【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart11
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【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart10
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>90
自分はあいほん11
雨エフェクトの日は攻撃抜けやすい気がする
あとは回線や運かもわからん 昨日は台風で大雨やったわ
めんどくさがらずにちゃんとwifiきることにするよ
勝てるはずの試合落とすとメンタルやられてその後のバトルにまで悪影響でるわ >>84
メルメ相手は
・初手から全部ばかぢからの脳筋→自シールド2枚消費、相手1枚消費で_残り辛勝
・いわなだれブラフ有り→1/3でいわなだれを素受け出来ないと相手約HP25%残った状態で負け
だからどちらかと言うと不利だよ シャドウバンギ来たらばかりき二回撃ってディアルガ引きかな 雨エフェクトで抜ける説面白そう
カイオーガ相手にだけ雨振らせてくれ >>95
抜ける説というか
単純に処理が重くなるから機種によっては遅延の原因になる。
前々から言われてなかったっけ リーグやる時は雨の時間避けるようにしてるけど時間がないときはどうしようもない
ナイアン的にエフェクトどうしても入れたいならせめてON/OFF選ばせて欲しい 無意味な天候エフェクトはナイアンの虚栄心でしかないな
雨でたきのぼりの威力2倍とかなったら崩壊するがw マスターリーグはメルメタルいるせいでつまらんわ。メルメタル禁止リーグ作るべき いやいや馬鹿力2回うってヘロヘロのメルメタルをどれだけ起点にするかを競うゲームだぞ 炎パングラードン実装した今はメルメタルはさほど脅威じゃないだろう。それまでは間違いなく最凶だったが 居なかったらディアルガが更にでかい顔しないか?
それはそれで不快なんだが >>107
まとめて面倒見れるやつがいまレイドに出てるだろ 万年ランク9勢でようやく昨日到達できたので、もう遊べて遊べて楽しい
今まではギラオリグラードンディアルガっていう厨パーティーだったが、
リングマドリュウズディアルガにしてみた リングマは砂投入した
ギラオリ待ちパーティー >>110
えっ!
もしかしてハガネールさん!?
確かにすなじごくといわおとし >>115
ええやんランク9おめでとう当たったらよろしく 初手ディアルガに変えたけど
こいつ明確なだし負けはないからいいな
キッスもドサイもシールド貼らせて行動を制御できる
グラードンだけは運ゲーになるけど だから僕はグラードンを初手に選ぶ
ギラティナ初手が多いからきついけど メルメタル言うほどウザイか?
りゅうのいぶきでゴリ押しパーティーとかじゃなければ対応できるよ。 2380〜2420帯25戦でドリュウズドサイドンバンギラスミュウに一回ずつ当たって全部負けたわw
ラス1バンギラスにはこちらのヒードランギラティナを完全に封殺されてしまった 俺の初手ギラアナだけど
開幕出し負けたって感じたことが一度もない 意識の問題じゃないの
ディアルガに当たって対面取られてもそこからの行動パターンに自信あるなら
うわ、とはならない ギラアナ別にディアルガキツくないじゃん
むしろ相手のディアルガ野放しにしてる方が嫌だわ シャドクロだからなのかディアルガもそうだけどキッスもメルメも何とかなるし そんなレス見てると色違いEEEカンスト開放したくなる >>127
マスターは勝ち負けデンデンより100以外恥ずかしくて出せない
相手が4090じゃなかったらその時点で勝ち ギラアナで絶望するのはカビゴン&バンギに縛られた時くらいやね バンギだとウゲーってなるな
知識無しでカイリュー相手にマンムー出したらエライ目にあったわw レート2390から4回目のランク9チャレンジ
5-0.3-2で2495ストップ、からの4-1でレート2545でランク9達成したぜ!
