GOバトルリーグ59戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★NG必須★ 荒れるもとなので関わらないこと
※テンプレ非表示回避のため「.」を「,」に変えてます。
NGする際は「,」を「.」に変換してNGして下さい。
[160,86.184.76] 連日大量連投・煽り行為・虚言癖・ポケゴ経験少・リーグランク7未満の実力・他スレでも同様の荒らし暴言有
※ワッチョイW 8bda-MUqV [121.87.221.160]で自演失敗の過去有
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年5月12日(火)早朝〜6月1日(月)まで
・ハイパーリーグ:2020年6月2日(火)早朝〜6月22日(月)まで
・マスターリーグ プレミアリーグ:2020年6月23日(火)早朝〜7月6日(月)まで
・4リーグ :2020年7月7日(火)〜7月13日(月)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
★シーズン3は日本時間2020年7月14日(火)早朝から開始(?)
前スレ
GOバトルリーグ58戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1590882111/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てといてなんだけど昨日今日とラグバグ多すぎのクソゲーぶりでワロタわ
メンテって何なんすかね… おつ
この時間皆強すぎ
てか砂と飴なくて選手育たない スチルに勝てない
今日ウルガモス来ないかな
スチル焼きたい レシラム面白すぎる
息吹がニワトリみたいにコッコして倒れるとアオ〜ンと雄叫びあげて反則だろ ギラアナスチルクレセでやってたらまあまあ勝てるけど時間切れ連発
もうこいつらは飽きた あーギラティナもフシギバナも前に比べたら減ってるし思った以上にデンリュウ使いやすいな
初手ギラティナ、ラグラージが怖いから初手ギャラドス、控えデンリュウにしてるけど安定しててかなりいい感じ
にしても技2押してるのに技1が出ちゃうバグが酷すぎるわ特にボルチェンは4T技だから負けに直結するし やべぇ…2350まで上げたレートが2150まで下がった…もう怖くてやれない 5セット25戦やって+1だぜw
テンプレ抜きでよくやったというべきか。
2位のスチルはもう少しで最高の相棒なのだがベンチスタートです。 ちなみに4たてくらってこれはいかんと不思議な飴350個使ったwww 実装時、スチルが初100伝説でくそがー!って思ってたけど、ロックオン実装、相棒ボーナス、今となっては取れてよかったわ 昨日と今日でレート150も下がった残り10戦あるけどやるの怖い 1日のレート変動なんてそれほど気にする必要ないだろ
それより対戦から離れて環境が読めなくなったり 腕が落ちる方が怖いわ 今回のメンテって「なんかパソコン重いな、再起動すっか」レベルのものだと思うわ
実際はキャッシュが溜まってたんじゃなくてただのスペック不足だからなにも改善されない
いくらメンテしたところでナイアンの低能力じゃ一生軽くはならないだろうな。あいつらムダな所拘るからな リザードン、トゲキッス、カイリュー
何故、同じ弱点のポケモンを選ぶのか理解に苦しむ >>17
ハイパーやらなきゃ環境なんて知らなくていい。錆びたくほどのテクもない。
シーズン1で500溶かしたから2日で−50で済んでるうちに離れるわ。
ダーテングに砂20万なんて使うんじゃなかったw 0時直後から潜った結果
11勝14敗
昨日から30レート落としただけで済んでるのはまだましか >>21
ボルチェン+雷パンチは確定
この組み合わせにすることで技1の削りと技2の回転率を両立できて使いやすい
自分の場合はシャドウ運用なので技2は1つしかないんだけど、技2の2つ目はカビスチルメタル用の気合い玉かギラティナピンポ用の竜の波動かシンプルに火力の高い雷の3つが候補になるね
自分だったら雷パンチに威力不足を感じるので雷にしたいけど実際はノーマル鋼に明確な役割を持たせるために気合い玉にする人が多いと思う 昨日ハイパースタート時に 潜った 時は大勝ちできたんだが環境読み難しいわ 嫁さんのスマホで新チームをお試ししたら、25戦17勝。
イケルでと自分のスマホで同じチームで戦ったら2回連続2勝3敗や。
元のチームに戻してなんとか勝ち越しの14勝。 2000ちょいだけど、スチルいないしギラも少ない
シーズン1はうんざりするくらいみた奴らなのにどこいった?
ちなみにラグは平壌運転 ラグ初手で使ってるんだけどちょいちょいわざ1抜けてるみたいで
ミラーまず勝てないんだがバグなのかね?
スーパーの時もマリルリのあわもちょいちょい抜けてたからおま環なのかもしれないけど
なんか出が悪いんだよなぁ リーダーボードが崩壊しとる
さすがの無い案クオリティというか… >>28
ギラティナ、レジスチル(あとフシギバナ)は減ったのにラグラージは多いまま...それ見てあることに気づいた、もしかしたら今の環境なら葉っぱカッターフシギバナが刺さるんじゃないかと
ってことで観賞用化してたシャドウフシギバナを投入してみたら5連勝できたわ
いい思い付きをしてしまったのかもしれん >>24
ありがとう。
デンリュウはスーパーリーグでは一時期先発で重宝したわ。でも先発草が増えて使わなくなった。技が多彩で試し甲斐はありそうだね。 2000ぐらいだけど、なみのり、だくりゅうのラグラージが出てきたんだけど、何が目的なんだろう 信じてバトルに出したミュウツーが毎回クレセのムンフォでデバフってアヘ顔Wピースになるなんて >>29
俺もシミュレーション上は絶対ドローになる対面で技1抜けでかなり負けるわ
甘えると念力は技1が1つ抜けるだけで全然違うから簡便して欲しい
連打しすぎるとあかんとかあるの? >>34
なんかミュウツー頼りにならんのよね
ねんりきのもっさりのせいかな? メンテナンス=保守点検=現状を維持する為の点検作業。 これが日常になるのかな?
何かやるなら告知してよ英語でもいいから・・・ リーダーボードに名前載ってないんだけどなんで?
昨日ハイパーやらずに
レート2560台のまま放置してたんだけど… メンテせざるを得ない気はする
昨日はなんかかつてないほど酷かった
途中で止まって負け2回
試合が始まらずに負け扱い1回
相手が降参したのに負け扱い1回 ホント メンテするたびに不具合増してく アホ運営やな ここは これリーダーボードバグってるし
載ってない人出てるな2548で292位だし
ボーダーライン下がってる バトルリーグできないんだけど何これ?
メンテのアナウンスあった?
昨日のメンテは何だったんだ? >>49
出来ないね。
自分も入れなかった。
昨日の夜は出来たんだけどね >>37
ギラティナ、クレセリア、Aミュウツー、カビゴン
このあたりお互い選出してると
TODになりやすいな >>47
バグってるね、俺レート2500代後半だけど載ってない ナイアンってさ、中学生がバイトでメンテしてるのか? 連日のメンテ、しかも告知もせずにやるってのは余程の緊急性があるってことだな。
つまり昨日のメンテはバグを仕込んでしまったと白状してるようなもの。いい加減まともな技術者を雇えよな。
一つ俺からナイアンに提案する
ingressとハリポタをやめろ! ハイパーは他リーグよりTODになりやすいよな
ギラアナ自体がまず硬すぎ&手数型で時間がかかるし
その上で耐久型同士の対面がもう1つ発生したらもうTODに一直線 >>15
当時レジ3兄弟の中でもとりわけレジスチルは不人気だったし、この板でも散々disられてた
厳選怠ったり、全部博士送りしたりした奴は今頃涙目だろう 今シーズンは1戦目で負けたらcp10のパーティに切り替えてそのまま15連敗することにしてるんだけど、精神的にかなりいいね
性格悪いけど正直格下狩りが一番楽しい タイムアップって両方負けでいいと思うわ。
こご風とか使う側にもプレッシャーになって、
無力化されてんのに退いてくれない状況とか面白いじゃん。 >>57
もともとポケモンの対戦には耐久パという相手を完全に無力化して
投了を誘う編成が存在するからそれはないな >>33
コミュデイ不参加だったんだろう
察してあげなよ >>53
こういうソフト関連の仕事って、スタッフが沢山いても
天才型プログラマー数人で仕事こなしてるのが大抵
出来る人はホント数少なくて、でも付随する作業量が多く
おまけに時間に追われるから、信じられないミスが連発される
どんな大手も中小も、はっきし言って同じです (´・ω・`) >>34
デバフなくともどのみちアーマードでクレセには勝てない
またムンフォ最大6回くるのでデバフはある意味当たり前 ドククラゲ投入したらサンダース先頭が2人続いたぞ。 >>61
マッチングキャンセルようやく解消されそうだな 対戦相手のレート見れなくなったの?
それはいい変更w 今猛威を奮ってるクレセリアもゲンガーコミュデイが来たら減るだろうな
あるいは念力採用型にシフトするか なんだかんだ言ってこのスレは勉強になるな。
昨日17勝8敗今日は2セットで9勝1敗、ジジィ遂にランク8の壁を突破。
住民の皆様これからも為になる書き込み宜しくお願いします。 マッチングしたあと急に元のバトル開始前に戻ってそしてその画面で「3!!2!!1!!」
は??っとしばらく待つも無反応でタスクキルしたら1敗が理不尽についてました
昨日のメンテナンスの意味全くねーな!!(怒) 未消化だった試合数は次の日以降にある程度持ち越しできるようにしてほしいな
やる気のないときとあるときの落差が激しいわ
100戦チケットなんかでもいい >>65
マッチングキャンセルガーおじさん沈黙不可避w これもう今回のシーズン2は2500でランク10でもいいのではなかろうか >>74
野生でたまに、卵からもたまにって感じかな。
ただ進化コストのアメ200考えると1人で厳選は大変だよ
なんらかの交換手段をまず探す方がいい。
交換済みで進化コストがゼロになる >>71
シーズン1のランク10到達したけど今期は行けないツイッター勢の大半は
マッチングキャンセラーですねw >>76
まぁキャンセルされて発生する時間の無駄が減るのはいいことだ >>74 オレは無課金垢でたまご100、野生FCF取れてる。
カイロスに代わる雨最強だから100はカンストした。 TIME UPが増えたから
スーパーだったら起点にならないし落としてもらって死に出しからのぉ
とかが貴重な一体になったりするので困る タチフサグマ
カウンター、したでなめる
クロスチョップ、、つじぎり、はかいこうせん、ヘドロウェーブ
ニャイキング
メタルクロー、シャドークロー
アイアンヘッド、インファイト、じゃれつく、イカサマ
ネギガナイト
カウンター、れんぞくぎり
インファイト、、ブレイブバード、リーフブレード、
つじぎり
バトル中の貯まったエネルギーの可視化
バトル中の貯まったエネルギー(ゲージ技使用までたまった分以上も)見ることができるようになるようです。(解析データ) レート非表示はいいことなんだけど150差あるマッチングはやめてほしいわ
もちろんキャンセルなんてしたことないけど負けたらデカく下がるし勝っても上がる材料にならない
5分でも10分でも待つからせめてプラマイ50周りでやらせておくれよ >>81
技だけ見るとどれも強そうね
あとはステタイプとトップメタに刺さるかどうかだね ニャイキングもタチフサグマもギリだがハイパーリーグに放り込めそうなCPしてるな
タチフサグマは格闘二重弱点がすごく辛そうだが レート非表示は一時的でマッチングキャンセルの問題を解決したら元に戻すとあるな
どうやって解決するんだろう、余計なバグ仕込みそう タチフサグマはちょっとがっかりかなぁ。
かくとう技は場違いだし
バークアウトとつじぎりじゃなくて悪の波動が欲しかった。 ガラル勢も面白い性能してるけど結局皆テンプレしか使えないから関係ないっていう シールド一枚残してタイムアップ負けとかキレそうになるな
タイムアップ制にするならタイム表示しろよと 交替ボタンの反応が悪いせいで負けた
スチルで2匹目倒す→スチル死にかけ相手ラストのギラアナ→クレセ交替しようとも効かず→起点にされクレセでミリの差でタイムアップ判定負け
交替きいてれば仕留められたのに 急募!!!!!
ハイパーリーグ1位の聖剣コバルオンを有効活用する方法 レートの上げ下げ幅同じとして、現状のトレーナーのレートの分布から何人がランク10にいけるんでしょうね
教えて統計とか数学詳しい人 >>94
ピラミッド構造だから、下位の母数がわからないと正確には出ないんじゃない?
レートの上げ下げの幅もブラックボックスでナイアンが調整してくると思うし。
前回のランク10人口もおおよそで1000-2000とユーザーレベルでの推測にしかすぎない。 3勝報酬って何戦目で3勝したかで選択率変わる?
3戦目で3勝したときワシボン率高い気がする ハイパーになってから
実力ある人はレートの上がり幅やばいな
やっぱりスーパーは運要素高いのか? 2100台でマッチングキャンセル何回もあるんだが今更何を狙ってるんだか意味不だわ
ハイパーマスターが得意なんだったらそんなことしなくても勝手にレート上がるだろ
こっちはもう下手くそなの自覚してレートなんてどうでもいいから合間時間に対戦楽しんでるのに >>89
マスターですら、ディアルガ絶対コロスマンだからな。ハイパーならHPも釣り合うし、無双するのもむべなるかな。 レジとエスパーを並べるからシュバルゴにやられるんだよ >>97
ハイパーで2600から落ちたワイは実力ないってことだな… 相変わらずまともに動かねぇ
ゲージ技発動せずに相手のゲージ技の裏に回る
泥アプリの不具合、さらに酷くなってねーか?
今日だけで棒立ち負けが4戦もあるし
さすがに嫌気がさしてきた 初手同ポケ対面で最速で技2出し合って相手に順番負けるまではいい
その後こっちの技出す直前に交代できるのは許せん
アンドロイドのバグの中で最も腹立つ >>104
4G回線+iPhone8だけど、不具合なんてたまにクルクル回るぐらいだなぁ >>55
レジスチルやろうにも人が集まらなかったから無理。無駄に硬くて4人くらい必要だし >>105
あれ、どうやってんの?
やられる専門だから
こっちのゲージ技発動を
どう感知してるのかぜんぜんわからん
おれ自身、ゲージ技のボタン押してボヨンて反応しても
直後に発動するのか、技1があと3発出てから発動するのか
まったくわからんのにw >>97
スーパーはアクションゲーム要素強いからな
ハイパーは構築大事
どっちかで勝てるならすごいと思うわ 最近はだいたい5回に2回くらいマイチングキャンセル食らう
2200〜2300の間だけど こんな帯域で何を必死にって笑う
あと100一時的にでも上げたいとかでズルするならともかく、こんな帯域でしてもどっかで頭打ちになるのに馬鹿なのか >>108
知らねーよ
こっちもやられる専門だ
多分技2発動まではお互い選択しているんだけど、アンドロイドは技2が同タイミングじゃなく1ターン遅れて受理されるんだと思ってる
だから向こうの技2のあと最速で交代指示されると交代されるんだろう >>111
軽く質問しただけなのにブチ切れてて草
韓国人かよw >>105
交替受けじゃなくゲージ技同時発動の際だよね?
同時発動→攻撃力上の相手が先→自分のが相手に飛ぶかと思いきやその前に交替挟まれる
iPhoneでもたまにあるよ スマホ投げたくなる
機種の問題もあるのかもだけどラグが生じていると思う 技1結構抜けるんかな?
初手ラグラージ同士で最初の1発目はカノン同時発動で相手が先手だったんだけど、その後は相手に打たれることもなく2発打ち込んで倒した(シールド1回)
似たような感じで、こっちの技の回転が異様に早く感じることが多々あるんだよな
まあ、負けてるときは技の回転が遅く感じるから気のせいかもしれんが コロナのせいでナイアン売り上げ大幅増だとよ
不具合放置や日韓伊だけ不利を放置というヘイトかまして、楽な商売だよな シュバルゴ絶対倒すマンってラグくらいか
テンプレのほとんどのやつに無双するよな
虫単体だとうんこだけど鋼をハイブリッドした途端化けやがる >>116
連投スマンが、初手の技抜けほど勘弁して欲しいものないわ
絶対相手が先に落ちるはずなのが逆になり完全に不利になるやつ
自分の場合だと例えば初手いぶきギラアナ相手ラグラージノーシールド対決で負けるとか
相手じゃなくナイアンしねと思う 先制交代の検証動画がYoutubeに上がってたけど
1ターンに満たないほんの僅かな遅れで相手が交代できちゃうみたい。
1ターンが最小単位のはずなのにおかしな動き。
なんかのバグだよ。 >>114
そもそもね、
同時発動なら攻撃力上が先制できる
というレギュレーションが守られてすらいないのよ
ミラー対決だと仮に自分が攻撃Fだったとしても
相手も攻撃Fなら抽選になっちゃうから
真実は闇の中だけど
たとえば、チルタリスvsリザードン対決だと
チルタリス攻撃Fでもリザードン攻撃0を攻撃力で遠く抜けない
だから同時発動なら必ずリザが先制しなきゃならない
だけど、泥でリザを操ってると
チルタリスがゲージ技放ったら間髪入れず(技1をはさむことなく)に
リザがゲージ技を放つなんて現象が頻繁に起こる
泥アプリは
相手のゲージ技飛んでくる前にゲージ打ちたくてゲージボタン押す
→
ゲージ技が発動せずに技1が出続ける(ゲージボタンはボヨンボヨンし続ける)
→
相手のゲージ技が飛んでくる
(相手のゲージ受けた後ならもうゲージ技必要ないから技1だけで押し切りたい)
→
ノータイムで自分のゲージ技が発動してしまう
こういう挙動が頻繁に起こるのよ
以前、低レート帯では上のレート帯で使ってるポケモンは変わらないのに
こっちのHPがわずかなのに
そのタイミングでわざわざゲージ技放ってきたりして
プレイングが滅茶苦茶だってディスってた奴が居たけど
そういう動きは泥アプリのバグに起因してる可能性が高い ハイパーはやっぱりテンプレ率が高い
スーパーで相手のチームを読むのは大変だがハイパーは圧倒的に読みやすい
2日で200くらいレートが上がった
3シーズン目だからハイパーもテンプレ以外が増えてもいいだろうと思う
だけどみんな投資するならスーパーかマスターなのかな
ハイパーは自分もテンプレ使うと結構飽きるからオリジナルチームを考えた方が楽しい 初手ラグ対面
技1マッドショット同士
こっちがカノン最速打ちしようとする前に地震撃たれた
もはやゲームになってねーよ 女アバターにしたらキャンセルされないかなぁ?低レートでする奴の気持ちが謎過ぎる 初手のわざ1抜けバグミラーだと一方的にやられるからだるい
ここでも結構報告あるけどどういう要因で起きるかわからない >>113
こんな軽口をブチ切れてるととるとかレイシストはやっぱり頭おかしいな精神病院行っとけよ
>>114
iPhoneにもあるのね
泥のフラッシュプレイヤーの問題だと思っとったわ >>116
ラグ対面だとマドショミラーになると思うから
回転の速い技をどちらも使っておらず
技が抜けてる可能性は低いんじゃないかな?
同期がきちんと取れてないから
GO直後とか交代とかゲージ技発動、ゲージ技のエフェクト終わり
といった何かのきっかけで仕切りなおされる際に、せーの
でお互いが同時に攻撃が始まってない
(例え、画面上ではお互いに硬直がなかったとしても
画面上どっちかが棒立ちになってるのを認識できるパターンも当然あり)
だから、初手ラグがマドショ2発でハイカノ放ってきたり
マドショ3発でじしん放ってきたりして
相手の観察で技が全然よめなくなるケースがそこそこある 何か最近バランス変えたの?
全体的に凄く大味になってない?? 例えると、見えないオイルがところどころに撒いてあり滑ったりするような柔道場で大会したら、みんな不満だろ 勝者も敗者も
それを運営がオイルは見えないから平等だろと開き直る
これが今のリーグ 平日は対戦楽でいいわ
爺ちゃん婆ちゃん倒しまくってモノズ2匹ゲットや 俺だけ低レートばかりとマッチングされている、ナイアンの操作だ!と喚くやつが出まくるのにマスターボール賭けるぜ >>122
お互いのゲージ技の合間じゃなくて
こっちがゲージ技ボタン押してからゲージ技が発動するまでのボヨンボヨンしてる間に
必ず交代受け決める奴いるね
1試合中に1回ぐらいなら
溜まり次第ボタン押したのなら技の数数えてて、とか
ゲージ溜まってからちょっとタイミングずらしてても、うまく合間見計らってとか
テクニック的なことかなとも思えるけど
発動をゲージが溜まるタイミングから適宜ずらしてるのにもかかわらず
1戦内で3回も的確に交代受け決められると
さすがにこっちのゲージボタン押したことが見えてるなと思う 交代のタイミングがまた変わってないか?
ボタンがきかない ハイパーリーグやりたいけど構築大事過ぎて復帰勢じゃ手駒が足りない
新規や復帰勢が楽しめるのはスーパーリーグまでなんだな ランキングはスーパーハイパーマスターで別にしたらいいとは思う
プラス総合ランキングみたいな? クレセリアのムンフォ楽しすぎるな
ラプラスとラグラージも草で駆逐できるし最高 ニャイキングにふしぎな飴ぶっこんだ
今から実戦投入してくるからな >>135
相手のゲージの溜まりの目安を示すツールはあるらしいな >>140
初手あまえるは自分も含め 極端な出し負けがないからじゃない?
まあ実際のところ性格良くはないけど ニャイキング技1はシャドクロにしてゲージはイカサマインファにした 昨日の夜からめっちゃ重い
クルクルして交換ボタンも反応しないことが多い ニャイ対スチルはシールド0〜1枚はスチルの勝ち、シールド2枚はラスカブラフが入ればスチル勝ち、入らなければニャイ勝ちかな
でもニャイの方がギラアナAミュウツーに刺さるんだよな もしかしてリーグガチ勢はFFFニャイキング必須になるんかな
孵化だけだから大変そう ガラルマッギョ強いのかな?
結構影は見えるのだけど 昨日今日、スチル→ピクシー→ニョロボン→スチル、の3すくみになってる気がする >>144
性格の良し悪し云々言う意味がわからない
強い技(キャラ・先鋒ないし戦法)使う奴は性格が悪い?? お互い初手のハッサム
自分連続切り、相手バレパン
これで相手の方が早く辻斬り撃ってきたからもうやめた
シーズン3で会おう >>154
次シーズンだって変わらんと思うぞ?
不具合は平等だしそれによる有利不利もお互い様なんだからそういうもんだと開き直ればストレスも無いぞ? ニャイキング スーパーリーグのヤミラミ的なウザキャラになりそう >>159
元々ねこだましとんぼがえりのウザキャラだからセーフ ニャイキング使ってきた
等倍には柔いが鋼単体で耐性が多いし使いやすい
シャドクロからのイカサマインファは回転力あるしささるポケモンも多くてやべーわ
採用! 和式トイレとか生理用品とか滅茶苦茶言われても
コンセプト通りの姿と技が良いとしみじみ思ってたが
何?あのガラるマッギョ サンダル? 悲しいわ まあでも冷静によく見れば
ガラルで戦闘的になったアーミー風の姿と全身でのカミつき
悪くないかも 一人連投ごめんなさい マッギョはどっちが使いやすいかな
ガラルは岩雪崩でチルムドーを地震で鋼
普通のは泥ばくで鋼を放電でマリムドー >>166
なるほど ガラルだとチルタリスも面倒見れるのね
マリルリには元々分が良くはなかったしいいかも
今度のスーパーで使ってみよう
ところでマッギョとガラルマッギョ一緒のパーティはムリだよね? >>167
無理だね
というか一緒に組めたとしても弱点かぶりまくりでダメだろw
まぁこいつはスーパー用だから来シーズンまで冬眠やな
とりあえず鋼入れてないやつはニャイキングが使える >>168
確かに実戦では厳しいね
でもパーティ自体は組める?
対戦→パーティでやってみたら いちおう両方入れたよ >>166
等倍のいわなだれでムドーを見るというなら
等倍のほうでんでチルタリス見てもよくね? >>163
そもそも、あまえるがぶっ壊れ技だよね
スチルやハッサムが普通にごりごり削られる >>166
草出されたときに多少抵抗できるのはガラルの
カウンター使いに負けないのは普通の
一長一短だな >>170
マッショいわなだれでムドーに勝てるけど、
ショックほうでんでもチルタリスに勝てないのよ >>170
ガラルマッギョは鋼入りだからムドーに対して有利だと思ってね こっちの技が等倍かどうかよりも、向こうの技を今ひとつにできるかどうかの差だな レートと上がってきてあまえる系減ってきたら
ニョロボンいれようかな
上にいけば甘える減るでしょ? >>169
リーグ突入は無理だと思うよ
生息地や姿が違うくても飴が一緒だとダメなんじゃないかな
ポワルンの姿違いとかもフレンド対戦とかだと使えるんだけどリーグじゃ使えない >>177
お互いシールド温存展開でラストあまえる勢出されるとうわーってなるよ ハッサムとシュバルゴって強いは強いが火力ないし等倍でも死にかけるしそこまで頼りにならないのがな… >>178
そうかアメ見ればいいんだね
ロケット団相手だと同じポケモン3体並べられし 環境で変わるのね
趣味パとしてたまにやってみたいと思うんだけどなあ 飴というより図鑑のナンバーが同じかどうか
ポワルン各種も原種とアローラもそうだろ? >>182
図鑑みた 確かに番号同じだね
それから進化前後でちゃんと番号が違ってる
じゃあフシギソウとフシギバナはアメ同じだけど一緒に出れるんだね ふーん ニャイキングは使い道皆無だったニャースのアメの投資先としても優秀
相対的に原種&アローラ共々ペルシアンの影がますます薄くなるけどな! ハイパーは必ずギララグを手持ちに入れる取り決めでもあるのか?
一般ポケモンでは太刀打ちが難しいマリチル・ディアオーガ並みの鉄板コンビだな もうレイドアワーは信用出来ないから事前に4戦やってきた >>142
ニャースの飴をお持ちでなかったのですか? シュバルゴ対策にほのお持ち育てようと思うのですが
・リザードン
・ヒードラン
・グラードン
のどれがお薦めでしょうか >>189
リザードンがブラバン持ってるならコスト安いから試してみれば >>190
>>191
ありがとう、砂コストも考慮してリザードンで行ってみます クレセリア未来予知ムンフォで運用してたけど、草結び覚えてれば勝てたって場面が多過ぎたからすご技使っちゃった なんかハイパーは通常技リーグになってない?
あまえる強すぎでしょ まだ当たって無いんだけど
ギラアナで クレセリアに断然有利にたてますよね? ずっとキッス使ってたけどピクシーのほうが良いんやな あまえるの火力1番強いの誰?
ピクシー?
キッス?
サーナイト? >>197
ピクシーのムーンフォース溜めた状態で待機して
ギラティナ出て来たらワンパンやで 交代ボタン反応しないバグ2連続のせいで2連敗
せっかくこれ勝ってればランク9行けたのにホンマに苦しみぬいて死んでくれガイジナイアン そういやグランブル全くみないけど誰も使ってないの?
良個体引きやすいのに クレセリアのムンフォだけデバフ確率高すぎ
まあ試行回数が他より多いせいなのは分かってるけど 自分のクレセリアのムンフォデバフ率、今日は約2割
逆に相手から食らったのは5割弱
ことごとくミラーで負けた トラウマになりそう マスターと違ってハイパーでディアルガ見ないのはなんで?
ラグラージ無双されるから? ハイパーのディアルガとか脆すぎてカモやん
格闘も多いのにわざわざ使う意味がわからん シャドウサナ使ってるけどシャドクロ型のギラに負けるの草 メタられ過ぎのギラティナ外したら勝てるようになった >>212
シャドウサナにしてる理由は何かあるんですか? にしても重すぎ
どうせ8の下の方に張り付いてる状態だし飴集めながらしばらく放置だなこりゃ >>215
たまたま良個体がいたからね
ピクシー育成までの繋ぎだよ すでにレート250溶かしたわ
ハイパー苦手すぎて草生える >>218
同じく2350から2100切る目前だわ
怖いのにやめられず落ちまくり >>218
俺も落ちたよ
2370から2256まで
ハイパーはまだ構築覚えてないから厳しいわい 初手ギラアナで出し負けたら草むすびクレセに交代してるんだけど
なぜか相手もラグラージに交代してくれるおいしいパターンが多い あるあるだね
相手が交代したら自分も交代しなきゃもったいないって考えちゃう 2600台だけど流石に新ポケモンには出会わなかった
ここまでくると安定思考だよな 一つのリーグ期間が終了してもランク10が世界で0人とか
頭おかしいだろ
一位でさえ2700台とかありえないわ 昨日&今日の1セット目の計31戦でレート110以上溶かした。
クレセリア+非幻伝説×2で編成組んでたが
さすがにもうどうにもならんと普通ポケモンを1体外し、
シーズン1でげんし弱体化以降使ってなかったギラアナ投入。
いきなりキッスAM2ギラアナ編成と激突。
ギラアナ再投入してなかったら負けてたわ〜 結局パーティ相性の要素が強すぎて勝率7割くらいが限界なゲームだしそれに加えて3勝時のレートの上昇幅がショボすぎて皆レート上がらなくなってる
ライト層が完全に居なくなったのもデカイ それで渋々バトルリーグやる層はランク7以下だから関係ないっていう ムンフォ3回連続バフったぞ、もちろん相手が
フザくんな、ないあんぽんたん 2000以上は毎日、そこそこやってる人
1日で終わる
低レートはタスク目的でとりあえずやろうって人が多いから魔鏡だろうね
対策も無理だし、交代とシールドも変なタイミングで使って、意外に負けそう うほっ!
>>225だが1週間ぶりに5連勝したわ。
しばらくこの編成で逝く 初手グランブルの強くない?
スチル相手ならインファ打って交代すればいいし
アーマードには噛み砕く
ギラティナは相手から交代する
ラグは甘えるでゴリゴリ削れる >>233
俺もそれでいけるやん!と思う時代がありました 葉っぱドダイトスさんゲージ溜まるの遅すぎて必死の思いで打った砂地獄も警戒されてシールド貼ってもらえるの笑うわ地震はさらに倍近く時間かかるのに
2200代の低レートだからだろうけど 自分が1から考えたパーティ構成がうまいこと機能して勝てたら楽しい >>230
原子の力10%に対し、ムンフォは30%だからな。
カビゴンで起点にして勝つはずだったのに・・・ >>230
今日自分のクレセリアが1試合にムンフォ4回撃ってすべてデバフかかってさすがに申し訳なくなった
その代わり今日もトータル負け越したのでそれで許してもらう というか上のレス見て初めてリーダーボード見たけど俺300位代に載っててクソビビった
上位陣でもこんなレートが低い事にビックリしたのとあんま勝ってる実感の無い俺でさえ上位入れちゃう過疎っぷりが泣けてくる >>236
PTパクリ勢はレートだけ目的でつまらんくないかね、
自分で色々考えて流行りをメタるのがとても楽しいわ@2500台 さっそくタチフサグマと戦ったけどカウンター辻斬りだけでパーティ壊滅したわ
攻撃4段階上昇されたのもあるけどラグのカノンがあんなに減らんとは…
対策で格闘流行りそうだ 他人の作ったゲームでパクりとか言ってるバカは知能指数3か >>171
スチルは削れないぞ
スチル使ってる人からしたら削られてるんだろうがスチル出される方は目の前が真っ暗よ >>243
タチフサはステータスがいいから結構脅威だね タチフサはギラと組ませると甘える貫通、
スチルと組ませると格闘貫通で組ませ辛い フリーザー、スイクン、ハピナスのタイムアップ狙いパに遭遇したけどイライラさせられるな ハマればえらい強いがあまりハマらない
脆すぎて難しい さっきランク8行ったけど
初手ラグラージ3回エンペルト2回で
完全にスチル対策されてるじゃねーかクソが!
ハイパーなって初の1勝しかできんかったわ
そうかランク7じゃもうスチル使いなんかいなくなってて対策されてなかったんだな
となるとランク8はスチルと遭遇する確立大なんだな
だったら初手草にしてやるよ、そんでどうせおまえらギラに変えてくるんだろ、ミエミエなんじゃ!
即効ラプラス出して葬ってやんよ
どうせ三番手はスチルなんだろ?あ、リザも入れといたんでよろしくw なんか今回追加されたガラルポケモンの技を見てるとpvpを意識してる感じというか
「こういう技構成にすればお前ら必死になってタマゴ割るんだろ?」みたいな意図が透けて見える クレセリアってすごい技マシンスペシャル使えば草結び覚えます? 2200帯初手ラグラージで25戦やったけど初手スチルなんか一回もいなかったわ
半分くらいラグラージミラー鋼はシュバルゴがいたくらいだったわ 半分くらいはタイムアップかその寸前になるな
最初の試合でタイムアップ負けして思い出したわ
初手クレセリア対クレセリアのムーンフォース打ち合いという泥仕合はいけない……
向こうが先手だったから最後不意をついて草結び連発して倒せたのに!そのあとでつまった,… くさむずび初めから覚えている色違いのクレセリアCP1496持ってるけど
結構うらやましがられる存在なのかな?
見てもらおうと思ってときどきスーパーに出していたけど
何しろ腕がないもんであまり勝てなかった 昨日今日でレート300上がってランク9が見えてきた。 初手フェアリーにすると鋼祭り
変えた途端にギラティナ祭り
死ねよガイジナイアン 対戦始めてエラーで画面戻ったがそのまま対戦開始のカウントだけ始まりおいおいまじかよと思ったが再び参加ボタン押して新しく対戦相手が見つかりやり直しできた
ただこの対戦で2人のプレイヤーが重なったまま対戦が始まってビビったけど既出なのかな?
重なってるだけで普通に対戦できました 草がほとんどいなくて耐久もある程度あるからラグは強いからなあ ハイパーのラグはマジで強いね
圧が凄い
ペースが一人だけ違うんだよな >>265
そんなチート級のやつが存在していいのかよw あのラグの回転力でハイドロカノンが110だったのぶっ壊れだよなw >>241
レートいくつです?
ランキングとか本当にすごい >>269
ボードの300台を見たら良いんじゃないか ハイパーてスーパーより全然ジャンケン要素強い?
スーパーに比べて交代受けとかゲージ技ためて交代とかほとんど見かけないし初手で出し負けるとスーパーより圧倒的に捲れる割合が少ない気がする 2600台の戦いさせてもらってるけどさ
当たるのは8割格下
ひどい時は2450まで当たる
俺より上のやつらがさらに上に行ってくんねえとマジできついぞこのゲーム >>271
元コンビニバイトのmaggyo曰く、スーパーは構築だけで誰でも勝てるがハイパーはテクニックが重要だそうだ 2800の壁が分厚いからなあ
リーダーボードのレートは一日20くらいずつ上がってるイメージだが
3000達成者出るまでまだまだ時間かかりそう ラグのカノンはニョロボンのれいパン、メルメタルのばかぢからと同じ速度
ハッサムのつじぎり、テングのリフブレはもうちょい速い
れいパンは火力が無い、ばかぢからはデバフ
ハッサムとテングは耐久が並
カメックス、エンペ、オーダイルのカノンは強いけど驚異とまでは言わないな
マッドショットとカノンの組み合わせが驚異
出たあったら即カノン、怖すぎる >>274
そうかな?
極論言えばスーパーもハイパーも徐々に同じ様な感じになると思うよ ハイパーの方が初手ダメだともう無理な感じだな
あと長くてつまらんのは仕方ないかな ボードの上も下も毎日+10ぐらいでしょ
最上位は動かない時もある レート非表示になったところでキャンセル対策にしかなってないのがな
もっとマッチングの幅を狭めてほしい
3-2なのに+1とか
2-3なのに-15とか
こんなん続けてたら頭お菓子なるで 非表示になったらなったでどうしても上が下がってくるよな ハイドロカノンとれいパンは消費40で同じなので同速 ハイドロカノンとあくのはどうは?
初手同士だと先にあくのはどう打てるのに次で追い越されるの何で? シーズン1で全リーグ開放後のハイパー3000台は過疎すぎて3勝2敗でもほぼレート下がってた
その時の苦渋に比べれば今の状況はまだマシと思う俺は飼い慣らされてるなぁ 2500戦近くバトルして初めてカウントダウン後に対戦選択の画面に戻されたわ
対戦選べなかったからフィールド画面に戻ったら変なバー出てるしおまけに戦っても無いのに負け扱い
サポートに連絡したけどせいぜいお詫びでパス1枚くれるかどうかってとこやろな
オリーヴキレそうだわ ハイドロカノンは昔は馬鹿力より威力大きかったんだよな
同速でデバフも無いのに >>285
誰の悪の波動だよ
ラグのカノンはCT 8.9
アロベトの悪波動はCT11.5 ラグはマジで頭一つ抜けた性能だと思うわ
ラストこいつ1体で2体抜きとかあるし Aミュウツーのゲージ技打てなくなるラグ多い
やっと打てたら既にゲージ半分貯まってる エンテイのおんがえしでリザードンが即死した。何が起きたかわからなかった。ビビった。 >>292
何かTwitter見てたら効果いまひとつで即死事件もあったみたいw ラグ「テンプレを使えばいいわけじゃない。大事なのはプレイスキル」 ラグラージ見るとほんとうんざりする
ラグラージのせいでGBL過疎ってると思うわ
勝っても負けてもこいつの相手するのほんと
疲れる ラグで詰まないか?
ラグで半壊しないか?
ハドノンはどうする?
ヘドウェは想定しているか?
シャドウラグはどうする?
やっぱりラグで詰んでry ラグにはっぱカッター持ち当てるのはそりゃ爽快なんだけど対面崩されて役割持てなくなった時があまりに絶望的だわ ラグはもう脅威に感じないなスチル入れてるなら外せば?
カビゴンの技ガチャとつじぎりムンフォの運ゲーが一番嫌だわ 葉っぱフシギバナはギラティナ、アロベト等の明らかに不利な相手でもシールド使ってこなければHP約7割近く削ってくれるから信用してるわ
しかし昨日今日でフシギバナを何度か見かけたけど全てつるのムチ型だったな あまえるがほんと嫌い。あの音がイライラする。
ほのおタイプをもう少し強くしてくれよ あれ、レート非表示じゃないの?
思いっきり表示されてるんだが笑 みんなの言う通りラグの回転率は異常。
バナ出してもかなり持って行かれる、地面等倍なのも痛い。
残り2体で向こうキッスこっちナットレイで下げないってなれば後ろにラグいるのわかるからそーゆーパターンでは勝てるけど、ナットレイもあの回転率で来られたら等倍地震も痛いし。パワーウィップワンパンなんだけどさ。 ラグラージに文句言う奴ってギラティナやアーマードはどう思ってるんだ? https://i.imgur.com/jSNXKzb.png
これリトレーン100にするか、シャドウで強化してPVPで使うかみんなならどうする? とりあえずシャドウ運用して、飽きたら(だめだったら)リトレーンすればいいだけの話。
しかしリトレーン後もPVPで使うつもりならスゴ技マシン必須だから塩漬けにしたらどういですか。 草を手に巻いてカウンターしてくれないかな
カウンターかボルチェン性能の草技欲しい 2600〜初手クレセ多杉問題
ラグだと出し負けでレジだと出し勝ち
うまくメタまわってるっちゃぁまわってるのか 本日、4勝、4勝ときてR1985。
今日中にランク9にあがれるかもと期待したところで2勝3敗で負け越し。
Rが一気に30近く下がりR1955。
その後、3勝、3勝で合計16勝と手堅くまとめたけどR1968。
ランク9が近いようで遠い1日だった。 1.ラグラージうぜぇぇ
2.草入れたろ
3.ラグいねぇ!草お荷物やん!
4.じゃあ俺ラグ入れよ
↑これがラグラージが増える理由 VSギラティナ
ラグって固まる
ドラゴンクロー発動
ラグって固まる
ドラゴンクロー発動
ここまで酷いの初めてなんだけど
何だよこれ なんかマッチングに翻弄されるから、翻弄されない奴を初手にしてるわ。
まぁ、その代わり出し勝ちもないけど。 とりあえず10戦してラグ7体もいた
そのうち初手ラグが5体だれか流行らせたのか? レート2500台で戦ってて
レート差100以上の上の人とマッチングした
相手のTN見たら大会出てる有名な人で
まさかのマッチングキャンセル食らったわwwww
まあ、レート差100もあればキャンセルしたくなるよな… >>275
シーズン1の時は
この時期にトップランカーは
ランク10出てたよな
もう少しレート上がりやすくしてもいいと思うわ >>320
俺はムンフォくさむすびの方が良いと思うけどタスクで取ったクレセリアに改めて飴と砂投入させるのを躊躇ってるんだと思う 初手クレセリアは微不利くらいの相手なら
ムンフォデバフでひっくり返せるのがやばい >>329
クレセリアの場合相性的にとても悪いのが
初手の選択肢の中にいるのがなぁ。
具体的にはレジスチルとフシギバナ
ムーンフォース捨てればバナは対応できるが…。 >>212
シャドウサーナイト FDFいるけど、スーパー、ハイパー、プレミアどれで使うべきか迷う 色違い100のカメックス居るからラグラージは選択肢にないな。 >>326
散々叩かれたけど、意味不明初期レート2700の人たちが養分になったからな。おれ自身がそうで、2700→2400に落ちた。 個体値的にはヨワヨワなラグラージだけどハイドロカノン強すぎるンゴwww 山田が謎の初期レート2700でバトルリーグで全く勝てずに養分にされ続けてネガキャンしかしてないのは草生えるよなw トゲキッスのあまえる連打って、ウルトラマンが最初っからスペシウム光線乱発するみたいでゴーバトルリーグの趣旨にあってないよな。
改定求む 上位いくとアナザーもいるけど
オリジンも多いな…
シャドボの威力おかしいわ ハイパー25位くらいのメルメタルを強化・開放したんだけどやらかした? 早漏すぎたかもしれん
みんなどの位まで厳選してんだ >>339
そんなもんだろ。マスターは100とか98のオンパレードなんだろうが。 >>339
ハイパー25位とか凄すぎだろ。複垢で何回も交換したけど最高600位やで >>339
2桁なら全然いいと思う
メルメタルはスチルいない人の妥協枠って思ってる スマン、レジスチルと勘違いしたw
25位はウンコです ピカブイを持ってれば10回もやれば100出るよな
飴も1回で400以上は貯まるし ああああハイパーマジ無理ハイパーになってからレート80下がったわ
シーズン1低レートで勝ちまくって高レート来たとこでマスターになったから変に自信ついちゃってたけど2500維持すらできねえ雑魚だと気付かされた冷静に手持ち見たらまともな鋼の1体すらいねえし メル作るならお香アップの今が大チャンス
てかお香ばら撒きで30以上みんなもってると思うが来月効果戻ったらゴミアイテムになるからマッギョ厳選できる今が使いどころなのかな レジスチルがシーズン1ほど驚異になってないな
ラグラージは勿論シュバルゴいるし
タチフサグマもシールドあればレジにいけるのかわからないが今後増えるだろう
今のところ砂入れなくて良かった >>325
レート保つのも(それなり)必死なんだね
できれば知りたくないかった様なw ムンフォのデバフ率は10%にナーフされないものか
チクチクこごかぜ撃ってるフリーザーが馬鹿みたいだ ハイパーはバフデバフが流行るからめんどくさいんだよなあ
ムンフォ強化はやりすぎだったろ スチルギラアナクレセAミュウツーの強化候補個体持ってないから勝てないと嘆いてる人は
変にその代用になりそうなポケモンでパーティ組むより
寧ろその伝説連中に強い対策パーティで臨んだ方が勝率もレートも上がって楽しめるよ あく技使えるポケモンがハイパーリーグを制すってそれ一番言われてるから 濁流にカノンという意味の分からない技構成のシャドウラグラージに出会ったぞ…
技2を高威力でぶっ放せるのがシャドウラグラージの魅力だと思うんだけど何故地震を捨てたんだ…
もしかしてシャドウのやつあたりを消した箇所って二度とわざマシンで変更できなかったりするの…? >>107
スチルだけが2人討伐可能だったはず
カイリキー 6体だったかな SL1600からHL1900までようやく到達
ここから2000は無限に遠いんだろうな… 個人的にはラグラージよりカメックスの方が使い易いし使ってて楽しい。 >>357
カメは技1自体に削り能力があるから便利だよね 初手ラグで初手リザードンに負けたぜ。
初手有料と喜んでドロカノ
→相手ギラティナで受ける。
こっちもラグ温存しよ。
→なんやかんやで相手シールド1枚、こちらシールド無しでリザードンとラグの最終決戦。
ブラストバーン→ドロカノ(シールド)→ブラストバーンでラグが倒される。 >>360
それで負けるなら勝率5割以下スレに行くべき ラグってブラバンダメージ入るんだ
まぁブラバン威力はあるよね カメックスは全く見かけないよな
使うならカンスト前提だけどそれでも持ってる人は多そうなのに
やはり圧倒的な強さがないと皆は使わないものだという証明 後出しのギラティナとかおやつだろ
ギラティナやれる奴1匹は入れてるだろ まだ2800到達してる人いないのかよ
2700乗っただけで世界ベスト10っておかしいだろ 2000台だがカメックスオーダイルエンペルトはたまに見る
濁流波乗りのラグラージも1回見たw ガラルマッギョきもいなぁ
生理用品感が薄れて和式便器っぽさが強くなった >>365
今回いかに実力が拮抗してるか分かるな
拮抗してるというか出てくるメンツが同じというだけかもしれんがw >>368
弱点が多いから無理だろ
通常マッギョの方がマシ >>360
今ランク9だけど初手スチルで今日だけで
初手フリーザー、初手クレセリアに負け、
初手リザードン、初手ニョロボンに勝った
ランク10直前にスチル対バクフーンに始まり、クレセリア投げたらスチル合わせられ、なんやかんやで最後気合玉でバクフーン倒して勝ったこともある
出し勝っても全く気抜けないんだけど 初手ギラティナ用に氷を用意してるのにギラティナ自体が全く出てこない
交換したのかレシラムなんぞ出てくるし 今、最後にルカリオ出した奴何やったんだよw
相手残りルカリオ一匹でシールド枯渇
交代するポケいないはずなのに
なぜか交代エフェクト
瀕死のルカリオ引っ込めて
瀕死のルカリオが出てきたw
勝敗に変わりはないが
3枚目のシールドならぬ
4枚目のポケモンかと思って
びっくりしたぞw >>291
スーパーのスリープでもその問題があったから要はねんりきが問題なんだろうな 初手にマンムー出すと、耐久ないのもあってかシールド2枚使って倒しにくる人が多い 初手サイコカッタークレセリア安定するなあ
ムーンフォースのデバフで強引に突破出来る >>378
サブ技未来予知とくさむすびどっちにしてる? >>379
複垢チートなので
草、予知
どっちも使ってるが
よく出てくるラグなんかに当てるなら
溜まりの速い草が便利
(シールド枯らしにいく目的でも)
まあラグならフェアリー技で押してもぜんぜんおK
フェアリー技が通らない相手に
たとえ等倍でも予知は便利
フェアリー、エスパーどっちも通る相手なら
残りHPやシールドの残りといったシチュエーション次第だが
単純に与ダメが大きい予知便利
カッターのepsなら溜まりが
そんなにもっさりという感じでもない
正直サブウェポンを使う機会は少ないので
自分の他の2匹が弱いポケを想定して
それが出てきたときに草、予知
(溜まるタイミングや与ダメ等も含めて)
どっちが使えるか?
