【CP2500】プレミアカップ(ハイパー)★4【伝説・幻禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
※前スレ
【CP2500】プレミアカップ(ハイパー)★3【伝説・幻禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1597840697/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
乙です
戦績が安定しないので新戦力を考えてたら、
ゲンガーが結構手強いと思った…
ゲンガー使ってる人いてるかな?
あと1週間でハイパー終わるから迷い中w >>3
全シーズン全リーグで使ってるけど、オススメはしない
耐久なさすぎて
勝ちたいだけなら上位のパーティ真似た方が良いかもね ゲンガーならプレミアより通常ハイパーの方が向いてる気がする
シールド介護前提だけどギラ、クレセ、スチルにいい仕事するし、天敵のカビゴンもプレミアより少なめ >>6
エンペをカウンターで落とされてその後いわなだれって流れのカイリキーとかかな?
エンペを起点にされなきゃ問題ないけど カイリューエンペピクシーの構築で潜ろうかと思ってましたが デンリュウモジャンボフワライドとかがちょい重いかな
詰みって程じゃないが 25戦やって全部違うパーティーだった
スーパーよりカオスだな デンリュウ出し負け率高くない?出し勝てるのが少ないのか? >>5
カビゴンはギラアナがエサだから通常ハイパーの方が多いのでは ブラッキー出てきたがこいつはハイパーでもめっちゃ硬いんだな
体力が半分くらいなのにリザのブラバン余裕で耐えられたからビビったけど攻撃力は貧弱そのものだから脅威にはならないな デンリュウ出し負け連発ってどこまで負け扱いなんだろ?
出し負けはシュバ、ラグ、バナ辺り?
出し勝ちはリザ、ニョロボン、ラプ、エンペ、キッス、カイリュー、キングドラ、
気合玉決まる前提ならカビ、ハッサム?
何となくメッチャ出し勝ちしそうなんだけれど シュバルゴはシールド二枚同士だと回転率の差でデンリュウには勝てないはず
ラグバナ以外ならモジャンボとかは勝てそう 前シーズンは初手デンリュウでかなり勝たせてもらったけど
今回はもう通用しなくなった感じ デンリュウはシュバルゴ殴り倒せるからシュバルゴの何が強いのかもひとつよくわからん
バナにピンポイントで強いくらいか? ジバコイルのミラーショット!!(シールド)
ミラーショット!!(シールド)
もてあそばれた気分…ああ、無事ワイボル食らったよ 昔はシュバルゴのゲージ技といったらドリルライナーとメガホーンだったけど
今はメガホーンをつばめがえしにしている奴の方が多いような気がする
それだけトゲキッスやフワライドに詰まされた人が多かったんだろうな… 単純にメガホーンが刺さるエスパーがプレミアだと少ないからでは? フェアリーには虫イマイチなのか。
なるほどトゲキッスにはどうにもならんな。
未だに全部の組み合わせ覚えられねえよ… エスパーはほぼ格闘持ちのエルレイド、悪はほぼ毒持ちのアロベト、どっちも虫は等倍だしね >>30
しかもエルレイドにはつばめがえし・アロベトにはドリルライナーで
抜群が取れるというのがなかなか酷いな
何年も前から言われていたことだろうけどフェアリーは虫弱点でもいいんじゃないですかね… 初手イワパレスが面白いなと思ったけど、出し負け対面を考えた上でのPT組み立てで悩む
ラグ、格闘辺りが分かりやすい出し負けだが、控えは草とかリザになるだろうか
引かれても返しのあるモジャンボとかでシールドアドぐらいはとりに行けたりするかな
ポケAKの動画が参考にもなるが、シャドウナッシーはいない シーズン3では初手デンリュウで沢山勝てたけど、シーズン4は初手にフシギバナとラグラージが多すぎる。
俺も4日連続負け越しで初手デンリュウを諦めてフシギバナとラグラージに勝てるカイリューにしたら勝ち越せるようになった。 ラグが来たらサイクル戦に持ち込むしかない
気合玉なら通るからサイクル戦にしてシールドアドを取れればって感じ
バナが来るともっとまずい
初手デンリュウを使ってる時の感想 >>32
ニョロとイワパレス対面になったときの悲惨さよ アロゴロって素面でシャドウ状態みたいなヤツだよね
土水草格闘に抜群とられてヤバイもろい、技は全てタイプ一致高回転でヤバイ強いみたいな
最後にワンチャン狙うのにはいいのかも 今日3回ナッシーを見たわ。誰か有名な配信者が使ったのかな。 アロゴロ弱点付かれる→後ろと入れ替え(゚д゚)ウマー >>39
前シーズン終盤からたまに見るな
ただ、シールド1枚同士、2枚同士だとエンペルトにすら負ける ナッシーならシャドウラグのヘドウェでワンパンしてやったわ。 シュバカビゲンガーってどうかね?
さっき当たったんだけど、こちら初手バナだから出し負けて、おれはちょっと貯めてからギャラ
相手はそれをカビで受けた
で、まあ、結局おれが勝ったんだけど、なんで勝てたのかよくわからない
交代受けやブラフ読み切りやブラフうち成功とかなにもなく、単におれが勝った
まあ、もしかしてわざ2同時撃ちでおれだけ発動とかあったのかもだけど、、、
シュバやゲンガーだと、相手にばつぐん与えにくい代わりに、そもそもの種族値が弱いとかなのかな? >>45
結果的にギャラ引きで大正解だった
ゲンガーにカビゴンをぶつけられたら相当辛かったしそこで使ってくれたのは幸運 >>45
バナとギャラともう一匹が不明なのでなんともわからんね
ギャラドスとカビゴンで相殺したとして
相手がシュバとゲンガー、自分がバナともう一匹。対面不利に見えるけど
リザードンやラグラージならいい勝負にも見える >>33
その編成で先週やってた
ジバコとルカリオがキツすぎ、ドクロとアロベトもちょっとしんどかった たまにゲンガー初手に出会すんだけど、どういう狙いなんだろ?
御三家もカイリューもきついよね? カイリキー一点狙い? >>41
ドラゴンのくせにリザラグバナに負けるんだぜ >>45
>>47
ごめん、書いたつもりで書いてなかった
相手シュバカビゲンガー
おれバナギャララプ
初手おれバナ相手シュバ
おれギャラに交代相手カビ
おれシールド使ってカビ落とし相手ゲンガー
おれゲンガーにわざ1だけで落とされてラプ
あとはなんかもう、わちゃわちゃしてたら勝った >>49
ハイパープレミアでカイリキー絶対殺すマンはエルレイド >>50
使ってみてマジ使えないの育てたと後悔してるけど
何とかつかえないのか? パワーウィップ岩雪崩モジャンボ作ったけど微妙だった
相手に居たらすげーイヤなのに >>53
カンストしてマスターで頑張れ
ハイパーは無理 >>39
海外Youtuberで好んで使っている人がいる >>54
モジャンボは毒以外の弱点の炎氷飛行に対して雪崩でシールドか大ダメージを強いれるのが長所
耐久はあるが技は遅いからアタッカーではなく撹乱役みたいな感じ
使い手としては実は弱点より等倍のエルレイドカイリキーカビゴンとか出される方が嫌だったりする >>49
俺がゲンガー初手で使う際はゲージ溜め+交代受けでシールド温存が狙いだな
どのポケモンを見るとか出し勝ち出し負けとかは考えないでやってる >>49
ゲンガーはシュバルゴやトゲキッス先頭でやってたらマジでキツイわ
あと確かにカイリキーもキツイな フェアリー3体であまえるだけでなぶり殺すの楽しすぎ >>61
今日はアロゴロ結構あたった
リザ、ラプ、カイリュー用かなあ? >>55
2DFとかマスターで使うなら
EEF使うよ
なんでこんな事したのか自分 何度でも言うけどラグラージ壊れすぎ
ちょっとでもマドショ打たせたらカノン連打してきやがる ラグラージ対策なのか高確率でフシギバナがいるから最近ラグラージ使ってないわ 初手バナに当たることが本当に多いので
ラグ使うにしても裏に置いて初手に草殺しだな カイリューこんな多かったっけ
初手13/25だったぞ
そしてギャラドス、フシギバナ カウンターブレイズブレイブ バシャーモ
つばさつばめ???トゲキッス
カウンタードリルライナー???シュバルゴ アロキュウの100がいるけどリボン付けたら使えるかな? カイリューは御三家全部見れるしプレミアは鋼いないからくっそ強いよな
ふわわ〜んは知らん シャドウカビゴンを入れると一方的に負けることはないのだが
勝ち目のない試合を無駄に長引かせているような気がしてきた 初手バナだけど裏にギャララプなので、初手カイリューはかなりの確率で捲れる
カイリューと草や電気は同じ弱点被りになって起点にされるからか入ってないことが多いんだよね まだランク8なのに5戦やってランク9としかマッチングしねぇ
しかもポーズ持ち連続だし ゲンガーのレスくれた方ありがとう
参考になりました! カイリューは特定のポケモン以外には大活躍できるんだけど
キッスとラプもそれなりにいるから対面したら終わり
フワライドもめんどくさい さっき初手で対面したキッスがこっちのリザのブラバより早い
あまえる5回でげんし撃ってきたんだけどそんなチートある?
キッス相手にシールド2枚使わされて負けたんだけど。 >>78
マジか!録画見返したら確かにエアスラだった!
全く予想してなかったからやられたわ。 ガブはノーマルハイパーでもダメなの?
使ってみたことないけど たまに予想してないわざ1で気づかないときあるよね
Sサーナイトでてきてあまえ殺される!と思って即交換したらねんりきだったわ >>81
対面早見表で調べてみな
流行りのポケモン相手に真っ青で絶望するから ランク7だけど17連勝したわ
18戦目はフェアリー軍団にボコられた模様 2500前後だけど異常にゲンガーが多かったわ
これから潜る人はカビゴンおすすめ ゲンガーはシールドの択を強要出来るのが強い
ペラいけど はかいこうせんタチフサグマとかいうロマン
アロベトが千切れ飛んだわ
相手は気持ちよかっただろうな ゲンガー使う奴はもうちょいブラフかませよ
シャドパン即撃ちしたら意味ないってw
シャドボは痛いぞと見せかけなきゃ使う価値も半減するわ バフ狙いの辻斬り即打ちをしてない時点で予測できるだろ… >>80
まだ結構引っかかってくれるんだね
昨シーズンはキッスにバナで追いかけてくるやつを火炎放射で返り討ちにできてた 最近飽きてきたから変なの手出してる
ルージュラとかいう全身性感帯のBBA面白いわ 一生交換できなくて負けて萎えたわ
連打してないのになんで10秒くらい固まるのかね 最近発見された技2に技1を差し込まれないようにするテクニックあるじゃん、あれ実践するの難しくない?
指の置き方とかコツある? 新戦力を1匹だけ追加しようと思ってるんだけど(最近ここに名前が挙がってたポケモン)
エアームド
Gマッギョ
ドダイトス
フワライド
ヤドラン
ルンパッパ
この中ならどれがいい?フワライドかな? 昨日シャドウカビゴンをいまいちといってごめんなさい
シールド使えばラグも倒せるしカイリキーも相討ち可能なくらい強かったです >>98
100%いてるから次回検討するわ
>>99
鬱陶しいもんな、やはりフワライドにするか
お二人共ありがとう フワはゲンガーと同じく如何にシャドボを直撃させるかにかかってるからな こごかぜしか打てない状態で技2打ってくると癒やされる シャドウカビ育てようと思うんだけど、SCP通りのがいいのかな?
