【CP2500】プレミアカップ(ハイパー)【伝説・幻禁止】
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ギラアナの代わりのカイリュー確保したからこちらにしよう。 乙
ハイパーは通常とプレミアで出てくるポケ被りまくるから分けないと混乱する マリルリ枠はラプに一票
カイリュー、ギャラドス、トゲキッスに勝てて更に草にも打点がある
フシギバナはたしかに強いけど不利対面を覆す方法を持ってないんだよな
唯一飛行持ちの中でもキッスにはあるくらい キングドラが増えそうだから氷ポケモンは本領発揮できない気もする あれ・・・?
これラグラージあんま強くなさそう
カイリュー>バナ、シュバ、ラグ、ベト、(リザ)
シュバ>ラプ、バナ、カビ、ベト、(ニョロ)
ギャラ>ラグ、カイリュー、シュバ、リザ、ニョロ
ラプ>カイリュー、ギャラ、ラグ、キッス、リザ、(バナ)
ラグ>シュバ、ベト、リザ、(カビ)
ニョロ>ラプ、カイリュー、カビ、ラグ、(シュバ)、(リザ)
バナ>ニョロ、ラグ、キッス、ギャラ、(ラプ)、(カビ)
リザ>シュバ、バナ、キッス、(ニョロ)、(カイリュー)
キッス>カイリュー、ニョロ、ギャラ、ラグ、シュバ、(カビ)
ベト>ラプ、ギャラ、バナ、キッス、リザ、ニョロ、(カビ)
シャドカビ>ラプ、カイリュー、ギャラ、リザ、(ラグ)、(キッス)、(バナ)、(ベト) キングドラ強いけどそこ迄万能じゃなくて
カイリューに勝てるカビゴン、メガニウムに勝てないから
そこ迄猛威を振るわない気がする
結局スーパーリーグみたいに環境読めなく入り乱れる可能性が高い
普通のハイパーは強制的にクリセ、ギラティナ、スチル、メルメの対策させられてたけどそれが無くなれば選択肢はめちゃくちゃ多い グドラ入れたけどちょっと有利取れる相手少ないような・・・?
カイリュー>バナ、シュバ、ラグ、ベト、(リザ)、(グドラ)
シュバ>ラプ、バナ、カビ、ベト、グドラ、(ニョロ)
ギャラ>ラグ、カイリュー、シュバ、リザ、ニョロ、グドラ
ラプ>カイリュー、ギャラ、ラグ、キッス、リザ、グドラ、(バナ)
ラグ>シュバ、ベト、リザ、(カビ)
ニョロ>ラプ、カイリュー、カビ、ラグ、(シュバ)、(リザ)
バナ>ニョロ、ラグ、キッス、ギャラ、(ラプ)、(カビ)
リザ>シュバ、バナ、キッス、(ニョロ)、(カイリュー)
キッス>カイリュー、ニョロ、ギャラ、ラグ、シュバ、グドラ、(カビ)
ベト>ラプ、ギャラ、バナ、キッス、リザ、ニョロ、(カビ)、(グドラ)
シャドカビ>ラプ、カイリュー、ギャラ、リザ、(ラグ)、(キッス)、(バナ)、(ベト)、(グドラ)
キングドラ>ラグ、リザ、(カイリュー)、(バナ)、(ベト)、(カビ) キングドラはオクタン砲のデバフあるから
パーティーで考えたとき異常な厄介さを出すことがある
確率も1/2で2段階ダウンはかなりヤバい >>12
先週のイベでタッツー厳選してハイパー6位のゲット済
バリバリ使う予定 キングドラは相手のHP赤ゲージにするくらい健闘するから
オクタン砲でデバフ発動したら逆に起点にしにくくて次に繋がらないんじゃ… >>14
減るのは防御じゃなくて攻撃だから起点は関係ないかな ムーンフォースはヤバかったな
というよりクレセの耐久ありきか…
こごかぜはいつかな キングドラは技2が重いからむしろ起点にされやすいな
それでもオクタン砲のナーフは確実
みんなデバフ嫌いだし50%2段ダウンはさすがにやりすぎ >>16
そうなんだ
ふつうに逆鱗ぶっぱのほうがよさそう >>16
攻撃2段ダウンされるとキングドラ倒しても次の奴に起点にされやすいっていうね 確率とダウン幅の期待値的にはこごえるかぜと同じ
タイプ一致ブーストいれると
ちょうどフワライドのこごえるかぜと同じくらいの威力になる
こう考えると、少しオクタン砲より軽いこごえるかぜの方がヤバい
けど、運良く一度目で発動するとかなりキツイ技 安定して勝ちたい人には向いてないかな、いぶきだとそこ迄回数打てないから確率ゲーになりやすい
4連勝5連勝狙うには結構微妙かもね
確実に2-3勝狙うなら強い感じ >>11
こうして見ると甘えるは必須な気がしてきた オクタン砲なのにオクタン以外の奴が使って暴れてオクタン砲ナーフされてオクタン自体がさらに見向きもされなくなったらほんと笑う >>30
マンムーさん、原子の力イベントでもらったのに使うこともなく終わったぞw ラプラスはロケット頭突きかレイビどっちが良いのかね
ざっとシュミると大差ない感じだった もともと伝説幻は使ってなかったんだが環境変わるとあかんかな なんのポケモンかは辛うじて分かるが
環境に対する理解が古い >>37
それ分かるわ
というかラグラージとギャラドスを同じとこに入れたり結構ガバガバだよね
あんまり参考にできない これ難しいね。
どのパーティーにも穴ができる。
強いていうなら、ハドプラバナが、対応力高いかな? >>40
強化されたユキノオー、フワライドも間違いなく参戦してくるから
バナも程々だと思うわ
上に出てたキングドラにもバナは勝てない
加えてハッサムが悪を捨てて虫鋼型として参戦して来る >>42
フワライド、ユキノオーまったく頭になかった。
まあ、ほんとカオスだね。
レート2200位だけど、下がることはあっても、上がることはなさそ デンリューとか?
モジャンボいいね
いわなだれ使えるのがいい フシギバナとモジャンボ
ラプラスとエンペルト
この各二体が役割がかなり似ていると感じるんだけど
どちら採用するか悩ましい >>52
息吹なら多分後者
多分カイリューへの息吹ダメが増える個体+息吹ギャラミラーに勝ちやすい
滝登りなら前者かな カイリューは流星群が好きなんだけどハイパー用の個体値は
流石に残っていないなぁ。 鋼が少なくてフェアリードラゴンが暴れるなら、しばらくして逆にそいつら相手するための
メタグロスが地味に使われるようになる可能性も考えられるな
天敵のラグがあんまり刺さらなさそうな環境になりそうだし 鋼て使えそうなのはエンペ レアコイル(ジバコ) ナットレイ エアームド ガラルマッギョ シュバルゴ ハッサム ボスゴドラ ナットレイ ハガネール アロパン ニャイキング 蟻
鋼のくせに草に勝てそうにないの多い印象だわ せっかく強化と解放で素直50万くらい使ってシャドウラプラス作ったのに、冷ビもレガシー技だったんだな
礫だけだと思ってた
仕方なく礫なみのりロケットで使いますわ >>57
シャドウで凍える風とか意味ないぞ
体力ないからデバフかけても負ける シエラ姐さんが使ってきたら勝てるポケモンいなくなりそう せっかく強化と解放で素直50万くらい使ってシャドウラプラス作ったのに、冷ビもレガシー技だったんだな
礫だけだと思ってた
仕方なく礫なみのりロケットで使いますわ 意外?枠で
ユキノオー
ミロカロス
ブラッキー
シザリガー
ポリゴン2
オーベム
使えそうなのいてる? >>63
ピックアップが謎なリストだわ
100%シザリガー出たから育てたけど砂入れたことを後悔するレベルでやわい >>63
格闘、フェアリー、飛行、毒に仕事するオーベムまじ欲しい
沸き渋いし個体値がなあ... フェアリー見れんの?
キッスにいわなだれってこと? シミュ回してみたけどフワライドがあまりにもやばすぎる
「伝説いないし悪タイプは用無しだろ」って風潮ある最初の内は特に大暴れ出来る、間違いない
なんなら通常ハイパーの方でも暴れられるスペックになっちゃってる >>68
どういう思考回路してたらそんなガイジみたいな結論に達するのか研究してほしいところだね ベトンにすごマノーマル使って舌舐め覚えさせる価値あるかね? 御三家のうち、フワライド相手に安定するのがバクフーンぐらい
対面だとラグ、バナ、メガニウム、リザ、バシャ相手にはこごかぜ連打してるだけで勝てる、エンペルトは不利だけどシールド張り合えば相討ち手前まで
御三家以外で>>11で示されてる流行りそうなところでいくと
カイリュー、シュバルゴ、ギャラ、ニョロボン、ベトベトン辺りに勝てて、ラプラスとカビに完敗
見れる範囲が広い+不利な相手は氷、鋼、ノーマルと格闘弱点が多いので格闘技持ちと組ませてカバーしやすい >>74
仮想敵もいないのに使う価値ないでしょ、毒突きで十分 エンペルトドリル嘴もらったのでかすぎるな
使いたいがいい個体が居ない エンペルトのドリル嘴想像できないわ
どうやってやってるんだろうかw >>78
ユーチューバーのタキって人が使ってたのが舐めだったからそっちの方が良いのかと思ってた それは多分ギラとかスチルとかクレセとかアマチュウとか舌舐めが通る相手の方が多かったからでは 防御特化のギャラ居たから入れようと思って色々考えたけどナットレイ邪魔過ぎる
リザ入れるにしても雷ワンチャンあるのがだるいな ミラーショット仕込んどけば草で一番流行りそうなバナに勝てるようになるから
ハイパープレミアではミラショ持ちが主流になりそう ジバコは電気で1番使われるんじゃなかろうか、エレキブルより立ち回りやすそうだし ハイパー16位のモンジャラがいたわ
モジャンボわりと行けてない? ハイパー1位個体のオタマロがいだけど、ガマゲロゲはさすがにハイパーでは活躍できないかね、、 モジャンボ単体で見ればなかなか良いんだけど、フシギバナと役割被ってる上に
バナと違って対面でフェアリーに勝てないのが微妙、そしてバナ対面では打ち負ける
岩雪崩持ってるとは言えカイリューには息吹で押し切られるし、リザもドラクロ連打で負けるしで
バナだと勝てないこのトップメタに勝てる!ってのが現状思い当たらないのが苦しい
とはいえ上記はあくまで対面での話なので、岩雪崩の範囲の広さと回転の速さは交代戦でこそ活きそうな気がする >>89
ガマちゃんで誰倒す予定なの?
ベトベトン兄弟には強いけど 格闘枠はシュバルゴ、ニョロボン、馬鹿力カビ、sカイリキーって感じかな
フェアリー増えそうだし何だかんだシュバルゴが1番使い勝手良さそう あと格闘はルカリオもそれなりに見ることになりそう
本当にプレミアだと悪技使いが減ってラグラージも環境にはまらないって理由で数減らすならメタグロスもそれなりに使えそうだな
そもそもハイパー用のコメパングロスを確保してる人そんないなくて流行りそうにないぶん対策もされづらいだろうし アロベトならまだしも原種ベトンはメタグロスにコメパンで刺し貫かれるぞ
ベトン側がゲージ溜めまくってる状態で対面して悪波連発出来る状況でもない限りは シールド無い状態ならベトベトン有利っぽいけど
技1通らなさすぎ、基本的にメタグロス側有利だな
まーグロスなんて流行らんだろ
あんまりカイリューやフェアリーが幅きかせるようならボチボチ見そうだけど何よりラプラス以外の水連中に弱すぎてね マスタープレミアのジバコ本当嫌いだったからハイパーの方でも結構やれそうなのは悲報
ワイボのシールド強制力とミラショのシナジーが良過ぎる ラグ→ギャラ→レアコジバコ→ラグの3すくみ
初日は育てたギャラ試してみよう勢が多くてレアコジバコ活躍しそう マスターよりペラいし
格闘枠が多いからマスターほど厄介じゃ無いと思うぞ
ジバコ許せないならシュバルゴ入れとけばオッケー
絶対許さないならガブリアス入れればオッケー >>101
ラグそんなに多くならなさそうだけどな
鋼枠少なくて地面の通り悪いからヘドロウェーブ型のがどう考えても使えるし ドクロッグFFF持っててちょうどカンストCP2488とかだから使えねえかなあと思ってるけど刺さる相手があまりいなさそう ドクロッグ結構いいんじゃないかな
他の格闘同様にラプカビ見れるだけじゃなくてフェアリーも相手出来るし
泥爆の回転速いのと素の耐久はペラいから単純な起点化を避けやすい で結局アクアギャラ(ハイパー)はハイパーかハイパープレミアかどっちが合ってそうなの? 原種ベトがトップメタだってYouTubeのランク勢が言うてるな ハイパー用のカイリューが色違いなのが逆に痛い
りゅうせいぐん消したくはないしな・・・ ウツボット使えないかね
アシボ型ならシールド1枚使ってトゲキッス突破できるし ラプキッスカイリューカビベトシュバルゴみたいなトップメタはいながらも
オーベムにせよドクロッグにせよユキノオーにせよガラルマッギョにせよミロカロスにせよ
嵌れば強いのがハイパープレミアの魅力だろう >>113
通常ハイパーならギラティナ見越して滝登りより息吹かな? >>114
ノーマル 息吹
スペシャル1 アクアテール
スペシャル2 竜巻あたり(自由) >>115
息吹-アクア、かみくだく
でいってみる
ありがとう! ガラルダルマって使えるかな?
技には恵まれているからカイリューキッスバナあたりに強くて
対面不利でもばかぢから打てるし
https://i.imgur.com/MLSM218.png >>119
ランク10の人はダルマ、ラグラージ、カイリューでいくって言ってたから強いんだろ だるまは馬鹿力を上手く使いこなせるなら使える上級者向け ハイパー8位のコメパングロスがボックスにいたわ
これ使って遊ぶか
他の2体なんにしたら楽しいかね? >>117 マスタープレミアやってみるかって試しに初手ボスゴドラ、ゲンガー、ギャラドスでやったら4勝した。すぐふつうのマスターに戻ったから継続して勝てるかどうかわからん。 >>118
おまけにゲージも溜まりよくなさそうだな リザードンからラプラスに矢印伸びてるのも
カイリューからニョロボンに矢印伸びてるのも
違和感しかないな
あえて単純化する必要のない(そこがハイパープレミアの面白さ)
を無理やり図式に押し込めてる感じ あまりやらない人向けの単純化なんじゃない
知らんけど >>85
まあ大まかには関係性把握できるだろ
細かく見れば纏められてる中にも優劣あるが ラプラス冷ビできん
わざマシン8個使って怖くなって止めたんだが、これ出るのか? >>135
レガシー技だからすごい技マシン使わないと出ないよ
ついでに技1の氷の礫も シャドウラプラスに礫と冷ビ両方仕込もうと思うとすごい技マシン2つ必要という過酷さ ジムが主流だったころは礫は外れ技扱いで礫になったジュゴンや礫ラプラスはみんな捨ててたよね
ほんともったいないことした 息吹ギャラの技2どうするかずっと迷ってる
悪が減るから意外とねんりき勢流行る読みでかみくだくか
無難にげきりんか いつもの
ついにバナが左上に来るか、それだけ要警戒なのは間違いないけども
https://i.imgur.com/LzXfwwB.jpg >>141
なんだこのシュバルゴラプラスすらいないエアプ表は この間アローラサンドくんにがんばリボン付けといたけど、プレミアだとイマイチだなぁ オーベムキラになったから投入しようと思ったけど岩雪崩打つ前にリザのブラストバーンでワンパンされるのね…
見た目の割?に攻撃型だなぁ 始まってみないとはっきり誰がトップメタになるのか分からんの楽しいな
マスタープレミアの時も開幕前はよくメタグロスラグラージトゲキッスの三竦みで3強が形成されるとか言われてたの覚えてるわ
カイリューはグロスとキッス対面かなり不利だから苦しそうとも
蓋開けてみたらカイリューはゴリ押し性能高すぎて大流行
ラグラージはイマイチ流行りきらず、カビゴンギャラドスジバコイルらに使用率で負ける展開に
ハイパープレミアはどうなるかな >>141
こんな海外版gamewithを鵜呑みにしてはいけない プレミアのトリデ草草でラグ入ってる構成カモっていこう >>143
一番当てたいギラアナいないからな
ずっと使ってるけどこなゆき強化はいいよ
バナをロックしても今まではシールドはって逃げられたけど仕留められるようになったからねトゲもみれるし息吹ギャラもみれる >>94
ハイパー用のメタグロスなんてみんなめっちゃ持ってると思うよ >>153
俺も育てたけど、対フェアリーなら他に良いのいるし悪技も通りが悪いしでなんか微妙
まとわりつくじゃなくてせめて連続切り、毒針じゃなくてせめて毒突きが欲しいとても惜しい奴 クラゲは技重すぎないか、それ以前にスーパーの対マリルリみたいな
トップメタ対策にならないからパーティに組み込む意味が薄い >>151
あーそういや息吹ギャラもいるか!
折角だし使ってみるわ〜。炎格闘の対策は万全にせねば… 自分が普段使ってるメンツがプレミアではテンプレになりそうだな…
まぁ伝説が消えたら次に注目されるのは当然ではあるけど >>140
マスターならまだしもハイパーで逆鱗いらんでしょ
>>147
そうなんだよな
事前予想で今まで当たってた試しがない笑
だから新しいの育てるの怖い >>162
むしろ噛み砕くの方がいらないでしょ
噛み砕くは完全にクレセギラティナ用じゃん >>162
かみくだくの仮想敵がどれだけ流行るかわからないゴチルゼルとグロスくらいしかなくないか? 技マシンないせいでシャドウギャラの技がアクテと竜巻になってるわ
これでカイリューとグドラを痛めつけてやるからな >>165
そしてカイリューにもう半壊
ラプカイリュー二人だけで戦えそうだな 噛み砕くはとりあえず早いからいいんだよ
アクテが通らない相手にもだいたい通るし
ハイパーのギャラドスは紙だから逆鱗は重いぞー
でも上手い事有利対面取れると息吹でゴリ押して次の奴に逆鱗で二枚抜きとかできる >>67
シールド2枚じゃなければ念力、岩雪崩、サイキネでキッス、ピクシー倒せるぞ
激選すればノーシールド同士ならリザードンも倒せる >>169
聞けば聞くほどラプの方が良いんじゃねと思うわ
無理せずそいつら全員相手にできるぞ プレミアはバナラプカイリューがテンプレになりそう
こいつらの守備範囲パネエ >>170
ラプの裏に入れて格闘メタ運用かな
悪、鋼で追われたら諦める >>173
その肝心のカウンター枠がシュバルゴなんですが ピクシートゲキッスをなぜ倒せないかと言うと
技2を撃たないことで技1のみで倒され、シールド有利にはなるが
溜まったゲージをぶっぱすることでシールドイーブンになるため シュバルゴは本当に強いからなぁ
炎さえいなければ必ず仕事をしてくれる >>164
そう思うなら逆鱗でいいじゃん笑
>>168
おっしゃる通り 鋼複合タイプがかなり使われそう
結局ラグじゃないかな 悪技は通常ハイパーよりは使えないかも知れないけど、耐性持ちが少ないって点は魅力的
でもってこれは個人的な予想だけど、フワライドとゲンガー、あとエスパー勢らを結構見る事になると思うのでそれなりに活きると思う カイリュー、シャドウも通常もかなりいい個体持っているんだけど
シミュ回してもシャドウの方がいいって場面が見えてこないし、通常一択なんかなぁ >>181
そうだなぁ
シールド一枚貼ってきたニョロボンを冷パン2発目前に息吹で倒しきれるのと
レガシーリザードンにシャドウなら勝てるくらいか >>182,183
うーん 重要なようでピンポイントなようなもどかしさ
どうせ負けるギャラドス相手に、より削り入れられる方とか考えて、とりあえずシャドウ育成してみるか… ドンカラスってバナになかなか勝てないのか… ヘド爆強いな それよりレートの増減幅調整されるんかいな
されないならランク10無理だからもうやらんけど ドンカラスは通常ハイパーの伝説連中には結構強かったな 、技が弱体化された今ならレジスチルにもシールド貼ってるだけで勝てると思う
でもタイプ相性上有利なはずなギラティナには息吹型だと押し切られてしんどかった
フェアリーらにはボロ負け、ニョロボンラグラージラプラスエンペルトらには普通に負けるし、
フシギバナにも安定しないしでプレミアだとサッパリだと思う >>186
現状のレート増減スピードだとグリーンポーズホント厳しいよな
どうなるかはナイアンのみぞ知る 俺の自慢のドンカラスマニューラボスゴドラはプレミア適正なさそうだからそろってお休みだな…モジャンボは行けそう
鋼枠はハッサムかな、シュバルゴいないし >>189
ボスゴドラあかんかな?
撃ち落とす型で ハッサムは一番の役割対象だったクレセがいない環境でどんだけやれるか未知数だね
メルスチルがいない環境で予想通りフェアリーが幅きかせたり
環境に蔓延りそうなバナをガッツリメタれるから案外流行ってもおかしくないとは思ってる もしかしてハイパープレミアって一番マシな環境になるんじゃないか 元々ハイパーは伝説と御三家さえいなければ伸び代はあったからな どう考えてもスーパーの次に荒れるだろ
面白いけど勝ちにくいと思うぞ 種族値の暴力じゃなくてフル強化組が活躍できる環境がええな
いろんなポケモン使えるようになると
勝負はナイアンマッチ次第になるんだけどな >>190
キッス、リザ、カイリュー、息吹ギャラがカモれるのはいいけど、数が増えそうなバナエンペ+格闘勢とラグに何もできないからな…
後出しエンペにカミナリ打てるくらいか
って書いてたら意外と役割対象いそうで行けそうな気がしてきたわ 鋼あまりいないならラプと甘える2枚で御三家パ(エンペ除く)とカイリュー入りを狩るのもありかな まあまずは従来のハイパーで使われてたものと育成コストが安いやつを対策するべきかな
いきなり未知数のやつに砂打っ込む人は少ないだろうし フシギバナ強いのはわかるんだけど、ラプラス一方的にボコれるわけじゃないし、前シーズンでシュバルゴ、ハッサム育てた人も多いだろうし、そんなに流行るかなー 妖精多そうだしハッサムのれんぞくぎりをバレパンに変えるのもアリな気がしてきた >>201
激増しそうな水連中見つつフェアリーにも勝てる、そして代えが効きづらい、流行る要素は十分 >>197
要は御三家以外に強い、てことかな?
技は雷持たせてた方がいいの?
エッジ、ヘビボンにしてるけど
雷重いから変えちゃった シャドウエルレイド活躍出来そうだわ
シミュ回してみたけど念力とリーフブレードのゴリ押し性能凄い
通常個体では勝てないラプラスやエンペルト相手にもシャドウにする事でリフブレ連打で勝てるようになる
因みにハイパーリーグ1位個体でのシミュレーション上では
シールド2枚貼り合いでバクフーン以外の全ての御三家に勝てる(バクフーンは引き分け)
インファイト持ってる事で念力の通りが悪い鋼悪相手にもシールド強制力を発揮出来るのもいい
マスタープレミアのジバコみたいに不利対面でインファ打って引くみたいな嫌な運用も出来そう 原種ベトくそウザかった
ラグいれときゃよかったパターンか 一通り戦ってきたけど、ハイパーのいつもの奴らから伝説抜いた感じだった
でも、グランブルとタチフサグマは対伝説要員だからか一切出てこなかった
今までのマイナー系の中でもキングドラとフワライドは強かった
エンペルトのドリルくちばしがくっそうざい パルシェン投入してみたがなかなか使える。
デバフ100%は嫌らしいわ フワライドは下手したらトップメタになれるポテンシャルを秘めてる
たたりめのエネルギー溜め強化の影響でここかぜ連打してるだけで勝てる相手がかなり増えた
クッションで最も使われるであろうカビゴンに弱い上、水対策でゆくゆくは増えそうなジバコあたりもきついから対策楽そうなのが救い ギャラ、ベトン、バナで10連勝!
不思議なことに同じパーティーで、その後3-12。
レート2299→2299変わらず。
ゲンガーとラプラスがウザい! >>212
エンペルト弱いけど強いて使うならメタルクロー
繰り返し述べるが弱いぞ とりあえずカビに変えて出し負けリセットしようとするやつ多過ぎ問題 エンペは刺さる奴に刺さるけど基本水と鋼がお互いの長所打ち消し合ってて
等倍で殴られると死ぬってのがどうしようもない弱み >>218
ニョロカイリキータチフサ割と見るから気をつけた方が良い プレミアでシャドウの方が刺さりそうなのっています? >>214
全く同じPTだが
出し負けると逆転出来ない
クッションが弱い
出てくる鋼によっては対応が厳しい
ベトベトンのかみなりパンチ以外の回転が悪い
と、なかなかね
それでも8-2だったから、どこかいじれば行けるようになるとは思うんだが...
原種ベトベトン強いんだけど組み込み難しい、難しくない? >>220
念力持ちのエルレイド
シャドウにする事でラプラスに勝てるようになったり
出し負けたとしても通常個体より多くのダメージ入れた上で退場して後続の起点に出来るようになる
逆に通常個体なら勝てるのにシャドウにすると勝てなくなる相手にはギャラドスがいる バナに後追いでエルレ出して念力だけで始末するの良いな 俺のリボンルカリオを使いたいんだが、いまいち刺さってない気がするんだ >>222
ありがとうです!しかしここ見てるとよくこんなに知識あるなぁって凄いわ
こういう人達が競り合ってランク10目指してるわけだろ そりゃ難しいわなぁ トゲキッス絶対許さないマンだから
ハイパープレミア開催はうれしぃ
トゲキッス持ちがわんさか出てくるわ >>226
ワイボで水タイプ殺しに来てるわ
堅いしかくとういないと結構キツイ ギャラドスフシギバナ俺のパーティに全く刺さらないからありがてぇ >>229
初っ端にこおりのきば、ワイルドボルトに遭遇したんだけど 低レートだからかもだけどタチフサグマも意外とみたわ
プレミアだと出番ないと思ってたけど マスタープレミアに引き続き
自分が使う使わないに関わらず
起点積んだカイリキーのいわなだれゲー
カイリキーを制するものがリーグを制する
えっ?まだ一戦もやってないよ
なんか格好つけたこと言いたくなった
夏だものw ギラ、クレセ、ミュウツーがおらず
かくとうといわが等倍以上で通る相手ばかりだし
カイリキーのペラさとかは知らんよ
使ったことないからね!w ハイパーのカイリュー豆腐みたいに柔らかい
バナのヘドばくで半分くらい削られたし 草枠ってメガニウムよりバナがいいの?バナはプラ持ちのpvp向け個体値持ってないんだが毒タイプあるだけでかなり違うんかな あとでんきも何か入れたいな
バルゴ、ちむドリル、ラグ、カビとじめん持ちが多そうだ
じめん等倍以下で受けれるでんき持ち…
ナットとかエビワラーくらいしか思いつかんけど >>240
2500後半やけどニョロが初手一番多かったぞ
ラプシュバに強いの偉いわ >>241
スチルが居ないから地震が必要無い
カイリューとかにヘドロで抵抗できる
あまり居ないけどフェアリーを倒せる
くさ単のメガニウムモジャンボ倒せる
まぁメガニウム使う意味は無いなメタグロスが激増する事態が起きたらメガニウム使うかもしれんが >>241
対フェアリー性能の差がはっきりしててキッスに完勝出来るか惨敗するかで明暗分かれるからバナの方が有用
今の鋼が少ない環境じゃメガニウムの地震の優位性がほとんどない
鋼筆頭のエンペルトはハドプラ連打で十分だし、対ハッサムシュバルゴはニウムの方がまだ行けるかって感じだけどどのみちそいつら相手には不利
基本的にAとBどっちがいい?って質問はそりゃパーティ構成によるだろって答えになるんだけど
現環境のバナとメガニウムに関してはニウムを使う意味があまり無い シャドウラプラス の良個体いるんだけど、使い道がないなぁ。
通常で事足りる。 >>237
ニョロもいいなぁ
よし決めた
鋼草草みたいに
ラグ、カイリキー、ニョロで入る!
明日、明後日からw
お前らはそれまでにキッス撲滅作業をこなしておけ とりあえず5戦やったけど全部フシギバナがいた。リザードンも多かった 御三家とキッス多いから初手ラプラスの安定感がすごいな。たまに初手ニョロボンいて死ぬけど >>248
それ特殊なパーティみたいな言い草だけど
どんなパーティ組んでも結局は
甘える対策切ってたりカウンター対策切ってたり
ラグ対策切ってたりカイリュー対策切ってたり
何か一点に弱くなるのは同じ >>245
>>246
確かに地震の使いどころがあんまりないよね、ありがとう >>244
ああ!やっぱりニョロボン多いよね ありがとう! 普段は降参で砂稼ぎがメインだけどいざ真面目にプレイするとバグが目立つな
いきなり固まって技2が出せず、交換できず致命傷みたいな場面が自分も相手にも起きてた >>258
俺もジバコにやられた。対策はラグかカビかな >>252
確かに
カイリューはそんなに増えないと予想 >>256
裏にリザかカビがよくいた
エスパー エルレイドくらいしかいないし強いわ シャドウエルレイド一回当たったけどえぐい
スーパーで言うところのシャドウウツボットやサーナイトになれる器 つぶて冷ビのラプラスが寝てたから鍛えて使ってる
思ったより選択肢増えて楽しいかもこのリーグ >>264
スーパーの時にそれで草がやられたわ、当たり前のようにハイドロ+吹雪orラスカと思い込んでいた
ギラティナいないと吹雪必要ないわな カビゴンは相変わらずクッション役として優秀だな
高耐久、技が多彩だから最低限の仕事はするし 質問ばかりで申し訳ないが、カイリューとカビの技2は皆さんどうしてます? 初手エンペルトで20戦2250〜2300帯で4-4-2-4
裏にベトン置いてるからじめんの一貫ヤバくつてシュバルゴ来たら死ねるw
フワライドやリザードンは意外と多くラグラージラプラスギャラドスは思ったより少ないかな? >>270
ドラクロ+解放
のしかかり+解放
事前に調べたり聞いたりするのもいいが
わからんうちは、実践積むのが手っ取り早いよ 一度もカイリューに合わなかったわ
最初は割と勝率高かったけど徐々に落ちて通算トントン
ちなラプ、バナ、リザで2200代 のしかかりばかぢから試してのしかかりじしん試してまたばかぢから戻して……ってやってたら技スペ凄い勢いでなくなってった カビゴンハイパープレミアだと開放技いらん気もするな >>143
レート2000以下のザコですがアロパン初手で今日18勝7敗です。
ただしアロパンは2100までしか使えない。 ボスゴ、sウツボ、バナいたけどスーパーの鋼草草みたいに活躍できんの? >>275
カビゴンの技の多彩さを捨てるのは有り得ない 絶対強者がごっそり消えたおかげでみんな手探りでカオスな感じなのが面白い ゲンガー、sウツボ、sドダイにボコられた
草対策でラプとベト入れてたんだけどなあ
あと毒づきのゲージ溜まるのが思ったより遅かった とりあえず四天王はリザードン、ラグラージ、ギャラドス、ガラルマッギョって感じだな ガラルマッギョは1度も見てないしポケマピの使用率ランキングでもまだ履歴0だな アロパンの冷パンの前にラグの地震飛んできた…ちゃんとシミュってもありえん
不正アプリ使うのいい加減やめてくれ あーこれゴースト対策してないとゲンガーに蹂躙されるわ
プレミアこそタチフサグマの出番かもしれん 初日はベトのかみなりパンチ食らってくれてありがたいなあ タチフサはちょいちょい見たしガラルマッギョも見た、バグで固まってたけど
ガラルニャースは全く見なかったな まぁコイツこそ伝説メタだし仕方ないか >>288
自分はエアームドブラッキー使ったりしてたけどCPは飾り?位の感覚かな >>294
俺のギャラドスそれでやられたわ……
オーベムクッション役で使ってるけど器用貧乏って感じ
地味にフシギバナにも抜群取れるのは良いけど、プラントも痛いしベトの悪の波動も痛い、何より同じクッション役のカビゴンの舌舐めも痛い……
技は岩雪崩は固定として、サイキネか悪の波動かで悩んでる ポリゴンZ使いたいんだけどいい組み合わせが思い浮かばん ランク3なのに皆クソつええんだけどw
マジでライト勢どっか行っちまったのか まだ試してなくてシミュで見ただけだけど、何気に念力サイキネ大文字ヤドキングが強そう >>290
Sカイリュー、カビゴン、Gマッギョのパーティーと当たりましたよ。負けました。 ガラルマッギョ何度か相手したわ
リザで吹き飛ばしてお終い ゲンガーいい感じだったわ
交代で出てきたタチフサグマが気合玉一撃で吹き飛んで行ったのが今日のハイライトだわw ゲンガーがゴースト単属性だったらプレミア筆頭ポケになれたのになあ
こいつに毒付けた奴ほんと無能
これのせいでなぜかエスパーに押し負けるし
ゴーストはゴーストだろうが >>303
オーベムと技同じでほとんど変わらなくね? >>305
そりゃ原作からの仕様だもの
ゲンガーは強いけどサイコキネシスやら氷やらで即沈んだ
フシギバナやらリザードンやらも進化すると
毒やら飛行やらがつくせいで色々弱点が増えたものだよ 初代のタイプ相性のバランスって結構雑だよな
長いシリーズなんだし不自然なものはアップデートしていけばいいのに オーベムは悪波採用しないんなら同型のゴチルゼル使った方がSCP的に良い
はっきりしたブレイクポイントを意識してるならともかく
それも無しに岩雪崩サイキネオーベム使うのは良いゴチルゼル持ってないか趣味で使ってる場合にしか意味をなさない オーベム使うなら悪の波動持たせた方が良いよ
念力持ちの時点でエスパー弱点勢への打点は十分だし
悪波の方がサイキネより軽いし通りは良いしエスパーゴースト対面で有利だし 個人的には育成コストがもったいなく感じる
lv40まで上げなきゃいけないから砂も馬鹿にならないし みんなギャラドスはscpと息吹入る方とどちら強化してる? とりあえずギャラドスが以前のハイパーリーグのギラティナ枠って感じだな
やはりこいつを倒すために岩か雷ポケを1匹入れざるを得ないのか レート2000ちょいだが予想以上に水が多くてウザイ エルレは意外とインファ使う機会が無いんだよなぁ
インファ切ってサイコキにしたほうが飛行系に打点持てるからいいかもしれん >>316
ただの念力ならサーナイトの方が良くない? >>324
シャドボよりもリフブレのほうがいい
サーナイトとエルレイドってステータス同じなんだっけ? >>320
ラプにシールド1枚、2発目の波乗り食らって引いてくれたから助かったけどシミュったら2枚目貼られてたら打ち落とすで倒されてたわ
倒したタイミングで2発目のエッジも貯まるし結構脅威かも >>324
エルレイドはリフブレインファが優秀すぎる
インファもエンペルトラプラスカビゴンベロベルトタチフサと使う機械あると思う
>>321
ギャラドス潰すならフシギバナかベトベトンが手っ取り早いけどラプラスベロベルトあたりでもいい気がする あまえるは枠の無駄だな
予想してたほどカイリューギャラいねえわ ギャラはプレミア向きじゃないだろうな
ギラティナいないしリザードン少ないし ボスゴドラあいつ何気に解放コストめっちゃ安いのな
気軽に試せるな フル強化でCP2300〜2400台後半のやつの100%がいるとどうにかして使いたくなっちゃうな ボスゴドラはラグラージの起点にされそうで使いにくいな ラグまだ1回も当たらんな。水はエンペルト、ギャラドス、ニョロボンが多い 2EFなんてSミニリュウがいたから
試しに無開放Sカイリューにして使ってみたらハマると強いな。
しょっぱなボスゴとかハンペンだともう悲惨そのものだが 3000番台だけどハイドロ持ちエンペいたから使ってみたら結構使えるな。
あと意外とカイリューのぼうふうがノーガードで当たるのも気持ちいい。 16-9でレート40上がったけど勝ち確だった2戦バグで落としたせいでムカムカする
とりあえず初日時点では予想通りゴーストエスパー格闘辺りに無警戒の人が多くて助かった
その内対策されて今ほど楽じゃなくなる 本日21勝4敗でやっとランク8いけた
エンペのドリルくちばしがニョロボン、カイリキーに刺さると気持ちええ モンジャラ1位いたからフル強化しちゃったけど使えないわコイツ ラグ1回も当たってないなんて羨ましい…
ゴチルゼルかオーベム育ててみたいけど今のとこベトに当たったのは1回のみ
ベトが流行らない限りは育てる必要ないよね?
開放コストもなにげに高いし >>305
ポケゴだと単タイプの方がいいんだろうが
おそらく霊単タイプだったら第一線で活躍してこなかったしここまで人気ポケにもなってないかも 初手ウォーグルのめっちゃ使い勝手いいわ
出し負けでもインファ撃ち逃げできるし >>329
ギャラは ラグ対策くらいかしら
つかいみち >>339
フシギバナで良いじゃんって場面が多すぎてね
せいぜいカイリューにいわなだれの圧をかけられるって利点があるくらいだけど、
カイリュー大していないし岩雪崩入ったところで大したダメージにならないし >>333
ギラティナいなくて バナがふえてるよ
大丈夫? バナよりインファもつめるエルレイドのほうがいい気がしてきた。解放コスト高いけど育成するか迷うな 真面目にやって10連敗。6勝19敗です。すべてか空回り。 エルレイド大好き
シャドウサーナイトの甘えるで蒸発するから シャドウエルレイドはどっかの海外の動画配信者に紹介されそうな性能してるわ
そう遠くないうちにエスパーとゴーストの厄介さにみんな気付いてハイパープレミアでも悪技の価値が見直されるだろう ラプラス使いたいけど、いずれレベル上限が開放されると思うと技マシン2つは安易に使えないな >>351
昔のレイド産の礫・冷ビ・なみのりラプラス使ってるけど、バナや水勢とも戦えるし飛行持ち食えるし今強いと思うよ。 そうなってくるとエルレイドだと悪に耐性あるのもでけーな
タチフサ使えないじゃん! ラプラスは強そう
でもエンペルトギャラドスニョロボンフワライドカビゴンベロベルトタチフサグマと弱点被るから構築が難しそう
フシギバナやねんりき族と組ませばいいかな エルレイド好きだし、今日も25戦使ったけどまあ脆い
あまえるくらうと一瞬で溶けるし、等倍でも技2くらうと大抵瀕死
脆いのはカイリューやギャラも一緒か ラプラスの技2、波乗りがないとラグラージ相手には不利になるのか。
つぶて、冷ビのやつにロケット頭突きを追加して使おうと思ってたけどラグに勝てないのはモヤるな。
かといって冷ビ、波乗りにするとラプラスミラーで打点ないし。 強いのか弱いのか分からんけどシャドウカビゴンにロケットずつきさせてるわ >>344
ドロカノがかなり痛いから辛勝がやっとなのよね
個体値のせいかラグのせいか初手対面お互いノーシールドでラグでギャラを突破出来たことも何度もある >>350
シーズン2で既にpogokeingだっけ?が動画あげてたの見た記憶ある スーパー用のシャドウラグラージをハイパー用に強化するか悩んでます
普通のラグラージならハイパー用に解放したのがいるんだけど
どうだろう? >>360
個人的には
技1で削れんのはシャドウの意味ない 5勝4勝と続いたから次のセットで試したいポケモン戦ったら5敗
さっきの2セットで39増えたのに、この1セットで38減ったんだけど何これ(´・ω・`) フワライドのSCP結構低いんだな
個体値FFFPL40同士での比較でマッギョよりも低いとは >>360
ハイパーでドロカノ2発で倒せないやつかシャドーだと2発で倒せるようになることは多い
スーパーだとハイパーに比べてドロカノの数が少なくて済む場面が少ないからシャドーの恩恵は低い
ハイパー用に強化したほうがいいと思うよ フワライドとかよく出てくるラプラスにしばかれて終わりやろ エルレイドに最初に目つけたのは俺だからな
ハイパースレにプレミアの環境候補って書き込んでたからな
俺だからな エルレイドにサイコカッターくれよ
マスターで使いたいんじゃ 伝説ありハイパーで念力エルレイド環境とか誰一人言ってなかっただろ。
プレミアだから環境入りしたんだよ
そして、その環境入りを最初に予言したのがオレ。
有能すぎてすまんなー まあ念力エルレイドはパブリックドメインだから!
お前ら遠慮せず使ってくれい 動画観てたら
初手キッスがげんちかバフってギャラメガニウムカイリューに三タテくらわしとった
カイリューはあまえる4回で溶けた
こわいw ハイパー用のシャドウラルトスなんて用意してる人どれだけいるんだろう
スーパー用のサナしか準備しなかったなあ ラプで出し負けしまくる
ダーテングのリフブレ2発より冷ビ遅いとか辞めて欲しいわ >>362
>>365
アドバイスありがとう
でも悩むなあ
誰かハイパー用のシャドウラグラージの使い方いませんか? 初手ドンカラスに3回か4回当たったけどなに意識だ?
