Steam和ゲー総合 Part80
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・次のSteam セール開始までのカウントダウンと以前のSteam セールの履歴
Steam Sales History - Steam Database
https://steamdb.info/sales/history/
・価格調査用、過去最安値や価格変動間隔を調べたり
SteamDB - Steam Database
https://steamdb.info/
・小売店の価格やバンドル入りの調査用
Deals - IsThereAnyDeal
https://isthereanydeal.com/ 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
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https://i.imgur.com/SthE5B0.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/ngSXISN.jpg
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https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 こいつは何回同じレスを誤爆したフリし続けるのだろうか リアルで誰にも相手にされないから構ってほしいんだろ バテンカイトス1&2リマスター化か
販売が任天堂じゃなくてバンナムだからPCに来ないかしら 時限要素がかなり多かった記憶もあるが、放置変化も短縮しておいてほしいなあ
コンプにはRTAでも341時間とか 世界樹嬉しいわ
セットで9000円、一本ずつだと4500円だって 世界樹は地図書くから是非PCに来てほしい
DSの1と2はキャラステータスにバグがあったからな メディア見ると3本セットで4000ちょいと書かれてるのに
steamの123バンドルで8979円するのはなんだ?
2と3も単体で売ってるし、謎だ ちょっと興味あるけどまずその価格だけの満足度は得られないだろうって考えて結局買わないままってのが和ゲーは多すぎる 3はやり込んだけど今更要素の少ない1や2をやりたいかっていうと微妙なとこ
新・世界樹のほうを持ってきてほしかった 3の戦闘曲で他のもやりたい
2はバグが酷いとかで結局やらなかったな 中古数百円で変えるゲームに4000~8000円とかさすがに出す気にならんな
アトラスも大概ファルコム並みに酷い商売してると思う 世界樹HDリマスターありがたい
この調子でアバチュやBUSINなんかも出してほしいな 他になかったら世界樹買っても良かったけどオクトパストラベラー2を買わないといかん 世界樹123リマスター
ゴーストトリック
マリーのアトリエリメイク
みんな大好き塊魂
パラノマサイト
ニンダイ新作のSteam対応はこんなところか
他はどうでもいいけどバテンは興味あるから後発で来てほしいな steam等の使用で日本のデジタル赤字4.7兆円 海外ITへ支払い拡大
日本の企業や個人が使う海外のIT(情報技術)サービスへの支払いが急速に膨らんでいる。IT大手が提供するネット広告やクラウドサービスなどの利用が増え、デジタル関連の国際収支は2022年に4.7兆円の赤字になった。 ゴーストトリックはやってみたかったやつだ
DSであとやってみたかったゲームはくまたんちさえ移植されてくれれば ダンジョンRPGなら戦闘の監獄が出るからそれでいいや ストーリーとかは特につながってないから飛ばしても特に困らないんじゃないかな >>1
おつおつ
俺、未だにタクティクスオウガリボーンやってるわ 世界樹ってマウスでマップ書くんか?
めんどくさそう 世界樹はペンでマップを描くのが主目的のゲームだから オートマップをフルにすれば歩いたところを地図にしてくれるぞ 手書きが楽しいのは最初だけで結局面倒になるからオートマップがあるのは良いな >>38
俺はスーパーバレットブレイクとミンサガリマスターをまだやってる
飽きて放置したらしばらくしてまたやりたくなるんだわ 世界樹3作9000円は高いだろ
エグゼ10作6000円はちょっと安すぎる気もするが リマスターだから2800ぐらいとってもいいでしょ
steam脳になっとるぞ P3PとP4Gは1980円で安かったのにな
まぁ世界樹は日本でしか売れないし
客単価上げないときつそうではあるが リマスター言うてディスガイアと同じで文字だけ綺麗にしただけなんじゃないの?
アス比はどうなの?4:3とかスクエニみたいな事やってるなら100円でも買わないだけど ちなみに世界樹は一作39.99ドルだから、おま値ではないね
日本のが為替換算でほんのほんのちょっと安い
外人からしたら高すぎるか >>50
オートマッピングとか新規キャライラストも追加されとる 世界樹リメイクどうせならダクソみたいな3DアクションRPGにして欲しかったわ
うろついてるFOEにビクビクしながら進みたい そのうち3DSのほうのシリーズも出してくれるんかなぁ
5とXはやってないんだよね オートマッピング強制じゃなくて選択出来るから良いと思うけど 自動でもできるとなると途端に手動でやるのがアホみたいに思えてくるんよ
クリアしたことにしますか?ボタンが叩かれたのと同じ理由だと思う >>61
これがあるから便利機能(倍速とか)は一切使わないようにしてる 宝箱とか採集ポイントとか階段はオートマッピング対象外だから自分で描く部分もあるぞ いちいち書くのが面倒で手を出さなかった俺みたいのもいるからどちらがいいとかは無いと思うぞ 俺は世界樹はあくまでキャラビルドを楽しむゲームで
地図書き苦痛だったから自動化される方がいい ゲームってのは生産性の無い作業をいかに楽しむかだからな
お前のやってること意味ないでって言われながらやるのは辛いだろ 例えばネプテューン1~3買った
1さっさとクリアして2やろう、けどアイテムコンプしたいし最高難度で隠しボスも倒したいしで結局やりこんでしまうのが僕の目指す真のゲーマー 世界樹は今からやるなら個人的に経験値・スキルポイント2倍ぐらいが丁度いいわ 世界樹シリーズやったことないな
仲間キャラって自分で作るタイプだよな
こういうのって仲間とのイベントは一切なし? 和ゲーリスペクトゲー
『ハイドライド』に影響受けたアクションRPG『Ringlorn Saga』Steam版が日本語に対応
https://www.gamespark.jp/article/2023/02/10/126956.html
本作は『ハイドライド』シリーズに影響を受けたアクションRPGで、現在は英語とウクライナ語に対応しています。
プレイヤーは勇敢なるゲルハルト王子となって、隣国に現れた障壁の謎を解き明かし、消えた父親を探す旅に出かけます。
8ビット風のビジュアルとサウンドや、昔のゲーム環境を忠実に再現するブラウン管フィルターが特徴となっています。 ドラゴンボールブレイカーズ割引されてるから評価見たがやはり駄目だったか
そしてバンナムは何も反省せず同じことを延々繰り返す 世界樹を買ったら
今年いっぱいは楽しめそうだけど
途中で力尽きるのが目に見えてる あれ?もしかしてイース10てsteamじゃ出ないの…? >>78
ファルコムはsteamには出さないからな
でもまあいつものとこが移植してくれるだろ NISAくん「ファルコムのゲーム移植するぞ!Steam版出るのはCS版から3~4年後な!」 今やsteamよりSwitchで出す方が割られる気がする >>80
NISAは軌跡の移植を脇においてイースを先に移植すると思うよ
NISA的にはイースの方が売れているみたいだし、文章量がイースの方が遥かに少ないので移植し易いから >>79
おま国のバンナムでないTails of って和ゲーはファルコムでないの? 世界樹が来たのなら
ダンジョントラベラーズもお願い ダントラはエロゲのオマケとバカにしてやったら本格難易度でハマったっけかな
まぁ2以降使い回しが鼻についてやってないけど
それよりトゥーハート3はよ エロゲのおまけかあ
ダンジョンズ&タカフミズ日本語入れてくれないかなあ >>77
世界樹ってそんな時間かかる仕様なのかそれは怠いなぁ 世界樹は123バンドル買ったら1作で力尽きるか飽きるかしてるうちにセールになるパターン 6月発売だし1作2ヶ月プレイで今年いっぱい
普通だと思うけど クリアに2か月かかるゲームとか俺の中じゃクリアまで300時間の超×3大作レベルだな クリア後のやり込みならいいけどクリアで100時間とか2ヶ月とかそれだけでスルー確定だわ 本編自体はそこまで時間掛からなかったような
オートマップがあるからもっと短縮できそう 選ぶ難易度にもよるだろうけどボスで詰まったりすると育成とか大変で疲れるんだよな プレイ動画見るとガレリアっぽいけどあそこまでストーリー無さそうだね 1と2はほぼ同じだけど
3は横に世界が広がって楽しいぞ
まあWiz好きなら全部楽しめる 3はともかく1と2に関しては新・世界樹って上位互換があるのがなぁ
特にイベントの追加とかないっぽいし AIM力必要なゲームならハリポタ0買いたい
オートロックの軟弱なゲームならアウトオブ眼中 >>103
ファンならかなり
メインストーリーは微妙だったけど ハリポタ読んだことも観たこともないけど買ってみた
今んとこいいよ。FPSが1桁に落ちることがあるんだけどどうにか耐えられる。
ゲーム自体はwitcher 3みたくサブクエやってる最中に行った場所でサブクエ受注できる感じで作業間がなく連続して遊べる。 オープンワールドってどうしても作業感強くて苦手
ストーリー展開あるJRPGの方が好き 世界観が好きならホグワーツはいいぞお
久しぶりにワクワクするゲーム 世界樹ってwizみたいにキャラ引き継げるの?高ステータスのやつ ガレリアも面白いが後半耐えられる人が何人いるだろうか ガレリア序盤から中盤まではワクワクしながら毎日夜ふかししてやったんだけどなぁ
いっそ前後編に分けてしっかり後半を作るという判断をしてくれていれば… Steam版では放置しないで3600階踏破頑張る
た、たぶん 面白そうなゲーム出過ぎ問題
年末かハロウィンセールで買うつもりだけど >>115
あの終着点まで含めての作品だから是非頑張って! ガレリア面白いのかな
ルフランやったけど絶望的な世界観と女児に暴力とうっすらレイプ表現と外道魔女ゾロークのグラで鬱になって3日くらい寝込んだ思い出
こんな紙耐性な私でもガレリアは面白くプレイできますか ガレリアも結構メンタルに来ると聞いた
そうあうのが苦手な人は何も考えずに楽しめるドキドキ文学部というのがいいらしいよ! 来月でめぼしいのはライザ3、碧の軌跡改、零 月蝕の仮面リマスター、バイオRE4くらいかな?
ウィポ10なんかも出るみたいだけど ワイルドハーツもウォーロンもやりたいのに積みゲー消化で無理だわ >>125
俺はそれにオクトラ2と新撰組もやりたい
もし買うとしたら一本に絞るけど >>123
三国志版仁王ことWo Longもあるよ >>118
ありがとう、オイラなんかやる気が湧いてきた
やるぞー!おー! >>119
シナリオは相変わらず鬱方面
ダンジョンパート、特に後半に行くに従い、の出来があまり褒められた物ではないのでシナリオとダンジョン両方が別方面から心を折りにくる作品
一応買うけど正直ゲームとしての出来はルフランの方が上だと思う >>128
調べてみたらvita以外かなり緩和されてるみたいだしよゆーよゆー
…vita版半泣きになってクリアしたのに… >>130
年度末だからね
昔は昔で四半期の最終週に発売固まったり何度も延期することも多かった Steam版はまだ発表されてないけどいずれ出るルンファク3SPも楽しみだわ ウォンテッド デッド気になるけどヴァルキリーの開発だしなぁと思ってたらゲーム以前にクラッシュ祭りだった
リターナルが出るから様子見しといて良かった 購入ボタンが2つあって下から購入するとクラッシュ祭りって中々新しいな そもそも世界樹を語るとき「WIZのようなゲーム」
という構文、発想が出てくるのがヤバイんよ
WIZシリーズが作品の体を成した作品って
PS1の2000年発売のディンギルが最後の作品じゃね?
若い子には一切話通じないぞ ガレリアはルフランと同じ価格かと思ったらちょっと高いのかよ ルフランはリリースしばらくはバグがひどかったが、
ガレリアはどうなんかな Wizardry外伝 五つの試練がSteamで絶賛発売中です
3月には戦闘の監獄も出るので買ってね! なんで今頃ガレリアの話題?と思ったら俺がやってたのSwitch版か
とくに追加要素はないみたいだな ティルトウェイトをニュークリアブラストに変えた時点で、
俺の中のWizは終わってる Wizはジャンル名だから
最近出てないとか関係ない
ローグライクだって最後にローグ出たのいつだよ ローグってゲームがあんの?てっきりアクションやRPGみたいなもんかと思ってたんだが >149
>ローグってゲームがあんの?
ttps://www.gamespark.jp/article/2020/10/08/102832.html
>ローグ“ライク”じゃない!元祖『Rogue』がSteam登場
最近キャッスルヴァニア系って言葉聞くけど、コレも「悪魔城ドラキュラ」の海外名なんでしょ? >キャッスルヴァニア系
メトロイドヴァニアだったorz思い違いスマソ。 ガレリア5000円台だったら買おうと思ってたがちと高いな
セール待ちだわ ライク(like)が「○○のような」って意味なんだからその○○が存在しなきゃおかしいわけで ガレリアはどんなシナリオかある程度調べてからのほうがいいぞ
ハッキリ言うけどかなり胸糞悪いよ ひえぇ…とはなるけどルフランやってれば許容値内でしょ
NG多い人にはきついゲームだな ルフラン、ガレリアみたいなのはPC版が出るのを待つ理由も薄いな
アクションゲームと違ってMODで色々楽しめるわけでなし
まあ、ルフランは相当安くなってたからPC版買ったけど!
ファナで買ったかな?忘れたわ いっき団結早くも辛辣なレビューが
本家ヴァンサバも言う程ではないと思うがなあ
まあβだと最初から戦力全集結させろやとは思ったけど 学怖なんか出たのか知らなかった
リストに入れとこう 日本語タイトルのゲームのセール履歴とかを調べようとすると英語タイトルを知る必要が出てくるんだけど、どうすれば手っ取り早くわかりますか?
あとsteamクライアントだとapp id(番号)も調べるのは不可能? >>163
chromeの拡張機能にSteamDBを入れるのではダメなの? steamクライアントでストア見てる人っているんだね 普通にクライアント使ってるがそれが普通だと思ってた
ブラウザってパッドの設定とか出来るの? 俺もsteamクライアントからストア見てるわ
>>159
SJやりたいよー どっちも使うけどブラウザだとaugmented steamが便利なんすわ ペルソナ3P売ったりや世界樹出すってことは
携帯機ゲーのsteam移植が加速する可能性はあるな
プリンセスクラウンとか出る寸前なんじゃないか? ダンジョンRPGやってみたいんだが
ペルソナ3ルフラン世界樹で悩んでる
初心者が入りやすいのはやはり世界樹だろうか 世界樹は3がカジュアルでやりやすいけど1と2がちょっとなーって感じ 世界樹はカジュアルさを求めるようなゲームじゃないからね 比較的最近の3Dダンジョンゲーなら芋の花オススメだぞ 芋はソシャゲCMでよくある数字のかかれた敵を倒すとその数字分強くなってくアレ系であってwiz系ではないと思う 選択肢にペルソナ3入ってるしwiz系求めてるようには見えんが…
チームラのなんて初心者がやっても途中で放棄しそう 無難に世界樹でいいと思うけどチームラ勧めるならせめて円卓だろ
リメイクされてたよな名前忘れたけど 世界樹リマスターのほうはカジュアル向けっぽいな
難易度選択がピクニック、ベーシック、エキスパートになってて
エキスパートがオリジナルの難易度とか ゲーマーが最高難度から逃げていいのはクラフトゲーだけだってジッチャが言ってた 世界樹は6月だぞ
6月に出るゲームを今勧められたってどうしようもないだろ >>173
その中ならルフラン
かわいそうなシーンが多いからネタバレしない程度にシナリオは知っておいた方がいい これクリアしたところでなんの意味があるのって思ってしまったらもうアウト
二度とやらなくなってしまう 世界樹は割と難しいよね
DS当時は難しくてやる気なくしちゃった
ルフランは時代のおかげもあるけどパラメータが大きくなりやすいし、キャラいっぱい作れるので力押ししやすい >>192
ハードなところもウリの一つじゃなかったかな
古代サウンド目当てでやったけど本編だけでお腹いっぱいになっちゃったな ゴーストワイヤーが和ゲー扱いなら入れていいんじゃない ワイルドハーツは何で最適化に失敗したんだろうな両社ともノウハウ持ってる筈なのに 国内メーカーがデベロッパーなら和ゲー
国内メーカーがパブリッシャーなら和ゲー
プロデューサーが日本人なら和ゲー
ディレクターが日本人なら和ゲー
開発陣に日本人がいたら和ゲー
公式で日本語対応してたら和ゲー
どこまで和ゲーとすべきか 和ゲーっぽかったら和ゲーだよ
定義を決めようが無いものに定義がどうこう言い出すのは荒らし なんか思い出せないが日本に住んでる白人の個人デベロッパがsteamで出したけど日本にいる個人事業主だからこれは和ゲーかなって
あー、思い出せない 国によってパブリッシャーが違うのもあるしな
パブリッシャーを基準にしたらスクエニ時代のCoDが和ゲーになる ドンキーは基本的に海外の方が発売日が早かったりする FEの新作を最高難易度にしたら
難しすぎて15章くらいで止まってるが
世界樹も一番難しいモードで挑むつもり 2ちゃんねるだったらチラシに書いてろAAが貼られるところだ >>198
パブリッシャーはただの販売担当だから関係ない
パブで判断するとSEKIROが洋ゲーになるしな エビフライは日本生まれの洋食
洋食すべてが海外産ではない ちょっと前に外人が好きな日本食でカレーライスが上位だかトップだかって話題見たなあ 食べ物はまた話が変わってくる
その基準ならSEKIROは洋ゲーでいいわ 外国人が和ゲー参考、影響受けたってやつは?
アンダーテールやニッポンマラソンとか
ドキドキ文芸部とかか○わ少女とかヤンデレシミュレータとか。 そんなの和ゲーに含めたら切りが無いだろ
マリオに影響されて作られた洋ゲーがどれだけあると思ってんだ Zero Escapeメチャクチャ安くなってたから買ったわ セブンスドラゴンとか来ないかな
ダントラはsteam断られたってどっかで見た気がする Valveが断るなんてあるのか?
エロゲーでもクソゲーでも何でもござれなSteamで特定のゲームを断るってあるんだな ロリキャラのえっちな要素があるとリリースが許可されない事はあるらしい ゾンビが蔓延る世界で女をレイプしたり殺害するゲームが政治家に訴えられたりして流石にValveが動いてリリース前に販売停止した 童顔はあかんのかと思ったら童顔ちょめちょめゲー結構あるやん
結局訴えた人間の気分や利益や知識によりけりってこったな 中国批判するとやばいよ
返校作ったところのゲームがそれで終わった 最近の和ゲーだと結局撤回されたけどカオスヘッドのSteam版が審査通らなかったとかで発売直前で差し止めになったこともあったな 久々にゲームやろうとスレ来たけどRE4はGPでもだめになった感じ?ちょっと前のコードヴェインとかテイルズ?みたくリージョンロックとか出しといて実はできるパターン? 多分無理
日本版と海外版に分かれててアクチ制限もしっかりかけられとる うろ覚えだけどRE3の予約のときもロックかけられたり発売直前で解かれたりしなかったっけ?
忘れちゃったわ バイオ8のDLCのおま国が直前解除されたとかなんとかあったな
国内本編とおま国DLCの組み合わせがいけるのかは知らない ヴァルキリープロファイル レナスはsteamに来るのは諦めた方がいいのかな 普通に出るだろ
今日も新作百合ソシャゲに男ぶっこんで炎上してるし
スクエニが稼げるのはレトロゲーの焼き直ししかないからな >>239
PS4版買うか迷ってたけど
待つことにるするわ 多分ソニーが絡んでるスパイダーマンも出てんだし今はそんなに縛りないんじゃね スクエニ結構PC出してないの多いぞ
最近だと
シアトリズム
ドラクエトレジャーズ
ライブアライブ
チョコボGP
少し前だとチョコボの不思議なダンジョン 早くキンハの独占切れねーかな
Steam来たら1万越えてても全部入りを定価で買って1から全部やったらァ ディズニーが関わるゲームだし主人公は黒人のホモでヒロインは身体障害者という設定でリメイクされますね >>245
もうSwitchでも出してるから独占じゃないよ、ただしDL専売でしかもクラウドバージョンっていう地獄だけど 維新極のデラックス特典受け取れないバグひでーな
こんなん即日アプデしないといけない致命的なやつじゃん
土日は休んで対応しないならそんなタイミングでアーリー解禁するんじゃねえ >>248
スクエニの技術力の低さとタクティクスオウガリマスターの仕上がりを見る限り、何も期待できないんだよなあ カードなかったら買っていたんだけどな
カード拾いが戦術ってあーそうですか 無期限モードと来たか
アーランドや不思議の限られた日数でやり繰りするの楽しいんだけどな 桜瀬琥姫さんの絵じゃなくなってるのが残念
ラングリッサーみたく旧絵も選べたら良かったんだが マリーはどうでもいいがヴィオラートのリメイクならやりたい マリーとエリーと〇〇のアトリエってのがGBAかなにかであったような ポリコレとか百害あって一利なしやな
流石に一利ぐらいはあるんか? ポリコレとか
そりゃネオ同和利権みたいなもんだから
あの手の人たちが公金チューチューできる ポリコレがあるから勃起しないで素直にゲームが楽しめるってもんよw 果たしてそのポークビッツで勃っていると言えるのかどうか
真偽の程が定かではない アトリエシリーズの各バンドルは今回がsteam最安だろうか
それでも一本2600円くらいするけど、このシリーズあまり値引きしないからな… アトリエたけぇぇ…もう何年も前のライザ1とか1900円でええやろ強欲杉 本来ならおま国のところを売ってやってんだぞありがたく思え どれも価格分は楽しめると思うぞ一番古いロロナでもゲーム性はしっかりしてるしな その点カプコンは良心的だよな
一部タイトルだけとはいえ価格改定で値下げしてくれるもん ライザのMODは割と手間な方
入れるの自体は普通だけど定期的にマネージャーの方がアプデされて更新を余儀なくされるから地味にダルかった アトリエやネプテューヌの安っぽさはたまにやると楽しめるが続けてやると飽き飽きする 積みゲーを崩し終わる頃にはライザの割引も7割を越えているよ ネルケはコレジャナイ感あるからお勧めしない、歴代キャラが好きな人向け ストリートファイターアニバーサリーとカプコンファイティングコレクション買うとアーケードスタジアムと結構被るけど
ストアページで歯抜けになるのはムズムズする
アーケードスタジアム2はバラで買ってもバンドル値引きは無し? 前にWindows版も出ていたな・・と探したらみつかった
https://web.archive.org/web/20000925225616/http://www.imadio.com/marie-pc/
https://web.archive.org/web/20001020064312/http://www.imadio.com/erie-pc/
2000年4月28日発売
動作環境
CPU Pentium 166MHz以上
メモリ 32MB以上
Windows95/98 ファナでソフィー2が最安
それでもズンパス込みのやつは8000円超えだけど いずれ50までは行くだろうからそんときにパス込みの買う予定だが
本体だけで良くてすぐ消化する人はここで買ってもいいかも 海外とカプコンのような一部日本メーカーだけだよね、発売1~2年以上経ったゲームの大幅価格改定
ユーザー増やして次作を買ってくれるファンを増やす為にももっとそうした方が良いと思うわ バンナムもわりと価格改定してるぞ
Steam版がハブられてるだけ アトリエシリーズやってみたいけどどれ選んだらいいのかわからん
ソフィーのアトリエとライザのアトリエって何が違うんだこれ >>285
アトリエシリーズはプレステで時々プレイしてどれもそれなりに満足してるけどこの内容、ボリュームで8600円のフルプライスは高いとは思ってる 一時期動画でエアプしてたけどフィリス以降はそれすらしなくなったな >>285
ほぼ差はないけどGMGも安いな
Fana 4633円、5544円、8254円
GMG 4740円、5470円、8144円
Steam 5577円、6435円、9581円 BGAエミュでマリーとエリーとアニスのアトリエやってればいいわ >>295
海外版のトレーラーにはSteamのロゴあったからおま国です 一揆オンラインやってみたが最初楽しいがプレイヤースキル生かせる点が少なすぎてすぐ飽きる
まぁバンパイアもそうだったし欠点と言うよりゲーム性なんだろが また集英社おま国かよ
最近のジャンプ系はおま国なくなって見直してたのに 鬼滅ワンピジョジョは日本でも売れてるけどナルトはもう日本じゃオワコンだからかな
逆にナルトは海外が圧倒的に強い >>302
家庭用だけかと思ったらPCにもくるんだな
楽しみだわ Wo LongのPC版はSteamとMicrosoft Store Wo Longのオンラインはsteamとゲーパスどっちが人多いんだろうなあ
人が多い方でやりたくてsteam版まだ予約してないわ >>309
steamとゲーパスで両方マッチング対応してないのか? >>310
steamはsteamのみでゲーパスはXboxともマッチングできるんだけど
steamとゲーパスはマッチングできないって公式のFAQに書いてた
もちろんPSともマッチングしない 仁王2と同じでいきなりUSBキーボード認識しなくなるってどういう作りなんだ
ここのゲーム以外でなったことない謎症状だ 仁王みたいに装備依存させすぎて敵どんどん強く硬くする調整好きじゃないんだよな
Wo Longがそうかは知らんけど 仁王2はクッソ面白かったわ
1周はフロムみたく死にゲーできて2周目俺つえーも好き
3周目だかパターンも変わってまたそこで楽しめた覚えがある >>311
ゲームパスってよくわからんけどフレと固定で遊ぶ予定でマッチングどうでもいい民なら月850円のでウォーロン遊べるの? ウォーロン体験版やろうとしたら、おま環だろうけどコントローラー効かなくてさすがに無理そうだから断念 wo long最適化糞じゃないか?
cpuもgpuも遊んでるのに60fps安定しない GMGからオクトパストラベラー2のキー来ない
前日に届くんじゃなかったっけ? wo longなんかカクつくというかひっかかるというか最適化微妙だね >>320
プリロードないやつは配信とほぼ同時なこと多いよ そうなんだ
プリロードあるゲームとないゲームの違いってなんなんだろう
デモ版はあるのにね 中韓の似非和ゲーを片っ端から興味なし指定してくれるブラウザ拡張ないものか GMGで先行販売を買うとキーが来るのが逆に遅くなるイメージしかないw ウーロンはnvidiaコンパネでウーロン入れて最大フレームレート60fpsにすれば安定する
もちろんスペック足りた上でな もうGMG利用しないって流れじゃなかったっけ?
オクトパス2が安いの? ドルで買えたときに22%オフで予約したよ
今でも円で20%〜22%オフだから普通に買うより安いと思う >>328
円売りになってお得度は減ったけど、steamストアでは定価のものが1~2割引きになってる新作(もしくは発売前)ゲームも割とある 前に買ったsteam鍵が使えなかったことあって以降他所じゃ買わなくなったな~ オクトラ2はチンコ使わなくても宝箱あけられるようになってるのか GMG,円表記になったとはいえそれなりに安いものもあるな
俺もオクトラ2はドルのとき予約したけど急がないなら待ってれば半額にはなると思うよ スレチ通り越え転売屋で安く買えるなんて話を嬉々として語り合うお前らの感覚についていけん そうだね転売屋だね
無理して話に入ってこなくていいから黙ってようね 別に嬉々としてるわけじゃないけど安い店選択できるなら
それぞれの倫理観で選んだっていいだろ
自分が駄目だと思うなら使わなきゃいい 転売屋とか書いてる時点で鍵屋と小売店の区別すら付いてないわけだから話についていけなくて当たり前だな 無許可転売を小売りと申すか?
社会的責任を追わない輩ぞ >>341
もう何か言うほど滑稽だからここから消えてググるなりしてお勉強しようねおじいちゃん >>341
違うでしょ。代理販売店を鍵屋とか称して話している馬鹿が紛れ込んでいるだけだよ。 steam公認の外部ショップが60以上もあると知って驚いたわ GMGはウィッチャー3の鍵を売って貰えなかったから他所の小売から仕入れて売ろうとして怒られただけで鍵の個人売買仲介とかはしてないけどずっと不正鍵屋扱いされて叩かれてる >>337
話変えたかったら話題の一つも提供しようね よーし今から発売記念セールで買った一気団結やるよー スーファミのとタイトル似せすぎてて最初リメイクかなんかだと思ったわ いっき団結のプレイ時間が10時間越えた
起動に数秒マッチングも1分以内と仕事前2時間程の微妙な隙時間にチマチマ遊べて地味に楽しい >>349
古き良きドット絵だなぁ
最近の似非ドット絵とは違ってちゃんとしてるのがいい 値段設定が謎過ぎるが物凄いボリュームなのか
てかニンジャウォーリアーズワンスアゲイン出さんのか
Switch引っ張り出すの面倒だからSteam版待ってるのに 新作だし売上本数を考えるとこのくらいの価格でないとペイしないのでは?
むしろ新作なのに2000円未満のゲームとか本当に黒字なの?って思う 1年前のゲームの移植を新作と呼んでよいものか疑問は残るが1年もお預け食わせて1割りしか引かないのはどうなのよって気持ちはある 追加要素もそんなにないのにリマスターしただけで最新作とかいってるのもなんかモヤモヤするよな P5Rまともに戦闘出来るようになるまでが長すぎて一瞬SAOアリシゼーションリコリスが頭よぎったけど本編のクオリティがダンチだな
超おもれぇわ SAOは今年新作ゲームが出るけどアリリコと同レベルなんだろうな
面白いゲーム頼むよ キャラゲの中でもSAOとワンピースのクソゲ率は異常 SAOはFBという名作作ったからギリギリセーフ
ワンピはSteamに篭ってるからなんなら何一つ知らん 少し前にワンピースオデッセイがsteamでも出たな
ターン制コマンドバトルでDQ11を使い回して作ってるらしい >>356
FF7R
「まったくだな!」
>>358
リマスターじゃなくて完全新作だぞ バンダイナムコスタジオの新人研修制作ゲームがSteamにて4週連続無料配信へ。
オンライン一輪車レースなど、粒揃いの4作品が遊べる - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230227-238717/ ジャッジアイズ:死神の遺言
(キムタクが如く)最終回
▽第11話~最終13話
『Back Stage』『Dirty Work』『トカゲの尻尾』
(18:06~)
tts://youtu.be/a_6K0l2_4aQ >>365
メーカー違うのにどうやって
使い回すんだ?
ターン制コマンドバトルは
全てドラクエなのか? 凡ゲーだろうと糞ゲーだろうと炎上ゲーだろうと
クライアント様の要求通りに愚直にゲーム作ってるスタジオという感じだな
https://www.ilca.co.jp/works/ 契約次第だけど基本的にデベはゲームの出来や売上関係なく完成したらお金もらえるからな アトリエシリーズのセールが終わりそう
どうしよう気になってるけどほとんど3部作って話だし3作もやるのめんどくさくならないだろうか >>374
システムが三部作なだけで、ストーリーの直接な繋がりはないよ アトリエってあんまりセールしないからな
逃すとしばらくセールしない >>374
頭の中で空の軌跡FCから始めて黎の軌跡2までの12作をプレイするのをイメージしてみて
ライザの3部作なんて簡単に思えるだろう ありがとう一番気になってたソフィーのアトリエの3作品バンドルをポチったよ
1作2500円くらいなら安いよね
初アトリエたのしみ >>368
「EXCYCLE」と「しげるプラネット」にバンナム味を感じる
「フックと鎧獣」と「ENDRAYS」は個人インディーにありそう アトリエは物に寄ってはPS3版とか買ったほうが安いのでは ダッシュとか追加されてたりFPSヌルヌルで遊べたりするからsteam版がいいよ せっかくの初プレイなら、多少のカネを惜しんでケチをつけることもない
>>381
それは空の軌跡FCじゃないのか rtx2070だけどオクトラ2を4Kで遊ぶと結構フレームレートガクガクする
直近でやってたウィッチャー3は4Kでも割と安定して60fpsでてたのに HD2Dはカメラ回転できないだけの3Dゲームだからそれなりに重い どんなゲームも最適化されてるかどうかが全てみたいなとこあるからな
上手くやってるやつは綺麗で軽い ガレリアの地下迷宮完全クリアしたった
合計110時間(放置や寝落ち含みなので実質は90時間ぐらい)
ストーリーはクソ面白かった
キャラもみんな愛してる
しかし散々言われてるようにゲーム面やUIがアレだな
俺がやったバージョンは相当後半緩和されてたようだが…苦痛なのは変わらんかった
UIが糞すぎて転職誰が何したかわからなくなったので
キャラ名をタンク1タンク2近接1近接2とかにしてたので
操作キャラには思い入れも何もなくなった
アホである キャラを愛してると言ったあとに
思い入れなんてないと言ったり
意味不明な受け取り方されるとアレだから訂正しておく
物語を彩る登場人物を皆愛してるが
操作キャラである魔女の旅団には愛着がわかなかった >>386
そもそもPCは家にいるとき常に起動してるのでゲームの動線が軽い
遊びたくなった時にランチャーからポチィすればいい
ゲーム機は遊びたくなった時に起動という儀式があるので動線が重く徐々に遊ばなくなる
なので俺はゲーム機で遊ぶことはなくなった
PCに出ないゲームはこの世に存在しないに等しい サイヴァリアデルタがスチームでもセール来たね
80パーオフの596円
公式がここまでやるのは最初で最後ってアピールしてるみたいだから欲しい人はお早めに ソウルハッカーズ2ゲーパス来たんだな
やってみたかったからラッキー >>400
矛盾してないぞ
魔女の旅団シリーズは操作キャラは物言わぬ人形
ストーリーには関わらない
名前付けてもプレイヤーの脳内設定でしかない
しかしそのプレイヤーの脳内設定という僅かな楽しみですら奪う
糞UI、ゲームシステムに苦言を呈している 『FF16』PC版の対応について吉田Pが言及「いつか出したい気持ちはありますが、半年後にPC版を出すのは不可能なのです」
https://www.famitsu.com/news/202302/28294248.html >>403
国内だとゼルダティアキンの1/10の予約数らしい
ソニーの顔色伺いゲーム、売れるといいっすね🥱 どうせPC版を出すのは既定路線だろうにな
この前の「PCで出すなんて一度も言ってない」発言といい、よほどPS版を買ってもらいたい理由があるのか? ホグワーツで次世代機に絞ったマルチでも1200万売れる土壌があること分かったんだしPC箱版も半年後に出せばいいのに FF最新作がポンポン出すかよ
ブランドが汚れる
PS5以外でやりたかったら大人しく一年待て FF16の件呟いたら全く接点のないアカウントにPCゲーマー共は古事記だと突撃された
プロフィールみるにPSユーザーなんだがネタなのかガチなのか >>409
カルト宗教みたいなもんだから関わったら負け あっちは狂信者なんか業者なのかわからんの多すぎ
いない方がps売れると思うんだが 変形ロボマルチプレイアクション『Project MBR(仮題)』発表
『グランディア』の宮路洋一氏率いるスタジオが贈る、5v5共闘ロボバトル
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230301-238995/ ガレリアとルフランどちらかプレイするとしたらどっちがオススメなん? >>415
ストーリー以外はほぼ一緒なんで動画見て決めるといいよ システム的にはガレリアは発展版みたいな感じなんでルフランから遊んだ方がいい ストアに載ってるプロローグ読んだだけでお腹いっぱい 売る気ねーならもうええわと動画で済ませちゃったばかりだわ >>424
それが出てからこないだ出た零も合わせてやろうと思ってたけど
結局積むことになりそうだな
大作ラッシュすぎる なんだよ黎の軌跡いきなり来たな、ちょっと前までページすらなかった気がするがでるの来年かと思ってたわ
もう中華版に日本語化パッチ当ててやっちまったよ
さすがにPS版から数えて3回購入は無理や 軌跡はCS版を買ってメインストーリーだけさらっと体験してすぐに売り払う
これが自分の中での今の軌跡の扱い
FCすら付いていない空の軌跡の無印は今も家にあるけど 唐突に黎の軌跡を出してきたのはまあ日本一とファルコムの間の契約なんだろうな
○月○日までに販売開始することみたいな条件があるのだと思うよ 一方クロの軌跡2はすでに発売半年が過ぎたわけでして
クロは軌跡で一番好きだが移植が遅すぎる... CLEはすでに黎2まで移植して出しているんだよな
結局、PCへの移植自体は難しくなくて、英語への翻訳部分に時間が掛かっているんだよな 黎って面白い方だったんか
1つ前の創が集大成の一区切りなのもあってブッチギリで良かったのと、
その1つ前の閃4も創出るまでは集大成と呼べるゴツ盛りだったから、正直黎は売る気無いなら動画でいいやってなっちゃったくらい印象薄かったけど
お互いに勿体無い事したな クロとか変換に出てこねーわ変な中二語句使うんじゃねー一般人が読めないだろ 尼
【steam】ペルソナ3 ポータブル|オンラインコード版
参考価格: ¥1,980 詳細
価格: ¥1,170
OFF: ¥810 (41%) FANZAで3月31日まで戯画のゲーム10本で1万円のセールやっているな
クーポンも配っているから8千円で10本買える FANZAエロゲ1本10円を超える金額出した事ないわ 戯画死んだんだっけバルドシリーズ綺麗に終われたのか俺はzeroで見切ったが そう言えば去年FANZAでエロゲ100本500円とかやってたなあと思ってみてみたらまだやってたw
そしてクーポン使えば400円になってたw つよきすとかにハマってた時代はエロゲ1本8000円とかしたのに今は旧作だろうけどこんな安くなってて新作売れるんかな 旧作がバンドルとかで安くなるのは一般ゲーでも同じ
なので別の理由だろうが商業エロゲはかなり市場規模縮小しているのは事実だから悲しい
かわりにDL販売の同人エロゲが元気でSteamにもちょくちょく輸出入されているのがせめてもの救いか エロゲーに邪魔なのはエロシーンなんだよなー、と昔の人達は言っておりました エロにゲームはいらないし、ゲームにエロもいらない。
ある意味では抱き合わせ商法みたいな代物で、どちらが好きな人もあまり得しないと思うのよね。 Amazonってサイトウンコすぎだな
カテゴリ分けが壊滅していてSteam コードで検索しないとまともにみつからない 推奨スペック
スト4 8600GT
スト5 GTX960
スト6 RTX2070
GGST GTX660
KOF15 GTX1060
鉄拳7 GTX1060 >>460
こうやってハードル上げて敷居高くしてどんどん人がいなくなるんだよ
振るい落としてどうすんだ… 格ゲーはハイスペにしても最低画質でフレームレート優先おじさんばかりなんでしょ Xbox Series Sでも発売するみたいだし
実際はそれほどのスペック必要ないんじゃなかろうか 格ゲーに限らずPvPガチ勢はみんな勝つために視認性の為に最低設定だろ
ゲーム内の設定じゃ変更できないようなのiniファイルいじってまで下げてる 格闘ゲームのモーションブラーは設定でオフに出来るようにして置いて欲しい
普通にプレイする為にiniファイル直接編集ってこんなの絶対おかしいよ ブルームとかモーションブラーとか真っ先に設定オフにするわ 誰も話題にしてないがコエテクのウォーロン
最適化不足でひでーらしいな
久々に見たぞ、steamの不評
クズエニといい、コエテクといいPC版を毎回舐め腐った最適化で出しやがる糞企業 こんなところまで出張って擁護するぐらいならマトモに作れよ
コエテクさんよ コエテクは自分のとこの零の移植でも前回PC版は散々だったんだよな
来週の零も移植だけど大丈夫なんだろうか信じてるぞ >>470
勘違いしてるようだが俺はやった上でクソ企業認定してるんだぞ コーエーは過去の栄光にとらわれてるからシカタナイよ どうせまた不評レビューリセットするんでしょ知ってる 自社エンジンでマルチプラットフォームが難しいなら
もうUEでいいんじゃないですかね デモ版でガッカリ来たから様子見して正解だったわ
なんで仁王2で出来てたことができん ウォーロンの体験版は楽しかったけど
セキロや仁王2ほど楽しく感じなかったから様子見 まんの者じゃないだけマシかな?
まあ社長の顔でゲーム選んでるわけじゃないから ゲームばかりしてると馬鹿になりますよ(メガネクイッ
って感じのツラだな
ゲームも粗悪なクズエニゲーに膨大な金と時間費やしてるやつらも心底見下してそう 桐生隆司氏(きりゅう・たかし)慶応大卒。米マサチューセッツ工科大で経営学修士。平成10年電通。令和2年スクウェア・エニックス・ホールディングス。4年6月から取締役。神奈川県出身。 よいゲームを作って売るという理念から外れまくって
ますます時限独占やらステマやらでユーザーから吸い上げた金が電通の工作費に流れそう 元電通だとよスクエニも偉くなったもんだな
ゲーム愛言ってるけど100パーないと思うけどゲーム黄金期の直撃世代だからどうなるかな スクエニの新社長はゲーム遊んでる人を馬鹿にしそうな顔してる 桐生なんて名字ゲームでしか見たことないな
セガに入社したら絶対なじられてた 好きなゲームはトバルNO1とか言ってるし
30年ぐらいゲーム遊んでないと思われる
完全に門外漢
エンタメ企業の社長はその商品が好きじゃないとアカンやろと思うんだけどスクエニはずっと畑違いの社長ばっかだね
まぁスクエニゲームはもう買わないと思うからどうでもいいけど >>497
お前オリンピック陸上も観てなかったのかよ ワシ一日10時間はゲームやってるが好きなゲーム聞かれたらドラクォだって言っちゃう シャチョーがゲーム好きだと
それはそれでL5やCC2みたいな会社になるからなあ 今のスクエニの中核ってゲーム好きを排除した世代じゃないん? 昔のゲーム会社の人は子供にゲームをあまりさせないのは当たりまえだったけどな インタビュー読んだらFFDQのナンバリングは発売日買いしてるって答えてるぞ >>462
ps4にも対応してるけど、ps5ベースのゲームって事やろ
画質ps4並みに落とせば普通に動くよ
推奨だからこれでOK コナミの社長もゲーム嫌いだっけ?
昔と比べるとコナミってあまり新作出さなくなったような気がするけど気のせい? ワイルドハーツかウォーロンどっちか神ゲーなるまで働く気おきんわ スクエニの新社長が同世代でビビったw
学生時代にFF7をリアタイで遊んでたっぽいから親近感だけは沸いたわ ファミコンも勿論だけど高校か大学の頃にPS・SSとかが出た世代だからゲーム大好き世代よ
トバルが好きだなんて発言してるからFF7もリアタイで遊んでると思うわ ウォーロンやっぱ最適化失敗してるのか
PCゲーは最初は様子見一択で正解だよな ゲーパスだと最適化失敗してるように感じないけどsteamとやっぱ違うのか? 日本開発はPCの最適化苦戦してそうだな、エルデンも最初結構叩かれてたし >>525
自社製ゲームエンジンで大量の内製&外注仕事を捌く利益と効率優先の経営戦略(;´Д`) これからはPCプラットフォームがメイン!
と言い放ったカプコンのゲームはPC版も快適だしね
コエテクとかスクエニの自社エンジンがゴミすぎる
対応出来ないのなら無難にUEで作ったほうがマシ その点REエンジンはすごいよな
リメイクも含まれるとはいえビッグタイトルぽんぽん出せるんだもん
あまり絵柄好きじゃないけど REエンジンは一言で言えばUE4と同じだなある程度の閉鎖空間を描写するには軽くて綺麗
だがCryENGINEみたいに広範囲の描画や生成するのはほぼ無理って感じ >>524
大作洋ゲーもだいたいそうじゃん
CoD最新作とかFIFAとかNBA2kとかほぼほぼ毎回不評の常連だし
サイパンやFO76やらスカイリムAEやら枚挙にいとまがないよ >>529
見えないところを描かないってのを普通にやってるんだろうなあ >>530
洋ゲーのが昔から最適化?なにそれ?だろ
いつもGPUパワーに物言わせてるだけ
nVが性能伸びないからレイトレに逃げてからはそのGPUパワーも追いつかなくなったけどな ドラゴボスパーキング頼むからsteamに来ないかな
無理か >>531
オクルージョンカリングなんてPS1世代からある技術だけど 集英社(というかジャンプ)のキャラゲーでおま国されてないのは今のところONE PIECEオデッセイだけなんかな。 鬼滅いくらなんだろって調べたら8360円で草
switch版も定価は7480円だけどさぁ…
おとなしくCS版買うやつだな ジャンプフォース(配信終了)とかいうたいして話題にならなかったPCおま国お祭りゲーム ブレイカーズとゼノバースっえ同じ世界だからゲーム内にゼノバース2購入に誘導するバナーがあるんだぜwクリックしても買えねぇよ…… ワンピースと鬼滅だけ売ってくれるのは何故なのか
他はなぜ駄目なのか ジョジョと今度出るヒロアカバトロワもある
いい流れだったのに急にナルティメットで断ち切られた 天地を喰らうのこと、時々でいいから……思い出してください >>546
その売ってくれないというゲームに Steam 専売 (PC 専売) というゲームはある?
恐らくないと思うんだけど、どうだろう。 ウォーロンなんとも言えん
仁王とSEKIROを合わせたはずなのにすげー面白いとはならん
そして漢字が読ませる気ないくらい読めん >>553
ハイスペでもクラッシュするらしいからパッチくるまで寝かせてる
ついでに最適化以外の駄目な部分も修正してくれたらいいけどいつになることやら ウォーロンは最適化されようがボリューム無さすぎるわ 最近大作の模造品出てるけど
出せば出すほどオリジナルがどれだけ優秀か思い知らされる クリアしたんだけどウォーロのパリィ気持ちよかったらSEKIROも楽しめるだろうか >>558
カケイみたいになんでもこれでオーケーとはいかない(弾き不可能でジャンプ回避が最適とかある)しこれより難易度かなり高いけど気持ちよくなれる可能性はある セキロは何故か難易度高いって言われるけどそんな事はないよ
防御が攻撃になる爽快なリズムゲーが革新すぎてシステム面といい奇跡の一品だから評価されてる
ただ怨嗟の鬼はゴミ SEKIROは回復少ない序盤がきつかったな
フロムゲーは戦闘よりも敵配置含めたシームレスなレベルデザインで評価されてると思うわ SEKIRO更なる苦難厄憑き3周目のラスボスが限界値だったけど8周目苦難厄憑き力アゲ無しノーダメとかやってる人達頭おかしいわ
3周目時点で弾きミスってガードになったら3分の1削れてそのガードすらミスって直撃したらワンパン即死か9割消失で回復2本飲むレベルだったのに >>560
ウォーロンより難易度高いにそんなことないはさすがにエアプだろ… >>557
見た目ぱくっても、中身が追いつかねぇよ
基本プレイ料金所無料のゲームに500人近くの開発者張り続けるとか日本の企業じゃ無理やろ >>560
いやいや、アクションとしては明らかに難易度高いほうだと思うけど
俺もクリアしたけどアクション苦手な人はクリア厳しい 死にゲーって大抵簡単にするMODが出るから
死ぬのが嫌なやつはそういうの使えばいい
ヌルくするだけじゃなく自分に合うカスタマイズできるしな
死んで覚えるのが面白いんだろってやつとは永遠に相容れない まあ、高難易度をウリにしてるタイトルを好んでプレイするわけじゃないが
自分には難しすぎてゲーム序盤で詰まってしまってるとかせっかく買ったのに勿体ないから難易度下げちゃうMOD入れるのは理解できる >>567
そもそも原神が複数の和ゲーからパクリまくりなんだが
よく言われるのはゼルダのパクリだけどモーションはニーアからパクってるし・・・
https://www.youtube.com/watch?v=GJPSbSMgjlI&ab_channel=ParaSeoul
一生パクリゲーやってろよ、チャンコロ シャドウバースはハースストーンのパクりで、Cities: SkylinesはSimCityのパクりだけど俺は面白ければプレイするよ https://www.youtube.com/watch?v=pIVydcK0ZZ4&ab_channel=Lito
DMC5からもパクってるし
マジで中華ゲーどうにかしろよ
なんで本家の和ゲーが原神を真似る必要があんだよ
いかれてんのか >>571
ゲームシステムが似通ってるというレベルじゃなくて
モーション丸パクリだったりするわけ
そんなもんを消費者が受け入れたらゲーム業界がダメになるんだよ
だって誰もがトップランナーになる必要はないんだからね
どこかの誰かが素晴らしいゲームを作るのをただただ待ち続けて、完成したらパクるだけ
イノベーションも糞もねぇのよ
そんな企業だらけになったら独自性は失われる
お前みたいなのがゲーム業界の足を引っ張ってんだよ >>573
それが正論なら世の中もっと大騒ぎになってるよ
普通の人間は「まぁこれくらいなら」で終わらせるわけ
メーカーもそれを受け入れてるわけ パクりというかハイブリットなんて今の主流だろ
APEXとかもそう
ジャンルの何々と何々を掛け合わせて作ってるのばかり
完全なオリジナルゲーなんぞps1時代で終わった >>575
パクっておいて開き直るのは朝鮮人そのものの発想だなw
一生パクリゲーやってろよチョン >>574
原神は複数の和ゲーから様々な部分を丸パクリ
それで和ゲーに対して「どうして和ゲーは原神レベルのを作れないの?」とマウントとってくるのはおかしいだろと言ってんの
朝鮮人やチャンコロはDMCやニーア、ブレワイレベルのを独自に作れるようになってからいえよ >>577
まんまモーション丸パクリはハイブリットとは言いませんw
開き直ってんじゃねーぞ泥棒野郎 ゲーム内モーションはソース流用してなかったらパクろうが問題ない
スマホガチャ製のオープンワールドを生み出したのが独自性でこれをポケモンドラクエも真似すればいいのにな 中国産のオンラインゲームなんてよくやれるな
情報抜かれても文句言えないぞ 抜かれて困る情報なんて持ってないだろうから気にするな
クレジットの不正利用に関しては管理費の名目でちょろまかしてたメリケン産の鍵屋も同レベルで危険 パクリって騒いでる奴らがいるけどものづくりって基本的に模倣だからな
多分携わったことないから無知なんだろうけど、そもそも和ゲーも
海外ゲーをパクってる側面も多いいんだし、あーだこーだ言える立場じゃない
完全なオリジナルだと勘違いしてるのは本人だけ… 物事1か0かで語るのは中学生までにしときなさい
パクりかどうかの判断は主観的なものだから自身の判断を絶対と考えてはいけない
まぁウーロンはモンハンのパクりであることは確定的に明らかだが ウォーロンとモンハンは全然違うだろ…
ワイルドハーツと間違ったんか? sekiroと仁王を混ぜて三で割ったものって聞いたが ルンファク5半額でも買う気しないな牧場物語も魅力なさすぎだし
3SP早くsteamにもくれ パクリでオリジナル超えるってすげえよな
負けてる奴ら恥ずかしくないんか ソフィーのアトリエ面白かった
音楽がすごいよくて悪人のいない世界観に癒やされました
以前勧めてくれた人ありがとう おま国解除どりゃあああ!
報告ありがとうございます。
カプコンやれば出来るじゃん どうせ半年で半額になると思うと、マルチが無いゲームはイマイチ定価買う気しないんだよなあ 最適化考えるとカプはアリなんだよなぁ
だから値段はお祭り感とペイ出来るとオレは思ってるオレはね RE4、ukとusだとukのが少し安いね
リリースの日付が23日と24日で1日違うのは時差の関係なのかな? またおま国される前に予約購入しとくか
もし再びおま国くらっても返金されるだろうし
Activates in Japanのスクショも撮っとこ >>606
DLCは日本の通常版買えばいい感じなのかな RE3、ヴィレッジDLCと同じパターンだったね
割引ないSteam公式との差額は数百円程度か
まあ多少なりとも安い上に無規制完全版なら選ばない理由はないな この後に及んで原神にネガキャンしてる老害キングがこっそり潜んでて驚いたわ
流石視野が狭い中年専用スレ
スクエニのスマホゴミゲーやるぐらいなら
原神の中華のミホヨのほうが圧倒的に誠実だから
今みたいな図式になってしまったのに >>614
節子、それ不具合フラグやw
おま国解除されたならDLCも普通に海外版で揃えようぜ
さすがにカプも8で本体海外版おk・DLCおま国にして批判殺到、発売後数日でおま国解除のグダグダで懲りてるだろ多分(しかも本体海外版+DLC国内版でグラ不具合あり)
あー、でも無料DLCとかだとバイオ7のNot a heroみたいに本体海外版でもDLCは強制的に国内版インスコで規制ありとかあるかも オクトラ2 ワイハ ウォーロンとスルーしてきたからRE4欲しいなとは思うけど過去にやったゲームだしなー バイオで一番面白かったという思い出補正があるからな4は… バイオ4は名作だったからなぁ
リメイクがその高いハードルを越えられるかどうか バイオ2も名作だけどリメイクはザッピングシステム消して微妙だったんだろ?
バイオ4は何がそんなに良かったのか知らんけど確実に期待値超えるのはグラフィックくらいじゃないかね RE4リージョンロック解除きたか!報告さんきゅー!
マジ楽しみ RE4ってそんなに面白いんだ?
バイオ自体一つもやったことないな re4が面白いかどうかは誰にも分からないが元となる4はバイオ最高傑作の呼び声は高いな
だからとsteamのバイオ4は買ってはいけない糞移植 懐かしいな4
アシュリーのブーツを脱がせて足を嗅いでみたい
当時はそればかり考えていた 肘鉄がアホみたいに強くて悪用してたわ
面白かった仕様とか残してほしいけどまぁ無理だろうな 当時としてはバイオ4程のTPS他になかったから夢中になって遊んだという奴も多いだろう エクゾプライマル、ゲームパスデイワンだって
ソニーはカプコンのゲームパス阻止契約してるとかリークあったけど
AB裁判でMSに闇を暴かれそうになって意地汚い契約反故にしたのかな >>632
少し読めば違うってわかるやろ
> 上海を拠点とするArrowizが開発した異夢迷都は
そういや最近ちょっと話題になってる「メグとばけもの」は和ゲーだけど全然ここじゃ話に出ないな
https://odencat.com/bakemono/ja.html steamのjrpgのカテゴリ分けはほんと意味不明
日本製じゃなくてもjrpgってどう言う事だと >>634
JRPG って海外発祥の「ジャンル名」だもの。
そこに日本製のゲームという意味なんてないよ。 SFCみたいなのを指すジャンルの一つとして定着はしてるとは思うけど>>632もJRPGと指すとなるといよいよわかんねえなこれ 尚、一本道だとかターン制戦闘だとかアニメっぽいキャラクターのゲームを馬鹿にしたような意味で使われ出したのが最初。 JRPG
コマンド選択式の戦闘システム、自由度の低さ、冗長なカットシーンなどの特徴を持つ日本製の一本道RPG、
みたいな意味だったのが今は「日本製」が抜け落ちて使われてる感じか 日本製の洋ゲーとかって言ってるようなもんだろ?
無茶苦茶だな 日本製の洋ゲーってフロム信者が好みそうなワードとか思った パキスタン人や日本人の料理人が作る「本格インド式カレー」みたいな
違うな…
アメリカ人ゲームクリエイターが作る「本格日本式RPG」
開発チーム全員アメリカ人でデベロッパ、パブリッシャもアメリカ、でもがっつり日本のRPGをリスペクトしてます!ジャンルはJRPGを名乗ります! >>631
マウスで実質出来ないPC民バカにした操作性
鬼武者を突然おま国ったり日本語抜いたり当時のカプコンはファルコムなんて目じゃないほどヤバい移植ばかりだった アタッシュケース整理するのが何気に楽しかったよな。
空耳だったり超人レオンだったりギャグ的にもおもろいのがポイント高かった あっちのRPGって大体ディアブロライクのハクスラだしJRPGって区切られてもなんとなく言いたいことは分かる お互いの心情を整理するために
武器構えながら向かい合ってお喋りしまくるのとかさり気なく和ゲーの特徴みたいなモンだよな >>646
ガンダムってさ、モビルスーツで格闘戦しながら罵り合うのが苦手だったんだよね
命懸けた殺し合いしてるのにお前ら余裕ありすぎだろと
でもずっと見てるうちにこれがガンダムの様式美なんだねって慣れたよ ドイツ人が1人で作ったJRPGが一番出来がいいというね 喧嘩で本当にブチ切れた状態になると相手を罵りながら殴る蹴るするからその辺はむしろリアルじゃないかな
無言で殴るより叫びながら殴った方が気合い入るし、殺し殺されの状況で無言とかむしろ無理じゃないかな >>644
妙だな、もうライブラリに入ってるだと…… そもそも元のRPGタグ自体がただの紙芝居にもついてる体たらくじゃねーか! 大体ロールプレイなんて一部のゲーム以外そうじゃねーか 軍同士の戦争と捉えると叫びはともかく思想はのたまえんだろうが、個人間の戦いと捉えるかの違いかもね
背景としては戦争が多いものの、突出して高性能なロボを個人に纏わせることで
個人レベルのドラマに落とし込める状況を作り出す構造なのかも、それが面白いかは見るもの次第としても そもそも色んなジャンルの雛形を日本が作ったのにRPGだけJ付けられてもね 過去日本のゲームが世界一だと自他共に認められた時代に生まれた言葉だし敬意のこもったジャンル名だと解釈してる JRPGってPS3くらいの頃に時代遅れのRPGしか作れない日本に対する蔑称だったのに今は変わってるな PS3時代のゲームコンソール向けはそのJRPGが比較的マシな代物だったわけでな 日本国内メーカーの海外支社開発っぽいのは洋ゲーでしょうか?
つか、もうバイオなんか和ゲーだか洋ゲーだか判断つかんわ。 線引きが難しいな日本人が作ってれば和ゲーでいいが
日本の会社が金だけ出して外国人が作ってるのはもう洋ゲーだろと 女湯に入ってれば性別問わず女という時代だし
誰がどこで作ろうが和ゲーは和ゲー まあ性的自認がOKなら
人種的自認もOKにしないと差別になるよな 車や家電などなど海外で作っても国産だけどゲームは洋ゲーって感じするよな
不思議だよ シンフォニーオブウォーやってるがファイアーエムブレムのパクりすぎで和ゲーと言っても過言じゃないと思ってる Lost Eidolons遊んだら驚くぞ
あれこそフォトリアルになっただけのFEだから もう普通にエロゲーが売ってるんだな
面白いと有名なランスを頼む そういやコブラのゲーム化発表されたけど洋ゲーでいいんだよな? コブラは子供の時は全然面白くなかった。
ところが近年 (5 年くらい前かな) になって観てみたらすごく面白く感じられた。 『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』プレイ映像が初公開。俊敏な動きで駆け、敵をなぎ倒すアクションに期待が高まる! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202302/24293872.html
普通のキャラクターものアクションアドベンチャーって感じだな
おフランスのパブリッシャなのでスレチ
「コブラ」のPC/コンソール向け新作ゲーム発表、ゲーム版「グレンダイザー」など手がける仏メーカーが開発中。それはまぎれもなくヤツさ - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230313-240538/ 昔の少年ジャンプはコブラもそうだが、カッコいい大人の主人公がいっぱいいたな
まあ、大抵はちょっとふざけた、三枚目っぽいのが多いのだが
欧米でウケる漫画はそういうのが多い
それはさておき、どこまで面白いゲームが作れるかお手並み拝見(謎の上から目線) >>676
アクションアドベンチャーかー。
コブラって作中では意外と戦うより逃げている事の方が多かったような。
各シーンの印象はともかく、決して銃やサイコガンを連射してどうこうするタイプではないんだよね。 グレンダイザーはフランスじゃ視聴率が神だからね
日本はマジンガーZのが上
日本アニメがゲーム化するのはいい事だけど駄作にならない事を祈るよ >>671
ランスは主人公ランスがロリに興味がないのでロリのきわどいシーンがなくてSteam化し易い、、、ということはないな エロゲが出るようになったらハードの衰退期と言うのが日本ゲーム界の常識だがはてさて 最終的には Steam は DMM ←→ Fanza みたいにしてくれると良いんだけどね。
中国 Steam が別個存在しているんだから、やってできない事はないように思えるけど。 >>676
アクションアドベンチャーかよ。コブラならFPSやろ。頼むからメトロイドヴァニアはやめてくれよ
サイコガンやパイソン77で敵倒しながらギルドのアジトに攻め込んだり、タートル号で宇宙戦や惑星ザドスでスノウゴリラのブラックシープと戦うFPSとかなら絶対買うんだがどうなるか
コブラは名言や当時の有名俳優をネタにした気の利いたジョークとかすごく台詞回しが良かったなあ >>678
アクションアドベンチャーは『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』の話ね、言葉足らずでスマン
コブラはジャンルもまだ明らかにされてない セクシーな美女がなぞのおばさんに改悪される可能性も >>686
ドミニク・ロイヤルさんもビキニ水着みたいな普段着も露出度皆無のポリコレ準拠衣装に >>681
ランス1だとメインヒロイン勢が15~16歳だけど黙ってればバレないかな ランス10を神ゲーに昇華するためには1~9までやっておきたいところ
まぁ評判のいい数本やるだけでもいいけどな 魔人とカオスのデビュー作の3はやっとけ
↓
一番人気キャラの魔想さんのデビュー作の2はやっとけ
↓
結論→そこまでやるのなら1からやっとけ
マジな話、10を一番楽しめる奴は1からやってる奴だぞ
リアルタイムでやってた奴が最高だが流石にそれを求めるのは酷過ぎるな ランスは絵が好みでないからやったことない
エロゲは絵が命だからな 絵が駄目ってエロゲー界の中でも相当クオリティ高い部類だぞ ここ10年ほどのアリスゲーは凌辱絵がエロくなくて興味失せた 綺麗な絵とエロい絵ってのはイコールじゃないからなあ
自分はエロはちょっと生々しいのが好き。アリスソフトはちょい淡白でいかにもイラストって感じ Steamキーじゃないと嫌だって人は買えないけどな リアルタイムでランスやってた世代ってもう50過ぎじゃん・・・ インスコしてランチャにサブフォルダまで作って整理して置くんだけどしばらくしてから
「あれ、俺いつの間にこんなゲーム買ってたんだ。しかもインストール済みでまだ一度も起動した覚えがない」
とかしょっちゅうだ 定年近くにもなってエロゲーエロゲー言ってる大人がいるわけないだろ、いいかげんにしろ 怪奇アドベンチャー『パラノマサイト』Steam高評価スタート。ネタバレ厳禁の異色作、驚異の97%好評
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230313-240475/
>スタッフとしては、『スクールガールストライカーズ』『探偵・癸生川凌介事件譚』などのシリーズを手がけた石山貴也氏が、シナリオとディレクションを担当している。
どうせスクエニだし、糞ゲーだろとはなからスルーしてたが石川貴也さんだったのかい
ってか石川貴也さんまだスクエニに在籍してたんかい
癸生川凌介事件譚って知らない人多いだろうけど携帯アプリで出てた傑作ADVシリーズがあったんだよね
ということで遊んでみるかな >>707
紹介記事でゲーム名として「パノラマサイト」の方を取るというのはどうなんだろうか。
それって例えば Portal Stories: VR を紹介する時に「VR」とゲーム名を紹介してるようなものだよ。
「本所七不思議」とすべきだと思うんだけどね。 >>708
ボケなら申し訳ないがパラノマサイトだから問題ないぞ
パラノマでググったらこれと白泉社の漫画だけ出てきた 昔のエロゲはエロシーンかギャグ(ふぁにーBeeとか ぷろすちゅーでんとGとか恋姫とかビ・ヨンドとか・・・)目的だったなぁと。
Fanzaでジャンル ギャグで検索してもなんか惹かれず、
ちょっと気になったサムネがコレ↓だったww(微グロ注意www)
ttps://pics.dmm.co.jp/digital/pcgame/frn_0007/frn_0007pl.jpg >>707
パラノマサイトと同じ日に癸生川凌介事件譚もsteamに来てるね
セット7000円ぐらいで躊躇してるけど1本としては安いんだよな 本所七不思議とすべきって、天空の花嫁が発売されましたって言ってるようなもんだろ >>704
やりもしないゲームを
買い集めるのが
スチーマーだからな
ゲーマーではない
ただのコレクター 本所七不思議という原作があるんだから、原作名の方を主とするのは当然だと思うけど。
無から出てきたパノラマサイトってゲームだと思ってんの? >>716
それをそのままスクエニに言ってこいよアホ ところで「FILE23」はなんなんだ?
英語タイトルにはついてないし
雰囲気? ワッチョイ d6ff-JIpj
英数字をスペースで囲んでてなんか気持ち悪い >>707
スイッチのGモードアーカイブスシリーズにぞろぞろとあるな 本所七不思議そのもののゲームじゃなくそれ自体を物語の中心として扱ったゲームなので、タイトルは本所七不思議にしてないって普通は解りそうだけどね
頭が悪いとそれも理解出来ないんだろうね BASTARDの人のQUESTERはいつごろSteam来るかなぁ あのドラゴンスレイヤーみたいなグラフィックのやつか あのドラスレがあるならこのドラスレやそのドラスレもあるんだろうか 初代ドラゴンスレイヤーはだいぶやったけど2面がどうしてもクリア出来なかった TRPGのDragon Questがあるのは知ってるけど日本ファルコムの『ドラゴンスレイヤー』以外があるのかは知らない
【株式会社ドラゴンスレイヤー】Dragonslayer Co.,Ltd
https://www.dshopone.co.jp/
静岡の家電小売業が引っかかったわ 4/7にFFオリジンsteam版
安くなるみたいだしDLCで仁王超えの神ゲーになってるぞ オリジン全然話題にならんな1000円台で買えるならやってみるか FF信者だったけどsteam同時発売しない限りもうやらんわ >>735
ラーメン屋の店主の異世界転生じゃなくなってるならやるわ クロノクロスがアプデで60fps固定できるようになってるな >>740
衣装が嫌ならすぐ変えりゃいいし女キャラも操作できる そんな事よりお前がカオスだな!
このカオスひとつください
すみません支払いはカオスで >>735
DLC出る前にやったけど面白くなかった
ホントに神ゲーになってんの?どの辺が? >>742
常に女キャラ操作できるの?
たまになら意味ないと思うけど >>741
早速プレイしたけどめちゃくちゃヌルヌルになっててワロタ
むしろ違和感しかないw >>746
だいたい職業だけど乱暴者ってクラスはなんだよ
泥棒も職業ではないけど生業ではあるな
いや、博士もただの学位であって…( >>746
今時インディーズPCゲーをsteam無しで売ろうとか考え甘すぎて草生える >>752
>ハクスラRPG『QUESTER』は、アニメイトゲームスから先行配信を致します。
って載ってるしsteamでもそのうち出るでしょ >>744
ジョブが増えてビルドの幅が広がってハクスラとして最高峰
ボス戦は元からフロムとか仁王ウォーロンより楽しいけど合わなかったなら仕方ない
ダンジョンの作りとか視認性は悪いしな
>>745
最初のダンジョンクリアしたあとはずっと女キャラ操作できる QUESTER ~失われた世界の真実を探究する物語~ | アニメイトゲームス-PC&スマホブラウザゲームのストア-
https://www.animategames.jp/home/detail/41189
ソフト電池20年の歴史、未だに面倒くさいとの評判なのな スクエニといえばFFXの蝶探しと雷避け200回何とかしてくれ
最強武器取りたいのにあそこだけ理不尽すぎる >>757
昔は余裕でやってたんだけどな
今じゃ時間が勿体ないからやりたくねえわ 雷避けは無駄に時間かかるだけのクソだが正直チョコボのほうが嫌い オクトパス2もガレリアも龍が如く維新もウォーロンもライザもみーんな割引なし!!
