GOバトルリーグ 18戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
現在はプレシーズン
マスターリーグ (CP無制限) 開催中
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
前スレ
GOバトルリーグ 17戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1582562353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でも頑なに現在のレートを貼らないのは、ちょっと不自然。
俺はあんまり信じられないかな 1乙
2回連続同じ人、その後3回連続同じ人と対戦した
どっちもじゃんけん負けて 5連敗
同じ人と連続マッチングする糞システム何とかしろ >>5
最初勝ち確の瞬間にクルクルなって
メタグロス棒立ちになって負けて
回線絞りかなって思ったけど
連続でその人と当たって、
やっぱり勝ち確のところでクルクルなって
携帯ぶん投げた
マジで連続同じは最悪だわ いま三戦やって全部回線不安定で全然攻撃入らない、やる気にならんわ 昨日は特に問題なかったけど同じく今日は回線おかしくてダメ ランク9レート3200
初マスターをドダイバンギグロスで行ってきた
先発全部出し負けたのに4勝しちゃったよ
敵もとりあえずディアルガ置いて他即席みたいなパーティばっかだったけどな レート3600の1989年生まれのyamaさんさずっす >>4
別に貼らなくて良くね?
信じなくてよくね? あー同じ奴とのマッチングは確かにうぜーわ
加藤が負けようが 家に帰って来て一戦やろうかと思ったんだけど、いくら待っても全然マッチングしない…。誰かそういう症状のひといる? >>14
わざとレート落としていくとそうなると思う。
ランク8でわざと5回負けて…を繰り返してレートを落としたらマッチングしにくくなった。 確かにマッチング時間かかるな。てかスレも伸びてないし、マスターは過疎ってるんじゃないか?微妙に俺も飽きてきたしな、、 >>14
既に25戦終えてるから無理
50戦に解放しろやと思う とうとうシールド4枚出てきたぞ
でも4枚目はシールドのアニメーションだけで効果は無く技2貫通したw 回線絞り対策ってどうなってんだ?
さっき外国人っぽい垢3人に続けてやられたぞ。
キッスでげんしの打ち合いになるはずが
数秒固まって、
動きだすと同時に向こうがげんし発動×2って露骨なのもあった。
こっちはdocomo4G回線で終始ド安定してんだから回線絞りしかあり得ねー
しかもその前後も自分のミスで負けてたから5連敗よ。
ムカついたからもうこの時間帯にゃやらん 2勝or3勝ばっかりでスーパーリーグ以来一度も報酬ポケモンもらえない… ランク10なのに3300まで落ちたでござる
完全なカモっす
ランク下げる方法ないすか? ランク8で9にかすりもしないクソ雑魚ですが
個体値100のディアルガとギラオリ、それにEFFのミュウツー
もち全てカンスト&技開放済なのでマスターは楽勝!
と思いきや勝てるのは5戦中2戦程度です
どーすれば良いのでしょうか
こうして書いてるだけで恥ずかしいっす… >>15
いや、自然に負けてることもあるけどわざとなことはない。
偶然そういう感じになったのかな?
なんにしろもう少ししらべてみようかな。ありがとう。 これ通信不安定の何が嫌かって相手が棒立ち状態になって勝ってしまうのが気分的にも最悪だわ
さっきの5戦全部で不安定だったけど狙ってやってるのか通信の問題なのかがこっちも向こうも確信はできない訳でかなり悶々とする
勝つか負けるか微妙なときに相手が固まって勝ったけど相手はタイミング的にこいつやったなって思うだろうし逆もまた然りで早く改善してほしい >>24
プレイングの問題って気もするけど相手のディアルガ相当重いからミュウツーをキッスかヒードランかメルメタルにするかな 強化済みサイブレミュウツーFFDを技開放するより
コストかかるけど未強化サイブレミュウツーEFFを強化&技開放させる方がいいかな… >>17
一日の上限じゃなかったけ?それって。
今日0時越えてから一戦もしてないんだが。
16の言うように単に過疎ってるのかなーる 回線不良が酷すぎる!
クソナイアンどーにかしろ!
怒涛の10連敗!! 同じ人と2連戦したけどあっちは構成変わらずこっちは順番変更できっちり勝った
試行錯誤って大切だね 今日もカビゴンのおかげで10戦7勝出来たw
ありがとうカビゴンw たまに明らかにハイドロカノンだろ、コメパンだろ、って速度で地震叩き込んでくるやつらなんなの?
そこまで技1連打してないしなにより初出のやつらなのに 低レートだが、思考停止して初手サイブレミュウツー使うの面白い
必死に警戒してシールド張られて後でボコボコに出来る >>28-29
ありがとうございます
入れ替えるとしたらミュウツーなんですね
お二人が挙げてくれた中ですぐ用意できるのはメタグロス位ですが
ちょっと色々試行錯誤してみます… >>38
自分のその戦術つかってるわ
グロスとかバンギみたいな2重耐性以上でもなきゃサイブレは有効打になるから
シールド張られても張られなくても美味しい classcard0○回線絞り
こちらディアルガアイへ1発うつまえに向こうのマンムー雪崩4発うってきた
やってられん 晒してる奴は100%向こうの回線切りだという根拠くらいは書けよ
もちろんあるから晒してるんだよな? サイブレミュウツーより先にグラードンが地震を打ってくる >>42
後ろにゲージ技連発マン置くと更に効果倍増だよな
俺はマッドショットからのげきりん連射装置なガブリアス使ってる 光の高速回線でポケGo以外はサクサクなのに通信が不安定などと厚かましく吐き垂れるナイアンの面の皮よ
自分達の圧倒的な技術力不足を素直に認めてデータ量減らすなり不出来なシステムの改善をすればいいのに カビゴンの舌のし一発の間に
メルメタルが岩を二発叩き込んでくる
回線不良どーにかしろよ!
クソナイアン! レイドアワーで運良くアーマードの100ゲット出来たので
不思議飴溶かしてとりあえずフル強化してみたけど
思ってたほど硬くないねこれ。
サイコカッターとミュウツーの火力ありきのサイコブレイクだわ。
ハイパーで出会ったときはやたら硬く感じたんだけどねぇ。 アーマードミュウツーのpvp最適個体値表持ってる人いる?
ググっても出てこない すげえな。本気で100%◯◯〜とか言ってる奴見るの小学校以来だわ >>43
>>27みたいなことが普通にある糞システムということは分かってるんだよな?
その上で海鮮絞りというのならそれなりの根拠示してやれ
俺も相手がほぼ棒立ちで勝ってしまったこともあるし、逆もある >>24
ランク8でディアルガはカモにされるだけだわ。
ドラゴン入れるなら胃袋カイリューの方がマシ。 さぁ開戦だーと思ったら画面真っ白に
元に戻ったと思ったらキッスさん負けてたでござる 勝てそうだと思って技2打たずに舐めプしてたら逆転負けされた……
すごく引きずるな >>53
数少ないパーフェクト個体値のディアルガがカモとは悲しいぃ
なぜなのか教えて頂ければ嬉しいです
ちなカイリューはあまりいいの持ってません… なんやランク8はディアルガ使いどころ分からんヤツしかおらんのか? 相手の原始の力や怪しい風のバフだけ確率4〜5割なんじゃないかと疑うレベル
7回中4回バフかかったぞどうなってんだ ディアルガでかい図体でめっちゃピョンピョンしてて笑うんだけど ディアルガ入れてれば勝てるけどみんなディアルガ使うからな >>59
自分もこれだと思うwディアルガは雑に切り捨てて
トゲキッスを死守するようにしたら勝てるようになってきた 開幕ディアルガ、中盤ディアルガ、詰みディアルガ
どこで使ってもディアルガ隙がないね 単垢だから伝説はやっぱマスターでしか活躍できんな
アーマードミュウツーとかハイパーで面白そうだけど交換して個体値下げられんから厳しいんだよなぁ >>24
それに近い構成でやってるけど、わざも最適構成なら相手に対する有利不利把握して素早く交換できれば勝ち越せると思うよ >>56
ディアルガvsドサイドン
ドサイドンはシールド一枚使うだけで技1のみでディアルガが溶ける。
ディアルガvsラグラージ
ラグラージの地震を警戒してシールド貼ってもラグラージの地震の回転が早いからやっぱり溶かされる。
ディアルガ神話は高ランク高レート帯のみ通用、地面や格闘が居るランク8では只のカモ。 レート1400のランク7だけど伝説をほぼ見ない。申し訳なさすぎてカンストカイオーガとか出せない。。。 >>64
ハイパーでは普通に2500に収まるから使えるのでは?
使えてもAAA以上だから困るってことかな この時間外人だらけだがクソ面白い
レート3300台だけど未開放とか半端強化だらけで狩りまくれる
フリーザーとバンギとか出てきてるし、外人のフリーザー好きは異常 マスターまだ1度もやってない
やりたいんだけど繁忙時期で残業続き
眠い… >>73
そういうコメは社畜奴隷瀕死スレでやってくれ いい加減ギラティナやキッスなんかの上位ポケからバフ技取り上げて欲しいわ
ただでさえ強いのに更にワンチャン作られると、せっかく有利な立ち回りしてもアホらしくなる クルクルで負けてクルクルで勝つ
一体なんのゲームをしてるんでしょうねぇ
通信くらいもう少しなんとかしてくれない案 うーん、やっぱり回線不良すごいな…。なんだろこれ。
ディアルガの息吹というか一ターン技でバグ起こってコマンド受け付けないタイミングが沢山あるってどっかで見たけどホントその通りなのかな…。
スーパーリーグの時はあまり感じなかったが。 コマンド打てないは実際さっきあった
タップで攻撃はできるけど交代もSPわざもシールドも使えない
勝利確実だったのになすすべなく負けたわ >>79
さっき相手HPフルのディアルガが明らかに息吹すっぽ抜けまくってて
こっちのキッスにアイへ打つ前に溶けたな 等倍で押し切っちゃえと初手カイオーガ無駄遣いするとバンギドサイ使いに負ける。
学習した。 シールド3枚使われて負けたんだけど気のせい?
動画とっとけば良かった 昨日はそうでもなかったのに今日は酷すぎる
なんだこれ >>79
ディアルガCP4029がディアルガCP4015に競り負ける
本来ならドローになる >>37
スマホのロックしてませんかとナイアンから返答来たぞ >>47
ナイアンはアホやがクソゲー続けてる俺らの方がアホ
賢い奴は昔のミニリュウダッシュで辞めてる 同じ人との連続マッチング よく起こる
圧勝した時ずるいけどすかさず連戦 さっきそれで連勝
完敗した時 少し休憩 まあ同じ人とはマッチングしない
順番変えるという人いるけどこれまでまあいい勝率でレート上げてきた布陣を変えたくない
そもそも同じ人と当たるとは限らんし というか変えた布陣でスピーディーに操作するテクは持ち合わせていない自分 >>83 >>88
87もそうみたいだけど、やはり多いのかね。
勝っても負けてもモヤモヤするし改善するまで少し離れようかな。
返信ありがとう。 相手シールド無しこっち1
ポケモンラス1同士こっちディアルガHP残り8割りゅうせいぐん撃てる状態
こりゃ勝ったも同然だゼ?
最後は華麗にりゅうせいぐんブッパしてフィニッシュしようじゃねェか?
さァ、レクイエムを聴かせてくれよぅ!?
!?
トゲキッスかよ!!
りゅうせいぐん押しちゃったよ!!!ああああああ マスターとスーパーは勝ちまくれる
だけどハイパーは負け越しで何がいけないんだろ 今のところ、スーパーで一番砂使った。150万。
マスターは趣味ポケカンスト済みだし安くすむわ。 >>93
8割残ってたらその後アイへ間に合うんじゃね? どんなうまい人でもこれきたらヤバイなってのが3体くらいはいるよね?
相手のパーティーにそのうち2体いたらさすがに勝てないと思う
今日は15戦13勝だったけど運がよかった
昨日は同じパーティーで15戦5勝だったしw
やっぱり運だよな >>99
スチルは敢えて狩る派でした。
クレセリアは後半で気づいて砂入れた。 ハイパーでさすがに反応できないだろと意気揚々とFFFソルロック投入したら全員に水かけられたのもいい思い出 >>100
あの楽しかった世田谷公園や不忍池ミニリュウダッシュあの頃のお前ら無邪気な赤ん坊みたいだったな
あの時辞めた賢い奴はどれだけの時間を有効に使えたんだろうかと思うよ
今や中毒になってしまったからナイアンに踊らされてるだけやな >>102
クレセスチルキッス
クレセスチルラグ
クレセスチルピクシー
このパーティーマジでヤバイよ >>93みたいな状態でこっちのポケモンがHPミリ残しだと激アツだよな
この前ハイパーで一回あったのが、こっちのラグラージが瀕死寸前でハイカノ地震どっちも打てる状態。
相手の出すポケモン見てからじゃ絶対に間に合わないと思って一か八かで地震タップしてたら
相手がバシャーモで一発で倒れてくれた。シミュってみるとハイカノじゃ足りないという スチルはFFEをサード解放してPL合わせもしたけど敢えて使わず。 複垢の人と当たったのか5戦とも出し負けorz
ランク低いけどこれほど苦労するとは >>104
そう思うならお前だけ辞めたら?
バイバイ 負け先行してたから仕方なくディアルガ入れたら安定して4勝できるようになった そういや、1秒技のバグまだあったんだっけ?
なかなかディアルガがアイアン頭突きできなかったり、シミュでは勝てるはずのないディアルガに勝てたりしてるのはそのせいか ハイパーリーグから全部負け越し。
スーパーリーグでは勝率6割あったのが嘘のようだ。 スーパーで6割、ハイパーは4割くらいかもしれない。ハイパー終了時点でトータル5割ギリギリ維持(200戦105勝くらいだった)
マスターはまだ20戦だが8割勝ててこのまま維持できるのか逆に不安だ
レートはランク7到達時3300→3200付近まで落ちる→3300復帰ってところ レートが3300でランク7ってのがイミフ
それだけレート高ければランク9じゃないの? Daga*******6に気をつけろ
日本人名だから安心していたら、こっちの技2発動のタイミングで通信不良連発 メルメタルうぜー
ランク9の3200だけど負けるのはほとんどこいつのせい
ピカブイ持ちでアメは潤沢にあるけど育てたい個体がない
メルメタル嫌いになりそうだから育てないかも >>123
ピカブイを購入したのは年明け早々
メルタン捕獲数175のうち最高がDBC
相手メルメタルのCPを見ると必ずしもそれほど高個体ばかりじゃないようなのだけど
いわなだれ馬鹿力のメルタンがいれば戦い方に幅がでるだろうなあ >>124
メルメタルに夢見過ぎ。
ゲージ溜め早いけど繋ぎポジション。 >>116 >>117
ランク6まではレート出ないでしょ?ランク7に上がったときにレートが表示されてその時の数字が3300
基準のレートに達していても5戦1セットやらないとランクは上がらない
今はランク9になってるよ バンギドサイが多いからギラオリ犠牲にしてでもカイオーガ温存するのが有効だな。 >>127
3300台だけどバンギ一回もみないな
ランク10とかかな? >>91
皆よくメルメタル育ててるよな
ピカブイとか持ってないし、誰かとつるんでやってるわけでもないから1匹しかいないし飴も歩くしかない
トロピウスとかもそうだけど、通常プレイで入手が困難な奴を強キャラにしすぎて欲しくないな
じゃなかったらカモネギももっと強化してくれ >>129
ゴメン、変なアンカーが入った
>>91の人申し訳ない 回線しぼりはストライク対象になる?
あまりにも多いから対戦相手のトレーナー名をスクショしておかしいのは通報してるんだけど意味ないか… ピカブイ持ってる人から箱貰えばそんなにキツくは無いからなぁコミュ力次第か
個体値はキラ交換とかしないと無理だが ぼっちだけどメルタンからメルメタルに進化させてMAX強化までやったぞ。
今、解放させようか迷ってるところ。
確かにピカブイ持ってたり交換可能な人に比べたらかなり非効率的だが
地道に3飴タスクとかレイドこなしてればそんなに難しくない。 俺もスイッチ持ってないからメルメタルはスーパーリーグ用の1体のみだな
ただし地域の交換スレで色違いベイビィとトレードして貰った色違いだけど
これを不思議な飴だけで強化開放するのは大変だった
マスター用なんてとても無理だわ
某チューバーの動画で人権ポケモンとか言われてて辛いw >>128
ランク10だと メルメタル、キッス、ディアルガ、ギラオリ、アナ、カビのジャンケンだぞw ラグラージもだが、メルメタルもどのリーグでも活躍してるよな
主役とは言えんがいぶし銀の選手 残り1/3くらいのルギアだけになって負け覚悟したらグラードンが出てきて逆転した。
防衛種族値高くていまひとつとはいえじしんみたいな大技がまったく効かないのはすごすぎるわ。 スーパー、ハイパー、マスターそれぞれ20種類ぐらいは環境で戦える強いモンスターがいて、被り含めても50種類ぐらいは少なくとも1つのリーグで戦える。
さらに多少マイナーでもプレイイング次第でランク10で互角に渡り合える事を考えると結構多くのモンスターが活躍するチャンスがあるんだなと思う。 >>134
絶対解放した方が良いよ
ばかぢからが案外役に立つ >>129
本シーズンで調整入れるなら
今の強ポケをナーフするんじゃなくて
弱ポケを使えるようにしたほうがいいよね >>93
アイヘ2発もしくは雷1発からの削りでまず勝てた案件だね メルメタルはめちゃ強い
そのせいで格闘遭遇率も上がってダークライが産廃化したわ >>129
カモネギというかカントージョウトの一部のポケモンは本家アローラで種族値が変更されてるがポケGOではまだそれが反映されてない
反映されたら最大CPが上がる(カモネギだと1236が1618になる)から期待は出来る >>109
お前に言ってないんだが絡んでくんなよきめーな >>145
ほら時間有効に使えてないよ!
ポケゴ辞めてもっと有効な時間の使い方しないとナイアンに踊らされちゃうよ! >>115
スーパー4割ハイパー6割マスター7割って感じだな >>141
良い技持たせる位しかできないし限界がある
CP調整も安易にできないだろうな、リーグはマスターだけでないし >>146
それは分かってるんだが全てを犠牲にしてポケgoに費やしてきたから辞めれないんよ >>144
へーそうなんだ
本家じゃカモネギって進化もするんだっけ? >>141
とりあえず回線の問題と1ターン技バグ見直してくれればおk >>149
それポケゴじゃなくて単にお前が時間の使い方下手くそなだけじゃん
自身の短所を他要素のせいにするとかいい歳こいて恥ずかしくないの? >>152
ポケgoは頑張った分だけ結果出せてたから今までのレイドとかはね
今はバトルリーグ厨になってる 1ターン技はそのうち直る
回線は快適な全世界リアルタイム対戦の実現なんかむりむりかたつむり
意図的不可抗力問わず今後も続くと思う 回線問題がある以上、まだ技術的にしんどいのかも知れんけど
技のエフェクトはもうちょっと頑張って欲しいなあ。
レイドとかジム戦の時から思ってたけど技1のチマチマ感半端無いし
ポケGOとか知らない人が見たら「ナニコレ?ショボ」ってなるんじゃないかと。
これからPvPアピールしたいならもっと新規もやりたくなるようなカッコイイバトル期待してる。
あくまで回線問題が最優先課題だけどね。 >>157
確証持ってるわけではないけど、大型ポケモンで1ターン技の撃ち合いになった時にかなり通信不良が起きてる気がする。
舌舐めカビ対息吹ディアルガとかね
エフェクトカッコいいに越した事ないけど、現時点じゃ間違いなくパンクするよね
ナイアンが5G見据えてるかどうかは知らんけど ランク9だけどなんかグラカイ増えてる
YouTuberの誰かオススメでもしたん? >>155
海外との対戦で0.5秒ごとの信号処理って可能なのかね
結局、遅延があって整合が取れずに不具合なんだろうけど
「感覚的には」騙されてる様で腑に落ちない わざを読むとか交替受けとかだいぶ身についたけど通信不安定(故意かどうか知らんが)などで見た目が信用できないことが多いので過度に信用して実行すると痛い目にあうことが多い
たとえばギラオリのあやしいとシャドボぐらいは判断つくが、キッスのげんしのちからと火炎放射は本当に見た目が信用できるなら判断つくが今の状況じゃ怖い 何度もあれってなった
楽しい試合がしたい意味でもなんとかしてほしい
ナイアン側でプレイヤーの回線速度ってモニターできてんのかな?
できてるんであれば、平均回線速度を基準にしたマッチング枠作れるんじゃね?
遅い奴は遅い奴同士、速い奴は速い奴同士で組めるようグループ分けすんのよ。
不安定な環境の奴とか回線絞りする奴らは遅いグループに囲ってしまえば
健全な大多数のプレイヤーの利益になってナイアンへのヘイトも減るだろうに。
技術的に回線絞りを排除できないならかなり有効な手段だと思うんだが ネギガナイトが実装される頃には急所も実装されるのかな 回線絞りは海外のプレイヤーでも論争になってるな
今まで試合開始直前の機内モード、負け確の機内モード回線切り以外の回線絞りは証拠がない
あるPVPユーチューバーが回線絞りのツイートしたが削除した
周りは証拠がない陰謀論ふりまくなって問い詰めてる >>166
俺も自宅光wifiでやってる時に相手が固まったことが一度あるんだが
(気付いて相手が動くまで待ってた)
海外だとフリーwifiでやってる奴が多いんだろうから
意図しない回線絞りがかなり発生してるのかもな。
平均回線速度を基準にしたマッチング枠導入はなおさら必要だと思う
現状だとあまりに酷すぎる フリーWi-Fiでやってるような馬鹿が文句言ってそうなんだよな
こないだも電車の中で対戦して通信不安定だナイアン死ねって奴がこのスレにいたし
自分ところの通信環境をまず整えろよと バトルリーグ開始からずっと9割自宅Wi-Fiでやってるけど頻繁になるぞ
今の時間帯はまだいいけどゴールデンタイムはまともにプレイできると思ってない
通信不安定とか出るけど回線そのものより端末や時間帯のほうがでかいと思う マジで技1バグどうにかなんねーの?
ディアルガ使えないとセットのギラオリも簡単に出せないからコストの無駄遣い半端ねー >>64
サイブレアーマードミュウツーの100をゲットしちゃったんだが、バトルリーグ用に強化してもダメかな?
腐っても100だし何か活路を見出したい
因みに普通のサイブレミュウツー100も持ってる 憶測でしかないが端末のスペックもかなり影響してるんじゃないか?
泥9のasusだけど不安定な相手に当たっても滅多にこちらに不利益はない
こちらの回線は良好 >>147
お前は俺かww
スーパーはクチートに固執してたから中々勝てなかった 今もこちら勝ち直前で8ターン程止まって焦った
その後同じくらい相手が止まって勝負は事なきを得たが
相手は回線絞りやられた、あのままだったら俺の勝ち とか思ってんのかな 110戦やって回線絞りなんて1度もないけどな
そんだけ頻繁に回線絞りされて負けた!って言う前に自分の環境に問題があるとは思わないか?
んで次は俺がチーター擁護されるんだよな知ってる >>143
ディアルガトゲキッスに優位を取れるよね 2016年9月ゲットの思い入れのあるカビゴンが活躍してくれて嬉しい
対ギラティナが効く上に汎用性高い
ハイパーでは古いつばさリザードンが活躍してくれた
こういう思い入れあるポケが活躍するのはいいもんだな そういや、例えば3秒かかる技1と1秒かかる技1の打ちあいしてた場合、1秒側はゲージ貯まってても3秒技が終わるギリギリまで攻撃してた方が効率いいよな?
そこまで見切ってバトルできる自信はないけど クルクルが上と下2箇所に出るのはなんか意味があんのかな。 通信不安定すぎて話にならん
泥だけどスペックそこそこやぞ >>180
それは上級者のテクニックだね
同期コントロールとかCCTとか言われてる
2秒かかる相手の念力の最初に自分のスペシャルを打つと相手は0.5秒で念力を打てることになる
相手が得してる
なので2秒はなるべくこちらの通常技で敷き詰めてあげる
スーパーハイパーでは意識してやってる 元Google社員の会社なのに
サービス開始からずっとAndroid不遇ってどんだけ元職場に恨みあんだよ >>176
110戦ごときが何イキってんの?
こちとら600戦越えてるわ 流石全てを犠牲にしてポケモンGOのバトルリーグでレート3100を勝ち取った雑魚
言うことが違うね >>189
今レート3200あるが
俺は専らレイド専なんだよ >>189
全てを犠牲にしたのはレイドの艦隊な
バトルリーグなんて始まったばっかやん
ガイジか? このイライラぶり見てると自身の環境を自己申告せずとも察するものがあるな シールドがない!10ポケコインでエクストラシールドを張りますか?ってメッセージが夢で出てきてワロタ 地元やおじさんが昼間やったら勝ちやすいとおっしゃってましたが果たしてそうなのか? GOリーグに関して評価が散々なナイアンだが課金設定は評価している
200、100、50の段階設定が絶妙
自分は1日平均10km前後歩くが、たとえば既に3セット消化していて帰宅した時点で2kmちょっとだったら50課金しちゃうことや連勝して調子いいと思うときに100くらいは課金しちゃう
これが一律200(ただしこれまで稼いだ距離は保持)だったら、自分は一切課金しなかったと思う >>191
さっき自称バトルリーグ厨とか言ってたよね?
俺もレート3200だけどお前と違って特別何か犠牲にしたことないよ
ポケゴしかない、しかも大したことないレートってお前の人生大丈夫? >>197
やっぱりガイジやん
今はバトルリーグ厨って言ったんだが
始まってまだ1ヵ月のバトルリーグにどうやって今までの4年近くの時間の全てを注ぎ込むの?
まともに仕事出来ないっしょ? カビゴンのしかかり切ってヘビボンとばかぢからにするのってあり? 自分でカビゴンの用途をどうするか想定してるなら無理してのしかかり入れる必要もないんじゃない? カビゴンは技ガチャして出たやつで勝負する
なお破壊光線 メルメタルに技マシン11枚使っても馬鹿力にならねー
レガシー技になったのか? >>199
逆鱗&馬鹿力。またはどちらかを削って地震とか?
のしかかりはジム置きには最適だけど、PVPではあまりなあ。 >>195
うちの地域のジジババも夜はガチ勢ばかり!昼間の方が勝てる!とか同じこと言ってた >>194
それならあまえるとはっぱカッターとか技1でゴリ押しするまでよ >>208
ジジババ同士でマッチするから実力が拮抗してるんじゃない? >>202
はかいこうせん⇔ロケットずつきを三往復ぐらいした
そして覚えた技がヘビーボンバー・・・ カビゴンはのし、地震orばかちからじゃない?
のし入れた方がキッス、ラグ、カイオーガに対応できるし
ヘビボンでもいいけどそれだと等倍勝負の時に弱いし
でギラオリは舌舐めだけで対処可能
ディアルガは地震よりばかちからの方が対処しやすい
うん、悩むね カビvsギラオリってしたなめだけで倒そうとすると長期戦覚悟だし
その前にあやしいバフ引かれたり交代で逃げられるんじゃないの >>213
逃げられるねw
満遍なくやるなら舌舐め、地震、のしだと思う
でものしすててヘビボンやばかちから入れる人もいるしここら辺は好みだろうね メルメタルはずるいと思うw ピカブイ持ちかフレンドにそういう人がいるってだけでアドバンテージでかすぎ
全てふしぎなあめぶっこみで作ったやつをマスターで初めて使ったがホントずるいわ 特にハイパーでも使っていた人はいいなと思う カビゴンはめいいっぱい溜めてのしかかり撃つと
シールド使う/使わない 人が半々
その直後に2連続でのしかかり撃つと
シールド使う/使わない人が半々
つまり3/4の確率でのしでシールド消費させられる サーナイトトゲキッスドンファンでめっちゃあまえるパーティ作っていい? 3200なんてランク7でレートついた地点であったよ
ランク9な今勝率6割で3200をうろちょろしてる状態
メダルコンプしてる奴は何もせず3300くらい行くんじゃね ハイパーなら良さそうだけどマスターだと流石にみんな鋼入れてるでしょ カビゴンはのしりん推し
のしで牽制+削り
げきりんで環境に多いドラゴン見る
ディアルガ対策でじしん馬鹿力採用するよりディアルガ等倍、広範囲使えるげきりんをどうぞ ずるいって意味わからん
そう思うならお前も使えばいいだろ
嫉妬見苦しいぞ >>221
逆鱗刺さるドラゴンは環境に多くない
それよりミラーや鋼のほうが遥かに多い ナイアンが飴が少なくても開放出来るバグをやらかした時に
もっと一杯解放しとけばよかった。
伝説の技解放はハードルが高すぎる。 >>218
タイプ不一致のドンファンじゃいまいちだろ
それに鋼きたら詰むぞ >>188
ギャーギャー騒いでるのは結局お前みたいな奴なんだよな
100戦程度で!こっちは600戦! 可哀想 >>221
のし逆鱗で運用してたけど逆鱗いらなくね?
ドラゴンで出てくるのディアルガとギラティナくらいだし >>225
あれって表示だけで実際減ってるんじゃなかったっけ? >>224 >>229
低レートはカイリューボーマンダ来るよ 荒れてきたな
くだらないマウント合戦はやめて建設的な話をしようぜ
ということで1T技バグが修正されたら使おうと思ってるレジアイスを
どいつと組ませたらいいかアドバイスをくれないか?
なおメルメタルはスーパー用しか持ってない >>232
気合玉あるとはいえ鋼対策は要るなヒードランとかか?
カイオーガもキツイだろうからディアルガか >>230
あんまり覚えてないけど、ちゃんとお得になってたと思う。
なんかお得そうだし、とりあえずやっとくかと思ってその時初めて開放したから。 グルグルマーク&回線が不安定ですの表示が毎回!
全くゲームに成りません!
全敗です!
ドクソナイアン!
治す気有るのか?! サイブレミュウツー100%カンスト/サード開放済みも
カビゴン98%カンスト/サード開放済みも
レックウザ・カイリュー等カンストサード開放済みも
回線不良の状態では全く意味有りません!
ドクソナイアン!
早くなんとかしろよ! >>230
当時はpvpノーマークだったのでシャドボミュウツー、カイオーガ、ゴドバファイヤーだけ飴25で開放した
なお個体値 今シーズン早々にズルッグもマスクも貰ったし、もう余り楽しむ事なく2勝3敗、3勝2敗を繰り返す惰性ダメプレイヤーだけど
うろ覚え相手技とその相性を読み間違えノーガードで溶けると流石にチョイとモヤるし凹む
お前の事だよ!ミュウツー、こいつ出禁にしてくれナイアン >>238
回線状態が相当悪いんじゃね??
時期的に低速状態になってる人も多そう。
お家の光回線を有線接続で試してみ。 >>205
色違い含めて4体作ったよ。スーパーにむけて個体値低めの奴を探すのが辛かった。 どんなにわざSP使ってもはかいこうせんには邂逅せん 回線クソクソ言ってる奴は大概自分の環境を見直さないゴミばかり >>234
ありがとう
やっぱり鋼対策は必須かな
ディアルガをアイスの地震で何とかしようと思ってたけど
カイオーガか……今は技3地震だけど気合玉も選択肢としてアリか カイオーガ多いけど、さすがに草ポケはほとんど見ないね >>242
その上で繋ぎにしか使えん。は使いかたが悪いんでは?
中盤の強さはもちろん、抑えにも機能するし
https://i.imgur.com/mowVqBs.jpg 久しぶりにシールド3枚使われて負けたんだが、まだあんのかよこのバグwwwwww >>251
シールド枚数右上で確認しながらやってる?
減らなかったらその時スクショすればええやん 温厚な俺でも「メルメタルずるい」は流石にイラってくるわ。
自分も含めてふしぎなはこも他人の力も借りずに自力で強化した人も少なからずいる筈なのに。 メルメタルはスペシャルリサーチでとった時ちょうど他に強化したいやつもいない虚無期間だったから
貯まってた不思議な飴ぶっぱしてフル強化したなぁ 自分の実力努力不足を棚に上げてズルイとか気持ち悪すぎるわな ふしぎなあめ無くてピカブイも買いたくない人は誰かに箱貰うか買うかするといいぞ
東京なら日比谷公園とかでたまに配ってるし俺は去年の横浜イベのとき200円で買った >>257
せこい奴おるんやな
200円も取るとか これやっぱり選出メンバー以上にプレイングが大事だな
レート2400くらいだけどさっきやった対戦
自分カイオーガ 相手ディアルガ
相手途中でグラードンに交代
何もできずにやられてヒードラン登場
何もできずにやられてディアルガ再登場
自分はPL35止めだったけど相手は全部カンスト
レイド狂のジジババだったのかな メルタンもめんど臭いけど覚えてたら箱開けてしまう
飴8000個あるからあげれるなら君らにあげたいマジで >>236
こっちも同じ
回線ぐるぐる、向こうは安定、とういうことだよ 雪の時に開けばブーストかかったんだな メルタン
もう降らないかな そもそも伝説使ったりテンプレ使ってる時点でダサいからな レート3300前後で
カイオーガディアルガキッス
でやってたんだけどメルメタル入りに苦戦
なんかいいのいないかね
ドランガブ辺りかなとは思うんだけどどう? 今更switch買うのもめんどうくさいからふしぎな箱ショップで売ってくれたら買うわ ずるくなんて無いからどんどん使えば良いよ
ヒードランとかガブリアスとセットで出てきてくれたら嬉しいなあ メルメタルずるいはネタだと思うが欲しいならGOラボ来なよ
タイミング合えばあげるし他にもくれる人いると思うぞ
んっ?幻は砂高い方?伝説と同じ扱いなのかな?仲良しで80万なら無理だけど このタイミングで中身もなくずるいって言ってる奴はただ煽りたいだけのキッズだな 今スペシャル二連続で来てどっちもシールド張ったけどなかったことになって食らったわw
シールド消費もなかったし最終的には勝ったけどほんとにあるんだなこういうの >>275
ばかりきカビで見れるのか
ありがとシミュレーター回してみる >>262
それは雑魚すぎ
例えばカイリュー軸のパーティー相手にするならレート3000以上になると初手カイリューに対してカイオーガで粘ってシールドアド取る
次のグロスでカイリュー起点にしてゲージ貯めるメルメタルに対して地震でシールド剥がして2発目の地震で倒す
最後のキッスは裏にサイブレ冷ビミュウツーで倒すみたいな進め方は当たり前
https://i.imgur.com/GHbh2AB.jpg 流石全てを犠牲にしてポケゴに費やしてきた3200おじさん
まるで凄い早口で言っているかのような文量だ うちのメルメタル、151014が1匹いるだけ
なんだけど、唯一のコイツ、強化して使っていいものか…?
個体値ウンコでも、やっぱいるなら
使うべき? 同じ相手とマッチングしないようになんないかな
10戦中同じ相手と3回、2回とマッチングしたわ >>284
使うべき
差は100と比べて全くと言っていいほどない メルタン100持ってるけどダブルパンツァーきそうで進化できない >>275
シミュレーター回したけどシールド無しで五分で有りなら負けるじゃねーかww >>290
レッツゴーやってる奴は飴余ってるしロケット団で使ってる奴を流用してるのが多数だろ >>254
なんかカルシウム足りてない奴が多くて殺伐としているな
ずるいって芸人のやりとりで使うようなレベルの言葉だよ 事実、語尾にw付けてるやろ
それに私のレスよく読めばわかるけど私カンスト解放済みは1体持ってるんだよ 使ってみて使い勝手をしってずるいwって言ったのにw >>293
ガイジ板と呼ばれるだけあるな
昨日はレート3500をディスってるジジババが居たな >>212
のし、馬鹿力ならサイブレ気合玉ミュウツーの方がいいと思う
のし地震にすべきかと 全てを犠牲にしてきたんだからこれくらい顔赤くなるのは仕方ない
149 ピカチュウ (アウアウウー Sa2f-ELdL)[sage] 2020/02/27(木) 09:40:39.05 ID:NPGHUKpua
>>146
それは分かってるんだが全てを犠牲にしてポケgoに費やしてきたから辞めれないんよ レジアイス結構強いんだなシミュってると使えそうだわ
問題はレジの時はサボってたから飴が無いことだ ピカチュウ (アウアウクー MM43-Vm4s)
ガイジのおっさんシカトされるのが悔しくてしょうがないみたいだなやれやれ ガイジ一覧表
スププ Sd43-fsrq
[49.96.7.192])
(スフッ Sd43-GX/B
[49.106.205.230])
(スププ Sd43-GJHR
[49.98.48.142]
86 ピカチュウ (スフッ Sd43-GX/B [49.106.205.230])
ピカチュウ (スププ Sd43-uawS [49.96.11.222])
ピカチュウ (アウアウクー MM43-Vm4s) >>276
GOラボまで行く飛行機代でスイッチ買った方がいいんちゃうか こっちヒードランvsメルメタル
数回技1使ったところで相手ラグラージにチェンジ
こっちしめしめと思いパルキアにチェンジ
時が止まり動き出した頃には死にかけで地震連発
プレシーズンでここまでして何がしたいんだ?
家のwifiでもこんな事されたらもう対策しようがない 全てを犠牲にしてポケゴに費やしレート3200を勝ち取ったトレーナー一覧表
Sa2f-ELdL 2戦目
こっちヒードランvsカイオーガ
パルキアに変えたら相手カイリューにチェンジ
クルクル始まり息吹だけで殺された
死ねクソ 最近ジムによくメルメタル置いてあると思ったら、飴のためだったのかな? まーたパルキアの息吹で自分だけ時止まって負けた
全員カンスト
ヒードランエッジ鋼
パルキアドロポン流星
ドリュウズ地面鋼
これでランク8で5連敗
技1バグだか知らんがバグ回避重視でいくわ… ひこうスペシャルだけエクセレント出せないで負けた
あれを一つも逃さずって難しすぎやろ
死ぬほど悔しいから練習してくるわ >>310
ディアルガパルキアとか息吹はバグで使い物にならんよ >>290
自分が弱いのをポケモンに転嫁する典型的なザコ 息吹問題なく使えるけど
端末の問題じゃないのか結局 レート2900前後ならサブ垢はジム戦やジム置きでお馴染みの
カイリキー、カイリュー、ジバコ、マンムー、カビゴン、バンギ
技解放しただけで7割勝ててるわ。 私はエスパー技のタップが苦手
あのもわーって広がるの苦手
追いつかない エスパーは追っかけてクルクルするだけだから問題ない
フェアリーやあくと要領は一緒
それに一個逃してもエクセレントだしね
ひこうは毎回ランダムだし一つも逃しちゃいけないのがきつすぎる
エクセレント成功率6割位だわ なんか色々議論あるようやけど、ランク9で15連勝。ギラオリ、メルメタル、ディアルガで。
これが正解パーティだわ。この組み合わせで勝てるパーティってミラーしかなくないか >>321
ナイス、グレート、エクセレントの中でも違いあるだろ ハイパーになって脳筋増えた感
俺が言うのもアレだけど イイネ! >>322
メルメタルうらやま
メルメタルの代わりになるキャラがいないのはつらい >>300
バトルリーグどころかポケgoを辞めました
長く続けてきたけど前からジム戦とか馬鹿らしくなってきてバトルリーグ始まってワクワクしてたけど現実はイライラしてばかり
納得する負けならいいんだけど納得できない理不尽な負けも多くて辞めた
続けてる人を愚弄する気はさらさらないけど個人的に辞めて良かったと思ってる 最悪や5戦で2勝2敗最後勝ち越しかかった1戦で宅急便来て放置プレーになって負けたw >>325
確かになー。
まぁ、キッスとかヒードランでもいけると思う。
とりあえず、ギラオリとディアルガをセットにしておけば基本大型連敗はない。
負けるやつは下手なだけ。 >>326
でも5ちゃん見てるってことは未練あるんやろ? 1勝4敗とかが続いてるんだが
ぼろ負けとか全然はなく、あと甘える1発で倒せたとかそれくらいの僅差で負けるんだよな
自分でやっててミスったと思うほどのミスもないし
その微妙な差はどうやったら埋まるんだろうか >>328
ディアルガは技1バグあるから下手とは限らない
ディアルガ使いタコ殴りしたことあるけどバグはナイアンの責任だから >>330
ディアルガ、ギラオリ、メルメタルで全て解決。
20連勝に伸びた。 バグでディアルガ使えないのがほんと縛りどころじゃないわ
地味にその裏で舌舐め勢も死んでるし >>336
ディアルガと一緒じゃなきゃギラオリも組みづらいしな 昼間は特に問題なかったがこの時間はダメだな
2戦連続通信不安定でディアルガ技1すっぽ抜けまくり >>332
出し負けなかったのか?
それでそんなに勝てるのはすごいのう ただ最近、真理に気づき始めたのかギラオリディアルガはミラーで残り1匹だけ違うってパターンが増えてきた。
多いのはキッスかな。こうなるとただのジャンケンゲーだなこれ。 >>340
いや、出し負けは勿論あるよ。
ただこの組み合わせだと相手が余程特化型の対策パじゃない限り勝てる。 >>343
んで対策の対策パ出る
それがだいたい最初の流行パに弱いから3すくみの出来上がり >>342
俺は下手だから、そのパーティーで一勝四敗だったよ。
ちなランク9 >>332,333
ディアルガいぶきヘッド雷とキッス甘える原始火炎放射で先頭は入れ替わり立ち替わりやな
最初はミュウのシャドウクロー、気合いだま冷凍ビーム
ミュウツーのカッターブレイク火炎放射
カビゴン舌舐め馬鹿力ヘビボン(逆鱗にしたことも)
ギラティナにはさんざんやられて嫌になった、絶対使いたくない
ギラティナ用にカビゴン先頭にしたらメルメタル来るし、メルメタルも嫌いになった 相手はディアルガギララナまでは一緒で、残りがカイオーガだったりヒードランだったりダークライだったり... 伝説使うと負けたときにレートが下がりやすくなる
とかなったら少しは面白くなるのかな ギラオリ対策にカビゴン組み込んでるトレーナーをよく見かけるんだけど
こっちは何で応戦すればいいんだろうか悩んでる >>332
出し負けでトゲキッスとかヒードランにやられそうな >>345
まじか。
まぁ、出し負けでほぼ同じ組み合わせやったら負けることもあるとは思うけど、四敗は運がないのかそれとも、、 開始早々カイリューがドラゴンクロー2連発してきたんだけど、こういうことってあるの?
ありえない速さだったんだが。 プレなんだから使えそうな奴片っ端から使って試せば良いのにテンプレ一辺倒だけでシーズン終える方が勿体ないよ ガブ使ってるけど難しいなこいつ
ハマればかなり強い
最近使い方少しわかってきたかもしれん >>355
それはそうやね。勿論、色々使っていくけど一定程度使ってみないと刺さるのかどうかジャッジできないからね >>355
ランクとレートリセットされるって公式で言われてないから引き継ぎの可能性だってあるじゃん >>358
草
未来からやってきたカイリュー将来実装ありそう ディアルガギラオリ使わないで現環境勝ち抜けできない時点で新参お断りって感じでまくりやね。
個人的にはマスターはもう少し幅があればなと思う。非伝説でディアルガギラオリに安定できる組み合わせないのが辛いね 通信上限きたからレート下げるチャンスだわ
通信遅いと1ターンが3ターンになるからなw そもそもシーズンってレートがリセットされる区切りのはずなんだけど無い案ってその根底すら信用できないのが怖いよな >>360
そりゃ課金してやってるやつもいるからリセットされたら怒るよな >>368
・相手が遅い糞回線使ってて結果的に回線絞りと同じ現象になってる
・相手が海外に多い不安定なフリーwifiで結果(以下同文
・真性の回線絞り
のどれか >>364
それどころかfffブーストディアルガ以外お断りになってる
やれカイオーガだなんだと言ってられるのは低レートのうちだけっていうね バグなおるまで1ターン技持ちのポケモン使用禁止にしろ
ゲームにならんわ >>372
クソ回線使ってるとまじでやべーぞ
息吹1発の間に甘える2発くらい飛んでくる
ドMにとっては最高だな この時間は混んでて一回は不安定なるな。端末変えても一緒だからナイアン側の問題だね 1ターン技がちゃんと打ててる対戦相手もいるからこんなのどうしようもない 最近始めたんだが、これ通常技はタップ不要で自動で出るようにしてくれんかね
連打しんどいし恥ずかしいから外でできないやん 1ターン技すべるバグの他に、技2使えなくなるバグあるよな
回線や端末いろいろ変えてみても、バグ起きるときと起きないときの条件がわからない >>382
死にかけの相手のゲージ技喰らって果てるのだ >>383
死にかけなら倒しちゃえばええんやないの? >>383
なるほどねラス1同士とか先にゲージ貯めたもん勝ち結構あるからな マスターになってからレート100稼いでランク10になれたわ
出てくるポケモン限られてて展開が読みやすいな >>384
ミリ単位でも起点にして早くゲージ技撃ちたいってことじゃない? 合計cp10000とかのルールならもうちょい工夫が出てきていいのに
まあ、力任せのルールが一つくらいあった方がいいのか
スーパーが待ち遠しい、、、 間違えておすすめのまま開始してケッキング出ししまった/(^o^)\
そこそこいけたけど案の定負けたw >>311
ひこうは左側(チリ際)でなぞると上手くいくよ マスターとは別にCP無制限で準伝説以上禁止のリーグほしい 今日になって急にどいつもこいつも先鋒メルメタルや 8割くらい
ちなみにレート3450
でもこれに合わせると絶対はめられるのが自分の宿命なので変えない >>396
ランク9だよ
最初3200から3100まで落ち、ようやくここまで上がってランク10目前と思ったら花弁を感じてる なんか1セット毎に相手の編成って偏るんだよなぁ、偶然なのは解ってるけど・・・
5戦中4戦でカイリキーってなんなの、こっち格闘苦手勢偏ってるのに ギラティナディアルガには地均し雪雪崩マンムーで勝ってますわ >>395
まぁ、メルメタル、ギラオリ、ディアルガが真理やからな >>399
さすがに耐久きついしメルメタルでやられるね >>400
今まさにそのパーティ出会った
めざ地レジギガスが刺さって勝てたわ メルメタルはいつもグロスぶつけてるな
ばかりきのブロックがうまくいけばこっちが有利になる >>402
レジギガスwそれは相手も想定外やろなー スーパーは良くも悪くもバランスがあって
ハイパーは妙に耐久戦が増えて
マスターは暴力的な戦いが増えた 後出しメルメタルとかオーガの餌やろwって繰り出したら10万飛んできて死んだ時はワロタ >>402
ギラオリにとってノーマルは天敵だから後投げ決まればレジギガスでも圧勝か
みをつくしがカビゴン強すぎ動画上げてるが
ハマったときのギラオリシャドボがカビゴンに鼻クソくらいしか効かないのが笑える >>406
メルメタルは大体10万使ってくるやろ
お前メルメタル童貞やな 1対戦中にデバフ2回喰らった・・・勝てないだろっ! >>408
むしろなんで出てこないのか不明。
そのディアルガギラオリの組み合わせならメルメタルが1番良い。 >>409
使えば分かるけど雪崩をあえて10万にするの結構冒険だよ?
あえてサイブレミュウツーじゃなくシャドボにするのと同じだし
どうせもう片方ばかりき固定なのに >>409
10万はありやとは思うけど結局は環境次第やね 2体目倒して3体目のポケモンに相手がなるとき毎回のように通信不安定になってクルクルするんだけどバグ?
これが回線いじってるって奴? ほぼカイオーガに抜群とるためだけに10万選ぶのはなぁ
それなら雪崩連打した方がより範囲見れる >>322
俺も昨日からそのパーティで11連勝中
1度グラードンにやられたけど >>412
そういう観点でできてるのね
メルメタル来たら少しゲージ溜めて引くしかないね
>>416
知ってるが 実際、なんか選択肢少なすぎて早々に結論パが確定しそう だっ、ダメだ、勝てない…
3200台から3000以下に落ちそう…
ディアルガギラオリキッスメルメタル全部まともなポケ持ってない自分には無理だ…いっそランク7くらいまで落としてくれ… ドサイドンでディアルガ相手に波乗りか馬鹿力の二択を迫るの楽しいわw >>383
このテクニックって意外と重要だよね
相手より先にゲージ技を撃てるかどうかが勝負の肝になり得るから、多少HP削られようが死にかけの相手をゲージ溜めの餌にできるのは大きい
そういう意味ではラス1対面以外ではミラー対決を制することが必ずしも最善ではないんだよね このリーグの覇者はメルメタルで異論はない
手に入れるのはそこそこ大変なのでライト層には厳しい
あと読み合い重視のポケモンなので使うのも割とストレスになる >>426
東京タワー下で捕ったそれくらいのやつ
PL38位で飴なしでストップ
それでも活躍してる >>419
現環境では最強パーティやね。
順番次第では負けることはあるけども逆に順番変えれば勝てる >>422
順番次第やけど、その組み合わせでも余裕で勝てる。 >>431
今1勝4敗でラグの必要性を痛感
怒りのカンストするわ 結論パはできてるから持ってない人は復刻なり飴集めして本リーグまでに作る
揃ってる人は復刻で個体値アップ
全部100の人はやることないな。 マスターになってから一戦もしていないが正解みたいね
10月に始めた新参だからディアルガとかカイオーガとかメルメタルとか持ってない
スペシャルリサーチでカイオーガ引きたかったなぁ >>437
ディアルガ、ギラオリはたぶん復刻くる。
メルメタルはSwitchに課金やな 交換で個体値を程よくクソ化した方が有利なSとH
絶対的に100%だけが正義、持ってない奴は土俵に上がれぬ
100%かつリボンの有無で初手ミラーを制するのが怪獣大戦争のマスター メルメタルは1匹しかいないし個体値もイマイチなので使いにくいな
ヒードランとかラグラージでメルメタルを倒す側に回るしかないか
しかしヒードランのカンストはちょっときつい ラグラージを諦めてカイオーガにしたらめっちゃ捗る
対ラグラージでも先にあっちが沈んでいくのすごい >>436
アホじゃない?
パーティーが分かってるなら絶対に負ける筈がないからそのメンツが極端に流行ればメタられるだけ 好きでもないポケモンに砂使ってまで勝ちたくないから
レートは下がり続けるw ガイジンのヤル気あるやつと無いやつの落差がすごい
無い奴は無茶苦茶なもん出してきて遊んでる >>442
アホなのは君だよ。
いくら流行ったって皆同じパーティにはしないしそもそもできないやろ。
結局安定勝率求めるならって話。
しかも確実にメタできるパーティもない。
ラグやカイオーガいる中でグラやドサイも使いにくいし。 >>24のクソ雑魚です
・ミュウツーは他のリーグで言うところのラグポジション
・ディアルガは雑に扱ってOK
との皆様の話がヒントになり少し使い方が上手くなって
勝率が上がってきました
ただギラオリの良さというか使いどころが分かってない気がする
ランク8ど真ん中あたりの低レートだと
他のポケモンの方がいいのかな カイオーガとか 今3450付近停滞だがギラオリメルメタルディアルガか、これらのうち最低2つ+αの構成ばかり >>448
ミュウツーよりもメルメタル。ないならヒードランかカイオーガ >>449
まぁ、どの組み合わせでも勝てるメタパないからねそれ >>450
レスありがとうです
やっとミュウツーの使い方分かってきた気がするし
できればギラオリをoutしたいんですがミュウツーoutですか
メルメタルはいないしカイオーガinが手っ取り早いです
プレなんだからギラオリoutミュウツーout両方試して見れば
いいですかね
下手クソなんであんま色々試すと順応できなくて
とっ散らかるんですがww >>452
ミュウツーの技構成は何にしてるの?
環境次第だけど、サブ技次第で勝率が変わってくると思うよ。
基本はサイコブレイクごり押しになると思うけど。 チョキを出し続けるような、
全弾シャドーボールのふざけた奴にやられた。
駆け引き無しやでw >>449
これが結論パと化しててみーーんなこれ使ってるよな
じゃんけん運ゲー要素の強い他のリーグと違ってみんな駒が同じなのである意味真の実力が問われるリーグになってるw
ぶっちゃけクソゲーなんだが マスターリーグはディアギラトゲメルメタルだけ作っておけばすべてのポケモンに対応できるから砂安くていいな。100万くらい注ぎ込めばそれ以上は必要ないし
この4匹以外は趣味レベルで使う必要がない 開始3ヶ月の超絶低レートなんだけど今日iPhoneに機種変したら10連勝できて苦笑いしか出ない
ゲージ管理と交代受け等倍受けが思い通りに出来るからPL30のCP3000未満ばかりでも楽勝
結局はiPhoneゲーって事が良く別った そろそろメルメタル入手方法もテコ入れ入るんじゃねこれ メルタンコミュニティデイとか普通にあるだろ
今までのパターン続けたら6世代御三家とか早々に出ちゃうし 日中と深夜だと同じレートでも強さが全然違うな
この時間なら8割勝てる 「1勝4敗になったら休憩して、プレイする時間帯を変える」みたいなルールを決めたら勝率上がるんかな?
ポケGOに限らずハースストーンとかMTGアリーナとかの経験も込みで、こういうマイルールについて感想とか効能とかを聞きたい お試し期間終わっても
定期的に対象になるリーグを変えていくんだろうか
そうでもしないとマスターリーグに集中しそうだが >>463
マスターやるのガチ廃人だけだからむしろ不人気リーグだろ
ライト勢はスーパーやハイパーしか戦力的に無理なのに >>461
この時間は海外のガチ勢ウヨウヨしてないのか?
そういう自分も今5連勝した
カイリューはともかく、シャワーズとか出すやつ一人いたな >>464
ハイパーも砂飴勿体ないからスーパー一択だぞ さっきこっちカイオーガで相手グラードンの勝負でグラードンがソーラビーム撃ってきたけどノーダメージでラッキー勝利した
バグ多すぎw 海外勢のメルメタル所持率はどれ位だろう
日本より低い? 今更だけどさ「1秒技」って0.5秒じゃね?
なんで1秒って言われてんの? 今の時間4勝したけど強かったわ
日本人はメルメタルしか出さないから楽勝だったが
1敗は相手ギラバフされて僅差負け悔しい 3200にのぼれたと思ったらまさかの5連敗
あーあ 初めてマスターやったけどランク8でここぞという時に負けて2勝8敗
ラグで2ゲージ溜めたシャドボ出ずに相手に技2喰らって萎えぽよ…
初めてだったから解放メルメタル軸に解放ミュウツーとギラオリとディアルガ何かでやったけどランク8だとグラードン入れた方がええんか…
教えてポケモンおじさん! >>466
天候ブーストで捕まえた伝説ならそのまま投入出来るからハイパーは楽しい 4つ勝ってツタージャの糞個体出てきた。
なんだこれ >>452
俺もランク8真ん中あたりだけど、カイオーガミュウツーディアルガで6〜7割勝てるようになってきた
抜きエースのミュウツーでスペシャル技ゴリ押しするまでにディアルガ使い潰してでもギラティナ倒しとくのと
シールド全て剥がすの意識すると、このランクだと勝ちやすく感じる 伝説はグラードンしか育ててない俺にとってはメルメタルなんぞ雑魚だけどな メルメタルギラオリディアルガが流行っテクれれば全員カモなんだが
カイオーガが出てくるときつい メルメタルにカイオーガで勝てるのかな
(でんき弱点なので)
>>478
ラグラージ・ヒードラン・トゲキッス? >>482
メルメタルはカイオーガの狩場
ばかぢからは必須としていわなだれ採用率高いからバレバレ とりあえず初手ミュウ使うと相手シールド使いはるわw
技なにが来るか分からんからビビッてw 初手ミュウはなんの技持ってるか
読みようがないからシールドブラフに有効 >>437
>マスターになってから一戦もしていないが正解みたいね
>10月に始めた新参だからディアルガとかカイオーガとかメルメタルとか持ってない
>スペシャルリサーチでカイオーガ引きたかったなぁ
何が正解…? メルメタルとヒードランうぜええ
しかしドサイドンを入れるまでは踏み切れない! >>490
カイオーガは入れた方が良い
草はほぼ使ってこないし幅広く対応出来るギラオリはきついが後で捲るしかない >>491
フル強化はいるが解放する飴がないんだわ、不思議な飴ェェ チクショー何回4勝しても初期に1回出たきり
ズルッグ出ねーよ。別に大量に欲しいわけじゃないけどクソ個体一匹だけという状況もイヤなんじゃー バンギラスのかみくだくってんなんであんなゲージの溜まり遅いんだ?
3ゲージ技だよね?
ブラフ用でもおんがえし忘れさせないほうが良かったかなと後悔 >>493
同じく!
雑魚が頑張ってやっと4勝したのに
アサナンとか出た日にゃ端末投げ捨てたくなるわ 初手ディアルガと対峙したんだが何時もとまるで違ってたわ。
一切シールド貼らずに居たからシールド貼りながらディアルガ落としたらその後の猛攻ハンパ無かった、ディアルガを捨て石にしての戦術は見事だわ。
負けても何故か気分が良い。 1ターン技バクで5戦中2回負けた。
実力で負けるならまだしもバクで負けるのはなんか残念。早くなおしてほしい。 グラードンにも軽い技くれよ
本家だとドラクロ覚えれるみたいだしドラクロ実装や >>494
かみくだくは別にそんなに軽い技でもないしバンギの技1は溜まるの遅いやつしかないからゲージ技たくさん撃ちたいならバンギを使わない方がいい マスターこんな伝説に偏ってると
マジでプレ明け本番伝説1体までになると予想 >>494
同じ技でもジムレイドとPvPでは全く別の設定されてるから気をつけてな
おんがえしなんかPvPだと重い技になってる >>492
かみなりのおかげで勝ったこともあるが、10戦使って1,2回発動できれば良い方
これを多いと見るか少ないと見るか
間違いなくあった方が良いんだけど、レート3400以下なら溜めてブラフなみのりでもそこそこ戦えると思う >>702
弱い
https://i.imgur.com/2h5AHQv.jpg
>>464
> >>463
> マスターやるのガチ廃人だけだからむしろ不人気リーグだろ
> ライト勢はスーパーやハイパーしか戦力的に無理なのに
それ
パクパク >>506
いやバグで勝ったのは2回ぐらい
1回レート100以上は普通に下がったよ >>483
シールド2枚同士なら負けるんだよ
メルメタルの性能ぶっ壊れてるわ >>500
バンギはうちおとすでひこうタイプを落とすためのポケモンだな 初めてカイオーガにふぶきでやられた 数十回で初めて こっちギラオリ
なみのりはまだ余裕で受けられるので次のこと考えてEN維持しつつ余裕かましていたら死んだ
なみのりとかみなりどっち捨てたパターンだったんだろう?多分なみのり捨てた? >>510
波乗りは必須だから雷じゃない?
ミラーでアド取れるけど現状ドラゴンの方が多いし 初手礫雪崩イカサママニューラで3連勝
キッス来てもシールドアド取れる
レート3220 レート3300くらいだけど外国人っぽい名前の人と戦うとたまに雷捨てて吹雪を採用してる型に当たる みんな相手が外人か日本人かどうやって見分けてんの? 149 ピカチュウ (アウアウウー Sa2f-ELdL)[sage] 2020/02/27(木) 09:40:39.05 ID:NPGHUKpua
>>146
それは分かってるんだが全てを犠牲にしてポケgoに費やしてきたから辞めれないんよ 俺はスイッチもってないけど、メルタン大漁にいる
コミュニティデイのたびに、キテミテ松戸に駅からいく途中のゲーセンが不思議な箱の交換会やっていて毎回参加してるからいる
コミュニティデイの30分消費は痛いが、上野から30分くらいだしリーズナブルな気がしてる こちら優勢だった所で急にディレイが生じて、以後相手のギラティナグラードンに対して@バリア貼れないA攻撃コマンド入力niceで強制終了(入力を打ち切られる)が計5回起こって負けた
これが回線絞りってヤツ?流石に改造疑ったんだけど
https://i.imgur.com/YPjOtH9.jpg ほぼフル体力のカビゴンが残って相手のギラオリが出てきたから舐め殺そうとしたら
最初と次のあやかぜで2連続バフられてギリ負けした
目を疑ったぜ >>501
新規勢もいるんだからそのほうがいいと思うわ 6体ならまだしも3体揃えられないんならスーパーハイパーだけやれよ >>519
交換会って箱を持ってない人はどうすれば(何を提供すれば)いいの? >>519
開始一時間前位からやってるから早めにいけば上野へ折り返し間に合うぞ そういえば対戦中にアプリ落ちたこと一度もないな そういう愚痴もスレで聞かないし
レイドとか他のプレイ中はたまにあるのに
今だけなのかな?
今後のアプデで搭載されたりしたら嫌だな レイドとか違いどうあがいても取り戻せないからね トレーナーの皆さん、GOバトルリーグが午前11時より約30分間、サーバーメンテナンスにより利用できなくなります。GOバトルリーグのステータスを下記のページで更新しますのでご確認ください。
https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?p=web&s=release-notes-known-issues&f=go-battle-league-status-and-known-issues&sf118092431=1 まーたメンテかよ。
せっかく4連勝して調子づいてたのに。 >>527
1回ある
もちろん負け
ポケモンGOアプリは希にみる落ちやすさ メンテ終わったな5戦目できた
外人ぽい人のカイリキーがストーンエッジ打ってきてちょっと感動した
最初期からやってる外人ちゃんと残ってるんだな やればやるほどメルメタルへの正答が見つからない
はやく霊獣ランド実装してくれ… >>535
普通にいるだろ当たり前だわ偉そうにすんなや
外人は蝗ってか?きしょ マスターは伝説祭りを楽しむ場だと割り切れるから逆にそれ以外のリーグは伝説禁止にしてほしい
後は御三家の限定技を対戦のみ調整してくれたら満足 同じ相手に連続でマッチングするのやめろや
それか相手みてパーティ変えさせろ 即連戦するのやめたら同じ人と当たること無くなったわ
熱くなると連戦ボタン押しがちだけど >>539
負けてからまた同じ相手に当たって、戦略変えて勝つのがこのゲームの面白いところでもある >>541
もちろんお互い同じパーティー同じ初手で マッチングしてからパーティ決めれるようにしたいな
理想は本家みたいに6見せあって3を選ぶシステムにすることだけど >>543
それするとサクッと出来ないからこのままでいいわ、このサクッと出来るのが良い >>544
必ず同じ人とマッチングするわけでも無いんだから
一敗したくらいじゃパーティ変えないでしょ TL36
アメ砂貧乏でディアルガもカイオーガもギラティナもグラードンもCP3200くらいしかおらず全く勝てません
スーパーは勝率85%だったもののマスターは勝率15%程度です
これはもう潔くマスターは引退すべきでしょうか >>544
連戦同じ相手同じパーティー同士でもシールドどの張り方とか戦い方変えるだけで勝ち負け決まるのが面白い >>547
もっと気楽にやれば?商売じゃないんだからさ >>520
・相手が遅い糞回線使ってて結果的に回線絞りと同じ現象になってる
・相手が海外に多い不安定なフリーwifiで結果(以下同文
・真性の回線絞り
のどれか >>547
ボチボチやったら良いんだよこんなの、急いで育ててもまた色々出てきて無駄ってこともあるんだし 同じ奴とマッチングしやがるな・・・せや時間とったろ
別の奴になったけど負けた悔しい連戦や!今度はこいつと2連続かよ
4回負けたw >>547
俺も100以外は育てたくないからディアルガもギラオリもメルメタルもカイオーガもキッスもいなくてマスターの勝率2割くらいだけど、
砂とあわよくば技マシン稼ぎと割り切って続けてるよ
レートは3400から3300まで下がったけど テンプレvsメタだと初見ならメタが有利
直後に連戦だとメンツも技もバレてて元の力が上であるテンプレのが有利
初手で出し負けてるレベルならメタ側が勝つけど >>520
gifもなしに名前晒しちゃうとか
おま環かもしれないのにアホが多いな本当に >>553
98でもいいやろ。100がでたらまた育てたらいいわけで。
伝説100なんて狙って出せないだろうし。
狙って出せる高課金プレイヤー、職業的プレイヤーならもう100はもってるだろうし。
今の時点で持ってないなら一般プレイヤーなわけで。今後もかなり厳しいぞ >>546
必ず同じ人とマッチングするんだよ
たまにだが 連続マッチングは覚める
相手探すのに時間かかっても良いから例えば10戦は同じ人と当たらなくしてほしい >>547
同じような立場だわ
伝説級無しだとカイオーガがどうにもならん クソ雑魚ですがマスターで少しでも善戦できるパーティをご教示いただけますか
アメ砂無く強化と解放は不可
技マシンは20ずつあり
https://i.imgur.com/0Hdq6o3.jpg
https://i.imgur.com/c7HMHXz.jpg ドサイドン増えたな
初手カビゴンであたると残りの代打がキッスかジバコイルの二択になるので
相手の技1がじめんかいわかで対応してるけどきつい >>563
メタグロス バレパン コメパン
カイリュー いぶきクロー
ドサイドン どろかけ岩石砲 メタグロスのせいでグロ画像判定になってもうた
すまんな 伝説は1体限定とかの制限つけてくれ
ディアルガとカイオーガのタッグキツすぎる >>562
カイオ対策でリーフィア入れても
毎回ドラゴン相手に葉っぱ打たされて
「何しに...」って感じ メルメタルいいな。
ズルいっていうのもわかるわ。
スーパー、ハイパーで下がり続けたレートが下がらなくなった。
ピカブイ持って遊びに来てた甥っ子に感謝。 自分は逆に今更CP1500以下の有用ポケなんてボックスに残しておらんわ
育てたか捨てたかのどっちかや
ってな感じでスーパーの面子がダメダメ
せめてマスター位今までの伝説レイドの成果お披露目会させてくれや
まあプレイングスキルがアレなんで勝てるか勝てないかは別問題ww 2回連続でアプリ落ちたんやけど、この場合自分だけ負けの形になるのかな?
普通に悔しいけど相手も負けになったら申し訳ない。 今フレンド戦やってたけど止まりまくり
フレンド相手だから別にいいけどリーグ潜るのは躊躇するわ >>553
まだ100がー100がー言ってるやつ居るのか
当然ハイパーとかスーパーもSCPランク1位以外は育てないで飴にしてるんだろうな?それぞれのリーグではそいつらが個体値100だからな
ハイパースーパーの個体値妥協してるならお前の100個体値のこだわりなんか鼻くそ以下のまがい物だぞ?笑笑 みんなメルメタル大好きだね、今5連続メルメタル出てきたぞ
ディア、カイオーガ、サイブレミュウツーで全部返り討ちにしてやったは3200帯 >>575
マスターは自慢の100をお披露目する晴れ舞台やぞ
スーパーハイパーでは妥協してもマスターでは妥協個体は使いたくない、というのが大方の心情というもの ズルッグ、確定以外で4匹めなんだけど、
全部カビゴン→ラプラス→ズルッグの順で貰ってる。
報酬の法則性あんのかね。 >>563
なんでヒードランだけ扱いが酷いんだよw
メンツは>>563のがベターと思う 今バトルやってて相手のメルメタルがばかりき退場、からの再登場時に「こうげきがさがった、ぼうぎょがさがった」と表示出たんやけどまたナーフで変わったのかな?
それともただのバグで表示されただけなのか、戦術変わるから気になる… >>576
そのメンツでメタル入りに全勝できるもんなのか?
こいつ意識するとどうしてもキッスやギラティナが重くなるだろ >>579
563じゃないや
>>566のメンツだ 使ったことないんだけど、メタグロスの強みを教えてほしい
他の鋼タイプと差別化でいる点って、馬鹿力を抜群で受けないことくらいじゃないの? カイオーガ、シールド貼ってもゴリゴリ削られるんだけど ダークライを50戦ぐらい使い続けたけど、
ダークライは本当に弱いのだろうか?
特にドサイドンどもにきあいだま持ってたら
勝てた試合も多い。持ってないのかよw >>563
今まで何してたんだ
宿題やってない夏休みの最終日みたいなもんだな (´・ω・`) >>581
楽ではないが交代やシールドのタイミングを上手くやればなんとかなるぞ
一番の戦略はいかにミュウツー出すまでにシールド使わせて、こっちはシールド残せるか メルメタル ディアルガ ギラオリでやったけどガブリアス出してくるやつに3回当たって全敗したわ 久々に5勝したわー
ディアルガキッスグロスなんでメルメタルが鬼門や 先頭ミュウツーなかなかええな
思考停止でブレイク連発シールド消費させる
つか息吹バグ治ってないの?
相手の4090ディアルガの息吹であんま想像以上に食らってなかった
こっちのもだけど >>592
ガブは得意とする相手に起点として出てくると
後続にもかなりプレッシャーかけてくるな
ゲージ貯めて常に砂地獄+逆鱗撃てますよ状態になると相当厄介だけど
交代可の相手に砂地獄しか撃てないような状況になるとキツイ
玄人向けって感じがする ディアルガの息吹が欠けまくってキッスにボロ負け
それまで何ともなかったのに、1ターン技を使い出すと通信不安定を誘発するみたいだな…
ディアルガ使えなくて困ってる >>596
>ガブは得意とする相手に起点として出てくると
>後続にもかなりプレッシャーかけてくるな
>ゲージ貯めて常に砂地獄+逆鱗撃てますよ状態になると相当厄介だけど
>交代可の相手に砂地獄しか撃てないような状況になるとキツイ
そうだな
>玄人向けって感じがする
違う、博打向け >>596
ギラオリで勝てないのキツイわ
ディアルガで勝てるんだけどゲージ技2種見るまで地震の影がちらつくのがダルい、実際砂地獄切って地震にしてるやつも居たし
メルメタルじゃ起点にされるだけ ギラティナ多すぎてバンギ使いたい
でもディアとバンギじゃ鋼と馬鹿地震がしんどいな げきりんすなじごくのガブリアス使うことあるけどじめん刺さる相手は多い
多いがそんな相手にすなじごく連発するのも弱い
いっそすなじごく外そうかとも思う
マッドショットだからゲージ早いし だんだんディアギラ、キッスかグロスのテンプレばかりになってきた。
ハイパーよりテンプレ率高い。 ランク9でマニューラ見たが一瞬で溶けて行った。
相棒の間違いだったのかな ガブもそうだけど
ランドロス来たら氷撃てるポケモン高騰しそう とんがり御三家順に出してきたやついたから、カイリューでひたすら殴り続けたわw ガブリアス、ミロカロス、ルカリオ使ってきた人強かった
こちらディアルガ、ギラティナ、ミュウツーなのに負けたわ
交代のタイミング、シールドの使い方全部相手の思うつぼだったんだろうなあと思う 朝は5連敗して、今は5連勝
朝のドラゴンキラー部隊がウザい がんばリボン付けても相棒にしてないとブーストしないんだっけ? >>608
対テンプレは何度も練習できるから
こちらは初見だとハンデはある 全て想定通りにハマらないとテンプレには勝てないしそれで勝つから最高に気持ちいいんだよなぁ なんで弱い奴ってテンプレパーティ知りたがるんだろ
勝つ気ないのかな? 100+ガンバリボンのカイリュー作っても1技バグのせいでミラー負けるの萎えるわ
ポフィン返せや >>597
現状ディアルガやギラアナは
100%の力は出せない >>611
それあるかもね
初手ガブ対面ミュウツーで冷ビ打つ瞬間ミロカロスにかえてきていまひとつ受けされたわ 555 名前:ピカチュウ (アウアウウー Sa2f-2Nz7) [sage] :2020/02/28(金) 12:30:16.22 ID:ZXULrLNaa
>>520
gifもなしに名前晒しちゃうとか
おま環かもしれないのにアホが多いな本当に
560 名前:ピカチュウ (アウアウエー Sac2-a+gS) [sage] :2020/02/28(金) 12:40:46.37 ID:OPPBghZCa
>>520
お前がクソ回線なんだよしね
この辺ナイアンのバイト。
今Twitterにも死ぬほど回線絞りの動画上がってるで。 よくやった
後はそのコピペがナイアンのバイトである事を証明してきてくれ アバターが黒人女の子、鬼のように強かったわ過去一番、途中チートっぽいの1回あったけど、あれ無くても完敗ですわ 回線絞りなんてリアルタイムバトルならよくある事と諦めてるけど、20戦連続で出し負けした時は流石にナイアンに対して疑心暗鬼になったぞ
ドツボに嵌ると本当にダメだな
トレンドが変わったのかなと思ってパーティを組み替えたら、前のままの方が良かったみたいになったりして泣きそうになったわ 結局じゃんけんだから安易に先頭変えるとドツボってことはよくある
ずっと先頭ヒードランでやってるけど相手が先頭カイオーガ続いても泣かない変えないでなんとか勝率キープしてる
なんだかんだディアルガキッスグロスとかで勝ち続けることもあるし >>620
ランクはそれほどでもないのにやたら上手い奴がいたとしたら、それはまず間違いなく上位陣の複垢だよ
てかPvPガチ勢とか呼ばれている連中のほぼ全員が複垢使いだしな バトルリーグ実装前から不具合の修正に無関心な運営だったしそんな運営がPVP実装したらこうなりますよって見本みたいな展開だよな >>624
上手けりゃランクもレートも上がってんだよ
やたらテクニックやメンツも揃ってんのに低いままってのはやってないって事だ
やってないのに上手い、なんて事はありえないからな 相手のCPブースト何かで戦略というか気持ちの持ちようが変わることがある
先鋒カイリューがそうだったら(カイリュー程度をブースト使うってことは)裏にも大したやついないと思う
先鋒キッスがそうだったら仮に裏にディアルガ控えていてもこっちのディアルガで撃ち勝てるという自信になるし 回線の場合は二番絞りでも三番絞りでも一番と何ら変わらずオイシイ >>629
あいにく大会とかで見ても単垢はまずいない >>563
そこそこの期間はプレイしてそうな程度にポケモンは揃ってるのに全く育成やってないのが謎
飴や砂を何に使ってるのか… 時間的にもアバター的にも外人さんだと思うけど、今日からは爺婆に代わって休校暇持て余した鬼ガキンチョ代打もあるから難儀ですわw ドサイドンムカつくから、三体ともにみず技かくさ技持たせようかと思ってる。 絶対ランク8中盤あたりでわざと勝ったり負けたりしてレート維持してアイテム稼ぎしている悪魔いそう
プレパス使ってガチる→レート2500くらいなら実質3500以上の実力とメンツあれば5,4連勝は固いでしょ
無料→cp10ならべて負ける ルギアってサイトで勧められてる割に全く見ないのはレート3000前くらいだから?
高レートになるとルギア多くなるのか? まだ回線絞りの実在を疑ってるというか必死にない事にしようとしてる奴がいて草w >>638
高レートかどうか知らんが3450付近うろうろだが全くいない
今自分も含めディアルガギラアナメルメタルキッスからの3択みたいになってるからルギアなんか袋叩きにあうだろう >>640
そうなんか!
サンクス!
その辺が相手だとマンムーだらけの環境も納得w 勝てるようになってわかってきたよ
頑張って4勝したのにワンリキーの時w >>638
耐久高いけど弱点も多すぎて結局使いにくい
スーパーのトリデプスやハイパーのクレセリアのようにはいかなかった
攻撃技が刺さる相手が現状じゃ少ないのもマイナス >>632
毎月高固定値のコミュディポケモンをPT35くらいまで育てるだけで一ヶ月分の砂が消滅するくらいライトユーザーなのだ
ろくにバトルで使えないのにこれを毎月繰り返してた
あとルカリオ解放したりレジスチル解放したりマリルリカンストしたら一瞬で砂消滅(´・ω・) 強いトレーナーと当たりにくいおすすめの時間帯っていつ? ルギアは技が終わってるから脳死ゴッドバするだけの空飛ぶデブ状態なのに弱点がことごとく今のメジャーで >>643
なるほど
ルギアにちょっと飴つっこみそうになったけどやめとくw
サンクス ゴッドバードでこの性能なのに、エアロブラストはどうなるのか…… ルギアの技が終わってるとかw
技構成はかなりいいだろw
環境に刺さってないだけで もしかしてこうすればルギアもトップ層になれるんじゃね?
エアロブラスト(技1) ランク9になってからレートがどんどん上がってしまう
ずっと3100あたりにいられたら楽しいのに ルギアはディアルガが苦手だった格闘や地面に2重耐性あるから相性補完でよく使われてた
ラグラージがカノン覚えてヒードランが火炎覚えてキッスがあまえる覚えたりメルメタルがばかぢから覚えたりで対ディアルガ用ポケモンが変化してきたせいで2重耐性が機能しなくてゴミ化した バフ引いたおかげて勝つと申し訳ない気分になるな
HP6割シールド1枚のキッス相手に最後ギラティナでオワタかと思ったら怪しい風のバフで競り勝ってしまった 今度は2連続怪しい風バフを引いてしまった
さすがに相手は降参した 死に交代の後に交代ウインドウが出るのはいつになったら直るかね?
メルメタルの前にトゲキッス投げちまったぜ >>667
図鑑ナンバー144と言えば……そう、れいとうポケモンのフリーザーじゃな! >>637
スマンランク7でそれやってる
と言っても伝説とかガチパ組めるメンツはないけど
負けるときは初手コイキングで即降参 バフ2連かかって
砂地獄で防御下がったと思ったら
3回目のバフで防御だけ上がったwww
バフ運使い果たした気がするわ そういえばマスターリーグでCP1500以下縛りしてた人いたけど何だったんだろう
ディアルガノーシールドで3タテしたけど 5戦中、敵1発目でバフ発動×3(ギラオリ×2、トゲ)
しかもトゲは次の原始でもバフ連)
フザくんな、ないあん >>668
マスターつまんないからスーパーやろうぜというお誘い メルメタルがおやつみたいな奴っている?
ドランも岩雪崩連発されるとほぼ機能停止するし余裕持って後出しでアド取れる奴いたら教えて欲しい >>673
数回見たけどあれ常に弱点突かれてるドサイ並耐久だぞ
何喰らっても基本死ぬ あやかぜのバフの確率どっかで10%とか見たけど体感もっと確率高いわ >>663
一瞬相手の3体目キッスが見えたので
ソッコーグロスを下げた すまん 原子力はYouTuberが200回試してて大体10回に1回バフ来てたな サイブレミュウツーがあまえるキッスに先んじて技2発動された日にゃ笑うしかないなw
サイコカッターが6ターン技になってたw 3日前は低個体値のバルビート
今日は低個体値のイーブイ
捨てようと思って、ボタン押し間違えて技開放
合計12万5千の砂を溶かした。
自分に腹立つ! 自分の体感のあやかぜ原始のバフ率は1割未満
自分が使ってる側じゃないからこそ逆に自信ある、だから自分は未だに低威力技程度の認識しかない
まあ確率って偏るしね、いつか怒濤の追加効果祭りにハマりそう >>672
ガブリアスとかグラードンとかラグラージとかの地面で良いんじゃね >>667
まったくその通りなんだが、どうせならボコボコにされても絵になる奴を選ぼうと思ってな 毎日4,5セットしてると以前では考えられないがわざマシンがマジで捨てるほど増えてきた
捨てるのは何だしミュウの技ガチャしてたらマシン1,2合わせて30枚弱で理想に辿り付いた
スーパーが一番苦手だったので、これでバッチこい状態になた メルメタルが憎い…
フカマル100持ってるけどコミュデイに使いたいし
ランドロス早く来てくれ ポケモン交代画面とか技の発動のボタンだけ押せなくなるバグって既出?
通常攻撃できるのに交代と技が無反応でどうしようもなくなったんだけど何これ(´;ω;`) 幻・伝説抜きで厨パに勝つと気持ちいい
ドンファンが結構良い仕事する >>687
そうでもなかったぞ
ディアルガは対ドラゴンタイマン最強と当時から煽られてたし、ギラオリはレイド対ミュウツーなど対エスパーで総合的には最適と煽られていたよ 初手ギラティナで5連出し負け
そんでマンムーに変えてみたらお相手初手カイオーガ
ウンチゲーム さっきのはお前か
おかげでズルッグゲットできたよありがとう >>563
マスターリーグを見送って
レイドと砂集め全力だと思う >>687
当時のディアルガスレは「レック艦隊いれば不要www」とかいってる人沢山いたなぁ
まあ当時はPvPなかったらかしゃーないけど、その人達は惜しいコトしたなw >>563
TL38ぐらいか?
まずはマスターに必要なカンスト6体作るのを頑張れ >>696
初手ギラ多すぎ
カビゴンぶつけて即引くパターン今日5回は見た >>695
シールド2枚ならまず負けるな
1枚ならシャドボ当てれたら勝てる >>701
ランクも書いて欲しい
ランク8だけど初手ギラティナ は見た事無い バシャにキッス後出しする人多いな
交代受けできないの知らないのかな 3500後半じゃが初手ギラオリめっちゃ多いぞ
3600代のやつでもかなり初手ギラ ギラティナで運ゲー仕掛けてくる奴とメルメタルで択ゲー仕掛けてくる奴マジで止めてくれ
こっちは頭空っぽにして伝説の戦いを楽しみに来てるんだよ ギャンブラー同士の戦いに巻き込むな! >>695-696
初手ギラティナは厳しいでしょ
主流であるディアルガやトゲキッスの三すくみでは双方に負けるし、アナザーが来たらシャドーボールを当てられれば1発で沈むけど回転の早さで劣るしシールドに余裕のある初手でシャドーボールを防がれたら一気に劣勢になる
水、炎、電気、草、格闘、エスパーと優勢に立てるタイプは多いけどマスターでは炎と草がぶっちゃけいないし、これらを初手に出してくる人は少ない
回転は速くないけど耐性の多さを活かしてシールドを使わず勝てる相手にぶつけて相手のシールドを剥がしつつスタミナを削っていく場面でギラティナは一番強みを発揮するから中盤から終盤にかけてで使えるように後ろに置いた方がいいと個人的には思う 確かに先鋒ギラオリ増えた
ディアルガの自分は助かってる 流石におかしいと思ってた人にもいぶきバグが広まって対策が使わないことしかないディアルガ結構減ってるよね 負けた後時間あけてるのに同じ奴とマッチングすんのマジでムカつくわ セカンドアカウント(ランク5)でマスターリーグ5戦やってみたがクソザコしかおらんな
カイロス(CP2300台)
ブーバー(CP2000台)
ドサイドン(CP2900台)
レックウザ(CP2900台) 等々
とかほぼ捕まえてそのまま出してて可愛かった >>704
どうも有難う、初手ギラティナ から交代カビゴン出してランク8で無双します 後投げカイオーガは後投げミュウツーで起点にできる
投げるタイミングで調整するのが重要
https://i.imgur.com/twsc1HT.jpg >>717
波乗りとサイブレをシールドしあってボロボロになるのを起点って言わないって覚えよう 1ターン型通常技の遅延なんて昔のロケット弾で通った道だからあまり違和感なかった ガンバリボンついてるのディアルガが多いのはもちろんなんだけどけっこうグロスとかにも付いてるね
なんかホッコリする >>718-719
なんかキレてて草
ミュウツーで起点にできるの知らんかった?
サイブレ一発撃てる点で起点な PvPやってなくて相性も覚えてなかったからスーパーで負けが混んで3150から2950まで下がったけど勉強・研究してハイパー以降7割勝利で3200まで来れた
まだまだ上がれそうだけど集中力が続かなくて1日10戦が精一杯 >>722
本気でその状況の一体何が起点だと思ってスクショまで撮ってレスしてるのか純粋に疑問なんだ >>725
起点の意味わかってる?
「次のポケモンに技2を撃てるくらいゲージを貯めた状態で倒しきる」
もしや自分側にHP的余裕、シールド的余裕がないと起点と言えないと勘違いしてたとか? >>717 の状況だともう1回サイブレ打つ分は貯めれるから充分起点じゃね?
お互いシールド0枚やろうし 起点ってのは基本技1だけで倒しきってゲージ貯めて次にぶっ放すこと削られ過ぎたら起点とは言えないと思うがね
カッターだけでカイオーガ倒すのはきついから念力かな? >>729
シミュばっか見てるとそういう思考になるのかね?
例えばミュウツーとカイオーガのタイマンシミュしたらカイオーガのHP僅かしか残らんでしょ
つまり前のポケモンで即交代せずにある程度削れれば逆にこっちが生き残るのよ
もちろん削りすぎると3回目の波乗りが間に合うからタイミングが重要 「シールド込みで後だし有利」であって「起点」ではないよなぁ >>728
わざわざトリミングしてた部分まで解禁してくれたんだろうけど
未だにそれの何が起点なのか心底疑問しかないから詳しく説明してよその後の展開 滝のぼり13発でミュウツー死ぬから3回目の波乗りはどうあがいても見れないな >>736
それは初っ端から撃ち合ったタイマンの場合。。
交代前なのにミュウツーが滝登り喰らうわけないっしょ
ここはみんポケのシミュ回してばっかで実戦経験少ない人が多いのか
マスタースレの方が上級者多いからあっち行こうかな カイリューに対してのグロスは明らかに起点になる
次のキッスにコメパンやらディアルガに地震やらぶっ放し出来るしなかなか良い >>737
決まってないからこういう流れになるんだよ
上の人もいってるけど、ゲージ貯めるためにボロボロになったら感覚的に「起点」とは呼べないと思う人は多いよ ちなみにみんポケには「連戦時の初期条件を設定」で交代戦にも対応したオプションがある
2匹のポケモンの名前いれて、技いれて、実行ボタン押して
それで勝ったら強い、負けたら弱いっていう判断基準しかないなら
シミュレータを全く使い熟せてないと言わざるを得ない 残り少ないカイオーガに対してギラティナで攻撃されると起点にされてるなと感じる ラグバナ対面やサザンキッス対面みたいな状況しか起点と言わないと奴がいるんか?
ギリギリの駆け引きした事ないんやろなぁ >>739
油断してるとりゅうせいぐん直撃で耐性あってもボロボロになるけどな
というかさっきなったw >>740
例えばここでモジャンボを投げれば吹雪をノーシールドで喰らわない限り
圧倒的な勝ち盤面で次のポケモンを迎えられるだろう
しかし原始やウィップをいくら温存してても大して圧迫できない
ミュウツーはここから鋼以外なら半分近く削れるうえ
技1ショックのメルメタル限定だが気合玉ぶちかますこともできる
大事なのはHPにどれだけ余裕があるかじゃなく起点にした上でどれだけの結果を残せるか >>744
相手が十分に威力のあるゲージを貯めてる状態だと起点にするのは難しいね >>738
それって要は他のキャラで滝のぼり数発受ければミュウツーで勝てるよって事?
後投げでカイオーガ出てきたのに不利なキャラで少し粘りたくないな こういうPVPの技術的な話し合いって単なる無意味なマウントよりよっぽど有用だよな あぶねえ
下のボタン全部使えなくなってとっさに相手のわざ発動&死亡と同時にアプリ落として再起動して選択間に合わせて勝った
相手は完敗だと思ってるだろうが本当にギリギリだった >>747
「あちらを立てればこちらが立たず」
たしかにカイオーガ対策に限定するなら他にいくらでも候補はいる
しかしミュウツーはカイオーガ対策オンリーではない
幅広いポケモン、状況、タイミングに対応する汎用性がある
あくまで後出しカイオーガにも対応できる、という事を示しただけ これで回線不具合とバグさえ無くなればバトルリーグは最高に面白いと思うんだがナイアンには寝てないで早く対応してくれと言いたい ミュウ使いたいけどノーマル技マシンがあまり残ってないんだよなぁスペシャルは報酬で貰えるし余ってきたのに >>748
砂貯金いくらー?何体カンストしたん?バトル数は?
これでマウント取り合いしてたgoははっきり言って異常だった >>749
アプリ再起動で対戦再開できるのか?
フリーズしたら即アプリ再起動してるけど入れた試しが無い
つーかこんな致命的な不具合いつまで放置してんねん…… というかカイオーガ自体強すぎて対策しようとするとグッとパーティの幅が狭くなるから、少しでも対策候補が存在するというのが重要 これだけメルメタルが増えるとドサイドン十分ありだね
カイオーガが怖いけど、弱点の無いポケモンなんていないしね ドサイはありだと思うよ
だって上のランクでメルメタル、ディアルガコンビよくいるし >>753
砂は強化や交換等使う為にあるものでカンストやバトル数は自己満でありマウント取る為ではないよな ドサイは対カイオーガで即死するのが利点にもなり得る ドサイドンやヒードランを使っても馬鹿力撃って交換されるオチが待ってるからそれほど有利じゃないよ
「メルメタル側にとってそれほど不利でもない」と言った方がニュアンスが正しいのかもしれないけど >>754
バトルが終わってなくて、退室ボタン押してなければいける
あとはタイムアップと再起動するまでの時間との勝負 >>760
そもそもドサイは弱点多すぎて
対メルメタルに限らず「一見有利に見えるが、ゲージ技を食らうとドサイは死ぬ」みたいな場面ばっか >>758
そんな連中からしたらgoリーグは本当に嫌な存在みたいだな
ぶつぶつ言ってるやつまだたまに見かけるわ
リーグ実装で激減したけど >>750
そういう事じゃなくてカイオーガ側が交代しないってことは何かから交代してカイオーガ出てきてるんだよね
技1が痛いカイオーガ相手にカイオーガが苦手な自分のポケモンが粘るメリット無くね? >>761
えマジで
再起動して対戦押すと敗北カウントになってて次の対戦始まっちゃうんだが
大体序盤でフリーズしてるからタイムアップはまず無い >>760
言ってる事は最もだと思う。
ただディアルガにはシールド1枚使えばどろかけだけで倒せるし、
キッスには岩石砲があり、ほのお岩に耐性があり、ギラオリには
お互いシールド1枚であれば勝てて、メルメタルにも優位
カイオーガが苦手だからダメってのはちょっと可哀そうだと思う >>753
そういう連中に限ってPvPをただの連打ゲーとか言って馬鹿にしてたからね
バトルリーグが始まってからは流石に知識が無いと勝てないことを理解したのか大分おとなしくなった気がするけど ドサイドンは技も豊富だし威力も回転も悪くはないんだけど、弱点が多すぎるせいで優位を取りきれない感じが難しいなぁとは思う >>767
そういう手合いはアンチスレでポケモンGOは変わってしまった、オワコンまっしぐら!と喚いてるぞ >>767
そうそう
単純過ぎてつまらないとかバトルリーグなんて一部のマニア以外やるわけないのに何言ってんだアホかとか散々言われたね
あの人ら今頃なにしてるんだろう? 最近はシールドの貼るタイミングや被ダメの把握がだきるようになってきたから勝率少しよくなったわ
ちなレート3000 >>771
まとめ掲示板にまで出てきてたからな、あいつら
ただpvpガイジ!と今でも本スレで喚いてる奴いるぞ
pvpの話になったらたまにシュバってくる
定番の言葉は本家ガー
なお本人は本家やってない模様 でも散々バトルリーグやった上で思うけどやっぱ対戦ゲーとしての完成度はそんな高くないと思うわ
そして何より勝敗に影響する不具合放置しまくりなのがヤバイと思う >>563
ですが
サイブレミュウツー入れたら勝率5割まで上がったでござる
やっぱ回転率ゲーだわ >>774
しかもバトルパスで金取ってるんだぜ…
最近ほんとラグが酷いわ、マスター始まってから話にならん 自分もそれなりにバトルリーグ楽しんでる方だけどぶっちゃけ完成度とか
複垢で個体値厳選したりキラらせて砂コスト半分にしたりするのと同じ土俵で
やらさせてると思うと萎える気持ちも分からなくはない。
出来るだけ考えないようにしてるけど。 相手のギラティナがバフった瞬間に即降参するようにした
レートは下がるが精神衛生的には幾分マシになった 不具合はクソだけどスマホで出来る対戦ゲーの中では比較的完成されてる方だろ まるで対戦批判してた連中は見る目がないみたいな物言いだけど
流石にバトルリーグ始まる以前のPvP勢なんて極少数の変わり者だろ 天候エフェクトとか余計重くなるだけでまじで無駄だよな
屋内バトル設定にしろ 変わり者は別にいいなと思う。
実際クソだるいフレンドマッチングの中やってたやつなんか物好きだと思うしw
しかし砂、艦隊、バトルガール自慢はこぞってpvpしてる奴責め立ててたからな
どっかのジム戦数?かなんかで有名プレイヤーはeSportsでやったpvp大会批判してたし
そのアホは偽装がバレてみんなに追及されてツイアカ消して逃亡したけどなw シールドはってるのにシールドされないバグなんとかならんかな 結局、外人は回線絞ってスペアタ打ってくるのな
技発動9秒前とか初めて見たわ >>778
ワンチャンバフで勝敗が傾くのは萎えるよね
バフデバフは確定で発動する技だけで良かったと思う
本家と違ってダメージ乱数、急所、命中率みたいな確率要素がほとんど無いから相手の手持ちと行動さえ読めれば理詰めで勝てるって方が良かった 相手にバフ掛かったら交代して耐性持ちか弱点付けるポケモンを出せばええんじゃ
そうすりゃバフ掛かっていても向こうが厳しくなるから変えるか残すかで迷いが生じてプレーイングが乱れるぞ バフかかったギラオリ止めれるのカビゴンくらいじゃない? バフ技は厨ポケがこぞって持ってるのが何より問題だと思う
こいつらバフ無くても環境トップなのにバフ発動したら手が付けられなくなるし >>777
複数アカウント規約違反リーグと分けて欲しい 個体値何位くらいまでなら解放&マックス強化してる?100位以内くらいかな >>791
複垢リーグは欲しいね
強制収容してほしい ちょっと面白そうな要素はシャドウボーナスかな
あれでどの程度環境が変化するのか
ダークポケモンと同じく全てのポケモンに抜群が取れるってなったらシャドウカイリューやシャドウライコウ、シャドウメタグロスあたりはめっちゃ強くなる >>797
なんか5勝しないと大きく数字が上がらない感じ
統計とってるわけじゃないけど感覚的には
5戦全勝と2勝負け越しを交互にやるのと、3,4勝を交互にやるのでは前者のほうが遥かに上がる >>745
おれ初手カイオーガよく使うけど、ミュウツーのサイブレ二発止めて相手シールド二枚使わせてここまで削れたら
俺の後ろのミュウツーでサイブレゴリ押し出来るから、むしろこっちの狙った状況に近いわ
言うほど起点じゃなく、後ろ次第で五分に近いか、下手すると不利だと思うぞ >>800
いってる意味がわからないな
初手じゃなくて後出しカイオーガに後出しミュウツーを当てるって話だし レート3425だが、這い上がってきたんだがここ3,4日 3460〜3420をうろうろ
いけそうでいけないランク10
なお思うがしょっちゅう2、3連続同じ人、しかもマッチングに1分近くかかって
なので2つの仮説
1 相当過疎っている
マスターになって現在、日々いそしんでいる人はホント少なくなった
2 レート3400くらいでも相当少数派の上位のためマッチングに時間がかかっている
ここに常駐していると3400程度じゃ当たり前みたいだが、その感覚がおかしい
相当近くのレートに当たるようになったけどまさか100も上の人と当たるとは
しかも大嫌いなギラティナとメルメタルにボコボコにされて最悪だ 3400帯はいっぱいるからなぁ
3500後半になると本当にマッチングに時間かかるよ
まぁマスター過疎はあるかもね
ついて来れないってやってない人多いし 下がるのはあっという間だけどな。まさかのマスター25連敗してしまったら、レート3460程度から3300程度まで下がったで 3400台本当に勝てない
自分の身の丈がシビアに反映されてるだけって言えばそれまでなのかもしれないけど、もう課金でもなんでもやるからランク10に上がらせてくれーっって気持ち >>800
この状況でミュウツーを投げるってアイデアも有りかと考えたが
半減カッターだとこのくらいのHPを削り切れず
もし起点にしようとすると逆に何発もサイコブ撃たれてしまいそう
(向こうには対面時点でサイコブ1発以上のゲージアドがある)
ミュウツーが耐久を捨てた速攻アタッカーであるという性質上
どんなに少ないHPでも生きてること自体が脅威
>>728の状況だったら脳死発動のサイブレを受けられる鋼
交代先をみてサブの撃ち分けする相手も踏まえてディアルガ、メタグロス
メルメタルはショックで即落とせないので気合玉、放射が間に合ってしまう可能性が高い 初日は初手竜アンチが多かったから環境読んで勝ち星稼げたけど今はまばらだからじゃんけん安定せんな 自分が使うトゲキッスにだけてんのめぐみ実装してほしい >>809
ないあんが都合良く操作しやすいからじゃね 全く勝てずに4連敗
こりゃ初の5戦全敗行くなと思ったら
最後の相手がのしかかりケッキング、ナマケロ、ハスブレロ出してきて回避できた
なんだったんだ… さっき回線絞りと思わしき人と対戦したんだけど出し勝ちして相手の入れ替えに有利対面出したらクルクルするのね
そっから相手はボコスカ攻撃してくるのにこっちは何も出来ないのヤバすぎる そこまでして勝ちたいか?って気持ちと致命的な部分が改善されないのヤバくない???って感想でいっぱい 3連続JASHパーティーと当たって全部返り討ちワロタ
初手ヒードランのオレにはカモでしかないのにw >>815
俺もまさかのジャッシュと当たったことがある。深夜深夜にやりまくってるんだろう
おお?って思ったけど以外と弱くてワロタ
まあ所詮、組み合わせじゃんけんだからだけどね JASH、動画は面白いしポケモン選びは参考になるから見てるけど立ち回りは突っ込み所満載だしな >>812
俺なんか相手が初手でプクリンCP1500出してきたぞ
速攻で相手降参してきて訳ワカメ >>817
それもあるけど自分のパーティーの好調な部分しかほぼ流さないのがなあ
マオとかみをつくしと違って参考にならないところ、ほぼ毎日好調だろうと不調だろうとライブするヤツらはガチ勢だし本物だと思う、強い弱いは別にしてね >>818
砂狙いかレート調整で即降参するつもりだったんじゃないかな たまにはいつもと違うメンツであれこれ試すのも楽しいもんだ
ハイパーで使ってたピクシーが何気に戦えてて驚いたよ
結局負け越し多くて意味ないっちゃ意味ないんだけど ランク下がり続きのヘタレですが、2連勝した後は必ず初手で相性悪いポケモン出されて、その後3連敗のパターンが多すぎる。
俺が負けてる分、勝ち越してる人がいるのは勿論理解してるが、ナイアンの悪意を感じる。
一回負けたらパーティー組み替えた方が良いのかな マスターガチで面白くないから早く終われよ
工夫もくそもないじゃんこのレギュ ハイパーやスーパーみたいなダークホースもいないしな
結論パがいくつか出来てそのジャンケンの所はあるもんな
まぁランク高いとそのジャンケンでも猛烈な攻防があるけどスーパーやハイパー見たいなら個性あるデッキが上に行けば行くほど減るから一番つまらんのは事実
しかもレイドガチ廃人達しか人権ないところあるし 上位はギラオリディアルガトゲキッスメルメタルカビゴンの中から3体選ぶゲームになりつつある
この5体だけでじゃんけんやってる感じ >>825
あとたまにギラアナ
レート3600超えの人達はほとんどそんな感じだな
スーパーやハイパーはみんな結構個性出て面白かった
特にハイパー
個人的にハイパーが一番完成度高い カイオーガ育ってないからギャラドス入れてるんだけど技のアドバイスくだされ
今は息吹噛み砕くドロポンなんだけど、ドロポンの溜まり遅すぎて水弱点相手に強く出れないから
滝登り噛み砕くげきりんの方がいいのかね?
今のメンツはミュウツードサイドンギャラドスで、
復帰して1年弱なのでディアルガやギラティナ辺りは持ってません… >>824
> レイドガチ廃人達しか人権ない
3つもリーグあるんだから1つ位そういうのあっていいじゃない
レイドメイン勢にとったらやっと駒揃えられるリーグになった感
対するpvpガチ勢はハンデあるパーティで返り討ちにして下されば
さぞかし溜飲も下がるでしょうから双方問題なしでは? 3体の総CP制限したら少しは多様性出そうだけど、やらんだろうな >>830
でもレイドメイン層はpvpやらないandやっても弱い
ただレート低いレイドガチ勢は無双できるかもね
それとPvPガチ勢って自称しててもスーパーのみで他の階級になるとボロボロレート落ちまくってるのは如何なものかなと思ってる
実際にかなりいるみたいだし >>829
竜巻って威力低い気がして逆鱗にしたんだけど
やっぱり対戦だと出の速さが絶対正義なの? レート3300代のランク10はスーパーハイパーでイキってたらマスターで歯が立たなくなって落ちてきたんだなって思うと恥ずかしい 全階級でレート3500以上維持
pvpガチ勢名乗っていいのはここからだと思ってるよ
対戦数は多いほど良し
200以下はちょっと初期ブーストの恩恵がまだ強すぎる ランク9
5勝で22前後
4勝1敗で12前後
3勝2敗で3前後
勝負け逆でも同じ感じ。
極端に違う人いる? プレイングスキルと手駒
両方揃えられて初めて真のガチ勢と名乗れる
ストイックだしeスポーツ名乗れる感じでいいじゃないですか
どのリーグでも安定の2700代の自分とは別世界のお話ですがw
えぇライト勢としてどのリーグも万遍なく楽しめてますよw
(強いて言えば上げてしまったcpが下げられないのでスーパーがきっつい) いま3200で大体平均して4勝出来ててレートは上がっていってるんだけど3500は遠すぎるそんな回数こなせんわ >>840
30連敗でちょうどレートが3400後半から3200代だから、30連勝すればいけるかもやで 相性関係無しに技か攻撃種族値で押し切られるから
テンプレオンリー消えるポケモン多い。
マスターとハイパーの間がいるね。
伝説一体限定とか、いっそ無しのリーグ。 >>840
パーティ構成教えてほしい
平均して4勝って異常だぞ❗ マスター開始直後3200台だったけどディアルガギラオリカイオーガのテンプレパーティーで9割勝てた
3400台まで来たがこの辺だと勝率7割くらいか >>844
いや復帰勢だからディアトゲギラ海王グラメルラグ辺り持ってないんや。今までのリーグは初代+マニューラで何とかなったけど、サボってたボロが出始めてしまった。 起点にされる
とか
打点がない
とか
そもそも日本語として意味が成立してないから
そういう表現してる“コドモ”は一律で
オツムの弱い 馬 鹿 なんだろうなぁと思って嘲笑しながら見てる
正しくは
食い物にされる
と
有効打がない
な 最近ガブリアスやヒードランでテンプレ狩りするやつ多くなってきたわ >>847
マニューラもう少し体力有ればマスターでもいけそうなのにな
カイリュー、カビゴン+1とかなら結構見るけどな
変なこと聞いてすまんね >>843
普通にディアルガ込みパーティだよ
耐久型、速攻型でシールド削って、攻撃型でしばき倒すのを意識してる。あと二重弱点持ちは運ゲーになりやすいから使わない。
スーパーでは5割だったから、平均4勝はハイパーとマスターの話ね >>852
マニューラマスターは実は俺もちょっと考えたwただハイパーのギラ息吹でもう悲鳴あげてたからら、ディア息吹はさすがに無理そうよね 本当にバグひどいな
5戦中3戦がバグ負け出し買っても負けるしこんなん売り物になってないやろ
ムカつくわ なんやかんやで毎日積極的にGOバトリーグやってると砂は溜まってくな 荒らしなんて無視して普通にチートって書きゃいいのに。ナイアンもチートの存在は暗に認めてるからな。
357 名前:ピカチュウ :2020/02/27(木) 12:33:33.74 ID:Mh/ua1mhM
https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?s=release-notes-known-issues&f=go-battle-league-status-and-known-issues&p=web
相手がシールドを2回以上使用する
> 不具合内容:対戦相手がシールドを3回使用できてしまう不具合が報告されています。
接続遅延の問題、またはトレーナの一方または両方の接続が弱い場合、対戦相手のスペシャルアタックの前にシールドを使用すると、シールドが適切に消費されず、1つのバトルで2つ以上のシールドが使用される場合があります。
ステータス:今後のアップデートで解決の予定ですが、不安定なインターネット環境下では引き続き発生する可能性があります。
↑
これははっきりとは書いてないけど、回線絞れば、絞った方だけシールドが3回使えて、それは解消出来ない、って事だよな。
> 今後のアップデートで解決の予定ですが、不安定なインターネット環境下では引き続き発生する可能性があります
> 対戦相手(※自分ではない)がシールドを3回使用できてしまう不具合 それよりレイド対戦数激減してるのに
いつのまにかフシギ飴が貯まっていく >>855
技構成がかなり良いもんだから自分も試したw
ディアルガに何もできずに溶けたwww
ただ今ディアルガ減ってるからもしかしたら使えるかもよ
ギラオリやミュウツー なんかには強いし >>853
自分もディアルガ込みで同じくらいのレートなんだけどメルメタル対策どうしてる? >>861
そこそこ使えるよ3勝は出来ると思う
レート3200 スムーズに起動すれば面白いんだけどな
片方がスムーズなのに片方がスローになるのがダメ
両方同調してくれればいいんだけどそのくらいなんとかならんもんか >>857
渦放射ドランで楽々止まるんだが
どうせ裏にいるのはキッスギラティナだし >>862
メルメタルはうざいけどここでシールド使ってくれる人多いからそんなに脅威でもないかな
大体シールド1枚までを目安にカイオーガ特攻させてるカミナリ食らったら諦める >>848
自己矛盾に気が付いていないだね
かわいそうに。。。 >>857
ガブリアスで対応してる
電気ほとんど効かないし、岩なだればかぢからも耐えれる
こっちの地面は効果抜群 ランク10だけど、先鋒ガブ時々見るね
多分メルメタルへの出し勝ち狙い >>869
古くさいジジイがまた日本語ガー言ってるだけだから気にしなくて良いぞ
今時の若者はとか言うジジイに限ってクソやからな 一番のぶっ壊れ技ってシャドクロだよな
火力もゲージ溜めも色々とおかしい
伝説に持たせたらダメな技だと思う
技1でゴリゴリ削って更に高回転力で超火力のシャドボ飛ばせるとか滅茶苦茶だろこれ >>872
わいもランク10やけど結構いるよな
意外やわ よく見るポケモンが
ディアルガ メルメタル カビゴン ヒードラン ギラティナ両方 キッスになってるから
ガブリアス出しとけばキッス以外には戦える
環境に刺さってるわ 平均4勝とか世界トッププレイヤー湧いてるな
手取り足取り教わりたいもんだぜ >>876
そう、裏にキッス対策入れとけばかなり有利に戦える >>874
ギラオリの強みって高回転でシャドボとあや風との2択を迫れる事だと思う
スーパーのゴーストみたいな感じ(耐久は段違いだけど)
しかも早めに10%バフが乗れば無双も可能 >>848
打点が無いは確かにおかしい
だが起点にされるはおかしくない、食い物にされるじゃ意味が全く違う 低個体のフカマルしかいないからハイパーでは適当に進化させて使ってたけど
マスターのためだけにこの低個体達をカンスト開放させるのは抵抗あるわ レベル8の雑魚です。
砂と飴が枯渇していて、ディアルガは何とか解放したけどCPは3500台で、
主だったところで3000を超えているやつの開放も強化もままなりません。
何とか砂10万たまりそうですが、カビゴン、メタグロス、ドサイドン、カイオーガ、
トゲキッスあたりで優先して開放すべきなのはどれでしょうか。
サイブレミューツーは1000台CPのしかなく、飴がありません。メルメタルは
作れてません。 >>882
解放するならカビゴンかな
でも先にディアルガカンストしたい メルメタル、ミュウツーもサイコブレイクだと負けるけどシャドボかきあいだまがあれば
ノーシールドのガチンコ戦でも何とか勝てるね シャドウポケモンの技やつあたりをわざマシンで
変更できる期間が来るみたいだな。これできると
砂富豪は歓喜なんじゃないか? >>882
個人の感想だが
マスターは最大火力勝負の場面が多くて技開放の必要性低いと思ってる
だから技マシンで最適技にしてMAX強化の方が勝率上がる >>887
ギラティナは怪風とシャドボ無いと話しにならんぞ ギラティナは意外と技解放いらないかもね
あやしいかぜ連発してバフ狙いだけで強くない?
シャドボあると一気に持っていけるけどさ >>876-878
1ゲージ技不発症候群でディアルガ・舐めカビゴンが使えない縛りに陥ってるから
やむなくドサイ・グロス・オーガの激重博打してるけど、3-2くらいでいけてるわ、レート3100往復勢
先発をグロスけドサイかをたまに入れ替えるだけでパーティは不変、ミュウツーとギラオリとかキッスとか等倍対面で
どこまで粘るか交代してくるかの判断が秒遅れると負ける >>888
シャドボだけで勝率7割(ランク8)だから問題無し
怪風なんて小細工不要 >>891
レートいくつ?
どうしてもカビゴン倒さなきゃいけない時とか2重耐性持ちだから怪風だけじゃ話しにならんよシャドボならギリ削り落として勝ったこともあるし怪風ブラフからのシャドボも必要だし両方使う >>891
カビゴン対策であや風+竜波は分かるけど、解放無しはないわ
低レートは知らん 初参戦だがランク4で出し負けして
対策キャラ出したのに相手もすぐ変えてきてぼろ負け
しかも3回連続同じパターン
ありえん >>893
ランク8ならそりゃそうだろ
ランク9の3200〜3300台にもなると解放無しは論外 >>899
882はギラティナについては一言も触れていないが??? 皆さん、色々ありがとうございます。
デイアルガもっと強化したいけれど何せ飴がなくて・・・
レイドを地道にやるしかないのかな。
ギラティナも飴がなくてアナザーのハイパー用を開放しているのみです。
カビゴン開放してみようかな。
ここでの書き込みを参考にもう少し考えてみます。
ありがとうございました。 げんしのちから2回連続でバフされたんだがナイアンにとって10%は何%なの? >>893
自分ランク8の2900前後の弱プレイヤーで未解放だと3勝2敗が続いていたけど解放したら戦い方の幅が広がって5連勝とかも出来る様になってきたから解放は必須だと思う >>833
俺はたつまき使ってたけど弱くてげきりんにしたよ アーマードミュウツーはハイパー向きかな
敵の奴思ったより柔らかかった たつまきはバフが実装されるはずだから、それまで待ち 公式のお墨付きでバトルリーグ向きのナットレイが大発見で貰えるらしいがシャドクロ追加フラグかね ナットレイはタイプも技2も強いの揃ってるのにたねマシンガン()が全て台無しにしてるからなあ なんかここんところ2勝時のリワードがシンオウ石しか出ない
マジでいらねぇ 確かに前は技マシ当たり前って感覚だったけど
ここ最近は銀パイと石が結構出るようになったな。
技マシも余らせてる状況だけどパイルと石はもっとイラン。 オノノクス初めて使われたがこいつ技1カウンター覚えたのか
メルメタルやディアルガが異様に減るから何かと思ったぜ オノノクスは皆持ってないから知られてないけど意外と対戦向きの技覚えるんだよな 上行くと技開放大前提、低レベは察するがランクも合わせて書かないと無駄に話しが噛み合わないぞ笑 オノノクスは技は面白いけど、マスターだとディアルガ、ギラティナ、トゲキッスに削り負けるという致命的な欠点が…… ゲージ技打つ画面のことろで10秒くらい固まってやっと打って対面画面戻ったら即死したんだけどプレシーズン終わるのに一向によくならんな げんしのちからでバフった瞬間に降参する奴多すぎw
これから蹂躙するぜー、ってところでなんか萎えてしまう……
こっちが圧倒的劣性のときにはそのまま戦い続けてくれた人はいたけど 俺はなぜレート聞かれたのか
オノノクス技だけはいい感じだな… 欧米連中がロクでもなしなのは昔からだぞ
自分たちが勝つためならルール改組だって平気でするからな
特に日本に対する敵愾心は異常に強い
オリンピックで散々通った道だと言うのに >>924
だってどうやったってまず無理だから
バフはぶっちゃけ上げ過ぎ
逆にゲームを壊しちゃってる 3100前後でウロウロで勝率5割。
合計CP9150だけどもっと低い人いる?
なおキッスカイリキールカリオ ハイパーでボロ負けしてから全然やってなかったけど、久しぶりやったら4/5勝で嬉しい
ランク8だとあんまり解放やカンストしてる人いないんだな BIRDWIND88
負けそうになると通信絞ってくる 4連続相手のキッスがげんしバフとかほんと何なんだよこれ >>929
低いって何について?
同じくらいのレートでチームの合計CPが低い人、ってこと? >>927
実際に使ってない人が言ってもねえ
甘える勢誘いのミラショ数発クローで起点に
次点にミラショ撃ちまくってデバフ狙い
バナやラグが出てきたらウマー
クローでも十分トップクラスに使える >>925
どのレート帯で通用するのか気になったサンクス >>913
バランス調整だぞ
ナイアンにも株ポケにも愛されなかった不人気連中が通る道 >>932-933
いうて特性と道具が実装されなかっただけまだマシよ
てんのめぐみで発動率更に倍とか、プレッシャーで技撃つ度に残ゲージが0に戻されるとか
気合でくいしばって生存とか存在したら暴動が起きてた ガチ勢が上に行ってくれたのか知らんが今のレート3200代は強い人居ないから勝ちやすいな ポケモンの品揃えとスキル、運以外にメンタルいるなこれ
リアルタイムバトルだけに、負けが混んで焦り出すとめっちゃミスるわ
交代しなくてもいいのについ交代したり、ミリしか体力残ってないやつに技2撃ったり
メンタルどうやって鍛えればいいんや せめてエアロブラストルギアのレイドはやらせろ。
これだけは戦力的にバトルリーグに直結するんだから。 シールド無し、残り体力わずかのギラティナに
舌舐めをギリギリで止めて
相手わざ発動直前にトドメさす快感よ >>932
4回目のげんし打つ前にあまえるで全滅しそうw >>944
がんせきほう性能も事前解析ではゲージ45、攻撃バフ効果とかダミー情報入れられてたし
ギガインパクトの5000然り、解析の初報は基本的にデマ掴まされてると眉に唾してかかるべき
なお現在はそのダミー解析内容すら出回ってない >>949
がんせきほうって解析時点のデータが今の性能のままだけど?w >>950
がんせきほうは最初の解析では旧グロパンみたいな性能だった
消費35、威力45、攻撃1段階上昇100%って感じの ギガインパクトの5000あったなw
あれでゲーム崩壊するとかガチるしかねえとか騒いでる奴結構いた 未だに交代バグ起きるんだけど
無能社員どもはいつ直すの? >>951
ねーよw
原作からバフ技じゃないだろw 岩石砲はグロパンみたいな性能って書かれてたとき確かにあったけどあれは解析のデータだったのかね?
何か一晩だけ騒がれたよな 逆汗のディスコード張ってるけど、そんな情報一個もなかったぞ
5chだけにあったなら、5chが作ったデマだろうよw >>958
5chじゃなくてみんポケとポケマピの技性能のページだった
それをここに誰かが貼って一晩だけ話題度になったって感じ みんぽけのデータに載ってたな
それがどこから出たやつかは俺も知らないな
403 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2020/02/19(水) 20:01:35.75 ID:RytTyhitd
岩石砲の詳細きたね
ストーンエッジと同性能でデバフ付き
414 名前:ピカチュウ[] 投稿日:2020/02/19(水) 21:21:15.98 ID:TeowDJO/d
https://i.imgur.com/o87UwWP.jpg
ページ自体は、あるけども
まあ、クソ技ですな >>935
え?100ナットレイカンストして使ってるけど?
ナットレイのなかではメタルクローがフェアリーにはマシって程度だろ
ゴミ技なのは事実だよ、だから別の技が待望されてる訳で ほんと同じポケモンばっかだな
高レートより趣味パで3200〜キープしてる人の方がすごいんじゃない? バグひでぇ
即後出しディアルガが
相手hp半分残して息吹だけで死ぬ
なんでこっちだけ息吹止まるの
昨日までほとんどならんかったのに ダークライ明らかに足引っ張ってる
他のヤツ考えないとダメだ パルキア「ディアルガさんと対をなすワイにもなんかいい技下さい」 >>963
ハイパーが一番多彩で面白いな
スーパーもバリエーションだけは豊富だが、強キャラの性能が抜けすぎていて勝ちたいなら結局似たメンツになるし 今日は左上にクルクル出てないのに固まって二回ボコられたわw
トータルで勝ち越したから二つ勝ち星を取りこぼしたのは良いが勝っても負けても余り気分の良いもんじゃ無いな。 >>961
クローで使ってんの?
シャドクロでできない起点運用できるけど スーパーもハイパーも本当は色んなポケモン使えるのにな
それぞれ上位6体くらいが群を抜いて強いから皆それ使ってつまらなくなってる
マスター以外はとにかく伝説禁止のルールを実装してほしいね こっちがいぶきで攻撃する→こっちが止まる
相手がいぶきで攻撃する→こっちが止まる
なんでやねん!機種も環境も悪くねーはずだぞ!
出の早い技が悪さするってのは知ってるが… 息吹バグがよく分からない人は
https://dotup.org/uploda/dotup.org2075371.mov
↑
これを見ればいい
自分cp2700台攻撃F、相手cp2500台
まず先制されないであろう状況 >>973
関係ないけどえらくほんわかした試合だな 530戦やってきたけど2度目の「〇〇と引き分けた!」っ表示になった
その後2勝2敗でレート1だけ下がった
引き分けはちゃんとレート変動幅に考慮されてるんだな シールド貼ったのにクルクルでてシールド貫通したんだが
シールドは消費されてなかったが使いたいタイミングで発動出来ないと流石に勝てんわ なんか今日はクルクルが多いし
シールド貼っても使ってないことになってるし
硬直して突っ立ってること多いし
みんな同じ? バグで試合落とした時のストレスがヤバいのでしばらくさわらない方が良い気がしてきた
というかスーパーの時より不具合が増えてる気がする
前は滅多にフリーズしたりしなかったのに最近は5戦中1回は操作不能になる 通信バクもだけどそれ以上に自分のバクを治さないと最近特に思う マスターは今度から伝説1体のみとかの制限つけて欲しいわ >>963
3200代は、上手い中堅パ/2体ガチ+1体趣味or中堅/下手なガチパ の3通りいて多分一番楽しめる
もちろんレート駆け上がってる最中の人に当ってボロカスされる事もあるが 初めてほぼフル強化したメルギラディアと当たったけどなぜか勝てて驚いたわ
こちらカビバンギキッスだけど冷静になってみたら十分に戦える構成だったのかな
ランクは7 通信バグで負けた数より間違いなく自分のバクで負けた数の方が多いわ 対戦の報酬で獲ったポケモンのHPがキズ薬1個分位減ってる時あるけどなんでなん? ミュウツーのシャドボって早く打てたっけ?
サイブレと変わらん速さで負けたが >>970
タネマシもクローも持ってるぞ
ていうかメタルクローなんてDPT+EPT合計で5.5以下しかないゴミ技なんだから噛み付いてくんなよ メタルクロー勢はプライドを捨てて早くタイプ不一致シャドークローを身に付けてほしい >>970
ちなみにメタルクローでできることはシャドークローで全部できるからな?
ダメージ効率もゲージ効率もシャドークローが上だ >>988
結局ポケモンや技は活かすも殺すも使うプレイヤー次第ってことやな
かわいそうな100ナットレイ 今相手のメタグロスがコメパン打った瞬間にフリーズしてるんだけど、これどうしたらいいのかな? ゴミ技1の1つであるメタルクローをこんなに好きだなんて…
親の形見か何か? 降参のボタンが出るあたりタップすると降参するかきかれるからフリーズってわけでもなさそうだけど
メタグロスとディアルガが5分くらいにらめっこしてるw 鋼は恵まれたタイプのバランス調整だと思ってるのかあらゆる技が別タイプ同型技に劣るゴミにされてるからあれを使う状況が苦し紛れでしかない
ハピナスが覚える技も同じ懲罰喰らってるから思念持ちとかも色々かわいそうなんだけど >>991
メタルクロー
DPT2、EPT3、発動1秒
シャドークロー
DPT3、EPT4、発動1秒
完全下位互換のメタルクローでシャドークローにできない何ができるのか詳しく教えてくれ >>987
現実ほぼ同等の速度て飛んで来る。
ミラーでサイブレに間違い無いと思ってシールド貼らなかったらシャドボが飛んで来てオワタ >>990>>996
ふむ。やはりそのレベルのプレイヤーの元に生まれてきた100ナットレイが可哀想だ
メタルクローは一致かつ抜群だから5 × 1.6 × 1.25 = 10
対してシャドクロは6。起点にするには心許ない
ミラショのダメージが低いから技1の削り性能が重要
地味に後出し甘えるを起点にできて後続にも圧力のある
ポケモンは限られてるから現時点でも非常に有用
レートも低そうだね >>998
え?ナットレイが持ってないシャドークローと持ってるメタルクローでその比較するのwww
頭おかしいのかwww タネマシと比べるならともかく持ってないシャドークローと性能比べてドヤ顔 このスレッドは1000を超えました。
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