手持ちは0-12-14と、6-13-1って2体いるんだ
後者はキッスに舐めのダメがブレイクしてるんだけど、それくらいしか勝る部分がないと思うんだが ゲンガーはタチフサグマで余裕と調子にのっていたら
気合い玉で消し飛んだことあったわ
あれはまいった ヘド爆にしてるけど、タチフサカビゴン相手に気合玉欲しくなるわ 誰が流行らせたのか初手ゲンガー3連続
こちらシュバルゴだからとても面倒臭い カイリューベトンシュバのパーティもう限界かな、裏のラグが多過ぎる ジュカインがつばめがえし撃ってきて「こいつもか…」ってなった
よくいるトゲキッスやシュバルゴだけでなく
滅多に遭わないグライオンまで撃ってきたことあったし採用率高いよね
ゴッドバードの完全下位互換のゴミ技のくせに >>109
どこのランク帯かによるぞ
レート2750〜2700で似たようなパーティ使ってるけど全然やれてる
裏のラグはほとんど当たらない
カイリューシュバだとそれよりもフワライドとキッスで詰んでる >>111
もうすぐ2500だけどマジか…ここが踏ん張りどころかな、初期レート1800くらいだったからもうしんどいねん ラプラスカイリュドクロのパーティに何回もあたって全敗した
これ流行ってるのか? すでにその対策でエルレだらけよ
ラプもドクロも見れるし うちの初手ずっとフワライドなんでエルレ流行りは嬉しい カイリュー使いこなせる人尊敬する
個人的にカイリュー使うならせめてグドラ使うわ ラグもバナも択間違ってヘドロ食らったらノーシールドで突破されることもあるしない>ムーミン シザリガーヘラクロスフーディンの特攻野郎パーティーで頑張るわ
シザリガー中々面白いわこいつ フワライドとか滅多に見んけど裏ラグとキッスは多いな
シュバルゴに強い構成にしてるのにちっとも出てこない フワライド弱点多いし素の耐久も大したことないけど
シュバルゴフシギバナカイリューカイリキーエルレイドが初手に来ることが多いこともあり結構長く使ってるな >>118
グドラは耐久無い上に技がオクタン砲逆鱗吹雪の選択で出が遅いからなぁ、カイリューのが動かしやすい フワライド圧倒的不利はタチフサグマアローラベトベトンデンリュウゲンガーラプラス辺り?
初手ラプラスが流行ってデンリュウニョロボンカイリキーが釣られて増えるとキツそうだな フワライド出したらデンリュウ対面で不利スタートだったな
やけくそでタチフサグマに引いたらリザが飛んできてシールド択にも勝ったので対面取れて捲ったが…
デンリュウ面倒 フワライドは裏がいいよ
逃げられない3体目にこご風当てる運用が強い 相手の3体目にこごかぜ当ててから本命に交代なり
そのままフワライドで押しきるなりできる状況って
2体目までで既に圧倒的有利作れてね? こごかぜで1匹目弱体化させて交換迫れるのがフワライドのいい所なのに3匹目に出てきてもただの火力低い雑魚じゃねぇか
それは勝ってもただジャンケン勝ちしただけだからフワライドである必要がない フワライド使ってるけど
初手で使う方が多いかな。
初手がベトン、デンリュウ、ラプラスばっかりってときは裏にするけど
相手初手ラグの時が一番ドキドキするわ。
シャドボ入れるかこご風撃つか?相手がシールドするかしないかで
明暗わかれすぎ。 俺もフワライド使うなら初手だな
てか初手以外の考えが無い、ペラいからシールド介護してあげなあかんし もしかしてウォーグルはあり?
現時点ではほぼここでしか使えないから使ってみたいけども >>132
奇をてらう意味ではわざ2が多彩だしまだ実用的な範囲でいいと思う
使うとわかると思うけど低耐久な割にわざ1のエアスラが重いのが微妙 ヴォーグルは技にロマンあるのにハイパープレミアで1回もあたったことないな、そういえば 俺が御三家使うと弱いから使うのやめとくか。御三家いないほうが勝てる >>134
今季初めて1回だけ当たったな
ハイパー期間に入って2日目だか3日目だかに
三手目で出されてグライオンで倒したような記憶が 恩返しデンリュウはバナに打点持てて良さげやな
一考の余地ある >>133
岩雪崩持ってるし、インファorブレバの打ち逃げもできる
現状手に入るワシボンは攻撃最低10あるので、リザはもちろん理想個体では負けるバナにも勝てる
でも低耐久と技1がネックだよね
うーむ
>>134
見ないよね
開放75000でなければ迷わず育てるんだけどなあ ボックス内のめぼしいメリープ〜デンリュウを確認したら
@4位通常メリープ
A136位リトレーンメリープ
B259位通常波動デンリュウ
C102位シャドウメリープ
が見つかった
Cはやつあたりを消せていないので保留となるけど
@〜Bから1匹だけ育てるとなるとAがいいのかな 1で気合玉でええと思うよ
余裕ができたら恩返しとシャドウも育てたいところ
2がいるなら3はいらんと思う ついにシルエットすら表示されなくなったんだが
こっちがゲージ技打ったところで画面固まって交代しか出来なくなる
交代しても一方的に殴られて終わり
https://i.imgur.com/7diEqBG.jpg
https://i.imgur.com/d6Y0zyz.jpg マジでどーなってんだよw
プログラムとかしらんがそんな難しいシステムなのか?? >>104
やっぱり復活してるよね?
シールド3枚使ってきた奴久々にいたわ シールド3枚は本人が意図しなくても出てくることがあるからチートとは限らない まるで3枚目のシールドを狙って張れるチートがあったかのように言ってるのがウケる シールド3枚はバグだよね自分も出たことある
おかげで2枚使った記憶あるのに3枚目が出ると記憶違いなのかバグシールドなのか判断に困って押せないときある
はっきり覚えてないのが悪いんだけどさ… チート復活なの?
チートかは知らんがポケモン交代時の回線絞りも復活してない?
外人ぽい名前のプレイヤーに4連続やられてる
ほんとクソゲーだわ ミリ残しで技2出せてやったと思ったら
相手ノーダメージでコッチ死んで無かったことにされた >>123
グドラの耐久がないってscp2500近くあるんだが… 。なんで調べもしないで適当なこと言えるんだろう。多分一度もランク10すらいったことないんだろうな。まぁいいや 水竜という弱点突かれない上に優秀な耐性まで備えた強タイプのはずが
フェアリーの登場で全てひっくり返ってしまったかわいそうな子 >>153
そんなんほとんどのドラゴンタイプに言えることで草 ウォーグルの明確な出し負けの相手ってラグとデンリュウくらいかな?
他にいてる? エアスラキッスに当たったことないけど警戒しておこう モジャンボとドクロッグ明らかに増えたなあ…
タチフサグマとニョロボンはかなり減った
何も変更が無くても環境って変化するんだなあ >>142
レスありがとう
まずは基本形で運用してみます
おんがえし持ちやシャドウはもっといい個体が出るかもと期待して当分塩漬けかな… >>151
それは同期がズレただけで内部的には相手の技のほうが早く当たってたパターン。
R団相手でも稀に起きる。 >>161
シャドウええよ
シュバとかドクロとか地面技持ちを相手する時、ボルチェンでゴリゴリ削るからシールド枚数少なく済むことが多い
逆にシールド無いと1発でもってかれて抱え落ちさせられるリスクもあるけど 今になってハイパー1位のドクロッグ持ってるのに気づいた
なんとなく151515が1位と思ってたわ
フル強化に砂30000いるのが痛い >>160
ドクロッグは民ポケでマロパーティーが公開されたからかな?
ドクロッグ・シャドカビ・頭突きラプラスって編成 頭突きラプラスは意外と面倒だよね
だいたいもう一個の技は波乗り ドロポン飛んできたりするし、つぶて冷ビパターンもいるから油断ならんw レイビ消す度胸もねえのかみたいな煽りか(´・ω・`) ミラーがキツすぎるから俺は頭突きでいいかな
冷ビ欲しい場面もかなりあるけどなみのりは抜けねぇしなあ エアスラキッスは、技1が何かを確認してから代えようとしてフツーにあまえるだった場合に
代えるまでにゴリゴリ削られることになるから俺はお祈りしながら即交代 ルージュラ使ったら2勝13敗で草
シザリガーも悪くないけど草が多過ぎる エアスラキッスにリザードン投げたらどうにもならんかったわ。 シーズン3でラプラス初投入する時にわざわざ
れいビ覚えさせたからずつきに変えたくない…
れいビもかなり有用なんだけどミラーが絶望すぎる
ミラー考えなければれいビで全然やれるんだけど れいビ頭突きも等倍相手なら悪くないぞ、波乗り2連を予想してか1発素受けしてくれる事多いし
…なお波乗りなら勝てるはずの相手には負ける模様 >>176
ミラーになった時になみのりしか撃ってこない奴は察して生暖かい目で見てる
終わる頃にはこっちのラプラスの体力は半分以下になってるが同時にカッチカチになってるしな 迷ったけどウォーグルを先手で使ってみた
岩雪崩にシールドを張ってくる人が多かった
ラグ、デンリュウは仕方がないとはいえ意外にアロベトとゲンガーがうざかった
ゲンガー作りたくなったわ笑 今日初めてウォーグル見た
モジャの岩雪崩がそもそも威力低いとはいえ7割くらいしか削れねぇのな
意外と硬いわあいつ 今日初めてヴォーグル使った。シールド使い切ったところでモジャンボにあって、いわなだれで一発で死ぬかと思ったら以外と耐えたわ。 >>165
最近ドクロ初手に当たると思ったらマロパなのか
エルレキツくないのかな >>182
その辺の解説もやってた
即舌舐めカビ切り替えで、シールド使ってエルレイド倒さないと負けパターン
動画ではインファイトとリフブレ2択をノーシールドで受けてた
というか、リフブレ読みノーシールド以外に勝ち目がないような印象だったんで
エルレ入りにはガン不利だと思う >>160
>>165
まろパ・たいせいパともドクロッグ入り編成だから注目度は否応なく高まる
そしてそのメタであるエルレイドもつられて上昇 >>174
水3体パで前シーズンの末期と今シーズンの初期はは割と勝ててたけど、草+エルレ多すぎて辞めた ドクロッグを明確に受けられる奴って少ないから
エルレイドが多いタイミングじゃなければいつでも強いイメージ フワライド相手には本当に何も出来ないけど実際少ないしな >>183
なるほど
初手シュバだったから交換したエルレに対応して出てきたカビゴンにインファぶっぱやったのは正解だったのか ドクロッグ本来なら水も無効のはずだと思うと恐ろしい フワライドはたまにヘド爆撃ってくれるバナやドクロッグいるから助かる カイリューってシャドウである必要ある?
シャドウだとモジャにも勝てなくなるし、利点ない気がするんだが >>194
バナはあれだがドクロはヘドロ打つしかないんや… >>191
だが特性かんそうはだ有りだと、今度は炎弱点でリザードンにも完敗になるから多少はね
>>197
撃ちすらせずにゲージだけ回収して生贄出し負け要員を交代で捧げるべき、って話じゃない? 1年ぶりの100で、ユキカブリ100が取れたんだけど、ハイパーでユキノオーはやっぱ使えないですか、、
カンストCPが2362なのでやっぱり火力不足ですかね。。 >>199
フワライドとフシギバナを軸にしている我がパーティにとっては最高に憎たらしい奴だな >>199
今バナ、モジャ、ラグ、ラプが増えてるから結構刺さる ノオーは圧倒的クソタイプなのに何故か環境には刺さるってなんかすごい奴だよな昔から >>199
2100もないムドでも通用するんだぜ? 皆様レスありがとうございます。。
いままで対戦相手で一回も出てきたことなかったので、、聞いてしまいました、、 >>202
ユキノオーって弱点が7つもあるけど
よく使われる高威力の通常技ってカウンターと炎の渦くらいなのよね
シールドを贅沢に使ってもいいのならこいつは本当に厄介だと思う ハイパーで会うと厄介だよね
自分で使うと多分弱いけど >>195
Sカイリュー使って2500帯にいるが初手で使うならそうだね
こいつは出すタイミングをきっちり合わせればとてつもなく仕事をする生き物 元が紙耐久なのにシャドウだと等倍で何くらっても痛い
ただ火力えぐいからゴリゴリ削れる
シャドウエルレもわざ2決まると気持ちいい ラプラスはシャドウの方がメリットある?
技はプレミアでは波乗り&ロケットが主流なんだよね? 勘違いされがちだがシャドウは互いのダメージに補正がかかるので、同発は攻撃値の高い方が先に発動するよ
種類が同じなら通常対シャドウもシャドウ対シャドウも有利不利はない
互いにシャドウポケモンだと互いのダメージ補正が重複してえげつないダメージが入る(闇カビを闇カイリキーで追われたらモリモリHP減っていく)
リトレーンの効果はなかなか実装されないけど…
ラプラスはシャドウにするメリットほぼ無いと言われてるね
耐久力が売りではあるし >>196
シャドウカイリューは普通のカイリューに出し負けだぞ >>180と>>181、
このふたり、対戦相手同士なのか >>215
ちゃう
俺がやったウォーグルはシールド2枚残ってる状態で受けてきた ウォーグルもモジャンボもたまに見るから別に珍しくもない >>213
じゃ大量の砂使ってまでシャドウラプ作らなくてもいいんだね
ありがとう、助かりました メブキジカはタイプとかの基本スペックはプレミアハイパーでいけそうな感じだけど
技1技2ともにクソ技ばっかだな。くさタイプのくせにソーラービームしか装備できないとはなあ 原作だとわざマシンでくさむすび,シャドボ,ワイルドボルト、レベルでメガホーン,あまえる,エナボ覚えるんだからこの辺持ってきてくれれば強くはなくても可能性感じるんだが… 回復技としての実装は難しいだろうがウッドホーンを良性能の草技として持たせて欲しい ラプラス今シーズン冷ビより頭突きのが多いくらいだな。ミラーやエンペルトで有用なのは分かるが、草を返り討ちに出来る冷ビは魅力。と思ったら頭突きもかなり草に打点あるんだな。
これは迷う。 なだれ切ってるモジャンボっているのか?
さっきのラス1対面、ゲージそこそこ溜めてる相手のモジャンボに新品のリザ出したら降参されたんだが 雪崩切ってヘド爆だったとしてもヘド爆2回撃てばいいだけであって諦めが早いな おんがえしは1ターン違うってだけでロケットの下位互換でしょ
コストが高い技だから余計に 1勝 1勝 2勝 3勝 5勝で元のレートまでほぼ戻って草
2500帯は自分如きでは正直厳しいのでむしろ下がりたかったから気分は複雑 ゲンガー強いな
フーディンからゲンガーに替えたらレートめちゃくちゃあがったわ
…当たり前か ゲンガー、バナのハードプラント今ひとつなのに瀕死寸前のダメージくらう ガラマ、ムドー、シャドウウツボ
とかいう2週間前にタイムスリップしたようなパーティーと当った
もちろん負けた 実際のところムドーがCP2500まで伸ばせたら結構キツいよな
環境変わるわ 相手が交代した時に右上が草単だったからモジャンボと思いフシギバナ出したらジュカインで燕返しで返り討ちにされたわ、まぁしゃーない 昔のハイパーではギラティナやレジスチルが多かったからジュカインはドラクロやじしん持ちが多かったんだけどね ジュカイン通常7-8発打てば地震打てるの何気にやべーよな ポリ乙ゲンガーエルレイドやべぇよ
弱すぎてやべぇよ 弱過ぎてヤベェのはルージュラ
氷の息吹ゲージ溜まるの遅過ぎ 今のハイパープレミアの2700帯って、レート増減幅どれぐらい?
今日初期レートを授かって、通常ハイパー潜ったら3勝2敗でプラス5だった。プレミアだともっと上がり幅大きいんだろうか? 2600帯だけど普通に10とか貰えるよ
1回だけ6しかもらえなかったこともあった気がするけど、相手のレートが低すぎたとかそんなとこだろうと思う >>253
ありがとう! 通常ハイパーは過疎で格差マッチ多いのかな。プレミアでやってみようと思います! 昨日は先手ウォーグルで充分勝ち越せたのに今日は最初の10戦で1勝しかできなかったので、
先手デンリュウに変えたら無事勝ち越せた
結局定番でないと無理なのかな
珍しいポケモンは使い方(使い時?)が難しいんだな 初心者すぎる質問ですまないが何故ハイパーにはメタグロスは使用されないの?
マスターより全然ギャラドスもいないのに。
ラグラージ、リザードンが多いから?今シーズン一度も見てないや。 >>257
確かにギャラドスは少ないが代わりにエンペルトラプラスニョロボンがいる、水以外ならリザードンバクフーンバシャーモシュバルゴタチフサグマフワライドアロベト等プレミアマスターではほぼ見ないがグロスに強いポケモンがハイパーにはいる
何よりCP制限下ではグロスは脆いからあまり見かけない
同じ鋼エスパーなら格闘を撃退できるドータクンの方が使えるまである >>259
めちゃくちゃ丁寧にありがとうです!
けど前から思ってたけど何故皆さんそんなに詳しいの?
ドータクンのほうが、とかどうやってそんなの分かるんだろ。本当にレベル高いなぁ。
本当にありがとうございます! 原種ベトベトン、デンリュウ、モジャンボのパーティーで戦っているけど、フシギバナに弱いのがネック。
ベトベトンが倒された後に裏フシギバナが最近の負けパターンになってる。 >>261
先頭デンリュウ
次鋒アロベト
にしてみたら?
デンリュウ出し負けたらアロベトで様子見
先頭ラグラージ来たらもモジャンボ
モジャンボはいわなだれがあるから炎や氷に負けないのが強み >>262
アドバイスサンクス。
開幕当初は初手デンリュウだったんだよね。裏にリザードンとラグラージ
初手フシギバナが多かったのとモジャンボ増加で勝てなくなり、リザードンとラグをさげて原種ベトベトンとモジャンボを採用、初手ベトベトンで勝ちまくれたんだけど、相手も対策してくるよね。 >>261
原ベト、ギャラ、モジャ使ってるけどわかりみが深い…
エルレイドもめんどい… 原種ベトンは俺も使ってるけど初手ではまず使わないかなぁ、そこそこの耐久と技範囲の広さは裏に控えてる事で活かされてる気がする アロ原種問わずはっきりした対策がない人は出せれると微妙に嫌がってんのが分かるよね ナットレイ来シーズン使おうと思うけど使ってる人いる?使用感聞きたい ナットレイは素の耐久はたいして無いわりに鋼入りなので案外粘ってくれて便利
技の回転もそこそこ速いしね
ただ炎にスゲーいきおいで燃やされる。あと格闘に何もできずにボコボコにされる
リザを返り討ちにできるモジャとか、格闘に耐性のあるバナとかを
押しのけてまで使う必要あるかは微妙かも ナットレイは環境的にスーパーの方が向いてる気がする ナットレイにめちゃくちゃ勝たせてもらってるよ
ドクロッグの増加とかユキノオーに地味に勝てないのが辛いけど、
水草フェアリー中心に安心できる対面作れる奴多いから信頼高い 御三方ありがとう、参考にさせてもらいます
ラプラスに確実に勝てる奴いねーかなって思ってたらナットレイに行き着いたけどなかなかキツいのかな…とにかくありがとう ラプラスを確実に倒したいならニョロボンでいいんじゃね
ロケットずつきも半分程度で耐えるし バナ対策の最適解ってなんなんだ。
バナ使ってないとリザードンて
ぜんぜん怖くないから使いたく無いんだよな。
アロパン?虫のハッサム? >>273
自分以外の使い手見たことないがクロバットでシールド使わず突破できる
ドクロッグと燕返しないシュバルゴもおやつ
出し勝ちのカイリキー、モジャンボ、ニョロボンでもシールド必要
互いに抜群のエルレイドとナッシーには技1の火力差で負けと厳しい面もあるけど
不意に来るあまえる勢に有利だしラグのカノン2発耐える耐久もある シャドボ&波動弾のルカリオもありだな
今グロパンと思い込んでボコボコにされたww
色違い生まれたら作ってみよう 結局ゴチルゼル一度も見なかったな
意外だ。とりあえず使ってみようってプレイヤーすらいないとは。 ゴチルゼル1回見かけた
カンスト前提なのと高個体値じゃないと育てたくないからなぁ
2700帯でスリーパー初手のやついてびびった
絶対もっといいエスパーいるって…! ハイパー期間、プレミアを10日間250戦で114勝132敗4分・・・
11日目からハイパーに変えたら100戦で57勝43敗・・・
前季一番勝率高かったプレミアに固執したのが間違い(´・ω・`) オーベムは1回見たがゴチルゼルは見なかったな
技的には悪くないはずなんだが育成のハードルが高いのか? >>281
昨シーズンFFEゴチルゼル使ってたよ、でも今シーズンは1回も使わなかった。バナリザ見れるかな、と思って使ってたけど使いこなせず…。昨シーズンはそこまでドクロ見なかったけど、今シーズンなら輝けたのかな?
後は一緒に組ますパーティによっては輝くのかな?って。
ちな、万年ランク9の2700-2800勢。 バナ、ラグ、チックパーティーはユキノオー来たら勝ち目ない ゴチルゼル1回受けだしで使われたけどナットレイで綺麗に追ったからなんの強みも感じなかったな >>280
同じく
プレミアに固執して惨敗
タチフサ、キッス、ラプでバナをとめれんかった あーユキノオーか。
おら次のハイパーはめっちゃ勝てそうな気がしてきたぞ。
忘れるけど。 結局さ、現状バナを筆頭にユキノオーモジャエルレと草技持ちが強いのよ。
プレミアハイパーだと有効な飛行&エスパーがほとんどいないから。
なのでそれらをメタるためにリザードンが多くなるわけだが
今度はそれに対抗できる岩技持ちも多くなく、
それどころか岩技持ちのモジャが幅を利かす始末。
水ポケモンは場に多い草に狩られるほうが目立ち、
結果、御三家三竦みと言いつつその実は草一強で
一歩下がってリザ、三歩下がって水&その他ってとこか。 >>285
ナカーマ
ハイパーでもバナにクレセ当てるタイミング間違うと
未来予知撃つ前にハドプラ3発喰らってやられたりするのよね ずっとハイプレ1本で同じパーティーで走って途中10連勝したり勝ち越し多かったけどラスト3日くらいから連敗続きで最終日酷い負け越しした
このゲームしんどい ずっとハイプレ1本で同じパーティーで走って途中10連勝したり勝ち越し多かったけどラスト3日くらいから連敗続きで最終日酷い負け越しした
このゲームしんどい フシギバナは本当使う人多過ぎ。
終盤はラグラージ、リザードンを合わせたぐらい咲き誇ってたわ。 >>293
実質このリーグの王だからしゃーない
エルレイド&ナットレイ入れて対策徹底したわ 礫ラプ、バナ、リザでランク7〜8で勝率6、7割くらい
マスタープレミアのパーティ思い出さなくちゃ… シャドウヤドラン強くない?リザ、ラグ、バナ、カイリュー、格闘見れそう ヤドキングの大文字も魅力的だが、吹雪やらも合わせて重すぎるのが残念だ >>296
その辺はシャドウ化してなくてもそんなに変わらない
大きく変わるのは対エルレイド
逆に対ラプラスエンペルトみたいな互いに有効打ない対面はシャドウが不利 >>298
対バナに関してはシャドウ化するとシールド1枚張れば念力だけで倒せるようになるのがでかくないか? ヤドキングが大文字や吹雪溜めてる間にエルレイドならリフブレ2発打てるからな ズルズキンSCP2387
(PL40個体値FFF)
エスパーやゴーストに対抗できる格闘だが
純粋な格闘との殴り合いには弱いしフェアリーには何もできない
御三家も辛い
FFFズルッグが出たんで使ってみようかと思ったけど
カイリキーを押し除けてまで採用する程のものでもないか? イカサマ刺さる相手より岩雪崩刺さる相手の方が多いからな ブレイクポイント見ると、ラプラスとエルレイドに対するブレイクが狙いやすそう。特にラプラスは3600件ヒットするからいぶき型なら狙った方がいいな。後はモジャンボが4000件だから意識せずともほぼブレイクする。 ラプラスブレイク必須、エルレイドブレイクも1匹確保する感じでやるわ DF9のヒトカゲいたけどサンバイザー被ってたわ、それひっぺがしていいかな? 息吹型じゃラプラスには厳しいしどうでもいい気がするわ >>306
これにカイリューにブレイクされなきゃ最高だが、相手の個体値次第になると難しいか
相手が最適個体値である事はまず無いからな >>307
それ頭蓋骨が発達したやつだぞ
へたにめくったら死ぬ しゃどうヤドンFDF取れたんだけど、
ハイパーでしゃどうのままヤドラン使うか、リトレーンして100ヤドランにして使うのか
どちらがいいですかね?
(ヤドランにおんがえしは微妙ですかね。リトレーン100だとジム置きには使えるかもしれませんが) カイリューグロスジバとキッスカビゴンガブしか見ない
本家みたいに採用率高い奴は次シーズン禁止とかやってくれないかな 来期はハイパープレミアで何とかレートあげたいな
今期は200くらい溶けて苦労したし
初手ユキノオー、裏はデンリュウ、エルレイド、カイ リューで回してたけど
裏が紙過ぎてシールド不足感あったので耐久型を入れたい
おすすめを教えてください! >>316
しゃどうカビゴンなんて高耐久を打ち消すデメリットしかない。。 通常より対面返せるようになることのほうが多いんだが?
俺は両方使った上でシャドーのほうがいいと判断したよ
>>316は両方使ったのかな? >>318
ハイパー13位のしゃどうカビゴン使ってみたんだけど、ペラペラすぎて速攻使うのやめたわ ランク10のタツさんがシャドウカビゴンは対面ひっくり返せるって言ってるからそっち信じた方がいいわw まぁ使いこなせなかったら速攻で使うのやめたらいいよ
シールドアド失うか対面失うかの2択を迫れるから俺は3枚目にデバフぶっぱ技待ち控えさせてる >>320
パーティー構成かプレイヤーに問題があるだけやろ ユキノオー裏とかラグラージとかで良いんじゃね
苦手なシュバリザ辺り見れるし 復帰組でコミュ技ないからハイパーが一番きつい
ラプラス育てたけどネギガナイトとか格闘増えそうで嫌やな >>325
ネギガナイトの技はリフブレは必須としてサブは辻斬りがいいのかな? ドータクンとか使われて地味に嫌だったけど、PL50でそれなりに強くなって食い込めるかな エアームド増えそうだね
しかし50までの強化に砂がどれだけ取られるのか… やべぇ技マシンスペシャルが全然足りんw
カビゴンに20枚使ってものしかかりが出なかったわ
シャドウパで行こうと強化しまくったらあっという間に砂が吹っ飛んだ
リングマはカウンターとシャドクロとっちがええんやろなぁ
やっぱタチフサメタるためにはカウンターかいな >>330
炎タイプも多いし育てるの大変だからどうだろうな 一昨日昨日と大量にいたタネボーですらXL飴200個弱しか集まらなかったからムドのPL50はいないと思う、思いたい >>332
リングマ! 俺も良い感じのやついたから消しといた バッジ付きザングもオワコンになってしまったし
俺なんかやつ消し時間の間は20枚しか技SPなかったわw バルジーナは12キロ卵から出る飴の量が増えたし、次期リーグくらいからはボチボチ現れそう >>335
そっか ザングースいるからシャドクロにするこたねえわなあ
100枚から20枚になるまでやつあたり消しまくったよ
20あればいいかなと思ったけどカビゴンでハマっちまっま >>334
ガチ勢はXL実装直後から巣に通ってますので ガチはそもそもレート高いから当たる事ないし関係ないや ブラッキー、ガラマ、シャドウカビゴンあたりが増えてきそうやからカウンター持ちは外せんよなぁ
カウンターシャドーリングマに期待 さおぴかちゃんがカイリキー50作ってたけど東京せこない?
俺の住んでるとこなんて大した巣無いしそもそも情報が集まらんし地域格差エグすぎんよ〜 とっておきブラッキー100%持ってない俺低みの見物 100%勝ててた場面で延々通信不良になって負けるやつ、今シーズン初めて経験したわ まだランク18だけど初手リザードンが刺さって勝ち越せた
タチフサとモジャンボが重い 今季からプレミアやることにしたわ
ご三家パでやってるけど試合展開早くて楽しい
ギラティナ祭りは地獄… デンチュラに可能性あると思ってるけれど、器用貧乏で終わるかな
デンリュウより小回りが利く気がするのだが リザードンは息吹がいいのか渦がいいのか...
ラグは地震がいいのかヘドロがいいのか...
環境に合わせるって難しい 不一致気合玉と一致飛びかかるなら飛びかかるのほうがいい気もするがなぁ
フシギバナに等倍で入る技持てるようになるし電気技との組み合わせなら飛びかかるのほうがええんちゃう? >>350
俺はミラー意識で息吹にしてるけど、仮想敵によるんじゃないの >>352
デンチュラ使ってるけど要介護で戦略立てられるならアリだと思う
オレは使いこなせないからすぐ死ぬ エルレとネギガでは同じような技構成になるがプレミアではどっちがオススメですか? >>355
エルレはねんりき、ネギガはカウンターだから結構違う 技の通りが悪くても多少粘れるのがエルレ、さっさと技撃って引っ込んだり小回りきくのがネギ
どちらが良いかは他次第 エルレイド使いこなすのムズイ
インファいつ打てばいいか分からん打ちに死んでくわ エルレイドは使えると相当強いぞ
ブラッキーが増えると面倒だけど リザードンの竜の息吹って、現環境ではプレミアより普通のハイパーの方が有効ですかね? 本当にハイパープレミアはラス1ジャンケン対決だな、出し勝ち出し負けがそこまで意味をなさない
出し負け側が即引きでもしない限りは エルレイドはハイパー環境に明確に強く出られるポケモンが少ないのがやっかいだな フシギバナ対策で、やきつくすバクフーンを使ったけど、動きがモッサリしてて交代とか対応がワンテンポ遅れて使いづらいな。 ラグカス多すぎるからウツボット投入した
火と鋼で腐りがちだけど葉っぱで刻むと清々するのじゃ 戦闘ログ残し始めたけど、どう考えても先発ラグが少ない
ちなみに先発ドダイ
0/18
まだ回数少ないから偏ってるだけならいいけどね 初手リザードン使ってるけど1セットにい1,2回は初手ラグみるな
ランク20から周り強すぎて出し勝ちしても気抜いたら簡単に捲られる レベル50解放されてムドーブラッキーガラマみたいなスーパーリーグからの刺客ばかり話題になってるけど
地味に今までハイパーでは100個体安定だった組の強化度合いがやばいぞ
フワライドなんて上限解放前は100個体レベル40でSCP2382だったのに
解放後の理想個体(1FF)レベル50だとSCP2560まで上がってこごかぜ連打してるだけでラグリザバナの御三家共に楽に勝てるようになる
あとナットレイとかも従来よりSCP200以上上がる
ただXL飴が手に入らん、フワンテの巣どこかにないんか >>369
育成何度高すぎてエンジョイ勢には無縁だが… ACEになったら早速グズマポーズがブラッキー出してきたわ
強いというかとにかくウザイな
甘える入れたくなる 今日の戦績
4勝1敗、4勝1敗、1勝4敗、5勝0敗、2勝3敗
強いんだか弱いんだかわからねえ、、、 手持ちのハードプラント持ちのフシギバナは全てフル強化してたのがつらい。
モジャンボ等、他の草タイプ使ってるけど草対決になると一方的に負ける。 何出しても勝てん。ハイパーほんと苦手だ
51%勝てるパーティを、教えてくれ! ファイアロー使ってみたさあるけど、なぜ飛行1をつつくにした
翼を使え翼を ねんりき2体入れてランク19まで来た
僅かに勝ち越してはいるけどレートは低いんだろうなw >>376
ハイプレはバナよりモジャの方が活躍してる印象 飛行エスパーなら念力、リフブレ、インファ全部イマイチに出来る
現実的なとこでは念力は痛いけどキッス、インファは痛いけどエアームドってらとこかと >>382
汎用性に欠けるがナッシー
シールドが1枚残ってるならダーテングもあり しゃどう3体でランク20到達
レートは2133で勝率も全然だけど
時間かけずにさくっとできるのが良い >>380
勝率5割でレート2000行かんのはマッチングがばらついてるってイメージやわ
それとも平均レート1900ぐらいなんだろうか レート低いせいか知らんけどカビゴンに全然当たらんな
ポケマピの集計だと10パーぐらいいるんだけど カンストブラッキーと初めて当たったがヤバいなこれ、カウンターで弱点突いてるはずなのに等倍殴ってるみたいな感覚
まぁこっちも大して痛くないんだけど… >>390
ノーシールド同士だとドクロッグ落とせることもある ガラルギャロップ結構楽しいな
サイコかじゃれつく迷うが >>392
俺も先手で使ってるよ
鋼以外には何かしら仕事してくれる 交代直後念力一発で落とせるのに相手に技2を連発されて先に落とされたんだが仕様? ダメージ入るの遅いのは知ってるけど発動も遅いのかな?
相手の技2発動後に生きてればダメージ入れられるものと思ってた 今日、やたら初手に格闘タイプ多かったんだけど、おま環ですか?
1セットで、カイリキー2回、エルレ、ドクロ、タチフサってきて発狂したわ エルレイドの立ち回りが分かり始めてきてから面白くなってきた エルレ楽しいよねシルアド取ってラス1影エルレで相手の1.5体以上抜く戦法してる
最近エアームド増えてきて少しつらいけど >>398
タチフサはカウクロ使うだけでノマ悪な上に自身は格闘2.67倍弱点、エスパー耐性だから
他の一致格闘と一緒くたにするのはどうかと思うぞ…引き合いに出すならせめてズルズキンだろう まじか、フシギバナ絶対許さないパにしてるが
変えないといかんかな 中途半端な葉っぱカッター使いを先発にすると弱い
1750ぐらいまでレート落としたからさすがに変えたわ >>407
それもあるな
息吹リザにしたら快適さが違う >>398
自分はめちゃめちゃ初手ガラルネギとあたった 俺のクソザコレート帯だとまだまだラグバナ出る
初手キッスが若干増えてきた感じがする バナはタイプ的に生き残りがありそうだからわかる
ラグもシャドウ化すれば生き残れるからわかる >>409
裏キッスなんてほぼいないから事故と割り切るしかない キノガッサ一回も見たことないから、多分誰も分からなそう キレイハナが限界突破でタチフサカイリキーに勝てるようになってる >>414
今期ハイパー0戦0勝の俺がパーティー考えたぞ
キノガッサ 息吹リザードン ギャラドス
初手カイリューリザードンフシギバナあたりの出し負けならなんとか捲れるかもしれない レベル50にあげたブラッキーに遭遇したけど強すぎる 卵のボーナススペース全ユーザーに実装だって
それはそうとクリスマスボックスショボすぎなんですけど! 現在湧きまくってるユキノオーは皆さん的に評価どお? ユキカブリ100を捕まえたんでCP2500近くまで育ててみようかな。 ユキノオーさんはくさが入ってるおかげでXL飴集めやすいのが更にヤバイ 昨日あたりから明らかに増えたねユキノオー
リザでもシールド無ければ瀕死まで追い込まれるし強すぎ 厳選してたHL用のユキカブリ博士送りしちまったっぽい orz
お気に入り付け忘れたみたい
これはシャドウの厳選済みを育成しろってことか? >>428
シャドウでウェザボ連発されたらウザそう >>246
なんでわざわざジュカインでうつのw
威力も回転力も上回ってるラグラージでやれw そのラグラージを簡単に屠れるうえに地震も打てるって話やん?
そこまで説明せんとわからんか? ラグとジュカインじゃ全然役割違うのに、地震を打てるという1点だけで比較してラグでやれはおかしいと思う。 ラグノオーはスーパーで愛用してたけどめちゃくちゃ勝てたよ レート開始で2410くらい行けたわ
まだ動画とかでも紹介されてないおかげでかぶりもなかったし
残り1枠を色々考えるのも楽しい 初めてハイパーでCP2400台のエアームドと遭遇したが
コイツがハイパーに増えたらめちゃくちゃ厄介だな >>434
確かにパーティによっちゃムドー一体で詰む場合もあるからな 低レートとは言え自分で考えたギミックパーティーが嵌まって5連勝できると気持ちいいな
最近なかなか勝てなかっただけに >>431
何でレート1000台でそんなイキれるん? ラグリザキッスのゴリゴリテンプレチームで勝てなくなったので新チームを結成した ユキノオーよりマニューラのほうが好きだな
使い方は似たようなもん >>442
覚えるよ
でもゲージ技7種あるから
引き弱いと20ぐらいは溶かすねw >>441
どのポケモンが流行ってるからっていうか
みんなに「あ、そのポケモンの対応はこうですね」みたいな感じでやられるので
俺にはこのチームでそれでも勝つほどの腕はないと諦めた ハイパーは時間かかりすぎハイプレは交通事故ばかりでクソつまらん
早くホリデーやってくれ >>446
気持ちはわかるがプレミアスレでプレミアの愚痴言うのは控えてくれれ 俺のエルレ、ウツボ、ユキノオーが
エアームドに蹂躙されたワイ ムドのXL飴一日で100個したたまらん
コラャー4日ぐらいかかるな!ダル 100貯まるだけ良いやん
田舎住やから、近くの湧きが良い巣でも、時給10匹ぐらいやから、気が遠くなるわ PL50でハイパー9位のユキカブリ捕まえたが、
砂48万XLアメ296個必要だから育てるか迷うな。
PL45で3位のやつがいるからこれで妥協したくなる。
それでも砂33万、XLアメ118個必要だが。 リザもラグも格闘も多いから鋼2体とかいれにくいしな エアームドをバイパーで使うなら最低でもPL48以上は欲しいとこだが
上位レート逝くとそこまでTL上げた廃人がそんなおるんか? >>457
数日前の2300帯でブラッキーPL51とエアームドPL50と最低でもPL42のピクシーってパーティー組んでる奴いたぞ >>457
2500帯でも何度か見たわ
上野が巣になったから益々増えるはず 草二枚とかギミックぽいの増えたな
裏読むのアホらしいから出たとこ勝負ばっかり 技発動出来ずに抱え落ちしたり水二枚パーティーにあたったり交代受けされたり負けたと思った瞬間が何度かあったけど5連勝できた
低レートだけど嬉しいね リザードンの技1が悩ましい
息吹で使ってるけどカイリュー、ラグ、渦リザードンあたりにはいいけど本来強いはずのフェアリー、鋼がきつくなる 最近のラグは当たり前のようにヘドロウェーブ撃ってくるのね
鋼少ないからそりゃそうか スチメルメギラまみれの通常ハイパーでは地震持ちが圧倒的多数で、
鋼の抑圧が外れるプレミアでは空飛ぶはんぺんやフェアリーが増えるためヘドウェが増える
そこは抑えとかないとね でもラグのヘドロしょぼいから半端なんだよなあ
俺は地震派 キリキザンでPL50ブラッキーに勝てる、というかバクアとイカサマのブレイクポイントが結構シビアだ 5,4,1,4,1で2300を行ったり来たり
強化ユキノオー増えてやりにくいわ なんかデンチュラ増えてるけど萎えるな
そんな簡単に育てられんやろ デンチュラはリトルリーグで蔓延ってたけど
ハイパーじゃ最大Cp低すぎね デンチュラムドー用に次のハイパーまでにガラマ強化するか…
いや無理だな… 自分が育て終わる頃に、ハイパークラシックができて憤慨する未来が見えるわ クラシック作るならXL飴使った分の強化リセットできるようにしてほしい 砂返して 初手カウンター持ちかリザードンしかいねえ
今初手フワライドにしたら9割出し勝てるのでは フワライドはタチフサグマがきつい
自分のレート帯でも格闘やゲンガーが初手で多い
出し負けが結構多いけどこの2日間は新PTでかなり捲ることができている ネキガナイトってハイパーだと柔くていまいちでさか? ハイパーで使わなかったらどこで使うんだよ。
スーパーだともっと柔いぞ。 >>492
しかしスーパーの砦ほどの圧倒的な耐久もないわけで、流行るわけがない 初手ボスゴドラ、裏にメタグロスユレイドル使ってるとたまに負け確から降参してくれる人に出会う
かもしれない 初手撃ち落とすで出し負けたらカイリューに引いてフェアリー釣って3体目通すとかならアリ なお現実はカイリューをラプラスに礫だけで落とされてなみのり連発される模様 >>490
技1でゴリゴリ削られるから
使ってみると弱い >>498
確かにそうね
でもこっちもカウンターで削れるし技2も早いしシールド剥がしはできるよね? ラグラージ入れてると毎回フシギバナと当たるので対策にラグやめてリザードン入れるようにしたら、今度はバナじゃなくて水ポケ持ちとマッチングばかりするようになった
わざと運営に嫌がらせされてるの? >>500
自分と同じポケモンか弱点のポケモンが1体は入るマッチングシステムだと思う Sサーナイト入れたらフシギバナ増えて
ねんりきだったから釣られるやつもそこそこいて勝率改善した ハイパー9位のユキカブリをゲットしたから進化して育ててたら
その後ハイパー3位のやつを捕まえてしまった。育て直しか。
まあXLアメ110個しかないのでどっちにしろカンスト無理だけど。 >>506
1位と3位のSCPの差は1しかないし3位のほうがHPが1高いんだが、
そこまで1位にこだわる必要ある? エアームドブラッキーPL50にできた人多いだろうし環境変わりそう
特にブラッキーのせいでゴースト消えそう 完全にP2Wまでは言わないがガラマの飴なんてほぼそれに近い
配信者の課金額聞いて(´⊙ω⊙`)だったわ カビゴンタチフサグマ多くて自分のゲンガー息してなかった 初めてガラマに当たったよ
完全にガラマ切っているPTだから、硬さ実感する前からボロボロにされたわ
初手ムドーで受け出しにブラッキー、なんか色々凝縮してたわ 裏フシギバナが余りにも多いので裏にリザードン入れた途端裏ラグラージ…
すごいとしか言いようがないw 初手カイリューで氷出された時のおすすめ裏ポケモンある? まさかのシャドウカイロスに2抜きされてしまった…
れんぞくぎり+インファって結構速く撃てるのな >>521
諦める、というか初手氷勢なのでw
結局そのカイリューは氷1発で瀕死になるので。 ゴルーグのコミュデイ来てくれないかなぁ
特別な技はそらをとぶで 恩返し覚えてるポリ2いるんだけど、トライアタックとどっちにすべき?
両方ノーマル技はさすがにダメだし >>526
ダメって決めつけるほどダメじゃないだろ 初心者だけど最速で200勝したいんで
とりあえずこれ揃えてとけいうのを教えろ
お願いします
ハイパーリーグベテランになりたいです >>528
特別技持ち御三家で200勝つだけなら余裕だろ
リザ、バナ、ラグで順番は適宜 >>529
はい
最後はラグラージですか?
技はハイドロカノンですね
持ってたので使ってみます >>530
初手は自分の環境見ながら適宜変えた方がいいだろうね
相手の草にラグがロックされないように立ち回りなされ >>531
よくわからんけどやってみます
解放した技のおすすめは?
それぞれ教えろ
砂と飴はそこそこあります >>533
よく俺が禿げてるってわかったな
>>534
今頑張ってバトルしてるから二週間ぐらいでなれそうだ どこぞのGBLYouTuberは毎日フルセット真面目にやって未だに2300程度なのに
技も決められないような子が2週間程度で2500なれそうとか言う >>535
ポケモン毎の技を見て何をどういう場面で必要かも判断できないのにベテランなんていけるないから安心しろ カンストのデンチュラムドーブラッキーにボコボコにされて泣いて帰ってきた
マッギョカンストして使いてぇ >>540
昨日のタマゴからはバチュル孵ったよ。
今日のは知らん。 タマゴ孵化がんばったけど141514のデンチュラが1番個体値良かった。
究極完全体じゃないとブレイクする? >>543
EFEはPL50.5に出来るから防御はむしろFFFより高いから防御側は問題ない
唯一の懸念はSCP1位のラグにボルチェンが2しか入らないことか ウェザボ覚えた今ならキュウコン(ノーマルの方)使えそう?
サブ技は相性度外視のオバヒかラグ対策でソラビか
技1は火の粉必須?なにげにレガシーなんだよな… 役割次第だが渦でいいんじゃないか?
ソラビもいいがコストが高すぎて撃てる場面が限られすぎる
格闘多いからサイコショックもあり >>547
マジか
それでいってみるわ
ありがとー 悔しいからデンチュラムドラグをスーパーで使ってみたらこっちでも普通に強いんだよな フワライドPL50にしてみたけどあんまり固くなった感じしないな よく飴集まったな
100個体を2500に近づけるだけでギリだったわ アロキュウってどうだろうか
氷枠ならやっぱノオーのほうが優秀かなあ
ウェザボ撃てる甘える族みたいな感じで むしろ俺はキュウコン使いたい アローラもカントーも
ロコンの巣を切望している >>549
ラグムドーガチャだからね
スーパーでもよく見る光景、デンチュラが組まれるのはあまりないとしても デンリュウってかみパン気合いかかみパン恩返しだよな
日曜日に竜の波動覚えさせる意味あるのはメガ前提の高個体のみか キングドラとカイリューが割とビビってくれるから竜の波動の存在は0にならない方が個人的に嬉しい
デンリュウミラーでも竜の波動あった方が動きやすかったりしそうだし
俺は使われたことしかないけど 主にバナラグミラー対策だよな
如何にボルチェンと言えども気合い玉はやっぱり重い 格闘・電気も範囲広いけど竜・電も充分補えあえてるしね 完全体デンチュラムドーブラッキーがヤバいって言われてるけどそこまでかな?
結局コミュ技御三家に力負けする気がするが アロキュウってハイパーでも使えるかな?
ハイパー20位の捕まえたけど、Lv50まで砂飴突っ込んで微妙だったら目も当てられんし。 つかえそう
粉雪ウェザ社員でマルチに行けそう
甘だとドラゴンタチフサ格闘専門になっちゃうし >>565
強い
粉雪ウェザボの回転率はエグくてサイコショック使えばドクロはほぼワンパンできるし、鋼技使ってくるのが殆ど居ないのもいい
pl50のデンチュラ、ブラッキーにもシールド2枚なら勝てる ニョロトノはまあ強いよね?
ラグにも勝てるし。
バナ当てられたらなんもできねーのは一緒だし。
ラグと比べると電気がダメになるのと毒技ないのが問題か >>568
バナには吹雪にしろ地震にしろワンチャンあるだろ
バナ側はあまり余裕なさそうな >>569
バナにワンチャン狙うなら地震でもOKなんだろうけどね
ゲージ考えると地震の方がいいのかな
ラグよりはツルムチのダメージは低いし。 >>570
蛙使うならカイリューへの打点も欲しいような
組ませ方次第でもあるかな >>567
技1を粉雪にするなら悪も倒せるマジシャはダメなの?
ブラッキーはもちろん、タチフサやアロベトもいるだろうし >>572
アロベトに対して言えば社員が45.6%でゲージ70、ウェザボが24.9%でゲージが35だからウェザボでいいかなと言う感じ。どちらにせよ二枚同士ならシミュ上勝てない
ブラッキー、タチフサ、ラプラス対面はあった方がより有利かな
ただ、社員はゲージ70だからシールド貼られるとめっちゃキツイと思う。こっちの精神的にも扱い難しい
つまりは上の3体メタの格闘に打点のあるサイコショックの方が使いやすいんでは無いかなと思う なるほど、アロキュウは育てる価値アリと。
ただユキノオーもハイパー3位の良個体を持ってて、氷2体もいらんからどっち使おうかなと。
対格闘を考えたらアロキュウかなあ。 格闘組もそうだけど、リザードンに対してまだ起点にされづらいのはアロキュウ
PT単位で水態勢欲しいならノオー みんぽけのフレ戦で2497のデンチュラに出くわしたけどなんだかなぁ シャドウハッサム強いな
バフってたとは言え辻斬り一発でシュバルゴ8割くらい持ってかれた 低ランクではあるがパルシェンでここかぜ打った後雪雪崩打ったらシールド張ってこないな
上いきゃ違うんかな 近所にニョロモの巣が出来たので通ってXL貯めたんだけど、
ニョロトノはハイプレで活躍出来るんかな?
素直にラグの方がいい?デンリュウ怖いw ラグに勝てるし吹雪でバナモジャカイリュー吹き飛ばせるしデンリュウを他で見れるなら面白いと思うけどなトノ 通常ハイパーでカンストブラッキーとユキノオーで出来たわ トラアタ運ゲに試合委ねる使い方だと勝率は安定しないと思う
参考までに、俺のブラッキーはポリ乙のトラアタで下げられまくって死んだ >>590
オチが笑
仮に使うとしたら初手と裏どちらがいいのかな?
トラアタor恩返し打ち逃げの先手か ポリ2試しにクッションとして使ってみたがやっぱ耐久がそんなに高くなくて持久戦には持ち込めないな ただトライアタックの火力は結構馬鹿にはできなかった 終盤の一掃とかのフィニッシャー向きじゃないかな 初手には向かないと思う思いの外柔いし 初手に置いてシールド介護しつつトラアタ撃って、攻撃下げてから受けるようにするのがいいかね
トラアタで下がらなかったら終わるけど レート2200あたりでも限界突破ブラッキーエアームド出てくるぞ
なんなんだこれ ブラッキーは間に合った人も多いだろうからいるものとして考えろよ
22帯のムドーは事故だけど >>592
どちらかといえば耐久型って言われてたのに耐久ないのか泣
柔いのは初手向きかと思ってたけど逆なのか
>>593
そうなると結局運に頼ることになるのか… ポリ2強化するか悩みながらやってたら初手のシャンデラ、2番手のゲンガー(それぞれ別の相手)にボコボコにされたww
同じ柔いのならこいつらの方がいいのかな?
