【攻撃1.2倍】シャドウボーナス総合スレ★3【防御0.83倍】
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こりゃあシャドウM2の為に凄技マは使えないなぁ!
つぅ〜か!
進化させられない!
アイテム使えない!
ドSの俺をドM扱いすなっ! ライトポケモンがシャドウに強いっていうのなかったっけ?
シャドウが増えてくるとライトも活躍できる場が増えそう? まだ実装されてなかったんですね
シャドウ無双になったら流石にナイアンも動くかな シャドウポケに対してライトに耐性つけるなんて簡単に実装できそうなのにいつまで引っ張るつもりなんだろ >>372
その実装すると、想像つかないところで別のバグ埋め込むのがナイアンやでw シャドウ以外の相手にもダメージ増加とかナイアンバグなら平然とありそう >>371
シャドウ無双じゃあ無いからどうだろうね そもそも唐突にシャドウに調整入れてまで推してきた現状が異常なんだよな シャドウミュウツーをお前らが育て終わったあたりでライトボーナス来そうだな シャドウ耐性もつようになるとPVPでもライトが完全にノーマルの上位になっちゃう
まあお手軽だしそれでもいいんだが ライトは余計なエフェクトで技が抜けやすくなるのがデメリットだからセーフ(錯乱) >>379
シャドウミュウツーよりメガミュウツーが強いと言うw
趣味の世界だw (そもそもただでさえネタ枠のシャドウにライト補正とか付けられたら誰も使わなくなるんですが) 普通にシャドウミュウツーなんだな。
できればダークミュウツーにして欲しかったわ。こりゃダークルギアも期待出来ないか・・・ しかもグラフィック特に言及されてないから目が赤いだけだよ GO fest 2020
シャドウサンダーをシエラ
シャドウファイヤーをアルロ
シャドウフリーザーをクリフが使用
ゲッチャレあるかは不明
シャドウミュウツーをサカキが使用 >>388
ほんとだ
解析やね
撃ち落としシャドウバンギが唸るぜ あぁ、全部ひこうにエスパーだから強風地域が狙い目か
夏に強風地域って近場には中々無さそうだなー >>386
今ですら苦戦しているのにコイツら倒せるのか不安 とはいえ仕様変更なかったら本当にただコストだけかかる見た目違うやつだしなぁ… シャドウ三鳥ってレイドだと誰がいちばん強いの?
PvPだとフリーザーだろうけど多分通常フリーザーの劣化だろうし Twitterだと普通にシャドウワンリキー100とか上げてて萎える
ここでは見たことない
シャドウミュウツー100とか上がってくるんだろうなぁ
そろそろ王冠実装してくれませんかね
カンスト前提で良いから >>405
一人でシャドウカイリキーの高個体2つ持っている人もいたな
たしかに萎えるw 自慢したいが為に人生捨ててガチってるだろうから悔しがる必要はないよ サプライズでシャドウゴース実装とかやってくれんかなあ ムウマをゴースにするだけの簡単なお仕事ですよ運営さん? >>405
色違い100と同じだよ
あまりムキになってもキリがない この頃思うんだけど、代々の藤氏長者が受け継ぐ4つの伝家の宝器というものがある。
わが党も正統性を主張できる4つの伝党の宝器を作ってみてはどうだろう?
幸運にも、ガ党のカリスマ、菅氏が立憲にはいる。
話題にもなるし、いい案だと思う。 >>330
亀レスだがありがとう
シエラ姉さんがデリでヤらしてくれた シエラ関係の下ネタはもうええだろ。
えっちな言葉覚えたての小学生レベルで最近は痛々しいわ。 あのアメコミみてぇな頬骨出っ張ったオバンの何がいいんだ? >>414
いつまでたってもエエもんだろ
>>415
だまれ小僧
っていうかだからこそ娼婦に見えるんでしょ とはいえ本当今のリーダーって誰追えば良いんだ?どれもこう…前回の手持ちが魅力的すぎたってのもあるけど クリフがアローラベトベターならクリフ1択だったんだけどな
なんで下っ端の雑魚枠を使いまわすんだ
ラプラスも下っ端用だったけどレア枠だったからまあいいわ レーダーオフにして下っ端狩ってるから今のリーダーの手持ちすら分かってない >>420
やっぱりそれかな…わざわざコメントありがとうございます
しかしラプラスはラプラスで敵に回すとクソウザいんだよな… シャドウラプラスの色違いが出るようになったからリーダーが使って意味がある 敵に回すと厄介だが味方にすると心もとないのがラプラス PVPにおけるシャドウは、ポケモン自体じゃなく
フィールドを変化させる”特性”だと考えるのが感覚的に近いと思う
●サイコメーカー
https://i.imgur.com/ZrHfRNH.jpg
5ターンのあいだ、フィールドをサイコフィールドに変える
[ サイコフィールド ]
地面にいるポケモンのエスパー技の威力が1.3倍に上がる
先制技が無効になる
●シャドウブースト
そのポケモンが場にいる間、フィールドをシャドウフィールドに変える
[ シャドウフィールド ]
すべてのポケモンの技の威力が1.2倍に上がる
(お互いがシャドウの場合は1.44倍に)
みたいに 連続斬りって元の威力が低いせいかシャドウボーナス乗ってないんだけど仕様?バグ? シャドウボーナスは乗ってると思うよ
例えば元のダメージが1だとしたら、それを1.2倍にしたところで変化後もダメージは1のままだし ダメージの最終値は計算式で出た小数点以下を切り捨てて+1なので
1.2倍してもダメージが上がらないなら威力は同じのまま
ただ1.2倍にする分個体値による影響がノーマルより大きいので
個体値次第で大概+1になる実数値に手に届いたりする
その恩恵受けてるのがマスターのシャドカビ >>430
そんなんよりシャドーパイセンの連続斬りに補正が乗らないほうが困る 雨ブーストのせいか最近やたら高個体のコダック取れるんだけどコイツって何かワンチャンある? そうか
まあお目目充血コダック可愛いからマスコット枠で進化させずに置いとくわ なんか環境変わりかねないレベルで技の変更きたけどシャドウ的には劇的に変わるやついるのかね >>439
氷のしたっぱ一度も会ったことないわ…
マタドガスは元々技のレパートリー豊富だし面白そうではあるんだよね プレミア潜ってるけどシャドウ1回も見ん
スーパー、ハイパーはどうなの スーパーでシャドウ統一で遊んでるけど微妙臭い
普通の使った方がいい気がする耐久があまりにもなさすぎる
シャドウサーナイトでプクリンと甘える合戦したけど耐久の差で押し切られた スーパーのあまえる合戦はプクリンが一番強いんだから当たり前だろw >>441
ランク10プレミアのシャドウカビゴンは糞ほど見るぞ >>444
やっぱ強いんだぁ、作ってみよランク7だけど
>>442
サーナイトのcp1500ってPL17くらいだから種族値が半分になる
HP80ちょいしかないよ >>445
適当な嘘つくなよ
100前後まではいくから やっぱ凡人の自分にシャドウ使いこなすのは難しい…
マタドガス使えるなら1EFのCP1500ベトベトン出たのにまとわりつく強化でスーパーで使えたりせんだろか… シャドウサーナイトカンストしたやつ
曇キュレムレイドで大活躍中 通常スリープは良個体いないけどシャドウスリープは良個体いたからシャドウスリーパーを使ってんだけど、通常と比べてどうなんだろな
ドクロに後投げしたら瞬でゲージ激減するのは楽しい >>448
キュレムだと鋼の翼が痛すぎて
全技に耐性のシャドウグロスが安定さいつよかも
げきりんレックなら曇りか強風で最適なはず シャドウミュウツーが出るとかいう話はどうなった?
このイベで出るわけじゃないの? 現在ヨーギ、ラルトス、ミニリュウがとれる模様
厳選チャンス シエラがサンダー使ってきたからウキウキでゲッチャレ挑んだのにダンバルかよ・・・
ケチくせーBBAだな サプライズなのは嬉しいけど事前に準備したかったな… こないだのイベ後にとった攻撃Fワンリキーのやつあたり消せるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています