GOバトルリーグ 213戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>950の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝えること。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
・ソースのないチート議論は水掛け論になるのでやめましょう。
★シーズン11開催中★
☆シーズン11報酬
・ランク1到達:クロバット(確定報酬)
・ランク1以上:ピクシー、ムウマ、アサナン、モグリュー、ツツケラ、ヤングース追加
・ランク3到達:マスクド・ピカチュウのアバター
・ランク6以上:ポリゴン、コジョフー、モクロー、ニャビー、アシマリ追加
・ランク11以上:ヒンバス、ズガイドス、プルリル、ボクレー追加
・ランク16以上:ヨーギラス、ズルッグ、ワシボン、イワンコ追加
・ランク19到達:すごいわざマシンSP
・ランク20:伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン追加
3/2〜8
スーパー、ジョウト
3/5 バトルデイ 11:00〜14:00パウワウ
3/8〜15
ハイパー、ハイプレクラシック
3/15〜22
マスター、ラブラブ
3/22〜29
スーパー、リトルジャングル
3/29〜4/5
ハイパー、キャッチ
4/5〜12
マスター、ハロウィン
4/12〜19
スーパー、リトル
4/17 バトルデイ
4/19〜26
ハイパー、レトロ
4/6〜5/3
マスター、カントー
5/3〜10
スーパー、ひこう
5/10〜17
ハイパー、エレメント
5/17〜24
マスター、マスプレクラ
5/24〜6/1
スーパー、ハイパー、マスター
5/29 バトルデイ
前スレ
GOバトルリーグ 212戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1647483112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 向かい合ってやったらブラフかどうかわかっちゃわない? 画面見えなきゃ平気やろ
スパイを背面に立たせて通しとかしない限り >>5
向こうのほうがSCP低い個体だったんだろ
仕様を理解しろハゲ 祈りが足らん祈りが
もっとハンケに忠誠を誓え
なお俺は忠誠心が足らんからガラマミラー同発いつも負ける そういや今年も30秒ルールやるんだろうか
もう今シーズン潜らんからどうでもいいけど つーかリトルでラッキー使う馬鹿は○ねよ
時間の無駄だよ >>8
おまえこそバグを理解しろこの無毛ガチャ目粗チンワキガ
攻撃実数値上ありえない同発負けバグまで
前シーズンから頻発してるんだよ 子供が全くいないんだが
マジでおっさんしかやってないなこのゲーム >>4
いやスワイプの仕方でなんとなくわかりそう
飛行、鋼、地面、フェアリーエスパーとか 右手左手でちがうスワイプしてさらに混乱させる高等戦術よ トリデがゴーストのシャドボ2回耐えたけど、弱点さえ突かれなければ耐久凄いな むしろ砦絡んだPT前にして紙耐久のゴーストにシャドボ二回も撃たせるお相手のが凄いと思う どうせならこのメンテ期間の修正で来シーズンから1ターン2秒のヌルヌルモード作ってくれ
頭と手が追いつかないんだよ年寄りにもレジェンドチャンスを! 対戦始まって相手即交換したのにつられて反射的にこっちも交換して失敗もよくあるから5秒以内なら戻せるとかの機能も欲しい NUROのプロバイダ板の個スレ見たら結構阿鼻叫喚だな。低速病で止まりまくりらしい ハリーセンでアクアテール打つたびにフリーズして負ける
なんなんだこれ >>3
対面に見えてランダムなんでしょ(適当)
でないとモロバレやん >>31
めちゃくちゃ強いよねw
昨日だかユーチューバーに紹介されたせいで増えた・・・ マリルリの技を何にするかって未だに悩んでる
シチュエーションによるけど釣られた草に冷ビ撃ってニヤッとするのも悪くないし、ファイアローやガラマに梨汁ブッシャーして1発で仕留めるのも気持ちいい >>2
うわぁって感じでドン引きだわ
絶対こんなヤツらと向き合ってスマホ連打とかしたくねえ、まさかこのスレにはこんな大会参加するヤツいないよな? 駒もちょっと揃ったしギリギリまで起点にするとか交代受けするとかも出来るようになって来たんだけど、有利対面で何枚シールド必要とか初手見て裏が何来るかとか未だに覚えられない
紙にでも書いて並べたりした方が良いのかな、情報多すぎて探すの間に合わない気もするけど サメハダー両方使ったけどノーマルの方がいいぞ
対面取った上で次の相手に毒牙打てる率が高い iPhone12だとフリーズ頻発するからアプリ再インストールしてもダメ、SIMフリーiPhone8だとほぼ問題無しiOSの影響かな? 削り系シャドウだとサメハダーより甘かみSグランブルの方が良さげ? シャドウ軍団は対戦が早く終わるからいいよな
買っても負けても リトルジャングルだろ?
10T前後で技2を撃てるポケモンが飛び交う中で15T始動は遅い、コアルヒーみたいに弱点を突かれづらく硬めというわけでもない
スーパーみたいに唯一無二のタイプでロックしてしまえば強い局面も余りない、採用率が比較的高いのが不思議
飛行タイプならフワンテの方が優秀、引き先ヤルキモノを安定して追える数少ないポケモン フワンテですら技発動遅く感じるかな
エアームドは更に微妙だろ やっと128勝終わったと思ったら続きあるんかい、、
これって全部終わったらメダルもらえるタスク? エアームドは強い
以前ほど絶対的に強いポケモンは相対的に少なくなったというだけ
モンメンを完封できるならこの一坪の密林に生きる道はいくらでもある >>42
iPhoneはRAM3GB↑さえあれば8plus以上はオーバースペックで、白ロムをサブ機にする位なら
SE2、XS、XRあたりの前世代機で十二分に元取れるくらい働くとは聞いた モンメンを完封出来ないから問題
無理やり相討ちにもってかれるケースが存在する なんだよこれナイアンマッチング酷すぎるやろ!
こっち撃ったのになんで出ないんだよ!
ああああああくそまた負けた!
レートないからいいけど!全くストレスマッハやなこのクソゲー!!
と思って今日の勝利数みたら15勝10敗だった
あれ、めっちゃ勝ってるやんけ
レートでてないと自分が勝ってるか負けてるかわからんな >>53
もちろん仕事はするけど、RAMの残量次第や。RAMが減ってくるとiPhone13proでもカクついてくる
本体の機能じゃRAM残量確認出来ないから確認出来るアプリダウンロードした方がいい >>51
完封できんで。シールド貼られると負けるはず >>57
そうだな訂正しよう。ステータスが悪いと完封は出来ないのな
でも十分強いということは訂正しない iPhone12は最初からバトル用で買ったからアプリは入れてないしデフォルトのヤツもかなり消した。
悲しいのはゲージ管理、奇襲攻め受けでiPhone8でも差がほぼ無い、アプリ落ちくらい。この二ヵ月から酷いから理由はあると思う 池袋のGOLabの大会盛況なんだが
ナイアン見てるかバグ直せや マジでナイアン500リーグは色んなパターンで常設した方がええよ
早い、育成楽はもちもん意外なダークホースも出てくる
新ポケ実装クソ遅いんだから毎回同じ顔しか出ないリーグより100倍マシだわ やっぱりGBLのクソゲー感に拍車をかけてるのは育成にかかるコストだよな
育成しても強くないというのが相当ストレスになってる
ただ、この問題はナイアンがGBLの砂報酬を上げれば簡単に解決できる
廃人相手の商売にするのか、ライト層の離脱を防ぐのか 捕獲数十万あれば砂はある程度自由に使えるが、捕獲数万のライト勢だと技解放なんてカツカツだろうしなあ
cp500リーグでも解放はしといた方が良いしやっぱ参入コストは高いよな ツボツボとかドーブルとかドーミラー解禁されたら終わるけどね もし512勝のタスクがあったら
今の時点で350勝くらいできてないと詰むのか バトルリーグの対戦の姿もう少しカッコ良くしてほしいよな
他のeスポーツだとヘッドホンしてモニター越しにプレイするからサマになるけどポケGOだとスマホ叩くのが精一杯だし >>63
XLなんてもんを作った時点で、廃人にさらなる課金を施すことで集金したいに決まっとるやないか
これからも重課金と無課金の格差はどんどん広がるやで
無課金は雑魚ボケ捕獲ゲーだけやっとけってこと XLなんて振り子で終わるんだからむしろ無課金にも優しいやろ ラランテスここだと大して強くないだろ
似たような性能のジュカインがクソ雑魚だからお察しって言われてたけど
試しに使ってみたら思った以上に強くて草
まず技1の連続切りがチャージ早くて技2出せまくるし、タネばくだんみたいな3ターンの技と違って小回りが効くから使い勝手が良かった
ダメージソースになりにくくても1ターン技ってだけで割と技1突破しやすい場面もあったし、あと馬鹿力も使いやすい
役割持たせれば十分使えるぞこやつ
このスレでの雑魚認定は高度な情報戦だったのか?
確かに耐久はないけどチャージ早いから死ぬ前にしっかり仕事するぞ ヤルキモノがピカチュウの1技でゴリゴリ削られたんだけどワザはなんですか? >>69
振り子してる間、スマホ使えないんやで?
じゃあ、寝るときにセットしておけばとかいうかもだけど、寝るときこそスマホいじいじしてからスヤァしたいもんや
あと6時間寝てても振り子だといいとこ24〜6kmやで
やるならドロ買ってdefitやな
これなら日に50km余裕
ちなそれ以上は距離BANされるので意味なし
で、そこまでやっても伝説は飴2個までってことや
重課金ユーザーからしたらジーニー使って5玉入りまくるほうが断然稼げる >>71
ラランテスの情報ありがとう
SCPが低いポケモンは使うのが難しいことが多いから最初から敬遠する人も多いのよ
ナイアンとしては「使って欲しいポケモン」であることは伝わってくる >>71
それでアロー始めとする環境飛行を役割破壊できる術を持ってたら評価は爆上がりしてるし文句なく環境ポケ認定してる やっと歩いた距離1500Km越えのHL向けパーティー完成
ようやくスタートラインに着いた
俺たちの戦いはこれからだ! 相手のマリルリがあわをマッドショットと同じ速さで打ってくる
交代やしに出しでもないのにゲージ技ボタンを何度押してもゲージ技が出ない
もう無茶苦茶 このゲームを始めてからスマホ破壊三回目だわ
1.6万+4万+4万で10万近い出費
この差し込みバグいつになったら直すの?
まじでナイアン社員ウクライナいって惨殺されてほしい XLありきのクソみたいな環境もトドがぶっ壊してくれたわ
マスターを廃止してくれればよりいい ラランテス scp1475
オーロット scp1465 シャドボの通りがいい
フシギバナ scp1508 カウンター耐性に優秀な技
メガニウム scp1610 役割破壊技あり
ジャローダ scp1624 デバフで起点回避
草タイプって競争率高いんだよね。飛行タイプに起点にされた時にケア出来るように相性補完の鋼枠の採用率高め(ガラマ、トリデ、スチル等)の中でSCPの低く、格闘耐性がないのがきつい 池袋のリアル大会出たけどテンパって初戦負けしちゃった〜 なんでヨルノズク育成したとたんオーロットが来ないのか ラランテスゲージ技バンバン打てるから気持ちいいけれど、自分が使うとファイアロー出された時のフォローが出来ん気がして怖い >>80
シーズン2から1年で6台壊した
1シーズンが長くなったおかげもあるけど、半年くらいポケGOから離れてから再開したら発作なくなったわ
レートない期間だし休むのもありだぞ 飛行タイプに打点がなくてガン起点される草タイプはきついね ゴーゴートには期待してるけれど、技が解析結果の通りに実装されないんじゃないかと心配してる キャッチカップ楽しみやわ、その期間に頻出するポケモンをメタればええんやろ >>86
こんなに壊すゲームとであったのは人生で初めてだわ
PS2の頃からずっとゲームやってきてコントローラーでさえ壊したことないのに
・技がたまってるのに打てない
・技がたまってるのに押したらくるくるし出して
うごきだした瞬間死んでる
・相手が技1うちながら技2発動
・表差し込みのあとに裏差し込みまでされて
相手だけ+4ターン
・やきつくす1回に対して、あまえる1回+技2発動のCCTやってるのに先に焼かれて死ぬ
・攻撃F調整のミラー対面が差し込み一回ですべてパー
実数値上ありえない同時発動負けもなぜかおきる
挙げたらきりがないがほんと糞バグのせいでイライラマッハ
レートシステムのせいでお互い実力僅差の真剣勝負してんのに
バグのせいでターン数がまるで公平じゃなくて
毎回じゃまされるこの感じ
いい加減にしろって ping一桁でも差し込みがどうしようもないって
まじでなにを調整してんの?死ねって >>62
各種リーグ毎に別々のポケモンを
厳選プラス技解放とか、
新規はドンドン離れていく気がするが。。。 な?
クソゲーだろ
まともに遊べないゲームは良いゲームとはいえないんだよ
さらにストレス源に金を使わせるんだからGBLの健康度低い
本来健康でマイペースが売りだったからバグだらけでもポケモンGOは許されてたのさ
バグラグストレスゲームに勝負、競争、報酬っていうストレスを付加なんかしたらスマホ破壊も起きるわ 二年前に社員のメンタルガーで
まさかのバグ放置したまま全員休暇とってたよな
なんとか自殺にまで追い込みたいから
社員の特定からか2chMate 0.8.10.153/samsung/SC-03L/12/LR でもジムみたいなクソゲーよりはGBLのクソゲーの方がマシなんちゃう?
エンドコンテンツ廃止したらそれこそサ終近いで GBL自体はおもしろい
廃人以外の敷居が高すぎるとかそういう問題は別として
面白いんだけどさっき書いたような糞バグの横のせうで
同レベル同士の真剣勝負をいたずらにかき乱される
なによりGBL実装してから二年経過して未だに直せない無能っぷりが最大の怒り https://i.imgur.com/iJAvuw2.jpg
このニュースを見た時の不快感と同じ空気を感じる。もしかして同一人物か!? >>90
ゲーマーなん?
FPSだともっと酷いんちゃう? やっと20までいった
後はプレパス使って1勝すればいいんだな? FPS界隈でもNURO使ってる人はゴミ回線化しててワープしてくると話題になってるよ。
プロバイダーのゴミ回線化はイタチごっこだから終わりなんてないんだけどね 93 名前:ピカチュウ : (ワッチョイ ff25-VQaK [121.117.161.177]) 2022/03/27(日) 19:41:46.81 ID:Yi+cZao+0
コピペ連投してスレ荒らした挙句
引退宣言したのに固定回線でこのスレに齧り付いてるガイジ
(ワッチョイ ff25-VQaK [121.117.161.177]) なんで俺のラッキーのはたくと相手のファイアローのやきつくすが同じタイミングの攻撃になるんや? 愚痴愚痴メンヘラ男とイキリ知的障害者が同時に湧いてるの草 >>105
宣伝しすぎで人が増えすぎた。具体的な数字は知らないけど、100万人の枠に300万人がいる感じ。回線が渋滞して低速になってる 甘えるピカ使ってるクズなんなん
ああいうポケは出禁にしろよアホナイアン LJカップで裏ドクケイル流行らせたバカはどいつだ?
見つけたらドロップキック喰らわせたる
勝率64%だった編成が今日は40%だぞクソが ポーズ欲しさに初めてやったがランク上がるにつれて華麗に負けるわ
あと22勝...先が長い 楽っちゃ楽だけど相手がガチポケ過ぎて1戦が疲れるわ 1勝ずつでも3週間ぐらい、前に向かってさえいればいつか辿り着くよ >>70
実数値だけど場に出るのに1ターンかかる時と0ターンの時がある気がする、通信状況というかバグというか あまえる3体にしたら・・・やってるコッチもつまんないな 1ターン技が先に入って抱え落ちするのは仕様だけど
交代に1ターンかかるときがあるせいで
相手が2ターン技なのに抱えるときがあるな やばいぞ今日も負け越しか?
ポケモンも通信もそれなりに用意したけどトレーナーは替がきかないぞ 今シーズンはレートないって言ってたのにあるのは何でなの?何で嘘ついたの? レート表示はありません(レートがないとまではいってない) リトルは勝負が早くていいな
スーパーやったらバルジにブラッキー出されてイカサマしか打ってこない
せめてとっておき打ってほしいわ
タイムアップで勝ったけど、もうハイパーの耐久戦は考えるだけでも嫌
リトル常設して欲しい リトルやり続けると
スーパーですら長く感じるわ
ハイパーなんて論外
まあハイパーが交代サイクルとか出来るから
出し負けても捲れる可能性他のリーグに比べて高いから
他のリーグに比べて運ゲーではない スーパーの砦ブラッキーデオキシス
ハイパーのギラティナa どんだけ勝ったらバーが伸びるんやと思ってたけど、
21にはならないのか。 リトルジャングルはラッキーだけハイパーリーグの刺客みたいな長期戦になる マスピカ狙いの人にはリトルジャングルカップ最高やな
俺もそのクチだけど、このテンポ感のおかげでそこまで苦に感じなかったわ >>125 127 128
ありがとう
騙された俺も悪いけどこれはあんまりじゃないか?? >>135
いやそもそもレートがあってなにか困るのか? レート表示は元よりないのは知ってたけど、リダボが出してくれても良かった >>136 勝ち進むとレジェンドポーズばかりと当たって勝てなくなるのがイヤなのでは? マスプクでワルビアルは使ってみたい。環境に霊と毒がいないせいで活躍出来ないが
ドラパルドやポットデスが追加されたらマスプクの環境も変わると思うんだが もう飽きた
今シーズン、全く参戦してないわ
このまま引退で良いや レート表示無いのに内部でレートがあるから詐欺だって喚いてる奴の意味が解らん
レート表示ないから負けても全然平気だろ頭おかしいのけ? レート無いから好きなポケモン色々試してるよ
この適当やっても良い環境でさえ勝ち負けに拘った挙句に勝てない奴が吠えてるだけだろ 『FFオリジン』3Dモデルが無駄に重すぎることが判明!ただのコウモリが桐生一馬の3倍のポリゴン数→主人公たちを坊主にしたら快適
みたいなニュースを見たけどGBLもポリゴン数減らせばいまより快適になるんかな?とりあえずトレーナーは全員坊主な 君らいい加減飽きないの?
環境も正直マンネリ気味でもうレジェンドポーズ複数持ってるでしょうに >>149 負荷かかるのは端末だけ、それもアバター表示してる時だけだろ。 >>50
分からないからやってる…
ただポーズはこのタスククリアでよかったな >>129
そりゃこの環境ならサイコキ装備だろう。 >>151
むしろ今が一番楽しいよ自分は
上手い人はレート無いからツマラナイかもねぇ >>151
というかGBやめたらこのゲーム続ける意味無くね? 対戦相手決定時に動くポーズのタイミングが相手とずれてる時点でヒヤヒヤする >>157
ジムとレイドだけなら新しくポケモン育てる必要ないな
図鑑埋めならレイド何回もやる必要ないし ラストのポケモンのゲージ溜めようと相手のHP1で攻撃やめたら相手も察して攻撃やめた
そのまま時間が止まって「動けや…」「お前こそ動けや…」状態
結局相手が動いて終わったんだがこういうこともあるんだな LINEグループの主みたいなオバチャン3人分の代行やっと終わったわ
断れない自分が悪いと思うけど次もまたこんな面倒くさい事をやらされたらLINEグループ辞めるしポケモンも辞めるわ >>151
次のシーズンもレートあるから毎回取らないといけない
ポケGO内で唯一マシなコンテンツがGBLしかない 全く砂以外目的のないバトルデイて初めて?
ここで全戦ガチる奴は真のトレーナーであり、相当イカれてる奴だね(褒めている) >>164
嫁のレジェンド代行はなんとかやれたが他人はランク20でも断りましたね レートはある
表示がないだけ
それでもテンプレ使って必死に勝とうとするやつばかり
いろんなポケモン使ってみようという余裕はない 負け越しの方が多いから全然余裕ない
気が向いたら別のテンプレ試すぐらいかな
迷い込んだビギナーさんを容赦なく降参に追い込むしか勝ち筋無い マリルリにオーロットが同発負けた
と思ったけどその後交代ボタン反応しなかったからバグってたんだな スマホ再起動直後なのにヤベー
次の対戦相手は途中でアプリ落ちしてた かなりヤベー なんなんすかコレw 意外な奴でテンプレと戦えるかを試したいから相手もお遊びで来られたらむしろ困る 次のシーズンでラグが少なくなって、今GBL結構楽しいかもって思い始めたライト層もレート帯に突入したら、一斉にやめるんだろうなw 今シーズンキャッチカップっているか?
ルール的に何の練習にもならないだろ >>152
ポーズは知らんが端末に負荷かかることで発生してるラグもあるだろ
やきつくすやあまえるみたいなエフェクトが派手なわざの方が
差し込みや出遅れ起こしやすいとかな レートとは別に累計勝利数で報酬もらえるなら継続するやつも出るということを今回ので学んでくれたらいいのに >>176
レートがあってポーズもレジェンド限定でも
累積勝利数ですなもらえるだけでやってくれるかね? レートなんて出さなくてゆるふわな感じの方が人は増えるんじゃね
スマブラの対戦なんかはそうだったような リトルでメンバー構築してて、ボックスにいいのいたから、今シーズン初めて新規メン作ったわ
したらまあ、そこそこ勝てる
リトルジャングル面白いのは、進化後でもCP500以下なら参加できるところだよな
とはいえ、進化して500以下ってのはなかなかハードル高いから、厳選難しいけど
あとはガラマツさえいなけりゃ最高なんだけどな笑 >>177
報酬は見直す必要あるだろうね
何もないよりはいいけど 伝説て当面レイド期待できないかつ今シーズン間に合わせたいとかくらいしか使えなそう >>176
やってやれなくはないけど途方もない数字はやめてもらいたいよな スマブラは世界戦闘力(レート制)で上位3%はVIPマッチに参加可
GBLでVIPマッチはありかもね。不満出そうだけど ハピナス ラッキーは各100日かけて頑張ったわ
使うことなさそうや、自分は不思議XL
多分エリクサー症候群ていう奴かもな レイドしたらふしぎな飴XLくれたらいいけど絶対しないのは分かってる >>178
今ランク20以降はほとんどレジェンドポーズ持ちしかやってない まぁ今の仕様で固定なら今後一生無課金でランク20いったら放置するだけで良いから楽っちゃ楽 ランク20で限定ポーズ貰えるんならやる人増えるんじゃない?
20までなら勝ち数でいつかは到達出来るんだし、24レジェンド達成しなきゃよりはめちゃくちゃ楽でしょな >>190
だから今シーズンで様子見してるんやろ
一生ダンデしてればええだけやしそれでも構わんがな レジェンド報酬の内容が変わっても今までと同等かそれ以上の価値あるものになるだけだよ。
普通はどんどん豪華になってくイメージだけど >>192
価値とかどうでもええが降参するだけで誰でも取れるポーズにわざわざ変えなくてもレジェンドポーズで十分だわな まあポーズばら撒きは今シーズンだけで十分でしょ
ギターアイドルボール揚げポーズにしてた層はやっぱりグラジオポーズに置き換わったな 初手モノズにたいしモンメン19戦ってさぁ
こういう偏り(ナイアンマッチング)を改善してくれないと >>196
君以外のモノズが俺のSタマタマの所に渋滞してるよ >>191
せやね
今シーズンでGBLのプレイヤー層増えてたりとかデータが取れたら今後はランク20でポーズ報酬も有り得るかもな 昨日16勝3敗できたパーティーが
今日はいきなり刺さらなくなった
だし負けからのさらに裏は完全負けのパーティ負けの嵐で今日はこの結果
https://i.imgur.com/EIIBqVl.jpg
https://i.imgur.com/Rwpfv1S.jpg
まじで萎えるわ >>200
ジョウトツアー中の実質2日間現地レイド参加で不思議なアメXL確定ドロップだった
GOフェスはほぼ確実に同じボーナスあるだろうし最近のナイアンの方針見てるとシーズンボーナスとかイベントボーナスでも来そう 遅れて参加しただけの雑魚狩りドヤ野郎は毎回湧いてくるね パーティは一ヶ月前のスーパーからずっと同じ
このパーティーがここまで刺さらなかったのは初めてだわ
0830 ピカチュウ (スップ Sdfa-7A0d [1.72.9.242]) 2022/02/27 09:58:21
外人配信者が3200帯で13連勝してた
ベロリンガ、ネギガナイト、チャーレムを真似たら
23勝7敗で一気にレジェンドいけた
引き先ネギガナイトが本当に強いね
https://i.imgur.com/KkgLcxl.png
やっと終わった >>201
これがあるからレートなんか無駄なんだよ
前回3000の人間は今回も3000前後に調整
前回2500の人間は今回も2500前後に調整される
永遠に上のレートなんて目指せない
2500の人間を3000にさせるのなんてごく稀 ギミックパだからだし負けるのはいいんだけど
裏が甘々、毒毒、鳥鳥とかそういうの多くて
根本的にチャレネギが腐りまくってたな >>205
それなら代行でレジェンドは何故存在するのか?
はい論破
自分の構築プレイングを棚に上げてレート批判するのはやめような 恥ずかしげもなくゴミみたいな画像貼るやつのメンタルすごいわw 栃木のニートの配信を見れば分かる
最終2500はちびっこ相撲
最終3000は一応ちゃんとGBLの形をしている
過去、ピッパカップで爆上げした次の日は前半レジェンドを目指す奴らにぶつかって立ち回りでボロ雑巾にされていったしな >>209
ワイ3300が最高やけど最終2800ぐらいの方が変な立ち回りする奴多くて逆に勝てんわ
でもそういう奴らはエキスパ止まりの奴が多い 代行なんて機内モードはもちろん
悪い事は全部やるだろうよ。 >>203
内部レートがある限りいつ始めようが一瞬でレート爆上がりして
すぐに同じレジェンドポーズ持ちとしかあたらなくなるぞ
だから開幕ずらすのはやめた
そういう経験がない雑魚は知らないんだろうが >>212
お前レベルの雑魚は爆上がりしねぇだろw適当こいてんひゎねぇよww >>210
めちゃくちゃ分かるわ
チャーレムの後ろにヤミラミいたりとかして、ありえんパーティー構築してたりで裏もまるで読めんとかあるからね
万年エキスパートはたちが悪い 開幕遅くしたところで内部レート高いのにランクは低いままで
それでも無理矢理同ランク探してこようとするから
かえってマッチングに時間かかりまくり
んで結局マッチングするのは同じく遅く始めたっぽいポーズ持ち
こういうの経験したことがない奴ほど
遅く始めれば有利!とか夢みるんだろ
内部レートある限りそれはない 昨日ドクケイルに散々やられたんで
ドクケイル対策にラッキー入れたら一匹も出てきやがらねぇ パーティー負け連発のクソゲー
ラグラージ外した途端にトリデチャーレム来んのやめろ
こんなだから甘々が流行るんだよ 低レートのスーパーはラブラブカップそのままで潜ってきてるのがいるな
アリアドスやマルマインなんてガラマに何もできないんやぞ 永遠エース組は痙攣ポーズ付けてるから分かりやすいな あの痙攣よりはダンデの方がいいな
グリーンにポーズつけてくれるのが一番いいけど デリバード手袋嵌めてプルプルさせるのがトレンドだぞ 来シーズンにレート復活したら今シーズンで初ポーズとれた痙攣ポーズ組は苦痛を味わいながらレート戦やるのかそれとも最初からやらないのか グリーンが動けばいいんだが地味だからな
結局ダンデにしてしまうな 一般人はまともに動かないゲームに時間と労力を費やすことはない
今回みたいにランク20程度までなら我慢してやるかもしれんが >>226
時間と労力費やさなくてもレジェンドぐらいはいけるからやるよ
シーズン4までのランク10の難易度ならキツいがな 全プレイヤーの数%の中の数%になるのは大変だよ
他にやりたいことあるならそれに越したことない リーグ用のポケモンの育成含めてどう考えても時間と労力費やしてるでしょ
それを時間と労力費やしてると感じないくらい暇人なのかもしれないが 暇人だろうが廃人だろうがレジェンド行けるだけで尊敬する
色々費やした挙句未だに行けない人もいる
無駄な努力とは言わないけどやり方が良くなかった >>229
暇人って言うけど捕獲とかレイドほぼやってないし過去の遺産で育成してるだけレジェンドだけならTL40未満もいるからジムキチとかレイド艦隊マンとかに比べれば大したことない
そもそもこのゲームやってる時点で同じ暇人であることに変わらないからブーメラン >>231
互いにターン数が違うなら何回目でゲージ打てば得だなで覚えた
よく使われる技は限られてくるから GBLなんて1番時間かからんよ
時間かからんから代行で小遣い稼ぎしとるわ
圧倒的に数字勢の方が労力かかってるはず
俺には真似できん >>231
マスターも何も回数かモーションで決めるだけほとんどの奴は回数 否定ばかりしてる人は基本的に人望がないから寂しいんだって。注目してもらいたいだけだから無視が1番 >>237
自分のポケモンは目で確認できるから基本相手の方数えるかな
こっちが2ターン技、相手が3ターン技なら通常技を1,4,7発の後のどれかに打てばお得みたいな
どっちかがゲージ技使えばまた1から数え直し
技のエフェクトを目視で数えてもいいし自分のゲージの溜まり具合で判断してもいい、対戦中のbgmが邪魔なら音消せば数えやすくなったり色々 >>237
例えばガラマの地震2ターンのマッドショット✖10+1で21ターン相手がブラッキーで3ターンのバークアウト✖7で21ターンだからイカサマ2発分溜まってると分かる ラスト三体目まで徹底的にシールドを使わない奴を何か蔑称で呼びたいわ
戦略的に何も卑怯な要素無くて
むしろ負ける俺のプレイスキルが下なだけなんだけど
何か蔑称で呼んでやらないと収まらないわ >>241
単に刺さってそうな奴にシールド集めてるだけでしょ
ラス1で2体貫通狙う時の定石 >>231
割り込んですみません、聞かずにはいられなかった
技2でリセットってことは即撃ちされない場合CCTのカウントとゲージの方のカウント両方必要か
こちらの回数から割り出すのは頭の回転早くないとキツいですね 正直なところバトルの練習より大人向けの算数ドリルとかが必要なのかも、仕事でもたまに困る ランク15とか19でガチってくる奴なんなの?馬鹿なの?
ランク20までにリタイアした奴二人くらいしか会わなかったぞ
ムカついたから19ガチったったわ
https://i.imgur.com/AJOwasN.jpg 相手は確実に差し込んでくるがこちらはそうでも無い気がする >>204
これほんと流行ってるよな
刺さるときは刺さるけど刺さらない時は刺さらないパーティだと思う
環境に左右される リトルジャングルにカビゴン投入したら6連敗したわ
ばかりき撃つ機会ないし解放砂損した >>252
私の居るレート帯はガラマとマリとトドと砦流行ってるからこれで適当にやれば勝てるから重宝してる >>207
年寄りの戯言
机上の空論はおやめなさい
全然論破になっておりませんよ
一昔前に流行った言葉を使いたいだけですね >>256
年寄りはお前やんレートが調整されるとか糖質じみた発言しといて何言ってんだ? >>256
で前回レートが2000だろうが2500だろうがレジェンド代行で3000以上になってる奴いっぱいいるけどレートが調整されるから永遠に上を目指せないとはどういうことか説明しろやガイジ >>259
そんな奴がいるんですか?許せませんね
ところでララランテスのSスーパー4位個体捕まえたのですがこの子強いんですか? >>260
そんなもん構築と立ち回り次第やろ
まだ育成してないからワイに聞かれても困るが強いんちゃう?
技構成は良いし回転も早いから厳選して損はないやろ >>214
初手と裏に甘える一貫してるパーティは33帯でもしばしば見たぞ CCTよりゲージ管理のが大事
ゲージ管理よりパーティ構築のが大事 まずはスマホと回線を整備しないとスタートラインにすら立てない >>267
マスターというかCCTの概念さえ知ってればあとはちゃんと試合中に出来るかどうかの話だから出来てる時もあれば出来てない時もある >>249
差込が統一?
どっちに統一されたんだ? オーロットとGマッギョの相性補完は非常に使いやすいけど、そこにトドを加えると
タチフサ一騎に役割破壊されるのと、カウンター2枚・甘々ギミックにゴリ押しされやすいんだよなあ…
トドは先頭で使うべきか、引き先にすべきか >>274
トドを入れたいならオーロットをフシギバナにすればタチフサの一環を切れるよ
バナトドガラマの並びにしてトドをクッションやカウンター釣り出し要因にすると安定する >>275
感謝。昔はガラマペリバナの並びだったのが、ウェザボナーフとつららばり実装(旧ウェザ氷相当)でトドに置き換わったのね
やはり最後は草毒か…と思いつつ、ここで素直にバナを使わず出来心でロズレイドとかウツボットとか
ラランテスとかシミュ回し切る前に浮気でお試ししちゃうから、最後の削り合いでミリ足りず捲られるんだな 技1にあまえるを使えるモンスター3体を1500ぴったりに強くすれば勝てるようになるのでしょうか? 差し込みなくなってはいないな
なんか動きがもっさりしてボタンの反応は良くなった感はあるけど >>278
みんポケでも初心者向けに甘々々パーティ紹介されてるので、降参戦法を駆使して内部レート下げればそれでも5割以上勝てるよ、実際
ニドクイン一匹に壊滅させられるけど、毒々パーティが頻出するようになってから改めて選出変えるので間に合う >>280
ありがとうございます
初心者なので使いやすい技がいいですよね >>279
確定差し込みになったかも?
開幕1ターン遅れは無くなったかな。みんな1ターン遅れるようになった気がする >>282
見た目は差し込みも差し込みなしもあるよ
何が変わったのかよくわからん 初心者は甘甘々使って飽きたらクマ甘々やらリザ甘々使えば少しは楽しめる筈やで 何度も質問して恐縮なのですがあまえるを使えるモンスターは
シャドーというタイプ?の攻撃力アップして目が充血してるポケモンを
強くした方がいいのでしょうか? >>286
シャドウは初心者には使いづらいからプクリンピクシーニンフィアあたり使えば良いよ ドラピオンとかスカタンクとか甘えるに耐性ない奴ならシャドウグランブルでゴリ押し出来るから強いんやけどな スーパーはもちろんだけどハイパーですらドラピはヘド爆に貼られると強制突破されるからね…
最近ハイパーはドラピよりスカタンクばっか使ってるわ まじで256勝の報酬の次のページって、
512勝で砂5000なの?
クソ報酬だな、、 >>284
これって強制アプデだっけ
そうでなければまだバラバラのままじゃね 河原で適当なマーイーカ捕まえてきてスーパーで砂降って使ってみたけどこいつタイプ耐性と攻撃範囲は面白いんだが火力全然足りんな ヒマだからリトル用にナッシー作って遊んでみたらねんりきの火力すげーなおい
まあ耐久紙だから相手と同じようにこっちも削れてくけどなw >>241
シールド抱え落ちマン
最後ペラいやつがシールド2枚抱えながら甘え殺されるのがちょくちょくある >>297
悲しいのは進化前のタマタマが全く同じ技構成に出来、しかもそれなりの耐久がある上にエレメントに流用可能な事なんだよな
楽しさは間違いないけど >>298
ラス1鋼がカウンターでかち割られていくのもよく見るよね アホでごめんなさい
グルグルしてどちらもダメージ減らなくて、これはなんか渋滞してるかんじ…とか思ってたら
グルグルとけたら相手の技2ゲージのみ溜まってみたいで技2とんでくる
(不思議なのは自分も相手も体力ゲージは減ってないような)
というのがここ数日何度もあるんだけど、これってサーバーの問題じゃなく自分のスマホがクソだから?
そもそも対戦相手って同じサーバー内から選ばれるん? >>302
相手が動いてるならサーバーは正常に動いてるよ
ゲームサーバーは一つしかないのでサーバー内でマッチングしてる。
サーバーの問題じゃなければ端末か回線の問題
プロバイダーでトラブルが起きてないから確認するといい
https://i.imgur.com/MMXHhD2.jpg
https://i.imgur.com/PqOCaga.jpg ただしナイアンだ
それだけでは説明のつかない止まり方を起こすから文句を言うプレイヤーが出てくるわけで そもそもこのゲームには致命的なバグがいくつも存在していて、それらを加味せずに、端末側の問題であると決めつけることができない >>303-305
まとめてですがありがとう
ゲームサーバーが1つってのはびっくりしました
ポケGO自体はリリース開始日からやってるんやけど、いつもゲーム内お知らせとか来るの遅くて(イベント終了後にきたり)
はずれサーバーなんやろな…と思ってたし、そういうレスも見たことあるんですけど
ふつうの?ポケ活のサーバーは複数台でGBL用のサーバーは1つってこと?
対戦ボタン押したらGBL用のサーバーにつながるとか?
いやなんか違いそうだけどなんかすごいですね!アホでいらいらさせてたらごめんなさい
とりあえずサーバーが正常なのは把握しました >>306
回線速度測ってみれば?スマホ何使ってるのかわからんけど止まり方的に回線に問題がありそう
https://speedtest.gate02.ne.jp キャッチカップは今シーズン捕まえたポケモンも使えるから安心しろ SCP高いチョンチー捕まえたしキャッチカップやるかと思ったけど間違いなく草だらけだよな キャッチに砂注ぎ込むのはアホ言うても
アホは存在するからな。
めちゃめちゃバラエティ豊かに野生沸かせて、
10分以内に捕まえた最新の3匹で戦うとかにすればいいのに。
10分経過したらもう参加不可。 明日の5時以降にどんなポケモンが出現するのか見ものだな つるのむちがやきつくすなみに5ターンわざなので
今日はもうやめておく 復刻コミュミズゴロウかんべんしてくれ
もうこれ以上カノンラグラージみたくない ラランテス見た目が花カマキリみたいで好きで原作も調べてみたんだけど、めちゃくちゃ鈍足なキャラだったんだな
ポケモンGOだと連続切りのチャージがめちゃくちゃ早いのとリフブレ馬鹿力の消費量少ないので技2連発出来るからどっちかと言うと俊足なポケモンかと思ってしまったわ
あと虫に擬態してる草と言う謎設定 >>307
回線速度は何度もはかってて、いつも問題ないんです、ありがとう
どうもiPhone8が悪いっぽいです >>319
本家では自身へのバフデバフが逆になる特性で上手くハマれば強いポケモン
高威力な分デメリットがある馬鹿力やリフストが殴りつつ火力や耐久上げられる凶悪技になるから
強くなり過ぎないように鈍足で調整されてる感じ
ダブルバトルでデバフを味方のラランテスに撃ったり素早さ調整したりできるサポートポケモンを隣に並べて戦うのが一般的 2ヶ月ぶりくらいにやった。エレメントもスーパーも環境変化なしですね。 通常ハイパーは何シーズンもやらずに来たが
キャッチカップに砂使いたくないし練習がてらやってみるか キャッチめちゃくちゃ楽しみだわ。とりあえず草と甘える系メタっときゃええんやろ >>326
本家のバトル動画も見たけどなんか楽しそうね
あっちは何か搦手みたいなの多そうで単純そうではないけど。
アローラ地方のポケモンて何か見た感じ個性的なの多くて今のところアローラシーズンはやってて楽しいわ
ぬしポケモンとか言うのもっと実装して欲しいなぁ
カリキリは今のイベント終わってもアローラ御三家みたいに通常野生湧きに加わるだろうか >>330
ぬしポケって、最初からバフがかかってる、例えるならげんしのちからガチャの攻守二段上昇が
Go!!!の段階からかかってるようなものだから、いざレイドやGoロケット団に実装されたら
クソ硬いしクソ痛いしでPL50艦隊の廃人しか楽しめないような、ただストレスフルな敵になるぞ うわ・・・シールド張ったのにダメージ受けるわシールドの数減るわ ホエルオー初めて見たし破壊光線撃ってきた
勝ったけど俺よりGBLを楽しんでそうで悔しい >>283
同感
押しても発動しないし、明らかに先に打てるタイミングでも同発後攻になる >>333
白鯨は狂った復讐心にとらわれた人間の証
そのホエルオーも元は人間 本来はサーバーにタイムテーブル(ターン)にこちらの端末から同期して合わせなきゃいけない。なぜならサーバーがゲームの本体だから
開幕1ターン目の同期を準備ターンとして追加して全体的な遅れを無くしただけ >>338
以前にそれやってりゅうのいぶきが
スマホの性能差で偉いことにならなかったっけ。 500戦超えた辺りで急にやる気なくなった
来シーズンまであと2ヶ月もあるのか
休むには長すぎるしどうしたもんかな 賢者タイムと同じだから明日にはヤりたくてたまらなくなってる ダンデ取って満足したせいかS10全然やんなかったけど
今シーズンは毎日すぐフルセット使い切るくらいにはやってる
マイナーポケとか個体値より色違い優先とかで遊べるのがいいね
自分以上のマイナー使いに負けるとめっちゃ悔しい ノオー、マッギョ、スカタン
初めてノオー使ったけど良かったわ ゲンガー、カビゴン、ジバコイル
ズキンで崩壊するのは勘弁な マッチングがクソ
ファイアロー入れた途端に全く当たらなかったマグカルゴが出てきた
露骨な嫌がらせごマジムカつく なんかゲームのリズムがぜんぜん変わっちゃったな。
これに慣れていかなきゃダメなのか。 >>341
512勝タスクに備えて勝ち数貯めれば? キャッチカップ、今日から捕まえたポケモンしか使えなくてワロタ アプリをアップデートしてない人は使えるのかな?
自分はアップデートしたけど5時前に捕まえたのは使えなくなってる。 キャッチカップぐらい自動でCP1500付近まで強化された状態で戦わせてくれんかね
お祭りお遊びカップに砂は使えんわ 今日に限ってCP500以下とか100以下ばっかり
いじわるすぎん? 前回のキャッチカップのパーティみたら、スリーパーエアームドトゲキッスで全部1490台だった
覚えてないけど砂投入したんやろうな…
前回の使ってOKにしてくれたらいいのに 前回のキャッチアップか…
トリデプス作ってた某ユーチューバーさんは今何してるのかな キャッチもハイパーもやる気になれないからお休みかな キャッチcp1500だるいな
500でいいのに
ゴミ個体に砂使いたくない 砂投資よりこのために凄技使える奴が勝つ。カノンラグラージとか想定してない 流石に設定ミスだよなこれ……ミスじゃないの?
前回は速成だけだし期間も長かったけど
今回はハイパーあるし一週間だけやぞ……誰もやらんだろこれ ってかキャッチカップって、今日以降捕まえたやつしか出せないのかよw
誰だよ今シーズン以降って言ってた奴はw
絶対やらねーわ こんなこともあろうかとジョウトツアーのタスクでまだ捕獲してないスイクンがいるのよね
まぁハイパー潜るんだけど キャッチは20目指し途中の人はガチパ作れば勝ちまくれそうだけど
大部分のガチは到達済みだろうしレートないし消化試合だよねえ 【CP1500】キャッチカップ【11月10日(火)6:00以降ゲット限定】11月24日(火)6:00〜12月1日(火)6:1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1606438163/ とりあえずさっき捕まえた3匹を強化も技の確認もせず並べてみたけど
ガチの人にあたった
スワンナに3タテ瞬殺された
マッチングしないんじゃ?と思ったけど、ふつうに時間もかからんかったです なんかスーパーもハイパーも魔窟化し過ぎて一周周ってテンプレパでそこそこ勝てる様な気がする。 アプデしたら全体的に動きがトロくなったな
対ロケット団と同じく相手もこっちも若干棒立ちの時があって固まったのかと焦る時がある うーん…
こっちガチパ、相手がネタパが4連続
試合には勝ったけど勝負に負けた気がしてならない ネタパはマスターだけだな。ぜんぶ伝説100PL50で、エスパー3体、ひこう3体とか、レジギガス入り。 砂入れた途端にもっといい個体取れたとか後悔の連続だろうな キャッチカップはレイドのアロガラ1匹入れとけば楽に勝てるやろ 勝ち越し70帯やけど、キャッチカップまったくマッチングせんぞ
なに厳選してんねん
そのへんのポケモンでいざバトルするから楽しいんやろ
はよやろーや >>378
めっちゃ出てくるぞ
れんぞくぎりリフブレばかぢから
おれのドラピオンがばかりき食らって意外とダメージ入ってびっくりしたわ 今朝、ハイパーのリワードで出たオシャマリ、ズルズキン、野生のオーベム使って2勝/5戦。
砂くれ、砂! 通常ハイパーがムキムキが全然足りず1番戦力不足だからキャッチアップに潜ったけど全然マッチングしない https://niantic.helpshift.com/hc/ja/6-pokemon-go/faq/3325-sharing-game-logs/
やっとバグ直してアプデすると思ったら、
なんのことはない「毎回毎回不具合報告しやがって!おまえらぜってー嘘ついてコイン稼いでるだろ!くそ、証拠掴めるようにアプデしてやる!」
ってことかよ
こんな努力よりもはよわかってるバグ治せやクソナイアン >>378
ステは並みだが技が強い
チルやバナやアリアドスとか草も格闘も通らないのが一定数いるから活躍できるかは環境による せっかくアロガラのレイドやって技開放して強化したのに誰もやってねえ >>388
ヤル気満々すぎるだろ草
ロケット団のリトレーンでやりくりする方が安上がりですみそう ハイパーなげー
リトルのすぐ終わるのが良かったのに >>379
>>385
ラスト一体にするにはすこしリスキーな感じするけどやっぱ回転と威力いい技は魅力的だなぁ >>388
いやいくらなんでも早いよw
せめて夜まで待て ttps://i.imgur.com/7DUq7EE.jpg
とりあえず捕まえられるだけ捕まえてきた 結構色々捕まえられるんだな
しかし1週間だけの為に育てる砂(アロガラ入れるならパスも)とその先には自分と同程度以上のコストをかけたガチ勢しかいないとなると… 無駄砂つぎ込んで勝てなかったらと思うと
とてもやる気にならん やっべ卵産トリデ育てるか迷うな。キャッチやる気ないのに 飴なら使ってやってもいいかな
進化して1500近辺がこっちの許容範囲 エアームドマリルリニョロボンとかいうのに当たったわ
ニョロボンはともかくマリルリムドーどこにいたよwww大概にせえよwww
ガラマツ出てくるのも時間の問題だな
ちなチャーレムは許される >>400
ムドーやガラマはタマゴで出てくる
個体値も求めるならトレード挟む? >>400
ブラッキーでてきたぞ
どうやったら作れたんだ? >>400
ルリリ毎日毎日うんざりするくらい孵化するやん >>410
1週間しかできんカップにどんだけ砂使う気やねん、、、 >>414
それすら無理だから今後使える良個体を育成しないとマジで砂の無駄だぞ キャッチカップは1セット1〜2勝くらいなら
その辺で捕まえたクソ個体値のCP1500近いのを技解放せずに
ちょっと強化とか技の調整すれば十分だな たまたま野生でスーパー1位のベロリンガ捕まえた!
ずっといい個体がいなくて飴XLは貯まってる状態なのでこいつ育てたらキャッチカップ優勝か? 初手キッスだとみんな我慢出来ずに
弱点突ける奴に入って変えてくるから返しやすいんだけど
これ同様に弱点多いバンギでもイケるんだろうか
ギラティナ噛めるし 下っ端やってシャドウとってもやつあたり消せないのがなあ >>423
撃ち落とすなら変えるかもしれないけど神神なら無視する >>423
バンギとギラティナだとフェアリーが一貫してキツい。毒タイプの方が相性いいと思う
本家だとドヒドイテ(水毒)と組むこと多いからドククラゲと組ませてみたら ガラマツガラジクザ狙って7kmタマゴ20個割ったけど0だったわ
アロニャー3
ガラニャー3
アロサンド3
ガラヤドン1
アロベトべ3
アロイシツ2
ガラカモネ3
アロディグ2
なおタマゴ産ガラカモネギはネギガナイトにするとCPが1500余裕で越えるので使えない やはりハイパーが俺の生きる場所だわタスク残り100勝まで来れた
早い人はそろそろクリアするのかな ファイアローにMAX強化ランターンぶつけて絶望させたる ポケモン一覧のとこでポケモンの後ろにぼやって水色ついてるやつが今日捕まえたんやと思って
カリキリ進化させて開放もさせたら、パーティに入れられなくてよく見たら3/29って
昨日のも色付けんのなんで、ややこしい意味わからんちね ずっとガオガエンをハイプクで使ってたんだけど、ないから通常ハイパー行ったんだけど予想以上にガオガエン動きやすくてびっくり。
あんまり格闘やカウンター持ちがいないから優位に戦えたわ
思うにギラアナ、クレセ、aミュウツーとか、格闘が腐るポケモンが通常ハイパーだと多いからそこまでカウンター勢が息してないんだな
そんでそのカウンター勢が苦手な霊やエスパーにガオガエンが強かった
ガオガエンはムキムキがないからムキムキだらけの通常ハイパーじゃやってけないのではないかと思って端から潜っていなかったけどそんな事は全然なかった
普通に勝ち越せた、むしろ通常ハイパーのが活躍したわ ラスイチガオガエンにシールド2枚持たせてニトチャ3回か4回詰んだ後のラスイチガチゃで相手デンリュウ出てきて悪波動1発でほぼ瀕死にまでさせて勝てたの糞気持ちいい
んほぉったわ >>431
それは24時間以内のマークだ
ついでに言うと今日でも5時前のやつは対象外だぞ >>434
クマには1回だけあったが負けたわ
ズキンは1回も会わなかった
そういやこいつらいたなぁ
ほとんどカウンター持ちが出てこなかったから絶滅したのかと思った
内部レート低いからかな たった今速成カップでヘラクロスとマラカッチと当たったぞ
揃えること可能なのか? ハイパーで3勝したら、キャッチ民に敬意を表して即降参で2敗している キャッチやってるのなんて面白パで楽しみたいエンジョイ勢だから
即降参なんて1戦無駄にされた感覚かもしれんぞ? 確かに申し訳ないな
ネタパで正々堂々戦うのが限界だわ 今ベロリンガ出るんだっけ
モンスターボールプラスで気付いたら捕まえてたわ
キャッチカップ最強になれるわ ミュウの強化いつ来るかな
全然使われなくなってるから底上げしてほしい
やきつくす、じしん、ばかりき、どくきば辺りを覚えるようにしてほしい ヌメラ捕まえたから進化させて使ってみたけどスゲー頼もしいわ スワイプ調整するわけ無い場面で
異様にダメージが少なかったりして
相手が戦意喪失してしまう。
降参したるから元気出して。 >>446
あい分かった、それでは
ひのこ・じならし・かわらわり・ヘドロこうげきを実装して差し上げよう(ニッコリ) ハイパーにおいてニンフィアって甘キュウの下位互換て感じなの? 3・2・1・GOってカウントダウンするじゃん
相手のズルズキンが1で動き始めたんだが ニンフィアはクラシック用って思ったけどPL40.5のアロキュウとどっちが強いんだっけ 今日のナイアンチート
相手が技1差し込みながらスペシャルアタック打たれて負け3回
例相手ファイアローでコチラはラグラージ
相手のやきつくすのモーション中にハイドロカノン押してるのに何故かブレバ打たれ負け
やきつくすのモーション後にゲージ貯まるはずだしそもそもモーション中には技は打てないはず
これができるならやきつくすが最強技となる 基本的にみんな開放してないから上手い人と下手な人が、関係無くジャンケン状態だね。
下手くそな自分でもレジェンドポーズ持ちに何回も勝ててるw HLやってるけど内部レート有るのか無いのかってぐらいに相手のレベルがちぐはぐ
結構レート低いはずだけど雑魚狩り砂稼ぎ勢もそこそこいるのかな とりあえずナットレイ、ナマズン、エアームド、スリーパー、ペリッパー、ブルンゲル、ヨルノズク作れたから無双してくるか >>454
GBLというか社会人はポケGO自体やる暇ない
GBLだけやる暇ないって言ってるのは単なるアレルギー反応起こしてるジジババ >>459,461
ならエスパータイプもサイコフィールドによる心眼と予知の原作再現で、Go!!前に動き出す先制攻撃阻止して欲しいわ >>464
選択肢的に仕方なくHLやってる人もいる。自分も初参加だけどプレミがひどくて気が滅入る みんなキャッチカップやってるのか
自分は今後も使えるか分からん個体値厳選もしっかり出来てない捕まえたばっかのポケモン育成する気起きなくてやれないな
やってる人は相当楽しんでるなぁと思う ザングースプクリンアーボックで10連勝
内部レート上がったら困るからもうやめる ギラアナクレせスチルパーティを一網打尽にできるパーティないですか? キャッチカップは今しか楽しめないからね
砂飴なんて捨てるほどあるし >>471
オーロット、ガラマ、ズキン、カビゴンあたりかな
ズキンは特に環境に刺さってると思う キャッチとかいうゴミリーグやりたくないから1年ぶりくらいに通常ハイパーやってるわ
サイクル戦の長丁場でとにかく疲れるな
普段やるやついるのかこのリーグ ハイパーの方が時間かかりまくりの糞リーグ
だからゲームから削除すべきだって毎シーズン
ハイパー始まったら毎日クレーム入れてる
TODとか勝っても負けても気分最悪で胸くそ
ダメージしょぼいから爽快感もない スーパー専からハイパー始めて
相手にシールド使ってもらえないレベルで楽しい
こっちの手駒はまあまあいるんだけど
明らかに相手の勝負勘がスーパー勢よりシビアで冷徹だわ >>432
内部レート低いところで戦ってるんじゃないの。
アーマードミュウツーなんて滅多に見ないし、ギラティナ クレセリアと戦えて、トドとスチル対策のズルズキンが凄く多いよ。 12kmタマゴからバルチャイ100%が産まれたので
進化解放してキャッチアップで使うわ
終わったらXL投入してハイパー バトルリーグ本当に好きな奴がやってるイメージあるなハイパー
長いから捲り筋や択がたくさん出てくる、ミスもしやすい
バトル好きな奴にはたまらんのだろう、でもほんと1セットでめちゃくちゃ疲れるのよなw >>473
ズキンは息吹型ギラアナにもクレセにも勝てない >>477
まぁミュウツーも出会ったの1回だけだな
クレセはよく出てくるわ
ギラアナもちょいちょい
ズキンはその後2回くらい出会ったけど1回は何とか勝てた
一応裏に格闘に強いの2枚置いてるからそれでかも
ガオちゃんがあまりにも格闘に弱いからそういう風にした
クマもちょくちょく出る
でもそこまで同じポケモンだけ異様に出るってこともないからガオガエンでも戦えるや
内部レート低そうなのは否定できないけどね >>480
ブラフもせずにイカサマだけ撃ってシールドを全部張られた場合で、格闘なのにエスパーゴーストと戦えるってだけで十分じゃないかな。
ギラティナなんてシャドークロー型の方が多いから大体有利だし。
カウンターがいないって言ってた人の内部レートが低いところにいるんだろうって言いたかっただけ カウンター持ちとかズキンやらタチフサやらゴロゴロいるわな ハイパーリーグやった事ないんですが
ハイパープレミア(クラシック)で使ってた、シュバルゴ、エルレイド、トドゼルガのパーティーだと厳しいですか?
ちなみにハイパー用の伝説はメルメタルしか持ってません・・・ シュバやドクロも忘れちゃいけない
アローがバラ撒かれて多少肩身が狭くなっただけで、特にシュバは旧ハイプレ構築の花形だった ABA編成増えて面倒くせーの増えてるなぁ
今日遭った、やられた相手
・シザリガームドー滝ギャラ
・ブラッキーガラマズキン
シザリガームドーの裏に滝ギャラは読めんわw
ブラガラマズキンに至ってはもうワケワカメ
ABAっつーかAAAみてーなもんだろ・・・ >>487
滝ギャラじゃねーわ、息吹ギャラだったの思い出した >>479
レートもないリダボもないんじゃそもそもやる意味がほとんどない
例えるなら野球やサッカーで公式戦も大会もなくてただひたすら練習試合やるだけみたいな感じや レートないか5連敗かましてもストレスなくて助かる
次もレートなしリダボありとかにしてくれないかな まあ精神的な問題だけど気楽と言えば気楽だなレート表記無し
ただ実際にはレートそのものは動いてるんだろうが >>495
次シーズンもランク20で報酬ならストレスないしずっとダンデポーズのまま一生無課金でこのクソゲーほとんどやらずに済むから有難い ハイパーは想定外のポケモンが出てきて楽しい
最初だけなんだろうけど 甘々、悪悪、草草
クソパーティーが流行ってるのもナイアンのクソマッチングのおかげ 初めて3セット目にはもう
俺のギラティナが身動き取れないような奴が
押し寄せてくる一方 >>453
ロックオンは高耐久のポケモンじゃないと相性悪いと思うよ また抱え落ち復活した?
ブラバン貯めたミリ残しバクフーンで勝ちと思ったら殴られて負けたんだけど ポリゴンの例をみてるとそうとも言えないだろう
技2の性能次第 アプデで差し込み改善しましたみたいな事書いてあるけど何も変わってなくね?
3セットしたけどバリバリ今まで通り差し込みあるんだが何が変わったのか分からん 差し込みは確定にしましたってことなのか?
TPE上手な人だったら分かるのかな バルジやっと投入できるようになったのに電磁砲スチルとお茶の水博士のせいで居場所ない 常時全リーグリーグ開放でええやろ
過疎ってて出来ないのかね 速成カップめっちゃ勝ちやすいわ
相手フェアリー頼りすぎ キャッチカップお互いに普段絶対使わないようなの同士の対決になって面白かったが
もうチャーレムマリルリガラマみたいなのが出始めてるのな
結局は無駄に硬くてわざ範囲も広い上に等倍対面ならほぼ負けないコイツらが嫌いなんだわ >>479
ネタパでやってるから辛くないし意外に拾える。立ち回りで負けたときだけは凹む。 ギミックパが流行る理由って
交代のクールタイムが60秒のせいだろ
30秒にしろ 報酬はしょっぱいが後1500戦以上残ってるし勝率3割でもいけるか。そこまでやらんけど これ最後までクリアした人数何人か発表して欲しいわ
5000人いたらやばい >>515
鬼畜w
ポケGO史上最難関タスクじゃねw >>515
1勝あたり10砂未満
勝率考えると1バトルあたり5砂
盛り上がってきたな、よし、ガチるぞw >>514
それやるとゲージ技連打できるポケモンが有利すぎるんだわ
特にハイパーだと60秒稼ぐのも余裕な奴らがいるし >>524
それはそれでいいんじゃね
ギミックパ少なくなればいいし >>524,514
間を取って40秒
もしくは、技待機中の5カウント中も交代タイマー侵攻
どっちみちウェザボつららドラクロリーブレ持ちだけが得する調整だけど 次は1024勝タスク
クリアできるやつ存在しない説 いつもよりムキムキ少ないな
大分レート低いところにいるのか 何故倍々にするのか
10勝毎に1万ぐらいで良いだろ せっかくだから遊んでるわ
甘える×3とか
こんなんに負けた相手はめちゃくちゃムカつくだろうなと思いながら デオDムキムキをハイパーに投入してるがこりゃ強いな
対ゼルガの安定感がすごい >>534
さらに三体目にシールド集中させるといい
俺がとても嫌な思いしたから キャッチカップは鋼や毒が少ないから甘える止めづらいね
アリアドス入れといたらかなり効きそうだが砂がもったいなくて、、 トドが流行るまえはデオキ通常スーパーではたいして活躍してなかった
ギラアナ、クレセ、ラグラージ、ブルンゲル、ガラマ(シールド1枚以下時)に勝てないので ラプラス全然見なくなった
つぶての設定間違えたとか言うてたのに >>521
これはもうユーザーをバカにしてるレベルだな >>517
次に1024勝が控えてるなら勝率100%が必要かw 通常スーパーと通常ハイパー使ってる構築が全く同じだから飽きてきた
バルジXLやっと溜まったけどトド環境じゃきついだろうしなぁ ハイパーは嫌いになった
トドゼルガのせいで使えるポケモンの選択肢が減ったと実感する でもウェザボが下方されてなかったら、そのポジションを粉キュウが席巻してただけだろうとも思う
…パルシェンにつららばり&シェルブレード同時実装とかいうトンデモ贔屓テコ入れしてもいいのよ?
どうせHPの足枷のせいで、技超強化でも来ない限り氷水組ではラプラス・ジュゴン・トドに替われない運命にあるから だいぶ先の未来にウオチルドンとかいうポケモンGO向けの種族値と優れた技を持っているライバルもいる ウオチルドン一応技データは入ってるんだな
技1粉雪と水鉄砲で技2が原子と塩水と雪雪崩
塩水は現状オムナイト専用のレガシー技だが熱湯みたいにいつかテコ入れされそう >>550
データ入ってんの?
攻略サイトの予想技じゃなくて? >>535
前は強かったよ前はな
今ハイパーデオDはついでにメタって来るやつ大杉だからそこまで強くないだろ ラランテスも実装直前で技変更したから新ポケは出るまで期待できん >>538
天敵はクレセリアくらいだな
岩雪崩から10万ボルト型にするとだいぶ抗えるが
ちなみにタチフサグマはバフってもシールドなしで殴り勝てる 先発ギラティナだからデオキシスは毎回おいしくいただいてる
たっぷりゲージも貯めさせてもらっちゃって 一試合が長すぎる2分以内で終わりたいそんなに暇じゃないんだ >>557
意外と来ないんだよな、ギラアナ使用率下がってる? デンチュラ先頭にしてるとウザいぐらい出るけどなギラアナ
みんなの世界線では事情が違うようだ たぶんレートで違うんだろうな
ギラティナよりはクレセリアの方がよく見る ハイパーのギラアナはシーズン重ねる度に減ってるな、XL強化が出来るようになってから特に
決して弱くはないんだけどね アプデで技1がほんの少しだけまともになっただけしか感じない一ヶ月かけてこれだけか 未だにギラアナ使ってるのはチンパンだけやろ
普通の人間なら一度クレセリアに完封された時点で使うのやめるし みずタイプ「くさタイプなんてほのおタイプに負けるじゃん使うなや」 地上戦はクレセリアが便利
対空はトドゼルガが鉄壁だから、結果的にトドゼルガに強いクレセリアが強い
よってクレセリアは採用すべし 先頭シュバルゴにしたらクレセリアめっちゃ出てくる。 久しぶりにハイパーやったけどこりゃズキンカップだなw
まず腐らんし無双始まったら止まらんわ 影ラグ影トド+αで立ち回りミスしなきゃ安定してるな通常ハイパー
状況に合わせてこいつらで起点作れば大体勝てる タチフサめんどくさくね
ラグだと技2合戦が一手遅くなるから影トドで張り合うにしても、つじぎりガチャの試行回数が増えていく トドって何かに似てるなってデジャブがあってなんだろうと考えてたらこいつ脆さ改善して殴り合いちょっと強めた本家のマンムーそのものなんだよな
そら強いわ >>574
>>575
そいつらと戦えるの初手においときゃいいよ
全員ゲージ技を今一つにできずまともに食らうからサイクル回してどこかで起点作れば貫通すること多々 >>568
シュバルゴは別にクレセリア重くないだろ ハイパーはサイクル戦になること多いね
貯め引きがより重要だな >>573
影ラグ・影トド・ダイケンキのオール水統一パは割と機能するとか何とか
この場合ダイケンキは引き先につき何かと潰れ役になってしまうが、
ギラティナ・エンペ・ブルン以外には大体等倍以上打点がある 後出しの相手に同発先打ちされたんだけど
交代で1ターン消費されなくなったんか??? 速成カップ、プクリンカップだな
今野生湧きしてるし
ブラッキーもそこそこ多い キャッチやっと今日からやってるけど・・・勝ちまくりで申し訳ない 自作パーティだけどナットレイ ブルン ハピナス で最初からTOD狙い面白いよ エイプリルフールでおとなのお姉さん捕獲出来ないかな レート表示無くてもナイアンマッチングは健在だな
ハイパー用アシレーヌ投入したんだが
8連勝→10連敗→2連勝で4セット終わってちょうど5割w
ナイアン驚異のマッチングシステムすげーわ パーティの弱点になるポケモン一度見つけたら
めっちゃコスってくるよなナイアン >>593
んだんだ
で、アシレーヌ外して裏水水で潜った最終セットは
相手裏クレセだらけで3ー2
ホント、ナイアン驚異のマッチングシステムはすげーわ 後れ馳せながらランク20到達
バトルデイでマスピカの低個体値狙うまで休止期間かな >>596
今回ようやくランク20で次のバトルデイまでやらない程度にしかGBLやる気がないのに
GBLの中でもイレギュラーなルールでしか使えないCP500以下のマスピカがほしい
というテンションがいまいちわからない キャッチ意外とやってる人いるんだね
ハイパー苦手だけど流石に1週間だけの為に砂使いたくないよ・・・ しかしホントにアカウントによって対戦相手が全く違うのは草 ここではキャッチやってる人少ないのな?
普段砂の使い所無かったからなかなか楽しめてるけどな 今シーズンは、育成で砂使うのキャッチカップくらいし無いけどな
他の特殊カップは、だいたいコマが揃ってる トドゼルガ初手にしたとたんに初手カイリキー3連、シュバルゴ2連って
まじでやってるなこの糞ゲーは よく分かってないんだけどマッチングってレート帯でランダムじゃないの? 手持ち構成によってマッチング層がある程度グループ分けされてる気がする
だし勝ち負け5割にしようと調整しようとするけど
かえってそれが裏目にでてよけいなお世話になってる
本家と違って選出駒少ない中で
平等に振り分けようとするから破綻する ナイアンがこのゲームで評価したいのは
・パーティ構成力
・立ち回り
これを「正当に」評価するためにはマッチングを2勝2敗になるように調整する必要がある
固定したパーティを使用すると似たような相手にしか当たらなくなるが、
コロコロ初手を変えるとアルゴリズムの歪みで出し負けを引きやすくなる
そこで連敗するのは結局上記の・パーティ構成力と・立ち回りが上手く行ってないから レートとか言ってるけど俺らはナイアンの手のひらの上で踊ってるに過ぎないのか >>610
これ ナイアン語で何が言いたいかわからんのだが スーパー期間久しぶりにやって思ったけど
全く同じ初手と2連戦の確率が異常だった
裏は違ったけど
何か変えたのかな 断言してる書き方だったから公言しているかと思ったけど608と610の内容が=にならないわ レート調整のマッチング操作はあるよ。評価が上がれば勝ちマッチング、評価が下がれば負けマッチング
プレイングの評価をどこで判定してるのかわからんけど
https://i.imgur.com/BCCQ81A.jpg GOフェス札幌絶対案件やな
3年振りのリアルフェスだから絶対ばらまきある ドクロッグラグラージゲッコウガでやってみたら結構負けたわ 今朝は出し負けてブルンゲル投げたらニョロボンに交代してきたのが2人もいたんだけど、なんなんだろうね? >>606
秒でマッチングするのが今いるレート帯でのランダムマッチングで、しばらく待たされるのが勝てない相手を探してるナイアンマッチング中だよ
(ちなみにナイアンマッチングだと、マイナス200レートくらいまで探してくる)
例えばレートあるシーズンで同じ29帯の垢2つで同時に潜っても、片方がナイアンマッチング中なら、その垢がマッチングするまでの間に
もう片方のランダムマッチング中の垢は5戦くらいできるよ あの各シーズン難易度ランクはポーズの所持者数に基づいてるだけで強さランクでも何でもないからな
遅咲きの強者や新星なんかいくらでも現れるのが対戦ゲームだし
今となっちゃただ珍しいだけ そもそもレートという意味を理解して無い奴が多いわ
2900台でレジェンドと当てるな!とか喚いてるアホもいたし
当たるに決まってんだろ 8月の札幌リアルフェス今から飛行機とホテル予約したほうがいいよ
直前になって取れないって愚痴るやつ大量に出てくると思う >>625
過去ポーズ最強とは全く思わんがレジェンドポーズ持ってれば一応ライト勢ではないと言えるんちゃう?
無論グラジオしか持ってない奴はエンジョイ勢 >>630
俺はエンジョイ勢だよ
ゲームが生きがいのヤツ だけがプレイしてれば良いじゃん >>626
>>610
なにこのエグい設定
初手選びも環境読んだ戦略なんだから操作したらダメじゃないの >>630
ダンデ持ってればそれなりの実力者ってわかるんだよね
過去レスでダンデ出すとシーズン234ポーズなしは雑魚とかいうのが現れてた 今ファイア野郎に砂を60万以上ぶっこむ価値ありますか?(すご技含む) 勝っても出し負け中の相手に勝っただけ。
負けても出し勝ち中の相手に負けただけ。
こんなもんeスポーツになるかアホ。
対戦相手とどっちが強いかがスポーツやろ。 >>633
それは強さ議論スレとかいう隔離病棟だから気にすんな >>632
ナイアンマッチング中は環境読んでパーティー作り替えようが、それに対応して勝てない相手を当てられるだけだから無駄なんだよね
それでもナイアンの想定を超えてひっくり返せる人がうえに行くんだよ 出し負け+パーティー負け食らったら
レジェンドでもACEごときに余裕で負ける
GOバトルリーグはただの運ゲーとして楽しむべき >>637
ギミックが流行ったのは、不利マッチングでも逆転しやすいからなんだよね。
環境読みが有効なのはリーダーボード帯で、
プレイヤー人口が少ないから。
後半レジェンド到達、エキスパあたりは人口も多くてナイアンマッチングがもろに出て
環境よりもマッチングの影響が強くでてる。
だからレジェンドにいけるかいけないかって人は だからレジェンドにいけるかいけないかって人は
環境読み〜とか言わずにPTころころ変えないで慣れたPTで3勝を重ねていくのが有効 適正レート調整=ナイアンマッチング
結局、今いるレート帯が適正なんだよな。プレイングが良ければ自然とレート上がるし、パーティ運だけでレートを上げると上位帯で通用しないから落とされる >>640
それはない
甘々ばかり使っていたらエキスパート以上は無理 ナイアンマッチングも、素直に10連敗してあげれば解除されるから
解除されたらコツコツ上げて、またナイアンマッチングでガクッと落として、を繰り返してれば
フル参戦ならまぁそのうちレジェンドには行けるかなって感じだよね >>637
はえー厄介なシステムだ
操作されてんじゃねって難癖だと思って黙ってたけど本当にされてたとは思わんかったね ほぼ毎シーズン言える事だけど、後半スーパーまでにレジェンドに到達している人は「またお前か!」ってレベルで同じ顔触れなんだよな エアームドにエアームドぶつけてくるの好きだわナイアン
しょっちゅう 勝ったら実力
負けたらナイアンマッチング
だと思ってる人多すぎだよな 昨シーズン、レジェチャレ中(1週間くらいかかった)毎日必ずイエローチンチンて奴と当たって
何故お前はその名前にしたんだ…って毎日ホッコリしたよ >>649
草
強い人程出し勝ち出し負けに一喜一憂せず相手の勝ち筋を丁寧に潰していくんだよな >>638
バランスパならそうなりやすいけどギミックなら出し負けも捲れるし出し勝ちは相手も同じギミックじゃない限り有利やしレート爆上げ出来る >>642
甘々なんてプレイング要求されないパーティー使ってんならそうやろな
レジェンドというのは構築とプレイングが最高クラスという称号 ミルクマンの飛行パーティに負けてしまった最後技1暴発しなければ勝てたな ギャラ甘々ばかりの配信者(レジェンド)がいた気がするなあ hideだろ
あいつの真似をしたら2800が最高でレジェンドになれなかった
まあこちらもスキルが未熟でポケモンが揃っていなかったからでもあるが >>648
それももう今は「負けたら負けアカウントだわー」に変わったぞ シャドウジバコをいかに通すかしか考えてないけどどんどん環境厳しくなってる >>658
ズキン、ニドクイン、スチル、ファイアロー 完成したデオキシスお披露したら全く活躍せずボコボコに負けて草 技2のボタンが反応しないの頻発してね?
某youtuberの配信でもなってたぞ 5月いっぱいこのレートなし20止まり消化試合みたいなのが続くの?
長すぎダレない? >>660
デオキシス、ナットレイ、ドラミドロとかはハイリミじゃないときつい >>665
シャドウでSL、HLでたまに使って遊ぶけどHLはちょっと厳しい エビワラーって技のレパートリーがスリーパー並みに広くて範囲優秀だよな
沢村さんはカウンター覚えてブレイズキック使えるようになってもGBLに居場所はあるのだろうか 格闘単は影カイリキーを超えない限り居場所ないだろうな ハイパー3日間
○初日、2日目(初手 sラグラージ)
出し勝ち23回
勝ち 13回、負け 10回
出し負け 24回
勝ち 9回、負け 15回
ミラー 3回
負け 3回
○3日目(初手 デオキシス)
出し勝ち 15回
勝ち 10回、負け 5回
出し負け 10回
勝ち 5回、負け 5回
トータル 37勝38敗
初手デオキシスは意外といけるかも >>669
良くそんな出し勝ちとか出し負けとかメモしてられるな
かったるくてやってらんない >>668
ハイパーじゃ大体の格闘単はそれカイリキーで良くね?ってなるからなぁ
ネギガナイトがギリギリ採用ライン >>666
>>670
有難う、やっぱり使いづらいか 影ウソッキーと影キリンリキ、影バクーダ追加か
サンドパンみたいにコミュデイで強化されるかもしれんから一応集めるけど、強くなる未来が見えん 相手ミリ残しからクルクル発生してひたすら殴られた続けて負けて
それまでクルクル発生してなかったのにタイミング的におかしいやろ 何このキャッチ厳選お邪魔イベント
さすがないあんちっく >>677
今更何を言っているのだ
それも含めてのレート戦だ
嫌なら辞めろ
俺はレジェンド経験者の確率が高いと感じたからGBLは辞めた
チートレジェンドの養分になりたいマゾだけがGBLを盛り上げたら良いだよ 強い人はハイパーやってるのかな?キャッチカップは意外と楽しい、ゴースト硬いよ エンニュート技1やきつくすと毒づき
技2に毒キバ貰ったみたいだし活躍出来そうだね
技1がどっちもタイプ一致で優秀技とかアローラのポケモンは結構優遇されとんな >>683
今種族値見てきたら柔らかすぎてワロタ
炎タイプもいらねーなぁ
ラグラージのマッドショットだけでアホほど体力削られそう
毒づき毒キバ型で使うとしたらあんまり他の毒付きポケモンと運用変わらなそうで面白くないね
かと言って毒付きだと大文字打てる暇はなさそう
耐久微妙だからせめて優秀なタイプ一致技貰えたって所かな >>679
チートなんかやり方知らんしバグ負けしまくりだけど毎シーズンレジェンドいけてる
そんな考えの奴は一生無理 天井這い回りマンという伝説の例外を除き、唯一甘えるフェアリーに二重耐性があるので
甘える勢ガン起点にして後続に毒キバデバフの爪痕を残すのみに割り切るのがいいと思う 内部レート低そうなのにレジェポレジェ服ばっか当たるけど
もう戦闘民族しかやってないって事かな スーパーだとデオキシス、チルタリス、ラグラージ、トリデ、ガラマ、アロガラはきつくて、チャレ、トド、ニドクイン、ヤルキモノには一撃でやられる危険をはらみ、安定して勝てそうなのは草と虫、甘える、ムドー、レジスチルぐらい?レジスチルは怪しそうだが
きつそうだな 速成カップやってら350年ぶりくらいにやつあたり食らった ハイパーでガブリアスなんかそんなに見へんやん。
でも使ってみたら炎・炎・炎が来て操作を確信しました。 >>689
炎も毒も天敵が多すぎるわな
岩の通りが良いのとガラマラグラージ等の優秀な岩、地面、水タイプかいるから厳しそうやね
甘える勢なんて所詮こういう戦略もありますよ的なスパイス程度の存在だしそれらに強くても望み薄だな
南無 速成はマッギョがいると楽だね
>>690
さっきオレもSルギアで間違えて八つ当たりタップしちゃったw ノーマルだと出し勝ちなのに、シャドウルギアだとミュウツーに出し負けになるのか… >>693
原種マッギョ今いるの?
好きだから欲しい 良個体拾ったとしてもエンニュートへの進化は♀オンリーだから注意な
進化前の♂はミツハニー♂と同じようなもん
エンニュート進化前の性別はほぼ♂に偏ってるから厳選難易度は高いぞ 今シーズン2匹目出し負けで降参する奴多すぎひん?
ワンチャン逆転できるかもしれんのに サトシが操るポケモンは単なる攻撃に特殊な効果が乗るからなあ ヤトウモリのオスメス比率は7:1
そしてメスしか進化しない
オスは即捨てで問題ない あとSCPがドリュウズより低いのでPL40のドジョッチにすら確1取られます なろう系主人公のスーパーマサラ人サトシがチート相棒ピカ様を連れている時点で比較対象にならない 今日初めてみんなが言ってた技2のボタンが現れないバグに見舞われたぜ
こんなのレートがあるシーズンでやられたら頭くるよなそりゃw レート自体は生きてるから気分良くない事には変わりないがな >>709
そんな揚げ足とるようなこと言うなよ(´・ω・`) エンニュート面白そうだけど流石にペラすぎるだろ
デンチュラ、ドリュウズと大差ないって マッチング直後にアプリ落ちして負けるヤツは100コインもらえる?
200-300MbpsのWi-FiでiPhone12じゃ当たり前? 3枚目のシールドは良く聞くけどシールドの選択肢でないのは初めてだ
相手のヨクバリスは4、3、2、1って感じでどんどん加速して行くし回線か端末が調子悪かったんだろうけど全然勝てなかった
そして何故か相手の歴代レジェンド率が上がって行く ばエンニュート本家の技一覧見た感じ
毒キバと火炎放射は間違いないかな
最低でも没個性にはならなそう エンニュートはもしかしてサメハダーみたいなポジションか エンニュートエンニュート言うからロケット団絡みで出てくると思ったじゃないか さすがに大文字は重たくて採用せん
良くてりゅうのはどうまで なんかGBL動画のサムネって抽象的なのばっかじゃね?刺さるとか強いとか王者とか
本家動画だと具体的に技や特性や持ち物でどういう動画展開か分かるサムネなのに 本家はマッチング後にポケモン選出
GOはポケモン選出後にマッチングw
こんなん操作してますと公言してるのと同じ
ランクマッチでこんなことしてるゲーム他に知らないわ なに使っても変わらないならそりゃ配信者のすすめる強ポケだけ使うよ >>721
そりゃマッチング調整をするためのシステムなんだから何を今更 >>712
アプリ落ちはスマホのRAM(メモリ)が足りないのが原因
定期的にアプリ再起動と端末再起動してれば防げる
RAMとは端末が正常に稼働出来る容量のこと。これが足りなくなると挙動がおかしくなり、限界を迎えるとアプリが落ちる。
全てのアプリがこれが原因でアプリ落ちする 手の内見てマッチ結果変えるガイジゲーム他にあるか?
FPSとかでこれやったら相当燃えそう FPSだったら真後ろに相手がいる状態から対戦が始まるようなもの 手駒選びもそいつのプレイングのうちやんか?
そこに神の手が介入して優遇或いは不遇を与えるって
もうランクマでもなんでもないと思うんだがお前らコレどうなん?
テストシーズンしかGBLやってないから現状に驚愕したわw プレイングが上手ければ結局レジェンドいけるし、下手な人はいつまでもいけないんだから現状不満ないわ
下手な人が運だけでレジェンドいけない仕組みをよく作れたなとも思う だから過疎る
これからもGBLガチ勢の意見を取り入れて過疎らせていくんやろな そろそろレート以外のリーグ戦やトーナメント戦をやればいいのにね。
まぁ大量の不戦勝はあるやろけど、それはそれでええやん。
現状ラストマンスタンディングしかない状態やん。
フラッグ戦とか大将戦とかいろいろあって当たり前やん。 うわ、うちのブロックにMAOいるわーとか盛り上がるやん 配色濃厚なのに、無駄にポケモンをちょこちょこと交代させて最後まであがく奴、何なん!?
さっさと降参しろや時間の無駄じゃ! 時間が無駄だと思うならそもそもGBLをやらない方がいい クソゲー
クソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー >>734
勝ち目ないのにいつまでもあがくのが時間の無駄と言うとるんじゃ
アホは黙っとれ >>728
ありえん
エアプだろ
1年以上も改善されない糞バグラグのオンパレードと差し込みバグ毎日くらわされて殺意覚えないやつは人間じゃねえよ 「こんなん」の板に熱心に描き込んでるお前は何?
自分の行動を省みられない知的障害? >>728
全くその通りやな
レジェンドとは構築やプレイングが最高峰だから与えられる称号やし下手でもなれる称号ならエースとかあるやん
何故雑魚がレジェンドにこだわるのか分からん >>737
言っておくがどれだけラグバグあろうが一定の強さがあるならレジェンドはいけるそれだけ今のレジェンドの難易度は低いしレジェンドでも雑魚は腐る程いる
別にレジェンドにならなくてもエースやベテランでええやんジム叩くだけの下手くそジジババがレジェンドとかお笑いやろ
それにこれ以上難易度下げたらコンテンツが破綻する >>737
理屈がわかればラグバグあまり起きないし >>733
3体目を見たい時は粘ることあるな
ちゃんと目的あって粘ってるので時間の無駄ではない >>744
だーかーらー
3体目を見た後も粘る奴のこと言ってるんだって >>746
バクアつばめあくはでええんちゃう?
他に何と組ませるかでも変わるけど あーこれは100%負けだわ〜と思っても
相手のナメプや>>733みたいな奴のイラプのお陰で結構勝てるので
最大限粘ることにしてる オニシズグモ MAXCP2065
まとわりつく
あわ
とびかかる
バブル光線
かみくだく
ミラーコート
キテルグマ MAXCP3524
たいあたり、けたぐり
シャドークロー
踏みつけ
ばかぢから
しっぺがえし ヤレユータンは地味だから割愛
残りのカプは草のプルルが面白いね
タネマシンガン、草結びマジカルシャイン 明らかにADSとかADHDみたいな精神障害持ってる奴多いよな
自分はナイアンに攻撃されてるって思いこんでる統失拗らせてる奴の多い事多い事 意味わからんパーティ使ってる奴らは来シーズンもそれ使いますように オニシズクモはCP的にスーパー専用だけど水&虫属性はトドの氷と地震両方に耐性持ってるな >>757
ミラコ技1になったらソーナンスの技2無くなるから新技習得やな サクッとダメ計したけどオニシズクモやべぇな
飛行とトリデ、スチルくらいしか対面取れる奴いないんだけど
泡バブコ型だとガラマですら対面取れん ほぼ存在意義になるすいほうの無いミズグモとか普通に弱そうやな 高耐久で壊れ技の飛びかかるあってタイプ優秀
GOでの強い要素揃ってる ラスト1体残ってたポケモンが溜まってる技2打てば勝ちの展開、相手も溜めてるけど技2、2連しないと駄目な状況なんで勝ちを確信してるけど
自分の技2が押してるのに反応してなくて、相手が技2を2連して負け
なんなんこの肝心な時に技2反応しないバグ? 強い虫タイプがGBLに居なかったのがバランス悪くしてたけどオニシズクモは流石に強すぎる
かみくだくは削除しないとゴーストタイプで対策することも出来ない >>760
壊れ特性ありきだったマリルリやチャーレムもこっちでは化けたな
特性無いのに スターミー使いたいのにとびかかられたら終わりなんだよなぁ
めざめるパワーってなんだよ フル参戦461/875勝率0.526
今シーズンはレベル低いな
下手な自分でもレジェンド級の勝率残せる >>768
その戦績だとシーズン6〜10だとレート2200くらいだぞ レジェンド達成は勝率55〜58%あたりで2000戦超えると52%位に落ち着く
レジェンド達成者同士の殴り合いの結果であってACEや、ベテラン帯の52%とは強さが違うからね >>752
>>759
まとわり・ミラコが残念技につき泡&とびかかるは固定採用、残1枠がバブルorかみくだくの二択か>オニシズクモ
キテルグマは…正直ドレパン採用する意義も枠もないだろ、これ。技1シャドークローは決定として、
対フェアリーは捨てて馬鹿しっぺにするか、格闘アイデンティティ捨てて悪ノーマルの範囲を取れるふみつけしっぺにするか。 のしかかりりが壊れ技すぎて踏みつけはどうしてもクソ技の扱いになる いい加減けたぐりや岩砕きを強化してくれ
マリルリが岩砕き使えてヤバイなら没収でいいからクソ技を救済しろ なんか昔優遇されすぎて技消されたポケモンおったな
レガシーとかじゃなくて消されたやつなんだっけ? ノーマルタイプの技1なんてロックオン以外全部ダメなのがね(電光石火はその中だとまぁマシ)
体当たりはノーマル版龍の息吹でいいんじゃないか
ゼルネアスやバイウールーが使いやすくなると思うのだが ひっかくと噛みつくは息吹の劣化性能だから強化するならこの2つだな
後はハピラキ以外の思念頭突き持ちも念力に変えてあげてほしい >>772
まとわりつくはたたりめと同性能だが残念なのか?
タイプ無視した数値面ではあわより優秀と思うが >>777
ひっかくかみつくは威力を1上げるとはっぱカッターと同効率の1ターンわざでぶっこわれ
ゲージを1増やすといぶきと同性能だがそもそもいぶきがぶっこわれな上
かみつくは優秀などくあくタイプが軒並み覚えてるのでバランス大変なことになる
さらに今度はみずでっぽうやむしくいをどうするんだという話にも オニシズクモはゲージ消費量の兼ね合いからまとわりつくとびかかるの方が良さそうかな
あわだと12ターンでとびかかるが打てない >>778
たたりめが使えてるのはブルンとかアロガラとかセットの技2が強いゴーストが通りの良いタイプ一致で使ってるからで、
元々範囲の狭い虫が一致でも喜ばしいのはタチフサと草対面くらいしかないからね…たたりめですら、シャドクロと対面すると
基礎威力の差とCCTのカモにされちゃうのに。ほぼSCP互角のヤミラミとムウマでライト対決させてみれば格差ががが
(悪複合の有無から目を逸らしつつ)
オーロットが覇権握ったのに、耐久の更に高いパンプジンが一向に使われなかったのも結局そこよ >>775
死ぬほど記憶戻して思い出したけどガラルのジグザグマやった気がする ああ最初期、ガラルマッスグマの習得技がホウエンリージョンのまんまで、シャドークローくさむすびかみなり習得できたのが
強制変更された事件あったね…シャドクロのしかかり草結びが両立できてしまったら
スーパーリーグぶっ壊れポケモンが誕生してしまうので、すご技ですら思い出せなくされた >>777
思念の代わりに念力を持ったらピクシー、ベロリンガ、カビゴン、ミルタンク、ナゲキ辺りが強くなりそうだな >>786
原作で覚えないのはNGでしょ
パッと思いついたのはオドシシとかランクルスとか他にもたくさんいるだろう >>782
いやシャドクロと比較してもしかたないでしょ
あわよりは強くね?って話をしてるんだが >>791
そこは>>759のいう、あわじゃなくたたりめだと対ガラマで勝てるか否か、の好みになる。向こうは岩雪崩連発安定だから
オニシズクモ側は嫌でもシールド使わないと対面取られてしまうことになる
あわにしたことでギリとびかかるが間に合わず負ける対面があるのか、逆にガラマを技1のみで削り切れるのか
まとわりつくにしたお陰でバブルが一発早く撃ててガラマを倒しやすくなるのか、技1削りが間に合わなくなるのか
真面目にシミュ回さないとこればっかりは >>793
そんなにガラマピンポイントの話をされましても
最初に残念技だからハナから考慮する必要なしみたいなこと言ってるから
んなことねーだろって指摘しただけだぞ オニシズグモが強すぎる
レジスチルと相性補完良いしスーパーで活躍出来そう >>792
ラッキー
技1
カウンター
甘える
焼き尽くす
水鉄砲
泥かけ
技2
のしかかり
三色パンチ
岩雪崩
凍える風
岩石封じ
火炎放射、冷凍ビーム、10万ボルト、シャドボ、草結び
地震
爆裂パンチ
サイコキネシス
トライアタック
ワイルドボルト
バブル光線
ロケット頭突き
電磁砲 >>787、>>788
「ハピラキ以外の思念持ちを念力に変えて」に「原作で念力を覚えるポケモンだけ」という暗黙の了解があったのね
因みに原作で念力を覚えて、かつGOで思念は持ってるが念力を覚えないポケモンはケーシィ、メタング、メタグロス、ラティアス、ラティオス、ユニラン、ダブラン、ランクルスだそうだ(オドシシはアルセウスでしか覚えない?)
マスターでのグロスを除くと念力以外にあと1つか2つゲージ技を貰わないと使えそうにないポケモンしかいないような 初代ノーマルってほんと色々覚えられたもんなあケンタロスとか GBLをクソゲーだという意見は認められるようになった方がいい
ナイアンは意固地になってるけど、ハッキリ言ってクソツマラン
負けるからツマランのじゃなくてゲーム性がツマラン
じゃあダイアン出せよってナイアンに言われそうだが
せめて30秒見せ合いにするなりプレーヤーに選択権を渡せよ
それだけで遊びの幅が広がるんだよ
自己を表現できないポケモンなんてクソゲーだろ?
すこしずつマシになってきてるのは認める
だが多くの人が辞めた理由はGBLのクソさにある 多くの人が辞めたのはXL飴のせいだから
マリルリLV40vsLV50ってアホかって話だからな マリルXLなんて普通にやってれば余裕で貯まる
あまりに雑魚すぎるレベルの意見はいらんのやでw 63見せあい欲しいけど
今でも「GBLは時間かかるからクソ!」みたいな奴かなりいるからな
対戦ゲーの中でもトップクラスで一戦短いのに >>804
この単調さだったら体感時間的に長い言われても仕方ないと思うわ >>804
爽快感ないからな。
レジェンド達成した後全くやる気にならん このスレガイジしかいねえな
そりゃナイアンも調子乗るわ 6-3見せ合いってバレてても順当に強い上位陣以外の居場所が完全になくなるだけじゃね?
突然変なの出てきて判断が遅れるとかの要素なくなるから
GBLルールだとより単調になるだけ >>810
出し負け超不利ゲーを解決して欲しいのが根本であって6-3見合いはそれの解決案のひとつだよ
出し負け超不利ゲーどうにかできるなら見合い6-3じゃなくても何でも良いと思ってるぞ いつも思うけど勝てない言い訳を探すより、どうしたら勝てるのか考えたりしないのかな
言い訳の内容が仕事出来ない奴の思考だよね >>813
モチベーションアップ株式会社のポスターを貼ってそう 勝ち負けに囚われるように設計されてるからなぁ
レートが底無しに下がっていくからお遊びで潜ったりできないのしんどいね レジェンド行った後はお遊びになっちゃうな。勝手に即成カップやったり 両方同時に倒れた時の次の選出って
時間いっぱいまで待てるよな
たまにそれ知らない相手が先走って次を投げて
それを見てから悠々と出し勝つ奴を出す 未だに出し負けとか出し勝ちとか言ってる奴いるんか… こっちがほぼ勝てる流れが後でくるとわかってても自分が確定負けするマッチング味合わないといけないシーソーゲームをどうにかしてほしい
仕組みがわかってるにしてもこちらが負けないといけないのはやっぱ気分良いものでものないし GBLが酷いのは周知だけど限定ポーズもらえるから義務感でやってる人が多いと思う
報酬がなかったらこんなバグだらけの欠陥ゲーやる人はごく一部だよ >>813
もうブラック企業の社長ぐらいしかそんなこと言ってないぞ >>820
時間切れまで待ったら
なんとなく左が出るのかと思ってたけど、
あれランダムなんだな。 たとえばテニスなんかは
トーナメントでマッチングするために
レーティングでランキング作ってるわけで、
GBLは何のためにレーティングしてんのか意味がわらんのよね。
レーティングのためのレーティングに終始して
その先がいつまでたっても用意されない。 >>827
本来レーティングはシーズンでリセットなんてせずに通期でその人の実力をランク付けして
この間のGolabカップみたいな時にランク別で大会開くのに使うべきなんだよなあ 6-3見せあいにしてもマッチング操作ガーみたいな言い訳する奴出てくるのは目に見えてるのが悲しい
見せあいなのに「相手は俺の手持ちから的確に苦手な奴を繰り出してきた!チート!」とかね レートってのはやり込みしてる人、スポーツやチェスならプロの人たち向けだからなぁ
初心者や雑魚狩りが好きな人には向いてない コピペ荒らししてた長文ガイジ
よー固定回線でこのスレに出てこれるな。マジモンのガイジか >>827
>>828
過疎防止対策やな
今ですらランク20以降やってる奴少なすぎで過疎ってるのにレート継続だと3000で止めれば毎回ポーズ貰えるからリセットは必須 >>833
シーズン成績は別に用意すりゃいいと思うけどね
自身もしくは相手のレートが高いほど稼ぎやすい勝利ポイント制とか >>834
それでもいいがそんなことよりラグバグ直せって不満の方が多いんやしわざわざ変える必要あるか?