もう一度いう!割引なし! ガレリアは2021年のゲームで維新はPS3時代のゲームだってのに割引なしとか信仰心を試されてるな 黎の軌跡1のNIS版も出たばかりだから一円も引かれてないな でたばっかのは割引きするわけないだろ
GWセールまたやるならそのとき和ゲーは割引きされるんじゃないか 出たばかりと言うよりは企業体質と出来の良し悪しに左右されている様な そうだな 定価でも売れるタイトルは値引きされづらかったりするしな ghostwire tokyoが実績コンプしたのにまた実績増えてるな
ついでにゲーパスにも来るみたいだな CSから一年遅れとかの移植なら
10%程度の予約セールとかリリースセールはよく見たけど
今はほとんど同時だもんよ ペルソナ系はは二三週間前のAmazon販売のコードが最安になってなかったか?
その時3スルーしたけどスチームの3と4のバンドルは4所持してても値段差し引かれないんだな
4とエピローグの格ゲーバンドルは差し引かれてバンドル割引されるのに謎だな 5ロイヤルはアマのsteamコードで30数%OFF止まりだった。P3Pリマスターはコードが安かったよ まぁ時間経てば50%まではいくだろ
いつかは分からんが 安くなるまで待ってると他にやりたいゲームも増えるし実際安くなって買っても積みゲー化しがちなんだよな 狙った割引っていつになるか分からなくて予定立てれないんだよな そのウィッシュ何年前のだっつってな
そこまでくると興味も薄れてるし整理しちゃおうぜ >>777
パンが無ければケーキを食べればいい以来のパワーワード来た! >>754
でも女キャラ操作しながらゲージの名前や
周りからの呼び掛けはオッサンのままなんでしょ? イージーノーマルハードの3つしか難度設定できないの和ゲーに多いが地味に困る
ゲーマーの血がノーマル以下を選択させてくれないし最高難度のハードは大体初見お断りの苦行 最近はやる側のプライド考慮してノーマルがイージー難度になってるゲームもあるな 難易度の名称を工夫しているゲームもあるけど
結局は端からイージー、ノーマル、ハードだろっていう 別にそれはいいだろ名称工夫はユーザ視点じゃなくゲーム視点かもしれんし 出るアイテムとかに違いが無ければ躊躇なく一番下の難易度を選ぶ
地球防衛軍て5から初見でインフェルノ選べなくなったんだな えーそれなりにはやりごたえある方がいいだろ
いちばん簡単だと動画でいいじゃんってレベルだし EDF方式の難易度は下から積んでいくしかないじゃん? >>779
キャラクリするゲームでも性別によって呼び方変わるゲームとかほぼなくね? ハードと言っても敵のAIが賢くなって難しくなるなんてことも無く
大半が敵が固くなったり、落とす金が少なくなったりするだけなのがな https://twistedvoxel.com/shin-megami-tensei-5-xbox-game-pass-playstation-pc/
メガテン4,5もスチームに来るっぽい
4月からは大学院の授業始まるし、査読論文を書き上げないとならんから、超絶時間のかかるメガテン4,5をプレイするのは無理だなぁ
もっと早くに出しておけよ・・・ メガテン5はswitchだと性能的に厳しかったから嬉しいな そもそも最適化不足だったところが大きそうだから安心はできないけど
deckでやるわ >>792
博士課程2年(D2)だからそんな通わないよ
オーバードクターになるつもりもないし 必要単位は取得済み、外国語検定もクリア済み
あとは査読書いて学位申請論文、いわゆる博論を書くだけの段階だが、査読がやっかい >>802
まぁ君みたいな高卒君には永遠に関係のない世界だなw
因みに去年査読論文リジェクトされて萎えてるw
あれは萎えるわな・・・ 事実であることを主張したいみたいだけどここSteamスレだからイキってると思われても仕方ないのよ? 人生失敗したのならルンファク4でスローライフ送ろうぜ
このジャンルでは間違いなくこれが最強だから >>806
面白さとグラフィックは必ずしも直結しないとは言えさすがにショボグラすぎるのがなー
あと別にフルボイスは求めてないが会話のボボボ音は古臭すぎる
まあレビューは非常に好評だし気にしないって人のほうが多いんだろうね ルンファク5ってどうなん?
3Dと畑仕事って親和性低そうだけど ルンファク4でショボグラとか言うともう感性が和ゲー2D無理じゃねって気もする 中途半端なやつよりスタデューみたいにドットにしてくれた方が個人的には好き ルンファクは3が一番思い入れあって好きなんだよな
リメイクはもっとガッツリ手を入れてほしかった >>810
わかる ドットは味があるしな
まぁドットは作る方も大変みたいだけど メガテン5は期待を大きく下回る出来だった
PCだとまた触り心地が違うだろうか
4はどのバージョンがどんな状態でくるんだろうな
単純なリマスターかな ルンファクはスローライフを楽しむ姿勢を貫けば楽しいんだが
ゲーム的効率求めだすとまぁ~忙しいよ
全然スローライフにならん ルンファク5は初動のバグ不具合と最適化のダメダメさが酷すぎた
昔からルンファクバグだらけだけどあんなに酷かったのは初めて
システム周りは今のところシリーズの中では最高峰
なので3SPやった時フルリメイクなのにシステムはほぼそのままだから不便すぎて辛すぎた ルンファク5やるくらいならハーベステラの方がいいんじゃない俺はどっちもやる気せんけど ルンファクは4SPと3SPのどちらがいいんだろ
3spはまだSteamには無いけど >>821
言い方に語弊があるなすまぬ:開発が4までで倒産 5はスタッフ違うからか色々酷くてな、あれなら復活しない方が良かったよマジで
>>820
4おすすめ そら客層被らへんからやんけ?
エルデンに被せたスクエニはんは爪の垢煎じて飲むべきや このセールは仁王2とブレイブリーデフォルト2で終わりそうだな
ダンガンロンパv3が楽しすぎて今はやれてないが やはりブレイブリーデフォルト1の移植は難しいんだろうか 割とマジでフロムに勝てると思ってたんだろう
そしてまさかホグワーツに負けるとは思っていなかったんだろうな バイオ、クオリティ高そうで気になるけど半リニア式のゲームは一度クリアしたら2周目やオマケ要素は絶対やらないから勿体ない気になってかえんのよな
安くなったら買おうかな まあエルデンとホグワーツが後から延期してぶつけてきたんだけどな
とはいえどっちも2000万本クラスのタイトルになるとは誰も予想できなかっただろ 持ってるけどバイオre2もre3も-75%になってんのな
re4もそれなりにすぐ安くなりそう >>832
4は一周20時間のボリュームだから1周目勢も満足度高いと思う
バイオ3とか初見5時間だからな、よくフルプラで出す勇気あったよ re3はもともとDLCだったからなあれ
ほんでオリジナルよりボリューム削ってるし作り直してほしいレベル まぁre3も手触りはいいから…プレイヤーの驚くべき柔らかさに対してゾンビの無駄な硬さ死体判定のやり辛さ旋回速度と掴み判定のエグさに辟易してたから緊急回避も新鮮ではあった
まぁそこも1周だけ遊ぶってなら確かに緊張感にはなるんだけど2ndや他シナリオやるともう過剰すぎるんだこれが、オマケ武器獲得難易度も金出して買えと言わんばかりでそこも含めてやる気にならない感じ
あと結局re2も1st2ndレオンクレア全部原作以上にストーリーやルートに変更が無くなってほぼほぼ同じことやることになるからre2から3であんまりボリュームが減ったともいいきれないわ 元のバイオが短いからそれを補完してもそこまで長くならんと言うか
FF7リメイクみたいに大量の補完もできるような作品じゃないし アライアンスアライブとカリギュラならどっちがおすすめ? アラ略はゲームシステムめんどいし話がつまらんのよな
カリギュラはペルソナや閃の軌跡よりチープなのは否めないが、とっつきやすい方だし悪い感じは無かったゲーム カリギュラ2は戦闘の作業感が強かった
打ち上げ、イマジナリーチェイン、定められた手順で戦闘を進めていく感じ >>838
オペレーションラクーンシティーと合体させたら15時間程度にはなったと思う
ラクーンシティー最後の日は色んなサイドストーリーあるからボリュームアップしようと思えばFF7同様何とでもなったと思うけどね フリューのはストーリーそこそこシステムうんこみたいなイメージがあるわ(偏見) カリギュラ2はストーリーとキャラクター設定は秀逸だけど
どうしてもゲーム部分がうんこすぎておすすめ出来ないっていう バイオ4はオリジナルほどボリュームあるとは思えんな
だいぶ端折られそう アシュリー防衛パートは怠いしチープだしはしょってくれると助かる 結局re4もシューター寄りのゲームなの?
情報いれてないからわからんが最近買ったre3も後半は全部倒せぐらいの勢いだし ドンパチが顕著になったのは5辺りからだな
けど4もシューター寄りではある
全滅させないと進めないところもあるし >>851
結局というか4はもともとがシューター寄り
reで変えたら批判殺到すると思う >>851
オリジナルがそもそもシューター
弾もガンガン拾えるから気にせず撃ちまくれるしな バイオリメイクは4までなのかな
5以降のリメイクいらんよね VRでガンサバやクロニクル系…もっといえばアウトブレイク系もあるにはまぁある バイオ名作劇場MODだれか作ってくれたらRE4買うぞ バイオ5のリメイクは構わんがQTEで初見絶対反応できないShift+Rみたいなクソコマンドは改善してくれ ムービーに割り込むようなQTEを通すならベラベラ喋ってる敵をこっちが撃ち殺すのも許可してくれよ SD シン・仮面ライダー 乱舞 今日発売だからもしかしてと思ったがセールにじゃなかった
Steamセールギリ間に合ってもセール対象じゃなく発売日に少しのセールもなかった シンライダーのネタバレゲーならせめてDVD出てから発売しろよと
映画館行く連中のがマイノリティーになった御時勢でゲーム売る気あんのかな 映画見たしやりたいけど高いなあ
しかしこの手のゲームでネタバレってラスボスとかかしら 『ウィザードリィ外伝 五つの試練』のDLC第1弾『戦闘の監獄』は3/30に決定 リアルになったゴエモンが和風スカイリムやアサクリになるはずだったのにどうして・・ だいぶ前にグッドフィール社がゴエモンの精神的続編作ってるって海外の記事あったけど何もなかったな
コンセプトアートみたいな絵も掲載されてから全くの嘘ってわけじゃなさそうだったけど残念だ FF7RがGMGで4504円だぞXPオファーだが
その他のスクエニゲーもsteamより安い 円になっちゃったけどセール狙いなら結構安いよねGMG 一時期GMGでほとんどの和ゲーおま国になったのなんだったんだろうな 通常価格が単純なドル円換算じゃなくてSteam価格に合わせてるみたいだから
一旦販売中止してから手打ちで価格改定して確認後に販売再開って感じかな バイオ4案の定というか射撃場とかいうクソ要素追加されてて草
マウスでもイライラする高難易度だからCS勢は阿鼻叫喚なんじゃないの 配信見てるとバイオほんとそのまんまだな
比べると大分綺麗にはなってるんだろうけど バイオ4は操作性さえ今風になればと思っていたから俺的にはかなり嬉しいけど基本的な部分はほとんど変わってないから人によっては損したと思うかもしれない RE4は体験版やったら難しくてやめちゃったわ
Quest2版は照準合わせるの簡単だったんだけどちゃんとパパパパッドはちゃんと設定しないとだな RE4レコードで何章まであるのかネタバレくらってすげーショックだけどまぁ面白い
でもやっぱ2、3のゾンビのほうが怖くて好きだ バイオは2路線に戻って欲しい。シューティング寄りとか、アメリカチックなホラーとかいらないんだよなあ… 本当に欲しかったバイオの進化先は
ゾンビが出てくるメタルギアソリッドなんだよな >>889
2路線ってのがよくわからないが初代1.2.3の事を言ってるの? バイオRE4名作劇場が楽しそうすぎてホラー怖い病のワイも思わずRE4買うてしまいそう😆 あっちいってアイテム拾って戻って解いてのバイオはもう怠くて無理だわ ライザは操作がエアプ馬鹿仕様になってる
決定がAなのに採取がXで通常攻撃がBとメチャクチャw
ゲーム内外の設定ではどうしようもない ライザ1からずっとそうだし家ゲーに合わせた結果だろうしその頃は家ゲーも○決定だし 芝村のこれ、steamにも出るのか
https://i.imgur.com/XAYDpz8.jpg
地雷臭いが特攻してみるか… 動画ぱっと見した感じre4って原作とあんま代わり映えしてなさそうなんだがどうなの
そもそもHD版とかやってたしなぁ >>901
変わってるよ
まあ良くも悪くもだからオススメするかと言われると難しいところ 萩原一至氏はハクスラRPG「QUESTER」にどう向き合ったのか。そのゲーム遍歴と作り込みに,クリエイターの魂を見た
https://www.4gamer.net/games/657/G065774/20230317124/
井上雄彦もそうだが、漫画本編放置して他のことやるなら、ここで終わり、もう連載しませんって宣言してほしいね。放置してる間他のことやらない冨樫はまだマシ。 >>894
わかるわ~
バイオであまり好きじゃないのはボスキャラとかがあまりにも巨大になるやつ
そして倒したら何故かすぐ溶ける笑
あまりにも非現実的過ぎて笑っちゃうしホラー感ゼロになる
バイオ2のG第5形態辺りが限界だと思うな
ゾンビ飲み込んだのわかるからまだ説得力ある ログイン出来ないことで有名なディアブロ4さんは楽しい楽しくない以前の話ですし 聖剣3はMODでアンジェラとリースにエロ衣装着せられるから買い バイオ含め色々和ゲー買ったがついでに買った500円の7daysが止められずプレイ時間100時間突破 俺はサンドボックス系に飽きるとリニアなのがやりたくなってくる病を疾患しておる RE4ドロップ調整してるんだろうけど弾カツカツすぎて緊張感やべーわバランス凄すぎ Dead Spaceとかもそうだったんだけど自分の残弾数や体力見てて
「丁度今このアイテム欲しいでしょ?」とドロップするのはやらされてる感で苦手 ダメージ受けすぎて回復しか落ちんやつ
実は下手くそに厳しい 弾カツカツで難度上げるゲームは序盤ストレス溜めて弾節約すると後ヌルゲーで序盤から終盤まで隙無くつまらなくて嫌い >>922
あの頃のホラー色強いのホント好きだったわ
怖いの得意じゃないから自分で派できなかったけどプレイ見たり設定資料とか好きだったわ
敵が武器持ち出してからはうーん…って感じ ホラーゲームやりたいならバイオではなく他の選ぶなあ
零とかサイレントヒルとか 初期は洋館脱出するためにゾンビの恐怖を感じながら仕掛けを解くってのが楽しかった
今はホラーの質が海外っぽいグロだから怖くないし気持ち悪いだけで楽しくない
もちろん人それぞれだけどね >>924
そのシリーズは最新作あまり出てなくない? それはもう慣れただけで君の求めるものはもう出ないと思うよ 零の新作出ない理由は知らないけどサイレントヒルはコナミのゲーム部門の大幅な事業仕分けで消された
ラブプラス桃鉄サイレントヒルメタルギアゴエモン
一生出さないと言いきった桃鉄は任天堂が金を積んでようやく新作が出た
コナミはオタク向けゲームを作りたくないらしくジムとスポーツゲームや簡単に金になるものにしか手を広げてない
サイレントヒル2リメイクが出る理由はわからん サイレントヒルは弾不足に悩むソニーが金出してるんでしょ
本当はメタルギアが欲しいんだろうけど作る人がいないと
サバイブの二の舞いになってしまうから避けたんかな 1リメイクの死んだゾンビが復活するのマジ怖かったが怖すぎるのが続くと疲れるからもうやりたくない >>930
サイレントヒル2リメイクはソニー関係なくてコナミ独自で出してるから謎なんだよ
ひとつ考えられるのはblooberが作りたいって言い出して始まった企画なのかなとは思う ディアブロバタ臭すぎなんだよなぁ…和製の似たようなのない? ディアブロライク好きだけどどれも鬱になりそうなぐらい暗くてバタ臭いのがな~
比較的明るめのVictor Vranやトーチライトも長時間やってると辛くなる
一定数ファンいるのに和ゲーは頑なにこのジャンルに進出しないのがマシで謎 ディアブロタイプのハクスラローグライトはディアブロが巨塔過ぎて代替が少ないんだよな
ディアブロ並ぐらいって言うのは2本ぐらいしか思いつかないしそれも洋ゲーでディアブロの影響受けすぎてダークファンタジーだからな
劣化の和ゲーで明るめのならあるけどディアブロやったあとだとなんだこれって感じになるし 劣化和ゲーディアブロ是非教えて下さい
興味あるけど洋ゲーはいまいち苦手で…
外国人にとってディアブロって和ゲーに例えたら無双みたいなものなんですかね? >>937
シャイニングソウルとかあったよね
無理にたとえんでも… 日本語版の Diablo II は Capcom から売られていて、Throne of Darkness なんていう和風 Diablo 風ゲームもそれに続いて売られていた事もあった。 オープンβで初めてディアブロやった
確かに面白いけど時間かかり過ぎてだるいな オンゲーって長く遊ばせようと何事も浅く長くしがちよな
ディスティニー2のようにお使い挟んできたりウォーフレームやモンハンのようにレアアイテムに必要な素材多くして周回を強要したり
くそ食らえ思う >>937
ストーリーがあるのが嫌だとかじゃなきゃ今時の和ゲーRPGやSAOやればいい
ハクスラ、スキル、クラフト、クエスト、装備強化、パーティ、ほぼ今時は要素全部盛りだろ
見下ろしゲーって空作らなくて良いもんな >>937
ドリームキャストのRECORO OF RODOSSロードス島戦記邪神降臨
プレイステーション2のシャイニング・フォースネオ
インディーズまでは把握してないけど
メーカー製だとマジでこんなもんしかないぞ
和製ディアブロクローン あと一つ追加でドリームキャストのルーンジェイド(ハドソン) ルーンジェイドはPSO1の前に発売されて
オンラインRPGとしては日本初の作品だったかもな
ある意味歴史的な作品
ゲームはかなりのクソゲー そもそも日本向けだけにディアブロっぽいゲームに金掛けて作ってもコスパ悪いと思うし
金掛けず低予算で作っても上手い事ステマ起動に乗らなきゃ見向きもされないと思う diabloクローンとは違うけどルナティックドーン3,4の大コケも・・・ >>948
あれはつまらなかったね。
3D にするのに手一杯でゲームが激薄味になったみたいな感じだった。 明るいDiabloライクに需要はないのだろうか
テイルズオブ~とかガラパゴスRPGシリーズみたいなキャラデザなんだ
アニメ絵美少女が返り血浴びまくりなんだ ほんとに需要があるならUE5は苦手だから今度出るツクールUNITEで作ってみてもいいが >>951
その言い回し全くわからないのは俺がおっさんになったってことか >>940
>>950
パノラマサイト連呼やめたんですかあ?
>>708
>>716 知らないようだから教えてあげるけどここsteamスレなんだ
gmgスレで聞いてみたら? >>955
他のスレに同じ症状の人がチラホラいるから不具合かと思われる 基本の街を1つだけにしてアイテムを掘る楽しみに特化させたのがDiabloの1と2だったな
その時代のMOだとその点を真似した作品は幾つもあるな
国産でもPSOやダンジョンローグライク系はその傾向に近かったか
ゲーム会社自体がオープンワールドを主流開発しだしてる今の時代にそういったDiabloライクの傾向を求めるのは難しいと思う みんなでまもって騎士の他移植は難しいのか・・・残念 ファルコムは最早PSプラットフォームより
ライセンス部門(PC版)の方が利益率上なのに
未だにPS忖度続けるのが理解出来ないね >>960
ファルコムには海外展開能力がないからSteamに出し辛いのだろう
ファルコムだって元PCゲーム屋だからWindows版ぐらいは作れるだろうけど、
翻訳、非日本語音声収録、海外販路はどうにもならん 翻訳は自分とこで翻訳しなくても翻訳家に依頼すりゃいいだろ
音声は英語字幕入れりゃ無理に英語音声入れる必要はない。複数音声対応のゲームなんて一部ゲームだけで和ゲーで英語音声入れてるのなんてそう多くない
海外販路ってsteamで出すなら自分とこで販路開拓する必要ないだろ。steamでゲーム出すのなんて個人レベルのインディーズですらやってる
日本じゃ売れないから(元々入れてた)日本語抜いてわざわざ英語入れましたって言い訳と同じくらい苦しい言い訳だわ >>963
海外翻訳パブに権利丸投げで売るからおま国になるんだよ
おま国ゲーの大半はそれ ゼルダガクガクジャギジャギだからSteam版出してくれよ Switch仕様に作られたゲームがスチームにそのまま来て現在進行形で悲惨な目にあってるのにそれでもか ライズなんかはフォトリアルだからSteam版でも汚いけどアニメ調ならまだマシ でもグラフィックがただキレイと言うよりはゲーム性や中身やボリュームの方が実際欲しいわ スパイダーマンって赤って面白いの?
アクション好きなら買い? 和ゲースレでスパイダーマンの話題を出すと言うことは東映版の話を聞きたいんだな スパイダーマッ
ちなみにゲーム自体はバットマンのスパイダーマンver
アクション好きというよりスパイダーマンが好きじゃないときつい ファルコムはPCゲーム時代に割られまくってるから
XP以降のゲームのほとんどが割れ対策の為のゲーム起動のCDチェックを定期的にしたり正しくインストールされてる確認やファイル破損チェックのロジックも入ってたりする
Steamに出すには当時のそのようなプログラムを外したりSteam用のディレクトリで動かせるようにしないと駄目で翻訳以外のコストも高くなってるんだよ 日本本社はブランドに憧れた高学歴ばかり就職してくるから開発能力がなくなったらしい
だからシナリオ企画だけ日本でやって開発は中国や韓国に丸投げして作らせて分業化が進んでる >>975
それが本当なら泥棒対策で多重錠自宅玄関に付けたら鍵なくした上暗証番号も忘れて自宅に入れなくなりましたっていうくらいの馬鹿だな 購入者が面倒な思いするってのは確かで
本スレでさえチェック回避がテンプレ入りしてたり… ネット上で見えない相手を馬鹿にするときは
自分が一番コンプレックスに抱いてるワードで相手を殴るらしいw 妄想勘違い野郎を小馬鹿にする時はいつも統失wwwって煽ってる re4一周20時間かかるのか
周回要素あるゲームとして長過ぎや
re3は短か過ぎだったし極端なんだよ AmazonでWinning Post 10を買ってしまった・・・ 20時間なんて初回だけで隠し要素の条件じゃ7時間とか5時間半以内要求されるけど マルチエンディングや選択によって得られる装備が変わる仕様を周回要素とするならRPGとか50時間かかるものも多いし20時間はむしろ短いと思うの horizonとかPS系のってabxyのボタン表示にできます? >>990
RPGとアクションシューティング比べちゃう? このスレッドは1000を超えました。
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