【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart11
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前スレ
【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1595063135/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙です!
メルメタルとキッスまじでうざい
特に両方入れてる奴 初手メルメはミュウツーの火炎放射がわりと刺さる、気合玉より速いから油断するのかね
裏メルメはゼクロム後出しでワイボル連打の起点に出来る ミュウツーにさよならしてカイオーガ変えたらランク9達成
グラードンうざすぎるから 2200台で燻ってたけど2465まで来た
明日ランク9なりたい ミュウツー強いけどな。高個体値欲しい。
今日は突然、2セットで3回シャドウミュウツーに当たったよ。しかもどれも96以上くらいのCP。いいなあと思ったけど試合には勝った。シャドウはPVPでは微妙かもな。 マンムークッソ弱いわ、メタグロにきてんにされるだけやん >>6
よく言われるけどディアルガにサイブレ3発入らないからね
シールドはがしきった後ならめちゃくちゃ強いと思うけどそこまで持っていくのが大変だよね 初手バンギは初手メルメだとどうやっても捲れそうにないな
初手メルメ6連続きてガッツリレート落としたわ マスター始まりたての頃よりグロスドサイマンムーカイリキーラグラージ辺りの非伝説入りが増えた気がする ドサイを入れる理由はメルメディアルガカイリューパーティに負けたくないそれだけです がんせきほうギラオリに結構通るんだよな
何故かシールド貼らないし 前シーズンは初手ドサイ一貫で2380→2900中盤まで行った
カイオーガ以外は結構イケるんだよなアイツ
不利対面も2択迫れるからただで負けない
ギラオリは後続の起点にできるから苦手意識なかったな ドサイってどろかけ岩石法カバ力で使うん?
シャドウミュウツーは念力のほうがいいって某チューバーが言ってたけど普段アーマード使ってる自分的にはそんなんシールド1枚剥がせるだけの捨てコマやん カイオーガ育てたいんだけど飴が足りない
手持ちで一番いい個体がfeeなんだけどタスク産だからカンストさせるのがやっと
レイド用に育ててあったfcaなら開放するだけでいいんだけど… カイオーガは攻撃Fなら厳選不要
下手にミラー生き延びると起点にされる ゼクロムEEF育てるか迷う
ディアルガに対して息吹きのダメージ1減るくらいだと思うけど致命的? 致命的とは言わないが、ディアルガ採用率体感で9割くらいだからなあ。。
攻撃Fならって場面はそこそこ出てくるかもね。 >>21
そもそもディアルガからは即逃げじゃないかなギラミュウツーみたほうがよくね ん?ディアルガに逆鱗ぶっぱ、けっこう食らってくれるよ。 >>20
なるほど
アドバイスありがとう作ってみる >>21
最後の一対一でディアルガにギリ負けくらいそう ディアルガに対して攻撃Eだと息吹1ダメ減るって相手のディアルガがリボンなしの想定だからな
リボンディアルガ相手ならリボン攻撃Fゼクロムにしないと息吹ダメ上がらないからゼクロムにリボン枠使わないなら攻撃EでもFでも変わらん
リボンなしディアルガなんてほぼいないから ランク9チャレンジ失敗
12勝13敗で途中2460まで行ったんだけど2400まで跳ね返された…
おっさんゼクロムメタグロスで頑張ってるがミラーのストレスが全くなくて良いぞ ディアルガ便利すぎてあと数日で2体目もリボン付きになる マジで勝てねー
マスターまでガブリアス出てくんのかよ マジでガブ、カイリュー、メタグロスとか増えててやっかいだわ マスターにカイリュー増えたな
プレミアと間違って入ったのかと思ったら、裏に伝説いたし 昨シーズンまでカイリューを使っていたけどドヤ顔で出てきた無警戒のメタグロスやディアルガにりゅうせいぐんをブチ込むのは面白かった
マスターで見かける事のあるポケモン一部を除いて最低でも1回はりゅうせいぐんで飛ばした気がする
メタグロスやディアルガに対する打点ならりゅうせいぐんだけど基本的には暴風で良いと思うな >>28だけど4-1、5-0で一気にランク9行けたわ
ランク10なんて無理だろうし、残りは気軽に行きます >>6
シャドウもちのミュウツー
最近おおいよな
自分も3連続であたって
自分は先手ミュウツーだったから
一撃で落とされて 試合投げたわ シャドウミュウツーなのかシャドボ持ちのミュウツーなのか ラグうぜぇ言われてポケモンのラグなのかナイアンの鯖が貧弱で起こるラグなのか考えるやつだな >>34
ランドおっさんってどう?
飴は用意してあって育成するのみなんだけど、使い方に迷いがあって悩んでる この終盤まで来たら来シーズンまで待っていいんじゃね
おっさんは霊獣来てからが本番だし シーズン2の最後におっさん刺さるんじゃね?って思って用意してたんだけど、中盤からミュウツー流行っちゃって止めといたんだよなー >>39
初手で使ってるが頻出ポケで出し勝ちはメルとグラ。あとは稀なヒードランとメタグロスとドサイドンくらいかな?
あとはほぼ出し負けになるけど、即逃げしなきゃならないのはカイオーガくらいだと思ってる。
でも他にポケモンがいないとかでなければ強くはお勧めできないわ。
自分は復帰勢でまともなディアルガとか持ってなかったところに個体値100のオッサンがやって来たから使っているというのが実状だよ。
まあ上手く回してディアメル2体抜きとか出来ると凄い気持ち良いけどね。 >>42
そっかー。scpは低いからどうかなとは思ってて。
ありがとう。一旦見送る事にするわ グラードンとディアルガが並んでるとランドロスはヤバい
後メルディアカイリューもランドロス結構キツいんじゃないかな? なんか、自分のレート帯(2300ちょい)やたらサイブレミュウツー出てくるので、
ダークライ入れるのありな気がしてきました。
ダークライだとギラアナも見れるので
でも、メルメのばかりきあるからやっぱり使えないですかね?
ダークライ使ってる方いらっしゃいますか? さっきキッス、グラードンにおっさん後投げされて打つ手なかったよ ダークライ使ってしばらくやってたけどシャドボくらうと半分持ってかれるからあまり強気にはなれないし
でもまぁ波動が強いから楽しいよ ダークライ入りパーティ3日くらい前に当たった
こちらはギラオリとミュウツー抱えてたから無理だった
上手くハマれば強そうだけど耐久紙だし扱いは難しそう バグ負けやチートなどがあるたび強い口調で問い合わせしてます
いくつかのパーティーをまわしながら連日20回以上の出し負けで今日は24回出し負けしました
おかしくない?
ちなみに初手はラグラージ、トゲキッス、ジバコイルでまわしてます
勝てなくてもいいけどここまで出し負けます? ギラオリ、ディアルガ、グラードンの時にダークライ出されると焦る
波動でもグラードン半分以上持っていかれる 今日初手ダークライいた
こっちはギラオリだったんだけど
あとは綺麗に後追いされて負けた >>49
マスターで初手ジバコ??
すまんそれはほぼ出し勝てないと思うw >>49
マスターで初手ラグラージ??
すまんそれはほぼ出し勝てないと思うw >>52
いったい脳味噌がどんだけ溶けていたら
>>49の文章をみて初手ジバコだと思うのか
そしてメンツ的にもプレミアだろう ちなみに初手はラグラージ、トゲキッス、ジバコイルでまわしてます
ジバコだと思う >>45
ダークライ入れて1900から2500までは来れた。確かにメルメはキツいが意外とどうにかなる。個人的にはメルメよりカイオーガのが嫌い。 >>54
どう見ても初手ジバコイルに見える文章だけど俺の脳がおかしいのか?ふーん 初手はラグラージ固定であり、残り2体はキッスとジバコから構成されたパーティを使っている
ラグラージが初手、キッスが初手、ジバコが初手の3種類のパーティを代わる代わる使っている
どっちにも読み取れる 初手はラグラージって書いてあんじゃん
ジバコ??????
失明してんのか? ラグラージトゲキッスジバコイルとかカイオーガ出されたらどうしょうもないだろそれ あまり個体値とか拘らなくてバトルしてたんですが、
2200代で停滞してます。
ディアルガ15 14 13と13 15 15ならどちらを強化するべきですか?
アドバイスください。 >>59
ちなみに初手はラグラージ、トゲキッス、ジバコイルでまわしてます
まわしています
ジバコも初手だろう
失明してんのか? >>60
ここマスタースレだから俺もそう思ったけどプレミア想定せんといかんらしい、知らんけど
なんにせよ>>49の降臨が待たれるな アドバイスありがとう。
前者の方はリボン付きでフル強化してます。
93%だからもっと厳選すべきか悩んでて。 >>65
HPはいいけど防御14だとゼクロムやパルキアの息吹の威力1上がるけどそれで妥協出来るならいいんじゃない?
ちなみに後者は論外 ギラオリEFAとFADだったらどっちがマシですかね?
それともなし? >>67
まずみんポケかポケマピどっちでもいいからブレイクポイント自分で調べて決めてくれ 回線絞り4連続でまともに技出せずに4連敗とかどうなってんだ?
回線4gだしその前まで普通にやれてたから、おま環じゃないと思う アプデしたあたりから家のWi-Fiで潜るとクルクルで勝負にならんのだけど、俺だけ?
ルーターから2メートルの距離でやってもダメ。
再インスコしてみるかな・・・ すまん、>>74は書き込むスレ間違えたわ。
スルーしてくれ Wi-Fi環境でiPhoneを充電すると勝手に何かしだして回線が細くなるよな
バトル中に他の端末を充電するときはWi-Fi切って充電しないと惨事が起こる シミュ上で負けるわけないバンギディア対面が技抜けで何度も負けた
マジ萎えるわ 朝5時半すぎると急に初手ティアルガメタが増えて来るよね
ジャップって本当卑怯
まあ、私は初手カイオーガで無双するわけですけども むしろ今日の4時代の外人さんたちマンムーがやたらと多かったわ
海外の流行りかよ
5時代になっておまいつだらけになってホッとした >>79
マンムー粉雪強化でディアルガ余裕になったの? FEFとEFFのメルタンあるんだけど
当然FEF進化させようと一応調べたら
SCPランクはEFFが2位で上になる。(FEFは4位)
これってEFFを進化させるべきなの? シャドウバンギってディアルガ突破してくるんかよ
俺のパーティだとお手上げや 相棒ブーストよりシャドウの方が強いっていうのは納得いかないなあ シャドウバンギはミュウツーギラオリはもちろんディアルガグラードンカビゴンメルメタルにも勝てる化け物だぞ
持ってる人が少ないことだけが救い
100持ってるやつはそれだけで上に行ける ディア相手はアイヘ2発目をギリギリで打たせずに抱え落ちさせる感じだからラグったら2発目打たれる
昨日だけで3回あったわ
初手キッスとオーガはまだ捲れるけどメルメが重すぎてまず勝てない グラードンは地震打たれたら即死だけどホノパン連打だったらシールドアドとって2枚目の起点にするか、噛み砕くシールド貼らなきゃ勝てる
カビゴンも地震、馬鹿力で即死すると思う
ディア突破したあと瀕死のバンギを起点にしようとミュウツー投げても、サイブレ打たなきゃ殺せないくらいまでにミュウツーはオヤツ
ギラオリのシャドボはけっこう痛くて溜まってるとこに後投げしたらシャドボ3発で死ぬ >>84
グラードンカビゴンメルメタル
この辺めっちゃあやしいんだがw
馬鹿力で一発でとんでくぞ
そこそこの高個体もってるけどそこまで万能じゃない >>87
初手ディアに2発目のアイヘ打たれることある?
俺だけ?もちろん攻撃Fね >>88
撃たれたことない。
シールド一枚で押し切れる。
といっても初手バンギでディアルガとあたったの
まだ10回程度、その範囲では一回もない ありがとう マジ凹むわ
iPhone7やからなのかなぁ… >>90
自分はあいほん11
雨エフェクトの日は攻撃抜けやすい気がする
あとは回線や運かもわからん 昨日は台風で大雨やったわ
めんどくさがらずにちゃんとwifiきることにするよ
勝てるはずの試合落とすとメンタルやられてその後のバトルにまで悪影響でるわ >>84
メルメ相手は
・初手から全部ばかぢからの脳筋→自シールド2枚消費、相手1枚消費で_残り辛勝
・いわなだれブラフ有り→1/3でいわなだれを素受け出来ないと相手約HP25%残った状態で負け
だからどちらかと言うと不利だよ シャドウバンギ来たらばかりき二回撃ってディアルガ引きかな 雨エフェクトで抜ける説面白そう
カイオーガ相手にだけ雨振らせてくれ >>95
抜ける説というか
単純に処理が重くなるから機種によっては遅延の原因になる。
前々から言われてなかったっけ リーグやる時は雨の時間避けるようにしてるけど時間がないときはどうしようもない
ナイアン的にエフェクトどうしても入れたいならせめてON/OFF選ばせて欲しい 無意味な天候エフェクトはナイアンの虚栄心でしかないな
雨でたきのぼりの威力2倍とかなったら崩壊するがw マスターリーグはメルメタルいるせいでつまらんわ。メルメタル禁止リーグ作るべき いやいや馬鹿力2回うってヘロヘロのメルメタルをどれだけ起点にするかを競うゲームだぞ 炎パングラードン実装した今はメルメタルはさほど脅威じゃないだろう。それまでは間違いなく最凶だったが 居なかったらディアルガが更にでかい顔しないか?