シャンデラならやきつくす-ニトロ&エナジー
ゲンガーならシャドクローシャドボ&気合玉
がいいのか フライゴンはハイパーリーグ用の育成済みポケモンでダントツの後悔No.1だわ
スーパーのフライゴンはマシだった あんだけイーブイの大きい巣があったからカンストブラッキーは低レートでも出てきて当然かな
エアームドは年末上野で作れたからな デンチュラ祭りやからフライゴンありかと調べてみたら酷いもんやったわ 上位レートのハイプレだともうPL50ポンポン出してきて通常ハイパーより逆に敷居が高くなってしまった印象あるな
少なくとも俺は通常の方が準備が楽で勝率も高かったわ 2900帯やけど25戦で5回程度やけど全敗したもんやから盛っちゃったw 100個体のペリッパーがいるんだけどフル強化したらハイプレで使える?誰か使ってる人いない? ポリ2のトライアタックは異常に早いな
フレ戦で試したが、ウェボの様な感覚で連射できる
結構無視出来ないダメージ出るし、デバフもあるから相手は鬱陶しいだろうな
ただ、やっぱり脆い >>607
一応俺もリボンつけようとしとるけどデンリュウとデンチュラおるから厳しいやろなぁ アロライをレベル上げの時に作ったけど上手く使える気がしないw ドリュウ上手く使ってる人いる?
デンチュラは出ないし
リザにはシールドで粘られてじり貧
デンリュウにも粘られて気合玉
妖精にも甘えるでごっつり削られ
ユキノオーにも僅差で負ける
エルレイドにも粘られてリフブレインふぁーーーーー
カイリキー、ラグには瞬殺マケボノ
シールド剥がしてから出せばいいのかな?
てか、たぶんそれしかないよねこれ。
初手はアウトか。 皆リザードンの攻撃個体値高い奴採用しすぎ
さっきの対戦、カイリキーが同発で負けると思わなかったわ >>611
初手は無理だな
後発で出して
マッドショットで起点作りして
ゲージ技2発連続で打って退場するのが強い
デンチュラ、デンリュウとかなら起点にできるけど
プレミアの環境だと通常技で等倍以上が多すぎて難しい ニョロトノ作って昨日ハイプレ潜ったけど
微妙な気がする…
コスト考えると素直にラグでいいかも。
スーパー程活躍出来なかったなぁ。
今の環境だと草電気が多いのとラプラスが重い。
ロケットの起点作りにされる事も。
難しいねー
ニョロボンは作り直してもいいかも。
確かにちょっと硬くなるね。 >>611
純粋なアタッカーかシールド剥がしが役割だからハマらん時は全くハマらん
初手だと一見有利な相手にも普通に紙一重だったり結局シールドアド取れなかったりでジリ貧よ ラプラスはロケット頭突きって
ミラー対面用だろ?
裏にラプラスによ強いやついるなら
素直に冷ビ、波乗りでいいわ >>611
初手で使ってるけどきついな
いくらなんでも出し負けしすぎるし、少なくとも初手は環境に合ってないと思われる >>616
ミラー対面もあるがとりあえず1発撃って硬くしとくと明確な答えが出せない相手はかなり嫌なはず
ラプ嫌なんだろうなあって時にシールド使いながら突っ張って更にもう一発撃つと相手半壊することも度々あるからな >>618
そうか?
ラプラスって基本的に受けで使うから
ロケット使って固くなったせいで
カウンターで余分に起点されたりすることがわりとあるんだよな
波乗りも威力大したことないし カウンター持ちがいるならラプラス嫌がらないだろ
悩んでそうならとりあえず頭突きは自分もよくやる >>619
そりゃ役割と選択の問題だろ
受けで使ってカウンター勢が出てきたら突っ張る理由なんかないでしょ >>613-617
どもです。中継ぎかクローザーに使ってみる
クローザーでも競り負けそうな予感がするけど
技はいいのになあ ラプラス、カウンターで殴っててもなかなか沈まないから嫌いだよ
カビゴンより丈夫だし エンペがきつすぎる
手持ちで対処できん
やっぱカウンターか? エンペ使ってるけど相手にしてて嫌なのは草とカウンター族、デンリュウかな
甘える族もシールド貼られると意外とつらい 意外と柔らかくて2枚抜きとか出来るタイプじゃないからね >>625
サンキュー
カウンター持ちどうにか都合つけるか… >>183
そのパーティ使ってて何回もvsエルレイドをやってるけど、
ラプラスでもSカビゴンでもいい勝負ができるから、そんなに嫌じゃないw 先鋒エルレイドに相手ドクロから即しゃどうカビに引いたところに
インファガードさせてから交代するつもりが
ガードせず即落ち→降参ってのが1日数回はあるけど
誰もガードしなくて不思議だった とりあえず2500のハリテヤマがいたから解放して使ってみてるけど使えんこともないな
カイリキーの方がいいんだろうが ハリテは岩技覚えて
サブ技がヘビーボンバーってのは頼りない >>631
岩覚えないにしてももう少しサブ技覚えてほしいな
しっぺ返しとかのしかかりとか本家では覚えるんだよね 三色パンチだって覚えるでしょ
他の格闘と差別化するならもう少し手数が欲しいなハリテ >>633
三色パンチは手が生えてれば大体覚えるからあえてはずした >>629
そのパーティのラストはラプラスで、カビにシールド使えない立ち回りだからそうなる なるほど
こっちは適当なしゃどう3体並べてるだけだから
向こうにしてみりゃ交通事故みたいなもんだな ガラルギャロップって使い勝手どうかな?
鋼当てられるとどうしようもないけど、他は善戦できそう ドリュウやっぱり難しいな
一回だけデンリュウ、カイリュー連続で血祭りにして脳汁出たけど
なかなかそんなのないしね。
ジバコが増えたらいれるわ。 >>640
やっぱ岩雪崩の方がいいかな
アイへ特に刺さらん >>641
もち岩なだれ。
てか、岩なだれの方がドリルよりよく使う気がするし。
ドリルより岩なだれを使う方が多い時点で環境に合ってないんだろうなあと感じてしまう。 >>612
ワイはスーパーもハイパーも基本的に100使ってる
厳選困難なのは98とかでも妥協してるけど CP2500近いドータクンが出てきてビビった
相棒ブースト込でも飴XL200個くらい要るだろうによく育てたな >>611
多分ドリュウズの真骨頂はマスタープレミアの気がする
限界突破相棒ドリュウズ100とか特にギミック気味の構築なら強そう >>647
次からカンストグロスも増えるから土竜は考えてるわ >>647
だね。
ハイプレでもデンチュラとエアームドが増えれば活躍できる気もするけど
あんまりいないしね。
時代が早すぎたってことでお蔵入りにします。 >>646
思ってたよりは脆かったけどギャラの噛み砕くで半分弱しか削れなかったからそれなりには硬かった 今まで念力使ってこなかったんだけど、これスマホのスペック差がえぐいぐらい影響するね >>650
サンクス
一時期こいつどうかなって考えてたが技が微妙すぎてな
コスト加味するともう少し硬さが欲しいところ マスプレの要であるグロス自体もハイパーじゃ通り悪いしなぁ 技の改善でどうにかなるんだろうか iPhoneでカイリュー使ってるだけで
世界の7割のスマホには楽勝やろ。 正直スマホの性能とかラグが問題になるならバトルだけでも本家と同じシステムで良かった気がするんだが 急に炎タイプ増えすぎだわ
またユーチューバー様が紹介したんけ? >>653
本家の主要技はこっちでも既に覚えてるっぽいからこれ以上はどうにもならんね
御三家が胡座をかく今の環境じゃどちらにしても厳しいわな デンリュウってどうよ?
技は龍波とかみパンでいい? >>658
ペンギンとかラプラス多いから普通に使える
但し24に近くなるとデンチュラとかち合って悲しい事になる >>658
竜の波動より気合い玉だな
クッション役のカビゴンを一撃で葬り去る リトレーンのキラキラ消せれば奇襲になりそうだけどな >>663
ラプラスと勘違いしてるんかな と勘違いしてたわ シャドウはともかくリトレーンしたやつ、光るエフェクトで相手見にくいわ技バレるわ損すぎる >>666
技バレる?
おんがえしあるかものプレッシャーがわずがなりともある分ノーマルの上位互換ですが? あるかもつかあるやろ
ブラフのためにわざわざリトレーン個体探す方が無駄やん
いたとしても事故事故 初期ならともかくこの期に及んで恩返し消したライト個体なんてあえて使う理由が無さ過ぎる ライトリザードンにすご技使ってウイングアタックしててすまんな
音で判断してるから視覚情報がどうとか気にしたことなかったわ いやあるだろ
恩返し警戒させるだけで充分すぎるメリットやろ
本来張る必要のない技に張らせる可能性が出てくる >>667
プレッシャーより奇襲のほうが利点があるんですが キラキラしてない方が恩返しバレないメリットあるのは分かる。ただ667が言いたいのは、通常個体に比べてリトレーン個体が損って発想がおかしいってことだと思うから、話が噛み合ってない気がする。 それだけじゃなく上位互換まで言ってるから噛み合ってるでしょ リトレーン個体が通常個体の上位互換なのは事実じゃない?実際技の選択肢が1つ多いわけだから。 ん?666はリトレーンしたポケモンが光るから不利になるって主旨ではないの?そうじゃないなら確かに俺がズレてたわ そもそもリトレーン個体がシャドウに有利になるって設定はどこいったんだよクソナイアンさんよぉ なんか草2枚パーティー多いなあ、特にリザバナモジャが多い。
一応こっちはリザードンいるけど、息吹だから2体も相手できない。
技1を炎の渦にするか、対格闘(あまり見ないが)も視野に入れて翼で撃つにするか。 ガラルギャロップ使ってみたけど、意外といいな
じゃれつく外すとクマとブラッキーがキツくなって、サイコ外すとバナキツくなって、のしかかり外すとブラフ打てなくなるのが悩ましいが 昨日までの快進撃が嘘のように出し負けの連続
2600にもなると出し負けはほぼ捲れないし出し勝ちも油断できないね
裏に格闘かバナが多いのも辛い デンチュラ、ニョロトノ、エアームドのパーティーに当たったわ 限界突破枠のせいでどういうパーティーにしていいか分かんなくなったわハイプレ
レート下がり続けるぅ 飴XL組は見かける頻度で並べるとラプラス(大半は41以下?)ユキノオーフワライドドクロッグ(半分くらい2488だが)ブラッキーピクシーエアームドデンチュラドータクンGマッギョかな
今シーズン、デンチュラ以下は当たったら事故だと割り切った方がいい気がする デンチュラドータクンは片手で数えられる程度には遭遇したな
カンストというよりは45ぐらいまでしかあげてなさそうな数字だったけど 通常だけど一昨日あたりから突破ラプラスらしきのに4回当たった
出し負け引きギャラに当てられたんだけど噛砕が全然入らないし息吹の削り具合もいつもと全然違って少なすぎた
冷ビに1枚貼って噛砕2回当てても2回目の冷ビでアド2枚差を嫌ったこっちが貼らず向こうノーシールドで突破された >>690
ユキノオーは多いね
ラグバナ組ませると負け筋にしかならなくなった気がする
ラグはとくに使う機会が減ったわ。
みんなラグ使わないで水枠はエンペ、ギャラ、殿になった気がする。
まあまだ殿よりラグの方が多いか。 >>693
3000近辺はラグ多いぞ
なんだかんだであいつは有能 >>694
ジバコやらデンリュウ、デンチュラ多くないと
使う必要ない気もするけど
天敵多いのにまーた天敵増えましたよみたいな感じで >>694
2000以下も大量のラグがいる
エンペも多いけど 俺は2400あたりなんだけどエンペばっかりだな。
ラグは減ってくると思うよ。
ユキノオーの出現で地面属性がさらに不利になったわけだし。 石川ボーイが使ってた
アロライあたりも増えてきそうじゃね ハイプレで1900まで落ちた\(^o^)/
1900でも>>697みたいなポケモンばかりだぞ 両方採用はマジでうざい
やっぱドリュはキツいんかな、環境的に 2200に居たけどシュバネギ+エルレorラプラスでほのうずリザ,キッス,カイリューとばかり当たったんだが(7連敗)
ラグエンペこっちに来てくれ… 2400帯にベテランとかエキスパートとかそこそこ居てカオス
毎日阻まれて、なかなか2500に行かせてもらえぬ…w ブラッキー、アロキュウ、ピクシー
これ流行るのかな
アロキュウの育成難易度高いけど デンリュウには、バナが必ず控えてるってくらいによく見るね ブラッキー初手って、使われる側としてはそんなにきつくない こっちが紙くずじゃない限りシールドを使わなくていいってのは精神的に楽だしな 甘える勢に回転率まで与えちゃいかん
アロキュウだけで十分だ >>714
アロキュウは二重弱点と氷タイプなことで許されてる感ある 20になって、1000台の俺は2000越えとか今のところ現実性がない。ランキングの意味がわかった。 >>718
まだま大根知らないことが多すぎる。ググってACE理解しました。1999.ですね。ありがとうございます。今期の目標にします。 ギャラドスは噛み砕くよりげきりんの方が強いかな
噛み砕く撃ちたくなるのはフワライドエンペルトぐらいしかいないし >>720
エンペルト殺したくね?
他で処理できるならいいのか >>720
かみくだくは器用になる反面怖さはなくなるね
通常ハイパーならかみくだくでいいけど はじめてカイオーガー使ったけど重くて全然だめだった
まだラグのだくりゅうの方がいいのか 無制限だとしてもハイパーのカイオーガは微妙…というか比較対象がラグのだくりゅう?
リザードン特化要員? >>469
俺はなみのりカノン型ラグと遭遇した事がある
なみのりにシールド張った後ノーガードでいたらカノンぶちこまれた
思う壺って奴w >>720
噛み砕くはギラティナやAミュウツー対策で通常ハイパーかメタグロス対策でマスタープレミアだろうね ナッシーに遭遇したりサンダースが出てきたりもう訳がわからない
テンプレパーティーなんか無くてみんな手探りしてた初期の頃に戻ってきた感じがする >>729
同コストの上位下位使って何がしたいんだそれ マッチングできませんでしたってすぐなる現象起きてる人おらん? PL40超えラプラスのことかと思ったけど、PL40でシミュしても同じ結果になった
息吹のダメも変わらんしシールド1枚使っても対面返せなくないか >>733
すぐなるけどすぐなおるよな
イラつくけど 有名パでデンチュラ、ムドー、ラプラスってあるけど
ラグじゃなくてラプラスなのはカイリュー意識してるの? >>728
これはアリだと思うわ
今のままじゃお笑い枠だし
あれだけイベントに絡めたわりに ほんなアホの一つ覚えみたいに御三家パーティばっかりやな
つまらんわ
逆に御三家以外のパーティとはやってて面白い 昨日まで使ってたパーティ
焼きつくすシャンデラ、ピクシー+何か
初手ノオーとかバナが結構いて、即引きされるのが楽しかった
何かのところはラプとかカイリキーにしてたが、まあ安定はしなかったなw ブラッキー、ラグラージ
あと一体誰と組ませるのがベストですか? >>741
格闘フェアリーバナを止めるためにリザバナ原種ベトン辺りかな? >>739
同意
レートの上昇をポケモンの使用率で割振るとかして欲しいわ
ラグ、バナばっかで白ける ラグ、バナってあまりみないな
カイリキー、カイリュー、エンペルト、エルレイド、ユキノオー多目 格闘か電気か草
ドリクチが嫌ならタチフサ、シュバ、デンリュウ ハリテヤマ強くはないけどそこそこ耐久あるのはおもろいな
インファぶっぱマンの時点でそこそこ圧はかけられる >>744
バナは多いかな
ラグは減ったね。
初手ラグ以外ならそこそこ勝てるパーティーで組んでたけど
1回だけラグ出てきて即降参したくらい。 2500近辺でタチフサ、リザ、バナのパーティーに今日4回あたった。流行ってる? ある程度流行ってるんじゃないかな
よく見たら昨日ゆふいんが使ってた
ゆふいんが使うPTは割と流行りやすいんだよな…! >>746
ペンギン使ってるけどエルレは念力耐性あるから大して怖くない YouTuberとか基本見ないけどFPStickだけは見るしかない
本人とも当たるしちょっとでもレート落とすとこいつの真似PTわらわら出てくるから困る 炎炎炎で2900まで来たけどペンギンには憎悪しかないわペンギン増えすぎ
憎悪が募って…
象に…なったわね >>756
分かる 俺もFPはじめ3000超えの海外Youtuberしかみない
参考云々よりか、やっぱ真似する人が結構いるから流行り情報としても欠かせない エンペ使いたいけどブラッキー使ってるから格闘一貫してしまうんだよなあ
裏格闘はカイリキーよりネギガナイトが多かったんだがエンペの方がラグよりはマシだったりする? エンペは意外と脆いからカウンターに当たるとドリクチ打てないからな
滝のぼり1, 2発起点作っとくと一矢報いることはできる ユキノオー増える→ラグ減る→ジバコ増える→ラグ増える→ユキノオー増える
ってループになるのかね >>757
すごいな、どういうパーティだ。
教えてくれないかもしれないけど。 >>764
リザ、バクフーン、バシャだろう
技1は息吹、焼き尽くす、カウンター >>766
ありがとう。
それで、ラグやエンペを処理するのか、すごいな。 シザリガー使ってる人いる?
クラブハンマー強化されたから使ってみたいけど、アメが大量に要るので躊躇する… シザリガーは爪ギラティナやクレセリアに勝てるしプレミアより通常ハイパーがいいとは思う
しかしあっちは今はフェアリー格闘多いからな >>769
なるほど、プレミアより通常向きなんだね
やはり悪はあっち向きなのか
フェアリーと格闘が減れば出番来そうだね
ありがとん >>767
>>766の通りだけど水来たらほぼ勝てない
でもラグとは全然遭遇してない なんか初手炎かラグとしか当たらないんだけど初手シュバルゴにしてるせいなの ハイプレは悪が少ないからゴチルゼルを使ってみたいが飴が絶望的に足らん。
5kmタマゴ割りまくるしかないのか。 俺もゴチの飴足りてないわ
FFFのxl飴が不思議飴換算だと4200個必要でシンドイ ゴチルゼルこれからブラッキーばかりになるから使えないよ カウンター勢多いからブラッキー環境にはならないよ
scp高いけど決定力ないし ゴチは100とハイパー1位がいる
XL50個あるけと100に入れてもなーて感じでどちらも育ててない ゴチさんはネギに辻斬り入れられるとシールド使わされるのはマイナスだな
しかも岩なだれはダメージ入らないし
バナリザ入ってるパーティー相手なら強いのかな この前のハイプレでFFFゴチlv40で使ったけど微妙だった
飛んでる相手でもゲージ貯められてないと押し負ける、ラグエンペシュバカビモジャンボナッシー辺りがシンドい(アロベトタチフサジバコハッサムは言わずもがな)
安心して出せるのは毒格闘相手でそれならエルレでいいなと、飛行相手もそこそこ削れるし… ごっちん使おうと検討してからこの書き込みはありがたい
やっぱ環境に刺さらんか PL50解放前に呉智英使ってたけど正直イマイチ
耐久無くてどの相手にも削られる
リザのブラバンですぐ逝くし
バナには強いが… 通常ハイパーでAミュウツー使ってたからハイプレでゴチ使ってみたかったが、
耐久ないのは致命的か。 岩雪崩溜まるのが遅いのよな
普段電気ショックやマッショで運用するから強いんであって念力と岩雪崩は相性悪いわ 雑なクッション要因としてとりあえず使ってみたりしている
バルジーナカンストできたらそっちも使ってみたい 2800で停滞してる
ロズレイドで環境変わる前に上行きたいわ 定着しなくても一時的にロズレイドとメタが増えて今のパーティーが通用しなくなりそうで... ずっと草の対処をシュバルゴに任せてたからロズレイド流行ったらしんどいわ キングドラ ユキノオー ドクロッグ
このパーティーどうでしょうか? 今日は、フシギバナを全然見ないな
カイリューをやたらみる
甘えるは全くみない
運だと思うけど、毎日ぐちゃぐちゃでどーしようもない >>794
翼ドラクロブラバのリザードンで半壊じゃん >>795
俺はカイリューとフシギバナはセットでよく見るぞ >>794
ドクロッグとユキノオーは相性いいと思うよ
自分はこの2体とカイリューでやってる >>799
ありがとうございます
とりあえず明日潜ってみます リザバシャバクの炎御三家チームと当たったわ
リザバシャ倒してシールドもお互い使い切ってこっちあとシュバルゴだったから
最後の一匹バク出てきた時はうわって思ったけどドリルライナー一発で逝ってくれて助かった
これが最後に残ったのがリザだったら負けてたわ >>800
横からでスマンがドクロをエンペにしてもいいかと
後出しエンペに釣られた格闘をグドラで潰した後にユキノオー無双の流れができる エンペ投げるとフシギバナ投げられて役割対象失ったり相手の裏にリザードン残ったりするもしれんよ 初手ユキノオーにするとリザードンは勿論だがネギガナイトカイリキータチフサグマエルレイドめっちゃ来るな
特にネギガナイト使いがここまでいることに驚き 技の回転率良くて範囲も悪くない上に重い一撃持ってるから使いやすいんだよね、相手のゲージ技等倍でも死にかけるくらい脆いけど 低レートではあるがやっとパーティになれてきて出し負け捲れるようになってきたわ ブリガロン、ユキノオー、モジャンボとかいうパーティに負けてしまって草も生えない >>807
御三家2体以上入れててリザ初手みたいなパーティ?