今のレートシステムに不満あるのってジム叩きやってるGBLエアプのジジババとか万年ベテラン勢以下とかだけやろ GBLが楽しくて大盛況ならそもそも3か月も調整期間なんか設けないよ
フレンドを作ってやるほどpvpは面白いか?いや全く
自分の予想では、GBLは大きな転換点を迎えてる
3か月で構造を変えられなければポケモンとしてはオワコンとなる ピカチュウ (ワッチョイ b625-XVR/ [121.117.161.177])
こいつ
コピペ連投アンケート連投でスレずっと荒らしてたガイジな むしろレートがあるからランク20以降はやめるって奴の方が多そう
だからこその今シーズンなんだろうし こいつの文体とか改行とか気持ち悪いんだよな
特徴あるから分かりやすいが レートがないし随分ムキムキも増えたからオリバーで潜ってるけど固定パでやるよりめっちゃバラエティに富んだ初手と裏に当たるな ドクロラグゲッコウガ飽きたから
バナガラマギガにしたら4勝して草
いや石だわそんだけ内部レート下がってる レートなしのフリー対戦実装
これはうれしい
いっぱい練習できる >>820
どっちでも勝てる場合はワザと先出しして舐めプしてる >>844
ガチる対象いないわ
シャドウミズゴロウなら話は別だが。 >>845
シャドウラッタがエグいみたいだから駆逐されそう キャッチカップ、メルメタル使ったら強そうと思って強化と技解放したんだけど、参加出来なかった
メルメタルが使えないってどこかで告知してた? >>845
オーロットが来てからは弱くない?4ターンは遅すぎる気がする どうせカントーカップ改めアローラ&フェアリーカップなんでしょ カントーは辻斬りサンドパンがどんだけ機能してくれるかなぁ シャドーミズゴロウ常駐すりゃいいのに
他いらないだろそもそも >>847
リトル、カラカラでどろかけ強そうだけど ブルンゲルに出し負けしててもバブルこうせんしか打たない縛りの人が一定数いるけど勝ちよりもブラフ決める快感求めてる人なのかと思ってありがたく勝ってる テンプレパで10連敗とかキツい
立ち回り次第で1、2勝出来てた筈なのが悔やまれる >>733
まずタイプ相性すらあまり覚えておらず、何の技をもっているかも知らない俺からすれば
敗色濃厚なのかどうかの判断出来るころにはもう最後までやってもあまりじかんてきにわらないんだよ 久々に通常ハイパーでラグラージ使ってるがやはり化け物だな >>844-845
強いて言うとアロラッタ&アロサンド狙いだけど、総じて格闘一貫しすぎなのは気掛かり
アロナシでドラテ種爆のゴリ押しも少し唆られるけど、やっぱカウンターと甘えるが嫌 >>864
これは間違いない
次にそのケースに遭遇したら立ち回りを改善出来るからな タチフサ甘甘にあたっんだが、シャドウニドクイン一匹で壊滅していった。ギラアナに親でも殺されたのだろうか >>870
エンペ龍龍の対策だろ、なぜ通常ハイパーで出すのだ、、 熊甘々
熊毒々
熊炎炎
熊炎甘
タチフサグマはあらゆるギミッパクーティ(但し残2枚とも格闘耐性のある奴必須)の繋ぎになる奇跡のタイプ複合 甘甘はレジスチル全盛には辛いんじゃ無いかなあ
ジャンケントータルだと黒字なのかな >>872
むしろ通常ハイパーの方の常連パーティだったんだぞ
XL出る前の あのmaoさんが通常ハイパーであわやレジェンドに行きかけたのが熊甘々
https://youtu.be/OnoL6q5_JQg >>875
なるほどニドクイン暴れる前か
んでトドでニドクイン減ったから復活してくるわけだ
理屈は分かった 熊自体の性能もまあまあ高い
それ以上にPTを構築するとなると非常に使いやすいからな 熊はあのオラついた見た目の割に意外と攻撃実数値低くて笑える しかも熊の辻斬りは体感40%でバフっていくしな
相手にした場合だけど こんなもんバトルでもなんでもない
goウンコリーグとかに改名してくれ >>835
今のままだったら過疎る一方でキミも雑魚になることわかってない? 熊はデオDと殴り合うと辻斬りが効果抜群なのに殴り負けるからな ミズゴロウコミュ直前にシャドウ復活&やつあたり消去とかそんな気の利く会社だったっけ >>885
珍しいよな
普段はこんなに気が利かないのに 技1と同時にスペシャルアタック打ってくる奴がいるんだけどこれってそういうテクニック? しゃどうラッタはしゃどうのままやつあたり消して使うのか、リトレーンしておんがえしで使うのかどっちがいいんだ? >>775
ギャラドスのりゅうのいぶき
オムスターのいわおとし >>883
今のままだと雑魚になるってお前と一緒にすんなや雑魚 降参するだけで貰えるゴミ報酬のグラジオポーズとレート無しのクソシーズンやから普段GBLやらないゆとりジジババが湧いてイキり出すからいつも通りのシーズンに戻した方がええな
本スレのジジババ共は今までレイドやジム、色違いや個体値100でマウント取れてたのがGBL実装されてからは一切マウント取れなくなって悔しいからレジェンドポーズでマウント取る奴らをどうにかして消したいんやろな おててプルプルグラジオじゃマウント取れんしええんちゃうの >>893
降参して内部レート下げれば誰でも取れる今シーズンガチでやってポーズ取れなかったら知的障害者 CCTのタイミングで同発になるの頻発してるな
あとゲージ技打ってるのに相手の通常技3発くらい入って来んのやめてほしい >>890
釣りにのったつもりがほんとの雑魚だったとは >>897
こういうレートがないシーズンでしかイキれない奴キモすぎ >>871
ズキン、アロー、ブルンゲルの至って普通のパーティです
交代受け警戒、ギリギリまで起点にする、とか意識しすぎて無駄に技2喰らうこと多数でこの有様
悪悪、水水とか分かっててもキツい場面も多かった
レート表示あったら参戦ボタン押せなくなるところだった >>899
何の為に煽ってんの?
煽る方がガイジやろw >>901
こんなスレガイジしかおらんに決まってるやろ
そんなのもわからんレベルのガイジか? >>902
いや少なくともシーズン10まではラグバグやマッチング操作に関するレスはあったが今シーズンみたいなレートなくせやらポーズ全員に配れとかいうGBLエアプジジババは稀だった 毎シーズンいた気するけど証明する気もないしそうやったと思っときます😀 >>904
シーズン初めにはいたんやけどシーズン中盤には消えてたんだよなぁ レートなくてもあっても人減ってきて糞ゲー感半端ない ナイアンマッチングが全て悪い
最近は擁護する人も少なくなったね >>884
そりゃあまえる、はっぱカッターに次ぐダメージ効率3位のわざ1を二重弱点でくらい
わざ1いまひとつでばつぐんで入るつじぎりも回転重視で低威力
これで勝てたらバケモノだわ 22-3
23-2
今日も20勝以上いけるかと思ったら
ナイヤンマッチンク喰らった
25戦中、25戦出し負けからのパーリー負け喰らって
2-23敗
明日も全戦出し負け喰らう予定 GBLのマッチングもレイド、卵孵化の個体値、色違いガチャ等もあらかじめ垢によって全て決まってる出来レだよ
https://i.imgur.com/79tm8zI.jpg >>909
今のダメージ効率3番手はドラテな、カウンターはその次 カントーか
また甘える以外はゴリ押せるハクリューでゴリ押すか >>911
GBLのマッチングは決まっててもランクとレートは本人の腕次第なんよな
雑魚は負け垢だからレジェンド無理とか言うがmaoさんの配信見てれば相手のエキスパ以下がどれだけ下手くそかよく分かる レジェンド行けない人はレジェンド代行に金を払えばレジェンドにいけるんだから金を払えばいいんじゃね? 日本以外は世界大会で盛り上がってんのかな?なぜか除名されたけど 自己解決
6月か7月にポケモンジャパンチャンピオンシップスでGBL部門が新設されてそこで上位になると本戦に行けるっぽいな。6-3の見せ合いっぽいな >>919
日本で予選やるとしても本戦海外とか無理やわ金も時間もない ハイパーのPSで分からされる感やべぇ
ほんとのGBLキチしか手を出したらあかんわこのリーグ でも運悪くても実力でひっくり返せるからハイパーが1番ゲーム性ある気がする >>922
リダボ1ページ目に載るような上手いと評価されてる奴のほとんどがスーパーが一番強いしXLによる不平等な戦力差の影響もハイパーに比べれば少ないから実力ゲーとしてはスーパー>>ハイパー>>マスターやと思うで リダボ上位の人がいたら教えてほしいんだけどカカロットやdが甘甘使ったらボード載れる?
前にこのスレで甘甘は一定以上の奴には通用しないと聞いたもので
世界最強クラスが甘甘使ったらどうなるのか気になる >>924
そもそもギャラ甘甘でボード載ってる奴いたしな >>925
hyde?
結局強い奴は何使っても強いということか >>865
そうやって最後まで諦めず闘い抜く姿勢こそ大事だと思う。あなたは強くなれる >>923
実力の定義による
プレイングだけならハイパーで間違いないと思うが
パーティー構築や裏読みなんかも含めた総合力ならスーパーになるんじゃないかね 偶にガチの頭アルミホイルが居て
「自分のレート低いのは負け垢で勝てない事をナイアンに強制させられてるんだ!」って奴がいるよな
>>911みたいなの
代行レジェンドの話上がると論破できないのか消えるけど そういう統失とカカロットみたいなレジェ常連が
同じアカウントで全く同じPT使っても結果全然違うだろうな..レート800差ぐらい出そう
だからこそ代行とかいうクソ商売がいるんだが 報酬のボクレーが進化させられない(飴1000)
交換すれば普通に飴なし進化出来ますか? >>930
まぁアイツはちょっとガチ勢の中でも異質なぐらい強いからアレやがレジェンドにいけないレベルの奴が負け垢とか言ってる時点でお察しやろ 久しぶり!64歳万年aceの俺だ
愛機AQUOS SHV 43からiPhone12に変えて約半月、バトルがこんなに快適なものだったとは
開幕即相手の技2を喰らう事も無くCP50000の表示も皆無
自分以外がバルジやガラマを使って来るレート帯に初めて到達した
もうデバイスを言い訳には出来ない、下手だから負けるのだ
let's enjoy! 負け垢云々の前にスマホと回線環境を整備することを勧める
本気で勝ちたいならば
スマホゲーにそこまでやる気ないなら勝つのは諦めな
バグラグは残るがスマホと回線環境整備するだけでかなりマシになるから
低スペで戦い挑んでいるのは竹槍で戦車に突っ込むようなもん
代行屋さんももちろん快適な環境でプレイしてるんだろね >>936
ぶっちゃけ最新機種で無くてもここ2,3年の機種で十分だと思うけどね
iPhone12だって2年前でしょ
なんかゲーム如きで機種交換するかみたいな奴も居るけど
どんだけ古い機種でやってんのか聞くの怖いわ RAMの容量さえちゃんと確保出来れば端末はSE2でもレジェンド余裕だよ
回線はNUROとかjcomみたいに広告に金かけてるような残念プロバイダ使ってる人はご愁傷様 iPhone10使ってるときは突然アプリは落ちるわ、突然硬直するわ、その他不具合諸々酷かったよ
iPhone13に変えたらかなりマシになったよ 毎回ベテランまでしか行かない俺はもうすぐGBL20000戦なるけどレジェンドなんて全く行ける気しないわなんかコツ掴むとかあるんか?ただのセンスだよなぁ全く分からん。 >>938
NURO使ってるけどラグバグ全然ないぞ >>941
運がいいね。地域差あるけどNURO使ってる人は低速病でまともにオンラインゲーム出来ない状況でネタにされてるレベルなのに 5G表示でも回線グルグルなるし
5Gって意味ないね 初手オーロットでアローに出し負けた時に特効する立ち回りやってみたけど確実に種爆ブラフで張らせられた
それでシャドボ溜まったタイミングの2回目のニトチャに交代受けで何回も捲れたな >>942
いやNUROってそれなりに金掛かるしまともに出来なかったらみんな契約解除するやろ >>945
NUROの個スレがプロバイダ板にあるからそっちで聞いてくれ 見たけど地域によるみたいだなワイには影響ないからええけど自分が使ってもないのにあんまテキトーな情報流さん方がええで >>940
ベテランまで自力で行けるなら次はゲージ管理を意識してやってみれば? >>948
ただのセンスだよなぁとか言ってる万年ベテランにゲージ管理言うても分からんと思うぞ
多分maoさんの確かになるほどレベル 石川ボーイが電卓叩きながら相手のゲージ把握してるのが参考になるわな
そんな俺は万年エキスパだが、、 >>938
jcomのせいで端末だけ最新のものにしても意味がなかった >>951
ボーイの電卓叩きながらとか逆に無理やわ >>951
ゲージ完璧に把握するスキルよりは相手の意図を酌めるスキルの方が勝ちにつながるかね
交換合戦を征した試合が増えてからレジェンドにいけるようになったもん 交換合戦挑めれば出し負けだの気にしなくても安定して勝てるな
ハイパーしか交換合戦はやりにくそうだけど なんかマスターでアシレーヌ強すぎない?コミュデイ来たらハイドロカノン覚えるのかな? カノン、氷柱or地震とかニトチャorブレバとか相手の立場でどちらを撃つべきか考えれば答え出るよな
ことごとく逆だったら戦況読めて無いってことだよ
今日も負け越しだよ 相手の死に出し交換ですごく重くなるわゲージ抱え落ちしちゃう いまだになにもバグ直ってないが
ナイアン社員は毎日なにしてんだ なんでこっちの技2撃ったらピタっと止まって
相手の技2飛んでくるまで待ってるの。 御三家補正のせいで大体がアシレーヌ(♂)っていうオカマさん たしかにオシャマリの顔って( ・´ー・`)こんな感じでイラッとくるよな みんながやり初める前にポーズ取れたけど、それ以降はレジェンド行けなかった人なのかな また次スレ建てない奴かよ
毎回毎回荒らしと変わらんな >>975
いや片方は全ポーズ持ちでリダボ1ページ目常連もう片方は知らんけどレジェンドは余裕だったと思う この時期で勝率56%くらいだからやっぱり普段やらない人が入ってるっぽいな 前も出てたけど活性化アイデア
勝った時残したシールドとポケモンの数に応じて砂あげるのてどう?
欲出した結果負けたりとか そろそろ256勝クリアした人増えてきたかな?
次のマスター終了時までにやれば512勝に間に合う計算だけど厳しくなるよね >>982
プレイングに影響するからそれは無理だな
報酬のポケモンを良くするとか人気キャラのポーズにするとかの方がやる人多そう
そもそもpvpアレルギーの人にGBLやらせるのは無理だからポケgo自体の新規プレイヤー増やした方が利口 ドラミドロめっちゃ強いわ
こいつ育ててから負け越しなし 低ランク帯はいいけど20以上になったら報酬の雑魚ポケ排除してほしいわ
ムウマとかヤングースとかマジでやめろよ >>985
よくある麻雀みたいに、段制にすればいいではと思う
で、基本は同じ段でのみ対戦して、段が上がるたびにポーズだのマスピカだの配ればいい
シーズンごとにレートを一新するからわけわからなくなるんだよ シーズン毎にレートを一新してもなんも分からないこと無いんだがな スカタンクってハイパーで使えるの?
明日、平日アワーがあるんで >>993
今季一回だけ当たったわ
弱かったが。。 オニシズクモから泡削除されたかな?ポケマピからは消えたっぽいけど
泡無くなれば地面タイプで適当に処理出来る様になるな >>793-794
やっぱ結局対Gマになるんだよ、行き着く先は
ピンポの話と仰りましても、現時点で岩地面範囲使えてなおかつSCP最大の地鋼がコイツなんだから
スーパーリーグでそれに勝てなきゃ、いくら優秀な虫水複合でもお呼びかからないんすわ とびかかるも削除されたので対草もかなり怪しくなったみたいですね >>993
スカは強いぞ今はスーパーでピンポでオニがガラマに強いか否かの話 どんどん技没収されてくそ雑魚になっていく神調整のオニシズクモちゃんワロタ
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