悪技は抜群取れるのロクにいないし、バナ対策にしてもハドプラでごっそり持ってかれるから微妙だと思うんだが… ギミックパがはまって15連勝ワロタw
やっぱ環境を読めないリーグ切り替え初日の混乱が狙い目だわw 強いと聞いて形だけまねたけど中身はわかってないパターンと見た >>384
ランク、レートは?
どの辺にいるかで全然違ってくるぞw
何連勝した!とか全く自慢出来ないからw そういやオーベムは全然たいした事ないな、大して厳選しなくて良かったわ イッシュ御三家はコミュデイ解禁されても全く使われなさそうなのが悲しい
エンブオーにどくづき、ダイケンキに聖剣あげようぜ >>356
今し方ラスイチ勝負で
バレパンハッサムになみのりぶち込んでぎり勝ったわ >>388
2300帯から2400になった
ランク9にはいってないよ 2300帯でまだランク8な俺にスクショを要求って
もしかしてそれ未満なのか? ギャラ、バナ、ラプラス多いなー
初手何がいいかなあ エンペルト強いなぁ。
ラグラージ多いのは分かってたから草はいる いやしかし自分で使っても相手すんのもめんどくさいだけでつまらんギラティナがいないだけで全然ストレス無いわ。
こりゃいいわ。 2500近辺だけど25戦であまえる2体しかいなかった
御三家もラグバナリザがちらほらいるだけ
これならシャドウ勢で畳み掛けるのが一番いけるな これでシールド3枚バグとか技2硬直バグとかなくなってくれれば
人もある程度戻ってきそうなもんなんだけどな 2500は環境大分違うんか
下の方はバナとエンペだからけだったわ 2500の配信も御三家や甘えるもたくさんいたぞ
カビゴンのクッションが多くて見てるだけでダルかったな モジャンボっていわなだれ覚えるのかよ...
草毒技来ると思ってリザードン瞬殺されたわw 俺の2016年に捕まえてる礫冷ビ波乗りラプラスがえぐいほど仕事するぞ
輝くときが来てよかったなぁ
博士に送らんでよかった エンペルトがドリルくちばし覚えるようになったせいでキノガッサもう駄目だな。 >>409
いわなだれだけがモジャンボのアイデンティティー… エンペのドリルは格闘には酷い仕打ちだよな
ルカリオなら等倍で受けれるけどそれでも大ダメージ ナットレイって
技1はタネマとして
プレミアだと技2は、かみなりとパワーウィップが一番いいですよね? 今のカビゴンのトレンドってのしかかりと何?
地震だとフワライド相手に泥仕合になっちゃうよね >>415
馬鹿力が無難
ロケット頭突きもあり
げきりん微妙過ぎだしフワライドは技1で相手しよう ドダイトスとかいうどうにも役に立たないポケモンどうにか使える方法ないかな?
恵まれた種族値からのカスみたいタイプ相性で誰にも有利に立ち回れないんだが
肝心の電気や岩タイプほとんどハイパーにいないしこいつどうやったら輝くんだ
草毒等倍でフシギバナにはやられるし、全身弱点みたいなもんだぞこれ 御三家好きだから活躍させたいのにドダイトスだけどうしても活躍できん >>410
ボックスを圧迫している大量の石巻ラプラスが日の目を見る日がついに来た! >>414
ラスカ雷で運用してきたけどラスカが重くなっちゃったしプレミアならギラティナいないしなぁ
でもバナ相手のときとかラスカがないと困るシーンも未だあるのよな >>416
ありがとう
泥仕合上等ってことか
フワライド使ってみようと思ってるけど逆鱗持ちに遭ったら運がなかったと思うことにするよ ドダイトスはエッジを持たせとけ
交代したら大抵は炎が飛行で追ってくるし、エッジは無警戒だからシールド貼らずに刺さる >>414
シーズン1からずっとパワウィ、ラスカノでやってるよ。
本家でナットレイ大好きだったからずっと愛用。但しリザ来たら終了ww
スーパーではマリルリ、両マッギョ、ナマズン、ハイパーではクレセ、バナ、ラグ、フェアリー見るようなイメージかな? モジャンボ使えるんだ
レガシー御三家持ってないし育てようかな
後はこの前育てたギャラ入れてラストは何がいいかな? 砂と技スペ枯渇してる。HL用186 位のシャドウエルレイドもシャドウベトン、シャドウカビゴンもいるのに砂入れられん。
明日の休日はデオレイドガチって技スペ狙うかなぁ。
2勝のアイテム枠、技Nしか出んくなったなぁ。 >>413
エンペのドリクチ自体は格闘にも抜群効果込みで同エネルギーのハイドロカノンより
少し入るくらい(ハイドロカノン2.4、ドリクチ2.6)だからそこまででもない
ただキノガッサは確実に没した、元々どこで息をしていたのか知らないけど たきのぼりのepsで不一致ドリルとかなんも怖くない >>423
ハイパープレミアに特化して使う想定です。。
ハイパープレミアだとかみなり切れなくないですか? というかドリルくちばしって消費35のイメージだったけどドロカノと同じなのかよ… >>425
ベトンは原種の方が良いよ、元々技1も技2も火力微妙で刻んでいくタイプだから耐久落ちると負ける相手増える
原種とシャドウで色々シミュ回して比較してみると良いよ 間違えた、ベトンはシャドウじゃなくて通常の方が良いって言いたかった >>428
ハイパープレミアでもラスカノでいいのでは?
ナットは基本裏だし、出し勝ちして、バナかラグ両方見るイメージで。雷は打つ相手リザ想定になるのかな?リザはその前に技1だけでシバかれてまうので。カイリューにもラスカノでそこそこダメは入ったよ。あくまで現在2300台、シーズン1、2は両方とも2600-2700の間で終わった勢の意見ね。 >>420
ありがとう。
そうですよね。ラスカ雷が総合的に一番いい気がしてきました。。
雷はさすがに切れない、、 あれ?自分カイリューで相手ギャラドスの初手対面でボコボコにやられたんだけど
ギャラドスってこんな強かったっけ?
いやアクテでカイリューは負けるとかの前にもうギャラドスの息吹でなす術ないくらいに削られて負けたんだけど、ここまで一方的に負けるとは...
カイリュー初手にしてたけど圧倒的出し勝ちがほとんどないしプレミアとはいえハイパー向きじゃない気がしてきたぞ >>433
浮いてる相手に対してを想定してるのだろうけど、パーティに岩雪崩持ちがいればラスカノで、っていう運用になるのでは?岩等倍になる飛行はムドぐらいだし。 初手バナミラーで攻撃勝ってて相手のハドプラブラフにシールドも張ってない筈なのになんで相手が先に最後のヘド爆撃てるんですかね…
マジで硬直とか差し込みうぜえ
毎回同発取る努力も意味ないじゃねえかよ >>435
ナットレイ以外に何を入れるかによって技構成も変わってくるよね
自分がパワーウィップを切っているのはギャラドスやエンペルト等雷の方が通りがいい水が多いという以外に
メガニウムを入れているからという理由があるし ハイパープレミアでのナットの技構成の良し悪しはパーティのメンバー構成に依存する
単体でどっちの方が良いとか言えるもんでもない ハイパープレミアはこいつヤバすぎるってポケモンいなくてビビるわ >>432
ありがとうございます。
FFFが取れたのでカンストして使いたいとずっと思ってました。
ちなみに
めちゃ「初手」で使う気満々でした。。
プレミアの初手で想定される、ギャラ、キッス、エンペルトだと出し勝ちになりそうですし、バナとカイリューもそこそこ?
見れると思ったのですが、初手だと駄目でしょうか、、 >>418
裏のsドダイの葉っぱがきつかった
sウツボのアシボがくるとなお辛い >>436
ホントコレ
ハドプラにシールド張らせたのにへど爆溜まりきるまえにへど爆撃たれてやる気なくすわ 攻撃勝ってるとか分かるんか?
QSAのせいでだいたい後攻するから分からんわ 厨ポケに頼りきりだとドダイすら雑魚呼ばわりされるとか悲しいなぁ 2戦だけやってみたら2戦ともラプラスリザードンが出てきた >>440
裏が2体共炎と格闘に強ければアリじゃないかな
原作エアプだけどナットレイとシャンデラの相性は良いらしいね なんか飛んでるやつ2体パーティ結構多くないか?
ボスゴドラめっちゃ刺さるわ 技2後の硬直バグは早急に解決してほしい
カイリキーで死にかけの相手を起点化して、相手もラス1でカイリキー出してきて
当然こっちがカウンター2回分ほどゲージ溜まってたから実質勝ち確だったのに
こっちと相手のそれぞれ1回目のクロスチョップでこちらだけ硬直して2回目は見事に相手に先行されて負けました
機種とか回線とか関係無し偶発的にに発生してるっぽいんだよな、相手も硬直してる事あるから >>435
>>437
ありがとうございます。
パーティ総合で考えたいと思います。。
フワライドもジム置用でFFFカンストしてるので、今回わりと行けそうなので使いたいです。
色々考えて、
初手バナ、裏にナットレイ、フワライド
でまずは行ってみようと思います! ラプラスリザードンの組み合わせって前からみるけど、岩と電気どうするんだろうか シャドカビちゃんが強いな
ランク9だとバナばかりや プレミアハイパーはサクサクで面白いな
原始ガチャやムンフォガチャはちょっとね そりゃバナは伝説と幻に弱かったんだから
それらが出場出来ないプレミアだと増えると言われてたよ モジャンボは岩雪崩もそうだが何より意外な固さで仕事する子 ポケマピの採用率ランキング、レート帯別に詳細表示出来るようにならんかな
レートも集計してるんだからやろうと思えば出来そうなもんだけど >>449
そのパーティなら初手をフワライドにした方がいいんじゃないかな?
相手の初手がリザードンだったらほぼ詰みだし フワライドバナナットってスーパーのアロガラテングナットみたいなパーティだな 相手の初手フシギバナカイリュートゲキッスが続いたから
アローラサンドパンを初手にしたとたんにリザードン
やってられるかこのクソゲー >>367
お爺ちゃん!お爺ちゃん!
死んだかな? カイリキー多いと聞いて対策バッチリしたら1/25しか来なかった… >>399
素晴らしい返しにワラタw
あんた大勝利w >>456
そうなのですよw
リザ来たらあきらめ!って思ってましたが、
プレミアハイパーなので、通常ハイパーよりもバナが増えるので確かに初手リザ増えそうですね、、
フワライドは出し負け時のクッションで考えてましたが、
リザも意識して初手の、こごかぜ連発もありですね。。
毎回そうなのですが、こうやって色々楽しく迷って決めてる時が一番楽しいw エルレイドは甘えるもそうだけどシールド2枚使われるとカビに負けるのがね 先鋒リザードンはそこそこ見かけるよ
スーパーのようにしゃどう3体で時短しようとあれこれ試したけど
カイリューカイリキーカビゴンあたりは普通に戦力
ギャララプラスハッサムあたりは相手にも見かけたから使えそう
サーナイトエルレイドベトベトンはしゃどうにするメリットが感じられなかった
あとしゃどうウツボにあたったけどラグ相手以外はハイパーだとちょっと辛そう
色違いパイセン使いたいけど相手見つからないね…… 出し勝ちから交代で出てきたカイリキーにピクシー後追いしようとしたけどいくら連打しても交代出来ずクロスチョップ飛んできてそれが起因で負けました
いや交代のUI見直せよこれ… >>466
俺のパンティにはそれではキツいぞ
ベト、ドラピ、バナ 昔オレがザコだった頃のメインアタッカーだったナッシーとかヤドランが頑張っちゃってうれしいよ。 交代がスムーズにいかねえのって技1連打しながら交代しようとするのが原因だと思うんだけどそもそも別ウインドウ開かないといけないUIに問題があるよな
画面端辺りに交代ボタンでも付けとけよ
やってられん 初日はギャラハッサムカイリューの寄せ集めパーティーで8勝7敗やった
ボスゴドラが来ると死にますw
疲れたし今日はもういいや >>466
ピンク多くてアタシの今日のパンティみたいw コミュデイで捕まえてたハクリューを調べたらハイパー1位だった
もう環境なんて関係なく使いたおす スーパー楽しかったからハイパーも初めて見たけどなんだこのクソゲー
御三家技詰め込みパーティーが25戦中17戦占めてた
ゴミすぎだろ むしろマイオナするならハイパーなんだよな
スーパーは育てやすいからみんな1匹はマイナーいれて意外性とらないと勝てない
逆にハイパーは面子固まってくるからな 伝説でバフデバフ合戦やるよりかは御三家の専用技で短期決戦の環境の方が遥かにマシ
とか言いながらこっちはフワライドでこごかぜ打つんですけどね やっぱレートによって全然強さが違うな。
2000帯では4勝を続けられた編成が2100になったら2勝になったわ。 初手シュバルゴが刺さって初日17勝。
相手初手がリザードンだとどうにもならんけど
初手リザはかなりの高確率で裏がラグ&バナなんで対応楽だったわ
影ツボ、影金コイ、コロボーシでレート下げしてた人、
お陰でそのセット5連勝できたわ、ありがとう >>248
トゲキッスが刺さる奴に当たらないんだが… すご技もったないからなみのり頭突きで頑張ってみるか >>485
手持ちのポケモンで初手リザ、裏のラグ、バナ捲る方法考えてたら2時間経ってた
結論は諦める >>277
そんな事ない
2400で17勝3敗だったぞ ゴチルゼル
無防備なリザードンを岩雪崩で瞬殺してるが
強いかどうか良く分からん
ゲージ貯めが早い技1が欲しい >>488
エンペルト入れてない御三家パはラプラス、カイリュー、フワライドの内1匹でも相手にいたらそいつの相手だけで半壊するよ 今日1回も出てこなかったけどダーテング使ってる人いる?100持ってるから興味はあるんだけど… 個体値で勝てない初手フシギバナがしんどすぎる。個体値ゲーだ…… >>488
昨日シュバルゴの裏に入れたのはカイリューと水。
カイリューの個体値は0ED。
リザに出し負けした時はカイリューに即交代、
よほどのことがなけりゃ相手もラグかバナに交代するから
ここでシールド使い切ってもいいから交代アドを確保、
リザを水で処理するために交代アド確保は絶対条件。 飛行タイプ多いからボスゴドラのいわおとし刺さりまくりワロタ
岩岩オムスターかなり使えそうな気がしてきた 初手リザ裏カイリューで安定してきたぞ
カビの技2でのしかかりともう一個が悩ましい
ばかりきは使いどこあんまないんだよな・・・思いきってげきりん?
使ってる人たちどうしてる? >>491
シュバ、ラプ、ゴチルで初手リザなら即ラプ
追っかけでバナ来たらシールド同数だと出し負けてそのまま
ラグの場合はシールド1枚以上で同数貼れば倒せてそのまま勝てる
シールドアド選んできたら知らん >>499
相手にもシュバルゴいたらまじで終わりそうなパーティ バナ多いなぁ
ラグ、キッス、モジャンボでやってるけどバナがいたら諦めるレベル ほとんど相手とポケモンかぶる
同じポケモンしか出てこない。ツマンネ >>500
低レートだとあんま見ないし出たら素直に諦めようかと
テーマはバナ絶対殺す、できればラグも ダイゴ服グズマポーズに降参させるのたまんねぇぜ
ワイもそろそろポーズ欲しい 通信が不安定です、じゃねぇよ
不安定なら向こう試合にしろよマジで
5勝で21レート上がって5敗だと36減るとかおかしすぎだ勝率5割8分なのに最終的にレート下がるってなんだよこれ ゴチルゼル使ってる人どう?
バナ&ラプが結構いるのでアロパン&ノーマルベトでやったけど
バナはともかく、ラプが結構厄介だった
雷パンチではラプが結構しんどくて
ゴチルゼルならバナに楽勝できるしラプにも岩雪崩ぶちこめる
ノーマルベトをゴチルゼルに変えた方がいいかな?
それともノーマルベトの方がいい? リザードンとバクフーン、(取りあえず初手を想定して)プレミアだとバクフーンの方が強い? フェアリー増えたな
初手バレパンハッサムが刺さるようになってきたわ >>510
使ってて、バナにはシールドありきで優位に立てる。
等倍でも念力が割とダメージ入る。
裏ゴチルゼルなので、出し負けしてゴチルゼル投げた時のタチフサ出された時が少ししんどいかな?初手が格闘なので、そこは岩雪崩1発打って格闘にバトンタッチ。
アロベト対面しても悪派は1発耐える。
浮いてるのが良く見るので、うまく使えればもっと良いのかな、と。 ラグラージってやっぱりハイカノとヘドロがいいの?
ヘドロじゃなくじしんにしてるんだがどうなんだろ >>498
自分も裏はカイリューとシャドウカビゴンで馬鹿力搭載してる
初手は対面よりもシールド差をつけやすいポケモンにしてるから小回りのきく方がいいかなと
他はロケット頭突きが候補になるかと思う
地震は撃つ相手が少ないから外してる >>515
他のメンバーでフェアリー見れるなら地震
カイリューやユキノオーが辛いならヘドウェがいいと思う 2日連続でボードの連中のレートほとんど伸びてないな 今日は裏リザードンがぶっささるぞ
エルレイド君打点なくて可哀想w ラグラージリザードンフシギバナで勝率4割
ハイパーやっぱ苦手
休んでた方がマシなレベルだわ >>512
バクフーンの強さはシャドクロだがプレミアだとギラティナとAミュウツーいないからいまいち >>516
やっぱばかりきが無難か
ロケット刺さりそうだな!やってみる! お盆でも仕事、配送業なので暑さで体力奪われて帰って配信見て寝落ちで育成すら出来てない。
やりたいけどハイパー苦手ぇ〜 >>521
だってそのパーティ、メジャーどころのギャララプラスカイリューらがかなり重いでしょ、現環境だと明らかに弱いよ
持ってるならラグをエンペルトに代えた方が良い、上記3体の相手が多少楽になる 技スペ欲しくてリモートパス買ってまでデオレイドやってんのに技スペ出ず!呼んでもないのに色違い!お呼びじゃ無いっつぅの >>526
俺もでてもノーマル
昨日トゲチック2回やったら3個と2個でたわ
星4のほうがええんか? シャドウカイリュー、カビゴン、までは決まったんだけどあと1枠何にしようかな デオキシスなんて色違い欲しい以外でやる意味ないし星4で良いよな
そもそもリーグ報酬で技スペ出ないようにしたのが意味不明だけど >>529
そうなんだありがとう
デオキもういらんしトゲチックだけやるわ
つってもなかなか遭遇しないんよな ハイパープレミア発参戦で15勝、スーパーでの負け越しを少しは取り返せた。
初手はギャラドスは少なく、フシギバナとカイリューが多かった。
裏にはラグラージが多め。 強いかといえば強くないと思うけどおんがえしポリゴンZ楽しい >>512
リザとバクフーン種族値は全く同じなのに
バクフーンほとんど見ないな。
タイプに飛行があるかないかで、弱点多いが
耐性も多いリザを選択するやつが多いんだな。
俺は弱点少ないほうがいいのでバクフーン派だけどな。 バクフーンは技2に軽い技来ればもっと増えるよ
リザの強みはドラクロのブラフ持ちだから 俺もドラクロがあるリザードンにした。
ソーラービームがリーフブレードになればバクフーン一択よ。 ハッサムのバフうぜ
楽勝モードだったのに二連続バフで何かリザードンが先に逝ったわ 鋼や毒と組ますとじめんが貫通するからリザードンにしてる
まぁ鋼枠がエンペルトだからでんきが貫通するんだけどねw >>533
来シーズンはスペシャル多めなら、シーズンごとにノーマル多めとスペシャル多めの
交互体制なんだなあと納得できるが、来シーズンもこのままノーマルばっかなら完全な嫌がらせだよな。
ノーマル増えすぎで捨てまくりだわ リザとラグの事考えてたら寝れなかった
良いパーティーが浮かばない 耐久無いけどデンリュウが環境に刺さってる気がするんだけどどうだろう
きあいだま結構当たるし >>546
何度か出てきたけど、ラグラージとフシギバナで瞬殺したわ 御三家とその対策のカイリューとその対策のキッスラプで廻っとるな JASHがやたらギャラドス推奨してるけど
かみくだく当てる相手少ないように思ううんだけどどうなの? >>550
大丈夫。一発は耐えるし(岩入りだから炎等倍)
技1撃ち落とすにしてれば勝手にリザが死ぬから。 >>549
等倍は多いけどね
げきりんに俺はしてる >>549
大切なのは構築とそれに合わせた技選択だしギャラだけ押しても意味ない
そもそもJASHみたいな弱い奴の単純な説明価値ない >>549
げきりんだとエンペルトに打点ない
あとフワライドに負ける 初手デンリュウはシャドウカイリュー、カビゴンにささる。
デンリュウを確認してカビゴンに交代したところを気合い玉で瞬殺が今日だけで4回あった。 >>514
なるほど、飛行対策にもなるのか
飛行が増えてきたら投入しよう
ありがとう! >>533
理由は明確では
技スペ目的のレイドが減りパスの売り上げが落ちたからだと
実際自分もそのためにやりたくないレイドやってるわ
前シーズンあれほど出て何100個と捨ててたのが悔やまれるわ どう考えてもスペシャルの方が使用量が圧倒的に多いのに出てくる比率が同じ程度
これが一番の問題 リザ使ってたら突然同じような構成のボスゴ入りパーティーとの連戦が始まってボコボコにされたわ。 >>529
マジか!?ナイアンは何の意図が有ってそう言う事やるんだろう。 星4レイド自体がでない…
今日はたまたま5連勝2回したけどプレミアムパス使ったときに限って負けるし… バグかもしれないが
勝ったのに勝ったことを無かったことにされた…
報酬のところがオレンジにならず、試合数だけ増えて… ドラゴン週の時にカイリューとボーマンダを知り合いと二人で回って技スぺ補給したわ。
今だと二人で倒せるのはアロガラ(ときどき曇りと雨の時だけ)とトゲチックしか倒せないからきつい。 >>563
たまにある。俺も今までに何度か勝ちを消されてる。 >>564
アロガラは大親友ブーストなら天候不問
ラムパルド並べてゲージ抱え落ちしない程度に避けてれば勝てる
ドータクンは大親友+晴れブースト必須 >>510
性能はかなりピーキーだけど念力リフブレインファのエルレイドいいぞ
念力3回でリフブレはかなり早いし裏に置いておくと必ず何かしら仕事する
ちなみにシンクロノイズは技マシンで消したw >>567
へっぽこなんでラムパ2体くらいしないw クレセリアとエルレイドからわかるのは、草技は欲しいけど草タイプはいらないという事。
水地複合対策だから草技はダメージより回転スピード重視という事。 2日目にして順当にラグラージが数減らしてきてる
採用率ランキングトップ10のうち明確に有利つくのがリザだけだから当然か
そして必然的にエンペルトの需要増加 エンペルト強いよね
ラグは鋼があんまりいないから活躍あんまりできないね バナが多くてバナ倒す用にカイリューやエルレが居てその全てにボコボコにされるラグは養分だな
バナを炎で倒す人には驚異だが エンペで竜、フェアリー倒すと後からリザードン出てきてよく負ける >>556
同じ理由で初手ジバコは今の環境向きだと思う
ラグ格闘対面のみガン逃げだが、弱点被りのためにクッションカビゴンと同士採用しづらいのが悩み カイリューで19位になるシャドウハクリュー持ってた
少し悩んだがやつあたり消してなかったし即戦力を求めてリトレーン
CP2537でワロタ 【爆破予告】
これからポケモンgoを爆破します。
正確に言うと、自分のパーティを爆破します。 ゴローニャなんて想定してねーわww
既にニョロボン死んでたし負けたわ笑 >>580
昨日一回だけ見たわ、たまたま全く脅威じゃなかったが
アローラだった気がする >>581
アローラならまだ分からなくもないけど、
間違いなくノーマルだった笑
ベト、ゴドラしかいなかったから… いっそ星4まではソロ討伐可能にすればいいのにな
複垢が流行る環境をナイアン自ら作ってるようなもんだし ハッサムがいい活躍してくれるわ
あと今の環境だとカイリューは入れたほうがいいと思うわ
御三家多いし >>563
俺もあったわ
問い合わせから苦情だしたらプレパス送られてきた
使用アイテムは無しと明記したのに何も読んじゃいねえ カイリューは対策されるまでは入れても大丈夫じゃね
対策されてもシールド同数ならバナに勝てるからやっぱり一定の需要はあるかなと
ただしバナのヘド爆で半分弱吹き飛ぶのは痛いが 御三家メタパーティ使ってると御三家以外で固められたときがつらい Twitterでそんな事言ってるの見掛けたけど、ガラルマッギョってハイパーで強いの?
最大CP100%でも2200行かないよね?
そこを補えるだけの強さを持ってるの? >>586
お前、俺と一緒で「あまえる」族入れてるだろう?かくとう、ドラゴン、あく大歓迎! 3-2、3-2、2-3
ギリギリの試合ばっかりで精神的にきっついわw
まあでも前シーズンハイパーのタイムアップだらけのグダグダな試合より
今シーズンのプレミアハイパーはマシでいいわ ギラクレセが消えたことで日常的なタイムアップ泥試合無くなったと言うだけでもだいぶメリットだよなこのルール >>593
わかる
泥試合になるとしたらアローラサンドパン絡み、カビゴンミラー辺りになるだろうし カイリュー・ボスゴドラまで決まったがあと1枠きまらん ベトベトンとかデンリュウとかメインで対策してないいぶし銀のやつらうぜえ ムンフォクレセはクソキャラ過ぎた
普通のハイパーでも死んでくれて心の底から嬉しい
旧ムンフォクレセ、フリーザー、スイクンあたりを複数採用してた性格の悪いやつらはこの調子で滅んでほしい >>597
パルシェン愛用してるわすまんな!
たまに初手ミラーになるよ >>587
昨日の夜で2400前後だと初手ゲンガーは25戦中3,4回
ラプは25戦中6,7回あたった(ラプは初手だったり後ろだったり) あれはナイアンの担当者が悪い
サイコカッター持ちの耐久お化けにに必要エネルギー60程度で不一致で1.83出るDPE
かつ3割の確率で攻撃降下なんて付けたらどうなるかなんてちょっとやってりゃ分かる
案の定即修正、素直に馬鹿がやった仕事としか思えない
プレミアの方はバフデバフ合戦も間延びする耐久勝負もなくて色々試せるから楽しいわ 初手シャドウサーナイトに対してハッサム続いたから炎ボーマンダに入れ替えたら息吹ギャラとか露骨過ぎるだろ! >>595
ヤドランとかどうよ、等倍なら意外と耐えるよ 修正前は必要エネルギー70のDPE1.86だぞ、大概クソ技だったけどな cp低いけどドータクンおすすめ。ランク9でもかなり刺さる >>603
ヤドランいいね。エスパーと氷技つめるのはいいわ >>549
JASHの言う通りにしたところでJASH程度にしかなれんぞ? 10戦でデンリュウ3回ラグラージ5回来た
誰もデンリュウラグラージに勝てなくてワロタw
環境カオスすぎてカバーしきらんわ ゲンガーには3戦3敗。
流行るならば、シーズン1で活躍してくれたベロベルトを投入する予定。 ゲンガーの厄介なところは気合玉持ちがボチボチいるところだな
ノーマル後投げしても全然安心出来ない、個人的には重いポケモンだから流行ってほしくない タチフサグマでもええぞ
シャドボが刺さる相手少ないからタチフサグマのほうがいいと思う
なおヘドロは痛い ゲンガーはきあいだまでカビゴンほぼ一撃だからな
ドンカラスとかもそうだけど火力愛好家が使ってくるやつには気を付けないと ユキノオー使った人いない? パーティ全体で格闘が重くないならフシギバナの代わりに入れられそうな感じに見えるけど、使用感聞かせて ランク9行ったけどラグラージ少ない、39戦やって5戦のみでエンペルトの方が倍近く多い
その内全体での使用率も逆転しそう、ポケマピさんレート別の絞り込み機能にも対応してくれー >>615
初日はカイリュー、キッス多くてランク9いったけど今はだめかな >>615
使ったけどいまいち
2400くらいにあるけどこの辺だとあまり活きないわ
鋼格闘炎に弱すぎる >>613
タチフサなんとか使いたいが耐性がね…
PT構成どうしてる? >>615
FFF持ってるから使ったけど微妙やな。CPが2360くらいでマックスだからどうしても打たれ弱い。ワイが下手なだけかも。 >>619
格闘とフェアリーに強いリザードン、格闘とトゲに勝てるピクシー >>622
ありがとう
バナ死ぬほど重いからリザは裏かな?
個体あるからちょっとやってみるかな 環境次第だけど初手で使ってた
とにかくリザはいつでも交代できる状態での起用が大事ね
カイリキーは言うまでもないけどゴチムゼル、オーベムとか岩技持ちはちゃんと把握しとくこと 前情報だとベト原種やべーって言われてたのに50戦やって2回しかみてないな >>627
スーパー用がマッギョとかくとう増えすぎて要らない子になってるけどこっちでは面白そうだな >>630
だってトゲキッスもカイリューもいないから価値ないし >>632
ラプもギャラもリザもバナもニョロも見れるのにその意見はさすがに雑魚すぎる >>537
昔はレジの攻撃両方軽減できるのがリザの強みやった
じゃあ今幕府の何がダメかって、軽い攻撃技がないのと、技1がほのおじゃないのがきつい
両方100戦以上使ったからわかる ラプラス出し負け多すぎ
どうしよう
俺のレート帯だとフシギバナ、ジバコイルがくること多いから アロベトはしぶとく見るな
スチルがおらずラグが減った恩恵を受けるからか 末尾M「原種ベトはラグに弱い」
↑
こういうのマジで言った時点で負けだからな
相性的に不利なポケモンがいるのは何だってそう
ラグやエンペがメガやナットやバナに弱いって言ってるのと同じ なんやかんやラグつええ
パーティー的にラグ重いのもあるけど 原種ベトが見れる相手
ラプ、バナ、ギャラ、リザ、ニョロ、キッス、ピクシー、ナット、メガ、モジャ
ま。普通に強い部類ですわな。
環境はレート帯にもよるし開始2日目でどうこう言い切れる要素はないし ショックおんがえしほうでんレアコイルやってみたけど、バナにおんがえしで7割持ってったわ
ただやっぱり耐久がきつい >>645
だって技でるの遅いし雷パンチ弱いからね
カウンターリスト見ればわかる 原種ベトなんて誰でもいつでも作れるのに全くみないことにまず違和感を感じないのですか? リトレーンするとSCP20位程度の
シャドラプラスをゲット出来たんだけど
ラプラスはシャドウの方がいいケースある? >>648
レアコイルってちょうどCP2500くらいなんだっけか
ラスカノじゃなくて恩返しなのはラグとかリザとかを想定かな? ポケモンの種類の話じゃなくて個体値の話してない時点で低次元なんだよ ベトベトンはアローラもそうだがスペック自体が物足りない
アローラは技1がEPT高いしゲージ技も優秀なんでまだましな部類だけど
原種はイーブン同士の殴り合いが全然ダメなのがつらい 初手ベトン使ってると出し方率相当高いけど、いかんせんスペシャル技が弱点付けても火力不足でシールド剥がしづらいから
対面取れてもシールドアド取られる、みたいな場面がかなり多い
スーパーだと対面取ることが第一だけど、ハイパーだと対面取れてもシールド差で逆転される事があるから安心は出来ない >>649
他人の作ったかうんたーりすとに頼ってる段階じゃそりゃ無理だわ
使用率なんてユーチューバーの鶴の一声でゴロゴロ変わるんだから
使われてない=弱いはさすがにね
原種ベトが見れる相手
ラプ、バナ、ギャラ、リザ、ニョロ、キッス、ピクシー、ナット、メガ、モジャ >>654
原種ベトが見れる相手
ラプ、バナ、ギャラ、リザ、ニョロ、キッス、ピクシー、ナット、メガ、モジャ 前スレで原種ベトを使った感想があった。
たしか強い事は強いけどカビゴンの方が使い勝手がいいだったかな?
だから当面はカビゴンが広まって、対策の格闘タイプが増えた後に原種ベトが流行る展開かな。 論理的に解説してる風の文でら抜きされるとダサってなる レート帯によって環境違うからそれにもよるんじゃないの
特にラグラージが多いところとそこまででもないところじゃ全然ベトンの動かしやすさ変わってくるし 5連続バナが初手できたんでリザに変えたら7連続だし負けどころからの後追いされて-60 >>662
↑でも書かれてるけど、初手バナも多いし、初手フワライドありな気がしてきた >>659
カビとベトとラプは手広く見れる使用感が近い印象 >>659
その人の感想はそうなのかも知れないけど、ベトンとカビゴンじゃ全然役割違くないか
カビゴンは弱点付けるのが格闘しかいない利点を活かして、範囲広いスペシャルで誰にでも仕事するクッション役
ベトンは対面有利取れる範囲が広い初手向きポケモン 毒技は草タイプとフェアリーにしか抜群がとれない。
そこでエルレイドのように草タイプではないのに草技を放てるポケモンが流行るとフェアリーしか抜群がとれなくなる。
またスピード属性が無いポケモンGoの世界では鋼タイプが強く使用率が高い。
対策として地面タイプも多く使われる。
しかし毒タイプは鋼と地面に弱い。 ランク9だとラグラージ少なかったんだよな
多分ラグラージとかには飽きてニューフェイスで遊んでるんだと思う
どうせ5勝しても30くらいしかレートあがらんからマジメにやる気ないんだろな >>436
差し込みしかないでしょ
自分が技打つ前硬直して技1入れられてる
マジで個体値とか関係ない >>665
たしかに役割は違うが、明確な出し勝ち出し負けの多いじゃんけんの世界からはちょっと外れた安定志向型という意味では近い気がする この環境だとイワパレスがたまにとんでもない爆発力を発揮する >>667
自分もランク9だけど、やり込んでる人ほど今の環境にラグラージが刺さらない事に気付いて
使わなくなってる可能性の方が飽きて遊んでる説より濃厚だよ
採用率トップ10の内、フシギバナ、ラプラス、ギャラ、トゲキッス、カイリューらに
明確にラグよりエンペルトの方が強いのに、勝つためにラグの方を選択する意味が薄い
エンペルトだとパーティ全体で電気がどうしようもないとかそんなピンポイントな理由でもない限り >>667
10回に3回はいる(2550前後)
バナよりよく見たよw >>663
昨日対戦した初手の感じだとフワライドいいんじゃねと思って初手にしてみたら
ラプラス、ゲンガー、カビゴン、Sカイリューとかにボコボコにされた
Sカイリューだと技2打つ前にやられるね
初手バナ1回も来ず レート2300付近でラプラス初手がハマって5連勝
レガシー必須でハードルは高いが、水/氷は範囲広くて良いな
一回、バナが引いていったけど突っ張られるとラプラス側が不利対面じゃなかったっけね 岩と馬鹿力持ちでギガイアス使えるかな〜?とか思った俺が馬鹿だったw
確かに炎には強いけど脆すぎるわ レート帯によって環境が〜とか言うけど実際他の配信覗いてみると皆同じようなパーティだよ
例を上げると2400と2100の配信ではほとんど御三家ばかり出てきていた 原種ベト使ってるが悪くはないよ
クッション役と対ギャラ、甘える勢
基本後出しなので等倍であればダストシュート決めたりと一発もある
でもね、カビゴンで良くねと言われたら確かにその通り
少しピーキーになったカビゴンならカビゴンで良いわな >>680
割とかみなりパンチほしい場面あると思うけどカビゴンでもカバーできるものなの? レート2100台だけど初手カイリューがものすごい刺さるわ
カビ対策の格闘も増えてきたしオススメしたい
7連勝できたわ カイリューは流行ってるバナをはじめ御三家に強いのはいいけど
キッスはもちろんニョロやラプがPT全体で重くなりがちなのが難しいな
プレミアハイパーはあちらが立てばこちらが立たずだね
かなりスーパーに環境近い気がする いざ使ってみるとカイリュー脆いからなぁ
ギラアナと比べると耐久半分以下って感じ トップメタみたいなのが居なくて性能が割と横並びだな カイリュー御三家に勝てるけどエンペルトには勝てないんだよな。
あいつは御三家じゃないよホント。
昨日シャドウカイリュー使って五連勝とかしたけど
鋼と妖精の2体入ったパーティー相手だときつい感じだった。 前シーズン全然やってないから覚えてないけど、前回ってプレミアカップは期間ずらしてないっけ?
伝説okと同時にやってるせいであっちは過疎ってそう カイリューは息吹ギャラにも勝てないのがなぁ。バナもヘド爆でシールド強制されるしリザもドラクロくらいたくないしで言うほど御三家に万能か?とも思う。 >>681
対エンペ、対ギャラがかなり変わってくるところだと思う
ただ毒づきで使っているもんで雷パンチの回転率が悪くあまり連射が出来ない >>691
まさに対エンペやギャラ、ニョロボン、ラプラスあたりだけど、毒づきだと確かに回転悪いからあまりかみなりパンチに頼れないのか。 ドラゴンはキングドラの方が良かったなぁ
オクタン砲案外威力あるし SCPどころか目に見えるCPまで妥協した自分の自業自得なのは間違いないけど、ハイパー向けでもう1匹育てなおすのコストかさみすぎてしんどい ハイパープレミアおもろいわテンポもいいわでもう通常ハイパー二度とやることはないだろう 確かにテンポの良さも育成コスト考えてもプレミアだけでいいな 試合スピードが段違いってだけでもう戻れなくなりそう… ハイパーは元々ギラスチルで耐久ポケが並んでたところにデバフ引っさげた最強耐久ポケのクレセが来ちゃったからな マスターは正直プレミアより普通の方が面白かったがハイパーはプレミア1択だわ
かなり面白い >>706
まぁギラアナスチルクレグラードン厳選個体持ってさえいれば安定してレートあげられるけど時間がかかるかかる どうせラグラージリーグだろつまんね
と自分も始まる前は思ってたわ
今んとこ一番楽しい 1996から2-3、2-3で1971まで落とされた
ランク8目前でなんだこの仕打ち
初手リザがささんなくなってきたなぁ ハイパー用のギラとアーマードミュウツーを塩漬けにするの嫌だったしハイパー用のラグラージ持ってなかったからやる前は微妙だったけど、いざやったら想像以上に色んなポケモン見るしスーパー並みに人気でそうだね ラグラージがそんなに無双出来ない環境だからこその面白さだろうな
でもトップメタのバナ見れる毒が幅きかせる→念力勢地味に増える→無警戒で動きやすいゴースト地味に増える
とかなるとそれら全部見れるラグラージが「やぁ」って出てきてまたバナが増えてみたいな均衡状態になるんだろうな ゲンガーがいるのはなんなんだろうか
単純にレート低いからかな 低レートのYouTuber見たけど2400ちょっとのキッスとかだしてくるからな 砂コストと個体値厳選(ブレイクポイントを考慮した特殊個体を探して、コミュデイに進化させる必要性)だけもうちょっと改善されてほしいけど、スーパーより理不尽感なくて好き >>714
スーパーのゴースト、ハイパーのゲンガー 2300代で、ロケット頭突き流行ってるの?
ラプラスもカビゴンも使ってきて焦った
結構威力あるのな >>718
シャドパン全然減らなくて食らってて悲しくなったからスーパーのゴーストにはなれないわあれじゃ… >>714
昨日今日とランク9帯で45戦ほどやって8戦ゲンガー出てきたからレート関係無くどこでもゲンガー使われてると思われる
時間帯的に外国人に好んで使われてる、堅実志向の日本人にはあんまりって感じ >>649
ハイパー初日からベトベトン使ってるけどちゃん仕事してるぞw オムスターに可能性を感じる
技2は岩雪崩ドロポン、技1は岩落としかマッショか… >>719
ラプのロケット頭突きはミラー意識だと思う カイリューは暴風持たせたほうがいいな草によく刺さるリザードンいれんでよくなるわ
アロベタも悪が刺さらんから通常技毒に変えたわ ボスゴドラ結構刺さって強いけど技2がマジで使いにくいな。
カミナリは入れるとして刺さる相手いなくてもヘビーボンバーのほうがストーンエッジよりいいか エッジとヘビボンじゃ威力に差がありすぎるから普通にエッジの方にしてる
ヘビボン欲しい場面なくね オムスターは草に圧倒的に弱いからラグラージとは組ませられんな
技構成はいいね ヘビーボンバーがほしい対面て基本今ないんだけど、カミナリ・エッジだと重すぎてあと少しで削りきれる時に困るんだよね。
技1だと間に合わなくて相手に死に際の技2吐かれてダメ食らう場面が多いから少しでも早く撃てるヘビーボンバーでもいいかな、って >>724
フシギバナ組ませたくて育ててる
でも岩落としと雪崩ってレガシーじゃなかったっけ うちおとすならヘビボンでもいいんじゃない
関係ないけどココドラはいつかコミュデイ来そうだよな うちおとすだね。ドラゴンテールよりは今刺さると思うし。 岩技は環境にハマってるんだけど、水タイプ多いから岩タイプはイマイチ環境にハマらんのよな
オムスターはその点水が抜群で入らないから優秀よね、マッショ持ちでタイプ一致で岩技打てるのはかなり魅力的 >>730
それでもうちおとす1発分のゲージで威力が2/3になるのはちょいキツイなぁ
それならペンギンにしか打つ相手がいない雷の方捨てるな グロスやボスをよくみるけ
ガマゲロゲ使ってみようか思案してる
フェアリーにも打点あるしのー >>724
触手好きとしてはオムスターは使いたい。
色違い100%をフル強化済みなのでマスターのプレミアで使いたいとは思っている。 >>731
そうなのよ、Wレガシー
だからこそロマンあるが試しにくい… >>735
カミナリ捨てるのもあり?か…。飛行は岩技でいけるし水対面用だけどたしかにエンペくらいか。ラプラスも岩通るしな オムスターは岩岩じゃないと飛行でも負けることがある カイリューのおかげで本日19-6
裏ラグが少ないおかげで楽だった
でようやく2000復帰とw よく聞くギミックパーティってどんなの?
さっきグズマが悪炎悪編成だったけどこういうのかな
初手勝ちだったからそのまま勝てたけども
今日からか交代タイミングがずれてる気がするけどそのせいで相手も交換できずに落ちてるような気がしたからハマれば強いのかな 今日みたギミックはカウンター2体とゲンガーだったわ
タチフサとシュバルゴだったけど >>742
ポケモンの対戦やってるようなのは造語症が変なことばっかいってるからあまり真に受けなくていいよ ところでカンストしてないポケモンにバッジ付けたら0.5Lv相当のCP上がるの?
教えてエロいひと >>747
1Lv分上がる
最終的に40.5にしたいなら、39.5までで育成ストップする必要がある >>748
ありがとう。0.5じゃなくて1なのね.. >>744
わかる
流星群消してドラクロつけたわ
流星群ハイパーじゃいらないよね いやだって暴風よりさらに重いんだぞ
展開の速いプレミアムだと溜まる前に死ぬ 流星群/暴風とか何を想定したらそんな構成になるんだよ このスレやたらゴチルゼルの名前が出るけど見たこと一度もないわ
ほんとに強いの? 数日前はオーベムのハイパー個体欲しいみたいなレスもあったけど案の定1体も見ない ゴチルゼルはバナ対策の毒やカビラプエンペ対策の格闘がもうちょっと増えてから出番が来る
でもエルレイドで十分なんだよね、エルレイドと違ってリザに打点があるのは偉いけどさ オーベムなんか実装したばっかだしゴチルゼルも厳選機会そんな無かった上にFFF最良だしで見掛けなくて当たり前だと思うけど ゴチルゼルは純粋に厳選出来てる人が少ないんじゃないか?それに役割違うかも知れんがねんりき持ちはエルレイド選ぶ人の方が多いだろうし オーベムは弱くはないよ
強くもないけど
【デメリット】
オーベムの場合フシギバナのハードプラントで体力を最大から黄色まで持っていかれる
基本的に御三家レガシー技は1発しか耐えられないから本当にもろい
【メリット】
ただ,はまると強い特にカイリキーとかは完全に封殺できるし
電気にもそこそこ耐える.相手がスペシャル技を出すタイミングを完全に覚えて
岩雪崩とか悪の波動をためて交代,有利なポケモンで受けてシールド尽きたころに交代で発動といった運用だね ゴチムFFF出てたのに使いみちないだろなーってゴチムいっぱいいるときに全然取らなかったから飴足りないわ ゴチルゼルはCPが足りないから個体値はFFFだからレイドで今回収するか
キラトレードをする.キラトレードはCCC以上確定だからそこまで悲惨な数値にはならない
遠距離トレードで飴増やしてると結構キラになるから,友達と一緒にレイドやって遠隔レイドのやつと交換したら
2000円くらいのパス分で飴だけはたまる.砂はどうにかしないといけないけど >>761
だいたいカンストまで240個
進化で125個
技開放が50個だから420個くらいだね
この前のイベントやら卵孵化でみんな30個くらいはあるだろうから
あとはひたすらレイドやるしかないね >>760
すまんレイドあるの忘れてた、ただそれでもFFF+相棒で考えるなら投入は来期の人が多いんじゃないすかねぇ まだ2400帯でランク9にいけてないのに
マッチングスルのがグズマポーズばかり
やった分は勝ち越ししてるからレートはあがってるけど
相手が猛者ばかりとわかっててやるのは怖いな
簡単に5敗とかしちゃいそう >>764
砂が無理ですね
ただ飴はレイドそのものは明後日14日の夜8時くらいまでで今日はデオキシスでつぶれたから
実質あと2日くらいですからご注意ください ボスゴドラ先峰にしたら、相手初手シュバルゴ3連チャン、、。今まで数十戦やって1度も見かけなかったやつなのに、何でこのタイミングでいきなり、、 エンペほんと多いなー。5戦中4戦に入ってたわ。地面だとカノン耐えられないし格闘か電気いれるしかないのか >>762
FFF以外は悲惨やぞ
せいぜいFEFかFFEまでやな シュバルゴおすすめだよ
電気は水飛行ピンポイントになるしイマイチかな >>772
シュバルゴならカウンター・ドリルライナーでいけるか。シュバルゴいいな こうも岩技使いが多いと初手リザードンはやりにくそうだな 電気はラグラージに弱いのがな
エンペルト対策してラグラージに薄くなったら世話ない 水ロトムとかいう最強のエンペルト対策
まぁ冗談はさておきそれなりに有利取れる相手がいる環境だからスーパーリーグでよりかはやれるはず
スーパーではランターンの劣化でしかなかったからね… >>754
エルレイドの方が現状見れる範囲がハマってるからエルレイドのがよく見るね
念力でバナゲンガー格闘タイプ削りリフブレで水や地面の相手、インファ撃ち逃げとなかなかの芸達者ぶりで耐久ないのを補ってる >>777
>>778
なのでそこでナットレイと言う前に、
実際1セットやってみたけど、見事にはまって4勝1敗 >>780
エルレイドと言ったらサイコカッターのイメージが強いんだけど、あったらヤバかったろうな
シャドウで使うならねんりきだけど >>784
確かにカッターあったら運用も変わっただろうね、というより念力型とカッター型両方選べるとかヤバい気がするなw >>786
ボックスにテッシード100がいたから早々にカンストして即投入、、
現在相棒でリボン付け中、、
リボン付きは次のシーズンからかな、、前リーグの期間に間に合うか、、 エルレイドがサイコカッター持ちだったら少なくともスペシャル技にリーフブレードは貰えてなかっただろうね 同タイプのウォーグルの方がSCP的にもスペシャルのバリエーション的にも汎用性あるぞ
ゴッドバード無いのがかなり痛いけど ハイパープレミアでも試合消化するのに時間かかる
通常ハイパーはさらに地獄だったんだな なんであのダッチワイフが人気になってんだ?
仮想敵はだれ エルレイドで思い出したけど、シンクロノイズってなんのために生まれてきたの?
原作の扱いそのままに息してない シンクロノイズはサイキネより必要より必要エネルギー少ないって利点があるし
もし技1のけたぐりに強化が来たとして、けたぐり型を用意する際のスペシャル技の候補にはなるぞ(無理やりな擁護 >>797
あまりにもゴミ過ぎて無事剣盾で無かったことに葬られた技だからね… ただでさえ微妙だったのにサイキネ強化されて逆転したからなw >>795
クッションに良いんじゃね
エスパーで一応バナに当たれて岩雪崩も持ってるし >>798
いや冗談みたいに言ってるけどメガ持ちのミミロップが今技1はたく、けたぐりのクソ構成でどうしようもないから
主にミミロップ救済でけたぐり強化来る可能性普通にあるぞ
今のままだと折角バトル中しか出来ないメガシンカ持ちなのにバトルで何の価値も無いからね
今のところ強化される事で壊れになるけたぐり持ちもいないし >>802
けたぐり強化でメガガルーラが第六世代ばりに輝くのが見たい シンクロノイズはあと一歩足りないんだよなあ
必要ゲージ45にしてくれ 突然ミミロップやタブンネにのみ強化が入るくらいならけたぐり強化のが夢が広がるな エルレイド教えてくれた人ありがとう
おかげで今日は全部勝ち越して100くらい上がった サイコキネシスは一応確率デバフあるけど
シンクロノイズはそれすらないんだな
いつか強化されそう けたぐりってなんであんな性能なんだろうな
ハピのような害悪が持ってるわけでもないのに 地面水複合とかいうチート属性がおかしい
そのせいで電気ポケ息してないもんな ジムレイドの性能ほぼそのまま移植してるからゴミ技はゴミのまま >>810
けたぐりは格闘版水鉄砲みたいなもんなんだがなあ…
むしくいはジム性能考えると息吹レベルあってもいい テッシード、アロサンドパン共に100%居たからとりあえずMAX強化させたわ もう1月ちょいしかない
今のレートの増減幅だとランク10いくには2300からなら勝率.560必要 タネマシンガン、まとわりつく、たたりめと同タイプの技の大幅劣化でしかなかった通常技にことごとく強化の流れきてるし
現状カウンターの劣化でしかないけたぐりも強化される可能性は高い
多分ナイアンはバトルの環境固定によるマンネリ化回避のため、実装速度に限界があるポケモン追加以外に対戦環境を変化させる手段として
一部の技をわざとクソ技として実装した後に機を見て強化って方法をとってそう また途中でレートの増減幅が大きくなったら今度こそスーパーやる意味ないと判断されてシーズン4のスーパーが更に過疎る 明日はカイリュー増えそうだから初手ギャラドスにしようかな ニドラン雌MAX個体がいるから使えるかなと思ったけどベトンで良いやという感じがする
使ってる人いる? そのうち1T,威力4,ゲージ増量9の竜の舞実装されるから そのうち1T,威力4,ゲージ増量9の竜の舞実装されるしな 自分で考えた構築でリーダーボード入り寸前まで来たけど段々嫌な緊張するようになってきた
出し負けるとグエってなる >>779
やれるぞ
エンペ、リザ、ラプ、キッスとやれてカビと五分だ 水統一にしてやられたわ
いや、分かってれば初手の電気をもっと大切に使っていたのだが
見せ合いないと統一で来られた時過労死して狂うから辛いわ 水とかタイプとして安定してかつ複合バリエーションも豊かだと特に ピィFEFをリボン付けてる最中にピィFFE出てきた
表示CPは後者が高いけど防御Eでも特に被ダメ変わらないっぽいし前者育てるんでいいよね? 明日はゲンガーカイリキー増えるからエルレイド使おう うわぁ余計な事してくれたわ、自分のパーティゲンガーもエルレイドも激重なのに
増えたらパーティ組み直しだろうしリーダーボード入りはお預けだろうな、様子見てアロベト投入するか ラグラージ減ったなぁ。
昨日と比べて文字通り半減、替わりに息吹ギャラドス増えた。
昨日までは出てきてもたきのぼりばっかりだったんだがなぁ
その反動かキッスも増えやがるし・・・
キッス対策にプレで使ったきり塩漬けだったエレキブル出したわ。
そしたらそのセット、デンリュウ&エレキブル使い来るのなw
お陰で今日は13勝しかできんかった フワライドはカイリューのドラクロより先にこごかぜ打てないのかあかんし飛行のせいでラプに弱いのが厳しい
対バナ性能は素晴らしいけどそんだけ 明日から世界一パが増えるとせっかく用意したボスゴドラが今日1日で引退してしまう やたらゲンガーカイリキー多かったのは誰かが晒したからか
こっちはしゃどう3体なんで早い展開は嬉しいが
ねんりき組が増えると辛くなるな こういう動画が公開されると本当に馬鹿の一つ覚えで皆真似するからな >>839-840
昨日の最終2セットで使って7-3だった編成にぶっ刺さるw
ありがてぇありがてぇwww ラプ、カイリキー、ゲンガーをメタればいいんだな
オーベム、タチフサグマ、グランブルでどう >>842訂正
× 昨日の最終2セットで使って7-3だった編成にぶっ刺さるw
○ 昨日の最終2セットで使って7-3だった編成がぶっ刺さるw
嬉しすぎて「に」と「が」を間違えたw Sエルレイドは攻撃型個体値でいいの?
シャドウのオス15-3-0の2488になるのしかいないですぐ死ぬかな? ハイパーリーグのSCPランキング見てたんだけど、誰かアバゴーラ使ってる猛者はおらんか
通常技が岩落としで残念だけど、スペシャルのしかかり&波乗りって結構強くないか
岩落としだってリザはもちろんギャラカイリューキッスラプに刺さるし、技2は超優秀
普通に実用レベルに見える、草は無理 >>765
逆にワクワクするんだけど
前シーズン最終レート2700ちょいだから相手のほうが格上で強くて当たり前だし勝てた時嬉しいからむしろ対戦したいまであるわ >>848
アバゴーラを最初に使った者になればいいだろ 多いって言われてたベトがほとんどいなくて、
少ないって予想されてた格闘、悪、ゴースト、そしてラグがいっぱいいて草
バナとカビくらいか予想通りだったのは
マジで事前予想はアテにならないなww
まあそれだけ難しいってことか
俺が下手なのもあるけどとにかくラグがうざいのでラグが消えるまでノーマルハイパーに逃げるわw
ラグが消えたら(減ったら)教えてくれ ゲンガー流行ったらまたラグラージ天国がやってくる
しょうもな レート初心者なのに上がりすぎて全く勝てんわ
限定技皆無で限定技と打ち合って勝てるわけないやんな実力つければなんとかなる格ゲーよりひでぇや >>855
限定技皆無のパーティでランク9行けたから腕上げれば遜色無くやれるよ >>853
ラグがいっぱいとか少なくとも上位レートじゃねえな ランク落とせば楽になるけこれ
ラグラージフシギバナリザードン限定技ぶっ放したまにトゲキッスの力押ししかおらんわつまんね あとカビゴンとカイリキーとアロベタとワンパターンしかねぇ
んでボスゴドラたまーにでてくんの
tl30で40とやりあってまーす カイリキー、育てるならシャドウとノーマルどっちがいいの? フシギバナリザードンラグラージの並びはカイリューで崩壊する、ラプもギャラも重い、なんならフワライドで半壊する マッチング操作ホントイライラする
7連続先頭パルシェンて遭遇率おかしいやろ
渋々先頭変えたらゴウカザル2回続くし
普段使わないであろうポケモンの性能調べようとマイナーポケ使うとおかしなマッチングされる
結局25戦中16試合は勝てたのにレートも下がるし、もうどうにかならんか
普段登場しやすいポケモン相手考えてギミックパーティー考えてるのに、変なのとばっかりマッチングするから
いまいち参考にならん >>848
まず持ってる人が少なくて、そこから更にpvpやってる人とか希少極まりなそうだぞ笑 >>857
ランク8になったばかりや
レート低くてすまんな アーイーーー
クソ限定技ガエルのために草置くのめんどくせぇ 昨日は8割ぐらい初手フシギバナ当たったが激減したわ
その代わりラグラージも激減 ラグラージの事カエルと勘違いしてる人多いけどモチーフはムツゴロウから進化した何かだぞ
進化前のミズゴロウがムツゴロウモチーフだからね、前脚とか背鰭とかその名残がある 2300帯いきなり初手フェアリー4連続!
しかも25戦中2回ピクシー&キッスのダブルフェアリーいたわw
あんだけ初手バナやリザードンいる中でフェアリー採用とか今日はギャラドスカイリューが流行る読みなんかな? TL30でこんな修羅の中に入り込んで来るやつおるんか、将来有望だな
でもまあTL30がジムやったところで複垢おじさんに軽く倒されて終了だからこっちのがマシか カビゴン間において
先手か最後にラグラージかキッス置いてギャラドスかカイリューかフシギバナおるパターン多いな
カビゴンはほぼいるわ
面白ポケモンで対戦とか全くできひんなあーつまんな
ユーチューバーがつかっとるんかこれ >>871
同じレート帯だけど自分も初手フェアリー多かった。昨日と今日で環境変わりすぎ。 初期レート1820から2080まで来てたのに、
ハイパーなってから何を試しても裏目に出てもう1889
上を目指すモチベーションがもう枯渇した プレミアハイパー面白すぎて一瞬で対戦数上限まで行ってしまう プレミアで勝率が伸び悩んだんで伝説有に戻ったら勝率6割いけたし戻るか悩む
自分はどっちにしろ伝説使わないけど 昨日日付変わって17-8で大幅に勝ち越したのに、今日は2-3が4回、後1回はやってない。
パーティは同じなんだけどなぁ、日によって変えた方がいいのか…前回はハイパーでランク9に乗せたからそっちに戻るか…前回同様、どっちにしても伝説使ってないし。 砂60万使って新しいパーティー組んだけど1/10勝で心折れたw
フワライド、ジバコイル、フライゴン >>871
昨日初手フェアリー多かったから
考えてボスゴドラにたら、2回か出てこなかった
変わりにギャラが多かったから
最終ひっこめたら、途端に初手キッス
単純マッチングなだけかと >>877
とりあえずレートごとに環境違うからまずは様子見て傾向を探れば勝てるようになるよ >>880
俺の場合シーズン2マスターで2700付近で伸び悩んだけどマスタープレミアに転向したら3000行けた
やってみて手応えある方をやるといい ボスゴドラちゃうか?
ヒードランは甘える二重耐性やな >>887
トゲキッス絶対殺すマンはどくづきベトンかな
でもとりあえずエンペルトフシギバナリザードンラプラスジバコイルあたりでおけ
あとはカイリューギャラドスエルレイドタチフサグマカイリキーみたいなトゲキッスの餌になりそうなのは1体までにすれば安心 >>863
凍える風食らった後とはいえ岩雪崩痛いのでは 誰とやっても何を使っても勝てる気しねえわ、クソゲー ラグラージ減った減ったと言われて安心してたら、初戦、2戦と続けてラグラージだった。
これはラグラージ対策をとらせない為のブラフだと考えすぐさまエルレイドを召集。
結果、その後もラグラージをボコり15勝出来た。 逆にに少なかったのはカイリュー。
25戦で1回しか当たらなかった。
あと印象的だったのはフシギバナかな。
こちらシールド消費、相手1枚残してる状態だとヘドロバクダン2発でリザードンがぼこられた。他の草タイプと違って手ごわい。 前シーズンのハイパーで育成して後悔したポケモン1位フライゴン スーパーリーグでラグラージ使ってるときハイドロカノンをトロピウスで交代受けされてうわっ!と思ってよくみたらフライゴンの死体だった >>895
強いが、種族防御値は104しかないから
ゴッドバードをシールドで無力化できれば
実はシュバルゴでさえも勝ててしまう紙装甲 >>893
ラグは報告見る限りレート帯で使用率かなり異なる
少なくともランク9では1割くらいしかいない 初手ギャラドスで相手ジバコイル
すぐ交代したがなんやかんやありその後チャージしまくっているだろうジバコイルとギャラドスが対面になり負けたなと思ったらミラーショットとラスカ
なんか勝たせてくれた
はい、低レートです ラプラスカイリキーゲンガー流行るならウォーグル育てたいな
不思議な飴ぶちこむか? >>902
わいはチルラグナマズ、カイリューとか
二重弱点持ちは使わないようにしてる
これらはイッシュの博打と気付いた >>893
エルレイドハマると強いよな
エルレイド入りのパーティ使ってからフシギバナ入の構築には1回も負けてないもん
今のところ初手出し負けだろうがなんだろうがバナ出た時点でほぼ勝ち確状態 しゃどうおちんちんラルトスを一体残らずアメに来た事が悔やまれる エルレ良いけどペラすぎんよーまぁそれを補うリプブレインファの回転と破壊力なんだがな 日付変わった瞬間から8戦やって内3戦でエルレイド入ってたわ
>>207でシャドウエルレイド推したけど結果的に入れずに寧ろ軽視したパーティにしたから増えると困る
初手ゲンガー増えればフェアリーも減るだろうからゲンガーカビゴン対策も兼ねてドンカラスでも使うか >>912
体感では裏ラグラージが多めなので裏エルレイドにしてる。 >>912
オレもエルレイドは絶対裏に置くね
シールド温存したエルレイドはとにかく強い エルレはラグと対面したら回転の差で打ち負けるのが辛い
かくとうタイプが邪魔なときが多いのも嫌 >>913
>>914
やっぱり裏ですよね。
初手フワライド、裏エルレイド までは決まったけど
後の1体悩み中、、、やっぱりナットレイかな、、 世界一位が公開したパーティに刺さる上に、日本のポケgo配信者の中じゃ一番登録者数が多いJASHと
多分一番強いベイルが両方エルレイド動画上げてるからこりゃエルレイド激増するな
元々伝説いない反動で対エスパーゴースト対面が軽視されてたから
動きやすい環境ではあったけどゲンガー共々こんなに早く知れ渡るとは ラグいらねえとか見るけど
ジバコイル増えてきたし入れた方がいい気がするんだが。
逆にエンペルトが使いづらくなってきたような気がする。 >>919
JASHはそこまで強くはない
ベイル様はもう説明が要らない位に激強
まあどっちにしても流行るのは時間の問題ではある >>908
エルレイドはやめろ
俺のパーティーに刺さりまくる、下手すりゃ三たてされる ハイパーでやっと20勝できた
はぁ、伝説3匹揃えても勝てないのな
メルメタルも敵だとうざいけど、味方だと頼りなかった 今日は読みを全部外してるわ。
ドラクロだと思ったらブラバン、ブラバンだと思ったらドラクロ、ワイボだと思ったらミラショ、
ハイカノだと思ったら地震、地震だと思ったらハイカノ…
ここまで外す方が難しくね? 前シーズンでエルレイド強いかもと思って開放強化したけど伝説多い中で全く活躍できなくて無駄にしたと思ってたらここに来て日の目を見ることができてよかったわ ダイゴポーズのフシギバナがフワライドにヘド爆打ってきたときは何考えてんだと思いました トゲキッスにブラバンとドラクロ打ち間違えて負けた最悪 >>922
クソ強いよ
だし負けても初手電気以外ならほぼ捲れる
ラプラス起点にして裏にレイパン打ち込む流れが鬼 >>926
俺はここでおすすめされて頭にアルミホイル巻いてバトルしてる
落ち着くぜ 2300だけど同じ編成でプレミアとハイパーで負け込んできたら移動してる
どっちが勝てるとかないな傾向でわかったのはプレミアはかくとうが相当少ない >>916
フワライド エルレイド ナットレイだとリザードン来たら燃えそう
最後一枠に鋼入れるならエンペルトかな
というかエンペルトとエルレイドの相性補完が完璧すぎる >>929
フワライドのHPをあえて多めに残させる事でカイリューとかの起点にしてやろうと思ったとか?分からん カビゴンどう対策しとる
わざわざ格闘いれんよなぁ
のしかかりとじしんのコンボがうざすぎやわ耐久性めちゃあるし
出し負けると必ずカビゴンでるのよな
ミラーにするための駒もないわ >>937
出し負けたら必ず出るレベルなら素直に格闘入れとけばいんじゃね? 案の定初手ゲンガー急増してるから初手ラグラージが刺さりまくってうれしい 初手ゲンガーとフワライドだったらやっぱりゲンガーの方が有利ですよね? リザのブラフが便利すぎてみんなドラクロ撃ってくるからブラバを食うことがほとんどない
逆に素直に撃って来たほうがこっちとしてはキツイんだけどな >>939
使えそうなのガッサしかおらんのよ
くさ結びすらない エルレイドをパーティに加えたら彼女できましたっ!! >>943
俺はリザードン使いだが、
相手がドラクロだと思ってシールド貼らないケースで
ブラストバーンが直撃できた場合相手がパニクって固まる
これまじ楽しいw >>949
いや実際それでいいと思うのよ
心理読みきれずブラフ不発で惨敗とか本末転倒
溜め方や受け方でブラフ使うかどうかなんとなく分かるし、だったら素直にブッパされた方が裏取られる >>942
確かに初手リザやばいな
裏のリザはなんとかなりそうやけど ラグラージですらブラバン食らったら死が見えるからな うわさのカイリキー、ゲンガー入りで残りカビのと当たったわ
初手エンペだから出し負けたけど、こっち流行りのエルレイド入れてたから勝てたわ >>953
まだ見掛けないんだけど、やはり強いの??? レアコ使ってみたけど柔すぎる
いまひとつのハドプラで半分もってかれたわ >>937
エルレイドのインファイトとデンリュウの気合い玉で対応してる。 ヘラクロスたまーにあたるんだけど
これ外国人かい?国内でもってるのそ〜多くないよな
ゲンガーもボールとパンチの複合攻撃するやついて厄介よのお
パンチ連打のやつは御しやすいのだが ヘラクロスはわりと近場の台湾で出るイベントあったから持ってるやつは持ってる >>958
ヘラは台湾で乱獲してきたから全リーグ用解放作ったよ
今のプレミアだと使いにくいから控え中… エルレイドにラプラスやラグ出す人いるけどなんでだろ
リーフブレードに二枚シールド張った上落ちていく 台湾ヘラクロスフレンドに配らずに高個体以外全部処分してる人いたなぁ
バトルリーグやってなきゃいいけど >>955
ロケットずつきを最速で打つのは楽しそうだけど日本で手に入らないじゃないですか 昨日から環境変わりすぎじゃね?
昨日勝ち越せたパーティーが10戦して2勝しかできない
おまけに技1入らんしもうやだこのクソゲー シュバルゴ好きだからずっと使ってるけど今はメガホーンよりアシボやね
メガホーン打つ相手おらん エルレイドなんか流行ってねーよ
技強化もないのに突然流行るわけないだろ シャドウデンリュウのボルチェンの火力ヤバい
ただフシギバナとラグラージにイマイチなのよね
水狩り担当なのにハイドロカノン食らうと瀕死 とりあえずフシギバナが完全にメタだな
ギラティナ・メルメタル・レジスチルがいなければやつの天下 バナは元から等倍力が異常だったからなぁ
まぁ草毒どっちも通らない奴は結構いるんだが 2勝したしたはずなのに1勝しかカウントされなかった
滅多に勝てないから2勝したのは確実だと思うのに >>976
ギラティナにも勝てはしないが爪痕は残すからな シーズン1から言ってるが、念力ナッシー強いよ。
今はシャドウ使ってて、バナ、ゲンガー、バシャーモ、カイリキーもシールド1枚消費するけど技1だけで倒せる
他にも等倍でサイキネ刺されば大ダメージだし ゲンガーとカイリキーうざい
流行らせたエビワンもっとうざい 当初性能的にラグラージだらけになると思われたが、
それ以上にバナが蔓延してしまいラグラージが駆逐されてしまったのが
プレミアハイパーの現状 >>707
マスタープレミアは普通マスターより人権ポケモンが少なくてジャンケン要素がさらに強かったからな レート2000代、午前中はラグラージ多かった。
ほのおと組ませて裏においてあるケースがほとんど。 ラグラージってマドショ5回でハイドロカノン打てたよね? ラグラージは減ってないよ。
ラグラージ対策でフシギバナ増加
フシギバナ対策でリザードン増加
リザードン対策としてラグラージ増加
で三竦み。 多分内部レートあるよ
降参で1800まで下げた時もランク8としか当たらなかったし >>974
クレセやアーマードミュウツーがいないのもデカイな
フシギバナがイキるのも分かる ヘドロ爆弾がまた厄介だよね
等倍で半分くらい削りやがは ムクホーク使ってみたけど微妙だな
思った以上に耐久ない ドンカラみたいなもんか
昨日のゆふいん配信でドンカラがブラバで消し飛んだの見て使う気失せたわ バナ対策はクロバット使ってみてくれ
バナの攻撃は全てシャットアウトできて一方的にタコ殴りできる クロバットも上のドンからも結局は脆いからね
ひこう系はそんなのばっかり そやなヘドバク持たせてキッスにも打点はあるが原子の力で吹っ飛ぶ
スパリもそうだが岩技つええな このスレッドは1000を超えました。
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