【攻撃1.2倍】シャドウボーナス総合スレ★3【防御0.83倍】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
相手の防御実数値を一律100と仮定すると
バンギ
撃ち39ダメージ×25発=975ダメージ(30秒)
エッジ189ダメージ×2発=486ダメージ(4.6秒)
=1461ダメージ(34.6秒)
ラムパ
撃ち38ダメージ×25発=950ダメージ(30秒)
岩雪崩189ダメージ×4発=756ダメージ(10.8秒)
=1706ダメージ(40.8秒)
★DPS(ダメージ÷秒数)
バンギ 42.23
ラムパ 41.81
★耐久
バンギ 防御172×HP225=38,700
ラムパ 防御109×HP219=23,871
ゲージ抱え落ちの原因は主に2つから成る
【必要ゲージ量の多さ×耐久の低さ】
前者ではバンギ優位、後者ではラムパ優位
といったところか このスレ毎回思うけどいつになったらシャドウ使うことによる実数値変化とか記載ないの?
ないと計算できないじゃん、それか計算できるサイトかアプリはってくれ シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜🍴はがね編〜
攻撃(耐久)
360(456)闇メガメタグロス
257(433)メタグロス シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜🍀くさ編〜
攻撃(耐久)
289(388)闇メガフシギバナ
261(373)スカイシェイミ
243(287)ロズレイド シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜💧みず編〜
攻撃(耐久)
350(443)闇メガギャラドス
340(407)闇メガラグラージ
331(515)ゲンシカイオーガ
270(467)カイオーガ シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜🔥ほのお編〜
攻撃(耐久)
383(327)闇メガリザードンY
319(394)メガリザードンY
275(433)レシラム シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜⚡でんき編〜
攻撃(耐久)
353(348)闇メガデンリュウ
275(433)ゼクロム シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜😈あく・ゴースト編〜
攻撃(耐久)
370(513)闇メガバンギラス
348(307)メガゲンガー
261(231)ゲンガー
225(531)ギラオリ シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜👊かくとう編〜
攻撃(耐久)
440(233)闇メガフーディン
391(323)闇メガエルレイド
310(301)メガルカリオ
234(330)カイリキー シャドウがメガシンカしたらどうなるか
〜🐛むし編〜
攻撃(耐久)
366(313)闇メガカイロス
365(200)闇メガスピアー
335(358)闇メガハッサム
264(374)ウルガモス
236(311)ハッサム あ、耐久というのは防御×HP÷100を四捨五入したものです まだメガシンカの仕様は判明してないけれども
シャドウがする可能性は考えておいたほうが良いと思います
何事もゼロはないので >>5
スカイシェイミって技1の草がめざパ草しかない
レイドじゃなくてSPタスクなら阿鼻叫喚
ロズレイドにシャドウ来るのを祈るしかなくなる シャドウとの絆とか考えにくいんだよなぁ
まぁメガ進化できるかどうかに関わらず取ってはおくけどさ シャドウサーナイトとメタグロスの高個体が欲しい…。 >>16
シャドウでも相棒度上がるから絆は作れる設定だと思う
メガシンカに絆必要ってのは原作だと設定だけで、なつき度もなかよし度も上げなくていいしな メガシャドウ実装したらgo初になてまう
考えればわかることネ 見たらほとんどシャドウ捨ててたわ
バンギとか強そうだな シャドウじゃなくてもメガサーナイトちゃんがフェアリー最強になるからどっちでもええんやで メガシンカとか等倍でも問答無用で即死
耐性でも削り切られて即死
何だこのクソゲー。ってならん? メガにはメガをぶつけるしかないのかな
ポケGOの仕様だとメガ同士の相性だけで勝敗決まりそうだなw ナイアンの最推しPvPで使えないレベルの強化はしないと思うが
元からマスターで強いメタグロスとかどうなるのっと しゃどうでもメガ進化できそうだけどな。
個人的には見てみたい。 シャドウメガサーナイトのあまえるボタン連打だけで瞬殺楽しそう 特性が実装されたらシャドウメガクチートは攻撃2.4倍であまえる連発だぞ トレーナーとの絆の力でメガシンカするのにシャドウがやるのはなんかな…って
敵側は無理矢理装置とかでやってたりするけども トレーナーとの絆の力でメガシンカするのにシャドウがやるのはなんかな…って
敵側は無理矢理装置とかでやってたりするけども リトレーンしないでも相棒にできる時点で設定が綻びてるな シャドウマダツボミの個体値MAXゲットおおおおおおおおお
でもPVPだとなんか微妙(´・ω・`) >>37
ハイパーなら個体値MAXが最適じゃなかったっけ
ラグラージ狩りに出発だ! >>37
まさにカンスト相棒にしてハイパーで使うべきだろ >>32
細けえことだがツッコミどころ満載なのがポケモンGOだ ロケット団に捕まって酷使されてたのを救い出してくれた新しいご主人様に忠誠うぃ誓うピカ! そもそも本家の図鑑説明の時点で絆が云々は破綻してる >>37
ハイパーでシャドウウツボット使ってるけどなかなかいいよ
ラグラージはもちろんピクシーやトゲキッスとも戦える ウツボット、ウツドンもダンバルも腐臭を放つ大人のおもちゃに見えるな メガシンカの説明はシャドウそのものだもんな…
メガプテラ 動くものすべてに襲い掛かる。メガシンカが身体に負担でとても苛立っているからだ。
メガバンギラス 凄まじいエネルギーを注入され背中が裂けてしまった。トレーナーの命令が聞こえているのかも怪しく、ただただ破壊する本能のみで動く。
メガオニゴーリ メガシンカのパワーでアゴが砕けてうまくエサを食べられず苛立っている。
メガサメハダー 過去の古傷にメガシンカのエネルギーが巡って痛んで苦しいらしい。
メガガブリアス メガシンカのエネルギーで自慢の羽が溶けて鎌状になってしまい怒り狂って暴れに暴れまくる。
メガヘルガー ヘルガー自身が苦しむほどの高温ですでに溶けかけている。 しまいにゃダイマックスとか巨大化する始末だもんな
メガシンカも含めてどこまでやるかは怪しいけど…
メガシンカの図鑑説明は当時も相当話題になるレベルには狂ってたもんな 草団員ってタマタマ固定かと思ってたけど稀にクサイハナもくれるんだな
というかいい加減ロケット団更新してほしい サカキも9月まで自粛とかキツイわ >>50
ロケットバルーン関係のイベント来るだろうし、7月中盤にスーパーロケットレーダー貰えるからサカキできるぞ 一時期幹部のポケモンがすぐに変更するからシャドウタツベイの高個体値を用意出来なかったし
メガシャドウボーマンダがドラゴン最強火力になるならタツベイの時を長くしてほしかったわ レガシー技は我慢できてたけど伝説以外にレガシーポケモンがいるのはどうかと思うわ ノーマルはポリゴンのみ、ゴーストはムウマのみ、みたいなの止めてほしい
どのタイプも3種類はいないと面白くないよな >>57
固定でなくてもほぼソーナンスとかそういうネタとしても論外なのばかり出てくるのも辛いよなぁ… 本来なら定期的に入れ替える予定だったろうし、ある程度固定されるのは良いんだが
問題ばかりナイアンが飽きて放置しはじめたこと 「シャドウ化されて苦しんでるからリトレーンしてあげよう」っていうストーリーだったのに
結局シャドウ状態のまま強化した方が強いっていう矛盾が生じちゃってるのがな >>58
ソーナンスやらコンパンやらよりによってこいつらが何ヶ月も居座るのは止めてくれ ホウオウレイドに最高の相棒間に合った こいつがメガ進化してくれたらいいけど無理だろな
https://i.imgur.com/SVEVgKW.jpg >>62
なかなかやね。技1がうちおとすとか。うらやましい。
特別なやつ、まだ、くれないから作れない。 あれ?
もしかしたらキュレムもとき雲ブーストならうちおとすバンギがDPSトップなのかな? >>63
ありがとう バンギ好きだからケーシィコミュのとき我慢できずにボックス買ってしまったよ
>>64
全天候シャドウコメパンメタグロスがトップかも >>65
シャドウコメパンメタグロスは日本じゃ無理だろ >>66
解放してすごい技マシンスペシャルでいけるのでは 前スレでFFF持ってた人がいたような 解放シャドウにすご技マ使ってコミュ技覚えさせる事自体は可能。 >>66
やつあたりを消せないだけで開放した枠にすごい技マシン使えばできる 12日のロケット団イベントでやつあたり消すボーナスも来たらいいな
というか日本だけでもいいからやれ 東京とかでコロナがすごいことになってるからロケット団関係はまたのけ者にされるかもな アレは歌舞伎町をシラミつぶしにしているだけ
検査者数増加→無発症者増加→検査陽性率低下なのが傾向
要するに今はコロナにトドメを刺しているとこ クソ健康な奴らに抗体持ちを増やすフェイズなんだから歌舞伎町での検出はいい傾向なんだよ 連騰スマン
馬鹿は風邪引かないって言うだろ
あれは無症状ってことなんじゃないかと思ってる
無症状をあぶり出す意味でもホストクラブ絨毯爆撃は有効だと思うんだ 検査2500人で百人って事は陽性率4%
重症者は9名 なんでもいいけど感染者増えてるのは事実でこのタイミングで首都直下型地震とか来てもあの無能企業はイベント平然とやりかねないからな…考えただけでゾッとするわ キュレムにシャドウコメグロスをついに投入するかもしれない 新宿区が6/10に症状無く元気でも陽性反応出ただけで見舞金10万円あげるって言ったら検査者激増
母数が増えても陽性率は4%でほぼ横這い
つまり感染者は増えていない
体調が悪くても放置する馬鹿が減っただけ >>79
陽性率は1%台だったのが、4%ぐらいまで上昇してるぞ
遠目でグラフを見てるとそんな気がするだけ 日本人がアホな限りシャドウも変わらない気がしてきたわ…はぁ >>80
縦軸潰してあるだけで
普通に陽性率増えてそうに見えるが まあ増えてない増えてないと根拠もなく言ってるやつを信じるアホもいないしな
実際増えてる言ってるんだから ピークだった4月の陽性率30%超えが見えないのか(゚Д゚;) ここはシャドウスレだぞ
クソバカ共はいつまでコロナの話してんだよ そのコロナのクソのせいでシャドウが出ないからイラついてんだろう
ここで話してたのは申し訳ないが…いい加減変化が欲しいよね
肝心のボスが後2ヶ月休暇とかジョークかよと ロケットバルーンの画像データ追加されたみたいだぞ
新規シャドウも漏れなく追加されるだろうし
ようやく止まっていた時が動き出したって感じだな 報酬でシャドウ伝説出さなくていいからサカキ様連戦させてくれ
サカキ衣装が欲しいんじゃ 新宿区が6/10に症状無く元気でも陽性反応出ただけで見舞金10万円あげるって言ったんで検査者が激増したのおかげで体調が悪くても放置する馬鹿が減った
母数が増えても陽性率は4%でほぼ横這いって事は感染者は増えていないどころか第二波を未然に防いでいる可能性がある
とはいえ4%は結構怖い数字だよね
https://i.imgur.com/HePM8qI.jpg >>93
単に検査数が増えただけじゃなくて、検査対象も拡大してることが、陽性率の低下に影響してる
検査数が少なかったころは濃厚接触者や有症状者に限定して検査してたから陽性率は高かった
新宿区の給付金が検査数を増やしてるって自分でいってんじゃん
ポケゴスレにコロナネタなんて投稿してバカなの?
おれもな つまり感染者が増えているわけでは無くデータの精度が上がっているだけ 現実そのクソコロナのせいでイベント停滞して話すこともないしな…
とりあえず新イベ発表楽しみにしてる >>98
幹部のレポートが掲載されたのが
2019年の10/22〜11/6
で幹部実装されたのが11/7
大体2週間だな
今回のバルーン告知は
6/30〜から始まってて
2週間と考えたら実装は7/14あたりか
GO festに合わせてくるって話もあるが
7/25〜7/26だし
待ちきれん あくまで理論値だが・・・
vsジムのカバルドン
(PL40)想定
◯通常カイオーガ (たき/なみ)
コンボDPS [24.40]
参考討伐時間 [16.39秒]
◯ゲンシカイオーガ (たき/なみ)
コンボDPS [29.08]
参考討伐時間 [13.76秒] ◯通常ラグラージ (鉄砲/カノン)
コンボDPS [26.52]
参考討伐時間 [15.08秒]
◯メガラグラージ (鉄砲/カノン)
コンボDPS [28.26]
参考討伐時間 [14.15秒]
◯シャドウメガラグラージ (鉄砲/カノン)
コンボDPS [34.78]
参考討伐時間 [11.50秒] ◯通常ラグラージ (マッド/カノン)
コンボDPS [22.88]
参考討伐時間 [17.47秒]
◯メガラグラージ (マッド/カノン)
コンボDPS [25.98]
参考討伐時間 [15.40秒]
◯シャドウメガラグラージ (マッド/カノン)
コンボDPS [31.18]
参考討伐時間 [12.83秒] メガシンカは従来通り実装は無さそうだが
こういう妄想して遊ぶのが楽しい
シャドウメガラグラージは従来通りに実装されたら
ドロカノ地震の両刀でロマンある >>99
ちょうど来週にある3時間のバトルイベントがロケット団イベントっぽいぞ
今までの復刻&八つ当たり削除だといいな 急に八つ当たり削除イベント()こられると技マシンの数が不安だな
今週ちょっと意識的に集めておくか やつあたりってすごい技マシンでしか消せないんでしょ?
