クロノマギア ★8
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すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
公式サイト
https://chronomagia.com/
Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
スキル一覧
https://i.imgur.com/BQXBJrM.jpg
メーカー:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
対応機種:iOS/Android
配信日:2018年春
エグゼグティブプロデューサー:森下一喜
プロデューサー:山本大介
ディレクター:工藤慎一
コンポーザー:古代祐三
アプリ開発:インセル
サーバー開発:ポケットアイデア
参加イラストレーター:NINNIN、日野慎之助、RARE ENGINE、イトウヨウイチ、エラジマ、荒谷貴宏、緑川美帆、一徳、獅子猿、高村英彰、安達洋介
※前スレ
クロノマギア ★7
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1523578757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャドバより面白いからスレみたら真逆で驚いた
デッキ枚数少ないしやること単純だしで丁度いい
むしろシャドバってカード効果複雑過ぎてついていけなくなったわ まあ最初からTCG末期環境から始める必要はないと思うよ 大介が何も喋らないってことは現実逃避しているってことでいいんすかね スレで何度も出てくるカードヒーローやったけど面白いな
これ丸ごとパクったら名作だったのに やっと初期4キャラBP50までいったから次のキャラ行こうと思ったけど
新キャラ何交換するか迷うわ
ホノカ、リーリア、ガメイラは何度か戦ってるからわかるけどレオ、サリー、シキガミがよくわからんな
使用感が知りたい その中で当たったことあるのは顔面パンチに命注ぐレオに轢き殺されただけだな 下手に動いてもすぐ盤面返されるからMP貯めまくってデカい手打つしかない
それにより発生する何もせずエンド→何もせずエンド→何もせず・・・の無駄な動き
最終的にMP先に溜まる先行がガン有利っていうひたすら長いジャンケン ハンデス害悪インキャデッキ楽しい(負けかけたけど)
りんごあたりないと盤面辛いけどデッキに枠がない
https://i.imgur.com/mI9MwW7.jpg サリーはデッキ破壊ワンキルとか色々出来るけど器用貧乏
シキガミはどうあがいても弱い みんなウォーブレやろうや
月1で追加カード実装されて環境リフレッシュされるしレジェ全てに固有BGMもついてる このゲームって6万とか課金しないとまともなデッキ組めないんですかね? レオサリーは割と火力方面なんかな
マジックがバーン系全くといっていい程持ってないしフィニッシュ漏れ起こすだろうからスルーでいいか… 薄っぺらいと言われたらそれまでだけど半獣人のストーリーいいな 俺も好きだけど女の子とちょこちょこ会話しただけで葛藤する意思の弱さでちょっと笑ってしまった
まぁ最初から良い人なんだろうが 大介はしばらくツイート出来ないだろ
あいつの失言癖は誰もが知るところだし、社長がストップかけないはずがない
今ツイートしたらここで面白おかしく弄られるだけ
みんな、いじりネタ欲しくてたまらん頃合いやろ?w 既にもう延命治療しか出来ない段階という喜劇
大介無能すぎる 漫画見てないけどどうすんだろうなあれ
販促だろうしバトルするんだろうけど何も置かずターンエンド繰り返すんか? ライバル「俺は何も置かずにターンエンドさせてもらう!」
主人公「よし!俺は何も置かずにターンエンドだ!」
ライバル「何だと・・・?クッ、では俺は何も置かずにターンエンドだ・・・!」以下略 大手のシャドバの漫画ですら糞だったからな
試合が長過ぎて1ヶ月更新だったから1年半以上経ってようやく第二弾とか流石にふざけてる バフ付き大量展開に唯一対抗できる洪水がコモンで生成できないってどういうことだよ
このゲーム頭おかしいだろ 発言した瞬間にボロクソ言われるだけだしな この下痢ウンコをひりだして多くの人間に嗅がせた罪は重いよ >>33
カードゲームの漫画が進行だだ遅れなのは仕方ない
遊戯王とかも月一だから数シリーズ遅れるし セルラン何位?
結構課金されてるなら課金してもいいなーって思ってるんだけど トリプルモンスター
ヴァンガードゼロ
桜降る代に決闘を
みんなはどれすんの? 対抗馬が少ない時代に運良くパズドラ当てちゃって勘違いしちゃったのかな
1パック500円とかギャグだよな流石に カードゲーム興味無くても新作だから入れてみようって人多いだろうしな。
そんであんな廃課金設定(生成面は多少緩和されたが)&たった1パック配布見せられたらそら即ポイーよ スキルのカスタムとか進化とかデュエマみたいな下手に攻撃したら反撃の隙を与えるシステムとか
割と面白い(面白くなりそう)所はあるのに運営が駄目
とりあえずコモン生成可にしてパックを100Gにしてようやく土俵に上がれる cojpも最初にあの生成レート見せられてやる気削がれた人めっちゃおったしな
最初の印象で課金ゲーって思わせたの痛すぎるね もう修復不可能なレベルまで落ちてしまったね
配信者も居ないし居ても誰も見に来ない ワッチョイついたら飛行機ビュンビュンな末尾dも居なくなってスレも伸びないwww 「動かないことが最善手」って場面が多すぎる
お互いターンエンドしまくってると「なにしてんだこれ…」って気分になる
根本的に見直せ セルラン200位以下って見れないのかな
200位以下は、規模によっては運営困難なレベルと聞いたし、開発費くらいはペイできるやろうか。
大ちゃんがガンホー辞めないか心配 サ終が見えてるから誰も課金せず更にサ終が早まる悪循環 >>38
リリース三日目で200位圏外だよ 未来ねぇよ セルランなんて気にすんな
序盤にらめっこも気にすんな
楽しみゃ良いじゃん デッキ編成の見辛さだけはマジでどうにかした方がいいと思う
というかなんで縦持ちのゲームにしたの?っていう純粋な疑問 リンクスが縦持ちで20枚で成功したから真似したんだろ
俺も横はジャンル問わずやりたくないからこれでいいが ガンホーは色々アプデしていくんだろ?へーきへーき
(1年に1回 開始1ヶ月でアクティブ2桁)
しか見えないのはマズいね >>56
横画面は人気ないからな
売れてるゲームは大半が縦持ち これがネガキャンの成果だと思ってるなら色々見えてなすぎだろ
勝手にぶりぶりうんこしてくさいくさい言われてるだけなのに ライザーに滅茶苦茶に犯されるルルナ
の本まだですか�� どう考えてもライザーは受け
ホモ同人しか出なさそう 縦持ちはいいけどデッキ編成の無駄なパース表示は絶対いらないと思う ダメージ受けるとマナ増える
攻撃しないとマナ増える
つまり攻撃はするな 縦でも横でも出来るアプリもあるやろ
ガンホーだとケリ姫がそうや そもそも同人を書く人がいるのか…
ゴロはまず書かないしそれに割りとどっかで見たことのあるような既視感バリバリのキャラばっかりだしで一人いたら奇跡だろ 攻撃しないと即死コンボバーンゲーになるからなるべく削り合いの泥仕合方向にもってかんとならんという そんなハースクローンのクソゲーたちと同じ方向に持っていかなくていいんで 初手にらめっこの時間無駄すぎるから初めからマナ15にしたら
あほらし カードヒーローはモンスター倒されてもストーン返ってくるんだよな 大ちゃんはこんなクソゲー作ってないでパズルに注力していれば良かった このゲーム複雑だし最初は4キャラぐらいで
もっと基本ルール調整に時間かけるべきだったわ
初手ターンエンドと殴らない方がベターなバランスは致命的な欠陥
まあカードヒーローさんも先手が1ターン放置すると実質MP増えた後手ではあったんだけど 体力も多すぎと思う
初手からガンガン攻めても全然体力減らなくて敵のマナばっか増えるからこんなことに 同じ初動うんちでも障害者ポケットの方が500倍面白い
カスゲーやる理由、なしw クロノマギアは奥が深い
低脳には理解できないだろうがね
シャドバとは違って世界中で愛されるゲームになるよ というか初見ハードル高いのは事実だろ
カードゲーム大好きな自分でもまあ見辛さもあるがどうデッキ組めば良いのやらって感じ あまりにも地味でオタク向けすぎるんだよな
いつもデッキコピーしてカードゲームやってる気になってるやつは基本ルールすら理解できてなくて
1%勝率上げるために構築やプレイング延々いじり回してるようなやつが好きそう このゴミ糞より遥かに面白いのに課金欲張って死んでいったcojpに謝れよ
まぁ同じ運命を辿るのは確定してるがね >>76
防ぐ手立てないから混沌の炎弾は凶悪過ぎんのよな 露骨な擁護する社員も居なくなってて草生える
低次元な叩きしか云々言ってた擁護らしき奴すらどこ行ったんだよ デュエマの漫画は生意気になりだしてた厨房の頃になんだこの漫画wって鼻で笑ってたけど、今読むと読みやすい上にテンポ良いから謝るわ あっという間に圏外まで落ちたセルランがすべてを物語っている 誰も配信してないの草生える
まだリリースから1週間たってないのに 先行は俺のターン!ドロー!
何もせずターンエンドするぜ! 先攻は我がもらう!我のターンドロー!
我は何もせずにターンエンド!
まあこれアニメで実際にやったしありだろ 俺はこのゴミゲーが終わる瞬間を見守らせてもらいたい
そう遠くない未来だと思う アンチ帰ったら過疎が進むから帰るな 昨日の敵は今日の友だぞ🙆 とりあえずコモン生成出来るようにして、もう10パックぐらいばら撒いとけや… https://i.imgur.com/TKz06eD.jpg
初めてまともな勝負ができた気がする
ポイズンってポケモンでいうとどくじゃなくどくどくやったんやな なんか来週にはコモン作成可能になってQRのも20時間くらいに変更されてそう >>100
lolの初勝利ボーナスとかそんな感じだった気がする
24はなんか気持ち悪いよね 正直デッキ20枚が失敗だったろ
そのせいでガチャ回りや精製を渋くせざるを得なかった
下手に研究したせいで失敗した典型例 でも20枚より増やしたらゲーム終わらないよね・・・ QRは時間じゃなくデイリーと同じ12時でよくねっていう まずなんで運営は気軽にQR用意できると考えたんだ? >>102
渋くせざるをえなかった?
どう考えても搾取のために勝手に渋くしてるだけだろアホ
普通に欲かいて自滅だわ 多分人気でたらQRが本体のグッズ出そうとしてたんじゃね カードゲームって課金者がデッキそろえるために回しまくるからサービス開始期が一番売上出せるときじゃないの
もうこれ詰んでね もう既にグッズ展開決まってるなら止められないだろうし
QR付きのメンコでも出るんかね カード自体に課金欲でるような分かりやすいガイジカードあるわけでもないから尚更課金しづらいんだろ QRのグッズ出してもその前に読み込んでたら明日まで待ってねとかいう糞仕様 コモンはみんなでQRコード共有しあって集めるんだよ
大ちゃんが頑張って考えたソーシャル要素なんだぞ 7ゲロサッカーと続いて出すアプリ全部死んでてワロタ Twitterで「海外進出もしてるって書いてるしそのうち賞金付き世界大会もありそうですね!」 って呟いてるのワロタ
あったらいいな.. リセマラのIDが今49万くらい
50万でなんかあるかな ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ 大介はジャップが頭の使えない池沼だらけなのを理解しておくべきだったな 当日は1分以上かかってたDLも30秒で終わる物悲しさがある COJP以下の出だし
第2弾のパックがでたら無課金はカード揃えられないだろうからそこで完全死亡やな そのうち課金限定カードと能力者出して完全死亡しそう 手元にあるカードで一通り遊んだらすぐQRコードリーダーになりそう これで丸亀製麺のレシート読んだらかしわ天無料にしてくれるやろか これルールにもテコ入れしないと、今後新規カード増えても初手ターンエンドのにらめっこゲーになるやろ 色々出し渋りすぎたな 開発期間長かったんだから次のパックも用意できてるんだろう?
最初にスタンダートパックを50くらい配布していろいろ試行錯誤できるようにすべきだった
ただでさえ単純なアグロ組みづらくて、ある程度遊ばなきゃ面白さが伝わらないのに ルールテコ入れするところある?2弾でMP増やさないカードとかプレイヤー殴ったらワンドロー、プレイヤー殴ったらHP upみたいなの出せば良くね? 次ターンへ持ち越すマナの他に持ち越せないマナも用意して
マギアスキルは毎ターン使えないようにして
1ターン中の行動数か使える合計マナに制限かけよう >>136
そんなクソ強モンス低コス帯で出せるんか? 敵ユニットに止めを刺したユニットLvアップさせてくれよ
盤面ひっくり返せないの多すぎ >>137
なんかかわいそうになってきた 悪気があってこんなん作ったわけじゃないのにな.. ごめんなダイケ そのうち勝ったらコモンガチャ
みたいのが始まるのかも知れない
でもガンホーケチだから5回勝ったら、かも知れない 全体的に古臭くUIも使い勝手が悪くて個人制作のフリーゲームみたいな印象を受ける
とてもプロが作ったとは思えないんだが >>139
このカードサモンしたターンは相手MP増えない411とか能力者殴ったらワンドロー412ぐらいなら…… 人がつかなかったら徐々に先細りして即サ終なんだから、最初に客寄せで撒き餌するのが
当たり前なんだよ
既にデカいシェア持ってるタイトルがあるジャンルでの最後発なんだからな
まあ最初から渋り過ぎたし欲張って稼ごうとしすぎたわな お互いジリジリプレッシャーかけあって一時も油断できないようなこのルールはそのまんまでいいよ
賛否はあるけどそこは自分にとって唯一好評な部分だ
問題はカードのコンボ性が全然ないこと、実際ちょもすって人が戦略シミュレーションって評価だったんだっけ?スキルとのシナジーしか考えないからその通りだと思うよ
曲芸あたりからのパズドラ並みのインフレが、このコンボ性皆無でキャラゲーの土俵からカードゲームという主張で自ら降りたこのゲームでもありうると考えると、まぁ控え目に言って糞だよな 大介…これが本当にお前の作りたかったゲームなのか…? シュミレーションゲームなんだから、パズドラ方式に戻せよ
対人戦廃止
ストーリーモードのみ(別にストーリーはいらん)
ノマダンテクダンのようにだんだん敵が強くなっていく
プレイヤーはそれに勝てるようにカードを集めて(有償無償)デッキを強くしていく
でいいじゃん >>148
遊戯王でデッキを延々回してキチガイ呼ばわりされる自分には確かに分からんかったかもしれんすまなかった マギアスキルに回数制限あったほうがいいんじゃないの
全部で三回までとか カードゲームというよりも、ボードゲームとしてみれば面白いとは思う。
遊戯王の漫画のように、キーカードを引いた時の脳汁はこのゲームでは味わえない。 どこに最高のメンバーの力が入れられたのか気になる
切実に >>157
あれさえポンポン打てなきゃ初手ターンエンドゲーからいくらか開放されるだろ ずっと作りたかったゲームが
ブサ絵絵合わせとはたまげたなあ 最高のメンバーでなんでこんなゴミが出来上がるんだよ
最低の間違いだろw やぶれかぶれ付いてる人魂みたいな1/3/1の奴がほしくてリセマラ開始したのにほとんど出てこない
メラゾーマも一度も見たことない
チューリは毎回見る メラゾーマはSRだけどどのデッキにも入れられるLの上を行く者だからな…ピースで二枚交換しよ? GooglestoreでもApplestoreでも評価低すぎて笑った
ゲームより低評価レビュー読んでる方が面白い みんなウォーブレやろうや
月1で追加カード実装されて環境リフレッシュされるしレジェ全てに固有BGMもついてる 適当にドラゴン突っ込んでゴリ押すだけでも割りと勝てる メラゾーマ無いとキルラインが上がり
削って与えたMPで負ける場面が多い 縁談がSRとかまともにデッキ作らせる気がないからな ウォーブレはシャドバ並みにカード集まるのはいいんだけどバグと人口がな ウォーブレって必ずMPMAX辺りまで勝負つかないから長くてやめたわ 最近ウォーブレの話全く聞かねぇな 環境いいんだろか レベルアップで相手が自分のカードをリリースする操作した瞬間、リリースされる前のカード確認したらレベルアップで伏せる予定のカード表示されたっぽいんだけど既出?
ストーリーバトルの相手AIでなったから対人でできるのかわからんけど、そんな確認タイミングあったら情報アドガバガバじゃない? JPが1年と3ヶ月でオワだからゲーム性でも出だしでも負けてるこっちは1年持ったらいい方だな サイゲの毎日10連パクってcm流しまくるしか再生の芽はないな クズエニが出してたらキャラ推しである程度売れただろうけど落ち目のパズドラプロデューサーってだけだからな 一応JP運営が出来なかったユーザーの意見に即対応して生成のレート下げるとかそういうことはできてるんだけどゲーム性がな アプデに期待しろ
クロノマギア運営チームです。
下記期間にて、アップデートのためのメンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施期間
2018年4月16日(月)11:00 〜 4月16日(月)15:00 ガチ勢ブッてる先行ドローゴーさんに普通に勝つとほんとに何か分かっててそれやってるのか疑問に思う >>182
攻略サイト()がパスしろって言ってるからね
多分ライターもなんで先パスするのかわかってないけどな つーかコモン生成させろよ
デッキ組めなくてつまんない 来週月曜のアプデでどうなるか
初週の土日でこの盛り上がりのなさはもう詰んでるんだろうけど 自分で使ってて何だけど6ダメやら豚やら1コスマーク役を全員に使われるとめんどいしガイルばっかしてゲーム破綻しそう まあ大介は「詰みました」なんて絶対言わないタイプだからJPよりは続くよ >>184
攻略サイトは知能低下促進サイトすぎる
お見合い回避兼ドロースキル用に1コスドラゴン便利 今ランクマ実装したら唯でさえ多くないユーザーがランクマ勢とフリマ勢と
「ランクマ糞だからアンスコするよ」勢に分かれていよいよ命日になりそう コモン作成はテンプレガイジバースになるからいいわその代わり最低でも1パック200Gにしろ >>193
これは草
連載内容って指示うけて作画だけしてる感じなのかな
ババアブーメランは中々頭逝ってるが 自分の組みたいデッキ組めないストレスより同じデッキ溢れるのが嫌って相当だな
デッキタイプ自体ははどんどん固定化されてってるのに 最後に火球ゼウスとか打ち込むゲームどうにかなんねーのこれ
あんま言いたくなかったけど、どのデッキにも無理なく入れれるからぶっちゃけ糞ゲーにしか感じねぇ スキル大前提でデッキ組むから時間経つにつれテンプレしか出てこないゲーム性に震えろ dcg好きだからやってみたかったけど初動で乗り遅れた感
どのゲームもリリース数日が一番楽しいからなあ ダメージでMP回復なければ
ユニットで殴った方が良いって
評価になるかもしれんけどね
一気に削るために殴った上での
上乗せ役だから1MP増えても誤差 アグロバーン組みたいけどトロイが出なくて完成しないわね やるとしても初期4キャラの50bpまでかな
あとはログボ勢になるわ
コモンなさすぎてつまんないし 使って分かったけど火球ゲーやなこれ
もしかして糞環境なんじゃね >>201
そんなのないぞ
離陸からまだ雲ぬけてない ここ数日毎日セルラン追ってるけど一昨日から160→170→ランク外って推移しててもう二度度復活は無いんやなって悟った 今月から1人暮らしになっていくらお金いるかわからないから課金できないんじゃすまんな >>212
真面目な話いくらお金が必要か試算しておいたほうがいいぞ
ルーズに生活してるといつの間にか金が消えてる IP出せない同業他社アンチが重複スレ立てたのにIPありのこっちより過疎ってて草
クロノマギア ★8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1523640807/ スレ追ってみたけど生成出来ないとか待ちゲーとか課金単価高すぎとか色々問題あるみたいだな
なんかアプデ?あるみたいだからそれで多少改善されるならやってみるか カードゲームなんて環境固まるまでの試行錯誤の時期が一番楽しいんだから今のうちに始めて雑魚刈りしとけ >>215
コモンが生成できなかったり課金周りがゴミなのは問題だけど
正直待ちゲーなのは賛否が分かれる部分だと思うよ
俺は他ゲーよりじっくりやるタイプのゲームって思えばそれなりに面白く感じるし 生放送であった炎弾2枚積んだアグロゼータはそこそこ強いな
コントロール相手ばかりだから結構辛いがまぁ戦える >>213
家賃はわかってて食費は決めた範囲でしか使ってないけど光熱費が安くはない自信だけあってそこが不明だから怖いわ コントロールって言ってもこのゲーム現状回復手段ほぼないしアホみたいに割高だから削り切れる範囲じゃね 唯一の回復呪文ニュンペーがコモンで生成不可だからなぁ 基本マギアスキルの投げ合いだしデッキじゃねーよこんなん
大体のデッキが結果コントロール寄りになってるだけでコントロールデッキ組むのが好きな層にもウケないでしょ サモン効果持ちが充実しないと
受けコントロールなんて無理だよ
むしろゼータでめくるほうが
よほど盤面制御してるんじゃね? まーライバルズ切ったのも新弾出て限界悟ったからだしこのゲームも次の新弾が勝負になるんかな
ガンホーだしそこまで持たせるのはできるっしょ ハンデスで遊んでるのコントロール寄りだとは思うけど勝率はゼータの方が高いわ バーコード読めるようになったらポップアップくらい出せや ゼータはやること分かりやすいしハゲタカとかパリスとか有能スペード多いから使いやすいね ゼータのスキルの自傷ダメージでまでMP回復するのやめにしないか大介 そういえば他ゲーにあるキラカードやプレミアカードとかあるのかな 洪水とか欲しいのに引ける気がしないし一枚あたりの確率低いからコモンピンポイントで狙うと遊戯王のシークレットレアもいいとこだろこれ >>228
量より質
あとコモンはよく選別しないと後悔することになる 自傷回復はそういうデザインのキャラだし仕方ないね
ケモおっさんなんか0コス3打点で1増えるぞ 3試合連続泥仕合LOまで行ったわ
ステルスエレナ使うの怠くなってきたから
バーンリーリアつくりてーけど必須コモンなくてオワ >>228
火球に限らずだけどマジックカードの引きが超重要(コモン含め) なるへそありがとう
もうちょっと調べてよく考えるね ちょっとやってみたけどリーダーへの攻撃-2してくる女うざすぎるからアンスコしたわ マジでなんでコモンが生成不可なんだ…
集金目的でもなさそうだし理解に苦しむ ランクマ開かんとマジで自己満フリーマッチやる気せんわ ガンホーだしシャドバみたいに常時ラダーじゃなくて多分レーダー対戦みたいに期間限定イベントだぞ コモン作成不可は普通に集金目的でしょ
通常は高レアカード入手欲を課金への導線にするけど高レアカードを作れちゃうから
それの他にパック購入の必要性を上げて課金させようって腹だろう foil加工とレジェ素引きした時のアイコンスリーブ導入すりゃよかったのにな リンクスとかいうDCGの中じゃ極小数派の例を上げるのガイジ過ぎやろ >>252
これはカードゲームじゃないです
クロノマギアです その代わり配布がこっちと比べ物にならない位多いし新キャラが追加される度に初期デッキ分のカードは手に入るからな
パックの単価も安いしBOXだから引いてればその内揃うし
そもそもどんなデッキにも入る汎用カード自体が少ないし いい流れやね
この調子で快適なシャドバやハースに慣れたDCG勢を、ダイケが俺たちに与えた修行の場であるクロノマギアから駆逐していけ フェイスブックに連携してたサブアカ消えたんだけど…
嘘でしょ… 石化にレベルアップサモンってβ版の時からできたっけ? いらないLより欲しいコモン
一部のマジックとか強さもL級だし 何だかんだで奥深くてどのキャラも勝ち筋あるから面白いけどカードゲームオタク向けだよなあ
売れるには萌えオタク釣らないといけないという日本ゲーム界の闇 >>269
キャラが棒人間でも面白ければやる奴もユーザーがまずいなきゃ話にならんからな カードゲームオタク向けだよなってのよく見るけど負け惜しみにもほどがない?