それはそれで不快なんだが >>107
まとめて面倒見れるやつがいまレイドに出てるだろ 万年ランク9勢でようやく昨日到達できたので、もう遊べて遊べて楽しい
今まではギラオリグラードンディアルガっていう厨パーティーだったが、
リングマドリュウズディアルガにしてみた リングマは砂投入した
ギラオリ待ちパーティー >>110
えっ!
もしかしてハガネールさん!?
確かにすなじごくといわおとし >>115
ええやんランク9おめでとう当たったらよろしく 初手ディアルガに変えたけど
こいつ明確なだし負けはないからいいな
キッスもドサイもシールド貼らせて行動を制御できる
グラードンだけは運ゲーになるけど だから僕はグラードンを初手に選ぶ
ギラティナ初手が多いからきついけど メルメタル言うほどウザイか?
りゅうのいぶきでゴリ押しパーティーとかじゃなければ対応できるよ。 2380〜2420帯25戦でドリュウズドサイドンバンギラスミュウに一回ずつ当たって全部負けたわw
ラス1バンギラスにはこちらのヒードランギラティナを完全に封殺されてしまった 俺の初手ギラアナだけど
開幕出し負けたって感じたことが一度もない 意識の問題じゃないの
ディアルガに当たって対面取られてもそこからの行動パターンに自信あるなら
うわ、とはならない ギラアナ別にディアルガキツくないじゃん
むしろ相手のディアルガ野放しにしてる方が嫌だわ シャドクロだからなのかディアルガもそうだけどキッスもメルメも何とかなるし そんなレス見てると色違いEEEカンスト開放したくなる >>127
マスターは勝ち負けデンデンより100以外恥ずかしくて出せない
相手が4090じゃなかったらその時点で勝ち ギラアナで絶望するのはカビゴン&バンギに縛られた時くらいやね バンギだとウゲーってなるな
知識無しでカイリュー相手にマンムー出したらエライ目にあったわw レート2390から4回目のランク9チャレンジ
5-0.3-2で2495ストップ、からの4-1でレート2545でランク9達成したぜ!
俺のシーズン3はこれにて完結。あとはスーパーで遊びます! >>133
お疲れ様
俺も2400台から4-1-2で絶望したけど3-4で2500上がれたわ
今日は初手ドサイドン・ラグラージ各二回来たりイライラがヤバかったけど最終セットは普通のパーティーばかりで助かったわ >>134
ありがとう!
そっちも中盤の負けから持ち直した最後の4勝が凄い!おめでとう!
糞レートシステムのお陰で前期よりも遥かに疲れた ばらけて上手い人はスーパーに流れるだろうなと思ってマスターやってるがとんでもないww
前までいなかったドラゴンパーティやキッス・サーナイトのキチガイパーティもいてカオス化してる
メルメも相変わらず多いし そういやメル目サドウシャーナイトキッスのパーティーにぶっ刺されて地獄だった ミュウツーギラティナグラードンで2850まで来た
裏のカイリューキッスには勝てないが他はなんとか >>134
お疲れ様。自分も今日5-0、3-2で2400代前半から一気に100以上上げてランク9になれたわ。 >>136
メルメ・キッスなんていう反則パーティ使っててなんで俺のランクと同じなの?て思ってしまう
俺は意地でも使わんけど笑 書いたの忘れてるんじゃない?
相手の裏すぐ忘れるタイプの人 >>143
何狙ってんの?ウケ狙ってんの?面白くないよ 普通に>>137と安価ミスじゃないの
どんだけあったまってんだよお前ら あー素で間違えたわw
しかし>>148以外は決して人のミスを許さない心の狭い奴なんだろうな まあ俺もメルメは嫌いじゃないけどキッス(と言うか甘える)は明かにおかしいからナーフするべきだと思うわ
鋼ドラゴンのディアルガがフェアリーに不利取るのはおかしいからな
甘えるを今の威力の半分にするかアイへのゲージ消費量を40にするべき 原作ではトゲキッスが強すぎて使用禁止ポケモンになったらしいw >>152
ドラゴン入ってるんだから別におかしくないだろ
息吹捨てて鋼構成にしたら普通にディアルガ有利だよ >>92
これ俺なんだけどwifi切ってても今日も3回ラグってアイヘ2発打たれた
ちな雨は降ってなかった
カウントダウン中とかに無駄な連打はしていない
一旦アンインストールしてインストールのし直しもした
対戦前に再起動もした
他になんかやるべきことある?
端末の交換だけ? AVGやUBhindがバックグラウンドで勝手にクイックスキャンやアップデートしだして重さでラグって負けたことなら
ポケゴやる度に切るわけにもいかんしなあ >>133
>>134
>>142
今期はまだそこからでもランク10目指せるぞw >>158
2500乗せるのに必死でした
あと500あげるなんて正気では出来んw
2500付近のスーパーでランク8の人に半分レート配りマンしてるのが楽しい >>156
屋根がある時点で干渉するから本気のときは外に出る
マジで >>158
俺はまだ諦めてない
初手ゴキブロスだからキッスディアルガメルメタルのパーティーを25連続引けたら勝ちや! ギラティナオリ、ディアルガ、メルメタルに有利なポケモンって何だろうか?
いないよな? 今日は初手メルメタルとキッスとディアルガばかりだったからゴキブロスマンワンチャンあるで
メルメタル8回キッス7回ディアルガ7回だったし 初手ヒードランもっと流行れ
アイツが増えれば初手トゲキッス、ディアルガ等のメルメのオヤツをまとめて葬り去りつつ、メルメに強い初手カイオーガグラードンギラオリを接待してくれる >>163
いま潜ったら初手ディアルガ5回に1回しかいなかったわw
ギラオリ>グラードン>キッス・メルメタル・ディアルガ・カイオーガって感じだったわ
2500-2625帯3-3-3-4-3
でもなんか裏勝ちしててレート上がったわw
ゴキブロスでキッスディアルガぶち抜くの気持ちいい ヒードラン良いポキモンだよな
アメがなくて仕方なく今はメダクロス使ってるが早く実践豆乳したい キッスとディアだらけだったプレシーズンはヒードラン大活躍たったけど、いまはそいつらの採用率ガタ落ちだしグラードンも来てるからけっこう厳しいと思うよ ディアルガは下がらねえよ!未だにぶっちぎりで使用率1位だし
グラードンに辛いのは同意 >>154
おかしいぞ
フェアリー飛行はドラゴン鋼複合の弱点つけないけど鋼はフェアリーの弱点つける 技1で弱点つけないからだろメタルクローディアルガなら行ける行ける
って思ったけど不安になってシミュしたら普通にキッス勝ってた そもそもバンギはシールド貼り合ってディアルガにも勝てない だからバンギ使うならディアルガに勝てるシャドウ一択 >>172
技1で弱点つけなくてもゲージ技で弱点つけるし、CPも700以上違う
相性もCP差も覆す甘えるは本当に糞
今の威力の半分にするのが妥当 >>170
いや、だから弱点つけるメタルクローにしたらディアルガ有利だからその通りでおかしくないだろ
等倍どころか相手の耐性のある息吹で戦ってるならそりゃ不利だろ >>175
甘えるナーフするなら電ショ馬鹿力もナーフ必須
EPS特化技×壊れDPE技の組み合わせは露骨な接待 >>177
メルメタルはタイプ相性通りにグラードンとかドサイドンにあっさりやられるので別に‥
CP700以上上の鋼タイプに勝ってしまう糞キッスとは訳が違う >>178
ロックされてない限りばかりきうち逃げがあるからあっさりやられるとは言いがたい >>178
ドラゴンタイプにフェアリーが勝つのは何もおかしくないぞ >>180
ドラゴン鋼にフェアリー飛行が勝つのはおかしすぎるぞ
CPも700以上違うのに >>181
ドラゴン構成で負けるなら何もおかしく無い
キッスから見てドラゴン要素で-鋼で+でフェアリーに等倍でしょ
その代わりキッスはドラゴン技に二重耐性持ちでディアルガからみたら--
技1で等倍vs二重耐性の勝負になってる
むしろ二重耐性持ちが勝つほうがおかしいだろ キッスが鋼単体に勝つならおかしいけど
鋼ドラゴンのしかもドラゴン技メインの構成に勝つのは普通だろ
鋼メインに切り替えれば勝てるところから見ても滅茶苦茶妥当 >>182
いや技1の相性で負けてもゲージ技で弱点突けるしCP700以上違うのに負けるのはおかしすぎるだろ
お前がトゲキッス大好きなのはわかったけど誰がどう考えても甘えるはナーフが必要だよ
メルメタルもナーフしろって声がたまにあるけどメルメタルはタイプ相性に割と忠実だしナーフしなくて良いと思う >>181
CPはジム攻撃想定の計算式なんだから参考にならんよ
レジスチルマスターで使ってみ、CP差1000あっても割とやれるぞ じゃあ分かった
トゲキッスのナーフじゃなくてディアルガの強化が必要だな
アイアンヘッドを威力そのままゲージ消費量を35にしよう
ついでにドラゴンクローとはどうだんも与えよう >>185
悪いid変わったわ
技1の相性で圧倒的に負けてるんだよ
cp差が気になるならmax2400ちょいのレジスチルにトゲキッスは圧倒的に負けるよ
ゲージ技で弱点とれるのにトゲキッスは負ける、スチルはさらにナーフされるべきか?
俺キッス使わないけど別に問題ないと思うわ >>187
チンポしゃぶってやるから落ち着けや
今から日比谷公園2番トイレの多目的ルームまで来いや
お前の皮被りの敏感亀頭を真っ赤に腫れ上がるまでしゃぶってやるから 男同士でもふつうはお互いにいまひとつなはずなのに
お互いにこうかはばつぐんになる場合もあるし
見た目のタイプ相性だけで一意的に語れるもんでもないんだよな 今の環境でならミュウツーのサイブレだろ。あの回転の速さであの威力はおかしい。 >>156だけど一時期2800あったのに2460まで落ちたわ_(:3 」∠)_
もうバンギは使わん 個人的には朝7時台の勝率が8割くらいいってる
どんな人がやってるんだろこの時間帯 >>198
おれも最初は空き時間にやればいいやって思ってたけど
ある程度集中できて通信速度が安定してる環境じゃないと全然勝てなかった あー25戦中プレミで4戦くらい落としたわ
マジで自分に腹が立つわ 相手がキッス出してきたからここぞとばかりにメタルクローディアルガを出したらアイへ一発しか撃てない上にやられた事がある
尚面倒くさくて相棒にはしてなかった 個体値100で一発も差し込まれなければアイヘ2回打てるけど
相棒にしても一発差し込まれたら2回打てない レート2500〜2700帯
毎日25やっててメタグロスなんてほぼいなかったのに
今日3連続マッチしたんだけ
増えた? マンムーとキッスがウザすぎて最近はグロスを組み込むようにした シャドウバンギラスつよいわ...
ブレイクしてるかは知らんが最高の相棒にして良かった 相手のミュウツーの対策にミュウツー(サイブレ/シャドボ)ってアリかな? 俺はシャドボあって助かったっつう場面より
最後のノーシールド裏メルメとかディアルガに対してきあいだま一撃勝利できて
きあいだまでよかった場面が多いかなぁ
ミラー相手に有利に突破できたとしても
次の相手にサイブレ一発は打てないと
逆に起点にされてあんましうまみがなかったり
後追いギラオリ対面はあきらめてるけど
そこらへんはシャドボ型を活かせるチャンスかも
FFFミュウツーのシャドボ1発ででギラオリ吹っ飛ばせるの?
それなら、サイブレ、シャドボありかも ミュウツーのシャドボ1発ではギラオリ落ちないぞ
シャドボ1発で落ちるのは対ミュウツーだけだ
ちなみにグロスは瀕死で持ち堪えるw >>208
シャドウの場合はPL40→82.6%、PL41→83.1%
通常の場合はPL40→69.1%、PL41→69.5%
ミュウツーの火力とはいえタイプ不一致だから残念ながらワンパンではないね >>209
>>210
なるほど、、それならサイブレ、シャドボは作る価値無しだな 出し負け空の後投げミュウツーってどう対処すればいいかわからん。
鋼を出しても結局は択読みを迫られるし 2606〜2683帯3-1-3-4-4
この時間マンムーとかラグラージとか出てきてプレミしまくりでキツい
俺の脳ミソはマジでゴキブリ並みだわ
でもルギアきゅんがドランのエッジ二発でぶっ飛んだんは気持ち良かった >>212
ディアルガでシールド使い切って対面取るしかないよね
初手メルメタル対ディアルガの時にこちらの裏がディアルガ&ギラオリorカイリューの場合に後投げミュウツーに対しギラオリやカイリュー投げちゃうと相手の裏にグラードンがいた場合貫通される ミュウツー入れると出し負けた時捲れる可能性上がる
けど出し勝ったとき負ける可能性も上がるな… マスターなのにローブシンとかカイリキーがいきなり増えた Sカイリキーディアルガバンギのパーティと当たって面食らった
こちらはギラオリミュウツーディアルガだったんだけど後投げでディアルガ放り込んだのでひどい目に遭った…
まあレート2100の話だけど >>217
自分はバンギミュツーカイリキーをオールシャドウで遊んでますわ
2700から2100まで落ちたレートが2日で2500いったよw 2500帯でいきなりタチフサグマ出てきてびっくり
プレミアと間違えたのかと思ったら次ディアルガ
ミュウツー本当増えたもんなぁ シャドウバンギって技はどうしてるの?
噛み噛みエッジ? >>219
タチフサ ミュウツー メルメタルのパーティーで俺はつい最近ランク9に到達 カイオーガガチャのキッスをタチフサにしてるのは何回か見た
ギラオリとディアルガ残しならタチフサの方が確かに勝てるのかもね
グラードン来たら知らんが 今日1日でレート200溶けた、もう疲れたから俺のシーズン3は終了 何か延々と3発おき位にいわなだれ撃ってくるメルメタルに当たったんだけど…
勘弁してよ >>223
シミュすら回してなくて申し訳ないんだが
仮想敵はギラティナミュウツーのみ?
そもそもそいつらですら対面いけるの?
カウンターあろうとメルメタルにはばかりきで殺られるでしょ タチフサギラオリは竜の波動ない限りカビゴン並の絶望対面じゃね
バフチャンスあげる分カビゴンより厄介 カウンター持ちの非格闘ってのはどのリーグでも強いんだな DPTとEPTの優秀さで言うと頭一つ抜けてるからなあ タチフサシールド二枚でリボンディアルガと相討ち以上取れるのスゲー >>228
ギラオリ 龍波なければシールド一枚も使わず余裕
ミュウツー サイコカッターちゃんと数えて、気合い玉に気を付ければ余裕
でもサイブレ、シャドボ型が多かった印象
ディアルガ シールド一枚で突破できるけど、瀕死
メルメタル これは運と賭け
ばかりき二回分防げれば突破できる
キッス、グラードン、カイオーガにはボコボコにされる
こんな感じ
とりあえずギラオリとミュウツーが初手にきてくれると割と楽勝で勝てる 初手ディアルガミラーでどちらも相棒ブースト
CPは相手が上だがこちらはFFDなので実数値シミュでは引き分ける対面
こっちはアイヘ2発
相手は技はうたずシールド2枚
いぶき2発分相手がさしこめて
こちらが先に落ちるはずなのに最後に残ったのは私のディアルガでした
相手にすればシールドアド2枚に対面までとられる最悪の状況
イッツナイアンクォリティ
前にもあったぞ こんなんで勝ってもうれしくないわ
死ね死ね死ね死ね宛ね死ね宛ね死ね >>227
ハイカノ3連発ラグラージに当たったことある アイへのゲージすらたまらずにやられたことなら1日1回くらいある 最終日終わって2516
最終日は更にハチャメチャでディアルガ抜きも結構多くて苦戦したわ
サイコショックミュウが意外と厄介 自分は初手ディアルガにしたいのが本音だが、ラグ等不具合が起きなかった方が勝ちというケースが多すぎて、やめた
その時々の勝敗よりも気持ちよく遊べるというのが1番だと思う
とはいえ初手ギラオリにしても結局は同じこと起こっている
ディアルガ程ではないが ディアルガに馬鹿力打って引いたカビゴンがわいのギラアナに逆鱗当ててきやがった…いい技構成だわ >>241
絶滅危惧種だがやっぱり素材はええわ
面倒くさいポケモン筆頭 >>240
初手同ポケ対面でこのゲームの粗がものすごく不快な形で現れるよね
息吹が1T技だからかと思ったら3T技でもよくズレてるし
ログ見れば謎の空きターンだらけなはず >>243
1T技がずれるってことはつまり
すべての技1がズレうるってことだよ
すべての技1は1ターン×1、2、3、4のどれかだからね
キッスミラーとか3ターンだから
だんだんずれてく様子がおもしろい 対戦途中からいぶきが4ターン技になった。相手がカイオーガに交代してこっちはカイリュー出したらいぶきが超遅い。なみのり撃たれたら戻ったけど相手が変えた後また4ターンになった。たきのぼりより遅いいぶきって何よ グラードンに後追いカイオーガ出して来たやつにソラビ撃つの楽しかった グラードン141515と151215だったらどっちがマシですかね? >>248
ミラーになる可能性が低いポケモンなら141515だけど、
グラードンなら151215がおすすめかな ランドのおっさんはディアルガに岩雪崩ブラフが2回成功すればシールドアドもとれてギリ勝てるのな
もしやと思って昨シーズン終盤に試したら行けたわ さっきジュゴンと戦ったけど俺がシャドウカイリキーだったからこごかぜで下げられても全く気にせずに起点にしといた そりゃマスターリーグで
ジュゴンとシャドウカイリキーだったら
一方的だろ ディアルガ15-13-12が交換で手に入ったんですが同じ個体値使ってる人使用感とか教えてくれないでしょうか?ブレイクポイントとかは調べてます。 FEF使ってるけど後投げで個体値悪いディアルガ飛んで来たらめっちゃ嬉しい
初手で使わない&ディアルガに後投げするポケモンを用意するならFDCでもいいんでない?
個人的には微妙個体で妥協するくらいならプレミアのがいいんじゃないかって思う 色々あるけど攻撃Fでリボン付ければOK
ディアルガはディアルガであることに価値がある ミュウツー使っていると、個体値がイマイチだったりとかリボンつけてないディアルガだとサイブレ2発とカッターで落ちることが多いから、結構おいしいんだよな それはラグの問題でしかなくてディアルガの個体値関係ないよ
カッターはどんな個体相手でもダメ変わらないしサイブレは最大2ダメ変わるけど結果に影響するブレイクじゃない みなさん解答ありがとうございます。とりあえず相棒にして育成してもっといいのが来たら作り直すことにします。 ディアルガFDF使ってるけど
上に行けば行くほどマトモなディアルガ出てくるから結局互角で大した影響ないわ
マスター始まったばかりの時とか相手の妥協ディアルガ出てきた時にも互角になっちゃうけど ゲーフリは今からでもこおりにドラゴン耐性つけるべきだなw 火曜からだね
ギラオリ100手に入ったから使ってみる 今回のマスターは ギラティナ多そうだよね
ミュウツーは引っ込めてカビゴン居れておこう・・ シャドウバンギのF7Fだったか持ってるけど
防御ないとディアルガ相手に勝てないのが痛すぎる そろそろマスターの準備しないといけないんだけどここで話題になってるバンギの技は何がいいの?
打ち落とす、噛みエッジ? ゲージ技撃ってシールド削りたいなら撃ち落とす、シールド残ってようが技1で削り切るなら噛みつく
カイリューに圧勝してキッスに嫌がらせしたいなら撃ち落とす、伝説幻削りたいなら噛みつく
噛みつくの場合は撃ち落とすの出番はかなり少ない >>269
間違えてたw
最後の行、✖撃ち落とす ○エッジ だろうな
どうせ噛みバンギでエッジ撃つ機会なんてないから攻撃F防御CとHPがある程度あれば解放してやつあたりのまま使ってもいい
ただ1番大事なのは端末
俺のiPhone7じゃ初手対面のディアにアイヘ2発撃たれて勝てないことが頻発する
シミュ上は2発目撃たれるはずないのに >>271
SE2でも同じ事が起きるから端末の問題では無い >>272
それが>>89らしいんだよ
iPhone11買おうかなぁ 皆さん、バンギの技の意見ありがとうございます。
シャドウもいるけど個体値低いから通常バンギ100を投入しよう思ってたけど運用難しいそうだね。
とりあえず投入してみて様子見ます。 オーガ、ゼクロム、ディアで14勝以下になったことがない
20勝したこともないが バンギってグラでもシールド間違えなきゃ戦えるんだな意外だったわ
カイメルはあかんわな ミュウツーが地味に鬱陶しいし、ギラティナなんだかんだで多いしで
マジでシャドウバンギ使いたい
ディアルガ対面捨てでも防御低い個体使うか悩むが、後悔しそうだな >>277
メルも馬鹿力にシールド2回合わせられたら勝てる キリキザン早速マスターで使ってる人いたわ
なんだその速さ >>262
こおりは原作だとエゲつない特性や技持ってるから無理 なんかミュウツーサイブレ気合玉が安定に落ち着きそう ミラーですらシャドボ使わないことあるからなぁ
ディアルガバンギキリキザンって考えると気合玉ほしくなるわ キザンとりあえず雑に100%シールド2枚同士で色々シミュ回したら伝説幻相手にいい勝負してて草
カイオーガキッスドサイカイリキーが苦手な辺りバンギみたいな感じだな ブラフでサイブレうつ→シールド貼られない→思ったよりダメージ入る→これサイブレ連打でいいな
サイブレに限らずこの流れ経験したやつは多いはず うちおとすドサイで間違えて入ってきたやつしねよ。負けたわ >>288
サイブレはシールドしてもしなくてごり押せる
カッターとセットなら高回転だし
ミュウツー先生つええっす ディアルガ以外で
いちばん相棒リボンつける価値あるのどれ? マスター初日は安易にりゅうせいぐん撃ってくれる人多いなあレート2400くらいだけど まあそれは確かにショックなんだよな
でもリーグ終わり近づくと同じレートでもみんな糞うまいんだよ
ライトが勝てなくて途中でやめるからだと思うが >>298
2400-2500で半分くらい限定ポーズ
腕自慢のyoutuberもそんくらいが多いし
駒もセオリーもおさえてる人は強い部類
それをライトとは言えないだろ 2600〜のオレツエーしたいんでしょ。
もしくは自分はもっと低いけど同じライトってことにしたいか。 カイオーガ、ディアルガ、ギラオリ
からギラオリをOUTでゼクロムINさせてみようと思いますが、
ゼクロム使われている方
技1チャージービーム
技2ワイボル、かみくだく
でOKですよね? >>305
よく見ろ、チャージービームだ
未知の何かかもしれん >>304
ゼクロムは、息吹で減らしつつワイルドボルトとどめを刺すイメージ
初手でうち逃げか、シールドを残して3番目にもっていく。
マスターやってればそのうちあたるから相手にしてみると
わかりやすいと思う。ジバコイルと違うのは息吹なのでだとゲージが溜まりにくいところ
ただそのぶん息吹で減らせる >>306
キッスは100もってなくてFEEしかないので入れられないです。。
以前のイベントの100とゲピー出て喜んだら進化できなかった、、 FEE…じゅうぶnすぎるん茶羽ん?
ワイのキッスEFFやで? バッジ付いとるのに! ニトチャミュウ使ってる人いますか?
使い心地どうですか? >>314
一回出てきた
技1がボルチェン、技2はニトチャしか撃ってこなかった
こっち初手キッス裏にディアグラだったから、面倒くさいといえば面倒くさかった >>315
その程度なのか、せっかくの高個体だからカンストしようか迷ってたから >>316
技1をシャドクロとかにして、技2をニトロチャージと自分が対応したい相手の弱点技とかにすれば、結構強いかもよ
くさむすびとかならグラカイ見れるし 2700台だけどマスター全くマッチングしねぇ
みんなプレミア行ってるのか マスターもつまんないけどプレミアもっとつまらんからやりたくないわ ちょっと上で話があったシャドウバンギ対ディアルガだけど
みんポケだと2回打たれるけどポケまぴだと1回だな実際はどうなんでしょ
シャドウバンギ使ってる人いたら教えてください >>323
いまいち使い道がわからなかったシャドウバンギだけど
この動画見てピンと来たわ
なるほどHP黄色以下で温存しててもミュウツーやギラオリに仕事するヤバいやつなのね スーパーハイパーは環境変わって前シーズンみないポケモン出てきたけどマスターは変わらんね >>327
プレミアなら対策考えてるだろうが、通常マスターだと確かに戸惑うかも知れん ガブが勝てる相手ってメタグロスくらいしかいなくないか?
じしんならありなのか じしん来るの早いからディアルガで対面すると緊張する
ギラオリはギラオリでげきりん警戒しなきゃだし割と嫌な相手 ディアルガって攻撃15あればカンストする価値ありますか?
