【ハロウィンスペシャルカップ】どく/ゴースト/むし/あく/フェアリータイプ•CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ★2
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開催期間:10月27日(火)早朝から11月4日(水)まで
前スレ
【ハロウィンスペシャルカップ】どく/ゴースト/むし/あく/フェアリータイプ•CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1599537067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 舐めシャドパンゲンガーいいなアロガラ、デンチュラにも競り勝つ このスレにイワパレス使えるって初日の前日あたりに書いたら
「弱いじゃないか。適当なこと書くな」とレスされた思い出 ゴルバット強いって見て試しに入れたら昨日かなり勝ち越せたわ、しばらくレギュラーやな >>4>>7
前スレと全く同じ自演ウゼーよ
マジでしね イワパでこんなに荒れるとは…
ちゃんと厳選してれば開放1万で済むし
レオパレスと違って超優良物件なのに イワパレス糞個体しかいないしCPも100くらいだし育ててないわ イワパレス使ったギミックパーティで
初日から16勝→12勝→9勝と
順調にメタられている。
皆さんさすがだ。 イワパ使わないと思って以前に全部送ってしまった
軽く後悔 俺はハリーセン全然集めてなかった
まあ1週間だし
ああでも来年もあるのか ミノマダムここしか使えなさそうだから使いたい
マリルリも使うとして
あと一匹何がいいですか? >>4
ごめんね、それ私だわ
目をつけてこっちでも使ってたから、あんま話題になって対策されるの嫌だったんだよ
早目に辛辣な言葉で否定しておけばその後推す人も減るかなと思ったけど無駄だった 負けすぎて頭きてシャドウクチートに砂
ぶっ込んだんだけど使えね〜
バカな俺に使い方教えてくれ ズルズキン使ってる人いるけど具体的に何対策なんだろうか
甘える勢にボッコボコにされるしゴーストも読みあいになるし 今回放置してた微妙厳選しておいたズキン作ったけど結局使ってないや
まぁこれはスーパーで使えるから後悔はしていない
ドクロの方はよく入れてる
シュバは…マダムの方がええな 今からイワパレス使い始めるのはちょっと遅い、それでも対策が難しいからそれなりに活躍は出来るだろうけど
これからは撃ち落とす勢増加でデンチュラが数を減らすことになる事が追い風であり
かつ使用率トップ連中のマリルリ、アロガラ、イワパレスらに全部強いハリーセンが今まで以上にぶっ刺さる時代が来る
ハリーセンはイワパレス対策連中にも強い フワライド使われて強かったから作ったけど自分で使うとけっこう難しいな 基本シールド介護が必要だけど強い相手には滅法つよい
虫、地面、ノーマルが二重耐性で格闘は3重耐性やからな
蜂、ドクロ、ゴルーグあたりがオヤツにできる モルフォンなけなしの砂使って投入してみたけどなかなかだな
エスパー対策あんましてないよね、みんな エスパーで思い出したけどサーナイトとか見かけないけど使いにくいの? 嵌れば凄いがゴースト毒弱点で悪岩フェアリー等倍の紙防御なんて一瞬で溶けるぞ サーナイトたまに見るけど
技1甘えるにしてるのばっかりだから
ピクシーやプクリンと変わらんな シャドウサメハダー今日初めて当たったけど凄かった
こっちのパレスとほぼ同時に出て同時に沈んでったw >>36
エスパー持ちだと悪虫ゴーストに弱くなって足引っ張るだけだな ハロウィンカップ苦手すぎてレート500溶かした
3勝のゲッチャレすら届かない
たすけて ミノマダム、デンチュラにもイワパレスにも勝てるな
スピアーはちょっと押される そういや昨日白ミノマダムいたわ
特性すら分からんまま死んでいったが ほぼフル強化しないとだからミノさんは諦めたわ。
今回追加したのはシャドウベトベトンとイワパレスだけ ニドキングの使い方教えてください
やっぱシールド剥がし要員との併用? ウツボバンギクチート全部シャドウパに当たってギッタギタにやられたことあるわ
レート2700帯の時 最強パーティ見つけたらもう面倒でバトルなんかやらなくなるよな >>48
下手くそだけど使ってるよ
シールド剥がさないと力発揮できないかもね
ヘドウェは滅多に打てない 見るたびに思うけど「ミノマダム(ゴミ)」ってdisってるようにしか見えんくて不憫に思う
ネーミングもうちょっとなんとかしてやれんかったのか >>52
ニドキングか刺さるのってどういうシチュエーション? >>54
んー
デンチュラが嫌な中で手持ちで対策できるのがこいつだったってとこかな
マリルリ辺り一発逆転出来たり
まあ、レート低いからなんの参考にもならんよ レスありがとうございます
デンチュラ使ってないからわかんなかったけど確かにデンチュラ起点にされたら厄介やね
ゴルーグもデンチュラ狙いだったんか ゴーストorゲンガーの対策って何がいい?エスパー技で押すこと?こいつと鉢合わせると地味に嫌なんだよね >>59
読みあいなんてせずシールド2枚使ったらええねん デンチュラにニドキングってシミュると微妙じゃない…? 技2が重いせいで打点がイマイチだからな
おまけにデバフでグダグダの攻撃力になるし >>64
イワパがベターなんだろうけど居ないもんは居ないので いやー環境変わりすぎてレートが溶ける溶ける
最初のうちは皆バランス型パーティが多かったけど、
今はゴリ押し型シャドーパーティとか役割集中型ギミックパーティとかそんなんばっかだね
中でも毒岩岩のえぐいこと、ハリーセンで対策しようと思ったけど耐久無さすぎて無理だわ
クチートも対バンギは微妙だし、何より他に対する汎用性無いし
最終的には役割特化型だらけの世紀末環境になってそう >>68
バランス型で全勝目指すより、ギミックで6割目指す方が良いからな なんかもう下手にハロウィンカップと考えずにスーパー本戦で強い奴並べたほうがいいわ 2300から固定メンバーで2742
今日18勝ハロウィン最高
定番もギミックパも食える俺オリジナルパ最強 3体目に虫ポケが出てくることって9割ないね
今もブラガラときて
最後はマリルリかなピクシーかな
と思ったらフシギバナだった
あそこでデンチュラやイワパレスは出てこない 俺以外にバリヤード使ってるの見たことないけど、誰か見たことある? 日本人配信者最強格のベイルがレート3000で直近10戦9勝と紹介している初手バルジーナパーティ、流行りそう イワパレス初手多いけど、無理に出し勝ちせずに交代いわなだれ受けしとけば適当に沈んでくれるから余り困ってない >>45
デンチュラにもイワパレスにもシールド無しでないと勝てないぞ ハロウィンらしくゴースト、フワライド、ジュペッタorヨノワールのおぱけパーティでやってみた
ゴーストとフワライドはそこそこ活躍するけどジュペッタとヨノワールって弱いな
見かけない訳だ
フェアリー勢はだいたいゴーストのヘド爆食らってくれて気持ちいい 初日 11-13-1
2日目 6-19
3日目 17-8
昨日 17-8
100戦やって51勝48敗1分の勝率51%
なんだかなぁ(´・ω・`) >>75
JASHもピカママもゆふいんも使ってるぞ
よしゆきもこれでランク10達成 バルジーナマジでしんどい
強い
初手フェアリーすればいいか? バルジーナパってウツボ控えてることさえ頭に入れたらすぐ対策できちゃうから廃れるのも速そう バルジ、プクリン、ウツボのテンプレになりつつあるギミックパ
広範囲に刺さるイワパレス、ウツボら毒草連中に滅法強いゴミノマダム
こいつらがハロウィン後半にかけて急速に増えている今、
ハロウィン開始以降「使えない」という評価を下されて全く話題にならなくなったクチート嬢、もしかして行けるのでは…? バルジーナパ大流行してくれ
カモばかりになる
いや、もう廃れてきてるか 毎度だけど
-がはやるっての絶対こっちの初手に不利なやつばっかりなのは何でだw
こっちはモルフォンだぞ
何々、その対策
どっちも不利なんだよ!
通常ではトリデプス、マッギョ、デンチュラ
どれもダメなマンタイン
本当どうしてくれる 目の敵ってならわかるけど
アウトオブ眼中のポケモンが
寄ってたかってボコられるのはなんか
納得いかない クサマダムとスナマダムはそこそこの個体値いるけどよりによってゴミマダムだけいない
良さげな個体値いてもオスだし ガラルマッスグマ強いと思うんやけどなんでみんな使わないん? おいアローララッタにもバークアウトくれよ
そしたらバルジーナ並みに使えるだろ おいアローララッタにもバークアウトくれよ
そしたらバルジーナ並みに使えるだろ バルジウツボプクリンって流行ってたのか
バルジ潰してからゴルバットで2タテしたから楽なパーティという認識しかなかった いつもタップしてる場所に交代要員表示されるようになったから、すごくやりにくいわ レイドデイ終わったらアロガラやっぱり増殖するんだろうか
シャドーボーンは良さげな技だけど、アロガラへの対策を変えなきゃならん程ではないよね マリルリとかイワパレスの方が増えると思う
まぁ、今でもくそ多いけども あまえる念力念力のギミックパとバランスパを気分で使い分けて
ハロウィン期間でレート300上げられたぜ
アロガラ増える今日からはもう通用しないと思って晒す 交代がすごい快適になったんだな
昨日の22時までなかったのに この時期にアロガラ新技か。交換で厳選より今までのに凄技使うプレイヤー多いだろうしナイアン凄技マシーン売る気満々やな。
あれけっこういい値段するが、ガチ勢対象だしけっこう売り上げありそうだ
まぁナイアンも商売だからなぁ バルジーナって耐久すげえってなったあと
攻撃力もすげえ(笑)って2度驚かされる >>107
バルジーナ対面したら即降参してる
時間の無駄 同じタイプ2枚重ねるのを何でギミックって呼ぶんだ? なら変則で良くない?
まあ誰かが流行らせてそのままなんだろうけど 1枚目で苦手を誘って、苦手を処理した後に2枚目が無双するからだろ 変な造語作りたがり使いたがりはガイジの特徴の一つなんだっけ >>113
こうやって罠にかけるような戦い方だからでしょ
ギミック=仕掛けって意味だから >>118
ヤミラミ使ってるからどんどん増えてくれw >>117
ギミック(笑)とかキッショい造語言ってる方だろw >>111
耐性持ちじゃなきゃ全然いけるし格闘はがねがほぼいないからかなり動きやすい、クチート甘える持ちは無理 ガラルマッスグタチフサ並べたアロガラに親殺されたパは一瞬楽しそうな気もしたけど作る勇気は無かった UI変更Gjだけど案の定誤タップして交代してしまうなw
もう気持ち上が良いんだが >>119
育成コスト高いからかヤミラミあんまり居ないね ウキウキでシャドーボーンアロガラ使ってるけど俺以外はみんなシャドーボールうってくるな…。確かにボールの火力のほうがいい場面は多い >>125
マジで育成コストの問題と思ってんのか? ヤミラミはそもそもシャドウが殆ど入手できないのに
ここからリトレーン込みとはいえ100%目指すのつれえわ >>126
流石に育成しなおす奴は少ないやろ
後日凄技で変えるんじゃね >>128
かろうじてリトレーンEEF個体ならいるんだが主要なブレイクポイントあるんだろうか
現環境でそこまで強いわけではないし、リボン含めて育成コスト高過ぎで気軽に育てられん リボンつけたうえでのチルとかムドとか攻防色々あるから
FFE以下は作らんほうがいいよ 何でブラッキーつことるの結構おるの?
まあ硬いけど単一属性は不利だと思うんだけど ブラはつくりやすいから
とりあえず手を出してみたってところ
バルちゃんやメタルなんかまず無理 高性能技貰えたアロガラとそれに対抗するためのマリルリとイワパレスが増えると踏んで
ハリーセン(水鉄砲アクテヘドウェ)スピアー(毒突きドリル止め針)ドククラゲ(毒突きアシボドロポン)
というパーティを組んでみたら結構強かった
でも相手のパーティもこの3種を組み込んでいるのがかなり多かったw
考えることは同じなんかねー
使ってみて特に印象に残ったのは
スピアーの止め針が思いのほか役に立ったこと
これでシールドを吐かせられたおかげで優位になる場面が多くて助かった
アロガラ以外のゴーストタイプが少なくなってるせいかね 交代簡単になったのはいいけど交代までのクールタイムの時計みたいなのどこにいったん?
控えポケモンのアイコンが徐々に色が濃くなってるのがその代わりなんだろうけど非常に見づらい、あれないと凄く不便なんだが…… よくハリーセンなんて持ってるな
こっちは最初に見つけたのを1匹持ってるだけで
野生で出てきても捕らんわw
バトルで使うなんて考えたこともない
まあこんな調子だから常に飴が枯渇してるんだろうな 俺はイワパレスが無い
ハイパー用は作ってたけどスーパー用なんて無視してた あんだけラグラージほか水勢蔓延っててよくイワパレスなんぞ使うな
まあ好きなポケモンならいいけど ハリーセンは巣で出てくるから公園の規模によってはまだ入手が容易 ハリーセン高SCPキープしてたけど使い道ないと思ってアメにしちゃった
1000位くらいのピンクハリセンしかないわ
使わなそうなやつでも残しといたほうがいいこともあるな >>137
7月のイベントの時に取ってとりあえず残しておいたスーパー向け個体を実際に使うとは思わなかったよ
いつ何が役に立つのか分らんものだね 別に1000位でもいいじゃん
100とかでしょ?
使いな使いな問題ない ケッキングの技1にカウンターとか出てきたらマスターで使われ出すのかな マスター以外は、ブレイク個体以外あんまり関係ないしな そういやケッキングカウンター覚えるからいつかコミュデイとか出てくるのかな >>142
自分もハリーセン今検索してみたら、一匹だけ残してあった
かなりいい個体値のやつw
問題はCPが高いことだけ、1700超えてる >>148
ダメじゃん!!
…まぁ自分もゴルーグ使おうと思ってボックス覗いたら
高SCPのゴビットがいてラッキー!進化!!CP2052!!!ってなったけどな いまの兄貴、ガラガラ、ハリーセン使ってるのはいいけど
何でもう一体がダーテングなのよ
しかも即引じゃなくて
どくどくの牙にシールド1回張った こういうタイプに縛りのかかったリーグだと普段使わないの使えるから楽しいね。
趣味ポケ育ててた人結構イキイキしとる >>152
イワパレスとかハリーセンとかってタイプは良いから厳選してて良かったわ
普段だと活躍できないよね
今回のリーグって鋼と竜が入り辛いからそれも良いんだと思う >>153
そんなん人それぞれだろ
日の目見ない子が活躍の場が与えられたら嬉しいもんさ 久々にGBLやったけど楽しいやん
廃れてる理由がわからんわ 厳選してたモルフォンもようやく日の目を見た
バタフリーは技2が厳しいな
つばめがえしくらいくれたらいいのに なんかアプデ後から調子が悪い...レート2900から100溶かしたわ...
スペシャル技が反応しない事がやたら増えた... イワパ蔓延する環境だと技以前に虫・飛の複合タイプはかなりきついのでは >>157
モルフォンいいよな
居なかったら死んでた あー完全に勝ちの試合だったのに
欲を出して起点作ろうとわざ1貯めてたら相手に技2差し込まれて大逆転負けくらった
しかもオールだし勝ちパーティなのに そういやコンパンってシャドウ実装済みだったっけ?
ドクロッグやSウツボが殆ど抵抗できないままあっという間に溶かされるな
幸い未だに遭ったとことはないけど
遭ってしまったら3匹とも毒複合の我がパーティ即詰みだな… >>158
このリーグになってから技2反応しないのがかなりある まだ下のリーグだけど
あと1ターンHPが持てば勝てたのに(負けてたな)
みたいな接戦が多くて楽しい
辛勝って嬉しいよね シャドウコンパンEEFのやつあたり消去済みいたけどcp1475になる2980位やわ
せっかくやし使ってみるかなぁ 79位個体のシャドボン使ってるけど強いなぁ
回転半端ない アロガラのシャドウボーンとシャドボだとどっちが使い勝手いい?
あと今日捕まえたレイド産のアロガラ育てていいかな
交換する相手いないから個体値下げられへん FFFのハリーセンいたよなと探したらCP1582だった
唯一の出番が無くなった GBL開始1年前からPvP用準備していた俺はハリーセンもコンパンもイシズマイも及第点以上の個体を残していた
厳選に隙はない
なおレート1800 スマホの性能に左右され過ぎでイライラする
やっぱiPhoneのがいいかなぁ >>156
ハロウィンにガチ勢が少なくて勝てるからじゃない?
誰でも負け続ければ嫌になる >>147
これまで交代要員の場所をタップしてたからツラいわ タイプ縛られてるはずなのに逆に多様性があって面白い
はがねドラゴンが糞なんだなつて分かるね いやーまだ悔しいわ
虫毒、毒悪、毒飛で
水精、炎霊、毒闘に負ける屈辱
どくどくのキバ2発貯めなんてやってないで
さっさと1発ずつ打ち込めばよかった… アーボックと初めて当たった
そうだよこういうのよ
かえんほうしゃで即死したからあんまり堪能できなかったけど アプデしてから25戦20勝だわ
かなり快適にプレイ出来るし僅かな差で負けてたのが勝てるようになってきた
バトルリーグなんてクソだと思ってたけど最高に面白いわ ヘルガー使ってる人いてる?
イワパレスいるから厳しいかな?
デンチュラにウンザリしてきたから迷ってる 勝てる時は25戦するけど苦手なリーグだと5戦で終わらせたりする
やっぱり勝てると楽しい 延々と「エラーにより対戦スタートできませんでした」ってマップ画面で出てくるんだけど同じ人いない??これのせいでバトルのとこ開けない。再起動してもでてくる。 >>187
今対戦した人かな?
俺も同じようになって、アプリ再インストールし直したらなおったよ。
パートナー消えてるんで作り直しっす 色違いイシズマイちゃんがまさかのS4位で楽しい
色違いが強いとモチベが全然変わる >>190
奇遇だな
俺の色違いイワパレスもSL4位だよ
2日目に飛行ポケモンにボコボコにされたんで
手持ちのイシズマイ調べたら4位だったから即編成入りさせた 昨日
イワパレス
ハーリセン
スピアー
で25戦23勝した!
おすすめ シャドーボーン実装されて質問なんですが
既存のシャドーボールガラガラにすご技使ってまで覚えさせた方が良いレベルなんでしょうか こういう縛りリーグ毎月1回くらいあってほしい
タイプとCP上限は毎回ランダムに決まるってことで >>187
昨日それなったけど、キャッシュ消したら治った シャドウボーンの登場で環境が激変するほどじゃなかったか… ジヘッド使いたいけどスーパー用のCPにするとハイパープレミアでサザンドラ使えなくなるんだよな
次のシーズンでサザンドラ使いたいから飴と砂投入できないわ
飴余ってる人達が羨ましい 悪い事は云わんからシャドーボーンにしとけ。
こいつは通常スーパーでもやるよ。 シャドーボーンがこれだけ優秀だとホネブーメランは実装されてもしょぼいかもしれんね
原種ガラガラさん… ボーンラッシュ
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>187-188昨日も自分も出たわ 自分もアプリ再インストールしようかと思ったけど10分くらいほっといたら消えたから落とし直さんでもいいみたいよ なにより面倒だしね シャドーボーン使いたいけど、凄技使っても選択肢に出ないんだけど アロガラ増えるかと思ったらそうでもなくて肩すかしだわん シャドーボーボーン論争の中
かえんぐるまオンリーのと当たった 飴があったからキュウコン強化して
開放までしたけど
よくよく考えたら岩苦手ってスタメンのモルフォンやゴルバットと変わらなくて
使い所ないなぁ
バルジーナは対策するほど出てこないし アロガラてレイド産の個体値のまま使うのってありですかね
scp高いの持ってないわ レイド産の中で個体値を厳選する必要はないけど今後使っていくなら交換厳選した方がいい
スーパーだと個体値で対面ひっくり返ることが多いから 25戦中アロガラ3回だけでボール2ボーン1だった
ほとんどの人が使うよりメタる方で組んでるな
おかげでミノマダムの通りがよかった なんかアプデしたら新エフェクトで相手の途中交代が全然わからなくなった
小技2発貯めて2度目大技ってやろうとしたら
途中で相手が有利なのにかえてきて
わざ1だけで押しつぶされるのが3回あった 自分が技2撃ってるとき交代ボタン表示されてないからどうしても交代ワンテンポ遅れるのやめてほしい >>215
すまぬ。チーム編成スレで書く内容じゃなかった マリルリ様々だわ。25戦21勝きた
マリルリさん苦手なはずのハリーセン ミノマダム ドククラゲ来ても余裕でゴリ押せる >>219
勝てる。なんだかんだタイプ的な相性はあるとはいえ相手は耐久低いからね 特にドククラゲは何故かシールドしてこない事多いからじゃれつくとかドロポンで大ダメージ与えられる アロガラメタってか知らんけど悪が増えてきてゴーストゲンガー編成が辛くなってきた 早く終わってほしい コマないし立ち回りもわからんくて400レート下げた >>219
>>220
ドロポン有ればマリルリが勝つ
無ければミノマダムが勝つ ドククラゲ相手に押せるときってほぼ他のポケモンが削った後でしょ マリルリ側シールド2枚でクラゲがシールド無しでドロポンしかして来なければ勝てるな ヘルガー、シミュってみたけど炎型にしてもブラッキーのイカサマに押され、
炎型だとアロガラにも負けるし、デンチュラにも苦戦するし、だめだこりゃww
まだハイパーの方が向いてるな >>226
どのレートならそんな奴な遭遇出来るんだ? 今回ハロウィンで初めて使ってみて
今後通常スーパーにも連れて行こうと思ったポケモンいる?
マリブラとかその辺は除いてね 毒タイプ人気だけど鋼環境でなかなか使い辛いわな。バルジーナがブラッキーとエアームドの中間くらいの立ち位置で生き残るかも >>230
マリルリとブラッキーかな
ハロウィンで初めて使ったよ >>230
フワライド
この前のフワンテイベでいい感じの個体取れたから使い始めたけど気に入った >>230
スピアーかな。
デオD、マリルリ、草対策のときいいね。 バルジーナにゴッドバード何でくれなかったんだろ
ぶっ壊れって言うほど強くもなくない? >>218
マリルリVSハリーセンはマリルリ有利やぞ。
ハリーセンはアクテブラフにシールド張ってもらわないと勝ち目がない。 >>218
マリルリがドククラゲゴリ押せるわけないだろ
余裕でゴリ押されるの間違い >>240
先ほどの対戦で初手がこちらハリーセン相手マリルリだったけど即引きしてくれて助かったわ
そのマリルリは後程ドククラゲで美味しくいただきました バルジーナ気に入ったかな
虫草に打点あるけど弱点も増えるのが程良くて
ミノマダムいいけど普通のリーグだと厳しいか バルジーナそもそもバルチャイが手に入らん
12卵何個か孵したけど1匹も出ない >>240
アシボのが多いだろうから基本そうだけどヘドロも居なくはないから読み外すと消し飛ぶぞ バルチャイは新種の中だと一番出やすいみたいだが同じくらいの確率でゴミ袋掴まされるからな え、ちょっと、こんなバグ初なんだけど?
イワパレスに冷ビ食らって鼻血でたわ
https://i.imgur.com/KqACVC7.jpg バルジーナ、スーパー向けのがなくてハイパーに使おうと思ってたFFFを使ってるけど、ミラーだと明らかに劣勢になる
個体値厳選はある程度必要なんだと思った ドククラゲ使いからしたらマリルリめっちゃ厄介なんだよな
アシッドボムは抜群なのに効かないし防御下げても正にで?っていう
吹雪もドロポンも全然入らんしな… やっかいってドククラゲってマリルリだけ倒すために存在してるんじゃないのか ドククラゲでマリルリ厄介って感じてると使ってる意味ないな
アシボなら起点にできて後続にアシボかドロポンうてるし
ヘドウェなら体力半分以上残して勝てるのに やたらストライクにあたるんだが外国の流行り?
なんか良いとこあんの? 改めて調べてみるとどうしようもないなこれ
マリルリが何枚シールドを使っても
ドククラゲはシールドを一枚も使わなくても
ドククラゲはゲージを満タンにして次に行ける
https://i.imgur.com/78qWVCV.jpg
https://i.imgur.com/DWM9OsZ.jpg >>248
ミラーだと逆に先手取れてかなり有利じゃないの? >>249は自慢のマリルリをドククラゲの触手でぐちゃぐちゃにされたことが受け入れられなかったのか >>249>>254
見たらわかるけどただのエアプか
荒らしだから関わらないほうがいいよ >>258
技2が大して入らないから先手とっても旨味が少なそう >>261
ネトウヨ「エアプエアプ!ww」
効いてる効いてる 真面目に書いてるのにエアプとか荒らし呼ばわりってそれは凄い失礼な事だよね >>266
圧倒的有利じゃなく他のキャラより
マリルリに対して有利ということでさ こっち出し勝ちから向こうがマリルリに引いて即ドククラゲ追ったら
半分くらいは降参してくれるな@2500付近 >>249
このガイジもしかしてアシボの技性能を理解してないんじゃなかろうか アロガラに対して、イワパレスとマリルリどっちで追う方が良いんだろ? >>270
マリルリはクラゲに圧倒的に不利だよって教えてあげても
マリルリ下げのネトウヨとか訳わからんこと言ってるから関わらないほうがいいぞ アロガラ、影骨いらねーな
アロガラ対面でシャドボに勝てない
優位に立つには影骨で20%のデバフ引き当てなければならない
つまり単純計算で4回に3回は負ける
シャドボは当てられれば9割以上なくなるのに対し
影骨は当てても7割ぐらいしか削れないから
落とし切るには影骨の他に骨棍棒当てる必要があるが
チャージするエネルギー的には
シャドボ<影骨+骨棍棒 >>272
アシボ餅なら
アシボ連打で耐久さげまくるか
抜群で入る毒づきでとことん押して
ゲージは温存する戦法だろうな
シールド枯らしてあるか、相手がシールド温存しとかないといけない状況なら
ヘドロウェーブ餅は躊躇なく放つケースなんかもでてくるだろうが >>271
相手の初手がマリルリが不利な相手ならマリルリ、
イワパレスが不利な相手ならイワパレスかな >>267
それはCP とか覚えてる技によるだろ
他の条件も見ずにドククラゲ強いマリルリ弱いって言ってる方がガイジ アロガラレイドあったのかみんな警戒してアロガラが全然出て来なくなった いや、技1が抜群で入る毒技持ってる時点でもう対面の有利不利は圧倒的
PvPの場合、性能的に上位なのが明らかな毒づき使うだろうが
仮に溶解液だったとしてもマリルリに分があるとはとても思えん >>277
俺のレート帯ではアロガラが右から左まで影骨餅で
溜まりは早いが火力不足で俺のシャドボアロガラに面白いように処られてくw
嫌なのがデバフられて耐久下げられた時ぐらいだが
3匹目の対面ならそれでもシャドボ当てた時点でほぼ瀕死だから
相手の方が早く落ちる >>274
アシボは一回でok
後はどくづきで倒して後続にアシボかドロポン
ヘドウェは2発目のじゃれつく前に発射
フェアリー側からするとアシボかひたすら起点にされるのが嫌 アロガラ警戒の禿げ鷹は確かに増えたな
みんながみんな厳選を終えて使ってるとはとても思えんが >>280
それは状況による
たとえば、裏にマリルリに不利なアロガラやイワパレスなんかがいて
相手が最後のマリルリ一匹、こっちはドロポン溜まるまで堪えられそうもない
なんて時には打てるだけアシボ入れといて
裏で処理なんて場面も出てくる >>276
確かにCP次第ではマリルリが勝てるなw
出てくるドククラゲがみんなこんなんならほんと楽だよなぁ
https://i.imgur.com/zc7L0LU.jpg >>283
マスタークラスじゃあるまいし
スーパークラスでcp上限まで強化できないで出てくる奴なんか
どっちみちまともなプレイングできないから机上レベルで考慮する必要はない
それこそcp10を3匹並べてる奴相手ならタイプ相性なんて関係ないよ
と言うぐらいの素っ頓狂な話に等しい GBLの前からpvp動画で散々ドククラゲはマリルリに有利な事で紹介され続けてるのにこれは大恥w アロガラ増えるだろうなと思ってタチフサで狩ってやるぜと思ったら
アロガラ全然出てこなくて逆にフェアリーに甘やかされてとろけて死にまくった
もうアロガラなんて知ったこっちゃねぇとタチフサ止めてアイアント入れたら1回5連勝できた
今日の日付変わったくらいの時のことだったから今やるとアロガラ増えてるんだろうか
2勝3敗で安定してる自分には潮目を読むみたいなことはできんな >>283
アシボ喰らっても効果抜群なのにほぼ無害なマリルリとかいう化け物 まあ、2時間も間隔あけると雲行きがガラッと変わってたりするからね
マッチング操作云々とは思いたくないし
相手を選り好みできるほど盛況で参加者が溢れてる
まともなリーグとはとても思えんが レイドデイあったからとみんなアロガラは警戒するよな、んで使わないと >>282
いやそりゃそうでしょ、残り1体のマリルリにはアシボ連打でいいし
ゲージ残して落ちるくらいならアシボうったほうがいい
こっちの言ってるのは初手対面か引き先対面の
体力の減っていない対等な状況の話よ アシボ自体は基本ダメージ与えるための技じゃねーからな
100%デバフ食らって尚、ゴソッと削られる火力あったら
そりゃあゲームバランスがおかしい
辻斬りあたりはいくら確率とはいえ2段階上昇バフを考えたときに
ナーフされなきゃいけないだろうとは思うが
逆にダメージを与える技であるヘドロウェーブだったら
いくら耐久型のマリルリでも7割ぐらいは持っていかれる >>290
アロガラ対面の禿げ鷹もそうだけど
あんまり悠長にゲージ溜め込んでるとアラアラって場面も中にはあるからね
もちろんアシボ一発であとは起点起点でいいと思うけど
相手の裏(たとえばデンチュラが見えてる)とかこっちの裏とか事情は様々だから
一刻も早く(あるいは逃げられる前に)マリルリは処理しておきたい
なんて場面もあるにはあると思うけどね >>292
色々想定するのはいいけど
こっちがマリルリで相手がアシボ2発うってくれたら
ありがたいっていうだけ
仮にマリを逃がしても後続にアシボ打たれるのが最悪 >>276
ドククラゲでマリルリが厄介になるようなcp、技構成にしてる奴がガイジなだけだろ
しかもハロウィンカップという限定された条件下でマリルリ絶対殺すマンにしない理由が無い 平日の昼間からーゴロゴローゴロゴロ
あーあ、俺もドククラゲがマリルリ厄介ガイジにマッチングしねーかな >>295
対フェアリーに手持ち毒でめぼしいのおりゃん
虫鋼に活路を見出したがハッサムおりゃん
アイアントしかいねぇ
本当はハッサムでつじぎりとアイアンヘッド撃ち分けしたかった・・・ハイパー用ならいるのになぁ ここ4日で300上げられた。
ハロウィンあと1週間あればなぁ… >>298
毒三にしてるけど甘える三には 負けそう >>299
もうハロウィンルールはこらえてつかあさい 酷い、相手の1体目楽々倒してから急に棒立ちになったんだけど
今期のスーパーリーグ並みの酷さだわ
何で有利対面連続の場面でこんなになるの その次の対戦は
nice tryの画面で硬直して
ずっと肩で息してる
ばかじゃねえの レート2500から1700まで落ちた。
ハロウィン向いてないわw >>304
すげーなw
ポケモンなにつかってたの? 交代失敗が酷いw
相手のアロガラにマリルリ投げるつもりがスカタンクが場に出てた おれも2500から2100台まで下がった。
いちいち相性とか技覚えんのがめんどくせえ。からだな。時間と労力があほらしすぎるわ。
やらなきゃいいんだな。ひこうカップはやらんわ。 交代したい時に反応せず
ゲージ貯め中に勝手に反応し、
相手交代のズーム中に技2が発動できず
どうなってんのほんとに ハロウィンが逆に得意だわ
マリルリ先輩という絶対王者がいるおかげで環境が読みやすい ポケモン対戦で相性と技覚えるのは避けて通れない必須基礎だろうに ハロウィンカップでレート400くらい上がったわ。
レベル38だけどレート2500も初めて超えられた。
もっとハロウィンカップ続けてくれないかな。 来年も開催するなら今度はちゃんと理想個体イシズマイ捕獲しないと あまりにもガラパレスが多いから
ハロウィン用に一番最初に用意したスカタンクを下げて未開放のアクアテールドラピオンを入れた
相手の先交代でスカタンクで後追いすると
シールド2枚使ってでも倒しにくるから
技2の早い方を選んだ まだランク低いからかもだが、炎のキバクチート使えると思ってるのにあまり見ないわ イワパレスこれだけ注目されてるのに普段あかんのなんで? >>318
岩が虫炎に刺さるから
通常は虫炎が少ない >>318
鋼に何もできないし
地面タイプのポケモン多いし >>318
マリルリに弱いしGマッギョには完封される フェアリー出てこない対戦増えてきたからジヘッドとアロガラのコンビで好き放題出来てるわ >>319
レベル38以上ならポケモンカンストできるし同条件では? いつものスーパーならパレスよりデプスのが環境的に噛み合ってるからでは? イワパレスもバルジーナも通常スーパーだと天敵のトリデがいるし
さらにはそのトリデごと粉砕してくるガラルマッギョという最強ポケモンがいるから厳しいね >>324
レベル38ということは砂ほとんどないだろ
プレミアやマスターは砂必須だし
解放するにも砂は必要 >>315
ドラピいいな
今先発スカタンだけどドラピの方がいいわ スーパーって電気少ないから格闘と地面とバルジとかで組んだらエグそう 格闘?マリルリで行ける
地面?マリルリで行ける
バルジ?マリルリで >>318
ついでに水御三家がいると脳死カノンに耐えられないし、ラグエンペは岩も軽減
鋼勢もガラマは言わずもがな、トリデスチルですら無理 >>336
マリルリ?マリルリぶつけとけばええやろ! >>328
なるほど確かに
おれもPL38だけどマスターは手持ち4匹しかいなくてフル参戦でレート維持が精一杯だったわ バルジーナはムドーやチルよりは対トリデ善戦するのがいいね
対マリルリ&Gマッギョもシャドーボールで結構削れるし クリスマスにもこの手の特殊リーグやんないかな
こおりエスパーくさひこうノーマル限定とかで やっぱりシャワーズが全リーグで出てくる所以よねぇ
苦手なのには打点ゼロだけど
テンプレの数匹にはアクアテールで押せる
まあそれ言ったらブイズはみんなそうだけど ぐえーついに自分にもエラーで対戦スタートできません来たンゴ・・・
どないなってんねんこれぇ・・・ 地面リーグは絶対やるなよ
イエローウィスパーvs.迷彩和式便器
なんて見たくねえわ イワパレスは通常だとシャドウカイリキー辺りのカウンター勢もきついな
飛行に有利と言ってもエアームドとは等倍勝負になるし
バルジはトリデマッギョに怯えることになるがそこそこやれそう >>349
火炎車オンリーのアロガラが出てきて全リーグでシャワーズが出てくるってどういうレート? >>318
ガラマGマッギョラグあたりがいかに壊れてるかがわかるな >>353
確かに直ったありがとう
対戦もできたわ
いきなりなると焦るし早く修正して欲しいなこれ >>342
さすがに耐性で行けるか?
半減できるのは一匹だけど シャドーボールオンリーのバルジーナが出てきてゴルバットでどくどくのキバ5発ぐらい打ち込んで押し切ったw
疲れるわ >>258
先手は取れても技1も技2も相手からのダメージが大きくて競り負けるのよ >>347
ムドー、ジラーチ、炎パンシャドボスリーパー辺りが強そう シュミレートしたら、アロベトバルジーナイワパレスのパーティが人気上位のポケモンほぼ全てに競り勝てそう
問題はマリルリなんだよなぁ……アロベトにどくつきならいけるか 上手くイワパ合わせられればだけどデンチュラもキツそう 初日からほとんどミノマダム使ってるけど十分強いことはわかった
次はフワライドを試したい
相棒なら誰が最適?フェアリー? どくづきにするとヘドロウェーブ間に合わなくなるんよな [6] エラーにより対戦できませんでした。
このエラーが出たら、
ポケモンGO アンインストール→インストール
し直すしか、今のところ方法ないの!?
バトルパーティーとか
フレンドの順番とか
設定のし直しとか…。
メッサ面倒臭いんだけどwwww アクテドラピオン入れてからガラパレスが怖くなくなった
相変わらず飴が57個足りないからヘドばくできないのが辛いけど バルジ、プクリン、闇ウツボに続き、バルジ、スカタンク、ドクロのパーティが流行ってるの?
3セットで4回も当たったんだけど。
ちな、レートは2600-2700帯。 前者もメタれるってことで後者のパーティーが流行ってるね シャドウバンギ使ってみようと思ったけどあんまり強くないか
対戦相手も誰も使ってないし >>370
先日みを氏がそのパでランク10行った
先程ピカママが使ってた
その影響かどうかは知らんけど 図鑑埋めに進化させたテッカニンが面白そうだから育ててみたら、なかなか使えた スカタンク後投げ死ぬほどいややわ
対面返される率高い その割には使ってる人少ないわ
こっちは昨日控えに回すまでずっと使ってたけど バルジーナそんな強くない説
大多数に強くても環境トップ10に不利対面多いと結局使いにくい バルジーナはイワパレスキツいからブラッキー使ってるな
まだ善戦できるから バルジーナは通常カップでも虫が消える代わりにガラマ出てくるし
前評判よりは暴れられない感じかね ハロウィンカップが終わると俺のスピアーとスカタンクの出番も二度となくなるんだろうな… >>380
スカタンクは初期にはそこそこいたし
スピアーは最近のリーグでも少数ながらいた
後にも先にも出ずほぼハロウィン専用なのはハリーセンかな… ドククラゲとイワパレス辺りも専用だな
毒とか虫とか参戦出来るなら輝くかもしれんが スカタンク、もろいからすぐ使うの辞めたけど何がいいのやら スカタンク好きで使ってるわ
スーパーだと火炎放射打てるのがいい
ハロウィンだとヘドロの方がよかった気がする >>381
スピアーはどく持たせればマリルリと対面できるし、
ドリルライナーも刺さるポケ割と多いのでそれなりに使えると思うよ スーパーに戻ると耐久と火力を備えてるやつらが戻ってくるからな
バルジはまだ使える範囲だけど
元々環境にいたやつら以外はまたボックスの肥やし ハロウィンの岩枠がイワパレスとバンギくらいしかいないからコスト安なイワパが流行ってるだけで通常じゃなぁ
プクリンお前も、消えるのか…… 最後十連敗して終わってしまった我ながらびびったわw
てかまたレートでなくなってるやん 今日でハロウィン終わりだったか
2750くらいのランク10いくかいかないかの中途半端なレートで終わった
あとはバトルナイトに掛けるしかないけど
早く楽になりたい毎日しんどい 結局最後は残り何日かのためにポケ追加するかどうかの判断だった気がするわ。
投資する気ないんだったらその時点でハロウィンカップ放棄した方がレート的には安泰だったな。
10連敗すると150くらいレート下がるんだな
びっくり ハロウィンカップ明日までじゃないの?11/3までって書いてあるけど マッギョ多いとドククラゲはおやつだからハロウィン専用なのは間違いない せめてなみのりが追加されれば水としての役割をもう少し持てるんだが スピアー通常で使ってたけど飛んでるヤツに打点ないのがマジでキツい
あとGマッギョのいわなだれが厄介 ドククラゲはプレの頃マリルリ対策で使ったけど
技2が重くて使うのやめた かつての本家メガチル対メガスピでもない限りチルタリス無理でしょ チル自体がすげー弱くなったからな
Gマッギョに岩雪崩があるのが全ての元凶
マスターハイパーで多くのポケを使用不可にするメルメの岩雪崩から何も学んでいない >>399
ギラティナの原始も酷かったぞw
バフるしいわなだれよりちょっと弱い程度、万能でしたわw ルチャブルの性能次第ではその辺変わりそうな気がしなくもない ロックブラストがあるんだし
いわなだれはもうワンテンポ重くてもいいよなぁ。 たぶん通常スーパー用に技戻したら技スペ枯渇するわ。 ルチャはカウンター覚えないからあんまり期待できないかも
それとgoの岩技は完全必中なのが強すぎる この上命中要素まで入って来たらおじさん頭がパンクしてしまいます
未だに相性覚えるので精いっぱいよ いや使えるよそのお二方は
何でもかんでも岩地面警戒してちゃパーティが組めない 命中率と急所追加されたら辞めるわ。本家を運ゲーにしてる要因だしな。 ハロウィンカップはもう完全に戦術行き詰っててずっとジャンケン繰り返してる気分だわ…
〇〇カップってタイプ限定するのもう今後やめて欲しい >>368
同じ状態になりましたが
30分ぐらいしたらなおりました
問い合わせもしていたので
治してくれたのかも?ですが >>409
GOって最初きゅうしょなかったっけ
いつのまにか消えてたよな
あってもいいのに もうマリルリアロガラデンチュラスピアーカップに名前変えていい >>415
バルジーナスカタンクドクロッグカップに変えよう フワライド使ってみたけど、先手・裏どっちでも負け越した
俺には合っていなかったようだ
飛行カップならワンチャンあるのか? さっき初手マリルリが三連続で続いたわ
なんかしらけるな 自分もフワライド使われて嫌だったから作ったけど勝率悪かったわ
シャドウウツボと相性いいのか? フワライドを使われて嫌なのが凍風シャドボの択勝負になることが多い点だとすると
使う側にも同じことが言えるから安定はしないよなあ
デンチュラみたいに同じタイミングで速く打てるならともかく 一周回ってバル・プクリン・ウツボがまた刺さるようになってるな
この時間帯が外国人が多かっただけかもしれんが デンチュラのほうでんってゴルバット耐えるもんだと思ってたら
1発でやられた
何でやねん それにバル・ドクロ・スカタンクが混じって来るから出すポケモン間違うわ 今日は2回くらい相手棒立ちで勝たせてもらった。「ナイアン神の加護」って言うランダム無敵技と思う事にした。いつ自分がやられるかわからん訳だし いつ交代できるのかわかりづらくなったから前のに戻してほしい 2700ランク台だとツベの真似パ多いな
読み易くて勝ち拾えたが
自分の頭で考えないから万年ランク9なんだぞ、と万年ランク9の俺が言うか 今日はマリルリにやられっぱなしでマリルリ下げしか出来ないネトウヨが元気ないな
普通の人間「マリルリ使えば耐久性あるしどんなパーティーにも勝てるな」
ネトウヨのオムツ(頭)「マリルリ使うのダサい恥ずかしい」だからな ランク7に上がったら対マリルリでアロベトの技2を二回もシールドなしで受けてくる奴に当たった
二回ともブラフだったから負けたんだけど上の方ってこんな奴ばっかなの?
その度胸ないわ >>429
配信者の大半が真似パでランク10になってるぞw >>428
良く見ろ
以前と同じように回転式のタイマー有るだろ >>431
俺はスカタンクだけど、マリルリはシールド張らないやつ多いよ
火炎放射だったけどヘドロに変えたわ いま初めてアロガラ捕まえた
今まで縁がなくてね
まあテンプレ嫌いだから使わないけど >>410
限定カップは40戦×3日間くらいで一ヶ月に一回やれば
通常リーグの合間の刺激になると思う >>431
アロベトの技1による
バークなら悪の波動とヘドロ、毒づきなら悪の波動とアシボの可能性があるからアシボと思って張らなかったのでは
ちなみにバークでアシボを選択すると大変なことになる >>439
ありがとう
技1はバークだったのだがなぁ
今度から最初からヘドロ撃つわ すまん抜けてた>>436もありがとう
なんか今日ダメだもうやめとくわ >>431
読まれたら大事故って場面でブラフをうつ奴が低レートに多過ぎ 動画とか見てても上級者ほど安定行動とる傾向にあるよね 対戦中にこっちからボールがずっと相手に投げ続けられる謎のバグ発生したんだけどなんなの?
こっちは入れ替えできないしなんか変だった アロベトンよりもゲージ技の回転率が低いハリーセンで
シールド2枚残しマリルリ相手にヘドウェぶっぱするのはなかなか勇気がいる
でもそれだけに実際ぶっぱすると結構素直に食らってくれたりするもんなのよね ハリーセンはアクテにシールド使って貰わないと勝てないけどアクテにシールド張られないのが最悪だから展開的に優勢の時はシールド剥がせればいいやーくらいでぶっぱしてる イワパ、デンチュラ、マリルリで勝ちまくってたけど、最近負け込むようになってきたわ。何かテコ入れした方がいいのだろうか >>447
まんま自分がハロウィン初期に使っていてそれなりに勝ててはいたけど
ある日にボロ負けして変えることになったパーティだな
自分は全とっかえ(>>135のパーティ)して溶けたレートを幾分か取り戻した エラーで対戦できない
直前に相手にダメージ通らず一方的にボコられたんだけど何?サーバーか? 色々試して、最終的にアロガラブラッキーウツボで終わり
タチフサとスカタンは無理 ゴースト ドクロッグ そしてテッカニンでやってみたぜ!
今20連牌目だ! スカタン様1位いたんだけど今から作るのはもったいないかな >>453
レート低いからだろうけど念力持ちと一度も当たってない
このルールの念力ってモルフォンバタフリサーナイトぐらいか? やっぱりアクアテールオンリーだとダメージ弱すぎるな
ということでスコルピの飴をくれ Sゴルバット、Sバナ、タチフサグマとか変なのに負けた バリヤードとミノマダムも居たか
まあ、こられたらそのときだわな >>456
今日の分、全部終わったぜ
記録は、25敗だ! 自分が遭った念力使いはゴミマダム以外だとSサーナイトだけだったな
姿を見てすぐドククラゲで追ったら相打ちに持ち込まれた
スカタンク以外の毒をゴリゴリ削っていく超火力は確かにすごいけど
相手が毒突き持ってると自分もゴリゴリ削られるから扱いが難しそうだなぁと思ったよ >>463
ガラルドガスは使わせる気ないでしょあれ ヨノワールのあやしいかぜがバフったとこ見たい
と思って使い続けたら25戦バフらずw 自分センスねえんだなーとつくづく感じたハロウィンカップだったわ
色々考えて砂投入した本垢でレートだだ下がりして、マリルリバナウツボのスーパー流用のままやったサブ垢が勝率6割超えてる ピカママの2900帯の配信みてるけど今のパーティーだと殆ど勝てないわ
2600帯となんか本質的に違うな 今まで毒>虫だと思ってた
等倍なんだな
イワパレスにヘド爆で等倍だと打ち込んだら
今ひとつだった 結局のところ、制限しても制限した中で似たようなポケモンばかり見るようになるのがつまらん
使用率補正でも導入しろよ
数時間ごとに集計して誰も使ってないポケモンほど強くなるとか >>454
高SCPよりマリルリブレイク優先の方が良かった気がする 頑なに初手モルフォンを守ってたけど
考えてみればモルフォンの得意な相手ってほぼゴルバットもイコールだってことがわかっていまになってやっとかえた
虫や格闘に対してつばさでうつで押せる分
サイコキネシスまで待たなくていいから楽 たたりめ、かえんぐるまってのをたまーに見るけど
炎を技2に持ってきたいんだろうか >>477
たたりめシャドボンの高回転ゴーストにしたけど炎も欲しいのでって感じ ねんりき持ちはミノマダム使ってるけど毒はもちろん
あまえるフェアリーに対抗できるのが大きいよ
アイへ持ってるのがデカい
このまま通常スーパーでも使ってみるかなって思ってる 通常スーパーでミノマダムは技範囲上かなり通りにくいのでは 鋼やエスパーの強豪がひしめく通常スーパーでは厳しいな ミノマダムは有利なはずのチルタリスにも普通に負けるからな >>480
>>481
もちろん環境次第ではってことで
ドクロックが増えて来たら出そうかな 【悲報】ハリーセンさん、シーズン5になってから強化される模様
さよなら😭 >>484
ハロウィンで使いやすかったから
シーズン5でもつかってみようかな >>485
ドラピオンって技どんどん強化されていくな >>479
マリルリ ジヘッドと組ませてるけど
通常スーパーに戻ったらアロガラに変更しようと思ってたわ ハロウィンカプス終わったら、次は普通のハイパーリーグになるのか? こういう奴って小学生くらいから精神的にほとんど成長してなさそう でもさ、シャドウポケモン使ってる人って
自分はロケット団員ですって名乗ってるようなもんじゃん? 明日の早朝でハロウィン消化すると全リーグ参戦できなくなるから今日で実質ハロウィン終わりか
反応は人によって様々だけど自分は楽しかった ハロウィンで身分不相応なレートになってしまったから明日からはやらん方が良いわ俺 マスター時2200台前半から2600台後半まで上げられた
ありがとうハロウィン ようやくマリルリで初手対面のフグとクラゲとゴースになれてきたのに終るの残念 やっとパーティ固まって昨日15勝今日日17勝できたけど遅すぎた 2800まで来たけどスーパーやると下がりそうだしステイしてひこうにワンチャン賭けるか迷うなあ とりあえずパーティー変えるのめんどいからマリルリ ジヘッド アロガラで、いいや この対戦イベントはぜんぜん面白くないな
ゴミポケモンに砂入れれるチートキチガイしかおらん
さっさと終わってくれや >>511
レート結果は無視して、自分の技量向上だけ意識して遊ぶようにしてみ
技量ってのはPT編成とプレイの両面な
存外面白いぞこのゲーム >>512
(6)エラーにより対戦がスタートできませんでした
ところでvirusはいったいなんだwww これが対戦中に1回出たらアプリを再インストールしない限り直らない
てことは(6)のエラーは何らかのvirus感染だよな? >>479
おー同志。
ミノマダム使えるね。本当に強い!
弱点が、ほのおだけだというのがいいね。
対戦相手に誰一人使っている人いなかったよ。 イケ マダム さざめけーーーっ!って叫んだら部屋の窓が空いてた >>463
通常マタドガスはさっき当たった
シャドボ打つんだな…あいつ やべえ
ドンカラス面白すぎ
悪のはどう鬼強だし、悪タイプフェアリーゴーストじゃないから…とノーガードのところにブレイブバードして交替とか、
後だし推奨強技撃って交替、相手が交替したらゲージためてから交替がマジで強い
ドンカラスもシャドーボールいまひとつとかいいながら瀕死の大打撃喰らうけど、落ちるの早いのもテクってていいと思う 低レートだからなんだろうけど
スーパーでトリデプスって対策するほど出てこないや
マリブラムドチルが中心で
あとはユキノオーをよく見るようになったかなぁ ドンカラスもひこうカップで使えんかね
ブレイブバードで確実に仕留められるダメ出れば
ギミック組んでイケそうな気がする 個人的にシャドボ だいもんじ運用してたから軽めの技がなくて重かった
シャドボをボーンにしたらかなり楽になったよ
バルジーナかかってこいや ハロウィンカップみんな日跨ぎ後に消化するのかな?
それとも全リーグの方でやる?
ハロウィン2500から2700ちょっとまで上げて、また下げて2500前半なんだけど。悩むね。
ハイプレで2700まで上げたけど、全リーグはハイプレ無いからなぁ、どうしよかな。 ゴルバットのシャドボ知らずにデンチュラやられましたわ ハロウィン最終日17-8で快調だった
日付変わって潜るか迷うわ ベトベトンアシッドボム覚えてくれないんだけどレガシー技なったんかな 原種のベトンもちゃんとアシボ覚えるよ
技マシンで中々でてこないだけじゃない? アロガラがマリルリに勝つシチュって
相手シールドなし、自分2枚使用だった気がするけど、影骨で防御下げか? >>535
自分も相手もシールド2枚ある状態で単純に技2の読み合い(或いは運)で勝ったんや。
シャドボ、こんぼう、こんぼう、シャドボの順で出して、相手がちょうどこんぼうのところにシールド使った。 わりと俺ジヘッド 相手ドクロッグからの俺ミノマダム 相手アロガラで競り勝ったりしたけどなぁ バルジプクリンウツボ対策ばっちりの編成で潜ったけどほとんど会わなかった 念のため正確に言うと、自分がアロガラに変えて、相手は追っかけマリルリだったから、少しは技2のエネルギーで得してたとは思う ハロウィンでレート200戻したけど最後に5連敗した
早くハロウィン終われ 開始2日、50戦で32敗とボロ負けしたんで
マリルリ、イワパレス、ゴルバットで編成固定。
3日目から昨日までの5日間は17-17-13-14-14で勝率60%。
対初手デンチュラ勝率0%w、
裏デンチュラもイワパを合わせられなきゃ終わりという尖った編成だったが
思いのほか勝てる編成だったわ。
ちなみに最終日は初手Sウツボだらけのレート帯にハマったりして
11勝しか出来ずレート36落として終了 万年ランク8の俺でも最高2650まで行けたし何だかんだで楽しかった
次シーズンではマスクドピカ手に入れたいわ もう終わったかのような雰囲気やめてくれ
あと200でランク10に希望持ってるんだから 6エラーで対戦できなくなった
俺のハロウィンカップは終了 なんだよこれ ランク10ほど遠いがミリ敗けが結構あったんで個体値厳選ガチればもうちょい勝てそうな気がしてる
1500制限はそこがいいわ ハロウィンもみんなの編成固まるまでは毎日100以上糞勝てたから、バトルナイトはひこうカップに潜ってワンチャン狙いだな
環境に慣れる前の猛者をメタれば一気に100戦でレート2〜300稼げるかもしらん
6時間だからyoutube見て環境調査する暇ないし ひこうはサンダーもってりゃしばらくかてそう
そのぶんグライオン(グライガー?)とそのメタが大事になりそうだけど グライオン エモンガ プテラのギミック最強だと思う >>552
煽るつもりないんだけどギミックってどういう意味でつかってるの プテラに盾持たせとけば蹂躪できるイメージだったけどそうでもないんだな グライガーみたいな地面/飛行で技がれんぞくぎりと辻斬りって言う全てがバラバラの意味不明ポケモンが居るからな グライガーとグライオンが居なかったらマジでエモンガとプテラを使ってるだけのクソゲーになってる所だったからな グライオンがいるお陰でじゃんけんは成立する
プテラはそこまででもない ハロウィン最終日、たきのぼりサメハダーで遊んだら意外と勝ち越せた ハリーセン通常スーパーでも使えそうだよな、まさかのGマッギョにも勝てちゃう? 日替りでハロウィン3セット残業して終了
2セット目までは9勝1敗で行けたが、一気にレート上げると上の人達は意味不明な構成とプレイングも隙少なくてヤメ
一回差し込まれたら敗因になるな、恐ろしい ランク7で放置しててハロウィンでぼちぼち再開
昨日ランク8になって今日3セットやったらランク9としか当たらなくて全然勝てなくなってツマらん
どんなマッチングシステムになってるんやこのクソゲーは ランク8なのにランク9とマッチングしてどうのっていうの未だにいるの笑うわ >>563
それなw
レート低いときは起点にできて思い通りの展開が作れるのに サメハダーこごかぜで半分持ってかれてダメだと思った なんだかんだで最後5連勝してハロウィンで130上がった結果になったけど
残り2日で初手ブラッキーがハマりだしておせーよって感じだった
前半の甘えるブームが無けりゃ300くらいは上がってたと思うわ 開始前2400→最低1900→現在2100だけど、
クソ面白かったwww
ハイパー、マスターしかやってなくて
環境がコロコロ変わるスーパーは敬遠していたんだけど!?