いろんなカードゲームに手出してるやつならこんなクソ地味なアドちまちま取り合うコンボもシナジーもないゲームやらないだろ
運営に調整能力ないせいでカードバランスめちゃくちゃだし
この戦法返すにはこれしかないってのが多すぎるし
何よりカード自由に使えないって一番イライラするところじゃん セルラン圏外突入ワロタ
そもそも認知されてねぇってレベルだな カードゲームオタクに受けてたらせめてセルラン200位には入れてますから、日野さん。。 全然そんなことないのにカードゲームオタク向けっていうのライバルズスレとかでも見るけど
シャドバよりマシと同じ文句にしか見えん 正直このゲームが一体なんなのか飲み込めてないし面白いかどうかの評価も下せない
マリガンとか何が正解なのかもわからない まあ時代が悪かったとしか
シャドバ脳の多いこと多いこと シャドバで洗脳してそれ以外遊べなくするっていう戦略を取ったKMRはやっぱすげぇなって感じる
サイゲを引っ張ってきただけあるわ >>273
カードゲームオタク向けって発言に最早負け惜しみ要素はないと思うぞ
オワってるのが周知の事実だからな 3年かけて作ったゲームが4日で圏外ってマジですか? 認知はされてるぞ
パズドラで宣伝しまくってたからな
認知されててこれだからオワットル このゲームの褒め方
・カードゲームオタク向け
・地味に面白い
・理解すれば面白い
貶し方は無限大 >>281
これ
ユーザーがかなりIQ悪いのを読み切れてなかったぽい
ゲーム自体は良いけど…っていう典型パターンだね パズドラでこんな糞を宣伝するとか身の程知らずやんな パズドラの生で宣伝してて総スカン食らってたのが印象的だった 国内でシャドバにライバルズ、海外でHSが既にあるんだから
現状の出来では未来なさ過ぎる >>284
宣伝しても気にされてなかったら認知されてるとは言わんからな
毎日道端にうんこあってもそれを覚えててかつあのうんこ今度触りに行こうとは思わんのだ ps必要な対人ゲームって流行らないからな
適正レート帯で同格とマッチングするくらい人が多いゲームは別だけど
マッチングに困らない程度に人が集まって身内で楽しめればいいんじゃね ガンホーはROからパズドラと定期的に大当たり出してきたけど
さすがに3度目は厳しそうだな
パズドラはまだ健在だが
そろそろ後続に稼げるタイトル出したい所だろ 🙅カードゲームオタク向け
🙆ルール説明が適当すぎる初心者お断りゲー このマッチング失敗ってなんなん?
5連続くらいしまくってイラっとしたわ 上手い人となかなか当たらないしカードもないから研究がまったく進まん
全部自分で考えるのが好きってやつなら相当遊べる
ランクマで答え合わせするのが楽しみだな >>294
消費者庁コラボで結構やべーと思うんだが おっ最高の仲間で作る最低のゲーム楽しんどるみたいなやな ガチな層はPCゲーしてるしな
WoWやらFF14やら対人ならLoLやらPUBGやら
基本的にソシャゲはライト層が多いからそっち向けに作ればよかった気はする 今はちょもすがやってるからギリギリ持ってるがちょもす辞めたら一気に崩壊しそう (´・ω・`)お金ドブに捨てたとか恥ずかしくて言えないだろ >>304
ハースとかそのへんのカードゲームが出てこない辺りアホっぽいw >>306
もしいてもこの状況じゃ言い出しづらくね?w なんか指標ないかね
レジェ枚数とかあてにならんからなこのゲーム 特定のゲーム名出さなかっただけでキチガイに絡まれる辺り末期だな 普通に楽しんでるし課金したいけど高過ぎんだよ
しかも4000円で10連しても目的のコモン出なかったらどうしようもないとか流石に躊躇うわ ゲームを理解して文句を言ってるやつもいるだろうけど
負けた腹いせに周りに合わせて文句言ってるやつもいそうだな
まぁイラストとか見た目も古臭いから人気は出ないだろうね… まあレートの見直しはそのうち来るんじゃない
前スレにもあったけどアチーブの報酬が美味しいんだよ
各キャラBP300程度までやり込めば、L8枚分、SRなら16枚くらいピースで交換できるようになる
しかもパックと違って好きなカードが選べるっていうね
実は配ってます なーにがカードゲームオタク向けじゃJぐらいなってから言えやカス 最早乞食煽りは煽りにならないぞこれ
課金した奴がいないんだからな
出るのがコモンだけでいいから割り引きパックか構築済みデッキ実装してくれ JほんとEXさえ無ければこれからも遊べてたと思うとあまりにも悔しい
EX出さないともっと早く終わってたのかもしれないけど 完全に失敗しちゃったな
後はいつサービス終了するかだね ゲームのルールは凄く好みなのにどうしてこうなってしまったんだ
いつのまにか自分のレスが10越えてた メンテの詫びパック無かったんだけど…
毎日メンテしといて最初の一回の詫びパックしかくれないとか流石 そういやコモン生成不可って聞いたけどリンクス的な最低保障あったりする?
それとも出るまで回せとかいう闇に浸からなきゃならんのか >>326
リンクス経験勢が答えるよ
無いよ当ててね ドラクエライバルズもなかなか過疎ったけど、
スタダでここまで滑ってるのはなかなかだな アチーブ達成するだけで結構貰えるんだけどね
まあ分かりやすい報酬じゃないとシャドバ脳には届かないな
そこだけ読み違えたな、大ちゃん >>318
これな、ピースの種類別れてる&能力者にも使うから無駄に使えないんよな
特に能力者は追加とかあった時にピースなかったら洒落になんねえとか考えると やりたくもないキャラまでやらんといけないからアチーブ達成はBPが糞めんどくせぇ >>332
毎日コツコツQR溜めていけば良い
まあこの毎日コツコツに我慢出来ないユーザーが増えてるのは確かに考慮に入れるべきだった >>330
なーにがシャドバ脳だよ
こういうライトユーザーをナチュラルに見下してる排他的な輩がいるから更に過疎が加速すんだろ
俺は分かってるけどね的な感じの顔が文章から滲み出てきてて本当に気持ち悪い
このクッソつまらん現状でそんだけやり込みたいと思う奴が何人いるんだよ
アホがカッコつけてんじゃねえぞ 各キャラBP300までってどんくらいかかるんだよニートか?
それでもまだどうせいれたいコモン引けてなかったりSRレジェ作れなかったりするんだろ "俺わかってます"みたいな奴ほんと痛い
糞ゲー擁護して働いた気になってるニートだろうな
ハロワ行けよ ほっとけ
長いものに巻かれない俺かっこいいアピだろ 一人しかやってないけど露骨な養護って中々気持ち悪いな
手段と目的が入れ替わってる事にも気がつかないマヌケだし >>334
だろ?だからスタートダッシュでコケてこれ
初回の配付パック数削ってでも低コストコモン配っとくべきだった
あとQRコードだが、シャドバはクリアすればパック引けるミッション24時間更新だったのが21時間更新になって毎日決まった時間に大体出来るようになってる
遅れてんだよこの辺が ところで大ちゃん今日は何も言わねえの
上の方でなんか言ってたけどもう50万DLとか越えてんだろ? やる気あるあら流行ってるアピール位して宣伝してくれ ゲーム内容は置いといてシステム周り糞すぎるわ
ソート項目少なすぎるしワード検索もできないしデッキが斜めになってるのも見辛いからやめろ
あと画面変わる時のモザイク演出が気持ち悪い 我慢が足りないユーザーはやっぱり多いみたい
それが分かったことはプラスだったと思う まあちょっとやれば結構配ってるのは事実だよ
俺はHSに戻るけど パック開封とQRもβでやっとくべきだったよなやっぱ ゲーム自体は慣れたらそこそこ面白いんだよな
スキルとかの扱いになれたら
チュートリアルが不親切過ぎてまともにルール把握してる人いないよこれじゃ >>348
開発費宣伝費の損失でかすぎるプラスだな
ハイリスクローリターン決まったぜ 300BPまでいったときの報酬なんなので?
50で1パック100で500ピース150で1パックだろ? 0.74%のコモンを2枚当てるのって24時間おきに2枚引けるから余裕じゃん!
始まったな 勝つためには絶対的にカードが必要なのにパックは配らない
出て来た養護意見がフリーでBP稼げば良いって…
勝たなきゃ1ポイントしか貰えないんですが
全リーダーで50回ずつ負けろって事? ユーザーが悪いとか時代が悪いってさあ
ドリームキャストが覇権とれるか?違うだろ? カルチョファンタジスタ1試合目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519668380/
まぁガンホーの1スレ完走しなさそうなサッカーゲーに比べれば勢いあるしまだいけるだろ >>354
1ヶ月続けて1枚も当たらない確率も4割弱あるのか…
天井なし生成不可はきっついな 客が悪いとか馬鹿じゃねーの
市場を理解してないなら運営として致命的すぎるだろ
弱小メーカーの初作品かよ リセマラ頑張れば楽しいですよ
スーパーとレジェ、何よりコモンを当てましょう
レアがあとから生成できる一番のハズレです 正直なところ初期4キャラの中ではゼータだけキャラバランスが壊れてるってのはある
シールド0 HP29なのにチャージが4なのは明らかに意図的に強キャラにしようとしてるし
あと捨て身の一撃が実質マナ消費無しで4ダメージっていう他キャラのスキル2相当、しかも種族マークじゃなくて色
速攻も4/4/4竜族も結局ナーフしなかったしあからさますぎる ガイジバースさんさぁ…村帰りなよwガイジの頭じゃどうせ理解できないだろうし ガイジバースと比べてUIと生成がゴミだけどゲーム性はわりと面白い
現状のゲームバランスはガイジバースより悪いけどな 見えないガイジが見えてる奴が居るな
このまま見えないガイジに戦っててもらおう 適当に3デッキ作ったんだがレジェ6枚中1枚しか入れてなかったわ
SRのほうが数倍使いやすい ほんとまともな擁護がいないのが悲しいねぇ
いるのはわざと逆張りしてあからさまなレス乞食してる奴だけ
大ちゃんも悲しんでる シャドバよりクロノマギアの方がゲーム性が上とかギャグで言ってるのか カリンデッキで♤人型と♢ダイヤのセットのみにしてスキル3を2種類で発動できるデッキできたけどそもそもスキル3が弱かったわ… >>374
駆け引きはこっちのが楽しい
それ以外は削がれてるのかってくらい虚無 >>378
まぁ向こうはマナカーブあるしどのデッキも有名になりすぎてて手の内読めるってのはあるね
こっちは現状半数が闇鍋みたいなデッキを使わざるをえないから、スリルはあるな確かに 1パック高杉だろ
紙のカードですらあんな値段設定見たことねぇよ 縦持ちなのは気軽にプレイさせるためなのだろうか
真逆のデザインで笑う >>366
竜が強いのってカードゲームでよくあるけど
このゲームからはあえて他より強くしようという匂いを感じるわ
全体的に使いやすいカードが竜には多い ゲーム性も何もガイジバースはゲームじゃないからねwバハ消えたから〜とか色々言ってるけど最近なんて親元のサイバーエージェントくそ赤字にもかかわらず金に物をいわす釣りイベばっかでガイジだけにリアルカイジ状態だしなw 洪水はマジでパワー的にも確率的にも遊戯王のノーマルレア ガイジバースの民はしたらばでゲームの話でもしてろよ クロノマギアをネガキャンする価値はないけど大ちゃんをおちょくる価値は無限大だから >>386
遊戯王のノーレアは売却という分解で購入という生成がある分だいぶマシに思える 久しぶりにシャドウバースやってみたけどデッキ40枚積むのがめんどくさすぎる
職業専用カードが無いことやデッキ20枚ってことを加味すればカードの値段は妥当なんだなー 4レス中3レスがシャドバの罵倒してるガイジ草はえるわ
シャドバスレ行けよスレ違いだぞw >>389
ターン終了をタッチするのに画面左端ってのが文句を生んでる ゲーム内容の擁護で引き合いに出されてるゲームがシャカスに一本化されてる時点でいろいろと察するものがある 後からでもできそうなBP盛る以外全く旨みないフリー対戦以外にやることないからな
イライラもするよ もう煽動ゼータ対策ニキおるな
メンコしてたらひでえ目にあったぜ >>396
シャドバ持ち上げ君がIP無しスレでも真っ先に沸いてるんだから察するも何もないだろ 扇動ゼータとかちょっと耐えて三枚同時にセットすればいいだけなんですけどね 3コスゼウスと6コスの炎に速攻だらけのデッキに瞬殺された… カルチョと一緒でこのままアプデしないと10パック折れて配った意味ないぞ
あと値段設定がどうしようもなく糞だから辛い
カルチョと同じで開始2週間の後出し半額イベントやったら即切られるわ
そもそも今でも課金者居ないダメダメのダメ3重苦で物売る方法すら知らんやばい状況だからほんと建て直し不可能
いっそのことメンテ祭り無限ガチャからの業者大量投下の炎上商法の方がよかったまである 売り上げも認知度も内容もシャドバに勝ってる点ひとつもないだろ
4000円課金してそこそこやってるおれでも思うわ
みじめになるからやめろ
クロノマギアの話しろよ パックむいてあのデッキ編成画面になったら大体やめちまうだろ 大抵カードゲームってカード揃えてから考えるのが楽しいからな
コモン生成不可は論外だしアチーブメントが美味しいってのもズレてる ゲームサイトや雑誌で大々的に取り扱ってもらってたのにこの有様…すげーカッコ悪い やっぱりシャドバより面白いよ
あっちはエロい絵とガイジムーブを売るのがうまいだけでさ 3スレ目くらいでニュクスの評価クッソ高かったの覚えてるんだけどぶっちゃけウラノスのほうが強くないか?
同コストでウラノスのほうがステ高いしコスト指定なし除去だし 自分でやる分には結構楽しいけどな
配信者が煽動ゼータで初心者ぼこってんのとか見ると
こりゃ駄目だってなる
初心者は煽動ゼータの対策とる前にやめるって 各50BP完了してL8、SR14
やるならダイヤデッキが無難かね
しかし洪水は出たが炎弾出なくて萎える
ウラノスないし無理。 洪水と突風の2枚引きがスタートラインだから
SRとかLは後で作ればいいだけ どうすれば大逆転して復活できるんだろう
もはや何しても手遅れな気がする >>402
面白くない
せっかくのサモンシステムが死んでる
まぁゼータ居なくても瀕死だけど… 今の所は連戦連勝でボロ勝ち出来て最高に楽しいわ
しばらくは初狩りで楽しませてもらうかなw
勝率落ちてきたらやめます モルモー出した次のターンで
オリオン+アリアドネ→オリオン+アリアドネ→オリオン+フレア
6+6+6+7点入るコンボどうよ
前提がめちゃくちゃきついけど みんなBPいくつくらいなん?
たまに600とか凄い高い人いてビビる >>417
どんなにバラまいてもゲームシステムがかなり人を選ぶカンジだから大逆転までは難しいと思うなぁ これってハースストーン と競合してる?だとしたら大介相当のアホやぞ。ハースストーン 新環境で今一番盛り上がってるのに。このタイミングでだすかね。 >>424
せや、あれ6点ってとこが物凄い強くてさ
上手く立ち回れば相手の場を全消しできるし、ヘラクレスやレベルアップモンスター死なないから普通に使っても強いし上手に使ったら一気に有利に出来る
問題はこいつがコモンという名のトップレアなことだけであって パンドラの箱ってどう言うこと?
箱から出すってえ?
デッキからじゃないの? ペルセポネあれおかしくね?なんでカード使ってMP無償に増えてんの? >>426
ハースライクなシャドバで優勝経験ある人がこれカードゲームじゃないっていう程度には競合してないぞ 嫁の調理器具の説明書に付いてたコード撮ったら洪水引いて草 人権ゲットやわ このゲーム今やりこんでるヤツガチで脳に異常あると思うw
小学生の頃みんながポケモンやってる中一人だけヨーカイザーしてた知的障害者を思い出すわww >>432
ハンドアドを失う代わりにマナアド取ってるからそんなもんだろ
そんなに強いと思うなら積めよ >>389
糞UIのせいでほとんどの人が結局左手を添えて操作する場面も少なくない
不評だよ このTCG初期特有のじわじわとカード評価が定まっていく空気好き >>435
てかQRで固定されてんの?出るカード?
それならそのQR写メって載せてくれ これデッキ20枚だからドロソ増やすと結構デッキ切れ起きるな
デッキ残り枚数どこで見るんだ >>429
でも洪水って自分のもくらうんだよね。使い時が難しい ドラライ発表時はシャドバスレすごかったんやけどなシャドバ覇権取られる、移住するわってな。 まぁ蓋開けたらあれだったけど
このゲームはチンカスすぎてリリースされても全く相手にすらされてない むしろシャドバスレ民からもバカにしかされてない。
Twitterもバカにするつぶやきかちょもすレビューのリツイートが9割 ガチで
もうこうなるとどうしようもないからサービス終了すべきだと思うよ >>444
自身の盤面のカードをサモン待ちにするなりして打てばいいだけだから使ってみるとそんなに使い勝手が難しいとは感じないよ >>444
たとえば何も伏せずに1ターンスルーして相手が場を表状態で埋めてから洪水撃ったら爆アドになる
まあ分かってる奴は洪水ガイア読みでレベルアップしてくるけど
他にもHP4以上の奴にシールドつけて生き残らせたり、エンジェルとかの破壊時効果を自発的に発動させたり
リーリアにはハーピーやオリオンが採用されること多いからエンジェルのドローが決め手になることもある >>443
精霊で高コスバニラとか出たらリーリア無双が始まりそうな予感は無くもない 現状アグロデッキ弱すぎるからなぁ
もうちょい強くなってもいいとは思うけど カードが殴りきれずに死ぬって事無いのカードゲーマー的にはどうなの すまんこのゲームがきっかけでシャドバ始めたらハマったわ
ありがとな大介 >>430
あったわすまんすまん
下の方ばかり見てた >>449
何がおかしいんだ?
知的障害者を笑い者にするな 洪水が強い…プッ…w
結局わかってる風な口聞いてる奴らもシャドバキッズのレベルと変わらんなw 「シャドバよりゲーム内容は優秀だから…」
なおストアの評価は★2.5の模様 >>449
嫌なら専用の叩きスレでも作ればいいと思うよ >>459
永続
次のターン二回殴られて死んでビビった >>459
付与系は「ターン終わりまで」とかの記述なかったら永続 まあこのクソゲーを叩くのはまったくもって問題ないし流行るわけない産廃だとも思うが
それとは別に楽しめてるやつを嘲笑うっていうのは大介以下のクズ品性だわな >>458
星5つけてるのも適当英語名の明らかな捨て工作垢のコメント無し評価と今後に期待を込めての二種類しかないの笑う
それでも2.5w >>459
デカブツに付与して殴ってステルス
すると楽しいぞ チュートリアル3戦目のカリンちゃんの勝ちポーズ中に
右手の人差し指を横にしてスカートを隠すと
まるで下を何も履いてないように見える! マッチング相手がほぼ2桁なのに4桁突入しちゃって恥ずかしい >>469
文系っていつの間にか理系の完全劣化になったよな >>470
なるほどね
ヘーメラーだと攻撃が低いか 現状の評価はゲームシステム自体は光る物があるけど
それ以外が擁護出来ないレベルのゴミで
アプデやメンテはしてるけど今後の予定的なのも出ないから将来性も期待出来ないってのが妥当な評価 ちゃんとしたステージ性ストーリーでコモン泥でもしたら課金も増えるのに、トマト単体だと食わない人がいるようなもんよ
周りのゲームなんて段ボール肉まんやら土やらゴキブリを食い物にして売ってるって言うのにね 専門版でスクリプト見るの初めてだしIP表示されるスクリプト見たこと無いんだがそいつ本当にスクリプトなのか アルファ碁みたいなやつの簡易版開発すれば、カードゲームの最適解なんで一瞬じゃね
大会なんて無意味だろ 昨日までかなり楽しんでたけど一気につまんなくなってしまった >>484
碁とじゃ選択肢の量が違いすぎて比較できんでしょ
本当にそういうのが可能ならMtGでとっくにやられてるはず 一生懸命育成してるリーリアちゃんをプシュケーごと洪水で流す愉悦 >>488
洪水なんか打たれなくても
マーク潰されるだけで十分きついから
いいタイミングでアイギス持ってないと
結構じり貧なんだよな 追加キャラで実装されるとは思うけど最初からスート単出来るキャラ4種類用意しとけよな
スート左右バフがスペード以外ほぼ死んでるじゃねーか てかそう考えるとハーピィのかわりに
オルトロスネメア採用した方がいいのか? このスレ見てるとウィニーはまだ成り立たないみたいだな
コントロールと言えるほどのものもないっぽい? みんなこれ知らんのか?
https://youtu.be/rHEhiMm-_b4?t=1h23m19s
>435がQRコードうpすれば先着で何人か洪水が手に入るのかもしれんのやぞ
当たりQRコードを皆で共有してカード集めるんやぞ >>492
勝てるかは置いといてハンデスとかLOでバーンみたいなのとか色々できるよ
ウィニーも低コスト中心で組むこと自体はアリだけどMtGとかでやるような速攻は多分無理 蘇生って盤面埋まってるとき発動したら勝手にレベルアップしたりする? >>493
マ?
はよ洪水QRコード貼ってクレメンス
てかレアコード拡散したらヤバくない? 他人も強カード受け取れるようにするとか自分が不利になるだけじゃん
QR晒した側がなんか得ができるシステムにしとかんとこういうのは流行らんわ QRコードはノーマルかラッキーかスーパーラッキーを引き継ぐだけであってパック内のカードは同じQRでも違うぞ
ちなみに同じQRコードはその日に10回使われたらまたリセットされる >>495
よく考えたら盤面三枚だし難しいね
LOとかコンボっぽいのもできるのに単純にファッティ並べるのが強いってのはどうもなぁ パックが一緒なだけでコモン地獄からは逃れられないんじゃねーか
毎日くそ雑魚パックが一番いいのは基本的に変わらねぇ >>492
ウィニーじゃないけどバーンガン積みのゼータがクソ速い
捨て身が強すぎるわ >>501
まじか
初日にサブで読んだQRがスーパーだった…
メインでも読めば良かった 24時間に1回しかスキャンするタイミング無いしそれもタイミングもバラバラだから
当たりQR晒されてもそれを10人以内にスキャンするとか不可能だろ ウィスプ置いて次Tオリオンでライフ+2のスキル使って4/4と3/3並べるのって序盤だと割と強そう
そうでもないか QRの切り替えが12時とかじゃないのも最後まで良QRに便乗を粘るのを防ぐためか QRコードって調べればいくらでも出てくるし
レアリティ厳選は可能だけどめんどくさくてやる気しないな >>501
この仕様が本当なら当たりQRは確保しといて拡散するようなことはしないでしょ
共有するにも変わらない程度の仲間内だけ いや、外国産のバーコードでしょ。
アメリカのやつとかすごかったはず。 RDWみたいなのも強いのか
バーンで速攻か終盤で一気に決めるかの二極化してる感じなのかな 能力者別の使用率どんなもんなんやろ
サリーとシキガミとリーリア全然当たらんなぁ 大介そろそろ200万ダウンロードいってるんじゃないか?