だとしたらネタポケには使いにくいなぁ… いや普通の技マシンやスペシャルで消せるよ
限定技がすごいでしかできないってだけ >>108
マジかそれなら良かった…とりあえずキュレムで回収しとくかぁ
貴重は情報感謝です シャドウゴルバットの個体値100手に入れたんだが使い道あるん? > このメールには2020年7月7日(火)に何か大きなことが起きると書かれていた。何が起きても心の準備はしておかなければ。
え?今日?? ロケット団イベントはHPに書いてある7/7の今日なのか
7/7に来たメールに書いてある明日なのかどっちなんだよ アメリカの7月7日は日本人から見て明日って説が濃厚 新シャドウ無し、八つ当たり削除無しやで
出歩かなくてもロケット団できるようになったのは嬉しいけど期待値高すぎたせいでガックリ >>120
ほんとコレ
さすがない案としか言いようがない やつあたりって普通に消せる仕様にすればいいだけでは? 日曜のイベントもただ気球が出まくるだけのクソになりそうだな
新規シャドウや八つ当たり削除なんて都合が良すぎたか 聖剣コバルオンの後に聖剣無しのビリジオンを出してくるような会社だからな・・・ ボックス漁ったらガーディのシャドウFFEがいたんだが強化してもダルマくらいか微妙だな 今日のポケモンも今日のフリーボックスも落選した
気球まで落選するとはなんてついていないんだ 解析で見つかってない以上新規は望めないけどせめて八つ当たりと復刻はやってほしいなぁ >>132
もうTL33くらいまで解放されてるみたい TL40の俺に来ないのは抽選に外れたか発生条件不明のBanでも喰らったか 気球は自分の真上に出てたけど見た?
相棒の大型伝説みたいにめっちゃ上空にいるぞ いつも気球が浮いてるわけじゃない
なんか大きな影みたいなのがフィールドに現れる
そこでピンチアウトでアバターが一番小さくなるくらい上空の俯瞰視点にしたら影の上に気球が浮いてる >>124
やつあたり削除はできると思うけどなー
新規シャドウは間違いなくこない
来たとしてもアーボ系統、ドガース系統 朝一40行ってない自分でもいきなり居たからレベル関係なさそうだけどな… ニュースをメールで受け取る設定をオフにしてるせいでハブられてんのかなあ 新規シャドウは解析で見つからない限りはない
しかも新規グラは全員がインストールする必要があるので
強制アプデが必須 日曜楽しみにしてたんだが気球がいっぱい出ますwwwで終わりっぽいな…かなしい メタグロス・ラグラージ・カイリューでなんとか勝ち越してる 【解析情報】ニドラン♂♀やワンリキーなどのシャドウポケモンのデータが追加されています
シャドウカイリキーまもなく! 解析情報考察
サカキ用
ニドキング
ニドクイン
カイリキー(キングラー、パルシェン同様アニメ版からの流用)
グライオン(カバルドン、カブリアス同様pwtからの流用)
幹部1匹目用
クリフ ツボツボ
シエラ スカンプー
アルロ クヌギダマ シャドウとツボツボって噛み合ってなくね…
リトレーンなら防衛で恩返しがウザイと思いきやカス火力すぎてあんま意味ないだろうし >>148
まあクリフおじさんニャースとか可愛いポケモン出してくること多かったから…ポケスペだとロケット団のオウカも使ってたし
しかしなんだこの幹部のラインナップ…これなら今のままで良いんじゃないか(白目)
シャドウだと化ける子いるんだろか? しかしなんかシャドウラプラスの色違い報告とか出てるけど幹部以外の色違い実装されたのか… 幹部のポケモンマジ?
クリフは相変わらずふざけた選出だな よくよく見ると糞みたいなラインナップだな……個人的には幹部二番手の大幅変更があればいいのだけれど下っ端の新規ダークもいないし期待できないか…… むしろ下っ端らしき新規が追加されてないのが悲報案件だろ
もしくは過去のシャドウと入れ替えくらいじゃないとキツイ え、シャドウスイクンはどうなったの
一人だけハブかよ >>150
いまのうちだね
明日サカキレーダー配布来るし、このタイミングでのデータ追加ってことは明日変更の可能性もあるからね
ダークスイクンの捕獲率変更も来てるし シエラさんの銀メッキのダンバルが使いすぎてメッキが剥げたのが普通のダンバルだよ シャドウスカタンク……紫のモヤモヤ漂ってて
くさそう かくとうタイプ
★攻撃種族値ランキング
281 シャドウニキ
243 ローブシン
241 キノガッサ
236 ルカリオ
234 カイリキー
★耐久指数(防御×HP)ランキング
36814 (158×233) ローブシン
32013 (159×207) カイリキー
27324 (132×207) シャドウニキ
24768 (144×172) ルカリオ
22320 (144×155) キノガッサ シャドウカイロスのFFDと色違いシャドウデンマで終わりか
シャドウ高個体デンマ欲しかった >>166
269 シャドウサワムラー
なお、耐久指数… この期間中に「わざマシン スペシャル」を使うと、ポケモンのわざ「やつあたり」を忘れさせて新しいわざを覚えさせることができます。
え?海外は無条件でやつあたり解除出来るんでしょ? >>173
海外も同じやん
前回のイベントの期間中だけ「わざマシンスペシャル」使って変えれた
それとも「すごいわざマシンスペシャル」を使わなきゃいけないとでも勘違いしてるのか? 進化前にやつあたり消しとけば進化後も消えてるんだろうな?
まさか復活ってことはないよな
ナイアンだけに心配 やつあたりに技マシンスペシャル使えないんだが期間外だっけ?? すみません自己解決しました
日曜日イベントでってことね 下っ端のツボツボですら固くてサクッと行けなくて
うぜぇんだが
レーダー用の処理では無視安定か 12日11時から14時まで限定で「(普通の)技マシンスペシャル」で「やつあたり」消せる!
※進化前でも一度消せば二度と憶えない。
俺はアラームかけたぜ。
俺のポケ活最大のイベントだ。
この日までロケット団ガチってシャドウワンリキーとシャドウカビゴン高個体狙う! そもそもやつあたり消すのにロックかける意味が一ミリもわからない でも進化させてしまった高個体は戻ってこないんだ…
今回ので救えるのかな そろそろやつあたり消すオススメポケモンのリスト作ろうぜ しっぺがえしカイリキーならメタグロス倒せたのかなあ >>182
ついに来たあああああああ
俺様用やつあたり変更リスト
スーパー
スリーパー
他は技1でごり押すから不要かな
ハイパー
やらない
プレミア
カビゴン・メタグロス・カイリュー・ラグラージ おすすめやつあたり変更ポケモン
スーパー
ヤミラミ、ウツボット、サーナイト、オムスター、オムナイト、ダーテング、スピアー
ハイパー
フシギバナ、サンダー、スイクン
マスター
ライコウ、エンテイ、カイリュー、メタグロス、
全リーグ
ラグラージ、ジバコイル、カビゴン ヤミラミはリトレーンしておんがえしの方がいいんだっけ(´・ω・`) この日を信じて最高の相棒にしてスタンバイ済の
FEFシャドウメタグロスが日の目を見る時がきた! リトレーンした100カビゴン闇落ちさせてぇ
確か攻撃Fの98だったはず やつあたり消せても、シャドウでコミュデイ技覚えるためには、すご技スペ使わないとダメなんだよね?
やつあたり消したポケモンを12月に進化させてもコミュデイ技覚えないよね? このタイミングでやつあたり消せるってメガ進化で技リセットさせられる未来しか見えないな
それかシャドウはメガできない
これは罠だろ >>200
やつあたり消してもサイキネ、ラスカノ、地震のどれかになるんでないの?
ダンバルのやつあたりを消して12月のコミュデーまで待つのが正解なのか!? >>202
覚えるよ
それはTwitterでも検証されてた >>198
個体値のおすすめは誰を仮想敵とするかで変わる。
例えばトレーニング最速用のサメハダーだったらワカシャモを最小回数で倒せる攻撃個体値が必要になる。
ゲージ技だったらこのポケモンの攻撃を2発耐えられるように調整したいとかそういうことを考えて個体値を計算する。 メガ進化は量産不可でシャドウは量産可能って感じだろうな 海外のやつあたり消去イベントみたいに過去産のレガシーシャドウポケモンも復刻しろよ フリーザーは少しでも長生きして少しでも多く凍える風撃つのか仕事なのに耐久落としてどうするよっていう >>210
有難いけど、これだと進化させただけなのか、すご技スペ使ったのかがわからん 我慢できなくてキュレム開始から解放+すごい技スペで
シャドウコメグロス作ったがめっさ使えるわ わるあがき→わるあがき→ドリルライナー
わるあがきはやつあたりじゃなくて元から覚える技 >>201
98のやつをリトレーンはもったいなかったね
せめてDDDに近い個体なら良かった >>218
リトレーンして100%になる最低個体値は?
シャドーミズゴロウ98は今ラグラージに進化させてもOK? 地味にミズゴロウ復活してるならワンリキーより優先度高くないか 何言ってるんだミズゴロウはずっと居ただろう
ワンリキーはあと1日半で用意しなきゃいけないから無理ゲーだな
雨で動きにくいしブーストもかからない >>186
しゃどうの高個体ビードルだったので大丈夫ですw
お気使いどうも(^o^) >>216
ありがとう
感謝
コミュデイ技持ちはやつあたりだけ消しておいて12月に進化させるのが良いかな
すご技スペは数に限りがあるし
となると、すぐにGBLに投入できないことになるのか
悩ましい ヨーギラスとカビだけやたらと高個体出たけど
他の奴らは本当にひどい個体しかいない 天候曇り、筋肉パーティー登場でテンション爆上げ!
初手エビワラー
あ、はい…… シャドウスイクンのいい感じの個体取れたんだけどよくよく考えたらスイクンとシャドウって
能力とシャドウ補正がイマイチ噛み合ってない気がする
技1はチャージ特化のバークアウトだし技2はデバフ撒きのバブル光線とかだし
ジムレイドも火力出る水はほかにいくらでも居そうだしいっそリトレーンしてしまうか スイクン会いたいのに囮マダツボミ相手したいし辛い… 開放&進化前のポケモンやたあたり消した後に、進化、開放させたらまたやつあたり持ってることはあるんだろうか?
ないなら取り敢えず手持ちシャドウ全部やつあたり消して後からゆっくり進化させたり開放したりすればいいなと >>234
なんか検証されて無いって上になかったっけ? 今日一日曇りだったのに一人も筋肉ムキムキ女と出会えなかった シャドウマダツボミのFFFと1FF取れるまではスイクン取らない方がいいんだよな? >>236
大丈夫っぽいね
ありがと
逆に言うとやつあたりは消したら二度と覚えられないってことか シミュったけど、シャドウメタグロスってPvPだと微妙だな。レイドで使えるぐらいか・・・
シャドウカビゴンはかなり使えるね シャドウグロスはレイド用なんで攻撃Fさえあればあとは何でもいい レイドこそ普通のメタグロスでいい。
シャドウメタグロスはジム用だよ
フェアリー討伐が数秒早くなる 今までのスイクン全捨てしてるのにシャドウスイクンFDDきてしまった
リトレーンして100って言い張るの微妙だしどうしたらいいの 八つ当たり消すべきポケモン教えてみたいなレスを色んなところで見るけど
そんなことすら分からない奴は別に八つ当たり消す必要ないから何もしなくていいぞ ジバコイルってスーパーよりハイパー用ですか?
