【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ42
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレでお願いします
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
>>950
次スレ建てお願いします
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1588052108/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ふぅ…キャンセル使ってもやっぱ勝てたら気持ち良く1日過ごせるな 1乙
ピクシーにコメパン撃たれて焦った
そういえばこいつコメパン追加されたんだっけか むしろピクシーにコメパン以外を打たれることのが珍しい気がするわ 前スレでチルタリスやナマズンが過小化評価されてるって意見があったけど
チルタリスやナマズンって2重弱点あるからなあ
厨ポケの条件って2重弱点がないことだと思う
ラグラージははっぱカッターがいないことと、ハイドロカノンがジャブというぶっ壊れ性能なので例外
たまに使うと強すぎて引く >>6
どっちもハマった時に恐ろしい戦力になるからな。
アロガラ、ドクロッグ、トリデ、鋼が流行るとナマズン、
ナマズン対策の草が流行ったらチル。
トレンドが動けば動くほどこの2体の出番は無くならない ノコッチのスーパー1位個体捕まえてたから主要な対面シミュってみたけど、役割の持たせ方が分からなかった
ノコッチ使いいたら使い方聞きたい >>9
やっぱりそうなのかw
ステとゲージ技は優秀なんだけどいかんせん技1がパッとしないな いわなだれ+ドリルライナーという組み合わせがすごく魅力的だから使いたくなる
そしておどろかすの低性能ぶりに嘆くことになる
たたりめを覚えるかおどろかすが上方修正受けないと日の目を見なさそう ネンドールなかなかいいと思うんだが、ワキをスチルとナマズンで組ませてるのを変えたい
メガニウム来ると苦しい ノコッチは個体値次第だとデオD倒せるのは有名だよね
SCP順位だけで見てると罠に陥るポケモンのひとつ >>13
ねんりき だいち/サイキネ
使うメリットは耐久意外とあるのと地面タイプって認識してない人がいるって事しかないけどね… ナマズンは確かに強ポケ止まりだよ
チルは流石に現環境だと最強クラスの1体なのは揺らがない 全リーグ開放後9割がたスーパーリーグやってて
ほぼ毎日ジリジリレート下がって一時300近く溶かしたけど
なんとか元の位置に戻したとこでシーズン1終了。
特に昨日と今日は編成が当たって18-7、19-6と、レート200上げ。
とりあえずシーズン2も同じ編成で始めようと思う。
初手ゴースト来ると蹂躙される編成だけどそれ以外は大抵対応できる >>12
ナマズンじゃねえや、アロキュウコンorプクリンにしてた スーパーリーグってほんとに何取るかじゃなくて何捨てるかだよな 12日5時くらいから新リーグ?
0時くらいに25戦やっても、5時にはリセットされてまた25戦できるんだっけ? 6匹見せ合いからの30秒以内で3匹選出とかにならんかなースーパーならすげぇ楽しそうな気がするんだが 俺は最近草とフェアリーが弱点になるやつ入れないようにしてる
相手の草を無駄にできればかなり有利になる 対空兵器はトリデプスよりレアコイルの方が優れてると思う 2490でシーズン1フィニッシュ
最後の一戦に勝ててれば… ランク7レート1500前後を行ったり来たりなんだけど、今日スーパーで初めてドサイドンとマンムーを見て感動cp1500以下のをわざわざ作ったんだよね、素晴らしい!
どんな技2か受けて見たかったけど、たまたまこちらがナマズンでドロバクダン一発で瀕死になってそのまま消滅してしまった。シールド使えよ! >>22
テンポ悪くなるしライト勢がついていけなくなる >>27
まぁ初手じゃんけんゲーになってる現状がなんとかならないかなってね… 鋼同士の削り合いとかやってて飽きてくるし
シャドウ統一パーティ作ろうかな フライゴンてどうなん
マッドショットドラクロはなかなか凶悪に見えるんやが デンチュラの技さざめきにしてる人いるんやね
メガニウムで余裕でシールド貼らずに受けたら
やられた >>24
レアコイルは技が軽くていいけどやわすぎる
技1でごりごり持っていかれない? スーパーではシャドウサーナイトってあんま見ないな
ブラッキー、チルタリス、ダーテングよく見るから使う人いてもおかしくないと思うけど デンチュラ「クロスポイズンのことも思い出してあげて下さい・・・」 レアコイル先頭で裏にフェアリー弱点2枚置いてたら相手の初手シャドーサーナイトに全滅させられた シャドウサーナイト毎日見てるけど、強いようでいて負けた結果もないので蜃気楼のようなイメージ >>38
たまに見るよ
まあシャドウウツボットほど強くはないけど火力はえげつない シャドウサーナイト先頭で
裏にシャドウ炎牙クチートorシャドウヘルガー+シャドウウツボット
というパーティーには結構会うね すべりこみでランク10なったけど、最後のセットでプレパス使わずに3勝しかできず、無事マクスドピカチュウ取れず。泣きたい 初手ヤミラミがひどく多かったレート2600台界隈
なんかブームでも起きてるのかな シーズン2スーバーはミュウを中心にやってこうと思うんだけど
技何にしようか悩む
ちな今はくさむすびオーバーヒートのまま >>46
いやダイゴポーズシーズン1限定だしむっちゃいいやん!おめでとう >>50
最後の報酬でマスクドピカチュウ来るかなって思ったけどこなかった。すごい技マシーンよりピカチュウがほしかったなー。
でも無事ランク10なれてよかった。ありがとー。シーズン2がんばろうぜ!! >>46
さすがにランク10昇格の次セットはプレパス使えよwでもすべり込みおめでとう 4勝で飴はマジできつい
伝説が入ってない3勝目のポケモンになんの価値があるんや マジ報酬が渋くなったな…
せめてワシボンは残しておいてくれよ ポケモンいらんやつはノーマル、ほしいやつはプレミアで分けて欲しかった
飴のが欲しいよマジで 飴の方が良かったけどダークライのとき騒がれまくったからな
まあそれなら伝説報酬で出せよと思うけど ミュウ技マシン尽きた…シャドーエナジーボール冷ビで妥協します ランクリセットされたから、プレパス使って連勝狙ったら、普通にガチ勢ばかりなんだけど、
弱いパーティに一回も当たったない…
どういうマッチングになってんだ? >>62
シーズン1も初日はランク1からガチ勢ばかりだっただろ ミュウのワイボを
くさむすびかオーバーヒートに変えたかったが、
わざマシン30個使ってまたワイボに戻った。 ランク1なのに
レジスチル開放してるガチな奴がおるw
やめて >>24
レアコイルは技の回転力いいし耐性いいからプレシーズンはよく使ってたけど耐久紙なのが泣ける
チルタリスと組ませると相性補完も優秀だけど今ひとつ相手にもシールド介護必要なのがなあ >>67
俺もそうだった
もう、でてくるスチルは、全然、解放済みだと思ってるわ笑 ああ今日からリセットか
1日の試合数は戻ってないよね? シーズン2の報酬がすご技ノーマルって...
ノーマルとスペ各1にしろよ
こんだけ長い期間やるのにひどいなぁ 対戦相手凄いなw
色んなレベルの人が集まってるからか、普段は見ないポケモン多い
1セットの中でアロナシ、プテラ、ネイティオ、ルージュラ、ヤドキング、ロゼリアなんか出てきたわ 5セットやったけど後半2セットは完全にギリギリ勝負ばっかりだったわ。
マッギョもってないしプレパス投げまくってあわよくば技マもと思ったけど2回しか技マまでいけなかった。 ニドキング キングドラ ヤドキング
のキングパーティ動画見たけど意外に強かった >>73
ロゼリアの葉っぱカッターが痛い痛いw
3体目が不利なポケモンだったら負けてた可能性あったわ… >>78
攻撃やばいからな
不利ポケならシールド残ってても意味ないほどあっという間に技1でやられるよね >>81
ぼうぎょがくっと下がってるよ
正直ワイルドボルトは実質弱化だと感じた ミュウがワイボ打ってきたけど、元々耐久そこまでないからガクッと下がったら交代せざるを得ない感じだったな
2発分ためて連発して引く、ばかぢからみたいな運用になるかも ランク1からドンピシャの交代受けやフェイントの掛け合いが飛び交って、
ランク9止まりの俺では1勝しかできなかった トリデとマリルリ組ませるなら残りは誰が適してますか? 余裕をもってナマズンやドクロッグを処す係が欲しい
トロピウスとか ポニータガントルドダイトスに相性負けしそうになって焦った >>83
トレーニングで検証したら変わってなかったがリーグではもう反映されてたか >>93
マリルリとトリデじゃメガニウム出されたら辛いってことな
メガニウム入れるのは良いけどドクロッグ相当重くなるぞ 開幕直後はテンプレメタったパーティだと
逆に勝ちづらいんかな? 二回同じ押し間違いして負けた
集中力ないときにやるもんじゃないな トリデ構築煮詰めて使う気まんまんだったのにどっかのだれかのせいで真似呼ばわりされるのか トロピウスってワタッコで代用きく?というかこの二匹って差別化点どこなの? トリデ使うと水地対策とスチル対策で残り二枠埋まっちゃうから結果的に似たり寄ったりのパーティになっちゃうよね ガチパーティーと素人パーティーが交互に来た
素人パーティーは予測不能な動きしてきて面白い
なんとか4勝できたから良かったけど、やっぱりアメは3勝にして欲しいわ
ポケモンリワードほんまいらん トリデプス使ってるけど
シャドウウツボットとの組み合わせいいぞ
じめんやかくとうをボコれるのはもちろん
スチル相手もかなり削れる
エアームドやチルタリス出てくると何もできないし、等倍技2くらうと沈むので
後出し交代やシールド温存の戦術が必要になるけど
誰でも相手にできる汎用性がある >>100
代用にならないからトロピウスずるい位置偽装しても手に入れるって奴が後を絶たない訳でして・・・。 トロピウスよりフシギバナの方がええよ
マリルリ様に使っても冷凍ビームの餌食 >>104
俺もトリデとウツボのコンビでやってるよ
もう一匹誰にしてる?アロライ、デオキ、ドグロいろいろ試したがどれも一長一短なんだよな ヤルキモノ、海外のカップで禁止されてるだけあってなかなかやるね ヤルキモノは決定打には欠けるが器用なやつだと思う
出てくると厄介 レジスチルがヤルキモノにボコボコにされた
ノーマルタイプなのに格闘技でごり押ししてくる >>85
使っている
まだ未知数だけどいい感じ クレセリアなのでたいていの相手にノーシールドでも最低2発は撃てるので1発あたり確率3割でも悪くない >>107
こっちも色々試してるが決めきれない
ピクシー、ギャラドス、カウンターフーディンなど >>45
2体目をシャドウエンテイにしてる
アロガラとトリデが重すぎるんだよなー >>117
おぉ!
ガラガラだとムドーとスチルが重くなるから選出ポケモンの流行り廃りによって、炎タイプと使い分け出来るかもしれんね スリーパー
エアームド
ナマズン
でやってるんだけど、初手何がいいですかね? ずっと毛嫌いしてたスチルを初めて今シーズンから投入してみたけどここまで17勝3敗
まぁ初日の環境っていうのもあるかもしれんがやっぱ強えな >>119
スリーパーの技構成なにか知らんが
そのPT構成だとナマは鋼にとっておきたいから初手ムドーでクッションにスリーパーが良いよ 初手ナマズンでダーテングが来たからスリーパーに変えたが
ダーテングがあくタイプだったこと忘れて逝ったわw >>122
かみなりパンチで残り一つはたまに変えてる
シャドボがいいのかな? スリーパーは耐久あるけどいまひとつ決定打に欠けるからひとつはシャドボかきあいだまにしたほうがいいと思う
みんな慣れてきててスチルとか耐久あるやつなら突っ張ってくることが増えた スリーパーは気合い玉だな
こういうのは中途半端なのは良くない スチルやトリデ使ってる側からすると、スリーパーのシャドボなんてかすり傷程度
パンチ系はもちろん屁みたいなもんだし、シールドなんて使うかボケって感じ
そんな余裕こいてる時に迷う事なく気合い玉一撃来るとブッ飛ぶ ありがとう
とりあえずシャドボにしようかな
はがねはナマズンにお願いしよう 元から高威力の技1と広範囲の技2を打ち分けるポケモンでしょ
決定打を求めるのが間違ってる ブラッキー、ナマズン、エアームドでずっとやってるけど、今日はスーパーで初めて見る顔ぶれが多くて久々に
心臓がバクバクしながら対戦したな
こっちはランク7で技マシンもらえたら満足なんだから強い奴らは早くランク上げて欲しい
勝っても負けてもミリ残しが多くて疲れた
12/25一個負け越しランク4でフィニッシュです レートすら見えてない段階で心臓バクバクしてたら2900台とかやった日には死んじまうぞ >>123
わかるぞ、バナやウツボにはねんりきが刺さるからつい草に出したくなるんだよな ドキドキしたってええやん
長年連れ添った夫婦でもSexは毎回ドキドキしたほうがいいでしょ? >>133
大丈夫
こちら始めて半年のTL35でプレ 740シーズン1 1640のド底辺だから2900なんて絶対ありえないから(笑)
先鋒シャワーズにギャラドス当てられてダメかと思ったら、わざわざドサイドンにチェンジしてくれる優しい人たちがライバルですので(^o^) >>139
倍以上の成長やん!