早く190パック配ってくれ 運営はセルラン一桁とは言わないまでも50位以内には入ると思ってたやろなぁ セルラン圏外でなんかすいません!
でパック配布しろ 現状課金する意味がないからな
1パック500円でコモン狙いって カルチョ見たら判るけど現代でユーザーは留まらないぞ
月曜に1080度ぐらい方向転換アプデしろ QRで自分が何のパック引いたかってどうやってわかるの?ラッキーパックとかなら、表示されたりするの? なあわしのPontaカードのQRゴミしかアタランテ バカでも分かるTCGの不文律
敵のライフは隙あらば削ったほうがいい
にメスを入れたのは大したものだとは思うが
そのせいで無駄に難解になり過ぎてる気がする
難解過ぎるからおそらく運営でもバランスを取りきれない ラッキーパックなのに現状ラッキーじゃないな
コモンないからハズレまである >>536
解決できました。
うえで履歴あげてたので、自分の履歴みたら全部ノーマルだった。。 たしかにしばらくはコモン揃うまで普通のがいいから適当にやったほうがいいのか MP増加量と防御力
これも普通のゲームじゃ手を付けるべき場所じゃないからな
そりゃコントロールできない そもそもクロノマギアとか言う名前つけてシステムに時間も歯車も全然関係ないってどういうことよ >>533
俺2枚ともRだったけどよく見たらSRも出てくんのか ストーリーはゼータだけまともに読んだけどずっと視聴者置いてけぼりだったんだが……
>>538
せめて打点揃うまで殴らないのが普通だと思ってたわ >>533
これどうやって撮影すればいいんだ
スマホ2台無いと無理じゃん すでに1000pt超えてる猛者がいて本気でビックリしたわ >>547
ただ運がよかっただけみたいだな
元々スーパーラッキーパックでもR以上ってだけみたいだし
https://i.imgur.com/peFWiDl.jpg ほんと今見ても課金させる気マンマンなの草
価格おかしいしコンテンツ皆無だしよ 手札&デッキデスエレナに2連で当たってムカついんたんだけど
エレナで溢れるようなら速攻の獣買ってガメイラで3パンあり? チマチマした小競り合いから突然顔に殴り掛かってくる感じ笑うわ
これ剣道ゲーだろ もう盛り上がることは無さそうだな
社員同士で戦ってそう >>551
コンビニのプリンタにデータ落として印刷とか コントロールエレナは洪水とかの呪文さえ揃ってれば最悪Rのタコとイカ2枚づついればいいから作るの簡単なんだよねぇ〜 20万DL行ったら当初事前登録でお配りする予定だったスタンパック×5,各ピース×500,スーパーラッキーパックを配布致しますって声明はよ まじで1/マナ1/1と洪水突風クラフト出来ない限り構築できるデッキ相当せないよな リーリアでちんたら準備してたら普通にビートダウンで負けるとか結構あってワロタ MP回復3組はやりくり辛くないか
適当に顔殴ってくるやつも減ってきてるし >>538
デュエマとかバトスピとかミラバトとか殴ることで不利になるのとかいくらでも存在するけど MP上限を12ぐらいにしたらまだ良さそうなもんだが まあ用はパック配って欲しいんすわ
乞食ってのは無しだぞ
お前も課金してないのはわかってるんだからな 昔マビノギデュエルにハマった時と同じで結構楽しめてる…少しお布施するから1パック150か200くらいにしておくれ マビノギデュエルは絶対もっと宣伝するべきだったよな。面白いのに 数少ないレジェンダリーの中で唯一ダブってるカオスホロウとかいうやつ使いたいんだが使い道ってなんだ?
マギアスキル封じれる可能性に期待するくらい? 人型いないサリーとホノカくみにくすぎわろた
こんなん無理や・・・ なんかカード大量ばら撒き始まったみたいだから、初めてみようかと思ったら
android6からした対応していないのかよ! 敷居高杉!
別に凝った演出もないし、アプリは軽くするとインタビューで答えていたのによぉ。大ちゃんのファカァア 初期パックも適当な理由付けて3種類ぐらいに分ければ課金されるのにな
組みにくいリーダー使ってて異端ぶる奴とかも出てくるだろうに ゲームとしては面白い気がするけどパック高杉
半額にしてくれ リーリア使ってる人に聞きたいんだけど最初打つスキルガイア圏外に行くためにHPかけた方がいいの? サリーってβでワンショットコンボあったよな
低コスダイヤハートクラブ揃えて神々の選択で+2/+0補正してスキル3で2回攻撃付与するやつ
今でも一応実現可能なんだっけ? パズドラで言うところの実質魔法石8個で1パックは流石に高いよなぁ
5枚入ってるとはいえその分レア度高いやつの確率も落ちてるし
300に変えてよ >>573
6ってもう3年前だぞ
端末自体買い替え時じゃないのそれ 自分より大きくランク上の人に勝てるとうれしいもんだな >>570
今後、HPと攻撃値を入れ替えるマジックでも追加されればワンチャン >>577
最初は3アビ使ってたけど返しで即取られるのと初手で攻撃上げる必要がないと思って2アビにシフトしたらめっちゃ安定した
これついさっきのボード
https://i.imgur.com/maMw8Zz.jpg >>587
1、2アビで回せるデッキが安定して強い気がするよね 50BP目指して始めたゼータデッキ、
レジェンドもスペシャルレアもないのに無敗の5連勝中。なんだこれ(笑) >>589
というより強アビをポンポン出せる能力者がステータスとか色々関係無しに強すぎる
このゲームの核はマギアスキルだけど核過ぎて他の面で凌駕しづらい やっぱちゃんと2枚づつ積んでるデッキは強そうやなぁ >>581
数年経って嫁もすっかりガチゲーマーになってしまった説 >>586
いいね
あとこいつのタイプ変更もタイプの数を2→1に減らせたし結構マギアスキル殺せたわ これが本当のカジュアルユーザー(チンパンジー)なんだ..!! >>587
やっぱりHP先決か 何だかんだ除去されないようにするのがマギアスキルの関係上強いね >>597
居場所がバレたら隠密の意味がないのでは パンドラの箱ってゴーレムの箱でしか無いんかね
コスト-1になるし有りっちゃありなんだが β版の時はパンドラからリビングシールド出た気がしたけど
てかリビングシールド昔の性能に戻してくれ ヘラクレスにシールド付けたら大体取られなくてわろた >>596
っていうか、当時から(嫁に指摘されるまで)カジュアルユーザーの気持ちがわからなかったっぽいやん 石化の扱いがイマイチ納得できないんだけど
洪水は効かないのに、ペルセポネの帰還で2マナしか入らんてなにさ 発動条件満たしてればプレイヤーキャラのスキル毎ターン撃ち放題な時点でこのゲームはカードゲーとして終わっとるんや(笑) >>582
もうそんなに時代は流れていたのか・・・・
扶養がいるオサーンはスマホ買い替えなんて贅沢は早々できんのだよ、ハァ リリース直後で200位以下圏外とか論外すぎだな、まず一年は持たないね
年越しできるかどうか >>610
ファイトリーグですらまだ続いてるんだし1年は楽勝でしょ 毒もいいしゼータで殴り頃すのもよい
自分もシールド活用して糞勝負してもよい 一点強化は豚とバウンス
バランスよく固めるなら津波でなんとか
てか、津波強すぎるよなぁ ウィスプはLv2で2/4/3、Lvmax4/5/5のハート/精霊だからな
リーリアのスキル2で4/5、スキル3で5/4になるし
シールド多用マンは攻撃4以上を採用するか全力でガイアマリガンするか、そもそもとしてスキル1で簡単に3点以上出るリーダー使ってたら楽 楽しそうにプレイしてくれるプレイヤーも結構いるんだな
尚更ガンホーにはまともな運営をして欲しいって思いが募るわ
可哀想 なぜタナトスが挙がらないのか
強いことしか書いてないよなこれ
即死耐性採用してるやつ見たことねえし むさおっさんのパンドラの箱って強くない?
ハート引くと辛いけど1マナ低く出せるのとてもうれしいんだけど デッキ作るときは汎用性優先するしな
フリー対戦だと相手わからんし、特化系のやつは基本使わない
偶然、耐性が効いたりするだけ ちょっと他のキャラに浮気しようとしたら全然カード足りなくて組めやしない
勝てるデッキ組むだけなら出来ても好きなキャラ使ったり色々試す事も出来ないクソゲー
ワンパターンデッキで脳死してろってか タナは強いけどレアリティの問題とマジック枠にどれだけさくかの関係上
ラスト詰めるのにバーン積む人のが多いんでないの ある程度カードが集まって勝ち筋あるデッキを組める様になると俄然面白くなってくるな
マトモにゲームが成り立たんレベルの紙束を初期デッキに設定した大介はとんでもないアホ カードゲームって人がいてなんぼだから初期からもっとパック配ればいいのにね
現実と違って友達からカード貰うことも叶わないし新しい層が入ってこんだろう
個人的にスマホカードゲーで一番面白いのに何か残念
マビノギ路線かこれ
まぁガンホーだしCM打って配布量も増えてくと思うけど 相手がMPためてドカンと展開してくる時多いから
コストジャマー関係強いんじゃなかろうか βではクリーチャーでも呪文でもタナトス前提でホノカにドワーフペルセウスが積まれてた
クリーチャーの方のタナトスは強いけど前に6コス置かれたらどう考えても警戒されるし呪文の方がコスト的な明らか強いし
マギアスキルで使わないリーダーには要らんよの
ただ昨日の放送で言ってたようにハギオスとかがが6コスだからそこでミスリードするとか出来る カード揃ってくればコンセプトデッキが主流になるんじゃねえかなあ
10種20枚なら汎用性よりコンセプト決めたほうがエグいと思う
まあ何が言いたいかって言うとコモンなんとかしろ 最初に好きなキャラのデッキ組みやすいパックとかくれればいいのにな
完全にランダムだからデッキ組みから運ゲーなのは改善すべき めちゃくちゃパック配ってるシャドバも初期はあんまり配らんかったしクロノマギアが軌道に乗るまでは我慢が必要かもな無課金は アカン…ログインしてQRスキャンするのも面倒になってきた >>633
引きによってはキャラ交換してもクソ弱いのしか組めないとかざらだしな >>636
かなりマビノギに近い気がするけど、マビノギと違って自動回復するマナの量が終始一定だから、構築もプレイングもしっかりやらないとゲームが終わりに進まなくて泥沼化するんだよな
面白い面白くないは別として、ゲームデザインとしては欠陥アリだと思うわ 出だしで見切ったユーザーってそうそう戻ってくることはないよね 大ちゃんと森下の性格からして
ユーザーに帰ってきてくれって頭下げるくらいならサービス終了を選びそう 扇動ゼータ、シールドホノカ、号令ガメイラ
今のところこの3強だよな
他とこの3人は圧倒的な差がある リリース直後に修正前の生成コストとたった1パックの配布見せられたユーザーはまず帰ってこないだろうな ホノカ強いんか
人型はヘラクレス以外貧弱すぎて使いたくないんだけど このスレでちょいちょい話題になるけどマビノギデュエルって今から始めても問題ない?課金する価値ある?
もちろんクロマギもやるけどちょっと興味でた 手札貯めてバーンカードで押し切る前のめりリーリアもなかなかつよいぞ シールドホノカは無理して全てを人にする意味はない
極論ヘラクレスとアキレウスとエロスと3/4タウントあたりにシールドつけば十分って割り切っても良いし マビノギは元々韓国産で向こうでは普通に大会とかあるくらい人気だったけど日本では全然宣伝してなかったんだよねぇ〜ゲーム自体は楽しんでたし神ゲーだと思ってた ゼータはキル範囲が広すぎる。挑発もはって大丈夫と思ったら
14点ぶちぬいてくる クソゲー シャドバ初期は全然配ってないみたいなレス多いけど
すげえ配ってたぞ
メンテバース言われてたからお詫びお詫びで配りまくってたしミッションだって最初からあったしアチーブメント報酬もストーリー報酬もあった >>659
シャドバは初期の頃はそんなにレジェンド使わないってのもあったな シャドバもサービス初期リセマラ配布14パックくらいだから大差はない
ただ少なくとも、こんなレートのトチ狂ったクラフトじゃないし初期デッキパーツが全てゴミなんて事もない
大介「売り上げを上げたければコモン生成も追加しないで、生成に同属性レア8枚必要とか、L確率を0.1%とか絞ればいい。でもそういうことは絶対にしないと決めているので」 初期のシャドバは一部を除いてレジェンド5枚あれば上等だったし下の方はみんなカード揃ってないからレジェンド0の人も多かったしミッション2倍キャンペーンもあったからな 今日のバーコードパックの柄が違ってR二枚だったけどたまたま? シャドバは早い段階でサタンを全員に配布したのも偉い
とりあえずどんな紙束でもサタン1枚入れておけば強力な勝ち筋になってくれた 初期のシャドバは御旗ロイヤル使えばレジェンド無しでも過剰なぐらい強かったからな
レアカード無しでも勝負できるとか神ゲーじゃね?と思ったやつは多い 最初はそれくらいするのが当たり前なんだけどなw
良いゲームかクソゲーか探り探りでみんなきてんだからメンテで迷惑かけたら詫び配って、初心者には使えるカード最初にポンと配って遊ばせる
当たり前のことじゃん。 それをガンホー流行らせた俺だから、斬新なシステムの二年もかけた自信作だから勝手にユーザーはついてくると調子こいてしなかった大介
んでセルラン圏外のこの有り様 笑えるね シャドバ初期と比べたらこっちの方が全然ましだろ
先行超有利でフローラルフェンサー引いたやつの勝ち。
頭使う要素はなく障害のリハビリしてるみたいだったわ。
レジェも必須級のはあったし美化しすぎ。
まぁ、最初はそんなもんじゃない…? 根本的なところでMP最大値を大きく設定し過ぎて即死ゲーというか
途中の盤面競り合いとかどうでもよかったかのように一瞬でケリが付く大味感が徒労感与えんのがアカン
プレイすればするほどコレを感じるようになってきた まだ初期段階でこれから面白くなる余地があると思うのなら課金して応援すれば良くね。
シャドバ初期と比べても意味ないのはわかるだろ。
俺らの課金で支えていこうと気持ちはないのかよ。 バーコードでラッキーパック出るとガッカリだよな
貴重なコモンチャンスをRで潰されるのは辛すぎる シャドバも初期は普通に楽しかったろ
無料で2pick遊べるし神ゲー過ぎだろと思ってた
た 先行超有利はクロマギもなんですがそれは
先手とってドローゴーしたらマナだけ増やして後手取れる欠陥ゲー 先手が1ターン目パスするとマナ増えた後攻になるのは
カードヒーローリスペクトだから! 配布緩めてスキン課金実装しよ
対戦中もずっとキャラ表示されてる上に能力者ゲーなんだからココも推してかんと 能力者次第では6マナ増える上、リーサル考える際に炎弾の確率落ちるのが神 タナトスもってないからブタ変化ちゃん使ってるんだけど
ブタちゃん、無駄にタイプ多すぎて条件満たしまくるし タフ2硬すぎるし
攻撃2でめちゃくちゃ痛くて死にそうになる >>650
可能性は感じるんだけどねシキガミは
最初の手札全替えしてデュラハンとかコキュートス引っ張って来たり >>680
スキル1の魚3点とスキル3の魚全体+2/+0 ゼータは扇動だけじゃなくて1段目のギアも壊れてるから
扇動にビビってちんたら戦ってるとそのままライフ0まで削りきれる アメリカもセールス落ちてるけどDL数は右肩上がりで伸び続けてるんだよな
パック配った辺りからさらに伸びてるわ
あいつらほんとわかりやすい おっぱいさんドロー強すぎだろハンデスエレナで相性悪すぎて死んだ
固定2ダメ延々と飛ばされると顔ゴリゴリ削られるしドロー強すぎてハンデスがこっちのディスアドにしかならない 4/4/4のバニラR竜とか言う生成できて使いやすい神カード >>670
実際鼻で笑う環境だったけどな
まぁユーザーが比べるのは今で昔じゃないからどうだっていいんだけど
色々改善されるだろうし、コモン作成可能ぐらいはさすがに来るでしょ・・・・ >>581
この話、そもそも大介に指示される前からドロップ動かすルールのバリエーションを豊富に準備してたプログラマーがいたんだが
クロノマギアにはあんま関わってないんだよ マビノデュエルってブービー鍛治が配信やってたよな 今もやってるのかな シキガミで色々考えてみたけど
死悪だと物足りないし、デッキ破壊の死機は組合わせが何も生きてこない
MP5でも厳しそう 扇動ゼータとかスペード単で組めてスキル事故少ないから扱いやすくてポイント高いわ
縦に積まれても返せるパリスほんとえげつない やっとエレナで50貯まったわ
他使いやすいやつなんかある? >>697
使ってるよ
まだカードがいまいち揃ってないけど弱くはない >>688
アメリカのセルランで分かるのはボード/カードでの順位だから
ほぼ誰もやってないレベルだぞ、あれ
パック配ったから影響あったとかそんなレベルじゃねぇ シキガミはデュラハンとスカルデーモンのお陰でハンデス以外の能力が使いやすいのは良いんだけどな
ゼータさ何でMP4回復なんだ >>652
シールドおじさんBP150までやったけどMP3回復が辛い
ライフ25でいいから4回復にしてほしい ライバルズの職の初期カードを全部抜いて初期コモンの性能落として相性の良いカードは全部引いてねをやっているんだからすげぇよ 初期デッキを構築してるカードくらいはくれても良かったのよ大ちゃん
デッキ解体したら二度と組めなくなってCPU戦すらままならないとか酷いっす フレンド周りとかQRの仕様とかどう見ても顔合わせてやるの推奨してるっぽいけど
面白いと思ってる俺ですら流石にこのゲームを顔合わせた時にやろうとは思わないわ >>702
さっきも書いたけどステルス
あとはちょっと我慢して一度に複数セットするとか
タナトスみたいなサモンさせることがデメリットになりうるカードも殴れない分のロスはあるけど良いと思う
まあそういうカードの数もそんなにないしメタって言えるほど強く出れるかっていうと てか、普通MP回復少ない奴こそ自傷でMP賄うもんじゃねーの? >>647
ハンデス、デッキデスのレオはかなり強いよ >>710
煽動ゼータ組んで先手取るしかないのか… >>713
それが一番楽ではあるね
あと書き忘れたけど適当なAoEのあとにセットすればその場限りではあるけど盤面取れる >>698
パリス2枚は基本
そのせいで相手の5コス全部パリスに見えてやばいw コモン生成が来ない限り永遠にオワ
動いた方敗けのお見合いゲーなのはもう許した 突風あれば先に置く動きも強いんだがな
突風がコモンっていう最高レアだから手に入らないんだよな LどころかSR一枚も出なかったのに持ってないコモンマジックが1パックで2枚揃うだけで神引きしたと思える神ゲー まだ扇動ゼータに手こずってんの?
あんなもんガイア2枚挿しか速攻積んどきゃいいじゃん
相手の扇動の条件整ってるのに律儀にカードセットするとかアホかよ https://i.imgur.com/vljwmjI.jpg
ゼータvsゼータで先行をパスするアホがいて草
毎ターンめくりあげてジワジワ自軍強化していっきに倒してあげたわ(´・ω・`) >>724
初期手札次第ではパスも仕方ないと思うぞ? これどのキャラの奴だ?
自分も二回くらい闇ソニアの奴で引いて
sr二枚パック引けたが >>722
1つのQRで10人まで同じパックが確定で出るみたいだけど中身はランダムらしい
コモン入手のチャンス潰してまでレアパック引くのが正解かは知らない 最上位のパックならともかくただのラッキーパックだったらコモンパック引いた方がいいよ 全然勝てなくて萎える
ホノカの毎ターンシールド付与するの強すぎだろ 刀持ったJKみたいなやつも地味に使いづらい気がしてきた シールドホノカとかいうのと当たったがクソ過ぎ、さようなら >>732
あれ即死やら毒やらの搦め手ですぐやられるから相性よ
ぶっ飛んだ数値のダメージでも死ねるし、顔面ノーガードなのも相手選ぶ ランクマ用のゼータ頃すためにドラゴンおばさん作るべきか とりあえずライフ20以上あるキャラは全員下方
自傷でMP回復も廃止
ターン経過毎にMP回復量増加
でおなしゃす カルドセプトから来たんだが勝手か全然違って全く勝てん
けど楽しいね システム全否定じゃねーかww syadobaやれよww ゲームウィズ見たら獣おじさんゴミすぎんだろ
使ってて扇動ゼータだろうが結構勝ってるけど、フリマだから本当に強いのか全然分からん シャドバのフリマと違ってこっちのランクマはおそらくパズドラレーダーと同じく期間限定イベントだぞ 頼むからコモン生成させてくれ
3枚、3枚だけでいいから頼む >>745
大体3枚くらいどのデッキ組もうにも足らんよな シールドほのかは龍策士、ウィッチ 天空龍ウラノス ブタ ガイア+洪水 ケモおっさん回復量で敬遠されてるけどスキル1が実質回復みたいなもんだし使いやすいと思ったんだけど人気ないんけ 獣おじさんはスキル2か3にバフスキルあればよかったのに
チャージ少ないから自傷ダメでマナ稼いで頑張れってキャラだろうけども 調整するべきだなと思う所は無限裏返し系と
アーマー2に対して強すぎるガメイラ、オリオンからのフレアはバーストでか過ぎる
シキガミ君の糞マナの救済、サリーの決め手の無さ
リーリアはカード増えれば自然と救済されるはず
・ゼータ/陽動 3コス
・エレナ/ウェイクアップ 5コス
・ガメイラ/フレア 固定5点か固定じゃない7点
・シキガミ/マナリジェネ 4
・サリー/刃の乱舞 AT+2 獣おっさんのスキル1は死ぬほど使うけどスキル2と3使うタイミングなさすぎ おっさんはナイフ込みで4マナリジェネだからあれで良いんじゃないかなって >>753
スキル2と3使わなきゃ勝てん
むしろスキル1は単なる便利スキル
スキル3は超絶強力やんけ >>560
組んでみたけどデッキパワー低すぎて泣けたわ
イカもタコも糞雑魚スタッツな上に盤面に影響及ぼさないしなぁ 大介が宣伝してたけど面白いんかこれ
シャドバより面白いならやる カード自由に使えたらしいCβが一番面白かったんじゃね? >>760
シャドバ1日でやめたけど開始初日から初めてまだ続いてるで
開始初日からやってるってのもデカいんだろうけど >>760
面白いけど面白いと感じるまで時間かかる上にDCGじゃないと割りきれるならおすすめ フリーでランク2のやつと当たったんだが、どうやったらランク上がるんだよw
BP300ぐらいだったが。おい社員か?コラ。 1キャラで200までいって同ランク帯の奴に勝てばいいとか 獣が入ったスキルが使いづらいというより
獣のカードが使いづらいと思ってるのは俺だけか >>704
おじさんはあえてダメージくらわないと詰むぞ >>764
ワンキャラで200いってからランクアップ戦
発生した時勝利でランクアップよ >>764
1つのキャラ200まで上げると昇格戦が発生するんやで
勝てばランク2になれるで
400でランク3の昇格戦あるんやけど
ランク2のヤツに勝たないと上がれないからリタイアマラソンやで
何でかって昇格しないとBP増えないからな! >>767
ライザーで遠吠えするから獣入れてるけど
ゴリラくらいしか噛み合わなくて困る なんでQRコード読み取るとカードもらえるんだ?意味が分からん 攻 スペード>ダイヤ>ハート>クローバー 防
って感じでスタッツ割り振りされてる傾向ある気がするんだけど気のせいじゃないよな? BP20くらいのやつでプレイング完璧でSR・R入れまくってるやつなんなんだ
リセマラか?リセマラかいおい! 獣エレナ作りたかったけど獣のバニラが両方コモンで詰んだわ リセマラ嫌いだけど一通りやってL2枚は流石に悩むな
多分やらないけど >>769
ある程度は貰ってMPブーストしてくけど防御ないから調子に乗って食らってると火玉✕2と雷と弓矢にサクサク削られるんだよなぁ >>776
BP1の奴に封殺されたけどあれもリセマラ勢なんだろうか
謎に1回負けてたけどたまたまか BP900台のゼータ君と当たって草
暇人かな?良くそんなにやり込めるな >>783
自分もそのくらいだけど高BPと当たるとお互いニッコリしてると思う 対戦ゲームで知識差でるのは仕方がないけどこのゲームはちょっと酷すぎない?
初心者相手に100%負ける気しないし申し訳なく思うくらい完封できるぞ
手も足も出ず負けるとか格ゲー思い出すわ >>786
将棋とか囲碁みたいなもんだよ
運ゲーさえ許されない >>786
まぁ流行れば、基本的なルールは浸透していって差は詰まるんじゃない
流行らなきゃ、次から引退してって滅びそうだけど。
俺がやってたスマホ格ゲーは差がとうとう詰まらず滅んだ >>789
多分君の回線がうんこで切断負けやで
あと相手の名前写ってるやで フリーで2戦くらいして、出したキャラを片っ端から潰されるだけと理解してやめた
んでこのスレでゼータが強いってのを見て復帰してゼータから始めたら楽しめた
やっぱ最初はデッキ5枚になるまで闘うんじゃなくて顔面でさっさと終わらせた方が面白い 10連2回と
スタンダードパック15剥きで
レジェンド0枚なんだが別に全然勝てるな
でもこんなクズ運じゃ普通は続けようとしないだろうな デッキ破壊でやってると、ガンガン攻めてくる初心者の方が却って苦戦する >>791
うそん…このタイミングでかよ
画像は消しとくわ教えてくれてありがとう >>774
そういうデイリーミッションがあると考えるのでおk >>729
サンキュー
普通のパックだったけどウィプス2枚目美味しかったわ >>796
特定のカード群がないとガンガン攻めないといけないこともあるから初心者とか関係ないことも デイリーミッションとかないのか
ランクマも開催される気配ないし
フリーしかやる事なくて飽きてきた よーし俺も今日から煽動ガイジデビューしちゃうぞ!
マッチしたらよろしくな!
https://i.imgur.com/jYw19oQ.jpg どうぶつ将棋は後手必勝なんで
先手有利過ぎるこのゲームの例えとしては微妙だな 筋肉シールドLOおじさんでBP150まで行ったけど、え、なにこれ
もしかしてBP200って称号だけ?うそやん・・・ BP1桁の人と当たったけど豚育成ゲーになって笑った
俺も雑魚だけど初心者狩りみたいであんま気分よくねーな
https://i.imgur.com/8bSd7Pw.jpg 全体攻撃-3のスペルって強いか?1体放置するだけでスキルでまくられるから外しちまった
重ねれば終わりだし効くの初心者だけなんかなあって思う リーリアのスキル2スキル3は精霊以外のモンスターも対象なのが良いよね
あと前から聞きたかったんだけどアルラウネの使用感どうなん?体力はスキル2でなんとかなるしこのスタッツで5コスは重いと思ってて生成してないんだよ
あとヘルメスのパンパイプ初めて見たわ ランキングマッチってもしかして常設じゃないんかね…
「現在は開催されてません」って期間が設けられるってことだよな? BP2の初心者っぽいのと対峙して虐殺してまうなぁとか考えてたら虐殺されて草
煽動ゼータ強すぎィ! 4コスもかかるウェイクアップでさえも擬似ロックが始まったら糞強いからなー
>>817
ニュクスで黙らせたけどウラノスから盤面リセットされて負けた試合あったわ アルウラネより赤おっさん育てられる方がウザい HP素でそこそこあるし即死しないし 煽動カウンターと言えるようなカードが高レアリティなのもゼータゲーに拍車が これもしかしてなんだけど
フリーマッチってのが他DCGにおけるランクマ扱いで
ランキングマッチってのは期間限定イベントのことなのかな?
BPとかランクアップマッチの説明読んでる限りだとそう感じる >>818
煽動ゼータより安定感は無いけどウェイクアップエレナも十分機能するレベルだと思うわ 扇動ってステルスやっとけばええんちゃうん?
なんなら他のサモンして発動する系でもええしやな パンパイプは入れたばっかでよく分からないすまぬ
アルラウネマーク揃えるのに役立つねぇ〜栽培楽しいゾ
ギガース持ってないんだよ! エレナ速攻 降参狙いデッキ
(軽減0キャラ限定
1ターン
ペルセポネ〜コスト8 不死アルキュオネ
2ターン
エレナ特殊技能2ダメージ アルテミスの矢 ゼウスor毛皮装備アタック
3ターン
使えるダメージ魔法をぶっこむ。 リーリアはハートとクラブの精霊を如何に高耐久にして維持するかが大事だよね
バフかけ倒せばブタとタナトスとバウンス以外ではそうそう死ななくなるし スキルで強制サモン出来るのはゲームバランス崩壊してると思うわ
一生アド取れるじゃん >>822
煽動ゼータのメタカードを積みまくったお遊びデッキでフリマ潜ったら
想定外のシールドホノカにもぶっ刺さりまくりで完封できたわ
このゲームの仕様で毎ターン強制サモンできるのは本当に強いよな
https://i.imgur.com/ywZw0Tv.jpg おっさんでスキル封印するの楽しすぎる
特に相手がフィールドに3体同時出ししたターン レオむっず。スキル2の条件もゆるいし手札に戻すのつえーと思ってたけど
攻撃したらMP増えすぎてまた出されるし、出されるの嫌だから攻撃できないし、押してる時の時間稼ぎでしかない >>828
たぶんお前さっき当たったわwww
全く殴ってこなかったろ? 相手してる分にはレオはクッソ面倒なんだけどな…少し気を抜いたら速攻で捲られる
ちなホノカリーリア リーリアはセット干渉持ち相手は捨ててひたすら顔を殴るゲーム
一戦5分もかからないからbp効率くっそ高い
https://i.imgur.com/PjQAm7Y.jpg 号令ガメイラ使ってるけどリーリアはバーン寄りの方が相手してて辛かった
リヴァイアサンで 盤面と顔焼かれてスキルの固定2ダメとスペルでアチアチよ そういえばβ版だとリビングシールドが能力者にシールド貼るサモン時効果だったけど、同じような効果持ってるカード今は無いよね? >>832
煽動相手には微妙かと思ったけど悪魔タイプってだけでキルケー2積みしてたんだが
序盤にペルセウスをブタにした時点でほぼゲーム決まっちゃったな
俺が憎かったのは煽動ゼータだけだったんだが…本当にすまんかった
あとウェイクアップでロックかけてる間は殴るメリットないから、ほぼリーサル取れる状況までわざと殴らない人がほとんどだと思う >>828
レジェガン積みで吹いたけどコモン少ない分こっちの方が作りやすそうで困る さいきん扇動あんまり使わない速攻ゼータが多くね?
4ダメマギアと速攻持ちでひたすら殴ってくる
扇動型と対処法全然違ってつらいわ 速攻の対処法はコスト増加系とか?
正直1ターン遅らせればいいだけだからコスト系ほんとよわい さっきけもおじでBP800代のシキガミと当たったぞ
魔法撃ってたら勝てちゃったが 扇動ゼータ強いとか言ってる情弱まだいるの? なんで除去積まないの? >>838
環境デッキ2つメタれるならわりとありだなその構成
俺も真似するわ 毎ターン4/4ドラゴンと捨て身を連打された上に、詰めにダメージスペルで押し込まれると流石に無理
ゼータ相手にするならおっさんで盤面カッチカチに固めるのが一番かな >>839
ニュクスだけは初期に開放したけど他のレジェは引いたやつだな
リヴァイアサンとウラノスを確保出来れば後はいくらでも代用きくと思うから作りやすいかも
カオスホロウもテューポーンも炎弾もとりあえず入れたってだけだし
>>840
良く見るね
そっちはシールドホノカで有利取れそうだしメタ回ってんのかな一応 これフレンドマッチでランクアップできる?
フリーでランク2探しのために50はリタイアしたが当たらなくて禿げそう >>851
やってみるか?
