GOバトルリーグ51戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年5月12日(火)早朝〜6月1日(月)まで
・ハイパーリーグ:2020年6月2日(火)早朝〜6月22日(月)まで
・マスターリーグ プレミアリーグ:2020年6月23日(火)早朝〜7月6日(月)まで
・4リーグ :2020年7月7日(火)〜7月13日(月)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
★シーズン3は日本時間2020年7月14日(火)早朝から開始(?)
前スレ
GOバトルリーグ50戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1589254335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 80戦して45勝まだランク6の俺は2000台スタートはないということか。
ガチ勢とあたる深夜にやったのが間違いだったな。 かつては弱点がないことを気に入って本家でパーティに入れて四天王戦まで持ってったなぁヤミラミ
まあ攻撃も耐久もないから補助的な役割だったけど そもそも初期レートバラけさせる意味がわからない
全員1500スタートでいいじゃん 海外勢はシャドウポケモンで2つスペシャル技使えるのにまだ使えないのはハンデがありすぎる
海外だとシャドウスリーパーが猛威を奮ってる
特に出せるライトポケモンがスーパーでは限りがあるし対策難しいのも踏まえて日本でもシャドウイベントやってもらわないと困る Aライチュウの技1ってボルトチェンジばっかりみるが電気ショックよりええんか?
ボルチェン硬直すげー長いし電気ショックのがゲージ溜めやすいから使いやすい気がするんだが >>4
前回も1600スタートだからレート1000あげる苦労はハンパなかったよ。
スーパーリーグは1900-2000の壁が厚すぎるのさ。 >>8
それだと全体的になかなかレートが上がらないんじゃねーの? 50勝25敗 レート1975
たぶん、標準だと思う
連勝6 勝率5割ちょうどとかでもやり続ければ大体みんなランク10になれるでいいと思うんだガチ勢はそこからレートでマウント取り合えるし
1戦の価値が勝ちも負けも同じなんて昨今のスマホゲーにしちゃ厳しすぎるよ ランク6で10連勝したら鬼のように不利マッチングになりだしだ
5連敗×2もうやだ >>10
今のボルチェンは威力もEPSもあってめちゃめちゃ強い >>11
スーパーリーグで1000上げたの?
いつも日付変わってすぐやってるけどハイパーも入れたらそのくらいまでならそこまで苦労しなくても上がる気がする
自分も同じくらいのスタートでそのくらい上げたけど始めて半年くらいなのであまり戦力がいなくてマスターでめっちゃ落ちた >>6
マリチルスチルの構成なら昨日その人と当たったかも
マリルリが岩砕いてチルがつついてスチルが破壊光線ぶっばなして来たなら同一人物だ、最早分かってネタでやってるとしか思えなかった 遅れて開始すれば勝率は上がるはず・・・
そう考えて複垢で先行開始して37/50。
そして今日から本垢で開始したら、ランク1の時点で過半数がガチパだった
同じ考えのガチ勢多いんだな >>11
>>18
シーズン1は本垢で1700スタート、複垢で2200スタートだったが、結局どちらも2700終了だった
スーパーリーグは確かに伸び悩むかもしれないが、ハイパー・マスターですぐに適正レートに落ち着く >>23
そうするとスチルに当たるのよね
じゃれポンがいいかな 対ミラーのじゃれつくか
対はがねのドロポンか
冷ビ削る選択肢はないしな >>24
それなんだよね
じゃれぽんにしたら重すぎて技全然出せないから結局レイビ欲しくなるわ たった今レート出た
50/70でランク7、初期レート2124だった
ちなみに前回の、、、
初期レートは1700
最高値は2650くらい
最終値は2250
なのだが、前回のレート引き継いでる様子も無いし法則がよくわからん >>27
不評だったから計算式かえたんだろ
ランキング上位も2700とかないし。 半端に前リーグ終わらせたから対戦数も半端なんだが、73戦50勝でレートは2041だった >>23
じゃれぽんで良いよ
れいび役割は他ポケモンに任せる レイビ無いとチルタリスに当てたときなんか勿体ない気がするな あんま情報追ってなくて申し訳ないんだけど
ランクは毎回リセットなの?
プレリーグの時一瞬だけランクは少し下がった状態でスタートしたのはミス? >>33
ありがとう
もうついてけないわ(´;ω;`)
ランクもプレが9→1が8と順当に下がってるし
スーパー以外楽しくない あーなんか今日は初手に草が刺さる相手とマッチング多いから初手ウツボットに変えるか。
からの初戦相手の初手ウインディ・・・・どんな確率やねん!
ウインディなんて25戦やっても当たる事の方が珍しいだろ。
まあ良くある話だけどね。 いくら、初手草弱点の相手が多いからと言って
エアームド、チルタリスが出てきたら何もできないウツボットをトップにするのはちょっとリスキーではない? >>35
おれもそれでころころ先発を変えたら2950→2850に下がったww
恣意的なマッチング感じることもある 今日分終わり
結果的にランク8の2132だけど上のランク目指してシャカリキにやるか、気を抜いて遊びプレイに走るか迷うな
後でガチる方がレート上げやすいのか、はたまた今のうちの方が勝てるのかよくわからん
ランク7で全く攻撃してこない人いたけど(通信不良の気配が無い)
あの人はレート下げ隊なのかなあ かといって変えなきゃ変えないで苦手なポケモンが出続ける
ズルズキン先頭でシャドウサーナイトプクリンピクシーチルタリスと続いた時はキレそうになった 動いてなくて通信も悪くないなら落ちたんだろ
最初バージョンのクソバグ 3日目4セット終わった時点で
50/70勝、最大連勝10で初期レート2270でした >>19
もしかしたら同じ人かも
マリルリの印象強すぎて他のメンツを覚えてないけど、チルはいた気がする
初期は珍しい技持ちに遭うから気が抜けない
ラプラスのハイドロ一択とか >>27
同じ戦績なのに初期レート100も違うのか
ちなみにシーズン1は
初期レート2000くらい
最高レート2990
最終レート2880 前回開始レート1700から今回2030スタートに上がった
ランク8直前の1900前後レート帯を突破しなくて良くなったのが何より嬉しいw >>500
>>39
すでに仕様の領域だもんな
初手スリーパーだと、延々とブラッキーが出続ける 過疎化がひどいな
ランク6までは色々なレベルの人とあたるはずなのに、前シーズンと比べ明らかにガチばっか
全体のレベルが上がったとかそういうことじゃなく ダイゴともよく当たるし 以前対戦した人とも
多分そうだろうけど、これ、ライトが適当に1500以下を見繕ってたまため初手で有利になっても、今リーグやってる平均的なトレーナーそれでも勝てないだろうね
そんなんだから嫌気が刺してやっぱり今シーズンも速攻やめようとなってそう
過疎ると自分みたいな中途半端な奴がランク10に行く芽がなくなるから何とかしてほしい
ポケモンなのに全世界で数千、数万人しかしてないコンテンツってどうかと >>43
初期レートに関してはシーズン1の荒れっぷりよりはマシっぽいね
というか、最高レート2990、、、
乙です >>43
2990…
マッチングキャンセルされていない方なら乙というか、被害者だろうね
マッチングキャンセル横行していなければ確実にいけたでしょう >>46
報酬の敷居の高さのせいでレイドで集まった圧倒的多数が
もうなかったものとして扱ってるからな。
ただこぞってやられると回線インフラ上不具合多発しそうなので
いまくらいの競技人口が限界という気がしなくもない >>46
確かに強い人多いけど結果的にランク8まで全セット勝ち越せたので相手が良かったのかな
俺が相手した人でシーズン1ランク10の人がいたかどうかは知る由もないが
いたのなら普通に戦える相手なんだな、と思う
まあそれでもどうせ今回もマスターでボコボコにされるのさ、俺はw
少ない砂飴リソース伝説ポケにぶっこむしかないわww >>50
レイドは連打だけであとはクジみたいなもんだからな、
その敷居の低さがうけたのがポケモンgo
連打おじさんがいきなりランク9やらランク10になれないのは当然。
競争要素が吉とでるか凶とでるか。 >>50
そのあたり詳しくはないけど、
過疎化→リソースけちる→さらに不具合頻発→さらに過疎化
のスパイラルもありそう ずっとシャドウパーティ使っててランク6まで来たけど運良く3連勝してる。
シャドウパーティにはシャドウパーティ独自の立ち回りが有って完全に対策してるか、ガチ勢と当たらなきゃまだ勝てると思う。 >>52
pvpの要素って
1 砂飴リソース
2 戦略を考える力
3 プレイング
だと思っててさ
高齢者は1と2はあっても3が辛そうだな
元々ゲーム得意な人って基本的に2と3があると思ってる 育成コスト、個体値厳選とかハードル高いんだよ。
SCPとか分かる人はいいけど、知らん人からしたらなんで個体値低いほうが強いの?ってなるのが普通だろ。
公式でそんなのサポート全くしてないしマニアック過ぎる。
格ゲーとかもフレームって言葉が出だした辺りからプレイ人口が減っていった気がする。 今Twitterで話題の
エレキブルってどうなんだ
さすがに耐久が低すぎて使いにくそうだけど
冷パン、ワイルドボルトなら早く打てるし
ゴーストみたいな立ち回りで使えそうだけど レートはもっと高く4000だろうが5000だろうが上限を上げてもらって構わんのだけど、ランクはもう少し到達し易くすべきと思うな 戦略だのプレイングも考える必要ないだろ
動画のパクリ野郎めちゃくちゃ多いし 自己顕示欲の塊ロッ◯が起源になろうとして騒いでるだけだから気にすんな、流行ってはないよ >>60
それってこの板で編成他人に聞くような人と同じ層なのかな
これ関係の動画はサッパリ見ないから質の方は知らんけど >>60
対戦ゲームなんてそんなもんよ。開拓者があれやこれや
考えてるうちは盛んだけどテンプレがある程度固まって
操作だけが上手いジプシーが台頭し始めると
マンネリ化して開拓者がやらなくなって過疎る。 エレキブル機能出てきて珍しいなと思ってたけど、流行の動き出てるのね
対面表見たらチルマリスチルには強いのな
ヤルキモノの地ならし一発で吹っ飛んだから、あまり気にしてなかったけど マッチングキャンセルや回線絞りは底辺だよ
純粋に楽しめない障害者なんだろうな 作ってみるかとエレキッド開放してエレキブルに進化したら余裕で1500超えたわ俺がアホすぎた ロケット団で、お、対戦面白いかも、と思って
フレ募集してスーパーリーグ始めた頃が一番楽しかったなあ
もともと対戦したくてポケモンGO始めたわけじゃないから
だんだん対戦が辛くなってきた
さらに今回から飴が4勝になってしまって完全に萎えた
ぼちぼちランク7に到達すればそれで良いやって感じ >>46
原作の対戦もそんなもんだぞ
プレイングスキルがなくて元々は全国図鑑を完成させるほうが好きという自分のようなタイプは決して少なくない つよいポケモンよわいポケモンそんなのひとのかってほんとうにつよいトレーナーならすきなポケモンでかてるようがんばるべき
GBLやる度にこの名言が頭をよぎる 今の報酬システムだと負けてる側は唯の養分にされてる感が否めないからなあ。そりゃ過疎ってくわ。
ゲッチャレの勝利数を緩和したとかそんなレベルの話じゃないんだよ。
まあダイゴさんとかマスクドは別にランク10でいいと思うけど。 >>72
9割のプレイヤーはただ強いポケモンが好きなだけとか悲しいなぁ 本家で好きなポケモンは?って聞かれて素直にミミッキュと言えないこんな世の中じゃ >>73
ではどうすれば養分も快くバトルやってくれますか? 好きなポケモンはマリルリとレジスチルとディアルガです… アプデ後からバトルリーグ中のアプリ落ち酷くないですか? 最終的にはガチ勢と砂だけもらう降参勢に二極化されて
ライト勢はいなくなるはず >>56
10めざすなら1,2,3全部必要だけど
実質ワザマシンがゴールに設定されてるから
7ならセオリーさえ押さえたらなんとかなるでしょ。
8からは上は上級者とみなされるだけの存在。差があるとしたらメダルの色とかポーズくらい。
ピカチュウだってこれまでたくさんでた亜種の一つにすぎない。 初手出し負けからの交代受けや技ブラフ読み切って勝った!と思ったら無傷の3匹目が出てきた
何が言いたいかって言うと俺のレベルが低すぎるってこと >>83
おれも相手の一匹目忘れることよくあるww いきなり初期レート3000とか
ふざけたやつは今回はいない感じ? >>76
ダークライ事件、無理とかマイナスイメージの払拭と、
数やればランク10に行けるようにすればやるんでは? >>72
プレリーグではカイロスを使おうと必死に考えてたなぁ
対空性能がなさすぎてスーパー環境で頓挫した。
いや原作通り岩技をくれたら話が変わるけどね 今日滅茶苦茶動きが悪い
タッチしても効かないときが多いし駄目だな 今はまだできないけど歩いてバトル回数を増やす仕様に戻して対戦回数ですご技やマスピカなどの報酬をもらえるようにすればいいのではと思う あるポケモンの巣に行ってもヒノアラシ、ノコッチ、ワニノコばかり
なんでやねん スーパー用のポケモンにバッヂつけてる人いる?
チャーレムとか 別にブーストとか関係なしにズルズキンにリボン付けてる 50戦47勝で初期レート2463
でも昨日はマッチングがおかしかった
そもそもマッチングに数分かかるケースが多くて、ランク2や3の人とも当たった
・低CP
・即降参
・棒立ち
・おすすめパーティそのまま?
相手が上のいずれかで勝った試合が25戦中の約半分
ガチ勢と思われるランク6の人とも同じ人と複数回当たったりして、一部のユーザだけ別サーバでマッチングされているんじゃないかと思うほどだった
不相応に勝ち星重ねて高レート帯に飛ばされてしまったことをここに弁明します ・育成のしやすさ
・GBL仕様でのフリーバトルの導入
・CPU戦の充実(トレーニングの改善)
これらをするだけでも違うと思うけどね
特にフリーバトルとトレーニング
トレーニングなんか水・火・電で分けるんじゃなくて、性格づけして各リーグ毎に6体くらいの中からランダム選出するようにすればいい
その6体が、青なら耐久寄り、赤ならバランス型、黄なら攻撃寄りのポケモンをチョイスするとかさ 報酬関係は
バトルポイント導入すればいいよ
技マシン余ってる人は
技マシンもらってもいらないし
ピンポイントでアイテム交換できる方がマシ エレキブル採用したら確かに現環境に刺さってるな
冷パンでチルタリス見れるのもいい感じ >>95
別に弁明する必要ないじゃん
幸運を活かしてください >>72
俺は戦うのが好きなんじゃない
勝つのが好きなんだよ >>95
いくら何でもすごすぎる 今後の経過も書いてね >>99
勝率62.6%もあるのにレート1694とは渋いですね
また謎のレート算出式があるんだろうけど 自分も勝率6割超えてて1600台前半やわ
ホントやる気でねぇ 新ポケ増えても結論メンツが変わってない
マリスチル+α、チルorデオキあたりが多いか >>95
ボードにまんまその数値で乗っとるやないか
すげぇな これの対戦やりこむくらいなら大人しく剣盾やった方がよくないかって思えてくるわ >>98
そう、それぞれ選ばれせてほしい…
バトルポイント制いいね >>73
負けた側にも何かしらのメリットがないとな
現状申し訳程度の砂貰って終了だが
負けても報酬出すか、累計勝利数で出すかしないと
今の1セット毎にリセットでは勝てない人間はプレイしなくなって二度と触らないだろうね フレンドじゃない遠距離のQRコードによる対戦ってもうできるの? 低レートスタートとかむしろ羨ましいわ
無双して報酬がっぽりもらえるし結局すぐ適正レートに落ち着くだろ >>73
だからこそレート制なんだろ
真面目にやってるならレート最低まで下げても勝てないなんて事はありえないし、養分になるのは実力とレートが不釣り合いな時だけ レート1880スタートだったがもしやマシな方なのか…? ランク7に到達する前にエリートトレーナーとヒーローのメダルをさっさと金にした方がよさそうだな 前シーズンスーパーリーグではレート1900帯で
初期レート落とされた組の熾烈な争いがあったのでそこまで無双できるイメージ無い
何故かレート2400帯はそこまで苦労しなかった気がする >>95
は運もあるんだろうけど、それを率直に告白していて好感持てるな 応援しまつ PvPの報酬で欲しいのはアメなんだから4勝しやすいレートに居座るのが得だと思ってる
レスラーピカチュウやダイゴポーズ欲しい人は頑張る ランク7でピカチュウ貰えるようになったと思ってたけど貰えるのは江頭コスか
ランク10目指す情熱もないしゆっくりやろう 世界二位の人が書き込んでくれるとは
でもこういう感じの良い人なら好感もてる ランクボード見たらあまり有名な人は入ってないのかな?
25位のTakiPgoがユーチューバー最上位で次が56位のsbnyn(シブニャン)かな エレキやブーは組ませる相手によるよ
後ろがしっかりしてるなら
攻撃力にものを言わせて特攻できる シャドウ統一楽しい
先鋒ナマズンの時のニヤニヤ感たまんね >>95
ふざけんなよ
俺のふしぎな飴とったのお前か 当たり前だけどスーパーは使える伝説少ないな
飴に物を言わせて伝説でゴリ押したいが、今後実装される伝説でスーパーかハイパーで使えそうなのってある? >>138
クレセリアって交換したら使えるって聞いたんだけど、CPオーバーするんだっけ?? >>76
レートの変動を勝利側の比率を大きくするのはどうでしょ
勝った時+15 負けた時-10 みたいに
ゼロサムじゃなくなるけどこれなら数こなした方が有利になるから盛んにならないかね >>139
個体値下限帯にギリギリ入るのがいるが
そのうちリサーチで草結び付きで実装されるから
採用検討や育成はそれからでいいと思う >>139
クレセリアが交換必須なのはレイド産のPL20
リワード産のPL15ならそんな手間はいらないよ 草結びってクレセリア、パルキアみたく通常の技スペでいいのかね? 今日もほとんど同じようなクソつまらんテンプレばかりだった
初日に見かけた色んなパーティは昨日今日で辞めてしまったようだ 本当に残念 >>92
シーズン2初日にナマズムドーあと1匹忘れたけどパーティー3匹に付けてた人とあたった
愛を感じた >>143
ボードは早朝更新だからまだ載ってないだけでは? 75戦71勝
レート2907
のおれを超える奴がみてみたい テンプレばっかだと対策しやすくなるとはいえやってて楽しいかと言われればそんなに
これは本家でも変わらんなぁ >>150
おまえさっきからつまらんよ
おもしろいと思って言ってる? 今の楽勝で勝てるハズだたのになぁSP三回も打たせてもらえず・・・
タップしても出ないのどーにかしてよナイアン メガニウムも強ポケよな
鋼と毒に弱くないのずるいわ〜
飛行以外で汎用性のある対策ポケいないかな 結局パーティーに入れるにしろ入れないにしろ、マリルリからは逃げられないのね 75戦49勝でランク7まであと2勝なんだけど、勝つタイミング悪くてレート開示は明日にお預けだわ。 76の40で今日は終わり
ちょっと納得いかない対戦負けもあったけど
これはお互い様だしね、しゃーない
>>162
メガニウムきついねぇ
良いようにやられたよさっき >>162
サイトによれば毒には弱い?
でも水・草・電気・地面に耐性有るのね スーパーにいいかも 冷凍ビーム、冷凍パンチを持つポケモンでいいじゃん。 >>130
エレキブルをジムに置くと、時々勝利数が付く
先頭のハピナス含めて他のには付いて無いのに メガニウムは使いやすくて常にパーティに入れてるわ
1番の対策はチルムドー >>162
れんぞくぎりクロスポイズンデンチュラとかどうだろう。 ハドプラメガニウムいないから羨ましい
俺も使いたい ここという時にボタン押しても技がでんわ
いい加減チート対策しろや >>141
>>142
ありがとう!
とりあえず様子見します レベル5で11連勝、その後レベル6で一気に5連敗www
今日のレベル6は修羅の国か彼岸島 不思議なアメ無いから欲しいのに4勝できないたしけて >>179
さいわいGBL中におちたことはないけど
ほんと最近頻繁に落ちるなあ iPhoneだけ? 低レート雑魚狩り勢だったワイ、無事ランク6突入
何を間違ったかそのまま勝率5割を維持するが中の人間の脇汗が限界な模様
ホンマしんどい…はよみんな上がってきて…おねがい… >>162
メガニウム自信持ってるのがせこいわ。ほのおポケ当ててもシールド一回削られてしまう >>179
落ちたわ
マリルリが瀕死になって棒立ちしてた >>179
ここ最近は全く落ちない
前は落ちまくった 地面の通りが良すぎるから原作通り飛行に無効化されてもよいのでは? 今の環境だとエアームド多すぎてメガニウムは使いにくいな >>186
初手バナだけど、控えにスチルとデオキシス入れてるからムドーとかち合っても全然怖くない
虫と炎は怖い チルムドーがもっと増えて地面ポケモンが環境から駆逐されてくれ 6で20戦しただけだがムドー以下鋼があんまり出んかったな
代わりにマリルリがクッソ多くて屁こいたわ、単に偏っただけか? 70戦49勝で2282
シーズン1最高2600、最後は2500くらいで終わってたのにランク6で世界ランキング10位以内の奴とかダイゴポーズとかと当てられまくってこれかよ…納得いかねえ… マリルリは最近ブラッキーが多くてメンドーだから厄除けに入れてる
ブラッキーって特別強いポケモンって感じしないわりには
地味にダメージ持っていくから面倒くさいんや 昨シーズン2500の奴が2300スタートで納得いかないとか草
むしろ高すぎだろ 今の環境は鋼とフェアリーの天下だから鋼とフェアリーの両属性に等倍以上でダメージを与える技が重要。
鋼抜群、フェアリー等倍
炎、地面
鋼、フェアリー等倍
水、電気、ゴースト
3匹のポケモン全員が、2個ある技2の一つ
をこの五種類の技のどれかにすれば
大体なんとかなる。
毒技みたいな技はマッチングがはまれば強いけど、運任せになるので勝率は5割に落ち着く。 無料期間伸びればランク10目指せるかも
伸びなければまた振り子使うだけ 無課金コスでランク2で何度も切断された……何がしたいんだろ 今回みんな初期レート高いみたいだからプレシーズンみたいに上級者は3500越えるんじゃね?
プレシーズンの平均の初期レート覚えてないけど。 今回のランク10は前回のランク9ぐらいの難易度じゃない? 初期レート高くたって適正レベルで頭打ちになるから意味ないんじゃねえの?
ランク10までいける人にとって時短になるだけじゃない? レート2000で始まって、毎日最大まで数こなした上で勝率5割キープすれば最終的に3000に届くくらいの計算ならありがたいな
数こなさなくても7割とか勝てば届くようにして
3勝では以前より増えやすく、2勝では以前より減りにくい程度で >>208
平均初期レートが上がればそのぶん適正レートも底上げはされる
だからといってランク10が前回の9ってことはないと思うが なんでトロピウス2連戦なんだよ
俺以外で使うやつなんていないはずだったのに あーマリルリ、レジ、チルタリスのパーティに負けると腹立つ >>192
70戦49勝は同じ
しかもシーズン1のレートも同じ
でも2105くらいのスタートだ
この差はいったい…俺は雑魚狩りして得た勝利だったのか ヤフーで取り上げられてたジュゴンに2回当たったわ。自分のパーティ次第ではもちろんあるけど、マンタインのがきつかった >>212
出し負けで後追いドヤァって出されるとなおさら >>212
そのメンツにシャドウパで勝つとスカッとする タネマシンガンキノガッサ使ってみたけど悪くないな
エアームド出て来ても爆裂パンチ一発入れるだけで7割以上ダメージ通るし 通信ラグで連勝止まってナイアンに文句言ったらパスが返ってきたけどそんなん求めてないから早くサーバーどうにかしろよって思った 5割キープで皆自然に上がるのはつまらんな
初期レートの平均が1800程度、最終的な中央値が2200くらいで上下に1000くらい幅があると良い
強い奴は上がって行き弱い奴は滞るか下がって行く、それでいい 毎日対戦中に落ちる
1日あたり1,2回
ふざけるな なんでバグ放置なんだくそナイアン >>213
マジか
ってことは自分はかなり運いいんだな…ありがとうナイアン 48/65、16連勝で2132開始
これ損してるのか? ほんとふざけるな
普通にゲームさせるという最低限のことすら出来んのか
もし目の前にナイアンがいたらカンチョーかましたるわ 相棒に3個おやつあげてもフィールドに出て来ない時が有るけど
その時、相棒アイコンタップすると一生懸命歩いてるのは既出? 2日遅れで参戦すればさすがに強い人はみんな上行ってるだろうと思ったが、早速ランク1でダイゴポーズに遭遇したでござる 3回もマッスグマと当たったんだが
スーパーではやってんのか? >>228
流行ってはいない
だがそれなりに使えるよ
技1、技2とも悪くないし、水タイプの弱点を突ける はーやっとランク7だ
シーズン3でまた会おうなお前ら 個人的に最近見ないポケモン
・ヤルキモノ
・ミュウ
・ドクロッグ ランク7到達レート1869
いきなり手も足も出ず2連敗
今のランク7は猛者だらけか アローラガラガラにブラッキーのとっておきを連打するような俺の初期レートが2200台
やっぱおかしいわ >>221
そしたらもうシールド一枚使わせたで御の字よ…
誰にでも弱点はあるし仕方ない >>217
キノガッサメインのPT?メインじゃないと難しいよね >>232
ドクロックもヤルキモノも今多いムドーに弱い 65戦44勝連勝8で2063スタートだった
自分にしてはかなり勝てたほうなんだけどこれでこのレートかー
ランク8が確定しただけでもありがたいと思おう… ダメだー、勝てないー
今日のランク6は実質ランク10相当だな
みんなガチパばっかり
┐(´д`)┌ 戦略度外視の紙ポケモン3体で7までいけたで
レート2006しかなかったがシャドウサナ、シャドウウツボ、シャドウグロス
こんなクソパでも3勝2敗以上で行ける非レートランクやで ヤルキモノがめちゃくちゃ増えてるのはなんだ?
シーズン1だと見たこともなかった 過疎化のせいか結局みんな実力者になったな
ちょっと気を抜くと駄々滑りで連敗する
見かけるポケモンも固まってきたし
スーパーが色々できて1番楽しいなんて昔のことだね >>212
そのパーティ組めるメンツ揃えたけど
使い方全然わかんなくて勝てないので
使い慣れてるヘンなパーティに戻したわ
特にスチル敵に回すと厄介なのに
自分で使おうとすると逆に使い方が厄介 レート算出は勝率重視のようだな
最短でランク7に行った者ほどレートが高い
前シーズンよりかはまともになったし文句ないだろ 75戦50勝で1999スタートだった、連勝は9止まり 固まって勝手にカウントダウン始まって、固まったまんまだったから再起動したら、負け扱いにされてた
ちなメンテ後
ないあん死ねよ 何一つバグ直ってねぇのにシーズン2始める意味わからん
ずっとシーズン1のままでええやろ
こんだけ酷いんなら 酔っ払った勢いでやらなければ変な負け方しないことが分かった でもいい感じに酔えて楽しいは楽しい やっとマッギョ解放できるが、マッギョとガラルマッギョならやっぱりガラルの方がいいよな
マリルリへの勝率が断然上がるし、草も怖くない
現環境だと不利になるのは格闘くらいか
7kmタマゴから出るようになれば飴も大量に手に入るし今ノーマル完成させとくか マッギョ開放させてないやつと当たったわ
泥爆弾で終わったな、と思ったら放電2発には笑った ていうかガラルマッギョの技がまだ未定か
放電はなさそうだしマリルリとは互角くらいかな
ガラルマッギョとマンタインの補完関係が素晴らしいわ ガラルマッギョはメタルクロー()とかの可能性あるからタイプだけであまり期待しない方がいい >>252
一応元ランク10だけど今ランク6で8勝12敗ですわ デオDはいいな
大勝ちできない代わりに大負けしないから使っていて楽しい >>252
>>258
ランク5まで8割だったのに、
ランカー6は14勝11敗だった
なお、別垢で今日初めたところ、
ランク3は初日よりガチ勢が多かった >>262
Dと間違えてAを使ったところ、
スリーパーの念力の数発で死んだぞ
どう使えっつうんや >>235
ゴドバ一発耐えられなかったよな・・・と思ってさ
気に障ったならごめん
ハイパーで使ってたけど難しくてさ
使いこなせるのは凄いと思う >>264
まず開放済レベルカンスト済の個体値100を用意します あああ唐突に気付いたそうか今のランク6は夜の方が楽なんか
考えたら当たり前や今の昼の奴らはクッソガチな奴か海外勢や…そらしんどいわ… >>263
勝ちまくっとるやないかい
5割きってから出直してこい 昨日10連勝で今日の夕方6時頃リーグに入ったらランク3で4連敗
なんだこの変わり方は? >>223
>>260
同じ48/65で2323スタート
連勝はランク7上がる直前での10連
相変わらず初期レートの決定はよく分からない >>269
明らかに今日のランク3は
初日のランク3より上
ガチパとしか当たらない リーグ報酬の草むら捕獲キャンセルしたらリーグ画面のまんまになってるやんw
ナイアンが無駄に気をきかせはじめたぞ 世界の真理に気づいてしまったんだけど
初手デオD無敵じゃね?
出し勝ってるやつ何で勝ってるの レジスチルはみんなどんな個体使ってるの?
攻撃Fの低ランク個体手に入ったんだが ランク7強すぎワロタ
3勝2敗でレート3しか上がらんw
2270くらい ランク6強すぎ。5セットどれも1〜2勝しか出来なかった。
パチンコと同じで負ける日はどうしても負ける 70戦48勝で1968スタートだった
65戦で7になれないと2000いかないのかな? >>273
クレセ
ムンフォ連発 デバフかからなくても勝てる かかれば尚のこと余裕 正直もうランク6行ってる人はガチで良いと思う
大半の人はランク1だよ、全くやってないかカントージョウトリサーチのトレーナーバトル2回だけ >>277
65戦だったけど1880スタートだったぞ
考えるだけ無駄かもしれん >>274
68Cで妥協して使ってる
交換厳選したいけど、周りにスチルレイドガチってた奴がおらんから辛い ランク8の報酬でワシボン100%取れたけど何に使うんだ…
飴が集まらなさすぎて今はじめてウォーグルの技を見てるけど種族値悪いし技も微妙だし対戦では使い物にならん… >>280
なんなんだろね?
思い当たるのは前シーズンの最後かなりレート下げたのと、今回の初戦1-4やらかしたことかな >>277
49/76で2159
5連敗からのもう一回遊べるドンまであってこれとか意味わかんね >>274
151412で1489のやつ
ハイパーなんて1400ちょっとの使ってるし、そんなに気にしなくて良いと思ってる CP2483のラグラージにリボン付けようと思ってるんですが相棒にすると2500超えますかね?
CPブースト上昇率って一律ですか? >>274
101512のタスク産使ってる
これしかないが奮闘してるぞ 初手デオキ(岩雷)はあまえる族やくさタイプやブラッキーゴーストナマズンチルタリスあたりで出し負けかな 内部的には前レート残っててランク7までの対戦で元低レートばっか相手にしてると勝っても大して初期レート伸びないとかないかな
これならどんだけデータ集めても初期レートの法則が掴めないのも頷けるんだが >>284
負け越しは1-4が2回と2-3が3回くらいだった筈なんだけどな
前回、前々回のレートも大きいのかね? 見えない間もレートのやりとりしてるんだろうから可視化してからの結果はそれまでの戦績が全てなんだろうよ結局 75-47で2064
ランク6になってから調子良く、7連勝してランク上がったのが2000超えに繋がったのかな? スチルは121311の適正40%使ってるけど問題なく活躍してるな >>286
40レベルじゃないんだから強化ボタンで確認すればいいし
仮に超えるとしても使うときに相棒外せばいい >>290
前リーグは2000位でスタートだけど3リーグ開放期までランク5で放置してて
今のリーグの試験運用目的で始めて2400弱まで行って時間切れ。
決してガチ勢のそれじゃないんだけどなぁ。
真面目にやり始めた直後は編成気にせず負け前提で色々試してたし。
プレは自身のマスターリーグの駒のなさに絶望してランク9直前でやめた。 >>282
ジムにドヤ置きするにもとっくに旬を逃してるしなぁ >>288
ついでにスチル、ラグ、ランターン、アロライ、マッギョ、ヤミラミ、ドクロッグあたりにも出し負ける
世界の真理さん、出し負け大杉w 対になるバルジーナが本命だけどリージョンになる予感しかしてなかったのがこういう配布形態とったからどうなるやら >>271
だよね
交代やらブラフの掛け方とか前シーズンのランク8よりエグかった みんなの技術が上がったんでないか
続けてやってればブラフも簡単な交代受けも覚えるだろ 今日のランク6つらいな
昨日まで7割勝ててたのに今日は4割くらいだ デオD使いの人って
相手の初手マリルリの1発目のれいとうビームってシールドはる? >>296
自分はプレがランク9だけど、前回はランク9手前から実験ばかりで2250くらいまで落として終わったからそれが作用してるのかもね あと、3周目ともなるとそれぞれの結論パみたいなのが出来ててもおかしくない
三種リーグ選べる時は遊んでて、初期レート決まる新リーグだけガチってるかも >>304
思い当たるのはランク6で5連勝した時にあと1勝で7になる
って状態になってそこからの1セットを4-1で切り抜けた点かなぁ。
ランク5後半くらいからの戦歴が重要?
マスクデータになってっから検証しようがないな。 今やっちゃうと初期レート3000超えはないよ
対戦数45で3100出した人の例から何も学んでいないんだね >>294
リボン付けると強化1回分増えるってことですか? 単純に平均レベルがぐっと上がってるんだね
まず下手な奴や全然勝てない奴は続々やめていって今残ってるのは本気の奴ばかり
そして数百戦数千戦と数をこなしていれば誰でも自然と技術や知識が身につく
さらにリーグを続けるほどに飴も砂も溜まるから弱い層でも強化や解放をクリアしている者が増える
PvPは長く続くほどに平均レベルが新参お断りになっていく まだランク4だけどガチパばっかりじゃねーかww
そりゃ強いでしょ、て感じ
先が不安で仕方ないわ ギリギリランク7行けた…
48/75勝で1879
趣味パで潜ってるけどガチパだらけでつらい ランク5でダイゴポーズと連戦になった
まだこんなとこに居るとは、早く上に行って!
でも両方とも勝てたから嬉しい! 45/70の9連勝で2091
これからが本当の地獄だ… 今回は確かに強い
前回はテンプレパーティだけでもレート入るまでは無双できてた気がするけど今回は余裕で対策される シールドブレイクまだ続いてんのかよ
貼ったのに貫通すんの何回目だ勘弁してくれ 75戦46勝でレート2045最後引分が痛かったなぁ。今回割とレートがバラけないねぇ >>288
チルタは岩雪崩、ブラッキーはカウンターである程度、流れが変えられるから出し負けとまではいかない
メガニウム、ゴースト、ピクシーはお手上げ >>303
ドロポンのタイミングでかつこちらの10万にシールドを使った時のみ貼る >>274
大親友交換したら
お互い全く同一個体の5EDになったという奇跡
5EDは大親友交換3位野生を抜いた友達交換68位個体
ちなプレもS1もランク9止まりだからつまりそういうことだ >>312
その通りだね
レートの上げ幅が前回と変わらない限り、レートの最終的な平均値が前回よりも低くなりそう
ランク10到達者は今回も到達できるかもしれないが、ギリギリランク9到達出来た中級者は2300ぐらいで終わりそう >>313
マジで?じゃあスーパーリーグ用はリボン付ける意味ねーな すんごい技マシンスペシャル
おまんら何に使ったの?
悩んどる 70戦49勝、連勝8で2195だった
プレもシーズン1もランク9止まりだったが今回はまずまずのレートを頂けた模様 すんごいわざマシン、本来なら覚えない技も覚えられそうだなw 通信不安定、勝敗を分ける大一番のハイドロカノンが第三のシールドのせいで取りこぼしたわ
いちまでなおさねーんだ、このクソ運営はこんなの対戦ゲームとして成り立ってねーじゃねーか レート帯こわいよおおおおおお!!!
みんな早く上がってきて!!! ランク10のダイゴポーズって、てっきりDAIGOのウィッシュポーズだと思ってた。。
ダイゴってキャラクターがいるのね。
今さらスマン。 >>327 以前間違えて技変えちゃったファイヤーにつこうた。これでいいのだ 不思議な飴狙いだから4勝したら5回戦目わざと負けるのは俺だけか?
なるべく低いところで4勝し続けたいんだよね >>330
俺も今さっき回線絞りか本当に通信不安定かわからんがあと一撃が打てずに負けた。クソ無能ナイアン 技マシン
↓
すごい技マシン
↓
すんごい技マシン
↓
ものすんごい技マシン
↓
めちゃものすんごい技マシン ポケモンごとに技の種類や通常技を何回でゲージが溜まるかとか覚えていられないから、強い人に全然勝てないわ
勝率悪そうな人が相手の時も、マイナーポケモン使ってきて分からん殺しになったりするし むきー!7行けんかった。
こちらが気合玉構えてて、相手最後の一匹何出るかなーと期待してマリルリさん来た時のかっがり感・・・
負けて悔しいよ悔しいけど給料低そう >>339
一番下まで行けばつのドリルやぜったいれいどなどの一撃必殺技すら覚えられそう 酒飲んでいい気分で参戦したら10数戦連敗。
明日はニンニク増しタンタンで気合いれてみるか( ´〜`)ゞ 戯れにオクタン使ってみたんだけど
ランク4くらいから勝てなくなった
やっぱムリかね >>339
>技マシン
>↓
>すごい技マシン
>↓
>すんごい技マシン
>↓
>ものすんごい技マシン
>↓
>めちゃものすんごい技マシン
↓
めちゃめちゃすごい技マシン 明日はランク8からか
熾烈な争いになりそうで疲れるな
まあ前シーズンみたいに1900台の壁で争うよりはマシかも知れんが >>340
そーそー
自分が使ったことあるやつだと交代受けできるよね
だからいろんなのを使ってみるのも悪くない レジスチル先頭にしてラグラージとの出し負けが続いたからゴースを先頭にしてみたら
ねんりきジラーチと対面する始末
そんなの使うのかよw
で、1戦でレジスチル先頭に戻したらまたラグラージですよ 45/70 連勝記録5 で1915
中々連勝出来ず・・・ >>350
わかる。ナイクソのクソAIが働いてる。完全ランダム割り当てにしてほしい。 やっとランク7だわ。すんなり勝てなくなったので疲れるー 趣味パでのんびりやってまだランク4だけど既にテンプレ地獄が酷いな
スーパーも廃れてるね ナイアンのクソAIとやらの対策で俺は出し負け前提編成にしてる
これで出し負けだらけで勝ち越せた
むしろ出し勝ちした時の勝率が微妙に揺らいでる気がする >>357
ハイパー、マスター上に行くほどテンプレだけどな 今日7到達したけどテンプレなんてほとんどみなかった
YouTuberもどきがおおくてイライラした
勝てるんだけど半端に立ち回り真似しててなんかイラつくんだよな >>359
その上フェアリーと竜の圧がハンパないから鋼がほぼ必須なんだよな 今のハイパーはレジスチルが人権どころかもはやドレスコードだから
お前は服着ないで外出るのか?って環境を調整で変える気あるのかどうか >>361
今後はパルキアが増えるからテンプレ化が余計に酷くなりそう 3枚目シールドで負けたわ…
でも勝ったことはない不思議 pvpのYouTuber見てないから何がそれなのかわからん
自覚なしで被ってたら白い目で見られるのかw
ハイパーでキングドラ主力なYouTuberいるらしいけど俺もキングドラ使いだから三体被ってると嫌だなw >>357
ランク4なのに、というより2日目以降はマジでテンプレしか残ってない
趣味パ勢は初日で壊滅させられた 昨日はサーバの不具合かと思うようなマッチングで24勝1敗だったけど、
今日は真っ当なマッチングで11勝13敗1分、レートは2383
結局昨日のマッチングは不具合じゃなくて、ただ単に運が良かっただけなのだろうか…?
しばらくはレートを配って回ることになりそうだけど、せっかくなのでできるだけリーダーボードにしがみつけるよう頑張る所存です ものすごい技マシンとかえげつない技マシンとか呼び方イマイチ
普通にひでんマシンで良いのに >>366
キングドラを使うというのはオクタンほうを使った作戦だと思うがあまり安定しないんだよなあ シーズン1は数日待ってから初めた方が有利と聞いて、シーズン2で真似してみたが、初日に初めた副垢の方が楽だった
今日はランク1からガチパばかり 今日メタグロスもらったよ〜
あんま強くはなかった!😂 とりあえずアメ公とマッチングしないドメスティックモード作れよ
根本的に卑怯な国柄なんだから日本人とは合わん
相手がアメ公系の名前で勝ち濃厚な時には高確率でクルクルで理不尽負けが起きる
駄目元で絞って来るからトドメの技にクルクルで時間食いまくりだし 49/75で初期レート2222からのスタート
シーズン1がもっと勝率高くて1800台からだったから法則性イマイチよく分からん
シーズン1成績は最高2940の最終2810 >>372
同じ作戦の人がたくさんいるようですね
あと二三日の様子見するか >>371
結果的に前シーズンハイパーはそれでレート700上げたから今シーズンも予定通り使う
選択制の時のハイパーでも勝率良かったしな 初手ブラッキー、初手エアームド、初手葉っぱ
中堅ドクロッグ、中堅あまえる
アンカーマリルリ、アンカーナマズン
今週はこれが多い そろそろガチ勢も上行ったしリーグ2始動するかー!と意気揚々はじめたら初戦1発目の技2からアプリ落ちて負け1ついた
何これふざけてんの >>362
そしてシーズン中にもかかわらず技調整が入って更に混乱させるまでがナイアンなんだよな
凍える風やロックオン、馬鹿力辺りはいつ調整あってもおかしくない感じだし https://i.imgur.com/OBly44U.jpg
ランク6で結構負けて連勝もできてないけど初期レート結構高かったわ >>374
自国内あるいは近隣国のトレーナーとのマッチング優先機能は欲しいね
スマブラか何かでそんなオプションあったような気がする
それと対戦後に対戦相手のブロック・フレンド申請機能も欲しい
ナイアンにそんな技術無いのは分かってるけど >>374
アメ公どもは高速技2も発動するし
あの速さ一体何なの ゴッドバード2発とあくのはどうを間髪入れずに連続で撃たれたわ メルメタルの馬鹿力ほどじゃないけどマリルリの冷凍ビームが地味にキツいな
これのせいで草が出せなくて死角がない
かといって電気は耐久耐性ないから押し負けるし クソ個体スチル開放するしかない
日本での復刻無さそうだし
マリスチルでランク10にスパリ中に行くんだ いま5戦追加して52/80で7になった
rateは2285ですね
連勝記録は6です
基準がよく分からないね 3勝でアメ手に入らないの辛いな
ナイアンなんでこんな嫌がらせするんだろ >>374
技変えたシャドー持ってるし
あいつら汚いわ >>312
せめて育成コストを削減せんと今は参入障壁高すぎるよなぁ
それはそれで文句が出るだろうけど。
あとデオDなりディアルガなりがいないだけで択が狭まる状況で
新規さんがやる気を出してくれるかは怪しすぎる。 >>390
「報酬のレアポケが欲しいんだよ!飴なんてレイドやりまくってるからいらねーんだよ!」
って連中のためだろ
ちなみにそいつらはレアポケだけのためにPVPやるから
レアポケ獲ったらPVPは一切やらなくなるという 俺の初期レート予想してくれ
70戦46勝ランク6連勝11 >>390
レイドで人を密集させない為にリワードポケモンの条件を緩和させたのかと思ったけど
伝説が出ないのは謎すぎるな
むしろ下手したら飴目当てでレイドやる人が増えそうな気がする >>381
やはりシーズン1のレートも考慮されてるな レート書き込んでる人みんな
勝率5割5分以上の人ばかりだけど
それ以下の勝率の人の初期レートは
今日あたり判明してくるのかな
負けまくってるのに2000以上とか
シーズン1の山田みたいに
雑魚なのにいきなり2700超えとか >>376
今日ランク1で1セットやってみたけど、クイタランとかサンダースとか珍しいのを出してくるお相手が2人、他のお相手はメンツはガチだけど立ち回りが微妙(不利対面なのに交代のそぶりも見せない)という感じで、安定して5連勝できたよ。もう待たなくてもいいんじゃないかな。 やっとレートでた
ランク7 1789
ここで最底辺だろうな あまり対戦に力入れてないとはいえポケGOチューバーの中では実力はかなり下のほうでしょ
配信者にはランク9とか10とか結構いるし マッギョ作ろうと強化のために残りわずかな飴を使って強化したが技解放に飴必要なの忘れてて詰んだ >>399
レスありがとう
プレやシーズン1も意気揚々と初日から参戦してガチ勢にボコられた苦い記憶しかないから慎重になってます。 エレキブル初めて当たった
最後に出てきてこちらはバリア無しドクロッグのみでワイルドボルト連発で死にました
防御下がっても連発できるまで貯められれば関係ないもんね
ハイパーで使ってたけどスーパーで見ると思わなかった 今スチルはかなり環境から減ってる気がする
チルとムドーはなんでこんなに増えてるのかあんまりわからんな
マリルリは相変わらずトップや見飽きた >>404
終盤でこっちスチル、相手がマッギョで「あっ負けたわ降参しようとしたら放電」あれ?と思って続行
マッギョは放電連発だったから勝ったわ >>407
前シーズンよりは減ったね
対策され過ぎたか
メガニウム、マッギョ、アロガラのパーティとか、スチルに対してオーバーキル過ぎる >>409
どちらかと言うと鋼対策しないと蹂躙されるから
編成が否応なく対スチルになっちまってる気はする
しかも強い個で対応じゃなく全体的に耐性高めて
いつ出てきても痛み分けできるようになった ナイアンのクソAIって連続3勝できないように制御してるの?
2勝はできるけど、3勝目から出し負け、弱点パーティ組まれる >>411
弱いやつが負けるというだけの話だと思うよ >>390
しかもリワードポケモンはろくなのでないし
本当に意味がわからない
ビリジオン出るならわかるんだが… マツギョ、パラセクト、ピクシーで
やってるが、勝ったり負けたりだ
エアームドに困る >>416
使ってみても使われてみても実感してるけど
レジスチルとかトリデプスは対策無いと
本当にワンサイドゲームになるからね。
鋼ぶっ殺すマンが出てくるのは仕方ない気がする。 ランターンやマリルリだけでも鋼はどうにかなるんだけどね >>408
こっちはニョロボンにうんこ投げ続けるマッギョに当たりましたわ。 >>402
46/76 連勝11
レート1628だったぞ
シーズン1はランク7 レート1800台
TL34なのでエンジョイするのにはちょうど良いか シャドウ2体入れた丁半勝負時短もできてすき
1勝4勝3勝5勝3勝 >>401
勝率56%で2008スタート
ランク5は負け越し多かったがランク6は4勝か5勝しかしなかったのがでかかったと思う >>425
さすがにオールシャドウだと勝率極端に落ちるわ 相手ジラーチ、アロライ、チャーレム。
ヤミラミで3タテできたわ。
気持ちよすぎて草。 >>72
本当に強いトレーナーならば好きなポケモンではなく、
勝てるポケモンを選ぶ覚悟が必要になるときもあるじゃろうな。 報酬からシンオウ御三家消してくれよ。イライラを増長させるだけなんだが 75戦52勝でレート1950、ランク8にしないとワシボン出ないんだよな
前シーズンで7匹捕まえたからいいかな
マッギョ狙うために7で狭めたほうがいいかもしれない 明らかにプレイヤーのレベルが上がってるな
2000辺りで体感シーズン1の2300〜2500くらいの実力を感じるわ 勝率65%で2070でした。
シーズン1はランク8止まりだったから2000以上もらえると思ってなくてホッとした。 もうちょっとでガラルマッギョなんだから様子見ろよ。
どうせ飴共通だろ。 ランク3からもうガチ勢としか当たらないから全然勝てない 今日はマッギョも対策進んできて勝ちにくくなってた
何故かヤミラミ、ブラッキーが昨日よりも増えてたのはデオキシス対策かな 今のランク8は前期の10,9が犇めいてる魔境状態だから >>390
ランク8行けない層がランク7でワシボン取れるようにする為 ワシボン確定報酬化&伝説撤廃したんだからゴミポケよりふしぎなあめ貰える方が良いに決まってる
対応がちぐはぐ過ぎる 今回は前回より大分ランク10多くなるんじゃないか?
前回レート2600の俺ですら2200越えてるし 勝率6割位で2030スタート、前は1700スタートだったから多少上がってる。
2300位貰えてたら尚よかったけど贅沢は言えんか。 何か誰でもランク10行けるとかつまらんな
所詮前回のランク9レベルか 1日遅れで始めて70戦49勝9連勝で初期レート2026
メダルはトレーナー以外金で前シーズン最終は2606だた 前回ランク10
150位以内で勝率8割
初期?1700でした
法則がわからない >>450
それは嘘だな
今回は内部レートもあると思うが限りなく勝率重視 >>452
スクショ貼らなきゃ何とでも言える
勝率8割で初期レート1700なら発狂して良いレベル ランキング更新来てるが、上位勢レート下げてるやん
シーズン1にいたレート詐欺勢が全くいなくなったから潰し合いしてるっぽい草 未だ誰も2500の壁を超えれず
もう2500がランク10で良いなw シーズン2ランク10(レート3000)到達者ゼロあるで草 80戦50勝でランク7あがれんかったww
深夜帯つええわ ランク7のレート報告も増えてきてシーズン2の法則も判明しつつあるな >>457
夜勤あけでやると勝率悪いのはガチ勢がいるからか 途中15連敗もして48/100で勝率5割きってる
のにレート1846意味わからない。 93戦で49勝の連勝7 1669スタート
法則が解らん 深夜から朝方やる方が楽と思ってたけどみんな同じで強者いるパターン?
夕方とかヌルそうだけどそんな時間に出来るの普通の人じゃないと思って敬遠してる 75戦45勝でランク7に到達。
レートは1709だった。
ランク8までは目指せるけど、ランク9は難しくね? このゲームやってるの日本人だけじゃなくて世界中の人がやってるのに何言ってるんだか 呆れるわ
日本が何時だろうが どこかの国のゴールデンタイムだったら強いやついくらでもでてくる 報酬メタグロス、ツタージャが捕まらなさすぎ
いらねえし捕まらんからほんまイラつく 世界中の人がやってるのにシャドウポケモンの2技が不平等なのってハンデだと思う
俺もシャドウエレキブル使いたい 75戦41勝で2181
シーズン1は最高2840で最終2607
不当に高くて周りに勝てないんだが… 今日から参戦したけど
朝5時台は通信も相手のレベルもヌルヌルで15連勝スタート
マッギョ無双できて楽しい
投資した飴がすぐに回収できそう まあ出るのは出るだろうけど歩く仕様に戻ったらマジでごく少数じゃない
そうじゃなきゃいると思う
スーパーはなかなか安定して勝てないからな 52/80で初期レート2195
かなり負けてたと思ったからこのレートスタートはかなり有難い… 52/80で初期レート2195
かなり負けてたと思ったからこのレートスタートはかなり有難い… 1879スタートで潜ったら50以上格上ばっかりと当たるな
2回マッチングキャンセルされた コスチューム着てマスクしとるアバbotじゃろーが
そんなアバにすんの糞運営しかおるまーバトルの中間で運営が細工するんじゃけ勝てんわ >>464
1800くらいからランク10いった人いたと思ったが 前シーズン勝869戦1744レート1930の雑魚ですが
勝44戦81でレート1780スタートです… ようやくランク7にあがった1960くらいだった
なんだか今のランクのほうが勝ちやすい気がする
ここまで来るまでの5と6のがキツかった 75戦47勝で2200
シーズン1は
最高3060(770戦目) 最終2950(1170戦)
意外と初期レート高かった
上手い人がさっさと登ってくれないと今の環境じゃレート上げるのきついな ランク上位勢もレート食える相手いないと潰し合いになるだけだから今回はランク10難関だね。
シーズン1みたいに食えるレート詐欺勢がいないから大変だ。 ランク8での最初の5戦相手の先手は全部ラグ…
なにこの偏り…いきなり5連敗 ナイアンAIで初手組まされてる
ただの思い込みだとしても初手負けが多過ぎる
だからもう初手はほぼ交代しない系にしてるわ ランキングを見たけど一瞬でもランク9になった人すらいないのな…
実力に見合わない詐欺レートの人がいたからそういう人からレートを奪ってランク10になる人もいたんだが今回は本来ランク10スタートでもおかしくない人がランク8スタートだからな… ナマズン3体目に入れてる人って
もし順番通りでシールドもなくなってたら
脇目も振らずふぶき打ちに行くの? >>484
あ、ランク8じゃねーや7だ7…
トロピウス入れたら連勝したよ
トロピウス沢山持ってて良かった >>482
マジで同じ戦績で2100ぐらいスタートだった
シーズン1はランク9
てかこの環境でランク10は無理と思うわ
スーパーで安定して勝てる人は尊敬する 45/79、連勝8で1708スタート。
シーズン1も最終ランク7の1809のザコです。俺のシーズン2はもう終わりです。 初期レートはランク6の勝利数と前シーズンの補正じゃない?
>>489
対面殴り合ったらピクシー。総合的にピクシーだと思う >>489
マジでほぼ同じだけど攻撃が微妙にたかいのと技2が速いのでピクシーが勝つ スーパーリーグで竜の息吹を一生懸命連打してる奴がいてクソワロタwwwww スペシャル技の早さ的に総合力でピクシーだと思うけど
初手でピクシーとプクリンが対面になったら、お互いにシールド1枚消費してプクリンが勝つよ 今日で砂2倍終わりだっけ?
最近頻繁に砂倍イベントやってくれるのはいいけどそれでも全然足りんわ。
一匹100に戻ったらさらにやってらんない。
ヤミラミ一匹育てただけで30万ぶっ飛んだわ。そりゃライト層には敷居高いよ。 レート制でライト層と廃人が住み分けられてるから問題なくね? 55/80で2271だったけど順当なレートなのかな
接戦多くて楽しすぎなんだが疲れる、、 シーズン1より3000への道のりが険しい
シーズン1でダイゴアバター取っといてほんとに良かったと思う レート伸ばすの無理だ2勝と3勝繰り返して終わる
前回より格段にレベル高い >>500
7割切ってそのレートはかなり高いな
シーズン1の最終レートがかなり良かったのでは? 初期レート2450超えてる人いるけど周りが低いから戦うほど下りそう
プレイヤー全体のレートが上がらないとどうにもならんな ランクは一度上がったら下がらないのに、対戦はランク無視のレートで組むからなぁ・・・
いっそ高ランク者が低ランク者と対戦する時はハンデ戦にでもすれば良いのに
ランク10の人がランク7-8の人と当たる時はシールド1枚欠け
ランク10の人がランク5-6の人と当たる時はポケモン1体欠け
ランク10の人がランク4以下と当たる時はシールドとポケモンが1ずつ欠ける
レート変動は同レートの人と対戦した場合の変動値と同じ
その代わりランク10到達者は次シーズンランク5スタート確定とかさ >>505
一日以上経ってもランク9到達者いないからな
上位勢は相当にレート上げられてない >>503
シーズン1は最高ランク9の2770で終わったよ
最後一週間の勝率75%以上が影響したかなー
初期レート計算わからんね レートの総和は一定なのかね
シーズン1で低レートの人が駆逐されたとすると、ランク10の敷居はシーズン1より遥かに高いものになる 訳のわからん技調整するよりタイムアップとか訳わからんもんなくせやはげが途中で遮断すんなチョン運営が パーティに遊びようがありすぎて砂がどんどん減っていく 現状ただの潰し合いだからよっぽどじゃないとランク10行けないだろな
少なからず2週間後に無料期間終わったらほとんどしないと思う 上下の幅が狭まったからみんななんとなく納得しそうになってるだけで
初期レートの根拠の見えない理不尽さはシーズン1から変わってなくね? ここの人はランク上がるのは早過ぎるんや
終盤でランク10になるように調整されてたりして
シーズンは2か月もあるのに2週間でランク10になったらつまらんやろ ルール変わる2週間ぐらい上がるくらいがちょうど良いと思うけど
そもそも全ルールやりたいやついるのか? >>517
一度10になったら下がらんし、だれでも通過点だろw >>510
ワシボン狙いの人がランク8までは頑張るから少しはマシになるかも 90戦51勝でやっとランク7 レート2140
シーズン1は最終2407最高2500ちょっとのランク9 86戦47勝 連勝11で初期レート2078
5連勝もしたし5連敗もした。
シーズン1は最高2700手前、最終2550。
メルメタル無しでマスターばっかり頑張ってたから、スーパーの雰囲気忘れたww
スーパーは苦手。
シーズン1とパーティはガラッと変えたのに。
シーズン1はチャーレム、フォレトス、ナットレイ、トリ、ヤミラミ、クチート使ってて、マリルリは使わない!て決めてたのに、今回はSL3位ゲットしたので使ってみたけど、そんなにうまく行かないね、みんな上手すぎ。 結局ランク10いくのはほとんどの人がハイパーマスターだから
初期高レートいたシーズン1ですらスーパーのランク10なんて少ないのに シーズン1は1700スタートで2500付近でフィニッシュ
今回は2070スタートだったわ シャドウスリーパー使いたいからはよ八つ当たり忘れさせて! >>526
よっしゃ!
ほならワシのライトスリーパーを当てたる! ブラッキーほんまウザいわ…
無駄に時間長引くし
強くはないが、ただただウザい シーズン1は最初50戦41勝連勝15回で2050開始、最高2700終了時2590
今回は図の通り
初期レートの計算マジでどうなってんだ
https://i.imgur.com/McYwTmF.png 85戦47勝で2060スタートだった。前回より200上スタートだから上出来だ >>524
いや仮にマスター→ハイパー→スーパーの順でやってもランク10出るのはハイパーマスターが多いと思うよ
スーパーは皆んなが個体揃えられてみんなでじゃんけんしてるだけだから >>531
いや無理だぞ、その順番ならスーパーでも上がる
結局ランク7到達者が増えてGOバトル全体のレートの総量が増えないと上がらんよ
下位が上位にレート献上しないことには上がっていかん レートの総和ってどうなってるんだろうね
ゼロサムならライトが参入しない限りどんどんきつくなる
徒歩距離なんか要求されたら降参勢も吹き飛んでいよいよ膠着しそう もうランク10は無理ゲーだね
まさかダイゴアバターとマスクドピカがここまでレアになるとはな >>535
今更徒歩が要求されたら絶対やらないわ
1日上限7セット、内5セット無料、残り2セット課金
とかにした方が集金できると思う 色違いワシボンと色違いズルッグが実装されたら人口増えてワンチャンあるで >>529
シーズン1は内部レート差による変動幅大きかったけど今回はその差が少ないだけ
つまりプレのレート3500の奴がレート2000の奴に1敗したらその1敗だけでめちゃくちゃ下がるが今回はそのレート差の幅が少なくなるべく近しいレート帯とマッチングされていた可能性が高い
勿論シーズン1のレート3000が2500と当たるマッチングも少なからずあるだろうが スーパーだけじゃランク7、8到達者どんだけ増えたところで大して変わらんと思うけどね
頼みのマスターも今回プレミアと分割されるからどうなんだろうか >>538
その時にはもう別の方法で配られてる気がしないでもない
ダークライの事例を見るに。 その辺のポケモンのためにがんばる人は少ないと思うけどなあ >>538
色違い大好き層はバトル大嫌い層と一致してるような気がする 改めてスーパーって一番出し負けが多いな
うまく説明できんが、マスターだと初手負けからの逆転はあったりもするし、仮に出す順番さえ違えば勝てたというバトルも多い
しかしスーパーは仮に出す順番変えようがどう転んでも勝ちようがないという対戦が多い
トレンドつかむとアホみたいに連勝するが逆もあるし
あんまり好きじゃない スーパーは耐久がそうでもないからひっくり返せるぞ
正直どうしようもないのはハイパー
マジで捲れない >>544
なので、引き先としてデオキシスかスリーパー入れて安定させる必要がある 1セット2勝3敗でレートが2上がった
勝ち越さなくても格上に勝ってれば反映されるのか
そりゃマッチングキャンセルやる奴も出るわけだ >>544
戦い方が下手なんだろ
例えば相手の初手がトリデプス
自分がチルタリスで出し負けたから
トリデプスメタのナマズンとか出してないよな? >>544
だからスーパーは高耐久の奴が人気なんだぜ
低耐久ばかりだと出し負けが敗北に直結するから ランク7キツイなぁ
3勝しても10〜20しかレート上がらん… だから初手トリデ流行ってるのあるよね
裏にトリデに勝てて草に弱くない奴いないと終わりだもんね >>435
対マリルリ意識するなら攻撃10以上の電気ショック個体が最良だから報酬産も実用の範囲内だよ
攻撃9以下だと負けるけど10以上あると冷ビ持ち相手でもシールド張り合ってHPかなり残した状態で突破できる
シミュを1位個体でしか回さない人が大半だからまだバレてなくて問答無用でマリルリ有利だと思ってる人多いから今が使い時 ランク6で10連勝したから同じのでいったら3連続出し負けてパーティ変更。まあこんなもんだな >>552
そこは逆で後出しだと見てから対処余裕なので
初手だしが一番安定するってのが正しいかな。
有名どころで対トリデプスになるのは格闘も地面も
大体テンプレの中に致命的な弱点が多いから
初手出しはなかなかされないし。
初手草以外で有利なマッギョくらいか? ワシボンは前回とれたし
ランク7に既になってるから
あとはどうでもいいな
無料期間終わったらもうやらないかな 今日やっとランク8あがれたー
80戦56勝で2313だわ
ちょっと高いな... >>548
その対面なら明確な出し負けが少ないポケモン出すかミラーに持ち込むかにしてるな >>535
報酬&レートは緩くするんじゃないかな
バトル自体は単調だから 報酬上がらないと続かない
逆に(報酬)下がってるけども... どーすんだw レートが50とか100も下の人とばっかマッチングするから怖すぎる
キャンセルしたくないし トリデもマリルリもTLが低いと使えんのなんとかしてくれんかなぁ…
マスターも門前払いやし、TLで強化制限付ける意味ないと思うんだけど 初レートで2000ちょい超えてすぐランク8になったんだけどそこから連敗しまくって1950に落ちたら対戦相手なかなか見つからないし
ほとんど自分よりレート上だからキャンセルしまくられる
キャンセル負けにしてくれないかな >>563
対戦時にレート見えねーようにすりゃいいんだよな
あとから知りたきゃログにでも出しゃいいだけで >>562
TLで勝敗に影響出るのは当たり前のような気が 俺のレート予想してみて
ランク6、66戦40勝、連勝6
作シーズンランク9 とっておきブラッキーかハドプラメガニウムか
どっち作るかめちゃくちゃ迷うわ
もう少しすご技配ってもいいだろ >>568
ありがとう、上級者はこういう厳選もしてるのね...
勝てないわけだ まあPvP流行らせるつもりあるなら俺もTLで縛る必要ないと思うけどな
初心者にたいして敷居は低い方が良いやろ マッギョvsマリルリはゲージ技のタイミング次第だしなぁ PLとTLの紐付け解除してもいいよな
38にならないとフル強化できないってのもな
低レベルのアカウントにフル強化した
ポケモンを送る可能性あるけど >>569
確かに長くやってる人が有利になるべきだとは思う
ただそれはポケモンの種類だったり、開放、飴で十分差を付けられると思う
強化限界で差をつけるとただ、新規の入り口を狭めるだけにしかならないし、同じ時期に復帰した奴はこれが理由でやめちった https://i.imgur.com/3vay8sx.jpg
TL低くてマリルリ育成限界で草。
砦も飴なくて育てられないし、今後連敗が続くんやろうか。
今んとこランク5で2勝1敗ペースや >>574
マリルリの個体値は攻撃11以上で泡のダメージが1変わるから厳選したけどマスター程個体値厳選重要じゃないよ >>581
どっちかっつーと何回目の攻撃で技2の何が飛んでくるとか
それに耐えられるかとかそこらへんの方が重要だな。
たまに勝敗分ける交代受けとかにも影響するし >>562 交換の説明に書いてある。
TLより高いPLのポケモンは手に負えないことになってる。 >>579
育成限界もそうだが先発のマリルリが消耗したら一貫性がヤバいのも問題じゃね? >>579
2勝1敗なら普通に勝ってるやん
まあ正直1400越えてたら滅茶苦茶変わるってほどでもないよ
そりゃ高いに越したことないけど ランク8はダイゴポーズがちらほらいるな
ポーズマン達とは5戦3勝だったし、無駄に警戒するもんでもないかもな
しかし勝ちにくいなあ スチル解放するか迷う…
近いうちリワードとかで復活しそうなんだよね >>579
マリルリって、まじめに調べてみると最良個体は
攻撃8防御15HP15 ポケモンレベル40CP1500 みたいね
まさにスーパーリーグにぴったりの申し子 90戦48勝で2001だった
これ次で2000切ったらランク8になれないのかな プレもシーズン1もランク9でランク10は全く行ける気しない
どう努力して良いかすら分からんのですが
教えて以前は弱かったけどランク10行った人 >>72
昔からマリルリとかフシギバナとかスリーパーは好きだったし何も問題ない >>591
使うんだったら技解放必須な気がする
ただ、今上手く回ってて差し迫ってないなら無くてもどうにかなる・・・というか、レジスチル対策の面子で溢れ返ってるから、期待通りに行くとは限らないとは思っておいた方が良い気がする レートって格上に勝たないと殆ど上がらないんだよね?
リーダーボード見たけど2500以上皆無とかw
レート計算見直して3勝したら問答無用で+30とかしないと
2500あたりで潰しあって誰もランク10行けないんじゃね? 2-3,3-2ばかりでレートがジワジワ下がっていく… スーパーのスチルは強いけど必須じゃない
というか必須のポケモンなんていない
ハイパーのスチルはランク10には絶対必要 2日前はあんなに見た草トリデプス構築がもう殆ど当たらなくなってしまった。
俺の苦手な飛行タイプ駆逐してくれることを願ってたんだけど普通にチルもムドも我が物顔だったわ。 >>595
上手い人の動画を見て何を考えてどう動いているかを理解するのがいいと思う
漫然と対戦数こなしてても上手くならないと思う
プレの初期は適当にやってて2週間くらい初期レートからほぼ動かなかったけど動画を参考にするようにしてからプレもシーズン1もハイパー期間でランク10いけた >>548
マリスチルが裏の場合はマリルリを出す
そしてメガニウム追われて降参 マッギョのまともな個体値のヤツもう一体欲しいわ
今まともに使えるのが7D7しかいない
一応これでもマリルリ相手で相棒ブーストかかったヤツ以外に放電で64以上与えられるとはいえ >>595
プレ9でシーズン1 10だけど
パーティーをめちゃくちゃねったよ
スーパーはきついけどハイパーマスターならあっさりいける 交代受けをしようとしたら相手がきっちり読んでいて交代先に弱点をドンピシャで決めてきたりとかレベル高い >>579
無理して砦使うなら同タイプのボスゴドラでいいのに ランク8だけど4勝しても30ぐらいしか上がらんし今やってもレート上がんねえわ なんか今日は初手トリデorスチルばっかだな
鋼は交代前提編成にしてたら7回連続で出てきやがった
マッチングランダムだとしてもちょっとクソゲーすぎる >>529
おれは75戦53勝で1906
ランク7悲しいわ >>599
リーダーボード見ると70戦で2300とかいるんだけどほとんど負けてないってことよね
ヤバい 90戦45勝で1813スタートだった
前シーズンも勝率5割に調整してたら1800だったしここがド真ん中っぽいな >>598
ハイパー用のスチルは解放済みなだけにスーパー用で飴注ぎ込むの躊躇してる…
ただいると安心感あるのよね
メタルスチルはGBL必須と思ってる >>611
4勝1敗は勝ち越し3だから+30なら1戦につき10動いてる
シーズン1の一戦あたりの変動期待値は9くらいだったからむしろちゃんと増えてる方だ >>595
・シミュレータも使って、相手の初手や交代に合わせた行動をパターン化
・相手のパーティを記録して構築に反映
昨シーズン中盤までランク8だったけど、これやり始めてレート3000にタッチできた あーてか60戦で2400オーバーとかもいるのかすげえな >>510
レート総和が一定なわけないだろアホなの?
他ゲームやったことないのか?
こういうレート制は参加者が少なくなればなるほど上が伸びなくなる
なぜなら、レート帯に参加する=総量が増えるっていうことだから
一人あたり約2000が平均だとすると、前回よりも一人少なければ2000分全体のレートが低くなる。
仮に参加者が1000人少なければ、2000000P全体のレートが落ちることになる
正直シーズン進むごとに間違いなくレベルは高くなっていくし脱落者も増えていくから
同じ仕様な限り、ランク10なんて限りなく0%に近づく。 >>623
いけるね
でも貴重なすご技マシンをここで使うべきなのかずっと躊躇したまま結局オレはどこにも使えなくなってる 前シーズンより明らかにレベル上がってる気がするし勝ちにくい >>625
ありがとう
リサーチでゲットしたものの個体値と相談だな こっちがゲージ満タンで相手が出てくるの待ってて
相手も満タンで出てきた時って必ず先に打たれる気がするんだけどそういう仕様なの? 初手マリルリムドーばっかでくだらねー
メタに変えると出てこないしインチキマッチしね 80戦49勝でランク7到達
初期レート2137だった レート上位陣からペロペロチューチューするのがマジで丸いかもしれない >>608
日付変わり直後より昼休みの方が強いな。朝一もだめか。 ムドー初出対策でPT組んでるけど、相手がムドー二代目編成でくるとやっかいだわ
一体目入れ替えるとムドー出されるし >>578
>>579
TL低いのにわざわざ育成限界あるやつを使おうとするのはなぜ?
マスターならともかくスーパーリーグなんて腐るほど候補あるのに勝てない言い訳にしかなってない >>624
総和で言わんとすることは分かるけど、確かに言葉としちゃ正確じゃないな
大事なのはゼロサムかどうかだよね
もしゼロサムのレートの取り合いだとしたら、レート落としてしかも戻さない養分がいないとみんな初期値からほぼ動けん
極端な話、前回のランク10しかやらなくなったらほとんどレート動かない ムドーといえばなんか技1はがねのつばさにしてる人増えた気がする はがねのつばさだと俺のスリーパー君が突破されるのがマジでうざい スリーパーといえば最近シャドボ切った2色パンチ型増えてきたなと思う 最近野良でムドーたくさん出てない?
1500直近の開放以外スナ不要の2匹ゲットできて、それぞれ技1、2が違う
「使ってね」ということか?
ナイアンは、リーグの流行りはすぐに分かるわけだから、
ムドーが勢力張ってきたらムドーをばらまくというようなことをしていると思う
マリルリもそうだったし >>642
私のはサイコショックと気合い玉の変態スリーパーです >>637
だよね。
テンプレより変なの使われた方が嫌だしな。
え、何だっけこいつって一瞬思考停止してしまうしマイナーポケの技なんか知らんし。 >>643
ちょうどムドー期間、というかジョウトチャレンジ期間終わったよ >>626
レベルが上がったというか
ライト勢がいなくなったから勝ちにくい 今回は報酬もウンコやし
砂マラしようにも一勝首輪付きやし
ライトがやる理由がないしな
中堅も逃げ出してガチと廃人しかおらん でもナイアンが派手にばらまくポケモンはだいたい地雷なんだよな なあsugikenよおレート20も離れてねえしシーズン序盤でマッチングキャンセルはねえだろ シーズン1最高レート2900でした。シーズン2でランク10の条件緩くなったら参加するつもりだったけど変わらないor厳しくなってそうだね。
これですっぱりやめられるわ。
バグ負けやセミプロ相手に負けてでイライラするよりやらないのがゲームとして正しい気がする。 >>652
2900なら頑張ればいけると思うけどな〜
2600の俺が今2200で五分ぐらいだし 報酬のミジュマル死ねや
くそムカツクからジムで瀕死にしてからすり潰すわ 無駄に5連勝を連発してレート2300台へ
何度もあと1勝足りなくてランク10逃した時にこれが出来てればなあ そろそろ参加しようかと思ったらランク1に誰もいない >>659
ご本人登場?しかも鳴き声聞く限り出し負けてたしさっさと死ねよ雑魚sugiken
そうでないならどこにアホ要素があるのか説明しろ
マッチングして画面ホワイトアウト、鳴き声だけ聞こえて画面戻されるとか明らかにマッチングキャンセルなんだけど >>662
マッチングキャンセルなんてこのご時世当たり前なんだよ
やつあたりしてんじゃねーぞw さっきまで沸いてたノコッチって技だけ見ると可能性感じるんだがアカンのんか?
一応期間中に厳選はやった。 何度もう辞めようと思ったことか
でも今までコツコツ育てたものがあるのでついついやってしまって負ける
そしてストレス
複垢にも手出せない小心者なんでジムもストレス
なんでやってんだろ なんだただの不正行為容認系チートガイジだったか話にならんなsugiken
悪質な不正行為しておきながら不平等だのなんだの喚き散らしてるのダブスタの極みで草
結局説明も反論も一切できずに単発自演じみたこと始めてるし無敵の人って感じだなsugiken バトルするならゴールデンタイムくらいが一番相手が緩いかな
日付変わった直後と昼は強い YouTuberスナイプ出来ねーかなーとか思ってマッチキャンセルためしたらめっちゃ簡単に出来て草
こりゃゲームとして終わってるなー ランク8だけど
2勝3敗×3と4勝1敗×1の10勝12敗で
レートが2176から2178へ上がったんだが
どう考えても負け越しだよな
それも2敗 >>628
相手即撃ちだから先に撃ちたいならノールックで撃つしかないんじゃないの? >>670
とおもったら10、10だった
夜勤明けで頭おかしくなってただけだった >>664
おおぉ ノコッチ プレシーズンではずいぶんお世話になったよ
ノーマルだから弱点少ないし高HPだし…
おお 技見たらじめん多し 強化されたというドリルライナー持ち
技開放してカムバックさせようかな♪ >>664
ノコッチ好きだから前から使ってますけどおすすめしません。
ゲージたまるの遅いしやっと出したいわわざでもチルタリスの1/3くらいしか削れません。
もし血迷って使うなら個体値>PvP順位だと思います。PvP順位上位のは役に立ちませんでした。
でもわたし好きなので解放して使ってますけど。 マッチング完了してからレート表示するだけでいいんやでナイアン >>630
こういうレス見るといつも思うんだけど不利対面になるようにマッチング操作されてると考える人はなんなんだろ
自分だけがナイアンに選ばれてわざわざ不利マッチングされてるってこと? >>629
ドローはドローで負け扱いになんてなってないんだが ランク8昼休み頃25戦、ランク2108スタート
3-5-4-2-2勝ちでレート2164、トータル67勝/100
鬼のような集団かと思いきや、ある程度戦えて助かった
これランク10とか無理じゃね >>675
おお ノコッチ好きがここにも
おそるおそるきくけど、レジスチル対策にならないかなぁ? シーズン2から初めてゴースト使ってるけどホント強いわ。相手に使われても自分が使っても強いと思えた数少ないポケモンや >>681
シャドパン以外撃つ機会ある?
たまに使うけど準レギュ入りさせるか考えてる >>681
ゴーストって、タイプじゃなくて、あのもみもみアクションのゴースト? >>664
みんな思ってるから解放、育成して感想聞かせてくれ 今日はランク7でデンリュウやマルマインがちらほら出てきて流行りだしたのかと思ったらそうでもなさそうだな
明らかに電気技使い増えた印象 デスタムーア最終形態みたい奴のゴーストだぞ
確かに技の通りがよいんだけど出し負けた時の受けポケを用意しないと派手に負ける >>683
死に際まで貯めたシャドボはほとんどのやつをワンパンで倒すかシールド強制させる面白いやつだぞ
あと瀕死のやつをシャドクロで刈り取って次のやつにケージ技うち逃げする快感な >>683
ヘド爆シャドパンも面白い
マリルリとくさにぶちこんだときの爽快感よ >>677
そういうことだろうね。
自分中心に世界が廻ってると思ってんだな。 45/70連勝7でレート1951でした
ランク6で5連勝出来て一気に上がって一安心 ネットスラング的なやつじゃなくて、本当の統合失調症かも知れないから触らない方がいい、悪化する可能性がある シーズン2最初のレート=シーズン1の最終レート-500
こんな感じだよね >>680
レジスチルはシールドないと多分無理です。前はノコッチがマイナー過ぎて相手が考えてるうちにかみくだくで削ってワケわからんうちに交代してきた相手の相性見て地面か岩で叩くみたいな感じでした。
でもばらまかれたから多分もう技構成わかるし厳しいと思います。
でも好きなので使いますけど。 ランク8になった途端マジでやばい。5連敗してしまった。レートは落ちて2246。8の人はマジで警戒した方が良いよ >>687
出し負けはブラッキーくらいを注意すればいい? 今のランク8は毎日フルセットこなして良い勝率でサクサクランク7に到達し
初期レートも2000以上であっさり上がってきた連中だし、実質ほとんど前シーズンのランク9、10で構成されてそう >>679
1戦毎のレート変動幅が基本10とか少なすぎるんだよな
20ぐらいあればなぁ… >>697
スリーパージラーチのねんりきでモリモリやられるぞ
相手にとっても致命傷だけど ゴーストの博打加減好きだな
よくヘドロを喰らう立場だけど、仕返しにスリーパーのねんりき
やられたらやり返す ねんりき族とかチルとか技1でおしてくるやつはいややな ゴーストならゴースト単でいいのに中途半端に毒入ってるせいで地面エスパーに裏目あるのはちょっぴり気の毒ではある ゴーストは技1がちょっと強い相手にも出し負け
シャドウ全般(サーナイト除く)、水鉄砲持ち、息吹持ち、エアスラ持ち等にもガード張られて技1だけで落とされる >>688 >>689
ありがとう
最後っ屁シャドボもマリルリヘド爆も気持ち良さそうだなww
やっぱりシールド運用がキモになるな ナイアンによるマッチング操作は「否定は難しい」と思うぞ
初手出し負け出し勝ちの比率を調整するだけでもいいんだし
アルミホイル君はもう少し頭を使ったほうがいい >>697
プクリン、ダーテング、シャドウヘルガー、ゴンベ、ノコッチ、マッスグマ、ジヘッド、アロベト 上手い奴が使うとめっちゃ強い
下手な奴が使うとめっちゃ弱い
ゴースト
ダーテング
アロライ ゴーストを初手に出すのは奇策だな
3匹目の高速アタッカーとして出す人が多い
1匹目で出し負けたらゴーストに交代するわけにはいかないから2匹目の受けポケを出した時に再び対面不利だと相手のシールド2枚では逆転の目がない 初手ゴーストはマッドショット使いがいると死ぬ
水地勢なら後続で何とかなるがマッギョは無理 >>695
そうだね プレの頃は相手があわてている感じがあった 今は厳しいだろね
>>701
なるほどエスパーのねんりきが最大の脅威なのね スリーパー初手けっこう見るしね
すごいためになった みんな本当にありがと 初手ゴースト、ウツボット、ドグロックはスリーパーきたら終わるやろ ゴーストの脆さを強調する人はあまり上手くなさそうだな 事実前シーズンは2400で人権なんてないから話半分で聞いてくれていい
速攻パで勝ちたいがシャドポケが揃っていないなら試す価値はあるとだけ言っておく ゴーストはシャドボガードされたら負け筋だからランク9以下のミジンコが使えるポケじゃないわ 日本や海外で強いと言われてるゴースト、ダーテング、アロライの3匹に耐久ガーなんて言ってたら世界共通であまり上手くなさそう言われるよw 最近以前よりゲージ技ボタンの反応悪くなってないかねえ 48/85 9連勝でランク7 1977 ランク6での戦績が大きく影響するって噂聞いてランク6で9連勝したが
前シーズン初期1700最終2600弱(最高2700強)なのでだいぶましになったと思う >>717
脆いということはシールドは全てゴーストに回すつもりの立ち回りをしなきゃいけないってことだからな >>694
作るお
カンストFFFあるからリボン育成中 リサーチでもらえる奴がFFF以外だったら凄わざ使う
outメルメタルinグラードン で試したい 教えてもらうばかりでな何なので少し経験情報 常識だったらごめん
初手フォレトスに当たったことあるんだけど、
弱点ほのおだけで、じめんとはがね技を使える
イロチのクヌギダマ持ってるので秘密兵器として育成中 なぜかシャドーパンチしか打てない状態でゲージ技打ってくるやつばかりなんだよな
シャドボやヘドロのブラフにしないとただの糞火力技なのに 自分もそうだったけどシャドパン>相手のゲージ技>シャドボと考えてしまっている人が多いから
もっとシャドクロのEPSを信じていい むしろゴーストは一度も相手の技2を受ける事なく勝ちたい。 ランク7に上がるまでまさかの85戦かかり49勝連勝8でレート2110
なにこれ
絶対2000以下だと思ったのに 今日は驚くほどテンプレが少なくて皆控えめなメンバーだった
昨日の時点でテンプレ共はランク7以上になってランク6だとそれらにマッチングしないから平和に遊べたわ
あとネンドールのタイプを岩だと思ってる人が多いのかわざわざ気合玉やら地震やら撃ってくるくらい平和 ゴーストやテングとかの高火力速攻アタッカーの嫌われっぷり見てると
バルジーナ実装されたら大流行しそうだなと思う、一説によるとゴッドバード無いらしいけど デオキのなだれ10万、マリルリの冷じゃれ、メガニウムのハドプ、ぐらいなら6割耐えて対面有利取りやすい
あとは死ぬ >>648
なるほど
あとやってるとたまにトロピウス使い出てくるけど海外勢か羨ましい >>668
深夜と昼は強いんか
深夜は割りと勝てる気がするけど昼〜夕方は確かに強いイメージかも
あと朝方が強いってのは初耳だわ タネマシンガンダーテングはどうなんだろね
バークアウトとタイプ違うだけで同じ性能だけど 今チルマリスチルに3連続で当たったんだけどまたテンプレパが増えて来たのか?
ちょっと外したパーティ組んでたからパーティ変更した3戦目以外いいようにやられたわ >>737
強気なこと言うけどブラッキーに対して若干有利なだけでバーク以外の選択肢ないと思ってる >>733
バルジーナはステ的にも流行しない理由がないよ
弱点を突かないとひたすらタフな上に二重耐性が2つ
弱点自体はスーパーリーグだとメジャーだが ナマズンて何であんな攻撃異常に早いんだよ
二回くらい攻撃してすぐ泥爆弾撃ってくるやんw マリスチルはともかくチルタリスは今の環境動きにくいと思うけどなあ
トリデ増えすぎやろ 80戦50勝で2,208だったわ。
連勝11、スーパーハイパーロケット団は金メダル、マスターとトレーニングは銀メダル。 鋼を狩る地面を狩る草が多いからチルタリス欲しくなるんだよなぁ
たしかに足引っ張る場面も多いから新たな草対策考えたい
エアームドは電気増えすぎてダメだ >>742
5発→4発で撃てるから
ふぶきは10発 >>642
フィニッシャーとしての気合玉は効果的だぞ。
最後にドヤ顔で出してきたスチルやトリデを何回も葬ってくれた 草を狩る役割のチル・ムドー
に滅法強いのがトリデだからな
一定の需要はあるよ、実際上位陣でもシーズン1使用率12位なのは伊達じゃない ジョウトイベでムドー入り増えたから
明日以降ナマズン増えそうだな ミズゴローあなさんドジョッチちるっとが湧きやすいからスーパーリーグ強化週間やな。けど上位層はもう固定パーティあるか >>755
そういうこと
自分も今日すでにいい個体値のドジョッチとマイナン手に入れた アローラベトベトン欲しいから
7キロ卵復活させろマジで >>759
スパークが調査中とかいって全然続報ないよな
あいつコロナにやられとるんちゃうか >>760
あいつ一回鬱になってキャンデラさんに代打してもらってたしな… >>617
SLでは自分は今スチルは切ってる
HLはともかくSLはスチルが親の仇な人が多いw
とは言っても最強の一角だし、格闘が比較的なりを潜める中トリデやブラッキー、あとフェアリー多いから解放して損は無いと思う ナマズンは草さえケアできればそりゃ強いんだけど今の環境を見るにマッギョでよくね感出てる
ナマズンマッギョ論争は終わりがないけど >>406
ベビィから進化させると
1500こえるからね
コスパ悪い 朝5〜6時のカオスっぷりが凄い
テンプレ皆無で買ったり負けたりだけど純粋に楽しい 中々マッチングしないわ
やっと対戦きまったらどいつも同じやつしか出してこないわ
こりゃよほどの物好き以外はやらんわ 7キロ化石キャンペーンは終わらせるの忘れてるだけだろとしか思えない FCFグラードン出たんだけどすご技使うのもったいないしこれ強化でいいか
ちらっとシミュしてみたけどFFFとそんな変わらんと思うんだよなぁ
すごい技マシンなんてガンガン使うべきか? >>739
バークのほうが半減されづらくて通り良いもんね スリーパーは多く技がある中でさすがに気合玉持ちはほぼいなかったんだけど最近増えてきてるよなー
こちらスチルに相手スリーパーでかみなりパンチを見切ってシールド貼らなかったら次に気合玉が飛んできてびっくりしたわ スリーパーは
かみなりパンチ+シャドボ
または
かみなりパンチ+きあいだま
の2種類が多いな スリーパーって格ゲー要素あるよな
ゲージ技撃つときねんりきの隙間を正確にタップしないと硬直したりねんりき出たりしてバシバシ相手の技1入ってる
糞端末だと致命的や 気合いは重すぎるけどスリーパーにシールド貼るトリデスチルなんてよっぽどの変態だから
デオD重くないなら結構有りよね Myスリーパーはねんりき/気合玉.炎のパンチ
ブラッキーとかは気合玉貯めてもガードされる事多いけどトリデプスは安心してんのかノーガード多い やっとこさランク7に上がった〜
勝利数:51、対戦数:75、連勝記録:8
で1,862だった
まあこんなもんか。前回よりマシだわ もう今日は潜るのやめとこう、、ランク8は恐ろしすぎる。ガチ勢オンリーで勝率下がるだけ。せめて明日だな。 きあいだまと炎ンチの組み合わせはマリルリもチルタリスも見れないの致命的では あれこれ奇策を練ると結局トップメタに潰され易くなる
よくあると思います よくランク9から10は魔境って聞くけどそんなヤバイの?
ランク8すらいったことない糞雑魚だけどどのくらいヤバイのか気になったわw 草に負けそうなパーティだから、シャドーほのおにしてる。 なんかラグ多いな・・・
相手棒立ちした時10秒くらい待って、それでも動かない時は倒しにいくけど、みんなどうしてる?
前に一度動き出すの待ってた時、相手が動いた瞬間にスト2豪鬼の瞬獄殺くらったかのごとくコッチの体力消えた事があって、なんか待ちすぎるのも嫌なんだよな 対戦中にアプリ自体が落ちてキレそう
オマ環?
ちなiPhone X ランク9はpvp初心者でエンジョイ勢で女プレイヤーのshinoでも到達するぐらいのレベル R10は有名人とあたるからな。
SNSで今この瞬間何使ってるか
リアルタイムでリサーチしなきゃダメ。 >>784
そりゃ初心者でも戦ってればいつか到達してもおかしくないだろ
到達する前に心が折られてPVPから離れる初心者が大多数なわけだし >>422
プレとS1終了し素人さんが希少種となった昨今
んなバカなと思いつつ
遅ればせながら本日より潜り始めたところ
チルタリスに延々とうんこ投げつけるナマズに遭遇した
お互い2枚シールド使って削りきったけど
謎の「試合に勝って勝負に負けた感」を味わった チルタリスに冷ビ放ったのに「あわ」と同じダメージしか入らなくて草 誰かスリーパー気合シャドボで試してみて
俺はやらない >>782
獅子搏兎の精神で全力で行く
…配慮するのが面倒なだけだが 草を狩るためにアロガラ入れたいけど、マッギョやナマズが増えてる現在キツいかな?
ムドー相手でも実はけっこう危ないし なんとか2300台まで来たけどマッチングに時間かかりすぎる上に当たるレート差がふつうにプラマイ150ぐらいある
2303の時に2476と当たってあーこれキャンセルされんなと思ったらされなくてリスペクトを感じた
お前は漢だよ >>789
ゲージ溜まるの遅すぎて使い物にならんやろ マッチングも不具合起きてるのか
過疎ってるのか時間かかるな おいおいこの時間帯も地味に強いやつ多いわ
学校とか会社がちょうど終わる時間帯だからかな >>671
ノールックで撃っても必ず負けるような気がする
俺の勘違いかもしれないけど ランク8何もかもが差がありすぎてもう面白くない…
レジスチルデオキシスは当たり前
出てくるポケモンは全部CP1500ジャストか1490以上
技1発2発多く飛んでくるし…
俺はそんなバグの悪用みたいな技術も厳選されたポケモンも伝説もいないよ…
技術とか知識だけで負けるなら改善できるけど、これじゃどうしようもねえや… >>797
狙ってるのに技2タップを認識せず技1暴発はたまにあるな 苦手なスーパーでパーティー試行錯誤の結果、11連勝(勝ち確からのアプリ落ちで1敗がなければ14連勝)でランク8になった
もしかしてこのパーティーが最適解かと調子づいたら今2連敗しました
甘くないね 反省します 皆好き勝手いうの面白いな
朝が強い、昼が強い、夜が強い、深夜が強い
朝はテンプレが多い、昼はテンプレが 略 悔しかったらテンプレのテの字も出ないようなパーティでやってみろ
俺はやってる
常に3勝2敗か2勝3敗 >>798
その2匹が当たり前なら
さっさと対策メンバー組めよ
まさかこの期に及んでチルタリスとかエアームドとか使ってるんじゃあるまいな 勝利数50 対戦数85 連勝9 初期レート2222
なんか高くね? なんかの間違いで高レートに放り込まれた人って後々自分が養分にされるってことに気づいてなさそう 俺はミュウの技研究して遊んでる。ようやくしっくりくるの見つけちまった。パーティに足りないのを補完できるところがいい。 >>806
ちなみにどんな構成?
俺のミュウはシャドクロ、草結び、オバヒ、オバヒは必須やが結びがマリルリ落とせなくいことが多くてなやむ 今日2回も技1しか打てなくなるクソバグ発生したわ
しかも両方共に勝ち確だったからめちゃくちゃ疲れた >>803
どっちも入れてないし対策もある程度はしてるけど限界があるよ
捕まえたいポケモン捕まえられるわけでもないし、その2匹だけ対策しても他のポケモンに対する対策がキツくなるでしょ?3対3じゃ >>798
お前このゲーム全否定かよ。
ポケモンの捕獲と厳選と育成が核じゃないの?
ドラクエでレベル1だけど戦術の工夫でクリアできないのはおかしい!って言ってるようなもんだろ。 >>790
自分がやられるとムキーッてなるから気を遣ってたけど、仕方ないよね >>813
最初は気まずかったがあまりに自他共に頻発するから
もう割り切るようになっちまった >>733
バルジーナ
CP2138、HP242、こうげき129、ぼうぎょ205
バークアウト、エアスラッシュ
あくのはどう、つばめがえし、イカサマ、シャドーボール >>810
教えてほしいんだけど、対戦における技術って何?
>>812
いや厳選育成が核なのはわかってるよ原作の対戦もやってるし
ただ現状このゲームだと地域限定ポケモン期間限定ポケモンがいて「あ、このポケモン育成しよう」って思っても砂飴が足りないか出現してないパターンが多くて厳選にそもそもたどり着けないってのはあるくない? ゆっくりやって今ランク4になったばかりだけどマッチング中々しないしランク2から普通にガチパしか当たらないんだが…。
もっと楽に勝てるようになるのはまだ先かなぁ >>765
練度高いパーティーおおすぎぃ
レート30とかしたわ
7時になったらめっちゃ勝てたw 1900代後半初手スチルが横行してるぞ!
ナマズ軍団どうした!?直ちに殲滅せよ!! >>818
だからそういうとこで差をつけようってコンセプトなんでしょ?
地域限定とか日時指定イベントは俺もクソだと思うがそういうのが受け入れられないならこのゲームやんないほうがいいって。 >>818
>対戦における技術って何?
これはヤバいwww 1日の限られた試合数の中で試行錯誤するのが楽しくもあり消化不良で終わったときはもどかしくもあるんだよなあ。 >>818
イベント限定でもパイル使ったら捨てるくらいのアメは溜まるやろ
いつ伝説を強化しても良いようにふしぎなアメは常に350個は用意しとく
砂はスーパー孵化装置×9、ほしのかけらで月50〜100万は余裕で溜まる
ジョウトジェネでそんなにガチって無いけど砂150万は増えた
アメと砂が足りないのは単純に努力不足 仕事終わりに5戦して55/85でランク8になったよ
レートは2289
3匹目ゴーストの人に初めて当たった
向こうはガード2個温存しててこちらは0
でも無傷1匹いたしいけるかと思ったら負けました
シャドーボール超強いね これコロナ落ち着いてまた距離制になったらダルくない?
一戦一戦のために一定の距離歩くのめんどくさすぎw 出し勝ちして優勢的に進めていたのにアプリが落ちたせいで負けたわ 3勝リワードが3連続でミジュマルなんだけどどうやって決まってんのこれ >>830
ランク上がっていくと選択肢増えるよ。
ランク8になって、6の時にはいなかったヒトモシとかモノズ、ラプラスとか追加されてる。
決まり方はまあランダムなんでしょう。 51勝73戦17連勝で2162でした。
トレとスーパー銀
それ以外銅 >>818
テンプレガイジにとってはこんなゲームでも必死に脳ミソ使って戦ってるんだよ
勝って当然の厨パ使ってるだけなのにそれを技術とかほざいて強い気になってるだけ >>822
そうなんか…じゃあ大人しく剣盾優先でこっちはあくまでついでにして気が向いたら遊ぶくらいにしとくわ…スマソ… >>823
何がヤバいん?
俺はグリッチの延長線上みたいなしょうもない技しか知らんからさ
ただ教えてほしいだけなんやけど
>>825
飴350も持つスペースもパイルも孵化装置もほしのかけらもそんなにないし使うの渋ってるわ…
それって課金必須?課金が努力なら大人しく辞めるわ… >>816
最初はバーク、くさ、オバヒ固定
試行錯誤して
バーク、ワイボ、くさ固定
またまた試行錯誤して
ボルト、くさ、サイコs固定
最後に
ボルト、あく、サイコsに辿り着いた ・日付が変わって最初のバトル、かつ
・自分のポケモンが試合中最初のスペシャルアタックを仕掛けた、かつ
・相手がそれをシールドでブロックした、かつ
・相手のポケモンのスペシャルアタックにデバフがある
場合に、
相手はまだ1度もスペシャルアタックを使っていないにも関わらず
自分のポケモンにデバフがかかるのだけど
これはバグかね
0.175.1-G と1つ前のバージョン(多分0.175.0-G)から発生してる 躊躇いなく課金できるご身分が羨ましいわ
ゲームより他に課金したいもんがいっぱいあるからゲーム課金は無理や ランク8はギリ勝ち越せてるけど全員上手すぎ
なんとか2300で踏ん張れればいいけど なかなか始まらないなーと思って待ってたら、
いきなりHPゲージ半分に減ってゲージ技二連発されたわ
お陰で9連勝で途切れた まだ皆レート設定されたてで、あまり幅がきいてないから格上喰ってレート爆上げができん……。
たかだか20ほど上のやつ喰っても全然上がらんし >>840
言うて月たったの12000円やん
12000円が端金と言う意味じゃないよ 上手い人もみんな初期レート2300付近でまとめられてるからその辺はほんと魔境だと思う
上手い人もそうすぐに上へ上がれるものじゃないしな、恐ろしすぎてもうちょい様子見しますわ >>840
微課金も無理?
自分は月1200円までって決めて、足りない分はジム置きで稼いでボックス買ってる
ま、今はDAZN休止中なのでその分リモートパスに注ぎ込んでるけど ランク7の最初のセットで3勝2敗だったのにすぐランク8になったんだけどw
周り猛者だらけの予感 課金しないとついていけない要素なんてないやろこのゲーム
ディアルガ艦隊とかつくるならまだしも 課金無しでフレ交換無しで複垢もやってなくてランク10いけるかな? レート2200まで来たけど最上位が2500程度なんだな
なんか今やるの損な気がしてきた >>842
バトルリーグあるあるだな
このどちらかが有利な状況になるバグどうにかならんのw >>856
前シーズンのレート3100クラスの人が今2300前後にいるからね
そら勝つの厳しいわ >>739
ゴースト使ってるけど結構面白いな。
今2000チョイだけどなんとかランク10まで行きたい… 2016年7月22日から課金無しでダラダラやってて
ここまでくると「そういうゲーム」としてそのままやっちゃってるわ
前シーズン、ランクも9には行けたし無課金に優しいゲームだと思うぞ
なお、いまだにTL38 >>837
課金が努力×
ガチるなら課金◯
ゲームや趣味でもガチでやるなら課金は必須やろ
でも、空いた時間で無課金まったりやるのも良い
俺は自分が出来る範囲内じゃ月12000円が丁度いい
それ以下ならパスも砂も足りないし、それ以上課金してもコインが余ってくる >>851
自分でセーブするのも良いと思うぞ
何事ものめり過ぎると歯止めが効かなくなるし 散々言われてた通り、3日間のカオス期間は手を付けず寝かせて、週末午後昼という
社会人勢やガチ勢がプレイできないであろう時間帯にやったら案の定20/25でプレパスうまうま
75戦分の報酬と先行利益を放棄する引き換えに、蠱毒環境と謎エラーの頻繁というストレス要素を回避し心の安寧を得る
レート付きになったらどうせ安定しなくなるだろうから、時間帯スナイプと休日回避は継続しよう
あとやっぱり、熱心な人はもうレート戦の7以上にさっさと言って手当たらないから、気持ちマッチング時間が長くなる 95戦52勝連勝6でレート1974。
スーパーリーグ苦手でランク6で負けまくったし、シーズン1最終2560位だからこんなもんか。 いろんな人の初期レート報告見てると、ランク7までの対戦数と勝率だけで算出されてるわけではないな。
シーズン開始時は前期のレートでマッチングされて、開始2-3セットで勝ち越せなかった人は低レートグループに振り分けられて、ランク4,5あたりで勝ちまくって勝率上げてもレートは上がらない いやー弱いのに高レート放り込まれてつれぇわ
あとは降参マラソンするかな
https://i.imgur.com/nVkcTzj.png いつからマッドショット3ターンわざになったんだよ
ホント何のためにシーズン2延期したのかサッパリ意味がわからん 75戦50勝16連勝でレート2307
2500までさっさと上げて撤退しよ さっさと2500まで上げられる実力あるならランク10目指せるぞ >>862
12000円+時間が必要なんやろ…?
俺は毎月そんなお金も時間もこのゲームに費やさずにもっと他の有意義なことにお金使っちゃうわ…
GBL普通に楽しくてやってたけど、大人しくこのゲームやめよ… ランク1からランク10並のレートの連中しかいなくてやべーわこれ 今日のランキング一位でも2400しかない
あと三週間後に始めれば初期レートから3000いけるのに
マゾな人多いね 12000円で時間や努力を節約するんでしょ。
金がないなら自分の時間をかける必要がある。普通のことやな。 勝ち上がったら相手の手持ちやプレイが洗練されてこっちの勝率下がるのは当たり前
てかスーパーリーグは環境に刺さるポケモン多いから対策や捲りが上手く行きにくくてガチでも苦労するところだから勝ち狙うんならハイパーマスターをやった方がいい
ま、ハイパーはハイパーで解放ギラアナクレセリアやらスチル、マスターは解放フル強化ディアギラオリメルメやら要求されるけど 現金を注ぎこまなくともgoogleアンケートモニタの報酬を使えばよくね?
年1000〜2000円相当が安いか十分かは人次第 ダメだやっぱりランク8の壁が厚すぎる!
3勝3勝でレート11しか上がらなかった。
今1985 >>873
初期レートの上限が2400台なのでは? >>876
年1000円とかナイアンの端金1日50円より安いぞ
もはや縛りプレイだろ Dデオはサイコブースト採用してるんだけど岩雪崩そんなに使う?チルくらいじゃね?
2カウンター5回で撃てるのは魅力的だわ、下がったら当て逃げで交代するし >>543
色違い使ってバトルやるのが楽しいんだよ マッチングが良すぎたせいか初期レート高すぎる
これからレートどんどん下がりそう
https://i.imgur.com/BIeww6e.jpg レジスチル クレセリア トリデ
いい感じ ナマズとかがうざい 早よ草結びこい >>881
Dデオミラー
俺はDデオは初手不利時のクッションとして出してるから最初からサイブ採用は想定してない そういやチャーレム見かけるようになってきたな
グロパンが調整入ってほとんど見かけなかったのに、トリデが増えたからか >>885
そうなの?
PVPは好きでもないけど
ランク10限定報酬はほしい
前回はマスターから始めて初期レート2900だったから少しやるだけでゲットできて良かった >>886
確かにミラーの時は岩雪崩の方が早いのは強みやな
ブラッキーの時も岩雪崩の方が良いし
でもバナやウツボ、ドクロッグをサクッと仕留められるのも理想だわぁ >>884
リーグ終了まで全く同じパーティー同士で延々と不毛な打ち合いしといて欲しい。 >>889
オレは雪崩、サイブ型にしてるわ
マリ、スチルに打点が無くなるのは痛いけどサイブ無警戒でシールド貼らんやつもそれなりにおるし ランク8で9勝17敗w
こんなに負けたの久しぶりだわ
3日目にしてもう嫌になってきたw >>888
ワイも昨シーズンマスターから始めたし 結構いい線行ったのに初期レートクソやったぞ
おかげでやる気一気に失せたわ
https://i.imgur.com/p2pJdW3.jpg ゴーストとヤルキモノが強すぎる
ナマズンより技2の回転率が勝るとかバケモノか 今回初期レート2400台がMAXっぽいね
猛者が上がるまで待とうかな ランク5で4連敗したわ
やはりゴミ個体値のCP1300台では無理か >>708
初手で運用してるが1発目のシャドボが 間に合わないやつには即交代だよ
ゴーストに1枚目のシールドはつかいたくない
逆に何とかしてシールドアドをとる >>784
初心者といっても有名人だから周りのガチ勢からのアドバイスがある 五分五分の試合してて2体目入った辺りで急に降参するやつなんなん?
見切り早すぎなやつ時々おるな スーパーは課金必要ない
一部、育成難関あるけどそれ突破しちゃえば砂も飴もそんなに減るリーグではない
ハイパー、マスターは砂足りないので、ほんとに課金一考かもしれない
レジスチルレイドが出れば、個体厳選&飴回収でたくさん課金するのに 最近はバトルのことよりも報酬でメタグロスが出たときのほうがうざい
受け取り拒否したいわ 勝ちすぎたら次に不利なパーティーの奴当ててくるのやろや糞運営 ガチ勢しかいなくてウンザリ
早くランク7になって引退したい >>837
技術と呼べるものは有名どころでいうと交代受けとか。
他は技術というより経験則だよね。
何発技1が飛んできたから溜まってるとか、
このタイミングはブラフ濃厚とか、
ブラフに引っかかっても大丈夫かどうか、
逆に自分がブラフを打つ必要があるかどうか、
相手の交代のタイミング、
自分ならいつ交代するか、
どういう行動が負け筋を生むのか、
ダメージ感覚、
ゲージ技のスワイプはエクセレント狙っていいのかどうか、
ラスト2対2の状況で先に相手を倒していいのかどうか。
他にも何かあるかな。
とりあえずオレが考えてるのはこんなもん。
多分ランク8止まりの人はこの中の半分も考えてないと思う。
このスレで言う"上手い人"ってのは当然のようにこういうことを考えながらやってる。 85戦48勝、最高10連勝で初期レート2014だった。レート7で4勝してレート8になった。
今日序盤2勝8敗だったからレート7も厳しいと思ってたのに。明日からまた負けまくってストレス溜まるんだろうな >>909
まぁその程度のことはライト勢でもやってる奴多いよ
ガチ勢は更にCCT上手かったり環境に刺さる構築を即座に考えたりするのが上手い 65戦48勝、連勝10で初期レート1957だった
今日4勝×4だったので運が良すぎる
まだあと1セットできるけど一応レートが出たしもう明日にしておく >>909
ゲージ技は常にエクセレント出すけどダメなの? >>909
「エクセレント狙っていいのかどうか」って? わざと手加減して起点したほうがいいケースが多々あるからだろ 凍える風頼りの構成が目についてウザイ
付和雷同とかも居たぞ >>871
逆に聞きたい
微課金で無駄に時間かけてポケモンGOしてんの?
課金は短時間に最大限の成果を出す為の手段
最小限に時間を抑えて、空いた時間に有意義な事しないのかい? マスターからはじめて2900って本当なんか?
俺もそうしよかなスーパーで勝てる気しないし >>916
例えば昨日の俺のバトルの例で言うと
ニウム対チルで相手は裏にフルHPで先に見せてたトリデが居る
俺は裏にHP半分ぐらいのマリルリしかいないからニウムをチルのHPフルに近い状態で倒すとチルを起点にされマリルリが負ける可能性がある
だから敢えて息吹もHPギリの状態まできたら押さずに相手にゲージ技撃たせて共倒れ
そうすることによってトリデはマリルリでゲージを貯めなきゃならんから撃てる回数減って勝ちに繋がる
スワイプ調整とか起点にさせない戦法は大事だよ 動画見てると、出し負けの時1発だけ技1撃ってから交換する人が多いんだけど、あれってなんで?
出し負けたら即交代したほうが良い気がするんだけど ランク8や9になっても特別な報酬あるわけでも無いし、10を目指さないんだったらランク7のままレート気にせず趣味ポケで飴集めでもしてれば気が楽だよ☆
と思ってたら4回勝たないと飴くれなくなったなんて性根腐ってやがる >>921で言う最大限の成果って、楽しむことをそう表現するのなら
課金した分アホくさくなるような人は元々課金向きではないわな
前にPvPで本気で勝つためにはデータ取り云々するかって話題がスレであったけど
そこまでやったら仕事みたいだし義務感アリアリで本末転倒だという話になったな
結局勝つことドヤることにどれだけ楽しさのウエイト置くか、だわな 依存気味で日またいだらすぐやりたいけど危ないかな?
ちなみにまだランク6w >>923
あ、そういうことね。
ゲージ技を出しといてわざとniceまでしかスワイプしないとかかと思ったわ。 >>928
それは裏のポケモンにゲージ技撃ちたい時に起点に出来る場合はたまにやるよ
チルとトロピ対面とか >>924
動画見てないけどブラフで撃つときはある
俺が初手ルカリオで相手がチルタリスの時、シャドボ溜めて交代するか
ブラフでグロパン撃つかの二択でやってる
大体は溜めて交代してるけどな
ルカリオにとってはいぶき受けても大ダメージではないのでな ゲージ技ナイスグレートで敢えて相手の体力ミリ残しにして、技1でゲージ溜めつつトドメ刺すってやり方でしょ
相手のゲージ量判断と、こちらの技2のダメージ感覚が身に付いてないとまず出来ない >>789
昨日まで使ってたけどシャドボ見せた後の気合いは80%通るよ
貯まるのが遅いから場面場面で泣きを見るからオススメはしない >>930
いや技2ではなくて技1
1回だけ技1タップしてそのあとすぐに交代する人をよく見るんよ >>929
そうなんだ。niceとexcellentだとその後の貯まり方が違うの知らなかった!
ありがとう。
シールドくるのわかっててもひたすらスワイプしまくってたよ。 >>931
2000回以上対戦してれば誰でも自然に体が覚える いまあったんだけどお互いラス1同士でバリア無し
メガニウムvsエアームド
メガニウムは技2回分溜めててドクロッグを撃破
ラス1で出したエアームドはゲージ溜め済で連打
なのに技出したのはメガニウムで削られて負け
納得いかないなぁ >>933
ああごめんw
1かw
追っかけ恐くて迷ってたんだと察するけどな あ〜昼にサクッと連勝してランク入りしたから
夜飲みながらやったらレート1950から6/15で1920まで落ちちゃったほろ酔いでは勝てんなw >>934
違う違うそういう意味じゃなくて技1だけでは相手にゲージ技撃たれてこちらもシールド使わなきゃやられてしまうからスワイプ調整でHPを技1で起点に出来て克つ相手にゲージ技撃たれないぐらいまで削るということ >>909
その辺は割とやってる方だと思うんだけどな
ランク10とかランキング載ってるやつはもっとやってるんだなー…
>>921
元々怪我のリハビリでポケモンGO始めたからそんな深く考えてないけど、俺は街中のレイドですら携帯4つとか抱えてるやつがいて不正行為が罷り通ってるゲームに課金するのはなーっていうのと元がPCゲーマーだから課金で強くなったり手間を省くってのがあんまりって感じ
ソシャゲなんてそもそも暇な時間にだらだらやるもんやろって考えてるからソシャゲ向いてないんだろうな >>922
なぎぴかはマスターだけやってレート10行ったみたいだし行けるんじゃないか? スペシャルアタックは
Nice、Great、Excellentの3段階どころか
玉一つ一つの25段階ぐらいで威力調整できるよ。 ランク1〜3でマッチングに数秒かかった
人減ってるのか >>940
あ、なるほどわかった!理解力なくてごめんね。すごい緻密な計算してやってるんだなー!そういうの考えると下手な自分はやっぱりパーティー固定した方がいいような気がするな。
度々すみません、ありがとう! >>934
niceとexcellentでゲージ消費量が変わることはないよ 金曜のこの時間はゴールデンタイムだと思うがどうなんだろうな
コロナでみんな帰宅が早くなったからバトルも早上がりしてる可能性もあるか 負け越し続いてからの久々の勝ち越しでゲッチャレいったらワシボン出てうおー!ってなったけど、よく考えたらランク8の報酬だったんだな
そりゃ確定ですわ 63/100でちょうど2300で終わり
ランク8はランク10到達者がほとんどみたいだね
衣装とかポーズで判断しただけだけど
相変わらずレジスチルマリルリがほとんどでゴーストは初手が多い印象
エアームド最初にしてるから相手がゴッドバードにバリア貼ったらターン数見て交代か攻めか判断してます 前シーズン2300台の雑魚です。
100戦やってようやくランク7到達。
戦績は19-6、13-12、10-15、11-14で100戦53勝
前シーズンは勝率6割超えだったのに初期レート1800だったから
今回はそれ以下を覚悟してたんだけ2012でした。
ワケワカメ >>953
シーズン1のレートが高い相手を多く倒してきた可能性があるね 84戦50勝最大連勝5で初期レート1988だった
なんでこんな高いんだ 自分のことを雑魚といわなくていいよ
レートもスクショがないと半信半疑だし 47勝/85戦、連勝5でレート1833
こんなもんか。。。 >>909
917だけど、質問のあとバトルしててレス御礼遅くなりました
目からウロコとはこのこと…
たとえば、こちらが初手草、相手水
相手は、これはいかんと用意していた炎とかに変える
こちらは用意していた水とかに変える
このとき、調子に乗ってエクセレントで早く倒し過ぎると、
反撃してきた相手の草に倒される間にたっぷり養分を与えるので、
その後のバトルが苦しくなる
こんな理解でいいのかな いずれにしても、ありがとうm(__)m 日本トップが2500超えてきたから明日のリーダーボードのボーダーは2520〜2400と予想 なんか、バトルに疲れて始められない。
1週間くらい、寝かせよう バトルやりまくって疲れて1週間休むよりも
ちょっとずつ1日1回はやった方がプレイング感失わないんじゃね >>961
返信ありがとうございます!
始まってしまえば、いいんですけど、そこまでがなかなか。
大好きなズルズキンパーティ組んだので、やりたいのですが、なかなかどうして。 78戦46勝、連勝9でランク7に到達
レートが2125
ここのみんなのレス見ててもなんか法則性が見いだせないなあ 25戦以降レート関係無しの報酬無しで良いからフリー対戦作ってほしい
フレンドだとなかなか時間合わなかったりバトル好きが少ないし >>954
なるほど。
そういうことなら腑に落ちるような やっと今日の分が終わった。25戦を義務のようにやってるけどキツイな。でも「やらなきゃ損」ってな感じでやってしまう。
なんかランク6よりランク8の方が勝ててる。強い人は2300とかいっててマッチングしないようになったのかな >>961
>>962
こんな礼儀あるやり取りが5chで見れるとはw
ポケモンgoのユーザーは民度が高いのかな? >>968
それは実力が上がったか時間帯等の問題
2200帯で深夜やったけどガチで強かった >>963
>>964
この前の組手めちゃ良かったな
途中ちょっとだれたけどさw ただでさえボロカスのサーバーなのにフリー対戦なんか作った暁にはサーバーがベコベコになるで この時間は勝てる時と勝てない時があるので特段強い人ばかりだとは思わん
だけど酒入ってるからやる気にならん こんなゴミみたいなクソゲーで技術も糞もないけどな
通信環境のみ 70戦43勝ランク7到達でレート2077
シーズン1 最高2750 ゲームやるってレベルじゃねーぞ!
何も出来なくて再ログインするはめになって1敗
その後相手がなにもせずに1勝
サーバー負荷かかってんのか? 敵が固まってる人に1セット2回も出くわして5連勝
こんなんで勝ってもレート上がっても嬉しくないし 俺なんて100戦55勝だけどランク8で2098
前シーズンは2400代止まりだったし初期レート意味ないと思う >>984
降参すればよかったんじゃね
なんで結果的に勝ってんだよ 89戦49勝連勝数9で2051
ランク5〜6でかなり負け越した
2000切ると思ってたよ。対戦数が5の倍数じゃないってことは5連敗以上してるってことだぞ
初期レートがいくつであれ2ヶ月近くもやってれば実力相応のところで落ち着くよな >>987
プレパス使うと1勝で報酬ポケモンがゲット出来るようになった
だからプレパス使ったら、1勝するまで終わらないのは、それなりに意味あるが
パス使わなくて、延々と対戦しなければならないのは、正直辛い
プレパスの時だけ、1勝するまで終わらない仕組みだと嬉しいんだが 今の時間4連勝してやっとランク8行った!
3連勝でもレート2〜7しか上がらんかったし、4連勝でも20しか上がらんから1週間位放置する事にした。 出し勝ちしてたのにアプリ落ちて再起動後に硬直負け……
数々のチート放置に飽きたらずここまでやるとかとんだイカサマ野郎だナイアンティック クルクルしてないのに相手棒立ちで動かなくなってずっと放置されたのが何回かあったんだけど
これ相手のアプリが落ちたのかしら? さっきランク7に上がったけど上でも下でも50以上レートの差がある相手としか当たらん
そりゃキャンセルも流行るわ >>991
次は開幕透明とかふざけるのもいいかげにしろ! 今日めっちゃキャンセルされた
上行くやつって卑怯者だらけやな >>996
あっちは出来ることをやらないのは弱者だと思ってるよ >>996
それやるとバグってめっちゃ重くなるから良いことない 修正させるためにももっと大っぴらに広めてクソゲーやってるってバラさないといけない(使命感)勢もいるよね
実際切断なんて問答無用の負けにした上で切断カウンターの累積させるくまらい迫害するのってもう10年前には常識だろ このスレッドは1000を超えました。
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