ハロウィンカップみたいに縛りがあると、
出てくるポケモンが限定されるから後半は勝ち続けることが出来て楽しかった♪
今回、勉強になったのは!?
プクリン、ピクシーはアロガラに勝てない。
「フェアリーは毒に弱い」を身を持って覚える。
「ハロウィンカップの間に芸能人逮捕され過ぎ。」
ってことかな♪
飛行縛りのスーパーリーグも楽しみにしています♪
取り敢えず、初手フリーザー、ファイヤー、サンダーで1セットやってみます♪ 早朝滑り込んだら負け越しに負け越して150以上下げた
2800まできてたのにもう飛行カップに期待する他ないわ ハロウィン楽しかったな。アロガラにムカつきすぎで急遽バルジーナ育てたが砂の無駄にはならなかった
裏にマリルリが絶対にいるというつもりで立ち回り変えたら勝てるようになった。ってかアロガラとマリルリ多すぎ 念力使いよりもマリルリを始めとしたフェアリーが圧倒的に多かったから
毒統一パなんてものが活躍して面白かった
来年には新顔や新技が加わってまたひと味違うんだろうなぁ ハロウィンなのに脳死のマリルリ使う馬鹿が多すぎて最終的にシャドウウツボ使えば誰でもランク10になれるクソゲーだったなw シャドウウツボもシールドなきゃマリルリ倒せんけどな フルセットではあまりやらなかったけど楽しかったは楽しかった
マリルゲーだったのがマイナスポイントだけれど
割と好きなのに普段あまり活躍させれないってのが使えたから良かった
プクリンにノーマルついてる優位性を初めて認識したわ
アロガラは折角シャドボンつきのが配られたのに弱点怖すぎて使えなかった レート下げちゃったけどハロウィン楽しかったわ
今マスター、マスプレやったけどくそつまらん
出てくるの決まってるし作業感半端無い 何だかんだで楽しめたな〜
ミノマダム、イワパレス、スピアーなんかにお世話になった >>564
ランク8って勝ち数だろ?
もうほぼいないんじゃないの >>563
意味不明な構成w 確かに
脳内フリーズバレバレっちゅーね ハロウィンは圧倒的に負けることが殆ど無くて何だかんだ接戦になるのが楽しかった
ドローとか今まで数えるほどしか無かったのにハロウィンでは何回も起きたし ブラッキーとマリルリ 、ドクロッグの強さを再認識したリーグだった
相手の7割使ってるマリルリさえメタっときゃ、虫格闘相手でも鬼耐久と回転率で腐らないブラッキー
シールドさえ残せば必ず仕事をするドクロッグ
砂100万以上使ったけど楽しめた >>578
いや一杯いるだろ。
みんながみんな毎日何セットもこなしてると思ってるのか? じゃあなんでランク8同士でマッチングしないんでしょうねぇ >>583
未だに8にいるってことはあんたみたいに熱心じゃないってことじゃん
アクティブユーザーはほとんど9以上だろ
自分はレート低すぎて昨日一回8に当たったけどね >>564
ランク9になったあとレート下がった落ち武者のカスだと思って相手すればいい スロースタートからのランク7止めのつもりがなんだかんだで今ランク8半ばだけど
相手はランク9が6、7割、残りランク8かな
ジヘッドとかそういう意識高い系? ポケモンあんまり見なくてゆるい感じ
オレもスーパー用作成済みプクリン、ブラッキー、マリルリでやってた いつも憎たらしかったドクロッグをゴルバットでフルボッコにできたのは良かった >>587
マッチングはレート
報酬がランクって考えると腑に落ちるよ
ランクはそこまで気にしないでおk
さすがに10と当たると手ごわそうだなって思うけど。 >>587
似たような感じで8だが9としか当たらない。
8になった時、勝率60%くらいだった。 マリルリ ジヘッド ミノマダムでやってたけど
相手はこちらのパーティー読めてるが故にジヘッドにドクロッグ出してきてもシールド貼らずに切ってくれて楽に全試合勝ちこせて楽しすぎた
もう引退します ブラッキーは当分封印することにした。ちょっと卑怯だわ。虫にも等倍で入っちゃうし 自粛するのは別にいいけど、活躍の場が限られるし卑怯とまでは思わんなぁ
ラグラージだけは許さんが マリルリは技1があわだからまだ可愛い あとはスーパーだけの話だし
ラグのどこにでも出てくる害獣感と回転率は見飽きたよ ハロウィンカップでブラッキーって思ってたより弱いなって思った
好きってなった マリルリ追いのせいで弱いイメージあるだけでスペックは段違いに強い
故に初手以外に置く場所はないと思ってる ラグラージは空飛んでるやつか水ポケ出しときゃいいじゃん
最後の一匹で不利対面だったら諦めるだけよ 飛行タイプで一番出るエアームドはラグに勝てないから飛行だしとけばいいっていうのはどうかと思う。 ハロウィンカップでスピアーのドリルライナーって絶妙なチョイスだったんだなと思った マリルリ相手のとどめばりにシザークロスと読みにくかったわ ラージに勝てる飛行ってギャラか種マシマンタ、チルくらいじゃないの
後はカノンでゴリ押されてキツイだけだと思う >>603
トロピカル「せやろか」
ワタッコ「せやな」 メガトロピカルはいずれくさ・ドラゴンに君臨すると思ってたんや…
なお席はジュカインとリンゴにとられた模様 今年もマリルリ、アロガラ、ヤミラミとか通常スーパーと同じつまんないパーティー使うやつ一定数いるんだろな サマヨールはワンチャンある
ヨノワールは使えないってかデスカーンで良くね?ってなる このリーグ、バルジマリルリが言うほど流行らなかったっけ
前半大負けして触らなくなったから環境覚えてないや
ハリーセンがダークホースとかだった記憶だけど ニドクイン流行ってからはアロガラ見なくなったから今回くらい出てきてもまぁ…
前回は通常、カントー、ハロウィンどこでもアロガラいてウザかった 炎タイプの利点があんまりないんだよな
毒がメインになるだろうから一緒にその対策の地面にやられちゃうしマリルリは一定数いるだろうし シャンデラ好きだからせっかくだし使おうかと思っただけど弱そうやな シャンデラはそもそも種族値が制限リーグ向きじゃない 毒無双になってだいぶ環境変わるか
バルジゴルバが人権となるからヤミラミはパワージェム型の方がいいかも ガラルヤドラン、ガラルヤドキングも来るんだろうな
ガラルヤドン残してあるぞ みんポケのハロウィン大乱闘やってたけどハッサムめちゃくちゃ多かったわ 前回はハリーセン、スカタンク、スピアー、クロバットを使い回して勝ち越せたけど
今回はさすがに通用しないか? ハッサムって実際どうなんだろうな
独悪だらけになるんだろうから刺さらんような バンギメノコ辺りが増えれば刺さるかも
等倍でばれぱん打ってるだけでも強そうだったけど
結局バルジブルンメノコ辺りがトップメタになるとは思う うーん・・・
バルジを筆頭に飛行を潰すのにイワパを使う俺としては
正直ハッサムは流行らないでもらいたいんだが 進化後1500以下になるシャドウサナギラスが居たから進化させたけど打ち落とすはレガシーだったな
八つ当たりも消せないし出番は無いか 余程偏った相手でなければ何かしら仕事するしね
でクイン対策になるメノコも多い 去年活躍したアロベトが全然刺さらない
ドラピオンの劣化版になってしまったのか ハリーセン凄くいいわ
水鉄砲でゴリ押せるし水技の通りもいい
ハリーセン相手に舐めてシールド貼らないマリルリ多いのが不思議 舐めてって言うか打点がない絶望的対面だし捨てて他で何とかしたほうが良いって判断では うーん、イワパが刺さらんなぁ
去年あんなにいたスピアー&ゴルバが5戦で1体ずつしか出てこなかったし
デンチュラには刺さったがメノコ&バルジもいなかった
結果2ー3
ハッサム用意するか・・・ クインが環境支配してんのにイワパなんて尚更きついやろ >>642
一年前イワパ使ってレートがっつり上げた身としては
夢を見ちゃったワケよ
つーわけでシャドウハッサム用意したから
飯食ってから早速潜るぜ 去年とは環境全く違うからなぁ
あれだけいたアロガラなんて今年一切見ないし 大地エッジの変態型ニドクインで遊ぶの楽しい
だいたい2勝止まりだからレートは下がる メノコ・ズキン・影スカタンクってどうだろう?
悪が来たらズキンに下げて妖を誘い出し、アシボで退場→影スカタンクの起点に。バルジで終われたらメノコの起点に。
生き物図鑑のパクリだけどw >>631
Sハッサムのアイアンヘッド1発でイワパ消し飛んだわw
マリルリにもダメージ入るし、ハッサムはアリだろう >>637
ハリーセンの技1は水鉄砲がいい?