スーパーはレアコイル育ててたのにジバコイルのが有用なんかな… 一覧頼む、まとめ頼むとかいうやつはだいたいアフィカス
もしくは自分で考えることも調べることも放棄したクレクレくん しゃーないな
ミニリュウ
ダンバル
ミズゴロウ
ラルトス リトレーンして使うか
それともシャドウのまま八つ当たり消して使うか
まだ迷ってるやつはとりあえず明日八つ当たり消しておけば良いんだよね
もしリトレーンしても恩返しが要らない場合だけどね やつあたり消した方がいいポケモンなんか検索すればどこにでも載ってるから
逆におんがえしが強いため、やつあたり消さない方がいいポケモンを挙げた方が効率いいでしょ
ヤミラミとポリゴンは確定として他にいるかな? 地震捨ててまで恩返しに賭けるほどのもんやないやろ
ハッサムなんかは属性一致のシザクロ、アイヘなんかより不一致の恩返しのほうがdpsええんやぞ
後出しされてきたニョロボン、ラグラージ、リザードンを屠りまくれたわ やつあたり消してもリトレーンすれば恩返し覚えるから悩んだら
やつあたり消しとけば良い コイルFCE捕まえたやつあるがスーパー用の個体でないしハイパーでジバコイルって使ってる人います? ミズゴロウDDDにコイルEFFシャドウのままにすべきか悩む
コイルはFEFかFFEでないのが非常に惜しい ミズゴロウのやつあたり消して進化させてもやつあたり復活とかしないよな? >>265
216がアップしてくれた検証動画によると忘れたまんまで大丈夫みたい シャドウワンリキー、15,0,13と極端なのがきた
使えるかビミョーだけどとりあえず技マシーンスペシャル使っておくか ついに俺のシャドウナックラーFFFが使える時がきたか >>271
それでもうらやま
シャドウワンリキーなんとか2体も攻撃3と4でどっちも☆1つのゴミで泣ける
イベまで時間がなさすぎるわ
やつあたり削除とか日常dめおやらせろや ジムレイド
カイリュー サーナイト
紙アタッカー
ジバコイル マニューラ ヘルガー
pvp
カビゴン クチート ウツボット
ジムレイド伝説
エンテイ ファイヤー フライゴン
pvp伝説
スイクン フライゴン
レガシー技
メタグロス バンギラス ボーマンダ
コミュデイ博打
ポリゴンZ
メガシンカ博打
リザードン フシギバナ カメックス
フーディン カイロス スピアー
ギャラドス デンリュウ ヘルガー
バンギ ラグラージ アブソル
サーナイト クチート ヤミラミ
サメハダー フライゴン ジュペッタ
ボーマンダ メタグロス エルレイド >>273
別に今日やつあたり消せなくてもよくね?
どうせまたの機会あるだろうしそれまでに個体厳選しといて、とりま解放で爆パン覚えさせときゃジムとレイドでは使えるだろ
GBL用のは今回はアキラメロン シャドウ一覧見て悶々としてた時間を考えれば
悩んだらとりあえず消しとけって思う 苦しんでるシャドウポケモンを解放してやれって話がもうどうでもよくて
さらに今後はやつ当たりすることすら許さないとかウィロー一派鬼畜だな この日の為に94%のシャドウヤミラミリボン付きにして温めてきたんだけど
調べてたらリトレーン100にしておんがえし型にした方が良さげな話もチラホラ聞くんだけど
どっちがいいんかな?意見お願いします。 とりあえずやつあたり消しといて、リトレーンするかどうかは後から考えればいいんじゃないかな やつあたり消してもリトレーンしたらおんがえし覚えるみたいだから悩む必要は無いぞ あーやつあたり消してもリトレーンしたらおんがえしは覚えるんだっけ?
それだったら>>280さんの意見でアリですね。 >>280
>>281
ご意見ありがとうございます。凄い参考になりました。 さっきスイキン捕まえたら688の星1だったんだが
使えるの? タマキンはハイパーだから低個体でも使えなくないけど、使いたいならでいんじゃない つかえそうなやつは全部消す
技マシンなんかお前らなら数百枚単位であるだろ わざスペなんて50もないぞ…なぜそこまで余ってるんだ ビードルがわるあがき覚えて「アレッ?」ってなった
なんか同じ技だと思ってたわ リーグやると2戦勝ちでバンバンマシン溜まるからむしろリュック圧迫してたわ 幹部1匹目全員クソポケ化したの痛い
割とモチベそのものに影響するんだが
マシなのは相変わらずシエラのラプラスか
でも別にこいつなぁ… シャドウってポケモンGOにおけるエンドコンテンツだよなぁ 色違いのシャドウラプラスは欲しいけどラプラス自体はシャドウのレア枠って事で散々狩ってきたし
おまけにGOバトリーグの報酬やら何やらで定期的に出てくるしでもうお腹いっぱいなんだよね・・・ 逆に実はツボツボやクヌギダマがダークホースになるとかはないんよね?ないか… >>291
今まではシエラ姐さんのダンバル一択であったが
ベトベターとラプラス
どっちやるかか迷ってしまう >>294
ツボツボは耐久だからなぁ攻撃高くても意味無いし あえてクヌギダマを狙っていこうと思う 気球だと選べないけど >>291
ベトベターはしたっぱ時代に既に高個体値捕れてる人多いだろうしクヌギダマは本当に色違い狙い目的だけだしラプラスしか選択肢が無いのがなあ
でもさっさとシエラ探してやっておかないと気球に高確率で幹部乗ってくるしウザいわ 今日の「やつあたり」消したポケモンの整備する時の検索は
しゃどう&!@やつあたり
な シャドウカビゴンは攻撃EとFでカイリューとの対面に影響出るのか... ラプラスとかベトベターとか以前見た時はツボツボやらスカンプーやらもっと酷かったような? 今日イベント中ずっと曇りでムキムキ女に4回会えたんだけど
捕まえたワンリキー全部クソ個体だった シミュってみたんだけどカビゴンはシャドウでカイリューにはより弱くなってまうんやな
のしかかり逆鱗にしようかな キッスに対しても防御12未満やと甘えるのダメージが1増える
シャドウ化による3ターンでの与ダメ増加量が3に対して被ダメ増加量が4になって赤字
シャドウカビゴンの厳選基準は攻撃15防御12やな
ちゃんと調べてから強化すりゃよかったわorz カビゴンは初日から厳選してた俺ですらついにはやつあたり諦めたからな 俺がヘタレなのは承知してるがマスター、プレミアってあんまりシャドウの恩恵薄くね?
スーパーなら不一致でもゴリゴリ削れる場面あるけど、あのイメージでやるとなんか微妙な気がする。 シャドウはお互いの攻撃力を1.2倍に上げるもの
つまりゴリゴリ削れる場面が無いというのは
自分にとっても相手にとってもメリットにもなるしデメリットにもなるのだ >>312
通常カビゴンの100がいないんなら悪くはないんちゃう?
俺はカンスト解放済みが2匹いるから完全に不要やったわ やつあたり消去イベは三ヶ月に一度位のペースになるのかな?
良個体の確保の難しさを考えたら妥当だと思うが シャドウサイホーンが来たらかなり強いよな
持ち物や特性が無い以上、メガシンカ無し組は最後の火力アップのチャンスだしどんどん出してくれ 3ヶ月に1度とかやるんなら常時出来るようになればええやないの、、、 筋肉やってエビワラーサワムラーだったらがっかりするわ… やつあたり消すイベント終わってたEDDのシャドウラプラス捕まえたわ
リトレーンして100カンストしたろうかな 自分もほぼ100のシャドウラプラスいるけど、マスターには力不足だしで置物になってる 今イベント中に初めて復刻カビゴンに遭遇したけど相変わらず覚悟しろ枠のゲッチャレは神経使うわ。
残り3球くらいから冷や汗物だよ。結果BBBだったけどな。
シャドウ伝説なんて逃げないし銀パイ初球でゲットもザラなのにこの差はなんなんだ。 サカキが気球で黒レーダー消化しろって煽ってきてウザい >>328
それ面倒だけど一度スーパーレーダー外せば良いのでは? しゃどうのデザインで完成度高いのってなんです?
自分はキレイハナが好きです >>331
不機嫌でかわいいコダック
もやってて臭そうなクサイハナ >>331
オイニーツーキーな使用済み電動バイブ ダンバル シャドウスイクンにすごわざノーマル使うとめざぱある? シャドウが強いのは技1が強いやつ
ミュウツーはカッターなので怖くない シャドウミュウツーってもしかして圧倒的攻撃力の暴力でタイプ不一致技でも各属性のトップレベル狙えたりする?
冷凍ビームで氷とかシャドーボールでゴーストとか 念力スリーパーでドクロ瞬殺できるかと思ったけど普通に対面しても被ダメ増えるだけやな
ある程度削ってから投入してドロ爆撃つ間も交換する間も与えない運用ができれば価値があるか >>339
氷は元々層が薄いから超えるだろうけど
ガラルダルマの赤が控えてる どうせ敵限定でゲットはできないやつなんでしょ…(諦め)
しかもそれがメガシンカまでできた日にはもうこいつ1人でいいんじゃない状態になりそう スイクン期間まだ長そうなのにデータ追加急ぐのは気になるね
三鳥ときてミュウツーじゃなくて三鳥三犬ときてミュウツー? >>344
もし来月のサカキ様がミュウツーならスイクンスキップ必須やん >>345
それどころかエンテイスキップも必要だったかもしれん 雑魚ポケモンしか居ない氷技は間違いなくシャドウミュウツーがトップだろうな 簡単にシミュってみたが
5玉レックウザだと通常ミュウツーはげきりん1回に耐えられるけど
シャドウミュウツーはげきりん1回で沈む
通常の方が多めにれいとうビームを打ち込めるから、相手と技によりけりだな
DPSまで計算してないからどっちが良いかは明確には言えないけども
りゅうせいぐんみたいな通常ミュウツーでも1発で沈む場合は与ダメ分シャドウの方が上か ミュウツーって技1が驚きの軽さだから基本避けるんちゃうか 技1軽いとシャドウ向きじゃなくね?
ラグラージとかも ラプラスラプラスヘルガーのパターンが無理ゲーすぎる >>352
水鉄砲なら種種空美アロナシがいいで、って書き込みながら結構レアポケモンやなって思った
敵味方の技2発動後の硬直を最大限に利用して行くのが大切
以下、エアプ
シュバルゴ、ルカリオ、ラグラージ対ラプラス、ラプラス、ヘルガー
シュバルゴを初手にして、アシボ撃ち逃げ
次にグロパン波動ルカリオ投げて、硬直中に殴打して、グロパン
シールド剥がれたら波動弾、できれば少し残して起点にしたい
二体目にはエクセレント波動弾。ルカリオの死に出しからシュバルゴ投げてカウンターで起点にして、2匹目突破
三体目にアシボ打って交代、ラグのハイドロカノンでトドメ >>353
アシボムどんくらいで撃てるのかな?とシミュったら残りHP11で草 >>350
ねんりきがあるのですよ
ハイパーで使う人いるでしょ >>354
マジか。ラプラス強すぎワロタ
>>356
ハイパー用でええやんと思ってたけど全く勝てないわこれ シエラはニョロボンかメルメタルが勝てるとされるが、勝てないにせよギリギリまで削って起点にするという立ち回りなら他にも選択肢はありそう >>343
ニョロボン、ローブシン、バンギで何が来てもオッケー
ニョロボンのグロウパンチでシールド剥がしたあとは大体格闘が一貫する
ナッシーとフーディンは噛み噛みバンギで面倒みる 結局既存ポケモンもシャドウきたら最強が変わっていって一巡するか、攻守補正の差で少し変わるだけ
種族値なんかはでてるし誰か各タイプ暫く安定とかコスパ最強とかまとめスレ建ててほしい
シャドウでエレキブルカイリキージバコイル作ったがコストペイできる活躍するとは思えない もうここ最近は猫も杓子もシャドウシャドウになったから一周回ってリトレーンに価値を見出す様になったわ。 勝ち負けに拘るならテンプレ使っておけば良い
個性と楽しさを重視できる奴だけがシャドウを使う権利がある それでもせめてリーダー倒すモチベーションは欲しいわ…
ベトベタークヌギダマラプラスこやつら使いこなす猛者はいないん? こりゃあシャドウM2の為に凄技マは使えないなぁ!
つぅ〜か!
進化させられない!
アイテム使えない!
ドSの俺をドM扱いすなっ! ライトポケモンがシャドウに強いっていうのなかったっけ?
シャドウが増えてくるとライトも活躍できる場が増えそう? まだ実装されてなかったんですね
シャドウ無双になったら流石にナイアンも動くかな シャドウポケに対してライトに耐性つけるなんて簡単に実装できそうなのにいつまで引っ張るつもりなんだろ >>372
その実装すると、想像つかないところで別のバグ埋め込むのがナイアンやでw シャドウ以外の相手にもダメージ増加とかナイアンバグなら平然とありそう >>371
シャドウ無双じゃあ無いからどうだろうね そもそも唐突にシャドウに調整入れてまで推してきた現状が異常なんだよな シャドウミュウツーをお前らが育て終わったあたりでライトボーナス来そうだな シャドウ耐性もつようになるとPVPでもライトが完全にノーマルの上位になっちゃう
まあお手軽だしそれでもいいんだが ライトは余計なエフェクトで技が抜けやすくなるのがデメリットだからセーフ(錯乱) >>379
シャドウミュウツーよりメガミュウツーが強いと言うw
趣味の世界だw (そもそもただでさえネタ枠のシャドウにライト補正とか付けられたら誰も使わなくなるんですが) 普通にシャドウミュウツーなんだな。
できればダークミュウツーにして欲しかったわ。こりゃダークルギアも期待出来ないか・・・ しかもグラフィック特に言及されてないから目が赤いだけだよ GO fest 2020
シャドウサンダーをシエラ
シャドウファイヤーをアルロ
シャドウフリーザーをクリフが使用
ゲッチャレあるかは不明
シャドウミュウツーをサカキが使用 >>388
ほんとだ
解析やね
撃ち落としシャドウバンギが唸るぜ あぁ、全部ひこうにエスパーだから強風地域が狙い目か
夏に強風地域って近場には中々無さそうだなー >>386
今ですら苦戦しているのにコイツら倒せるのか不安 とはいえ仕様変更なかったら本当にただコストだけかかる見た目違うやつだしなぁ… シャドウ三鳥ってレイドだと誰がいちばん強いの?