来シーズンは3000やな 今さっき1セット目やったけど1敗するまでスゲー緊張したわ
いきなり3連勝だったんで尚更だった 夫婦のドキドキなんて子供に見つからないかのドキドキだら >>134
ここ見立てると相手強いわあ勝ち越したけどな
って意見ばっかりだけどけど
負け越してる人も同数くらいいるはず 5連勝5連敗
2セット目はナイアンに出直せと言われた気がしたよ
どうやったら苦手なウソッキーを2回もぶつけてくるんだよ 最近減ってた初手マリルリが今日は多い気がする
初手ラグ固定だからやりやすいわ >>139
人に優しくしてもらったなら自分も人に優しくなれよ 今は相手のパーティーが全く読めないカオス状態だから
汎用性が高いマリチルあたりのテンプレの方が安定して勝てる。
仮想敵用の専用機はすかされると全く役に立たずに沈んでいってあかん スリーパー、レガシーサイコショック持ちって使える?
今までスリーパー使ったこと無いんだけど、使ってみようと思ったら一体残ってたもんで マッギョ大量発生でボロ負けしてきた これだからスーパーは嫌いなんだ 後半マッスグマに拘ってたら勝率5割になってしまったが
スーパーは楽しいわ >>151
いや変なの出て来てアワアワするよりはよっぽど与し易い シャドウウインディのワイボルがぼうぎょガクッと下がるようになったので
ほのお枠をシャドウヘルガーに替えてしまった
ほのおキバとイカサマでやってるけど皆どうしてるのかな 実際テンプレは対応決まってるから楽というのはあるな
マリルリ、エアームド、チルタリス、レジスチルなんてみんなそれなりに対応策あるでしょ
しかも相手の技もタイミングも読みやすい マリは一方的にボコれる相手がほとんどいないから爽快感はないけど
草相手ですらとりあえず冷ビ一発打ってシールド剥がせるという意味では汎用性は一番 うむ。テンプレに慣れすぎているな
狙っていたレジスチルを一回も見なかった ミュウ スチル クレセでやってるけどミュウの技がいまいち決まらない ミュウは何が出てくるか分からない怖さから相手にシールド使ってもらうのが役目だから
決まらなくていいのでは? ミュウもワイボ使いにくくなったなあ
できるだけ溜めて連打ちしても技1の削り合いでやられることが多くなった感 今日遭遇した初手
×4・ブラッキー、ムドー
×2・マリルリ、チルタ、シャドウウィンディ
×1・マッスグマ、トロ、ヤルキモノ、メタル、ファイヤー、
ラグ、トリデ、アロガラ、ランターン、スチル、ドクロッグ ワイボに調整入れる必要なんて無かったのにな
先にやらなあかん技あるやろ リザードやら訳の分からんのがいっぱい遭遇したが、ライト層なのかガチ層なのか判別できない
マイナーポケモン手玉だぜって思ってると攻めと引きがガチ勢の動きで完敗することも
今日のパーティは絆コイル レアコイル マンタインで勝率5割 >>167
ハイパーでジバコイルにキッス狩りさせてたんだよね俺・・・
先が思いやられるわ 初手スチルからデンチュラに代えようと思うんだがエナボよりさざめきの方が広く見れる?
パーティー的にナマズン、ラグが重いんだよなあ >>139
草
こういう人好きだわ
これくらいが一番楽しめそう >>168
レアコマンタ使いが自分以外にいたとは驚きだ
互いの弱点を今一つで受けられるから回しやすいんだよね
マッギョとデオキがキツいけど 始めるのが遅かったのか15戦やって5回スチル初手来たわ 昼前〜昼休みは超弱かったけど仕事終わってからやったら勝ち越すのが精一杯やったわ 23時帯クソ強ったわ、勝率9割だったのに最後だけ1-4w このワチャワチャしてる感が楽しいな
ずっとランク9後半で揉まれ続けて荒んだ心を癒やしてくれる >>172
マジ?デオD持ってないから超ほしいんだが
出し負けしたときの交代要員として優秀じゃない? すごく久しぶりにスカタンク見たよ
スチルやトリデやドクロッグのついでにナマズンに狩られて絶滅したのかと思ったらこんなところに… >>181
交代要員として無しではないが
上手い人相手だと起点にされて後から技2連発される。
なのでウチでは対空砲として使ってる ブラッキーでたら誤魔化すためにチルタリスをマジカルシャインにしてみた あれ?
てっきりチルタリスやキッスははどうやげんしを外してシャインにするのが普通かと思ってたわ デオDやブラッキーには
防御下げるデバフ要員1匹いればぜんぜん違う。 >>187
そうなの?
シーズン1後半からシャインのチルタリスが多くなった印象
キッスは知らん 全然勝てなくて悲しくなってきました。
ドグロック、アローラライチュウ、マリルリです。
レジスチル、マッギョ、エアームド、フシギバナ、ナマズンの見た目がどうしても気に入らなくてパーティーに入れたくないです。
チルタリスは見た目は好きだけどなかなか倒せなくて嫌いになりました。 デンチュラは紙だけどゲージ貯まりそこそこ早いし技2結構強力だから割りと使えるねー
こっちの体力僅かでラグラージ出てきた時、放電→シールドからのエナジーボール一撃で落とした時は痺れたわ ナマズンスチルブラッキーをぶち殺す用にキノガッサ作ったんだけど、紙過ぎて使えないかな? さすがに紙過ぎる、似た系統の奴ならルカリオの方がまだ役割持てる そうだよね…
ありがとう、フレ対戦にでも使うことにするよ マッギョは使えるの?
ふしぎなあめを50個近く使うのに躊躇してる。 マッギョを使うとナマズンの良さに改めて気づくことになる シャドウウツボット攻撃3の197位を後出しで水に当てる役割で使ってるけど、役割的には攻撃が高い方がいいのかしら?どうせシールド使って水落としたら役目終了だし。 >>201
それな!
ナマズンずっと使ってるからマッギョ怖いと思ったことないわ
なぜか立ち回りもうまくいくし
スチルとトリデはナマズン死んだあとに出て来てウザイときあるけど ドクロッグ、アローラライチュウという選択は
空も水も鋼も草もフェアリーも、まんべんなく
何とかしたい感じでしょうけど
ツボにはまらないと力を発揮できない二名様。
上手い人なら扱いきれるんでしょうけど、
ちょっと欲張りすぎて個々が弱い感じがしますね。 ピクシーとアロベトをまったく見なくなったんだけど
みんなハイパーに昇格なさったの? ダーテング「コミュデイに選ばれた。人気ポケモンだってはっきりわかんだね」 >>190
ドクロッグとアロライは共通で地面弱点。
ナマズンが跋扈する現状でその編成はおのずと勝率下がるよ。
また、初手飛行も多いからドクロッグを初手に使うのはリスクが大きい。
対空砲としてアロライを初手にするほうがまだいい。
とにかく、弱点を補いあう耐性で編成組み直すとこからでしょ >>193
キノガッサ使ってるけど良いよ、好きだからてのもあるけど
ナマズン、スチルはちゃんと出さないと返り討ちにあうよ、でもスチルをロックしてシバくのチョー楽しいよ 教えてほしい。
リーグの個体値測定で卵産やレイド産をリーグの高個体にするには交換しないとダメみたいなのですが、仮に順位の低い15:15:15みたいな個体だった場合ってどれぐらい弱くなるんでしょうか。
できれば300位ぐらいに入れたいけれど、1000位や3000位でも役目果たせるものなんでしょうか? 個人的には耐久自慢のポケモンほどFFFに近いと弱くなる印象
ミラーマッチで先制できるのだけが利点なくらいには弱くなる
そこから自分有利な戦略立てていくこともできるっちゃできるが…
鉄砲玉みたいなポケはFFFでもいいよ
本当はダメなんだろうけど
影響感じない >>212
ありがとう
動画や記事見ても多少の差は問題ないって書かれてるけど、どのぐらいが多少なのかわからないです。
使いやすいらしいナマズンがEFF個体しかなくて、とりあえず今回捕まえたいい感じのエアームドとEEFのラグラージで潜ってみたんですがどうにも脆い印象。
シーズン1の最後に少しだけ遊んだだけなのでほぼテクも定石もわからない初心者だと思うのですが、ここからこいつらを使い慣れれば上に行けるもんなのかがわからないのが不安です 駆け引きできれば個体差なんて大したことないよ
ランク8くらいまでは ポケモンの個体値よりスマホと通信環境の期待値の方が大切 タネボー、山ソースだと思ってたけど狙ってみると晴れでも全然出なくて、あれ?これサービス初期スリープで言われてた高原ソースなんじゃね?って考えるくらいには地味にレアだったのに…… テング増えたら甘える勢、ドクロッグあたりも増えるな ダーテングは見た目から何となく海外限定と思ってたな
最近タネボーて気づいた ダーテングって何気に弱点多いから使いにくいんだよね 種族値が低いスーパーリーグでは
個体値の差はかなり大きいよ。 タネマシンガン貰えるのって並みの草ポケならありがたいだろうけど
テングにはもともとバクアがあるからな… >>214
>どのぐらいが多少なのかわからないです。
ナマズンEFF:HP171
ナマズン0ED:HP180
最適とされる個体値と比べるとマッドショット3発分くらいのHP差があるね
けどミラーをシミュレーションすると攻撃が高いEFFのどろばくが先行してEFFが勝つ
こんな感じで個体値差は一長一短があって一概にどれがベストってのはないよ 当日晴れると困るな…
そのあたりは配慮してもらえなさそう
ここ1週間、近場のタネボーの巣通ってたけど晴れ多すぎて結果わるかった スリーパーのねんりきでゴリゴリ削れてくデオキシスと対戦したけど、あれはアタックフォルムだったのかもしれない 今1セット目終わってランク5になったけど環境どんな感じやろか >>229
ランク3で4勝、ランク4で8勝必要なんでそれなりに勝率高い人しかいない 早くバルジーナでテングブチ◯したい
現環境だと技範囲のせいでテングを安定して受けられるやつがいないから増えるの鬱陶し過ぎる
その点バルジならテングをおやつに出来る エアームド拾って
能力みたら0、6、14で
要らんなぁって一応チェックしたらランク7位だった
本当、気が抜けないね テングは弱点まみれのくせになぜか対処が難しいんだよな
格闘やほのおに安定耐久が少なかったり悪の通りがいいのが大きいか >>229
さっき対戦したけどいきなりダイゴポーズでしたよ上手い人が多い印象 今日ランク5やってる奴は下手!
今はランク6か7
だからチーム編成変えたほうがいいよ いちいち環境見たり変えたりの面倒だし
チルマリスチル固定でいいや
今でも通じるでしょ 期待値って
「お前はもっとできる子や」って思うこと? そういやスリーパーの冷パンって一応ダーテング対策にもなってるのか 「こおりのつぶて」持ちジュゴンがいるので、
凄い技マシーンを使用して「こごえるかぜ」を覚えさせたい。
使っている人の感想がききたい。 次はすご技ノーマルくるからトリプルレガシーのアズマオウに使うかジュゴンにするかで迷ってる
今はフワライドで凍える風使ってるけどマジで強いわデバフ技で最強だろこれ すごわざノーマル来たらみずてっぽうでカノンのオーダイル作るんだ すごわざノーマル来たらみずてっぽうでカノンのオーダイル作るんだ すご技スペシャル色違い1位ラグに使っちゃったのもったいなかったかな、俺もジュゴンに使えば良かった… フワライドは使える
ジュゴンは使えない
覚えといて 今レベル5なんだけどマッギョ祭りになってる。
ジュゴン強いのはわかるんだけどマッギョ増えたからキツイ気がする マッギョメタってるのに一回もあたらん
早くハードプラントぶち当てたい そう!
それ!
マッギョいるとジュゴン使えないよ! >>254
マッギョに苦戦してるようじゃ低ランクだろ察しろよ マッギョは何してくるかバレバレの上にプラン立てやすいけど
ナマズは分かっててもどうしようないケースが多発するからナマズのが嫌い
顔はぶっちぎりでマッギョのが嫌いだけど >>236
ありがとう
奥が深いんだね
もっとシンプルなもんかと思った ジュゴンってみんないうからボックス確認したら礫凍えるがいた
でもcp1534…cp下げれたらなー マッギョって最近のポケモン馬鹿に出来んくらい酷いデザインだよな 1番デザイン馬鹿にされてるのが第5世代じゃね
コピペロスとか トリデプスメタられてるのか初手負けしまくったわ
ミラーもあったけどメガニウム以外の草2枚とか鋼捨ててるのもいたな >>226
ありがとう、ホウエンウィークでいいの探して技解放するかそのまま解放するか考えてみる。
>>238
000なんです… ドリルライナーのエフェクトがかっこよくて打っちゃう
エアームドとかにも
意外とダメージ入るから2発目はシールドしてくれるんだよね不思議だな この時間でもまだランク1にガチっぽいのが居るわ
ムドーゴーストルリとかシャドウとか 出だし遅らせて狩りをしてる人たちってランク10まで到達できる層なのかな? ランク1からの勝敗が初期レートに直結すると思ってる人じゃないかな
実際無関係ではないとは思うが >>257
マッギョはあんまり見えないナマズはブサ顔見える >>268
ムドーゴーストマリルリって同じだわ、いまいちゴーストの使い方分からん ランク6にいったら
3勝と2勝ばっかりになった。
まあガッチガチの人は今日も順調に勝って
ランク7行きそうだから明日からは勝てるかな… >>266
今日8連敗したのでマイナスかもしれない。
ウゴゴゴゴ… やば
自分のパーティー、グランブルに弱いと気づいた 意外とダイゴアバターにも勝てるなw
やっぱ所詮ただの運ゲーか >>279
マスターでメルメタル使うのが得意だった人はスーパーとか苦手かもね >>278
3体パーティなんて絶対どこかには隙が生まれるし、そこそこ勝てて環境に合ってるなら、使用率低いグランブルくらい見逃してもいいと思う レベル10のMAOもシーズン中の勝率は52%らしいよ >>282
俺はシーズン1毎日フルセットやって勝率53.5%なのにレート2490止まりだったんだが
どういうことなんだろう マッチングキャンセルしたら同じ勝率でも変わりそうだよな
んで、マッチングキャンセルされた側は一方的に損するシステム >>282
あいつのシーズン1の最後1週間くらいはランク8程度だったぞ マッチングキャンセル強制敗北だとしたら、された時に勝利カウントがされないのは
された側→ノーカウント
した側→敗北
というシステムなのかな それ良いな
知らずにキャンセルしまくってるやつ傍観したい マッギョとジュゴンなジュゴンの勝ちやでー
シミュしよやー >>287
さっきランク2でマスク被ってるやつにやったけど、直後にアプリ起動した時にはもう終わってた >>292
マスクマンの画面がどうなったか気になるな
>>289状態なんだったらキャンセルされた側は敗北カウントしてるってわからないわな まおはランカー配信者の発言とか配信スタイルをもろパクリしてうまく見えてるだけ
裏に〇〇いるだろうなぁ←毎回ぜんぜん違うやつがいる >>294
ゴースト、リザード、ラフレシア、ピジョン「」 途中までテンプレパーティやコピペパーティっぽい挙動で実は役割集中でしたが一番困る >>299
シーズン1の終盤は多かったな
今はみんなわりと慎重だから少ないかな テングが増えたら草結びクレセリアさんが出る前から死んでしまう >>288
あんま擁護するつもりはないがランク10いってからはお遊びやん
負けた相手のパーティパクリ続けるとかw >>244
アズマオウは毒づきドリルメガホーンで使ってるけど大して良くないよ
こごかぜ入れてもそんなだと思う
耐久も低めだし毒づきとドリルの刺さる相手が逆なのがキツい
水タイプだから毒づきで草見る訳にもいかんしね プクリンのいい個体手に入ったからいろいろシミュってみたが
あまえるのダメージが1増減するラインがしっかりあって
ランキング上位使うとマリルリに確定負けしたりおもろいな
ミラーは勝てるようになるけどな >>216
iPhone8から11や新型SEにしたところで変わるか?
比較動画合って変わるのが分かるくらいなら買うけど >>307
秋に5G対応のiPhone12が出るからそれまで待て シャドウラルトス手に入ったー
個体値高いけどどうなんやろ? 負けだすと固定メンバーいじりだして悪循環だな出し負けなのに納得出来なかったりして シーズン1はランク8のレート2100台だったけど、シーズン2は40戦30勝と今のところ調子が良い
途中14連勝もしたし奇跡かなw 何がいいのかわからなくなってくる
人とあんまり被らないやつで戦いたい
またお前かってメンバーはつまらぬ ダイゴポーズの人とマッチングすると嬉しい
8ランクで終わったから開幕まもない今しか対戦できない 今までずっとジム防衛メインでやってきたけど、飽きてPvPに参戦したバトル初心者です
崩しもジム置きも高個体値で揃えてたから、PvPにベストな個体値のものは片っ端から捨ててたので、お互い3体目で残り数ミリで負ける試合が多い
しばらくは0FFみたいな個体値漁りから始めないとダメ? 毎回接戦になるってどんなバトルなんだ
接戦ってそうそうないぞ お互いシールド使い果たしてゲージも重くて残り赤ゲージで通常技でタイマンみたいなやつw
毎回ではないけど >>318
ミリ単位の勝負は別に珍しいことではないです
スーパーでは交換のタイミングが一歩遅れてるとかプレイングの差のほうが大きい 50戦終了
36勝で7割か。まだランク6だけど
この成績だと、前回レートどれくらいだと思う? >>314
ユーチューバーが紹介してるけど
1体だけ変なのいれて後は
マリルリ、スチル、デオキシス入ってるな ジムメインでやってた人はプレミア・マスターリーグの戦力が整ってそうだな >>320
耐久重視にしたら攻撃下がるから、ポケモンによっては相手に与えるダメージが減ったりするんだよな
正直運やわ >>321
相手がかなり頻繁に交代してるのを何度も見てびっくりしたよ
交代のタイミングやシールドの駆け引きとかのプレーの差は大きいと思う
>>325
そこのさじ加減が難しいし、パーティーのバランスも
何を取って何を捨てるか… >>204
>>207
レスありがとうございます。
地面にはマリルリでいけると思っていたのですが負けてしまいます。
本当に今さらですがPvPの順位があるのを知らず個体値だけでパーティー組んでました…
ちゃんと調べて見た目にこだわらず弱点見ながらパーティー考えてみます。
でもマッギョとナマズンだけは生理的に無理なのでその2つが出てきたら意地でも倒すパーティー作れるようがんばります。
ありがとうございました。 誰が出てきても対応できるような防衛型で揃えるよりは
コイツかコイツ出てきたら負け!それ以外はボコボコにしたる!
ってパーティの方が精神的に楽 最近はわざ1しょぼい霊耐性無しで組むともれなくゴーストに3たてされる >>320
おしっこちびりそうな焦燥感と快感を感じてあれはとてもよい 結構みんなpvp慣れしてきてるからフェイントを入れてくる人もいるね
どくづき型ドクロッグ、破壊光線レジスチル、たきのぼりミュウ
勉強になったわ スーパーでチャージビームサーナイトとか初めて見たわ
色んなのがおるな スチルにマリルリ後投げされてふーんと思ってたら、
まさかの瓦割り型でみるみる削られて焦ったわ
開幕後は予想外な出会いがあって焦るが、これがまた楽しい気がする 礫こご風ジュゴンに3回も当たったぞ……
マリルリ絶対倒すために入れてたあれが
マリルリ以外に役に立つ日が来るとは思わなかった
すごいわざマシン使ってまで作るもんじゃなさそうだね このスレの人たちって5セット完了する人が多いのかな
ワイン飲んだから残り2セットやっても負ける気しかしないw あーあ楽しかった!ランク6
だんだん見慣れたヤツしか見かけなくなってきてちょっと寂しい
お前らエアームド好きすぎぃ おかげで思いだした。
イサキのお刺身買ってたんだ。 ムドーは環境的に消える消える言われ続けて未だにしぶとく使われ続けてるよな
チェリムが思ったよりは増えてないし、基本的に鬱陶しい草と格闘を安定して見れて頼もしいのよね
飛行枠の選択肢が実質チルタリスとの二択だし、はよバルジーナ来い >>345
チェリムけっこういたぞ
好きで使ってる感が伝わるような人が多い
その代わりナットレイさんを最近見ない
前シーズンはけっこういたのに 今日のセット終わって50戦中の36勝
前シーズン2300代を彷徨ってた自分にしては上々だわ ナットレイさん他の草に勝てんのよね
いやラスカ覚えさせりゃいいんだが >>347
スゲーな2600の俺と1勝しか変わらんやん >>349
昨日の2セット目からスーパーで初めてスチルを投入してみたら 途中で送信してしまった
毛嫌いしてたスチルを初めて投入してみたら大分良くなったよ、使ってみると改めて強さがわかるね スチルはどうも小回りきかなさそうで砂飴入れてないなあ 昨日はマッギョだらけだったのに今日はほぼ見なかったな
初手マリルリが多すぎて辛いわ 初日20/25
2日目29/50
明日にはランク6なので5割切るなこりゃ
やっぱランク9とか10まで行ける人は現時点で勝率9割以上なんだろうな >>353
まずは使わないと
使う側の気持ちが分からないと嫌がらせできない 昨日ラストの3戦、3人とも初手トリデだった。
しかもそのうち2人は二手三手目がデオD&メガニウム
どこぞのyoutuberが紹介したのか? よくあるパーティー
デオがゴーストだったりトリデがスチルだったりする
メガニウムもウツボだったり >>360
丸パクリだね
出し負けした時トリデ引っ込めることでチルタリス誘い出す作戦らしいよ >>318です
みなさんに聞きたいのですが、みなさんそれぞれの固定パがあるのですか?
それとも頻繁に入れ替えたり、固定パでも順番(先頭)を変えたりするもんですか? >>364
1〜3日サイクルくらいで流行があるのでそれに応じてポケモンも順番も入れ替えるよ >>364
負け越したら順番変えてみて、それでも負け越したら入れ替えてます ウソッキーとアローらゴローンとかよく分からんのに負けたわ
知らんやつ出てくるとわざわからんくて負ける 人によると思う
出し負け続けても自分が信じた編成と並びで使っていけば勝率は色んな意味で安定していくし、出し負けたときの動きも洗練される
有名な人が紹介したPTが流行って環境にどうしても負けてしまう時はPT変えてる
そして環境が読めないのが今のスーパーリーグ >>364
固定パ使ってる
そうじゃないと裏で控えてるポケモン忘れたり
出し勝ち負けが分からなかったりする 初手マリルリ対面ラグラージ
余裕かましてたらヘドロウェーブ食らって涙目 基本固定であまりに連敗が込むと気分転換に変えてみたりする ラティアスだかラティオスだか知らんけど、あまえる使ってこられて負けたわw このスレは1日5セットやってる人が多いのかな?
休み休みで マリルリって
初手エアームドの人が出し負けしたら高確率で出てくるイメージ ネンドールとか見た
使えるのかな?と思って考えた結果自分は使わない方向で 初手エアームドはさっき1セット2回ぐらい当たったがマリルリ一度も出てこなかったぞ >>370
パーティー変えると交代ミスったりするよな。 >>360
トリデ、ナマズン、ウツボ
が強いってここで言われてた筈だけど、それと同じようなもん
俺はトリデ、ナマズン、フシギバナを使ってた >>361、362、385
なるほど。
こっちは初手デオDで鋼飛マリルリ対策しつつ裏にマリルリ置いてたもんだから
デオDミラーから動けなくて2連敗したわ。
あいつら来なきゃ最後に5連勝でランク6昇格出来たかも知れんのに 5連勝したPTで直後に5連敗したが、それもあり得るのがスーパーリーグか。辛い。 >>364
固定する時期も変える時期もあるけど、感覚が手になじんだポケモンを軸にするようにしてる
不慣れなポケモンつかうと、有利不利やタイミング感覚がおおざっぱになって負けやすくなる 25戦あっという間におわっちゃうよ〜
せめて50戦にしませんか >>326
氷、飛行が多いからな
ラプラス使用率が上がった気がする
グランブルもいたけど柔らかすぎ >>357
そらそうよ
偏差値70と60には純然たる壁がある >>380
耐久はなかなか
大地の力が良技
ただ弱点が多い
水草氷に弱いのが玉に瑕 >>384
勝ってる時はパーティ固定が基本
野球やサッカーでも同じ すいません、お聞きしたいのですがシャドウラルトスをサーナイトに進化して1500まで強化すると砂っていくらぐらい必要ですか?優しい方
、教えて下さい。 エアームドでミラーになる事多いです。
ミラーなら攻撃個体値が5以上がいいとか防御個体値が15の方がいいとかってどーやってみんな調べとるんですか? >>396
今なら強化ボタン押しっぱか連打で希望のCPまでの砂とアメの消費量みれるよ。その表示後に強化するかどうかの確認ボタン出るから自分で確認するのが一番確実かと。 >>398
ありがとうございました。試してみます。 >>396
https://i.imgur.com/qJAptHn.jpg
この子をサーナイトにしてcp1490まで使う砂は16804だった。参考になれば 今CP1500のマリルリ使ってるんだけどこいつにリボンつけて相棒にするとスーパーリーグ参加できなくなるのかな? ダイゴポーズが初手チルでこちらはナマズン
吹雪即打ちにノーシールドでチル即死からの降参で終了
裏にはレジがいたんだろな
ダイゴポーズ相手じゃなかったら吹雪即打ちなんてしなかった
闇鍋状態で相手に情報与えない為にもダイゴポーズはやめといたがええぞ >>381
ヌオーの地震は最初はチャージに16T必要だけど以降3発までは14Tで撃てる
ちなみにマリルリの冷ビ・チルムドーのゴドバ・スチルのきあいだまが15Tきっかり
そんなサイクルで威力144の技を撃てる上に
ナマズンに近いタフさがあり浮いている相手にはエッジで対抗できる
ナマズンやラグの影に隠れているけど十分強いよ なんでオマエらクイタランなんか持ってんだよ
露骨に日本っぽい垢なのに裏山じゃねぇか >>377
チャーレム
マジでマリルリしか後投げされないw トリデプスのパーティー
ウツボットが1番怖い
リフブレの火力おかしい ワイボルぜんぜん評価されてないが電気2枚のワイボル軍団強そうと思ったけどぺらすぎるかな
地面草以外には通るしEP45で威力120は破格すぎひんか
2回分貯めてからブラフ混ぜつつ撃ったらかなり強そう >>371
だいたい冷ビがたまるくらいで
ヘドウェくるよ
めちゃくちゃためてくるときはハイドロ >>364
不器用だからスーパーはプレから使ってるパーティーで固定してる
最近やっと出し敗けからの捲りが決まることが多くなってきた >>409
ワイボル使ってるで
ブラフを込めてシールドにプレッシャー与えてるけど、受けた時のダメージはミュウツーのサイブレに似てる
但し、2発チャージするまでは耐久的に厳しいし、こちらのシールドも使うから利点は少ないかな >>406
フィラデルフィアのチケットあれば日本で獲れたからな 3勝、2勝、4勝、3勝、1勝って感じで今日終わったんだけど
最後の一勝でいきなりランク7からランク8に飛んだんだけど?
ランクシステムがよくわからない。
もうこれ以上上がると勝てる気しないんだが…
3回に1回はシャドーポケとか出てくるんだけど… そうか2000以上でランク8だっけ?
ランク7に上がった時が2080くらいで次のセットが1勝だったけど
ギリ2000台に残ったからランク8ってことか。 初手スリーパーの裏が全然読めないんですけど、どんな構成が多いですか? ブラッキー使いなのでスリーパーを苦に思った事ない。 >>418
スリーパーが悪に弱いから(スーパーだとブラッキー、ヤミラミとか)、対抗できるフェアリー、格闘入りけっこう見る
ポケモンで言うとマリルリとかチャーレム、ドクロッグみたいな
で、例えばマリルリいたら草、電気対策のポケモンがもう一体とか
ただ、この前スリーパー、デオD、ミュウみたいなエスパー固定パと出会った
技が読めないタイプのポケモンが好きな人なのか、クセのあるパーティーも多い気がする >>420
ポケモンで言うとって、前半部はポケモン以外の話してんのか? >>418
だいたいマリルリ。
ヤミラミ使ってるけどだいたいスリーパー処理後はマリルリさんが出てくる。もしくは妖精系。
次点でブラッキーが出てくる。
まあとにかく悪系に強い奴かもしくは同じく悪系いるのが一般的。
格闘だとドクロッグがよく出てくる。
でもとにかくマリルリが多い。 ポケモンの名前を出すと
って書かないと分からんのかw
ほんと行間読めんよなオマエら >>364で質問したものです
みなさんの親切なアドバイスありがとうございます
固定で3連勝したかと思えば6連敗を喫したり
かといって入れ替えてやると自分でも訳わからんことになって、奥が深いリーグだと思いました
ミュウが好きなので、ミュウを中心に組んでるんですけど、ミュウが器用貧乏過ぎて残り2体が常に入れ替わる感じで… 俺もミュウ入れてるけど、こいつにどれだけ助けられたことか ミュウはいいよね。
育てちゃったからスーパーで使えない。
砂は返せと言わないから強化のリセット機能が欲しい。 >>427
先に二体決めてその補完としてミュウを組み込む形の方がいいんじゃない? ミュウを信じます!
ただなかなか技2を狙って出せないので、ミュウの補完で他2体選んでしまってます
今のミュウは、技1はシャドクロ出せましたが、技2はエナジーボールとサイキネにしてます
技マシンスペシャルは底をつきました… ヤルキモノ軸にしてるんだけど他は誰にするのがいいのかな?
今はレアコイルとマリルリorアロガラにしてる >>433
ミュウの技2が今後ころころ変わるならメンバーの確定も後になると思うぞ
それまでは調査という意味合いで他ポケを色々試せばいいんでない?
技マシンスペシャルなんて沢山湧いてくるからな ミュウは耐久良くはないから、他2体はある程度耐久あるポケモン選んだ方がいいよ
じゃないとミュウのためにシールド残せなくなる
技が良いやつ多いから、シールド1枚あれば突破できたのにって場面もかなりあるはず
以前けっこう使ってたけど、初手よりは相手シールド2枚剥がした後が勝負って感じだな スーパーが一番嫌いだわ
勝てんしつまらん
こんなのが10日も続くとか苦行 マッギョの技1
マッドショットとでんきショックどっちがいいですか? ありがとうございます
とりあえずミュウの相方2体は耐久あってある程度補完できるやつにしてみます >>433
技2良くないね
草結び、いわなだれ、ワイボル、オバヒ、この辺りはほしい スリーパーマリルリやと鋼重いから格闘やな
地面やと草が重すぎる スリーパー入りはメガニウムに2枚シールド使ってゴリ押しすれば大体いける ミュウ使いたいのにcp1459の個体だから飴と技マ投入するの躊躇するわ
いい個体値引けてる組が羨ましい >>442
それしか勝てない無能なら文句言ってないでやめりゃいいだろ >>443
その辺を狙ったのですが…
くさむすび→エナジーボールで妥協
残りの技2→タイプ一致のサイキネで妥協しました
技マシンスペシャル貯めます ミュウが一つれいとうビームなんだけど、このままにしてマリルリかられいとうビーム外して使うのってどうだろ >>444
>>448
ふ〜んじゃああんたがたは勝率何割?
ランクは?レートは? >>447
使えるだけマシ
カンスト組は使えもしない シーズン開始直後の勝率6割でマウント取るのか…
GBL始まるまで相性すらほとんど知らなかった俺でも7割近く勝ててるぞ 聞かれたから答えたまでだろ
オークションじゃあるめえし ウチのミュウ君、通常技がボルトチェンジでくさむすびとオバヒでしたがワイルドボルトが供花されると聞いてワイボに変えました。
気づけば中身アロライ 正直ワイボ微妙じゃね?ただてさえ耐久の弱いミュウやアロライは起点にされやすくなる ミュウ冷ビくさむすびで技スペ切れた
たまに最後において使うがオバヒに変えたい
マリルリやスリーパーと違ってペラいからなあ 実際ワイボ撃ってくるアロライは少なかった
雷パンチばっかり
たまにいたとしてもワイボ撃った後わざ1で殴られて起点にされてた
だからワイボは撃ち逃げか最後っ屁前提でないときついと思う ミュウシャドウクロー引けなかった
20枚使ったけど結局バークアウト出てやめた ストーンエッジバシャーモに遭遇してビックリしたわ
その手があったか、、、
すでに海外勢で使ってるやつ多いみたいだね マスターでミュウ使ってる
スーパーで使えないから強化しちゃってた事を最初は悔やんでたけど、元々バラエティ豊かなスーパーでは警戒されるから単純なマスターの方が向いてるのかもしれない
シャドクロ、くさむすび、オーバーヒートだけどくさむすびで倒すor弱点ついて交代で出てきたメタグロス等がオーバーヒートを無警戒で食らってくれる
わざわざ自分からミュウ出してメタグロスにくさむすびなんて打てば流石に2発目を警戒されるだろうけど、マスターのメンツ的にくさむすび打つのが自然な流れの状況だから怪しまれない ミュウフル強化してしまったからマスターで使ってる
ジラーチは強化しないでよかった ランク7にきちまったつれーわー
あと1セット残ってるけど手を出せねえ >>427
俺もミュウ使ってるけど最近やっと立ち回りが見えてきたような気がする。
ちなみにミュウは初手に使ってる?それとも後出し? >>471
ミュウは基本3番手に置いてます
ミュウは耐久面ではやや心許ないので、シールドを残しつつ相手シールドが残ってない状態で出したいですね あとミュウを序盤で出すと、ミュウだからこそ意表をつきたい技構成がバレてしまい、逆にこちらが不利になることが多いので マスターのミュウってディアルガの息吹に耐えらるの?
ギラオリのシャドクロとかカイオーガのたきのぼりとか >>474
ミュウの技1がシャドクロでお互いシールドなしなら気合玉当てればディアルガにはギリ勝てる。 ミュウをシャドクロ型にするのってなんで?
ボルチェンのほうが通りよさそうだけど デバフ付き大技の技2使う運用の自分からしたら、技1が2T技だと交換受け含め器用に立ち回れるように感じる 同じ理由で、個人的にはアロライもワイルドボルト使うなら電気ショックの方がハマった気がする やっとランク7到達
70戦45勝14連勝で1856…
俺もシャドクロオバヒワイボのミュウ使いです
ゲージ溜めまくって水ポケ相手にワイボ3連発ってとこで硬直バグでサンドバックにされて怒り心頭でしたわ
技2どっちか消してドラクロとかにした方が良いのかもしれないけど勿体なくて消せません >>480
わざ1の拘束時間の問題なのね
どうもです >>469
ああそれ。ランク7の時点でレート2100あたりだと居残りで負ける具合の覚悟がないと
次のセット終わった時点でレート2000以上ならランク8になって更なる地獄をようこそ状態になるぞw ベイリーフ使いおる?
イロチ100%ゲットしたから使いたいんだけど、ハイパー用のカンスト100%は既におる
カンストさせてベイリーフのままだとcp1454になるからカッター草結びで運用しようかと
地震ないと辛いかなぁ >>472
ありがとう。
全く同感で、俺も終盤のアタッカーとして使ってる。技1がシャドクロなので相手が初手スリーパーとかクレセだと出したくなるけど多少の不利は我慢して、シールド2枚残しで一気に捲るぜ。 満を持してのミュウに
チルタリスご対面……ってパターンが多いので
シーズン2はオバヒワイボル型にしようかな >>485
それで運用してるが大体等倍以上は入るわ
ナマズンとかその辺が来るときついけど さっきミュウに当たったけどシャドウクチートの炎牙でゴリゴリ削れたから脆いなあと
でも何が飛んでくるか分からないから取り敢えずシールド1枚剥がされるのは痛い >>469
俺も同じタイミングで最後の1セット始めたら手も足も出ず2連敗だ
これは5連敗する勢いだわ 参考までに、ミュウパーティー組んでる諸先輩方に、相方2体に何を選んでるのか聞いてみたいです
私は、今は初手アロガラ、ナマズン、ミュウにしてます ミュウ当てても電気や草や炎が弱点じゃないやつはあんまりシールド使ってくれないけどな 未解放ラティアス入りのオモチャパーティーでそこそこ勝ててるんだけど不思議な飴ぶっこんで解放するか迷うな 初手ニョロボンVSマッギョ。
こりゃ出し負けかと思いつつも冷パンで様子見てたら
相手うんこしか投げてこなかったわ。
未開放で実戦投入してきたのか。 >>492
未開放の人たまにいるね
シールド2枚はってまでマリルリに必死にきあいだま連打してくるレジスチルには疑問しかなかったw >>492
マッギョ75000だからなぁ
10000の見た目してるのに 50進化組のくせに解放コストが75000のテッシードといい
調整前からコイツ明らかに強いからって足元見られてる感はある ナットレイ、ミュウ、スリーパーで潜ってるけどタイプバランスはさておき戦ってて楽しいよ シャドウサーナイト3位が手に入って嬉しい
砂もそこまで要らないし シャドウってSCP通りの個体でいいの?
攻撃重視じゃなくて? ナマズン対策って草入れるしかない?
草技持ちでおすすめとかいる? >>502
ぶっちゃけ何でも良いとは思う
自分のシャドウクチート(14/13/0)2000位台だけど全然使えてるし ナマズンはマリルリムドーブラッキー冷パンスリーパーでしばいてもいいよ >>507
なるほど
自分のパーティにそのメンツ一匹もいないから苦労するわけだ
チルタリスで処理してたがふぶきあるから結構ミスるんだよな フリーザー使えばナマズンが藻掻き苦しむ姿がみれるよ >>458
ありがとう
これだとドクロッグで壊滅しないかな >>460
シーズン通して6割なら世界のトップに立てるぞ 5連敗すれば勝てるまで遊べるからそれで色々なポケモン使って遊んでます
勝ち試合でも最後は降参してる ノコッチ使ってる人いる?
耐性とスペシャル技はいいと思うんだけど 明日の13時まで厳選する
たぶん思ったより刺さらないだろうという気はしている >>516
勝率6割で1500戦すれば貯金300、1勝で約7レートが上がるとして、1500スタートでも3600だからね
周りとのレート差が開くと、レートの上昇幅小さくなるけど、トップであることに変わりはない ガルーラにぼこぼこにされた。
スーパーリーグ怖いホント。 王道だけど、どろかけグロパンげきりん
全くノーマークだった サンクス
でも俺が真似しても生兵法は...に終わりそう 65戦46勝連勝は15、レートは2202だった
結局基準はなんなんやろか >>485
いわなだれがブラフにも使えるし案外通りもいいから個人的おすすめ >>521
cpみたらハイパーリーグでの調整も可能だから、相方次第では通用するんじゃないかと。
スーパーリーグなら、トロピウスとのセットなら相性良いんじゃないかと思う。
ライトプレイヤーの感想だけど。 チェリムうぜーな
俺初手マリルリ、相手何か忘れたけどチェンジしてきて草マークが見えたから
エアームドだしたらチェリムだった
エナジーボールで焼かれて(EBが炎だとしらなかった)
直後しょうがねー、3番手のラグラージの地震で対抗するかと思ったら地震出る前にソラビぶっ放してきやがった
ソラビが地震より早いだと・・?
唖然にとられた俺はそっと退出ボタンを押した >>525
エナジーボールじゃなくてウェザーボールだよ。
チェリムはエアームドと殴りあったら普通に負けるし、仮に勝ったとしてもボロボロでラグラージにソラビ打つ余裕なんてないよ。
それにマッド地震とタネガンソラビはフラットな条件なら絶対地震の方が早いし、そもそもチェリムに地震は効果今ひとつであえて貯める意味なし。色々おかしいぞ。 今日いきなり4連敗でスタート、1-4、2-3、2-3。
1度も勝ち越せないまま勝利数ノルマ達成してランク6(´・ω・`)
ランク6に上がってもやっぱり勝てず今日2度目の1-4。
ところが最初に4連敗した編成に戻したら最後のセットは4-1。
わけがわからん・・・
1つ確かなのは、このままランク7になっても
シーズン1初期レート1800より上になることは絶対ないってことだな。 個人的にスーパーは昼とか夜よりも日付変わってからのが勝てるから
今日になった瞬間に4セットやってかなりいい調子だったのに
最後の1セットで地獄見てもうわけわからなくなった >>526
ウェザーボールだったw
そのまま風技で対抗すれば勝てたのか、テンパッテたわ
しかも地震もいまひとつだったw
いつもラグラージの時草タイプきたらせめて一矢報いてやろうと地震打つのがクセになってた
今までがたまたま毒も付いてたやつらだったのか レジスチルとトリデプスってなんでレジスチルの方が採用率高いの?
対レジスチル考えて? >>534
負けるけど回転の速さでマドショ組にも抗える 皆さんありがとう
トリデプスずっと使ってたんだけど限界感じてる
レジスチルは3,400位程度の2体しかいなくて悩んでる
近くに住んでるポケGO友達1人でこれ以上レジスチル持ってない ちなみにこれが運用パーティー
草来たら死ぬ
シーズン1:ムドートロピチャーレム
シーズン2:トリデナマズンマリルリ >>539
個体値98%でSL1834位のレジスチル使ってるよ
本当はHLで使いたいんだけどSLでも活躍してくれてる クイタランって使用率増えてる?
ランク6-7で今日は3回くらいあたったんだが
鋼x2と水のチームだから止められないんだよね クイタランは今日だけで2回遭遇したけどナマズン入れてるので問題なかった クイタラン調べたらグロパン雷パンと二重の初見殺しがあるのか 本当今更な話だけどじゃれつくって結構残念な性能よね
マリルリがえっちらおっちら18Tもかけてタイプ一致で放って108とか
使い手が強すぎるからこんな性能にされたんじゃないかと邪推してしまうわ お互い攻撃したら不利になる均衡状態に陥ってしまって
時間だけが過ぎるシュールな状態に出くわしたw >>539
スーパーのレジスチルは、わざ開放さえしていれば個体値あまり気にせず使えると思う 訳ありでシーズン2今から始めたところなんだけど
初戦からガチパと当たったぞ、先が思いやられるわ >>539
俺のレジスチルはFAEとかいうゴミ個体だけど活躍してるから大丈夫大丈夫 シーズン1ではSL負け越してたけど、
FEFスチル投入したら勝ち越せるようになったので、
個体値はそこまでこだわらなくてもいいかなと。 連敗が止まらねえええええ状態だったけどチル入れた途端に4勝わろた 最初のセット初手レジで行ったら連敗しまくり
その後初手だけ変えたら4-1が2回
初手レジに戻したらやっぱり1-4www
頭きたからPTからレジ外したら4-1
自分の場合当分の間レジ使うの辞めますわ!
レジ今までありがとうハイパーリーグでまた会おう 草と電気に対応できるやついないかな?
マリルリの補完をしたいんだけど スリーパーやデオキシスも割りといるからフォレトスは刺さりそう
でも普通にチルタリスでいいんじゃない フォレトスは地震以外の技の性能がなぁ…
ボルチェン頂戴よ 唐突にジヘッド出てきてビビったわ
じゃれで素っ飛んでったけど ポワルンたいよう愛用してきたけどチェリムのほうがいいのかな?
今のパーティーにくさタイプ入れてるし、いっそのこと両方入れてみるか チェリム使ってて脆いけど強いよ
PvPに関しては技2の回転滅茶苦茶重要なのがわかる 久々にクレセリア使ってみたけど
ムーンフォースの出が早くなったのとデバフで今のままでも結構強くなってる。
これでくさむすびもらえるのか… 水地面と草とスチルにそこそこ有利に戦えてソラビの一発逆転もあるからな
エアームドが辛いけど まあそれなりの速度でソーラービーム、マジカル、シャイン打てるし十分なんだけどね
正直草技通り悪いし 早くエモンガ来ないかな
でんきタイプだからマリルリムドーに強くてひこうタイプだからナマズンにも強い ランク7に上がった途端にプクリン、トリテブスパーティーと連戦しまくる事になった。
ランク6まではプクリンとトリトリテブスは1回づつしかいなかったのに。 チェリムの良い所ははっぱカッターでマリルリ刈り上げた後のウェサボ2回
鋼がノコノコ出てきた所を抜群とれる
これが出来るのはチェリムだけ ムドーでゴリ押ししか知らん初心者の俺にトリデプスは現実を教えてくれた 全然技が貯まらない葉っぱカッターにするぐらいならウツボ、トロピウス、バナにした方が良いのでは
チェリムの差別化要素はウェザーボールなので >>569
なるほど
タネマシンガンじゃなくてはっぱカッターのほうか
自分のパーティーに相性ぴったりな気がするわ
ありがとう 他にもメガニウム、ゴースト、ラグラージ、メルメタル、技構成によってはスリーパーとか
ゴーストはシャドクロでスチルに5ダメ入れれる個体選んだ方が良い マッギョもみれるっちゃみれるけど普通にあわが痛いという デオキシス「頑張ればオレもレジスチルとマリルリ両方倒せるんだけどなぁ」 スーパーに限らずだけど抽選式のコミュデイ技の行方が本当に気になる
ロコンやカイリキーとかもちゃんと実装して欲しい… >>587ログイン方式にして選択性にすれば良かったのにね マスターだけどメルメタルのあまりのウザさに今になってカイリューの馬鹿力が欲しくなってきたよ いぶき+1でマリルリに勝てるチルタリスとか
あわ+1で葉っぱに勝てるマリルリとか、
役割を放棄して不利な対面をシールドつこて無理に
突破する戦法ってどうなんだ。 メルメタル流行りそうで流行らんだろこれ
けっこう脆いし火力もスチルに比べたらさあ >>588
うちのミュウはくさむすびとオバヒでその三体広く見てる
当然、他にも打点持ってるポケがいてフォローありきだけど ブラッキーもマリルリもスチルもチルタリスも見れるどころか美味しく狩れちゃうポケモン教えて下さい! シャドウクチートってF00と0FFどっち寄りのが強い? >>598
ミュウの技2ガチャでオバヒ狙ってるんだけど、
150枚技スペ溶かしてまだ引けてないわクソすぎ! >>602
逆に凄いなww
俺もシャドクロは30回くらい抽選してるけど3桁は酷い
技スペは湧いてくるから再抽選いつでもウェルカムなのが救いか クチートに関してはこおりもほのおもだいたいのテンプレ仮想敵に対して個体値でダメージ変わらん >>604
ほんとあっという間になくなるよな
5枚とっとこうとか思ってもつぎこむ >>603
えぇ〜?本当にござるかぁ〜?(ドラゴンスレイヤー) >>599
そんなんいたらみんなそれ軸に編成組むわ!
…てのは分かって書いてるんだろうけど、スチル以外ならゴンベが割とその辺相手できる(勝てはしないけど追い込める)
スチルはきあいだま無し&じならしにノーシールドのnoobである事を祈れ >>539
俺も539さんと同じくレジスチルは平均以下の低順位しかなくて、サードアタック解放するか悩んでたけど思いきって解放した
レジ、ムドーorレジ、メルメタルみたいにはがね二体入れた編成ってかなり安定してると思う >>608
いや実際いるよ
この4体とトリデ以外にほぼ何も出来ないからあまり採用されてないけど >>561
相手も分かってるからシールドしぶってくれたり、逆にシールド消費させたりできるからな >>609
こちらも思いきって解放したがまだ使い慣れない
今朝は上手く交代受けされて2連敗 メガニウムかなり厄介よな
スチルでも高速地震でまくられること多々 スチルの場合は自分のラスターの溜まりである程度読めるけどブラフプラント撃つようなエッチな相手は降参でいいしな ミュウはあれだけ技豊富なのに
結局シャドクロ草結オバヒしか見ないから
逆に読みやすいという ワイボが弱くなったのと一体しかいないからガチャしたくないのはある それな
せっかく冷ビ、ワイボにしたのに草結びオバヒの技ガチャする気力がわかない ミュウ冷ビ草で止まってるわ
技スペため込んでからやりたいけど2〜3枚で我慢できずに突っ込んじゃう 1990に落ちて2080までなんとか戻したけど、だいぶポケモンバラけてきたな
テンプレは減少傾向 変態ミュウだな、絶対読めないわw
>>597
鋼系をムドー以外で待機させようと、メルメタルに不思議飴ぶっこもうかと思ったけど、思いとどまって解放スチル作った方が良いのかな スターミー、サンダース、ケンタロスとかいう懐かしいPTと当たったわw
赤緑時代からやってる人だったんだろうなw >>624
なつかしいwサンダースじゃなくてマルマイン使ってたな。技2でだいばくはつとか出ないかな ケンタロスにふぶき地震10万ボルト破壊光線とか覚えさせてたなあ懐かしい ノーマルタイプで技が多彩なポケモンは行けると思う
ケンタロス、ガルーラ、リングマ、ノコッチ、マッスグマ… ノコッチも湧かなくなったし厳選を終えてそろそろ実戦投入されるかな? マッスグマもスカタンクもすっかり過去のポケよな
これだけ草が増えている今でもナマズンは大活躍なのに >>623
趣味ってみそ
メルはバカ力三発当てないと勝てないくせに
スチルのきあいだまには一発KOだ
電気(対水)岩(対空)で使う方がまだ生き残れるかも
ただそれならデオキでってなる 1位マイナン使おうと思うんだけど
もしかしてアロライワイルドボルトでマイナンゴミになった? >>632
今日は初手アロライチュウが何人かいた。
ワイボル撃ってから逃げていく。
バカメタル思い出して不愉快極まりないから初手ナマズンにしたわ。
まあ結局初手負けの方が多かったんですけどね… マリルリ、スチルとあと一体誰がいい?
ちなみに俺は弱い
最悪テンプレのチルでいくつもりだけど、皆さんのオススメあれば教えて
考えたのはナマズ、アロガラ、スリーパー、ブラッキー(とっておき無し)、ピクシーかな
初手ピクシーで楽したらバランス悪いかな? 今ランク8で2セットやってきたけど初手デオキシス多いな、初手スチルだから捲り返すのが中々しんどい ユレイドルの特徴
・通常技にタネマシンガン、ゲージ技にくさむすびとエッジ(とじならし)
・3つのステータスの中で攻撃が一番低い
・岩と草の複合で弱点は多いがそもそもどのタイプが弱点なのかすぐ分かる人が多くない
前に当たったことあったんだけどイケてない?
飛行等倍&高回転一致エッジのおかげで草のくせにチルムドーに対抗できるのはなかなかかと ユレイドルは耐久高くないのに等倍でもらうタイプが多すぎる >>633
ばかぢからあててチルタリスできあいだま交代受けするのよ マジ編成難しい
苦手なタイプで対策したらまた違う弱点タイプにやられる
どんだけ編成しても結局相手との相性な感じ >>636
最適分かってたら皆ランク10だよ
自分のレート帯の流行りに乗るしかない
電気に弱そうだからナマズでも入れれば ムンフォが強化されたのでピクシーに搭載してみたが結構良かった
サイキネ切ってコメパンムンフォね pvpが始まった頃、GBLのプレシーズンに比べるとゲームとしての完成度は上がってると感じる(バグは全然改善しないが…)
少なくともスーパーは選択肢が多くなって楽しい タネボー厳選ガチ案件のような気がするけど
ポケモンの神みたいなこのスレの住人的にはどうなの? 編成難しいというかスーパーってテンプレ崩れちゃったから好きなポケモンと心中するリーグだよな
マリルリエアームドスチルチルタリス辺りは確かに多いんだがこの中から3匹ってパーティはまず見なくなった
1匹は必ず別のポケモンがいてそいつがまじで厄介 >>646
対ブラッキーで若干有利になる以外はバークの悪の通りの方が良く、ゲージ溜めの効率も変わらないので
あくまでタネボーの厳選が終わってない人向けイベントであり、何なら良個体取れても時間内に進化させないまである
タネガンで高速回転させるだけならチェリムとかガッサとかキレイハナとかウツドンとか他に選択肢がある >>642
とりまナマズで行ってみて、草多そうなら大人しくチル入れてみるわ うーんチェリム、ランターン、エアームドでランク8まではかなり勝てたけど流石にランク8はキツいな
俺も編成変えるか ランク8、マリチルスチルとナマズが8割くらいだな
時間帯のせいなのがデオキすらいない シーズン1の終盤にPvPにハマり、ランク3で終わって
シーズン2になって初めてランク7まで上がれました、すごく嬉しいです
レートってよくわかりませんが、1609って書いてるこれがレートですか? このパーティどう思う?