御三家パーティは意外と対応面倒かもね 初めてレート2500目前までいったけど格上とのマッチングが多くて大失速したわ おれも一位のブリガロンいてて使ってみたいんだけどこいつって何に役割持てるポケモンなん?ばかぢから連発したり撃ち逃げするのはわかる 岩を持たずに岩投げられてぶっぱ格闘まであるのはかなり強いからそのうち刺さりそうだよねブリガロン リザはじめ飛行が強いから、交代でうちおとす型を出して反射神経で出てきたその辺を罠にはめるとか そう考えると特別技待たずに作ってもいいかもしれんなブリガロンは
基本的には待ってるんだけど >>816
ハイプレじゃユキノオーとバナが最前線に居続ける限り厳しいんだよな
通常ハイパーだとたまに遭遇して鋼とラグに痛打かましてきたな 初手ガロン、相手の初手リザが技1だけでゴリゴリ削れて気持ちいい
カイリュー相手でもそこそこ削ってくれるから大活躍してるわ 初手リザ初手バナ多すぎて疲れる
一番辛いのは初手ラグだけど それ見て初手ノオーが良かったりする
リザ対面は後ろ引いてからの起点⇒ウェザボの回転率で押せるし、炎の渦じゃなければなおさら
初手格闘やエンペ多いから最近は初手ノオーやめてるけど、風向き変わればまた戻すかな >>822
初手カイリューもウザいんだわ
しかも胃袋リザだと返り討ちだし そんなこと聞かなきゃ分からんなら聞いたところで使いこなせないから好きにすればいいだろ シャドウエルレのインファに耐えるブラッキーとかいう化け物 ツタージャですら出し渋られてるし何年後になるんですかね… 漸く2900台...明日明後日でレジェンドチャレンジできるかな
ハイプレ期間に行きたいわ ハイプレ期間で行かないと次はクソみたいなマスターかクソみたいな変則カップだからな エレキブル、アロゴロ、ウインディでひたすらワイルドボルトを撃ってくるパーティーに当たっちまった
てかギリ負けたやんけ。こんなんに負けてクヤシイw 下手っぴ過ぎてゲンガーとかエルレイドとかネギガナイトとか持て余してるわ
お相手がつかうと確実に何かしら仕事されて強いんだけど >>835
SCPの低いアタッカー型は基本的に起点を作らせてからの本領発揮
ポンと出しただけではあのへそ曲がり達は仕事してくれないよ アロライ強いわ
ラグラージ対面しても
ラグラージ側は草結び警戒してるから
絶対シールド貼る
実際は雷パンチ、サイコキネシス方が多いのに
デンリュウと違ってカウンターに耐性あるから
ネギガナイト以外は出し勝ち >>839
微妙に耐久力無いからカイリューやピクシーや悪とかには出し負けるぞ
等倍以上の殴り合い辛い >>839
ネギもリフブレブレバが多いから問題ない
つじぎりを持たせる利点がなさすぎるもん カイリュー、エンペ、シャドウカイリキーで2350から2650まで行ったけど2400まで跳ね返されたぜ
相手甘えるが1体でもいたらキツいから、どっちか入れ替えるかな… >>840
カイリューは出し勝ちだぞ
ピクシーは甘えるで殴り殺されるけど
シールドアド奪える ユキノオーのXL飴やっとこ貯まったけどPL50にするのに砂45万位使うんですね…PL50使用感どんなもんでしょうか? 押し間違えてピクシーにピクシー投げてしまったリザ投げるつもりがラストキングドラだったし最悪 ほんと初手エンペ多いな
2700あたりだと7割はエンペ、残りはその対策かカウンター勢 >>850
ラグラージ使ってるから地震ブラフに負けて散々なのよ >>846
ユキノオーはPL50じゃない方が強いぞ
耐久力重視にするとこなゆきとウェザボの威力が下がって不利になる相手がちらほら せっかくレート2900まで行ったのに、
何出しても初手対面負けするナイアントラップが発動して2700まで戻されたわ
25戦全てで初手対面負けってありえんやろ >>854
出し負けループタイムは確実にあると思うよ。ムキになってやっても下がり続けるだけ。逆に出し勝ち確変タイムもあるから、そこでどれだけ4勝以上出来るかが大事。 完全な裏負けじゃない限り捲りやすい編成にしてる分出し勝ちで完璧に追える編成ではないからなかなかガツっと上がらんのが悩み
シールドアド取られると勝ち筋がかなり薄くなるわ シーズン3の10日目以来、久々にハイプレ参戦して25戦したんだけど
あの頃よかエルレイド激減してんだね。
その代わり草+火+α多くて面倒くさかった。 ドクロッグシュバルゴタチフサグマとかいうパーティと当たって草
みんな遊びすぎでしょw >>854
それまで勝ってたからだなあ…
ナイアン様が 負けろ負けろラブカップ頑張れ取り合えず負けろ、と耳元で囁いている 4242だとレートほとんど変わらんなw
あと1セット勝ち越したいな 久々にルカリオ使ってる人と対戦したけど
鋼入ってても念力でゴリゴリ削られるんだな。 >>853
マジか…
ハイパー3位にXLアメつぎ込んでしまったわ。 >>854
初手固定なら有り得ない。
ツイてないのにコロコロ変えるからドツボに嵌まるんだよ。 初手固定だろうとコロコロ変えてようと出し負け率は変わらないだろ >>870
固定なら確率のみだが、変えるなら心理的作用が関わってくる。
株とかFXは買うか売るかの二択しかないのに負け続ける奴が多いのは何故かわかるかね? たまに「マッチングできませんでした」で弾かれる場合ってのは
対面不利になる相手を探せなかったってことでok? >>866
格闘だから鋼入っててもエスパー技等倍で喰らうし、
基礎防御力が144で、カイリキー以下バシャーモ並みだから・・・ >>872
税金があるから実際は丁半博打以下の分が悪い掛けやってるからだけど知らなかった? つか丁半博打の壺振りもテラ銭ってのがだなw
胴元は大正義 >>867
環境によくいるバナとノオーミラーに有利ってだけだから落ち込むものでもない
攻撃低いと対面したときにヘド爆2発間に合っちゃうだけだから
HL3位はギャラドスのいぶきダメが1下がるしそっちはそっちで強い お相手のパーティバラバラすぎてきつすぎる。ラブカップからレジェンド目指すか >>880
通常ハイパーやれ
3日でレート300戻した 昨日刺さった編成が今日は刺さらず
どうしたもんかねぇ ハイプレでのキッスはあまえるよりエアスラのほうがいいのかねえ。
あまえるだと対バナがきつくてきつくて。
ゲージ貯まるのが早くなるのも魅力。 エアスラで格闘に有利
初手カイリューなら勝手に替えてくれるし どうやら俺の適正レートは2800前後らしい
1度だけとは言えレジェンドチャレンジできて良かったわ 25戦目にしょうもないプレミで負けたときのモヤモヤ感よ >>890
わかる
最後原種ベトでキッスとの削り合いになってダストシュート間に合ったのにダメと思ってカミパン打って負けたわ
ここやなあ世界との差は… 博打ブラフ打つなカス
あと、カウンター強すぎるから弱体化はよ どこぞのYouTuberが紹介したのかフワライドキングドラバクフーンってパーティーが多かった
そのパーティー俺にぶっ刺さってるからやめてくれ >>893
ていうかキングドラとフワがいる時点でストレスがマッハ >>893
そのパーティ、俺もめっちゃマッチしたわ
ほんとクソだと思った フワライド キングドラ バクフーンはFPStickだな
まあ大体こいつが動画出すと流行る くまさんピク(キッス)ラグ(ラプエンペ)で大丈夫か
初手バクアグランブルもたのしそう FPStickがフワキンバクフンとか
横綱としての品位に欠けるよな。 フミマロパに初手フワでおわたと思ったけど簡単にひっくり返せたな
たしかに今日はよく見たパーティーや フシギバナをトップにしたら、一体目で離脱で勝ったのが二度続く。なんか気持ち悪い。 もしかしてリザードンの技1はカイリュー対策とか考えなければタイプ一致のつばさでうつのほうが強い・・・? 対象によって変わるから一概には強いかどうかは何とも言えない 初手エンペが低レートで減ったか?
そしてやたらカイリュー 楽しみにしてたけど初手ロズレイドは出し負け多くて使いにくそうだな >>906
シールド1枚同士だと負ける0,2だと勝てる ロズレイドの使い方に思いを馳せていたらエンペ、シュバ、ドクロに行き着いた
案外悪くないのでは? ロズレイド増えたら今以上にリザ&バクフーン増えそう >>911
その方が都合いいわ
でもロズレイド増えたら意味ねえな 都合いいかぁ?
三手目でバクフーン来られた時、こっちの三手目が打点ない個体だと
ブラバン2連発でほぼほぼやられるんだよなぁ 25ターンでブラストバーン2発は頭おかしい
シールド使い切った頃に出されるとグチャグチャにされる でんき対策が課題。ほのお好き。
20になってから連戦連敗。が、星の砂は累計で30万超えてる。無料なら負けは気にせず25戦毎日かな。 焼き尽くすのゲージ増加量ヤバすぎるし
バクフーンに軽い技2来たら化けるな バクフーン先頭の炎炎炎使ってるけど
鋼2枚パーティがよく燃えて快感だった シャンデラでさえハイパーで運用出来るからな
焼き尽くすはいい技だわ 焼き尽くす使いは定期的に流行る水と竜には微妙なのがな… 妖精増える→鋼増える→炎両方喰える。
で、今はいい感じだな。
てかいきなり妖精増えた気がするんだが >>919
現状で既にトップメタなのにさすがにやらんだろ ただでさえやきつくす3発でブラバン撃てるのに
ドラクロまで混ぜられたら手がつけられん 金銀のコガネシティで雷パンチの技マシン買ってバクフーンに覚えさせた人多いはず
というわけでバクフーンに雷パンチくれ 氷対面意識した初手カイリキーの俺のところに来ればいいのに(´・ω・`) 最後瀕死のユキノオー、あと一発で勝てるのに焼き尽くすのダメージ入る前にウェザーボール3連発されて負けたことある。
重い技ってこういうときは不利よね。 >>931
ゲージ100溜めた相手に差し込めないまま2連発されて
更にこなゆき1発からウェザボ?
それ以外なら必ずどこかでやきつくすのダメージ入るから >>932
ハイプレは悪が少ないし、フシギバナやドクロッグ相手にすることが多いなら念力のほうがいいかも。 ドクロック、カビゴン、ラプラスのパーティー
今人気あるね。しょっちゅう当たる >>937
今日は絶対ロズレイド増えるだろうから、
エアスラキッスか念力サナ入れてみようか、と >>938
一度も対戦した事ないんだけど、そのパーティの強さは何なのかな??? レート3200帯の初手廃人フワライドよ。
うちの凡フワライドじゃ太刀打ちできんのだが >>940
裏2枚が硬い、格闘バナ以外には強い
ドクロは両方相手にできる 出し負けって言いたそうだけどタチフサとフワライドってフワライドの出し勝ちだぞ >>945
フワライドを失うと後続がきつい編成なんで ロズレイド何気にうぜえな
ロズレイド入りと5回当たって2-3だったわ
今日はギャラドス多かったんでキッス入れてたんだが
1発目の対戦でヘド爆喰らってやられたせいで
その後の4戦、ブラフでことごとくシールド消費させられた・・・ >>948
そんなん言ったら圧倒的な出し勝ちでしか機能しないじゃん…
裏で備えろとしか 相手の初手ロズレイドを想定した俺の初手ほのおタイプを想定した相手の初手水タイプを想定した俺の初手草タイプを想定した……って考えてたら
いつの間にか大幅に負け越してたわ >>938
これ昨日も今日もやたらいたけどバレバレだからカモだったわ 昨日からドクロカビラプほんと多いよな
ドクロ引いてカビ出てきたらもうその時点で3匹目ラプだと思えるから助かるけど >>938
世界ランカーのパーティーだからね
初手ドクロッグだったら半数くらいこの構成だと思って良いと思う 初のレート3000達成
2955から4セット連続3勝でぎりぎり行けた
へとへとだけど感無量だわ
https://i.imgur.com/VPiCnuW.jpg 2400あたりにいる
ブラッキーエアムドデンチュラ持ちを並ポケで屠るの楽しいな
てか、なんでそんなに充実してるのにこんなレート帯にいるのかと… ロズレイド難しいね
草結びかヘドロか、両方欲しくなる
ヘドロにするとラグラージにヤラレルのが痛い タネマシ貰ったしウェザボ切るのもありな気がしてきた ウェザボ切るのは普通にアリだと思う
鋼ろくに出てこんし、大体草が等倍ではいるよな 昨日ロズレイド1日使ってみたけどウェザボ切って草結び、ヘドばく構成もいいと思う
ウェザボは火力足りないし、種マシンガン持ちでタイプ一致の草結びとヘドばく打てるポケモン他にいないから差別化もできてる ハドプラフシギバナがマジで欲しい…カントーイベはよ ウェザボロズレイドの真髄はバナ&モジャを狩れる所にあると思う。
SL3位とHL48位を作ったが
SL用は草結び&ウェザボで対鋼マリラグ、
HL用はヘド爆&ウェザボで対草鋼甘、
で使おうか、と。
HLだとラグラージは以前より対処しやすくなったしさ はっぱウェザボヘド爆でも良い気がするけどねロズレイド カッターの弱体化がなかったらそれで!って感じになりそう
いっそ毒突きウェザボ草結び?
ていうかどの技にしてシミュ回しても意外に負ける対面多いなあ
いっそ毒切った方がスッキリして使いやすい気さえしてきた いいの思いついたんだけど初手はどれがいいかな
フワレイド
エルレイド
ロズレイドのレイド3兄妹w >>966
ロズレイドとフシギバナ。フシギバナの方が対面はやりやす感。たまたまかな。フシギバナはガードなしでも等倍なら2回は回せる。ヘドロばくたん。余裕あればはなふぶきか効果大。まだ1000台の初心者ですが。 シュバルゴ使ってるからロズレイド増えてあかんわ。
前使ってたカイリューパーティーに戻した。
妖精多かったらバナ。
シュバルゴ多かったらロズレイドって感じでいいんじゃないかなあと思う。
マジでシュバルゴ使っててロズレイドに当たると
シュバルゴの存在意義が消える。 前シーズンは使ってたけど炎技持ち増えてシュバルゴ使い苦境だよな
ユキノオーもどんどん肩身が狭くなってきてるわ 俺も引き先にシュバルゴ使ってたけど
ウェザボのロズレイドでシュバは完全死んだと思う。喰らうと9割消し飛ぶからな。
悩んだあげく自分もロズレ入れて見たらこりゃ強いわってなった。 シュバルゴでコテンパンだったけど最後はカイリューで五連勝できたわ。
最終日にいい夢みさせてもらったよ… ロズガロンエルレでラグラージ許さんしてるけど結構楽しい。
たまにタチフサとかアロベトをばかぢからインファで吹き飛ばせると爽快 >>983
基本的に不遇なんだからちょっとぐらい活躍させたれ つかロズレイドのせいかしらんがなんか出るポケモン変わった? 種マシロズレイド回転早くてウザいけど、抜群さえ取られなければそこまで脅威ではないかな
相手の交換先をタイプのマークで判別する癖がついてるから、フシギバナが出てきたと思ったら実はロズレイドで焦った、というケースは多いけど >>985
シュバ&ハッサム&草が目に見えて減った。
キッス&ギャラ&ラプラスもそれほどではないが減った。
その環境変化が読めなくて9-16と、この2週間の勝率49%で終了orz >>987
初手リザがすげー増えてラグの変わりにエンペが増えた印象
パーティ変えないとあかんわ >>981
終わったんだ
きょうだと思ってた。
最後のセットははカビゴン、フシギバナ、バシャーモで○4-×1
マスター無理そうなのでラブラブカップでいこうなな。開放済。バシャーモ、リザードン使える。 ラブカプスにオレンジ色のリザードン出れるのに
バクフーンは出れないのかよ
鬣がちゃんと赤いやろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 137日 2時間 6分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。