晒してくれればR2あるから付き合うぞ >>853
申請受けたら
バトル部屋ID101450入ってきて >>855
やっぱりかー
フリーで彷徨うしかないね(絶望) 強いカードとか分かってきてやり直してる奴多いからなw
油断できん 今ライザーのBP貯めてるんだけど手持ちのカード噛み合わないのと俺が下手くそなせいで勝てなさすぎて笑える
とくに後攻の勝率0w! >>828
このタイプのデッキつよいわ
まさに作ろうと練ってるところ
スキルに頼りきりのデッキにすごい刺さる 洪水が1枚も引けなくて厳しい
4/4ドラゴンが出回ってきたもんだからガイア3点じゃ焼けない事の方が多くなってきてしまった それがゼータちゃんは4/4ドラゴンをマギアスキルで焼けちゃうんだなー
シールド0なのにチャージ4だしライザーみたいなクソザコ物質じゃなくて龍使い
大介の露骨な贔屓が入っとるぞ もうランキング圏外ワロタ
プロデューサーリストラ候補入りだろ 時期が悪いよ時期が
ライバルになるDCGの新弾出る直前にリリースしてもこうなるのわかり切ってたしちょっと遅らせてでもゲーム内容練り直すべきだったでしょ この路線で行くならいつリリースしようがライト層は絶対定着しないしじっくりゲームしたいカードヲタクに流行った所でcojpと一緒の末路を辿るだけ
もうなかったことにして次のゲーム作るのが賢い DCGはじめてであまり勝てないんだけどたまに勝てると嬉しいなあ
だいぶカードの効果も覚えてきたし楽しくなってきたわ にしても何でこんなにお客さん少ないんだろうな
パズドラPの新作ってだけでスマホゲー遊ぶネット民はとりあえず触ると思ってたんだが
スマホゲーもブランドだけじゃヒットするのも難しくなってきたか 山本大介がプロデューサーってのはむしろデメリット扱いされるからな >>867
開発がこう勘違いして舐め腐った出来の悪いゲーム作ったのが反映 はっきり言ってガンホーと山本大介にブランド力なんかないだろ ゲーム性がどうとか、発売時期が悪かったとかじゃなく
値段設定が酷すぎたのが一番の原因だろ、こんなのいつ出したって失敗する
1パック480円、コモンクラフト不可、キャラクター使えるようにするにも課金
リリース当初は1パックのみ配布
遊ばせる気ないだろ、デッキ構築も満足にできず遊びの幅も狭い中でやってれん、大抵の人は面白いかどうか確認する前にやめてくよ
こんな高額ゲームやらなくても、優良カードゲームのサービスが色々あるわけだし
運営の金銭感覚ずれ過ぎてるわ、他の競合するゲームと勝負する前に終わってるも同然 宣伝してなさすぎるし敗因どころかそもそも流行らすつもりがないんだろ
本当に力入れてるのならCMの一つでも打つわ
あんだけオワドラのCM垂れ流せるだけの資金あんだから >>872
ルールとかゲーム性は流行ればどうにでもなるけど
課金設定はどうにかしないと絶対流行らないよなぁ
今でこそDL記念で10パック貰えるけどこれ終わったらストーリークリアの10パックだけだぞ >>872
ゲーム性以前にUIがゴミクズ過ぎるのが問題なんだよなぁ
課金に関してはその通りだわカード揃う前に辞めてくやつが大半やろな 最高のメンバーと気合いを入れて作ったらしいのに課金面で台無しになってもったいない ぶっちゃけゲームシステムにも問題がある
遊んでてすっげぇ退屈
雰囲気が好きだから削除はしてないけどさ まさかと思うけど同じカード別々のデッキに入れる場合もう一枚必要?そんなことまさかないよね >>878
米国 ゲームのカテゴリーのセルランで過去最高989位って・・・
マジで誰もやってないレベルだな
日本ですら広告も少なかったぐらいだし、海外だと殆どリリース前の広告出してないのでは ワンコンしてくるなと思ったら妨害するゲームやで
その妨害するカードも自分のワンコンのパーツで組むと理想やで ゼウス+火球でフィニッシュするゲームと考えるとデッドラインが以外と低いぞ
そこまで持ってくのがワンコンなんだから糞といえば糞だが uiに関しては偉大なる先人がいるんだから問題にならない程度にパクればいいのに アメリカだと初日からカード、ボードゲームカテゴリのランキングしかわからなくて総合ランキングは圏外だったけど、DL数は一応ずっと伸びてて、昨日初めて総合ランキングのケツに入ってきた
まあ総合ランキング下位のDL数がどんなもんかまではよくわからんけど ちなみに世界同時配信とか言ってるけど英語圏だけ?w
韓国とか中国はリリースしてないのか 全く話題にならんけどデッキ破壊サリークソ強い
2枚でデッキ破壊+除去と強制サモンの2択スキル使える
顔面一切殴らないから相手からしたらイライラしかないだろうけど 賑わいがドラクエライバルの5分の1でレスが苦情だらけという現実
リリース当初、パック1パックのみ、有料2000キャラ、マギアスキル撃てない構築済みデッキ
面白いつまらない以前に課金しなくちゃ遊ばせる気がない山本オーラが滲み出てる まず世界展開とか言って脳死で欧米に展開してる時点でなにも調べてないじゃん
ほんまになにも考えずにハース倒そうとポンと世界向けにリリースしただけかよw 信じられん 案の定爆死してるし >>889
良かったらレシピ見せてくれないか
デッキ破壊は組んだことがないから参考にしたい フリーマッチで勝ったらパックとは言わないからカード1枚くらい引かせてほしいよな
もうQRくらいしか希望ないぞ 株主が朝から怒り狂ってるな
楽しんでいる人の邪魔になるから消えてくれ(´・ω・`) 無い
クリーチャーが表向きになるのは自分のターンの初めだし魔法は自分のターンにしか使えない
強いて言うなら「このクリーチャーをサモン(表向き)した時」って効果を相手に伏せたクリーチャーを無理矢理ひっくり返された時に罠カードみたいに使える位 最近はミミックとかキルケーでリスクつけてもレベルアップされること多くて辛い それなりに楽しんでるけど一日一回のQRで2枚は寂しいわ
あとただのフリーマッチだけではちと退屈 ガンホー、「2017年12月期実績では2割だった海外売上高比率を5年以内をメドに、6〜7割に高める」と報じられる、
従来はスマートフォン向けなどのゲームに関しては、国内でヒットしたものを遅れて海外で提供してきたが、今後は開発段階から世界市場を意識し、国内外での同時配信を目指すという。
また、世界販売を視野に入れたゲームを現在、11本開発しているともあり、業績への貢献が期待されている。
海外でこんなp2wの課金ゲー売れるわけねーだろwww
海外意識するのはいいが国内も売れない商品作ってどうする、この会社ダメだ 過去のスクエニと全く同じことしようとしてて草
その上、ブランド力も開発力もないくせに国内を
疎かにして世界展開しても爆死する未来しかない
せめて中国展開までに留めとけよ 「2017年12月期実績では2割だった海外売上高比率を5年以内をメドに、6〜7割に高める」
こんなの実現できるわけないだろw
現状の8割国内2割海外を、6割海外4割国内って
国内売り上げを減らさないで海外売り上げを伸ばすって目標なんだろうけどさ
それができないからパズドラの海外展開も失敗してるのに、日本のソシャゲじゃ海外で売れないって何故わからんのかな とりあえずコモンさえあれば色々作れるんだけどなぁ… カードゲームアプリだけ乞食が多いのを知らなかった大介の負け 今のとこp2wゲーとは言えないだろ
カード資産が勝ちに直結してる風には見えん
どちらかといえば過去のDCGにはない独自のシステムに対応できてる人が勝ってる
これは新しいDCGにありがちな光景 デッキデスのつもりでサリー組んだのに結局テンプテーション絡めて殴り倒した方が早くてなんとも デウカリオーンみたいなコモンの重要カードが変換できないの運営はなんとも思わなかったんかな そもそもJポケ知ってて考える頭持ってればこんな売り方しないんだけどな カオスホロウ出てきてビックリしてリーサル見逃したわ、強いなあいつ 偽りの天使や10コス除去勢でよくねっていう
カオスホロウが10/6/10なら採用考えた パズドラ星7実装ってマジ?クロノマギア転けたから赤字分はパズドラーから集金とか草 本当に良いゲームなら5万課金もやぶさかではないけど
「ほーん新しいゲームでたんか。とりあえず5万入れて様子見るか」なんてとてもとても 普通に面白いけど、ギルドないのは痛いな
あと今後バランスとるの難しそうパリスとか強すぎてマーク関係なしに入れてるし 対戦後にフレンド申請もできないのはギャグか何かなの? パラソルの方が多そう、逆に小悪魔キッスは殆どみないな どうせプレイヤー少なくてバレないから他ゲーよりもゲーム性は良いってうそぶいていけ >>916
現時点でも
除去が強い気がするな
そのうち大型やレベルアップをだす意味がなくなりそう スレ速度やべえな
パズドラスレもスクリプトで持ってるようなもんだしここも導入しろよ はやくランクマ開催しろよ
手遅れになっても知らんぞ ダメ通らないのに煽り感覚で殴る無知初心者多すぎ問題
本当勝率うなぎ登りですわ大介これがお前がやりたかった事なんか? スキル強すぎるからじょkyが強いのは仕方ないけど決め手がないと山切れちゃうのが辛い 初心者もそうだけど、ある程度特定のカード持ってないとMP蓄積合戦からの瞬殺に参加する資格すらないのよ 炎弾でMP提供してくれる初心者層は全く勝てないからな、すぐ消えるぞ カードで絵合わせがどうこうとか言ってるガチ障害者に粘着されてるPも悲惨だな このスレなんでこんな民度低いの?
シャドバ以下じゃん ほーんw
281 #774-UNKNOWN (アウアウカー Sa47-sqf7 [182.250.245.10]) sage 2018/04/14(土) 13:20:30.35 ID:UmppLK6la
シャドバで洗脳してそれ以外遊べなくするっていう戦略を取ったKMRはやっぱすげぇなって感じる
サイゲを引っ張ってきただけあるわ シャドバのせいでDCGプレイヤーの民度完全崩壊したからな こんな弱小ゴミゲーに関わってるほどシャドバ民って余裕ないのかw シャドバのせいとかじゃなくてソシャゲキッズの民度なんて最初から最低未満だろ すまんオワマギがシャドバに勝ってる所ある?
イラスト→シャドバの圧勝
テンポ→シャドバの圧勝
UI→シャドバの圧勝
プレイ人口→シャドバの圧勝
ゲームの奥深さ→シャドバの圧勝
キャラのモーション→シャドバの圧勝
パック配布量→シャドバの圧勝
パックの価格→シャドバの圧勝
頑張って考えたけどオワマギの勝ってる所見つかんなかった 2pickないと無課金にはつらいわこれ。やればやるほど高ランクカードゲー。無課金は洪水2枚ないとパワーカード処理無理 まーた無課金乞食が乞食ってるのか
素直にハースやっとけ雑魚 新しいシステムで楽しいけどな
壊れをちょっとだけ下方修正してからランクマ始まってほしい カードゲームぽい何かだよな本当に
次弾のカードとかある意味楽しみだわどう拡張してけばより面白くなるのか分からないよ 乞食に餌を与えないとオワることは先人が既に証明してる 他DCG語りたい奴や貶しからの宣伝といい、クロノマギアがDCG発だけどDCG自体への印象は糞悪い ハースやらシャドバやら先に出てるのにそれ以下の物を平気でリリースしてくる大ちゃんすこ
少しは研究する気無いのだろうか🤔 お?絵文字キチガイ?俺たちトンスラー怒らせちゃっていいのかな?
スクリプト爆撃もかんたんだぞ? 研究した結果これで勝てると思って出したんだろ
大ちゃんなめんな パズドラ当たったのはたまたまだったんだな
奇跡は二度起きない 大介本人がパズドラに関して「偶然」とか「なんで売れたのか分からん」とか言い出すくらいだし ゼータ400達成して飽きたんだが他にオススメのリーダーいる? グループ作ってくれ!
クラロワみたいにフレンドと対戦とか考察したいわ >>973
400凄いな
勝率追い求めるならガメイラやない このスレじゃあかんのか?
フレンドはフレコ晒せば申請したい奴は勝手にするだろうし
フレンド対戦は機能するときとしないときがあるけど
内輪でやっても視野狭めるんじゃね? >>828
これ強すぎるからランクマは10コスの枚数に制限つけてくれ >>828
極論を体現したようなデッキだけどそれこそ極論言ってしまえば妨害に徹して相手枯らして隙が出来たら一気に削るゲームだもんなこれ、強いだろうよ 降参してもBP1入れてくれ
早くから負けが確定してる試合続けるの気分悪いわ 配置なしターンエンド→次ターン3配置能力者全体バフで次ターン殴ってバーンで終わる系が一番糞感強い
10コスデッキもそうだけど結局火球やらバーンが優秀で確殺ライン下がってる弊害がでかい このゲームって調整入ったときの補填どうなるんだろう
能力者はまあ補填無しっぽいけどカードはピース4種類あるせいでややこしいことになりそう ライザー150まできて思ったんだけど、こいつゴミじゃね?
防御なくて脆いのにマギスキルはナイフ以外受け身構成
やっとゲームウィズのデッキ評価に納得できた
1人だけマギスキルがゴミ なんか敵も味方もスキルやマジックや攻撃の行動を支持したのに、効果が発揮されずにMPだけ取られるバグが昨日あたりから頻発してるんだけど、おま環? 高レアばっかでコモン出ねぇ
レジェなんてもう11枚目だぞふざけてんのかこのゲーム >>984
クローバー殺意ましましハウザーには未来感じたけど、それ作るには資産足りないわ
神器二枚必須だし、火球とか以外に殺意系コモンが全然足りない >>986
むしろどれが強いの?
せいぜいナイフでしょ >>978 >>979
カオスホロウを抜いてガイア2積みにしたのを回してるけど割とマジで戦える
それにしてもウラノスが強すぎるわ。ピースあったらニュクス抜いてウラノス2積みにしたい ライザーとかシキガミとか手乗りJKとかとくらべてゼータが器用すぎるでしょ てかゼータもチャージ3でいいわな
スキル1がアホ性能だし >>995
獣ゴミしかいない
スペード二枚とかいうゆるゆる条件のやついるのになんで劣化版使うんや ゼータは2マナ使って2ダメ受けて2マナ回復する意味不ムーブが煽動の影に隠れてるけど頭おかしい
遊戯王じみてくるけど 「2ダメージを受ける」じゃなくて「ライフを2減らす」表記で被ダメマナ発生しない効果追加しろ このスレッドは1000を超えました。
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