毒針の回転の速さを取るか迷ってる >>652
水鉄砲で押し込めるのが強いから水鉄砲かなぁ
毒針ならドラピでいい気がしてる なるほど、確かにニドクイン多いから水鉄砲でゴリ押しがいいかも
ハリーセン耐久ないからなあ >>655
連続斬り
バレパンのほうがいいのかもしれんが
サクサク斬るのが楽しいし技2の回転も速いから 技1のダメージ考えたらバレパンだな
相手に使われて嫌だった ターシーもマスター以外のハッサムはバレットパンチの方が良いって言ってたしな 普段全然バトルリーグやんないけど、タスク用にやってみた
CP1500弱の、ゲッコウガ、ダストダス、ハッサムが有ったので
そればっかり使ってたらなんとか7回勝てたわ。12戦したのかな ハリー先頭でデンチュラブラバルだらけだったから甘える入れた途端に毒まみれ連続で甘える外したらまたブラバルだらけ
わかっちゃいるけど楽しく無い ラグのベーシック版って感じで使いやすいからな
シャドウだと毒悪半減でも結構ゴッソリ持ってけるのも魅力的だし クインは毒が通るor通常水・氷技もち以外は大体有利取れる気がするわ。でも何より大地ブラフに引っかかった時の精神的ストレスがつらい マリルリはシールドアドさえあれば殴り勝てるからなぁ… マリルリ対面を考えたらクインはシャドーのほうが良さそう
通常だと冷ビ2発撃たれるんじゃない?
シャドーだと牙にノーシールドで冷ビ2発目溜まると同時に落とせる >>668
どういう状態想定なのか教えて下さい。
通常でもマリルリノーシールドなら2発目間に合ってないし、シールド同数はクイン勝ち。
むしろシャドーだとシールドなし対面で負けると思っているのですが。 ガラルヤドンFFF出たんだがガラルヤドラン、ガラルヤドキングどっちに進化した方がいい? ニドクインvsマリルリ対面は確実にCCTを決めることが大事だね
あわが抜群だからといって焦ってはいけない >>672
なるほど、そのケース対面気をつけます。
ありがとうございます。 ハリーセン、柔くてダメだな
前回はそこそこ活躍してくれたがそろそろ切り時だ ハロウィンの顔は完全にクインやなその次に続いてメノコ、ドラピなイメージ ミノマダムとハッサムを今日1日だけで8回は見かけた
そろそろアロガラ出陣かな? >>673
ニドクイン初手使ってるけど初手でマリルリと対面したら流石に逃げるわ
どくキバ何回か撃たないとダメだしエッジのダメージゴミだし
その間にこっちは泡でいつのまにか体力半分以下だしな >>683
何回もって、2枚貼られて3回で
そうじゃなきゃ2回だよね
2回って何回もって言うのかな
半分以下って言っても黄色に入ったなくらいじゃん >>684
なお
マリルリ「じゃれつくと見せかけてれいビ撃つぞ」 ハッサムどうやって処理してる?
炎牙かドクロしか無理なんだが ドラピオンの裏からユキメノコまじで多いな
ラストセット3回でてきたわ >>685
逆に冷ビを打たれるとしか思ってない。
何回も毒牙っていうから2枚貼られる想定と思ってたけど、
冷ビで削られる想定ならお互いシールド貼らないで勝つ展開だよね。
シールド使わずに勝つなら普通に満足じゃないのかな。 >>685
じゃれより冷ビのがゲージ少ない時点で見せかける意味ないよね 7回泡からドロポン即死の可能性を匂わせて冷ビ、なら駆け引きという意味で理解はできるが
6回目で吐いた時点で「あっコイツじゃれいビ型だわ」ってバラすも同然であり、ハロウィンではクイン、
通常スーパーではトリデあたりに付け入られる隙を作る負け筋でしかないよな 初手Sニドクイン使ってるが相手の初手マリルリきたら大喜びしてる >>672
普通シールド張るなら2発目の毒牙だよね >>693
そう思うならそのシミュ結果貼ってくれればいいのに 人に期待するな
人に期待すると後でガッカリしたり怒りが生まれるもんだ >>683
大地の力じゃなくエッジ搭載か
エッジクインを見ないのはうちのパーティに飛行タイプがいないからかなw >>677
さおぴかがハリーセンでレート400の爆上げでレジェンド達成したの草 ハリーセンってドラピのかみくだくで半分近く削られるでしょ
あれがかなりきつい 早速使ってみた
ブラッキーで突っ張る場合は裏にマダムがいないことを心眼で見切らないといかんな
いきなりバルジ・マダム・何かでワロタ >>697
動画見たけどあんなに素早く交代反応できないよ… >>702,703
ありがとう!裏ドラミドロ多いのでこちらも裏をヤミラミからサイキネブラッキーに変更しました。さてどうなるか。 ボクレー、バケッチャとかpvp用で厳選してた方がいいの? ハロウィンだと草もゴーストもタイプ自体が微妙だけど通常なら悪くなさそう いうて天敵である毒飛・毒悪、そしてダーテングあたりがどっちに行っても当たるだろうから使い所は考えなければいけない
ムドーも相変わらず、シャドボゴリ押しできるとはいえ技1だけでそこそこ削ってくるしな ゲッコウガで遊んでみようかと思い付いて作ったら速攻でフワフレン登場
こういうのが萎えるんだよ 10万ボルトも使えるもんなフワン
糞マッチングやな ハロウィンでゲッコウガ?
使用率上位のポケモンにほぼ出し負けるからマッチングどうこうじゃない >>710
十万の起点にすらならずに溶けたのがせめてもの救いだった 709が遊びでって書いてるやん
今は微妙だが将来のレガシー技次第じゃ面白くなりそうだけどなゲッコウガ
本家じゃ習得技多い上に全技タイプ一致で撃てるぶっ壊れポケモンだったし 俺陰モルフォン愛用してるけどランクにいないwww
結構善戦できるし今回の良ポケだと思うんだけどなぁ ゲッコウガパーティーに負けましたが何か?
ちなみに残りはクインとベトンだった >>701
ミノマダム、アロキュウ、プクリン、という典型的ミノ甘々なら誰であっても全員対応可能
ベストは確実にシールドアド持っていけるアロキュウ、次点ゴリ押しプクリン、ゴミ箱シュートだけ注意すれば余裕
ミノマダムでも起点にして倒せるが、溜めすぎてアクテ等倍で削られると2枚目の毒を倒す役割が果たせなくなったり
悪に交代ロックされて差し込み差で抱え落ちしたり事故が多いので適当なところで引っ込める とっておきサイキネ型のブラッキーと当たったわ
回転遅いおかげで僅差で削り勝てたが >>723
自分も使ってた
ブラッキーミラーでとっておき見せてからドクロッグをサイキネでワンパンしたときは相手がシールド2枚残してたのに即降参してなんかスマンという気持ちになったわ
ブルンゲルに後出しすると引っ込んだり(当然だけど)
まあでも正直微妙よな
技2が3個欲しいわ ブラッキーのサイキネ意識してない毒とか
技1で殴り殺すフェアリー勢とか
「どれだけシールド持たせたまま沈められるか」みたいなチャレンジになってる スカタンクの火炎放射に焼かれることがよくある
自分もスカタンク使ってるけど噛みヘド爆なので意識しないんだよな
毒悪とハッサムゴミマダム対策か >>725
毒牙強すぎと思ってるけど強化されてなきゃ、あまあまゲーになってたよな アロベトの1500以下が気軽に作れれば、ここまでマリルリの独壇場にならんだろうに。
なんで卵onlyやねん… アロベト野生で出てた時あったよ
最近のスペシャルリサーチでもリワードにあったしそんなハードル高くないはず
あとタマゴのアロベトは交換してCP下がらないと1500以下にはならない ● 投票率を下げる汚い戦略に出てきました ●
【衆院選】投票所の中には午後4時終了も…3分の1が閉鎖時刻繰り上げ
31日投開票の衆院選で、総務省は、閉鎖時刻を繰り上げる投票所が全国で1万6967か所に上ると発表した。2017年の前回衆院選より257か所増えた。
公職選挙法は、投票所は午前7時に開き、午後8時に閉じると規定している。
ただ、有権者の投票に支障を来さないと認められる特別の事情がある場合に限り、市町村選管は投票終了時刻を4時間以内の範囲で繰り上げることができるとも定めている。
茨城県では全投票所1368か所のうち1294か所で閉鎖時間が1〜2時間、繰り上がる。宮崎県内の自治体には午後4時で投票終了する投票所もある。
総務省のまとめによると、投票所の総数は4万6466か所で、前回より1275か所減った。投票所数の削減や投票所の時間短縮は経費削減も目的とみられる。(読売新聞オンライン 八角一紀)
2021/10/31 11:22
https://www.yomiuri.co.jp/election/shugiin/20211030-OYT1T50202/ アロベト野生で出るのか…
気軽に作れないってのが交換云々って事。 >>732
リワードの奴なら普通にCP1500以下作れるじゃん うちのパーティーにはハリーセンとスカタンクがいるのでマリルリは敵ではないな
その代わりドリライ持ちが怖い 先週からドラミドロ使ってるけどヘド爆あんま撃つ時ないな
ドラテだとゲージ貯まらないからアクテとげきりんのがいいかもしれん
今更だけど そもそもダストやで…とツッコむのは無粋なんだろうな
ともあれ、ドラピオンが本来原作だとつじぎり・どくキバ・クロポ全部覚えられるのに、
何なら進化前スコルピはクロポ使えるのに、敢えてヘド爆かみくだくという重めの技しか許されてないのは
ゲージ回転極端に良いとぶっ壊れ性能になると自重されてるからか。ドラミがヘド爆使えたら結構ヤバかった >>741
すまんダストシュートか
道理で貯まらないと思ったわw
まぁドラテあるだけで性能はかなりのもんだよな レトロカプスが一番かな
二番がカントーカプス
投票の結果でカントーカプスになったらしいな >>1
道頓堀と一緒で、いちいち地上波が報道するから渋谷に馬鹿が集まる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています