ 15戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1582057111/
↑
昨日まではこの辺のスレで「回線絞りは存在しない、バグかサーバエラー」て書き込む単発がすげー多かったけど、さすがに風向きかわったな 回線絞りとか個体値banとか色違いbanとか
実在するものを信じられない人は
「正常性バイアス」っていうらしい 回線絞りはわからんがその他を信じてる奴は被害妄想というらしい
正常性バイアスの正しい使い方としては、コミュニティデイ参加しても自分だけはコロナに感染しないと思ってる、とかだな
後者はワイのことだが >>117 どうしても使いたいならドサイドンじゃなくて、メガホーン持ってるサイドン。 >>117
マスターでも使えない
ロズレイド の葉っぱカッターで瞬時に溶かされる
岩石砲が使えるのはレイドのみ >>128
さっき、R団の華麗に舞うが出てきたから
試してみたよ
バンギのストーンエッジよりは溜まるの早いが
耐久で若干劣るかな
最後がギャラドスだったが、ゲージ溜めといての
出鼻撃ちでは一発で削りきれない
バンギのストーンエッジでも一発では削りきれないが
残ったHPは岩石砲の方がちょっと多く残る
ズバット、クロバット、ギャラドスの並びでは
バンギでもドサイでも一匹で処理できた
どちらも余裕ぶっこいてってほどではないので
これはまあ相手の技1に左右されそうだけれども >>128
ロズレイドの葉っぱが出てくるのってどこだよ… >>129
耐久というか耐性じゃね
噛み付く半減されないし というかステータス見たらドサイのほうが耐久上だった 回線絞りだかなんだか知らないけど、3ゲージの技一発打つ間に1ゲージの技連打されたら勝てないわな。 朝っぱらから安定のゲージ2連発大敗
これ、ナイアン側ではどうすることも出来ないってマジか? >>129
ドサイは噛みつく等倍だから初手ゴルバットだと普通にぶっ殺されるぞ 開幕ゲージ2連発?
なんかゲージって2つ貯められること知らん奴が騒いでるだけな気がする
あと交代前に貯めたゲージは残る仕様知らんとか てか、バトルリーグここまでやってチートの存在を認めないやつってナイアンから雇われてるんだろうかね チート絶対否定はしないが、さすがに状況説明が少なすぎるぞ
開幕ゲージとか、技1のモーションなしでゲージ4連発とかなら
「あーそんなのもあるのか」
てなるが、あまりにも説明が少なすぎて、
自分の通信環境も疑わず考える能力ない奴もいくらか混じってそう チートの具体的なやり方を説明してくれれば、検証してやるぞ >>141
要するに故意に出来るかどうかはまだよく解らんが通信不良でこっちはフリーズ状態だが相手は動かせる状態
一方的にやられるサンドバック状態になるんよ >>143
Wi-Fiなら複数機器接続していないか
端末は泥じゃないか
古いモデルの端末じゃないか
他にメモリ消費してるアプリはないか
このへん説明するだけでだいぶ信憑性は変わる
なんせゴプラ接続してるだけで勝てるはずのロケット団リーダーに返り討ちされるゲームだからな クソつまんねーギラ穴のドラクロ1発出る前に向こうのスペ技6発喰らった。
おい3ゲージなんすけど、どうなってんすか?これマジでゲームとして成立してねーぞ。くそが。まじイラつく あからさまなのやられたら、回線切断すりゃまだ双方負けになんのかね?
修正されてなきゃそれやりゃいいな。 りゅうのいぶき使うとラグが凄まじくなるせいで、ギラとキングドラがまともに運用できない
>>145と同じ状況になって勝ち確なのに逆転負けされるわ >>137
2つじゃなくてチャージエネルギーの上限は100な シールド3枚は確実にあるだろ
経験した事ないやつっている?
10戦やったら必ず1人はいるんだけど こんな可愛いのにちゃんとフォローしてくれてるShinoちゃんも悩ます通信が不安定を放置したらナイアンティック許さねーぞ。
https://youtu.be/Tytq5z2EpKE 自分もシールド3回やられた気がしたけど
それ書くと必ず否定するアンチが現れてんだよね
公式が認めたみたいだからやっぱりあったんだなと思った >>150
あるのかも知れないけど当たりやすいのはおま環なんじゃね 270戦で遭遇したことないよ 一枚のシールドを二回に分けて貼れるパターンは良くあるな、シールド透過ってやつ。
一回目のシールドで防いだと思ったのに、時間が巻き戻ってもう一回同じ技打たれて、今度は貼れてるはずのシールドを透過して撃たれる。 今、こっち残り一匹でブラストバーン溜まった状態のバクフーンに
相手も残り一匹で
場に初めて出てきたハガネールに
ノータイムで地震撃たれて沈んだわ
レート低くても不正ばっかだな てかなんで海外勢は回線絞りしてくるのに、日本では流行ってないの?
まだ日本勢はやり方わかってないのか 不正と言うかプログラムに問題有るから
スマホの機種や通信環境に対応できていない結果おかしくなってる場合が殆どだと思われる 色々問題起きてるのはプレシーズンだと言う言い訳ができると思ってるんだろうが
課金パスを使える様にしているのは悪質だと思う
不具合の被害者が多過ぎるしどう責任取るつもりなんだろうか?
営利行為をしている以上逃げるのは許されないと思うよ だから本スレやバトルリーグスレで「チートなんて無い」って必死なんじゃないの。
むしろ海外で返金訴訟とかありそうな気がする。 >>145
ロックオンとかいぶきはそういうバグがあるから使うなら自己責任で >>161
プレミアムパス投入とコインで次回参加券買えるのを知らん人がなんでこのスレにいるの?
こういうのが工作員なんだぜきっと。 >>160
実際何百戦もして当たってない人がいるんだからおま環か不具合
本当にチーターならもっと当たる確率低い
しょっちゅう当たってる時点でおかしいと思え
海外でもそんな方法広まってねーからw
大体通信の仕組みからしてチートできないんだよね
ラグハックはまったく何の意味もない
FPSと同じと思ってるからそういう妄想しちゃうんだよ
やるならナイアンのサーバーをハックするしかないよw >>164
> 実際何百戦もして当たってない人がいるんだからおま環か不具合
嘘くさいw てか、チートやってるやつはチートが存在しない事にしなくちゃ勝てないもんなw
ちなみに最初に回線絞りが指摘された相手は日本人、ググれば動画出てくるぞ。 偽装も複垢も回線絞りも
このゲームの不正は全部お手軽すぎる >>165
????????
まじで嘘だと思うの? そういやナイアンは一回返金訴訟起こされて負けてるよな、シカゴだっけ、最初のイベントの時。
詫びルギアでは不足だったらしい。 対戦終わった後に対戦相手をgoodbadで評価できるようにして一定数badがあるユーザーにはペナルティつけるとかあったらいい気がする https://i.imgur.com/LWwFc8Q.jpg
300戦以上
一回もチートで負けたことありません
一回だけ明らかにこっちの技1が押せなかった時があった。
回線絞りだと思ったら、docomoからパケット上限超えのメール来てた
これ「運よくチーターに当たってない」だけ?
しょっちゅう当たってる人との違いはなに?
あとこれ言うとチーター認定()されるけど
チーターでこんな勝率低いわけないだろw >>144
まずチーターに遭遇したと言ってる奴はこのへん明らかにしてから報告してくれ
むしろその程度すら気を使わずやってるのは怠慢にすぎんから文句言う筋合いはない
その上でワイの見解を述べるなら、特定パケットをブロックすることによるチートは可能だと思うぞ >>171
チートを使われてるのに気がついてないだけじゃね?
公式もチートの存在を認めてるのになぜそんなに頑なに否定するのかわからんわ >>171
これ画質変えてアップしてくれる?
嘘じゃなきゃ出来るよな、スマホの1番上の時間も入れてw
すげー嘘くせぇw
それが出来たらチーターの存在を確信してる、スマホ、Wi-Fi、サブ機(同一アカウント単垢、ちなみに本機はiPhone、サブ機はXiaomiのそこそこいい機種)の戦績アップするわ。 わざわざチートスレに来て「チートは無い」って言ってる工作員の嘘を徹底的に暴こうぜw
11 名前:ピカチュウ [sage] :2020/02/17(月) 02:38:22.96 ID:StTPMrrS0
>>1は糖質BBA
この辺からして本スレの基地外荒らしがいるはずなんだよこのスレw >>175
君の対戦数至上主義からして、チーターが居ると断言出来る俺の方が正しいよなw
https://i.imgur.com/Ijndykd.jpg 550戦やってる人がチーターに「しょっちゅう出会いまくってる」
350戦やってる俺がチーターに「一度も出会ったことがない」
これって試行回数の問題なの?
俺があと200戦やればチートに出会えるってことだよね? ちなみに俺は、チーターをスキルで倒すのが楽しみでやってるけど、
チーターの性向は
・負ける寸前にあわてて回線絞りする(メインポケモンがやられる寸前に突然操作が効かなくなる)
・ポケモン交代時に操作が効かなくなる(直前のポケモンに技2を撃たせて交代したてのポケモンにさらに技2をたたみ込ませる)
・スタート時、ポケモン交代時に回線を絞り、新ポケモンに技2を数発連発させる
あたりに大別される。 >>151
なんでこんなヘタクソがランク9に居るんだよ。
誰にやらされてんの。 >>182
トレーナーバトルとロケット団を大量にやってれば自然に基本レート3000前後になるからな…スタート時ランク8後半で始まると思う。
俺は2700代から始まって必死に9にしたけど、ここから+500でランク10とか、チーターvsチーターの世界に踏み込む必要があるから無理だし、やりたくねーな。 あらゆるPVPでチーターは存在するのにポケモンGOにだけは存在しないと考えるのも不自然ではある
開始して数日たってから初めてスーパーやったんだけど その時は明らかに回線絞りがいたよ
平日の23時以降だった
その後メンテナンス入っても数多の不具合はなくならないというね >>181
これ見ると偶然回線が悪くなったのかと思ってたが意図的にされてたのかもしれないと思えて来たわ ちなみに、もしiPhoneなら対戦中に(キャリア回線から)機内モードに切り替えてみな?
多分ボタン押してから1柄2タップ分くらいこっちのゲージが溜まるのを実感出来ると思う。
あるいは、負けそうな時に(キャリア回線から)機内モードにすると、相手の攻撃でダメージ受けずそのまま両者攻撃が止まるのが分かる→このまま相手が数分して諦めて退出すれば、おそらく引き分け=両者負け扱い。
挙動確かめて、これで5戦勝とうとしたらチーターの仲間入りだから、プライドあるなら試すだけにしときなよw >>186
NGしてるからだよ、とりあえず二度と返信しねーよ工作員w >>180
ただ鈍感なだけじゃねーの?w
今の状況を鑑みるに試行が偏るほど少数じゃないと思うけど >>190
WiFiのほうが多いって説あるけどどうなんだろうね あと以前からバトルリーグスレに貼ってるけど
全試合録画してるから鈍感とかはありえないよ >>185
俺ちょうど今ランク9に上がった直後だから、
この辺留まってるチーターってすっげー下手なやつばっかだと思え、交代や溜めでそこそこ勝てると思う。
ただ土日の昼以外は1ターン2〜3チーターっぽいのに当たるから、ランク9以上だと4勝リワード狙ったりは無理かと思う。 414 名前:ピカチュウ (スフッ Sd1f-Mx2e) [sage] :2020/02/20(木) 15:17:02.28 ID:+A2V2TvLd
こんなん明らかにチートだろ!数あってないだろ!
って試合結構あるけど
動画見直したら「あれ?数あってる…」
ってなることが多いw
419 名前:ピカチュウ (ラクペッ MMc7-sOEV) [sage] :2020/02/20(木) 15:22:20.23 ID:6kFDyxNXM
>>414
動画あるんならそれアップしたら?
420 名前:ピカチュウ (スフッ Sd1f-Mx2e) [sage] :2020/02/20(木) 15:22:41.65 ID:+A2V2TvLd
>>419
なんで?
421 名前:ピカチュウ (ラクペッ MMc7-sOEV) [sage] :2020/02/20(木) 15:22:58.95 ID:6kFDyxNXM
>>420
あ、やっぱ嘘なんだw
426 名前:ピカチュウ (スフッ Sd1f-Mx2e) [sage] :2020/02/20(木) 15:32:10.54 ID:+A2V2TvLd
古いのから消えてくけど全件動画撮ってるぞ
ちな回線エラーで負けた試合は1つもない
https://i.imgur.com/BXfFUq9.jpg
432 名前:ピカチュウ (スフッ Sd1f-Mx2e) [sage] :2020/02/20(木) 16:09:09.46 ID:+A2V2TvLd
https://dotup.org/uploda/dotup.org2067646.mov
これとか動画で見ると至って普通なんだが
試合中は脳の処理が追いつかずにチートか?って思ってしまった Androidなんてゴミスマホ使っといて
対戦相手のせいにしたがるアホが多すぎる この末尾Mと>>177って同一人物だよな。
なんか既視感あると思ったわ
なんでもかんでも嘘と決めつけて自爆する人 そもそも回線絞りと思える状況が偶然だとすると、同じくらいの確率でこっちが勝つケースもあるはずなんだが、そんな報告ほぼ皆無だしな >>196
この必死さで正当性を求めるのは無理だな iPhoneでも8から11に変えるだけで技の発動が何割も増えると聞いたが
それは事実か? 300戦くらいやってこれはお相手なんかやってるなと感じたのは10戦くらいかな
普通に通信悪くてダメだったのは100戦くらいかな あとチートに遭遇したって奴はランクやレート晒せ
ワイはPvPやロケット団あんまやってなくて低レート発進だから低レートほどチートぽい奴はいなくて会ってないだけかもしれんしな >>202
ランク8まではほぼ無風だった、まあ、みんなランク10を目指してチートしてるんだろうからそんなもんなんだろうが。
あと10日でリセットされるから、そこからよく見聞するといいと思う。 まあ単なる不具合やおま環もすべてチート認定するスレで
チート経験したことありませんってのは荒らし扱いだろうなあそりゃあw 要は「自分はチートで負けてるから戦績は自分の実力じゃない」って言いたいだけだろう。
現実を受け入れられない時に起こる防衛機制のひとつよね
バレバレの複数ID使うのも同じ 負けそうになると3枚目のシールド
負けそうになると突然通信マークくるくるして技2連発
チーターさんは実力で勝ってくださいよ >>180
おまえは今後もチートされないと思うよ
雑魚相手にチートする意味なんてないだろ
良かったな ランク8まではほぼ怪しいのに合わなかったのに(対戦はじまりの期間にレートが低かった自分のせいもあるだろうが)、
9になったとたん絞りまくられる確率おかしいよなw
回線環境は変わらないわけだから、チーターの分布具合としか思えんw チートがあるも思ってる人間が集まるスレにわざわざ来て「チートは無い、気のせい」と書いてる奴とか 177 名前:ピカチュウ :2020/02/23(日) 17:51:53.24 ID:mB1q5OP4M
>>175
君の対戦数至上主義からして、チーターが居ると断言出来る俺の方が正しいよなw
https://i.imgur.com/Ijndykd.jpg
↑
こいつ自分がチーターじゃんw
550戦ってwwwwwwwwww
対戦数おかしすぎw
位置偽装やヘルス偽装のソフトチートかな?
振り子とかのハードウェアチートかな?
チートじゃないんなら
ヘルスケアの歩行記録みせれるよね >>218
ん?
開始日からここまで1日5戦出来ること計算してから書き込んでな?
てかわざわざID変えてまで読んで欲しいの?
まあNGしとくけど。
これが工作員な。 >>218
そういやたしかにそうだw
毎日欠かさず15km歩いてる計算だな
これはウォーキングが趣味の人でも
一日も欠かさずってのはあり得ない >>218
なんか可哀想、これでナイアンティック社日本支部からいくら貰えるんだろう >>218
完全に黒だな
ヘルスケアすごいグラフになってそう >>220
え、1日5戦で550戦ってことは110日だよね?
開始日から110日も経ってるのか(棒) すげー連投、ここまでのスレの流れからあり得ないだろ。
つまりID使い分けてんだな、これがバレ無いと思ってるお子様具合すげー 工作員はチートがあったら困るのか?
不具合でシールド3回も公式で出てるけど >>226
これはワロスw
やってないなら書き込むなw 荒らしっぽいのが全て単発か末尾dな件
まあ生暖かく見てやれ 我慢しないでこれ書き込めばいいのにな、同じ奴だろ
の基本!経済福祉司法も平等で ...
米FBI、岸信介や笹川良一と統一教会の関係が記された文書を ...
poligion.wpblog.jp › archives
2018/04/29 - 書かれた内容としては既知のことが多いものの、米FBIが認めたという点に大きな意義がある。岸信介や笹川良一と統一教会(現:世界平和統一家庭連合)・勝共連合の繋がりといえば、米下院外交委員会が1977年に開いたフレーザー委員会( ...
[B!] 米FBI、岸信介や笹川良一と統一教会の関係が記された文書を ...
b.hatena.ne.jp › entry › poligion.wpblog.jp › archives
米FBI、岸信介や笹川良一と統一教会の関係が記された文書 とりあえず、書き込み内容と、一部チーターの必死さからチートは存在するとよく分かるスレになって良かったな >>233
え?
だって550戦 ÷ 1日25戦(15km) = 22日でしょ?
しかも最初の数日は5km(5戦) × 3回
で一日15戦だったじゃん
アスリート? ここまでチーターが必死なんだから、つまりチートは存在するって事w ウォーキングが趣味で毎日欠かさず15km歩いてます!!!って言えばよかったのに
工作員だとか計算間違いだとか自爆しまくってるな レスはええなぁ、なんでこんな大量のIDがこのスレの進行を必死に見守って、チートは無いと頑張ってんだろうな ID変えても連投規制に引っかかる仕様なんだよな、突然レスされたのはひっかかったって事か。
20:30頃からまた出現したら同一人物だろうなw マジかよ俺のレス回数でも書き込めんのにどんだけ書き込んだんだよ 毎日15kmが不自然だとすると100km/週のリワードの意味ないじゃん ハードウェアチート(振り子)かソフトウェアチート(位置偽装、ヘルス偽装)か
どちらにせよこんなバレバレのチートよく晒す気になったなwww >>251
公式に設定されてる週100kmすらチートしないとクリア出来ないなら、このゲームやらない方がよくね。
てか明らかにID変えて書き込んでんのに復帰早くて良かったな。 >>203
最近やたら嫌われてる末尾dてコード君?
ワイがササクッテロを情弱専用回線と煽りすぎたせいで必死になって回線まで変えたのかな
末尾dはチートはない派で末尾Mはチートある派なのね
ワイはチートはあるかもしれん派
ワイ自身は低レートやから遭遇しとらんけど、高レートほどチート遭遇率は高くなるだろなとはおもとる
ワイは今日他スレで末尾aで書き込んでるし、興味あったら覗いてや
ここはワッチョイスレやないんやな これ、ナイアン側はどんな対策取ればいいの?
機内モードでは対戦出来ないようにするとか? 技1の連打はオートにして
プレイヤーにはそれとわからないような
高速ターン制バトルにするか。 >>254
ラグハック系はFPSでも良くあるけど、対策は限界ある(FPSやMMOどころかウイイレとかでも蔓延した)
基本的には鯖側の受けの調整してやり辛くするのと、規約で永久BAN明記するくらい。
やってる回数は把握出来るわけだけど、偶然性を排除出来ないのと、ポケGOは他のソシャゲと違ってSMS認証とか個人を特定する方法取ってなくて対策ムズイと思うよ。
対戦直後の通報システムとか整備すればある程度いけると思うけど(チーターが毎回通報するケースも想定して対処)、ここまでの流れ見てるとナイアンがやるとは思えん。 チートはあるけどここで挙がってる事象の9割以上は回線不調やバグ起因だろう 末尾d単発は色んなスレで煽ってるで
同じパターンやから気を付けて見てたらわかるでw >>257
規制解けたのかw
ID変えて連投がんばれよw どうして>>177はヘルスケアのキャプチャ貼れないの?
戦績は即貼ったくせに
あ、やっぱチートか >>264
ヘルスケアのキャップってなんだよw
無理してiPhone使ってるフリすんなw
もうちょっとマシな煽りしろよ、はいNGw そういやワイ今日末尾aですでに書き込んでるわ
>>144な どうして>>177はヘルスケアのスクショ貼れないの?
戦績は即貼ったくせに
あ、やっぱチートか >>267
この辺で荒らしに敵視されてんのがよくわかるからセーフ
211 名前:ピカチュウ :2020/02/23(日) 18:39:45.56 ID:nwWL2hZ3d
ワイさん今日は末尾a使わないんですか とりあえずチーターは存在しないと、荒らしが必死な件がよく分かるスレになって良かったなw どうして>>177はヘルスケアのキャプチャ貼れないの?
戦績は即貼ったくせに
え、やっぱチート? 単発末尾dの特徴
※とにかくレスが早い
※エアプ臭い
※単発なのに話が繫がっている あと回線再起動してID変えてるんだろうから、前の末尾dに戻れないんだよなw 自演する奴は
発言に自信がなく、同意も得られない書き込みしか出来んから
そんな無駄な労力をさくんだろうな
発言内容に論理性がなく馬鹿っぽいからすぐ気づかれるのに
ワイは固定回線とキャリア回線切り替わってしまっても誰かわかるよう、あえてなんJ語いれてるわけで どうして>>177はヘルスケアのキャプチャ貼れないの?
戦績は即貼ったくせに
え、まさかチート? >>277
ワタルさんってのはマサラタウンのワタルさんだぞw 雑魚乙スクショ見せろ
スクショ貼りー
この流れいつも一人でやってるよな… いや200勝くらいでドヤ顔して叩かれた末尾dじゃね? てか、500戦超えてるレベルで何を叩いてるつもりなんだろうな。
それだけ確率統計論の分母が大きいってだけなのに、それが信用出来ないかなり低レベルの文系とか? ・病的にしつこい
・最後に書き込めば勝ち
・発言内容が稚拙すぎて特徴的
・自演しまくる
・心を壊されたとかいう表現を使う
これかつてササクッテロでワイと防衛スレ10スレくらい消費させたコード君の特徴そのものなんだが、本人か?
正直に名乗り出てほしい https://i.imgur.com/Eim1E7U.jpg
マスターで大暴れするであろう
ディアルガ/ギラティナ/キッス
に鋼枠を追加でメタグロスの4匹を
それぞれシールド2、1、0条件でシミュった結果
↓
http://tyokipuriii.html.xdomain.jp/table/master01.html
シールドの駆け引きがあるからあくまで参考程度だけど
アルセウスはひとまず無視するとして
メルメタル、カイオーガあたりがかなり高い水準にいる
カイオーガは
・水自体の通りがよく、明確に弱点つかれる相手も少ない
・1ゲージ温存から終盤のノーシールド局面でぶっぱできる
このあたりが強いと思う おっと誤爆
大学レベルのコード晒してた人?
まあ俺のシミュレータ活用してマスターリーグも頑張れ >>290
お、コード君知ってるのか
ワイとのレスバの勢いで初歩的なコードどや顔で上げて嘲笑されてた人ね >>279
なんやそのつまらん返し
なんか心当たりある人間釣れると思ったら思い違いぽいから濁したって印象やな
WiMAX充電切れててワイが単発自演してるみたいになってもたがな ニョロボンが交代の初出で出たと同時に冷凍パンチ打って来ましたが可能です?
本当に変わったと同時で1秒すら経っていません
回線はクルクルして重かったです わざわざ全書き込みにワイを入れとるのに自演ミスとでも言いたいのだろうか? >>295
クルクルしてる間に一秒くらい経ってるんじゃない?
明らかにクルクルしてる間にゲージ溜められたと解釈出来そうな状況だが、
それだけだと故意によるチートなのか、サーバー側の処理能力問題なのか、おま環なのかわからん ネトゲとかでも処理能力低い端末の奴やping値悪い奴ほど、
サーバーの混雑の影響受けやすいし、
その程度のことすら考慮出来んゲーム不慣れな頭悪い層が騒いでるだけって事例が多そうなんだよな
飛行機飛ばすだけの原始的なチートだったら皆やってるだろ、ていうね クルクルにされたらこっちは消すしかないから圧倒的に不利だよね ワイがナイアンの回し者とでも言いたいのか?
それとも回線縛り使いだとでも?
普段から課金する価値のないクソゲーと言ってるワイが?
低レートだと言ってるワイが?
オツム弱い奴に論理的思考は難しいようね そもそもゲージが溜まってからスペシャル技ボタンを連打してても相手のノーマル技×3、スペシャル技、ポケモン交代ぐらいまで発動しないから勝てないや チートっていっても、10回に1回くらいでしょ?
それ以外は実力で敗けてるんでしょ。 >>304
まともに最後まで戦えるのが10回に1回ぐらいじゃない? >>306
つまり動画撮れば90%の確率でチートの瞬間を収められる? 1割もチートで負けてたら相当レートに影響すると思うけどな 技2が3連発きやがった。
そんなに貯めれるわけない間隔で流石におかしい。 複垢 位置偽装 回線絞り
このゲームはズルする奴ばかり 普段から複垢使ってるつーて憚らないヤツが升無い言っても説得力無いから黙ってて欲しい 今日相手が劣勢になるや否やまったく動かないことが二回もあった
こっちはとくに特別なことはしてないのに
これ回線絞りをただ飛行機飛ばすだけのチートだと思ってやろうとしてたんじゃね?て感じ
このスレと同じ、いかにもポケモンやってる低能日本人の発想て感じだわ >>307
動画アプリ起動して戦うと処理が重くなってより悲惨なことになる
動画とるなら昭和のテレビ画面撮影AAかな
録音AAなら安定のかあちゃんご飯できたわよーだけど バトル開始時の機内モードに対策したら
速い技1に不具合が出たって話。
確かにスーパーリーグの時はここまで騒いでなかったもんな。
レジスチルも出てたし。 >>315
それ多分相手が逃げたんだね。
いま対策されてるか知らんけど、スタート時は回線切ると両者負け扱いだったのて嫌がらせで。
(ちゃんと退出ボタン使うと自分が負けになり相手が勝つ) >>320
いや、逃げるなら退出ボタン押せばええやん
そしたら画面暗転してバトル終了後、勝利とみなされるだろ
あえて無操作でボコられる時間つくるとか相手にとってもメリットないやん
退出ボタンを知らなかったか、回線抜けば判定残らないと考えた浅はかな奴かのどちらかだと思うぞ なんでこんな簡単な対戦でスペックを求められるのかわからん
同期以外にどんな重いプログラムが裏で進行してるんだ うっとおしいやつは相手にも負け判定残るように切ってるわ マスター2回やってみたけど
なんかどんどん酷くなっていくな。
技の入力が始まらなくて
動き始めたらもう終わってて
無入力で技発動する症状。 それもよくわからんのよね。
WINのときでもまだ諦めるには早いだろって段階で切られたり、
降参されたのかチート疑惑で
切断されたのかよくわからない。
複垢さんがっつり検証してみてよ。 回線きってないけど対戦中にSMSのメッセージ届いたらクルクルでて
ぜんぜん進まなくなったわ
なんなのこれ なんか調整入ってね?
明らかに回線絞られそうなタイミングで、こっちの動きがもっさりになると、相手も固まる事が何回かあった。
急激な回線速度を検知してるとか? 最初に二匹負けたくせに最後のやつのゲージためるのは卑怯 とりあえず自宅wifiきって4Gでやってみたら
昨日の夜はまともに対戦できたiphone8+ それ自宅Wi-Fiに接続してる機器数が多いんやろな
ワイは逆にキャリア回線微妙な立地だからWi-Fiのが安定する 3匹目に流星群みたいな1ゲージ大技もたせる
お互いシールド消費しつつ、相手より先に3匹目に変わる
3匹目がゲージ貯めつつ相手の二匹目殺す
相手が3匹目に変わったらゲージの残りを貯めて技発動
一方的に勝利 ダメージ量多すぎてバランス崩壊してるから
だいたいこれで勝てる そんな感じのことは意識してた
ルギアの固さが笑える
効果ばつぐんだ!→あんまり減ってない
タイプ相性考慮してた相手に申し訳なくなるw そんな当たり前のことをドヤ顔で何言ってんだこいつら アプデ後のAndroid、技2を2秒間ほどタップし続けないと発動しなくなったiPhoneは問題無し メルメタルって強えんだな
でんきショック一発でいわなだれ打ってくるし 他のゲームのコラボキャラなんだからバランス崩壊当たり前 わざとただの不具合か知らないが自分の場合、絶対勝った試合で起こること5,6回だが、自分が確実に負ける試合で起こって勝っちゃったことはゼロ やっぱ速い技1は使っても使われてもダメっぽいな。
3回に一回はどっちか止まる。 ゲーミングルーターって効果あんのかな。
特定のアプリのパケットを最優先で送受信したりできるらしいんだが。 >>344
それのせいでディアルガ使いものにならんのだが、たまにまともに使えてる相手もいて糞強い
勿論バグのせいでカクカクしながら息吹使ってる相手もいる
それはともかく10戦に1回くらいゲージ技が撃てなくなり、交代も出来ず技1連打しか出来なくなるバグいつ直るんだろうか >>346
リーグ導入までに通算7千戦ぐらいR団こなしてた複垢チートだが
それまで一度も出なかった画面の下がタップ不検知になるバグが
R団戦にも出るようになってるし
それ以外にも重篤なバグ、不正対策、やらなきゃならないことがてんこ盛りで
当然これまでの素行から一掃できる期待は無理だろう
避けバグだって2年放置のうえ、直ったって言うわりには
一旦100%引いて避け判定でHP戻すなんて挙動あいかわらずしてるから
HPがマイナスになる避けはゾンビバグ健在
そういう糞仕様だと割り切るしかない ゲージ技のタイムラグが一番ストレス
光ってて押せるはずなのに反応するのに1秒近く採られてて押し負けるとモチベ下がる
通信のラグばかりはナイアンの問題じゃないんだろうげど勝てそうな試合落とす事が多い >>347
レスありがとう
それだけやりこんでる人が言うと説得力あるなぁ
タップ不検知バグロケット団にも導入とか流石無いアンだわ
公式がタスクキルして入り直すと改善されると発表したらしいがその間にボコボコにされてるわw
>>348
それは技1の硬直が終わってなくてとかではなくて?
違ったらすまん反応悪いよね ゲージ技タップ不可能になる人て解放済み?
押し負けじゃなくて、Hpしっかり残ってても押せない状況で合ってる?
一度もなったことないから状況知りたいわ
あとだいたいのレートやランクも上げてくれると情報が整理される
高レートに人に多い事象ならチートを確信出来る >>348
だよなあ
技さえ発動できれば勝てる試合を何度落としたことか >>350
レート3500近辺行来してるランク10
基本技解放してるけど解放無しでも無反応になった事有り
合ってますよ
自分の場合は降参や入れ換えも無反応になるけど技1だけは連打出来る
>>347の人がR団でも確認出来た事書いてるから不正か分からないけど 有利に進んでた途端、回線が不安定です、でそのあと相手のゲージ技連発で負けた
やってられんわ! やっとレート3100になったわ。
2750くらいらスタートしたけど、チーターがランク10まで行ききってるから勝てるんだよな。
これまたリセットでチーターが下に降りてくるとかやってられねーな。 >>353
何百戦とやってきて不利な状況でクルクルなって逆転が一度もないってことはそういうことだな 俺環かもだが、スーパーの頃は相手が棒立ちのが
多かった。今は0時前後にこっちが不利なのが
頻発。 https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?s=release-notes-known-issues&f=go-battle-league-status-and-known-issues&p=web
相手がシールドを2回以上使用する
> 不具合内容:対戦相手がシールドを3回使用できてしまう不具合が報告されています。
接続遅延の問題、またはトレーナの一方または両方の接続が弱い場合、対戦相手のスペシャルアタックの前にシールドを使用すると、シールドが適切に消費されず、1つのバトルで2つ以上のシールドが使用される場合があります。
ステータス:今後のアップデートで解決の予定ですが、不安定なインターネット環境下では引き続き発生する可能性があります。
↑
これははっきりとは書いてないけど、回線絞れば、絞った方だけシールドが3回使えて、それは解消出来ない、って事だよな。
> 今後のアップデートで解決の予定ですが、不安定なインターネット環境下では引き続き発生する可能性があります
> 対戦相手(※自分ではない)がシールドを3回使用できてしまう不具合 ナイアン「お前らの回線が悪い」
これを真に受けるのはちょっと どうせバグ解消するような技術もねぇんだから報酬を勝ち負け統一してレートもなくせよ とりあえず本戦開始まで多少の延長は
告知されてるけど、
今後も何か改善があったらレートはリセットしてもらいたい。 つまんねーから、嫌がらせのキャラで揃えたいんだが、何かおすすめあるか? 高レートほど怪しい挙動に会いやすいてことか
それならそれはチートなんだろうな 単垢で泥と林檎で使ってみたんだが泥だと15回に2回は怪しい挙動で負けてたが林檎だとその反対だったわ バトルリーグのバグは直してもらわないとゲームにならないよな
黄色のリーダー失踪とかとは話が違う https://i.imgur.com/nAMg9Jh.jpg
メンテ入ったらしくこの画面でずっと止まってるんだが、
キン肉マンゼブラvsロビンマスクかよ。 要するに技1の連打をサーバーが受信して
ゲージの溜まり度をそれぞれに送信してる
だけのプログラムなんだろ。
スマホの性能と通信環境が全てなんよ。 ポケGOバトルは通信仕様上どうしても間隔が空いて遅延発生から避けバグみたいのがあったから、PvPではシールド方式を採用したって記事をどっかで見たな
1ターン技もその通信仕様と相性悪いんだろうね その通信環境を絞ったり解放したりがスマホのボタン一つでできるからチートが可能と >>363
林檎だと怪しい挙動で勝ったってどうしてわかるんだ? チョンコロの声闘に付き合うなよ
無視するのがベスト どういうことか解説してくれ
同垢を同時起動してバトルリーグしたとき相手は同じなのか?
片方は勝ちで片方は負けとかあるのか
もしくはラグぽい挙動したときに結果的に勝ったのがiPhoneだけだったてことか
後者なら相手側の見え方確認しないとわからないよね、てことを>>369は言ってるんだと思われ どうせ自分側は不利にしかならないしどうでも良いわ
対戦数の累計報酬型にしてくれればこんなクソ要素必要ないのに 本戦は期間内50勝でマスクド、勝ち負け問わず砂500orわざマシン
これぐらいしてもチーター以外はやらなさそう ターンをサーバーがカウントするには
技1をオートでゲージ溜めるようにしないと
どうしようもなくね?
通信環境次第じゃこっちのサイブレの方が
シャドボより速いはずとか計算成り立たないじゃん。 https://i.imgur.com/QonFEKW.jpg
やられたわ。まじで最悪
321GOって出る前にゲージ技飛ばしてきた
その後に321GOだぜw >>376
ナイアン「でんこうせっかのテスト実装してみました^^」 相手からすればなんで棒立ちなの?って思ってるかもな ぶっちゃけもう技マシンも余っただろうし、ズルッグも手に入れただろうし。これ以上チートするのは何のためや? Wi-Fi絞りは普通にPC用ツールあるしね、PC立ち上げてそっちで絞れば良いんだよな >>350
合ってる
上半分は反応するから降参(逃げる)ことはできる
放置しておけばNICE TRY 画面まではいくけど
その画面でも下半分はタッチパネルの検知が不能になったままだから
続けて対戦する、レ点、いずれもタップできないままで
再起動するしか復帰は不可
それはR団戦で発症しても同じ
ランクは7垢すべて8
レートは2600台から2900台ってところ
実質勝ち確の場面でもバグで取りこぼすケースもかなりあるし
2600台でレート低い層でも不正が蔓延ってる現状では
ここから上へは望めない
ってか、こんなもんで上を目指すつもりはないし
レートも勝率も気にしていない >>352
下半分がタップ不能になる症状に関しては
不正じゃなく、バグだと思う
ただ、この症状が出たとき
どの端末でも上半分はタップできるから左上にある降参(逃げる)はできる
下半分は検知されないから、ゲージ技発動、ポケモン交代、シールドを使う
といったタッチパネル下方で操作する、この辺の機能は一切使えなくなる んなわけねーだろ、相手が棒立ちになったことなんてねーし、やられんのはこっちちだけだ。 そもそも異常がある状態で
・バグもチートもあり得る
じゃなくて
・チートは無い、バグだけだ
って論法広げる異常性に気づけよ >>366
バッファ処理も大問題
本来、連打しててもゲージが溜まってボタンが押されたら
割り込んでゲージ技処理に入らなきゃいけないのに
技1連打のバッファが残ってるから
ゲージが溜まってボタンがボヨンボヨンて反応しても
技1のバッファを消化
(見方のポケモンは技1を放ち続ける)
してからゲージ技処理に移る
具体的に言えば、
ゲージボタンは押されて反応したのに、見方のポケモンは
その場面からさらに技1を2Tか3T消化してから
ゲージ技処理に移る
当然その技1ゲージバッファを消化している間に相手にゲージ技が入ってると
時系列てきにボタンを押されたタイミングは明らかにこちらのが早いのに
結果的に相手のゲージ技が先に処理されてしまう
端末や回線によって反応が変わることも
こんな仕様では大きな問題ではあるが
このおバカ処理も大概 頭に血がのぼって人の話聞けない子がおるな
下半分タップ不可はバグぽいでいいじゃねーか
別にチートを否定してるわけじゃないんだし >>385
自分が棒立ちになることも頻繁にあるが
相手が棒立ちになることも頻繁にあるぞ
ゲージ技エフェクト2回処理バグだと
棒立ちになってるのは2秒ぐらいだが
1タップで勝敗を分ける可能性を含んだこの仕様では
こういう糞バグも許されるものではない
ましてやGO!の前にシールドを使いますか?
が割り込むようなことは決してあってはならないw バッファに関してはゲージ満タン付近でタップ数を意識してやるとスムーズにゲージ技打てるような体感あるけどどうなんかな
バッファされてないときに早く発動させられるんならある種それもテクニックかもな
ジムやレイドのゲージ技回避みたいに
あと時系列的にこっちが先に押してるはなんか根拠あるのか?
こういうの思い込みの感情論で騒いでる人も一定数いそうだ ちなみに低レートでチート使いじゃないが、相手が棒立ちになることはあった
あきらめたが退出ボタンを知らない人だったのか相手に不具合が発生してたのかはわからない
多分後者だとは思うけど チートはある。ってとこからスタートして、こういう処理なんだろう。って予測してるだけだろうに
こういう処理だから〜って仕様を断定してるのほんま草。仕様分かってるなら、まとめwikiでも作ってくれ ゲームの同期処理についてそこまで詳しくないのレス見ればわかることやでコード君 >>394
たた思ったことつらつら書いただけのものを分析と感じるのは、あなたが分析というもののレベルを低く捉えてるからなんだろうね
すごく頭が悪そうだ コード君いてるんか?
心が壊されたとか言ってる奴はそれっぽいが GOバトルチートあるから確かにやる気でなくてズルッグ取れたとこで終了している >>379
砂もらえる
やらなくてもいいけど卑怯なチーターとの差はどんどん開くぞ >>395
必死すぎて日本語不自由になってるぞ
もう辞めとけ manuhc91負けそうになると回線絞り、これで勝って嬉しいのだろうか >>399
ホンそれ
複垢位置偽装と比べたら回線絞りなんで
まだかわいいもんだ >>347
ランク10の者だけど
今3連続でゲージ技と降参ボタン無反応が起きた
そのどれも相手の交代に合わせてこちらも交代をしたところその現象が起きた為ここに報告しておきますね >>390
相手ポケモンのモーション回数を数えてると
いつも出てくるメジャーポケモン勢ならゲージの溜まり具合はだいたい把握できる
回線不安定とか回線絞りが入るとわからなくなるけど
それを利用することで
ラグなんかはじしん回数だけ溜めてハイカノ撃つことで
シールド使わせるフェイクなんかがよく使われる
だからなんらかのトラブルやチートが入らない限り
相手のハイカノ溜まる前にこっちが先に溜まるなんてのは
お互いのゲージが溜まる前から把握できてる >>404
まあ普通は相手の攻撃も見てるよね
それを前提として話が進んでるのにテクニックがどうこういうアホはどうにかならんのか >>404
いや相手のゲージがどれくらいで溜まるかくらい誰でも見てるやろ
そんで自分が押したと思ったタイミングで相手のゲージ技が発動したんなら、相手のゲージがたまってただけの話やん?
相手のゲージが溜まってるという事象そのものがおかしいというなら、それはゲージに関するチートを使用されてた可能性があるだけで、
「押したタイミングが相手より早かった」の根拠にはならんよね
こうやって自分の考えた事と事実を分けて考えられないと、社会生活にも支障をきたすよ これアニメーションだけ改善させただろw
初手同士で不自然なく打ち合ってて、ドラクロより速くじしん打たれるぞw バトルリーグ中は攻撃モーションが完全に終わってからゆっくりチャージされる
相手は攻撃発生時に溜まる
そりゃ攻撃高くても打ち負けるわこれ >>407
何わけわかんないこと言ってんの?
ターンによってゲージの増加量は技によって決まってるし
計算すれば何ターンでゲージが溜まるかってのは
エラーやタップ抜けがない限り連打してれば決まってる
同時の時は攻撃が高い方というアナウンスがされてるが
同時ではなく理論上早いターンでゲージが溜まってて即撃ちしたのに
こっちの発動より前に相手のゲージ技が先に飛んでくるって現象が
当たり前に頻発するのが大問題って話
>自分が押したと思ったタイミングで相手のゲージ技が発動したんなら
自分がボタンを押して反応があってから2T後に相手のゲージ技が飛んできて
こっちのゲージ技発動はその後、なんてとんでもない挙動してるのが現状
もちろん、回線が不安定でスマホで入力は受け付けたが
回線上のトラブルで鯖への入力が遅延したってことは起こりうるが
そもそもそういうエラーが頻出してるようじゃ
この対戦システムは機能してないことを自ら証明してるようなもんだし 1ターン技は禁止してるんだけどさ、
使う側が止まるように思うんだが。
相手が止まってしまう。 >>411
おいおい、読解力のみならず文章も無茶苦茶じゃないか
> 自分がボタンを押して反応があってから2T後に相手のゲージ技が飛んできて
> こっちのゲージ技発動はその後、なんてとんでもない挙動してるのが現状
「ボタンを押して反応」したんならゲージ技が発動するよね
発動してないなら反応してない、てことじゃないの
それともボタンを押した後、技1のタップも受け付けないような硬直状態になったのか?それならそうと書けば良いのだが
ワイが言ってるのは、「相手が後からゲージボタンを押した」と言える根拠となる情報がないよ、て事
例えばこちらがボタン押した後、相手が技1のモーション2回したあとゲージ技を出してきた、
ということであれば、それはこちらの端末の表示上の問題かもしれんだろ あとPvPが糞ゲーになるのは実装される前からわかりきってたこと
だいたいどのポケモンが強いのかなんてすぐに分析されて出回るんだから、それの個体値100カンスト解放リボン付け
このくらいしか無い底の浅いゲームだろ
そしたら勝敗決めるのは結局、端末スペックや回線 久々に対戦したら勝ち確からの回線絞りを2戦連続で食らってまたやる気失くなった >>413
お前なんにもわかってねーな
>「ボタンを押して反応」したんならゲージ技が発動するよね
ゲージ技の入力は鯖側で受け付けられてて発動はする
硬直もしない
だけど、発動するのは2T後とか3T後になる
現状、対戦システム自体が破綻したコンテンツなのよ
おそらく将来も大きく改善されることはないだろうけど
>「相手が後からゲージボタンを押した」と言える根拠となる情報
たとえば、相手の撃ってる技1のepsがいくつで
撃ってくるゲージ技が溜まるチャージエネルギーはいくつ必要
だから相手はゲージ技を撃つまでに技1を最低でもA回撃たなきゃ
ゲージ技は放てないという状況があったとする
そして同様に自分の方はA-1回でゲージ技が溜まるという計算ができていて
ゲージボタン上を連打し、溜まったターンでゲージボタンが反応した
この状況で相手のゲージ技が先に飛んできて
自分のゲージ技が放てるのはその後になる
のが現状だってのが理解できんのかアホ >>416
> ゲージ技の入力は鯖側で受け付けられてて発動はする
> 硬直もしない
> だけど、発動するのは2T後とか3T後になる
内容のレベル低すぎワロタ
「鯖側で受け付けられている」というのも根拠ない憶測だよな
本当に受け付けられていたら互いの入力に対して同期取ってその結果を端末に返すだろ
あと2、3T後に発動て言ってんのは相手が技1を2、3回打ったあとってことだろ?
その間なにしてんの?技2出ないなら技1打てばええやん、それが出来ん状態なら「端末が入力に対し硬直していた」てことやん
> 現状、対戦システム自体が破綻したコンテンツなのよ
いやそれ当たり前やん
端末や回線に強く依存→知ってた
回線絞りへの対策とかされてない→ナイアンのことだからそうだろな
そんなわかりきったことに今さら不満垂れてんのはさすがに池沼かと
pvpスレとかで勝てるのは自分の実力と思い込みたい低能がドヤってる姿は滑稽 >>417
>「鯖側で受け付けられている」というのも根拠ない
根拠はゲージボタンが反応した後ゲージボタンに触らなくても
ゲージ技が発動するため
>本当に受け付けられていたら互いの入力に対して同期取ってその結果を端末に返すだろ
R団スレでは周知の事実だが、実は同期なんてとれてない
>2、3T後に発動て言ってんのは相手が技1を2、3回打ったあとってことだろ?
互いに技を放っている
少なくても手前側ではバッファに技1の入力が残っているから
>端末や回線に強く依存
>回線絞りへの対策とかされてない
これを含まない部分も含めて言っている 今わかってることはバグが確実にあることとチーターが確実にいることだけなのに素人がシステムの話なんかしても何の意味もないよ >>418
2、3T後てのはこちらが技1をキャンセル出来ずに技2が出ない状況のことか
それは連打しすぎたお前さんが悪いだけ
その状況ならワイもたまに起こる
ジムでも技1キャンセル出来るといっても回線や端末の負荷状況次第では回避失敗したりするだろ
まずは自分の端末の機種と使用回線晒せ
文句言う資格あるスペックであることが前提だ
尚且つ上を目指すなら有線接続くらいはしてるんだろなと いつのまにか頭のおかしなやつらが長文妄想を語るスレッドになってしまった
解散 バッファってなんだよ
ねんりき撃った直後に1秒だけ猛連打してから操作やめるとわかるが
大量の先行入力なんて受け付けてないぞ
硬直解ける0.5秒前に1回分の入力受け付けてるだけだろ >>425
そのへんは技のターン消費数にも左右されと思うが
どっちみち1タップの違いで大きく戦況が変わり
時々刻々状況が変わっていく仕様の中にあって
その挙動はプログラムミス確定 ハイパーリーグの時、ランク4で3連勝、あと1勝でズルッグという時に圧倒的優勢からネットワークくるくる。
DIOやられて再び時が動き出したら既にやられていた。
最後の5戦目もネットワークくるくるし始めたのでこっちもキング・クリムゾンでも出来ないかと思ってアプリ再起動。
バトルし直したら相手がポケモン交替のアニメを永遠に繰り返すようになってしまった。終わりの無いのが終わり。ゴールドエクスペリエンスレクイエム体験した。
バトルで負けて念のために再起動したら直ったけど。
それより、最近レイドでもネットワークエラーが定期的に出てウザイんだがナイアン何か仕組んだか?ちなみにiphoneSE。スペックがナイアンの施くんだ事に追い付いてない? >>425
ねんりきは一回で4T消費する技だぞ
つまり、4Tをねんりきに食われてる
たとえば、ゲージ技がもう一発分溜まった状態で
相手が交換してきた
だったら、もうHPも残り少ないし
貯めておいたゲージ技を放ってから落としたい
けど、ゲージボタンタップしていても
その余計な4Tのうちに
交代してきた相手にHP削りきられて
ゲージ技放てずに落ちる
なんてシチュエーションはこの形態では頻繁に起こりうる チーターっぽいのに当たって操作不能になったら即刻アプリ強制終了してる。
普通に退出すると相手に勝利が付くのが嫌でそうしてるんだが、強制終了したときは相手はどういう状態なんだろ? たぶん相手にサンドバックにされて勝率ついてるよ
それっぽい勝ち方したことあるし wi-fi切るようになったらクルクルは減ったけど
どうも回線絞りを疑われて
切断される事が増えたように思う。 固まって棒立ちにされたら、すぐ再起動すると
正常に戻るぞやってみ。
昨日、圧倒的に有利な局面で棒立ちになって
再起動したら続きからスタート、ギリ勝ち
できた >>426
先行入力を一切受け付けなくすると硬直とけてから入力になるから
必ず1ターン隙間が空くかターンという概念自体が消えて
処理可能なフレームジャストにタップできてping早い奴が最速になるんだけど
>>428
それただの遅い技の仕様じゃん
バッファとか言ってるのと関係なくね? >>428
そしてそのねんりきは時系列的に
相手の交代を見る前の入力
交代されると相手のトレーナーがボール投げる
くだらないアニメーションが再生されるが
相手が何投げたか認識できるようになる前でも
相手の技1のダメージは入っている
こんな状況で闇雲にバッファに入力するのが悪いなんていうのは
まったくもってお門違い
避けバグを完全に解消できなくて避けることから逃げて
原作に寄せたpvpにしたものの、原作のようなターン制を敷かず
時限制にこだわったが故に、バグとか回線エラーとかいった物理的問題のほかに
新たな難しい問題を抱え込んだってところだな
発想は悪くないと思うけど、現実問題と向き合ったときに
無理があるのは否めない >>433
硬直(入力不能)したら
せめて技1だけでもオート連打する仕様にしろ
みたいな話もあるが
現状の惨状を鑑みたらマッチベターな選択として
悪い選択肢ではないと思う
ゲージ技はシールド使わせるにしろダメージ与えるにしろ
戦況に無視できない役割を果たすんだから、優先度は高くなくてはならない
全プレイヤーに公平なプラットフォームを用意できない前提でなら
そもそも時限制を敷くのには限界があるってのはおっしゃるとおり
だからといってそんなもん糞食らえで
無視して構わないという類のものでは決してない
遅い技はそれだけのダメージを与える仕様だったり
バフデバフといったものでバランスをとる
(現状、いろいろ調整しないとバランスとれてるとは言いがたいが)わけだから
この件においては仕様として問題ない
問題なのは上にも書いたように
相手の交代を見る前の前入力(バッファ)が
状況が変化したことによって
別の行動に即乗り換え変更できないといったケースが生じることそのもので
事前の入力が2T生きてるのか3T生きてるのか4T生きてるのか知らないが
何T生きてるのかが重要なのではない
(これは回線不安定とか処理遅延とかの問題とはまた別の話)
そりゃあ4T変更不可の方が1T変更不可より大怪我になりかねない
可能性を有するのは現実としてあるが 結局コイツが言ってるのは
重いわざ1使ってたら交代受けされて悔しいです
で片付く話か
最初はバッファに複数キューがたまって何もできなくなるおかしい!
みたいなあり得ない事を言っていた気がするんだが まるで自分が全ての仕組みを理解しているかのような恥ずかしい妄想 なんか読んでて恥ずかしい長文よくもまあこんなに書けるよね
レイドのダメボでも環境差は出続けてきただろうに何を今更
ゲームとして致命的な遅延は以前からあったわけで、そんなゲームで真面目に実力比べしようとしてる奴らって痛い子やなーと思ってたけどな 複垢でジム戦してて自分は強いと勘違いしてた奴がバトルリーグ始まってレートの現実突きつけられてるのが笑えるんだよな
3000もいかないヘボばかり >>436
同じスレのちょっと上での話なんだから
自分の目で読み返すぐらいはできるだろ
2Tとか3Tバッファされると言ってる
技1が軽い1T技とかなら技1を2発とか3発出してから
ゲージ技発動ってことだ >>439
規約内プレイでこのゲームに強さの差なんか現れないことに気づかない、こういうイキった奴いじめんのおもしろい
レートはどうやって決まるかすら理解出来てなさそうだし、頭悪そう
ワイは防衛スレで低レート晒してみたが、19連勝くらいは軽くしてきた人なんかな? 複垢ジム防衛ガチ勢は確かにGBL軒並みクソ雑魚だよなw
端末の数の恩恵によるものを自分の強さだと勘違いしてた雑魚ばっか >>443
今2600くらい
2500あたりから19連勝で上がって来てるが
やっぱこのへんの低レートだとレート3600以上のガチの人らは無敗なんかな?
100連勝くらいした人いる? ダークライのために即土下座する奴がでてきて別の意味で崩壊しとるな レベル9でここしばらく良く語られている「チート」に当てはまる事象が頻発して、ほとんど勝てずに連敗続いていました。
明らかに挙動不審なので、対戦前に必ず画面録画をするようになってから、チートではと思われる事象はほぼ起きなくなり、安定して5戦中3勝から5勝できるように。 使っているのはiPhoneです。もちろんたくさんトレーナーがいるので、たまたま普通に対戦してくれるプレーヤーに当たっているだけなのでしょうが… 交代バグやられたわ
見た目ラグラージなのに、技打ってきたらトゲキッスだとよ
クソが なんだよ、上限に達したって
無料でできるんじゃねーのかよ詐欺くせーな タダでリーグさせるの癪やな...
せや、マッチングしないようにしたろ! >>451
4勝させてポケモンゲットされるの癪やな・・・
せや、マッチングさせずに不戦敗にしたろ!
神企業やな マッチングするか
対戦開始するか
攻撃ができるか
ゲージが溜まるか
シールドが貼れるか
途中で止まるか
これをクリアして初めてスタートライン
報酬なんてないようなもの >>453
それを掻い潜って4回勝てるか
またはそんな状態でもパス投げて2回勝てるか
そして「一定の確率」をひけるか
これでようやくスタートラインだぞ >>452
マジでこのご時世にこんな傲慢が通るんだなw マスターリーグで連勝できない雑魚には色違いダークライはあげません!!
初心者にはチャンスすらありません!! これ5戦の最中に日付が変わったら、どちらにカウントされる? >>458
数日前に聞いた感じだと、日付またいだら翌日分としてカウントされる
だから、日付変わる前に全戦終わらせてた方がいい
ただ、もし昨日からの仕様変更で変わってたらごめん! 25戦の上限があるなら実際にはリワードでのゲットはムリってことか
終わってんな >>440
そんなこと糞回線のラグ以外で起こらない shirousagi17
2回連続で回線絞り
ランク10の3300ぐらいにいる いまたぶんサーバー側の問題で通信関連メチャクチャみたいだから
安易に晒さん方がいいと思うぞ ゲージ技封じがエゲつなさすぎる
当然勝ち確の状態でしか起こらない >>458
翌日分
それ注意喚起されてる
https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?s=release-notes-known-issues&f=go-battle-league-status-and-known-issues&p=web
「GOバトルリーグ」対戦リワード不具合
不具合内容:「GOバトルリーグ」において、対戦のリワードを翌日に受け取ってしまうと、翌日の1日最大対戦数としてカウントされてしまう
回避策:対戦したその日にリワードを受け取ることで回避できます。
ステータス:調査中 >>449
これってトゲキッス以外になったことない。
トゲキッスにバグあるんちゃう? 2,3日経てば毎日25戦が消化試合になってほとんどの人がやらなくなるんだろうね
どうせ報酬もイベントに比べたら大したことないし >>449>>468
トゲキッス特有のバグにしても
斜め上をいくバグだなw >>471
ゾロアーク用に仕込んだイリュージョンが誤発動だったりして 昨日また自分フリーズ状態からのりゅうせいぐん2連発喰らった
とりあえずバグなのかチートなのかだけハッキリさせてくれ ウイイレでも大流行中らしいね。
「回線操作」でTwitter検索すると凄まじくヒットする。 >>466
そういうシステムだってんなら100%狙って起こせるんだから動画でもあげてみろ 報告自体は似たような現象も含めて複数あるし
そういうアニメーション動画なら
再現性あるからあげられるだろうけど
自分のHPが目減りしてようが
糞回線使ってるからだとか
描画上のバグだとか
後付けの言い訳はいくらでもつけられるから
あげたところで何も解決しないね くだらない妄想を100%とか言えるバカが動画を上げるべきでは? このスレを100%で検索すると3件ヒット
1件目は別件
100%なんて勝手に妄言してんの476だけじゃんw
システムバグにしたって
100%の再現性が生じる保証なんて皆無w そりゃあおかしい奴が声高にわめいてたら
嗜めるかシカトするかのどちらかだからなあ クルクル直す気無いなら必要勝利数下げてくれよ
二人クルクルするだけで終わりとか萎える バトルリーグ始まってからアンチスレばかり立ってるな 今のシステムのまま「マスクドピカチュウはランク10報酬」とか完全に狂ってる。 そのうちshowdownにお株を奪われてもおかしくない 全リーグ解放も罠だな
みんな得意なとこ行く→みんな勝率5割程度、平均2.5勝に落ち着く→プレパス売れる
多分マスター不参加勢が当日流れ込んだら4勝ユーザが増えるから慌ててやったんじゃなかろうか でも人が多いところに行かないとチート勢にカモられるからスーパーでやるしかないだろうなあ どうせ100連勝してもランク10にならないだろうしマスピカはチーター判別用だな バトルリーグダークライってコロナ感染国のみだと思ってたけどヨソもやってるの?
つーかこれがコロナで外出れない国への対応なのか
イベント中止で実質的なお見舞いは距離短縮のみ
レイドパス配りたくないからレジギガスは開催しそう
こんな酷い仕打ち受けなきゃいけないような事なんかいたかね? >>492
ナイアン「私たちの理念である外出というコンセプトを曲げやったんだから、チャンスがあるだけありがたく思え」
いやマジでこう思ってそうだよあのキチガイ集団
そもそも普通に外出して10kmくらいは歩いてるからなんのありがたみもない ハンケ『ポケモンGOはアメリカのゲームであって日本のゲームではないという事を徹底的に分からせてやる』 この辺で行けそうだな。
何種か上下回線のトラフィックパターンを組んで切りかえれば行けるんじゃね。
https://progsoft.net/ja/software/tmeter これ、心が壊れた荒らし君だろ
GOバトルリーグ、勝率5割以下の人専用★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1582126803/
938 名前:ピカチュウ [sage] :2020/03/06(金) 11:38:25.70 ID:p3VEa/ctd
同期の仕組みがウイイレとは全く違うから(※回線絞りは)無理だね
944 名前:ピカチュウ [sage] :2020/03/06(金) 11:48:36.06 ID:/j872Kg7d
少しでもスマホゲーの開発に携わってれば分かるよ
逆に言えばラグハックが使えると思うならズブの素人ってこと >>497
ワイのことかな?
ワイは末尾aか固定回線やからちゃうでー
仕事でコーディングとかしないワイがスマホゲー開発に携わるわけナイアン
この人ワイより詳しそうだし いや末尾dのほう、俺も散々煽られたけど、いま他のスレで同じことしてんだな ああ、最近末尾dの触ったらアカン人よく見かけるね
そういうのをよく触るからワイも一緒に荒らしとして認知されてる 電車だからかもしれんが、
アプリ落ちまくりで、戦いにならん asayanwww
出し勝ちしたくせに捲られて必死に回線絞り
タイミングよく有利になってよかったね^^ 電車ではやらんほうがええやろ
電波の弱いとこ入るだけやなくてハンドオーバーしたとき何かしら不具合ありそう
逆にハンドオーバーしてもなんでセッション維持出きるのか不思議なくらい
同期失敗したときの待ち時間長くしてるなとは感じる 勝ったところでタテトプスしか出ねえのに必死になってどうする 交代できないバグが多発してるな
また何かいじくったのかな 3勝1負からあと一勝で抽選権獲得なのに
勝ちを確信する展開で止まったわ。 よく分からんけどクルクルした後シールドなしでスペシャルアタック無効化されたぞ。これがチートか? リーグが過疎になりすぎておま環のせいにしたがってたチーターか業者が消えた 正真正銘!“核心見抜き”心癒す未来透視 奇蹟のシャーマン・ルシア. 「とにかく言うことがすべて当たる」と口コミで評判が広がり、全国から相談者が訪れる奇蹟のシャーマン・ ルシア。TVでマヤ暦終末説を一蹴し話題を呼んだ驚異の透視力を体感してみませんか なんども同じ相手とやらせるなよ
イベント中とはいえどんだけ過疎ってるんだ 相手倒して勝ったのに、その後フリーズして再起動で負け判定
まあ、腹立つわ 一年くらいはこんな調子だろ、レイドもいまだに固まることあるし。頭ナイアンウマシカ会社だから スペシャルアタックも交代もシールドも使えない時がある
一方的に殴られる時がある
シールド2回連続してシールドされてない
相手が2回連続スペシャルアタックしてきて
2回ともダメージ有り
すげーぞ!どんな能力使ってんだ相手は! ボタンはピコピコなってても実際は交代しないことが多いな
交代受けできないじゃん
前までは反応しなかったことを考えると素人集団なりに進歩したのか 朝から圧倒的出し勝ちから全部クルクル負け
ランク9でこれ食らうとホント萎えるわ
こんな環境でランク10になるのは無理 >>519
ランク10だが9のレート200低いやつに出し勝ちからクルクル食らって台パンした クルクルは単にゴミAndroidなんか使ってるからだよ
最新のハイスペックスマホに買い換えろ >>521
最新iPhoneでもなるんだよ
黙っとけアホ てかまず、人が1番多い日曜が1番安定してるのがおかしいだろ。
人が増えてるのに相対的にチーターへの遭遇率が減るんだろうな。 >>521
いつものおま環にしたいチーターさんですね ミノマダムのタイプなんて知らねーよ
ゴミを飛行等倍で殴ってたらなんとか勝てたけど釈然としない ポケモン2体倒したら機内モード使ってきやがったから、こっちも機内モードにしてやったは糞が!ラグラージとハッサム、ギラティナ使ったテメーだよ死ね! よくこんなパカパカなバグ残してレアポケを景品にしたよな
砂アメくらいならまだプレ期間だしで済むけど幻の色違いとかバカじゃねーの?
eスポーツとか絶対無理な奴じゃん 初戦からクルクル来たわ
通報フォーム無いし動画撮って一戦一戦して通報してくしかねーのかな?
動画撮影アプリおせーて なんかクルクルやろうとして失敗してるような人もいるな ピカチュウコスとガングロ野郎は高確率でクルクルしかしねぇー
もうリアルタイムでの連打やめてターン選択制にしろやー これ下画面反応しないバグはやり方あるだろ
狙って出されてることしかないぞ >>535
大概こっち有利な時におこるよな
後追い交代したときとか ダークライ最終日だけあって今日は酷いわw
なりふり構わず露骨な絞りしてきやがる
こっちの攻撃無効のあとゲージ技連発とか
逆転負けが確定したら充分時間かけて
タイムアップに持ち込む輩までいやがる
どうしようもねーぞ、これ 同じシーンが2回繰り返す現象が複数回あった
相手からゲージ技飛んで来る→何故かこちらのHP減らない→もう一回相手からゲージ技飛んで来る→今度はこちらのHP減る
回線かスマホの処理能力の問題か分からないが、この現象が出た時はボタン操作がほぼ不能になってボロ負けする >>535
下画面反応しないのって狙って出せるの?
この前なったわ 明らかにこっちが優位の時だけ固まったりするのなwで、理不尽なゲージ連発で形勢逆転されるw アメ公「USAがコロナジャップ如きに負ける訳にはいかないんだ。回線絞ったろ。あははジャップ無様に棒立ち敗北ww」 ダークライのイロチ出るっつーからリーグやったら交代即ゲージ技とかゲージ技2連発とかさんざやられてクソ萎えてやっとたどり着いたリワードもパンツ脱げかかってる休モンでキレてここ来たけどコイツ当たりなの?ズルッグ? なーんかずっとタコ殴りされるチートじゃなくてちょっとだけ絞ってダメ与えるカムフラージュみたいなチートも出てきたか?
こっちの先鋒やられて相手はワンパンで倒せるくらいしか相手HPないのに交代後グルグル何故か倒したあと一気にこっちのHP半分まで減るとかなんだコレ? addicttて奴に何かやられたわ
こちらの通常攻撃が当たらなくて相手の攻撃だけ当たる感じ
1ゲージ技連発で打たれる間何も出来なかった
晒すのってどこでやれば良いんだ 動画撮るのって何か機材とかいるのでは?
スマホだけで撮れるのかな なんだか相手は何度でもシールド張ってるような気がするのは私だけかな
よし、これで2枚シールド使わせた、と思ったらまたシールド張られるの >>555
普通に報告されてるよ。
シールド3枚とかwふざけてるよなw ロクにバグ修正もしないで色違いダークライのバトルイベントやって有料パスを使わせる企業
バカに課金させるのなんてチョロいよなw スペシャル技のスワイプ強制終了もひどいw
まあ有利な状況でしかならないってことはそういうことかなw 初日にしてから久しぶりにしてるんだけどどのリーグでしようとなかなかマッチングされません
初日は対戦ボタンおしたらすぐなぐらい相手が出てきたんですが今はこんなものですか? バトル開始と同時に通信が不安定です出て技2連発されるのなんなんだよ?しかも下でクルクルしてるの10分以上経つのにどうにもならないとか。有料パス返せや もう無理。一般人はやらない方がいいってくらいチーターに蹂躙される >>560
この状況で限定を使って有料パス煽ってくるってことは公式チートみたいなもんだな 今日の昼間は相手が棒立ちのが多かったわ。
日本人っぽいトレーナーばっかりだった。
0時前後はこっちが固まるのが多い印象 昨日かられんぞくぎり最強説
相手が使う場合は4ターンで40貯められるゾ
1ターン技の時代が来た 今日ポケモン変更出来ないケース増え過ぎ
押しても押しても表示されずムカつくわ なぜか3Tの技はクールタイムが必要になってるし
ロケット団戦でも連射できなくなってたしもうアプリ畳めよ シールド関連もぐっちゃぐちゃ
貼りますか?→はい→相手にシールドが貼られる
貼りますか?→30,29,28,,,どれだけ待たすつもり こんなんじゃ降参されても
回線絞りを疑われてないかもやっとするわ。 棒立ちで連敗
今までここまで酷くなかったぞ何があった >>567
はい→相手にシールドが貼られる
なかなかシュールな絵になってそうw >>572
お詫びは不具合で手に入らなかった色違いダークライかな >>573
不具合でノーマルタイプとかになってそう >>573
ポケGO配信日から今の今まで詫び対応した事ないからな… なみのりの画面をなぞれ2周分てのは見た
うおおお!どんだけ強力ななみのり出るんやーー!!?
→ふつうのダメ
ある意味きちんとしてる なんでスーパーリーグ時期はバグ少なかったんだろうか
当時はスーパー用のポケモンと全然当たらなかったし全力チートでもおかしくなかったのに
余計なことをしたとしか考えられない 通信不安定で、スペシャルを出せなくて何回負けたか? さてメンテ終わったし直ったかなと思ったら全く改善されて無くて草
5戦かえして! 通信が不安定です、と検知できるんだから検知した時点で無効試合にしろや 必死に一時間歩き10000弱のすな集めて回ってPL1上げて
対戦相手に飛行機飛ばされてズル負けする
これが健全なバトルなんすかねぇ? 低スペックのAndroidはダメやねえ
iPhoneに比べて描画が1秒程遅れる時があって、iPhone側では既に勝利画面なのにAndroid側ではゲージ技ボタン何回もタップしてる画面だった
右手対左手の勝負で確認した >>580
難しいところだな
それ、みんなが負け濃厚でしてきたらたまらん >>583
古いiPhoneも似たようなもんやぞ
とりあえずスマホのスペックは高くてなんぼや どうせマトモなもの作れないんだし同期も大体で良いじゃん
お互いズレて両者勝ちでも問題ないだろうに ゲージ満タンで体力赤ゲージのポケモンを死に出ししてスペシャル技使えば終わりってタイミングでクルクル
当然ゲージ抱え落ちして負けた 息吹がかなり強くなったな交代されるタイミングで2発は撃てる
スペシャル技を撃たれる前にも3発いける シールド3枚どころかポケモン4体目出てくるとかwクソすぎるw >>576
相手は1回分しか再生されてないから
1回分棒立ちやで
こっちがゲージ技放ったのに
盤面に復帰したら
hp減ってたり(下手すりゃすでに死んでて左隅の控えが勝手に出てるw)
相手のゲージ技がすかさず飛んできたりするんやで 今スーパーリーグ5戦やったら、3回同じやつとで、残りの2回は別の同じやつと当たった。どんなマッチアップやってるんだ? >>591
そうなのか
あんまよく見てなかったがクルクル出ながらで、自分のHPもちゃんと残ってたぽいから単純に技発動までたがいに待たされてたのかとおもた
あれでミスしてたらexcellent取れんのやとしたら理不尽やな
なみのりやかららくでよかったけど 本日のバグ更新
交代した瞬間にはっぱカッター超連射で即死 相手がアクションを起こした場合こっちの交代ボタンがちょっとの間消えてるね
なんで毎日毎日バグを増やしていくんだろう たしかに交代後のラグがとんでもなくヒドくなってるな
交代受けのときには問題なさそうだけど 昨日バグりまくったのに今日は相手がバグりまくる逆パターンで草
これが詫びバグか… 交代受けで相手のダメージ無効になっちゃった。
受け成功で勝ち確の一戦だったけど、もやっとする。 アホらしくてバトルやってなかったけどなんかバグ見たさにやってみたくなるなw ヒロアカのゲームは切断同士がマッチングするようになったらしい 今回のアプデで泥と林檎との差かなり縮まった部分多いやろ
まだまだ林檎有利は揺るがないにしても
泥も林檎もだが交代した直後の再交代催促パネル出なくなったし
今まで自分の実力よりだいぶ低いレート帯にいるんだろうな
自分の思いにちょっと近い操作ができるようになっただけで
いままで0勝、1勝が当たり前だったのが
初手出し負けてもなんとか挽回できる場面が増えたし
5勝、4勝も安定して出せるようになった
レート上げたくないから3勝2敗、2勝3敗ぐらいでバランスとってるけど >>213
通信マークくるくるは確かに相手が負けそうな時しかならないんだよね。
こっちが負けそうな時にくるくるになることはない。
もちろんランク下なので負けそうになることが2割しかないのもあるから確率の問題なのかもしれないけど。 登場即流星群発動とかチート横行しすぎじゃろが
なんやこのやり放題の場所は個体値意味ないし
厳選の意味がないユーザーの努力踏みにじる仕様だわバトルリーグ意味わからんはよやめやあほ チート対策は必須だが
その技術力が頭ナイアンにあるかといえば…
まあ、こんな糞コンテンツ、景品で釣って維持するしかないよね
余裕あるならR団ぐらいのしょぼい報酬にしとくなら
リーグスルーをユーザーが選択できるから
リーグが盛り上がりようがないけど
痛手はそのぐらいで問題なかったのだけど
新規やライトは蚊帳の外で新たなユーザーはもう見込めなくなるし
勝てない人はつまらなくて辞めていくだろうから
もうオワコンまっしぐらだね 日本のガチ勢でもあたりまえにチートやってんだね、こりゃ相当蔓延してる。
GOバトルリーグ 回線絞り野郎晒しスレ 1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1582732643/
62 名前:ピカチュウ :2020/03/09(月) 13:15:34.91 ID:8QGiX9IYM
karuramh
2回連続で当たって2回連続絞られたわ。
隠す気ねーな。
68 名前:ピカチュウ :2020/03/10(火) 08:24:26.17 ID:L+YXlbolM
>>62
そいつ錦糸町のガチ勢 やってない事に答えてるんだとしたら饒舌に過ぎるね
ある程度検証してどう動くか知ってるような口振りにみえなくもない 明日、0時回ってバトルしたら、
朝5時にそのバトル数もリセットされるんだろうか。 おいおいマッドショット3回でふぶきってたまるのか??
でんきショック2回でかみなりパンチと草結び連発できるのか? 控えのあいだにチャージする方法がありそうだな
出負け即交代でも70ぐらいチャージして出してくるときがチラホラ もうウンザリだわ
リタマラで砂確保して終わりでいい気がしてきた 回線搾って負けるやつって情けな笑笑
KwithG6さん笑 また回線絞りか
初手サーナイトのチート率高すぎだろ
固まってる間にあまえるでサクっと削れるからだろうな ポケットWi-Fiでやってるせいなのか技撃ってもゲージ減らないときがあるから何度でも技が撃てちゃう 報酬があるせいでこんなクソシステムでもやらざるを得ない
こんなやり方じゃ他のソシャゲと変わらんな 相手が異様に早くゲージ打ったと思ったら、交代前にためてたゲージなくなってた
バグか? GOバトルリーグに参戦できません。
なんでやねんバグのない日はないのか >>621
ただでさえ過疎なのにマッチングしなくなるだろ >>625
本日、14時すぎから
絶賛メンテナンス中(笑) 機内モードで試合を一時中断させ
相手の連打タイミングをずらす戦法は健在のようだ >>613
ニョロがグロパンがギリ溜まるかどうかってタイミングで爆裂パンチしてきやがった 今日のメンテナンス入る少し前にバトルリーグやってたら
技2でバツグンを相手にヒットしたのに全然減らなかったり(相手はシールドは使っていない)
逆に自分が相手から技2のバツグン食らったのに
殆ど減らなかったり(シールドは使ってない)
てバグがあった
なんかやるバグが出る前からクルクル回って
重かったから変なバグが出たんだと思うけど パクパクさんの動画で
シールド枯れた状態で
相手のゲージ技が飛んできてTHE END
って場面で
バグってHP減らずに逆転しちゃって
「逃げて負ければよかったのかな」
とか言って動画内で謝ってたけど
逆になったケースも過去の動画にあったし
パクパクさんが悪いんじゃなくて
悪いのは不完全な糞コンテンツ提供して
平気で有料パス使わせてる頭ナイアンだからね 通信が不安定ですって出るときは相手がチートなの??
普通に何戦かしてて、そいつになったらいきなり通信が〜とか出る
で、いきなり技出してくる。
ムカつくから一戦目でも即効やめる
こういうやつマジで死ねよ サイレンみたいに画面がピーピー鳴り出して攻撃ができなかったんだけど、これが開戦絞りの症状なの?
何十局もやって一度も通信障害がなかったんだけど、この一戦で頻繁に起きた >>637もうチート対策が出来ないからバグを増やして埋もれさせようとする作戦だな
わざとじゃなけりゃこんなゴミプログラムを客に提供するわけがないし 昨日から人がいなさすぎてマッチングにかなり時間ぎかかるなあ
ライト層と年寄りは毎日何十戦もバグチートだらけのクソバトルを消化しないよね べつに止めろとは言わないがチート対策を徹底できない間は色違い等のレアキャラやレアアイテムを賞品に出すなよ
チートに連続で対面すると気分悪すぎてこのアプリを2日間起ち上げる気分にならんかったわ >>638
通信状態が不安定の表示は出てないんだな。 通信環境に左右され過ぎな、今のシステムじゃ必死に連打するのがアホらしくなる ロケット団は何百回戦っても絶対にチートしないのが優秀だよね。
対人だとナイアンの技術力ではチートさせないようにするのは無理だろうな。
スペ技も同時の時はどっちかを優先にしないといけないけどどう設計してるのかね。
左手iphoneSE、右手本垢Androidで同じくらいのカイリキーで対戦させたけどGOのタイミングは一緒で爆裂パンチ打てるタイミングも一緒なのに3回共iphoneSEの方が先に技が打てたんだけどたまたまかな。
iphone優先で処理とかアカウント名の若番から処理とかないよね。
まあ少なくとも泥優先という選択肢はないか。
GOバトルでスペ技打てるってなってるのに打てなくて先に向こうが打ってくる事が多いからなんかその辺の作りも疑っている。 同時打ちの処理って常識レベルの話じゃなかったっけ?
知らない奴がいる事に驚き 乱数なんだからコイン投げるのといっしょ
たまたま裏が3回でることも、あるだろう 同ターンなら攻撃力だけどバグで1ターン遅れることが多すぎてあんまり関係ない気がする そもそも同期すらとれないゲームだし
タップしても反応は回線や機種に依存するんだから
同時撃ちの処理なんて都合のいいこと言ってるが
現実にはサーバー上での同時処理での優先度の話
こんな状態で
回線や機種になるべく依存しないプラットフォームの構築を目指して
みたいなこと言っちゃってるんだから
恥ずかしくないのかと思う たまにDPSがえらく低いチルに出会うけど
連打速度が足りてないんだろうか
エアームド対面でゴドバがあんまり飛んで来なかったし >>654
それ、みをつくしチルじゃないのか?
メガニウムでチルに勝った事あるわ 最近は実際にチルとムドが戦うとムドが勝つ
いぶきのダメージが正しく反映されてない >>658
割りと接戦だけどな
とりあえずノーガードのムドを赤ゲージにもできない人はチルを使うべきではない ゴミポケ出して回線絞りで勝って笑ってるクズ、ガンガン晒して行こうぜ !!! めくり大キックアッパーキャンセル昇竜拳みたいに技2押したら技1割り込み処理ホスィ(´・ω・`) チートをそれっぽく見えないように処理するようになっただけだな
クルクルしてなけりゃ良いってもんじゃないんだけど頭ナイアンには難しいかな こっち交代即技
相手交代即技
技撃たれ即技
全部をバグなしで使えるチーター
当然通常技も1.5倍速モード >>663
ってことは回線絞りチートは対策不可能ってことか?
それならマジでバトルリーグやめる チート・チーターとさわいでも
複垢するチーターは野放しだからな
これでさわいでも対策鈍いだろう 機内モードは対策されたらしいがそれ以外にもチート方法はあるんだろう
自分も昨日回線絞り喰らった
林檎10だし自分の通信環境が悪いとは思えない 俺べつにチートなんてしてないけど6割ぐらいは勝ってるぞ れいとうビーム×2より速いじゃれつく×2www
息吹はマシになった代わりにあわとかエアスラッシュの挙動がおかしいよな XPERIAマジでダメだな
妻のアイホンで同じポケモンで同じ技を同時に発動したら
まず勝てない いつもの末尾dが本スレで頑張ってるぞw
【NIA】ポケモンGO Lv.1441【ポケゴ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584290133/
519 名前:ピカチュウ (スフッ Sd03-oACP [49.104.35.25]) [sage] :2020/03/17(火) 11:09:56.44 ID:B/OW+5Epd
回線絞りなんてポケモンのユーザー数考えたら無いことが分かる
521 名前:ピカチュウ (スフッ Sd03-oACP [49.104.35.25]) [sage] :2020/03/17(火) 11:14:59.83 ID:B/OW+5Epd
自分が有利なバグは気付きにくいしなそもそも >>663
さすがにこっちが技1打つ暇無く、相手がラスターカノン2連発してりゃおかしいって俺でもわかるしな。アプデでチート行為させなくするんじゃなくて、バレにくくするってホント運営カスだな ナマズンのチート率酷すぎだろ。
ナマズンの何がそうさせるのw ナマズンの1発目どろばくだんでフェイントかけてくる率 時々ゲージ技のチャージが無茶苦茶早い奴がいて勝負にならん。
なんなのあれ? 1回目に使ったシールドが何故か使用してない事になって、合計3回シールド使えちゃった
相手に糞チーター認定されちゃったろうな、絵にかいたような厨パで尚更ヘイト買ったと思う、俺は罪な男だ エアームドがまともに使えない...
エアスラッシュの硬直長すぎない?あまえる2回ぐらいうたれるんだけど ライチュウ(チートのすがた)
くさむすびをエネルギー30で2度発動 開幕ミラーでやるとよくわかるけど同期が酷すぎる
発動タイミングがバラバラで追い越し追い越され
この1ヵ月でどれだけバグを増やしたんだよ >>684
言っとくけどかみパンからの結びはかみパン2連続と同じ速度だぞww >>685
このアプリのプラットフォームが
同時処理できないのは
リーグ導入前のR団で散々言われた
それにしても
1Tのずれに留まらせられないのは
あきれた技術力ではあるけど 何年間もチートを野放しにしてきたナイアンティックには調整無理 Ingress うーんついに交代時間まで操作できるようになったか
当然ゲージは溜まってなくても即スペシャル技出るし 5連勝の展開を2回ひっくり返されたわ。
出し負けたぐらいでソッコーでやんなよ。 >>694技ゲージも交代タイマーもお互いに表示するべきだよな 貯めてたのでないのが分かるのに技2連発されるともうやる気なくなる やりたい放題だからハイパーリーグまで寝かせておくのが正解かもな
低レートならチーターも少ないだろうし 出てきたばかりのマリルリがすぐにじゃれつく連発したのは呆れた >>699
それに関しては一度も修正されたことがないから仕様と考えるしかない ナイアンはバトルリーグでのチート行為に対して「ペナルティ与える」なんて未だ一言も言ってないからな
それゆえ現状チートしたもん勝ち
どれだけ大量に通報してもナイアンはそもそも通報を見てすらないから無駄
負けたくなかったらチートした方が手っ取り早いぞ アメ公「交代受けだの小細工するジャップがいけないんだ!回線絞りはポケモンGOのリトルボーイ」 対戦途中で通信が安定するかなと思ってWi-Fi切ったら、画面がフリーズしてそのまま
これは一種のペナルティみたいなもの? ワシボン欲しさにパス消費するのは愚かかね
確率上がるまで放置がいいか >>706
ワシボン狙いで昨夜イベントがない時間試してみたのだけどボルトロスでたよ
他のポケモンとランダムだし確率はズルック並みと思う
プレパスはもったいないと自分も思う 電車に乗ってやってたら速度制限の表示が出てきて
消えるまで10秒近く殴られた ルギアか何かの外れ枠としてワシボンを取った方が気が楽 昨日はワシボン、今日は聖なる剣持ちのコバルオンがリワードで来たわ 勝利数じゃなくて対戦数でリワードくれよ
こんなくだらない罰ゲームをやらせておいてチートで負けたら何もなしってさ いろんな値を端末側にすべて管理させているの運営が悪い
異常数値の検知ぐらいやるべき バトルはオートモードとマニュアルモードの2つを用意してくれ
オートは両者ともオートでマニュアルも同じく両者同様にすればいい
レベル8まできたけどもうかなりめんどくさくなったわw >>703
適当に虫や魚シリーズ組んでテレビみながらポチポチ。
たまに勝ててる。 対戦準備中からのタイムアップで無効試合ってのが増えてきた
開幕絞り野郎が淘汰されてるのならいいが 相手のムドはめちゃくちゃ機敏に動くんよな
こっちは2秒かかるのに1秒でエアが飛んでくるよ こっちの入力が全然貯まらずに、一方的にスペシャル技連発される
勝てるわけがない あわvsりゅうのいぶきだとれいとうビームのゲージが溜まってから発動までに7回は攻撃される 1時過ぎるとチート率跳ね上がってまともに試合できないんだけど。夜の1時に何があるってんだよ 日本では夜1時だけど今がちょうどいい時間の国があるのかも >>721
時差調べてみたら、日本の1時は丁度中国が日付変わるタイミングらしいな とりあえず初手不利対面にしかならないのは無課金ジャップだからか?
今回はsランクと呼ばれるポケモンとしか当たらないのに100%相性不利なのは偶然では済まされないぞ ランクが上がると絶滅危惧種のチルが初手シャドウ草の時だけ出てくるってことはそういうこと エアームドを全く見なくなったのはバグのせいだよな
きあいだまレジスチルもトリデプスもそんなにいないのに ワシボンってべつに限定じゃなくてずっと出るんだろ?
そんなに焦らなくてもいいんじゃねーの >>722
調べるまでもないだろ
それより中国でポケモンGoが配信されてるか調べとけ >>727
例えば伝説のビクなんとかさんが報酬に追加された時、嫌というほど出てくるだろうね
プレパス使ってズルワシご三家なんて珍しくないし メガニウム強すぎじゃん
ノーマル2発でハードプラント打てるのかよ 草タイプはチートだらけだな
はっぱカッターですぐにエネルギー70たまるからな まぁ自分側のはっぱカッターはちょっと強いだけの技だけど相手が使うとエアームドさえ瞬殺だし。
すんごい連打してるからゲージもモリモリ増えるんだろう シールド3枚とかシールド消費数は正しいけど表示が逆だったり、
そゆのだいたいナマズンが相手の時なんだよな。
これナマズン特有のバグなんじゃないのか? 海外じゃ通信調整ツールが各種開発&配布されとる
ポケGO自体の改変じゃないからナイアンも手を出せないし
今後、情弱はカモられる一方
対策する技術力なんてナイアンにある訳ないあん 画面タッチ中は自動攻撃
スペシャル技のなぞるの廃止
ワンアクション入れ替え
せめてこれくらいはさっさとやってもらわないと 自動対戦でログだけ後から見せてくれ
操作がめんどい スタートから2分も止められて根負けして降参した
ほんとナメとるわ >>737
回線絞りはタッチそのものが効かないから、タッチなしに自動攻撃最速技発動でいいし、入れ替えそのものも禁止
つか戦略性ゼロのマッチングガチャなので>>738方式でいいぞ バトルリーグ、お互いのニックネームが見えてる大戦準備中にアプリ落とすと対戦回数が消費されないじゃん。
外人名やランダムアルファベットと数字の羅列見たらすぐアプリ落とせばチートに会う確率かなり減るだろこれ。 >>741
一般トレーナー装ったサブ垢で絶賛チート中だから効果薄いよ >>741
南米のどこかの国の人名を使ってるが、やたら切断されるのはお前らのせいか ワイはさっき赤い服ヘッドフォンの女アバターに技2無効チートされた
技2の入力終わってからやたら発動まで時間かかると思ったらこうかばつぐんだの表示でダメージ0
つーかこれ対戦後に相手の垢名表示させろよ
頭ナイアンはその程度のことも考えられないのか
ワイもたまにはええこと言うわ こんなバグゲーはレートは趣味で報酬は一律にしないと流行らねーぞ
それどころかプチ引退ラッシュなのわかってんのか >>745
ヒント:冒険ノート
曝しスレにでも吐き出しておいで とりあえずメガニウムは2ターンでゲージを15〜20貯めれるみたいだな
出てきたら即降参でいいな >>747
サンクス
82AC100W
これっぽいな
垢名からすると日本人なのだろうか
レジスチル同士対決でこちらがシールド1枚多く温存してのきあいだま無効だった 昼間でもマッチングにかなり時間がかかるようになってきたし元の歩きゲーに戻ってきたな
ただ辞めた大勢は戻ってこないけどな マッチングに時間がかかるってどんなランク帯だ?
2000前後だけど一瞬でマッチングするぞ >>745
最近これやられる事多くなってきたわ
マジで優勢なのをピンポイントで打ち消してくる
方法が流通したっぽいな >>755
チートをもってチートを制する
同じ穴の狢じゃんw >>745
それよく見るとシールド一枚減ってる時あるよ。
効果抜群の表示が間違いで。 >>753
登り回線と下り回線のパケット制御なんて
ネットワークのメンテナンスツールには
普通にある機能やからね。
RWINの値を変えるだけでもできる。
おそらくパソコン立ち上げてwifiをいじくりまわすんだよ。 >>758
そのパターンもあるが、相手の残りシールド0でそれ >>759
おおーそんな簡単にできるのか
簡単なわりに動画一つもあがってないけど >>761
そういうのを弄れる連中は動画配信者と逆の層に居るから簡単に出てこないんだよ ファイヤーウォールで特定パケットをドロップさせるんだろ
つーかそれを狭義の回線絞りて言うんやろ
その特定パケットがどれかを解析すんのが大変なわけで sara4362
てのがシールド3枚出してきたが、3体残しで勝てたわ
>>765
コード君レベルではきついんやないかなあ
ソースコードの解析ではなくてパケットフィルタしながら特定ポートのパケットドロップさせて試してるんちゃう やろうと思えばでけると思う
ただしシミュレータも所詮コーディングのスキルだから下位レイヤーの理解度にもよる
くくレベルならまあでけるやろ チーターやられたからここで言われたアプリ落とすやったけど負け扱いだったうえ、冒険ノートにチーターの垢乗らないわでやる意味なかったわ
9988とかって数字ばかりの垢
フリーズしたみたいになって相手の技2の時だけ動いてその時にその間の技1のダメージがこちら側にだけ来るってパターンだ
もううんざりするわ
チーター同士でやり合うようにしろよなー あっ、対戦準備中か
数字ばかりで怪しかったからそこでアプリ落とせば良かったのか >>745
さっきこれなったわ
効果抜群だったのに相手のゲージ減ってなくて
シールドしたのかと思ったけど2枚残ってた
ドリアンとか言うホネこんぼう シールドバグはいずれは直るだろうけど同期バグは一生直せないだろうからチートするやつは減らないね
こっそり相手の1.5倍速でノーマルアタックをするだけだし MrWofenってやつもチーターだ
外人名と数字ばかりは本当にチーター率高いな ケッキング強いな
カウンター相手にマリルリでまるではっぱカッターかのようにゴリゴリ削られたよ こんなしょーもない対戦でチートして勝っても嬉しいのかねぇ… しょうもないジムに執着して複垢・位置偽装する輩と同じく
しょうもないバトルにも執着する輩がいるということだね 今の時間全然チーターいないな
めっちゃストレスフリーだわ しょうもないジム、pvpを実装したしょうもないゲームのしょうもないスレをのぞきにきた もうタイプ相性すら関係なくなってきてるし早く終われ
こんなもん期間限定イベントでよかっただろ いやクソゲー阿鼻叫喚の図になるのは最初から想定してた
その中で勝ったら俺の実力、負けたら糞仕様、糞環境のせいとなるのもわかってたし
そういう程度の低い奴らと戯れるんがワイの楽しみ え?もう溜まったん?みたいに技2連発されると本当になえるわ 開幕こっちナマズン相手レジスチルで、シールド無しで普通にレジスチルが気合玉2発打ってくるんだが ロックオン自体もバグってるしゲージ自体もバグってるから防ぎようないな >>785
連日アプデしているのに誰も良い反応を示さないのは本当に末期感があるな マッチング→なかなか始まらず→そのままマッチング成立せず→負け扱い
なんだよこれ 一回自分もマッチング画面ですぐに終わって
負け扱いになった事がある
あれは本当にやめて欲しい 相手が不利になったと思いきや通信不安定表示が出てきて
ゲージ技が2連発で飛んできた
でもなぜかこちらも2連発で打てる時があるw チーターばかりだから不正する罪悪感少ないのか知らんが、やり方あまりわからなくて不利になったら変な回線絞りしてるやついるよな
相手が不利になると通信不安定やクルクルしだすんだけど、普通にできるし、なんなら回線絞り操作で抜けた分だけこっちが一方的にダメージ与えたりとかさ あるあるだなw
負けるような奴の上、出来もしない回線絞りしようとするとかそうとう頭弱そうに見える 外人、途中から回線絞ってきて
ブラッキー相手に技1だけで
ゲージ溜めながら倒そうとしてきやがった
絞ってる自覚なけりゃ技2即打ちで
ブラッキー沈んでたのに
あからさま過ぎて吹いてしまった チート野郎を返り討ちにすると気分良いな
絞られたポケを最後まで温存してそいつでトドメを刺すなんざ
我ながら上出来だったわ 795と796が何を言ってるのかワイにはさっぱりわからんが、ここはひとつ日本語でどうだ >>797
795だが
回線絞って相手が止まるのが分かってたから
技2を打たずにゲージ貯めて技1だけで
倒そうとしてきた
相手が止まるの分かってなければ技2即打ちしないと逆に技2打たれて倒れる展開だったのに お互いにクルクルするとゲージ技が出せない可能性もあるけどな
片方はノーマル技すら出せないから平等ではないけど >>798
いまだにわからんが、
・通常であれば相手のゲージが先にたまって、ゲージ技でやられる状況
・なのに相手はゲージ技を打たず温存しようとしている
・クルクルマークによりそれがわかったから、こちらもゲージを温存して倒すことが出来た
・自分側はブラッキーを使用、耐久高いので技1の打ち合いなら勝てる
てことでおけ? >>800
説明下手でごめん
相手デオD(イカサマで倒れるHP)
こちらブラッキー(岩雪崩+カウンター何発かで倒れるHP)ゲージ消費させる目的で後出し
こちらバーク3発目からクルクル
相手は岩雪崩分溜まる→打ってこない
そのままカウンター連打って流れ
即打ちしないとイカサマ打たれるのに
してこない この時間帯はアカン、マジで
この後時間とれるかどうかわからんから一気に消化してみたが
無茶苦茶!
キングクリムゾンやらゲージ貯め加速装置やらやりたい放題だった
こっちのゲージ技入力中にいきなりキャンセル食らって威力四分の一てのもあった
もうこの時間にはやらん! >>801
状況はだいたいわかった
それ単純に相手の判断力が低かっただけの可能性ありそう >>803
2700台でそんな人おるかなぁ…
勘違いだったらアレだけど
ガッツリゲージ貯められて
次のマリルリに余裕で10万連発よ >>804
ん?ブラッキーはデオDに落とされた?
で、そのデオDの10万で君のマリルリ落とされた?
それでどうやって勝ったんだ? >>806
理解した
796の発言とごっちゃにしてた
相手は技2を打たれない確信があったから技1でなぶり殺してきたってことね
でも796が言うように、相手がチートぽい挙動してきてもこちらが勝つときあるが、
あれはチートも万全ではないってことなのか露骨なやり方を避けてるのかどちらなんだろう >>807
交代時の回線絞りは
交代が遅いと引っかかる
交代が速いと引っかからない上に
下手すると絞った方が止まる
と絞っとるオッサンが言うとったわ 話にならんクソゲー。今までやってきたなかでダントツのクソゲーだわ
これだけストレス貯める要素盛り込んでくる開発者は天才やわ バグラグチート込みで御三家技を連射するのが手っ取り早いんだな
高レート帯でわざわざマリルリとかブラッキー使ってるやついないのはそういうことか そりゃマリルリなんてチーター御用達のラグラージ&メガニウムのカモだし
まともになるまでは水タイプを使うのが間違い PokeSK80
てのと戦ったときゲージ技反応悪くなったが、なんとか発動してくれて勝てたわ
そのあとWINの表示スキップするボタン押せなくてゲーム再起動
これが噂のゲージ技封じのチート? Lionel0624
露骨に絞りすぎててワロタ
操作復活したとおもたら出したばかりのレジスチルのHPが2割削られていたでゴザル レジスチル半端ないって、あいつこっちの弱点の気合い玉2連続ですぐ打ってくるやん。そんなの出来る?出来るなら言っといてやー。あーまたチート対戦や。
あのチート野郎、ランク10行くな。
いきますねー 時間帯が悪いのかチーター天国だったわ
既に対戦ゲームとして成立してない 大迫半端ないのネタで草
低レートでもさっきやられたが本当に驚いたわ
自分一番手シールド使いつつ相手残り一体まで追い込んで、これで4勝ポケ何くるかな〜とか余裕こいてたら一番手倒され交代後にくるくるしだしてタップしても反応なし
暫くするといきなり相手のスペシャル技
自分:えっ?
と同時にみるみる自分二番手のHPゲージが8割減る
自分:ふぁっ!?
自分三番手も同じ要領でやられて負けた 技マシン欲しさに急いで7にしたわ
ほんと苦行すぎてつまらない 暫くバトルしてなかったけどまだチート対策出来てないのか。
回線弱い方が負けるシステムになるまでは復帰しない予定。ほんとアホらしい 51202503205103で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
上51202503205103下1-新
こスレ51202503205103】ッドは
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 44382503384403で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
上44382503384403下1-新
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 急激な回線速度の変化があったら負け、で良いのにな。
多分微妙に対策はしてる、Wi-Fiとキャリア回線切り替わるタイミングで必ずネットワークエラーが出るのはそのせいと思ってる。
あとはPCのアプリつかって帯域操作する奴への対応をしてくれ。 27592503592703目|次]
1:【武漢ウィルス】新型コロナウイルス「米軍持込み」説、中国が打ち消し急ぐ理由 (116) [ニュース速報+]
2:【文化】新型コロナ禍に米軍関者 中国の「厚黒27592503592703学」思想を指摘[03/24] [無断転載禁止]©bbsink.com (4) [PINKュース+]
3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew 24082503082403目|次]
1:【武漢ウィルス】新型コロナウイルス「米軍持込み」説、中国が打ち消し急ぐ理由 (116) [ニュース速報+]
2:【文化】新型コロナ禍に米軍関者 中国の「厚黒24082503082403学」思想を指摘[03/24] [無断転載禁止]©bbsink.com (4) [PINKュース+]
3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew どうせチート対策なんて出来ないんだから勝敗関係なくリワードを一律にしろよ こっちは何もしてないのに相手の動きが止まって、
ナマズンのどろばくだん数回でメガニウム倒せたw
まるでサンドバックみたいでワロタww Lvl2Wingullってやつに回線絞りやられたわ
相手マッスグマでいきなりクルクル動いたと思ったらこっちすでに瀕死ありえねーよ また2連続で回線絞りにあたったぞ
SSMMYNってやつだ この時間チーターしかいない笑笑
Rachmaninoff23てのとMatyM94ってのだ
こっち2匹目しかだしてないのにフリーズ終わったら全滅してた笑
もうダメだなバトルリーグは pickelrick28
て奴のダイノーズと対戦中、こちらも相手も動きなくなり、しばらくしたら相手の技2飛んでくる
以下延々とその事象
こんだけ強力なチートははじめてくらったわ スーパー最終日ってのに、出し勝ちからのラグ攻撃なのかサーバーの問題なのか4戦無駄死にした
相手の名前は外人っぽかったから怪しいけど
ホントらぐくて負けてるのは勘弁して欲しいわ
普通に負けるのなら全然気にも留めないが、ラグ負けはホント萎える あれ向こうだけ対戦が始まって棒立ちでタコ殴りにされてるみたい。 Tikhomirov10
絞ったくせに負けた気分はいかがかな?
てか絞る前にcp1420しかないマリルリ強化しろよとw delieltje
こちらのシールド使用中にカウントダウンが狂いまくり
わかりやすいゴミ PvP自体は面白いけどチーターの存在がネックだね。
納得のいく負け方した時は負けても楽しいんだけど、明らかに回線絞られてる時は勝ってもイラっとする。
PvPはただでさえハードル高いのにチーターがやりたい放題な状況を放置してたらゲームの寿命縮むと思った。 タレントの志村けん(本名・志村康徳)さんが29日、入院していた都内の病院で亡くなった。70歳だった。新型コロナウイルスに感染し、20日から入院していた。
志村さんは17日に倦怠(けんたい)感があったため自宅療養。19日には呼吸困難となり、翌20日に自宅を訪問した医師の判断で都内の病院に搬送され、重度の肺炎で入院した。
新型コロナウイルス検査で陽性が判明した23日に病状が悪化。25日に港区から新宿区の病院に転院し、人工心肺による治療を続けていた。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200330-03290086-sph-ent イカサマウジ虫外人チート野郎対策として、最初にマッチングアプリ切断を
言った奴って救世主の天才だよな!!! 1勝するまで無制限ってアホ過ぎるだろ
わずかな砂のためだけに何十分もやらせるとか何の解決にもなってないし全部参加報酬にしろや 【悲報】タイムアップチートが発見される
https://dotup.org/uploda/dotup.org2100776.mov
https://dotup.org/uploda/dotup.org2100779.jpg
タイムアップの勝利判定は
残りポケモンの数 > 残りHPの割合
技の発動時に通信が途絶えると
復帰するまで待ってくれる
※ただし10秒でタイムアウト
つまり高耐久高回転のポケモンを並べ
技を撃つたびにアプリを離れ時間を稼ぎ
何がなんでも相手を1匹倒し
HP微量でもいいから3匹生存させれば
こっちの勝利扱いとなる 何かいま回線状況悪かったみたいで相手のゲージ技無効からの相手棒立ち状態になってしまった。相手のひと申し訳ないが一勝もらった。 >>848
回線絞り失敗すると逆に自分の方が行動不能になるのか…もし原因がソレなら良いやw もうチーターしかやってないのにわざわざ負けにいくとかドMかな? ゼロサムゲームだから、論理的には初期レートが
高いか、チートでしかランク10に上がれない。
負けてもレートが下がらないようにすべきだった 今までに対戦したトレーナーのIDとパーティと技をメモしての対人メタ
バトルアナライザーによるパケットから行動を覗き見
この手の行為が平然と行われているんじゃないかと疑ってしまう
実力不足だとか集団ストーカーだとか統合失調症だとか言われそうなんだけどさ >>856
おまえ対戦相手が何を出してどんな技を使ったかなんてちゃんと記憶できる?
俺は何を出したかまでは覚えられても何を使ったかまでは記憶できんわ
対戦中はメモしてる暇なんて無いしな Migota222
脅威のギラティナアナザードラゴンクロー4連発w
これは覚えるわww
つーかそれなかったらあやうくワイのあくのはどうで落とされかけてたな Ripley2762
クルクルからのーこうかいまひとつのハイドロカノン連射
まだ手持ち残ってる段階からチートとかよほどワイに恐れをなしたんやな プレシーズンのハイパーリーグ以降これをやってるやつはチーターとアホだけだし文句言うのもおかしいよ 最近レートでマウント取りに来る奴減ったと思ったがそういうことか 野生湧きも増えてるしチートで30分ボコられるより歩いてポケモン捕まえた方が砂も貯まるしストレスも溜まらなくて良いわ チートされた場合も左上クルクルや「通信が不安定です」って出るのか?
今日、どちらも出ず自分フリーズで体力ゲージだけがどんどん減っていく現象に遭った
これが回線絞りチートなのかなと思ったが ガチでバトルするのアホらしくなったから砂集めでほしのかけら使って即降参繰り返そうと思ったら
一勝しないと終われないのねw
こういうとこだけはちゃっかりしてるな糞ナイアンw 一勝するまではワンセット続けられるようになったんだっけ?
有効利用できるのはレート下げ目的でいくらでも負けられるってとこかw >>866
嫌がらせだけは超一流だよな
嫌がらせする前にバグ直せよ Sir1usB1ack
自分が不利になった途端チートw
しかもマリルデイで
マスターで、グロスギラアナメルメタル使用 なんとか取りきった。
ステータスは4000減ったぜ。
わざと負けてるし。 こっちの技を発動したらクルクルがはじまって元に戻った時には負けてますた シーズン2からランク4〜7のランクアップが厳しくするって余計やる人が少なくなるだけでは?
本当に担当者は知能に欠陥あるだろ バトルリーグ バグやチート多過ぎて不満・苦情殺到
↓
ナイアン「修正するのでシーズン2延期します」
↓
シーズン2開幕
↓
チートそのまま バグさらに酷くなる
↓
さらにアプリ落ち頻発も追加(アプリ落ちの場合強制敗北)
バグ以外にも格下に勝ってもレートはあまり上がらず負けると大きくレート下がる仕様だから
格下とのバトルは徹底的に避けるマッチングキャンセルが横行しておりバランス的にも問題あり過ぎる とりあえず3T技の遅延を直せよ
ゲージ溜まるまで7Tかかってるぞ ゴーストゲンガー使いには気をつけろ
謎耐久に謎ゲージだから ひどいバグが多すぎ
開始早々、お互い一切攻撃できなくてバトルにならなかった
申し訳ないからこちらが降参
ちゃんと戦って勝敗決めたいよ ナイアンの技術力じゃ到底無理だな
レイドだって300秒あるはずのところを285秒スタートとか
ゾンビバグとか避けバグとか
不具合てんこ盛り直せないけど
時間や戦力に余裕持つことである程度対処できたけど
これは竜の息吹一発抜けただけで勝敗が逆転するほどのシビアなルール
とても無理
マッチングに時間かかってるところみると過疎ってきてるし
ヘイトの渦、つまらなくなってやめる既存のプレイヤーも続々
これのために新規やライトの敷居は高くなり
参入が滞れば規模は縮小の一途
スポンサーにも続々逃げられて
現金回収モード
さっさとこんな屑コンテンツ切り捨てて
リカバーに走らない限り
廃人だけが残って終わるね >>876
攻撃が高いやつはすぐバトルが終わるからチーターに好まれる傾向がある
耐久もなんらかの方法でダメージを通していないからゴーストが殴り合いでも余裕で押し切る メンテナンスしたはずなのにシールド三枚出すクズ増えてないか? シールド3枚ってのはバグだろ
意図的に出せるわけじゃないだろ 特にハイパーは廃止しろよ
カスオブカスしか残ってない
やるだけムダ バトルリーグの世界ランカーって、全員チートなんだよな? チーター相手にテクニックで勝てるほどのゲーム性は無いよ 異様にチャージが速くて連射してくるんだが、なおってないだろこれ バトルリーグの世界ランカーとかいうのは全員チートなんだろ?アホくさくてやる気せんわ。 >>886
連続スペシャルアタックがひどい
同じ人がいるってことはチーターだな 1アカウント複数端末ログインはガイドラインで禁止していないから仕様という判断だろ 何で爆パンがドラクロより早く打てんだよ?w
バカらしいからバトルリーグ閉鎖しちまえ!!! チートで負けるより、チート使って勝とう。誰かダブルログインの詳しいやり方おせーて やっぱりシールド3枚とかあるよね?いきなりドラクロ2連発とか嫌になるよね。
ちゃんとメンテして欲しい いつまで経ってもチートまみれ
なんだこれは課金しないとゲージすら溜まらないのか? 回線縛りできないようにしたらしいけど、前ここのスレにあったやり方
1.バトル中に一瞬機内モードにする
2.アルミホイルで包む
3.700wのレンチンで10秒温めて電波障害を起こす。
てのがあったけど、1は対策されたが、2.3は未だに問題ないぞ。相性等で仕方ない場合もあるが、勝率は8割以上維持してます。
お前らやるなよ。ズルだからな >>896
いまだにそんな古いやり方でやってるのかよ
最新のチートは濃度35%の塩水に12分漬けた後、バターを引いたフライパンで5分間焼き目が付くまで炒めるんだぞ
だまされたと思ってやってみ >>897
騙されたと思ってやってみたら、
悩んでいた薄毛がみるみる! 通信制限をくらったスマホならWi-Fiに繋がないで3G回線でやれば勝手に回線縛りになるよ。 こっちのゲージの溜まりが異常に遅い時って無い?
何か細工されてんのかな? ハッサムでシールド2枚使ってもギラが倒せない
ドラクロ連発だわ
バナ同士なのにヘドバク3発飛んできた
わかり易すぎる 勝ち確定で回線縛り縛りまじムカつくわ。俺も回線縛り色々試してみるわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。