ということになって、絶対的な正解はなさそう
解禁日は
どうせ草技でしょ?って
バナ後投げしてきてシールド貼らない人多くて
シールド残して出落ちみたいなケースが多かったが
今はさすがに予知警戒した立ち回りも目立つようになった さらっと複垢カミングアウトなんなの
わざわざ言わなくていいのに ジジィからの真面目な質問でつ。
皆さんどのタイミングでパーティー変えますか?
ハイパー初日17勝2日目17勝で今日は15勝、明日辺りフルボッコにされそうで怯えてます。
思い切って変えるべきでしょうか。
変えてドツボに嵌るのも嫌だし好成績が続くとも思えないし ランク8でレート1400まで下げてみたらほとんどマッチングしなくなった(´;ω;`) やつあたり消せるようになるの待ってるんですけどあのあの ラグラージミラーで後交代のラグラージに技撃ち負けた。
明らかにゲージ量こっちが多いんだがなんで技打ち負けるんだ?
回線ラグのせいだとするとゲームとしてクソすぎるんだが。 複垢ずるいわ
結びクレセのHL運用とか、単垢だと選択肢がSLクレセ捨てるか凄技SP消費かしかないのに >>302
草入れるならメガニウム以外ありえん
ハドプラ強いからエスパー勢と打ち合えるのがでかい
あと天敵の飛行も少ない
シュバルゴは無理 明らかな後追いミラーで負けるとナイアン死ねと思う
スチルとか読み合いが重要なのにこれがあるとゲームとして終わっている
あと思うのは後追いミラーかけてくる奴って自分の回線とかのおかげか、追い抜ける確信があるのかも知れない
特に初手スチルの後追いなんて完全に不利なのにやってくる奴いるが、こういう場合、結構な確率でいつの間にか追い抜かれる >>361
裏にメガニウムいて、相手がラグ大切にしたら勝てるよ
ギラティナに勝てなくなるからあんま強くないけど >>390
こりゃ次シーズンはさらに人が減るな
投資コスト賄えんのかねぇ 初手ギラティナでずっとやってるけど8割ぐらい出し負けてるわ
初手ギラティナ少ないのに初手ギラティナ対策が滅茶苦茶多い
ピクシー以外なら結構何とかなるのがギラティナの強さだけど >>383
何の助言もできないけど とにかく楽しみながら頑張って続けてね >>384
参考になるよありがとう、ランク7だと1200までマッチング10秒待たないでスイスイだ、おまけに即降参勢はほとんどいないがCPを2500近くまで鍛えられない未熟なのが多数だ そういえばレーティング見えないようになったってきいたけど
あいかわらず見えてる? ランク7だから? >>387
そうとも限らん、相手がクソでも相手に引っ張られて回線速度を合わせようとするからな
Wi-Fiとクソ回線でやると固まりがち ラグ、ニョロボンみたいな水2枚のヤンキーパーティやめて下さい。 >>390
後追いスチルはラスカブラフでまくれる可能性あるし
きあいだまのみでもシールド張り合ったら死ぬ前に一発入れられる
下手に有利なのに交代して後追いされるよりアリだぞ 通信バグ放置しても、端末が悪いと納得する日本人ならナイアンも改善しないわな >>365
マスターリーグ辺りでランク10になるよう計算された調整なんだろ
そもそも、スーパーリーグの期間にランク10になる方がおかしい
ランクは下がらないんだから、ランク10に行ったら終わりやん やたらJASHが押してたけどタチフサグマって環境劇的に変える程では無い気がするんだが
俺の見る目がないだけか? シミュレートしてみてもテンプレに善戦は出来るが圧倒的に勝つことができないってでるしな
やっぱり蔓延してる格闘二重弱点は痛い カンストした奴だけCPの範囲内のスーパー、ハイパーで超過する直前のPLに参戦時だけ自動調整され、使えるようになればもう少しライト勢も敷居が下がるのでは >>383
あくまで個人的には、だけどパーティ変えたら立ち回りの習熟まで勝率下がる場合が多いから、全セット負け越しとか極端に落ち込まない限りは変えない。(パーティ内で初手変更はする) 疑問なんだけどステータスが攻撃型でSCPが低いポケモンと単にCPが足りてなくてSCPが低いポケモンって数値的な価値に違いがあるのだろうか?
例えばCFFゴーストCP1495(SCP1232)とFFFフワンテCP1197(SCP1233)は攻防HPの配分に違いはあれどSCPは同じだから同価値として見ていいのかなって
技構成とかの話は抜きでね >>404
ゴーストタイプ、エスパータイプが減ってフェアリーが増えると思う。
フェアリーなら下記3タイプに有料に戦える。
ドラゴンタイプ(ギラティナ)、
悪タイプ(タチフサグマ)、
格闘タイプ(タチフサグマ対策の格闘) さっきグロパン打ってたルカリオもう一個はシャドボだろ
カビゴンで押し切れるなと思ったら
はどうだんが飛んできたでござるの巻 >>339
一月かけてメルタン400匹とったが最高でスーパー17位、ハイパー15位.マスター用がFEC。
もう疲れたよパトラッシュ・・・・ さっきリザードン、キッス、ピクシーという恐ろしいパーティーにあった
甘える複数は怖い >>412
「俺の屍をこえていけ」って言いそうなパーティーだな >>408
いっしょだと思う
厳密に言えばscpが同じなら技2発動順位的に攻撃高いほうが有利だと思うけども 数値な話といえば気になってるのは
ダメージ計算式の切り捨て切り上げってどうやって決まってるんだろうか
ロックオンで1ダメ取れるってことは、1+(攻撃値/相手の守備値)×技威力×α
みたいな感じで、整数以下切り下げなのかね >>402
日本人は納得するが「2度と手を出さなくなる」
劇的に機能改善されたシーズンからで良いやってなる
まぁもともとナイアンの能力では実現できなかったんだよ ラグラージ使っててスチル来たら基本地震連打が正解ですか? >>395
こういうのって普通プレリーグ終わった時点でやるべきことだよな >>408
実際に技を同一にしてシミュってみた結果が以下の写真
このケースだと技2を一度ずつシールドした後に互いを技1で削りあい、基本的にはドローになるようにできてる
ただし、ノーシールドで殴り合った時は技2を攻撃力が高いゴーストが先に撃てるので勝利
結局は技1までが同条件ならドローになるようにできてるんじゃないかな?
因みに技1を変えた場合、フワンテの技1がおどろかすなら、ゴーストが舌舐め及びシャドクロなら勝ち
特に舌舐めの場合はノーシールドで削り切る
またフワンテの技1がたたりめの場合、ゴーストの技1がおどろかすの場合のみフワンテが勝つ
https://i.imgur.com/eUpqdGO.jpg
https://i.imgur.com/lPaRjps.jpg
https://i.imgur.com/aGnzpfM.jpg
https://i.imgur.com/qHLrKHZ.jpg
https://i.imgur.com/nMjvEhj.jpg 最後までシールド2枚残してる人は大体最後ラグラージだな
シールドとメガニウム残しておいて何とか勝てたよ >>421 だけど前言撤回
試しにナマズンとトリトドンでSCPを合わせ、更に無理矢理技双方の技ををマッドショット+どろばくだんに合わせてシミュったら、ナマズン勝利となった
もちろん技2は影響しないようにして
同SCPでも種族値の影響が出るのかな?
https://i.imgur.com/9vCxZAa.jpg 同時発動なら攻撃高い方が有利だし攻防値にブレークポイントがあれば小さなな差が大きな差になる
あとSCPは防御とHPを同等に評価してるが実戦では片方を優先すべき場面もあるよね >>414>>421
サンクス
なるほど...ということはSCPが1200以上あって尚且つ技構成が優秀ならシールドで補助してやることで活躍できる可能性が出てくるかもしれないわけだ
ウソハチやビブラーバのような技構成だけ見れば強そうなのがちらほらいるし模索する価値ありだな
コストが掛かりすぎる都合上今まで誰も試さなかっただけかもしれんし >>423
ブレイクポイントに影響しない攻防よりHP高い方が有利ってだけじゃん
逆にマッショの威力が1変わるような組み合わせなら高HP型が不利になる 10戦やってラグラージいないから
メガニウム外したらその後5戦で4体も
ラグラージ出てきたぞナイアンの悪意を感じる >>423
ドロ爆弾のダメージを見るにトリトドンの方がわずかに攻撃(の相手の守備に対する比が)高いな
マッドショットは互いに3ダメだから、切り捨てられる小数点以下の無駄がトリトドンの方が大きいんだろう
(ナマズンは3.1のマドショダメージ、トリトドンは3.5のマドショダメージみたいな)
トリトドンは攻撃が高い分、ナマズンよりhpが少ないしその差が出てるんだと思う この環境でレート10絶対前のシーズンより難しいやろし雑魚ダイゴと別の衣装用意してほしいわ さっき久々こっちスチル相手メルメタルの、初手ではないもののほぼそれに近いシールド2枚同士対決した
スチルあっさり勝った そういえばハイパーじゃいわなだれ馬鹿力の読み全部間違えてもスチル勝ちだったことを思い出した
それよりも逃げられさらに気合玉交替受けされることが痛い
スチルってミラーもそうだけどスーパーとハイパーじゃ全然動かし方違って面白いよな
スチル道は奥が深い ぐるぐると悩んで悩みすぎたあげく、開き直ってテキトーに、ヒードラン、ギャラドス、ベトベトンでいったら
4-1、4-1で結構勝ててしまった。適当なわりにはバランスそこそこ悪くはなかったのかな
初手ほのおなんて初手ラグラージのエサやんけ、と自分でも思ったけど案外初手ラグは3回しか会わんかった。運も良かったね >>339
h24位使ってるがなにも問題ない
さあフリーザーを殺せ 初手クレセリアのミラーでこっちのムンフォが3連続デバフった
回線は問題無くサクサク、相手が動かなくなった
ずーと待ってたらタイムアップで勝った
相手はキレてガチ放置したんかな?
降参したら良いのに Android10使いの方、端末内でできる自助努力って何をしてますか?
半分くらいの試合でどこかの場面で固まるので困ってます…主に端末のせいなのは分かってるんですが >>433
そっちが問題なくても動かなくなる事なんていくらでもある
散々報告されてるのにナイアンが放置(直せない)
再起動しない限りなにも出来ない >>434
ストレージの中のポケモンgoのキャッシュの削除をして
それでも改善されない時はとなりのデータの削除もする
もう出て来ないロケット団のパーティの編成の記録とか残ってて無駄な容量が増えてるから
これを消すにはキャッシュの削除では無理でデータの削除をしないと消せない >>436
じゃあやらない!って言ったらジジババだの低レートだのお門違いな煽り入れてくるから困る 直近三バトル、途中からSP技も交代も降参も出来ず
1バトルだけ技1だけ打てた、他2バトルは何も出来ず
負け画面で再起動するのみ
ちなみにiPhone11 iOS13 ポケGOは1.141.3 まあ正直スーパー以外は面白くないなあ
ハイパーは長くてめんどくささが上回る >>411
そんなことに悩むならシミュレーション回してみればいいじゃない >>434
諦めてAndroid9の旧端末使ってる10の端末で一昨日7勝18敗だったのが変えたら昨日
14勝11敗今日は11勝9敗 やたらタイムアップ表示が出てから勝負つく(ギリで勝負決まるか、判定か)から、草もあまりいないので以前諦めたパーティーで試そうと、まずは1戦した
初手フリーザー、スイクン、クレセリア
相手カビゴン、ルカリオ、リザードン
最後クレセリアとルカリオ残り、優勢勝ちになった
理想と違い普通の試合みたくなった
疲れるから今日はもうやめる 通常に戻す ハイパー面白いけどな
出し負けて追われても結構逃げれるからまくれる
一回目と二回目の対面の強弱が逆転するケースがかなりある ロッドも言ってるけどこれランク10絶望的に厳しくないか?
世界で10人くらいしか達成できないんじゃないか >>446
初期からみんな言ってるぞ
正直敷居の高さとかでPvPかなり人減ったろ
もうちょっと報酬は緩くすれば良かったろうに >>447
レートは緩やかに加算させるとか
報酬は100勝ループの累積勝利形式にするとか
そもそも最新端末じゃなくても動くように
雨演出とかの無駄なエフェクト切るとか
やりようはあると思うんだがなぁ >>438
哀れな人が多いのだ
もっと面白いコンテンツ、ゲームが世の中にはたくさんるのに シーズン2のポーズ特典の詳細がここまで一切ないの不気味なんだけどちゃんとあるよな? 私の回りだとシーズン1のスーパーでランク9行ってた人が今回はランク7で止まってたりする
前回は初期レートがアレだったけど前回養分だった人が今回やってないのが大きいよね >>448
報酬はBP制とか通算勝利数で良かったよね
ユーザーもライトな人がそんな流行らんだろうとは思ったけど報酬良かったりしたらまた違ったのかなと思う
対戦のシステム自体は悪くないと思うけどバグも多いからそれで辞める人も多いだろうし ほとんどの伝説系とかタスク系、孵化産がわざわざ交換で個体値下げなきゃ強くなれないの歪すぎる
ガイジナイアンこのへんとかバグとかいつまで放置してんだよ >>412
前シーズンから見る結構有名なパーティ
前シーズンはレート3000付近でも複数回出会ったよ
リザードン、フェアリーってくるともう一体もフェアリーかなって思って立ち回る ランク10まではレート非公開、通算勝利数で上がれるようにすればいいんだと思う
レートマッチやレートの公開はランク10から
レートに拘るガチ勢はリーダーボードに載ったりするのが目標だろうし、最終的にリーダーボードにランクインしてる人達には特殊なポーズや衣装を与えれば良いんじゃね 2日で2100→2180まで上げれたが、フェアリー、ラグラージ多くてフシギバナがいい仕事するわ、ギラティナも多いがだいぶ減ったな >>455
そうなんや、知らんかった
なおこのときは初手ギラアナ、あっちリザードンでまずは一安心していたら、少ししてピクシーに変えてきたのでスチルに交替
リザードン控えているのでピクシー起点にできたので勝てた グランブルなら起点にできず負けてたかも 茶色おっさんを最後に5卵ボスを対戦でのポケモン報酬から外したのも過疎化に拍車かけたな。
今の「プレパス対戦参加で1勝すれば」ルールで「ランク4以上でレシラムゲットの可能性が!」とやればまだ一見さんも対戦続けてただろうに、ホント無いアンって・・・ 個体値が低い方が強いシステムは本当どうにかして欲しい。
何のための個体値だよって レイドなら連打してるだけで伝説が手に入るのに
頑張ってやって出てくるのがポカブじゃ
餌が違いすぎてバトル好きしかやらないよね ふつうリワードはレアポケ(キバコとか)
プレミアムは伝説ポケモン
とか思いきったことしてほしいわ 何だったらレイドみたいに球数制限ゲッチャレでもいいと思う >>460
現実はもっと複雑だぞ
ハイパーのいぶくろギラティナとか攻撃が高い方が有利な奴が一定数いるし
PVPランキングも単に耐久力が高い個体値から順にランク付けしてるだけで強いとは言ってない >>428
掘り下げていけばキリがないってところだねw
まぁブレークポイントの有無や、それによって注視すべき個体値なんかも拘れば変わるって事だな
まぁ神経質になる必要はないけど、調べれば面白い発見もあるかも
さっきのナマズンもほぼ同じSCPであっても個体値次第で勝敗逆転もあるってことだし
https://i.imgur.com/EHhwcIn.jpg 大発見でコリンクナックラーのケチケチナイアンだから簡単に伝説渡すのが悔しいんだろ おっさんの時はいらん程出したのにな
ダークライから激絞り 田舎はレイドなかなか成立しないし伝説捕る機会がレイド以外であると助かるんだけどな 報酬で2匹目の100ツタージャが来たぜ
ヒトモシモノズでやれ バトルリーグの報酬で普通のマッギョじゃなくガラルマッギョ出た人いる? >>460
開幕フリーザーとかクレセリアミラーだと、レイド厳選の方が交換厳選より攻撃値が高いので早くわざが出る >>464
そういうデータが複雑なのってアメリカらしいよね >>472
いやいや本家ポケモンはGOの比じゃないぞ
特殊型の個体値におけるイカサマ警戒a0はもちろんのこと
努力値ぶりにおける超細かい仮想的相手の調整がレートバトルの序の口だからな >>473
ミスった
シュバルゴすごい増えた、スチル対策でメガホーンでギラに圧力かけれるからか
2300後半台 スーパーとマスターはずっと連勝してきたお気に入りパーティがあるけどハイパーはいまだに答えが見つからないわ >>363
FFFカンストリボンのグラサン色違いいるけどどうにも使用には踏み切れんわ >>422
メガニウムだとツルムチだけでカノンとのダメージレースに勝てるよな
シールド2枚腐らせて倒せる 結局初手ジャンケンなのがなぁ。ゲージ消費10くらいで技1を変えれるよーにしてくんないかなぁ。 メガホーンはエスパーのミュウツーやクレセリアに圧力だろ >>475
スチル対策でメガホーン?
ギラティナに圧力?
スチル対策でドリルライナー
メガホーンはクレセリアじゃないのか シュバルゴはギラには無力やろ
鋼やエスパーまとめてみれるのがいいのであって ギラティナにとったらシュバルゴは原子ガチャ引きまくりのお客さんだよ
アシボ後じゃないとドリルライナーは痛くないからシールド温存できるし >>364
俺は交代でギラティナを出されると後出しでギラティナを出すな
良いところまでHPが削れたらそれで良い >>475
すまん、これ開放ドリルライナーとメガホーン >>474
剣盾でも「サザンドラの大文字確定耐え特殊防御調整したガラルヒヒダルマ」とか「特定ポケのハイドロポンプ確定耐え調整したドリュウズ」とかレートにはいたしな
もはや変態の域 >>437
>>443
ありがとうございます
自分も試してみます ハイパーリーグでガマゲロゲってどうなん?
鋼&フェアリー見れるから良さそうだけど シュバルゴってドリルライナーとメガホーンの二刀流がメジャーなの?
カウンターだけで鋼押し切れるならブラフや後続用にアシボとかも面白そうだけど >>488
その最たるものが209ガブとか193ガブとか191ガブとかやな
やっぱガブは糞 マッギョは初日だけいっぱい出てたの?
今日あまり見ないような 不利マッチング処理が困るような初手にしてようやく出し負け無くなったわ。 PvPだけどさ、いい加減タイムアップ無くせよ
なんであんな無意味な機能つけてるんだよ せめてもうちょいすご技マばら撒いてくれたらな
感じとしては1シーズンごとじゃなく各リーグ終了時くらいのペースで ランク8なのに本気でやってるのに負けまくって1800台まで落ちてしもた…。どんだけ下手なんだ。そんな人他におるか? >>499
Aミュウツー、レジスチル、クレセリア、リザードン、ラプラス、フシギバナ
メジャーどころの多くが圧勝できるぞ >>503
スーパーリーグの時に2100から1820まで落として今2050。パーティ試行錯誤だと一気にレート溶ける。上手い人はここが違うんだろうな。 >>503
スタート2230
スーパー中間2500
スーパー最終2000
ハイパー2200
やっとスタート地点へ帰ってきた
ハイパーからは5、4-1、4-1、5、3-2の5セットしかやってないけどレート200も増えたよ
クレセリア、スチル様々や バトルリーグでCP10くらいの激弱パーティーの人ってたまにいるけど、
なんか意味あんのかね。 >>496
バナと違って地面今一つエスパー等倍だし
鋼とギラティナアロベトにも地震で戦えるし
フェアリーには毒技なくてもハドプラ連打で削れるし
相手にラグラージがいなくても普通に出番あるよ >>510
ありがとう。
貴重な凄技スペだけど使ってみるかな。
フシギバナだと限界を感じてきて >>509
それなら降参でいいような。
わざわざ別パーティー作る必要ないし。 おこう炊いて出る数は明らかに減ったわ
初日で飴集めておいてよかったわ >>511
個人的にハイパーならジュカインの方がいいと思うので、まずジュカイン試してみては? 初手から厨ポケで明らかに勝ちに来てるのに初手降参する奴は意味が分からん
持てる戦力全てを使って1勝して後は全部降参で砂稼ぎしてるのか? ガラルマッギョの3位個体キタ━━(゚∀゚)━━!!!
普通のマッギョでよくね? 初期1900弱スーパーで最高2100まで上げ、その付近ウロウロ(±50)した後、また落ちる 初期まで戻す
↓
草結びクレセリア導入 1日単位ではずっと上げ
↓
今は2300弱まで来た
ムンフォ草結びクレセリア好きだわ 助言有難うございます、今のパーティーで行ける所迄行ってみます。 ラグばかり文句出てるけどムンフォクレセの方がやばない?
2連続バフとか当たり前のように引くしカッターの削りがクソとはいえこれは辛い >>520
やろ?くさむンフォクレセええやろ
でも、前スレでボロカス言われたわ
くさむすびじゃなければ、負けてたバトルがどれだけあったか事か•••
488 名前:ピカチュウ (オイコラミネオ MMfb-XI5K [150.66.87.95]) [sage] :2020/06/01(月) 16:53:09.95 ID:usBaPWJUM
ワイのスーパー、ハイパーのエース
明日からはハイパーでくさむすびクレセリアの初陣で楽しみ
489 名前:ピカチュウ (ワッチョイW 9baa-/VoU [60.121.232.215]) :2020/06/01(月) 16:54:03.63 ID:4mS8RJ0c0
ハイパーでくさむすびは嘘でしょ
501 名前:ピカチュウ (アウアウウー Saff-xM+h [106.128.168.82]) [sage] :2020/06/01(月) 17:30:03.38 ID:1SBfkzFda
>>489
さすがにネタでしょ
ハイパーで草結びクレセとか何の役にも立たないし 2300まで上がったらみんな強い
さっき相手のタップミスでなんとか勝てたけど クレセのためにシャドクロにしたのに一度も見ない(レート2100の雑魚レート) >>527
俺も2300辺りで足踏みしてる
スーパーは2250までだったから全然増えない
シーズン1はスーパー→ハイパー→マスターとリーグが変わる度に伸ばせたのに >>526
クレセリアを仕留める前にムンフォが何発飛んでくると思ってるんや >>524
草結びクレセの最大の魅力はラグを蹂躙できることだが、もう一つの魅力があと少しで倒せる、でもムンフォじゃ間に合わんしカッターじゃ削り切れん、という場面でいい仕事する >>524
草結びクレセの最大の魅力はラグを蹂躙できることだが、もう一つの魅力があと少しで倒せる、でもムンフォじゃ間に合わんしカッターじゃ削り切れん、という場面でいい仕事する >>524
草結びクレセの最大の魅力はラグを蹂躙できることだが、もう一つの魅力があと少しで倒せる、でもムンフォじゃ間に合わんしカッターじゃ削り切れん、という場面でいい仕事する >>534って決定的な場面でプレミするタイプだな、ジジィはそんな人が大好きだわw バトル時間が長いのはマイナスだが、スーパーよりハイパーの方が戦い易いわ
ハイパーはスーパーよりポケモンの数や技のパターンが多くないから
事前に覚えておけばチャージ量計算やダメージ見積もりがスーパーより遥かにしやすいね
交代受けもやり易い
スーパーよりかなり交代やシールドの失敗・無駄が少なくなった
たまにクルクルで計算が狂うがw
だから、計算派のオジサンは数やパターンが少なく決着が早いマスターが1番好き
スーパーは勝つために事前に覚えなけりゃならないことが多くてオジサンには辛いよ 一緒でめっちゃアンカ付いてクレセリアさんの逆鱗に触れたかと焦ったわ 報酬で来たモノズがAFFでジャスト2500になる個体だったんだけど使い所ないよな…
肝心のギラアナに負けるっぽいし >>541
のしかかり使えるのかーと期待したけどチルタリスに負けるし残念
FFF引くまで置物確定か… 今日はダメな日だな
昨日は4,5勝ばかりだけど、今日は1,2勝
なんか技の出がおかしいと思って真面目に数えたらラグラージがマドショ4発で打ってきたり、技が飛んでばかりだったわ
交代受けが毎回一手ずれるてたからおかしいと思ってたわ
昨日は逆に技の出が早かったのに、回線状態で手数変わるのやめてほしいわ
毎回こっち有利ならいうことないけどw シュバルゴでギラティナ倒せるな
お互いノーシールドだと ハイパーになってから連日負け越し
誰かおすすめパーティ教えてくれ
とりあえずクレセリアは固定で使いたい ハイパーは先が見えるのか3匹目を出した瞬間に降参が結構あるな
あっ、これは勝ったな•••と思ったら降参とか
なんか、俺たちは会った事もないトレーナーだけど、ポケモンを通して気持ちが通じ合ってるのかなテヘペロ
みたいな(〃ω〃) >>546
無理じゃね?シミュレーションしてどんな技にしてもふつうにシュバルゴの負けにしかならん >>548
低レート低ランクになるとその点やけに意固地だったりするな
誰がどう見ても勝敗ついてる状況でムダにシールド張ったり >>429
今回ランク10達成したら新ポーズ貰えるってアナウンスあったよね
それで差別化するしか >>549
何回かかドリルライナー連発で倒したよ
何だろ既に体力減ってたのかな
あんま記憶してないけどドリルライナーで倒せるイメージが出来たし今のところ倒せてる ゲージ溜めまくったラグの死に出しではっぱカッター食らって抱え落ちしちゃって溜めてたウンチ漏れちゃった
どうしよ >>553
ノーシールドでギラアナ後追いだとギラアナ負けるんだろうね さっき、ギラティナのシャドクロ、かげうち連発でシュバルコを余裕で倒したぞ
お互いにノーシールドでギラアナのHPは3割ちょい残った リザキッスグランブルとかいうハイパーのムドーテングニウム >>538
タイプが右上に出る様になって楽になった
前は戦後に確認してた それはそれで楽しかったが レジスチルとかナットレイとか、のしのしと歩く様がなんか可愛いな
pvpがなきゃこんな姿を見ることもなかったんだろうなぁ タチフサ、露骨に耐性がHL向けだから
相手が使ってくるなら圧倒的に初手だろうな、と考え
初手ニョロボンでやったら早速来ましたw
おいしくいただきました >>551
まぁ極稀に負け確定の状況から相手が勝手にフリーズして勝ちなんてこともあるから >>564
お前のニョロボンは俺の草セリアがおいしくいただいたぞ 相手の初手タチフサグマに辻斬り2連バフ引かれて3縦された
最強かよ スーパーみたいな次はどんなポケモンが出てくるんだというワクワクが無い タチフサグマ出てきたからフェアリー当てたら脆すぎるわ
砂注ぎ込むほどかねえ >>562
マジかシュバルゴ負けるんか
記憶してないからなんとも言えないけど多分息吹型でかつ既に体力が減ってたのかも知れん
ただシュミレーションで見てもそこそこギラティナの体力削れるし
お互いノーダメから相対しなきゃ何とかなりそうじゃん ボスゴドラ出す奴って何がしたいんだろ
タイムアップ狙いなのかな、いつもソレになるわ タチフサグマはしたなめかカウンターで迷うな
技2はクロチョぎりか良いんかな? ラグの技2左にカノン置いてあるんだけど、貯まったあとタッチパネルが固まって、暫く技でない状態になることが結構ある。
勘弁してほしい。 >>572
ラグのじしん、Aミュウツーのばくパン、スチルのきあいだま
うちおとすじゃなければリザードンでもゴリ押しで倒せそう シールド使いあってメルメにAミュウツー突破された
ねんきりで技抜け辛い 初手タチフサグマ後発シュバルゴになぶり殺された
格闘に弱いパーティにカウンター2匹はひどいよ >>572
鋼枠欲しいけどスチルやメタル育てる砂と気力はない、カンストしなくて良い奴がいい、
解放コストが最安なのがいい…で行き着くんじゃなかったかな、イシツブテ枠でいつでも湧くし 上のシミュでもだけどギラティナはやっぱかげうちが普通なのね
原子をかげうちにしたことで勝てる試合と原子がバフって勝てる試合の数考えれば大差ないと思うからピロピロピロンを聞くために原子にしてるが >>580
抜群つかれないギラティナがアシボなんかガードするわけねーだろ だよなぁw
無理くりなんとか形になるの探したけど組み合わせ非現実的すぎるわ ギラティナラグラージと組み合わせて強い入試難易度低いやつって誰がいる?
スチルもメルメタルも持ってない… ドリルライナーのエフェクト?つうの
アニメーションがカッコいいねこの技
スピアーもドリルライナーで輝くのだろうか >>400
それにシャワーズの水3枚に当たったぞ。負けたがw
草1体いたらラグ+シールド2枚なんだろうな。 あまりにも勝てないので見た目重視でザングース、ハッサム、ディアルガで遊んでる。
見た目だけはかっこいい。見た目だけは・・・ うーん、出てくるメンツが安定しないなあ
そしてこの時間でも全然マッチングせず消化にすごくかかる 勝てなすぎてあまえる2枚プラスαでやってるけど全然勝率あがった
1900まで落ちて2100にまで戻った
ニョロボンアロベトギラティナのパーティのひとには申し訳なかったです はー勝てん。ストレスだわ。連打しても技2が3ターンくらい出ないのもストレス。かといって連打せず1打だけだとポタン反応してるのに不発のまま棒立ちだし。どうせいっちゆうねん。
つまり、じじいでも平均的に勝てるパーティー教えろください。 ハイパーはスチルが少ないから楽だわ
低レートだけどな() あーーーーーーーマジでハイパー勝てねぇよ
2.2.2.2.3で見事にレート10ずつ減らしてる
何使ったら勝てんだよ、何使っても勝てる気しねぇのに何使われても強い気がする
つらすぎる 相変わらずスマホのスペック合戦
早く買い替えて戦術を語れるレベルになりたい 伝説なし、レガシーなしだと
ギャラドスシュバルゴカビゴンおすすめだぞ
シュバルゴのあめないとかは知らん プレシーズンからずっと初手ニョロボン
活躍してくれる ムーンフォース強すぎだろ…
デバフ3割で
耐久あるクレセリアだぞ… >>595
キッスギャラグランブル
技1連打で勝てる脳筋タイプ フリーザー相手に交代でギラアナ出しちゃったりとか
今日は負け直結の交代ミスを3回もやっちまった。
これが無きゃ今日は勝率7割いってたのに。
今の編成は昨日の2セット目から採用して45戦使ったんだが、
ただ単に慣れてないってことなのかねぇ? 2700の壁やべえ
まず格上に当たらないし3-2でも当たり前のように下がる
こんなゲームにしたのは誰だ >>606
ロッドとか13勝12敗で
レート-50だろ?
この中でレート上げるとか
どうやるんだ… 技でないバグ仕込んできたな
溜めてる技が出ない出ない出ない
ひでーわ 公式トップが現時点で2779か
これバグよりも深刻な構造的欠陥ちゃうの >>607
4-1して初めて10ナンボ上がるかだからなw
レート計算に明らかな欠陥があるわ スレでも話題の中心だがハイパーのラグラージほんと頭おかしいな
スーパーと違って草タイプが環境で役割持ちにくい&ハイパー向きの草タイプが絶滅危惧種の二重苦だから止められる奴が居ない >>603
ありがとう。グランブル8位いたから、
キッスギラアナグランブルで行ってみますわ。結局勝率5割切りそうだけど。笑 ギラアナに1回バフ引かれたけど勝てた嬉しい
相手の方ざまあ >>614
訂正 1回→2回
ホントざまぁでございました >>613
横からごめんね
マジで組む気だったらグランブル初手の方がいい
初手鋼に対してインファイト打ち逃げできる >>617
もともと引き先ないんだから打たない理由がない
スチル想定ならラスカ1発防ぐ必要あるけどシールド差1-1にできる
当たれば6割もっていく 技解放なしのシュバルゴと技解放済みのハッサム、どっちのほうがいいですか? やっとランク7届いたー
シーズン報酬のすご技だけが目当てだったけどこれ労力と見合ってないなあ 大報酬ってなぜナックラーなんだと思ったら
マッドショ、ドラクロ、だいちかでギラアナ、アロベトさ、スチルに対抗できるからか
と思ったらだいちか覚えねーじゃんw >>622
ねー
6とか普通にみんなミスしないわ、クレセやタチフサグマなんかの最新抑えてるわ >>623
逆に過去資産がないから最新のポケモンを出すのでは いやーボタン固まって技出ないわ!
泥なら仕方ないのか? 2300周辺だが1戦1戦がものすごい疲れる
2000くらいから先はずっとやね 色々試して一周回ってギラアナとラグに帰ってきた
ギラアナはいぶき型でシールドあれば苦手なカビゴンやアロベト突破できるし出し負けクッションとしてはやっぱ優秀だ ダイゴポーズより何か構え?みたいなポーズ欲しいんだが
ショップで売ってないから限定なのかな >>632
レジギガスの時の限定やね
オシッコ我慢してるみたいで微妙 >>633
やっぱ限定なのか
その時やってなかったから羨ましい ラムパルドってハイパーリーグかマスターリーグで戦力なりますか? 調べてたらレジギガスのやつじゃないっぽいわw
こんな女々しくなくてカッコいい構えのやつ
海外限定のやつかな?皆も見たことあるだろ? ラグだけ開放砂10万にしろよこんな強い奴
お手軽に作れるのおかしいわ代わりに
カイロス1万でいいよ >>638
レジギガスのアバターは1度修正されてる
初版は腰が砕けててグニャグニャになってる
二版はどっしり構えてオシッコ我慢してる感じになってる >>640
なるほど、女々しいやつが前者かなw
あれはちょっとセンスないわw >>639
ラグの強さはカノンが前提だから期間限定進化かすごわざ使わないといけないしお手軽ではないぞ 複垢で遊んでたら2200にダイゴいてわろたw
しかも負けてやんの
所詮シーズン1とプレシーズンのマスターリーグでじゃんけんして初期のレートで恵まれた似非ダイゴか
シーズン2のガチレートにハマって2200止まりか ダイゴ結構当たるけどどうやってダイゴになったんだってくらいみんな弱い
マスター特化なんだな
そもそも本当に強いダイゴは今の時点でかなり上の方にいるだろうからマッチングしない 4勝、5勝と勢い進みランク8に昇格したぜ。
シーズン1はマスターリーグでランク8だから成長してる気がする。
その後、2勝、1勝と連続負け越し。
8は7より手強いな。
最後は4勝してなんとかR2000にカムバック。 >>646
さあ?
ダイゴポーズもマスクドピカチュウももう持ってるなら急いでレート上げる理由もないのかもしれんよ 前回ダイゴ服とれたけど今シーズンはマジでレベルが高く感じる
2400くらいから前回のランク9くらいはある気がする 二連続で初手ジバコイルに当たったんだけど、海外の誰かが紹介したんかね 今もやってるのは大半が前シーズン経験者だろうし前まで下手くそでもこれだけやればさすがにタイプ相性や技構成覚えたり立ち回りを学習してるだろうからな パイパーだけど、自分の初手がラグラージでお相手の初手がキッスだったら退く?突っ張る? いやいやいやいやいやいやいやいやハイパーリーグおかしいわ
昨日今日やって全部2勝3敗しかしとらん
なにをどうやっても2勝しかできんし、どんなパーティ組んでも2勝できる
なにこれ。操作でもしてんのかアホくせえ
不思議な力でレート10ずつ下がるのマジで意味わからん こっち初手ハッサム、向こうクレセリア
対面した瞬間に降参されたんやけど、そんなハッサムに弱いパーティやったんかな… こっちのラグラージは弱いくせに相手のラグラージくっっっっっっそ強いんだが
ムカつくから草入れたらギラスチルのテンプレコンビ増えるし 先にゲージたまって一方的に倒せるはずの相手にフリーズから重い方のわざ使われて負けたわ
相手からすりゃギリギリ早い方のわざ差し込めたらラッキーくらいの状況で
重いわざたまるまで悠長にゲージ貯めてるってさすがに故意を疑うわ 14連勝できたと思ったら、10連敗1勝更に4連敗
ギリギリ勝てていた連勝と違って、
連敗の時は先出しどころか他のメンツも相性最悪で圧倒的敗退とかおかしすぎるだろ……
勝率6割以下にするプログラム組んでるだろこれ ハイパーは耐久あるポケモンが技も強くてダメ。
テンプレ揃えるには交換や大量の砂が必要で、そんな大量の砂を使うくらいならマスターやプレミア用に使う方が良くない?ってなるからロクな手持ちもないし。
強化で無駄にした砂はそのポケモンを博士に送ったら半分くらい返ってきてほしいわ >>649
プレ最終レート3200シーズン1は最終レート
2600だけど今回はハイパーで1900割れまで
1回落ちたよ2000ぐらいで前回のランク9ぐらいの強さあると思う レイドなしのシュバルゴはアメ難易度ナンバーワンだけどいずれ対策される。
でもこの先1週間でも、ゴリ押し運用できればいいんやで。
オレはもう外したけど。 >>569
大差なくね?
スーパーも同じのばかりだったけど
マリルリなんて毎回に近いくらい出てきてたし >>656
個体値厳選しないと勝てないよ
2000位と100位ですら強さが全然違う
最低100位クラスじゃないとゴミ
一回スーパーで2900位のラグラージと800位のラグラージで試したけど
相手初手シャドウサーナイトに対して2900位は抱え落ちして死んだのに
800位はギリギリ耐えてカノン打てて相手にバリア使わせるという差があったからかね
厳選しないとゴミ ジジィ謎の絶好調、好成績にビビってパーティーを変えようか悩みましたが昨日助言頂いた通りに同じパーティーでフルセット消化。
結果は17勝8敗、遂に環境が俺に追い付いたか? フリージオ技1と技2全部取り替えて欲しい
恵まれたステータスとフォルムと技2複数からの絶望的な氷単タイプとクソ技オンパレード… リーダーボード下の方は少しづつ上がってるけど上はもう停滞してるな…下が上がって格差マッチング無くならないと厳しいのか
100戦組手か延長か何かでテコ入れしないと前回2900維持して噛み合いで一時的に3000乗っけた俺みたいな層は今回上位の養分になるだけでランク10相当厳しいなこれ おいwww
上位完全に死んでんじゃねーかw
トップのレート32も下がってるわw このままランク10到達者0人で終わってこの糞みたいなレートシステム変えて欲しいわ 勝てない勝てないの大合唱でワロタわ。
お前らもうちっと落ち着けよ。
こんなクソゲーで何熱くなってんだよ… >>643
それ、おそらくシーズン1初日早朝のナイアンやらかしバグでGETしたダイゴだと思われ 次のアプデでレート非表示になるんだろ?
格差マッチも増えるだろうしレート全体的に停滞するだろ >>670
クソゲーのクソレス書き込むクソちーっす 上位のレート全然延びてないな…
これレートの算出少し変えないと
上位で潰し合うせいでランク10達成者出るか? 初期レートを目指してマッチングするみたいだね。
初期レートめっちゃ大事。 無料期間伸びたし100人くらいはランク10いけるんじゃね
それをリーダーボードで見た層はもうPvPやらなくなると思うが ただのクレセリアゲーだなこれ
ラグなんてかわいいもんだわ フリーザーが一番嫌いだわ確定で攻撃下がるのに威力強すぎだろこご風 女のアバター使ってる子は本人もこんなにスタイルいいのか? UIこれにして
https://preview.redd.it/n0kgwfx0mv251.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=4c4fd4238e234b76ddad533db111ce8ca341b906 今シーズンのハイパーリーグはランク9に到達できればマシな方なんじゃないの >>672
つまり運営が更にレート操作しやすくなると言うこと
上に上げたいユーザーには少しレート上の相手のみマッチングし
ランクを上げさせたくないユーザーには少し下のレートの相手のみマッチングw
運営のマッチング操作が捗るなぁw >>679
前回のハイパーはかなり見たけど今シーズンのハイパーでフリーザーは2回しか見てないな
今回からスチル投入して、クレセリアのムンフォがあるからウザいけど驚異じゃ無くなったわ
全然見ないけど プレシーズンは古参をメダルで優遇したらバレて叩かれ
不具合を装ってダイゴポーズをその古参にばら蒔いたらバレて叩かれ
シーズン1は案件で金を払ってるYouTuberを初期レート優遇したら
山田の初期2700レートがバレて叩かれ
課金額で初手不利率が変わるシステムにしたらバレバレと叩かれ
次のアプデで相手のレートを隠して更にマッチング操作しようとするも
やる前から見透かされててバレバレw 10回くらい同じ相手と連続してマッチ
相手はラグラージで開幕直後から地震連発
こっちは通常技すら一発も出せずに負ける クレセリア使い出してから2100からランク9になったわ
レジもギラもいらんかったんや! >>690
マジかー
ラグもクレセも使わないからか2300で停滞してる
Aミュウツー・スチル・ニョロボンの時代は終わったか クレセリアそんなにいいのか
育ててみようかな
ギラディナ技解放までして育てたのに、全然使わなくなった
したのパーティ使うようになってから安定して勝ち越せるようになった
1ピクシー、ハッサム、エンペルト
2ピクシー、リザードン、エンペルト
ハッサムとリザードンどちらが良いか、いまだに判断できない
1の時、リザードンが出るとドラクロブラフでシールド削られぐぬぬぬぬとなるから
2に行き着いたんだが、ギラとキッス対策にはハッサムの方が使いやすいんだよなぁ ムンフォはクレセリア使えるの忘れてただろってレベル クレセ使ってる奴は個体値何位?
600位くらいしか持ってないから強化する気にならないんだよな… どうせうんこだろと思って調べてなかったけど今見たら3002位でわろた
それでも十二分に使えてる >>695
そんなこともわからんやつが古参ぶってんのかエアプ
お前のレスがいったい何の役に立つんだw クレセリアの個体って、216通りしかないんじゃないの?
FFF持ってるけど、163/216だわw 個体とか気にしないでさっさと運用したほうがいい
この硬さで草覚えさせて技強化とかやりすぎw 砂17万とあめ170個使うから、FFFを強化するわ
ハイパーリーグ個体値としてはゴミだけど クレセリア、技相性的に有利だからスチルぶつけてもラスカノの減らなさに驚愕する
金ズリ食い逃げポケモンとか言われてた頃に本気だしておけば… この前の1匹しか所持してないけど当分レイドでの配布もなさそうだし、あってもくさむすび無さそうだから強化して使ってみるか 草むすび
甥っ子が勝手に忘れさせやがった
アメも無駄遣いされた 甥っ子をあらかじめ博士に送っておかなかったのが悪い うちの保育園児の息子は、ポケモンGOでそんな粗相はしてないな
最近、使い古したスマホ与えてアカウント作ってあげたら喜んでやってるわ
TL30になったから、それなりに支援部隊として活躍してるわ
レイドやジム戦で >>704
現実とゲームの区別がつかなくなったのか? >>705
小学生の甥っ子は
悪意を持ってそういうことするからな >>646
1回だけやったくらいじゃ相手の強さはわからんなんてわからんやろ
あとダイゴアバターはバグでランク10いってない人でも取れてる 草結びクレセリア CFE
草結びを持ってないクレセリア FFF
理性で考えるとCFEを使うべきだが、
FFFが使いたくて凄い技マシン使った。 ランク9で10の報酬貰えても良いくらいの難易度やな
これ10行く人かなり少ないやろ >>709
すごい技マシンで復活出来るのか
ありがとう
助かった ランクよりそのポケモンであることが重要だって
あの大人気YouTuberみをつくしさんも言ってるからな >>709
その二つならSCPランク大して変わらないしいいね >>711
その個体値
39/216だから相当強いんですけど(怒
FFFがゴミすぎる ラグとニョロボン、ギラティナの相手ができるクレセリアはやはり強いな 草結びクレセリアの個体値調べたら、
10-13-15で 17位/216通り中で小躍りしてしまった
CP1183だから育てるのがだるいのと、CP1500以下が一匹しか持っていないから、スーパーリーグ用にと考えていたけど、ハイパーリーグ用にと育てるか
FFFは使い道がないな 俺のハイパー用ラグラージ個体値ランク4位の01515でハイドロ持ちのスゲー奴!!
だが、初手ラグ対面だと必ずハイドロ先手取られる。そう言う事だ てか、スーパーリーグで調べたら
1/216だったwww
まじ悩んで死にそう クレセはSCPランク3375通り
PVP初期の頃からレイド産クレセをスーパーリーグ用にするために友達交換流行ったから、ランク上位かなり出回ってる スーパーで使えるクレセリアは貴重だから流石にハイパーに持っていくのはもったいないと思う ガチ勢は常に最良個体を追い求めてるからな
始まってから慌てて良個体探すようなライトとは
訳が違う
ええ、私です まあ俺のクソ個体のクレセと相手のクレセで初手殴り合いなってもバフのせいで個体なんかマジで関係ないから
厳密に言うと最適な個体値ってケースバイケースやしな
めちゃくちゃシビアに上目指さん限りはその他の要素見直した方がええ結果出るんちゃう てか、そもそも
ハイパーリーグ用とスーパーリーグ用に解放クレセリア2体も作れるガチ勢ここにいる?
ワイは、1体でも白目向きそうやわ クレセ7CCだけどスーパーじゃ脆いし使いこなせなかったから強化した
ハイパーはラグめっちゃ出てくるし強化して正解だったわ クレセリアをスーパーで使ったけど環境のせいで思ったほど活躍できなかった
環境上位のエアームド初め鋼勢に全く打点が無く詰むことが多かった >>729
2300うろうろだけど両方で運用
草結びきてから上げ調子でうれしい 初手クレセリア、こっちのハッサムに向かってきやがって
辻斬りガードの後、ムンフォバフ2連くらってで押し切られてムカついた ラグラージとかSCP上位が強いけどギラティナはSCPそうでもなかったりするのが強いから難しいよ >>703
俺はソレに無上の喜びを感じる派w
強化解放して交換→低個体→また作ったるわ ギラアナはノーシールドでラグに勝て、かつミラーで勝つかドローになる個体値が必須
SCP至上とかFFFだと罠 複垢から草結びクレセリア持ってこれば良かったのに、ついうっかり未来予知型を解放&強化しちまった >>687
垢によってマッチング抽選が全く違うよね
ハズレ垢はひたすら不利なので手持ちの薄いサブ全機のがレートが上になってる 草クレセマジ楽しいし強いよ〜
クレセ同士のデバフ合戦が面白すぎるw
俺のは10/10/12
https://i.imgur.com/al5szrn.jpg ハイパー用に強化&解放済みのクレセリアがあるんだけどすごい技マシンを使ってでもくさむすびを覚えさせるか迷ってる
すごいわざマシンを使う価値あるかね? クレセ流行ってるなぁ
スチルoutハッサムinしようか迷い中 ちくしょう。トゲキッスで調子に乗ってる奴になんとかお仕置きしたい 3勝積み重ねてレートの微増も積み重ねていく
たまーに4敗とかすると積み重ねた微増が一気にマイナスになるから結局レートが全く上がらない
トータルで見れば勝ち越してるのにレートが全く伸びないのって欠陥ゲーじゃない?? >>744
当たり前だけど他のメンツ次第だよね。
レートにもよるんだろうけど現在のハイパー環境下でラグ対策しないのはリスキーだから、他に見れるメンバー入れてなければ採用する価値はあるのでは。
個人的にはエスパーでも等倍なんやから未来予知ぶちこんでも良いような気はする。 >>744
先に未来予知とムーンフォースで運用してみればいい
変えるのはいつでもできる
自分は逆にくさむすび潰した ゲージ量見やすくなったがミラーであっちが先に溜まったり勝てるはずの対面負けるんだがw
新たな不具合出てないかこれ やべえ格上含む4勝したのに200格下のやつに1敗したせいで4-1なのにレート1しか上がんなかったw 対戦動画もギラorクレセ・ラグ・(サムネ用)みたいなパーティが増えて全く見応えがない
ただ再生数は伸びてるし大多数には参考になってるんだよな 嘆かわしい そもそもこういう増減がシビアなレートシステムって実力者は勝率90%くらい出せるゲームでやるもんだと思うけどな
このゲームパーティじゃんけん要素が強すぎてどんな実力者も勝率70%くらいが限界なのにこんなシビアなレートシステムやってたら誰もレート上がらねえよそりゃ ムンフォの単体としての性能はもちろんのこと、クレセみたいなめちゃくちゃ硬い上に
エネルギー溜め効率の良い技1使いのポケモンが持ってるっていうのがヤバいんだよな…
必要エネルギー60でタイプ不一致DPE1.83ってだけでも普通に優秀だし、本来苦手な悪に抜群取れるしで
むしのさざめきなんて同エネルギーでDPE1.5の追加効果無しだし… というかこのシビアなレート続けるなら
マッチ幅狭くしないと駄目
同じ編成同じような実力なのにレート100差にあたってごっそり減るとか破綻してんだもん >>759
人いないから無理だ
それするなら5セット制限なくさないと多分無理 3勝2敗で減る
システムや環境はグダグダなのに、レート制だけシビアってのはただただストレス
誰かも言っていたが報酬は対戦数勝利数の累積制にして、レートは最高と現在レートをフレンドやレイドの際に表示する(任意)ことでいいんじゃね?
俺強えーってドヤりたい人の欲求も、報酬だけ収集したい人もwinwinだし 昨日はハッサムもムンフォ連打(2回デバフ)で潰せた シールドは1回使った
向こうがバフったらボロ負けもあった こっち不発
ムンフォガチャ楽しすぎるんだが 20以上格上は全然当たらないのに、20格下はよく当たる謎 >>762
さすがのクレセもハッサムにれんぞくぎり×シザークロスで来られたらヤバそうな気がするが
違うのか? 悪意のマッチングに文句言ってるのと同じぐらい
得意げな勝利報告もあるからなぁ。 連続シザーは当たらなかったなぁ〜
バレ辻か連続辻だたかな?バレ辻はデバフ勝ちできた
連続辻は結構痛かった辻バフった後がとにかくヤバかったボロ負けですわ ハッサムバレパン多くない?連続切り使ってる人当たったことない >>764
1回目でデバフったらシールド1枚で勝てる
さらに追加で2発、計3発ムンフォ打てるよ
アロベトもとりあえずムンフォ打ってデバフったら、そのままやる レートに関しては運もあるけど基本的に同条件なのだから上位何位までをランク10とかにしたら良いのに ハイパー始まってからずっと負け越しでレート150以上下がったが、ギミックパーティ試してみたら4-1,4-1,4-1で2600付近まで戻ってこれた また変なマッチングが来た
出し負けからの全部負けている組試合5連…
ひとつは自分の立ち回りも悪かったの自覚しているが、変えた途端にまた出し負け当てられるとかの何やってもダメになる仕組みおかしいだろ >>744
最初未来予知で運用してたんだけど、草結びなら勝てたって試合が多過ぎたから俺はすご技使っちゃった
ラグ以外にもラプラスやエンペルトに撃ったり、通常だと削り切れない瀕死の相手に撃てたり何かと便利
特に初手クレセリア同士の場合、ムンフォ合戦で先にデバフかけられても最後に草結び撃って突破できる時があって重宝した >>722
プレシーズンから4FFの31位クレセ使い続けてる
クレセなんてPVP実装直後あたりからスーパー交換用が流行ってたし
ガチ勢は交換しまくって厳選した奴がほとんどだな 予知ムンだとスチルっぽい運用になっちゃうと予想して俺も草結び型強化した まだ2500代なのにマッチングに時間かかりすぎ、どんだけ人いないの ムンフォ強化でギラアナが中心から消えてやっぱりクレセが首位になったか
シーズン1でギラアナ切ってクレセメインでメンツ組んでレート上げまくったから納得だわ
クレセは初手だけじゃなく出し負けからの投げでも強いしな 前の試合でこっちの技2入力効かず負けたと思ったら
次の試合じゃ相手が棒立ち状態。やっぱクソゲー 2400から1900まで落ちてようやく下げ止まったわ ギラアナは厳選の難しさも減った理由でね
いぶき型ならラグとアーマードミュウツーにシールドなしで殴り勝てる個体は必須だし クレセはガチャで強くなった
割と早いしな
てかデバフつけなきゃよかったのに こんだけクレセ増えてくるとアロベトかハッサムあたりが増えてきそうだな
アロベトは何気に強化と開放で砂20万くらい使うから作ってない奴はキツそう 今はハッサムより戦車のが実用的
サブ垢と交換すりゃ飴砂ほとんどいらん上に個体値も適当でいいし ベトはベトでラグ大杉問題
俺もベト投げられたらラグ投げるし >>784
ぺろぺろカビゴン
クレセリア、スチル、ギラアナだったから
じしん、げきりんカビゴンに粉砕されたわ もう何をやっても勝ち越せない…
本当ストレスたまって嫌になる… >>784
ヒードランは草もフェアリーも2重耐性でクレセリア側には等倍なんだけど結構ギリギリ >>381
タネマウィップラスカノ
スチル来たら詰むけど他のにはだいたい打点あり
ラスカノでギラティナも3分の1くらい削れるしハッサムも今ひとつなのに4割がた削れるわ カビ投げられたらきついね〜
とりあえずムンフォ撃って下がったらそのままやるけど裏が読めないからどれ投げていいか迷っちゃう レート2100〜2200だけどダーテング全然見ないね
ラグ、ギラ、クレセに刺さるしもっと使われてもいいんじゃない? 立ち回りに自信あるやつはマニューラおすすめ
雪崩れと気合い玉
脆いんだけど抜群取れる相手が多い
天狗をさらに尖らせた感じで大逆転狙える スーパーだと2000超えると相手がミスしなくなったけど
ハイパーだとまだ立ち回りが怪しいな
スーパーよりも耐久があって選択肢が増える分
ハイパーのが立ち回りに差がつきやすいのか 今日もギラティナは許されないなw
2体以上絶対殺すマン入れてるパーティー多すぎるわ
ギラ抜いた方が勝率いいや このゲームのpvpに一番向いてる端末ってなんなんだろう?当方iPhone 8
必死に50レートあげたのに、たった2セットで82レート下がった
しかも原因は海外勢とあたったのか、ラグで相手の方が入力が多いこと… 絶対負けないはずの対面で先に技撃たれて負け続けてる この時間帯は避けるが吉。発狂したわ クレセリア使いだした人とアロベト出してくる人が今日は増えた気がする… >>798
iPadmini5 技スワイプクソ楽バフ系の文字もクソでかくて見やすいA12サクサク
SE2も電話用で持ってるから(バトルはやったことない)8も同じだと思うけど小さすぎてバトルはやり辛くない? 相手にラグ使われるストレス、本家の対戦でミミッキュ使われるそれに限りなく近い >>800
やはりiPadか〜ありがとう😊
実際、iPhone8は画面小さくてやりにくいよ タブレットはいらないってのなら安くなってるXSか11がコスパ良くて画面も大きくて電池も倍近くあるから良いと思うよ >>803
情報ありがとう
iPadは普段使う気がしないので、11の購入を検討するよ >>796
当たった人たち何使ってました?
マニューラとか入れてみてはいるけど脆くていいのいないかなぁと。 あらためてボックス見てみたらレジスチル98がいたわ使いたいけどハイパー中に飴350貯まるかなぁ >>804
あと3ヶ月で12出るのに今11買うのもったいなくない? HP6割のスチル対HP4割のラグ
きあいだまのゲージが半分溜まってる状態
きあいだまのゲージが溜まって5回も押してのに発動せずに、じしんをくらいスチル死亡
初手のみずてっぽうラプラスもスチルのラスカより遥かに早くなみのりを打ってきた
ラスカのゲージは半分ぐらいしか溜まって無かったのにおかしいやろ
勝てたのにめっちゃ腹立つわ 3か月も8でイライラバトル募らせるくらいならさっさと買って楽になった方が精神的に安いと思うよ てかシーズン3突入やん
俺もipadにしたら精神的に解放されたもんw 8万近く払ったが… あまりに過疎化ひどいせいで、ここでの情報が影響したりするのかなあ
となるとここであんまりあれがいい、これはだめと書かない方がいいのかなあ(その逆もしかり) 勝ち確をタイムアップに邪魔された
うぜー機能付けやがってナイアンめ こちらハッサムで相手フリーザー
辻斬りをブロックして交代してきたから反射的にギラアナにしたらキッスとかやめてよw
バナキッスフリーザーのパーティだったけど
確かにハッサムがバフったら成すすべもないな >>812
タイムは最初から備わってるのだから、勝ち確という表現も間違っているし、邪魔されたという表現も間違っている ダメージレースに負けたのだから、正しくは『負け確』だったんだよ タイムアップだと瀕死2体と全快1体でも2体の勝ちだし クレセリア様様だぁ
1800ちょいだったのが今日終わりで2200
勝ちパターンも完全につかんだし一気に初のランク9行けたら嬉しいな >>817
クレセは硬いよな
ムーンフォースのデバフの確率も感覚的に高い気がする
俺もシュバルゴ様様で、2400まで爆上げ出来たわ
アーマード使ってるけど、クレセに変えようかと考えてる 素直にスチル使えや
エンペとかメルメタルとかやめてくれや 結局今日は4勝を4セットできた
タチフサグマ強いクマ〜 3勝した時のレートの増加を現状より+1増やして
5連敗以降の1勝するまで対戦できます!を撤廃して欲しい
これだけでランク10の難易度が大分下がる
現在2700代で神々の戦いをしている方には申し訳ないが どんなレートとの組み合わせでも3-2なら10アップ、4-1なら30アップ保証してほしいわ
3-2で0以下はあんまりだよ >>790
フェアリーかくとうほのお跋扈してるからむりぽ バフガチャパーティとか嫌そう
クレセ、タチフサグマ、ギラティナ 日本のナイアンの須賀とかいう人だっけ?責任者みたいな人
Twitterで夜な夜なYouTuberの動画を見てるみたいだけど、見てるんだったら今どんな問題が発生してるのかわかりそうなもんだけどな
まして自分もランク8とか言ってるけど、本当にやってるなら責任者としてこんな呑気なツイート出来ないと思うんだけどな 責任者ったってナイアンジャパンなんて下請けドカタと同じだからなあ
あの人に何か期待するのは間違い たちくさグマめちゃ強い
ラグのハイドロ2回受けれる耐久力もいい タチフサグマは解放コスト低いのも魅力。
てか他もこれくらいならもっと色んなポケモンで遊ぼうって気にもなるのにね。 カビゴンうぜー
あの舐める音うぜー
あまえるやスチルの音よりうぜー >>827
そんなことあるわけねぇだろw
自分の相手なんか8割がた下げてきやがるわ iPhoneユーザーはアプデかかる前にマッキャンでレートあげとかんとヤバイな >>829
テンプレだらけなのは勝つためなら当然の選択
致命的なバグで勝ち負けが決まるのは運も実力の内とか思ってそう クレセのなにが嫌って試合が長くなるんだわ TODも考慮しなくちゃいけなくなるし 早く使いたい誘惑に負けてEABのタチフサ出しちゃったけどやっぱ回転速いのはつえーわ
エスパー多いししたなめでもいい気がするな Aミュウツーのゲージ技が打てないのは本当にいい加減にしてほしい
一回撃てないだけで4ターン待たされる クレセのムンフォがウザすぎる
ラグで出し勝って相手がクレセ後投げしてきたからこっちもスチル投げて余裕ぶっこいてたら
ムンフォ2回とも攻撃下げ発動してウンザリ
タイムアップで結局運良く勝てはしたが今日ほぼ毎試合クレセの攻撃下げ発動してんぞ
50%どころか80%ぐらいあるだろあれ 出し負けリセットとしても優秀なんだよなぁ
確率変更される(?)までありがたく使わせてもらおう 結局、今もランク7昇格時のレートにメダル実績って関係してるの? >>689だけど
また同じ奴が連続で来たんだけど
こいつチート使ったボットか? バトルリーグはスーパーリーグでランク7達成してシーズン2終了のはずが15戦タスクであんまりやってないハイパーリーグ復帰。
なんとなく新造したハイパーリーグ用シャドウパーティで10勝しちゃった。
まぁたまたま初手はっぱカッターで相手がみずとかじめんとか出し勝ちが多かったってのも有るけど 朝やった5人以外
今日は全部同じ奴
これってもしかして俺がban食らってNPCと戦わされてるのか? >>851
そんな事あるん?対戦車のスクショ見せて(一部モザいれて >>732
勝てないまでも、みらいよちの連打でボロボロにできるよ 今はクレセが一番の厨ポケだな
あの耐久力で回転率サイコカッターからのバフ技持たすとかあっちゃいけない >>852
撮ってない
>>854
2000くらい クレセのやべえところはパーティ負けしててもバフ次第でどうにかなっちゃうところだな >>857
もし名前だけ見たいんなら冒険ノートに載ってるよ >>851
スゲエ被害妄想だな
どんだけ不正働いてきたんだよ こいつ虚言癖あるから注意した方がいい
午前中も甥っ子がクレセリアのくさむすび忘れさせたとかほざいてたし そんなにマッチングしたのなら対戦相手の名前の一部ぐらい覚えてるもんだけどな 同じ相手に当たったらマッチングキャンセルされてるんだが俺だけか?
勝敗固定の防止に自動でそうなってるんかなと思ってた >>866
他人のプレイヤー名晒したらまずいだろ
クレセリアはすごいわざマシンで治した うわー、新幹線でやってたら静岡周辺のトンネルで棒立ちで負けた
当たり前かw 冒険ノートで連続マッチングしてることわかるから、そのページスクショして相手の名前に一部モザ入れてココに貼るだけで証明できるやーん >>869
一部、加工したらええやん
すごマスを使ったって事は0か1個やろ
BOXに今、すごマスが何個あるのよ 自分のついた嘘に最後まで責任持てないタイプの奴だ
仕事もロクにできなさそう 似たような名前の海外トレーナーと当たっただけとちゃうの
英語が読めないからわからんだけで >>874
加工したら意味なくね?
すごいわざマシンはもうないよ >>878
最後の2文字だけ消したら良いやん
最後を消したら残りの文字数なんて、アンタと対戦相手の2人しかわからんでしょ >>875
すごい技マシンスペシャル
略してすごマス
すごい技マシンノーマルはすごマノ そもそも、本当に同じ相手と10回も当たったら、普通はスクショ撮るわな 今日怒涛の4-1 4-1 5-0 と来て、調子こいていたら2-3
初めてシュバルゴとタチなんちゃらと当たった それぞれこいつらがいた相手に負けた
自分の厨パーティーじゃこいつらきついわ
あんまり流行るようならバシャーモ導入かね >>835
ロケット団イベやスチル復刻しないのが力の無い証拠じゃない? 結局、スクショ無かったしな
10回も同じ人と当たったなら、興味があって冒険ノートうpって当たり前の話
電車でシャッター音とか、スクショは音出ねーよ
証明できないならしょうもない話すんなや
勝手に言ってろボケ、夢は寝て見ろカス、寝言は寝て言えアホ いまごろ必死に
冒険ノートの一つのログを複製してつなぎ合わせて加工してるよ。
で、
複製がバレないように時間も一緒に消す。
ログ流れてたからなかったと言い訳する。
このまま逃亡。
このどれか ランク8で20回以上ポケモンゲットしてるけどワシボンどころかマッギョすら出ねーぞ!! 20勝5敗 ギラアナクレセスチルの安定感やべえ
それとなんかコツ掴んできたみたい 一見出し負けでもなんとかする
ランク9が見えてきた >>895
さっき、ルカリオ、タチフサグマ、ハッサムにボコボコにされたわw
出し負け以前に最初から負けてた
ルカリオはグロパン、シャドボ
シャドボは通してグロパンにシールドを貼る読み間違い
相手が上手かった タチフサグマ微妙な気がする
レジスチルにクロスチョップ全然減らないしシールド介護必須
ギラティナには勝てるけどそれだけって感じ
ダストシュート搭載してフェアリーに泡ふかせる
ポケモン
ゲージたまる頃には体力全然ないけどな >>896
グロパンなんてランク8以上レベルだとゲージ溜まっても直ぐには撃たないのは常識だからね >>900
タチフサグマ使ってるけど
シールド介護必須だよな
クロスチョップは必要ないと思う
辻切り連打でバフらせた方が強い
今の環境でカビゴンはのしかかり、地震が多いから完封できる
シャドクロギラティナにも強い
カウンター持ちのルカリオ、シュバルゴと対面すると溶けるわ… ニャイキングおもしろいけど
あまえる族に対してはそこまで有利じゃないのがな
スチルの気合玉もほぼ即死だし ランク9いったから満足や
100人も出そうにないランク10はどうでもいい >>902
直ぐに打たないのは今シーズンならランク5あたりからの常識やん 全く人おらんから2500前後ですら格下と当りまくるしフルセットやったら3時間かかる 2300ちょっとの糞雑魚の自分ですら、下のレートとばかりマッチングさせられる 本当クレセリアゲーだな
スチル組ませれば最強だわ
なんでバランス壊したんだろ さすがにレートの算出は調整くるだろ…
レート2700台の人なんて
15勝10敗でレート下がってるみたいだぞ ハイパーになってから勝率上がって楽しいわ
2000代に帰ってこれたぜ アプデでとりあえずレート非表示にしてマッチングキャンセル対策したつもりになってるけど、何故キャンセルする(される)かナイアンは考えたほうがいいんじゃない ついさっきまで2700台だった者だけど
2-3で25下がった時はアゴ外れたね
ランク8の2480と当たった時はさすがにキャンセル考えたけどグッと踏み止まって負けちまった
その結果2-3で25下がった >>913
外れたアゴは戻したか?
一回、外れると簡単に外れるようになり慢性化するから気をつけてね >>914
オイラもともと顎関節症なんだよ
朝起きた時とかひどいもん 次のアプデからマチキャンを続けるとペナルティがあるじゃん
「表示されている評価が返されます。」
って事はマチキャンをするとレートが下がるのか しっくりくるパーティ作れないな…
カビゴン使ってる人、初手で出してる? ハイパーつまんなくね
時間ばっかりかかるしクソゲーすぎる 昨日レート100上げたパーティで今日50落とした
ハイパーなのに安定しねえな >>913
3体しかいないんだから
いくらプレイングうまくても
負けてしまうよな レート15くらいしか変わんないのに
キャンセルしないでよ ギラティナの運ゲーが取り締まられたと思ったらクレセリアの運ゲーが始まったでござる 化石イベとか言うゴミのせいでゴンベが入手出来なくてカビゴンの飴が足りない件 クレセリアなんて飴さえあれば誰でも使えるから別に
メルメタルみたいなキャラが凶悪の方がひどい >>927
誰でも使える凶悪なキャラの方が段違いに酷くないか…? 新規はカビゴンのアメ足らんだろうな
居眠りカビゴンイベ経験してるとカビゴンアメ少なくとも2000個は貯められてるが
あれは美味しかった >>929
マスターのメルメタル持ってない勢のヘイトやばかったろ メルメタルも金さえあれば誰でも簡単に手に入るやん
子供がピカブイやってたらタダやろ レベル8達成してから、シャドウお試しオンリーなんだけど1940まで下がった >>930
絶対逃げない上3回当てたら確定捕獲だもんな
欠伸はいらんけどw デバフなんでしょせん自分の一体にしか影響ないがバフだと三体全部に最悪影響あるし制限されるのも分かる >>934
あれはパイル投げたら抜けてゴプラポチポチで良かったよ
捕獲率100%でCP3000オーバーカビだろうが確実に捕まえてくれたからね レート2000前後のくそ雑魚だからだろうけど誰もガラルポケモン使ってこないわ
シュバルゴでチーム組んだら2100まで上がった
このレート帯まじでテンプレパーティーしか来ないぞ GBL重すぎ
シールドバグ食らうわ
絞り食らうわで
25戦やる気失せたわ 2250くらいでシュバルゴ試してみたけど何かイマイチだな… 2000台なのに少しでも相手が上だとキャンセルされる…
ナイアン何とかしろよ… レート非表示だけとか一番雑な対応してきたな結局名前とか見てキャンセルはできるし
あとキャンセル潰すなら格差マッチングのレート変動もどうにしてほしいわ 択に勝ってもムンフォガチャで捲られるキッツー
タチフサグマの存在そのものが自パーティーに突き刺さってキッツー
レジスチルが相変わらずキッツー
以上、2300帯からの報告でした マジでこの前のメンテなんなの?
何をメンテしたの?
期待を裏切らないバグ具合でもう突っ込んでもらいたくてわざとやってるんかね。 なぜあんなダメージ効率いい技にデバフつけたんだろうか
10%でよかったのにまさかの3倍とはね
初手のムンフォ1発目にデバフかかると激萎えだわ〜使ってる側はニヤリだろうが 捕獲率30%とかはすげえ低く感じるのに熱湯やけど、アイアンヘッド怯み、つのドリル命中そしてムンフォデバフの30%は高く感じるこの現象 強キャラ使って性能を押し付けるゲームです
負けてストレス溜めるなら意地張らずに使った方が良い
マスターのメルメタルで学んだ キャンセルを実質潰した事でキャンセル蔓延してる今の2500〜2600辺りの伸びが悪くなって養分が上がってくるのを待ってる2700辺りがさらに伸び悩む事になるな
配信者とかは我慢して格差でもやってる中で上位でもキャンセルやってる人はいたみたいだからそういう人もさらに伸びが悪くなる
ナイアンにとってランク10はほんの数人程度であってほしい存在なのかな やっとハイパー下げ止まった
1900でレート低いからかも知れんけどハイパーで初めて5連勝できたわ 単純に設定ミスでしょ
今のレートなら2500超えればランク10で妥当だわ キッスとギラアナが原始を脳死連打してきて怖かった
こちらのラグに草結び無いのかムンフォ連打してくるクレセリアもいたな
どちらもバフらず終わったけど >>949
だくりゅうも同じ30%だけどムンフォと比べたらそこまで発生する印象ないよな
ヘタするとオクタン砲とかの50%技よりデバフ発生してるんじゃないか、ムンフォは レート非表示になったら余計にレート停滞するだろうな 俺様がここで騒ぐとすぐ対応してくれる運営カワイイ
1月に偽装糞過ぎと大騒ぎ→二月以降に一斉BAN3回w
メダル優遇で初期レート3000保証とか頭おかしい→シーズン1から変更
メダル基準廃止も一部ユーザーの初期レート優遇おかしい→シーズン2から変更
マッチングキャンセルおかしい→レート未表示に修正方向
振り子とか証明不可能と俺様太鼓判→証明不可能で未対応&ルームランナーokにw
複数アカウントとか証明不可能と俺様太鼓判→証明不可能でやはり未対応
俺様有能すぎるw ガラルマッギョの個体値8位捕れたんだけど、スーパーで使える? >>558
昨日からそれで潜ってるけど意外と勝てる
負けるときはあっさり負ける 2300帯にして、もう下位ばかりとしか当たらないからな
レート非表示よりマッチングなんとかしろ 2580から3セットで2480まで下げられた
ほんまにキツい 環境激変したわ、裏から出てくるクレセリア多過ぎ
初手ラプラスも増えたな、やっぱフェアリーとギラティナ、ギャラドンカラス辺りの飛行連中まとめて見れるの強い シールド一枚残しで勝ったのに
勝利判定画面でネットワークエラーになって
引き分けどころか負け扱いされて
意味がわからないんだけど >>968
よく分からない時や引き分けの時は負け扱い byナイアン >>962
今時在宅で仕事出来ないとか土方お疲れ
そりゃ自宅に穴掘っても金は貰えんわなw >>969
これまで引き分けは一回だけ経験したことがあったが
今回はマジでムカついたわ
今期はハイパーから始めて基本雑魚狩りな状況だったから順調に連勝記録を伸ばしてたのに
無能社員の糞システムで記録ストップとかまじ糞
5連報酬の飴8個も逃したし金返せってレベル >>971
生配信見てても、ほとんど見かけないしな
たまにキャンセルされるのを大袈裟に騒いでる雑魚でしょ 1-4
2-3
2-3
3-2
4-1
2200代でこんなんじゃランク9達成もキツいな… 未だに2800にタッチした者はいない
2700台は増えてきてるけど1位は日替わりで2750前後
ハイパー終了までにランク10数人出ればいい方だろ シーズン重ねるごとに
前シーズンのランク−1に落ち着く感じ
母数が激減してるのにレート計算システムがゴミなままだから上限がどんどん下がっていくな
26日経って世界の誰一人もランク10に達しないとか
欠陥でしかない フリーザーやスイクン使ってタイムアップ負けしてる奴ほんと草 ムーンフォースを今の性能にした担当者は頭にウジでもわいてるのかな 1時間半金ズリ投げられてフラフラでバトルに集中できん
もう寝るわ 調整しないままとりあえずシーズン2終わらせてきそう
シーズン1の途中からプレイヤー減ってたのに
よりゲロキツにしてくるとか無能の極みだなぁ >>980
ピクシーはマジカルシャインとムーンフォース打てるけどマジカルシャインが完全にオワタ わざわざ原始を弱体化させたのに今度はムンフォ強化して元から強ポケのクレセリアを超絶強化させたのは理解に苦しむ
バランス調整する気ないだろクソ運営 ハイパー以降は使えるポケモンの入手法が限定的すぎんだよ
スーパーみたいに実験的にいろいろできないからクソつまらん ギラティナと原始の組み合わせがあんな暴れまわってたんだからクレセリアに確率デバフ+高回転なんて与えたらどうなるかくらい想像付くだろマジで
なんつーかそもそもバランスを調整するって意思が全く感じられねえんだよな
何故か凍える風は放置だし クレセリアなんてシーズン2に配られたんだから
誰でも使えるじゃんw
嘆く意味がわからん というかゲージ技が遅延するバグは解消済みとか公式に書いてあるけど全く治ってなくね?????
アロベトの悪の波動とかまず最速で撃てないんだが クレセリアなんて先日ばら蒔いたんだし強いなら使えっての
日伊韓だけ中止したスチルのばら蒔きやらないほうがおかしい クレセに嫉妬してる奴は草クレセ取れなかったか、凄技マシン持ってないjか、飴がないんだろ
すべて自業自得w 誰でも使えるから壊れでも良いとかバランス調整の意味分かってない奴の戯言 自分が使ってる厨ポケ修正されたら困るだろ
すなあめもかかってるし >>990
全く直ってないね
避けバグだって解消したって言い切ってるし
糞ナイアンのことだから
ユーザーなめ腐ってても驚かないが >>976
パクパクさんの動画久々にみたら
レート2700台って書いてあって
うわー、いつのまにか余裕で抜かれてる
とオモタw お前ら、キラ交換で1番欲しいのは何?
キラフレがサイブレ持ちアーマードミュウツーくれって言って来たからどうぞどうぞなんやけど、何モロタら正解かわからん
クレセリアでも貰えばいいのか?
欲しいのはSL用のカノンラグラージやったが、在庫ないそうな このスレッドは1000を超えました。
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