PvPだとフリーザーだろうけど多分通常フリーザーの劣化だろうし Twitterだと普通にシャドウワンリキー100とか上げてて萎える
ここでは見たことない
シャドウミュウツー100とか上がってくるんだろうなぁ
そろそろ王冠実装してくれませんかね
カンスト前提で良いから >>405
一人でシャドウカイリキーの高個体2つ持っている人もいたな
たしかに萎えるw 自慢したいが為に人生捨ててガチってるだろうから悔しがる必要はないよ サプライズでシャドウゴース実装とかやってくれんかなあ ムウマをゴースにするだけの簡単なお仕事ですよ運営さん? >>405
色違い100と同じだよ
あまりムキになってもキリがない この頃思うんだけど、代々の藤氏長者が受け継ぐ4つの伝家の宝器というものがある。
わが党も正統性を主張できる4つの伝党の宝器を作ってみてはどうだろう?
幸運にも、ガ党のカリスマ、菅氏が立憲にはいる。
話題にもなるし、いい案だと思う。 >>330
亀レスだがありがとう
シエラ姉さんがデリでヤらしてくれた シエラ関係の下ネタはもうええだろ。
えっちな言葉覚えたての小学生レベルで最近は痛々しいわ。 あのアメコミみてぇな頬骨出っ張ったオバンの何がいいんだ? >>414
いつまでたってもエエもんだろ
>>415
だまれ小僧
っていうかだからこそ娼婦に見えるんでしょ とはいえ本当今のリーダーって誰追えば良いんだ?どれもこう…前回の手持ちが魅力的すぎたってのもあるけど クリフがアローラベトベターならクリフ1択だったんだけどな
なんで下っ端の雑魚枠を使いまわすんだ
ラプラスも下っ端用だったけどレア枠だったからまあいいわ レーダーオフにして下っ端狩ってるから今のリーダーの手持ちすら分かってない >>420
やっぱりそれかな…わざわざコメントありがとうございます
しかしラプラスはラプラスで敵に回すとクソウザいんだよな… シャドウラプラスの色違いが出るようになったからリーダーが使って意味がある 敵に回すと厄介だが味方にすると心もとないのがラプラス PVPにおけるシャドウは、ポケモン自体じゃなく
フィールドを変化させる”特性”だと考えるのが感覚的に近いと思う
●サイコメーカー
https://i.imgur.com/ZrHfRNH.jpg
5ターンのあいだ、フィールドをサイコフィールドに変える
[ サイコフィールド ]
地面にいるポケモンのエスパー技の威力が1.3倍に上がる
先制技が無効になる
●シャドウブースト
そのポケモンが場にいる間、フィールドをシャドウフィールドに変える
[ シャドウフィールド ]
すべてのポケモンの技の威力が1.2倍に上がる
(お互いがシャドウの場合は1.44倍に)
みたいに 連続斬りって元の威力が低いせいかシャドウボーナス乗ってないんだけど仕様?バグ? シャドウボーナスは乗ってると思うよ
例えば元のダメージが1だとしたら、それを1.2倍にしたところで変化後もダメージは1のままだし ダメージの最終値は計算式で出た小数点以下を切り捨てて+1なので
1.2倍してもダメージが上がらないなら威力は同じのまま
ただ1.2倍にする分個体値による影響がノーマルより大きいので
個体値次第で大概+1になる実数値に手に届いたりする
その恩恵受けてるのがマスターのシャドカビ >>430
そんなんよりシャドーパイセンの連続斬りに補正が乗らないほうが困る 雨ブーストのせいか最近やたら高個体のコダック取れるんだけどコイツって何かワンチャンある? そうか
まあお目目充血コダック可愛いからマスコット枠で進化させずに置いとくわ なんか環境変わりかねないレベルで技の変更きたけどシャドウ的には劇的に変わるやついるのかね >>439
氷のしたっぱ一度も会ったことないわ…
マタドガスは元々技のレパートリー豊富だし面白そうではあるんだよね プレミア潜ってるけどシャドウ1回も見ん
スーパー、ハイパーはどうなの スーパーでシャドウ統一で遊んでるけど微妙臭い
普通の使った方がいい気がする耐久があまりにもなさすぎる
シャドウサーナイトでプクリンと甘える合戦したけど耐久の差で押し切られた スーパーのあまえる合戦はプクリンが一番強いんだから当たり前だろw >>441
ランク10プレミアのシャドウカビゴンは糞ほど見るぞ >>444
やっぱ強いんだぁ、作ってみよランク7だけど
>>442
サーナイトのcp1500ってPL17くらいだから種族値が半分になる
HP80ちょいしかないよ >>445
適当な嘘つくなよ
100前後まではいくから やっぱ凡人の自分にシャドウ使いこなすのは難しい…
マタドガス使えるなら1EFのCP1500ベトベトン出たのにまとわりつく強化でスーパーで使えたりせんだろか… シャドウサーナイトカンストしたやつ
曇キュレムレイドで大活躍中 通常スリープは良個体いないけどシャドウスリープは良個体いたからシャドウスリーパーを使ってんだけど、通常と比べてどうなんだろな
ドクロに後投げしたら瞬でゲージ激減するのは楽しい >>448
キュレムだと鋼の翼が痛すぎて
全技に耐性のシャドウグロスが安定さいつよかも
げきりんレックなら曇りか強風で最適なはず シャドウミュウツーが出るとかいう話はどうなった?
このイベで出るわけじゃないの? 現在ヨーギ、ラルトス、ミニリュウがとれる模様
厳選チャンス シエラがサンダー使ってきたからウキウキでゲッチャレ挑んだのにダンバルかよ・・・
ケチくせーBBAだな サプライズなのは嬉しいけど事前に準備したかったな… こないだのイベ後にとった攻撃Fワンリキーのやつあたり消せるわ >>453
既に高個体いるなぁ
それよりワンリキーの高個体欲しい >>475
12時頃消せなかったが今やったら消せた。もう一度ためせ。 >>476
今やったら消せたわ
EEC, F9Bワンリキーのやつあたり消しておいた
高個体コイキングもあったら本当はやつあたり消したい
来月のコミュニティデイに向けて こんなにすぐにやつあたり消せるイベントするなら常時消せるようにしろよ Pokémon GO Japan @PokemonGOAppJP
サカキがトレーナーとのバトルで「シャドウミュウツー」を使ってくるなんて!!😨😱😨
トレーナーの皆さん、こうしてはいられません!サカキの手から、「ミュウツー」を救い出しましょう!
#TeamGORocket #ポケモンGO
https://twitter.com/pokemongoappjp/status/1287258764102467584?s=21
無課金でもOK?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミュウツーは出てきたけどゲットは先鋒のペルシアンだったわw >>480
自分も見たとき吹いたわ。後でいただく機会があったからいいものの。
あのまま終わっていたら寝込んだ。 ミュウツーがFDEだったんでとりあえず満足かな
あとはシャドウじゃないけどディアルガFFFが取れた
フカマルは全然ダメだったけど ワイCBF
どうせレイドで使うだけだろうから良いや!サイブレ覚えさせてカンストしたろ ミュウツータスク産でACCという残念だったがこれ以上の個体は直取りだとまず出ないだろうしなぁ
まあいいの取れたら次も育てりゃいいかでカンストさせた >>476
どうしても消したいワンリキーがいたからチケット買ってしまった
まあ、ミュウツーがEEEだったのでヨシ チケットなくても消せたのに・・・
まあミュウツーゲットできたからいいじゃん 質問です!シャドウヤミラミのやつあたりを消したあとでおんがえしを覚えることは出来ますか? てかみんなセレブすぎ
自分ミュウツーギャンブルすらできてないわ…例の不具合さえなければなぁ カンストして技解放したわw
昨日今日貯めたすな全部吐き出したww 俺のシャドウミュウツーDDBだった
リトレーン行きかな >>498
リトレーンしない方が良いかと
307 名前:ピカチュウ (オイコラミネオ MM17-zoPf [150.66.98.224]) [sage] :2020/07/26(日) 13:40:20.86 ID:XVY55/AOM
シャドウミュウツー攻個体値0>ミュウツー攻個体値15
ミュウツーレベル40
攻個体値(実数値)
15(248)
0(237)
シャドウミュウツーレベル40
攻個体値(実数値×1.2)
15(297.6)
0(284.4) マスターリーグ内だと紙装甲の部類のミュウツーが
シャドウ化して更に脆くなってまともに運用できるかな 実はそこまで神装甲じゃないんだけどな
メルメタルやカイリュー以上には硬いはずなんだけど印象かな ここで100しゃどうミュウツーをドヤする輩がいないなんて
軒並みそういう奴は100取れてないんだな ミュウツーをジム崩しで冷ビ要員で使ってたけどシャドウに置換えた
今まで冷ビ2発必要な場面なんかで1発で倒せるようになって効率段違いだわ バグかなんかでサカキ気球現れず、昨日中に捕まえられなかったので
やつあたり消しお預け食らったわ
なんとかFBBだったけど
巷にゃそんなに100いるんかぁ... それだけとんでもない人数やってるってことなんだろうな…まだまだ安泰だわ(白目) ミュウツーEFE獲れたけどうっかり解放しちゃったら強化飴が足りんくなったw シャドウファイヤー、サンダーてカンストする価値ある?
火力はよさげだが耐久が弱そう 一般配布でもう一回個体値ガチャできるでしょ
通常サカキだとAAA保証ないから
100や98羨ましいわ
やつあたりも消せないし なんかサンドの時はめちゃくちゃ地面したっぱ沸いたのにグライガーに切り替わってからあんまり見なくなったな 羨ましいは羨ましいがあのアホみたいな砂要求量見るとやっぱ微妙に思えてくる シャドウラグラージ1匹カンストさせたけど燃え尽きた
他にも育てたいシャドウいくらでも居るんだけどな シャドウメガミュウツーYのねんりきを早く使いたいんだが実装はまだなのか ゴースト団員と戦ったけどムウマに戻ってた
ヤミラミと御三家は昨日限りの復刻だったのか 今後も居座ってほしかった >>499
シャドウボーナスを個体値に掛けてどうすんの?
タイプ一致ボーナスや相性ボーナスと同様、ダメージに掛かるものでしょ >>520
どこをどう読んだら個体値に掛けてるように見えるんだ >>519
むしろCPもあのままで良かったよな…と思った 当初は好きなやつだけやってたR団も攻撃ボーナスって付加価値付けたお陰でライト勢にまで浸透してきたけど
正直、好きな奴だけやってた頃の方が良かったわ。それじゃ死にコンテンツになるから駄目なんだろうけど。
あんまり原作の設定ガーっていうのに拘りや抵抗はない方だけど普通のポケモン<シャドウみたいな風潮は何か違う気がする。 >>523
PVPでもジムレイドでも攻撃Fが理想個体それ以外は0でも攻撃F必須とか言うのがそこら中にいるあたり
多くの人が攻撃力が高いっていう情報だけに脳死で踊らされてる感あるな シャドーミュウツーはレイドもPvPも微妙みたいだな あのクソカッコイイ専用エフェクトを消すのはコレクターとしてもありえんわな ワンリキー即倒せてもゲージ溜まる前にエビワラーのバレパンで死にそう >>526
攻撃特化なのだからレイドは問題ないだろ >>530あ…そうか
しかもエビ2連バレパンもあるよね… >>531
レイドはノーマルミュウツーが毎回二軍辺りに来てたのが
ほぼ全てのレイドで一軍入りしそう
場合によってはトップもあり得そう >>531
以前、>>348に書いたんだが
シミュレートだとレックウザレイドで普通のミュウツーだとげきりん一発耐えられるのが
シャドウミュウツーだと耐えられずに沈む
当然避ければ問題ないが避けない場合普通のミュウツーの方がれいとうビームを多く打ち込める
DPSは分からないが
恐らく相手次第では使えるんじゃないか
ちなみにシャドウメタグロスをキュレムレイドで使ってるけど
こっちは普通のメタグロスと同じタイミングで沈む場合が多いから
ダメージは多く与えられてると思う >>535
避け無視殴り合いでノーマルメタグロスがふぶき3発目で落ちるからタイミングシャドウと変わらんのよね
マジつえーこいつ シャドウダンバルは結局131313とかいうリトレーン推奨みたいな個体が最高だったから強化できないわ まあミュウツーはロマン枠だから
シャドウミュウツーがシャドーボールぶっ放すだけで全て許される リトレーンしたら141515になる121314のミニリュウで喜んでたワイ複雑 >>541
シャドウミュウツーが同じ数値。
悩ましいゎ。 シャドーミュウツーEBE
リトレーンも育てるのも迷う ヤミラミFF9はFFFよりHPが5少ないんだな
最高の相棒にしたらHP4少ない
次ヤミラミいつ手に入るかわからんし妥協育成するか
恩返しさえあればマリルリとも渉りあえるな シャドウとノーマルのカビゴンの上位が両方いるのだけれども、どちらがよいですかね?シャドウは解放コストがかなり必要ですからね。素人なものでアドバイスよければお願いします。 フェス中にリーダーからFFEという神引きしたよ…クチートの
ダンバルは天気込みでも微妙個体ばかりだというのに本当運の無駄遣い
クチートの神個体って使い道皆無だよね? >>549
真面目に期待したいけどメタグロスもメガシンカできるんだよな(白目) 一応メガクチートは2380?くらいになるからハイパーでドヤれるかもしれん シャドウミュウツーはマスターよりはハイパーの方が可能性ありそうだがどうだろう さっき流星群キュレムにグロス出したがシャドウは耐久ないな
ノーマルだと食らっても半分もいってなかったから2発耐えれるのにシャドウ出したら1発で黄色になった
結局は耐久が同じ確定数なら攻撃補正かかってるシャドウの方が有利ってだけ、ここら辺はゲームのポケモンで想定相手に補正と努力値振って耐えるのと同じ
なんでもシャドウの方が良いってわけではないし万能でもない シャドウなら避けてもノーマル逆転しそうだけど
まぁめんどいか そりゃそうよ
シャドウが万能になっちゃったらゲームバランス壊れるもの シャドウポケモンの耐久ってどのくらい
ってのが分かるようなリスト
https://codepen.io/ahoge/full/dyGEgeO
例えばシャドウギャラドスはどのくらいか
https://i.imgur.com/S8Lfb8R.jpg
グレイシアと同じくらいで
カイリキーやサナよりは硬い
って感じです カンストシャドウカイリキーでジムの2700超ハピナス(シャインかサイキネ)脳死連打撃破は無理? みんなシャドウは厳選してるのかすげーな
個体値妥協してどんどんジムなりpvpに投入してるのかと思った >>562
ある程度はしてるが回数こなせない分はどうしようもないところはある 厳選もしてやつあたりも消しても、結局砂コストに躊躇して人柱待ちみたいなのはいっぱいいると思う。
シャドウウツボットみたいな水タイプ絶対殺すマンとかは判り易いから多くのトレーナーに広まったんだろうけど。 >>559
普通のカイリキーですらシャイン食らうとヤバいから無理だと思う
シャインハピはルカリオでそれ以外はシャドウカイリキーなんじゃないかな >>562
厳選と言っても100狙いじゃなくて0FFっぽい個体を探してるだけ
こういうクソ個体なら割と出るからね 攻撃0で防御HP高い!これは来たか!?