俺のシーズン3はこれにて完結。あとはスーパーで遊びます! >>133
お疲れ様
俺も2400台から4-1-2で絶望したけど3-4で2500上がれたわ
今日は初手ドサイドン・ラグラージ各二回来たりイライラがヤバかったけど最終セットは普通のパーティーばかりで助かったわ >>134
ありがとう!
そっちも中盤の負けから持ち直した最後の4勝が凄い!おめでとう!
糞レートシステムのお陰で前期よりも遥かに疲れた ばらけて上手い人はスーパーに流れるだろうなと思ってマスターやってるがとんでもないww
前までいなかったドラゴンパーティやキッス・サーナイトのキチガイパーティもいてカオス化してる
メルメも相変わらず多いし そういやメル目サドウシャーナイトキッスのパーティーにぶっ刺されて地獄だった ミュウツーギラティナグラードンで2850まで来た
裏のカイリューキッスには勝てないが他はなんとか >>134
お疲れ様。自分も今日5-0、3-2で2400代前半から一気に100以上上げてランク9になれたわ。 >>136
メルメ・キッスなんていう反則パーティ使っててなんで俺のランクと同じなの?て思ってしまう
俺は意地でも使わんけど笑 書いたの忘れてるんじゃない?
相手の裏すぐ忘れるタイプの人 >>143
何狙ってんの?ウケ狙ってんの?面白くないよ 普通に>>137と安価ミスじゃないの
どんだけあったまってんだよお前ら あー素で間違えたわw
しかし>>148以外は決して人のミスを許さない心の狭い奴なんだろうな まあ俺もメルメは嫌いじゃないけどキッス(と言うか甘える)は明かにおかしいからナーフするべきだと思うわ
鋼ドラゴンのディアルガがフェアリーに不利取るのはおかしいからな
甘えるを今の威力の半分にするかアイへのゲージ消費量を40にするべき 原作ではトゲキッスが強すぎて使用禁止ポケモンになったらしいw >>152
ドラゴン入ってるんだから別におかしくないだろ
息吹捨てて鋼構成にしたら普通にディアルガ有利だよ >>92
これ俺なんだけどwifi切ってても今日も3回ラグってアイヘ2発打たれた
ちな雨は降ってなかった
カウントダウン中とかに無駄な連打はしていない
一旦アンインストールしてインストールのし直しもした
対戦前に再起動もした
他になんかやるべきことある?
端末の交換だけ? AVGやUBhindがバックグラウンドで勝手にクイックスキャンやアップデートしだして重さでラグって負けたことなら
ポケゴやる度に切るわけにもいかんしなあ >>133
>>134
>>142
今期はまだそこからでもランク10目指せるぞw >>158
2500乗せるのに必死でした
あと500あげるなんて正気では出来んw
2500付近のスーパーでランク8の人に半分レート配りマンしてるのが楽しい >>156
屋根がある時点で干渉するから本気のときは外に出る
マジで >>158
俺はまだ諦めてない
初手ゴキブロスだからキッスディアルガメルメタルのパーティーを25連続引けたら勝ちや! ギラティナオリ、ディアルガ、メルメタルに有利なポケモンって何だろうか?
いないよな? 今日は初手メルメタルとキッスとディアルガばかりだったからゴキブロスマンワンチャンあるで
メルメタル8回キッス7回ディアルガ7回だったし 初手ヒードランもっと流行れ
アイツが増えれば初手トゲキッス、ディアルガ等のメルメのオヤツをまとめて葬り去りつつ、メルメに強い初手カイオーガグラードンギラオリを接待してくれる >>163
いま潜ったら初手ディアルガ5回に1回しかいなかったわw
ギラオリ>グラードン>キッス・メルメタル・ディアルガ・カイオーガって感じだったわ
2500-2625帯3-3-3-4-3
でもなんか裏勝ちしててレート上がったわw
ゴキブロスでキッスディアルガぶち抜くの気持ちいい ヒードラン良いポキモンだよな
アメがなくて仕方なく今はメダクロス使ってるが早く実践豆乳したい キッスとディアだらけだったプレシーズンはヒードラン大活躍たったけど、いまはそいつらの採用率ガタ落ちだしグラードンも来てるからけっこう厳しいと思うよ ディアルガは下がらねえよ!未だにぶっちぎりで使用率1位だし
グラードンに辛いのは同意 >>154
おかしいぞ
フェアリー飛行はドラゴン鋼複合の弱点つけないけど鋼はフェアリーの弱点つける 技1で弱点つけないからだろメタルクローディアルガなら行ける行ける
って思ったけど不安になってシミュしたら普通にキッス勝ってた そもそもバンギはシールド貼り合ってディアルガにも勝てない だからバンギ使うならディアルガに勝てるシャドウ一択 >>172
技1で弱点つけなくてもゲージ技で弱点つけるし、CPも700以上違う
相性もCP差も覆す甘えるは本当に糞
今の威力の半分にするのが妥当 >>170
いや、だから弱点つけるメタルクローにしたらディアルガ有利だからその通りでおかしくないだろ
等倍どころか相手の耐性のある息吹で戦ってるならそりゃ不利だろ >>175
甘えるナーフするなら電ショ馬鹿力もナーフ必須
EPS特化技×壊れDPE技の組み合わせは露骨な接待 >>177
メルメタルはタイプ相性通りにグラードンとかドサイドンにあっさりやられるので別に‥
CP700以上上の鋼タイプに勝ってしまう糞キッスとは訳が違う >>178
ロックされてない限りばかりきうち逃げがあるからあっさりやられるとは言いがたい >>178
ドラゴンタイプにフェアリーが勝つのは何もおかしくないぞ >>180
ドラゴン鋼にフェアリー飛行が勝つのはおかしすぎるぞ
CPも700以上違うのに >>181
ドラゴン構成で負けるなら何もおかしく無い
キッスから見てドラゴン要素で-鋼で+でフェアリーに等倍でしょ
その代わりキッスはドラゴン技に二重耐性持ちでディアルガからみたら--
技1で等倍vs二重耐性の勝負になってる
むしろ二重耐性持ちが勝つほうがおかしいだろ キッスが鋼単体に勝つならおかしいけど
鋼ドラゴンのしかもドラゴン技メインの構成に勝つのは普通だろ
鋼メインに切り替えれば勝てるところから見ても滅茶苦茶妥当 >>182
いや技1の相性で負けてもゲージ技で弱点突けるしCP700以上違うのに負けるのはおかしすぎるだろ
お前がトゲキッス大好きなのはわかったけど誰がどう考えても甘えるはナーフが必要だよ
メルメタルもナーフしろって声がたまにあるけどメルメタルはタイプ相性に割と忠実だしナーフしなくて良いと思う >>181
CPはジム攻撃想定の計算式なんだから参考にならんよ
レジスチルマスターで使ってみ、CP差1000あっても割とやれるぞ じゃあ分かった
トゲキッスのナーフじゃなくてディアルガの強化が必要だな
アイアンヘッドを威力そのままゲージ消費量を35にしよう
ついでにドラゴンクローとはどうだんも与えよう >>185
悪いid変わったわ
技1の相性で圧倒的に負けてるんだよ
cp差が気になるならmax2400ちょいのレジスチルにトゲキッスは圧倒的に負けるよ
ゲージ技で弱点とれるのにトゲキッスは負ける、スチルはさらにナーフされるべきか?
俺キッス使わないけど別に問題ないと思うわ >>187
チンポしゃぶってやるから落ち着けや
今から日比谷公園2番トイレの多目的ルームまで来いや
お前の皮被りの敏感亀頭を真っ赤に腫れ上がるまでしゃぶってやるから 男同士でもふつうはお互いにいまひとつなはずなのに
お互いにこうかはばつぐんになる場合もあるし
見た目のタイプ相性だけで一意的に語れるもんでもないんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています