>>212
そうかなぁ一般のレースゲーム程μや加速度変化ないし物理計算少ないかと思ったんだ。何より視線の動き、
コースに顔向けながら視野の端の凹凸処理したりするのは結構練習が大事だからVRだと練習しやすいかと思うんだ
上級者でも速度上げると激しめの地形処理できない人の多くが地形に気を取られて顔向けてしまうのでコースをトレースできなくなる人が多い
バイクでもジムカーナやる時も次のパイロンに視線送れない人多い。それと同じ
VRならば顔の向け方と視線の向け方に対し現実同様に表現されるのでもしあればコースの映像だけでも練習になるんだ。