GOバトルリーグ 218戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>950の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝えること。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
・ソースのないチート議論は水掛け論になるのでやめましょう。
★シーズン11開催中★
☆シーズン11報酬
・ランク1到達:クロバット(確定報酬)
・ランク1以上:ピクシー、ムウマ、アサナン、モグリュー、ツツケラ、ヤングース追加
・ランク3到達:マスクド・ピカチュウのアバター
・ランク6以上:ポリゴン、コジョフー、モクロー、ニャビー、アシマリ追加
・ランク11以上:ヒンバス、ズガイドス、プルリル、ボクレー追加
・ランク16以上:ヨーギラス、ズルッグ、ワシボン、イワンコ追加
・ランク19到達:すごいわざマシンSP
・ランク20:伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン追加
3/3~9
スーパー、ジョウト
3/5 バトルデイ 11:00~14:00パウワウ
3/9~16
ハイパー、ハイプレクラシック
3/16~23
マスター、ラブラブ
3/23~30
スーパー、リトルジャングル
3/30~4/6
ハイパー、キャッチ
4/6~13
マスター、ハロウィン
4/13~20
スーパー、リトル
4/17 バトルデイ
4/20~27
ハイパー、レトロ
4/27~5/4
マスター、カントー
5/4~11
スーパー、ひこう
5/11~18
ハイパー、エレメント
5/18~25
マスター、マスプレクラ
5/25~6/2
スーパー、ハイパー、マスター
5/29 バトルデイ
前スレ
GOバトルリーグ 216戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1650756207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
GOバトルリーグ 217戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1651404577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ウルトラハイパーミラクルアルティメットクソゲームの新スレはーじまーるよー オニシズクモ全然わかないし、ブーストかかってるしスーパー用の個体全然厳選出来ないわ、、
オニシズクモのガンメタポケって何? オニシズクモってスーパーで使えるの?
2位個体捕まえたけど。
万年Aceの俺には使いこなせないか SCP1750以上で耐性にメジャーなものが幾つも含まれてる
こんなポケモンはとりあえず厳選して損は無い シャドウカイリキーっをしっぺ型にする場合、個体値による確定数とか変わるんかな?
仮想敵はギラアナクレセブルンなんだけどさー
一応SCP一桁の雪崩型で使ってるんだけど、上記のやつら重たくて、もう一体シャドウで作ろうと思うんだが、scp重視でいいのか攻撃特化とかの特殊個体のがいいのかカイリキー使いいたら誰かアドバイスくれ いやーモジャンボ一貫パーティにすると必ずモジャンボパを探してこれるのはどういう技術なんだよナイアン? マリルのイロチ確率は通常ですか?
それともいつもより高いですか? 久しぶりにチートにあったわ
GOと共にラグラージ対面でハイドロカノンこっちが1発のところ同じハイドロカノン3発
ありえんわ 初手対面や即引きならチートっぽいが途中交代してラグミラーなら交代反映されないバグが先週から増えたから
見えないまま先に交代されてゲージ貯められてた可能性がある ごめん、さんざん聞かれてると思うけどスーパーのトドゼルガはシャドウじゃなきゃダメかな? トドの性能自体はシュミレーション上はあまりないように見える
けど、シャドウトドの方がシールド/ブラフの駆け引きで圧迫感がある
使ってて楽しいのはシャドウトド なんでコアルヒーミラーで後手の方が早くブレイブバード打てるねんwww
マジクソゲー 負け散らかして、やっと勝てたと思ったら
技2ノースワイプバグで逆転負け
もう閉鎖しろ 会社の帰りに歩き回って、シズクモたったの2匹
こんなのクソニートしか厳選できねーじゃねーか 最近前にも増して不具合多いよな
ゲージ技押してるのに相手がゲージ技を先発(ここまでは良い)、
こちらの技が出る前に相手がもう一発撃ってきた上で交代とかある >>19
バトルのシステムを抜本的に変える必要があると思う
ポケモンの魅力の半分はバトルだし面白くないといけない
今のGBLを続けるとポケモンGOの終わりが早まるばかり PvPが初登場した時からこのバトルシステムが面白いという意見を一度も見たことがないんだけど
ナイアンはこんなのをエンドコンテンツとして育ててかないとダメなのか…w ゲームシステム自体は結構面白いと思うが、ナイアンにそれを扱うだけの技術もセンスもやる気もサーバーも無いのが大問題 これをeスポーツに押し上げようとしていたという事実 てんこ盛りのバグとナイアンマッチングが無ければまぁって感じ エレメントでのしかかりホエルコってあり?
柔いのかな >>21
そもそも原作準拠はやりたくても出来ないから仕方ないやん >>25
柔らかい上にもう1つの技2があまりよろしくない
水枠は他に強いのがたくさんいすぎるからね 前スレで機内モードについての話があったけど
有線接続でGBLする場合でも機内モードにした方が良いのですか? >>8
しっぺ返しは重すぎて打てても1発だけだから
どちらかと言えばSCPの方が大事だと思うけど
そもそもその仮想敵をカイリキーでどうにかしようと考えるのが間違えている気がするかな トドを倒したらトドが出てきた。
交代受けで倒されたのがトドの姿になってたんだと理解した。
こんなのはバグにうちに入らないよね。 >>28
データをやり取りする回線を一本に絞る方が安定するから答えはイエス >>27
出せるか分からんけど
ママンボウもダメ? >>20
それ俺も同感。
スマホゲーなのに通信環境の影響受ける時点で致命的なのにそれをゴリ押しするナイアンはエンタメってモノを理解してない。
マッチングで勝ち負けを操作するとかされる側からするとストレスにしかならない。確率操作されてるんだから環境読みさえ出来ない。
本当、ポケモンからナイアンハブって欲しい。 >>8
遅レスだがしっぺ型なら攻撃173.85以上の影カイリキー推奨
PL51バルジへのブレイク個体がこれ
クロスチョップだけだとこれ無しではシールド1枚同士でバルジに負けちゃう >>16
こちらコアルヒー相手フシギダネ
相手速攻コアルヒーに変えてきてこちらのブレバたまる前にブレバ打たれたw
うーんこのクソゲ >>30
2週間くらい前から増えたやつだからもう仕様だね
既にそれの発展系で交代されてるけど画面反映されないバグがでてる
ミラーなのに先に撃たれたとか交代即ゲージ技とかはコレっぽい 倒したのと同じポケモン出てくる時あるよな
グラフィックがすり替わってるだけなんだろうけど致命的だろこんなの…
密かにゾロアークでも実装されてんのかな ウンコウンコチンポチンポクッサー!
セイジョーイ!キジョーイ!ソンノージョーイ! 以前半日ぐらい停止させた後しばらく安定したんだから
ルール切り替え時の時に20時〜朝8時ぐらいにメンテ時間設ければ
相当安定すると思うんだけどな フリーズしてゲージ100まで溜めたファイアローが、HP50%シールド無しシュバルゴに倒された
ついでにクレセリアも倒された MLPCの鉄板パーティーって何ですかね?
出来ればニンフィア以外で組みたいけどよく分からない
ひこう三枚ではないとは思う 来シーズンのスーパーはオニシズクモ厳選できたトレーナー圧倒的有利 シュバルゴを技1でゴリゴリ削って来るラプラスって礫? >>48
なるほど
ありがとうございます
そんなラプラスいるの知らんかった カントーカップで初手Sハクリューめっちゃ使ってたけど水鉄砲ラプと礫ラプとの見極めるの大変だった記憶 >>46
そうでもないぞ
技の相性補完がいまいち故に対飛行毒岩鋼がかなり辛いからトドゼルガと比べりゃおとなしい性能 ヨクバリスめちゃ良いな
後追いしてきたSカイリキーにのしかかり2発打てるのはでかい トドは役割破壊のじしんがあったからこそコミュデイ開始前の時点でガチれと言われたってのはある 開幕1ターン遅れまた復活してるんだな
今触らないほうがよさそう アメモースの技でタイプが水虫だったらまだ良かったのに …って思ったけどアメモースもとびかかる以外技1も技2も微妙だな 今回、ランク20になったら以降やることないな
ほしのすな集めにはなるか あんだけ湧いてたファイアローにムカついてボスコドラ使ったら、全くファイアロー出てこなくなるのなんやねんクソが しょーもないマッチング操作とバグだらけでやってるやつ頭湧いてる低脳だけだろこれ フシギバナがいわなだれ打ってきて草
明らかにフシギバナでエフェクトはヘドロばくだん
でも文字はいわなだれでファイアローの体力7割くらいもっていって死亡
描画すらまともにできないゲームアプリって笑 まだ5時前なのにマスターに切り替わってしまった
マスターもマスプレクラも選手がおらん ショップでは去年のコミュデイのチケット売ってるし。 5時前に一瞬マスターになって2戦したらハイパーに戻って草 ナイアンにクレーム出すと露骨なマッチング操作されるなw
死ねクソナイアン ナイアンがシルフリーグのサポーターになるからこれからは6-3もシルフで気軽に遊べるようになるかもな 2日連続で詫びコイン200貰えた
クルクルから一方的に攻撃を受けるやつを2戦分報告してるだけなのに急に太っ腹だなw
まあ今はレート関係ないからまだ笑って済ませられるけどねえ… マスプク用にボックス漁ってたらバナ100いたんだけどSCP的にキツいか >>70
40までなんだからいいじゃん。
XL使う50と比べると敷居ひくいやろ マスプレクラでもトド割と活躍できて笑う
技って本当に大事なんだな
元の技構成が氷息吹・滝登り/吹雪・水波・地震だったとは思えんw >>71 ギャラドスは減るんじゃないかな。
アシレーヌになにもできないから。 >>74
gamewith曰く、
「つららばり」や「こなゆき」の技自体は強力だが、トドゼルガの活躍はそこまで期待できない。トドゼルガが元々対戦向きなポケモンではない上に、同様にこなゆきを覚えるマンムーとの差別化が難しい。 アシレーヌはゲージ技が重すぎるから甘えるが通らない相手にはほぼ土下座状態なんだよな
アクテかなみのりでもあればなぁ これをやまだが棒読みしたんだよな
GBL齧ってる知り合いにトドってどうって事前に聞けば結果は違ったんだろうけど なんか今日の対戦相手強くなった
人入れ替わったんか ギャラ甘々減ったけど、まだそれになりにいたわ
鋼3枚とかもいたがシャンデラで全部溶かした >>78
アシレーヌをホウオウの炎技だけで突破できることを今日知ってしまった 初手アシレーヌ
ギャラやカイリュー、ガブだと美味しいです
もう少ししたら対策されるだろうけど
相手初手ジバコがキツイ フリーズの回数が凄すぎて笑えん
なんか以前のフリーズとは感じが違うような気がする アシレーヌって立場的にはエルフーンみたいなもんか
タイプは優秀なのにな 手持ちアシマリ、FEFが最高なんだが進化させて戦線投入すべきか? FEFで使ってる問題なし
ドロポンムンフォにしてたけどドロポン一度も打てなかった
ってかそこまでゲージたまらんねサイキネでよさそ
微妙にフラージェスちらほら見かけたのはアシレーヌ採用してたからなんだろうか キラで高CPもらったからコスト10万もかからないしEFEで運用してみたが技ゲロ重いな
カノン本番までに100ゲットしたいがそれまで試す分にはテキトー個体でもいいと思うぞ >>91
りょーかい
今季ハイパーで一桁台個体を1回使ったんだが
思いのほかペラかったから不安だったんだよね
>>92
ハイパーで使った感想になるが、技重いから
起点作って次の相手に一発ぶち込むってのが基本戦術っぽいね イシツブテコミュデイに向けてメガレベル上げておかないと
と思ったけど最低1週間かかるからもう無理だ
https://i.imgur.com/mCEeyLv.jpg 7kmたまご割ってればイシツブテのXLは余裕で300超えてる >>95
たしかに何も意識してないのに200あったわw
コミュデイは気楽にするわ アシレーヌ、マスターで結構使えるな。
PL50まで上げて良かった。 マスプクをガブギャラニンフィアでやってるが大味やなあ
マスクラの方やりたい、、 攻撃FのアシマリはFFAしかいないが、どーすっかなー もうすぐTL43なんだけど、TL43タスクの各リーグで勝つってやつ通常マスターじゃなくてマスプレでも進む? >>100
いんじゃない?
役割持った特別枠だしミラーになりにくいし。 >>101
メダルのどれにカウントされるかと連動してるはずだからマスプク、マスクラはマスター扱い、ハイプク、ハイクラ、ハイリミはハイパー扱いのはず イシツブテのXL130個しかねーんだけどって思ったけどよく考えたらアローライシツブテ強化してたわ
通常は流石に強化しなくてもいいよな 明日はアシレーヌ初手で行くわ
後ろは鋼に強いので補完する マスターやってなかったから急遽ドリュウズとガブリアスとギャラドス作っちゃた
FFFじゃないからマスター用に強化していなかったんだけど手持ちのパーティーだと勝率3割以下になりそうだったからな
お陰で砂が200万ほど溶けた
ドリュウズだけは使えそう 前回アプデから安定度上がって全然遅延しねーな
1勝よりもコイン欲しいのにクレーム上げる内容がないわ
ずっと1日100コインもらえてる人いるの?なんて報告してるん? 俺も前よりはかなり安定しているからクレームほとんどいれてないわ。 アシレーヌはカノン待ってたらあと1年ぐらい塩漬けになるし
今強化するのも手かと思うけどやっぱ悩むわ あと1年じゃ来ないやろ
ゲッコウガ実装から2年以上たってるけどゲッコウガどころかブリガロンもまだだしな マスターだけの期間キツイ
マスターやるならもう一つはスーパーの特殊リーグにしてほしい PL50にできるポケモンほとんどいないからマスターは今までやってなかったけど今期はレートもないから試しにやってみた
思いの外PL50伝説だらけってわけでもないんだな 俺もPL40でマスターやってる
せいぜい勝率5割くらいだけど 来シーズンもガチるの怠いからランク20でポーズでもええんやで
このクソゲーほとんど起動しなくてええのは助かる ギャラドスさんのりゅうのはどう消したくない。
げきりんのほうが性能いいんだよね 今日ドリュにボコボコにされまくったわ
ドリルライナーが壊れ技すぎる マスプクでフシギバナアロベトレントラーに当たったわ
流石に火力足りんよ、何かの縛りだったのかな そこそこやれる
アシレーヌ ローブシン 滝ギャラ
初手ドリュウズかなり当てられたけどギャラ引きからのなんやかんやで捲れることも多かった
ギャラ引きに対して息吹ギャラ追いがそこそこいて、げきりん大概貼られずに対面返ることもちょいちょい しかしマスター2種だけってのは新参にはきついよ
TL低いせいでCP差ありすぎて、タイプ有利な対面でも火力でゴリ押しされて全然勝てない
これは新規離れると思う やっぱCP無茶苦茶上げないと無理なのかな
リトルカップ楽しかったのに 初手アシレーヌをたきのぼりにすると相手の意表突けることがちょいちょいある
相手初手ガブリアスがドリュウズに即引きしてくれた時はおいしかった オニシズクモってトドゼルガに
むしくい2になるほど厳選する意味あんのかな。 シャドウのアローラガラガラが作れるようになったわけだが強いのかな
クリフから2位のシャドウアロガラになる個体は貰ったんだけども >>105
アシレーヌ警戒されてるけど初手滝ギャラで後ろに滝アシレーヌ置くとアシレーヌに引いた途端にドリュウズで追ってくるケース多かったから引き先滝アシレーヌも中々ありかと思ったw
追ってきたドリュウズのHPがガンガン削れてくのは中々の絶景だぞw >>133
シャドウになることにより対面が変わるケースが幾つかあるよ
とりあえず作って損はない、というかシャドウ2位は羨ましいぞ >>135
ニドクインとガラマとオーロット相手ならばシャドウが有利っぽいか
なおガラマは俺の600位個体じゃマッショがブレイクして勝てなかったから防御寄り高順位がベストかねぇ >>137
あとはスチルに対して確定数が変わる
デメリットはズキンに不利になる、シャドウじゃないスリーパーに不利になる
多分メリットの方が大きいとは思う >>138
他にはヨクバリスもだな
渦とほねこんの威力が上がるからシールド有りだとまぁまぁ対面変わる
でもシールドほぼ必須の立ち回りになるから癖も強いわシャドウアロガラ やつあたり消去済2000位くらいしかいなかったけどとりあえず作ってみるかー >>142
すご技が犠牲になるだけだから良くないか?
そもそもアロガラへの進化が期間限定だから用意するなら今のうち アシレーヌめちゃくちゃ強かったわ
初手ギャラに強いのが最高だわ コストが嫌で最初期に既にライトカラカラ2FFにしちゃって塩漬けしてる自分、低みの見物
流石にアロガラで恩返し採用のメリットは無いよな?対ヤミラミ&バルジを加味しても大文字orホネ棍でいい筈 >>106
ドリュウズとキッスは伝説に引けを取らないな
ガブは相手次第
ギャラは噛み砕くがデバフ引かないときついが逆に言うとデバフ引けば何とか やっと勝ち越し125で仮レート3000に達した
ただいつものレジェチャレより明らかに弱い相手が多い
もちろんめちゃくちゃ強い人もいるけどその割合が少ない
そもそもこれまでレジェンド行くとき125も勝ち越し必要なかったんだけど >>146
不定期のイベント時のみ、技スぺで変更できる
手持ちシャドウは2000台3000台のごみしかいない
やつあたりも消してないので、色違いだけ記念に進化させとくか
通常の厳選をがんばる やつあたりは通常は凄技でも消せないよ
時々行われるロケット団関連イベントの期間限定で技を変えられるから、それを待つしかない
プレイヤーに対する嫌がらせ以外に何の意味もないゴミカス仕様だよね 今回のテコ入れでGBL参入者が増えてサーバー負荷がかかったことがバグ頻発の原因だったりして笑 >>148
試合数そこそこならその半分でいけるだろ >>146
ロケット団イベントが来るまで消せないしやつあたりのままだと進化させても特別な技、シャドーボーンは覚えない
つまり今sカラカラのやつあたりを消せてない人は今回はとりあえず進化させておいて
ロケット団イベントが来た時にやつあたりを消して特別な技マシンでシャドーボーンを覚えさせるしかない
現状やつあたりは消せないがsアローラガラガラは今後いつ作れるかわからないから今からでもsカラカラの厳選して作った方がいいよ 通常カラカラのスーパー1位と八つ当たり消したシャドウカラカラスーパー77位がいるから進化させとくか
本当はシャドウ色違いも手に入れて進化させたかったが、クリフ全然落とさない >>155
覚えない
開放して特別な技マシン使えば覚えるはずだがやつあたりは消せないからね、、
ちなみにバンギみたいに技1が特別な技の場合はやつあたりのまま進化させても特別な技覚えたはず リトル1位の原種Sカラカラいるんだけどこれ同じリトルのSアロガラになるみたい
そのうちアロガラ出られるリトルくるかもしれんが原種カラカラの方が使い道あるよなあ 今シーズンの対戦フルで潜ってる人は2100試合くらいやってるのか スゲーな
と思ったけど今シーズンはそんな人あまりいなそう PL40まででマスターリーグやってみたがやっぱだめだな
圧倒的パーティ勝ち以外は有利対面でも地力の差で押し切られる >>160
そりゃそうだろ
ステータスで見ればPL40のFFF=PL50の111ぐらいなんだから
クラシック環境でもあれだけシビアだったのにPL40で挑むとか勝てる要素がほぼ無い 原種ガラガラに救いはないのですか?
カウンターとのしかかりと専用技ホネブーメランでSLのドンファンにしてあげてくれ ドンファンってシャドウなら通常スーパーとかで使えるのかな ドンファンはシールドで守ってあげなきゃいけないのに相手からシールドを奪えない
GBLの地面タイプは基本的に不遇 >>161
ちょっと前のシーズンまでは強化しきってない相手も結構出てきたから
もう少し行けるかと思ってたけど、今はそんなの殆どいないんだな
トゲキッス対ガブリアスみたいな圧倒的有利が続かないと無理だわ >>166
CP制限がないから個体値の影響がもろにでる
まぁでも40のメルメが50のキッスに負けるわけじゃない
んでも技1のダメージの蓄積、HPが10以上低いから接戦になると削り切られると思う。
分かりやすいのがミラーマッチ
ドリュウズで50と40のミラーすると技1もブレイクしてるし、同発でも負けてて悲惨 ドンファン ロズレイド ネンドール辺りはナイアンのお気に入りポケモンだからその内シャドウ化するかもな そういや紀州のドンファンは嫁やら逮捕されてどーなったんだ? ドンファン嫁のAVええよな
素人であんなんなかなかおらん >>156
マジか…ありがとう!
クソ仕様だなぁ。 昨夜マスプクでポーズ持ちと戦ったんだが滝ギャラ甘甘だった。
レジェンド様が初日からナニやってんすかね・・・
勝ったけど ここまでプレーヤーが嫌がる事をしてくるゲームをおれは知らない マスプク、ガブリアス入れてるけど甘々多いな~
あと、ギャラをカビゴンで追った時の噛み砕くのデバフ率今のところ4/5。高すぎるやろ。 じめんは複合になると一気に強くなるのにな
スーパー・ハイパーのラグ、ガラマ、クイン
マスターのガブ、ドリュウズ、マンムー 通常マスターとマスプクだけだと俺のザルードさんの出番がないやんけ
マスターとマスクラにしら 時間帯によるだろ
昼間は全然ギャラ甘々に会わなかった
なお俺が使ってる側だったが いや、日本人が多い時間帯か外国人が多い時間帯かで環境変わるぞ >>178
メルメタル対策で名前があがってたこともあったよ
実際対戦で見たことないけど 今日バフ率おかしくね?
あやしいかぜ2連続でバフられたんだけど ローブシンドリュウズアシレーヌ
まあまあ楽しめたがアシレーヌ柔過ギャラドス😭 カビゴンFFF持って無いんだけど、リトレーンしたらFFFなるのはある、しゃどうのまま使うかどっちがいいですかね? シャドウボーイ弱体化されて威力低すぎだから微妙かな シャドウアロガラだってほとんどのユーザーが八つ当たりのせいで困るの分かってるくせに何もしないのムカつくわ
シーズン終わり恒例のロケット団イベントやってくれよ マスプク初めてやったけど同じポケモンばっかりでマジで面白くないな 来シーズンの内容は発表されてますのん?
もう今シーズン離れちゃったからガチで復帰はできなさそうだけど… >>198
今が1番の地獄期間だよな、バグまみれのクソゲーだけどそれでもハイパーやスーパーはまだポケモンのバラエティがあってそれなりに楽しめたけどマスターだけは無理、飽きる まともな個体値のドリュウズ手に入れてからマスプレが楽しい スーパーハイパーも実際はほぼ決まったメンツしか出て来んやろ
大して変わらん 普段使わないポケモンが戦い易い特殊リーグ以外はどのリーグでも基本イツメンじゃね 流石にマスプクはスーパー何かと比べたらイツメンの範囲が狭すぎるだろう >>210
ターンズレ相変わらず酷いよね、さっきも相棒ドリュウズが相手の明らかにCP足りてないドリュウズに同発負けたしw このクソゲーまた3ヶ月ゆるゆるシーズンでええんちゃう? ゆるゆるシーズンならダンデポーズのまま無課金でクソゲーほとんど起動しなくて済むから楽なんやがな マスクラのギャラドスの技1って何が最適なんですか? 対戦開始ホワイトアウトバグで初手がガッツリ削られた。
ムカついたが戦ってたら対戦中に今度は相手が5秒ほどフリーズ。
ゲージ貯めて逆転勝ちしてやったぜ >>211
ドリュウズミラーでダーンずれ起こしたらその時点で
ほぼ試合決まってしまうからな クリフとやりたい時に限って見つからねえ
いらん時はクリフばっかり出るのに >>216
そうなんだよね、とりあえず滝ギャラで交代受けしてお茶を濁したけど案の定いぶきギャラに追われてそのまま為す術なく試合終了、このまま次シーズンでレート復活なら間違いなく阿鼻叫喚だろうねw ころがるはスパークと同性能か
ゴローニャが大化けすることはなさそうだ 通マスでロズレイド使ってきたグリーンポーズおったわ
無事聖なる炎で丸焼きにされていった ギャラとラグ組ませてるの勝率良いんか気になるわ、俺の雑魚思考じゃ勝てる気しないんだが >>224
草がマスター系でほぼいないから強そうではあるなあんま見ないけど まあ控えめに言ってゴミだな
岩弱点ばかりのレギュならって思ったけどそれなら岩落とし使うからなぁ 絶対マドショの岩版だと思ってたのにもはや技性能すら出し惜しみか
こりゃ次の技アプデも期待できないな 威力が4っていう事前情報の時点でスパークと同じか龍の息吹と同じかの2択だったのがな 岩のノーマル技はept2.5と2.67しか無かったわけで、それがいきなり4.0が来たわけだ
とはいえ、他のタイプにはdpt2.5/ept4.0の技が多いのにな スパークとかいう弱くもなければ強くもないパッとしない技
そんなのと同性能ってイマイチ盛り上がらんな
新技の癖に既存技の性能コピペってつまらんなぁ 原作でころがるを覚えるポケモン
サンドパン、アローラサンドパン
ダーテング
トドゼルガ
マリルリ
オムナイト
ベロリンガ、ベロベルト
ペンドラー
オムスター
ミルタンク コミュデイ勝ち組のトドとファイアローを同時に狩れる存在作ったのだろう
だけどラグラージに何もできないなら結局使われないのだ
いい加減理解しろよナイアン ミルタンクがそのうち覚えそう
覚えたらハイパーなら頑張れるかな いい加減シェルブレ・サイコファング・つらら辺りの新技を色んなマイナーに配ってほしい >>240
それよりも波動弾をカメックスさんに…… 明日まだ飴2倍ボーナスも継続なんだな
イシツブテの普通飴なんかそんなに増えてもしかたないが、、 グローバルボーナスの飴2倍効果は重複しないらしい
ただ、それとは別に捕獲時飴2倍+XL飴取得確率2倍になる >>243
あ、4倍にはならんのね、ありがとう
流石にそうか >サイコファング
つ ルガルガン(夜)
いや…エーフィに寄こせよ… これほどクソゲーという言葉がふさわしいクソゲーないわ >>241
新技差し置いてまで波動カメが大事か?それよりハイカノ覚えるイベントのが欲しいだろ >>246
いうてマスターでの活躍の目はプレクラ含めて無いから、スーパー・ハイパー用の2体で終わりでは
XLの使いどころも、ムキムキカンストイシツブテをカントー&アローラ両方用意するような変態でなければ無縁で
ゴローニャに注ぎ込む場面がない >>230
いぶきと同じ性能をゲージがたまりやすいとは言わんだろ
スパークと同じかバークアウトの劣化って予想だったな パルシェンに軽い水技欲しいと思ってたからマジでシェルブレ頼む 明日の昼はポケモンやめて外食ランチで優雅な時間を過ごすだけやな 明日はやる意味ないな
カプ系の技の出し惜しみといい今回のころがるといい保守的になりすぎだろ
トドゼルガで痛い目を見たからの教訓か? >>253
出前館の1000円引きクーポンでピザ頼むわ 内部レートが低い人と当たりやすくなってない?
cp2500周辺のポケモン使いにやたら当たるんだが 相手一体倒すとバフかかるウルトラビースト実装されたらGBLますます荒れそうだな ドンカラスってどこかでかつやくできるかな?
レイド用にPL40にしとくだけで良い? よし!ベロリンガ3体目完成したぞ
214位→96位→48位
次に野良湧きした時は1桁台を狙いたい
凄技マシンをベロリンガだけで6個も使って思ったが、昔こいつのコミュディがあったんだろうか?
進化前だから違うかな、レイドボスだとスーパー向きでは無いし
始めて2年ちょっとの新参なんでよく分からん
Let's enjoy! 今回の水イベでこいつのために頑張った奴
俺以外にも3人くらいはいるはず
https://i.imgur.com/ccXKvxl.png
作ったからには使いたいし、使うからには勝ちたいけど
誰と組ませたら面白いかな? >>267
ベロリンガ3体もいらないだろw
ハイパー用にベロベルト作ったらどうよ!
カビゴンとの差別化は必須だが >>269
ベロリンガの真骨頂は相手のとどめのつもりの技2を受けて、ナノレベルのライフゲージ残しからのしかかりで勝つ事だから、耐久はあればあるほどいいのでは? >>267
コミュデイじゃなくてレイドデイがあった ペロベルトにしたらのしかかりを覚えるんだが
ベロリンガが既にのしかかり覚えてるもんだから
進化しなかった奴が続出して阿鼻叫喚だったな。 >>271
厳選するなら交換必須と言う事だね
>>272
つまり凄技でのしかかり覚えた俺のベロリンガも、進化するともう一度凄技使わなきゃいけないなのか
飴にするかな マスターでギラ、甘、甘使ってるやつ勝ち越せないだろ
思考停止してんのか? ころがるの技性能強化きたな
技チャージがバクアやタネマシンガンレベルになった
技1で泣き目を見てたノコッチやミルタンクが覚えたら環境入りありそう >>276
楽だから取り敢えずレジェンド行くまではギラ甘甘使ってるよ
8·9·10はそれで行けたよ
レジェンド行った後はあれこれ他のを試してる >>277
バクア、タネマシンガン以上の性能だぞ
ゲージ量1多いから
EPT4.67でロックオンの次にゲージ加速が高い技になる フェアリーの技1がいまだにあまえるのみとか
ゲームとしての多様性がそもそも終わってんだよこの糞ゲー Aゴローニャが地震か大地の力を覚えてくれたらまだ使えたかもしれんのに、もったいない >>281
火力は下がるが弱点減って耐久上がったドリュウズだな >>278
プレイング雑魚のゴミレジェンドやんけw 天気悪いし原種見捨ててアローラ産だけ優遇するナイアンがキショイし今回はパスでいいや ギャラドス伊吹にした途端にキッスと当たりまくるんですが、滝の放出がいいんですか?総合的に トドゼルガ少しは減るかな?
つららばりよりワイルドボルト早く打てるし >>291
トドが減るかは知らんがアロゴロが環境入りするなら格闘増えるやろなトドガラマアロゴロ全てに強いなら入れようってなるやろ マスプクでエレキブルカバルドンフーディンに当たって楽勝だったんだがそもそも誰に勝てるパーティなんだ
カバルドン氷の牙だったが滝登りギャラでボコボコだったぞ ギャラドスにしっかり役割果たしてもらえる展開なら滝。
でもカイリューとか出てきたらボコボコにされる。
出し負けから捲れる可能性残すなら息吹き。 オニシズクモお披露目前にゴローニャに蹂躙されてまうのわかってしまって悲しい >>298
シミュったが確かにそうでもなかった
あれ?ゴローニャ弱くね? >>301
アンカーつけ忘れたけど
>>276に対するコメント マスターってギラ甘々だったっけ?
ギラティナザシアン甘えるって感じだった記憶が ころがるept4.67がマリルリやダーテングに来たらやべえな さっきまで曇りだったのに晴れブーストに変わるとか舐めてんの なんで原種ゴローニャがコミュデイ対象外なのかと思ったけど6月の技アプデで普通に追加するためか
流石はナイアンさんだ! 色んなポケモンが覚えやすい技をぶっ壊れにして配りにくくしたら、相対的に様々なポケモンの活躍の幅を狭めてるのか広めてるのかよくわからんな
ウェザボで反省してそうだし オニシズクモ増える対策でアラゴロコミュニティデイって流れかあ
トドゼルガとかアロー減るかもだけど結局ラグやバナが増えるだけな気がする…… どうせナイアンお気に入りのラグガラマニドクイン格闘がさらに増えるだけだよ オキニって言ってもそいつら強くないと他のポケモンが一貫しすぎるからまあ多少はね おいおいころがる上方修正ってまじかよw
雨降ってるしのんびり1時間くらいやって終了って思ってたのに オニシズクモ増える対策でアラゴロコミュニティデイって流れかあ
トドゼルガとかアロー減るかもだけど結局ラグやバナが増えるだけな気がする…… ころがるはベロリンガも覚える
もしベロリンガについたらホンマの化け物になるで >>326
チャーレムと戦えなくなるからいらんだろ ハイパー4位捕まえたから撤退しようと思ったけど、スーパー要員がいるんか
帰りてぇ >>325
ゴロにそこまで環境変える力ないだろ耐久低すぎ >>328
特殊カップでギリギリ出番あるかじゃないの
スーパーじゃ全技二重抵抗のガラマがキツいっす… ころがるって色んな奴が覚えるけどサンドパン・ドンファン・ミルタンク・ホイーガのイメージしかない >>284
レジェンドなんてポーズ取れればそれだけで良いんだから
プレイング雑魚でええんやで 耐久低いってほどscp低くねーだろ
ゲンガーとかでさえ使えるんだから 岩と電気の組み合わせは
スーパーではガラマに何もできず
マスターではドリュに何もできない
可能性あるのはカントーとハイパーぐらいか ガラマ相手に何にもできないから使えないのは短絡的では? というか地面だけで岩電気受けられるからな
通常リーグはガラマに限らずラグやクインもいるし
所詮は特殊カップ要員よ ムドーに何もできないバナとか悪に何もできないブルンとか鋼に何もできないクレセやムドーもよく見るし何もできない相手が居るから駄目って訳ではないけどね
かといってどこで使うんだよとか聞かれたら困るけど 技が良ければ特殊ルールで出番があるケースはいくらでもあるしな
レトロでザングースが出てきた時は驚いたけどな… トリデプスでいいだろとは思うが回転率の速さと電気技打てるのは強みだから
カウンター族相手に自主退場できるのも良いよね カントーでゴローン ゴローニャのギミック使ってたがとにかくペラいw 地震orばかぢから+いわなだれを覚えれば転がると併せて環境入り出来ると思う 地震覚えたら2ターンの転がる5回で1発撃てるんだよね
いわなだれなら4-3-3の高速回転
ニョロトノのマッショウェザーボールの4-4-4より早い 途中で送信しちゃった
一応FFFも取れたけどゴロちゃんはやれそうな感じか? 2ターンで14だったらEPT7の超ぶっ壊れ技だったな >>348
ギャラとキッスにギリ勝てる。それ以外は勝てない
ドリュに捕まったら……南無 >>338
水草格闘地面弱点ってのも結構つらい
特にトド環境ならカウンターだらけになるから巻き込み事故もらう 電気枠ならジバコでいいし岩はマスターに岩2重弱点いないしうーん 久しぶりにマスプレやるかと思ったがマッチングせんやん
レート無しなんだからスムーズにやらせてよ寝るわ >>354
組ませるならチル、トロピ、オーロット辺りか >>356
そもそも通常マスターはディアルガ含めた伝説たちどうすんのよ
アロゴロが狩れる奴より狩られる奴の方が圧倒的に多い せめてだいばくはつが使えたら使い捨てできるんだけどな 環境に刺さってなくて現状だと厳しそう
ぶっちゃけ環境上位のほとんどに勝てない時点でキツい そもそもゴリ押し対面前提なのがアホ過ぎる
アロゴロ見たいのは高速回転ワイボでシールド強要させるかシールドゼロで出して一気にまくるかという使い方だろ
有能なのは間違いない アロゴローニャが強くなったのか微妙だな
もともとボルトチェンジあるし
ダーテングにタネマシンガン配った時のコミュデイを思い出した
バークアウトで良くね?っていう 水地面格闘とかいう環境上位にわんさかいるやつらが弱点の時点できつすぎるな
ワイボも撃つタイミングバレバレだし このスレクソ雑魚しかいないのハッキリしたね
アロゴロは間違いなく強い
対面シミュだけで弱いと言う雑魚が多過ぎるわ 勝ち越し110くらいまできた、いまエキスパ帯くらいか
しんどいなあ YouTuberがここぞとばかりに使ってるがよえーよ >>373
はるきちの見たわ
エフェクト派手だがダメージ全くないな アロゴロと組ませるならフシギバナ、オーロット、オニシズクモとかかな?
他に天敵のガラマ、ラグ、カウンター族カバーできそうなのいるかね >>377
オーロットにバナ、草対策するなら飛行かねえ なんだかんだマスプレクラシックも楽しいわ
レートが表示されないからだけど >>379
ハガネとフェアリーが何枚いるか、裏読み大会なところあるね >>378
飛行はガラマが恐ろしいからオニシズクモ、ブラッキーとかかな バトルリーグで使うなら
アローラゴローニャのゲージワザは
どれがおすすめですか? >>383
ありがとうございます!早速やってみます。 オニシズクモは実際に泡噛み飛びで実装されてたらヤバかったよな 大会の決勝決まったって言ってたフレンドが複垢ばれて出場権剥奪されたらしい
複垢ばれるって事は複数のアカウントで予選登録してたって事なのかな?
馬鹿だよねー >>389
マスプレクラシックなら何とかならんか?
コイキングはウォーターフェスティバルもスポライもあったし、アシレーヌもガブリアスも作れんこともないだろ >>386
普通にジムに置いてる奴でも複垢バレる奴は頭悪いし >>390
ハイパーじゃもうちょい強くないとファイアロー止まらないぞ
つーかゲージ技電気岩型が可能なのはレジロックが既にいたのにそれよりも岩格闘型が主流な時点でアロゴロの技範囲が微妙に終わってるというか… 相手のギャラドスの死に出し即打ちに
こちらのニンフィアが先攻できちまって申し訳ない
1ターン遅れだと思うが文句はナイアンに レジロックとゴローニャ並べて使いたいけどマッギョとカウンター勢が重すぎるな ラグラージにもエサにされそうじゃないですかそれ
アローによっぽど怨みでもあるんですか 最近始めたからマスターリーグ太刀打ちできなさそう
今後に備えたいけどみんなこれからは何集めるの? アローなんてメタらなくてもCCTさえ決めてれば怖くないやろ >>404
出し負け後追いされてからの逆転が一番気持ちいいのに >>407
勝てば勝つほど出し負けが増えるから気持ちよくなり続けられるよな ミロカロス引きにアシレーヌで追ったんだが、破壊光線食らってもその後の波乗り間に合わずに倒せるんだな。相手絶望しただろうな、、 アシレーヌ相適当に削って甘える族で追うと、相手がなにも打てずに倒してしまうことも多い
技が重すぎるよね
ハイドロカノン来たら化けるのは間違いないけど お前らマイケルが上野でマウント取ってんぞ
運営側の奴がグリーンにしてるってことは過去ポーズの方が強いって証明しちゃったなw
https://i.imgur.com/gwngKCQ.jpg >>412
年単位で先だね
だから待ちきれず100をアシレーヌにしてしまった ランキングゲーって過去シーズンの最高ランクをいつまでも引きずって最強を名乗る痛い奴って普通いないよな?
恥ずかしすぎる >>412
ISIKAWABOYが自意識過剰って評してたグリーンポーズだw >>416
本来はそうやなリダボ意識している奴以外は過去ポーズの方が強いのがこのクソゲーや
分かりやすく言えば最新のグラジオが最強だと思ってる奴が誰もいないw >>417
いやボーイはつい最近までずっとグリーンにしてたぞw自虐やない? >>419
そう、だから動画の中で「自意識過剰、それって俺?」て感じに落としてるの >>418
グラジオはランク廃止中の景品だから何の自慢にもならんだろエアプか?
そもそもこんな場末の掲示板にしかポーズで最強名乗る奴いないけど >>423
ランク?レートやろエアプか?
フラダリとかいうGBD5日あった雑魚ポーズも何の自慢にもならんけどな
そもそも最強名乗るとかお前が勝手に解釈してるだけだろ
運営のマイケルは最新ポーズも持ってるけどグリーンにしてるから過去の方が強いんちゃう?って言っただけなんやが >>424
揚げ足取るなよ
前提として強さの基準が過去に遡ることなんてありえんから
未来の世界では雑魚しか生まれんことになるだろ マッドショット3発でドリュウズがドリルライナー打ってきた
くそ 難易度は下がるだけで上がる事はないから
現時点で強ポーズ持ってない人は
一生ザコって事かい? 世界選手権限定の衣装あるからそれ貰えてないなら強ポーズだけでは誇れない 最強技が金縛り(フリーズ)ってのがもう笑う
運が良いと日に3回くらい相手だけ動かなくなるw ガブリアスミラーで、こちら100の相棒なのに、先に砂地獄撃たれて負けたw
めちゃくちゃやな >>431
相手も攻撃Fの相棒だったんじゃないの? >>425
いや俺が言いたいのは未来では雑魚しか生まれないゲーム設計にしているナイアンがアホすぎってことや >>428
6以降ポーズ持ちはゲーム内でのポーズ持ちの強さという意味合いでは一生maoぼのじろうを超えられないという話もあるぐらいやしな >>436
ゲームだけが生きがいか?
他にする事ないのかよ
暇人が羨ましいw >>438
いや何でそんなスケールのデカい話になってるんやw
ここポケGO板のGBLスレやぞ? おじいさん、回線絞りはシステム的に出来ないって何度も言ってるでしょ シーズン4以前のポーズ持ちマウントを根絶やしにする
難関ポーズシーズンを定期的にやってもいいと思うけどな
それ持ってないやつはグリーンだろうがなんだろうが過去の栄光でしかなくなるような >>443
何で病人の嫉妬を埋め合わせするような仕様を入れなきゃいけないんだよ
お前に必要なのは難関ポーズじゃなくて精神安定剤だよ >>443
ワイも賛成や毎シーズン3ヶ月じゃ飽きるしな アシレーヌにハイカノつくと、
シールド0枚同士でトゲキッスに勝てる
シールド1枚0枚ならジバコに勝てる
甘えるに御三家技付くの初めてになるが凶悪であることは間違いない 初手アシレーヌorフラージェス裏カイリキorローブシンにやたら当たった。流行ってんの?
あとメタグロスカイリキローブシンというのに当たった。よくそんなの見つけてくるな。 マスターリーグは他のリーグに比べて圧倒的にスピード感が早いな。
耐久に全部りしたようなポケモンや威力よりバフに重点置いたポケモンが居ないから、圧倒言う間に勝負がつく。 >>449
ムキムキいないからね
ハイパーのブラッキー対バルジーナとか地獄だろ
あっでもマスプクで一回だけ初手ハピナスあたったわ アシレーヌにハイカノつくぐらいなら、ジュナイパーにもシャドクロとリフブレくれてもいいんじゃないか?と思う今日此頃… マスターリーで圧倒的パーティ負けで最後の一匹拝めないかと思ったけどお相手のナメプで最後の一匹ガラマ出してきてワロタ >>452
御三家の最初の特別技は何があろうがハドプラブラバンハイカノに決めてるようだからなあ、、 カロス御三家から準専用な御三家初出ワザがあったけどどんな扱いにになるかね
みずしゅりけんとかマジカルフレイムとかニードルガードとか みずしゅりけんが水版のマッショならみずしゅりけんハイカノゲッコウガは一気に環境入りする マジカルフレイムは炎版こご風でニードルガードは草版カウンターか? >>460
ハイパーならギラティナクレセオーロットあたりにはラグより強く出れるぞ、勝てるかは知らんが マスプク、お前らユーチューバーオススメパ使い過ぎだろ。メタグロスとギャラドスとトゲキッスばっかじゃん。 >>464
Youtuber関係なくそれにドリュウズあたりが用意しやすくてお手軽に強いのなんて自明じゃん メタグロスはちょい辛いがトゲキッスは花イベントで溜まっただろうしコイキングは湧きまくりだからねえ 来シーズンもギャラ甘甘でレジェンド行けるかなあ?
ダンデフラダリはギャラ甘甘で脳死レジェンド行けたから来シーズンもそうであってほしい レート戦なら分かるがレートない期間も甘甘使ってる奴はよう分からんわ
ガチ勢とのプレイスキルが開くだけだぞ >>469
来シーズンはマスプレ廃止だったりして……
てかこんなに出てくるポケモン限定されるなら通常マスターだけでいい気がする、いい加減クラシック系は全部廃止しろよな
ハイプレクラシックもマスプレクラシックももう要らねえだろ、XL実装からどれだけ経ってるんだよw 通常マスターもマスプレもかわんねーよ
出てくるの10体くらいの初手ジャンケン
まともにゲームになってるのサイクル戦ハイパーくらいでしょ >>470
マスターの個体なんて全然揃ってねーわ
特殊レギュつけてくれんならそれでも構わんけどマスターしかないのはゴミ >>473
スーパーとハイパーはプレイングマスターは構築力 出し負けでも全然捲れるスーパーが一番楽しい
マスターはじゃんけん要素が強すぎるな >>478
マスターは個体値やら手持ちの戦力差がそのまま勝率やらレートに直結してくるからなハイパーもムキムキの戦力差によって変わるけど耐久がある分捲れる試合が増える一番プレイングが要求されるのは無論スーパー お前らマスターでなんか珍しいポケモン使ってるの見た?
ずっと前にジラーチ出てきて面白かったけどほとんどいつメンだよね >>474
ならばマスター期間は指くわえて見てればいいじゃん
普通対人コンテンツってのは金かけた人が強くなるのが当たり前だけどそれでもポケモンGOは全期間の2/3は無課金でもプレイングでなんとかなるリーグがあるんだからそこで頑張るしかないべ?
そろそろマスターだけでもクラシック廃止してくれないとため込んたXLと砂の放出が出来なくて正直困るんだよなあ、100%以外の個体にXLと砂使うのも嫌だしさ 俺、XLが溜まったらミュウミュウツーピッピでマスター無双するんだ… マスプレはせめて準伝使えるようにしてくれよ600族よりCP低いんだしいいやん
まじで選択肢少なすぎて駄目だわ >>483
金掛けた奴が強くなるコンテンツはレイドがあるやんけ
重課金が無課金に負けたりXL仕様がなかったシーズン4までが評価されるのはそこもあるんちゃう?
プレイングさえ上手ければ無課金でも勝てて課金しても下手なら勝てないシステムの方がゲーム性としては面白い 色々有る課金ゲームの中では課金者無課金者の格差に関してポケモンgoはマシな方だと思う。 やっぱメガシンカpvpに解禁か
めんどくさくなるな メガシンカ個体まで厳選したけど意味あるのか、それとも途中で進化するのかね 元々マスターなんて怪獣バトルなんだからメガなんて大した問題じゃないだろ
好きなメガシンカ使って楽しもうぜ マスターだろどう考えても
CP上がるんだからスーパーハイパーだと使えても弱いぞ まあマスターだけ気にしてれば良さそうだな
他で出てきても弱くなるだけだろ メガシンカレベル最高でも3日の休憩時間挟まないとエナジー消費するからな
エナジー集めに金がかかる >>495
といってもマスターやプレミアなんて開催期間そこまで長くないし おこうの仕様が変わってからやったことある人いたら教えて欲しいんだけど不思議な箱も同じ仕様になってるの? 次のレイドデイがメガサプライズって言われてるからその日限定か? メガって攻撃大幅に上がるやつばかりだからな
ハイパーだと耐久寄りのメガチルタリスでもSCP1位が2463 クチートチャーレムタブンネは通常だとハイパー無理だけどメガすればハイパー出れるな
メガシンカハイパー出れない可能性高いけど バグ予想してみよう
・なぜかメガシンカしていない
・交代したらメガシンカが解除されてる
・グラフィックはシンカ後なのにステータスがそのまま 実装済みでSCP高い順 TOP30
メガラティアス 5160
メガギャラドス 5007
メガラティオス 4968
ルギア 4700
ケッキング 4623
レジギガス 4536
メロエッタ 4384
メガリザードンY 4376
カイオーガ 4376
グラードン 4376
メガハガネール 4375
メガヤドラン 4366
ホウオウ 4349
メガデンリュー 4326
ガブリアス 4255
メガガルーラ 4254
ギラティナ(A,O) 4239
ディアルガ 4218
ゼクロム 4218
レシラム 4218
メガカメックス 4194
ミュウツー 4183
メガプテラ 4177
バンギラス 4172
ドサイドン 4132
ザシアン 4130
ザマゼンタ 4130
パルキア 4112 ギャラもリザYも狩れるメガデンリュウの出番か
白い悪魔に勝てるかはわからん 使用機会を増やすつもりなら、いよいよメガレイドは☆3にしてくれ
ハードル上げるところじゃないだろ ⭐︎メガ進化メガブースト考慮実質SCP
*攻撃1.25倍ブースト仕様継続の場合
スーパーリーグ
SCP 通常 メガ メガ実質 備考
ハガネール 1752 1597 1853 ブラッキー1860
ヤドラン 1588 1556 1806 クレセリア1815
フジギバナ 1508 1475 1712 デオD1706
チルタリス 1697 1474 1710 ゴッパ不一致弱化
ユキノオー 1540 1438 1668 エアームド1667
カメックス 1607 1416 1643
ギャラドス 1449 1405 1630
リザードンX 1428 1376 1597 ポワルン1596
デンリュウ 1469 1354 1572 ニョロボン1569
プテラ 1414 1350 1567 ヤルキモノ1559
参考
リザードンY 1428 1304 1513
スピアー 1468 1229 1426 弱体化
未実装 注目ポケモン
通常 メガ メガ実質 備考
タブンネ 1830 1783 2069 トリデ2004
ヤミラミ 1532 1606 1864 ブラッキー1860
ボスゴドラ 1559 1508 1750 ベロリンガ1753
クチート 1492 1492 1731
ガルーラ 1572 1478 1715 マッギョ1715
チャーレム 1650 1434 1664 ≒影化
バンギラス 1457 1421 1649
メタグロス 1420 1408 1633
ラグラージ 1508 1407 1632
ボーマンダ 1351 1390 1613 ズキン1612
ハッサム 1391 1383 1605 いかにも対人向きなメガヤミラミとかメガタブンネ実装してないのがほんと無い案 >>511
スーパーでも意外と行けるんだな
メガ後CP1500とか元CPいくつになるんだろ メガの攻撃力ブーストがどうなるか次第なんだな
ブースト無かったらスーパーだとヤミラミくらいか は?メガとか持ってないんやけどどうやって集めんねん タブンネの技1がはたくとしねんのずつきしかないのはスーパーリーグでメガタブンネが暴れることを最初から予測してたから? タブンネの前任のピンク玉2体が最初から大問題だったから
それはそれとして、GBLのメガ出場は流石に進化前CPで上限調整されるよな…?
「メガシンカ後状態でCP1500以下の個体の新規用意が必要です」とか言われたら即引退決意 >>523
いやメガ進化後にCP1500超えたらそれ制限ちゃうやんって話になるからそうなるやろ >>523
今の仕様なら制限リーグだとメガ進化後のCPも制限リーグのCP内じゃないと無理だろ
トレーニングで確認可能 実質的に伝説はスーパー不可ってね
いや使えるかどうか知らんけど CP1500以下のメガヤミラミ厳選とかやらなアカンのか ここで言われる「さすがに◯◯はされるやろ」はだいたいナイアンはしないから
ナイアンがユーザーフレンドリーを考慮することはまずない 存在意義だったスカイスキンがなくても環境入りできそうですかねボーマンダさん >>532
メガ厳選ともなると時間足りなくなるな
つーか実装するならもっと早く言えやって話やしなダラダラ3ヶ月もレート無しランク20でやらせといて来シーズン直前でいきなり発表とか嫌がらせにも程があるだろよ 無理だろ
マスターでちょびっとチャンスあるかな位で
いずれ超上位互換が出てくるけど こんなこともあろうかとハイパーメガチル1位がいるけどメガエナジーが160しかない!!!! 結局スーパーハイパーはSCP高くないと活躍できないんだから使用されるメガポケモンは4種位だろ。
マスターはとんでもないことになりそう。 >>538
とりあえず1回はやるわ
フェアリーメガ枠誰もレベル上げられなくて困ってた そもそもメガシンカ後のCPを事前に把握する術がアプリ内にないのにCP制限リーグに突っ込もうとしてるのが頭悪いわ
1回ずつ強化してその都度メガシンカボタン押して数字確認するんか?バカだろ >>541
まだ突っ込むかどうか発表すらされてないぞ レベル20なったし緩くやってたらここに来て25連勝しちまったんだけど才能あるんか漏れ めんどくせえ・・・せめてメガ使えるリーグは別にしてくれ。 メガはマスター限定じゃないの?
マスター開催の時に同時開催でメガマスターみたいな >>539
とりあえずメガギャラドスの性能が段違いに高いからこいつ中心の環境になるね
ミュウツーギラティナディアルガカイオーガホウオウもこいつに狩られる >>545
別にしてくれないとカオス化必須引退者続出やろな >>549
シャドウはメガシンカ出来ない
タイプは鋼フェアリーで優秀だけど技が残念なのが悔やまれる 熱心なトレーナーはCP制限に対応したメガシンカ用個体とか厳選していたのかも知れんが
自分は流石についていけそうに無いな メガギャラドス凄まじいな
ギラオリ相手なら龍の波動があろうがシールド2枚差でも勝つぞ
悪が付くからザシアンも太刀打ちできない
白い悪魔かアシレーヌ、ニンフィアで甘え殺すしかない
それでもシールドなしだと押し負ける >>553
ザシアン相手なら悪があるからインファもじゃれも抜群突かれるやんけ メガシンカは多少CP調整してくれないと
ギャラドスゲーになひそうだな ギャラ甘甘(ギャラドス、アシレーヌ、トゲキッス)って相手リボンはギャラドスに付けるでいいよね? メガ枠1の特殊レギュレーションやるだけじゃね
スーパーかハイパーで レート上がってくると朝昼夜と分けてGBLやらないと25戦とか出来ないから1日8時間のメガじゃ足りないんだよな
6体メガギャラ用意しろってことか >>556
メガだけ参加って一匹しかメガシンカできないんだから1対1で戦うのか?とんでもねえじゃんけんゲーだな シーズン20ぐらいでカノンアシレーヌくるかもしれんぞ 順位は良くないけどFFFのPL40チャーレムをメガシンカさせると丁度CP2500手前辺りに収まるのな >>559
リトルカップ用のギャラドスがメガギャラドススーパーリーグ11位だったけどSCP454しかないなw >>554
全くその通りだ、ボケてたわ
いずれにせよメガギャラドス甘々みたいになるな
今のマスプクと同じやん メガレイドなんて近所で成立してるの見たことないし無理ゲーなんだが >>567
これからはそれなりに需要出てくるから参加者増えるだろ?
この前のタスクで各種エナジー集まってるだろうし リモパスのダメージボーナスも無くなるだろうしラティと同じ難易度のレイドだとリモパスで人集まっても勝てなさそう メガギャラ対策は甘える族かザルード、メルメくらいかな? >>552
もう1年以上前だと思うがベイルの配信見てたらメガヤミラミで対マリルリシミュってて驚いた
その頃からみんポケの個体値ランクチェッカーでメガの個体値も調べられたからガチな人達はそれぞれのリーグでメガ固体も厳選してんだなって思ったわ
俺も見習ってゴースのコミュデイあたりからメガ固体も厳選してるよ 本家じゃ素早さがあるし特性と持ち物でメガされても何とか抗える事が多いけどポケGOじゃ種族値の暴力で何ともならないのがな 流石にメガがGBL来るのはデマとか飛ばしネタだと思ってたけど本当に来るとは
流石にメガ用の厳選とかまでは頭追い付かないぞ カノンアシレーヌはだいぶ先でも先行してアリアを実装してほしい 今シーズンも最後の3日間100戦できますとかやりそうだな
キミたちは優秀なデバッカー >>578
位置情報等個人情報の提供と月謝を払ってくれるデバッカー
広告もみてくれるしナイアンからしたら神様みたいなもんだよ ガラルタチフサグマは、プレミアでも使えるようにXL無し個体の方がいいのでしょうか? >>580
両方だよ
タチフサグマなんか軽ムキだろ カラカラ100位出たからもうこれで終わりにしよう・・ >>576
厳選は流石にライト勢でもやってるけどエナジーとかどないすんねんって話やしな ギャラドスFFEがいるけどFFF以外PL50にしたくない病が出てる これだけメガメガ騒いでるけど、週末日曜日のバトルデー限定で使えるってオチで終わりそうだなw >>588
もうそんな早くにメガシンカ出せるんか? >>587
俺も最初気にしてたけどハイパーのムキムキですら30位とかの個体使ってるのにって考えたら気にならなくなったわ
FFFが1位の時の30位ってEFCとかFDDとかやで、気づかんうちに相当妥協点低いの育ててるから1欠けくらいで気にせんでもええよ むしろ1日限定とかにしないと多くの人はメガエナジーもたん ギャラドスさん優秀すぎて何体も育てなきゃいけないのか。
FFFは一体だけだし限定技覚えているのこいつだけだからPL50に育てるとマスプレでアクテ持ちがいなくなる。
面倒臭いわぁ…
マスプレで息吹き、かみくだくげきりんだとどうも使いづらいし。ドリューに対抗できないし。 流石にもうちょい情報出るまで待ちだな
1日だけとかも十分あり得るし >>592
1回でもメガ進化すれば歩きでエナジー稼ぎ放題だから気にするほどでもないな
問題なのは個体の確保
マスターならギャラドスとサーナイトのFFFがいれば他はほぼ出番がなさそうだが >>591
言いたいことは分かるがマスターの30位と制限リーグの30位は1位とのSCP、実数値の差が違うんだよな
マスターだと欠けた分そのまま損するからなあ
いやまぁ両方誤差なんだけどなw メガヤミラミは攻撃とHPが下がるけど防御はクレセリア並みになるんだな そうか、特性無いからゲンシグラードンとかもハイカノで吹っ飛ぶんだよな笑 >>591
マスターだと順位の差が他よりデカいと思ってたけどそうでもないんかな 本家じゃどれがメガ進化するのか、リザードンはXなのかYなのかとかでゲーム性あったけど最初からメガ進化したのを出してもジャンケンになりかねない かといって今から特性後付けすると、攻撃実数値2倍特性のスーパーリーグ常連
(マリルリ・チャーレム・ホルード・オニシズクモ)らが余計に強化されてしまうし
浮遊やもらいび筆頭に無効化・軽減のオンパレードで根底から崩壊しちゃうのでそこは触れない >>591
スーパーハイパーは順位低くても攻撃高いとかのメリットあるけどマスターじゃ攻撃もSCP順だからな >>588
そりゃその日限定のお祭りモードに決まってるだろ
というかもちろん皆その前提で会話してたんだよな?
そんなことすら分からないとかほんとに障害者だから怖い事言わないでくれよ 今から特性追加なんかやったらGBLどころかジム専のジジババもキレそうだぞ
ムキらせたハピナスラッキーがメガ格闘勢の前でほぼ置き物同然になる ハイパーメガチャーレムとか参戦するならカオス化するやろな ハイパーメガチャーレムはSCPか低めなのがね
シュバルゴとかリザと同程度の耐久じゃ環境激変とはならん気もする >>607
お知らせにてストアでメガサプライズを用意してあると書いてあるのも読めないとかもうね…
バトルディで用意されてるのはなんかの売り物だよ
そもそもまだリーグでメガシンカを使えるの臭わせてるだけでなんも確定してないけどね 2ターンミラーでわざと相手に先に打たせて上手く差し込めたら即3ターンに交代して差し込み逃げって戦術的にどうだろう?お互いのパーティ次第というか読みも絡んでくると思うけど GOバトルリーグの不具合を本家に例えるとどんな感じだろ?交代受けしようとしたら先に相手から技飛んできたとか? ダイマックスしたら突然フリーズして電源落として再開したら敗けた事になっていた 特性有りだと力持ちと草食で択迫ってくるヤベーやつがいるな こちら初手ギャラ
お相手ドリュウズ
アクテ一発の前にいわなだれ3回とんできたんだけど普通ですか? ハイパーリーグでメガチャーレム使う位なら
エビワラー使う方がましじゃないか?
SCP低くなっちゃうだけだし >>622
しかもアクテ打ったら効果はバツグンでHPミリしか削れませんでした
レートないからいいけど‥ >>621
カウンター族に耐性あるのは強いと思うけどなあ >>614
対面放棄してまでやることか?
ギミックパなら無しではないだろうけど >>614
それなら同発狙いで差し込み防いだ方がええよ こっちドリュウズがシールド一枚、相手メタグロス二枚でコメパン→じしんで
先に場に出ていてるドリュウズが負けるんだがどういう計算なんだ マスターリーグ・・・CPは素晴らしいのにバンギラス活躍できないな・・・
一方CPは控えめなようでカイリキー大活躍 そりゃキッスやらギャラやらが跋扈するリーグでバンギの居場所はないわ
そもそも全身弱点すぎる >>625
確かに差し込みにこだわり過ぎかなと思うけど、得意不得意の少ないポケモンなら考える価値あるのかなと思った、あと強い人はやってたりするのかなって
>>626
同発ドヤしてたらづらしてくる連中が増えてきた
同発もレベルが上がると交代受けみたいに読み合いと言うか運になると思う もしかしてメガシンカあってもラティ結局活躍できない? せっかく静脈動脈カラーなのに
メガシンカするとどっちも紫キャベツみたいになっちゃうのも
マイナスポイント アサナンはまだええ方やろ
AFF~FFFでもちょいムキスーパーorメガシンカハイパー、あるいは掛け持ち出場出来るようなCP調整できるし
(>>564) メガポケはメガ前のcpで制限しろよ
そうしないとメガして弱くなるだけだろ いまのラグバグひどいな
もう次シーズン近いのにどうするんだろ ラグも酷いしカイリューって書いてあんのにドサイがなみのり撃ったりしてきて笑える
試しにサンダー入れてみたらこの環境下なのに20戦ギャラドスに当たらん ラスカノワイボ型の変態ジバコイルにあたったわ
見事にガブリアスがラスカノ食らった、引き先メタグロスを滝登りギャラで、息吹きギャラをアシレーヌで完璧に追ったからギリギリ勝てたが危なかった ギャラドスFFF2匹ともリボン付けてマスプレ通常マスターどちらも対応おk
メガシンカ枠はこうなる日が来ると予想してたからちゃんとリボン付けてある バトルリーグで1ターン遅れやら何やら発生するから回線が悪いかと思いきや、エーペックスモバイルは快適にプレイできるからやはりナイアンテックの技術力の低さが原因だわ 笑えるぐらい何も出来ないまま負けたのでお相手の名前検索したら前季リダボTOP10に入ってた >>630
後はTPE狙うしかないな
レベル高いって言っても差し込みあるなしで影響するのはリダボ勢ぐらいやろ
レジェンド程度なら差し込みあろうが一定以上のレベルならいけるしええんちゃう? 久々にやったけど相変わらずラグがひどいな
こんな全然改善されてないまま次シーズンからまたいつものレート制に戻るんかな? Machacador86
ChaosWithDavid
伝説ポケモンXLフル強化持ってても
グラジオとかいう雑魚ポーズだからって
負け確定アプリ落とすなゴミ
こんだけ伝説フル強化持ってても
レジェンドすらいけないゴミには
宝の持ち腐れだな これメガ1体のままなら普通にギャラドスだらけじゃね? >>647
今後特殊レギュでメガシンカ使えるリーグ出るだろうな >>652
Lv50まで強化して普段使えるのがギャラドスしかいないもんね。メガゲンガーは使ってくる人多少いるかも
全メガ進化ボケモンバトル中のCPブーストかけてくれないと楽しく遊べんね そんなギャラドスの水悪龍技をすべて今一つで受けられるメガポケモンが
なんと明日からレイドに登場するチルよ チルット100 は持ってるけど、コミュニティデーに進化させるためにとってあるやつだからなあ
このために凄技使いたくない メガギャラドスが増えるならアシレーヌ用意しておくわ メガラティ使ったところでメガギャラ対策の甘える族に蹂躙されるだけなんだよな 通常マスターしかないのか
戦力が整っていない人はメガ用意したところで砂を吸われた上にボコボコにされるだけだな >>662
勝手にcpあがるイベボーナスくるでしょ 勝ち越し122まで来て足踏みしている。
仮想レジェンドの壁、、 >>668
そんだけあったら余裕でレジェンドじゃね?
勝ち越し125の時のレート見たら3300あった >>668
多分それはレジェンド行ってる
こっちは勝ち越し190でボスキャラみたいな相手ばかりで1戦1戦すげー疲れる
みんな上手すぎで辛いよ…… >>665
>>672
GBL自体キツいやろ錘つけてマラソン大会出てるようなもん 勝ち越し125超えたけどいつもより弱い相手が多い気がするしレートの幅が広いんやろなと思ってる >>669
>>671
マジで?あの後ワンセットして
1135/2150なんだがリアルレジェンド童貞だから嬉しいわ >>678
今シーズンは遊んでる奴も多いから一応参考程度に考えといた方がええけどその調子で頑張れば来シーズン可能性あるんちゃうかな ってかもう来週?から始まる次シーズンの詳細出してほしいわ
まさかここまで情報がでないって事は次のシリーズもレート無しか? 仮に三カ月かけても修正出来ないのなら相当複雑なバグになっているということだろう ナイアン社員の99%はスポンサー獲得のための営業やろ。 ログアップロード機能でいろんな環境のデータ集めてバグ修正する段取りだったんだろうが、ログが集まらなかったのか、技術力が足りなかったのか 技術力がないんだろ
ポンコツばっか
遊びでやってるユナイトなんか8人同時接続で乱戦しててもGBLより快適なんだよな ユナイトのゴミ回線は周りに迷惑がかかってることに本人は気がつかない仕様だからな 優秀な技術者がナイアン目指す訳ないしな
必要なのは短期で辞めてくれる営業ドカタ もう週に2日くらい、4,5バトるしかせんけど、久々潜ってもバグは安定しとるね
思い切り過疎化してサーバー負担軽くなっているはずなのに以前に増してって
もし今課金しとる奴いたら頭の病気と思うわ、こんなん 斬新なバグ喰らう しょっちゅう
こっちシールド使う→何故かダメージ喰らう(しかもノーシールドの3割分くらい)→シールド使ってないことになってる
なんやこれ?? 日本法人も回転率高いんかな
最近バグ報告すると(一括メールでも)個人名付きで返信来るよね
こんな仕事嫌やろなあと思ってしまう メガポケモン3匹同時出場可能とか試合時間短くていいな >>655
ちょっと期待したのに今ひとつ相手に負けてんじゃねーか
https://i.imgur.com/tmkgQhv.jpg
死ねクソタリス メガギャラドス対策はメガデンリュウか?と思ったけど技1が息吹だと普通に負けてて草
滝登り相手ならメガデンリュウ、息吹相手ならハンペン・・・とかやるくらいなら自分でメガギャラ使った方が楽そうだな
育成難度も低いし メガギャラってSCP上位のメガミュウツーゲンシグラカイメガレックメガラティほぼメタってるんだよな
まぁメガレックは数字ほど強くないか ギャラ環境になったらバナはよさそう
でもディアルガ出てきたら全く何一つ仕事できないんだよな
ハドプラヘド爆二重耐性で てかさ、バナはメガじゃなくてノーマル使えばよくないか?
よし。メガギャラ、メガバナ
俺のパーティここまで決まったわ。 出汁負けてきとーにザシアンとか投げときゃいいんでね >>708
甘とカウンターに強いやつ。ホウオウかな メガラグラージクソヤバいな
脳死ハイカノでほとんどのやつシールド全部剥がされて負けるぞ ここ3日間の相手の初手は鋼ばかりだな キッスが死んでるから自分の初手に格闘入れてけば勝てる可能性上がるぞ >>698
これまじか…
>>655のいうこと信じてチルタリスに今朝
全力でほしのすな突っ込んじまった… >>714
CP足りないのわかるやろ、まあ別にメガチルタリス自体はいろんなイベントで飴増えるし便利だよ お前ら今後マッチングアプリ化するからレジェンド代行を餌に枕営業する奴増えそうやな apex入れてみたらGBLよりもラグ無くてワロタ
なんでこんなシンプルなシステムでラグるんだ?
と思ってたら右上にゴプラがポケストップ回した通知が。
おい!真剣に対人戦やってる最中に裏でマップ動いてんのかよ >>677
これまでならレート3500超えてるくらいの勝ち越し数だけど
相手のレベル的にもマッチングの早さ的にもレジェチャレ帯かすらあやしい程度だな 今日だけで6回もわざ2無効化というね
5GもWi-Fiも端末も変えても起こって対処のしようなし
ナイアンマジでカス >>725
wifi2.4GHz使ってない?電波干渉でパケロスしやすいよ スマホゲーのくせに
スマホ回線じゃまともに対戦できない
ゲーム作ってんじゃねーぞって話だよな マジで酷いね
効果はバツグンだミリしか削れないのが頻発
さっきはこっちのドリュウズが大地をミリで受けてくれた >>727
5Gは室内だと安定しないよ。キャリア回線でやること自体お勧めしないけど
https://flicktap.media/2021/04/26/5gの電波、sub-6とミリ波について/ そもそも根本的に同期ズレが発生したら双方の処理を完結させずに無視して進む仕様なのがやべえよ
じゃあくるくる待機はなんなんだ? >>722
次シーズンもこのマッチングなら楽なんだけどな ロケット団みたいに差し込んだ分は無効判定にしてほしいわ つーかシーズン10の最弱ポーズでさえ取れなかった奴は相当スキルアップしてないと来シーズンもキツいぞ今シーズンなんてネタパやら普段使わんパーティー使って本気出してない奴が大半なんやしレートあったら本気度が違うから立ち回りもみんな粘り強くなる いつも思うけどこうやって文句しまくりながらもやり続けてる奴らってドMの集まりだよなw >>733
マジでどんな仕様書書いたらこうなってんのか気になるわ
リアルタイム制バトルで同期待ちクルクルを仕様として入れ込んでるのになんで無視して突き進むんだろう
それなら格ゲーみたいに挙動想定しながら先読みしてロールバックの方がまだマシでは? 最近全然エラー無いね
初手遅れだけはずっとあるけど >>737
ロールバックはGBLもやってるよ。遅延してるプレイヤーをスキップさせるだけだけど
ロールバックは3Fくらいの遅延ならなんとかなるけどそれ以上は対応出来ない
https://i.imgur.com/L8Zjbi0.jpg マスブレ甘える多すぎやろ
必ず1匹、多いと2匹(ギャラ甘々)入ってる
どうせ鋼2枚にしたら消えるんだろうがムカつくな 最近はこっちの通信状態が悪い時に相手が止まることが多い
影響及ぼしてるなら申し訳ないわね ドリュウズうざくなってブシン入れると増える甘える族 なんかアホらしくなってきた。こっちも甘々でいいやもう。 >>744
これは五七五でお願い
ドリうざく ブシン入れると あまふえる >>744
ブシンは相棒100ならのび太さんのエッジあるし仕事するやん ああ、すまんミンポケにウツロ来るって速報来てんのな ttp://twitter.com/PokemonGOAppJP/status/1529087933994610688
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シールド使った後に通常技のダメージが一気に加算されて体力削られるバグ増えたな
なんやねんクソマイケル >>749
しずかちゃん のび太さんエッチ! 部身棒 ウツロはどくづき貰えるんかな
どくづき ようかいえき はたく たたりめ
岩雪崩 パワージェム アシボ クロスポイズン 岩石封じ辺りが候補か
ようかいえき はたく アシボ パワージェム 岩石封じ辺りのゴミラインナップになりそう ゴミ技でリリースした後いい技持たせて再度集金が基本だからな ウツロは技1どくづきで技2がアシボかダストシュートか悪の波動とかになりそう 毒突きは確定としてヘド爆かダストかでリーグレイドともに運命が決まる >>741
なんで格ゲーと同じ基準で語ってんの?
問題ない場合と比べて数秒もぐるぐるして状況保留してるのに3Fって何言ってんの?
ゲーム性に沿ってない頭悪い設計が理解できないって話してるところに
まさにゲーム性に沿ってない話持ってきて何がしたいんだ ウツロイド弱点が地面水エスパー鋼だからGBL厳しそう
メジャーポケ多すぎる ウツロイドの良いところはトゲキッス徹底的に蹂躙できるとこか
グロスジバコへの最後の足掻きだった火炎放射すら効かん 鋼にキャッチされると一番きついな
仮にビーストブーストがあってあらかじめ能力が一段階上がっててもデプスガラマにはなす術がない マスプレで連日勝ち越せてたけどスーパーやり出したら3割も勝てないぜ
エースがいきなりエキスパ辺りに放り込まれてるようなもんだから無理もない あーもう
ステルスラグが一番腹立つ
クルクルが出てないのにタコ殴りにされたり
連発で流星群打たれるって何が起きてんだこのゲーム 途中ですべての動きが数秒とまるとかいう
致命的バグは
そろそろ勘弁して欲しいもんだ まだシーズン11だからなシーズン185ぐらいになればラグバグも減る >>780
ヒント:前シーズンよりバグ減ったシーズン一度も無い ハイパーリーグ用にメタグロス作ろうと思うんですが、SCP9位の通常と58位のシャドウはどっちがオススメでしょうか?
スゴイ技スペシャルが1つしかないので1体しか作れません >>782
ハイパーのメタグロスなんか使い道ないから凄技無駄遣いするな
甘える対策したいならニドキング作れ >>782
そもそもハイパー用には作らなくていい
メタグロスは素直に100に使え、マスターで万一使わなくてもレイドで間違いなく使えるから無駄にならない ハイパーでズルズキンとブルンゲル組ませるならラス1の最適ポケモン教えてください。 ありがとうございます。
すみません、アメXL強化しないポケモンだと何になりますか?
今はクレセ入れてるんですが安定しないです。 >>783
>>784
早速ありがとうございます
ハイパーにはいらないんですか
質問してよかったです
マスター用には通常FFDとシャドウFACしかいないから作るのまだまだ先になりそう・・・ >>788
ズルズキンとブルンゲルでムキムキまみれなのに今更何故嫌がる
ポケマピだと人気順にファイアロー、アロキュウ、ニドクインだね >>770
ロールバックは回線環境が悪い人向けの技術でゲーム性とか関係ないよ。FPSとかユナイトだと移動を予想してワープさせるのがロールバック(これの悪いところは本人は普通に動いてるから快適だと思ってるけど周りから見たらカクカクして見えること)
リアルタイムのゲーム性なら今の状況が最善とも言えないが同期、遅延の原因がプレイヤー側にもあることを理解しないと解決しない。最近はプロバイダの遅延も多かったからしゃーないが 開始直後1〜2ターン硬直するのいい加減直せや
固定回線だろうがモバイル回線だろうが関係なく一定確率で発生するんだが 半年ぐらい閉鎖していいから
不具合直せよ。
通信の問題なら同じ地域同士マッチングさせるなりしたらいいのに 今日ちょっとラグ酷すぎるな。
何か調整入れて失敗したか、意図的に発生させる方法がredditあたりにアップされたかなんかかね。 フリーズしてる間にこっちがノーマル数発打ち込まれたり、スペシャルアタック順が入れ替わることは多々あれど、
こっちがタップ数以上に早く技を打てるケースは無いんだよな、なんだこれ。 Sアロガラ、ラグの技1ブレイク考慮しなくていいよね ウツロイドがレイドで出るならウツロイドおばさんじゃね 他のチャンピオンならアイリスミクリ辺りか四天王ならアセロラちゃんええけど女アバターしか許されへんやろ シャドウのアロガラ作ったやでー
技はシャドボの方がいいんだけどなぁ シャドウアロガラ強い
ほのおのうず等倍でもめっちゃ削っていくやん シャドウガラガラのおんがえし、シャドーボーン型は需要ありますか?
作る場合、技2解放→リトレーン→進化の順で作れますか? アシマリタスクは、これまでミズゴロウたちだった7回強化か。 影アロガラの育成に砂20万くらいかぁ…解放込みだともっと行くし
でも作る価値のある強さは持ってるよな
砂はこいつにぶっぱするか 影カラのSL個体いなくて涙草
こいつで水蜘蛛殺せるん? SL58が手に入ったけど体力が若干低いのが気になるな >>792
だからGBLは高速ターン制であってリアルタイムじゃないんだよ
最低単位が1Fのゲームと30Fのゲーム比べて何がしたいわけ? スーパー1セット目、噂のオニシズクモ出ないじゃんと思ったら、2セット目3/5出てきた
とどめはラストのオニシズクモ-アリアドス-デンチュラ
1匹なら何とか対応できるパーティだけど3匹は無理だ... Sアロガラ強すぎるな
レジェンドGOバトルYouTuberしのさん
も推すだけあるな
Sアロガラ準備できん
来シーズンレジェンド無理だ >>821
Sアロガラないぐらいでレジェンド無理とか程度が知れるわ
しかもshinoってw >>819
ファイアロー、Gマッギョが重いだろうと、逆に今まで通りマリルリ入りのパーティで臨んだ
オニシズグモはジュゴンの時みたくマリルリで耐久戦、どっちが先に動くかの読み合い、かな
Gマッギョも5/10と相変わらず多い 陰ガラよりノーマルのが良い対面多いけどスチルとクモに強いのはメリットでかい アロガラはシャドウ一位がおるけどスゴ技でわるあがき消せるんだっけ? 硬直してる間にスチルがデオキにカウンターのみで落とされた
交代受けの挙動もおかしいし今日はだめだ やつあたり消してあるSガラおったわ
FEEだけどコイツでええか? 鬼雫硬いくせにバブ光打ってくるから時間かかってしょうがない >>827
俺も今日は硬直酷すぎるけど、いつもの馬鹿に言わせるとフリーズやラグは個人の環境の問題でナイアンのサーバは関係ないらしい >>828
厳選しないとガラマに貼り貼りで勝てないが、八つ当たり消せないから現時点で消してる人しか無理
または消せるようになってから消して凄技 アローラではないふつうのSガラガラじゃ駄目ですか? 多くなりすぎたデオキ、チャーレム、スチル辺りを減らしてくれる良調整だと思うわ
いい順位のSガラガラ残してて良かったよ
茶色いけど 高順位のSカラカラがいたらガラガラ作っちゃうよな
まさかカラカラからアロガラに進化するとは思わんかったもんな カントーカップでは茶色い方が圧倒的に強いぞ
また開催するかは知らんけど >>842
クリフが出してくるからとりあえず1戦だけでもいいからやって確保しとき >>842
クリフで出して、八つ当たり消せないからとりあえずシャドウアロガラに進化させてキープ >>843
>>844
ハゲがカラカラ持ちだったか
いつも姫としかやらんから知らんかったわthx 1週間やらないだけでダメ感もブラフ感もヒドイもんだよ! シャドーアローラガラガラないからシャドードラピオンとシャドーヤミラミで我慢しとこ >>847
ダメ感は分かるけどブラフ感ってなんや?
ブラフ後の大技ならカウントしてれば分かるぞ
323 ピカチュウ (アウアウウー Sa6b-VR6h [106.146.26.186])[] 2022/05/23(月) 18:37:06.83 ID:8g60H0GLa
GBLは数学と反射神経が必要になるから老化予防になる
例えばスーパーでガラルマッギョの地震は1回目は2ターンのマッショ8回で撃てるが2回目は7回で撃てるこれは地震の消費は65でマッショのゲージ増加量が9だから
相手が3ターンのマリルリとかならマッショ8回で即打ちしたらCCTが決まらないから10回で撃つ又はターンリセット後に1回で撃つとか考えるし且つ3ターンの泡7回でドロポン飛んでくるからしっかり数えなきゃならん
ホルードなんかはマッショ8回の16ターンで地震までためて炎パンブラフしてからの地震はマッショ5回じゃなくて4回で飛んでくるから気をつけろ更にはそれらを計算しながら裏読み奇襲交代受け等も考えて立ち回らなきゃならんから結構頭使うぞ やつあたり消す消さないのうんこ仕様はいつまでこのままなんだよ
特定の日に進化させないと恩恵受けられない仕様と相性悪すぎだろ ワンチャン週末あたりにロケット団イベ来る可能性どれくらいある? 1月と4月にやったから可能性はゼロでしょうな
ワンチャンあるかっていうとほぼありえない感じ やつあたりの仕様マジで意味わからんわ
課金アイテムで消せる訳でもなく、ただただユーザーに嫌がらせして楽しんでるだけ >>841
それマジなん?マジなら総力をあげてガチるが Sアロガラは防御高くないとガラマのマッショがブレイクするから厳選作業がキツい部類なんだよな
マッショが泡みたいなナーフされる可能性が無きにしもあらずだが Sアロガラとオニシズクモ組ませたいけどあと一体どうしたらいいかな >>855
多分ほとんどのガラマがブレイクしてくるからあまり深く考えない方がいい
https://i.imgur.com/HTqlSv7.jpg >>856
砦にもチルにもバルジーナにも強い個体
かといってガラマにすると水とオーロットが重い >>858
スチル マリルリ レヒレくらいしか思いつかんな >>853
しかも初めて消せるイベントコロナでほぼ日本だけやれなかったんだぜ
今でもむかつくわ >>857
100位以内の攻撃最大ガラマにブレイクされない個体も46件引っかかるが厳選がちょっと雑なガラマ相手だと簡単にブレイクされるからねぇ…
初手対面とかでもなけりゃ平気と考えておくしかないか 何かガラマに限らず、仮想敵を一位であることを前提にブレイクとか考える人多いけど、アホなんじゃないかって思う
大半の人の個体は一位より攻撃高いの使ってるだろと思う >>862
日本とイタリアとかだったかな
ヘイト企業の糞ナイアンならではと思ってる >>864
仮想的1位じゃなくて、仮想的のscp○位以内の攻撃最大にブレイクされないとか、防御最大にブレイクするとか、のはず もうサーバーボロボロやないか。
ゲームになってねえわ。 基本的に被ブレイクは相手が厳選してなくてブレイクされたらSCPが落ちただけのポケモンになってしまうから考慮しない方が良い、100%が1位個体とかならまだしもね
こちらからブレイクする時だけ考慮に値する 今日フリーズやべぇわ
まともに動くほうが稀なレベル もうバグ取りどうしようもないからマイケルを親しみやすいキャラにしてご機嫌取りしてんのかな? アラガラ、シャドウだとメノコ対面がだいぶ楽になるな さっきマスターでムキムキブラッキー出してきた人(他は普通のメンツ)いたが意図が分からん クリフは弱点のところにクリフって書いてあるから
攻めやすい 話ぶった斬ってすまん。許してください。
グンマーのスレを開いてしまい頭がおかしくなった。助けてくれ グンマーって百回唱えたのち
栃木に向かってお辞儀を10回 抱え落ちを防ぐだめにゲージをためすぎない
HPミリ単位で管理が要る勝ち筋は使わない
お見合い硬直にそなえて技1はDPS高を実装
バグだらけの今ならではの判断が必要だよ?
あなたの危機管理意識
甘くない? アシレーヌのゲージワザは
ハイドロポンプとムーンフォースにしていますか? 3ヶ月前と何も変わってなくて草
それよかはよ次のシーズンの詳細ぐらい出せや 変わってないことはない
かえって悪化した
無能に仕事やらせると
かえって仕事が増えて返ってる
まさにそれ 強制スワイプ調整ってマジであるんやな
相手に申し訳ない気持ちになったわ
新しいバグまで生み出しやがって、ナイアンはこの3ヶ月何してたの? >>889
新しいバグなわけではない
3枚目のシールドよばれノーダメージになっていたバグが
ノースワイプ分だけは入るよう仕様変更になっただけ
ぶっちゃけそんな対処療法はやれて根本解決しないの
仕様通りに動かないバグとかのレベルじゃなく
頭の悪い仕様通りな挙動って気がするけどね フリーズまみれでゲージ貯めまくったSラグラージが止まらん
全員一人でぶっ潰してて草 オニシズクモ難しいわ
色々試したけどガラマ、オニシ、ムキラミが使い安いかな?
ゴロニャもパーティーに入れたかった そんなにレート低いわけではないはずなんだがバラエティ豊かに出てくるな。
みんな楽しんでる。 ハイパー、マスプレで勝ち越し130ぐらいまで行けたんだけどスーパー50戦で13勝、まだ報酬ポケモン見てない
他のリーグと何が違うんだろうか?
種類が多すぎて対応出来てないのは要因として結構デカい 今日クルクルからの技2が最低威力で発射される現象かなり多くない?
これのおかげで負け確の相手に何度も勝っちゃったんだが、なんか相手に申し訳ないわ 勝ち確で固まって逆転される事象は無くなってないのね オニシズクモ安定して強いな
ひこうの需要あがるかな >>898
オニシズクモ厄介だね
昨日はいつもより飛行多かった気がする アプリ改造によるバトルリーグのチートは仕様上難しいのと高頻度な修正で海外でも安定的には無理というのが今までの定説だったんだけど、ここに来てかなり巧みな方法によるチートが考え出されてる
挙動としては特定のポケモンの種族コードにエラーを吐かせるようにしてマッチングエラーを引き起こし、ロビーに戻るというもの
ダメージ倍増とか相手をフリーズさせるとか露骨なものじゃなく、自分のパーティと相性の悪い相手とマッチングさせないだけだから発見されにくくかなり悪質なチートといえる チートは広まらない事が最善なのにわざわざ海外Discord鯖の話を5chに持ち込んでくる時点で無自覚な拡散者になってるから注意しろよ
上のやつも馬鹿じゃなければこのスレでチートのソース貼るのがダメな事くらい気付け >>904
あー…自分が知ったのはディスコではないけれど、言ってることはその通りだと思う。スマンかった >>904
つまり普段はチートを知ってもわざと隠してるわけだな。
こういう手合いが最悪、自分だけチートで美味しい思いしようという腹の言い訳だからな。
チートが存在するならどんどん広めて運営側にクレーム入れて修正させるのが普通の日本人の考え方。 それは運営側にチートができないような修正ができる技術があるという前提の話じゃん
本気でナイアンにそんな技術があるとでも思ってるの?
おめでたい奴だな ナイアン「修正できないんでGBLやめます」
こうなったらクレーマーの勝利 飛行カップのメンツで潜ったら
sプテラvsファイアロー再現できたわ
ファイアローの相手かるく悪夢だったろうな とりあえずチートの存在を知ってるやつが「それは広めるな!」と書き込んだ事実だけは残ったな 古すぎる端末使っててそれがネックになってるケースはあるからそれはそれであかんやろ シーズン2でチート発覚した時は中断になったけどそれ以降目新しい話は聞かないな
単純にナイアンが無能すぎるだけやと思うぞ 今シーズンはレートもなくランク20で誰でも取れるグラジオ目当てで復帰した奴とか新規参入も増えてるやろうしチート疑う奴増えるのも納得やわ ただのマッキャンだから対戦中に影響ないだろ
仕組み的にキャッシュメモリに保存されてるポケモンの映像データを違うポケモンに切り替えて対戦エラー吐かせるんだろうけど つーかロギングしますって宣言してるゲームでキャッシュデータいじるって頭いかれてんな。さっさとBANされろや 99/145=68%.63連勝でランク20きたけど
マスピカ捕獲って次シーズンに持ち込しって出来るのかな?出来るなら色違い狙えるかな PL45と50の違いが体感差であんま分からん俺は鈍感
リザになみのり当てても「いまひとつ」でミリしか減らないバグにもめげずに今日も頑張るぜ チートなんてしたらここ数年のデータが吹き飛ぶ恐れがあるだろ
ワザップネタとそう変わらん >>920
プレパス投げて1勝の状態にして次シーズンで開けるとどうなるかということだが流石に試した人はいないよな
持ち越し出来ればマスピカ色違い狙える、出来なければランク1報酬のポケモンがでてくるw マッチングエラーを意図的に引き起こしてロビーに戻る奴がある
↓
お前の端末性能が悪い買い替えろという言い訳が通じなくなる!!
これ意味が解らんのだけど
何をどう解釈したらこういう流れになるの? 今のマスター、結局ディアルガ全く生きないよな
せっかくムキムキ作っても報われなかった 調整シーズンでバグラグ悪化したわけだが次シーズン結局そのままレートシーズンにしそうなのが恐ろしい
バグラグあってもレートないからってことで許されてきたがふつうに今の環境バトルリーグ休止にしてでも直さないといけないレベルの酷さなんだが >>924
え?なんで?
通マスならドリュウズのドリライでもザシアンのインファでもワンパンされないし十分生きると思うんだが 本家と同じシステム採用でいいやん
携帯ゲーム向きだよ
本家もレイドパクったんだし許されるやろ 数日後の次シーズンの情報未だに出ないとか終わってるなw >>926
自分が投入すると酷い目あって結局、ディアルガなしパーティーに落ち着く ディアルガは相手にバリアー早く消費させる戦い方が得意だと生きるよね >>926
ザシアンのインファでなまじ生き残るせいで起点にされてヤバくなる事も多々ある
落ちてくれた方がマシ ガラルファイヤー結構面白いかも
ハイパーでSCP2616
技1はエアスラ、バクアで技2がイカサマ、ゴドバ、悪波、ブレバあたりだと使えそう
(つばめがえしは覚えない) 負けを自覚したら即降参すれば
いわゆる舐めプみたいのが少ないのは良いよねこのゲーム
バグがいつ発生するか分からないからお相手も舐めプしたら負けかねないし
むりやり擁護してみた >>935
残るHPを生かせるか生かせないかは立ち回り次第やろ フレ戦て友好度ゼロでも出来るのは見た目だけのバグ?それとも本当に出来るのか?始まるまでやたら時間かかるのはアプデの影響かな前はもっと早く出来た >>925
それ毎シーズン言われ続けながらレートありでやってたからな
多分ナイアンの技術じゃお前らが満足出来る程度の環境整えるのは一生無理やろ 毎シーズンやってきたけどここまで致命的なラグバグ多いシーズンはなかった やっぱりスーパーリーグだわ
6セットやって4勝以下は一回もない >>942
ワイは過去のシーズンの方が致命的やったわ 次シーズンの前にバグ直せよ
調整シーズンのはずなのにシーズン開始時より大分酷くなってるぞ >>943
スーパーリーグ特有の注意点とか有りますか? アロガラ使ってみたけどボーンは火力微妙で使い辛く感じた、シャドウボールに期待してるけど個体が足りなくて試せない。ホネコンはかなり良くなったと思う ヨルノズクをひこうゴーストだと思ってアロガラが出てくる出てくるw
どんだけレート低いんだよw
シャドパン蚊ほども効かぬわ。 >>950
バトルデイ含めて全セット潜れば大丈夫では >>954
シャドパン持ちのアロガラが居るレート帯とか想像もつかないな 初手ヤミラミ強えな
基本どんなやつ相手にも仕事するのがデカすぎる >>959
本当に仕事できない相手が限られるのは強みだよな なんかダメージおかしくない?
耐えると思ったらめっちゃくらう 今日一セット、電車でやってたけどダンデシーズン並に
バグがなくて感動した
以前は移動中でもレジェチャレできる程度にはやれたから
そのころの感覚がよみがえった >>961
よく引き先で優秀って言われるけどヤミラミ初手のABA構築にしたら結構勝てるんだよ トドがいない頃だけどヤミラミムドーメガニウムでレジェドいったしな 初手ならどうにでもなるが引き先でうざすぎるんだよなヤミラミ
同じく壊れのSラグラージでいつも倒すけど他誰なら勝てんのレベル >>898
オニシズクモ使ってみてるんだけどイマイチ強みが分からない
バブルこうせんは威力低いから水弱点のポケモンの脅威にはならないし
虫技は通りが悪いのがネック
そこそこ耐久はあると思うので不利対面でもバブルこうせんでデバフ撒いて
次のポケモンで起点にするって戦い方してる CCTのタイミングでドラクロ打ってるのに相手のファイアローにブレバを先に撃たれ、次のCCTでもまたブレバ先行され、逃げられた。そりゃ勝てんわ。何だこのクソゲー メチャ重いなぁ左上クルクルしぱなっしや
4勝2回したからもうやめた 今更だが
調整期間中になおさらバグだらけにするくせに
課金チケプレミアムリワードは平然と開催したままの
まじ糞だな
セット終了後連打してたら間違えて押しそうになったわ
こんな糞に課金パス投資したあげく
硬直、スワイプ無効連発で負け越したらスマホ割っちゃう >>969
マリルリ バルジーナ アロキュウ レジスチル
ベロリンガ タチフサグマ ズルズキン とか >>969
ズキンタチフサが増えてんのもヤミラミやらオーロットまとめて見れるのは大きいトドにも強いし特にズキンはマリでロックされなきゃクソ強い >>975
特にキツいのはアロキュウズキンタチフサバルジだな 同発ならまだしも同発にすらなっていないってクソすぎる >>976
つーかズキンは状況によってはマリルリから対面返せるからな
起点作った上で おい、野生でとったカラカラが進化先アロガラになってるんだが、いろいろついて行けてない。
期間限定か? >>979
タチフサもダストシュートでいけちゃうしな
タチフサは耐久がなぁって感じ >>980
そうだよ
だから非複アカ勢は高順位アロガラ作るチャンス >>977
ブラフのイカサマ2回シールド貼らせればヤミラミはズキン倒せる
ソースはズキンで負けた俺 >>982
そういえば、いつぞやのイベントでアロガラが野生湧きしてたな 相手にオーロット居ると裏に格闘弱点だいたい居るからズキンがぶっ刺さるよね ナイアンは技の調整は頑張ってきたのにラグの解消はいつまでも直らないな
元々はシーズン2のチート対策でチェック処理を入れまくってから重くなったと記憶してる
https://benroncenter.net/pokemongo-pvp-history/ >>979
ズキンがマリルリから対面返せるなんて超限定的な話されてもな
ヤミラミで甘キュウに恩返し当てて対面返したことあったけど基本的にキツい対面であることに変わりはない くるくる回って技2のダメージが最小になるバグ連発しすぎだろ
1セットに1回は起こる >>986
甘えるやバルジーナのような絶望感は無いという意味で ヤミラミは恩返し強すぎるわ
あれのせいで不利対面でも赤ゲージくらいまで削れるし >>970
俺もオニシズクモ使ってみたけどなかなか難しいね
耐久があって攻撃力が弱いからいくらバブルこうせん当てても起点にされて逃げられる このスレッドは1000を超えました。
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