防御個体値とかってミラーで影響する? >>333
ミラーと頻出するギラティナ対面考えればFED以上が合格ライン >>334
ミラーは影響ないけどギラティナのシャドクロのダメージが変わるのか
教えてくれてありがとう >>45
ダークライを活躍させるの楽しいよ。
相手がミュウツーやマッドショットや電気ショックの時に
いかにゲージを貯めて、
シールド介護が必要なら逆に一度も技2を受けない戦いとか考えるの。
今はマスターの駒が増えて難しくなった。
ダークホールに期待してる。 シャドウバンギのFFE取れたから使いたい
まずはやつあたりイベントないとな ストーンエッジ使う機会は25戦で1回あるかないかくらい
その一回を落としてもいいと思うならやつあたり噛み砕くで実戦投入してもええと思うで 初手で自分ギラオリ、相手キッスで出し負けている時、
ギラティナとキッスどっちに引く方が良いんだろ?
キッスに引いてメルメがいないことを願ってるんだけど >>340
自分だったらギラティナでシャドボ1発撃ってキッスに交換
シールド張ってくれたらアド取れるし、張らなければキッスの体力は1/3程度になる
メルメタル出てきたらトゲキッスは特攻
いわなだれ1発目にシールド張ってかえんほうしゃ撃つ
相手がシールド張らなければ対面取れるし、シールド張ってくれば1枚シールドアド有るから、後は3枚目次第ってところ
出し負け+後追いだから負けてやむなしでやるわ >>341
ありがと。1発打って交代はやってみるかな〜 ギラオリFFFが手に入ったのでマスターで使ってみようと思うんだけどメルメディカルガ無しで何か良いパーティーありますか >>345
グラードンは炎パンないとクソ雑魚だが大丈夫か? >>234
タチフサ、いいね
例えるならヘビー級を倒せるJr.ヘビー級のライガーのような強さ
バフるとグラードンもいけたよ
ただしキッス、てめーは駄目だ >>346
炎パンいたけど個体値がクソ雑魚なので… メルメタル激減して初手ディアルガだらけ やめてくり
それで初手グラードン置くとギラティナやらカイオーガやら来るんだもん 辛い >>350
2500帯だけどホントにディアルガキッスばかりかなり勝てたわw
レート解放以降最高の18勝7敗
しばらくしたらまた環境変わってメルメタルが増えそう シャドバンギ使い続けて2600から2300まで落ちたわw
もう今シーズンのマスターはシャドウバンギと心中するわ
いろいろパーティー試したんやがどうしても○○が来たらまず勝てないっていう欠陥パーティーになってしまう
しかもその○○が使用頻度高めばかりという バンギはトゲキッスとカイオーガ両方ケアしないといけない感じか
バンギもシールド食うからミュウツーやトゲキッスは入れにくいし難しそう しゃどうバンギは相手にギラオリいないとお荷物になりがち 出し勝ちしてても裏2枚次第で平気で捲られるしな
まぁもちろん俺のpsが悪いのもあるけどどうしようもないのもけっこうある 初手メルメタル減ったし初手トゲキッスにしたら3日で18勝、20勝、18勝、2600にのった
ハイパーで落としたレート戻せたよ
初手メルメタルで真っ白エラーが2回あって助かったw ミュウツーを出し負けクッションにしたいけどミュウツーはシールド2枚貼られたら対面返す力無い
シャドウカビゴンなら対面返せるけどバンギと格闘弱点が被るっていう
もうバンギには見切りつけたがええかなぁ シャドウバンギ使ってないから感覚的なものでしか無いけど、シャドウバンギって相手のシールド無視してガリガリ削るタイプだよね?
それならミュウツーのようなシールド剥がし型よりギラアナやメルメと組ませたら強そう ドラゴンと組ませたらキッスがキツい
鋼と組ませたら格闘グラードンがキツい
キッスカイオーガがキツいのもあるけど1番ヤバいのはタチフサグマ
グロス、ミュウツーと組ませてたから見た瞬間頭抱えたわw
今日までは初手バンギで色々試してダメやったから控えに回して足掻いてみるか
ランク10はあきらめるw バンギと相性良さそうなのはカイオーガかな?
カイオーガでメルメタルやキッス削ってしまえばバンギで貫通も夢じゃない グロスカイオーガの組み合わせはまだやってなかったな
明日はそれでやってみるわ
ありがとさん! クマさんたまに出てきて困るわ
ディア ギラ ミュウツーとかいう厨パでやってるから詰む クマで調子乗ってるとナイアンのマッチング操作システム()が働いて
カイリュー→トゲキッス→カイオーガ→カイオーガの順で当たるぞ
ソースは俺w まだマスターではクマ見たことないけど確かに遭遇したくないな
鋼は入れとかないとディアルガにボコられるし 初手パルキアは初手カイオーガ使いの俺を絶望のどん底まで叩き落とす事が出来るぞ
まあ一番ヤバイのはゼクロムだけど グラカイに強くて流星ぶっぱもできちゃうねぇ
でもその他ドラゴン甘える勢に脆弱やねぇ
使いどころムズくて俺もちょっと使ったけど合わなくてBOXの肥やしやな パルキアはカンストしたけど難しそうで使ってないわ
カイリューみたいにグラードンを封殺できない代わりにヒードランに強くメルメタルに微妙に打点あったりがんせきほうで即死しない強みがあったりする 配信者の対戦相手初手メルメタルかなり増えた
メルメタル、ディアルガ、カイリューかなり多い >>373
レシラムもキュレムも見た事あるけど伝説ドラゴンではレックウザだけは見た事ないわ
レイドだと強いんだがPvPだと産廃だなあ… バンギはもう少し技優遇してあげてもいいだろ
カイリューやグロスくらいの働きはできていいはず 噛みつくの性能をせめて水鉄砲くらいにはして欲しい
息吹なんて贅沢言わんから 出てくるポケモンの種類が少なくて、立ち回りとかで勝てるマスター好きだけど
将来、メガシンカがGBL解禁されたらカオスな環境になるのかな? 2250まで落ちたwwwww
バンギにはもう見切りつけるわw
このレート帯でも勝てないってのはあかんわ トゲキッスって攻撃13じゃダメ?ちょっと調べてみたけどブレイクしないっぽいんだが、調べ方甘いかな…
ミラーで先攻取られるくらい? ミラーで先制されて困るのはラスト1匹シールドなしの殴りあいくらい
防御とHPのが大事
ブレイクしないの確認したならそれを使えばいいのさ
それよりキッスが手持ちのカードにいないほうがやばい
安心して砂入れろ、どうせ今日ガチれば1匹分くらいの砂なんか余裕でたまる 今日だけでレート100くらい下がった。ことごとくブラフが反対。
うーん。 たまにギャラドスとかマンムーとか使ってるやつって何考えてんの?
プレミアから迷い混んだのかと思ったら伝説と組ませてたりするし マンムーシュミってみるとカイオーガ以外には有利か五分いけるように見えるがなんでそこまで使われないんだろ ってことはカイオーガいないパーティーならいけるってことかな
気にはなるんだけど…しばらく勝てなくなったら試してみるかと思っちゃう シールド介護必須
技2抜群ですら一撃で落とせない
有利対面でも瀕死になる
後出しだと負ける事も
ってな感じで他2体を絶妙に足引っ張りつつ相手のいい起点にされやすい ここ3日くらいレート2500帯で初手マンムー使ってる印象だと、もっとも遭遇する初手ディアルガでシールド2枚張られると、そのまま突っ張った場合3回目の技2を出す前に、ディアルガのHP半分弱残してやられるのが痛い。シールドアドは1あるのだけど、相手HP半分弱のディアルガをこちらもディアルガで追いかけると、こちらが技1だけで倒そうとした場合相手のアイへが2発間に合ってしまう。
相手はディアルガの次は当然、りゅうせいぐんを軽減できるメルメタルやキッスあたりを死に出ししてきて、りゅうせいぐんかアイへを1発打って落ちるのが負けパターン。
ギラオリやグラードン、キッス初手には後続次第にしろ有利だけど、ディアルガ、メルメタル、ミュウツーあたりはかなり後続に負担をかける形で落とされてしまう。明日からはパーティから外そうと思う。 ヒードラン強くて頼りになるけどこいつ使ってる間ずっとプリケツ眺めることになるのがキツいな >>383
ありがとうございます
今日砂貯めたんで使ってみます ヒードランは見た目の問題でいくら強くても使いたくないのに
よく見りゃキモいギラティナは使う ヒードランは今ではキッス対策くらいにしかならないからな
炎パングラが完全に上位互換になってしまった ゼクロムはずしてドラクロカイリューいれたら勝率ぐーんとあがった!
が伝説じゃないやつをパーティーに入れるのにもやもやが残る 伝説以外でも伝説に強くでられるやつはいるからね
プレミアと間違えてカイリュー、キッス、ドリュウズで入ってギラティナ、ディアルガパーティーに勝てたりするし グラードンの採用率が高いのでカイリューは意外と強い
グラードンいなくてもカイオーガギラオリに当てれば腐らないし メルメトゲキッスいたら何もできないけど逆にそれらがいなかったらかなり活躍するよなカイリュー >>403
ポケマピの記録ツール由来の統計だと、シーズン4今日までで採用率21.2%らしいけどな、カイオーガ。
多いとみるか少ないとみるか。 3番手グラードンにしてやられた…
7割残しのメルメと無傷のディアルガが見事にぶっちぎられた
相手はさぞ気持ちよかっただろうなぁ 配信者のみて初手ギラオリ多かったからディアルガ初手にしたらボコボコに負けたわ
つか久久に使うパーティーだとプレミするしやっぱパーティー固定でいいな 初手カイオーガの俺としてはメルメの技2が10万ボルトだったときのしてやられた感 さっきギラティナvs初手ミュウツー、ディアルガ、グラードンで
ギラティナが2回バフってストレート勝ちしたわ
流石にクソゲー過ぎる
勝った側ですらこれは酷いと思うレベル >>411
昨日初手ギラオリミラー怪しい風合戦、こちらだけ2連続でバフった
すぐ降参された >>412
そりゃ界王拳20倍みせられたらナッパは逃げますよ >>412
そうなるとカビゴンがいなけりゃ突破困難になるからな 初手ギラオリ初回あやかぜバフきたら、プレミ無い限り勝敗決まるよな? 昨日アローラゴローニャやたら見たけど何か配信で上げあったのかな >>416
そうでもない
まずなんでもシールド貼るからブラフで消費させてからディアルガでなんとか突破できる 初手初回あやかぜでのバフは、初手だろうとディアルガは負けるぞ
でシールドお互いアドなしで対面はギラオリ側という構図
そこからの捲りが出来るかどうかだが 10セットに一回、初手初回あやかぜバフで勝てると考えるとギラティナ初手強くね? 初手ギラオリで25戦やったけど
25戦目の3体目倒したあやかぜでやっとバフった 最後の一体で相手のギラティナHP残り半分でバフって、グラードンの地震が4割しか削れず負けたことある。 トドメとか倒れる最後っ屁とか、無意味なとこでバフるとすごく損した気になる YouTuberがドラクロニトチャで使ってたが弱そうだった >>415
割と最近の配信でみをつくしが使ってたぞ メルメタル裏で置くならラスカも面白かった。出し負けで活きるけど出し勝ちで腐るからなだれのほうが絶対いいけど。 カイオーガガチャからの裏シャドバンで無双してたが
流石にレート上がってきてランク10ポーズ持ちともチラホラ当たるようになると通用しねぇな
プレイング次第で何とか五分以上に持って来れそうな可能性も感じるが
ちなランク9チャレンジ中 あやかぜでバフって勝つと申し訳ないが、気持ち良いw ギラオリにはギラオリで対抗か。こないだ取れたFFEに飴砂ぶっこむか。 今更メルメFEF手に入れたけどマスター過疎ってる? >>433
レート2400付近だけど1分以内にマッチングするよ 手持ちのギラオリ最高でEFEなんだけどミラーで技2先に打たれる以外に何かネガありますか? 最近初手がミュウツーにばかり当たってサイブレ連発がウザすぎるので何とかしたいと思ってたけど、ボックスにいるダークライ100初手に投入するのありですかね、、 初手キッス多いからな
相手初手ミュウツーならいいが、ミュウツーそれ以外で登場なら軽く起点作られたら、気合いが待ってるし 相手のギラオリ二連続でバフってて震え上がったわ
こっちカビゴンだったけどかなり辛勝になった
じしんが一割くらいしか入らなくなるんだな >>438
たまにダークライ使ってる人いるよ。
俺のパーティーはギラオリ、ミュウツー、ディアルガなので、ダークライとの相性最悪。
一度だけ勝てた時は、ギラオリにシールド貼りながら、シャドーボールで消耗させて最後はディアルガで削りきった。 ルギア、ギラオリ、ミュウツー
っていうのと当たったことあるな
ダークライとか噛みバンギとかどーすんやろとは思った >443 ダークライやバンギなんかほとんど見ないから捨ててるんちゃうの?わい2400あたりやけど 上の方では結構いるんかな ドラゴン系入れたらどうも勝てないと思ったら技1出てねぇわ。 >>443
ダークライと噛みバンギとか滅多にいなくね?
まぁ俺自身が噛みバンギ使ってたんだけど ラグラージパルキアカイオーガ
これどうやって勝つ?
草はもちろん居ない前提で。 2000代まで落ちたわ
ここ数日全く勝てねえ
今日は
ギラオリ、ディアルガ、グラードンで
1-41-41-41-4
ミュウツーに変えてミュウツー、ディアルガ、ギラオリで0-5
だめだわこりゃ >>441
確かぐーんと上がるとギラアナのCP10000近くになる計算だったかな >>446
2200ぐらいやけどシャドウバンギ使うと8割カイオーガでてくる グラードン先頭だとトゲキッスカイオーガギラティナと出し負けが多くあるけどまさか今日の最後の1カードでパルキア2連発は笑ったw
今シーズン見たことないのがいきなり2連発とは…流行ってるのか マスターリーグやって相手の面子がプレミアリーグと間違えたんだなぁ
と思う事は何回かあったが、今日初めてハイパーリーグと間違えた人が出てきた。しかもランク9で。
初手リザードンの時、こっちが一瞬パニクってしもうたわ
http://imepic.jp/20201022/288140 パーティーってリーグごと作成だから間違えようがなくない?
毎回作成でもcp-2500で検索かけてなきゃ選択肢にもならんし
ハイパーでcp制限検索はする必要ないし
つまりはわざとじゃないならフェイクなんじゃねーの?ってことなんですけど 相手がバフってる様子をみていると初手ギラオリが最強な気がする。尚、自分で使うと全くバフはない模様 >>455
俺も当たった気がするw
プレミアのほうだけど。
フシギバナも出してきた。 初手でサイブレ、シャドボミュウツー使ってる人いますか?
初手ギラオリ増えてきたので検討しています、、 使ってないけどシャドボがギラオリに入ったところでもう1発サイブレ入れなきゃ倒せない
だったら最初からサイブレ2発でいいじゃんっていう 初手サイブレシャドボミュウツーをシーズン2終わり頃からずっと使っているけど、シャドウバンギやダークライみたいなイレギュラーなやつを除いて明確な出し負けもなく、最低限の仕事はしてくれて使い易いよ。
ディアルガとかメルメタルとかでシミュレーター上はシャドボ打てるタイミングはあるけど、実際は技1抜けや差し込みとかで技2を抱え落ちすることもしばしばあり、ほとんどサイブレしか撃たない。 >>447
ディアルガ初手なら負ける要素が無いんですけども。。。 初手ギラオリバフって3体抜いた
次鋒のギャラがシャドボ1発で消えてった
相手からしたら糞ゲーすぎるな >>460
使ってるけどギラオリ相手ならそくディアルガひきからあーだこーだして最後に直撃させるしかシャドボメリットないと思う ギラオリってシールド1枚同士だとドサイドンに負けるのおかしすぎるだろ、2枚とか0枚同士だと勝てるみたいだが
泥掛けと岩石法の威力今の半分にするかドサイドンはGBL使用禁止にしろ
ほんとクソゲー 初めてシャドウバンギとディアルガ対面になったけどディアルガが等倍で押されるのは不快だなあ…
まあ勝ったから良いけど
初手以外にシャドウバンギ置くのやめろ ドサイドンとか美味しすぎるだろ
バンギとかダークライみたいなメタ専用の弱ポケ シャドウかみかみバンギ使ってたけどもう選出時点でギャンブルなので…
キッスカイオーガグラードンメルメタル(ついでにカイリキードサイドン)が無理だからどうしても編成に穴が出来る 明確に出し勝ちなのはギラオリ、ミュウツーくらいのもんで、それでも裏次第で平気で捲られるシャドウバンギはレイド用に降格しました
レイドでは大活躍しております わかるわドラゴンで出しがちして相手が
ディアルガ出してきたところへ技2をを打ってシャドウバンギで追うのパターンしかない
今はアイへ2発打たれちゃうんだよね たまにディアルガミュウツーと来て最後グラードンだろと思ってカイリュー残しとくとドサイ出てきて岩石砲で落とされる >>466
等倍同士の殴り合いだから仕方ないやん
ギラオリ 236 189 159
ドサイ 211 203 163
ステータスもあまり変わらん >>472
似たようなことはいくらでもある
初手カイオーガで2番手ディアルガで3番手トゲキッスだろうなぁと思ってメルメタル残しておいたらグラードンが出てくるとか 相手の初手の構成が6割ギラオリ2割ディアルガって感じやわ…
こっちの初手変えたら途端にミュウツーやら出てくる 初手がこちらギラオリ相手メルメタルでよくある出し勝ち
→相手が交代で出してきたギラオリになぜかディアルガではなくメルメタルを出して台無しに…
初手がこちらギラオリ相手ディアルガでよくある出し負け
→交代で出したディアルガになぜかギラオリを出して勝利
マスター期間中になんとか2500には到達できたけど
こういうつまらないミスをなくさないとさらに上には行けないよなぁ… 今日、初手ギラオリ、相手ディアルガ対面であやしいかぜが5戦中5回バフりました。残念ながらあやかぜうってディアルガに交代すると決めているので恩恵が全く受けれません。 ダークライいらんからルギアのエアロブラスト実装しろや >>484
ダークライと三闘の間まだ発表されてないから密かに期待してる だといいなー
まあ予想の斜め上でアーマードミュウツーとかやって来ないことを祈るわ >>250書き込んだけど、こんなラグばっかなので3発目打てないことが多くてダメ…
初手カイオーガやミュウツー減っている中、ディアルガも潰せる初手ランドのオッサンは結構行けるはずなんだが >>487
ランド使いだけど初手では使ってない
初手ディアルガでグラ、メルメの技2交代受けとして使うこと多い。ハガリキ、地震を受けれたら素晴らしい >>488
その使い方は良いね
ただ復帰勢でディアルガ持ってないわ…
いぶきが抜けやすいと言われてたのは何だったのか
一方昨日自分のいぶきが4ターン技になったのが3戦ほどあってキレそうだった 今年いっぱいは環境の変化がなく、イツメンでマスターリーグなんだろうな メルメ使ってみたけど思ったより難しいな
パーティー的にミュウツーが糞重い メルメ初手は、負けてもいいから相手にシールド2枚使わせるのが安定するみたいですね 出し勝っても馬鹿力2発貯める前に逃げられたり交代受けされたりして翻弄される >>492
ありがとう。俺も昨日メルメデビューなんだが、初手は負けてもシールド二枚使わせると安定か。
マスター自体今シーズン初参戦なんだが、一撃必殺のポケモン多いね。シールド無くなるとそいつらイキイキしそう笑 じしんのダメージとかエグいからなあ。
あとディアルガのりゅうせいぐん。
これのおかげで何度か逆転勝ちできた。 俺も昨日メルモデビューしたから赤いキャンディーもらえたわ 何の話だって思って調べたら1971年のアニメの話で草 マスターで生まれたレートがあっというまにハロウィンでとかされた ハロウィンカップ私にはつまらないので早くマスターがやりたいですな。 TL50まで開放されたら、ポケモンも育てる必要あるのかな? カイオーガを強化しようと思ってます。
15 14 13と15 13 15ならどちらがいいですか?
今シーズンからバトル始めたのであまりわかってなくて、お願いします。 ありがとうございます。
前者はキラポケモンなんでこっちを強化してみようと思います。
CPが後者の方が高いからこっちの方がいいと思ったけど聞いてよかったです。
トゲキッスは強化済みです、ありがとうございます。 相性補完がいいからね
キッスの弱い鋼にカイオーガが強く、カイオーガの竜にキッスが強い ディアルガでメルメ釣ってカイオーガでしばいちゃえばキッスで貫通できることが多いから最低限は勝てるよね >>519
ディアルガはアイヘあるからキッスでもきついよ ワイのメンバー
メタル キッス ディアルガ
全部カンストリボン付き
とりあえず勝てりゃ良いw うわうわ、バトルナイト遊んでたら400位レートさがったわ
つーかみんなうますぎ
マスターで安定して20勝できてる人いる?
今シーズン15勝しかできんわ
これならスーパーと変わらん感じ >>522
安定して二十勝て勝率8だぞ、
そんな人存在しない。
トッププレイヤーでも6割くらいだ ターン数増えるバグ起こりやすすぎだわ
回線安定しないのにカップ全解放すんなよな ホウオウはマスターで使えるほど強くなったの?
地震&ソラビorブレバかな?地震必須ではない? シミュったら割と悪くなかった、多分ゼクロムくらいの立ち位置 >>527
ありがとう
聖なる炎を覚えた時が本当の意味で強くなるんだろうけど ホウオウ、グラードンを起点にできないの地味に痛いなぁ
地震確3は悠長なことしてられない奴
キッスも原子の力あったり、安心って対面作れないのは心もとない 効果抜群のやきつくすやべぇ威力だな。ゲージの溜まりも炎技ではナンバーワンか。
しかし相手に効果抜群取られたらこの遅さはヤバい。 メルメタル「呼んだ?ポケモンホーム一家に1台量産完了だぜ」 ホームにまで課金要素つけやがった無い案ほんと無能の極み シャドクロ>>>ボルチェン>やきつくす()
どうしても炎不遇にしたいんだな 正直ポケモンのレベル上限は40でいい
ただでさえ砂が足らないのに 限定技とか来るたびに砂が必要なこのゲームで「バトルだけしてほしくない」とのたまうバカナイアン
結局全部「バトルのため」にプレイしないといけないことになるんだがそこんとこわかってんのかな シャドウミニリュウ15154の個体値をリボン付けたらまあまあ使えますかね? 【海外情報】次シーズンのバッジが酷すぎると話題に
要点まとめ
・次シーズンからランクは8段階
・ランク0〜3までが従来と同じ
・それ以降は「スペシャルランク」
・スペシャルランクは1〜4まである
海外ユーザーの声翻訳
「なぜ急に羽根が生えるんだい?」
「彼らは対戦ガチ勢を怒らせた」
「対戦ガチ勢は”天使ちゃん”とでも言いたいのかね?」
「対戦ガチ勢は天使か👼」
「まるでここは精神病院だ😫」
スペシャルランク4のバッジがこちら
↓
http://o.5ch.net/1qvod.png これ、今シーズンは出てくるメルメはみんなレベル50になってると見た方が良いよな
CP4000越えのメルメタルとか地獄かな ディアルガもレベル42以降になればブレイクポイント変わって
FEDディアルガ難民の自分も救われたりしないかな
…まあ、その前にディアルガのXL飴の調達が地獄だが >>546
今日だけで29個取れましたよ。メルメタルは楽勝ですね。 無課金でも皆最初にカンストできそうなのがメルメとか笑えるな
環境掻き乱しにきたか これまでとルール変わんないんだしみんなクラシックやるんじゃないの?
プレミア勢は御愁傷様だが これまでとルール変わんないんだしみんなクラシックやるんじゃないの?
プレミア勢は御愁傷様だが ナイアン「バトルばかりしてほしくないんです」
お前らのエアプ調整のおかげで全部バトルのためにプレイしなきゃいけないんだが? カロス伝説のパーフェクトジガルデとイベルタルヤバくね?
特にパーフェクトジガルデはディアルガの2倍ぐらい強いんじゃねえのこれ メルメタルPL50必須リーグとか楽しみすぎる
今までほぼイーブンだったカイオーガですら手に負えないだろうし
ディアルガはナーフで炎パングラ丼必須かな 初手ギラオリvsメルメPL51ならギラオリ勝てるけど後追いしたら負けるなこれ 飴の手に入りやすさで変わったポケモンのレベル50とか台頭してくると面白いんだけどね
よりによって今の伝説レイドがキュレムさんという ホワイトキュレムブラックキュレムが解禁されたとき
今どれだけキュレムのXL飴を集められていたかがカギになると思っている 伝説のレベル50を揃えた奴が中途半端に強化した奴と間違って入ってきた奴を狩りまくるゲームになりそう
大半はクラシック行くだろうし マスプレかホリデーに行くと思うぜ
マスタークラシックもいい加減飽きたしな >>563
その頃にはXL不思議飴ドロップはじまるんじゃ? カイリキーのしっぺ返し来るけど、マスターでありじゃね? Wギラティナミュウツーグロスに有効打を持つか、カイリューキッスに有効打を持つかだね。確かにマスターに関してはしっぺの方がいいかもしれない。 プレミアクラシックこそプレイヤーが1番望んでいる形だと思うんだけどなぁ
ディアルガの高個体値がない不利条件を避けてプレミアでやってるのに、今度はXL飴ないと不利とか、行くところないよ クラシックとか甘えだろ
今期前半だけで廃止でいいわ
そんな枷あったらマスターちゃうわ ゲノセクト炎
有利
ディアルガ、ミュウツー、メタグロス、ルギア
駆け引き次第で有利
メルメタル
駆け引き次第でやや不利
トゲキッス
無理
ギラティナ、グラードン、カイオーガ ゲノセクト氷
有利
ディアルガ、ミュウツー、メタグロス、ルギア
駆け引き次第で有利
トゲキッス、ギラティナ
無理
メルメタル、グラードン、カイオーガ >>570
マスター用に育てたのを自動調整でクラシックで戦えればベスト何だけどな >>571
次のマスター週のような併設の変則スーパーが毎回あるなら
全員そっちに流れて誰もやらなくなるだけだと思うがな 通常マスターが通常ハイパー以上に過疎る未来しか見えない 通常マスターの人数が戻ることはないでしょ
ゲノセクト、焼き尽くす鳳凰で多少の変化はあっても結局いつメンでFAだからね マスター マスタークラシック プレミア ホリデーと4つあるなかマスターを選ぶのはちょっと無いな さて、もうすぐマスターだがメルメ以外のアメXLはどうしてる?
ディアルガPL41.5 vs PL41では息吹ダメが変わるわけだが
例えばTL45まで上げるとアメXLが6個手に入る
あとはディアルガのアメ(ふしぎアメ)が400個あればPLのアドバンテージの恩恵を受けられる ディアルガどういう使い方するパーティかにもよるだろうけど自分より上のPLが出てこない事をお祈りしながらやるくらいなら別のリーグいくかな >>580
マスプレは今回無い予定だよ
来週からは通常マスター、無制限マスター、ホリデーなので
因みのそのあとの解放後もハイプレは開催されるが、マスプレは予定に無い
シーズン6の後期まで待つしかないかも クラシックとマスターってスレ分けた方が良いのかな?
みんなどっちを想定して話してる? >>586
すまん、みんぽけ見てたけど今見たら微妙な書き方してたわ
4リーグ開催ならマスクラもマスターも過疎ゲーになりそう ディアルガの高個体値がない、メルメタルが育成出来ないの圧倒的不利な条件を避けてプレミアを選んでいたが、今度はXL飴がないと不利になるのか マスプレはそうなるよね
可能な範囲で育成した方が良いんだろうけど、pl50は今のところ上位層くらいでしか遭遇しないだろう XL飴のハードルが高すぎてすでにハイパーから離脱中
マスターも手に負えなさそうだからせこせこと飴集めレベリングしつつホリデーカップやらの考察に勤しんでいる
マスタークラシックも結局ルール分散で過疎りそうだし、一番人集まるルールに焦点絞った方が良さげでな 出てくるとしたら御三家、マンムー、レアコイル辺りかねえ デンチュラさえ出てきたんだから入手手段が0じゃないポケモンならあらゆる手段でXL集めて出してくるよ エアームドカンストさせようと巣に行ったけど、田舎のちょっとでかい公園程度じゃ湧きがしょっぱくてとても集まる気配なくて折れたわ
ただの飴集めやら色違い探しならまだなんとも思わなかったけど、いよいよ都会との格差を感じてきたよ おマンムーはスポットライトと近所の巣で
どうにか集まったけど他は絶望だわw
カビゴンも強化してみたいけど飴全然無いわー それ解禁しちゃうとディアルガリーグがリザXリーグに鞍替えするだけなので… マスクラ、相変わらずのメンツでたまにクラシック難民見たいのを見る程度だな 相変わらずラグるのクソすぎるな
相手の技2ガード中からサイブレ連打してるのに相手ディアルガ交代からの息吹で落とされるし PL50メルメやっぱり予想通りの馬鹿だわこれ
ぶっ壊れだぞ 他のメンツはどうしてたん?
他2匹もPL50にできた? マスターリーグってPL40以上は対象外にするって言ってなかったっけ!? しかもそのクラシックも1回の強化まで(pl40.5 相手にはならpl41.5)なら出せてしまうという不具合付き 誰かアドバイス頼む
ミュウツー使いたくて1番いい個体がシャドウのEFAなんだが、そのままこいつフル強化かリトレーンしてFFDにして使うか迷ってる >>614
リトレしていいと思われ
仮に同技のミュウツーとミラーが発生し、相手が攻撃Fだった場合、同時発動でシミュレーション上では先制される(ただし攻撃実数値が1未満なので有効かどうかは不明)
リトレだと砂飴も楽だし、個人的にはアリ EFBだすまん
シャドウミュウツーと通常ミュウツーの違いってある? シャドウミュウツーって外国勢っぽいのがたまに使ってくるけど一度も強いと思ったことないな マスタークラシックで、
2+2+3+3+3=13勝。
久し振りノーザンマスターで交代ミス連発で、最初の2セットを負け越しだけど、
後半で挽回してなんとか勝ち越せた。
初手グラードン率が高め。
初手ホウオウに1回だけ遭遇。 ミュウツーは耐久力が低いのに、シャドーにするとますますもろくなる。
ノーマルミュウツーならシールド1枚使えば、ディアルガにサイコブレイク3発撃てるけどシャドーだと撃てないよね? CP4700のミュウツーと初めて当たったな
なんでランク20にそんな廃人がいるんだよと思った 初手ミュウツーで潜ったら、初手ギラオリばっかだったよ。 ルギア入れたら安定したわ、100取れて本当によかった >>621
そのミュウツー作るのに全力だったからマスターでようやくバトルはじめたんじゃ どうやってそんなもん作るんだよ…
1日一交換しかできないだろうに うーわマスタークラシックやろうと思ったけど相棒PL41参加できないのかよ
今までの時間と実返せ
てか相棒の意味なくすなよ >>628
いや、違う
相棒PL41グラードンは参加できなかったけど相棒PL41ディアルガは参加できた
どういうこと?まさかCP制限? >>629
ゼクロムも大丈夫
グラードンだけダメなの?バグ?報告はしたけど グラードンも可能
https://i.imgur.com/x2eyp1M.jpg
何かを勘違いしてる気がするので
も一回やったらできるパターンかと >>631
その状態で決定ボタン押せた?
再起動したり何度試してもダメだった
念のためグラードンのPLを調べてもPL40だったし
もうホリデーに乗り換えるので今日はマスターはもうやらないけど >>632
昔から有るバグ
再起動したりおやつをあげると治ることがあるとか >>633
再起動→おやつ3個→再起動
それぞれでやってみたけどダメだったよ
そして公式からは「個別にお答えできません」のアホ回答
しかもナイアンの中でも使えないアホ鈴木の回答 >>624
にわかに信じがたい
勝てるのってグラードンくらいじゃないの? なんかホウオウをたまに見かけるんだけど、外人かな? ホウオウ使ってたけど難しい・・・使いこなせる人は強いとは思うけど
技2にせめて2ゲージ技が一つ欲しい
今後追加されるかもしれないせいなるほのおのスペック次第では化けそうだけど、エアロブラストのような技になったらPVPではキツい ホウオウは相手のシールドを完全に剥がしてから投入したい
もしくは相手のシールド2枚剥がす役割かな マスプレでカイリキーいわなだれ打とうとしたらクロチョインファでおわた。いつの間にこんな技構成に… マスタークラシックはまだ40.5使える?
バグなら改修されるまで潜る気しない、仕様ならアナウンスしてくれれば1回強化して潜るんだけどな 死に物狂いで打ってきたルギアのエアブラが半分くらいしか削れなくて吹いたわ プレミアが死んだからマスクラに一般ポケモンで潜ってくるやつがある程度いるな
スーパーハイパーで散々威張ってたラグラージをカイオーガで踏み殺すのが快感 やきつくす ブレバじしん ホウオウまあ、怖いわな
意外と早く貯まるしね〜 やきつくすのターンあたりのダメージ/ゲージ効率はシャドクロと同じだからね
小回り効かない弱点はあるけど逆にCCTできない相手にはかなりごっつぁんできるし 5ターン技だから得ターンを作りやすいからなぁ
小回り効いた方が使いやすいし強いと思うけど >>644
マスタープレミアでもPL50が出せるのでここまで強化しきれない人たちが渋々マスタークラシックに来てるんじゃないかなあと。 相変わらず何度試してもクラシックに相棒ブーストグラードンのみ出れず
ナイアンにしつこく食い下がるも、「個別にはお答えできません」の一点張り
謝罪も調査しますも一切なし
こんなんでも社員になれるナイアンに転職したいわ ホワイト企業ナイアンテック様が年末年始にまともに質問見てるわけがない >>649
俺も試してみたけど、ディアルガだけ相棒にしたら参加できなくなった。
で、別のメタグロスは参加可能だった。
再現として、バトルボックスのいずれかに既にディアルガが入った状態で相棒にすると参加できなくなった
バトルボックス全てから対象のディアルガを外した状態で相棒にし、
マスクラに参加してPT選択画面からブーストディアルガを選択できるようになったのを確認した
これで解決できない? マスプレはPL50まで強化できてなくても勝てるね
アメXLにコンバートして強化したぶん結果が出る
シャドーが強い >>651
教えてもらったとおりやったけど、ダメだった…
選択は出来るんだよ?でも決定ボタンを押すと「このパーティはバトルリーグには参加できません」て出る >>654
灰色になってないなら、ジムに置いてあるとか その状態で相棒から外しただけで出れるならお手上げだろうね >>655
それはないよ
>>656
相棒から外したら出れたよ笑 マスターは、負けても敗因がはっきりしてるし
一撃逆転ができるから好き
個人的には出て来るポケモンが少ないのもいい ギラオリのバフやめろ
初手6戦中4戦バフられたんだけど。レート50ぐらい変わるぞ。自分の攻撃力グーンと下がるデバフも同じ確率で出るようにしろ。 対面勝ち負けはっきりしててすぐ降参できるのもいいよな
お互い時間をかけずに済む
だがギラお前はダメだ、バフ頼りで時間かけるな 原始と怪風は威力じゃなくて効果を弱めて欲しかったよね
発動すると萎える 俺はタチフサ使いだけど、必死にあやかぜ撃ってくるギラオリ笑えるよ
バフっても勝てないってのw 自分で使うと途端にピロろないんだよな、ギラオリもキッスも >>662
テメーも必死につじぎり連打すんのやめーや >>664
タチフサは相手にギラオリがいなかったら単なるお荷物なのよ
その代わりギラオリが来たらしっかり3回分つじぎり溜めるのです
ただしりゅうのはどう持ち、テメーは駄目だ このスレッドにいる大半の高齢者には、交代受けなんて高度な技量は無理だ。 高齢者が絶対無理なゲーム→落ち物、格ゲー、レース
高齢者でもやれるゲーム→RPG、SLG、シングルACT >>667
ホウオウの地震をメルメからカイリューに変えて華麗に交代受け出来たと思ったら大文字だったw
今一つなのに半分近く持って行かれたし
地震でも2割は持って行かれるけど 呼んだか?
高齢者です!
やっとACEに成って祝盃ですわ クラシック今日で終わりらしい
みんな明日から普通のマスターやるの? >>672
え、そうなの??
まじ難民になりそうや まさか。メルメカンストだけずば抜けてるだろうしお手上げよ
XL飴改善してくれなければまず潜る気にもならない XL強化してもよいんだが、個体値100なんて1体しかないからマスクラ用がなくなるんだよね >>675
そのクラシックが終わりって話じゃないの?
今後もクラシックは残るのかな? >>643
遅レスだけどこれめっちゃ分かる
ラグラージ、カイリキー、タチフサグマ(見たことないけど)あたりをカイオーガで蹴散らして恨み晴らしてる >>676
さすがに完全になくなるとは思いたくないが。。 クラシックたったの一週間しかやらないなんてあるの? ほんまに強化していいんか悩むなぁ。今後もクラッシックあるかどうかくらいアナウンスないと下手に動けない 100が2体いれば強化していいと思う
ディアルガは両方にリボンつけないといけないけど やっぱりもう一回クラシックあるようだね 強化しなくて良かったかも ドリュウズは見かけるようになるだろうか
メルメタルと似たような役割になりそうだが ちょうど等倍ドリュ=抜群ドサイぐらいの減りだった気がする プレミアでは確実に強くはなる
と思ったけど岩雪崩が弱くなって意味ないな >>688
現行の威力80からどこまで下がるかにもよるけど、仮に修正後の威力が70なら今までとほぼ変わらずカイリューやキッスを雪崩2発とその間の技1のダメージで落とせる
特に対キッスはTPEが完璧なら火炎放射が飛んでくるまでに雪崩を3発撃てるからかなりヤバいと思う >>689
天敵のメルメが弱くなるから相対的には変わらないかな マッショなら攻撃欠け個体でもええか
クラシック作ってくれないと俺にはもうどうしようも無いけど 今マスターて、どんな感じなの?
2300くらいでも伝説pl50でてくる? メルメは明らかにやってる奴いる
他は作る手段ないと思う エキスパート以上はPL50メルメがあたりまえ
それ以外の伝説はPL1~2上げたやつは見かけるが3匹全部PL50みたいなキチガイはまだ当たったことがない
メルメは12月XLアメ実装直後からキッチリ3日間隔で箱開けたやつなら普通にカンスト作れてる メルメいっそ10万にシフトするのはどうやろか
10万だとカイオーガに刺さるし(ギラオリで詰むけど)
ラスカノはレジスチル暴れてなけりゃもっと威力あったんだがねえ >>695
ギャラとかカイリキー混ぜた50編成ならそこそこ見るぞ pl50メルメ相手でもグラードンに勝ったり気合い玉耐えたりはしないよね? >>698
グラードンはどうあがいても無理。PL50メルメ使ってるけどPL40のギラオリはあやかぜにシールド貼らずにやれば突破出来た お遊びで一戦したけどラス一ディアルガ同士でこちらが先にだしたのに相手に先に流星群打たれて負けたわ
バグなのかラグなのかチートなのか知らんけどはよ直せや ぽよぱら
って対戦サイト見て勝利数かなり増えたよ!勉強になります カントーイベントでミュウツーカンストする廃人いそう FFEのほうが安心してレベル40まで上げれる時代が来たな
それ以上はFFFじゃないと恐ろしい カイリキーのしっぺがえしでギラティナにもなんとかなりそう? >>704
それ
クラシックルールが全リーグで出るかもしれんし、PL40止めポケモンはいた方がいいし
98か96をPL40用、100を限界突破用と考えたら悩む必要なくなってええ気分や >>707
メルメ→量産可
ディア→FFD以上なら差支えないから複数持ってる人多
グラ、カイ→これから再厳選XL集め可
ギラティナ→頻繁に復刻してたから問題なし
ミュウツー→人気からか100持ってる人多い
パルキア→いまいち活躍しない
ゼクロム→いまいち活躍しない
ヒードラン→絶滅寸前
伝説以外→厳選XL集めしやすい
メルメと非伝説以外がXLがボトルネックやね
これまでどおり98%で問題なさそうだけどな Twitter見てたら廃人怖いわ
今のイベント中にラグラージXL稼ぐ人多いだろうな ハイパーと両プレミアカップにもクラシック作って欲しいわ カイオーガカンストしたツイートあったわ
控えめに言ってキチガイ ハイパーはCP制限あるんだからクラシックいらんやろ… デンチュララグムドというドーピング団体が存在するんやで ラグ?
ブラッキーなんだろうけど
PL50で環境に入ってきただけで
勝敗に直結するほどじゃないでしょ デンチュララグムドっていう廃人パーティが糞強かったんよ >>718
実際ハイパー時にその50デンチュラ、ムドの人が
3000到達したんじゃんかったっけ。
んでなんでこんなはやくに50デンチュラできんだって
クレームがきたからクラシックが設けられたんだろ >>719
クラシックはPL50解放直後にそういう感じにするって宣言されてたぞ
むしろクラシックしかないくらいのニュアンスだった リーグ参加者数はこんな感じ?
スーパー>>>>>マスクラ>>>マスター> |壁| >マスプレ>>>ハイパー>ハイプレ >>720
それってマスタークラシックじゃなかった?? >>722
マスタークラシック以外にクラシックなんてないだろ >>721
ポケマピの採用率統計の数字見る限りスーパー>>>ハイプレ>ハイパー>>マスクラ>マスプレ>マスターの順だろう。 ハイパーはクレセリアとPL50ブラッキーのコンビが流行ったら一気に廃れそう >>726
流行ったらというか、もうすでに上位の選択肢のうちひとつだろ 41は無理で40.5まで出せてたが修正されるかね?
相棒ブーストはあくまで40+ブーストであって
41なわけじゃないって扱い >>730
前回相棒ブーストグラードンだけ出せなかった(他はいけた)
修正されている事を望む 初めてマスターで負け越した
カイオーガ絶滅してるね >>732
ギラティナ筆頭に竜にになんもできないからな。
吹雪もってるはったりかますくらいかw
グラードンにも地震もらうと一矢報われる プレミスレなくなってるけど立てなくて良い空気だったりする? 炎パングラードン参戦がシーズン3あたり?
それから環境入りしたといえばホウオウ、ルギアくらいしか無い。それもごく僅かだし
マスター期間は特殊レギュカップが必ずありそうだね ドリュウズ、ラグラージ、グラードンってチームに当たったわ
ディアルガに親でも殺されたのか >>741
マスターで検索入れてたから見つけられんかった ありがとう 今、レート2350位だけどギラ ディア メルでどこまで行けるかな? ドリュウズを甘えるでゴリ押しできた
いまひとつとは? >>747
マスターが得意であれば3000いけるんじゃない
そのPTは今でも5割は勝てるでしょ。 >>730
公式のTwitterで話題になって間もなく修正が入るようだ
なのでPL40で止めておくのが無難 レート2500くらいでも6割勝つには交代受け必須だなあ
レベル上がりすぎ ラブカップでレジェンド行けたから久しぶりにマスターやってみたけどつまらないなラブカップもつまらないけど XL導入でマスターまじでオワコンになったな…
もはや普通にできるのスーパーだけだし、ずっとスーパーで適当にレギュレーション変えてやってくれればええわ メルメのなだれ弱体化でギラオリがさらにキツくなった >>756
マスターは最初から近づかなければいいがハイパーでレベル50が出てくるのがきつい またマスクラにPL40の相棒ブーストかかったグラードンだけ出場できん
ディアルガやカイオーガは出来るのに
他に同じ人おらん?
運営に再三問い合せてもまともな回答は返ってこないし なんで勝手にMLクラシックとか名前変えてるの?
この運営本当いい加減だよな >>762
お前、相当頭悪いだろ?
この先、大丈夫か? 初期CPのメルメとかずっと放置だし、
ナイアンの調整不足、アフターケアのだらしなさは今に始まったことじゃないな レジレジで2250まできた
レジアイスPL41.5なのが申し訳ないが あと相手のトゲキッスシールドなしをギラティナとグラードンどっちもHP半分以上でボコるだけだったのに
2回も原始バフ起こしやがったシネ >>753
前半戦から話題になってたのに修正されてない訳だが あと2日かあ〜
びみょいな
フルのマスター参戦したことないけどLV40のメルメタルなんかいるだけじゃまだよね? >>771
タチフサは相手にギラオリがいなかったら単なるお荷物だよ 初期に必死に作ったPL50シャドウサーナイトがこんなに強いとは思わなかった
今日からラルトス湧くらしいしシンデレラタイムは終わりやね… 砂より飴よ
確認したらラルトスのXL飴23個しかなかったわ
360個とか普通に集められるもんか????? んーとXL実装直前の3湖イベントでラルトスは大量湧きしてたんよ
で、博士に送るでXL獲得は聞いてたから数百匹残してた
もちろんそれだけじゃ200くらいで足りなかったけど
セレブレーション秋でラルトス湧いたから残りも集められた ギャラドスやバンギラスがやたらと強いと思ったらクラシックスと間違えて無印でプレイしてた シャドウサーナイト50とか怖い
ムキムキ甘えるヤバそう レジェンドで41.5使ってるやつら全員死にますように 死にますようには良くないだろ
スマホぶっ壊れてアカウント削除されますように。 修正できないなら中止かアナウンスで呼びかけろよww
ペナルティ課すとか言えばかなり牽制できるだろ
欧米のやつらの価値観は罰則がないならやる精神だぞ
お天道様がみてる、や正々堂々は日本特有価値観や せっかくのマスクラなのにエキスパートで終わりそうだ
とりあえずお疲れ ドリルライナーが優秀すぎてメルメの上位互換なんだよな 浮いてる相手にはいわなだれ
鋼等にはドリルライナー
技2が岩と地面の組み合わせは優秀 地面岩技の組み合わせの強さはガラマが証明してきたしな >>795
おっさんたちは羽が生えると強いエンジェルになれるって聞いたぞww 実際霊獣早く実装して欲しいけどな
アルセウスもだけど >>795
マジでそれ
ランドのおっさんはマジで打ち負けるからなぁ 霊獣ランドロスはだいちか→じしんになったり技の差別化入りそうなんだよなー なるほどね パルキアってなんで使ってるやつがいるのか不思議だったけど
地面対策にもなるのね パルキアはカイリューと違っていわなだれで即死しないのがいいね
あとたまにいるマンムードサイドンヒードランメタグロスにも強い
なおカイリューにはしばかれる模様 昔からパルキアは色と顔が苦手
発売日はダイヤモンド買ったなぁ マスターで相手初手カイリキーで
こっちディアルガとか鋼だと突っ張るしかないのか? 4500超えたグラードンとか出てきてちびりそうになるわww プルリル欲しさに6後半から始めたけどなんとか20いけそう よくあの短期間でグラードン のXLアメ貯めれたなぁ
4500台に乗せるには最低でもXLアメ199個必要とかもうね。。。 カイオーガカンストならみたし、フレンド招待とフル課金でいけるっぽいよ
あと不思議な飴も惜しみなくXL変換につぎ込んでた レイドを位置偽装まで駆使してやり続けたら不思議な飴30000いくかな? ミュウツー、マスターで使うなら
やはりEEFよりFEDでしょうか?
もうレイド疲れたのでどちらかに決めたい 初手じゃなかったらEFFで充分かな
でも今後レベル50に上げること考えたらFFF来るまで我慢した方が 突破カンストが出そろったあたりで
個体値の上限を20にして欲しい。 ミュウツーの技2のふたつめシャドボか気合い玉か、どっちにするか悩む。。メルメ吹っ飛ばすのは爽快なんだけど、ミュウツーミラーとギラオリがうざい。 個人的にはミュウツーはミラーになるシチュエーションが多かったので、シャドボの方がお世話になった場面が多い。お互いシールド無しよーいドンでディアルガ、メルメタルをワンパンできるきあいだまも、いい場面はあると思うけど。 もうサイコブレイクなしてシャドボ、きあいだまでいけよww >>821
初手使いならシャドボかなあ。100が1匹しかいないから、そいつをシャドボにしようかな。 メルメミラーに関しては攻撃高い方が良いのか分からん気もしてきた
後発馬鹿力のが刺さるし メルメミラーはブラフも噛んでくるが、最終盤に馬鹿力を先に当てれば勝ち局面もままあるから先手取れるに越した事はないな ミュウツーは気合い玉でいいんじゃない?
ギラオリならサイブレでいいし、ディアメルメに対して一撃技を持つ方が精神的優位に立てると思う ムキムキメルメ大量発生想定して満を持してゴルーグ作るか シャドボと気合い玉2匹用意して、気分で使い分けかな。
あとは相棒との兼ね合いでディアルガ入れるかどうかだな。 メルメタルは全ポケモン中最もPL50にしやすいポケモンに成り下がったからみんな使う
が、みんなそう思うからメルメ対策を万全にしようとするけど他ポケモン育てられないので
結局マスターは誰もやんない メルメ含めカンストは何体か用意しているけど、皆が同じ土俵に立ててる感じしないから
俺は限定しかやらないな メル目対策って何かある?誰とでも戦えるから必須だろうなぁ >>832
何のためにワンリキーコミュデイやったんだ? ランドロスれいじゅう マッドショット獲得したっぽいな
面倒くせー また100回くらいレイドせにゃあかん いわなだれ・10万にトリトドン
いわなだれ・ばかぢからにゴルーグ 霊獣ランドは10万覚えないだろ
バカヂっぽそうだけど マスターって結局ディアルガがないと初心者はどうしようもないよね?
TL43タスクでほぼ初めてやるんだけどボックス見たらEEFかFDAしかないんだ
さすがにEEF強化するしかないだろうか そのタスクのためだけならディアルガの強化必要ないよ >>839
そうなの?
おすすめパーティーとか使用率ランキングとかどれ見ても必ずディアルガ入ってるから30勝でも厳しいかと思って
ちなみにギラオリもロクな個体ない 微妙な伝説に良技持たして使用できるポケモン増やしたら通常マスターももう少しはおもしろくなると思うんだが ライト層向けにスーパー同時開催ありがたい
もうこのリーグとはお別れだな 廃課金や振り子無しでもPL50に出来るカイリキーとメルメタルが
しばらくはそれなりに増えるだろうし
ディアルガに拘る必要はなさそうな気がする
クラシックは知らん >>840
ディアルガはFFFとFFEのみが強化対象でかつ最高の相棒が基本。攻撃防御のFは必須、その他はブレイクされるので不可
マスターのためだけにディアルガ強化はコスパ高杉なのでフレンド戦で消化推奨とマジレス 皆さんレスありがとう
そうかブレイクされるのか
一応バトルリーグは楽しんでるのでマスターも義務的な消化じゃなくて楽しんで30戦勝ちたいと思ってるんだけどな
もちろんクラシックの方でないと無理だからディアルガいるかなと思ったんだが
マスターって本当にハードル高いな(´・ω・`) あ、ワッチョイ変わってるけど
>>846=>>838です >>846
FDFしかないけど前回マスクラで400上げてレジェンド行けたから頑張れ ドヤ顔のところ申し訳ないがコスパは高低じゃなくて良いか悪いかだからな コスパ高い、コスパ低い
なんの違和感もないな
クオリティが高い、クオリティが低い
高低は何も数量化できるものに限らないからな グラードンFDF強化でマスタークラシック十分戦える? いや高い低いで全然違和感ないよ?
最近できた言葉なのに何言ってんだかʅ(◞‿◟)ʃ 「違和感ある」みたいな個人の感想だけで
論理的にデータ示せず否定するのは無理やで
コスパ=費用対効果。
「費用対効果が高い」 普通に言うわな。
https://i.imgur.com/CilA9Nt.jpg まあどうしても違和感あるっていうなら
Wikipediaを編集してくればええと思うよ
https://i.imgur.com/qf2KVGM.jpg 草
853 (ffee-s/oo [175.131.30.181])
コスパは良し悪しだろ
流石に高低は違和感あるわ
↓
857 (ffee-s/oo [175.131.30.181])
スレチ 正直どっちでもいいと思ってたが高いだけが正解らしいな
https://www.google.com/amp/s/mayonez.jp/amp/topic/1030334
コスパがそもそも正しい日本語でも英語でもなくて和製短縮スラングでせっかく短くしてるんだから高い(3文字)よりいい(2文字)の方が短くて使いやすい気もしてた
まあ今度からきちんとした言葉遣いをしたいなら高いを使いましょう >>852
いける
hpがC以上あるのでシールド1枚あれば、ギリギリキッスに勝てる
それ以下だと炎パン間に合わず負ける ドリュウズやばくない?
技2の回転早いからグラードンより厄介だわ やばいね
カイオーガかグラードン入れとかないと止まらなくなる ドリュウズ今日は1回も当たらなかったからいいけど
当たったら半壊するな >>861
ありがとう、FCFだったけど強化しようと思います >>845
そうなのか?FEFやFFDでも代用は効くぞ
すくなくとも3000タッチくらいまでは通用した。
EFFはNGなのはわかる。それでも初手ミラー以外は使い方次第で十分活躍する。
3500とかリーダーボードの世界はわからんが。 もう覚えてないけどFFAかFFBくらいまで大丈夫じゃなかったけ
しかし、レベル50時代になるとFFFしか育てる気せんなあ MLクラシックに俺の相棒ブーストグラードン(もちろん素でPL40)が未だに参加できないんだがww
同じ人いてる? >>871
毎回キミでてくるなww
もはや風物詩の「相棒グラードン出禁くん」
ナイアンは消えゆくリーグのマスクラはなにもしないよww >>872
だってずっとやもんww
運営に問い合わせても全く噛み合ってないテンプレ回答やし
参加できない理由が分からん
ミュウツーやカイオーガは出来るしな 相棒ブーストグラードン、普通にクラシックに出せたぞ
pl上げすぎってオチじゃないだろうなw >>874
それは絶対ないww
XLアメ使ったのに覚えてないとか痴呆症やん笑
一応念の為調べたらちゃんと40やった
それに今41.5までは参戦できてしまうんでしょ?
だから余計におかしい >>875
おまじない程度にすぎないが、アプリ再インストールしてみたら? >>876
最近表示がおかしくなってやったとこなのよ… ちゃんと分かりやすい証拠画像貼ったら俺が広めてやるよ 関係ないかもしれないが
黒板もらってる人が同じようなこと言ってた まじか
位置偽装産グラードンってことだな
ナイアンないす >>881
はあ?キラ交換でもらったものなんですけど >>883
仮にそうだとしても、相棒ブースト外した状態なら参戦できるのはなんで?
ペナルティとして相棒ブーストのみダメってこと?
もちろんクラシックでない方には相棒ブースト状態で参戦できた
そんな限定ペナルティおかしくないか? 交替30秒だと若干出し負けまくりづらいけどなれたらこれでもいいな 30秒ルールになってマスクラの環境どうなった?
怖くて潜れんわw オーガさんやギラオリみたいな、ちょっと技の出が遅めな面々の扱いが難しそう
ディアルガはスペックの暴力だからあんま変わらないが、メルとミュウツーが出たり引っ込んだり シールド張るの少し難しくなったかな
メルメタルとミュウツーが強い マスクラでLV41.5で参加できるポケモンの対象って1匹だけだよね?
複数匹は出来ないよね?
さっきCP4115のディア、CP4133のカイオーガ、CP413xのグラードン(一の位は忘れた)が出てきて目ん玉飛び出そうになったんだけど
id晒していいかな? 41.5が一体しか使えないだけで40.5は使えるんじゃね?
マスクラやってないから知らんけど >>893
ギラオリは言う程遅くないしマスクラだとうじゃうじゃ居るぞ
カイオーガは実際動かし辛い >>897
納得
コレだ
ディアルガ41.5、グラカイ40.5ってことか 30秒ルールのマスクラは結構勝ててるけど人がそんなにおらん… >>901
0.5あげればブレイク云々は別として攻撃実数値があがるのよミラーで先行できる
今なら交代受け狙っていけ 40.5はさっさと出禁にしてほしいね。
まあナイアンのことだから、来季はマスクラ廃止して無かったことにする悪寒がまんまんだけど これだけ放置してるのだから期待できないね
ゲーム内でPLが数字化してないからね
伝説なしパでマスター面白いからそっちやってる
カンストミュウツーメルメタルたまに出てくるけどね
振り子fitジーニーでレイドなんて人は同じレートからすぐいなくなるから気にせんほうがいいよ 最近また回線切断チートが流行ってんの?
今日技2発動で固まって、動き出したら負けてたってのが2回もあった。 >>908
やっぱ対策されてないのか。運営は何やってんだ! 30分以上マッチングしないわ
世界中で俺しかやってないんか
ナイアンもっと危機感を持て
過疎り過ぎで待ってられねぇよ ギラオリ、ミュウツー対策にカビゴン入れたら1匹も出てこず
代わりにカイリキーが連続に当たるようになった
こっちのパーティで相手決めるのやめろや 30秒ルールだと流星群みたいなぶっぱ系の技が乱発されない? 流星群ぶちこむ前にやられない?
ならサクサク相手のゲージとシールド剥がした方がよくねーかな >>918
キッス使って300上げたぞ
それでも2600だけど カビゴンやっとPL50にしたけどこいつシャドウじゃなく通常の方が使い勝手良いだろ
初手不利からとりあえずぶん投げておけば大抵の後追いをボロボロにするか始末できる
後追いメルメとか来たら大成功で2発打たれても落ちないから逆にこっちが馬鹿力で圧掛けていける
PL50カイリューギャラあたりで追われると流石に負けるがノシ連打でいい感じの起点残しで後ろに繋げられる >>922
自分が見た感じだと在庫を100km交換して完成してる人がほとんどなだ。
遠隔交換できるときにやってるのみた。 遠い産地の7qタマゴ産を残してもらってそれで交換してもらったりしてるよ俺は
種さえ稼げればわりと現実的になってきた 大地雪崩の霊獣とか反則すぎだろ
もはや笑うしかなねーなw >>925
コラじゃなく本当やで
ただオコリザルみたいに強制的に技変えられるんじゃない? すげーな
そうなったら勝てるのギラくらいになるのかな ミュウツーカンストしとる奴、XL飴どうやって集めたんだろ。ひたすら振り子? >>929
振り子が多いとは思うがミュウツーなら色違い100%狙いとかで
数百回レイドやって普通に集めた奴もいるだろうね そうかあ。
マスター参加のためにいよいよ振り子導入かなあ。どれくらいかかることやら。。 ポフィン振り子 遠距離交換 レイド
全部やらんと厳しいよ
伝説は振るだけで貯まるとか思わん しないとマスター参戦してもかもられるだけだろうし。他リーグもムキムキ前提だし。
マスクラが一番いいんだけどなー 俺基準だと2.5kmドロップでXL296個貯めるのに大体10日位かかるわ
ミュウツー+ポフィンで10kmドロップになるから単純計算で約40日やな >>931
ライト勢のワイですらミュウツー350戦
ガチ勢はその46倍くらいはやってるだろ 350戦やって雑魚なのが悲しいところ
イベルタルめちゃくちゃ強いな
広い技範囲でシールド剥がしにも使えるし、高回転だからクッションにもなるし、シールド剥がした後も高ステータスで弱点耐えつつ大技繰り出せる >>921
その使い方でもシャドウのほうがいいぞ
ばかりきでも2確されないのは同じだしな
もし通常をPL50にしちゃったんならマジドンマイ 化身ランドロスのFFFまだ持ってないけどこいつ厳選しといたほうがよかったりする? ランドおっさん型使ってた感想としてはかなり柔らかい
そんで飛行のせいでメルメの雪崩が3割入る
扱い難しい部類やと思う
霊獣型ならメルメと組ませてダブル馬鹿力構築も面白そう。神経使いそうやけど >>942
まあ使うなら化身カンストだろな
霊獣は技があんまりだわ >>942
化身と霊獣共にPL50にしたが、間違いなく化身一択
地震と大地もだが、エッジと岩雪崩もかなりデカい やべ、のんびりしてたらランドロス霊獣終わってた。。 霊獣が凄技で大地の力覚えれた件ってなんか修正あったの? え・・・化身のほうが強いって
じゃあこの1カ月なんだたんよ・・ ランドロスのオッさんって何回か当たった事あったけど全然驚異じゃなかったよな
PL50だと変わるの? 基本的には変わらない
キッスカイオーガにはボコられるし息吹でゴリゴリ削られる
ミュウツーのサイブレとか死ねる マスクラやりたいけどPL40.5が参加できる不具合改善されてるんかなぁ…ディアルガミラーとか0.5違うだけで大差だからやる気なくすんだよなぁ。 TL43から脱出したいから自分もマスクラやりたい
対戦してくれるフレンドなんかいないレジェンドおじさん >>940
エアプかな?シャドウカビはPL50メルメの馬鹿力2発で落ちる、ノーマルは耐える
マスターのPL50カビはノーマル有利 ランドボルトおじさん霊獣PL50作ったけど弱そうだし大人しくレトロしておくか。。 まだ使ってないけどゼルネは技1の微妙さでお察し感があるが… >>959
ゼルネアスは技1弱過ぎてどうしようもない
メガホーン持ちでもシールド1〜2枚使わないとミュウツーにも勝てない ランドのおっさん使ってたので犬モードも同じやろなぁ
あれカンストさせた人いると思うけどドンマイやと思う マスタークラシックしか勝てないと思っていたがマスターも勝てなかった なんとかマッチングしたけど糞つまらんなもう消えていいと思うこのリーグ 6も7もマスターやってねぇな
差し込みひとつで勝敗分けるようなゲームばかりでストレスしか無い
楽しめないゲームはやる必要もないしなあ >>968
正解だと思うよ
ゲームは楽しいからプレイするものだ 逆にマスターしかやってないわ
使えるポケモンが揃ってるかによるんだと思う。言うて20まであげたらやってないけど >>971
PL50FFFムキムキラグラージいける? マスターのよさは、かなりレートが上でもどたばたしててワンチャン勝ち筋があるところだな
ハイパーとかスーパーはこのレートでこのプレイング?!という無駄にレベル高いのがいるけど、マスターは運が良ければなんとなく勝てることもある マスターリーグでギラティナアナザーはなかなか強いと感じる。
ディアルガよりも対はがねに対して有利に立てる点が扱いやすい。
ディアルガと対面しても、4/5くらい削れるのも良い。 オリジンに比べてカイリューパルキアキッスにも善戦するし何より初手オリジンミラーの不毛な戦いしなくてすむ オリジンのレベルを一個上げるだけで対面有利になるからアナザーを使おうとは微塵も思わない >>976
レベルをあげるとは?無制限マスターで相手よりレベルで上に立つって話? 相棒PL51ってことでは
伝説のXL296個は振り子があっても大変だと思うけど やっとカイリューXLフル強化できた
でもPL50はメルメカイリューキッスとかいうメルメに弱いパーティーしか組めず
マスターに挑戦する気は起きない もぐらの対面維持能力高過ぎるわ
鋼がもぐらに追われたらほぼ負けるわ >>977
相棒ブースト含めてPL40以上のオリジンってどのくらいのレートまで行けば遭遇する様になる? >>981-984
とはいえ初手対面でメルメvsモグラになると、ばかりき2連発とドリルライナー2回分のゲージ差で
互いに張り合ったら不利なはずのメルメが最終的には勝つよな? バカ正直にやりあわず
どこかでゲージ抱えて交代受けに走るか、モグラを生贄に捧げつつ、バカ連発で出涸らしになったメルメを
起点にするかでその後の動きが変わりそうだが マスターのイベルタル色々シミュったが微妙だな
カンストメルメ気合玉1確出来ないしディアルガに対しても負けパターン多い
耐久低いから何に当てても微妙、似たような役割ならギラオリかミュウツー使ったほうがいい気がする >>989
ミュウツーやギラオリに強いのが意味あるんだろうが
あとグラードン 普通の人はカンストできるのが
メルメタル
ランドロス
イベルタル 進行中
カイリュー
ドリュウズ
ガブリアス コミュ待ち
バンギラス 12キロ卵
こんなとこじゃない? 普通の人はカンストできるのが
メルメタル
ランドロス
イベルタル 進行中
カイリュー
ドリュウズ
ガブリアス コミュ待ち
バンギラス 12キロ卵
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