チャーレム 冷パン爆パン
ナマズン 泥爆ふぶき
ジラーチ はめつ >>658
ありがとうございます
なにげに、マスクドピカチュウのコスチュームが手に入って嬉しいw >>657
技1カウンターなら爆パンよりグローの方が良いかも チャーレムかナマズンをマリルリに強いヤツにチェンジかな レアコイル、カポエラー、ラティアスで今日1日ランク7潜ったけどもう無理勝てない
今日でこのパーティーは解散だ… ナイアンまたサーバー不安定だろ
初手ブラッキー対ナマズンで相手チルに交代
こちらが後追いマリルリ投げて1シールド使わせた直後から相手棒立ちになっちゃったぞおい タネマシンガン持ちのテングは死にかけのナマズやマリルリを起点にできるようになったということだね
溢れかえってるこの2種に通るなら使いやすくなると思うね エクセでもグレート程度の火力しか出てない時があるんだが
これも回線不安定によるものかね >>663
自分ならラティアスをはずすかな
格闘とドラゴンはフェアリーが重すぎない? 「起点にできる」っていう文面を凄くよく見るのだけど、どういう意味なの? ランク7に上がって交代の難しさを痛感してる
あと一歩で…というところで3連敗してレートも20くらいしか上がらず、ランク8に上がれる気がまったくしない >>662
ジラーチ対応しづらいよな
火置きたいけど、チルとかマリ出てきたらだるいし >>667
アドバイスありがとう
マリルリはレアコイルとラティアスのかみなりでなんとかなったけど、あまえる族にゴリ押されるときつかった…
明日からちょこちょこカスタマイズ入れていく >>580
ゴーストのシャドクロ調べたいんだけど、どこみればいい? >>671
そういや今季ラティアス全然見ないな
相手がフェアリーとかだと速攻でやられるからか? >>668
「起点にする」
分かりやすく言うと「技1だけで倒して、ゲージを貯めること」
ダーテングを例にすると
バークアウトではナマズンを倒すのは難しいので、リーフブレードを打つ必要があった
タネマシンガンでなら技1だけでナマズンを倒せるから、リーフブレードを打たなくていい
その分の節約したゲージを後続の敵にとっておける >>646
高個体がいないなら厳選しとこう
できるならゲージ技同時打ちでなるべく先制とれるように攻撃特化の個体も厳選するといいかもしれない
基本的に範囲の広いバークアウトの方がいいが一応、タネマシンガンも1匹用意しておこう
3世代実装直後はタネボーはそこら中にいたが、今はたぶん高山ソース(山ソースではない)の出現ポケに属してしまい晴れでも全然でないためこの厳選チャンスは希少 このスレで言うところの「高個体」というのは、FFFではなくて0FFってことよね? 「レジスチルと撃ち合う想定のゴースト」とかは防御力要らないから攻撃HP高い方が良いみたいなのを前に見た
でもまあ十分変態型だと思う FFFが理想でたまに見かけるのはヤミラミ、チャーレムだな ヤミラミとチャーレムは98でもがんばリボン着ければいいんだよね? FFFが理想ではないけどマリルリやトリデなんかも結構高順位になる 恥ずかしながら未だにナマズン作ってなくてこのイベントで厳選しようと思ってたんだけど
進化させたら丁度1500になる150位くらいのドジョッチを捕まえてて即戦力にしようかと マジでラグラージみないけどなんなんだ、使ってるの俺しかいないのか? >>689
10回に1回くらい見る
俺からするとナマズンより脅威 ラグもはえーよな
何で2、3回の攻撃でハイドロカノン打ってくるわけw 娘の垢をジラーチレジスチルマリルリで組んだら16連勝してから13連敗した。なんなのこれ、マッチング調整なのかな? >>689
間違いなく強いんだけどカウンターとかでナマズンよりごりごり削れる
その辺で人気ないのかなと感じてる あかん。
以前のバージョンより重くなっとる。
俺のスマホじゃもうゲージが溜まらん。 >>691
マジかよ100戦終わって一回も当たらなかったわ
当たらないといえばテングも消えたように当たらなかったな、記憶の限りじゃ二回だわ >>679
というか理想個体
理想個体が重要なのってエアスラッシュ型のトロピウスとかかな
個人的に一桁個体と四桁個体でも微々たる差だと思うわ ランク6までは見かけた礫こご風ジュゴンが
7から8では全く見かけなくなった
今日の25戦はマリルリレジスチルチルタリスが必ず一体
過半数はこのうち2体使ってた
自分は完全にテンプレ外のクセ強めパーティだけど
ランク8まで来るとほとんどこっちのわざ把握されてるね
よくみんな覚えてるもんだと感心する >>694
なるほど、確かにカウンターは辛いけどハイドロカノンで拾えた試合も多いからなぁ…外せない >>699
ラグラージとナマズの殴り合いならラグラージ有利に感じる? ピクシーやばすぎじゃね?
はがねでもタダじゃすまないし >>701
ナマズンが勝つのはノーシールドの場合のみか 初手鋼が増え過ぎたのか、ほのお系入れてくるやつ増えてきてパーティー替えないと勝てなくなってきた いろいろ試して結局マリチルスチルに戻ってきた
久々にトリデ入れて遊んでたが
ナマズラグスチルあたり警戒してれば1.5人分くらいの仕事するがやっぱり安定しねえ
マリルリならシールド1枚あればいい勝負できて交代前に多少削っておけば勝ちまで行けるが 最近フリーザー入れて遊んでるわ
こいつの為にすごい技マシン使ったのは少し後悔してるがそこそこつかえる 昨日勝ちまくった構成が今日は時代遅れになるスーパーの闇鍋感
ランク8のポケモン戦士達強すぎるw
ここでレート上げてる人はまじですごいわ ここにマリルリラグ絶対ブッ頃すマンの草結びクレセリアが投下されたらまただいぶ環境変わりそう
お手軽対策でブラッキー増えるだろうな エアームドの厳選してたが結局は二桁台は取れんかった… ランク4、5で5セットやったけど
トリデプス、メガニウム見なかった
初手マリルリが多かったな
シャドウスリーパー強いわ…
パーティー崩壊したわ >>710
もう適当でよくね
今まで9AFくらいの未開放で使ってたけど
昨日獲った色違いが3C9だったからそれ開放して使ってる
新車に乗り換えた気分 期間中ノコッチのポケジーニーで96%の取れたけど
20万砂入れるか迷うな… 落ちたのに運良く勝てたわ。バトル中落ちた事なかったのに
マジ勘弁して欲しい いらんと思うぞ
証拠に誰も使ってない
どうしてもというなら仮想敵シミュレーションしてからの方がいい
試してみるとレジチルマリムドー相手にシールド二枚張り合っても全て負ける のこっち好きならすればいいんじゃね
ただ「のこっち強化開放してよかった!」って言ってるやつ見たことないけど ノコッチだめかなぁ
鋼対策でヘルガーファイヤーウィンディリザ辺りを今日はよく見かけたし
いわとじめん技で割とスーパーに多いやつらをまとめて見れるからいいかなと思ったんだけどな >>688
解放とかもコストかからんからあんまりこだわらなくても
気になるなら作り直せばいいし まあ好きです
よう知らん謎ポケだったけど段々愛着わいてきたしドリルライナーも強化されたしで登用狙ってたが…
>>715を見てさらに揺らぐ
デオキやトリデにはいい勝負できそうだが…そうでもないんだろうな ノコッチの技1はどれもEPSが低すぎるから技2はオマケ程度にしか考えないとけない
むしろ耐性を活かして噛みつくだけでゴーストタイプをぶっ殺すのが役目
個体次第じゃデオDにも勝てるしな 妄想だけ膨らませて今シーズン一戦もしてねえわ
明日から復帰しよ 自分が使って強いパーティは相手が使っても強い………
似たような構成のパーティをよく見る
本当に簡単なゲームだよ 負けるのが >>721-722サンクス
でも、あれ?
となるとゴンベでよくない…?となるね
やはり砂入れは考えものか 49-43ぐらいで1893スタート。
ランク7での対戦相手のレート、上も下も100差ぐらいあるな ブラッキーはとっておき無しだとマリルリにボコられて使い物にならない?
あったら負けても一矢報いれるけどなかったら完全におやつだから >>727
マリルリそうだけどとっておき持ちブラッキーと平等にやりあう為にもプクリンやドクロッグにとっておきぶつけて半分削る為にも必要 いやートリデ、デオ、ニウムに勝てると嬉しさ2倍ですね 勝率5割でさえ上出来と感じるわ。テンプレ使えば6割勝てるかなぁ? 100戦で10回以上はそのメンツに当たったわ
たまたまそいつらの対策パーティーみたいなの組んでたから美味しくいただけたけどYouTuberが紹介してたんだな
あいつらも結構影響力あるのな シーズン1でレート2200から2300をうろちょろしていたけど、85戦50勝でランク8到達した。
今のランク8って実質ランク9-10ありそうで潜る勇気が出てこない シャドウナッシー試運転したら弱くてワロタww
4戦棒に振ったわww >>729
その辺出されるとマジでうんざりするな
対策しにくいねん サイコブーストデオD増えたなぁ
技がどうあれ大体ナマズンで相手すること多いから分からないけど
10万といわなだれどっち切ってるのかな 4セット終了。
深夜は強くて勝てない事がほとんどだったのに、今日は勝ち越したので勢いでやってもた。
3-2、4-1、4-1、3-2
レート2078からスタートだったけど、この勝率で2127まで上がったんだけど、上がり幅こんなもんだったかな?
トリデは1回も対面せず、デオDが増えた印象。 >>738
体感上3:1くらいでいわなだれ多い
デオさん来るとシャドクロミュウの負担増えて嫌だわ 飴足らなくてどっちか1体しか解放できないんだけど、30位のミュウと24位のジラーチどっちがいいかな?
ちなみにミュウはシャドクロ草結び
マシン2枚づつで引けたラッキー >>740
おお、ありがとう
いわなだれ優秀だもんね
とはいえ
サイブー型でも10万を切っていない可能性はあるし
従来型も依然として多いから
ムドーで相手するのはやはり憚られるな まだレート出ないランクをチンタラやってるが
デオDさっぱり出ないわ ミュウの型全然読めなかったw
ドラクロ×ワイルドボルトと冷ビ×ワイルドボルトだったな
水地面族が減少傾向にあってマッギョもそれなりにいるから初手は冷ビ×ワイルドボルトが一番刺さるんかな
冷ビ シャトウウツボット使ってるけど
ウツボットに対してデオキシス投げる奴多い
HP少ないから葉っぱカッターでゴリゴリ削れる シーズン1 2300代でウロウロしてた自分がランク7〜8でまだ一回も負け越してない
パーティ変えたのが良かったのかもしれんがどっかで揺り戻しきそうだし3日くらい休もうかな… >>745
こっちもしねんのずつきでゴリゴリ削られるからね 前期ランク10、現ランク8だけどスーパーリーグがクソゲーすぎて発狂する
何でこんなのが1番人気あるんだ??
マスターリーグの方が遥かに面白いし、ハイパーリーグの方がまだマシ >>752
出てくるポケモン多すぎて3びきだけじゃどうしても無理って奴が出てくるのがクソ >>751
環境入手が容易
その環境メタが多彩
育成に砂が少なくて済むので色々試せる
使い方次第で弱小ポケモンにもワンチャンある
つまり裾野が広いってことだ
入手困難な環境ポケモンを砂じゃぶじゃぶ使えば勝てるゲームよりは頭を使うので断然楽しい >>755
要するに育成が楽ってだけじゃん
最後のと環境メタが多彩ってのはどこがメリットなのか分からないし
あとスーパーリーグは上位にカッコいいポケモン少なすぎ
エアームドとブラッキーとレジスチルぐらい?
しかもこいつらはあんま俺の好みじゃないし
早くギラティナが大発見来ないかなあ 伝説がレジスチル、デオキシス
あとはジラーチ、ミュウくらいしかいないし上記2匹以外は必須級でもないのもスーパーの評価点
ハイパーなんてアーマードミュウツー、レジスチルせいで結局伝説ゲーになってうんざりした
伝説ゲーはマスターだけでよろしい スリーパーが鬱陶しすぎる
マスターのメルメタルがやたら文句言われてたけどスーパーのスリーパーの方が絶対壊れ
誰だよこいつに三色パンチ渡した奴 スリーパー火力ないから起点になったりするしそうでもないぞ
スーパーでそれ言うならマリルリだろう
色んなポケモン見るけどマリルリだけはほとんどのパーティーに入ってる 冷パン雷パンのシャドウスリーパーにボコボコにされたわ ねんりきの通りが良すぎるチームはスリーパーで苦労するよ >>756
なにが上位でカッコいいか知らんけど、そしたらクレセリアでも作りなよ
スーパーで珍しい入手困難な奴だから、出されるとそれだけでカッコいいと思うわ
メタが多彩とか、弱小ポケモンも使い道があるってのは「思い入れのある相棒ポケモン使ってみたい!」とか「マイオナ好き」に好まれるって意味で「人気の要因」だってことだよ 机上論では念力ほのパンシャドウフーディンも、シャドサナ同等の火力を持ちながら
起点にされず速やかに落ちてくれて使えそうなもんだが、現実そうでもないんだな
ノーマルだと耐久売りで火力微妙なスリーパーを攻撃伸ばして防御下げたら
一見どっちつかずの中途半端になりそうに思えるものだが >>719
やっぱりそうだよね
今日からナマズン生活することにするよ >>709
そう、そのつもり>シャドウスリーパー
耐久型をシャドウにしちゃったら、強みが消えてどっちつかずになるかと思いきやそうでもなかった、というのと
同じ三色パンチエスパー同期として、対象的なステ振りであるフーディンとスリーパーを比較しての感想。 なんか全然違うところにアンカー誤爆したわ
>>767 シャドウは攻撃寄りになるけどCP計算式には関係ないからな
三色パンチ使いでエビワラーは使えないかな?
技1が優秀なカウンターで鋼にも有利だ エビワラーはインファイト持ちだから
ゲージを溜めに溜めてから技を放つことで
三色パンチやグロパンでシールドを吐かせるという芸当ができるな >>768
シャドウポケモンは弱点突かれるとノーマルより弱い
けどスリーパーの天敵ってあまりいないからね
シャドウ化しても損失が少ない
バークアウトくらいじゃ落ちないし >>745
他に投げれるポケモンがいないんだろ。
俺もシャドウウツボット見たらデオD投げるし。 この機会にヤミラミとチャーレム厳選したいんだけど致命的に与ダメ、被ダメが変わっちゃうラインってある?
FFF出なかった場合にどこら辺なら妥協できるか知りたいんだけど… 厳選する前から妥協を考えるなよ
イベント終わってから1番いい個体でどうなるかシミュして育成するか判断する シャドウスリーパー
アーマードミュウツーが何タイプの技打ってくるかわからんみたいな恐怖があるw ヤミラミ、ブラッキー、ミュウ辺りでしか見れなさそう 恩返し持ちのFFFヤミラミは全力案件やわ
ヤミラミ使ってると喉から手が出るほど欲しくなる
それかマジシャあたり追加してくれたらええんやけどなぁ
三色パンチもええな >>733
シャドーナッシー作ろうと思ってたのに…。
技は? ヤミラミFEFしかおらん。砂30万入れる価値ある? ヤミラミとチャーレムはFFFをゲットした時に再度カンストさせる覚悟があるならFEFで妥協してもいい 美形パーティー: キュウコン、クレセリア、ジャローダ
ブサパーティー: ドブロック、スリープ、プテラw >>788
余裕であり
でも結局使いたいかが大事
自分は色違い高個体マリルリ持ってるが使ってない >>788
FEFはイマイチらしい
忘れたけど何かの被ダメが違うのよね
自分はFEFカンスト解放しちゃったけど ミュウの技1ボルチェンからシャドクロにしたいけどわざマシンノーマルが7個しかない
ガチャやるか迷うな >>794
ボルトチェンジいいやん、なんで変えるん?
俺はシャドクロからボルトチェンジに変えよかと考えてたとこだったわ ヤミラミは昔FDDをカンストしちまってる
解放はしてないけど
しかしヤミラミレイドやタスクやキラ交換でかなり回数こなしてるのにそれ以上の個体が出なくて困ってる >>794
やめた方がいい
わざマシンノーマルはまだ貴重品だから
ボルチェンも十分強いからそれで生きる道を模索すべき
どうしてもシャドクロミュウが欲しいならわざマシンノーマルを5月24日に買うしかない >>796
ボックスみらたヤミラミ100いたけどスーパーで強いの? 当たったことない?
ゴーストほど紙じゃないのにしっかり火力あって強い >>792,793
ありがとう。
何かの被ダメが違うのか。気になる笑
とりあえず行き詰まったときに砂突っ込む候補としてとっときます。 ヤミラミとチャーレムどちらもFFFがいるのでどちらもフル強化した。
チャーレム
グローパンチのダメージが低すぎて誰もシールドはってくれない。
ヤミラミ
フェアリー二重弱点あるので、プクリン、ピクシー、グランブルには瞬殺。
しかしマリルリはあまえるを持ってないので、相打ちには持っていける。 >>801
ゴーストはフェアリー等倍ダメやぞ?
カンストしただけで使ってないのがバレバレやぞw >>801
チャーレム
ばくれつパンチやサイキネを疑ってくれるまでゲージを貯めてからグロパン打てばシールドしてくれる
ヤミラミ
フェアリー2重弱点ではないね 二重弱点は間違えてた。すまんかった。
だけど瞬殺は本当だぞw まぁすぐ溶けるから二重弱点と勘違いするのもわからんじゃない >>804
そりゃそうだよ
あまえるが来たら逃げるしかない フェアリーの中でマリルリの使用率が、ぶっちぎりの現環境ではヤミラミは使えるよ。
先頭で出せば初手負けはほとんどない。 特にプクリン出てくるとなんも出来んよなヤミラミ
パワージェムあてるしかない ボルチェンミュウでがんばるわ
スリーパー対面が面倒だからシャドクロがいいと思ったけど、裏の2体で補完できる道を探す スリーパーとデオが多いからヤミラミいいよ
わりとよく見るチャーレム、ドクロッグ、ジラーチ、ミュウあたりも食える
トリデ、スチルにも善戦できる
4割持ってかれるけど気合玉の交代受けに使えんこともない
甘える族と悪タイプとの対面だけは避けたいところ 今ってロケット団のゴースト団員がヤミラミ落とさないんだよな
パワージェムだと威力が貧弱すぎるから恩返しが欲しいのに
ムウマって誰得だよ 三勝報酬ガチでアメに戻してほしい
カスポケ要らなすぎ 今更ながらレジスチル作ろうと思うんだけど、交換で個体値下げた方がいいの? >>816
個体値ガチャできるだけのスチルの弾があるの?
スチルは、レイド産(全個体値10以上)でも、スーパーで使えるCPだけど >>813
ほんとにこれ
プレパスコースが1匹目は全然いいんだが >>811
ジュペッタだとヤミラミの代役は厳しいかな? ヤミラミの技はイカサマとかげうちがいいかなぁ?岩技のパワージェムって使った事もくらった事もないや >>820
ジュペッタはゴーストほどじゃないけど攻撃寄りの種族値
メインのシャドボ以外の技が重いからブラフも使えなくて難しい スーパーリーグメインの人は、ハイパーやマスター期間中は何してんの?一応手持ちで参戦するん? 俺はパワージェム派
チルタリスとマリルリ、ブラッキーくらいにしか使った記憶無いな
ヤミラミは厳選が楽なのがええのよ
ジュペッタだとシャドクロのブレークポイントとか計算するのがめんどくさい
けどそれクリアしたら強そうだね チャーレムとシャドウウツボ。あと1体が中々決まらんです。エアームドだと2章3勝を繰り返し、レジスチルだと4勝できたり5敗したり。オススメないかね。。 >>813
4勝きついよな3勝ですらきついのにw
なんなら2勝で飴でもいいくらいだわ >>823
ハイパーはスーパー程じゃないけど色々試して勝ちも狙う
マスターはテンプレ固定で出し負けしたら即降参、1日1セットやらない時もある >>811
外人エスパー大好きだよな
テングとチルタリスとラグラージ以外にはいい仕事しそう スチルとヤミラミってヤミラミの出しかちじゃないの? かげうちとパワージェムはダメージ効率は同じなので後は好み。
かげうちは悪技で今一つのフェアリー、格闘に等倍でダメージを与えられる。
パワージェムは炎、飛行、虫、氷に抜群が取れる。
俺はパワージェムにしてる 初手なら一応ヤミラミの出し勝ち、ただし余力はない
シールド0枚同士、1枚同士ならスチルの厳選次第だよ デオキシス、トリデプス、この辺が初出できたらかなりきつい
安易に対策ポケモン先頭に置けんし >>744
と思うと草結びオバヒにあたってやられる 草結びをぶつけたい相手は絶対シールド張って宝の持ち腐れになるからドラクロに変えたわ
シールド持ちの水地系に草結びが通ったことある? 相手が開放してなくて火しか持ってなかったとはいえ、後出しで出されたファイヤーを瀕死にまでもっていけるチェリム凄いな 初手ヤミラミずっと使ってたけど確かに使用率の割には強い
ただ初手でブラッキー出てくるとこっちのパーティ的にもう無理だったから、前シーズン終盤でブラッキー増えてからはレート下げざるを得なかったわ >>840
そもそもミュウを出すときは相手がシールド1枚もしくはない状態で出すから、技読めててもどうしようもないって状況で打つ
なので、水地にくさむすび何回も通ってるよ
シールド剥がしするにしてはミュウ耐久なさすぎるから、そういう使い方しかしない スリーパーも多いからヤミラミも良いんだけど
スリーパー相手ならブラッキーの方がいいんだよな もしもヤミラミがシャドパン、シャドボを覚えたらゴースト(種族名)が使われることはなくなるんだろうか?
それともゴーストの攻撃の高さと技構成が絶妙なバランスだから使われているのだろうか? >>841
そうそう
さっきもグランブル出たし、流行りかなんかなん? ブルーのリサーチイベで厳選してのを使ってみてるんじゃないの? グランブラルせっかくだから使ってみたけど、なんつうか色々中途半端で難しいな。 ゴーストタイプでアロガラってマイナーなのかな
今シーズン自分以外使ってる人全然見ない 前シーズンそこそこ見たが
スチル頼みにしてると手を焼く >>823
シーズン1では、スーパーで1950までいって、ハイパーで2100まで行ってやっとランク8
マスターで1800まで落ちたので放置して、混在時にスーパーだけやって2280まで上げた
ハイパーはまだしも、マスターのときはほとんど放置してた
シーズン2はいま2100
もうスーパーだけやっていたい、、、 >>852
前シーズンは結構いたのにな(2200〜2500)
アロガラだけでなく1軍よりは下の2軍くらいの奴らがかなり減った気がする
スーパー勢の大体の人が厨ポケと認めるであらうポケモンばかり メガニウムうざすぎてスチルoutムドーinにしたら
残り3セット一切メガ来なくてワロタ
死ね スリーパーに三色パンチ与えた奴
甘えるの性能考えた奴
原始やあや風の弱体化した奴
こいつらは全員頭がおかしいと思う >>858
下の2点は同意
pvpを少しつまらなくしたと思う 甘えるは通常のもやばいけど、シャドウサナのはマジでやばい
等倍でも痛すぎて ロックオンもなかなか頭沸いてると思うけど今までのレジの扱い的に仕方なかったのかな‥ スリーパーは三色のうちどれか一個でよかっただろ
なんで三色全部貰ってんねん こっちが初手鋼出してないと初手シャドウサーナイトにほぼ負けるわ >>864
それな
タイプ相性的に負けではないのにシールドはって突っ張られると、鋼以外ほぼ負け >>865
弱体化するならバフ消すだけどよかっただろ
威力弱体化するなら代わりにフリーザーにはゴトバ、ギラアナにはシャドボ、ギラオリには逆鱗ぐらい寄越して欲しかった
もジャンボが原子の代わりに雪崩もらったんだし >>865
ギラティナの専用技だったら別に文句なかったよ
原始あや風銀風が主力武器だったポケモンはいい迷惑だ アロライ怖くてマリルリ外してナマズン入れるようになったらなんか勝率あがったわ。
飛行系とマリルリが組ませにくくなったな…
テンプレのマリ、チル、スチルなんて全部電気やばいし。 シャドウサナはこっちがゲージ技使わなければ殆どの敵をシールド1枚で倒せるのがな グランブル急に見かけるようになったと思ったらこのスレでも話題になってたんだね
自分のパーティーだと強さが分からないけどヤミラミ対策なの? >>858
バフ度合いを下げれば良かったんだよね
防御もしくは攻撃一段とか スリーパーとチルタリスが残ってるときにグランブル出てきて詰んだ対戦があった あまえるの削り性能とチルトリデブラッキーと幅広く相手できるからな 2300台が群雄割拠で笑える
もはやレート溶かしてくれるライト勢いないな 6:4くらいでハイドロポンプの方が多いかな
じゃれも多い 冷ビ ドロポン 7割
冷ビ じゃれ 2割5分
じゃれ ドロポン 5分ぐらいじゃない >>877
昔はミラー用にじゃれつくが多かったけど
シーズン2では、スチルやトリデの使用率高まってるから
ドロポンの方が増えてる印象 >>858
スリーパーの三色パンチは低威力だしそこに並ぶようなレベルじゃない
一番頭おかしいのは自称ランク10の伝説キッズじゃない? ヤミラミ対策というよりブルーイベントでパラ巻かれたから試した人が多いという感じかな。
その対策としてか今日はエアームド先頭がめちゃくちゃ多かった。 スリーパーはシャドボメインで使ってる
後は冷ビしか使わん シャドウサーナイトに対して鋼出しても結構削られて痛み分けになることが多い >>881
俺は実際にランク10行ってるけど??
https://imgur.com/gallery/t55QmUA
まあ終盤ミスりまくってレートはランク9相当だけどね
最後にこれだけは言わせてくれ
スーパーのスリーパーはシーズン1のマスターのメルメタルなんかよりも遥かに壊れ シャドウラルトス捕まえられたからシャドウサーナイト作ってみた
あまえるのためにわざマシン全部消費してしまった…嫌がらせかよ なんかめんどくさくなってきたから俺もシャドウに手出そうかな。
クソゲーになるけどしかたないよね。 スリーパーは攻撃力がどうにも1歩足りず、相手を倒しきれずに僅差で負けを何度か繰り返したので
個人的な評価としては使えそうで使えない残念な感じだったんだけど
元ランク10さんはスリーパーに一体どんな目に合わされたんだw >>887
それは言い過ぎ
火力ないしサイブレのないミュウツーってとこ スリーパーは使い方工夫するとかなり強いよね
例えば初手でんきタイプにしておいて、出し負けたときに敢えて電パンきあいだま覚えたスリーパー投げるとマリルリか鋼投げてもらえて捲れること多い
相手初手チルとかナマズに対して投げると冷パン持ってると思われて大抵変えてくれる
裏にこいつらに強い冷ビマリルリとか置いておけば勝てる シャドウだと裏からシールドの加護を受けて出てくるシャドウジュペッタも結構厄介だった
シャドクロの火力とシャドボかみなりの技範囲がえぐい、序盤でシールドアド取られてると手を焼くこと間違い無し ウツボは毒あるから甘える族との殴り合いに勝てるのがええわ スリーパーはなにかと便利で複数型作ったけど別にバランスブレイカーって感じはしないな
使い方によっては器用貧乏になることも多いし シャドウウツボット活かせる組み合わせって何だろ?
初手トリデプスにシャドウウツボット、チルタリスでやったら4-1を2回できたけど、次は1-4で大負けした スリーパーは投球モーション遅すぎてバンバン盗塁されるからな
ガラ空きの脇にロックオン何発入ってんだあれ 今は環境全く安定してなくて何が刺さってるのかも全然判別付かん状態だわ 環境読めないときは無難に弱点少なめのヤツを初手よな
シーズン2始まって25セットこなして分かるのは。。。
まあ相手の初手に傾向ないやねw 解放したら2200だった
今シーズンは昨シーズンより甘め? 初手にドラピオン出てきて、????ってなってる内にボコボコにされてた >>887
少なくとも壊れではないだろ
技の出は遅いし火力もない
水準以上の耐久力はあって技も豊富だけどそれだけの話
同じ元ランク10ならそのくらいは分かってて欲しいね スリーパーはゲージ技そこまで威力ないし念力にCCTしやすいから冷静に立ち回れば被害は抑えれるよ 虫タイプを虐げるから悪やエスパーをまとめてみれるヤツがいないんだよ マルノーム、チェリム、ウツボットとかふざけたパーティーにテンプレで完敗 スリーパーを壊れとかいうやつはスーパーリーグ初心者でしょ
スーパーは1番多彩で戦略性が高いから シャドウサナばっか話題に上がってるけどシャドウエルレイドはダメなのか? >>900
シャドウは基本わざ1メインなので、初手でシャドウツボット使ってるけど、明確なマリルリナマズンラグラージとかだと必ず交代されてエアームドチルタリスレジスチルが出てくることが多い
なので、トリデでひこうメタってる
あと1枠は悩ましい
レジスチルやアローラガラガラでもいいけどどろばくだん持ちを後だしされると死ぬのが難点 まあ確かにスリーパーが壊れは言い過ぎたかなあ
少なくとも前期マスターのメルメタル以上でハイパースーパーのレジスチルと同等程度には鬱陶しいポケモンだと思う >>915
正解は無いんだろうけどあと1枠は何にするとより勝率良いだろね?
自分もそこが悩んでる >>916
hpがミリさえ残ってたらHP満タンの相手を殺せるメルメタルと比べるのは無理があると思うの >>913
シャドウエルレイド強いと思うけどリフブレ+αでゲージ技解放必須なのでガイジン専用機と化しているのがね >>917
トリデもシャドウツボも相手のシールドを削れないから、ラグラがいいかと入れたことあるけどてんでダメだった
レジスチル入れたら、圧勝か惨敗だった
マリルリいれたらジャンケン次第だった
あえていうならやはりレジスチルが勝率高かったけど帯域でかなり勝率変わる気がする トリデに引いたらトリデ投げてくる奴なんやねん
地獄のミラーやめろ ヌマクロー出されたら場が和むな、フルボッコにされたけどw スリーパーはチルタリスやマリルリやデオキシスに並ぶ強さだと思う
それをぶっ壊れというかは人それぞれ
ただ、バルジーナとブルンゲルが来たらいなくなることが確定してるからな…… トリデ、デオキシス、アロガラ、
この辺出された時の上手い立ち回りかたないもんかな、かなりきつい ブルンゲルバルジーナ来たらますますデンチュラが暴れそう
あの虫絶好調だな 虫タイプって単体だとクソ雑魚なのに他のタイプと組み合わさると途端に凶悪になるな >>926
並ぶは言い過ぎだろう
マリチルスチルがSランクの強さだとしたらデオキシスはAランク、スリーパーはさらにその下以下だね チェリム、デンチュラ、マッギョ、ブルンゲル、バルジーナら新進気鋭の連中に対面で勝てるプクリンという奴がいてな
今後ますます使用率上がっていきそうだなと思ったり思わなかったり >>913
あとサブ格闘に変わるので、種族値そのものはサナと全く変わらないけど
あまえるのタイプ一致補正が受けられなくなる >>921
そういうことだったのか!
前にTwitterでエバンスとかいう強い奴が外人のシャドウエルレイドにボコられたとか書いてて何でみんな使わないんだと思ってたが、そういうことか >>932
丁寧な説明をありがとう
ちなみにみんなに横槍だが、俺もスリーパーは反則級だと思うわ
初っぱな何が飛んでくるか分からずシールド貼らざるを得ないから、こいつが出てくると俺も高確率で捲られる
スチル後投げしてるけど、気合玉のタイミング以外はシールド貼らない方がいいのかなー?
敵にいるとスチルやマリルリより厄介 手持ちムドーが0FD、26F、78Fと見事に中途半端なのが揃ってるが解放するならどれだろ
チャーレムへのエアスラダメージ閾値とか、トリデに当たってしまった時の足掻き用ラスカとか使う機会なしに
ゴッバ一本で来てしまったが、ぼちぼち1匹だけ解放してボックス整理したい ジバコイルの3位がいたんだが、解放する価値ある?ジバコ使いの人教えて スリーパーが反則級とか言い出したランク10はスーパー苦手って言ってたからなあ
スーパー苦手な人ってやっぱ応用力がないんだよね あれに一杯食わすためにカイリュー馬鹿力に投票すれば良かったわ
今からでもやってくれ! ばかぢからカイリュー、ギラディアメタル1匹で見れるし中々良さそうだよなぁ
ディアとメタルは状況次第だけど >>939
スーパーハイパーのレジスチルやクレセリア、スーパーのスリーパーと比べりゃ遥かにマシ >>944
訂正
スーパーハイパーのレジスチル、ハイパーのクレセリア、スーパーのスリーパーに比べりゃ遥かにマシ ジラーチ使いたいんだけどスーパーリーグscpランク2180位のゴミなんだが対面だと結構差が出たりするか? とかいってボックス見たらサイコショック持ちのスリーパーいたわ。使ってみよかな。 卵産で個体値よくないんだけど、スリーパー個体値結構大事かね? スリーパーって自分で使ってみるとそこまで大したことないんだが、
敵が勝手に怖がってくれる 海外勢らしき名前でバシャーモに2連続で当たってけど流行っているのか バシャ2回当たった
ブレイズキックしか確認できなかったけど
海外勢は色んなの使ってくるから楽しいね
初めて先鋒ミラーになったのも海外勢っぽかった
マリチルスチルはもう飽きた 海外勢が使うシャドウだとダーテングやラグラージも驚異だな ヤミラミ使い始めた
かげうちで意外とナマズン削れるな ブレイズキック持ちなのにムドーにエッジドヤ当てして引いてったバシャおったわ
出し負けから順当に負けた試合だったけど 俺タップしてないのに勝手に抜群じゃない方の技が発動したことあったわ 「お、このチルットPvP個体値すげーいいじゃん。やったぜ!」
進化ポチー
CP1600超え……
チクショー!!! >>963
あるある
俺もトサキントの最適個体あったから意気揚々と進化させたら1550 俺もバシャーモ愛用してるよ
エッジ覚えさせるかは悩み中
ブラストバーンが強すぎてなぁ
それにスーパーじゃあんまりエッジ使う機会なさそうなんだよなぁ ボタン押せなくなるのも酷いけど対戦相手の調整されてるのも酷いな。
3回連続で同じ相手2体、メンバー変えるとまたその苦手な相手の入った同じ相手2体が連続3回。
ギリギリ勝った負けたなる対戦ばかり。
ボタン押せなくなるのはキツい。シールド使えないってw ラグラージは柔いけど水耐性が3匹とも等倍な我がパーティだとこいつ一匹にかき回される感じがして辛いな
でも自分で使うとチルやマリルリに遭って微妙な感じに…
ガチなラグラージ使いは地震切ってヘドウェ入れてるってことなのかな >>969
スーパーだとじしんよりもヘドロの方が使えると思う >>915
因みにナマズンにして2セット試したらどっちも3-2だった
悪くはないけど決定打がない感じ
何がいいのかホント悩むなー >>968
頭にアルミホイル巻け
思考盗聴されてる ランク2位のユキメノコいるんだけど、上手いこと使えないかな… >>972
わざ早いのはいいけど、シャドウに1枚はシールド使うことになるから、耐久無くて危険じゃないかな? >>970
ですよね
スチル相手でもハイドロカノンならなんとかなるかな >>976
>>922で駄目だったとあるので耐久ないときついんじゃないかな
デオキシスやスリーパーだと中途半端な気もするし、もしかして3-2どまりのパーティなんだろうか >>977
確かに勝率6割がせいぜいです
ラグは耐久ないから取り回しに苦労する…
ラグ使うんならシールド2枚使わせること前提で他の2匹決めなきゃってことかな 常に6割勝てるなら十分じゃないかい
まぁベストを考えるスレではあるんだけど フシギバナメガニウム両方入りの超役割集中パと当たったわ
こっちエアームドに草の相手任せてるから出し勝ったのにボコボコにされたけど、あれって勝率安定するんだろうか… ズルムキン厳選の日が参りました
ブレークポイントとかあったっけ? ナマズン マリルリとかエアームド レジスチルとかと似たようなもんでしょ
なんか2枚入れたくなる人がいるんだよ
ドクロッグ ルカリオとかは見た事ないけど レジへのカウンターが6→7になるとかは
そうせんでも勝てるし
デオDへのカウンターが2→3とかなるのは
それみたいならバクアにせえよってなるし
気にせずscp高個体狙っとけばいいか
もうね、Box3,000パンパンなんよ ナマズンとマリルリ両方使ってたときは草の対処に困ったが
マリルリ抜いたらラクになったわ 2000ぐらいでミュウ、デオ、ゴーストあたりが多くてベロベルト豆乳 対戦でたまにズルズキンを見かけるけど、あれは何を相手にしようと意図してるんだろう?
いつも何かのついでに撃退できちゃうので、どんな場面で真価を発揮するのか今ひとつわからんのです
教えてズルズキン使い ズルズキン使いじゃないけどスリーパーやブラッキー使ってるときに当てられるとキツい
逆にフェアリーならボコボコにできるからなかなかピーキーなやつ >>987
みんポケさんの対面表でみるにカウンターイカサマボムだと
シールド0枚対面でナマズマッギョデオDゴーストスリーパーアロガラあたりに勝てるらしい
使い方次第やね >>978
今トリデプス、シャドウウツボット、ナマズンで5セット終わった
自分のテクや運は置いといて3-2×3、2-3×2だった
無難過ぎるかも >>989-990
エスパー/ゴーストタイプは順当としてナマズマッギョに刺さるのかー
ブラッキーをカウンターでしばけたり芸達者なんすね
ご教示ありがとうございます >>993
で、ズルズキンを入れてみたらピクシーやシャドウサーナイトに当てられてどうせ涙目にさせられるんだろ?
いつもそうだよ(´・ω・`) バシャーモのエッジって凄技で覚えられるの?
確か運営のミスかなんかで使えるようになってて完全に削除されたんじゃなかった? ズキンはこっち出し負けたとき要員
アシッドボムでシールド択を迫れるし、防御2段下げて相手居座ったらゴリ押せる
堪らず相手が変えたら不利対面をチャラにできる
カウンター、イカサマも通り良くて優秀 このスレッドは1000を超えました。
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