→強化したらcp1501になる奴でした >>555
報酬考えると複垢安定ソロ討伐が基本だからな
避けバグとか不確定要素嫌う 俺もFFEいるけど迷うわ
FFFなら迷わずに済むのにな そのカンストウツボットに相棒リボン付けるのがベスト メタグロスなら現状8世代まで鋼最強だから厳選する気になるが一般ポケモンはナイアンの匙加減すぎてシャドー厳選と強化しにくいわ俺にはむいてない バンギウスはメガシンカも控えてるしDEFをリトレーンしてやったわ
FDEだったらシャドウ運用してたんだがなあ 今回のコイキングコミュニティもメガギャラドスの布石ぽい感じだし早くメガシンカの情報ほしいわ シャドウボーナスも解析で見つかって広まったけど公式な事前告知は無かったし
シャドウ自体の強化砂緩和なんて解析でも知り様なかったからその日突然だったよな。
この前のフェストでもやつあたり消せるなんて告知しなかったし、ここの運営はホント育成関連の告知しなさ過ぎる。
メガ進化だってコミュデイにメガ進化対象ポケモン出してるので察してね程度だし。
そもそもメガ進化の仕様をちゃんと告知してくれないと厳選のしようもないんだけど。 色んなシャドウ使ってみてイマイチだったポケモンの感想
カイリュー 火力は素晴らしいけどペラッペラ、チル対策で瞬時に処理される、ハイパーに期待
スカタンク こいつは強いと思ってたけど意外とそうでもなかった、期待しすぎた
レアコイル 更にペラッペラで運用が難しい、シャドウ統一パでは介護不可
グライオン 元々用途不明のモンスター、マッギョ相手に地震まで溜めて砂地獄を撃っても誰もシールドしない お前らも当然シャドウ統一パで潜ってると思うから感想聞かせてくれ 統一は流石に上級者すぎてなぁ…そもそもそんな都合よく理想個体も出ないし この間シャドウデンリュウ出てきて笑ってたらボルトチェンジが痛すぎて鼻水出たわ
雷パンチの回転も速いしやべーと思ったけどGマッギョのマッドショットでみるみる溶けていったわ 他はカイリキー使うだろうってことで自分はエビワラー使ってるけどかなり強い
案の定シャドウカイリキーはたまに出てくるけどシャドウエビワラーは一人も見なかった
簡単に言えば耐久減った格闘タイプのスリーパーって感じ >>586
なるほど。
攻撃力はカイリキーには及ばないんだろうけど
耐久力まで劣っちゃってるの? >>587
そこまで詳しくは知らんけど耐久はエビワラーのが上のはず >>588
ありがとう
鋼対策で必ずヤルキモノかデオDを編成に入れるんだけど
どっちもメタられるレート帯にハマる時があって
シャドウエビワラーどうかと思っててね ダークマタドガス
レイドボスのこいつは星2にしては硬く苦戦した覚えがあるが、pvpだと案外柔らかい
ダークで更に柔らかい
そしてダークでも思ったより火力が出ず、技範囲こそダークスリーパーと並ぶがそいつと比べると全然弱い 初手ラグラージでシャドウウツボット出したら
ダメージが全然はいらなくて出し負けみたいな形になったんだが
どういうことなん?ウツボット弱体化されたんか? EDDというリトレーンすればFFFだけど
シャドーで使うには中途半端なワンリキーゲットしてしまった
皆さんならどうするさ? リトレーンする
攻撃Fじゃないシャドウに価値を感じない しかし100%カイリキーつくったところでルカリオやローブシンいる今嬉しいか?という気はするけどな
自分は塩漬け シャドウローブシンでたらいらなくなるから無理しない >>596
元の攻撃が高ければ高いほど攻撃個体値の重要性は下がる ちゃんとキョダイマックスカイリキー用シャドウ厳選しとけよ ダイマックスなんてまあ来ないだろうし人気もないだろうなぁ…あんなデカくなって技固定になるとかポケゴーじゃ本当クソすぎだろ メガシンカが来るのに巨大マックスが来ない理由がない >>604
メガシンカと違って全ポケ対象ぞ?
キョダイマックスだけとかあり得ないし とりあえずシャドウカイリキー作って強化したけどジムでわずかに早くポケを倒せるかなという感じであんまりメリットのようなものは感じなかったな
それよりシャイン1回でも受けると溶ける怖さのほうが先立ってむやみに避けてしまうし・・w >>604
なんか色々わかってなさそうだな
キョダイってのは専用技持ってるだけの個体だぞ
どんなカイリキーもキョダイになれるわけじゃない >>606
ジムなら空手チョップのがいいぞ
爆パンの回転率がぜんぜん違う シャドウミュウツーいいね
すご技使う前にサイキネで試し斬りしてるけど
これサイキネで充分だわ でもサイキネって6発カッター撃たないとゲージ溜まらないじゃん
サイブレなら5発で済む この差めっちゃデカいよね >>610
言葉足らずですまん
試し斬りしたのはジムだ
ロケット団だと確かにそうだね シャドウミュウツーはマスターリーグやレイドだと柔くて厳しいけど
ジム崩しなら使えそうだな >>612
ジムでサイブレ冷凍で使ってるが最高に良い仕事してくれる
マンムーも解雇した オマエらがリトレーンしたミュウツーの恩返し運用を人柱として報告するのを待っているんだが
用途はジムじゃなくPvPで
恩返しハッサムみたく使えそうな気がしてるんだけど 恩返しハッサムは本来打点の持てない水タイプや炎タイプに意表を突いた大ダメージ与えられるのが良いのであって
元から技範囲のデパートみたいなミュウツーには恩返しいらないんじゃね? サイブレが効かない鋼には恩返しも効かない
そもそもハッサムは糞技しか持ってなくて恩返しが一番DPEが高いから恩返しがありがたい
ミュウツーにとって恩返しは糞技 技が豊富で弱点を突けるミュウツーであえて破壊光線レベルの技を使用する必要性を感じない 恩返しを有効活用してるのってハッサムとヤミラミくらい?
pvpだと一撃が重い割とロマンある技だから使ってみたいって気持ちはわかる ネタ枠としてソーナンス、データだけは存在するタチフザグマとか 軽い技しかないサマヨールなら恩返しは意表をつけるかも
今じゃ手に入らないのが難点 >>583
シャドウで統一してスペシャルアタックは「 バフ」と「デバフ」のみ、相手にシールドを使わせるスキも無くねじ伏せるつもりでやらないと勝てない
ほとんどゲージがたまらない内に倒されるからスペシャルアタックはなんとか撃ててもシールドされてしまうんで混成パーティーだと不利 シャドウはこちらも強くなってるが防御薄くなってるぶん相手も強くなってると考える必要がある
なんかシャドウは自分側が一方的に強くなってると勘違いしてる人が割といる シャドウミュウツーMAX強化すればねんりきでロケット団狩りが捗る
と思ったけど大したことなかった
ディアルガでいぶき連打してた方が早い… ただ技2の確定数が変わるポケモン、技1が回転率高くそれのダメージが上がるポケモンにとっては恩恵が大きいね シーズン2のSLの時初手シャドウサーナイト使ったけどそれなりに勝率良かった
相手の初手がレジだと結構厳しかったけど ゴルダックは地味にスーパーだとダークがほぼ通常の上位互換になってるポケモン
通常だとねんりきでもマリルリに勝てなかったり、みずでっぽうでもエアームドに勝てなかったりするけどダークなら勝てる 結局のところ、ここでのシャドウミュウツーの評価ってどうなの? シャドウミュウツー
◎ジム崩し
◯ロケット団(したっぱ)
△レイド
×バトルリーグ
こんな感じか? >>625
ムキムキ狩りて大活躍してたぞ?
MAX念力3体用意してカケラだけでゾンビアタックで回してた
フェス2日目はロケット団ばっかやってたらクスリ枯渇してたわ >>631
明日からのレックウザには結構いけるらしいね アーマード100持ってるからロケット団の格闘と毒に使おうとカンストしたけど
普通に甘える族とドリュウズに任せたほうが良かった >>634
そうか確かにレイビミュウツー強そうだな
BOXを圧迫してたふしぎなアメの出番がきたか >>635
アーマードとかいう逆シャドウよ
正直本家より使いたいがシャドウ化せんかな… アーマードはシャドウ化すると固さの利点が減る方が辛いような気がする 攻撃E、防御A、HP Dのシャドウミュウツー、カンストしても問題無い?
ミュウツーってこうげEもFも変わらないんでしたっけ? 前シーズンはシャドウサーナイト、シャドウウツボットに鋼補完用のシャドウエンテイでパーティ組んでたけど、シャドウクチート育ったし、やつあたり消せたからクチート、スリーパーもうちのシャドウパーティのレギュラー入り。
サーナイトとか時々、シャドボの最後っ屁でぎりぎり勝ちを拾えたりして運用楽になった。
現在、スリーパー、クチート、ウツボットパーティでやってる 正直スーパーのシャドウサーナイトは微妙だよな ハイパー用だと思う
いつかフェアリー団員が登場してシャドウプリンとか出してきたらそっちのが使えるはず
まぁ自分のシャドウパはコイツに甘えられると半壊するけど >>638
かといってそのまま使うにはなんかこう一押し足りないんよな…
技のレパートリーは結構差別化されてるはずなのに アーマードミュウツーは耐久があるから対人戦向きだね >>635
アーマードはハイパー専用機
自分も100持ってるけど仕方なくハイパー運用してる >>643
クレセリアのムーンフォースデバフのせいで影が薄くなったけどハイパーなら充分テンプレだぞ >>594
EXレイド実装時、普通に個体値ABEみたいなシャドボミュウツーフル強化してた奴いっぱいいる >>644
カビゴンと一緒
レイドでカビゴン出すと顰蹙だがハイパープレミアでは大活躍 シャドウアーマーミュウツー欲しいよな 専用エフェクトで絶対カッコイイじゃん
スーパーのシャドウスリーパー、ハイパーのシャドウアーマーミュウツーみたいになりそう シャドウミュウツーのゲージ技はサイコブレイク一択?
