>>770
ロールバックは回線環境が悪い人向けの技術でゲーム性とか関係ないよ。FPSとかユナイトだと移動を予想してワープさせるのがロールバック(これの悪いところは本人は普通に動いてるから快適だと思ってるけど周りから見たらカクカクして見えること)
リアルタイムのゲーム性なら今の状況が最善とも言えないが同期、遅延の原因がプレイヤー側にもあることを理解しないと解決しない。最近はプロバイダの遅延も多かったからしゃーないが