GOバトルリーグ48戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン1★
https://pokemongoliv...attleleague-season1/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年3月14日(土)早朝〜3月27日(金)まで
・ハイパーリーグ:2020年3月28日(土)早朝〜4月10日(金)まで
・マスターリーグ:2020年4月11日(土)早朝〜4月24日(金)まで
・3リーグ :2020年4月25日(土)〜5月11日(月)まで(?)
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマとポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
★シーズン2は日本時間2020年5月12日(土)早朝から開始(?)
前スレ
GOバトルリーグ47戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1588346831/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙である
とにかくマッチングキャンセル対策してくれ
真面目な人は3勝2敗で微減すらあって、ズルしてる奴は2勝3敗でも微増するでは、話にならん
運営側で把握できてるなら、一定数以上やった奴、シーズン終了後の報酬なし&次のシーズンはやったもん同士のみのマッチングにしろ 乙そして保守
しかしウチの環境だと、バトル終わったあとのアバターがガッツポーズとか拍手をする画面で
止まってしまって、いちいち再起動することになってるんだが
これ何とかならねーかいね。てかナイアン何とかしちくり 相手がずーっと何度も交代を繰り返す動きしてるんだけどなんでかな
実際は交代されてなくて
対戦中の一体目が同じポケモンにひたすら交代の動きしてるだけ
バトル中にアプリ落ちたせいか?
試しにリーダーとのトレーニングやったが同じだった お前らよくこんな糞ゲーに夢中になれるわな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2136144.jpg
↑
こっちの方が面白いぞ
ダイマックスも使えるし >>5
俺もよくなる
俺環だけどバックキーで復旧できてるわ 今の時間酷すぎてゲームにならないな
5戦中5戦フリーズして5連敗。ランク9目前だったのにやってらんねえわ なんでレート2000程度で解放スチルとか出てくるんだよ・・・orz
もうランク8からガチ認定してもいいだろ 00380505380005ewe次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突き国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな> スーパー、出てくるポケモンの種類が多すぎてパーティ決まらないわ。結果どれも不安定。
マスターでカイオーガガチャしてたら超楽だな Sheepking30ちゃんいい加減戦ってくれよもう5回目だよ切断
お互い100とか200下とマッチングしなきゃいけない中で20とか30差なんて大したもんじゃないだろ マジで今日なんだこれ15戦中ほぼ全部で
フリーズ起きてんだけど18戦目でついに
エラーでマッチングすらしなくなった
もうシーズン2までやらんイライラするだけだわ 例えば、4勝1敗が3回続いてレートが上がる時あるよな?
そうやって一気に違うレート帯に飛び込んだ時、
そこでの流行に対応できず連敗重ねて元の場所に戻るってのよくあるけど
こういう時ってどうするのが1番いいのかね。
編成変えればいい、ってのは至極真っ当な意見だけど
連勝した成功体験が足を引っ張ってなかなか難しくて
結果的にバランス崩れたパーティーになってたりする。 誰か先の読み方教えて欲しいわもうどこでシールド張って良いかわからん 初手のシールド剥がし小技でいきなりシールド使い切る人多いけど
ブラッキーでも持ってるんじゃなけりゃそんな焦るこたぁないのに ピクシーのリボンおでこのサイド寄りについてるから吹出物に見える しかしまあブラッキー効果すごいよなぁ
対戦する人みんな1匹は格闘入れてるもん 昨日はバグもなく調子良かったのに今日はまた復活してるわ プレミアムリーグってヘラクロス使える?
シュミしたらローブシンカイリキグロスにも勝てるんだが 今日2972で終わったんだがこれ明日の1発目4勝したら2999になる説あるな… >>24
マッチングキャンセル駆使して
自分よりレートが30以上高いやつに3勝すれば14あがる
これを2セット分繰り返せば晴れて君も卑怯者型ランク10の仲間入りさ >>273
ヘラクロス結構強いよ、プレミアムなら虫タイプも思ったより足を引っ張らなさそう
トゲキッスには負ける >>25
30上はランク10だからむしろ当たりたくない…
テンプレに強いパーティ使ってるから彼らの何飛んでくるか分からんパーティ大嫌いだ 初手でライコウが出てきて焦った
そういやあやつも最初は1500未満だったっけ 初手ドクロッグかなりリスキーだけどハマると気持ちいいな
2900帯だけど初手トリデ・初手ブラッキー・初手スチル見れるのデカすぎる 01130505130105ewe次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突き国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな> >>25
低レートならともかく絶対数の少ないそのレート帯で30上と複数回あたるまでキャンセルってマッチングに何時間かかるねん 耐久ポケモンほんとダルいから止めて欲しい
1勝さえしてれば初手降参だから良いけど負けが混んでる時にブラッキーだのトリデだの連続で出てくると本当に萎える マッチングキャンセルを覚えたら次はいよいよ対戦中にどうチートできるかだなぁ。 >>38
がんばれよ
下手くそでもランク10なれるといいな >>21
対等でも押し負けるレジスチルや
弱点つけなきゃ押しつぶされるトリデプス用だろ >>23
ごめんあれかインファイトをメルメタルみたいにためうちすれば勝てるのか ほぼ4勝出来るレート1600くらいまで落としてるんだけどランク10の人来てビビったわ マスターは1セット5戦で同じポケモン禁止の5パーティー必須制にしてくれよ。
15種類のポケモンが必要になるならバラエティに富んでくるしメンバー構成を練る楽しみも増える。
あと100個体は技1威力の+1ボーナスも。
どうせガチ勢御用達のリーグになるんだし不満は出ないでしょ。 100個体はなんかボーナス欲しいな
せっかく100個体出てもスーパーやハイパーではいらんとか悲しすぎる 2体とシールド1枚残して勝ったのに、黒画面でフリーズして再立ち上げすると負け判定
これで2回目だわ、もう絶対課金してやらないからな ドクロックはシャドーや甘える族が来ると一瞬で死んでしまうのがネック あまえるなら一瞬じゃ死なんやろシャドウも別に
念力は即死するけどな やっぱり100個体が然るべき評価を受けないのは理不尽だと思うの
リーダーの評価の文言と相反するじゃん
ポケモン別にPL上限を設定する形にすればいいと思うんだが やっとメルタン出せるようになったけどキツイな
1時間張り付いて無いとダメだしそこそこ捕まえにくいからストレス凄いわ 21130505132105ewe次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突き国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな> ドクロッグは何と組ませてる?
スリーパー霊氷入れてて後1匹きまらん
デンジュラ電虫電入れて明日やってみようかと思ってるんだけど低耐久すぎるかな メルタン550匹も捕まえて93%以上0だぜ。全く先が見えん。 誇っていいランク10は、今シーズン対戦数1000以上かつランク10なってからずっとレート3000以上維持してる人
異議あるだろうけどマッチングキャンセル横行してるこんだけ酷い中じゃ、上記以外有罪推定は当たり前
だから上記に当てはまる真面目ガチのランク10の人もマッチングキャンセルには文句言った方が良いぞ 草非行って複合タイプは基本的に弱点多すぎて最悪だからなあ
ただそれ言うとそのタイプでも十分やれてたトロピウスさんがバケモノすぎるんやが マスターですら100個体はほとんど意味ないだろ。100だと安心なのはミラーのときのディアルガくらい ミラーなら最速で撃ち合う前提の攻撃Fは欲しくないか?
あ、でもメルメタルミラーなら後攻馬鹿力のが良いのか…うーんケースバイケースだなあ iPhoneで仮想ホームASIISTIVE TOUCHにしてるとスペシャル技スワイプの時
なんかの拍子で仮想ホームがアクティブになってスワイプできなくなることがある 100個体がどうこう言ってる奴はその前に自分のプレイング見直しましょうね 今日は2-3,2-3,3-2,3-2,5-0で2988まで来た
もう5回目くらいのランク10射程圏内
明日こそランク10行きたい 自分のローブシン妥協個体だけど役割は果たせるからむしろ役割果たしたら起点にされすぎずさっさと退場してくれる良個体と思ってる >>57
低レートなのにランク10について語りたがる人結構いるよね
なんでなんだろう ルカリオ使いたくなったが1500越えるやつばっかだった YouTubeでランク10の対戦見たから自分もランク10みたいなもんって事で語りたいんや! >>65
自分今日2-3×2、3-2×2、4-1で2972だったから親近感
明日頑張ろうぜ 相手がヤドランだしてきて水鉄砲が鼻からピューピューでてるみたいで笑ったわ >>71
おう、がんばろう
ランク10なったら近くのジムにマスクドピカチュウ置いてドヤろう 3勝してもレートが+4とかシステムの欠陥だわ
相手のレートが50低いってだけで強さはほぼ変わんないし
パーティー構成次第でぜんぜん負けるのに
消費者庁に猛攻撃する 07540505540705ewe次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突き国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな> ライチュウがマグガルゴにストーンエッジ食らったんだが20くらいしか減らなかった
普通か?バグか? ランク10もしくは9上位の人ってどこやってんの?
マスター以外? >>74
消費者庁にGBLの話をしてるのを想像して笑ってしまった
ネタだろうけどやめときなよ 結局ワタッコもデンチュラもマッギョもティアワンにはならなかったな。ティア2か3くらい。 Tier1 マリルリ、レジスチル
Tier2 デオキシス、チルタリス、ナマズン
Tier3 その他の「上記ポケに対するメタポケ」 最近の悩みは
技1を
タイプ不一致の回転のいいのにするか
一致のちょい遅いのにするか バシャーモ入れると、ナマズンが沸き
草に変えると、ナマズンが出ないw やったーカントウタスクリワードで
ミュウツーが出てきた!
持ってなかったから嬉しい >>87
全く変わらん
初期レートから1000以上上げた体感だが100でも変わらんと思う
200くらいで多少実感する程度 >>90
ワイは900上げたが2000-2200、2300-2500が結構鬼門だったわ。このあたりはレート関係なしにみんな強かった。 初めてレジスチルの技1がロックオンじゃないのと当たったんだけど、そういう人いる? >>91
今の2000番代前半は次に備えて色々試してる人が多いから
実践確認には丁度いいがレート上げは鬼門だろうな。
かく言う自分も3リーグ開放のタイミングから真面目に始めたから
完全に次に備えた編成研究と砂集めのためにやってるが。 レジスチルじゃないけど、スリーパーの技1を間違えてしねんのずつきでずっと使ってて
全然強くないやん!って思ってた時期がある 0FFがPVP最適ってのはよく聞くんだけど、
こういう000のポケモンってバトルでの価値はある?ただのコレクション枠でしかない?
https://i.imgur.com/gd1ClA5.jpg 昨日はレート63上がった!
今日もがんばるぞ!
https://imgur.com/a/VjasQ65
マスクピカほしいよ〜😭😭 バトルリーグ始まってからずっと勝率5割をキープしている私にはランク10は無理だ そして昨日からランク10の人がチラホラ出てきて立ち回りがうますぎてビックリ
4人くらいとやって2人くらいしか勝てなかった >>97
現行のルールではコレクション枠でしかないよ ふと自分のミュウの個体値チェックしたら順位かなり高かったから不思議な飴つぎ込んで技開放してみた
技マシンガチャがやべえ… >>102
そうなのか残念
でもまぁ珍しそうだからとっとくわ なんかスーパーがカオスになってるよ
ランク10とは無縁なレートだからかみんな色んなの試してみたいのか?
ラッキーとかウソッキーとかタブンネ出てきたときは思わず笑ってしまった ふわ〜、セレビィ・ドラピオン・エアームドなんてパーティと当たって勝った
セレビィもドラピオンもタイプ知らないし相手が入れ替えしまくるから随分振り回された
ドラピオン虫タイプだと思ってブーバー出したらアクアテールなんてやられるしw
つーかセレビィはどこで手に入るんだよ
goじゃ初めて見たぞ 7戦連続で初手マリルリは狂気を感じたわ
色んなポケモン見るけどマリルリだけは多い 26エラーの対処法ある?
ワシボン全然捕まらない上に道具使えませんエラーで次の対戦出来ない
再起動してもアプリ入れ直してもログインし直してもダメだった オマイらに相談
技開放に飴100個注ぎ込むならどのポケモンが良いと思う?
@ディアルガ4038
Aギラティナオリ3677
Bギラティナアナ2498
Cレジスチル2416 明日からのギラティナをやりまくって飴と不思議な飴集めて全部開放する >>87
なるほど俺は2時間でレート100上がったりするけどその2時間で超強くなってるんやな >>111
無難にディアルガが良いと思うよ
他の3体も強いがディアルガは別格
スチルはいなくても何とかなるしギラティナは今週のレイドで頑張って乱獲して飴増やそう ギラアナってそんないいかなぁ
ハイパーで毎度のように出てくるからカモでしかないわ クソみたいなマッチングなんとかしろ
15連出し負けは流石に無理だろう スーパーはどんなタイプが出てきてもある程度抵抗できるように高火力のを揃えるのがいいだろうな >>111
レジスチルを解放、相棒化してハイパーで使い、他のは後回しにしてシーズン2はマスター期間中プレミアやるってのはどうかな リリース当初から空いた期間はあれどずっとやってきたけど、バトルリーグの不具合問合せでナイアンが大っ嫌いになった。なんだかなー オマイら回答ありがとうございます
ディアルガかレジスチルか悩むところです
ギラティナはレイドで飴稼ぎます 3,3,3,4,2勝のトータル6割勝ちでレート-12わろたw
どうすりゃええねんw >>126
マッチングキャンセルしない方はしてる奴の割食ってそうなる マッチングキャンセル死んでくれよ
なんでペナルティねぇんだよ >>97
モノによる。
CP制限以内で000ならしっかりレベル上げられるような場合は結構強いよ。
バシャーモとか。
ミロカロスがどうなるかはシミュレーション回してみないと分かんないけど。 報酬のミュウツーサイコブレイクなのな
持ってないから嬉しかったわ ここ三日4勝してもワシボンどころかモノズも出やしねー >>92
いざ解放して実戦投入した初回はメタルクローだったわ
サザエさん的粗忽さ >>83
要らん
あんまりミラーでも当たらないし
技1のみで戦う感覚がどういったものか、一旦進化させてみて使用感見てみたらいいかも >>106
ウソッキーは普通に強いぞ
タイプはが微妙だけど当てる相手間違えなきゃ >>106
俺は結構試して遊んでる
負ける事が多いので、レート維持のためにマスターで挽回してる
あんまりレート落ちると対戦車いなくなるので >>121
ほんそれ
でもこんな環境でもランク10いく人が
いるのがすごい >>110
ポケモンgoのCP計算式の仕様上、攻撃がHPと防御より高く数値換算されるようになってるのが原因
めちゃくちゃざっくり言うと攻撃2、防御1、HP1のポケモンと攻撃1、防御2、HP1のポケモンがいたらどちらも総合計値は4なわけだけど
CP換算上は前者が5、後者が4みたいに表示される(実際はもっと計算式複雑)
だからCP上限が決まってるスーパーやハイパーでは攻撃が低くて防御よりのステータスのポケモンの方が強いし
同種でも攻撃個体値低くて防御HP個体値高い個体が優秀
だから全種族値0は使い道がない、説明終わり >>144
142の説明のとおりでしょ
もう少し具体的に言うと、個体値0FFだと、強化してもCPが上がりにくいので、
結果的に、CP制限があるハイパーやスーパーでは
レベルの高いポケモンが育成できるということ
マスターではもちろんFFFカンストが一番えらい
これで正しいかな? >>149
今度、同種ポケモンを比較するとき、
強化にスナいくらかかるかチェックしてみ
同じCPでも、強化にかかるスナの量が違うことがある
スナが多くいるポケモンほどレベルが高い、つまり同じCPでも強い
レベルが高い方が、たぶん攻撃値は低いはず ややこしいね あるCPの進化前ポケモンが進化後どれくらいのCPになるかってメーター見て勘?
これ使いたいってのがいくつも制限オーバーしたからさ ある程度バランスが取れてる方が強い気がする
攻撃下げすぎると技1のダメージが変わりやすいからこれは実戦で大きな差になる
さらにミラーで負け濃厚となるし
ACAくらいのバランスでCP上限ギリギリになるような個体が最も適しているように思える パルシェンってスーパーかハイパーで使える見込みある?
一応高個体は取っておいてるけど技追加とかこない限り微妙かな? 進化後のCPが正確に分かるサイトあるでしょ
ttps://pokemongo-get.com/cpcal/#
スーパー、ハイパーにぴったりな個体が分かる
今日も、進化するだけでその後の強化スナゼロでぴったりCP1490の個体割り出せた
ここの住人はライバルではあるが、このスレにはお世話になってるから教える
まあ、強い人のほとんどは知ってると思うけど 今まで色々シミュったが0FFみたいな個体は最も総合値が高い一方でかなり勝率が下がる個体値の一つという面白い結果
まあポケモンの種類や対面相手にもよるから、スーパーやハイパーでは一概にこれがベストというのはない
ただ0FFやFFFみたいなのは良くない、これは間違いない CP1違うとそんなに差があるもんかね
かたや0こなたFでも 昔の偉い人の書き込み
CP = 攻撃力×{(HP×防御力)^1/2}÷10
ダメージ = (攻撃力÷防御力)×係数
計算を簡単にするためにCP1000、タイプ技無視として、例えば
HP100攻撃100防御100 → CP1000
と
HP200攻撃50防御200 → CP1000
の比較なら与えるダメージは同じで下の方が2倍生き残れる
HP100攻撃100防御100 → CP1000
と
HP400攻撃25防御400 → CP1000
なら4倍生き残れる
もっとも相当な差がない限りタイプと技の相性の方が重要ではある >>159
うん…
CP1492で06AC、CP1490でCFEのスリーパーがあって、
前者の方がレベルも高いんだけど、シミュすると微妙…
皆の言うとおり、バランス良い個体の方がやはりバトルでは総合的に勝るのかな ハイパーリーグ過疎すぎて
まだレート2700台なのに3勝してもレート下げ食らって草
こんなんマッチングキャンセルしたくなるわな >>110
他の人が解説してるが解説チャレンジ。
CPの計算には「ポケモンレベル、種族値&個体値」が関係してるが
実際にCPの計算をするときにポケモンGO独自の倍率がかかる。
で、その独自の倍率ってのが攻撃>HP>防御の順になってる。
なので「単にCPを高くしたい場合」は攻撃の種族値と個体値を優先して高くするべきだが
バトルリーグのように「CPの値で制限がかかる状況で強いポケモンにしたい場合」は
攻撃が低くて防御やHPが高いポケモン、個体値を選ぶほうがより総合力が高い。
これがタイプ相性を見なくてもレジスチルやトリデプスがアホみたいに硬い理由。
ただ最適解が常に0FFかと言うともう一つ条件があって「制限CPギリギリを狙えること」がある。
理想個体はそうそう手に入らんからステータス計算方法見つけて
それなりに優秀なところで妥協するほうが精神衛生上よろしい。
あと同時タイミングでスペシャル技を撃つ場合攻撃個体値が高いほうが先撃ちなのも注意 >>162
こんなバカな書き込みがあるか
真に受ける奴がいるからやめとけ
攻撃25 防御400 ←実数値で16倍もの差が生まれる個体値差なんてあり得ないだろうが
実際は個体値による実数値の変化なんて微々たるもの
しかしそれを極端な形にしすぎると実戦のダメージ数が僅かに変わる事があり得る
だからバランスの取れた個体値の方が勝率が高い やってりゃ分かることだけど耐久力ある方がゲージ技多く撃てるので強いよ レート1800で解放レジスチル使って負けるという神業を見せつけたったわ >>162
個体値と種族値の違いすら分かってなさそう
HPの個体値3とFとでは本当にHPに5倍もの差があるとか思ってんのかな >>166
ごめんごめん
これは個体値の話じゃなくて
なんで一定CPっていう条件だと攻撃力が低い方が強いかって話
なんでマリルリやブラッキーが攻撃特化ポケモンより強いかって話
攻撃個体値が低い方がいいっていうのも同じ思想だけどね
実際の個体値はおっしゃる通りsimなりで決定した方がいい なんだしなんだしAGCみたいな動きのポケモンが初手で出てきて
なんだこいつと思ったらカポエラーだった
原作のひっくり返ってる姿しか知らないから
なんだかわからなかった 息吹みたいに1技が優秀なポケは変わってくるけどね
チルタリスは耐久するより攻撃力上げて4ダメージ息吹使える方が強い
とかね 少し難しい話題になっているついでに質問
みずタイプはくさタイプに弱いと言うよね
くさの入ったポケモン、たとえばキノガッサがみずポケモンに「カウンター」をうった場合と
純粋なかくとうポケモンがうった場合、ダメージに違いはあるのかね?
さらに言うと、キノガッサが「カウンター」と「ばくれつパンチ」の場合、
たとえばチャーレムが同じ技構成でみずポケモンに対する場合と、何かダメージ違うかね? このスレ
昨日と比べてめっきり人が減ったな
バトルリーグも過疎ってるけど >>173
キノガッサのが攻撃力が高いからチャーレムより多くのダメージを与えるよ
タイプは関係ない マッチング操作疑うくらい酷いときあるな
出し負け8連続はあるのに
出し勝ち5連続すらないのはなぜだろうか? そういえば最近ズルズキン使ってるんだが、シールド1枚使って相手がシールド使わなきゃ初手チルタリスを倒せることがわかった
圧倒的出し勝ちで交代受けを意識してゲージ貯めたりシールド温存したりしたのに急に対面取られて一瞬相手がフリーズするから面白い >>162を昔に書いたのは自分だが、これは実際の攻撃力、防御力、HPの話ね
>>97,>>110
0FFが最適というのは実はすごく限定された状況でしか正しくない
それは0FFがCPの制限上限に近い値の時
例えばスーパーリーグで、あるポケモンの個体値が0FFだったとして、強化するとCP1470の次がCP1500を超えるとしよう
このCP1470、同じポケモンの異なる個体値のCP1500と対戦したら負ける可能性のほうが高い
では最適な個体値とは何か
これは既に散々書かれているけど、防御力とHPにルートがかかるCPの計算式が問題なんだよね
バトルの時には当然ルートなんてかからない
だから耐久力(防御力×HP)と攻撃力のバランスがCPとは異なるわけ
ルートがかからず対人戦の時に種族値、個体値を正しく強弱付ける計算、それはSCPと呼ばれる
https://9db.jp/pokemongo/data/5492
SCPもCPと同じく実際の攻撃力、防御力、HPの話だけど、個体値も含まれ、最適な個体値も計算できる
もちろん攻撃0が最適とは限らない ダークライってハイパーとマスターどっちが使えるかね? >>164
ハイパーはギラアナ&メタポケのワンパターンなパーティしか出てこなくて完全に廃れたからね
しかも明日からまたギラアナをバラ撒くから更にやる人減るだろうね >>181
十中八九マスター
ハイパーで使うならドンカラス使った方がいい、環境的にダークライの気合玉よりドンカラスのゴッドバードの方が草が多い分ささるし
ダークライのシャドボや気合玉が活きるのはマスター環境 >>181
こんなCP高いんだからマスターしかない >>180
CPとSCPはじめて知った ありがと
GBLはもはや学問の世界だね 楽しい >>183,184
そっかー
個体値100とはいえ、砂飴突っ込むのまあまあ勇気いるわ。。技はあくは、シャドボ? スペシャルアタック途中で終わるのマジで勘弁してくれ
これで負けるのすごい腹立つわ 最強の嫌がらせTODパーティ(スーパー)募集
明日マジでここで意見出たポケモン使う
先発はマンタインでいいよな?
ちなレート2850台 今日のスーパーリーグ、カオス過ぎるぞ・・・
15戦やって初手みんなバラバラ。
ヤルキモノ、ゴースト、アロライ、スリーパー各2回
トリデ、チャーレム、ジラーチ、マリルリ、デンチュラ、チル、ゲロゲ各1回
5勝20敗(´;ω;`)
残り2セット、少しクールタイム取ってからやるわ・・・ >>187
悪技とゴースト技はノーマルに対するタイプ相性以外役割被ってるから悪波かシャドボ+気合玉が良さそう
ただぶっちゃけダークライの耐久だと気合玉持たせてもやっとこさ打っても
シールド貼られてすぐ死ぬのがオチなので正直解放するかは育成コストに余裕があるかって話になってくるな
よっぽど余裕がある場合を除けば解放せずレイド用に使うのが精神衛生上良いと思われる… >>190
> 5勝20敗(´;ω;`)
↑間違えた、5勝10敗な 2700まで上がったのに油断して2500まで下がったもうだめだ 3勝2敗で+3,4程度、2勝3敗では-10前後
マッチングキャンセルしてるやつ しね >>189
ホエルコホエルオーが良いんじゃなかったっけ?
ルンパッパ以外には勝てるとかなんとか >>195
えウソまじで?
いいこと聞いちゃったあイヒヒ 今日も回線悪い?
二重グルグル 通信が不安定です 棒立ち
連発
ランク10かかってんのにさ
スマホの画面叩き割っちゃいそう 気合い玉打てるしダークライにシールドなど必要ない。
技2を一度も受けないから。
そういう戦いが理想型。
ゲーム性が全然違うのでちょっとギラオリの代わりに
入れてみた程度ではシールド剥がししかできないただの弱いやつ。 こっちのシールド貫通で一枚無駄になったにもあったわ
こんな脆弱なインフラでリアルタイムシステム
はやくやめろよ SimplyLifelizとかいうピカチュウコスのやつに間を置いて2回当たったんだけど、その2戦両方ともマッチングキャンセルされたわ
戦闘始まって白い画面のままで準備画面に戻るやつ、マッチングキャンセルしてるってバレバレだからな
ましてや同じ人で2回連続なんて故意じゃないとそうそう起こらないからね
TNからして海外勢だろうけど、対戦前にTN表示されるのによくやるよ >>198
前シーズン情報だから電気増えた今の環境じゃ厳しいんじゃない >>190だが、4セット目終了1-4orz
相手初手はここにきて更にバリエーション豊かになり、
ヤミラミ、ジヘッド、ピクシー、ナマ、メルメタル。
初手シャドボ使い対策にブラッキー入れたら裏目・・・
つか、こんなカオス状態に対応できるヤツいるのかよ
最後の5戦はハイパーリーグに撤退する(´・ω・`) 交代メニュー常時開けるようにしてほしい
相手が交代受け&技即撃ちしてくるのわかってるから
こっちも交代したいのに
メニューが出なくて即撃ちされる始末
もちろん交代ゲージは溜まってる 1日の最後の対戦が技1抜けでまともな対戦にならなかったときのフラストレーションが半端ないな
ここら辺の不具合が改善できないんだったら永遠にシーズン1でいいよもう >>179
ハイパーで初手スチルでリザバクニョロラグで9回連続出し負けたワイ この子にすごいわざマシン全ツッパしてトリプルレガシーにしようと思ってるんだけどすでに使ってる人いたら使用感教えていただきたいhttps://i.imgur.com/sbWaOuK.jpg せめてワシボンとは言わんからズルッグとかモノズくれよ
なんでラッコと豚しか出ねえんだよふざけやがってガイジナイアン ドリルライナーが強化されるからアズマオウは楽しい存在になるな
タフさはないけど技構成でお釣りは来る
ただしすごいわざマシンノーマルの実装は多分結構先になるな
面白さはオンリーワンだけど、単純な強さを求めるならジュゴンを薦める 外人系の名前の奴とやると結構な確率で自分有利の時やトドメのスワイプ時にクルクルでストレスがたまる
キチンと管理できないのなら審議ボタンでも付けて怪しい奴を割り出してペナルティ課せよ
GPSのブレや不調を何も考えずプチバンしてるんだからもっと悪質な奴をバンすりゃいいのに アズマオウはこごえるかぜは必須だと思う。あとは、くさタイプ全般とでんき技持ちのエスパータイプ(特にスリーパーとデオ)をメガホーンで狩る仕事。
アズマオウ自体知名度も無いからメガホーンは無警戒で通ることが多い。 既に同じような書き込みあったかも知れんけど…シーズン2のあのほんわかしたイメージ画像のチョイスからして、ナイアンがバグの酷さを深刻に受け止めてないのが伝わってくる。
あんなニコニコ和やかにバトルしてる奴なんかおらんわ。
ライト層なんかとっくに辞めてるし、わざとレート落としまくって趣味ポケで楽しんでる層ぐらいか?
ほとんどは眉間にしわ寄せて青筋たてながら鬼の形相でやってるからな。 >>215
ほんと海外勢とおぼしき連中とやると
クルクルが始まるよね
あと技2の出の異常な速さ
やつらにはレジスチルやシャドウ大盤振る舞い
で日本勢はかなりのハンデだね バグもそうだけどテンプレじゃんけんがつまらなくてやらなくなった人も多いだろうね
的外れな技調整したりテンプレポケモンをバラまいたりナイアンはユーザーのこと何も分かってないわ 大幅に勝ち越して今日はレートが上がると思って5セット目やったら7敗してレートくそ下がった
この1勝するまでやらされるシステム考えたやつクソだな
面白いと思って作ってんの? レートは1戦ごとに清算されてんだから延長戦システムとレートの増減に因果関係はないぞ しばらく2400手前でくすぶってたが、マスターオンリーでバトルしたら一日で140くらい上がってrank9いけた。
マスターは出し負けても捲りやすくて良いわ。 5連敗したわ これって勝てるまでレート下がり続けるの? マッチングがどうしても不満を感じてしまうな
穴を塞いだら新しい穴を突いてくるのはやめてくれんかな >>227
それはわかってるんだけどさ
ただ、例えばスチルやムドー、マリルリが相手から出まくって2セットくらいナマズやドクロッグ出てこないのに、上記の相手対策のパーティに変えた途端に下記の連中がワラワラ出てくるとかな >>229
ジャンケンとして割り切るしかねえんだ
頑張れ さっき某ランカーが配信で話してたけど
ランク10に上がる達成感より
それまでに上がれずに挫折を感じて諦めて辞める人が多いってのが問題だって言ってた
実際ランク10は正直厳しすぎるよな
ランク10はもうちょい上がりやすくして
後はレートをどれだけ上げられるか
ってするべきじゃないのかな >>231
まぁね、嫌ならテンプレ使えって話だけどね
スーパーでお試しで色々やってるけど、こんなだとつい愚痴が出る
不利相手ばかり出てくると使い勝手が正直わからんしさ
本当に1日の間で1セットのみとかの回数制限ありで良いから、フリーバトルできればいいのにな
愚痴ってごめん、ありがとう >>233
お試しやりたいんだったらフレンドとバトルするしかない、これならレートにも影響ない
その代わり気をめちゃ使う 一戦のスピード落ちるからやらないだらうけどシーズン4くらいから6体見せ合い勝負にならないかな
そもそもそこまで人が残ってるかは疑問だが >>234
フレンド対戦がろくすっぽできないから、トレーニングでやってるけど、アレの役立たなさがまた異常
せめてリーダーが組むパーティーの属性を指定できれば良いんだけどね
それとCPUの強さを3段階位で選べるとかさ 的外れな技調整
理不尽な初期レート、そしてレート精算
何故か出し負けが続く時期
不安定な回線
マッチングキャンセルを駆使するゴミ
これらを乗り越えてのランク10 レートは非表示にして負け越しの下げ幅を減らす
レートを毎日一定数下がるようにする
初期レートを統一する
これぐらいしか思いつかんわ 普通にランク10のハードル2800か2700辺りまで下げりゃ良いよ、ガチ勢はランクじゃなくてレートで誇れば良い
その為にもシーズン最終レートだけじゃなくてシーズン最高レートの記録もあるべきだと思うけどな、他のゲームじゃ珍しい事でもないし ランク10クラスともなれば
どのポケモンを出せば出し勝ちできるかみらいよちができるのでは >>238
>マッチングキャンセルを駆使するゴミ
全員とは言わないがこれをランク10してなったランク10がたくさんいるということ ランク10に上がりたければ一つのパーティで心中すべきだよ
出し負けがー環境がーでコロコロ変えてたら運用方法やダメージ感覚が培われないからね 天候ブーストもないしそもそも戦ってる相手は世界の裏側かもしれないのに
自分のローカル天気で天候エフェクト入れる無能
おかしいと気付かないのかと 環境についてはスーパーとハイパーマスターで完全に別物だと思う
パーティー心中は理にかなってるしハイパーマスターではやるべきだけど魔境スーパーではそうはいかんだろ >>238
おれはなぜか最後だけ運が良くて5連勝でぎりぎり3000いけた。運だよ運。 ダイゴポーズってプレシーズンバグとシーズン1限定だっけ
衣装はシーズン2でも貰えるみたいだけど 3戦連続初手ライコウだったんだけど
こんなことあるんだな
もうマリルリやエアームドが初手に出てくることはほとんどなくなった 心中するパーティが決められねえよ
マリデオ+一体なら何が良い? >>250
スチルに対して決めきれないから地面格闘絡む何か
もしくは自分もスチル >>247
すごいおめでとう
運でそこまで絶対たどり着かない
あなたは真の実力者だと思います しかしまあ草タイプはなんでみんなあんなに高火力なのかなぁ
フシギソウにまで技1でゴリゴリ削られる
等倍で草とやると技2打終わる頃にはほぼHPが半分切ってる 水地面がのさばってる状況で草の火力ぐらい許してやろうぜ 炎は技1のEPTクソなのにブラストバーンが御三家技の中で一番重いっていう謎調整だからな
炎の渦はせめてEPT3.5はあっていいだろうに どのリーグとは言わんが炎2枚使って6割ぐらい勝ててるぞ
勝つとき結構ボコボコにできるから楽しい
もちろんレート2100前後の雑魚だがw マスターと同じ期間に開催されるって書いてあるやろ
ってかシーズン2もダイゴかよ すごい技マシンノーマルもシーズン2じゃないと貰えないっぽい書き方だな シーズン2に入ってもレートはシーズン1から
引き継ぎなの? ダイゴの衣装のみシーズン2でも貰える
ポーズはシーズン1限定
新しいポーズとマスクドピカチュウ(色違いあり)がシーズン2のランク10の報酬
こういう解釈だけど違うんか? そもそも最初から全リーグ解放プラスプレミアも開催でいい、何故こうもリーグ毎にこだわるのか。 ハイパー限定の期間とか地獄だな
ただでさえギラアナだらけで面倒くさいのに次はもっと増えるから尚更やる気でないわ どのリーグも最後の方はうんざりしながらポチポチしてるわ 6体見せ合っても
ディアルガ
ギラオリ
メルメタル
コイキング
ミジュマル
ヒマナッツ
になるんちゃう? 勝利数で報酬にすればいいのに
課金の方は無制限にすれば儲かるし
どんどん人が減ってくわ 相変わらずまともに動かねぇし
この時間、マッチングすらしねぇw >>224
マスターはカイオーガガチャやってたら楽チン。負けても作業ゲーだからストレス無し
スーパーは何かしら対策できてない奴にマッチングするようになっててストレス溜まるわ。絶対意図的にしてるとしか思えない。
いまのスーパーで勝ち越せてる人、絶対半分いないだろ 昨日からエラーでバトル出来ないんだけど俺だけっぽいな TwitterのNiantic Support垢、4時から約5時間のメンテ入りのつぶやき2:34(ほぼ抜き打ち
いつもだいたいこの時間に2セットくらいやってるんだけど、やらなくてすんで正直ホッとしてる自分がいる GOバトルリーグってもしかしてチートとかあるん?
最後の一匹で完全有利になったと思ったら、急にプチフリみたいになって技連発されて負けるってことが一日2、3回くらいあるんだけど もうシーズン2まで休止でいいよ
最近酷すぎてまともにバトル出来ないし 他のゲームではチートするための専用アプリすらリリースされてるほどの
メジャーなチート手法の対策がまったく為されてないらしい
そういうので手馴れてる連中なら回線しぼりやり放題らしい
他のゲームでは指南動画なんかも検索すればヒットするし
ただ、見様見真似でやろうとする奴は却って失敗して
自分の首絞めることも多々あるらしい いつの間にか勝っても負けてもストレスしか生まなくなった
日常生活にも何らかの影響ありそうなんでGBLはやめた
ラグ、ランク10までの仕様が酷すぎる >>281
らしいらしいらしいって信憑性ひとつもないな 今できないみたい
モーニングルーティーンが乱れるのでやめていただきたい >>237
>>269
ブランシェ(青)
マスター スイクン メタグロス フリーザー → 共通弱点無し
ハイパー グレイシア エンペルト マンムー → 格闘
スーパー ニューラ トドグラー ポワルン雪 → 格闘か岩
キャンデラ(赤)
マスター エンテイ ボーマンダ ファイヤー → 岩
ハイパー ブースター バクフーン ブーバーン → 水か地面か岩
スーパー ワカシャモ マグカルゴ ポワルン火 → 水か地面
スパーク(黄)
マスター ライコウ バンギラス サンダー → 共通弱点無し
ハイパー サンダース レントラー ジバコイル → 地面
スーパー プラスル マルマイン ポワルン水 → 共通弱点無し >>144
0FFが最適なポケモンはそんなに多くない
攻撃低めが対面性能高いよってだけで、最適個体値は種類によって違う
良く見るのだと例えばマリルリは8FFだし、ナマズンは0ED 何をしてるかよくわからない長時間メンテをする
メンテ後に殺到して回線重くなるの繰り返しやん >>212
既にトリプルにしてドリルの調整待ちだけど勝ちにこだわるなら辞めといた方が良いと思います
GBLで試しに試してレート200落としました
ただ面白いから使ってしまう ありゃシーズン2は来週からか。もうすぐ始まると思って苦手なスーパーリーグに籠ってたのになあ
まあ今週はテキトーに全リーグやっとくか
てかプレミア無くなったと思ったらマスターと同時開催でやるんやね
伝説開放出来てない人も案外多いみたいだから、この方式は悪くないかね ミュウツー使いなんだけど相手もミュウツーのときサイブレを同時タイミングで発動してるのに、お互い3回目のサイブレでカッター一回分相手に先行される
最初は通信の問題と思ったけど、ミュウツーと相対すと必ず3回目でなるんだよ
端末の問題なんだろうけどまさかターン数同じ技、同じキャラでこんな差が出ると思わなかった
やってられんわ >>283
つべの他のゲームでやる指南動画は見てみたけど
実際にGOリーグで自分でやって確かめたわけではないからね
検索すると他のゲームでは金銭がらみで国内外で逮捕者出てるみたいだし
GOリーグは金銭がらみは有料パスぐらいなもんだけど
それでも触らない方がいいかな >>291
同時発動した時に一発通常技が入ることがあるけどね
ただし条件は解明されていなく今はランダムと解釈されている
必ず相手がカッター1回先行というのならまた別の現象かな 俺も朝起きてからずっとGOバトルリーグ参戦出来ない
今日は1戦もやってないのに >>289
マッスグマとかアロパンとかムーランドとか面白そうで使ってみたけど、
あんまり勝てなくて結局テンプレポケモンに戻してしまった。
アズマオウもそういう枠かもね。 >>291
初手エアスラゴドバエアームド(エアスラ一発撃つのに消費するTは3)
ミラー対面でもT数がずれることは頻繁に起こるよ
だから攻撃が高い方が…
なんてのは現状あまり意味ないことになってる
同じ技構成で同じようにタップしてても
T数が1でも先行したら攻撃個体値0が攻撃個体値Fよりも先にゲージ技放つ
回線遅延の影響か鯖の入力落ちか同期不良か
それら複合トラブルか知らんけど
とにかく不具合だらけ マッチングキャンセル、格差マッチング時のレート算出、初期レート
この辺何も変わらないならシーズン1で引退かなぁワタルポーズ+マントとかシロナポーズ+コートとかあれば考えたけどまたダイゴみたいだし >>209
特定の状況限定やけど交代状態出来る状態で交代ウインド?出した状態で技1だけで倒す相手が交代アバターがボール投げる状態ぐらいで交代すると交代受け出来るらしいよ ゲーム性はクソの極みなのを報酬で誤魔化してたのに評判悪かったからか報酬ほぼ使い回しで釣る気もない
中途半端なシーズンになりそうだね人口減るのは容易に想像できるけど増える気が一切しない すっかり忘れてたわむしろ歩かなきゃいけないのが一番の萎え要因になりそうだね 俺は歩き有りの方GOらしくて良いわ
冒険無しでこのゲームする意味無いからね どうせならシーズン2は
最初のスーパーリーグから伝説、幻禁止のシーズンにした方が面白いだろ
スーパー、ハイパーのスチル、ギラティナ消えるし >>308
振り子使ってる俺が言うのもナンだけど
振り子、ディフィットの類もチート対象として
取り締まらないといかん罠 >>286
いわ一貫はブランシェじゃなくてキャンデラだったか、すまん >>290
マスターは攻撃Fディアルガリボン付き持ってるか持ってないかゲーになってたからね
グラードンのほのおのパンチで調整入るけどそれでもミラー局面は多いだろうし >>296
こういうのでどれだけ砂を無駄にしたことか…。
強いポケモンは自分より先に誰かが見つけてるんだよね。新しい発見なんて無い マリルリで出し負けてもしばらく交代せずしかもかみなりパンチにシールド張ってこない人が結構いる
1発じゃ倒れないとわかってるからあえてそうしてるのかな ふしぎなアメが100個たまったんだがスーパーのレジスチルの開放にぶち込むか迷う
ボックス圧迫してるし使いたいけどぶちこむ価値ある? >>317
100個てwせめて1000個溜まってから言って下さい >>317
1000個貯めるの大変だろうから、そのレジスチルくだしあ ギラティナオリジンのミラーで毎回負けるんだが?バリアしたらあやかぜ、バリアしなかったらシャドボとかイラつきまりだわ
勝てる方法ないの? >>320
読み合いに勝つしかない
自分もよく負けるから中々勝てんよな >>318
ライト勢だからボックス1000しかないんだすまん >>317
スチルの個体値による
強化してCP1480とかになるのだったらやめとけ なんで報酬で伝説全く出なくなったんだ?
12回連続で出てない
しかも5玉レイドも減らすし、こんな時にあえてレイドアワー開催してクラスター起こす気満々やん 昨日までリーダーボードのランキングは、レート3014がボーダーだったのに
今日はレート2875がボーダーになってる。
マッチングキャンセルした人が排除された? マッチングキャンセルなんてしとらんけど載ってないわ 今日はマッチング調整を疑うくらい酷かった
2989→2994まできて急に苦手な初手ばかりきて4敗
初手をマリルリに切り替えたら初手草ばかりきて4敗
最終的に2923
5度目のランク10チャレンジも撃沈して心折れました
さすがにもう諦めます >>330
本来載るレートなのに載ってないってこと?
運営の集計ミス? >>326
ダークライ報酬は前回クレームが多かったのでなくなったよ >>268
その発想はなかったけど、相手にその面子+キッスガブリアスカイリキとなった時、選出段階でかなり不利だよ
選ばないという選択肢は不利にしか働かない リーダーボード、470位辺りから下、これおかしいな
絶対漏れてる人いるだろ、なんでこんな事すらまともに出来ないんだよナイアン… ゲージ技にクルクル始まるのどういう仕組みやねん
画像処理の問題なのか新たに通信してんのか >>332
2980だな
470以下は変になってるだけかね >>326
伝説欲しけりゃリモートレイドパス買えって事だろう 3000越えてるけどランキングは昨日より落ちているから、ボーダーライン付近で不具合かなんかあったんじゃない? >>320
こっちが常にシャドボ撃つようにすれば両者シールド2枚使う事になる
こっちが先にやられて相手のHP残るが、ディアルガ出せば起点に出来る >>338
いくらナイアンでも集計ミスなんてしないだろうから
マッチングキャンセルを不正行為として扱ったのかな
と思った >>291
シールド直後に敵カッターが一発入ってる可能性か、こちらが一発抜けてるか、攻撃値の博打に負けてるか、かな
サイブレ同士なら運任せだと思う
シャドボ持ちなら最短ではなくて、カッター七発後にサイブレ、二発打ってからサイブレ、六発目にシャドボなら勝てる
共に二枚使用して体面突破できる
シミュレーションの画像貼りたいが貼れないので詳しくは調べてくれ おい!5連敗した際の救済システムを削除しました、の一文はどこだ? 画面下が反応しない
技2がポヨンポヨンして無反応
シールドタップしても無反応って状態が連発して連敗しているんだけど おま環? マッチング調整疑う人は初手ハッサムやカビゴンでも使いな
それでも格闘やほのおがバッチリ来たらまた話し合おう なんだ伝説なくなったのか
もうプレパス買う人いないんじゃないか >>320
シャドボまで溜めてあやかぜ、あちらの技2はシールド。バフったら勝ち。割り切ってやるしかないよ >>346
ここに何度も書いた事あるけど俺もしょっちゅうソレなった
最近はならなくなったけど >>352
バトルじゃないけど捕獲画面でたまになるよ
木の実をあげようと思っても木の実の選択画面が出てこない
ボールかつかめるんだけどね >>345
マジ?本当なら嬉しいな
ほしのかけら使って即降参砂稼ぎが出来る いやスマン、救済システム早く廃止しろってネタレスだったんだけどお前ら何でもかんでも素直に受け取りすぎだろ コロナビームと同じぐらいたちの悪い冗談だからその理屈は通らない >>315
ほんと、ポケモンボックスのCP2500と1500前辺りには
かつての「期待の大器」が大勢、しょんぼりたたずんでいる
ごめん 活用できない自分が悪いんだ 10回くらいマッチングキャンセルあったのですが相手のレートアバター見えてから逃げること出来るん?どうやってんだか こっちのテーマは脱スチル
ネットで調べるでもなく自然と使って重宝してたが後でテンプレと知って
外すことにした
まあしかしその後メンバーを固定するのにまあいろんなもんを試した
砂飴はたくさん使ったなぁ >>358
マッチングしてレート確認してすぐにアプリ飛ばせばできるんじゃない?
俺は不戦敗になるのが怖いからやったことないけど >>334
知らんかった
ダークライ出なすぎと思ってたわ ブラッキーめっちゃ苦手だわ。大体裏にマリルリおるし。
みんなコイツらどう対応してんだ? >>367
初手マリルリで後はスリーパーでもランターンでもいれときゃええんやない? ほんと最近スーパーでブラッキー多いよね シーズン1ではこれほどいなかったような
実際、フェアリー以外で1対1で勝てるのあまりいないのでは シールド差があればさざめきデンチュラで勝てるのは内緒
それがどうしたで終わるから誰もやらんのだろうけど 大抵のあくタイプはかわらわり1発で沈むんだが、こいつはまるで効かん >>372
スチル対策でドロポン型マリルリが増えたからね
以前はじゃれ型多くて微妙だったが 救済システムさえなければ即降参でブラッキーだろうがクソテンプレだろうが関係ないのになぁ ムドスチル草対策にほのおを入れたら途端に勝率が上がった
難点は耐久がないから特攻タイプであること
それにフェアリー単タイプ用にジャイロボールの打ててほのお、はがね、でんきに強いネンドールを入れたいんだが外せるポケモンがいない
対マリルリ/シールド剥がしにでんき
かくとう用にひこう
はどうしても必要だから
悩ましいなぁ スーパーでエビワラー使いおる?
あやつの耐久ってどんなもん?
かくとうにしちゃ防御寄りみたいだけど 205ピカチュウ (ワッチョイW a766-Xf81)2020/05/05(火) 22:25:50.52ID:3nw1Rhtx0
交替ボタン無反応のせいで負けたしね糞ナイアン
209ピカチュウ (ワッチョイW 07f3-Mejv)2020/05/05(火) 22:47:21.14ID:Nfo/xP5W0>>302
交代メニュー常時開けるようにしてほしい
相手が交代受け&技即撃ちしてくるのわかってるから
こっちも交代したいのに
メニューが出なくて即撃ちされる始末
もちろん交代ゲージは溜まってる
ドウニカシロヨ!アホ! >>378
ほのおはさ~ 相手がムドスチルくさならいいけど
マリとかラグとかナマズンとか みずの強いのが多い現環境だと考えてしまう
みず2枚とかもけっこう見るし >>157
pokegeineの方が楽だろ
ポケモンgoの画面から、各リーグの順位から育成コストまで数タップで分かるぞ ブラッキー増えればデンチュラチャーレムピクシー増えるだけ >>348
立場逆だけど、初手バクフーンにすると相手ハッサムは結構見る
あとはリザードンにもよく当たる
カビは知らん 負けすぎてつまらなくなってきた
ストレス溜まるだけ 4勝1敗で+11…
マッチングキャンセル3回された結果
なんで運営放置なん?これ使ってレート上げたインチキランク10ランク9がどれだけいることやら 昨日俺2960くらいの時に2980くらいの同じ奴に10回くらいマッチングキャンセルされて今日そいつとマッチングしたらランク10に上がってたわ これ始まってから対戦楽しくなくなったな…
フレンドと、勝ち負け気にせず対戦してた頃が懐かしい。 >>386
負け方によるな
まずエラー負けは論外
出し負け連チャンもイヤになる >>386
動画に撮って見返してみたりすると自分の駄目な所が見えてくる
もうやってたらスマタ >>387
おととい都内でラッキー100出たから取りに行ったときに
ランキング100位以内に入ったことがあるっていう人がいて
レート高い人と当たったときはアプリ落としてるって話してたから上位はほとんどやってそう >>387
マッチングキャンセルなんて少数派じゃない?
余程低い相手以外あまり意味なくないか? >>395
その人ひとりのケースを取り上げて全体がそうだっていうのは乱暴すぎやで
ついでにいえばレート低い人とあたるのを嫌ってる人の方が多いよ 3150とかの人にも当たるけどキャンセルされた事ないな
まあ勝ったこともほぼ無いんだが >>397
>ついでにいえばレート低い人とあたるのを嫌ってる人の方が多いよ
それはかっこつけの建前 嘘
実際はレート差100程度なんて実力違いはないので
本音はマッチングキャンセルしないとハイリスクローリターン すればローリスクハイリターン
このスレの最初の方で天然でマッチングキャンセル薦めるレスがあったけど、もっと大荒れになるかと思ったらそうでもなかった
多分上位陣殆どやっとるんだね 一部の殿上人(今シーズン対戦数1200以上常にレート3000以上維持)以外してると決めつけている >>395
えっ逆じゃない?
自分よりレートが低い人と当たると勝った場合もレートの上りが少ないし、
負けた時のデメリットしかない。
自分よりレートが高い相手に勝つと、レートの上げ幅も大きいし、負けた時は大きく下がらない。
じゃなかったっけ? シーズン2からマッチングキャンセルした場合は、無条件にNICETRYで1戦終了にしてほしいわ 標準的なマッチング範囲内なら勝敗のポイント固定にすりゃいいんだよな
その範囲から外れる最上位と最下位のみ加算減算させる >>400
合ってると思う 一つのやりかた
ランク10上がるかどうかの2900帯の時 たとえばひたすら自分より+30〜+50の相手目指しそれ以外キャンセルする
貴重なバトル数自体レート微減とはいえ負けで消費しない >>380
たまにプレイ動画見ると
あらかじめウインドウ開いて待機してるのね
技2打てないので(やり過ごすと)閉じるんだけど
「全然違うわ」と思った >>405
プレミアカップってシーズン2のマスターと一緒に選べる一つのリーグにすぎないから
今告知するのはシーズン2なだけじゃね >>406
そうか良かった、今パーティを準備中で楽しみにしてるものでね レート下の人と対戦するメリット皆無だからレーティングシステムの欠陥
キャンセル蔓延っても仕方ない、その内対策・改善来ると思う。 >>407
ギラオリとディアルガで満足個体出てないから俺もプレミアは楽しみ。
復刻まだかよと思ってたらまさかの必要無くなるリーグを採用という。 昨日やっとこさレート2900いったけど
goリーダーボードに名前が乗ってない
不正者扱いされてる?
それとも更新おそいのかな >>408
そもそもランク内の上限付近(レート2900や2400あたり)になったらレートが極端に上がりにくくなるって
プレの時点ですら気づかないのは無能すぎると思うわ 4勝してもレート30しか上がらず3敗するとレート20下がるし俺もマッチングキャンセルやーろおっと 対戦画面にレート表示要らなくね なまじっか表示あるからキャンセルする奴がでてくる ワンセット終わった時点での上がり下がりで一喜一憂すればフェアじゃね 4勝で30はマシな方
もう相手のレート見ないようにしてる
見えてあ、こいつするやろって思って実際されたら腹立ち倍増だから >>403
2900台で自分より30以上より上と当たるまでキャンセルは現実的じゃないと思う
ランキング見たらわかるけど上の人は絶対数が少ないし、ランク10になったらあんまやらない人もいるし、たまたま自分と同じ時間にやってる人はさらに少ない、下と当たる確率のほが圧倒的に高い
マッチングだけで何時間もかけるなら別だけど
他のランクはともかくランク10は楽になれる方法はない 誰もがキャンセル覚えたらバトル成立しなくなるだけだからどうでもいい
それより初手ジャンケンゲーを見直してほしいわ
初手で技1打たずに交代した場合だけ次の交代ゲージ1/3にするとかしてほしい もしそんなのやっても相手も技1出さずに交代するだけになりそうだけど いったん対戦が始まって、こちらにアプリや回線の不具合があって、
あわててアプリ再起動してもなぐられ続けて
こちらの負けになって手をたたいているんだから
相手とマッチングされた後でアプリ落とした場合も
当然負けにすべきだよね?
低レートなもんで、キャンセルしたこともされたこともないけど素朴な疑問 Aミュウツーのミラーでわざ2うつ時にねんりき差し込まれることがあるんだけど
なんか適切なタイミングってあるのかね
ゲージ貯まってる状態でねんりきうったあとに先行入力で
わざ2押してるから発動は最速なはずだが… シーズン2からは技2と交換画面の位置は変えろよ。いくら無能でもこのくらいは出来るだろ >>417
それでいいんだよ
有利な組み合わせでもうかつに技1打てないだけでジャンケンゲーが少しは緩和される プレミアカップができたのはメルメタルの影響が大きい と思う 処理落ちが酷くてフレームレートカックカクと思ったら
雨エフェクトのせいなのかよ
ありえないわ >>400
よく読み直したら逆だったw
レート下の人と当たったときはアプリ落としてる だね レート表示後に常にマッチングキャンセルしてたら
してない時に比べ相当レート上がるだろうな
ローリスクハイリターンのくじだけをずっと引いてる訳だろ
1000戦もやればレートで数百違ってくるんじゃないの? 正確には技2を解放してるメルメタルね
低レートだとラスカオンリーとかなだれオンリーの見るけど 雨の日はバークアウトがめざめるパワーぐらいになっちゃうね。
こんなポンコツではもう勝てない。 マッチングキャンセルなんて面倒くさくてやっとれん、マッチした相手とやるだけや。 超久々に5連勝した
出し負け3回したけど奇跡的に勝てた
いやー清々しい ここの人は今日のレイドアワー頑張る?
リーグ報酬で出て以降だるくなっちゃったな もうワシボンもズルッグもいらんからゲッチャレ3勝にされても
今のラインナップだとっどーでもいいな。
てか3勝ゲッチャレ、4勝飴とか飴のハードル上げられたら困るんだが。 とにかくもうすこしわざマシンノーマルを出して欲しい ランク8でくすぶっているが先程ランク10と
マッチングした
過疎ぶりも極まりだな ランクじゃなくてレートでマッチングしてるんじゃなかったっけ? 自粛中にレイドアワー開催する意味わからん
わ結局駅前に集まるなら一緒だろ路駐増えるだけ
悪の根源になるようなイベントやめてくれほんま
対戦1勝毎に報酬として出しとけよ ランク10までいった人がその後レート溶かしまくったってことか >>434
もう理想の個体持ってるひとはやらんだろうね
3つもギラアナはいらん 最後の1体同志がノーマル技で同時にやられて負けになったんだが、
これって両者負けなのかな? マッチングキャンセル、3000台相手に3勝するより格下に4勝する方が楽だと思うのだが違うのかね >>428
限界はあると思う 100程度の差は実力に違いはないだろうが500くらいになるとあると思う
例えばホントの実力が1900の人が駆使してもせいぜい2400くらいじゃないかな ランク9は超えられないと思う
瞬間でもいいから200くらい上げたいときには絶大だと思う >>445
サンクス
TRY AGAINと出たけど負けとは言われてないからな >>447
そんな高レートのことは知らんが仮に自分がレート2450として、2490の人と5戦するのと2410の人と5戦するのとどっちを選ぶ?って話 >>399
決めつけているって自分でいうてもてるやん >>431
キャンセルされたことはあっても
したことはない
でも複垢マンだ
8垢運用してる
偽装はしてないな
なんとなく原因は名前にあるような気がするけど
そんなに不謹慎じゃないとおもうなぁ >>440
レート2300の雑魚の俺だが
一瞬目を疑った
レートでマッチングはそうなのだけど
ランク10でもこんな人がいるのね >>454
2900台が9人しかいない時点で今日のランキングはバグってる
普通に1000人以上はいるはず そういえば初手でストライク使ってたことがあったなぁ
なんで使わなくなっちゃったんだろう
砂飴足りずに飛行技を解放できなかったのと
他に役割被ってるのがいたってのもある
でも使いようによっちゃ十分戦力になる >>456
2875以上が世界で数人ておかしいよな
ここにも2900以上で名前出てない人
たくさんいそう レートが2100を切りそうです
これってかなり下手くそな部類になるの? ここ最近は3000以上じゃないとランキングに名前載らないんじゃ?だからバグでしょ
今日の朝4時時点だったらレート2990あったけどもちろんランキングに俺の名前載ってないし 各リーグのテンプレ使ってランク9行けないのはポケモンのタイプとか相性を知らないレベルの人でしょ >>463
テンプレを揃えられない人もおおいぞ。
特にハイパーマスター ・タイプ相性を把握する
・明確な不利対面以外は自分から交換しないようにする
この2点だけ守ってれば、後は自分でバランス良いパーティ組むか
どっかの配信者のパーティそのまま持ってくるだけでランク9到達くらいなら余裕 スチル持ってないせいで2500到達もしんどいわ
もちろんマスター用の伝説なんて居ない 初手見てからキャンセルしても、1戦カウントされないようなテクニックがあるならばそれもランク10は駆使してるんだろうね。 >>465
確かにそうなのだろうけど
明確な出し負けが10戦以上続くと
しんどい >>454
8垢ってマジで
2垢でさえ毎日2時間半かかるのに ランク10になって今は2950前後でとどまって1200戦以上はしてるけどキャンセルなんて一度もした事ないな
そんな方法があったことも到達してから知ったし、決めつけないでほしいわ >>466
マスターはともかくスチルいないから2500無理なんてことはありえない 2900台の苦しみも緊張感も味わったことのない人がランク10について適当なこと言ってると結構イラつくんだけどわかる人いる? >>472
「1700スタートで今2700だから2000スタートならランク10行けてた」みたいなやつ? >>466
復帰勢だからスチル持ってないけどスーパーリーグだけやって2500行けたよあきらめないで レート判断もだけどさっきこの人と当たってきつかったからキャンセルとか最悪知り合いと当たるまでキャンセルして負けてもらうとかもできるからな
本当欠陥ゲーすぎると思うわ 最近いくらなんでもマッチングキャンセル多すぎるし自分よりレート下の人でもキャンセルしてくるから多分これ新しいバグだわ レートが上の方は荒れてるのかねぇ
俺がいるレートはキャンセル滅多にないよ〜平和 ミュウの技1ガチャチャージビームとむしのていこう大杉やろ
シャドクロにたどり着ける気がしない >>454
マッチングキャンセルした人をリーダーボードから除外したのかと
思っていたが、そうではないみたいね
明日載るといいね ゲージの溜まり具合に集中してて
相手のポケモンの交代に気づかないことが多い
あれ、突然技効かなくなってる
あれ、いきなり倒された
これで初めて相手が替わってることに気づく
なんとかならないものか… リーダーボードに載ってる人達
対戦数少ない人多いね
この辺りがマッチングキャンセル云々が
出てくる理由かな 対戦回数限られてる中で200くらい下とマッチングしてそこまで実力差ないのに勝っても報酬は増えるけどレート的には何の意味もない、むしろ同格に勝ってたらレート増えてた1戦がただ潰れるだけで負けたら大量のレート没収
格上狙いはめんどくさがられるのも分かるけど超格下避けるのは理解してほしいわ仕様がおかしすぎる ハイパーでレート2380まで上げたら上も下も±50以上差のある相手しか当たらなくなってスーパーに逃げたわ
レート差のあるマッチングが多いってことは人少ないってことだよな? シールド使うときの画面どうにかならんのか
ほんとUI糞だな 基本ハイパー過っ疎過疎だからな
スーパーが一番人多いからマッチング待ちのストレスはなさそうね なんかちょっと前のバージョンぐらいから、メンバー交代したら突然画面が地面の下からのアングルになって
グワッと元に戻るみたいな変な動きすること無い?
あれバグなのか演出のつもりなのか知らんけど、一瞬戸惑うからやめてほしーや キャンセル対策はレート表示無くすだけでいいんだから一瞬でできるだろ。 キャンセル対策はレート表示無くすだけでいいんだから一瞬でできるだろ。 一瞬で対策できることをしない糞ナイアン
スレチだが例えばフレへのギフト、送れる人が一覧で未だに分からないのとか、卵孵化アニメキャンセルできんとか、ホントユーザー目線ゼロの糞企業 技2のスワイプを延々とさせられるバグもたまにあるよな
スワイプキャンセルバグみたいに威力が弱まることは今のところないけど、起こったら不安になる GOバトの編成を変えた途端ほぼ確実に不利属性が来る
どういう選出してんだこれは >>485
理解しねえよ、みんな同じ条件でやってんだよみんな同じ仕様だよ
お前みたいなやつは同じリーダーボードに載る資格ねえわ >>485
自分が格上からキャンセルされたらどうなんよ
ということを想像しなよ みんな同じ条件って何で判断して言ってるの?
2900台にいるけどちょっとでも上の人はランク9でも10でもキャンセルして来るし、3リーグ開催の前に上げた人とか見て言ってるなら人分割してない分ここまで格差酷くないから全然状況違うんだよ 回線酷くて数日放置してしまった
砂も130万くらい貯まったし変なの強化して試したいが中々浮かばない
アギルダー虫気合玉でハイパーとか…無理かリザードンにやられる >>486
シーズン2に向けてスーパーの練習選ぶ人が
多いと思う ハイパーはもっと酷い
ランク7から9は報酬同じだからそうなるよね >>498
キャンセルされるのが普通だよ
どんだけ頭おかしい仕様でもナイアンが決めた事だからって従うのが正しいの? >>502
まレートもそうだけど出し負けが続くことも
あるし、僅差の戦いだから
一戦一戦大事にしたい気持ちは理解できる 効果抜群でもないのにかみくだく1発でやられた
紙すぎる… 対戦相手確定してからのマッチングキャンセルはしてないけど
対戦相手を探してる画面ですぐに対戦相手が見つからない時は左上に離脱ボタンが出てくるからそのボタンがでた瞬間に押してるわ
そうすれば近いレートの人としかマッチングしない 初めてシールド3枚目やられて負けたわ
これは腹立つなw 大体、そのままやるとロクなことないよね
バトル中クルクルし始めたりするし このいろんなバグ本当に次シーズン始まるまでに治るのかよ
初日から今と同じなら笑うしかねぇな
もうこの先ずっとこのまんまかなと察する >>502
みんなやってるから俺もやっていいんか?
やったもん勝ちの精神ですか。
現実世界はまさにそんな感じだけに、ゲームの中でくらいは正々堂々やってほしいけどな。レートさえ上がれば自己満足できると言われればそれまでだが。まあ人間なんてそんなもんだよな。 >>512
え、いまさら?
なら独りで勝手に正々堂々(笑)戦ってれば?
OS、機種性能の違い時点ですでにフェアなバトルは崩壊してんのに
こんな土壌でいったい何が正々堂々なんだろうね?(笑) こっちは正々堂々やっててもおま環でクルクルしてんのに回線絞りだ!
とか晒し上げられかねないゲームだからなあ 対戦拒否してレート上げたようなザコがチャンピオン様みたいなポーズとってんじゃねぇよ 超格下とやるやついたんかよ
やるわけねぇよ
こんな棒たちで殴られっぱなしで公開処刑でわざ打たれて負けたり
技キャンセルされてナイスすらならずに負けたり、勝手にシールドはるのもキャンセルされて食らって負けたり
こんな負けが起きてるのに
くそ真面目にやるやつはバカ
真面目にやんなよ
レート150以上離れたやつとかやるかよ
どんどんキャンセルしろや
ただしレート20程度の差くらいでやんなよ こんだけバグまみれでユーザー目線欠如の会社が作ってるゲームなんて普通は愛想尽かされてユーザーが減っていくんだろうけど
ポケモンっていうコンテンツがあるから皆文句言いながらも離れないんだろうな
改めてポケモンの偉大さを思い知る
様々な国や世代に愛されている素晴らしいコンテンツだよ
もしナイアンのオリジナルキャラで仕様が同じゲームを提供してたらとっくの昔にサービス終了してただろうね
それはそうといい加減にランク10に行かせてください
>>472死ぬほどわかる
毎回手から汗が滲み出てくるよな
3週間近く2900代で停滞してる
もう何回ランク10チャレンジ逃したかわからん
1番腹が立ったのが昨日2997から3-2でコレなら行くんじゃね?と思ったら何故か2994に下がったとき
その後1-4で2970切った ('A`)
今日は2974で終了
外出自粛よりストレスかかるわ マッチングキャンセル肯定派が高レートで否定派が低レートだから意見が合うわけないんだよな
高レートにとってはハイリスクノーリターン
低レートにとっては一気にレート上げるチャンス 回線絞りや位置偽装の晒しスレがあるんだから、
マッチングキャンセルも晒したら? >>520
低レートにとってチャンスだけじゃなく
負けてもレートが全然下がらないがぬけてるぞ
高レートばかりとやると1勝4敗でも低レートは上がるからなぁ
ざけんなよ
高レートは損しかない
真面目にやる方がバカ
恨むならくそナイアンを恨んでほしいわ >>519
なんていうか、そこまでしてようやるわ
体調には気を付けろよ キャンセルおじ様達のせいで、さっさと消化したいときに全然試合始まらないのがなあ >>522
俺は悪くない、ナイアンが悪いっていえば複垢、位置偽装だって許されると思ってる >>520
完全に同意
俺のレートは3000ちょいだけど、レート2850〜3000くらいまでは
そこまで大きな力の差を感じないわ
そうなるとレート低い人との対戦リスクが大き過ぎる
3050付近を超えてくるとプレイングとか、扱うモンスターが他と違う こんな卑怯者達が普段高レートでマウント取ってるかと思うと悲しくなるな
真面目にやるだけ無駄ってのはその通りだと思うけど 無駄に難易度の高い報酬っていうのがよりクソゲーみを増してる
マスピカとアバターは2900でもらえるくらいでよかったのに いま交代押しただろうがよぉぉぉぉ!!
ってのが日に1,2回起こってストレス >>519
強力IPのハリポタでもコケたからね
元々AR技術の会社だしゲーム作りのセンスはまあ無い >>531
へ〜 ハリポタGoの会社だったのか
って言うか、知り合い(30代主婦)にポケGoの話したら、
「ハリポタGoはやったことある」って言われた
思わず書いてしまった スレ違いごめん >>532
前は7割だったけど、日数的にランク10に行けないと悟り、遊んでたら6割になった
からの延長でめっちゃ腹立つ ウツボットでグラスミキサー打って2段階下がった途端にはっぱかったー打てんくなった
スマホ床に投げつけるとこだったわ >>535
7割すげーな
パーティは固定だった?
気分で変えてる? 対戦キャンセル(画面がホワイトアウトしてポケモンの鳴き声が聞こえるやつ)で
ポケモンの鳴き声で出し負けだったことがわかった時の命拾い感と相手ざまぁw感 >>539
多分相手は聞こえてない
ただざまあーではある シーズン2のレートの出し方教えてくれんと、残りの期間レート上げ戻しとくべきなのか、試用期間として遊んでてもいいのか判断迷うわ Skielよー連続マッチして2回ともマッチングキャンセルはねえだろ俺よりレート低いくせによ2907
しかもこっちが出し勝ちしてたからマジで損してるわSkielマジで死ねよ マッチングキャンセルってそんなに成功率高いものなの? ちなみに今潜ってるマッチングキャンセル常習犯Skielは初手シャドウウツボットだから注意な
ったくこっちもランク10ギリギリいけるかどうかって大事な時なのによ
流石に2連続だと故意認定喰らっても文句は言えんだろ そもそも運営はマッチングキャンセルのこと把握してんのかな
あいつらエアプすぎてなぁ 時間かかる以外メリットしかないからそりゃ横行するわな はー今度は雨エフェクトのラグでこっちのゲージ技出せなくなって負けたわ
ホンマガイジナイアンマジでいい加減にしろ
シーズン2でもシステム周りの問題放置だともう離れるわ この風この肌触りこの殺伐とした雰囲気こそGBLよ! >>544
相手が分かった瞬間アプリ切るだけの簡単なお仕事 >>537
一通り育成済みだからテンプレパの範囲内だけどコロコロ変えてるよ >>520
いや、今丁度2900〜2950うろうろしててランク10ともしょっちゅう当たるけどマッチングキャンセル遭遇率は大して高くない
だから俺には逆にランク10に箸にも棒にもかからない連中が「どうせ高レート連中はマッチングキャンセルしてレート上げてるだけ、それが普通」って負け惜しみ言ってるだけに見える、要はルサンチマン
まぁ確かにたまにいるよマッチングキャンセル、でも少ないからTNは覚えるよ
調べたらシルフとかオンライン大会に参加してるやつまでいたわ、香港人だったけど
これからやろうって奴はそこらへんのリスク注意しといた方が良いよ スーパーでクレセリア使ってる人いる?
硬さはどう? 2900帯でスチルマッギョチルに3回当たって2800帯に押し戻された
俺もマッギョ欲しい 2900らへんでトロピ・ゴンベ・レジのパーティーに3回連続であたりましたわ
地域限定ポケは使用禁止にしてくれーこんなんP2Wですやん これで別に飯食ってるわけじゃないんだし、気楽にやろらよ。負けても適当にあー回線絞ってきたからーとか、出し負けやったしー、とか相手を下に見ないと在宅でストレス溜まってる中やってられんよ。 低レートなもんで、アメ・スナ・マシン目当てで気楽にやってるけど、
もしランク10近くになれたとしたら荒ぶる気持ちは分かる
選ばれし者だけに与えられるマスクドピカチュウだもんね〜 >>558
それ俺も2回当たったけどムドーでいなした
Skielみたいなマッチングキャンセルガイジに比べたらまともにやってくれるだけありがたいわ
あと地域差のことならシャドウの件の方がよっぽど許せねえ ランク9の2900まで行ったけどなかなか勝てませんって言ってるガチのBBAとあたって、
まだ俺と同じランク8で2300あたりだった時の衝撃w
フレンドと初めてあたったわ
ツイとLINEの投稿止まって笑う
ミリで勝ってごめんね >>559
回線絞りはあれはあれで戦いに慣れてくると
相手方に起きてる時を明確に理解できるようになって
自分が負けるより遥かに気まずくなるんだがな。
要はナイアンがクソすぎる。 >>558
まんま動画で紹介されてたパクリパーティだな アジア地域限定だっけ?のヤナッキー草としていいんじゃないか? まだ試してないけど草結びとかみくだくで中々と思ったが。 >>567
たまに使うけど、やっぱりハドプラ持ちのバナメガには劣るよ
耐久もその二匹よりも脆いし >>570
母集団によるんじゃね?
マッチングに時間かかりすぎ、同じ人とあたる過疎っぷり、ランク10到達者がせいぜい1000人台、からするとリーグまじでやってるやつ、全トレーナーの1パーのいないと思われ
いろんなチートもあるんだし上位何%とか他人を気にしない方がいい
ま、チートなくレート3000以上維持している奴は別格で神と思うが 気にしてもしょうがないな確かに
昔ランク毎の人口データ見た気がするんだが忘れてしまって 前にも書き込んだけだランク8レート2300台
雑魚だけど、マスターでランク10レート2300台の人と当たったぞ
半端じゃない過疎っぷり 3000帯でキャンセルしてないが、一昨日25戦10勝のちょい負け越しでもレート100溶けた
くそが レートでマッチングしてるからな
ランク10だろうが2300まで落としてたから当たったってだけだろう >>568
やっぱそうか、面白そうと思ったんだが。
>>569
それはヤバい、試さなくてよかったのか。 日本勢のランク10は勿論だかランク9でも
大したものだと思うけどな
北米勢は回線絞りや超速発動の技2など
何でも有りだし、直前のイベントでシャドウや
スチル大盤振る舞いされる優遇ぶり
ギラアナなんかお腹一杯だから
日韓伊だけ中止になったイベントはよやれや 今最もマッギョへのヘイトが熱い男として一躍有名になりそうなんだけどアイツまじで何でシバくのが正解なんだ
醤油とみりんでギッタギタに煮付けてやりたい マッギョって今どうやったら手に入るんだ?
巣なんてあるのか? シーズン初期のランク9と最近やっと到達したランク9でも変わってくるかな
初期のスチルとか無双極まってたし。マッギョとか追加されたおかげで相対的に弱体化されたけど
バルジーナとか新ポケ追加されたらまた環境変わるかな ランク10で2500のやついたわww恥もせずよく潜れんなww 相棒と歩いてアメ3個がナマズンだったと思うけど今あるかどうかは分からん レート対した事ないけど、こっち初手ディアルガ、メル、ギラオリで、相手初手メル、カビ、ギラオリでなんとか勝った
半分HPになったカビにこっちまだ3匹いる中、あえてはどうなしのギラオリぶつけたのが我ながら名采配
こういうのがあると嬉しい 電気って草にいまひとつなんだよね
んで地面は草に一方的にやられる
電気、地面のマッギョは草が天敵といえる >>583
バルジーナは順当にバークアウトとイカサマ貰えた場合、シールド張り合えばレジスチルに勝てちゃうという驚愕のシミュ結果
そしてブルンゲルは言わずもがなレジスチルに超有利、レジスチルにとっての逆風は続く
一方かつての覇者トリデプスはこの2匹に勝てちゃうので、
レジスチルとトリデプスの採用割合が五分五分、みたいな環境もこれから来るかも知れない 回線絞りもマッチングキャンセルもほとんど意図的なものじゃなく鯖が不安定だからだと思うよ最近バグ多すぎるもん マッギョ強いよね。今使えばレート500くらい上がりそう くさでシバくしかないみたいか
ダーテングでも相当有利なんだな 自粛ムードのせいか新参ってかプレイ人工増えた気がする
自粛でおでかけゲーの需要が増えるのも変だけど >>593
新ポケが環境にちゃんと影響与えるスーパー流石だね
マスターとかディアギラメタルオーガあと3年は続きそうだから >>594
回線はともかく、マッチングキャンセルは意図的なのは明らか バカでも分かる
根拠は2つ
やられた時ほぼレート上の相手であること、そして何より回線絞りはやり方等誰も証明していない一方マッチングキャンセルは現実にリスクなく誰でも簡単にできるということ >>601
タスク
相棒と歩いて飴3個、イベント終わった今でも出るらしい >>601
来シーズンのランク4かなんかから出るんじゃなかったか?
なお個体値 >回線絞りはやり方等誰も証明していない
オンラインゲームはポケモンGOが初めてですか? 2980までいったけど、そこからズルズルと負けてレート下げていく。
ランク10の奴らのお遊び変態パまじでやめてほしい。ランク10のやつと当たる仕様ほんまに勘弁してほしい。 500人もいないランク10同士でしかマッチしないとかかっそかそやん >>607
ランク10いってるんやから過疎だろうがその中でやりあえばいい。500人はボードの範囲やから実際に到達者はもっといる >>585
1500にも居たわ、ポーズとピカチュウ取ったら楽して飴欲しいだけじゃないか? >>585
1500にも居たわ、ポーズとピカチュウ取ったら楽して飴欲しいだけじゃないか? 2950さまよってるけど10のお遊びデッキなかなか当たらないから羨ましい
むしろ遊んでくれってかんじ
いつも見るメンツのパーティにしか当たらんからただのじゃんけんだわ ユーチューブの対戦動画見てたらさ、
何が何でも出し勝ち、
多少の出し負けはシールド2枚切ってでも突破。
という戦いが多いと思うんだよね。
これって交代のクールタイムを
例えば40秒ぐらいにしたら
もっと面白くなるんじゃないのかな。 >>600
いやそれが最近下のレートの相手でも起こるんだよWi-Fi切るとマシな気がするから家のWi-Fiがクソなだけかもしれないけど このバグだらけの環境でシーズン2
は無いだろ、まずまともにプレイ出来る環境つくれ 5戦中2回もアプリが落ちた
1回は復帰出来たけど、落ちている間にタコ殴りにされてたみたいだ
ナイアン死ね ランク10本当邪魔くせえこいつらのせいで環境読みもクソもねえよ 動画のマネしてギャララグメルメタル
面白いくらい安定してる
マネしてみるもんだなぁ メガニウムとかいうテンプレに片足突っ込んだようなのじゃなくて
ヤナッキーでいきなよ >>614
引き続きβテストをよろしくお願い申し上げます。 松魚手に入ったんだけどねぇ
どうせバトルじゃ使わないしボックスキツキツだったから博士に献上しちゃった おもろいバグに遭遇した
延々とポケモン登場シーン(いけ!◯◯!)って画面が続くバグ
戦闘には支障なかったけど 延長から2500チャレンジを繰り返してるんだけど、今日は70下げて2390まで戻ってしまった
レベルの低い話ですまん >>616
4位のやつか。完全にレートの仕組み理解してランク7まで戦ってきたんだろうな レートの仕組みて・・・
マジで知りたい
初期3200とかランク6クリアしたら一気にランク10の表示が出るんか? 来シーズンも毎日上限まで戦ってランク10目指すのが理想的なんだが中々厳しそう
常に全リーグ出来るようにして欲しい レート気にする人は最初から毎日上限までするわけない >>532
これジムバトルでもなるんだよな
スレチだけど 延長されてるくらいだし、ほぼ全てのガチ勢はもうランク7以上になってるだろうから
マスターでフル強化開放済みのメルディアギラ使って40連勝すればランク10いけそうだな、、 ランク7までの戦績で決まるって確定したの?
そういう説もあるってだけじゃなかったっけ どんなにレートが上がっても
勝率が5割前後になる
ランク10のユーチューバーでも勝率52%とかが普通
世界1〜10でも6割前後
なぜなんだか >>634
そういう傾向にあるってだけかな
ランク7到達は最短40勝だから4位の人はランク7まで一回も負けてないと思われる
同じことをして3200になるかはわからんけども トゲキッスは俺が使う分には良いが、相手が使うとムカつく 自分のレート帯で勝てるパーティ見つけてレート50でも上げようもんなら今度その勝ててたパーティに対策されてる事が多いよね
昨日は5勝出来てたのに今日は1回も勝てないって時そういう事が起きてる
環境はまるで螺旋を描きながら上に登っていくDNAの様なかたちしている ハイパーはレート上がるほどピクシーよりキッスの方が多くなるがなぜなんだ?
氷や岩が刺さる分ピクシーより使いにくそうだが リボンFFFやFFEのディアルガ初手いぶき突っ張りで相打ちにならんのなんとかせい
どっちかがゲージ技選択しない限り、相打ち以外ないはずなのに
さっきはこっちが負けたうえで死亡交替後にアイヘ2発も撃たれた これこっちのいぶきが2つも抜けていたってこと
結局未だに技が抜けるの全く治っていない 火炎放射が無いときついんや
スチル出されるとゲージ技すら無抵抗になるピクシーよりゲージ技だけは抵抗できるキッス >>640
それなりに草ポケがいるからハードプラントに対する耐性で 抜けるね
過剰な連打で負荷与えると抜けまくってたからゆっくり連打してるけど結構抜ける さっきから固まったと思ったら超絶早送りになったり
スワイプキャンセルになったり
いつも以上にまともに動かん そういやみおつくしってリーダーボード載った?
ランク10いく動画見た翌日見に行っても載ってなかったけど
マッチング拒否だけじゃなくて、拒否されたやつも不正扱いなのかな(´・ω・`) >>640
甘えるはDPS型だからシールド切るのも有効な手になる
飛行に有効打を与えるDPS技がハイパー帯ではあまりない
技2が飛行、炎、岩から選べて相手へプレッシャー与えられる
CP2500だと育成コストが安く厳選しやすい
こんなところじゃなかろうか。 >>647
過去に黒板か来たら載らないらしい
まさか偽装はしてないと思うけどな スペシャルアタックと交代とシールドのUIが被ってるの何とかならんのかな
連打してたらシールドが誤爆して負けたわ
交代しようとしたらスペシャルアタックを撃つ時があるし 信者ってすげーな、黒板なんて十中八九偽装だろ
ぼくのだいすきなゆーちゅーばーはそんなことしない!ってかw YouTuberの話題、一切するなとは言わんが
〇〇さんならどうだ、こうする、〇〇さんらしい
等言われても多くの人からすれば知らんがな、って思う
キモいから専用スレでやれ 初期レート3200って余程格下とやらん限り残り3セット全部1-4でも恐らく3000割らないよな
イージーすぎるだろ どのゲームのスレでも投稿者の名前を出すのはNGなんだけどな
ポケゴの層だと何も分かってないジジババが多いからそういうマナーも分からないのかな 最初から最後まで全然動かないバグ負け
シールドすら貼れない
バグ負け4日で9試合目 大昔にネトゲやってた人は晒すのが普通だったみたいだしそういう人たちなんだろ
蹴り出しとか複垢とかチートするのも同じタイプだろうしそういう世代の人がやってるゲームなんだろ プレミアカップ用にリボンつけるとしたら、今のうちにどいつを相棒にしとくべきなんだろう メタグロスがアンパイでは。それ以外だとカイリュートゲキッス、あと持ってれば夢のポケモンガブリアスあたりか? 非伝説幻でタイプ最強のには既にバッジついてる。
これからつけないといけないのはギャラドスだな。 >>367
ズルズキン
逃げて出てきたマリルリは毒を盛られシャドーウツボットに葬られる 4勝してレート8しか上がらんかった
マッチングキャンセルやろうとは思わんがマジでキツいな 100ギャラハート増やしとくか
ギャラガブグロスでランク10行けるかな 報酬取らないと最終レートわからんでしょ
200が本当かどうかは知らんが >>666
一セットあたりの連敗は15で打ち切られるから
一日最大75連敗だし
セットが終わるたびにレートは更新されるよ 2秒ごとにドラゴンクロー打ってくるカイリューおるんだがどうやってやるの? 初期レート3200て・・・
結局リーグ終盤で雑魚狩りした奴が勝ち組だったってことか レート下げ目的じゃなくて5連敗したこと何度もあるけど
その後はたいてい、相性勝ちあるいは立ち回りが妙にヘタな相手と当たって勝てるから
6連敗の経験はあまりない もしかすると連敗後はナイアンのロボIDだったりして >>675
普通に勝ちにいって8連敗まではしたことあるぞ 複垢作りまくって自分の分身とマッチングするまでキャンセルしてたんじゃね
いくらこの時期までレートなしとはいえ全勝は無理だわ とりあえずテンプレを使いたくない
ってところから始まるから
固定できるようになるまでは
紙耐久(低火力)で大型連敗だらけだわ 低ランクがどのようなマッチングするのか知らんけど
複垢と対戦できる率ってそんなに高いのか?
世の中のアカウント数どれだけあると思ってんのよ マスター2週間があるせいでTL34の俺は人権無しなんだが全解放シーズン延長のお陰でランク9到達
マスター終了後から600ぐらいレート上げたがしんどいからもうやりたくない シーズン2のマスターまで時間あるから頑張れ
今の環境だとTL38なんざ余裕だ >>681
すごいね
自分もTL32でマスターでボコられてレート1800まで落ちてからなんとか2000まで回復できたけど、そこから上がらず2000前後に貼り付いたまま
よかったらパーティ教えて >>681
すげーな TL35だけどランク8もあきらめてる
ところで、スーパーかハイパーでレート上げたんだろうけど、
次回のマスターのみ2週間が怖くない? >>679
基本的に国内マッチング優先で
今時分深夜3時前後だとなかなかマッチングしなくなってるぐらいだから
同レート帯なら同時にインすれば割と簡単に右手対左手対戦できるよ 今度のマスターはプレミア同時開催だから
スーパーハイパーでやれる人ならこの期間も案外何とかなりそう プレレート3200だったけどシーズン1で丁度レート3000達成した
バグだらけで勝っても負けても釈然としなかったが
バグが自分にも相手にも一様に起きているならコレは実力だと信じたい
散々出てるけど2900代がぶっち切りで辛く長かった アカウント何億あったってアクティブでさらにGBLやってるのは一握りだよ
たぶんまともにGBLやってる奴なんて5桁もいないしそんな中でリーグ分けてレート分けてってやってるんだから狙った対戦作るなんて難しい話じゃないと思うわ >>689
そうね ただ上のTL34の人は、ポケモンレベル36までしか強化できないからねえ
がんばってほしい >>685
マスターは必須級の伝説いなくて無理ゲーだならプレミアでなんとかする
でも今回の報酬ですごい技マがランク7〜10で1つ固定なら次シーズンはランク気にしない適当砂集め勢になるわ TL33レート1996
同じ境遇がいてホッとする
マリルリ2位個体いるけどPL上げらんなくてヤキモキしているよ >>690
おめでとうございます
実力以外の何物でもないでしょ
すごい 尊敬します レベル38以上あってもディアルガギラティナメルメタルカイオーガレジスチル辺り揃ってないとランク9、10にすぐ到達するのは厳しいと思う >>690
お前と俺はいつからそんなに差がついたんだ?
初めて会った時奴は俺の敵じゃなかった >>690
海外勢にはバグはほぼ無い
日本だけバグ祭りなのは事実。意図的ではなく、国民性なのかクレーム等が少ないので改善の優先度が下らしい。 >>635
じゃんけんだからっしょ
初手で出し勝ちすれば勝てるし出し負けなら負ける 今まで適当にレート上げないようにやってたけど
最後のほうくらいはマジでやろうかってことでやってみたけど
やっぱり負けたときのストレスが半端ない
もうシーズン2からは適当にやる
どうせテンプレ持ってないと勝てないし >>695
ありがとうございます
丁度3000になったときは家で飛び跳ねました
>>697
対戦データを蓄積していくことを勧める
俺はプレが始まったときからコレはデータの戦いになると確信して対戦時のいろんなデータをかき集めてきたよ
今では2000戦以上集まった
仕事柄、データ解析は得意w
あくまで私見だけど、プレイングの差はデータ戦略でかなり埋められると思う
見せ合いがないこともデータ戦略にプラスに働いた
多分見せ合いありだったらプレイング要素が強くなるから全然勝てなかったと思う >>701
よくわからんのだが、データ戦略って具体的にはなに?
どのPTが多いとかそういうこと? >>701
動画撮って立ち回りや構築その他諸々の確認やなサンクス 2700付近うろうろでランク10なんて目指す気さらさらない勢だが、マスターでのカビゴン、キッスうざい
相手のパーティーに体感8割はどっちか又は両方いる
3000付近の方にお聞きしたいが、こいつら3000付近でもしょっちゅう見る? 海外勢はバグがない?(爆笑)
海外のことなーんも知らないんだなぁ ラグ等不具合が存在するかどうか分かりやすい目安
初手ディアルガリボン同等いぶきのみ対決
相打ちなら正常確定
自分が生き延びた時、不具合か、相手が最後のタイミングでゲージ技選択した場合
相手が生き延びた時、不具合確定 >>687
一日25戦2時間と過剰なストレスをかかえなくてすむことを考えれば安すぎるわ >>705
全リーグ解放されてからはマスターやってないから情報古いけど
トゲキッス、カビゴンの少なくとも片方でも入ったパーティは約1/3
トゲキッス、カビゴンの単独での採用率はどちらも約2割
当時のレート帯は2950〜3000あたり >>705
メルメタルカビゴンキッスこの3体抜きでマスターでレート3000行くのは無理じゃない? 初手ギラオリミラーで同じタイミングで同じ技とシールド出したのに相手のほうが早く撃ったりすることあったけどあれもラグなのか 俗に言うPvP個体値ランクって要はSCPがどんだけ高いかってことだけどさ、攻撃値が1違いだけでわざ1の威力が1変わるポケモンもいるわけじゃん
厳選が一生終わらない >>702
例えばこんな感じ
何を3匹選出したか?
初手は何が多いか?
技の構成は?例えばカイオーガだったら波乗り吹雪と波乗りかみなりどちらが多いか?
同じカイオーガを例にすると、初手カイオーガの場合、残りの2匹は何が多いか?
これらは時間帯やレートで差があるのか?
直近でトレンドの変化があるか?
等
あくまで予測だから外れるときもあるけど精度は良いと思ってる
シールドブラフ合戦も自分の予測を信じて突っ張る
自分が3000になったから1つだけ重要な種明かしすると
データをとる際は相手のIDも記録すること
特に高レートだと過疎ってるから時間帯も合わせると同じ人と当たることがよくある
で、前日と同じ構成のままの人も以外と多い
パーティや順番はたまに変わってるけどポケモンの技は十中八九前日と同じ構成になってる
あまり沢山書くとシーズン2以降自分が勝てなくなりそうだからコレくらいで勘弁してください 交代したのに出来てないバグ?というか仕様変更?マジで萎えるわ
入力甘いとダメだったり何なら技2出したりクソすぎる >>713
素直に尊敬するわ
自分はせいぜい体感でやってるだけ
例えばこっちディアルガあっちメルで、この辺りまでメルのHP減ってから最初に来るのは馬鹿力だろうとか >>713
ありがとう。手の内をみせてくれて。
体感でだけど自分も同じようなことは感じながらやってたわw
海外勢タイムは明らかに技ポケモンかわってくるからな。 これが強いからって何の価値もない、給料が増えるわけでもない。
のびのびやったらいいんだよ。 >>718
スーパーは何が出てくるか分からない&トレンドがぐるぐる変わるってのが
醍醐味だからね。そのどきどき感を楽しんでるw スーパーは無理だろうなぁ
ハイパーは正直マスター並に出てくるポケモンの種類少ないから行けそうだが >>712
一番の罠が今やってるギラアナだろうね
たとえばFEDのPL26とかが一番強い
SCPトップだとノーシールドでラグラージに勝てないし、上のギラアナにも負ける
逆にFEEになるとPL25.5までになり、ラグラージにノーシールドで勝てなくなる >>719
同意だな。カリカリせずに、心にゆとりをもって暇つぶし程度の感覚でやることだね。
こんなの頑張っても何も生活変わらんしな(笑) マッチングキャンセルも含めチートせずランク10になった人は素直に凄いと思う
逆にズルしてまで高レート目指すのは恥ずかしい とにかく713くらい努力した人がランク10入りするのは納得できるし賞賛するわ
こちらは今バトルした相手のパーティ思い出せないこともあるからなあ >>722
そうそう、そういう罠が多いんだよな
ギラアナの場合はいぶきかシャドクロかの2択で差別化できてるからまだいいけど
わざ1が確定1択のやつは攻撃個体値誤っただけで大きな溝が生まれる場合がある >>713
データっていうかパーティのはやり廃りって一日とか次官帯とかで変わらない? >>719
多少価値はあるんだよな〜
Twitterやってると >>727
本編ならそういう調整は基本的に努力値でやるから楽だけど、こっちは個体値で調整しないといけないから、希望の個体が手に入らなかったり再育成になったりで辛い >>724
簡単に言うと
ハイパーのギラアナでミラー対決やラグラージに(特に初手)優位になるためには、個体値でいえばFAA以上FEE未満を育成する
SCPで最高と言われる1CFではノーシールド同士で上記のミラーで負けラグラージにも負ける
罠と言われているのは単にSCP最高目指したら使い物にならんし、FFFとかもダメというところ
もちろんミラーとラグラージを想定してのことだけどね 自分は初手ギラアナで相手の初手がギラアナやラグだとよっしゃと思う
特にラグラージはノーシールドでギラアナに勝てると踏んでくる人多いので重宝している CCTの説明読んだけど結局よくわからなかった
いつゲージ技打つのがいいんだ? >726 わい自分の出してるパーティすら忘れてるw交代の時に自分がいると思ってた奴がいなかったら、逆もしかり。 >>731
どうでもいいけどレート3000付近だとラグへのいぶきのダメージが4にならないギラアナを使ってる人はいない
初手でギラアナに突っ張ってくるラグもいない、ゲージ貯めて引いてくる
シャドクロギラアナとの対面だとダメージや相手の挙動を見て対面有利とるかシールドアド取るかの選択になる >>732
相手の通常技の最後のターンがベスト
その前(相手4ターン技なら3T目、3T技なら2T目)でもOK
相手は交代受けできない >>724
総合スペックは攻撃低い方が優秀な傾向にあるんだが
実際は1発耐えられるか、1撃のダメージはいくつか、も重要
分かりやすいのがマスターディアルガで攻撃Fか否かで価値が分かれる。
これはどのポケモンでも同じでギラティナも例外じゃない。 ギラアナのドラクロ間髪入れずに3発撃ってきたチート野郎まじ死ねよ >>731
ならたまたまSCPランク上位が入ったんやけどシャドクロ型で運用した方がええ? TL33レート2000
やったランク8に上がったぜ
ナマズン
アローラゴローン
ベトベトン
本当にありがとう
ベトベトン良いよアシボからのかみなりパンチが決まる決まる バルジーナ実装したらスーパーで活躍できそう?
シャドボ覚えるしブラッキーと差別化できそうだけど >>740
気持ちいいからってここに書き込むと警戒されるぞ >>733
あるある 特に定番パーティから変えたときとかな
「よし、しあげにエースの出番!」と思ったら おためしポケモン登場で
自分でも笑ったわ 交代が技2暴発、シールド「あとで」を押したつもりが発動。どちらも位置をずらしてくれたら無くなるミス。これはミスとして自分に言い聞かせる。
瀕死の技2(右側)が間に合わず、次のポケモンのゲージ溜めてたから技2(左側)即撃ちで勝ち…だったのに右側の技2(効果いまいち)が発動して負け。別に連打してないのに。くそが。
出し負けも続いてストレスMAXだわ >>713
ここまで努力しないとランク10になれないのが
よくわかりました
有益な書き込みありがとうございます >>742
来シーズンからワイルドボルト強化でまた環境変わってくるから良いかと思ってね
電気が増えたらマリルリ減って地面が増えて毒は減ると思ってるから >>742
ここの影響力以外とデカいからね
レートも高い(近い)人見てるし
スーパー、マスターの時、調子こいて手の内明かしたら翌日こてんぱんにメタられたのも良き思い出
シーズン2は自重しようと思うw ビビリだから
ばかぢからとかワイルドボルトとか
自分の能力下がる技使う気に全くなれん 最近技2同時打ちで相手に先に撃たれて次にこっちが先行入力してるのでそのまま技2発動ってパターンの時に相手に交代されたのが2回あったんだけど前から出来たっけ? 影響力があるなら皆でアホテンプレ使うの止めようキャンペーンを流行らせてくれよ 丁度いい個体値のシャドウラプラス来たから使おうと思ったけどアカンわ
シミュ回すほどこいつを使う理由がなくなっていくw あーストライク入れてた頃は
ブラッキーなんて目じゃなかったんだかな…
かと言ってブラッキーのためだけに戻すのもなぁ しかしまあ本当に初手に水だの飛行だの出てこなくなったな
電気がはやったからか
やっぱり格闘が多い印象 >>757
まじか。素直にリトレーンしてハイパーで使った方がいい? 詳しい人多いから教えて欲しいんだけどマスターのギラオリの個体値dceは仮想敵に対して問題ないレベル?攻撃f運用しないと厳しいの? >>763
メルメタルとかカイオーガみたいなのにはそれでいいけどミラーになった時にゲージ技の先行とられる可能性が高くなるから攻撃はFほしい
ギラティナに限らずミラーではどのポケモンでも言えることだけど 相手がリボン付いてるギラオリでこっちのギラオリの防御が13以下だとシャドクロの被ダメージが1上がる
結構ギラオリリボンのやつ居たりするから防御14の方がええな 日付が変わったばかりが強いて言うけど18時から20時くらいの方が勝てない
出てくるポケモンの種類が多い >>766
その時間帯は欧州勢が混じっているのかな
日付変わった辺りは国内勢が満を持してと参加 連打が原因で技1抜けたり通信重くなるとかユーザーのせいにしてる暇あるなら
技1は自動で打ち続けるようにしてくれないやろか
タップする時はゲージ発動か交代時だけでええんちゃうナイアン >>740
気になったからアローラゴローン調べたんだけど
みずにもくさにも弱いじゃん…よくスーパーで使う気になったね
こういうオリジナルパーティ組んで勝ち上がる人尊敬するわ >>762
ほんとこれ
レガシーとかいうクソ仕様はナーフするなりしてすご技と共になくせと思うわ >>769
要は使い方だよ
スチルだってトレーナーの腕次第で環境トップにもコンニャクにもなる
俺が使えばコンニャクになる不思議 >>768
そうしたらかなり通信負荷減るしプレイヤーも楽だしメリットしかないな。 ジラーチが何タイプかいまの今まで知らなかった
映画も見てたのに
瀕死の炎タイプ出したら技が効果抜群なんて出てて草と思ったら鋼かよ
いきなりアプリが最小化してしまって負けた 技2スワイプのタイミングで相手が交代
キュウコンの声がしたから
はやりのアローラだろうと思って
即炎出したらふつうのキュウコンだった
失敗したー… ランク8上がったばっかりだけど2100後半くらいから相手のレベルが変わった気がする
腕前が一段階上がった >>619
> ハイパーリーグ?
> マスターリーグ?
ハイパーです、まだまだ使いこなせてませんが GOバトルリーグをジャンケンと評する人がいるが、ポケモンは本来ジャンケンだと
思う、ただ現状の問題点として、それが悪いジャンケンになってしまっている事だ。
水が強い状況で電気、草と強化が来た、次はほのおの強化が来る。
ほのおを強化すれば3すくみが復活するし、現状の鋼一強の牽制になる、
そうなると相対的に強くなる龍に対して、効果抜群が取れる氷が台頭するが、
それはほのおが対応出来る、ナイアンとしては一部の伝説が極端に幅を
利かせている現状はGOバトルリーグに多くのユーザーを巻き込みたい
はずだから望ましくないだろう、だから近日中にほのお強化が必ず来る。
俺のブーバーFFFに強ワザくれW おすすめパーティーにイノムーマルノームアラッタが表示されたわ
どう勝てと 炎技強化で強くなるのは炎ポケモンじゃなくて炎技を使える地面鋼フェアリーポケモンなんだよね 最終日までリーダーボード残っているプレイヤーに報酬とか用意されてんのかなぁ。 炎技の技1で
壊れ技こない限り炎タイプが活躍する場が無い… ほのおタイプは種族値的にGOバトルでは活躍は無理だと思うの
特にスーパーリーグではね
マドショドロカノが環境をぶっ壊してる
1技で1番強いのウインディのほのおのキバやからな ないこたぁない
ブースターでもキュウコンでも好きなの使えばいい エアスチルバナを出してきたところに
ブーバーを投入する気持ちよさよ
技1だけで瀕死になるが特攻は成功する 炎使いだけど今のままでいいよ
単純に好きだから使ってるポケモンがテンプレポケモンになって欲しくない リーダーボード最終日レート3030位がボーダーになりそうだけど、日本人何人入るかね。 御三家でも全く名前の出ない
バシャーモやゴウカザルをたまには使ってやれ >>786
ちょっと話が逸れるけど、次のマスターリーグではマドショ、ほのパンのグラードンが来るぞ
メルメタルのばかぢからと同じスピードでほのパンが飛んでくる >>793
ゴウカザルは不憫過ぎるよなw
一番不憫なのは個体値FFFのゴウカザルを2体持ってる俺だけどw おっしゃチェリムきた!虫タイプのデンチュラや!ンゴゴーーーーー!!!!! ヒコザルはタマゴの外れ枠なので100持ってる人は結構多い
ボックスの肥やしなので100でも逃がす グラードンのほのパンって敵にするとウザいけど自分で使うと物足りなさそうだよな
決め手に欠ける >>795
すごいわざマシンスペシャル使えるのかな >>722
レイド産採れたて個体そのまま採用だと攻撃力上位は
1 EAA 攻撃138.2 防御161.6 HP202 CP2498
2 FDF 攻撃137.6 防御162.1 HP203 CP2500
3 FED 攻撃137.6 防御162.8 HP202 CP2497
となっていて>>722でEAA、FDFではなくFEDを例に出されたのは
防御力を重視されてのことでしょうか? チェリムを採用するとテンプレに刺さるから日本や海外で一部のマニアが存在したスピアーに苦戦するから結局外す事になると言う 回転率厨の私は3体とも最速6秒以内で技2を出せるようにしてある
だから耐久ポケモン複数入れられると詰む
そしてバトルリーグ参加者は耐久力好きが多いようで… いま対戦した人ゴメンよ、初っ端からオリジンで最速2連続バフとかマジでゴメン
逆の立場ならブチ切れてるわ 防御の種族値1ー199位は出場できないリーグとかつくってほしい >>793
バシャーモスーパーでたまに見るよ
カウンターブレイズキックブラバンで鋼絶コロパーティの一員 スーパーリーグ、相手初手でトレンドを探る。
1セット目2勝3敗、相手初手飛×2、草×2。
「草増えて対策に飛行増えたか」とフリーザー先発
2セット目2勝3敗、相手初手飛×2、草ゼロ。
ルカリオ?スリーパー?マンタイン?
流れが読めずそのままフリーザー続投・・・
3セット目2勝3敗orz 1戦目相手初手はスリーパー
「これもしかして悪幽増えるんじゃねえか?」
ここから4戦連続初手ブラッキー
初手マリルリに変更してなんとか2勝確保
・・・トレンド変化速すぎてついていけねぇ・・・ みんな音をONにしてやってるの?
自分はOFFにしてるけどデメリットとかある? このリアルタイムスピードバトルにあって
交代クール1分というのはどうも長い。
これを40秒ぐらいにしたら
出し勝ち必勝みたいな事は無くなるんちゃう? https://i.imgur.com/9S7I6qQ.jpg
意識すると良いかも
特にマスターは種類が少なくてわかりやすい Skielくん昨日に引き続きまーたマッチングキャンセルかよ…もうこれで3回目なんだが
全然レート伸びてないの草だし相変わらずシャドウウツボット初手なのな
今潜る奴は初手シャドウウツボットには有利取れるようにしとけよ >>816
鳴き声で判断早められて助けられたことはある
メリットもないけどデメリットもないんじゃね >>820
ありがとうです😊
今度試しにONにしてやってみるかな >>817
いいこと言う 賛成
初手不利で交代しても当然追いかけられて、1分間タコ殴りにされるだけだからねえ
初手交代だけ40秒、後は1分にすれば、初手不利のハンデが少しは軽減されるかなあ TL33 レート2300
ジラーチ ナマズン ドグロッグでrank9目指します。 力を下さいカキコ
新たなるマッチングキャンセルの申し子、レート2959の〇〇mouse登場
初手はムドー
ワイより少しレート高いからって調子乗るなや 交代に更に交代で被せた時点でかなり有利なんだから、その時点で即イーブンに戻るぐらいでええのんちゃうん そのぐらいのレートにいるやつなんだから目くじら立てんなよ ガイジか本人か知らんが自分より10高いぐらいの相手、しかもランク10目前でこんなマネされたら普通キレるわ
そもそも不正行為を擁護とか頭に蛆でも湧いてんのか? ワイルドボルトとかの上方修正いつから実装されんの? このゲームがテンプレだらけなのは1匹のポケモンが覚える技が少なすぎるのもあるのよね
伝説とかの強ポケは今のままでステータスで劣るポケモンは多彩な技を覚えるようにすれば差別化できる スーパーにメルメタル入れてる奴はどんな育成してるんだ? >>829
どんなゲームも結局はテンプレが強いけどな… 型が複数あるいつメンってデオD、マリルリ、ギラティナ、カビゴンぐらいじゃね メルメタル、チルタリス、ナマズ
なんていう結構やばい組み合わせ シャドウ使うと対戦終わるのほんと早いな
マリルリミラーとか起こると
泥試合になるわ 鋼三体パがうざすぎるw
偏ったパーティーやめてくれーw >>834
さっき初手サーナイト・エビワラー・ウツボットの全シャドウパーティーと当たったわ
俺はたまたま初手スピアーだったんだけど、サーナイトは毒づきのみで倒して
エビワラーは燕返しがブッ刺さりウツボットで降参された マッチングキャンセルがひどい所は真面目な奴が馬鹿を見る事だよな
ナイアンさん、早く対策しないとますます過疎りますよ https://i.imgur.com/JeS0y7I.jpg
絶対にランク10いったるからな!
しかしさっきランク10から降ってきた人のゴンベ・カビゴン・べロベルトにぼこられたわ
ゴンベカビときて最後何くるかってなってベロちゃんきたときは笑いながら勝ったなと思ったらまさかじしんうてるなんてw マッチングキャンセルってもっと袋叩きに会うかと思ったら意外にみんな叩かない
そういうことね 満を持して登場した俺のデオキシスがチルタリスの技1数発で死んだ
良く見たらアタックフォルムだった 統計的に出し勝ちの割合高いポケモンってなんなんやろ マジでマスターで溶かしたのが悔やまれる
ハイパーで2600まで上げてマスターで2000まで落ちて今2800
次のリーグ頑張ろう。
ギラディアルガにまともな個体値無いから育てて無かったけど(もちろんメルメタルも)、100パルキアがようやく使える >>808
はめつのねがいが鋼ってのもよくわからんよな 相手のシャドウパーティやつあたり変更してて草
死ねナイアン、日本を不当な扱いするな やつあたりってあの3時間の中でしか消せなかったんだよな
それでいてすごいわざマシンをもってしても消せない
そこまで渋る理由はなんなんだろう ドグロックマッギョトロピウスが出てきた
こいつらどう対応すればいいんだ? アロガラ、シャドウサーナイト、シャドウウツボットで2800まできたけどもう限界。2800上がっては落とされの繰り返し。ただ、シャドウの時間に慣れてしまって元に戻れない… >>849
そこにアロガラ入れるのはないわ、ちゃんとシャドウの炎ポケ使うべき スーパーのアロライの技2の回転率が異常で
相手に回線異常を疑われるレベルシールド削り要員にしてるけど
等倍程度ども受けて速攻沈む耐久だから多目に見て欲しい >>846
元々がシャドウを救ってリトレーンしてあげようってコンセプトだったから
あんまりシャドウを優遇できないんじゃない?
シャドウボーナスある時点でおかしいけど ライトポケがシャドウポケの攻撃を軽減するシステムがいまだに成されていない現時点では、シャドウは優遇されてるといっていいと思うが どんなに頑張ってタップしてもゲージ打つ前にどっちかが倒れてうてないのがある
ハヤシガメのやつ 初手ディアルガと初手ギラオリばかりだったから初手キッス流行ってきてる >>853
実装されてなかったのか
シャドウにリトレーンポケ出してドヤってたわ >>839
これ勝率54%くらいだよね
こんなもんでランク10目ぜまで行けるんだ!?
最低勝率6割はないと行けないと思ってたよ なんで弱点のわざ撃ったら相手のポケモン入れ替わってんだよしね!
こんなんだからクソゲー言われんだよ ハイパーはダルマモードヒヒダルマ、マスターはボルケニオンが実装されたらもうちょっとバランス良くなるんだろうか >>860
高レート帯は、ミスが少ないから6割勝つのはかなかな大変 >>860
YouTuberのランク10勢も大概こんなもん >>865
チル見れなくて死ぬから雑にはがね噛ませとけ 勝率53パーでランク8なんだが
>>839より200試合も消化してるのになんでや >>868
あのなあランク8のカスっころみたいな1勝とランク9(しかも2900台)の1勝って重みが違うんぞ よく見ると俺の方が連勝がしょぼいからかな
昨日は子ども寝かしつけてからやろうと思ってたら一緒に寝ちゃって5セット丸々消化し損ねたわ
せいぜいアメが4つ増えるくらいだったろうけど目が覚めて時計見た時のこの悲しさよ ランク10行くような人はレート2500くらいまでは余裕で勝率6割は超えてるからね 数日上がったり下がったり2800台ウロウロしてたけどやっとこさ脱出!
しかしもう厳しいのかな…
でもがんばるぞ!
https://imgur.com/a/sHAtuaq
マスクピカほしいよ〜😭😭😭 たった今 トリデプス ミラーのストーンエッジの撃ち合いが終わりました… >>860
この糞ゲーで一番注意すべきなのは
通信エラーだからなあ
勝ったのに負け扱いされたこともあるし
マジでクソゲーやこれ
これに必死になれる人は頭わいてるんだろうな 一時期はトリデ絶滅寸前だったのにやたら見るようになったのはどういう環境の変化よ
格闘採用考える頻度で見るんだが >>874
いえいえ、此方こそ恥ずかしい書き込みしてすみません
>>875
そりゃそうですよね
868とか消してえ
寝れないから今日分消化してくるしかないか 初手変えただけで2500から2700まで一気に上がったけど時すでにお寿司 マスターで700上げたからトータル勝率54.5%のランク10もいるで リーダーボードの人達は案外試合数少ない
やみくもに対戦を重ねるのではなく
一戦一戦慎重に対策を練っているのだろうね ついつい楽しくて毎日5セットやっちゃうんだよな〜
課金ほとんどしてないから砂も飴もたくさん欲しいってのもあるしな〜
きのうの最大瞬間風速は4セット目終了時の2931
からの1-4で2912
マスクピカほしいよ〜😭 ハイパーまでは勝率6割レート1000上げてたのに今や53%、なぜこうなった
マスターの100戦でメルメ持ってなく、環境も読まずプレの勝率7割テンプレ固定して漫然と負け続け調子狂ったなー
ハイパーの時100戦だったらランク10ワンチャンあったかもしれない、、いやムリだな ハイパーでギラアナ、ラグ、バナって糞みたいオナニー連射パーティー組むなよ、、
そのくせ低レートってどんだけだよ ハイパーで500下げたからハイパーやりたくないよ。ぼっちだからギラアナ・アロベト・Aミュウツーの個体値厳選が出来ないし、限定技御三家も微妙なのしか持ってない。
ハイパーが1番手持ち揃えるのが難しいわ >>884
2900台のレートは私から見たら凄すぎ
その辺りはランク10と対戦しないといけないし
本当に大変ですね。
武運長久をお祈りします あと上位勢はフレンドと事前にスパーリングしてから本番の対戦に挑んでいるのでは
でないと中々、本戦だけでパーティを色々
試しながら勝星を積み重ねるのは厳しいと思う
とにかく1-4,0-5を出来るだけ避けないといけない 雑魚なのになんとか8に上がれたわ
今日は珍しくマッチングがついてた >>896
スーパーじゃどろばくだん候補腐るほどいるんだが 何とかドグロックとマッギョ使いたいんだがなあ
片方に絞ってマリルリスチル入れるしかないか 自分の中ではランク10はみんな回線絞りチートだと思ってるよ
多少立ち回りの上手い下手はあるけど運の要素が強いpvpで勝率高い状態なんか保ち続けられん 「おいおい、それ交代受けするとかえって不利になるだろ!?」
というなんちゃって上級者がけっこういる >>899
ランク10もそこまで勝率高くないよ
50数%くらいでランク10いけるよ
ただし上にいくほど強い人と当たるからその中で50数%勝てればだけど 2000スタートで
ランク9到達時で6.5割(240戦)
ラン10到達時で5.8割(740戦)
今5.4割で2950(1200戦)
だわ >>902
俺は2000超えるとマスターは一勝も出来ない
1900台ではまず負けない yuuu888gとかいう切断厨やっとランク10行ったのか
俺だけで10回以上切断されてるしお前対戦数より切断数の方が多いだろ >>906
あぁ、ワイがやってるのはスーパーだわ
マスターは勝てるわけないのでスルー ランク10到達したけどチートなんてほぼなかったわ
バグは大量にあるけど
意図的にできるのってマッチングキャンセルぐらいじゃないの? >>909
いけない奴がプライド保つために必死にそういい聞かせてるだけw
いろんなところに出てくるw >>909
プレシーズンの時から
一部の声の大きい低レートの方が自分が勝てないのは回線絞りのせいだ、チートだと騒いでいるだけで
大半の人はチートされてるとは思ってない 初手にコイキング出してきたのがいて
ふざけてるのかなと思ったら
そのあとはウツボット、ウソッキーって
まともなポケモンだった
ボケたのか何かで押し間違ったか勝手に入っちゃったか トレーナーの皆さん、本日午前11時よりサーバーメンテナンスのため、
約3時間ほどGOバトルリーグがご利用いただけなくなります。ご迷惑をおかけしますが、ご了承ください。 五連敗したからもうシーズン2まで潜らない
ランクリワード受け取らないまま次シーズン行けばレート下がらないよね?
3061から落としたくない >>916
地域限定ポケモン
日本だとアイアントと対になってる >>918
シーズン2の初日のできるセットが1セット少ないとかで済むと思うけど
来シーズンから報酬枠も変わるし、イレギュラーなことしてると最悪シーズン終了時の報酬受け取りにバグが出るとかなんか起こらないとは保証できない >>920
>>922
なるほどありがとう
特定怖いしバグも怖いし飴も欲しいから潜ることにする >>909
マッチングキャンセルは立派なチートだけどねwww >>915
ドンマイ
ちょっと気分を変えてやろうよ
3000行く人も2500まで落ちるし、しょうがないこともある
半分自分に言ってるようなものだけど 深夜帯マジでレベル高過ぎじゃない?
深夜1時から始めるのが8割なんだが日中帯とレベル違いすぎる 1勝するまで対戦できます、って結構罠だな
負けたら負けただけ数字めっちゃ下がるじゃん
2480だったのがいまや2088だよ
昨日から以上に相性悪い相手続いて、もうモチベーションだだ下がり(´;ω;`) 砂マラソン降参されると対戦が崩壊するからな
プレイヤーにはデメリットでしかない改悪だけど
ナイアンだししゃーない 勝つまでプレイのシステムで10連敗しようが2セットで10連敗しようがレートの上下に差はない
連敗してることに変わりはないんだから
それどころか規定のセット数を消費せずに追加のセットをやらせてくれてるって考えたら普通にいいシステムだと思うんだけどなんで否定派多いの? 考え方によっては試験的なことしたい時にいろいろして、うまくいった場合もあえてギリで負ける繰り返したら、テク上がるかも
人の何倍も経験つめるからね
複垢持ちとかがね 5連敗以上する時点で首輪つけられてサンドバックにされるようなもんだから
これを喜ぶ人間って相当なナイアン蓄だと思う 次のシーズンの初期レートには関係しないとは思うけど、トレーニングメダルが残り60で金だからやっとくか。ロケット団は残り1000まで90もあるから諦めた ランク上昇間際(1950、2450、2950以上)と対戦したら
負けてあげることをマナーとしたらいい感じになると思うんだけどな
両者にとってバチバチとやって共倒れするより早く上にいけそう >>935
悪いけど2950付近のランク9と当たっても全力で戦うわ もう、レートが相手に見えないように非表示にしようやナイアンさん。 バトルリーグでも1勝2ポケコインとかもらえるといいな リーグ弱い老害がキレるからやらないだろうな
やって欲しいけど 老害は今まで通りジム防衛(笑)で乞食やってりゃええねん 本来はこれ3km歩かないとお代わり出来ないワケだし5戦1セットで上限5コインくらいは貰えてもいい 最近毎日のようにメンテしてるなw
ナイアンは金積んで一人でいいからまともなエンジニア雇った方がいい >>935
むしろそのレート帯と当たったら全力で叩き潰すわ バトルリーグのバグインフラ周りっぽいから一旦金かけてほしいわ >>935
それは嫌だなぁ
まぁなんか気持ちは分かるとこあるがw >>940
対戦時はね
逆にフレンドやレイド時は表示して欲しい
ランク&レート メンテしてもバグ直んないんだから好きな時間にやらせてくれよ >>935
2950以上に負けてあげてもよいぞ
但しマッチングされたらだけどな
オラ1500以下だからな >>951
リーダーボードでトップ500のレートと対戦数が公開されてるから >>960
功労者には花を持たせる風習があるからな 私がジムで大っ嫌いなハピナスをいっそスーパーリーグで投入してやろうかな
嫌がらせ >>960
一般的なオンライン対戦でそれ発覚すると関わったやつが
軒並みアカウント停止するやつだな。
ナイアンは無能だからそのまま放置されるかもしれんが。 >>963
cp1500のハピナスより1100のラッキーの方が硬いよ >>963
使ってる自分の方がだるく感じるよ
わざ1クソだしんざ2まで長いし 2700代が1番辛かったわ
2800からは明確な流行があるからそれの対策すれば3勝は固い
70戦くらいで200あがった >>935
2990にディアルガでメルメタル突破してあげたわ
あがった方はそれ経験してるわけやからね >>968
分かる
多分テンプレでもメタパでもない練度の高いのがその辺に集まってる
それ以上はテンプレとテンプレメタと少数のメタメタくらいしか残らない >>971
意外と個性的なパーティー多くてうぜえ
思い切って厨パ使うと勝てた
2800こえたら、
例えば一時期の例を挙げると
マスターだとギラオリディアルガメルメタルだらけ
ハイパーだと初手がレジスチルかそれに強いやつのどっちか
だからぶっ刺さる構築さえ作れればあっさり
テンプレパ使い続けてると一生ジャンケンできついと思う なんで頑なにやつあたり消させないの?日韓伊だけ
絶対奴ら差別意識あるよな 日韓はアジア人
イタリアも白人の中じゃ下に見られてるいうしね 白人にお前イタリア人かと聞いて違ったらキレるらしいし 皆んなレベル上がってるから今ランク9で2350の俺、来シーズンもランク10なんて到底無理だろう
から、初期レート高いことを祈ってプレミアムリーグでワンチャン狙うしか無い >>965
そういうのってどうやって調べるんですか? ちょっとは頭使え
ハピナスよりラッキーのが攻撃種族値が凄まじく低いからcpに対してscpが伸びやすいんだろ 初期高レートを狙いたいんたが
シーズン2はいつから参戦するか悩ましい
カオスなスーパーとプレミアムは安定して勝てる気がしない
マスターはプレミアムと同時だからマスターは自信ある人しか潜らなさそう
そうなるとハイパーからかなあ プレミアムはヤバそうだよね
ディアルガという王が不在のせいで秩序が失われ混沌の闇に呑まれそう >>978
こんなハンデがある中でランク10に
到達した日本勢は凄い >>982
俺はしないけどする人がいるかもしれないと思って書き込んだだけ 今日は3-2,4-1,2-3,3-2,4-1で2979で終わりました
明日6度目?くらいのランク10チャレンジです
もう心臓が持たないのでどうでもいいや〜〜って気持ちで臨みたいと思います 今日の25戦も相変わらずゴミみたいなテンプレパと動画のパクリパばかり
唯一記憶に残った面白い試合はシャドー統一パの1戦のみ また会いたいぜ プレミアムはメタグロスが沸きそうだから
ほのお入れるわ マスターリーグでメルメタルが多いんだけど
対策はメタグロスで合ってる?
前はトゲキッス、ギラティナ、ディアルガで
勝てなかった。
最近は相手がメルメタル、カビゴンとか
多くなった印象
YouTuberでメルメタルがオススメとか
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