すごい技マシンスペシャル持ってない場合のおすすめ技ありますか? レックウザレイドにシャドウミュウツー(れいび?)使ってた人いたがげきりんで即死してた
カンストかわからんがやっぱ耐久力なさそう >>652
冷ビシャドウのカンスト使ったけど逆鱗は即昇天するね シャドウは避けるのが基本と思った方がよい。
避け時間のロスがあっても、避け無し通常ポケモンより強いから。
タイプ不一致のミュウツーは知らん 避け時間自体は大したこと無いぞ
避けることで被ダメが減ってゲージ増加量が減るのが問題になる 一応協力して倒すんだし避け無しじゃなく避けずにゲージ貯めた方が良いよね
避けバグも出やすいシャドウはレイドには不向き 避けありシャドウが避け無し通常のDPS上回る場合は避けりゃいいんだよ 通常が必死に技受けてゲージ溜めてる間に
シャドウは避けてHP確保しつつ
それでも通常ポケよりもダメージ上回るという…
キュレムの流星群はシャドウグロスで避けまくったよ
特に避けバグで困ったことはなかったな?
通常ポケが必要とされるのは、避けにくい技の時なんじゃないかな。
ハイドロポンプみたいな。
レックウザに対するミュウツーは…
さすがにタイプ不一致だし微妙だと思うがな シャドウミュウツーは火力もマンムーとあんまり差がないので
実質耐久力の落ちたマンムーみたいなもん
物珍しいけれど活かせるのはやっぱサイブレでこおり目当てでつくるもんじゃないな シャドウクチートDFF強化して初手で使うかな・・・ 先鋒シャドウラプラスが強過ぎる、2体掛かってやっと倒せるくらい。
勝てるかは後続の運。 どこでも全く話題になってないがスーパーのシャドウフーディンが思ったより強い
エスパータイプでカウンター持ちとなったゴースト >>666
ニョロボンでもダメ?
自分はグローパンチでしぶとく削っている。 slでのシャドウレアコイルはどんな感じ?
シャドウ統一パーティ使ってるんだが、エアームドチルタリス対策にならないものかと思案中。 >>667
マジか?!技マノ3個有るしやってみよ。 >>671
それでok
使い方は大体ゴーストと同じ >>669
ジバコイルとどっちが良いのか悩み中だわ
ジバはジバで技良いのだけどなぁ… 前季は初手シャドウクチートで少し勝率上がったわ
シャドウウツボが全然怖くない >>673
俺もそれで悩んでるが、レアコイルのsl高個体が手に入ったので。 >>669
なんか聞いた話だとたださえスカスカな耐久がもっと低くなるから微妙臭いらしい >>669
本当に使いこなす人は強いだろうけど、正直マッギョが優秀過ぎて
おまけに冗談抜きで紙耐久だしな
まだジバコイルでワイルドボルト撃ち逃げされる方が嫌そう >>678
ちなみにナマズン相手の場合は、レアコイルがシールド2枚使って、ナマズンは技2もシールドも使わなかったとしても勝てない
チルやマリルリにもシールド次第で負ける
安定して勝てるのはエアームドくらいか? シミュレーター回してると、シャドウカビゴン 強くない? >>681
たきのぼりの威力が圧巻なシャドウギャラドスとかどうだろう
わざ1で倒すこと考えなければシャドウラグラージでもいいがそれなら普通のラグラージでいいな >>682
良い個体値手に入ったら、ギャラドス、クチート、ウツボットでやってみるわ。
意外と行けそう。 >>681
シャドウラグラージをカノンに替えて育てたがクソ強いぞ。どっちにしろ草技一撃で落ちるから攻撃強い方がいい感じ。 >>675
と開放アイアンヘッド
2番手で出てくるマリルリに一矢報いて退場がお決まり >>677-678
そっか、コイル育成はやめとくわ。砂109万切ったから勿体ないし。 ここでコイルは妙に評価が変わりまくってる気がするわ
ジバコイルは実際ハイパーとかで使えないの? >>684
つよそうだが、勝率より回転率をあげたい。
技2の存在がテンポを悪くしている気がする。 ジバコは元々ハイパーで使ってたから次はシャドウジバコで行くつもり
ただラグバナが大量発生しそうなのがネック >>666
息吹はメルメタル で、水鉄砲はパルキアでボコしてる
攻撃11のシャドウファイヤーがカンスト攻撃15のレシラムの火力超えるのってPL何から?
育成が間に合えばゲノセクトレイドでレシラムじゃなくてファイヤーを先頭に置きたい シャドウラグラージシャドウカイリキー強すぎワロタwew スーパーならラグより純粋な水アタッカーであるカメかゴルダック使いたい >>693
ありがとう
35なんでファイヤー先頭で行きます
>>691
シエラの事だと思ってたわ…
ハイパーのシャドウラプラスそこまで見た記憶無いんで まあ俺は先鋒フリーザーだから来られたら実際きついけど… >>697
カノンに変えて初手勝負ですわ。草フェアリーチルタリス以外は互角以上に戦える。シールドはがしまくりで手がつけられない感じ。 メルメタルがいわなだれ打ったあとに2回通常攻撃してばかぢから
そのあと1回通常攻撃してばかぢから出してきたんだけどチート? pl30位まで育てて開放したバンギ100を誤ってリトレーンしちゃってからしばらく立ち直れなかったんだけど今後ライトボーナスみたいなのつく可能性ないかな… 技やCPの修正があるのだから
ライト補正はあるはず
技マシンだって絶対ないと言い切る奴も少なくなかった 通常ポケモンがライトの完全下位互換になるけど大丈夫かしら ならライトは通常に対しては何かしらのデメリット追加でw 何いってんだ、ライトポケモンは特別な技「恩返し」を覚えて育成コストも1割引きだろ!
この時点で完全上位互換なんだよね しかも個体値が全部+2される
むしろノーマルの価値って何だよって感じ ライトは公式であった通りシャドウの攻撃1.2倍無効だけで良いよ
それをはよ反映させて欲しいわ それ完全に消えたと思うよ
通常ポケモンがゴミになるし ヤミラミみたいにおんがえしを覚えるのが最強になるポケモンも居るからな シャドパ、スリーパーとアロガラがマジ天敵
とまらねえ。 >>711
でも実際、ヤミラミでおんがえし打つタイミングあるかな?
もう最近のリトレーンヤミラミはおんがえし警戒されそうだし。 シャドウは個体値確認するの楽しいわ
100%やリーグ1位やあと色違いが出たときの快感がたまらない シャドウはむしろ攻撃重視のほうがダメ上がりやすくてよくない? 攻撃重視でブレイクポイント跨ぐ場合を除いて基本は総合力を底上げしたほうがいいかと >>715
基本はSCP重視でいいんじゃないかな
折角攻撃底上げしてるんだから、下手にブレイクPに拘って稼ぐよりは一発多く打てる方がトータルでプラスだと思う 攻撃が1.2倍になってもわざ1のダメージが上がるポイントはあるし
防御が0.8倍になっても敵のわざ1のダメージが下がるポイントはある
わざ1のダメージが減っても落ちる時間が全く同じなら意味がなかったり
シャドウに関しては計算が非常にめんどくさいので攻撃F他00推しでも責めないよ slでのシャドウパーティがだいぶ板についてきた。
特攻型シャドウ2体に体力型ノーマル1体混ぜてバランスとってる。
今のところ体力型のシャドウスリーパーはあまりメリット感じないな。
シャドウラプラス気になるけど、礫がレガシーなのでまだ育成できてない。
ちなみにカビは個体値糞なので育成してない。
誰か使用感教えてください! 次のシャドウはゲージが溜まるスピードが1.2倍になるようにして
今のシャドウは防御紙になるんで2ゲージ打てる機会が減る可能性大だから微妙なんだわ・・ 結局シャドウポケモンって
自分で使うにしても、相手が使うにしても
シャドウに対する理解が深いほうが勝つんだよな >>719
マリルリやデオD入れてるならシャドウパとは言わない ラグラージ、ウツボット
これは決定としてクチートとカイリキーで悩んでる。
エアームド考えるとクチートかねえ。 シャドウウツドン、シャドウウツボット入れた変態パーティの動画で腹抱えて笑ったわ キノガッサはナチュラルシャドウで良い?シャドウより攻撃強いよ >>725
カイリキー糞強いぞ。シールドあるなら回転でカイリキーが勝つ。 >>729
カイリキー先鋒のラグラージ、ウツボットか。
それも強そうだね。
八つ当たりが残っているのがネックだが明日潜るかな。 素人にはオススメ出来ない、俺様しか使いこなせないシャドウパーティ
クチート (SL92位) :炎牙・グロパン・アイアンヘッド
ウツボット (SL353位) :カッター・リーフブレード・アシッドボム
フシギバナ (SL42位) :カッター・ヘドロばくだん・はなふぶき
ランク7以下なら相手パーティはテンプレが多いから戦えた
ランク8の今は泣きたくなる
※炎が来たら潔く降参 >>731
ウツボットのポジションはクチートやサーナイトも代用できる。潜ってみて周りの傾向次第だね。 聞けば聞くだけランク7に行くだけでヒーヒー言ってた雑魚の自分にはシャドウ使いこなせる気がしなくなってきたわ…
上でチラッと見たけどシャドウハクリューどうなん? シャドウの火力で息吹はロマンあるよなあ
技2もアクテで軽いから撃ちやすいし
問題はドラゴンの団員が少なくて厳選が鬼畜なことか フェスの時はドラゴン出てたけど今もドラゴン下っ端出るの? 昨日ドラゴン2回来たけど育成中の弱い垢だから負けたわ
本垢に来てほしいのに男ばかり来る >>732
ほぼほぼまさたそが紹介してたパーティだな
俺はフシギバナはダークラフレシアでクチートはトリデプスだからダークパじゃないけど 元はシーズン1で大流行してたムドーテングニウムのパーティの派生じゃね
このパーティはまさにシャドウクチートの餌食だから能無しパクリガイジ共がカモになってくれて最高だったな よっしゃ!今日はシャドウハクリュー作ってレート潜るぜぇ! >>741
と思ったが強化、開放に砂30万くらいかかるじゃん!
(´・ω・`)マゾかよ・・・ クチート サーナイト ウツボットのシャドウパーティーだけど初手出し勝ちしてもアロガラやガラマッギョにひっくり返されてキツイ
シャドウ在庫確認したら良個体では無いけどカビゴンがいたんで投入してみようかな
問題はどれを外すかだが、、、 ミニリュウないかと探してみたらハクリューでCP1490カイリューで1500になる個体いたのだけどスーパーでカイリュー使うくらいならハクリューで良いのかね? >>742
シャドウパーティは金持ち(砂持ち)の道楽だよ 無課金なんで、アドベンチャーボックス購入して10キロたまごが五つ以上溜まったら孵化する前にほしのかけらを炊いて稼いでる >>747
いいないいな。
俺なんか闇ラグラージの19位、サーナイトの41位くらいであとはみんな3,4桁だよ。
ロケット団自体が糞ポケモンしか出ないから更に個体値厳選なんて訳がわからないよ。 ふしぎ飴100個ほど突っ込んでSL用にシャドウクチート作ったけど強いわ
作って損はなかった つかシャドウの0FFなんて出たこともないわ…みんな運良いんだなぁ >>747
アブソルしっかり育ててるな〜
自分もアブソルカッコいいから使いたいが、使いこなせる自信がなくて塩漬けだわ
https://i.imgur.com/QW9r7iq.jpg >>752
グロパンだよ
さすがに解放は出来てない よくよく考えてみたら0FFってブーストなしの時しか出ないから1/4100の確率で引き当てるしかないんだよな >>753
そのアブソルならちょうどカンストで2500超えるかどうかって感じだろ?
それはもうハイパーで使うしかないでしょ メガシンカきたらマスターでも使える >>754
そっか。今炎牙、グロパン、じゃれなんだが、重いからじゃれを変えようかと迷ってんだよね。 >>757
俺も全く同じ構成だわ。
じゃれつくが重たいけど、代わりに入れたい技もないしワンチャンチルタリスいけるからベターかなと。 クチートのじゃれはマリルリやナマズンなんかと対面させられた時に何度か助けられてる
割とシールド張らずに食らってくれる はっぱカッターやねんりきみたいな技1でガリガリ削れるのがいいよな多分...。 本気で一つのシャドウポケモン最大限に活かしたいなら結局、ノーマルの強ポケと組ませるのが最善なんだよな。 上であったけどスーパーじゃカイリューよりハクリューなんですか? そもそも大体鋼入ってるわマリルリ入ってるわで大体息吹使う系ドラゴンは息してない ハクリューよりコモルーがまだマシだし
コモルーよりジヘッドが範囲は広い(悪とノーマルで等倍範囲をカバー)
まあ息吹使いはマリルリにはキツいね カビゴンA7F、CCE
エビワラーEEF
ウツボットC84
クチートDFF
ウィンディFF8
カイリキー6CF
スリーパーDCE
(全個体やつあたり消し済み)
今までシャドウを使ったことが無いんだが
初手に1体採用するとするならどれが正解? 初手ならウツボかな
技1だけで等倍以上ならゴリゴリ削ってくれるから相手はだいたい慌てて退く→こちらの有利ポケで追う GBLやってないから厳選はワンリキー、カビゴン、ダンバル、ミニリュウくらいしかしてないや スーパー100位くらいのシャドウワンリキー出てご機嫌
八つ当たり削除イベントはよー ああ…マリルリいる限りドラゴンはやはりキツイかぁ
わざわざコメント感謝
カイリューよりハクリュー派だからなんとか使ってみたかったんだがな… >>769
いうてスーパーはマリルリ以外はそこまでフェアリー見ないし、
マリルリ対策と組ませれば良いだけだと思うけどねー
氷持ちのフワライド、ユキノオーなんかは柔らかいから息吹で圧倒できるし やつあたり削除イベントの後に良個体が来るのはなんでやろw 俺も見た目好きでシャドウハクリュー作ったよ。
確かに性能自体は悪くないが環境的に厳しい。
でも息吹の回転+アクアテールでマッギョ系には結構いい仕事出来る。ほうでんマッギョなら耐性もあるしね。
俺はナットレイと組ませるのがオススメ。あと1枠はその日の環境とか好みで入れ替えてる。
まあ単純にナットレイが強いパーティになりがちではあるけど・・・ 初手闇ラグ(カノン・ヘドロ)、カイリキー、エアームドで無双してたが、
相手の初手がマリルリ11連発で勝率落ちたわ。
初手ウツボットに変えてみたらエアームドとか最近見ないチルタリスとか出てきちゃって、
なんかバトルリーグの闇を感じる。 ホント初手マリルリ多いよな。
初手にウツボ置きたくなる気持ちはスゲー分かる。
が、マリルリについでひこうタイプも初手多いから悩ましいところ。 >>771
GOフェスの次の日に気球からいい感じのシャドウスリープ出たわw
ほんと八つ当たりは常時変更可能にしてくれと思う やつあたり消すのはみんな渇望してるから、なおさら無い案は消すのを渋るだろうね
そしてやつあたり消すイベと同時に凄技マシン入りのBOX販売でウハウハや そんな気前のいいことしてくれるはずがないだろ
プレイヤーへの嫌がらせ大好きな我らがおナイアン様だぞ >>774
これを見ると電気タイプ起きたくなるな笑
シャドウデンリュウ使いたいのにビリビリで全然出てくれねえ シャドウデンリュウは気合玉撃つとシールドされてブラフ雷パンは通るのがお約束 >>771
次回のやつあたり解除イベントに備えて、わざマシン確保の為にレイドやGBLにどんどん課金しろよw
って事でしょ 誰かシャドウラグラージをスーパーで使ってる人いない? カイリキーウツボットウインディのオールシャドウで戦ったけどチルタリスで詰んでた
ウインディはユキノオーにいい仕事してくれてたが炎の牙使いならクチートの方が耐性があっていいと思う カイリューはやけに良い個体がよく出るんだけどこの運をカビゴンとユキノオーに回してほしかった
というか本当に強敵と雪団員出ないな 竜団員はフェスで大量発生してたのに フェス含めて150はロケット団狩ってるのに氷見たこと無いわ レアなのか
ユキカブリ出されて激萎えして以降避けてた コミュデイ期間中にシャドウコイキング復活して欲しいな >>782
ベイル様という世界ランキング1位になられた方がご愛用されてますよ シャドウミュウツー000ってノーマルミュウツーFFFより強いってマジ? シャドウバンギラスFFF育てたはいいけど岩統一と悪統一どっちにするか迷うな やつあたり解除したシャドウコイキング進化させたらアクテ覚えるの? 開放したコイキングを進化したらかみくだくだった、、、、 シャドウ開放じゃ凄い技マシン投入必須だぞ
やつ消ししてから進化じゃないと もしかしてノーマルデオキシスでソロ可能か?
ノーマルはレイドボスHPが変更になる前はソロ可能だったけど、
変更されてからはギリギリ無理になってたんだよな 初手シャドウカイリューに初めて当たったわ
勝ったけど。
その前にはシャドウウィンディテングナットにも当たったわ
勝ったけど。
初手ガラルマッギョ&裏デオDにしてて良かった ガラルマッギョとデオDとか俺のパーティからしたらご褒美でしかないな わざわざシャドウスレに来てシャドウに勝ったwマッギョとデオDで余裕wとかね
チンパンテンプレ使いのお手本みたいな奴だな サンダーってびっくりするくらい耐久ないな。
等倍でもゴリゴリ減ってくやん。 >>807
まあここでしかイキれないチンパンジーだし多目に見てやれw https://i.imgur.com/3vYbY8E.jpg
シャドウサンダー耐久38.1%
並耐久と紙耐久のあいだくらい 55%以上〜超硬
55%以下〜硬
45%以下〜並
35%以下〜紙
あくまでイメージだけどね 紙耐久ってのはゲンガーみたいに相手の技1でごっそり削られるヤツでしょ キングラー 31.5%
ラムパルド 28.5%
ゲンガー 27.6%
キノガッサ 26.6%
デオキシスN 18.8%
サメハダー 17.0%
デオキシスA 7.5% >>810
どういう基準なんだ?
マッギョが上位ってことはSL基準なのか? >>816
つまりMLってことか
よく考えたらSLのゼクロムなんてペラいだろうしな
マッギョなんてカンストしても2100くらいなのに硬すぎだろ >>713
じゃあイカサマにシールド張らせりゃええやん
ヤミラミ使ってりゃ恩返しがどれだけ頼もしい存在かわからんわけがない
かげうち、パワージェムとかいうクソのほうがよっぽど使い道ないわ やつあたり消しイベは定期的にやれや
またペットボトルぶつけられてえのかビビリが シャドーギャラドスはたきのぼり、アクテ、かみくだくが安定してる気がする 確かに元々耐久無いしシャドウ化でより柔らかくなってるから
逆鱗とか打ってる余裕は無いよね ラクラージの地震二重耐性なのに6割ぐらいHP削られたが(^-^; ギャラはラグに有利って言われてるけど実際はハイカノ3発でグロッキーだからな
これはラグがおかしいだけでギャラは悪くないけど シャドウマニューラめちゃくちゃカッコイイな
技2のエフェクトもシャドウとマッチしてる もうズバット、ゴルバットのしたっぱは勘弁して下さい・・・
いらないのにやたら多い。
一応、幹部もやりたいからこなしてるけど。 シャドー一新したのにムウマとズバットだけきっちり残るのは謎
ロケット団といえばズバットとコロッタなのはわかるけど、、 飛行で何か新しいの入れてほしいわ
てかグライガーは飛行枠で良かったんじゃね 今後マグマ団とかプラズマ団まで出さないならそいつらのメインポケモンをシャドウで出してほしいよな
すでにサメハダーは出てるしそういうつもりならガンガン更新してほしい シャドウ言いの出たのにやつあたり消せないとか
GBL寂れるね >>828
ズバットはリトレーン回数稼ぎがあるから理解できないことも無いけど、ムウマは本当にイミフ ハイパーはシャドウ統一が難しそうだな
大量発生するであろう御三家軍団だけでもキツイのに シャドウラプラスに冷ビ覚えさせたけど正直ロケット頭突きのが良かったかもしれん
シールド無しで草とタイマンって状況がなかったからミラーやエンペで積みたい状況のが多かった 体力満タンのエンペを倒すんじゃなくて半分削ったエンペを起点に出来たらって話ね
少なくとも今日の時点では冷ビ使わなかったからさ
明日は冷ビじゃなかったら負けてたなんて試合があるかもしれない バフの計算式次第では原種よりシャドウでロケット頭突きするとお得とかあったらロマンある・・・か? シャワーズ、雪ポワとかイマイチになる技しか持ってない奴相手ならワンチャン >>834
ハイパープレミだとキングドラよりは使えた。
やはりペンギン以外の御三家には強い。
無開放で投入したけど5連勝できた。
開放は暴風とか逆鱗撃てる機会があるかないか
もうちょっと判断してから考える。
今のところない。 シャドウジバコのミラショに皆全然シールド使ってくれないわ
マスタープレミアでやられまくって成長したのかね?
前シーズンのハイパーはミラショ(シールド)→ワイボ致命傷が決まりまくったのに 世界共通
several of my rurals purified their Mewtwo. Cause they said it's better when a hundo.
Someone said, "the problem is,... hundo vs 20% extra damage".
And I'm like WTF... no.. i'm not getting involved. Let them fuck up. 間違ってリトレーンした夢で起きたわ
UIなんとかせえよ無能ナイアン リトレーンと技解放は本当うっかりやらかしそうで困るわ
むしろ技解放は結構やらかす 誤解放は飴と砂の無駄使いってだけで取り返しがつかないわけじゃないけど、
誤リトレーンは取り返しがつかないからなぁ そういえば投票でポリゴンとベトベター勝てばシャドウが輝く可能性あり? ポリゴンはおんがえしが強いからなぁ
使い道ないけど ジム戦だと意味不明な動きで楽しいぞ恩返し
シャドボが欲しいわ…トライアタックだろうけど トラアタの性能がのしかかり系なのか御三家系なのかによる
ついでにシャドーポリ2=通常ポリZみたいな能力値だからシャドーとは無縁になりそう 破壊光線 80
ソラビ 80
電磁砲 80
気合玉 75
ふぶき 75
ラスカ 70
恩返し 70
じしん 65
エッジ 55
トライアタックは60あたりかな… >>852
そもそも技1がロックオンだし多分コミュ技はポリZだけだし
トラアタの威力が50でロックオン5回で出せるとかならシャドウ運用も出来るってくらいじゃね 00Fのポリゴンいるから楽しみやわ
もちろんやつあたりは消しとる シャドウミュウツーPVPで使えればと思うんだけどリトレーンした方がよいのかこのまま育てるべきか
リトレーン後ってすごい技マシンスペシャルでサイコブレイク覚えさせられる?
https://i.imgur.com/cjjc9B4.jpg シャドウミュウツーリトレーンは絶対後悔するぞ
あとリトレーンした後でもする前でもすご技つかえばサイブレは覚える事できる
シャドウなら八つ当たり消してないとだが むしろ元が微妙だったベトベターの方がすごい期待してしまう
今ちょうど幹部出してくるから会いやすいし ベトベトンはコミュデイ候補って分かってたからベトベターを進化させずに置いておいた
…にもかかわらず特に意味もなく進化させてしまった 進化ボタン押した瞬間思い出したわ 今ロケット団でとったシャドウワンリキーEFFで残念過ぎる、、、
さすがに攻撃Fじゃないので、素直にリトレーンしたほうたいいですよね・・? >>863
リトレーン100カイリキーはいくらでも機会あるが、いくら攻撃14とはいえ98ワンリキーをわざわざリトレーンする意味がない。絶対にやめとけ >>864
シャドウワンリキーはやりまくって、今までの最高はFCE91だったので、EFFは一応今までで最高ではあるんだよね、、
いったん次のやつあたりが消せる時までキープしておきます。。
万一何かの改編でおんがえしカイリキーが日の目見る時があったらリトレーンします シャドウカイリューイマイチ弱くね?柔らかいし逆鱗よりドラクロのがええんかね? お前らも経験あるだろうがロケット団下っ端で最適解ポケに対するHP調整が悪意ありすぎ
例えば炎にマックスカイオーガで滝登りで落とそうとしたら必ずミリ残りでスペ技打ってくる
炎以外にもよく遭遇するに絶対わざとそういう調整にしただろ 今更
通常なら等倍で済みそうなところを弱点に匹敵するぐらいガッ食らう、耐久低ければ等倍も弱点に成り得ると割り切って運用せんと
※耐性多い影クチートはいまひとつでもかなり食らう >>866
カイリューに限らず、シャドウポケは脆いので
技1で削るか、高速発動できる技2で削る運用が基本かと
タメに時間がかかる技2だと、発動前に落とされたり、技ゲージを無駄にしたりする確率が高い シャドウラルトスのFFDをリトレーンしてFFFにしたんだが間違ってないよね? カビゴンの良いのきたと思ったら攻撃1はみ出してた。個体値マイナスアイテムはよせんかい >>870
シャドウメガサーナイトってフェアリー最強になれたんじゃ・・・ シャドウミュウツーのねんりきがなかなかエグいな
よっぽどの不利じゃなきゃそれなりに深傷負わせられるわ FFDをリトレーンする人間は俺達ロケット団に向いてないな >>875
自分で使ってみた
高威力の一致技を種族値の暴力で叩き込むからキッスあたりもゴリゴリ削るわ
虫は苦手っぽい デンリュウはシャドーやとバフ無しのタチフサグマに勝てなくなるんやな
通常やと勝てるのに
シミュ回してみたら有利になることも不利になることもあるけど勝ちか負けになってしまうとは めんどいから
リトレーン後は一律でレベル25になる
とだけ言っておく。あとまかせた ゲノセクト来たか
俺のシャドウファイヤーEEDが火を噴くぜ ゲノセクト戦はレシラムよりシャドウファイヤーの方がDPS良いよね?たぶん レシラムの火力を超えるシャドウはファイヤー、エンテイ、リザードン(ブラバン)
でもレシラムの耐久が良すぎてそっちに感動する とはいえファイヤーは虫技なら二重耐性あるし
シャドウといえども長持ちしそう 素とシャドウのファイヤーどっちも使ってるけどぶっちゃけ耐久の違い分からんわ
シザクロマグボは連発してくるから余計に シザクロだとシャドウでも全然死なんね
硬さの差があるとはいえシャドウエンテイがシャンデラよりHPゲージの減り方少なくて笑った 高個体ミュウツーや三鳥は課金専用で構わないからせめてもう少しサカキ様のローテーションなんとかならんもんかね… 消せたら嬉しいが、今日はフェス1日目の補填だから期待薄 FFFのウツボとハイパー1位のラプラスいたらどちら優先させますか?
スーパーで砂を無駄遣いしすぎて一方しか育てられず、どちらか一方は次シーズン持ち越しかなと 俺がすでにシャドウラプラス使ってるからそちらはシャドウウツボ使ってみて FFFウツボット
通常ハイパーだと伝説系の環境ポケモンが軒並み天敵だから厳しかったけど
プレミアだと上記環境ポケモン不在でバナが暴れてるし強そうだよね
ネックはシャドウカンストの育成コストとバナ対策してるひとが多いくらいか 後ラプラスのほうがより砂が必要で更にスゴ技まで要求されるからコストが別次元 >>898
シャドウラプラスをハイパーに投入してみたいけど使用感どう? 皆さん回答ありがとう、めっちゃ迷うぅ…
ウツボもうすぐバッジ付きそうなのとハマった時のゴリゴリ削る感すごく好きなんだよなあ
でもラプも飴集めに苦労して(シエラ変更前)た分思い入れもあり
とりあえずウツボがバッジ着くまで考えてみるよ >>901
普通のラプラスを使ったことがないから比較は出来ないけどかなり強いと思う
シャドウ統一パで唯一シールド使わなくても戦えるから自分には必須レベル >>903
わかった
あと24万貯めれば両方仕上げられるんで足掻いてみる
マスター後に全開放があるなら間に合う…かも… 色々シャドウポケモン使ってきたけどクロバットとメタグロスが弱すぎる
クロバットはまだ空を飛ぶ追加みたいなテコ入れがあれば良いけどグロスはスゴ技返してほしい
というかプレミア環境のシャドウ統一パでは介護しきれない感じ 技1が高威力でもないし高回転が望める組み合わせでもないしわかりきってたことだろ シャドウメタグロスはレイドの先頭アタッカーでしょう
キュレム系来れば大活躍だよ羨ましい シャドーカイリューと対面したけど、弱すぎてわろた
ドラクロ、低耐久ギャラドスにすら4割ぐらいしか入らない 胃袋ブラバシャドウリザードンが来るぞ
スーパーは雑巾が幅きかせてるからハイパー運用になるのかね? ベトベトン炎のパンチって勝たせる気なさすぎて悲しみ
シャドウポリゴン暴れられないかな 炎パンはハッサムとシュバルゴへのピンポイントメタだな
ベトベトン愛用してるけどもうポリゴンとリザで決まったようなもんだ
ポリ2にもトラアタ配ってくれよ おんがえしがポリゴンのせいで弱体化されて
トライアタックがもし消費35の技なら
おんがえしは元の性能に戻すべきだと思うんだ。
元々のしかかりよりも威力低いし
ほとんどのポケモンがタイプ不一致だし。
そうすればライトポケモンにもメリットがあるのに まあリザードン息吹は素直に嬉しいわ
こないだのフェスでレアポケ集めを放棄してまで厳選したヒトカゲが無駄にならなくて済む リザードンはぶっ壊れブラバンを使えるから強いのであってメガシンカもせず胃袋してもな
年末総決算では息吹ブラバンを両方覚えてほしいな あーそのこと考えたら今回は進化させないでおくべきなのか トライアタックが消費35ならロケット団無双できるからありえないと思ふ
せいぜい早くとも45くらいじゃないかな トラアタは確率で相手の攻防下げるみたいだからムンフォのノーマル版になりそう
使えるのがポリZだけだし確率3割ののしかかりの上位互換でも大丈夫そう >>923
ロックオン持ちで技2が多芸なポリゴンがそんなの貰って大丈夫か…? シャドウヨーギラスEDDなんだけどこれどうしたもんかな
リトレーンしたい欲に駆られる >>924
今のポリZをハイパーで使ったことある?
とてもじゃないけど活躍は出来ないレベルの弱さだった
トラアタの詳細は分からないけど強すぎるくらいの性能じゃないと話にならないと思う ライトと比べて余計にかかる砂と飴は経費と割り切ってシャドウのまま育てて使って
何かあってもリトレーンすればいいや的な感じにすればいいんじゃないか
うちのシャドウバンギもリトレーンでFFF個体だがシャドウのままロケット団とかこの前のデオキシスにも猛威ふるってた
シャドウのままで選択肢を残すっていうのは選択する権利の保持だよ >>925
シャドウヨーギラスの分娩予定日(Estimated Due Date) おんがえしが調整される
放電を覚えるポリゴンにロックオンを渡さない
ここまでやってるから期待はしない方が良い
理想を低くしたら喜べるだろう >>926
ロックオン持ちのポリゴンが仮にのしかかり覚えると3.5秒に1回撃ててしまう
ラグカノンよりも20%早く撃てるのは、のしの威力(DPE)がカノンより20%低いからまだ良いとしてそこから更に3割デバフはちょっと…
現環境でポリZが使い物にならないのは同意よ
自分も好きなポケモンだし、良い調整になってくれると良いね〜 >>920-921
年末に去年以前の復刻はほぼ無いと見てるよ >>931
グロパン、とどめばり、ミラショ、濁流みたいなやつだと思う 試しにロックオンミラショでロケット団シミュって見たけど
かなり連発してもほとんど削りきれないという
案外いいバランスなんじゃないかね
実用的にはpvpで(破壊光線、電磁砲、吹雪と)2択迫る戦法になるんだろうし トラアタがミラショ系だったらズッコケもいいとこだな
流石にのしかかり系はやりすぎかもしれんが自分はムンフォ系だと予想するわ >>937
去年…今年やってないから対象なわけがない!
今年…すご技があるから対象なわけがない!
ぶっちゃけナイアンも面倒だから全部解放すると思うよ
リザードンがどうかは分からんけど >>938
そんなことしたら誰もすご技買わなくなるよ
年末までば良いって前例作っちゃったら あとリザードンだけブラバン覚えないのおかしくなるし… >>939
元々すご技なんて伝説とかの進化で覚えない奴用でしょ
ナイアンに何求めてんだ レガシー技の復刻は、ユーザーの格差を無くすため以上の意図は無い
期待するのは自由だけど、あると思わないほうがいいと思うの
あると思ってて無かった時に裏切られたと文句言うのは筋違いだし
一度レガシー技の解禁あった時
「今回は第一弾で、今後も予定してます」みたいな事言ってたけど
その後にすご技販売されて、第二弾なんて来なくなった。 さも”過去の対象ポケモンまで含めて今年もある”かのようなレスするのはどうかと思うよ。
それを盲信して”無かった時”に暴れ出す人も出ちゃうだろうし。
「ワンチャン去年分も覚えられたら〜…」って前置きするのが親切だと思うよ。 じゃあ君も前置きしろよ
お互い断定なんてしてないぞ あるかないかなんて個人の予想なんだから
俺がないと思う。って思ってる以上、説得されたって考えは変わんないよ
ただあると断定するのはちょっと違うんじゃないかね >>921みたいに勘違いする人が出るのがほんと可哀想。 これが商売だって事で別に年末復刻無くても全然いいから常時好きなだけすご技買わせろよ それ言い出したらやつあたり問題もそうだしあのクソ無能企業に期待しない方がストレスないのがなぁ… 復刻ないと思って良個体進化させちゃって年末復刻した場合
ナイアンに裏切られたではなくコイツに騙されたとなるわけだがな
まあより後悔しない方を選べばいい
俺は目先どうしても使いたい訳じゃないなら年末まで一応待つ ハイパープレミアやってるとデンリュウとカビゴン厳選出来なかったのが悔やまれる
こいつら結構出てくるからこそシャドウパで格の違いを見せつけてやりたかったのに sデンリュウとか使い道ないと思って捨てたのが悔やまれる
sカビは200位くらいの使ってるけど楽しいわ シャドウデンリュウ稀に見るけど、ボルチェンの減り方エグいよな スーパー個体はいるけどハイパー個体は未だに入手できない
カビゴンは言うまでもなくレアだけど皆意外と出してくる メリープも全然出ない デンリュウのシャドー15位と通常6位いるけど結局通じ使ってるよ
強く出れる相手にはより強く出れるけど、等倍同士の殴り合いで勝てるもんが勝てなくなるケースがけっこうあるのよ 2軍に引っ込んじゃったヨーちゃんとラルトス
ゲッチャレにほぼ出ないしなんだか出現率も低くなった気が
※主催者は 妙に甘えるが強力なそうでもない酢漬けと指の動きがエロい変態マッサージャーのバクとテトラポット虫の出現率を正当化するためにそれぞれありえない技でコミュデイを開催すべき、誰も望んでないけど >>956
抜けてた
進化前はどつき具合がぺちぺちかわいいが進化すると60年代風宇宙人みたいな目つきが残念な絶滅種にも愛ある技を シャドウラプラスの高個体出たんだけど、氷は層が薄い&全体的に柔らかいし
レイドでトップクラスの活躍が期待できるんだろうか
>>889に貼られてるサイトってどう検索すれば出てきますか? ヨーギって今も出るのか
出ないと思ってスルーしてたわ >>942
常設技追加をそんなにしないのはロケット団のバランス調整もありそう
一時期
アルロ
一匹目
ストライク
れんぞくぎり、つじぎり
2匹目
ジバコイル
スパーク、ミラーショット
Or
ギャラドス
りゅうのいぶき、たつまき
3匹目
カイリュー
りゅうのいぶき、ドラクロ
とかいう超鬼畜構成が技追加&復刻でできちまったからな
ラプラスの礫冷bが常設に復活でもしたらシエラさらにヤバくなるし ゲージ技の硬直がある限り、ゲージ技連発の組み合わせは大したことない
ラプラスだって一番きついのは息吹頭突きの組み合わせだし え、通常ハイパーだとギラティナのせいでデンリュウ微妙だったんだけどプレミアハイパーなら結構いけるのか
やっとこの子活躍させられるのかと思うと嬉しいPvP復帰しよ
https://i.imgur.com/ZS89B1R.jpg そういえばシャドウフライゴン見ないな
自分は総決算で大地の力を覚えたらデビューさせるつもりだけど皆もそういうことなのかね シャドウだとねんりきだけでもかなり削ってくれそうだけど、
ただでさえ耐久の弱いポケモンだからすぐにやられそう シャドウもメガシンカできたらまた変わってきそう
シャドウメガフライゴンの出番フリャ シャドウエルレも使ってるけど体力半分の状態からフワライドを念力とリフブレ3発で締めてやった
まさか勝てるとは思ってなかったし相手も勝ったつもりだったろうな シャドウエルレイド羨ましい
一枚シールド貼ればバナを念力だけで落とせるはず やつあたりってあとから消せないのか
ああああもうやだあああああ >>971
なにをいってるのか分からんが
やつあたりを消せるのは、やつあたり消去のイベント中だけだぞ
次いつやるかは知らないが シャドウカイリューって通常カイリューより使い勝手よくね? 今って気球でカビゴン運ばれてくるんだね
出ないのかと思っていたわ ノーマル枠にまでズバット出張させてくんのやめてくれ ノーマルのズバットって設定ミスだよな
早くまたシャドウ更新してくれ シエラのラプラス2連と遭遇しなくなった
1日1戦レベルの体感だけど >>977
自分もそう思ってたけど今日久々に出たわ >>978
やっぱり出るには出るんですね
出ないようサイレント修整でもされたのかなと… 逆にノーマル以外にコラッタとラッタだけ出た時は真顔になったぞ 闇デンリュウのHL7位個体出た!早く使いたいからやつあたり消させてくれ!! いやいや
しょっちゅう消せれたらゲームバランス崩れるし、しばらくの間来なくていいよ
はやくて来年の4月とかでいい どこに崩れる要素あるん?
来年の4月とかエイプリルフールにしても冗談が過ぎるわ バランス崩れるほど強いならシーズン3はもう皆シャドウパ使ってるはずだろ GBLのことしか頭にない中毒者ばかりやな、
やれやれ┐(´д`)┌ >>959
六区のゲッチャレ
1体目オムナイトかツボツボしか出たことないが2体目のサナギラスを期待して...しかし未だ出ず
(エスパーの2体目ラルトスは10数回で出た) 2体目がゲッチャレ対象になる奴とならん奴がおるぞ?
サナギは対象外
今ヨーギは入手不可ちゃうか? ゴーフェスでやつあたり消し損ねたから次を早くやって欲しい。マスタープレミアにシャドカビ投入した。 2体目は低確率ながら全部出るのかと思ってたorz
次回のやつあたり消しで復活を期待しますん フェスで貰ったシャドウミュウツー、CP4000超えるんだ。感激w
100が4178だからそんなに変わらないね。 シャドウ統一だとデンリュウやカイリキーいないと詰むレベルでキツイ
電気はまだエレキブルやジバコのワイボで最高に気持ちよくなれるけどシールドが足りないわ このスレッドは1000を超えました。
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